【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part3
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520176379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ:よくある質問
Q.前作やってないと楽しめない?
A.そんな事はない。前作のシナリオが読めるwikiがあるので気になるなら調べてみよう。
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはランダム。ジータは出ない。
Q.リセマラ時間掛かるよ!
A.右上のMenuタブから大抵はスキップできる。また初回通信量は多めなのでWiFi推奨。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.スレで良く話題にでるのはミヤコ(ぷりん)、リマ(アルパカ)、スズナ(ギャル)、クウカ(ドM)、ミフユ等
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナキツくない?上限低くない?
A.ギルドハウスのおやつテーブル(優先してレベルを上げよう)やクラン加入後いいねをする事によっても多少貰える。
また中〜上級者向けだがダンジョンボス撃破でもスタミナ生産家具が手に入り僅かだが緩和できる。
上限はプレイヤーレベルが20を超えた辺りから一気に増え出す。石割りにより時短できる。
Q.貯まったルピはどうする?
A.家具レベルアップに使おう。優先すべきはおやつテーブル。
余ってもインテリア等は後回しにしよう、無計画に使うと後の家具レベルアップに使う分が無くなる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.デイリーのマナ購入すべき?
A.マナは後々大量に必要になるしオマケにスキップ券やピース、秘石もあるのでまとめて買っておこう。
Q.敵が強過ぎるよ…
A.現状タンク役が居ないと厳しいので編成を見直してみよう。また物理、魔法耐性持ちの敵も居る。敵のアイコン長押しで特性を見る事ができる。
レベルを上げる(プレイヤーレベルがキャラのレベル上限)、ランクアップ、スキルレベル強化、装備強化、また絆ストーリーを見る事によってもステータスを上げられる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.バトルアリーナで勝てない
A.開放された段階では勝てない場合が多い。キャラの強化などをしっかりして挑もう。
また短期戦になるので回復キャラは抜くといい。
逆に敵に回復キャラが居る等こちらが有利に戦える相手を探せば戦力差が〜2000場合によってはそれ以上あっても勝てる。 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする ガチャ、マナガチャ秘石効率
購入1回(469日)
消費合計4690
最低マナ5628000 チケ469
秘石期待値93.8個
購入10回(25日)
消費4750 最低マナ5700000 チケ475枚
秘石期待値72.5個
購入60回(1日)
消費ジュエル4690 最低マナ5628000 チケ249枚
メモリーピース期待値10.5個
秘石期待値52.4個
購入60回を25日
消費ジュエル117250 最低マナ140700000 チケ6225枚
メモリーピース期待値262.5個
秘石期待値1310個
ガチャ30回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値28.8 ☆3期待値0.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時31.8
ガチャ780回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値748.8 ☆3期待値15.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時826.8
デイリーガチャ780回(780日)
消費有償ジュエル39000 月額換算24960円 〈ダンジョンの開放条件〉
雲海の山脈
メイン2-12クリア
密林の大樹
メイン5-13クリア
断崖の遺跡
メイン7-14クリア
〈報酬〉
初回報酬でスタミナ生産家具
ダンジョンコイン
メモリーピース
各装備
ダンジョンコイン800個とメモリーピース5個をショップで交換できる。
メモリーピースを集めると未解放キャラの入手や星(レア度)を上げることが出来る。
〈注意点〉
プレイヤーレベルが上がると道中のボスまでの敵(NPCキャラ)が強くなる。
ボスの強さはプレイヤーレベルに依存しない。
テンプレはここまで >>3
ジュン入りに変更
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする ドロップについて検証してるんだけど自分の考え正しいでしょうか?
ドロップ品は落とす敵が決まっている
例えば7-6だとwave1の前から2番目のオークが緋竜槍の設計図を落とす
緋竜槍の設計図をスタミナに対して効率良く集めたいならまず2番目のオークが宝箱落とすか確認する
落としたらそのまま戦闘続行落とさなかったらリタイア
リタイアの後すぐ戦闘始めてもリタイア前とドロップの結果は変わらないのでスキチケ一枚使う
スキチケはリタイア前と関係無いので緋竜槍の設計図が出る事もある
スキチケ後はドロップの結果がリセットされてるので通常戦闘開始 スキチケのドロップテーブルと通常戦闘のドロップテーブルは別で
スキチケや通常戦闘をしてももう片方のドロップテーブルに影響しないはず アリーナコインで交換するのはモニカとリノどちらが良いのでしょうか?
http://i.imgur.com/IseM9FT.jpeg
メンツはこんな感じです >>10
なにが目標か分からないけどアリーナで使えるのはリノよりモニカ
個人的にはハツネを狩れるタマキの星上げをオススメしたいけど
最後は股間に従うのが正義よ H6-3がクリアできません。
今選んでるパーティとプリンはフル装備フル強化済みです。
レベルが上がるたびにチャレンジするのですが、返り討ちにあいます。
大人しくレベルが上がるのを待つしかなさそうでしょうか?
シズルの石欲しいので早くクリアしたいので、どなたかアドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/lNBo35m.jpg ジュン シズル ミミ サレン ハツネ(たまにサレン外しのコッコロ)でアリーナやってるんだけど勝てない
イオ引けたから入れ替えようと思うんだがどれ外して入れたらいい? プリーナで敗北した時に
一定時間攻撃されない保護タイムみたいなのはあるんですか? 前スレで(P)アリーナ報酬の話があったけど、自分の過去の最高順位って分かる?(チラ裏メモ以外で) >>8
たしかに通常戦闘のドロップテーブル変わらないようです
変われば素材集めが多少楽になっただろうに残念です >>12
なぜ落とされるか考えたことはあるだろうか
ゴーレムのユニバがヨリまで届く事+雷雲にナズナが落とされてるんじゃ無いかと思うから
回復役とナズナ、ミフユみたいな耐久出来る中衛とヨリを入れ替えてみると良いんじゃ無いかと思う 質問です
ダンジョンは敗北してもそれまでの報酬もちかえれますか? >>19
例えばボスに歯が立たなくて撤退する場合、道中で獲得したアイテムはちゃんと獲得できていますのでご安心を >>12
ヒーラー入れよう、ランク7(出来ればフル装備、フル強化で)
自分は、ノゾミ、ジータ、ハツネ、チカ、ユイで安定して☆3取れたよ
6-3は壁1枚で十分、後方に攻撃する奴ばっかりだから
とりあえず、チカをランク7まで上げてシズル→チカ入れ替えてやってみてはどうかな?
>>14
☆3にして使ってるけど、そこそこ強いよ
モニカやコッコロがサポート寄りの中衛とするなら
ミミは攻撃寄りの中衛って感じ、アリーナではモニカの方が強いけど
クエストならそこまで差はないかな ダンジョンコインとかアリーナコインって持ってない必須星5取る方がいいのか持ってるキャラの星上げるために使った方がいいのかわからん
星5はガチャお祈りってのは厳しいよね ジュン、ノゾミ、 シズルの内2体ptに入れるとしたら誰を外したら良い? >>25
ジュンが星3ならジュン外し、ジュンが星4以上ならシズル外しじゃない?相手にもよるだろうけど スズナって開花させていいですかね?
それとも☆3キャラを開花させるほうがいいですか? >>27
エスパーじゃないのであなたの遊び方や目的、趣味嗜好までは分かりません この時期のリセマラ勢はよっぽどの神引きでもしない限り13or15日までリセマラしていた方が良い気がしてきた
開始から30日たったアカウントから順にダンジョンを更新なんて器用なことしてくるとは思えないから動きがあるとされる日までは幾つかキープしつつダンジョン更新を見てから走った方が良さげかも
いざ走ってノゾミが取れないとかなると悲しいからな
アリーナは貯蓄に時間が掛かる分当分更新はなさそう >>26
てんきゅー、3体とも星3なんよ。アリーナ使用時ノゾミ、シズルの場合だとノゾミに集中放火で一瞬で溶けるのが辛い。地道にノゾミ星5目指すか・・・ 全体の総戦力を上げて強くなった気分を味わいたいのですが
上げるとダンジョンの道中強くなりますか?
VHのボスは撃破できていませんが道中は今のところ余裕あります >>23
必須☆3なんて別にないから
好きなのとりゃいいぞ
俺はDはノゾミ取って☆4にして
Aはモニカ☆4にして今タマキ集め
Pはハツネ☆4にしようとしてる >>34
ありがとうございます!
戦力上げてニヤニヤしてきます >>31
ジュンは星3だとアリーナで物理単体攻撃型、特にジータにUB溜まる前に落とされることが多いんで
ノゾミの装備集めと星上げで固くして行ったほうがいいかもね
相手が物理ならミヤコもいい >>36
ジュン引けてまだ育成中だけど、物理にはあまり強くないのか〜。気長に育成してみるよ ジュンはHPかなり高いし物魔両面硬い部類なんだけど、バースト撃つまでは柔らかいノゾミでしかない >>37
物理に弱いというか、物理UBは一体に高ダメージ与えるキャラが結構いるので
特にTP回復が爆速のジータには星3ではちょっと耐えられない
同じ星3ならノゾミとかも耐久力に大した差はないんだけどスタンで少しの間足止めできるっていうのと
現状星を上げやすいので優先して育てるとしたらノゾミ >>30
>>33
レスさんくす
まぁガチガチにやってる人からすればまだリセマラしろって話なんだろうけどジュエルパックだけの課金でまったりやるつもりだし持ってない星3取ったりして少しづつやるかな キャラレベルによって行動スピードって変わりますか?
同じ並びなのに敵のノゾミのスタンが先に刺さって壊滅させられるのですが何か要因ありますか?
何度リプレイ見ても敵のが先に刺さります クランメンバーに完成品の装備を寄付する事ってできますか? >>42
装備できるキャラ探して装備作るしかないと思う 現状ガチャでしかてにはいらないキャラはどのくらいいますか?
ジータとイオ、後はジュン? >>45
それで全部だけどシズルはハードでしか手にはいらない プリンセスアリーナ、今グループいくつでしょうか?もう少し待って新しいグループに入った方がいいですか? ガチャで持ってないキャラ引くとローディング入って
興ざめなんだけど設定でどうにかなりますか? >>28
前衛
ジュン☆4
ノゾミ☆3(ダンジョンコイン溜まり次第4にします)
ジータ☆3(入手したばかりで未育成)
マコト☆3
中衛
サレン☆3
ミフユ☆2
ヨリ☆1
後衛
ユイ☆2
スズナ☆2
リノ☆3(入手したばかりで未育成)
手持ちで目ぼしいところはこういう感じです
まだ10日ほどなので遊び方や目的は定まってないです
どのキャラから開花していけばいいか入っていけるあまり判断が付かないので
趣味、志向もありますが違うところで聞いたところ好きなの育てろという曖昧な回答だったので質問スレを頼らせていただきたくこちらに書き込みましたm(._.)m https://i.imgur.com/UFVW4X0.jpg
ハツネが当たったのですが、今のメンバーから誰を外すのがベストですか? ×どのキャラから開花していけばいいか入っていけるあまり判断が付かないので
◯どのキャラから開花していけばいいかあまり判断が付かないので >>50
目標が定まってないならまだ開花させなくても良い
必ずしもやらなきゃいけない段階ではないし 未だに8-14クリアできないのでアドバイスください
育てる娘変えたほうがいいです?
レベルを上げて殴るべき?
https://i.imgur.com/WcHqbtV.jpg プリンセスアリーナって、いまグループいくつですか?もう少し待って、新しいグループ入ったほうがいいですか? 装備作成ってアイテムからはできないですよね?今装備できるものだけが作成できるって感じですか? >>57
その場合いったんデータ修正してもう一度データ読み込めば直るはず
データ修正はタイトル画面の左上にあるからやってみて >>58
必要なキャラ、あるいはその装備を持っているキャラがいれば作成することは可能ですよ >>61 ありがとうございます。装備作ってきます。 >>59
効率対時間であればそうですが、石が必要になるため余裕がなければ探索やダンジョンを毎日行うことをオススメします
ちなみに素材を売却することでマナを得られますが、参考程度に >>59
秘石が欲しいだけならマナガチャ40回がベスト >>51
アリーナ前提か通常クエかでも変わるんじゃないかな
ハツネはアリーナ・ダンジョンで有用だけど通常クエならそこまででもないし
強いて言うなら壁3人のうち誰かを入れ替えかな? >>54
8-14は物理耐性居ないからキャル不要でリノも相手の防御と体力多過ぎて決め手に欠ける
スズナランク7にしたらかなりの火力になる
あとはある程度育ってるの使うならヒヨリレイとか単体UBを使う
どっちにしろプリーナで最低10キャラランク7にしないとろくに戦えない
プリーナでスズナはあまり役に立たないがダンジョン道中やハードまでのボスなら使い道は十分にあるしハードクエストでも頼もしいと思うぞ >>49
設定で音声データDLをOFFにすればロード入らなかったような気がしないでもない
リセマラで遊んでるときに音声OFFでやった10連でロードなかった記憶がある
違ったらすまん 有償ジュエル50ガチャって、やる価値あるんですかね?
9,800円だせば、1回70円だけど、ハズレは秘石1個と考えると高いような気もするし、、、 現在LV23ですがこのままアリーナ解放したほうがいいですか?
ランク5以上に上げる必要な装備を4-5までで回収できる分を先に回収し
プレイヤーレベルを上げるほうが良いですか? >>71
ガチャを回さなきゃガチャ限キャラ(ジュンイオジータ)は手に入らない
普通に回せば150ジュエル
あとはお前の好きに判断するといい >>65
レジェントオブアストルムとかいうゲーム?国連が絡んでるとかペコがいってたな >>71
石1500使ったとして
普通の10連は最低19個
おはガチャ30日は最低30個 >>70
なるほどそれは一理ありますね
どっちにしろ音声なしでプレイしてるのでちょっと試してみます >>74
アリーナで上位を目指したいか、手持ちのキャラは充実しているか、など諸条件による
上位を目指したいならその時点で入手出来る装備をメンバー5人全員に装備させてからいったほうがいいが、ガチ勢はサブ垢で装備集めしてるので通常プレイじゃ無理
そこそこの順位に落ち着ければいいなら、手持ちのキャラ次第だが数日でガチャ30連くらいのジュエル稼げるのでアリーナ始めるのもよし
あとアリーナ一回参加(負けてもおけ)のデイリーミッションでEXP40貰えるのも序盤なら嬉しい >>79
上位目指したいのですがサブ垢でランク7までの装備を全部集めてる人がいるから
普通では上位になれないってことでいいですか?
アリーナコインが勿体ない気がしますがサブ垢作ってから解放することにします >>81
そこまでやる気あるなら今の垢をガンガン進めてゲーム理解したほうがいいぞ
ステージ8までいけばどういう育成すればいいかわかる
んでサブ垢は同時進行でリセマラ吟味しこっちをメインにし先に進めた垢から装備を送る
いわゆる転生だな 今の垢を最後まで進めながらサブ垢吟味しつつ4-5で止めて今の垢から装備送る準備します
ありがとうございました >>66
>>73
レス遅れました。
どうもありがとうございます。 プリンを外して
ハツネ、イオ、モニカ、ノゾミ、ジュンのパーティにしようと思います。 月下どうしてます?
修正されるのわかってて作るのも
くやしいし、作らないと強くなれない。 >>86
プリーナのメンバー分は作ったかな
プリン・タマキ・コッコロの3人分
忍び足の副産物がまずいから、待ったほうがいい気もするけど >>70
ボイスデータダウンロードをオフにして試したところ
新規キャラ引いてもロード出ませんでした
これで行きたいと思いますありがとうございました アリーナは解放したらとにかくいち早くランク7にして出来るだけ上位に行って毎日多目に石もらうって認識であってる?
解放したばっかりで誰にも勝てなくてすごいしょんぼりしている 6-10のタートルタイラントでいつも時間切れになるけどどうしたらいい?
魔法使いがいなくて物理攻撃のメンバーしかいないんで、わりとガチで詰んでる。 >>89
育成してから登り始めればいいんじゃないかな
自分はランク7にしてから登り始めるまではとりあえずデイリーあるからやってたけど
全く勝てなかった
早いほうがいい順位にいけて石の回収がはかどるだろうけど 10キャラ育成終わる前にプリーナ開放してしまったんですが
毎日石割って育成してればなんとかなりますでしょうか >>92
重課金でなければグループ分けもあるしそれをサブ垢にして新しい垢作ったほうが後々
楽になるんじゃないかな?装備も送れるし >>91
ありがとう
ランク7目指して石割ってくわ
あと編成なんだけどノゾミモニカハツネとあと二人は誰がおすすめ?
名前挙がるのではあとプリンとタマキくらいしか持ってないんだが前衛3枚は変かな >>92
完璧にスタートダッシュ決めたら二桁やから
損失は5,000石かなー わからんけど
課金して補填すれば良いよねー☆ >>67>>72
ありがとう、ユカリをチカに変えたら突破できちゃいました!
スズナは朝引いたばかりだけど、エリア9に向けて育ててみます >>94
前衛3枚でも全く変ではないと思う
むしろ防衛なら壁3枚とかになる、ちな自分は壁4で防衛してる
名前上がった5人を生かす方向ならハツネいる編成、魔法パを避ければ大丈夫だけど
相手の星の数には注意したほうがいいよ 昨日アドバイスいただいてハード6-3クリアできましたが、
次の7-1もキツイ。
モニカ、シズル、プリン、ハツネ、リノ、ペコ、ユイがランク7です。
このメンツの組み合わせでクリアできますか?
https://i.imgur.com/1VedBw1.jpg >>97
何から何までありがとう
まずはこの5人に絞って育成がんばってみる プリンセスアリーナ用に魔法パ作るならイオ、アンナ、アカリ、ミサキ、壁役くらいでいいかな? >>100
相手にもよるだろうけど、壁が薄くないかな? クルミ育てた人いる?
ジュンアキノシズルいないしPアリで使おうかなと思ってんやけど性能どんな感じ? >>102
タンクとアタッカーを足して2で割った感じ
メインタンクとかメインアタッカーにはなれないけど、スタン持ってるし使いどころはあるよ
Pアリで使うならほかの壁役と一緒に使った方がいいかも >>102
スタンは便利なんだけど回復手段とか挑発とか無いからメインタンク張るには心もとない感じ
やっぱ壁の一個後ろって感じ >>101
壁はジュンさん、ノゾミ、プリンしか育ててねぇ
正直3人以外の壁役が微妙すぎて >>105
あーそうすると1軍に壁2人入れたいもんな・・・
ならせめて1人回復系の魔法職を入れたら、多少は時間稼ぎできるかも
アカリだとUBまで回復できないから安定しづらいと思う >>105
ペコも才能開花進めれば星3タンクと遜色なくなるらしいぞ
プリンやジュンと比べてEXスキルで伸びるのが物防じゃなくてHPだから魔法攻撃に対しても頑丈になるのが強み
まあペコにメモリーピース使うならノゾミやジュンに使ったほうがコスパいいけどな! ハツネってリノとジータ一緒に入れててもこっちの攻撃間に合わずに壊滅させられる? プリーナの2パーティー目の育成を考えているのですが5人誰を選んだ方がいいですか?1パは物理編成です
プリーナは一気に登るだけで防衛は考えない感じで考えてます。
https://i.imgur.com/3gNrY60.png >>106
回復ならマホもありかな?暗闇で外せば生き残りやすくなるし
109
ペコリーヌか!ピースはハード回しで取れるし育ててみようかな ベリハクリアのためにユカリを育成しようか迷ってるのですが、チカとマホがいなくてもクリアできるでしょうか?
プレイヤーレベルは67でパーティ候補としては
ユイ、ユカリ、シズル、ミヤコ、ジュン、ノゾミ、クウカ、イオあたりを考えてます
厳しいようならユカリの育成は後回しにするつもりなのでアドバイスもらえるとありがたいです ハード5-3がクリア出来ません
おすすめキャラっていますか? >>108
リノとジータ入りの自軍でハツネ入りの相手と戦う、ってシチュでおけ?
それならたぶんリノが先に狙われてUB前に落とされてジータが次に狙われる、ジータはUB発動は間に合う、敵ハツネのUB発動したら壁とジータは大ダメージ >>111
マホはアリだと思う
防御高いし回復性能も高い
相手の3軍に合わせれば意外と壁1でもいけるかもしれん、がんばって パーティがノゾミ、シズル、モニカ、ハツネまでは確定してるんですけど、この場合☆2で入れるキャラは何がオススメでしょうか?
今のところアリーナとクエストで状況によってチカとタマキでローテしてます… >>114
その解釈でおk日本語不自由ですまん
そっか駄目か…せめてリノを後に狙ってくれればと思うが… >>116
クエストの進行度とかアリーナの順位がわからんからアドバイスしづらいけど・・・
アリーナ上位でもノゾミ・タマキ・シズル・モニカ・ハツネの構成はたまに見るよ
星の数にもよるけどこちらから挑みづらい
クエストだとチカはランク7なら回復量もあるしいい感じだけど、火力不足かもね
アカリがいれば魔防ダウンがあるからハツネが生きる
ノゾミ・シズルで攻撃を受けられるならミミあたりが火力としてはいいんじゃないかな アリーナで石稼ぐためにあえてメインを4-5前で待機して準備するといいらしいけどあえて4-5前で止めてアリーナ参加防ぐのは何でなのかな?
