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英語物語・英語番長 20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001落ちたらいやよ
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2018/02/28(水) 19:19:36.69ID:TWgweluxa
公式サイト
http://eigomonogatari.com/

twitter
https://twitter.com/English_Story

Lobi
https://web.lobi.co/game/englishstory

英語物語 攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/engstory/

ダウンロードリンク
【英語物語】
Android(Google Play)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frecre.englishstory
iOS(iPhone/iPad)
https://itunes.apple.com/jp/app/id805477882

【英語番長】
Android(Google Play)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frecre.eikomuso
iOS(iPhone/iPad)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1080323010

※前スレ
英語物語・英語番長 19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517113828/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 20:28:21.47ID:xDCuO8Rzp

今日も細々と広報活動しといた
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 22:40:59.73ID:BoepPHLl0
>>7
別に今までやった復刻対戦イベントなら手間はないんじゃない。
新しい復刻じゃなければ、新キャラつくる必要もないんだし。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 22:49:43.79ID:bCtKn3DI0
つい昨日まで対戦イベントやってたじゃないの。
何言ってるのかサッパリわからん。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 22:52:16.37ID:W6+jvCwa0
復刻イベントなどいらん
復刻ガチャだけこっそり置いておけばいいのだ、月に1回入れ替えてな
どのガチャでも10連1回しか回さないから一発目は500円で頼む^^
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 23:10:10.36ID:nOQCgCvup
俺ひろし側の本垢チームに入った。
お茶は誤答でわざとらしく「sorry!」してたが、こちらも誤答で自チーム負けさせようとしたが通信切りやがった。
https://i.imgur.com/eZNWuo8.jpg
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 23:22:11.57ID:h95BYI2K0
それいいな。お茶側に行ってリタイアや回線切りすると相手が圧勝になったり回線切り勝利になるから
お茶の相手側皆でスキル発動させず、誤答それも時間切れで嫌がらせで負けさせることができる
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 02:02:42.94ID:6JTTNRYsp
>>16
最後の方に入室してしまうと抜けられないんだな。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 04:09:50.46ID:xv7dwdsw0
タスクキル
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 04:10:23.61ID:xv7dwdsw0
すれば抜けられるよ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 04:10:43.48ID:xv7dwdsw0
保守
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 08:42:10.66ID:BrphSPgV0
すまん英語じゃなくて確率の話なんだけど
ドロップ率3%だったら何回周ればドロップする計算なんだっけ?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 10:14:18.51ID:VbMn7AOmF
>>21
確率的には1万回でも落ちない事あるが?
290回で99.99%だ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 10:32:35.56ID:BrphSPgV0
そんな屁理屈はいいんだ
プラチナぴよこが落ちなかったことあるか?
でもありがとう!
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 10:34:04.63ID:BrphSPgV0
俺の聞き方が悪かったすまん
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 12:16:37.43ID:acct0AqNa
すんごい無意味なあげ足取ってるやつがいるな
確率 計算 とかで検索すれば適当なサイトで計算出来るよ。
http://www.calc-site.com/probabilities/drop_item

3%で周回して、100回実施して一回以上落ちる確率は約26%らしい
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 12:46:17.06ID:Xr41RpJW0
1万回はともかく290回で99.99%は屁理屈でも揚げ足でもないだろ

1万人のユーザーがドロップ率3%を周回すると最も不運な1人は290回やっても落ちない
実際にそういう人があちこちに発生しているレベルの確率だよ

そういう最悪のケースでなく普通の確率の話をしてるなら
ドロップ率3%は33回周ればドロップする計算だが
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 16:38:26.31ID:Z9HD2f/T0
ゆる山って何周しても最速と最軽量は一日一回しかカウントされないのね…
クエストアップでマンスリーのゆる山をこなすのは無理ってこと?
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 19:53:48.87ID:wUKtOcdoa
>>25
percentから勉強しようか
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 20:14:30.98ID:4OU1W+P4p
>>25
計算が苦手なのか日本語の理解力がないのか‥。
俺の計算だと3%で100回は約95.24%で一体落ちる確率になるんだが。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 21:37:52.84ID:xv7dwdsw0
確率とか計算するまでもなく3%で100回試行したら1回くらいは落ちる!って感覚あるやろ
1-(97/100)¹⁰⁰で多分>>32くらいの確率になるんじゃね
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 21:47:06.34ID:ox0rLA1k0
=1-BINOMDIST(0,100,0.03,0)
=0.95244
やね
ガチャゲの常識
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 21:56:06.53ID:1RtQTVDH0
また復刻ひな祭り告知でも記載ミス連発…
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 22:18:04.05ID:JQvPnF8C0
>>31
お布施にそろそろ課金しようかと思ってた矢先にこれだよ
割と課金なくても収集できちゃってるから1500円微妙なんだよなあ
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 22:26:13.63ID:NojluuUc0
0.3%で計算してたらしい。
自分でやって恥ずかしいわー
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 22:40:22.50ID:JQvPnF8C0
前から気になってたんだけど
課金額の1008円の8円はなんなんだろう
消費税でもないし
92円余るくらいなら80円にして20円余る方がよほどいい
あの端数のせいですごく課金しづらくなってる気がする
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 22:41:20.27ID:z0eIMtbP0
the () wayで形容詞しか入らないとわかるからまあwellはない。goodは意味不明
rightかTRUEだけどTRUEが大文字なのがよくわからん。からrightを自分なら選ぶだろうな
まあ道案内みたいなのは高校リスニング、トイックとかでも頻出だから一瞬なんだけど
true wayだと道っていうより正しい手段、確実な方法みたいになるのかな
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 22:51:00.41ID:wUKtOcdoa
>>41
開発言語が何か知らんがTRUEとFALSEだけ文字列じゃなくてブール型になってるみたい
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 07:56:28.61ID:OUKwCgWd0
TOEIC問題をまもなく無料公開するってことか
これで攻撃力が安定するな
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 10:17:48.66ID:OUKwCgWd0
ところで対戦の攻撃力についてなんだけど
99%ならキャラ攻撃力の99%が出て
それに加えて自力かつexcellent取れば割り増しになる?ならない?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 11:11:06.98ID:afiT9XLDd
クエスト2倍キャンペーンは今日金曜日まで
裏ボス25回攻略に関して気力無限じゃない人には
裏曜日周回がオススメです
やる気消費20で回れるので
頑張れば今日1日でも十分間に合う
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 12:09:01.32ID:znNcB1wtr
実際のところ、チョコを課金して購入してるかつ、まだtoeic問題買ってない人はオイシイんだよな。まあそんな人いないか。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 12:33:20.46ID:qxgGhxR80
今2月島一回もやってないのに気が付いたよ
回復2倍、ドロアップではあるけど、それでも消費多くてドロ率低いし気力無限でもないからチョコ消費がやばそうだ
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 12:37:16.25ID:CLKbQw26d
>50
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 20:14:24.52ID:2RHMOeFT0
復刻ひな祭り

【開催期間】
3月2日(金)PM19:00〜3月5日(月)AM1:00

【各ステージキャラドロップ率】
狼仕丁【狼級】
ドロップ:「神喫!さくらん兄妹」(5%)
鬼随臣【鬼級】
ドロップ:「神喫!さくらん兄妹」(7.5%)
五神囃子【神級】
ドロップ:「雛段芸人☆さくらんず」(3%)
三魔官女【魔級】
ドロップ:「雛段芸人☆さくらんず」(5%)
縛雪洞【縛級】
ドロップ:「雛段芸人☆さくらんず」(3%)
内裏雛【魔縛】
ドロップ:「雛段芸人☆さくらんず」(5%)
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 06:49:42.33ID:7Min/+Es00303
同じく
俺だけと思た
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 07:25:07.12ID:IiWdO6GsH0303
繋がらない
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 09:04:07.08ID:2B3MjA4a00303
何時頃直るんだろう
フィリピンて時差1時間だっけ?
日本の10時くらいになったら会社の人たち動くのかな
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 09:14:06.59ID:29AXVmMd00303
夏パナはクッキーでどうにかなるがシーさまは福引きから引くしかない
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 09:49:46.28ID:OLks7CLK00303
協力イベの時も対戦イベの時と同じように
普通の曜日協力が出来るようにならんかのぉ
ただクエスト処理したいだけなのに
わざわざイベに参加しなければいけない苦痛…
通信障害も多発するしもうなんやねん運営…
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 09:51:59.29ID:w8wuxmXg00303
もうそろそろ3時間になるのか。
これだけ繋がらないと土日で集めようとしてた人は大変だなぁ。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 10:22:14.20ID:yER9eKaS00303
ピヨかで限凸したゆるを解除した場合って素ゆるが2体になるんですか?
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 11:09:17.62ID:rKZrZHg100303
>>68
同意
イベントは自分の英語学習には向いていないから最小限の参加でカード入手やクエストクリアだけしていたいのにイベ頻発ミス連発
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 11:50:44.06ID:wXbzYxf000303
>>67
ガンギマリ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 12:16:19.76ID:w8wuxmXg00303
>>68
普通の協力いれたとしても人が集まらんよ。
イベントの方がお金も多いから50万貯めるならイベント方が楽。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 12:18:26.19ID:G4I+rwSh00303
>>76
普段の協力もソロしかやりませんから…
人なんかいなくても何も問題ないのですよ…
ただ開けておいて頂ければそれでいいのですよ…
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 12:20:21.72ID:G4I+rwSh00303
>>76
協力イベの場合は復刻の場合は特にですが
指定デッキが揃うまでに時間がかかります
対戦イベはいちいちイキッているプレーヤーに出会わないですみます
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 12:46:17.54ID:w8wuxmXg00303
>>78
今日やったけど、そんな時間かからんかったよ。
ちゃんとデッキさえ合わせれば50万貯めるのに10分もかからない。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 18:06:13.19ID:ZyRl+V2ap0303
>>84
その人なに?
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 19:47:04.64ID:fL5smXnz00303
ぴよこと英子はいつも美味しい思いしてるでしゃばりだな
英夫とおこしんをもっとフィーチャーしてくれ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 22:51:58.63ID:i/1bjz4C0
>>89
こんなもん恥ずかしくて電車の中で遊べんわ
今でも結構あれなのにw

・・・でも、あっという間にシェア追い越されそうな予感
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 00:45:48.82ID:12mZGyln0
>>95
んなもん試すワケないだろ

でも合成前の情報を持たせるとは思えないので解除してもぴよかは戻ってこないだろうな。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 05:04:16.30ID:GfDrI7RP0
>>98
ホント迷惑だよね。
名前真似される人可哀想…
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 08:56:05.39ID:Z96n1O1jH
まだあったことに何で気づいたの
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 09:49:29.06ID:CaFV4EQe0
新しい英語ゲームアプリとかどんどん増えていい
そしてそっちにキッズたちは大量に流れてほしい
で、残った人たちでこのアプリやるのがベスト
それなら最近わけがわからなくなり過ぎている
運営方針も一部の終わってるユーザーも改善するかもだし
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 10:23:20.52ID:rPeyUEjlp
人が大量に減ったら終了だよ。
この状況に付き合っていくしかない。
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 10:30:30.73ID:CaFV4EQe0
>>106
初期を知らない人オッスオッス
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 12:08:07.69ID:12mZGyln0
>>107
よく考えて。
イベントでも100人くらいしか集まらない頃にもどったら、もう運営できないよ。
趣味でやってんじゃないんだから。
人数がへったら終わり。これは間違いない。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 13:19:05.98ID:4Cj/oJsCr
>>109
普通の10連ガチャにイベントキャラが少し混ざる&さくらん確定なわけだから、さくらん限凸まだならひけば?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 13:47:32.74ID:H3bIyEQq0
>>111
そうなんですね
なら引きます
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 13:57:09.88ID:/0ss+rMdd
あの運営さん、一人になってもこのアプリ続けるって言っているんじゃ…
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 14:38:49.47ID:gRzY8Pj/M
公開してる対戦イベント参加数でみると5〜7千人であまり増えてない
それどころかここ最近は5千人台に減少傾向
無論全員がやってる訳ではないだろうけど二倍も三倍も乖離するとは思えないし
だいたいのアクティブユーザーはそんな規模
そんなに楽観できるもんでもなかろう
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 15:11:15.93ID:8A8J31tx0
コンプが前提になってるゲームでその額の課金は無理
10万以内でコンプできてしまう良心設計なのに課金要素が多いって言われる運営だからw
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 16:03:50.37ID:z67s0kaOa
>>86
負け確にしたいだけのクズ
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 16:54:37.94ID:12mZGyln0
>>113
プレイヤーの強さが強くなると、裏ボスの強さも強くなるので、ゆるキャラの強さも強くしなければならない。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 18:20:50.53ID:tSAYQ4ig0
類似アプリでいうと鬼桃ってのもあるけど
ここの人はプレイしてるのかな
個人的には期待してた発音関連がいまあちだったから止めてしまったけど
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 18:42:10.70ID:saAEJWXcr
>>121
鬼桃の方が良い!と思って乗り換えようとした時期があったんだけど、プレイしてて頭が痛くなるので止めたw
学習効果は高いと思う。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 19:50:15.04ID:tSAYQ4ig0
>>123
そうなんだ
序盤しかやってないけど
山手線の車内アナウンスみたいな問題で実用的じゃないのかと思ってた
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 19:52:50.46ID:OObjsIhx0
>>121
実際に声出して採点してくれるからやってたけど
キャラ鍛えるの面倒でもうずっと起動してないや
武器とかよくわかんないし
ネギより発声の勉強になりそうだからまた再開したいとは思うけどなかなか
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 21:54:27.61ID:4EQbGwBu0
言うほど発音問題の要素多いか?
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 22:50:39.56ID:PfaRCFY60
>>128
そんな印象だったけど、もう一年以上前で、しかもやりこんでないから、記憶違いかも。

何にせよ私には合わなかった
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 00:34:38.19ID:lWhDP55d0
結局また4番目と5番目はチャレンジしなかった
いちげんさんお断り感強くて参加できないなぁ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 11:05:41.27ID:z/xSSwhA0
昨日イベ中一番下の部屋のボス戦でZRのくまのたんがドロップしたんだけどZRって落ちるんだった?
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 11:39:25.82ID:2n8LhNZnp
俺5%のイベキャラ1体落とす間にZR3体以上とCR1体落ちたぞ。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 12:42:06.10ID:rHb3Chufd
対戦イベでの色変化の読み合いはゲーム理論
例えば風縛り
自分が全体火変化で相手に全体水変化がいる時は
最も効率のよい手は「スキルを使わない」こと
そうすれば、相手が水変化すれば有利になり
相手が変化しなくても不利にはならない
これ、結構重要な考え方
つまり、不利属性への変化はかなり非効率
(抑止力が精一杯)だということで
属性変化を入れるなら基本的には有利属性でOK
雀やじゃばらなど吸収キャラがいる場合は
その限りではない
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 12:43:37.80ID:rHb3Chufd
大学生になったらみんな知るようになる
囚人のジレンマみたいなものです
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 13:17:31.94ID:knzeou3R0
覚えたてかな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 14:06:09.25ID:bZpI66dR0
ふわっとした質問だけどどのキャラをリーダーにしたら嬉しい?
無難に属性2連撃や自身3連撃など
ニッチ?にZRももとふやわさびとか
人によるだろうけど誰か教えて
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 17:23:48.05ID:knzeou3R0
何のことかと思ったら助っ人の話か
米倉家で要求される助っ人は助かる人多いんじゃないかな
自身の経験でもタケルぅがなかなか拾えなくて難儀した
あと代用利くけど自身2回は以外とレアだった
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 19:26:15.12ID:z/xSSwhA0
なるほどZR落ちるんだ
今まで協力最終ステージはあんまりターゲットして来なかったけどイベキャラ獲得確率あぷするには必要ってことか
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:05:16.40ID:q2MKyT+s0
トルコは伊東やイスタンをバラすわけにもいかないし、
新キャラどうすっかな…
トロイはイラネ
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:17:14.25ID:6JqL56Upp
ガチ勢に質問。
使える色違い凸作業が、残りあとわずかで、かなりモチベ低下しつつあります。

何かモチベ維持できるオススメの作業ありますか?
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 22:09:25.20ID:6JqL56Upp
>>150
イベントや福引以外は、大体凸、残りはイベントで必要になった時にさっと凸れば良いかなと思ってて、今はやる気が起きない。

とりあえずクッキー集めるしかないかな。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 23:09:48.33ID:RU2GEKV10
>>148
バラさなくてもクッキーで召喚できるはず
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 10:33:42.05ID:ny7V9TLq0
質問ですがパネルの色によって攻撃力は変わりますか?
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 12:45:58.95ID:t8mhvr8/p
リーマン勢多数だから、イベントは金曜夜スタートが盛り上がるんだよね。それが2回ある現状はやめたくないな。

平日の低コスト縛りは、デッキ検討に十分時間が避けなくて、参加し辛いんだよね。えいやと参加してみると、みんな考えが浅くて案外無双できたりする。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 13:39:29.64ID:aiIKA1HQ0
>>158
分かる
意味もなく青アリスなんて50匹も余らせている…
朱雀・玄武・白虎・青龍が素材の可能性にすら怯えて
カード上限が壊れそうです…
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 13:40:18.34ID:aiIKA1HQ0
ちなみに赤アリスも50超え…
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 14:23:13.48ID:oE1JdEap0
>>159
イベキャラもね…
棚田とか捨てまくったせいでえらい目にあったからなw

イベントの新キャラ、進化してもコンセント目で可愛い
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 19:40:43.50ID:YH1bEkH+a
赤アリスの進化必要キャラは予想してみたいな
剣闘士、騎士団、ダークウォーカー(全部三形態)
赤アリス、青アリス、エルフ三体で計8体
こんな感じでどうかな。
念のため用意はしてるけど、四聖獣、堀joyあたりは違うと予想。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 20:11:59.19ID:ndTzQPwL0
おこしん無双みたいにセットしたキャラによって進化素材が変わると予想。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 22:20:04.01ID:rjX4/pzed
赤小町の進化素材はこれだ!w
青,赤,カノープス,超悦,ぴよボロス,おこしん無双,有頂天,ジャージ
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 06:59:31.19ID:ZJ1rGvXy0
さっき曜日協力を野良でやって4ターンで
クリアして嬉しいなって思ったんだけど
3ターンクリアってできる?
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 07:37:53.88ID:lV4y4y12d
>>169
さっきの4ターンクリした時みたいに達也三人うっす1人であと1人が1ターンのリダスキ短縮でうっすの人がリーダーだったらいけるはず
まあ野良じゃ無理だな
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 07:57:29.04ID:MWblkkWZd
鍛える2倍きたけど、案内あった?と思ってお知らせ見たけど無くなってるね。
いつまでか分からん…期間中は消さないでくれ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 12:28:31.02ID:qHmQQAiyp
イベントの縛り情報まだかな。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 14:29:55.68ID:JhifBEcq0
>>172
気が付かずに昨日、黄門と首領子使っちゃった・・・

関係ないけど、お菓子工場2倍と鍛える2倍って間隔近いような
もう少し離れてると嬉しい
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 17:00:37.38ID:8gjF8a8l0
>>172
俺も確認したらフレンド二倍になってて
勘違いしたのかと思って昨日使っちゃったよhaha
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 21:27:35.95ID:Z4Gq/gpG0
公式では告知あったよ
14日のAM1:00まで
貯めてた肛門を解放して10体限凸
鍛える2倍来なかったらどうしようかと思ってたよ
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 23:44:45.62ID:Z4Gq/gpG0
ブログの攻略サイトどこ見てる?
けーびさん見てるんだけど,それ以外でおすすめあれば教えて
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 00:32:00.83ID:YViCMzYq0
まともに更新されてるのってけーびさんの所くらいじゃないですかね。
昔はフラポさんのサイトを使わせてもらってましたけど
今は更新終了したみたいですからね。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:14:45.85ID:VDFskRv50
つか対戦イベ縛り発表遅すぎる
これは運営の狙いなのか?
それともただ遅れて(忘れて)いるだけなのか?
もうとっくに信用なんかしていないからどーでもいいけど
新規ユーザーにまたマイナスイメージになるよ?
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:52:05.38ID:uOE+hXxn0
早く公開して一部のガチ勢に分析されまくって、
みんな同じデッキにしろよみたいな展開になるよりマシじゃね
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:57:15.30ID:eIVFndbY0
対戦のデッキなんてパパッと作れるだろ
縛りを早く発表しなきゃいけない理由なんて無いし
嫌ならやめろ
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 10:08:05.94ID:NK2HTDDtF
過去イベの縛り参考にしながら1時間くらい考えるけど、少数派なのか?
それでも序盤は修正につぐ修正ばかりなんだけど…
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 12:17:55.59ID:WsPk39kQd
周りのデッキみながら対応できるパを組んでいくから最初のうちはデッキなんかスキルターン順で適当に並べてるよ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 12:26:28.01ID:zVzKTRwlp
3日分、1時間ぐらいは悩むよ。その縛りの意味を考えて自分なりの狙いを作る。
例えば2体目、色変にするか漢にするかうどん系にするか、運だけでは語れない。

初日とジャンプ部屋で環境違うから、デッキの狙いが違ってくる。
狙いを外したなと感じたら、やりながら修正する。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 13:29:36.73ID:B+SBPfRQ0
記載忘れかは知らないけどバナーからは縛りまだ見れないのか
いつもはもっと早いからさすがに今回は批判されるのは仕方ないと思うわ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 14:54:38.57ID:hj/iiNAc0
復刻トルコ

【開催期間】
前半:3月9日(金)PM19:00〜3月12日(月)AM1:00
後半:3月16日(金)PM19:00〜3月19日(月)AM1:00

【縛り日程】
3/9(金) 風属性 コスト130
3/10(土) 水属性 コスト999
3/11(日) 火水属性 コスト85
3/16(金) 火属性 コスト109
3/17(土) 水風属性 コスト72
3/18(日) 全属性 コスト166
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 14:56:48.19ID:bSyBkDdv0
>>192
そりゃあるわ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 15:51:54.52ID:Wi6hMR430
実質水の無制限ってかなりレアだね。今までにあったっけ?
(水属性 コスト999 )
初回のトルコから参加しているけど、この縛りはあんまり記憶にないなぁ
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 15:54:38.05ID:Wi6hMR430
>>186
じゃああんたは対戦始まる直前まで
絶対にデッキ考えるなよ
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 18:14:04.53ID:/JcETdLtd
今静岡なんですが、ここまでの裏ボスで集めておいた方がいいキャラ居ますか?
ランク上がると強くなるって聞いたから進まずにずっと戦力集めしてます
今+6まで済んでる裏ボスは、織田フィナーレ ににぎみこと 宗像3P もみじマン
ももたろす 朱雀 太子くん くーにゃん
カルターニャ トッキー ブーナッド

+6でとめてるのはしょっちゅうガチャしてるからで
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 18:51:09.58ID:mKT6uYKD0
>>201
レベルについてそこまで気にする必要ないよw(気にして損はすることもないけど、色々疲れるじゃん?)

トッキーは二体、ニニギは三体現凸してると今後の攻略がらくかも。

あと、ミカーニヤがいれば大体のステージはクリアできるよ。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 19:00:05.11ID:Wi6hMR430
>>201
色違い抜きで静岡までだったらこんな感じかなぁ。
「ゆる名(出身)優先度(用途)」※優先度・出身地順

浅ちゃん(東京)優先度:A(対戦・通常・イベ/通常協力)
くまの(和歌山)優先度:A(対戦・通常・イベ/通常協力)
びゃこ(福島)優先度:A(対戦・通常)
首領子(大分)優先度:A(対戦)
蛇(島根)優先度:A(対戦)

有砂小町(夢の島)優先度:B(対戦)
伏姫(千葉)優先度:B(対戦)
忍者(三重)優先度:B(対戦・イベ協力)
熊(秋田)優先度:B(対戦)
マサムネーダー(宮城)優先度:B(対戦・協力イベ)
小町2PC(沖ノ鳥)優先度:B(対戦)

湘南(神奈川)優先度:C(通常協力)
電ドロ(兵庫)優先度:C(対戦)

最終的にににぎは完凸3体・トッキーは完凸2体
それぞれ用意することになると思いますが
それはまだ集めないでもいいかもです。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 19:23:08.46ID:Wi6hMR430
水属性 コスト999
試しに色々組んでみたけれど、この縛りは結構難しいね
いつもデッキを考える時はラストと4番手のゆるから決めて
そこに持って行くまでの流れを考えて初手〜3番手を確定させるんだけど
今回はステ高い上に防御や100%蘇生のスキル持ち(ハバキや雀)が入らない
風縛りの時みたいに玉藻→うっぴーor首領子orトレントみたいな
定番コンボが確立されていない、みかんブームで色変化が多発する恐れがある
そうなると異端ではなく普通に考えると…
って感じで3つ組んで、あとはみんなが考えそうなデッキのメタと
他のデッキの影響が最小限になる異端デッキで2つ組んでみた
計5デッキでとりま臨みます。ポイントは猛者のシレーナ潰し
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 21:06:54.05ID:YViCMzYq0
>>201
とりあえず、集めるよりもクリアしていった方がいい。
そのステージ以降にも使えるキャラはいるので、クリアして
その後で集めていけばいい。
進まなくてもレベルが上がれば相手は強くなるので
とりあえず、進んで倒せなかったら、必要なゆるを集めた方がいい。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 22:52:32.46ID:j5JnzOQn0
201だけどレスくれた人ありがとう
参考にして集めまくる
もうレベル92でガクブルしてたけどあんまり気にしすぎないことにするよ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 23:13:10.62ID:0IYClUcO0
>>209
そんなに限凸6がいるなら、そのままレベル180になってもまったく問題ナッシングよ

ににぎ3体なんてのも都市伝説みたいなもん
ににぎシステムは完凸1体で十分機能する、おそらくレベル190くらいで2体目が必要になるくらいかと
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 23:16:51.40ID:feMaeF8T0
>>209
裏ステージ周回するようなプレイヤーなら、敵の強さが上がるよりも先に必要なデッキが余裕で完成するようになってる。
対戦や協力の参加をセーブする必要もまったくない。気にしてプレイしてる人はちょっとかわいそう。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 23:38:25.43ID:bSyBkDdv0
進化さふらん

コスト28
耐久6150
攻撃4200
スキル2T
水風を30%で蘇生
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 00:33:18.23ID:XaUINE7l0
>>217
これが本当だとしたらコストに対してステータスとスキルが良すぎる。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 00:39:09.95ID:9rkLiSN80
>>215
「都市伝説みたいなもん」ってどういうこと?
裏周回汎用デッキや超越集めデッキに超有用だろう…
上級者(中級者以上)は当たり前に持っているのに…
なんだこのレスは??
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:05:59.92ID:U+B3FCzW0
>>217はガセ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:13:27.00ID:azIh1kU80
風130は最終日の環境で煮詰めたかったな。
初日ではスキルぶつかり合いにならず、カオスになるよねきっと。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:14:35.76ID:Fpj3bXWo0
>>220
そんな上級者は例外中の例外でずっと先の話ってことでしょ
レベル180でもににぎ1体で勝てるのに
レベル92の人が何体もににぎ育成してどうすんだ
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:14:45.59ID:A+wsB2AH0
三ににぎなかったらどうにもならんだろ
180くらい対戦やってたらすぐだし
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:22:08.87ID:9rkLiSN80
都市伝説という日本語をろくにつかえていない
ということだけはわかりましたね、はい
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 08:20:12.64ID:CBe2zjSar
>>228
もうにぎぎは協力でしかつかわなくなった。
通常の裏ステージは全部10ターンクリアできるけど、全く出番なし。
もちろん初期〜中期は使いまくったけど、2体どまりだったな。
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 09:15:13.45ID:cBaEQZLka
ににぎ三体を序盤に揃えたら、裏を周りやすくなっていいことしかない。
他のキャラも揃える必要あるのに、ににぎだけ揃えてどうするんだ派には、ににぎフル凸ではなく、3凸、3凸、0凸(0凸はlv99)くらいで十分機能するとお伝えする。
全部0凸でもいいくらいだが、さすがに序盤に弱い
フル凸はあらかたキャラ揃え終わったら凸すればよい。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 09:47:00.34ID:5WWPOOump
>>231
1日せいぜい2体が限界だわ。8体はとてもとても。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 10:58:42.99ID:bI0YXeih0
>>230
パネル切れに対応できるように、もみじ1体入れるってのもあったよね

>>229
ドロップアップは、あろま+ににぎパーティが一番安定すると思うよ。
気力無限なら、+4%だけで周回するのと効率に大差はないけど。
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 12:16:03.65ID:3RDxNmMaM
>>229
それは永久機関パつかってる、とかでしょう
最終は、エンパナ、せいタン×2、MZR晴明×2で大抵の所は回れるが、パーティ揃えるのはそれこそ上級者
そこまで至れていない人たちはニニギ×3パでしょうね。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 13:05:25.52ID:bMoleAZ20
1500問で終わるなら毎日500問程度解いてるから
3,4日で終わるはずだがクッキー使ってないから
なかなか落ちないんだよなあ
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 14:08:33.89ID:3qWVAg1Jp
>>231
気力無限だった頃は1日2.5体ペースで完凸してた。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 16:17:23.05ID:whox1oqz0
ネコが3700/3700 コスト3で遅延1
たけしマンや白川郷なりの出番終わりか?
伊東や火変化で燃やしまくるしかないかな
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 16:45:44.08ID:1C0mlD5I0
>>242
メムノン潰せばエエやん
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 17:33:23.85ID:P++E5zxLd
メノムン潰しのラムシャスがわくけどあの火力じゃパワーアップした伊東は潰せないからまあグダるだろうね
だいたいメノムン使う人はラム想定して水変化か有田みかん次におくからこれまたグダる
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 18:36:44.37ID:CBe2zjSar
アプデきた!
が、既存キャラから進化できない。
追加された2体のうち1体が先頭に必要なのかも。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 22:38:06.21ID:ODTDYrM40
自力プレイのとき、周囲に見えるようにしてほしい。
空気読まないでマイペースで考えてると思われてそう。
カンニングなしで火力に貢献してるわけだし分かってほしい。
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 23:07:26.69ID:azIh1kU80
>>253
わかるよ気持ち
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:24:27.48ID:A+wsB2AH0
>>253
自力だろうがマイペースにみえんなら人の評価は変わんねーだろ
マジで赤ちゃんみたいな奴ばっかだなここ
あと解答おそけりゃ大して意味ねえからなあ
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 23:31:01.83ID:MgPZdPcPM
攻撃順考えて待ってるのになかなか答えてくれない人も多いからなぁ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 23:42:10.11ID:lw0eRzOb0
>>257
答えがわからない人もいるからね。
どうしてもという時は数字を打って答えを教える。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 23:44:18.53ID:P9bkCAUud
むしろ全員自力でいいんじゃね?
カンニングに慣れたら全然自分の為にならないゾ
ぶっちゃけ、アプリのランキングとかなんの役にも立たんしw
つまんない勝敗にこだわってキレてる方が赤ちゃんだと思うわ
英語学習が目的じゃないんなら分かるけどな
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 23:49:31.49ID:azIh1kU80
そこは、分かり合えない溝なんだよね。
英語勢は、周りの目を気にせず自力onで突き進もうぜ。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:55:06.18ID:Fpj3bXWo0
ユーザーの英語力がバラバラだからどうにも難しいわな
実際のところ中高生は参加できてんのかね
問題が難しすぎてちんぷんかんぷんなんじゃないか
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 00:05:45.60ID:PW1ASuPx0
釣られて間違われるのは悲しいね。

高校生は、自力onで慣れればセンター8割いけるぞ。
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 00:53:01.56ID:fLtgQxGG0
>>265
安易に自力に誘うのは勘弁して。
正答率6割もないガンガン間違えて巻き込まれる方はたまったもんじゃない。
別にイベントじゃなくても普段が自力なんだから
そこでしっかりやって正答率が上がってから自力にすればいい
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 01:02:37.18ID:E66Q0L+t0
自力ありでも、なしでも最速一位なのは変わらないからやらなくなったな
要は自分で考える意志があるかどうかの話。

答えに影響される人は考えてないんでしょう
初めから待ってるもんなぁ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 01:18:04.58ID:nLZ+DBYc0
自分がおばさんだからか、
自力っぽい人いたら、頑張ってるな(^^)って微笑ましくみてるわ

カンニングありきで文法問題で初めっから考えないで人の回答待ってるのはちょっと嫌。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 02:09:37.32ID:MlwsTaIb0
>>270
ママーーーーーーーーっ!!!!
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 02:10:41.89ID:MlwsTaIb0
自力でも他力でもいいけど思考停止で他人のミスに引っ張られるの見ると、えぇ…ってなる
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 02:18:49.81ID:3PEXhrz/0
自力オフ時に、AかBかで悩んだときに周りからCが出てきたら無視も出来るだろうけど、Aが出てきて一切影響されないやつなんか少なくともこんなとこにはおらんだろ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 02:33:51.60ID:oAwGcn1d0
小学生問題間違えるならおかしいけど、英語レベルの低い人が難しい問題で思考停止することは何も悪くないんだよなぁ
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 03:10:00.64ID:MlwsTaIb0
そもそも対戦協力の時そんな難問でないでしょ
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 07:14:59.58ID:zW++HmmYp
>>274
俺1人だけ正解してもどうにもならない時はAにするかもだが、もつれそうならBにするな。
しかし即答の誤答君に釣られる馬鹿多過ぎ。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 08:33:24.84ID:tY6PGmkB0
変なタイムオーバー発生するようになったね。
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 11:30:37.82ID:7slNi+9/0
believes (正解 it use 〜ing)の5文型を取るみたいな問題
解説で、ここではfindだからO C
てなってるけどbelieveもO C取れる?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 12:11:11.49ID:3QUJDMRz0
マスター端末だかなんだか知らないけど
回線切られても全員道連れにできない仕様にしてくんねーかな
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 14:24:50.96ID:wZnVIqVI0
>>285
最初からマスターが死んだ場合の二番手情報を参加端末に知らせておき、一台でも二番手をマスターとして認めたとき、二番手がマスター宣言を全端末に行い、元マスターは強制排除または通常端末に格下げ・・・ってのはどうだろう
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 15:02:29.05ID:7afukab40
勝ち負けつかずに強制終了になるのまじツライ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 15:07:41.19ID:TlR5kJJK0
スキルマスターとか付けてるやつ、がんばれ
CRおかいこで色変した後に、水宗像入れても意味ないんだよ?水全体だよ?
しかもこちらの富士魔女は水蘇生だよ?
スキル連呼してんじゃねーよ
どこがマスターだ
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 17:40:03.91ID:UY+jtZ0D0
ツイッターで今の運営の方針に批判的な意見を言ってた人に対して、英語物語の悪口は許さんぞ発言をしてた公式絵師さん、垢消ししたみたいだね
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 18:59:19.77ID:PI5c7f8h0
最初のほうにジャージ入れてたらまさか
スキル使えるなんて思ってなくて
使い忘れたら非難の嵐を受けたよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 19:15:21.94ID:axWCN7R9M
>>298
生き残ってるんだから有利なのにな
全体が見えてないくせに色々言ってくるやつが多い
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 19:53:35.50ID:fLtgQxGG0
>>298
非難っていうかスキル使う場面でスキル使ってないから
スキルって言われたんでしょ。普通じゃない。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 20:23:39.11ID:y5dRERCG0
なんで、>>288のような悪意のあるやつが出てくる状況を運営がずっと放置しているのだろう
運悪く遭遇すると本当に時間の無駄
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 21:30:51.97ID:b7JZt7rd0
相手に遅延がいて水蘇生出来ないから機転を利かせて風変化したリーダーが責められてて悲しかった
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 21:33:01.86ID:PW1ASuPx0
>>306
そういう時はit's ok連打
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 22:43:57.18ID:PW1ASuPx0
時間制約あると、画面見ないわ、じゃんけんも算数もできなくなる人多いからね。ぶっちゃけ、その層とは分かり合えないので、分かり合える人と会話してれば良いと思う。
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 22:51:58.97ID:N2fnHp5D0
thanksとit's ok以外のコメントをするプレイヤーはもはやそれだけで地雷扱いだ
むろんコメ厨でも半分はまともだと思うのだが
いかんせん地雷率が高すぎて区別する気も起きん

スキル連呼を見ても
まーたノイジー初心者が暴れてるなw
としか思えぬのだ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 23:12:11.71ID:fLtgQxGG0
>>312
普通に流れを見てれば、ただの地雷なのかは判断できる。
それを判断できないなんて考えてない人多いんだなぁ。
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 23:12:54.12ID:zW++HmmYp
イベントランキングの常連だったちきりくん、完全引退したようだな。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 23:30:35.10ID:9o0saUWg0
蘇生があるような後ろに色変入れるのはどうなんだろ
見方の強力なスキルがことごとく死ぬからマイナスの方が大きいのでは?
100%吸収対策だったら遅延二人とかでやった方が良いんじゃないかな
ついでに相手の蘇生も潰せるし
まあ単色縛りでのパンドラはちょっと強すぎる
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 23:47:47.40ID:WBi08Q0Sp
>>315
>>316
まずちゃんと読んで、現象を理解したほうが良い。
で、ちゃんと書いて、読み返して他人に通じるか確認したほうが良い。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 23:48:28.87ID:hY9Nb/aUr
>>317
おぉ、そうかぁ

