にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆191
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ324匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1524551435/
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★26
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1523791257/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆190
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524377112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/03現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/03現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化し、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリアが破壊され、本来にも破壊時の攻撃ダメージが通る」ため、敵によってはほぼ必須。
宇宙編はネコムートごり押しで問題ない。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00~9:00
火12:00~14:00
水19:00~21:00
木7:00~9:00
金12:00~14:00
土15:00~17:00、21:00~23:00
日15:00~17:00、21:00~23:00 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 にゃんこ塔
11-赤
12-浮き
13-黒 赤
14-メタル
15-波動 白 天使
16-天使
17-エイリアン
18-ゾンビ 浮き
19-黒 赤 天使 エイリアン メタル(浮き)
20-白(EX)
21-赤 赤渦
22-浮き 忍者
23-エイリアン パティシエ
24-黒 暗黒嬢
25-波動各種 重機
26-天使 天渦
27-ゾンビ 花子 ネコボーン
28-メタル ななふん
29-赤 黒 天使 浮き マッチョ ツバメ
30-仙人
31-狂ネコウシ
32-狂タンク
33-狂トリキモバトル
34-ウルルン 宙渦
35-狂魚 イルカ
36-狂トカゲ ゾンビ
37-狂巨 ニャンダム
38-鉄渦 死渦
39-ヨキカナ ミーニャ 土竜
40-パパ 2018/04/25(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:07〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:曜ゲリ
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:【逆カバ】・古マタ
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>9及び下記参照
3500万DLイベントは10:59までなのにゃ!
ただし未来編と宇宙編のトレフェスのみ23:59までやってるのでお宝未コンプのにゃんこは頑張るのにゃ!
そして11時からはLINEポコパンコラボがスタートなのにゃ!
コラボは2週間あるのでゆっくりやるといいのにゃ!
レアガチャは
4/25(水)10:59まで:
●[非確定]ヒーローズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/25(水)11:00 から 4/27(金)10:59まで:
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! 最近にゃんこ報急かすレス見かけるようになったけどそういうの良くないと思うにゃ >>1
乙にゃ!
2018/04/26(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちび巨神(26日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:07〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
LINEポコパンコラボ2日目なのにゃ!
逆顔を終えるとあとは自由な一日になるのにゃ!
にゃんこ塔を進めるなりスニャイパーの補充なり好きなことをするといいのにゃ! ●風雲にゃんこ塔(4/19 11:00〜5/3 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●LINEポコパンコラボ(4/25 11:00〜5/9 10:59)
■コラボステージ
→ポコ森の仲間たち([Rare]ポコタ、オビス、ココ)
→仲良し3人組
■にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
■毎日ネコカン20個配布 それと次スレでテンプレ>>5の
古代マタタビ
日15:00~17:00、21:00~23:00 を
日10:00~12:00、19:00~21:00 に
>>6の
●SPステージ
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」 を
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」 「チワワン伯爵降臨」に修正してくださいなのにゃ! 昨日から始めた者ですにゃ
質問よろしいですかにゃ
・無課金で極めることは可能か
・統率力の回復速度を上げる方法
・裏技の有無
よろしくお願いしますにゃ ああああいーん
宮木とポンデ取るまで巨神やる気せんにゃあ >>29
無課金で極めることは可能、YouTubeで無課金攻略動画は普通にあがってる
統率の回復速度は宇宙編のお宝にある
裏技はない >>29
・「極める」の定義は何かにゃ?
・日本編、未来編、宇宙編のお宝をフルコンプすると統率力の回復速度が60秒で1から30秒で1にアップするにゃ
・「裏技」の定義は何かにゃ? >>29
・「極める」が何を指すかは不明だけど、運良くガチャで強力なネコを当てられれば配布ネコ缶だけでもどうにかできるにゃ。
・未来編のお宝で回復速度があがるにゃ。最速で30秒で1になるにゃ。
・ふすまをはやく、かつ何度も開いていると… >>29
1:レアチケや配布缶を効率よく使えるなら十分並べられる それら不使用でも塔30階以外は割と現実的
2:未来編のお宝「タイムマシン」で1章分につき最大10秒早められる
3:フラワー(ふすまの高速開け閉め)や死にたてにゃんこ(ヘルプ→ガルズモンズについて)ぐらい >>29
1 可能
2 日本編、未来編、宇宙編のお宝を集める
3 基本的には裏技なし >>29
無課金でも、ガチャ運が良ければ半年、よく無くても一年くらいで既存ステージ全てをクリア出来る戦力が整うにゃ
超激レアもある程度手に入るから飽きずに続けられるはず
統率回復は、日本編を終えたあとに進む未来編のお宝を集めると30秒に1回復するようになるにゃ
上限も(テンプレの通り)840までにもなるにゃ
裏技か…このスレで言うと怒られるのだけど、
グレーな手法としてタスクキルから再起動でステージ始めからになるにゃ
コンテニュー不可ステージや連続ステージでは使えないことに注意されたし >>29
極めるの基準がわからんが期間を問わないなら可能
熱いガチャの11連確定に絞って缶使えばより楽になる
直近は29〜のウルトラソウルズがゲキアツ
最初はなにも考えずに可能なかぎり日本未来宇宙の基本ステージを全部金にすればいい
統率回復だけに絞りたいなら図鑑で確認してピンポイントでお宝を集める 最速は確か1/30秒
裏技かはわからんが基地の襖の●●の右はスライドすれば開けられるにゃ
これをすばやく100回くらいやれば後々大活躍するキャラが手に入るにゃ 初古マタクリア、ゾンビだったけど一回コンテしてやっとだった
wゴム、ラーメン、壺、ボンバー
パラ、メガロ、カムイ、アルマゲ、アシルガ
これって初クリアは必ず古マタドロップなのかな >>29
極めるの意味を定義してほしいにゃ
(課金勢に比べると圧倒的に不利になるのは仕方ないにゃ)
統率力はステージクリアのお宝にゃ
裏技は初心者スレで話題にするような事じゃないにゃ 凄い勢いでレスもらって恐縮ですにゃ
5chで一番親切な住人さんたちにゃんね
時間をかければ無課金でも可能にゃんですね
ブックマークしてアドバイス一つ一つ読ませていただきますにゃん
ありがとうございました
にゃん >>45
おもすれーから頑張るにゃ
キャラの見た目とかで愛用し始めてからが本番にゃ >>45
時間かければとは言うけどガチャキャラ考慮しないなら年単位でかかるのにゃ
ガチャはもうすぐウルトラソウルズっていう当たりばっかのガチャがくるからなんとかネコ缶貯めて引いて欲しいにゃ >>46
絵に惹かれてやってみたら一日でドはまりしたにゃんです
頑張りますにゃ >>47
気長にやりますにゃ
重要イベントにゃんですね
わかりましたにゃ頑張ってためますにゃ タスクキルが実質最強の裏技みたいなもんじゃないか? 12月から始めたけど死にたてにゃんこ初めて知ったにゃ……
にゃんこの世界は広いのにゃー >>50
EXステージクリアで種は100%実は1% 初心者なら29日からのソウルズ確定は絶対引くにゃ
どのキャラも有能&コスト安いから初心者でも使いやすいしこの機会を逃すと多分次は半年後だから 最近、DQNが減ったからか
>>29のカキコの雰囲気で
久々のおもちゃ到来とばかりに
皆して食いつきすぎにゃw >>54
あと四日ですにゃんね
次は半年後・・
頑張ってためて絶対ひきますにゃん UR3700
ミステリーサークルでエイリアン対応超激なくて詰んだ
塔も28で詰んだ
超射程がハッカーしかなくてどうしようもねぇ 40階ムリゲーすぎる
ガラスネコの再生産1Fになる裏技とかない? 1週間前くらいに始めてどハマりしてもうすぐ日本編終わるってとこなんだけど、ネコ乙女はトレジャーレーダーつっこんででも取りにいくべき?にゃんコンボ優秀らしいんだけど、周回できるほどの戦力はない >>60
40階まで来れた人なら40階は苦ではないはず。 >>61
トレジャーは半年もすればXP引換券になるだけだし使っとけばいいにゃ >>61
トレジャーは月イベとかのキャラドロップに使っちゃっていいよ
どうせ余る そのレベルだと無理して取ることはないかも
ネコスイマーもいないとだし、にゃんコンボ気にするよりもとにかく味方ユニット着実に育てていった方がいいと思う いやトレジャー1個で済むんだし月イベのキャラは取っといたほうがいいんじゃね やっと、やっと覚醒ネコムートとれたんじゃあ
覚醒ムートいるとクリア出来るとこ増えるかな? ユーザーランク上げにも使えるし取れるのはとった方がいい EX勢全員覚醒させたら星4めっちゃ楽になった
これでブラックウェーブもいけるはず… 取れるものは取れる時に取っておくべきにゃ
にゃーも始めて1ヵ月未満の時の周年イベントでトレジャー使ってでも全部回収しておいたおかげで今役に立ってるにゃ
UR上げにも役立つにゃ 取れるキャラは全部取っておくのが鉄則にゃ
URはキャラのレベル上げでしか上がらないから、手持ちのキャラレベル上げきったら新キャラは喉から手が出るほど欲しくなるにゃ 自分はトレジャーは未来編のお宝とかに当ててたけど少数派だったらしい >>73
わかるにゃー
UR急いで上げたくてEX買い集めたにゃー
>>58
ありまぁす! >>76
ガチャキャラもレアはコンプしたし、激レアもあといくつか
超激もNewだったら最低でも30は上げられるからNewがほしいよにゃー
この際アヌビスでも構わんのにゃー >>71
覚醒も強いしレベル上限UPもいいよね
☆4はほとんどキャラの選択肢ないし底上げはほんと助かる >>60
つべに40階ニャンピュ放置の動画が転がってたぞ
確か"足が遅くて範囲攻撃の大型"程度の物有れば出来たと思う
俺はゼウスでやった >>61
ソイツ取っておかんと最悪来年になる(多分イベントで来るから来年にはならんけど) キャラが大戦争的なキャラじゃないけど・・・
夏にのんのんびより劇場版来たらのんのんコラボ有ったりするのであろうか・・・?
もし来たら全キャラコンプまでガチャぶん回しそうにゃ。 進撃のブラックホールって名前だったから黒渦のボスかな?
と思って、黒対策で固めて挑んだらボロ負けしたにゃん・・・ >>84
にゃーもあいつは進撃の渦巻銀河とかに改名すべきだと思うにゃ ポコパンのキャラは、またURアップ用な感じかな?
そういうキャラを目立たない場所に移動する機能が欲しいな。 ガマトトの探索に付いて質問にゃ
キャッツアイが1種類だけ手に入るやつと2種類のうちどれか手に入るやつあるけど確率は一緒なのかにゃ? 40は初見ムギワラテサランで適当にやってたら勝てたわ
一番早く終わった >>88
単体狙い(レアオンリーとか超激オンリーとか)だったら「それだけ」のとこに行くのが良いけど、2種類落ちるとこは単体の確率は落ちる気がするがもう片方も落ちる事があるしなぁっていう感じ
体感程度の話で申し訳ない パラディンつえーしてたらななふんに轢き殺されたわ
持っててよかったコスモ 塔もレジェンドも天使で詰まってる
塔は26階、レジェンドは暗黒街の支配者
そこでなんだけどディオラムスって使えるかな?
ここでは酷評が多いみたいだけど >>92
コスト重すぎるし、そもそも妨害としては攻撃間隔長過ぎるしでつかえんと思うにゃ
26階なら雑技団とか窓辺とか育てたほうがましだと思うにゃ
でも別にとめないよ! >>92
吹っ飛ばして遅くする効果は特に26階だと逆効果、後ろの馬に窓辺をまとめて消されると終わりです
窓辺第3がしっかり育っていれば永久停止でハメられるはずなので恐れずに自城前で決戦を
敵城叩く→城前に引きつけてゴリラなどの相手をしつつ窓辺を貯める→馬より少し早く到達した渦が停止し、馬は後ろで暴れるだけ
後は覚ムートなり超ダメなり遠方範囲なりで調理ですにゃ
暗黒街は大魔王とラーメンで止まった覚えがあるにゃ 火力十分で体力も半端ないから妨害度外視でも使いどころがないわけではないと思うんだけどなー
まあ俺も進化すらさせてないけど 未来編1章途中で詰まってるんですけどXP稼ぎってどこがオススメですかね? してないなら日本編123章の後半を8回ぐらいまで周回するといいよ
周回し過ぎて効率悪くなってるならゲリラ経験値
詳しくはwikiの攻略のとこ見て >>97
ゲリラ経験値・土日ステージ
お宝集め
レジェンドストーリー
この辺かにゃ? >>108
一昔前はこの手の日本人のセンスでは理解出来ないきもいキャラクタは
大抵海外のキャラクターだったけど、これも一応韓国人のセンスて事なのかな ルガ族無し、メタル無しで古代の呪い15連敗からようやく勝てた。
早速半魚人レベル50+10にしたけど半端無い 古マタメタル引くのはいいけどパラディンさんちゃんとクリティカル出して... 超ゲリで空中偵察地蔵ボンバー試してみたけど一方的な暴力を目撃してしまった
トリちゃんと使ってなかったけど再生産こんなに早かったのか >>114
昔はUFO(トリ)大活躍だったんだよ昔はね・・・・ テルマエの全方位攻撃、地龍ソドムにもあげてほしいにゃ 古代マタタビステージは出現条件があるの?まだ見たことないんだけど。 >>117
レジェンド☆1全クリア
ユーザーランクとかの制約があるかは知らないにゃ 窓辺育てたら26階も暗黒街も楽勝でした。
ありがとうございます。
あとヒメユリかわいい クエスト今の所産廃キャラだけど
ダイナマイツ全員第三で化けたから期待していいかにゃ? クエストは対応属性多いから前線が押されないようにするためのキャラなんだろうな
全属性対応だったら強かったんだけどな、まあバランス壊れちゃうからないけど >>124
攻撃間隔が長過ぎて、次の妨害までに貫通力のある敵が復活して
懐に潜り込まれる未来しか見えないんだよね しかも低体力
他の妨害キャラと併用すれば使えるだろうけど
ダイナマイツということで第3期待なキャラなのかな・・・ 選抜祭で白ミタマ確定してくれないと古代マタタビ全属性対応厳しい
メタル妨害入れると赤がきつくなる >>121
ナースはもうちょっと性能上げてほしいにゃ…… 古代マタタビ 赤は無理。コンテニューするしかない。(><) ネコ乙女系統のにゃんこスキルがまったく図鑑に出てこないんだけども
これって解放条件とかある? スポーツ女子が第2、最強格闘技決定戦が第3形態指定になってる。 アップデート以降白ミタマの遅くするの効果が見られない
同じ症状の人いる?
