PES CLUB MANAGER part101【ウイクラ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム
公式
http://www.konami.jp/pescm/jp/
次スレは原則>>970が立てること
建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと
前スレ
【100スレ到達】PES CLUB MANAGER part100【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516604761/ ・不満・バグがあればアプリ内から
オプション→ヘルプサポート からメールを。
(基本的に翌日に返信がある)
・初期メンバーについて
初期メンバー(☆1〜3の雑魚)の国籍は最初に決めたホームタウンで選んだ国になる
ホームタウンはいつでもユーザ情報から変更可能。国によって能力の差はない
・スカウトについて
スカウトした選手は契約すると1シーズンごとに年を取り成長、衰退する
契約せずスカウティングリストに載せたままにすることも出来る
リストには獲得時の状態で保持され、年も取らず消えることはない
最初のシーズンは数試合で終わるのですぐに契約しないのもあり
・ユース選手について
ホームタウンで選んだ国の選手がリストに上がる
シーズンマッチ開始時、またはユース施設の建設完了時に変動する
国による星4やポジション毎の出現率は不明
・連携について
初期値はガチャ産は40固定、ユース上がりは60固定
スタメン、ベンチ、ベンチ外問わず1試合1前後のペースで成長
参考:1年目終了60→79、2年目終了79→90
連携に限らず各値の上限は星4が90、星5が93、星6が96、星7が99?
・マイタウンのスタジアム改築について
スタジアム内の各設備LVはリセットされる
Lv2→3で80M+50試合
Lv3→4で140M+70試合(Div15以上が条件)
Lv4→5で200M+85試合(Div20以上が条件)
条件を満たしても改築できない場合はアプリ再起動で解決
工期が長いので設備レベルを上げてから改築する事を推奨
・殿堂入りについて
名声が2000貯まると登録できるようになる
登録時の能力が殿堂に登録される
殿堂入りの再登録(更新)はできる ユーザーリーグと実在リーグの違い
■ユーザーリーグ
昇格降格がある
マネージャーポイントが貯まる
高報酬のスポンサー報酬を選択可能(勝点・優勝ノルマ)
■実在リーグ(セリエ・プレミア・リーガ・リーグアン)
昇格降格なし
マネージャーポイント貯まらない
高報酬のスポンサー報酬は選択不可
■攻略方法(リーグのレベルを上げすぎない)
昇格してしまうチーム状態の場合は実在リーグを選択(昇格防止)
残留の場合はどちらでも可
降格できる場合はユーザーリーグを選択(降格)
↓
しかし、この攻略方法の防止策として実在リーグでは高報酬のスポンサーが付かない
コインと相談しながら選択を ラインブレイカー(CF)(ST)
裏へぬける動きをします
デコイラン(CF)(ST)(OMF)
おとりとなる動きを行い、味方が攻めやすくなるようにします。
ボックスストライカー(CF)
動き回らずに中央でボールが来るのを待ちます。
ポストプレイヤー(CF)
前線でくさびのボールを受けられる位置に動いて、攻撃の起点を作ります。
チャンスメイカー(WG)(ST)
前線からボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します。
ウイングストライカー(WG)
サイドから中のスペースへの飛び出しを積極的に行います。
ナンバー10(OMF)(CMF)
動き回らず、パスで試合を組み立てるタイプの司令塔です。
2列目からの飛び出し(OMF)(CMF)(SMF)
攻撃時には常にゴール前に出ることを常に意識します。
ボックストゥボックス(OMF)(CMF)(SMF)
フィールドの隅から隅まで動き回り、攻守に貢献します。
ハードプレス(DMF)(CMF)
激しい当たりで攻撃の芽を摘みます
アンカー(DMF)
中盤の底に位置して守備を安定させます。
ビルドアップ(DMF)(CB)(SB)
最終ライン付近までボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します。
オーバーラップ(CB)
前線での攻撃参加を好むディフェンダーです
攻撃的サイドバック(SB)
常に高めのポジションをとり、積極的に攻撃に参加します
守備的サイドバック(SB)
常に低めのポジションをとり、守備を重視して行動します
攻撃的GK(GK)
積極的に飛び出して、ディフェンスラインの裏をカバーします。
守備的GK(GK)
自陣ゴールマウス近くにポジショニングします。 >>1乙
18才晩成のユース出身☆6くん、大切に育てて引っ張ってきたけど
44才にしてついに引退を決意してもうた。
カズ越えならず。 上のディビジョンを目指すとかでもなく地域リーグメインでマッタリ回し専のワタクシ
オフィスLVを6から7に上げたらスポンサー報酬が減った事に愕然 オフィスLv.8から9に上げたら、勝点45ボーナスのアパレル会社の出現率減った気がする。 24スカウトで18才、クリロナが出た。コナミもたまにはやるなw スポンサーは6くらいがちょうどいいよな
レベル上げると、達成目標が厳しくなるわりに報酬がそれほど変わらんっていう >>14
でもどれか一つだけでも低いとスタジアム上げられなくて必要なトレーニング施設なんかも上げられないというね シーズン何勝とかのスポンサーがおかしいよね
今のレベルだと13勝なんだけど、それ優勝出来るからw オフィス上げると優勝報酬がなくなって勝ち点ノルマも上がるからな
加えてMC出場権も上に行くほどハードルが高くなる
だからダンリセ降格する人が多い トレーニング施設はMAXまで上げたいよな〜
そのために要らんオフィスLVも上げなきゃいかんのだが、それによりスポンサー報酬が減るというイミフ仕様
オフィス一度取り壊したいんですけどコナミさん 変わらんとか出現率変わったとかは分かるけど、減るの?
なんか勘違いしてるわけじゃなく? 次もMCで新シーズン建築許可証か
違反チームばっかりでつまらんのだよ!
なんか別の方法考えなさいよ運営さん
UCLはやらんのかね
権利きれちゃった? >>21
減るってのはたぶん勘違いだと思う
微増はしてるはず
その分難易度が上がってるけど
上がった難易度の割に報酬の増加量が微妙だから減ってるって思ってるんじゃないかな サバイバルの難易度のクレームきまくったから難易度下げるために敵の総合値下げたんじゃなかったのか?
その代わりにスタミナ消費量増やしたってことなら逆に難易度上がってるんだが 2年ぶりにやったけど試合中の選手の動きめっちゃ改善されてるwww
俺を1番萎えさせた棒立ちディフェンスがなくなってるww
みんな不満多いらしいけど久しぶりにやったらめちゃ進化してるやんw 特性スカウト、最低保証中の最低保証
10人中★6一人、特性付きはその一人だけ
何が2倍だよクソが >>28
これはアレだよな?ペナ喰らってるんだよね? >>19
ディビジョンはトッププレイヤーあたりがいいのかな? トップの序盤でも830はないとスポットスポンサーとかろくにクリアできないよな >>32
スパスタまで上がりなさい
トップ止まりとかダサいよ
まあ楽しみ方はそれぞれではあるけどね ところで「天才」って、試合で自然成長しない残念な設定になってない? >>34
MCとかでいい成績残すならわざと降格したり、あえて昇格させないのも有りっていう話をしてるんだろ
ダサいダサくないっていう話ではない
それに、ディビジョン低いことがダサいって思ってるお前の感性の方がダサいわ 毎回ギャラクティック出てるヤツの方が飼い慣らされててダサい ダサいダサくないっていう話ではないって言ってんのに、次の行でお前の感性ダサいって言ってて草 冷静な指摘に草
マンネリがひどいわ
スカウティングリストからベストイレブン選出して現状を打破したい スタメン11人同時に育成できないゲームはウイクラだけ
年齢合わせで限界能力まで伸ばした最強チームが作れない
いくら限界突破や施設効果に凝ってもシステムが駄目駄目
何シーズンも前のメッシをキープしてるのが馬鹿らしくなってきた 数人22歳加入で残り18から育成することでまぁ何とかトレーニング間に合う >>40
11人も同時に育成できるとか
トレーナーをさらに買わす気だな!
運営め! >>40
そこまで完璧のチーム作りたいなら殿堂で実現させりゃいいじゃん
正直、今の8枠でも枠増やしすぎ
トレーナー11人消費でどのチームも総合値990以上とかになったらクソゲーすぎる トレーナーはもう少し考えてほしいわ、選手スカウトで「メッシキター!」や「イブラキター!」のカタルシスが全くないもの
★7引いても「嬉しいけど、まあ、ね」みたいな感じ、権利難しいんだろうけど実在の監督たちにすりゃいいのに トレーナー枠8になってトレーナーにコイン使うことが増えたな
そもそも5回で居なくなるのがおかしい
2年でトレーナー出ていって同じトレーナーを使用しなおすという異常さ
せめて10回で途中交代ありにしてくれ こんな契約システムなら選手も2年契約で退団
もっと使いたかったら同じ選手と契約し直せ
みたいなことやってきてもおかしくない 10年間フルに8枠使うと40人トレーナーいるんだもんな
それだけ400コインかかる
一日1シーズン回して平均で20コインもらえるとしても20日間かかるからまあMCとかのサイクルには間に合う計算か
選手ガチャは引けないがw トレーナーはもっと使いやすくして欲しいわ。5回使い切らなくても、途中で他のトレーナーに変更可能で、温存できるとかしてほしい。
あと、5回でいなくなるのは不満。せめて7回くらいで。 トレポ時代が懐かしいな。ひたすら星4世代回しまくって、お知らせ未開封トレポまで貯めまくって、それができる者にのみ味わえる境地ってのがあったよなw unhandled exception エラーが出てアプリが落ちる >>51
トレポ時代は誰でも全選手フルカンみたいなこと出来てたから、育成の楽しさがあるトレーナーの方が個人的には好き
トレポがマイタウンから無料でゲットできてたのにトレーナーになったらコイン使って入手って仕様になったことには不満だけど 結局選手もトレーナーも使わなくてもいいから放置が一番お得なんだな
尚且つ少し回しただけでMCに出れてプラチケ獲得が容易いプロやトップに居座ってMC優勝報酬だけ得る
あとはフレンド対戦で遊ぶ
フレンドもだいたいそんな感じだ スパスタまで上げたけど、トップに降格させた方が良さそうだな。 最強チームとか作り出すとみんな似たようなもんになるからつまらん >>54
そういう楽しみ方もあるね
俺はアプリ配信当初からやってるけど、今は無課金で戦術を駆使していかにギャラクティックで優勝するかを目的にしてるわ 世界ランキング1位独走中の人のクラブデータ見たら
リーグ戦直近5シーズンで計2失点3シーズン連続0失点があってサバイバルリーグレベル5無失点優勝17勝1分
大草原
https://i.imgur.com/nc96JxA.jpg 日付見たら10月の難易度高くなかった頃のサバイバルリーグだったわ 190cm以上限定スカウト来るみたいだけど
ここの先人たちに、身長の影響とか
ポジション・身長ごとに戦術の狙い変えたりとかあるのか
聞いてみたいな あと、これ、身長だけじゃなく、
体重も動きに影響出ている気がするのだけど
自分だけじゃないよね?
殿堂に
187cm 83kg 総合99 のCB(ママドゥ・サコ)と
187cm 65kg 総合99 のCB(ユース出身)がいるんだけど
やっぱ明らかにアクションが違うんよね。
格下相手には弾丸みたいに全身を割り込ませていってボールを奪うサコに比べ、
ユース君は足先でどうにか攫う、みたいなのが多い気が・・ たぶん影響ある
身長体重でかい奴の方が力技に出やすく、ポストプレイヤーやらせると上手くハマる
逆に低身長低体重のやつのボディバランス等必須能力をカンストさせて、ポスト継承させてもイマイチハマらず機能しづらい まあ でかい奴やら早い奴やらのスカウトがあるってことはそういうことなんだろうな マネージャーズカップって自チーム(a)の対戦相手が(b)だとしたら、
(b)のウイクラでも対戦相手は(a)になるの? >>43>>53
わかる。ほぼ同意。
そもそも能力の「カンスト」ってすっげえ嫌い。みんなカンストになっちゃったらほぼ無個性だからね。
それが嫌いだから俺はスキル一つ覚えさせるか程度で留めてる。星1〜2のトレーナーしか使っていない。 >>65
ツイッタラーで同組ってパターンを
何回か確認してますね サバイバルのアトレティコがクソ過ぎる
体力も容赦なく削ってきたの1000オーバーなんて勝てる気がしない
特にグリーズマンとコケは本物より凄いんじゃないかと思うわw >>68
オンライン対戦みたいな感じなのかね
どうもありがとう ユースレベル6だけど☆5すら滅多にこなくて全く役に立たない >>63
わかる。
ジェコのポストプレーとベンゼマのポストプレー(継承)、ほぼ同じ時期に試したけど、ジェコはロングボールの競り合いにはめっぽう強かった。逆にベンゼマはあんまり競り合いには強くなかったが、足元のクサビになるボールを捌くのはうまかった。
まあ、どっちも良くアシストしてくれたわ。 >>71
ユースケレベル9だけど感覚的に派遣10回で☆5が一人くらい
低確率で運が良ければそれが☆6かな
☆5以上の選手排出率はそんなに上がってない
けどトレーニングは効果で出てるな
☆5→☆6、☆6→☆7になることが明らかに増えた ささみさん最強チーム作ってクラブデータ世界ランク1位
そこから半年以上放置で1位降臨中
放置チームが1位って運営的にどうなんかね?
超えられない壁みたいになって逆に良いんかね?
一定期間試合してないとランキングから除外されるって書いてあるけど >>72
同時期に試せてるのはでかいな
俺もポストプレー継承させた選手いたが、これ本当にプレースタイル引き継がれてるのかってくらい動きが良くなかったけど勘違いではなかったようだ 他ゲーはテンプレデッキ(チーム)があること多いけどウイクラはそれが無いのが良い
遊び方、楽しみ方も人それぞれでおもろいわ >>75
動き自体は継承でも動いてくれると思う。
ベンゼマもしっかりパスをもらう位置におりてきてた。
ただ、その後のボールの受け方や捌き方は違ったって感じ。
逆に同じ動きにならない方がリアリティがあって自分は好き。 >>75
俺はカバーニにボックスストライカー継承したらめっちゃいい動きになった。
選手によって当たり外れのパターンがあるんだろうな >>78
直で★7はたぶん出ないぞ、★6から上がる可能性はある >>79
このゲームは全て気のせいレベルなんだよな ユースレベル8なのに☆5とか全く出てこない
キャンペーンみたいな時だけ出てくるな 黄金のポジション特性
サネッティイみたいにDFMF両方できる選手につけられへんやんけ
改善してくれ >>81
まあサッカーっていう競技の性質上ゴールアシスト以外は数値で見えないからなんとなくでしかない判断できんもんなー >>80
なるほど!ありがとうです。
>>82
LV7だけど、☆5はチョコチョコでるよ。☆6は本当にたまーーーーーに。ちなみにどっちもキャンペーンじゃないとき。 今回のハイスターの☆7は、ファビオカンナバーロだそうです。 リナルドマルゾーラがカンナバーロか
ジェイクアドゥセイは誰なんだろう? カンナバーロ来るならネスタかマルディーニが良かったって思うの俺だけ? サバイバルリーグ、レベル2がもうキツいんだが
なんとか優勝できたけど、前回のレベル4くらいキツかった 選手のところに「天才」って書いてあるんだが、なんの特徴があるんだ? ゴールフォーはカヌかー
アーセナルんときのまったりしたリズムからガツーンって点取るの好きだったわ
死ぬ気でチーム育てよっと 今回のハイスターはサバイバルリーグで点決めても適用されるんだね 久々にフレンドリスト見たら以前ここで話題になってた日本代表作り上げた人の最終ログインが11日前になっててワロタ
絶対燃え尽きたなw 2得点が3人、そのうち2人はFWでどちらも前半30分以内に得点しフル出場
2点決めた途端に調子悪くなるのなんなん
ハットトリック報酬なんかなくしちまえよ マーケットにいる外人のすさまじい粘着っぷりにドン引き https://youtu.be/7DvrOrnoWDg
スペイン語?だから何言ってるか分からないけど、やはり日本人と感覚違うわ >>103
この人達の動画 けっこう好きでみてるよ >>103
オレもこの人たちの動画好き
外国人のpescm動画ってなぜかやたら上半身裸なのな オール★5、総合850超えてるのにスーパー勝てないとか糞 いくらオール星5でも総合850は低すぎるだろう・・・ スパスタ、ユース産星6突破一回で109と星5の仲間たちで904かな
20歳以下スタートでトレーナーは星5
で、得失点差でグループリーグ敗退
はぁ… >>108
え?オール☆5って800いかないんだけど・・・ >>110
んなわけねーだろ。縛りプレイでもしてるのかいな
年末くらいにオール5やったけど920超えたわ
スレで950だか超えてる人もいた気がするぞ >>112
☆7が4人、残り全部☆6でやっと850くらい。 トレーナーつけてる?
☆5はいくら年齢揃えてもトレーナー無しだと総合値全く上がらんぞ 星7と星6使ってそんな総合値ってことは年齢揃えしてないかトレーナー付けてないか
どっちにしろもったいなさすぎるな トレーニング3人しかできないとかだろ
レベル低くてdivision低かったらそうだったはず 俺、年齢揃えてないけどオール星6で900はいくぞ
トレーナー付けてないって方だろうな 年齢揃えるとピーク迎えるまで降格しまくりじゃない? 降格したくない場合は地域リーグに退避。
とにかく上のdivisionに上がるのが目的だったら年齢揃えは必要ないかもね。昔はプロからトップ上がるくらいには年齢揃えしないとキツかったけど、トレーナー制になってからは総合値上がりやすいからね。 ユースはプレスタつけてくれないとなんとなく盛り上がらない
別にそこはけちるとこじゃなくね? >>124
あとMCでユースすら最新シーズン制限に引っかかるの勘弁してほしいわ
穴埋め控えGKで入れてただけなのに ☆5〜6のユースにプレスタ継承させて使ってるけど
実在選手顔負けの活躍することもあるけどな
☆6晩成LMFをある程度質のいいトレーナーで育ててみたら総合値106+飛び出し+スキル4つで普通に強い
そういやユースって天才出るんかね?さすがに出ないか? いや、なんかユースにプレスタついたほうが、育てがいがでるよね
ウイングストライカー付いてたらクリロナ目指しちゃうぞみたいな ユース産は身長低いのなんとかならんか
ボランチだけどチビだからか数値ほど活躍してくれない >>131
星6の190レフティウイングストライカー来てくれわ
今まで170台しか来なかったのに >>132
めちゃくちゃ強いウインガーが誕生しそう。 レジェンドでカーンが来るってことは、バッジョもそのうち来るって事か? >>132
ウェストハムのアルナウトヴィッチがそのくらいの身長じゃなかったけ?
ユース厨としてはうらやましい限りだわ ナショナルかー
ノイアー欲しいけどレジェンド邪魔だな 残念ながらバッジョは出ないよ
フィーゴ、ロベカル復活は確定だけど いやセンスないなら尚更トレーニングしろよ
ジャンプ元々高いならトレーニングしなくても試合経験値とキャンプで勝手に上がるやろ 次のアプデ以降、新シーズン部門は2ndだけになるの? ナショナル安定の最低保証
ナショナリティも星5に一人だけ 1回目クソでやけになってもう10人引いたらまさかの☆7を4枚抜き
2年以上やってるけどこんなん初めてだ >>140
バッジョ無いのか…
フィーゴ、ロベカル復活ってどっからの情報? >>151
グーグルでpesmasterって調べてみ?
他にはデルピエロとネドベドも確定してる。 星7が3人、星6が1人出たことあるから、星7が4人もあながちウソとは言いきれんぞ 貧乏性なのかケチなのか★7手に入れてもいつ使えばいいか分からんくて眺めてるだけだわ >>158
星7のトレーナーがかなり手に入って、強いチームでも作りたいなと思った時に使えばいいと思うよ。 >>159
ケチつけてきたな、ケチだけに!
>>161
ありがとう、そうだよね
結局★7のポテンシャルを生かすも殺すもトレーナー次第なとこあるし
トレーナー揃ってないと中途半端になるから余計おいそれと契約できないんだ
まあ細く長くまったりやっていくよ >>158
シーズン切り替えで古くなる前に使うようにしとる
このゲーム延々と貯めといてもいいことないし >>163
それは言えてるね
とりあえず旧シーズンの選手からタイミング見て使っていこうかなとは思ってる
降格前のマテューとか大事に取っておいても仕方ないし マネージャーカップのシーズン指定された方って旧シーズンの選手いて総合値にマイナス入るとしても建築許可証は貰える? >>168
サンクス
予選敗退が始まる前から決定的な時は確実に建築許可証をもらったほうがよさそうだな 建築許可証目的でエントリーしてる人は多いと思う
グループ内で他に2人そういう人がいれば逆にGL突破のチャンス
付け焼き刃でスタメンベンチ共に新シーズンの選手を揃える
ただしエントリーチームは試合の直前に変える
じゃないと相手にバレてしまう可能性があるので
向こうにも自分がペナルティ食らってる状態だと思わせないといけない >>170
どのみちベストメンバー組むことには変わらないし、ペナルティ覚悟のやつはそのままだろうし、わざわざ隠す意味あるの? >>171
-500なんだからベスメンも何もなくないか
言いたかったのは自分も単に参加報酬狙いでエントリーしてる場合でも
突破が狙えそうな状況なら狙うべきだと
相手も本当に参加報酬狙いでチームいじる気がなければいいけど
例えば900、380、350、350(自分)
こんなチームと同居した場合
自分もそのまま挑んで運任せに2位狙うよりは
900、380、350、800でより確実に突破を狙った方がいい
別に隠しても隠さなくてもいいけど相手も同じこと考えてる可能性もあるし
自分が800ですよというのを前もって教えたら
或いは380の相手が急に考え変えて850にしてくるかもしれない >>172
850を出せる相手がわざわざ380のまま戦うわけないだろ
380相手でも850相手でもどっちみち800で戦うことになるんだから800を隠す意味ないだろ バッジョ昔引いたのを大事に育てて使ってるわ
ファンタジスタは意外ときいてる。とんでもないパスを通しまくる 22歳以下スカウトで21歳と22歳確率が計85%か
ひでえww
誰が課金するかよ お知らせで制作スタッフ募集してるけどかなり珍しくないか?
なんでプレーヤー側に募集かけるんだ?
かなりヤヴァスなの?
まあ親会社はライザップ的になりつつあるが >>178
まぁ、今までのイベントを繰り返しだし。プログラマーとかサーバー管理の人が足りないんじゃない? >>178
文句ばっかり言うなら、お前らが作れよってことじゃないのw >>178
PGしてるヤツならそんな募集に飛びつかないと思うわ
そんな募集なんて、危なくて仕方ない >>178
運営の人ら明らかゲームしてないからな
開発してたらこんなゲームやりたくない気持ちは分かるw 次はチェインズかー。クラッシュイベにとって代わられたかと思ってた。チェインズって3倍速ガン回し推奨だからつまんないんだよね。
イベントで何が1番楽しいって、個人的には協会カップなんだけど、そういう人少ないのかな。
早く協会カップやって欲しいわ。月1でやってくれ。 運営を擁護するわけじゃないけど、このゲームってすごい面白いぞ。
選手の成長衰退があるから普段のリーグ戦を飽きずに楽しめるし、その先にちょっとこだわって殿堂チーム作りも楽しめる。>>184が言うように協会イベントもある。
究極殿堂チームを作ろとしたらそりゃあ文句もでるだろうが、のほほんプレイならこれほど楽しめるゲームは珍しいかと。 ゴミクズゲーの声が多いのでやっぱりゴミクズゲーなのかと思います。
すみませんでした。 >>178
やっぱヤバイ?
俺はコナミのワサコレが消えたからコッチに来たのになあ^ ^ ;
なりふり構わず他所のゲームのいいとこドンドン見習って欲しいね。
さもないとまたしても...。 俺もゲームとしてはおもしろいと思うぞ
ただ、運営が良いゲームを作ることより、いかに金儲けするかしか考えてないのがクソ
育成した選手なのにミスしまくりで、その選手より能力値低い相手の選手はスーパープレイを連発。能力値がまるで反映されてない
プレイヤー側を負けやすくして、より強い選手を求めてスカウト引くように仕向けてる 得点パターンが数パターン
これは飽きる
ゲーム脳は気付かないからセーフ
全員ゲーム脳 相手の1発退場のファールで自分の選手壊されて
育成の手が回らない控えと交代したら
数的有利なのに相手のが総合値の下げ幅低いとかどうにかならんのか?
頭悪すぎだろ? 格下相手に2-0で前半を折り返し、
後半からレッド二枚食らって2-3で負けた時はむしろ大笑いした。 >>188
なりふり構わず他所のゲームのいいとこドンドン見習って欲しいね。
↑
コレよ! >>191
サッカーなんてそんなもんだよ。
いかに相手のエースを削るかってのはどこのチームも考えてる。もちろんスポーツの中でね。
むしろ、その次の試合までに完治させられるのは現実味はないけど、ありがたい。 このゲームのAIの挙動ってちょっとずつ改良されてると思うけど、サイドで縦に抜いたらスパッとセンタリングしないでいったん90度中に向き直すのは一向に改良されないな。
本家ウイイレでは持ち直しなしでクロスできるはずなのに。
ついでに本家の○ボタン連打クロスも導入して欲しい。あれは見栄えが良い割に大して味方に合わないからゲームバランス崩すこともないだろうし。 サッカー戦術シミュをスマホでカジュアルに、実名選手でやりたい。
ってだけなんで、この観点でより優れたゲームが出ているなら
別に余裕で乗り換える。
それに正直言えば、『総合値』に諸々引っ張られる仕様は
サッカーシミュとしては自分の好みとは違ってもいる。
それでも、他のスマホサッカーシミュ色々試した中では
結局これが一番優れてたんよね。
なので今もやり続けてる、って感じかな。
他のソシャゲの感覚で課金してる/した人がイラつくってのは
わからなくもないけどね。 コインセールまたやってくれないかなー。ウイイレ2018も最近セールやんないし。 >>196
>サッカー戦術シミュをスマホでカジュアルに、実名選手でやりたい。ってだけ
だけってw
これがゆとりかw いま気づいた。
トレーニングlv9にするためにスタジアムlv8にして、
スタジアムlv8にするために他施設lv7にして、
ってこれ大変過ぎやなw >>202
おれはやっといまスタジアムlv8建設中
建設許可書貯めるのだるかったわ 俺トレーニング9出来たけど
ガッツリ育てるときは便利だけど、まったりプレイのときだと選手とトレーナーの消費が激しくなっただけにしか思えんわ…
トレーニング使わず空いたままにしておくってのも手だろうけど、それはもったいないって思って全部使いたくなっちゃう… デイリースカウトいつもアーノルドベッツなんだが
キャンペーンじゃなくても高確率で出てくるw >>205
なるほどなあ。
確かにlv8で困るかと言われたら困らないなw >>209
lv9まで行った人が星3を使うわけないんですがそれは 選手の謎挙動がなぜか急激に増えてブチ切れてる
相手DFの真正面に向かってドリブルとか球際異様に弱いとかは今に始まったことじゃないが、距離のあるセンタリングを激弱グラウンダーで出してカットされるのが追加された
ゴルフで第1打にパター使われてるような気分 >>209
程よく強くないとまったりプレイはできんぞ
降格したり、イベント消化に支障がある程度の強さではまったりとはプレイできんからな
星3以下で育成したやつは戦力にならんだろ >>212
たまにユース星5〜6と適当な星5選手で流しプレイやる時に星3トレーナー付けてるけど900超えるし特に問題ないよ
星5選手くらいなら星3トレーナーでもポジションごとの必要能力カンストするし サバイバル報酬のレジェンドって確率均等じゃないんだな、均等じゃないなら詳細に書いとけやクソKONMAI >>213
ウソ下手すぎ
星6選手で星5トレーナーでも900越えはしんどいぞ 何も嘘じゃないと思うよ
星5星6ユースに適当な星5混ぜて星3トレーナーで900いくでしょ
スパスタのキャンプ利用とか特性全員に付けるとか最低限のことは必要とは思うが あとは20歳以下の選手で揃えるとかね
それでもいかない場合は単に育成が下手 年齢揃えて若い頃から育成して、全盛期の期間だけ900越えとかではないぞ
900キープできるかって話やぞ 2015年の夏から今まで続けてる人は無課金でもだいぶ環境整ってるからそれで900キープもできる
最近始めた人には難しいかもね悪かった 育成極めてる人は☆4選手と☆3トレーナーで900近くいってるぜ >>223
それはほんとにすげぇな
オール星5選手でも星3トレーナーだと900超える自信ねぇわ >>223
おう極めたらな
ユース15歳晩成11人揃えたらな だいぶ前のシーズンのイブラ20歳いれた
おそろしく強い
ゴールマシーンの特性つけた
育てるの楽しみすぎる >>231
イブラヒモビッチは強いよ大事にね
でも旧シーズンによくゴールマシンつけたね・・・ >>232
ゴールマシンとか鉄壁とかっておれはシーズン気にせず殿堂チームで主力になりそうなのに付けるけどな
シーズンなんて半年経てば変わっちゃうじゃん >>235
出来るには出来るけど、年齢揃えて若い頃から育成してれば全盛期は900超えるってことだったんだろ
星5星6ユースと適当な星5に星3トレーナーで900キープはどう考えても無理 そもそもこのゲームで年齢揃えしないとか、初心者or縛りプレイorただのアホやから
総合力語る以前の問題なんだよね。普通のチーム運営シミュレーションしたけりゃPCでFMやれと >>237
毎回年齢揃えてんの?
ガチで育てるって決めたときは俺も年齢揃えるけど、通常のまったりプレイのときは年齢揃えたら育つまで大変だから年齢揃えんやろ >>239
加入から引退までのサイクルが出来上がってるんだから、一度年齢揃え始めたら崩す方がめんどいわ
ユース揃えるのめんどいからって1〜2年バラけるくらいなら分かるけどね ここの運営って変だよな
MCが間近に控えてるのに-500されるユースキャンペーンとか
運営内で反目し合う2大派閥でもあるんじゃねえのか >>226
そんな15歳晩成とか非現実的ではなくて20代も何人か普通に使ってた
まあ俺には無理 >>242
フィーゴとベッカムとマルディーニは欲しいな。 ユースも年齢合わせて獲得できるようにして欲しいなあ >>242
これ、ベッカムの写真差し替えられるって事なのかな? コンシューマー版ウイイレでは★マークがついてる選手がいて、同じ選手なんだけど能力と年齢が違ったりする。
似たような例で言えば★アフロマラドーナと全盛期マラドーナ、★アフロマラドーナの方は少し能力が低く設定されてる。
その画像の若いベッカムもおそらく★ベッカムと呼ばれるやつかな チェインズオブゴールでコンスタントに世界100位に入っている協会です
26日からの協会イベントに積極的に参加できる方はコメントを付けて直接申請下さい
協会ID 1194630
広報係 マクゴナガル スパスタでカップ戦とリーグを優勝した場合、選手の名声ボーナスって+140だっけ? やっとトッププレイヤーDIVに所属することができたから、
次の最新シーズン大会ではスパスタMCで優勝狙ってみたいんだけど、
星5GK以外全員星6以上で年齢揃えしたら可能性ありますかね? >>255
いいトレーナーつけりゃあ全然余裕であるよ マジすか!?レスサンクスです
だったらこれからゲットするコインは
星6GK獲得に粘着するんじゃなくて
トレーナースカウト引いた方がよさげですね
ていうか、最新シーズンてかなり緩くないすか?
トッププレイヤーの時も拍子抜けでした… FPでプラチケ交換か、2週間後に新しく出る架空選手2人にするか悩む… >>257
トップの最新はかなり余裕。
スパスタの最新はトータル950あればいける。 24スカウト→24歳
エナジースカウト→24歳
なんなんだよコナミ ...T T >>261
今日の24スカウトでノーマルファイルがぶるぶる→蛇柄に変化して22標準ヴェラッティだった
まあエナジーはタダなんだしいいじゃん >>262
そんな演出あるんだ
見たことなかったわ。うらやましいー ハイスター報酬の星6FWやっと取れたけど196cmってめちゃ高いな >>262
黒から蛇柄は経験あるけど、ノーマルからってパターンもあるのか
初めて聞いたわ ミランで何気に一番の補強だったボリーニって星3なんだな
せめて星4あれば使いたい所だったのに 俺の基本戦術が正しいか判定してくれ
相手がポゼッション→フォアチェック
相手がカウンター→リトリート
相手がロングパス主体→守備ライン高くGk攻撃
相手がショートパス主体→守備ライン低くGk守備的 カウンター戦術時推奨プレスタ
→守備的サイドバック、アンカー、ボックストゥボックス、ポストプレイヤー、ラインブレイカー
ポゼッション時推奨プレスタ
→攻撃的サイドバック、ハードプレス、2列目からの飛び出し、ボックスストライカー 続き
相手が3バック→こちらは3トップ
相手が4バック→こちらは2トップ
相手が中央突破→追い込みエリアはサイド
相手がサイド攻撃→追い込みエリアは中央
こんな感じで可変式フォーメーションでやってるんだが、、格上相手にはあんまり勝率良くない。。 いちいち相手に合わせて変えてたら疲れないか?
それもこのゲームの1つの醍醐味だけどね
でもリアルのサッカーのセオリーがゲームにも通じるとは限らないんだよな
CBの枚数に合わせてFWの数を変えるのはアリかな
個人的にはロングカウンター相手にリトリートかつ守備ライン高くするとあっさり抜け出されて失点する気がする
GKのプレスタは基本攻撃的か無しでいいと思う
守備的は戦術云々の前に使えないし
格上相手だと戦術弄っても自分達の動きが頗る悪くなって制限されてる感じがあるんだよね そもそもこのゲームってプレイヤーがジャイキリ出来るか?
超守備的かつロングカウンターでも負けてばかりだ。 完全に持論で言わせてもらうが
まず前提として格上相手はロングカウンター一択
いくら相手に合わせてもポゼッションは格上相手には得点少ないし
相手にはちょくちょく守備突破されて得点されてジリ貧
ロングで落ちるボール支配率の差は中盤の人数でカバーするので、フォメは4-5-1
選手はなるべくフィジカル重視で揃える。中盤はなるべくBtBで揃える。次点で飛び出し
ワントップはポストかボックス。ライブレは下がってボール受けやすいのでワントップとしては微妙なので除外
相手によって変えるのはDF枚数によって中央狙うかサイド狙うかくらい >>274
どのくらい育ってるかによるけど、自分の場合は
700vs750とかだと2割くらい?で、900vs950とかだとジャイキリ率4割くらいある(引き分けも入れると6割くらい)
変に守備固めてもバランス崩れるから、基本的に普段どおりやる方が良い結果になる 自分もロングパス主体相手にライン上げてるのだけは違和感
でもまあ言うても、高ライン+攻撃的GKのセット使うのなら
弱点ついてくる相手には玉砕するくらいの気概が欲しくはある。 自分が遊びのジャイキリ特化チームやってたときは
5-3-2のロングカウンターだった。
GK、中央CB、CFだけはトレーナー付けて。
んで、最初から守備的な構成にしているので、試合開始から
わざわざバーを守備的にしたりはしてない。
地域リーグのチーム相手なら、チーム総合100以上上の相手にも
ぼちぼち勝ったり分けたりする場合もあったはず。
もちろん同格以下相手の取りこぼしも多かったけど。 >>270
自分ショートカウンター→フォアチェック&ディフェンスライン高め
自分ポゼッション→リトリート
じゃね
相手に合わせてと言ってもロングパス主体にディフェンス高くするのはオフサイドトラップを積極的に狙いにいく戦術でない限り危険なスペースを相手に与える事になると思うが >>270
フレと何度も対戦して自分で試すんだよ、攻略サイトキッズが スパスタにあがるために年齢そろえて育成中
イブラ無双の予感
ナショナルレベル1フランス安定のジャレ
次はイングランドやけど星4GKヒートンきそう
エナジーは24歳サネでガックリ デルピエロすげぇほしいわ
左サイドから巻いてのゴールシーン観たい
コンカ付いてなかったら笑えるけどw 好きだったハピエルエルナンデスが出て喜んだのも束の間、えらい低い能力設定にビビるワイ 前スレでコイン3400枚だった者ですが
引きたいトレーナースカウトがなく5000枚になりました
スカウトポイントで建築許可証が貰えるイベントが来たら回すかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1489579.png >>290
すげー。ちょー貯まってる。俺はどうしてもレジェンドとか来ると回したくなるから、殆どない。 中盤フラットの4-4-2で戦術カウンターのとき、攻撃エリアとビルドアップは何にしてます?色々試してはいるが上手くいかなくて >>294
サイドアタックで両サイドにアーリー持ちを配置するのが好き どうせ後から招待確率アップするの分かってるから最初からやったらいいのにな >>294
ずっとサイドロングでやってたけど、最近CF2枚で中央ロングにして良い感じ。 ジャイアントキリングって総合値700位のチームが総合値900位のチームに勝つことじゃないの?
格上のチームに勝つこと全てをジャイアントキリングって言うの? >>292
同じくらい貯まってるけど普通だよ
何にそんな使ってんの? >>281やがガチでヒートンきたわ
レベル3のブラジルからも星4GK
トレードがはかどるわ >>298
番狂わせのことだから
それが大番狂わせだろうとただの番狂わせだろうとジャイアントキリング
特にこのゲーム総合力50くらい下だとかなり負けやすいからな >>302
なるほどね
感覚の違いだね
自分の中では、バルサ(900)に鹿島(700)が勝つ=ジャイアントキリング(まず無い事)
バルサ(900)にアトレティコ(850)が勝つ=ただの番狂わせ(不思議な事ではない)
って感じなので >>302
なるほどね
感覚の違いだね
自分の中では、バルサ(900)に鹿島(700)が勝つ=ジャイアントキリング(まず無い事)
バルサ(900)にアトレティコ(850)が勝つ=ただの番狂わせ(不思議な事ではない)
って感じなので >>295
>>297
ありがとう、参考になりました まーたMC登録直前にチームチャレンジャーか
ウザイことこの上ない
エナジースカウトのポイントにも関係ねえい せめて攻略法とか勝てる理論が分かればいいんだがな。
結局コナミエフェクトで負けてるようにしか見えない。
だからコナミ批判が止まない。 「あああああぁ〜なんという事でしょう!
こーれーはー珍しい!オウンゴールです!」
CBのバックパスをGKがトラップしくじってオウンゴール
こんなん初めて見たわ このゲームの具体的な不満点や改善点てなんだ?
簡単なことでいえば自分的には試合のスキップ機能つけてほしい。
それを付けたら戦術変更などこのゲームの醍醐味が失われるかもしれないが、
結果が決まってるような試合は早く終わらして次に進みたいと思う。
みんなどう思う? 試合始めるまでと終わってから何度も何度もボタン押させられること 相手のクリアをダイレクトミドルでズドン!
を狙ってるがなかなか決まらないな >>287
前使ってたけどボックスのスーパーサブ持ちだから後半そこそこ活躍するよ 1シーズンの試合数が少ないから、頑張って育ててもピークで使える期間が短すぎる 各々の能力による全体的な連携だとかを無視し、総合力に依存したチームの強さが垣間見えてしまうところが不満だね
結局総合力ゲーって捉えられちゃうでしょコレ ゴールキックは全部ハーフウェイライン超えるようにしてくれや。 >>322
むしろショートパス選べるようにして欲しい 格下に負ける奴ってどうせ4-3-3とか3バックとか攻撃的なのばっかやってんじゃないの >>320
それだ。
個々のスキルや特性を含めての相対的な総合力にして欲しいな。
こっちの戦術と相手次第で数値も変わるようなやつに。 >>324
だよな
守備的で固く行けば引き分けか勝てる 格下相手に4-4-2で行けばカタイ試合は間違いなくできるんだけどMCの一発勝負だと0-1負けが怖いんだよな 天才スカウト来るけど24歳天才だとほぼ意味ないよな
スカウト内容的に24早熟来る確率も上がるわけだし ユースのトレーニングでレアリティが5にあがったんだけど4の時より成長するようになってるの?