たとえば、両チームが水属性全員攻撃力100%upして、片方が風属性変化したとき、どっちがどれだけ有利か自分はよく分からんからさ
スキルが多発する中盤以降の属性変化は難しいよね
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 00:37:13.10ID:9xMoef5n0
>>324
なるほど、ありがとう
今回のような属性縛りだと、攻撃力100%up+50%シールド的に働くわけね
もちろん、実際は複数のスキルが発動されるから単純には考えられないんだろうけど
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 01:18:15.05ID:+NafWWkW0
>>308
この顔文字人を不快にさせる要素しかない気がすんだよなあ
回り見えてないお子さまの溜飲を下げる為にでも入れてんのかね
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 01:29:05.39ID:TC1s3NWhd
元から風複合や全属性の人がいる状況なら100%アップに比べて風変化は多少火力は落ちるよ
でも耐久上昇を考えれば変化した方がいいというのは変わらない
その2つのスキルのみで考えても100%の方が良いケースもあるけど稀
その場合でも風変化と大差はない
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 02:48:34.77ID:0Ytjno1Va
>>273
ごめんなさーい
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 02:51:01.85ID:0Ytjno1Va
>>291
マスター様は電波だから見てて面白いよ
他人事だけど
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 11:43:37.84ID:kxvaZ34c0
ZR追加されたの、まいことあとなんだろ?
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 12:01:06.36ID:ZLVpwRam0
ただでさえ試合が長引くというのに終盤になってから通信障害になるのだるすぎ
勝ってても負けてても何度も何度も起こる
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 12:46:54.75ID:kxvaZ34c0
>>339
ありがとう!進化できた!
全体の絵は白い顏の人形がめだつのに、サムネだとクロコのアップなので違和感あるw
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 12:49:15.14ID:4f2cUgLS0
>>338
幸い、今日は通信障害が勝ってるときに起こるから(結果は勝でカウント)、そこまで不満には感じてないが、逆ならクレームしたくなるな。

俺はITに詳しくないから生産性のあるクレームができないので、特にアクションを起こしてないが、詳しい人からすると何かサジェストできるもんなの?
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 12:53:23.64ID:7nqPAeAxx
game!ってどういう意味かな?
遊びだから気楽にやろう!みたいな?
それとも勝負だ!みたいな?
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 13:17:13.54ID:j4qPlpGud
通信障害にしろ敵・味方のアレなプレーにしろ
ストレスの原因になるのは集団戦だからだよね
だから対戦は一対一にすればいいのでは?
それぞれ5体×3セットくらいのデッキでやれば
運の要素も減って強い人が勝ちやすくなるかな
通信障害になれば、切れた方が負け確
そうすれば不正は減るんじゃないかな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 13:19:14.23ID:j4qPlpGud
5体×3セットよりも3体×5セットの方が
スキルターン重めのゆるも使えるし
操作もしやすそうだね。同じゆるは使えないとか
そういうルールも入れたらいいかも
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 13:24:46.86ID:6y2jP/XZd
3体×5セットっていうのはこういうことね
例えば属性縛りなし・コスト無制限のレギュなら
1セット目 : 超越   くまの  城
2セット目 : 青うどん  赤うどん 桃たろす
みたいな感じ。1セット目で城が倒されたら
2セット目のゆるは桃たろすになって
うどんたちにはならない、みたいな。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 13:25:56.94ID:TC1s3NWhd
常にタゲすべきものが分かっていて、他の人のタゲ状況にも臨機応変に合わせられる人が味方にいるとすごく気持ちいい
言葉を交わさずに分かり合えたような感覚
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 13:28:20.15ID:GIA77VJR0
>>345
こういうのやってみたい
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 13:47:59.26ID:e0n0eFnIp
>>346
いつもありがとう
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 14:28:58.13ID:kxvaZ34c0
1対1の場合、サブアカ対策が必用だな。
なので部屋立ては不可で対戦相手は自動マッチングのみ。
あと、わざと弱いセット作って、試合数稼ぐヤツが現れるだろうから、敗戦時のボーナスはなし。
もしくは勝利したときとの差をつけるというのが必用だろう。
うわ、めちゃくちゃ勝率=デッキ構成力になりそう。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 14:38:54.13ID:6y2jP/XZd
>>351
構成力はかなり重要ですね
今までの努力が試されるし、加えて
タイマンだと英語力で勝敗がつきやすいですね
ある意味で一番フェアにイベント運営出来ると思いますけど、運営さんにメールしてみようかなぁ
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 14:55:37.01ID:AokKiHGp0
1対1なら、むしろサブアカ対策必要ないじゃろ
1人で不正してる分には誰の迷惑にもならんような

ここの運営の場合、連勝数や勝率で報酬を出すわけじゃないし
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 16:06:54.92ID:kxvaZ34c0
>>353
楽して強いキャラ作る方法がある、そんなキャラを対戦とかで使われているとか思ったら、オレはそんなゲームにはもう課金しないね。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 17:13:09.71ID:xyh5phKAp
今名無しコンビと一緒になった。
本垢名無し 青浅ちゃん、地獄雀
サブ垢名無し ぴよこファーザー、マタドーるん、海の日シスターズ、竹輪先生
本垢は相手チームの解答も見れ的確に解答。サブ垢は即誤答で数人釣る。やがて相手チームの1人が異変に気付き「??」連発、未解答も連発しだしたので回線を切り本垢チーム勝利判定。
動画も最初から撮ってある。
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 18:33:46.20ID:xyh5phKAp
>>361
連勝途切れたからかな。
ここは見てないはず。サブ垢の方は未だに現状確認出来るし。
https://i.imgur.com/4jlMtcy.jpg
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 18:37:40.99ID:iKxNBeFdr
対戦のログから、回線切れ、誤答、ユーザーIDでランキングして上位に来たユーザーの対戦記録のチェックと名前変更履歴を確認してさっさと垢バンして欲しい
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 18:37:41.17ID:ZLo5r92r0
そんなことやって連勝記録作ってるの寂しい現実を日々過ごしてる可哀想な人なんでしょうね!運営に通報しときました、さようなら
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 18:47:30.31ID:xyh5phKAp
>>366
俺がこいつ怪しいと思って申請したら承認しやがった。
そしてこうして晒されるというw
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 19:03:33.49ID:SBcuyiWq0
いや自分が見たのは上の書き込みのパーティゆるの、アイコンがおみくじまさか殿のアカウントと
数字の羅列だったかな?覚えてないけどそれが
片方が普通にやって、ずっと誤答してた。??、あわわわとか糞コメもしてた気がする
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 19:28:15.74ID:GIA77VJR0
>>345
こういうのやってみたい
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 19:29:21.77ID:GIA77VJR0
戻ったら再送信してしまった
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:37:03.36ID:Tr91fGbU0
通報が何度もあったわけだし、真面目に運営が調べればわかるはず
さっさとアカウント停止してしまえばいいのに
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:51:17.87ID:xyh5phKAp
これが不正野郎、名無しコンビの手口だ!
画面左下が名無し本アカ、画面左上が名無しサブ垢。
S+++にまでなる奴が5問中3問も間違えるはずない。
このコンビがいる時は必ずと言っていい程途中で回線が来れる。

※最初の名前が表示される部分と最後の勝利数表示される部分はカット。
https://i.imgur.com/w8hOU45.jpg
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:52:41.24ID:xyh5phKAp
>>373
あっもしかして動画って投稿出来ない?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 21:36:17.77ID:SMI56G5z0
なんかやたらとピヨファーザーと浅ちゃんいるとき回線切れると思ったらそういうことか
そこまでして何を得るんだろ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 21:46:17.36ID:gznyBYg50
負のエネルギーは馬鹿にできんな。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 22:48:14.62ID:xyh5phKAp
>>346
普通なら10問かかる所を5問で勝利確定。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 23:21:23.15ID:xyh5phKAp
すまん。
>>378は346ではなく376に対して。
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 23:48:06.98ID:b1mqfsRRa
S+++まで持っていくのは別のチートなのかな〜
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 00:13:01.28ID:3Cwyqv4z0
タネは分かるけど代替できるシステムが出来てないから運営に言っても無駄だろうな
規約違反してるんだしアカウント停止させればええねん
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 00:31:26.51ID:bNcRYufjM
日付変わってからゆる山パーティーと2回も遭遇したわ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 01:35:46.57ID:58D5uM3ua
>>342
ゲームなんだから気にするなよ的な意味合いで出してる
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 01:40:26.51ID:58D5uM3ua
>>373
素で間違えている時があるのでとても申し訳ない気持ちになった
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 01:42:38.34ID:58D5uM3ua
>>379
その本人ではないけどS+++でそれ以上やってしまった
泣きたい
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 02:00:42.08ID:P5I00GBca
各チームにそれぞれマスター端末(?)的なものを置いてほしいな
勝ってる側は抜けないだろうし
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 02:07:50.54ID:g48gvMp1a
こいつはコメント欄にエヘ、ホイって書いてあるレベル220ぐらいの奴や。昔の名前はゲレーロ、ダノンプレミアム、凸凸凸凸凸、前田、M 、後藤家の貴乃岩、がんばらないくん、など協力のときからムカつくねん
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 09:55:25.26ID:Kb6KVvTja
>>389
ただのチキン野郎でワロタ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 14:00:34.00ID:ixMXXDMo0
>>392
マスター決定のロジックは
通信の安定と速度に依存していると思われ
だから単純に早いwifiとかにすればマスターになるんじゃないかな
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 18:12:47.64ID:T6y4Fw5W0
単に鯖弱くて落ちると思ってたわ(開始から落ちることもあるし)
マスターが落ちた時は次に早い回線にマスターを引き継がせればそういった不正はなくなるだろうけどシステムの根幹だからなあ
実装は手間だろうな
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 18:37:03.14ID:gZNoCQVYd
今のところはピンポイント規制が一番だとおもう
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 18:51:33.25ID:TOiXAJjGM
ぶっちゃけ個別が一番大変だと思うよ
通報が多かったからといって確認もなしに対処もできないし
まあ目的がなんなのかよくわからんけど
連勝が目的ならランキングなんかやめりゃそれで済む話だわな
実際そんなに興味ないでしょあれ
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 19:02:55.91ID:nLEg/MPkd
やってる人は何がしたいのか?
連勝で皆に構ってほしい? 皆にインチキばれてるから意味なし
ある意味構ってるか
チケットを効率よく稼ぎたい?
運営の意図してない稼ぎかた 不正行為
皆の反応をみて楽しむor 嫌がらせ?
この可能性が高いか
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 19:42:53.20ID:7WRWrVTuH
ご不快な思いさせてしまい、大変申し訳ございません。
通信障害に関して、改善する方法が見つからない状況なのですが、
明らかな迷惑行為につきましては、
名前やランキングデータをお送り頂けますと
調査の上、
ランキング除外や対戦イベントの入室禁止等の
対処させて頂きます。

cebu.english.club@gmail.com

英語物語のツイッターアカウント
宛にご連絡頂けると大変ありがたいです。


↑こんな文章見かけたが。
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 20:00:42.74ID:ETU0PFet0
対戦のマッチング120秒じゃなくて60秒にしてくれないかなぁ。
ギリギリまで待って始まった途端に回線切れとかあると時間が無駄すぎる。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 20:27:51.13ID:jFKpqojr0
それだと時間帯によってステップになるがよろしいか
自分はほかの事やりながら待ってるけど
体幹トレで体勢キープしながら待っとくのがいいよ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:19:44.60ID:ZGeOMwPqM
>>393
それならランダムにすれは対応できそう。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:25:26.85ID:ZGeOMwPqM
>>401
60秒に賛成だわ。
別に少人数対戦でいいし筋トレめんどい。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:28:13.40ID:iKFMSkJG0
回線切断による勝利数をカウントしてそれぞれに記録しておく
サブ垢とか使わずに普通にプレイしていれば3割以上回線切断勝利とかありえない
回線切断勝利が3割以上のアカウントは停止する
これでサブ垢をどれだけ増やそうとも本垢がアクセスできないのでみな気持ちよく遊べる
というのは、どうだろう
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:37:31.63ID:T6y4Fw5W0
今回4対4ではじまっちゃった事があったぞ
でもスキルもなんの意味ないただ全滅させ合うだけの面白くもない試合になった
少人数はたぶんつまんないよ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 22:05:51.93ID:gs3qIlG/a
>>396
それは5ちゃんレベルに難しい
飛行機飛ばせるから
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 22:06:31.53ID:gs3qIlG/a
>>399
杓子定規はないと
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 22:14:01.83ID:oxs14sntp
負の力は偉大だと思ったよ。
システムを改修して何とかするレベルじゃなくて、個別に対処する案件だわ。

イメージ的には、コンビニの前で毎晩たむろしているヤンキーに対して、営業に差し障りが実際に出始めたから、警察に相談するレベル。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 22:28:34.38ID:3Cwyqv4z0
>>407
でも回線いいのがホストになるわけだから基本的に携帯キャリアの回線じゃホストになれないでしょ
不正防止策としては簡単で有効じゃない?
ホスト移行できれば全部解決するけど出来ないっぽいし
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 23:06:34.13ID:37sGMEHd0
もしかして回線の強さが重要ファクターなのか
俺の回線は最強クラス、協力では9割方リーダーになる
対戦のマッチングなんて30秒かかったことがないぞ

そしてその気になれば・・・負けそうになったら切断すれば・・・
俺の辞書に敗北の文字はない^^
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 23:13:51.93ID:xJKZzrAJ0
自動化の仕組みは作りこみが大変だから、通報のあったユーザーIDに対して運営がブラックリストに登録すればいいんだな。
ブラックリストのユーザーはホスト端末の選別から除外、という処理をいれるだけだから、簡単な改修で済む。
無いと思うけど、もし仮に10ユーザー全員がブラックリストに登録されてたら・・・まあその時は強制終了でw
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 00:00:30.56ID:esbKlE+wp
>>411
お前相当な馬鹿だろ?
負けそうになって回線切ったら普通は負け判定くらうだろ。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 00:47:48.21ID:LoDcgm5f0
>>415
多分それボケだぞ
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 01:55:03.56ID:f5SSlUhd0
ネギトレで
二人称のbe動詞(are)
が何度やっても認識してくれず時間切れにしかならないんだけど、同じ人いる?
ほかの単語では何の問題もないんだけど
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 07:52:02.73ID:KXWkUNjLa
ノーカンは劣勢でマスタが落ちた時だから、ランク落ちない
自分の通信障害や、タスクキルするとランク落ちる 連勝は止まるが、負け数は増えない
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 09:05:09.65ID:t8lZdEK9M
負け確だな〜ってときも勝ち判定になってるんだけど
ノーカン判定なんてあるんだな
それってだいぶ負けてたってことか?
だとしたら時間の節約になってラッキーだね
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 10:20:27.88ID:esbKlE+wp
劣勢で自分で回線切りゃ試合数もゴールドもクッキーも増えないから負けよりひどいな。
ただ後1勝だけしてチケット貰って他の事がしたい時には時間の節約にはなる。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 10:51:35.59ID:fDM1i3QDM
負けてそうなときは普通の勝ちで、勝ってそうなときは完全勝利になると思ってたわ
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 12:16:03.67ID:9Pr9KGjL0
回線切れの時はチームの残り人数の判定になってると思われる。
人数が多ければ勝ち判定。
少ないときは通信障害と出る。
通信障害は負けも勝ちもつかないので時間だけかかるので迷惑でしかない。
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 12:44:44.84ID:n4V/iLe9a
そう人数判定だから
こちらが最後の蘇生直後で人数が上回っているときにマスタが落とすと、相手に後続控えていても勝ちになる

自分は落とさないが)マスタは落とすとランク普通に落ちるし、メンバーへの優しさで切っているという認識だけど、勝率やランクこだわっていない人には迷惑かけてるよね。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 13:50:36.28ID:eD/Gy1zTd
米倉のにくぁうの出現によって玉藻→うっぴい等のコンボも破られるね
本当に今後はジャンケン要素・味方と敵のデッキ次第
つまり運で勝敗が決まる可能性が高まりそう
ここ最近のガチャ・イベント多発傾向や追加キャラのスキルを鑑みるに
それが運営の意志・意図なのだと思うけれど
なんかそれは違うんじゃない?と個人的には思うけれど皆さんはどう思う?
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 13:59:20.31ID:9Pr9KGjL0
泥仕合で15ターンくらいかけてこっちは1体だけど蘇生あり。
相手は3体だけど蘇生なしという時に切られたりすると相手が勝ち判定なるなんて
正直やってられない。
システム的に欠陥があり、今はそれが直せないのであれば両チームの人数が
少ないときに回線切りをした人以外は勝ち判定するとかして欲しい。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 14:49:37.18ID:LWorrjP5d
>>430
運で勝敗が左右されるって部分かな
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 15:31:04.29ID:EVZBMQAC0
>>428
運で左右されても、普通にやってれば6割以上は勝ちになるんだから、俺は全然気にならない
切断野郎のせいで、時間が無駄になることを除けば
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 16:25:50.90ID:NAgTYWWH0
>>418
短すぎる単語は聞き取ってくれないことが多いよ
aweなんかもダメだった気がする
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 16:35:20.01ID:NAgTYWWH0
運ていうかそれが戦略性なんじゃないの
時間帯で流行りとかあるし
逆にこれ入れとけば勝ち確みたいなのを望んでるならそれこそどうかと思うけど
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 16:53:16.13ID:oe/3Os2c0
ユーザーが増えるほど新参と古参の差が広がるわけだから、運要素を強くする方がみんなにとって一番公平になるんじゃないか?
でもイベントはちょっと多すぎぃ!
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 17:29:12.54ID:QPjRQhtN0
キャラほとんど揃えたからイベントが無いとやる事なくて暇 土日は毎回イベントやって欲しい
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 17:58:41.58ID:CFJ/GFWdr
カード部分は運でいいから、英語能力で差をつけてほしい。

自力かつ連続正解2倍、全員別問題など
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 18:33:43.17ID:7pO40u3nr
>>433
ありがとう
onもダメっぽい
google翻訳の音声認識でもうまくいかなかった

せっかくネギトレに時間や挑戦回数が表示されるようになったのにね
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 18:46:53.73ID:FVZvUZHJa
新しいZR化企画の性能誰か
知ってる方いたら教えてくださいm(._.)m
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 19:01:47.92ID:EVZBMQAC0
ネギトレ、実装直後はすごくサクサクだったのに、今は重すぎてやる気起こらない
同じような人いる?

あと、murmurが何度言っても、mamaになるw
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 19:16:31.80ID:NAgTYWWH0
>>438
前置詞くらい短いとgoogleでも what meaning of "on" でもしないと出てこないね
あと日本語でもあるけどより一般的な単語に検索結果を補正してることがある気がする
fowlを fall やholeみたいに
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 19:26:26.72ID:WYZafJQk0
MAIKOちゃんだけ

cost 34
Level 99
HP 2250
Power 2250
リーダ ゴールド65%
スキル 必要ターン6 、1ターン風攻撃を自分に集中(100%)
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 19:48:53.22ID:0x0f+oYX0
毎回ZR化のキャラ絵はいつもの人と綾本さんがそれぞれ一体ずつ描いているのだと思う。
0445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 19:50:23.98ID:L3lHNbB3a
ありがとうございます!
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 20:45:54.59ID:F2J8faJ9p
そんなことより青ブーナッドがすごいわ。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 22:41:23.94ID:tKcQKSvh0
くろこっぷの方

怪奇!変身鬼人形
属性 火
Cost 25
Level 99
HP 2000
Power 2250
リーダー 経験値65%
スキル 必要3ターン、1ターン味方全員全属性変更

ぴよフェッサーやトキとうまく絡まれば戦局を左右しうるスキルかと
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/14(水) 00:35:24.24ID:5VmO0Lww0
あらゆる属性の遅延に引っかかるので反魂で蘇生させるつもりがイスタンやリオンのスキルで
反魂に遅延がかかって蘇生出来ず、にならんように気を付けてもらいたい
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/14(水) 00:43:18.31ID:kd33pqtd0
プレイヤーレベルがあがると裏ボスの強さもあがるって上に書かれてたけど、通常ステージの雑魚的なやつも強くなったりする?
中部後半から通常ステージもちょっとキツくて、四国入ったら助っ人の力借りないと☆3絶対無理
それなりに強いキャラ揃えてるつもりなんだけどプレイヤレベルに関係なくそういう設定かな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 01:18:06.49ID:Z1ZPbKyr0
>>454
プレイヤーレベルと関係なく四国から敵が強くなるよ
それも理不尽なほどにw

そのステージを攻略するうえでもっとも有利な属性(たとえば水)に揃えて
水の攻撃力2倍と2回攻撃を両方つけて
かつ問題は全問正解で力技で押していくのが、そこから先の基本戦略となりまする
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 07:44:14.35ID:UD4uqKCgH
ホワイトデーかな?
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/14(水) 07:46:20.46ID:UD4uqKCgH
ほぼ同時に気付いたねw
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/14(水) 21:21:11.88ID:6B8TmcCP0Pi
3月の協力イベントっていつからなんだろう。
やること確定してるなら早く発表してくれないかな。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/14(水) 22:06:39.19ID:kd33pqtd0
>>455
そういう風になってたんだね
中部あたりでストーリー全然やらなくなって他のことしてるうちにPレベルかなりあがっちゃってさ
久々に進めて四国まで行ったら雑魚なのにめっちゃ強くてビックリしたよ
のんびり進めていくわ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 22:57:45.73ID:6KfLcCtOa
協力とかいいんだけどチョコの消費が少し厳しい
課金すれば回せそうだけど、まだお菓子工場やデッキの保有数も足りないから、そこの足止めを食らうのは少し厳しい
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 12:22:35.80ID:AwmEQRTEr
本気でやるなら、最初に神社の1ページ目の課金は全てしたほうがいいだろうな。合計1000円でちょっと高いけど。
すくなくともドロップ1.5倍だけはなんとしても欲しい
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 17:59:52.40ID:AwmEQRTEr
>>466
こういうの見ると、アンインストールしてまた最初からプレイしてみたくなるw
が、数千円の課金が勿体なくてできないw
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 18:23:42.74ID:eo2vAwQ7F
>>466
チョコでコンテニューでクリアして、
次進めないかな?
やったことないので知ってる人いる?
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 18:30:57.48ID:eo2vAwQ7F
情報ありがとう。
466さんは解決しますね。
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 20:00:24.92ID:gLG90jaJ0
フレンドにかなり高レベルなのに北海道で止まってる人結構いる
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 21:27:30.24ID:P/LAIB8v0
200超えてから米倉毛に手を付けたな
デッキとターゲットをしっかりしないと
クリアできないから面倒なんだよね
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 22:52:29.97ID:+nizZgCY0
>>472
ナモミ、納豆、なるりっしゅ、かっさーのん、リーゼント
フレスキルがリーダ3連攻撃
1ターン目の敵はリタイアで選ぶ
でクリアできました。
運良ければチョコなしで。
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 23:54:06.91ID:HJDjCZYV0
>>476
気分の問題かもしれないけど
あんまり同じドロップ率でやるよりも
上げるクッキーを多くしたり、少なくしたりして
パーセンテージを変えて上がると落ちる気がする。
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 01:07:54.27ID:Lx7iYIqV0
+7のキャラ24匹つくったし他のも+3位にはしてるけどレベルが130〜150位で止まってる
北海道はわりと余裕だけど北極星だと一発で即死
この前の2倍の時にもっとレベルあげておけばよかったよ

>>475さんのパーティー今から作ってみる
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 04:14:33.33ID:bjss9uEi0
>>478
ナモミだけ完凸
他はスキルさえあればいいので
第4形態ならレベル1でよいかと思う。

集めやすいCR以下前提で
10分くらいで考えたパーティなので
もっと良い組み合わせはあると思う。
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 04:21:40.02ID:B2lqNv96d
編成多様と編成自在ってどっちも買っても20個止まり?
どうせ買うなら最初から自在買うほうが得だよね
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 15:44:31.83ID:YTDKfUwx0
みなさんゆるぽって何と交換してるの?
Kワンダー割といい気がしてるんだけどどうでしょう
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 15:53:30.08ID:M9Y1ww9ed
デッキを作るときは倉庫のキャラも選択可能に
売る、進化は倉庫キャラ選択不可に
(進化限凸の素材としては従来通り)

こんな感じに仕様変更して欲しい
ロックしておいても進化できちゃうし、保護のため倉庫に入れておくと出し入れの手順が面倒
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 16:08:33.42ID:lUhjs5KI0
色違いに必要なのは第3形態だったんだな。。。
勘違いして第4形態を捨てないように倉庫に貯めていて、進化前は全部処分してしまった
1〜2体限凸が終われば、もう第4形態は不要
必要なのは第3形態だったんや。。。みんなも注意してくれよな
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 16:08:38.11ID:phm3WTTxM
>>483
お金が無いときはワンダー
ZRを限凸させたいときはネギさん
この2つは既に何体か交換したかな
ピヨかは諦めてる
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 17:08:21.92ID:YTDKfUwx0
やはりワンダーありかあ
他はログボでもらってもいまいち使い道なくてな
100Gの労力だけ他より抜けてる気がしてた
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 17:09:33.51ID:ZiKJMdJe0
>>484
同意。
運営に言っといて
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 17:23:51.39ID:R9uoOcTIp
ゆるぽは、神でしょ。
他は現実的な努力でどうにかなるが、福引1等の凸だけは別格に大変だから。
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 17:28:19.64ID:sbNpG/Zn0
倉庫って検索から外すだけだよね。倉庫から戻すと元の位置に戻る
俺は全キャラ図鑑順に並べたいからそれもできるように運営さんよろ
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 17:47:17.66ID:R9uoOcTIp
倉庫はシンプルに倉庫なんだよ。実世界でもそうでしょ。
場合によって、倉庫の中身が勝手に使えてしまうと、混乱する。
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:02:52.58ID:B+RfkWET0
プレイヤーレベル180弱でKワンダーは福引で3回出て1回売っただけだなぁ
あとは記念にとっておいてある
自分はピヨか以外眼中にない
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:37:08.00ID:YTDKfUwx0
>>493
今のペースだと良くて半年に一枚?だから
それで一、二回凸ったところでという気かしてどうもね
そもそも凸りたい悶絶も特になくてケフカ一枚余らせたままだし
使うとしたら何なんだろ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:38:57.92ID:B+RfkWET0
課金は設備拡張系だけでガチャ課金なし&毎日200問以上をキープする感じで今3万ポイント行ってないぐらい
イベントZRだけ先に完凸終わって福引MZRぐらいしか強化するものがなくなったら、
それはそれでモチベーション終了する気がするんよね
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:42:16.71ID:R9uoOcTIp
微課金でも、年単位で続けてたら、結局のところ神目指すことになるよ。
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:45:56.19ID:sbNpG/Zn0
半年で10万ゆるぽ溜まったとして、福引券も1000枚ぐらい溜まるよな。2倍で引けばポンポン何かしら出る
ついでにログインボーナスでケフカも1枚は手に入る。ゴンさんは結構多く手に入るし
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:50:15.46ID:E7HRwuVdp
後半開始10分前。
名前は前半と同じ名無し。
19時開始と同時に現れるはず。
https://i.imgur.com/Xunyg70.jpg
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:54:13.52ID:IR58VqLxa
色違い終わりお金もあまり、イベントキャラと福引のみ残しという、自分。
同じ状況の人それなりにいる気がする。
目指すものがないから、ゆるぽはゆる神しかないという。
運営が福引キャラをいつか増やしそうなツイートをしてたし、ゆる神以外の選択肢ないのう。
福引貯めて、新キャラゲト→すぐに神使用。
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 20:02:00.58ID:0qnsNR8U0
ランク連勝気にせずまったりやりたいんだが自然と連勝重ねてたりS+++までいくと負けたくなくなるというジレンマ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 21:09:25.56ID:ZiKJMdJe0
>>499
いつも情報thx
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/16(金) 21:54:06.28ID:n3A06DPCd
>>503
負けたくないというかその時のメンバーに勝ってほしいと思うから遊びデッキが組めん
去年とかはジャンプ部屋から落ちたらイライラしてたのに最近全然気にしなくなったなー
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 22:47:08.26ID:3O+b76Eq0
あまりにもターゲットしないから、仕方ないから収穫ぴよこで火変。そろそろ学んでくれよ。
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 01:18:59.01ID:/FhlvJsJ0
ベル朝がいれば
あろまるる
ににぎ
ベル朝
織田
大道芸
で行けるんやで
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 01:50:35.05ID:SKq1XB/D0
ないですねぇ!
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 02:48:17.96ID:vD6Zlnda0
>>513
相手に多くダメージを与えたいときに有効。
防御力も落ちるからこっちがHPが少なくて相手が多い時ならあり。
相手が弱点属性の変更したときの対抗手段。
違う属性の蘇生を入れたときこんなとこぐらいかな。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 04:34:25.97ID:KmHH5C8ad
今となってはチョコは設備の拡張が終わり次第ガチャに注ぎ込むのが良いんだな
クエスト報酬2倍中に毎日3回単発を引けるだけのチョコをキープしつつ、チョコが余ったらガチャ
引くのはとにかく進化ZR優先で、10連だけでなく単発も考慮
協力イベントガチャは進化ZRと時期が被ってるときは引きたくないけど限凸のためにはやむなし
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 04:41:51.26ID:KmHH5C8ad
>>516
すごいよこれは
イスタンは当たりキャラだし限凸済みでも進化のクッキーがかなり浮く
ZR本体と進化MZRの限凸が終わってない限りZR5枚は大当たりだと思うよ
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 05:39:05.23ID:VmvT9fSu0
>>518
当たりなのかこれ、まぁ今回の件で限凸MAXできたが1枚あまった、
しかもさっき1回ガチャしたらまたこのドンタコス出たわ・・・
マジ呪われとる・・・
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 09:57:03.70ID:9oWoPK2r0
>>519
トルコイベント中はトルコ出身キャラが出やすいから、ZR確定がついたドンタコス(イスタン)はそこそこ出やすいよ
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 15:51:37.44ID:lVP/CgpC0
低コだからHP3400(〜7200)あるってのはありではあると思う。味方が霧子とか使ってくれるの前提だけど
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:31:54.21ID:P4LsM3qDp
今回はおとなしくしている様だな。
以前に比べて回線切り減った気がする。
こうして晒し続けてた事に効果があったのかも。
https://i.imgur.com/zffmfw5.jpg
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 18:40:48.71ID:oA8qqToc0
まだやってたのか暇だな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 20:08:41.04ID:vD6Zlnda0
>>528
たまにあるね。
問題レベルも低い問題が沢山出るし、
スキル構成も適当だから別ゲーやってる気分になる。
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 01:11:15.83ID:o/EcdBcGa
>>493
それじゃなきゃ課金の意味がなくなると思うよ
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 01:12:02.54ID:o/EcdBcGa
>>499
ありがたい
0539落ちたらいやよ
垢版 |
2018/03/18(日) 08:17:06.18ID:Bd5UyX4O0
最終日のホップ部屋がカオスで面白い。
0540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 09:30:24.86ID:ONAJ5bxY0
序盤の伊東に隠れて縦の連携仕込む人、良く考えてるね。
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 10:11:19.39ID:vCvkltiv0
さっき基地外に出会った!ここに晒されてる奴、運営に通報したいので最新情報お願いします
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 10:59:38.99ID:2LGb/Dr80
kkataoka←タイムアップ繰り返すクソ。

最後だけ「THANKS」

副アカで本アカ勝たせる為にやってんのか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 11:37:26.06ID:vCvkltiv0
運営に問い合わせたらそういう輩は調査してイベント入室拒否の対応してくれるって言ってたのでバンバン通報しましょう!
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 12:38:27.75ID:bHpXXBUU0
タイムアップは寝落ちじゃないかな。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 13:18:08.39ID:T2mlaEgSd
最終日は毎度お馴染みシーさま・ハバキげーです
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 13:46:37.57ID:T2mlaEgSd
そして伊東で後藤(誤答)したら戦犯待ったなし
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 14:05:33.92ID:TuH46236p
甘いな。ボルギーニャきてから必勝パターン変わってる。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 14:47:58.72ID:5OgUK3xn0
回答速度の他に回答順で攻撃力変わる?
みんなの後に回答するとExcellentでも結構攻撃力下がってる気がする
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 16:37:56.38ID:+NfSJv8NM
>>550
そりゃ順番以前に速度が遅いもん
excellentかそれ以外の二段階でなく無段階にダメージは減る模様
だからtarget連呼するより早く答えた方がけっきょく殲滅力上がるのよね
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 17:01:49.93ID:TuH46236p
無段階なんて聞いた事ないぞ。

的確にターゲットするかしないかで、1ターン違ってくるからね。みんな騙されるなよ。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 19:06:06.29ID:+NfSJv8NM
>>554
別にタゲするなって意味じゃないぞ
指示で制限時間ギリギリよりさっさと答えた方がいいってだけ
ダメージについてはどっかのステージでexcellent直後と時間切れギリギリとで比較してみればいいよ
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 19:20:54.22ID:vCvkltiv0
ステップ部屋とジャンプ部屋の力の差が凄い!一回ステップに落ちるとなかなかジャンプまで上がれない、人生と同じだ
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 19:41:02.47ID:NLpqDtKca
>>560
同じパーティで続けると沼にはまる
ステップ部屋のときは一人で何とかするパーティ組んだほうがいい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 20:33:16.43ID:TuH46236p
>>559
あなたの主張は二段階じゃなくて無段階なんでしょ?
だから、比較するなら、excellentの最初と最後、またはGOODの最初と最後でしょ。
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 21:05:08.19ID:vCvkltiv0
最近情報ありがとうございます!ここの運営は対応が早いので早速通報します!語学アプリで基地外がいるのが理解できない 部屋の外に出ないんだから英語はいらないだろ
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 21:07:45.40ID:ONAJ5bxY0
最後、ちょっとやり足りないぐらいで終わって、明日の準備に気持ちを切り替える。これが紳士淑女のやり方。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 21:46:46.57ID:+NfSJv8NM
>>564

そういうことだよ?
試したの?
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 22:07:21.95ID:5OgUK3xn0
蘇生について、最後に雀、カウボーイ、水キャラが残ってる時

HP、水キャラ重視の場合は、@雀がスキル使用 Aカウボーイがスキル使用
ターン重視の場合は @雀がスキル使用 A戦闘 Bカウボーイがスキル使用

が効率いいと思う
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 22:09:54.97ID:RzsEgeab0
今、通常ステージで
excellentの最初と最後
correctの最初と最後
で比較したけど
どちらも後者の方がダメージ大きかったぞ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 23:00:38.55ID:vO6kFwLe0
双方が最終番手の際に、相手方に遅延キャラが来て味方が全員詰みました。こういう場合に乗り切る手段ってありますか。
蘇生泥沼は苦手だけど、遅延合戦もちょっと……
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 23:07:31.94ID:ONAJ5bxY0
>>570
短縮を使う。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 23:13:03.48ID:uqn7zb7G0
>>570
ないよ
そんな状況毎回起こるわけない
全部対処しようなんて考えないことだね
三属性の防御重なってどう対処しようか考えるのと一緒
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 23:32:52.71ID:vO6kFwLe0
>>573
なるほど。後味悪くて少しムキになってた。一緒になった味方には出来れば勝って欲しいしね。
開き直って別の事を対策します。短縮スキル、スキルターンの短いキャラについても、余裕があれば、また考えます。皆さまどうもありがとう。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:35:06.76ID:ZJGRdREX0
>>579
もう少し運営に突っ込め。
20万使っても10連140回程度だろ?悶絶100枚も出るのか?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:48:06.99ID:f1Wse19A0
20万も使ってくれているんだからそっとしといたら。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 00:57:06.66ID:6oGGL3oK0
じゃあ俺も負けじと30万突っ込んだらぁ!



と、思ったが無理だ。
(`・ω・´)キリッ
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 01:12:48.49ID:gr+od3/00
>>580
一等課金したことないけど、普通だと10連を5回くらい回せば確定して悶絶が手に入る。
その半分のだと考えると最低でも60近くは落ちる。
最低限なので普通だと70〜80くらいじゃない。
100は多いとは思うけど、ありえない数字じゃない。
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 08:04:29.90ID:66+1AcH00
>>587
過去のプレーヤーとの競争である事をお前はまだ知らない
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 11:39:06.66ID:OjEPgCsvd
今気づいたけど、ネギさんで限突してから解除すると、ネギさんじゃなくて限突してたキャラになるんだな
これ使えばネギさんを間接的にMZRの進化素材にできるんじゃね?
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 12:33:39.41ID:9Wauiq+Rd
>>591
クッキー召喚とどっちがリーズナブルかだね。
全ZR以下を完凸済みならいい使い道かも。
自分なら今後のためにとっておく。
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 18:29:36.66ID:pnxEezGG0
>>595
593じゃないけどレスするね
クッキーは貯まるものではなくて「貯めるもの」
そのためにフレンド数を増やしたり問題解きまくったり
そういうことをやっているのが上位の怪物たちのデフォです
クッキーは本当に有用だから頑張って貯めよう
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 18:50:55.49ID:gr+od3/00
596の言う通り。クッキーは貯めるの意識しないと中々貯まらない。
昔は、問題数の少ないRKステージで周回して集めたりしてた。
今はゆるぽがあるから孫島を周回してるけど。
問題が多く解けば、くじでも集められるし、昔に比べれば楽に集められるよ。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 22:24:36.53ID:4phfcJNH0
>>598
フレンド400越えしてる人はそれだけで毎日800枚溜まっていくもんなあ・・・
でも、チョコ4千個はとても捻出できんw
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 22:58:18.70ID:8/SRUTEar
運営には報告したが、「復習しよう」で登録されてない単語をコピーすると余計な文字が大量にコピーされてしまう。辞書アプリと連動させたりブラウザに貼り付けたりするので不便・・・
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 23:43:40.07ID:WQfewkrq0
>>601
課金でデッキ数の拡張が2段階あるのなら,
フレンド枠拡張も何段階かあればいいのにと思う.
多分課金したい人一定数はいると思うけどなー,,,
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 07:34:00.93ID:gIRwrxc8p
MZRガチャ、超悦だった。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 08:10:14.99ID:099ZlklUd
>>602
フレ枠はチョコで拡張できるので、
チョコに課金すれば良い
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 08:21:18.02ID:zF4M7BwZd
ガチャの需要が上がったから安易にチョコをフレ枠に回せなくなったね
今は申請きたらその分だけ枠増やすくらいしかしてない
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 12:51:03.91ID:zbF55Jrbr
チョコ10連みんなやってるの?

