【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2714
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>230
特に「特定のキャラの英雄値を上げたくないから死亡してもいいようにしろ」は無茶苦茶すぎて吹いたわw スタミナフリーで解放したからフリーズ地獄になったじゃねーか 杖置いてくれる人はさすがに少ないか
10凸ミカヤ 近反切り返し
ID:1081475146 >>208
折角星4多くなってよかったのにアプデ後星3が増えて
オナラしない方が辛いことに気付いたよ 戦禍なんて報酬さえもらえればいいし別に不満ないな
上位狙う人は頑張ってねとしか >>221
オリキャラ連中は英雄値上げると上に来るのが嫌なんだよなあ >>238
明らかにマクロで負担掛かってるね
0じゃなくて1にすればよかったのに とりあえず10万まで稼いで終わりな人達からしたら戦渦の仕様変更は歓迎してる人の割合多いだろうね 大英雄ミッションは全部インファでやってるけどこの頃のインファは大分難易度低かったんだなあと思う >>171
救援の方が怖いか
救援事故とかどうしてん? ピックアップ率が5%くらいまで行ったところでマリクボーイセネリオが出た時のやるせなさを新規にも味わってほしい 一昔のニノ信者くらいシグルド信者見るけど闘技場で全然見ないわw 最近4、5凸くらいないと気がすまなくなってきてるんだが、やばい?
ハルトも4凸くらいにしたくて2ふぇーつぎ込んだ
ハルト1 リーフ2 ワユ 闇セリカ オルエン エルトだった
すり抜けは優秀だったが
オルエンも速さ↑でたし攻撃↓のオルエンは鬼神飛燕にできる >>237
特定キャラ生存でクリアミッション無くせば済む話だ >>232
500位以内とかになるとスタドリを使う数が少なくて済むってだけで
周回する回数はそんな変わらない気もする。
問題になるのはスタミナよりも操作できる実時間になってくるから。 英雄値を戦渦で稼ぐ必要があんまりなくなったからどうだろ
今まで5000位キープだったけどあんまり狙わなくてもいいかなという感じになった >>208
星3、4落ち正直微妙
星5のシーマ様の武器は誰かに渡せて羽根掛からず良かったのにな
星4ならそのまま重ねれるけど
星3で排出されてもマジで送還しかない 春ガチャ4.75%からのノノノバンで泣いた
もうカチュア凸は諦めるか マクロで大英雄戦で英雄値稼ぎしてるやついんのかよw
スタミナフリーでプレイは激重て
本末転倒だろ 獅子奮迅待ち伏せマスターヤクザ…と考えてからこれ我が友で良くね?となる
遠反欲しくなるね… 個人的には星4の星3落ちは割と微妙なんだよな
前の星3が結構有能処が固まってたから >>257
お、さっき攻↓オスカーすり抜けで泣いた俺に対する挑戦かな?
雷素材になるからいいじゃないか… ヤクザは他のキャラと違って攻↑速↓という1個体のみが大正義だから
まずここからして敷居がかなり高い
たとえ10凸したところでこれが引ける奴はそんなにいないからな ☆5限定の☆4-5化は歓迎するけど今回無し
9/30以前のの☆4-5を☆3-4化は神器試揩ソは歓迎 女の子に蛇毒ついてると梅毒持ちなのかなっていう目で見ちゃうよね >>256
そういうデメリットもあるにはあるってだけで
すり抜けマリクボーイがいなくなったメリットに比べれば些細な問題じゃねくて? 今後星4落ちするキャラはすぐ3−4排出になるのかねぇ >>248
神罰ペイン死の吐息で重装パ削ってたら
救援漆黒飛んできて事故ったあるよ 基本的にPU外☆5なんて無いものとして引く必要があったけどこれからは違うんだ
しあわせだなあ ローロー、クライネインファは兵種縛りでクリア出来たけどヴァルターは無理かなあ マリクとか☆2の別ガチャで良かったよな
さすがにそこまで要求できんが >>268
というか、星5から星4-5を消すだけで良かったなって俺は思う いつもオリキャラの英雄値がどうこう言ってんのそのササクッテロだけだろ
マイノリティどころかただの独り言レベルの話をさも意見のように取り上げるのはやめろ >>269
HP下げのが良くなるのかな、4減るけど >>247
つーか自キャラが強くなりすぎた
練成とか支援とかでステ盛れるしスキルも強い効果のが出過ぎ オリキャラ嫌いなのに5000まで英雄値稼ぐとかツンデレかな? >>270
マー坊ソレイユふーーーーーーんラーチェル緑風は☆5残留だからならないと思う すり抜けでリセットされなかったらピックアップ出てくるのが今度は疎まれそう マスターヤクザ攻↑防↓で妥協した
わりと自分で操作するぶんには悪くない 子チキ5限なんだからそろそろ神器ブレス吐けるようになってもいいよね マスターハルトの使用感どう?