参加するタイミングで何が変わるのか調べてもよくわからない >>117
どうしてもリノ入りでハツネ入りと戦いたいなら
タマキでハツネをやられる前にやる
クウカ入れてハツネの攻撃をそらす
単体回復キャラ入れてリノを延命させる(ユカリなら対魔法パに向いた性能)
などが対策になるが、どれを採用するにしても星2以下じゃハツネにステータス負けするから才能開花させないと厳しい
リノを使うときはハツネを避ける、ハツネとやり合うならリノを入れ替える、のほうが対策として手っ取り早い
ジータが物理攻撃力パーティ1でハツネに狙われる構成なら、前衛アタッカーのジータはリノほどは柔らかくないからUB前に落とされることはたぶんない、ハツネのUB発動したら落とされるだろうけど >>119
グループ分けで後発に入れるから、育ってないキャラでも1位狙えるとかじゃない? >>119
自分が周りより強ければ順位維持が楽になるから >>118
お答えありがとうございます。
Rank51でクエストは8の序盤、アリーナは1600位くらいです。
火力が足りないかなと思ってまして…
アカリ育ててハツネに頑張ってもらう、
あとはタマキとミミ、この3人を状況によって変えて頑張ってみたいと思います! >>123
あっ、思ったより進んでる人だったw
8-10とか8-14あたりで回復役がわりと重要になるし、ダンジョンVHでも役立つから
チカは育てちゃっても問題なさそう
>>118の構成ならグループにもよるだろうけど3桁〜場合によっては1桁行けると思う
維持はちょっと難しいけど アリーナでプリン・ジュン・アンナ・イオ・ハツネの編成なのですが、相手にハツネがいてもこの編成で大丈夫でしょうか?。
タマキはまだ持っていません。 レベル50で最近やっとダンジョンハード安定クリアできるようになったんだが、ベリーハードには行くべき?
当然ボスは倒せないけど道中は行けるのかな? >>93
>>95
ありがとうございます
すでに3万入れちゃってるのでガンガン石割って育成頑張ります >>126
びびってないでVHいけ
相当アレじゃなければボス前までは余裕 レベル上がったらボス前まで安定してたダンジョンHが安定しなくなって笑えない >>120
詳しくサンクス
ハツネ様には関わらないようにします! >>121
>>122
なるほどグループ分けが理由か
後一つ聞きたいんだがレシピからの装備作成ってキャラ画面からしか出来ないのかな?
メインに装備作ってから送ろうと思ったらレシピから作成出来なくて… >>131
これができないんだよなぁ・・・面倒だよね >>124
詳細までご丁寧にありがたいですっ!
今は>>118の編成なのですが、サブ壁のシズルよりもタマキが前に出ちゃって、シズルの意味が無い感じがしてたのですが…この編成でもわりと上に行けるんですね!
5人に絞らないで複数育てた方が良いのは承知してたので、お陰様で育てるキャラに目星が付けられました。
ありがとうございますv 装備強化石ってマナで買うもん?
ランク7にして装備強化しだしたら全然足らなくなってきた >>133
シズルの物理バリアで相手ノゾミのスタンを回避できるときがあるし、わりといけますよ
ノゾミの星があげられればなお良し >>134
クエストクリア報酬以降は買うしか無い
個人的には後半のクエストで金枠とか集めてると強化値14-20位の銅枠装備が腐るほど溜まるからそれを使うことが多い
割と節約になるぞ ダンジョンベリハクリアできないのですがレベル上げるしかないんでしょうか?
後衛耐久できずに落ちてしまいます。
https://i.imgur.com/gp4cJYh.jpg >>94
その5人で育成途中だけどで3桁順位まではいけてる >>137
後衛含めてHP6500あれば安定する
シズルoutユカリinがいいと思う 防衛ってジュンノゾミハツネで残り2人どうするか迷ってるのですが
シズル モニカ アカリ タマキ ヨリ スズナ クウカならどれがいいでしょうか?
アンナ イオ マホ サレンは持ってません >>141
アリーナのところに対戦履歴があるからそこで確認できる
ただし、自分が攻撃時に通信障害が起こると履歴に残らないから注意 >>143
対戦履歴見ても無いってことは挑まれてないってことなんかな?
ありがとう >>141
対戦履歴から見られるけど、「防衛のみ」を見ることはできない
>>142
自分ならシズルとモニカかな
ハツネもちが周りに多そうならシズルの代わりにタマキもよいと思う >>136
レベル上がるとマナ足りなくなるらしいし取り敢えず銅装備使う事にするわthx >>142
いい意味の適当でいいよ
そこまで考えなきゃいけないほどやりこんでないでしょ 無限おにぎりの他にキャラがアクションするときにしゃべる家具ってあります? >>148
ソファー大小、アロマ大小、猫ぬいぐるみ、本棚、暖炉
ほかにもあるかもしれんがすぐ思いついたのはこんくらい >>148
ソファ類・暖炉・本棚・本立てなどわりといろいろあります >>145
☆5で固めるわけですね
>>147
やりこみたいので最初のスタートが肝心かなと思っての質問でした >>152
順位が2桁とか1桁でもグループ1桁じゃない限り全星5ってのはあまりいないよ
>>142あたりの編成だと、デフォの星のままでも見るからに面倒そうだから避ける
上に行くと対戦相手がほとんど選べない(更新しても同じメンツ)から、仕方なく対戦するけど 妖狐の刀(欠片)って今使い道ありますか?40個以上たまってるんですけど使えるのまったくいなくて。 >>154
刀武器持ちであれば使う程度なので今後のキャラが刀持ちを祈るしかないですね >>150-151
どうもありがとうございました! あぁニノンだけなんですね・・・。副産物でたまっていくので何かに使えたらと思ったんですけど。ありがとうございます >>132
マジかぁ
ならメインに装備渡す場合はそれを合成出来るキャラ用意しなきゃいかんのか… >>154
妖"蝶"の刀 やぞ
>>156>>160
シノブちゃんを忘れるなんてー! 質問失礼します。
キャラのアイコンを金枠にするのはランク7にするのはわかるのですが、アイコンの表情を変えるにはどうすればよいのでしょう? >>164
キャラ画面の右端のタブに才能開花って項目がある
メモリーピースを使って才能開花させると(以下>>165 テンプレのガチャ30回の消費ジェルは4500の間違いってことでいいですか? ジュン星4でも十分役に立つ?
月パス程度だから5は諦めてるんだけど、プリンを3に上げた方がいいのか迷ってる >>162
チカいないと回復間に合わないからクランから借りろ ガチャ30連で秘石28.8は明らかに少ないので私の間違いですねガチャ30回の意味を教えてください
マナガチャMAXまで回す寸前でしたが参考にしたいので教えてくださいお願いします >>161
育ててない奴の要求装備なんて確認しとらんからな、すまんな >>169
やっぱりチカいないと厳しいんですね…
ありがとうございます ジュン、ノゾミ、モニカ、マホしか☆3いなくて☆2以下全員所持の場合、アリーナのパーティって何がいいでしょうか?
今は上記の4人+スズナなのですが、火力不足感あるのでマホを☆2以下に変えてみたいと思うのですが ユイチカユカリ足りてない人はクランでサポートお願いしてみたら?
といってもレベル足りなくて借りれないかもだけど >>173
普通相手の編成に合わせて戦わないか?
どんな相手にも同じ編成なのか? ミヤコのお化けになるスキルや、マホの暗闇にするスキルなどは、スキル強化によって何が強化されるのでしょうか? ☆3はノゾミ、ジュン、シズル、マコト、モニカ、イオ、リノを所持しており、
☆2はプリンだけ☆3化させています。
この場合、ダンジョンコインはノゾミの☆4化とマホ取得のどちらを優先した方が
いいと思いますか?
なお、課金は月パック+おはガチャ分ぐらいしかしない予定です。 >>176
相手に合わせたいけど、育成が分散すると育成速度が遅くなるから上の5人に注力してたって感じですね
なので火力マシで攻めたい時のパーティ相談です マホ取得したあとにマホゲットしたらすごい無駄だしノゾミ☆5まで頑張ったら?
あとおはガチャのみ課金の金額計算してみたらなかなかだよ >>179
仮想相手のいないPT構成アドバイスがしにくいって話しに火力マシにしたいとか言われても…
火力マシ言ってんのに盾2ヒラ入りだし… >>177
マホは持ってないから知らないけど
プリンはスキル強化するときにメッセージ出るから分かるでしょ?無敵時間0.01秒延びる
>>178
ノゾミかな、☆5まで上げちゃえば壁一枚でも平気な場面増えるし
ヒーラー欲しいならユイ、チカ育てよう。ていうかVHダンジョンで使うから育てて損はないよ
マホはおはガチャでワンチャン期待しつつ、ノゾミ終わったらピース買う感じで良いと思う >>177
マホが気になったから上げてみたら、メッセージ何も出なかった
なにも上がらない・・・かも
もしかしたら内部的にmiss率上げるとかあるのかもしれないけど確認できない クエストによって落ちるアイテムが全く同じ構成のクエストがあるけど、敵の構成によってドロップ率に差は出るのかな?
具体的に言うとエンジェルアーマーの入手クエスト、7-11と8-6、どっちのほうが出やすいか?って話なんだけど
スキチケ使って5回ずつ試してみたらどっちもエンジェルアーマーは5回に2つで差はなかったんだけど、先駆者の方々はどっちのほうが出やすいとかあった?
体感でいいからスタミナとかす前に「こっちのほうが出やすい」というジンクスをください… >>182
>>183
ありがとうございます。ミヤコは無敵時間が伸びるんですね。上げてみます。 >>184
他人のジンクスに従うくらいなら考えない方がマシかもよ
まあ自分は深いとこの方が良アイテム出やすくするのが道理と考えて8-6
確証なんてないが検証する気には到底なれないから自分の感性のみを信じる ベリーハードダンジョン解放したばっかりでレベル50くらいなんですがボス前まで登れますか?まだハードのほうがいいかな? >>187
ダンジョンの仕様を理解できているなら余裕 壁1魔4の魔法パ作りたいんだけどどんなキャラがいいですかね? >>187
ハードはボスを倒して800、ベリーハードは9階で900だし12階なら1200じゃなかったかな
ベリーハードでいいと思うな >>186
dsyn-、さんくす
無心で回すか、時間があったら落ちた時にどの敵から落ちたか自分で検証してみるかな…
ピアスはゴーレムからしか落ちない印象あるし、エンジェルアーマー落とすモンスターの数が違うならドロップ率に差があるかもしれない >>189
持ってるキャラがわからないとなんとも
レア度無視ならジュンorノゾミ、ハツネ、イオ、アンナ、アカリorヨリ
UBの発動速度の差が勝敗の差に繋がりそうだから、個人的には1人はモニカかコッコロに変えたほうがいいとオモ >>192
星3はノゾミマホリノジータしか居ないんですよね(´・ω・`)
やはり厳しいでしょうか >>193
スクショしてくれ 星2キャラが今のところ星3を超えるポテンシャルがある >>189
魔法パにするなら、デバフが強いからアカリちゃんを是非起用してみて。
アンナ・ハツネがいないとなかなか厳しいかもだけど
ノゾミ・アカリ・ヨリ・ユイ・マホとかなら現状でもできるかも?
ユイ・マホをキャルやミサキとかでも。
ただ、壁1だからノゾミは☆5推奨、☆1の子達も☆2↑rank7フル装備ほしい。 >>193
星3魔法アタッカーが1人もいないんじゃ純魔法パは難しいんじゃないか?
星2に純魔法アタッカーがいない以上、必然的に星1のキャル、ミサキ、ヨリの3人を使うことになるが、才能開花させないと星3複数で構成してる相手に勝つのは厳しい
そもそもなんで魔法パ組みたいの?
ハツネ対策なら魔法攻撃パ組むよりタマキ育ててタマキを活かす編成考えたほうが、星3なしで魔法パ組むよりは現実的だとオモ
物理硬い相手に殲滅力が欲しいならヨリとアカリをセットで使って、あとは壁2枚にするとかコッコロ入れるとかユイやマホ入れるとかすれば? 近頃、両アリーナで順位上げれなくなってきて辛い… 良ければパーティー例をいくつか教えてもらえないだろうか
https://i.imgur.com/WcCFeYJ.jpg コッコロのスピードアップってモニカのフリューゲルエールの完全下位互換という認識で良い? >>197
リノOUTキャルIN
てかランク7少なすぎて選択の余地が無いまずは育てよう >>200
何目的かによる
アリーナならタマキ上げれば良いしVHダンジョンならユイチカユカリかな
おススメはストーリーの続きが読みたい子を上げる 10連ガチャ回す時って無償石から先に消費する?
それとマナは有償石では買えない?
だとすると無償石が無くなるから10連回せないんだけど >>201
ベリハダンジョン攻略間に合わせたいしアリーナも勝ちたい
アリーナは今101位なんだけどこっからはタマキいるかなあ…
プリンシズルモニカアンナイオでやってんだけどもしタマキ入れるならどいつ抜くの?
シズルかね >>202
基本的に無償石から消費
マナガチャは無償石と有償石の併用ができないので
単発マナガチャで無償石引き終わったら有償石つかえるようになる
例えば10連に400石必要な状態で無償石50有償石1000だったら無償石で単発1回+有償石で9連とかになる 10連ガチャ回す時って無償石から先に消費する?
それとマナは有償石では買えない?
だとすると無償石が無くなるから10連回せないんだけど すまん書き込みミスった
じゃあキャラ欲しさに10連回してたら無償石が尽きて育成とかに支障が出るってことだよね?
>>204ありがとう ぺコリーヌがかわいいので使いたいのですが
タンクは、ノゾミ、シズル、プリンがいます。もしかしてぺコリーヌ使うところなさそうですか? >>206
課金しないのならそうなるね
石はアリーナ、Pアリーナで一気に増えるけどもらえる量が限られているので
無償石だけでやりくりするならキャラガチャ回し過ぎたらマナガチャとかスタミナ回復に割く石がなくなる
強くなるためにガチャ回すのもいいけど、早く強くなるにはマナガチャとスタミナ回復のことも考えないと
キャラはいるけど育成は自然回復とギルドハウス分しかできませんって状態になる
課金して有償石をガンガンマナガチャやスタミナ回復に使えるなら気にしなくていい >>207
進行状況がどのあたりか知らないけど
プリンセスアリーナ解放されたら使いみち出てくるよ
才能開花させないときついだろうけど >>208
???
たびたびすまないが無償が0の状態なら有償でマナ買ったりとかもできる?
無償でしかできないってことはないということ?
理解力なくてすまん >>209
まだ普通のアリーナ開放したばかりです
一応強いんですねよかった >>210
無償石と有償石の併用ができないってだけで
無償石なくなったら有償石も使える >>210
無償石があるうちは無償石でしかマナ買えないしスタミナ回復出来ない
無償石が尽きると有償石で買えるようになる
無償石でも有償石でも変わらない使い道の場合、無償石から先に消費する仕様になってるだけ ジュンハツネで始めて追加20連した結果です
この中でアリーナで戦えるパーティ組めますか
追いガチャした方がいいでしょうか(無課金微課金予定)
ちなみにサブのジュンノゾミで装備送るつもりでいます
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/QhpRmVa.jpg
https://i.imgur.com/0YxGmse.jpg >>212
>>213
ありがとう
そこで迷っててろくにガチャ回せなかったんだ
課金するなら気にしなくていいってことね 素材のメインクエストでの獲得制限っていつになったら解除されるの?
昨日ターコイズの制限食らって今日も一向に出てこない… >>7
>>8
あたりでドロップテーブルが通常とスキチケで別って話出てるけど
通常のテーブルってステージ毎にあるのかな?
それともステージ共通かな?
後者なら狙いのアイテムが通常で落ちなかったら
別のステージを通常クリアして狙いのアイテムのステージに戻って
通常で挑んで…って出来るけど。
未検証ならちょろっとやってみるが。 >>216
獲得制限なんて聞いたことないけど…
>>218
本スレで欲しいもの落ちなくてリタイアして
スキチケ使おうが他のステージ行こうが次に同じステージでドロップするアイテムは変わらないみたいなの見たけど
俺自身検証してないし確証があるって思ってる人そんなにいないだろうから検証の需要はあるかと >>218
本スレで検証?してた人みたけど個人的には日を跨いだりした場合まではやってなかったように見えたから朝五時過ぎたらテーブル更新とかの可能性は有ると思ってる
まぁ面倒臭くてやる気は無いけど サブ垢から装備送るって話聞きますがこれって当たり前だろうけど端末2台ないと出来ませんよね? >>221
くっそめんどくさいはずだがパスさえ記録しとけば1台で行けるんじゃね >>199
レスありがと RANK7増やして出直してきます! プリン・ジュン・アンナ・イオ・ハツネでアリーナやってるのですが、モニカ入り編成の対策はどうすればいいですか?。UB先撃ちで不利になるパターンが結構あります。 >>225
攻めなら壁一枚の方が良い
プリンジュンをダンジョンとアリーナで取れるノゾミモニカに変えよう >>217>>219
昨日「以下のアイテムはメインクエストで取得できません」って出てターコイズが指定されて以来全く落ちなくなったんだよね
ヘルプ読んでもそんな仕様の説明載ってないから聞きました >>229
それ多分才能開花画面で何故かピースじゃなくて装備が120個必要とか表示されて
メインクエストでは取得できませんの文章が出てくるバグじゃないの? まだ7-13なんだけどミヤコのメモリーピース欲しかったらPアリーナで稼ぐべき?それとも秘石で交換すべき? >>225
対策なんかしない
5人装備MAXでタッチダウンしたら後徐々に下がるだけだろ
何故か?
次はVH攻略パーティ作成
アリーナ攻略2ndパーティ作成
がまってるからメインばっかり育てられん >>226
どうだろう、自分はLv48くらいでフクロウ倒した記憶が
☆2ペコ、ノゾミ、ジータ、リノ、ハツネだったかな、ランクは覚えてない
ボスがジュン一人で大丈夫そうなら、ペコ外してジータ入れるのもあり
ダンジョンボスは時間切れか全滅前にリタイアすれば、戦う前のHPにリセットされるから
とりあえず試行錯誤しながらチャレンジしよう。戦わないと何が足りないかも分からないし ランク45ですが、石はどのくらい割るべきですか?。今日は既に40個割り3回、100個割1回使ってます。 前スレ969の180石割りって40 x 3=120はスタミナ割りとして後の60は何でしょうか? めちゃくちゃ初歩的な質問で申し訳ないんだけど
キャラが高ランクになるとあらかじめ次のランクの装備をある程度作っておいた方がいいと思うんだけどその次のランクで新しく出てくる防具のレシピってどうやったら見れる? >>230>>232
わざわざありがとう
大人しく掘り続けます H7-1の石投げクソ野郎のせいでハツネが沈むんやがこのステージ前衛中衛でゴリ押した方がええんか? >>236
40 100 180と増えるやつの
1回180かかるやつ石割しろってことやろ スタートダッシュなら >>240
なるほど分かりやすい。理解しました。
即レス助かりました感謝です! >>237
キャラ強化画面の左下の顔アイコンをタッチするとキャラ詳細画面になる
そこのランク詳細タブをタッチすれば今より上のランクの素材が載ってる >>237
俺はハツネの後ろにマホ入れて、物防高いマホ狙わせつつノゾミとイオのUBでタゲ分散させて回復の時間稼ぎして切り抜けた、マホがいなかったらユイかな
3wave目のペコがクッソ硬いんで魔法ダメの高いハツネは無理してでも使ったが、範囲回復のクソ鳥もいたからハツネは相性いいわけでもないかも
俺は育成キャラの都合上その時点では使えなかったが、金枠まで育ってるならタマキでクソ鳥から落として回復絶ったりスズナでペコを速攻したほうが楽だったかもしれない 無課金で始める人は、最初に
ジズル・ノゾミ・アンナ・ハツネ
のどれか引いたら20連引ける所まで進めて
プリン・クウカ・スズナの3台が出るまで繰り返した方が良い
イオがいないとダメとか、ジュンが必要とか聞くけどそれは全部アリーナの話で、無課金でアリーナの上位目指すのは無理があるから、ストーリークリアを目指したリセマラをした方が良い
ちなみに魔法職を育てるならキャルよりミサキの方が良い
理由はハードクエでピースが手に入るから 今日始めたんだけどプリンてどいつのこと?ジュン、マコト、ハツネが星3で星2でチカが出たからこのまま進めていいかな? >>218だけど一応検証したわ。
結論から言うとドロップテーブルはステージ毎にあるみたいね。
検証方法
欲しいアイテムはエンジェルブレード
7-8のwave1の先頭の亀がドロップ
落とさなかったらリタイアして7-4を通常クリア
7-8に戻って…を繰り返す
結果
7-8の亀のドロップは15回連続で無し
ドロップ率を30%とすると、15回連続で
ドロップ無しの確率は(1-0.3)^15=0.47%
つまり俺が200人に一人の運の無さじゃない限り
ドロップテーブルはステージ毎にあるみたい
まぁ日付変わった時にテーブルが変わったりしても
実用性はほぼ無いから俺は検証しないわ。 >>245
それで行って良いどのみち課金しなきゃどんな構成でも詰まるから
ちなみにプリンはミヤコの事な プリーナコインでハツネの星上げをするかアンナを入手するか迷ってます
どちらがいいですかね そのレベルならいろいろ考える前にまずストーリー進めてレベリングしろ >>251
スタミナ割りまくって育てればいいだけ
180割程度でも1日やれば戦力2万は行くはず
今はわかってる勢多いからケチると置いて行かれる プリーナ開放して100位ぐらいになった時何やってんだろという虚無に陥った
スタートダッシュせずコツコツ順位あげてるアリーナのほうがやってて楽しかった・・・ >>252
>>254
ストーリーも4-6を何とかギリギリクリアできる程度で
かなり苦しい状態です。
前衛のノゾミかジュンがいれば、状況がかなり変わると思うのですが アリーナスタートダッシュのために、
4-5までで貯められる素材を貯めたいのですが、各キャラのランク7までに必要な装備素材がまとまっているサイトってありますか? >>257
スズナ抜いてモニカの代用でコッコロ入れてみたら?あとレベル足りなさすぎ
グル1の2000位くらいまではペコプリンで充分通用してたよ プリーナってある程度そろえてから開放したほうがいいの?
早めに開放しておいて報酬?もらったほうがいいとおもってたけど >>257
でも居ないんならしょうがないでしょ?
俺ならペコ抜いてミフユかな。
俺はノゾミいるけどイオハツネいないから
>>257のが将来性あるよ。
ノゾミはダンジョンコインで取れるし。 >>257
エリア4くらい、キャラの育成状況が適切なら詰まるような場面じゃない
詰まってるならキャラの装備が空いてるんだろ、先ばかり見てないで時には立ち止まって素材集めしろ
ジュンかノゾミが欲しいって言ったって今ないならないものねだりしてもしゃーないだろ
どっちかなきゃ進められない、ってなら自分の運命を信じてガチャまわすか転生してリセマラからやりなおせ
ストーリークリアくらいならプリンかペコと回復役がいれば十分だけどな 単純な星2物理アタッカーとして見るならシオリとミミどっちが強いですか?3枠目に配置される予定です >>259
>>261
>>262
ありがとうございました。
装備はおまかせ強化したらエリア4になってしまうので
いったんエリア3の方でしばらくレベル上げしようと思います。
パーティもペコ→ミフユ、スズナ→コッコロに変えてみようと思います。 マホ当たって喜んでたけどクソ雑魚ナメクジってマジですか?
☆3魔法キャラいないけどマホ使うくらいならスズナ使ってた方が良いですか? >>266
そもそも火力キャラじゃないんだから比べる意味が無い
使いどころは選ぶけどどうしようも無い訳ではないから >>266
暗闇、ヒール持ち、後衛最高の物理防御持ちということで
ジュン対策の物理パに刺さるし、ハード☆3取るのに重宝するよ
アリーナ1のトップランカーでも使われてる
https://i.imgur.com/w2zTEKM.jpg >>266
使ってもみないで他人の評価でどうこう言うなよ H7-1思い切って後衛なくして前衛4中衛1にしたらあっさり勝ったわ
悩んでいたのはなんだったのか >>268
ありがとうございます!
めっちゃ参考になります!マホ信じて使っていきます H6-1のゴーレムが硬い
あいつらは魔法で倒すのか、デバフかけるのか
それともランクを上げて物理で殴るのが正解? 完成した装備品ってクランメンバーに送れないのでしょうか? >>273
6-1ってブルーゴーレムだっけ?それなら魔法も固いから、物理でゴリ押しでいけないかな?
あとは物理防御高いやつ全般にエリコの毒付与は結構使える >>242
あと追加でその素材の素材?って言うのか上位素材の素材って見れない? >>276
青いのはいなかった
なるほど搦め手を使うのか H7-3でボスまではフルメンバーで倒せるんだが、残ったシノブが防御デバフ+全体UBで後衛火力潰されて倒せない
アドバイス求む
http://imgur.com/8PbU01V.jpg
http://imgur.com/SwrYIYt.jpg ノーマルの8-10ってどんなパーティでクリアできますか? >>281
参考にしろ
126 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-xBmp [163.49.215.242])[sage] 2018/03/11(日) 15:04:50.04 ID:6ecpdhrrM
キャラガチャ封印の初期キャラ8-15クリア
長いチュートリアルだった
ようやく自由に遊べる
https://i.imgur.com/Tc9f0qs.jpg
https://i.imgur.com/FCPI4dN.jpg
https://i.imgur.com/n3Y3Vt7.jpg
https://i.imgur.com/EhUabZ4.jpg >>280
魔法使ってくる敵がいないからユカリが無駄
ユイの防バフと全体ヒールで耐えろ ヨリちゃんくっそつええええwww→あ…石拾う手段が…
というわけでヨリちゃんと星3以外でアリーナ向けの魔法アタッカーいないかな? >>286
ありがとう
黒髪の子がいないのでそこをスズナにしてやってみる 7-11がクリアできないんですが、助けてくれませんか?
@、Aのパーティで行ってもクリアできませんでした。
@ 壁2(ペコ(ランク7)、ジュン)
アタッカー×3 (モニカ、ハツネ、イオ)
※モニカが1wave目のコボルト(遠距離のやつ)にやられる。
A 壁3 (ペコ(ランク7)、ジュン、プリン(ランク4))
アタッカー×2(ハツネ、イオ)
※プリンが1wave目で死ぬ。
今はAのパーティでプリンのランクを5にしてみようかと思っていますが、
他におすすめキャラ、パーティはありませんか?
ランクと装備が足りないのはわかっていますが、
VHダンジョン解放のため今日か明日中に7-14クリアしたく思っているところです。
助けてください。
所持キャラ一覧
https://i.imgur.com/9nH9XDw.jpg
https://i.imgur.com/rN1WlK1.jpg
https://i.imgur.com/jYGQJd1.jpg
https://i.imgur.com/0EEn80h.jpg
参考7-11
https://gameo.jp/img/priconne/quest/7/111.jpg
https://gameo.jp/img/priconne/quest/7/112.jpg
https://gameo.jp/img/priconne/quest/7/113.jpg 経験値クエストLv5がクリアできません
ファイアーメイジから後方への攻撃で魔法アタッカーがやられてしまいます。
魔法アタッカーがやられてしまうと、タートルを倒すのが辛くなります。
このクエストに向いてるキャラ(☆2以下)などいればアドバイスください。 防御デバフとかって重複しますか?
する場合上限もわかれば教えてほしいです >>290
クウカとかどうだろう?
魔法吸収US 全体挑発持ち 壁 プリーナのパーティー3で悩んでます。
アドバイス下さい。
考えてるパーティーは、ペコリーヌ、コッコロ、チカ、マヒル、そしてクルミです。
少し火力が足りない気がしてます。
クルミを抜いて、他の☆1物理アタッカーを入れたいのですが、良い☆1物理アタッカーキャラいますでしょうか?
☆2や3は手持ちがありません。
ミフユが手に入れば入れたいのですが…。 >>289
真ん中が狙われるときは、自己回復持ってるミフユかコッコロを入れておくと楽になると思うよ ノゾミ交換したんだけどこのまま星上げにメダル使うかマホと交換するかどっちがいいかな 今のアリーナとプリーナの最新グループ教えてください Pアリの3軍育成してんだが前衛が足りん
クルミ、リマ、エリコ、カオリ、タマキ、ミソギ、レイ、ヒヨリ
ならどれで妥協する?極力リマは使いたくないんだが
中衛後衛はアカリヨリマホが育ってる、星2.1はコンプ済み
アドバイスください >>292
ありがとうございます。試してみますね
隊列でジョンの前にくるから敵前衛に落とされないかと懸念してます。
持ちこたえられそうならいいんですが… >>300
アカリヨリ使ってないからその中後衛で火力足りるかわからんがリマクルミ
クルミはHPタンクのスタン持ち
ミソギも良いがクルミと合わせるとミソギが前に出るからリマしか選択肢がない 質問失礼します。
3日ほど前からはじめたのですが、アリーナで勝てずガチャをするべきかどうか悩んでいます。
所持キャラは
星3はジュン、ハツネ、マホ
星2はクウカ、スズナ、マヒル、ミミ、チカ、ミツキ、ミフユ、タマキ、ユキです。
これで充分ならばパーティの助言もしていただけると助かります。 >>304
充分すぎるやろ、前衛厚くして装備とレベルあげやな ノーマルエリアのドロップアイテムのところは、左にいくほどドロップ率が高いのでしょうか? >>304
充分だけど前衛が☆3ジュンだけだと頼りないから、欲を言えばダンジョンコインでノゾミをgetするか、ガチャでミヤコを引いておきたい。
ガチャしないとすると、
ペコorリマ、ジュン、タマキ、ハツネ、マホ
で、物理火力キャラが編成2番目になってたり、魔法火力がひとりだけのパーティー狙ったりしたら勝率上がると思う。
マホoutコッコロinでタマキの回転あげるのもいいかも。 皆さん回答ありがとうございました。
ガチャ運に恵まれていたということは自分の編成が下手だったということですね。
ベリーハードでダンジョンコインを集めるのはまだ難しいので、石に余裕ができたらミヤコを狙ってみたいと思います。
編成参考にさせていただきます。 秘石が400個貯まったんだがミヤコを☆3にするかアンナを☆4にするかで迷ってる
ちなみ前衛タンクはノゾミしか持ってないからミヤコを強化した方が良いのかな? このゲームってガチャイベとかあるん?
石貯めた方が良い的な ガチャ割りと引きまくった無課金だけどキツいな
アリーナ詰まったら石増えん >>313
急ぐの諦めてじっくり育成してこうぜ
ランクさえ上がれば理想編成みたいなヤバいの避けてメタ貼れば勝ち拾えはする クエストでマコト使いたいんだけどどう編成するのがいいかな?
普段はアンナ抜いてジータ入れてるんだけどやっぱジータと交換かな
https://i.imgur.com/D90SW85.jpg https://i.imgur.com/InWVtza.jpg
4日目なんですがまったり育成してます
5ステージくらいから詰まってきたんですが
編成見直した方がいいですか? >>316
編成は相手の構成に左右されるので一概には言えない
問題にするべきは育成面におけるプレイスタイルとプランニング 本スレに書き込んだけど反応がなかったので
スズメをなんとか活かしたいと考えてシノブミミスズメでデバフ、バフ盛り盛りってどうなんや?ミツキは宗教上の理由で使えない
もちろん、プリーナ
チカ入れると盾1ですぐ溶けそうだが溶ける前に溶かせるのか? >>317
このゲームをもう少し理解して、ゆっくり育成できたらアリーナを目指そうかと思ってます
とりあえず出たキャラを育てストーリーをみて楽しんでるくらいなので
無課金でまったり行きたいと思ってます
バランス良く、物理、魔法キャラ育成してクエスト進む感じでいいんでしょうか? ノゾミシズルで、最初の10連残してるけど、このままでもストーリー行けるかな?
それとも10連回しちゃって、キャラ次第でリセマラすべきか悩んでる。 >>319
そういうことならチカやユイにユカリといったキャラを育てておけばそうそう手詰まりにはならない
いわゆる腐らない、特定の場面で必ず出番がある面々ゆえ >>319
>>282
8入ったところの無課金ワイ的にはストーリーなら
ヒーラー (物理/魔法後、コッコロ/ユカリ他中衛/もしくは前衛、サブ盾/物理前) 盾 →進行方向
()内は手持ちや敵次第で適時入れ替えで進められると思うよ
>>320
極まってる人の見方はまた違うかもしれんけど、ノゾミがいるとストーリーとダンジョンはちょい楽できると思う
持ってないワイはクランレンタルでダンジョンはしのいでるが辛いw >>319
クエスト攻略なら硬い壁と高火力なアタッカーがいればよし
物理か魔法に偏ったパーティだと、どっちかにダメージが通らない高耐久エネミーが出てきた時に詰まりやすいので混在させたほうがいい
イオは雑魚が多数のクエなら役に立つが、魅了が効かないボスや高耐久モンスターには有効性が落ちるためクエストよりもアリーナ向きのキャラ
クエスト攻略がメインなら高火力な単体アタッカーのスズナを優先したほうが詰まりにくい
あとエリア5くらいから攻撃力高いメンバーから狙ってくる敵や最後列のメンバーから狙ってくる敵などが出てくるので、壁役がタゲ集中がないプリンだけだとプリン無視して後衛狙いされて自陣が崩されたりしてくる
回復キャラ入れて耐久力伸ばしたりタゲ集中ついてる耐久キャラで後衛を守ったりタマキで敵アタッカーを先に排除したり、敗因に応じてチーム入れ替えを臨機応変にすべし >>320
パーティを組むゲームだから、ノゾミシズルだけでも極めればストーリークリアは出来るけどはっきり言って苦行だな
チカ、スズナ、タマキあたりはあったほうが攻略の幅が出て楽になる
欲を言えば星3魔法アタッカーのハツネかアンナのどっちか 俺と全く同じメンツで笑った
参考までに今レベル54でアリーナ58位だよ
アリーナ勝てないのは育成してないだけ >>327
わかってる人ならアリーナ開放したら180回復程度は使い切って一気に上ってると思うよ
アリーナ解放してまだLv41程度ってのはほんと初日レベル以下で完全に出遅れてる
つか転生4回目なんだよね? >>327
このメンツなら上位狙えるでしょ
単純に育成不足なだけ >>275
すいません
どなたかこれをご指南ください(´・ω・`) 経験値クエスト☆3クリアしてる人ってどういう編成?
https://i.imgur.com/PShd3ZV.jpg
自分はこんな感じでキャルがwave3で落ちてしまう
単に育成不足なのか他のキャラ育てた方がいいのか
☆2キャラはシオリ以外は持ってます
マナクエストはLV4も簡単にクリアできるんだけども >>333
レベルが抜けていました
経験値クエストLV3の話です アリーナは解放したその日が勝負だから
そのチャンスを逃したのならもうまったりやるのに徹したほうがいい >>334
消化したから試せないので想像だけど亀と石投げがペアで出るんかな
アキノ抜いてチカでも入れたらいいんじゃないの >>329、>>330
全く分かってなくて適当にどんな感じかなぁと手を出してかなり良い引きだったので課金してみました
勝てないのがつまらなくなってきたので本腰を入れてやってみます
ありがとうこざいました >>333
探索クエストなんて一度上位をクリアしたら下位をやり直すことなんてしないからうろ覚えだけど、
亀は物理ガチガチだから物理パで行くと亀を倒せない
モニカはスキル1の効果は高いけどかけ直さないから短期決戦のアリーナ向きで時間のかかるクエスト向きじゃない
亀さえ早く落とせれば苦労したおぼえもないから、モニカ抜いてユイ入れて魔法ダメ増やせば抜けられるんじゃね?
それでダメならシズルかアキノも抜いて後衛保護か魔法アタッカー増やせ >>332
アリーナでどのくらいまで登る予定なのかわからないけど、
>>195さんの意見通り壁1魔4、貼られた手持ちキャラで組むなら
ノゾミ・アカリ・キャル・ミサキ・マホあたりかな
キャル・ミサキは星2以上必要かも
物理パ狙い撃ちで行くならミヤコ・ノゾミ・アカリ・キャル・ミサキ
いずれにしても相手はかなり選ばないといけないと思うけど >>339
ごめんヨリいるんだね
ヨリいるならミサキの代わりにinで >>336
>>338
明日はそのあたりを参考にやってみます
ありがとうございます >>318
エリコメインで使ってるから物理のバフデバフ色々試してるけど、デバフでは残念ながらシノブよりミツキの方が強かった。
(マコトも防御デバフあるけど、持ってないから試せてない)
物理攻撃バフはミミもスズメも数値としては控えめな印象。
比較対象がエリコのスキルだからかもしれないけど。
そして本題のプリーナでの運用だけど、どうしても魔法有利な現状、物理火力で押しきるにはかなり相手編成を選ばないと厳しい。
理由としてはタンクの物理防御が高いこと、命中判定があること(渾身の一撃もmissる)など。
相手の格下3軍に当てるorタンクが☆3ジュンや☆の低いクウカ・リマしかいないかつハツネがいないPTとかでないと運用難しそうだった。
メインクエでは使い道もあるから、プリーナでも試行錯誤して使い道見つけたらまた是非共有してほしいです。 >>332
低レア魔法アタッカー起用パーティで高レアパーティと戦うと、金をかけて才能開花進めない限りステ負けするので、魔法パ云々は無視して>>275の手持ちから対人戦向けパーティを組むと
マホは隊列2人目が前衛アタッカーの壁一枚パーティでもない限り働かないしパーティの火力を低下させるのでアリーナでは起用しない
プリンはノゾミと併用すると火力落ちるので壁はノゾミ一枚、サブタンクとしてアタッカー兼任のジータ
あとはスズナ、リノ、ヨリで火力盛れるだけ盛るかヘイスト要員としてコッコロ、魔法アタッカーメタとしてタマキ、この中から相手に合わせて入れ替え
ハツネは避けて仕掛ける、防衛は金枠タマキ置いとけばハツネ避けにはなるんじゃね? >>337
自己レス
石割るのに躊躇してだけどアリーナイッキに駆け上がれば余裕で取り戻せるんですね… >>339
>>343
おふたりともマジでありがとうございます(´;ω;`)
頑張って育成します
希望が持てました >>345
心配してくれてありがとうこざいます
なんとなく掴めてきた! 素材揃ってランクアップする前に武器とかの強化って限界までした方が良いの? >>348
ランクアップすると装備品全部消えるから無駄になるよ
ランク7にしてから強化するのが吉 >>348
武器の強化値はランクアップ後のステータスなんかには関係ないから、現状メインクエで躓いてるとかでなければ強化しないままランクアップしちゃってOKよ
ちな強化素材は半分くらい返ってくる アリーナ解放直前までやってそこで揃う装備全部揃えてからアリーナへって感じならフル強化してアリーナ石回収するのも悪くない 転生リセマラ終わらねぇ
ハツネ+星3が2人アカは幾つかあるがそれ以上が全然出てこない
月額予定だと妥協ラインは何処になるのん? 諦めたらそこでリセマラ終了ですよ
☆3も大事だけど☆2の有用キャラも大事じゃね さっさと行ってアリーナ石含めて追加で50連程度して☆3多いのメインにすれば?
月額なら最初よくても途中の引きが悪いとアリーナ維持は厳しいと思う >>353
>>354
レスサンクス
さらっと良く言われる良リセマラアカは何気にハードル高いよな、当たり前だけど
順次追加で50連程して決めるわ
リセマラが終るのが先かリセマラに飽きるのが先か >>352
ハツネ込み☆3が3人で充分だわ
月額するつもりならさっさとダンジョン解放して毎日ダンジョンコイン集めた方がいい あと星2の判断材料ってプリンチカ玉木以外に何かある? >>356
成る程
確かに前衛なんかはちゃっちゃとノゾミを解放すれば済む話だな
しかしハツネアカは全てプリンチカが居ないからちょい悩んでる
他のキープアカにはいるんだが >>358
ハツネに拘らずに始めてみたら?
いまアリーナだとハツネメタ結構回ってるし >>357
強いていうなら魔法パ用のアカリ、メインクエで便利なスズナくらい
だけど月額課金の範囲でアリーナをある程度までと考えるなら、やっぱり☆3のノゾミ・モニカ・ハツネが外せないと思うよ >>359
確か蟹
ハツネ以外だとまともなのは20連でノゾミジータアンナプリンチカしか無いわ
ハツネモニカリノプリン+100連で爆死
ハツネアキノマホプリン+50連で爆死
ハツネジータイオタマキ←イマココ
ハツネノゾミシズルタマキ←残機
正直疲れた >>357
360に補足。
対人考えてる上で月額課金のみならジュンを引いてもあまり意味がない。星増やさないと仕方ない。
ノゾミはダンジョンでピース貰えるから引いておけばタンクとして育成が容易。
星2はそういう意味ではプリンがほしい。
ある程度上まで登るならモニカは必要。ただ上位で壁にぶちあたるけどそれも仕方ない。
基本魔法が通るのが今の対人だからハツネはほしい。
イオがいればなお良しだが、星2のアカリ、タマキとかでも成り立つとは思う。
結論として、そこまで星2は重視しなくても良い。
強いて言えばプリンだけ。 >>360
スズナはいるな、アカリはおらんけど
アリーナコインは転生前の月額アカで日当800は余裕だったしノゾミもダンジョンで10日で回収できると考えるとやはりハツネ+αになるよね・・・ 星2はガチャ回してればいつかは揃うからリセマラ時点で全員揃ってなくてもいいんじゃね
アリーナ上位を目指すなら環境を変えるような新キャラが実装されたらガチャ回すだろ
マナガチャ毎日全回しとかしない限りアリーナやってりゃジュエル余るし >>363
結局バリーナでどこまで行きたいか、かな。
ノゾミはピースで行けるけど星3スタートからか、獲得からかで育成期間が全然違う。
現状はタンクがどこまで生きるかが根本だからバリーナ解放からスタダして順位上げたいなら初っ端からプリンノゾミくらいは前にほしい。
解放したグループ内での育成競争をどれだけ先走れるかだよ。 >>362
ジュンはub打つまで生存させるとすると星上げるかガチガチに固めるかしかないもんね
ubの無いジュンはただのサンドバッグだし・・・
モニカはコッコロでも疑似的に使えるけど初速とスタンは決定的な差だしね
>>364
>>365
アリーナはスタダであわよくば2桁、常時500以内にいれば良いかな位で考えている
下位グループの3桁が廃で埋め尽くされる頃は止め時だろうし
初期組が全て劣化に成る程大きく環境が変わる頃まで続けてるかは分からないけどプリーナ行く際にどのみちある程度回す必要があるからそこで星2は揃うだろうし
更に先の話になるけどプリーナは3万×3が出来るまで(現時点でステージ9以上は考慮せずに)解放は先送りにするつもりだから今はプリンだけ気にしてれば良いか >>365
追加になるけど
壁って意味ならノゾミシズルハツネアカが良さそうなのかな
何にせよそろそろ1ヶ月立つからダンジョンの更新があると予想される15日までは仮アカで走りつつリセマラして本アカを判断するわ モニカ まこと ノゾミ リセマラであたったんだけどこれゲーム始めてもおっけーですか? >>366
500位程度なら今のグループならそこまで凝らなくても行けるかな?
モニカ抜きでもノゾミ、ハツネを軸にして星2キャラでじゃんけんを考えてやればいいと思う。それくらいラク。
最初は石を惜しまず割りまくってある程度順位あげてしまえば穏やかなゾーンに入れるからそこで再育成してまた上位狙えばいいと思うよ。
バリーナ解放もあせらず収集品をある程度貯めて、解放後すぐクエスト進めてランクを即上げする気持ちでやるといいと思う。 >>368
物理パで行きたいならオッケーです。
ただし壁にぶちあたるのは早いです。 >>371
クエスト攻略も魔法がいないと辛い部分もあります。
ヨリとかで代用はききますが。
対人で考えると、相手にハツネが居た場合エリコ、ジータがいなければ最速で落ちます。
後ろ2枠に火力不足を感じますね。 >>368
クエストなら現時点で問題なし
アリーナは相手を選べば比較的上がれる、但し魔法パに狙われるので下がるのも早い
>>369
じゃんけん自体は後だしじゃんけんだしな
ちなみに凝ったスタートを切るとどのくらい上を狙えるもんなの?
それと石割は毎日180割で足りる? ノゾミは優秀なタンクだけどレベル低いうちはすぐ死ぬし強さを実感できない。
もちろんリセマラで狙うべきキャラだけど、ノゾミ以外にプリンも引いておきたい。プリン居ないなら妥協してペコを星2にして育成。
みたいな? >>373
自分の例では現状100位前後をうろついている。
課金は月額のみ。
180割は最初のほうだけ。ランク5MAX装備くらいまで整えたら100くらい。
そこからタンク最優先でランク7狙いながらやってれば1000位くらい行けると思うよ。 >>376
星3の間は過信しない方がよい。
ジュンはむしろカモになるので注意。
とはいえ、最終的にはプリンジュンノゾミで良さそう。
モニカユイ、ユカリユイあたりで耐久パの完成。 >>377
ありがとう
とりあえずジュン育ててみます >>372
>>373
なるほどです
もうちょっとリセマラを考えてみます
ありがとうございました >>380
そうでもない、前のランクがフル装備で未強化ならそれよりは強いよ
だから装備揃ったらランクアップおすすめ マナ枯渇したんだが、このゲームでまとまった額のマナを入手する手段って探索のマナクエストとダンジョンとマナガチャくらいしかない?
宗教上の理由でマナにジュエルは使いたくないんで、他の手段があるならそれでやりくりしたいんだが、マナクエストの入手量より1日の使用量が上回った場合はマナガチャ解禁するしかないのかね… >>382
しいて言うならクランのサポートでマナがもらえるけど、まとまった量ではないな
プリーナで15キャラ育成とかしだすと全く足りなくなるよね・・・
1軍・2軍・3軍で優先順位つけて地道に育成するしかないのかも >>382
マナガチャ出来ないなら引退しろ
このゲームは育成に石を使えない奴は続かない >>342
反応+考察ありがとう。
ミツキ使ってみたけど相手のタンクに引っ掛からない事があって微妙かな?、と
バフ増し増しって言ってもミミとスズメ合わせて物攻600ほど上がるがダメージはそんなに増えないのが残念。
単体ではそこまで光るものがないキャラでもデバフ、バフ盛り盛りで輝く事を信じたい
現状のアリーナ状況だと物理火力の居場所はないのでプリーナになりますが基本的に捨ての3軍に(ハツネ、ノゾミ等の強キャラは1.2軍に入ると仮定)こちらの3軍をぶつけてほとんどの場合勝てると考えると面白みも増していいんじゃないかと
スズメシノブミミ(ミソギペコ)辺りで少し考えてみます。
まずは育成からですが >>382
1度だけ50回やったけど回す必要なかったかなーって今は思ってる
どのみちもう石の定期収入無いに等しいんだから
割とあるマナの定期収入内でやりくりする節度を覚えた方が良い
急いで上げた先に特に何かあるわけでも無いしね
自分はランク7スキル無しの状態のが6人以上なってるわ('A`) >>375
亀レスになってしまったがありがとう
2桁に届くか届かないかくらいで180はスタダのみか
もうひとつ聞きたいんだけど手持ちはどんな感じで行った? ダンジョンコインの更新って値上げした分はリセットされます?
一気に取ろうとしたら値上げしすぎて足りなくなりそう >>388
なんでも5時にリセットだ
貯めすぎはちょっと勿体ない >>388
確か朝5時リセットだったかな
毎日レート上がるまで更新しておk 真っ先に星2にするべき星1は誰でしょうか?。
また、ダンジョンハードのフクロウのおすすめ編成は何でしょうか。見たところ物理に弱そうなのですが、編成がプリン、ジュン、アンナ、イオ、ハツネのため物理アタッカーがいません。
アキノとニノンはいますが、タマキやマコトやスズナなどはないです。 >>391
ハードで詰んでるならそもそもレベルが足りないか、今の編成だと火力不足だね。
ユカリを育てておいてやるとハードもベリハも便利だよ。
星1キャラとしてはユイも育てておきたいところだね。 >>391
モニカ居ないならコッコロたん
強力な魔法アタッカーでヨリ
7-11辺りで活躍出来るキャル
更に終盤で役立つユイ
ペコ、リマはプリンジュン居るなら優先度低いと思う
個人的な推しも混じるけどミミちゃん火力高めで使いやすいよ
ダンジョンHボスは、ボス突破時のPTがレベル46ジュンノゾミジータミミコッコロだった >>391
フクロウはVH解放までに拾える装備をフル装備させれば普通に討伐できた気がする
星1はVH耐久に使うメンツと後はプリンセスアリーナ用に足りない役割のを星2にすればいいと思う >>387
連投になってすまないが…
編成はジュン、ノゾミ、リノ、イオ、ハツネ。
リノを状況に応じてキャラ入れ替え。タマキ、アカリなど。
上位はほぼ鉄板でジュンノゾミモニカが入ってるから最終的に手数で負けて頭取られるという壁がある。
ただそこまでやる人が少ないから半端なパーティーでも育成しっかりしてやれば3桁は余裕。
グループ1とか古参上位だとモニカの選択肢は小さくなってるけども新規グループだと差は出るよ。 >>392
>>393
とりあえず無心でレベリングしてみます。ユイやユカリも育てましたが、やはりレベル自体の不足だと思います;。 爆死前提でもジュン狙いでガチャ引いた方がいいですか?
前衛でノゾミとシズルがいるので迷ってます。 どうしてもプリンが出ないんで代わりになるタンクが欲しいんだけど
やっぱりアルパカ一択なのかな? >>397
上でも言ったがジュンは現状鉄板だけど星3だとカモ。
5まで上げるつもりなら良いと思う。いずれ環境は変わるけど。 >>398
ペコ頑張って育てよう。
個人的にはリマより固くなると思ってるよ、自己回復あるから。
ただ最初はリマのが固い。 >>401
ありがとう
取り敢えずランク6まで強化しますわ >>402
個人的な育成オススメはランク5の装備MAX強化止め。
そこからランク7に必要な装備集めてランク6すっ飛ばしてランク7が無駄が少ないと思ってるのでよかったら試してちょ。 6-10がwave2で後列狙われて魔法役死ぬんだけど挑発とかいないとしんどい? >>404
魔法がいないと3waveがしんどいからね。
今すぐ星3とりたいなら挑発やUBの調整して一気に片すか、マホあたりいれば結構固いので死ぬことはないんじゃないかな?
急いでないならレベル上げた頃に戻ってとってもいいのでは? 質問すいません
タマキのUBはノゾミUB等の挑発効果で吸えないのでしょうか? >>18
ナズナは非戦闘員だろ…
弓使ってるんだからスズナに決まってる、という >>410
大抵の人はヒーラーガン積み+タンクでひたすら耐久してタイムアップで少しずつ削るのを繰り返してるんじゃない?
俺はノゾミユカリマホユイチカでクリアしたよ
ただランク7前提である程度星上げてないときつい、特にユカリとユイは星2に上げるの推奨 石50個でハードの挑戦回数リセットできるのは1ヶ所?さすがに全部リセットにはならんよね? リセマラの初めの10連まででリノ、モニカ、ハツネ引けたんだけど次の10連も引いたほうがいい?
☆2はミフユ、ユキ、アカリでタンクはいないです
とりあえず無課金やって面白かったらディリージュエルパック買おうかなくらいで考えてるので慎重に行きたい >>414
面白かったら、という話なら特にこだわらずやってもいいかと。リセマラちょいと頑張ればそのくらいは引き戻せるし。
月額課金の旨みはダンジョンの回数が増えることでコイン交換が捗ることにある。スキップチケットも嬉しいけど。
出来れば初っ端からいきたいとこではある。 今7-11で詰まってるんだけどランクってもう7にした方がいいのかな?
ほぼ5~6で止まってる ランク6金装備なしLv49くらいでステージ7抜けたよ
実際クリアできるかは所持キャラによるけどランク5は流石に力不足だから装備集めよう
金装備はレベル制限50以上が多いから取ってもすぐ装備できない可能性ある >>420
2waveまでに中衛(ミフユ)落ちるってことでいいんだよね
そのまま紙装甲のリノも落ちて3wave目には3人かな
ハンマーは3人目に飛ぶはずだからマコト抜いてユカリ入れれば
ミフユをユカリマホで介護しつつ突破できないかね
火力はリノに頑張ってもらおう 詰んだって言うのは現在取得出来る装備揃えて強化しても進めないって事だぞ 言ってる奴は全員装備が弱い!
以上 ミフユは耐えれたけど今度はタイムアップ…
どうすりゃいいんだ…
https://i.imgur.com/HzUruOE.jpg スズナと間違えてスズメを育てていたんだけど使いみちありますかね… タイムアップするなら明らかに装備足りてないから装備集めるか強化しな 編成には問題ないはず。
レベルもそのくらいあれば…となると装備強化あたりが足りてないとしか思えないかな。 上のメンバーで装備鍛えたら割と楽に突破できた
装備強化なんてデイリー目的でしかやってなかったけど全然違うね
お騒がせしました、ありがとう
https://i.imgur.com/tBwB5ry.jpg >>427
スクショから察するにもったいない精神がありそうだね。
スキチケとっとくのもいいけどギフトで親密度あげるためにスタミナと相談して程よく使ったほうがいいかもよ。
石でスタミナ割ることもしないだろうし。
装備強化は全部やったろ!と思うとマナ枯渇するからメイン以外は要所で強化するとええよ。 コッコロさん(☆2ランク7)をアリーナでスピードアップ要員として使ってるんだけど、
☆3にするメリットって大きい?(タマキとどっちを上げようか迷ってる) >>430
誰あげるにせよ星2から星3のメリットは大きい。
正直好みの問題。個人的にはタマキ。 >>431
アドバイスありがとう。HARDの泥率アップも期待してタマキにつぎ込みます ミソギは強い😅
★5でジュンより物防高くなるからな💪 >>433
漠然と強い?と言われると弱いとしか答えられない。
タマキは星2ながらも魔法キラーとして起用できるし、アカリとかは魔法デバフが優秀だから魔法パには噛み合ったりと使い道次第でキャラが立つか立たないか。
ミソギ使いたいなら対物理パでトリッキーな編成を考えて使うならいいんじゃないの? この2つの垢ならどっちの方が快適にプレイできそうですか?
上の垢で前衛ばかりで脳筋プレイしてたんですが、暇つぶしにサブ機でリセマラしてたら下の方も良さそうな気がして迷っています。
https://i.imgur.com/zWxT3r7.jpg
https://i.imgur.com/ebJIZHl.jpg >>437
どっちもどっちだと思う
自分ならもう少しリセマラ頑張って乗り換える >>437
自分のショーグンを信じるのだ。
個人的には上。タンク揃ってるし、魔法の手段としてはアカリヨリが引ければやっていけなくもない。
下は今後のヒキ次第だけど器用貧乏になりそう。
リセマラしてるのであれば脳筋でやってたなら魔法パできそうなの出るまで粘って使い心地比べてみるのも一興。 プリーナのNPCって面白いよな
意外なのが強いと感じたりする
ちょくちょく話題に上がるけど、ヨリがやばい火力だね アリーナで防衛は壁2枚安定なんだろうけど攻める場合はやっぱ壁1が普通なんかな? >>443
星5の壁がいれば壁1じゃないかな
相手によっては壁2とかにするときもある 質問寄りだと思ったのでこっちへ
主力5人のランクを7終わったら装備固めるか
他のキャラをランク7にするかどっちがいいんだろ >>445
簡単に取れる装備は取りつつ火力が必要な部分だけ取るとか、防御が必要な部分だけ取るとか
んでもVHクリア視野に入れてユイチカユカリをR7にしなきゃだし、その次のプリンセスアリーナも視野に入れてとりあえず10キャラ育成も考えないとやな >>442
マホ姫様を中心に回ってる騎士君とのハッピーな世界。
>>445
メイン全部揃えようとすると時間はかかるが、ほぼそれで回してるなら全部揃えてもいいと思う。
少なからずタンクは揃えてから、他のサブをあげていきたいならやるべきかな。 >>448
目的がほしいね。ベリハ編成とかバリーナとかがないと難しいよ。 >>448
ストーリーですら入れ替えが必要だから最強の編成は無い
具体的にどこどこ攻略のおススメは?って聞いた方が答えやすい ユイチカユカリかー
やっぱそうだよな
ユイチカユカリ育成します
ありがとう 基本月額課金者のリセマラ後の人がほとんどだろうから、バリーナでの主要キャラを。
前衛 ノゾミ、ジュン、タマキ星5(廃課金仕様
プリン、ノゾミ、タマキ(リセマラ仕様
中衛 モニカ、アンナ(廃
モニカ、アカリ、ヨリ(リセマラ
後衛 ハツネ、イオ、マホ(廃
ハツネ、イオ、ユイ(リセマラ
ざっくり。基本廃課金には敵わないから中堅上位程度目安だと思ってくれ。 >>383>>386
遅レスになったがサンクス
マナは毎日獲得可能、ジュエルの獲得源は有限、ということを考えると毎日やる分にはジュエルのほうが貴重やな
急いでメンバー全員の装備集めても上限解放前に揃ったら新キャラ引かない限りやることなくなってモチベ保てなそうだし、マナガチャは我慢してガチャイベを待つことにするわ
しかし、今の獲得量でもマナクエ2倍期間中なんだよなぁ、メンテ明けたら半減か…
マナクエLv.6ー、早く来てくれー! >>395
ありがとう
引き強いなぁ
複数引きで被りショーグンマコトジータはほんと萎える >>452
アンナとマホが廃仕様なのはなんでなん? >>452
アンナとマホが廃仕様なのはなんでなん? マホとノゾミはダンジョンコインで取れるお手軽星3筆頭だよな >>455
マホは相手にもよるがダークネスがささる。
またモニカとかと合わせるとTP回復を回しながらジュンUBをひたすら回し、タマキ砲をブッパできる。
どちらかというと防衛思考。
アンナを使うとハツネが生きる。
UB溜まるのも比較的はやく範囲でささる。
諸刃の剣だが自爆でもっていける一手がある。
基本今の対人は魔法パに弱い。 >>457
制限がどこまでかはわからんがスタミナと一緒でどんどん更新に掛かる費用は値上がりしていく 実際廃仕様と書いたが、だいたいオールキャラを持っていて星を好きなように上げれる余裕がある人達を指しているから下手なキャラ使っても月額課金者には余裕で勝てる。
こいつが強い!というよりは選択肢に入る要素が高いキャラと思ってくれたほうがいい。
他にも耐久パとか編成のやり方は色々だ。 >>454
脳筋パですねw
クラン戦とかきたら環境変わって物理大正義とかになる可能性もなくはないかもしれませんが…。
一応先の編成で新規グループでは2桁内維持は余裕持ってできてますよ。頑張ってください。 >>333ですが
https://i.imgur.com/kUfZfVT.jpg
このメンバーで危なげなくクリアできました
ありがとうございました >>460
マジか?サンクス
じゃあ毎日3回交換した方が良いな
ちなみに才能開花って秘石使うなら☆2と☆3ならどっちを優先すべき?
☆3→☆4は思ったより上げ幅少ないけど☆2→☆3は絆も上がるしこっちが先かな?
今ってガチャ限定の☆2で開花オススメのキャラっている? VHボスようやく倒したから参考までに、恐らくほぼ最低戦力
ユイの月華杖、チカのウィザードローブ、ユカリのエンプレスシールドが無い状態だからフル強化で揃えればLv58~9あたりでいけると思う。ノゾミは☆3でいい
ボスの行動パターンが何度リタイア繰り返しても開幕ぶっぱ壊滅だったから途中で犠牲パーティ出したけど普通にTP持ち越せば無用のはず
https://i.imgur.com/8HWkhdd.png ミヤコノゾミジータイオハツネじゃロクにアリーナ勝てなくなってきたんだけどこの面子って攻撃向いてない? プリンノゾミアカリヨリマホでアリーナやってんだけど、星3ヨリが全然火力出ない
マホのバフどヨリの自己バフって重複するよな? >>361
自分ノゾミとイオでスタートして
その後120連ぐらいで
ハツネ、ジュン、モニカ、マコトが当たったから
無課金でこれだけ当たってるのは運いい方なのかな
https://i.imgur.com/Zmje2Nb.jpg >>464
星上げは自分のショーグンに従った方が後悔ないと思うが。
星2キャラで手に入らないのはチカだけだと思うぞ?
後はハードとショップで交換が可能。 >>467
重複はすると思った。
火力出ないがどの次元の話なのか察しがつかないが、アカリのデバフは単体だし、ヨリの範囲UBには一体しか乗ってないだろう。
マホのバフ言うても200いくかどうか?だしマホUB打ってからヨリ発動してるかい?
あと強いていうなら攻撃UBがヨリしかいないから、マホよりハツネアンナが選択肢かな。
ヒールほしいならユイでいいかもね、打点も結構高いから。 >>466
恐らくだけど、
ジータ→ジュンUB前に倒す要員
イオ→タンクから順番に攻撃
ハツネ→物理攻撃強いのから攻撃
となってて、攻める相手と噛み合ってない事が増えてきたんじゃないかな?
相手タンクがミヤコやノゾミの時にジータはなかなか攻撃通らなく、だからといって魔法がタンク倒してくれるかというとハツネは奥の物理攻撃キャラ攻撃しててイオだけがタンクに攻撃して……って魔法が分散してしまったり。
ジータ主軸ならタンクがジュン(もしくはクウカとか)だけの編成狙って、UBの回りが良いこと生かしてモニカorコッコロと組ませるとか
魔法主軸ならアカリ入れたり、相手に物理で痛いのいないならいっそハツネは外してイオ・アンナ・ヨリあたりにするとか(タンクを集中攻撃できる)
攻めの方は相手の編成みて色々入れ換えてみるといいかも >>468
おめでとう、現状それ以上望むのは贅沢すぎる。
月額課金をさくっとしてダンコンでノゾミの開花を。
バリーナで上位キープしてモニカの開花を。
秘石でジュンの開花を。
きっちり用意して望めば普通にランク入り可能。 現在下記のような構成でバトルアリーナを戦っています
https://i.imgur.com/DVEAH9k.jpg
あるグループの110位付近をうろうろしていてこれ以上勝てなくなってきました
何かアドバイスなどもらえませんか?
主力5人は全員7ランク装備強化フルMAXです クエスト道中、ボス用で変わるとは思うんだけど
スズナとリノってどっちの方が育てて便利なの? 遅れてスタートしたデイリーのみ課金勢です
アリーナ(グループ2桁)で、lv53でpアリーナ(グループ1)入ったら周りlv60以上のプレイヤーばっかでした
育てればいけるやろー思ってlv60台、ランク上げ頑張ったんだんですが全然順位上がる気しません
どうすればいいですかね?
垢捨てるべき? >>473
上記でもあったけど、とりあえず強いの入れてます感があるかな。
相手のどこを狙っていくかを考えた編成をした方が良さげ。
攻撃ソースのハツネ、マコトがおそらく同じ方向を向いてない機会が多そう。
あとプリンいるならプリン壁星3のがいいかもしれないかな? >>477
装備被るから片方だけ育てたかったけど
アタッカー少なかったら両方育てないとだめか
ありがとう >>473
貼る画像間違えてない?その編成だと1000位も厳しいでしょ
>>474
クエストなら正直どっちも大差ない、アリーナならスズナよりリノ
スズナはダメージ量は凄いけどオーバーキルが多いから
実際に与えてるダメージはそこまで多くない
>>475
その少ない情報でアドバイス求められても答えようがない >>476
アドバイスいただいたのに申し訳ありません
画像は>>479のほうが正しいです
よろしくお願いします。 >>474
道中、ボスを問わずクエスト攻略ならスズナのほうが活躍の機会多い、アリーナならどっちもハツネのカモ
耐久高いボスや亀や盾ザコの後ろに高火力エネミーが控える一部クエストならリノの範囲UBが役に立つこともあるが、リノのUB一発だけで敵後衛倒せるほど高火力でもないのでハツネやタマキと併用前提
範囲回復エネミーのいるステージなら複数に小ダメージのリノより単体に大ダメージのスズナで一体ずつ確実に減らしたほうがいい
ここまで書いておいてなんだが、俺はリノは転生前のデータでしか引いてない現データリノ非所持なので細部はわりとエアプ入ってるかもしれん >>479
おっかしぃなぁとは思った。
むしろそんな過疎グループあるのかとw
正直そのパーティーが鉄板なので、あとは育成勝負になってるのが1から100位の間。
鉄板崩れてるパーティーを狙いにいかないとしんどいのが現実かなぁ。
大したこと言えなくてすまない。 >>475
プリーナは相手の2軍とこっちの1軍・相手の3軍とこっちの2軍をいかに当てるかの戦いだから、最低10人は育ててあるかな?
プリーナ1で月額のみな時点で維持は捨てて、とにかく石割って駆け登って石回収を目標に書くけど、ランク維持しないのであれば15人フルで育てる必要はない。
順位によって相手編成の見える数が変わるから、全部見えるうちはとにかく一番総戦力が低いのに2軍を当てて、残りの2編成のうち片方を捨て片方を確実に1軍で倒す。
1編成隠れ始めたら、総戦力から見えてる2編成の戦力を引いて、隠れてる編成の戦力を把握→一番戦力が低いのにry
2編成隠れてからは、見えてる編成が相手の1軍っぽい人(全員☆3キャラとか、自軍の苦手なキャラがいる)を狙って1編成目を捨てて挑む。負けても2編成目は見れるから、申し訳ないけど同じ人に再凸もしつつ登る。
3編成隠れてからは運要素つよいけど、勝利数が少ない人狙ったりしてた。
自分が上がった時より皆育ってるから厳しい部分はあるだろうけど、頑張れ! >>471
丁寧にありがとう
色々試行錯誤してみます >>484
thx
グループ格差とかでもクソゲー思ってたけどやる気出ました ありがとう >>483
ありがとうございます、確かにそんな感じですね
その辺にいる人たちみな1人とか違うだけで大体よく似たPTです
育成勝負かぁ・・・きついなぁ >>470
マホの枠をユキにするのはあり?UBが致命的に噛み合わないけどそこそこ火力でるしTP稼げるから...どうだろう? >>487
すみません、
アンナ、マコト、サレン、シズル、ニノンいがいは持ってます、
星3はマホいがいはRank7です。
星2タマキとチカRank7です。
育てたほうがいいキャラあればもぜひおしえてください! >>490
ユキかぁ…1番TP溜まってるのにいくわけだけど、ヨリがそのタイミングで1番にはならないと思うなぁ。
使用例としてはサレンにブーストされたタマキを押し上げるとかで使ってる人はおると思うけど。
なんとなく微妙だと思ってしまうけど、むしろ試してみて感想を聞きたいくらい。
個人的にはマホのがまだいいような気がするかなぁ…。
キャルなんかのデバフのがまだささるかも?UBも攻撃だし。 とりあえずちゃんと10人育ててから8-15クリアするんだよね?
中途半端にクリアしちゃうのが一番まずいってことだよね >>493
勝ちたければね。
考えようによってはコイン貰えない期間がそれだけ長くなるという見方もあるよ。 10人育つまでにかかる時間とその間のデイリーミッションEXP50と上精錬石4はわりとデカい
精錬石はクエストクリアミッションの配布分を使い切ったら、あとはマナで買うかプリーナ参加デイリーミッションでしか供給源がないし >>493
2月末にプリーナグループ1入って30位台まで駆け上がった月額課金勢の自分は、
プリーナ解放時点ではメイン編成はRank7フル装備だったけど、それ以外はRank6以下だったり装備揃いきってなかったりしたよ。
あれから数週間経ったし状況も変わってるかもしれないけど
結局無微課金でのぼるなら1日5戦ずつコツコツとかでなく石割ってでも一気に登るの推奨なだけであって、後発グループも成熟してくると課金勢が上位にくるのは仕方のないことだから、そこまで解放手前で完璧育成にこだわらなくてもいいんじゃないかなぁと自分は思うよ。
完璧育成出来ている状態で新グループ入れれば勿論それに越したことはないけど、時給で貰えるコインも有用だから。
なによりプリーナ楽しいよ! >>459
結局持札次第ってことか
まぁそれなら廃だわな
>>468
そのアカ大切にな
間違ってもガチャで石溶かすなよ
>>475
似た状態でアリーナ一桁グループで3桁を彷徨く感じだったけどアカ捨てたわ
惜しむべきは凄く良いクランを引いたことだったな
980程度だしそれに掛けた時間を考えると今後も続けるだろうからやり易いところに転生した方が良いと踏んだ
但し次に似た状態になったら迷わず引退する
強くてニューゲームのはずだったんだがゲームスタート出来ない・・・ アリーナの時点でそれなりに石確保してると仮定すれば100石回復や場合によっては180も計画的に使っていればプリーナ解放後も駆け上がれると思う
その辺を理解して効率よく立ち回ってるのが真の転生者
コインの話をすれば時すでにお寿司 >>499
50位切るくらいじゃないと時給50枚は無理よ。 >>494
>>496
そっか時給も大事なのか…今はまだまだ育成段階だからスタミナ180マナ40割ってメインパ全部ランク7にするの目標にして頑張ります >>500
ありがとう
今15位まで落ちたけど50だったから、50って1桁じゃなかったかなって思ったんだ 始めようと思ってリセマラしてたんだけどシズルが3体出てきて他☆3なし
女神の秘石がいっぱい増えたんだけど、リセマラ継続で大丈夫ですか? >>487
何回かやって時間切れだったから急遽前衛アタッカー育ててやった
エリコのみランク4 他ランク7フル装備
https://i.imgur.com/k5ObAgm.jpg >>503
女神の秘石はあると便利だけど、キャラの性能を上げるアイテムだから強化するキャラがいなきゃ意味がない
そしてシズルは序盤のクエスト攻略にはとても優秀だが、対人戦で上位狙おうとするとスタメンから外れる性能
対人で勝ちたいなら対人強キャラ2〜3体引くまでリセマラしなさい
気になる垢が出来たらデータ連携設定してメモっておけば後から呼び戻すことも出来るゾ >>505
こんな時間なのに回答ありがとう
迷ってリセマラ中断してたからすごい助かる
とりあえずリセマラ再開してみます! >>507
よく読め、昨日までは「探索のクエストのドロップ量2倍」、今日からは「ダンジョンのマナドロップ量2倍」だ
継続ではない
>>508
俺もベリハボス前までの12回でメモピ8種出たな
メモピのドロップ率も上がってるなら神キャンペーン ダンジョンレベル40位でやっとクリアしたのに、1階の敵が前の4階の強さから開始なんだけど、どうやって皆毎日登ってるの? サポートも死んだら借りられないの? 仮想(デジタル)通貨の専門家や情報発信者も
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・ジュエル割ってメインで使うキャラのランク上げ
・初手に全体UB(ハツネ、キャル等)で削る→残りは殴ってTP回復
・HP自動回復値高いキャラ(プリン、リノ等)使う >>512
分かりやすくて助かります。ランクとレベル上げたらダンジョンの敵が強くなりそうで怖すぎるw >>514
ということは、スキチケ使わなきゃいけなかったんです? 万遍なく育てるにしてもメインパ(檀上攻略パ)だけは手に入りうる最高の装備でないと
ダンジョン攻略がレベル上がる度に辛くなるぞ >>516
初回登頂の4階くらいで初めてサポート借りたら即落ちして、さぁ次も借りようとしたらレンタル出来なくてギリギリでボス倒せたから、初回からメイン落ちたら登れないw プリーナ開ける直前まで6人しか育ててなかったからダンジョン道中で困る事は無かったな…
もっと広く育成してるとギリギリになるもんなのか タンクにノゾミプリンがいるかで話が変わってくる
体力半分回復するプリンが落ちないだけで後は攻撃UB開幕に撃つ作業にできるけど
タンク不足だったり育成不十分だと苦手な編成が来ないように祈りつつ調整用のUBキャラを序盤に作るとか工夫が必要になる
最初は楽しいけどVH12戦を毎日2回やるのはちょっときつい これガチャイベントって今のところピックアップしかない感じ?
星3がイオのみで始めて勢いで月額課金してるけどちょっとさみしい
リセマラしなおす気はあまりない ダンジョンコインって800で交換して
また同じ子と交換しようと思ったら10で更新しないと出来ないですか? ごめんミスった
>>521
10で更新するのも回数増えると数字が増える
その増えた数字も朝5時に10に戻る ダンジョンコインが1600あっても1日でピース10個と交換は無理って事か 1日で3回リセットまで10枚4回目リセットは50になるそれ以降は知らない
なので一人に集中して交換するならVHボスまで倒してる場合だと日当3000枚になるので溜め込むのは得策ではない プリンセスアリーナでの交換メモリーピースはおススメありますか?
プリン☆2所持してます。
ハツネ・アンナは未所持です。 まだ質問スレで質問してるからいいもののテンプレくらい読もうぜ グループ35で3000位くらいなんだけどこのメンバーでもっと上位って狙っていけるかな?
ジュンペコが即落ちて負ける試合が多くなってきた
https://i.imgur.com/TbvPRc3.jpg >>532
とりあえずランク7で揃えないと無理
即落ち防ぐなら相手を選ばないと >>532
30以降とか結構PCスカスカだから適当に育ててNPC食ってるだけでも1000位くらいは行けると思う
サブ垢それよりショボいPTでいけてるし
2番目物理アタッカーでハツネ無しPTとか選んでいけば勝てるんじゃないの 周りが育成終わってないなら石割って育成競争だからそのままでもいいが
育成整ってきた辺りだとジュンノゾミが☆足りない以外にも
ハツネにリノ落とされてタマキにアンナ落とされる未来しか見えない
相手によって変えられるように魔法アタッカー育ててダンジョンコインでノゾミ解放しような >>497
遅れました ありがとう
もう一回15人ランク7でプリーナ駆け上がって見ましたが3桁にすら行けませんでした
今日の放送次第で垢消しますわw アリーナまるで勝てないんだが何がダメなんや?
タンクのくせにジュンが即落ちするから話にならんわ
https://i.imgur.com/rdu69Zg.jpg >>539
後ハツネアンナイオの中から一体欲しいな >>538
だから☆上げ出来ないジュンはゴミだって散々言われてたでしょ
ランク7にすらしてなきゃ特徴の魔防も何も無い
相手選びもPT構成もgdgd過ぎる
モニカの速攻でジュン即落ち、盾1枚だからタマキも即落ち
チカ入れてる上にハツネ、タマキでタゲ分散しまくりで相手の盾落とせない まだVHも開放できない雑魚なんですがプレイヤーレベルが上がってきたらダンジョンがボスどころか道中ですら削られて辛くなってきました
メンバーのオススメ等あったらアドバイスいただけないでしょうか?
一応スタメンの装備は取れる範囲で埋まっています
https://i.imgur.com/hzcMMiz.jpg >>540
ググったらイオちゃん可愛かったしリセマラ続行するわ
ありがとう 道中に関してはメインクエスト進めて装備更新しようねとしか
H空けた直後のHボスだとかVHボス以外はランク上げて装備揃えてれば普通は困らない >>542
スズナはHPTP回復が凄まじいのでオススメ
開幕UBで盾即落とすと展開が楽
ペコは回復あんましないしダンジョンで盾2枚は要らないと思う >>542
相手にハツネとかアンナとかいる場合、タマキ育てておくと便利
HP自動回復も高めで多少ダメージ受けても戦闘終了時に回復する
ただランク7の話なのでそのレベル、装備帯でどのくらいの性能だったかはちょっと覚えてない… >>542
ダンジョンだとペコ辛い
プリン単体で火力増やした方が良いと思うよ
あとランク7はすぐに作るべき >>538
チカ抜いて火力積んで、タマキ抜いてプリンに変更。
んで、後衛の物理火力と回復積んでるNPC狙えば勝てると思う。
ジュンは☆上げないとUB打てずに終わることが多いから
物理パ狙うなら断然プリンの方が使える。
ノゾミとか居るならジュンと入れ替えたほうが良い。 >>542
開幕UBジータとスズカで2人倒すのと開幕UBリノとヨリで前衛ゴッソリ削るのを交互で行けないかな
自分は開幕イオが毎回撃てるからそれだけで安定してる みなさんいろいろアドバイスありがとうございます
確かにプリンそこまで落ちないし落としたらマズイので2盾の意味あまりないですね…
回復力は全く考えてませんでしたスズナ入れて頑張ってみます サビ開から1週間あたりから始めたはずのに
まだ死亡と転生繰り返してるワイに草
妥協してアンナジュンシズルで自分、4度目の受肉いいすか?
シズルは今後メインクエ以外で輝くんですかねぇ・・・ >>551
アリーナ順位維持したくなければ何でも同じ
ストーリーで詰まるのは単純な育成不足 >>551
シズルスタートでやってるけどVHのボスやアリーナでのサブタンク等で輝いてるよ ランク7にした後もすぐ装備集めたほうがいい?PT全部の金装備埋めるのキツいな >>552
アリーナは微課金なりに順位維持したいかなぁ
シズルは今後アリーナで生かせる展望あるん?
相手の編成次第なのとシズル自体スタン防止を撒けるし
耐久パに採用できそうだから完全に死んではいないと思いたい >>556
タイムアップ狙いのキーマンになってるな
そこまでいくには☆重ねる必要あるけど >>557
これで受肉すっかね
次こそ長生きしてぇなぁ
サンクス >>555
壁役の防御やHP上がるやつを最優先で次にアタッカーの攻撃上がるやつで
その後は集めやすいやつを効率考えながら埋めて行く感じかな ちょっと上の方に書いてるけど、ランク5の装備を強化してランク7にできる状態まで5でいくってのはありなの? アリーナで勝てません
育てた方がいいキャラとか編成のコツとか教えてください...
https://i.imgur.com/nwDLTV6.jpg ハードはまだしもノーマルは初期メンバーでクリアされてるんだから構成って聞く必要無いと思うんだがどうなの >>560
やったら詰まった
ランクは最優先であげた方がいいかと
上の方にあるけど途中で強化しても最終ステは変わらないらしいし リセマラ終了目安の質問が多いからテンプレしておきたいくらいだな。
課金せず★が増やせない上でバリーナある程度したいなら
モニカ・ハツネ・ノゾミが最低出るまで回せ。
★2育成は最低限プリン・タマキは育成しろ。時点でヨリ。
★1はユイを優先で育成しろ。
とりあえず話はそれからだ。 ヨリ良く名前上がるけどそんな良いかな?
ピース入手手段秘石のみだから将来性無いし
キャルやアカリのがダンジョンで入手楽だしデバフが中々良いわ 連投ですまないがジュンが強いジュンがと繰り返してるのがいるので軽く。
★5でEX+スキルを開放し、なおかつノゾミ・モニカとかの恩恵を得てUBで耐えまくる運用ができる環境を整えて初めて真価を発揮する。
★3ジュンだとHP低いわ、RANK7にもしてなければ魔法防御は薄いわでゴミ。
UBさえ打ててない状況なら入れてても仕方ない。
重ねて言うが★3ジュンでの運用はゴミ。
(クエストは多少ラクにはなるけど)
それならゲーム内でピース取得可能なプリンノゾミタンクで運用したほうがよっぽどいい。
あと基本最強編成なんてもんはないから手札が多い人が勝つのは当たり前。
その辺は妥協した上で始めたほうがええぞ。 >>567
言ってることは合ってる。
が、ハツネの特性は攻撃力高い順で落としていくわけだよな。
アカリ等のデバフが入ったとこでだれがタンク攻撃するんだい?(ハツネ主軸の場合)
あくまでプリンとかを落とす攻撃ソースとして候補として入れている。(UBも攻撃)
もちろん相手編成によってはハツネがタンク殴る場合もあるからアカリキャルと一緒に殴れる場合もあるよ。 >>561
とりあえず決めた5キャラランク7装備MAXにしてからどうぞ >>567
悪い書き忘れた。
ピース交換できないのは★2で言えばチカのみのはず。
ヨリはハードで交換可能。 >>561
盾にならないシズルなら代わりに火力入れると良い
どうしてもシズル使いたいならプリンとペアで前衛にして中衛後衛を火力に回す >>571
ハードで交換可能ってどういう意味??
H8-3までクリアしてるけどヨリ落ちるところ見当たらないし
入手方法にもショップ以外表示されないんだけど 今ちょうど書いてたけど、勘違いだったわ。
ハード交換はない。 >>573
どうだ!妹暮らし
どうだいもうとぐらし
どうだい もーとぐらし
灯台下暗し
>>576で合ってると思う 長期的にみれば、アカリorキャルがピース交換ができるので★があげられる。
(すまんかった)
ただアカリにしろキャルにしろ交換はダンジョンコインだから、ノゾミ強化後になるはず。
となると、比較的初期から火力が高いヨリが選択に入るはず。
自傷はつらいが、前衛範囲火力であるほうが打点が高い。
編成条件としてはリセマラ垢で最低限育成でどのくらい登れるか、のスタンスだから
そこまで長期目線で言ってる前提ではないよ。 >>576-577
なるほど!それっぽいね
ありがと このゲームは、ランク7にできるようになったらすぐにするのとランク7装備がある程度できてからランク7にするのどちらが良いのですか? >>580
勘違いするカスの回答でいいなら。
RANK7だとEXスキルが開放するため装備なしでもステが大きくあがる。
基本しちゃって良い。 ハツネを狩るつもりで入れたタマキ(☆3ランク7)がハツネに速攻狩られます
タマキより物攻高いのはリノとエリコだけで、囮にはなりません
何とかなりませんか? クルミちゃんのピースが30個溜まったんですけど使っちゃって良いものなんでしょうか >>582
>>581
ありがとうございます。あげちゃいます >>583
星2のままじゃハツネにステータス差で負ける
回復入れる、クウカでハツネの攻撃をそらす、などでも対策可能だがハツネ1人のために2枠使ってたら不利背負うのでタマキ使うなら才能開花すべし
敵がハツネ、イオ、アンナあたりの魔法攻撃特化パーティならピンポイントでユカリが使えるが、星1なのでこちらも才能開花が前提
>>584
今のところメモリーピースの使い道は未取得キャラの取得と才能開花しかなかったはず
クルミがすでに手持ちなら才能開花に使って問題ない
すぐに使うアテがないなら、今後他の使い道が増えた時のためにとっておいてもいいと思うが >>583
☆3ランク7でハツネスキル一発で沈むのは単純にレベルか装備不足
一発耐えれれば吸収やヒーラーで持ち直せるからまず即死しない程度に育てよう 8-14までサクサク行ったけどそこで止まった
レベルは59だからレベル的には足りてると思う
クリアしたパーティー教えて欲しい参考にする アリーナは諦めてて、ストーリーとダンジョンメインでやってるんですがこの手持ちでダンジョンコインや秘石はどう使うのがお勧めでしょうか?
開花を優先した方がいいキャラや交換入手したほうがいいキャラがいれば教えてください。
宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/Fc9WTJH.jpg pアリーナ用の2軍、3軍で普段アリーナで使えない星3ジュンの投入考えてるんですが、問題のスキル発動前の床ペロ回避目的でクウカと組み合わせるというのは作戦として成り立つと思いますか? >>588
ガチャ禁したノゾミペコキャルユイコッコロしか居ないLv58でノーマル全部クリアされてるもちろん8-14も
全員ランク7強化済んでる?
前衛が地味に固いのと範囲魔法攻撃あるから前衛に手間取ってると範囲でゴリゴリ削られる
物理耐性は居ないから単体UBでゴリゴリ行くかヒーラー入れるか
ノゾミの挑発が後衛への通常攻撃をきっちりタゲ取ってくれるから便利
あとクウカもいればノゾミとセットである程度ダメージ管理できるから楽 ☆1と2はコンプして☆3は最初の一人しかいないけどまだガチャすべき?3なんて出る気しないんだけど(`;ω;´) ちなみにレベルは忘れたがクウカノゾミジータスズナマホで☆3クリアしてる
クウカ☆2でスズナは☆3
ランク7の金枠以外は全員装備してフル強化してた ジュンは最終的に5にするなら
いた方がいいんだよな?
このゲームメモピの入手が難しいキャラの星を上げるゲームやん
途中で上位互換実装したら
怒るからなサイゲ💪🏿🤬 育成終わって余裕があるなら星上げ目的で引け
星3はそうそう出ないと割り切れ 秘石19じゃなければラッキー程度に思わないとやってらんねえ >>592
かつての俺が居て草
最初の星3キャラにもよるけど幾らガチャが闇でも糞でも回さなきゃどうしようもない部分はある
ノゾミは交換で押さえるとしてもアリーナプリーナで交換してモニカアンナハツネを揃えようなんてのもかなり長い計画になるしね
もちろん育成が優先されることも多いけど星3居ないならマナガチャよりは普通のガチャだと思う >>587
石を砕きまくって鎧を急造したらギリ耐えるようになりました
砕いた分をバリーナで回収する自転車操業orz
こんなゲームだったっけ…? ダンジョンコインの使い道について
所持が星3ノゾミジュン星2タマキスズナミヤコチカ星1ヨリユイ
なんだけど交換はノゾミかマホのどちらがいいかな プリンセスアリーナってクールタイム中も石割った方がいいですか? >>599
最終的には自分の股間に従うといいが、
現環境がタンクゲーのためノゾミを推す。 >>600
質問者が自分の環境言わないのがそもそも・・・。
自分はおそらく月額課金くらいはするだろう、という前提で答えてるつもり。
>>601
壁にあたってる中、絶対勝てるようなのがいて順位あがるのなら割っていったほうが石の見返りのがでかいだろう。
とくにまだ余裕があるのならクールタイムで石は割らないでいいと思うよ。 ニコ生今日の21時からか
そろそろゲーム内イベやコラボ開催、共闘やクランバトルの予告のどれかは来そうだが、ガチャイベの予告は来るかな?(質問ではなく独り言に見せかけた告知
>>601
5分待てば終わるクールタイムの解除に石砕くことに何のメリットがあるか俺にはわからん >>601
どう見ても雑魚って奴がリストに出てるなら有り
そうでなきゃ5分待てばいい プリーナに向けて戦力整えてるんだけど
ノゾミ、シズル、マコト、タマキ、ミヤコ
アンナ、コッコロ、ヨリ、アカリ、ミフユ、(モニカ)
マホ、イオ、(ハツネ)、(リノ)
()は未所持キャラ
こんな感じでいいんかな?リノとモニカはバリーナ待ち
ハツネは引くのを待つw >>603
>>604
>>605
クールタイムに石を割るのはやめておきます さっきプリアリ解放したばっかりなんですが挑戦回数回復に石割って駆け上がった方がいいですよね? >>609
駆け上がれるうちはどんどんいくべき。
ゆっくりやってると育成追い越されてドンドン上がりづらくなる。
勝ちづらくなったら息をはこう。 >>589
ダンコンはノゾミ。
石はショップにいないキャラを探して対人やらないのならゆっくりあげて良いと思われ。
ぱっと見安直にジュンでいいかもだけど。
クエストメインならハードのピースもしっかり集めておきたいね。 >>589
アリーナやらないなら時間をかけて育成すれば全キャラ使えるから好きなキャラのメモピでいいよ
ノゾミはクエスト性能もアリーナ性能も高い安パイだが、クエスト攻略に限ればユカリやクウカもピンポイントで役に立つしキャルも才能開花していればダンジョン早回しに使える
マホはパーティの耐久力の底上げに貢献してくれるのでクエスト攻略なら助かる場面が多い
ノゾミがいないならノゾミが安パイだが、アリーナやらないなら自分の手持ちの足らない部分を補強する使い方でいいんじゃね、ぶっちゃけ自分の手持ちを晒さなきゃコメント出来ん ああ、>>589のスクショに主要なキャラは載ってたか
見落としてましたごめんなさい、>>612の最後は削除で >>612
クウカがクエスト攻略に役立って何処で?
8-13までクリアしたけど、出番がなかった
クウカ入れると直ぐ倒されるし >>608 >>611
ノゾミを交換することにします。
凄く悩んでいたので助かりました。ありがとうございます。
>>613
色々と有用なキャラも教えてもらえてありがとうございます。調べて足りないキャラも集めていきます。
ありがとうございました。 クールタイム解消で割る割らないは自由だが15日以降は安くなるからそこまで待て >>614
敵のダメージの大半が魔法攻撃で物理盾がすぐとかされるクエスト
具体的に言うとダンジョンHARDボスとかHARD8-2、他扉やファイヤーメイジが大量に湧くクエスト
まあクウカに投資する労力に見合ったほどの働きをするかどうかは手持ちのキャラとパーティ構成による >>614
肩を持つわけではないが、基本無課金視点で考えるとして7.8ステージの中後衛にタゲってくるモブのヘイト管理のことを言ってるんだろう。
色々やりようはあるしクウカも一つの選択肢にはなるだろう。編成次第でな。 8の1で詰まっております。
レベルは48
キャラは☆3…ジュン、イオ、ハツネ、サレン、リノ。☆2ペコリーナ、スズナ、プリン
育成は全員ランク5のフル強化付近です
前衛二人はジュン、プリンで固定。三枚目にサレン入れるとジュンのブレイブヒールがぶれるのかプリンが途中で落ちます。
前衛をジュン、プリンにするとその二人は生き残るのですが頑張ってもギリギリ時間切れで最後の一人が削りきれません。
慢性的な金欠に喘いでおりできる限り明日には探索5をやりたいのですが、一人をランクあげるとすると誰がよいでしょう? プリーナ用に10人育てるのとVH用のユイチカユカリ育てるのってどっち先にすればいい? >>620
どっちもだよ
その3人育てりゃ2軍3軍の総戦力も上がるから狙われにくくなるしVHクリアできるようなればアリーナ用の戦力も増やせる >>620
俺はベリハだと思う
ベリハ勝てんのにプリーナもクソもないと思う プリーナでNPCに勝利しても「順位が○○位になりました」っていうウィンドウも出ず、ジュエルももらえず
っていうのは仕様ですか? >>619
後衛は落ちてますか?
崩れ方が聞きたいかな。
おそらく後衛が3wave目まで落ちてないかな?
それで火力が足りず削りきれない、だと思ってるけど。 >>623
今までの最高取得順位を更新しない限りは石はくれませんよ 「最高順位を○○位更新しました」とはどこにも書いてないんだが割と勘違いしやすい >>625
自分よりだいぶ順位が上のNPCに勝っても同じなんですが、順位が上がりましたの表示も無いっておかしくないですか? >>626
あぁ、そういうことなんですね
なるほど… >>627
まぁそればかりは仕様といいますか…
勝利したあとの自分の順位にニューレコードって表示になっていて石がもらえない、というなら不具合へどうぞ。
おそらくは防衛失敗して順位が下がったとこにまた挑んで上がったけど最高順位は更新してないという状況ですよ。 >>629
確実に順位は上がっていってるはずなんですが…
さっきまで5桁台だったのを今4桁に更新しても表示ありませんし
しかもアリーナ開くと、前回更新した時のウィンドウが再び出てくるという謎の現象
データ壊れてる可能性高いですね >>621
>>622
育てても二軍にこの3人入らないよなーって思って迷ってたんだ
あと今手元にシズル、ノゾミ、プリンいるんだけどあと1人タンクはペコとクウカどっちがいいかね >>631
チカは悪くないと思うよ
壁作成+回復は悪くないと思う https://i.imgur.com/5l0u48y.jpg
現在メインで育成しているのが画像のキャラで
アリーナの編成を悩んでいます。
ジュンジータシズルモニカイオでハツネ入りを避けてジュンの星4以下が最前列にいる相手に挑戦していますが、勝率があまり高くありません。
フル装備に出来ていないキャラがまだいるというのもあるとは思いますが、優先的に装備を揃えるべきキャラ、入れ替えるために育成をオススメ出来るキャラがいましたらアドバイスが欲しいです。
星2以下は全員いてノゾミハツネアンナリノノマコトニノンがいません。
よろしくおねがいします。 >>624
そうです。
2wave目で二人落ちて、3wave中盤で三人目が落ちて、プリンとジュンだけでは削れなくなります >>633
アカリを育てて魔パにしたらどうだろう
ジータ抜いてアカリ・イオorヨリorキャル
相手にモニカがいないならモニカも抜いて後列魔3
狙うならタマキがいない編成で、ハツネ入りでも積極的に狙えるから上がれると思うが
防衛には全く向いてないけど >>634
うーん。晒してる手持ちだとちと厳しいかもしれない。
要因は1.2waveで火力が落ちてるのが敗因。
ここをどう凌ぐかを考えてやればいいんだけど、他にキャラはいないのだろうか? >>636
補足するね。
例えば、プリン、ジュン、ペコ、サレン、コッコロの編成とかで今のレベルくらい各々育てばいけるかもしらん。 8-10が攻略できません
メンバーはミヤコ、シズル、アキノ、アンナ、チカです。
全員レベルは55でランクは7。装備は現状つけられるものは全てつけてます。
ですが、最終ウェーブで負けてしまいます
どうしたら勝てますか? >>633
攻める時は相手の構成で色々変えて試した方がいいよ
その手持ちならジュン、モニカ、イオ、マホ、ユイでプリンやノゾミの前衛相手なら大抵勝てると思うけど
タマキサレンは上でも使う場面あるから育てといたらいいよ >>638
2wave突破までは全員いて、UB貯めはした上で、だよね。
うーん、そこまで育成できる環境ならユイ育成のほうがいいかもなぁ。
デコイも門に燃やされるし、回復量はユイのがデカくなる。
アキノさん燃やされてない?
燃やされてたらスズナとか中後衛いれたほうがよいかも。 >>640
アドバイスありがとうございます。
はい。全員ほぼノーダメでUBも溜まっている状態ですが負けてしまいます。
チカ→ユイ
アキノ→スズナ
に変えるということでしょうか?? 秘石400個になったんだけど月課金しても1万くらいのプレイスタイルならジュン以外の☆増やした方いいかな?
他の手持ちはハツネイオアキノニノン、☆2以下全部 >>641
回復重視で考えて同じレベル、ランクだった場合にユイの方が良いと思われます。
アキノは立ち位置が燃やされているのであれば、無駄にダメージくらいにいく必要はないので中後衛に替えたほうがよいかと。
スズナを挙げたのは門に届く前だかにタフいのがいた気がするのでそれをさっさと倒せるんじゃないか、という案ですね。 >>643
なるほど、、
ありがとうございます!やってみます! 7-8の亀でつまっています
星2か星1でオススメの魔法アタッカーはいますか? >>645
ヨリ、キャル、ミサキ。ビンときたのをどうぞ。 >>637
今のところ居ないので、全体的に育てることにします
ありがとうございました >>647
コッコロはモニカ下位だけど使い用はあるし、自己ヒールもちだから育成しても困らないと思うよ。
今の手持ちだとしんがりに持ってきたり真ん中に入れたりできると思うから頑張ってね。 >>637
せっかく答えていただいてるのに手前でバタバタしておりましてしっかりと返事ができずすみませんでした https://i.imgur.com/HShyN4p.jpg
今の手持ちがこんな感じなんだけどアリーナで勝つにはどんな編成が良いですかね?
ジュンアキノコッコロハツネユキで行くと相手の前衛落とす前にジュンが溶けることが多いんでジュン外してプリンにした方がいいのかな? なんだこれgdgd喋ってるだけで終わりそうなんだけど >>650
正直しんどい編成になるけど。一案として。
ジュンは何回も書かれてるけどせめてランク7にならないとなんとも。UBうててナンボだから打てなくて沈んでるならプリンのがまだ時間稼げるかも。
魔法パは基本避ける。
ぱっとみアカリ、ヨリがいるね。
プリン、アキノ、アカリ、ヨリ、ハツネなんて編成も一興だよ。 アリーナ優先で考えた場合、
ダンジョンコインでまずアカリ★3にするか、ノゾミとるか
どっちのほうがいいかな。
現状、★4ジュン、マコトモニカアカリイオで1000位くらいなんだけど。 メンテ明けの新キャラが自分の近くに魔防バフ張るスキル持ちみたいだから、性能次第じゃハツネアンナイオの魔法アタッカー構成のメタになって環境変わるかもしれないな >>658
リセマラ勢は待った方がいいかもね…。
正直ちょっと萎えたぞ。 >>655
あくまで現段階の話で。
ジュン今の感じだとすぐ落ちてるでしょう。
ノゾミでヒールとタゲ散らしで介護できるからジュンが生きやすくなるよ。
個人的にはアカリはデバフ要員でアタッカーではない。 >>656
構成だけ晒しても同じ編成でやってる人はあまりいないだろうから、回答がほしければどういう状況になって詰んでるかを書くべき。だいたい想像はつけども見当違いになるかもしらん、短絡すぎる。
>>657
上記以上にひどい。
課金して強キャラ揃えてレベルあげてどうぞ。 ・ランク8実装
・古戦場近し
・魔法メタのリン来たれり >>661
本スレ覗いたら、Rank8導入で阿鼻叫喚 >>661
いっぱい歌ったよー。声優が時間を繋ぐよ。
ハツネストーリーイベのロゴがお披露目だよ。
ガチャ更新、魔法オワタかもよ。
ランク8解放しそうだよ…。 キャラのステータスに「速度」がないけど、隠しパラメータとしてキャラレベ依存に上がってるって考えて0k? ワイの編成モニカ、ペコリーヌ(★2)、チカ、スズナ、ミツキなんだけどどう? 真キャラのリス娘の金素材何になると思う?
マヒルとか完全に槍キャラなのに紫龍斧求めてくるっていう。緋竜槍もランク6で求めてくるけども
…無駄集会したくないけど、スタだしたい(´・д・`) >>666
気になって調べたことがあるけど、Lv75のキャラとLv50のキャラとLv20のキャラだと、
レベル順に攻撃してたからそういうのはあると思う
全員中衛で調べたけど、前衛のほうが早いとかキャラごとに早い遅いとか
そういうのもあるんじゃないかな >>666
?
モニカやコッコロの効果がレベルで埋めらるかってこと? 金槍も斧もみんな大量に余ってるよね
籠手も合わせて軒並み100枚ずつ位あるわ >>668
無駄周回が嫌なら金素材以外を集めといて、実装された日に石割って金素材全部集めりゃええんとちゃう?
石割れば金素材三種くらい1日で集まるじゃろ
服とか防具系は魔法系ならローブ、軽装系なら法衣である程度傾向あるし、イラスト見た感じ法衣集めとけば仮に外れても他キャラに使えるから無駄になりにくいかもな >>669
そうか、やっぱり
>>670
てか、例えばコッコロどうしならレベルが高い方が先制するのか?みたいな >>666
行動速度は同キャラなら同じ、弓や魔法など攻撃モーションによって速度差はあるように感じるがレベルで速度があがるってことはたぶんない
モニカやコッコロのスキルで行動速度が速くなることはある >>666
670だけど、なんとなく言いたいことを理解した?かも。
キャラごとのアタックスピードが隠しパラになってるのでは?てことかな。
レベルで増えちゃうとマズくない?
そこまで細かく検証したことないからエアプ発言で申し訳ないけど。
通常1倍速でコッコロスキル0.9モニカ0.8。
で、キャラ毎にアタックスピードが固定されてるのでは?と考えてるけどどうだろう。 >>674
>>669だけど、今見てきたら同じキャラなら同じ速度っぽいから>>675が正しい
とはいえ相手がシャドウだから同じと言っていいかはわからん
星3Lv75クルミのみでハード1-2行ってきたけど同時に攻撃してた >>667
ワイ編成の要はミツキのデバフがスズナの攻撃と噛み合ってるか確認したほうがいい。
タンク1でチカデコイをという考えは理解できるしモニカでスズナを生かそうというのもなんとなくわかる。
もしデバフが噛み合ってなければミツキが浮く。
割とニノンとミツキは相性が良いよ。 行動速度じゃなくて
開幕行動 スキル2→スキル1→通常攻撃
ルーチンワーク 通常攻撃→スキル1→スキル2
みたいなのが各キャラ毎に決まってて
スキル毎に所要時間が設定されてる感じ >>662
ステージ2でスズナ落ちてドンドンおちる >>679
なるほどね。
結局キャラ毎のスピードも同じだけどスキルディレイの差とかでバラつきが見えるということか。
アキノなんかいい例だもんね。 >>677 検証どうもです
>>679 これは新観点…要検証ですね >>680
まぁそうだろうね。2waveの火の玉とのコンボに回復がおっつかないんでしょうな。
正直自分がやってた時はだいぶ前でレベルもっと上でクリアしてたけど隊列の見直しかな。
先頭、中央、しんがりが肝だと思うけど、先頭プリンが落ちないならそのまま。
中央にミフユかコッコロを育てていれておく。
しんがりにマホで耐えれんかなぁ。
4スズナ、2に介護か火力かなぁ。 >>683
補足。
自分は2でノゾミ入れてヘイト散らしつつ回復回してたはず。
手持ち見た感じクウカしか散らしがいなさそうだから、どうにもならなかったら選択肢に入るかもしれない。 レス遅くなったが教えてくれた人感謝
ランク8装備の材料想像したくねぇ… 6-14の糞ゴーレムで詰まった。
召喚すんな市ね。 VHボス倒せたとこまできたけどノゾミ星4目指すかキャルかアカリを星3にするのどれが良さそうですか? >>690
私は
マホ解放→ノゾミ星4→ノゾミ星5→アカリ星3
ときた 星5壁一人でもいればアリーナの戦略がだいぶ違う
この辺りは任せる >>591
返事遅くなったがありがとう
ヒーラーとクウカね参考にする 星3はモニカ、シズル、ジュン、マコト、アキノ、イオ、アンナを持っているのですが育てた方がいい星1.2のキャラっていますか? >>689
まだ全然いける
隠れてるPTはまず様子見凸で1,2,3軍を見極めて、負けたらそれに合わせて編成し直して同じ相手に再凸
50位以降は全PT隠れるけど同じ要領でいける 3/15のアプデ情報確認したけど、ショップのメモピ等のラインナップは変更なし(少なくとも変更するという情報は出てない)ってことで間違いないですかね? >>696
ありがとうございます!
無告知変更ないことを祈るばかりです >>693
何用か分からないからあれだけど、
タンクのミヤコ、VH用のユイ・チカ(・ユカリ)、魔法メタのタマキ、魔法パ用アカリ、魔法火力が足りなければヨリ・ミサキ・キャルあたり育てておけばいいんでなかろうか
あとは自分のショーグンにグッとくるキャラで遊ぶのが一番楽しいよ イオ、ヨリ(星2)、モニカ、シズル、ノゾミでアリーナ100位あたりで停滞してしまった
手持ちはあとは星3がマコトと星3にしたミヤコと星2までの全員なんですが
この手持ちでまだもう少し上が踏めそうな組み合わせってありますか?Lvは54です タンクが羊しかいなくてノゾミがすぐ死ぬからペコ育成しようと思ってるんだけど
秘石でペコのメモリーピース買うのありかな?
今後有能なタンク引く可能性あるし絶対腐るよな >>701
編成の偏りや穴があるPT狙い撃ちできればなんとか
対物理のみ:シズル→ミヤコ 但しリノいるとヨリが死んで時間切れの可能性
対前衛主体:シズル→アカリ 魔法速攻 但しリノ(ry
対魔1体で単回復なし:ヨリ→タマキ
>>702
☆3に出来るならあり 余裕ないなら無し
ただダンジョンVH行ってノゾミ☆5作るのを優先 >>703
やっぱりこの星3手持ちだとそんな感じになりますか・・・
タマキあたり育てて頑張ってみます。ありがとう ハード8-3がクリアできない
パーティはユイチカイオシズルノゾミでレベル65
毎回ステージ3で後衛から落とされてジリ貧になりタイムアップで負けてしまいます
クリアした方のレベルとパーティ教えてください >>706
サンクスそのパーティなら作れそう
ユイユカリアカリの星っていくつ? >>708
ありがとう
とりあえず一回そのパーティで突っ込んだらボス倒したあと後ろの魔道士ギリギリ倒せずタイムアップやったわ
何回か試したらいけそうや 6-終盤からの岩投げ猿の対策教えてください
やはりタマキとか必須ですか? 327です
>>329、>>330さん
御指導ありがとうこざいました
まだLV53R7装備未完成のジュン作ったらバリーナ3桁まで駆け上がれました
獅子王の要求数が鬼畜ですが頑張ります >>710
手持ちわからないからなんともいえないけど必須ではないよ。
タゲられる場所は変わらないんだから固いのがくるように隊列調整したり回復まわしたりヘイト管理したり。
いくらでもやりようはあるよ。 メモピで持ってないキャラを開放させると、そのキャラは全て☆1からスタートするんでしょうか? >>713
いいえ。
★1.2.3のそれぞれで開放に要求されるピース数が違います >>702
プリンセスアリーナで3軍まで揃えることを考えると
当分腐らんと思うぞ 教えてください
ダンジョンコインで品揃えを更新する時の必要コインが10→50に変わりますがその後も更新を続けると必要数は50→?に増えたりしますか?それとも上限は50ですか? >>716
エアプですまないが、以前どなたかが増えると言っていた気がする。
しかしながら更新でコインを50以上消費する旨味はまったくないので、やっても10更新でマメに交換するほうが良いと思うます。 ジュン星7の?の武器が調べても分からないんだが
必要素材分かる人おる? >>718
ランク7で装備する左上の?は未実装
15日のメンテで手に入るようになるって昨晩の生放送で言ってたね >>717
ありがとうございます
毎日コツコツで交換していくことにします >>718
そら未実装ですからねぇ・・・次回アップデートでrank8開放されるみたいだからそこでわかると思うけど。
今知ってたら社員さんでしょうなぁ。 >>718
?は未実装素材「この装備は今後実装予定です。」
15日のメンテで新エリア開放されるから、出るとしたら新エリアの新装備
ついでに言えば、ジュンやノゾミやプリンなどのタンクキャラはランク7では(現時点では)武器なしで防具だけのキャラが多い パクリ元のヒロチャだと?はスキル付きのレジェンド装備枠だったんだな
ランクアップ用の装備とは独立してて専用クエスト攻略が必要で
数キャラずつ実装されて行ってたけどプリコネだとどうなるかな >>719>>721>>722
未実装とは知らず ありがとう >>725
本スレで見かける安定ラインとしては
Lv60以上、盾とヒーラーガン積みでひたすらタイムアップ耐久して少しずつ削っていく
俺はノゾミユカリマホユイチカで毎日周ってるよ
RANK7は当然としてユカリユイは星2ないときついかもね
HPが6000強くらいないと敵のUBで落ちるとかなんとか ランク7かつ☆2にして装備フル強化しておかないとユカリなしなユイチカが魔防と体力低すぎて耐えきれない場合がある
初手は耐えれても2回目以降のリズムに乗れない
ユカリはランク7の金枠なしぐらいでいいから用意すると一気に安定する
あとは何回チャレンジで落とせるかは全体のレベル次第
lv65〜70で繰り返してるけど1回10万減らせてる
プリンユイチカユカリマホ ノゾミ シズル ジュン ミヤコ ユイでストーリーを進めているのですが8-11から時間切れで攻略出来なくなりました
全員星5でRank7で装備強化済み55Lvなのですが突破方法あれば教えて頂けると嬉しいです >>635,639
亀ですがアドバイスありがとうございました!
魔法3編成でそこそこ勝てるようになって来ました。
明日のアプデでメタがどう変わるか心配ですが育成を進めていきたいと思います。 >>725
57でランク7フル
星2ユカリユイチカ
星3プリンとシズルかジュン
時間切れ間近にUB打たないように気をつければ結構余裕 魔法星3引いとかないと後々キツイ?
それともこれで始めてもOK?
https://i.imgur.com/vFXiXU3.jpg >>728
原因は火力不足以外にないはず。
時間切れでもほぼ全員生きてると思われる。
ジュンノゾミで前は安定。
中央ヘイト用に固いのか自己回復おいて4に火力、しんがりにユイでよさげ。
ノゾミの挑発を適所で適度にやってれば問題ないと思われる。
>>731
タンクは良い。
ただし進むにつれ火力不足に悩む。
しかしアプデを控えてるため魔法がどうなるかというところだから静観が吉。 https://i.imgur.com/jJ0A1ig.jpg
https://i.imgur.com/5i8jyvb.jpg
リセマラを続けてこの2つが出来たのですが、ジュンノゾミイオが揃うまで粘った方がいいでしょうか?
また、この2つのどちらかで始めるなら、どちらが良いでしょうか? >>731補足
あえていうなら月額課金同士の場合似たりよったりな編成、火力になる。
対人である程度出し抜きたいならタンク+火力とモニカはひいておくと良い。
モニカのあるなしで手数が違う。 >>733
あくまで現環境なら上。
しかしハツネイベでピース配布で獲得できるようなのがきたら下。
上記でも書いたががっつり課金しないならモニカがあると良い。
対人やらんのならこだわらなくてよい。 >>734
モニカが使えるんですね。
でもガチャ深追いせずに、まずはこの垢で進めるだけ進んでジュエル貯め&育成ですかね? 宝箱、waveだけじゃなくて各waveでどの敵が表示されてるアイテムをドロップするかまで決まってます?
4-12、少なくとも自分はwave1真ん中のトカゲが落とした時しか青イヤリング出ないです。。 >>736
対人においてのモニカは使えます。
スキルが優秀で行動速度アップがあるためUBが早く打てたりします。
下位互換でコッコロでも可能です。
ガチャ更新がきますので基本今は引かないほうが吉でしょう。
育成に精を出すのが良いと思われます。 >>737
たぶん決まってるけどリタイアでドロップ変わるかどうかまで検証した人がいない >>737
自分は試行回数が少ないエアプなんで詳しい人が解説してくれるのをまつが、
とりあえず左から順に出やすいアイテムというので落ち着いているはず。
敵によってドロップテーブルは決まってそうな感じはする。 ハードのピースは該当キャラからドロップしたら確定
左からw1w2w3でドロップするメインアイテム
メインアイテムをドロップする敵は決まってるっぽい
あとスキチケとルピ落とす敵も決まってるっぽいかな
スキップした場合だとなんとなく左から落ちやすい感じはするけど普通にクリアした場合はあまり差は感じない(主観) >>729
改めて見てみるとこの編成だと2桁くらいなのかな
ジュン☆5が強力なんで、ジュンモニカ後列魔3のが攻めには向いてそうかも
ジュンのUB回るかは相手次第だけど
中衛でスタン回復バフ持ちとなると、どうなるやらって感じですよね
魔防バフの効果量次第ですかねー vhボスの光る弱魔法って追加効果あるみたいだけど何か教えて いわゆる沈黙、サイレンス効果。プレイヤーキャラには未実装やね
ゴーレムのは全体魔法ダメージ1000くらい+スキルとバースト使用不能状態を短時間付与
魔法シールドでサイレンスも防げる >>741
たしかに、4-12の話で言えばwave1でゴーレムが落とした時はスキチケな気が。
通常プレイとスキップではドロップの仕組み違いそうですよね、スキップだと時々敵3体構成のwaveから3つ宝箱出てたりするけど普通に回ってる時はあり得ないですもんね >>744
>>745
沈黙っていうのか、わかりにくくてスマン
どこに技名あるかすら知らないから説明が難しかった
スキルUB封じってことねサンクス >>735
モニカはコッコロで代用できるので必須ではないと聞いたのですが、やはり必要でしょうか?
あと、8-14のクリアにマホは必須ですか? >>748
ちょっと上にも書いてるがLv58でノゾミペコキャルユイコッコロだけのガチャ禁した人がノーマル全部クリアして☆3取れてないの1ヶ所だけという実績がある
ノーマルクリアに何が必須と言うのはないと思う >>748
ぶっちゃけていってしまえば必須、というキャラはいないよ。
何かを達成するにあたって選択の幅が広いキャラとそうでないキャラがいるだけで。
「いると良い」というニュアンスで捕らえないといつまでもガチャゲーよ。
さて、細かくいえばモニカは0.8倍速・コッコロは0.9倍速のスキルになるため下位互換という話をしました。
UBはモニカだと攻撃ですがコッコロだと回復です。
わりとコッコロの方がクエストで有用になる場合もあると思います。
ただ上位以外の対人戦だと90秒でケリがつく戦闘がザラなので手数の差というのは顕著にでます。
よってモニカがあると良いです。
8-14にしてもマホでないとダメ、ということはありません。
LVや装備を整えてやれば変な編成をしない限りは食えます。
比較的ハードルが下がる選択としてマホが挙げられる、という具合です。 なるほど、非常に参考になりました。
ありがとうございます。 星3ランク6のノゾミ星3ランク5のジュン星2ランク5のコッコロヨリスズナでアリーナやってるんですが中々勝てなくなってきました。パーティをいじるとしたら誰を抜いて誰を入れたら良いでしょうか? 星2以下のキャラは揃ってます ランク7にしてないなら負けて当然、ランク7を5体揃えてから質問しなさいな
まったり進めてるならランク7にするまでアリーナは捨て試合、アリーナでどうしても勝ちたいならランク7の銀装備くらいまで石割って頑張
キャラは悪くない、リノハツネ持ち避ければじゅうぶん勝てそう 初歩的な質問で悪いんだがドロップする装備とか素材ってステージによってドロップ率違ったりする?
例えば同じ素材でも1番左に載ってるステージの方が素材が出やすいとか
ハードがドロップ率高いのは知ってるけど同じノーマルステージでもドロップ率かわるのかな?
それともどこも乗ってる素材のドロップ率同じでただの運なのか >>754
体感だと左>真ん中>右でドロップしやすい >>754
よく左側が出やすいとは言われてる
けど左が全く出ないって言う人も当然いる
内部情報を読み取れるわけでもないから真偽はわからん
何千回と同じところを周り続けて検証すればある程度はわかるかもしれんが >>754
wave1が左 wave2が真ん中 wave3が右それだけ
泥率や落とすアイテムの検証はしらん >>754
データをとって検証したわけではないが、各クエストでどの敵がどのアイテムをドロップするかは決まってるっぽい
剣、鎧、盾など重装系の装備はハーミットナイト(兜ヤドカリ)など物理防御型、杖、ローブ、フードなど魔法系装備はファイヤーメイジ、スカルフレイムなど魔法攻撃型など、味方キャラの特徴とある程度合致する
その上で1wave目の敵からのドロップは装備じゃなくてルピ、スキチケ、ポーションに化けやすい
ボスからのドロップは装備以外に化けたことがないので、欲しい装備がボスのいるクエストとそうでないクエストがある場合は俺は前者を優先してる
まあボス戦は時間かかるからスキチケ使うこと多いんで言うほど試行回数多くないし、ボスから装備以外が落ちることもあるかもしれんけど >>755
>>756
>>757
>>758
ありがとうございます
一応ドロップの規則はある程度判明してるけどまだ情報不足でなんとも言えないって感じか
青イヤリング全く出ないのは俺の運が悪いだけか 左から順にw1w2ってのは理解してるけど
イヤリング系で右側にあるとこのは
かなりドロップし難いってのはあると思うわ 敵の数でドロップ率が変わってくるとかはありそうだけど検証してない メインクエスト5−12まで進めたんですが
かなり勝つのがキツくなってきました
PLv40、ジュン・ミフユ・モニカ・スズナ・ユイでやってますが
こんなもんなんでしょうか? >>762
勝てなくなってきたら装備を集めましょう
現在進んでいるところまで装備を全部集めてつけている状態で勝てないのなら
どういう負け方をするのか言ってくれれば他の人もアドバイスしやすいと思うよ
装備整えろ、レベルを上げて殴れって言われる場合もあるけど >>762
ヒーラー役に立つのはランク7に入ってからだから
ユイ外して火力でも入れた方が良いと思うよ >>762
どうでしょうね
装備ランクが低い、装備強化をしていない、レベルが低い
オートにしてる、バーストのタイミングが悪い、相手に合わせた編成になってない
色々と考えられます はやく明日ガチャ爆死してこの仕事からかいほうされたい 前衛は生き残るけど中後衛がやられていくのは火力不足?
7-3で詰まってるけど打開策が分からない >>767
装備はその時点で最大の状況って前提で話すと
恐らく中衛、後衛狙いの敵が出てきているせいじゃないかね
こういう敵にはどの列のキャラが攻撃されているかを見て
その位置に耐久力が高いキャラ、自己回復を持っているキャラを入れるとかで対策したほうがいいかも >>767
特定箇所狙ってくる敵居る時は該当箇所にヒール使える奴配置が基本だけど
出来ない時は挑発持ちで躱すか火力で落とされる前に落とすしか無いね
大概は装備集めしつつレベル上げてたら被ダメダウン与ダメアップして
いきなり楽になったりすることが多い >>769
>>770
ありがとう
ミフユとか育ててみてダメそうなら装備集めに周ってみます >>763
>>764
>>765
アドバイスありがとうございます
自分の場合はジュンがダメージ蓄積に耐えきれなくなって決壊する感じです
確かにオートでやってましたので回復も外してやってみます 同じレベル帯より総戦力が低いのですが、何が原因でしょうか。レベルマですが、装備は強化してないので装備でしょうか? アリーナで戦力がレベル2戦力1500くらい上のNPCでいつも同じような編成を相手に選んでるのに日によって楽勝出来たり虐殺されたり違いが出るのはなんでなん? >>773
総戦力は所持キャラ全部の合計だから持ちキャラ少なければ少なくなるしメインPTだけ育てて他放置とかでも少なくなる >>773
スキルレベルと装備が全員フル強化でも劣るなら☆の数や手持ちの人数の差 >>773
アリーナ等のPT戦力という意味なら大体ランクと装備と星の数、数値である程度装備&強化を見て狙ってくる人もいるゲームなので出来るだけ強化したほうが良い
逆にクランとかの総戦力という意味なら手持ちキャラ全体、つまりガチャ等で手持ちに余裕がある人が全体的(Pアリーナ的に3PT程度)育ててると格段に差が出る
手広く育てすぎて育成が追いつかないとかで無い限り、さっさと先に進んで最高ランクの装備を揃える為にも強化はバンバンしちゃうのをオススメする >>775
>>776
手持ち全部だったとは・・・。 >>774
同じような編成といっても同じ編成でないなら結果は違ってもおかしくありません
なお全く同じ編成であったとしてもクリティカルなどで戦況は変化します >>753
7000位台から少し上げたかっただけなんですけどここはそういうスレじゃなかったみたいで申し訳ないです。 後出しで7000位から〜とか言われてもまともに質問への返答欲しいなら自信の情報くらいまとめて来なよ >>780
みんな真剣に困ってる人の為に時間費やして解答してる返しがそれって 人としてどうなん? >>780
ここは5ch
きつく言われてるけど先ずはランクあげましょって事言ってるだけ
耐性無いなら暫くROMした方がいい あれバトルアリーナのランク報酬って即時じゃなくなりました?
2400台から2200台まで上げたんですが…再起してもかわらずです >>785
自分の最高順位忘れてるだけじゃね
更新しないと貰えないよ ハード5-3がさっぱりなのですが
どんな感じの構成とかで抜けられますか?
最後ボスと弓の二人が残ってせめて先に弓を倒せればと思うのですが
ボスに集中しちゃって押し切られます >>786
最高順位落ちてたことを失念してました!
ありがとうございます! 所持キャラは以下の通りで昨日始めたばかりです
少し触ってみて面白いと感じたのでリセマラを真面目にしようか迷っているのですが、ゴールは有用★3を3人かなと思っているので、このまま進めてもさほど変わりはないでしょうか?
何日までこのラインで粘ってみろという指標があるのでしたら教えていただきたいなと思います。
https://i.imgur.com/GskSL0w.jpg >>789
どうせ飽きる、どうせまたリセマラするからそれでええよ >>789
前衛と火力とモニカで始めると楽だよ
見た感じ前衛2で火力もサポも引けてないから微妙 H6-1って火力キャラ3人以上居ないと突破できない?
Lv61なのに時間切れで終わる、かと言ってミヤコノゾミ抜くと3waveまでに体力ボロボロになる >>780
倒せないならランクを上げるかキャラを入れ換えるか、持ってるキャラを提示されてないのでオススメなど出来ない。のでランクを上げれば勝てると
現状と持ちキャラ、困ってる点(アリーナで火力不足、クエストで中衛が先に落ちる)それについての自分の考えを言って質問すればしっかり返答するよ
ただ勝てない言われても問題がわからん >>792
全員ランク7?
うちのサブ垢、Lv55ジュンシズルミフユアカリイオって火力無しPTでもH6-3迄はクリア出来てる >>792
H6-2ならミヤコシズルアンナマホと誰かでLv52くらいで☆3クリアしたぞ
H7-2でLv57Rank7装備フル強化しても火力全然足りなくて詰んでるけど 6-2じゃなくて6-1か
どっちにしても装備揃ってればそんなに火力キャラはいらないと思う レベル54でハード7-1まで来たけどどう足掻いてもラストw時間切れになる
やっぱレベル足らんのかなノゾミアキノシズルリノハツネ全部ランク7で獅子王以外は全部装備つけてるんだけど >>798
そりゃアタッカーリノしか居ないんだから時間切れになるよ
7-1はペコが固いのと回復役がいるからタマキとかで回復先にやるか単体アタッカーで回復以上に削る方が早い >>797
50石ガチャは復活するからひいとけよー アリーナで、対戦相手の情報がリセットされましたって何なの? 質問スレの住人でクラン結成したらいいじゃないかって思った
30人くらいはいるだろう クラン掲示板の装備リクエストって寄付された側は誰が寄付してくれたのか表示されるの? >>806
リクエスト時間内であれば見れる
制限時間終わったら1回だけ見れる >>804
相手の順位が変わったか、防衛パーティが変わったか
>>806
される twitterで左中右のドロップ率チェックしていた人を見つけました
8-11を1000週した結果
左363 中368 右264で明らかに右が一番ドロップ率低かったとのこと
https://twitter.com/yuinan_purikone/status/971181040931766273 >>808>>809
レスありがと 今度初リクエストしようと思ってるんだけどお礼はちゃんと言いたかったからさ 7-14ってレベル幾つくらいで行けますか?。魔法パ主力で現在51レベル、6-13まで攻略済みです。 >>813
の追記です。7-14までジュエル180個消費のスタミナ回復も使うべきですか? https://imgur.com/vCV9Nuc.jpg
グループ8なんやがアリーナ1500位以上に進まん、なんかアドバイスクレメンス
石はスタミナ回復とマナに使うからガチャは無しの方向で アリーナで相手のプリンに対してMISSばっかり出てこちらのプリンはすぐ落とされるけど何で?
こっちも相手も同じ☆4で似たようなLVなんだが >>813
パーティ晒せ、魔法主力と言われてもわからん >>817
プリン、ジュン、アンナ、イオ、ハツネです。 レベルというより回復なくてクリアできなくなってきそうだな 装備強化が解禁されたところですがランクアップした場合強化した装備はどうなるんでしょうか?
それとステージが進んでいくと強化無しではクリアは難しくなっていきますか? >>820
テンプレにあると思うけど強化した分は一部精錬石になって帰ってくるよ。強化してもしなくてもランクアップ後のステには影響はない。だから最初は詰まったところで強化するぐらいでいいと思うよ ランクアップしたら未強化分+アルファぐらいのベースアップで能力値が増える
強化してると何割かが強化素材として帰ってくる
フル強化状態でランクアップすると少し弱くなる
とりあえずランク4でスキル解放だからそこまでは強化なしでいいと思う
ランク4で装備集めて強化してアリーナ準備しておいてあとは一気にランク7にしたほうが効率がいいけど詰まり具合で適度に強化もお好きにどうぞ ダンジョンコンプ報酬の設置物はマックスまで貯めれば情報で見られるような見た目になりますか?
大体途中で受け取るんですが肉やら果実が表示されず台座のみなんです 始めて2日目でレベル20くらいになったらスタミナが切れ始めると同時にメインクエストがクリアできなくなってきた(4-5あたり)
このあたりからはメインクエのクリアできるステージを周回しながら地道にレベル上げしたり素材集めたりする感じになるのかな?
ここまでこのゲーム楽しいなーって気持ちよく進めてたのにスタミナ切れると急にじれるねぇ >>815
突破力が足りないんだろ
アカリ育てようぜ >>823
貯めればな
まあ正直それを見る為だけに貯める意味はないんだが
>>824
快適にプレイしたいなら石割るのが基本だからな
てかストーリーは育成きちんとしてれば初期メン+α程度でクリアできるの証明されてるから育成地道に頑張れ
基本8までは育成さえしてればそこまで難しくはない >>827
ありがとう
石割りも考えつつ地道にがんばることにするミヤコかわいすぎる >>787
もう自力突破したかもだけど、
ノゾミモニカミフユスズナユイで、
ノゾミモニカがランク7、他は5-6
いずれも初期星、LV52位で
なんとか突破した。
ノーマル8-10よりこっちのが断然辛かった。 構成問わずモニカ入りの編成にどうやっても勝てません
モニカ入れるしか無いんですかね? ユカリユイチカランク7にしたんですがVHボスか倒せません
UB打つタイミングが悪いのでしょうか? >>830
メタ張れる手持ちがない限りは厳しい
>>831
ステ(装備・星)や他2名にもよるからなんとも
余裕を持ってクリアできている人は回復UBを敵UB後に使う印象 レベル60以上のフル装備で勝てないならUB打つタイミングが悪い チカUB沈黙終了後
ユカリUBも同じく
ユイUBがボスUB後
これで耐えれんなら装備かレベル足りてない ありがとうございます
沈黙とUBの間に回復挟んでませんでした明日試してみます アリーナでジュンのインフェルノシールドが発動後、吸収せずに速攻無くなることあるんですが仕様ですかね? >>836
わりとよくある。
通信の遅延とかも絡んでるのかもしれないが、
おそらく敵の攻撃をする情報が確定していて、こちらに攻撃モーションが届く前にUBが発動する。
しかし内部上はUB発動前に敵攻撃が入っているから後出しのUBでは吸収できない、だと思っている。 吸収した後の体力が吸収しきれなかったダメージを下回って発動はしたけど結果的に倒されたとかではなくて? 今intel入ってるタブレットでプレイしてるんですがアニメーションが再生されず
真っ暗なのでスキップしてやってるのですが端末を買い替えようと考えています。
snapdragonでいえばどれくらいのスペックでゲームできてますか?よろしくお願いします。 2chMate 0.8.10.10/Sony/SO-04J/7.1.1/LR
一時間くらいアニメーションありでぶっ続けでやってるとほんのり暖かくなりますが特に問題ないです ニノン、リノがいるアカウント
ノゾミ、マコト、プリンがいるアカウント
ハツネだけのアカウント
リセマラの結果なんだがもう疲れました・・・
どれで進めたらいいのでしょうか? 開くたびにアカウント連携しろと脅迫してくるんですが、コイツ連携するまで消えない? >>841
アリーナで勝ちたかったら、ハツネ、モニカ辺りをセットで欲しい
ノゾミはダンジョンコインで取ればいいから無理して狙う必要ないし 俺もノゾミ・ハツネ・モニカと板では散々言ってるんだけど、
多分そのうちマコト手のひらクルーがあるような気がするけどな。 >>845
いうてマコト起用するなら周り揃ってなきゃいかんだろうから結局廃課金専用言われるだけだと思うの… >>846
それな・・・
対BOSSなら最善手の1種だし、レイド戦とかくれば生きてくるだろうけど先の話だな。
まぁリセマラ勢は現状今日まではハツネ・モニカできたらノゾミでいいと思う。
メンテ以降イベでハツネ配布状態になればハツネは外してもいいし。
リセマラに疲れたならメンテ後まで様子みればいいさ。
リンで環境がひっくり返るかもしれんしな。 リセマラ勢なんか新キャラが出る度にリセマラするアホなんだからな 結局後出し後出しで環境どんどん変わっていくんだから、
何度も言われてるように自分のショーグンにビビっときたのがあればそれを育成していきゃいいんだよな。
★5になればだいたい強い定期。
キョウカちゃんきたら全力ブッパ★5最短やぞ。 どのキャラでも育成できて星5にすれば大抵強いってのはキャラゲーとしては嬉しいことなんだけどこのゲーム対人に振りすぎてんのよね… 元祖がそもそもクラン戦が中心だったし、競わせたほうが金も落ちるからシカタナイネ。 今日とりあえず石ブッパする予定だけどリン引けたら後は普通のプラチナ引いた方が良いかな?
星3イオのみ
星2以下はコンプ >>847
シナリオイベントでピース配布とか都合の良い期待すんなボケ
クリア報酬50ジェムで終わりだわ >>852
今ちょうど他スレに誤爆してしもたけど、ちなみにlv55でメインキャラ10人がランク7になったから貯めてた石全部突っ込んでガチャしたら60連で星3なし星2が3枚
参考にしてほしい 前作が対人に振り切ってて今作はそれ以上に振り切ってるなら果たして1年持つのか・・・
モニカもアリーナで取れるからスタダ決めたい人以外は必須ではないよ モニカの強さってスピードアップ?
コロ助で代用できないですか? 星5になったキャラのピース獲得したらどうなるんですか?無駄にたまっていく? >>857
カンストしたあとにマナガチャやダンジョンで手に入るかわからないけどノゾミ☆5のあとは交換できなくなったな
マナガチャも最近やってないし マイページのいちいち喋るボイスだけを消すのはどうすればいいんでしょうか? >>858
ありがとう
劣化だけどなんとか使えそうですね >>856
速度バフ以外が違い過ぎるから単純な互換にはならんぞ
モニカはスタンもあるしUBも攻撃、コッコロはバフ効果高めでUB自己回復
バフもモニカは初手で使うけどコッコロは少しかかるけど貼り直しは早い
速度優先のアリーナだとモニカ圧勝でクエストやボスだとコッコロ強い >>859
マナガチャでノゾミが半端になって149とかだったら次交換するとき4つどこ行くのかと思った次第です
無駄にったら嫌なので秘石で調整しちゃいましたけど コッコロUB前にすぐ死ぬイメージしかなくて使ってないけど☆3以上にしたら変わるんかな 一回のリセマラにどのくらい時間掛かるもんなの
アプリインストールからキャンペーン石での20連完了までに11〜12分掛かるんだけど 長期戦になっても生きてられるならコッコロかな
フリューゲルエールは開幕張りオンリーのスキルだから アリーナコインでの交換は、モニカの星上げと、リノ入手ではどちらがいいですか?
ハツネとスズナはいます >>869
モニカは入る場面多いから上げといて損はないけどリノはそこまでして取りに行く必要がない
ただそれ以外の選択肢を提示するならモニカ一時放置でタマキの星3化くらいはやっといてもいいと思う 最初の順位なんて考えたところで意味ないぞ
次グループ狙う目安にってならわからんでもだが >>873
グループ7入ろうかなと思ってるんだ。
いつ頃かの目安として知りたくて。 >>853
すぐマウントとりたがるんだよなぁ・・・。
期待?リセマラに対してイベントくるからピース配布とかきたらハツネ考えなくてもいいんじゃねーの?って話だよね。
そもそもノゾミが配布みたいなもんなのに可能性がなくはないだろ。
すでに内容知ってる社員さんだったらすみませんね。
自分のハツネはすでに★5だし配布とかきたらむしろ萎えるほうだけどな。
とりあえずログの流れを読んでからマウントとってくれ。 2.3行のレスに顔真っ赤にしてたくさん反論してるのが面白いと思いました 少なからず質問に答えてやってるんだしお前らよりはマシなやつだろ。
煽るなら板違いだから本スレでやってこい。 そもそもハツネイベントは開催時期全く未定なんだけどな 告知は確かにあったけどな、今回のアプデではない。
・Lvの上限・キャラLv上限を、「85」に引き上げ。
・メインクエストエリア9を追加。
・メインストーリー第5章の第1話から第3話を追加。
・メインクエスト(HARD)のメモリーピースドロップ率を引き上げ。
・1日のマナ購入の上限回数を、60回から「70回」に変更。
・バトルアリーナとプリンセスアリーナのクールタイム解除に必要なジュエル数を、50個から「10個」に変更。
公式告知は上記。 ハートチュロ(絆上げるアイテム)が999超えて、プレゼントに貯まって行くのですが、皆さんどうしてますか? 口出した手前答えようとは思うんだけど、それは手持ちのキャラ全部MAXになっていてなおかつ余っているでいいのかな? とりあえず突っ込んでるのがいなかったら突っ込んで、有り余ってるのならアイテム欄から売却でマナ稼げばいいと思っているよ。 >>881
なにそれ全然使ってないの?
使わない理由がまずないから使おう
重課金なら全員上げきって使うやつすら居なくなり余るのか >>863
そういう意味でならそのまま4つ余る状態になるわ
俺もノゾミ1つ余ってる状態だし どーでもいいけど、何でこの世界では設計図を集めると現物が出来るんだろう… >>859
マナガチャで秘石出るぞ
ノゾミピース出てきて萎えたわ >>881
使い道がないならメニューのアイテム一覧から一つ200マナで売れるぞ >>887
誰が為ローソンみたいに真理開眼されれば… >>886
設計図が魔力的な触媒で、使用したマナがそのまま形になるとか? >>888
ありがとう。
100個2万マナで売りました。 初めて数日の初心者だけど、10連ガチャまわしたらアキノっていうのでた。これは相当強い? >>839
intel系タブレットから砂竜って事だから全く参考にならんだろうけど一応
iPad proでもiOS11.xの視差効果切らないとヌルサクとは言えない(厳し目の感想
これまたスマホなので正確な感想ではないけど砂竜625スマホ(Zenfone3)でもそこそこ動く >>892
ストーリーなら回復もできるし自己バフでUBの火力も高い前衛として
替えが効かない性能してて便利な子だよ
アリーナダンジョンの短期決戦だと目立てないけど >>893
おバカキャラっぽいけど憎めない可愛さがある
>>895
ストーリーだと強いのか。ありがとう アリーナで石がどんどん貯まっていくんだけど
ガチャに注ぎ込んでいいの? リセマラについて質問です
リセマラ30連後アリーナで貯めて40連引いたら星3が出なかった為
最後に爆死してまたリセマラしようと思い適当に引いていたところその後30連で星3が4体(内被り2)来ました
手持ちは星3がジータ、モニカ、ハツネ、イオ、マホで星2はクウカ以外は所持しています
碑石は322個です
アリーナは現在1800位まで掘って手持ちの残りの石は3000程、ノーマルクエストは7-10、ハードは5-2まで終了しています
課金は月額とおはガチャ分だけ入れようと考えています
リセマラを続けるべきでしょうか?
星3が全て被らなかったらリセマラ即終了だったんですがちょっと悩んでいます アップデート後か覚えてないけどミッションの(クリアランクの☆を360個集めよう)が0個なんですがおかしいですよね? >>899
ご利用は計画的に
どんなプレイスタイルか知らんが無償石はスタなどに割るくらいの気持ちがないとスムーズには進まないとだけ
>>900
進めていいんじゃないの
ゲーム内容そのものよりリセマラが好きでかつ苦じゃないなら止めないけど ユイ、マホ、リン、ユカリ、ノゾミ
チカがなぜか引けない
これでVHクリアできますか? >>905
やってみたら?
失敗したら全部台無しになる訳ではないし
というかキャラも大事だがちゃんと育成してるかどうかも大事だぞ >>904
リセマラはあまり苦ではありませんが流石にリセマラよりはゲーム内容の方が好きです
今後ガチャはおはガチャのみ、スタミナ40割として1ヶ月程で手持ちは尽きるのでそこら辺が悩み処です >>906
まだ50代前半でノゾミは武器以外ランク7フル装備なので
VHクリア目標に重点的にこいつら育ててみます 前作やってた人に聞きたいのですが、前作プリコネのガチャの最高レア確率UPイベントって1か月に2回くらいありましたか? >>908
残りの石で育成してアリーナ登ってみたら? リンは才能開花してなくてもアリーナで魔法パ対策に使えそうですか?
秘石があまり残ってないので、才能開花必須なら星2ならいつかは出るだろうから今回さなくてもいいかと思ってるので参考にしたい ランク7で装備全て最大まで強化してるとランク8にするとステ下がりますか? >>913
ランク8装備基本武器多めなので物防、魔防が若干下がる傾向
盾以外のアタッカーヒーラーは仕事に関係したステが大幅に伸びるので
ランク8フル強化の方が強くなる
ジュンやノゾミはHP700程増えるが物防10弱、魔防10以上低下するのでオススメできない >>911
そうします
星2を一人だけ星3に出来るのですが誰が良いですか?
さっきまで持札がカツカツだったので現在はペコ星2、ジータ、コッコロ星1、イオ、ハツネで潜っています
ここにモニカinコッコロoutは確定として星上げはヨリ、ペコ、プリン、クウカ辺りだとほ思うのですが 8-14止めはもう意味ナシ?
サクッとR8目指した方が良さそうですか? いま始めてみたのですが、とりあえずコレでスタートして良いのでしょうか?攻略サイト等を見ると対人に強いそうですが…
https://i.imgur.com/TGjd562.jpg >>919
アリーナ意識で書くと
このゲームは事前知識を持ってるか持ってないかの差は非常に大きい
そのアカに限っていうなら少し進めてアリーナである程度稼いでからもう50連してから決めた方が良い
仮にリセマラになっても次は知識を持った状態で再スタートするので圧倒的アドバンテージを所持した状態ではじめられる
それが面倒なら最低でもノゾミハツネモニカイオアンナのうち3体引けるまで粘った方が良い
ストーリーだけなら初期面子+好きな星3でクリア出来るから好みの子で始めると良い ランク8実装されたけど強化したランク7とどっちがいいの? >>916
ペコ、プリン、ヨリは星3キャラに上位互換がいるのでガチャ回す気があるならいずれいらなくなる可能性がある
星3にしたなら上位互換じゃなくて強みの違う同カテゴリキャラ、くらいになるが
タマキは上位互換のいないオンリーワンキャラで現時点の強編成の魔法アタッカーパのメタになるが、星2のままじゃ星3魔法キャラのメタとして仕事しないので対人するなら最優先候補
が、魔法メタキャラとして機能するのは星3ランク7フル装備まで強化してからだから、育成途中で星3に上げる意味は薄い、打たれ弱いからクエスト攻略にも使いづらいし(ピンポイントに使えるクエストはある)
今日のアプデで追加されたリンの性能次第で魔法パ有利のバランスが崩れて環境変わるかもしれないし、リンがタマキを抜いて才能開花最優先候補になることもあるかもしれない
すぐに対人にタマキ投入したいならタマキを才能開花すればいいが、そうじゃないならある程度(金枠になる)まで育成進んでから決めればいいよ スキル覚えられるからランク6から7は即上げという認識でいいんでしょうか?
それともある程度装備準備した方がいいんでしょうか? 6→7は即上げでいい
7→8はまだやめとけ特にタンク勢 >>924
フル強化したランクアップ前 > 装備なしランクアップ後 > 強化なしフル装備ランクアップ前
だから強化してないならランクアップさせたほうがいいし、精錬石は有限だからその時点での上限までランクアップさせるまで強化は最低限にしたほうがいい
とくにランク6から7はEXスキルの開放で大きくステータス差が出るからランク6フル強化とかしてない限り装備が揃い次第すぐ強化させたほうがいい 現在グループ35で1500位前後なんですが中々勝てなくなってきました
基本的にはこのメンバーでやってるのですが他に良い構成やこういう相手を狙った方がいいなどアドバイスあればお願いします
ハツネイオタマキはまだ装備を揃えるのに時間がかかります
https://i.imgur.com/BvyO5na.jpg
https://i.imgur.com/uHiMywG.jpg >>927
ペコリノマホからどれかをハツネイオに入れ替え
育ってないなら育てよう
他のプレイヤーは石割ってでも育ててるんだから、他のプレイヤーに追いつけるまで育てる気概がないなら今の順位で満足すべき H8-2が抜けられないんだけどどういう編成が良さそう?
今の所ジュン・ユカリ・ハツネ・マホ・ユイが一番いい所まで行くんだけどwave3で時間切れになる
かといってモニカやジータ入れたりすると途中で落ちて負けるかやっぱり時間切れになる >>929
俺はノゾミ、ユカリ、スズナ、マホ、ユイでクリアしたよ
ハツネは対物理特化アタッカーだから魔法攻撃主体のクエストじゃ機能しない、石像も耐魔法特化だしな
ユカリのUBで前衛が耐えてる間に、いかに早く物理アタッカーが石像と扉を壊せるかが全て
スズナの位置なら扉の火炎放射食らわないから瞬殺されないんで育てておくとクエスト攻略に役立つぞ、打たれ弱いからコボルトとかは苦手だけどな >>930
スズナかー
☆3増えてきてから使わなくなって育成放置してたわ
ちょっと育ててくるサンクス バトルアリーナで行き詰まってきたのでアドバイスお願いします
状況はグループ10代の順位は200位辺り、手持ちは以下の通りで攻めで勝てない状況です
壁はジュンノゾミプリンから1,2体で
中衛等は相手に魔法がいればサレンタマキ、物理はエリコを
後衛は相手の壁を見ながらキャルリノマホから
よくあるパターンはタマキが相手を落とす前にubされて逆に壊滅するパターンや、壁1枚でチャレンジすると前線が崩壊して押し負ける、2枚壁にすると火力が足らずじり貧など・・・
育てた方がいいキャラや構成が間違ってるなどあれば教えてくださいよろしくお願いします
https://i.imgur.com/J5wbJz0.jpg
https://i.imgur.com/7Ydqy7b.jpg >>932
タマキ凸る
サレン、マホ外してアンナ、リノorお姉ちゃんに変更 マコト欲しくて回したらなぜかリノが来た
今プリンノゾミタマキモニカハツネ使ってるんだけどもしリノちゃんいれるとしたら誰を外す??
プリアリできるようになったら育成する程度でかまわないかね >>932
壁2人+3番目にタマキ+TP補助にサレンてのは定番構成なので問題ない
タマキを大至急☆3にするだけでかなり変わる
5人目にマホ採用するのは相手PTの2番目に物理アタッカーいる時だけにして普段はマホoutリノinでいいかな
あとは壁がプリンの相手は避けよう
基本的に相手に合わせてPT組み替えるより、自分の一番強いPTを押し付けれる相手を探す方が勝てるよ 林檎でプリコネしてるんですがiosの垢でPCのNOXを使ってプレイしてる人いますか?
NOXだとグーグルアカウントになると思うのでデータ共有できるのかマナとか石は共有できるのでしょうか?
お願いいたします。 >>932
あとエリコ使うくらいならアキノかマコトのがはるかにおススメ
こだわり枠なら止めんけど
>>934
後ろ3人誰と入れ替えてもそれなりに活躍するけど
絶対入れ替えた方が良いってほどの差もないからPアリ待機でいいんじゃない >>936
やった事無いけど大体のゲームはOSを跨ぐと石は全部消えるはず
課金のルートが変わるんだから当然だけどな スレ立て代行指定されてたのに気づいたので試みたが出来んかった
>>940代行お願いします クランを除名されれば24時間縛りが無いと聞いたのですが
リーダーもサブリーダーも1週間ログインしてませんでした
これ、2週間後に誰かがリーダー引き継いで除名してもらう以外にペナ無しで抜ける方法ありますか? >>943
リーダーに除名お願いするしかない、多分抜けてペナ受けた方早いが ユイって最高ランクまで育てて才能も開花したら開始直後のラスボス戦みたいな回復量になるんです? >>945
チュートリアルでいくつ回復してたかもう覚えてねえけど
とりあえずレベルとランク上げたら☆2の時点で4000回複くらいはしとるよ 面子はいけるがレベルが最低でも10ほど足りないと思う
あと☆1は☆2にしないとな PLV60くらい必要なのか
全員rank7にしてたらあがるかな
サンクス ???
ハード6回やってきてピース0だったんだけど???
なんで?どゆこと?? リリースから3日ぐらいやって、アリーナ全然勝てないからやり直そうと思うんだが、
アリーナ重視ならリセマラ何がオススメ?
少し進めて5体星3出たらやろうと思ってる
課金はデイリーと1日一回のガチャのみの予定 >>955
個人的な見解だけどアリーナなら
↑オススメ度高
ノゾミ、ハツネ、イオ
モニカ、アンナ
マホ、アキノ、サレン、ジュン、リノ、シズル
マコト、ニノン
抜けてる☆3あったらスマヌ
微課金ということなのでジュンはちょっと低めにした
基礎のテンプレが
ノゾミ・モニカ・アンナ・イオ・ハツネ
として、ここから敵編成によってサレンタマキ砲とか、アカリ入れて魔法パとか、ミヤコ入れて壁厚めにするとか適宜☆1,2キャラ入れていけばOKかと >>956
ジュンは強いって聞いたんですけども、才能開花しないとそうでもないんですか?
それと、今ジータ使ってて、結構使いやすいんですが、アリーナだと評価は微妙な感じですか?
とりあえずテンプレの5体狙ってみます >>957
ジータ入れ忘れたゴメン!
ジータが、というよりは物理がアリーナでは通しづらくて、どうしてもタンクと魔法キャラ優先獲得した方が順位あげやすい
相手のタンクがジュンの時は相手UB前にUBで落とせるジータは有用、逆にミヤコの時はほぼ避けられて終わる
他にも対ハツネでタマキの壁として入れたり使い道は色々ある
ジュンはお察しの通り出来れば☆5にして使いたいキャラ
勿論メインクエとかでは普通に強いし使えないわけではないけど、☆上げないと頼りないから微課金なら優先度低い マナチケとマナ補充のためにマナガチャぶん回そうと思うのですが、もう70回回された猛者はいますか?効率とかいかがでしょう >>958
最初は何人も育成に手が回らないと思うので、アドバイスいただいた5体を狙いたいと思います。
詳しくありがとうございました >>960
ジュン、ノゾミ、ハツネ、アンナ
イオは星5でもオススメと思う >>937
ありがとう
余裕が出来てから育成はじめることにするよ プリンジュンとジュンノゾミで悩んでるんだがどちらが攻められにくいだろうか?
他のメンバーはタマキサレンハツネ
攻めは物理相手ならプリン、魔法(アンナヨリ)ならジュンと変えてる クランマスター、サブマスターの方所謂ログイン勢の扱いって難しいと思いますがどうしていますか?
イン率は朝晩とインしていてインのルールは守っていますし微妙にレベルや戦力は上がってはいるので非常に判断に悩みます
因みにこの傾向があるのは50〜60辺りです(高レベル帯の人はなんとなく察してます) >>965
俺レベル56でスタ180割りする程度にはRank7装備集めしてるけど
レベルなんて1日1レベルも上がらないし、戦力だって昨日は500未満しか増えてないんだが?
戦力上がってるんなら十分だと思うけどねぇ
これがレベル50台なのに戦力3万〜5万程度の話だったら弱すぎね?やる気あんの?とは思うが >>965
無課金でスタミナ消化とダンジョンとアリーナ5回と探索やって今日は終わりって人だね
50くらいな上にダンジョン回復も置いてなきゃそんなもんじゃないかなとは思う ガチ勢になりたいのならそんなクランからは出るのがオススメ >>965
そんなんクラメンと話せ
マスター失格解散しろ >>936
データ共有は出来るけど石は共有出来ない fgoのマーリンみたいな最強人権キャラ教えてください メインストーリー1話読んでで貰えるジュエルって20だっけ?30? 秘石が400個くらいあるけど、プリンかチカを☆3にしようかと迷ってる
微課金なんで、まだ早まらずに残しておいた方が良いかな? >>971
今のところ居ないよ
相手によって組み合わせ変えるゲームだから そろそろクランを探そうと思うのですがどこで探したらいいですかね?
平均戦力10〜15万くらいの微課金クランを探してます 石大量確保するなら石割ってでも育成急いでアリーナプリーナ上位に入って石確保する
それか石一切割らずにまったりやるのとどっちがええんや? >>979
好きにやれよ
仮にレベル60なった時にどちらが石あるかって話だったのならば前者
ただ予備知識と最低限の手駒要 >>979
石割って育成ってよりかは、育成完了(最低でも戦力3万を2パーティ分)したらPアリのグループ変わったのを聞いてから8-15クリアする
で、それから石使ってPアリを一気に駆け上がる >>979
俺はガチャ欲を抑えられないからあんまりスタミナに石割ってないぞ >>975
どう強いのを求めてるかは分からないけど、使ってみた感じ
回復はチカ、耐久力はユカリ、立ち位置的に入れやすいのはチカ、魔法バリアという唯一無二なUBがユカリ >>966
50台なら180割ったらさすがに1日1レベル上がるんじゃ?
今Lv58でベリハのスタミナ家具持ってないけど40を3回割るくらいで1日1近くは上がってる 星3ジュンはカモと聞いた
じゃあ星4ペコと星4ジュンってどっち優先すべき? リンのスキルの強化って前衛に効果ある?
タマキでハツネに勝てるようになるなら入れたい >>971
汎用性で言えばモニカかな
大抵のパーティで活躍するから石が無駄にならない 速度が増せば回復スキルの周りも早くなるから
アリーナ向けではあるがアリーナ専用ってほどではないぞ アリーナやプリーナででジュン☆3とミヤコ☆4どちらがメインタンクとして強いですか?
ミヤコまだ☆3ですが、ミヤコの方が強い気がしてなりません。
ジュンの☆上げる課金力がありません。 >>986
ジュンは5まであげきらないならオススメしない >>990
クエストでなんてレベル上げて回復できれば誰でもクリアできるから今更人権も何もないわ 今日から始めたんですが、音声ダウンロードってあとからやるときどうやればいいんですか? リマとマヒルのメモピとキャラそのものを犠牲にジュンのメモピが欲しくなるな 無課金だけど爆死してジュンがもうすぐ星4になるぞ・・・。(白目 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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