私は月一の課金ガチャしかやってない。チョコためよーかな
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 13:21:15.32ID:gn7MHbDl0
>>602
604ですが、フレ枠拡張課金はチョコ課金よりめちゃくちゃ安いのね。変なコメントすまん。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 13:27:55.27ID:gn7MHbDl0
それにしても、フレは数百人欲しいのに、10人で600円とか、チョコ10個で1人とかハードル高すぎ。チョコ3個くらいにしてくれないかな。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 14:17:21.78ID:099ZlklUd
>>609
文句と言えば文句なのだが。
より課金しやすくするための意見でもあるんだけどな。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 15:28:54.05ID:bylchytf0
卒業式

【開催期間】
3月21日(水)PM19:00〜3月27日(火)AM1:00

【各ステージキャラドロップ率】
卒業生入場【狼級】
初回報酬:チョコ6個
ドロップ:「ほたるん!卒業祭り」(0.5%)

一同礼【鬼級】
初回報酬:チョコ3個
ドロップ:「ほたるん!卒業祭り」(1%)

答辞【神級】
初回報酬:チョコ3個
ドロップ:「ほたるん!卒業祭り」(3%)「子供神・わらしちゃん」(0.5%)

校歌斉唱【魔級】
初回報酬:クッキー5個
ドロップ:「ほたるん!卒業祭り」(4%)「よりりんK林スタイル」(0.5%)

卒業証書授与【縛級】
初回報酬:チョコ3個
ドロップ:「ほたるん!卒業祭り」(3%)「収穫☆にいがタン」(0.5%)

ボイコット【魔縛】
初回報酬:クッキー10個
ドロップ:「ほたるん!卒業祭り」(5%)、他3種(1%)
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 16:42:57.70ID:099ZlklUd
悶絶100枚はなぜ20万課金したのか?
課金情報が間違いなのか?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:02:15.39ID:jsPEdxK/0
>>612
本当に課金が増えると思うなら運営に言ったほうがいいんじゃない?
運営費不足でサービス終了とか嫌だし
もう言ってたらごめんな
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 18:23:40.59ID:HUNkVYao0
ゆるぽ稼ぎに孫島周回って1周で最大でも8P、それで1万Pを目指すってこと?
がんばって1日50周したとしても1ヶ月近くかかると…
もう経験値とお金要らないしそこまでモチベ湧かないや(´・ω・`)
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 19:51:08.30ID:QZ6veFsI0
100ぴったりなのは表示されるのが100までなんじゃね?
実際は1000超えかもしれない。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:03:52.69ID:PVMm5GJwd
しかもイベント中は周回減るから
最近は本当に周回が焼け石に水どころかゆるポの足しになってる感覚すらなくなってきた

復習島の周回は他にやることない人がやってるだけで、ゆるポはガチャと福引で稼ぐのが正しいと思うよ
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:28:49.25ID:QZ6veFsI0
話し合えてるあたり、チーターではなさそう。
そもそもチートなら調査すれば丸わかりなはず。
英語物語見物しに来たApple社員かも?
Apple社員なら謎の不正できそうだし。
ガチャ率調査に来たとか。
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:30:54.91ID:rZk/1SrN0
不正にキャラを取得するのは窃盗に相当するので、法的措置を検討するべき
今回は20万円分の損害賠償請求したらいい
要は、運営の対応がぬるく、なめられているんです
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:36:20.64ID:QZ6veFsI0
そんなことにお金回す余裕があるなら、別のに回してほしいなぁ…。
突然固まるバグ直してほしい。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:44:50.55ID:cLygqMCp0
>>615
もちろんそれ買ってるけど、追加で買えたらなって
31日間+3%とか
やる気無限は毎月買ってるからそれと合わせて毎月買うのになーって
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 21:37:32.67ID:tqE3nGeo0
やる気無限に近い感じでゆるぽがたまる課金が欲しい。フィリピンパブ一回で5万くらいかかるから安く勉強したい
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 21:49:20.89ID:gn7MHbDl0
31日間やる気無限
31日間1等2倍
31日間ドロ+3%
31日間ゆるポ2倍
31日間クエスト報酬2倍
各1000円
セットで3000円
みたいなのどう
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 21:49:26.81ID:iSZcN4EX0
むしろ直接キャラを販売するのがいちばん儲かるんじゃないか
MZR一体1000円
ZR一体500円
ご購入は1か月につき3体まででございます
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:02:29.39ID:gn7MHbDl0
>>636
賛成
ただギャンブル性を無くすと中毒性もなくなるかもしれないので難しいかもしれませんね
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:04:35.00ID:PVMm5GJwd
祈祷にせよキャンペーンにせよ
ゆるポやるんだったら期間中に入手したもののみ対象で、ガチャ出てたのは対象外にするか1体につき一律で+1とかじゃないとね
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:32:34.55ID:u5NZPFaNa
>>636
過度な課金に走ると終焉の日が縮まる気がするぜ
俺は絶対買うけど、ゲームの趣向として
金のない学生にスポットを当ててあげて欲しい
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:36:27.53ID:gIRwrxc8p
自分で考えたデッキで対戦イベ勝率7割目指せる人向け。
火の低コスト縛り攻略。

1人目アッシュ、大抵残って次の2人目雀に吸われる。
これを防ぐのはアッシュ以外の人の的確なターゲットなんだけど、アッシュ使わない人はジャンプ部屋でも下位な事が多く、的確なターゲットが期待できずストレスになる。じゃんけん要素を感じて不満たまる。

そこで、強引な解決法。
1人目くまのたんやヒルズ、2人目三重子。
2ターン目、味方のアッシュの有利すてて三重子のスキル使って全員火になり一掃してしまう。

単色縛りの同属性変化というキーワードがあったので書いてみた。
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:42:53.54ID:xzufcByD0
他人はあなたの駒ではありませんよ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 23:40:28.30ID:+w+eSsKK0
>>641
吸われなくなっても攻撃受ける点では弱くなるわけだからね。こちらも一掃されるよね。
waitだろうね。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 23:58:16.75ID:Dt3G9kNEd
>>641
自分がメタのデッキを採用するのも手ですね
特に味方を信用しないなら尚更です
最近流行りなのは2番手に自分のみ色変
最速回答取れる人ならこれで大体解決しますよね
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 00:00:07.11ID:TDbAEPYk0
>>644
8割カットやら5割全体カットが並んでて、味方はターゲットせずそのターンほとんど無駄にした経験ないのかな?
そんな状況でほぼ相打ちとれるなら御の字だよ。
中盤以降、巻き返せば良い。

まあ、ケースバイケースだから、状況判断できる上級者向けね。アッシュじゃなくて巨大カンテツ使う手もあるし。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 00:05:52.93ID:TDbAEPYk0
>>645
ごめん、わかってる人っぽいけど、言ってる事が良くわからない。
火の低コスト縛りで、2番手で誰なの?
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 00:41:39.54ID:jRFl64860
>>643
6月に復刻イベントがあるから、その時に集める。
早く、集めたいなら課金して今日から始まる協力イベントで
ガチャをガンガン引く。
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 02:22:33.12ID:lwaLhVsnM
>>639
それじゃあ誰も課金しない。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 09:15:10.46ID:OVRt6YQZ0
おみくじのアイコンをタップした時点で何が出るか既に決まってんだな
振る動作が面倒くさい
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 09:30:39.12ID:ODMkqSczM
>>641
要するに自分がアッシュ使うときはタゲしろカスで
人が使うときは火変して相打ち上等ってこと?
何か身勝手すぎないか?
自分が人のアッシュをサポートする側に回ればいいだけでは…
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 10:19:47.13ID:s/c9lZZWd
なぜ?
アッシュ使わないorめくれてるなら雀タゲすべきだけど、それが出来ない人が多いから対処しようってことでしょ
火変は妨害じゃなくて有効なサポートだよ
吸われるより火変したほうが良いというのはわかる?
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 10:26:55.62ID:s/c9lZZWd
初手アッシュを使う理由は属性で有利を取るためなんだから
雀に吸われたらそのメリットが消えてしまうでしょ?
火力の大幅な減少を避けるために耐久の多少の低下を取るってことだよ
もちろん火単の人がアッシュより先に雀を殴って倒せるなら変化する必要はない
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 11:08:52.20ID:OVRt6YQZ0
自分が即答して雀を倒してもいいんだけど
相手側に雀が1対しかいないってわけではないから
火変化したほうが確実だよね
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 12:19:03.16ID:8m6vtuMm0
じゃあ、お前がタゲ&最速回答で雀倒す役よろしくな。
ミスるんじゃねーぞ。
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 12:28:18.95ID:E8qpYn8Ka
ある程度有利になるシチュエーションがあるだろうけど、
雀相手に一体 変化せず →タゲ最速
雀相手に二体 変化
とか絶妙にコントロールするということ?
本人は全体をコントロールしてやった!とドヤるかもしれないが
そもそも周囲が理解力不足でタゲってくれないから火変化するわけでしょ?
なら、この絶妙コントロールも勝利に貢献したとしても理解されず、「有利属性消すやばい奴がいた」と思われて終わりだな。
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 13:01:55.33ID:CCIsvMYGp
みんなに理解されようなんて思ってないよ。上級者向け。

昔は初手ももたろすだったんだよ。少ししてアッシュが流行りだして、吸われだして、もう結構長い。タゲタゲ言うのも言われるのも飽きたでしょ。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 13:27:21.87ID:myw+14OK0
上級者は自キャラ単位じゃなくチーム単位で考えてるね
色変で自分のスキルが使えなくなってもチームとしてその方が有利なら全然OKだし
初手、優位属性をタゲると味方のタゲ場所が無くなる場合は倒せる同属性をタゲったり
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 14:45:46.14ID:H9ZdAOqX0
>>660
この辺の状況判断ってけっこう難しいよね。

巨大カンテツ(火)なら
問題補正99%の場合
→対風→亀まで余裕で潰せる。
→対火→ももたろす、マサムネーダまでなら潰せる。まさか殿、朱雀あたりから乱数次第。エンパナ万太郎はムリ。
→対水→青ひよこ、ナモミ、にゅー師匠までが潰せるライン。青反魂あたりはムリ。
くらいの線引きでおおむねワンパン処理出来たけど補正60%くらいになるとどうにも落とせるラインがわからない。
コスト15だから贅沢は言えないけど。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 14:49:57.84ID:H9ZdAOqX0
巨大カンテツ(火:コスト15)

屋久杉(風:コスト20)、収穫にいがたん(火風:コスト26)、ミカ先生(火風:コスト20)
↑の良コスパゆるに優位に戦えるので「属性無制限のコスト縛り対戦」でけっこう使えそうなイメージがある。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:14:03.42ID:s/c9lZZWd
>>656
慣れてくると全然難しいことじゃないよ
それに他のアッシュ使ってる人も理解してないわけではなく、吸われないように回答遅らせるくらいしかできることがないんだよ
単火使って雀潰してくれる人もいるし、その辺はチーム運
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:29:05.24ID:Qc33DUbL0
アッシュ以外は無能と言っても、パラ低いから使うのは無能とか言われてるにいがたんを一撃で倒せない、
にいがたんに一撃で倒される、とかそんなんじゃなかったっけ?
コス6赤ぴよ子に対してはアッシュ圧倒的優勢だけど
この前のトルコは109で初手に強いのも多かったからアッシュいるから何かってわけでもなかったな
雀を焼き払うっていっても雀は3000/2000、三重子は1600/1600ぐらいだから出せばその分また仲間の足を引っ張る
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 17:28:15.07ID:JTaDOBqi0
ここでデッキや戦法書いてる人は仲間も敵も選べないっていう大前提を忘れちゃってるのかな。
それを踏まえてデッキ考えれば、先頭は屋久杉は有効だと想像できるし、実際にうまくいくケースは多いのが事実なのに。
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 17:45:48.84ID:H9ZdAOqX0
ジャンプ部屋でもうまく行くときはあるとは思うが
そういうケースが多くあるって言えるほど有効なやり方じゃないと思う。
自分が生き残る→敵をワンパンしていようがいまいが上手く行った、と解釈する
という基準でも成功するかは微妙だし、
自分が生き残りつつ敵をワンパンで1体落とす。って形はなかなか作れない。
水ひよこやラスコーびゃこあたりを上手くタゲってくれるならともかく。
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 17:48:11.83ID:H9ZdAOqX0
亀とか城使ってる人こそ田島とかぴよボロスみたいな低耐久を狙って欲しいのにスルーしてるのが多いイメージ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 17:54:15.09ID:RrrmtyWLF
屋久杉初手、ありだと思いますよ
ただし、使い手による、これにつきます
壁・おとりにもなるしステルスにもなるし
上位の人が使うならかなり厄介だし
まだ始めたばかりでよくわからない方が
とりあえず同じキャラ持っているからと
使うのはまったくもってお荷物になる
そんなイメージだけど違うかな?
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 17:57:39.27ID:RrrmtyWLF
>>669
おっしゃる通りですね
ターゲットについては学ばない人は学ばないので
いくら説明しても疲れるだけです
ごくたまに、25戦に1回くらい訪れる
名が知れた上位ランカー7〜8人が揃った
ジャンプでの戦いの時は凄く気持ちいいです
みんなちゃんと分かっているから
レベルの高い攻防になりますよね
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 18:02:46.81ID:RrrmtyWLF
このゲーム、幼稚園児からTOEIC900社会人まで
色々な人がプレーしているのだから
テキトーに遊ぶのがいいよね
対戦イベは協力イベの誰でも部屋で常にプレー
しているのと変わらないのだからね
対戦でも部屋立てかタイマン対戦があれば
すべて解決のような気がします
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 18:17:37.38ID:qZIezJZ+0
初手は一人一殺が基本だから攻撃力低い耐久キャラは邪魔なだけ
よって2人目鰹も個人的にはなしだと思ってるけどね
実際はコスト無制限のジャンプ部屋でも結構見かけるという
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 18:35:48.14ID:RrrmtyWLF
>>673
それは思想・戦略の違いでしょうね
初手に耐久のおとり、2手目に鰹
それで勝率8割近くいくんですが…
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 18:45:58.65ID:Lic/emYJd
無制限でも2番手鰹の人が複数いることで脅威になることはままあることだよ
まあ田島の存在は大きいけど、それでも機能することは多い
スキル使えなくてもタゲ誘導できれば上々
自分は最近は使ってないけどね
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 19:15:33.58ID:8m6vtuMm0
最適解を探すこと、周囲に戦略への理解を求めること自体がほぼ意味をなさないのが対戦ってことを悟った
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 19:25:38.98ID:Lic/emYJd
それを踏まえた上での最適解を探すのは意味がある
それとは別にやりたいことをやるのもよし
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 19:45:03.39ID:jRFl64860
>>670
条件にもよるけど使えないとこで使う人が多い。
コスト無制限もしくはコストが高い時ならならワンパンでやられる。
火を含んだ属性制限がある時は屋久杉は弱点属性なら2500程度の攻撃力があれば
倒せるから壁にもならない。
風か水風の低コストなら壁役になれるけどそれ以外だと厳しい。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 21:02:30.15ID:Zvktb7jK0
上位の人々はいろいろ研究してるんだな
俺はついこの間まで蘇生の仕様について勘違いしていた
スキル自体が1回までしか使えないと思ってて試しに2体組み込んでみたら両方とも使えてルール見直したし
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:51:33.23ID:jRFl64860
別に0ターン問題ない。
今日出てた、アッシュ対策が出来るし
これは間違いなく集めた方がいいね。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 01:10:39.59ID:qujOlhZs0
インフレは寿命を縮めるからね
自分も0ターンみた時、やっちまった感が
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 01:23:23.51ID:LYdxM1Au0
0ターン変化で、2ターン継続ならヤバいけどな
継続1ターンでは雑魚の属性がどう変化したところで雑魚でしかないさ
HP1000ではどのみち1ターンで・・・死ぬっ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 07:33:38.49ID:nlBd4Eckd
1ターン目かスキル使われちゃ時間かかりすぎんだろ
スキル発動時間がもっと短縮されればいいけど
0694落ちたらいやよ
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2018/03/22(木) 08:55:20.55ID:EvAQtAdra
>>674
ジャンプ部屋で8割行きます?
最近3問目鰹でも軽く焼かれる印象。
まぁ、トータルコストに依るんだと言うことはよくわかってるつもりですが。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 09:45:10.04ID:gT+1t/ru0
>>692
けいびさんのブログに誰かが書いてくれてるね
俺はヤマトタケル持ってなくてできないから5体目イナバウアーで試し中
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 10:01:19.40ID:3AGjthwB0
ターン数とか結構かかるし
色々最適ではないかもですが
答辞のソロ、2種類ほど書いておきます
両方とも難関固定・自力・完凸

1 赤アリスor桃たろす
→片方のあまのちゃんタゲ、自分は生き残る
 2ターン目はもう片方のあまのちゃんタゲ
 つまり打ち漏らしてオッケー
2 青うどん
→あまのちゃんタゲ、即倒れ
3 赤うどん(こんなに重ねないでもいけると思う)
→あまのちゃんタゲ、最後に風宗像
4 いんてぃないかorZRのぶくろ
5 赤反魂

もしくは

1と2 超越or桃たろすor赤アリスの内2体
3 赤うどん
4 ナルテュール
5 赤反魂
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 10:17:26.57ID:QiRBIA7g0
>>694
前回のイベントで該当しそうなの全属性コスト166くらいだけど
結構やったけど、そのパーティーで勝ってる上位の人でみたことない。
初手が火が多い傾向だったから、屋久杉が多くいたらほぼ負けてた。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 11:13:05.37ID:GW8LozDad
最後ほたるんだけ倒して7ターンデッキできた
1竜也
2ぴよボロス
3特攻のびゃことか
4生イカのアーニー
5ヤマトタケル
ヤマトタケルの限凸数にかかってる
参考までに158(Pw6505)だと5発でほたるんを倒せる

竜也かぴよボロスのどっちかが撃ち漏らしても無問題、両方だと無理
撃ち漏らしがなければ最後までノータゲでいける
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 15:48:06.35ID:CI6r3qMU0
>>694
674です。ちょっと長文で失礼します
初回のトルコの時は苦戦しましたが
2回目の対戦イベからは今までずっと
一度ジャンプに上がったらイベント期間中に
1回ステップに落ちるかな、くらいで
今のところ勝率は70~80%に収まっています

で、デッキの話ですが、
初手:耐久(壁・おとり) 2番手:鰹(おとり)
のデッキは前回の対戦イベでも使いました
もちろん100%勝てるわけではありませんが
100戦以上戦って勝率7割を切らなかったので
それなりに機能したと考えています

鰹のスキルは元々使うつもりは一切ないです
スキル使えれば御の字、くらいなものですね
前回で言えば伊東が2ターンいれば大きいので
他の味方を生存させるためのおとりとして使いました

