【テラバトル】TERRA BATTLE 第555章
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スレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立てて下さい。
スレ立ての際に最下行の「VIPQ2〜configured」はコピー不要です(立てると自動挿入されます)。
※このスレではコテ禁止です。現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Terra_Battle_Wiki
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第554章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523022680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.効率の良い経験値の稼ぎ場ってない?
A.基本的にはメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.配布または6-8のパワーサプライから確率でドロップします。
Q.ログインボーナスを貰えるのは何時から?
A.日本時間の午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A. wikiやデイリーボーナスカレンダーを見て本当にそのクエストで落ちるのかを確認しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。 アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
・レアアイテム おすすめ入手場所
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%) ・おともについて
Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。
Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。
・友情で揃えられる優秀なおとも
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に
・おとものレベル上げについて
メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。
・おともによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13% ※1
Aランク :オチュー 6% ※2
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最大レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最大効率、次点で悪魔の書。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。
※1:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
※2:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、 且つ高SBになればなるほど悪魔の書よりも効率が良くなる。 >>2
Q.効率の良い経験値の稼ぎ場ってない?
A.基本的にはメタルZONEを利用するといい。ストーリーでは以下が効率的
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
23-4(約10万exp/消費16 6250exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
23-4もここに付け足したい。31章の前後では大きな隔たりが有るので、34章に行けるまでが長い
それまではどこか?という問題は皆経験したはずだしね
あと、>>4に回復フェーズの注釈を足しておきたい 「※攻撃おとものSBとは別枠で抽選」て感じで それ用のコピペを自分で作らんと
そんで950とかにアンカ当てとけばいい いや、スレ見てる人らの反応やら賛否とかすっ飛ばして「次スレ立てる時に〇〇足しといてよろしくちゃーん」とか勝手にやるのもどうかと思って。
とりあえずまず提案 ギゴジャゴ再構築やったーって思ったけどさ、もしかして氷使いとして運用するんだったら再構築しない方がいいのかな? >>1おつ
バハムート再構築の隕石全体で壊滅するんですが
最善策教えてください(;ω;`)
ちなみにスォウ おとも持ってなくて
ノアおとも(ダメージエア無効)と
オルバのカプセル生成頼みのパーティです >>13
発動型の耐炎シールドを人数分用意して、ダメージエアはオルバのカプセルで耐える ああダメージエアのダメージ軽減を優先させてんのか。自分はチマチマ解体してくスタイルなんでわからんかった
全体攻撃な以上、耐炎カプセルなりシールドなりで全員に炎耐性つけて乗り切る他ないでしょ。100%と言わずともある程度は 俺は炎カプセル重視で操作キャラだけエア対策でやってたけどリジェネヒールで何とかなったな みんなめっちゃありがとう!(;ω;`)
いろんなやり方あるんだね
みんなが教えてくれたやり方やってみる! >>17
自分の場合は手元に炎カプセル持ちが2人居るおかげで常時100%カット出来るから、その分皆でえっさほいさエア解体祭りしとったわ
エアなんて無視してとっとと倒せばいいのにいつも全て解体していた暇人かという 俺は実装当時は一個一個解体させてクリアしたな
その後キバ欲しくなってからオルバのカプセルでダメージエア軽減させてたなぁ
どっちも灼熱の盾装備だが討伐スピード段違い平行棒だったわ 日輪石出んなぁ
もうおともも全部6個揃っちまってもう石が出ないと回る意味ない
いい加減に次で出してくれ 月輪王周回で月下改と月輪、日輪のZオトモでませんよね?
日輪はまだいけそうにないので自分で進化させるしかないですか? >>26
Zは出ないですね
日輪王回ったらZはでるから必要数だけ進化させればいい(進化させなくてもいい)
Zも素を強化した奴もあんまり与えるダメージに変化ない
進化素材が勿体無い 周回数3桁とか普通だから
心が折れる回数も3桁いくから 俺はラックコンプ一月前くらいに日輪石落ちたな
しかもおとも倉庫の在庫処分してるときに
泥してたことを初めて気づいた さんざん言われてきてる事だけども、「確率1%」は「100回に1回」とイコールでは無いからね >>27
進化やめて必要分だけレベル上げでつかってみます >>31
この話の流れの中でそれを言っちまうお前は1000人に一人だな 顔合わせに協力してくれる方を6-8で募集します。
「32055」です。よろしくお願いします。 ホスティス100と同時に二匹目捕獲完了
ほんとは一匹逃げられたけど ありがとうございました。
引き続き6-8 「38136」で募集します。よろしくお願いします。 重光月のA盾も6個づつ作りたいけど
ジャモンはノーマルのときですら苛ついてハード行く気になれんのよねえ
GW後の大型アップデートでこれ使う日が来るかも知れんのよねぇ
作るなら今なのよねぇ ありがとうございました!!
引き続き6-8 「36008」で募集します。よろしくお願いします。 ありがとうございました。
引き続き6-8 「38117」で募集します。よろしくお願いします。 ありがとうございました。
次ラストで6-8 「36298」で募集します。よろしくお願いします。 6-8回るのってそんなかかるかい?
後つかえてんのちゃうw スキルドロップがdと100からで2個取れたよ
80からもでるのかな バハムート再構築倒せましたー(*≧∀≦*)
アドバイスありがとうございました! FF最初 のチョコボすら出現しないんだけど
1Fで条件ないですよね? BATTLE2にて10%の確率でチョコボが出現する おともボックス拡張もしくは
メタル・ΛΛΛ実装してください メタルといえばそろそろまとめて進化できるようにならないかな ついでに言わせてもらえば
強化素材の選択を一個一個画面開いて閉じてするのはすさまじくメンドウなんです なんでおとも枠って増やさないんだ?
そんなに大変な作業なん? メタル処分すればいいんだろうけど心理としてとっておきたいよね。
メタルだけ重複所持実装してくれ。メタル×30とかを許してくれれば空きが相当できる。ジョブおとももか。 枠700で足りない人は1000になってもパンパンにしちゃうんだろうな
自分は420〜30しかないよ、Zおともは充実しててO2とかの使わない物、念の為持ってるメタル含めてもその程度やで 逆襲降臨のおともを強化素材の為に取っておいて、経験値ボーナスのキャンペーンが来るまで延々貯め込んでパンク状態
という事になってる人は結構居るはずだw >>57
一緒w特に育成するおとももいないんだけどねw
育てるおともがいなくなったから月楯でもとりにいこうと思いますがガルーダノーマルでしたっけ? 自分は600〜650あたりだな メタルとか貯めちゃってる
コインは有り余ってるから貯まってきたら適当に合成
固有のO2とかひとつあれば充分なのにミゼルO2があんまりにもよくでるから二本つくっちゃった そもそも不要なお供が多すぎる
周回前提のアガルタとかで何故あんなお供ドロップする仕様にしたのか クリアメタルとゴールドメタルってただのごみだよね?
倉庫みたいなの実装して邪魔なおともいれとければいいのにな 輪王石持ってるのに装備せずにキリン周回
気づいたときにはラック20超えてたわ >>47
自分も1回も見たことない
しかしメタルチケットが落ちる6-8も最初全然落ちず50回以上やって初めて落ちた実績があるんだ
それからは2回に1回落ちるようになったけど最初の落ちなさ何だったんだろう
ガチャ運も悪いしさーダメだわこのアカウントと思いながらのんびりやってるw >>64
ノクティのSBが100超えた頃にやっと2個揃うくらいの確率 5.3.0で追加されたシャンベルたん、ラップロウ、マッカリーのΟIIIはこのイベントで手に入る感じなのかな? 五覇降臨ハードはガルーダで盾6個取ってからめんどくさそうってイメージでやってなかったが
いざ頑張ってやってみると意外とイケるな
そしてアガルタまで来たがなんかめんどくさそうでやる気になれん
カミヒソも回復杖も持ってねえわ 自分も最近ハード全部クリアしたけど、アガルタはひたすら面倒だった。
カミヒソなしでもどうにかなったし、回復もどうせ猛毒で毎回激減させられるから
エネルギー弾と挟み攻撃に耐えられるぐらい回復できるならヒールロッド2回でもイケるかも。 >>73
ヒールロッドで行ってみるかサンクス
アタックホップおとも念のために取っときたいんだよね
ウィークリーチャレンジで輝く日が来るかも知れん おとも枠追加は課金でしたらいいのに変にミストはそこら辺はの課金はないよな 白竜の杖が無ければリジェネ管理をしつつヒールロッド3本でもいい
P溜めやホップを兼ねた高火力がある剣編成が安定と思う
バルさえ死ななければザコ運に左右される頻度も下がるので源氏の楯(隣接50%のやつ)が使えるよ ガッデム
輪王石装備せずにバクロウいっちまった。
だが気づかずにラック20あげるまでキリン周回してる人がいて、たいしたことないなって思えた。
ありがとう。 上手い人の動画でシンエンが反撃で殺してるのあるけど
うちのシンエンだと殺しきれないんだけど、なんでや?
魔導師の盾使ってる >>83
シンエンの反撃は物理じゃなかったっけ?ステップソードでやれるよ そう物理攻撃なんでアースソードとか付けてた気がする 早く日輪石出ないとスタミナ足りないよ
交換所のアイテムも集めないといけないし
おともチケットも取らないといけないし
オマケに明日からイベントとかスタミナ足りないよ だいたいこのスレに居るユーザーは
簡単に五覇ハードとか、サラッと言っちゃってるけど
大半のユーザーは五覇にも挑戦できない層だと思うよ。
なんせ課金しないと太陽月はおろか、重量光キャラもゲットできないし(´・ω・`)
何が言いたいかっておまいら何だかんだ言ってるが
テラバトル 好きすぎだろ! おとものZ確率アップって3%から何%になるんだっけ? 課金してキャラコンプしてるけど
五覇ハード面倒臭そうで
一切やってないおっさんも居ます 五覇への挑戦は半年後くらいを予定している。対応できるキャラが居なけりゃやれるもんもやれないってもんだ
スレ住人みたいに数ターンキルで周回するのはまだまだずっと先の話だな 始めて1ヶ月くらいの新参ですが質問いいですか?
タイミングが良くて始めたときにちょっと課金した分でサユλ、ボーヌλ、ザフィッテλがいて、普通に引いたゲゴナゴも再構築できたんで
バッシュおとも欲しくてその四人でヒッグスドラゴンクリアできたけど
地道に無課金ラック100を作ってクリアするよりスタミナに石割って1%にかけるほうが結果的には得ですかね?
駄文ですいません 今のラックがどのくらいかわからないけど
スタミナなくなったらキリン周回、たまったらバッシュでやってるうちにバッシュ一匹くらいは落ちるような気はする >>92
確実に前者
キリン周回しちゃいな
L100は何もヒッグスだけじゃなく今後絶対ちからになってくれるよ 新しいキャラを引きたいけど課金するよりラック周回するほうが近道ってなんなんだよこの糞仕様
運営も稼ぐつもりあるのか 運営は稼ぐ気なし
真のテラバトラーは貢ぐ気なし
これで成り立ってるんだから良いゲームだね! 確かに、キリン周回を平気で出来るような奴は真のテラバトラーだな >>80
実は今回が初めてではないので
ラックの損失はもう数え切れないよw
何事も気持ちの切り替えが大切です Zだらけの追加もいやだけどBとかふえまくりになったら
流石に心折れてやめちゃいそう
既存キャラの再構築の上げ直しは仕方ないけど
どんどん再構築してもらいたいな >>97
このゲーム自体に対する価値の分くらいは課金しないとな
数十万とまではいかずとも、まあどんなにケチっても数千円くらいは出せんだろ ちゅうか
ゲーム内でマネタイズ出来ないのなら物販とかで稼げばいいのにってほんといつも思うんだが
具体的には、サントラだよ、サントラ! 若しくはもういっそ広告動画導入しちゃえば良いんだ
CM1回視聴でスタミナ1回復、計10回視聴でエナジー1ゲット、とかさ 広告入ってくると邪魔くさいからいや
メガテンとかイラつくし 物販ならマグカップやフィギュア、複製画などありますよ エナジーショップに飴並べるだけでいいのに
CS的やり込み感を損ないたくないのかもしれんが足枷にしかなってないわ >>109
ほんとそれ
素材アイテムパックとかコインもエナジーで買えるようにすればいい
ミストは商売っ気がなさ過ぎ 日輪石も無いけどググバの加入で森周回が捗る捗る
2日間でラック80上げた後だと、1日に20上げるくらい大したことなく感じる(錯乱)
虹確まで残りSSキャラ2人引いて埋めなきゃならんが、埋め中のギゴジャゴ(86%)被りが怖くて引けない それは買ったエナジーでスタミナ回復させて該当のステージを攻略すればいいだけなのでは…
スキル飴ラック飴にしたって、それをエナジーで買うのではなくエナジーでガチャ回せば良いだけだし(ガチャより割高で任意のキャラに、てのなら解るが)
ビンゴゲームの球を増やすのは良い案だとは思うが、それを飛ばして賞品を直接購入するのは本末転倒じゃないかと
だったらいっそビンゴゲームなんてしないでAmazonに行けばいいだろうという >>110
それやったらそこらのとやってること変わらんわな
やることない時は育成を楽しんでるから
育成要素は大事だと思うわ >>93
>>94
ミスりました、
キリン周回きつそう、、 育成がキツいってのはテラバトルの評価で良く聞く話
ガチャで出たキャラをピンポイントで育てられるのはユーザーと運営でウィンウィンだと思うけどな 育成ならまだしも出ないチョコボひたすらまわるのつらい
d宝箱にオトモチケットいれてくれや スタミナ消費多すぎ >>112
>>114
そういう手段を設けてもいいんじゃないかってだけで買う買わないは個々の自由だぞ
ビンゴゲームで手に入れた景品をすぐに実戦投入できないことに煩わしさを感じる層だっているだろう 1%はやりすぎなんだよなあ。
テラバトラーになるには周回をなんとも思わない心がいるのな。 バッシュおともラック実装前だと200〜300周回でようやくとれたからなあ
ラック箱に入ってからは2,3周でとれた
て、言うかヒッグスならイベントキャラ+友情キャラだけでクリア可能じゃなかったっけ? >>118
プレイスタイルによりけりってのは理解してる
が、やはり「ゲームとして遊ぶ」事に価値を見出したいと思ってる自分的には、やはりその過程を飛ばすやり方は邪道だと感じてしまうのよ
その過程の部分がイヤだとプレイヤーがいうのなら、そこを飛ばすのではなく楽しめる様にするのがメーカーの責務ではあるな
>>119
ネトゲで一つのあるレアアイテムを数か月かけて入手した身としては、1%なんて屁でもないってカンジw このゲーム数ヶ月大した追加要素無しとかよくあるからのんびりやってもそういう期間にキャラ育成完了しちゃうんだよね >>118
例えばスキル飴の場合、銀紙キャラに使うとするとエナジー5個でSB5上がるから飴1個=エナジー1個の価値
このレートで売ると運営が損するだけだから、エナジー2個で飴1個って感じ?
需要あるかね >>121
ゲーム内での遊び(育成)の幅がほぼ無いに等しいんだから、選択の幅はあってもいいと思うがなぁ
ガチャ以外でもお金が回るようになったほうがコンテンツ追加とかも好循環になるとも思うし
>>123
エナ2:飴1なら何かと抱き合わせないと割高に感じるかもね
飴系3種を育成セットと銘打って、運命&真実両方回して埋めるよりはちょっとお得ぐらいのレートにしたらどうかな エナジーは運営が無限に発行できる通貨だからどんなレートだろうが損はしない
育成がキツくて辞められるより、割安でも売った方が利益になる 結果的に
アガルタを廻りながら麒麟と戯れる寺なバトルです 幻獣の森は、収益に寄与しない無課金勢へのせめてもの施しであい慈悲なのじゃよ 麒麟周回は無心になれるからな
精神修養みたいなもんよ おとものZ確定って過去にあった?今回のは引くべきかね 課金でもっと有利に運ぶようにしてもらいたいわ
まっとうな社会人ならゲームのキャラ育成で時間浪費してる暇なんか無いんだよ
金で経験値が買えるなら買ってやるからどんどん課金させろよ >>132
それって課金してガチャしたらだめなんか?
俺がバカで理解できないのかお前がかなりのバカなのか
まっとうな社会人こんなやつばかりなのか? 幻獣の森や苺じゃなくてガチャを回させてくれ
ガチャじゃなくてその代わりに飴(ドロップ)を寄越してくれ
という事なんだろうが、本質的にはガチャもドロップも同じもんだよねっていうね 課金で経験値というかガチャでレベルも上がるのになw
課金すらしたことねえだろ 課金すりゃSBもラックも埋まるだろ
何言ってるんだろうな コインでEXPアップを買えるようにして欲しいなあ
バッシュおともやボンナのスキルを使ったとしても
Zクラスのレベル上げにメタル周回するのがしんどい
交換所やイベント配布で入手する分では少し足りない 課金する気がさらさらないやつってグダグダ文句言ってさも課金しないのは運営が悪いみたいに言うよね バッシュオトモとExpアップって併用できんの?
できないと思い込んでて使ったことなかったわ 運営もユーザーフレンドリーじゃないからここまでユーザーが減ったわけだが。 >>140
併用出来てると思って併用してたけど
ひょっとして無駄遣いしてたのかな…? 倍率アップの上限あるんじゃないっけ
最近ちょっと書き込み多い気がする >>142
ボンナ+バッシュx2が上限だった気もするな テンプレに書いてあること質問するやつにレスしなくていいよ トカゲ始まったぞ
通算1300日、特別ログボ、ゼリエでエナジーうはうはやで あれだけこなかったチョコボが2連続できたわ
ノクティスまだあがりきってなかったけど、とりあえず安心した。 トカゲってエンドコンテンツかとおもったら期間あるのか
再構築でBキャラトカゲ4人しか残ってないからクリアきついわ マネマネポット可愛いからコインいっぱいあげたい
FFのマジックポットのパクリでも可愛い おとも10連してゴーレムとネズミ、どっちも被り。
…はぁ。 レベルドロップ缶がレベル3アップてことは
ラックドロップ缶(あるのか?)はラック3アップてことか
ウマー 10連5回やって Zなしは1回だけだったかな
結構出る >>140
おれいつもやってるけどバッシュ二個装備して
UP使うとさらに1.5倍になる
今回もZ4体同時育成で使ったし トカゲリアルタイムでやってる人結構いるんやね
コイン契約コンプしてる人はいいけど、新規では金消費結構辛いな この金額累計表示か数千がとびかってるのかとおもってたわ お知らせのところのイラストで3種ともドロップ缶あるね マネポにコインを施すと3000コインごとに
レベル飴缶、スキル飴缶、ラック飴缶をくれる 1〜15まで駆け抜けてマネマネポット2回しか出てこなかった
どこが出やすいとかあるのだろうか ラストエリクサー、世界樹の葉使えない病で飴も使わずに貯めてしまう そして血反吐を吐く思いで貯めたおともチケット10枚
ピッツファーの杖と太陽神
上位魔法Zおとも4種揃ってるとマジでいらないよなぁ パーティ面きりかえメンドイと思ってBトカゲJOB1で進めてたけど
10まで来てきつくなってきたなぁ。時間延長に操作なれすぎてダメだわ。 Job1とB以外は特にやる必要ないよな
レアな物を貰えるならやるけどさすがに15はクリアできる気がしねえ 缶いくつまでもらえるんだろうね とりあえず2個ずつまではいけた >>179
純Z最後の方だるいから80代までまで来たらドロップで仕上げてる
3ジョブとも上がるしカナリ重宝してる なんか1週間くらい前から操作性変わってないか?
前より指についてくる速度が遅くなってるような・・・自分の機種だけか?
いやでもまだ買い替えて半年もたってないしな・・・ 魔法ダメージ0て…
敵トカゲ有能すぎだろ
うちのと交換してくれ 発展型誘いの塔って感じか
そして誘いの塔同様に、特殊条件は再構築キャラ対象外
主要的なトカゲは皆再構築しちまったよ。ピッツファー、アメリパクト、アミサンドラ、そしてバッグナー
まともなん1.5倍様しかおらんわ。諦めよう >>182
実は自分もそう思ってた
でもxperiaZ3だからかなあとか思って言えなかったわ >>182
最近「他のアプリの上に重ねて描画」っていう権限があるアプリをインスコしてない?
それがいくつか動いてると負荷が掛かるみたいで、テラバトルみたいな激しくスワイプする物だと顕著に出る
アンスコするかテラバトル起動する前に強制停止すれば改善すると思うよ swipepad的なやつ、スクリーンフィルター類、スクリーンの回転方向を自由にするアプリ、オーバーレイで動画再生するアプリなど 俺も操作が遅くなって前に同じ質問したけど、結局ブルーライトカットが夜になったら自動的にオンにされるのが原因だったな レベルドロップ缶きたー
イラストだと飴が5個あるから上がるのも5ならいいなあ バグ修正3.5.1きたー
ラップローΟIII2個貰えない不具合修正きたー
かと思ったが2個目落ちなかった… トカゲ好きだからいいんだけどトカゲって対戦もあるしトカゲ星の話もやったし鋤かれてるよね
一番取り上げられてないのはケモノかねえ これ時間切れあるのか、ラップローに乱れ付きで蜂の巣にされた アミサンドラΟが落ちそうな予感がするけどどうせ無いんだろうな クエ15をBクラスで頑張ったがHP1/10くらいでマッカリーのタメで一撃死
エナジーコンテニューできるの忘れてて間違えてコンテニューしてしまったが
それでもちょびっと体力残して全滅 あーあ しかしマジックポットオマージュとは
さすがFFの生みの親ならではって所だな。パクリじゃなくて本家だから大手を振って使えるってもんだw なにこのトカゲイベント
15まで手持ちのキャラで駆け抜けたらアッサリ終わってしまったんだけど、トカゲしばりだと何か分岐があったり、もらえるおともが違ったりするんか? これ3000毎にレベル、スキル、ラック缶でローテーション?
2週目から必要コインが増えたりとかするのか? job1縛りって再構築不可なんだな
誘いの塔でキノシリーズでいけたからこれも行けると思ったわ これ、o3落とすのは4マスボスのみってことで間違いない?
3のヤップカーや8のアミサンはなし? マネマネポットくんは完全ランダム?トカゲで条件揃えると出やすいとかないよね? ここで聞くより海外wikiのフォーラムに書いたほうが望んだ答えが返ってくると思う 神弓x3、普通の源氏弓x1、活力の光でやっとB縛り行けた
Zおともでゴリ押す以外の方法が無ければクリアできるユーザーかなり限られるだろ
しかも報酬はラック飴1つとか おまけみたいな物だから、それくらいでいいんじゃないの ぬう、ラップローおともドロップしたと思ったらメタルしかねえ
ラップローΟIII2個取れた人います?取れないの俺だけ?
30回クリア終わってしまった >>211
他の2つはOIII2つ取れたよ
3回目は挑戦してないからわからないけど再構築と再構築前で多分2個が限界でしょう 一過性のイベントで色々やってくるボスの攻撃パターンを覚えるなんてやってられんぜ
赤いエリア表示で良かったんじゃないかと コイン個人総額12000になったけど特別なお礼は貰えませんでしたわ
お礼で200コインくれたけど マネマネ確定なら周回する気にもなるけどランダムな上に無駄に時間掛かるからやる気が出ねえ 今日は日輪王をお休みにしてトカゲとシンエン回ってるけどなんも成果無いわ シンエン討伐パーティーのバルをエンギィに変えることで
6体中4体アクティブギミック無効キャラになって死ぬ要素がなくなったわ
あーミゼルほしい やっとBでマッカリーさん攻略できたわ
カミヒソ装備したらヌルゲーになってしまった トカゲは一旦最強チームで15までやってから縛りやった方がいい?
教えてたもれ ラップローΟIII2つ目出ましたお騒がせしました10だけ18週ぐらいしたわ
他の2つは連続でドロップしたのに 楽しみたいなら、縛っていくしかないと思う
B・1ジョブ両縛りでも、全部行けた お詫びのエナジーだと・・
この程度の間違いにエナジー配るなんて運営に何があった 両しばりクリアしたのか。スゲーな。
おともが充実してたのかな? マネマネポットからの特別なお礼
コイン個人総額
3000 レベル飴缶
6000 スキル飴缶
9000 ラック飴缶
15000 レベル飴缶2個
以外どうなるか知らないけど限度額はコイン何枚なんだろか コインはカンスト額を貢ぐから各種飴100個ずつちょうだい あー、トカゲのヒーラーってアミサンドラか。
持ってねーつの もともと1だけでも更新頻度低いのに2も掛け持ちとか甘すぎた。 マッカリーのおとも泥するんだが倉庫にストックされないぞ
ちなみに2個目
2つは持てない仕様になったか? >>236
多分それマッカリーおともじゃなくてメタルがドロップしているよ >>229
18000 スキル飴缶2個
21000 ラック飴缶2個
トカゲ5、10を周回してたらマネポがちょこちょこ出現した
未だトカゲ縛りの15はクリア出来ないけど 両縛り通し終わったから、弓火力PT編成しておとも集めに行ったら、
楽過ぎて笑うな ゲーム自体は良くできてるからね
トカゲ縛りBクラスやjob1縛りだと手持ちのおともによるけどなかなかの難易度だしね
神弓カミヒソなかったから15のB、job1縛りは歯応えあったわ キャラ育成済みで強おとも揃えてる上級者は物足りんかもしれんがそれなりに難易度あるし
遊び始めて間もないユーザーにはちょっとしたキャラ紹介にもなって良いイベントなんじゃないかね
個人的に誘いの塔イベントよりこっちのが好きだな
あとトカゲ9の「トカゲ!いっぱいいるね!」ってテキストが好き 廃課金生きてたのか
久し振りに見たらランキングが変わってた あれ、トカゲ3種のオトモって、2個までって訳じゃないのか
なんか勘違いしてた。今、マッカリーの3つ目でたわ 他プレイヤーの動きが見えにくいゲームだから画面に○○が25コイン??みたいなフライテキストが現れるだけで少し楽しい 初心者ぎみだから知らないんだけどトカゲの専用おとも2個以上取ってる理由って何? >>246
素シャンベルタンとシャンベルタンΛにそれぞれ持たせ、同時に編成に入れる可能性を捨ててない
そんだけ カミヒソなくてもアガルタハードまで全部終わってるよ
日輪もカミヒソなしで大丈夫
今なら月も増えて早く周回出来そうだし 勇気でました。月輪王おともそろえたんで挑戦してみます Z確定になって上位魔法4種の操作時間+4秒キャラが揃うとカミヒソ死ぬほど欲しくなるな
カミヒソさえあればゲゴナゴの枠が空くんや… 日輪王いったけどタイムロスさえなんとかなればクリアできそう
シンエンいれるしかないのか
アッシュほしいわ しかし、なんでO3の売値1コインにしたかねぇ
3万なり5万なりにしとけば、話に聞くリトルノアイベントみたいに、
新規にもうれしいイベントになっただろうに >>254
シュバイツにO2装備させて、ホップ・タイムロス無効・操作キャラとして使ってたな トカゲB以下縛りでやってるけどレゾのところでつまってる >>257
30万までやったけど、21万の後は特別なお礼はなかったけど、
30万の回で、普通のお礼でスキルドロップx1個もらえた。 瞬輝星が圧倒的に足らんな
5-10周回するのつれーんだよなぁ
他の星は余ってんだけど何でこれだけこんな足らんのだろう レゾをB縛りでやってるのは自己満足?
