【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2519
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
■英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart143
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520079883
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part232
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520062681/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2518
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520250873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1乙前スレでエコーズのゲーム部分きついって言ってる奴は
なんなんだ?ifやりすぎなんじゃねぇか? ファイアーエムブレムのストーリーはやたらにファンタジー要素入れないで大筋は単純な戦争で良いから、そこにいるキャラ一人一人が魅力的であって欲しい 前スレでフレのラーチェルに助けられてる〜って言ってた人がいたけどどういう構成なんだろ
ラーチェル育ててるから参考にしたい いちょつ
ifのシミュレーション部分ってそんな面白いのか。スキルマシマシの計算めんどいゲームのイメージあったから敬遠してた シナリオとか聖魔以降ずっとアレなのにまだ気にしてる人いるんだね
普通に可愛い子愛でるだけのゲームでしょこれ シナリオのアレさをシナリオ不要論に持っていくのはどうかと思う
シンプル、もっと言ってしまえば無味無臭でゲームに注力させるならそれはそれで良いけど、わざわざ不快感を撒き散らさなくても スキルマシマシの計算めんどくさいゲームってのは真実 覚醒のルナ+はなあ、敵のスキル吟味必要なのがちょっとアレだったな 封印カレルおじってcubooooonが描きそうな顔してんな ぶっちゃけヒーローズから原作の話に脱線するならポジティブなこと以外わざわざ話さなくていいから >>18
周りの剣士かヘナチョコばかりになるんだよなぁ >>7
いや普通にきついわ
きついっていうかダルい
あのたいして面白くないダンジョンと会話も無しで強制で戦わされる遭遇戦がダルい じゃあヴェロニカたそが仲間になる理由を予想しようぜ >>13
聖魔や暁のシナリオはアレだけど、それと覚醒ifのアレさはまた別次元だと思うぞ >>9
キャラクターなんか二の次でいいからまずちゃんと舞台設定作り込んで欲しい 蒼炎楽しかったよ
国を追われ同盟国を頼り、後ろ盾になる大国の腐敗と圧政からの解放
仲間が増え軍としての形を得て敵国に進軍して国を取り戻すとかまさに王道展開だし 自分の好きなキャラをバンバン育てて英雄にしたいんだよな、だから主人公サイドのストーリー展開が壮大過ぎて他の一般人兵士がついていけないifみたいな展開になると主人公に思い入れ無い限り白ける >>22
俺も本当にそう思うんだけど
それが生き甲斐みたいな奴居るから… ジャムカというかその辺のポジションのキャラさえ出そうな気がしない >>27
エンブラがムスペルに襲われる
ア達がエンブラを守る
これだけで充分じゃぁないか!! もう史実を脚色してそこに竜をねじ込めばいいんじゃね 今は配布だけで暁アイクフィヨルム総選挙アイクのそこそこ強いパーティー作れるから三馬鹿は本当に闘技場ボーナスを出せるだけの存在になっとる >>27
普通にスルトのおっさん共闘して倒す展開でしょ エコーズのダルさは子供の頃にやったメダロットに似てる >>17
まじで序盤は何回リセットしたか分からんわ ヴェロ本体は仲間になるとしてもver3ぐらいだろ
総選挙は別人 戦禍報酬でも何でもいいからノイッシュとアレクを出してくれ
シグルドとアーダンと一緒にパーティー組みたいのに 別にミラの所在確かめに顔色の悪いオッサンについてくのはわかるけど
君が生け贄になればドーマ様も正気に戻って皆助かるよ!っていう誘いに
仲間に特に相談せず何の対策も無いままアジトまでついてって挙げ句の果てに心配で着いてきた仲間はオッサンに地下に落っことされるしあそこはイライラした。アルムは頑張ってるのに ファルシオン持ち引いたらすり抜けでソールカティ出てきたんだけど、結局攻め違えリンのBスキは怒りが最適解の面白く無い感じで纏まったん? 取り敢えず風や狐や透魔大半みたいなギミックメインのマップはやめて欲しい
タクミ港の竜脈ぐらいが面白い ベルクトと最初に戦う時別の騎馬隊が合流してたから地獄だったわ シナリオもキャラもゲーム性もいいfeというと冗談抜きにトラキアなんじゃなかろうか
俺は封印好きだけどキャラ地味だし(いい意味で) >>12
実際面白さを損なうレベルでめんどくさくて投げたわ俺は
ストーリーはもちろんのことキャラからパルレからなにから合わなかったのもあるけど エンブラにブルーノが帰って来るのはいつになるんだろうな >>10
いつも思うけどファのマップアイコンってどこをどう見たら良いんだろうな
未だに青いパーカーのフード被った赤いバンダナしたラッパーに見えるわ >>27
そこでみんなもう忘れてるであろう変態仮面の登場ですよ 今ルナタクミ港やってるけど毎回絶妙な加減でやっつけ負けするわ ブルガリアーノは13章あたりでそろそろ仲間になるかと思ってから何か月たちましたかね キャラゲーなんだからシナリオは二の次、キャラが輝きゃいいって結論には多くのプレイヤーが達してる
問題はキャラが輝くためには設定が要ることで、キャラ設定のためには基盤として作品世界の設定が要る
覚醒ifは作品世界の設定をすっ飛ばしてるからキャラが属性盛っただけになり、当然シナリオもクソになった ヴェロニカ仲間になるってあれだろ?
エンブラがムスペルと手を切って、呪いがあるから共闘出来ないって所に行方不明のブルーノが都合よく解決策持って参上、二人とも伝承英雄として仲間になる
そんな流れでしょ >>66
それだよな
土台も無いのにちまちました装飾だけ盛って何が出来上がると言うのか 変態仮面が次出てくるときは仮面そもそも付けて無さそうだし絵の発注が終わってからになりそう >>27
スルトあいつやっぱアカンわ、たしけてでいい
あの二人の不和は一応描けてるし
調子に乗ってるスルトをヴェロマニキが味方の振りして罠にはめて、加護貫く手段手に入れたアスクに最後を任せるとかやってくれたら嬉しいけど プレイヤー少ないから声が大きくなりがちだけど蒼炎推すよ推すよ >>69
初の直間両用武器持ち緑魔槍騎馬ユニット
ザカリア&ヴェロニカ実装が待たれる FEHは気付いたら変な帝国が攻めてきてて
ヴェロニカとザカリアは変な帝国の手下になってて
ロキだスルトだレーヴァテインだと神話な人が出てきてて
もうワケわからん そしてコスプレしたFEイケメン人気キャラと人気女子が現れる
………おう 結構クソゲーだよな >>58
理不尽なとこと仕様を理解すると途端に楽になるところがあって正直ゲーム性は結構ガタガタだと思う
ただ個人的には好きな作品
まあ一番最初にやった作品だから愛着補正はあるけど ヴェロニカを仲間入りさせて、契約とかいうポンコツ設定を自然にフェードアウトさせよう チマチマした設定なんていらないわ
要は見せ方の問題よ >>58
不確定要素多すぎるゲームを良いゲームとは言いたくない
杖だのワープ床だのあんなの普通に出してたら完全にクソゲーのソレだし >>81
候補の二人をよく見るんだ。二人とも水の眷属だろ? ヴェロニカはスルトよりはボス感ある
なんつうか大ボスではないんだけどスルトになんかされて仲間になるみたいな感じじゃない
取り合えず仮面の人が先だろうし 好きなキャラが登場したらガチャで当てて
当たったら10回くらいつっついて満足して放置! 俺的には聖戦はシナリオ良しキャラ良しゲーム性良しだな
全軍出撃出来るのも大きい 呪縛から解放されたのにコスプレしてたらまた契約させられちゃった!
超英雄は馬鹿すぎる スルトは18章くらいで死ぬ敵国のキチガイ猛将ポジが限界 ヴェロニカちゃんって基本ブスだけど二部のムービーではなんともいえないかわいさがある 変態仮面は新しい力を手に入れてすまぬ仮面にクラスチェンジするよ >>89
それはわかる。なんの和解もしてないし、寧ろ「これはアスクとエンブラの戦争」って言ってムスペル撃破した後に戦うのが自然に感じる
ザカリアの声の人が声の人っていうのは無いが、ロケット団みたいな基本は敵って感じ ストーリー良しUI良しキャラ良しマップと兵種バランス良し
これを満たしたFEが1つもないという事実 扉閉めるって設定いつの間にかに出なくなったけどどこ行ったんだろうな >>98
でも総選挙で仲間になることが決定してるぞ 主役A国があって、敵国B国があって、第三勢力にC国があって
それぞれの地理と文化、歴史はこうで、どんな利害関係があって、とか
そういうの考えてたら「じゃあA国はどんな王侯貴族がいて、どんな要人がいて、どんな軍があって、軍のトップはどんな奴で〜」とか
設定作ってりゃ自ずとキャラクターなんか生まれてくるやんか
覚醒ifはそういうの全部すっ飛ばしてキャラクターから作って設定だけ盛るから「ツンデレ」とか「サイコパス」とか表面的な属性だけやたら濃い上っ面だけの薄っぺらいキャラクターになるんだ
大事なのは土台だよ >>101
スルトが来て扉閉めるどころじゃ無くなったってアンナさんが言い訳してたよ とりあえずマイナーキャラ出してくれればシナリオは何でもいい >>99
兵種バランスよし
この要素だけでどの作品が残るのか ifに関してはコミカライズの人が頑張ってるなとは思う FEHのお話はもう読む気にもならないぞ
新クエ追加はおまかせ放置で無料オーブ15個くらいもらう為にあるんだ
たまに不死身ボス 耐え切れで全滅して嫌な気分になるぞ
伝承英雄とか面倒臭いです 修練の塔 戦禍の連戦もう飽きました
闘技場でオーブ3個貰うのもやらなくなっちゃったぞ なんとかしろ 選挙ヴェロニカはとりあえず他の3人から決めて余った色回されるのだけは分かる >>99
紋章がそれに最も近いと言いかけるがあれ結構改悪入ってるからね
何人が追加設定で不幸になったのか >>82
初めは難しい、仕様理解するとやりたい放題できるゲームは個人的にゲーム性が高いと認識してる
別ゲーで言うとタクティクスオウガとか
>>87
水の眷属縛りか...ならだめだな。赤枠で水のイメージがあるキャラというと思いついたのがカタリナだった >>111
もしかしてまだFEHに好きなキャラ出てなかったりする?
マイナーキャラ好きとしてはそこが一番辛い 総選挙つまんねちゃんが先か、ストーリーが進んで通常つまんねちゃんが仲間になるのが先か
どちらにせよ、ブルーノ仮面よりは先かな。 >>99
全部やったけど比較的上げられそうなのは烈火新紋辺りかなぁ
というか加賀ブレム自体は意図的に兵種バランスは崩してた部分もあるしな >>102
それなーどう決着付けるのか、そもそもどう言う流れにするのか
いきなり「私、綺麗なヴェロニカ!一緒にお茶しましょ!」ってでてきたらそれはそれで運営すげえなって拍手喝采送るけど
普通に「大勢に呼ばれる夢を見て、気付いたらここにいたわ」って言う前回の焼き直しでもいいけどさ 暁の女神はどっちかというとシャイニングフォース1-3っぽいよな >>103
そ
大陸と歴史が一番大事ってそれずっと言ってる
まもう今のスタイルからは変わらんだらうけどね今のスタイルがヒットするんだから >>116
テレ東に放映拒否られたアニメはNG
いうてガチ死は一人だけやん
ちなみに…アニメ化ってなんだったの… >>104
二部でスルト倒して三部でまた扉閉めに行くのかな
ヴェロニカ仲間になったら誰が開けに行くか気になる 最高のストーリーは暗夜だぞ
なぜならスレの意見が絶対に割れないおかげでスレが平和になるからな >>110
あの素材を料理してあれ出したコミカライズ担当凄いと思うわ
いやあれだけ面白そうな素材台無しにした原作が凄いのか ずっとストーリーネガやってる奴はそれしか言うことないんだろうなとは思う >>123
烈火と新紋いいよね
前作の反省点が活かされている 別に話が薄いのがウケてヒットしてるわけではないものな…
そっちにかける労力をキャラデザとかにに割いてるというならまだマシで
本当に単にシナリオライターの能力が低いだけだから困る >>132
「シナリオなんていらない!」論者がいるぞ
コミカライズは暗夜の内情とか割とちゃんと書いてるね
あとマクベスが無駄に有能そう >>100
さすがにどう見てもどっかの皇帝よりかはキてない >>119 好きなキャラは全部出たよ ワユ デューテ チキ カム子 ゴリラアイク >>99
蒼炎ならなんとか…
兵種バランスがダメか >>134
どうせいつもの人がいつもの話してるだけ >>103
そら俺もそう思うが最近はなろうとかキャラ立ってれば良い傾向あるからな
流行に上手く乗るのも長生きの秘訣よ
まぁそのうち反動で設定ガチガチのが流行るさ 1番いらないのは不細工な3Dモデル
アニメにしてほしい ifはユニット化してるキャラしかシナリオに絡まないのも内輪感に拍車をかけてる気がする >>130
まぁみんな言ってるけどロキが黒幕で暗黒竜でも復活させるんだろうな 他のFEに比べるとこのゲームは兵種バランスは良いほうだな今現在は
時期によって違うけど今は良いほう
またどっかでやばいの出てきて崩れそうな気はするけど >>103
蒼炎まではできてたな
それ以降は知らない マークスと一緒に馬に乗ったヴェロニカ使いたい
殺すわよ >>152
リリスーーーーー!!!うわああああああああああああ!!!! >>143
それは良かったな
俺はノイッシュとアレクをずっと待ってるんだ··· >>155
なんか無課金でもその凸はサボりすぎでは? >>135
寝たら負け
やっとタクミに引導を渡せるわ パオラってもしかしてアンナさんの次に登場作品数多いのか
キャラが毎回ぶれてるしヒーローズとエコーズに至っては別人レベルだが 第1部で世界や自国の説明をせず〇〇の異界よ!契約だから戦う!力は示された!をこれでもかと連発して
第2部で狼煙だなんだとエピソードこね回した程度でなにやらストーリー描けた気になってるのが残念
根幹が抜け落ちたまま小話積み上げただけで、しっかり覚醒ifの轍を踏んでる 仮面被って馬に乗って未来から来て私はマルスだと名乗るヴェロニカちゃん実装 ゼルギウスしか持ってないからゼルギウスに勝って欲しいわ >>164
エコーズパオラ姉さんよりヒーローズパオラ姉さんのほうが好きだわ
設定ミスから生まれた片思い設定なんて要らねえんだよ!カチュアと被ってるわ! いやまあ売れるんだししょうがないと思うよ
キャラ重視にした方がパッケ買いもしやすいし話に出しやすいし新規も入りやすいからね
にしてもここ最近の深堀具合は、ねえ・・・ ファたそは竜石がもったいいなくて使えないからサカの遊牧民に撃たれまくってレベルをあげるんだゾ >>155
突然の引退報告、勘弁頂きたい
凸が足らない、やり直し >>156
まあ騎馬つよけりゃ騎馬殺すキャラ実装して重装が強けりゃ重装殺すキャラ実装すれば良いだけだしな タクミが負けたら初めて誰もユニットもってない投票対戦が始まるかもしれない エリウッドさん10凸できたんだけど、
スキル構成って何いいのかわかんなくなって来た。
https://imgur.com/gallery/dmqHD >>170
いやほんとにやめざるを得ない事情あるから… というかホモミ負けるの確定してるから
勝っても負けても美味いなあいつ 今夜も投票大戦の話題一色だなぁ
やはり盛り上がるんだよな >>180
このゴミ絵のせいで最初インストールしなかったんだよなー >>48
元の作り手がヒロインの窮地を恰好良く助ける主人公を描きたいがあまり
ヒロインの頭をアレにする作風
話テキストキャラは無味無臭でもキャッチーでもいいけど不快なのはどんなにゲーム部分が面白くても
やる気なくすから新作は何とかして 新紋章の主人公とFEキャラとの会話は良かったな
FEHももっと会話を増やして欲しい
やったこと無い作品のキャラとか引いてもそういう会話でそのキャラを掘り下げてくれれば面白そうなのに 歩行→騎馬→重装ときたが
果たして飛行が環境とれる日が来るのだろうか(弓リンを見ながら) >>178
まだ闇落ちも鏡ガチャもやってるよ!ファイトだよq(^-^q) >>180
目りたそは安く作れる迅雷型しか使ってないから分からんな
このスレには時々エリウッド60凸の猛者いるからその人捕まえるしかないね https://i.imgur.com/9xmJcrP.jpg
クッソ未完成の無凸奮迅 聖印ドーピングだけど 追撃されない程度にはなった ルキナでいいな乙はやめてくれ もう、ロキとかルシファーとかそういうの名前が出てきただけでうんざりする >>134
ストーリーが糞なのは事実だけど、この流れ飽きるくらい見たわ そろそろSwitchで新作やりたい気持ちでいっぱいなんで
よほどクソじゃない限り楽しむ準備はできてる やめなきゃいけない事情って前いた海外転勤で出来なくなるか聞いてた人かな? >>172
それもあるし、ISにシナリオわかるマンが一切いなさそうな気もする
シナリオに力入れて、かつ社内で好評なifがアレだし、もう何が良いシナリオなのか判らんのだろう
現有戦力で一番売れるものを作ろうと思ったらペラいキャラゲー作るしかなかった エリウッド★3が溜まって使い道に悩んでるんだけどどう使うのがいいんだ
総選挙ロイがすでにいるのよね そりゃ現在進行形で問題になってるんだから言われ続けるし言い続けるよ
直ったのに言ってたら叩いてもいいが >>160 そうか、バヌトゥとチェイニーより先に出ると良いな >>198
やはり襟木名人捕まえるしかないか
サンクス 大人チキの当たり個体って何かわからん
攻守魔のどれか上がればいいのか? >>204
このビルドならせめて紫煙の暗器なら良かったのになんでこんな中途半端にしちゃったんだろうか >>152
つーか常に主人公の視点が全てで大局が全く見えないからな
各勢力の思惑が絡み合う群像劇にも戦争にも見えないし、主人公の周りだしか事が起こってないように見えるからスケールがこじんまりしてるよな ここに書いたら運営が見て解決してくれるって思ってるのか もちろんここだけじゃなくありとあらゆる場所で言ってるから安心しな でもリメイクとはいえエコーズ作ったISを信じてるぞ >>148
今の流行なんだろうね
キッズを取り込むためにキャラ立たせてる気がする
キッズのとき遊んだゲームって忘れられないし 今の時代ってストーリーどうこうより凄く凝ったキャラ設定とかでユーザーにファンアートとかである程度委ねちゃう方がウケるよね
SNSで盛り上げる方が良いから とりあえずゲーム面は頑張って欲しいわ
新暗黒と覚醒はやっててつらかった https://i.imgur.com/n6jXrhN.jpg
Twitterで流れてきたが意味不明過ぎて草
よく貼られてる10凸オーディンコイツなんか ここの言うことが全てだ!なら総選挙とかの作品比率や順位も全然違うことになってただろうな
悪い話ここ声だけでかい人間しかいないし なんか次のタクミ劣勢終わりで互角入りそうで怖いな
もう眠いから寝るが少し旗使うべきか悩むわ >>180
エリウードさんは遠反つけたくなるけどデュランダル活かすならやっぱり迅雷がいいと思う 懐古厨にとっては自分が好きな作品を語るより覚醒ifを叩くほうが大事だからしゃーない >>214
個人的には攻↑がいいと思う
ニノのHPピッタリで倒したりとかよくあるから そうだね覚醒ifのストーリーは糞でしんごろいどは陰謀を企てていてシグルドは最悪のキャラだね ☆4 10凸ファたその土台が完成したが、ミルラギムレーが手元にある以上、何させるか全く決まらなくてボックスを圧迫するだけでしかなくなってしまった >>195
俺昔から今日までずっと
自操作で最強は飛行パだと思ってるよ 昨日貼られてたステータス綺麗なオーディンはすごかった >>189
鎖骨辺りまで押し上げられてる胸のボリューム感が大変よろしいです ずっと気になってたけど、ブラー(青)とグルン(緑)はそれぞれヨーロッパ語系に似た発音の単語いくつもあるけど
赤のラウアだけどう探してもそれっぽい単語がなかった 語源はなんだろ? ファイアーエムブレムエコーズなんて
ファイアーエムブレム一切出てこないしな… >>236
なくはないけどそれだと小さい方でよくねって感じがある >>226
剣が重なってるマークがいっぱいあってかっこいいと思った >>231
攻↑ですか
今いないんで理想個体引いたら育成してみます
ありがとん やはりちんぽおじでなければスレを統一するのは無理だな >>226
剣並べてるのにブレードにしないのは何故だ >>236
使いやすくはなるけど攻撃か守備あげた方が尖ってて良さそう >>241
攻撃力に対するコンプレックスの表れだな
エルレーンなら他の魔法使いに嫉妬してるレベル 10凸でおっ!と思ったけどよく見ると星4でなーんだってなる現象 オリジナルの女キャラでシコれるの敵キャラしかいない説。ヴェロニカ早く来てくれ ファイアーエムブレムの価値は
その作品に登場しているマムクート娘の可愛さで決まる! >>244
なるほど
攻守↑が来るまで気長に待っときます
アドバイスありがとう ストーリーなんぞ侵略国家が攻めてきて倒すのがシナリオの大部分
終章にて暗躍していた暗黒司祭が竜を復活させるからそいつ倒して終わりでいいよ
スイッチ版はゲーム性を頑張ってくれ >>255
マムいない作品とか普通にあるんですがそれは >>237
もうイベント戦なら最強レベルだよなぁ
地形無視は元よりミルラ鶏アクア加入も大きい >>226
730帯にいるよ
その面子は君自身の目で確かめてくれ! >>257
ソシャゲにありがちだよなぁ・・・
インフレ進んで死にステできてあっという間に産廃の出来上がりで FE新作はスイッチFEエディション同梱版を出してくれると信じてる
それのためにスイッチ買うの我慢してる 速さ系スキル×4でひたすら左に駆け抜けてるやつもみたな
確かロイの画像だった気がする ふと何年かぶりに烈火を立ち上げてみた
19章でのセーブデータがあったので中身確認
ヘクトル レベル14 速さ12
エリウッド レベル13 速さ8
エリ… >>261 マムクートがいない作品はシスターか女剣士の可愛さで競えば良いよ キャラゲー寄りにするにしても、封印ぐらいのシンプルなシナリオに支援等で上乗せ、ってほうがノイズ無く楽しめる気がする
ただし(無理矢理な)子世代はNG >>110
コミカライズベースのシナリオでif作り直して欲しいわ…
それぐらい原作酷い >>229
馬乗った息子との差別化考えて魔受けにしてみたが、
引き殺すのがいいのかな
速↑HP↓だと前でケンカさせる前提だったんだが、迷走して来た フレのシグレが武器なし歌ありで挨拶に来るんだが訓練マップでオート育成でもしてるんだろうか
投票中にそれやるとフレが迷惑って感覚は無いのかな Switch版のルナティックは新紋章や暗夜みたいに1戦1戦楽しめるものにしてくれればそれ以上は何も望まない >>242
語源、というかまんまラウア=赤を意味する言葉があるらしい。何語かは忘れたが...
グルン○○とかもグリーンのもじりとかじゃなくてラウアと同じ言葉なんだとか >>251
みたいですね
スレの皆さんに聞いてよかったです
理想個体引くの気長に待ちます >>263
確かに大英雄だと飛行が楽なマップも結構あったな
リオンは正面からいけたし オデンとヘンリーは前世で何か悪いことでもしたんじゃないかってぐらい悲しみ背負ってるな >>254
二部のオリキャラ全員股間がピクリともしなくね? >>227
作品比率はifが一番多くて
上位層はアイクルキナリンロイヘクトルセリカエフラムヴェロニカエフラム合算マルスでGBAが強いイメージある 暗夜並の作品を目指すならまたライト向けの簡単バージョン出す勢いじゃなきゃ厳しそう
暗夜はブッチギリの出来だがアレをデフォにしてもウケんやろ多分 恵まれた武器スキルからの糞みたいなステ振りで有名なおでん >>224
例えば闇の組織に特殊細胞を注入され力に目覚めた(餃子がすき)という設定の厨二キャラがいたとして
闇の組織に関してちゃんと描写しないとファンからは餃子大好きマンとしてしか扱われんからね この前のアクアカムイの絆英雄戦の飛行パはやばかったな
滅茶苦茶楽だった おでんもヘンリーも腐女子向けのキャラでお前らには需要がないキャラってとこが共通してるな おでんは正直暗器以下だわ
10凸絆で攻撃30台ってお前 HP↑は3じゃなくて5くらいにして欲しいな
他の能力と釣り合わなくないか? >>287
まぁ白夜があったからできたってのはあるんだよねあれ
このスレの上の方でも計算めんどくさいだのスキル考慮するのめんどくさいだの愚痴ってる人いるの見るに オーディンはマジで取れるスキル全部優秀なのに本人は全く使われないというある種神のような存在 >>288
初期故のバランス調整説(同期はニノとサーリャ) >>287
俺はそれでも全然構わない
スレとかでは叩かれそうだが まあ素材になる奴らはマシだよね
どうすんのホントマリクとかエストとか キャラゲーでキャラ大事なのは否定しないけど、そのキャラを魅力的に描くためにシナリオがいるって話でしょ
どっちかって話じゃなくてこの二つは表裏一体だ ここにもオバブレマーはいるだろ
スエカネ好きな奴チラホラ見かけるし 別に必ず暗夜の方向目指せとは思わんな
また別のシステムを入れてくるでしょきっと ブレード使うキャラはこれぐらいが良いって指標のおでん君
なお、赤と緑
>>294
スキルのHP3が5で他のステが3だから、そこは合わせてほしかったよな… ヘンリーはハロウィンは無難に強くていい感じだけどオデンはどうすんのあれ 自分自身は弱くてもスキルが強くて力を継承して去るってカッコイイじゃんっておでんが言ってた ☆4ファたそ11体いるから良いHP↓守備↑いるやろ思ったら、HP↓魔防↑か速さ↓守備↑しかいなかった… 飛行パは踊り無し近接のみだったからキツかったな
今は伝承で引けたカム子がいるけど 短期的には売れるけどなキャラだけゲーは
すぐにメッキが剥げる
既にガイアやティアモの賞味期限が切れていることはヒーローズやってりゃひしひしと感じるだろ そういやカジュアル実装判明した時もやたら叩いてた奴おったよな
正直意味分からん >>301
エストは本気で育てると今の環境での強いキャラ結構倒せるぞ
改造費用はそれなりにかかるが >>298
優秀スキル群に燦然と輝く攻撃の覚醒とかいうゴミ ifはかなり女性向けに舵切ってそうだなとは思った(男キャラを見て)
実際ファン層は広がったように見える ファイアーエムブレムヒーローズにもファイアーエムブレムでてこないな ブレードは鼓舞されてナンボで、一人だと力になれないというのが元のコンセプトだから…
ニノ?知らん >>277
いや遠反生かさないなら他の騎馬の劣化にしかならないよ ウードもスキルだけ優秀で本体性能残念キャラになるのか あらー、タクミ優勢取ったのか、完全に読み違えたわ…
2時から2連続でタクミ劣勢来て、そこから互角になるのか優勢になるのか… >>281
二二アン連れての竜パ運用なら魔防↑も個人的にはありだと思うよ切り返し運用すれば火力は気にならんし
凸重ねてくつもりならひとまず覚醒してみては? 暗夜やってるとCPUが賢い分運要素が殆どなくて大英雄みたいな詰め将棋やってる楽しさがある ブノワに抱かれたい女子は多いでしょうな
俺も抱かれたい >>272
ぼくはレベル20まで速さ7だったことがあります(半ギレ) あたしニノ!
オーディンって人が自重しろって言ってくるけど
あたし空気は読めないんだ〜
じゃあね!(攻撃) 本気で人気あるってわかるのは基本過去作キャラだもんな
あと運営がゴリ押ししすぎたのが悪い >>312
ティアモそれこそ総選挙2回目でも順位高かったんだけど 暗夜も結構危ないバランスの上で成り立ってると思う
そして切り込み忍者や狐や風はギリギリアウトだと思う
あのバランスをもう一度、かつマンネリ化させずに、ってのは中々難しいんじゃなかろうか >>300
俺も同意見だけど実際自分が思ってる以上に未経験者にはきついからな
知り合いに暗夜進めてみたけどやっぱ難しかったみたいだし というかFEをたくさんできるって点で2バージョンって得しかないよな
バージョン違いというには違いすぎるから普通に楽しめるし 瀕死絵はイキ顔より死ぬぅ!みたいな顔してる奴が好き
ルークの瀕死絵とか
https://i.imgur.com/7td4JTZ.jpg 地形無視して敵の攻撃範囲外からフルバフブレードぶちこんで引き戻してさっさと撤退
激化レイヴンだって使えるしエリンシアみたいなアタッカーもいる
再移動やミルラまで来た
大英雄戦とかの攻略ならぶっちぎりで飛行パ強いと思うわ オーディンは名前負けしてるところも含めて好き
まあ使わんけど >>316
戦禍やら塔やらで出てくると案外ウザいんだよなぁ
微妙な速さ固さでワンパン逃すと、覚醒ブレードで倒されることが >>278
考え方違いすぎるからそのフレンド切ったほうがいい
フレに迷惑だとか全然思ってもいないはずだから
今後もストレスになる ハロノノとか貴重な飛行ブレードorレイブン要員じゃないか >>297
実際ソフトの売上は白夜:暗夜で5:3(要するに僅差じゃない)だったし初心者向けの白夜っぽいバージョン入れないと
それこそ新規に見向きもされなくなる ていうかFEH運営はソフィーヤとか
人気の高かったキャラを凋落させた自覚を持って猛省しろ 何気にトップクラスの成長率してるウーディン
俺の暗夜ではいつもエリーゼと結婚した後二軍落ちしてるが ダイム耐えれる青とファルシオン入れば闘技場って余裕なんだな
勝手に廃人コンテンツだと思って長い間適当にやってたけど >>315
エストは☆4に同じく☆4のルーナとアベル食わせて凸れば立派な縛鎖要員になるぞ
一体何十のしっこくゼルギウスクリサーを貫いてきたことやら >>330
飛行ノノは飛行パだと位置変えに飛刃バフやくにトリッキーに動けるし混合パだと先導役としちゃ正月アクアくらい便利だと思うぞ
なによりマップでの声が超可愛い >>346
デフォで経験値マップ付けとけば大丈夫じゃないかね? >>346
デュアルダブルの見直しで陣になったのを劣化ととらえる人間もいたりするから簡単なものは必要なんかね >>349
成長率良くても配分が悪かった気がするわ
魔道士なのに攻撃ばっかり上がるみたいな感じの 武器を非所持のキャラは敵味方とも選ばれなくなったから
味方が1人も来ない可能性はあるが
少なくとも戦力的に邪魔はしないぞ 絵の差し替えスキンと個体値変更システムはさっさと実装してほしいところ 短期的にはー
とか覚醒は売れたけど次は売れないみたいなこと言ってた懐古厨思い出して草生える
そもそも右肩下がりで打ち切り宣告くらいかけたシリーズで言っても虚しいだけだろ
違う作品たちの方に突き刺さる理論だ
だいたい気に入らないにしろ次に良くなればいいなって考えればいいだろ
覚醒でSRPGが残念って言われたら暗夜出して旧作へのリスペクトが云々言ってるのも満足なエコーズ出してとやることやってんだから >>314
新暗黒新紋章にあったマップセーブ良かったのに叩かれたせいか無くなって悲しい 幼女チキ 少女チキ 大人チキ Tiki で組みたいんだけども ウーディンは合計値は高いが攻・速が糞だからどの兵種にしてもあまり使用感は良くないのだ
ただ錬成武器名改造は面白いゾ >>332
流石に2回目の結果見てそれ言い出す奴はみっともないよ >>360
ファイアー2連で消し炭にしてきそうな魔王の片鱗を感じる >>357
魔の風取ったらとっとと侍にしてやるとサンダーソード持てる剣聖になるらしい
がいつもヘタれるのでやったことはない >>364
マップセーブ使うくらいならカジュアルやれって話なんだろう
クラシック民だから記憶があやふやだが覚醒はカジュアルだったらマップ中でもセーブできたはず >>364
マップセーブはMブレマーには不要すぎた… 経験値稼ぎ放題だと育成したいキャラいっぱい出したいけど、低レベルなキャラ出しすぎると攻略に響くし〜みたいな葛藤がなくなってつまらん
経験値はフリーマップで好きなだけ稼いでストーリーは強い奴並べて俺TUEEEするだけになるし
限られたリソースをどう分配するか悩み考えるのこそゲームの醍醐味だし、やっぱある程度の不自由さってゲームにおいて必要だと思うわ >>363
長文投下するならもう少し文章を推敲した方がいいんじゃないかな >>376
そういう人のためのバージョン分けだったわけだしISもその辺は分かってる...はず チキをなでなでさせろ
若しくはカム子になでなでされたい BUNBUN絵ロイとリリーナは髪の色変えたらまんまキリトとアスナになりそうだよな クレア シャニー カチュア エスト フロリーナ
うむ >>364
まあ縛ればいいだけの話なんだけど保険あるみたいで自分もあまり好きじゃないかな フリーマップ縛ればいいだけなのに
なくせとかいうのは心底分からん セリカ側で糞雑魚暁アイク出すのやめろ
せめて切り返しつけてこい 不要なら使わなきゃいいだけだろって話でもあるがそういう選択があるのが気に入らないってのはよく聞く主張でもある
稼ぎマップは自由に使えるが一切使わないと手強い難易度ってのがいい塩梅じゃねえかなと俺は思うけどね あれ?ファルシオンガチャから騎馬ロイでたんだけど
あの弓リンとかこのロイとかって限定じゃなかったん? あったら使っちゃうのが人間ってもんよ(ミラの歯車回しながら) サーリャがあんだけ落ちたのは不思議
少なくとも絵→だし、性能的にも超英雄は強キャラだし
声優変わったのも日本だけ(だよね?)だし 今のスタッフが作った高難易度聖魔マップとかやってみたい気はする
あくまでマップ 一キャラでミネルバハードとかおまかせでやってて思うんだけどさ
地味に不利色と有利色並んでて有利色しか殴りに行かないAIイラつかない?
不利色殴ってたらダメ受けないのにずっとダメ受ける方選択し続けるの
戦禍で何度それで死んでるの見たことか >>391
ついに砂漠でヴァルターが動くんですね… エコーズは半ば歯車ありきの設定だからしゃあない(ガリガリガリガリ) >>380
バレンタイン絵は露骨さが無くなったな
言われるまで同じ人って分からんかった 懐古厨的には不要だろうが新規獲得には必要な要素だと思うけど
キャラゲーなんて俺TUEEEEしなきゃつまんないだろうし フリマあっても無しで楽しめるしっかりレベルデザイン練ってあればいいけど白夜がそこそこいい線行ってる以外は調整ぶん投げてる作品ばかりだったからな…
>>387
恒常です タクヤとかいう最雑魚のゴミ勢力入ったけど辛い……… >>387
今ファルシオンガチャの詳細見てきたが騎馬ロイいなかったぞ
多分バレガチャ回したんじゃね >>396 魔女だー 魔女がルカとクレーべを殺したぞー! >>376
使わなきゃ良いじゃない
この手の話言ってる人よく見るけど自由度の高さは全てに勝るからな
無論フリマ使わなきゃ先に進めないみたいなのなら問題だがクラカジュの外にフリマありと無しの難易度分けすればいいだろ 限られたリソースをどうするか悩ましいから考えるわけで
極端な話羽も聖貨も石もいらなくて覚醒も武器錬成も好きなだけ好き放題にやれて、
闘技場とか大英雄戦で途中セーブしてやり直し可とかになればFEHとか一瞬で飽きると思うよ >>366
へたれなかった剣聖オーディンは結構強い セリカに逆レイプされてるタクヤ「んぁぁぁぁあぁぁぁぁンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン(ッッッッッ」 こういうのはオタクが満足して縛れるような要素を付けるといいんだよな
フリマなしだとセーブデータに勲章が付くとかな >>392
おまかせAIそんな行動しないと思うけど
殴る優先度は倒せる、倒せないけど一方的に殴れる、倒せないけどこちらもダメージ受ける、返り討ちに合うの順番のはず >>374
カジュアルセーブは何か違う感あるんだよなあ
ペガサス飛ばしてセーブしてもらうとかギリギリの状況で誰にセーブさせるかとか考えるのが好きだったんだ 剣ロイ
騎馬ロイ
さて誰が誰を指してるのでしょうか >>393>>394>>399
サンクス
>>401
恒常みたいよ
ガチャ画面確かめてみたけどファルシオン持ちの無料1回使ってるしこれで出たもんだわ
アルムぐらいしか欲しいのいないから無料分しか引く気なかったし 自由度が高いからクソバランスでもいいとは微塵も思わないな
覚醒とエコーズのリプレイ性のなさはガバガババランスによる戦闘の致命的なつまらなさだし マップ途中でセーブとかおめえ
スパロボやってろって話だろおめえ 今年の水着はルキナフィヨルムヒノカルーナでお願いします! 次に2verやるんなら国を分けないで同一の国家による別動隊みたいなのでいいよ
適当にやってもクリア出来てしまうヌルいFEが一番辛い >>393
>>394
>>399
騎馬弓ロイと勘違いしてたw
指摘ありがとう >>390
単に末実装キャラとか超英雄になってほしいキャラに票が流れたんじゃないの?
超英雄もいる一番の推しはもう十分だしまだいない二推し三推しが欲しいからそっちに票入れたってのは結構いると思う タクヤの短小包茎が劣勢ぶっぱしたところでセリカをイカせられるかな? >>277
その襟軍師にちょっとだけ聞けた時のスクショを提供しよう
https://i.imgur.com/kTwwwOx.png
無凸でいけるなら10凸なら余裕だと思う 自由に育成可能だとつい育てすぎてヌルゲー化させてしまうからあまり好きじゃない >>401
ファルシオンガチャ詳細の排出キャラ一覧に大いなる公子ロイって書いてあるだろが 騎馬ロイって言ったらエリウッドの古着着たロイくんだよなぁ!? 第2回はルキナファンがクロムと策に投票すると思ったら伸び悩んで女ルフレも陥落して
女キャラに行ったかと思ったらサーリャティアモに流れた気配もなく
FE卒業したのかセリカにでも流れたのか 新紋章後半のマップセーブはなかなかリスクリターンが練られてたしな
レスキューを無駄にしないとほぼ踏めないやつとか
ああいうのはセンスあると思う 暗夜はフリーマップないんだから2バージョンの路線でやりゃいいんだよ リメイクだからあれでいいよエコーズは
戦技は中々面白かったな タクミの包茎チンポって絶対どっさりチンカス溜まってるよね カジュアルモード的要素があるかないかのどっちがより多くの人が楽しめるかって言ったらもう分かりきってることだ >>417
片方はプロパガンダのお飾りチームで
片方は弾薬よりも命が安い扱いのチームですね
わかります 10凸ハーディンの理想個体が分からん
攻防魔のどれも下げたくないが攻か速↑選びたい
ギムレーは攻↑速↓一択すぎて迷う余地ないのに 投票は1キャラもまだ出て無い奴と2キャラ目が出て無い奴が割と優先された感あるな >>423
わかる
ルキナに疾風迅雷継承まで頑張っちゃう 騎○ロイ
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/c/ca/Rhys_FE10.png >>410
だから確実に倒せる方のみ倒しに行ってる結果そうなるんだよ
受ける行動考えたら不利色ワンパンして有利色をノーダメで受けるでしょ? (´・ω・)アホと初心者はクリアできないエムブレム作ればええ
アホと下手っぴは課金してくりあすればええ
手強いシミュレーしょんじ >>435
守↓魔↑ハー様引いてしまって、なんちゃってクリサーのようなもの的に愛でてる 最近のユニットは10凸して防衛嫌がらせにする目的以外じゃ割と基準値が正解に近いもの多い気がするな エコーズは魔防初期値5までのキャラのみ魔戦士禁止魔防成長禁止
装備品は魔防合計が5以内になるもののみ可みたいなのでやってた知人はいたな
2章どうすんだよと聞いたらセリカは特別に使ったらしいが このゲーム、相手に入れ替えされると確殺される状況無視して突っ込んでこなくなったら死ぬほど難易度上がるだろうな ググプレのレビュー見てるとFEHからFEにハマった新規さんが結構いるから今後はある程度、新規に対応したモードは必要な気もする FEって基本システム以外のシステムって大体変わっちゃうからバージョン違いで2本分のマップ出してくれた方がそのシステムを味わえていいよね >>446
AIはプレイヤーを接待させなくてはならないので頭の良いAIは搭載させないだろうね 別にお助けモードは付けてくれてもいいけどどこかしらで分けてほしい >>447
子供「あれ?槍に風魔法が相性有利じゃないぞ?おかしいな?」 >>442
ある意味ソシャゲだからこそってのもあるがこのゲームの大英雄戦みたいな感じが理想だと思うけどなー
遊ぶヤツを選別ってのは娯楽作品としては褒められたことではないと思うわ
暗夜とかは大好きだけども
まぁ暗夜もカジュアルやフェニックスあるけども >>435
ギムギムは魔↑速↓じゃない?
守備隊系つけないなら攻撃いらんくない? ifは難易度は下げられるけど上げられないとか割と気が利いてたのであれで文句ないけどな俺は
下のバランスなんかどうでもいいよ徹底的にぬるくしたれ >>443 >>444
基準値もありか
でも速度35って微妙に足りない気がするんだよな
ダイムオルエンを騎馬バフなしで使うようなものか 救済要素のフェニックスはやりすぎだからエコーズの歯車ぐらいでいいよ フェニックスモードとかいう無駄にかっこいい名前が気に食わん
ひよこモードでいいやんけ >>434
きっつい戦場にばかり送られるブラック軍とか最高過ぎる 手元に攻↑速↓と速↑魔↓のシノノメがいるわけだが
どうにも料理しにくいなこいつ
守備特化ならルカ、そこそこの速さだとネフェニーがいる 査定考えるなら攻↑だけど実用性考えると魔法受けにくいのは致命的だからな
攻↓でもダメージ計算のおかげで火力過剰になるケース多いし速↓魔↑がいいね 暗夜の神マップは2パケならではだから今後は無理やろ
フリーマップの育成要素は覚醒白夜エコーズと続いてるし新作も多分続く。
これがなくならない限りだいたい大味なゲームになるわ。
暗夜はそれがなかったから金のやりくりや支援上げやらが難航したわけで。
マイキャッスルの通信要素はなしとするなら。 >>455
攻↑なら総合値175になるし査定的に少し得しない?
魔↑もキープしてて悩んでるけど >>461
ピクニックモードって難易度が存在するゲームが何かあったな ギムレーは査定的には攻↑速↓だけど気にしないなら凸帯でだいぶ理想は変わりそう
付けるスキルとかもあるし
ハーディンも査定なら攻↑魔↓一択だけど クソダサい名前にしてプレイヤーの心理抵抗を増させる意味が分からない
結局のところ俺が気に入らないから無くせ、選びにくくしろってだけの話だし >>461
メタルギアの初心者救済装備はひよこキャップだったな >>464
武器のおかげで受け時にはルカより火力も守備も高いぞ わざわざ高難易度が売りの世界樹みたいなゲームに手を出してピクニックモードとか選ぶ奴の気が知れんわ
あれは意味不明な強さの敵にぶっ殺されて笑うゲームだろうに ゼルギウスという存在がある以上槍の速さも無駄にはならんけどシノノメは半端にあるからな
B特化だとルカの壁があって速さレースに付き合うと槍ルキナとかでいいやっていいたくなる半端なものができるから結構難しい
魔受けは元々ピヨピヨにしかできない芸当だからそこまで気にする事でもないけど >>475
まあそう必死になるなよ
お前を馬鹿にしてるんじゃないんだし ここだけの話俺はフェニックスモードで暗夜やったんだ
誰にも言うなよ? >>480
今時ドラクエ3みたいにってかそれよりも主人公や仲間の設定と容姿を自由にカスタマイズできるRPGってあれくらいじゃないの?
普通に需要あると思う。 社長が訊くかなんかでイージーは誰も選ばないから、
一番下の難易度をノーマルにする方が良いって話を見た記憶があるな >>480
全部終わった後にひたすら育成目指してオート周回させるときに必要だぞ 俺が初心者だったら初心者向けモードにやたら大仰でかっこいい名前つけられたほうが逆に恥ずかしいけどな ここだけの話俺は賢者モードで聖戦やったんだ
誰にもふぅ・・・ブラムセルgj 暗夜ハークラはマジで神ゲーだと思うわ
好きなキャラ使えつつそれなりの難易度で歯ごたえあるし。
ルナになると好きなキャラ使えんしちょっと俺には難しすぎた。 >>480
すまん6層ぐらいで疲れてピクニックにしてたわ 10凸3人と無凸ボナで今後回していくつもりなんだが、この場合は多少の査定より実用性重視の方がいいかな
それでもハーディンはH切るのも抵抗あるが むしろそうした心理抵抗までよく考えてるなと感心した点ではあるフェニックスモードは
いいじゃん、分かってる奴にはとんだ不死鳥様だな()って感じの暗い楽しみも生まれるし >>348
確実に公式がネガキャンした事になるからな
ソフィーヤの順位とか見るに
これを挽回するには新ソフィーヤ実装する他ない 世界樹は良いゲームだけど難易度調整は割と雑なのが残念なんだよな
BASICが大前提の難易度で作られてるからあれを遊ぶのがベストだと思ってはいるが >>469
査定的にはそうだが
俺の攻↑早↓ギムレーの利点は守備隊系にしかない事に気付き
今守備隊系にして無理矢理使ってる
攻撃や迎撃なら魔↑一択だと思うぞ フェニックスは戦闘不能になったユニットが即復活するのをよく表現したわかりやすくていい名前だと思うけどね >>479
キラ鍛守錬成ルカ守↑なら切り返し華炎が出て守45
シノノメだとなまじ速さがあるもんだから
切り返し緋炎が出るか怪しくて守45だからなあ >>487
どこで見たか忘れたけどマニアックも独特な響きで抵抗減らす為に無くしたって話も聞いたな
それのせいもあってかハードとルナの差が結構激しいみたいね >>497
一々ゲームの救済措置でマウント取るってどんだけリアル充実してないんだ FC時代はクリア出来ないゲームばかりだったからフェニックスやるプレイヤーの気持ちは分らんでもない
その分難易度下げたら上げれないって仕様は神だと思う
ぶっちゃけ俺が楽しめる難易度さえあればどんなに温い難易度があってもいいよ 世界樹かぁ
新は2のバカボスを除けばまあいいにしても5があんまりにもあんまり過ぎてなぁ
もう買わんだろうな、冷めに冷めたわあの煽るだけ煽ったあとの手の抜きっぷりは 普段はエキスパだけど99引退99とか作るときはDLCやピクニック使ってるわ
新1やPQの最高難度は本当に面白かった >>422
ありがとう
策謀か、アルヴィス食わすのも手かー
貧乏性故、割に悩むおじさんだな >>499
無印2はクソほどバランス悪かったよな
序盤がやたらめったに面倒だった記憶 逆にちょっとした軽口くらいでいちいちマウント取られたとか感じる奴どんだけリアルで余裕ないんだ 世界樹の難易度なんかただステを0.75倍や1.5倍にしただけとかそんなレベルじゃなかったっけ
あれに比べるとだいぶまともだわFEは エコーズは確かにシナリオに引き込まれたけど、なんか終わって見たらイマイチ印象に残らないんだよね
やっぱりマップが面白い方がいいゲームだと思う。まあシナリオも良いな越したことはないけど。
暗夜並みとは言わんが烈火のヘクトル編みたいな感じで新作も高難易度モードあったら嬉しいな 魔↓ギムレーって確か真ダイム耐えられずにそのまま死ぬんだっけ >>511
あーいやゲーム自体のバランスじゃなくて変更出来る難易度の調整って意味な
まぁ無印2は色々アレなのは問題なく同意するが >>512
ギャグなのになこんなのw
すぐに売り上げガーでマウント取ってくる側がよく言うぜ
虎の威を借る狐が 年末のクソ忙しい時期に切り返しの聖印取り逃がした勢なんだけど早く救済してくれ、とんでもないハンデなんだが >>512
わざわざ主張してくるとはそんなに刺さったのか 無限に復活可能だけどアイテムコンプは不可能になっていたり
エンディングで死亡記録を見せつけてきたりするのが任天堂クオリティ
決してヌルゲーではないんだよなぁ 自分も世界樹好きだがやっぱあのね理不尽ギリギリな難度に惹かれるMブレマーは多いんだな 心配せんでも次の戦禍始まるころにはひっそり生成可能になっとるよ 深夜なんだし気楽に行こうよ
トゲトゲしても何も得しないって守銭奴のアンナさんが言ってたぞ >>499
4が神過ぎて出来ること少ない5が普通だったわ >>522
あのがあのねになってるのはわざとなのか変換予測なのか >>522
世界樹...あのね......(察し) >>526
耐久下がってないぶんマシな気がしないでもない
攻↓でも十分な数値あるしな 世界樹の話出たついでにだけど世界樹とFEって親和性高いと思うんだよな
アーマーナイトーファランクスとか傭兵ーソードマンとか互換効きそうだし
世界樹キャラでFEシステムのSRPGとかFEキャラで世界樹システムのダンジョンとかやれそうなのに
アトラスとコラボするなら女神転生よりこっちだったと思う わざわざカジュアル選んでるのに味方やられたらリセットとかよくやっちゃうわ >>522
なんかスキル取り終わってキャラ完成したらやる気無くしてしまうわ
単調になるっていうか… >>507
あれも小迷宮みたいな回り道やフロアジャンプ要らんとかストーリーシンプルにしろとか、ある人々が鬼のように新シリーズ散々叩いた結果だからなあ
古参の意見聞くと碌な事起きんって例だわ、FEはこうならないでほしい 兄弟同士で助け合ったんだから次は兄弟同士で殺しあおう 火力高すぎて攻↓がハズレじゃないやつなんてギムレーくらいなもんだ ISってたしかマップ作ってからマップに合わせてシナリオテキスト作るんじゃなかったか
つまりマーダーホレス作ってからマップに合わせてケンプフの性格を作った可能性 >>475
ところがクソダサい名前の方が好感を持つ世代が存在するんよ(゜ω゜)
世代間の心理学習をすると良い事悪い事がコロコロ変わるのにかなり驚くよ
だからマーケティングが必要になってくる(∩´∀`∩)
注意するのは年齢じゃなくて世代ギャップ >>532
世界樹の世界設定舞台にSRRGでFEシステムってのは確かに相性良さそうかもね >>539
攻↓でも使えるようにしようって気になったのかなって一瞬思ったけど
得意で4上がると分かった瞬間やっぱアホやって思ったわw 世界樹の迷宮の事をあのねのファンゲームって言うのやめろ >>537
絵も上質、内容も上質だから そりゃ辿り着くよな >>530
ファフニールは序盤のアリアンナが俺を守る的な柔らかさを維持して欲しかった気がする
脱線すまんな >>532
んな中世っぽい世界観で剣持ってる奴と鎧着込んでる奴がいるから〜レベルでコラボしてたらキリないぞ
そもそもストーリーもキャラも皆無なのにキャラゲーのFEと組んでどうすんだっていう >>501
ある年齢世代にはフェニックスの一輝最強ってイメージがあるから(゜ω゜) 新アンチと言うか葬式スレの奴らは親でも殺されたのかってぐらいの叩き方してるからな
調べてたらすぐ葬式wiki引っかかるから迷惑だわ ブラボフリプ来て俺の啓蒙が高まってるからコラボしていいぞ
ラグズより先に獣狩り武器が実装されてしまうけど >>553
世界樹って新作出る度に叩かれてる気がするわ
なんかそんなゲーム他にもあったよな 複数の作品をヒットさせた漫画家こそ本物みたいなスレで車田御大はだいたいスルーされているのは何故なのだろう フェニックス告白が思ってたより恥ずかしくなってきたのでROMります 暁の団みたいなのを全員名前兵種見た目自由に変えられたら楽しそう 世界樹の1.2なんて元のバランスがそんなに良くないのにあれほどの信者が生まれる背景は何なのだろうな ギムレーは攻撃↑速↓を引ければ何も言うまい
そんな最優ギムレーじゃなくてもいいから
攻撃↓は勘弁だ >>535
小迷宮はどっちでもいいしフロアジャンプは設定で完全に視界から消せるように出来るなら好きにしろ派だけど5がアレなのはここら辺関係ないでしょ
結局は4層以降のスカスカがうんこって話なのに小迷宮フロアジャンプ解禁したところでどんだけよくなるのかって話 ギムレーはやっぱ攻撃↑が1番当たりなんだろうけど魔防が紙すぎるから魔防↓になるくらいなら攻撃↓魔防↑の方がマシまで有りうるっていう
やっぱ個体値は下がる部分だけでも消したほうがいいわ 新世界樹叩いてる世界樹懐古厨とかどこかの連中にソックリだぜ
HAHAHAHAHA!! >>556
ほぼ全てのゲームが新作出る度にネガキャンされてるぞ
日本はレビュー禁止みたいな処置も仕方ないと思ってるわ 風薙切り返しを1番うまく使えるキャラは誰なんだろう 日向の絵は好きだからもっと書かせてもいいんだぞショタロリはもういいからさ Amazonのレビューとか見てれば日本でまともなレビューは無理だと分かるわな >>546
第一王子として自覚持って育ったけど、クーデター起こされたから周辺諸国回って他民族軍隊作る王子
王子の補佐的役割として育ったけどその身は単なる戦闘狂で、闘技場だけで我慢出来なくなり親殺した上に兄と殺しあいたい弟or妹
ラスボスは王座に構える弟or妹
エンドは3種類(妹の願い通りタイマンで殺して満足させるor仲間も攻撃して「これが絆だ!云々」or王子は一切手を出さず「なんでクーデター起こしたバカの願い叶えなきゃいけないんだよ」end)
まで考えた 新作を望んでも出ないシリーズだっているんですよ!!
F-ZEROはよ >>567
あのね は真理であろう?