能力上限は93に上がったけど成長曲線は変わらないね >>326
完全にコナミ洗脳。
格下に守備重視で引き分け狙いって何が楽しいのか。
同格や格上にはそれ以上の守備をやるのか。
いつ勝つ気なんだ。 日本代表来るけど、シーズン更新してないしもしかして丸山とか齊藤学みたいなのが出てくるのか? >>320
自分もそれは思う。むしろ総合力なんて数値は必要ないと思ってるけど、それはそれで苦情が殺到すると思うし、
分かりにくくてライトユーザーが定着しないと思う。
たぶん自分も数か月で力尽きる。 あれ
ユース出身選手に「出身クラブチーム」の特性つけられないんだけど
これって以前からの仕様なんだっけ >>336
メンバー確認したら、さりげなくブルガリア加藤もいるんだな
あいつ☆2とかだろw
つか鹿島浦和川崎ガンバはマーケットで出てくるし引く意味ないわ >>343
クラブ柴崎は星2で代表柴崎が星4ってさすがにテキトーすぎないですかね >>341
架空の選手に出身クラブないだろ
なぜ付けられると思ったし 早熟は18歳限定にして限界まで育成可能にすれば売上が上がる
メッシ早熟24才とか引いたらモチベが下がるだけ
利益も分かるが課金者目線で運営しないと 2週間くらいめげずにユース派遣続けたら、ようやく☆6出た
長かったw 無課金で新選手とトレーナー雇ってたらあんまり回転早く出来ないんだが、
回転遅いとあんまりコイン貯まらないという矛盾よなw 無課金ならおとなしくユースやイベント入手の星4でノーアイテムで回す世代を作れよ だったら課金したらいいやん
もちろん分かってるとは思うが星4回すのは地域リーグやぞ 人のレベルになんて誰も興味ないからスパスタに居ても無駄なだけだよ 金はしっかり取るがイベント(ナショナルチャレンジ)では星7はほぼ出ない確率に設定し雑魚選手ばかりを排出する
悪徳会社にもほどがあるだろw
星7が出るような書き方してるぞw 無課金で星6星7しか使ってないけど困ったことないぞ
トレーナーも星5以上しか使ってない
ユースは使ったことすらない
やり方の問題なのでは? メッシの使用感スゴいな。
まだ21で能力89だけど、ドリブルとか上手く相手をかわす。 >>362
無課金で選手星6,7のみトレーナー星5以上のみとか無理じゃね
よっぽどスカウトの運がいいか
1シーズンを1週間かけて回すとか
まだ始めて半年とか
だろ >>364
1週間で2シーズン回すって感じやな
基本デイリーの5試合しかやらん
今回のナショナルチャレンジとかゴールフォアハイスターみたいな星6を確定でくれるやつはガッツリ回すけど、次回のチェインズオブゴールとかポットスカウトみたいなショボいイベントのときは5試合しかやらん
それでも2016末から始めてスパスタ20まで行ってるで >>359
人によって楽しみ方は違うよね
ちなみに俺はずっとプロとかトップにいてもなんもおもろない >>364
1シーズンを1週間かけて回すとか
↑
ごくごく普通の回し方なんだが 今週さっき20試合目やった
ナショナルもほぼ星4しかくれないから以前ほど魅力感じないわ >>365
自分も似たような回し方だけど、星5トレーナーだけってのは難しいな。
自分よりたぶんトレーナースカウトしてる回数が多いんだろうけど、そうするとどうしても星6以上の選手のポジションに偏りができて、チームが組めない。 >>370
真似するということだから選手起用についてアドバイスすると
年齢は揃えない方がいいよ、育成期間はロクにイベントに参加できなくなるから
俺の場合は、若手(22歳前後)を2人、成長期(25歳前後)を3人、全盛期(28歳前後)を3人、ちょい衰退期(31歳前後)を3人、衰退期(34歳前後)を3人って感じで
成長期・全盛期・ちょい衰退期の9人と、若手・衰退期の5人の中から能力高い2人でチーム作ってる
残りのベンチは適当にシーズン開始時にスカウトが連れてくるやつ入れてる
育成枠8だから、若手・成長期・全盛期の8人を育成して、若手が成長期上がるときに24歳加入させて成長期を3人にするって感じで、だいたい3シーズン毎くらいに3人(若手2人と24歳1人)を加入させてる
めちゃくちゃ強いチームにはならないけど870くらいを維持できて、選手の消費も少ないし、20歳以下はガチ育成用にストックできるし結構オススメ
長文失礼 >>372
正直、ポジションの偏りは妥協するしかないかなぁって思ってる
特にLSB
今もパブロ サラビアって選手にやらせちゃってるわ(本職RMF95でLSB88) ここ最近のナショナルでlv10ずっとスペインにしてるけどアスピリクエタしか来ないw >>375
まぁアスピリクエタはDFポジションだったらどこでもできる万能なやつだし、悪くはないでしょ?笑 >>365
なら俺と似てるな
始めた時期も近いし今スパスタ19
ペースは俺の場合は波があって最初の2,3ヶ月だいぶハマって回しまくってた
ここ半年は平均すれば週2シーズン位
当初から無課金のつもりだったからチーム運営も年齢揃えせず
細く長く800後半を維持するやり方
スカウトの運は良くはないのは自覚してるけど、今まで星7使用したのは唯の2回
被りが出たサンチェスとベイルだけ
平均的にはチームに星6は4人か5人
トレーナーは星3と4がメイン、星6の選手には星5か6
それだけ節約しながら1年以上やってきたけど
選手のストックは星7が20人、星6が40人
トレーナーは星7星6星5共に12〜15人
星6以上の選手と星5以上のトレーナーでやっていこうとすると
おそらく選手もトレーナーも半年くらいで枯渇する計算なんだが >>379
え、だからってなんで今枯渇した状態で遊んでるの?
今現在ずっと枯渇した状態になるのはいいの? >>379
スカウト運悪すぎなだけでは?
選手は星6メイン、星7も2、3人は常にチームにいて今まで使ってきた星7は25人ほど、トレーナーは星5以上って感じの俺と選手のストック変わらんぞ…
ちなみに星6以上にしたのはトップ上がってからで、プロとスタンダードは星5メイン、それ以下は星4メインでやってた >>380
別に全く使ってないわけじゃなくて少しずつ使ってる感じ
個人的には星5でも好きな選手は使いたいしね
てかそういう事じゃなくて無課金でプレイ期間や頻度が同じ位なのに
常に星6,7の選手と星5以上のトレーナーでやっていける人と俺みたいに到底無理な人と差が出るもんかね、ってこと
イベントは人並にはこなしてるはずだから
余程俺のスカウトの引きが悪いんだろうか >>381
やっぱそっかー、まあいいんだけどさ!
星6も右SBなんか10人以上いるのにCB2人しかいないし
DFポジション指定しても右SBよこしてくるしやんなっちゃうよ >>382
スカウトを適当に引いてるとかでは?
基本10連は星6以上の確率アップしてるときにしか引かず、今回のイングランドリーグスカウトみたいな5連でも星6が1人確定みたいなときは5連でも引くって感じでやってれば別に枯渇しないぞ >>384
一応その辺は気にしてスカウト引いてるつもりなんだけど
微妙だなーどうしようかなーって時にたまに我慢しきれず引いて後悔する事あるから気をつけるわ 誰か日本代表スカウトで武藤を出した人居る?どんなのか見たいんだけど、お願いします 30コインで☆5確定のガチャは引けない
香川も使えないし COGは日本勢がいつもより頑張ってるのか中国勢が落ちてきてるのかどっちだ? 最上位に中華がいないだけで
100位以内は中華だらけなんだが… 日本の廃課金出現とトレーナー制度の創設特性ゲーム化は時期的に一致する もっと条件次第で獲得できる選手を絞り込めるようにして欲しいよ、大雑把すぎるんだよリーグ毎とか プラチケの価値が無くなってきてるからな
MCの報酬とかも全てがショボい
一番の理由は年齢設定
次が星7選手のインフレ 前のCOGの結果と見比べたら、100位、50位のラインはいつもより上がってるかもしんないわ 中国は協会掲示板の使用がちゅうしになったからな
前ホームページで案内出てたが政治的理由だったと思う
その影響をモロに受けてる
前回の一位のポイントがどれくらいかは知らないが チェインズやりたくない。
でも会長だから全くやらないわけにもいかないわけで。 お願いします教えてください。
新シーズンの☆6キーパーは限界突破+2にすれば個人総合値100いきますか? 限界突破しなくても総合値100はいくんじゃない?
かなり万遍なく能力上げなきゃいけないだろうけど >>400
政治的理由で1ゲームの掲示板が使用中止になるってw
中国こわすぎだわいろんな意味で 皆さんログインできてます?
さっきから何回やっても入れないー ログインできるけど、試合が出来ない
アプリが落ちる >>400
どうやって意思疎通してるんだろう?
ユーザー名とかチーム名にメッセージ入れてやり取りしてたら笑えるなw >>407
まだログインすらできてないす。チェインズのせいかな
中国人の協会に潜り込んで
「文革!」とか
「天安門!」とか掲示板に書きこんだらどうなるんだろう?とは考えたことはある
監視はできないから掲示板ごと無くしちゃったのね… iPhoneは出来てるみたいだな
俺はAndroid、Xperiaだが インできて試合できる人と出来ない人がいて数時間経ってしまった以上、イベントは中止にするのが適切な処置
ランキング上位の人々は賞品目当てじゃないから、どんな補填をしても許されることはないだろう >>402
いくと思うよ
俺の1番優秀なキーパーは限界突破+2で、フィジカルとキーパー関連の能力5つのうちジャンプ以外カンスト、ジャンプ97で総合値99 >>414
条件同じだしいいんじゃね
Android多い協会は損だけど >>414
本気で上位狙ってるところは賞品じゃなくて名誉のためだからね
どんな補填でも許されることは無い
ついこの間のMC中止も同じ どうやら、アイコンがFacebookと連動してるプレイヤーを表示すると落ちるみたいだな。
試合、フレンド、協会メンバー等、Facebookと連動しているプレイヤーが画面に表示されると落ちる。 今いる協会には入りたてでトラブル前は1番チェインズ稼いでたのに〜
協会メンバーけっこう頑張ってるのに貢献できず申しわけね〜 ウイクラってせっかく個人でできるゲームなのに
なんでわざわざ徒党を組もうとするんだ
協会に申し訳ねえとかw >>420
あー俺だ
協会のみんな、すまぬ
俺はログインすらできないから
ここであやまっとく ログイン出来るけど、次のシーズンに進めようとするとアプリ落ちる
いつなおんの? 選手のプレースピードがクッソ遅いのってどうすれば改善できる? >>426
自分も試合しようとするとアプリ落ちますわー 試合して終わったら毎回落ちる
ワイ、Android、XPERIA そんなに協会に貢献したいならブックオフにでも行って中古のiphoneでも買ってきたらいいのに
iphoneでは問題ないって分かってるのになんかちょっと矛盾してるな >>424
個人でも協会イベも両方楽しいっすね(・∀・)
>>434
そこまでするかマヌケ >>437
そうか…協会イベは貢献しつつ楽しむとかでなく「愛」が必要だったのか…俺にはそれが足りなかった…
自分、大事なコト勉強さささせていただきやしたァーっァざーーす!!(`;ω;´) >>438
トップ100狙ってますとかじゃなかったらそこまでのめり込まなくていいと思うよ。 >>442
そう思ってゴルチケ引かずにいたらもう1ヶ月以上経ったわ
更新はよ コイン30枚なんかよりも建築許可証1枚くれればそれでいいのに >>444
わかるわー。
更新に向けてチケットもコインも2月の頭から使用やめてたら、特性エサの星5がいなくなってちょっと焦ってる。 ヤングスター引きたいけど更新あるし5ラウンドに備えるかな サッカーだから格下にジャイキリ食らうのはしゃーない
だけどさ、CPU特有のゴリブルは何なの?
訳わからん奴が3,4人ブチ抜いてくるじゃん >>449
だってコナミやし
味方は自分から敵に突っ込み、ドフリーでもシュート外しまくり
相手はゴリブルしまくり、囲まれててもシュート決めてくる
それがコナミの普通なんやで >>450
やっぱり俺だけが思ってただけじゃなかったのね
ほんとクソだな、コナミ それでイライラするひとはコナミやってはいかんのやで ハイライトの角度調整がいつまで経ってもできないのはなぜ?
正面からのゴールとか何回もやってやっと出てくる キックオフボタン押した後は試合なんて観ずに
放置するのが長く続ける秘訣だよ このスレで言われてCBのスピード、瞬発力優先的に上げるようになってからCPUのゴリブル減ったぞ ジャイキリされるのは百歩譲って我慢するがパワースピードテクニックで圧倒されて格下に勝てないあの感じは許さない 検証の結果
スカウティングリストのストックが少ないほどフューチャー特性が付きやすいことが分かった
毎回後半ほど付きやすくて前半全然付かないからおかしいと思ってたんだ
リストを減らしたいコナミがやりそうなこと
リスト300以上 17回1回
リスト200以上 8回に1回
リスト50以下 4回に1回 >>458
そんなこと書くとまた検証くんが騒ぎ出すぞ リストを減らしたいならそんな検証するまでもなくお知らせに書くだろ リストに☆5以上200人近くいるがSTは1人しかいない
こんなもんだっけ >>459
前回から差が顕著だし間違いないかと
良かったら試してみて
>>461
そんなこと書いたら大変なことになる >>463
リスト減らしたいならみんなに知らせなきゃ全く意味なくない? そもそもコナミはそこまでしてリスト減らしたいのか?
リスト減らすと課金が増えるって論法なら、レンタル移籍とかユースのストックとかやって、選手の控え枠をフルに使いたくなるような機能付けると思うんだけど。 >>462
俺もガビゴルとフアンミしかいないな
岡崎もSTでいいのにな リスト700超えの俺ですが30人ほどで6人ついたよ 年齢だけそろえてゆるく育成
マルセロになんか特性つけるかと思いつきでやったらナショナリティついて草
一気に殿堂入り候補や チェインズのボーナス特性なんかもろにリスト減らすため
特性が一番手っ取り早い >>469
特性の生け贄にするような選手のリスト減らさせても課金にたいしてつながらんだろ
課金増やす以外でコナミがリスト減らしたがる理由がわからん
なにが大変なことになるのか教えてくれ スカウト大爆死
でも特性の餌ゲットできたしええか
またコイン割引あればやってみよ
リスト少なくなってきたし
って感じでは 星7確立アップ+割引より、星7確定の通常価格の方が好きだけどなー。 シーズン更新のお知らせ全くないけどもしかして無しなのか?
去年は3月末だったけど >>474
ただでさえあと4カ月でまた移籍があるのにな
たかがデータ移すだけなのに遅すぎるんだよ 多分早目に新シーズンの告知しちゃうと課金控える人増えるから、今日からのレジェンドスカウト終了した頃にサクッと新シーズンの告知来ると思われ
なんてったってレジェンドスカウトは大事な収入源だからな >>477
でも長時間メンテ必要じゃない?
なんならアプリの更新もあった気がするけどそんなん不具合以外でいきなりやられたら問題にならない? コナミに問い合わせればいいじゃん
ここでおせーおせー言ってないでさ 今の協会イベントが今日終わるから週明けくらいにくるんじゃない 旧シーズンの選手の活用方法を誰か教えて
16-17シーズンの18歳をたくさん持ってるんだが使う機会がない >>481
16-17の1stが16-17の2ndになるだけやで
シーズン折り返しの冬の移籍が反映されるだけだから旧シーズン扱いにはならんと思うぞ コナミエフェクトは13年くらい前のウイニングイレブン9・10で完成されていたと思う
当時のレビュー集でその内容を見ると今でもその伝統はしっかり引き継がれているんだなあと感服
http://www.psmk2.net/ps2/soft_06/bb/we10.html
良い時間つぶしになるので暇な方良かったらどうぞー
今ではウイイレは買ってないけど、9・10に比べたらウイクラのコナミエフェクトはまだ良心的なほうだと思う
シリーズ最低作品を経験してしまったらウイクラでも十分に楽しめてしまうという、まさにコナミの犬の私です 6くらいまでは純粋にすげえ楽しかったんだがなー
コナミエフェクトをなぜ発明したのか
特許とっちゃえよもう 10の時に次回作ウイニングイレブンイレブンになっちゃうけどどうするのかなとか余計な心配してたな
6は中山が表紙のやつ?アンリが無双してた頃かな アンリのスピードで相手ディフェンス置き去りにするの楽しかったなぁ
まあコナミエフェクトが発動すると鈍足に追いつかれるんだが 2017-18/2ndの切り替えは4月末なんだろうな。
1stの切り替えからちょうど半年か。
1stは旧シーズン扱いになるよね? 17-18なら1stだろうと2ndだろうと新シーズンでしょ
今なら帯が黄色のシーズン >>491
旧シーズン扱いってのは、MCの制限部門でペナルティ食らうとかクラシックトーナメントでシーズン特性付かなくなるとかなんだけど、2nd出たら1stの選手はそういう扱いになるんじゃなかったっけ? シュマイケル父
ササのどっちか
バラック?
サニョル?
あと誰か分からん
今回の架空はあまり魅力ないな ベップ•ラジャ/マルセロ•サラス
ハンスイェルク•ポーザー/バラック
ヨハンネス•ベア/シュマイケル
フランソワ•マリー•オーバン/リザラス バラック星6なのか
架空選手って全盛期の頃を参考にしてるって感じだろうし、バイエルンとかチェルシー時代のバラックは星7あると思うけどなぁ 架空バラックとはいえ☆7であるべき
だが架空フィーゴも☆6にしたゲームだからねえこれ 勝手にバラックだって決めつけて★7にしろとか、キッズ大騒ぎ あえてみんな言わないけど、100位外ざまぁと思ってるから一生ROMとけ >>505
とりあえず日本語覚えるまでROMってなー >>502
ウイニングイレブンの歴史の始まりは日本代表以外は皆偽名だったんやぞw
コナミエフェクトと偽名はウイイレの伝統みたいなもんだ
その様子だとカーンがフーバー、ネドベドがネトレトだった頃のをウイイレを知らないみたいだなキ〜ッズw なんか殿堂登録が遅くなった希ガス。
星5オンリーで地域リーグ負けまくってるからかな?w 希ガスもwもなにも
リーグやカップの順位で獲得名声変わるぞ >>508
そんな糞ゲーの過疎スレ覗きにくる程度には熱中しているお前も同レベルに恥ずかしい人間だから安心しろ 肝心の試合は糞だがサイドメニューはどんどん充実していくな
この勢いでユースを常に最新シーズン扱いにしてほしいぞ 5サラス6サモラーノでしょ
全盛期2人とも長髪ヘアバンドで似てたけど
より獣感がある方がサラス こんな忙しい年度末の時期に徹夜でゲームってバカすぎないか
中華だって健全な生活に戻ってるっつーの >>519
ウイクラで徹夜するアホが居たら日本オシマイ こぞって100位以下の雑魚協会所属どもが上位協会叩いてて草 >>525
日本語直したね
これからも少しずつ勉強しような どうやら雑魚ってのが癪に障ったかな?
雑魚協会の方々お疲れ様です。 >>521
1回でサンチェス22歳晩成が出た
選手更新そろそろって思ってるから5連と10連はする気しないし、割引きされてる1回目だけ引いた おっなんだ、先日のバラックて決めつけるなキッズが袋叩きにあったからプンスコしてるのか ズラタンw
デビュー戦 途中出場で2得点ってw
ズラタン欲しかったけど次シーズンには居なくなるんだろうなぁ レッドカードやケガで退場の時の交代は何とかならないのかなぁ。相手は即効だからフェアじゃないよな。 相手はこっちに合わせて戦術変えたり選手変えたりできないんやからその時点でフェアじゃないやろ 天候も晴れだけじゃなく雨や雪とかの中で試合したいな
特性も晴男、雨男、雪男とか 特性の筋肉ムキムキちょっと欲しかった
ルカクとかに使ったら似合いそう いつもお知らせ画面飛ばしてるから、お詫びにゴールドスカウトチケットって言われても何のことか分からんかった マルディーニ欲しいな〜
ちゃんとしてた頃のミランのメンツが全員☆7レジェンドレベルな件
https://i.imgur.com/JVmqS00.jpg 今スーパースターの20に居るけど
1まで下げた方がいいってマジ? サイドカウンターにしてるんだが
右WGがフリーなのにわざわざマーク付いてる逆サイドにパス出してボール取られるのはどうやったら直る? >>542
スパスタの20にいるメリットは今のところ皆無だと思う >>541
インザーギ☆5ガットゥーゾはよくて☆4やろ >>544 そうなんだ…
通りで強い人でも低い人が居たのか
ありがとう〜 >>545
シモーネのことだろ?
そりゃ確かに星5も怪しいわうんうん GKの能力UPについて教えてください。
GK能力とフィジカル以外にスピード系も上げた方がいいのでしょうか?
殿堂チームに最近☆6GK加えたのですが、トレポ時代の☆5より個人能力値は5高いのに、
チーム値が10?くらい下がります。
比較したら、☆5はGK能力とフィジカル以外に瞬発力を上げていたことが判明 おれも気になる
GKってディフェンスセンスって上げたほうが総合値上がるのかな
GKスキルとフィジカル、スピード上げてるけどなかなか★6が95を越えてこない チェインズでキープレイヤーたくさん使って思ったけど
この特性強すぎない?
CFにキープレイヤー付けて、
こちらの攻撃時間が長くなるポゼショートで前半を終了。
そうした上で、後半頭からポゼロング中央狙い守備的とかにして
CBの裏狙わせると、疲弊した相手CBがかけっこについてこれなくて
高確率で追加点どんどん取れてまう 一つ聞きたいんだけどマネージャーズカップで無制限ギャラクティックでやる場合みんな900越えが当たり前のレベルですか? クラブステータスの一覧ってあります?
ビッグクラブAAAっていうのになったのですが。どのくらいのものかと。 >>555
ギャラクティックに出ようと思ったらスパスタを好成績で回さなきゃならんし、950越えが当たり前ってレベルじゃないかな
特に今回はスパン短いし >>551
殿堂レベル3のショボチーム晒して恥ずかしいですがウチでも同じようなことよくあります
☆6レノ93に替えて☆7ロリス99入れようとしたらチーム総合値ガッツリ下がります
確かにトレポ時代ではGKトレーニングは瞬発力も上昇の対象でしたもんね
あれがあったもんで今でもやれるならGKもスピードトレーニングやるようにしてます
https://i.imgur.com/u6JLjIB.jpg
https://i.imgur.com/TCTvAfr.jpg ちなみに自分ギャラクティックに居る意味あんま見いだせなかったのでアカウント消して
今ではスタンダード地域リーグでユル〜クやっています
UCL開催時にガチチーム作る程度です
ギャラクティックでつまんなくなった方はアカウント消してユルユルプレイに興じるなんて選択肢もどうでしょう
殿堂用カンスト選手惜しくても次シーズンには最強じゃなくなりますしね〜このゲーム どうせやるなら高いレベルの試合が見たいと思ってスパスタにいるけど、このゲームの難点は総合値高いからってレベルの高いプレイするかというと微妙なところだよな。
特に殿堂なんてミスパス・ミスドリブルのオンパレードだし、現役時代にバックスピンロブやピンポイントクロスをばんばん通してた選手が殿堂では全く出さなくなったり、何とも残念すぎる。
そう考えると下位divでユルプレーしてても楽しいかもしれんな。 ポットスカウト、約1/60の確率を70回引いて当たりなし。
毎回毎回そうなんだよなぁ。 >>555
無制限ギャラクティックは1100
17-18ギャラクティックは1050
が最低必要ライン
それでもグループリーグからジャイキリはされるし順当に勝ち上がっても決勝では同じレベルと当たるから優勝できるかは五分五分くらい
ギャラクティックで一度優勝したくていい選手、特性とかフル投資して挑んだけど決勝で中華にやられた
優勝できたらすごいと思うけどかなりのリスクがあるよ ポットスカウトってもしも期間中に2018シーズン2ndがきたら獲得する選手も変わるのかな イベントの期間も選手更新も運営が決められるんだから、わざわざイベント期間中に選手更新はしないだろ いつになく遅いな更新、あと4カ月で夏移籍だってのに
このままだと課金しないどころか今あるコインすら使わないぞコナミ アンケにオマエら要望ちゃんと書いとけよ
狙いは一点、過去年度選手の最新化実装な 年齢揃えて世代交代をする時、何歳になった時にしていますか? >>568
攻略サイトキッズは人に言われないとげぇむ出来ないらしいw プレイヤーポットで星6が出たときの早熟率が異常に高い。うんざりだわ。 >>569
初心者かな?
イベントとイベントの間にメンテ入るから選手更新くるのはそのメンテのタイミングだぞ
わざわざイベント期間中に選手更新はしない プレイヤーポットの確率はいじってるだろ
最後の☆6はいつも最後あたりに出る ポットは☆6狙いというよりラシナトラオレ期待でやってます 選手レンタルより昔あった選手の育成方針設定みたいなの復活させてほしい
フィジカル重視・スピード重視・テクニック重視、とかだったっけ 早熟の出る確率10%って絶対嘘だと思う。30%くらいあるわ。 >>579
お知らせのアンケートに協力とかなんとかってとこから
アンケートやれば後日コイン配布とかだったはず 特性スカウト大当たりだった
☆7×2、☆6×2で、ジャイキリ2人、鉄壁1人、黄金1人
☆5キャリックに黄金の中盤付いたのはもったいない気がするけどユナイテッドファンだからうれしい ユーザリーグから地域リーグに戻った最初のシーズンって、
地域リーグの対戦相手のチーム総合値が低めになる、とかってあるの?
なんか地域戻って一年目は随分楽な相手だけだったのが、
二年目以降一気に総合値上がった気がする。
誰か検証済みの人いたらレスお願いしたい。 >>580
えー?
いつ来てた?全然しらんかった
というか運営からのメッセージ見返したけど無い 特性スカウト?5でwww特性付き選手wwwゼロwww俺涙目wwww >>583
ただの経験上だかそれはある。
で、ずっと地域リーグやってると
メチャ強いチームばっかりになる。
フランスリーグ俺いま8位w マンツーマン
カウンターロングパスで相手のスタミナ奪ってるつもりなんですが
マンツーマン
ポゼッションロングパスの方がいいですかね?スタミナは減らせてると思いますか? こりゃだめだ
だいぶ前に問い合わせた内容がさっぱり改善してない
こっちは課金もしてんのに無視はだめだよ
消費者センターに連絡しますわ >>588
マンツーマンって、戦術オプションで1人1人つけるやつ?
あれってこっちのスタミナは減るけど、相手のスタミナは関係ないんじゃね?
威圧感とか守備時にスタミナ削る系の特性持ってれば別だけど。 >>584
まだできるぞ
お知らせというかインフォメーションやな
ログイン直後に表示されるとこにあるはず
そこ非表示にしてる場合は、ホームのフッター部分の、課金のショッピングカートの横の、!みたいなとこからいける >>589
よほどのバグなの?
そうじゃない限り問合せすべてに対応なんてするわけないじゃん 次は5ラウンドスカウトとスポットスポンサーか
もうシーズン更新する気ねーな 1st半年、2nd半年と考えれば
今月末が順当ではある マイタウンのホテルの効果ってよくわからないんだけど、数値化されてる? >>595
レベル1で攻撃力プラス1やぞ
誤差の世界 >>591
ありがとう
めんどくさいけど回答したぜ いつも文句垂れてる俺が今日はこのゲームの気に入ってるところを言ってみる
若いときはクソどんくさいポストプレーヤーがスピードトレーニングテクニックトレーニングで弱点を克服していって27歳くらいから無双しだす過程を見るのがすき
>>596
ありがとう、やっぱそんなもんだよね。
必死になってレベル3にしようとしてるけど、全然変わらないよ 俺はレベル3建造中…
施設の効果は詳細まで見れるようにしてほしいわ 試合がめんどくさくなって、回すのが億劫になってきたからな。
5倍速くらいなったら、またやり始めるかもし」ない。 ソシャゲなんてそんなもんかもしれないけど、建築許可書の必要数が多すぎてやる気削がれる 以前コインが5000枚になったと書いた者だけど
スカウトポイントのイベントを待ち続けてたら
ついにコインが6000枚になってしまった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1503383.png
こんなでも一応ちゃんと試合にも勝てていてMCも2連覇中 >>606
相変わらずスゲーw
確か無課金だよね?どうやって選手入手して、どのDivでどういう風に回してるか教えてくらはい。 >>607
長くなるけどいいかな
回復アイテムの余り方見てもらうとわかりやすいけど普段は地域リーグばっかり。実在チームと戦う方が好き。
毎日2シーズンは回すので選手があっという間に年老いてしまい、上位リーグでは通用せず順位が低迷続きだったので
半月ばかりずっと降格させてプロフェッショナルDivに落ち着き毎回優勝争い。
選手の入手はもっぱらマーケット。プロフェッショナルDivなら星5の選手で十分で星6入れればその選手は大活躍する。
選手は余りまくってて、週明けのMCに向けて特性付けで溶かした後でもこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1503418.png
MCには前回は星5の選手を鍛えて臨み、特性込みで940だったけど
人も減ってるみたいで900あれば優勝できそう。
CFだけでも有名どころを入れようかと思い週明けの大会ではファン・ペルシーを使ってみる。
俺はこのやり方でかなり楽しめてるけど人によっては全然違う感想かもしれないし
早回しじゃないなら上のDivで星が揃った選手をじっくり育てるのも楽しめると思う。 毎日40試合
毎日起きてる時間マッチエナジーを全て消費し続ける
そんな苦行が可能なのか? 職種によっちゃできるだろうけど、それでも毎日2シーズンはすごいな
月曜日18歳だったメッシも1週間後には32歳になってるのか 普通の人はこのアプリにそこまでする程暇じゃない
もちろん個人の自由だけど正直少し気持ち悪い 2時間半おきにログインして5試合約25分
時間ある学生無課金ならコイン稼ぐ方法これしかないしいいんじゃない
社会人なら課金してゆっくり試合回せばいいし
人それぞれやな こんなスマホゲーにイキってて草しかない
サービス停止したら死ぬのかなw そこまでやる必要性はないと思うが旧正月の見かけ倒しスカウトをパスしたのは評価に値する このゲームめっちゃ充電くうのに毎日2シーズンってどんな罰ゲームだよ >>608
すまん、俺が教えてと振ったばかりにこの言われようだが、それだけ独自路線極めてたら尊敬しかない。
マーケットから星5なんて出るんだな。全く使ってないから知らんかった。
それでもマネするのは無理そうだw アンケートに協力したらコイン10枚ってあるけどどこでやってるの?
詳細はインフォメーションってあるけどどこにも記載ないし 年齢合わせしないで、捨て世代作ってない人に聞きたいんだけど
GKの世代交代ってどうやってる? >>618
マーケットで☆4を5人集めて☆5にトレード 2年以上やってるがマーケットの入札などの使い方がわからないのは自分だけじゃないはず >>608
トレーナーはどうしてるの?
星5チームを940まで育てようと思ったら、相当トレーナー消費するとおもうんだけど…。
トレーナーも余りまくりなの? 特性キャンペーン終わっちまった...
次はいつや... 殿堂一回戦敗退。総合値200下の相手にPK負け。みなさんどうでしたか >>624
普通にオークション形式やぞ
初入札時のみ1コイン必要なだけで
あとは金積んでいって、落札するか撤退するかだけ。撤退した場合は積んだ金は返ってくる 2シーズン/日回して
マーケットでお金の積みっこ
時は金なりって言葉が身に染みるね オークションで競り落としたユース出身選手もトレードに出せるの? >>621
適当にその時々で選手入れ替えて育成もガチじゃない俺の例で良ければ
育成は星6なら93ないし92まででそれ以上はやらない
フィールドプレーヤーよりは少し長くやってもらうだいたい33〜35歳
世代交代はその頃合いの時のメンバーによる
今急に交代したら総合値的にぐんと下がるだろう時はもう1年頑張ってもらう
次世代のGKはベンチに入れて育成しつつ
試合が決まった終盤に交代出場させる
前のGKが90割って88,89になれば頃合い
次世代のGKが83,84あたりで多少総合値下がっても入れ替える ワイ社会人やけど、どんなスマホゲーにも1円も使う気にならん。
通勤時と寝る前の暇つぶしやんけ。
何十万とか下手すりゃ何百万とかアホの極み。
48と同様、何の意味も無い浪費。 俺も概ねそう思ってるけど人それぞれの価値観だからね
食事に金かけたり高い車に乗ったりキャバクラ行ったり競馬でスッたり
どんなことも人によっては無意味な浪費だよ >>634
いけるぞ
トレードの適用はスカウティングリストだからユースでも大丈夫
自分のユースはスカウティングリスト通さないから無理だけどね >>627
総合値150下にPKで辛勝
>>629-630
そうなんか
すまんな >>618
書き込みボタン押す時点でこういった声は織り込み済みだから全然大丈夫気にしないで。
>>625
貯め始める前からもコインはほぼトレーナースカウトにしか使ってなかったから結構持ってた。
星6星7のトレーナーはまだ使ったことがないな。
今の悩みはゲルヴィーン・コンポスの使い勝手が悪くてそれがだぶついてること。
あと、課金することに特段の抵抗はなくてワンタイムオファーとかは買おうかなって思ってる。 >>640
純粋にここまでコイン貯める忍耐力がすごいわ
自分ならコナミの罠にはまって途中でガチャ回すわ絶対w >>636
すきあらば自分語り
無課金ドヤ顔おじさんの通勤時と寝る前の暇つぶしは、君の言うアホの極みのおかげで出来てるんやで >>632
他の人が課金したアカウントを違う人に渡してその人が使ったら結果的に課金代行になるんじゃないか?
こんなガチャシステムで金払わせといてセコい話だな >>636みたいなやつは大人しくしとけばいいのにしゃしゃり出てくるよね
無課金も課金も否定しないけど、課金でゲームの提供が成立してること忘れるのは恥ずかしい
まあこういう人に限って、無くなったら別のゲームやるからいいみたいな的はずれなこと言いそうだけどな 無回転シュート持ってないやつが無回転を蹴ることってあるんかな?
ブスケツが30m級のFK決めたからリプレイ見たけど無回転に見えた
ただの低回転だったのかな パスでもシュートでも頻度の違いで
出来る出来ないではないはず みたいだね
無回転シュートのとこ確認したら、無回転シュートを打ちやすくなるって書かれてたわ >>648
中立だよw
無課金で楽しむのは否定しないよ
ただ、無課金が課金を煽るのは恥ずかしいよって言ってるだけ いやいや。これで激怒とかw
そんなに課金してないし。
無課金の人がダメとは言ってないよ
課金を煽るのはみっともないよってだけ
最近、こういう人増えたよね 5000コイン貯めたとか別に誰も得しないプチ自慢でドヤってるやつが居るからこんな論争が起きる コイン貯めた人は課金煽ってもないし、ワンタイムとかなら買うかもって言ってるよ
>>636でしょ そもそもは
何十万何百万かける奴がアホの極み
と書いてある。
いつの間にか課金者全員がアホの極みみたいににすり替わっている。 俺は無課金だけど、課金してる人をアホとは思わんわ
ゲームに何百万使おうが別に勝手やろ
車とか時計に何百万も使うのと一緒で、その人にとっての車や時計がゲームだったってだけやろ
借金してまで課金してるなら話は別だけど、自分の金を何に使おうが文句言われることではないと思うが カネの使い方なんて本人次第だろ
俺はこのゲームに1円も使わないけど
毎週ソープで6万使ってる
よく考えると、年間300万だ 明日からのMCが16日までで、その次のMC(UCL?)はいつなんだろうな。
2nd切り替えの時はシーズンリセットあるだろうからそこで最強チーム作りたいんだけど、新シーズン制限部門の縛りはどうなるんだろうか。 無課金はスーパーの試食食いまくって何も買わないで帰る奴と同じ
別に法に触れてはないけど、ちゃんと買い物してく奴をアホ呼ばわりするのはおかしいだろ
試食食べて帰ってもいいけどコソコソしとけよ
運営に文句いう奴とか無課金大事にしろとかいうやつも頭おかしい スーパーは試食だけして帰っていく奴が0になっても何にも困らないが
ゲームは無課金者が0になって過疎ったら困る >>663
だから貢献してるって言いたいのは分からんでもないけど、課金煽る理由にはならないよね? >>664
例えがおかしいと指摘しただけであってそれについては特に言及する気はない >>665
協力やユーザー対戦がメインじゃないし、別にこのゲームに限れば無課金がいなくなって過疎ってもほぼこまらんとは思うけどね
過疎って困るのって協会ぐらいでしょ。それこそ淘汰されればいいだけだし。 まあ俺が言いたいのは無課金でもいいけど、勘違いして課金煽るのは恥ずかしいですよってことです。 >>661
2nd切り替えでシーズンリセットはないと思うけどなぁ
17-18シーズンの1st(前半)が17-18シーズンの2nd(後半)になるだけだろ シーズンリセットは一年に一度だけ、2nd移行時には行われない 俺が課金してゲーム支えてるんだァァァァァ
課金煽るなァァァァァ!
コンマイ「カモ乙」 マジコンとか使ってた世代やろなぁ
こいつら金払うのはカモみたいに本気で思ってるから相手にすると頭おかしなるで 廃課金さえいなくなればコナミも良心的な確率設定にしてくれてもっと楽しめるのになぁ
18歳5%とかにはならないのになぁ
廃課金消えてくれないかなぁ 確かに廃課金はそれはそれで問題あるやろな
ただKONAMI的には問題にはしないやろ 特性と限界突破のおかげで廃課金勢は無課金勢に思い切り差をつけられるようになった。
これに味を占めると常に最高の状態を周りにアピールし続けてないといけないある種の中毒状態。
Twitterで披露すれば次もその次も継続しないといけないから実際はキツイだろうがそこんとこどうなんだろう?
金積んだら簡単に差をつけられるゲームバランスにしたら
一定数廃課金継続組が発生するボロい商売
むしろそこに行くまでこのゲームは下積み頑張った方と思う。 なぜ両極端な存在で話をするのか
ワンタイムオファーの時で必要な時だけ課金する層がいるだろ
年に1万いくかどうかの課金者が多いと思うんだが。 ループシュートそこそこ撃つようになったな
初期は決めすぎてて修正後は全く撃たないという両極端な仕様だったが
やっとこのへんバランスよくなったか
PA内でのマイナス方向へショートパスも出すようになったし
どうしたコナミ >>678
確かにゴール前が多彩になった気はする
それにしても、いつになったら間接FKからのゴールが出るようになるんだか
今の無いわけではないけど直接に比べて率が悪すぎないか 無課金ドヤ顔勢と課金でゲーム支えてやってる勢の醜い争い
はっきり言ってどっちもガイジだから、ROMってどうぞ 一切認めないらしいからアカウント他から買ってる奴いたら通報しようぜ
お礼とかくれるかもしれんし ネイマール全解放したんですが特性3つ何がいいですかね、、今のところジャイアントキリング、急速充電、キープレイヤーが運よく付いた感じです....初めて全解放したので迷ってしまっていて... ゴールマシーンとか付けたくても付かないしその3つでも十分いいんじゃん?
或いは急速充電を戦術的なのに変えるとか >>682
スアレスだけど全く同じだ
全てレベル5にしたけど全部効いてるよ ブリントって起用するならやっぱり本職のLSBでしょうか?今人員不足でCBかDMFで使おうと考えているのですが、ブリント使ったことある人教えて欲しいです プレースタイルがビルドアップだし別に問題ないかと。というかむしろセンター寄りの選手なのでは?
俺の場合はスカウトが連れてきたから、複数ポジできるブリントは控えとして優秀だった 元々の本職はDMFかな
まんう来てからCBメインになったけどボランチもSBもやってた
代表ではSBの印象が強い
個人的にはSBが一番いいかな メンテナンス告知
ただ今メンテナンス中です。メンテナンス終了までしばらくお待ちください。
期間:4月9日14:00 - 4月9日15:30(JST)
[更新内容]
・スカウト更新
・第38回 マネージャーズカップ: エントリー開始
(予告)2017-18 2ndシーズン更新のお知らせ
ウイニングイレブン クラブマネージャーのアップデートを4/18に予定しております。
本アップデートにて、今年の冬移籍を反映した最新データ、2017-18 2ndシーズンを配信いたします。
[更新内容]
・冬移籍を反映した「2017-18 2ndシーズン」が登場
・新機能「レンタル移籍」を追加
・殿堂入りチームの複数保存機能を追加
・マイタウンに新施設を追加
・殿堂施設Lv8の開放
・トレーナートレード機能の改修
・トレーナーリストにフィルター機能を追加
・スカウトから登場する選手の年齢引き下げ
・チームの最低必要人数を18人に変更
ついに来たぞ!
・スカウトから登場する選手の年齢引き下げ
廃課金が確率適正になるまで課金我慢してたらもっと早く来てたけどな! まぁ、24歳早熟と16歳晩成で差があり過ぎるからな >>693
23.24は出なくなるってことか?
24とかも世代と世代の間の繋ぎとかで使いやすかったんだけどなぁ
若くなるのは素直に嬉しいけど レイソルヲタのわいワクテカしながら新シーズンを待っていた!
ACL敗退したけど選手あつめるで 前回あたりからクラシックトーナメントなんか違和感感じるな〜 次のMCは20日後か
16-17シーズンの選手を消化する時間できたな
アップデート後が「17-18の2ndシーズン」って言ってるから、1stは最新には含まないとか言い出しそうで怖い
移籍があっただけで同一シーズンなんだから、正しくは17-18シーズンの2ndだろ >>699
去年もそれで2ndが最新シーズン扱いだったよ >>693
18 20%
19 20
20 20
21 20
22 20
じゃないとおかしい
もし画像の確率になったら見せかけの変更で何も変わらない 24が出るのと22までしかでないのは全然違わなくはないだろ
少なくとも早熟24の悪夢が緩和されるだけでもありがたいよ
なんでも文句つけりゃいいってもんじゃない 常時いまのヤング扱いになるならヤングスカウトは廃止かな?
それとも10台限定とか、特別に16歳〜とかになるのか >>708
今よか改善されてるんだからいいじゃん
一律20%とか言っちゃうほうが、ねw 星760人持ってる上級者にとったら22歳も24歳も変わらないんだよな
だから2324確率が2122歳に吸収されるなら何も変わらない 予告されてる次回のMC、MCCの最新シーズンは1st、2nd一体どっちなんだ?
日程的には2ndだけど詳細の説明文には1stと書いてある
単に説明文が更新されてないだけなのか? >>711
俺はそれ以上☆7持ってるが22歳と24歳は全然違う
22歳はガチチームで使えるギリのライン
23、24が22歳になるのは相当でかい
わかる人いるはず >>714
わかる
単純に本気で育成する気になるかのギリギリのラインが22才
☆7の24才はほぼ即戦力扱いで、思いの外育たなかったポジションができたときの穴埋めに使うしかない >>714
おっと
俺はトレードしまくって60人だからいきり倒すのはお門違いだぜ☆
21歳以上はトレードか限界突破要員な 2ndが最新シーズンになるかどうかは
次のMCの詳細が見れるようになるまで
わからんのか?
めんどくせえええええ 詳細読むと次のMC(5/2)の最新対象は1stだけの表記だが、多分1st以降というニュアンスでアプデ後は2ndも追加された説明文になると思われ
アプデ後1stが外され2ndのみに変わってたら、今の表記を信じて1st選手で組んでる俺は一生コナミのゲームはやらん
やりかねないから怖いんだよな チケットから出る選手はアプデ後なら22歳以下になるん?誰か教えてくれ 俺なんてサポート選手だけでクラシックトーナメント優勝やぞ
コロリでんがな >>724
スカウトから登場する選手の年齢引き下げ、としか書いてないからチケットは今のままじゃないかと… CF イヴラ
WG ディマリア、ネイマール
OMF ヤヤトゥーレ
CMF クロース
DMF マティッチ
DF マルセロ
カルバハル
セルヒオラモス
ウンティティ
GKカシージャス
サイドロングカウンターでやってるんだが今一パッとしない...マネージャーカップだと格下と引き分けるし...皆だったら戦術どうしますか.... >>724
チケットやイベント・キャンペーンのスカウトなどの一部のスカウトは対象外になります
って書いてあるぞ
チケットだけでなくナショナルチームチャレンジとかも24歳出てくるんやろな >>727
ヤヤトゥーレCMFで中央ロングカウンター
イブラに上手く渡れば1点だし、イブラが頭でCMFに落として裏に抜け出したWGに通して1点、もしくはそのWGがイブラに戻して1点
サイドからイブラに合わせるより、ガタイのいいイブラにとりあえず集めてそこから組み立てるって方が良さげかと
OMFだとイブラの落としを上手く受け取れないからヤヤトゥーレはCMF。CMF2人ならイブラの落としが左右どちらでも反応できるし >>727
OMFが要らないCMFかDMFに変更で
サポート距離遠め攻撃人数少なめ守備人数普通
SBの攻撃的サイドバックを発動させない
守備するDFMF7人全員が前線に張る3人のターゲットにロング放り込む砲台となる
これでサイドぶち抜きロングカウンターバッチリよ 俺もロングのときは攻撃的サイドバック消してる。
できれば守備的サイドバック欲しいけど、なかなかいないよね。 >>733
俺はCBを四人並べてる
出来るだけ国籍をそろえて
ロンドンバスとか楽しんでる >>732
>>730
>>727
トゥーレCMF、攻撃SB消し、サポート距離遠め攻撃人数少なめ、中央ロング、にしたら爆発的に点とり始めたんだが....なんなの君達は...。。本当にありがとう。 似たようなチーム構成やからまねしてみようかな
とりあえず攻撃的SBを解除してみる >>735
そんなに即効性あったのか
少しでもお役に立ててよかった 同じ境遇でOMF使ってたんだけどCMFの方が活きるんだな
勉強になるわ 相手とのフォメ戦術の噛み合わせにもよるから気をつけてね 俺は4バックのうち3人を相手3トップにマンマーク付けることが多いんだけど、守備ライン高いに設定するとかなりスリリングなハイラインディフェンスになるんだよねw 昔のミランみたいな。
強くなるかどうかは不明で、好みでやってるだけだけど、攻撃的SB解除するとマンマークもそれなりに安定はする。 運営さん
MCな2D+リプレイ選択すると必ずアプリが落ちる不具合が起きてるぞ はずすはずさないでいうと、DMFのアンカーは外したほうがちゃんと追うしCBラインの穴埋めもするよね そもそもプレスタ不所持の選手が割といい動きするってことよくあるよな ロンドンパスって言うイングランド特有の戦術があるのかと思ったよ めっちゃしっくりきたんだが
2階建てバスに見立てた統率されたディフェンスラインと中盤的な感じ なんだこのスレはサッカー通が多そうな発言してるわりにはニワカ揃いだったんだな
モウリーニョの守備的戦術を「ゴール前にバスを停める」と表現するのはサッカー板なら誰にでも通じるのに 試合中に攻守レベルを左端に寄せたら、パークザバスってなるじゃない
そゆことよ >>747
いや、追わせたかったからアンカー外したってこと
無駄にアンカー持ち多くない? >>752
玄人がこんなゲームするわけ?
小柳ルミ子見習ったら? サカオタだっていいじゃない
ゲオタだっていいじゃない
お互いに歩み寄る努力が大事 >ロンドンバス
昔(ベンゲル就任時くらい)のアーセナルの、
どんくさいけど鉄壁のディフェンスを指すスラングか何かかと思ったわ >>745
あー、そんな気するわ。
どんな戦術にしてもソツなくこなすって感じ。 >>761
2年近くやってるけど結局引けなかったわ… イブラ消えんの?
冬移籍を反映させるならまだイブラはアメリカ行ってないでしょ イブラは2回入手した
今使ってるけど強い
ほしいわけじゃないがクリスティアーノロナウドが入手できないわ 2年やっててズラタンはあるけどロナウドメッシは全く来ないな
一度くらい使ってみてぇなぁー 去年の2月からやっててメッシ3クリロナ0イブラ0
偏るなぁ 大好評イベント
シークレットドロップ怒濤の6日間か >>773
羨ましいな
クリロナ1イブラ1メッシ0マルセロ4アウベス4 うちのも2年超くらい
メッシ1クリロナ1イブラ0ネイマール4アウベス4
偏るねえ
こういうのとは逆でメッシ4クリロナ4ネイマール0の人いるん?
公式では同レアリティ内ならば各選手の出現率は均等と謳っているが >>777
俺も同じかんじだー
ロナウド2メッシ1イブラ1ネイマール4アウベス3ベイル5 ずっと前だがバッジョ18歳晩成スクショあげてる人いたな
どんくらい育てたんだろ >>778
え、報告会?
イブラ1メッシ2ロナ0ネイ2、でも星7GKいまだに引いたことない。 バッジョが出てる時代に晩成、早熟システムはなかったぞ 晩成18歳が最強説って少し疑問
晩成18歳って能力ピークが30歳〜31歳でしょ?
てことは試合中のスタミナの減りと試合後のスタミナの回復が20代より劣化するてことやん
実は通常18歳が最強?
あ天才は論外ね 最近それ結構言われてるね
Twitterで見た話で申し訳ないが おいおいサカつく出るんやんけ。
コナミ正念場やな。 スパスタ20到達したらその後は何を目標にすりゃええんや >>785
ギャラMC、ギャラUCL、MCCなどのタイトルだろうね。
スパスタ20優勝がラスボスクリアだとしたら、あとはひたすらレベル上げ(スパスタ序盤あたりでコイン稼ぐ)じゃね? >>785
すパスタ1降格
>>782
ちょっと意味がわからない >>785
俺それアンケートに書いたわw
みんなで書けば、さらに上のディビジョン作ってくれないかな? 急に相手キーパーが好セーブ連発して点が入らなくなった
俺だけかな? >>789
こっちが30歳超えると相手キーパーはよくセーブするようになるよ。
数値は一緒でも、コースが甘くなったり、キックが弱くなったりしてるんだろうね。 リーグ残留続きで気持ちが半減してるんですが
どういうところを手直ししますか?
好きな戦い方としてはバンバン得点いれて勝ちたいです 初心者ならシークレットドロップでスカウトチケットが出るまで回しまくってください
毎日2シーズンぐらい回すと選手チケットが来ます
そして翌朝星4チケットが来ます 無料分で2シーズン回す奴を馬鹿にしてる奴らって、ほんと何も知らないんだろうな
クソ真面目に2Dで2シーズン回してる馬鹿なんて1人もいないぞ チームをいらない選手(星1〜3)で組む
リーグを地方リーグに(降格しないため)
スポンサーをトレーニング系のやつに
試合後即リセット→試合再開しないで即負ける
こんな感じで回せば、1試合1.2分で、デイリーミッションとスポンサー報酬でだいぶコイン稼げる やり方書いちゃったか、無知な奴らに教えてやる必要ないのに
ちなみに自分はこの方法で1週間最低300コイン以上は稼ぐ、キャンペーンやイベントやってる時はもっと稼げるよ >>796
アホなワイに教えて欲しいんやが
負ける試合回すだけでなんでコインが入手できるんや?
一日五試合で5枚だけやろ? >>796
(降格しないため)ってそれは降格する時に使うやり方
毎日やるほどのものでもないでしょ
降格しないメリットって何なの? 降格したい人は通常リーグでやればいいし降格したくない人は地方リーグでやる
降格したくない理由なんか人それぞれあるだろうし
この方法に降格有無なんて問う必要ない
金、回復アイテム集めにだって使えるんだから
効率やメリットなどはまた別の話だね カテゴリーは維持してないとキャンプとか育成に響くからかな
ところで、マラドーナにラインブレイカー付けた方おられませんか?
使用感を教えていただきたい >>805
ドリブルスキルが邪魔して上手くいかない
はず 協会掲示板で言えないもんだからtwitterで鼻息荒くして根拠のない間違った持論をぶちまけてるのはよく見かける 便所の落書きといえばここだったけど、ものの見事にTwitterがその役割を持っていった >>800
何故地域リーグを進めるかというと、オフィスレベル8で地域リーグ選べば、トレーニングするだけで1シーズンコイン20枚確実に貰えるスポンサーと契約することができる(通常リーグの場合このスポンサーがこない場合もあるため)
これと契約したら後はダンリセして試合放棄する
これを2シーズンだから20+20+5で一日45枚、1週間で計算すると315枚ってわけ
無課金でやるなら常に強いチームなんて作るの無理だし、きっぱり諦めてコイン回収に力入れた方がスカウトリストが潤う
ガチチーム作った時はゆっくり楽しめばいいしね >>809
マッチエナジーどうしてんの?
睡眠時間とか食事の時間抜いて最大で稼動できる時間としたら16時間くらいだと思うけど。
そしたらマッチエナジーもつのが32試合くらいだから2シーズンもまわせないし。
もしコインでマッチエナジー買うってんなら全然コイン貯まらないと思うんだけど。 回復分しか回さないよ
こればかりは仕事柄が関係してくるし、稼働時間に関しては個人によるとしか言えない。自分は2時間半毎にタイマーセットして時間が来たらするだけ、5試合するのに10分もかからんしね。
自分も365日ずっとやってる訳でもない。協会はイベント力入れてない緩いところだし、ガチチームの時は牛歩する。レジェンドスカウトとか自分が引きたいスカウトが来る前になったら集中してやるかな。 好きにすりゃいいけどタイマーとかクッソ気持ち悪いな ローマかリバプールが決勝に上がるとかCLおもんねー >>813
それはそれで面白いと思ってるんだけど…。 スタジアムlevel6にするには特定施設level5以上とあるのですが、どこの施設のレベルを上げれば良いのでしょうか? >>815
特定の施設level5以上ってとこの横にある!みたいなとこ押すと見れるよ >>811
てか、仕事してたら1日45コイン(300円相当?)の為にそんな手間なことしないだろ 得るものはコインだけじゃない
GPやアイテム諸々手に入る
アホほど特製つけまくってたらGP枯渇がすごいからな
問題は得るものの多さ少なさより現実世界で失うものの大きさ >問題は得るものの多さ少なさより現実世界で失うものの大きさ
ヒュー!!カッケー!!www 暇だからウイクラ始めたくせに時は金なりとかwwwwwww
窓際リーマンがネットで吠える 底辺同士でももめるなよ
傷をなめ合った方が前向きじゃないか 本当に窓際リーマンなら勝ち組
仕事中にウイクラとか最高 シーズン前半で結構勝率よくて
なるほどこのメンバーだとこの戦術がいいのか
なんて思ってたら同じシーズン後半でやたら勝てなくなったりする。
結局はコナミエフェクトなのか? ダンリセしたほうがかかる時間短いんかな
ファミコン世代のオッサンなせいか何回もゲーム中断したらデータとぶ気がしてやってないわw 主力が全員33歳の状態でスパスタ6に挑戦って危険かな?総合値自体は853だけどここからズルズル下がっていくだろうし >>825
・戦術固定していてなおかつ勝率高いと、
その戦術での3試合目(?)から敵comが対策戦術を採用してくる。
・後半戦の方がカップ戦挟まって、回復アイテム使ってないのなら
体力的に厳しい
・敵チームの総合値自体がシーズン中に変動する つい昨日普通に戦術固定してシーズン通して無敗、失点1で終わったけど >>831
トップ
前にスパスタ居た時も似たようなもんだったけど MC相手ジャイキリ特性持ち5人いて目茶苦茶総合値上がってるんだが?
こっちオール星7
星7使わない方が得やん 前線はどうしてもスピード系の選手ばかり使ってしまうな >>834
このゲーム逆のが強いよ
攻撃はフィジカル、守備はスピード、瞬発力 敵DFがこっちのスピードカンストFWに平気で追いついてくるからな
スピードあるFWもないFWも大差ないからフィジカル強い方が強い
逆にこっちのDFは相手のスピードあるFWに蹂躙されるからスピードないと手も足も出ない ウイクラ WiFiない環境でも大丈夫なゲームですか? >>835
その逆で選手選考してるw
スピード系ラインブレーカーで裏抜けズドンが得点パターンなんだよね
>>837
大丈夫。
ただバッテリー消費は多いかな >>839
リラクゼーション施設を強化して、6時間ごとにログインして回収する 降格して殿堂選手作ろうと思うんだけどキャンプのレベル6ってスーパースターのディビジョン10からだっけ?1からだっけ? 試合時間みじかくなってる?
初期の仕様にもどしたのかしら 体力回復アイテムはFPでの交換と消費しない世代を作らな貯まらんね
キャンプはディビジョン1からで大丈夫 次のMCについて運営に問い合わせた
次のMCの最新シーズンは『現状では1stのみって表記になってるけど、2ndシーズンのアップデート後に1st及び2ndに変更する予定』だってさ >>829
知りたいね。
そもそもサカつくみたいな感じなのかコナミエフェクト運任せなのかを聞きたい。 ウィークリーが後1得点でクリアってところで7試合連続無得点w
笑うしかないww トレーナースカウト
ムキになって400コイン使って、星7は1枚だわ。
あーあ、せっかく貯めたコインなによ。
絶対課金なんてしないけどね。 >>853
早熟24歳メッシとかに使うんじゃないかな 今回のスカウトはどちらもハズレの匂いがするし、パスだねー。 名声アップだったのか、ロクにみてなかったわ。特定ポジションのトレーニングを得意とするって書いてあったから、名声とは知らんかった。まあ、良いや。
そもそもダラダラと続けてるだけのゲームだ。
毎日5試合回すだけのゲーム。 イマノクみたいな特殊なトレーナーは置いといて
☆7トレーナーだとなんとかザマーて奴が当たり?なのかな >>857
一応ソトマジョルってのが一番有能らしいよ ソトマジョル持ってるわ
星7+10、特性持ち+10、特性経験値+10
特性持ってる星7ならポジション等関係なく+20されて、さらに特性の経験値も+10(コーチ中2人分)されるおまけ付き
確かに強いな 昔もらったイマノクを最近使ったらスキル習得が6試合とかで嬉しかったな >>860
また欲しいわ。あれこそスキルやポジ取得においては有能だし。 フォーメーション決めるときに
フォーメーションを選んで選手を当てはめるのか
優秀な選手を集めて
フォーメーションを決めるのかどちらにしてますか?
試合前のメンバー選びは自分で決めてますか?能力や若手などお任せしてますか? >>862
どちらもやる
選手は自分で決める
というかそれぐらい把握出きるだろ >>862
自分なりのやり方が出来上がっていくと楽しくなってくるよ。
結果が付いてくるのはそこからだと思う いよいよ明日か!!
上がる選手下がる選手教えろ!!
それによってプラチケひくか決めるから! >>865
サラーやオタメンディ、テアシュテーゲンあたりは上がる可能性高いと思う
エジルやボヌッチ、Dルイス、ベイルあたりは落ちてもおかしくない
でも、必ずハズレ用に謎の星7が出てくる
星7にハズレを用意する企業それがコナミ >>858
いま手持ちにはいないかもマジョル
レスありがとう 明日プラチケ6枚、ゴルチケ12枚、天才チケ1枚。全解放じゃ。 音楽変わるかな
メニュー画面の背景はずっとこのままのが好きだな 運営はダメダメだけどBGMはほんとに良曲だもんな
このままでもいいし変わるんならそれもそれで期待するわ
おじいちゃんクライフのトプ画はもういいかなw ニューシーズンスカウト引きたいけどレジェンドいらねえ・・・ 1stのヤルモレンコ☆7は草だった
ウイイレだとコスト19で☆5くらいだし てかウイイレアプリやってからウイクラ運営が優秀というかまともなことに気付かされた
ウイイレは公式twitterないから全然情報が分からないホームページ見てもメンテ時間さえいつなのか分かりにくいし
イベントは2 つしかないし >>874
それはウイイレアプリの方が酷すぎるだけでは?
ウイクラの運営は決してまともではないぞ >>874
2017の時は良かったよね。曜日チャレンジあったし。ガチャも定期的に代表のやつあったし。ただ2018になって仕方ないけど旧シーズンの選手カスになるわで、やる気なくなったね。 >>871
本家ウイイレのほうもシリーズ通して良曲多いよね
で、曲調べてみるとそんなにメジャー曲ではなかったり
なのに発掘してくるあたりは良い仕事してる
コナミの良い話するなんて自分でも珍しいが レンタル移籍の効果どんなもんかねー
流石にまだ1シーズン回した人はいないか だから速攻でinできてるのは学内無線wifiの学生かニートだってば >>881
お前アプデの度に毎回同じこと書き込んでるな
何アピール? フリーキャンペーン、最低保障だけだったが
ガメイロが18才晩成で出てきてくれた。うれしい。 とりあえずイブラまだ残ってたし、まだ引けるから安心したわ。ベイルもまだ星7だし。サラー、ラキティッチ、テアシュテーゲンが上がったね。他はまだ確認してない。 トップページ気持ち悪いな
クライフって顎がなくてなんか変 ロイス星7 貯めといたチケットから2324の早熟出まくりでわろた 注
スカウトから23歳以上を出さなくなった代わりにスカウトチケットからの23.24歳率を大幅にアップしております >>250=>>434=>>519=>>881
このスレに1年半住み着いているキチガイ
ウイクラ攻略(twitter@pescm2017)=ドラニーニョ(facebook)=アマコリ
アマコリ ウイクラで検索! 最近、正月とかの節目もそのときはショボくて、その後すぐにヤングとかの良スカウトが来てる気がするのは気のせい? >>892
すぐには来ないがアプデ後はしばらく糞スカウトが続く
どっちにしろヤングまで我慢 レンタル出てきた
育成中の早熟GKをチャレンジ型に出してみる 運試しでニューシーズンスカウト×1引いたら
まさかの星6からの星7からのレジェンドでクライフ出た
いきなり星6の時点で嬉しかったのにまさか2段階アップくるとは
安定の21歳早熟だったけど 相手ボールの時に中盤5枚並んでくれるようになった気がする Facebook晒すのはやめろキチガイニート!。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。 選手が退場した際に試合止めて選手交代できるようになったね
試合見てない人らには関係ないだろうけど、試合ちゃんと見てプレイしてる人はちゃんと設定しておきなよ
チーム編成の戦術設定の戦術オプションから設定 >>883
俺もガメイロなんだが。そしてスタータースカウトでもガメイロ。ゴルチケ引いてガメイロだった。 プラチケ6枚引いてみたらムバッペ、スアレス、カバーニ、ルカク、グリエーズマン、ケインとまさかのFW祭り。 レンタル選手が大活躍して新聞のニュースになったとかきた。
こういう演出はいいな。 トーヴァン星6になったのにパイェ星5のままなのか
今シーズンのパイェ結構ヤバいと思うけどなぁ 前々から思ってたんだが
このゲームの特性上、
ドリルで二倍三倍になったら分数秒数制限てオカシイよな?
試合数で制限するべき。 スタメン以外にゴールキーパーは
リザーブベンチ入りさせますか?
戦術オプションの項目が増えて気がついたんですが
自動交代をONにしてるのでお任せなんですが 入れてない
俺なんか育成はスタメンだけで、普段は途中交代すらしてないわ
アチーブメントが絡むときだけ交代してる 年齢揃えだと交代する必要もないしな
たまにGKがレッドカード食らうけどCFにやらせたらそのまま無失点で勝ったり 18歳5%
19歳5%
20歳5%
ヤングを待たないバカいるの? チャレンジ型レンタルに出した25才早熟GK☆5の結果
6試合出場/全21試合
総合値 86 > 90
名声 +317
まーベンチで寝かせるだけよりは確実に良い。 レンタル移籍選手の伸びがすごいな
どの選手も1度はレンタルする必要がありそうだわ 最近頑張って世代交代を考えるようになりました
選手をやめさせるとき引退と売却使い分けてますか?
引き継げる能力でもスカウトリストにたまっているとき
ベンチを若くしたいときはどうしてますか? 大活躍じゃなかったら
>>919ぐらい上がらないだろうしキャンプと試合成長込みで考えるとスタメンは出さなくていいんじゃないか? レンタル移籍できるかどうかはランダムなのか
それとも該当年齢の選手は全員選択肢が出るのかな >>920
とはいえ二人しか出せないからな。
育成も回さないと足りないンゴ。
早熟を自分で育成して試合に出す方が良いのか迷うな。 トレーナー+レンタル
=16人以上
これで初めて年齢揃えるメリットを消せるンゴ 明らかに早熟率上げてるよなこれ、、どっかに公表してるのか? レンタル移籍は1人に1回しかできないのがなー。何回でもできたらいいのに。 協会カップって勝手に編集したら怒られる?
微妙なフォーメーションで変えたくてうずうずしてるんだが >>929
怒られることは無いと思うけど、無言で元に戻されることはよくあるw そんなんマスターがやればええねん
こっちは選手登録しとくしトレーニングもやっとくから勝手に使ってやってスタンス >>929
変える前か変えた後に変更点を報告
総合値の変化も報告
これすれば怒られないと思う 無言で勝手に変に弄られたら怒るかもしれないけど
明らかに今おかしいのであれば
一言添えて編集する、あるいはひとまず意見を言って反応を待つとか >>933
やってみたけど片手で持って片手プレイ出来るのはとてもいいなと思った レンタル結構スゴいな。
ヘスス・ナバス18歳が一回大活躍のバランス型で69→73。 レンタル失敗もあるの?名声はたまらないんだよね?? よっしゃ、バルセロナチケットでジェリーミナ出た!! >>939
失敗っていうか、能力があんまり上がらないことがあるんじゃないかな。
名声は300上がってたよ。 というか1日5試合しかやらないでおもしろいの?
そんな輩は協会としても邪魔な存在でしかないから引退すればいいのに おぉー!
ウイクラツイッター界に新しい女の子登場!! プロフェッショナルディビジョン18辺りでオール☆5だとかなりきついんですけど、ここからはオール☆6くらいで挑んだ方が良いですか? 単に昇格を目指すだけならスパスタでも☆6で揃える必要ないよ
まあプロフェッショナル以上になると☆5だけでは厳しいだろうね
ただ☆6が2,3人入るだけでも全然違う 何と戦ってるのかよくわからんやつ定期的に湧くよなw
同じ奴か? >>946
センターラインに一枚づつ★6入れると余裕で優勝できる >>943
ウチの協会見てると毎日五試合やる人が半分いたら万々歳や。
大半は途中で辞めてログインさえ無くなる。
その理由をコナミが理解しているとセガにも勝てる。 無回転シュートってオフェンス陣は会得したほうがいいスキル?
持っててもなかなか決まらないのよね
つかミドル自体うたない >>946
年齢揃えしてればトップまでALL星5で余裕 マネージャー応援スカウト、星6全部22歳早熟だった。
早熟の確率確実に弄ってるだろ。 >>951
前つけたことあるけど、昔みたいにFKで打つことないから意味ないかも。 殿堂チーム3つになったの地味に便利
チーム3つでローテさせれば常に体力満タン状態だから、殿堂チームに体力回復アイテム使う必要なくなった レンタル
20歳マタ
バランス型で一回大活躍77→82
これ星5トレーナーつけるより総合値は上がれんじゃね。 今日のクライフログインボーナス貰えんかったけど
ニュースにも普通のログインボーナスしかないけど
もう終わった? >>954
やっぱりそうなんだ。ありがとう。
>>958
俺も表示されなかったよ ログインしたらもらえた
時間変わった?
前は9時だったような レンタルの大成功の確率って選手の総合値によって変わるかな? 俺がこのスレでもずっと言ってたしアンケートでも要請してた、殿堂チームの複数チーム保存ができるようになってることに今気づいた
KONAMIナイス じゃあ俺も要望
・スカウティングリストで選手1人みて左上の矢印で戻ってまた次とか
面倒だから上下ボタン付けてさくさく次の選手を観られるようにしてほしい
・クライフイベントもそうだがブーストは時間ではなく試合数にしてほしい
20分で回せるのは3試合なので「ここから3試合ブーストです」という風に 時間のやつもそうだがMCの新シーズンとかも試合、スカウト回させたいだけってのが見えすぎちゃって嫌だよね 時間だと必然的に2D早送りになるから楽しくないんだよな >>963が俺の要望をKONAMIが聞いたとか思って掻き込んじゃったからやろな MCでフッキに30m以上のFK決められたけど
明らか無回転だったぞ 20分だと最低5試合、トレーニング完了とか余計なもんはササっと飛ばして、上手くいけば6試合イケるだろ。 マッチエナジーが切れるのに合わせてブースト掛かるのに
なにそんな妄想垂れ流してるんだ? 最新のXPERIAで1試合3分強といったところかな。 ゲームの楽しさとか求めちゃダメでしょ?ただの昆虫採取よ。こんなの。 >>978
ブーストなくてもイベント制覇できるし、わざわざコイン使わねぇだろ レンタル移籍たしかにいいな。
殿堂入り狙う奴には怖くて使えないけど、それ以外の選手はバンバン送って強化してもらえるわ。 レンタルいいけど流石に一回こっきりだったなw
やり方が3タイプあるけど一番左のやつってメリットゼロじゃね?
晩成なら効果あんのか? >最新のXPERIAで1試合3分強
これほんと?
俺のスマホだとトップページから再びトップページに戻るまで7分強なんだけど レンタルって出してる間は能力下がらないのかな?もし下がんないなら、30とかのピークまでいった選手をレンタル出したら、能力的にはギリギリまで伸ばせるのかな。 マンマークは使ってますか?
どういうときに
どういう組み合わせで使ってますか? >>989
相手のWGに明らかにやべーのがいるときにSBつけたりするかな 確かにブーストの時間に追われて試合するのは全然面白ないなぁ
パスフォーメーションも面白くないし ほんとタクティクスドリルはクソイベ。
トリカゴフォメにして3倍速で放置の繰り返しを1週間やれるか奴隷根性だけが試される。
プラチナトレチケ取ったらやめりゃあいいんだがそれができないw 会長のワイ、サカつく気になって仕方ないンゴ...。 このスレッドは1000を超えました。
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