報酬ないよね? >>260
3万の間違いだよな…?つーかみんな何番回ってるんだよ全然でねーわ 特別なお礼は2万ぐらいで終わりかな
つうか周回報酬とかやるなら日輪王にも周回報酬つけてくれよ ドロップ缶貰え続けるわけではないんだな
それだけでも貴重な情報だわ 周回報酬より貰えない度に確率あげるとかしてほしいな
40周くらいすれば確定入手とかでいいと思うけどな 3万で優しさの歯1個って、ドロップからの落差がひどくてワロタ >>263
全ステージバトル234で出現率30%
渡したコインでお礼の当たり確率アップ(100コインで1%) 最終的にマネマネポットがユーザーからコインを幾ら巻き上げたか全体総額を公開してほしいな
明日からGWおともセール始まるけど微妙な品揃えよ お布施額50,000コインを超えたけど特別なお礼無さそうだからアガルタに帰るか この前ヒッグスドラゴン回る話した者だけど30周もせずにバッシュおともでた、、うれしい ガッツマシン8つ揃って(2つ観賞用)
エッジロー杖6つ揃った話をしていいなら聞いてやるぞ 日輪石まだ出ない
スタミナ足りないんでトカゲも出来ない 輪王石ドロップ率(1%)
100回 63.4%
200回 86.6%
300回 95.1%
輪王勢ガンバーレ >>275-276
ソシャゲスレ名物のガチャ結果の張り合い
テラバトルスレでも見られるなんてな 15までトカゲB縛りでいけたな
流石に15はBとjob1縛り同時は無理だったけど 輪王石は150回超えてもいまだ出ないわw
操作時間プラスのアイテムの在庫が切れそう… アポストルスから月盾6個確保
次はクユーサーから重力盾確保や
そしてジャモンは華麗にスルーするもうやりたくないわアイツ嫌い >>283
15両縛りは神弓1個と回復おともあればいける
HPや防御系のスキルで耐久確保して事前配置、あとは配置運って感じだった
クリアしてから気付いたけどバッグナーやウナサーガよりアーチャーやチャンピオンのほうがいいな 初心者なんだけど、ミゼルを再構築するときにホーリードラゴンが必要だけどこれってジョーカーで代用できるの? 15両縛りのアチブ(報酬は称号)があればやる気が出るだけどなぁ
B以下だから俺でも挑戦できるし 虹確になる
↓
喜んで速攻で38章まで進める
↓
あれ?なんか増えてる… >>294
フェノだけで12分いけるのかずいぶんはやいんだなー ピックアップじゃなくてZ率アップの時を狙ってガチャ引けば、その内に手に入るんじゃない
かね
まだ銀も半分くらいしか埋まってないけど、有用なキャラは一通り揃ったから >>287
ウナちゃんは、隣接防御+50%に気づいてからは、源氏の楯持たせて、
マッカリーさんの横に置いて、絶対殺させないマンにしたな
バッグナーはもう捨て石にしてたけど、両縛りクリア終わった後、
トカゲモンスターの方が良かった事に、気づいたなw Bのとかげジョブ1なのになにも貰えん
もしかしてこれ、一度目のクリア時じゃないとだめなのか? 今日も日輪石もお供チケットも出なかったわ
寝るまでに回復するスタミナにかけるしかない >>299
そんなことはないから編成を見直すといいよ
ジョブが1つしかないモンスター枠もダメとか トカゲチャンピオンとトカゲヒーラー連れていったけどJOB1クリアになったよ 御休憩2時間
20000コイン
とか見えたような… チャンピオンはカウンター回復あるから意外と死なずに驚いたw ピッツファーってトカゲだったのか
ずっとカエルだとおもってた アガルタハードでカッポリーが意外と強い
おともがパンダ固定だから視野に入れてなかったわ GWの全スタミナ費やしても日輪石出ないわ
出た人すげえな >>315
同じく
というか、時間泥棒もいいとこ
ストレス溜まりまくり ムトウ楽に狩れるようになったから周回してるがスキルチケットヤバイな
輪王石並のドロップ率になってるわ
アガルタに戻ろう >>318
ムトウでスキルチケット泥するのな
ちょっと周回してみるか すまんこ
何でスキルチケットなんて書いたんだろう
おともチケットだす るつぼの都B以下トカゲ縛り終わったぁ。
マッカリー、敵に回すと恐ろしいな。 ガルーダやっと倒せたけどこれハードモードじゃなかったんか
ノーマルしか勝てる気しないわ (゚听) ←この人と同じイントネーションで言ってるw 運営は放送でみんな普通にスオウって発音してた。ヤナセさんだけスォウ?スォウですか?とか有紀ちゃんに聞いてた。 スオウって"周防"やんな? 今更やけど
英語表記やと"Suoh"ってなってんぞ
ま、どっちでもええわ ヴァルキリープロファイル?にすおうってキャラいたよね あー、周防のスォウなのか
なんか中央アジア的な名前なのかと思ってたわ。しらんけどw まったく出ないが、ギコジャコΛは弓特化でこのトカゲイベントのためにあったんだな
何気に役に立つから触れてあげて
今後、ヒト、ケモノ、ウクセアの同イベントがあるとして、そしたら筆頭Λ候補は誰なのか……ガイガさん…… 蘇芳と椿がそれぞれ赤系の色だから2人の共通点だと思ってたな
再構築素材の三竜王のラックは上げてよかったんだろか
ヒッグスとホーリーは森周回の枠埋め要員でL100にしてしまったけど 復帰してちょこちょこやってんだけどオトモだけ交換可能にしてるのはどういう意図があるの?
ピックアップしねーの? ふとメッツウピという存在を思い出してしまった。JOB2絵は好きだけど再構築されたら救われるのかしら… >>336
交換所のキャラ専のおともはガチャからは出ないよ いい加減基本のログインボーナスみなおしてもいいんじゃないのか? テラバトルが始まってもう1302日か
何もかもが懐かしい… 自分もそのくらい
見てみたら1303日となりました
日本版初日勢は1305日かな 初日からやってたはずなんだが通算ログイン1295日だわ
やらかしてるな俺 >>343 キャンセルと書き込み間違えた
初日に始めつつ途中でやり直して1254日
虹確まで残り2キャラのところ単発でフェノが来たから頑張る 俺も初日からやっているけど1,296日だわ
葬式とスマホ機種変更の時にごたついてやらかしちまったな 初日に始めてながーい中断期間の後、連続226だから通算250くらいか 1026だわ。
苺狩りから逃げ出してちょくちょく休んでたのと、おともとラック導入時に長いおやすみに入った記憶が。 キリン実装されたあたりはログインだけしてた
あの頃から地道にキリン周回してたら今頃全キャラコンプしてたんだろうなぁ 200個以上あった操作時間プラス使い切っても輪王石でなかったわwww SBあげっていまどこが主流なの?
久々苺行ったら敵ランダムになってんのね マクロ対策されてんね 初日からやってるのに1256日だった。
ゲームどころじゃないっていう修羅場が50日程あったらしいw
でもスマホゲーでこんなに続いてるのはテラバトルだけだわ。 神弓ないけどマッカリーさんB以下job1縛り同時に行けた
トカゲヒーラーやらトカゲアーチャーが大分使えるね ヤマグチクエストって芸人のスマホデータ流出の犯人がイトキチらしいって情報が流れてるんだけど。
数年前の生放送に出てて初日は可愛い可愛いってお前ら絶賛してたのに、2日目の態度で手のひら返して批判してたあのイトキチ。 あの子なーあのエンディングのコーラスにも参加してたらしいな。
ってかデータ流出の犯人てどういうこと?スーパーハッカーなの? 誤爆なのか?テラバトルの生放送出てたやん
まぁ荒れそうだしいいや ニコ生のタイムシフト、あれだけまだ期限切れてないわ 4-3まじおすすめ。マネマネ>ブリコ> 4-3> 5-8>>>>> 1-5
SS魔Λの挟み周囲、ロ型、横列のスキルさえ有れば1バトルに1キャラを数コマ動かすだけで済むからすごい楽
まあググバの地震が有ればどのステージでも同じようにやれるんだろうけど(ブレイドイーグルも?)
https://i.imgur.com/wtpDzuC.gif
おまけに無海の涙もドロップするからおとも進化も捗る捗る。ラック80以上ならメタルΛも集まる集まる 明日でGW終わるけどGW後のデカイアップデートってGW後すぐに来るのだろうか
なんか情報ほしい 1回の操作で1〜4連鎖する方がいいです
5-8だと多い位置で12発動ぐらいするでしょ >>369
Gif役立ちました 操作こうやるのね 確かに楽かも
暗黒星がドロップするので4ー3にしますわ >>371
4-3も12回くらいは挟める
しかも5-8より操作時間が少なくて楽
>>369の1ターン1挟みはSB上げが目的なのか
周回が目的なのかわからんわ
SB上げの基本は1バトルの手数 たぶん10回前後がベスト 集中的にSB上げするのでなければ、6-8でメタチケ集めつつ気長にSB上げるのが精神衛生上良いよ
>>375
1ターン1挟みで回すのはパターン化しやすいのと、1周回SB0.2までしか上がらないからでしょ
今はスタミナ回復早いしどんどん回した方が効率的 でもさ
頑張って連鎖数高めても、皆が平等な回数発動させられる訳じゃないんでしょ?
それに1戦の間に2回SBしたらその後が勿体ない気がしてしまうんだが
明らかにボス消滅エフェクトとステージ選択の時間で大幅に時間のロスが出てるから効率は悪いんだろうけど >>376
そうそう
たとえば仮に、1戦で見込み3回SB抽選されたとしたら1回分の機会損失が生まれる訳になる。たとえばね。
だから2回にならないギリギリで1戦を終えるのがベターなんじゃないかと。2未満に抑えながら
そんな値の算出なんて出来る訳じゃねーけど アガルタでスキルドロップ狙えない人は、ラック上げに切り替えたの方がいいと思うけどなぁ。 ちなみに参考までに、試しに今>>369のやり方で4-3を回すのに
(「バトル開始」を再度押すまでに)かかる時間を計ってみたら1周で1分28秒だった
「一戦で手数が10回になるのがベスト」だとするなら>>369の場合では効率は2分56秒という事になる訳だ。そして>>4-3は全員平等な数発動できる
皆の場合は手数10くらいでどれくらいの時間が掛かるのかちょっと比較してみたいところ
ただし1周2分未満だからスタミナは少しずつ目減りしていくというデメリットは有る
がその分無海の涙とメタルΛというメリットは有るには有るw >>380
別にガチャを埋めるっていう目的だけじゃなく、ガチャで出したばかりのキャラをスタメン入りさせる為にもSB上げは必要な訳だしだ >>382
なるほど。
それでもキリン周回してラックとSBの両方を上げるのを狙った方がいいと思うけど、まぁ好きにしてくれ。 そりゃ言わずもがなですよあなた。前提だよそんなのはw 自分は今は、すっかりこんな感じだな
https://everyplay.com/videos/53392308
育成対象は全員、片側連鎖に入るようにして、補助でスキル発動UPをまいてるわ
育成対象が少なければ、その分発動率UP持ち入れて、SB0でも100%発動にもって行ったり
5-8なのは、経験値狙い。
軽いキャラなら埋まる頃には、Lv60→90には余裕でなってるので 顔合わせってここで募集してもいいですかね?
20人まるまる残ってるんですけど ラック100なったけど、スキブ30前後で役立たないから
とりあえず楽に周回できてあと20くらいはあげたいね
キリンもそうだけど動画端っこにして観ながらでできるのはいいね4ー3 最近復帰したんだけどΛって期間限定でしか出なくなったの? >>389
3月だっけかのアプデでそのようになりました >>376
4-3は1ターン1回挟みじゃなくても若干の違いはあるがパターン化しやすい
5回挟んでSB0.2上がるのって100回周回して何回ある?
>>378
1回の損失考えるなら挟み6回目以降で上がるSBも損失だと思う
その辺の損失のバランスで10回前後がベストかなと
>>381
一戦で10回前後とするのはバトルはじめと終わりが長いから
5ターン5回挟みが1分28秒だとしても
5ターン10回挟みは2分56秒にはならないよ >>385
1ターンで全員挟み&操作駒の移動は最小限
まさに同じやり方だ。やっぱググバだわな。5-8だったらボス消滅エフェクト無い分より短時間で回せるだろうしね
>>392
だからこそ「バトル開始を再度押すまで」としたんだよ。ステージ選択画面とリザルト等も含んだ時間が1分28秒 http://imgur.com/KlBmprf.gif
おれの5-8パターンのgif作った
ナズナΛ引率、育成5人、全行程で10〜12発動。ナズナがいなければアミナで大体同じ
連鎖拡大なし6人なら8〜12発動
メリットは発動率アップを連鎖拡大で当てられる、バトル4と5をPアリの5〜7発動できるので低スキブ時に有効、カプセルを割るのが楽
デメリットは連鎖数を維持するには攻撃範囲が広い(発動率20%の)スキルが使えないこと ライファーアイテム集めるついでにSBあげたいのつれてってる >>395
お ぼ え た ぞ
完コピさせてもらったわ。これはスゴく洗練されてる配置だわ
チームの4に連鎖拡大持ちを置いて、2か3か4に挟み周囲1のおともを持たせればどんなキャラでも対応できるね
ただ、ラストバトルで左下の2人を上に上げてる時にすり抜け使ってんのかな?
すり抜けじゃない場合だとそこだけ少しモタついてしまうが、1周計ってみたら2分15秒。高効率。しかもPPが2回使えたという >>397
ナズナじゃなければ、最後は左下のどちらかを操作キャラにしてアミナを左中段、操作キャラを右の縦挟みのところにすればグルグルしなくて済むよ
あとキャラ位置やスキル編成によってはバトル3始めでPが出るからバトル4の為に整地すると最初の挟みから使える >>395
5-8もいいんだが操作時間と操作距離が長すぎなんだよな
4-3は右手親指だけの操作ですむから苺最適
散歩しながらスマホ二台操作できる もう苺的なのは1年以上やってないけど
5-8は長すぎてやめて2-1で最下段アリジコクが楽だったな それでは顔合わせさせてもらいます〜、
6-8 31773 GW最終日に輪王石ゲットぉぉぉぉっぉぉ!!!
めっちゃうれしい
4ヶ月かかったよ
何百もまわってやっとだよ ありがとうございました、ラック箱やばいw
次 30524 お願いします >>403
おめでとう、おめでとう!
こちとら今日から日輪王マラソン始めるのであやかりたい ありがとうございました!
みなさん当然のようにラック100でびびる
37144 すみません!スレの方開きっぱなしでした
32446 範囲魔法入ると思ってたけどレベル制限で手間とらせてすまん ありがとうございました!
33136
>>410
いえ全然大丈夫ですよ!ありがとうございました ミサイルのやつどっかで見たことあると思ったらリトルノアともコラボしてたんですね〜
37512 自分はスタミナ消費とおともチケット目当てでスタ15の降臨をSB上げチームで周回してる
がっつりやる時は2-1で全員下段1列に並べてやってるわ 落ちちゃいました
すみません
やってくださった方、ありがとうございました!
一旦終わります、またやってたらみなさんよろしくお願いします! >>415
ミサイル初めて使ってみた
取りこぼしを防ぐためだったけれど、火力足りないし
おとものレベル制限を失念して
肝心のルートΛの火力底上げができてなかった。。ごめん >>418
ノアはL100で意味があった
L100勢が少ない頃の回復役とダメージエア解体に操作キャラ
ホップメンバーが揃ったら出番少ないかもな >>403
おめでとう!俺もさっき落ちたので祝福させてもらいます >>403
おめでとう。
さあ森に篭もる新章の始まりだぞ… >>403
>>420
おめ
全世界で輪王石持ってるのって100人もいないんじゃないかと思ってるわ しっかしZ確定になると育てるのがアホみたいに大変だな
3体ガチャって育ててラックカンストさせてってサイクルでやってるが
再構築キャラがくると完全に狂う
貯まってたレベルドロップなくなったらお先真っ暗だ >>422
この前のカムバックいてもアクティブ3000人いないしマジでありそう 選ばれし100人
昔ユーザーがどのキャラもってるかまで把握できる何て言ってたけどそういうのもわかってるのかな ツイッター眺めてると、ドロップ報告はちょくちょく上がってるけどね。スクショ上げてるツイートだけで100は間違いなく越してるw 100人もツイートしてるん? そっちの方がビックリだわ 初、日輪王倒せた
これ100回以上やるのきついわ
アッシュがマジで欲しい >>430
数え切れないほどやってる
卒業のめどが立たない 周回したいけど、
かみひそなしすり抜けなしでやってるから変なとこ来られたらおわり
キャラ揃うまで待つしかないかもしれない 日輪石タスキルした後に出た人居る?
タスキルしたら出ないとかなら時間の無駄にならないんだが >>432
アッシュ&おとも があればなんとかなる。
ちなみに、まだ出てないw >>434
自分は、タスクキル回で石出たよ
なので安心?してガンバ タスクキルしても結局3階からじゃない
そんなに早く倒せるのか 虹確までジャグだけだから運命引いて埋めちゃおうとしたら
アホみたいに虹出てきやがった
普段全然出ないくせに余計な時にだけ出て死んで欲しい オルバ 毎回身かわしうまく交互にできるならフェノのカプセルとかシールドなしでOK? >>441
カプセル無しでもクリアー出来るけど運ゲーになる気がする
カプセル+オルバさえあれば脳死で回れる マネマネ常設来てくれ
ラックの方も埋めないとなにも進まん いい加減マネマネ4追加せえよ(笑)
3年更新ないっておかしくね(笑)? >>446
おめ
泥沼勢からはワッチョイNG喰らうな >>44-445
「友情の契約埋め」を別にすれば、現状ではコイン収支のバランスは良好な感じだから、
そんな状況で稼げる機会を増やすなんて事は到底やらないだろうな。むしろ余っていく一方でしょ友情埋め終わった人らは 安価が大変な事になってるけど見ないふりしてやってくれ ちょっと前のレスで日輪王周回でシンエンの代わりにシュバイツにΟ持たせて操作キャラにさせるってみたけど
シュバイツΟもってなかった…対策キャラ一覧にもないけど交換所で配布されてたのかしら。 >>451
すり抜けはいるでしょう
ゲゴが操作時間プラスがあるのでより安定する あれ 自分もシュバイツOなかった
来たら全部とってたはずなのに…(´・ω・`) O2だとシンエンみたいに消せないよね?
自分が無効でも動かしてるとき仲間があたったらそれで詰みだよね? >>457
シンエンみたいには消せないけど自分と仲間と入れ換えるのも無効だよ
止まった位置で左右ひとつだけ解除(´・ω・`)しょぼっ 灼熱をシュバイツくらうときついんやね
ポップないけど、シンエンに砂時計のほうが自分は安定度あるわ https://imgur.com/a/DZun5Af
始めてひと月半、もうちょいでラック100パーティーや〜 >>457
アッシュとOおともかカミヒソが最適解と思われ ザビゾンあげてなくて草
弱くてラックあげも後回しなのか ザビソンに手間かけるのも嫌なんだけど被るのも嫌で埋め中だ ザビソン、語られる事も使われる事も無いから存在自体知らない
でも専用おともは持っててそのおともがかわいい系だから、名前の語感も相まってザビソンは女性キャラだと勘違いしてる
って人けっこう居そう 通常の日輪撃は、耐太陽カプセルなり身かわし(耐ダメージカプセル)あれば耐えられるけど、
日輪撃!!!は、どっちもないと無理だから、片方ない編成でいくなら、
身構えたで、全体灼熱に変えるだけの月ダメージが必要。
月キャラいないなら、3〜4人のホップ役が必要になるから、かなりツライ 飛んで火に入る夏の虫とはこのことだぜ
身動き取れない間抜け野郎めヒャッハー!
https://i.imgur.com/HOkuVt3.jpg 輪王石って日輪王から直ドロップなんだよね?
コインup消費しつつ、20周してまだ落ちない
1周25分程度掛かるのも地味にしんどいですわ… テラウォーズのベータテスト応募始まったな。
俺のスマホは古くて駄目だった…この機会に変えてみるか。 マネマネ スタミナ半減より、ドロップ倍にしてくれよ。 >>478
ほんとこれ
日輪石ドロップ50倍にしろよな
石が出ないのでガチャ出来なくて困ってる >>477
4.0世代から機種変ならテラ1の動きも大分軽くなるはず
シンエンムトウや五覇の難易度も変わるレベル 輪王石みたいな上の端の方はせいぜい期間限定2倍にするぐらいでいいけど
コインみたいな浅目のところで時間使わすのやめーや
何が恐いってこの渋り方を対戦型というテラウォーズでやって過疎どころかかっそかそになるのが恐い もうすぐ運命友情コンプできそうなんだけど、ラック100の再構築キャラは再々構築できないってことはもしかしてスキブ友情コンプするまでスォウとかは再構築しないほうがいい…? しないほうがいいね。
SB友情コンプまでがんばれ
自分のみたらナズナΛがラック100でSB100未満だけど再構築枠から消えてたわ >>483
きつーい
インビンλと青龍・青龍λの3体でがんばるわ、、 >>484
これでも相当金策は楽になったんだけどね
むかしの金策と交渉に周回してた頃を思い出したよ… 金策コインコンプってチュートリアルじゃなかったっけか?
その先の道のりに比べたら >>484
その3キャラ+スォウΛの4キャラになればL100でやれることが大幅に増える
例えSB0でもスォウは再構築しちゃった方が良い気がするな、金策してる内にSBも上がる 再構築がガチャから出なくなったから不必要なのはほっといていいし
多少はそっちも楽にはなってる どっちにしろsbの方も埋めなきゃいけないんだし1,2ヶ月くらいは我慢した方が良いでしょ ラック100パーティーさえ出来てしまえば、スタミナ1の章でメタルΛ落ちるわ
逆襲降臨でキャラ専用おとも(ΟU13500円、Ο5万円)がボロボロ落ちるわで
コイン収入が一気に加速するわよ
しかし1か月半で友情コンプ(片方)とは…どんだけ廃プレイしたらそうなるんだ そもそもコインコンプって、エナジーガチャからも出てくるキャラを先にコインで埋めときましょうねって意味合いが大きかったからな
Λが排出されなくなった今、再構築後を埋めるかどうかはコンプ後のプレイスタイルによっても変わってくると思う
まあスォウΛに関しては貴重な物理倍打勢でかつSBも上がりにくいから、SB70にできるまでは我慢してもいいんじゃないの 3体だと2x2挟みに足りないから、てきとーにキリン再構築して、
4人目作っとけばいいんじゃねーかね テラウォーズ出ても、テラバトルと同じような周回仕様だと、結局今残ってる人数くらいしか継続しないだろうな。 輪王石とったらとったでキリンまわらなくなっちゃった
石とるまでが目標で頑張ってたようだ ですよね
もうねスタミナ全部とかでいいからラキバクを常設してほしい ラキバクまだ輪王石でやったことないんだけどあれも二倍なん?
二倍になるならまじでうまいなあれは 高難易度コンテンツをクリアすると、育成が楽になるアイテムがもらえるイメージなんだが、これって普通か?
その前に育成がめんどくさくて脱落していくユーザーが多いと思うんだが。 もらえるだけいいんじゃね ほかのゲームは永遠にインフレし続けるガチャを回さないといけないからな 育成これ以上簡単にしたら誰も課金しねーだろ
育成めんどくさくて脱落するやつは育成が好きではないわけで
テラバトルみたいな育成ゲームは向いてないからやめるわけだな
当たり前だよな それで商売として失敗してたら元も子もない
中途半端な課金じゃ育成できない→課金しない
3000円で持ちキャラが育成できる→3000円課金、どう考えても後者の方が儲かる
まあテラバトルが流行らないのは育成の重さだけじゃないけど 緩和なくてもいいがsb上がるまで使い物にならないのはどうにかしてほしいわ
ラック埋めしてる場合は課金してもsb上げはできないしな そのために持ってるキャラがガチャから排出されやすいって裏設定があるんかもしれんね。 デイリーで電球バクロウの追加よろ
デカイ電球みんなで挟んで連鎖した奴全員の頭の上に💡電球ぴかぴか💡させてスキル上がるっていう💡💡 難易度高いクエストでは上限SB0.2までじゃなく0.5くらいに開放してくれるだけでずいぶんちがう sbシステムが失敗してるのに2でも導入してるって事はヒゲ的に大成功と思ってるんだろう
課金要素は他にもあると思うんだけどな ここの人達にとっては育成と言えばSBとかラックの話かも知れんが
経験値ぐらい楽にすると…まずいのか?ストーリーやってくれる人がいないとブランドがさらに死んでいくのでは
いやもうテラバトルはこれでいいわ。ただテラウォーズをはじめ今後もこの調子でユーザー厳選するつもりだろうか。対戦型RPGというなら育成はあるだろうし ダーンウォーカーの個人アカウントの絵見たけど
ただの趣味の絵に対して言い方悪いけど、テラバトルの時の絵より数段劣ってる
相当藤坂が手直ししてるんだろうか ムトウの外周攻撃時に縦横どちらも攻撃くらう位置に移動するの止めてくれよ…
タスクキルするしかねぇアルゴとかプログラマー無能すぎる。 1ターン目雑魚で1個
2ターン目雑魚とムトウを3回攻撃して3個で合計4個のカプセルをボーヌから出させれば
魔防+とHP+を追加したアミナとザフィッテで外周攻撃喰らっても耐えられるよ
アミナとザフィッテにはホリドラZ付けてOK やっとでたよー、輪王石!!!
チャレンジし始めて1か月間ぐらいで、300回ぐらいかな… >>525
適当にがんばれ、
どうでもよくなったころにポロっと出たから… >>526
昨日あたりからどうでもよくなってきたところやわ
期待せずに回ってる
エールをありがとう >>524 おめでとう
今30周目で心が荒みつつあるけど、よく頑張ったなぁ… ワイは余裕で150周は超えてるわ
数えてないから分からんけどアミナのSBが75くらいから100になったし
今アミサン連れて回ってる 俺は38周目だったな
300まで頑張るとか尊敬するわ 1ヶ月で300て…
周回して半年以上経つけどまだ150周前後だわ >>506
そもそも「タダでゲーム『させてもらってる』」って事を全く自覚してない傲慢なプレイヤーが多過ぎる
タダでてめえの商品を世に公開するなんて、本来だったら異常な事なんだぞと 育成の不満を言ってる他ユーザーの課金額をどうやって判断してんの >>533
じゃあ、基本無料なんて売り方しなければいいんじゃないの そう
「基本無料」が流行り始めた当初は、普通の認識として絶対に流行らない
というのが世間一般的だったのよ
バブルと一緒だよ。皆がやってるから自分もやらざるを得ないと一斉に右へ倣えしたのが今の有様 >>533
不満言ってるやつは微課金のやりこんでないプレイヤー
真のテラバトラーは脳死で苺か麒麟狩ってるから
不満すら感じてない >>529
君は日輪石と間違って言ってるから出ないんだよ もっと時間を金で買わせる感じの課金すりゃいいのに。
エナジー1個でラック上昇1時間二倍とか。 >>539
ラックが簡単に上げられる、運命の契約っていうのが有るらしいよ >>541
いや、>>539は輪王石出ないマン
どうしても二倍効率で育成したいマン GW後にあると言われてた大型アップデート音沙汰ないけどここでチラッと発表かな?
【ファミ通】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 第3夜
■配信時間
5月18日(金) 19:00-22:00 GW後ってのがヒゲのいつもの情報違いで、5.3.0が大型アップデートなのでは…と思っていた 今回のTA、敵にダメージが入らないときがあるのですが何故ですか? 開始時に説明書きがあるけど連鎖数によって威力がかわるクエストなので
できるだけ多い人数を連鎖に含めてあげましょう >>549
説明書き読んでいませんでした、恥ずかしいです。
教えていただきありがとうございます。 今残ってるやつは今のバランスがいいと思ってるのかもしれんが、辞めてった270万人はいろいろ渋すぎって思ってるんだよなあ。 渋いというか再構築とラック導入で一般人なら普通やめる 一体進化させるだけでどんだけの労力要求するんだ
慣れてる人は麻痺してるのかもしれんが ゲームはなくなってしまうかもって焦りはあっても
基本的にこのゲームはゆっくりだから焦って使えるようにしなくていいのがいいところやん ゲームシステム云々より空白期間で止めた人のが多そう
3降臨あたりまではスレで文句言うとボコボコにされたけど1ヶ月くらいイベント何もない期間あってからはM向けゲーって風潮になってた記憶ある >>552
良いとか悪いとかじゃなくて、プレイヤー側に対応力が有るかどうかだと思うんだけど
「バランス良い」とか運営目線で見ながらやってるプレイヤーなんてごく一部やがな。自分がどこまでできるか、しか考えてないのがフツー 2も全くなかったけど、ファミ通番組でぶち上げてた大型アップデートどうなったの?? テラバトル1大型アプデ→新キャラ3つ追加、トカゲイベント
テラバトル2大型アプデ→ログインアイテムGETイベント サービス終了のときは買い切りゲーとして買わせてほしいな テラバトル2コケてんのに、テラウォーズβとかね。
開発元が違うって事情知らない人とか、世間一般からしたら、最新作こけてんのに、テコ入れもせずなんで外伝作ってんの?っことになるよな。 テラバトルの次作がこけようが俺らに関係なくね?w
良いか悪いか幸いソシャゲはタダで始められるんだしつまらなければ去れば良いだけだし
個人的にはテラバトル1しかやったことないけど
「どうか面白いものであってほしい、カネを払いたくなるものであってほしい」というメンタリティがさっぱり解らん 確かに金を払いたくなるものであってほしいっていうのは依存症か病気だと思う 「俺が見限ったんだからつまらないものであってほしい」というメンタリティの方が身に覚えの有る奴らが多そうだけどね
5chにはそういうのがありとあらゆる場所にうようよしてる まだ自分がやってもないゲームの成功を祈るなんて
ただのカルトだろう でもテラウォーズもコケたらテ1サービス終了&ミスト倒産しそうだからクソゲーじゃ無いことを祈っておきます サ終したら二度と遊べないしな
買い切りならともかく好きなソシャゲにはそれなりに儲かってもらわないと困る 自分がやってるマルチ要素があるゲームが流行ってほしいって普通の心理でしょ レゾナンドめっちゃ硬いんだけど物理より魔法のほうがええの? テラウォーズみんなやりたいの?
藤坂の絵は好きだが、クレイモデルは全く可愛さがないんだが。
細かく書き込まれてる絵とシンプルな方が良いクレイの良さが真逆だから藤坂デザインは活きないと思うけどな。
おともキャラくらいのシンプルさならクレイ化しても合うだろうけど。 ナンバリングが大コケして音沙汰なしなのに、スピンオフ始めます!って。
2に課金したやつの気持ちも考えてやれよ。 課金するしないなんて自己責任だろ知るかよ
なんで基本無料で始められると思ってんだw このブーイモは何でこんなに粘着してるんだろ。何年もこのスレ荒らしてたササと同じ奴か? ウォーズはストーリーを見てからで、
タイトル変えるらしい3までは1をなんだかんだ楽しむよ
2はもう忘れた 自分の気に入らない対象に執着する
っていうメンタリティがほんと心底無駄以外のなにものでもないな
っていうのがこのブーイモの日々の呪詛垂れ流しを観ててつくづく思うわ
うらみつらみを延々と吐き続けるヒマが有ったら、とっとと自分が熱中できる事に意識を向けろよと
未練がましい クラロワ系ってやった事ないけどバランス調整難しそう。
最初はストーリーだけにして、後日対戦を実装した方があれなさそう。 ブーイモの9割はそいつだからNGでいいだろ、ササのときもそうしてた 結局以前の大型アップデートみても
キャラ追加とイベント追加くらいしかないから今回これで終わりやろ
大したことやらないのに大型とかハードルあげなきゃいいのに え?マジでこれが大型アップデートなん?
そもそもなんで坂口は出てきて放送せんの?
アンチの意見は無視するんじゃないん? 寺バトルにこんな期待する人がたくさんいてびっくり
まだまだ修行が足りんよ 麒麟ラッキーラン二体出る確率上がってる気がする…僕だけ? キリンが消える速度が早くなったときに変更したのかもね スレでちらほら見かけた「真・再構築」とやらは結局なんだったんだ?
Λナインのことを大げさに言ってただけなのか?
大型アプデっていうから新システム来るのかと期待してたんだが これやるんだね廃止したのかと思った
Zキャラ全部10倍になるのかね
もう虹確だからどうでもいいけど
5月11日 AM9:00(日本時間)より、【真実&運命の契約】において以下のキャンペーンを開催します。
@ Zクラスのキャラクターの出現率がアップ
A さらに「連続10回」を行うとSクラス以上のキャラクターが必ず2体以上出現 >>595
新再構築を誤字っただけ、このスレで見た情報は疑った方がいいよ それは、イベントのスクリーンショットが誤字だったって事なのか >>596
確率10倍は、ピックアップやろ
おともの時のZアップ見るに、Z全体の確率が4%→9か10%ぐらいになるんじゃね Z確率アップまでに輪王石出したかったわ
エナジーは114個溜まってる
ラック上げパーティーはモルガーナを入れるくらい育てる奴がおらん Z確率アップでZを引いて主力を揃えてから日輪王に挑むのではないのか?w >>605
2個取れるから取っておこう
チョコボは役に立つ @yokotaro: アニメにせよゲームにせよ、大してヒットしてないコンテンツなのに、社長や関係者の肝入りのせいで続編や多メディア展開をしている作品。そういうのを見てると作品から「シテ……コロシテ……」の声が聞こえてくる気がする。
テラバトルのことかな チョコボキープしてあるのにあんまり使った覚えがない 特に理由はないけどスナイプΛが常備してるわ。
結局チョコボの武器タイプって持ち主依存でいいんだっけ? 大体は神獣で済むけどチョコボは三竦み考えて弓槍に持たせた方がいい場合がある感じ グランが足りないときのサブウェポンと考えると優秀かもな テラバトル終わって、信者向けにハゲに寄付できるボタンアプリ出せばいいじゃん。 金確でz24%になったけど、欲しいキャラはとくにいないっていう ハルヒカリラック埋め完了!
次誰にしようかなあ
ギゴΛをやりたいけどそれよりフェノΛやリノヴァとかを埋めるべきかな バルブエOとかの紹介見てるとほんとは2のキャラだったんだよって言われてる気がするのは勘繰りすぎかね Z8%だけど、フェノとかピックアップになってるわけじゃないのか
これならZ確で確実にZ一体もらったほうがマシだな そうかもね
俺もまだ8%だけれど、50枚引いて虹は出なかったよ 4枚でZが2枚きた!
ザルドラとアンヌとかいうやつだったが使えるかなぁ >>620
手駒にホップ勢が薄いなら第一線級じゃないか?
余ってるなら、まぁ好みで アンヌは廃wikiでは評価高いよな
正直下位属性で連鎖少なめ操作無しだからペルナシュバイツよりかなり落ちるとは思う
ホップ持ちな時点で充分だと言えばそうだが >>621
アタックホップはいるがマジックは初ゲットだわ
ムトウいけるようになるかな
>>623
全然埋めてないけど運が良かった いつもなら1体ずつおとも交換所に置かれるのに2体ずつ(間にGWセールあったけど)
解析でもう残ってるおともないのは確定だし来週にはくるさ大型アップデート 月の召喚獣くるんだったよね
もう少しストーリーもやりたいものだ >>624
マジックホップ1人じゃ、サユΛいても魔法PTじゃ無理だから、
バルスナイプ入れた混合PTで、ワンチャン
他の持ちキャラ次第だけど 専用キャラおともって再販どれくらい期間あく?
今来てるzキャラ用のとか当分引けないから見送ろうと思ってるんだけど >>633
いつになるかはわからんが性能みて必要なさそうなら次回でいいんじゃん? 機械少女期間しかガチャらないと決めている。
森で待ってる。来るまで待ってる。 あれ
エナジーでメタルZONE開くとスタミナ半分なのは前からだっけ?
