【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2711
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2710
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523459086/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>70 >>71
適当に言葉使ったわ、すまんな
初期からいる赤緑騎馬って
アベルカイン以外いる? イラナイツ筆頭は俺の中では完全にノアどのだな
引換券の渾名まで頂戴しているし 10凸遠反マスターヤクザなら大制圧で助け数500とか行くんだろうな 大英雄制覇はなんでこんなヌルくしたんだ・・・インファ条件でよかったのに
もともと祝福を兵種で統一してるからただ難易度が下がっただけになってしまった >>79
後半に加入する可愛いシスターとかどう考えても育てたら強いに決まってるのに騙されたわ 英雄祭、いっそ伝承英雄のみピックアップの伝承祭やってくれねぇかなぁ >>83
いかんせん強そうな描写とか封印でも珍しいぐらい熱々の支援が
あってあの能力は哀しみがな・・・ >>26
何故だと思う?
自覚症状なしに情報を流す裏切者がいるからさ マジでスリおばは何させたかったんだ
あんだけ引っ張って即退場って余程人気無かったのか イメージ最優先で付けたから
兵種バラバラですわって人もいるんだぞ >>86
ローローインファ兵種縛りとかはさすがに鬼畜だと判断したんじゃ
防衛はついたらラッキーブレム イケメンは育ち不細工は育たないのがFE
からのゴンザレス
からの緑風(笑) 伝承英雄祭はわざわざ次の伝承英雄の時期を遅らせて英雄祭時期と同じにしてるあたり可能性はある
どれくらいかというとトラキアの一撃目最大必殺率くらい 防衛、撃破数表示して欲しいな。毎回つくには付くけど、誰の手柄かわからなくて弄れない >>89
5人ガチャ…次のを加えたら6人ガチャになるからなぁ
まあそれでも英雄祭の5%で割れば0.8%くらいにはなるんだけど 付かないって程ではないけど防衛付きにくくなってる希ガス ローローインファやっと初クリアできた
サナキ様に斧殺しつけたら大活躍だった >>94
スリーズ配りたくないから死んでもらう事になりましたフェー >>96
各兵種とも
基本赤で受けの強い奴を壁にしつつ
上下いずれかにジワジワ下がっていく事で対応可能な気もするが GBAシリーズの馬だとトレックとロウエンが群を抜いて弱かったな
成長運が悪かったのもあると思うけど、中途参加の微妙な色のヤツラは赤緑に勝る記憶がない
貫きの槍要員としてヴァルター使おうと思うんだけど他にオススメの槍っていますか?
エストは☆4で重ねてる途中 フィヨみたいに合流したら配られると思った輩が多かったんだろうな
そこで叩かれたくないから合流させずにころころしたのよ >>98
ゴンザレスは育ち方もだが職種とハードブーストと後半21章のドラゴンマスターの
槍地獄に最適の山とシステムまで完全に味方してる上に未だに「山賊」ジョブで
仲間になる唯一のキャラだしな しょうがないから勝手にインファ縛りやろうぜ
まず歩兵からな ガチで配りたくないから殺したとか言う奴居るから逆に凄い 退屈じゃのぅ
昨日の今頃は決勝戦で盛り上がっていて楽しかったのぅ >>92 >>97
なるほど、ありがとう
いつか他の赤緑も来ることを期待
イラナイツについては調べ直したから許せ 誰も死なないFEHはぬるすぎとか言ってる奴もいたが納得したのかな ロウエンは強いっしょ
走る壁だからケントより安定感ある ローローは祝福適当でもクリアできたが
ベルクトは流石に祝福付け直し考えないと無理な気がする バフった遠距離反撃待ち伏せマスターヤクザをルフレインファに突っ込むの面白いな
敵が面白いように溶ける でもスリおばも結局召喚したら生き返ったりしないの? これは最も無残な死に方をしたクリムゾンさん再評価の流れか!? >>78
アレン「いやパーシバル様だろう」
ランス「あとは15章ハードヴァルキュリアだな」 >>119
おじいちゃん投票大戦終了は一昨日でしょ 命をかけた神託が「竜に会え」の一言だった公王の話するか? 防衛ごとき毎週10件以上つくんやが
最初の名前消えてくから何件か知らないけど >>118
FEHのライターが作劇手法として有効にキャラ殺せるとは誰も思ってないから
せめてスリーズの死の意味を見いだそうとした結果が
「仲間にすると配らないといけないのが嫌だった」だぞ >>135
マリカ、ヨシュア、蒼炎ワユ辺りはイラナイツ感ある
ソードマスター力伸びにく過ぎ >>135
ドズラくらいかな
中後半加入のキャラが少ないから仕方ない感もあるが ロイくん錬成してマムクート対策はばっちりだと思ったが、風薙ギム子というのが流行ってんのか それはちと厄介だな >>144
踊り子ヤクザ弓リンで
殺し系で事故らせるとか 中途半端に嫌がらせのスキル入れるよりも真っ向勝負のがつく気がする 視界不良の戦場真っ只中に下級アーマーナイト単騎で現れるワレスとかいうヤツ ベルクトは固くてそこそこ速めの斧がキーマンだから祝福キャラ増やさないときびしいな ローローミッション、火以外あっさりクリアできた
やっぱりルナとインファって全然違うんだな イラナイツ覚醒では消えてたけどifには結構多かったな 烈火と聖魔の赤緑騎士影薄くない?
エロゲの主人公みたいな顔の騎士の方が目立ってない? 踊りとかいれてないけど毎週10件下回ったことない
今だとボナキャラ無凸フィヨ先頭クレイン10凸vロイ7凸バレリーナ10凸
誰かしら受けきれずに事故ってるんだろうけど
スコアは大体600前後 なんか今週未だに防衛ついてないブレムだなん
5090点出したけど今週20維持いけるかなぁ〜 リメイク前のキャラに思い入れ有りすぎてルークロディは大抵使わなかった 正直ワンキル狙いとかしてても今は付きにくいと思うぞ
1日目と最終日だけワンキル降参狙えるだろうけど
詰ませに行かなきゃ マッチング数だけでも表示して欲しい
助けた回数なんかよりそっち先 闘技場メンツ以外ろくに凸ってねえよ
防衛余裕とか言ってる奴とか騎馬とか魔道士とか凸ってるだろ デザイン地味になりがちな赤緑こそ強烈な個性を付与していけ >>144
ローローミッションのフィヨ込み祝福盛りパでそのまま放置してたら防衛付いたわ 最近ぬるブレム傾向だしアプデで防衛の方も付きやすくすればいいのにな
相手を一体でも倒せば防衛が付くとか >>195
聖魔はゼト強いから赤緑は育てる意味ないしな
途中加入もデュッセルとかやたら強いし 烈火は騎馬ゲーじゃないからな
天馬の方が烈火では強い そもそも防衛でスコア400以上出す意味ってないんじゃないの?
凸数減らして雑魚狩り置いておけばいいのでは? 5090で20維持はギリギリだな
再走の可能性が高い ピラミッド考えるなら低査定にして雑魚狩りしようとすると今度はマッチングしない問題が発生するから720前後が一番いいんじゃないかな >>159
烈火赤緑はグッズのクリアファイルに抜擢されるくらいだから恐らく人気ある方なんだろう
聖魔は俺の風さんはまだ印象に残ってるが相方のマリモみたいなのはどんなキャラだったかおぼろげ >>172
なんで死んだんだと思うの?見解が聞きたい >>149
イラナイツって言うかと微妙なラインなんだよね、育つし普通に使える >>139
10人ついたらボーナスぬく入れるで目印にしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています