勇者のくせにこなまいきだDASH! part20
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
■ジャンル 勇者撃退系パズルRPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
https://www.yuukona.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Yuukona_DASH
※前スレ
勇者のくせにこなまいきだDASH! part18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520172503/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
勇者のくせにこなまいきだDASH! part19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520411155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.○○どこで取れる?
A.ダンジョン選んで左下からドロップ素材見れるから落ちるとこ探して
Q.裏ダンジョンのメリットは?
A.魔物経験値・破壊神経験値・破壊神ポイント多め、☆2以上の進化素材が楽に落ちる
Q.曜日ダンジョンいつ何が落ちるの
A.ヘルプ見て(ホームの右側の本みたいなアイコン)
Q.ダメージが全然通らないことがある
A.処理オチバグっぽい?スキル使った直後にフィーバー入ると起きやすい模様
Q.これ継承していい?
A.進化するとスキル変わる奴いるからよく分からないなら後回しが吉、そこまで効果ない
Q.勇者スキルソートないの?
A.ない 勇者の左上に付いてるツルハシマークでスキルの有無は分かる
Q.無課金の捕獲率アップってどうやって入手できるの?
A.愛の伝道師4人で採掘すると出る リリス系、ローレライ系は最終進化で捕獲率アップ大になる
テンプレ
Q.変なタイミングでブロックが落下してコンボ途切れるんだけど
A.揺れてるブロックや空きマスなど反応が無い場所をタップすると即落下する。
スキル使用時も落下するから、連鎖組んでから使うかブロックが消えた瞬間に使うといい 勇者のくせにこなまいきだDASH問題ビンゴ
・無限ガチャバグ
・メンテ延長で1日
・メンテ明けメンテ
・ゴミピックアップ
・クソ確率ガチャ
・ガチャ産9割産廃
・瞬殺すると低評価
・勇者無敵
・レシピ抽選
・特定の魔物を入れると落ちる上に特定の機種は編成・ダンジョン関係なく落ちる(iPhone6)
・魔物、餌、勇者を1つのBOXに押し込める
・継承システムが不親切
・進化にかかる金がおかしい
・進化素材にSR以上勇者を要求する
・強化にかかる金がおかしい、餌は売る物
・wikiと連動してるのにデータがまともに揃ってない
・落ちやすい上にロード中に落ちるとツルハシだけ消費する
・問い合わせをメール消えたで済ます
・サイレント修正
・収集ゲーなのにBOXフル拡張してもコンプ分容量にならない
・ホーム画面に戻っても音楽が鳴り続ける
・無限勢がいるのにランキング開始
・特効ガチャの魔物を使うとグラが表示されず落ちる
・雑魚で手数を稼いだ方が特効より強い ツチノコ
ヒログチ Lv150 UR ゲリラ上級
ハシーム Lv140 R 炎の塔1層BOSS
コーチュ Lv168 SR ゲリラ上級・竜の塔5,6層
サンセイ Lv138 N 炎の塔4,5,6層
ヤナン・カーナ
ホーボ Lv100 UR ゲリラ中級
シンペー Lv59 R 闇の洞窟5層BOSS
セーガン Lv23 N 風の洞窟1,2層
プロット Lv11 SR ゲリラ中級 石の塔5,6層 >>1乙
レアザコのツノ集めのオススメってどこでしょ?
表石の塔1Fを15回程回したけど1個も落ちない
表闇の塔の方が出やすいのかな? なあ、採掘でハズレがあるってマジ?7回採掘して7回ツチノコでてるんだが 前回の反省がランキングイベントにあるかどうか…
なかったらまたただのコンボするだけのイベント >>13
失敗の確率自体はそう高くないので運が良ければ7連成功くらいは充分あり得るよ やっぱあのツイッターのやつってランキングイベントなのかね
今回はもう500位以内やりたくないがデコの要素がうざすぎる‥ デイリーで闇の洞窟6層いけって項目あるけど何回行っても達成にならなくて失笑 堀とか体感90%位成功する
思ったより成功する高くて優良 >>18
裏やれ定期
もうこれテンプレに入れてくれよ >>21
素材の拾い場所もテンプレ入れてほしいというかもう過去ログみろで放置でよくね? >>14
スコア算出がコンボ依存だからせいぜいスキル使うのが忙しいコンボゲーじゃないかな?
100位以内は2億ぐらいかな >>17
どうせ1つしか
置けないんじゃないのあれって ヒトデいるからツチノコいらねえよな
イベントに時間使いたくない ヤナンレシピで五時間四十分てどうなん?
あれ20分じゃなかったっけ? マンスリーの進化60回もおわったし、1-1-2周回もうやめたっていう最後のサトル×4ではじめてビッグエレメントきた。 >>32
スキルって同じ名前なら最大も同じかな?
フトマシースキルマしたから、同じなら1,2,3,4,5で、Lv5が最大の40掘だったよ >>33
>>34
サンクス
採掘が全部成功するなら揃ったな ま〜たユーザーランキング争いイベかぁ〜
これとゲリラしかないんか
飽きるの早そうだな…
前回の不良点も一週間で改善出切るわきゃないし内容一緒やろ
現状でも裏面までオーバーキル気味だしもっとなんかないの 茨終わって即ゲリラ入った段階でランキングとゲリラのループになるのは見えてた
ハカイヅチ2匹目で破壊神P尽きたので育成とP効率のいい長期イベ置きっぱなしはありがたい
ガチャ?枠上限増やしてくれなきゃ引きたくても引けませんよ? ランプのせい取ったけどもうやる気でないわ
ゲリラ1週間に対してランキング2週間ってどう考えても逆でしょ…… ポイント累計ランキングイベで2週間は長すぎるよなぁ >>38
そうか、金稼ぎイベントにもなるわけか!
貧乏マンだから頑張ろっと スレの勢い落ちたなー
やっぱりユーザーの数減ったかな
ランキングイベントなんてやってる場合じゃなくね ランクイベは勘弁してつかぁさい
ただのイベントでいいじゃないですかー 前回のランキングイベントでスコアカンストできた人いる?9999999以上の数値が反映されるか知りたいんだけど そもそもカンストするスコアでランキング摩る時点で破綻してるよーな 9999999が最高でボーナス(20+15)%で1350万でたけど無敵バグ前提だった
今だと修正されて低火力と足止めの両立でカンスト難しい >>51
初級は無理でも攻撃100以下でパーティー組めば中級でいけると思うんだけど…
麻痺の攻撃し続けないバグってのだけが
どうなるかわからないけど BOX改善してくれたら課金してもよいよ
普通に裏表一周するにもパンパンなるし
採掘とかスキルマしてると苦痛が半端ない とりあえず開幕のボリューム少なかったんだからはよ次のステージ頼むぞ モンストの合間にちまちまやってやっとネクロドラゴンまで行ったわ
クジラがいないから代用でスケルトン育ててるけどスキルマのジンが欲しくなるなー
どういう組み合わせで出るのやら >>51
やっぱカンスト以降は反映されないのな
あと2.3桁上げてくれないかな マジで?またランキング?はぁーキツいわ…
前回ランキング300位以内まで走ったけどもう嫌だなぁ
ゲリラ→ランキング→ゲリラ→ランキング…疲れるってほんと 報酬情報でデコの性能も出るよな流石に…
これデコや報酬ゴミだったらイベ流すわ、流石に休憩期間欲しい >>58
デコはまたとるまで不明だろ
前回は実装前だから出なかったんかな?とも思ったけど
モンスターも出てなかったし 開始から1ヶ月経ってないのに完全に袋小路入ってるよなぁ
せめて累計じゃなくて各ハイスコア合計になってたらいいんだがスコア計算狂ってるから無理か
つーか裏とか超手抜きで作っちゃってるの勿体無いわ… >>63
連投すまん
カンスト+ボーナスが一位になってガチャ必須の正真正銘のくそイベになるな カンストが一桁減れば周回させれるんじゃない?
見切る人も大量に増えるだろうが >>64
ガチャ産特攻いたらいたでカンストまで戦えないんじゃない?
イベント特攻!(スコアボーナス+50%攻撃-90%)とかしてきたら笑う レシピ勇者はキー以外にもアイコン表示しろや
何から何まで不親切すぎてクソ 4枠と5枠(もしくは5枠のみ)をイベ特攻にして1.2.3枠でコンボしてカンスト
前回はイベ特攻フルパーティーだったら最高で初級で14万中級21万ぐらいだから最高スコアならコンボに勝ち目ない
イベ特攻フルパで更にスコア4倍をつけたら高速周回とコンボでやや高速周回の方が効率いいっていうバランスにしたらガチャ回すやつはいるかもな…とは思うけどなぁ えさってみんな使ってる?
いくらなんでも強化コスト高すぎるし全部売ってるんだが 前のイベント回してたら破壊神P1000万超えたし進化2段階目までにはどんどん使ってる 何回か進化させた魔物にはクリア経験値とか焼け石に水過ぎるしエサ投入しないとやってられんよ
でも破壊神Pで買えるデコ品追加する可能性あるし溜めとくのもいいのかもしれん
捕獲率上がるデコなんて追加されたら困るし 捕獲、採掘時間減少、採掘ボーナスこの辺りのデコが来たら完全終了だな 次イベント?をがんばればP貯まる感じかサンクス
とりあえず進化用に貯めてるけど、金でデコ来るとしても値段がまったく読めんな…w 他のアプリだと基本的にデコは課金要素だから破壊神パワーってことはないと思うけど… このまま雑魚でコンボ重ねる方が有利な仕様押し通す気ならガチャ売上は期待できないし、ネトゲみたいにプレイ効率化のアイテム課金促す方向にシフトする可能性はあるかもね 発掘アイコンの右上に出るが消えなくなっちゃったよ(´・ω・`)
再起動してもだめ。ムズムズする。
https://i.imgur.com/YHaT7Bx.png >>59、>>60
俺も出ないかなと思ってたけど運営のTwitterで先日追加したデコが〜とか
言ってたからさ、運営は今後デコ展開するなら報酬で見れるようにはするかなと あ、俺は今回はビンゴ埋めは絶対にしないこれだけは言える
あれがどれだけストレスか…どうせ特効一枚だろ?採掘で当てるわ スキブ50の魔物がいないから前に見かけたゲイシャのレシピ?試してみたら2/2成功してる
このままスキルマいけるといいな 3/7にいきなりログインできなくなって即運営に治せとメールしてからもう1週間経った
詳しい情報よこせと言われたから書いて送ったのに
喧嘩売ってんの? なんかスタミナ溢れても別に気にならなくなってきたな どういう経緯か覚えてないが手元にマヒショーグンとジンとプレミアムキリンが揃ってる
恐らくはなけなしの黄金石で10連ガチャで入手したっぽいヒトガタとマヒニジリは掘削かもしれん
何の手控えも記録もないんで憶測だがさっき掘削でファントムレディ3匹同時に入手した時に全部掘削だったかもなぁ、くらい思えた 正直イベントも一日たった4時間しかない上に虚無に虚無を塗りたくってるしガチャ引きもスコアシステムの前には虚無報告だしストーリーも白湯だしで話すようなことがない 強化はまとめて5個食わせたら5回強化にしてよ
いちいち1個ずつ食わせるの手間すぎ 面白くないから過疎るでしょ
というか面白くない以前に環境が整ってないから呆れて離れて行く
全て運営の責任 ホント勢い落ちたなw
てかまあクソ泥キー勇者拾って運良くツチノコ拾えたら終わりだから語ることもないわな
次のランキングイベントで真実が分かるでしょう ツチノコって運良いのけ?
無課金で合間合間にやってるオレでも5匹取れたのに
温すぎだろ 最初のランキングイベで見切っちゃったけどもっと面白くできただろうにほんともったいない >>86
Twitterに三週間ぐらいで復旧できた報告あったから待っとき 原作リスペクトが微塵もないのに原作の良さを出せるわけなかろう 久しぶりにやったけどまだ勇者にカスダメしか与えられないバグ直ってないんだね
動きも無いみたいだし削除するわ カスダメしか通ってないのはバグじゃなくて防御抜けてないだけじゃね? 他のゲーム会社もそうだけどさ
CSで面白かったり良かったゲームをソシャゲで悪名高くしたりプロジェクト失敗の糞ぬりたくってIP潰すのやめてくれないかな?
特にカプコン聞いてるか? ツチノコ大量垢ヤフオクに出品してやったから入札しろよ
8000円なんて激安だろ ダメージ算出式って(攻撃力*スキル修整-防御力*スキル修整)*コンボ補正*相性補正みたいな感じなんかな >>99
治ってるぞ
お前のモンスターが攻撃力しょぼいだけ このゲーム嫌いじゃないけど
ボリュームないな
レベルアップでスタミナ上がらなくなるの早すぎだろ ダメージ通らないのは麻痺かけてるんじゃね?
フィーバー中に麻痺が切れると、それまで召喚したモンスター皆殺しにされるからダメージめちゃくちゃ減るぞ? 無敵バグ直ってないときにここにダメージ消えてるとか言って上げられた動画も
一部は勇者毎に同じ値減ってるの計算してるのに防御力だという事に気づいてないのとかあったからな そういや麻痺睡眠のフィーバーバグ今日にでもメンテに合わせて修正されると嬉しいが
無理かなぁ >>99
はいはいさよなら黙ってけしとけかまってちゃん
>>108
これが正解。ついでに今日治るらしい ツルハシの表示が更新されないのも直らんもんかね
回復時間もすげー適当に変化するのもわけわからん お知らせトップにメンテ告知なかったけどメンテしてるんか
まあイベ終了即メンテは定期になりつつあるし事前にバグ修正予定告知もあったけどさ
採掘レンタル問題もあるしちゃんとメンテ時刻はトップで告知しよーや >>113
ゲーム内?なら告知あったよ、ログインして最初に出てくるあそこで あのお知らせ微妙に毎回読み込み遅いからすぐ消しちゃうんだよなあ メンテ前にツルハシ使い切るかーと思ってプレイしてたら、途中でメンテに入ったらしく3人目撃破直後に「データの更新があります」って強制的にトップに戻された
せめてクリアのリザルト終えてからにしろや…
たぶん、クリアも無かったことになってるんだろな >>114
まじ?
午前中10時くらいに起動したときは3/7のお知らせが最新だったんだけど
ていうか緊急じゃなくて予定されてるメンテなんだし
一日前くらいから告知は出しといていいと思うの コンボ用にはゲイシャ要らねって言ってたけどよく見たらあいつスキルマ25堀なんやな
金薔薇+自分のスキブで開始2堀で変換できる&回転速いからスキルでグラグラ解除されるバグ治って変換してもコンボがつなきやすくなったら強いなと考え改めた… >>119
簡単お手軽なら
とげとげにじり、ヤナン、ステキレディ、デーモン、宝玉かな?
あとは麻痺ねむり有効ならマヒヤシ、はらぐろおとめとかかなぁ >>83
ゲイシャ採掘はドラゴンとハチュウの二通り出てたと思うけどどっちでやってます?
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519520874/747
>ゲイシャトカゲ ドラゴン B400台 次点で初期トカゲ最終進化
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520411155/508
>ハチュウ類マニア 採掘ランクC グレード54 で採掘 アイリン、ウルフ、ウルフ、フナデ >>119
麻痺将軍
ガジロング?(青いやつ)
レディ系
デーモン
不幸中の幸い星3龍(いなければ火力出る龍) 今回はめんどくさくてもうやらん
というか初日にヒログチ取れてから起動してなかった ちょいちょい運営くさい書き込み見かけるけど
結果運営がクズなことに変わりはないからな
ダメ通らないのが防御力とかバグとかいう話が出てる時点クソだという事を自覚しろ
全てにおいて無能な運営は自害しろ >>126
前半はわかるが後半が意味不明すぎる
全てのゲームの防御力全否定かw >>126
現状のバグ含む仕様に対応して遊ぶ頭がないなら黙って指くわえてバグ直るの待っとけばいいだけちゃう?
別に無敵バグ麻痺フィーバーバグも直らなくても困らなかったしむしろ直らない方がよかったしなぁ
採掘バグも空にしとけば回避できるし何とも思わねぇ ダメージ数値がカスダメの場合は防御力でカットされてんなって分かるんだけど
数値はでかいのにその数値通りにダメージ減らないのはバグだよな イベントガチャのモンスターがいらないというイベント >>133
それはマヒバグ
フィーバー中にたまってるモンスターが
麻痺硬直切れた勇者の行動判定で攻撃されて消えてる
14000って数字が出ても13000くらい貯めた所で麻痺がきれてた場合1000しか通らない 2回目でイベント飽きられてるし何か遊べるコンテンツ作らないと死ぬな >>131
頭悪いなぁお前
バグに対応とかじゃなくてバグが起こること自体がおかしいんだよ馬鹿
馬鹿は迷惑だから自害しとけって この運営で何事も無くイベントが始まるわけないんだよなあ 前スレの神の教え通り適当な引き継ぎコード打ってタイトル戻ったらイベ出たよ 前と同じで、引き継ぎ画面で適当に入力してエラー起こすとイベント表示されるね 今回は高火力で瞬殺してもS S取れるからやっと普通に遊べるようになったな タイトルページのキャッシュ削除押したらイベントできるようになったよ やっとタイムボーナスがランクに影響するようになってくれたな 何か選択するたびに初期位置に戻されるの本当に苦痛
使いづらいボックスを上から下までスクロールして魔物選択し直しとかストレスでしかないでしょ
強化も強化すんだからエサ一番上に置いとけよと タイムボーナス3倍になったからカンストスコアだすよりスタミナじゃぶじゃぶの方がランキング強いから札束でぶん殴れるぞ ランキング報酬見ようとするとずっと通信中です…なんだけどお前ら見れる? お知らせも修正忘れてんよ〜
スキル名不幸中の幸いのままになってる キャッシュ削除してダンジョン行こうと思ったらパーティ選択画面の手前から進まない
イベントに参加するだけでどんだけハードルあるねん >>155
3倍程度なら石割る気ない場合は前と同じコンボ重視でいいってことか
>>158
俺もそれなったけどアプリ再起動で行けたよ キャッシュ消去したけどダメだわ
アンインストールして辞めれば治るかな? …キャッシュ削除したら報酬見れるようになったけど、今回報酬ゴミじゃん
キャンディマンは足止め大だけど掘り数にもよるし別に…
モフモフもドラゴン枠に状態異常求めて無いし
コカトライスも限定魔物だからスキル凸れないしゴミっぽい
ネコマタは最終のねむりの掘り数次第でワンチャンってレベルだな ってか今回は緩和されて1700までネコマタ貰えるし
ネコマタ要らないなら3000のクマちゃん貰うだけのイベントになりそうだな イベントスタートしてるのかよ
準備中だったから日にち間違ったかと思って通常クエ進めちまった
キャッシュ削除したら始まっててワロタw
明日から参加するか >>164
20連したけど汎用ゴミ引かされただけだった
どうしても欲しいなら引くのは止めんってレベル ってか運営が急に報酬に足止めやら状態異常盛りまくってて笑うわ
足止めや状態異常に求めるのは撃ちやすさと攻撃力の低さだから…
報酬系は軒並み攻撃力高過ぎて使い物にならん ガチャなんてやる意味ないよ
課金はスタミナのみ一択 >>140
バグが起こってるのが普通何て言った覚えがないが…
バグ起こってるなら直るまでそれに対応したらいいだけって言ってるだけだけなんだけど
対応できないならゴミレスせずに黙っとけと思うんだけど
仕様変更とバグ発見
麻痺してる間は毒状態と同じでダメージが入る
バグ
その状態でフィーバー入るとダメージ止まる しかしランプのせいはそこそこの火力に優秀なパッシブ、重いが強いスキルと
三拍子揃ってたのにまさかネコマタがここまでゴミとはなぁ…
進化せず足止め中とグラグラ延長として使うにも火力があり過ぎて
ウォータランチュやヤナンの下位互換、進化させて火力とねむり運用でも
ハチむすめ配ってるもんなぁ…正直使い道わかんね 2人目3人目直後に召喚した魔物がたまにコンボに準じた数出てないっぽいんだが
バグ増えてね? やっと仕様変更されてよかった後はぼっくすわけるのおねしゃす ランキングポイント稼ぎを殺そうと考えてるのが見える見える
特に上級が露骨 今回はモフモフという入手しやすいドラゴン枠の星3が出たから
たくさん掘ってお気に入りのドラゴンの火力上げしとくんやで…
マジでこれと金クマ貰うしか無いイベントだな、後はパワー稼ぎ >>175
まぁそれはいいんじゃね
やるかやられるかで火力も込で編成考える余地が出てきた 普通に高火力でボコって前回くらいスコア出て助かるわ
周回前提なのに一戦一戦が長いとかマジ疲れるからな タイムボーナス凄い。
ss楽にとれる。素材堀捗るわ。 830万ってやベーなどんだけコンボ上手いんだ…w
良ければパーティーおせーて、俺には絶対出来ないだろうけど リリース当初からいまだに偶然30コンボするかどうかなんで
根本的にパズル理解できてないバカなんだと実感します;; とりあえずコンボ止まりそうならグラグラしてないとこ掘ってグラグラさせとけ
無駄にさわるな 落ちるから 流石俺らのくそイベ兄貴だっ!もう1100万稼いでやがるっ!
そこにシビれる憧れるっ!(前回と同一人物かは不明) 結局延々とコンボつなげんのと札束高速周回はどっちが時間効率いいんだよ わたがし×4
C300
完了!
\ シ ャ ド ウ ド ラ ゴ ン /
orz >>185
ロードデモ込みで1分の初級全部速効でたおしても15万いかないから
コンボできるなら>>179みたいに稼いだほうが圧倒的に稼げると思う
特攻全部揃えてやれば同じくらいの効率になりそうだけどBOXが溢れる どうやら10万とかポチポチ稼いでても一生無理そうだな やべーーーー!!今気づいた!!
全く面白くない・・・クソゲやないかい! >>193
ありがとう、やっぱり足止めゴリゴリ撃つ感じなんっすねー
ウォータランチュあるからヤナン要らないと凸らなかったけど
やっぱスキルマしとくべきだったなー 通常クリアと延々コンボの差がありすぎて上位以下はモチベがやばい
とはいえコンボ勢も正攻法なので結局時間かけたランキングになるのね >>197
ヤナンスキレベ1だぞ
スキルマはトゲだけ 戻すスキルマのみだとお邪魔ブロックの対処が俺には無理だ… >>199
ほんまですか!?それなら自分でも組めますわ
参考にして練習しますわありがとうございますー コンボはグラグラ維持さえ覚えれば楽々やで
落下地点を掘ったりグラグラを触らないようにするだけでも全然違う スタミナの横の時間って全回復までだったり、次の回復までだったりするけどどういう基準なんだろ 相変わらず特攻魔物に攻撃アップなんてつけてるエアプ具合に笑えてくるな
コンボ稼ぐ仕様貫きたいならむしろマイナスつけろっての やっと報酬が足止めや異常系になってきたから求めてる物分かったかと思ったら
攻撃力高くて使い物にならんでやんの…やっぱどっかズレてるよなぁ ビンゴもイベダンも緩和されてんのな
この運営の辞書には調整の2文字はないのかと思ってたけど
さすがに特攻が仇になるガチャありイベ放置は許されなかったのか >>207
それでも攻撃力upはつけたままなんだよな...
高速周回で石ドブさせたいんだろうけどならタイムボーナスの倍率更に上げなきゃ石割るやつおらんでしょ コンボでカンストまで行けるんだから1分以内にクリアしないとスコア0になるとかでもしないとガチャも高速周回もやらんよ 心なしか勇者の泥率上がった気がする
気のせいだろうけど 麻痺の仕様が変わって、生成した魔物が麻痺中の勇者を何回も殴るようになった
コンボ編成で麻痺系入れてるやつは全然耐久できなくなってるから気をつけた方がいいぞ イベ中級、道中は瞬殺なのにボス削れなくて負ける。
自分のパズル力と火力が不足してるから仕方ないとは思いつつも、Lv119より固いLv75って微妙に納得いかない。
何のためのレベルなんだよ。。。 >>124
あ、それ使ってるわ
デーモンだけジン+だけど 何で簡単になったのかと思ったらスキル発動でのグラグラ中断なくなったのか
中級1回ずつクリアしただけでランキング2位なんですが…皆頑張ってくれ >>211
麻痺とか眠りにしても2回までしか殴らなかったのにな
麻痺眠り抜いて防御2積みが良さそうね
イベ上級の雑魚勇者はなんであのレベルなんだ
初級と同じメンツなんだが >>214
もう諦めたわ。今日仮に稼げても平日絶対無理
頑張って >>214
だって3000位に入れればいいのに頑張りたくないし... >>215
運営がない知恵絞ってポイント稼ぎ潰そうとした結果ああなった
初級のアルコがやたら強いのも同じ理由
結果的に強さに幅のつけられない中級が稼ぎ場になっておわり このゲームで何回も800コンボとか繋げてカンスト狙えるような根気があり
かつ途中でコンボを止めない程度にミスせずスマホやタブレットを操作できる正確性
これを活かした職業とかなんかないのかな
絶対このゲームやるよりいい職があると思う コットンドラゴンのスキルバグってね?
眠り状態にするって効果なのにダメージ出て勇者が死ぬ >>219
簡単にポイント稼がれちゃ悔しいじゃないですかってか >>222
まあ稼ぎを潰して特攻モンスター積ませて石割り高速周回させたいっていうのが運営の狙いなのはわかるし売り上げのためにはわからんでもない
でも結局抜け道があるあたり無能としか 生かさず殺さずな火力でパーティ編成してダラダラコンボ繋げ続けるのが最善っていうのが根本的におかしいよね
プレイヤー的にもしんどいけどガチャで高レアの求める必要ないから運営的にもうまみないし 単純に時間かかったぶんだけスコア減らせばいいのにな タイムボーナス10倍にしたら高速周回するようになるんじゃない?
ついでに特攻キャラにタイムボーナス倍率つけて更にドン!
いっそここまで突き抜けてくれれば笑ってアンインストールするわ たぶんおま環だとは思うんだけどバルスが出るとバグるわ…
スキル打てなくなるしクリアしてもリザルトでフリーズする…ドロップはしてるから良いけど あるこって初級の強さじゃないよね?出た時点で負け確定なんだけどなんじゃあれ アプデしてから今までバグったことなかったのにおかしくなった パズルゲーで食っていこうとしてる割に運営の頭弱すぎませんかね >>226
小学生でもわかる理屈なのに理解できない運え… イベント準備中って出てたから、今後やるのかと思ってうっかり待つとこだったw
キャッシュ消したら表示されたわ
メンテの事前お知らせも「NEWS」の所に表示されてないけど、表示されてる人も居るのかな 愛の伝道師4人つけてもなかなかすてきなレディが出ないんだが誰かピンポイントですてきなレディ出す組み合わせ教えてくれないか? 捕獲アップって発動した時に戦っていた勇者1人にしか適用されないの?
てっきり、出てくる3人の勇者全てにかかっているのだと思っていたのだけど >>237
ステキなレディなら2-8のロチマル4で出たことある
メンドサ4だとフィアレディばっかりでるからロチマルがいいと思う レビューでぼこぼこにされたせいか、ランキング狙わなきゃビンゴ含めて楽勝になったな >>239
ロチマル4でずっと採掘してたけどモスウーマンしか出なかったしすごく助かるわ タイムアタックとか
フィーバー最大ダメージとか
そういうのもやろうで >>241
始まってるよ
トップ画面の右下のキャッシュ削除を押して、その後アプリ再起動してみ ビンゴ埋めしてるけどレア勇者落ちやくなった気がする
気がするだけだろうけど ここ見てキャッシュ削除して再起動したんだけど
イベント始まらない
俺嫌われてるのかな >>246
SSとりやすいせいかかなり落ちやすくなってるね
大陸のダンジョンでも素材かなりとりやすくなってる
捕獲大よりクリアランクのほうが影響ありすぎる SS簡単にとれるせいかアイテムポロポロ落ちてすぐBOX満杯なる
出ないと出ないでイラつくけど出過ぎると毎回整理させられて面倒くさい
とっとと種別ごとにBOX500個とかにしてテコ入れしろ 変換からフィーバー入ったら無敵バグ復活してない?? ざらめって勇者に「出現→即左数列ブロック変換→続いて右数列ブロック変換」されて封殺されたわ 表の通常ダンジョンの勇者の強さ、イベントの最前線の強さになってないか?王者の墓で結構真面目なパーティーで70コンボくらいするんだがw イベ上級の勇者のレベルがボス除いて20とかになってるけどバグでしょこれ
それと何か関係あんのかな >>253
なってないな、俺のまじめなパーティは7コンボでクリアだぞ 前回の茨も不幸もち以外は初級4層と同じメンツだったよ確か
前回は初級でもLv50くらいあったけど ダンジョン選んで戻るを押しても戻らないんだけど不具合? Rクロメ4体
C600で星4のキャンディーマン手に入るからビンゴやる気無くなる… ずっと放置してたけどもうやらないからあげりゅ
https://i.imgur.com/bkJbqyd.png
540682261
パス123456789 タイムボーナスやらビンゴやらは前回より改善されてるしバグの大部分は直ってるし
その辺は素直に評価したいな
まぁ以前がひどすぎただけだが
あとは「攻撃力貧弱パーティでダラダラコンボ続けた方がスコアが伸びる」という根本的な謎仕様も何とかしてほしい
それは目指すべきパズルの形じゃないだろと >>261
新たにアンドロイドのプログラムの基本すら解ってないって自白するようなバグ仕込んでるけどな。
アクティビティを裏に回しても処理を止めないってむしろどうやったら出来るんだ? 課金ガチャして得たイベント魔物より雑魚コンボの方がスコア優遇されてる仕様が糞過ぎるから前回のイベで運営にクレーム入れたけど全く改善されてないのはもう課金するなって意味としか思えない… チーターが全く登場してくれないw 100戦して登場3回、捕獲0・・・ドラゴン進化できねぇ 評価方式変えてくれて喜んでた所にバックグラウンドで鳴り続ける音にげんなり
頼むぜ遊べるゲームになって来たんだから ほんとこのスコアシステムってクソだよな
課金する意味ない スキル使用でパネル落下修正されて喜んでたけど
一時停止して再開したら落下するのは直ってないのな… >>258
これがホントならビンゴ要らねーな
上級周回しよう 今回のランキング星5なんて配布してるようなもんだからランキングなんて無意味な事やらないでスコア関係なくビンゴ完成させたら星5貰えるとかの方がまだゲーム性としてはマシなのに… 何百もコンボつなげてくときフィーバー中はどうすんの? 特別狙いはせずって感じなんか
なんかどうしても何かしようと焦っちゃう みんなよく100以上とか決められるな
自分は上手くいっても50超えるのがやっとだわ >>273
終わる時タイミングだけ気を付けるぐらい >>274
右半分と左半分に考えて
交互に0土掘ってるだけでもコンボ繋がるから
パズルが下手というより何か別の部分が下手 >>275
なるほどなありがとう
上級SS目指して頑張るわ 土レベルごとに貯まったらオートでスキル打ってくれるボタンとか作ってくれないかな
スキル使う前にコンボ確定させるために数堀するクセが抜けなくてもったいない感じがする
オートのオンオフは手動でやるからさ頼むよマジで わたがしのもとを発動って4人で発掘しないと起こらない?
前のイベントだと一人でもよかったと思うんだけど >>277
SS取るだけならコンボより火力積んで速攻クリアの方が楽だと思うよ 前回のランキングイベの時は参加15万人だったのに今回は2万6千人だったわ >>279
前回既に修正されてる
そもそも四人揃えないとスキル発動しないって説明あっただろうがあれはバグじゃ何度も言わせんな やっと700万になったってのに、上位は数千万が当たり前かよ >>252
あれ初見殺しよな
変換たまたまいたから生き残れたけどいなかったら即死じゃなかろうか >>286
そりゃ1回で800万とか稼ぐんだもん
普通に上げていっても絶対追いつかん
>>179みたいな事が出来ないとネコマタ絶対取れない 初級で、あるこが出てくると攻撃2桁しか通らなくなるのは仕様? ざらめ初手で出てくると瞬殺される
さすがに間隔短すぎるだろ この運営は配牌関係なく死ぬだけの運ゲーは不具合だと思ってないな みんなすごいな
グラグラ維持しながらコンボ保持意識してたらスキル溜まらないからキー勇者じゃなくても攻撃速度についていけん
結局焦って連打になってまう >>292
そうか、ありがとう。
勇者によって強さまちまちすぎて、運ゲー >>290
初級で負けたのはそれだったのか
脳筋パでいったのにフィーバーダメが二桁だったから
俺はどんだけパズル下手なんだよって人生やめようか悩んでたとこだよ 今回の置物は勇者の攻撃が金2銀1遅れる効果と予想
だからみんな頑張らなくていいよ なぜかは知らんが初級と上級の超レア勇者はやたら強く設定されてるよね 中級だとなぜか平均以下のレベル
そして上級は20レベル程度のザコ勇者揃いと思いきや右2人が200レベルと150レベルの謎仕様
もしかして上級周回して高レベル採掘されないようにしてるんかね セコいなぁ >>280
昨日は三体連続キャンディーマン来たんだけど今日は雑魚しか出なくなってた…
バグだと思うけど運営ここ見てサイレント修正したのかなぁ 勇者の落ちもイベント開始時は落ちまくったのに全然落ちなくなったからこれもサイレント修正したのかな… >>300
前回からそうだったじゃん
何がバグなの? バグとかあったのか
捕獲した勇者の何とかいうスキル掘削でビンゴ梅つつ特攻モンスターげとすんのが無課金スタイルだと思ってたわ 昨日から来ないとこには来てないよ
単に運だと思うよ スコアが948コンボでカンストするのもっと解放されないかなぁ…
2人目の勇者で到達しちゃうし、もう一桁欲しい モフモフ、ドラゴン枠としては低火力だし要らないんだけど5堀ねむりか…10LVだけど
最終進化は8LV10堀
結局ねむりも効かない勇者いるらしいからなあ…
パッシブないし >>289
前回最高120万でもランプのせい取れてるし
今回1700位?まで範囲広がってるし
絶対取れないとか言いすぎ以前に余裕で取れるだろ >>179
ぐらいまでいかなくても、中級第一層とかで100コンボ〜200コンボぐらい狙って
50万〜100万スコア稼ぐのを、ツルハシ銀玉か金玉数回分繰り返せば1000位以上とか簡単 ビンゴ埋めのための周回だけで100位以内余裕だな
前回の100位ライン1億5千万くらいだっけか キャンディマン悪くないな。
少し攻撃力高いからコンボで稼ぐには適正低いけど
上級パズル埋めのスコアブーストにはちょうどいいや >>310
前回は捕獲大使わんくて1マス残した
で捕獲漏らした勇者4で掘削したらバンシイ出てきて
なんかもう有難うございますとしか今スゲー重宝してます マジであるこ硬すぎて笑うわ
5枠モフモフだと落とせねぇ…
ttps://i.imgur.com/MZhiISe.jpg >>313
5枠モフモフmaxにしたら安定したんだけど
4枠ジンmaxで1枠マヒニジリmaxとが2人目と3人目の勇者をコンボかける前に30000ポイント抹殺させてSSで終わる感じで >>313
コットンドラゴンまで進化させてギリギリ倒せるくらい
まぁ諦めて別のドラゴンにしたほうが楽だけど >>261
それやめると
特攻ガチャゲーになるんじゃね 昨日はボコボコ勇者落ちてたのに
今日はスキルで上げても0とか続いたんだが
パチンコみたいに設定変えたんか? 初歩すぎて悪いがイベントダンジョン見当たらないんだけどどこにあるんだ?もうやめようかな
https://i.imgur.com/a5kJkL7.jpg タイトル画面右下のキャッシュクリアしてみたら改善するかと ざらめ10体集める間にクロメ25体も集まってるんだけど糞設定やめろよ イベント特効出るかなーと思って10連やったらマッコウクジラ… >>324お知らせのはやったけどだめなんだよね引き継ぎとかもう面倒だしクジラドラゴン垢だれか使うかどうせここでの貰いもんだし ハカイヅチベアードプレジデントコンビがお手軽火力過ぎてやばい
てかベアード君、基本種だったはずなのにいつのまにレア種になったの
https://i.imgur.com/cxX7IED.jpg グラグラ中にブロック壊すと即落ちてくるのって前からの仕様だったっけ?
グラグラって各列ごとに保持されてたと思ってたんだけど ビンゴまだ終わってないんだが真面目に終わらそうとやってたら100位以内にいる
このゲームやってるやつ500人もいないんか? >>332
2週間あるんだから自然回復でしかみんなやってないんだろう
自然回復のみで今3000位くらいだぞ >>334
なるほど
というか今1700位までネコマタが貰えるって気づいたわ‥
ビンゴ終わったら5000万くらいになってそうだし放置でもいいんかな >>335
報酬で要るものっていったら金熊と紫継承ぐらいじゃない?
まぁ、金熊の効果が糞かもだし紫継承も何個いるねんだからやる気でる訳ない これってザラメがいないとわた菓子にならない?
適当にわたがしのもと4匹ぶっこんでもだめなの? アッシュレディって採掘で出るの?
ロチマル×4でもステキなレディしか見ないんだけど
愛の伝道師もちでこれ以上レベル低い勇者いないよね キャンディーマンすぐ出るって報告ちらほらあるね
かくいう私もクロメ×4突っ込んだらわたがしイベント2回目の採掘で出た >>343
ありがと
がんばる必要ないイベントだな… 暇だったからスコアの計算方法調べてみた
3個消しの得点=コンボ数×コンボ倍率+端数
コンボ倍率=コンボ数−1 [最大10]
フィーバー中は得点が5倍
端数は[消した個数×1点、4個以上消しボーナス]が関係してそうだけど値が極小だから→
3個消しの得点=コンボ数×10
で覚えておけばいい ついでにフィーバーに入るための必要コンボ数も分かったから書いとく
同じ勇者に対して、
1回目→13コンボ(0コンボスタート)
2回目→10コンボ
3回目→15コンボ
4回目→20コンボ
以降1回毎に5ずつ増加(14回目まで確認)
倒した後、次の勇者でフィーバーに入ると必要コンボ数が1回目に戻る ノヅチ+1を進化させてハカイヅチ+1になったんだけど、攻撃力が初期値のままなんだが…
仕様?レベル上げると上乗せされるの? >>352
自己レス
見てた糞wikiの情報が誤ってて+1の数字書いてるみたいでした(神なんとか) 地味に(裏)になってるしデイリーも片方になってるのかな あ、ユニクモよりウォータランチュの方がスキルマするのいいんだな
ミスった ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ ユーテーで使ったネタだからなぁ
新しいネタを使う甲斐性はないのか クロメは黒飴もしくは黒砂糖
あるこはアルコールじゃなかろうか
レイボはなんだろな、冷房? あるこ→糖アルコール
ゆうて→砂糖溶かして綿あめ作るとこから融点
レイボ→レインボーわたあめ 魔パワー足りなすぎて進化させれないんだけど、バランスおかしない?
おかしくないのであれば、パワーはお金で買えるの? >>366
>>367
そうだったのか、気づかなかったぞ 前回のイベントでそこそこ周回してた人は数千万単位でパワー貯まってるはず レイボ全然捕まらねーし
わたがし採掘も集まらないからできねえ!!!
と思ったけどまだ2週間近くあるんだよなwのんびりやるか >>357
ネバネバール弾ならウォータランチュにユニクモ継承させたらいいで 捕獲率アップのスキルって
敵3人どのタイミングで使っても効果一緒なの?
欲しいキャラの時に使ったほうが効果的とかある? >>373
勿体無いけどそーするわ
キャンディマン掘れたからビンゴ無理にやらなくていいな
ありがてぇ イベントで獲得できる破壊神ポイントは確かにでかいけど
進化とか強化の費用の高額っぷりはは明らかに異常だと思う
3段階から4段階への進化で50万60万普通にかかる中、裏の初回報酬が300とか頭おかしいのかな?としか…
というか単なる育成にしてもスキル上げ要因育成にしてもここまでダルいってのは課金者確保する意味でも悪手な気が
百歩譲って高額費用はいいとしても獲得も消費も桁2つくらい減らしていいんじゃないの?見づらいだけで無駄だし メニューに追加されたアンケートに最大ボックス容量が少ないのと魔物素材勇者が全部一緒でスクロールまたはタブの切り替えがめんどくさいって送っておいた >>383
希望のコラボはありますか?っとか書いてあったけど、そもそもコラボじゃなくてネタにしてるのが売りの一つなのにコラボしてもてどーすんねんと思ったわ 進化継承は多少高めでもいいと思うけど強化はダメすぎるわな
まあリリース段階で適正じゃなかったとしてもおかしいとこは随時修正していったらいいだけなのに
ここの運営は調整したら負けだとでも思ってるんだろうかってくらい放置するよな
ガチャイベ以外 >>381
逆に破壊神ポイントをイベントで配り過ぎ
無課金の俺でも余る
まぁ初回クリア報酬のポイントの数字がしょぼすぎるのはわかる >>347
キャンディマンなら4回ほど承継して2回ほど進化して活躍してるよ
あんま要らん子やけど 勇者堀スキルをチカチカ切り替わらない様に出来ない?例えばレベル順にしてたらレベル、堀スキルと交互に切り替わるんだが。苦痛なんだけど。 とりあえずマヒスキル使う時はフィーバー後がよさげな感じなのかな やっぱりというか当然のようにアンケ石ないんだな
こんなとこシブくしてどうすんだ みんなが幸運なだけで俺の所には来ないだろうな…と思ってたけど採掘でキャンディマンが来てくれた…嬉しいな
スコアがよくわからないんだけど、ランキング見たら今1万位くらいだったw
上げるにはコンボ頑張るしかない?
スコア特効はドラゴンとキャンディとひがしかぜのせい持ってるけど… >>392
ワイも一万位
コンボやろうかと思ったけどダルいから辞めた
速攻で倒してもSSは取れるからそれでいいや
ン十分も集中してられん カンストするのに急いでも15~20分かかるから集中力保つの疲れる
中断でのグラグラ停止事故あるからあんまり止めたくないし 特効ボーナスついたりつかなかったりしてる気がするけどなんなん? >>393
長くコンボ続けないといけないって事はモンスター弱くないとダメって事だよね…
あんまりモンス持ってないから色々育てとかないとダメか…思った以上に大変なんだな このアプリダメージがコンボで倍増する感じだから攻撃力ちょっとの差でぼこぼこにしてまう… アクティブスキル何回発動してもデイリーにカウントされないの何なの? >>403
イベダンはカウントされない通常か曜日ダンジョンいったらカウントされるよ 特効パーティにいれて初級4層をSSでヘビロテするのが一番スコアの時間効率良さそう >>407
スコア+1.25だから、瞬殺で22万ぐらいかな? 自己最高が中級17分で1100万点だから
1回20秒くらいで周回出来れば同速くらいかな
まぁリザルトとかBOX整理とかあるから微妙なとこか
失敗しなければの話だけどね 上級だからといってスコアがたくさん入る訳では無いのね
初級頑張ろう >>411
むしろ上級の方が即殺せなくてタイムボーナス少ないからスコア下がりやすいという問題が… キャンディマンって採掘時間いくら?
Rクロメ4体で5回試したが2時間からのモフモフしか出ないんだけど >>417
制限時間から3秒以内が30000で3秒越えたら24000
それ以下はちゃんと調べてない
足止めスキルで戻して倒しても30000貰える >>349
ブロックレベルでのスコア変動はないん?
例えばブロックレベル1よりもレベル5壊した方がスコア高いとか 上級でSS無理やろこれ
即殺でも無理だしゆっくりやってもコンボも30くらいしか行かない…オワタ… >>426
ボスリリスとかのコンボ延長とコマンドジャンボおすすめ
マッコウあるとだいぶ楽できるけど俺はそれでSS取ってきた SSは後回しで勇者捕獲に専念してまずは採掘でモフモフとキャンディマン取ってきては
ざらめ怖くて最初は火力寄りにしてたけど特攻2枚入れてマジョーラOUTゲイシャINで割と安定してきた
デラスタナー、ウラボスリリス、ゲイシャトカゲ、キャンディマン(進化系)、モフモフ(進化系) なあ、パズル中に動作が重くなることがあるのだがこれ俺だけなのか?
スマホはSO-03Hだからスペックに問題はないと思うのだが…
正直あまりにも致命的すぎるバグなのだが >>426
前回中級上級無理だったけど
グラグラ延長と最後にフィーバー重なってSS取れたガンバ ざらめが出ない
自然回復とレベルアップのみだけど
昨日一日上級回し続けて1人目(爆死)に1回しか出ない
引きが弱すぎる俺・・・ >>429
それの半分くらいの性能のゴミでプレイしてるけど、ホームの画面切り替えがやや遅いくらいでパズル中に重くなったことはない キャンディマンってレシピないの?
クロメ4人で採掘でええの? ざらめ四人で採掘出してモフモフどころかキャプテンニジリゴケ…へこむわぁ だれかキャプテンニジリゴケひきとってくれぇ!
キャプテンニジリゴケ10匹あげるからマヒショーグン9匹ちょうだい 中級コンボパーティができねー
初級40万で妥協しとくかな クロメ4体→2時間→モフモフ
ザラメ1体+クロメ3体→2時間→モフモフ
はあああ・・・ >>432
マジか
機種特有のバグなのか、何か干渉してるアプリがあるのか
とりあえず問い合わせするわ
時間制限有りのスピードパズルゲームでちょっとこれは余りにも酷すぎる >>438
リリス系のグラグラ延長もってる奴をいれてる時に偶に動作が鈍ったりしたわ
下手すりゃそのまま落ちたり今はないけど
ちなみに5sの化石端末 >>438
自分もリリス系入れてると時々なるよ
端末再起動すると収まる
確認済みとは思うけど、アプリ入れすぎだったバックグラウンドで別アプリが動きまくってても発生しやすいからチェックしてみて
ちなスペック良くはないけど新しい端末使用 長時間プレイしてないか?
このゲームのクラッシュの原因ってメモリ関連だと思うから適度にアプリ落としたらいいかもしれん マヒショーグンのスキル上げってマヒヤシくらいから育てて食わせてるの? >>426
コンボ30程度の瞬殺でSSだよ
ビッグバーン、ユニクモ、ファントムレディ、クジラ、宝玉龍
お邪魔ブロック置かれて面倒になったらすぐビッグバーンか宝玉龍で処理
勇者3人目出てきたら目に付いたやりやすいコンボやり終わったらすぐクジラファントムユニクモのスキル発動
これで倒れるかフィーバー行くからそれだけでSS
タイム1、2分。スコアは10万強になるんじゃないかな >>426
俺この脳筋パで瞬殺してSSでるよ
土ブロックを適当にポチポチするだけの簡単なお仕事
https://i.imgur.com/HupEUGV.jpg 敵現れた瞬間マヒいれると死ぬから心臓マヒだと思ってる。 wikiに乗ってるヒトガタやゲイシャの組み合わせで10〜15回は掘ってるけど一向に出てこないな
体感4〜5回に1体って書き込みもあったけど運が悪いだけなのか、アプデで修正されたのか… >>446
50〜99までの方だとなぐりがめ、とかげおとこ、ふりるとかげ、ゲイシャの1/4だから普通に運だな 採掘について
A〜Dはレア度高い魔物ので易さ(Aだから絶対レアがでる訳じゃない)、グレードは育ち具合とその枠ででる魔物が何種類か決まってるぐらいで後は運
ランキングイベのスキルで採掘した場合
1時間だとモフモフでるテーブル
2時間だとキャンディでるテーブル
後は運
ゲイシャアプデ後に0からスキルマしたから運だな 亀♂トカゲフリルは腐るほど出るがゲイシャは今んとこ一匹だけだなあ
グレードとかあんま考慮しないで送り出してるからだが 超絶レアはそもそも出てこないのが辛いわ
還元しても碌に経験値にならない低レベル能無し勇者ばかり拾ってどうしろと ランキングはもう100位以内余裕だから
自然回復でビンゴ埋めるだけだなぁ あかん、採掘はおろか勇者すら落ちない、てかそもそも出ないorz
ワンチャンかけて10連引こうかしらて、、、 某wikiに(非イベントの)採掘でヤナン・カーナ出るって書いてあるけど、このゲーム通常採掘で星4出るのか? >>458
出たことあるよ
進化ない4は出るっぽい イベント85位まで持ってこられた。
もう放置でも350位に入れるかしら(´・ω・`) >>429
一回だけカクカクどころじゃないほど重くなったことはあるね。
再起動したら治ったしそれ以来でてないけど 今回は色々緩和されてるし金クマ3000ネコ1700紫350
前回ほどの追い上げは無いでしょ、そもそも3000の金クマがメイン報酬だしな >>457
あ〜、すまない自己解決した。
話すと長文になりそうだから一言にまとめると、「パズルとスキルのタイミングが下手」といったところで納得した。
スレ汚しすまない まだ工事中の奴いるのか…ふざけてるな運営
ユーザー側のキャッシュ削除にまかせっきりか もう起動かけるたびにアプリ側で強制的にキャッシュ削除するようにすればいいのに
起動重くなってキャッシュの意味がなくなる気もするがそれでも動くんだから
暫定処置としては問題ないだろ モフモフやべえ…スキルレベル10のくせに100→200→400って来てるから最悪
1,2,4,8,16,32,64,128,256で計512体必要とかいう…
いや流石にないだろうけど これゲーム終わるときに
ホームに戻る
左上の戻るボタン押す
ロード挟む
初期画面
スマホの左ボタン押す
で、ようやくゲーム終わりますかって聞いてくるけど、普通にそのへんでブチ切っていいよね? はええなぁ
わいはまだ初級系のミッションしか終わってない 銀石割って
イベまわってんの?
前回もビンゴしか埋めてないし
ゲリラで結構使ったから
イベ放置ぎみだわ
デコが複数置けるとかなら
あれだけどさ
どうなんだろ >>470
iphoneのホームかちかち指すいっで終わりですわ 銀石は50
あるこレイボざらめはうそなきバンシーのスキル使ったら体感7割位の捕獲率だった https://i.imgur.com/QlKF3Cn.png
このメンツでイベン島初級第1層を毎回スコア11万前後で瞬殺
これをイベ終了まで繰り返してればいいんかね? 200コンボくらいでミスって切れるとかったるくなってくるな
たまにラグみたいなのが発生して即落ちしてくるのはなんなん? あれ?こんかい綿菓子スキルのやつ1体で掘ってもビンゴカウントされない? >>480
しない
前回の途中からサイレント修正された >>477
スタミナ効率最低レベルだから石ジャブするならいいんじゃね
どこまで狙ってるかわからんけど 今4500万くらいだけどようやく採掘終るで
課金しなくても余裕だが時間がきつい コンボ続ける為に火力落とすの怖いわ
スキルは参考にさせてもらってるけど
皆良くできるなすげーわ ビンゴあとちょっとだけど中級以外は火力落とせなかった みんなレスサンクス
>>427
レス見てからコンボ延長はヤナン・カーナ使ったけど変わらずS止まりだった…
コマンドジャンボとクジラは既に使用中なんやで…
>>428
SS狙いと勇者捕獲ローテしながらやってるわ
SS狙い中のザラメはちょいウザい
>>430
前回イベ中に始めたから俺も前回無理だった
成長した今ならと思ったか成長したのはキャラレベだけでパズル力はゴミのままだわ
>>443
うーむ俺は瞬殺しようとしたら1分以内でスコア8万台のSランクだからなんかダメなんだろうな
>>444
マジか…
よく分からなくなってきた
とりあえず頑張ってみるわ!みんなサンクス! ドラゴン枠だけもふもふドラゴン?だっけボーナス付いてる奴に変えて即殺でSS取れたよ 前回イベではパズル力3Mくらいだったけどスキルでコンボつなげるときの猶予時間増えたから今回はカンストできるようになったわ
けむりとどっちが優秀か悩むけどコンボ数稼ぐ目的でキャプテンのハナスキルマとか良さそう コマンドジャンボはキャプテンニジリゴケに変えたな
よく集まるからスキルマできたしスキルブーストもおいしいし
緊急回避には火力より堀数大事かなと >>488
https://i.imgur.com/HycK7GQ.jpg
https://i.imgur.com/mFGUSZz.jpg
iOS版のお知らせでは一体でスキル発動してた問題に触れてない
スキルが発動してるのに光らないとは別問題な
android版では触れてるの? キャンディマンが5体いてまだ増えそう
だけど、どうすっぺかな >>497 ホームの右のほうの上から四番目にあるっしょ イベント始まってたのか
ずっと工事中で気づかんかった >>499
デイリー、マンスリー、レギュラー ?
そいでそいで? >>498
まだ1体ずつしかないや
勇者どうやって選んでる? フィーバー終了直後にマヒや眠りスキル発動するとめっちゃダメージ入るんだけど フィーバーで大量に出た魔物が勇者に殺されずに一方的に殴り続けるからね ブロック一列消した時に魔物が何匹生成生成されてるか調べたから書いとく
魔物の数=コンボ数+(消去数−3) 【最大10匹】
魔物生成が10コンボで飽和するのはいいとして、それ以降4個以上消しても10匹しか出なかったから流石に笑った >>503 イベント周回してたら同じキャラ
4体揃えて行かせてたらキャンディマン
たまった。 キャンディとモフモフが早めに出たから今回楽勝ですわ
今200位ぐらいだけど自然回復分だけで入賞できないかな >>507
そういや最初に出たときも同キャラだった気がする
ランク無駄にならんよう適当にまとめて出すようになってたわ ざらめ1クロメ3のB650でキャンディ出てるから
安易にオカルトめいた発想をするものではない うまくいって250万くらいで、よくミスって100万下回ることも多いけど
50位付近を行ったり来たりでじわじわと順位が下がっていってる感じ
スコアカンストとかできる人素直に尊敬するわ… ・T字とかL字で5個消すと1段階上のブロックが2つ出るのに、縦か横一列に5個消すと1つだけ
・フィーバーとか勇者倒した時の強制停止とほぼ同時にブロック消した場合、そのまま消えるか消える挙動がキャンセルされて残るかが見づらい
・タップでグラグラ強制停止は上級者は使いこなしてるのか知らんけど邪魔、上記の強制停止と相まって余計そう思う
ここらへんが不満というかパズルとして根本的にどうなの?って思う >>494
サイレントだったのかすまんな
採掘って書いてたからそれだと思ってちゃんと読んでなかったわ 強制落下は必要じゃね?
仕様関連で言うなら養分ブロックがうまく使いこなせないわ
下手に壊すと予想しない範疇でドラゴンが生まれて勇者が死ぬ >>512
縦横5列でも上位ブロック2つできるようになると変換スキルがヤバいことになるんで… カンスト簡単すぎるからパズルとしては楽しみに欠ける スコアのためにいかに攻撃力が低くマヒスキルを備えた編成を作るか考えるゲーム 綿菓子スキル入れたら一発目でキャンディマン出たんだけど、運営馬鹿じゃないの、これ キャンディレベル1のまま使えば中級倒さず使えるな
https://i.imgur.com/aSxGKBv.jpg
レベル10まで上がると攻撃力高すぎるから経験値入らないようにしなきゃならんが 採掘で手に入るドラゴンってまともなやついないのな
ヒドラはマシなほうではあるけど、堀数150で笑う 今日ログボなしかよ
31日目だから何かしらバグってそう 新しいイベントとか要らないからBOXの拡張早くしろ
モンスター、勇者増やすくせに保存できねーじゃねーかよ
そんな難しいことじゃないだろ たまに強いの出してきて、ツルハシ無駄にされるんだが。
くそ運営 ビンゴの景品が糞すぎる、というか邪魔なんだがw
それじゃそうと、たまにグラグラせずに落ちてきてコンボ止まるんだけどなんでだろ?
フィーバー入るときと縦に二個消したときに起こりやすい気がするが ビンゴの画面なんかないし、ゲーム中2ブロックほど空ブロックになるし。。。 今さらツチノコをレシピ掘削
あれ一回20時間かかるのが今更な理由
掘削毎に継承で堀減らしたりしてるけどオリハルコン一個のせいで進化寸止め
まぁ仕方ない モンスターの退化を実装してくれないかな
進化させちゃダメなゲームだとは思ってなかったから進化させちゃったザンバラーを退化したいんだが イベントスコアの稼ぎ方って瞬殺で周回していくのと1度にコンボでスコア稼ぐのとどちらがいいんだろ? 1度の方がinoutないしbox整理もないし
財布に優しい
技術は必要 >>533
それ生えてた。キャッシュクリアしたわそういや いまわたがしスキル一人でもわたがし部分光ったし魔王のこの組み合わせならってセリフ出てきたわ
もちろん行かせてもスキル発動しないし発掘カウントもされなかったけどさ
でも普通に4人揃えても魔王なんにも言わないし(発掘カウントはされる)、そりゃこんなガバガバならスレで「わたがし一人で〜」ってレス増えるわってかんじ
いまだにBGMなり続けるバグ残ってるしほんと運営やる気ないなあ カンストは無理なので20〜100万くらいでひたすらやってたな
ビンゴがまだ終わってないけどすでに5000万くらいまできたしビンゴ終わったら放置する イベントはスコアランキング制でガチャすればスコアと火力大幅アップって初期のソシャゲやんけ
しかもイベント期間クソ長いし 加えてスコア稼ぎに1プレイ数十分って・・・ >>536
モフはキャンディーためようとしてためるものw そういえばわたがしスキルで探索行かせると魔王喋りに出てこない
みんな出てきてるの? >>547
5つ上のレスさえ遡れないのか…
>>167>>288>>542
セリフ設定し忘れたのかね >>548
ああいや>>542のレス見て、そういえば出ないって言ってる数人以外は出てきてるのかと思って聞いてみたんだわ セリフ出るってことはスキルなし採掘判定ってことじゃないの
4体揃わないとわたがし発動しないしわたがし判定になるとセリフなしになる >>550
斬新な判定方法だなw
前回のゲリラでは喋ってたから設定し忘れだろうね スキル無し超絶R 超R Rの処理に困ってるわ〜
みんなちゃんと送ってる? 上級でも12万
初級でも12万
そんなに下手なのか俺はorz 初級 あるこ10匹より 必ず出てくる ゆうて15匹のほうが集まるの遅かったわ
中級レイボ上級ざらめはなかなか捕まらんのにな 前回も言ったけどビンゴシートのライン単位で報酬配ると
報酬獲得タイミングが終盤に固まりすぎてバランス悪いわ
これで3ライン分だぞ
https://i.imgur.com/Xtr9G1h.png これ超絶勇者の出現率って4層と1層で大きな差があったりする?
1層周回してるけど全く出なくてビンゴ埋まる気しないわ これランキング3000より上の人って仕事してなさそう プロは16分あれば1000万点稼げるんだろこれ
なら現状30分あればゼロから3000位になれるじゃん!!!! 勇者図鑑の471〜525らへんてどこに出て来る?
あと前回のイベントで捕まえてない奴はもう埋まらないのか
やっちまった >>565
あそこ絞っておけばランキング参戦勢じゃなくても上位争い盛況に見えるからね
油断すると500位くらいまで落とされて楽しいわw 石割りまくってランキングのために周回してる人いるんだろうか >>568
俺は全くやってない
>>569みたいなプレイングとも縁がないし1周10万点そこらで今7000位くらい モフモフでヒドラとあんこくりゅうのステ上げして遊んでる ところでモフモフとキャンディマンて進化したらあかんやつ?
ステ上げしたいドラゴンとかも持ってないし普通にスキラゲしたいんだけど
何も考えず採掘で取れたら進化させちゃてるわ やろうと思えないのにやってるから
異次元に思えるんやで >>566
そかやっぱりあるんだな
大人しく4層周回に移るわ >>576
無いと思うぞ
初級の1層はアルコ来てるけど4層は影のまま アルコだけ強くしすぎだろ…
ごく一部の背人のプレイだけ躍起になって潰そうとしてその他の大多数が損するようなめちゃくちゃなバランスにすんなや クリアするなら火力上げればなんとかいける
コンボ稼ぎたかったら上手くないとムリ
っていうバランス取りたいんじゃないかな ちょっと離れてたらゲリラでツチノコ出てたのか
残念 あるこかってえなって思ったらイベ勇者で1番防御たけえのか バナー沢山出てますが、一億ダウンロード達成しましたか〜? 土曜の夜なのにカッソ過疎
思わず本スレかどうか確認しちゃったよ 上級の非スキル持ち勇者がステに反して妙にレベルが低いのって採掘で肉量産されないためか
周回イベントを周回されると僕らが損してしまうってか?死んどけ このゲームのいいところ見つけた
フレンド機能無いところ ログインボーナスの宝箱、魔王石が銀の時は銀、金の時は金色にしてくれませんかね イベントも落ち着いちゃったし
もう話すことが無いな… 別に今さらどうでもいいけど勇者の反撃バグ直ってなくね?
しゃあしゃあと直したとかほざいてるけどどの口が言ってんだ ビンゴ、残るはあるこ8人のみ
あるこ出なさすぎだよー クリアー後のリザルト画面でフリーズすることが多いんだけど俺だけかな。 堅いっていうけど、あるこなんて登場してから3秒で死ぬ。 モフモフの5堀眠りって、もしかして強い?
スキルマ頑張ってみようかな
max進化のほうがいいんかな? あるこよりゆうてのほうが固かったり上級オダやドレンでカスダメしか出ないのにざらめ瞬殺してたりで今回デタラメすぎない?
って思ってたけど1枠に入れてる麻痺のせいか
フィーバーダメージ2桁で全然HP削れてなくても直後に麻痺スキル打つとあっという間に死ぬ
楽だけどこれ新たな麻痺バグだよなあ 100コンボいく前にクリアしちゃうか、途中でやられるかの二択になってる・・・
丁度いいパーティーが組めない
>>594
麻痺ってそういう効果なんだと思ってた 堀を減らせてないせいで発動前に7秒くらいで終わる
もはや殴るどころかポチポチやって数秒でSSで12万くらい稼ぐだけの簡単なお仕事 相手の無敵バグでスコアカンストってもう出来ないん?
てかみんなどうやってスコア伸ばしてるの?
弱いパーティでひたすらコンボしまくってんのかな
今回のダンジョン相手弱過ぎてすぐ死ぬから全然伸びないわ マヒ眠りかかると勇者反撃しなくて魔物残るから、マヒからのドラゴンとかやればしゅんころだったりする。コンボ数稼ぐならマヒ中は堀数稼ぎに当てるといい。 やっぱ麻痺って防御力落ちる効果って思ってていいんだよね
なるほど麻痺させてる間に掘り数を稼ぐのか!
>>598
無敵バグは先日修正されたよー
自分もスコア伸ばしたい >>599
すぐ倒してもSS貰えるけどスコアが10万くらいなんだよねぇ
1000万とか行く人何やってんのか気になるわ
>>600
やっぱそうだよねぇ
今弱いパーティでコンボ稼いだら30万いったわ
でも瞬殺して10万もらった方が効率いい気がする… やっぱりダメージ通らない時って殴る前に殺されてるんだよな魔物
ここらへん本家っぽくて嫌いだけど好き >>594
このゲームにデタラメじゃなかったイベントあると思ってるの?
これがフォワードワークスの限界なんだよ 昨日から始めたんだけど金の石はガチャ引かずに拡張が安定なのかな
一応50個溜まったけど リセマラ以降は一切ガチャ回す必要ないよ
拡張に全投入でいい >>593
5堀約7秒だから強いけどLV10だから苦行よ
コットンは10堀約10秒だったかな… >>603
今回のイベントはかなりまともだと思ってるよ
少なくとも今までよりは >>605
リセマラでも虹なんて滅多に出なかったしね、ありがとう 麻痺、眠りの瞬殺バグはグラフィックよく見てれば理解できるだろ
本来は前ターンで残った魔物が一度だけ勇者に攻撃→勇者の攻撃で魔物が全滅→ターン開始ってのが、
前ターンで残った魔物が勇者に攻撃→勇者が麻痺、眠りで魔物を殲滅できない→魔物が断続的に攻撃続ける→勇者が死ぬってのを
即死だとか防御力とかと勘違いしてるだけ 低火力の魔物軍団でまひねむりにすると毒のように少しずつ削れてくからな
毒の意味… >>610
それだと理屈に合わんよ
前ターンで魔物残してなくとも、麻痺中に新しくドラゴン仕掛ければ即死とかするから
弱い魔物けしかけてダメージの減りよく見てみ
今までは同モンスターでほぼ削れなかったのが、麻痺になった途端に1攻撃で削れる量が格段にアップするから このゲームに限らず敵の体力がインフレしがちなソシャゲ業界では毒や固定ダメは死にスキル 一ヶ月ぶりに来たんだけど俺のにんぎょプリンセス強化された? 難しい話はわかんないけど
1番目とか2番目の勇者を屠った魔物が残ってるんで勇者出現即マヒ眠りにかけると30000P死亡ループなのは知ってる パネル操作に忙しくて上のグラフィック碌に見てる余裕ないし
魔物と勇者がナニやってるのか全く把握できてなかったので
ブロック消したときに、同時消しブロック数x魔物の強さxコンボ数 みたいな計算式で
魔物生み出したら即ダメージ入ってそれで魔物の役割は終わりって認識だった
(フィーバー時は終了までそれが累積するけど)
グラフィックはただ何となく戦ってる風な絵を見せてるだけだと思ってたわ
麻痺眠りに期待してたのもお邪魔ブロック回避と勇者足止めくらいなんだけど
スキル打って下向いてブロック消し体制に入ろうとするともう勇者死んでるからいつも謎だった 1億ダウンロード挑戦中!
↑
糞ゲの癖に超生意気だな >>624
レイボは瞬殺して他2人で稼げばいける
1人目で600コンボくらいは行けるから ガチャ渋くしてリセマラ回転率上げたらダウンロード数伸びるよね1億はともかく >>626
キャンディレベル1じゃないとダメだぞ
あとコットンは速削除
眠りは極力使わない(攻撃通りすぎるから) >>629
一回きりということか
キャンディの代替え探さんとダメだわ >>630
最後クリアしなきゃいいんだぞ
経験値入らないけどスコアは加算される よく見る真ん中のえっちい女神みたいなやつ欲しいわ
ガチャ引きたくないけど >>633
起動画面真ん中左のはクリスタルレディで>>622の真ん中のってならそのレディ系の進化度2のきれいなレディって奴
普通に採掘で出るから愛の伝道師でどうぞ スコア評価基準が意味不明なランキングやるくらいなら報酬が本とか星5採掘のキー勇者の超高難易度ダンジョンやってくれ わたがしからブロブとレディえらい出るな
レディはスキラゲできるからいいけどブロブどうすんだこれ >>622
睡眠使えないんだったらコットンじゃなくてゲイルのほうがよくね?
10%下がるけど安定するやん >>638
このゲームデザインでどうやって難度あげるの
開幕ざらめと超高ステの後続並べてタイムオーバーでも狙うか >>642
ガチャ産なんて持ってないよ全く引いてないし
睡眠減らすだけで使わなくはない
勇者体力加味しながら適度に使う
あとレイボは眠りで抹殺しないと面倒 俺はサンドバッグ勇者相手に制限時間内の合計与ダメで達成報酬がもらえるみたいな火力が必要になるイベントの要望をアンケに書いておいたわ 勇者倒さずにコンボ伸ばすって難しいな…変に意識するとうっかりダブルタップや見間違いが増えてコンボ止まってしまう
出来る人すごいって思うわ
>>632 横から納得、クリアしないって発想がなかった
>>638 まだ正式リリースから1ヶ月だから、もう少ししたら高難易度やるんじゃないかな 難度上げるだけならいくらでもできるからな
それをしてもユーザーの好感に繋がらないところが悲しい 難しくなっても別に面白くないしな
落ちるもんが落ちてきちんと採掘が成功すればそれでいいよ やべー、びっくり箱欲しすぎて
酔った勢いで10連ガチャ10回分も課金しちゃった/(^o^)\
しかも出ないし おいおい10回も回して当たらずに逃げていいのかよ
あと2、3回回したら順番的にくるかもしれないんだぜ 酔った勢いって本人は言い訳のつもりで使うけど
他人からしたらアホがアホやってるだけだからあんまり使わないほうがいいよ
書き込んでる今も酒に酔ってるなら知らん フィーバー状態にならなくなるパッシブスキルとか出ないかな
フィーバーに入らなければ一瞬で終わるはずのところであれやらされるとただただ不快だ コットンのスキル経験値106入るけど、なんの意味があるんや? スレで10連10回って言ってヤバすぎとか言われるソシャゲってサービス終了待ったなしだなw
俺もガチャ課金はする気しないな
一年持たなそう 課金する意味がないからな…
倒せない勇者がいるわけでもないし >>606
効果時間が違うのか
攻撃力上がるのもキツいし悩むところだな 高攻撃力が無価値でリセマラが時間の無駄扱いだった半月前よりはマシだが、まぁ課金する意味ないわな
高レアに必要なのはだらだらコンボ続けられる能力
既存の高レアでそれを満たすのはほうぎょくりゅう程度しかいない
当たり枠が事実上の大外れだわ、趣味人でないと育てない スキルマできるだけのモフモフ足りればいいけど
足りないならコットンかなぁ 雑魚コンボゲー対策したいなら高防御勇者置くんじゃなくて全員クソ柔らかくするとか時間かかった分だけスコアマイナスとか俺でも思いつく事が何故運営は思いつかないのか このゲームほど属性相性空気なのも珍しい
出てくる勇者がランダムで分からないか編成で組み立てようが無い そもそも雑魚コンボゲーは対策するようなものでもない
純粋にパズルの腕で勝負する奴を高評価してるわけだしな
ダメなのは既存の高レアをカスレアにして新しい高レアを用意するのができていない点
ドットだからキャラ萌えでガチャが回されることはない
性能で勝負しないと話にならない なんでやムスメかわいいやろ
ガチャには来るわけないが VRでムスメ目当ての同人ゴロが流入したと思ったがそうでもなかった 魔王をムスメにするスキンアイテムは出るかもしれんと思ったけど
ゲームオーバーの時にちょっと見えるだけだから無いか クリスタルレディスキルマした人がおったら教えて欲しいんやけど何体かかった? 雑魚コンボゲーにするなら最高得点だけでいいんだよ
累計でしかも2週間とか他にいいコンテンツを開発できない無能と言われても仕方ない まじでボックス拡張早くして欲しいわ
そんな難しくないだろ もしもこのランキングの趣旨が周回じゃなくてコンボの腕を競わせるようなものなら固定パーティで最高スコアを競わせた方がよっぽど理にかなってると思うわ Vitaこなまいきにはあったんだけどなぁ…固定パーティーで競うランキング
まあそれだとパズル下手は一生ランキング入れないし課金ゲーだから
パズル下手でも石割って周回でランキングですよー!だから課金してねっ!
ってやり方なんだろうなぁ…にしても期間が長すぎるんだよなぁ >>665
同魔物VS同勇者で麻痺前・麻痺後の攻撃力の変化(麻痺後でも勇者側が即死しないのが前提)を検証してる時に、勇者側との属性の有利不利がなぜ関わってくるん?
つまり、麻痺効果は有利相性だと麻痺後に攻撃が通るようになり、不利相性だと攻撃が通らない…とかそういう話? こんなクソみたいなパズル好きなら何でも美味しく食べられそう ひたすら勇者じゃないシステム面で邪魔してくるパズルなんて誰がやるんだ ミュート設定にしてるのに音なるとかありえへんやろなんやこれ 課金要素ないだろこれ
金の魔王石も200以上余ってるし てかスリープモードにしても音鳴り続けるってラジコかお前はアホか
寝る前にやろうとしたら勝手に爆音で同居人に怒られたわ クロメ4体で採掘15回やってキャンディゼロ
すぐ出るとか言ってるやつはなんなんだよまじで 銅のかたまり不足や…
必要な時に限って出ないのなんなん
いらん時は
宝箱1つから9個ドロったりするのに もうゴールしていいかな・・・
運営には勝てなかった、運営さんオレの負けや
もう掘るの疲れてしまったよ ボックス拡張も良いけど素材と勇者スタックさせてくれねぇかな…
このままだとボックス拡張がさらに解放されても管理が面倒だ ニジリ発掘で掘りたいのですが
コケ24で頑張ってもレア花しか引けません
助けてください 31日目 銀石3
32日目 銀石3
33日目 銀石3
二ヶ月目突入でログボ3倍、銀3 3 3 9 金18とか夢見ていいんですか?まさか延々銀3とかあるわけないよな なんか突然グラグラがすごい短くなってすぐ落ちてくるようになった。
俺的にはこっちのがやりやすくて自己新だせたわ つーかパズル中に早くなったり遅くなったり…俺の環境の問題かこれ?
メニュー画面も心なしか早送り気味な気が ブロック消すためにタップだけしたつもりが何故かスライド操作も誤入力されて
しかも演出飛んで結果だけ残るときがある つるはし自然回復が画面切り替えないと反映されないの面倒臭い
バックグラウンド関係のバグどうにかしてくれ… 5000万くらいで放置してたら一気に下がりだした
なんだかんだ1700位って7000万くらいがボーダーになるんかな BOXいっぱいになるんで掘削レンタルしたら一気にスカスカになって石割ってイベントそっちのけで裏ウロウロして勇者捕獲に勤しむ週末を迎えてる
本末転倒が過ぎて自己嫌悪 まだ同じ作業してるのかこれめっちゃ飽きね?テトリス延々やってる方がおもろいわ デイリーのダンジョンクリアミッションにちゃんと表裏書かれるようになったな
なぜもっと早くしないんだか >>699
スクロールバグは発生してるか?
だとしたら端末再起動 いつもお知らせスルーしてるからイベント始まってるの知らんかった
たまに空いた時間でプレイしてるだけだから別にいいけど テトリスみたいなノリで黙々とやってられるのが気に入ってるわオレは パズル下手な俺はイベント周回でやっと100万安定してきたけど貧乏症だから勇者倒しちゃう…
1000万とか無理だわスキル持ち揃えてないしな いつもご利用いただきありがとうございます。『勇者のくせにこなまいきだDASH!』運営事務局です。
(中略)
お問い合わせの件に関しまして、確認を行いましたところ、該当の事象を確認いたしましたので、本件は次回アップデートにて対応を予定しております。
(以下略)
> ■お問い合わせ内容
> フィーバーモード発動時に直前の攻撃がなかったことにされることがあります。
(以下略)
問い合わせしてからまだ24時間経ってないのに返信きた
これ困ってたから助かるわ 誤タッチやら誤爆ドラコンでなかなか1000万はいけないわ
上位10位以内は化け物ですわ スレでも何度か書かれてるけど、中途半端なとこでコンボ途切れると全てどうでもよくなるな おぉフィーバー前の攻撃無効が直るのは嬉しいな
このゲームはパズルのルールが独特なんで好きだよ
今のところ始めたばかりの人でも一緒に楽しめるし、そういう点では良いゲームだと思う まだビンゴも終わってない
何回石を割ればざらめが出るのだ? 自然回復で40回くらい回ってやっと6
まぁまだ期間あるし まだ1週間以上あるのに石割る必要あるか?
飴も発掘ドロするしのんびりやろうぜ つーかアメがドロで落ちたせいで、後レベリングしつつビンゴくらいしかやることがない 自分としてはイベントが3/27まである事が一番脅威だわ
ランキングを1週間以上やるとか頭おかしいだろw ランキングイベは
てきとーにやってるから
この期間は休みみたいなもんだわ
ゲリラくらいだな
がっつりやってるのって
デコ複数設置できるのかね ビンゴの景品バンシーやキャンディマンはスキラゲ用
こいつらも特攻なんだし序盤で落ちてくれるに越したことはない
クロメ2時間でモフモフでた
モフモフは1時間かと思ってたが2時間verもあるのか 1戦ごとのスコア上限低くしたり時間でボーナスつけたり減点したり何か少しやったら良いのに
どうして雑魚PTでコンボ繋げるの推奨仕様のままなんだろう
課金する気になれないって致命的だからすぐサービス終了になりそうな… 少なくとも俺は採掘と育成は(バランスはともかく)楽しいんだけどねー
このイベント仕様だと通常課金キャラが倉庫番なのが致命的だな
イベント特攻も即ゴミだし予算なし無計画運営なんだろ >>690
>>510参考にしてB650で何回かやったら出たよ >>710
Xperiaのこと。
XZ1ならカク付かない、Z5だとカク付くから、RAM数とかかな。前者3GB、後者2GBだったと思う。 350位ぐらいとダブルスコアなんだけどこのまま放置でいけないかな350位内 モフモフに肉食わせて進化させれば良いだけだろ
誰でもできるぞ >>740
今のイベントのドロップ
イベントに参加できないなら適当に貰ったコケかガジでもおk デイリー報酬でもらえるニジリゴケとかガジガジ虫を常に3匹くらいキープしといて、進化デイリー来たらおでんエビフライ食わせて進化
報酬でコケやらガジガジ虫やらトカゲおとこが手に入りループ
普通に育成中の魔物進化させてもいいけどたまに進化3匹来ると足りんからな 図鑑埋めたいのに上級ペイターが落ちねぇ
ってか下級と同じレベルなのに図鑑別なのはマジでクソ 900回採掘という頭イカレたマンスリーミッションは開発の誰もおかしいとは思わなかったのか >>745
しかもその苦行に対する報酬、換算で30円程度のゴミというね 進化だけで良いかと思えば継承して堀減らして技Lv上げてかないと楽になんないよぉ
同じもん食わすのが一番効率良いんだけどなぁ >>745
それな
あと強化360回
一度にエサ複数指定しても1回扱いだからタチが悪い
金3枚でも割に合わん Lv1で継承するのとLv10で継承するのとでは
何が違う? >>741
なるほど、やっすいやつならなんてもよいのね。dd トントントントントントントントントントントントントントントン 900回作った運営もおかしいけど
それを達成しようとするって
どんだけ熱中してんだw 久しぶりにスレ覗いたんだけどモフモフは食わせ用なの? 一応コットンのスキルマ目指してみてるけど無駄感がすごい パペットで止めてモフモフ食わせてスキルマ5堀の方が良くない?
結局使わなそう感は変わらんけど、さすがにコットンまで進化させてスキル上げはダルすぎる ソシャゲにありがちだがもう何のためにやってるのか分からん
魔物強すぎてパズル面白くないしガチャ引けないし採掘ろくなの出ねえし どうやっても1回のスコア70万超えない
みんな1回どれくらい稼いでんの? 片手間にやってるだけだと全然ランキング上がらないね
ネコマタの1700位以内とか無理だけど逃すとモチベ下がりそう
1700人までしかモチベ下げずに遊び続けさせない絞り方ってなんの特があるのだろうか あんまりで肩透かし食らったから別のスマホゲーやってみたらやれることが全然違うな
悲しいがまた次回挑戦してくれたまえ >>767
デッキ強くして石割ってプレーしたらいい報酬得られるくらいのボーダーラインが良かったわ
毎日延々とやっても1700位には入れそうもないからここらへんでやめる 1700位ボーダー見てきたけど約一週間で3600万Pって少な過ぎじゃね?
そんなん1時間ちょっとで稼げんだろ 今月から始めた勢だけどなんだかんだで100位には入れそうだ
パズル下手くそでベスト500万行かないのが悲しい めんどくせぇから2日間サボってたけど順位200しか下がって無かったからもう皆飽きてきてるんじゃないか 最終日まではもうみんな自然回復くらいでしか回んないだろ わたあめは自然回復のスタミナ消化するだけでもかなり過酷やからな 今更だけど累計100日ログイン報酬が銀石10個って頭おかしいな イベントやってたら飽きた。
ボックス整理もしたくない そもそも始まったことがないからな
初動で不具合起こしてその収拾に失敗したスマホゲーはその時点で死んだのと一緒
大手だから無駄に長生きする可能性はあるけど、今以上に人が増えることはない 生かさず殺さずの火力調整が一番稼げて、でも続けてると魔物が育っちゃってまた火力下げなきゃいけない
それが嫌ならわざとクリアしない(=勇者獲得しない)で稼ぐ必要がある
ゲームとして根本的におかしいよね 未だにスクロールバグに悩まされてるわ
他のアプリでは初期からある操作性の不具合は1週間程度で解消されてたんだけどな…… 努力してるのは良く分かる
半月前とは雲泥の差だし面白くもなった
だがまぁうん >>682
さっきビンゴ完成したとこだけど、うーん、今まさにこれだわ パズルゲーとしてはアーケードでもいけそう。
そのアーケードが死んでるけど 飽き方がパズドラと似てた。
ボックス整理するの馬鹿馬鹿しくて。
他のやめ方としては↓
コロプラはいくら作ろうが隕石が。ああいう掘った穴を次の日には埋める拷問ダメよね スキルが溜まってるのにタップしても発動しなかった…
なんだこのクソ不具合は ハカイヅチのスキル上げ必要数が【1→2→4→4→】だったんだけどこの後わかる人いる?
最後が6だったら一匹足りないんだが 1700位のキープしんどい。これが27日まで とか拷問 まぁ運営がマトモなら次は1週間以内短期決戦で経験値の発生しないスコアは非反映なイベントになるだろう
それとも本来のクリアしないで延々とコンボかますのがイベントの目的なのかも それでもジンと強化しんりゅうで殴れば良いだけの話
結局は相応しい高レアがでないとダメですわ 前回も散々コンボすればいいだけって言ってたのに改善される余地ないから次回もどうせ同じだぞ >>791
全部で16必要って話だったぞ
足りなきゃイベント報酬の本食わせりゃ良いんじゃね 採掘でキャンディーマン出たけど、これビンゴの景品じゃないの?
ビンゴ途中だけど、もうビンゴやらなくていいの? >>798
満足ならいいんじゃないかと
楽したけりゃ何匹も捕まえて継承して強化 >>797
16体だと1→2→4→4→4になるからありえなくね? 3月初めからログインできず今日やっと復旧したんだが今のイベントどう攻略すればいいか教えてくれ
今仕事中だからクソ回線でアプデしてる ウォータランチュ 欲しいんだけど
採掘何がオススメ? モフモフとコットンってスキマに何体必要なんだろう
1,2,4の後どう続くか誰か分かる? 逆にイベ期間やガチャはこれくらいでいいと思うようになったわ
他のソシャゲは新キャラ、新イベばっかで疲れる
その分勇こなはいろいろ諦めがつくから楽 他ゲーなら無課金でも多少はガチャ引かせてくれるんだけどね
今まで10連3回しかしたことない 典型的なバンナムのソシャゲだよねこれ
10年以上前のグリーやモバゲのゲームとシステムが同じでガワ(外見)が少し違うだけ
それに既存の自社ゲーム(勇こなG)をくっつけただけ
イベント用の特攻キャラ出してガチャさせる
イベント終わったら最高レア以外産廃
課金アイテムの配布(魔王石)は極力絞る(モンストなんて1か月100個以上貰えるからな)
今更ドリランドとかのレベルのシステムのゲームにはついていけないからこの辺でリタイアするわ
お前らバイバイ 「ゲームとはガチャなしに楽しめて然るべきもの」っていうメッセージだぞ
クソみたいな特効ガチャで儲けようとする昨今のスマホゲーに対しての痛烈な皮肉 BOXきついから例えば10連10回とか普通に無理なんだが そもそも最高レアがほぼ産廃揃いなのに最高レア以外産廃もクソもない
強モンスターのレディやジン、クリキンはガチャでは引けない
リリス系はガチリリスのスキルマ目指したいし、肝心要のヤナンカーナは採掘で出る
ドラゴンはほうぎょくりゅうでクリア可能
始めたばかりならともかく、それなりに進んでるのにガチャ引くバカなんていませんわ 色んな無料石かき集めれば10連10回分くらいは集まるはずだけど
ガチャに魅力が無さすぎる 進化してもアクティブスキルが変わらない場合、進化後にスキルレベルは引き継がれるのかな?
たとえば
ダークエレメント→マインドエレメント
に進化させたとき、エレメントストリームのレベルはリセットされるのか、それともレベルアップしてる分は引き継がれるのか、、、 >>813
もうガチャで星いっぱいの魔物げtするよりは継承のエサが欲しい
そのための勇者捕獲に石割る事にはやぶさかではない >>816
本を引けるガチャなら魔だ魅力もあるんだろうけどな 悩んだけど、アンインストールした。
結論、時間の無駄 >>820
火力半分くらいにすればコンボ数1.3倍くらいになるんじゃね >>821
※やりません
1レベルはレインボーに変更でいけそう。
言われて気付いたけど、普段のコンボ数は30行ったらいい方だからねぇ。。。 アンインストールするよりは
・不要モンスター全売り払い
・勇者は?