ZONE7スタミナ10とか1時間でスタミナ使い切れんわ 古コンテンツのラスストはもう来ない、神獣難民の救済措置がチョコボなのだと察した 2のことみたら1は少ない人で頑張ってると思うけどな
もともと更新遅いのはいまさら嘆いてもな
2はログインしかないんやで恐ろしいわ 2の話はやめろ
忌まわしいガバシステムのBGMが頭から離れなくなるっ! >>645
ワイもガバシステムのBGMはトラウマになってる
あの音を聞くと気分が悪くなる
PTSD発症やわ アガルタドロップのドラキュアンとブレイブは最初から売値にしといてくれ 単発引きでハカンが来たのでマーカスと併せて月輪王第二形態いけるかな
出戻りアミナさえ埋めれば虹確定なのになかなか帰ってこない ウクセア王の戦意喪失ソードが横一列って書いてあるけど実際には挟み+横列だった
だからどうした感が強い ウィークリーチャレンジ時間内報酬をおともチケットにしたらもっと参加者増えると思うんだがなぁ 2のゴミ絵がまわってくるのは正直勘弁
単発イベントとかで使うならいいけど なんかめんどくさそうで敬遠してたアガルタハードモード行ってきた
ヒールロッド2本で何の問題もなかったカミヒソもいらんね 輪王石がようやっと手に入ったので
アガルタとキリン周回してますわ
ラック埋めるのにBキャラ使うの久しぶりで、新鮮な気分w おとも図鑑の空きが何か知りたいんですが、
おとも番号の一覧ってどこかに有りますかね?
以前は人力DB見てたんですが無くなっちゃったんで シャンベルタンとラップローのO3はほとんど落ちないけどマッカリーO3はやたら落ちるな O3って記念に一個あればいいとおもってるんだけど複数いる? ちょっと前にカムバックして、なけなしのエナで10連したら
バルブエ、アンヌ、クレナイが来たんやけど、
これは上位魔法0人やった俺もようやくムトウ倒せるぐらいの市民権は得たんか? まだか? アンヌのホップがムトウに役に立つくらいで、
既存キャラで有効なダメージソースとなるキャラがいないなら無理
バルブエは氷とか月の敵に使う
クレナイはレベル制限クエスト以外では役に立たんと思うわ ごめん
クレナイはJOB1制限とかの時だな
火力はバルΛとかのが上 輪王石とってからキリンやってなかったんだけどやっぱりはやいな
Bだけうめちゃって最終日に10連してみよかな アポロン行くので、暇な方お願いします。
こちら、アミナ、バル、スオウです。
初なので死んだらごめんなさい。 >>664-666
せやろな
クレナイが使えなさそうなんはやってなかったけどなんとなくわかるわ
アンヌもよー分らんけど、マジポップなかったからうれしい あと、再構築出来るヤツって、
ラックとかSB埋めるのどうやってる?
再構築して、もう一回引いたらまた再構築して、とりあえずΛから埋めればいいんよな? >>670
復帰勢なら気付いてないかもしれんが、ガチャからΛが排出されなくなってる
だから使う予定の無いキャラは再構築後を埋める必要が無くなった
埋めるにしてもラックSB共に周回で埋められるようになった(ラックは5章横の幻獣の森)ので再々構築の必要は無し >>672
マジで? 再々構築してたわ・・(´・ω・`)
Λを埋める必要は全くなさそうやな、ほっとくわ
しかし、Z確のためにラック埋めるには日輪石が要り、日輪周回のためにはZ月が要る・・・
まったく、よくできてますねッ、西村さんッ!!(まだおんのか?) 日輪石なくてもキリンでAぐらいまでは埋めて、金閣にするだけでも随分違うと思うけどなぁ 復帰勢でシノビウォーカーもユリアも居なくてキリン辛いんだけどなんかいい方法あります? >>674
月輪王第一形態のラック80箱からSS月輪王が出るから進化させたらいけるで
物理構成でのL80以上の編成作るといいわ
オルバΛ バルΛ スナイプΛ スォウΛ ホップ勢2人か回復役)
物理軍団はバッシュドラゴンでも使えるし、切り詰めたらムトウもいけるかもしれん >>677
時間延長スキル持たせたキャラで隅っこに追い詰めるしかないんじゃね?
失敗したらリタイアしたらいいし
気にしてたらガンガン回せない >>678
ちょうど月輪おとも育ててるぐらいで休止したから、何匹かあるにはあるんやが、
そんな面子で行けるんか!?
月輪おともじゃ雑魚すらろくに始末できんからあきらめてたわ
ちと試してみるかねー >>680
月輪第一形態だけの話ね
日輪王は物理では無理だ
ただし月軍団が揃ってないなら日輪王にはどのみちオルバΛが必要だ 自分のやり方はこんな感じ↓
https://i.imgur.com/4g7CEuO.jpg
連鎖拡大と、しょっちゅう交換所で出されてるギガクロス全の魔法杖が2つ有れば
1ターン目以降、操作キャラ以外をまったく動かさずにかつ全員を連鎖させる事ができる
あとは操作キャラをプルプルさせて追い込み漁するだけ >>677
あれをシノビで挟むものだと考えてるのが勘違い
あれは狩りだ 色々アドバイスありがたい
追い込みを意識して頑張ってみる カプセルとかでるやつのラック上げてるときはボーナスステージだよね
利用すれば挟みやすい +4おともあれば初手で2匹出ても余裕で挟めるからなあ 俺はシノビ無いと絶対無理だわ
4秒あっても一匹も挟めない +4秒だけで2匹余裕はすげえな
俺はシノビと操作時間+2秒以上ないと無理やわ >>693
これが正しい
確実に2挟みするのに最低のライン 1匹しか挟めなくても気にせず進めて無心で周回し続けるんだぞ そのタイプだわ
二匹同時がとれなくても一匹でもとれたらおっけー >>695
シノビは必要ないだろ
もし付けるならすり抜け >>702
そうか
693からはそうは思えなかったんでね 5年近くにわたって高い売上やMAUを維持できるのは,
ヒットタイトル7〜8本に1本というわけで,スマホゲームの継続的成功は狭き門であることが分かる。
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180512006/
故にテラバトルは超名作
2も名作 え
4秒が12秒になるってどういう足し算なんだ…インドの最新鋭の数学なのか!? >>706
キャラやパーティが限られてくるなそれ。汎用性に欠ける。おともも使うからついでのSB上げも出来ない
まあ連鎖拡大を前提使用してる俺が言うのもなんだが。
漢なら!
4秒で決めろ4秒で!操作時間が4秒だ! 自分はもともと4秒もちのキャラだけでやってるな
SB埋まってるキャラに輪王石もたせたりクロス全もたせて1ターンで終わらせるようにしたり キリンの引率はナズナが優秀
すり抜け 連鎖拡大 操作時間+2秒
発動率アップ バード(1ターンキル)
全てを一人でこなせる 虹確になってくると+4秒持ちのキャラが列を成して渋滞しだすから
コイツラにホワイトキャンドル持たせて操作キャラとして使い倒してるわ
SB60ぐらいまできたら次の+4秒持ちを操作キャラに変えて 100周しても輪王石が落ちなくて300周が現実味を帯びてきた
バッシュおともの時は5周で落ちたのに厳しいですね! 「ドロップ確率1%」↓
100周 63.39%
200周 86.60%
300周 95.09%
400周 98.20%
500周 99.34%
600周 99.75%
700周 99.91% 第1回 確率の罠―ドロップ確率1%=100回倒せば手に入る?:ゲームをおもしろくするコツ|gihyo.jp … 技術評論社
http://gihyo.jp/lifestyle/serial/01/game-interesting-knack/0001
ここを読んで、ギャンブルからきっぱり足を洗おう どんなに計算しても落ちないやつは落ちないんだよね
いつか必ず手に入るわけじゃないからなー
300周で確定泥すればいい シンエン周回できるようになってラック50でおともチケット2枚出たけどみんな確率どんなもんです? 輪王石の事だけど1000周しても出る気がしないわ
もう時間も取られるし諦めるかもしれん ハゲのために課金してやれよ。
エナジー節約のためにラック上げとかSB上げとかしてるなんて時間を無駄にするだけで誰も得してない。
たくさん働いてたくさん課金しろよ。
愛するハゲとコケることが決まってるテラバトル3のために。 ハゲって映画で落ちぶれて
その後ずっと落ちぶれ続けてるのに
ハワイで遊んで暮らしてるあのハゲ? 貧乏臭さが性根に染み込んでる人たちに、そんな理屈は通用しない おたすけアリカのレベルってクエスト難易度になるの?それともチーム平均? >>727
またわけわからん理屈言いはじめたな
ゲームをすることが時間のムダで
ここで分けわからん理屈垂れ流してるのが
時間の無駄ではないという
お前もたくさん働いて俺にお布施してくれよ ハゲが映画で落ちぶれて、じゃあ今のお前は何なの?って言う笑い話だよ >>733
ありがと
あんまり使い道見えないけどノーマルクエストでアイテム泥率アップくらいしか使い道ないよね? >>736
既にキャラが揃っているなら使いどころはほぼないかもね
アイテム泥以外だと単純に手数が欲しい時に使うんじゃない?
イベントものでは使えないけど
おたすけググバを誤ってマリリスキノで使った時は
普通に性能下げられて使い物にならなかったなあ >>720
おもしろいね。高校くらいで確率勉強したんだろうけど全くのこってないや。
輪王石400周くらいした自分はかなりの運悪男だって理解しました。 チョコボ一つ取ったらそれ以降50周しても現れない。
本当に二つ取れるのかな? 取れたよ ノクティス100手前でやっとでたら そのあとめちゃくちゃチョコボでた
2個は確実にとれるよ 今回のやってないけど前回チコボ2個取って
ノクトがSB39%になってるな
多分無駄にSB上げ数回したと思うから鳥2個取る程度ならそんなにダルイ記憶はないな
なんか間違えてるんじゃないか おなじく。苦労した記憶がない。
一瞬だからチョコボみのがしてるだけじゃないのかな? やっとるつぼのjob1縛り終わった…。
マッカリー強すぎるお。 チョコボ取るのは苦労したよ
余裕でノクティーのSB100超えて以降も周回したよ チョコボはバトル2で出なかったらリタマラでよくない? ノクティス100にする気ならそれまではチョコボでてないほうがいいで
チョコボ2とれたらノクティス100にする気力なくっちゃうから あーそうだ。そういえば、でなかったらリタイヤしてたな。 なるほどなあ。ノクティスは100に到達してしまった。
見落とし含めて気を付けてみる。
もう少し頑張るよ。ありがとう。 チョコボとハードブレイカーの使い分けが分からん。バルとかスナイプとかはチョコボにしとけばいいのか? ハードブレイカーは周囲1に剣攻撃をするおとも
チョコボは周囲1に装備者と同じ武器攻撃をするおとも
仮に弓武器攻撃のスナイプが槍の敵を相手にした場合
ハードブレイカー(剣)を持たせるよりもチョコボ(弓)を持たせた方が、
武器の相性分おともの与ダメージが上がる ハードブレイカーって攻撃力+10% 自己じゃないの?バフやろ
周囲攻撃は神獣の遣いやろ まったくもってその通り
よくある質問で間違ったった。ごめん。 厳密に計算してないからどっちがいいかわからんけど、
ポップがあるなら、手数が多くなるチョコボとかにしといたほうがいいはず
ポップないならハートブレイカーにして常に火力少しでもあげて戦うのがいいんじゃね
チョコボは連鎖発動だから2×2挟みにあぶれても近くにしとけば攻撃あたるという利点はある 厳密にいうなら、各キャラの手数なりをそれぞれ考慮する必要があるけど、
・ホップ6回しないなら、ハードブレイカー
・ホップ6回する(シンエンなどの瞬間火力が必要な敵)なら、チョコボ
と、覚えとけばいいよ。
>>750
ハードブレイカーの剣アイコンは、かんけーねーよ(無意味)
槍の敵に対しても、スナイプならハードブレイカーの方が上 ハドブレじゃなくチョコボに切り替えたら敵を倒しきれないパターンが増えたけどな
攻撃スキルが多いキャラはハドブレの方がええね
>>739-742
プレイヤー側の努力が一切介入しない「運」の要素において俺は落ちた俺は落ちないの議論ほど無意味なやり取りは無いw ドロップの話はただ二個目がドロップするか心配だからそれを確認したいだけやろ
落ちるかわからないものでずっとスタミナ40消費し続けるのが辛いんやろ パールΛがカプセルフェーズでSBあがった
こんなパターンの時差もあるのか チョコボはグランのサブウェポン的な役割になりやすいな
どの武器にもなれるのは便利よ 言葉がめちゃくちゃだけど何言ってるか100%理解できるから困る マネマネやってないときのコイン稼ぎってどこがいいかな
おともOもあるし逆襲降臨でコインに引き換えがいいかなって思ってるんだけど >>765
運命埋め終わっていま友情埋め中のクソザコだけどひそヒメ回りまくってる
Oがなかなかでないw
なんかシンエンもかなりいいみたいなの見たけどわかんない シンエンラック100にした時点で取得コインだけで200万ちよっと貯まってた
さらにゴールドクリア売ればガポガポよ どのくらい進んでるかわからんけどシンエンが一番コイン稼ぐのには手っ取り早いね
コインラック埋まってなくてもバルとスナイプを再構築
パルパガッツザフェッティのうち2体持ってたら再構築(純粋Zでアタックホップ持ちいればいいけど)
あとはナズナミゼル持ってたら適当にもう物理もう一体(スォウかな)
ミゼルナズナ持ってなかったらクラーケンキノとツバキを育てる
レベル上げ終わったらコイツラ連れてキリンに籠もってラック100にする
と思ったが今やってるチョコボ2個取れたとしておともが揃ってないとキツイのかな?覚えてないや シンエン倒したあたりから面白さ加速度MAXだったなぁ
シンエン倒せる物理パ作る→そいつら利用してバッシュドラゴン倒してヒッグスドラゴンZおとも揃える
→揃ったらホーリードラゴン倒してホーリードラゴンZおともを揃える
→揃ったらヒッグスドラゴン倒してバッシュドラゴンZおとも2個揃える
ここでゲームクリア感があったなぁ
今だとエコー・Λ手に入るイベント復活してくれないとホーリードラゴン戦でのリジェネ要員どうするんだべか チョコボとか輪王石のために周回するとか一日数時間で年間何十日かの無駄。人生の無駄。
その点スレに書き込むのは一日1分の無駄で済むからな。 >>772
そのへんがお手軽か
使い勝手落ちるけどいけないことはないね 今来てるクエや交換所が残り3日表示
残り〜時間になった日に更新が来て次の日にイベント開始しなかったらもう一回冷やかしに来て 逆襲降臨の大半をラック100にして、勿論友情も埋めて
友情おとものコンプリートもほぼ達成しつつあるから、コインもメタルΛもあまり要らなくなってきて交換所も必要最低限の物だけになって
逆襲降臨自体も回る頻度が更に下がってきた。段々やる事が無くなってきたわ。いよいよエンドコンテンツって感じ パルパって、再入手はガチャだけ?