世界樹やってる奴が最後に辿り着く地点が あのね なのはプレイヤーなら全員理解してるから、安心して誇っていい >>569
一つ欠点があったら星1みたいなレビューが多過ぎる 俺はギムレー攻↑速↓引けなくてなんかハーディンの10凸理想と勘違いして防↑魔↓普通に選んじゃった
査定気にしない10凸なら速↓防↑か魔↑だな 世界樹のあのね
もんはんのえろほん
FEは…クリムゾン? 攻↓より魔↓のがよっぽど外れ
重装マムで盛ってるのに大苦手で23ってお前 >>559
やってる事大体同じだからじゃないかしら?(゜ω゜)
あだち充みたいな(´・ω・`)
それでも流行っただけの事はあるわよね 聖戦の後半でセリスで弟殺ししようとすると滅茶苦茶面倒なんだよな >>562
ムービーゲーみたいな視覚的なRPG全盛の中ドット絵、FM音源、ボイスどころかキャラ設定すら無しみたいな徹底した懐古趣味が受けたんだろ
現代的なRPGのアンチテーゼみたいなゲームだった世界樹がシリーズ追うごとに3D化!ムービー!生演奏!ボイス!とかどんどん現代的なゲームになってくのは皮肉っぽくて笑えるが ウィザードリィがソシャゲ化したら
最初から侍になれる個体値引くのにガチャ必死で回さないといかんのだろうな >>580
マムクートの中でも特に非力だから呼吸で補うの強そうとみせかけて6カウントって重いなって思うのあカムイクオリティ
あの魔切って対物に特化したステ振りは好きだけど ベアルファレス知ってる人おるか
キャラデザがfeの人のゲームだけど >>588
ラストからナーガである程度削れば簡単たけど10章はキツいな >>592
ガチャで引いたキャラが平気でロストするとか震えるな タッくんさあ…
いつになったら旗使わせてくれるん?
タッくん弱すぎてかなしいよ いつか守備+5魔防-5みたいなスキルが来るかもしれない
来たら槍に付けたい >>598
緊張感あって楽しそうと思える
ここにもいるMブレマーどもは文句言いながらどハマりしそうだ >>597
往年のクラシックカーを復活させよう!みたいなプロジェクトで
小改良とマイナーチェンジのたびに見た目も中身もどんどん今風の車になるのは一概に良いとは思えないけどな >>598
スクエニでぇ一回360円ガチャでー4%の最高レア排出でー
LP無くなったらキャラロスしようとしてたゲームがあるんすよー 世界樹は1しかやってないにわかだけど>>591を見るとシリーズファンが暴徒と化すのも分かるような気がするわ
俺もペーパーマリオで似たような経験がががががががががが >>562
基本的に好きな作品はループするもの
なのよ (゜ω゜)
タイムリープものや戦国もの三国志、陰陽師等々
ある世代で流行った時にかなり下の年齢世代が感染するの(ΦωΦ)
その感染した中学生なり高校生なりが購買能力を持った時に再度爆発するの
よ そろそろ毛糸のFEくるだろうなー
来なかったらリオンの魂を捧げてもいいよ ウィザードリィもメガテンもオートマッピング機能が無い初期は方眼紙に手書きでマップ作ってたなぁ懐かしい 攻撃受けたら相手の反対側に1マス後退するスキルをくれ
相手が切り込み持ってたら不動で ペーパーマリオは端から見てるとマリルイと被るから2つもいらないからシールにされた感はある
やってる当の本人からすればFEとウォーズくらいには違うかもしれんけど
紙マリオの人は今サイファにお熱だしなぁ… なら俺はFEレーシングが出るにヴィオールの魂を賭ける 紙マリオは本当にご愁傷さまとしか言いようがない
ぶつくさ言いつつも辞めたくはならないFEは幸せだとすら思ってしまう feはキャラやストーリーもだけど 味方の攻撃モーションでモチベを保ってる部分もある マリオで思い出したけど
マリオがやってないメジャースポーツなんてドッジボールとカバディくらいじゃないか >>618
それそれ!俺も家の何処かに自作マップが眠っているわ 聖樹+ 天空 呼吸 風薙 攻撃威嚇 切り返しのネフェニー作りたい誰か叶えてくれ切り返しの聖印がない俺のために >>618
すげぇな、俺世代もあってそういうのやったことないんだけど見るとなんかワクワクする
ちょっと羨ましい サナキカート
サナキゴルフ
サナキテニス
サナキパーティ
ドクターサナキ
はよ バレンタリンの奥義って何にしてる?
攻↓速↑なんだけどなんかいいのないかな >>595
知ってるよ
全キャラクリアした、オルフェウス泣ける
ディアスはフィンに似てたなw
世界観が丁寧に作られているし丁度よいくらいのボリュームで隠れた名作だったな はねろコイキング的な思わぬキャラが主役になったアプリが出るかもしれない
でない スーパーペーパーマリオも賛否両論だったけど俺は大好きだったんだ
シールだけは絶対に許さない >>613
えっマジでw
>>618
懐かしいw
今じゃ考えられないけどそういうの含めて楽しかったw >>625
そんな貴方にとっておきの商品があるんですよ
世界樹シリーズをやってみてください
きっと気に入りますよ 水のシール1枚は黒アクアに貼り付けたけど、他に誰に貼り付けたら良いのかわからんぞ
ミッションの赤属性倒せもこなしたいし誰が良いんだ >>635
庭園が始まってから考えて付けた方がリスク少ないと思うよ >>635
取り敢えず無属性
弓リンなら腐らないんじゃないでしょうか >>625
俺も方眼紙マッピングやってたけど世界樹で似たようなのできるぞ >>634
次長く時間取れた時はガッツリ聖戦をやるって決めてるから、その次の候補に入れておこう
シリーズの中でオススメある? >>628
知ってる人いて嬉しいなぁ。最初の難易度が高めでとにかく苦戦した思い出。たしかアーカイブでプレイできたはずだからもっと広まって欲しいわ >>622
全然ダメじゃない
速↓が良いのは元々速さ死んでるようなものだから
攻は60がベスト >>636
ミッション終わるまでにはそれ来てくれるかなぁ
予定表にはいつ開催かわからなかったけど
>>637
>>639
あーなるほど無属性か
確かにレイブン以外腐らないな
ちょっと考えてみる >>641
e s h o pで買えるのは4からだったかな
1からやれは初代暗黒からやれに近いから
この辺でいいと思う このスレで4日後のガチャのためにファルシオン回さないみたいなレス見かけたんだけど、詳細判明してたりする? ゼルギムレーが動くの6時近くないか?流石にもう待てん >>649
これはただのコスプレだからガッカリしてほしい >>650
事前発表は現在やってるガチャの売り上げに影響出るから最近は直前まで詳細不明 >>645
4でももう五年以上前なのに結構値段維持してるな
評価高いのは知ってたけどこれは期待できるわ
見た目だけだと2のパッケージの前の方にいた仏頂面の子とミレニアムの少女の子が気に入ったから、そっちからやるかも知れんけど >>650
わかんないからこそ様子見するのでは?9日の内容見た後でもすぐなら闇落ちも間に合うしな よっぽどアルム欲しい頭エフィしか引かんでしょ、あれは >>654
>>657
9日になにかくるのは確定してるのか。サンクス >>653
決勝戦で最終日ずっと互角だった試合があってだな…… あ、しまった
引いたゼルギウスのレベル上げきってしまった ミルラたそと子作りしたい
1200歳なら何も問題ないはず >>661
最近復帰したからしらなかったわ
苦痛すぎてワロタ 俺の攻↓速↑ミルラどうすっかなぁ
速さ錬成雷ブレスと死線と速さ聖印で竜刃鼓舞で速46の爆速ミルラにしようかなぁ
でもネタの域出ねぇなぁこれ アルムいれば錬成する価値あるくらい強いけどなくてもまあ困らないね
ファルシガチャはスルースルー 皆アフィーズおばさんのA何付けてるの?鬼神か鬼神飛燕か迷い中なのですが 本当にしょぼいというか初心者でもなければ誰が引くんだってガチャだけど
ルキナやアルムを10凸したければこんなもんに縋るしかないんだろうか H↑守↓
守↑速↓
のゼルギウスがいるんだけどどっちの方をベースにした方がよい? >>665
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ天空素材がぁぁぁぁぁぁぁぁ 闇セリカの劣勢いつ来るんだ?
旗が1600くらいあるけど羽に変えさせてくれ エリンシア
錬成ヒノカ、ターナ、カムイ
錬成ミネルバ、バミラ、ミルラ、羽アクア
飛行パならどんな組み合わせがオススメ? >>643
やっぱそこまで問題無いよな、良かった
速↓はどうでもいい相手に追撃受けそうなのが気がかりで >>667
スカディみたいなスキル実装流行るとHPMAX系スキルは弱くなるんよね(゜ω゜)
ファルシオン練成と眷属タクミは考えられたタイミングで出てるよね このアルムの代わりに出た攻↑魔↓クロムどうしようか
技マシンにするには勿体無い気がする なんでもいいからファルシオン持ちが欲しいならこれ以上のガチャは二度と来ない
そんな奴がいるかは知らない >>676
持ってなよ(゜ω゜)
なんとなくドラゴンゾンビが大量に出るマップ来そうな気がする
アルムHPMAX系
毒沼(毎ターンダメージ)、ドラゴンゾンビ、聖女(隣接毎ターンHP回復)
(っ´ω`c)ここら辺ってセットじゃないかしら?
ドラゴンゾンビ来たらクロムも使えるわよ ファルシ持ちを仮面マルスくらいしか持ってないとかなら今の環境的には良いガチャかもな 剣オリヴィエ10凸とニノ10凸のコンビで闘技場20維持やってるんだけどそろそろ縛鎖も1000未満に入りたくなってきた
青で☆4排出あり、青槍の受け(倒せなくていい)が出来て激化なしで赤に絶対に負けない都合の良いキャラっている? まだ決勝が控えてるこの苦痛
1戦あたりの期間を2日間じゃなく1日にしてくれよ 今日は俺の攻↓魔↑アルムを錬成してもいいのか!?
戦禍でヒーラーとして運用してたけど緑殴ったとき撃ち漏らし多すぎて萎えるわ 鬼神の呼吸来たらネフェニーにつけたい
けどやっぱ一番は遠反か >>683
どっちにしろ育てといた方がいいと思うよ(゜ω゜)
ファルシオン(回復)、アルヴィス(回復)ってわざわざ回復系とる機会作ってるし何か仕込みがあるかも(ΦωΦ)
ファとかジョーカーとる機会があるならさらにドン!だけど >>670
どっちも微妙だけど速さ下がる方が不味そう 起きたら互角ブレムだった
0.99差なら流石につぎは動くな ☆4凸痴漢だけどゼルギウスに殆どHP持ってかれてびびったことあるよ >>685
ギムレーとゼルギウスなら
5時6時7時ゼル劣勢
8時ギム劣勢
9時10時ゼル劣勢
11時ギム劣勢
12時ゼル劣勢
でギムも2回劣勢来るし12時だけだとゼル砲不足でギム勝利で無難に行くんじゃね でも実際痴漢さん連撃魔法防御、呼吸、切り返し、緋炎つけたら物理全部と赤魔見れるしなあ…
今から☆5にするのもありか…? ☆4ピックアップで理想個体ファたそ探してたらすり抜けH↓防↑アルム
違う違うお前じゃない >>691
ギムレー持ってないからゼルギウスにワンチャンで勝って欲しいな >>680の条件なら呼吸痴漢が一番だと思う
あとは守備盛ったノノくらい? >>695
だよなあ。もう一回痴漢さん10人集めるわ…実際今の闘技場スタメンも痴漢さんだし
ノノも確かに良いとは思ったんだけどやはりファルシオン勢が怖いね一応攻め立てニノで葬れるけど… ☆5 10凸で査定稼ぐの最初だけだし☆410凸痴漢でも縛鎖で敵を蹴散らせるでしょ ニノアクアで残りもキラたん弓リンで祝福一切なしでも2000位行けるからガチれば余裕だろ
つーかちょっと前ならこれでも1100ぐらいだったからインフレおっそろしいわ かなり前のスレに貼られてたと思うんだけど
ユリアが二二アン狩ろうとしてるコラ持ってないですか 無理だね、上級に任せらぁ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2520
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart143
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520079883
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part232
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520062681/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2519
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520260710/ 今のところはニノオリヴィエ☆510凸ルカ☆410凸フィヨルム☆5無凸で縛鎖2800位ぐらい
これをニノヴィエと☆510凸青(>>680の条件)とテキトーに重なった査定キャラ入れて縛鎖1000位に入りたい 闘技場で使えてかつ縛鎖の初戦で査定稼ぎしたいんだよね〜
縛鎖の初戦だけなら480円漆黒と仮面マルス5凸とニノヴィエ10凸で1000位狙えるか? ギムレーセリカ決勝はそれなrもりあがえmりそうだねkどn >>704
いや、それで1000位は厳しいと思う
自分が計35凸730前後のスコアで今1600位
騎馬入りで査定スキルもそこまで積んでないけど
積んでも1000位は難しそう
縛鎖1000位狙うなら査定用重装作るのが一番じゃないかな もうすぐ皆が起きてきてスレが加速するから上級様はよ来ておくれ 立てていいなら立ててくるぞ
>>704
5200出るならもうしばらく縛鎖1000はいける
今日5208で500位台後半だったわ 今の縛鎖1000以内は辛うじて入れてる層祝福なしだけどまだ余裕ある層祝福+伝承込みの層の3つあるからどこまでやるかだな 5214(745平均)で現状437位
重装なし伝承なし40凸でこのスコア
今期からプレイ感向上で全体的にスコア落ちてるけど、平均740超えてこないと多分1000位無理だぞ >>704
☆5で30凸は最低ラインと思うけどフィヨの無凸では届かないと思う
1000位には5200ぐらい必要だけど
今5100程度としてもあと100点上げるのに14凸必要だぞ?
ほぼ40凸って事になる
槍がハーディン完凸でも無理だろう 5208で568位
5206で617位だな
5200だと割とギリギリかもしれん
伝承は凸りたくないな >>708
730前後で1600位か…
シミュレーターでニノヴィエルカ10凸仮面マルス5凸で734~748帯みたいだし>>710の言うように平均740目指して剣消費すれば狙えそうかな あ、そういえばそうだった
じゃあ高得点が出るように祈りながら周回するだけか 初戦と2戦目で高スコアと当たれるまで降参繰り返す感じ
戦闘中降参だと今は防衛献上するからそれが嫌なら次戦前に降参 >>721
それ旧査定じゃね?
今はそれより6低いと思うべき >>724
なるほどねえ〜
まあ仮面マルス5凸じゃなく他に査定稼げそうな☆3,4排出キャラで10凸目指すよ
みんなも色々ありがとう参考になった >>725
振れ幅的に新査定な気がする
旧 742-754
新 738-752
下限-4 上限-2 でプレイ感向上したらしいぞ タクミだから1時間ダラダラしてる
セリカ陣営がんばえ〜! 今の1000位以内は適当に流しプレイで入ってる層がいるから押し上げるとその辺の人も本気出してくるから結局入れないとかになりそうな予感 >>728
>>721で仮面マルス5凸の代わりに重装10凸入れたら754出るか?
無理だと思うけどな
ニノヴィエの時点でウェンディシーマより5凸分ぐらい低いんだぜ? ギムレー速↓魔↑引いたはいいけど
ハーディン引けないなぁ…
やっぱり迎撃だとダメかね? 縛鎖のボーダーきつくなってきた
歩兵ロイ、ダンボール、ファ、ヤクザ、スキル盛りで今900位
ヤクザ抜けば査定上がるがヤクザ以上のパフォーマンスできる青10凸が手持ちにいない せっかくの迎撃活かしたいけど構成迷うよな
4カウント華炎はオーバーキル気味だし二撃受けるには少し不安な耐久 >>738
無凸だと10凸歩行の方が総合値高いから深く考えなくてもいい
低速重装は迎撃する前に攻撃二回喰らうのが痛い
貫きの槍二発は耐えられないことがある >>739
ハルト抜いて死なずに勝てるまで1戦目を繰り返すとか >>741
>>743
ありがとう
深追いはやめておくか まぁそろそろ34排出のみで1000安定はきつくなる頃合いかね
ウェンディとか使えばまだ何とかなりそうだけど流石にコスパ悪いわ >>755
崖っぷちだな。俺はその2歩先を行ってるぜ
ttps://i.imgur.com/dXeLIrp.png >>751
まあ最終的にそうなるだろうね
候補はウェンディかエルフィだけど査定的にウェンディかな
ただ通常闘技場でウェンディでゼルギウスに勝てるか非常に不安だけど >>761
通常は5000位いけばいいからハルトのままでもいいんじゃないかな? >>762
しばらく通常の方はヤクザでいくよ
通常闘技場の査定が上がっていったらウェンディと交代ってつもりで書いてた
言葉が足りなくてすまぬ 見直しても総隊長が死ぬ流れ無茶苦茶すぎる
これじゃただのバカじゃん マッチング見直しがあったにも関わらずボーダー5050付近まで行くんだな マッチング見直すより、20維持勢を30%から50%に増やした方がプレイ感上がるんじゃないの? お前ら縛鎖の順位気にしすぎて禿げないか?
俺はここ最近3戦やって撤退のお気楽ブレムやってるぞw
http://i.imgur.com/qSIDf0Z.jpeg >>435
査定込みなら基準値が正解
どこを減らしても不満が残る
隊系あるから、本来は速↓が正解のような。
うちの皇帝陛下はロマンを取りましたよ
https://i.imgur.com/jSOXBDf.jpg 上位見たらハーディンは遠反付けてキラー鍛や貫き持たせてるんだな
異次元だわ >>773
それ完成させるために
おいくら程使いました?
差し支えなければ教えて ハーディンは魔↓でしょ
上位で戦うなら青の魔防なんてどうでもいい 自分ばかり射精してセリカを逝かせられないタクミは包茎 ハーディンとかギムレーとかデカ過ぎてアイコン埋め尽くして凸ってるのか凸ってないのかわからなくて笑う 投票で雷ブレスミルラと一緒になったけどほんとにミルラかって言いたくなるような火力しとる・・・
激化も付いてたのに守備20くらいのピエリに22ダメて
改めて神炎のブレスって強かったんだなとしみじみと >>775
6.5ふぇー
割と運良かったと思う
途中250オーブくらい何も出なくて泣きそうだった
>>776
守↑魔↓と攻↑守↓
どっちにするか悩んだんだけど、
力には勝てなかったよ... 単純に攻撃7違うが
遠反神炎と奮迅雷だと差は4まで縮まる
だからそのピエリに攻撃しても遠反神炎でもダメージ26にしかならんぞ
そもそも守備関係ないしな ああ!しまった!
ブレスは魔防計算という基本中の基本忘れてた │|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖|│.〈<l ワ/))
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ``'´ ´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
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│|‖┃│ ‖││ ``'´ ´
│|‖ │ .、))l. ‖││ /7
| | |. n. ││ .〉〉
| |-―L! ││ 〈〈
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~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ │ 〈〈
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│| ┃ ││││ つノ
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│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ <>
ttps://i.imgur.com/7h3ljFt.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ミルラは10凸勢はなぜか雷愛用者結構多いんだよな
理由は俺にはわからん
素の守備のほうが欲しいのだろうか 結局、3月のバージョンアップっていつなんだろ?
今回、結構大がかりっぽいコンテンツ追加もあるし、
メンテ予告が来そうなもんだけど… >>791
追撃受けた方が奥義カウント溜まるから耐久上げてるんじゃない?どうせ奥義は天空なんだろうし >>785
>途中250オーブくらい何も出なくて泣きそうだった
これは相当キツイww
どうもです! >>795
5時劣勢のたった1時間でゼルギウスが劣勢→優勢になったのがまずかったな 山本元柳斎重国たそ〜
残火の太刀 北 周囲一マスに守無視攻撃 >>803
あれ?劣勢一回で返しちゃうのか?
8時のダイム劣勢来なそうか? ハーディン10凸とか配信終了まで遊べるやろ
初期へっくんアイク10凸勢は泣いていいわ 思ったよりセリカ軍の伸びが悪いし
あと一回セリカ劣勢くる可能性がある >>808
互角からの劣勢だからそりゃ一回で返すよ
今はこのまま10時まで劣勢 >>813
成る程互角からね
なら8時劣勢は確実か ハーディンにしてもミルラにしても最高査定狙うなら
W遠反になるからな
ハーディンがA捨てて攻撃隊形ゼルギウスを受けると1人倒すのが精一杯
ミルラでハーディンに守備5差付けるのは無理だし
ハーディンは魔防捨ててることが低いから雷で問題がないから
錬成でステ上げた方がマシ タクヤなら劣勢を望むセリカ軍の期待に応えて互角に持ち込んでくれる 信じてる 旗回収忘れるところだったわ
流石に投票対戦の時はシーズン終わっても闘技場やらせてほしいわ >>822
互角になるか。
セリカ10時劣勢だとセリカの負けだな。 タクミがショボいのではなくセリカが絶倫すぎるのが悪い >>823
9時砲で互角にならなきゃあと一回くるけど怪しいとこ お、ゼルギウスきたーと思ったら攻↓守↑
もうなぁ、個体値システムやめにせんかほんと
なんで当たり引いたのにハズレなんや… >>832
してるんだけどな…
まえのプレイ感の向上でレベル低いオリヴィエ入れる作戦はだめになったのかもしれん そういや数時間前に今週の縛鎖やってなかったの気がついて慌ててやって600位くらいになったけど
それのせいで落ちそうな人がどうやらこのスレにいるようだな… >>833
もしかしたら防衛付けられるかもしれないけど
ボーナスキャラは?
3キャラにしてみたら中級でみつけられるかも? >>839
まじで。ボナシャロンで3キャラにしてみた(一番左はカレル) 祝福って取り逃しなし未使用なら
火3他5でいいのかな まだ動き方で勝敗が変わると思ってる奴いるのか
運だけだぞ >>831
絶頂から絶望に変わるよな
本当に害悪なシステムだよ >>844
8時に旗全力して9時にギムレー劣勢にするしかなかろう あああ縛鎖5000位漏れた
前日から1000位落ちるって追い込み厳しすぎ 今日にも月齢ミッション終わってやることないブレムに突入する ミルラは受けから入れば守備負けてても切り返しで速さ5高ければ追撃できるしなんか、うん、よわい やはり緑枠はファが最強
リーズナブルで無課金の味方だ >>843
ダメだ
カレル1度しか見つからなかった
時間がもうないけど
レベル30位のキャラ4体で狙ってマッチング出来るかもしれない 最強のリーズナブルはエリウッド
スキルポイントを最高のものをつければソレイユノノファら辺と査定同じ
まあ遠反はいるし二種応援で固定されるけど >>807
一度も強敵に勝ったことがないのに偉そうにしてる老害はNG タクミよくやったよ
劣勢多いかはストレスフリーで旗使えた >>831
黒の月光のおかげで攻↓でも良いし守備41は強いやん >>831
うえにもあるけどゼルギウスに攻いらんぞ >>857
そうか…ありがとう。わざわざ探してくれて 9、10時にタクミ劣勢、11時にセリカ劣勢、
12時にタクミ劣勢だが追いつかずってところか アメリアにプレゼント袋 天空 呼吸 風薙ぎ 切り返し聖印付けるビルド思い付いたけど、俺がまだアメリア引けたことないからみんな使うなよ ブレード使いとチート奥義持ちは攻撃下がってもいいな ゼルギウスは比較的攻なくても何とかなる方ではあるが下げたくはないな 助かった
闘技場7戦やってなかったかなあと思ったけどまだ報酬貰えてないのね
https://i.imgur.com/PbeVbQk.jpg アハハハハハー!! 久々にやらかした
マリオ64久々にやってたからマリオになってしまった
お尻に火が付いたときのやつ 縛鎖は貰えるのに闘技場ダメってなんでだよ!と思ったら貰えた 攻↓速↑ゼルギウス使ってるけど2凸すれば攻50になっていい感じだぞ
火力不足は否めないから攻速絆付けたくなるけど素材がなあ 個性値のおかげで最近目当てのキャラ引いても素直に喜べないっていう
一番嬉しいはずの引いた瞬間は喜ぶどころか「個性死んでないだろうな…」って戦々恐々としてるし
個性値が良かったのが分かったときは嬉しいというより、九死に一生を得たような感覚を覚えるようになってしまった
まぁ最近最悪の所が上がってたり下がってたりが連続しすぎててってのもあるが、俺これモチベ続くんだろうか オーブ溜まってきたしそろそろミカヤピックアップしてくれていいぞ
10凸させろ >>870
ダイム劣勢じゃ追いつかんしな
全員が10時劣勢の二回目の旗振り画面で持ち越して
12時に放った後もう2回全力ぶっぱとかすれば優位互角に持ち込めるか?
絶対無理だが 黒の月光が攻撃力5倍且つ相手の守備無視だったらなぁ >>873
総合値5ごとに一段階査定が上がる
エリウッドは155でソレイユノノファ162〜163で一段階差がある
その一段階分の差を神器分の補正で補完している 速↓と速↑で6違うのもゴミなんだよな
つまり俺の速↓ゼルギウスはゴミ
追撃はまず無理だから待ち伏せとか付けるために転位の粉を捨てる所から始まるという··· まあゼルギウスはどこが下がるかというより速↑が前提なとこあるしな・・・ 闇セリカの太ももエロすぎ
息子がイライラするわほんと 闘技場もう18維持も厳しいな
4800以上とかそこまで真面目にやってられん タクミが勝つ可能性があるのは11時に互角に持ち込むくらいかな 今週の縛鎖3000のボーダー5068か…
3007位だと損した気分しゅごい プレイ感向上アップデートで全体的にスコア下がるかなと思ったけど20維持には5200以上は欲しいな クソ強キャラ増えすぎてマム無双ってほどじゃなくなったから一月に一回くらい壮大にコケて闘技剣数個ぶっぱするようになったわ
負けの流れになると6〜7戦に負けること大杉 >>884
それな
個体値が判明するまでは恐怖でしかない 縛鎖は5100前後安定して出せてるが
そこまで3000位が上がってるならそろそろ凸るの再開するかなあ >>891
だよね、速↓ゼルギウスに何で転位の粉持ってるの?って聞いてみたい 正直9時か10時に互角になってグダグダになる気がする>ギムゼル なんつーか今の闘技場で出てくる緑ってほぼ竜か重装だから赤枠ファルシオンが安定すぎるな 10凸するつもりで引いてる時は途中でクソ個体出てもそれほど緊迫感ない
凸する気はないけど1枚確保したいって時クソ個体だと続けるか妥協するかで地獄 2日間で闘技場10勝は面倒いな
剣は大量に余っているので消化にはうってつけだが 速↓ゼルギウスの話は俺に特効だからやめてくれ
ビョーン… てロストしちゃうから >>911
互角にできれば勝てる可能性あるんじゃないか? >>916
10凸目的で引いても7体目あたりまで目当て個体かそれに近い個体がでないと緊迫感やばい 7凸しても微妙個体のうちのアメリアちゃんの話する? 速さ↓ゼルギウスとか使ってる奴とかいないだろ
漆黒以下の雑魚じゃん 短小包茎で早漏のタクミがテクニシャンのセリカをイカせられるかな? 6凸キャラと7凸キャラいるけどどっちも理想個体じゃないし片方に関しちゃ妥協個体すら出てないからこえーわ シーダがガン刺さりするわ今の環境、錬成ウイングソード待ち伏せ天空で無双や 9時から仕事の人もいるだろうし劣勢砲の威力も落ちたりするのかな? >>904
1000位維持の間違いだった20維持はわからん >>920
クッソ分かる…
8体目くらいまで目当ての個体かそれに準ずるのが来ないと吐きそうになる
9凸とかまでいってダメだと絶望 エレブ2作しかやったことなくて
FEに「スキル」って感覚がない
初登場は聖戦?
どの作品さわればスキル体験できるんだ すまん、セリカ軍なんだが
ここ3連続ぐらい赤3人になるんだが
セリカ軍は頭ファばかりか 決勝相手両方重装だし錬成シーダおいとけばいいかな? 10凸でするつもりでずっと糞個体ならイライラするけど
凸る気ないなら個体とかどうでもよくね?
凸してないキャラなんて基本ツンツン要員でしょ なんかすり抜けで速↑攻↓シグルド来たんだけど、HP↑魔↓シグルドとどっちが良いかなこれ
シグルドの速↑ってかなり便利そうなイメージあるけど
https://i.imgur.com/ZpdNjhZ.jpg 攻↑速↓、速↑防↓、速↑攻↓しか出なかった俺の9凸ソレイユの話した? >>922
冗談抜きでマジで漆黒の方が強いもんな
俺の速↓ゼルギウスは倉庫番しかしてない >>923
弓師だから指先のテクニックならワンチャン >>931
初登場は聖戦
GBA三部作にはなく、蒼炎からまた出て来る 5限以外の緑の歩兵は女っ気が無さすぎる
斧だから仕方ないんだが査定考えるとシーマかファたそしか選択肢がない >>917
俺もつい昨日思っていろいろ試したけどレベル1オリヴィエと杖と無色エースで中級やるの超楽だよ >>931
スキル格差を一番感じるのは聖戦かな
追撃すらスキルだし >>934
縛鎖に即投入できるようなキャラかな
例えばミカヤとか攻↑じゃなくてもせめて基準であってほしいし
縛鎖ですら使う予定ないキャラはそもそも狙わない >>940
一応聖魔にはあるけどね
申し訳程度だけどな >>931
ストレートに追撃すらスキルで制御が聖戦だからやっぱり聖戦じゃね 個体値は関係ないって人には速↓ゼルギウスと速↓騎馬リークを使ってみて欲しい
ゴミ過ぎて絶望する やっぱ聖戦か
VCもあるし遊んでみるかな
ありがとさん 攻↓速↑のゼルギウスって当たりだったのか?ハズレだと思って倉庫でお留守番させてたわ シーダ様はほんと強くなった
神器攻撃力で特効で騎馬重装無双
フェリシアもそうだが追加武器様様だわ はえー、プレイ感が向上しても縛鎖1000位には平均742必要なのか
これは遠犯エイリークか近犯リンに天空付けるしかないな… 9,10ダイム劣勢11時互角12時タクミ劣勢とか来たら笑う >>951
ゼルギウスは使えん事もなくない?
馬リークはうん… >>959
タクミが唯一勝てるパターンはそれだなあ >>960
ジャファルには使ってないから比較はできんけどマルスは4、5人錬成できるうちの1人に選んで損するって事はない >>961
使えないこともないが、漆黒という完全上位互換がいるんだ··· 悲しみの攻↓騎馬エフラムは普通に使えるわ
吸収量がいい具合に増えて耐久力がある >>957
全員のプレイ感が向上したらそりゃ順位は変わらんだろう… 烈火でもアサシンが実質スキル持ちなんだが地味である >>951
防↑速↓騎馬リーク持ってるけど額縁に飾って眺めてるわ
本当にそれだけ >>959
劣勢寄り互角になれれば狙えるな
優位互角になるとルフレと同じパターン 剣士はもういらないけど
セリカ様が☆4落ちしたら☆5にしてあげたい >>955
まあ速↑の中ではハズレよりだとは思うが速↑の時点で当たりだからな 速↑魔↓ゼルギウスはしっこくの上位互換だけど逆だと下位互換にしかならんから個体値は闇 魔リークは個体値の前にミルラで止まるって現実があるから観賞用
ワンパンしようと思うとフルバフ激化ブレードしかなくて相当PT縛られるし微妙 Vリンて強くね?
揺れるおっぱい目当てで欲しいけど >>960
どっちも錬成してるけどジャファルに関しては趣味だと思ふ >>969
漆黒には粉がないから…
移動力は回り込みと大差ないけど攻撃できるから…
粉と攻守絆のシナジー半端ないから… 重装唯一の青魔でしかもかわいいから引くしか無いよね >>978
近反付ければいいから・・・(白目)
というかミルラのせいで赤魔全員の立ち位置が非常に脆いんだよな
シグルド思い出すわ うちのマルスは闘技場レギュラーだけど使わなくてもバフ効果がクソ強いのでいると育成で使えて便利 今度のファイアーエムブレムは世紀末にしよう
戦車を出そう 3.25だったなーと闇回したらハーディン6体目
すり抜けゼロだし課金分は1フェーちょいなのにハーディン俺のこと好き過ぎだろう・・・
バレリンにはクソ嫌われてたけど >>988
戦車とか銃が出るのは戦ヴァルで間に合ってます 緑青あけで星5が6体出て全部ハーディンだからな・・・ギムレーどこ行ったんだ 戦ヴァルの連中皆ノーヘルじゃねえか戦争舐めんな
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