上記の場合は3〜5番手のゆる選択が肝です
特に前回の最終日はコスト無制限ではなかったので
3番手にかなりトリッキーなゆるを入れて勝ちを稼ぎましたね
4番・5番手については、雀との相性などを考えてゆるを選んでいます

付け加えるとすれば、毎回対戦イベでは
このデッキ1つだけで臨んでいるのではなく
大体3種類くらいのバリエーションで戦っています
上記のメタデッキ・セオリーデッキ(最後に雀など)
火力デッキ、みたいな感じです

長文失礼しました〜
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 15:53:47.83ID:j2kfpSin0
今校歌に参加するために大阪のSR重ねてるけど金欠になった。最近横着してコンティニューでしょっちゅうチョコ使ったりどうでも良いガシャ引いてしまってたからチョコもないし
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 16:06:03.53ID:h4nLaUbO0
生存すると雀またどーるんに軽減されるか火風属性で火属性や火水属性を叩きに行くかの2択なので
結構微妙な感じになる。
上手いこと瀕死のやつが残ってないとゴミ化する。
またどーるんが相手の時はマサムネーダや三重子先生が頼みと言った感じ。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 18:07:04.57ID:NxXgoOzt0
全部限界突破してないカスはマルチやんなやw
間違えて参加しないように機内モードにでもしてろ。
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 18:11:10.40ID:NxXgoOzt0
味方のレベル見れるようにしてほしいわ。
ZR以上で237レベいってないカスいたら最悪なんだよな。
200すらいってないカスもたまにおるし。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 18:34:31.73ID:j2kfpSin0
限界突破=最大まで限凸ってことなんだね、ちょうど質問しようとしてた。
最初はなかなかイベント参加できないなw
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 19:12:43.93ID:gLTGkZDtd
さっきあろまデッキで3冠大丈夫そうだと思って初心者っぽい人連れてったけど、失敗しちゃってごめんなさい
あろまのタイミングが重なっちゃうとカウントがうまく減らない不具合があるみたいで、ににぎが使えませんでした
ご迷惑おかけしました
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 19:41:10.35ID:NxXgoOzt0
>>712
ホンコレ
少なくとも4回か5回以上限凸できないデッキはゴミ。
限凸数少ない害悪ユーザーを蹴れるようにしてほしいマジで。
通報したいレベルで邪魔や。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 19:47:29.93ID:s2N6lDipd
>>714
レベル200制限の意味ないですよねぇ…
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 20:05:14.66ID:PwQJR/4lp
>>705
あたらしい気づきをありがとう。
味方のキーキャラを生き残らせるための、2巡目おとり鰹。
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 21:58:27.56ID:h4nLaUbO0
レギュレーションにも因るけど鰹だと伊東の削りとか田島の一発であっさり沈むから夏エンパでそれやってるわ
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 00:05:03.28ID:GriUdA+N0
図鑑で もってる になっているのに
デッキ編成でいくら探しても見つからないキャラがいる.
フィルターとかもかけてないんだけど,原因分かる人いません?
今のところあろまちゃん(進化レベル1)と白金ぴよがいないのは確認済み.
ボイコットのデッキが組めないw
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 01:14:50.55ID:LF5vH0Fh0
フィルターかけてないならロックしてないキャラを非表示、ってパターンでもないだろうし謎やな
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 02:39:02.01ID:5EAtXJVK0
Twitterで新規の協力イベントと開催するかアンケートしてますね。
協力イベントって、あんまり面白くなけど
アンケの書き方見ると4択で反対、賛成、やや賛成、中立と
4択の中に賛成が多めに入ってるの見ると運営としてはやりたいんだろうね。

協力イベントを続けるにしても今のシステムじゃ周回の作業ゲーになるから
そこら辺を考えないと対戦と比べて人が集まらないだろうね。
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 02:47:33.96ID:rjaJGp+B0
低コストかつ高ATKリセットみたいな複合フィルターやってくんなきゃめっちゃこのゲームのフィルター探しにくい
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 05:27:30.39ID:x9yUsmC00
協力イベント始まって1年ちょっと?
季節の行事が出尽くしたらどうするんだろうなぁとは思ってた。
(まさか2月に国外突っ込んで来るとは思わなかったけど)
月1で更にイベント追加してったら復刻と対戦も併せて凄い事にならないかな。
色違いも終わってやる事ない人にはいいかもだけど、まだキャラ集め終わってない人はやる事いっぱいで大変かもね。
0728落ちたらいやよ
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2018/03/23(金) 07:36:12.68ID:6wbWeH/90
>>705
ご丁寧にありがとうございます。
100戦で7、8割なら行きそうですね。
200戦で超え8割とかだとジャンプ部屋で3/4勝たねばならず、かなり運要素が強いかなとり失礼致しました(^^;)

今回はジャージのハマり具合とか結構楽しめました。
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 08:32:12.71ID:FBfNeXZh0
協力に参加するのは主に昼なんだけど
大体メンバーが固定されるから本当に協力してる感があって
最近は対戦より協力のほうが好きになってきたな
そのうえ、ドロップしたときの快感もある
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 12:46:22.10ID:oHqGt31wp
>>728
数字出すときは、誤解招かないように書いて下さいな。

100戦で7割と8割では大きな差がある。
100戦で8割超えた事ある人、一握りだと思う。
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 12:55:31.36ID:mbn7NWA/M
答辞ソロでやってるけど
ほたるんだけ倒して全滅→獲得ゴールド62222
相討ちクリア→獲得ゴールド40000

クリアしない方が報酬多いのな。謎だ。
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 13:33:48.63ID:giwFQG1m0
福引1等限界まで限凸ってどうやるの?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 14:12:31.61ID:l2y2JwVN0
960000円用意してチョコ235を200セット買う
チョコガチャ10連を940回引く
全部売ると軽く70万ゆるぽ超える
or 1枚100円の福引券を10000枚買う運が良ければ2体限凸できるかも
書いてて思ったけど福引全キャラ完凸してる人は福引券何枚使ったんや?どうやって集めたんや?日週クエスト全部しててもすぐにたまらんぽいけど
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 14:13:08.50ID:giwFQG1m0
>>735
課金ありだったとしても、
どうやったらそんなに溜まる?
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 14:16:59.71ID:giwFQG1m0
>>736
ピヨ吉で一日10枚×365+a
で一体くらいは限界までできるんちゃう?
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 14:28:49.46ID:IXOJynvpd
毎日3400問か…
それは無理でも毎日600問解いてれば一日あたり+3枚にはなるし
ガチャ多めに引いてればなんとかなる…?
まあ600問も無理だけど
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 15:11:45.67ID:giwFQG1m0
ちなたまにガチャでもあれ当たるで。
悶絶限凸させるやつ。
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 16:22:06.44ID:5EAtXJVK0
>>729
最初は確かにそうだったけど、これが毎月だと面倒。
対戦で使えるから一応集めるって感じ。
今の時間だと50人くらいしか集まらない。
対戦の時は同じ時間でも倍以上は集まっている。
周回してる人も無言でという主もいるくらいだから
作業ゲーと感じてる人も多い。
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 17:52:21.38ID:/3XgrpVe0
丸一日やっても2000問いかんだろ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 19:39:02.34ID:giwFQG1m0
ハバキとかとっくに237にしとるわ。
0747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 19:46:24.48ID:giwFQG1m0
あとシーさまより微マジ優先してる
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 19:58:07.41ID:yLlq53Iw0
前ツイッターのアンケで福引一等を完凸してる人は12%と出てたからね
ツイッター民ですら1割くらい完凸が終わってるし5chならもっと高そう
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 20:09:54.88ID:giwFQG1m0
ここは90%くらいは完凸してるやろ。
じゃなかったら恥ずかしい
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 20:37:32.13ID:l2y2JwVN0
>>748
それ一体とかでしょ
大体分母いくつで回答者がどういうレベルやねん
回答者が24人いてたまたま三人もってる人が答えたら全体で12%のひとが持ってると解釈できるってすごいよ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 21:04:57.09ID:zomorvp0d
>>743
無職なら余裕
といっても難関大とかの問題はわからないけど
ぱっと答えられるレベルの問題ならテレビみながらぼーっとやってたら2000いけるよ
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 21:36:58.53ID:QlTD13jE0
で、福引はどうやって凸してきゃいいんだ?
くじ引きじゃ欲しいのを狙えないから、今ならゆるぽだよな?
古参のユーザーは昔あったバグ利用で凸が終わってるとかそういうこと?
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 22:16:55.96ID:giwFQG1m0
>>752
福引限凸できるバグなんてあったっけ?
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 22:55:07.82ID:/3XgrpVe0
地雷部屋主増えたな
限凸できてないのは百歩譲るとして、問題レベルは難関にしてこいよ
10%てなんだよ中一レベルかよ

と思ったけどキッズも上の部屋でやりたいわな
なんか根本的にイベントの仕組みが間違ってる気がしてならない
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 22:59:38.67ID:AF/p81wj0
がっつり課金するか、微課金で年単位で続けるか。
このゲームの福引1等を完凸するのは頑張るしかないで。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 00:00:25.89ID:q7L9A8oZ0
部屋主にだけは参加者のキャラのLvが見えるようにすればいいんだろうな。
そうすれば、確実に蹴ることができる。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 01:02:57.69ID:2ExlB9+d0
>>756
それは結構前から言われてるけど、運営する気ないみたいだね。
蹴る人が増えるのが嫌なのかわからないけど
それだったら蹴らないで出来るレベルにするとか
しないと巻き込まれるのはたまったもんじゃない。
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 01:06:39.17ID:kdkzAILd0
>>757
まぁ拘る人はカスタム部屋作れば解決だからね。
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 01:46:04.29ID:kdkzAILd0
>>759
そこまで拘る理由がわからないけど
メッセージボードに限凸以外こないでって書いたら?
雰囲気は、ガチで、にして。
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 01:48:54.74ID:2ExlB9+d0
>>760
部屋主やったことある?
普通に限凸来ないで書いても平気で来るよ。
メッセージなんて読んでない人の方が多い。
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 02:23:33.04ID:ICoSnxXQ0
レベルじゃなくて裏ボス攻略数で分別した方がいいのかもな
攻略数59の人は基本ゲームに関してガチ気質、限凸もしてくるだろう

レベルはエンジョイユーザーでも長く続けていれば上がってしまう
そして長くエンジョイしてくれているユーザーこそ、運営がもっとも大事にしているユーザーであり
排除などできぬのだ (´;ω;`)
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 02:57:14.06ID:oYZblFIL0
>>762
攻略数59だけど+4とか5とか中途で止まってるキャラ居てるよー
色んな人が参加するのはある程度仕方ないと思うわ
ギルドとか無いしさ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 07:20:45.03ID:TG596Qbm0
限凸不足って、ボイコットのこと?

最難関ステージだし、時々失敗するのは、まあ仕方ないかって気がするよ。
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 09:53:24.03ID:oLeAuFTj0
白銀でなんで左右なん?
真ん中の方が良くない?
失敗したケース全部
タゲしないで左右の削り残しなんだけど
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 10:06:46.77ID:oLeAuFTj0
自分が白銀担当で真ん中タゲで失敗したことなんかないけどな
まあ最後に答えるのが一番確実かな
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 10:26:56.64ID:kdkzAILd0
限凸要求してる人はイベントもくじ引きも全部限凸してるの?
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 14:24:30.13ID:T95InZF40
さっき白金が真ん中攻撃したら真ん中残りで失敗した
栃木たちの限凸数がどんなものか分からんけど
今のところ白金が左右タゲって
失敗したことはないからやってみて
でも今は白金使わないデッキに変更されてってるね
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 14:52:00.81ID:q7L9A8oZ0
全部の福引き一等を完凸できてるユーザーなんてほとんどいないよ。念のため。
福引きが導入されるずっと前からプレイして、引くときは必ず一等祈願してる俺が言うんだから間違いない。
なお、平均凸数はまだ3程度。
無論、福引き以外は完凸などとっくに終わってる。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 15:03:58.67ID:q7L9A8oZ0
>>771
ゴメンうそついた。ネギさん、骨格とぴよか、あと色違いが少し残ってた・・・

一等完凸は1日2000問くらいやるか廃課金しないとあと3年くらいかかりそうw
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 19:02:42.67ID:n4UWPgly0
>>713
あろまのスキル使えないことあるね
他の人から「スキル!」連呼されてもいくらタップしても発動できないんだから本当困る
ほたるんデッキの方はバグないならそっちのほうがいいかな
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 19:23:21.75ID:tN2Zho6F0
3ヶ月くらい前に始めたんだけど、アップデートで消える水戸黄門に代わる、ゆるキャラのレベル上げ手段って強化ゆる骨格のこと?
ゆるぽ1万って水戸黄門に比べてハードル高すぎない?
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 20:24:37.64ID:+L5HQ284M
廃プレイするようなゲームでもないし廃プレイを基準にされてもな
こういう場しか自慢できる所がないのもわかるけど
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/24(土) 23:36:57.94ID:Y5FGOoDDa
英会話が必要になりそうなのでやり始めたけど、これ受験英語だな
割とハマったけど、、

英会話用のゲームみたいなのはないのかな?
面白いやつ
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 00:12:43.02ID:aKukZs+6M
>>779
実用を売りにしてるのが新たに始まるみたいだけど
発表だけで何の音沙汰もない
でもこれも割に単語問題は実用向きだと思うぞ
センターや文法は確かに…うん
ひっかけ問題の知識は正直いらんよね
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 00:39:15.12ID:y6zizStir
女の子を英語でナンパするゲームがでたら本気でやるんだけどなw
どこかつくってくれないかな
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 09:52:53.58ID:TCNbspgF0
また協力なのかよ
せめて対戦:協力=1:1くらいの割合にしてくれよ
しかも使い途ないイースター霧子という
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 12:40:50.31ID:pnX8paQj0
あれ237だっけこいつ。
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 12:43:53.94ID:YGHinR30p
せっかく今落ちたのにリーダーののんって奴が回線切りやがった!
こいつ馬鹿か!?
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 12:46:56.00ID:8nZcgrSX0
助っ人キャラとフレンドに表示させるキャラが違うとそうなるよ
助っ人のレベルは何故かフレンドに設定してるキャラのレベルが表示される
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 13:04:23.18ID:pnX8paQj0
>>795
実際のはステかなり低いで
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 13:05:22.37ID:pnX8paQj0
てかハバキ完凸、対戦だと何番手にもってくのが最適かな?
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 13:05:32.09ID:gdN85nOBM
>>793
ネイティブが喋る仕様のせいで問題が少ないのがな
あとスタミナがきつい
発音の採点がしっかりしてたら良いコンセプトだと思うんだけどね
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 15:26:42.25ID:Gj4yuDGwp
>>797
全999なら、やっぱ4番ハバキかな。
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 15:57:38.02ID:Xu6izcHX0
>>795
チートじゃないこれ?
レベルが入れ替わってるにしても、このステもおかしいし、こんなステのキャラ、そもそもいないんじゃない?
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 16:12:47.77ID:qKoObGvp0
>>803
チートじゃなくてただの表示バグだって
フレンド表示キャラを237にすれば、助っ人キャラは237になったときのステータスで計算されて表示される

にいがたんとか凄いぞ
いかに元のステータスが高いかよく分かる
https://i.imgur.com/mLPVhQD.png
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 16:59:58.15ID:gz8QOoSo0
水風縛りならわんわんおの後ろにハバキ。
風縛りなら先頭か玉藻の後ろにハバキ。
他にも
レギュレーション次第で
牛タソ→ハバキ→カツオもあり
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 17:02:31.75ID:gz8QOoSo0
水風縛りならわんわんおの後ろにハバキ。
風縛りなら先頭か玉藻の後ろにハバキ。
他にも
レギュレーション次第で

みかんの姉御→ハバキ
牛タソ→ハバキ→カツオもあり
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 18:39:31.79ID:1gYQgyB30
ガードを重ねるのは戦法が古くないか。
全体攻撃で一掃されるイメージあるぞ。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 19:03:04.83ID:pnX8paQj0
ハバキたんって五人同時に使えば99パーセントカット?
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/25(日) 21:58:13.59ID:BTL7luZE0
>>810
97%くらい。一回くらいは見てみたいけど、
こんなん毎回やるくらいなら負けた方がいいと思ってしまうw
高火力短期決戦が一番。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 12:18:46.19ID:xjzGUFzar
公式で凸状況がわかるようにするかどうかのアンケート取ってるが、
半数がすべきでないと回答している。
この半数が凸らずに部屋に突っ込んでくる人達なんだな、と思った。
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 12:48:16.29ID:8/QNlZMjp
最近、凸不足で連続的に失敗するイメージなんてないよ。

いつも部屋主やってるが、他人の凸状況まで確認して、蹴る判断までやりたくない。

微妙な凸不足、自力オンオフ、いろんなパラメータの結果、クリア失敗なら再チャレンジすれば良い。

その結果が出る前に、部屋主の経験値に頼ってこのメンバーならクリアできるみたいな事前チェックを期待するのは、ちょっもバランスおかしい。
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 15:08:31.36ID:skRxXarzF
>>816
あなたが蹴りたくないのは分かりましたが
ムダなチャレンジをしたくない人たちや
効率を求める人たちも多いということです
プレーしたくない人たちと協力しない
その自由もありますからね
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 15:12:25.79ID:skRxXarzF
そして結局Twitterでしか意見を聞かない運営
あくまでも参考程度にと表明しているが
結局ゲーム内のお知らせでアンケートを取ったことはゼロ
5chの住人たちも意見を反映させたい人は
ここに書き込むよりも直接メールかTwitterをやった方がいい
5chに関しては愚痴・注意喚起(アレなプレイヤー周知)や
諸々のtips・雑談などで棲み分け出来るね
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 15:57:12.84ID:G2eB48Vq0
ラクにステージクリアできると思うなキャラ欲しいならガチャ回せ
って意味だろ察してあげて
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 18:01:12.76ID:b1bKaNtC0
>>820
そういうシステムとか用意されていない
っていうことが言いたいんじゃない
あるいはLINEで返信によるアンケートとか
色々手段はあるわけだし
そういうプラットフォームも作らないし
そもそもアナウンスしないってどういうこと
っていう意見なんじゃない
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 18:01:50.57ID:xjzGUFzar
>>820
簡単にできそうだけどね。
報酬受け取りボタン置けるくらいだからw
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 18:03:47.63ID:iMt33W720
いつの間にかお知らせチェックの報酬がクッキーになってる
さすがにチョコ配りすぎと悟ったか
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 18:06:30.99ID:xjzGUFzar
でもそんなことはどうでもよくて、>>816 みたいな人は ゆるーくとか初心者歓迎の部屋を作ればいいんだから、ガチと棲み分けできる。
凸数見えるようにする事に反対する理由はないはず。
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 18:10:04.38ID:b1bKaNtC0
>>826
>>816 は博愛正義感ぼうやなんでしょうね
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 18:54:05.13ID:gx4Doz9r0
そもそも俺は凸数を見えないようにしてる理由があまり理解できないわ
限凸してない人が参加しづらくなるからダメというけど、いやいやそいつらは元から高難易度に参加しなくていい人たちだろとしか思えない
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 19:21:53.30ID:nJO81vUMa
凸表示いいと思う
完凸かどうか判断できないから現状ではプレイヤーレベルという必要以上に差別的なフィルターをかけてるわけでさ
必要キャラだけ選択的に完凸すれば新規でも高難易度に参加できるようになるという点でみんなハッピーになれると思うけどな
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 19:44:06.12ID:8/QNlZMjp
ガキどもの愚痴って感じだな。誰がどこでどう困ってるか具体的に書かないと、変てこな修正されるぞ。

正しくは、全キャラのレベル表示を求めてるんでしょ。
で、暗黙的に求めてるのは、そのレベルを見て、部屋主が絶妙な判断をしてくれることでしょ。
目的は、レベル低い参加者を排除することで、クリア難易度を下げること。

ところではじめに戻るけど、卒業式イベント、誰がどこでどう困ったの?部屋主してて、敵が焼け残って困った記憶がほぼないのだか。
最終面はさておき、全体の難易度は確実に下げてくれてる。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 20:01:20.82ID:oVy3S1K90
結局は排除する為の新機能追加してってもな
さらに始まりにくくなるだけだろう
そもそも面白くない所を改善しないと
ゲーム性ゼロじゃんこれ
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 20:01:41.70ID:xzA0KYGMd
今回に関して言えば最終面の話だし
限凸不足で失敗なんて今までのイベントで何度もあったことなんだから
そんなの言わなくてもみんな分かっていることだわ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 20:33:15.19ID:oVy3S1K90
>>834
おいおい、そこからかい…
まあ端的に言えば思考と判断による駆け引きかねぇ
今はとにかく考える必要皆無だし。
敵ランダムでもスキル使ってくるでもいいから、何かしらゲーム性は欲しいわな。
対戦つまらないって意見は聞いたことないし何か工夫はしてほしい。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 20:40:53.37ID:xzA0KYGMd
攻略デッキ考えるのが醍醐味だと思ってるわ
でもほとんどの参加者は考案されたPTを用意して周回するだけだから楽しめないのも無理はない
それが悪いことというのではなく、自然とそうなってしまうのが問題
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 21:40:35.34ID:oVy3S1K90
>>836
オリジナルのデッキ指定して実験部屋作ってる人いたけど開始すらできてなかった。
確かに答えを見つけるゲームと言えなくもないけど、参加者全員が共有できる遊びじゃないのは分かると思う。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 22:20:46.32ID:8/QNlZMjp
強力な解析班がいて、初日二日目で最終面まで解かれる。
解析に参加できなくても、できた攻略デッキをブラッシュアップすることはできる。1人誤答してもクリアできるとか、蘇生じゃなくて遅延のほうが数秒早いとか。

初回はそれで良い、一週間弱はもつ。問題は今年の復刻でしょ。参加者のレベル表示とか関係なく、参加者大幅減だし、安定部屋主がいなくなるんだぞ。

レベル表示みたいな改善は優先度低い、新機能か新ご褒美側にリソースかけるべき。
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 22:33:12.04ID:OE3Rm5JA0
>>831
>>831
なんで反対してるの?
俺はイベントでは、プレイヤーのレベルが近いもの同士でプレイしたいんだよ。完凸なんてとっくに終わってる連中と高難度ステージを攻略したい。そのためには、凸レベル見えるのは重要。
人が集まらない時は妥協するけど参加人数が500人位の時は高レベルのプレイヤーとプレイしたい。
早くそうなって欲しい。
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 22:37:40.84ID:xqa9jRTs0
対戦で使いそうもない色違いまで限凸させる気はないので、
正直もうお金要らないもん
となると協力の復刻をやるメリットがまるで無いわけでして
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 22:44:18.30ID:yt43zFcpr
凸状況公開賛成派が計75%になってる。
ところで反対派は過疎をこわがってるのかな?
ドロップなら神ステージ周回すればいいし、反対する理由がよくわからないな。
反対の人は何が理由なの?
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 22:51:28.68ID:lFi0GVuP0
初心者向けに復刻イベントやってるだけじゃないの?
キャラ集める必要なくなったら復刻イベはクエスト消化のためにやるだけの話
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 22:51:34.12ID:yt43zFcpr
>>836
攻略デッキ考えるの苦手。いつも感謝しています。
協力の醍醐味は速答で一番を取ることだな。
速答狙いが5人揃ったときの熱い戦いはクセになる。
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 23:00:13.41ID:Q5gQmvFs0
凸表示ありにしたら協力はホントの作業になっちまうぜ
毎ターン攻撃するたびに、ひょっとしたら誰かが凸不足で失敗するんじゃ・・・ドキドキ・・・頼むっ・・・
よーし第一関門突破!ってな感じでさ
これが楽しいんだろ、みんなは違うのかい
必ず勝てるゲームほどつまらないものはない、というかそれはもうゲームじゃないぜ
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 23:08:08.19ID:VHNT8ft/d
>>846
違いますね
ただのキャラ集めとクエスト処理だけのためです
新キャラが出ないでクエスト処理も不要なら
協力イベなんか参加したくもないです
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 23:14:39.28ID:oVy3S1K90
賛成も反対もないけど、そんな事に労力掛けるならもっと面白いイベント作ってくれよと思う。
ただ一つだけ言えるのは、凸表示だけでは不充分と言うこと。
絶対にレベル上げてない奴が混じってレベル表示もしろとなる。
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 23:58:21.51ID:XYlrDUkg0
>>840
あなたがやりたいのは、下位プレイヤーの足切りというより、上位プレイヤー集めてVIPルーム作りたいってことね。そしてあなたがリーダーになるのね?

いま話題になってる、全キャラのレベル表示してリーダー判断で蹴るという機能は下位プレイヤーの足切りだから、たぶんVIPルームにならないよ。別の機能が良い。いまのメンバーでもう一回ボタンとかね。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 00:44:04.58ID:ekldStUl0
レベル表示でええやん。
凸数なのがわけわかめ。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 01:04:12.57ID:8p8P0tHV0
プレイヤーレベル
ゆる所持数と凸状況
過去半年間の対戦・協力における正解率、最速回答率等々

これらもろもろのデータを分析し
プレイヤーごとの総合戦闘力を表示してもらいたい
あなたの戦闘力は530000です(総合ランキング1位)ってな具合にな

弱小ユーザーを排除するというならもはや遠慮はいらんだろう
誰が最強なのか、どっちが格上なのか
数字ではっきり決着つけようぜ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 01:08:46.29ID:ekldStUl0
ゴミ仕様すぎて草
教育ゲーっこと忘れてそう
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 01:10:20.17ID:O3jXCw6s0
>>851
>>853
下位プレイヤーwが楽しくプレイできることが最重要な気がしてきた。まあ今のままでもすごく楽しいので、下位プレイヤーwが不快な思いをするような機能ならないほうがいいな。
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 02:26:17.75ID:j1hEa4wx0
ここだからだろうけど,自分は至高で,自分より下は糞,みたいな人が多いね.
福引1等完凸してなかったら恥ずかしい発言もあったし

もちろん俺は,恥ずかしい弱小下位プレーヤーです.
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 02:36:42.62ID:8f4g4rLM0
>>851
>>いまのメンバーでもう一回ボタンとかね。

他プレイヤー排除じゃないし、「協力」って感じで良さげね

ただ残やる気の扱いをどうするかだな
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 05:48:29.64ID:eZKQyboR0
強者が弱者を引き連れてクリアしたら報酬アップ。

アタッカー、盾は強者(完凸必須)、補助は弱者(凸なしOK)でクリアできるステージ。

ていうのがあれば、強者と弱者が協力できるかなあ。
0859落ちたらいやよ
垢版 |
2018/03/27(火) 07:56:49.03ID:JhE7Hzzp0
>>732
ここ見てると8割越えた!って書いてる人多いからどうしてるんだろうなと。
どんな分布になってるのかは見てみたい気はします。S+以上に張り付いて見える方もいるので結構な勝率なのでは。
私はいつも7割越えるかどうかくらいです。
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 09:42:45.08ID:YZoVB7nUd
同じメンバーで、っていうのは攻略PT模索中にほしい機能だな
現状ではデッキが固まってからそれをやると、人の集まりにくいステージではそのメンバーに入れなかった人が参加しにくくなったりする
たとえば最終ステージにリアルタイムで8人の参加者がいたとして、そのうち5人が固定メンバーで周回しはじめれば残る3人は長い待ち時間を被ることになる
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 11:53:00.90ID:hGD2zLNK0
つかもう協力イベ自体なくなればいい
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 12:09:43.93ID:XCnACwg/r
ひょっとして今のままが一番いいんでないの?
ガチ勢から文句が出ない仕様なんて全体からみたらクソな気がするw
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 12:10:24.49ID:ekldStUl0
福引完凸しないと恥ずかしいは煽りネタだから気にしなくていいよ。
イベントはもっと楽しいものじゃないとね。新規や古参関係なくプレイヤーのみんなが楽しく英語力を伸ばせる様なそんな仕様に期待してる。
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 12:31:32.02ID:6QHHcNdl0
みんな無視してて煽れてなかったけどな
俺はプレイヤーレベル200超えてるけど協力好きだよ
みんなと文字通り協力してる感じが楽しい
部屋立てして1問目から間違えて1体目全滅したり
逆に倒し損ねたりして即回線切りすると笑けてくる
キャラレベルが表示されるようになったら
凸できてないプレイヤーから
「即切りされるから仕様戻して」って文句が出てきそうだ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 12:36:46.29ID:hGD2zLNK0
【ゆる山報酬キャンペーンの設定し忘れ】
小学生が宿題を忘れるかのごとく
息を吐くかのごとく
あのさぁ…
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 12:45:24.66ID:AmGYNw93p
>>859
はじめて超えて嬉しかったから書き込んだんですよ。
ちなみに前回は7割ちょい。

勝率が変わる点ですが、低コスト縛りだと味方の力量やスキルの連携で運要素強く7割切る事も、高コスト縛りだと自力である程度支配できて勝率稼げ9割近いことも。
最近の遅延の仕様変更や、序盤の小競り合いが変わってまだ必勝パターン見つけられてない感あり。

福引はハバキ、うさ八でレベル158。イベントキャラはまだまだ凸足りない、微課金のため。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 14:18:55.97ID:LNEkYUjr0
>>869
通常の協力は確実にソロでクエスト処理しています
また、イベ協力の時も、初回報酬のチョコを取ったら
あとはイベゆる完凸までソロでやっています
イベ協力の時にクリア報酬がクッキーのステージは
時間効率を考えてクリアすらしません
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 14:23:10.97ID:LNEkYUjr0
>>870
心が狭いのではなくて、当たり前のことを書いているだけでは?
これだけミスを頻発・連発されると
利用者として意見を述べるのは当たり前の権利でしょ?
御上に従う日本人根性丸出しの人が英語学習しているのかな?
課金の有無に関わらず、ユーザはアプリをプレーすれば
金額の高にに関わらず、運営側には利益になります
そうであれば、アプリ利用者は全て運営に対し意見を述べる権利を得ます
権利よりも義務や調和を望む日本人らしいレスですね
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 14:31:17.37ID:1cbJOf7Fd
協力イベント初めてまともにやったけど持ち物検査って感じで好きじゃないな
まだ対戦イベントの方が楽しい
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 14:55:20.17ID:8CKhoILS0
>>873
ここに垂れ流されてる意見に対して、感想を述べるのも自由でしょ
権利を振りかざす奴に限って、他人の権利には無頓着ってのが多くて困るわ
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 15:03:24.74ID:LNEkYUjr0
>>874
個人的には運営が協力イベを継続させるつもりなら
(収益確保のためにそのつもりでしょうけれど)
ソロクリアステージは用意してほしいですね
中高大生やニートではないので時間が限られています
そのため現在このように書き込んでいるような
ちょっとした仕事の空き時間を有効活用するために
ソロ突破可能なステージは継続してほしいですね
当方、微課金ですが、チョコやガチャにお布施をするのは
手持ちのある・なしに関わらず、あまり肯定的ではありません

また総体的に、協力イベに賛成・反対に関わらず
凸表示やレベルで部屋入室制限に関しては
現状のままで継続するのは良策ではないと思います
何かしらの改善はマストだと考えています
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 15:05:15.10ID:LNEkYUjr0
>>876
どのような感想を述べる権利も否定してはおりません
どのような意見を持とうがそれは各人の自由です
どのあたりが他人の権利に無頓着に当たったのでしょうか
エビデンスを示して頂ければ幸甚です
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 15:56:06.27ID:6QHHcNdl0
>>877
プレイする時間がないなら金で解決すればいいだろ文句ばかり言うんじゃねーよ
運営は慈善団体じゃないこと分かってる?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:02:34.93ID:LNEkYUjr0
>>880
>運営は慈善団体じゃないこと分かってる?
そんなことは百も承知です。既に先に
>課金の有無に関わらず、ユーザはアプリをプレーすれば
>金額の高にに関わらず、運営側には利益になります
と書きこんでおります
そして、課金額でユーザ権利は変動しません
デパートで仕事帰りに割引のお弁当を買う人も
外商で高い買い物をするお得意様も
同じ利用者であり同等の権利がありますよね
つまり、文句やクレームではなく、意見です
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:03:41.41ID:LNEkYUjr0
公平性や正当性という観点に関してもう少し勉強しましょう
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:12:43.77ID:8bdSsAqb0
「権利」という言葉覚えたてキッズなんぞ相手にすんなやw
ゆる山キャンペーンが1日ずれただけでどんな損害が発生するっていうのか
心狭すぎて草
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:13:58.00ID:8pl54dva0
毎日200問程度やるレベルなら無課金でも1イベントに10連1~2回引けるし、
イベントドロップは1~2枚落ちればいいぐらいしかやらない
時間も金も使わずに、イベント毎に効率よく完凸できなくても別にそれでいいじゃん
どうせそのうち揃う
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:20:09.22ID:3hIbiMzVM
>>882
それが全ユーザーのうちの極々一部だってことは理解してるよな?
で、残りの連中にはどんな協力要素が?
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:34:20.40ID:8CKhoILS0
>>878
権利を否定されていないのに、権利を主張し始めたから、頭悪いのかと思って
どうして権利云々言い始めたの?

何らかの改善はマストって、運営側の何の改善もしない権利を否定してるんだよ
何を拾って何をシカトするかは運営次第だから
お前が言ってるのは、まずいことが分かってる割引弁当を買って、まずいって文句言ってるのと同じ
金出して、旨いの買えよ
課金しないと不都合が多いって当たり前のことだろうが
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:46:13.47ID:xqlMUZ6Hd
アレな人たちだらけで草
こんな人たちと協力せにゃならんと思うだけで
協力やりたくない理由になるよなぁ
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 16:53:29.94ID:xqlMUZ6Hd
>>891
対戦イベもタイマン形式にすればいいと思っていますよ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:09:19.70ID:dciitcYJM
それ運営全否定してるやん
シャドウ○ースっていうスマホゲームはタイマン対戦らしいから
そっちに移ったほうがいいんじゃないかな
俺は協力も対戦も今のままで十分楽しめる
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:10:23.97ID:3hIbiMzVM
>890
なんでいきなりソロがでてくんだ意味わかんねぇ。
もしかして、「複数人が同じ部屋にいる=協力している」とか思っちゃってる?
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:24:44.40ID:+JZ1bAK+M
1人でもクリアできる程度ではイベントの趣旨に反するじゃんか
5人が固定デッキで合わせなければならないのには窮屈さを感じるけど
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:27:57.63ID:xqlMUZ6Hd
>>893
シャドバのことですかね
ゲーム要素的には好ましそうですが
英語学習要素がないので遠慮しておきます

加えまして、否定的ではありますが
運営全否定というわけでもないです
元々イベントなどほぼない時代、
つまり裏北極星でストーリー完結した時分は
ほぼ不満はありませんでした
それ以降、今は米倉家が拡張されていますが
裏父島などの謎解き攻略要素が出てきてから
不信感が募っているという状況ですね
何故小学生レベルまで落とさないと攻略出来ないの?
など、英語学習要素よりもゲーム要素偏重になり
イベント開催によってそれが決定的になったかと
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:35:57.97ID:3hIbiMzVM
>>895
その「イベントの趣旨」ってのがわからんのよ。

オフソロ(米倉家とか)→特定のデッキで特定の手順で倒してクリア
協力イベ→(5人いても個々のやることは)特定のデッキで特定の手順で倒してクリア

で、プレイヤー1人あたりの作業内容に差は無いのに、わざわざ複数人同じ部屋に押し込めて同じ事させる意図は何?
ソロには無い協力要素があれば、上手くかみ合ってクリアできた喜びを共有もできるだろうけど。
現状の協力イベってそうじゃない、ただの周回作業だよね?
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:40:16.49ID:TmycDFh+0
>>900
思ってるっていうかそれぐらいにしかならないと思ってる
で、どうしたら協力になるの?
噛み合えばって言うが、結局最後は噛み合わせるから同じ
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:42:29.44ID:TmycDFh+0
>>901
それならわかる
同じ部屋に突っ込む意味は突っ込まないと活躍できないゆるキャラがいるからぐらいかもな
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 17:44:45.56ID:dciitcYJM
>>896
そのイベントとかがほぼ無い時代ってのを楽しめてたなら
イベントに参加せず1人でステージをまわって楽しめばいいんじゃないか?
問題はちょくちょく増えてるし
全てのキャラを5体完凸させて楽しんでるユーザーもいるし
イベントに参加しなくても楽しめるみたいだぞ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 18:05:12.89ID:3hIbiMzVM
>>902
結局協力要素なんて無い、って思ってんじゃねーか…
運営が「協力イベント」って銘打ってるからって、攻略ブログのデッキ生み出すのに協力してるとか、複数人参加だから協力だとか、無理やり自分を納得させんでえぇんやで。

で、どうすれば協力になるかって?
無理だね、協力するために相談する場が無いもの。
ギルド的な仕組みが新設されて、掲示板でも設置されれば何かしらできるんじゃね?
勘違いしないで欲しいけど、俺は協力イベントを改善して欲しいとは思って無いから。
ソロとやってる事同じなら無くていいんじゃね? ってスタンス。

>>905
ただ同席しただけの人であって、「協力した」とは思えないんだよね。
駅まで行くのにたまたま同じ方向に歩いてる人がいた、みたいな感じ。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 18:08:34.75ID:8bdSsAqb0
新しいイベントを考えてるようだし運営に
アイデアがないだけかと思うのだが
一撃で全滅させてくる攻撃力に
バフのタイミングを揃えないと倒せないHP
画一的なデッキ揃えないと攻略できない
結果、初心者を排除しなきゃならんし、その為の仕様変更を議論してると
なんか歪んでんだよな
イベント楽しい、待ち遠しい、プレイ続けようという動機には繋がってない気がする
運営上この路線でいいと思ってるのかね
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 18:42:40.08ID:d2dvU6Fyd
>>906
思えないのは勝手だけど協力はしてるんだよw
駅と言う目的地が一緒なのはソロプレイやってる奴ら同士の感覚だわ
やりたい人はいるんだからなくす必要もないと思うし
凸表示みたいに改善はできる分すればいい ってスタンス
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 18:45:40.20ID:3hIbiMzVM
そもそも論で言うと元凶はバフだよね。
n00%アップってだけでも効果大きいのに乗算されるからとんでもない数字になっちゃう。
敵のHPもとんでもない倍率に合わせる必要があるし、バフかけさせないよう(スキルターン稼がせないように)敵の攻撃力上げて一撃死させて…
で、今の歪なバランスになっちゃったと。

でも今更そこら辺を見直せ、というのは流石に運営の負担が大きすぎて言えないなぁ。

で、ふと思ったんだけど。
既存の協力イベ、スキルを一切使えないようにすれば、好きなデッキで参加できて多少マシになるんじゃないかと思った。
敵の攻撃力も低めにして、よっぽどのデッキでなければクリアできる感じにして。
弱いデッキだとクリアまで時間かかるだろ!という不満は出てくるだろうけど、今よりはギスギスしなくなる……と思いたい。
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 18:48:57.15ID:TmycDFh+0
>>910
それ神級までの環境だろ
泥率統一すれば実現できる
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 19:00:31.45ID:8VTlLXld0
協力イベントは全員強制自力モードで問題レベルによってステージ分けされる。
そうすれば敵をもう少し弱くできてキャラ選択の自由も出てくる気がする。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 19:14:40.75ID:8bdSsAqb0
>>910
イベントに限り重複効果を調整くらいなら容易い
倒しきれないのも問題だがこちらを全滅させる必要は全くないよなこれ
野良でクリアできない時点で何かおかしいと運営には気づいてほしい
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 19:23:27.69ID:8bdSsAqb0
>>915
なにが?ドロップ率の話なんかしてないぞ
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 19:34:38.95ID:nD6CYcTi0
駅は一緒だけどそこへの行き方が人それぞれってことだよ
誰も意味もなく遠回りしたり重い荷物下げていかないでしょ
行き方に対し同じ事を考える人はその人達とやりたいしやればいいのでは?
ただ駅に向かう人が少ないから今みたいになってんでしょ
住人増やさないとね。。
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 19:47:45.75ID:8bdSsAqb0
>>917
だから
そういう話はしていない
頓珍漢な奴だな
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 19:52:25.57ID:AmGYNw93p
よくまあ次から次へとネガティブな意見が出るわ。

ユーザーの意見は真面目に聞いてはならない。なぜなら、出てくる意見の大半は目の前の些細な不満でしかない。
みたいな事が本に書いてあったが、まさにこれ。
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 19:55:53.96ID:AmGYNw93p
協力イベントのモチベーションは、報酬。
よって、議論されている難易度下げ施策をうって自由度アップをうたっても、復刻の協力は過疎る。
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 20:00:13.01ID:AmGYNw93p
対戦イベントは報酬以外に、競争があってそれがモチベーションになっている。
だから、改善を考えるなら、新しく競争を絡めたイベントを作るしかない。

例えば、麻雀のように4人で対決して1位から4位を決める。他人の答え見れないから英語力もキーになる。
とかね。

そういう新ネタの話をしようぜ。そっちのほうが、運営も作る気になるし、我々も楽しみになる。
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 20:34:04.56ID:8bdSsAqb0
割と新アイデアでてると思うけどな

自分はユニット単位をクリアしてくステージ式よりレイドボスみたいに長いHP バー削ってく方がいいな
サイドの雑魚はランダムに補充されて遅延なり吸収なり邪魔するスキルを使ってくるとかね
何かしら不確定要素がないとな

あとは対戦イベントの形式でNPCの敵と戦うとか
やはりスキル使ってくるといい
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 20:58:30.86ID:8bdSsAqb0
>>924
別にいいじゃん
奇をてらう必要もない
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 21:54:06.66ID:8p8P0tHV0
色んな意見はあるだろうが、これだけは言える
こんなクレーマーばかりじゃ協力ゲームは導入できん
協力するとは誰かが足を引っ張るとほぼ同義なんや
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 23:40:40.89ID:CDl1YhNe0
>>723
チームが共用してるライフゲージがあって、
ターン制限が来るかチームゲージが尽きる前に相手のゲージをどれだけ減らせるか
5人落ちても共用ライフゲージが残ってる限り5体目→1体目と循環する。
ただし1体落ちると耐久値+10000分のゲージが減るのでホイホイ落とされないように防御も重要。
敵はランダムで対属性のスキルを発動したりするので同じ構成だとキツい。
負けても何かしらのドロップはあり得るが
ゲージ減らすほどに良いのが当たりやすくなる
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 23:50:25.76ID:8FkQQ8mo0
敵がコンピュータである限り、見せ方変えても結局飽きると思うよ。

やるなら対人戦でしょ。
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 02:55:49.34ID:2ANnWgVB0
クレムリン5番手って対戦で使えるかな?一応完凸してるんだけどさ。
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 07:05:18.34ID:8T3GuB+30
>>931

高コストの戦いって、ターンの進行が早いから、スキルターン7のキャラは不発で終わることが多いよ。

何回か使ってみると有効でないのがわかるから、試して見るといいよ。
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 09:28:35.82ID:2ANnWgVB0
>>933
やっぱそうだよなぁ
偶然使えても全体とかいらんよなぁ
微マジ完凸目指すか…
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 09:40:19.47ID:YLRrjckK0
>>934
そしたらピヨ吉棒を入れるために解く問題数が
今より多くなるだろう
10本は200問、20本は400問というように
そうしないと運営にメリットが無いと思う
ネギトレが実装されたときその日答えた日数に
入ると知ってとても驚いたね
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 13:41:01.11ID:/t9uzKGHa
ももたろすとかで味方の庇うキャラを活かすようなデッキとか、クジラの風変化→ダムくんのセルフ蘇生使えば5番手まさか殿は普通に使えるんじゃない?
そこまでに敵を剥がし切れるかは運が絡むけど
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 14:03:31.88ID:yS5TBIuUd
そうまでしてやりたいことが1ターン10連撃?
お膳立てしても劇的な効果があるわけじゃないとか、
火力がほしいだけならもっと手軽で有効なのがいるとか、
少しの遅延であっさり使えなくなるとか、
そもそも高火力を叩き込みたいのはゲームのもっと早い段階だとか
いろいろツッコミは入ると思う
5番手に使うなら微マジよりはクレムリンのほうがいいと思うけど
別にスキルを使うことが目的じゃないので、そこにこだわる必要はないよ
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 14:10:57.79ID:yS5TBIuUd
あくまで例えばの話なのは分かるけど、5番手に微マジやクレムリンを起用するということはcost無制限ルールだろうし
ということはクジラやダムを使うのは数値の上でかなり不利になると思う
無制限以外で無理してcostを切り詰めて使うというならそれこそおすすめできない
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 16:52:22.55ID:L7bBGarya
>>908
おそらく>>8の希美ってやつ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 17:34:46.43ID:pgvq/HMIp
使いたいなら使えば良いぞ。ポップ部屋なら機能しそう。

ちなみに、ジャンプ部屋では5番クレムリンは駄目。
昔、のぶくろ対クレムリンでターン数多いクレムリン側が競り勝つという経験あるが、それよりスキル間に合わず惨敗の確率の方が高いと感じた。

ちょっと前までは、ジャンプ部屋では、のぶくろの5ターンも待てなかった。
最近ちょっと変わった。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 17:40:55.78ID:Tzy9TYf50
狼→シレーナの殲滅リレーがブッダのせいで狙いにくくなったりとか
メムノンとにゅー師匠や雀が同時に並んで盾剥がしが上手く行かないとか
ダムくんぴよフェッサーと風変火変が並んだりとかでカオスな状況だからね
本当に運ゲー要素が強くなってきた
あと、7ターンまで生存するなら全員全体化しても敵味方幽霊が何体かいるだろうし
普通に蘇生キャラ選んだ方が良いような?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 17:44:24.32ID:Tzy9TYf50
雀が後ろの方まで生き残ってると
遅延のせいで蘇生し損なった雀やまさかを満タンにして復活させる
一方敵は幽霊が多くて復活した満タン雀を殲滅出来ない。
という事態も多々あるのでしんどい
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 18:18:49.69ID:fjnLL68w0
>>941
詳細載せたつもりだったが載せてなかった‥。
そいつとは別。

https://i.imgur.com/mmMIvoW.jpg
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 18:38:17.75ID:pgvq/HMIp
伊東田島使っとけば、中盤まで双方全滅ってのも飽きたでしょ。
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 19:22:34.46ID:VxHLYqsA0
説明文が、単語の意味の違い だけで終わってる時、、それだけじゃ納得できないことがある。
おおむね分かりやすい説明の問題が多いだけに、手抜き問題に当たると残念な気分になる。
担当が複数いて毎回手抜きの人とかいるんだろうな。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 19:33:34.18ID:2ANnWgVB0
4番手に完凸たぬた強いと思う?
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 19:36:33.98ID:rrr5zSBR0
それってセンター問題だよね
対戦とか協力にセンター問題って出たっけ?
アクセント問題は見たことないけど
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 20:08:20.78ID:Fks55zaj0
たぬた凸って贅沢やね。
みかん効いてて、味方のガードがしっかりしてれば、1ターンだけスキル我慢するまで考えられるな。
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 20:28:42.49ID:2ANnWgVB0
>>952
福引で好きなキャラ。
他はイベントMZR含めて少し課金すれば容易に手に入る。
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 20:40:26.82ID:2ANnWgVB0
一番手
電ドロ
2
ウーマン
3
ハバキ
4
たぬた
5
クレムリン

ちなみに全部完凸してる。
たぬたまで4〜5ターン耐えてほしいんだけど、耐えてくれるかなぁ。
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 20:46:40.64ID:Fks55zaj0
>>955
いやー微妙っす。
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 20:49:11.94ID:2ANnWgVB0
電ドロが最初のターンで耐えてくれれば、結構固くなって6ターンくらい耐えてくれるかな。
そうするとたぬたの9連撃をクレムリンの全体攻撃に繋げることができる。
まぁ蘇生させられたら終わりだからいくら火力高くても意味ないか。
うーん。5番手にジャージ限凸して使ったほうが有効かなぁ。
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 21:09:37.98ID:2ANnWgVB0
てかジャンプ部屋くるなら、味方はTOEIC900くらいほしいよなぁ。
少なくとも800くらいはほひー。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 21:15:32.91ID:2ANnWgVB0
>>959
味方をあんまり信用してないからなんとも。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 21:45:03.44ID:4s4CTyr20
無制限の一番手はお互い全滅が理想だし、絵的にも美しい
城や亀がいると展開が紛れるしグダるのがどうも
まあお互い全滅する展開はシーさまが強すぎるという弊害もあるんだけど
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 21:45:25.43ID:mEuJV5ci0
>>945
狼でそういう人見たよ。少なくとも3番手くらいまで全部弱い方に属性変化してた。別の日でもみたから、嫌がらせか、本気でそれが強いと勘違いしてる初心者か、かな。
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:07:42.09ID:Fks55zaj0
城亀勢で、生き残り前提でやってる人が紛れ込んでる状況こそ運ゲーと思って諦めてる。

たまーに、簡単な問題出てワンパン逃れる程度で、それ以外のパターンは味方では戦力外、敵ならカモ。
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:21:26.68ID:yS5TBIuUd
味方の火力が足りてないと、相手の他のメンバーのスキル次第では
そういうのをなかなか崩せなくって負けるパターンがあるからいやらしい
事故と割り切っていいものだと思ってるけどね
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:27:34.22ID:2ANnWgVB0
電ドロカモなんか…。
1ターンで倒されることを前提としないといけないなら4ターン以上のデッキはゴミやね…。
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:29:32.88ID:2ANnWgVB0
クレムリン使えんことわかったから売ってゆるぽの足しにするわ…。
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:37:54.61ID:2ANnWgVB0
>>768
ナチャラル気持ち悪いってなんだよ。
電ドロは自分がタゲされてもタゲされた分確実に生き残れる人がいるし、複数いれば強いしで最初電ドロにしてた。
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:38:19.50ID:PFprDIsW0
せっかく限凸してるのに売るんかい
福引もイベも悶絶限凸してない自分からすれば何たる行いだ

この痴れ者めが
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:41:49.04ID:2ANnWgVB0
だって電ドロからのクレムリンはカモなんやろ?
ソロでも協力でも使わんしどう活かせばいいねん。
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:46:23.58ID:2ANnWgVB0
売ったで。
あれ手に入れるのに数万課金したのにゴミとか最悪やわ。
まぁ寄付感覚でしてるからええけど課金弱いのしかないしで控えよもう…。
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:48:23.11ID:Fks55zaj0
アドバイス求めるのはわかるが、答えを聞いてその通りします、駄目なら全部売ります。っていうところが普通じゃないな。自分の考えはないのか。

城や亀が5体並んでいようが、1人1殺だぞ。生き残れるかどうかは運まかせ。
一方、敵は倒し切れない事が最初から確定する。
算数の問題だぞ。
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:54:21.55ID:2ANnWgVB0
まぁなんかムカついてムキになって言っただけで売ってないで。
どちらにしよ、勝つためにはある程度の小さなリスクも避けられないやろ。
ほかの手段使っても味方頼りになるだけ。
まぁ電ドロで最初のターンで死ぬことあんまりないから使うわ。味方に同じやつがいる場合特に生き残りやすいし。
でもまぁ中盤もっと考えて作るわ。
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:55:27.08ID:lfeCqcKI0
問題はぽんぽん高速で解くのにデッキやスキルの使い方が下手な人よくいる
さらに金の使い方すら下手くそとは驚きだ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 22:57:52.65ID:2ANnWgVB0
>>977
金の使い方が下手呼ばわりされるのは心外。
教育ゲーとしてこのゲーム支持してるから数万課金してるだけ。
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 23:02:38.47ID:Fks55zaj0
>>976
とりあえずウーマンはばきはやめたほうが良い。
城即死したら、それ以降狙われてスキル一つも使わせてもらえない。ターン2のエンパさんを金で買って突っ込めば引き締まる。

あと、クレムリン1番は使える時ある。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 23:12:18.55ID:2ANnWgVB0
>>980
クレムリン一番手はよくきくけどなんで?狙われにくいとか?
エンパさん進化前なら完凸してるけど進化後1体も持ってなかった…。
狙われても体力7000近くだし、自分が集中的にタゲされる事で仲間がかなりやりやすくなるかなと思ったんだけど
それで勝つのはむずいか。
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 23:25:03.06ID:Fks55zaj0
>>981
風縛りなら、火風のクレムリンは有利。ロシアイベならさらに1.5倍。かなりの確率で生き残れる。
エンパさんは2ターンで全体攻撃使えるのが意味がある。

城だろうが誰だろうが、私からするとワンパン。自力オンでexcellent、超悦あたりでも1万超えるで。

でも、城で生き残れる自信あるなら使えば良いぞ。左端にいると狙われる右端だと狙われにくい、ランクによる。ジャンプ部屋じゃないなら正直よくわからん。
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:29:55.64ID:yS5TBIuUd
えええええ
ちょっと待って売っちゃったの!?
駄目だよもったいない
こんなことならもっと詳しくクレムリンの価値を伝えておくべきだったこめん

クレムリンの真価はその高水準なステにある
高い耐久に最低限の火力を兼ね備え複合ゆるの強みもある
完凸イベ補正付きクレムリンは脅威のひとこと
5番手においた場合は全体化スキル目当てで使うのは強くないけど、工夫次第では他のゆるにはできない芸当も可能
7ターンという微妙なスキルターンは発動したら怖いスキルだから圧力にはなる
狙って発動させるものじゃないけど発動機会もある
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 23:30:14.34ID:2ANnWgVB0
>>983
確かにそれは言えてるね。
だからイベ風パにも入れてる。
エンパ使えるのか。シレーナの劣化版かと。
手に入り次第使ってみるわ。
かなり先だろうけど。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:30:17.52ID:YxIHyKU/0
まずここの運営の良心を理解するところから始めようぜ

課金しなきゃ手に入らないようなキャラは原則として弱く設定されているんだよ
子供たちも平等に楽しめるようにね

まさに生きる仏だよ、ここの運営は
あまりの優しさに涙が止まらないぜ、ううっ
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:36:51.65ID:fvqcBPX5a
城はワンパン&味方が一人生き残って、敵ならラッキー要員だけど、
なぜか味方の城や屋久がターゲットして超即答する場合があるな。
タゲしろカスと言いたくなる気持ちも分からんでもない
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:36:59.90ID:2ANnWgVB0
>>984
いや売ってないよ。
こういうコメントがほしくて嘘ついた

>>986
それは前から知ってるが、お金払ってるんだから多少は強かったり魅力があってもいいはずってだけの事だよ。
どこかの某ロボットゲーみたいなの無課金でも勝てるゲーが札束ゲーになるのはクソだけど、ある程度ゲーム面で課金者が得してもいいということ。
無課金優遇して収入なくてバグ直さない。サーバー落ちる。
とかまでいくと逆にクソ運営になっちゃうで。
バランスが大事。
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:40:33.85ID:2ANnWgVB0
>>990
すまんな。教えてくれた恩は忘れないで
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:45:25.59ID:Fks55zaj0
>>985
どのキャラも適材適所だぞ。そこを緻密に考えるのが重要であり対戦の醍醐味なんだよ。

クレムリンは風縛りの1番手で確実に生きる。
エンパさんは狙えば弱点をかいくぐりやすい。
シレーナは弱点多すぎて運。弱点とは2色だから遅延やらガードにかかりやすい。3ターンは激戦区。ステータス高いから、凸ってるなら勝負していい。
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:49:14.27ID:2ANnWgVB0
>>993
無課金で手に入るキャラと変わらんくらいの魅力やで…。
持ってるとイベでちょっと有利になる。くらいのキャラくらいはあってほしい。
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:53:43.35ID:Fks55zaj0
>>994
イベキャラも福引キャラも、もってれば有利になる。
でも使い方をちゃんと理解するのが大前提。
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 23:56:46.08ID:2ANnWgVB0
>>995
入手難易度の割には、
それに見合ってなく、使えないキャラが多い。

あと次スレどなたかよろしく。
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/29(木) 00:00:33.29ID:XdeZhVhHd
まあそういうことだよ
大概の限定キャラは強すぎないように抑えめの性能にしてるけどイベ補正付きなら持ってれば有利になるし
普段もピンポイントで起用できるようになってる
中には使えないのとか強すぎるのもいるけどね
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/29(木) 00:05:36.34ID:iNxB6krl0
今現在で強すぎるキャラはいないわw
無課金をどんだけ優遇するつもりだよ…。
無課金&微課金に厳しく監視されてる運営が可哀想だわ。
もう少し課金の魅力があれば、今よりもっと儲かって、広告ももっと力入れられて、もっと有名になって、今よりもっと報われたかもしれないのに…。
10011001
垢版 |
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