WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)283
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)281
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518337202/
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)282
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518337202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレはこのテンプレでよろしくお願いします、>>800頼んだ
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)283
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518426034/ >>1乙
環境の好みなんて人によって違うしウンゴロもデッキじゃんけん要素が強いという点ではクソ環境だった、デッキタイプとして多数が不快と感じるクエロもいた
自分が楽しい時は良環境、楽しくない時はクソ環境 俺は何使っても勝てないからいつでもクソ環境
上振れを期待してけ👊 >>1 乙
ゆうてマグナやシェドでエンペラー到達した人も出てきたので良環境では? >>17
むしろ適正だろ
まぁ生き残ってたら何回でもメモリー増えるのはどうなん?とは思ったけど >>17
せやかてクイック無かったらただの紙ですやん? すっげえどうでもいい話だけどカーライル君ってメスらしいしカーライルちゃんって呼んだ方が良いよな タオシンを一人凹ませることで良環境にする滝村の調整術
完璧ですね そもそも女の子にカーライルと名付けるセンスもどうなんだろう そういやUS作れなくなったけどデッキ内フルUSマンは今頃どうしてるんだ?発狂しながらbox回してるん?
流石にboxで特定のUSGC狙い撃ちなんて絶対できるわけないんだから作れるようにしてくれ 自傷は今後の追加によってはまだ可能性あるから大丈夫
ディスターンはマグナタオシン以外にも決められるようになって… デッキジャンケンは寧ろメタの回りとして健全だろ
他のどのデッキにも勝てるような1強がある環境が好きならまあユニオンでも握ってろ >>30
課金しても絶対US揃わないのわかってるからもう課金はしないみたいな事言ってたような >>30
俺はノーマルとusが混ざってるの別に嫌じゃないから普通にB1のカードだけノーマルの使ってる >>27
空から急降下してきてマグナムガン撃ってきそう US作れなくすることによって課金を促そうとしたんだろうけど逆効果だよな… >>39
そりゃあレイフォールガンじゃ太刀打ちできないですよねー プリノウズ、ドラン、ウェルカムウィットで相手の勝ち筋潰すデッキくそ楽しい ユニオン見るためにセンチネルマグナ組んだけどアニーだけはどうしようもないなあれ
他に勝てなくなるから結局豚訂正に戻したわ 豚訂正という古き良きマグナが復興してるの割りと好き もっとマグナ増えてくれそしたらタオシンでも勝てるようになる スリープガールと急襲の登場で訂正に新しい存在価値が生まれたからな
豚調教師以外の就職先ができた ブラオペアラディアがある限りタオシン有利かって言われたら全然そんな事無いがな センチマグナでユニオン見てもアニーはアリスで凌いでも返しでリーサルなきゃどうにもならないから諦めた
ディスカマグナと罠ザーたのしい アニーは事故って死ぬのを待つしかないのがほんとコンボラピス思い出して嫌 7tケミカルセット8tママで盗んで9t訂正でステ戻しやりたいんだけど中々決まらない ビッグブラザーデッキ、相手の事故とこっちの右手が噛み合ってようやく決まるヤツだわこれ
いや安定したらそれはそれでヘイト集めそうだがもーちょい何とかできなかったのだろうか 古きよき豚帝政は現環境なら犯罪すぎない上振れムーブ B2できたらB1usクリエイトできるようなると思っていいよな >>53
ほぼタオシンにしか勝てないからタオシン自体の数が多くなればブラザー軸も強くなるよ ビルドで選択肢にビッグブラザー出てきたときのええ…って困惑するの嫌いじゃない 駄目だもうランクマはほぼユニオンしか見ない…
これ地味にウォーオブタオシンの再来かも いやユニオン多いけどそこまででは無くね
ブレイン帯行ってないからわからんけど 5000BP帯だとラピスユニオン>マグナ>シェド>タオシンって感じ
ミッションのせいなのかやたらその国が偏ってマッチすることもある
昨日なんか二連続でアグタオに轢かれたあとに8ターン最速シン逆転ぬおお!!されて笑った ユニオンマグナあとたまにシェドっていう前環境末期の再来
7000ぴったり勢が玩具使ってるくらいか >>58
タオシンはシェドだけじゃなくユニオンにすらまず勝てないほどクラス間格差ついてる
相性差以上のパワー差。もちろんタオシン以外とも相性関係なくただ強い
タキムラが好きなクラスをひたすら贔屓するだけのゲームだぞ カオスクイーン、ハイボルトみたいなGCを使いまわせるエス・シミュレーションホント好き >>62
なんでタオシンのこといきなり語ってんの? わりとラピスとユニオン並べる人が多いけどかなりの差を感じるしそもそもラピスが二番手かどうかも怪しくないか? ユニオン最強でその他3国家並んでてアグタオがたまに空き巣して来るイメージ 綺麗にブラザーワンショット決まると最高に気持ちいい >>63
昨日ほとんど見なかったってだけだぞ
まあ個人の体感遭遇率とか宛になんねえから噛み付いてないで生放送の発表待つのがいいだろ ユニオン>>ラピスマグナ>>>シェド>>タオシンって感じだな体感の使用率 エモΣだけソリティアだから消えろくそゴミデッキ
使うやつも底辺 ユニオンは強いけどオーダーのあとにラッキー立てられてシルヴィアバフで突破できなくて困ってるの可愛い
ヨミを何とか倒すか無視して削ろうとして疲弊して白獅子で倒されたりディライトなくてマグナのオカマにリタイアしたり
ユニオンのメタをラピスが簡単に3積み出来るのがかなりでかい アニーの方がソリティアに右手ゲーが合わさった超絶クソデッキ
まあ両方害悪なのは間違いないが あーそっか急襲対策で訂正入れればいいのか
ナーフ直後に砕いちゃったよ コスパが悪いとか相手の手札数は変わらんとかでいいからもっとハンデス追加されんかなぁ
DCGはハンデスあんまなくない? >>65
国家で一番下のタオシンとシェドの相性差と同じくらいの差をユニオンも持ってるってこと
もう相性関係なく上と下じゃ単純なパワー格差が広がりすぎてるってことを言いたかった ディスカは多いけどハンデスは少ないね
手札回りにくいハースライクだと手札封殺で死にやすいからかね ハンデスとかいう過剰なストレス要求する奴はドMか何かか まあハンデスやりたいなら煽りじゃなく他のゲームやったほうがいいだろうな >>67
自分もこんなイメージ
もうユニオンだけメタろうかな…でもそうすると別の出てくるんだよな… ハンデス追加されたとしてもデッキ破壊持ってるユニオンにきそう 墓地利用があんまり無いからかな
ハンデス少ないのって 手札から1枚ランダムに山札に戻させて、その後別の名前のカード1ドローさせるとかなら
全然出してもらっても構わんけどな俺は タオシンとかいう適正なワンキルでお手軽ワンキルに立ち向かう国 コンボカードを潰すカードの殆どがユニオンにいる事実、やユ糞 下手にハンデス刷るとパワーバランスが即座に崩壊するしなあ…ウィルスもかなり際どいラインだけど >>77
ウォーオブタオシンの再来=一強の暗黒時代再来に対してそのレスは的はずれじゃないか?と言いたいんだが どっちかと言ったら早いデッキに耐性あるのが問題
ブーラピのがまだそこら辺はまともだった 勝とうが負けようがユニオンに当たらないというだけで幸せ
5戦して今のところユニオンと当たってないことに感謝
謝謝 A3からOTK増えたからコントロールやるの躊躇する 少なくともスレの雰囲気はナーフ前イナセツの頃に戻りつつある >>89
ウォーオブタオシンってようは対策しようがなく一強ってことでしょ
それだけパワー格差が広がってることを言いたかっただけ ハンデスっていうかアニー、エモみたいな手札だけで完結しちゃうコンボとかワンショット系のデッキを妨害できるカードがほしいんだよね
別に捨てなくても山札に戻すとか手札版コロス鳥みたいなのでいいから 龍風入れたソウルタオシンで遊んでたら
案外アニーと渡り合えて草
やっぱダッキ強いわ 移民呼び寄せた時は盤面重視の硬派なゲームが売り文句の一つだったような気がするけどもう口が裂けても言えんわな くるとしても4コストくらいで相手は手札を全てデッキに戻してシャッフルして同じ枚数引き直すとか
3コストで相手は手札を一枚選んで捨てるとかになりそう 鮫トレ入りのアルノーラピスでプラン滅茶苦茶にするのもいいぞ プリノウズを信じるしかないな
まあお手軽デッキ圧縮がそもそもの主原因だしそこら辺ナーフしない限りユニカスのオナニーは無くならんよ >>94
なら書き出しは一強であるユニオンにすべきだったろうに
一行目でタオシン語って二行目でユニオンはこうって言うでもなく途中からいきなりユニオンの話に切り替わってるのはおかしいぞ >>101
なにすべきって?
文意が伝わらなかったらしいからきちんと伝えたのになに説教してんの?
神経質すぎてきもいんだけど >>103
徹頭徹尾ユニオンの話なら一強時代って話に対するレスとしても適当ではあるけど
いきなりタオシンの強さがこんなんって語り始めてるから一強時代に対するレスとして適当じゃないだろってことだよ 自分の統計だとユニオン=マグナ>シェド>ラピス>タオシン メタ作りやすそうなトラップをもっと活用して欲しいなぁ頼むぞタキニキ
まあ、積めば積む程事故率上がる問題を解決しない限り採用されることはないかもしれんけど
キャントリップでもつけるか ユニオンの売りの一つ「デメリット持ちだけどその分リターンも大きい」が毎回バランス取れてないのが気になる
デメリットを時としてメリットに転換出来る救済手段が基本雑で 大抵デメリットになってない 突っかかるってるのもアレだけどWoTの再来に対してのそのレスは確かに変だぞ >>103
横から見てると君のレスの方が奇妙にみえるよ
というかユニオン“にすら”って表現の時点で違和感 EXWワンキルをtierに立たせてしまったDCGは失墜する >>109
キャントリップ付いてたら色々トラップ使えて面白そう タキニキはMTGの瞬速輸入したいとか仄めかしてたけどどうなるんだろ 盤面で勝負してるシルヴィアが何でそこまで叩かれるのかよう分からん
オーダーシルヴィアはそれオーダーがガイジなだけだし センチネルの数少なすぎてプリノウズのコスト全然下がんなくて辛い
ユニオン相手じゃ出せる前にボコボコにされる センチネルシェドもそこそこ戦えそうだけどあとは無理やな 制限時間が知らされないクイズを強要された挙げ句前触れもなく時間切れを通告されるよな理不尽さがエモΣにはある このゲームスタックなのかチェーンなのか分からない挙動するから瞬速とか入れたらひどいことになりそう >>119
4コストにしては強すぎる いくら盤面勝負だからって限度がある >>106
いやお前ウォーオブタオシンの話も絡んでるって分かってるよね。自分から振ってたし
文意は伝えたしもう絡んでこないでくれない? 盤面勝負ならむしろ出したもん勝ちのシルヴィアは避けるべきだぞ 瞬速ってクリーチャー版のインスタントだっけ?