遠反迅雷付けたら無双出来そうかな >>204
そうか…葉っぱは素材にもならないしなぁ…
とりあえず、おめでとう 英雄値入れたくないマンも半コテ化してきて邪魔臭いな
マジでだいぶ頭おかしいと思うわこいつは 戦渦は上位報酬と範囲も変えてほしい
羽2万ならガチでやるわ 腐るほどスタミナ薬あるから別に0にされてもね…
新規にはいいんじゃね? >>296
一回つけば報酬もらえるから良いだろ定期 反撃"武器"スキル持ちって
具体的に誰だ?
ゼルギー、リョウマ、ハーディンあたりかねぇ アスペ並の謎のこだわりで草
そんなん誰も気にしてないし文句言うのおかしいって自分で思わんのかな 戦禍も闘技場も加熱しすぎないように
意図的に報酬マズくしてるっぽいから・・・ 英雄値はナバブレムで稼げばいいし
戦渦のモチベがた落ちよ
5万以上やる必要がない >>284
あっ、そいつら落ちてないのか
確認不足だったありがとう >>263
こんなのワンパン対象だぞ
セルジュエストは自分で使う分には強いけど防衛になると…
ツバキで事故ったあるけどあいつマジで防御床に乗ると固いんだわ >>287
2回攻撃で倒せなきゃ多少守が高かろうが即死しそうだもんな なかなか光明が見えない中回復薬だけがジリジリ減っていくあの禿げ上がるような感覚は楽しかったようなそうでないような 子チキは伝承チキからの錬成ブレスが来そうで雷ブレス持たせる気になれない リーフの個体値が気に入らなくて
オーブ溶かしまくってしまった
思う壺だなw
しかし今回、そもそも赤5が全然出ない
悪いテーブルなんだろうなあ >>301
これは残念なパターン
伝承アイクで痛い目にあったわ >>312
ヘクトルは武器にはついてないと思うの
ハーディンガチャやろなあ >>301
ババチキ、獅子奮迅、ルーナ、レイ、ジーダ 特定キャラ生存系ミッションにはオーブ等価値が高い報酬設定しないでほしいわ
羽5枚とかでええやろ >>315
結局ガチャと同じでスタミナを賭けないと脳が焼けないんだよ ミルラに使ってヘクトールがもう居ないからロリチキに新ブレス来ても困る
邪竜のブレスみたく遠反内蔵なら良いけど 基本的に一人やられたら降参するけど
あからさまに事故らせに来てるようなデッキだとそのまま倒しちゃうな つーか真面目な話さ
「敵で怖い奴」なんか数えるほどしかいないよな
普段大英雄インファで無茶苦茶なステータスの化け物の増援軍団とか相手してるのに今更闘技場で怖い奴なんかそうはいない すまんフレンド少ないから募集させてくだせえ 普段は5凸スリーズ8凸ファたそ7凸フロリーナ使ってます 良ければお願いします
ID:3021559849 >>303
待ち伏せ神器のヴラスキャルヴを持ったあの男がついに実装か アルマーズに遠反が付いてるという錯覚
わからなくもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています