【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2389
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518268768/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4落ちなり専用武器で救済すべきであろう5限
ルーク カレル ミスト カタリナ
神器練成はよ
レオン ロイ カム男 エイリーク マリク
正直シーダやヒノカなら分かるけどレイヴァンにすら強化がきたから星4以上は専用武器欲しいな レオンすり抜けたから切り返し素材にしようと思いつつ何か勿体なくてできてない エリンシアマジゴリラなんだが......勇者槍でエリンシア超えるヒノカもヒノカだが..... >>12
奇策を安売りしたくなかったんでしょ
今は聖印あるから価値だいぶ落ちたけど 奇策とか聖書ナーガみたいな騎馬ブレード殺しに投入されたスキルって騎馬環境が終わった今じゃ殆ど出番無いんだよな 奇策と聖書ナーガは全バフに効果あるからまだマシ
悲惨なのはベオクの加護 斧アイクのBは切り返し安定だしまあ元々持って無いくらいの気楽さでいいや リセマラランクSS時代にやってきた俺のレオンは迷走しまくって色々スキル持ってるけど
正直やっぱり使いにくいから切り返し素材でも良いと思う マリクはステ振り(&絵)が悪すぎるから
錬成より2周目をだしたほうが… レオンっていまだにブレードかレイヴンで出番あるでしょ
ヘクトルワンパンできるキャラ欲しいわ >>17
奇策かかると面倒だし紋章にするかってくらいには影響はまだまだあると思うよ >>21
43/26/32/28/19/138
これが弱いわけないやろ。
更に神器持ちやぞ。 マリクはスターライトでも追加されて
バシリコスよろしく死線効果付いてりゃ蘇生する可能性が
魔防下がり過ぎるけど >>26
二番目の数字が26なのがアウトなんだよなぁ… >>26
最近はまず攻撃力を見なきゃいけないので20代の時点で・・・ 闘技場でアルム出てきてたけど10凸魔改造アルムだと気づかないまま戦って痛い目見ました
なんやあいつ マリクってある意味一番不遇だと思う
まずエクスカリバーが神器 これのせいで神器が追加される希望がない
そして共鳴が追加されたから救済あったでしょ?みたいな風潮 遠反素材用で確保したVヘクトル重ねるか迷う。
これアカン強さでしょw リニューアル待ち伏せヘクトルは半端なパーティだと詰みかねないな ブーツ聖印来たら混成パに大分幅が広がるなあ
エルフィ・ヘクトル・バレトル・クーリャ・クリム・弓ジョーカー辺りが
単品でも強そうかなあ
攻撃の指揮受けた弓ジョーカーとかマジで無敵っぽい ヘクトル10凸しない人たちは2体目以降重ねず遠距離反撃素材にしてるんじゃないか?
無駄に重ねずとも強さは発揮できるだろう 聖書ナーガはたぶん竜刃竜盾が流行るのを見越しての効果
ベオクの加護はなんかもう色々と酷い
それに対し逆子はマジでいみわからん ブーツ聖印なんてきたらウチのエルフィがレギュラー入りする サカの加護は多分最初はマニキを殺すために生まれたんだろう
武器の効果を無効ならいい感じになったと思うわ
レイブンっていう魔法の結論も潰せたしA枠遠距離反撃自体には無効がちょうどいいライン どれを使う?
34/27/34/20/33/148
39/33/23/27/25/147
33/33/31/17/31/145
35/28/32/19/30/144 遠距離防御の弓もウルフ鍛の騎バフ無効も殺されるし全然良くないです ブーツは遊びの幅を広げてくれるだろうけど、それ以上に縛鎖をもっと苦痛にしてくれそう ブーツは魔法全体で装備不可になるのかな
もしそうならシーダの柔剣みたいにトパックだけ武器に内蔵してくれよな
怒れないティルテュの二の舞は嫌だ >>36
Vヘクトルってそのガンダムみたいな呼び方、イエスだね >>46
愛があれば使えるレベルやぞ。
攻↑魔↓10凸
絆無 56/68/43/27/9/203
絆有 61/70/45/29/11/216
武器 銀の剣+ 錬成攻
A 死線3
S 攻撃3 むしろ歩行にこそブーツやれよ感
歩行とか行軍重装の劣化やんけ 弱いつっても名指しで挙げるほど好きなキャラなら
絆結べば実用レベルにはなるぞ
特にオグマは攻速が35/34だし
リョウマの攻速でさえ34/35なんだから
遠反付けてキル鍛か倭刀を速錬成するなりすればいいだろうに 重装限定か
間接重装が装備できるかでかなり変わってくるなぁ 敵で出てくる分には行軍ばっかりだからあんまり変わらなさそう 歩行にブーツ付けると踊り子がさらに害悪になるからなあ オグマもレイヴァンも
攻↑に鬼神勇者引き込みが一番強い 騎馬に追随する踊り子とか死んでくださいって本気で思うだろうなw 歩行にブーツ聖印あげたところで査定的に使いませんし。
スキルにしろBかCじゃないと
うん、いらんなってなる ボーイが緑どうしても引きたいって時に毎回すり抜けしてきて殺意を抱くけど使い道が無いから
いつの間にか記憶から抹消されてるんだがふと見たら3体も居てドン引きだよもう
アウルを誰かに継承させようかとも思ったけど期間限定キャラの武器みたいな扱いの練成効果でクソ弱いしほんと腹立つ >>43
全然よくないわ
それやるなら少なくとも自分の武器の効果も無効にしないと割に合わない 切り込み戦隊行軍重装ブーツマンだあああとかやりたい 初期習得スキルは☆5で○○4に出来ればいいんよ.......もちろん継承不可で。
蛇毒4はsp480の15ダメージとか。 いい加減星4落ちした連中を星5で出すのをやめろ。ていうか星4で出る奴らを星5で出すな! 歩行限定の強みといえば
呼吸と怒りと步鼓動
呼吸は武器に遠反付いてる前提
怒りはファルシオン勢が使えない
步鼓動は複数枚必要
実質歩行のメリットなんてもんはない バレヘクトル来たけどノーマルヘクトル他に継承しておk? 歩行にブーツをやるために3の倍数のターンだけ移動力が上がるようにするフェー 伝承以外だとチート奥義乱舞アイラくらいだしな歩行
あとは竜特攻に目をつぶればマムクートか >>43
どこが良いんだ?竜以外全ての近接が割を食ってるじゃねえか。特に遠反必須の重装なんざ目も当てられんぞ。 錬成アウルは1人隣接させるだけで攻13になって速守魔+2が付き、
さらに攻速守魔のいずれかがプラスされる
攻14とかのそこらの神器より遥かに強いんだけど
まあ魔道士は先手とってなんぼだし、
ブレードとかレイヴンが壊れ過ぎってだけだな 歩兵鼓動が★4スキルだったら、歩兵が天下を取ってたかもね。
マリカ★4実装おにゃします。 初期のコンセプト
・歩行
尖ってない基本兵種
・騎馬飛行
兵種固有の強みを持つ。歩行よりも総合値が低い代わり、専用バフ有り
・重装
1マスしか動けないという致命的弱点。その代わり歩行よりも総合値が高い。専用バフ有り
現在
・歩行
尖ってない基本兵種
・騎馬飛行
兵種固有の強みを持つ。普通に歩行より総合値が高い奴がいて、専用バフ有り
・重装
当たり前のように2マス動いて森地形を無効化。体形とかいうチートスキル所持。総合値がやばいくらい高い。専用バフ有り ミシェイルは守備紋章効果重ねた天空持ちでも放り込めばなんとかなるやろ https://imgur.com/SLUdntg.jpg
突然のスターターセット、どうかお許しいただきたい
求)攻↑速↓で10凸終わってるハルトの余りの使い道 わざわざ馬やペガサスを用意してるんだからただの歩兵より強くて当たり前だよなぁ? 風神弓さんそのキンハンロイくんに渡してもらえるかな? 趣味パでいってみたが氷皿のおかげで
ミシェイルも問題ないの強いな
https://i.imgur.com/uwP3QuJ.jpg 歩兵という劣等種
メリットは数が多いくらいか
あれ、リアリティあるんじゃね? 訓練で全然増援呼ばれないなと思ったら、殲滅すると駄目なんだな 騎馬が蔓延してるのはやはり騎刃の鼓舞が簡単に手に入るから
飛刃が同じぐらい気軽に手にはいれば飛行魔が居なくてももっと飛行パは使われてる バレンタインリリーナH↓守↑という微妙なのが来たけど、戦渦のボナキャラとしか使い途ないなあ...