バグる匂いしかしない この惨状でもお布施した一部の信者以外はシャーリー使えるのは半年後の可能性まであるからな
震えて眠れ シャーリー後回しでいいからデッキ枠増やして通信を安定させてくれ >>127
シルヴィア出しただけで勝てるはエアプが過ぎる トラップは3コスくらいでサイクリング付ければある程度使われるんじゃね >>129
ムーブとしては5.5〜6メモリ相当だから その単純なオーバーパワーが原因だよ >>134
いや互いに盤面勝負してるならシルヴィアを多く使った方が一方取って勝つとかザラなんだが >>136
それ言い出したらケヤキ辺りも死ぬ程パワカなんだがまたマナレシオとかいう話持ち出すのか >>113
そういうデッキが流行る→嫌われる→規制されるも軸ではなく周辺カードな上に普通にまだ強い→関係ないネタ・コンセプトデッキだけとばっちりくらう→結局軸カード規制
これまでがカードゲームでよくある流れ
マジでやめて欲しい >>139
ケヤキとは対応できる場面の幅が違いすぎる上に国家カードかニュートラルかって差もあるんだが あと単純にどのデッキにも入りすぎるカードが慎まれるのはDCGと言うよりTCGではよくあることだし >>141
1国だけにシナジーあるなら兎も角全国家使ってるだろ >>142
ヨウユウキがそれでナーフされてニセコイ放置はちょっとよく分かんないね 盤面勝負って地上戦力のアドと火力や補助のテンポでトレードオフして行くことが多いからタオシンは王道よね シルヴィアとタナトスのコスト入れ替えればみんな幸せになれると思うんだ >>144
だから嫌われてるんだが? とりあえず4コスにシルヴィア入れておけばいい、むしろ入れないのが舐めプとまで言われる始末だからな ニセコイは畳むこと見越した最後の花火だったんだろ そこで本格スマホカードバトル(笑)がヘマして下手にユーザーが増えた >>144
全国家使ってて強いからって理由でナーフされたニュートラルがいるんだよなあ ベーコは配布終了と当時に生成可能だったけどシャーリーどうするんのかな
なんやかんや2box買ったから2枚は使えるけども タキニキ「まさか3/1までシャーリー使えないとは思ってなかった」 これは問題とはあまり言えないとは思うけど、初心者に対してとりあえずショバ代5400bit払えって言うのも気がひける >>146
ウォーブレらしいアグロしてて 変なものが流行るとアグタオが出てくるあたり
タオがコントロールとミッドの試金石みたいな所はある >>146
タオシンが1番ニセコイに依存してる現状でナーフなんかしたら本格的に盤面無視のどっちがコンボパーツ揃えるのが上手いかゲーになるからな >>126
ウォーオブタオシンの時に比べてタオシンは現状こんなんってことならあの入りもわかる
けど言われてるようにユニオン一強なら“ユニオンにすら”なんて言い方はまずおかしいし
一行目タオシンの他国家とのパワー差話してたはずなのに二行目の途中でただ強いとか言い出してどの国家のこと言及してるかとっちらかってんだよね 両隣だけバフとかでも強いのに盤面全体バフはやりすぎ感ある >>150
寧ろヨウユウキナーフがウォーオブタオシンのとばっちりにしか見えんわ 意外と国家によってシルヴィアの役割は違う感あるけど、タオシンの場合コンボに対してキルを早める効果が大きい気がする
元々地上戦で押し切れるのをさらに後押しする役割だと思う 適当にタナトスあげたけどマジでシルヴィア5コスはいい塩梅じゃね?
5/3/3インパクト 5/2/4ガーディアン
って単体で見ると微妙だし5コスだとキュアサン、ジャッゼロあたりも間に合う
タオシンはまあ…… ナーフ祭りまだか?いい加減Aシリーズの負の遺産どうにかしろ。ナーフするのがいやならエラッタでもいいよ(上から目線 ママのもうひとつの効果にさっき気づいた
急襲メタやん() ユニオンはなんでもできすぎるのがあかんドローも回復も除去も優秀でワンキルもできる。やりすぎ。 レスバしてるそれもこれも環境が悪いせいだタオシンに3コス1/1の小型ダンダマイトでも配って終わりで終わりでいいんじゃない? 環境なんてどうせ明後日には変わるんだしな
やっぱプロモシステムのわくわく感はエエな マグナは結構ユニオン対策できるけど、ひたすらオーダー後に結局イムとアニーのごんぶとぶち込まれて死んだぞ >>156
だから文意は伝えたろ
なんでそれで満足しないの? ニセコイはGCにして終わりでいいんじゃない?
一枚しか入れられんかったらいまよりマシでしょ ここでどんなナーフ案考えても全部徒労なのにまだ気付いてない奴おるか >>170
最速ジャッゼロやベンテン&シラユキでテンポ取り返せるから押し切られにくい
まあコンボに無力なマグナはアニーに対策できないから詰んでるけどね まあこの村は瀧村が法でありルールだからな
全ては彼次第 >>169
だったら最初からそっちの文章で書けばいいのに何でややこしい書き方から始めるの? タオシンにAoEとドローカード欲しいけどタオシンらしい効果って考えるとなかなか思い浮か
ばんな >>175
だから伝わりづらかったのは悪かったら文意は伝えたろ
何、時間でも巻き戻せと?
お前結局ネチネチ絡みたいだけでしょ。単純に気持ち悪いからやめた方がいいよ >>174
一国だけを贔屓しちゃうのが悪いんだから
いっそのこと調整を五人にしてそれぞれに各国を贔屓させればいいんじゃね >>179
>>111,112見ましたか?レス内容おかしいって言われてるのわかんないかな
ネチネチ絡みたいんじゃなくておかしいレスしたってこと認めてほしいだけなんだわ >>181
だから伝わりづらかったのは悪かったって何度も...
もういいわお前頭おかしいよ >>182
悪かったって言ったのはそのレスが初めてです
最初から悪かったって言えばいいのに何でそれが言えないかな これがごめんといえない人間と正しさを押し付けてスルー出来ない人間の構図です 最近スレやばいな
これ20歳超えてて書いてたらねぇ、ほんとヤバイよ?
俺多分最後の人だよ?これいうのw >>186
最後の人ってなんだよ目覚めた人かよおめーは ぶっちゃけ種族ドラゴンならはずれメタルでも採用されそう 人から嫌われたければ正論だけを言えばいいって話を思い出した あいては追加ターンを得るって加えとけば大体タオシンっぽくなるからセーフ 他カードゲームもだけど、やっぱコンセプト決めて構築調整してる時が一番楽しいね
自分以外使ってないだろっていうデッキある?
自分はハイボルトをエスシミュ、クローン、でタヒぬほど使いまわすっていうデッキ使ってるわ
次元が違うのだよ!次元がぁ!×3
────楽しい 3 1/1 ドラゴン
ログイン:対戦相手は追加ターンを得る
▶ガーディアン
▶このユニットは3以下のダメージを受けない
これぐらいなら許されるかな 豪雪のせいでまたショットちゃん冬眠しちゃった・・・ 色々あって第二段実装ちょっと前辺りから全然触れてなかったんだけどスレがこんなに混沌とするぐらいには環境ヤバいの?
DCGスレの中でも割と平和な方だったよね? >>193
俺はユニオンのトラップ全種類入れた化学者デッキ作って10連敗くらいした
勝ち筋がゲルゲルと炎弟ビートしかない上に相手はユニオンのトラップを思い出してるのか凄い考えて時間かかる 言うほどヤバくはないけど良環境でもな
い微妙な環境 ヨウユウキナーフからのさらに汎用性高いカードが課金限定で出たりOTKデッキが流行りまくったりしたけどスレは元気です
今月の新弾に今月末までまあまあ使えそうな課金限定カードがおまけについてる、来月になったら手に入らない可能性が高い >>196
ショットちゃんのケツにつららをつっこみたい 普通におもちゃたくさん増えたしおもろいよ
B1に関してはいつもより努力してる感じしたからあまりディスる気にはなれない >>199
科学者って結構いるけどシナジー自体はあんまないよね単体単体は強いって感じ >>201
ニセコイに親頃過ぎてまともにレス読めないのは草 レヴィの登場演出初めてみたんだけど
おもいっきしメンコ叩きつけたって感じの演出で草 日付変わったのにすでにめっちゃレスしてんな、君ら
寒いからって熱くなりすぎるなよ 各々好き勝手遊べ
ここでずーっと熱くなってるのも自由、他人に迷惑かける行為さえしなきゃなんでもありでしょう そこまで環境ひどくないってことは人口増えたからってことかな?
ならいいや >>205
最初のレスには2弾前引退ってなってるんだよなぁ…いちいちレスする前に更新とかしないから ユニオンが強いのはオーダーシルヴィアもあるけどブラスクも頭おかしいわ
なんだよ3コスってあれのせいでアグロにも楽勝に勝ててるんだろ4コスにしろ >>204
意図的にダメージとばして除去できる化学者なんて氷姉と炎弟だけだし罠のせいで顔に5点入って自傷ユニオンみたいになるけど楽しいからやってみるといいよ >>215
コンフュージョンは強そうに見えてかなり使いづらいのよね
ユニオンのデッキだとトリガー率いるシャドウ軍団で顔撲りまくるの楽しいよ
アニマ検体さまさまや 2枚だとゴリラが手札でゴリラゴリラして泣く事になるぞ 20人規模ってそこらの紙のショップ大会の方が人多いレベルで草 シンジェリスから心食いだそうとしたらコスト1にならなかったんだけどどゆこと? >>217
申し訳ないがハイボルトクローンからいきなりガチの臭いを出すのはNG ユニオンは毎回デメリットがショボいというか簡単にメリットか無意味になるんだよな
ソルバレベル1とかウイルスユニオンとかまさにそんな感じ 竜吉ジェリスのテコ入れの時に追加されたっぽい
不具合報告しても反応無しで不具合告知一覧にも載ってないからオルディアジェリスと合わせて仕様だぞ シンジュリスのバグりっぷりはいっそ清々しいレベル
まあ初期の処理が手抜き仕様だったのが尾を引いてるんだろうけどさ マジか、一緒にあった水着キアナもおかしかったし早く直してほしい。 不具合報告しても半年近く反応しないんだから今の処理が正しい仕様だぞ >>224
ハイボルトクローンだってハイボルトさえ引ければエスシミュ、クローン、フィッシング、ムスカで一生ハイボルト出し続けられるガチガチデッキだぞ(強がり) 麒麟が登場時に室町時代って言っているように聞こえて仕方ない エモΣを殺したいのならΣの能力発動を1ターンに1回にするか使うスペルの元々の使用コスト分の最大メモリがないと発動できないを追加すりゃ止まる
アニーはホントどうしたらいいんだろうな ぶっちゃけユニオンってオーダーニセコイ無くても最強レベルでしょ
なぜ手をつけないのかわからない シンジェリのめちゃくちゃな挙動とかオルディアシンジェリは運営側が把握できてないんでしょ
ニュートラルスペルがすべて学問のユニットじゃなくてすべて学問のカードに反応する不具合すら把握できてないんだから オーダーニセコイは何されても裏目がないとかいう最強すぎる布陣だからな
そこまでして勝ちたいならまあ負けてやるかと寛大な心で臨め 急襲連打シェドがシャドバのテミス連打ビショみたいですげぇ嫌だ ユニオン親頃!ユニオン親頃!ユニオン親頃!