アップデート前はちゃんと効果は出ていたんだけど >>130
にゃんこスキルってにゃんコンボのことか
キャラ進化後が対象のにゃんコンボもあるし、未来編1章クリアとUR報酬でにゃんコンボ解放条件はあるよ
UR報酬は1450と2150と2700が対象で中身は正直わからない 28階が何度やっても無理だ
さっき2波のメタルゴマまで片付けたのに死んだ惜しすぎる
ナナフンの範囲外から安定して攻撃できるのがハッカーしかおらん
ガネーシャはそこそこ耐えるコニャンダムは全然使えん >>137
大狂乱ムキお勧め
城を叩く前にメタルわんこの数を調整しながら
メタル妨害キャラと大狂乱ムキを貯めるとなおよしにゃ >>132
白属性か懐に潜られてるだけじゃ?
もしくは古代の呪いをうけると遅くする発動しないよ >>137
つれてくの忘れて遠距離アシルガしかいなくても突破できたからナナフンよりメタル対策きちんとしたほうがいいと思うにゃ。ジュラ、ハリケーン、チアぐらいは最低ほしいにゃ。遠距離はハッカーとガネで十分だと思うにゃ。
まぁ最終的に三体ぐらいぴょんぴょんしてたけど。 敵もこれから超強くなるだろうし比率的に変わんなくなると思う
寧ろ50以外は産廃の時代が来る 復活の偽呪文きっついな
カイ、スモウ、ゴム、狂ゴム、半魚人、
たこつぼ、大狂島、狂ムキ、零号機、ガメ
で挑んで辛うじてクリアしたけど
ガメまったく働かなかったw
速いアタッカーが正解だった ゲリラ経験値や記念ステージが来てない時はどこで経験値稼ぐのが効率いいだろう?
日本は回り切っちゃったしレジェンド後半だと10万くらい貰えるけどクリア自体が大変で
楽に周回できてそこそこ稼げる所はないかな 始めて半月で未来編1章の途中の初心者なのですが、必殺レインボー爆弾はどれくらいでクリアできますか?最初の黒い犬とゴリラに壁がやられて勝てる気がしません… 30階の残りが64%から32%になった。
取り巻きの邪魔さ加減が分かってきた。特に黒は何なんだよ。 >>139
そう思って未来編とかで確認したが効果が見られない >>150
うちのミタマさんは元気に古代マタタビで活躍してるんだけどなあ >>149
キャラのレベルマックス?クリア出来ない時はキャラのレベルアップしてから挑むかガチャでステージに適したキャラをゲットする
経験値は超ゲリラ経験値がオススメで手っ取り早いからコツコツがんばって >>101
恐ろしいデータ。
横からだけどありがとう! >>145
汎用性でいうならラーメン
でも浮きや停止妨害に困ってるならカッパもありにゃ、汎用アタッカーとしても起用できるし
>>152
アキラは器用貧乏の極みみたいなやつだから…
ほかに波動無効持ってなかった時は30階でフル稼働だったなぁ
攻撃頻度も高いから二体貯まれば負けることは無かったにゃ >>146
今ならコラボステージは?
さくっと回れるわりには経験値悪くなかったような気がする >>101
参考になる
やっぱり超激だけ欲しい場合はこたつよりパラボラの方が良さげだね 出撃する度に出るウサギのキャラが不快なんだけど消す方法ない? >>156
そういやコラボステージは経験値意外と多かったですね!
エヴァの時も確かそうだった記憶が。後で回ってみます >>158
ないにゃ
不快な書き込みがとめられないのと一緒にゃ
わかったら黙っててにゃ 時間を意図的にずらすとイベントステージが発生しなくなるにゃ
当然うさぎも消えるにゃ >>158
期間中だけ日本編か未来編か宇宙編か道場だけやってりゃいいにゃ >>163
ありがとう!機内モードでやったらいつものふすまに戻りました
レジェンドやるときはこれでいきます >>137
波動キャラをもっと入れ方がいい
狂ムキ ベビー ネコシンジなどなど
ななふんをためずに攻略すると時短にもなるし28がストレスフリーになるよ >>147
日本編のお宝は全部金にするにゃ(にゃんこ砲関連は後回しでいいにゃ)
それでもキツいならEXのネコフィーバーをゲットして壁を増やすといいにゃ
難易度上級だから行けると思うにゃ >>152
アキラいいよ
攻撃回転と射程は前田よりも優秀
対雑魚戦を楽にしてくれる 前回ガチャででたネコルガ、第三まで進化させた方がよいですか?必要になりますかね?
狂乱全部とって、覚醒ムートとったぐらいのとこです。 ダダ漏れトンネルで詰まったんだけど
ムートを巨匠に当てるゲー?
安壁3とチビガウとネコサーチでハッカーも守りきれないしキツイ
鶴の恩返しを持ってるけどコスモにしたらいけるかな?
とにかく巨匠にダメージ与えられないしタッチャンも体力的にと持ちキャラ的に最初に落とすのは無理そう
助けてにゃ 零号機入れたら30階はお散歩なんていわれてたけど押し込んで突っ込んで零号機がやられたら一気に押し返された
結局いつもの前田アキラコンビに零号機そえてクリアしたわ 押し込んで仙人がこっち来る頃には再生産可能になってると思うんですがにゃ 21階は駄目だけど遂に特急ゲットできたにゃ!
長かった・・達成感あるにゃ。 何度やっても地獄門勝てないorz
アップルを重ねて般若を止め覚醒ムートで叩くという戦法なんだが、
般若をやっつける前にダチョウが出てくる
どうすりゃいいの?
http://iup.2ch-library.com/i/i1904276-1524716733.jpg >>178
ネコ極上入れとけばいけるんじゃないかな
デイダラは確かにダチョウ落とすのに役に立ったよ >>177
特急より21階の方が難しいのですか!? ソウルズ 地蔵 さるかに ガメ
ゼウス アマテラス ポセ
エンペラーズ ダイナマイツ なし
どれ引けばいいにゃ??? >>180
そこは所持キャラによるとしか
例えば桃太郎を持っていれば21階は余裕になるし、ダチョウを安定して倒す手段を持っていれば地獄門は大した難易度ではなくなる 持ちキャラによるにゃ
21階はアイスいれば敵がただの置物になるけど、ダチョウ門だとすぐ死ぬにゃ >>178
モヒカンとキョンシー抜いてW島入れるとか ギャルズで1500使ったけど750ため直したった
地蔵あるから浦島かさるかに欲しいにゃ >>179
モヒカン抜いて極上入れてみたんですが無理でした。
ダチョウ前に般若倒すのは難しいですね。
youtubeに上がってる動画では「簡単です」とか書いてあったんだが。
>>184
thanks
めっぽう強いを主軸に置く戦法に変えてみます。 >>178
俺も色々試したけど結局は
赤はマキシマムと魔剣士と極上で対応して
ダチョウは大狂ゴムとパーフェクトで対応
たまに同時に相手しなくちゃいけない状況になるけどそこを耐えて
極上が般若の攻撃下げたの確認して黒い息に当たらないタイミングで覚ムートを当てる
覚ムートは3回くらい攻撃当てたら溶けるけど3ターンか4ターン繰り返したら般若が溶けてあとは消化試合
ネコボンとスニャイパーとにゃんコンボはアイラブジャパンと豚丼使った >>188
自分はダチョウとシャシが被ったら覚ムート投げて処理してたにゃ
上手くやればダチョウもシャシも2回ずつくらい殴れたから楽になったにゃ
代わりに般若へのダメージソースはW島だけだったけど 福引ステージでもないのに仲良し三人組20回クリアってなぜ?
報酬チケ1枚だしその統率で恋カバ回す方がましじゃないか >>178
参考になるかわからんが編成晒すにゃ。
テサランは保険で入れたけど使わなかったにゃ。
https://i.imgur.com/HewBk4m.jpg ダチョウ門のダチョウはコンボパーツのキンドラが主火力だった覚えがある >>178
とにかくダチョウがきついステージです。
ダチョウをWドラゴンとかパーフェクトあたりで頑張って倒す。
スニャイパーを使うの推奨だけど、ダチョウが先頭にきたらOFF。
そうしないとダチョウが後退して、般若とダチョウ一緒に相手することになり厳しい。
イノシャシはマキシマムと魔剣士あたりで倒せる。
ダチョウとイノシャシ同時に相手するときは大狂乱島あたりも追加。
般若単独になったら大狂乱島とマキシマム出しつつムートぶつける。
敵はダチョウと金欠と諦める心。自城近くで意外と粘れる。 >>190
何もない時の統率消化にゃ。ただアプデもあってやることが多すぎるにゃ。
もやっとしないならスルーしてもいいくらいにゃ。 地獄門は大魔王でダチョウも妨害した方がやりやすいにゃ
イノシャシも同時に妨害出来て生産性がここまで高いキャラは大魔王だけにゃ >>190
チケいらないならやらなければ良いだけです
こういうミッションを達成してモチベ維持してるような変なのもいるのです 地獄門はとにかくダチョウ対策だね
チマチマしてるとイノシャシと般若の攻撃が重なってキツイので、赤対策しつつ火力重視がいいと思う
したがってアイラブジャパンコンボはオススメ
ワザと攻撃食らったデイダラはかなり役に立ったわ ダチョウのターンにトゲランかテサラン片方だけだして、イノシャシのターンにアップルと魔剣士だして、何もいないときにムートだしてって感じでクリアした記憶があるにゃ 40階どうしてもクリアできん
ガチャキャラ込みでいいから編成教えてにゃ ウルトラソウルズというイベントのために猫缶をためたほうがいいにゃと
アドバイスをいただいた者ですにゃ
大体どれぐらいためたほうがいいにゃんですかね?
無課金でやるつもりだったにゃんけど、初心者パックを買ったほうがいいか
迷ってるにゃんで、どうかご助言くださいにゃ >>202
https://i.imgur.com/6NJZB3j.jpg
これにボンスニャニャンピュ使って序盤ニャンピュオフで狂モヒとガラスでウララ止めつつミスターエンジェル出たらニャンピュオン >>202
狂モヒゴムムキドラ、メタル、クリーナー、ガラス、ハッカー、ネゴルゴ、特急
>>203
750
欲を言えば2250だけど無課金なら欲張っちゃダメにゃ >>206
ありがとうございますにゃ
750だと11連ひけるにゃんね
初心者パックは買わないと間に合わないですにゃんかね?今350缶ですにゃ >>194
>>196
>>200
ありがとうございます
確かに残しとくのもすっきりしないのでやりますか… >>207
ログイン、ガマトト、日本のゾンビステージクリア、レジェンドステージのクリアで3〜400缶なら何とか集まるはずにゃ
頑張れ〜 >>207
配分もあるし始めたてはなんだかんだすぐ貯まるよ
ソウルズ来ても足りなかったらその時買えばいいさ >>209
イベントクリアすればなんとかなるにゃんですか
ありがとうございますにゃ
頑張るにゃん
>>210
にゃるほど
的確な助言ありがとうございますにゃ
頑張ってみて無理そうなら買う方向でいきますにゃん あんまり美味くないとはいえ経験値ドロもあるしそれでおまけににゃんチケももらえるなら挑戦する価値はあるにゃ >>203
業者みたいなレスで恐縮だけどネコ缶買っときゃ良かったかなと少し思っているにゃ >>213
よかったかなって今は買えないにゃんですか? ある程度予想はしていたけど2号機が21階キラーすぎてワロタにゃ
遠方範囲(で超ダメ)故に敵が前列後列関係無しに体力の低い順に溶けて凄い爽快感にゃ >>205
>>206
ありがとにゃ!
テコルガ強すぎにゃ… >>202さん 私の編成はこんなんでしたよ
https://i.imgur.com/oySClze.jpg
高体力のゴリ押しでクリアーです^_^ >>202
大狂乱モヒ31以上、大狂乱ムキアシドラゴン島40以上、ネゴルゴ、ガラスネコ、ネコクリーナー40か47以上
覚醒ムート、超特急40以上、足が速くてかつコストと再生産に優れて体力が75000以上の天使処理の超激レアで自分は安定して勝てるよ
超激レアは自分はジャスティスだけどウーウーもいいと思う。
ゼウスとかバルスとか持ってたら大型頼りのニャンピュ放置で勝てるみたいだけど自分は持ってないから手動で全部うまくハマるように調整したら勝てるようになったにゃ
最初は一瞬でアイテム消えてくと思うけどうまくハメる練習あるのみにゃ、がんばってにゃ 40は大型守るための天使処理中型のタイミングが命な気がする 基本キャラ+80行ってる人って何年くらいやってるの?
俺は青玉ばかりで、いまだにゴムネコすら作れてない 31階までノーミスノーアイテムで来れたにゃ
32はネコボン無しでいける気がしないのにゃ 30階のせいでネコボンがなくなってしまった 宮木いれば勝てるかな... >>222
俺もだ
今日も貯めたにゃんチケ引いたら青玉が仰山でて怒りが有頂天になった 40Fは長射程超激が二体いればニャンピュ放置できるから楽 >>223
にゃーは33階まではノーアイテムでいけたにゃ。33階で一回やられたからノーミスではないけどにゃ。
34階で三回やられて諦めたにゃ悔しいにゃ >>225
有頂天の意味をググるべきにゃ
焦らなくてもそのうちカンストして青玉だけ求めて基本キャラにイライラする日が来るにゃ >>222
1年もやってないけど統率840で逆顔周回できた時代にスタートしたからすぐに+80なったよ >>222
1年もあれば到達してると思うにゃ
にゃーは半年くらいで+値平均66にゃ >>227
単にケチってるだけだから遠慮なく使うにゃ
40終わって余裕あればノーアイテムチャレンジするにゃ 40って停止系がガラスだけしか居なくても行ける?
ウルケサとバラランは居るけど、フルアイテムで何回やっても出来ないしもうアイテム尽きそう
レジェンドクリアしてレベル上限開放したら楽になるかな 広告見られない不具合そろそろ何とかして欲しい
統率回復できないのはけっこうつらいわ やっと天使ゴンザレスの突進を止めることに成功したぜ、ゴリラ系強すぎだろ…ブラッゴリのパンチも超絶いてえし
ラーメン道大先生ありがてぇありがてぇ 33階ができないにゃ……バトルの射程超えながら狂キモの対処できるユニットって何がいるにゃ? >>237
トゲラン、アキラ、ガオウ、お犬様
他にもいる気はするが… >>237
一応、体力高めのヤツならタコツボのサポートで使えんこともない
自分の場合は前田、桃3、メカ子1、トゲ3だわ >>238
ググったらコイツらが出てきたにゃ
犬や織田の第三に期待しろってことかにゃ
https://i.imgur.com/lt64ld9.jpg 38階クリティカルキャラ狂乱のもねこだけでもいけたぜ!
むしろパラディンだけだといけなかったぜ! 28階を壁4枚、ジュラ、ハリケーン、パラディン、ハヤブサ、クビルガ、メガロで行ったらメタルには苦労しなかったけど感知距離の相性が悪くてななふんに一撃も与えられずにメガロが○されて詰んだにゃ 感染島の主 ポセイドンとチェーンソーと博士いたらなんとかなったわ
後処理はハッカーで スニャイパーが20回やっても1回も
落ちないんだけど同じようなやついる?? >>244
妨害メインで単体100%クリティカルでメタルを少しずつ処理しつつ狂ムキと遠方でナナフンを処理するのがとても楽 基本キャラのレスありがとう
逆顔周回できた時代なんてあったのか
おいらは2ヶ月だけど全然プラス値増えないわ >>249
大狂乱やら第三形態揃っちゃうと基本キャラはジャラミくらいしか使ってない
ムキアシとか使いたいなぁ >>168
日本編はにゃんこ砲の威力以外は金にして、ネコフィーバーも20レベルにして壁3体(ネコ、壁、フィーバー)でやってみたのですが、ゴリラが抑えられません…
他の上級は余裕でクリアできるのですが、何故かこれだけ全く歯が立たないです… 28階は遠距離てんこ盛りで行くのが楽しすぎる
というか出番がここしかないキャラが多い >>254
チビガウやノノもいないんだし思い切ってカベ5枚で挑戦する価値はある 33階って城前で戦わないほうがいいのかにゃ……?
編成は3壁(ちびゴム入)狂島タコツボむき足イヨォ3アキラ3
他2枠は安定してないにゃ >>258
なるほど。カベ5枚というのは何を使えばいいでしょうか?まだ持っていない狂乱ネコ、壁ネコを手に入れてからの方が良いですか? >>254
城を盾にしてネコムートで一撃入れて、そこから壁とヴァルキリーとドラゴンでなんとか削りきれないかな
先に城破壊されるかもしれないけど… >>261
その2体は壁として頭一つ抜き出た性能だから手に入れたいけどないなら適当に一覧から75円のユニット漁ればいいと思うにゃ どんな相手でも一発は耐えてくれるネコキョンシー先生マジ偉大 >>251
まだゴムになってなくて
んどちらにせよ一撃で落ちることが多いので、キョンシーやラーメン入れちゃってる 75円壁は期間限定ばっかだしキョンシーは第三進化しないとゴミだから手持ち何もなければ無理しない方が良いと思う うん初心者さんは「仲良し3人組」はクリアしなくてスルーしても問題ないと思う「ポコ森の仲間たち」は必ずクリアしてドロップキャラをGETするべき >>268
75円はネコとフィーバーしかいなかったので、来月の狂乱ネコ、壁ネコ2体を手に入れてからリベンジしてみます…!他の上級と明らかに強さが違いました… にゃーも始めて半年経つけど基本キャラのプラスは14〜25だにゃ
毎日ログインしてるしカオルくんも欠かさずやってたはずなのに何故こんな差が開いたにゃ >>242
それは有頂天じゃなくて、リズム&演歌で有名な怒髪天。ファンクラブ入ってる俺が言うんだから間違いない。
7月にニューアルバム出るから買ってくれ。 >>170
他に何持ってるか優先順位考えないで答えれば第三にしたほうがいい、かなりの妨害能力
長射程のふっ飛ばし+停止は押し込まれがちな時に活躍する
遠方範囲との組み合わせは強いよ あーレインボー爆弾って城叩いてからもゴリラ出るのか
無理ですわ >>266
生き残るって耐えるって言うんかね
ノックバックして下がってしまったら意味無くね とんがっちゃったとんがっちゃったとんがっちゃったよ〜ケラリーノ・サンドロヴィッチにゃ
にゃんこ大戦争と関係ないにゃ
ごめんなさいm(_ _)m >>279
超ネコ終了までに3750貯まりそうで、そっちを33連しようと思ってたのですが、ソウルズ22連した方が良いですか? >>283
なんで超ネコ引こうと思ったのか逆に聞かせてくれる? >>283
確定でもなく何が出るかもわからない祭より確定ソウルズ最優先で
地蔵を筆頭に亀さるかに桃は大当たりレベル、他も活躍できる場面があって外れ無し >>284
超ネコ限定が後々欲しくなると思ったのと、何回超ネコ引いても引けなかったシリーズは後々確定で集めようかなと… >>286
やはり最初は確実に戦力増強した方が良いみたいですね…。あわよくば限定もと欲張りましたね… ネコ人魚ってなんなんですか
ネコと魚はわかりますが人の要素はどこなんですか
動きはとても愛らしいのに一度気にしはじめてからもやもやして仕方ないんです >>287
まさかとは思うが超ネコ引けば超激でまくりんぐとか考えていないか?
ついてねえと普通に一つも出ねーから、マジで >287
その考え方はありっちゃありだにゃ
揃ってくると祭りとコラボ以外は祭りででればいいしでなくても別にいいってなるからにゃ
でも>>286に書いてある四体のうちもってないのが二体以上いるならソウルズひいたほうがいいと思うにゃ。一体だと悩みどころかもだけど引けた時のリターンは大きいにゃ。 >>283
祭りは非確定なので33連しても超激0はしばしばあるからソウルズをおすすめするにゃ >>291
すっきりしました!
確かにネコにも魚にもなくて人には有る要素ですね 前スレ289さんの情報によると明日はドラゴンエンペラーガチャとウルトラセレクションガチャとリルガチャというのがやるらしいのですがリルガチャってなんでしょうか? >>303
ありがとうにゃ!モヤモヤがスッキリしたにゃ 気のせいかもだけどアプデ来てからにゃんこ大戦争全般の音良くなって無いかにゃ?
トランペットの音とかクリアに聞こえる感じにゃ ソウルズ確定って日曜からなのか
てっきり明日だと思ってたわ... >>307
まじ?
最近ずっと英雄故事をBGMにしてプレイしてたから一度戻してみる >>307
音量抑えられているような気もするにゃ。 みなさんの意見を参考にソウルズ22連、間に合えば超ネコ11連にしておきます!ソウルズ33連は猫缶が間に合いそうにないので… 塔やるたびに攻略法分からなくなるから全部メモったにゃ
次回からそのままやれば勝てるのにゃ ウルトラセレクション回す予定なのはにゃーだけでしょーかにゃ やっと30階に着いたにゃ。
初回89%
編成ちょいいじって2回目33%
5回以内にはクリアしたいにゃ。 >>317
同士にゃ
ハヤブサ欲しいけどヒーローズ確定がなかなか来ないからウルトラで出したい 忙しくて最近ログインだけになってたけどやっと我にも地蔵がお迎えにできる時が!
44連分あるから当たるだろ ちび巨神ってどうすりゃいいにゃ
宮木いないと無理かにゃ
ガラスとクリーナーとちびねこライオンだけじゃむりよにゃー >>315
手持ちも晒さず言ってもアドバイスこないと思うにゃ
言いたいだけならそれでもいいけどにゃ いろんな要素あるかもだけどやっぱり地蔵が一番…かにゃ? レジェンド半減って上で出てたけどまじかにゃ?いつからにゃ? >>322
にゃーは波動無効はちびライオンだけの時に勝ったにゃ
つってもちびライオンよりラーメンの方が頑張ったにゃ 自分もいちいちメモしてないから39階で毎回何度か負ける
速攻のやつはタイミングがシビアすぎるしこれで安定って攻略は無いかにゃ? >322
コンボつけたラーメンファイタームートあたりで勝てるにゃ >>317
逆にミラクル回すか悩んでるにゃ
さるかにorシシコマ欲しい…
ソウルズ確定でもいいけど >>327
基本キリンのLVが20+70くらい行って、ヨキカナの一発に耐えるようになったら、少しはマシかも ダークヒーローズ0体でソウルズは亀桃マンズ、金ピカはアフロポセアマテラスいるけどどれ引いた方がいいだろう
皆さんの意見くださいにゃ >>330
なるほど、通常キリンは使ってなかったから統率回復したらやってみる
ありがとにゃ 39階はムート真田特急をモグラが出てから生産することで
モグラのふっとばしを利用した超連撃&後退回避でヨキカスを比較的安定して速攻撃破出来ると思う このキャラ手に入れたらさいつよ!!必須!!
と皆が自信持って感じる超激キャラって誰々?
地蔵がまず上がりそうだけどあれは黒に更に強い強化パーフェクトなんだよね?
あとは極ネコ祭り専用キャラとかアフロとか黒くて素早いやつとか? >>326,328
ありがとにゃ
ラーメン道とちびライオンとムートでいけたにゃ
クリーナーとガラスも >>336
にゃんこ大戦争には「持っていれば便利なキャラ」は沢山いるけど「必須」は皆無にゃ >>336
自信持って「そんなキャラなんかいない」と断言する
必須厨の言い分は偏見と縛りの塊みたいなもので全く参考にならないから >>336
いたら便利だけどいなくてもなんとかなるのがにゃんこ大戦争のいいところにゃ
みんな大好きボンバーさんも、暗黒嬢には無力だしにゃー 地蔵サルカニ鶴のソウルズよりは何もいないゼウスのほうがいいかな?
30階勝てないからアヌビスも欲しいし ごめん
30階勝てないからアヌビス欲しいという一文に違和感を感じてしまってごめん
アヌビスって30階で聞くけど何でだっけ、なんて一瞬考え込んでしまってごめん >>334
カイ無いけどこのぐらいでも余裕なのか
参考にしてみるにゃ >>327
メタルネコ入れると少しは前線が安定するよ 白ミタマと黒ガオウが最強のコンビだろうな2つ持ってる人いるかな >>345
何も持ってないシリーズを引くのが大安定にゃ >>350
知り合いが持ってるけど、その人はかさじぞう欲しがってるにゃ >>336
必須の超激はいないですが、必須のキャラは覚醒ムートくらいだと思います、おそらく
あと、むかし「超選抜祭ガチャ」というのがありました
各シリーズの人気投票結果をベースにしたガチャです
そこで出てくるキャラは、必須ではありませんが人気だとは思います 2018/04/27(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:[白渦]国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱の巨神(27日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:07〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:古マタ・レジェ半分・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:古マタ・レジェ半分・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:レジェ半分・曜ゲリ
20〜21時:レジェ半分
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※未来編は11時から終日トレフェス開催
LINEポコパンコラボ3日目なのにゃ!
11時からゴールデンウィーク記念キャンペーンがスタートなのにゃ!
レジェンド必要統率力半分の時間帯もあるのでレジェンドを放置してきたにゃんこ達は今のうちに進めるのにゃ!
にゃんこ塔も残り1週間を切ったので攻略中のにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
4/27(金)10:59まで:
●[非確定]バサラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/27(金)11:00 から 4/29(日)10:59まで:
●[確定]ウルトラセレクション(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]エンペラーズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! ●風雲にゃんこ塔(4/19 11:00〜5/3 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●LINEポコパンコラボ(4/25 11:00〜5/9 10:59)
■コラボステージ
→ポコ森の仲間たち([Rare]ポコタ、オビス、ココ)
→仲良し3人組
■にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
■毎日ネコカン20個配布
●ゴールデンウィーク記念CP(4/27 11:00〜5/10 10:59)
■レジェンドステージ統率力半分(要日本編第1章クリア)
→07〜09時 / 12〜14時 / 19〜21時
■ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(要UR1600以上)
■トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→4/29, 5/2, 5/5, 5/8:宇宙編第1章(要未来編第1章クリア)
●マタタビ!フェスティバル!!(4/28 0:00〜4/29 23:59, 要日本編第3章クリア)
→4/28 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→4/29 0:00〜23:59:青・黄
●狂乱祭(4/28 0:00〜4/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→4/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→4/29:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→4/30:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神 黒ガオウは代えがきかないかにゃー使ってて
必須って言えるほど難易度高い白ステージはないけど
あとは地蔵、メガロ、セイバ、ミタマあたりはやっぱり人気あるだけあって他より強く感じるにゃ
よくどんな超激も強いとかいうけど結局相対評価になっちゃうからにゃーどっかがやっぱ飛びぬけちゃう。他ゲームよりでこぼこは少ないけど セイバーは確かに強いけどマミさんとまどかも大概ぶっ壊れてる レディ・ガのようなエイリアンと浮いてる、の2属性の敵には
浮いてる敵用の妨害はきかないんですか?
あとこのスレに書き込むときの名前?(名無しさん@お腹いっぱい。)が緑なんですけどどうすれば青になりますか? >>352
持ってる人いるんだね
かさじぞうも万能キャラだから・・・・にゃんこ大戦争はバランスが絶妙なんだよな感心するw >>359
ききます
二種類の属性をもった敵にはどっちもききます
メアド欄にsageといれて書き込むとスレをあげずに書き込めます(青になります)
詳しくはぐぐってくださいにゃ >>362
対ヒカル以外でベビーカー使えるステージなら大抵ネコシンジも使えるにゃ 最近手に入れたキャラの中ではカイが凄いな
圧倒的なHP&低KBで猛攻撃の中突き進んで強烈な一撃を入れてくれる
正直前田がこんな性能かと思ってた バックキー効かないの全然直す気配無いけどこれはもうこういう仕様にするってことなのかな
不便すぎて死にそう >>354さん いつもお疲れさまですばい(^ー^)感謝にゃー♪ >>354
AINN!愛してる
>>357
なんでそんなに持ってるのにゃ⁈
おっかねえべひあぁぁ >>354
あいーん、これを機にレジェンド最後までやるにゃ >>327
自分も今回何度か負けて思ったのは調整とか考えるよりとにかく大狂乱ライオンとか島とかをお金ギリギリのタイミングで出しまくることだったよ
自分が下手だからなんだけど覚醒ムートとか出すタイミングを考えるよりムート出さないでとにかく量産キャラ出したらムート無しですんなり勝てたにゃ
クリアはできたけど自分が下手なのが再確認出来て複雑だったにゃ >>354
イェーーーイ
レジェンド半額にゃーーーーー >>350
たぶん信じてもらえないだろうけど、プラチナチケット今まで二枚買って、黒ガオと白ガオだった。今二体ともレベル50にしたけど悔い無し シシコマと武田信玄ってどう使い分ければ良いのかな?(共に第2形態Lv25まで育成)
超激の対黒、エイリアンキャラはこれくらいしか持ってない
http://imgur.com/z7t7Muj.jpg >>354
>>355
文字だらけで頭にゃんこになるにゃ〜 始めて1ヶ月ちょい。
マタタビに狂乱にレジェンド半額にトレフェスに…フェス目白押しで、やりたい事多すぎて統率足りないにゃ >>336
超激に必須はない
レアは☆4攻略に無いと詰むキャラが多い >>375
超極経験値ゲリラでは、クロサワの攻撃に一発耐えてほしいという理由で武田を使っています >>375
基本的には小回りが利くシシコマを優先使用して、射程や体力の関係でシシコマが太刀打ち出来ないときだけ武田に切り替えればいいと思うにゃ
もちろん併用でもいいけど >>378
一番にゃんこ大戦争が楽しい時期だぞ楽しんでw 敵が超ダメ与えてくる時とかシシコマだと射程足りない場合に信玄使うようにすれば良いのね
未来3章まだ途中だしラストの月とか信玄使って攻略してみようかな >>386
それはひょっとしたら全部足りている状態と言えるのかも >>350
両方持ってるけど確かに良く使う
特に塔なんかかなりヌルゲー化するにゃ キャッツアイと城素材は上限ないのに
マタタビだけカツカツすぎる 39階ちゃんとやったら簡単でしたにゃ
編成以前にヨキカナを引き付けて戦ってたのがそもそもいまいちだった
アドバイスくれたにゃんこ達ありがとう! 古代マタタビアドバイスお願いします。
ゴム、狂ゴム、ラーメン、タコ、ボンバー、ジュラ、地蔵、キャットマン黒、二号機、黒ガオ、でゾンビ、メタルは不可、他は勝ったり負けたりです。
ミタマ、白ガオ、パラ、亀、アフロ、カイ、セイバーあたりは居ません。
他に持ってたら使えるキャラいますか? >>394
パラディンはよく名前があがるメンバーです
私も十分なメンバーがいなくて、ライデンとガングリオンを入れていますが、うまくハマるかはこれから挑戦するところです 密かに塔への適性って黒ガオよりテコルガの方が高くないか?
黒ガオ縛るよりテコルガ縛った今回の方が苦戦してる >>366
統率回復動画とガマトト動画の2重取得対策じゃないの?
対策はかなり前に入ったけど、完全ではないみたいだし テコさんはPSが試されるよな
攻撃雑魚に吸われてうおおおおおおってなる ネコ仙人とったぞうおおー!
一回目1%で負けたから壁増やしたら余裕だった
零ひいててよかった 黒ガオウより優先してテコさん入れたくなるステージは塔にないような33ならわんちゃん?
一緒にいれるかってステージはたくさんあるけど
伝説のおわりの最後から二ステージ目が最高に輝いてたにゃ >>350
自分も白ミタマと黒ガオウ持ってる。たまにランクアップの微課金勢だけど運が良かったのか、白ミタマにはプラスまで付いてる。みんなにも出て欲しいわ。 >>391
自分も持ってるけど違う端末で別々なのよねw1匹だけでも強いのに2匹とか無敵艦隊だ >>399
初回:壁が少なく貯金足りず零+壁で戦う羽目になり零が溶けて敗北
2回目:壁がまた少なく押し込んでいったら零超激が一気にとかされ零出すも雑魚にKBされ城破壊される
3回目:安壁4枚+大狂島ボンバRG零弐アーチャーで壁を絶やさぬよう押し込んだら仙人蒸発
零を黒わんこ赤蛇の差込みから如何に守りきるかですよね。 >>401
白ミタマはメタルにも妨害できて打たれ強いから強いんだよね波動無効だし。黒ガオウは唯一無二の存在でありながら波動無効・・・・強過ぎワロタ 黒ガオウは射程長く設定しすぎだと思うにゃコスト以外万能すぎる。塔30以降は狂乱ステージにしたこともあってか唯一対白のアドバンテージやばいにゃ。41以降はデブウとか般若とかのシリーズにしてくれにゃ。
とはいえ、にゃーはクウちゃんのが好きでよくつかってるにゃ。あの如意棒もなんも防げなそうな薄いバリアみたいなま膜もクソとろい攻撃モーションも全部好きにゃ
はじめてでた対赤にゃ難しいステージには連れて行きづらいのが困るにゃ 黒ガオウは属性敵相手にすらやたら場持ちするから強すぎにゃ 遅くなるコンボ積んで黒ミタマと武蔵で攻撃、のつもりなのに30階クリアできないんですが、プレイスキルのせいでしょうか?
何かの拍子で黒ミタマと武蔵が前に出すぎて、ほぼ同時にやられる。
https://i.imgur.com/9HEhfOd.jpg >>408
そのコンボほんとにいるかにゃ?
前線を維持するってのが30階の攻略の基本にゃ。味方が前進するにつれこれが難しくなってくるにゃ。前線維持に役立つキャラはちびらいおん、メタルネコ、ガラスネコ、クリーナあたりかにゃ?いなかったら足はやめのやつ。狂壁や狂ねこもいいかもにゃ。
それでも前進してくと厳しくなってくるから緊急用ムートをスタンバらせとくとか、超激は同時にやられないようにずらしてだすとか色々あるにゃ。まずは編成を見なおしてみては。
にゃーも色んな超激で30階やってみてるけど、武蔵とわんこちゃんだと難しくてクリアできなくてにゃ。ガオウとかゼロ号機とか一部のぞけば、適正キャラ二体いても難易度は高いにゃ。 >>408
遅くするコンボ必要ないんじゃないかい?カベ的なキャラが狂乱ライオンだけなのは寂しいかもねネコクリーナーとか狂乱ゴム入れるとか
宮木の攻撃で仙人がキックバックする?しないなら攻撃回数が少ないのが原因かな。タイミングよく運だけど地蔵とかでザコ処理できないとクリア難しいかも、でもタイミングあえばクリアできるはず頑張って 狂島とムート抜いてネコクリーナーとメタルネコ入れよう あと、宮木とミタマ同時に出すのもやめよう
生産タイミング大幅にずらすかなんだったら片方死んだらもう片方出すくらいでいい
あとはネコボンとスニャつけたらクリアできるよ >>400
今しがた33階麦わら入りでクリアしてきた
ドラゴンと一緒に出すとキモ足をサクッとやれるし、何よりバトルにクリティカル入ると早めにご退場頂けるのは良い
黒ガオなんていねーし 38と40でもテコ活躍したな黒ガオないから大活躍だわ >>275
レスありがとうございます!
二秒がどうかなぁ、と思ってましたけど、第三にします! ガマトトで経験値1.5倍になった時は拾って来たものも1.5倍(奇数の場合は切り上げ)になるようにならないかにゃあ うお、ソウルズ確定来るんか
今度こそ地蔵引けますように 30までやっと来たけど、ちびライオンもガラスネコもないし今回はここまでかなあ 子役上がり勝てない…
色々な攻略動画見てもダメ。
時間かけて、どりゅうとラクダ倒して、大凶キリンとムート特攻させても、カンガルー軍団に押しつぶされてしまいます😭😭😭
アドバイスお願いします。 >>422
ラクダまで倒せるなら、城を落とすのはムートに加えてにゃんま、ピエロ、ジャラミとか一発が重いのを複数入れた方がいいにゃ 日本3章までおわったああああ
3章金色にして未世界へ羽ばたくんだ.... うお、次の超ネコ祭で回そうと思ってたら、その次ので新キャラでるのね。ネコクエスト。ついつい射程を重視して見ちゃうんだけど、必要かなこれ。汎用性はあるかもしれないけど。 新属性追加ってことは各ガチャに8体目が追加されるってこと? >>111
larvaって芋虫のショートアニメがあるけどなかなか不気味なキャラ
ウンコネタも多いぞw テコもガオウダークもいないにゃーは33階から進めないのにゃ…… はぁ、やっと21階のノーコンテエリアに挑戦しはじめた。
法師&りんご使ったらあっさりだった… 初狂乱で巨神ネコゲットだぜ!
なんだこいつ必要経験値がハンパねぇ… >>426
新シリーズで追加じゃないかな
ピクシーズを最後に新シリーズなかったしそろそろ新しいの欲しい >>431
レベル40にすると強さもハンパねえぞw >>433
マジか、先は長いが地道にあげるしかねえな >>423
ありがとうございます。
にゃんま、ピエロはないので、じゃらみと前田で挑戦してみます!! 道場くるのか
レベル50解放したからどれだけスコア伸びるのか楽しみだ >>423
じゃらみと前田で勝てました!!!
アドバイスありがとうございました😊 レベル50解放によりレジェンド未クリアの初心者と上級者の差が広がったにゃ 今までサボって来たレジェンドが辛い
そこそこ強くなっているから尚更辛い
この延々と続くレジェンドのにゃんこの歴史を感じた ヘアーサロン潮風がクリア出来ん
何度試しても即死する 昨日の夜23:30に開始だけして休んでた地獄門、今朝方クリアできた
一回、般若倒したのに電話かかってきてアプリ落ちしたり
クリアできたのに特急落ちなかったり
トレジャー使ったら負けたりと色々あったなぁ… にゃーもトレジャー7個ぶっこんだにゃ
見返りはでかいにゃ にゃーの腕じゃ27階も特急なかったら絶対クリアできないしにゃ 章をまたいでお宝の効果が引き継がれるとのことにゃんけど
1章と2章で同じお宝集めたら効果は2倍になるってことにゃんか? 章をまたいでお宝の効果が引き継がれるとのことにゃんけど
1章と2章で同じお宝集めたら効果は2倍になるってことにゃんか? >>444
未来の対エイリアンのクリスタルがわかりやすいけど
素が700%強化でお宝効果で100%分引かれるから600%に弱体化する
2章で同じ宝を集めたらもう100%引かれるから500%になる
まあ2倍といえば2倍 >>445
すみません
日本一章クリアしたばっかの初心者なので例えがわかりませんにゃん・・ >>446
日本1-3
未来1-3
宇宙1
とずっとお宝集めがあるから
細かいことは気にせず
全部金にするにゃ
効果は重なるから、強くなれるよ 追記
ひとまず発動させることを優先させてあとで金までもっていけばおkにゃ >>446
じゃあもう余計なこと考えないで全部金にすればokと思えばいいにゃ
どれから取るかは自由にゃ にゃーは近畿から金にするのがおすすめにゃ レジェンド半額来ても進めないんだよなあブラックウェーブ さっき日本2章終えたぐらいの初心者なんだけど今ネコ缶が940個あって初心者応援パックの1100個買えばソウルズ?の11連2回引けそうなんだけど課金してでも引く価値ある?
ネコRGっていうネコ持ってるから1番あたりらしい笠地蔵と役割被ってそうで悩んでる >>447
>>449
単純に効果が増えてくと考えていいにゃんね
わかりましたにゃ
近畿から集めますにゃ
教えてくれてありがとうござますにゃん >>451
課金できるならコンプするまで引いてもいいくらいのガチャだと思うよ >>451
課金はしろとは言えないけど地蔵は世界が変わるくらい強いよ
地蔵以外も浦島筆頭にバケモノ揃いだからとりあえずソールズ半額11連してから課金は考えよう あとソールズ確定は滅多に来ないから11連だけは必ず回そう >>451
波動無効がいないこと以外は最高峰のガチャシリーズ
ただ、現状塔30階という鬼畜波動ステージ以外は無課金でもなんとかなりがちだし、逆に30階は波動無効を複数持ってないと少し難しい
取り敢えず750缶分引いて様子見かなぁ
…あ、地蔵第3ってもしや第1に波動無効付くのでは >>451
笠地蔵とネコRGとじゃ比較にならんよ
使いやすさが段違い
被る可能性もあるから課金に関しては正直なんとも言えない かさじぞうほしいよね
まだソウルズは桃しかないから心に余裕を持って回せるw
5/1〜だっけ? 最近はとりあえずタコツボ作ればある程度はなんとかなりそうな気がする波動ステージ いうほどソウルズガチャいいか?
昔は良かったけど今はゼウスとかの方が優秀な気がする 大正義地蔵がいるのが大きいだろうなぁ。他もかなりの粒揃いだし。 小型大型で使い分け出来るのも良いよね
(地蔵は第1ガメは第3固定だけど) ソウルズもいいけどレジェンドでエイリアンに苦労してる身としてはピクシー確定が待ち遠しい 先日レアチケ一枚だけ使ったら武田が出た。
レベル30まで上げてエイリアンステージで使ったら意外と使えそうにゃ。ちょっとぶっ壊れ感あったが気のせい? アフロディーテ欲しいけど10連だけソウルズ回すか悩む >>469
個人的にピクシーズよりヒーローズのが対エイリアンで使い易く感じる
星付きだと変わってくるけど エイリアンはムキ、サイキック、サーファーで大体どうにかなる
それでも辛い場合は車輪追加で
そしてアフロがいれば考える必要もなくなる アフロしか持ってないゼウスを引くか、ガメしか持ってないソウルズを引くか…迷う
手持ち的にアヌビスとウーウーは一切要らないからなぁ
レジェンドも放置してたからもう上級者ではないと思うし、ガチャの時期きたら相談させて貰うかも知れない
よろしくお願いします
>>470
超ダメの方がダメージ稼げるけど、耐久があるから使いどころはある感じ >>472
まさに星付きに苦労してましてあなた疲れてるのよ…が大変でした
水しか居ないから火か雷が欲しいわ ソウルズは鶴の恩返し(コスモ)だけ持ってなくて回そうか悩んでるんですが、今でも輝いてますか?レジェンドの風待ちアイランドに突入したくらいの進行具合です。長射程はアフロやハッカーは持ってます。 ゼウスはなんか汎用だらけってイメージがなぁ
もうちょっとこう、ここをクリアするためにこいつが欲しい!みたいなのが居たらなぁ 自分もさるかにいないけど
夏カイと初号機でなんとかなるような気がする あとボールター 今のところあんまりピクシーズに期待してもなあ・・・ってくらいの性能だもんね ソウルズは割と第3出ちゃってるからにゃ
未来が奪われてる
それに比べりゃゼウスは第3も残してるし波動無効もいるから未来があるワン オレ、今度のガチャでかさじぞうが出たら結婚するんだ… ゼウスとソウルズは両方全キャラ中でもトップクラスの奴がいるくせに外れもないからな
個人的にはソウルズ推しだけど >>451
是非課金してくれ
損はしない性能揃いだし運営が長持ちする それなんだよなぁ、ゼウスか、ソウルズか…マジ迷う…
手持ち的にはさるかにとかちかちはいらなくて、遠距離も今川…だけどいるんだよなぁ。どっちがいいだか。 ゼウス全部持ってるけどたまにメガロだけ使うくらいかな
ガネは黒ミタマに食われてしまったし 福引きチケてちび貰える奴?
URボーナスがUR2000分ほど溜まってるからいい加減消化するかな >>476
遠方増えた今、第3こないとほぼ使わない
極々稀に浮きふきとばし使えるけどそんなに コスモはたまーーに使うな
黒沢監督ななふんキャベロン辺りが多い
やっぱり便利ではある アフロあるとコスモ使わないね第3形態に期待キャラかな みんながソウルズ確定を待ち望んでいる中ウルトラセレクション11連で今川デビサンパイパイ引けてにっこり
何より全部newなのが嬉しいにゃ EX半額来ないかな〜
アンケートに項目あったから結構期待してるんだけどな コスモはアフロより射程長くて範囲内の全ての敵に攻撃出来て浮きと天使を必ずふっとばせるからつよい >>504
ダチョウはメタルだけど
他は白い敵だよ
wライオン、特急、真田、ムートで30秒くらいでまわれるはず
アイラブジャパンも発動だったかな >>505
違うよ
超古代勇者ウルトラソウルズ、という別のガチャシリーズ
大当たりと当たりしかいない優良ガチャにゃ >>336
地蔵、アフロ、白ミタマ
これ入ってないパーティーと入ってるパーティーでは雲泥の差がでるにゃ
一つ上の次元に連れて言ってくれるキャラだにゃ Wライオンが良いのかとごっそり編成入れ替えたらダチョウに押し切られて負けちった
多分大狂乱ムキアシは外したら駄目だな 40階の編成のコツってどんな感じか教えてほしいにゃ >>508
-−_─ - ─_−_─ - ─− ̄─ - ─_−_─ - _−-
-  ̄─_─ ̄─ -- = ─ -- = ─− ̄-
─ ̄ -−-- ─− ̄─−--− ̄−-
-  ̄─_─ ̄─ -- = ─ ─− ̄-
─ ̄ -−-- ─−--− ̄−-
∧∧ さあ、いこうか…
/⌒ヽ)
三三三 ザブザブ
三三 28階がきっついわぁ
ねねこ、狂もねこ、ゴムゴム、ジュラ
スタチュ、ハリケーン、大狂ムキ、大凶ジャラミ、ピカラン
超射程波動が大凶2種くらいしかいないからか、ナナフン貯まってくるとジワジワ押し込まれる
矢部君の波動じゃあナナフンに届かないよね?
ピカラン2体貯めたいけど、時間かかるのとクリティカルが安定しないから攻めすぎて城叩いたりしちゃう >>514
カベが少ないのとウェイトレスあれば入れるべき 運営には初心者パックみたいな猫缶+アイテムじゃなくて猫缶だけ提起的に安くしてほしいにゃ
ランク100ごとに買えるのはちゃち過ぎるにゃ ちびにゃんこたちかわいいにゃ
でも五月病のダチョウにボコボコにされたから、周回は4ステ目でしか出来ないにゃ 俺も28階で詰んでる
上手い人の動画観るとワンコを1匹に調整して狂ムキと妨害を溜めてるな バルス、ハヤブサ、ベビー、カチカチ、ガレーズ、ヒメユリ
所持で
カイ、ポセイドン、トゲ
狙うのと
真田、バララガ、ライデン、ダディ、ゼウス、レイカ
所持で
アイス、さるかに、シシコマ
狙うのってありですか? ブラック企業の社畜にGWなどないにゃ 特性でブラック属性に打たれ強いが備わりつつあるのにゃ セレクション引くかソウルズ引くか悩む
ソウルズは地蔵と桃太郎だけ持ってる
対赤の超ダメージのキャラ欲しいから2体入ってるセレクションも引きたい
悩むにゃ >>516
コメントありがとう
抜くとしたらジャラミとスタチュで75円壁とキョンシーかな?
ウェイトレスは居ないのです… 初回限定半額ってガチャ毎だっけ
それとも全部合わせて1回だけ? 刃牙コラボはよ
0.5秒の無意識で全ての敵を確定で動きを止める刃牙実装あく うーん
欲しいのがないから今回は見送りにゃ
オイラが欲しいのは黒御霊とテルマエにゃ >>529
最初に引いたガチャが半額
初回半額は度々リセットされるがリセットは不定期 >>530
敵で範馬勇次郎なんか出てきた日にはにゃんこ軍団跡形も残らねえよ… >>520
スパハカもウェイトレスも居ないのよね
ハカの代わりにピカラン、ウェイトレスの代わりにミラクルライブで試してみようかな
ラーメンは何対策で入れてるの?壁枠? >>535
ラーメンのあの攻撃頻度は対メタルにも有効
兼壁役だろうね 古代マタタビはメタル以外は安定して出来るようになった
本当メタルは運要素あるよなぁ… http://imgur.com/dbUsqC0.jpg
ウルトラセレクション11連+レアチケ3回+単発半額の合計15連したにゃ
一番最初唯一持ってた今川が2連続で来て軽く放心状態だったけど神引きだったにゃ ゲーム自体は面白いけど体感でめっちゃ被るにゃ…
萎えるにゃ… >>459
RG足遅いんだよな
亀持ってるけどガメレオン出すまでの繋ぎにRGとボンバーだけだとヒヤヒヤする >>541
全体的にキャラが少ないからにゃ被るにゃ 古代マタタビのエイリアン天使メタルは突破できたにゃ
ゾンビは負けたにゃ >>543
エヴァ回してれば消費してるぞ 30缶ガチャの方はあきらめろん >>408です、アドバイスありがとう。
ちょっとデッキ見直しからやりなおしてみます。 >>550
エヴァ、半額回したけど今やってるウルトラセレクションに半額出てるぞ だから前のやつ消化せずにリセットされたかもって話じゃないかにゃ エッグダック来たけどどうしよう
ぎり教授対策になるかね 冷静な目でガチャを比較してみたけど、ウルトラセレクションよりドラゴンエンペラーズの方が
強いキャラを引けそうな予感が圧倒的に高い。
まずドラゴンであるということ。ドラゴンが弱いゲームなど見たことがない。つまり強い。
そしてエンペラーズという名前。ドラゴンでさえ強いのに、更にエンペラーズである。やはり強い。
そしてガチャのタイトル絵。感動的ですらあるドラゴン軍団の上に君臨する光るドラゴン。気絶しそうだ。 ガングリオンで検索しちゃだめにゃ。
どうしてそんな名前のしたのにゃ… 限定ガチャでこれは狙っておいた方がよいってキャラある?回すか迷ってる 実は特にない
祭で引いて出たらラッキーって思った方がいい >>560
ありがとう。クウちゃん好きだから狙ってみようかなぁ・・・ 俺たちにゃんこはこいつを狙うと思ったらその時すでにもう50万円を用意しとかなきゃいけないんだぜ >>509
まだ超激レア1ページ目だけど全部持ってるにゃーは前世の行いが良かったんだにゃ ダチョウ全然倒せねーと思ったらメタルだったんだな
5回やってやっと気づいた 福引周回面倒くさい
最後のステージじゃなきゃ狂ライオン 超特急 覚ムーを適当に投げるだけの単純作業だけど逆に面倒になる 福引きステージの命名がブラックジョークだから初見だとニヤリとしてしまうにゃ 覚えたての愛でにゃんこ砲でハイエナを揃えるとあるけど、何度やっても揃ってくれない
大凶ゴム一枚出して食い止めてからやってるけど
前後にズレていてにゃんこ砲で吹っ飛ばしてもズレたままで、覚醒ムートが前のハイエナにしか当たらない
どうすりゃいいか教えてー >>569
星1だったら、自城を使って揃えるのも手だよ
てかその方が楽 >>569
リスを使って狂ゴムの足を止める必要があるらしい
大狂乱取れるレベルなら城を殴らせて揃えるでもいいと思うけど 五月病の速攻 真田いないからアイラブニンジャ組んでハヤブサ出してるけどクリティカル出なくても安定してるし出たら余裕も余裕だしいいわこれ真田くれ >>570
>>571
なるほど城でもいいのか
ミーニャの攻撃が城まで届いてるから恐いけどw
>リスを使って狂ゴムの足を止める
なるほど! 双方歩み寄ってるから、前のハイエナの射程MAXで止めてないということかな?
もう一回チャレンジしてダメだったら城で揃えてみる
二人ともありがとう 鉄壁砲と初期チャージアップと特急と狂壁とムートで速攻いけるで 俺もハイエナ揃わなくて死んでトレジャー無駄にした記憶ある
自城殴らせれば良かったのか やっと40階クリアできたにゃ
めっちゃキャラ揃ってたのに・・・
恥ずかしいにゃ 俺は25階まで
26階の対天使対策がももたろうしかいない 22階ってピエロ使ってるから超楽ステージだがピエロないとやっぱむずいの? バルスとパイパイが当たったけどどちらを優先で育てたほうがいい?
そもそもこの二つ使える? 皆ウルトラなセレクションは置いといてウルトラなソウルズ待ちなのにゃ? 30階でエヴァ零使って負けるのは俺のPSがないだけ?
それとも壁三枚じゃ足りないのか 発症5月病で真田居ない場合にあまり考えずにクリアしたい場合
上段…スポーツ女子、和定食、覚ムート
下段…狂ゴム、狂ライオン、ライオン、特急、余り
特急→狂ゴム→覚ムート→半魚人→狂ライオン→後は適当
余りにカリファでも入れとけばたまに24秒くらいかな? うん、やっぱり駄目だったw
大人しく城で揃えますw >>584
にゃーも負けまくったから安心するにゃ。壁4で突破したにゃ。 >>584
波動無効は零号機だけ?多分火力不足で押し負けるんじゃないかなザコも強いからザコ処理ができないと押し負けるよ 鉄壁砲でとめるやつやってみたけど5回目でやっと成功した
超人向けっぽいし周回には向かないかな >>588-590
働きネコのレベルあげのタイミングが糞なだけでした。
ネコボン使ったら勝てました。
ありがとうございます。 >>520だけど、ご提案に則り壁を増やしたら28階クリアできました!
ねねこ、凶もね、ラーメン、ゴムゴム
ジュラ、ハリケーン、大凶ムキ、大凶ビルダー、ピカラン
アイテムはボン、スニャ、ニャンピュです
スタチュとジャラミを抜いてラーメンとビルダー増やした感じです
時間はピカラン2貯まるくらいはかかりましたが安定してました! 半額と確定だから、ガチャ回したいけど
近々コラボガチャないよね?別に しかしね、前回レアチケの貯め引き14連で
ねむ気も消し飛ぶ超激4体
うんも尽きたかの様な全被りだった
ん〜ん、TPSDにゃ
えらいこっちゃ こんな事もあるねんな
いちどあることは、二度は無いって言うしな パイパイのおっぱいが俺を呼んでいるが引くべきか
いやしかし… >>584
壁役が3体の場合、仙人をある程度押し返した時点で赤蛇黒わんこが同時複数出ると
赤黒雑魚処理にゃんこ到着が間に合わず壁が崩れて零に突き刺さる感じですにゃ。
大狂ライオンや特急有れば赤黒出た時に差し込むか、壁4枚で壁を厚くして大狂島や
ボンバー等を差し込むかどちらかですかね?
壁役だけでは黒わんこと赤蛇の同時攻撃は防げないと判れば攻略の糸口が見えると思ってます。
単に下手と言うんじゃなく壁が崩される理由を知れば攻略が見えてきますにゃ。 >>601
それパイパイじゃんくてポセイドンのおっぱいだよ パイパンヒメユリハロ雷神は見た目が好きだから更に引くか迷うにゃ
とくにパイパイはセクシーさもいいけどまだ地獄門クリアできてないから凄く魅力的に感じる
でも14人も超激いるから狙うのは厳しそう ずっと大狂乱系を攻略法見てはチャレンジしてたんだけど勝てなくて
さっき大狂乱巨神をいつも使ってる壁3地蔵ジェンヌ零号機麦わらアフロでやったら勝ててしまった
今までの苦労は何だったんだ 30階いけた!
自分の場合は安価壁5枚だったな
メタル
モヒカン
狂ネコビルダー
記念
ゴム
後は零→ミタマ→零→コスモ
アイテム使用無しで桶だった >>599
TPSDって何かな?
誰か教えてくんろ 赤バス限定が確定で引ける可能性が有るって地味に凄くね?
確定とは別枠でも出ることがあるらしいしさ
単純に考えても5%×11連=55%だろ、55%ってことは二回に一回は非確定枠でも出てくるって事だ。
ヤバイなコレ!冷蔵庫かパイパイやおっぱいだらけになってしまうぞ!! >>614
これは頭にゃんこにゃ
欲望に負けて思考回路がめちゃくちゃにゃ >>614
高いところに登って降りられなくなってるにゃんこみたいだ ブラック社畜にGW関係ねえよ
と思ってたがステージのタイトルで笑った ゴールデンウィークのダチョウってメタルなのかにゃ?
別にすぐ壊れるからどうでもいいけどにゃ ダチョウには何がいいの?
やっぱり家が一番
でやられました >>615
すまん、確定枠も数えてた。
5%×10連分=50%だったにゃ、つまり確定枠も含めて大体5個くらい超激レアが出る感じにゃ
まあ結局は運だから2〜3個でもドンマイ 金ダチョウは体力低いからWライオンで良くないかにゃ >>619
壁をしっかり貼るにゃ
あとダチョウはメタルだからウェイトレスでもつれてくにゃ あれ、今川義元って前から黒い敵にめっぽう強いだっけ? そこじゃなくて、「打たれ強い」と勘違いしてた
遠方範囲で打たれ強いはエアフアンとカタパルズだったね 実際11連で1つ以上当たる確率は40%くらいだにゃ。 14階こえれないにゃ
手持ちは 狂ビル10 ゴム31 狂ゴム20 もねこ5 ねこジュラ15+2 イモウト20 ねこ島31 ネコハリケーン15にゃ
クリもちはもういないにゃ 55%まで減らしたのが最高だったにゃ
未来編2章途中です うんまかせしかないですにゃ? それくらいだと思ったけどにゃんこはテーブル式だから20回に1体超激出る感じなのか。まぁ確定だしそんな気にすることないか。 >>627
ハリケーン持ってるなら、ネコブロンズとかの妨害手に入れたら行けるとおもうにゃ >>627
メタルの妨害はいないでしょうか?
コニャンダムとか
他にはクリティカル狙い以外に手数で倒すキリンとかを組み合わせてもいいかもしれません >>619
ネコパフェとよいではにゃいかだけでいけたにゃ 五月病ステージ、500回回った痕跡があった
昨年のGWもヒマだったんだなあ にゃんこ砲の素材の羽が不足しててウエスタン街道のカウボーイ天国や見つめてキャッツアイのぷりぷりくぼみ
などを周回してるのですが、繰り返しいくともらえるXPが減っていって
XP下限で周回するのがもったいなくて同じエリア?を回してるのですが
やっぱりXP下限でも出やすいといわれてるステージ回してたほうがいいですかにゃ? >>635
欲しいのはXPではなくにゃんこ砲素材なんだから、XP下限かどうかなんて気にすることはないにゃ >>635
にゃんこ砲はオマケと考えて素材を気にせず新しいレジェンドを進めた方がいいと思う。素材より経験値とネコ缶の方が重要 >>614
総外れが0.95の11乗じゃねえか?
つまり素で超激が出る期待値は精々7割程度では コニャンダム(まだ見つめてキャッツアイ途中)
ネコブロンズ(持ってません)
ネコシンジいたけどこれで大丈夫なのかな >>627
俺はスモウで開幕前線押し込んで
壁出しまくりんぐでハリケーン15ジュラ25もねこ15でなんとかなった
壁さえ維持すりゃそんだけ居れば余裕じゃね? >>585
あいーん
カリファもないから桃第三入れたけどめっちゃ速いにゃ >>627
俺も似たような編成で挑んだ事あるけど、さすがにクリアには一回コンテした
その階はタイフーンないと素ではクリア難しいよ ズレていた時間を復帰中と出るのですがどうすれば直りますか? おすすめXPは
月スペ>超極み>極み>超ゲリ>土日>ゲリ
ってことでよろしい? それただのアンケートにゃ
記念ステージ回すくらいなら超ゲリ回のほうがましにゃ 超ゲリの方がいいのか
でも時間がね
すぐ忘れちゃう >>646
トレジャー使うならオールスターイベがいいけど使わないなら超ゲリ 極 超極の方がいいよ >>650
オールスターは単純に5回に1回落ちる計算でおかめ使わなくても超ゲリの方がいいでしょ 風そよぐ黄昏時で今まで出会った強敵が次々と現れては楽勝で倒されていくのを見てああとうとう伝説も終わりなんやな・・・って思ったけどこれネコ祭キャラ揃えまくったから楽勝なだけか 笠地蔵ないならソウルズ引くべきなのか ウルトラセクションも引いてみたいが みんなソウルズ待ち? 福引ガチャひたら小さい基本キャラが出たんですが
これって今後どのくらいの頻度で入手できるんですか? >>656
意外と少ないんですね
なら今回周回して頑張って揃えようと思います、ありがとう 福引きはやっぱり家が一番が一番効率いいかね?
大狂ライオン3体出してムートで終了だし >>655 去年は10月のシルバーウィークにもあったにゃ >>655
梅雨で6月にあった気がする
ナメクジが出てくるやつ >>659
多少時間かかっても五月病クリアするべきにゃ
10%確率で2枚と3枚、1枚出る確率が75%と90%じゃ話にならないにゃ >>651
アンカー間違いやな
>>648の超ゲリやった
オールスターにおかめ使ってもドロップの経験値には効力ないし >>657
>>660
>>661
んん?ということは無駄に頑張らず確実に手にはいる一回目だけでよさそうですね? >>662
まぁ、そうなんだけどね
特急持ってないしなぁ
ダチョウがうざくてね 5月病は14病周回出来るからめっちゃ楽だぞ
にゃんこ砲初期中二つ組む(レベmaxでも可能)
溜まり次第特急➡覚ムー大凶ライオンの順にすぐにタップ
覚ムーが城殴る寸前に鉄壁で終わり
真田もいるとなお安定する https://i.imgur.com/RgnEvyS.png
確定来たからガチャ引きたいのだけれど
どれがいいかにゃ?
手持ちは画像のと他に
バラ、クビ、ネコルガ、黒ガオウがいるにゃ >>666
ちょっと時間かかるけどネコパフェとよいではにゃいかタップするだけでクリアできるにゃ >>667
それやったら砲レベル足りなくて失敗したにゃ。鉄壁砲最低10レベは必要らしいにゃ。 >>667
真田入れたらむちゃ安定するようになった。あんがとにゃん。 金ダチョウ処理はにぎりが有能
安くて足早くて手数多くて壁にもなる
ダチョウ以外の取り巻き対策に足早くて遠方範囲のウララーセイバーハヤブサ辺りを入れとくと安定していい感じ
鉄壁ほど早くないけど適当にぽんぽん出しとけば30秒前後だし十分楽 鉄壁安定しない場合は出す前に遠方範囲のキャラだしといてダチョウが前にでてきてもそのまま落とせるようにしたり
ネコバレエとかつれて最悪ダチョウを後ろから仕留められるようにしたり
しとくと保険になると思うにゃ。秒数はおちるけどにゃ。 塔やっと終わりにゃ〜(;ΦωΦ)
40Fは正攻法が一番だにゃ〜(*ΦωΦ) 福引の最終ステージ回りたいけど明日の逆カバまで1つ前で我慢するにゃ >>684
明後日まで我慢してソウルズでは無いのか >>675
にゃんこに人間の話されてもさっぱりにゃ
やめるにゃ >>651
オールスターズの方が期待値は上じゃない? >>686
ならば共通の話題を出すのにゃ。
ちんぽにゃ… >>520だけど、アドバイスのお陰で28階を越えて30階までは比較的すんなり来れました。ありがとうございました。
31階以降はしんどい割に得られるドロップも地味だから見送りでも良さそう?
ウララーがめちゃ使えるとかなら後4日間頑張るけど、あまり話題に上がらないよね? >>670 ありがとにゃ
ソウルズは半分以上被り
だから引こうか迷ってたにゃ ソウルズは+値無駄にならないから欲しいのいたらひくでいいとにゃーは思うにゃ 最近ようやく分かった
ネコボン使ったらプレイが雑になってよく負ける 今回もトレジャーガバいわ
期間中はずっと五月病だなこりゃ >>694
30以上は余裕と言われると苦戦俺はなんなのか 2018/04/28(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:07〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:レジェ半分
08〜09時:レジェ半分
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:レジェ半分・トレフェス(未来)
13〜14時:レジェ半分・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:レジェ半分・トレフェス(未来)
20〜21時:レジェ半分・素ゲリ
21〜22時:【逆カバ】・古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:古マタ
23〜24時:超ゲリ
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>355参照
LINEポコパンコラボ4日目、GWイベント2日目なのにゃ!
今週末はマタフェスなのにゃ!
各種マタタビが必要なら挑戦するといいのにゃ!
また狂乱祭もスタートするので狂乱/大狂乱キャラ未入手のにゃんこは是非とも頑張るのにゃ!
それと4月の月間/開眼イベントの終了が近いので未クリアのにゃんこは忘れずにクリアするのにゃ! にゃーは40階が30階以上に試行回数多いんだけどにゃ。今回ムギワラ入れたらニャンピュで余裕になってたにゃ。 40Fのゆぢゅちゅし戦法は一回のミスや不運で終わりだからシビアで下手糞にゃんこにはキツいにゃ
正攻法は多少のミスは何とかカバー出来るから下手糞にゃんこにお奨めにゃ 40階の方が30階よりははるかに簡単だったけど負ける時にどこがダメだったかはわかりずらかったにゃ壁の出し方とか とりあえずある程度超激は揃ってきた気がする
けど、Wガオもミタマもパイもレイも来ない
フェイトもセイバー来なかったしエヴァも零だけ来なかった
あぁぁぁぁぁ(´・ω・) パイパイが欲しいならそこに何とかガチャがあるじゃろ 結局ガマンしきれずに、今ガチャを引いてしまった
パイパイが出た
超ラッキー!
結論:ガチャは楽しい >>712
誘惑に負けそうなんだ
そんなレスしないでくれ・・・ 40階適正地蔵と白ガオしかいないけどレベル上限上がったおかげか今回は余裕だった まさか初回リセットまでくるとは。あと750弱どうしよう。 >>712
パイパイ欲しさにつられてまわしてみた…今川さんだった… パイパイ当たったけどこれ対赤めちゃ強えな
サンディアのオッパイとどっちにするか迷うわ >>718
自分の場合、今川でもアタリでした
持ってないですし
広範囲の遠方で、100%の妨害に加えてめっぽう強いなんていいキャラじゃないですか
持っていないので使ったことないですけど
対黒妨害ってボンバーに頼りがちですけど、他の選択肢もあるんじゃないか、そんな可能性を感じさせてくれる良キャラです
なにより11連を引いたということは、最悪でもプラスが11増えたということ
ひとまわり強化されたんです バスターズ回したことなかったけど過去のウルトラとミラクルでパイパイとレイそれぞれ一発で引き当てたにゃ(自慢)
なお祭限定には全く縁がないにゃ… セレクションでハヤブサと東海一の弓取げっとしたのにゃ
第三形態早くしろにゃ >>721
そうだね新規だし喜ばなきゃだ育ててみるよ 40階クリアしたあああヽ(゚∀。)ノウェ−イ
にゃんこ歴4ヶ月と2日でした
にゃんこ塔28階を前回30回以上負けて
無念だったからただただ達成感がやばいなーアイテムも美味しいし
計12敗もしたから次回は半分を目指す
そして待ちに待ったソウルズ確定だー 今川は当たりでしょ
対黒遠方範囲は他にいない
今のところゲリラしか出番ないが 地蔵亀はあるからソウルズ何連するか迷う
ゾンビが嫌いなんでさるかにはマジで欲しいんだが 5月病って最低一枚はドロップするのかと思ってたにゃ…つらいにゃ… ヤバい、今まで負けたことのない34階でなぜか4連敗してる
画像のベビー抜いてミタマ入れた編成でやってるんですが、編成の改善点とかアドバイスあったらお願いします!
https://i.imgur.com/7oLODKx.jpg ひよこのグランドフィナーレめっちゃガチャ引けて楽しい
1日1000ダイヤ貰えて、10連10ダイヤ
残り1か月くらいで終了だけど最後に楽しませてもらえそう 覚ムートが突進中に攻撃食らったかなんかした後、攻撃前モーションじゃなく待機っぽいモーションで結構長く硬直した
初めて見たけどバグかな >>729
対黒はノックバックしやすいからジェンヌとか入れたらどう?武田信玄も攻撃モーションも攻撃数もダメダメやからウルルンに変更かな ガチャ半額って回すまで消滅しないのかにゃ?
期限あるのかにゃ?ないならお目当ての時期まで温存したいんにゃが >>734
次の半額リセットがくると元々のやつは消滅するけど目当てに絞るなら実質無制限だと思う ガメレオン欲しいけどじぞう鶴かぐや桃持ってるから回すのすごく迷うにゃ… >>729
キモモモ漂流カッパwithサイキックで停止させるんや >>737
おれもガメカチカチだけ持ってないけどスルーだな
被る予感しかしねーもんw 持ってなかったハロねねこ、パイパイ、ハヤブサ
ハヤブサ欲しかったので嬉しい
後はミラクルの真田かレイが目当てだけど流石に2/14はキツいな…
https://i.imgur.com/s1qopGX.jpg >>729
漂流記とアキラで止めてネゴルゴとスニャイパーでふっ飛ばしながらスペースサイクロンを先に倒したと思う。遠距離範囲のアフロより範囲攻撃のメカ子かダディの方がいい 前回のウルトラセレクションでパイパイ当てたけど、結構重宝してるにゃ
教授や赤コアラやヒウマに多少殴られようがお構い無しにぶん殴りに行けるにゃ
だから皆ガチャ引くと良いのにゃ 福引きのに出てくるメタルっぽいダチョウってメタル属性なのかにゃ?
ポセイドンで100%止まる筈なのに停まってる感じには見えないにゃ コアラは波動ストッパーが居たら簡単だけど教授とヒウマを処せるなら便利そうやなにゃ >>742
弐号機いたらあまり活躍しないかなと思ってたけどそうでもない?
>>743
他の雑魚完治してメタルダチョウより手前攻撃しちゃってるとかでは? 大狂乱ネコとれたんですけど、足早いし空きがあれば基本的には常に編成に入れといたほうがいいキャラですか?
