【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2495
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■公式
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart142
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519863721/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part231
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519797614/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2494
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519891446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新紋章は面白かっただろ新暗黒とひとくくりにすんなよ 一乙
これで安心してメイン垢を性能目当てでサブ垢はエッチ目当てでいける 髪が血の涙に見えるってのは素晴らしいね闇落ちセリカ ミルラです
おねロリの気配を感じてエイリークのテントに来ました 色々feif暗夜のこと言ってるが5周しかしてないなんて言えない....... >>1乙
カム子って奮迅攻め立て以外って何かある? いちょつ
スイッチって何気にWiiU用のGCコントローラ接続タップが使えたりします 満場一致のクソシナリオif
満場一致のクソマップエコーズ
満場一致のクソ新暗黒 敵ターンスキップがないとか今考えると震えるわ
封印のマードックの章とか敵ターンだけで3分くらいかかるだろ >>17
うちは死線編隊飛行にしてるけどこれも使い勝手良い
逃げにも攻めにも使えるし編隊は飛行魔には向いてると思う 相当徹底的に反省してるからな新紋章は
絵とか救いきれない部分もあったが…
ルナホントおもろい >>18
でもプロコンとして認識してるからGCソフトのLRの仕様は再現できないんだよなぁ… ちょっと聞きたいんだけど暁アイクって1凸だとどこ上がる?
素材か凸かで迷う 受賞記念オーブで伝承エフラム引けたけど魔防2で笑ってしまった
まだ調べてないけどこれ絶対魔↓だろ 敵ターンスキップって味方ロストしてても気づかなさそうで使う勇気ない >>29
凸画面で右側の+1されたキャラのステは変動してるから、実際に重ねなくても見れるぞ 新暗黒は旧キャラ全スルーなら順当なリメイクだから…
ウザロの謎の超強化とジェイクベックのチートぶりは笑って許して差し上げろ >>32
味方ロストした時は死亡セリフのとこで止めてくれた気がする >>27
新紋章ルナの見せ場はホモリレー中に尻掘ってくるドラコンナイト >>32
うろ覚えだけど新紋章辺りでロストした場合はそこでスキップが止まるようになったはずだぞ >>32
新暗黒竜以外は気づくやろ。
wiiとGBAは1作品もやってないが。 メチャクチャだけどむしろ面白いからなサンダーボルト無双とかは >>34
マジかよすまんありがとう
凸できるほどの恵まれた城じゃないからわからんかったよ… ベストゲーム改めゲームオブザイヤーの対抗馬
キャットクエスト
ゴロゴア
モニュメントバレー2
スプリッタークリッターズ
こいつら誰…? 初心者にオススメするならGBA三作やな聖戦とかも易しいけどシステムが特殊すぎるし >>40>>42>>44
まじかあありがてぇ。
>>38
必殺演出はifでいいかな…左絵動かせるのか知らんけど 今日も水着カムイ狙いで追加で1万円課金したんだが出なかった
表示オーブに青がない時に限ってドルカスとか出やがる 前スレの話題だがオーブ残弾はメインサブとも400個以上貯まってる
それもこれも近々来るであろう聖戦トラキアガチャのため
フォルセティの風を感じるんだよなあ エコーズの必殺演出はぶっちゃけ開発何があったのレベル ストーリー全飛ばしifはマジでトップクラスの面白さ 既にでている英雄を伝承英雄verとかにすれば後5年くらいは安泰だよな
毎月1キャラくらいのペースで出すんだ Splitter crittersはiOSの方のベストゲーム、Monument valley2は有名な錯視パズルの続編やな
あっちこっちで散々賞取ってるからDICEアワードの審査員もちょっと食傷してたんじゃないだろうか https://i.imgur.com/jIOxRj8.png
どうも紙耐久です。
ブレードでいいって言ったらぶっ飛ばします。 >>48
烈火のヘクトルハードを奨めるぜwというのは冗談として聖魔がやりやすいだろうね >>61
死線アウルはちょっと何したいのか分からない >>61
馬鹿にしてるって話ではないのだけれど
アウル系ってどんな使い方するんだ? 暗黒竜と光の剣設定
マルスはアンリの子孫という設定
紋章の謎変更点
実際にはアンリの弟のマルセレスの曾孫である
詐欺師マルス >>61
紙耐久とかいうけど実際は速いから案外耐えるんだよね 新暗黒をやった後だとグルニア王がヘタレ通り越してアホにしか見えん
間違いなく大陸最強なのに何故メディウスにビビってしまったのか
竜なんぞプッシューンプッシューンでひねりつぶせるのに UIは覚醒
BGM切り替え・必殺カットインはif
3D戦闘はエコーズ
最新作はこれで悪魔合体してくれ >>32
それはないけど敵将のセリフは飛ばされるから結構後悔した
エコーズだけど >>68
これはアンリが何故かまだ生きてる可能性あるな! >>66
今までは速↓魔↑個体しかなかったんだが、今回速↑守↓引いたのよ。
で、死線アウルで速さ足りない分カバーしつつ受けもする感じでやってたかな。
飛行パは飛迅紋章×3飛迅鼓舞×1なんよ。 新暗黒初見ノーリセの終章で大地のオーブ初めて使用したらオームで蘇らせたシーダ含めて大量に味方ユニット死んだのはいい思い出 スレタイに糞運営とか書かれてる所って何があったんだ? >>60
じゃあベストゲーム同士の戦いにも勝ってしまったのか >>76
錬成してる分ブレードより査定高くなるだろうから結構いいんじゃない 速↓カム子乗り換えたかったのにシノノしか出んかった
しかも無駄に速↑だし
速↑シノノってどうなん >>80
詐欺まがいとか情報流失をすると付くイメージ >>73
仲間を増やす方法はFEHを参考にするフェー 石100でやっとバレリーナ引いたのに
攻下げ速上げとかいうクソ個体で哀しみ
ブレードレイブンはいっこうに錬成来ないし指揮素材にするしかないかなぁ ジークリンデの錬成って三月上旬だったよな
3月に入ったし早く情報が欲しいんだが アメリアとエルフィ外して漆黒、ハーディン、ギムレ、ハロジョーカーの重装パ結成したら重装ミッションが楽しすぎる
遠反あるだけでこうも違うものか 最新のストーリーってギムレーみたいなラスボスクラス召喚しといてそいつらに特に触れずオリキャラが会話してるっていう結構やべえシナリオだよな ★4ピックの詳細が分からない限りにはオーブ使えん… 暁アイクとシノノメってステ配分ほぼ一緒だな
武器種も神器も違うから別物だが 確か暁ガチャの前日、バレンタインガチャの前日にアップデートだったし(そして新キャラ速攻解析バレ)、今回も3月9日新ガチャの前日8日にアップデートだろう 暁じゃない方のアイクってなんだったんだろうな
まだ未熟者でしたって言えばまあその通りだろうけど >>84
>>85
要するにドッカンか
ありがと
怖くてスレ覗きに行けないわ アイク貰えても週末しか育てられないのストレスなんだが 正直糞運営とか挨拶レベルだろもう何も感じなくなったわ >>93
前回は恒常排出が★3と★4の中で、有用2ゴミ10を★5と★4でピックアップしてたな
誰が回すんだこれって話だった メカアイクは祝福受けれる分ステータスは暁より強くなれるぞ
天空のカウント差がステ差なんてひっくり返すけど 挨拶の羽の量の増量はいつやるんだろうな
はっきり言って少なすぎ シーマあと2体で10凸できるのにおばさんしか来ない >>101
呼吸付ければ対して変わらないんだよなこれが スマホアプリ板自体運営批判してなんぼって風潮あるしな >>105
4カウントと5カウントじゃ大違いなんだが 星4ガチャはハルトサザしおえもんが居ないと回らんだろなぁ そもそも必死に糞運営を付けようとしてたキッズが居たけど、駆逐されたしね ドルカス引けたしオーブ溜めブレムやな
ファルシオンと星4ガチャに備えよう >>98
技量あるなら今でも12spだからすぐ終わるぜ カムイかエフラム狙いで青ばっか(なければ緑)回して90個でエフラム
数はアレだけどHP↓攻↑は当たりだよな?
ひき逃げするなら守↑がよかった気もするが セリカ、ギムレー、ハーディンの誰かが☆4に来ると思うと胸が熱くなるな… >>100
現段階だと★5限引いても縛鎖の駒になるだけであんまり使わないんだよな
それより★4ピックで良素材やファみたいに重ねて使える奴を回したほうが戦力アップになる しんご連呼とかプレイ感の向上連呼とかは半分運営批判じゃね 運営があんまり顔出さないから糞糞言われにくいのはあるだろうな
あと原作付きのゲームだしこれ 運営批判もまあいいけど、スレ住民総意みたいな感じでタイトルに掲げられるのはちょっと >>98
伝承でSP倍だし別に今育ててもいいと思う
適当に特別訓練マップに放り込んでおけば良い
スタドリ枯渇していて一切の非効率プレイが許されないなら知らん 運営批判がでないガチャゲーなんてないって
金かかってるんだから >>112
マジか?
6ptだと思ってた
グレイブートキャンプいっちゃうか 1月頭ぐらいの虚無ブレムの時には「【虚無の呪い】ぐらい付けても良いんじゃね?」とか思ってしまった
くわばらくわばら ブレードカム子のAスキルって
粉塵と飛燕どっちがいいかね?