テンポマグナの時は擁護ガイジ沢山居たのにユニオンだと見ねえな 天空神シェドは高スタッツを無理なく入れられるのがいいね
今まで微妙に使いにくいやつが多かったし 1コスセンチネルでオーダーメタっていけ
なおハンドアド オーダーシルヴィアは昔のテンポマグナのメモリ(インボ)バレピ並に嫌われてるのかな ユニオンは単純にカードパワーヤバいだけじゃなくてソルバも異常だから余計にクソ
はっきり言って嫌われる要素しかない 全体除去
ワンキル
回復
破壊耐性
ここらへんは嫌われやすいよな ウォーブレで破壊耐性あるカードってひとつしかないよな テンポマグナはソルバが弱かったからまだ良かった感
ユニオンは隙がなさすぎる テンポマグナも結局エモΣが見つかってなかっただけの仮のトップメタだったしな エモΣにまず勝てない上にあのナーフじゃそりゃ絶滅もするわなって 面白いカードが増えて全体的にはインフレもしてないのはいいことなんだが、結局一部のカードばかり使われる状態になってるからインフレゲーと同じような不満を言いたくなる
惜しい ミッタオだとユニオンよりラピスの方が相性悪い気がする、アグタオは知らん
バルビータオシンに頂戴♡ ユニオンはマジでカードパワー高い癖に盤面リセット出来るのはやめてくれ
盤面取っても無意味だしチンタラやってたらエモΣで時間切れだし ランクマでキアイプはまるとやたら切断される日がある
ミッション消化だから許してくれ
というか勝利以外のミッション作ってくれ バルビーはマジで意味分からん
スタッツ良いのにフレンドリンクでガーディアンまで付くってGCかな コンシェドでミッタオに負けて切断する奴www
いやマジでカードゲームやろうとするなよカス 5/3/6と5/6/3はGCにのみ許されたスタッツの筈なんだが? ボードでの競り合いという面ではバグ様より優秀だしな ほげーまーた黒般若に1:2交換されたんだけど
このバグ強すぎるから直して バルビー君は自身にフレンドリンクついてなけりゃ割と納得する効果なんだけどね
バルビーいたとこでラピス一強とかじゃないから別に憎くはないけどさ b1になってからフリーズ増えたわ糞がマリガンで固まるんじゃねぇよ バルビーは標準スタッツにガーディアンついてるだけだし
あれを出されるなら鹿のほうが嫌 てかあっという間にエモシグマからラピスにヘイト移ったな
これだからイザカスは汚いシノ 移ってないぞ
ニセコイオーダーユニオンが糞なのは語り飽きたからたまには別の話題にしてるだけ 勝手にエモシグマからラピスにヘイト移ったって言って移った気にしてんじゃねぇぞ
国家単位で語って良いのはユニオンだけだぞ リリース前のテキストのダッキ、チャンドラ、ブリトニー、ハンドマグナパーツが来たらオーダーも許せるかもしれない ラピスも結論デッキ固まれば糞強いはず
こぞうくん結局何連勝までいったわけ? 今んとこアグロで対策しようにもオーダーニセコイのテンポに普通に負けるから
ユニオン対策したければユニオン使ってオーダーニセコイ先に引くしかない ユニオンから見た各国の新戦術
メタモール→並べるとかガイジか?ソルバポチーで7点!
ビッグブラザー→オーダーニセコイ絶対返せない雑魚wおっそwwwはいエモΣ、はいアニー
ディスカ→コロスコロスw
天空神→デカスタッツとか何が強いんだ?ジュリアンヌヴァネッサソルバポチー
ワンダー→ドローも圧縮も多いからコザカシイワイ積むの余裕だわすまんなw
ディスカ→ブラスクで乙!
ほんまこいついい加減にしろよ コロスコロスでやられるのはディスカじゃなくて自傷だったわ A3にわか勢だったけど復帰するわ
とりあえずイムちゃん作っとけばええんやろ? ラピカスじゃなくてクソユニが勃村の本命だからな
ラピス特有のバフも全てはフェイクよ いろんな戦術に解答を持っているってのは国のデザインとして良いと思うけど
今のユニオンはその解答を雑なテンポ維持や雑なワンキル補助に使って勝ってるからデザインが破綻してると思う タチムラがマグナとシェド がカラー的に嫌いなのは確かだな
タオシンは昔イキリ過ぎたから懲罰中 またエアプの煽りかアフィも大変だなユニオン嫌いで弱体化すればいいと思うけど大会とか一発勝負ならユニオン握るよな アスカで運ゲーもしてくるようになるしな
ちょっとユニオン糞すぎひん? アスカはあれ微妙だろ
決められたら糞ゲ感半端ないと思うけど アスカはランダム除去だからアンタッチャブル触れるんだよなあ アスカなんかそんなでもない気がするけどなぁ
アラディアと抽選方法違うだろうし ユニオンは不確定なアスカに頼らなくてもアンタッチャブル触れるし…
ユニオンラピス以外は欲しがりそうなものを ユニオンがA3の時にマグナを隠れ蓑にして生き残ったのを忘れとらんぞ 昔ながらのシェドに急襲とかイデアンだけ突っ込んだ奴なら一応ユニオン見れるな タオシンのソルバはキジモナの手札捨て意外にもドランエーガーのデッキ破壊も参照するから注意
ダンダ呼んだつもりが出してないママ復活して焦った ユニオンは昔と比べてユニットの質がやたら高くなったのがいかんと思うよ
除去だけは得意な国だったのが殴るのも得意になっちゃってるのは笑えん
エモ狽ンたいな進化はあり ユニオンがイナバだけを犠牲にしてお咎めを食らわなかったことも忘れるな コンシェド使えばユニオン見れんこともないけどB1から急襲4点スペル入れて
あとは前環境とやること変わらないのがなあ
次弾以降に期待が持てる天空神はまだいいとして
メモリーセーブレヴィベラUSBがおもちゃ未満とかいい調整してんねえ ビルドで対戦してた人、もしここ見てたら謝ります
序盤の変なところで切断になったと思いますがタブレットの不調でした ユニオンはカードデザインしてる奴が使うからナーフも甘いし今後も強カードいっぱい貰うよ ニアルのアブソーブ消して4/3/4にしてくれ
あとバルビーが単体で5/3/6なのにリンゼがメモリセーブ込みで6/2/5とかギャグかな? リンゼとガストンは置かれると意外と面倒な事が多い
スフィンク君とかサンは… 何か天空神デッキ使うとアプリ落ちるわ
神の力すげぇ レア度が違うだろって思ったけどバルビーもレアだった
勝手にSRだと思ってたわ リンゼって聞くとスペルとアーツ止めてきそうで身構えるわ 根幹潰してもいいからユニオンのネタデッキ強化してくれねぇかなぁ >>317
セカンドイムやセカンドアニークローンが今でも流行ってるのでNG >>318
もう化学者とキメラ限定でいいわ
俺のブタンおじさん増殖デッキ返して オーダー、ニセコイ、トランス、エモ、Σ、ボイル、アニー、水キアナ、ソルバ、ブラスク、コロス鳥、ヴァネッサ
さあどの辺りがナーフされるかな? ママでハイボルト貰ったけど変身が相手ターンの終わりだから1/1のままで相手に処理されて悲しかった
スライムくんはログアウトで2/2になってくれるからすき デッキの組み方が全然わからない
勝てねぇ、何を意識してデッキを組めばいいんだ 遅レスだけどこのスレにアフィなんているの?
ウォーブレのまとめとか大分儲からないと思うけど >>323
ロマンじゃなくて殺すことだけ考えてマナカーブ意識してたらかてるやろ >>323
耐えきるなら耐えきる、コロすなら殺意を込めて
コンセプトを一本に絞るとよいぞ ヴェーダ様プレイヤー回復削除、盤面全体10回復になんねーかな
それならケツサリシナジーあるしカード全捨ても納得するんだが 正直ナミバルビー抜きたくなってきた
そもそも今ラピス握るなっていうのは無しだぞ 今更なんだけど、教えてほしい
イムの体力上がる条件がよく分からないんだけど?
デッキからカードが破壊された場合じゃないの?
スペルとかキアナ出し入れで上がってるように見えるんだけど キアナより優先順位高いニュートラルあると思うけどなー ただでさえユニオンにフォロワー内蔵の除去多いのにアスカ使われても余計に不快にしかならなさそう もえキアイプしてないからキアナはナーフしていいぞ
東大は勘弁してケロ アスカは使われないだろ
目的のユニットがいるならカラスでいいし
横並べにはブラスクのがいい
劣勢でしか使えないのに効果が安定しなさすぎる OTK持ってるユニオンだからアスカはそこそこ出番ありそう 運ゲー避けるためにアスカは自分のユニット1枚破壊で相手のランダムなユニット1枚破壊って効果にしよう
そのままだとプロモなのに地味だからついでにブーストもつけてあげよう ビルドでタオシンひいたときの絶望感ヤバすぎ。クチノハゲンドウしか大型とれんやんけ
ラピスド安定で次点シェドマグナ、ユニオンはブレ幅大きいけどソルバ検体確定除去クチノハ上位互換が不快の極み アスカは場が更地でも使える代わりに確率下がった黒般若だと思えば使えなくないかなとも思う サンタみたいなランダムなら好きだけど除去カードでランダムされても困るわ
カードプールにある以上ユニオンと対戦してる時は意識しないといけないし むしろ更地じゃないと味方だけ壊して終わる可能性があるし、ユニオンじゃあんまり入らなさそう どうせ破壊してもメイグルだし感覚で積むだけだぞ
はーオーダーくそ ユニオンとラピスの除去力どうにかならんかな
どんな大型出しても簡単に除去されて虚しい気持ちになるのって影を思い出すわ まだB1出てからビルドでタオシン引いてないけどA3出てからは割と勝ててたけどなぁ
でも今はB1でカード増えてクチノハ引きにくいのがアレかもな
シナジー必要なカードも増えたし 一応蜂おるけどワンテンポ遅れるのがな。ビルド大正義カニテツ神に殺されるのも痛い
タオシンはB1がシナジーの固まりすぎてアグロ気味に組もうとすると邪魔な奴らばかりで弱くなった 強い弱いは分からんけどアスカは間違いなく嫌われるタイプのカードだと思う
どうせ全除去された報告がスレに貼られる コストが下がったユニットにジュリアンヌ使っても元々のコストのユニットを渡すからキアナのあれは正しい挙動だぞアホな話だけどな
実際キアナナーフするなら今しかないと思うけどな誰もクリエイトできないんだから補填出さなくていいし ビルドで「このカード使うには○○が必要だから取らないでおこう」と思ったら後から必要なカードバンバンくるのやめろ >>343
つかみんなそう思ってたでしょ。「体力バフするけど戻すたびにコストでかくなるから出し入れは2回くらいかな」って キアナはあのテキストのままどんどん増加するようにしたらルール毎変えなきゃならんし変えたとして0コストで出して起動で1コストになり効果でまた0コストになるから状況によっては今より使いやすくなっちゃうぞ
コストを1増やしそのコストを元々のコストとするみたいなテキスト書き加えるしかない キアナは二枚手札に握らないとループ出来ないし多少はね? キアニーはキアニーだけやろうとすると弱いし普通にテンポメイグルして検体リーサル狙うついでぐらいの使い方がいいぞ >>372
心喰いにジュリ使われたら心喰い返ってきたんだから場では元々のコストを参照するってことじゃん
場でも変動したコストを参照するようにルール変えちゃったら0コストで出した後に1コスト増えるんだからそうなるでしょ 場でも変動したコスト参照するなら2-場のユニット+戻した回数の数で代わり続けるわけだから0コスで出してもリセットはされないぞ
記憶容量が大変なことになるが 起動を2にするだけでキアナはそこそこ遅くなると思う
キアナが出し入れした後に盤面に残らないから倒せずに使い回しされてってのが多いしな >>377
2-軽減数+1の繰り返しで増えてくか
使い回してるとゲームも重くなっていきそうだな キアナは基本手札に戻るのがやらしい
処理したいのに出来ないがもどかしいんだよね ラピユニがかつてのマグナシェドと同じ目に合えば何でもいい https://i.imgur.com/YdSZ5yw.jpg
プリノウズがアリスになってるんだけどどういうこった
キャッシュ削除してダウンロードし直しても直らんし >>380
キアナって手札で元々のコスト−場のHP3以上ユニットで効果で戻ると変化してるコスト+1だっけもう戻るたびに元々のコストに+1ずつ足したらいいんじゃない >>303
これマジ?
後攻3ターン目メモリーキジモナソルバで最速召喚できるじゃん ナーフはどうせユニオンのカード1.2枚なんだろうけど問題はバフがどうなるかだわ
またセツナファン()とか融合要素無くした獅子王みたいなナーフ補填バフしやがったら見限る奴出てくるぞ キアナはコストが0にならないようにすればいいと思う
やっぱ0コスは悪いことしかしねーわ イムとアニーどうすんのあれ
どうしようもないんだが >>389
ラピス最強だった頃にやっとイナバナーフしたのに”ラピスだけ”バフされたのに文句あるんだよ
今まで他の国にナーフあってもバフは一度もないのが イナバいなかったらセツナとかただの雑魚なんだしバフは妥当だろ せっかくのバフなのにニュートラル1枚ラピス5枚は萎える
あと強すぎたからナーフしたのに何でバフするのか?って疑問 >>389
急獅子王よりヴェーダの方が更にゴミだったけどバフ無しだぜ?
獅子王はバフされた上にラピスは今まで上方修正がよくされてる シェドマグナニュートラルはゴミ化ナーフが結構多かったのに ラピスって暗黒期なかったとか言われるけど
A1の頃は猿と獅子だけの国で最弱争いをシェドとしてて
A2も猿だけで立ち位置は変わらず
A3初期は最強テンポマグナにボコられてたよな
本当に暗黒期が無いのはユニオンだけ やっぱキアナ入れたアニーOTKより普通のテンポユニオンにアニー入れた型の方が安定感はありそうだな >>395
なんかTwitterでもチラホラ見かけてたけどやっぱり自分だけじゃ無かったのね
しっかしこんな地味なところにまでバグがあるのはなんなんだ… >>397
A2ではラピユニが他国家より一歩前って言われるくらいにはタンゲ暴れてたろ インプってメモリー8で場に残れば12点まで出せるんだよな
ビルド戦だと結構出てくるから真っ先に処理してる >>401
容量130GB空いてるけどキャッシュクリアで治らなかったぞ >>389
何が駄目だったのか分からんって別にそんな強くなったわけでもないのにいいじゃんって意味で言ってるの?
その意味で言ってるならナーフと上方修正はユーザー的には環境のテコ入れを望んでるのに環境の癌は一枚だけ修正しておもちゃ二枚増やしましたじゃ不満でるでしょう 別に問題無いバフなら何処に何しても良くない?
問題無いなら不公平とか全く気にならないしむしろバランス良くなって良かったとしか >>400
A2はウイルスユニオンと大幅強化のマグナ、安定のシェドで環境が構成されてたと思うが ただしこのカードのコストは0以下にならない
タカラトミーの得意技だるぉ!! 採用率の低いGC=弱いではないけどデッキに入れたり場に出すのがデメリットみたいなのはさすがに何とかしてほしい
泥試合提案おじさんとかは医者デッキのカードプール次第で化ける可能性もあるけどヴェーダアゴウとかはどんなデッキでどう使ったら勝てるデッキになるのか本気で示してほしい 第一弾ラピスは猿使われるようになってからはシェドと争うレベルで弱くはなかったも思う セツナに関してはこいつに調整枠を一枚取られたことに皆怒ってた気がする
A1からあるカードなのに何で今更バフ?とも思った >>402
起動4回で4点+6点パンチ(なんかオバヒで出したら7点)
で10(11)点じゃないんか? >>406
タンゲの記憶マジでないの?ちょもす公認3積みGCだぞ? >>405
イナバナーフに関しては俺も良かったと思うよユニオンナーフ無しはどうかと思うけど
せっかくのバフ枠を弱いどころか暴れまわっていたラピスに渡すのはどうよって話
別に他の国家のゴミGCやSRでもいいじゃんって思った そもそもバフの枚数とかカウントするだけ意味無いよな
実装時から既にパワカとか大量にあるのに オーダーニセコイとイナバセツナの共通点って破壊力に反してケアの難易度が高すぎるんだよなぁ
イナバセツナなんてカニテツもダンダマイトもハリボテ扱いで抜いてきて無意味なレベルだった
8メモリ対処できるのにこのケア難易度のイナバセツナはぶっちぎりの糞
オーダー(ソルバ)ニセコイも4メモリのケア難易度としてはイナバセツナ並
両方特に専用パーツでも無いことを加味すればイナバセツナ以上もある >>411
なぜか332だと思ってたわ
チョイス持ちユニットでメモリ割れば12になるから(震え声) まずヴェーダ様とかをバフしろとかいう意見は分かるけどラピスだけバフされてズルいとかいうのは見当違いでしょ
ナーフは必要だけどナーフだけすると国としての力が弱すぎると判断されたからバフされただけの話、バフされても使われてない辺り良い調整だったとは言い切れないが
ユーザーは環境のテコ入れを望んでるのに的外れな調整だったっていうのは一部の希望であって運営は調整で環境を変えることに積極的でなかっただけの話 オンリーワンな能力もってるセツナをバフするくらいなら
ラッキーの下位互換さんに戦士がいたらインパクトくらいはバフしてやれよって思う 黒般若はナーフ前から使われてたんですけどね初見さん 日傘ヴォルカ失ったシェドとテンポ潰されたマグナは酷いもんだったけどね
キアナとミネルヴァ見越してのナーフだったのかもしれないけど セツナはイナバで注目されたカードにすぎないくせに相方がナーフされたらバフでフォローされるとか図々しいわ
他の陽の目を見てないカードをバフしろよ >>417
環境の話じゃなく不公平感を感じて嫌気が指してるだけの話 別に数枚だけしかバフできないとかないんだからラピスだけじゃなくて他の国家も見直せって話でしょ wikiのよくある質問に書いてあるユニットが重なりあうバグってどんなのだったか覚えてる人います?
ユニットが画面外にすっ飛んで帰ってこないとか逆に気になるんだが ラピスだけ多くのバフを与えて環境ぶっ壊した挙げ句、ナーフ後のフォローでまたバフしたからな
しかもユニオン放置したから不満もでるわ ラピスバフ抜きにしても不公平感があるのは当たり前だよ
ナーフ前A3環境はトップエモΣ、対抗アグタオ、最多テンマグって感じだったけど
マグナは大量ナーフくらって何故かシェドも叩き潰されたのに
環境トップのユニオンだけクローンが4コスになっただけで訂正ナーフでむしろ強化
案の定今はユニオンブレインズ
そらムカつくわ ユニオンクッッッッッッソおもんないけど使ってる人はなんで使ってるの? せめてバフナーフの理由を一枚づつ説明あれば良かったんだけどな
他のカード放置でなぜこいつを?ってのはちょいちょい感じた アニー2枚出してシコシコするとなんかいっぱい数字上がるのが面白いからだよ >>427
ミッション消化に 実際おもろないから他の国家よりレベルは低い 延々と放置されるニセコイも意味不明
結局今環境でもやらかしてるじゃん ソルバがぶっ壊れのくせに低コスAOEのブラスクがある時点でね
オーダーシルヴィアとか噛み合いすぎなんだよ ユニオン相手の時点で即リタしてるからみんなどんどんBP持ってってくれやー >>431
前環境とやること変わった?
結局ガステスパンオーダーブラスクシルヴィアやってくるやつしかいないんだが 現状から何か変えるとするならユニオンのソルバだけでいいと思う
レベル1でも盤面をクリアって合う目的を達成できてしまうのは強い 盤面リセットはもういいからLV3でダメージ入れてくるのだけはマジで消せ >>438
普通に面白くね?
コンボデッキのタイプは複数あるし
研究しがいは一番あるぞ アニーが増えてエモシグマが強化されてぶっちゃけ今糞環境よな ユニオンソルバは単体で働かないからこういうデザインになってるんだろうけど現状はやっぱソウル1で使えるにしては強すぎやな
あとオーダーナーフしてくれな 他国家の低levelソルバは何かしらデメリットがあるけど、ユニオンの場合はメイグルが巻き添えくらうだけだからな 自分はセカンドチェンジで遊んでるから前環境とはやる事は違うな
まーユニオンそんな好きじゃないから煮詰めてないけど アニーOTK流行ってまじでつまんなくなったな
アサギリオルトがソルバブラスクになって、セツナイナバがアニーキアナになっただけやんけ
エモΣまで強化されて糞ゲー
こんなんだから最下位なんだよ なんか葉っぱのカードでエモシグマが回復するのマジクソ コロス鳥、ブラスク、ニセコイ、トランスは1コスト上げたらちょうどいい感じじゃね テンポユニ→オーダーシルウィアにコロス鳥ヴァネッサ等パワカ連打
エモΣ→そびえ立つクソ OTK出来なきゃ即サレ
アニー→シコシコパーツ集めてワンパン OTK出来なきゃ即サレ
なんだこのクソ国家… >>448
ニセコイじゃなくてオーダーのコスト上げろ トランスを調整しないのが意味不明
他ゲーでもすぐにナーフされるようなカードやぞ >>448
トランス2コスはいいかもね(スウィートメス見ながら トランスは回復が自傷で丁度いいレベルだろっていつも思う アニコンは馬鹿みたいなバフが消えないからOTK出来なくても決まればほぼ勝ちだけどな ただイナバ環境より今のほうがまだモチベあるかな
あんときゃログボすら受け取らん日もあったし課金したこと心底後悔してたからな なんかこっちが明らかにバグで困ってんのにつけ込んでくるやつ増えた気がする 文句ばっか言ってるけど普通に楽しい
9月から新弾までまともにやってなかったから新鮮ってのもあるけど 試合中のバグとか筐体の不具合と同じやろ。
そんなん同情して付き合ってたらゲームにならんわ。
だからこそ運営には頑張って修正してもらいたいんだけど。 コンボデッキはコントロールに有利
コントロール使いは性格が悪い
つまりコンボデッキの悪口が多くなるっていうね >>458
俺もそーなの
今月はBPが過去最高記録を更新しそうなペース
後半どれだけモチベ下がるかわからんが今は楽しんでやってる voidニキが言ってたと思うけど今環境取ってるのってコントロールコンボデッキなんじゃ ネタにマジレスしてスマンが今のコントロールってシェドくらいでしょ。
アニーやエモに対してはちゃんと対策あるんわけで、
本当にコントロール使いが文句垂れてるならプレイングスキル磨いてこいって感じ。 エモΣの対策もアニーの対策も重かったりコロス鳥で突破されたりとまともに対策できてないんですが あんまり言われてないけど前環境のガーディアンマシマシコンシェドの焼き直し無茶苦茶メタ刺さってる
アニーはおやつみたいなもん
イデアンと急襲ぐらいしか新カード無いけどな! コンシェドはラピス以外のコンボにはある程度対策出来そう マグナがゲロ重くなるが そらコロス鳥の使わせ方が下手なんだろ
このカード出したらはい有利
なんて阿保でも出来るわ ぶん回りアニーと旧アンサリとフローラが場にいるのに20点出してくるエモΣをどうにかできないのってプレイスキルが足りないからなのか? アニーは対策不可能なレベルだからここまで言われてるんだが >>474
そんな繊細で細い勝ち筋を拾うプレイするくらいなら素直にユニオン握るべきだな! BP盛るのも楽だし アニーも急襲撃てればガーディアン並べてだいたい封じ込められるで
ブラスクでリセットされたらまた急襲撃てばいいだけだし 出してハイ有利なカードが沢山あるユニオンってやっぱプレイングスキルたけーわ 従来タイプのコンシェドはコロス鳥されてもヴァネッサされてもソルバされてもどうでも良いところあるから
対ユニオンで握るなら純粋強化されたこれ
天空神はユニオンに不利だからメタゲーム的にイマイチだと思う センチネルマグナってミッドレンジな気がするけど…
コントロール要素ってなによ? >>474
これ。カードが入ってるだけで負けないならメタじゃなくってパワカ。
シェドやマグナでちゃんと結果出してる人が居るのにユニユニいってるのはどうかと思うなぁ。 >>482
ユニオンよりかラピスじゃね?
もともと初心者が最初に触る国家だったわけだし マグナ自体が攻め札を欠いていて盤面取り切ってからじゃないと決めきれないからミッドって言うには遅いとかじゃないんですかね? ミッドレンジの速度で決めてくるマグナに当たった事ないなぁ
だいたい泥仕合になるか向こうの手札が重いのか事故って轢き殺す タキニキもラピスは考えずに並べるだけで勝てるから
初心者に使って欲しいって言ってたな 個人的にミッドレンジデッキってのはグッドスタッフパワカデッキの別名だと思ってる ミッドレンジになるんかね?
ナーフ前のテンマグとか豚訂正スリープマリオンでガンガン攻めるタイプのマグナはミッドレンジに入ると思うけど でかい壁だしときゃ止まるOTKならここまで文句でねぇよ
オーダーシルヴィア、ブラスク等で盤面もそこそこ有利とれるのに、アニー2体とイムの対策を用意できる隙が小さすぎる
使っててそう思うよ
でかい壁よりアリスがうざい マグナってシェドほどコントロール向きではないよなあ
テンポの方がどう考えても強い マグナはテンポ取ってなんぼでしょ
泥試合もできるってだけで単純に長引けば有利ってわけではない気がする 青なんてアリス位しかワンキルメタないのにそれに対してコンボ側が文句いうのは違うだろ
1枚で更に王龍と違ってサーチもないのに引かれたら素直に負けだと割り切っておけ >>493
そもそもセンチネル系がデッキタイプとしてどこに属するかわからんわ
パワカで攻めてる訳でもコントロールできてる訳でもないし ブレイン帯で遊んでたら思うけど新戦術使われないのって軒並み強すぎるユニオンに不利だからよ
オモチャワンキルは圧縮に優れるユニオンの劣化で遅れるし
シナジーを重視した広げるタイプの能力はカモられる
大きいスタッツもジュリアンヌヴァネッサでカス扱い
そらみんな昔のカード使うって >>498
しかもご丁寧にワントラメタにモグオヤジまで用意されてるしな マグナでセンチネルしたところで結局打点足りずにユニオンにパワー負けしそうなイメージしかないんだがどうなんだ 俺もお前もワンゴロウ
イムアニーナーフしたのにニセコイが悪用してるのが最高にアレ
東大も許す白獅子も許すあいつだけは絶対に許せない ユニオンが強すぎるなら自分でもユニオン使えばいいじゃん(笑)
としか思ってないぞ滝村は センチネルマグナってアレだろ、プリノウズでデッキ削るヤツ。
GCで時間稼いでLOで勝つのはミッドレンジではないわな。 エモに刺してる人はちょいちょい見るけど
他はぜんぜん見ない
罠タオに入れてた一人だけ >>506
LO負け狙いねw
コントロールの中でも特にキツイやつやん ニセコイとかいうギリギリシャレになる暗部から完全にシャレにならない暗部になった存在
流石にそろそろナーフされても良いだろうに プリノウズを東大で使い回すのはクソだと思いました
シャーリーきたら割と強いと思うぞセンチネルマグナ >>509
正直ニセコイの有無はあんま関係ない
兎に角キアナが害悪 まずセメドキされるだけで爆発するマグナがコントロールとか無理だろ >>512
シャーリーってマグナのソルバとアンチシナジーじゃない? >>515
言われてみれば相性悪いな
やっぱシヴァ様って神様なのでは? >>516
ニセコイじゃなくてオーダーが悪いんだよなぁ >>517
アリス居るからギリギリまで顔削れるって見方もあると思うけどね。 たまにクリミナルコピーでプリノウズ増やしくるぞ!気をつけろ! 結局ニセコイナーフでも顔面への圧力減ってエモΣ一強になるだけだしユニオン殺すならオーダーキアナナーフ以外無いって分かってる奴おるか >>521
そらエモΣは別でナーフよ
ニセコイキアナ叩き潰してエモΣパーツ抹消するのが一番妥当 今更なんだけどアスカあげるからヨミナーフしないよってことになりそうで怖い
確率依存を対策カードにしないでくれ…
4コス黒般若ニュートラル版くれた方がまだ嬉しいわ オーダー抜きエモシグマも増えてるみたいだぞ
やっぱエモシグマはもうテンマグみたいに潰さないとダメだと思うんだよな ニセコイもキアナもただでさえ強いユニオンにコンボ提供しちゃってるのよね たぶん皆テンポマグナ並みにユニオンの調整をしたうえでニセコイナーフしろって思ってるから大丈夫だぞ
でもこれまでの調整があれだからどうなるかわからん テンポマグナの徹底的なナーフあった時は笑ったよね
攻撃力2以下をボコれるのが強みの国家から強みを奪ったら予想通り死んだっていう シェドがついでに死んでたのも乾いた笑いが出たけどね エモΣはトランス、ボイル辺りの掘るカードのコスト上げるだけでだいぶ苦しくなる まあここでいくら議論したところで全ては瀧村の手中なんですけどね エモΣだしてクローンしてトランスうって体力1の時にリサイクルうつとエモの効果発動しないんだが
バグだよな >>527
マグナガイジならキアナナーフしろとか言わないわ あの頃のナーフバフって絶対Epicsの実装が遅れたせいだよな
メタが回る前の基準で調整したらエモΣとかが生まれてメタが回っていたっていう 仮に適応されたら提案した本人が使わなくなるような過激なナーフ案あげてる奴ってつまんねえよな つかトランスの効果でライフ0になっても1に戻るほうがバグなんかね
なにがバグなのかわからんなもう >>534
スペクタクルレインでもそうだけど体力が0になるとエモの効果は発動しないみたい
バグなんだろうけどこれ修正されるともうエモシグマどうしようもなく強くなりすぎるわ
まず何で1回体力0になってるのにゲーム続行されてるのかってところからだが レインはダメージ→回復だけどトランスリサイクルはダメージ→ドロー(ここで敗北判定)→回復だから死ぬとかそんなんじゃね 全員が全員叩き合ってて悲しいわ
お前らなんのためにゲームやってんの 今更アニーキアナでスレが盛り上がるの笑うわ
新弾前にアニーキアナヤバいって言ったらくっそ煽られたの忘れてねーからな コストをライフで支払ってから効果処理の優先順位が何故か同じタイミングというウォーブレの謎 ユニオンはメイグルをソウル獲得無し
ソルバレベル1は何も起こらないにすればそこそこ落ち着くと思う
エモΣもかなりの弱体化
流石にニセコイソルバオーダーで4ターン目完全制圧はギャグ インビンシブルシールドでシグマの踏み倒しが軽減されないのも不具合なんだろうか
問い合せたくねえ >>545
あれは想像力足りない奴が多かったのも大きいけどお前の説明も分かりにくかったと思うわ あーあ、今度こそデータ全損で復旧叶わなくなっちまった
引き継ぎしてすぐ暗転バグに陥ると引き継ぎコード再発行出来なくなる時点で致命的な設計ミスだわコレ
せっかく4弾でて45kビット溶かして遊ぼうと思ったのに
とりあえず引き継ぎ改善されるまで再課金はもうしない >>552
まーたクラスカードの影響でニュートラルが犠牲になるのか
タオシンやラピスでエモ使って遊んだりしてるのに残念だ >>551
ダメージとライフコストってテキストが違うだろ
コストはダメージじゃない
ムスカはダメージだからシールドで0になる エモってシグマ運用以外はむしろ盤面だけの方が強いのでは >>555
電話サポートもやってみた?文字だけより圧力あるよ 水着ミャーたん未だに一枚しかゲット出来てないんだけど偏り凄いな >>556
スペルタオシンとかは別に顔に飛ばなくてもいいだろ 俺は前からこう言ってた!
今更とか笑うわ!
ていうレスは何が言いたいんだ?
ちゅごいでちゅね〜って言ってほしいのか? >>545
あんたかっけーよ
このスレダッサい奴しかいなくなったけどあんたみたいなのがいるからまだ見たいと思える >>545
ほんこれ
手札からユニットがでるor手札にユニットが戻るが条件の時点でキアナが悪さするのは明白
アニーみたいなワンキル推奨ユニットにつける条件じゃない 本気で文句言うならこんな便所に落書きするんじゃなくて直接な >>556
顔飛ばなくして盤面処理カードにした方がよくない?
タオシンやラピスで使うとエモΣみたいに並べスペ連打リーサルできんと思うんだけど >>557
なるほどな
まぁ流石にシールドで踏み倒しできたら強すぎるだろうしな
まぁシールドって1ターン稼げるからかなり使い勝手いいんだけどね アカウント連携の要望は何度か送ってるんだけどな
カードとBGMしか増やさない事実 あ、お知らせの文字もデカくなったっけ エモといいドンバルカンといいスペルの処理よりユニットの効果の方が処理早いから不便よな
フローラに裁定ぶち込みながら場を一掃したい場面とかで思い知ったわ スペルの効果より先にユニット効果が処理されるのはバグだぞ
ビクターの頃にガステスタパンクエモ云々で説明されてた >>559
ウォーブレは電話対応してないぞ、タカラトミーのサポートに電話しても部署違うからで終わる キアナアニーコンボマンいるのマジ?
お前が煽られてたのは効果の勘違いと計算ミスで後出しで条件を足しまくったからだぞ? ウォーブレのサポートはなんもしてくれんぞ
そういうゲームだから諦めて別ゲーいけ 生放送のタキムラピスにオーダーニセコイを決めていけ 本元に送ったら無視されるから声優に吐き出さないといけないのほんと… ラピスの放送なんだろ?
ラピス並べるだけだし新しい戦略とか言われてもちょっと アナニー野郎にドランぶん投げたら対応できるのではって思ったけどコイツもユニオンなんだよなぁ…アホらし そういえば生放送明日か 平日は見れないからタイムシフトになるのが悲しみ >>586
昨日ラピス使ってるタキニキに当たったぞ ユウナギで自傷したデネブを修復してくコンボで面白いなぁって感心してたら白獅子オバヒでブチ殺されたね 明日のユーザー参加のバトル
ちょもすがこのノリでアニーキアナ使ってぶち壊してくれねぇかな
https://i.imgur.com/HurFOaD.jpg ラピスの放送
タキムラ「ラピスは、ナミバルビー以外のメタモールは入れない方が強い!」
この旨の発言したらキレる
新カード使わせないクソデザインやめろ >>592
白獅子抜くのはナメプだからね仕方ないね >>589
テンポ重視で強い1コスが欲しかったから入れてる 終盤も腐らないし強いよ
>>590
結局元のテンポユニオンから鳥とカメレオン抜いてウォールガール入れるくらいしか変えようがないわ
>>591
5400の雑魚だから真似しなくていいぞ ハリスンも強いっちゃ強いけどグラエェェェッヘ出すしかやることないしピン差しでいいなコレ メタモールが産まれる過程の方が抜けるだろ 獣人と人の交わりだぜ? アニーの対戦相手をウェルカムで手札開示したら
小粒ユニットが6体出てきてよくこんなデッキで戦えるなあって逆に感心した てかオーダーニセコイしてくるユニオンそんないるか今ニセコイナーフして喜ぶのユニオンじゃないのか >>602
メイグルからリベリーが生まれてくるのも興奮する これはどう考えても最強デッキだから真似していいぞ→5400の雑魚だから真似しない方がいいぞの流れを笑うところ
殺伐としたスレを明るくしようとした彼の献身が窺えるな さっきイムの効果について質問したものですが、失礼しました
何度も読んだつもりでしたが
同じタイプのカード、を同じカードと思い込んでました
ありがとうございます ちんちん生やすだけじゃ飽き足らずスカまで手を出していくのか… ギャルファリオン使ってて絶対弱いって感じるのにデッキから抜けない サカラウモノハシケイ!
サカラウモノハシケイ!
サカラウモノハシケイ! サリヴァンちゃん椅子に縛って尋問して座ったふとももに鞭痕めっちゃ付けたい 通常ギャルファリオンも入れるしモルモンから引くのもいいぞ! ウォーブレってフレーバーテキストはイケてるのにどうしてストーリーの世界観はああなっちゃったんだろうね PVのニュートラルの文章も怪しかったし、短文はイケても長文書くのが苦手なのかもしれん キメのシーン(フレーバー)だけ考えるのは誰でも割と出来るけど
流れとして世界をつなげるのは別個に才能が必要になる デイリーミッションの報酬でUS来た
4箱購入で0枚だったからめっちゃ嬉しい!
https://i.imgur.com/Q0wqRU3.jpg シェドのストーリーとか眠い頭で無理矢理捻り出したようにしか思えない サリヴァンちゃんがシンジェリスに捕まって色々される薄い本が欲しい 薄い本が出回るには人口が足りない ウラまりおニキも最近忙しいみたいだし ウォーブレの薄い本とか全部ショットちゃんオチになりそう エロ展開になりそうになったら白獅子が突っ込んで爆発オチなんでしょ知ってる タキニキはデネブとユウナギでおしゃれなことしてめっちゃ連勝してたぞ 明日の生でもバグとかについて10秒謝罪で終わらせて楽しい話題行きましょうよなんだろうな バグすみません…ほんとすみません…って終始暗いノリの放送求めてる奴初めて見た ぼくはアブソーブ付与されたマヤちゃんにドレインされまくった挙げ句ウイルス貰う本でお願いします 赤ずきんマヤはワンダーランドとは別の世界なんやろか くっそミッションのタオシンが5連敗して終わんねーぜ サリヴァンの腿を傷付けて血吸いたい そしてセルフ回復させて延々と繰り返したい 2連続で落ちた…他のアプリ落ちたことないのに
毎回データDLし直すの面倒だし切断扱いされるのも嫌だしもうエミュでやろうかな 適当にぶった切って終わるから背景ストーリーについて考えるだけ無駄無駄 双毒銃ウェスティとかパシルの老婆とかフレーバーにしか出てないキャラ実装されないのかな
ウェスティなんか絶対くると思ってた iphone7だよwifiも使ってない
アプリ自体入れ直しても改善されないしこれは本体の問題なのかなぁ 林檎の方がゲーム向きって聞くけどウォーブレはどうなん モルモンズオーダーはモルモンを2体出すんだと勘違いしてたわ マグナにアグロ勝負で負けて草
バシュー3積みマグナとかマグナやめろ 色々言ってるけど今の環境普通に面白くないか?
上目指してる人にとってはアレなのかもしれないけど マグナはバシューと相性はいいよ デネブとかもそうだが 明日は瀧村でないかわりに解説員とかいう謎の新キャラ来るぞ >>674
オモチャ多くて楽しいけどユニオンと連発で当たるとダルいというかゲンナリする
そんな感じ アニーに5回連続で当たる環境は楽しくないです
もう流行り収まったかな? イムとアニーを同じターン中にセカンドチェンジされた試合は素直に感心した
それはそれとしてシラユキでリーサル回避してアラディアした
糞がァした ユニオンは前のマグナみたいにキツくお仕置きされるべき ガチ構成のユニオンフリマに来んなよとは思うランクでやってろカス フリーは面白いオナ〇ーデッキで遊ぶ場所じゃねぇとシコシコデッキ回しながら乗り込んでくるからね、しかたないね フリーはアグロでミッション消化する場所
あとデッキ調整 ひたすらユニオン使って脳帝行った奴がユニオンは盤面勝負とAOEケアが面白いとか言っててナチュラルにサイコ入ってんなと思った(小並感) 盤面勝負全否定のユニオンいい加減にしろよ
レベル1はランダムな敵ユニット1体の体力1ぐらいにしろ >>692
勝てるから楽しいだとアホっぽいから理屈っぽく言ってるだけだと思いたい 前のナーフで殺っておくべきだったよなぁ・・・蓋を開けてみれば殺されてたのはマグナだったし 俺は戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよおっ!くらいの気持ちでいる 勝てるぞから楽しい・勝てるから使うのは当たり前だし分かるから調整班は早く何とかして もう一年以上もウォーブレやってんのに未だにこのスレの話題が雲の上に感じるわ
エンジョイ勢くらいでいた方が気が楽だと思った メイグルで相手がAOE投げるの防ぐし確定除去とソルバケア押し付けてるし何ならOTKまてあるからマグナより嫌がらせ国家じゃねユニオン しかも当の本人達は嫌がらせしてる自覚無いというおまけ付きだぜ! ユニオン相手にほしいソルバ封印もユニオン持ってるっていうね
ゆにおんしゅごい ユニオンと戦うだけで嫌がらせされてるように感じるのならさすがにこのゲームやめた方がいいぞ 純粋に勝ちのみを求めるゲームがやりたいならドラクエとかシャドバやってた方が10倍は建設的 >>708
ユニオン以外と戦いたいのでユニオン相手は即リタして楽しんでるよ ユニオンがつらすぎて急襲ベラなのにセイレーン3積みしてしもた
なおまだラピスを完封するのにしか活躍していない シェド結構ユニオンに対抗できるな
急襲とセイレーンが刺さる 金髪ババアの髪の毛むしり取って寝ているショットちゃんの口と鼻にねじ込む カード余ってもUS生成できないし月1万くらい
入れてたけどもう突っ込む必要ないわ
何考えてんだ運営 そういえばこのゲームban報告って一切ないけどされた人いるんか?
普通チートなり不正なりであるもんだけど一切画像も報告もないよな もしかしてbanしたことないんか? >>713
勝ち方の問題でしょ
特定のデッキが強くてそればかりになると試行錯誤の余地が無くなって作業や運ゲーに近くなる >>718
相手が後2Tメモリオーダーならニセコイまで猶予あるし
先3Tセイレーンできればかなり有利になるね
相手先行で12でメイグル以外出してるともうきつい パックはハースに慣れるとGC被りでイラつきまくってヤバい そういや偏差値top1の称号つけてたけどゴンって不正だったのか? オーダーニセコイがクソすぎてタオシンが土俵に上がれない問題 >>724
バグか不正かの判別もつかないんじゃね? 切断なのか不具合によるエラーかも今だにわからんし >>724
チャットアイバグ悪用でもBAN無かったみたいだし無いでしょ
何がバグで仕様かもう分かんない ランクマで嫌がらせじゃないユニオンってなんだよ…… USが作成できちゃうことで違和感感じる事例もあるんだけどね
ナーフされたらUSアイコンタダで作れたりとかUSプロモが後から作れるせいで限定感無かったりとか
でもせめてB2になったらB1は解放してほしい >>728
もしくはゴネたからゴンさんが優しさ見せたか別の月にトップだったか じゃあB1からのUSはAシリーズのUSの5倍のbitで作れるようにします、とかならええか? >>732 あれ結局お咎めなしだったのかい まああれは開発が悪いから百歩譲ってわかるけど
ただ切断常連ですらbanの話聞かない限りこの会社って通信状況のログとかまともにとってなかったりするんだろうか A3テンポユニオンが増えてるならA3までのミッタオでも勝てる筈なんだけどそこら辺どうなん? GC被り無しで売れないし作成不可ならUS欲しい勢がガシガシBOX買ってくれると思うのに勿体ねえな リセマラでインドラ、アラディア引いたけどこれ強い? インドラはまあ アラディアはゴミ
黄色いアゴウってカード引いてから出直してきて ニセコイが課金特典とか諸々の理由で調整しにくいのは理解できるけど、せめてエレファンクのスタッツ下げてくれ、体力5は高すぎる、スペルで対処できない。あと、ダメージと回復はやりすぎだろ、どっちか片方にしてくれ。デメリットがデメリットしてないんだから。 >>740
アラディアは強い
インドラも必須ではないけど黄色では使える方 アラディアはかなり(現環境だとそこまでじゃないけど
インドラもなかなか 続行した方が良さそうか
GCなかなか引けないから2枚出たなら終わりでいいかとも思ったりしてた どちらも強いけど軸にはなれないカードだから微妙
組みたい国家にもよる インドラオバヒセイレーンシヴァ
運命オバヒインドラシヴァ
フィニッシャーにもなる良カードだぞ 急襲を握ったシェド同士、アラディア•アリスを握ったマグナ、アサギリアルト•白獅子を握ったラピス、メイグの屠殺場と化すユニオン
ミラー対決は地獄なんだ インドラはメタの外だから使える
リーサルもいけるイケメン インドラ腐ること多いしリセマラではいらないな
いや最初はお世話になったけどさ ウェルカム決めたのにオカマの効果勘違いして負けたわ
あいつソウルがダメージ肩代わりするのログインで着くんじゃなくてシステムなんだな 初心者がリセットボタンだけ手に入れてもなぁ
シンジェリスとかの戦術に組み込めるGCが無いと厳しいかもしれん 急襲でいいやってなるのほんまかわいそう
デメリットもないし アグロディスカなら安いがそれでもオズワルドは欲しいな
欲を言えばディアマンテも インドラ思いのほか過小評価されてて笑う。他の黄GCに比べたら有能なんだよ
急襲ナーフしていいからGCとメモリーセーブ勢にバフください インドラゴミ扱いは流石ににわかだろ
リセマラ向きでは無いけどな インドラとか投げる暇あったら急襲投げるかジルシヴァしてるしな
それよりも新開発ってもう名前出てたりする?探しても出てこないんだけど >>755
やたら文長いから雑に読んで勘違いしてたわ
やっぱきっちり理解しとかんと勝てるの逃すってよくわかった ヴェーダ様マグナに来ればディスカマグナでエースになれるの何でシェドなの?
傍観者と交換しよ? インドラは使う場面ないな
使わざる得ない時は使った所でメモリ割るのがキツくて結局負ける シェドのGC?他はシンジェリスとジルとベラでしょ
ベラ以外はつよいじゃん インドラは4枚目の急襲とし使えなくもない良いカードだよ。
今のシェドのコンセプトには、アンサリヴァンよりインドラの方が嵌ってると思う そもそも極論ではジルクラ以外GCいらんからなシェド インドラのあのBGMで一か八かの勝負するの激アツだけど評価低いな シェドはケツサリ、シンジェリ、インドラしか有能GCいないよな 5/3/6 死槍を敵ランダムユニットに3点にしたら一気に採用されるぞ(頭TKMR) >>772
今ならシンジェリスの方が優先度高いかな そんなバフしたらマグナの必要bitがまた5000増えてしまう 今のインドラはあえて例えるなら龍吉公主くらいのポジションかな… なんかデメリット持ってておかしくない強さのバルビー君 バルビー本人がフレンドリンク持ってるのはガイジだわ >>766
DCGとは思えないくらい長いもんなぁ・・・
でもナルシストのくせに仲魔の意思を受け継いで戦う主人公能力すき シンジェリス+急襲より急襲だけ使った方が良いんじゃないか説ってありますか?
急襲1コストで出す為に出したシンジェリスが役立ったイメージあまり無い… バルビーくんは動物要素がどこにあるか謎なのマイナスポイントだわ フレンドリンクが仲間がいないと発動しない←わかる
だから5/3/6 ガーディアンはフレンドリンク発動です←分からない
てめえが守ってんだから横のフレンド取れねえんだよなぁ? >>791
いやシンジェリス倒されてシンジェリス逆転できなくなるですやん? >>793
自身がフレンドリンク持ってないなら分かるんだけどなぁ タオシン以外にはどうせ真っ先に除去られるかは
運命の逆転打つとき以外はあんまつかわない >>794
サンクス
シェド初心者だから助言痛み入る オバヒ切ってなきゃ逆転からオバヒでユニット出してシヴァでバースト出せるからあんまシンジェリス拘ってねえな
急襲何枚も撃ってると手札増えるから手札減らしたいとか消極的な理由でシンジェリス急襲打ったりしてる >>798
逆転打ってオバヒパワー8を出してぬおお!出来れば20点だせるからシンジェリス使ってもいい
でも今パワー8とかいないからね
つまり相手のライフに応じてシンジェリス切って相手に除去強要させるのもプレイイングの一つ ジェリスは除去札を吐かせるのが仕事みたいなとこあるし どうでもいいけどタオシンのソルバって8メモリ達しちゃうと強襲、アサギリオルトとか来るから早めに打たないと結局打つタイミングなくなるんだな
やっぱラピスユニオンのソルバは環境変わっても絶対に強い保証あるから安心できるわ 勝手に友達認定して守ってくれるバルビーくんはヤンデレの素質ある 最初フレンドリンクはフレンドリンク同士だけでリンクするのか使いにくいなと思ってました >>806
ダンダマイト製造機ならどっちもそんなに怖くなくない?
アグタオならさっさと切るし >>800
ガンホープレゼンツなのか
パズドラがオワコン化して必死やな 個人的にはガンホーってだけで触る気が起きん
けど広告打ちまくって村民減るんだろうなあ 影アンチが高じてウォーブレ 始めたような輩も多いし仕方ない、風土病みたいなもの 今ウォーブレやってる層がわざわざ移るかな?
少し触るくらいはするだろうけど DCGスレで言うのもあれだけど新作DCGが悉く失敗してる中またDCGで勝負するってすげーな
自信あるのかな そういえばB1でストーリー一新するみたいなこと言ってたけど、既存のカードのフレーバーテキストが変わるわけじゃないんだな ナビゲーターいない方がストーリー作りやすいと思うんですけど >>822
ストーリー一新ってのはB1からはA1〜A3までとは違う世界観でカード作るって意味であって
A1〜A3のストーリーが変わるわけじゃないぞ ウォーブレはゲーム内ゲームって設定だからフレーバーとストーリーモードは関係ないです 追加ナビで課金とかなんでしないかな ケツサリとか高くても買う奴いるだろ
そういうところで稼いで行けよ もったいない ホーム画面とかUIとかも一新してほしいけど村の現状じゃとても言い出せない。 一徳獅子猿レアエンジンとか随分渋い人選してんな
どうせなら萩谷薫西野幸治碧風羽竜徹クロサワテツあたりも呼んでくれたら新作やらんでもない >>825
そうなんか。どうせなら一本の筋で繋げてほしいけどな。
なんか国家の中で国家使うとか頭ぐちゃぐちゃなるで ナビゲーターとか既にボグズの女だよ
ログイン時に出てくる名前と%が攻略度 エピックスじゃないんだからスリーブくらいそろそろ追加できんかね バグってミッションが表示されないけど、お問い合わせすりゃいいんかな 再起動しても治らねぇhttps://i.imgur.com/SFh7hym.jpg >>834
俺もよくなる。
キャッシュ三回くらい消せば治る >>834
キャッシュ消して直らないなら端末変えるかnoxとかのエミュでやる 世界大戦で疲弊した時代にgodbook社がカードゲーム出して代理戦争してんだっけ
いまいちB1の世界観がどうなってんのか分からんけど B1ストーリー内の国家名全部答えられる奴3割もいなそう シェドだけで4つか5つも出てくるのに覚えられるわけないわ 新DCGも影の国みたいな名前つくんかなぁ……
ハース、ドラライは何て呼ばれてんの? ベラが並行世界で云々みたいなのはあるみたいだけどまだ1だし全部はハッキリさせてないんじゃない? なんとパックから出たUSGCのスキンが使えるようになります!みたいな感じだったら皆課金すんのかねえ スキンがないぶん流行りのゲームみたいに自分を投影できないんだよね。
あくまでゲームの中でゲームしてる感じ。
カードゲーム好きにはいいと思うけど。 リブートZ
リブートZZ
リブートZZリブート
リブートZZリブートZ── 新規がやめるタイミング 50勝したらパックが糞みたいに貰えなくなる 次100勝で萎える スレオン民 メガテン始める アンスコ じゃあな! >>858
これ見るとギルティギアイグゼクスアクセントコアプラスアール.が思い浮かぶ >>838
パルプティコンしか覚えてないですね... どんなにデッキ弄っても3割しか勝てないミッタオボーイもユニオン使えば9割勝てちゃう ミッション用に雑に組んだユニオンが俺の心を傷付ける ゾイドウォーブレなんて目じゃないレベルでクソ開発でこけまくりで可哀想 >>862
要するにリアル戦争出来ないけどコンピューターが戦争の勝敗を予測演算してくれるからそれで戦争してた
ある日その勝敗を決める数値にウォーブレってカードゲームの戦績が大きく反映されていたことを知った各国首脳陣に電流が走った
持ってる兵器とかそういうとこじゃねえの?!って事で急いで軍事費をウォーブレにあててウォーブレプレイヤーの育成を始めた
主人公はそれでウォーブレやってるんですよってこと 自分で読み返してみたら意味不明過ぎて不安になった… カードゲーム版「限定戦争」or「ガンダムファイト」
ですね、わかりますん
>>869
北斗ほどではないがゾイドもファミコン時代からハズレ率高くなかったか ヴェーダの効果以外全て自由にいじれてもゴミにしかならん気がする ヴェーダ様はアンタッチャブルと風八重ちゃん耐性持ってたらまだ… 草
プラクティスしてても思うけどバニラ並べ普通に強いよな
返せねーわ
https://i.imgur.com/ZK4NjpZ.jpg ヴェーダ様はシヴァ様リスペクトしないで回復だけして ワンゴロウ以外のバニラの中でもニュクスは真面目に採用圏内のパワーあると思うわ 神様連中の糞みたいなデメリット
信仰を捨ててユニオンに回帰するとストレスフリーなんだよなぁ まさかのゾイドコラボあるな
もちろんサーベルタイガーをはじめラピスの獣と機械が大幅強化されます >>843
これ見るとストーリー面白そう何だけどね
何故この設定を生かしたストーリーにしなかったんだろ カードゲーム上手くなるための電脳訓練空間作ろうとしてデジタルワールド作っちゃう高度なギャグ ゾイドコラボはいいなぁ
タオシンはジェノザウラー
シェドはアイアンコング
ユニオンはヘルディガンナー
マグナはコマンドウルフ ラピスとかの5国家がリアル世界、パルプティコンとかがカード側の世界って感じで分かれてるはずなのに、カード世界の住人であるボグズがマグナの名前出してるのが地味に気になってる Aシリーズのストーリーの続きクッソ気にならない?結局メアくん率いるキメラ達はどうなってしまったんだ……レディメアの話が何なのかも分からんし
雑なストーリーモードと入れ替えてくれ シェーラ帰還と大物になりまくったアンズに期待してる
デヴィくんちゃんは華が咲くのを期待するんじゃなくてお前が華になるんだよ シェド作ったんだけど対マグナでアリス伏せられて運命シヴァ出来ず急襲でクソゲーしながらデッキ切れで勝った 現実側のGodBook社のウォーブレにハッキング掛けてカード弄ってるエレチキがいるんだし
物語修正主義者はそういう現実側のハッカーが作成した自律活動するウィルスユニット群で、
破局的な結末に設定を改ざんする事でその過程で生まれる悲惨なストーリーから強いカードの生成入手を目論んでるとか
OWSはそういうのに対抗するGodBook社のアンチウィルスソフト的なユニット群、とか 結局タオシンの機械工学サイドの話は何だったんだ
鬼王の暴走して悟浄と悟空が仲悪いって事しかわかってないぞ >>892
鉄式が時空を操るとか、ゴクウが手に持ってるのが三蔵ってことくらいしか知らないわ というかエレチキが作ったって設定のUSが作れなくなったってセキュリティ厳しくなったんすか マグナの悪女3人とかどうなったんだ…
AとBで世界観変わったのか? usになると仮面の内側が見えるキャラとかいるし内部犯いたけどbの世界に移動できずに、
bのusはベラの1人で作っているから数用意できないんじゃね? Bの世界は国によってA世界の過去だったり未来だったり別世界だったりするらしいぞ
A関連のカードがベラだけなのは寂しいからB2ではもっとだしてほしい 擬似戦争で予算をかけて育成してるとしたらナーフとかされたらマジギレするだろ タオシンのB世界がA世界の未来だとしたら、悟浄一派がドラゴンを滅ぼしたことになるのか。竜人も少なくなってるみたいだし ワンダーパークで医者を集めようとするもアリスしか釣れなかったアラディア
ワンダーパークで目立とうとするも張り合う相手がいないのでベリージャムとヒーローショーを始めるアンジェリカ
ワンダーパークで正義を貫こうとするも正すべき悪がいないので慎ましく穏やかな生活を送り始めるディアマンテ >>908
同じA世界でも2つの軸が同じ時間軸とは限らない感
オカマ人類&滅びた種族 vs ヘルヘイム と 三悪女の対立 が同じ世界の同じ場所や時期かはわからんし キメラメアサイドはめっちゃ悲壮感あるのに、ウイット側は全くないの笑う 量産ダンダマイトブラザータオシンを考えたが
やっぱニセコイってクソだわって思った
タオシンにニセコイ必須とか言ってる奴いるけどない方が確実に嬉しいからナーフしろ すまんアイフォンXに変えたら村歌バグでてミッションの報酬も受け取れないんだがどうすりゃいいんだ?
教えてくれ ラピスはアルトアサギリ減ってきてない?
この環境はそんなに刺さんないのかな それでも害悪aoeには変わりないからアサギリのブースト無くせ >>914
村歌バグはキャッシュクリアしたらだいたい直る >>915
ワンショット飛んでくる前にガシガシ殴り殺すタイプの方が安定するからな >>918
無知ですまんがキャッシュのクリアする方法がわからん
アプリにもキャッシュの削除がないんだが再インスコしかないか? ナミちゃんはなんで攻撃するときちぇりおーって言うの?
刀語ファンなの? すまん自己解決した
タイトルにしかキャッシュクリアないのね
ログインしてから探してたよ 直るのが一番だけど、こんな事させるウォーブレは許さないよ 最近エリカに目移りしてたけどやっぱジルだよなーって曲聴くと思うわ
まあエリカをあんまり見ないわけだけど リーサル無駄遅延するゴミ共今すぐ絶滅しねーかな
どうせ生きてても社会の役に立たないカスばっかだろうし KOTOKOの声なんか鼻詰まりおこしてるみたいで嫌い ラピス使ってる時は計算めんどいから全ブッパしてるわすまんな たった今プリノウズ当てたのだが、センチネルデッキって現状マグナくらいしか使い物にならんの? シェドはセンチネル混合よく見るな
シャーリー来たらもっと増えそう 使ったこと無いから分かんないけどシェドってなんでセンチネルと組み合わせるんだ?
ユニット優秀な国なのに シェドは単体が強いしシンジェリクライハート突っ込んどけば機能するからな 急襲もあるし >>935
ギャラクシーとキャットガールトイガールが目当てじゃねえの
シャーリー来たらシヴァが10点に化けるようになるし キャットガールでメモリミネルヴァ出来るし シンジェリスでプリノウズ踏み倒し出来るし
メモリ確保出来ればGODシャーベアも巨大聖剣として使える シャーリー来たらセンチネルシェドかなり増えそうよね
マグナはあんまり使えなさそう? >>919
A3の時も大会の後辺りからはあまり見なくなったよな、手札で腐ることも稀にあるし
それでもナーフすべき挙動には変わりないけど コスト踏み倒ししたいからはよジェリスのバグどうにかしてくれ
プリノウズどころかポグズすらまともに出せやしねえし アニマくんクソ雑魚だと思ってたけどキャットアニマで五点パンチできるのいいな オーバーヒートってろくなことに使われてないよなぁ
OTK以外でも有利な方が更に追い詰めるために使う感じ 不利な側がオーバーヒートしてリセットできたとしても今度はメモリ格差でまた不利になるから当然ではある
オーバーヒート後の隙埋められるの白獅子位だし オバヒまで使って蓋したのを簡単に捲れるようならそれこそワンショット以外やりようないでしょ お互いメモリ8まで伸ばしてからのオバヒで全部割ってそこから展開するドロドロ試合好き アグロデッキのオバヒの使い方はかなりムズいわ
でもうまく使って勝てると快感 シャーリー来たらシェドが簡単に10点出せるようになるのか
モルド様の立場が危うい ウォーブレは5ターン目以降ならハンデスあってもいいような気がする アリス使いたくて始めたんだけどトラップじゃなく普通に出そうとすると固まるんだけどおま環? 格安シェドに俺の金満天空神コントロールが敗れただと、、、 天空神はタオシンをいじめることに特化したシェドというイメージ というかクソデカガーディアンあるとだいたい止まるよなタオシン
タオシンにこそアサギリが必要なのでは? あーフリーでエモΣ回すやつゲームやめないかな壁とやってろよクソデッキが >>960
あんまりハンデスが強くてもストレスがマッハだからアレぐらいで丁度いいのかもしれない
起動まず使わないけどさ >>963
グスマンが鹿並にほいほい出せる性能ならなぁ >>965
全デッキに2コスのサイレンス3積みされるゲームとか
ログイン持ち以外死ぬと思うんですが >>966
そう考えると訂正ってやっぱりオーバーパワーやわ さっき滅茶並べてくるタオシンに会って急襲したらシャック出てきて驚いた
あのあとソルバ使わなかったらまだチャンスあったぞ タオシン相手にトイガオルディア連打で完全に蓋されると逆に関心する 歴代プロモパックの期間
vol.1
2016年12月2日〜 2017年1月5日
vol.2
2017年1月6日〜 2017年2月2日
vol.3
2017年2月3日〜 2017年3月2日
vol.4
2017年3月3日〜 2017年4月6日
vol.5
2017年4月7日〜 2017年5月2日
vol.6
2017年5月3日〜 2017年6月1日
vol.7
2017年6月2日〜 2017年10月12日
vol.8
2017年10月13日〜2018年2月15日
vol.7から露骨に狂ってますねぇ…
また月一で出してくれよなぁ 言い訳にはならないけど713の一斉移動のせいでてんやわんやだったんだろうなって...... 調子こいてユニット限界まで並べした相手に急襲かましてセイレーンでフタをしてあげるのに喜びを感じ始めた >>977
ナミのサーチの邪魔にならないようにシリメツ辺りの機械に変えるべき >>977
同じようなデッキだけどメタモールはバルビーだけにしてるわ
あとサメトレ使い勝手いい?入れるか悩んで止めたわ ナミ採用するならカエデはメツレツかクロベエに替えた方がいいと思う
ギルダンはお好みだけど個人的には要らないかな >>977
https://i.imgur.com/KvGdFKR.jpg
ワイはこんな感じ
やっぱクロベエゴッツシリメツレツは強い
猫娘がワンショットのルートを広げてくれるからいいぞ もう7連続くらい同じ奴と当たってるんだけど…
しかも全部事故でボロクソにされる 落ちて敗北扱い再ダウンロードを三回繰り返して心折れたンゴ >>979
ナミバリビーの並び強いと思うけど3/3 2/2のアンタッチャブルが並べられるでも悪いわけではないと思うんだよなぁ でも3/6ガーディアンと3/3アンタッチャブルの並びはクソ強だよなぁ 7連敗するほど事故るならそれはもう構築がおかしいのでは? >>980
サメトレは強いと思うよ 主にドロソとしてしか使ってないけど相手に5枚引かせて3枚焼かせるみたいな事も出来るし そこで相手のコンボカード燃やせれば万々歳的な >>982
古き良きラピスにメタモール要素入れたワンショットって感じやな 5500以下のへなちょこだけど15連勝したしこのデッキ多分強いよ(適当)
ユニオンもシェドもマグナも轢き殺せたし
http://imgur.com/KVNaMNy.jpg ラピスなんてつえーカード入れとけばとりあえず強いんだからだれでも作れるだろ
適正さん筆頭にパワカ多いんだしさ パワカ多いのにソルバ微妙なせいでいまいち強くなれないシェド可哀想 アリスのおかげでマグナが絶対OTK防ぐマンになったの嬉しい アリスで安全圏にいるつもりのやつにモグラリーサル決めるの気持ち良過ぎ モグラは対罠以外だと腐るのが辛いしランダムで敵ユニット除去も追加で欲しい >>995
特定のデッキタイプに強烈に効くがその他のデッキには腐る
対策カードなんてそんなもんで良いんだよ このスレッドは1000を超えました。
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