【LGBT】東京放課後サモナーズ17【放サモ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
ライフワンダーズ合同会社
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東京放課後サモナーズwiki
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前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ16【放サモ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520444421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て乙 ちょっとエッチな温泉イベント早くしろ寒い それでやってけるからこういうスケジュールなんだろうけど1ヶ月新キャラガチャ無いとさすがに暇だわ
多種多様な嗜好に向けてるんだから他のソシャゲ以上にガチャ乱発しても良さそうなもんだが 去年はホワイトデー特殊クエストに対応した新キャラ出してたからなんだかんだチケット使ったけど今年はミッショネルズオンリーだしね クリスマスガチャもバレンタインガチャも不運すぎて全然来なかったのですっからかんです 黒服、メイド、カボチャ、トライブ、支配者と増えたからもうそろそろプレミア戦友召喚のラインナップ一新もしてほしいかな 支配者集めてセーラーチームつくるんじゃぁぁぁ
なおリーダーはエイタ ユキムラってたまにコインのドロップ無いときあるのね 埋め
コインド級って明日からだっけ
金欠だから楽しみ >>1乙
ゆるゆるランククエ回してるけど土日はドヴァリ出そうかね お気に入りのキャラは一通り育成終わっちゃってるから
種が欲しくてしょうがない
正月イベのおみくじガチャと同じ仕様のイベが来ないかなあ
めちゃめちゃ走りたいわ コインクエド級はまあ妥当な感じかな
そんなに難しくもないけどクリティカルとか根性持ってる敵が
変な位置にいるとちょっとやばいな
スタミナ消費45って今までのクエで一番消費大きい? ドヴァリ☆3
ニンジャの回避貫通とクリティカルを回避できる海エイタ
火力でサクサク刈れるコタロウ☆5
マネキネコ
この構成が最速周回最速効率かな コイン獲得超ド級、ドヴァリ☆4x2で必ず1匹事故死する。
サポートにはドヴァリ☆4が欲しいけど、
自キャラはドヴァリ☆3を使うのが理想なのか?
ドヴァリ☆4を引いたとき喜んだが、
いまはデッキ食いのドヴァリ☆4よりドヴァリ☆3が欲しい。 ☆3でも4でも増加率同じなのでどちらでもOkでしょうね
フレが選択するかどうかは別として 今のタイミングだとアンドヴァリ☆4以外は選ばれにくいけど、普段の土日だとあえてジン☆5などのキャラをリーダーにして☆3アンドヴァリを控えに回すのもありなのかも
たまにスキルやるときに助かるかな >>37
確かにジン先生やスノウさんを常時出してくれるフレは有り難い存在です ガルムケンゴ出しっぱなしのログインボーナス勢も正直よく使ってる アイゼンをサポートに出しておきたいのについつい攻略用のバレンタインリヒトをリーダーにしたまま変え忘れてしまう ☆4ドヴァリは結構出してる人多くて
思ったより戦友ポイント稼げなかったから
土日はガルム先頭の☆3ドヴァリ控えにしてコイン回してるわ >>40
これR-19とかアステリオスとかの
リーダーに向いてるけどサポートに向いてないキャラでやらかす ランククエを編成変えて挑んでも時間かかったり何度もやり直すはめになってフラストレーション貯まるだけだから結局いつもの代わり映えしない編成で挑んで終わる >>45
むしろこれぐらいのペースがいいわ
8分で1にするとか言ってて困る >>48
回復早くて困ることはなくね?
スタミナあふれる分には問題ないだろ プレイヤーの進行具合でドロップ率だのの難易度は設定されるのだから、スタミナ回復はやまっても面倒くさくなるだけでは?と思うけど 運営が最大スタミナの初期値に手を加えない限り結果ドリンクの効果がほんの少しだけ下がるけど、現在ドリンク消費したいイベントないしドリンクの配布減らすらしいし結局使ってない
ドリンク使いたくなるおみくじ召喚系イベントほしい 他の全てを後回しにしていいから属性別サポ先にくれ
フレに貸せる様に先頭ドヴァリにするとサポドヴァリも入ってバトルが面倒臭い
属性別来てくれれば少なくとも自分のドヴァリは控えに押し込めるのに >>50
スタミナ回復早くなる代わりにドロップ率がさらに鈍くなるけどどう思う? イベントは分からんけど恒常のクエの泥率下げるとか馬鹿なことは流石にしないだろ
流石に スタミナと泥率に関係あったのか。知らなかったわー。 回復今のままでいいからクエストの消費さげるかイベントのスタドリ交換を復活するかしてほしい
そっちの方回復8分にされるより好みだな 回復ペース上がって損する事は無いだろうから別にいいんだけど
8分だとスタミナの回復計算し難いから
10分のままで消費量下げてくれる方がありがたくはあったな 石が五つしか持ってないけどまあいいかと思って
転光召喚ガチャ引いたら、☆5のツァトグァさんが来た。
育ててみよっと。 全快時間が分かるタイマー表示してほしい
スタミナが一個回復するカウントダウンに何の意味があるやら スマホのタイマーを使ってる。
全快する頃に合わせて時間をセットしてるわ まずメインクエのレベルデノミしてくれ
ガバガバ更新に付き合ってきた人以外あの上がり幅はついていけないでしょ。 >>62
単発で出せたんすか?おめでとう
あの清々しいまでのニートっぷりを御堪能くだされ 最近のメインクエの難易度結構高いよな
このペースだと7章8章頃には推奨レベル凄まじいことになるぞ
敵のレベル帯を全体的に下げるか、こっちのレベルキャップを更に上げる手段がないと追いつかない 今のメインストーリーの戦闘程度に詰まる人は育成サボリかキャラ構成や操作に問題抱えてる キャラクエ1人ずつ公開とか手ぇ抜いてないでせめて2人ずつにして欲しい
バーサーカーズの時は出来とったやんけ コインド級するスタミナが勿体なくてランクUP伝説ばっかりやってしまった。
スタミナ40〜45って大きすぎる。
10分回復で7時間反、24時間で3回しか出来ないって暇すぎ。
これが8分になったところで3回が4回に変わるだけっていう...
まぁ別のアプリに手を出して、そっちが忙しいから別にいいけど。 六章のブチ切れオピオーン戦はキャラ配置が悪くてちょっと危なかった
本編くらいキャラ纏めて置いてくれませんかね >>66
ありがとう。単発です。モリタカ持ってないから
来てくれんかなと思って引いたらニートでしたw 最近このゲームはじめて、基本好きなキャラ育てたいんだけど
余裕がないうちは育てるのやめといた方がいいキャラっている?
激怒暴走スキル持ってるやつくらいだろうか 始めたばかりなら第4スキルがないと真価が発揮されないキャラは避けた方がいいと思う >>1に書いてあるwikiで最近おすすめキャラまとめ的な記事まとまってるからそこ参考にするとヨロシ
育成に関する注意なら、クロードが(☆5はまだいいとして)☆3は3凸非推奨、ノーマッドやバティムの4スキルは癖が強いから3凸するかどうかはよく考えて、ぐらいかな
個人的にはバティムは3凸しちゃっていいと思うけど スキル発動時に1マス前進して攻撃後1マス下がるくらいでも良かったと思うぞこれ ノーマッドだったかノーマットだったかいつも曖昧なんだけど
なんか語呂合わせとかで正しい覚え方ある? 攻撃当たった数だけ下がるのはちょっと下がりすぎで面倒なんだよなぁ >>78 >>79
ありがとう!
…どっちだっけ?? >>83
自分でやってみればいい
やり直しは効かんがな >>74>>75
ありがとう。スキルと凸気をつけます
ストーリーやっててオニワカ好きになったんだけど
使いづらいみたいでつらい まあ持ってないんだけど… 3凸できる頃には海バティム以外使わなくなるから大丈夫でしょ。
4x5なら使えるんじゃないの、報復するものは知らない
>>82
最初は電熱でマット状にした蚊取り線香を焼いてたんだけど
ノーマットは液状成分を電熱で気化させるからこの名前になった
物を焼かないから煙が出ないのと、有効成分が均等に出るのが利点
んで名前だけど蚊取りじゃないからノーマッドって考えれば良いかもしれない 3凸前の水着バティム作り直したいけどこのゲーム問答無用で重なるからどうしようもない >>86
すげえ!ノーマット博士だ!
蚊取りじゃないからノーマッド、ありがとう 名前といえば公式絵師(あまみやじゃない人)にすらずっと名前間違えられてるメリュジーヌがダントツで不憫
つか間違える人多過ぎ >>89
本編でもルキフゲが間違えてたな ライターのミスとかじゃなくて天然で覚えてなかったやつ 前に「女竜人(めりゅうじん)だからメリュジーヌ」って覚え方見てやっと覚えた 名前間違いと言えばハヌマンをずっとハマヌンって呼んでてずっとそれが抜けなかった
ていうか今でも抜けてない ハヌマンはハヌマーンというミュージシャンがいたり
他のゲームに出てきたりするから間違えることはなかったな このゲームはたいした出番の無かったやつが急にイベントで新スキン引っ提げて登場するから心臓に悪い(良い意味で) よく名前間違えられるキャラって知った上でメリジューヌと思ってた… もはや正確に言ってもらえることの方が少ないジャンババさん 最初ジャン・ヴァルジャンだと思ってなんでケモ化してんねんって思ってました ウンバホさんはもはやどれだけ崩しても認知してもらえる勝ち組 オニワカさんは現在未実装の追加スキルで大化けするに違いないと皆が思っている
まだ1凸すらしていないけども オニワカとジュウゴはイベント限定ガチャできっとイラストも性能も強化されるに違いない
あと蔵王先輩早く山いきましょう ザバとエイハブのキャラクエは転光召喚で再会した前提のストーリーなのね 多分そういうことなんだろうな
キジムナーと近い状況かな エイハブの言ってたとある部族の酋長ってタンガロアのこと? 2万哩(マイル)の航海ってあるけど、ネモ船長のアレなら2万リューor2万里とかが正しくて、
2万哩だと距離半分以下になるよな 哩計算なら6万哩らしいけど
いや、映画のほうのオマージュなら2万哩でも問題ないけど エイハブのあの敵なに?
不具合でイラスト用意されてないのかと思ったわ 読み込みエラーかなと思ってずっと待ってた
たぶんこの時点の主人公にはモービィディックを見る力が足りなくキャラクエ3でハッキリ見えるようになるのかな 真っ白な巨体に赤い目って感じでしょ?
白鯨だし見た目の説明的にもイラストはあんなもんじゃないの アイコンで赤い目が武器種表示にかぶってたから
ただのエラーに見えちゃうんだよな
そこはもうちょっとアイコンのトリミング考えろよって思った >>108
エイハブの元ネタの白鯨のネタ
エイハブ船長が乗っていた船に、滅びたインディアンの部族の名前がついてる たぶん主人公にはっきり見えてない演出だろうと思う、最初ダゴンの顔が見えなかったように
再召喚された若オピオーンが老オピオーンの記憶持ってる理由も今回さらっと補完されてたな
それはそれとして船長キャラクエ面白かった&萌えたw 白くしたテュポーンじゃないかな
味方のCS使えば全身見えると思うけどその前に倒してしまった トリトンへの好感度がどんどん下がっていく 反射やめろ 白い身体に赤い目なのは長押しして確認できたけど、ダゴンとか魔テュポみたいな「はっきり正体わからない」って感じじゃなくてただのエラーにしか見えなかった 見れねぇと思ってたら海洋冒険やっとかないといけないの忘れてたぁ エイハブのキャラクエがまだの人は攻撃せずにCP貯められる構成で挑んで全身のスクショ撮れたら頼みます やっぱあれバグってたんじゃないのか
弱いからさっさと倒しちゃったけど バトル前に一瞬でも全身カット写せば良かったのに
このゲームだとキャラが表示されない不具合なんて日常茶飯事だからバグなのか区別つかない たまにバグなのか仕様なのかわからないことあるね
臨海の時のザバーニーヤが登場する回の背景が真っ黒バグも、ザバーニーヤ他でも背景真っ黒で自分語りするから運営からアナウンスあるまでバグとは気づかなかったし 白鯨って例外処理みたいなデカさでくると思ってたからな
今後キャラクエ2で出るにしても使い捨てになるから別イベでも
色違いの群体擬態クジラのイラスト出てくるんじゃないかな せめて真っ白にしてればロールシャッハ的な感じでクジラって言えたのに競パン見えるから台無し >>125
ありがとう やはりテュポーンの使い回しか
ただもう少しうまく色付けしてるものと思ってたけど雑なんだね… 白鯨がビキニ履いてないとかサーフボード乗ってないとかそんなことわかわねーだろいい加減にしろ 全体像見て草生えた
傷の位置的に魔ポーン白く塗っただけっぽいし
その内ちゃんとしたグラになるの期待 CSは封印されてるみたいだ
延々と相手の攻撃受けつづけてもギガンティックタイフォーン撃ってこない キャラクエ見るになんらかの集合体らしいが
スイミーかな? ポルの兄者もポルのシルエットだったし多少は…
>>139
集合体+海って言ったらスイミーだよね 30年3月27日
やったね!