ゴムネコとどっち入れるか迷ってます。 >>745
確かに弐号機と多少役割被るけど、それぞれの良さがあるにゃ
弐号機は感知射程の奥まで殴れるのが大きな強みだけど、逆に殴られると比較的もろい
パイパイの場合は打たれ強いからある程度殴られても平気。あと再生産も割と早め。 飛んでない鳥とかコレ属性判定どうなってるんだろってキャラけっこういる気がするにゃ パイパイはlv30じゃイマイチ弱いけど超ダメ打たれ強いの特性のおかげでlv50にできたら恐ろしく強くなると思う
上限解放の恩恵がかなりでかいキャラ >>729
吹っ飛ばし&妨害使って距離とるといいにゃ
https://i.imgur.com/APwEcvK.jpg
自分はこれにスニャとボン使用にゃ >>734
消えないけど、複数ストックはできないにゃ (つまり、次の半額到来時には実質消滅)
最近の流れだと 次の半額が来る解析が出た時には
周期的にくる確定ガチャが終わってるパターンが多いので 使うタイミングの見極めが重要にゃ >>750
マキシマムで困らないステージならパイパイ使うまでもないけど、マキシマムが一撃でKBする火力の攻撃でもパイパイは3〜4回食らうまでKBしないから、マキシマムが太刀打ちできない相手でもぶん殴れる >>703さん いつもお疲れさまですばい(ゝω∂) 今回はアフロ狙いオンリーなのでもうしばらくはガチャ我慢です URもうすぐ9500なのにアフロ未だ振り向いてもらえず(つд`) >>747
やはり殴られるようなところはパイパイか
雑魚いりゃ教授とかは問題ないけど般若とかヒウマは弐号機殴られると辛いしね 34階が突破出来ないにゃ。
対宇宙渦キャラがウルルンに蹴散らされてしまうにゃ。
アドバイス求むにゃ(´・ω・`) >>757
ウルルン、ネゴルゴでこっちもノックバックだ!
1行目にネゴルゴ入れるの忘れないように
後はサイキック入れとけば問題ないんじゃないかな >>757
妨害役はオドラマンサー、サイキックの2体
にゃんコンボにバイオハザード、ほねほねボーンの研究力小×2
これで宇宙渦を止めれると思うにゃ
あとはウルルンに射程勝ちしてる超激を入れるのにゃ >>746
ぜんぶ入れるにゃ
でも盾を最少数編成にする時はタンクとネコどっちも狂乱のやつだけにしてるにゃ
いくらゴム出しても足遅けりゃどうしようもないにゃ
150円で出してから前線に届くまで時間かかるし途中で出撃制限掛かったらその間壁が全く無い時間が発生するゴムと
75円で確実に1撃抑えてくれる上に速攻で届いてくれる壁をガンガン供給できて、範囲強攻撃でまとめて壁キャラが潰されても即ガードしに行ける狂ネコ
どっちがいいかは一目瞭然にゃ
その頃になったらもうゴムでもどうせ1〜2発で死ぬような敵ばっかりだったりするしにゃ 34階は吹っ飛ばしてはいけないステージにゃ
KBで崩れるのは仕方ないからそこから立て直す確率を上げるためにも停止要員は2枠欲しいにゃ 五月病、クリア回数27で初回以外毎回チケ1枚で0も3も無いんだけど
これは運が良いのか悪いのか 38階 前回クリアしたメンツなのにクリア出来ない運が無いだけなのかにゃ… おおー狂乱のフィッシュ、キモネコ勝てたー 課金キャラゴリゴリ(エヴァ零、初、アヌビスw)でネコボンに頼ってしまったけど嬉しい >>757
すごく時間がかかりますし多少運がからみますが、ニャンピュータ編成ができました
ネコボンは使います
75円 x 5、狂カベ、狂ムキ
第1サイキック、オドラマンサー、ネコリーガー
適当に狂カベ等でウルルンを止めつつお金を貯めて、自陣残り 1/3 くらいまできたらニャンピュータです
サイクロン死亡後のダメージソースがほとんどないのですごく時間がかかります
もしそれがイヤでしたら、75円のかわりにウルルンの射程超えを入れて下さい
その場合、ときたまニャンピュータが機能しなくなるので、注視が必要になります
ハッカーがオススメです
サイキックを第1にしたのは、歩くスピードが遅いからです
ネコリーガーは、ウルルンのみにダメージを与えることを狙っています
サイクロンがいる最中、ウルルンがKBしてくれるとラクになるからです そういえば戻るボタンが効かないのはVer7以降の仕様らしい
やはり広告対策なのかな?
めちゃくちゃ不便だわ >>765
2回成功した後、2回失敗してしまった…
やはりこの案はキャンセルで
もうちょっと考え直してみます 11連確定っていつまでやるかわかるかにゃ?
ソウルズ確定はアツいけどその次のゼウスまでは持たないかにゃ? >>757
今度は6回連続で成功したので大丈夫だと思う
ネコボンとニャンピュータを使用します
W壁(LvMAX)、オドラマンサー、第1サイキック、大狂乱足
おかめの水博士、第3ハッカー
W壁を出して、中央部くらいで戦線を維持
ウルルンが出た後、おかめを出す
10000円くらい貯まり、渦が戦線に合流したくらいでニャンピュータ
でいけました
激レアを使ってしまいましたが
博士が成功率を上げてくれました PONOSが今日から再来週の日曜日まで休みとはホワイトの企業のかがみだなw
お問い合わせしても返事来ないから気をつけろよ 俺、大狂キモを取ったら28階と結婚するんだ
今やってみたけど死んだ
雑魚湧かないから金貯まらんのな バージョン7から音バグが酷いにゃ
音ズレとか消音に困ってるにゃんこは自分以外にもいるにゃ? >>745
何回かやってみたら手前の敵に当たってただけでちゃんと停止してたにゃ
あのエフェクトだから射程長いと勝手に思ってたけど意外と射程短いみたいにゃ >>758
ネゴルゴ育ってないので無理にゃ・・・
>>759
超激にホワイトラビット採用したけど宇宙渦がノックバックした瞬間戦線崩壊したにゃ・・・
>>772
負けたにゃ・・・
多分ゴムが+42だからかにゃ?
今回は諦めるにゃ・・・ 39階のノーアイテム編成教えてください
今まで負けた事なかったのになぜか今回クリア出来ない…
アイラブ+カイ
狂猫、マシン、にゃんま、真田、覚ム >>782
ポンカメさんのスリ抜けは?確かスニャだけにゃ 手持ちの関係から大狂乱キモが一番簡単だった
それ以外は取れてない(´・ω・`) 福引き速攻やってるけどたまに出来ないにゃ
理由がイマイチわかんにゃいけどガングリオンがゴリ押してくれるにゃ >>782
ノーアイテムかしらんけど「最初に特急を出す」これがキーポイント よっしゃ、狂乱ネコゲット
狂乱祭とか知らんで準備不足だけど狂乱タンクもすぐ欲しいな >>785
ごめん巨人も前回取得したんだった
マシンは持ってない…タコツボはいるんだけどね
今回来てるのでフィッシュだけでもゲットしたいにゃ 39階は塔の中でもっともクリーナが輝けるフロアだと思ってるにゃ >>776
無音での戦闘は切ないにゃ
塔やレジェンド進めていくとスーパーハッカー欲しくなるにゃ
何で常設激レアでスーパーハッカーだけ出てくれないにゃ 34階が3壁、オドラ、法師、アキラ1、ネゴルゴ、メガロ他2枠でやってるけど全然勝てんにゃ
抜いたほうがいいとかあるにゃ?ちなみに持ってる超激レアの中で浮エイリアン妨害持ちなのはカチカチ鶴メギドラメカ子アキラくらいだにゃ チケットで来てくれた浦島しか居ないからソウルズ確定はワクワクが止まらん >>793
カベ4と動きを止める×2とアキラ、漂流記でいいんでないかいアフロの遠距離範囲は懐に入られると死亡やからオレは使わない >>778
お疲れ様にゃ・・・
今更かもしれないけど、こんな編成にして宇宙渦が進んで来なくなったら妨害役の生産をストップするのにゃ
渦のKBで前線が崩れるのはあるあるだから、それに備えて資金を貯めておいて、もう一度全力生産するのにゃ
狂ムートの枠と空き枠に長射程を入れるのがいいにゃ
https://i.imgur.com/RtA7eUu.png >>782
アイテムすり抜けなし
ボンボン猫ライオンクビメタルクリーナー
大狂ライオンカイにゃんま真田覚ムー
にゃーはこれで毎回やってるにゃ >>779
ふおぉおおお クリア出来たにゃ!! サンキューにゃーー! うーんやっぱ金欠で安定しないな、ネコボンもできれば使いたくないし
カメラ戦法するかあ……? >>782
>>334にも貼ったけど>>334の編成で開幕クリーナー出すクリーナーやられた時の為に適当に大狂モヒもポチポチ出すお金貯まったらカイ後はまたクリーナー出したりお金貯まったら真田ムート大狂ライオン出して終わり >>783
>>787
>>797
>>800
クリーナー入れてやってみます。
ありがとう ゼウスもソウルズも確定なのか
今の手持ちが
ゼウス:アヌビス、ポセイドン
ソウルズ:地蔵、鶴、カチカチ
なんだけど、どっちを引いた方がいいかな? >>793
法師とネゴルゴ抜いて
壁3 オドラ サイキック 漂流 狂足 アキラ メカ子3で勝てると思うんだけどサイキックとメカ子3持ってるかにゃ? にゃんこ塔の消費統率力下がってくれないとなかなか毎回できない
いつもウィークリーミッション終わるかどうかなのに時間ないよ http://imgur.com/wm81vfA.jpg
大狂乱ネコに勝ったにゃーー
正直大狂乱と言えどもネコだからと侮ってたら結構苦戦したにゃ
でもアフロちゃんがネコよりも先に白潰してくれたにゃわー >>803
どちらかというとアフロ狙いでゼウスだけど
欲を言えば両方にゃ >>806
スタミナ消費量軽減よりショートカットステージみたいなの用意して欲しいにゃ 低層階をやり直すの地味に手間にゃ 今あるのが、ソウルズは地蔵、桃、かぐやなんだけど、みなさんなら確定回しますか?
欲しい超激は祭りコラボのぞいたら、ガメ、さるかに、前田、真田、クビラン、トゲラン、ピクシーズの1体の緑以外、アイスなんだけど、、、。 >>809
オトートにレンガで外階段作らせるにゃ! 手持ちのソウルズがかぐやとカチカチだから回すのが怖い >>810
ももかぐやダブり以外は全部当たりだと思いますにゃ。
じぞうは+つくほど化け物になると思いますし。
ゼウスのキャラが挙がってないので・・・。 >>809
にゃんこ塔はほかのステージと同じくクリア済みの面は全表示され、報酬リセットがかかれば
お目当ての面と未クリア階の挑戦に集中できるのでクリア済みは通過権利欲しいよね。
積み重ねて100階とかまで増設されたら流石に心が折れるにゃ。 そういえば去年はゴールデンウィークにプラチケ売ってたみたいだけど今年はないのかな?
ソウルズ引くためのネコカン補充ついでに欲しい >>814
返事ありがとうございます。ゼウスはアフロ、ポセ、犬がいて、ガネのかわりにギルガメがいるから、回さなくてもと思ってました。回してみようと思います!ありがとうございます! 39階は開幕敵城にヨキカナ張り付けてそのまま倒すのが安定して楽
上段豚丼ホゲーー
下段狂モヒ、メタル、狂ライオン、ムート、真田
開幕から狂モヒ連打しつつメタル出して
そこからカイと大凶島を優先して出しつつ
余裕があるときにムート真田を発射
多分時間かければムート真田も必要ない 地蔵
亀
桃
さるかに
のどれか一つでも持ってなければ迷わずソウルズ
被っても当たりみたいなものだし >>810
地蔵亀桃持ってるので今回は見送ります
この3人の他に大当たりと言われてるさるかに鶴も現状にゃーには必要性を感じないので >>819
にゃーがソウルズ確定で壮絶に散るから是非ガメを引き当ててくださいにゃ。
とは言っても初ソウルズなので外れ無し状態ですが超極ゲリのためにじぞうかガメ欲しいです。 >>822
その4キャラはまじで強いにゃーソウルズの当たり3キャラ選べって言われると人によって意見わかれそうだけ4キャラ選べって言われると多分ほとんどの人がそれになると思うにゃ
コスモ第三はよっ踊ってる場合じゃないにゃー ウルトラセレクションでトゲルガ引いてルガ族コンプリートに王手をかけたにゃ
残りアシルガだけにゃ
因みにネコルガガチャは1度も引いたことないにゃ そして量産されるかぐや姫
いや全然使えるキャラだけどね! 愛いさ最強のカチカチが名前出されないとはおみゃーらエアプか? >>778
基本のゴムがウルルンの攻撃に一発耐えられるようになるには、MAXに近いLVが必要ですね
でもいま試したら、基本ゴムをキョンシーかラーメンに変えてもギリギリ黒字でニャンピュータを動かすことができました
この2キャラなら代替はできそうです レアチケ1枚でパイパイ来たにゃ
超激ツモるとテンション上がるにゃ 4.29-5.1 ソウルズ確定
5.1-5.4 超ネコ祭
5.4-5.7 ダイナマイツ確定 新キャラ追加
5.7-5.10 ゼウス確定
好きなの引けにゃ 福引チケめちゃくちゃ美味しいやん
アイテムがぽんぽんでるわ ありがとにゃー
ソウルズ引きたいけど地蔵出る気がしないにゃ ゼウスはメガロガネーシャゼウスあるにゃ
アマテラスは欲しいけど他はいらないにゃ 星ふる大海やらバトル海の決戦やらで詰まるとほんと地蔵が欲しくなる
W天空とネコパでも止まらないとかなんなんだよ...... 桃とガメがいないからソウルズ引こうかベビーカーマシンも欲しいしダイナマイツ引こうか迷ってるにゃー
ゼウスはガネ以外みんないるにゃ パイパイ欲しい
でも、ネコ缶少ない(ガチャ2回分)
先のソウルズやミラクル考えると・・・
あああ 34階、結局ボン無しじゃ勝てなかったにゃ
でもってゆきにゃんオドラサイキックの3人が強かったにゃ 1ヶ月月前から始めたんですがこのゲームXP足りなさ過ぎて辛いんですけど・・・経験値クエストも統率力使い過ぎてネコ缶使わないと駄目だし
気長にやるゲームなんでしょうか? >>846
進み具合・回り具合にもよるけど実のところ経験値ステージより日本三章の関東・東北辺り回ったほうが収入良かったりするにゃ
まあ超ゲリ極ゲリなら話は別にゃけど
でも気長にやるゲームなのは確かにゃー 35階は前田のためにあるようなステージってやってみて実感したにゃ
セイバーでもこうなのだろうか 終わったばかりだけど記念ステージが早くも恋しい
このゲーム常に経験値不足に悩ませられるよね >>847
ありがとうございます
育成が進まないから高難易度クエストとか全くクリア出来ず、モチベが下がり気味でしたので気長にコツコツやってみます 今回の記念ステージで稼げたのは5000万くらいか
全部使ってもう残ってないけど >>778
ネゴルゴなんて殴られたらワンパン確定だからLv1でもいい
>>848
自分はネコボンニャンピュでかぐや、地蔵、猿蟹、鶴(第3)とソウルズだらけで挑んだな… >>849
DB見たら5/7から超ゲリ祭りあるにゃ
やったにゃ レベル50解放で必要経験値も増えたんだから1個上のゲリラだったり常設とまでは言わなくてもイベント中は終日開催の超ゲリ ゲリラのスタミナ半減みたいなのは欲しいなって思った ふと思ったら仲良し三人組20回て、無意味に10回統率力1000消費して
ニャンチケ1枚貰う位ならその統率力で逆カバやった方がましだな? >>844
今朝からこの34Fの攻略をずっと考えていました
アイテムなしでもいけました
W壁(hp22000以上)、第1サイキック、オドラマンサー、はかせ、大狂乱足
と、適当なコンボでいけます
とりあえず今回はキモモモをつけました
はかせが役に立ってくれます
攻撃の主軸を大狂乱足にするよう、サイキックとオドラマンサーを出しすぎないことがポイントでした >>856
制覇報酬もらうついでで9回までいけるからあと一回適当にこなして放置でよさげにゃ。 経験値足りないにゃんこは福引きたくさん引いてトレジャー集めるにゃ
俺もか>< 仲良し3人組は期間長いし逆カバない日の余った統率でチマチマやればいいんじゃね 5月病相性悪いから、家が一番を周回にすることにした。10秒くらいで終わるし記念ステージの20%でモヤモヤしてた分、70%はかなり安定感がある。 明日のソウルズ確定でネコ缶使うとして金チケはいつ使おうか悩むな…
ソウルズで今欲しいのは鶴と地蔵でチケットはそれに使うか次開催の超ネコかセレクションガチャで使ってしまうか… 皆はネコクエスト欲しくにゃ〜んけ?