攻め立て付けるとしたら自傷ダメージ受けれる粉塵の方がいい? >>98
グレイ持ってないのか?もうアイクは昨日育て終わったぞ 糞運営はつけんけど攻↓は付けたくなる…
>>117
フェーちゃん盾にしてたのにわざわざ出て来たしんごろいど他達… あんまり〜を受賞とか言いまくるとDHCみたいな胡散臭さが出ちゃうよね 聞いといてあれだけどオレしんごろいど言ってたわ
ごめんなさい 雷って地水火風どの属性に入れても何となく許されそうな雰囲気あるよな 心配しなくても開発が顔出しインタビューにでも出て
舐めたことほざいたら即糞運営付くから >>128
攻め立てれるように奮迅のがいいんじゃね
一発受けてHP減らすのも安全になるし >>128
俺は死線だが面倒なら飛燕明鏡でも大丈夫やろ、 総合訓練に暁アイクを放り込んで育てたけど意外にも快適だった
全距離反撃できる強キャラにとってはおいしいかも このゲームのいいところはソシャゲ恒例の開発者が出しゃばりまくる生放送が無いところだな
梟しか喋ってない HP吸収する系の奴って追撃時に発動しても大して吸えないから微妙なんだよなぁ
やっぱエフラムは疾風迅雷がいいのかね
ティアモ覚醒させるのに羽根20000、カムイにブレード付けるのに更に20000
お高いのぉ >>137
インタビュー3回ぐらいあったけど、どれもろくな事言ってなかったぞ… >>136
土→地電流
火→火雷天神
風→よくある
水だけわからん
ダム? 聖戦ガチャとか12月の虚無感に関してはマジでクソ運営だったけどな >>128
奮迅攻め立てで使ってるけど使いやすいよ IGNのユーザー投票部門で大賞も取ってるんだが誰か教えてやってくれ うーん、ギムレーさん、脆い上に弱点豊富で使いにくいな
代わりにミルラ入れると安定感が全然違う 12月の虚無ブレム中にベストゲーム貰っては?って感じだったな 多分アメリカで一番でかいであろうGOTYにノミネートされてたな
全くよく分からんゲームが選ばれてたけど 挑戦状での自己主張っぷりを見るに、世界展開してなければ普通に顔出し生本番やってたんじゃないかな多分 闘技場用のドーガのスキルビルド教えてください
なんでもしますから >>128
デフォの飛燕明鏡だけど特に困った事はない 今日もすり抜けシノノメ2体でエフラム10凸できたみたいな
自虐風自慢の書き込みはないようだな 糞運営とスレタイに付けられそうになるベストゲームなんて前例無いからなぁ FEHがベストゲームに選ばれたら奴らはビビる!私もビビる! >>115
素材としても有用な★5限定キャラを★4でもピックアップ
例えば★4で切り返し3を覚えるディアドラとドルカス
金剛の構えを★4で覚えるシノノメ
これならかなり回ると思うよ カム子に攻め立て獅子奮迅派少ないのな
意外だった! >>158
アーマーキラー、2種応援、天空、遠距離反撃、迎撃隊形、重装の行軍、近距離防御 サイファと生放送の傾向が真逆なの面白い
IS的にはサイファみたいなダラダラ放送の方が好きなんかな >>162
シノノメ9体カム子16体でエフラム3体という書き込みはあったが逆は記憶にないな >>76
なるほどな
没個性的にブレードにするより面白そうだ 挑戦状はオーブくれるから定期的にやってくれって思う
無理だと思ったら復活ゴリ押しも効くしな 運良く明鏡の呼吸師匠が来たんやが
ギムレーは明鏡?金剛? >>162
イヤミでもなければシノノメ2体くらい記憶から吹っ飛んでるだろ >>168
飛行パって連戦とかで便利だけど杖いないからなんとなく奮迅避けてるな
夕陽ミネルバくらいかなつけてるの 正直ベストゲームって受賞時期が悪かったよな
年末の暗黒期の盛りに打ち込まれたからユーザーのスキル怒りが発動してしまった
いま受賞したら反応違うだろお前ら >>166
ジークムントに攻め立てって機能すんの? >>166
相手ワンパンしちゃって迅雷発動できなさそう 三大懐古が跋扈してるコンテンツ
・ファイアーエムブレム
・ポケモン
あと1つは? むしろ光の加護が開発者マップくらいしか使いどこないんだよな >>184
4月でする予定
闇セリカやってまさかのエフラムとか
エフラムくるんだったらセリカ2万くらいに抑えてたわしね運営 >>181
機能はするが、反撃貰えないから迅雷発動しなそうな感じがする。
エフラムエアプですけどね。 ファたそ「ファは弱い奴がきらいだ。
奴らはいつ自分が攻撃されるのかと絶えずオドオドしている。
誰も信じることが出来ず、言いたい事は何一つ言えない。
そんな奴らをファは許せない!!」 騎馬ロイは大英雄で使った時攻め立てが邪魔になってあって外したことがある >>180
いつ何を受賞しようがオーブ配布のチャンスくらいにしか思わない俺頭ファ >>185
聖印使わずに攻め違え出来るのはいいよな 金剛の一撃でもつけた方がいいのかもしれんなエフラム >>182
攻↑剣騎馬ロイでもワンパンして迅雷発動しないとかあったから
攻盛りしてる画像見るとほんとに使えてるんかいなって思う タップバトルの迷走っぷりを見るに今でもちょっと
制圧戦?が面白ければ良いかな 剛剣聖印騎馬リーク専用にしたいから、エフラムのA剛剣でいいかな
素で60はすごいw 英雄祭と伝承ガチャは10%上限にしてくれ
11%から吐き気がでる >>193
まあ、防御両方積むのが正解ではありそうだね >>169
ありがとうございます
遠距離反撃だけはないのでほかにつけるとしたら激化とかですかね 腕輪系ありならイシュタルはレッグリングとかつけてくるかもな この20オーブ、おろそかにはせんぞ
デンデンデデデデン
糞がドッカンかよ! >>201
いいんじゃない?
しかしめかアイク重ねちゃってるな・・・ >>185
へえーちゅよいけど攻撃した後離脱する手段が欲しいな
一撃離脱できればいいけど同じBスキルだしなあ 疾風迅雷が目的じゃないだろ
あわよくば迅雷。敵殲滅できれば御の字 ミカヤの攻め違えも強いし、攻め違えってかなり強力だよな
剣リンも実は強いらしいし 新コンテンツ待ち続けてかれこれ半年くらいになるかのう
制圧戦が面白かったらぐっと評価上がりますわ 疾風迅雷をオマケだと思えば済む事じゃんか
相手をワンパン出来たらそれで万々歳だろ 速さ↑が一体も出なかったわ
個体値の排出率は均等なのかなぁ
http://i.imgur.com/b0Nb9ya.jpg >>193
魔↓引いたから魔法に無茶弱くてな
遠防聖印より重装のブーツ履かせたくなるし
とかやってるとあっさり沈む。先手とりゃ赤魔でもワンパンしちゃえる時は流石と思うが つうかまじで炎槍使いやすいわ
こんなに楽に追撃ありでいいのか?
この武器壊れすぎだろ
総選挙エフラムってどうなるの 騎馬バフ乗らないのは痛いが馬ほど地形気にしなくて良くて3マス移動の歩行青魔って普通に強い気がする むしろ迅雷発動して安全圏に帰るのが目的じゃないのか >>204
査定の計算式が変わってなければAにsp240スキルをつけないと1点下がるよ 迎撃体形って敵の攻撃でも2カウント減る?
それとも呼吸と違って説明通りの効果? >>190
初ターンに迅雷発動させて削れたら攻め立てで削りきるタイプにするんだぞ
迅雷なんて一回発動すりゃ十分 >>214
ぶっちゃけ速さ過剰になるから攻↑の方がいいかもしれんな。
速も鼓舞で50あるし足りるっしょ。 Bスキル俊足のトパック実装心待ちにしております
もち継承可な >>218
十分壊れだな
騎馬ロイが可愛そうに思える
攻撃↑だと58になるしエフラム
強すぎる 今更だけど2部最後のやつやたら難しくないか
レーギャルンの能力がハチャメチャすぎる。まあ槍ミッションで仕方なく入れたフィヨが全然戦力になってないのがでかいが カム子10凸勢は今回のガチャ辛そう
次の伝承シグレと誰かでその次はエフラムとクリ策辺りだろうしそっちで引いた方が良さそう >>220
騎馬パなら最悪受けキャラで引き戻しも出来るしグラビティもある
移動力高いから応用がきくぞ >>232
絶対無理だね
20万は使うとおもう10凸するのに
おれなんてカム子1シノノメ2エフラム7くらいだし
もってなかったから1体ゲットできただけでも御の字だから満足 騎馬ロイは攻撃高すぎて困ることがあったから正直そんなに攻高くていいかと言われるとにわかには信じがたい ワンパン轢き逃げ失敗なんか高火力のメリットに比べたら取るに足らないことなんですな >>231
シノノメさんが姉妹揃って返り討ちしてくれたから、あまり印象に残ってない >>228
基準値かな?ブレード運用はしたことないから知らん。紋章厨にブレードは合わんのよ。 >>229
暁2周目から俊足剥ぎ取られるトパックきゅんたそ〜
なんで賢者なのに再加入時期4部なのまじで許されないわ ひょっとして伝承英雄は受けブレムと攻めブレムを交互に出していくスタンスなのか 40オーブでドルカス2枚、スリオバ2枚
明日の飛行機落ちそう >>221
なるほど
ただないものはどうしようもないので妥協します
ありがとうございます エフラムに攻め立て付けたら強いのか良いこと聞いたわ 攻撃↑守備↓エフラムはやっぱり腕輪と構え捨てて轢き逃げスタイルにするしかないのか >>226
うーん聖印つけてこれだからなぁ
やっぱ速さ↑が大当たりだと思うよ >>231
今時弓リンハルト対策もしてない雑魚やんけ >>238
あーなるほど物理耐久寄りの槍用意できればいいのか
すり抜けたシノノノとルカいい加減育てたいんだよなあSP半額ブレムやめてほしい ヒノカの薙刀の感触だとそこまで攻撃高かったら素直に天空とかつけた方が良さそーな気もする >>242
次フィヨ、スリーズ、アイクが出るなら新伝承英雄は無色っぽいんだが
無色で受けキャラ出されてもw 丁度シャニー居なくて攻め立てカム子に付けられねぇ
羽使ってまで継承させるほどでは無いよな? 敵がラスト1体になった時にエフラムと一騎打ちさせるためにみんなをエフラムから離してくのが楽しい >>249
多分リンハルトフィヨ踊り子でいくとギム男でしぬ ようやく引けたエフラムがH↑魔↓だったんだけど
基準値だと自分を騙してもいいですかね >>246
攻め立て圏内になったら、硬いやつも倒してくれるからな
ハーディンやセルフィ倒したのはびっくり ギムレーが弓リンキラーだからな
サカが通用しないのはつらい >>257
戦闘ボイスのえいえいえーいクソ可愛いからつい使っちゃう 無色の歴代キャラで伝承出そうなキャラの候補はまあ絞れるな
今の路線がCC後かつクリア後なら 伝承エフラム バフをかけて突っ込ませたら強いっぽいけど、妹の錬成エイリークとコンビを組ませたらもしかしたらメチャクチャ強いかもなあ >>250
SPは常に適性を撃破で6
祝福付けるか2倍期間か技量で12
全て重複させると48
特攻キャラならそれにさらに2倍で96
こうしてくれたらなぁ あんまりエフラムの魅力語るのやめてくんない?
オーブ貯めてるんですけど? レバ子の剣がブレード効果でお姉ちゃんがバフ食い能力だからタイマンしたらギャル子>レバ子になるのは面白い >>257
結構遅いんだな
おれも速さ↑が来たら覚醒させたいな >>259
魔受けするキャラじゃないしいいんじゃないか
俺も魔↑速↓引いたけど赤剣相手に速30あっても仕方ないし
魔受けしないしで基準値みたいなもんだと思ってる >>263
竜族のフォルセティがブレス(フォルセティ)と杖(ヴァルキリー)持って来るのか
伝承竜だし 伝承セリカ、エイリーク、マルスも確定みたいなもんだよな
総選挙必要だったのか? エフラムは男キャラの中では一番絵↑に感じるわ
100点満点で80点くらい ミルラを倒すため心Tシャツを着る決意をしたファたそ〜 >>271
エイリークはともかくセリカは総選挙でメイヴきそうだし宝剣ソフィアも使ったからどうだろう 誰かが言ってたけど伝承アルムで弓はありそう
マルスはもう実質確定と言っていいくらいの伝承内定枠
とはいえ主役級が伝承になると剣ばっかになるんですよねこれ 一番は斧アイクかなぁ
エフラムはたしかにカッコイイ 運営、数か月前に闇セリカ、伝承エフラムの仕事を依頼
何も考えず、ウキウキで総選挙を開始
セリカ、エフラムが選ばれてしまう
被る 何度も言われてるけど被弾絵でむしろ強キャラ感出してる絵だいすき 明日から大人気イベント投票大戦スタートです
だるい アルムが回復3付きの聖なる弓持って来てくれれば
セリカに献身できるようになるな
コンラートに聖なる槍を持って来てほしかったが 超英雄ラインハルトは割りとガチで今年中に有ると思ってる すまん、まだ育ててないけど
騎馬フラムは聖印は剛剣か切り返し以外に選択肢ある?
奥義は月虹かと思うけど たぶん再三話題になってるだろうけど、水の祝福が似合うのってアクア多クミ以外に誰がいる? >>271
エイリークとルキナはもうCC消化したから伝承無いと思うわ
エイリークは原作再現無視してでも赤魔で出して正解だったと思う
騎馬ラムと組ませるなら相性良いし、剣は飽和しすぎ >>287
投票大戦はもうミッション終わらせて放置、前日夜に全部旗使って終わりにしてる
どっちが勝とうがどうでもいいしな なんか闘技場でゼルギウスに出会ったんだが、なぜか旭日の剣+持ってるんだが(笑) >>289
アクリルフィギュアのシークレットに入れてくるくらいだからな
フェーちゃんと同等の扱いとか考えてみればすげえよ ゼルギウスと伝承アイク、魔エイリークと伝承エフラムと来たら、闇ハーディンと伝承ニーナだろう セリカって総選挙入れれば恒常で3人って珍しいな
一度くらい超英雄来ていいのよ >>284
エフラムの被弾絵は神ってるな
被弾なのにかっこいいってあり? 弓使えるのがアルム君とアーチャー系にCCしたクロムルキナ
杖使えるのがミカヤとセリカ、それに白夜カムイくらいかな
サザ君もテリウス史上最も有名な凡人として伝承されてる可能性ありますね
あと上級CCしたら雑に何でも使えるようになる王子様が一人いたような気もするけど、誰だったかな… ラーチェルのレベル18で速さ15って速いんでしか? >>292
そのままハイドラ繋がりならカムイとギュンターか >>289
ダイムお兄さんを超英雄にするならその前に出すべきキャラがいるでしょ?
ほら、某主人公さんとかさ... 被弾絵で笑ってるのってゼルギウスとエフラムとシノノメぐらい? エフラムの速さって下げない方がいいのかな
攻撃↑速さ↓と基準値どっち使おうか スリおばタチ絵は微妙だけどSDキャラ可愛すぎるし攻撃エフェクトも美しいなあ
でもオーブ足りんしアイクは3回も引いたしドルカスいらねえしなあ オーブ150使って夏カムイ一人だけ
エフラムの魅力を語られると嫉妬してしまうんだが… >>292
原作で氷属性・水属性ってならマリカやニニアンとかレイヴァンとかヒーニアスとか
実用性を完全に投げ捨てるならレイも 糞個体値ばっかり引き続けるとほんとクソゲーって思う 今日始めたんだが。
星5のシノノメ、ルキナ、弓リン、緑アイク、伝承の方のオリヴィエ出たんですけどリセマラしなくていい感じですかね? エフラム遠反も考えたが、疾風迅雷型が楽しいしおすすめだ >>297
ギムレーに対抗して醤油顔のルフ子頼みたいわ >>322
始めろ
こんな簡単なゲームでリセマラするくらいなら今すぐ辞めろ >>329
いや塔10階
マップからしても闘技場じゃないしな。 >>295
オレは修練の塔で、なんかアーマーキラー持ちのゼルギウスにあったわ リーフって声優どうなるんだろうな思いつかない
フィンは顔がレイズナーの主人公に似てるから
井上和彦 てネタは昔見た >>322
ラインハルトお兄さんはほしいところだけど
まぁ弓リンいるならいいんじゃない これまで出た速さ↑ニノがことごとく攻撃↓とかいう地味な嫌がらせを受けている
フクロウ燃やすぞ(さっき出た速さ↑攻撃↓ニノを見つつ) 今リセマラするなら緑のキャラ狙えば良いんだろうけど、
正直、今だと緑は割と楽に作れる雷ファたそで良い気がするしな… >>321
やっぱ速さ−4は痛いよなぁ
基準値育ててみる! >>322
戦力は十分
あとは自分のお気に入りを愛でるべし
ファたそがおすすめ ゴミ個体値だと育成する気にもなれないからやることないブレム!! >>353
>>325の奴を見えるようにしただけだぞ?
俺はこんな引きしたことないw 明日の16時までSP半減のせいでエフラムもアイクも育成できん 騎馬ロイと伝承エフラムで迅雷騎馬ブレムやりたいな
あと二人は救援踊り子で 何がアレって>>325でもエフラム狙いだと完全にはずれなんだよな… 昨日伝承で吐き出したのに今日だけで70オーブも稼げてしまった… リセマラしたところでインフレしていくだけだから意味ないぞ かなりお世話になったバレヘクが速さ↑守備↓だったと知った悲しみ
それでもクソ強いんだけどどうなってるんだこいつ SP半減なので月ミッションブレム
修練の塔ミッションはいい加減改善してくれ >>275
男で絵↑といえばセリスだなぁ
ちゃんとスーファミ時代感があって良い
旧作のキャラは極力そういう感じを出してほしい
あとはミシェイル、リオン、ギムレーがすこだけどセリスは別格だなあ 剛剣の聖印が出た今、ロイよりもジークベルトのほうが迅雷マンの適正あるんじゃないだろうか。 >>364
15回クリアしろ!のオーブも3個から1個に下方修正されてて笑うよね にしても四天のなんとかそんなに楽しくなさそうで辛い
なんかもっとおもろいのないんかなあ エフラムの王族としての自覚は目頭が熱くなるよな
ゼトもあんな表情になるわ >>365
味方にかかってるデバフ分強化されるスキルとかきたらどうすんのよ
腐らないのは踊り子だけだろ 防衛戦的なやつ面白そうじゃね?
最大20体の英雄を使えてフレからもキャラを借りられるとかさ 騎馬ロイは奥義鼓動で間接相手にも迅雷を発動出来るメリットがある ありがとうございます。
とりあえずこれで進めて行きます。 >>321
エフラムは基準値でもいいの?特徴無いから倉庫番してるんだけど >>354
俺もゴミ個体には全く手をつけてない
欲しいキャラでもゴミ個体だと何とも言えない気分になる >>369
騎馬ロイが買ってるのは奥義の聖印で初手魔法殴っても迅雷出来るってことくらいだな
まあ聖印はエフラムに渡したいしA剛剣食わすほどベルトに入れ込んでもないならお手軽枠ってことで 祝福エアプ過ぎて伝承キャラ入れないと効果発揮しないことを初めて知った
祝福同士で祝福し合うもんだと思ってたわ >>369
剛剣聖印は奪い合いだからなぁ
なかなかジークベルト専用にはできない >>378
最初説明読んだ時かなり期待したけど
4×5=20キャラ出せるだけと考えるとそんなに変わらないのでは・・という 今とっさに思いついたんだけど元の速さと力が高い騎馬キャラにキラー武器剛剣迅雷って強そうじゃね? 被弾絵かっこいいと言えばレイヴァンニノだな
かっこいいかは微妙だけどシャーロッテも好き ジークに高級スキルたらふく食わせるなら騎馬ロイでよくねになる 20体をどう使うかによるよな
とりあえずバランス良く候補を20体厳選したけど
選択式なのか、4×5PTなのか、まさか20体全員同時操作とは思ってないが 祝福なんていうインフレ前提のソシャゲと相性悪そうなもん導入してどうするつもりなんだか 制圧戦は今月上旬の実装らしいから、恐らく来週の新ガチャと合わせてアプデが来るのだろう
庭園は大英雄戦くらいの難易度があれば楽しそうだけど、キャラ制限かかってることを考えればそこまでは行かないかな めかアイクと羽二万か三万で伝承アイクになります程度の互換性は持たせてもよくね >>372
マジ?