勇者はどの順で捨てたらエエんや? もふもふ全然スキル上がらなくて吹いたわ
そうかーこんなに頭数必要だとは思わなかった
スキルマとか遠い話だな こうして過疎化が進みやがて終了するんやろな…
俺はまだ楽しんでるけどやる事が無くなってるのも事実だしなぁ
ゲリラ→ランキング→ゲリラ→ランキングでここまで来てるけど
この後がまたゲリラなら本当に引退者ヤバそう今もヤバいけど >>815
スキル変わるときにはレベルリセットされますって進化ボタンに説明書いてくれるのに
変わらないときもリセットされるとして説明書いてないのは不自然じゃないかな 今30日で最初に10連回した以外金石使わず
ボックス500の金石330だから
無料石で100連も今までの石全部つぎ込めば可能かね チュートリアルやり直してて気づいたんだが、お邪魔ブロックは動かせるんだな。。。 >>833
ざっくり間違ってないと思うが何が言いたい? >>833
ごめん俺も算数できないらしいから詳しく教えて欲しい 300コンボ少しこえて180万くらいだったんだけど900万とかっていったい何コンボしてるんだ…
だいたい200コンボ前くらいでミスるわ、バケモノ沢山いんだね 10連ガチャを100連で引くと勘違いしてる人がいる、かな
10x10で100連
算数じゃなくて国語の話だなこれは ボックスに使った分をガチャに回してればって説明が省かれてるから伝わってないんじゃないの。アスペというほどでもない >>838
30%アップで1000万出たけど850連鎖だったよ 廃コンボしてる人の動画とかあれば
参考にしたいのだけど
今一つ廃コンボのやり方が分からない
殺さずなのは分かるけど 毎朝起きたろ300位くらい下がってる…。もういや。 >>848
Youtubeにスコアカンストの動画あるで見てこや
ゆうこなdashで検索フィルタをアップロード日にすれば出てくる やっと気付いた
キャンディやモフモフで瞬殺してコンボ伸びねーて思ってたけど、タップして消さないようにすればいいのか
より上位のブロックを消しに行くっていう固定概念にとらわれてたわ
ちょっと楽しくなってきた 次またゲリラだったら非難通り越してスレ阿鼻叫喚になりそうなくらい磨り減ってるな皆 ジャイアン→スネ夫→ジャイアン→スネ夫のように繰り返されると思われる どうせ本家と別物になるならダンジョン経営するモードと勇者を操作して他人のダンジョンを攻略するモードの2つを楽しめる勇なまを出してほしかった
(このゲームはVitaのやつの移植だからどうしようもないけど) パズルじゃない方もやりたいな。タップで連掘りがしづらいんか? >>861
それなー
最悪クラクラ系タワーディフェンスでもよかったんじゃと思う
ダンジョン作りたかった… 累積ログイン25日でもう飽きてきた…単調すぎるのとランキング上位にいくモチベーションが沸かない 連続タップでコンボを早送りできるシステムが画期的だと思う
パズドラに導入すればユーザー大喜びだろうな ああああああああああああ、パズル重いんだよゴミが
いつ治すつもりだよこれ
このキチガイクオリティでよく金取れんなマジで
さっさとサービス終了しろやクソゲーム >>863
シンプルに見えるが処理能力かなり必要だから厳しそうだ。 パズル重いのはスマホが古いかメモリたりてないんじゃないの
カクついたことすらないぞ 貧乏じゃなかったらこのゲームに金払うみたいな言い草だな
金持ちでももっと別のことに金使うと思うぞ >>813
レシピ以外で、ヤナンカーナマジででんの? 自然回復だけでやってたけど捕獲大ずっと連れてやっとビンゴコンプできたわ
こっからモチベ維持できるかな しばらく放置してたらさらに1000台にまで落ちてた
なんだかんだやる気あるなみんな はじめて400コンボ繋げた
なんだかんだ楽しんでるわ
辞める人ってなんでわざわざ宣言しに来るん? そのうちデイリーで300コンボとか来るんかな?
銀石どころかオデンくらいだろうけど 俺も200超えられるようになってきたし、まだまだ伸びしろを感じる
一番面白いところかもしれないww >>870
>>871
>>869
残念ですがSO-03Hですよっと
メモリ常時800MB空いてますよっと
明らかに糞運営の最適化ミスですよっと >>622
のパーティーでやったら
899コンボで1133万スコアだった。かかった時間は21:24
クリアしないでキャンディーマンのレベルを上げないっていう発想は
このスレを見なきゃ気づかなかった。感謝してます。
ちなみに今は頭疲れて200コンボが限界 変換系いないパーティーだと勇者の攻撃くらうとリカバリできなくて邪魔ブロックに阻まれてコンボが続けられない
何かコツある? >>884
Z1で全くカクつかないからおま環としか
変な常駐アプリでも入れてんじゃないの スコアアタックするときグラグラ延長(中)使ってパズルしてるんだけど
youtubeにグラグラ延長なしでカンストしてる人の動画あったから見たら速すぎて笑った >>887
俺はレイボがでてきたらダンジョン抜けてる >>891
ごめん言葉足らずだった
上の1300万編成にしてみたんだけど邪魔ブロックが大量になるだけでコンボできない >>888
常駐アプリに動作速度を左右される時点で素人が作った怪しい野良アプリレベルの出来なのですがそれは…
怪しそうなのどんどんアンインスコしてるけど改善されませんねぇ、頭おかしくなりますよ〜 >>893
パズルだけで邪魔ブロックを消せる人の編成だからなあれ
俺は無理だから勇者の攻撃防ぐやつ入れてるし、キャプテンのハナだっけ、変換と勇者後退の両方持ってるやつもいるからそういうの入れればいい
あと既に書かれてるけどレイボでブロック無視して稼ぐのは難しいから瞬殺したほうがいい >>895
そうだよな編成だけ真似てもいきなりできるわけないね
おとなしく防御と変換入れるわ
ありがとう >>890
うわ見てー
アプリ名で出てくる?
帰ったら見てみるわ もう大抵の人間がビンゴも終わってやる事が無くなってると思うが
イベント期間的には今日で折り返しという怖さ…だから長いんだよ… >>897
>>349
フィーバー次第で多少ずれるぞ
最短900くらいで行けるときもある >>899
春休みやけん
お金使わせたい煽りやけん
これも仕事やけん 魔だ全然ビンゴ終わってないわ
まぁ他のステージもちんたら遊んでるせいだが オレもビンゴ終わってないわ
イベントはどうでもよくて
ビンゴ埋めて金石もらうもんだと
思ってるw カンスト勢に聞きたいんだけどパッシブのコンボ時間延長使ってる?あれ意味なくない? 既出な話かもしれんが教えてくれ
イベント上級で一人目にざらめが出てきた時の対処法って
超絶反射神経でできるだけ掘らないようにコンボつなげてフィーバー入ってスキル貯める以外に突破する方法ある?
今まで3回あったけど3回とも2パンもらって死んでる 次の勇者が来るタイミングで麻痺らせて即死させるやつ…ゲームバランス的にどうなんだ >>894
重くなるのは常駐アプリのCPU占有率に左右されるもんだし
変な追跡アプリかウィルスでも入ってんじゃない?
ググってもツイッター検索しても全然出てこないしXperiaの初期不良も疑ったほうがいいぞ >>900
なるほどフィーバー不足か。
3人目フィーバーあまりしないでクリアしたからかな。 なあ、これ言っていいのか分からないんだけど
このゲームつまんないよね? ビンゴあとレイボ集めだけ
他ゲとイベ重なってときは忙しい言いながら両方やってたが
向こう終わったらこっちもやる気なくなる不思議 >>905
コンボでフィーバーよりめくら連打掘りで変換麻痺スキル打つ方が早くない?
マジョーラかゲイシャトカゲ入れて堀数底上げは必要だと思うけど
今回はあるこレイボざらめ1戦目に出てきてないな
前回の上級カルディは15に変換入れてひたすら押しつぶした フィーバー終了時とか変換スキル即死後に
麻痺連続で入れてるけど残りの連鎖入ってるだけじゃね?
通常こんぼに麻痺入れてもあんまり実感しないな
入るならコンボ厨にはめっちゃ邪魔な仕様だな 裏でBGMなってるやbツ次回のアプデbナ修正だって
問い合わせ1回すると対応したらいちいちメールくれるのね >>905
上級行くときはスキルブースト+キャプテンゴケで、とりあえず初手をスキル回避してフィーバーINしてる
他の対処法が見えない ハマる程プレイする前にバグでチョイチョイ足止めされて冷めた
グーグルプレイの評価高すぎじゃない? ちゃんとプレイする前に評価求められるからネーミングで評価されてるだけ 久しぶりに来たけどまだニート無双になってんのかね
よくまぁ何億もスコア貯めるな まだ一ヶ月くらいだから仕方ないかもしれんがこればっかりやらされてるとすげー飽きるな >>905
堀数到達してから攻撃発動するまで時間がかかるから
最初に出て来たらパズルガン無視で堀りまくればガジロング系でも対処できるよ ステージクリアするだけならビッグバーンとのびーるガジガジいれば
火力もスキルも十分だし後は適当なの入れれば200レベル勇者も秒殺よ なんにせよ堀半分もっとけば安心
クジラとか強すぎて連鎖もクソもなくなるけど ゲイシャには世話になってる
そのうちドラゴン枠にブースト+くるんだろうなぁ ひたすらカンストするのにも飽きて来たから最高コンボ数狙ってやってみたけど1000コンボ以上の不毛感半端ないな…
https://i.imgur.com/RPBDiuA.jpg >>913
裏にしてもバッテリー消費激しいのを直せないからわざと鳴らしっぱにしてタスクキルさせてるんじゃねぇ? まだやってる奴いるのこれ同じ面でコンボ繋げるだけで何がおもろいんだ? クロメ×4で採掘するとたまにシビレタガール出るからありがたい
水の女王入手が捗る もうすぐ10日経とうとしているのに1スレ埋まらないのか… ここの勢いも無くなったけどランキングも前回ランプの時より動いてないし近々アプリ終了するんじゃ… てか1000コンボとか言ってる奴チーターか?
せいぜい20コンボくらいしか行かないのだが
どうすれば1000コンボもいけるんだよ 7000位くらいは自然回復でちまちまやってもランキング上がる
ビンゴ終わった人から離脱してんだね もう起動すら億劫になってきてんだよなぁ
これランクアップ時スタミナ無駄にならない仕様だったらやばかったかもな
スタミナ残り450以上とか絶望でしかない >>940
3ヶ月コースって言われ続けてて、良化の見込みもないし、
まあ、そんなもんじゃねx とりあえず頻繁に落ちるのを何とかしてくれ
せっかくのツルハシが無駄になるからイライラする >>941
どうしていいか分からなくなったらとにかく何でもいいからブロック消し続けるんや! 狙ってないのに予期しない感じで横一列全部消して全画面グラグラしだしたときの絶望感 50すら行かないのは根本的にやり方知らないか間違ってるんだと思う 適当に1個消す→グラグラ後落ちきる前にどっか1個消す〜で消してなくてもコンボ数は維持されるから
どこ消そう?って迷った時に適当に右端消してグラグラ中に考えて、まだ思いつかなかったら左端消してグラグラとかで続けられるけど
これチュートリアルじゃ多分分からんし、理解する前にやめた人はわりといそう
ていうかこれでコンボ数が維持されるってパズルとしても、高レアキャラ考慮したゲームバランスとしてもダメだと思う 1000コンボは集中力がない奴は無理
つまり頭が悪い奴やADHDは無理
上位の奴はニートじゃなくて頭のいい奴の集まり
1~10位の奴は性格が悪い ブロック全部宙に浮いた→ブロック一斉に降ってくる→最後の1個が着地して静止するまでに、先に着地したブロック1個消す→コンボ繋がる
割とシビアだけどこんな状況でもコンボ維持できるからなこのゲーム
コンマ数秒の精度でタップとかパズルより格ゲーに近い
>>956
ADHDはアスペと同じで興味のあることにだけは集中できるぞ 今までのイベントろくに参加してなかったから今回は楽しんでる
課金勢やパズル上手な人には物足りないだろうが、自分にはちょうどいい
バグの多さとルール等の説明不足がなければもう少しは人も集まっただろうに
>>952
意図せず消えた時辛いよなぁ
そこですかさずブロック消しスキルとか出せればいいが… スレたてエラーでて駄目でした。他の方よろしくお願いします。 2回進化させるデイリー辛く無い?もう気軽に参加できる魔物が居ないんだが。皆どうやってるのか教えろ下さい。お手軽な弱い魔物の入手法とか 能力なしレア勇者1体とか採掘送れば雑魚発掘してこない?
あとはミッションボーナスの魔物取っとくとか デイリーで弱い魔物貰う。餌で強化して進化させる。このループ >>963
乙
つか俺にはコンボ無理だわ
色々ともたん アクティブユーザー減りすぎで草
こんなん1日で500位余裕じゃん ランクCグレード380のスキルなし4体で5時間て、何掘ってるんだよw あるこの出現率がずいぶん増えてる気がする
後半に入ったから数調整してんのかな データ引き継ぎやると、もとの機種ではプレイできなくなってしまうんか?
https://i.imgur.com/irJxn86.png これ延々コンボできねーとどんなにモンスター揃えてもランキング勝てないし、コンボできなかったら初級最初のを延々瞬殺しないといけないからめんどすぎるわ
パーティー色々編成して練習してたけど俺には無限コンボ無理っぽいからアンインストールするわ
みんな頑張ってくれ 素材ダンジョンで素材ドロップしないのクソすぎるんで何とかしてくれませんかねほんと >>985
大抵のスマホゲーは引き継ぎしたら今までの機種ではプレイできなくなるね あるこさえ捕まえればビンゴ達成だ
初級が一番手こずるとは…こういう趣向はキライじゃない
>>990
あ、もし旧機種で新たにプレイしたいだけなら、インストールし直すかシステムからデータ初期化すれば出来るからね >>992
それやってみたんだけどだめだったんだよね
グーグルのアカウントと紐づけされてるんかね。
やってみますありがとう。 アプリデータ削除したら行けました
お騒がせしました >>995
いや、アンインストールでもキャッシュ削除でもなく
アプリデータ削除ってのがあった。それやったらできました。 引継ぎした後キャッシュ削除していいの?
しないとダメなの? 単に引き継ぎしたいだけなら、キャッシュ削除してもしなくても大丈夫だよ
>>996
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