中学校の道徳でもLGBTの授業!
http://www.news24.jp/sp/articles/2018/03/27/07389013.html
中学・道徳の教科書に「LGBT」も
来年4月から中学生が使う「道徳」の教科書などの検定作業が終わり、結果が公表された。
今回、検定が行われたのは、来年4月から主に高校3年生が使う教科書と、中学生の「道徳」の教科書。来年4月から中学校で評価がつく
「教科」に格上げされる「道徳」では、全ての教科書がいじめ問題について取り上げた。
SNSにおけるいじめやトラブルなどに関する記述も多く、この問題を考え、話し合うことを求めている。
また中学校の教科書では、初めて、LGBTや性同一性障害などが扱われた。
さらに青山学院大学の箱根駅伝連覇の話題についても取り上げられ、選手の日々の生活を通して生活習慣について考えることを促している。
LGBT差別主義者のおじいちゃん達も中学生の爪の垢を呑むべきじゃないの? ポル兄は双子だから違和感ないけど白鯨と魔ポーンは関係ないだろ >>141
こういうの特別視されてるようでやめて欲しいわ こういうのをみて男同士って気持ちいいのかなとかいって
試してみようかって友達とやる口実にするのがいいんだぞ
エロ本利用してフェラしたわ中学の時に エイハブ星3を限界突破しようか悩む。他にクロードとスノウも星3しか持ってないから見てないけどキャラクエの内容はストーリーや設定にがっつり絡む感じ? ってか脳死でキャラクエあるキャラは全部限界突破していいと思うぞ エイハブは星3でも3凸すれば結構強いから突破していいと思う
クロードは2凸までなら問題ないが3凸すると途端に使い難くなるのでお勧めしない
スノウは素材が余ってれば 確かにストーリーも見たいし初期と比べたらアイテムも余裕があるしそうするか。ありがとう。 >>147
エイハブは☆3でも低コストなりに働いてくれるので育てても損はない 手前味噌みたいで恥ずかしいけど>>75で書いた通りクロードと空間を飛ぶ者持ち以外は脳死で凸っといていいよ
あまり使わない☆3を2〜3凸するのに抵抗あるのはわかるけど1凸くらいなら気楽にやっちゃえ 新ガチャ情報きたぞー!!
クリスティーヌ思ってたより早かった 次は何かしらイベントまだ新規ガチャ来ないかと思ってたから不意打ちだった
クリスティーヌは名前の色的に無属性だろうか 何か宣材のフォント変わってる
まともな木枠来てくれ普通のパラメーターで植物さえ育てなければもういいから
ごめん、やっぱ暴走系はやめて 木曜日クロガネ先輩とワカンどっちに出すか悩むなこれは(引ける前提) クリスティーヌはBomBom氏、ワカン・タンカは黒ねずみいぬ氏、サンダーバードは1boshi氏担当
クリスティーヌもっと引っ張ると思ってたから意外 説明見るに複数権能持ちの全属性ってことかい?限凸素材どうなるのやら
というかクリスティーヌ☆4でワカンタンカ☆5なのか というかケモ耳アリなのかこのゲーム
俺大好きだから嬉しいけど クリスティーヌわりと重要そうなキャラだったけどガチャ入り早いな ケモノと混同しなければ別にいいんでない
ケモ耳キャラだけ出してケモナー垂涎!とか言い出さなきゃ ワカンは性能微妙でもみんな回すだろなーロビンソンの時と同じで
クリスティーヌはたぶん強い >>171
デュオとかハーロットみたいに他ギルドから1人だけ実装されてるのもあるから 全属性の事例が斬撃主だけだしクリスティーヌどれほどの使い勝手になるか クリスティーヌが表現者
ワカンタンカがアスリートと共に征く者
サンダーバードが翼持つ者と雷光を顕す者
既存で持ってそうなスキルはこの辺りかね もしベンテンみたいな強ジャマーなら弱点ない全属性は強みになるね サイト全然見れんw
特設ページ公開直後っていつもこうなるな そういえばハーロットも去年の今頃のガチャだったか
本編ですぐ仲間になるタイプじゃないだろうしこういうガチャ入れるのはええね
その2も顔見せ済み1〜2+新規2〜1キャラの割合だと思うけど誰が来るかな 属性バランス意識するなら残りの火水闇辺り? クリスティーヌ弱かったら誰も回さないじゃん、ハーロットだってめちゃくちゃ強いし
ベンテンとかメリュジーヌは性能も絵もいいからみんな使うけどBombomのキャラデザ女性キャラ可愛くないし その2はサンダーバードとセットで紹介されてた虎獣人は入ってそうだな >>180
ほんと公式サイトの鯖強化してほしいわ
毎回つながらんのやめてよー やっとキャラクエ3人消化したのに新キャラ3人追加w
そのAもあるから本編未登場キャラはどんどん後回しになるんだろうな…ジュウゴとかさあ… ワカンとサンダー強キャラならいいなー
今の木と天は弱すぎる あの鳥の元ネタサンダーバードだったのか
ワイアットアープだと思ってた
タンガロアの稲田はシリアス一辺倒だったけどこっちはトロンベみたいなキャラ付けになるのかな? サンダーバードはキザったらしい口調とオーバーリアクションとかなんとか、手に持つムチ状の神器……斬撃かなこれは このあとザオウ配布イベあるだろうし恒常ガチャって引くの躊躇うな
その2次第かな サンダーバード リーク時だと絵師分からなかったけど1boshiさんか
1boshiさんの新キャラ見たかったからうれしい
本人は鳥キャラ推しだけど自給自足はどうなんやろなぁ この後ザオウ先輩イベントも控えてるしここでガチャぶん回すのちょい躊躇うね
ワカンの絵師はイクトシとシンヤの人でいいんよね?嬉しゅう その1ってこれみんな恒常だよね?
その2に限定とか入るのかな
ワカン欲しいなぁ その2でキリトとテツギュウ、スズカかな
人ケモ女でバランスいいし クリスティーヌかわいすぎ、描いたのBomBomさん?女の子もめっちゃナイスなの描くなこの人 「恒常追加だしスルーしてもそのうち引けるやろ( ・ε・)」
↓今年のバレイベ
「オピもってねぇー!! orz 」
☆3だけでも揃うまで引いとけ イベ特攻持ってない限り恒常入りしてもその時やってる限定ガチャには入らないみたいなんだよね…
新学期に特殊クエが無い場合次に全体ありそうなのは水着だろうけど引こうか悩む グレイトスピリッツでアメリカ持ってきたのかなるほど クリスティーヌは絵師といい声優といい完全に綺麗な主2だな >>197
そのパターンでロビンソンの所だけ常に真っ黒
1と2で分けられたガチャは恒常☆3揃えるのも大変だった 主2が汚いみたいで草
まあ二次創作で一番ぶっ壊れてるのよく見かけるけど 主2ちゃんは主人公勢で一番 二次創作のキャラの幅がでかいから見てて楽しい
案の定ツイッターでタウラスグンゾウ推しの人たちがワカンに反応しててわろた
気持ちはわかるよ、うん このゲームの怖い所は初見で好みじゃなくてもシナリオ読むとハマる所なんだよな
いつものパターンで両方とも引く予感しかない 初めていいねとリツートもしたわ
出るまで当たるまで回すわ 黒ねずみいぬさんの絵めっちゃ好きだから本当嬉しい
回すぞー さっそくイラストレーターさんがワカンタンカ描いてくれてる ガチムチ亜人 鳥人 女ときてるからその2にはデブ属性が入るはず
アウトローズ3人だとデブ揃うがケモノ属性が足りないことからテツギュウ 広告の虎獣人 オセでデブケモノショタの属性コンプや! そういえばイベントがもろ進学なんだが放サモはサザエさんではないんだなあ 千の姿を持つ女優…一体何ラトホテプなんだ
って思ったけど二人も三人もいるわけないw 別にニャル様なら複数末端が存在しててもおかしくは無い気もするけども ニャルはニャルで有楽町ギルドにいなかったっけ?クリスティーヌと会話してたやつ
本編中だけでも3~4人いるよなあいつ >>217
クリスティーヌ紹介画像の右端に角度的にクリスティーヌの手じゃない腕が写ってるし、
仮面被った正装した男みたいな体も写ってるし、ニャルほどじゃないけど主人公みたいに性別も体格も変幻自在とかありそう あれ、仮面が体もっただけじゃないか
少なくとも赤と緑の体つき仮面が見えるし各色あるんだろ
人形なのか体をつくったのか人にかぶせて操るのかはわからんけど 正装した男性っぽいのいるねえ
>>221の言う通り、人に被せて好きに操れるとかだったら嫌な能力だな…w 強化素材はゲロマズだから基本イベ待ったほうが良いんだよね
模擬戦しか回すもんがねぇ >思い出の回想から読めるシナリオを、章・イベント毎に選択できるよう、改善を行いました。
明日のメンテで更新されるこれめっちゃありがたい
てかメンテ予告やアプデ予告を自分で見に行かない限り気づけないシステムこそが不便なのもなんとかならんかな
せめてメンテ情報を更新したらツイッターにも流してくれ ゲームを起動した際に再生されるボイスの音量について、修正を行いました。
やっとかって感じ >>226
>思い出の回想から読めるシナリオを、章・イベント毎に選択できるよう、改善を行いました。
いいねえ
メンテ情報の更新自体に気づけないのどうにかして欲しいのも禿同 トリトン先生の弱体反射って跳ね返せるの1回だけじゃないんだな
ランクアップ伝説でリヒトとアギョウのCS続けて当てたら憑依と封印2つとも跳ね返ってきてびっくりした >>229
周囲の敵にかかってる反射に引っかかったのかもしれないと自己レス
スタミナ回復したら確認直してみる iphoneXでやってると、
戦闘で一番下のマスの見方を動かそうとすると、
アプリを切り替えるバーに触れてしまって
動かないままターンが終わることが有る。 >レアリティが2以下のカードの強化を行った際に表示される画像が敵対時の画像になっていたため、修正を行いました。
これ微妙に気になってたから嬉しい
で、戦闘画面左の☆2以下のアイコンの方は…? キャラのステータス開いたときの右上のレアリティ別とか相関図の小窓画像とか未だに旧グラ多いよね
わかりやすいのだとリヒト 立ち絵は目が白いけど小窓の方は目に陰がかかって青くなってる
あとクニヨシなんかは肌の色全然違う >>233
飛竜の黒目があるのとないのがあると思ってたら
そういう違いか トライヴ君達も、暫く悪堕ち顔で気になってたからありがたいわ。 >>239
コスト調整で低レア使う人は多いだろうから、気づく人は気づくと思う。トライヴ君なんかはスキル優秀だしイベント特効もあったから、
使う機会多かったしわかりやすい。 あれ?強化君画面からキャラ変更していってもモブが敵側版のままじゃない?
もしかしてそこのことではないのか あと戦友リストのユーザー名のフォントが小さくなったな ロード中のTIPSも表示されたりされなかったりでいろいろおかしい タイトル画面の下の方のボタンにも文字表示されてないよね? 翻訳版のキャラ紹介もスキルや二つ名、名前そのものも日本語のままだったりするな
クランプスがそのままなのちょっと笑うわ アイテムのフォント変更と同時にイベントの交換アイテムの残りが全種類削除されてる
アルスラーンカボチャみたいな記念に1個だけ持ってたアイテムは残念だけど、スマホが壊れて期限以内に交換できなく残り続けてた9000個の地図が消えてくれたのはうれしい つまり、夏の思い出が消されてしまったのか…
あれ敢えて残してたのにな 消えますって言ってたのにいつまで経っても消えないじゃん
クリスマスから取っておけばよかった…って後悔してたのでようやく消えてくれて一安心 ガチャ画面開いた時一瞬石が20桁くらいになってワロタ アイテム消えてもクリスマスのブーストアイテムはきっちり残ってるのね
起動したらTIPSや画面のボタンの文字が消えてるのは大丈夫なのか? 回想かなり使いやすくなったね
表示も早くなったんじゃないかな。嬉しい 単純に表示するものが多いほど遅くなるからな
キャラ一覧もフィルターで少なくしてると表示速いけど
持ってる全キャラにしとくと数秒かかる キャラクエはキャラクターごとに区分とかはまだされてないんだな アイテムのアイコン縮小と数字小さくなってるね
アイコンはともかく数字縮小は見にくいなこれ そういえばマガンの名前が虎人なのはニュアンス的にいいのか…?