ガチャとか個体値関連を修正したわけでもないのにな··· DICE Awardsってなんだよw
モンドセレクションみたいなもん? >>382
そうか?一応今いる☆5はセーバー以外はlv40だわ。 >>386
てか聖印つけかえが面倒臭いよな
編成画面からつけかえられるようにしてほしいけど連戦系では重複して使えないように処理すればいいだけだと思うけ実装が面倒臭いのかな? もう10枚ずつは配ってるだろうけど足りないっちゃ足りないよな
せめて付け替え出来るようにしろよ ジークにはマンコがピクリともせんわ
やっぱロイだわ >>397
有効活用ほとんどされてないから無理矢理使わせる方向に行ったんだろうな
ぶっちゃけかなりのクソだよね、伝承と祝福 >>349
ありがとうございます。
サーリャとアベルが好きなんですが当たるまで気長にやっていきます 高級スキルは別にいらなくね?
ただSに剛剣空いてるか空いてないかやろ 祝福はせめて同じキャラに4色付けれるようにしてくれればよかった >>373
難度が分からんからあれだけど
インファナル並みの難度で出せるキャラ限定されると割と簡単に詰みそうだし
祝福付け替えとなるとやる気激減しそうなんだよな 思ったんだけどシノノメって絵↓だよな
なにあのポーズふざけてるの? >>409
ほんまにそれ
まずダイムに四色、斧アクアに四色付けとけば間違い無いわ お前らが絶賛してるから試してみたんだが正直エフラムじゃ全然しこブレムできないんだが
普通にエイリークのほうが抜けるだろ
俺の運用法が間違ってるん? >>412
既に何度も言われとるかもしれんが刀剣に帰れ感が凄いな >>397
むしろインフレを控えめにしてガチャ回させるという意味で相性いいんだが。
伝承英雄ってゆるやかなスタン落ちというか遊戯王でシンクロ召喚を導入したのと同じ理由だと思う。
ただ祝福の効果が控えめなのと伝承英雄の増えるペースが遅いから評判悪いのかな。
俺敵には祝福はいいシステムだと思うよ。 祝福専用マップって失敗してもパーティ入れ替えとか出来ないしそんな難しいコンテンツにしないよな
祝福付けさせて伝承引かせたいだけだよな シャーロッテもそろそろ花嫁じゃないやつ出してほしい アルムくんは絵↑なのになんでジークとシノノメは微妙なんだろうな
納期か >>407
その2人なら赤と青引けばいつか出て来るキャラだし厳選もできるからな
仮にミカヤとかルキナだったらすり抜けるまで頑張れとしか言えないけど ピヨピヨもアイクもスリおばも強いからそれなりの難易度で来ても大丈夫だけど伝承と祝福に限定しておいてPTによっては詰みかねないマップとかは来ないと思う >>409
それができたらメインの同じ4人しか使わないしな
祝福は伝承売るためだと思うけど、導入の一番の理由はいろんなキャラを使わせるためかと。 ガチャ以外で手に入る祝福は今のところ火3水5風4地5かな 伝承エフラム2体引いたんだけど
守備↑攻撃↓個体と
HP↑魔防↓個体どっちが良いかね? 今回の青は外れ枠のシノのメンもそれなりに強いから強気で引いていける 誰かがシノノメは笑顔でチンコ見せてきそうとか言ったけどそうとしか見えなくなった エフラムは新鮮な王子だったからな
単純にカッコいいよ
最初のインパクトが大きかったな >>284
ソニおばぜルギウスすき
ニノカチュアのくっころ感も好き >>406
どこがクソなんだよ
むしろ祝福はインフレを抑えつつガチャを回させるための画期的デザインだと思うが?
それを言うならゲーム賞ごり押しや査定ゲー重装インフレのほうがクソだわ 伝承英雄って同じパーティに四人揃えてもただの無駄だよね? >>434
個人的にはカム子の存在がでかい
エロいしかわいいし強いし
シノノメも守備の指揮もちでありだが
結局1番多くでたのはエフラムっていう
運いいのか? なんかうまく活用できなくてSP倍もらえるだけのシールになってる感はあるけど
マアイイジャナイ クリサーリャ欲しかったけど
プレゼントでもらったアイク使ったらかなり強いな
遠反もできて天空で回復もできて
人気ナンバー1なわけだ 祝福限定だから難易度は大丈夫!
そんな甘い空想を運営は嘲笑うかのようにインファダンジョンを次々と追加しユーザーの心をへし折るのだった エフラムの人は鎧はくっそ上手いのに顔が合わないといつも思ってる
ベルクトは最高傑作だとおもうけど 蒼空の勇王 二フラム
戦を終え王都に戻ったエフラムとエイリークは、大陸全土の復興の為に多忙な日々を送ることになる。だが、そんな二人の結婚は、希望を失いかけていた人々を再び活気づけていった。
やがてエフラムは民の絶大な支持を得る王となり、エイリークはそんな夫を長い間、傍で支えた。 >>421
弓リンとか使えば初心者でも難しいマップクリア出来るからな
それをできない様にした以上難しいマップにするだろ
制限かけといて簡単なマップだったら馬鹿だわ >>436
イケイケ主人公の始祖といえばヘクトルだかど王子っぽいのはエリウッドだしね >>443
割ともう見なかった事にする覚悟はできてる >>418
エイリークの出来良さと比べたらエフラムマジでゴミ
武器錬成来てもゴミ!!伝承英雄と持ち上げられてもゴミ!!
https://i.imgur.com/ouoG7xd.jpg (教えてください…伝承エフラム君の登場で他の槍騎馬は死にましたか…?) >>393
強いと思う
ただそれに最も該当するのがジークベルトとロイになるんだ
そのちょい下のカインとゼトが良個体が錬成キラー持てばロイとジークベルト程度になるかなぁ…… 個人的には、伝承英雄じゃなくても祝福の親元を自分で作れたり、シーズンとかの縛りがなかったら良かったのになあ 私はクリアできないレベルのクソマップを望んでいます アイクは女受けもホモ受けもすごいうえに性能もいいからな
それと僅差だったクリサーリャは本当に強い >>434
緑も正直強気で引いていけるわ、その分赤と無色が地雷過ぎる 伝承英雄と相性のいいキャラを3人考えてる内に面倒くさくなって投げるを定期的に繰り返してる スーファミ版のセリスはディアドラそっくりだよな
FEHのセリスも悪くはないが可愛さが足りない >>456
赤は1/3の地雷さえ引かなければ強いぜ!
無色はまあうん >>303
いつか育てようと放置してたギュンター育てるいい機会だしつけるわサンクス とりあえず四天のなんちゃらが実装されるまで祝福は温存だわ
場合によっては内容がわかった後も祝福関連は放置し続けるかも
貼ること自体は別にいいけど、つけっぱなし状態で外せないのがイヤやねん 10凸は2体で
4凸以上が数体
複数凸何体いれば上級ブレマーになれるの? 祝福付けるキャラ厳選しないと勝てないようなイベントなら普通にぶっ叩かれる バフ盛りまくりで申し訳ないが祝福とかでこんなカチカチになるなんて思ってなかったから感動した
https://i.imgur.com/Ke5CXvg.png.jpg 騎馬エフラムは数字だけ見て判断した人よりも
実際使ってみた人から強いって現場の声が上がってるな
この辺も騎馬ロイの時と同じ流れっぽい 飛行と重装は伝承英雄まだ居ないせいで祝福付ける気がしない
まあ指揮持ちのアイクと組むなら飛行は無くもないか >>451
騎馬フラム自体が生きてるのか死んでるのか分からん
騎馬ロイみたいな運用ができるのは間違いないが
騎馬ロイより上なのかもわからん
ただ剣歩ロイと剣騎ロイと歩リリーナと騎リリーナがいても
タクミインファナルはクリアできない気がする ソレイユだよ ← そうなんだ
シャラよ ← へぇ
シノノメだ ← そう
ジークベルトだ ← なげぇよ >>443
流石にいきなり闇タクミ並みの難易度にはしないと思う
大英雄のルナよりちょっとむずいくらいのマップになるかと ヤバい闇セリカのレベル上げが楽しい
「死ねェェェッ!」が素晴らしい 使えるキャラ縛られたコンテンツが面白くなる未来が見えない >>338
内田セリスみたいに比較的若手使うんじゃね?
トラキアフィンは年齢も年齢だしそこそこ有名なの出てきそう たまには難しいマップに挑戦してみろよ
いっつも数分で終わる様なマップばかり >>434
100オーブでシノノメ2、のみw
用途は呼吸と天空を同時に継承させるためのブースター 何とかして客の反感を買わずにルナ'とかルナ+みたいな害悪難度追加する方法ないんかなーって思う
インファクリア後に↑↓←→↑と画面なぞったら出現するとか 配布の基準値の伝承アイクとH↓魔↑どちらを育てようか決まらない… シグルドは完璧だな
ちょっと面長で目が離れてる感じすらよく再現できている まあ、祝福必要になるマップは
マリクジャファル仮面槍ルキナツバキアルムルフレ
こんだけいりゃ足りるやろ。 ほんとなんで祝福取り外しにしなかったんだろう
シール課金とかいうほんの少しの利益のために使い勝手悪くするのはだめだろ エフラムは強いよ
エフラム持ってないけど疾風迅雷騎馬を使ったことあるから分かる
あれは間違いなく強い >>451
槍騎馬はダイム登場時に墓場に逝ったのをお忘れか? ルナティックプラスは難易度云々語る以前にゲームになってないから論外 >>485
報酬もスタミナ消費も無しで設定とか表から見えないところにひっそりと置いてあれば良いんじゃね 大英雄ミッションこなしてると飛行だけ遠距離反撃武器持ってないのが可哀想な気がするわ やっぱり祝福つけっぱって嫌な感じなのか
確かに左上狭くなるしお気に入りのハートの位置がつけたやつだけずれるし気にるっちゃ気にるわ 祝福ってどう考えてもシーズンごとにパーティ変えて使えよって魂胆なのに付け外し可にするわけがないやん ここで原作厨はシグルドのあごの鋭さが足りないと言い出す 祝福は付けてしまうと支援も合わせてほぼ固定パになるからな >>488
攻撃絵が聖戦フィギュアのポーズの再現とかこだわりが凄い 迅雷とかキャンセル1つでベンチウォーマーになる雑魚だから >>496
新紋章はゲームにはなってるぞ。
覚醒は知らん。 ネフェニー、ステ画面だと下半身隠れてるからたまに全体絵見るとびっくりする
ふとももが殺人的すぎるだろこの無自覚痴女ありがとうございます シグルドは顎も残してあるのが面白い
あと攻撃絵がフィギュアからなのがマニアック
相当好きな人だな シグルドは元々馬面と言われてたぐらいだしな、FEHのはカセット絵の再現としては完璧 いやあ、実際やってみるとあれはあれで味があるもんですよルナ+
トラキアみたいなもんで、敵が反則上等だからこっちも縛りとか一切考えずにサドい攻略できるし 上書き式はだめだ
スキルのように付け替えられるようにするべきだった >>504
素殴りで叩く話になる訳で他の奥義も状況変わらんじゃろ? 確定追撃で殴って奥義発動して離脱できるなんて弱いわけないんだよなぁ >>438
どう見ても素の査定だけじゃ到達できない領域作って更なる課金促してるだけにしか見えないんだが
祝福出した後素の総合値のインフレ抑えてたらその理屈も理解できるけどどう見ても前以上に査定に傾いてるし
今後伝承英雄自体も査定向きにしつつ他もじわじわ釣り上げて査定パの理論値を更新し続けるためのシステムでしょ キャンセルって死ぬほどウザいけど自分で使う分には使いづらすぎる気がするわ 大英雄ミッションが重装縛りだけ残った
移動1が辛い >>501
それワダバーツは髪の上の方ちゃんと線描いてるのがダメとか言い出すレベルのクレームじゃね 出撃するキャラ全てLv1に戻されてだんだん強化していく
貰える経験値量は4体すべて育てるには満たない
からのめちゃつよボスマップ
俺じゃクソゲーしか思いつかんな >>506
新紋章はルナティックプラスじゃなくてルナティック’
常時待ち伏せになるだけのモードとクソスキル祭りじゃ全然ちゃうわい キャンセル聖印早くこないかな
奥義に頼ったキャラはみんな屠れるのに >>508
本来の絵柄よりもものすごく原作に寄せてるんだよな
沙汰の聖戦好きっぷりが良くわかる スマホげーって
どっちかというと女キャラばっかり、
女キャラの方が強いと優遇されがちだが
FEは男キャラも人気あって強いのもいるし
かなりバランスいい気がする >>481
誰にでもクリアできる難易度にしないとクリア出来なかった人らが荒れるので >>496
覚醒ハードクリア後に調子に乗ってルナ+に突撃してあまりの難しさに絶望
難しすぎてレベリングしようとフリーマップに入って更に絶望
なんかチキの所に行く木を登っていくマップで詰んで投げちゃったわ どうせ絵が腐ってなくてもお前らシノノメ使わんだろうし住み分けできてる分にはいいだろ >>522
まぁ簡単に面白いゲームが思いつけたら苦労せんよ >>523
マリクが暴れても気持ちのいい風しか起こせないぞ >>519
キャンセルが有効に働いてる気がするのバレリンくらいだわ https://i.imgur.com/jQ02jNV.jpg
タクミに水の伝承シール貼り付けるべき?
こんなのでも防衛出来てるから、ずっとこの防衛パで行こうと思ってんだ 隊形迅雷は考えたけどやはり重の機動力だとワンパン系奥義のがええかなって
キラー武器で4カウントに出来るのもポイント高いわ
柔剣聖印きたらさらに面白くなりそう。 炎槍みたいな面白い神器もおもいつくのにな
こういう武器もっとつくれよ >>523
ソニアさんでしょ
マリクなんてそよ風だよ 攻略サイトではどこもかしこも速さ↓を推奨しててやっぱエアプだなーって思う
そんな自分の騎馬エロフラムは守備↑速さ↓ ついでに成長は原作準拠にしよう
つまりランダムピン キャンセルは査定低いから付けてる奴は完全に嫌がらせ目的だよ こんなのでも防衛できてるわ系のレスに踊り入ってる率100%説 >>523
今日雪が今冬最強レベルでやばすぎたしトラキアのセティがブリザード使ってたレベル
正直除雪諦めて寝たかった ガイアの人気とかよく分からないけど
女性層には好評みたいだしね
そこは住み分けか シグルドはセリスの発注を受けた時点で頼まれてもいないシグルドとディアドラまで描いてしまうくらい筋金入りの聖戦ファンが絵師だからなあ
原作のネタは残らず拾おうという強い意気込みを感じる >>523
伝承の緑玉から抜け出せなくて大暴れしてた 伝承エフラムきたー
まさか通常エフラムより先に当たるとは...
https://i.imgur.com/gNLHYQv.jpg シノノメダはモブ感もないし普通にカッコいいにはいいんだけど
なんでこう、どうでもいいんだろうな ルーナ、カミラ、ミカヤ、ノノでもあっさり4件ついたぞ。
踊りとか騎馬とか重とかじゃなくて、肝心なのは査定だろ
だいたい710くらいのところが付きやすいと見ている。 >>549
普通にペイン神罰だが
じゃやめとくわありがとう(´・ω・`) >>552
沙汰ディアドラちょっと気になる
はいむらディアドラもまあいいんだがディアドラにしちゃ目が小さい気がしてならない >>529
間違えた普通のルナティックだった
あれでも序盤かなりのリセットゲーだったのにルナ+とかどんだけだよ なにより祝福シール入荷と伝承英雄凸の唯一のチャンスである伝承ガチャがもっとも一点狙いし辛いってどういう冗談だよ 結局マルスさま一年見れなかった…
いずこにおわす!て言いたくもなるよ エフラムに攻め立て持たせるならA奮迅とか意外とアリか?
攻め立てラインにもっていきやすくなるし >>552
シグルドは完璧だし愛も感じるがセリスをもう少し可愛くして欲しかった
ドット絵セリスが最初出てきたときディアドラそっくりだなって思ったし >>543
四天が全て騎馬踊りで終わるからダメだな 1年間投票と戦禍だけで乗り切った糞運営だし次のどんな糞イベ投入されても驚かん >>564
俺もリリースからやってるがマルスあんまゲットしてないんだよな
なんだかんだで初代主人公だし10凸させたいんだが シノノメは対剣最強キャラって認識だぞ。
さすがに剣殺しは持たせますけどね
縛鎖でヤバイ赤剣が複数敵にいたりしても安心して任せられる >>557
ファたそはいないけど
ルフレは当たりw
もう一人が重装みたいな歩兵がツリー持ってたな 入場制限しか紹介するところのない新コンテンツの概要はよ
シール貼れん >>559
多クミ好きなら付ければいいと思うぞ?
自分はバレウッドとバレクトルにニコイチで山祝福付けたしエフラムとセットで使うために騎馬リークに火の祝福付けたぞ1番大事なのはキャラ愛 >>518
あんなん付き合ってるのは一位じゃないと気がすまない上位数十人だけだぞ
ドガブレムとかもてはやされて勘違いしてるだろ でもシノノメってルカ持ってたらいらねーんじゃねーの
俺はルカ持ってないから使ってるけど 索敵マップは本家FEでもちょっと持て余し気味やからな シノノメは半端に速さ振ってるのがなんとも
隊形ゼルギウスの存在を考えたら無駄ともいえなくなってきたけど自分の帯域じゃ10凸はゼルギウスは稀に出てくるくらいだしな >>568
査定低下と馬混入がプレイ感向上とか言ってるくらいだからサイコパスだぞ 運営って伝承始まってから儲けに走り出した感あるよな
1周年はガチャラッシュで更に加速してるし もうFEキャラでボンバーマンやりたいわ
結構楽しいと思うんだがダメかな >>571
じゃあ騎馬リーナかな?
赤い帽子に原色みたいな青の髪色 >>561
正解です
今度から黒く潰します
お前らすごすぎるww 伝承祝福は酷いデザインに思う
課金やら初期から遊んでるなら運用できるキャラは多数いるのに4体しかない出撃枠を縛って試行錯誤もしづらい
新規は新規で主力が4パーティ揃うまで四天挑みづらそうだし 結構配ってるけど新キャラガチャ頻度も高いからあんまり貯められないしな シノノメはうちのジークベルトたそとイチャコラ支援しながら出撃してるぞ バレンタインガチャコンプできて幸せ
PU全員揃えられたの初だわ 庭園はクリアに期限があるかどうかで全然話違ってくるかな
トライアルや迷宮みたくいつでも挑戦できるなら焦って祝福無駄にすることもない シノノメはルカよりちょっぴり攻撃高くて速くて魔法に強くて、ほんのちょっぴり防御は低い
でも受けに徹すれば防御だってほぼ互角よ >>292
カタリナ
あの雫のマークはまさにカタリナの流した涙そのものだよなぁ!? オーブのために未消化の連戦トライアルと縛鎖やってたけど長い上に1回のミスで詰みかねないからすごい疲れる このゲームで一番元の速さがあるのはワユなんだな
キルソ柔剣迅雷で、追撃できれば二回行動マンって強いかな?
まあ無難にジークあたりでやった方がいいんかねえ ノノノノの神器より絶対にキラ鍛防御錬成の方が強いと思うわ スリーズだけいないんだけどセシリアリリーナでも代用出来るようにならねえかな
ユリア引き当てるのに10ヶ月掛かったぞ 同じ凸数同士で比較するならシノノメに分がある気がするがルカは4は凸のしやすさがあるからな 脇パワーが一番高いのもワュ
たそリティとシコリティを両立させたキャラ >>610
速さの封印つければ劣化おばさんになれるぞ! >>605
今の環境ならだいぶ楽になってるけどねぇ >>578
そこで四天追加して祝福に興味持たない層も取り込もうってのが今回の目的なんじゃないかって話し
祝福4つ使って各属性1pt作っただけで攻略し続けるの難しいだろうし入れ替えには祝福がいる
あークリアできなかったわ入れ替えて再挑戦しようが簡単にできないとなると影響でかいわ でもシノノノは神器捨てたらそれルカとかドニでいいじゃんってなるよね 連トラルナ1112実装当時は大正義マニキ893パで何とかって感じだったけど今はもう少し幅があるだろうな シノノノはなんだかんだ専用武器強いし自前の金剛構えと守備指揮も強いからお安く強い
これと並ぶにはルカはある程度改造いるからな 何か賞もらったのか
DICEアワードってどれぐらい権威あるんだ >>622
ソフィーヤに対するリオンみたいなもんかな 斧アイクから呼吸と天空貰ったら強いんだろうな
シノノメにそんな入れ込むつもりは無いけど >>623
むしろ受けができないとつらいマップがあったからラインハルトよりカミュのほうが使えたと思う この調子で毎月アワードの授賞してほしい
毎月オーブと羽根をくれぃ 強い部類には入るはずのシノノメやジークベルトに愛着が湧かないのは
本編で空気なので思い入れがないからだろうか? モンドセレクション並みに受賞したりしなかったりしろ >>626
武器変えるソフィーヤと違ってルカは錬成すればいいだけだからなぁ まぁ祝福と伝承は実装意図も説得力も無いクソ要素なのは間違いない
露骨な集金の意図だけは感じるな 騎馬最速のジークの速さ個体で38、騎馬バフで44、錬成キルソで47、死線で52
凸とか絆とか紋章とか抜きにしても速さ47以下を相手にするとき二回行動するマン!
うーむ、なんか強そうだわ
ジークもうちょっと集めてたら良かったな シノノノジークは泡沫やってればまだ多少愛着持てるかも? 攻め立て差し違えって遅いやつが早いやつの攻め立てを再現できるってだけだよな? 育成は明日からだな、SP的にね
自然回復分でサボってた新年の連トラと3月ミッションを消化していくスタイル
来週にはまた新英雄が来るという事実 シノノメはif子世代というのが致命傷だがそれ以外は悪くないと思う オリヴィエ守備↓魔防↑は当たりだよね?
外れなら萎える ゴミスキルのオンパレードで生まれコラでネタにされながら育ちながら縛鎖で赤剣ストッパーとして働いてるルカさんは聖人 他にやってるアプリだと新キャラもコスプレも女キャラばっか実装されて
男女比がえらいことになってるやつあるわ
公式が萌え豚オーシャン はぁーーーーーーーーーー
俺のアホアホアホアホアホアホアホアホアホhttps://i.imgur.com/8Wo5QOO.jpg 二部になってからのFEキャラ雑になってない?
一部はヴェロニカが呼び出したって分かるが二部に入ってからは進行先にたまたま居たような感じになってない? 人選が悪いだけでif子世代だから思い入れが無いなんてことはない 11章12章連戦クリアしたら実質このゲームクリアしたようなもんだぞ
大英雄インファは裏ボス >>645
次は一体どんなキメラ重装が来るんですか気になって眠れません バレンタインガチャなのにヒロイン差し置いてヒロインの親父が当たり扱いされるゲームがあるらしいな 配布オーブで伝承エフラム二体目来たけどどうしよう
10凸するような財力はないしギムレーあたりの鬼神金剛師匠になってもらった方がいいかな 親父を倒すのに手段を選ばない姿勢は正直すき
雷神刀の継承者?そんな話聞いてねーよ >>616
四天の話なら分かる
無課金で出来ない領域を増やすのは別に良いと思うけどな >>650
ジークムンド錬成すれば確定追撃と剛剣で発動出来るからアルムと差別化出来るぞ! 間違えた間違えた間違えた間違えた間違えた
こいつが迅雷できるわけないわ速↓なのに
バーーーーカ そろそろ属性弓ってか物理二距離でも来るんじゃない?
弓殺しの説明が無属性弓って変わってたしな 祝福を誰につけてどういうパーティーにしようか考えるの好きだけどそこで終わる >>653
キヌとベロアとエポとフォレオと人気キャラたくさんいるのに地味な人選だよな 水に斧アイク、地に893、風に目リウッドまでは決めたけど残りは四天来てから決める そもそも入れ替え可能だったならただのスペシャルマップと何も変わらんじゃん四天 >>670
攻め違いがあるだろ!!
A剛剣か武器勇者にしなきゃならんが。 まあソレイユ可愛いしね
if子世代二弾あるならカンナフォレオオフェリア辺りはくるでしょ 3月に新コンテンツ2つも来るなんて大盤振る舞いすぎね? 呼吸攻撃隊形緋炎鼓動ギムレーどうやって倒すん
1戦目で出くわすとギブアップ不可避 >>600
悪魔城のキャラデザやってた人だ
海外版パケ絵大好き >>665
問題は課金してても必ず参加出来るとは限らないって所で…
四天が課金者向けと呼べるのかも疑問 >>681
四天不安視してる人はスペシャルマップ以下なんじゃないか心配してるんだろう >>665
無課金微課金に影響あるのはむしろ四天の方だしな
まぁ最初のうちはそんな鬼畜難易度じゃないだろうし最初に作ったptでしばらく戦えるだろ
上が停滞しないように理論値上げるのはソシャゲだししゃーないね納得してじゃぶじゃぶするもよし冷静にスルーするもよし フォレオ隊は来るでしょ流石に
覚醒子世代はマー子ちゃとセレナとシンシアとノワールとンンとデジェルを頼むよー >>690
別に女嫌いでも最強の剣士になれるよな
女っぽい男のそばで寝れば剣聖に目覚めるし >>670
切り返しでカウント溜めてから迅雷しなよ
もともと歩兵だから常に先手は取りにくいしね
切り返しで3-4カウント溜めて次のターンに迅雷すりゃいいだけの話 ドルカス5凸まで来たのにまともな個体がこねぇ…
速↓はH↑しかないんだがH↓守↑とだったらどっち使う?
あとは速↑しかない… 毎週制圧戦はマップ変更、四天はマップ追加みたいだけど
一時期を思うと随分働いてますね 左上は祝福って消耗品をどう使うかで頭抱えそうなのが嫌だわ
もうぶっちゃけ他人の見てから考えようと思うレベル
>>702
乙乙 >>688
赤剣で重装特効持ちで武器に柔剣付けられて魔防激高で緑竜の攻撃をほとんど受け付けない☆4輩出の初代メインヒロインがいるらしい 取り乱しました、不快に思った方は申し訳ありません
とりあえずせっかく食わせた迅雷を生かす形にして連鎖要員にしようと思います
sp足りないけど頑張るぞ
https://i.imgur.com/N5HI7Y7.jpg エフラムのトドメの一撃のミニキャラなんであんなにビンビンに立って攻撃するんや、、、ダサすぎやろ >>702乙たそ〜
伝承アイクってなんやかんや基準値最強じゃね? 査定変わったけど縛鎖5194で1000位以内維持出来るだろうか >>715
急に冷静になられたらまたお腹痛くなるからやめて 任天堂もガチャ課金型のソシャゲが相当儲かると知って開発費かけてるんだろうなー
それでも費用対効果はSwitch向けゲームの比じゃないくらいボロ儲けだろうけども まあ迅雷は事故誘発スキルの一つだし防衛に置いておけば誰かが掛かってくれるよ
一昨日には縛鎖で疾風迅雷シーマにうちのアクアが殴り殺されたし
なぜシーマに疾風迅雷つけるんだよ >>536
なんでそんな防衛付くんだ、信じられん
そのPTで縛鎖開いたら一番下のやつのポイントいくつになる?
頼む教えてくれ アイクは速さ↑魔かH↓やろ
切り返し付けても蒼天空は追撃されたら意味ねーし >>702
乙
制圧戦の発表から時間が経ったからかフレンドの挨拶キャラがガチ仕様になってる
投票大戦用かもしれんが >>703
鼓動発動しやすくなっていいじゃん>HP↑
>>702
スレ立てライ乙 ブリブリヒルダも余程のことがないと切り返し素材で終わりそう 質問いいですか
オボロにベルクトの槍継承させようと思うんだけどオボロに持たせたベルクトの槍をオボロで+にすることってできるんだっけか >>711
できれば節約したいし対応力高いptで祝福4つだけ使って済ませたいよな >>702
礼を言わせてくれ。
俺が目指す場所へ…また近づけた。 錬成こないしバスケでもすっか
>>702
乙たそ〜 やることないし★4のサザでも育てて対マム運用にするか >>732
出来ない
ベルクト+で継承したものを練成ベルクトには出来る >>736
じゃあやっぱりベルクト★5にしてから継承しなきゃ駄目なのか
ありがとう >>732
それは継承でベルクトの槍を無印と+をとってSPで取得すると言う意味?だったらできるんじゃないの 重ねた個体値の中から再選択ぐらいは出来るようにならねーかなぁ
基準値は貴重だから環境変わった時の為にとってあるけど使い心地試したい
https://i.imgur.com/N5G58DI.jpg
https://i.imgur.com/QFwXNhi.jpg 暁アイクに切り返し3付けちまったあああ
これってやっぱだめだよね?弱いよね >>702
おいなりおつ
キヌの前髪の色ってあれ感情で変化してるの? >>722
1、天空が無かった
2、天空しても火力が知れてる
3、つけないと思うからつける
この辺だろうな、捻くれ者は3狙いでつける やっと730超の相手に挑めるまで査定伸ばせたけど緑竜凸10エムブレムでヤバいな >>745
暁アイクは蒼天空のカウントと受け攻め考えたら待ち伏せ3の方が良いかもだが
B切り返し3なら聖印に切り返し3いらないし
普通に強いだろう >>748
水薙付けるつもりだわ
ちょうどここに暇そうなすり抜けセネリオもおるし >>761
そのセネリオもうすぐ仕事が出来る(かもしれない) >>761
おいセネリオくんには専用武器来るんだぞ >>744
これはHP↓速↑じゃな?
速最終値38を取るか
HP-4を回避するか >>761
セネリオ「もう少しで神器手に入れてくるから!役に立つから!水薙師匠とは呼ばないで!」 セネリオくんは配布アイクの赤ちゃん産まないといけないから 今回の伝承で久々に青を大量に引いたけど有用素材多くて精神的に良いな
攻↑ヤクザみたいなシークレットもあるし アイクは剣殺しにしてるわ
剣相手に負けるアイクとか見てられんわ 暁アイクって切り返しあんまり良くないのか?
継承用にツバキ育てるけど別の奴に付けたほうがいいか? >>763
>>765
>>768
あー君そういえばそんなこと言ってたね影薄すぎて忘れてたわ
3月中旬だっけ >>768
マリク「抜け駆けは許さない」
ボーイ「悲惨な神器の呪いかけとくね」 >>745
暁アイクには蒼天空あるから切り返しの維持し易いって利点がある
単に使い捨てるなら切り返しなんて1で良いけど自力での再利用可能ならレンジ広い3の方が良いのは当たり前 特別訓練できたからもう修練の塔って意味無いよな
今まではレベル上げのついでに塔ミッションやろうと思って残してたけど心置きなく潰せるわ 剣殺し付けなくても切り返しでアイラ倒せると思うけど >>779
おまえらゴミクズと違ってセネリオくんには一応継承先はあるんだよなぁ… >>779
セネリオ「マリク君、先に抜け駆けしたのは君だろ?」 >>776
いや蒼天空生かすなら欲しいでしょ、相手が追撃して来なくてもこちらの追撃で発動するんだし >>775
メカアイクの剣殺しって多分それを意識してるよね 正直共鳴エクスカリバーってさ、錬成できない倭刀+だから神器の性能じゃないよな
まあ作られた時期が悪かったんだろうが サザに風薙つけたいけどもってるキャラ少ないんだよなぁ
糞個体のアルムほちぃ セネリオは見抜きできる
マリクボーイは見抜きできない >>782
いやアイラに2回殴られたら普通に死ぬだろ
捏造奥義の威力知らんのか? 伝承アイクの攻↑魔↓引けなかったけど固体値何をベースに凸るか迷うな
HP↓で4下がるのマジやめろや >>786
マリク「俺のHPを1残し攻撃力に変換する」
いかん普通に強そうだ >>786
アイツ通常ルールなら舞にも城之内にも負けてたのじゃ… >>781
そうでもないだろ
あれスタミナ効率良さそうに見えて敵のLv35だから経験値全然入らないし
やはりカミラハードこそ至高…… >>782
先手取られたら追撃の剣姫でほぼ確実に死ぬ。アイラのHP減ってても先手取られたら多分死ぬ
アイクで純粋な剣士相手にするのはかなり無謀 >>782
アイラ相手だと剣殺しないと剣姫の流星込みの追撃で死ぬんじゃあ >>795
特効消えて奥義+10ダメって錬成する意味があるのかなと悩むレベルだからなぁ エリーゼの下位互換であるレオンのブリブリに、もしも錬成がショボかったら切り返し3の道具として使うからなぁ〜??? 初伝承チャレンジで魔↑HP↓のスリーズ引き遂げたぜ ファルシオンガチャ来るらしいけど
アルムが欲しいのにマルスクロムルキナが邪魔して来る事になるのか 闇堕ちガチャ第二弾とか来ないかなぁそうだよねしばらく来ないよね分かってる
はやく三人をエレミヤ様に会わせてあげたい >>792
確か怒りで79出るね、2発食らえば死ぬね >>806
最悪ルキナも良個体なら使えない事はない、クロムは天空餌にすれば良い、マルスはヤバい >>775
剣の技量自体はソンケルやカレルのが上な気がしなくもない
剛の最強はアイクだとしても、柔の最強とか別にいそう ファルシオンガチャとか魔境すぎるけど赤単の星5率はかなり高いだろうな 剣殺しも一応付けたけど切り返し3と近防聖印の方が圧倒的に使い勝手いいぞ
伝承アイクの最大の強みは蒼天空で切り返しの発動ラインを維持しつつ複数体の敵を相手に出来ることだから、とにかく受けるダメージを減らすことが最重要
殺意ゼルギウスとかは素直に青に任せればいい
https://i.imgur.com/lmEdxCs.jpg そう考えるとやっぱルキナって赤剣タイマンだと最強なんだな >>792
捏造って言うか元々の流星剣(半減×5の2.5倍じゃなくて通常×5だから5倍ダメになる)持ってこられなかっただけあれでもまだマシなんだけどね… >>813
普通に技量もトップだぞ
スマブラのせいで力任せに剣を振ってるだけみたいなイメージがつけられたけど >>816
赤だけ引けば普段の3倍は☆5出ると考えるとやばいな。なお目当てが出る確率は
そしてそれよりピンポイント狙いが難しい伝承とは一体... 5倍ダメだったらそれこそカウント5とかの産廃にされそうだから助かったよ。
2カウントのくせにあれだから強いのであって https://i.imgur.com/lT4ECfQ.jpg
今蒼の天空で最後の敵にとどめ刺したら99回復って出て画面が固まった
タップしたら進んだけどこんなこと初めてだわ >>702
乙きぬ〜
Janeアプリ入れてみたけど使いにくいよ〜 >>806
錬成に雫200突っ込むならマルスは最強紋章ユニットだよ
攻2速2守2魔2にC大紋章と聖印大紋章持てるから
好みの2ステを+5残り2つを+2の赤のバフ装置になるよ
このバフが範囲2だから飛刃紋章とか目じゃない テリウスでの天空は剣技の技量最強じゃないと使えないからな >>820
別にその威力で良いからカウント5なら何の文句も無かったわ
カウント2なのが糞 >>822
一応魔防謀策素材としてソニおばの代わりにはできるが次の風の伝承来るまで取っといた方が良い >>824
柔剣効果のおかげで大抵は追撃で即発動だしな、基本値の40でも16ダメだからエゲツない >>821
アイクより技量で劣る剣聖カレルとかあまり考えたくないな >>819
単純に総当たりで受けから入る想定で計算したらそうなったからさ
まぁ切り返し合戦だからステが違ってもアイラワユルキナは互角かな? 錬成マルスはクソ強いけど、星5で欲しいかって言ったらいらないわ
一体星5にして星410で充分なタイプだし 正直クソダサい名前の剣持ったアイラはそこまでな
捏造奥義を1カウントでブッパしてくるキルソ遠距離反撃アイラが怠い。
まあ火なぎ弓勢や踊りに比べたら可愛いもんだけど スリオバ、ルーテ、アルヴィスのスーパーデバフパーティーだとスリオバ無双出来て気持ちいい アルムも赤5限最弱と呼ばれてたのに今じゃすっかりアイラと並ぶ赤剣最強クラスに君臨したので
ロイくんも錬成次第で人権になる可能性が…? >>838
羽凸する価値のあるキャラも大分減ったし星5凸でいいんじゃね?
ガチャで星5引いてうれしいかというとうれしくないが 貰ったアイクを塔で育ててたらジークベルトにぶっ殺されました 剣姫の流星はカアラサイリも持ってくるのか気掛かりだな剣姫はともかく流星要素ないし >>843
クソダサ剣の効果が強いからわざわざキルソに持ち替えられるなんて想定してなかったんだろうなぁ 糞ゴミゴミーナ6匹目とかほんといらねー
無課金だからいいけどどんだけヘクトル絞られてるんだよw シグルドとかアイラの性能って伝承英雄で来ても違和感ない >>830
元々は親父が編み出した最強の奥義で
しっこくとの一騎打ちに敗れて死んだからアイクの剣技が中途半端になりそうだったところで
ソーンバルケの指導とか戦争の中での独学とか
あとしっこくの太刀筋を見様見真似して親父の域に辿り着いたっていう
ちゃんとシナリオ上の裏打ちがあった上での奥義だからな天空も
何の脈絡もなくイーリス聖王家の一子相伝になってたのは一体なんだったんだって
今でも若干思わなくはない >>842
赤魔、緑魔、飛行槍がパーティにいると全ステ+4とか エフラム「さて、来週のファイアーエムブレム は?」
ミルラ「ミルラです。闇の樹海から抜け出してエフラムと交尾しに来ました。
ところが、突然臭そうな人が邪魔しに来たので焼き殺してあげました。さて、次回は…
ヒーニアスおねしょする
ターナ便器になる
エフラムとミルラの結婚
の3本です。」 >>800
カミラハードと同じくLv35だぞ、ミネルバハード そもそもステータスを最大9上げられつつ奥義火力も出せるキラー武器勢が下手な神器より強いからね。 伝承英雄って今出てる奴らそんな強くなくね
まぁ弱くはないけど同色ならもっと上がいるだろ >>836
そもそも剣士としてのタイプ違うから何とも言いかねる。アイクはどうしても剛の剣だからな アルムくんセリスを笑えないくらい半端なステしてんなー
ファル獅子連斬がなけりゃやばいだろ >>855
たまたまイーリスで同じ内容で同じ名前の技が生み出されただけやぞ 剣姫の流星は聖戦だと流星剣が王族しか使えない技だったからそれの再現なんだろうけど
剣姫という名称だから男性陣が使えなさそうな感じに >>848
カアラは兎も角サイリは通常の流星だろうな アイクの天空はジャンプしてくるくるするけどイーリスの天空はただの月光太陽の二段打ちなんだろう。演出的に
ちなみにアイクの子孫は使えませんでした。 フィヨルム10凸したい、次回から2体ずつ引くか...