ダイナマイツは第三で性能化けるから今に見てろよ? 今月初めにはじめたんだけどゴールデンウィークの最後が勝てない
クリティカルキャラ必須かな?
だとすると今はろくなクリティカルキャラいないから火曜のサイクロン?っての取りたいけど
にゃんこTVLv20でいける? >>866
第三追加されるとしたら年単位で先になるだろうから、ひとまず様子見一択にゃ! >>867
暴風渦は行けるだろうけどハリケーンも純金俱楽部には射程負けしてるから蹴散らされるのがオチだよ
どうせ体力30しかないし正攻法でもジェンヌとかの範囲中距離量産で殴り倒すのが早い
どうせ始めたばっかじゃちびネコ達もあんま使わんだろうし >>867
ダチョウ自体は壁とキリンを全力で作っていけば潰れると思うにゃ
取り巻きのほうはレアキャラの範囲攻撃が欲しいかにゃ・・・あるいはムートさん 古代マタタビってやっぱ白ミタマ居なかったら一部のステージは切り捨てるしか無いんかね?
1ステージ目を越すためにゴム2枚+クリティカル持ち+赤コアラ対策(波動無効)は確定として
他の人の残り6枠の配分が気になる 赤ステージのメガロ貯めとかいう苦行
3体でなんとかクリアできた >>867
今月はじめに始めた組ですけどクリティカル要員なしでも余裕で安定してます
壁四枚(ネコ、狂乱ネコ、カベ、ちびカベ)
遠距離四枚(美脚、ジェンヌ、ドラゴン、ちびドラゴン)
範囲火力(ヴァルキリー真、メカ子)
こんな感じで デビルサイキックだけじゃ34F勝てないな
オドラマンサーみたいなやつ育てるしかないか? >>873
ボンバー、ラーメン、メガロ、さるかに、亀、セイバー
メタル以外は余裕でクリアできる
メタルはかなりキツい なるほど、キリン多めに生産して頑張ってみます。ありがとう >>873
https://i.imgur.com/FNqg3xo.jpg
これでパラディンの機嫌がよっぽど悪くないか限りは全ステージ安定してるにゃ
超激モリモリなので参考にはならないかもしれん >>882
最初の天使と赤蛇はどうやってしのいでる? 古代マタタビのメタルは序盤パラディンが本気出しすぎると難しくなる
2体貯まるとほぼ勝ち確 >>876
オドラマンサー、Lv40まで育てる必要はないですけど、第三にして射程は伸ばしたいです
渦の射程を超えた量産型妨害って、けっこう少ないんですよね 福引きチケット必死に集めてるが、よく考えたら
チビネコってほぼ使わないなあ。 ちびねこは進化するとコスト45円になって唯一無二になるよ
ちびライオンは進化すると波動無効壁になるよ
★4やらないならほぼ使わないのはその通りだけどにゃ >>883
ラーメン2〜3体とカベ2種で耐えながら城レベル多少上げてるにゃ
>>886
浮きは多少持久戦になるけど壁全力生産しながらメガロ弐号機ガメで処理できるにゃ
メタルはパラディン2体目再生産を早めるためにとっとと1体目出してるにゃ。この編成でも安定 旅行行ったらiPhone X壊れた〜
バックアップで復帰させたら塔がまた21階からまた登らにゃならん 逆カバ21時かよ……20時だと思って統率調整したのに ちびは☆4で使わないにしてもタンク、ウシ、トリだけはプラスを付けられるだけ付けておくとかなり役に立つ >>884
ごめんプラス値か
壁2種MAX、ラーメン50+22、タコ壷50+14だからそういう意味でもアテにならんかも
ラーメンの+値低いと最初耐えるの大変かもしれんね なかよし三人組って1章クリアしてないとかなりムズい感じかにゃ? 逆カバとか超ゲリとか任意の時間から1時間解放とかしてくれないかにゃ〜 多分いけるように調整されてると思うけどやったことないからわからんにゃー
日本編2章クリアあたりでレベル制限倍になるからそっちクリアしてから挑戦してもいいかも。ゲームする時間にもよるけど統率力的には間に合うはずにゃ >>900
日本編クリア程度じゃ厳しい
未来編余裕くらいじゃないと最初のゴリラで負け 仲良し三人組は城に食らった感じダメージ量がネコカベワンパンクラスだから地蔵か狂カベが欲しくなるな ネコビタン使ったときに限って猫目一切拾ってこない説 イベント☆1は日本編クリア位でコンプ出来ないと新規も楽しめ無いにゃ〜
レインボー爆弾のゴリラ出てくるの早すぎにゃ >>907
こういうのは一回一回でなく確率で考えないと意味ないぞ
10回探索して3個以下なら書き込め 仲良し3人組の星3は諦めました・・・
もうしないにゃ 久々ににゃんこやって何かテレビがタコツボになると波動ストッパーになるらしいから進化させて大狂フィッシュやったらツバメンズ出てくる前にクリア出来た
...これマシンさんの立つ瀬がないんじゃないですかね 立てたけどテンプレは連投で1000秒止められたから続き宜しくにゃ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆192
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524904542/ >>915
使うまで残るけど不定期でまた半額サービスが来る
その場合半額が残ってても適用されるのは1回分だけ >>915
期限はないにゃ
一度使うまではいつまでも使えるけど、最近半額リセット頻繁に来るからなるべく早く使うに越したことはない感じ 連ガチャはいいんだけど、
単発の割引はレアチケ使い切る前に消費させてほしいにゃ >>776
私のは音の切り替わりがうまく行ってないみたいでBGM変わるときに一瞬その時かかってる曲の最初がながれるにゃ。
例えばガマトト帰ってきたときはズチャ…テッテレーンって感じ >>920
おみゃーは常設でもにゃーのにやりすぎにゃ! >>776
自分のは攻撃時やガチャ引いた時の効果音が消えたり消えなかったり、bgmが消えたり消えなかったりするにゃんこ! >>882
俺はガリレオ使ってるにゃ。安定のDPSにゃ。 マミ
零号機
セイバー
大物コラボにはどれか1匹は壊れを投入しくるにゃ >>931
ゲームは除外にゃ
他にコラボしそうで黄色がいそうなのは………
まさか……
金色のファルコ……(北斗の拳) ローゼンメイデンとコラボしてくれたらいくら課金してでも全員集めるにゃ >>934
色別で対属性作りやすそうだし結構アリかも
麻生大臣がコラボを機ににゃんこを始めることで財務省内で流行るかもしれん >>938
カタパル第3は、攻撃回転セイバー並みにして雑魚ゾンビを一切潜れないようにして欲しい 日本編二章始めたばっかにゃんけど
一章にでてきたゾンビが強すぎるにゃん
ゾンビキラーとかないと無理な感じにゃ? >>941
後回しでいいにゃ
日本編3章回ってる位で1章ゾンビ倒せるようになるにゃ >>942
やっぱそのぐらい進んでないと手に負えないにゃんね
そうしますにゃん、ありがにゃん >>941
ゾンビキラーは必ずしも必要ではないけど、地力が上がらないと厳しいから未来編入るくらいまで後回しにしとくといいにゃ >>941
未来編3章クリアするとめっちゃ強いキャラが使えるようになるからそれ取ってからやると日本編ゾンビも楽勝だよ 日本編1章のゾンビは、日本編3章クリア程度の難易度かにゃー
ともかく日本編3章クリア、かつお宝フルコンプを目指してファイトにゃ >>944
>>945
ゾンビキラーなくても
未来編クリアできる頃には倒せるにゃんね
ありがにゃん めちゃくちゃ遅くなったけど昨日の夜34階のアドバイスくれたみんなありがとにゃ、おかげでクリアできた!
お礼レスしたつもりが出来てなかった事に今気づいた悲しみ >>936
麻生は「なんだこの漫画」と手に取っただけで、ローゼンメイデンを愛読してるわけじゃないんだよなあ・・・ >>946
三章クリアにゃんか・・先は長いにゃんね
がんばるにゃ 大狂乱のフィッシュ、あと少しというところで負けて
これならいけると十回以上チャレンジして全敗
今度はコアラまで辿り着かない有り様
ニャンピュータ、ネコボン、スニャイパーを浪費しただけ
キレそう ニャンピュータがいらんもん作ろうとして壁生産やめるときのムカつき テルマエ入ったから27階初突破行けると思ったらいつの間にか負けてた
こういう事じゃないのね ニャンピュ難しい機能いらないから、
特定のキャラは出さないようにさせたい 零号機よりタコツボの方が再生産が早いし強いんじゃないんか ニャンピュータは、選んだアイコンに猫の手が表示される、とかそういう異次元の進化でもいいです
もうそういう性質のアイテムとして楽しんでいるところもあるので 27階は太郎を時間かけすぎずに倒すための火力と花子が城到着したときに攻撃させないための妨害力両方が必要 >>965
そんな事したらマシンさんみたいにすぐ死んじゃう 零号機の体力12万くらいあるけど
エヴァ3機で一番少ない2号機でも6万台後半だしそこまで少なくないと思うけど >>965
零号機を使う時は、安壁を絶えず生産して零号機が直接殴られないようにするのが基本だにゃ
そしたらずっと波動から守ってくれるにゃ 直接攻撃と波動をごっちゃにする初心者にゃんこが多すぎるにゃ。 にゃんまって結構強くないか
波動撃ってくる奴を撃たれながら殴ってくれる 40階がクリア出来ない
ガラスネコいないし、テコルガは第2形態でウララーの攻撃もらって即溶ける
テコルガ以上に射程勝ってる超激はコスモくらいしかいない
諦めるべきか >>973
マタフェスやってるんだし、テコルガ第3にすればいい話じゃ? 弐号機6万も体力あるのか?すぐ死亡するイメージやけどな >>976
推測だけど零号機や初号機と違って耐久系の特性がないからそう感じるのかも
あと初号機より感知射程が短いぶん攻撃を受けやすいとか? 2号機は感知射程400だから結構距離詰められやすいんにゃ 弐号機の攻撃モーションで探知射程400ならやっぱりイメージだなw納得した
アマテラスは攻撃モーションが遅いのかスカってばかりなイメージwイメージは恐ろしい 狂乱、あとバトルネコだけになったにゃ
とりあえず対赤が不足してるからフィッシュ育てるにゃ
経験地がクソ足りなさ過ぎるにゃ >>984
零号機が益々ぶっ壊れ性能になってしまうにゃ
でもコラボステージでしか発揮できないスキルは別のに置き換えて欲しいとは思うにゃ 2号機もサンディアも持ってるけど個人的には少しでも射程が長い方が好きだから2号機はあんまり出番ないにゃ なのでもうちょい強くなってほしいなゃ >>986
ネコレイがアヤナミレイ(仮称)の方になった辺り零号機もMark.09の方になるだろうから
波動打消しを捨ててまったく別性能のキャラになりかねんな
https://i.imgur.com/ubjRczN.jpg
https://i.imgur.com/5EfzLhd.jpg 逆襲のカバやカオル君の出現する日付と時間は月が替わってもかわらないのですかにゃん? >>706
実が欲しくて超激やってて途中から種欲しいから激に下げても実ばっかり
さらに上級に下げても実ばっかりorz
本当に実が欲しい時に限って種ばっかり出るんだけどねw >>994
前回が3/31〜4/2で次が5/1〜5/3だから大体月一でくるんじゃない? ようやく大狂乱フィッシュクリア
大狂乱モヒカンも絶対負けない戦法で一時間くらいかけてクリア
つかれたにゃ >>713
さくらあるんですけどどこで使ったらいいのやら
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