【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part103
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索 https://r-jp.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://r-jp.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part102
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518690625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 荒神か異能のソロネさん引きたい…
でも☆4ピンポイントとか無理だよぉ 犬連れて行って別に回復要員いれればいいんじゃね(適当 >>951
それでコンセ☆3になるなら喜ぶ奴多いんじゃないか
メギド系やらプララヤみたいな万能系、正直弱すぎじゃね? >>646
そんなあなたに加護スレイプニル
回復AIじゃないけどホルスの上位互換です >>941
しない
スピード補正ってのは編成の真ん中に出てるあのバトルスピードに関する補正 ちょっと不満漏らすとスゲー袋だたきにされるスレだなw
必死過ぎだろw 袋だたきさせるのにはさせるだけの理由がある
少なくとも外から見てる分には >>957
やっぱ無理か〜烙印で行動順調整できないのしんどい コンセ楽にしすぎると次は物理貫通楽にさせろってなるし難しいところだな シヴァのゴッドハンドって8消費なんだなー
7なら、チャージ→ゴッドハンドと使えるんだが1足りない >>945
書き込んだあとに新たな情報きたんだけど
32層のオセは別に電撃弱点あっても電撃うってこない可能性があるって
だから失敗するかもよ コンセはあっても星4のプレミアだろうな 明らかにチャージより有用だし >>947
誰も後攻pt煽ってないのにお前が最強のどうの言い始めたんだろw
そんなに先攻ptの話題が羨ましかったのかい?() >>961
貫通は最後の砦だから☆5継承以外アカンと思ってる
簡単に継承させたらそれこそサービス終了になるし >>947
頭の悪いお前に教えてやるがお前のは後攻パじゃなく、
手持ちの最強で組んだら後攻になっちゃいましたパーティなんだよ >>955
継承可能な万能自体が貫通も持ち合わせてるようなもんだからなあ
それでコンセ継承が簡単になると物理が死にかねん こんなとこでマウント取り合って情けないなぁ
どっちも作ればいいんだよ >>972
頭悪いんだな
手持ちにフェンリルもスレイプニルもいるんだが 先攻パ・被弾ない、1キル安定、パーティ自由度低、手動
後攻パ・被弾有り、パーティ自由度高、オート安定
両方使っててこんな感じ >>968
となるとフォルネウスを覚醒させて行った方が安定しそうだね >>962
回復AIの利点はオート時だけだからね
まぁそれが重要かもしれんが >>974
まあ物理の倍率見直すとそれはそれでバランス崩壊するだろうしなあ
現状、継承とレベルUP可能な現実的な万能ってメギドだけか また話題ループしてるけど単純に先攻か後攻どっちがこのゲームでは有利?って話だろ
残念ながら後攻が最強になることはないよ。今の仕様ではね 後攻っつーか先行できなくても困らないパって話よな? 先行パはさくさく回れるけど事故ったら怖い
後攻パは時間かかるけど安定する
こんな認識なんだけど違うの? >>978
昨日サービス開始した魔界ウォーズのスレに比べればめちゃくちゃ人が多いぞ 先行後攻関係なくオートか手動かで難易度段違いだよね
アウラ深層オートできるのはしっかり編成してレベル上げてるんだなぁと思うわ >>984
そういう事だよ
要は先手取られても半壊せずすぐに復帰可能な構成のパーティってことだよ 一人が騒ぎ立てて、騒ぎ立てた本人がいろんなレスに噛み付いて的はずれなことだったり煽ってみたりするから喧嘩になる
荒らしと大差ないんじゃないか 後攻のメリットは悪魔選択の自由度の高さでしょ
ゲームとして面白いのは後攻
クリア出来るかは知らん いや自由度高くない
オート安定とかそういうのは自由度と反する
今日また暴れてる人も条件ガチガチに縛った話だなら自由度高いってのは幻想 >>983
効率の観点からも無いのにアホは気付いてないからな...
だからラクガオート必須()とか言い出しちゃうんだよw >>975
楽にやらせろとは言わんが☆5の一体のみ可ってのもどうなのよってだけだよ 最近チェストマラソンよりも泉拾って高層まわってるほうがいいきがしてきた
大当たりしなさすぎる いろんな人のいろんな編成聞いてるだけでいろいろ参考になるから喧嘩はしないでください(´・ω・`) 噂のイシス鬼みたいなスピードとの戦闘を強制されるなら後攻パ一択なんだろうな だいたいラクカオートにしても可能悪魔を見てみろって話
自由度とかない このスレッドは1000を超えました。
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