TLの中国人は草生やしてたけど… 誤訳多いのか…海外向けて商売するのはいいけどそっちの修正にまた人員割かれて更新が遅れるんだろうな 英訳だけで正直良いと思うんだが
台湾勢とか今でも普通にイベントストーリー追いついてたりするし
英語勢も有志が英訳wiki作ってるしな
全部はカバーできてないみたいだけど 人虎は中国だけど、マガンガドゥンガンはインドネシアだな >>264
放サモ世界のシャングリラは中国ではないしマガンの元ネタはインドネシアの霊か妖怪かなんかだから >>245
同じ症状出たけどキャッシュ消去してゲームデータ再取得で直ったよ そう言えば、ランクアップチャレンジ全然やってないわ 今ランク68だから全スタミナ突っ込んでるわ
期間中に69間に合うかな アメフトのルール知らないけどラグビー何か違うのだろうか
それぞれ互いをライバル視してそう 69以降は虚無期間と1イベ合わせてランク1上がれば御の字よ
意識的にランク上げ周回する経験値の設定じゃない 過ぎたイベント交換アイテムは消えたけど
クリスマスのブーストアイテムは残ってるんだな ブーストアイテム、今後も使えるかと思って取っておいたけど
まったく使い道が無さそうだ。 コレクター魂をわかってないな運営は
先にもっとやることあるだろ 属性毎のサポート設定機能とミッションはどこ...?ここ...? 属性サポートは次イベ始まる前には実装してほしいし今も欲しいんだよなぁ アイテムは消しますって最初から言ってたのにコレクター魂とか知らんわボケ 容量肥大化でキャッシュ削除推奨の最中に削除せず
初期サロチケのアイコン保持してた人いたけどああいうのは意味の無いコレクター含めもう性癖に近いんだと思っている 選べたら嬉しいもしくはオススメのサポートキャラがいたら教えてください
属性サポートのアプデがくるまでに育成しようと思っているので出来れば属性ごとに
所持している星5はジブリール、スノウ、オニワカ、バレゾウ
残りは星4からお願いします! >>283
「先にもっとやることある」から後回しになってたアイテム削除が今回行われただけだろ
その文脈で「なら最初から消しとけ」は論理的におかしい
>>286
その中だとスノウは高難易度での需要が高い
バレゾウも攻撃力はあるから曜日周回でなら使う人がいるかも
恒常ガチャの星4限定でフレサポ前提だと火力高いキャラが好まれるイメージ
期間限定キャラを含むならもっと増えるが、とりあえず以下がお勧め
火:モトスミ、イバラキ
水:シュテン、ジライヤ
木:ホウゲン、イクトシ、アルスラーン、クニヨシ
天:タローマティ、シンヤ
冥:ガルム、ルキフゲ、(土日のコイン周回限定で)アンドヴァリ 最近は収集系イベント無いときにユキムラを回したい人が増えてきてるから平日でも☆4アンドヴァリにするのもありかも 六本木の例外処理のやつじゃね
コイン32000と証と経験値400ぐらい手にはいるとこ 六本木の例外領域って結構旨味あるの?
エビル100終わって暇を持て余してるから周ってみようかな ユキムラクエは他にやるクエがない人が
とりあえずスタミナ消費する時にやるぐらいじゃないか イベントランククエストレスマッハすぎて幸村褌に癒やされに行くんだよ >>287
ありがとうございます!
イベガチャ限定だと
火 タウラス、リヒト、シロウ
水 バティム、トリトン
木 マリア
天 ハクメン
冥 アステリオス、タダトモ、がいます
補助か火力かで迷っていたので参考になりました
候補にしていたキャラが結構いてよかったです
クニヨシ使えるんですね。育成しておきます 六本木例外処理は素材余ってたり土日以外でもコインが欲しい人向けかな
確定じゃないけど9割くらいコイン32000とbィまけで3種仮証出る
回ってる人多いのかマガン置いてるとポイント毎日結構きてる 何となく魔法回してるけどアギョウ居るしトリトン上げる意義考えちゃう
マリア、ハロなら☆3組み込むのありかなと思うけどどうなん? アギョウトリトンは片方落とされた時用にサブにもう片方入れておく
みたいな使い方もできるので悪くはない 大体の場合アギョウで事足りるけど束縛が鬱陶しいクエのときはトリトンのがいいことも クリスティーヌも魔法っぽいしとりあえず貯めといてもいいんじゃない 今回の起動画面ボイス何人居るんだろう?
タウラスとオニワカかマガンの奴は聴けた ノーマッドと東京放課後サモナーズとだけ言うどのキャラかわからんやつもあった ガルムも聞けた
ガルム可愛いけどまだ引けてないんだよな
☆3でいいから欲しい 木曜のアプデ後から、バトルのリザルト画面で数十秒停止するようになったの俺だけかな?
すげーストレス… ホウゲンキャラクエに新キャラのシルエット
体格的にキャラデザはbomさんかな?
ガチムチメガネキャラ実装楽しみ >>309
うちのアンドロイドだと2〜3秒なんだけどな あの警察学校の生徒らしきキャラは新キャラかな?
その内ガチャで出てくるんだろうか 全然知らんボイスが流れて来たから誰だと悩んでたら最近声優が変わったノーマッドだったわ >>311
短い時は10秒くらいだけど、さっき数えたら78秒とか112秒とかかかったわ
コイン枯渇してきたから土日ちょっと走ろうと思ってたけどこれじゃきっつい
iphone7だけど俺だけなのかな。俺だけならもう黙る、すまぬ アンドヴァリ前はもうちょっとダミ声っぽい感じだったのにちょっと変わった感じがしたなあ
ガルムとノーマッドはタイトルボイスよく流れるけど他はなかなか流れない気がする >>315
IOS版だとなりやすいっぽいという情報が流れてた >>317
そっか、一応他にもなる人いたんだな。ありがとう
ご新規もこれじゃ居着かないだろうし、直るといいんだけど… iOS11.3にはしていないiPhoneだけどならんな 個人個人に発生するバグ的なものはもうずっと前から続いてる感じだ
基本おま環と割りきるしかない >>318
iPhone 6sだけど、たまにその現象起こるね。
通信環境のせいかと思ってたw 限定きたら初期キャラ勢の中の人のお仕事なくなってくなぁと思ってたら
こんな感じでイベント関係なく限定済キャラの声が聞けるのはうれしいな
こういう直接儲けに繋がらないファンサービスに気を配れるようになってきたってことは運営も安定してるってことなんかね
あとタイトルだけいってるログインボイスはホロケウカムイだと思う 限定カムイ来たら財布死ぬユーザー多そうだな
一番R-18絵あるし 終わるようなことになったら最後の搾取用に限定ザバカムイ出してくるだろ もう放サモもモリタカ カムイの人気におんぶにだっこしてるほどの弱小じゃなくなったし
それに新規キャラで人気爆発してるキャラも多いからそいつらだけが最後の砦ってわけでもないぞ その金でバトルシステムなんとかしてほしい
CSももっと見応えあれば別にスキップする必要ないしなぁ ボイスも聞けるし 実際存続していけるほど儲かってるのかどうか分からないから日々終了に怯えてるわ ホウゲンの制服姿良かったわー。あんなに表情差分あったっけ そこそこ儲けが出てなきゃ社員の新規採用なんてしないんじゃない? いつの間にか公式サイトがちょっと変わってた
次のガチャは新学期キャンペーン、新学期ということは新入生が入ってくるから部活動勧誘のチャンスですよ先輩!早く山から戻ってきて下さい アイゼン、クランプス、アギョウ、クロガネ
こいつら何故か名前が訳されてない >>336
翻訳の発注時にはまだいなかったんじゃねーの ホウゲンキャラクエ、フェンサーがアプリを起動してないのに刀を使ってる描写あったよな
主人公の鼻先を切る→アプリを起動するって
どういうことだこれ、マジモンの剣でも持ってたのか?木刀とかならそういう描写入るだろうし
主人公も抜刀できないって言ってたけど、この場合アプリが起動できないが正しいのでは? >>339
アプリを起動しなくても神器を実体化させておくことはできるんでないの?
アプリを起動しなきゃ権能を使えないってだけで 東京自体が巨大な閉鎖空間ということは実はどこでもアプリ使わずに神器が使えるのでは? アプリがないと使えないと運営に思い込まされているだけというのはありえそうだなあ 4章冒頭でリョウタが「これがボクの神器だよ」って聖杯持ってたしこれかもね>>342
関係ないんだけどこのシーン人ならざる力を持つことに葛藤は無いのかとかどっから入手したんだとか毎回読むたびに気になる シロウも領域外だと本が読めなくなるみたいな事言ってた覚えあるし
多分そういうことなんだろうな これwikiに考察みたいな項目作ったほうがいいんじゃないかな
なんというかアプリのツッコミどころが多すぎてそれが伏せられてるのか、マジで忘れてるのか
最近気になってきてしまった ユーザーのする考察はどこまでいっても考察だしなあ
今後のシナリオ展開のための伏線やブラフかもしれないし各自心に留めておく程度でいいと思う
それか作るにしても独立した設定ページとかじゃなくてネタバレありの設定考察掲示板を立てるとか 神器自体はアプリと関係なく存在するんやろ?
権能を使うのにアプリの閉鎖領域が必要なだけで 神器自体はアプリと関係なく存在するんやろ?
権能を使うのにアプリの閉鎖領域が必要なだけで バトルリザルト画面、左右の枠外タップで次に進むようだね
昔の不具合再発するのは何なんだ
それはそうとIOSとアンドロイド両方で
放サモのエイプリルフールアプリが出るみたいですね 正直エイプリルフールネタやってる暇あるんか?って思う… 全体的にエイプリルネタやって当然でしょ?みたいな風潮あるからな
どの企業もやりすぎなんだよ… まあたまに余計なことせんでいいから普段のサービス使わせろやってのはあったりするね しかも去年のFGOの丸パクリ
余計なことやってないで恋愛クエやれや まあ季節イベント自体はないよりあるほうが嬉しいし
エイプリルフールならガチで気合いの入った内容で作る必要はないし >>353
他アプリは他の更新もしっかりされてるからこういう企画もいいよ
放サモはただでさえ更新クソ遅いのにこんなパクリネタするから印象悪くなる 別アプリの去年やったエイプリルフールネタっていうのがね… どこもかしこもエイプリルネタばっか
全員一斉にやめていいよ >>359
放サモとは別の独立したアプリになってる
ストアへGO >>361
おーあったあった 起動したら準備中って出るしまだ告知もされてないんか 公式でエイプリルフールネタにしたBom4コマ漫画くらいでいいのに 4月1日0:00からミニイベント開始だよな
特に更新されないみたいだが、アップデートのときに仕込み済みなのか
[2018年4月1日 0:00〜2018年4月15日 23:59]
● [期間限定]種芽吹く春の庭園!超ド級&伝説級(毎日開催@イベント地域) 種だけ落ちるのかと思ったら成長素材やコインも落ちるんだなコレ
1回しかクリアしてないけど効率はあんまりよくない印象 スタミナ50も消費して+1種が1つドロップとかアホくさ エイプリルフールのARアプリって明日以降は使えなくなるのかね? 特殊召喚ベンテンごつすぎて草
これは人質取られても自力で帰ってくるわ エイプリルフールのイラストかわヨ
BomBom絵かな? 新しいスキン見られるし俺はこのエイプリルイベント楽しめたな
シークレット全部出すまでに650ガチャしちゃったぜ
ウソページもネタ多かったし たまには小難しいこと抜きがいい
カーシーの絵師がlive2dツイしてたのこの複線だったのねー 絵だけやたら気合い入ってて笑う
ロード時のキャッシュ削除ダウンロードしなおしたけど
TIPS出るのと出ないのがあるからガチャ感覚でポチポチ押すの楽しい レイヴ先輩やサロモンくんが動くの、ADVパートにいれろとまでは言わんけどマイギルドや編成画面で導入して欲しいわ 眼鏡外した世紀末クニヨシが思いのほかかわいかったので本編にもスキンはよ 本編でもこんな風に動いたら多分もっと重くなっちゃうんだろうな 描きおろし絵が多くてホクホクですわ
オニワカ抱き枕欲しい… 4/1重大発表ではいはい嘘嘘って思ってたらホントにアプリあるのかよ
マーカーとか持ってるわけないだろ! マーカー無しでできるようにしたら何故か上空にゲートが出たけどみんなでけぇな! スタミナ使うだけでどんなに頑張っても滴り程度にしか出ないな マーカーしなくても全然召還できるで
テキトーに風景とってりゃ勝手に認識する
キャラ召還見直したときにいちいちトップ画面にもどるのだけはすごくうっとうしいな 新規入手でNEWってついてくれればいいのにとは思った 1000回ほどガチャ回してコンプしたぜ
つまり本家でもコンプはこのくらいかかるってことだよな…… ちゃんと公式のARのやり方動画もあるんだね
変な所で丁寧 運がいいな。3800連してようやく最後のアイゼン☆5が出たぜ エネミーではめっちゃ前に実装されてて正月クエで所属も明らかになって番外編の他アプリまで出張してるのにまだレイヴ実装されないの? オニワカ、よく見たらカーシー人形簒奪しようとしてるのか レイヴなのはけもケ意識したキャラセレクトだからかな
ベンテンは例外だけど >>399
実装フラグ
というかここで来なかったらどこで来るんだレベル レイヴ先輩名前は早めに出たのに登場は今年の正月だったり色々焦らしてるからなぁ もし新学期ガチャその2にレイヴ先輩来たら財布死ぬなあ
性能抜きで回すかもしれん その2も目玉には新キャラ持ってくるだろうしレイヴ先輩は☆4なんだきっとそうだ いつからレイヴ木属性と思った?敵属性とか飾りですよ カーシーは冥だから天にしよう 木のカーシー?誰だよ 今更種伝説やってみたけど横長バトルでクリティカルキャラが敵にいると
スプリットで移動させなかった側が死ぬのはもう避けられないな まあ初期配置ゲーだし
毎ラウンド開始時に味方の位置自由に決めれる様にしたらいかがでしょ、運営さん ワカンのスキンで脱ぎスキンくる未来がミエタミエタ…ゴリゴリの筋肉がオガメルヨー メガネ外したクニヨシがメチャクチャ可愛い
これはスキン欲しい お疲れ様です〜私は3501回でコンプリートぉ・・
最後はデュオ☆5でした
記憶が無いがどこかで単発を押した様だw こっちは4990回目の☆5スノウでなんとか終了
よっぽど運が悪くないかぎり5000以上はならなさそう
本編の打ち止め、ピックアップのありがたさを教えてくれたアプリだった フルコンプおめでとう
☆4ニャル・☆5クロガネ・☆5チェルノがなかなか出なくて泣けた
もうガチャは十分堪能したよ… 最後まで星5アイゼンが来てくれなくてコンプできなかたよ 突然画面にノイズが走ってびっくりした
スクショとっときゃ良かったかな メガネ外したクニヨシだけスクショした
早く本編にこれ実装してくれよー 結局コンプしてなかったなー
1500しかまわしてないけどさ
?が国吉と弁天とてゅぽーんしかでてなかったけど
他にもあったのかな ???は全部エイプリルフールのページに載ってたよ
ベンテン2種 クニヨシ2種
テュポーン マルコシアス オニワカ 後回しにしてた種ドロップ伝説級をクリア
このメンバーだとけっこうな難易度もいける
クロガネ星5、アギョウ星3、スノウ星5、フレアイゼン星5、サブ主 >>431
クロガネ入れてるのか
星5の中では可もなく不可もなくというイメージだったが
移動不要の油要員って感じ? クリアするだけならアルスラーンとベンテンシロウで大体のクエストはクリアできる >>430
ベンテンクニヨシ二種あったんだ
筋骨隆々なのとバンク姿しかみてなかったよ >>432
>移動不要の油要員って感じ?
そうです。他のメンバー(主にスノウ)動かすので、動かなくても働けるやつを。
油まけるからメンバーの回復がはかどるし、CSを結構撃つので火力もそこそこ。
スノウの介護があって、それに自身の金剛のると高HPもあってまず落ちないです。
(あとは、好みなのもありますが) エイプリルフールネタで放サモのグッツが欲しくなったぞ タイトル画面のボイスで
「また来やがったのか暇人が。しゃーねーなコーヒーでも入れてやるよ」的なこと言うのって、どのキャラだっけ? ノーマッドはボイス変更組だから馴染みがない
東京放課後サモナーズ!ってタイトルコールしてくれるのってマガン?だとしたら結構変わってる気がする マガンはその後に歓迎するぜ、チャレンジャーみたいなセリフが続いてたはず
タイトルそのままは多分ホロケウカムイ ダメ絶対音感が働くキャラならまだ解るけどそうじゃないと誰!?ってなるなw 「東京放課後サモナーズ。ホロケウカムイでした」
とか名乗って欲しいな。 タイトルボイス流れる時にそのキャラの立ち絵を出せばいいんじゃね BGMもボイスもSEも切ってるから、タイトルコールあるの知らなかった
全部音量消してるのに、偽装展開だけ音鳴るのなんとかならんか そんな音のない世界の放サモやってるとか修験道の者ですかね…(困惑) 全部消すならスマホの方の音量設定とかでいいんじゃないの? 僕も音のない放サモやってます(半ギレ)
パズドラもグラブルも全部音オフぞ 声優とか一切興味無いから音は出さんな
イラストだけでいいわ BGMもあるんですがそれは
好みだからあれだが完全音無オンリーの人とかおるんやな
カルチャーショック ホウゲンのキャラクエよかったー
制服立ち絵もかっこいい 周回してると声とBGMが耳から離れなくなって最終的に無音になる
5〜6章の戦闘BGMとイベントBGMは大体好き むしろスマホアプリのBGMを常に聞いていたいと思ってる人がいる方が驚く 初期以外は音切ってるから
BGMはきゅわきゅわからのアーメンどんつくの入りしかイメージがない 動画広告の視聴でお得系のアプリもやってるから普段からミュートしてるな
しかしそのミュート状態を無視して音出す広告あるからたまらん・・・ってこれはスレチか 感動的なシーンでいつも流れる曲、
あれで泣かされるんだが イベントのときの新BGMは好き
BGMも台詞も、繰り返して聞くと飽きるので、飽き始めた頃にスマホの音量調節を無音にする
一度飽きたBGMも台詞も、イベントが終わって恒常曜日周回に復帰して久しぶりに聞くと、良い なぜか連続ログインが1日目になっとる
毎週土曜日リセットのサイクルだし、昨日のログボもメッセージボックスに届いてるから少なくとも1日目なわけはないんだが… 相変わらず台詞の組み合わせ面白いな。
今日はこれで楽しんでるわ。
「お待ちかねのプレゼント」+「ぶち込んでやる!」 どうせバトル時もSS時もまともに全部セリフ聞こえないから
俺も音はオフってるな
たまに仲間一覧からゴウリョウのセリフだけエンドレスで聞いてることあるけど ランククエでたまに違う助っ人呼ぶと普段あまり使わないキャラでも意外と強くて面白いな
ツァトグァ放置してたら勝手に回復しながら1列処理してくれんのいいわ エビル相手だと火力で飛ばすより耐久させるのもありかもしれん カーシーが意外と告死巻いてくれて助かったり島テリオスのクリ&クリ+怖いなって再認識できるな 東京甲子園か何かがあるみたいだな
シュテンのプロフ的に主人公の中の人補正が裏目に出るのかと思ったが
特にそんな感じではなかったな シュテンのキャラクエどこで出てる?
全然見つからんのだけど… >>487
1.1凸してない
2.温泉山脈終わってない
3.オリエントニューイヤー終わってない
辺りが原因と思われる 6章が関係してるかどうかは不明
場所は新宿区だよ あぁ〜、今年から始めた新参なもんで温泉クリアしてなかったわ…
まさか過去イベもトリガーに含まれるなんて
ありがとう!今から温泉やってくるわ! シュテンのキャラクエ、さわやかな青春系のノリで良かったな
マネージャーやってくれっていうのが問答無用で競技に誘ってくるグンゾウたちと違って奥ゆかしいというかw 謎の淑女……一体何者なんだ?(棒)
シュテン兄貴のクエはなかなか良かったわ、オナメダはもっとください シュテンは特別好きなわけじゃないけどキャラクエは良かったな
元ネタ的に今後はイバラキとの敵対もありそうだからそこ気になるけど マイギルドに新しい背景とか主人公の神器アップとか倉庫拡張とかきたよ おめでとうございます!ささっ(ry
おめでとうございます!ささっ(ry
おめでとうございます!ささっ(ry 主人公の神器レベルって上げれば上げるほど取り返しのつかないことやってる感がパない >>495
神器100になると神器の記憶に乗っ取られるみたいな?
でも神器100の配布キャラいっぱいいるからそういう展開はなさそうだなあ >>495
神器一つで精神汚染ヤバげなのに
24人格が脳の普段使って無い部分までぎゅうぎゅうに詰め込まれてるとなると逆に廃人になりそう もしそんなことになったら記憶喪失になっちゃうかもな どの神器を鍛えるんだ?というクロガネのセリフがあるけど
実際に強化できるのはステやスキルというその人の資質で
神器レベルアップはガチャしかできないから
なんでもありなのかもしれんが モブサイコ100みたいにマックスになると暴走して0にリセットされるのかもな 5アイゼン置いてたら結構な人から使われてるっぽい
需要あるならそのままにしとこうか こうして主人公のスキルを改めて見るとふわっとしてると言うか...なんかいろんな意味で優しい感じだな。 一番最後に主人公置いて引っ張りだされた時に
運良くスキル発動すれば逆転あるかもねっていう調整は感じる 主人公シナリオ上では強いはずなのにバトルではエビルより役に立たないからさすがに救いが欲しい…
2年目ロードマップに出てたけど確かスキルが強化できるようになるんだっけ 覚醒イベントとかでテコ入れしないとPT入りはしないなぁ 最近はPTに空きがあっても経験値持っていってしまうから主人公いれずに空きのままにしてしまう場合も増えてきた レベルMAXのキャラが経験値持って行ってその分捨てちゃう仕様がなくならない限りそうなるな 検証したことないけどアレやっぱりレベルマのキャラにも経験値吸われてたの?
まあクエスト経験値なんてたかが知れてるけども 主人公特権で威力据え置きで攻撃範囲凸の形になれば使えそう
持ってるスキル自体は良いもの多いし コストを0のままでレアリティが☆4になってステータスが上がってスキル確率が上昇すればつよい 主人公の全属性ってシナリオでも凄いみたいに言われてるけど、オール100%ダメージで昔の女神転生の言うとこノーマル属性なのが難点
せめて全対応属性みたいに全てダメージ75%にしてくれたら特別感あるのに 離断関連段々踏み込んできたし高レア版出るならトンデモスキル持っててもおかしくない
トウジの断ち絶やす者とか平気でスキル2、3辺りにセットしてきそう スノウとチェルノボーグ以外で強い斬撃って誰?
斬撃素材が溢れてるから使っちゃいたいんだけど 飛ぶ斬撃とか剣を投擲とか理屈つけて突撃射撃に変更しよう 新ガチャ続報来ましたよっと
正直現状だと3人とも扱いにくそうな印象ですがはてさて というかとうとう☆5打撃来たのか ☆4サンダーバードは割かし使い易そうな印象
タンガとクリスは癖強そうだな
CSも行動順的にサポートだと恩恵薄いタイプだし タンガじゃねえやワカンだ
なんかあの二人名前ごっちゃになるわ 星5打撃とかスキルが優秀じゃなきゃコスト食うだけになりそうな…愛が試されそう えっていうかキャラクエマーナガルム来てるじゃんワロタ
これはもしかして青山全部来ちゃうのか 今までのガチャで「その1」が明記されてた時って「その2」も確実に有ったのかな。
仮面女が物凄い強キャラ感出しててちょっと欲しいけどその2が来るなら余力は残しておきたいよね…… ワカンのチャージのクリティカル、打った後だから連撃持ってないと自分には意味ないやつだよね
サポートだと余り恩恵がないような
残りのスキル次第かな クリスが待望の引き寄せ持ちでうれしい!
チェルノ愛好家としてはパーティの幅が広がるわぁ
しかも憑依付与とは 確率低そうだけど
できれば残りスキルも移動系無しがいいけど表現者が入りそうやなぁ この時期での星5打撃だから第4スキルぶっ壊れてそう 打撃って時点で曜日周回の適正はないだろうし
何かしら高難度で輝く第4スキルを期待したいところだな マナガルのキャラクエ指折りレベルのええ話やないか…あくまで個人の感想だけど
血みどろ展開になるものとばかり思って身構えてただけに余計に マリアのキャラクエも来るかもしれないし備えて1凸しておこう
マーナガルム-ジブリール-マリアの複雑な関係好きなだけに恋愛クエスト実装されたとしても手を付けるのを躊躇っちゃうな マナガル育ててない…週末に模擬戦頑張るか。
シュテンの兄貴は来てくれないし、早く見たいよう 育成用に貯めてた結晶使っちゃったけどマナガルクエストいい話だった
みんな良い子や… スタミナドリンク3つも来た!
