【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part14
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――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>850が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518270756/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まーたベーシックか
やめーやアドバンスにでも入れとけよ 寄付バグ放置うっそだろおい
最悪元に戻すだけでも良かったんだが何がしたいんだ? バグはメンテの際に直すのが当たり前なんですが
しかも延長してまで放置とか >>279
延長してまでって、別にこのバグのために延長してた訳でも無いのにw イベ応援パックとかいうの劣化してんじゃん
300で回復薬5個の方が良かったに決まってんのに売る気ないのかな? >>279
>>281
想定外のお花畑レスがついて驚いた。なるほど、君たちみたいな人もいるんだね
一応確認だけどちゃんと運営にバグの報告はしたんだよな? 黒猫団とかいう厨二っぽい名前の団に煽られたわ
かーつれぇわー 飛ぶママリリは地味に困るな
応竜とどっちがいいかな >>283
難癖つける前にメンテで直さないで何時直すか言ってみろよwwwww >>293
アホか。スケルトンのタゲにならないし攻撃間隔遅すぎて撃ち漏らすから完全にママリリ以下 飛んでる範囲なら応竜でいいしレジェのレベル上げの大変さ考えるといらんな >>294
どう?期待できる感じ?
即応戦線が終わってるみたいだけど、、 >>298
クラロワやってない人は面白さがわかる前にやめちゃうので人口が増えなくて厳しい
即応戦線はバランス調整発表されてワンチャンあるみたいよ、俺はないと思うけど クラロワやってないけど3000超えたしヘーキヘーキ マスターが変更されていますでタイトルに戻されるな
今のところ2回発生 とりあえず上級までミッション終わらせただけではあるけどフレイヤ結構めんどいな レート戦勝てそうなとこでフリーズして落ちたんだが...
ふざけんな フレイヤさんソロモン相手には強いんじゃね。
まぁ。無慈悲ならトリシューラでええわだったらあれだけど >>304
魔女の塔とHP同じで攻撃力だいぶ低いから結局使われない >>300
なるほどな、少人数だと成り立たないもんな、でもちょっとやってみるわ、
ありがとう サヴァスロも2シーズン毎って言ってたしそろそろバランス調整だよな これ負けてもレート下がらないのどこまでなん?
最初のレジェチケ1枚しか開けてないけど下がらないならこれでアドバンス解禁するとこまで行きたいんだが 毎月使用率ワースト3を強化とかの地味な更新を継続してくれるのが有り難い
やりすぎたやらなすぎは絶対にやめろよ >>311
チャンピオン1までは一つごとにストッパーかかってたような気がする
チャンピオン2・3とかはストッパーなし フレイヤ強すぎるだろこれ
ママリリよりステータス控えめにすればいいやくらいの軽い気持ちで調整したようにしか見えない
>>311
変わってなければ下がらないのは800から >>313
>>314
おーじゃあアドバンスまでは負けてもいいのか
じゃあ赤ずきん欲しいしそこまでちょっとキツイけど頑張るわ サンキュー 応龍と比べてどんな感じ?
応龍さん出しても攻撃遅いし脆いしで頼りないから初撃早いなら交換対象だわ 秒間ダメかなり低いし地上使い魔を足止めできないからゴミだゾ
ママリリかミリアでいいじゃん的 アイスピ欲しいならエキスパート引くしかないのか
めんどくせー仕様だなあ >>289
バージョンアップなかっただろ今回
バグ修正にはバージョンアップが必要な場合もあるぞ フレイヤ上級
コスト無視して強いやつだけ出してればええわみたいな安易な作りが糞 >>317
トーナメントレベルでもブラウニー以下は一撃で落とせるから火力は足りてる
ママリリで足止めする必要がある戦局なんて現状ほぼ無い こんだけ過疎なのに体力制ってのがやばいなこれ絶対体力制廃止されるから フレイヤさんHP高いだけだしなあ
応龍の安定感はなかなか越えれんだろ いやママリリは本拠地やらなんやらで需要あるやろ
フレイヤ飛んでるせいでタゲ取れないし ランク低いとレベル差普通にひっくり返せるな
楽しい >>323
オーディン、ハーデス、ケンタ、その他諸々固まって突っ込んできた地上使い魔
攻撃範囲も近接だから近づくまでにかなり被弾するし思ったより耐久力ないゾ >>330
その辺ママリリの仕事じゃないじゃん
ついでに言うとケンタとかハーデスとかどこのレート帯の話だよ イベクエ上級はデッキ1だとかなりきついけどデッキ2だとあっさり砦守れたな
上手い人はデッキ1でも砦破壊されずに行けるんかね
アフロとイージスきつい >>331
ママリリの仕事だろ。いざと言う時役割持ってるだけで有利
今マスター2だけど普通に見るぞ。つかとまれなかったらそのまま負けだし 上級めんどくてやる気しないんだけど、適度な難易度って言葉知らないのか >>335
あ、はい
それで勝てるなら一人でママリリ使ってて だから上級コンプはできなきゃできないで無視しろっつってんダルルオ
クリアするだけならなんとかなるんだし 前回と合計で3000RT達成で石配布、吹き出してしまった
ユーザーはそうまでしてたった300個の石欲しくないぞ 上級は左軽く受けて右全力して左割られないようにするだけだぞ 固定デッキクリアできない人は使い魔の情報とヘルプ穴が空くまで読み直してこい 上級はデッキ2使う
右をつらないようにまず左にミネルバ、ソロモンを出して処理、この時全力でタワーで受ける
次に先頭にワーウルフ召喚、右はタワーで受けながら槍ブランなどで処理
左のフレイアがまたでてきたら轟雷を撃つ
タワー落としたらギガスで本拠地攻め
右をLSで足止めしたらクリア つか塔系は川システムとユニット釣れなさすぎシステムのせいで一生流行らんアド取れるわけでもないし >>339
勝ち越しててすまんな。フライヤ使って養分になっててくれ 魔女、仙女、焦熱、磁界
はコスト下げてもいいと思う フレイヤ強いって言ってる人は具体的にどういう役割を想定してるの? 魔女塔は前回のミリア闘技場で使わされて雑ズキンを簡単に咎められて見直したけど
これ動けないデメリットあるのにマナアドも無いんだよな、ほんと守り用の塔はマナ下げていいギガスる 上級はデッキ1で守ってるとなんかいつのまにか砦削れてるからエクストラタイム入ってからダリスオーダーで左叩いたら終わった 魚メタるためだけに磁界持つぐらいなら豪雷で事足りるんだよな >>351
応龍のわかりやすい上位互換
既存のカードに対して強すぎるってだけで、レートで使って強いとはあんまり思わない 機甲はタダでさえ1速だったのに遂に動けなくなってしまったのか。。。
機甲染めの未来はスピカさんにかかっている 応龍よりDPSと体力は勝ってるけど射程がなあ
なんだかんだ城に呪術撃たれたときとか考えると応龍の安定感の方がと思ってしまう >>356
応竜の上位互換?なんかカタログスペックしか見てない低レートの感想にしか見えないんだが やってみたわ
なぜここまでクラロワから劣化してんだよ
なんで日本のソシャゲって、画面小さいのにゴチャゴチャさせんだろね? 近接と遠距離の差があるのに上位互換とは言えないなあ 隠キャデッキが強くなりすぎてもアレだから塔は慎重にお願いしたい
カード能力は2シーズンごとに調整するらしいけどどうなるやら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています