【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 9問
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです。
●QMA公式HP●
[QMAロストファンタリウム 公式サイト]
https://www.konami.com/games/qma/app/
[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573
次スレは>>950を踏んだ人が必ず宣言をしてから建ててください
スレ建てが無理なら再安価するか、>>960が建ててください
スレを建てるときに一行目に
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を入れてください。
次スレが建った際に!extend:checked:vvvvv:1000:512が適用されていない場合、直近で10の倍数のレスを踏んだ方が宣言をしてから建て直してください
●関連スレ●
[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合990問【エボ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518343657/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 7問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518512314/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 8問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518672064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q 断章ってキャラと合わせた方がいいの?
A 現状は特に差異はありません 好きなキャラに好きな断章付けておk
Q スタミナの下にある黄色いハートって何なの?
A 石を割ることでのみ回復するスタミナです 時間回復のスタミナが消費され尽くしたらこちらが消費され始めます
Q 紫色の女子生徒の名前が分かり辛いです
A 「マラリヤ」です
Q 中級サブクエストで双剣装備しろとあったんだけど双剣って何?
A 短剣(ナイフ)のことです 見た目が二刀流っぽくない普通のナイフ系の武器も双剣と見なされます NGName推奨ワード
うなー
えんどうなぎさ
しずか 課金迷ってイベント来てから判断しようと思ってたが正解だった
QMA好きなだけに残念だわ 難易度で貰える石が変わらず、スタミナ完走分だけではアイテム全く回収できない
報酬もらうには、どれだけ金を入れて石に変えるかの違いだけ
"緩い"なぁ >>7
ほら、どうせアンチのび太がわざと抜いたんだろ
Q 上級クエストやっているんだけどどのキャラがどの武器を装備できるかがわかり辛い
A キャラ別装備可能武器リストを作りましたので参考にしてください↓
◎初期装備/○装備可能
剣 双 槍 斧 棍 杖 弓 爪
◎ … … ○ … … … … [攻撃]レオン
◎ … ○ … … … … … [防御]セリオス
… ◎ … … … … ○ … [器用]ラスク
… ○ ◎ … … … … … [防御]カイル
○ … … ◎ … … … … [体力]サンダース
… … … … ◎ … … ○ [攻撃]タイガ
… … … … … ◎ ○ … [回復]ユウ
… … … ○ … … ◎ … [器用]ハルト
… … … … ○ … … ◎ [攻撃]リック
剣 双 槍 斧 棍 杖 弓 爪
◎ … … ○ … … … … [体力]ルキア
… ○ … … … … ◎ … [器用]シャロン
… … … … … ◎ ○ … [回復]アロエ
○ … ◎ … … … … … [防御]クララ
… … ○ … … … ◎ … [器用]マラリヤ
… … … … ○ … … ◎ [攻撃]ユリ
… … ○ … ◎ … … … [体力]ヤンヤン
… ○ … … … ◎ … … [回復]リエル
◎ … … ○ … … … … [体力]アイコ
… … … … … ◎ … ○ [回復]メディア
… ◎ … … … … ○ … [器用]ミュー
○ … ◎ … … … … … [防御]マヤ
剣 双 槍 斧 棍 杖 弓 爪
*7 *5 *6 *5 *4 *4 *7 *4(装備可能人数) マラリヤって強いんか?マルチプレイであんまり見たことないが >>10
断章(カード性能)はいい
キャラは器用なので残念賞 >>10
マラリヤというか器用タイプが不遇状態ですね なにげ「魔法断章の試練」が「賢者の試練」に修正されているな マルチで体力0になってからヒールされると進まなくなるな… マラリヤってシナリオ的にはなんか美味しい位置にいるイメージ これってアーケードのモードは今後、搭載されんのかな?全章やり尽くしたから対戦やら色々な検定がないとモチベが上がらん 推しキャラが器用タイプの人はかわいそうだと思う
そのうち救済されるかなぁ >>17
グループor個人の対人グリバス的なものも。
あと、検定は欲しい。 >>18
さすがになんだかの補正入ると思う
早急に対策しないとさらに人が飛びかねん
それでも、◯ターン以内撃破のミッションとか相性の悪いのは否めないけど 浜村通信 3点
こりゃあ、キツイ!!アフター『ワールドエボルブ』のQMAプレイヤー狙い。
そのニーズはある。しかもちょっぴり冒険学園モノな味付け。
企画は間違っていないとは思うが、だ。なんでこんなキャラ性能にしちゃったの!?
タイプによって強すぎたり弱すぎたり。メモリリークも……。
水ピン 3点
『黒猫のウィズ』をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
色んな絵師を使っているが、荒くて似てないうえにデッサンがヘン。
イベント中に突然ブースト倍率を隠したり、BGMが消えてしまうのはお粗末千万。
全体に報酬が渋いのも難点。断章装備のUIは劣悪なので操作方法の暗記習得を。
渡辺美紀 4点
昔遊んでいたソシャゲを今になって再び見たときのような気持ち。
「昔はこれでよかったんだよな」って感じ。満タンに5時間もかかり即座に消えていくスタミナ、
ヘタクソな新キャラの声、全編を通してのボリューム不足、そして検索できない断章装備。
無制限で出来るマルチプレイはいいけど、それを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 3点
ソシャゲをやるなかで、課金で順位を上げるという行為に限界を感じた1本。
一向にたまらないチョコや配布アイテムの設定に制作者の露骨な銭ゲバ根性を見た思いだが、
そうした狂気に付き合い続けるなど不可能だ。
あるいはビル・ゲイツ氏レベルの超リッチなプレイヤーの囲い込みを目指しているのか。 今回のイベントクララSSRアロエ持ってない身としては有難いんだが性能的には落ちるのかな
ステは諦めてるけどヒールが機能すりゃそれでいいんだが交換チョコ150だし体力自然回復だと先が長そうだな ブースト倍率隠しは草
慌てて上方修正しようとしたのか知らんが12時間だけしても変わらんやろ SRアロエLv55をSSRクララLv1に変えたら200ほど魔力が減った
まあ地味に上げるしかないね さすがにこのイベントやばすぎね
特別なバトルもなくてたんたんと通常エリアを周回するとか >>16
そうもでない
毎回ちょいちょい顔出しできるけど決して主役にはなれないからな なんで最初は限定カードの性能隠してたのかなぁ
0.6%でしか当たらないものの性能が引いて初めてわかるって不誠実ってわかるよね まさかリリース初のイベントのために魔法石を使わずに貯めておくことが愚行だったとは思わなかったぜ イベクララは配布のくせに絵のスペックも高いし当たりだな
これだけ目的なら良イベ
それ以上は… ブースト倍率だって、隠したところでせいぜい1.7か2倍か、てとこだろうしな
2.5倍以上にしたら、昔ながらのバラエティ番組にありがちなこれまでの戦いはなんだったんですかー!www状態になるしな おー
10連で黄クリスタル2個赤3個でた
もうこれで割と十分引いた感あるな、って一個目の黄が昇格して限定URでたわ 何をどうしたらSSRチケが2500個って設定になるんだ
5回クエストいったらスタミナが尽きて、1回で10個しか手に入らないのに SSRクララ ステは1238しかない Lv毎交換してないため不明 ヒール自体はSSRアロエと同じ
ガチャSSRは3547 Lvごと29もしく30
限定ガチャURは3970 Lv毎32
どう見るべきか >>34
意味がわからんよね
ユーザーがみんなスタミナ課金すると思ってるのかな バレンタインチョコというスタミナ回復できそうなアイテムがあってもよさそうやなw 期間限定の最高レアが恒常より弱いとか集金する気あんのかね オウガ山とか火柱の塔に置いてあって溶けないチョコってなにもんだよ ヒールあるだけ上等だけどSRとSSRの中間ぐらいにしてほしい ミスた
SSRクララ 基本ステは1238しかない Lv毎交換してないため不明 ヒール自体はSSRアロエと同じ
ガチャSSR 基本ステは1760前後 Lv毎22もしく23
減退がチャSSR 基本ステは1939前後 Lv毎24もしく25
通常ガチャURは3547前後 Lvごと29もしく30
限定ガチャURは3970前後 Lv毎32
前後は+1もしく−1
どう見るべきか イベ交換クララ低ステータスの予想はしてたがそれにしても弱過ぎね?
完全にSSRアロエ来るまでの繋ぎヒール枠だわ
こうなると限定ガチャSSRアイコのステも気になる >>34
一応、中日に24時間1.5倍、最終日に24時間1.5倍(最低倍率で仮定)とすると
24時間×7の168+5(イベント開始前に貯めておけるスタミナ100分)の合計173回クエスト回れて、その内(24+5)×2の58回分が1.5倍ブーストで周れる
115回の通常周回と58回のブースト周回
これで2500個のチョコを取ろうとすると、2500÷202で1回のチョコの期待値が12.376を上回る必要がある
チョコは7〜13だから、相当の奇跡が起きれば、石砕き無しでもギリギリ…いけ…る… >>46
ヒールない奴は来るな状態だったし必須級のスキルの妥協カード手に入るだけで相当なもんだよ
正解し続けたらええねん この時間帯は、マルチのテンションが高いようでワロタw 悪いリロードしてなかった
限定が強いのはまあ理解できるけど苦労する割に恒常以下のステはなあ
つか2500チョコ要求するならSSR確定じゃなくてSSR以上かUR確定にしてくれ割に合わん アイコは攻撃防御972スタートだから>>44のとおりじゃないかな つまり、イベント期間中は
5時間以上断続的に寝ない、遊ばない、仕事しない
7〜13のランダム抽選で期待値12.376という化け物期待値を叩き出す
この2つを達成するだけで石砕かず行ける!やったね! さすがに見直されるんちゃうw
まあクララは絵的にステータス高いからほしい
後は適当に流す(修正来たら全力) ああ、進行度ごとに1枚あんのか
全部狙っていくとしんどそう
絵だけ狙いなら余裕そうだけどw イベントとしてせめて石1000〜1500は配布しないと色々酷いなぁ改めて計算してみて… 更新
SSRクララ 基本ステは1238しかない Lv毎交換してないため不明 ヒール自体はSSRアロエと同じ
ガチャSSRは基本ステ1760前後 Lv毎22もしく23
限定がチャSSRは1939前後 Lv毎24もしく25
通常ガチャURは3547前後 Lvごと29もしく30
限定ガチャURは3970前後 Lv毎32
限定がチャSRは924前後 Lv毎14〜16
通常がチャSRは750前後 lvごと14〜15
通常がチャRはバラツキ大きい Lv毎6〜8
前後は+1もしく−1
どう見るべきか 賢者の試験SSRに既にSSRクララいてワロタ
イベント開始考えるとほぼ確実に石割って取ってるやつか
絵柄ステータスは高いから気持ちはわからんでもない >>31
今回のバレンタインクララの絵、
そんなにいいか? ほーん
割るほど余ってるやついるんだな
俺なんてシャロンの胸ぐらいしかないわ >>54
期待値13出しても2496でスタミナ足りないと思うけど
小学の数学先生に謝って >>63
結構いい方じゃん
クララ好きだしほしいw 賢者の試練でも2〜3個ドロップしたらいいのにね
けちね >>60
無料石でスタミナ回復の甘い汁を吸わせておいて課金に誘うのが常套手段なのに
意味わかんないよね
>>62
体の割に頭がでかすぎて違和感 >>63
まあ世の中FGOのナイチンゲールの絵を好きというような人もいるしそれぞれだろう チョコ集めまくらないとバレンタインイベントを見ることすらできないんだな
最初の話を見るためにも200必要とか、全イベント見るだけでとんでもないハードルだな SSRクララをもらってニッコリしてたら、次は650個と交換ときた
チョコを平均で10個獲得できるとして、クエストを65回こなす必要があるわけか >>48
SSR チケ1枚しか取れないけどな、、、 UR鉄壁のやつ手に入れたから装備したいいんだが
鉄壁発動するとマジカウンター発動しないのなwww
何この仕様バカじゃねーの? >ヘタクソな新キャラの声
おいファミ通さすがにクレームはいるぞ事務所からw >>78
問題は650の次は
500問>1000問>3000問>5730問のコンマイだぞ
650の次が5730でも不思議ではない スマホゲーあんまり触った経験は無いけど、
コケたスマホゲーってこんな感じで廃れていくんだな >>87
こんなんこけたうちに入らんよ。
もっとひどいのいっぱいある。 >>84
そこかー自分は点数と3人目の1行目で分かった
デス様のクロスレビューほんと頑張っても褒めるとこがありませんでしたみたいな空気漂ってて笑えるから好き >>77
可愛い可愛くない以前に、服変えて名無しでpixivにでも挙げたらクララだと分からない >>80
>>85
鉄板で絶壁...なんだシャロンか
まだサンダースのほうが胸ありそうだよな >>90
いっぱいあるのかぁ
しかしリセマラに時間かけた人がある意味可哀想だな
まじで時間の無駄だぞ のんの棒読みローディングに耐え
リセマラ2枚以上抜き(林檎は上記地獄)に耐え
不親切な装備や合成画面にも耐えているのに
この仕打ちはないよね これそのうち特攻とか言ってイベアイテム取得数にボーナス付くガチャ出すパティーンじゃなかろうな >>87
まだ寸前の状態だよ
しかし有力n新作が出る前になにか手を打たないと終わり
幸いプリコネの自滅ぷりが素晴らしい魔界なんとかも微妙 ガチャの排出率みたらSRの60%くらいがマヤになってるんだよね
11%だよ11%
でも>>97は引きすぎw こういうのってブーストみたいなのあるんじゃないん?あからさまにエグい周回させられるならんでもそれだとスケジュール貼ってるかー無課金に作らすきないな笑 まあまだ限定URでチョコブースト!とかされないだけましかな >>64
一つたりとも余ってないんですね…
ソシャゲってぷよぷよくらいしかやったことなかったけど
イベントっても少し楽に回れるもんだと思ってたわ
課金は出来ても回す時間がない社会人にはつらいところ SSRユリにくらべたらクララはマシ
SSRゴミ多すぎて… >>108
少しはあるよ(白目)
ここで別ゲーの話をするのはアレだがぷよクエは楽しかったな シャロン2枚目引いたんだがコレ並べたら40%になるんけ? スキル見る限り限定URメディアがゴミ性能かなって思ってるんだけど恒常URのほうがええんかね そういえばさっきうpしたガチャ画像のSSR初だったはずなのになんでNEWついてないんだろ >>114
99 16積みなら81.47%でノーダメージよ >>116
そこまで辿りつけるわけないだろ!!シャロンのおっぱい!! >>114
URとしてはステが高くていい感じ(だと思う)
ほかのハズレ枠URよりはいくらかマシじゃないかな >>114
限定の方がステが高い
両方欲しいけどアイコだらけになるから撤退 >>116のせいで石油王が完凸16枚揃える作業に入ったわ ガチャはあくまで装備感覚か
Nさえ引いてればキャラが引けるってわけでもないんだよな
推しのキャラがガチャに来てもストーリーが見れるだけっていう感じか
すんごい微妙だなぁ >>120
なおURウララ16ならさらに高く97%無効かできる。完全無効出来なかった場合でもほぼ確実−75% バレンタインURメディア引いて喜んでる俺の心を抉るのはヤメロォ! >>128
−100%はマルチで確認済み
実際URウララ4凸16枚作るの石油王いるかどうかはしらんけど 経験値クエストのメタルスライム、マジストライクで1ダメ入るぞ
1問余裕ができる このゲームってRPG部分のバランスあまり考えてないよな >>135
三つ編みでクララにそっくりだがメガネをかけてない >>137
1問余裕出来るだけで全然違うし攻撃一人いれてくかぁ ゆるいのはガチャだけにせぇ
参加して石ももらえないとかアホらしーなあ >>146
レベル1キャラを4人並べたら800石もらえる素敵なクエストなのよ? コンマイの薄い本はあからさまには出せない時期があったせいかいまいちえろいのがなかったんよ リセマラはイベントガチャと通常ガチャどっち引くべきなの?