ヤベェな!!ლ(´ڡ`ლ) マーナガルムクエは主人公のこと好きにならなそうなキャラの料理に苦労した感じだな ワカンタンカは4フェーズ目のボスネームドまでCS温存して一気にクリティカル放出して倒してね
っていうデザインなんだろうな
クリスティーヌとサンダーバードは敵に回った時にめんどそう
特にフェーズ毎に登場する敵側は登場時発動が有利に働くし スキル詳細が来た時にまず敵側だと面倒くさそうと考えてしまう悲しみ
でもクリスティーヌは確実に厄介キャラになりそ ストーリーでも敵対しそうな強キャラ感出してるし多少はね
オニワカさんじゃあるまいし エンターティナーズのスタンス的には敵にも味方にもなってもおかしくない立ち位置だなぁ
サラッと全属性出て来るし魔属性っぽいモリタカもいるしで構成員どうなってるんだか 踏み荒らされた花…アプリ終了すればまきもどされるはずでは
いや、これバレンタインのビル破壊と復旧でやった話題だな 異界化してる場所ではアプリなしで能力使えて巻き戻りがないから一応合ってると思う
どうしても殺したい相手を異界化してる場所に呼び出して殺すということもできるか クリスティーヌのCSの四字熟語は千変万化かなぁって勝手に予想してみる( ´∀`) 5和姦は打撃か。
4スキル目で化けないと倉庫かなぁ。
手に入ればだけど。 異界化の巻き戻り云々は温泉山脈でやってたな
アプリユーザー同士じゃないと基本的には巻き戻らないとかだったと思う マーナガルムのキャラクエ好きだ、やましいところのない純粋な友情って感じで爽やかで
放サモの日常話はどれもいいね
花畑背景はこのクエのためだけにわざわざ書き下ろしたんかな 今年の山イベで使う背景じゃない?
んでキジムナーキャラクエとかで流用されるやつ 殺したければアプリ使わずに包丁とか使えばいいと思う
身体能力も制限されてるはずだし なんで殺す方向に話が進んでるんだ…
そういえば序盤の腕切り落とし事件未だに謎だな >>550
夢幻抱擁 ファンタム・デ・ガルニデ
4章でトウジにやってる >>557
夢幻泡影って言葉あるんだなぁ 知らなんだ
人生の儚いことのたとえだとか ☆5打撃って初か
神器レベル依存なこと前提でも打撃クリ☆ステのダメージはえぐそうだ 打撃の売りってダメージ出せることだけど正直周回だとオーバースペックすぎるのよね・・・・・・
高難易度周回だとネームド複数も当たり前なわけで束縛等をかいくぐって一体確殺できてもその後のフォローがきくかどうか
アルスラーン並みにバフ撒くとかで道中役割持てんと厳しいわ まぁ☆5のコスト使ってそんな高火力が求められる状況があるのかっていう 難易度上がるとフィールドが広くなる敵が多くする今の運営方針だと打撃はねぇ
使ってるのアルスラーンぐらいだ アルスラーンなあ
やっぱり80%になると不発が目立つようになるなあ 打撃スキル特訓は笑った
閉鎖領域狭めることが出来ればな アイゼンに慣れると油おじでも使いにくく思えてくる
最低限のバフデバフ持ってないとワカンは産廃確定だな >>548
感情に呼応するタイプの神器は暴走すると閉鎖領域に関係なく力を発揮しちまうとか、そんなとこ?
何も考えてないはずはないと思うんだけどね。1年前のシトリーの件でも同じこと突っ込まれてるはずだし
後付けでもなんでもいいのに言及しないのは腑に落ちない。ストーリー的に伏せたいことでもあるんだろうか 脂身の即一者(攻撃時周囲1マス内に聖油付与&HP回復&CP増) 去年の温泉山脈が4月17日(月)から開催だったから、今年もそれぐらいかな 限定ホロケウカムイと合わせてやるんじゃない?
バーサーカーズは壊滅したけど彼は山に篭ってるし バーサーカーズの面々魔王温泉に避難してて意外と楽しくしてたりして カムイの立ち位置よくわからんね
主人公ギルドに入れろ ドワーフもバーサーカーズ抜けて今はフリーだガチでって言ってたもんね 儲けやすいからたまたまバーサーカーズに一応所属していて抜けてはいないんじゃなかったか 月曜から全属性用凸クエスト始まるらしい
5色全部使って凸かと予想してたけど専用クエスト出るのね まあ主人公も全用の神通片とか使ってたか
こりゃそのうち魔属性用凸クエストなんかも出そう カムイシトリーはサモナーズ入ってしまえばいい
入らない理由がないくらいはいってても不自然じゃない 2年目に向けてのページの属性別サポートの画面には魔属性のタブがあるから
やがては実装するつもりなんじゃないかな
ただ画面は見た目だけオブジェクト貼り付けたハリボテかもしれんが
カムイは現在の召喚主に義理立てしてサモナーズに入らなかったが
シトリーはどうなんだろうな バグ多すぎるな
範囲変わるチャージスキルなのにマーク変わらなくなってる 2018年4月30日(月)00:00〜恒常設置]
● 全の限界突破/初級・中級・上級(月曜日開催@曜日クエスト地域)
……【全属性】のスペルトークン、全の神力片/神力晶/神力塊がドロップする可能性のあるクエストが、追加されます。
つまりクリスティーヌちゃんは4月30日まで凸無しとな?何それは…(困惑] ttps://i.imgur.com/JwyqKxi.jpg
30日まではこっちがあるから大丈夫だよ >>582
どこかにそんなような会話あったと思うんだよね
細部は違うかも
キャラクエは召喚主が自分のパラレルカムイなのでキャラクエではない
>>584
9日から29日までイベクエのところにクリスティーヌ現凸用のクエが置かれ
その後30日からは毎週月曜日に曜日クエとして置かれるようになるようだ 曜日に恒常追加って事は他と同じ様に泥率期待出来そうにないなあ >>589
そうだね
召喚主なしで消えそうになっていたのを主人公と契約になってたけど
あれもキャラクエが今発表されたらいろいろ矛盾やらどうなってんだ?ってなるんだろうね カムイにそんな設定あったっけ?
自分を鍛え直すために山に篭るとかそんな感じだった気がするが うーん
オニワカかだれかと記憶違いしてるのかもしれん 全素材はイベント配布まで待つつもりだけど限定キャラで全属性なんてこないだろうからラインナップには期待薄かなぁ
29日までのスタミナそそげば3凸分には間に合うか オナメダはあるし マガンなんて召喚主を屠ってるぐらいだからバーサーカーズはあんまりそのへん気にしなさそう 野良から戦友申請されたの自動承認する仕様になったの?
ランクアップして1人空きがあったはずなのに勝手に増えてるってことが2回続いた
最初は気のせいかと思ったんだけど 前に自分から申請したものが時間置いてから承認されたってことだと思うぞ
ランクアップして枠に空きができたんだろう >>596
多分過去に戦友申請してた人がいたんじゃないか?申請自体を残しててたまたま枠空いたタイミングで向こうが承認したんだと思う
そうじゃなければ仕様変わったのかもしれないけど >>597
そういうことか!キャンセルはできないのね。
知り合い招待する前に勝手に埋まっちゃって困るけど仕方ないか〜…
どうもありがとう 1度フレになった人って何か切りにくいんだよね
流石に30日以上ログインしてない人は切っても良いかな? 復旧作業込で15日以上ログインなかったらやる気ないんだろうし切ってるな
便利なサポ置いてるなら別だけど 誰か特定できるわけでもないしランク差ついてたら
野良でもお互いに出てこないから遠慮無く切ればいいと思う
こっちがまず借りないキャラのまま一週間ログインなしだったら入れ替えちゃうなあ >>583
憑依時の表示変更も死んでるし、全体的に戦闘が重いからバージョンを多言語対応前に戻してほしいと思ったよ。 やっぱり憑依時の攻撃範囲の矢印アプデ後おかしくなってたのね
コイン回ってる時に突然後ろに攻撃しかけてビックリした サポ枠って、みんな誰が欲しいのかな?
土日ならアンドヴァリとか?
平日なら曜日の属性に強いキャラとか?
スノウとかアイゼンとか持ってないんだよね。。。 ☆4ガルム、シュテンとかモトスミ出してくれると地味に有り難い
根性付けて貰いたい時ならバレンタインタダトモなども イベント無ければ単発火力一択
高難易度クエのときは呼んだフレ側にもメリットあげてほしいわ
初回クリア時だけプレゼントボックスへフレポ10000Ptとか この前のイベントで水のスペルトークンなかったから
マーナガルムを凸できないや。
水曜日までお預けか… 最近横長縦長バトルばかりになったせいか
☆4ガルム出してる人があまりいないのが結構困ったり 憑依やCSで攻撃範囲のマーク変わらなくなったのかなりやりにくいぞ
早く直してくれー運営 クリスティーヌの登場時ってどゆこと
被ダメージで消えたりするんだろうか スタメンなら1フェーズ目の1ターン目だけ
サブメンならスタメンがやられて入れ替わった時じゃないかな
敵だとフェーズ開始時と同じになるけど そもそも憑依で攻撃範囲のマークが変わることに気づいていなかったわ
左のキャラ一覧で憑依を表す目玉マークで判断してた 引き継ぎコードの有効期限がいつの間にか24時間から14日間になってんのね
メンテ情報ページ見に行って気づいた
てか3/29のメンテ情報にしれっとサイレント追記されてた
こういう周知した方がいい情報ほどサイレントだよなここの運営 むしろこれに関しては、AppStoreとGoogle Playstoreの放サモの所にも告知してあげた方がいいのかも
それぐらい待望してた 正直、引き継ぎよりデータ連携のほうが便利すぎるのでそっちに移行してほしい 我慢しなさい!
たぶんその1は全員恒常なんだから! その2でレイヴ先輩来るまでガチャ回さねーと思ってたが性能次第じゃ引くかも ★5ジェド2体で勝利すると、1体よりも経験値多く貰えるの?
アンドヴァリ2体のコインみたいに。 一日に数回ランクUP伝説をするだけで飽きてきた。
かといって別に周回イベントがしたいわけでもないし
潮時かねぇ。
キャラ萌えだけだと辛いわ。 俺はイベントだのメインだののストーリー見る以外でスタミナ消化を一切してないが飽きたって感覚は無いぞ
ただのノベルゲームとしてしか見ていない >>626
ちゃんと増えるがそのジェド抜いた方が一人あたり経験値は増えるというオチはある ストーリーは全部ようつべに上がるしやめたくなったらやめりゃいいんじゃねーの
ソシャゲなんて無理にやるもんでなし まぁバトルが劇的に面白くなるようなことはもう無いだろうな >>627
俺も全く一緒でもうログインすらしてない
ザオウ先輩が次のイベントで来たらトップ3に入る好きなキャラだから本気出す予定だけど、推しキャラ居ないイベントだと何もしてない
まぁでもひたすら走り続けると疲れちゃうしそれでもいいんじゃないかなって最近は思ってる
あとは好きなキャラの恋愛クエスト待ちだけど、このペースだと1年後も御三家以外誰も実装されそうになくてそれが辛い 強い1チーム作れれば、ストーリー追えるし
ログイン勢で問題ないゲーム。気楽でいいと思う 極端な話ログインと初回クリアで石だけ集めて、どうしても欲しいのが出たら回して、イベントの周回なんて無視するくらいが
一番負担の無い楽しみ方になってるしね
イベント期間だけ使うキャラを育てるために凸素材を使うくらいなら最初から何もしなければいいし
キャラクエなんてそれこそ実装されてから該当キャラ育てればいいくらいだし 逆に俺みたいに石割って周回する奴には普段もイベ中もやることなくなりがちなんだよね
今は種伝説級があるから無限に回れるけど
時間かけて何か溜めてオナメダに交換とかできるクエが常設されてるといいんだけどな
それがミッションになるのか? 何かしらコンテンツ増えないことにはどうにもね
発表してた新機能とかの実装も待つしかない 今のままでいいよ
ユバのしるしとかシコキャラ多かったけどダルすぎて消しちゃった あんまりやることないのもアレだが
やることありすぎてあくせく回らなきゃならんのもそれはそれで辛いところ
ハロウィンからのイベラッシュは正直きつかったし 正月のおみくじクエがバランス良かったかな
アギョウが神器100になったらそこまでムリして回らなくていいけど
スタミナ消化で回ってもそれなりにいろいろもらえて
バトル難易度もそんなに高くなかったし つっても他みたいに月2回とか3回やってるわけでもないし常にイベしてるくらいがちょうどいい
イベ参加しないと置いてかれるとか基本ないから忙しかったらやらなきゃいいし 今回は限定じゃないしスキル詳細とその2判明するまで一旦様子見しようかね
☆3だけでもいいから揃えておきたいけど意外と泥沼になるよなこういうの 始祖久遠みたいな暇つぶしエンドコンテンツがあればなあ 正直バトル方面よりもイチャイチャ方面で舵を切った方が売れると思う それが理想なんだけどね
無理っぽいならバトルをどうにかしてほしいって話 キャラクエも恋愛クエも遅いもんねえ
本編やイベントで出番が来てからキャラクエを出す方針みたいだけど、いまだに出番のないR-19やジュウゴはいつになるやら…… せめて一部倍率補正を乗算から加算に変えてほしい
wikiの数値見ていじくってるけど本当に数値耐え系キャラが息してない 去年の後半の月一ペースでイベントって十分な速度のはずだけどな
それでも停滞感があったのはストーリーの更新間隔がマチマチなのとストーリーを待つ間にやることがないから
シナリオ更新期間中は月水金とか曜日決めて更新しないとダラダラとした感じになるしストーリー主体とはいえゲーム性もないと引きつけ続けられない
シナリオがほとんどない今の時期だと余計に退屈になって離れていく イチャイチャ路線全振りなら今も課金してたかな
何もかも遅すぎるし途中から諭吉入れるのアホくさくなってしまったよ あんまりイチャイチャばっかりされても胸焼けするんで友情系の方が正直嬉しいわ
最近は特殊クエで恋愛クエかよって位イチャつくし メンテ18時まで延長されたな
毎度延長されてる気がするのだが、
当初19時までっていっておいて「早まりました」の方が
ユーザーの印象が良いと思うのだがなぜそうしないのかしら
それとも当初見込みは16時完了で、それがさらにズレこんでいるのか あらメンテ延長か
不具合修正の方がてこずってるのかね まず告知がわからないからいつものまにか始まっていつのまにか終わってる印象
下手したらメンテ気づいてないわ むしろ最近は結構時間通りか時間より早くに終わってた印象
最近延長あったのってバレクエくらいじゃなかったか 新キャラ実装の前には必ずメンテ入るから今日あるんだろうなとは思ってた
告知遅かったけど 延長されるのが印象に残ってしまうからか、
感覚だけでコメントしてしまった 終了予定時刻の10分前に延長告知したりも日常茶飯事
しかもその告知が誤字ってて再告知したりもザラ 再延長の告知来た
ガチャの度に延長当たり前になってるけどこの運営のこういういい加減な所は最低だ 開発/広報で人員別れてないっぽいよな
社員募集したし、ツイッター等での告知要員つくってそこでしっかり広めてほしいわ ガチャ更新の時ほぼ延長してる気がする
人足りてないのか >>665
折角ツイ垢あるのに更新遅くてもったいないなーとは思う
色々人員ギリギリ感やばいからがんばえーって感じ 1年半近くになるのにがんばれという時期じゃないだろう… 連撃バグとかガルムが勝手に死ぬバグみたいな、どう考えてもテストプレイなんてしてない不具合あるまま実装されるよりはまだマシ
でも最初から余裕持って告知しとくのが心象的にはいいけどね そうだよねぇ。
ゲーム性が一世代前のソシャゲ臭がするし、肝心のキャラ絵が動いたりフルボイスだったりする訳じゃないんだから対応含め改善するところは迅速にやっていかないとニッチなだけじゃ生き残りが難しくなるだろうね。
R18にして一気にきわどくしちゃえばしばらくはド安泰だろうけどな!
というか対応がどうだとか絵が動くとかボイスがどうのこうのよりそこを一番がんばってほしい。現状一番無理なとこだろうけど。 なんかミッションとかいうの追加されてるな
延長はこれのせいか サロモン君いい仕事してくれて嬉しい
ガチャ2が来るまでサロチケだけで耐えるつもりで回したら
3枚中2枚が新キャラだった。星3だけど! 星4クリスティーヌの周りの仮面の人らって主人公…?
怖… 10連とサロチケ6枚で☆3は揃ったけどレアはタローのみの渋い結果
新規のレア欲しかったけどその2に備えて撤退するかな ワカンくんとりあえず★3がチケできたからその2が来るまで様子見
スキン結構あるね ワカンタンカくんスキルセット見たけどなかなかのガチ勢感
ある種打撃だからこそ許されるセットって感じではあるな ワカン星5と鳥3は出たけど有能そうな仮面女が出ねえ 80連したがサンダーバード☆4が来ただけ。クリスティーヌとワカンは3のみ
他の既存☆5すら引けず推しキャラの神器強化すらできなかった… 20連したら☆4クランプス4枚出たわ
新キャラ☆3すら無し 最近は☆3でもいいから方針ですら沼るからつれぇわ
ピックアップが働いてくれない ミッションの報酬受け取ったらフリーズして
うんともすんとも言わなくなったw 星3ワカンも星5ワカンもスキル同じなの?
攻撃範囲狭くてコスト激重の星5は・・・強いの? >>690
隣接一マス内なら後ろに射撃おいたりできたんだけどね 10連+サロチケ6枚でなんとか☆3全員揃ったセーフ
クリスティーヌは流石というかなんというか癖の塊みたいな性能してますな 10連1回で星4を7枚抜きしたけど全部ピックアップじゃなくて草
まあその後チケでサンダーバード出たから助かったけど サロモン10枚、20連でサンダーバード両レア、ワカン・タンカ☆3、クリスティーヌ☆4出たので満足ですわ 33連して新キャラ☆3そろったから撤退
提供確率みたら☆4のピックアップ1%ちょいなのね
狙うのは沼すぎるので今後縁があるのを祈ろ
クリスほしかったなぁ 魔法と全域じゃ使い勝手がちがふ うひょーサンダーバードのスキンと表情差分やばい
ガチャ前はそこまでマークしてなかったけどドストライクだわ
https://i.imgur.com/JIZZGBH.jpg クリスチーヌ剛田面白そうだな
一度だけとはいえ開幕即CSで引き寄せと弱点付与しつつ幻惑と運がよければ憑依
やられる時も味方にCPと閃き配っていくとか 剛田剛田って何かと思ったらペンネームの方かよ
クリスティーヌちゃん面白いけど最大の敵は限界突破クエ クリスは唯一無二のユニーク性能
ワカンは周囲に加速と剛力配布でおもしろいな
加速3T剛力4Tだから毎回動かす必要がないのもいい
サンダーバードは火力でも補助でもぱっとしないなぁ縦クリ付与が使いにくそう
CPためやすそうだからCS回転させての弱体対策枠・・・・・・か? 新しいガチャ出てたから10連引いたらワカンタンカ☆5出たけど強いんかな
クリスチーヌ剛田は☆4なのか ワカン先輩今だけ隣接剛力付与できるみたいだからサンダーバードと相性バッチリだぞ ☆5ワカンは島テリと並べると浪漫が広がるな
超火力ぶっぱしたい >>702
正直その仕様のままで良いんじゃないかな…☆5なんだし
どうせ修正されるんだろなぁー >>703
クリスの開幕CSで引き寄せてチェルノ島テリ辺りの強斬撃と合わせるのロマン性能高い
サンダバ横移動持ちだし今回のガチャは横長フィールドの対応力もなかなか高い気がする 今あるミッションってデイリーウィークリーじゃないのか クリスチーネは登場してるけど、ワカンのキャラクエなんていったい何年後なんだ
バトルがつまんないのは我慢するからせめてウリの恋愛クエはよ チケ20枚、石2×10連で、ワカン☆5(チケ)、☆3、鳥☆3、クリス☆3
☆4はでなかったけど目標の全種☆3出たので撤退
ピックアップは8枚/40回=20%で、まあ通常の出現率
ワカン☆5出たから大勝利 >>689
受け取ったアイテム一覧の窓を下にスクロールしたら閉じるボタンが出てきたよ
アイテム多いとボタン隠れちゃうのはわかりづらいな 21連で
サンダバ★3
ワカン★3 3人 ★5
クリス★3 2人 ☆4
サンダバ4欲しいところだけど、4の性能どうなんだろう
絵的には好みだからとりに行きたいんだけど さっきまで4サンバと4クリス強化しようとしたらローディング画面から進まない不具合がうちの端末で発生してた…タスキルしたらちゃんと強化できてたんだけど
似たようなことになった人いる?一旦既存キャラ強化したらちゃんと進むようになって不具合再現できなくなっちまった >>712
ありがとう!それわからずに一旦アプリ落としたw
単発でちまちま回してるけど、3回目で星3ワカン。
全然石を貯めて無かったら久しぶりに買うかな… 放サモに関しては10連の星4確定枠のピックアップ率が通常と比べ物にならないくらい高いから単発で引く意味は全くないな >>717
そうなんだ。教えてくれてありがとう!買うか。 内容的にも報酬的にもチュートリアルのミッションって感じだね。 正直こんなしょうもないので石もらっちゃって良いのかって気が
初心者のスタートダッシュ用なんだろうけど サンダーバードは同じ系統の射撃キャラと比べると確実に強いよね
射撃アタッカーでは一番
CSもたまりやすいからデバフ対策の補助もできる >>696
ガチャる気無かったのに思わず引いちゃった
雷鳥様カッコいい…
https://i.imgur.com/7X8RdhF.jpg
星3で満足 雷鳥さんはバーテンスキンがイケメンで良い
☆4にも欲しかったけどダメージスキンも格好良くて好き 新規にはリセマラ用に10連分くらい配ってやって欲しいわ
始めるまでのリセマラが厳しすぎる ワカンタンカのスキル構成ってどんな感じ?
ツイッター調べたけど出てこなかった 10連回してクリス☆4×2が出たのは良いがそれ以外は壊滅
本命はサンダーバードなだけにもう一度引くべきか悩む…
そういやクリスティーヌの後ろの仮面達は体型から見て主人公達でいいのかな >>715
初期からやってるけどなるの初めてだったんだ どのキャラでもなる可能性あるのか
ありがとう 気をつける 雷鳥様おててが大きくて可愛い
…シェイカーちゃんと振れるのかな
なんかムチでシェイカーをグルグル巻きにするという謎の妄想をしてしまった
オチ無し
クリスティーヌさん来たけどライト勢の自分は扱えそうもない ☆3タンカでいいから取ったら撤退しようと思って20連しても出なくて1万課金してもう20連したら出たわ
あっぶぇ!1万で済んで良かった…
しかしこいつは☆5だと打撃なのか、☆3とどっちの方がいいんだろうね 和姦☆5の第4スキルてスキルレベル100だと必ず発動したりする?
ちょい気になる >>735
100%だよ
スキルマの発動率は未育の発動率の2倍だよ >>732
アイゼンもう恒常でも提供されてるんだね
時期的に青山からは出ないっぽいけど やたら運がいいというガンダルヴァのキャラクエの主人公に反するように
80%スキルが3連続で不発したり新学期ガチャで欲しいキャラ引けずの自分・・・ だったら出るまで回せば良いだろ!(白目)
その2の情報が楽しみだけど恐ろしくもある、これでまた全属性とか来たらまた限界突破クエしなくちゃいけないし… 全があり得るとしたらキリトかなーやっぱり
エネミー時とは属性違うパターンあるし、クリスティーヌのためだけの全属性クエストとは思えない。 新しい全属性のおねーさん、
★5絵のバックダンサーって主人公1〜5達だね 主人公2が別にいるということは主人公2を演じていたり同一人物というわけではないようだな
パラレルなんでもありを適用されたらわからんが bombomキャラは画力はひかえめ性能高めだから…
逆にオニワカみたいに性能ひかえめキャラはガチムチ漢キャラでbombomのいいところがっつり盛り込まれてる(精一杯の擁護) タローマティマーマンバレシロウリヒト辺りはちゃんと描いてあるのにね
手抜きなのか画力の問題でたまにまともになってるだけのか そんなにおかしいか?マスクは見れば見るほどキモイが 特殊な全属性だし声優一緒だし
意図的に似せてあるんだと思うけど タロマみたいなボーイッシュは描けるけどハーロット、クリスティーヌ、女主人公は顔の書き分けもほとんどできてない
マリア(特に海)はだいぶ手直し入ってるから良いけど マイギルドで羽なしのシャツシトリーの表情変えると消えるんだけどwww これって自分だけかな シュウイチとトウジみたいな顎の尖ったイケメンキャラは眉から上を隠したら顔のパーツ変わらないし
自分が好みじゃないタイプは引き出し少ないんだろう
タローマティは上記のイケメンキャラを女として出したから結果描き分けに成功してる 基本的に身体のデッサンがおかしいというか
星5ジェドの身体どうなってんだよそれとかクリスティーヌ肘がねぇ!とか
かと思えば例外処理とか全部メチャシコだったり クリスティーヌの追加スキンは主1・主3〜5風の男の姿だったりして
「女優高校生」って調査ファイルで言ってるからそれはないか
>>752
肘がないのはマリオネット風になるようにわざとそう描いてるんじゃない?たぶん フレのサンダーバード使ってみたけど
鬱陶しいクロフクしばけて中々便利だな
そういやサンダバ公式の紹介だとCS効果が隣接1マスだけど
ゲーム内だと効果も表記も隣接1マス内になってるっぽいな ワカン肉の付き方がいいなー可愛い
でもイベントの時以外ガチャしてもなーと思い止まってる どの絵見てもたいがいうまーい!って思うから自分は苦労しない
Bombom黒髪ロング4人衆も目の形全員違うじゃん 見分けつく ダークメイジとハーロット(3)だって見分けはつくけどね。ポーズが違うから。 戦友の完成☆5ワカン使ったけどやっぱりいくら火力があっても打撃は辛いな
ハーロットと違ってフェーズ開始時はクリ+つかないから撃ち漏らしてやられるだけだし
キャラ的には欲しかったけど☆3でいいやと思えた ☆4サンダーバードは強化版R-19って感じじゃないか 強いっていうか
フレが育成済新キャラ出してたから面倒で放置してた6章フリクエ終わらせたんだけど
サンダバは回避貫通でクロフクの挺身無視できるのと
CP回収速いから束縛反射したりで面倒の原因だったクロフクが楽に終わって便利だなあって 見る限りR-19とエイタを足して常時のクソスキルを除いた感じ クリスティーヌ、ID順だとマリアの次になるが
そうとう早い時期から投入予定だったキャラなんだろうな >>768
各ギルドマスターだけは設定していたって感じだね
マリアだけは後で変更になったって感じ 相関のせいでクリス姉さんがロリコンのお姉さんに見えてきた
性能の相性が良好でアリスと同じチームに入れるしかないんや
堪忍やでー 所持キャラカード一覧で前は右端のスクロールバーをスワイプできたのにできなくなってるよね あ、何度も試して苦労の末できた!!
判定が小さいのか
どうもお騒がせしました はー、連続ログインボーナスのサロモン君のチケのおかげで
星3だけど雷鳥様来た。星はともかく3人これで揃ったから
打ち止めじゃ。 サンダーバードを、まだスキルレベル88だけど、
アギョウ、タンガロア、フレスノウと一緒にミッショネルズ伝説級に連れて行った。
弱体反射でアギョウと一緒に状態異常対策したり、他のメンバーにクリティカルを渡したり、
そこそこ活躍してくれた。
サンダーバードを抜いて、他のキャラクターを入れたほうがもっと活躍するとは思うけど、
いろいろできて器用なんで、使ってて楽しい。 突出して強くはないけど、弱体反射や回避貫通と使い勝手は悪くない
火力バフを付けないとクリティカル頼みなのが玉に瑕 ☆4は周回で足手まといにならないくらいに使えると嬉しいね
☆5はコスト面で産廃じゃなくても選択肢から外れるしどうにもならない サンダーバードさん諦めたわ ストーリーに出てきたら目をつぶることにするよ ここで回すと第2弾で好みのキャラ来たら憤死だから我慢したいんだけどクリスティーヌだけは取っておきたいんだよなー
ちょっとだけ回しちゃおうかな... なんとか期間中にランク69まで上げられてよかった
そろそろ7章か新イベント辺り来そうな気がするし強化素材貯めようかな 何はともあれ先に第2弾だけど イベントなら今やってる最中だよ
イベント地域をタップすると遊べるからタップしてみて 種がボロボロ落ちるならそれなりに周回してたのに
もっとばら撒いていいんやで しょーもないてか種落ちなさすぎてやる意味がない
新宿中央公園回しまくって戦友ガチャ狙うほうがまだマシなレベルw ド級伝説共に特にフェーズ2がバグかってぐらい落ちない もうあれでしょランクあげより楽でおまけが付いてくる、って思えば気楽にできるよ
正直戦友ガチャも中身ゴミだし… >>791
種の伝説級やれば平均2個落ちるしさすがに
「新宿中央公園回しまくって戦友ガチャ狙うほうがまだマシなレベル」ってのはエアプすぎない? 種や限凸アイテム絞ってるのは更新の遅さを誤魔化すためなんだろうな 中央公園換算だと25周して戦友ガチャ3回分か
よっぽど戦友ガチャ運がいいんだろうな 種クエは石割ることに躊躇のない廃人向けでしょ
エンドコンテンツとしてはちょうどいいバランスだと思うよ 一番大きい種なら分かるんだけど、一番小さい種でここまで出し渋らされるのは困惑するかな
昔のFF11のアレクサンドライトかよ 放サモARみたいな奴、自分の書いたキャラで出来ないものか。 >>799
中央公園は種伝説と違って目瞑ってても勝てる
そういうストレスのなさも合わせて戦友のほうがいいってことじゃないのしらんけど 主3のクッキングパパ顎とデブ体型は何とかならんのか…筋肉好きだけどしこれないから結局主4でプレイしてるわ。
筋肉あっても寸胴体型じゃデブにしか見えないんだよなぁ… 主3が1番好きなんだがいうほどアゴ気になるか?
猿っぽい主人公が俺は苦手だわ ふーんて感じ
俺は見た目なら主3と主2が好きかな 男だから主3で遊んでるけど あくまで傾向としてだけど主1はショタコンやガッチビ好きに愛されてる印象
放サモってそこら辺の層全然掴めてないからしょうがないね 自分も筋肉好きだけど4よりは3でいいかって感じで3にしてる
3と4の中間くらいのが理想 俺は最初から3一択だったけど、確かにそこまでシコいキャラだとは思ってないな
むしろ2次創作で書いてる人の3主人公の方が見た目好きだったりもする 最近主5が可愛く見えてきた。リヒトもクニヨシも可愛い あーわかる二次創作の主3はいい塩梅の体型で描かれてて好きなの多いわ 見た目主2で声は主4にしてる
ボイス2は何かクセがあって使っててちょっと…てなる s○g蔵って定期的に放サモdisりツイしてて笑う、み○りに気に入られたいのか?
嫌いなら放っとけばええのに定期的にツイしてんのは病みすぎww 自分で使うのは135だけど二次創作だと2か4主で書かれてるのが好き というか全員bomが描く必要がまず無いよね
折角絵師沢山呼んでたのに
その方が個性も出ただろうし 女の子に力入れてないからね
明らか比重が偏ってるというかもうそういうスタンスなんだろう 得意な体型を描けるイラストレーターにそれぞれ描かせて欲しかった こっちはそういう層向けだから女の子少ないのは仕方ない
普通のソシャゲが基本的に女性キャラ多いみたいなもん 主人公増えたところで集金できないし下手なデザインだと水着スキンみたいにアレな人達から難癖付けられかねないからなあ…
スキン自体水着が最初で最後だったし運営的にもう主人公の外見いじること無さそうよね ドラクエ3やFFTやモンハンみたいに基本は女性キャラ優遇が基本の世界だったから、たまにはこう言うゲームもありかなと フォーマルな制服のみだからサブカルクソスキンとゲロマブパンクスタイルは欲しい
何やかんややって来たけど山登りとレスリング位しか衣装チェンジ要素ないね 漂流者+はHP回復さえ上がれば使えるようになるかな
確定弱体解除に立ち向かう者あればサポートとしてもこなせるかもしれない 守護者の確率と残りの???4つに期待かなー現状
そういえばキャラクエはもう出揃ったのかな?andmoreまだ残ってたりする? 一体ずつ強化するのは面倒だけど
消費スタミナ自体は0っぽいのは良かった
残りのスキルなんだろ霊玉の八犬士とか微妙だし強化こないかな >>845
まだ4つ枠あるから…
マジレスするとオニワカさん汎用スキル3つあるからピンポイントで救済するのは難しいと思う
一応スキル4単体は性能悪くないし 暴走中は毎ターン3000回復とか
ワンパンされたら無意味だけど オニワカはスキルちょっとテコ入れされたくらいじゃ……
というか暴走と激怒はスキル強化するより効果をなんとかしてほしー あれあれー?
オニワカさんのスキルの強化がないぞー 閃き背後1マスて…ないも同然では?
後、漂流者も良さそうに見えて、恐怖威圧崩し麻痺束縛の致命的デバフは解除できないとか
これって強化? しかしすさまじく微妙だな
はじめての試みだし、強化しすぎてバランス崩壊しないように慎重なんだろうね 一応ジェド先生は大量に移動後スキル持ちだから見かける機会は多くなるんじゃないだろうか、便利かどうかは別として いやアイゼンっていうバランスブレイカーがいる時点で慎重になる意味がない
弱キャラの希望のはずの強化がコレはさすがにどうよ? もともとバランスなんて取れてなかったから崩壊のしようもない
強いて言うなら主人公はコスト0特権あるから強化がショボくてもどうせみんな使う これが大々的に目玉発表したものだと思うと冷水ぶっかけられて感じ
使えなかったキャラ強化で日の目見るかと思ってたがゴミはゴミのままか 周回も高難度も使うメンツ決まってるからなぁ
イベント特攻でもないキャラなんて出番0 もう少し強めにしてもよかったよねこれ、主人公は特に ただより高いものはない、って事で一つ。
漂流者の回復がMAX200が300になるかも知れないだろ、正直500なら良いと思うスノウとかアイゼンとかの回復スキルみるに 環境は既に束縛や弱体無効のようなインフレスキルで溢れかえっているのに今更慎重に調整するの?
それ手遅れって言わない? FGOとかキャラ強化すごいワクワクするけど放サモはダメね
今後スキル進化発表はただの時間の無駄 末裔に移動後弱体全反射あればなー末裔の呪い受けてるケモ勢も救われたのになー 少なくともタンガロア辺りまではまともに調整する気が見えなかったから
期待できないってのも分かる
しかも守護者は産廃スキルではあるけどトウジ自体は割と使えるキャラだし スキルが強化されるのは嬉しい
でも教え導く者は移動後背後1マスに閃き付与出来るようになります!ってバカかよ
星に輝く者もどうせ35%が40%になります!って程度だろう
守護者も45%ぐらいないと使えないよ 自己回復なら☆5エイタやマガンの1000回復もあるし漂流者も期待はできる
星に輝く者とかはスキル強化されても閃き自体が… まあ強くしすぎるとアレもコレもってなるから仕方ないのかもなあ
ただ微妙な感じではあるがインフレにインフレを重ねるよりはまだいいと思うわ 守護者が90%くらいになるならスキル強化まあまあやるやんってなるけどせいぜい60〜70%くらいな気がする
スキル強化もそうだけど最近新スキル増えて〇〇にこのスキル似合うのになーって思うことがよくあるわ インフレの権化アイちゃんがいるのに今更手加減も何も インフレに遠く及ばないゴミスキル持ちが溢れてるのに救済どころか死体蹴り
この致命的なセンスはもう救いようがないと思う 一つのスキルを共有するからこうなるわな
固有スキルに変化とかにすれば面白みは増しそうだけど今の状況だと無理があるか ???の3枠は御三家じゃないか
残り1枠はわからんな 正直スキルは多様化しても良いけど状態異常とかは減らしてくれって感じ、イベントの度に倍々で増えるのやめてください覚えられません
というかアイゼンがあれあれ言うがスノウの時点で露骨だから今更だよ こんなんじゃスレタイに糞運営ついちゃうよ〜
頼むよ〜 スノウは群を抜いて糞みたいな性能だったからあの超強化も許されたわけで スノウさんは前3つのスキルはお察しじゃん
CSまで含めて一つの無駄もないアイちゃんのスキルと比べたらあかんよ スノウさんは星5(笑)とかムノウさんとか呼ばれてた時代が長かったからその露骨さが「弱キャラにも救済がある」って点において概ね好意的に受け入れられてた
なお鉄壁の風紀委員 薬とか状態異常回復とか強化されないかなって思ってたけどもしきても回復量アップが関の山だな、残念 その超強化の結果基準がインフレしたって事じゃないの?
というかスノウも割と許されざる性能だと思うぞ アイゼン前の☆5はそこまでインフレしてなかったけどな そうねたった一つの強スキルもち斬撃がいるから
鉄壁風紀委員と束縛と射撃とかいうすごい壊れ作ろうって思っちゃうんだね
やべーな 運営の脳が もうクエストに連れてった回数で愛が深まるとかそういう方向でいいよ バレンタインオールスターズのフェーズ2の束縛祭りとかランクアップ伝説級の狙撃エビル+忍者詰めとか最近の高難易度クエは明らかに鉄壁で頑強+回復まいて束縛でスキル封印出来るアイゼンを想定して難易度調整してるし
運営の高難易度基準はアイゼン実装後に露骨に引き上げられてるんだよなあ… スノウからのアイゼンへのインフレが凄すぎてね…
もうバランス調整諦めたから他キャラスキン機能くれ >>881
センスのなさはガチ
不要素材廃棄機能もないしキャラクエ増えないし恋愛は完全放置だしミッションはサービス開始1年半時点ではなんの旨味もない(ゴミを押し付けられるだけ)だしバグ修正されても復活するし 珍しくスレが進んでる
スキル進化クエなんてなくても
計算式変えまーすでいいのにね アイゼンぶっ壊れってのは分かるが
スノウはセーフって基準が分からん
というかインフレ問題視するなら今回の微妙強化はまだ良かったんじゃないの?
俺は正直インフレ基準で強化されるよりマシかなって印象なんだけど 伸びてるなと思ったけど数人が何度も不満垂れてるだけだった
まあ性能の話になるとどこもこんなもんよね >>898
社員か熱心な信者かな?どちらでもないなら忍耐力あるね 今の環境でいったら
アイゼンは束縛ができる
スノウはできない
この違いだよね、というかこのゲームの束縛強すぎない? >>900
id追ってもらえれば分かるが不満が無いわけではないぞ
というかそんなに擁護的な事を書き込んでたつもりはなかったんだけどな なんかアイゼンの壊れっぷり理解してない人いるみたいだな
防御回復CPを自身含め周囲にバラまき、敵に束縛を付与してスキル封じて、最初に自身の攻撃力とスキル確率を集中でアップ、それを射撃の範囲で攻撃出来、敵射撃からは特防があり、付与した束縛には特攻あり、CSで集中周囲にバラマキ。
コレが壊れでなかったら何なのかって具合だよ? いかに先に束縛するかゲーはベンテンから始まったけどね
その前にホウゲンがいたけど奥に届かないケース多いから
スノウが大目に見られてるのは第3スキルまでが弱いからじゃないかな >>901
スキル封印だけでガチ性能なのに攻撃下がってしかも4ターンだからね
攻撃下がるせいで束縛されているキャラを他キャラで強化してもいまいち火力も出ない
スキルゲーで強くない訳がないね 素材破棄が一年以上経っても未だに無いのはプレイし始めの頃は予想できなかったな >>903
多分俺の事言ってるんだと思うけど>>898で書いた通り俺もぶっ壊れだと思うぞ
スノウがセーフってのは違うんじゃないかってだけで まあ不満が出るのもしゃーないよ というか溜まってた不満が吹き出た形やんね
個人的にはシナリオ楽しめればそれでいーんで気長に待つけど改善されるならそれに越したことはないし スノウさんも確かに壊れ寄りだけど防御に全振りだから高難易度も時間がかかるって制約があるでしょ?
アイゼンはその辺りもクリアしてるんよ。 推しが活躍する可能性がこれで無くなったしもういいか
他ゲーの合間に無課金でストーリー追うアプリとしてなら許せるし まずスキルレベルで倍率強化がおかしい、あんなん固定0.95倍とか移動不能とかでいい
アステリオスは…うん、時期が悪かった
あとアイゼン、アイゼン御執心な方がいらっしゃるようだけど、インフレはイバラキが皮切り
多大なHPで運ゲー仕掛けてきた頃に丁度ベンテンがハマった形
>>888
アイゼンよりも、同時期に出したのに空間跳んだり星に輝いたり
オニワカだったりの方がよっぽど酷い なんでアイゼンがだめでスノウはセーフなの?ってそのアイゼンがスノウと同じようなことできてより幅広い活躍できるからじゃん ああつまりスノウがセーフってのはよりヤバいのがいるからって事なのか
ただ俺はアイゼンよりヤバいのが出たらアイゼンがセーフになるとも思えないし
やっぱスノウもアウトだと思うかなスレ汚しスマンかった 辿れば防御スキルのインフレはアルスラーンからだしそもそも火力増加や呪いの効果が高すぎるという点ではかなり前からバランスはおかしい
スノウも間違いなく異常性ではあるよ
ただアイゼンはそのスノウを更に強化したのが問題 今まではスノウとベンテン並べてた所をアイゼン入れれば一枠でまかなえるから余った枠にベンテンシロウその他何入れても自由→その代わり敵スキルは恐怖束縛マシマシでいきます
バレイベランククエとこれやっちゃってるからなあ、普通にインフレ入っちゃってるよね インフレしてきたから全キャラ弱体しよう
オニワカも スノウもアイゼンも☆5なんだから強くてもいいんでない?
俺としては弱くてPTに入れない☆5が問題だと思うわ このゲームはコストっていう重い枷があるんだからさ
汎用スキル強化は微妙な強化でも仕方ない…第4スキル強化で一気に化けるのならね
個人的には1つのスキル強化するのにレアリティ違うキャラで何度も挑まなくちゃいけないのがセンスないと感じる >>912
オニワカはどうせ第4スキルで鬼道付いて最低限救済されるだろうと誰もが信じてた
スノウの第4スキルを見て皆星5は最低限強くなるんだと思ってたからね
その結果がアレだった訳だけど
つーかスノウとアイゼンの話してるのになんでオニワカ?ベクトルが真逆じゃん アイちゃんはスノウと違って金剛と束縛で暴走持ちの仲間もガッチガチにできちゃうからね… みんなスキルとか考えてて真面目
なんか好きなキャライベ見れればそれでいいかなと思ってました とりあえずスノウアイゼンの話は本題と外れまくってる気がするからそろそろやめよ? >>922
自分の一番好きなキャラが弱いキャラだと結構考えちゃうもんなんだよ 確かに☆5は強くて良いんだよ、壊れとはいかなくてもよいからせめて☆4よりは確実に強いくらいで
アイゼンもスノウも強くて良いが他の☆5をマジで救済してくれ
オニワカさんとか集中という上位互換がある中閃きを第4スキルに頂いた光属性☆5とか バトル方面なんて強いキャラが必ず出てきて崩壊するんだから
ライター雇いまくってキャライベ充実させた方がいい気がする コストの概念がある以上☆4を3体足して2で割ったようなので良いんだよ
>>920
貴方も書いてるけど何もあんなマシマシの構成のヤツとクエストが
突然降って湧いた訳ではないでしょう、時系列を合わせただけ バトル面以外で盛り上がれる要素入れるのもありかもね、エイプリルフールアプリもそこそこ好評だったし 他のコンテンツがまったく更新されないからバトルしかやることなく不満出てるんでしょ ライターによってクオリティ差凄いからあんまりライター増やすのも危険な気がする
暗黒のバレンタイン2018とか秘島とかが同じゲーム内の話なくらいだから
バトルはともかくストーリーは放サモの肝だからそれこそ慎重にやらんと >>928
それならあの動くサロモンくんをマイギルドで見られる程度でもあるといいかもね スキルや状態変化の複合を安易に出してるのも駄目なところ 毎回イベントでのバトルでは専用スキルが役立つ設計にしてきて、バレンタインでは束縛だった
しかしイベント関係なく方式のバトルシステム上、束縛しとけば万事オッケーだから変な感じ 複合がいっぱいできると複合の中の1つだけ持ってるキャラが単純に下位互換になるしな >>922
それでいいけどキャラクエ増えないんだもん そういえばこないだのガンダルヴァで予告に出てたキャラクエは一通り出そろったけど、他のミッショネルズのキャラクエはどうなるんだろ
アザゼルとかニャルのも見たいなあ >>929
狙撃エビルとかいう移動スキル絶対殺すマン実装なんてどう順序だてて考えても契機は束縛持ってるスノウことアイゼンだと思うんですが
そもそも>>877、898に対してスノウ実装後の高難易度とアイゼン実装後の高難易度について書いてたんだけどそれを「アイゼンにご執心」って言われても
まあ安価付けてないのが悪いねすまんね ガチャが15日までで前のキャラクエが10日だから
後1枠くらいは来そうな気がするけどどうなるかね
新学期その2が控えてる事を考えると次イベか新章はまだ先だろうし
このままイベありそうなゴールデンウィークまでキャラクエ期間が続くのかもしれん 一番高い能力のキャラを基準にバトル調整されがちってのはあるかもね 進化後の性能も残念だけどスキル名に+ってつけて終わったのがなぁ
キャラ毎クエやる必要あるなら固有スキル名にしてそれぞれ別の強化内容ぐらいやってほしかったなって 秘島魔ーマンなんかもスノウアルス殺しに来てた印象
見た目は普通のマーマンより好きなんだけどなあ この半年で怒濤の勢いで☆5木属性増えたなあ
どっちかというと微妙な☆5の方が多かったけどそろそろお腹一杯だから次は水属性の攻撃的な強い☆5が欲しい そういや秘島は魔ーマンだけでなく
ダゴンの告死なんかもあったな 木属性は秘島で突撃キャラが増えたのが結構大きい
ものすごく強いわけじゃないけど☆3タンガロア☆3キジムナーは
☆3としてはそこそこいい能力だし >>947
乙
でも追加された木の☆5としては分かりやすく強いのはワカンだけかな
他はまぁ上手くハマれば強い?
攻守のバランスが高いレベルで取れてるマガンと攻撃型のワカンだけいればいいや タンガロア非移動キャラとして使ってるけどそこそこ強いと思う 全の特別限界突破上級で1ターン目で敵撃ち漏らすとクリティカルで味方簡単にやられちゃうな クリティカル撒かれると雑魚でも痛いからなぁ
暴走持ち配置しててケア忘れると一瞬で沈められる ってもキャラクエアンドモアは情報なし、新学期そのAもあるのかないのかわからん、ザオウ先輩復刻もあるはずだけど音沙汰無し
ミッションは全員一瞬で終わっただろうしスキル強化クエはあのザマな上に未実装
話題、ある? じゃあ埋めるためにツァトグアとかニャルがいた世界の主人公の中の人が誰か考察しようずぇ
旧支配者の連中はダーレスの世界観をベースに考えれば、善神である旧神によって封印されたり遠くの星に放逐されてる存在なんだよね
ツァトグアの言う、懐かしくも忌まわしいって事は、多分旧支配者なんだろうなあとは思う。旧神なら忌まわしいだけだろうし
あと、エルダーサイノクラーシュってサイクラノーシュの間違いではないのだろうか… 雑魚もスキルの組み合わせでこちらを一撃で落とす時もあるから油断できないわな
これで敵の先制攻撃とか出たらどうなることやら 4クリスと3ダバしか引けなかったから
育てたら面白かった3打撃魔法教えてくり 敵編制ランダム、初期配置ランダムで敵が先制したら何もできずにやられる可能性が高いのでさすがにやらないと思う >>964
正月で☆3カーシー使ったけどシンプルに硬くて打撃火力で強かった
あと☆3チョウジ地味にいいんじゃないかと思ってる クリスティーヌで引き寄せてから島アステリオスのクリ+斬撃とか面白そう
はよその2情報おくれー >>961
サイクラが正しい
これも偽装展開のうちなのかな そういえばさっきデータDLあったから今日何か来るだろか
その2情報とか 他の人らのcsも全部ちょっと違うよ
だから間違いじゃなくてわざと >>968
>>970
やっぱ違うよね
真の名前じゃなくて偽の名前に反応ねぇ…謎だ 外出中にスタミナを消費しようと起動したら
ダウンロードが始まるのやめて欲しい
自宅でWi-Fiの時だけにしたい
>>969
このスレでダウンロードがあったと報告してくれるのは大変ありがたい 更新データを確認中です…のとこで結構時間かかるようになったわ 最近のタイトルコールがバーサーカーズなのは何か意味ありなのかね
ポルックスとかイクトシとかのボイスないけど 人気が安定してるのと、
声優の都合がつくとかじゃない? もうすぐボイスキャラの限定が来るか
7章でバサカの安否確認&掘り下げやるからか
暫く安否確認もなくイベントにも出せないからバサカ推しはこれで我慢しろってことか
ちょっとずつタイトルコールキャラ増やしてるだけか、どれかかな
限定はもうノーマッドがいるから無いかな? ツァトグァの話題だったからググってみたら放サモのツァトグァの画像出過ぎw ツァトゥグァはまだ大丈夫
ツァトグアはじわじわと侵食されつつあるw ニャルあたりは過労死レベルでモチーフされてるからあれだけどツァトグァはそんなに使われないしね
4クリスティーヌ3凸分の素材たまったけど今のうちに全素材貯めとくか迷うわ
限定で全属性こないだろうしなぁ つまり放サモはもう一般まで浸透したメジャーなゲームってことだな! ニャルラトはいっぱいあるけど、ツァトグァは他には昔の邪聖剣ネクロマンサーぐらいしか見たことないかも
落とし子だけでてくるホラーゲームはあったかな >>981
全の素材集め迷ってる
この先イベでサクサク交換所で入手出来そうな悪寒 コインクエストのためのスタミナ調整に付きマカラのキャラクエ見るの月曜日までお預けなのが残念 マカラさんから全くいやらしさを感じないあたりライフセーバーとして尊敬できるわ マカラは設定的に表情差分少なくてもあんま違和感なかったけど
今回みたいにコロコロ表情変わるマカラもいいな マカラは予想外だったなー 船長も来てたし航海組も可能性あったな
顔差分少ないなぁと思ってたけど新規絵いっぱいあって良き
あとベンテンのバンドの件忘れられてなくて良かった このスレッドは1000を超えました。
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