バッグナーみたいに再クリアで出てきたりする? すまん、今更な質問やけど、
輪王石って全員ラック上昇2倍になるんよな? バッシュみたいに? マジで・・・
サクッと諦めて、もう森に引きこもるわ(´・ω・`) 廃のとこにキリンやらラッキーバクロウだと全員分が2倍になるのが確認されてるって書いてあるが持ってないから知らん 全員2倍
キリンでモメンを2匹挟めば全員0.4上がってチュリーンのエフェクトが赤いのになる あら、廃の日輪王の概要に装備者のラック上昇を倍にするって表記してあるからそう思ってたわ
>>782ごめんね森から帰っておいで >>770
ラック100にって簡単に言うけど単純にキリン1000周だよね? 幻獣の森周回なんてアホでも出来るんだから「簡単」でしょw 輪王石一人装備で全員二倍
ラック100なら500周ラック70なら350周
いままでBランクとか上げる気なかったけど
輪王石あれば20日前後でBランクくらいコンプできるよ
自分は石とってから寝てばかりでやってないけど >>781はなんでそんな嘘つくんだ?
息をするように嘘をつく。民主党か。
ちゃんと全員2倍になる。 勘違いした理由も述べて謝罪までしてるのに話を聞かずなぜ嘘をつくのかと責めたてる
民主党か 一年以内のサービス終了時にテラバトルにかけた時間とお金を後悔したまえ。 時間かけても金はそんなにつかってないやろw
テラバトル2が先に消えるのはまちがいないけどな そうやってここにネガネガ文句垂れを書き込むのに費やした無駄な時間は気にしないのなw
割引セールで行列に並ぶ貧乏人みたいな野郎だ まぁやってもいないゲームのスレに張り付いて延々と愚痴ってる時間よりは幾らか有意義だな
終わらないものなどないし 日ごろから抱え込んでる鬱憤を晴らそうと
自分が気に入らん対象に自ら近付いてさらに鬱憤を募らせていくという
本末転倒というか、マッチポンプというか。非生産的すぎる
そして当人はまったく自覚してないのが非常にアレだ、アレ >>771
リジェネがいるのはヒッグス戦だけどな。 お前らパチンコにハマってる人を下に見るくせに、自分たちが世間から下に見られてることには目を背けるのな。 世間がどうあれついにミゼルが来たので続けようと思いました >>779
そっか。ありがとう。
再構築はやめとこう。 >>816
何で声かけないん?
それ輪王石1%よりレアだぞ 1億3千万の内の3000人しかいないテラバトラーが邂逅するとか次はないぞ かなり前だけどメタルゾーンやってる人なら見かけたな いつものお知らせバグが来た
何か来るぞ、月召喚獣かな お前ら突っ込むとこは
テラバトルやってるやつが可愛いってとこだろ メカチュラ物語とかルチアとかブレアソール?とか復讐残像とか
コンテンツは割とあるんだから解放したらいいのに TwitterにもYoutubeにもテラバトルに関わってるのってロクな人がいないな。 五覇降臨やっとクリアできたわ
クリアしたらハードがでてくんのね
ずっと21時とかでハードになるのだと思ってた チョコボ中々出ないな
廃wikiに操作4秒以内にクリアしろと書いてあるけどあれってバトル2だけだよね? >>830
2面でチョコボでたら
2面からボスの前の面まで合計で4秒以内だったはず。
ボス前の面でチョコボが攻撃していったらドロップ確定 >>831
合計ではないよ。
バトル2開始時にチョコボ出たら、各バトルを4秒以内でクリアを繰り返して、
バトル6で全体攻撃してくれたら、ドロップ確定
(バトル6は、秒制限はなし) SB上げPTだとキツいノルマだな
助かったサンクス 748だけどあれから20回ほどBATTLE2でリタイヤ繰り返しながら
チョコボを出現させることに成功しました。
久々過ぎて緊張したけど各ステージ4秒操作で無事2個目ゲット出来ました。
アドバイスありがとうございました。 久しぶりに復帰したので教えて欲しいのだけど
機械少女やミゼルはガチャからのみ出現だよね? >>835
そう。でも機械少女はイベント時のみ。
出るキャラはガチャページの提供割合でみれるよ >>836
ありがとう
機械少女はほしいなとおもったのでイベントまで待ちます 五覇ハードと月輪王第二形態クリアできた
グランおともやカミヒソ未所持だから無理かと思ったけどそんなこともなかった
輪王石も125周目で手に入ったので森暮らしが始まるゾ >>839
自慢かな?俺は300回やっても出ないっていうのに
GW前から全自由時間を輪王石に費やしている 俺なんてフェノいないから日輪王すら倒せねえ
早く周回したいもんだぜ 金曜日のファイファンやる放送で大規模アップデートの話題なにかしらあるな >>841
いつかは出るから。
しかし初期バッシッュといいソシャゲでリアルラックを2回も迫られるとは思った
そんなソシャゲやってないから他はわからないけど 金がゼロ・オルバが残っている状態→3回引いてゼロ3人
残りオルバだけの今回→シュバイツ
んで、オリハルコンが出なくてJOB2、3のレベル上げができない。
物欲センサーが実装されてるとしか思えない… 最近のラキバクハズレばかりだ
タスキルしちゃうけどさ キャラがある程度揃えてたとしたら
どっちがむずかしい?
月輪王第二形態
日輪王
ちなみに最難関降臨って現状なにになるの? 1と2がコラボするのかどちも別のコラボを発表するのかどっちかなぁ
前者っぽいなぁ
2はリセマラでほしいの取れなくて少しだけやって放置だなぁ
月輪王第二形態は何も見返りないのがツラいなぁ 希望のおともきたな
スピードマスターってとってたほうがいいの?
神弓もってないし迷う >>857
スピードマスターは使ったことないなぁ
身かわし必要な場面はオルバを左チーム右チーム交互に配置して全員に伝授させればいいし 1.グラン・ラグナロク 永久の砂時計
2.源氏の神弓 ルートオーラ
3.ゼロの杖 ジェンニッシュの杖
4.グラン・ルーン ピッツファーの杖
5.源氏の神弓 永久の砂時計
6.グラン・ラグナロク ルートオーラ
7.フクちゃん ペルナソード
8.ケロルン シュバイツアロー
9.カッパ ガッツマシン
10.エッジロー杖 ゼロの杖 グラン・ルーン
11.スピードマスター ジェンニッシュの杖 源氏の神弓 スピードマスターは外れと思ってたが割りとお世話になったな
日輪王でも使ったし 神弓だけとりあげられてるけどグランルーンもあるよね?
とりあえずどっちもひとつあるから前回引き損ねたグランラグナロクほしい 永久の砂時計、グラン系、ペルナソード、シュバイツアローは課金する価値あると思う
Z魔の杖とガッツマシンはいらない >>862
俺も日輪でつかったわ
片側スピードマスター装備させとくと事故率減る よく見たらグランルーンじゃなくてただのルーンだった
そらそうよね コラボと銘打って2のキャラ全員こっちにもってきて向こうは閉じよう いっそ統合しちまうのは大いにアリだと思うわw
サービス開始当初のメンテ祭りで最高にウンザリさせられた身としてはもう目に入れる事すらしたくない
ストーリーも外伝として引っ張ってきたらええw 2のやつ全部コインガチャに入れてくれるならそれでいいかもしれん 2の流用が大量になだれ込んできて、しかもコインですらなかったら、それこそ1も終わりかねないと思う。 2のキャラ入ってきたら、キリン周回勢はやること増えるから喜ぶんじゃない コインガチャに全部いれてくれるならいいや
有り余ってるコイン使いたい ところで
河野暁子氏がTGSでサユのコスしたいんだってよ
このスタイルでアレやるか
https://pbs.twimg.com/media/DV7QY8xVQAAkdrR.jpg
やるじゃないか バルΛとかなら好感度狙いも兼ねれそうなのにな
誰かおすすめしておいて 別にあんたの為にやってるワケじゃねーから安心して無視しれw 誰もコラボしてくれないからってわざわざ2とコラボとかやめてほしいわ もし可能なら2でやる予定だったコラボを1でやってほしいな
2年程前ブにレフロやFFRKの方ではコラボイベントをやったけど
テラバトルの方では当時余裕がなくて出来なかったとおヒゲが言ってたし
まあ今もその余裕があるようには見えないか… 再構築のためモンスターのSBを上げるためにドロップ狙っているのだけど
1つのステージで、1種類のモンスター1回しかドロップしないの?
1回で2,3体ゲットできない仕様なのだろうか? できんよ そんなことやるくらいなら ラック100パまずつくって
逆襲とか回ってコインガチャコンプするのが早道 >>894
コイン集めて珍獣クジ引いた方が早くもあるけど
L100チームで行くと宝箱から2,3匹出ることもあるので
協力プレイで集めるって手段もあるでよ >>895
ラックの上げ方はコインガチャを回してつくるという認識であってる?
もし他の方法があったら教えてくれませんか?
>>896
レベルも高くないから協力プレイは気が引けるな
アドバイスありがとう! >>897
コインガチャを回すであってる
まずラックから埋める方が正解 SBは次でおk >>898
ありがとう!コインガチャまわします
もうひとつ教えて欲しい
現状でコイン稼ぎは何をするのが一番いい? ユニコーンラック+20にしてくれねえかな 意味ないんだよなー >>899
土日だったかな、マネマネってのがあるからとりあえずスタミナは全部それに突っ込んで良いかも
厳密にはもーちょい効率良いのがあるっぽいけど、詳しくは忘れた このスレにコイン効率のオタクがいるからあとから補足してくれると思う
まぁ誤差の範囲だからマネマネでも間違いじゃないと思う
ラック100パが完成して逆襲周れるようになると、ゴミお供売却が効率良いから少し変わるけどね >>901
丁寧にありがとう
まずはマネマネを軸にしてラック100目指します
聞いて良かったよ。ありがとう! キャンペーンやってないときでもキャラおとも置いてくれないと
取り逃した人の入手手段なさすぎじゃね?
バルΟとかグレースΟとかもう随分見てない気がする このゲーム期間限定多すぎ
コンテンツ少ないくせに使い捨てする謎 おいおい嘘つくな、ラックは普通にキリン周回しろ
自分がこれぞと思うZΛのパーティを6人選んでL100にするべし
コイン埋めなんて数か月かかるぞ すげーな。青龍もスォウもツバキもまだな人が、ZΛ6体持ってて当たり前だと思ってるのか。
これがキリン周回勢ってやつなのね。 既に課金済み前提ならそれも良いけど
俺はしばらく無課金だったから大した駒無かったからなぁ
結局コインで揃うスォウとか青龍が嬉しいレベルだった >>907
さっきからラックについて聞いているものだが基本的なこと聞いても良いか?
ラック100にする理由はどういうことなの?
宝箱の恩恵に預かれることなのか? >>909
さきほどから丁寧にコメントしてくれて助かります
コインガチャでラック100到達を目指すキャラは青龍とインビンシブルで
達成したらこの2体で逆襲を回すことであっているのだろうか? >>911
コイン運命終わった時点で、青龍、青龍λ、インビンλの3体できるよ
そこに、ドロップでSB上げたキリンも追加すれば2-2ハサミできるからクリアできる逆襲が増えるかも
逆襲回すのはそこからコインためて友情を埋めてスォウツバキシャグナ等を作るためね。 >>908
いま出てる逆襲、ジョーカー、協力のキングバクロウ、カオス、全部Λ キリン周回で強いキャラを自力でラック100にしてそのチームで逆襲
ホップキャラパルパとガッツのλいれば逆襲は1分程度でクリア可能
パルパとガッツ以外に物理キャラで強いのいれば優先的にラック100にする
再構築したキャラもしくは純粋なZキャラしかラック100にならないから注意
チーム平均L100にするとクリアしたときに必ずL100とL80の宝箱をもらえる
逆襲周回するとその宝箱に高額なおともがもらえるので売ればコインすぐたまる >>912
コイン運命→コイン友情につなげて育成していくわけね
道のりがわかりました
手持ち有力キャラいないのでコイン運命が一番近道かもしれないです >>915
昔はこんなのいなかったからそれこそコイン集めまくるしかなかったけど
今はすぐにΛ5体取れるんだから使えばいいじゃないの >>910
そう、宝箱のL80,L100というのが開くようになる
そうすると何をするにも効率が倍増するのでL100以外は嫌になるレベル
逆襲は週替わりメニューなんだけど、凄い尖がった仕様だから(例えば剣しか碌にダメージ通らないとか
青龍、青龍Λ、インビンシブルだΛけで行けるのも無くは無いが多くもない メカとかヒソとかはイケると思った
けど青龍、インビンシブルは他にも色々使えるレベルで便利だよ特にインビンシブルΛはカナリ使える
あとスォウとツバキが手に入るんだけど、こいつ等を再構築するとL100になり、同じくカナリ使える
特にスォウΛは生涯主力でイケると思う
スォウツバキの再構築は地雷があって、L100になると再々構築できなくなるので
SBを埋めない状態で連打すると痛い目にあうから気を付けて
>>913
つまりお前がこれぞと思うZΛがいま出てる逆襲、ジョーカー、協力のキングバクロウ、カオスと
舐めとんか? >>914
詳しい説明ありがとうございます
逆襲周回のシステムもよくわかりました
どんな方法でもラック100PTつくるのが当分の目標ですね >>918
親切に詳しい説明ありがとうございます
助かります
コインでスォウツバキが自動的に手に入り育成がされるのは大きいですね
再々構築の地雷は覚えておきます >>915
Λ持ってないって言うからあげたまで
ラック箱開けてSB上げるのが目的で今すぐ取れる5体があるのに
なんで友情コンプやる? さすがにバルとかスナイプくらいはいるとおもうから再構築して
頑張ってL100にするのが一番いいとおもうけどな
どこでも使えるし 今すぐ取れてもキリンでラック100にするのは面倒くさいでしよ >>922
バル、スナイプあります
30章ようやく終わったところなので2キャラとも素材がまだ揃っていません
ゲコナゴと奇跡の一枚ジェンニッシュがあるのでこれを再構築しようとしたのがそもそものきっかけでした あ、バッグナーと麒麟とパルパもいるか
スペラー:バッグナー、カオス、次のセレーヌ?
ホップ:パルパ
ヒーラー:キングバクロウ
完璧じゃん >>925
手持ちが弱すぎてcoopまったく行ったことがないんですが
図々しく参加していいものなのでしょうか?
カオスいくならT〜Vどこにいけばいいのですか? そもそも協力は人がいないから行けない。
キリン周回する気になるなら永久の砂時計だけは希望のおともで出たら買うべき。
これがないとキリン周回かなりきついとおもうよ
それまでゆっくりバルスナイプあたりλ目指せばいいね
再構築するまえにコインコンプしてからやったほうが得だとおもうかもしれないが
バルとスナイプはかならず使うから気にせず再構築するのがいい。 1から3で手には入るもの違うから順番にいく感じ
カオス程度ならどんなメンツでも問題ない
廃wiki見て予習してからいくといいよ あと協力は普段人いないからここのスレで時間決めて募集した方がいい >>926
そりゃ3だ
ラックDとラック100から落ちるからここで募集したら入るぞ 再構築あるから友情コンプは遅かれ早かれやらなあかんで >>930
初見かつプレイングなんて絶望的だけどそれでもいいならお願いします
37391 >>925
じゃあ聞くけどそのメンツ揃えてそれでどうするすもりなんだよ
コイン埋めは再構築の素材のSBラックが全部上がるメリットもあるしエンドコンテンツでも需要のあるスォウインビンが手に入るけど、雑魚のラック100あっても意味ねえから いま入ってくれた方ありがとう!
連戦したかったけどちょっといま時間がとれなくて
また張ってみますのでよろしければぜひ
入ってくれた方の火力やらなんやら凄すぎて。。。 さすがにジョーカーやらカオスのラック上げを勧めるのはあり得ないな
新規さんは真に受けちゃだめだよ パルパは物理ムトウの主要メンバーだよ
グランx2 チョコボx2 ガッツで行けるから、光子が揃うよりよっぽど現実的 質問は必ず火種になる
質問の意図を理解した人と出来なかった人がそれぞれ主張するから >>938
グランも別にいらないよ
普通のラグとか源氏でいい 無課金でホップいない前提で話してるから誰でも取れるパルパすすめてるでしょ
自分はまだZ揃ってない時はガッツλとパルパλでゴリ押ししてたわ パルパは色んなクエストで本当に役に立ってくれたな
ホップはもちろん操作時間+が大きかった パルパが要らないんじゃなくて、パルパの恩恵受けるΛの面子が居ないって言いたかったんや
要するに友情コンプ先にしとけと まずは、手元に居るキャラの中で一番使える6人をラックとかSBとかあまり気にせずとっとと再構築しちまう
それ使ってとにかくメインストーリーを行ける所まで進める
進めていく内にSBも上がるし、ストーリーのラック宝箱なんて大した物入って無いので取り合えず無視
誰でも手に入れられるバルやパルパ、アミサンドラ(新規プレイヤー配布)の再構築は、この先ずっと使い続ける事になる
で、ある程度レベルも上がりストーリーも進めスタミナ最大値もそれなりに上がった所で、闘技場コンテンツ参戦
…したい所だけどそれグっと我慢して今まで使ってきたキャラで幻獣の森を周回させ、ラック埋め。仮に0からでも最悪1000周すれば良いだけだ
ラックをカンストできたら闘技場。
主な目当てはラック宝箱からドロップするキャラ専用おとも
売れば高値がついてコインガチャコンプの一助になるし
装備としても面倒なトラップがばら撒かれてるクソクエに臨める布石になる。強力なキャラのドロップが望める最上位クエは大抵クソトラップだらけw
そしてそうやってコインを集め友情ガチャを回していけば
やっとスォウやインビンシブルと待望のご対面と相成るという訳 右往左往でとにかく非効率的な進め方だった自分が、後から「こうすればよかったんだな…」と考え出した理想的な順序は、こんな流れ 一昨日物魔混成パーティで初めてムトウ倒せたけど再戦しても全然勝てない
SBラック上げのために周回したいんだけどグラン×2、チョコボ×2、ガッツで安定周回できたりする?シュバイツ、ペルナ、サユはいない いないメンツより、いるメンツ書かなきゃ分かんないんじゃないの
安定して周回するのは多分ムリだろうけど ごめん、質問するなら詳しく書くべきだったね
バルΛ スナイプΛ に源氏の神弓、ザフィッテΛ マイン にホーリードラゴン、エッジロー に永久の砂時計、ガッツにグランルーン
このパーティで一度だけ倒せた。かなり運が良かっただけっぽいけども
あと使えそうなのは機械少女 クララΛ ジュガンΛ グレースΛ スオウΛ ペルナソード×3 シュバイツアロー×5 カッパ×1 源氏の弓×2 ルーン×1 というところかな
やっぱり安定させるにはサユとかボーヌΛくらいないと厳しいか… あ、スレ立てか。初めてだからちょっと時間かかるかもしれない 1と2コラボするみたいだけど、キャラ絵そのままで2のが来るなら手抜きだし要らないな。書き下ろしなら少しはありがたいけど本当に金も時間も1と2には使いたくないって思いが伝わってきて嫌だな。
FF6実況やってるならヒゲには6とコラボくらいは頑張って欲しいわ ワッチョイがないのとスマホで見てるのか長いURLが短縮されて…になってるね >>950
光子が中途半端なら完全物理の方がとどめの最大ダメージは出ると思う
それでもザコ運には振り回されるから安定周回とはいかんけど、1日5勝とかの目安で行ける
根気とプレイスキル次第だけど 失敗してたか…申し訳ない…
これって立て直した方がいいの? >>956 >>957
ありがとう。あとで完全物理で試してみる。急いで育てたいわけでもないから手駒が揃うまでのんびりやることにするよ >>958
個人的には今更荒れもしないだろうしこのままでいいと思うけど何かあるかもしれないから立て直したほうがいいんじゃないかな
専ブラ使ってないなら面倒だろうしこっちで立てようか? >>960
おお、ありがとう!お願いできるかな!
手数かけてすまない!! 規制されてて立てられなかったごめんね
>>975お願いします
テンプレ
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際に↓を必ず「本文1行目行頭」に書いて下さい(立てると表示が消えます)。
!extend:default:vvvvv:1000:512
次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。
スレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立てて下さい。
スレ立ての際に最下行の「VIPQ2〜configured」はコピー不要です(立てると自動挿入されます)。
※このスレではコテ禁止です。現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Terra_Battle_Wiki
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第555章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524984527/ >>950
ガッツ抜いて機械少女
1.5倍勢にグラン
他全員ホーリーZ
ザフィッテに浮遊で操作キャラは機械少女 >>964
ありがとう
pcでできるか試してみたけど規制で無理だった
役立たずですまない…
>>975お願いします
>>965
ガッツ抜くと初手の浮遊で難儀すると思うけどいける? 立てるなら、>>8の件ちょっと考慮しておいておくれ
別に大した事じゃないけど、有ると新規さんには地味に助かるはずだから たてらんなかったー
過去何回か立てたことあるけど最近は規制でさっぱりアカンわ だめでしたーーー。なんかどっかでアホが大暴れでもしてて一時的に縛りがキツくされてるのかもね
ちょっとテンプレ整えてみる。>>1を使うか↓を使うか評価判断してみて
・改行によって文章を区切られてるのに無駄に打たれてる句点を除外して見た目スリムに
・垢譲渡の旨を少し補足
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際に↓を必ず「本文1行目行頭」に書いて下さい(立てると表示が消えます)
!extend:default:vvvvv:1000:512
次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと
スレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立てて下さい
スレ立ての際に最下行の「VIPQ2〜configured」はコピー不要です(立てると自動挿入されます)
※このスレではコテ禁止です。現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう
※アカウントの譲渡や売買は規約により禁止されています
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Terra_Battle_Wiki
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第555章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524984527/ コラボ期間限定ってやべえな
こんなにたくさん引くほどエナジー無いわ >>978
この課金誘導の露骨っぷり、まるでテラバトル2みたいだよな 常設に追加じゃないほうがありがたい
自社コラボなんだし3ヶ月に1回くらい定期的にやってくれれば狙いやすいし頑張れ 左から2のままなら
ツツラ 氷杖 ネガテンプ 倍リフレク
ロラン 光子弓 時間延長装備
ロロ 無属性杖 ホップとか色々
エルガ 物理剣
コウ 火剣
ミズリィ 回復杖
ジャーゴス 火杖 ビッグバン 魔法身代わり
ルゥ 回復杖
リョウマ 無属性剣
チロル 重力杖 マジックホップ 既存のキャラでクリアできるクエストしかないんだから、無理に引く必要は無いな テ2から3人もヒーラー持って来られてもね
ハルヒカリだけで十分よ ロロのホップは2だと進化させるとなくなるけど1仕様なら生きるね
他にホップいないからなんとなく未進化のままだわ テ2コラボは氷→月、火→太陽かな?
今さら下位属性追加はないでしょ 引くけど、大型アプデといいつつ、コラボガチャだけってのが残念だな
セレーネは現在のデータに入ってたし >>985
>>986
全ては西村次第だな
この中にダメージエア破壊野郎はいるんだろうかね 期間限定でフィールドBGMがガバシステムになります >>988
西村はもう関わってないんじゃなかった? 2コラボ、また2週くらいに分けてやるんだろうけど性能が期待できないからコンプ勢は地獄を見ることになるのでは。
虹確だけどこれはつらい。
いまさらジャーゴスの炎と交渉上手がきても…… ツララ?と赤い犬のキャラも藤坂だったの?藤坂も劣化したというか適当になったな 38-4の螺旋って複数種ドロップしない感じですか? 2のコンセプトと世界観の統一で弟子の線数に合わせてるのかと
こうみると後藤キャラと違和感があまりない
後藤さんはサユとサユΛとかを比べると明らかに上達してるというのもあるだろうけど 金の余裕がないから、残存ユーザーから反発無視で絞り取りにきた
そんな感じか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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