イベントガチャだとしたら誰が強い? >>152
それな
どエロい妄想なんてユーザー側で勝手にするから余計な事はしないで欲しかった >>151
イベガチャはイベキャラ割合が多い
スキルはいまいちだがステータスは高い
必須なのは回復なんでそれはイベで手に入れれば問題ないと思う でも最近のQMA絵は元気があってよろしいと思います
グリムはどすけべすぎるけどw >>145
あまりに書くことが多すぎて30分ちょいで完成してしまった やだやだ拙者のアロエちゃんは性の知識と自らの身に注がれる視線とが結びつかない純朴な子でござる >>152
ビキニアーマー?
グリムアロエ?
アヴェの清明? この人がクララを書くと下手するとあのキャラになってしまうな セイメイさん教師として再登場して欲しいなと思ってます >>163
クララは前髪が7:3で分かれてるね
分け目が左右どっちかは公式もイラストを左右反転して使ってるからどっちでもいい >>161
いやわかる
グリムの行動に怒ってるアロエちゃんの方が可愛かった >>165
知ってることは何でも知ってる巨乳ぱんつキャラみたいなクララでもいいのよ セイメイさんええな
AC版はそろそろ次回作の準備? >>168
理解が得られて素直に嬉しい
当たり前なんだけどこれまでやってきたキャラとは解釈違いなんだよなグリム化生徒達… >>135
彼はわざと書くのが精一杯の自己主張なんだ。そっとしておいてやってほしい >>173
リセマラすればさほど課金せんでもええで >>173
イベントガチで走る気が無いならのんびりやっても問題は無いよ しかしバレンタインログボのしょっぱさはすごいな
無いよりはマシとかじゃなくて本当にいらない あたりにも運営の期待と俺らの期待がずれすぎている。 普通に毎日100石でいいのにね
初イベからケチってもなあって感じ 自社の他アプリゲーとか見てないのかってくらいズレてるよな
頼むコナミソシャゲ部門別ゲー担当このアプリの惨状知ってなんか言ってやってくれ 素材はそこそこ良質なのに板前は全員バイトみたいだな >>174
そうなんか
V以来だけどとりあえずリエル狙って回すわ 擁護するわけじゃないけど一枚クララもらう分にはぬるい
一枚あるだけでないより数倍マシな強スキルもち クイズそのものはSP時代から大分進化している…というよりDSと比べても遜色無いレベルかも
それだけで、暫くはやり込む気にはなれてるけど、それだけに他に褒める要素がSSRシャロンの絵しか無いのが惜しい 線結びがドラッグしないと結べないのは改悪ではないかと思った
文字クイズが一字削除できるのは改善だとおもったが というかストーリー見るだけでも必要なチョコ多過ぎませんかね 悪いが最初のイベントなのに報酬キャラが人気中の上のクララにするのはどうかと。 リセマラ死ぬほど楽なのはいいけど(xml削除)
カードイラストはほぼ適当な絵師なのか……
10年近くぶりのQMAで楽しみにしてたのに残念だわ >>183
完凸ラインを標準的な報酬ラインとして設定して欲しいところだわ…
多少の石割りが必要、というラインならまだ理解できるけど
この設定はユーザ側を向いてないどころか頭おかしいレベル
開発者は自分で通常プレイで取る気になるんかねコレ?
人が嫌がることを積極的にするタイプなんかな >>189
この難易度設定でいきなり一番人気級のシャロンとか出たら非難の嵐だろう… 更新
SSRクララ 基本ステは1238しかない Lv毎15もしく16 ヒール自体はSSRアロエと同じ
ガチャSSRは基本ステ1760前後 Lv毎22もしく23
限定がチャSSRは1939前後 Lv毎24もしく25
通常ガチャURは3547前後 Lvごと29もしく30
限定ガチャURは3970前後 Lv毎32
限定がチャSRは924前後 Lv毎14〜16
通常がチャSRは750前後 lvごと14〜15
通常がチャRはバラツキ大きい Lv毎6〜8
前後は+1もしく−1
どう見るべきか 配布を完凸させるくらいなら自然回復(と多少の配布アイテムによるスタミナ回復)で行けて、それ以上を求めるならスタミナ回復しつつ周回ってのがよくある感じの設定だと思うんだけど
配布数枚取るのすら石割りによるスタミナ回復要求してくるのはスマホゲーっていうよりもDMMあたりのカードパワーで殴り合うランキングゲーみたいだw グリモアっつーちょっと渋すぎるゲームをサービス開始時からずっとやってる俺はある程度調教されているんだろうな 手持ち貧弱な状態で始めた人って初級クエでも途中で詰まったりしないのかなというのが気になる
自分はUR2枚で始めたけど10章辺りとか敵倒すのが結構大変になってきてた
戦力不足だった場合はチョコ貰えないけど敵弱いところでレベル上げてこいって言いたいんだろうか >>198
最初にもらったのRとNしかなかったと思うが十分やれてるよ
その後無償石10連×2でUR1枚
強さとか効率求める人は大変なゲームだろうなと思う >>199
いや、それができるかなんかわからんだろ?
リリース直後のイベントでカードプールなんかは基本貧弱且つ自由が効かないのが多いだろうに、
開発側はそれを一般的なプレイスタイルとして考えてはいないというのが透けて見える まーレベル上げればいいんじゃない。
スタミナ最大100は少ないと思うが 5回クエスト行っただけで途切れるのは最近のゲームとしては破格だよね悪い意味で クララ650の次が怖いなおい
これを平然と倍にして来たら流石に限凸は無理あるぞ… アプデ後なんか重いし時々落ちるからどうにかして欲しいわ
こんなしょぼいアプリなのになんで思いんだよ プレイヤーのレベルアップとかでスタミナ回復しないから新規はすぐやめそう
KONMAIアプリゲーは大体スタミナ上限とかアップしないクソ仕様なのもどうにかしてほしいわ アーケード初代からやってる自分としては
QMA6でチラッと登場して以降音沙汰のなかったあの人が出てくると知って心が躍ったもの
だから突然のサービス終了でストーリー打ち切りなんてことは絶対にあってほしくない >>205
最悪青の断章25枚集めればでこれるから
やるかいつ終わるかわからんが >>209
限界突破に必要な枚数って、どっかに書いてあったか? 600個集めてストーリーとクララ1枚とSRインク貰う分にはヌルいイベントだとは思う
でも石割ってチョコ増やすよりガチャ回す方が何十倍もいいわな
貯めてた石で30連から限定アイコとSSRリック来た、もう満足じゃ URって光る他に瞬きとか服が動いてるけど、労力間違ってるよな >>210
ヘルプの強化項目、レアリティ記載なしに
同じ紋章×25枚でできるってかいてある あのURの地味に動くのは本当になあ
もうちょっと公式絵師でURは描いてくれと やっちまった
一問不正解で9問目
攻撃スキルを使う場面なのにうっかり正解してしまったwwww まあ不満点はあるが
スタミナ無限アイテムの有効期限が24時間からバクで8400時間(だったか)になったポケとる程度の酷さではないかな >>213
ありがとう、確認した
25は多いな、しかし せめてマルチでもチョコが貰えるようにしないと無理ゲー というかマルチでイベントアイテム貰えない仕様だとイベント期間中はマルチが過疎ってゲームとしてもあまりよろしくないのでは?
元々ユーザー少ないんだから大事に扱っていかないと 2/22からの24時間がチョコ?倍らしいけどどうなることやら QMAって他人と競い合うのが楽しいんじゃないのか
一人でシコシコ問題解いてなにが楽しいんだ 出たばかりのソシャゲーだ
そのうち新コンテンツ実装もあるかもしれないよ ガイシュツだろうが閏年のユニゾンはちゃんと法則があるから何にも計算せずにできるぞ
苦戦してる人は覚えておくといい
まず下2桁を抜き出す
但し下2桁が「00」だった場合はその上の2桁を抜き出す
(例:1984年→「84」 1900年→「19」)
2桁目が奇数「1,3,5,7,9」の場合、1桁目が「2,6」が閏年、それ以外は平年
2桁目が偶数「0,2,4,6,8」の場合、1桁目が「0,4,8」が閏年、それ以外は平年
奇数26、偶数048と覚えればわかりやすい
この法則で何千万年先の閏年もカンペキだ
ちなみに両方同時に探すとこんがらがるので、どちらか一方をあらかたタップしたら
もう一方をタップし始めるとより省エネ感がある 課金も育成も競い合う要素のない斬新さ
マルチ見てる限りでは結構課金兵いるっぽいが 00年は普通に400年ごとにうるう年でええんちゃう? >>221
コンマイ社員様夜遅くまでお仕事大変ですね
そんな言い訳する前にまずスタミナマルチ放置この糞イベントをなんとかしろ >>225
XX00年の時はその方が楽だという人はそのやり方でやるとよろしい
あくまで一切計算せずに判別する方法があるってことで マジか・・・
たまたまクリアしてたけど、全部非攻撃タイプで行くのはかなり危険だったのね >>230
まあたしかに奇数26はらくだな
おぼえとこ >>228
即死の上にカード順番並べとか難しい問題ばかり。横カードと糸引くはここしか出ない上に1問も間違ったらクリア不可能
ちな復活しても1ターン後また即死攻撃 攻撃タイプのスキルで1ダメージ取れるんだから余裕取れる方法はあるやろ
なんで実践してないねん… 器用か攻撃のスキルでワンターン稼げるからLv1だろうがマナ断章もたせてやったほうがいいかも >>234
全問正解でも間に合わないと思う
魔法のたまりは器用が一番遅い、概ね火力の2倍かな マナはシャロンかマラリヤ複数積めば8割から10割たまるぞ >>238
正解力次第じゃない?
マナチャ盛りしても間に合わない?
安定とるなら攻撃キャラ染めってわかるんだけど >>240
答えなきゃいけない正解数は変わらずお手つき増やすだけだから >>240
標準なら火力は正解5問、器用10問ぐらいで溜まる
マナチャはマルチだと1キャラ連続性回できるからそこそこであって
ソロは本人のみでそもそも2順しかない URキャラ結構絵がマシなのあるのなぼちぼちと
セリオスきついんだけど顔が イベントのSSRクララこれもしかして断章合成できないやつ? リエルの絵で気づいたんだけどさ
絵師によってキャラの目の色が違うのってどうなの?
画像貼れなくてすまんが、Rのリエルで目が黒いのと真緑のがいて、何で統一しないかなあと 攻撃キャラにシャロン2積みしたら1ターン1回マジストできて曜日上級糞余裕だった
これ不正解で最後に鉄壁発動したりしたらターン延長されるんだろうか? 出来なかったらなんで複数枚取らせる設定があるねん… 自己解決。装備させたからかどうなのか、合成元に表示されるようになった。 あ、装備中は合成(の餌)できんでよ
表示はされると思うけど 経験値といえばメタルスライムだよねーくらいの軽いノリで設定したとしか思えん
スキルのリカバリーが効きにくいせいで他のクエより難易度高いぞ 新コンテンツ入れ込むにもまず開発側が金を所望してくるわけで
これで課金したいとは思わないという意見がほとんどだし
ないな。。 キャラのレベル問わず育成できるからメタルにしてクイズ力で難易度調整するのは理にかなってると思う 易問連打ではあるけど弱点に時々突き刺さる匙加減が程よい感じでいいと思うよ土曜日は 曜日イベ上級した時魔法石100でコンテしたらまさか1ターンしか増えないとは ログインしたら何かお知らせ来てた
「曜日クエでもチョコ貰えるよ!(リザルト表示はしないがな!)」
…対価払わずに行ける回数は1日1回だからスズメの涙程度の違いでしかない…
しかもリザルト表示されないとかシステム的に対応できてないとか呆れてものが言えない
この運営ホント頭が常人からズレすぎじゃないか…? 曜日クエで負けても100魔法石でコンティニューできるの?
なら次回の経験値クエは安心して負けよう なおコンテすると相手の攻撃タイマーは1なので猶予は1問 クララ完凸まで
150 300 450 600 750
こんな感じかと思ってた奴は俺だけじゃないはず
スタミナ回復アイテム位今すぐ作って配布しろよ >>259
できるがまたすぐ即死になる。復活してもボス残り1ターン >>264
出来そうありがとう!
アロエ待ってろよ今行くぞ!(笑) あれ、曜日クエストで負けてコンティニューした際って通常のクエストの時みたいに全員のマナ最大値じゃない……の? Cブロックが発動した時と
体力タイプの必殺技が発動した時が重なると敵へのダメージって減るんかこれ 朗報とは
3クララ200クエストかー
SSR可愛いよ、可愛いけどそこまでできるかっつーとなー 朗報なのか、これ。
3クララあれば手元のアロエと合わせて4キャラ全てに回復付けられるけど…うーん。 まあ想定よりは増え幅は少なかったがそれでも1000とかやっぱりアホだわ
というかよくブーストの日程発表されてるのにいきなり650集めたな… 録画したオリンピックみつつクエスト消化ついでという二段構えやで
思ってたより石もらえるからそんなに減らずに取れた 経験値9000は塔上級5回強相当
時間効率を求めるなら追加魔法石ぶっ込んでやってもいいかもしれないけど
スタミナ回復でちょうど5回強相当だから追加してまでやるのは考えものだな おんなじ問題が繰り返されるのは緊張感なく作業ゲーだな。
もはやクイズゲーでもないわ。 SSRのマルチ人集まらねー。
1分経って2CPUだよw 今日のウィークリーは低レベルのレベル上げには最適なのね。
一桁レベルから5つ位上がったわ。
低レベル参加でもリスクないみたいだし。 SRRクララ最大863-1614って事は完凸してもURレベル1より弱いんだよな
ひでえなあこれ >>281
Lv1→Lv15まで一気に上がるはず
Lv5とLv15到達で魔法石ボーナス100個貰えるから
12キャラ放置しているなら3回(計600個)やって2400個取れるから得
レベル上げたい目的なら4回目やってもいいとは思う みんなマルチやる度に断章は
積み替えてるのかい?くっそ面倒なんだが ほんとつまらんなこれ
イベント楽しみにしてた自分をぶん殴りたい >>291
解除めんどくさいから装備中の選んで適当に引っぺがしているけど中途半端の残ってすっきりしないなー
「装備してるものを、ひっぺがしてやろう」
→でしゃばったマネするな〜 ここの大半からNG入れられてることに気付かず安価ペタペタ付けてまわるアフォがいると聞いて。 本当に触れたくないなら黙ってりゃいいのに何で突っ込むんだろう ガチャあるんだからチョコ集めるのに石割らせなくても良いだろ…マルチで集めさせてくれ 触れたくない過去
何で人の財布盗んだんだろう
http://mimizun.com/log/2ch/tubo/1224862816/
820 :最低人類0号:2009/01/09(金) 00:53:03 ID:ECE8nAIC0
dat落ちしたリアル犯罪者スレの書き込みで認めてたんだけど
ソースがあくまでのびたとジョルジュなのでその点は留意してくれ
563 名前:ジョルジュ ◆EnoJkC4UkA [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:46:05 ID:1lHrXxhS0
YRPのびた@カイル
昨年4月の学問配信日に窃盗を働き逮捕された経験あり
580 名前:うなー ◆ShioRI95Ec [sage] 投稿日:2008/07/01(火) 22:42:23 ID:SEgQ0aWA0
事実です。
申し訳ありません。
今後二度とこのようなことはしないと誓います ホントマルチでも落としてくれ
無限に回れるのが問題だっつーなら1周2,3個でもいいよ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1246972863/
417 名前: ◆ShioRI95Ec [sage] 投稿日:2009/07/16(木) 23:58:38 ID:NRLfo9+3i
ちなみにジョルジュが大量に動画をうpするようになったのは
俺がMV技を教えてやって新宿まで安く行けるようになったからなんだぜw
ジョルジュが俺の逮捕歴を晒した時にキセルに触れなかったのは奴もやってたからw
420 名前: ◆ShioRI95Ec [sage] 投稿日:2009/07/17(金) 00:18:10 ID:NWsPvAWxi [1/2]
QMA4の秋あたりにジョルジュと知り合ったが当時のジョルジュは月に数回しか新宿に行ってなかった。
その理由は交通費が高いからということで、キセルの手段を教えてやったら喜んで活用して
新宿に通う頻度が大幅に増えたという経緯があったんだぜ。
ちなみに大宮での流血事件の際、帰りに警察に保護された時にキセル用の切符を見つけられたらしいがw
422 名前: ◆ShioRI95Ec [sage] 投稿日:2009/07/17(金) 00:26:32 ID:NWsPvAWxi [2/2]
キセルなんて隙を作っておきながら現場をおさえられないほうが悪いじゃんかw
名古屋は長島からの切符を自壊に投入すると通れるんだぜw
沼津は大岡から(ry
429 名前: ◆ShioRI95Ec [sage] 投稿日:2009/07/17(金) 01:29:58 ID:qcWFi36Vi
馬鹿?
席替えはカメラに証拠が残ったら厄介だろ。
いちいちカメラの有無を調べる手間を考えたら◯巣のほうがいいに決まってるわ
キセル常習だからこその後のありがたいご高説
590 うなー ◆Unagi/ZDV/eD (オイコラミネオ MMff-fSZi) sage 2017/09/03(日) 19:27:33.75 ID:4FiNa1MPM
キセル乗車の増運賃は本来の運賃の何倍?という四択が見事に正解率低かった
恐らく大半は3倍で引っかかっているんだなと想像ついてこういう嫌らしくも悪問でも何ともない問題はいいな
(本来の運賃+2倍の増運賃で実質3倍だからキセルは「3倍」という認識になっている) 触れたくないからNG入れるのと煽るとすぐ食いつくアフォを見て楽しむのは違うのだよ^^ NGName推奨ワード
うなー
えんどうなぎさ
しずか qmaプレイするとどのアプリもいったん再起動になるな これわからん問題あったときタスクキルすればノーリスクで問題変えられるのね
敵味方体力、マナ、連続正解数変わらず このゲームってレアリティ高いやつを他の人に顕示す方法ないの?
フレンドや助っ人もないし、装備品が金色くらいしか分からないよね… 火力が高かったり明らかにチャージ入ってたりすると羨ましくなるけど、ちょっと分かりにくいわな 見せびらかしたいのは当然だし、それが課金につながるのにコンマイの動きが分からん。 アーケードと連動したら、どんな恩恵が受けられるの? >>308
アプリ版の星3以上開放(おそらく現在未実装)
メティス帽子取得(アーケード&アプリ) パワプロだとサクセスのデッキに助っ人枠あるのにな
これはもうダメだろうから新作作ろう 正解率がないのは意味わからない
ジャンル戦とかも当分ないんだろうな
クイズゲームやってる感覚は皆無。
よくある普通のRPGだぞこれじゃあ。 イベ周回で露骨に大量の石割らなきゃ無理な設定するとこはクソ運営ってもう散々言われてんだよなあ 大手メーカーの出すアプリって付いてこられる奴だけ付いてこい他は帰ってどうぞみたいなスタンス多いからな >>311
個人的には要らんけどな、正解率
あれは「俺こんな難しい答え知ってるぜー」とドヤるためのもんで、要はクイズ屋の自己満
空気問だらけ・ダイブ多発の現状では正確な数値を反映しないだろうし、(正解率90%の問題をボロボロ落とすような)初心者が逃げるリスクを冒してまで入れる必要があるかと言われると… 周回で割らすゲームはいくらでもある
だが達成報酬で石回収できないゲーム、特別ログボで石配らないゲームは
俺のスマホの中ではコレだけだな >>309
協力プレイ時、みんなが乗っけてたあれか!!
ストーリーの報酬でも見当たらなかったので、
コンプリートしたら出てくるのかと思ってた。
それほしいな!! 表記の誤り?
1.5倍→???倍
これはちょっとないわ何が誤りなの?なんで絞ってましたごめんなさいができないの? 楽しいコンテンツが追加されようが今の運営方針じゃお先真っ暗 >>317
最初から???のつもりだったのが、1行目をコピペして治してませんでした、なんだろどうせ。 曜日クエストが二回目で石400個はさすがにひいて失笑した。
そんで全部で三回なのな。経験値クエストはかなりうまい。
レベルアップで石がもらえるから、ノーミスなら経験値もらえて石プラス 石100で7500expもらえるのに曜日クエストが美味しい訳ないんだぞ UR6枚にSSR12枚になったからあとのカード全部お荷物なんだが
SRとか使い途あるん?
あとダブったSSRは個別に育てるべきか限界突破に使うべきか迷う このゲームだめなところばっかや😭
アーケードのほうが10倍楽しい😭😭 回復SRとかダメチャマナチャSRはまあ穴埋めに使えると思う レベルカンストしたら経験値配分ってどうなる?
カンストキャラ入れてても無駄にはならないよね? 黒ウィズだって初期はクソクソのクソだったけど今はあそこまでデカくなったから、これからに期待(ってことにしておこう)
でも初動でコケると挽回は難しいからなぁ… マジカウンターは被ダメの32.5倍返しだな
軽減したらカウンターダメージも減るし鉄壁発動したら0になる ヤンヤンにカウンターとかいう訳分からんの付けた奴は更迭しろ 32.5倍って…塔上級でマジカウンターしたら5万ダメージ出たのは仕様だったのか… >>312
実際にちゃんとやってるプレーヤーいるの?と言う感じはする
賢者の試練にこもりっきりのプレーヤーも多そう 各キャラクターのプロフィールに得意魔法ってあるやん?
キャラの背景とかその魔法の効果とか全く分からんけど、何故その得意魔法をゲージ貯まった時の必殺技にしなかったのか疑問 メタルペンギンは攻撃タイプを一人連れて行けば
問題飛ばし&必殺技の1ダメでプラス2問まで余裕ができる
あとは体力タイプで必殺技発動できればカウンター+復活石100個で確殺できたはず
器用さんは9問正解でもマナ満タンにならないのでマナ獲得系スキル盛らない限り役に立たない >>327
初期の黒猫か
リアルで経験したわけじゃないけど、問題の質は最悪、カードは当時の最高だったSRで固めればおk、ガチャは相当渋いとか黎明期らしい状態
当時はライバルらしいライバルがアプリにはなかったとか事情は違うけど、今の環境だと、早急に手を打たないと即終了でアケと共倒れも考えられるだけに不安 タブレットでやってる人いたら使い勝手とか教えてほしい なんとかがんばって改善していって欲しいよなあ
運営のやる気次第か しっかしアットホーム(笑)な雑魚メーカーならともかく、これだけ大手でこういうトチ狂ったイ仕様ってどんな決定方法してんだろうな。
ちゃんと会議?紙ぺら回覧のみ?テストとかしてんの?
低脳担当が独断決定してるとしても糞すぎて信じられない
誰か元ソシャゲ運営とかいないの?w >>338
コンマイに改善を求めると申すか
このギャグ面白いな iPadでやってるけどアケ感が出てちょっとおもろい アプデ後にガチャ絞るのはやるだろうなあとは思ってたけど、
あまりにも絞りすぎじゃないかね?