速↑魔↓引ける気がしないけど基準値が最初からあるというこの安心感は異常 タクミインファナル魔改造アメリアで疾風迅雷して無理矢理終わらせて来たよほめてほめて >>848
サイリって別にそんな強そうな剣士のイメージないから特にないんじゃかな >>859
ごめん語呂が良すぎてカミラハードの印象に引っ張られてた
40+はカミラルナだったな、やはり頭ファだったようだ 錬成クリスマスツリー受け時 HP5 攻撃2 速さ2 守備6 魔防2
ヴィドフニル受け時 守備7
完全に劣化じゃないですかー! 伝承英雄は新しいのが出る度に弱くなってる気がする
なんだかんだでフィヨルムは今でも結構使えてるし >>867
単に流星じゃなくて流星剣にすればよかったのにな >>848
そもそも剣姫ってカアラの代名詞だったのにFEHやサイファで簡単に使い過ぎてな
ナバール系みたく女ソドマスを指す用語として剣姫を定着させたいのかね
>>855
覚醒は軽はずみのバーゲンセールだから仕方ない
誰でも使えるバルムンクとかは異界のパラレル設定として処理できるが
本編で出されたものは公式として受け入れなきゃならないのがしんどい >>878
それな
それで歩兵赤剣オンリーに継承可なら良かった 5連続の攻撃→流星剣はイメージつきやすいけど防御無視の攻撃→月光剣はどう発想したらその名前が付いたのだろうか
かっこいいけどさ 覚醒はこれでFE最後のつもりで作ったんじゃなかったっけ?
んでバカ売れして今に至る的な 錬成銀の槍にも負けてるヴィドフニルさんの悪口はそこまでにしてもらおうか 暁のアイクは技が一番伸びたからFEHでは技の高さを表すようなスキル付けてほしかったわ
まぁ多分呼吸がそうなんだろうけど、普通に他キャラに移植できちゃうからアイク自身の個性って感じがしない バレンタイン、もう撤退させてくれ。
当たり前のように5パー6パー越え連発されてて辛いわ。 >>867
「流星剣」でよかったよな
「流星」との差別化は
>>866
流星剣と流星みたいなもんかもしれんからな
よし、リメイクでは天空剣にしよう。ダサい。 覚醒は打ち切りも示唆されたけど山上が出してきたノルマはローカライズされなかった新紋章ですら達成してる相当低めのハードルだけどな >>870
失伝したか武器消耗から敢えて使わないかのどちらかじゃね?
本来設定上ならウードもイーリス版の天空使えても可笑しくない訳だしその辺り気にするだけ無駄な気もする 伝承でいろいろ引いたけどSP半減中じゃ育てるモチベ上がらんな 遠反神器持ちは呼吸とかいうチートと絆が使えるのがずっこ過ぎる
奥義カウント倍速はやり過ぎ っていうかイーリス天空も一子相伝じゃねーわ
あれクロムの娘や孫も使える女系奥義だった ウードイーリスがウィザードリィに視えたので
次の新武器はカシナートの刃な クロム親子に専用奥義ちゃんと作ってあげればよかったのにな、「双星」とか「蒼穹」とか
タイトル通り「覚醒」でもよかった すまん、本気でわからないんで教えてくれ
何でみんな闇ルフレに遠反つけてるんだ・・・ >>892
そもそも引いた後ってパンパンの兵舎の整理必要になって気が滅入るよな・・・ >>886
カウント少ない=発動率の高い専用奥義で十分だろお!??! >>897
覚醒斬だったら格好いい
同時にヤク中くさくなる >>893
炎反ブレスに呼吸クラスの隊形にA空き
つまりギフレーが一番チート
しかし、耐久が案外脆い >>899
ギムレーに遠反つけてるのは闘技場スコア命の人
普通の人には全く関係のないお話だ そういえばFEHってコラボしないよな
する必要が無いといえばそれまでだけどさ
ソシャゲって何かとコラボしてるイメージ バルムンクはよ
フェンリルに撃ち抜かれるロン毛はどっちでもいい >>907
この話題今まで300回くらい出た気がする ゼルダとかメトロイドコラボやると思ったけどないよな 覚醒から入って旧作遡ったけど
覚醒が最後の作品だったら今頃絶望の未来だったかもな
ファンサービス的な意味で >>862
剛だの柔だの言い出したのはスマブラで、原作ではそんな区分されてないから >>906
ああ、なんだよかった・・
俺は何でこうも馬鹿なんだって何か秘密の効果あるのかって必死こいて調べてしまったぜ・・・ >>899
400+300+500+300+240+240+240
=2220だから >>907
そろそろ無双の姉弟とかサイファのオリキャラとか出してくるんじゃない? >>890
ウードに限れば、ルキナが剣を教わったのは「父に!」だけど
ウードは違うから天空使えないってだけの話だと思う
パリスは知らん どうせなら他社ゲーとコラボやってみてくれればと思ったけど
あんまいいの思いつかんな >>912
奮迅
Bが封印で切り返し入れるスペースないからミルラをミンチにするためには守備盛るしかないっていう個人的なPT事情だけど 戦記寄りのハイファンタジーじゃないと違和感出るししゃーない >>907
ファイアーエムブレムってシリーズの作品とコラボしてるんだぞ サイファにヒーローズのオリキャラ出したんだし逆もなきゃ仁義が通らねぇよなぁ? >>922
つまり白猫プロジェクトとコラボ・・・? しかしこの調子で主人公級を伝承にしていくとさ
ヘクトルがいる重装はともかく飛行って誰かいるのか? フクロウ「他ゲーとコラボしたフェー!!」
↓
配管工「ヒァウィゴゥ〜〜!!」 絶賛硬いやつの奥義として人気の華炎も元を辿ればルフレの奥義で力と魔力を同時に上乗せできる両刀向けの効果なんだったっけ?
原型ないやん。 >>918
サイファは内製だから#FEに比べたら遥かに出しやすいと思うが
それで売上見込めるかどうかって聞かれると果たしてどうなんだろう >>877
フィヨルムは使えてるし
→弱くなるフラグ(゜ω゜)
ガチャの時に押し画入るキャラは弱くなるフラグ 伝承レヴィンはよ
もちろん神器は速+10みたいなぶっ壊れ能力なんだろうなあ? 作者がちょくちょく後書きでFEネタやってるダンまちで
でもあれももうオワコンか? ゼノブレコラボでシュルクとホムラとヒカリ頼む
レックスはいらん >>927
だよねー声も付いてるし全員出して欲しい >>941
シュルクは待ち伏せ+遠反のスキルとか持ってそう 無双キャラ出さなかったのは謎
ガチャでなくとも戦渦や大英雄とかで出しても良かったのに >>935
FEHの仕様上そこは仕方ない。攻撃力の5割加算だと他と被るし >>942
なんか昔アトラスとコラボしたチキが出てくるやつがあったような・・・気のせいか >>940
マジか あとがき読んだことなかったから知らんかったわ ちゃんと読もう フィヨルムって結構半端で使いづらい
チームフィヨルムでは剣対策専門の物理重視青をいれるか
フィヨを魔改造して物理対策にしちゃうかのどっちかが必要だな
そもそも赤魔がいねぇ なんか鳥とか梟とか特に虐待とか駆除とかするいい感じのコラボ先ない? >>949
所詮他社のゲームだから宣伝なんかしないふぇー >>935
自身の使ってない方の力or魔力の半分上乗せ
両刀かつ守備魔防の低い方を狙い撃ちできるなら月光よりも強力だな ここでにわかに伝承サイファという可能性が脳裏をよぎった >>871
フィヨちゃん、攻↑魔↓のがよくないかね?
火力が若干物足りない。 >>941
は?
フィヨちゃんは激化剣殺しでいいかなって… >>939
速+3飛燕効果とかそんなもんだぞ
しかも神器で速さ上がるから素の速さはカスでええやろみたいな調整にされる ようやく非行パの面子揃ったからSP稼ぎするぞおおお リンクコスのマスターソードハルト出せば外人人気も最高潮だな コラボするならサイファのパルジャンくれ
立ち絵までフルアーマーはFEじゃ貴重だ >>962
攻↑魔↓なら呼吸で
速↑魔↓なら攻撃守備の絆だな
(引けるとは言っていない) >>927
サイファとFEHの1キャラの重さは違うんだよぉ
おかげで主人公すら全員揃ってないし コラボするより先に登場させるべき主人公キャラがいるんじゃないのか >>964
マルスが柔剣アイクが剛剣みたいなこと言い出した記憶があるが・・・俺の記憶違いだったらすまん 真のアトラスコラボで人修羅とかライドウ参戦したら絶頂する このスレッドは1000を超えました。
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