【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 18問
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを建てるときは↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
次スレは>>950を踏んだ人が必ず宣言をしてから建ててください
スレ建てが無理なら再安価するか、>>960が建ててください
次スレが建った際にこれが適用されていない場合、直近で10の倍数のレスを踏んだ方が宣言をしてから建て直してください
2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです。
●QMA公式HP●
[QMAロストファンタリウム 公式サイト]
https://www.konami.com/games/qma/app/
[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573
●関連スレ●
[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合996問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522347051/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521622645/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆よくある質問◆
Q 断章ってキャラと合わせた方がいいの?
A 現状は特に差異はありません。好きなキャラに好きな断章付けておk。
Q スタミナの下にある黄色いハートって何なの?
A 石を割ることでのみ回復するスタミナです。時間回復のスタミナが消費され尽くしたらこちらが消費され始めます。
Q 紫色の女子生徒の名前が分かり辛いです。
A 「マラリヤ」です。毒飲ますわよ。
Q 中級クエストで短剣型武器を装備した生徒をパーティに入れてクリアって書いてあるけど、短剣型武器って何?
A アイコンでは双剣の形をしたものも短剣に含まれます。
Q 装備可能武器の一覧が欲しい。
A こちらを参考にしてください。
http://i.imgur.com/U5BXltg.jpg
【トータルの装備可能人数】剣7/短剣5/槍6/斧5/棍4/杖4/弓7/爪4
Q 起動時に毎回データのダウンロードを要求されるんだけど。
A スマホの容量不足が原因である可能性が高いです。不要なファイルを削除か移動するかして容量を空けましょう。
◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
ワッチョイを隠すユーザを非表示にする方法
http://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ 期間中にログインして魔法石やチケット、インクをゲットしよう!
ログボしょぼくなってそうだな マナー違反の質問かもしれないから申し訳ないんだけど、ぶっちゃけ黒猫とどっちが面白い?
ほんの最近アーケード版を始めて、それは楽しんでるんだけどスマホアプリの世界ではどうも黒猫の方が勢いがあるようで
触りくらいはどっちもやってみたんだけど課金が絡むことなので… 「触り」とは Wait
物語などの初めの部分のことである
○ ×
俺は黒猫やったことないけど今のところこのアプリ劣化黒猫って言われてる
これからの改善に期待やね >>6
そんなのとりあえず無課金で進めて課金するかどうかは自分で判断しなよ。
最初のうちはクエスト進めてけば自然と石たまるから無課金でも問題ないよ。
まあアプリ自体の出来は過去スレをみて察してくれ。 Playストアの評価
黒猫4.1
QMA2.5
一般的に高評価はあてにならんが、低評価はあてになる >>1乙
ラスト1分で曜日ダンジョン3回目に入ろうとしたらフリーズして、そのまま入れないで終った
全く冗談じゃないわ
ある意味こんな事に怒れるくらい、このゲームに熱意が残ってた自分自身に驚いたわ >>6
はっきり言うが全てにおいて黒猫の方が上
QMAは、これからアプデで改善が辛うじて期待されているに過ぎない。
初期のミリシタみたいなもん あまりにもやる事無いから、防御寄り編成にして攻撃力わざと下げた上でヒール積んで
連続正解数どれだけ達成できるかの遊びしてる
50は行くんだけど、この先がなかなか編成難しい
https://i.imgur.com/Rbu5Hm6.jpg まあやっぱそうなんだ…
能年玲奈のせいだけじゃないよなやっぱ
盛り下がるようなことを聞いてスマン おはガチャと通常召還合わせて100連UR無しっと
この先出まくるんやろうなあ…
楽しみやなあ… >>13
このアプリ始めてから、長らく休止してた黒猫のほうも少し再開してみたけれど、今は難しい問題が解けるって点以外は比べるのもおこがましいくらいかな…
黒猫のほうは新イベントが来る度にガチャなりドロップする敵ボスなりの性能を楽しみにして、イベント周回するって目標があるけどこっちはクイズ解くだけだからそれに飽きた瞬間ログインが途切れがちっていう弱点があると思う
こっちのやりこみ要素ってドロップリスト埋めくらいだけど、コレクション要素も人によってかなり温度差あるし まぁ、初期の黒猫は当時のQMAにほぼ全ての面で及ばないお粗末な出来だったがな
ただ一点「絵が可愛い」という点だけ除いて ソシャゲとしてすごい売りが弱いというかなんというか 黒猫ずっとやってるけど強いパーティ構築や結晶組み替えるのや
イベ報酬の為に周回するのが面倒になってきた
魔道杯でハムハムするのも辛くなって最近はログインと黒猫クイズ
たまに気になるイベをやる程度
クイズやりたいだけならQMAの方が今のところ単純でぬるくて気軽で自分にはあってる
でもUIや色んな所が足りてないと言うか古臭いと言うかスカスカと言うか
残念な作りも多々あるんだけど期待はしてる
アケは近所に筐体あった5までの温クイズ好きの感想 黒猫は疲れて辞める
こっちは飽きてやめる
って感じなきがする。コンテンツ増やしてほしいね 黒猫は進化とかなんかそこら辺ゴチャゴチャしててよくわからんくて面倒くさくなってやめたなぁ
こっちの方がそこら辺単純でわかりやすいから楽でいい >>1乙
クイズゲーム自体は興味あったけど黒猫は絶対やらなかったなぁ
まぁ「コロプラか・・」ってだけなんだけど
難易度変更の御蔭で歯応えある問題出るし評価上がるとイイね
キューブ問題やりたいけど入力難なのかな >>19
確かにアケのリハビリ程度で間に合ってるな。
別にスマホアプリに不必要にハマりたくないし。
つかレベル解放とデッキ数増加まだかな? 黒○もサービス当初はいいとこなかった
ガチャ激絞り・スタミナ一瞬で枯渇・耐久遅延パ強制とやる気のでないバランスだった
QMAも問題は多いが日が浅いしまだまだこれからだと思うよ また有償単発でUR(但しダブり)
http://imgur.com/47jnQM8.jpg
これで6回目
直近30日の引きで見ると特にヤバい
UR 5 16.67%
SSR 5 16.67%
SR 9 30.00%
R 11 36.67% プレゼントに溜まっている武器を受け取るだけで
本日の課題の「武器を手に入れよう」をクリア出来るという前に書いた小ネタ
http://imgur.com/36utpmQ.jpg クエストのマップ画面でピンチ操作すると拡大・縮小できるの知らなかった >>28
これすごい過敏なのが気になる
ちょっとのピンチでズームしすぎ
俺環? 17A 50×6×3 900
18A 50×6×3 900
19A 50×7×3 1050
クエストをサブクエスト含めて全クリするだけで魔法石2850個というのは地味にデカい だが全部クリアすると今後魔法石の入手経路が極端に無くなるんだよな。
まぁ使い道も極端にないが 1エリアごとのステージ数が増えてきたから3エリア分の魔法石も増えたのか
個人的には埋めがめんどくさいだけだからステージ数固定してほしいんだけどなあ、もしかしてこのペースで増やすつもり? ☆の条件に武器指定やキャラ指定辞めてほしいわ
一回入るごとに武器付けかえたり断章剥がしたりほんと無駄な時間すぎる
下手すりゃクイズ解くより時間削られる >>34
せめて断章まるっと追い剥ぎ機能があれば全然違うんだがな
装備中でもおすすめ剥がし搭載しました!次回は全外し搭載します!(ドヤァ
違うそうじゃない 表面だけ見て実際ユーザになりきってプレイしてないのが丸わかり でもまあ、便利機能も少しずつ追加されて、リリース当初と比べればUIも大幅に改善されてるからな
どんどん指摘して、運営のレスポンスがあるうちは期待して待ってやってもいいんじゃね?
アケ版QMAくらい反応が鈍くなってきたら見切り時だわ お知らせの文字もっと大きくして欲しい
俺は老眼じゃないけどこれ老眼の人全く読めないだろ >>36
ほんとそれですね「表面だけ見て実際ユーザになりきってプレイしてない」
アンケートの文句とかツイッター公式に来たレスから順に解消していく感じ
お役所仕事っぽいw >>26-31
これがQMAスレ名物「男娼のび太の自作自演」です(笑) ゴミ石が邪魔でプレゼント一括受け取りできないのマジでどうにかしろよ。 自動売却もないのに消費して売ってって手間かかりすぎるだろ 輝石でまわせるガチャの断章って種類増えたのけ?
Rまでしか出ないのは知ってるけど、初夏の装い以降は出ない感じかな スタミナ半減あると初級中級はすぐコンプしちゃうな
まあたまにジャンルダンジョンの勢いのまま装備変え忘れちまうが
>>43
NやRはすぐにコンプ、断章もすぐにカンストだから輝石使う意味ほぼないよね 輝石にぶっちゃけ何の価値もないからなぁ
輝石大量に消費して難易度変更解禁できるとかにすればいいのに 輝石はプレイ初期にはありがたかったから、そこだけの需要は充分
Rルキアむちむちで好きだよ
輝石不要な層の為に交換所でインクとかその他と交換出来たらイイよね このアプリ最近知ったんだけど評判悪いの?ゲーセンのは好きだったんだけどな >>51
同じ問題がループする
難しい問題が出ない
キャラに属性があって不遇属性のキャラの場合どう頑張っても救済されない
ガチャは渋い
あたりが許せればまあなんとか ゲーセンのと黒猫を足して3で割ったようなゲームと思えばいい >>50
いや輝石有り余るレベルならインクも有り余ってるわ
かといって魔法石と同水準の物に交換させたら当然売り上げに響くのでやらない
シングル限定お助けアイテムならワンチャンだけど実装予定は何時実現するのかねぇ
>>51
このスレの前半(>>6-25)で大体の感想出てる >>55
はよ消せそんなんカスや
って反応しかもらえないと思う。 >>55
リセマラする気ならシャロンリックマラリヤ以外のURは認めん
でもぶっちゃけ俺はメディアで始めたしリセマラせんでも困らんよこのゲーム。 クイズしたいだけならUR要らないしね
生徒のレベル上げたい、上級楽にしたいならそれこそなんでも良い クエストの上級で、ここ最近追加された2回(6箇所)ともボスドロップに爪と短剣ないじゃん……後半の方がルーンの上昇値高いしいい加減いれてよ!
特に短剣なんて10個目の上級が最後だからルーン4つ付いた強武器ないし……そもそも短剣だけ金武器の威力低いのなんでなの? イベントが無いとデイリーと曜日ダンジョンやって終わりなのは楽でいいな
スタミナ消費に追われなくていいのは個人的には結構好きな点 俺持ってないんだけど、UR4凸シャロンは1枚つけたら1問正解でフルまで貯まる? マルチで笑い声とかくしゃみをずーっと連打してる奴と
ユニゾンだんまりはほんと村八分機能とかつけてほしいうざい >>64
後カウンター自爆狙う馬鹿な
わざわざ人の足引っ張ってんじゃねえよと >>64
花粉で辛いんやろなぁって思うからくしゃみ連打微笑ましいわ
ユニゾンだんまりは同意、まだ✕のが可愛い コナミIDでセーブすればある程度ゲームを進めても擬似リセマラできるのかな? シャロンとアイコの胸を足して3で割ったようなゲームと思えばいい ユニゾンだんまりって解答しないってこと?
終わりの挨拶はやってないけど失礼なのかな 好きなようにすりゃいいのよ
アーケードの方もそうだけど、他人が自分の思い通りに動かないからとヒスる奴多すぎ
特にこっちはノーリスクなんだから、MVP狙いだろうと放置だろうと、各々好きなように遊べばいいのよ
大体、あれこれ言う奴に限って、自分のキャラをろくに鍛えてなかったりするしな だんまり=解答しないってこと
COM1混ざりが普通になってきたから、1人黙られると
残りの2人がけっこう頑張らないといけない
1つも答えなくてももらえる賢者の加護は一緒ですからね
挨拶はしなくても全然失礼じゃないですよ
同じボイスを連打してくるひとがうざい マッチングしたら通信切ります だんまりや連打はシステム的にデメリットや制限を付けないコンマイが悪い
故意に通信を切るのは明らかにお前が悪い 白金の長杖
威力800 回復340+720(回復240×3)
正直、残念な性能。厳選した金のワンドとかの方が使いやすい
それはそうと、16面以降のドロップ武器はやたら攻撃ルーンが付くけど
何故か全部+20の紛うこと無きゴミしか出てこない
現時点では厳選は15面まででやるのが吉
間違ってまともなルーンの武器を処分しないように要注意 雪華の塔の初級やってたら攻撃+20のルーンだけが付いた武器が
ボロボロ落ちるんだがバグかなにかか? >>78
自己レス。16面以降じゃなくて17面以降だ。スマン エイプリルフールルキアURは攻撃チャージか。割りと狙い目か 攻撃+20しか落ちないのは19面だけなんだけど18面までは厳選してもいいのでは 攻撃CとダメージCを被せたら計算式は攻撃C優先だよなさすがに フレンド機能的なの欲しいなあ
石割ってもいいからサークル対戦、サークル協力プレイ的なの出来たら最高なんだが >>82
改めてやってみたら確かに19面以外は普通のものが出たわ
ツッコミ感謝 マルチで最初から最後まで完全放置なのに連続して入り続けてる奴がウザい
変わった名前だからすぐ分かるし
敵のHP高い時は放置で不正解になってカウンターくらうし腹立つわ あまりカリカリしなさんな
時間を改めるとか、難易度を変えるとか MPVってなんかメリットあるんだろうか
どういう計算式で成り立ってんだろ 10連で新ルキア引けたわ
運営様最近頑張ってるのでこれからも体に気を付けて下さい(エイプリルフール) >>89
メリット:ドヤ顔
どうやって計算されてるか:かなりユニゾンクイズの成績重視に思われる
ユニゾンクイズで一番正解してるのにMVPじゃない、みたいな時って大抵ドツボにハマってえげつないくらい不正解してたり回線遅すぎて答える前に敵溶けてたりする 95連爆死更新
SSRまな板×2とSSRマナ茶・SRマナ茶とゲーム的には有効なものが出て満足ですわ(キレ気味 >>51
>>52の言う難易度ryは一応解決出来る方法がある
ゲーセンのが好きならわりと楽に出来る方法(詳しくは調べて 期待してたけど、ルキア微妙やな…絵柄的に
適度にガチャまわしてるけど、それでも石4万余っとるわ
アロエちゃんのエッチなURまだですかね >>97
自分もビックリしてお知らせ見てきた
1週間限定らしい。限定とはいえありがたい >>98
一週間限定だったか…
ジャンル別終わってほぼ直ぐのアップ期間だからその先の事もなんか考えてそうだな >>99
毎日400〜500石程度配るのが適切と判断したんかな
コンスタントに配ってくれるなら1日1回の有償ガチャ分くらいは石買ってもいいわこれ 40連UR0本当に当たらねーんだけど3%あるか?
他ゲーの1%のが当たるわ というかジャンル常設して課題のほうの石増やす方向でお願いします
もうやりたくもないジャンルを延々とやる苦行は耐えられんわ >>102
全然確率範疇じゃねーか
もう少しで100連の俺に喧嘩売っとうとか >>102
俺もデイリー含め60連以上出てない。まあそんなこともあるさ。 人の体感ほどアテにならんものはない
確率なんてその最たるもの 80連でURなしだから気持ちがわからんわけでもない。 >>106
おうリセマラ以降UR0の俺が買ってやるよ 俺もエイプリル回してもうた。
触手アロエ2枚目が来ただけだった。 >>89
ちゃんと確かめたわけじゃないが、MVPは
道中の正答数 + ユニゾン回答数×0.3程度? が一番多い人だと思う >>115
火力自分の1/5くらいの人がMVPとかわりと見るけど流石になんか複雑な気分なるわ
低火力カットイン無し構成がMVPとりやすいってなんだかなぁ… >>116
気持ちは分かるけどそれだと新規は先行組からMVPとれないからなー
純粋な雑学勝負で決めるのはいいと思う
だがカットインの有無やラグの差は不公平感あるな URバンバン出せとはいわんが
せめてキャラピックガチャ常設ぐらいやらねーのかな
頭悪すぎるわ 3%を何だと思ってるんだ……?
ラグちゃんはともかくカットインオフ機能はよ 70連UR2
イベURじゃなかったけど両方とも新規だったからいいや 確定分しか赤がなくてハイワロとスキップしたらそれがURだったというパターンはビビる 限定アイテムの機関が9日までって地味にタチ悪いな
期間中にマジカ取れる曜日ダンジョンは2回しかない
10日までなら火曜日のマジカ18000取れるのに
限定アイテムの合計額は37500だから曜日ダンジョン分だけで賄おうとすると
SRインクには手を出せないし期間無しの新規アイテムを後回しにしなければならない
要はクエストで稼げということなんだろうけど
あるいは石割って他の曜日にマジカ取れって? >>125
機関ってどこの機関?
他人の書き込みの誤字指摘しまくってたおっさんが誤字してるんだから世話ねぇな。のび犬のおっさん。 カスタムアイテムコンプ目指している奴は少なくないだろう >>129
マジカドロップしなければ0というクソ仕様だけどなー MVPについては、最低限4人とも同じ問題が出題されるようになっていないと不公平だよね
例えば他の人には即答できる問題が出ているのに、自分だけ1確しない連想ばかり出てきたら明らかに不公平 >>132
そうかそうか
要旨は同じ問題を解いていないのにも関わらずMVPが決まるのは不公平だという点だからな >>133
そんなこと言い出したら、俺最近改項ありの分岐四択引きまくるし、まいかい >>133
そんなこと言い出したら、俺最近改項ありの分岐四択引きまくるし、毎回カットイン(ヒール)入るけど、MVP取りまくってますよ?
結局、中の人の性能の問題 あいぽん6だからなのかマルチやるとめっちゃカクつくんだよなあ
機種変しないとダメかな… 連想はないけど分岐があるから
まあMVPに勝ちがないのでどうでもよいが 試練1000回以上クリアした実感として、4人別々の問題解いているって説に違和感あるんだよな
回答速度差で2問目の人と3問目の人が混在してるのはあるけど問題テーブルは同じ、の方が正直しっくりくる
過去に同突して検証した人いるのかな? 20連でエイプリルキセリ引けた!
と思ったらアロエURだったでござる一瞬髪の色
この段階でヒールより攻撃系が欲しかった… >>134
MVPがガチャに影響するとしたら凄い事になりそうだなw 俺も単発でエイプリル回してリックが被ったわ嬉しいけど…
1.2%ってピックアップ率として低くないか
UR当ててそっから4割だぞ 今はMVPに特に意味がない(実利がない)から何も言わない人が多いだけであって
これが例えばMVPの回数上位者限定で着せ替えアイテム、武器、断章が
期間限定で配付されるキャンペーンなんかが始まったら色々意見が出てくると思う >>139
同突検証は以前報告あり、別の問題テーブルだったとのこと
今もそのままかどうかは、今検証しないとわからんわな MVPなんてただのオマケ要素でしょ
そんなんに目くじら立てる方がどうかしてる ユニゾンクイズに関しては別テーブルであったとしても、
連想は出ない、問題難易度も易問多し、ってところから
最速解答可能な時間は大体統一されてるってだけなんじゃないかな
たまに確定の遅めな⚪︎×問題出て、ぐぬぬ、ってなるわ >>146
サンキュー、検証済みなのね
開始直後の一問目が分岐4択のとき、周りも同じ攻撃タイミングになることが多いんだよな
即答問題引いた人がいれば明らかに分かるけど、全く覚えがないし
同じく一問目が「野球の硬式球は牛の皮である」みたいな、間違えてもおかしくはない問題で3連続カウンター食らったこともあった
アプデで変わったのか、ただの偶然か分からんけど教えてくれてありがとう >>148
賢者の試練の放置プレイ対策としては、
「本日の課題」の「ユニゾンクイズをクリアしよう」を「MVPを取ろう」に変更すればいいのにと思う
どうせ石が欲しくて仕方なくやってるだけなんだろうし
過疎化対策にもなる
まあこれはこれでMVP不公平問題があるし色々意見が出てきそうだけど
もしくは、修練値は増やしたいけどクイズをするのは面倒だという理由で放置する輩の対策をするなら、
順位に応じて得られる修練値を変えればいいよね
1位50%、2位30%、3位20%、4位0%とか それどっちも弱くても真面目にやってる人が全く勝てない最低級の下策では >>153
考えている時間が長くて全プレイ全問時間切れになってしまうのか、
放置してるのかを区別する効果的な方法があればいいんだけどね
ユニゾンも真面目にやっているのに1問も答えられない人なのかもしれない
何かいい方法ありますか? 朝50連してURなし
今60連してURなし
流石にこれはおかしいだろ 正解数に応じて経験値でいいんじゃね。ユニゾンの比率大きくなるし。
それより問題の難易度開放に意味がないの何とかしてほしい
>>155
普通や
わいUR2枚しかないけど元気でやっとるで >>155
と思ったが110連か、それはきついな
シャロンの胸でお泣き https://i.imgur.com/D0CK4lk.jpg
新ダンジョンやたら攻撃付き落ちるなーと思ってたら20て弱くない? >>157
マジウォールによる顔面陥没により
再 起 不 能 ドーーーン シャロン器用だからマジストップだし……胸は確かにマジウォールだ(ry >>155
150連まで行っても何も出なかったらちょっとだけ同情する 今の最終ダンジョンの武器は地雷だぞ
取り敢えず571剣の赤4だけ残したけど後は紛らわしいから処分してる
修正入んなきゃこの剣も処分する >>154
正直試練程度のレベルで考えても全く分からない人に
温情措置を行うまでもないと思うから
普通に順位に応じて経験値入る形でいいかな、と思う
厳密に順位で分けるのも殺伐とするし
MVPの人に2倍、正解しなかった人(≒放置)は経験値0、とかで 試練ごときでムキになる雑魚に配慮する必要があるんですかね?
まともにキャラと断章を鍛えておけば、他3人放置のURだってクリア可能だし、そういうハンデ戦でもないとこちとらヌル過ぎてつまらんのですが >>165
攻撃+20が仕様なのかバグなのかはっきりしてほしいわ
年度替わりかつ土日とはいえ2日放置はありえん 試練に関してはもうマルチと思ってないから個人的にはイイや・・
放置対策云々はトナメみたいの作って予選あったらなぁって
これで実装待機してるPvPが対一とかだったら笑うけど
>>125
自分は他の曜日でも金ダンジョンに石溶かしたよー
どうせ石400なんてR1に変わるだけって思ってるから気が楽だった UR入ってない、連敗続きの中、能年の下手くそな声でオメデトーは精神的にくるわ、、 キュウリは正式名称なん?
通称を含めろってのはさすがにちょっと もう定期的にガイジ湧いてくるのが恒例行事になったな ポケモンボール事件もあるから懐疑的になるのは仕方ない QMA3以来のおっさんなんだがこれどうなんですかね?
当時のファンも楽しめる? ユニゾンクイズってレスポンスが悪くて中々回答出来ないんだけど、皆もそんな感じなの?賢者の試練自体も、何だか回りと自分のテンポが違う気がする。 >>180
カードスキルの発生分は自分が遅く見える。(他人の自分からはスキル発動演出なしでさっさと攻撃に行く)
ユニゾンは端末の問題化も。 完璧に嘘問ってもん以外はここで言っても「お前がそう言うならそうなんだろうな」としか言われないからここに書かないで運営に貴重なご意見送ったほうがいいぞ >182
ありがとうございます。カード分ですか。ダイブしても他の人に負けるのは、そういうことなんですね。
ユニゾンで何も出来ないのは何なんだろう。XZ1だから、端末の性能は良い方なはず。 話題クソ少ないんだから多少はいいんじゃね
アケ版でも無駄にスレ細分化させてるせいで廃墟と化してるスレがやたらあるし 正式名称はひでえな
学名って言いたいのかも知れないけど
クイズとしては質が悪い >>172
屁理屈。
そんな道理の通らない事をたとえ思ってもいちいち口に出すなよってと思う。
こういう人ってたまにいるけど軽度のアスペルガーだよね。 キュウリを試しに押したけどやっぱりダメだったw当然だよなw
って感じの書き方ならどうも思わないものを >>183
黙れアスペ理系厨
もしかしてデルタさんですか?www >>189
屁理屈こそがクイズの醍醐味だと思うんだが…
だからこそクイズ好きにアスペ気質多いのは否定しないが。
そしてこの事例はどちらかというと問題作成者に不備があると思うぞ
こんな紛らわしい選択肢用意せず、トマトとかアボカド、とかにしとけばよかったわけで。 クイズの正解の決定権は問題製作者にあるという裁判の判例がうんぬん メザシやバッテラが選択肢にあったらそれは料理名であって魚類ではないのか否かとか論争になるな。
第一そんな問題作った人がこっぴどく叩かれそうだがw >>194
パンを選べという問題外あったとして「メロン」が不正解でだだこねてるのと変わらん >>197
メロンパンの事をメロンと表記して売る事例は確認した事が無い上に非現実的と考えられるが
キュウリウオをキュウリと表記する事例が複数ある以上、両者には明確な違いがあると思うけど。 常識に照らして考えれば
紛らわしさは回避すべきなんじゃないですかね キュウリはありだろ
こういうので単独正解するのがいいんじゃないか ランキングやPVP、そこまで行かなくてもクエストの生死をかけた1問ならともかく、
ユニゾンの1問でそこまで熱くなれるのはある意味尊敬するわ 犬叩きなくしたら問題にイチャモンつけたりするだけというね >>190
そうなの?
スナドラ一世代前泥だけどユニゾンも問題なくプレイしてる デイリーの武器獲得ミッションが微妙に運ゲー入ってるのクソいわ… クイズゲーでクイズの所が雑に作られてたらおしまいでしょ
重要性が高いとか低いとかの問題じゃない >>180
N〜SSRでMVP取りに行く時は攻撃時、ダメージ受ける時、ターン終了時にカットインが発生する断章は装備から外して挑んでます。
あと、ガチャはリエルの時に60連爆死したのでその後単発で回すようにしたらURが20回くらいで出てきました。 難易度開放すればクイズは良質でしょ
現状クイズの良し悪しでリウムに勝てるのはアケQMAだけ
ただこれはクイズゲーではなくてソシャゲだからなあ クイズの重箱の隅突きに対して
必死とかいちゃもんとかいう意見が出てくるとは思わなかった
こうやって議論出来るのがまさにクイズのあるべき姿だと思うんだけどね >>198
ググッたら地方によってはキュウリと呼ぶらいしから曖昧さ回避で選択肢として
用意するのをやめるか通好みの正解として見直すかしたほうがいいかもな
それよりもやらなければいけない事がコナミには腐るほどあると思うが >>205
上級行けば結構な確率で出ると思うけど
1面の上級一回で7割出る 片手で持てるもののユニゾンでロケットが不正解になるのは文句言ってもいいの? >>212
いいところに気が付いた。
宇宙空間では持てるわな。 ロケットは稼働当初からツッコミ入ってるが、そのままということはそういうことなんだろう そもそも片手で持ち上げられるもの、が悪問説
一般的に、とか付ける事で回避は出来そうだけどやっぱりそもそもが良問とは言い難い >>213
宇宙空間持ってったら全部正解になるんじゃ? >>216
ロケットは宇宙空間に行くものだからなぁ。
その他は水中程度で片手で持てそうだが。 >>210
正式な回答の中にキュウリウオを入れてしまうって手もある
そうすりゃキュウリはミスリード選択肢へと変わる ロケットって、あーなるほど。
ロケットペンダントとかその類か。 >>213
ちげえよ
ロケットってのは開閉式のチャームを備えたペンダントのことでもあるんだよ 別に俺の考えでもいいだろ。
何の問題もないと思うんだけど。 ミサイルとロケットってのは基本的に用途の違いなんだよ
ミサイルは目標とする軍事施設への攻撃を目的とし
ロケットは目標とする宇宙空間への打ち上げを目的とする
仕組みはほぼ一緒と考えて良い >>220
皮肉もジョークも通じんとは
頭でっかちやなぁ 世界最小のミサイルは全長64cm、重量も2.3kg
異例とは言え、片手で持てるクラスのものが実際に存在するんだよね
世界最小のロケットは9.5m
こちらはまず片手では持ち運べない代物
とかいう雑学披露を楽しむのがクイズフリークの楽しみ方なんじゃないの
QMAってちょっと毛色ちがくね?って以前から思ってた QMAプレイヤーの毛色が一般的なクイズマニアと違うのは、今に始まった話じゃないだろ
「出題者の裁量」ってものを理解していない発達障害児には、白か黒かの区別しかできないんだから仕方がない 運営にとっての迷惑プレーヤーってじつはこういう奴らじゃねえの? カエルが爬虫類だと思ってる運営だぞ?
そんな細かいとこ言っても分からんよ >>228
それも「出題者の裁量」のせいなんでしょw >>211
最近始めた俺氏早くもGAMEOVERのお知らせか >>230
武器なんて1-1初級まわせばでるでしょ
出ないときすげーストレスだけど、リリース日からずっとそれでやってるよ キュウリが魚だなんて言い出したら
トマトはスウェーデン語でアンコウの事かもしれないしアボカドはスワヒリ語でシシャモの事かもしれない
全部調べてたらキリがないんだから日本語一般で考えるべ 他のソシャゲは知らんけどQMAは作問に関してはプロ雇ってるんじゃないのか >>233
アケは雇ってる
まあリウムもそうだと思うし、この場合外注管理の問題だとは思うけどね このゴミチケ、輝石200と同義だから本当にタチが悪い >>232
キュウリは北海道語で魚の一種らしいっすよ この間の本田圭佑はプロ野球選手ガイジと本質的には一緒だな
野球選手にも本田圭佑はいる!地方によってはキュウリウオをキュウリって呼ぶ!ってのに気がついた時点で一人で興奮しちゃってもう頭の中がそれで一杯になっちゃってる >>238
やっぱり同じやんけ!
輝石でもSRは稀に出るぞ ログインボーナスは石だけでも不満出てなかったしそれでも良かったんだけどなぁ…
なんかしら変化つけるなら最終日にSSR確定チケ置いてそれまでにインク、石、ゴミ石、ゴミチケを散りばめておけば良いのに一番良いのが石100は流石に微妙 最後に良いの置かないのが謎すぎる
ただゴミが混じっただけって印象しか与えないのに… デイリーを300にしたからその分ログボをケチッたんだぞ
いやマジでソシャゲ向いてないわ運営 キュウリが魚ならフクもワニも魚だ
シシャモはロックバンドだから魚じゃないぞ
ハイクソ問ー クエスト19で手に入る武器のルーンが
攻撃+20固定になっているのはなぜだろう・・
おかしいから、これきっとバグなんだろうね
ある日急に直るのか、ずっここのままなのか・・・ Q:この選択肢が正解(不正解)なのはおかしい
A:出題者の意図を汲んでください
事実が変わったとか明らかな嘘問でも無い限りこうやぞ 単発魔法石ガチャが500個なんだからログボで石配るなら200〜300個が妥当だと思うんだよね
それが無理ならログボ100個でいいからデイリークリアずっと300個にしてて欲しい
そんな感じ 基本ログボ…1日おきに100、最終日(7日目)だけ200or300
デイリー…基本100配布、下記イベント無い時に300配布
ジャンル別…前回と同じく1日375石配布
バレンタイン系…特別ログボでイベント期間中毎日100
ランキング系…上位には石配布も
こんな感じでいいと思う
基本ログボがなんか急にショボくなったのは何なんだろう 最近始めたんだけど、このゲームSR以下はどう処理するのが正解なんだ >>252
星マックスにしてコレクション、それ以降はURの餌に。 マナチャージかダメージチャージかヒールが足りないと思ったらSR以下から補う
それすらないなら会心率上昇か攻撃チャージでとりあえず繋ぎ
他はゴミなので高レアに食わせるか購買部行き というかこのゲームってキャラ図鑑ないよね?
一応キャラのシナリオから何引いたのかは分かるけど絵見たりはできないし
SRどころかR以下も処分できん……
何考えてこんな設計にしたんだ >>257
ストーリー再生中に出るやつじゃないぞ
あれは吹き出しが邪魔なんで絵単体で見たいんだ >>256
手元から破棄しても見れる機能とかそういうのかしら
ナンバー的なのも無いし可能なんかね・・
その辺のUIは疎かよな、キャラクターソートとか入手順とかも無いし 直接要望送るわけでもなく公式が見てないこんな場末でムダ知識披露してドヤってるの最高にガイジマジックアカデミー 編成→パーティー編成→キャラ長押し→断章一覧から見たい断章長押し
で出てくるこの画面で虫眼鏡押したら絵だけ見ることは出来る
https://i.imgur.com/08tYkn2.jpg
UIはまぁ今時これはないと思う >>259,261
そうそう、破棄しても一度入手してたら見られるような図鑑的なやつ
261のやり方はは知ってるけど、欲しい機能とはかなり違う
今時のソシャゲであって当たり前の基本が抜け落ちてるよなあ 途中で送信しちまった
図鑑がないから低レアでも破棄ができないってのが悩みなわけで
手元に残しておきたいせいでダブりしか食わせられん
どうにかしてくれよマジで 賢者の試練の断章の所で同じことやればいいんじゃないの? そこでなら元の断章なくなっても絵は見れるし >>224
「頭でっかち」という使い古された表現で人を叩く奴は頭でっかちなうえに「自分は頭柔らかい」と思ってる分質が悪い 処分した断章の絵の確認方法は>>264の通りなんだが
ギャラリーモードを用意しない開発スタッフが悪いよな プレ箱に200本以上武器くすぶってるけど
売るべき武器がすぐに判断できなくて
なんか簡単な取捨選択の方法無いですかね? >>268
金とルーン4とイベ以外は全売り
ルーン4でも赤と緑以外のルーンだったら見てから排除
最低限4つ武器あればいいんだから適当に売り払え >>269
どうもです
星3は全部同じルーン以外全部叩き売りました
星4も金武器も結構大量に有るんですが
同一ルーンで固まってる方が良いんですか
(上の赤20武器は別ですが…)
しかし1個5マジカはいくらなんでも買い叩き過ぎw 運営からのお知らせでさ最終ダンジョンのルーン値「調整いたしました」って書いてあんのに手持ちのは調整されてないんだけど?
これ今からのドロップ分は調整して今までのドロップ分は調整放棄ってことですかね? >>270
ルーンの優先度は現状では 体力、攻撃>その他
体力上がるのはマルチでもカウンター戦術でも便利
攻撃は火力の底上げ出来る
防御は断章との差が大きすぎで、上げすぎても固定ダメージ食らうみたいだからほどほどで良いでしょ
器用はゴミオブゴミ
回復は能力に頼らないヒールって便利だよね? 18の上級○/15ってなってるけど16個あるよね? クエスト18上級のボスドロップの斧と棍が入手してもコンプ済に反映されない件、黄金の両手斧と黄金のバットが実際の入手状況と表示が入れ換わっている?
一応不具合報告はした。 レベルキャップ来てからクエスト進める予定の俺 高みの見物
今週の金曜だったらいいんだが 18上級は多分鉄のワンドがボス泥しないのに入ってるから可笑しいことになってる
ここだけドロップ16だし、レイアウト崩れてるし
https://i.imgur.com/CLTW5Ea.jpg >>275
昨日黄金バット落ちたのに反映されてないからあれ?とは思ったがやっぱりか…
>>277
今確認したらワンドは落ちてたわ
ちょっと開発力なさすぎじゃない? >>278
えっこれワンド落ちるの?
完全にバグだと思って18回るの止めてたわ 実際に落ちたと思うが、この武器自体がよく見えんので調べられん。 アーケード割と好きなのに、今作UIにすごい棒読みボイスが組み込まれてるのが辛い >>276
きて欲しいね。
デッキ増えた方が課金し易くなる。 >>272
どうもです
倉庫の100個位片付きましたが
あとはステ確認しながらボチボチ整理します
大半が星4武器になってしまったので
一括受け取り出来なくなってしまったw
一覧だけで確認できないのは結構不便ですね
現状Lvアイテムカンスト出来てるので
更新来るまでに頑張ってみます この画面を実際に見たとき?と思ったけど本当に出来がひどいゲームだよ
こんなのちょっとでもテストプレイすりゃ分かるのに ドロップは等倍のままで損していいから消費・経験値N倍はよう 「窮鼠猫を噛む」噛んだ動物は?って問題猫でもネズミでもどっちともとれね・・・? とれねえよ文盲か
サッカーを知らなすぎる野球キチ→重箱の隅をつつくキチ→文盲とか勘弁してくれ ちょっと質問なんだけど、今やってるインクSRが3000マジカって出来るだけ交換しておいた方がいいのかな?マジカのレートがあんまり理解できてなくて インクはゴミだけどマジカはもっとゴミだから交換しとこ 自分は割といいレートだと思う、コス買う分を軽く残して全部つぎ込むつもり
ちなみにコスコンプは既に諦めてる勢 マジカを使える機会を増やしますと言った結果
無駄に高いアイテムが並ぶ購買部ですから
特に必要ななければ無理してお買い・・・あ、リエルさん何をするんですか 野球の人はツイで公式に凸ったのをここに晒されたんだが 毎日300はありがたいがログボしょぼくするのやめーや
召喚ticketてURはでないんだよな?出るなら魔法石500と同等の優良アイテムなのに 限定コスだけなら37500マジカで、今週の石使わない限定マジカ回して
足りない分1500マギカはクエスト行けば5倍だし十分行けるっしょ?
通常追加のは期間内に買わなくても後々交換できるんだし マジカや輝石が貴重なアイテムと交換できればねえ
スタミナ回復薬、ランキング、転生を実装するだけで全然違うんだけどな 基本的に曜日ダンジョン行っとけば事足りるから
マジカ5倍とか言われても恩恵が薄過ぎる
まあ周回必須の期間限定商品置かれてもそれはそれで面倒だが… マルチプレイの協力してなさ感が最悪だわな
あれだけは廃人が強敵を殴るだけのゲーム
真面目に最後の多答の仕様しか評価できる点がないんだけど 召喚チケット、最近まで魔法石500の召喚と同じと思ってたわ >>303
SSRまで出た報告はあるからひょっとしたら? >>302
自分は廃人が混ざってくれたら死ぬほど嬉しい
というより放置多すぎて普通に動いてくれるだけで嬉しい
…なんだろうなこのマルチ え、ガチャチケって魔法石召喚と同じ扱いじゃないの?? >>304
今実装したら、ゲーセンの新作が確実に死ぬ
そして、4人協力ですらラグ・アイスが頻発するのに、トーナメントだけ実装してもまともな対戦が成立しない可能性が高い
トーナメントを入れるなら、有償石限定にして迷惑な乞食を門前払いするくらいでないとな >>287
武器売却画面でルーンの数値も一覧で確認できるようにしてほしいよね
ルーン4つの同じ武器が大量にあると一々確認するのが七面倒だ
しかもせっかく整理してもすぐにまた貯まるから数日おきに同じ作業を繰り返すことになる・・・
開発者はこのゲームを全然プレイしてないんだろうなと思う
武器の種別ごとのソートもできないし、こんなんじゃ課金したくなくなるわ UR13枚あるけど攻撃系3枚しかない上に他のやつが見事に外れに寄ってる感
無駄に防御系が多い(しかもダブりまくってる)
(攻撃)
レオン
ひなアロエ
リック
(防御)
クララ×2
セリオス×2
マヤ×2
カイル
(器用)
ハルト
(回復)
メディア
リエル ここって何でクイズの正確性に文句言ってる人が叩かれるの?キュウリ以外大体妥当妥当思うけど。
窮鼠猫を噛むで、ネズミが噛んだ動物は何?
窮鼠猫を噛むで、猫を噛んだ動物は何?
いや感覚的には鼠が正解なんだけどどっちともとれる以上、クイズ問としてはダメダメだと思うんだけどな 言うほど化けるか?少なくとも俺は対戦いらんわ
アプリがこのままでいいとはとても思わんが >>311
何回その話したらいい?
運営に問い合わせしろで終わりにしようぜもう
俺らに「そうだねー」か「うるせーばか」って自分の印象を伝える以外何が出来ると思ってんだ 19のダンジョンで入手できる武器、ルーンの上昇値は修正されてるけど武器自体の固有の上昇値は直近のダンジョンと比べて低いままじゃない?
直近のダンジョンは+180〜230位の上昇値あるのに、+150以下が平気で出てくる。これも修正案件なのかな……? >>311
国語の問題じゃ無く
有名な故事の話なんだから
自分が知らないからって新解釈出すなよw 18の上級、全部ドロップしてるのに報酬は受け取れない。ドロップしてるように見えてるだけかもしれんが。 「この問題ってこうじゃね?」「確かにその通りだ」「いや俺はこう思うぞ」みたいな雑談はしちゃいかんのか・・・? 現在メンバーを検索中(3/4)
ここから誰も来ないもどかしさ >>317
そうなればいいけど、大体話を始める奴が断定口調だったり喧嘩腰だから叩かれるんでしょ >>318
なんかしらんがクリアしてたらコンプした。実際の状況と表示があってないだけかな。 せめて過去ログ読んで既出じゃないか確認してからだな あと大概の場合、単なるそいつの知識不足や思い込みによる言いがかりに近い文句ばっかりだからってのもあるな >>324
全部そろってるように見えるな。
これがバグか。 窮鼠猫を噛むの件にしたって、無理やりそう解釈できないこともないけど普通に考えたら噛んだor噛まれたなんだからさぁ…もうちょっと大人になれよ
本気で「どっちにも解釈できるからクソ!」って言ってるなら頭がおかしい アスペと言えばのび太
このスレにも確実にいるからな
それもいくつものidを使って ユーザーも大概アレだがゲームそのものがつまらんのがダメだわ 自分としては「どっちにも解釈できるからクソ!」というより「クイズゲーを名乗っておいてこんな曖昧な問題ばっかで大丈夫か・・・?」って感じ
クイズは解ければ問題ないってものでも無いでしょ、やっぱり変な問題は見ていて不快になる >>331
曖昧って言ったって総ツッコミくらってるのは、かなり強引に解釈すればそうも取れるけど…みたいなやつばっかじゃん
どう見ても問題文が変だとか嘘問なやつはここで文句言うより直接問い合わせから投げれば済む話だし >>331
窮鼠うんたらの問題に関してはつっこんでるほうが無理やり揚げ足とりにいってるようにしか思えない
他の問題もひでーのあるからそういう意味では理解できるけど >>331
お前は基本無料のソシャゲに何を求めてるんだ
ソシャゲはキャラの育成やガチャを楽しめればそれで十分
(残念ながら今のリウムじゃ楽しめないけど)
クイズは育成のための手段としか考えてないから、質とかどうでもいいわ ウィズなんてクイズ自体が邪魔者扱いされてるからなw そういう意味では高難度解放の仕様とか、しないと問題が少なかったりショボいのも別におかしいことではないかもな
質の良いクイズが解きたいならたまにアケやるか石使ってくださいよということか
石消費で解放出来るのは田舎民への配慮なんだろうし ちなみに高難度解放したら同じ問題あまり見なくなったし、何より圧倒的にクイズの質が良いわ
デフォのやつとか馬鹿にしてんのかおいって問題多いしな 高難易度解放しようが糞問題は消えてなくならないだろ
単に薄まるだけで存在しなくなるわけじゃないんじゃないの >>338
クイズ好きからすれば馬鹿にしてるレベルでも一般人からすれば丁度良いくらいなんだよな
黒猫の単色問題なんて更に簡単な問題ばっかりだけど、それでもレビューにクイズ解けなくて止めたってのがいる >>339
もちろん薄まるだけと言われればそうなんだけど、相当希釈されるから気にならないくらいクソ易問は出なくなるよ
>>341
確かに、何でわざわざクイズゲームを選んだし...っていうくらいクイズ苦手な人もやってるんだよなー
プレーし始めた動機が気になるよ
キャラに惹かれたとかなんだろうか >>341
それなんだよな
うちのきょうだいもリウムの学問ごときで6割しか答えられないわ
こないだの糞問
方角
漢字一文字
JR2社が使っている を北って答えてた JR北九州があると思ったらしい
こんな馬鹿でもキャラ好きで課金してるから
クイズだけできて課金しないやつより運営にはありがたいんじゃないかな
だからデフォルトの難易度はこんなもんでいい >>344
まあ運営からしたら商品を購入してるお客間は課金者だけなんだろうね
>>345
バランス的にデフォが不評で戻すに戻せない説
ていうか放置できる時間が短いし消化だるいから消費量は元のでいいから上限増やしてくれやって思う どう考えてもデフォでよかった
あるいは回復がもっと遅くていい 無期限と言っていただろ
俺はむしろずっと半減で、常設のジャンル限定ダンジョンがあれば言うことなしだわ スタミナ消費量を元に戻すなら、スタミナ上限の引き上げやスタミナ回復薬のバラ撒きもセットでやらんと、またユーザー逃げるだけだぞ
それらを入れる過程でまたバグ撒かれるんだろうから、それなら現行のシステムでいいわ >>348
同意。それできたら難易度開放してジャンル限定に住み着く 120連UR無し
2.5%の確率で起こる事象か 普通だな! >>347
同じ意見前にも書かれてたけど
スタミナがお得に使えるようになる不都合って何なんですかね?
消費半分じゃなく上限上げてくれ、は放置時間増やせるメリットあるから分かるけど(実際そうしてほしい)
消費半分キャンペーンを否定する意味が分からん >>354
やりたくなきゃ止めればいいだけの話なのにな >>344
そういう層がソシャゲ大半って考えると、任意難易度変更は賢いんやな
上の方にも居たがクイズ邪魔、育成とガチャさせりって人いたし
あらゆる層に不満無くするのは本当大変だ・・ このゲームもしなんか別のゲームとコラボするなら一番可能性高いの何のゲームですか? >>338
おかげさまでQMAのリハビリ捗ってます^_^
レベルデッキ解放はよ >>342
近年のバラエティドラマは全く見ないから逆に会社のネタとしては助かるかな。
ふと思ったがドラゴンデフォにしてるとガチャの引きいい気がするのは気のせい? >>348
俺もそっちのがいいっすね。
問題掘りまくれるのは至福。 問題の質問だけど
順番当てで一年で出すのが早い順で
年賀状、暑中見舞い、残暑見舞いって問題で
暑中、残暑、年賀状で回答したら
年賀状、暑中、残暑が正解扱いにされたけど
年賀状って1月1日に届くように12月末までに出すって認識だけど違うの?
年賀状が最初に来るなら受け取るとか届く順って問題になるんじゃないの?
もう過去スレで話題になってるならスルーで。 >>363
了解です。
修正されてないみたいだからアプリの問い合わせでメール送っておいた。 またそれかよ
「別に郵便屋に頼む必要はない」って言えば納得するのか? 誰に頼むの
さすがに手渡しを出すというのは無理がある 松の内までに出すもの!とかいうアクロバティック擁護もあったな
だからなんだよ… UR一人に集中させるのと分散させるのどちらが良いのですか? 場合による
例えばURリックはひとりに2個付けても特殊効果は1個分だが
分散させると付けてるやつが正解するたびに攻撃力があがる リック持ってないけど特殊効果も有能なやつはバラケさせたほうが良いんすね
今までおすすめで装備してたけど自分の手持ちと相談してみますありがとう 強さはなるべく分散させろみたいな文を前にここで見た気がするけど、それだと賢者の試練行くのに装備整えるのがめんどいから攻撃力3:2:3:2ぐらいで割り振ってる 攻撃タイプには強い断章を優先的に回し、火力を上げる
それ以外のタイプにはサポート効果を重視して装備させ、強い断章は適当にバラけさせる 短剣ってまだ威力400が最大だよね?
威力400未満の武器を全部売っ払ったら大分スッキリした
ついでにクエスト19の攻撃+20の武器も全部処分した
そのうち威力500の武器を全部売るときが来るのだろうか・・・ レベルキャップよくみたら中旬やんけ
今週は無さそうだな… 確か1.0.5の時の予定は半分も実現しなかったが、はてさて しかしこのゲームの武器は剣ばかり優遇されているな・・・
威力1000、800、571・・・
どうせなら573にすればいいのに・・・ >>375
おー、ありがとうスレしか見てないから知らなかった
検定やったぜ、検定時だけでも横画面構わんぞ
>>357
別のゲーム・・ってなるとうーん、KONAMI絡みでならなんとか
最新のときドルはちょっと出来そう
アニメなら最近クイズアニメしてたナナサンとか >>377
1.0.5の時ってどんな事言われてたんだっけ? >>332
隣の杖のやつゲットしたらコンプになったわ
その剣が対象外なのか >>375
前回の放送部の内容か?
良い感じやん。というか最初からこれやっとけよマジで… 最初から出来るならやっとるやろ
しょーもないいちゃもんつけんなよ 次のイベントがチョコクッキーの3番煎じなのがね…
5枚目のイベントURミューマヤしか期待できんわ まぁ・・クイズゲーでイベント?って気はするし仕方ない
しかしセリオスの次が彼奴か、男報酬続くねぇ
そういえば戦力低いうちはカード重ねない方がイイんだよね? 1日1回の有償ガチャ、これで32日連続(途中からやり始めたので1回も)UR無し
さすがにそろそろ運の無さ嘆きたい
ていうか割引されてるとはいえ有償なんだから、20回かそこらでUR確定の天井付けてくれよ… 魔法石消費して金使ってること云々じゃなくて1ヶ月以上チマチマ回してきて1回も良い思いしてない事に悲しくなってくる 俺は40日以上デイリー回して、SSR1枚、UR0枚っていうひどいことになってる。
いっしょに気楽に回していこうぜ。 さて、今日もおはガチャならぬお休みガチャを引こう。 と思ったらUR来たー!!
でもURクララ、しかも2枚目だから微妙。 Cブロックは重複可能だから、URだと複数枚だとかなり強いぞ あーデイリーURでねーわーつれーわー(ただし10連ではそこそこ出てる)とかいうオチか?
30〜40回なんて基本確率に毛が生えたレベルだろ >>392
Cブロック重複するのか、知らなかった。
>>393
10連だと無償で回したやつでURクララとURカイル、バレメディアが出てる。でも課金して
るのはデイリーだけで普段は10連なんか回せないから、デイリーで毎日出ないつらさが
わかってレスしたんだ。煽りや自虐風自慢に見えたのなら謝る。 確かに40連くらいUR出なくても確率としてはおかしくはないんだけど、そういうことじゃなくて運営の飴の配り方が下手だって話
数年前ならまだしも、いまは石バンバン撒いてとにかくガチャ回させるのが主流だろ
このアプリは渋いというかケチ臭いというか… 割引おはガチャが課金楽だけど、レアレアレアレア×∞で10連いったろうかと思う時はある。
ちょっと前におはガチャでURいっぱい来てますって人がいたけど、
確率って収束するもんだから、後々君には地獄が待ってる 擬似乱数だし
そもそも内部的に確率操作するなど相当危ない橋渡ってる業界だし
コンシューマ大手でも平気でやらかしまくっとる ガチャの確率は内部でそういう風にされて無い限り収束しない
確率が収束するというのは誤解 18と19上級どっちもラス1のまま毎日寝落ちしてる…
1周3分はなかなかダルい、コンプしちゃえば楽なとこ回るのに
無償の範囲でも確率に振り回されてるのに有償ガチャなんかに手を出したら発狂もんだわ >>396
確率の収束について大きな勘違いをしてる
収束というのは引き強だったのが引き弱になるということではなく
母数が増えると一時の引き強や引き弱がかき消されるという話
例えば100回で3%を10回引き当てたとすると確率は10%
その後の900回で確率通りに3%を27回引き当てた場合、
1000回で37回ということで確率は3.7%
更に9000回で確率通りに270回引くと10000回で307回、確率にすると3.07%となる
更に90000回ry→3.007%
このように引き弱にならなくとも母数が増えれば確率は収束していくというのが正しい考え 初日からずっとやってるのにおはUR無しだわ
10連はリリース当初異様にUR引いたけど今は100連ハマり中
本日課題終了 試練Nに4人集まってびっくりした 勉強になったわ。
1日1回割引ガチャ程度の母数じゃ影響なさそうね。 影響ないもなにもないな。。
寝起きで頭ボーっとしてた。確率収束の説明サンキュー クソザコ回線だから延々やってたけど
もうリセマラ投げて無償貯めた方が良い? 最初のリセマラはある程度頑張った方がいい
今なら、エイプリルフール限定UR 1枚あるだけでだいぶ違う 攻撃チャージの断章はストーリー配布のRレオンしか持ってない…
ルキア欲しいけどUR排出確率が微塵も上がってないガチャは華麗にスルー リック、シャロン、レオン辺りのピックアップさせたいキャラクターの誕生日が軒並み遠いのがな…
元々設定されてた誕生日のはずだが、上手いことやりよるわ イベント系の断章がほとんど防御系だもんね
攻撃系断章のURひきたみ URエイプルキアとURリックきた。
思い残すことはない 夏に水着ガチャ来るだろうからそれまで温存安定な気がしてくる UR確率が4.5%か6%くらいになる、いわゆる他ソシャゲでいうフェス、みたいな位置付けのガチャ来るまでは力入れて回せんなぁ
この石配布状況で3%の天井無しはそこそこ渋い イベント無さすぎて退屈だな
まだ二回しか無いとかなんなの
まさかとは思うが月一開催なの? 今色々直してる真っ最中で忙しいから、それらが終わるまではイベとかであんまり新しい試みはできませんすみません!(アイテム集めぐるぐるイベが今後も続くだろうと思われる
ってこないだ言ってたけど、俺らみたいなアケから流れた層はまだしも新規ちゃんがそのいろいろ直るまでを待っててくれるかねぇ >>397
疑似乱数ってことは麻雀格闘倶楽部やってて配牌やツモが「現実にそんな偏りあるわけないやろ!」って思うのと一緒ってこと? イベントの少なさに対して断章追加ペースよwww
ランキングイベントきたらちょっと復帰してみよう 理想とするというかガチャで狙っていくべき編成っていまのとこどうなんだろう
最終的なパーティは全UR前提で
1 攻撃タイプ:マ入、攻C、ダC、マC
2 攻撃タイプ:マ入、攻C、ダC、マC
3 攻撃タイプ:マ入、攻C、ダC、攻撃
4 攻撃タイプ:マ入、攻C、ダC、攻撃
とかが理想?
最上階ボス対策となれば反撃防御も入ってくるだろうけど >>416
ジャンル別がイベントだと思ってるから
デイリーの忙しさ抜けて漸くゆっくりしてるので個人的には丁度いいな
クイズゲームで張り付きイベントされても困るし 攻撃チャージもダメージCもマナチャージも、レベル10なら1回で20/60溜まるから1〜2人で十分
攻撃タイプの場合、最終的には連続正解の必要が無いマナ入手2枚と会心率上昇1枚を全員に配る感じになるんじゃねーの?
もしマナ入手+200%で毎ターンマジストップ使用可能なら、現時点で器用タイプ最強
今後ダメージ軽減率の上限が解禁されれば、防御タイプにマナ入手とCブロック2枚ずつで不沈艦の完成
要は最適解なんてもんは無い 魔力80000超えたあたりからヒール必要なくなった
マジカウンターなしでも19上級3ターン撃破余裕
URアロエ無理して狙わなきゃよかった失敗した >>423
最適解無し、となるとなおのことデッキ編成機能が求められるねぇ
猿ルキア使いやすくてありがたいわ。イベ限の中ではガチ狙うべき当たり キャラの名前が覚えられん。
「○○を入れてクリア」とかパーティー編成で名前確認するのが面倒すぎる iPhone8plusに機種変
マルチ速すぎてワロタ
これが格差か 名前無いの気付かなかったわ
制作側は新規が入ってくると思ってなかったんかねえ >>427
その配慮はしろと思ってた
10年以上このゲームやっている奴ばかりじゃないからな
課題のところにアイコン表示すればいいのにと思った
武器課題なら武器のアイコン、キャラ課題ならキャラのアイコンとか出来ることはあるだろうに たかが21人、男女に分ければその半分程度も覚えられないんじゃクイズゲーム向いてない 人物名は理屈じゃないからな
おまけに日本名でもないので馴染みも薄い
イメージとも合ってない 一か月くらいプレイしてたら大体覚えたけど、やはり不親切なのは否定できない。 >>431
こういう「俺できるからお前クソ」みたいなクソがアケ衰退させたんだよね。まわりくどい自害笑える >>427 >>430
キャラをタップしたらステータス表示のアップデートが明言されてるから多分それで改善される 上の人じゃないけど、後期の追加組は初めましてだからまだ名前一致しないわ
その手前で離れてたから仕方ないが… >>431
キャラの名前が自然に覚えられないからといってクイズに向いてないとは限らない。クイズ強くても興味やジャンルによってなかなか頭に入らない
そもそも、クイズに向いてなくてもQMA楽しんだっていいし、ゲーム気に入らない点があれば意見言ったっていい >>435
気づいてないようだが、既に実装されてるんだよ、それ… >>438
開いて確認したけど分からなかった。
長押ししたらパーティにいなくても装備画面になるやつ?そっちは長押ししないといけない上にさらに強さまでいかないと武器見れないから、タップしたら簡易ステータスが表示されるようにするんだと思ってた。 賢者の試練のシステムが未だに良くわからんけどプレイ後の開放はなぜ手動なんだ?自動でやってくれればいいのに >>440
ドラ問回収したい人は攻撃を解放せずに体力防御だけを解放した方がよりゾンビ戦法ができる。
って思ったけどそれなら解放したら永久ステアップとかいう仕様に問題がある クイズ頑張りたいならスポーツでは野球興味なくても見たこともない選手の名前をフルネームで覚えなきゃいけないし、
アニゲでは聞いたこともない作品のキャラクターを複数覚えておかなければいけなかったりするし、
21キャラもいまだに覚えられないんじゃまあクイズは向いてないんでないかな
それとは関係なしに不親切な作りではあるんじゃね
向いてないのにやってるやつなんて無限にいるんだし向いてないことをムキになって否定しなくてもいいんじゃないの QMAは買い切り向きだと思うんたけどねえ
買い切りで出してくれたらコナミ以外は幸せになれただろう 外人名は覚えにくいけど邦人の名前は割と入ってくるぞ 無闇に分かりにくい仕様=「クイズだから」
ってそしたらこのゲームマジで神ゲーやん 俺もやりたての頃はキャラなかなか覚えられなかったから気持ちはよくわかる 逆に俺は外国人の名前の方が覚えられるから人それぞれ それはそれとして初期メンバーの極端なアニメっぽいキャラ付けに比べると、日常系を反映したであろう後期メンバーの顔ぶれは性格付けがだいぶ地味な感じするのは気のせいか? アケ初代からずっとやってるよ
ここ数年は年に数回しかやってないけど >>447
のびたはその頃から男娼で海馬をやられてたのか >>441
ステアップ選択させることで自由度上げてるつもりなのか
まあ些細なことだからいいんだけどこういう気になる部分がそこかしこにあるんだよね 周回用攻撃型、ボス用反撃型、問題回収ゾンビ型、とかの型を色々妄想してたんだけど、結局どの型でも必須に近いマナ入手が現状の最強断章認定でいい気がする。 今は正直URが4〜5枚あればクリアなら全然出来るしな
ヒーラーとか回復キャラ好きだから一応ヒールを1人1つずつ付けて、体力スキルを多めに付けて、更にはリジェネまで付けてるけど
全員毎ターン700とか回復するから、通常クエストクリアするだけだと、もはやゲームバランスとしては成り立ってないと思う レベル解放に合わせて高レベルかつスキルを組み合わせないととても勝てないような超級難易度のイベントをドーン!ってのが理想なんだけど、現実はまた採集だからな…。
当面の修正課題が多過ぎてイベントまで手が回らないんだろうけど 確かにメタルマジペンギンをドラゴンで倒すのは難易度が高い 具体的に誰で迷うのかな?
シナリオメイン6人が分からないのはやる気の問題として、
「クララ・ユリ・ヤン・アイコ・ミュー・メディア」「軍曹・ユウ」辺りはおよそイメージ通りだと思う
まあそれは別としてもQMA自体に対する問題って皆無だよな
「QMAは名詞!」だとかつまらんのじゃなく、キャラプロフ問題あればいいのに カイル、ラスク、ミュー、マヤ、アイコ、クララだな。 今更メタネタで問題作られてもな
そもそも設定が少ないからたいした問題量にもならない >>451
意外に残ってるんだな。
まぁゲセンに行く唯一の楽しみになっちまったし、潮時なんだろうけど。 典型的な潮時の誤用
○×でもあるけど難易度上げないと出ないかな 今回のイベはちょうどよく調整できてるかな
バレンティンは阿鼻叫喚 ホワイトデーはガバガバだったからな QMA4〜5あたりからの復帰組なんで、アプリ開始当初は
リック、マヤ、ハルト辺りがごちゃごちゃなってたわ
マヤは初期からいたはずのマラリヤとも混ざりそうになるし
リックとハルトが第一印象で逆な気がしたせいでこんがらがるし
ユウやリエル辺りもノンプレイヤーキャライメージ強くて名前パッと出てきにくいし
>>459
イメージってのはずっとやってるからこそ培われるもので、初見だと全然見当はつかないと思うぞ
例えばの話、サンダースだってポケモン連想してたら黄色い髪のキャラに結びつくだろうし
アロエも植物の名前からイメージしてしまうと、緑の髪のキャラかと思ってしまうかもしれない >>467
当初シャロンってお嬢様ビジュアルとイスラエルの首相みたいな名前が一致しなくて困った思い出
今ではもう昔のことだが >>467
それは確かにあるかもね
開発も含めて慣れた人はキャラ名と見た目は結び付いてて当たり前の前提で進めてるけど、完全新規だと説明不足と感じるのもしかたないのかも
新規取り込みたいならその辺はちゃんと気を使って作らないとな 120連ハズレ もうすぐ100人に1人の領域だ
120ハズレは50人に1人だからおかしくないんだろうけど
ショックでドッカンテーブルなんじゃないかと思えてくるわ >>465
高校偏差値43の男娼している中年オヤジには分かんないんだろうけど
潮時ってのは物事を始めたり終えたりする好機なので別に終える時に使っても間違いじゃねえよw
地頭の悪いのびたならではのしょうもない決めつけと妄想の産物と言える ここのガチャとか宝箱泥ってなーんか確率偏ってる気がするんだよな
所詮確率だから気のせいだと言われれば黙り込むしかないんだけど >>470
さすがにちょっと救済してあげたくなってきた
ここで使わなかった運が貯まりに貯まって
日常生活でとてつもないラッキーが起こったら自慢してね >>474
スピンフィーバー3でレッドジャックポットが立て続けに3回でたわ(唐突な自分語り)
月曜からの桜まつりはハルト以外の景品がどんなもんか気になるな
俺はハルトあんまりいらないからマターリできそう 残念ながら何回外れようがその次に当たる確率が上がる訳ではないんだよなあ
まあドッカンの件もあり不正な確率操作が恒常的に行われていることは明白になったから
統計取って検証するために当たり外れの記録はしておいた方が良いな >>387
運のなさって…
3%の抽選を高が32回外しただけでなに言ってんだ?
後5倍回しても出ないようなら文句言え 120外してる俺でも20回で天井はさすがにありえんと思うわ
1/33だからなあ >>470
ちなみに、2月末頃?だったかのアンケート答えた?
批判めいた意見の書き込みとかした?
ちょっと参考程度に教えてほしい アンドロイド新バージョンきましたわよ
持ち物一覧 バトル早送り機能追加 私待つわ、いつまでも待つわ
たとえiOSが更新遅れていても >>480
無難なことしか書いてないなあ
タイピングクイズ欲しい
バレンタインクララは正直クララに見えなかったけどこの絵師は好きなので今後も使ってほしい
ホワイトデーセリオスはおっさんにしか見えないって書いた
セリオスの呪いか?あのセリオス控えめに言って30代だろ
あんなんで女子釣れるのか? >>483
批判したアカウントに対して措置を取った、とかであれば
悲劇だなぁ、と思ったがさすがにそこまでの批判では無いか…
自分は運営のため、今後のため、と思って
箇条書きで淡々とではあるが結構改善点書いてしまい
その後の50連分くらいでUR無しだったからなんか関連あったら嫌だなぁ、と思った
セリオスとクララはもはや両方とも別人だな… バレクララはよく槍玉に挙げられるけど
SSRクララも同じ人だよね
今のアケの勝ち気で両胸に水袋つけたクララより
余程クララらしく見えるんだよね さすがにボロカスの意見送った報復に確率下げるなんてことはやらんだろ… 今のアケはひどいからなあ
胸がキモい
相対的に胸がキモくなりえないシアロエちゃんがかわいいわ さすがに報復で確率操作はないだろwww
俺は問題点と思うことを山盛りに書いて送りつけてやったけど10連でエイプリルフールのURルキパイ2枚くれたしな
その考え方でいくなら、貴重なご意見あざます!お礼にルキパイ2枚を贈ります!ってな話になるなw まー運営的にはどうすればいいかわからない
orやることが多すぎて優先順位がわからない
みたいだから
わざわざアンケート書いてくれるユーザーを無碍にはしまいて
アンケート結果を反映できれば課金に繋がるかも知れんわけだから
課金しないやつはアンケートに回答するほど入れ込んでないからそっと消えるだろう >>470
アケ連動してる?
あとドラゴン回してると出やすいかも。
確定含め60連(課金確定のみ)でUR3枚。 >>471
補足サンクス。
ホームレスには何言っても無駄じゃないかな?w >>490
いくらなんでもドラゴン回してURはないわ。一度も連動してないが10連UR2きたぞ >>488
あまりの羨ましさに安価ミスってるし…ギギギ… まあそういうオカルト嫌いじゃないわ
俺は土日にアケ連動して実力相応なミノでやってる 連動無しでガチャあんまり引かないけどUR2枚とか平気で引いてスマンな
オカルトはある程度効果あるものはあるから色々試すのは手
トイレで引くとか クエストや合成時の経験値2倍キャンペーンこないかな……いやむしろ常時2倍にして欲しい位だけど メンテオワッタ。追加で130Mbのダウンロードがいるみたい >>495
俺もルキアめっちゃ好きだから引けてなかったらそう思ってたらだろうし、気持ちは痛いほどわかる
俺ばっかりすまんな...
オカルトを信じるなら、アンケートで意見送りまくったり、難易度をドラにしてみるといいかも試練w アイテムとか断章とかキャラの顔とか、アイコン系がなんか
じわっと表示されるようになりましたね
手いれるとこそこじゃねえよ… なんかクエストを500回→750回クリアしようを一気に達成したんだけど
アチーブメントの追加あったのかな?もともと何回だったか覚えてないわ >>502
アチーブメントの追加あったみたいね
限界突破回数は200まで、クエストクリアは2000までみたい 武器一覧見やすくなったけどタップじゃなくて長押ししないと能力確認できないのは不満
いやまあ一歩進んだだけましか >>503
おーレオン引けたんだウラヤマシス
桜まつりしょぼそうなんでルキアに賭けようと虎の子の魔法石使ったけど引けず終い ハズレばかりでかわいそう
ダメCとマナ入手が重要すぎて他の断章が完全に空気 >>500
オカルトにもすがりたい気分だし参考にさせてもらうわ…
初代からずっとルキア一筋で昔こなみるくで買ったラバーキーホルダーを十年以上財布に付けて可愛がってきたのに
100連くらい回してURルキアどころかSSRすら出ていないっていうね…
>>503の運にもあやかりたい >>494
運営からしたらその方が・・・とは思ったがオカルトだよな、すまん。
つかいきなりスピード上がってクエも試練もサクサク進むなwなんか試練の問題レベルいきなり上がってないか? クイズゲームなんだし戦力は二の次なんだからUR排出率上げてもイイのにな
出ねぇって思うとガチャも回す気起きないさな なにこのハナクソみたいな早送り
答えた瞬間頭上にダメージだけ出ればいいんだよ 日課という作業のスピードが格段に上がって普通に有り難いわ 鬱々しい戦闘のカード表示をいつになったら止めるんだ?コンマイ 早送り快適過ぎて草w
>>508
なんとまさかの15年選手とは
これは俄然応援したくなってきた
期間中に引けることを祈ってます! やべぇな早送り快適過ぎてもう戻れないわ
少なくても勝利演出短くなったのは本当嬉しい
イイわぁ、最高 >>501
画面切り替え時か、凝ってるなぁ面白い
持ち物一覧で装備したキャラ丸型アイコン可能なら、
戦闘時、装備編成もコレが良かったなー 断章の経験値ゲージが上になったのは違和感あるな
生徒の経験値は下なのに
その内慣れるだろうが 初期から比べればだいぶ人に勧められる感じになったな 無駄な動きがカットされるのかと思ったら、文字通り「早送り」しただけなのかw
答えた瞬間に数字だけ出れば必要十分なのにね
持ち物一覧の魔法武器一覧も何順で表示されているのかわからない
文字通り「一覧表示」しただけか
せめて同じ威力の同じ武器はまとめて表示するくらいのことはしてくれてもいいと思うんだけど・・・
まあコンマイ相手に勝手に期待する方が馬鹿をみるってことか・・・ >>519
ゲージの位置やっぱり変わっていたのか
「あれ?前からここだっけ?」ってずっと頭捻りながらやってた 早送りでタイガが海老反りしてくのワロタ
少しずつだけど良くなってきたね
>>514
ありがとう!後数日、単発数回しか回せないけどルキア出るといいなあ… あとはPVPかレイドか新マルチのどれかが面白ければ少しくらい課金しないこともない 早送り無いよりはずっといいな
これなら周回も多少はマシかも 答えた瞬間にダメージ表示は極端だけど
正解した瞬間にキャラが走り出して攻撃→ダメージ表示のあと
走って戻ってくる間に次の問題が出始めるくらいでもいいぞ
攻撃のためにキャラが走り寄る・走り去るアクションなんか別に見せなくていいんだからさ >>528
マルチでの他プレイヤーみたいに上画面は勝手に攻撃してくれてもイイよね
問題はポンポン答えられるしで一石二鳥だろうし 1時間だけ時間ができたとか、限られた時間の中で
とにかく回せるだけ回したいという需要はあると思うんだけど、
あんまりそういう人っていないのかな
無駄な動きをとにかくカットして1回あたりのクエストの所要時間を短くすれば
単位時間当たりのスタミナの消費量は増えるよね
そうすれば課金でスタミナを買う人も増えてコンマイ的にも悪くない話だと思うのだが。
早送りと併用して無駄カット機能があればいいのか
>>526
一応、並べ替えと言えなくもないか
この発想はなかったわ >>529
泥は地味に2.6に上がってる
オオマジペンギンの声は好評の模様 断章合成経験値が数字で表示されるようになったから調整用のNとって置かなくていいや
と一気につっこんじゃったけど限界凸アチーブ増えたのねorz
まあ輝石たっぷり余ってるからいいけどさ 断章リストの並び替えを早急に実装してくれ、なんでレベル順しか表示してくれないんだ
限凸するしないの判断がやりづらくてかなわん エイプリルルキアの後ろでセリオスは何やってんの チンカラホイ唱えてるようにしか見えんけど >>535
ルキアの後ろからコインをチンカラポイしてる チンカラホイは知ってるけどチンカラボイは知らんな
いやチンカラボイかも知れない メールBOXがメニューの中に移動したのか
いつ見ても連絡なしだが、どういうときに使うんだこれ 初代からQMAやってたが、今じゃスマホで親子でやる日が来るとは思わなかったな
アーケードはもう別ゲーなんかな?
公式見たらキャラデザ一新されててびっくりしたよ 昔はメニューに全国オンライントーナメントしかなかったのに満席だったね シャロンのラバーキーホルダー、メタルキーホルダー、クロスクリーナー使ってたけど2年位でボロボロになってしまったなぁ。予備用にもう一つあるけど使えず仕舞い。 クララ民、低見の見物
QMAリウム効果で同人グッズが出ますように。。。 >>545
hahaha
エイプリルフールは終わったぞ 重箱の隅案件なのは分かるんだが、
「ジュラシックパークでパニックを引き起こすのは恐竜である(○)」
はちゃんと見たんかお前と言いたくなる。
誤答がゾンビであるとかだから、パニックの題材としてダイナソーパニックだよと言いたいのは分かるんだが、もうちょっと良い表現ないもんか? ユニゾン「爬虫類を選べ」でカエル押してしまった!と思ったら○になったよ 安パイだから安心してカエル押してるわ。
誰も押さないもん >>483
おっさんにしか見えない30代ワロタけど俺もアンケートにセリオス老けたよねって書いてたわ
女子の知り合いいるけど、アケ版の現行絵師のセリオス可愛くないし顎長いから昔の絵師に戻してって言ってた。なおアプリ版のぽよよん絵のセリオスは良いらしい
絵とかこういうとこ正直に書けば伝わるんかなあ
断章のクオリティは課金に繋がるからしょっぼい絵使って欲しくないんだよね
ケイ壱絵のURとかきても全く課金する気起きんし
つうか、よしまさ酷使しすぎたのか最近劣化やばいだろ 今更思ったんだけど連動してアケ版1回プレイする毎に10個魔法石ブレゼントとかどうだろうか
少しくらいならアケ版に誘導できそうな気がする >>552
主に大人の事情で無理なはず
林檎とかG社が黙ってないとか… 輝石でN断章手に入れても「おめでとー(棒)」って言わなくなった? アケで獲得したアイテムをもってくるとかもNGなはず
その辺の規制が思ってる以上に複雑なんだよな かつてのアヴァロンの鍵みたいに複数人数で三種の神器のようなのをカード使って移動してクイズ対決で奪い合い三つ揃えて学校へ帰還できたらボーナスみたいにしたら上手くいかないだろうか コンテンツ課金じゃ無ければ比較的やりやすいみたいだけど
アプリ内課金は縛りが多いみたいですね
お陰でiOS⇄android間だと引き継ぎすら出来ないみたいで
PASELIって自社の課金プラットフォームがあるとはいえ
アプリ内課金無しじゃ流石に戦えないだろうしなぁ… iOSとAndroidの引き継ぎできないのは開発の怠慢かと…
普通にそれ出来るソシャゲなんていくらでもあるし >>560
559のレスはそういう意味ではないぞ
泥・林檎間で有償石を移動できないだけで、データそのものは引き継ぎ可能 >>558
アヴァロンの鍵懐かしいな
当時QMAと平行してやっていたからお財布がどんどん薄くなっていったわ
あの頃のゲーセンは良かったなぁ… >>562
いや、んなこた分かってるよ
課金石共通で使えるソシャゲなんて他にあるって言ってるの プロフィール4月固有ボイスまとめ
エイプリルフール:レオン、セリオス、クララ、アロエ、タイガ、ユウ、リック、ハルト、アイコ、ミュー
花見:ルキア、シャロン、カイル、ラスク、サンダース、リエル、ヤンヤン、マヤ
季節の話題:マラリヤ、メディア
寝る:ユリ
マラリヤは春がお嫌いの模様
あとユウ君自分でネタにするのはズルいと思います キャラゲーなのに再生ランダムってあたりがまたね・・・
ところで動物鳴き真似ってリウム初出なの?アケ版マスター教えてくだしあ >>551
リウムのアンケートには絵に関することも意見要望欄として設置されてるくらいなのに
アケ版ロケテノートには絵に関する意見を書くのはいかがなものとか言ってる輩いておかしい
絵だってこのゲームの大事な要素なのに QMAリウムとマキシブで絵に対する比重も方向性も違うし
ゲーム全体のアンケートとロケテ専用のノートを同一のものとして語るのもどうだろう
そもそもマキシブの第一次ロケテの時にはオンラインにゲーム全般に関するアンケートもあった
その辺考慮しないでおかしいと一言で片付けるのはちょっと浅慮すぎない? あーあくまでも『今度の』ロケテにってことね
確かにソシャゲとアケゲだと絵に対する比重も違うのはわかる
ロケテ専用、前に全体アンケあったとはいうけど、それでも一括に書いてはいけないというのもおかしいと思うんだ >>567
あ〜アロエちゃんに嘘ついて怒らせてしまった^〜 >>508
生粋のルキアファンである貴殿に参考質問したいんだけど、
リウムのルキアとレオンの絡みというか組合せになんか思う所とかあります? >>574
意見書くなってよりは絵を批判してる奴らが口汚いから鬱陶しがられてるだけ >>572
確かにアケ版とアプリ版では絵の比重は違うかもしれないけど、絵から入る人間もいるのは当然だし意見として述べるのは間違ってないと思うんだけどね
絵が嫌で離れる人間もいるし
ロケテなんだからゲームのシステムについてだけ書けって言ってるのはさすがに違う気がする、そりゃ遊んでみてその面に関する意見を書くのは一番大事だけど
絵も変わってんだしそこについても思う事あれば書いてもいいとは思うんだけどねー取り入れられる可能性超低いだろうけど 課金石を泥⇔林檎間で引き継げるアプリって具体的になんだよ
通報案件だろそれ
制作の怠慢とかアホか?
そんなの引き継いでいい造りの方が実装自体は楽に決まってんだろ 同じクイズゲームである黒猫のウィズは普通に出来るんですけど…
通報したきゃしてみれば良いんじゃね?
相手にされないと思いますが 久々に来たけど18上級やっぱりバグってたのか
今黄金の棍が泥したけど反映されなかったわ
https://i.imgur.com/Rgjkedx.jpg そしてリエル泥したらコンプになった…
表示も15/15だったから棍無くてもコンプ出来るのか
表示がバグってるだけなのか分からんな
https://i.imgur.com/SyyM8ly.jpg 今回のアップデートでMVP計算方式変わった?
ユニゾンクイズの比重低くなった感じがある
1-5-5-14の14正解でMVP取れずにビビった
前半もそこまで散々だったわけでは無い >>584
俺は表示上は鉄のワンド(ボスドロップの真ん中)だけが残った状態で
黄金の両手斧(鉄のワンドの右)がドロップしたらコンプになった
何を言ってるのかわからねーと思う ジャンプチが面白すぎて1週間ぶりにログインしたけどあんま変わってないな
UIが酷いのもあるけどスキルが攻撃とか防御じゃなく
ジャンセレとか3択とかだったらまだクイズ楽しめたのに >>581
コロプラが相手するしないじゃねえんだよ林檎のガイドラインの問題なんだよ無知なお子様は黙ってろよ 早送り実装されて動きがチャカチャカしだしたら今度は目が死ぬw
試練は全体的に間を詰めたんですね、MVPが余韻もなしにすぐ出ですぐ終わるね マルチの敵と敵の間にくしゃみとかがおー!とか適当なチャットしてたけどその間がなくなってしまったな >>587
1週間でどうにかなるレベルなら星2.5なんてつかねえよ! >>588
だったらとっととApple Storeに通報してこいよ糞ガラプー
黒猫はもうこの仕様で丸5年何のお咎めも無く運営してるけどな 黒猫の石はAppleで買う方がちょっとだけ安いんだよね >>592
糞ガラプー笑
反論出来ないんなら無理にしなくてもいいんだぞ糞ガキ
お前はこの5年ずっと林檎のガイドラインが同じだとでも思ってんのか?
ガキじゃないならニート、どちらにしてもろくに社会経験のねえクズだわ
お話にならないからガラプーガラプーって鳴くことしか出来ないなら黙ってな >>587
冒頭のジャンプチって文字のせいでジャンセレがジャンプセレクトか何かかと思った
ジャンプ問題とか答えられる気しねぇ… もっと言うとKindle版のアプリに課金のときだけ移行して、アマコインをセールのときに買ってそれで課金するってのがもっとお得(だった)
今は割引率イマイチで、以前ほどの旨みはなくなってるみたいだけど プラットフォームを跨いだゲーム内通過の引き継ぎは確かにNGのはずだな
実施してるところはそこをどう解決してるのかね
コロプラは先日の訴訟といい、きな臭い感じが
有償石から消費するシステムだから出来ないことで想定される不便さはレアケースだし危ない橋を渡る必要は無いと思うけどな >>593
今のところ一番安いのはAmazonコインの割引を利用する方法かな
Amazon版だと昔はずっとコインのバックもやってたけど最近はたまにしかやらなくなったね
キチガイガラプーはイキって発狂してるヒマがあるなら早く黒猫をアップルに通報してその結果報告してくれよ スマホアプリスレでガラプーがイキってるのってこのスレだけだろうな 別にガラプーでもこのゲームやってるんなら二台持ちなんだろ。
なんでいちいち気にするんだが。 それしか言い返せない哀れなキッズなんだよ
仕方ないね >>601
だったらスマホから書き込めばいいだろw 通報案件とか詐欺とか第一声から強い言葉を使って自分の意見を主張するやつにロクなのがいない クエストのアイテムコンプしながらやってもレベル不足で1ミス即死とか普通になるのな
普段使わないキャラのレベリングしても報酬以外のメリットがないのも駄目すぎる しかしこんな体力有り余るゲーム初めてだわ
大概時間足らなくていっぱいいっぱいなんだけどな
曜日ダンジョンもっとやらせてほしいわ 確かにかなーり余るね
もうだいぶ前から消化しなくていいやってなってる
PvPに期待かなー(期待していいのかな) さすがに曜日ダンジョンは超上級が必要だろうな。
報酬はともかく無課金でも弱すぎる。 PvPは回線落ちペナルティをどうするかが一番の問題になりそう。
意図的にやるやつが多いと面白くないし、意図的じゃないやつもあるしね。 >>606
絵に描いたような春厨というやつですなw >>607
制限緩くしてデッキ枚数増やせば課金かなり上がるのにね(´・ω・`) デッキは4枚×4体じゃなくて6枚×4体にするか
もしくは応援メンバー、的な立ち位置でステータスにだけ関係するサブメンバーみたいなのを+4人入れられるようにしてほしい 月曜からは地獄の桜集めだぞ震えろ
ハルトいらないなら必死にやらなくても大丈夫と思うけど 桜まつりがなぜこの時期なのか
関東だとほぼ散ってるぞ >>607
余ってもいいのは好きな時出来る強みよね
体力消費しなきゃって義務感に追われないのはイイ
でもジャンルセレクト時は足りなかったな
嬉しい悲鳴だけど楽しかった 桜祭りか…こっちはもう完全に葉桜だなあ
まあ今年は咲くのも散るのも特別早かったからな…
>>576
昔から公式や同人界隈にレオンとルキアをくっ付けたがる風潮があったので今更これといって思うことは…
まあリウムのシナリオを見てると「イチャコラしくさりおって」と思うこともあるけどね
マジカルダイアリーの猫の話みたいにレオンとシャロンの組み合わせもアリだと思うけど、
それはシャロン好きの方々が許さない気がするw >>621
セリシャロかレオシャロかカイシャロかってパターンが前あったな
多分大体は美男美女コンビでくっつけたがるんだろうけど、
URのセリオスルキアって結構珍しいと思う JRAの開催が1週ずれるようになってから桜花賞の頃には桜が散るようになってしまった >>622
セリオスとルキアの組み合わせは珍しいね
OVAとかでも全然絡んでなかったし
限定UR欲しいけど無理そう…ギギギ… >>583
ええ…困惑
アロエちゃんなら…許してくれるやろ… サービス開始から毎日ログインしてしっかりデイリーも通常クエストもイベントもこなして
無料石全部使いきった結果URがリセマラのカイルとハルトのほうきレースだけ
無課金で俺よりツイてない奴おらんやろなあ >>621
ありがと大人やね
別にレオン自体は嫌いじゃないんだけど、パーティ組ませない所か互いの断章すら付け合わせない過剰反応な俺キモスw
>>627
俺もリセマラリックとミューだけで105連敗だぞ 出来れば女子キャラだけでパーティー組みたいんだけど、マジストライクの便利さには勝てない・・・
どうして男女でこうも偏ってるのか >>630
性能も考えた上での女子キャラパーティだと
ユリ+ルキア+リエルあたりはほぼ固定になっちゃうのがなぁ
性別差くらいは考えてタイガを体力にしてヤンヤンを攻撃にするくらいの事は出来ただろうに…
今後、装備キャラクターの属性を変える、みたいなスキルが出てくる事を希望する ルキセリの絡みって確かにあんま見ないパターンだね
公式の四コマで一回見たくらい?
でも案外悪くない組み合わせだとは思う
ついついセリオスが世話を焼いてしまう的な >>633
なつかしいなー!昔は年齢設定とかあったのにいつ頃からか書かなくなったよね 年齢設定はQMA5で一応ストーリー終わって6でサザエさん次元みたいなのに突入したからうやむやになったんじゃないの?
マロン先生17才はどうなってるかは知らない。 ルキアでパッと出てくるのは高校生クイズコラボの漫画とか6かなんかのセリオスの生徒クエストとかかなあ
15年もやってんだし他にもあるだろうけども 実のところ、シリーズ初期においてクララが女子生徒のナンバーワンを務めているのは
アーケード版のそれこそ初代が稼働する以前にイベントで行われた体験版からの名残だったりする
http://www.ariesu.com/event/2003_aou/aou2003.htm
これを見ると、登場しているキャラクターは本稼働のものとは明らかに別物となってるけど
クララ(のプロトタイプ)だけはこの時から存在していたことがわかる >>631
ジョブチェンジ的なのは今後実装する予定らしいんでとりあえずレベル上げて待ってるといい >>641
スロットを文字パネルとして紹介しちゃってるよねこれ 今日もやってきた1回限定ガチャの時間
ここ最近毎日0:00すぐに引いてるけど、引ける気配がしない。これでUR出てくるはずないなんて思いながら引いてるけど、じゃあ何のために引いてるんだろう…てなる マルバツばっかりでかさ増ししてないで早く問題形式追加してくれよ
問題別の正解率もつけてほしい >>646
そろそろ悲運を嘆いてもいいレベルだよな…
UR確率もうちょっとあげてほしい 通常時で3%ってこの界隈クッソ良心的な方なんだぜ
初日からってもまだ60日行くか行かないかだしな
10連六回って聞くとそう珍しくも無いべ? 3%はまあ普通かなと思うが良心的ではないだろ
ピックアップ率4割が明らかに低過ぎるし >>639
キャラのモブ臭がやべえw
クララは今やメインシナリオからも陥落とは悲しいな
アメリアと割ったような青髪ショートのプロトルキアも悪くなかった >>633
扉2から始めたし大昔のことはよく分からないが2のランキングのところに
時々マッチするTRONやたかにゃんとかいるし黎明期からやってたんだな
当時からやってる人がいるから今でも稼動してるんだと歴史の長さを感じさせる
その頃はゲーセン行ってたけどハイパースト2の対戦ばっかやってたからプレイしたことはないが
アルカディアの記事は読んでたし、行列や人だかり出来てたから人気ぶりくらいは知ってた >>633
ホームページの作りにも時代を感じる・・
スクロール文字流行った流行った
キリ番踏み逃げしちゃお 課金石割引ガチャで当たりまくりwwwうぇっうぇwwwみたいな書き込みばっか見てきたような気がするけど別段当たりやすいなんてことはないんだね
URジリ貧だから軽く落ち込んでたけどちょっと元気でた いい加減土曜ダンジョンの経験値は見直してくれんかなぁ。
生徒の経験値だけが多くても、とっくに全員カンストだし。 >>657
せめて断章経験値も高いなら考えるんだけどねぇ。 >>651
開発陣に仁Gが参加する前かなあ
名前もコンセプトも変わってないのってもう完成形だったんだろうな
>>633
QMA2→購買部→特別閲覧室でホーム画面の曲が流れるのすこ これから始める人もいるだろうし経験値ダンジョンは必要だろう
スタミナ消費が激しいけど1問につき貰える経験値が一番多いから
忙しい人やレベリングが面倒な人向け
断章にも経験値寄越せってのは同意だけど 断章にも経験値入ってしまったらインクの存在意義薄れてしまうだろう
別に経験値入る現在の仕様でなんら問題無い
問題あるのはすぐにカンストしてしまうレベルキャップの方かと。
4月中旬?に解放くるらしいけど、カンストは到底不可能くらいの設定値でいいわ
現時点で1000人近く全キャラカンストさせてる人いるってバランスおかしすぎる 今日の曜日ダンジョンはペンギン倒す意味無いし、出撃だけしてリタイアで十分だな 次回のレベルキャップは60か70くらいまでだろうなと思ってる
もし99までいったら御の字だわ
レベル300とか999程度なら普通に達成する奴いそうだし、キャラクターを強化しすぎると断章の価値が相対的に低下するから、キャラクターレベルは最高で99までだろうなと予想
とはいえ、土曜のデイリーには何らかの追加報酬が欲しいな 9問で僕に勝てるかペン?(ドヤァ
→あ、そういうのいいんで(そっ閉じ) エリクサーとか使えないタイプだがら、始めた時からインクがそのまま全部残ってる。
クエスト進めてたら自然と成長するし、そもそもガチャが渋くて育てる価値のある断章が少ない。 レベルキャップより先にジョブチェンジ実装で良かったのではって思う
レベル50まであがったらチェンジできるようにしてまた別のジョブってやってけばレベル50を4回繰り返すまでは終わらないしね >>666
ジョブチェンジとレベルキャップ解除を一元的にやれば「やることない」とかメタペン不要と
いう事が無くなったんじゃないかね
いわゆる転生システムだが
Lv50到達→転生可能→転生するとジョブ選択可能、かつLv1からスタートで上限が60か70に
という感じでやれば低級ダンジョンの意義も出てくるし、カードの重要も増すと思うんだが ものすごく世界樹の迷宮感があるがそれも面白そう
世界樹にとことん寄せるならサブタイプとか取得出来たら楽しいな
現状バランスだと攻撃/体力がド安定になりそうだが… レベルキャップがタダで開放だったらコンマイは商売下手すぎ レベルキャップ石で上げるソシャゲとか聞いたことないです レベルキャップ開放がダンジョンの報酬になってるソシャゲならある
ダンジョン攻略に有用なガチャ実装くらいのことはやっていい グラブルみたいなシステムの事だとしたら
回収見込みよりも実装にかかるコストの方が高くつきそう >>665
同意
ガチャが渋い上に使える断章が少なすぎる
ステUP系やマナトラ、火事場、反撃なんて無意味にも程がある 他のマナ系は優秀なのにマナトランスのあの焼け石に水感はなんなんだろうなw 曜日ダンジョン3回しか行けないってなんだよこれ
ジョブチェンジ実装されたらキャラ特攻格差発生確定だな
もう本来のQMAとは違うゲームとして見てるけど
黒ウィズのスマホ版とブラウザ版くらい違う 回数制限に不満があるなら、毎日3回行けばええんやで 器用はもう魔法効果変えちゃってもいいと思うんだ
満タンになるのに一番時間かかるのに、その見返りが1ターン敵の行動遅らせるだけじゃ割に合わなすぎ
例えばグリバスのサポーターみたいに味方全体へのバフ効果とか 多分レベル?か能力?で変わる
1ターンの時と2ターンの時がある
器用の魔法露骨に弱いのは、貯まるの早かったら逆にぶっ壊れだからって理論なんだろうけど
前も言ったことあるけど、パーティ内に同一タイプいたら魔法効果弱くなったり貯まるの遅くなる仕様にして
バランスよく組めばそこそこ強い状態にしてほしい レベルキャップ待ちがちょっと羨ましい
9問連続正解難しいから上級行けないし、
色んなキャラ育ててるから誰もカンストしてないや 断章も続々とカンストしてるから緑断章大量に欲しいんだけど
石を割って曜日クエスト回数回すしかないのかな?
必要枚数25枚は流石に多すぎるよね
ガチャに比べれば確定で貰えるとは言え3枚につき1周目400⇒2周目800って
ちょっと手が出ない…
せめて同キャラ断章☆4上限で一つ上位の断章の突破に使えるとかだと
大量のノーマル輝石が活用できるし頑張って突破しまくるんだけどなぁ 石割ればいいじゃない
時間かけてゆっくり集まるの待てばいいじゃない
手が出ないなら手が出ないで我慢するしかないのさソシャゲは 断章9枚に1600円の価値があると思うなら、石割って毎日3回回れば良いだけの話
期間限定URなら、何回も10連回すより曜日断章をかき集めた方が安上がりだしな 純粋に課金石だけで賄おうとすると3日5000円弱ってことか…
無償石と当日曜日分考えると4000円ちょっとで賄えそうなんで
期待値の低い10連に掛けるよりかは安いかもって事ですね
もしくはどうしてもって時に無償石でレートの低い1日1回に掛ける位なのかな?
一応初回限定のとピックアップは1回ずつ石買ったけど呆気なかったのと
☆1個5000円って考えると美味しいもの何回か食べれるな…と思うと躊躇するんで
有償ガチャぶん回す心境が受け入れられなくて、何とかさっさと手持ちのUR
上げきりたいな…とふと気になったので聞いてみました
ソシャゲこれが初めてなんで気長にやることにします >>685
別にUR・SSRだけが断章じゃないからな
SR・Rも育てておいて損はないと思うぞ RPG部分はどうでもいいからゲーム的に面白くしろよ スレの過疎具合を見るに運営は相当頑張らないと無理ね 武器の売却自動選択がものの一回で役立たずな件
フィルタ設定させろや・・・ 40連回してもUR全然出ねーのに割引召喚ですんなり出やがった… ソート機能本っっっっ当に役立たずだよね
一番使いたい装備画面で使えない時点で論外だけど、
売る時にも種類別で抽出できない、ルーン数で抽出できない、下限の設定ができない、の3ない状態
ソートのプログラムはプログラマーの基本のキのハズなんだが、どこのクソ下請けに作らせているんだ? >>695
リウムがKDE直接開発なのかどっかの下請けに丸投げなのかはとても気になる
名作だったDS2はハドソンだったかな ソシャゲ業界事情はよく知らんが、この手のを下請けに投げないパターンがむしろあるのか?
最も痒いとこに手が届いてないパターンはコンマイ側の仕様書が悪いパターンもあるのではないかとも思う >>661
まさか俺までその1000人に入るとはなあ。
カード殆ど真っ赤だし、ジャンセレ復活欲しいわ。 さっさと課題やるために平日六時すぎに試練Nいくと案外集まってビビる
同じ考えなんだろか そういう台詞は、未所持のものも含めた全断章の試練を完了させてから言え まあ明日つってもハルトで反撃無効とか相当お寒いイベになりそうだがな 俺はこのくらいの緩さが好きなんだが
もっとイベントバンバンやるのが普通なのかなあ… ソシャゲって競争率高いから飽きさせない工夫、課金させる工夫が必要なんだと思う
更に手軽にできるからこそイベントバンバンやってユーザー離れさせないのが良いんじゃないかね
とはいいつつ自分もこのくらいの緩さが一番良いんだけどね >>704
試練とか何回かやってるとすぐにカクカク動作なるからあまり出来ない とにかく中途半端な早送りでなくN倍消費は早くお願いしたいわ
ソシャゲなのにちっともお手軽じゃない
こういうとしたり顔で「全部消費前提がおかしい」とか宣う奴が出てくるが、
「損」という感覚を味わわせちゃいかんのだよ せ…宣う
文脈からわかったけどこう書くんすね
ためになる >>706
>>707
俺もこのくらいの緩さでいい派
他のソシャゲはイベント終わったらすぐイベントの連続で疲れてほとんどやらなくなったし 生きづらそう、て表現は結構前から見たには見たけど最近また流行ってんのかなぁ
よく見る気がする 自分個人の感想を、あたかも多数のプレイヤーの総意であるかのように言っちゃうのがアイタタタなんだよなぁ… 生きづらそうという指摘は分かるけど、そもそも体力制って「マンタンニナッチャウーポチポチ」っていう意欲を強引にでも湧かせて離れさせない工夫なんでしょう
こんな消費面倒なうえ周回の旨みも少ないんじゃ「満タンでもいいやポイ-」って人が増える一方だと思う うん、だからそれはお前個人の感想だよね
そういう台詞は、せめて断章全種カンストさせてから言えや、としか思わんわ 周回するのが面倒だって言ってるのにカンストさせろとか全然意味分かんないんだが >>718
試練とか何回かやってるとすぐにカクカク動作なるからあまり出来ない >>718の主張がよくわからない・・・
自分は「断章カンストも含めてこのゲームで周回することの旨みが少ないし面倒だから、そうやって時間を消費するより他のゲームやるなり何なりした方がマシだ」ということを言いたかったんだけど、そんな少数派の意見かな・・・ >>722
いや、分かるぞ
そもそもせめて断章カンストさせてから言え、って多分まだ断章カンストさせてるやつなんて出てきてないんじゃないか?
数日前に試練回数ランキング2桁の人がTwitterか何かに上げてて確か900回くらい?だったけど、まだその回数だとカンストしてないって話だし。 >>718
1行目と2行目矛盾してるけどちゃんと頭使って生きてる? 賢者の試練で放置する奴腹立つんだけどなんか対策とか無いの? ダンジョンは19,雪華の塔が最後?
とりあえず初級だけやってたらあっさり終わって次が出てこない。中上級やってけばいいの? >>727
そうだよ
中上級周回とコンプリート報酬頑張って >>726
リタイヤくらいしか無いのか…
リタイヤしたことないけど今のところペナルティ無し? はい今回もルキアどころかURすら出ずに終了、解散!
これでもう3ヶ月はルキア来なさそうだし最低限の事だけやるわチクショウ 今URのユニゾンクイズで一分近く通信中で止まってその間全員でチャットしまくって、
やっと動いたと思ったら閏年でユニゾン失敗っていうひどいのを見たww >>731
俺も結局ルキア引けなかったわ…ちくしょう
この限定って後々復刻したりするんかなぁ
いつか可愛いルキアの可愛いUR引けたらいいな >>732
閏年でユニゾン失敗する全ての人に教えてあげたいんだけど
下2桁が4の倍数かどうかを機械的に判別すれば楽勝だぞ
00は例外があるから自信無い人は押さない事だけを守ればいい。
1976が正解で1934が不正解とかは、暗算苦手だと難しく思う人もいるのかもしれないけど
それでも2008や1940なら誰だってぱっと見で分かるでしょう オリンピックや2月29日を意識して普通に社会生活してれば常識レベルだと思うんだが・・・ 時代のせいなのか閏年を良く知らない、わからない人がどんどん増えている
QMAリウムからQMAに入ってる人は特にそうだよ
おそらく若い世代ではもう常識ではなくなりつつあるんじゃないかな
クイズプレイヤー的にはベタ問未満の絶対に知ってないとやばいレベルだけどね マジアカしかやったことない奴が奴がクイズ民を語るのか…(驚愕) >>735
3の倍数も追加しようぜ
各桁それぞれ足した数が3の倍数なら3の倍数と判断可 そもそも「閏年」を読めない人がそれなりにいるんじゃなかろうか 全部偶数なのが地味にタチ悪いよな、分かってても勢いで間違って押しちゃう 期間限定品だから在庫分だけ買おうと思って、間違えてSRインク有り金分買ってしまった
一気に一文無し 初めて10日目で40連くらいしたけどURがまだ1枚も出ないわ >>746
俺は商品が並んだ時に同じことをしたわw
まあ最初にやらかしたからゴールドアーマーとかで衣装分は賄えたけどね… そんなに必要かインク
クエストで断章に経験値入るから報酬の奴だだ余りだわ イベント初参戦なんだけどクイズなのに走らせるんだね いい加減スタミナ半減って確のやめたら?もうスタミナ半減がデフォじゃんか
イベントは8以降の上級ならドロップが40〜50だから時間内奴は8の上級回せばいい
10日あるしインクの値上がり無しで計算して全商品回収に6850(内インク4500)
SSRの値上がり考えてもまったりで回収余裕だと思うよ イベント開始とガチャ更新なのにここの伸び具合とレス内容で惨状がわかるわ 暫くはイベ内容変わらないのも生放送でわかってたし、今更それで騒ぐ池沼とかおるわけないやろ〜 でも次はランキングイベントで、ハルト・ヤンヤン・アイコの断章装備してると有利だからその時になってガタガタ言わないように今回の報酬とっとけよ〜 負担かからないから惰性で続けられる
そういうアプリが理想だと思う
今はスタミナ満タンの度に10回通常ステージ回すのがだるいかな
半分でいいよって思う この人の描く口はちょっとグロいよね…他は良いのに口が残念過ぎてなぁ
口閉じてる絵を描いてくれたらいいのに パーティーによるけど時間帯効率ならオオイカ上級がいいかもしれん スタミナ効率はもちろん上級に劣るけど、タギリの初級をワンパン×4で終わらせるのが一番楽でいいわ >>766
ランキングは19日からだからまだだな
しかしイベントでガチャ回させようという魂胆はいいがアクティブいるんだろうか…
しかも特技マナトランスで能力はSSRレベルってキャラ推しの人以外頑張らない気が 15000程度の火力出るならオオイカ上級ワンパン*3だな あーよかった俺も同じこと思ってた
URの女子キャラ、のきなみ口がきもいね… ヤンヤンのレアリティがお知らせに書いてるのと実際のレアリティが違うぞSSRじゃないじゃん
https://i.imgur.com/2vU7WfP.png >>772
ちょうど修正されてるタイミングで笑った
19:25修正みたいだから運営の勝ちだなw できる運営はそれを許さない
課金する奴もしない奴も、とにかくスマホに張り付かせるイベント作るプランナーが優秀とされる
このスレにも、不満言いながら大結晶全種コンプや一億pt目指して周回楽しんでる人いるだろ? 不満いいながらポイント積んでるやつは大勢いるだろうけど楽しんでるキチガイは極一部だろw (゚∀゚*)(゚Д゚#)(*゚ー゚)(・O・)
(・O・)(・O・)(゚。゚*)(゚ー゚ )
(・O・)(¬_¬) >>771
あと鼻が消えてるよね…
塗りとか良いのにもったいない 火事場ってスキルlv上げても火力が5パー増えてくだけなの?
HP5パー以下は変わらんのかな? >>781
ガチャのページ詳細見たら書いてあるよ
URをMAXにすると、30%以下で50%アップに。
難易度高いクエスト出てきた時にかなり有用なスキルになってくる気がするんだよなぁ 難易度高いならヒールと鉄壁でいいんだけど一応馬鹿力も育てておくか >>783
敵の強さそのものというか、3ターン撃破のサブクエストを想定してた
体力25万とか出てきたら、さすがにある程度決まった断章必要になってきそう >>782
ほんまや サンクス
30パー以下ならまあ発動できるかもしれんけど火力上がるの装備者だけだしメリットあんまりないね URアイコの口が怖いって思ったの俺だけじゃなかったみたいで安心した
なんでこの絵描きさん他はいいのに口だけグロテスクなんだろうか >>784
それなら持ってる特攻の枚数で勝負が決まるルールがいいな 枚数勝負になったら、目端の利く奴らがどういう行動に出るか、火を見るよりも明らか
間違いなくクソつまらんことになってたぜ
この手のランキングイベント見てていつも思うけど、金+時間をかける奴が勝つのは当然としても、金>時間でないと誰も課金しないぞ 収集がんばろーと思ってアプリ開いた瞬間なんかもういいやって気持ちになったわ。
他のアプリに浮気してるせいだけど、おかげでこっちの葬式ムードが理解できたわ。 >>790
気持ちわかるわ
収集するしか通常ダンジョンではやる事ないんだよな。新ダンジョンとか解放してくれればそれのコンプ目指しながら収集できるからやる気出るんだけどなぁ 時間割けるキッズに対抗したいという意欲を時間割けないワーカーに起こさせて課金させる、みたいな話を聞いたのはここのスレだったかな
今までは課金なんて微塵もする気起こらなかったけど、ランキングが入ればちょっと意識変わるかも イベント交換画面→?ボタン→下の方に次回特効の説明あった、分かりづらいわ
>>760キャラ+リエル、赤断章、凸数でボーナス
1キャラ1枚、レアリティ関係なし、具体的数字は後日
とすると18上級でリエルR+4作るだけでもお得? これ間違ってない?
ルキアほうきレース別に確率UPしてないぞ?
課金してガチャ回した奴居たら返金申請すれば多分通るぞこれ
https://i.imgur.com/rYi9pTT.jpg ルキアとアイコを書き間違えてましたー
でも実際アイコほうき確率upなのは間違いないから問題ないよねテヘペロ
で終わりじゃね?
問題なのは、この辺の校正すらできない突貫工事をしている運営の体制 >>800
返金申請を受けるのはコンマイじゃなくてGoogleなり林檎だから
コンマイがどんな言い訳をしても関係無いぞ 林檎は厳しい
Googleは初回はアホみたいな理由でも割とすんなり返金通るけど、その貴重な初回をこんなことで使ってしまっていいかって考えるとうーんw 試練のMVP基準変わりました?
魔法の発動回数が関係なくなって火力高い人が持っていくような気がします
不正解に厳しくなってる気もするしユニゾンが重くなってる気もする
時期によって基準変えていろんな人にMVP振り分けてんのかな
…まあ、もらって何だって話なんだけど(定型) 全部気のせい、少なくとも昨日は
β版からリリース版では変化したが、それ以降はおそらく全く変化していない >>803
同意
前は自分より魔法バンバン発動してる攻撃ポイントも高い人がいても
全問正解+ユニゾンで多めに答えればMVP取れたりしてたが
ここ何日かは攻撃ポイント高い人が持ってってる気がする どっちかというと攻撃力より連続正解数稼いでる時がMVPよく取れてる
連続10正解以上してるとユニゾン3位とかでもMVP取れまくる それよりテンポ悪くなるかもだけど問題出る時にジャンルを表示とアナウンスで告知して欲しい
あと多数決でジャンル選択 マルチプレイ時に「○○ですが、××は何?」の問題が出て早とちりで間違えたり回答が遅れて攻撃出来ないとキーッ!ってなるね
皆が同じ問題ならいいけど、自分ばかりそんな問題ばかり出て何も出来ない時がある (´・ω・`)別に攻撃できたら何があるわけでもなしどうでもよくね?倒せてるなら MVPは賢者の試練合格回数の50%以上だとなんとなく誇れるよな
そんな感覚 前までホームや購買部をタッチしまくってたらキャラの着地モーションで一瞬晒すパンチラ見まくってたのに削除しやがって…orz MVPもなんとなく欲しいけど、ダメ2〜3万は与えられるし早く終わらせたいっていうね… 別にMVP狙いでないのなら他人が攻撃して早く終わるんならそれで良いでしょ
MVPはこのゲームで数少ない対戦仕様だからそこを一つの楽しみにしてるんだが、多分同じような人はいるはず マジストライク使わないで!ってコメントの奴も居たぞ
時短して何が問題なんだろうか? だから数少ない対戦要素だから燃えるよね、って言ってるじゃん
共感出来ない人には共感出来ないんでしょうよ うわーーランキングイベ始まるのやだー
マヤミューのカード貰えるのどうせTOP1000人くらいでしょ >>818
下手したら500人、限界突破は50人とかいう極限まで絞った仕様かもしれない
1000人ならばまだ優しめな方かもしれない、もいう印象 黒猫が22万人くらいランキングイベ参加人数がいて上位報酬が25000位まで
こっちがプレイヤー何人いるかわからんけどまぁ1万人くらいいると仮定して…1500くらいまで貰えれば御の字? こんだけ無償魔法石渋る運営ですからねえ
不安なのわかります クレームもらってから大幅水増しされるとかありそう >>819
げー、ますますがんばんなきゃじゃん
別ゲーだと報酬範囲10万位以内のうち1万位以内に入ればアイテム+順位に応じた石が貰えるけど、QMAはどうな?ことやら QMAはネームバリューはあるけどQMAリウム自体で普段やれる事少ないから
登録して少し遊んだけど放置してた、っていう隠れプレイヤーが結構な数存在してて
ランキングイベントになると見込み以上に人数どっと増えて上位圏内が悲惨な事になりそうな気がする
いくらなんでも普段のプレイヤー数はさておきイベント参加者1万人てことはない気がする 初ソシャゲだから相場がわからんけど1000人ももらえるもんなのか? 黒猫の方の、順位報酬に上位下位があってされにそれ以外に個人累計報酬で2〜3種類あるってのはなかなか良い仕様だと思うから、そういうとこは積極的にパクっていけばいいのに
上位狙えなくても何かしら貰えるってモチベにつながるよね すまんリロードしてなかったわ
黒猫凄い人居るんすね まだ始まってもないのに勝手に仕様想像して勝手に不満たれてる奴は何がしたいんだ? >>825
むしろ1000人にしか上位報酬渡さないソシャゲは見たことないかも
今まで比較的ビッグタイトルばかりやってきたからかもしれんが。
個人的には最悪1000位まででもいいから、1001位以降にも枚数集めたら後で過去のイベントの上位報酬取れるチケットとかを用意してあげて欲しい >>827
イベント4日間、毎日一回ずつイベやるだけで皆勤賞として石貰えるから、それ目当てで参加だけしてるサブアカも相当数いそうだけどね
それでもこっちよりは圧倒的に実人数多いけども >>829
もう辞めたが、上位報酬を当初500人、緩和後も1000人にしか配布しないソシャゲならやってたわ
リウムには、アクティブの課金者には行き渡る程度の枚数を用意してもらいたいもんだ >>832
それってQMAリウムよりアクティブ少なそうなゲーム?
どんなゲームにも一定層はランキング等に張り付く人っているから
例えばアクティブ20万人で上位報酬1万が比較的適正だからアクティブ2万なら上位報酬1000が適切なのか、となるとそうじゃないんだよな
人数増える時ってライト層が増えるだけだから比率だけで考えると規模の小さなゲームで地獄を見る 次イベ説明みると、今回のハルトと
上級ドロのRハルト・リエルを4凸して、
合わせ4枚持っとけば、あとは手持ちので
何とかなりそうだな
限定緑断章石割って毎日回れば、
無凸を4凸へ最悪でも13600石だから、
凸数にこだわらんでもいいしね >>829
先月終了したアイドルマスターミリオンライブは上位報酬1200だったぞ
過疎ってたからデッキさえ完成してりゃ割と余裕で入賞出来たけど サービス開始数週間やって今放置してる俺が1万位くらい 黒猫だって初期の魔道杯は、デイリー25位まで×4だったぞ。 何のランキングなのかによっても変わってくるよなぁ
単純に時間かけた方がいいのか、総合魔力と比例するのか、クイズの難易度変更が効いてきてクイズ力も試されるのか…
個人的には時間かければ取れる、みたいな形式だとスケジュール上ほぼ上位報酬不可なんでなんとか上手いことやってほしい
あと貰えるのが普通のURと同じようなステータスのカードだから相当絞られるのは必至だろう
今までのイベント配布の系譜でURとはいえステータス少し弱めにして、その代わりに多くに配ってほしかった 試練で2人が開幕切断、1人はそれで完全放置
ユニゾンがよりにもよって体の部位を答えろだったから29問で間に合わなかったわ
最近放置、切断増えすぎだしもうソロで行くボタンでもつけろよ やり始めて1週間ぐらいだけど、皆の総合魔力ってどれぐらいなの?
やっと45k超えたぐらいだわ 毎回と言っていいくらい一人二人ユニゾンで全然答えない(答えても一個二個とか)子混ざってるけどなんなんだろうね
もしかしてスライドできるのわかってなくて最初のページにある選択肢しか見てないのか、それともただ単に民度が低いのか みんな早いから押そうと思ったら先に押されたの連続なんでしょ >>839
体の部位ってそんな難易度高い扱いなのか
個人的には球技と、あと都道府県名が何故か苦手
最初から分かっちゃいるのに、急いでると横浜県とか神戸県とかを思わず押しちゃってぐぬぬ、ってなる >>844
ユニゾンで難易度が高いのなんてうるう年ぐらいじゃないのかな
もうあの問題見ないから消えたっぽいけど 一番最初のランキングイベントの上位報酬がマヤってどうなん?
なんかアプリから始めた身としては女キャラの中で一番地味で人気無さそうって印象なんだが 閏年普通にまだ出るし法則覚えればそんな難しくもない
難易度高いと言うほどじゃないが、果物を選べは油断するとついメロンやイチゴ選んで時間ロスする >>846
人気キャラは温存する方策でしょ
個人的にはそれほどマヤが悪いとも思わんけど 前に本スレでアーケード版の何かのランキングの上位500位を調べたらマヤが一番多かったらしいぞ
最近は何かとマヤがプッシュされてるきがする 人気ありそうか否かは個人的な感想だろうから判断し難い
少なくても自分は前までルキア1番好きだったけどアプリ入ったらマヤ1番好き えっマヤ一番人気なのか
適当な事言ってごめんなさい うるう年まだあったのか
全く見ないから消えたのかと思ってた
人気なのってルキシャロアロミュあたりかと思ったけどマヤってのは意外だ
人気関係なく色々なキャラでイベントしてほしいから誰でも歓迎だが 閏年苦手な人って、4の倍数であることを知らない?
それとも計算が遅いだけ? 一番人気は今もシャロンじゃね?
グッズ出るときいつもいるし、アケのポスターで前面に陣取ってるのはシャロンだし
ランキングのカード絵よくなったな
やること増えてきたし、良い感じになってきた 報酬でルキア来たら本気出す…ッ!!!!!
さて、次のルキアのURが出るまで石を貯める作業が始まるお… 4の倍数って2や5と同等レベルで簡単なんだけどな…
2842は4の倍数じゃないし、926437528は4の倍数。
理由については考えてみて。 早送り機能はやっぱありがたいな
ワンパンで倒せる上級位ならサクサク周回できるようになったね(当社比) >>858
だからこそ不思議なんだよ
小学生レベルの問題が出てるだけなのに、無くせ!という声が出てくる現状が。 ユニオンクイズでたまにクリア基準正解数が40問の時があるけど
25問から分岐する条件って知ってる人いますか? >>862
問題の種類によって違うのかと思ってた、簡単で選択肢多く用意できるやつは40にしてある、的な。
具体的に何の問題だと40になるのかとかは分からないから違うのかなぁ 閏年も3の倍数も無くせとかいうレスなんてあった?
自分以外が全然周囲が答えられなかった状況を嬉々として語るのは一時期多々見たが URアイコの口、既視感あると思ったら美川べるのがよくこんな口描いてたっけ >>864
むしろ嬉々として語る系のレスを見た記憶がないわ…
ストレートに難しいから無くせ!というよりつまらない、とかもうさすがに無くなったよな?とかを見る印象 >>815
自己満足
このゲームがほぼ自己満足が目的みたいなもんだからその喜びまで否定してやることはなかろう
アケの方の検定1位とかも結局は自己満足だし >>855
生放送で、次イベとか次放送のお題決めるのに人気投票だと毎回アロエミューが勝っちゃうせいでくじ引き形式にされた程度にはロリコンまみれ 正直1000人上位とかだったらモチベ的に続けられる気がしない。 だってアロエちゃんかわいいし
ロリコンじゃなくても 条件に合うカードが有利ってだけで結局は桜集めの枚数と同じ仕様だと思うけどな。
赤の断章は1.5倍 とか 個数で+5個
キャラも1.5倍 もしくは +5個
レベルUP☆1つ毎に1.2倍+3個
みたいな。
カード持っていればそれで上位みたいな仕様ではないかと。 ずっと課金しないでやってるけど、課金する必要性ってある? >>861
1800や1900みたいな100で割り切れるけど400で
割り切れないのは閏年ではないんだよな 久しぶりに戻ってきた
戦闘倍速とか改善されてるな
URも引けたし >>737
10年前のガラケーだって電卓やスケジュール機能ついてるし
100年前とか適当な日付入力してもきちんと閏年があるかどうか調べられるのに、
時代のせいってあほでしょ?1900年とか紛らわしい選択肢が出るわけでもないのに
六曜や十干だったら(解放同盟とか丙午撲滅に取り組むフェミ団体)とかが撲滅しようとしてるから、
カレンダーの多くには書いてなくてわからんならともかく ここの運営はいつになったら5時間で満タンという現状の異常さに気付くの? URリエル持ってるけど無凸だからRリエル4凸より効果低いですとかなら萎えるなぁ…
その辺のバランスちゃんと取れるんだろうかここの運営に ランキングイベントもハムなのかなー
現状、難易度変更してもやってて眠くなるからハムは辞めてほしいわ ソシャゲのイベからハム要素抜くと
課金力のみの札束ゲーにされるよ 運営「では今回のランキングはドラゴン組レベルでの正解率ランキングにします」 >>883
サンクス
しかし今回もログボやる気ねえな一律石100はユーザー舐めてるわ でも輝石とかチケットとか混ざってたらそれはそれで文句言うんでしょ? ゲーセンのデジタルカードゲーム繋がりで、COJのアプリ版が1年しかもたなくて
サービス終了告知出した後に本家アーケードとの連動キャンペーンやら
(それも総対戦回数が増えるたびに報酬が増える方式)
一ヶ月きっても切っても調整案を募集したりしてたけど、QMAもそうなりそう
アプリがサービス終了の告知をした後にアンケートであったアプリとAC版との連動イベントやら
アプリで対戦機能やらつけてなんとか「公約実現」という形にするんだろうな
>>808
出てくんな!
単体でもやかましいしアナウンサー()にあこがれてる眼鏡キャラとか誰得なんだ
新聞部とか風紀委員並に昭和なキャラ持ち込むな 現状課金しなくても普通に遊べている状態だし
普通に楽しんでやっていたら全然ゲームに金を落とさないよな 道具コンプリートにはサクラは何枚集めればよいんだ? SSRハルトは150→700→1100→1800→2300だから12750個 >>873
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1506794.jpg >>885
逆にきちんと毎日石配ってきて、ようやく分かってきたな、と思ってたんだけど。
違うか? >>891
Rインクとかいらねーからまったりでいいな アバターとかも含めてじゃね?
まあそれでも結構な周回要求されるな。2倍でも100周か。 >>865
アンソロ常連の時、西川貴教っぽい絵柄の時の口だよな
さっぱりした顔にグァッて口 >>886
ホンマそれな
何やっても文句しか言わない 全部魔石にしてくれたならもう十分だよ、もうそれ以上は望まない 稼働開始から連続ログインして計2万近く課金もしていたんだが
スマホの引き継ぎに失敗して旧データをロールバックしてしまったのが先週木曜。
垢復旧依頼して必要な状況証拠やスクショを送ったら「そのまま削除もログインもせず次報を待て」と言われはや一週間
イベント参加もデイリー石もゲットできずスマホ乗り換えもできない粗末。
自分の操作ミスとはいえ引退するに十分な仕打ちですよこれ 俺なら一週間たった時点でもう一度メール送ってると思うわたぶん 外じゃスマホ、週末は家で泥タブでのプレイを
目指してたんだが
引き継ぎ失敗とかあるのか
怖くなってきた >>901
そういう場合、電話とメールでしつこく確認しないとどんどん遅くなるぞ
運営やお客様相談室の方から能動的に連絡してくることはないから、週2くらいのペースで問い合わせした方がいい
一応、対応はしてくれてるから(経験者) 別ゲーになるけど、にゃんこ大戦争の引き継ぎに失敗した時は対応早かったな
2日ぐらいで直ぐに復旧した 難易度解放したら出題が左辺に偏るようになった気がするんだけど気のせい? >>879
お知らせ見る限り、残念ながら無凸URリエルより4凸Rリエルのほうが効果高いみたいよ。
俺はリエル推しだからURリエルうらやましいけどね。 赤属性の当該キャラリスト
R
ハルト(春)
リエル(春)
ヤンヤン(初夏)
アイコ(初夏)
SR
ヤンヤン(夜桜)
SSR
ハルト(通常)
リエル(通常)
アイコ(バレ)
ハルト(桜)
UR
アイコ(通常)
1人1つずつ装備すればいいし、ランキングイベントで火力がそんなに求められないんなら
R4つでいいんじゃね?Rなら完凸も簡単だし 俺はとりあえず完凸Rリエル3枚と完凸Rハルト1枚用意した。 UR完凸とR完凸とでpt差にそこまでの影響無いというのであれば
何故そんな仕様にしたのか問いたいレベルだ まあイベント始まってみてからだな
バレンタインの前例があるから運営の言うことなんか鵜呑みにできん >>910>>912
俺もRリエルやSRヤンヤン育ててるとこだけどスキルも魔力もガタ落ちでかったるいわ
単純にレアリティ至上主義にしといた方がガチャは回されそうだがなぁ
(ユーザーに好評かどうかは別問題) >>909のうちドロップするのはRハルト(春)とRリエル(春)だね
既に完凸が3枚揃ってるからあとは桜集めてSSRハルト完凸すれば良いのかな >>815 お前の救いようのない人生は何も変わらないよ
わかったらホモのウンコを食べる仕事に戻るんだ男娼のびた Rハルト春だけイベントついでに集めればいいかな
なぜかスキルがヒールだから使えないこともないし 通常SSRハルトが無駄に3凸になっているからもしSSRのほうが有利なら赤断章投下しようと思ってる
イベ始まるまで保留しとくけど バレンタインSSRアイコの2凸を活躍させてやりたいけど
R完凸の方が有用なのかなぁ 凸数が少なくても高レアリティの方がボーナス付くと考えるのが普通だと思うけど詳細出ないとわからんね レアリティでのボーナスないって書いてなかったっけ? 書いてるよ
引換ハルト+4と赤のR+4を3枚作っとけばOKでしょ なぜこれをハルトでやろうと思ったのか脳を疑うほどつまらないシナリオでした
女子キャラのさくらんぼを舞わせろよ ビートたけしが所属する事務所は?って問題あったけどいかんでしょ >>927
さくらんぼだったらユウきゅんとかラスきゅんじゃないのか DMMにクイズオブワルキューレというエロクイズゲーがかつてあってだな… きせかえアイテムってアーケード連動したらもらえる限定ものってあるの?緑色の耳あてとか見たことないアイテム賢者の試練で見たんだけど それ回線落ちてんだよ
HUMからCOMになったって証 えw マジに信じたけどw
首からぶら下げるロケットは通称なのかな ロケットエンジンと首に下げるロケットペンダントはアルファベットで綴ればはっきり別だと分かるけど
カタカナに置き換えると区別は文脈とかで判断するしかなくなる
でもこの場合は多分「出題者の意図を読んで下さい」の方だと思う
良い選択肢ではないね 出題者の意図を読まないといけないクイズ問なんてただの悪問だな だからお前らがおかしいと思ったらどんどん運営に言うんだぞ
ここで騒ぐだけなら何もしてない=その問題に対して異論はない って捉えられても仕方ない
ここはそういう場ではないのだから 久しぶりにインしたら召喚でのんがフォメデトォwとかレアうんたら言わなくなってるな有能。 バイクに乗るときは必ずヘルメットを着用しなければならない
って問題で私有地では必要ないから×やろ思ったら普通に○が正解
なら最初に「公道で」って一文つけろよ…って感じで文章足りてない問題が多すぎる
誤字も多いし修正もなかなかされないしクイズ部分が手抜きなうえに後回しにされてる印象 >>951
全体的に厳密性が足りないんだよな・・・
意図を読めってのも正論だけどそれにしちゃお粗末なものもちらほら
通常難易度はこんなもんなのかね、良問がやりたければ難易度上げろって言いたいのかも こういう、自分の無知を恥ずかしげもなく晒せる奴ってなんなんだろうな >>951
「乗る」だけだとエンジンかけて運転してる状態かどうかも断定してないしな
>>952
それでも他のクイズゲーよりはマシじゃね >>953
こういう、どんなことでもすぐ他人を叩く奴ってなんなんだろうな でも極端に行くと
バイクを公道で運転するためにはヘルメットを着用する必要がある。
〇 ×
※現在とは言っていない。過去には未着用でもOKな時代もあった。
的なことになるけどな。 ずっと疑問なんだけど、ユリがマジストライク撃つ時の
「〜に勝る〜なし」って何て言ってんの? >>956
三輪バイクなら自動車扱いだからヘルメットなしでも現在の法律内で運転OKとかわけわかめになるんだよな
こうやってキリがなくなっていっちゃうからぶっちゃけこの問題自体出さない方がいいという話に着地する
ところで次スレは? >>958
3輪でもトライク等の自動車登録のやつがヘルメットなしでOKだから、
これはバイクとは言わんだろ。 >>956
それなら文頭に「現在」とか「現行法では」とか入れりゃいい
3輪の例はさすがに異論としては無理筋だろう
ロケットについては考慮が足りてない選択肢だと思うね
飛翔する方のロケットでも片手で持てる程度のものがある、って指摘もあったし >>960
いやそうじゃなくて、すべての問題についてってこと。
すべての問題に現在、どこの地域でってのを入れるかをいってるの。 そういうの言い出したらキリがないと思うんですよね…
なになにの首都はどこどこである→いや、現在とは言ってないし○とは限らない とか言ってるようなもん
厳密にはですねぇ!(眼鏡クイッ)とかやってないで大人になれよもうちょっと
何回この話すんだよ >>961
へぇ、すべての問題のこと言ってたのかー、そりゃ分からんかったわー(棒)
まあキリがないってのはもっともだと思う
タイピングで表記揺れとか別解をどこまで認めるかってのもあるしな
現在の日本(日本語)を暗黙の了解としないと重箱の隅だらけになる
950は放置してるしスレ立て行ってみるか 無理だった…
アプリ板はスレ立て規制厳し過ぎるんだよな… >>957
拳(こぶし)に勝る雄弁なし、だね
音量調整してみると結構みんな独特のセリフ言ってるのな >>965
ありがとう。一か月以上ずっと気になってたw そんなん言うたら現在だって月面で運転する分にはヘルメット被れませんしおすし >>965
ルキアがまれに真面目な長文を詠唱してるのが気になる あ、わりぃ次スレのやつ踏んでたの気づかなかったわ。次スレ作成サンクス アイコ「いちにさんしのゴーゴーゴー」はもちろん分かるが
めっちゃ早口で「一応がんばってみるけど(中略)なんかゴメン」
はもはや聞かせる気がなくて諦めたぞ この流れ見て自分もBGMと効果音一番下にして、台詞だけ音大きくして必殺打ちまくってみたけど
思いの外いろんな事言っててわろた >>974
確認したくなったのでいまアイコ入れて戦ってみたw
「すっごい頑張ってやってみるけど失敗とかしたらその時はなんかそのごめん!」
って言ってたw >>976
おおわざわざトンクス つ1マジカ
聞きたい時に限ってなかなか言ってくれないよね >>975
このアプリでそんな細かい設定ができることに今気づいた。 バイクの問題に関しては免許の学科試験がそういうクソ問だらけだから気になるのはわかるわ 免許の学科試験作ってる奴は人をイラつかせる天才に違いない 自動車で道路に面したコンビニに入ろうとしたら、歩行者が居たので一時停止し安全を確認して入った
答え バツ 歩行者が居なくても一時停止をしなければなりません。 >>951
マジレスすっと私有地でも道交法に準じて適用されるので厳密にはしなければならない。
つまりスーパーとかの駐車場は私有地だから道交法無視出来るか?
そうゆう事。
そいや本田圭佑(野球)の問題出てたなw
コンマイ反応早くて草 クララ「ガンバリマスガンバリマスガンバリマス」
好きだけど聞く機会がなあ アイコはチャットのボイスも色々面白い
スキル使った時のセリフであと面白いのはマラリヤの「〜 以外省略」かな >>983
それは公共スペースであって私有地では無いのでは?
例えばセグウェイは道交法上日本では公道は走れないが私有地なら普通に乗れるし
私有地の定義か範囲が違うと思う スーパーの駐車場は私有地であり、かつ公道でもある
ヘルメットにガタガタ抜かす奴は、ノーヘルでライダースーツ着てオートバイ走らせてろ アイコは「なんだこれ!」の言い方が凄く好き
最近マルチしてても一言も喋らない人多いからもっと喋らせてほしい
同じの連打とか流石にいかんけどね! 特効ポイント自体はレア度関係ないとは言ってるけどそれ以外のポイントはそうとは言ってないからなあ
例えばメインのポイントが魔力依存なら特効の為にR使う意味が無いなんてことになるわけで 991
成程。特効ゆーてるからメインポイントみたいなのはあるかもしれないな
黒猫の魔道杯と被るからお手柔らかにお願いしたい 結局は魔力依存でイベSSRハルトよりUR入れたほういいとかいうオチはあるよな
そうなったらUR以外で使えそうなのはバレンタインイベントのSSRアイコを筆頭に
通常SSRハルトとSSRリエルくらいか
どれもあるけど完凸までは至ってない・・・ うめ
まあ最初のイベントだしどうなるかなんてわからんしなあ あくまでも予想だけど
魔力が+で特攻は倍率だろうから
他のURやSSRがしっかりしてたら特攻入れる方が強いんじゃないのかな これ準備段階で今のハルト4凸分取るのにハムらせて、さらに本番もどうせハムだろ
こんな感じだとちょっと辛いかなぁ 俺もう辞めるからばらすけど
購買部の限界突破アイテムとかインクは説明文と購入可能な状態で連打してるとお金減らずに手持ち増えていくぞ お金減ったとしても無限交換出来るならわりと有用かな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 4時間 11分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。