これだと後から始めた連中不利だろ。 >>340
グリモバのコレクションシリーズとかは、絵だけ変えた、変わりばえしない作品ばかりだったような
根本的なシステム構築までできる運営がいないのではと不安
スタミナのシステムだって、β版やったプレーヤーが何も言わなかったのも一因とはいえ、βの前のテストで気づかなかったのかな? >>320
ボスのカウンター用に体を一人であとはお好みかな
難度低めなら攻攻攻でも
ヒールの枚数が少なめなら回多目で
鉄壁やCブロックが発動するとマジカウンターのダメージが減って相性悪いので防は入れてない 冒頭の、のんさんでリタイアしたけど、チュートリアルでしかあまりしゃべらないのかな? >>345
スタミナ少ないなんてβの時点で不満続出してたが
それでもこの仕様が一番だと信じてるからそのままリリースされたんだろ
弱肉強食のソシャゲ界でそんな甘い考えではこの先生きのこれないだろうがな >>348
サンクス
ガチャぐらいなら耐えられそう >>336
黒猫って問題の質良くなったんか
初期型あまりに酷くてやめたんだよな >>327
黒猫の初期とは比べ物にならない。
当時のウィズは自演招待やフレンド招待のID載せとくだけだでガチャ引きまくれたしここまで素人レベルの糞運営じゃなかったわー >>355
したやろ
ユーザーをストレス貯めさせればさせるほど課金が増えるのが日本ゲーム会社のノウハウ やっと白金の剣手に入れたぜ、次は金杖だな
イベントは1枚取ってあとは様子見でいいかな >>355
クソみたいなバグはないからテストプレイはしてる
が、ゲームバランスがクソ、このさじ加減はプロデューサーの腕次第… 結局パーティ構成って何がいいの
攻撃回復は必須?器用は不遇として、残りを攻撃詰めるか体力防御入れたりした方がいいのか クララがイベ報酬っていうから数日ぶりにインして見たけどチョコが最新の初級(と曜日クエ)でしか貰えないって仕様馬鹿じゃね?
序盤ストーリー進めてた方が不利じゃん 実際得である必要はないが少なくともお得感は客に与えねばならんのだ…!
そんなやり方では搾り取れんだろうが…下民どもから…! >>322
曜日クエストより美味しいところあるの? >>363
カウンターのダメージもバカにならんから体力はアリ。あとはお好みじゃん >>364
10章初級最後までいったら中級上級含めてどこに挑戦しても貰えるようになったよ >>366
6から先は大体1000以上もらえるし10上級になると1700近くもらえる
そもそも今石割るのは間違いだけど時間効率以外ならストーリークエストの方が良いよ カウンターが鉄壁で無効になるのなんとかならんの?
せっかく鉄壁持ちUR引いたのに邪魔でしかないのは意味わからん 後半は編成と装備偏ってると少々育成せんと詰まるかもしれんね
報酬のクララあればある程度緩和されると思うけども >>366
10章上級を5回クリアすれば7500いくけど
曜日の方はレベル1でも勝てるのが良い 曜日は、レベル1→15くらいだ
使ってない4人でやったわ >>364
まだ10を終わらせてないなら
そうみえるだけで終わったら全部からチョコ回収出きるようになる >>376
2回で3枠空けれるしレベルアップ報酬でダイヤも回収できるから面倒ならおすすめ 最悪スキチャ盛った攻撃をいれてれば低レベルパでもいいからな曜日 >>363
ストーリーするだけなら断章の盛り方次第じゃない? 効率だけなら、最終的には攻撃4でマジストライク連打が最速かつ最も楽
URシャロンマラリヤリックにSSRタイガあたり乗っけりゃ、クエストの11万もマルチの30万も秒で溶ける
不安なら、ルキアorサンダースに白金の剣とバレンタインSSRクララでも付けて攻3体1でOK なあ
もしかしてチョコ集めるたび間近と交換してたらクララ一生もらえない? >>383
150個貯める前に交換してたらそうなるだろw 中級のドラゴンとか上級の青鬼にワンパンでやられるんだけど、これ総合魔力上げて一発耐え+カウンター狙わんと無理?
今35000くらいだから実際低いんだけど >>384
やっぱりそうかw
あのインターフェース極悪だわw
あんなの「あ、もらえんじゃん」ってクリックしちゃうわ 魔力60000いったけどガチ勢の人は100000くらいいってんのかね >>385
とりあえず力不足感じたら
マルチ行って最低でもNとR全部カンストさせよう
SR以上は、持ってない物も出てくるだろうから手持ちからカンストさせよう 一撃で持っていかれるってことは防御体力低すぎるんだろう
装備集めや修練頑張って行こうぜ、40超えて4枠使えるようになると上級も楽勝だぞ 今学園地下初級行ったらチョコドロップした
塔終わらせてないし、マップにチョコ表示なかった サンクス
ちな40越え4体おるでw
リセマラのガチャ10連しか回してないから断章足りなくて、上級報酬のRしか装備してないものいるけど… 総合魔力をタップすると内訳出るからそれぞれいくつか書いてみ
あと加護もどれ位かとか レベル40台が中級のダークドラゴンで即死とか、単にカードの質が悪すぎるだけだな
攻撃も防御も1万無いだろ ガチャは全部SSRで埋められる程度には回した方が楽 >>365
KONMAIは愛されねばならんのだ
もっともっと金を得るためにっ ストーリー10上級コンプ報酬の白銀の剣は、体力340の
体力+160×3で固定ですか?
一回しか貰えないから固定だと思うけど 体力2500 攻撃16000 防御13000 器用1900 回復2000くらい 加護は合計300くらいだた
SSRクララ貰ってから考えるか ただの棒っぽいやつとこん棒っぽいやつってどっちも棍のくくりでええの?
アイコン違うからわかりにくい 搭上級の金武器って剣と双剣の2つのはずだけど
やりまくっても剣0で双剣7つくらいになっちまった
おかげでコンプ報酬貰えない
バハムート?みたいなの出てくるラストステージじゃないと出ないとかって条件ある? >>402
装備を外して、素手でやっったら、できるよ >>402
何処でも出る
俺も最後の一枠埋まらなくて苦労したもんだし頑張るしかない たぶんだけど22日の24時間ブーストはドドンと5倍とかやってくれるんだよ
KONAMIさんかっこいい それはそうとマクアフティルみたいな武器がこん棒のカテゴリーなのはおかしいだろ
あれは剣では? イベントなんてどこからやるの?
普通のダンジョンしかないんだけど?
ダンジョン全部終わらせないとダメなん? >>409
イベントはハートチョコがある最新ダンジョンか曜日対象
ノーマル制覇済みだったらどこでもいい 普通のダンジョンにハートマーク書かれてるとこ行けばいいんだけどない? まあたまに遅れて1月2日におくったりしちゃうんだけどねw >>413
それは明日のブーストじゃよ
22日のは???倍になってるのじゃ 攻撃防御は断章や武器で上がるけど体力はキャラ固有だから異様に低く見えるのよ 年賀状に親を殺されて暴れてた奴かw
あそこまで重箱の隅突くなら、別に年賀状は元旦に自分で配達してもいい事になる ふつうは元日の朝に届くように年末にだすもんやからなw imgurって、もしかひて専用アプリ入れないと投稿できなくなった? >>416
確認し直してきた
通常のイベント情報の所に記載が無くなってると思ったら不具合の方に書かれてた
当初両方1.5倍だったのを誤情報として22日が???表記になったんだな、修正前のしか見てなかったわ
不具合という事にして微妙な譲歩したんじゃないかと思ってしまう… 配達の準備のせいで12月中にとはなってるけど形式上は年明けてから出した扱いなんだぞ
だから郵便局も年賀はがきは正月過ぎるまで消印押さないし普通の切手の年賀状には12月に出しても1/1の消印押す >>317
QMA運営がごめんなさい出来ないのは今に始まったことじゃないから… >>410
>>411
ありがとうございます
💓20消費しかないわ
火柱の塔の初級が終わったけどその先があるのかな?
なんかいろいろ説明不足でよくわからんからもういいや。
ありがとね! 年賀状は上げ足取りみたいになってるだろ。
実際の処理は >423 なので間違ってはいない。 塔終わったらすべてのとこにチョコの♡マーク出てくるで
すなわちすべてのとこでいけるようになる >>429
そんなの知ってるからもっと有益な情報だせや ん、正答は年賀状が1番目なん?w
それは怒るかもしれんw >>430
すまんな
俺は>>427に言ってるんや… 曜日ダンジョンでもチョコ貰えるよww誤解させてすまんなww
みたいなお知らせ今見たんだけどスタミナ200分の石砕かないと入れないダンジョン行けとかコナミは煽るのうまいね? もっとばらまいてくれるナイス運営なら石200も辞さないのだが 0過ぎに明日よろしくな!って解散したら本当に明日来そうな捻くれ者多すぎだろw 10個ドロップするかしないか程度なのに
ブーストがたったの1.5倍とかw
必要個数が5750個+2500個と予想されるのに
ドロップ数少なすぎだわ いやいや、だから日本郵便が「年賀状は12月○○日までに出せ」と広告打ってるんだから
郵便局でどう取り扱おうが、差出人が年賀状を「出した」日付は郵便局に預けた日というのが一般的な認識であることは明白
それとも、年末に年賀状を投函し終えたあとに知人に「年賀状もう出した?」と聞かれたら
「1月1日に出す予定!」と答えるのか?
そんな奴見たことも聞いたこともない 22日に2倍!!!って表示されて盛大にズコーする流れ リセマラでUR2枚抜きからの20連UR0枚。んでまたリセマラし直して二枚抜きからの20連してUR0枚…
初めてのクイズゲーで楽しんでるがUR出ねえのは辛い >>438
正直5倍くらいでも足りないとか言われそう あんまり高倍率にするといまスタミナのために課金してる人の不信感を生むことになるからまず無理
かといって中途半端な倍率にしたらブースト待ってた人の不満は避けられない
結論としては倍率を発表するまでもなく大コケイベントということ 回復タイプ以外のキャラでの回復のステータスは何か意味ある? まあマルチでも半分くらいチョコもらえる設定にしといたほうがいいと思うのよね
なんでもかんでも課金に結び付ける内容は結構嫌われると思う >>445
マルチいつも同じ回復量だから多分反映されない 男キャラあんま使いたくないけど石のためにはしょうがないかぁ >>443
俺UR5枚残りSSRで4人ともレベルカンストしてるけど6万台だわ
そんな魔力可能なの? >>446
えぇ…?と思って調べたら由来が年始周り?体から元来は年明けてから送るものなのか…?ってなった 今のステがこれなんですが10章上級の最後のドラゴンにワンパンされてます
どのあたりまで上げたら一発は耐えれそうでしょうか
https://i.imgur.com/uPkzpRk.jpg >>437
記録上は消印が出した日だから、
絶対間違ってるかと言われればそうでもないってだけ。どちらも正しくはない。 >>451
計算上なら可能
UR99 16枚は11.3万ぐらい
試練1920+1840+1760+1680+1680
キャラ501788*5
あわせて13万ちょいぐらい
マップ合計1200
武器プラチナ1180 ほか3枠金は個体値最大で750ぐらい
ぎりぎり14万あるかないかぐらい >>451
URイベントマラリヤ様が最大魔力7000ちょいとスキルで更に500。16枚入れたらそれで12万。キャラレベル50の4人で7000、武器4本で3000。これで合計13万魔力。賢者の加護は省いてるけど魔力13万は理論上は行く…ってレベル。 厳密では
カード122112
キャラ7156
武器1180+750*3で3430
マップ加護1200
マルチ加護は8880
合計141578
が理論上の最大値 >>453
体力2500くらいある状態でカウンターとウォールで返せば2ターン勝利 >>458
ありがとうございます
がんばってみます >>458
ウォール使ったらカウンターダメージも半減されるけどね >>457
めっちゃ厳密な計算お疲れさまです。
本当に理論値って感じですね。現実なところで今の一位でも10万前後な気がします。 イベント3話まで来れたけど、クララ2枚目の650個が遠いなぁ… アーケード6のころから久々にこのゲームに戻って来たけど
ルキアとシャロンの声はもう学生設定には無理があるなぁ
当たり前だけど声も老けるんだなぁって…
子安は安定してテラ子安
ゆりしーはまだまだいけるな >>464
意味分かるだけでまし、コンマイクオリティに贅沢を言わないで ゲームを、ちょっと良くしていく工夫。
私たちのゲームの中にも、「こうすればもっと楽しくなるのに」とか、「こんなものがあれば便利なのに」
なんて思うことが、まだまだあるはず。KONAMIグループは、そんな発想を大切にしたいと考えています。プレイ中で生まれるちょっとしたアイデア、その一つひとつをカタチにして積み重ねていくことで、
ゲームのクオリティを高めていきたいと考えます。自由な視点でゲームを見つめ、さまざまなカオスを
生み出していきたい。ゲームを、ちょっと良くしていく工夫。KONAMIグループは、ゲームの新しい価値を皆さまに提案しつづけます。
それが、KONAMIクオリティ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>454
手続きの都合なんて知らんがな(´・ω・`)
日常会話としての「郵便を出す」という言葉は差出人が郵便局に郵便物を預ける行為を示すもので
郵便局によって郵便物に消印を押されたことを差出人が認知する行為を示すものではない
そうでないと、差出人はポストの開函時間や郵便局の営業日を知らなければ差し出し日を確定できないことになり不条理と言える
よって、通常年賀状を出すのは年末、ということになる
そもそも件の問題には「年明けに年賀状を出す人もいる(年明けに出されたからと言って、前年末に出された年賀状と区別しない)」という疑問を抱く余地は大いにあるけど https://imgur.com/bvtd6vC.jpg
ダークドラゴン上級、防御上げすぎると安定勝利だけど2ターン勝利できないね。
さっきの人すまん。 年賀状の話題を最初にしてしまった者だけどとりあえず見間違いじゃないみたいでよかったわ 最終的に体力キャラ4人にそれぞれヒール持たせてカウンターするゲームになるのね。
ボス早期撃破は断章外して防御下げ、被ダメージ調整後にカウンター。 ぶっちゃけここでヒートアップしても
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」って感じだけどな…
せめてゲームとして面白いからこそ白熱するようなスレになるようなアプリ作って欲しかった 経験値ダンジョンは回数制限あるのか?
http://imgur.com/6jpLEZR.jpg
いつの間にか終了ってなってた
結局3回やったけどそれ以上だとコスパ悪いから地道にクエスト消化して
ついでにチョコも拾っていたけどさすがに今日はもう休むわ><
http://imgur.com/LWEr7Q8.jpg >>470
いえいえ
自分のステだとウォールかけて丁度いい感じでギリギリ耐えつつカウンターで倒せました
ありがとうございます >>478
有料なのに終了あるかよ
回数制限でジャップの勿体無い精神煽ってさらに課金加速ね
さすがコンマイ。頭がいい >>469
郵便を出す、出した行為の証明が消印なんだからやっぱり年始に出したものになるんじゃない?
ちゃんと出した出した主張しても消印が期限過ぎてたら懸賞とか願書とか受け付けてもらえないしね
差出人が開箱や窓口の時間鑑みなきゃなんないのはなんら不条理とは思えないけどな
問題文に一般的に〜とかふつう〜とか書かれてないのは実はわざとなんだろうか どこにも曜日ダンジョンの回数制限のこと書いてないな
それにしても普通課金は時間の無い人向けの時短のために使うってのもあるのにそれすら許さないのかよ
どこまでスムーズに進められるの悔しいんだよコンマイ 上級のドラゴンはカウンターで相打ちしてもコンテすればクリア扱いなのね
サブクエこれで埋めたわ 何?課金要素になんか制限あるの?
お子ちゃまがコイン連打しないようにってコンマイの心遣いか これリセマラのキープとかできる?
そこそこ良い感じではあるけどもうちょい粘りたい >>489
高速リセマラしてるなら消すファイルをリネームすればおいておけるよ 曜日ダンジョンの回数制限は、β版の時点で判明済み
魔法石の消費量は当日分が無料→200→400
異なる曜日だと200→400→800
塔の初級〜中級でも石100個で6000EXP(+アイテム・チョコレート)を入手可能なので、マジメタルごときに石を砕くのは愚の骨頂
先週も同じこと書いたぞ >>473
働きたくないからって男娼を始めて、年喰って稼げなくなったからって食糞オプション付けて
はした金でホモの大便喰ってる無職のオヤジが出て来るなよ出来損ないw
(ちなみに↓書いた当時はのびたが書いたって証拠がなかった時なwまあバレバレだったけど)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415
415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。 >>484
>ちゃんと出した出した主張しても消印が期限過ぎてたら懸賞とか願書とか受け付けてもらえないしね
>差出人が開箱や窓口の時間鑑みなきゃなんないのはなんら不条理とは思えないけどな
受取人に「何時何時までに必着」という都合がある場合は当然そうだよね
受取人は郵便物を早く受けとるために手を加えることはできないからな
でもそれは郵便物の受理される日の問題であって差し出すという行為とは別物だと思う
・・・って、だんだんQMAと関係ない言葉遊びみたいになってきたからもうやめとくわ、スマン
結論としてこんな糞問を出しちゃうコンマイが悪いってことで ちなみに引いたのはURシャロンとイベガチャでSSRアイコとミュー
せっかく10連までは簡単に出来るんでUR2枚は引いときたい… イベントがライト勢切り捨て仕様だったからなあ
人がいなくなったら終わりなのに… シナリオ進めるだけでも、UR2枚が最低ラインだよな UR出なかった俺でも初級なら全部クリア出来たから大丈夫 アケ勢は勿論のこと、新規、ライトユーザー層にもこのアプリつまんねー、もうアンインストールしよ、って思われてんのかな 長く険しい能年の試練を耐え抜いた新入生達を
特にやりがいのない粗悪ソシャゲ感が襲う!! イモトって結構前に単発ドラマ主演して演技力高かったしアニメもいけたか ヴァニイが居ないのが本当に残念だなぁ…
眼鏡と白ニーソで俺の中では一気にno,1になったのに これURないとクリア出来ないなんてことはないよね? どうだろう10章の最後とか火力と回復ないと無理そうと思ったけど
URなんでもいいけどステータスがダンチだからな
さらに特殊効果付き(リックとか)が強い理由はそこだろう
適当にやってやめるならなんでもいいし ウサギ出すなら、グリムだしてほしい
3000円課金でUR2個だけど、10章突破できなくて1章からコンプ報酬集めつつレベル上げる作業になってるわ
UR以外はレベルあげてもどうしようもないんかね 見たくないなら自分が消えればいいのに何言ってんだこいつ
情報出せない癖に情報持ってくるやつ追い出そうとするなよな 大したことない情報見るのと気分害すのどっちが良い? 初イベントから魔法石課金を推奨してきたか
好評なら次回以降に露骨にハードル上げてくるかもな そいつは情報が有用だからとかそんな些末な理由では到底許されないような迷惑行為犯罪行為をしまくってる奴だから
公式から直々に名指しで害悪認定されてる奴だぞ 情報出すと、彼は公式から唯一BAN喰らったプレイヤーやで >>519
公式曰くこれが緩めだからな
次回からはかなりヤバイ >>517
ヴァネッサモードというものがあるのですよ たしかにこのゲーム、
やることはたくさんあるのに、やりたいことは無いな。
どの要素もどこかでやったことあるものばかりですぐに飽きる。 のんさんじゃなくて、フィフィにやらせればおもしろかったのに >>501
URなくてもいけないことないけど、試練による底上げはほぼ強制
一応基準の魔力はないと危ないことは変わりない マルチプレイ、自分のターンだけいつも強敵になるんだけど何で? >>512
Rでもいいから全員にヒールつけてボス敵に体力のカウンター当ててけばそこそこすすめていけるよ
自分もUR1枚だったけど7章上級でアロエ集めて回復3人と体力1人のパーティーで10章はいけた 自然回復で4凸出来ない時点でやる気薄れるわ
つか、石砕いてもドロップ数が10個だと時間的に4凸厳しすぎ 周回するのはいいけど報酬残り1枠だけ全くでなくてコンプできないストレス
で毎回4個宝箱開けてるのにおかしいだるぉ
>>532
死産判定いつ出るかね >>527
あの魔力っていい加減じゃね?
アプデ前のほうがしっくりきてた
今は1万ぐらい違っててもクリアできる
結局3万以降は回復とカウンターでどうとでもなる >>527
基準魔力より10000低くても周回10上級余裕だぞ。めんどいからプラチナ取ってから行ってない それプレイ方法、戦略が上達したから1万低くてもクリア出来るようになってるだけかと
あうあうあーな奴が何も考えずにクリアするなら越えて無いとキツイと思う 魔力は、目安だから
装備揃っててプレイに慣れてたらクリアできてもおかしくない >>532
初動の失敗っぽさは感じている
配信開始一月でサービス終了、というのもも珍しくないんだぜ
あとは最後通告が出されるか、テコ入れで持ち直すか
無謀にもアケ版も3月から大幅アプデやるとか、大丈夫かよと言いたくなる 女キャラが4人レベル50になってしもうた
女キャラ全員カンストしたらやることなくなるよぉ >>539
アーケードの大型アップデートは無料でゲーセン側の持出し無いから
モードが減ったりキャラが変わったら客飛ぶ可能性あるけどね 今のマジアカってキャラが皆おちんぽに負けそうな顔に見えるのは俺だけ? コンテンツ量に対してキャラやカードのレベル上がる速度がちょっと早すぎる気がするけど
そのうち通常クエの入手経験値絞られたりしないよな >>545
レベルは1か月で5程度上限あげてていくだろ。 このアプリ2015年だかに1回サ終してから満を持して復活やからな
同じ轍を踏む可能性はあり得る 結構課金したつもりだったが、トップテン入りもできないんだぜ
サ終はねーわ
別ゲー切ればまだいけるからまともなスタッフはよ バレンタインログボにショボい召還チケットあるじゃん
うっすらRって書いてあるけどRしか出ないんかな それとも魔法石召還とおんなじかな クララ複数狙いとSSRチケ狙いのどっちでいく?
両方なんてできるわけない ノーマル出たら笑う
http://imgur.com/5DAsaNn.jpg
まあ通常単発(R50%)と同じだろうなー >>549
一度サービス終わって出た続編は終わるの早いよ。
下手すりゃ半年で終わり。 >>552
クララSSR
パーティー複数人に持たせたい アロエちゃんとサンダースによるほのぼの遠足が5月予定だからさすがに大丈夫と思いたい >>552
クララさん弱いからとりあえずSSRチケ狙いで
間に合わなかったらクララと交換かな セルラン136位か
今のイベの分がこれから反映されるのかもしれんけど、なかなか厳しいね >>548
むしろ2回失敗してこの出来ってふざけてんのかって思う ルーム作成しての4人対戦とか 16人のトナメとかあれば一定数確保できそうやけどなぁ
スレで募集もできるし >>556
リリース前に発表してた遠足イベが5月なのかよ…
3月と4月は何するんだ… >>561
「アッシュフォード校」派と
「アシュフォード学園」派とかあったな >>561
商売としてはそれをどう課金に結びつけるかだよね
スタミナ消費制にしてスタミナ課金させるくらいしか思いつかない
タダで延々やってられるならみんな課金なんかしてくれなくなっちゃうしね >>556
そこまでもつのかな?早回しになったらヤバイ 来月はひな祭り後夜祭を12日くらいからしてくれるはず >>555
5枚で完凸ありき(取れるとは言ってない) >>567
トナメ参加に石100消費とかでもいいと思う 今の曜日ダンジョンの設定でトナメ導入すりゃええのに
毎日1回無料二回目以降有料 >>573
これ
トナメには報酬つけて4人対戦は報酬なしの無料がいいな てか今月まだ10日以上あるしこのゲームそもそも
続けて行けるかが不安なんだけど… 魔法石まとめ買いすればクレサしてないアケよりは安いから普通に皆やると思う まだURルキアにアロエが控えてんのに余裕に決まってんだよなぁ… 県内のほとんどのところでアーケードワンプレイ100円のところしかないから、100ダイヤならやるかも…と思ったけどワンプレイ100ダイヤだと人そんなに集まらなそう。 ルキアって、そんなにUR出し惜しみするほど人気あるのか?
アロエちゃん、シャロン、ミューちゃんならわかるけど 諭吉一枚で15000石
仮にトナメ1回100石でもデイリーやれば無料で1回出来るしそれ以外でも1プレー66円換算で遊べるドン
個人的にはトナメは時間限定解放にして人が集まりやすい時間だけでいいと思う 同人とかでよく描かれてたイメージあるし
そこそこ人気キャラなんじゃない? Nの試練行ったらNPC二人に放置カスでワロタ
ユニオンクイズひとりで22問正解は草生えますよ… 時間限定もいいな
或いは期間イベント限定とかでも良いかも よく見たらサンダースのURの形跡があるな
ルキアとかはURの欄に何も書かれてないのにサンダースはタイトルだけ書いてある >>584
時間帯制限はいいけど、それでも条件甘いと思う
アケ版では100円2クレが定着しつつあるし、200円5クレに突入するのではという状態
無償にして、一戦ごとに広告入り(有料で非表示可能)の方が現実的では 塔最上階の上級放置してるとカウンターで倒せなくなって面倒になるな
防御21000まで落としてやっと2ターンで倒せた チョコイベ始まってからクララ張り切ってとるでーってハムってたけど
スタミナ回復で結構石使ったはずなのに逆に1500個くらい増えててワロタ
クエストやキャラ育成で貰える石の量なかなかバカにならんね すまん、ステータスの意味とか基本的な質問させてください
・各キャラステータス
体力→初期ライフ
攻撃→攻撃時のダメージを決定
防御→被攻撃時のダメージを決定
であってる?魔力と器用と回復の意味がわからない
・断章は、共通項目として「魔力」「攻撃」「防御」に補正を与えてくれる
その他に断章ごとにスキルを持っており、
スキルは各ステータス値を補正したりステータス補正以外でバトルを有利にしてくれたりする
他に賢者の加護という要素があり、修練で鍛えた分だけステータスに追加で補正がかかる
って認識でOK? 全ステ認取ってから進めるくらいまったりやらないとコンテンツ不足で死ぬぞ >>590
100円2クレとかやってるゲーセンなんてほぼ絶滅したわ、よくて200円3クレ
秋葉原とか全店クレサ無しでも客いるぞ 課金したのにこのゲームの存在忘れてたんだけどいい加減器用に調整入った? ガチャ課金があるのにどうしてこうもいろいろと課金させようとするのか
スタミナなんか消費なくていいのに今日日
それかグラブルみたいに回復材鬼のように配布 >>593
魔力は全ステータスの合計で強さの指標になるだけじゃね? >>443
こんな魔力は課金必須だから
リセマラとかマジ意味ないんだなw
シコシコマルチしてもURの前では不毛w マジか、悲しいなぁ
キャラゲーなのにバランス取る気無いんかな・・・ 4択問題 (大意)じゃんけんでパーに負けないのはパーと何
グー
チョキ
キツネ
タヌキ
○×で出せやこんな問題はwww >>592
これな
そこらへんのソシャゲよりよっぽど配ってるわ
乞食はリセマラとマルチしかやってないんちゃうか 石配らないとこは回復アイテムどっさりくれてるからなあ
ここの石は回復もこみこみだから糞ケチだよ 始めたばかりはいいけどクエスト初回クリアとかレベル上げとか一回こっきりの石がほとんど
一、二週間もやれば底が見えてくる
その石も取り終わったら毎日100石生活が始まる
そして輝石ばっかり貯まる >>593
体力はHP
攻撃力+威力でダメージ決定
防御得欲で被ダメージカット 引き算ではない
回復の40%はヒールマジックの回復量
器用は器用タイプ先制攻撃とクリティカル確率に影響
魔力は↑の足し >>606
クエストもキャラ育成も終わってるんだよなあ とっとと新ステか新要素出してくれないとやることねーよ
チョコ集めもダルい 回復アイテム山ほど配って石配りまくり
回復アイテム配るけど石はそんなには配らない
石しか配らない
大体この順にケチになってくる感じ バレンタインログボ!つって輝石をお恵みくださったのだけはほんま草 >>614
バレンタインログボとチョコレートブースト期間の???はほんとに笑える イベントで石貰う機会がログボも含めて0なのビックリした
こんなソシャゲ初めてかよ >>603
キツネは手で表現できるからギリギリわかる
タヌキは哲学 い、一応イベSSRのストーリー読了で50個貰えるから… イベント参加資格も新入学ミッション全部終わらないとダメって面倒だよな
4章クリアしないとダメだしそこ終わったぐらいでスタミナなくなった記憶がある >>600>>609
なるほど、なんとなくステータスバランスのイメージが掴めた
ありがd >>623
パーはもちろんチョキもひとたまりもないな 武器厳選結構厳しいな
金武器体感ドロップ率20%ぐらい
体力2付きはさらに1/25ぐらいかな
その上で金武器の個体値100ぐらいあるのなかから納得の数を引く 脳筋だから武器厳選赤こい赤こいって思ってたわ
そうだよなHP増やさないとな ほんっとにイベントで一個も石蒔かないのはどうかしてるよな
このご時世、イベント完走にかかる手間なんかみんな計算するのに
ニートプレイでも無課金じゃイベントのさわりも楽しめないとか石油王以外逃げるに決まってる
>>21じゃないけどマジで「昔はこれで良かったんだよな」って感じ あ、ログボとかには石あるかもしれないけどあれ大半がごみだったよね >>618
キツネから連想したんだろ
小学生の自作クイズレベル マルチ自分以外放置とかあるんだけど、どうなってんのこのアプリ >>636
そうだよ
普通のログボもくれないしな
イベントでも石は渡しません 日本人はみな自殺の金メダリストだけど
コンマイは殿堂入りだぞ
ファンサイドよる宣伝禁止
ユーザーを訴える
言論統治
コンマイもう二度とネットで繋がるゲームを触るな ソシャゲのイベントってもっとプレイヤーがニッコニコになるもんだとばかり思ってたわ アーケードからやっているから
ノンビリプレイしているわ
イベントクララ強いのは
やっぱり間違い分反撃してくる敵は失敗
だったんだろうな >>640
>>アーケードからやっているから
???
アーケード勢は満足する出来だとでも言いたいのか?
ガチで走ってる奴等とは違うと? 理論上はプレイヤー全員に獲得のチャンスがあるだけまだマシ
これがランキング制で上位入賞しないと獲得不可とかになってみろ
今の比じゃないほど非難轟々だぞ クイズゲームなんだから誤答にペナルティあった方が楽しいと思うけど 早く対戦と検定やりたいんだが、このクオリティじゃ出ないかな 早くURルキアアロエ出してくれ…
今のクソイベント終わるまでお預けとかキツいんですけど… ソシャゲのイベント報酬は基本的に全取り出来ないようになってる
次回は上位1000人とかのランキング報酬で運用資金稼ぐシステムだろう >>643
次くらいにランキングイベントあるでしょ。
このレベルでやられたら終わりだな。 ランキング報酬始めたらもっと過疎化するな
既に人少なそうなのに イベントとかでトナメやるとかなら期待
ただガチャゲーな現状どうやって戦うのやら 本当に新入生ログボ終わったらどこで石貰えるんだ・・・? このゲームってこれから化ける可能性ってある?
アーケードを3くらいまでやってたけどこれ始めるかどうか見定めてる マルチが無制限だからのんびりやるならまあ遊べなくはない
問題はそれ以上の楽しみを全くと言って良いほど提供できていない点
アーケードでのノウハウが活かされてないし、ソシャゲのノウハウも習熟した様子がない
これじゃあQMAクローンで遊ぶのと何ら変わらないぞ このスレ見ても分からないなら正直見定めるセンスを疑ってしまいます 俺としてはアーケードやってる人ほどこれの出来にフラストレーションが貯まると思うんだが
アーケードやってるからこれがのんびり楽しく出来るって考えが分からん 普通の運営ならこのログボおわったら○○万DL感謝ログボが始まる >>654
黒猫などこれよりできのいいゲームはまだまだあるし、今のままでは厳しい
アケをやっていたこともあって、とりあえず初回割引の石は買ってあげたけど、それ以上つぎ込む気にならない >>659
アーケードと同じものは求めてないから別に…
トーナメントとか検定やりたいならアーケードでやるしアプリでやりたいとは思わない やたら対戦にこだわる人はスマホアプリにアーケードと同じもの求めてるのかな… >>659
アケゲーでトナメ・検定・グリバスは過不足なく遊べるからこれに全く期待してないんだよね
適当にキャラ育ててアイテム集めてたまに連動で何かメリットになりそうなこともあるみたいだし
ちょっとした暇つぶしと軽い予復習ツールだと思えば気楽なもんさ
逆に何にフラストレーション溜めてるのさ? って問いかけたいところ >>663
別にアケと同じもの提供しろとは言ってないぞ読み返してくれ
このアプリが単体として楽しめる出来になっているのかって事だよ
検定やトナメが無いなら代わりにソシャゲとしての楽しみ方があるべきだし
それなのにイベントは手抜きだし酷いわ >>661
そうかぁ、スレ全体でも悲壮感が強いなぁ
とりあえずおれも初回割引だけのつもりで始めてみるかねぇサンキュー 今から10連引いてur出なかったらしばらく離れるわ >>665
君のレスを見て分かったわ
>>640も>>663もそうだが既に諦めているんだな
納得したわ >>666
個人的には好きなキャラがフルボイスで掛け合いしてるだけで満足
その辺はアーケードでは弱い部分だったしな 3%だとURけっこうきついぞ
フェスをまて(あるといいな) 2回目のUR確定有料石限定10連ガチャの登場は早そうな感じ
ソシャゲ慣れしていない人は少し勉強しないと損するよ ミニキャラを時間制限無く好きなだけグルグル回して眺められる点はいいぞ 後発のほうのキャラはよくキャラ知らなかったからこのゲームでよくわかって楽しい 結局アケ勢へのファンディスクとしてしか機能してないから未来はないんだろうな
どうにか盛り上がって欲しいが ドラで無双しちゃうようなアケ勢は隔離してくれた方がちょうどいいかな
フレンド周りやらランキングやらソシャゲ要素が全くないんだよね >>669
別に諦めてないぞ
新規イラストやボイスがあるなら好きなキャラのカード引くくらいには課金してもいい >>654
イベント次第だろうな。
面白くなる要素はあると思うけど。 フルボイスなのはいいがシャロンが過剰に胸を気にしてるのはちょっとよろしくない 別にアケと同じにしろってんじゃなく大好きなマジアカのアプリが昔に死んでやっと蘇生したと思ったらもっさりつまらん渋いの三重苦(そしてのんの声がクソでフルコンボ)なのが個人的にめちゃくちゃキツい
黒猫のウィズと差別化どころかソシャゲアプリも発展しきったこのご時世に産声あげて生まれた時から瀕死とか
個人的には>>659だわ イベ自体はクソだがSSRクララはイベ報酬としては破格の性能だと思う
みんながこれ付けてくれればマルチはほぼ負けなくなってストレスフリー 過去カービィ検定DXってqma風のflashゲームにはまっていて、これをやることにした
これにも正答率つけてくだしあ 逆にこのアプリのいいところってなんだろ。アイコが可愛いところか クソゲーすぎてみんなのアーケードやQMAリウムに対する感情が見れるせいかスレオンラインが楽しいわ
なおチョコ集めでゲロ吐きそう。3枚目遠いナリ… もうβも含めて14回10連やってるんだけどいまだに確定以外のUR貰ってない
ガチャゲーはこういうのあるから嫌だわ >>682
アケ版好きな人ほど失望してる感か、悲しい まあキャラ推し路線で行くなら、先行でジャンルトップの黒猫のウィズがキャラを使い捨ての集金カードとしか扱ってなかった頃にアプリ出しておけばな、とは思わなくもない
いまはあっちもかなりキャラ推し路線にシフトしてきてるし そこまでやりこんでないのにもう飽きてきた
問題数も少なくてかぶりまくるし、強さ競うわけでもなく
ストーリーも完結してなくて途中までだし
能面と声優に金使いすぎて、ゲーム内容おろそかだけど
フルボイスだし許してね感がすごい
まだクイズが10万問くらいばらけて出ればいいのに
ちょっとやるだけでおんなじ問題何度もみるからつまんねえわ アーケードの資産があるはずなのになんで問題こんなに少ないんだろうな ガチャとかそういうの慣れてないんで、課金にはちょっと抵抗あるわ
スマホゲーってとにかく課金させてゲームを延命させるんでしょう? >>689
黒猫のウィズはどうしても属性や攻略のデッキ構築の関係上ただ一人の推しをずっと使うなんてできないからマジアカは狭く深くのキャラ推しとして差別化しようと思えばできたのかもしれない
けどキャラに固定でタイプ割り振って挙句いらないこを生み出すマジアカにはどの道無理な話だったな…… >>689
そう言えばこのゲーム、カードイラストを眺めるモードが無いよね
一応、賢者の試練で一覧からカードビューワみたいなのに飛べるけど
これって手に入れたカードを合成とかで全部使ったらイラスト確認する手段無くなる? >>692
そりゃそれ以外に運営費用稼ぐ手段無いからね アロエミューが弱すぎて9面以降の上級クリアできんぞ
アロエなんかレベル45でダメージ3000くらいだし
HPがこっち2000ないから、ボスの攻撃1発で死ぬ
マルチでアロエでダメージ16000出してた人いたけど
そこまで育てたことに感心する
UR装備させまくってるのかも知れんけど 声優オタクきんもーっ☆
おまいらはキモオタ向け萌え萌えゲーでもやってろや
一生スレに来んな! >>700
3000喰らうんじゃなくて3000しか与えられない
ダメージは2000なんぼかだけど
1900くらいしかないから1発で死ぬし まさか声が棒なだけでキャラの可愛さがこんなに落ちるとは思わなかった
まだ声優の卵とかなら応援する気にもなるけど女優の片手間って思うと余計嫌いになるわ・・・。 >>635
ごめん
カーリングみてたからずっと放置してたわ カーリングってお掃除してるようにしか見えない
どこに魅力があって見るんだ マルチはURの高レベル以外弱すぎるのが問題や
一人二人放置でもストレスなく勝てる現状なら放置した方が楽だってなっちゃう
3問連続時間切れ無回答ぐらいで強制退場ぐらいあってもええわ 結論から言ってゲーム内容も運営もクイズの質もクソでしょ? オイオイオイ日曜の0時直後にRすら即マッチしないって大丈夫かよ ログボの7日目と15日目は石の貰える個数増えるんだね ところで限界突破ってどのタイミングでやるべき?
同じ断章2枚入手した時点ですぐにしてもいいの? ガチャのお知らせずっとNew!!付いてるのいやらしいわwwww てか、マルチはなぜ、最後のボス以外○×四択限定なんだ? >>710
SSRならいつでも
URはステ要員に使ったほうが良さげ >>704
テレビ見るならマルチ入るなよ…クズだな >>690
この前マルチで、一巡したのか全く同じ問題が全く同じ順番で出てきたよ
30問ぐらいのグループで問題が出されてループするのかな? 14時からブーストなの忘れて曜日クエストやっちまった >>712
Nはマルバツと四択で固定されてるんじゃないかな 回復タイプ以外の生徒の回復ステータスってなんか意味あるんですか? ベータテスト後期の時点でマルチはSSRとUR以外まともにマッチできなかったしな
SR以下だと結構な確率でCOMが混じってた覚えがある プロスピも最初はこんなガチャ誰が回して極(フル限凸特訓Max)にするんだよ
最初のイベも報酬が渋い(こっちの報酬がマシに見えるレベル)上に完走は石不可欠で
1番最後に貰えるのがただの称号とかいう惨状からどんどん改善していったのに
なんで同じ過ちをくりかえすのか
野球みたいな多少失敗しても客数の母数が違うゲームと違って
QMAなんて昔やってた人やライト層を開幕ダッシュでどれだけ取り込めるかが肝だったろうに 後発なのに黒猫に勝ってる部分が何もない
アケやってるから期待してたがこのままでは1年持たないだろ これURそんなにでないの?
無課金でUR6あるけど運がいいのかな >>725
3%だから出る奴は結構出るし出ないときは全然でない
SSRは10%なんでSSR3枚出して糞とか言ってるスクショ貼ってる奴は実は引き強じまんのカス リセマラでどれだけ頑張ったのかはわからんけど、無課金で6枚は豪運だろ つーか加護めんどくさすぎじゃない?bot組みてえわ そりゃ放置も出てくるよなって状況だよな
マルチの設計見直すべき MVPだけじゃなくて放置に経験値はいらんようにしたらええんや MVPはスタミナ1、他はマジカでも経験値でもいいからちょびっと何かくれよ
ただし道中・ユニゾンともにゼロは何も貰えない。それならホーチ民も寛容な心で許してやる 放置歓迎なシステムがうんこなんだよなー
だったらCPUでいいわって話だし https://i.imgur.com/q4BQDCM.jpg
シャロンの胸で不足している自己顕示欲がこんなバグまで発生させるとは... 結構放置見る気がするけど、N2回行けばだいたい1人はユニゾン一問も答えない人みるのは運が悪いだけなのか。 20問くらいどっとテンポ良くやりたいわ
アンサーアンサー今にして思えば一番クイズアプリで
楽しめたわ、今にして思えば課金したら少しでも
サービス延長したのかな メイド服のために10の中級をずっとやってるけどノーマル宝箱しか落としてくれないお >>744
全部取ろうとしたら最初から課金前提なので今からでも大丈夫です ログインに石がない
10k課金で20連
アプリリリース広告見ない
ほんとに大丈夫なの? QMAが好きな人にだけ楽しんでもらえればいいのかな >>705
戦略性があって結構深いぞ。
クイズ好きにはわりとウケる競技だと思うんだが。
女子は美人多いしな。 QMA好きな人こそ楽しめないんじゃないですかね
絵が15年前クオリティ、ボイスは棒読みが襲いかかるから新規もつかんだろうけど Rの全体的に骨格がおかしい絵はもちろん、URシャロンとか大手の商業ゲームとは思えない
目が笑ってないから不気味だし焦点は謎の左寄り
配布の子は可愛いけど普通最高レアに一番良いクオリティの絵を持ってくるもんだが >>750
今のエロいんじゃなくて下品な絵師、少女漫画と劇画の狭間のクソダサ絵師、pixiv絵師に比べたらQMA開始当初あたりの絵の方が普通に可愛いまである 正直初代のA1が下品じゃなかったとはとても言えない まぁあと1年位だろう、ゲーム終了までまったり楽しもうぜ コナミは見切りが早いから割とアッサリとサービス終了とかしそうだよね
まあ、それまでは楽しむか SPはkiwiの失敗がでかかったな
とりあえず第四半期で今のスタッフの首全部きろうか 今日アプリインストールしてびっくり
声が不快すぎてクイズ一問も解かずアンインスコしてしまった やっぱ対戦のランキング報酬がないと課金もしないしログインするモチベ上がらんわ協力バトルもタイム制だからログあるし、麻雀格闘倶楽部の技術使ってターン制でもいいんだけどな クエストやってもチョコとか出ねぇぞ
限定交換所とやらも見当たらないしどうなってんだ? ああ4章までクリアしないとイベントが出ないのか・・・そこまで進んでねぇや 複数デッキ機能まだ?
面倒すぎてやってられんのだけど 最初のお布施2500円払ってやったことに後悔し始めている UIまわりがいちいち不親切すぎてだめだなこりゃ
装備縛りとかやんのに候補もソートできないのか 今更気付いたけど、今回のイベの絵はけだま絵なんだな
運営にけだまと日向使ってくださいと要望した甲斐があった >>763
ほんこれ
せめてマルチ用、メイン用、育成用の3つくらいは用意しとけよって感じ バレマラリヤ引けたけどステアップ系のカードはクエスト中に絵柄見ることないから完全にただの装備だな これじゃない感が強いな
素材はいいのにもったいない 初イベントのログインボーナスで石配らずにゴミ配ってる時点でやばない 確かに新入生ログボなくなったら毎日変わらない課題だけだな
今後のイベントで石配られる希望もない
モチベ保てる気がしない せめて検定モードだけでもあれば違うんだが。
最初から出してこなくていいから、予告してくれるだけでいい 他のゲームはログボだけで月20連分くらいくれたりするのにな
20連なんて贅沢言わないから10連分くらいは配ろうよ大手なんだし 結局、無課金だと60連ぐらいのあと、50日に1回10連かw
さすがにログボあってもいいとおもう ログボこんな感じでどうでしょうか?
月:輝石200
火:100マジカ
水:インク(N)
木:輝石200
金:100マジカ
土:インク(N)
日:魔法石100 >>763
同感。設定変えるのめんどくさい
ソシャゲのノウハウないのかと言いたかった パワプロはガンガン石ばらまいてるから1ヶ月ガチャ我慢すれば2〜30連分ぐらい溜まるってのにリウムときたら テキトーにBEMANIとでもコラボして新規増やしてくれ >>783
多分やるだろうとは思うが、アケ版ではすでにコラボから見捨てられたんだよな >>784
BEMANI検定ひなビタ検定面白かったし、天の学舎の決勝BGMが音ゲーで遊べたのも嬉しかったんだけどなー 全く全然関係はありませんが
ビーストゆびリフレク辺りがお亡くなりになって
ポプも相当キテるだとからしいです
まあどのみちやらせても最初にやる能年の試練インストール編で
身内からぶっ叩かれることになるよ jubeatってもうオワコンなの?
一時期は音ゲーの覇権取った様な人気だったのに
闘いの刻と天上の果て入ってた頃はやってたな 輝石召喚でもSRインク出るんだな
確率相当低そうだが… ユニゾンクイズやる気もっと出してやれよ
難しいのはまだしも虫とか日本の和菓子とか時間内に10個はいけるでしょ 全国トナメがないと課金する気しないわ
もうゲーセンなんて何年もいってないし行く気もないから手軽でスマホで出来るようになるなら課金する 放置マンには、最後まで放置しててもらえた方が助かる
下手にユニゾンだけ参加されても邪魔なんだよ
問題にもよるが、1人でも普通に25問取れるしな >>793
今の4人協力ですらまともに同期できないのに、4人対戦や9〜16人トナメがまともに遊べると思うか?
1問解くごとに同期待ちとか、やってられんぞ こういう微妙にどうでもいいオレスゲー感だす奴って何がしたいん 連動を目玉としそうな気がするから検定トーナメントはアプリじゃ実装する見込み薄いな 多人数対戦実装は回線落ちとか切断対策もしないといけないし、よほど収益が見込めないとやらないだろうね >>795
対戦は同期や放置に加え回線切断の心配もあるな
故意かどうかにかかわらずスマホだとどうしても懸念が残る 4〜5回10連回したらもう石が枯渇しますよね
サブクエストの☆も輝石召喚で出たRのストーリーも読んで、
キャラのレベル上げも終わったらあと何を主軸に石集めりゃいいんだろこれ アーケード版プレーしたらアプリで石貰えるみたいなシステム、 QMAでもやって欲しいな
相場は1クレ石10個くらいかな キャラレベルって50でカンストだったのか
パーティ再編して遊べってことね >>790
「哺乳類を選べ」にウミネコやクマザサを混ぜてお手つき誘うのはズルいと思うの マジアカ自体は好きだから、開発ご苦労さまも含めて初期割引の3100縁だけ課金したけど、これ以上は無いな ユニゾンって何種類あるんだろ
虫、哺乳類、和食、邦画、洋画は出たの覚えてる 芸能スポーチュとかよりもっとQMA自体に対するクイズとか出してクレヨン インターフェースや声に目をつぶって俺の気に入らない点
・石が集まらん
・スタミナが集まらん
・問題数なんとかして
・ユニゾンの結果で報酬変えて
・検定出して
・明らかに特定の武器落ちてこないと思う
・先生たちのストーリー皆無なんだが新規さん放置しすぎ ストーリーちゃんと用意してるんだろうけど絶対これ打ち切りというか未完で終わるだろ 武器は本当に落ちないやつと落ちるやつの差が酷い気がする・・・
乱数偏ってない? 石消費して対人トーナメントはやって欲しいな
1日1回目は無料で 20スタミナ消費固定ってなんかもう色々びっくりする >>812
スキル被ると何とも言えない気持ちになるよね >>812
別に悪くはない
マルチだと反射ダメージなんか雀の涙だからな
防御体力に白金の剣・ヒール・マジウォールを組み合わせれば、誤答カウンターも怖くなくなるから、むしろ良い組み合わせの一つ これのおかげで、黒猫って割とマトモなゲームなんだなっていうのを再認識した
俺はしばらく放置してた黒猫に帰るわ たまにQMAやる程度の自称ライトユーザーだけどこのアプリキツいって断言できるわ
ひたすら通常クエ回るだけのイベントでイベスト読むのすらかなり周回しなきゃならん修行仕様に激シブログボ&ガチャ設定で更にここから人権カード要素とか入るってなると続けていくための門が狭すぎるわ 黒猫もなあ、問題のテンポが悪いし4択ばっかだから飽きてくるんだよね
QMAはストーリークリアしたらやることねーし検定と最低でも4人同時対戦出来ないとデイリーミッション終わらせるだけになるわ 問題数は総数が少ないのか知らんけど
マルチなんかで長期戦が続くと最初の方に答えた問題がまた出てくるな >>806
魚類、鳥類、片手で持てるもの、家電、飲食店、果物、和菓子、洋菓子、人体、都道府県、閏年 は見た
βテストにあった数字、草食動物、人工物、昔からある遊び?とかはみ >>825
誤爆した、βテストにあったけど見かけないユニゾンクイズあるよね? てか通常ストーリー進めてく時点でかなりキツい部類だと思うわ
URないと初級すら進められるのかって難易度設定だけど今後のストーリー進められんって人続出するんじゃないかこれ? 通常ストーリーすら大して面白くないから全部スキップだし >>830
まあ目を見張るような内容ではないけどフルボイスだし好きなレオンがあれこれ喋ってるの見ると他の好きなキャラとかもこうやって出るかもしれないって期待もあるからちゃんと見てるわ
それだけに序盤から他の生徒や先生勢との絡みとかそういうのも欲しかったんだけどなぁ…今はSSRくらいのマルチでひたすらリックのがおー聞いてるわ ストーリーは、メティスの声が聞きたくないから頻繁にスキップしてるせいで話が頭に入ってこない
あらゆるアップデートの前にメティスの声消してほしい 石割り前提のソシャゲのイベントって久々だわ
さすがコンマイ銭ゲバの貫禄ある ガルーダ先生ぶるるぁぁ言うてはるのにボイスもイベントもないとかちょっと寂しい >>823
黒猫もイベによっては線結びとかスロットとか穴埋めあるし……今のロスファン黒猫に問題のテンポ悪いとか言えるような出来じゃないし… 黒猫は特定のカードがないと延々と肩身が狭い思いするのがダメ
QMAはマルチでも重要視されてる回復を配布したのだけは良采配 あと一時間でチョコ1.5倍ブーストだ
楽しみだなー(棒 >>788
jubeatは昔よりだいぶ勢いはなくなったけどBEMANIの中ではマシなほう
リフレクは稼働終了がほぼ決定したしポップンDDRあたりもかなりヤバい サービス開始早々最初のイベでこれだけ渋いのはねぇ…
ひと昔前のソシャゲバランスって評価は的を射てる もうSSRクララ2枚入手できればいいかなって気持ちで現イベやってる……色々しょぼくて石課金はしたくない 1.5倍も面白くなりそうだな
単数はどうなるか
まともの運営なら7の1.5倍は11
まともじゃない運営は10
コンマイの場合 10以下出なくなるだけで、上限は13のまま すでにSSRアロエ2枚持ちに今回クララ1枚来た
アロエは食わせて限界突破するべき? SSRチケットに必要な個数が遠すぎる…
クララ2枚もらえればよしぐらいに思っておこう バランス調整入るまでは体力キャラにヒール断章でおk つーか器用の修正いつはいんだよ
スキルはゴミだしたまらねーし弱すぎ
シャロンとかミューが器用キャラだし
使いたくても使えないわ >>824
アプデ前激重いメモリリーク30問で最初にループ
アプデウルトラ激重いメモリリーク動けば起こるで40問で最初にループに改善された >>827
日本映画 西洋映画<しかし中国映画も混ざってる>
日本の昔話 御伽噺
爬虫類 哺乳類
JPOP クラシック KPOPはまだ見たことないが
アニメ化ある 映画ある
小説ある 石砕いたところで焼け石に水だし、そもそもチョコに石割るくらいなら、他に回した方が効率的なのが終わってる
インク→そもそも要らない、経験値稼ぎにしても塔周回の方がコスパ良し
赤の断章→曜日ダンジョン(200ダイヤ)の方がコスパ良し
SSR確定チケット→論外、まだSSRクララの方が限定な分だけ貴重
23日の倍率がクイズダービー最終問題の篠沢教授くらいの倍率なら、課金石もアリかな程度
はらたいらさんならやめとけ 運営焦ってるー
とりあえずバラマキするとか頭使ってなさそう チョコ12〜18
アップ前は7〜13だから・・・1回につき+5個だな!みんなぶん回せ! そういえば過去のお知らせに70000人の報酬は
集計中って出てたしその集計が今終わったって
事なんだろうね 今からリセマラするとスタート時に何個もらえるんだ? >>870
事前登録7万の紅法衣は配布済みだし、10万は魔法石1000個だから、そのどちらでもない 普通なら識神が「やったー」とか喋るとこだけど
口を開かせなかったのは運営の良心 とりあえず4000撒くからあと1000買えってか? >>856
はらたいらさんにチョコ3000個なら、俺は手を出してしまいそうだ もしかしたら、ホントは事前登録の集計中だった10万人突破特典を撒きたかった? ソシャゲ慣れて無くてチョコの数とかログボとかいろいろ設定ミスったけどこれで許してねってことだぞたぶん リセマラだと9000魔法石でできんの?
UR4枚スタートできそうだな しかも1日目ってあるから明日以降もなんか貰えるのか? まずはリセマラするほどのゲームかどうかを考えたほうがw すぐ使った結果持ってたSSRがたくさん出た
悪銭身につかず 鉄壁発動でノーダメージになるとカウンター不発になる糞仕様どうにかなんねえの? 次のUR追加まで石溜めておきたいわ
なおサンダースの模様 ところでチョコの数が12-18になってるんだけど7-13が元々で1.5倍のはずだったよな?
13の1.5倍は19.5なんだけど運営は算数も出来ないのか? 平均値10の1.5倍で15を中央値に−3〜+3だろうね
普通なら切り上げで11〜20にする >>877
そんなとこでしょうなあ
アイマスのミリシタがさすがに無理ではって言われてた
100万登録楽勝で突破して記念放送やったの見た後だと
ここの想定目標100万にかすりもしない配信前から赤っ恥晒してくやり方は
なんかもう慚愧にたえませんよ
しかし石配りゃ解決とか思ってるのかなぁ
伊達や酔狂でこの驚異的ストア評価は出ませんよ 期待値はきっちり1.5倍になってる
7-13はの合は70 12-18の合は105 SSRが増えただけだった
UR以外人権なしになるのは時間の問題だから辛い キャラだけはいいんだからTVCM打ったりして人集めねーのかな
それほどの価値もないと思ってるか チョコの習得数を、例えば定義として
min.n-3,max.n+3 n=10
としてたところ
単純にn×1.5にしただけって事か
テキトーだなww 早速使ったけどSSR一枚…
逆にテンション下がるわ いま10連引くならイベント限より通常引いた方がマシって時点でこのイベント終わってんだろ 間違えてイベガチャ引いちゃった…
どうせUR出なかったしいいか ゴミSSRしか増えなかった
有能SSR50%越えるのに
ゴミSSR1枚のみ
切ない 後さ何度見てもストーリーの1話目からチェックが消えないんだけど自分だけ?
https://i.imgur.com/bvjW09y.jpg 最早やる前から分かってたことだけど1.5倍でもあんまり集まらねーな 割引ガチャをうまく使えば確定枠は無いけど実質10連1600石で回せるドン >>903
URは出ない物としてナンボ居ても困らない体力アイコを信じてイベ引くわ 当たり狙いなら通常だけど、結局そっちもゴミばっかだしなあ
せめてステ高い限定引く手も無きにしもあらず リセマラ勢ならイベガチャでいい気はする
UR凸はしにくいしな。
ステアップと思ってイベ引いてくる 4000きたからイベント引いたら
1枚もイベ限こなくてびっくりした。
SSRアロエ2枚目とSSRユリだけでショックだわ 10万事前登録の1000に3000加えて4000にしたんだとさ(公式twitterより) >>914
アロエ1凸で回復値上げられるし良いじゃん
チョコアイコ出まくるよりマシ ツイッター見た
色々ドタバタやってるが、ソシャゲ運営に慣れていないだけだと心を広く構えて、ツイッターでの謙虚な姿勢を今は信じたい ああいう言葉が出てくるあたり、現状じゃやばいというか落第点という認識は一応持ってそうだな
今後に期待 >>919
人はそれを儲脳という
ま、俺も応援はしてるし、軌道に乗ってくれると嬉しいけどね 運営改善する気持ちはあるみたいだな
課金して応援するか スタートでコケたスマホアプリは殆ど失敗したようなもんだと思うがな… 石配るより早々にシステム改善してくれた方が
よっぽど応援する気になるんだがなぁ メティスの声を消さない限り、何やっても無駄
あれのせいで星1つ以上評価落としてるし、そのせいで新規に触ってすらもらえなくなる
すぐできる「改善」だろう、実行してほしい 俺もチョコアイコ SSR 3枚
既に持ってるのに何これ >>927
社長の子供が声優やりたいとか、
そんなことじゃないの?
上からの指示で採用なんで無理とか 全国大会とかマルチで競い合うのが楽しみだったのに今のイベントでも一人でクイズRPGやらされてるだけだし
課金しないほうがいいぞ あれ?チョコ1.5倍って何時からだっけ?
表記が消えてるっぽくて分からないんだけど・・・ たかが声優の声だけで☆が1つ以上下がるっていうのも変な話なんだけども
キャラゲーの側面強いから仕方ないのか 現時点で課金を煽るなら、有料石10連は常時UR1枚確定、くらいしないとね
QMAプレイヤーは趣味に金つぎ込む連中だけど、不確定要素を嫌いそうだからなぁ…
「諭吉でUR3枚以上確定」なら回す奴もいると思うけど、お前らどう? 流石に最高レア確定は他で見たことないしやりすぎかと
天井はコナミゲーに期待出来ないが。。 そういうのよりシステムの改善をですね…
ガチャ回させるにしてもランキング・対戦要素がしっかりしてないと結局回されないんじゃないかなって 中身が面白いのにメティスのせいで触ってもらえないなら真っ先に改善すべきだろうけど
今の中身じゃ触ってもらったところでだな >>936
客としては嬉しいけどUR16枚集めたら暫くは無双のゲームで確定ガチャ出すと運営がヤバそう
ステップアップガチャ的なものなら欲しい ただのよくあるソシャゲシステムにクイズ要素加えただけだしな
QMAじゃなくてもよくね?ってなるぐらいQMAの良さを潰してる Twitter見たけどあーいうツイートするだけマシよw
初動の大コケから立ち直った例なんていくらでもあるんだし
一番大事なのは運営のやる気 >>941
散々つまんねぇ言われてポシャった方のスマホアプリから
さらに劣化させてくるとは参るね… そのクイズも今のところざんねんすぎるからな
火柱の塔上級でレベル上げしてるけど
最上階とひとつ下でボスの強さ相当違うのに獲得経験値20しか違わないんだな
時短考えたらいっこ下だった クララの2枚目って650個だけど
3枚目以降って何個なの?
てか何枚まで交換できるんだ >>936
俺はやらないな
その金でグリバス200回やる そういえば連動で難しい問題が出るって話はどうなったんだ
連動したけどなにも変わらないぞ 慌ててばらまき?w1日目ということは明日もまた何かばらまくの? 30連でチョコアイコ3枚のみ
マジで嫌んなってきた >>946
ものが違いすぎるわ
fateなんてもはやなんでも売れる
仮にこのゲームの題材がfateだったらそれだけでセルラン上位いくレベル 近年のソシャゲなんてまともなスタート切った方が少ないな
バグ、メンテ祭り以外ではFEHやミリシタとか糞味噌に叩かれてたけど
後の舵取り次第でわりとなんとかなる
任天堂のFEHなんてスタミナ上限4時間ちょっと固定とかいうQMA超える糞スタートだった FGO初動のバグ祭り見て同じ事が言えるんならすげぇわ
お花もオリジナル版権で何回もコケかけてその都度リカバリしてんのに
>>950
次スレよろ >>944
これ大コケってほどじゃないだろ。
同じKONAMIだとパワサカはだんだんユーザー増えてるくさい。 ようやく650見えてきたところだが辛過ぎる
ゲームの性質上画面見て周回しなければならないのが苦痛 そうなんだ!じゃあこのアプリもセルラン上位になるんだね!よかったね! SNS上で不平不満ばっかなのに無視決め込む運営も多いしな
初動で転けるなんざソシャゲ界隈じゃそんな珍しい事でもないと思うわ
ネット記事になるとプレイしてもいない人が炎上に参加してきたりはするけど fgoやってはないが、周りが初期からやってて見てたからある程度分かるが
リリース1〜2ヶ月目は今の隆盛なんて想像も出来ないほどのオワコン扱いだったよ
直接やってないから具体的に何のどういう舵取りで持ち直したのかが分からんが 声が糞だからやる気がとか言ってる奴は元々長く遊ばなそう FGOやFEHとはファンの毛色が違うからどうなんだろうね
>>962
乙 とりあえずクララ2枚で終了が現実的なラインだな
それ以上は精神がやられる レスありがとう
対戦要素が実装されたところで、俺は今のガチャじゃどうにも課金する気になれなくてさ
ガチャ課金も上限5〜10万くらいまでで収まるならまだ許容できるが、課金しても無課金相手にドヤァできない、無課金リセマラが大正義の現状はどうにかしてほしい
>>940
でも今すでにステップアップあるぜ?
有料限定ガチャは3日目以降1日1回150個で引けるから、30日続ければ石4500個で10連3回分
SSR確定枠こそ無いが、どうせゴミ化するSSRよりも、UR期待値の高い有料限定ガチャの方がいい ツイッターでも話題になってないしそこそこ有名な同人作家とかもイラスト描いてねーし >>969
いっそfgoの人気絵師にでも書かせりゃいいのにな 石割らずに張り付いて3クララが限界かな?
最終日にどんだけチョコ倍率掛かるかで変わると思うけど FGOは流行り出す前の状況でなんとかもってたのは型月信者力だろうな
何だかんだ言われつつもきのこシナリオとキャラ自体には魅力は有るところも大きい
未登場のキャラ資産がかなりあったというところも信者が完全に離れはしなかった理由の一端にあるかと思う
アプリ的にも決して早いとは言えないけど細かい所も含めて改善させていってはいる バレンタインで追加されたカードの性能ってお知らせとかで確認できますか?
ガチャのとこには絵しか載って無いしスキルが分からないと怖くて引きづらい… >>976
FGO初期は売れれば月姫リメイクが出るという淡い期待がまだ型月信者にはあったからね… FGOは初期でも割とセールスランキング高かったしな
例外だろ >>980
今となっては逆にFGOの所為で月姫リメイクが何時になるか(そもそも出せるのか)わからん状況になりつつあるな… >>955
ミリシタはもう終わっただろ
上がり目なし のんを起用する運営が今後まともな調整できると思ってる奴がいることに驚く >>979
お知らせ内のバレンタイン関連記事に色々載ってるよ >>979
お知らせのバレンタインガチャのところ見れば書いてる >968
あれはステップアップじゃなくて、おはガチャ
音ゲーのソシャゲだと10連2500、1日1回有償石で60が多いかな のんの起用は運営だけの問題じゃないだろうから自分としてはどうでもいいと思ってるけど
初イベの設定がスマホアプリ界隈で見てもかなり酷い設定で
そのくせ緩めの設定とか言っちゃってる世間ズレしまくったアタマしかないって意味で期待してない
不満も来てるだろうに、即時改善する柔軟さも無いのもダメだな、今後良くなると考えられる要素が欠片も無い QMAって長く続いてるかと思ったけどキャラ設定の掘り下げ全くないんだな
ミューの得意魔法にマイクロデストロイヤーってあったからどんなおぞましい魔法なんだろうかと思ってggってみたものの情報皆無
これじゃ課金に繋がるキャラ愛も生まれないんじゃないか 生徒ストーリーもキャラ紹介程度とノベルゲーの単発イベントだけ切り取ったような代物で掘り下げって程でもないしねぇ… 最近でキャラの内面を良く描いていたのはティアルとセレストくらいじゃないか
QMA7組は正直なあなあでここまできてると思う >>991
そもそも新規組キャラに思い入れなんか無いよ
ゲーセン向けの宣伝でキャラを一新し人気の声優を使って声豚を釣ります!
とかやってるんだぞ
自分はそれで初期キャラをリストラされた時にゲーセンからは離れた まあクイズゲームのアバター的な役割が大きなところでもあったろうから
掘り下げしてなかったというのも仕方ない
メイン扱いのレオンの親父話とかを今になって漸くやってる時点でやる気が無かったんだろう ちなみにセレストとティアルはそのシリーズ1本かけて
季節の小話とか邪神との戦いとかで掘り下げてるはず
全て書ききったつもりなのかリストラされたけど あったあったこれだわ画質悪くて見にくいけど真ん中辺に
新キャラクターは若年層のニーズに合わせた人気声優をキャスティングし若い世代のユーザー人口底上げを図ります
ってある
声優で釣ろうとして手中身なんかどうでも良いと思ってるのが見え見え
https://i.imgur.com/ldXBB5Q.jpg >>996
そういや邪神封印するとかそんな話だtらな、全然覚えてないけど
DSと被るわ
>>997
パチスロでもホール向けに粗利益がうんたらで売り込んでた会社だぞ 問題
世間ずれとは、世間知らずという意味である
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