羽が少ないからブレードを上げるの躊躇してしまう。有効利用の方法が思い付かんわ。 >>98
守備上がる聖印渡せばセシリアよりレイヴン適正あるぞ 飛刃鼓舞が手に入らないから飛行パ組めないっていうのは
飛行パ作ったことのない人の台詞だと思うわ 騎馬が一番未来がない兵種だな
今回のロイリリーナとかどうすんのこれ >>101
と思うやん、でもH↓って31しかないのよー。受けが恐すぎるのよw バレンタインリンちゃんて青魔のなかではかなりレイヴン適正あるな
しかしH↓魔↑だと重装とは思えないくらいHP低いんやが… >>105
激化レイヴン付けて30以上ダメ食らうのは
有利以外の相手を受けた時くらいだよ
それでもセシリアより速さが5高いから追撃食らう可能性は低い 飛刃あるとやっぱ便利なんだよね
フルバフカム子ブレードは楽しすぎる >>108
なるほどね。ブレードよりまだレイブンの方がいいか。
ありがとう、レイブンで活きる道を探してみるわ。 >>102
飛行パの想定ってワンパンで吹っ飛ばして一撃離脱叩き込み引き寄せ引き戻しを活用してのヒットアンドアウェイか
フルバフブレードだと思うんだけど
どっちも飛刃鼓舞要ると思うんだけど他に飛行パの戦い方ってある? エリンシャーとかセルジュでぶん殴れば別に紋章でもいいんじゃね アイオテミルラターナ激化剣いれば受けでも全然立ち回れるよ
刃は紋章ならすぐ手にはいるし 守備隊形に切り返し聖印つけたら切り返せるんでしょうか? >>112
飛盾紋章×4とアウルで受けブレムはやってみたいかな。 >>116
相手は追撃不可で自分は速さ勝負で追撃できる ブレード使わないなら、飛刃紋章でいい。
っていうか、鼓舞入りでもどっちにしろ紋章重ねるだろ。重ねやすいのが飛行の強みなんだから >>112
飛行の基本は激化武器で受け殺しだよ
激化すると火力も増すから攻めて一撃離脱も可能になる
その上で、火薙ぎがいると無傷で削ることもできるようになるし、
レイヴンがいれば弓を引き付けるのが簡単になる >>107
バレンタインリンはブレード攻撃隊形の方がいいと思う
クリサーと違って速あるから青魔殺し付けられて隊形無効化されても速さ勝負で勝ちやすい 重装魔だとサーリャの性能が一歩抜けてるな
ヘンリー、リンはちょっと柔らかいわ スリおば攻撃↑個体だし
リリーナ速さ↑を生かすビルドが浮かばない… 防衛で置くなら守備隊形リンがトップクラスにうぜぇだろうな うちの飛行パは引き込み引き戻しに飛刃鼓舞のヒットアンドアウェイだわ
慣れると1マス置きに柱並んでるマップじゃない限り割とどんな位置からでも田陣形ができるようになる
リセマラでヒノカ引けたのはホント大きかった 重装パで鬼神勇者攻撃隊形ジョーカーを受け殺すうまい方法が思いつかん… >>133
クリサーリャを重ねるべきだったのかねえ
それでも激化を付けるかっていうと怪しいが… 縛鎖で狂ヘクトルめちゃくちゃ多くてしんどいな
何度も出会うと相手出来る手駒が尽きて辛かった 飛行パに飛刃鼓舞は欲しいわ
ブレードは大して要らないからむしろ飛盾が要らないわバミラで弓暗器受ける時ぐらいしか受けやらないし
代わりに飛刃紋章2枚で飛刃鼓舞も2枚が良いわ >>132
弓ジョーカーより速い重装に弓殺しつければ攻撃隊形の追撃は無効できるぞ 飛盾紋章3枚でミルラたそガッチガチにしたい
ミネルバ様ピックアップはまだですか シグルドで攻↑速↓と魔↑HP↓だと後者の方がまだマシかな?
それとも切り返し付ければ前者でもいける? 雷ブレスミルラたんに飛盾紋章3つ重ねたら大体は受け殺せそう >>138
そうかー、鍛錬成で50SP増えた分、
切り返しを弓殺しに変えて60SP減らしても査定は変わらないか
勇者ジョーカーより遅いってことはないだろうし、
1人弓殺しを付けておくことにしよう
ありがとう やっぱゼルギウスみたいに速結構高い上奥義が痛いキャラが攻撃隊形持ってるのが一番きついわ
速で5以上負けてると剣殺し付けても追撃されるのが受けられるキャラ狭まってつれぇ >>143
そのせいで槍に怒り付けられないんだよw 絶対黒月光ゼルギウスは時間かかるけど幻惑グラビティで消すことにした
槍ルキナ貫かれるとかやってられねぇ >>144
サカ加護並みのぶっ壊れスキルよなこれ
粉キメて飛んでくる方がまだマシ >>143
なんで重装を受けるんだよ…
近接なんだからむしろ一番処理しやすいだろ ハルトが引退しちゃったからな
赤剣の処理は激化ノノにやらせてるけど
前任者ほどの安定感は無いなあ
たまに冷や冷やすることがある そういやヤクザ見ないな
テーブルが違うんだろうけど チキたそは蒼海シャニーで倒してる
近いうちにドラゴンランス、ドラゴンキラー、ドラゴンアクスは来そうだけど >>147
突っ込んでワンパンしてその後逃がす手間考えたら受け殺せる駒温存しておく方が楽じゃん
最近縛鎖回す時は槍で速いキャラはなるべく残してパーフェクトゼルギウス用に残しておくわ 暗器は重装暗器が実装されたら強そうな気がする
ダメージに強くて攻撃したらステ下げられて更にダメージがという嫌らしい組み合わせになる >>148
わかる
やっぱり絵は賛否あれどSDのレベルは高いなこのゲーム 飛行だったら暗器でも需要ある気がするんだがな
風薙ぎ付けてちょっかい出して攻デバフ付与してから引き戻してもらうとか 攻↑速↓のヘクトル来たけど、ここまで遅いと守備隊型なしじゃきついかな
Bで怒り重複するならつけようかと思ったのだけども
残りはH↓速↑か速↑守↓ ゼルギウスはいつもミカヤでワンパンしてるけど
受けるなら竜カム子が良さそう
速いし魔法攻撃だし 重装特効の汎用魔法でも来たらクリスマス超英雄来る前と同じくらい楽になるんだけどな
ミカヤが俺を守る! 青リンのB何つければええんや
ちなみに速↓じゃ悪いか 稼ぎどころの重装の価値をこれ以上下げることはしないだろうし
魔法殺すのに必死だから重装特効魔法は来ないだろう
というか元々魔法が弱点みたいなものだったはずなのだが >>164
今は素材が手に入らないけど攻撃隊形
速さに関係なく追撃するし、
青魔殺しってルフ子しか持ってないから
戦禍とかで無効化されることはまずない 運営も上の帯域が特効ゲーなの分かってるだろうからなー >>164
迎撃もあり
速さ高いからアメリアに次い適性あると思う 攻撃も迎撃もゼルっこくとアメリアに移植したからもうねえよ!
もうキャンセルでええわ! >>140
難しいなこれ
でもシグルドの場合
攻↑速↓はメリットもデメリットもあるけど
魔↑HP↓はデメリットしかないと思うぞ 速↑守↓シグルド運用してるけど基準値が一番いいんじゃないかなーって思いはじめてる 攻↑魔↓シグルドだけど速↑守↓に乗り換えようか迷ってるわ HPが3残って助かった!って思った記憶はないからなあ
魔↑HP↓でも基準値と変わらんと思うけど
1凸でHPと攻上がるし… あんまり細かいことばかり考えてたら
頭から湯気が出てきませんか?w >>176
ありがとう
HP↓は錬成来てもキツイかなぁ
とりあえず速↓の方使ってみるよ リリーナの速が中速すぎてつらいな、レイヴンセシリアとブレードスリーズ使ってるけど、どっちつかずでとうしよう シグルドは神器効果と専用スキル考えたら攻or速上げて魔下げちゃっていいんじゃないかな 重曹パ使ってる人に聞きたいけど、Cは重刃 重盾 行軍×2 なの?行軍1は使いづらいけど 無凸基準値バレリーナちゃんのスキル迷うわ
やっぱブレード安定なのかな? 今日はマニキだったかな
特に小細工無しで殴り会うマップだったから重装でも余裕そう ちゅまん漆黒重ねたエクラおりゅ?
重装ミッションは漆黒2体入れると楽そうなんだが >>194
重ねてないけど今はもう
Vヘク魔リンアメリア漆黒の中にもう一体入れる必要なくなったな >>195
伝承にストッパーと一緒にぶち込んでひと儲けするのが先だふぇー 恒常重装とか全然来る気しないわ…次の超英雄を待て
そういえば新英雄二回連続で、ホワイトデーはないんだね
ていうか日本発祥のイベントだったっけかおのれチョコレート会社 >>191
重装2人でもここまで出せるようになった
これ以上出すにはエイリーク首にしなきゃいけないけどそれだけは嫌
https://i.imgur.com/c5VIbuc.jpg 漆黒2凸したしこの際呼吸も持たせるかね一緒に天空も移せるし 次の戦禍の報酬は魔防の大紋章と重装ブーツと何かの封じ辺りかな >>203
思うところあって裏切った敵幹部ガチャ(タウロニオ デュッセル ダグラス)が待たれるな >>199
なんと献身を持ってる重装さんがいるんだ >>199
重装縛りミッションでは使えそうだな
それ以外は微妙かな 星34排出で英雄ミッション有効なキャラ教えて
まともなのが10層用のパオラナーシェンティアモベルカツバキしかいない
敵選んで激化パーチィやね ジョーカーにすら手を焼くのに近反幻惑使える重装杖とかロクな事にならないだろうな 騎馬が最近弱くなってきたので
デフォで再行動つけてもいいんじゃない?
重曹ブーツ手に入れるし(適当) デルフィの守り聖印をください…
第2以下の飛行パにどうしても脆さが残るのです…
アイオテ聖印と同パーティ内で共存不可でいいので… 漆黒そんなにいいかな
今の環境的にどうしてもチキとかサーリャ辺りとの比較になるんだけど
凶星ブレスとかの方が貫通性能高くね スヴェルの聖印が来たらもう重曹ブレムだと思うが
この運営ならやりそうで困る 重装で杖というとバロンかな
大英雄シャガールくる? >>218
特効無効化されるともう激化しか頼れるものないから相殺流行って縛鎖が地獄になるのが目に見える
無凸の駒で倒せてるのは間違いなく特効武器のおかげ この運営越えちゃいけないライン越えまくるから
今だと搾取できる重装にならなんでもアリって感じだ 騎馬優遇→飛行優遇→騎馬メタ&重装優遇
と流れが来てるから、そろそろ歩兵強くしてもいいんじゃよ? >>229
そうだよなぁ
最近魔防高くて守備高いとか剣士並みに早いとかで
遠距離反撃してくるし特効消してきたらダメだよねぇ アイオテ聖印はあっても属性で攻めれば良いが
スヴェルはアカン
重装が止められなくなる 重曹杖はさすがに卑怯じゃないか?
ガチガチのガチで救援でブンブン飛んでくるのは
と思ったけどヘンリーみたいに重曹なのに守備26とかになればいいかな皆要塞と個体値+つけて実質34とかアレだけど スヴェルの聖印がきたら全ステ高めのリズを止めれる奴がいなくなるかもな 大英雄戦マークスインファナル今日からなのね。飛行ミッションは遠距離キャラいないとキツいんじゃないかな… >>227
ありがとう、初課金しちゃうかこれー
エンハンへクトルも欲しいし このゲームの強キャラトップ10挙げたら半分くらい歩兵で埋まるのに歩兵不遇とか言ってる奴はエアプなの? その課金本当に必要ですか?
そのお金で何ができるかよく考えてから課金しよう
ファおじとの約束だぞ キャラの強さって素のステータスだけで決まるものじゃないですよ
そう言うのも含めてファたそが歩行緑竜最強って事じゃないですかね 480円のパック売りまでは無課金だと聞いたから大丈夫 朝回したら140でマリクとカチュアなんだけどなんなんすかコレ 今月は自分用チョコレート買うの我慢してFEHと台湾に課金した
来年は高いチョコレート買うんだ… >>247
チームで戦う以上
個の強さなんざランキング勝負でしかない 金剛の構えが今後欲しくなるってケースはまずないと思うが
それでも漆黒を凸する勇気がない >>247
どう言う定義で最強決めるかで変わるだろ? ファルシオンやらバジリスコやらで盛り上がってるなか話題にならなくて効果すらあんまり知られてないエッケザックス ブックオフ行けばミステリが5冊買えるからな
漆黒にしちゃうかどうかは微妙なとこ >>255
でもチームで見ても大英雄インファの兵種縛りって歩兵と飛行が圧倒的に楽やん
つまり個でもチームでも歩兵はトップクラスってこと 紋章パ組むと
マルス、シーダ、ゴードンは確定として
ドーガ、ジェイガン、カイン、アベル
どれだと思う? まずドガブレム帯とそれ以下で環境変わるからそれぞれで考えないと
ロビンとか縛鎖じゃ神だけど重装いない帯域じゃ絶対使わんからな >>262
普通に騎馬と飛行が圧倒的に楽だろ
どんなPT組んでんだよ んー、よくよく考えると錬成石が貯まる速さより
新キャラの追加速度の方が速いわ
ガチャ回しても未完成のキャラが増えるばかりだしちょっと自重しよう 強キャラトップ10(ただし名前は挙げない)
触れるほうも触れるほうだわ 闘技だけやってて他やってない奴いるか?
逆ならまだわかるけど 騎兵とか飛兵は鼓舞に依存してるのが多いからな
恐慌撃ち込んでやったら一発でバラバラ〜って壊れる
今回のマケドニア王みたいに ツイッターのトレンドにフィンブルって出ると
知らん間に解析バレでも広まってるのかと思ってしまう >>265
俺も同じこと考えたけど
ゴードン外してマリクとリンダ入れた方がいいよ
マリクを激化レイヴンにすればマルスをヒーラー兼バッファにして普通に戦える あ〜残業代が☆3☆4に消えていく〜😇
人の金で喰う飯は上手いかよフクロウ 重装の強さは極端なんだよなぁ
昨日のミシェイルもこんなん重装じゃ無理だわと思ったが
聖印調整して一人硬い重装作ると今度は一気にヌルゲー化したし ミシェイル飛行しばりはミネルバ
カチュアパオラピンクで挑まないとエンブレマー失格やな >>278
リンダはいいな
ゴードン好きなんだが…マリクか
>>279
カチュアとシーダいれるのちょっと心が… このゲームに上手いも下手も無いからユニットの運用なんか真面目に語るだけ無駄よ 騎馬は踊り子いないから狭いステージだと面倒くさくなりそうなんだよな
歩兵と飛行はどこでも苦労することはないだろう
>>273
それなんか問題あんの?
一部のキャラが強いだけとか言い出したらどの兵種だってそうだろ
飛行や騎馬の弱〜並キャラを見てみろよ >>275
もとより飛行は弓という天敵があるため
敵として相対した場合は雑魚ってのは今も昔も変わらん
だが自陣として活用したら昔から強く
最近は戦力の充実と騎馬が運営に虐められたのでトップに ラインハルトのC紋章を騎馬エイリークか騎馬リリーナに継承するってアリ?
勿体ないかしら 新紋章パならローロー、ローロー、ローロー、ローローだな >>290
ペットにしても血のついた肉を食わせなきゃいけないって聞いたぞ
フェーちゃんまさか・・・ >>258
構えは呼吸の劣化版としてね
防御だけでも欲しいやつに付けてる マルス、嫁ーダ、ミネルバ、マリアのPTにしたいけど嫁ーダ凸が地獄でつれぇわ 漆黒は4を素材にして構え2と影月つけて、斧アイクで呼吸、月光、天空つけるのに便利だぞ >>281
まだまだ喰い足らん
もっともっと私に喰わせろ?フェー 漆黒は凸しないなら斧アイクから呼吸貰うときに構えを先に継承してから呼吸と天空を両方貰うために使えばいいんじゃね 重装だとミシェインファ死ぬほど楽だな
アーダン漆黒エルフィ辺りいればどうにでもなるわ カレルとマリカ比べて見たら
カレルがほぼ劣化マリカでわろたわ
5限のくせにイベキャラの劣化だぜ >>302
とにかく初手
赤青緑のトリプルアタックに耐えられるかどうかだったな >>303
そいつだけ緑当てればいい
シーマならデフォで特攻無効だぞ 金剛の構えは近距離防御とほぼ同じ様に使える場面が多いと思う マリカより弱いってある意味凄いな
マリカを使いたくて色々付けたけどそれでも微妙だったのに >>307
漆黒は将来的に見ても凸する意味がほぼ無いのでやっぱここまま塩漬けにしておくか >>305
切り返し漆黒で左の赤ペガサス処理できるぞ! 死線つけたマリカ結構いける気がしてきた
誰か試して カレルは剣聖版が残ってるから…
問題は実装される可能性くらいだ https://i.imgur.com/MJRdfjB.jpg
710帯で最近よくみる無凸ミルラたそに追撃出せるから強いぞ
優秀な縛鎖要員だわ >>304
ステ的にはルーナもヨシュアの劣化みたいなもんだね
凸できるので最終的には勝つけど 旧キャラは激化特効で縛鎖で使いながら専用武器追加を待つしかない
所詮インフレの敗北者じゃけぇ… ミシェイルのコツは入れ替え引き寄せを使うことと
余裕あるならパニック打ち込むことだな
真ん中のやつらもこれでゴミカスです 縛鎖要員にでもしようかなと思って斧殺しつけたけどよく考えたら斧殺し剣は飽和してた >>310
ただの漆黒だと耐えきれんかった
近距離防御(聖印)やエルフィなどが恐慌かませばいい余裕だったな >>247
トップ10のうちの半分って誰と誰のことだ
アイラワユあたりは相手する分には普通に弱いしなぁ
…マムクートのことか? なんかおれのレイヴァン錬成出来ないんだけどなんでや >>287
シーダに遠反付けられるなら、敵の緑魔はシーダに任せられる
味方の赤がマルスとシーダで2人いるから、
シーダには赤魔も処理してもらうとすると、
残る青魔はやっぱり激化レイヴンマリクで倒すのがいいと思う
敵の弓も処理しやすくなるしね
ただゴードン好きならジョルジュを入れるのも面白いかもしれない
物理はゴードンで受けて、魔法はジョルジュで受ける
ゴードンは守↑で守備錬成キラ鍛に華炎近反切り返し
ただジョルジュが結構高くついて、
魔↑で神器錬成はもちろん、攻撃魔防の絆とか魔防の城塞が欲しいかもしれない 近防は竜相手に魔防が上がるのが構えとの最大の違いよね
竜が超強化された今は特に マリカも攻速に限ればナバールより低いんで
どう頑張ってもナバール程度の戦闘能力しかない >>322
近防とかすいかっぷが持ってきたときとか、印が実装されたときは、遠防に比べたら微妙扱いだったのにかなり出世したな マリカとかのステは凸改造してこそだから無凸が弱いのは当たり前 マムパは歩兵だけどちょっと除外して考えてもいいんじゃね
歩兵って言ったらルフレとかニノとかアクアとかああいう感じの奴らを思い出す
まあそれでも十分強いよ >>320
そりゃ持ってない武器は錬成できないからじゃねえの マリカはHP6減らして攻撃6増やしてたら非常に素晴らしいステータスなんだけどなー >>291
兵種基準能力も兵種専用スキルも目に見えて弱いのは問題大有りだろ
チート性能の神器かスキル持ってこないと歩行の新キャラは誰にも使われなくなるぞ >>281
わかるわー
死にそうになりながら稼いだ16万を
ストレスでぶち込みそうだった 漆黒さんきらいじゃないけどキャラは選べるようにして欲しいわ >>322
近防つけるとしたら近接キャラだけど、近接から見ればマムクートは強化されてないけどね
武器強化のステアップはお互いに五部だし スキルでほいほい30%カットとかついてくるから、盾奥義見直してくれよなーフィヨルムさんが泣いてますよ ライバル多すぎるステでナーバルちゃんみたいな空気になるぐらいなら、えっちでエクラに印象づけした方が正解だな 不遇っちゃ不遇だけど、兵種縛りで一番楽なのはやっぱり歩行になるよな
そういう意味じゃ別に専用サポートとかいらんのかもしれない 絡繰とかそういやいたな
白夜の兵種全然覚えてないわ やっぱHモリモリの女は駄目だな
儚さ↓になって微妙だ ルーナも素材を惜しまなければ普通に一線級なだけに凸出来ないのが響いてるな
HP↑↑攻撃↑魔防↓↓ルーナみたいなもんだし 黒幕みたいな雰囲気だして特になにもないユキムラたそ〜 もう赤剣も差別化難しいんだろうな
ただでさえ似たような奴ばっかだし
いっそのこと守備魔防にふりまくって奥義でダメージ出す奴とかのがいいんじゃね >>264
封印烈火のガチャを回したはずなんだけどなあ・・・よく朝にガチャ回す人っている? >>346
ルーナはザザ四天王の中でも最強だぞ
首↑だ >>344
臭そうなマリカとか最高じゃん
ジストが子供達でサッカーチーム作る言ってるぜ マリカのダメージリソースはわとー月虹なので攻撃値は十分なんだが
如何せん速さが足りん
速さ個体値選べれば強いんだが… >>342
だよね
踊り子とマムクートが強いだけだろっていう人もいるけどそんな風に例外としてどんどん除外していったらどの兵種も強いとは言えなくなる リリーナ速さ↑HP↓引いたんだけどどう使えばええの? この前の戦禍で裸ニキとマリカのダブル鼓動で受け反撃天空アイクは糞強かった
鼓動さえ揃えばやっぱり歩行は強い
問題は歩行鼓動が高いことだが アイラとかいうお気に入り補正ガン積みのチートより強い赤剣なんて出てこないんじゃないかな >>355
死線錬成わとー聖印で47
十分だな(白目 リンちゃんも速さ捨てて隊形持ってきたら超つよかわだった
クリスマスはふざけてるのか >>360
高いとはいっても実質全員に2つ配ったからな
数ある高級スキルの中では奇跡的なレベルの安売り あちゃーアイラ強くし過ぎたわー次から剣士弱くしなきゃ駄目だなー
あちゃーシグルド強くし過ぎたわー次から剣は魔法で落ちるようにしないと駄目だなー
こうして生まれた暁アイク >>361
逆に考えてみると
この運営はお気に入りキャラがいれば何世代も先の性能にしてまで強化する
お気に入りキャラが一体な訳がないからいつかは意味不明盛りキャラは来る ヘクトル狙ってたらリリーナ攻↑守↓来てしまった
これはブレードしかないかなあ >>357
フィルさん使うくらいならヨシュアでいいや…… アイラは声がな…
あれに目をつぶれば確かに強キャラではあるんだが 暁アイク馬鹿にされまくってるけど全兵種で見ても暁アイクより強いキャラはそうそういないと思うけどな
多分アイクっていう名前じゃなかったら優良キャラ扱いだったと思う >>369
もう次の総選挙ガチャ確定だしステの世代交代あるならそこじゃね?
初代の総選挙ガチャで今までなかったステの補正と固有スキル来たのが始まりだし >>371
ヨシュアは剣と顔描き直してくれたら俺も使う そもそも鼓動の恩恵を最大限に受けるなら奥義ダメ+10が欲しいけど
歩行だと赤にしかないからなあ
キラ鍛で速く撃てたところで月虹か凶星の威力で反撃を受けずに倒し切るのは難しいし
だったら追撃で撃っても変わらんわけだからな… >>372
最近の折笠は声に明らかに張りがなくてきつい 絡繰が馬な訳がないだろ!
実装されたら馬になりそうだけどな しかしリリーナはなんで緑魔にしたのか
青魔なら先生と生徒で赤青緑騎馬が揃ったのに >>373
バカにしてるやつなんかいたっけ?
扱いやすいステに呼吸、さらに専用天空で余裕の最強候補だと思うけど お気に入りかつ知名度↓のキャラをガチャ入りさせる為に、1年分のインフレ先取りという大技を使うんやろ
フェーちゃん次はトラキアか封印を実装する為に似たようなことするんじゃないか? アイラ以降は一応抑えてはいるから、あれを上限にして調整はしてるんじゃないかな……
いつまでかはわからんけど 原作で和刀ポジの槍ってあったっけ
斧は大金槌があるけど アイラよりワユたその方が可愛いのでワユたそ使います
剣姫の流星はやく汎用化してくれよな
女歩行剣士のみ継承可能にしろ アイラとワユなら
絵だけ見てもアイラだな
なお声がしんどい アイラはもう出ちまったもんどうこう言うつもりはないけど継承可能な速さ参照奥義ください
カウント2速さ30%の威力とかでいいんで の方がかわいい←まちがい
みんなかわいい←せいかい >>379
たぶんヘクトルと揃えたかったんじゃないか
ついでに烈火3バカは全員色変えたかったんだろう
さらにヘクトルに対してハズレも用意せにゃならん
この3つを解決するには消去法でリリーナ緑にせざるを得ない 暁アイク10凸愛用してるけど、強みは専用奥義と伝承バフだと思う >>380
>>367とか
てか暁アイクをディスってるレスは結構よく見るぞ 鼓動あるし歩兵不遇とは別に思わんけど踊りとマム強いから歩兵強いは違うと思う
そいつらが強いのは歩兵だからじゃないしなんだったら歩兵じゃない方が強い >>379
青騎馬魔は流石にもう要らんわ
赤騎馬魔も最近エイリークが出たばかりだしおばさんばっかの緑が潤うから緑で良かった >>383
まあねえ
ただマリクだと素で攻が+5以上のキャラがいるわけで
奥義で+10したところでニノはおろか水着エリーゼにも追いつかないし… アイラは性能盛られてるのは分かるけどいざ使うと全然強くないんだよなあ
敵として出ても処理簡単だし
やっぱ歩行近接は遠反必須だわ >>387
ほんとな
きたらフィルとカザハナにつけるわ >>391
調整できてない皮肉だと思ったが、本音だとしたらただのバカだろう
スルーしとけ マムクートが勝てないって相手は誰だろう
ファルシオンとかの特攻だけか?
アンナさんみたいな魔防型の近接は苦手だけどほとんど見かけないし >>398
強さを実感するにはキラソたんと遠反と結構
コストかかるからな 蒼天空はカウント3だったら評価が段違いだったのにね
カウント3なら奥義鼓動と呼吸で反撃天空が使えたからな >>402
ほとんど環境にいないJガンとかシーダとかの魔防お化け勢力
氷蒼ベルクトとか天敵 神将アイクの速さはもうちょっとどうにかならなかったのか
原作じゃ成長したアイクは漆黒の騎士に追撃を出してたのに逆に追撃とられかねないってのはなあ
強いのは間違いないけどもうちょい速さにふってほしかった 遠反神器持ちで呼吸蒼天空コンボできる暁アイクが雑魚ってマジ? >>393
踊り子のほとんどは現在歩兵だけど歩兵じゃなくなったほうが強いから歩兵強いとはいえない
そりゃこんな論理展開ばかりしてるなら歩兵が弱く見えるだろうな すまん
愛の祭で若き日のお父様の隣にいる女誰?
緑髪に巨乳って時点で良いイメージないわ 敵として出て強いかとかいう死ぬほどどうでもいい効果
ていうか敵として弱い方がメリットだよな 暁アイクはなんか原作らしくないステだなぁと思ってたけど
HP低めに設定されてる意図がやっと分かった、これ他の仲間に歩兵鼓動持たせろって意味だわ
蒼の天空と合わせてまさに鬼のような強さ いつも歩行弱い弱いとかトンチンカンな事言ってるのは
690帯辺りでラインハルトTUEEEしてるキッズだと思ってる >>414
初手カウント4を3にしても使い勝手そんな変わる? >>98
うちと同じ個体だな
羽がもったいないから無印ブレードと引き寄せ渡してレベルだけ上げたけど、剛剣でマップ兵器連発はきもちいいよ 暁アイクはいまいち決め手に欠けてた歩兵パ赤枠のレギュラーとして期待はしてる
選挙はもう暁アイクが当確でいいんだよな? >>393
マムは呼吸との関係で歩行が一番良いまであるぞ >>415
魔防高い近接の女キャラ教えてってスレに書いたらジェイ子を勧められたっけ・・・(遠い目 単純に強キャラにしようとすると真っ先に削られるのがHPで
HP削られると攻速を確保しやすくなり
かつ鼓動の恩恵を受けやすいっていうだけだと思う 原作再現ステとかクロムなんかは聞いてて耳が痛みそう
バニーでは結構取り戻してたけど >>417
暁アイクはデフォで呼吸持ちだよ、カウント1下がるだけで世界が変わるよ >>419
わざわざ伝承祝福コンテンツの告知するってことは、まあ空気読めふぇ〜ってことだろうな まとめサイトみてると音ゲーの印象操作ひどいな
あたかも好評なような感じにしてるわ。まあ彼らにとってはライフラインだからかもしれんが
音ゲーはクソ。というか音ゲーですらない HP攻撃の特大紋章とかいう優良スキルを内蔵しながら、そこはさっぱり評価されない神アイクさん 音ゲーハードエキスパ評価Aは安定するようになったけどSはまだ半分くらいしか無理だな
しかし他の音ゲーでもそうだけどタイミングがリズムに合ってなかったりするのはめっちゃ違和感あるな
頼むからこれだけは何とかしてクレーベ 暁アイクの追撃天空でもまかないきれないほど初撃でダメージ食らうって
どんな状況なんだ…w リリーナは無凸でも攻↑をブレードにすると
セシリア攻↑10凸ブレードより1低いだけの
一撃粉砕キャラになるけども >>427
これ、普通にあるよな
ミルラで飛行とマムクートの合わせ技出してきたし
じゃあデギンをどう扱うかって、これしかなさそう 折笠さんは悪くない
アイラのイメージとはちょっと違うだけ >>422
フィヨルムとかバレリンとか伝承アイクみたいなHP削りすぎたステは
弱いステ振りとしか言えんがな
今の環境だと魔防が一番いらん アイラの剣も強いけど奥義とイマイチ噛み合ってないわな まあアイラの声優さんはもう50代半ばだし、若い声はもう無理なのだろう
「それでもどうしても俺はアイラが使いたいんだ!」って人はミュートにするといいかもしれない >>421
女キャラならマチルダがいるよ
女の子キャラじゃないけど >>426
呼吸持ちなんだから偶数奥義じゃないと無駄 ミルラたその飛行マムは原作再現ですし…
デギンハンザーとかそもそも出なさそう 音ゲーは調整で-50にしてみると裏拍叩くようになるのでリズムゲームみたいになるぞ
一度試してみるといい ミカヤ守↓魔↑使ってて守↓攻↑引いてしまったんだけど乗り換えて凸るべきかな
いいスキル持ってるから継承したい気もする アイラの声に苦情出し過ぎるとそのうちカアラがニノみたいな声で実装されるぞ お前ら昔は金剛の呼吸より明鏡の呼吸くれって言ってたじゃねーか!!! 戦禍に出てくるアイラ見てると滅茶苦茶なステと初期スキルで腹立ってくる ドガ環境なら魔はたしかにいらないんだろうけど全員が全員そこにいる訳じゃないんでね どっちかというとディアドラの17歳の方がのっぺりした演技で面白くない
これならユリアミネルバの人に任せた方が良かったのでは 重装マムは出すとしたら超英雄だろうなー
夏に浮き輪つけてるチキが何故か重装とかそんなんで出してくるよ 大人チキの守↑を覚醒したんだけどどうやってもファルシオンには切り刻まれちゃうのね
明鏡付けとけばナーガ耐えれるしファルシオン以外の物理も大体見れるから明鏡継承したるか 俺は決勝ヘクトルかサーリャか悩んでる
迎撃隊形ほしいわ
アイクが1番素材にならん… キャンセルが安くなれば一波乱起きそうな環境変化だと思うんだけどな
てか多分バランスは良くなる気がする
何でキャンセル未だに高級スキルになってんだろ >>454
重装マムとか無凸で軽く総合値200超えしてきそう 生天目仁美か伊藤静の
冷静な演技のイメージだったかなアイラ >>439
一体何を受けられなくて弱いつってんの
受けからなら死なない限り、毎戦天空撃って回復できるんだから
HP50以上あるマリカとかより遥かにタフなんだけど >>455
剣ころつけると倒せるかもわからんが 普通の緑が倒せなくなるから
赤マムでファル見るのは諦めた方がいいと思う モブマムも追加されたし魔防高い近接も使いやすくなった感はあるな
乳首おじさん以外 >>451
別にドガじゃなくても赤と青は魔防切っていい色
多少の魔防が必要なのはハルト受ける緑だけだ
最近固定ダメージ奥義ゲーになってるからHP低い奴は弱いよ >>440
アイラのあれは攻め立てで奥義発動させるコンセプトだろ デギンハンザー出すなら重装マム扱いしか無さそうだけど
これは冷静に考えた駄目だな、マムパじゃなく重装パで組まれたら恐ろしい強さになる キャンセルって3でも2でも大して変わらんくね(HP80%以上→90%以上)
採用されないのは単に受け安定より火力向上の方が好まれてるだけだと思う >>458
キャンセル2ならティアマトとレオからとれるじゃない
3が安くなってもキャンセルより使いたいBスキル多いから使わんと思うけど http://i.imgur.com/4hWpGPw.jpg
オッス俺暗夜王家サポーター今後ともよろしく
今日の分は裸ニキ、明日の分は水着カム子に入れるぞ
あと一枠あれば恒常カム子にも入れられて
暗夜王家コンプリートできたんだけどなぁ〜 >>460
アイラはアンアン言うイメージじゃないからなぁ >>458
査定はともかく2でもよくね
それでも使われないってことはそういうことだよ
強いけど便利じゃないというか……
3でHP制限なくなるなら壊れスキルだったろうけど キャンセルも切り返しと同じで2で構わんよ
つけたいキャラはヤクザに焼かれる緑ばっかだが 二撃目に奥義ぶっぱする奴ばっかりだからなー最近
切り返しも過信できない サーリャ不利属性じゃなきゃワンパンはほぼされないし攻撃体形の方が合ってるのがなんとも言えん
クリリズ可愛いのだけど素材価値には敵わないんだなって キャンセルは「受け時に敵の奥義が発動しない」とかなら普通に使えると思う >>461
アイクは振り方悪いけど専用込みでトータル普通に強いと思うよ
いい振り方ならもっと強かったってだけで >>446
それ試してみたけど向いてなかったんだよね…!
とりあえず色々タイミング変えて試してみるわ
アドバイスありがとう 素でステータスが馬鹿みたいに盛られてる敵のキャンセルは強い ブラッドあるある言いたい
黒くて待機してるかわからない >>440
アイラの剣弱くね?
もし継承できても使わせたいキャラいない 真面目に聖戦トラキアの見切りを実装して欲しいこの頃
自分のB枠をつぶし キャンセルも相性相殺も今くらいのポンコツ感でいいよ
戦力差を均していくスキルが充実していったら、結局素の状態で恵まれてるキャラさいつよでジャンケンにならんやろ キャンセルは上手く使える人なら縛鎖で大活躍させてるんだろうと妄想してる 現状は歩行のメリットが呼吸や鼓動で奥義を中心に戦うことなのに、キャンセルを強化したら歩行が死ぬよね >>488
一応3奥義即発動狙えるからな アイラは3奥義使わんからアレだけど >>476
俺のヤクザキャンセル付けてるけど緑魔どうなるの? >>420
そういえばそうか
重装マムの方が強いともいいきれないしマムは歩兵の強みといえるか クリサーリャやラインハルトの速が0じゃないから無駄、
弱いステ振りとか言ってたらキリないわ >>498
大半の人がラインハルト返り討ちにするのに奥義なんか使わんやろ 訓練マップって常設かい?
2月ミッション終わらなくてできれば後回しにしたいが >>499
しかし重装パに、重装バフついた近接魔法攻撃の
重装マムがいる恐ろしさはハンパじゃない気が シグルドに遠反つけるべきか迷う
素のシグルドは使いづらいんだが
かといって遠反だとちょっと高価なマークスとかしそうで アーダンぐらい速低いなら上げても無駄になるけど
ヤクザやクリサーは
鈍足から追撃もらうかどうかがあるから無駄にはならん >>497
キルソでも発動できるからなぁ
錬成武器のHP+5が魅力的過ぎて神器はちょっとな 呼吸やら攻撃迎撃体形ばっかで奥義即ぶっぱ防げる程度だけど切り返し聖印来たしキャンセルはだいぶ使いやすくなったな >>499
重装マムとか考えたくもないわ
とんでもないステしてそう キャンセルが240スキルじゃないから使われないんや >>508
まぁキルソ鍛でもよい あんま変わらんしステ上がるからな
そういう意味ではめちゃくちゃ強い神器ではないか >>415
J-GUNとテォアオバでマムパに嫌がらせできる? レオンきゅん使いやすいけどなー
☆4落ちしたら真っ先に10凸狙いたいくらい
https://i.imgur.com/mMJqSFc.jpg ミシェイルルナでも無凸ハロノノでワンパンかよ
失望しましたミネルバ育てます >>501
セリスとか赤で返り討ちにするには奥義が必要なんですよ
>>505
俺は一時期、遠反切り返ししていたよ
それが強かったかどうかは察してくれ >>507
アーダンの速は16、クリサーリャは18なんだけど
クリサーリャの速さに意味があるならアーダンに速度聖印付ける意味はあるね? おっぱい又はドレスが重くて動きづらいから重装論だとしても
人形態のときは重装で戦闘時に竜になるとかよくわからんマムになるな 赤剣はアルムが面白そうな芸持ってきたから暫く使ってみようと思う
大概の物はサクサクっと斬れるんじゃないかな? 査定にこだわりすぎると闘技場つまらんわ
通常の闘技場は
ランク20なら査定きつくないし
縛鎖は初戦しか査定関係ないし
強いほうが正義だぞ >>505
つけない方が便利だと思う
シグルドはあのタフさが売りなのに遠反つけちゃうと青魔にあっさりやられて価値が半減だよ >>507
ヤクザで受けるときは殺しが必要なときはあるね
魔リークの追撃で落とされた 俺次回のブライダルガチャまで石を貯めるんだ……
リリーナはバレンタインよりブライダルで来てほしかったよ >>527
聖騎士の加護が無駄になりがちだけどティルフィングの効果考えたら遠距離反撃つけるべきだろ このゲームは強さや査定は二の次で、自分の好きなキャラを魔改造するのが醍醐味だと思います 馬トマトまだ一枚も引けてない
PU回数自体が少ない上に王子ガチャの時はクロム、投票ガチャの時はヘンリーでがっつりガードされてた >>525
アルムまで自傷野郎になってしまうとは思わなかった 飛行重装騎馬全ての属性を兼ね揃えたアルティメットファたそが実装されるも
全ての特効が効いてしまうためにお蔵入りに >>505
守↑を遠反切り返しで使ってる
もりもり倒してるような気がしてるよ >>505
やめた方がいい思う
ダイムでシグルドワンパン出来たと思ったら遠反付けたな
いつも剣殺し付けないワンパンできないのにな >>536
マシとは言わんがそれマニキでよくね?的な運用になりそうなんだよな >>529
バレンタインプレを渡すのも四苦八苦してるような小娘に
ブライダルなんて早すぎるんじゃよ >>543
やったな!
あとはミルラを10凸するだけだ! >>542
反撃できないのになんで遠距離受けるスキルもってんの?
っていう根本的な欠陥に気付くからな そもそもシグルドは個体値とかバフとか気をつければそうそう追撃されんけどな
加護はダイム勇者用としては優秀
ttps://i.imgur.com/5NpmZss.jpg 遠反はつけたいキャラにつけないとね
そのキャラいっぱい使えると思うとウキウキするぐらいのキャラ
インフレするんだから性能でつけると後から後悔するんじゃないかな 攻↑守↓バレリリーナ引いたけど
結局激化レイブンが最適解かな?
守↓でも弓の攻撃は耐えそうだし ファは原作でもプロポーズしてるから
花嫁ファたそは可能性高い >>532
赤魔に追撃されて死ぬからダメだよ
おそらくパフか紋章受けしていたんだろうけど、ニノにも殺されるからね 結局シグルドが好きかどうかやろ
遠反与えれば仕事の幅増えるだろうけど好きじゃなきゃどうせ使っていても楽しくない 後発組もやっとマークス手に入れられるね
使うことないだろうけど
https://i.imgur.com/uhv9mKv.jpg 今思うと騎馬特効PUは神だった
あれにミカヤいれて英雄祭にしてほしい >>505
俺はオススメだなぁ。確かに、聖騎士の加護が死にかねないけど、だったら代えればいいし、高耐久高速だから、柔らかい青魔程度なら余裕で蹴散らすよ
https://i.imgur.com/OcNVtbh.jpg 遠距離武器をスキル継承できるのがマムの強みだよね
手斧、手槍、小太刀の実装が待たれるがしないだろうな セリスなら呼吸が付くから受けるだけで終わりってのにメリットもあるがシグルドは遠反付けて追撃防げるよう速さ盛る一択でしょ
加護は自操作ならいらんわ >>553
赤魔はともかくとして緑魔のニノに殺されるってどんな運用してるんだよ >>547
アタッカーを安全に引き戻すためかな
一人死んだら終わりのミッションが多いから耐えてくれた方がありがたい
まあ好みでいいんじゃない ヘクトルがいないバージョンなのかな俺のガチャは
一度も引けないあとエルトさんも引けない
レオンも引けないけど特に欲しくはない つーか聖騎士の加護がゴミだからシグルドはまず捨てることから始める そもそもシグルドで青魔の攻撃被弾すること事態まずいから合対青魔は無視して
ニノとかその辺が雑魚キャラと化するのはかなり良いよ
切返しつけたりしたら見れる敵かなり増えるし >>550
ほんとそれだわ
ミルラに付けようかと思ってるけど
よく考えたらそれほど好きなキャラでもないしなぁとか思って
それこそカイギネスとか実装された時のために
ヘクトル温存しておいた方がいいのかなとか・・・
予備のヘクトル3体あるんだけどね >>556
これだけ5限持っててレベル40にしてないってのがまた
楽しくなさそう 激化セシリアさん便利だからリリーナでもう一体同じタイプ作るかな
面白みに欠けるが…
プレゼント弱すぎんよぉ〜プラス無効くらいじゃ何の足しにもならんて >>565
うちはアクアが1人もいない 代わりにカミラとリンはコンプしてる >>539
マークス再配布ってことはそういうことなんだろう >>556
初期組だからマニキには思い出あるけど
貴重な羽根本来エリウッドやヤクザ使うつもりだけどマニキに使うわ
というか現役でバリバリで使えるのかすげえわ マニキ強いのだけど今の環境だとフェリシアにサックリやられそうで怖いな ストーリーにも絡んでくるマニキほんと好き
色黒マッチョ仮面なのに魔法使うやつより好き >>547
シグルドや斧アイクはまさにその口だね
遠反付けないなら他の武器にしても良いまである。査定は重要だけど セリスを明鏡呼吸怒り天空にしようと思ってるんだけど、どう思う? >>564
ああそういう考えもありか
闘技場ではあまり無いかも知れんが
今回の大英雄ミッションならそういう機会も多いかも そういやフェリシア全然見ないな
レイヴァンはちょくちょくいるけど 初期FEHにおいてマニキが緑のついでに弓暗器もみんな受け殺してたのが弓リン誕生の遠因となった >>579
粉塵聖印きたらトリプル粉塵する仕事の予約が入ってるからダメです >>568
まあ他の兵種と違って重装は重盾紋章の方が効果高いから
重刃紋章の存在は忘れられるよね 10凸結婚セリス見すぎてなんか普通に強キャラみたいな雰囲気を感じてしまう >>514
ジェイガンは面倒だったけどティアおばは魔防マシマシの人を見たことないからわからんな シグルドの仮想敵と運用次第としかいいようがないな
耐久型で使うか
特定の奴を受けて倒すか >>583
半減効果のおかげで被ダメ減少の恩恵減るし絶対耐えたい相手がいない限りは金剛の方がいいと思うよ
連防魔入れてもいいだろうし https://i.imgur.com/65be3qM.jpg
新しく手に入ったマニキは単独で運用するべきか重ねるべきか激しく迷うな(´・ω・`) ヤバイ音ゲーS達成する度にガッツポーズしてまう
リズム感には自信があったが中々手応えがあるわ なんか無理矢理ダイム受けるのを売りにしてるキャラって結局それで生き残っても
本来の有利色倒すって仕事を遂行するHPが無くなって
結局やる必要なくねって結論にいきつくからなんのアドバンテージもないんだよな >>556
最初期からやってるけど持ってるキャラ
180いってなかったわ。すげーな >>580
フェリシア以前にマムパじゃ歯が立たなくて
エリウッド主力になってきた
クソ弓リンせいで出番も減ったしな ダイム受けないなら赤騎馬でシグルド使う理由もないからなぁ……
殴るならジークでいい 奮迅の聖印がきたら本気でエルトさん欲しくなりそう
トリプルでつけてみたい 久々に策の内やってるけど
こいつアクアのウルズで以前にも増して硬くなってるな
地味に成長してる訳だ >>507
ヤクザがミルラから追撃もらわず耐えたのには驚いたわ
逆に言えば速↓ミルラだと速↓以外のヤクザを撃ち漏らす可能性もあるわけで
鈍足同士の勝負になると速さも無視できないな シグルドは防衛番長として設計されてるからそれでいいんじゃね
マム強化された今ではそれも危ういかもしれないが ダイムなんて緑魔適当に持ってけば受けれるしなぁ
剣でやる意味ある?ってなる >>547
壁ってのは別に反撃する事が大事って訳じゃないから。まずは耐えられる事が第一で反撃出来ても脆いんじゃ論外だしな
そもそも反撃メインなら壁役に攻速型なんか使わんよ。ましてや防御性能下げてまでな 7部隊の残り1部隊が未だにボヤッとしてるから
そろそろがっちり決めたいわ FEの醍醐味は少女漫画みたいなイケメンが戦うことにあるからすり抜けてきたエルトシャン使いたいけど
速さ↓で弱いマークスみたいになっててどうすればいいか分からない シグルド一人で戦ってるわけじゃないしな
騎馬パならリン、ハルトとスリーズかエリーゼ
だいたいリンハルトで倒せない敵がいないからな
マムかきたらシグルドで受けて削って次のターンでとどめ
そういう意味で近防も外したくない >>607
だからダイムは攻↑守↓使ってる
攻↑速↓はいつかレイヴンヤクザ作るときにとっといてる 根本的にFEHはマップが狭いから、敵の遠距離耐えたところでほとんど引き戻されて終わるんだよね エルトは重ねて素ステで差別化しない限りはマニキで良くね?からは逃れられない
粉々攻め違えとか浪漫あるけど防衛の嫌がらせ要員にしかなってないし >>609
ニノで受けれない時あるんだろ
エアプかよ(´・ω・`) 騎馬使う時点でやばめな遠距離も結構出てきやすいから
魔法にも物理にも強い遠反シグルドは強いわ
でも速↑じゃないと追撃受けまくって弱いと思う シグルドは本当速さ大事だよな
速↑魔↓引けなくて困った… >>617激化なり連撃防御なり遠防なりつければ全然余裕だろ
シグルド頑張って改造するより全然楽だし >>607
ミルラなら受けでヤクザ完封できるから、わざわざこっちから殴りかかるというシチュエーションがまず無いぞ
移動力どころか射程も違うからな FEの醍醐味はかわいい重装キャラ育ててこ愛でることだと思ってた
そういう意味で早くチャップたそきて みんな7部隊決まってんの?
主力として使えるのは、2~3部隊作り出すのが精一杯なんだけど
あとは寄せ集め シグルドは魔↓でも問題ないのかな
ノノにはどっちみちやられちゃうし >>620
俺の激化バミラぶっ飛んだことあるからトラウマ
聖印で弓リンは受けれるようになったけど FEHの強さは楽さと同義
どんなキャラでも工夫すれば全コンテンツ制覇できるのは日々実証され続けてるから
そういう工夫を省いて、ただ置いとくだけでも仕事してくれるキャラが強いキャラってことなんだ 覚醒ミカヤでワンパンブレム楽しいわ
ミカヤ環境のお陰か普通に強くて嬉しい シグルドとかリンを引いてる奴が居たってことは
まだ馬で戦う意思に満ち溢れてるんだろうな
個人的にはもうギブアップだ シグルドって基本的に攻めないで
弓リンとかヤクザとかで攻めるけど
糞マップがきて位置取りきびしい時にシグルドで耐えて
紫煙撒くのが仕事だと思ってる
防御と魔防の紫煙早くきてくれー >>623
よっぽど盤石な厨ユニットで固めないと部隊単位での決定は無理だわ
見せ合い6364みたいに相手の部隊みてからその場で選出決める事の方が多い
どうしようもない所はアイテム使えばいいし >>621
ラインハルトは防魔に差そんなにないし2射程の相手の防魔の低い方を参照する効果が元々薄い相手なんだよな
防↑だと魔↓でなければ防魔の差1位しかないし >>623
微課金だけど固定は無理だなあ
対緑マムとか対緑アーマーとかが何人かいて敵の編成を見て組み換える感じ >>629
今頃になって攻↑ヤクザがひょっこり出てきてウキウキで育ててしまったわ ベルクト様ってリメイクだと次期皇帝の座を奪われ、FEHでは自分の名前の槍を奪われる
可哀想です >>623
ヨーイドンの一発目は兎も角後は相手に合わせて変更可能だから固定する意味薄い。7つ組めるだけの戦力って意味ならYESだけど固定に関してはNOだな シグルドで攻め立てたいなら銀の剣☆剛剣迅雷にするしか無いんだなぁ ラインハルト減ってるってよく見るけどマジ?
730ぐらいだと少ないのかなあ
そのうちファたそを変えてバアトル10凸させて使いたいからもっと減ってほしいんだよね 最近は駒が揃ってきて、縛鎖7連勝も大して苦にならんので
ひとりあそびとして後出しナシの固定7連戦に挑むのはまあアリかもしれない ベルクトが実装されたときは何で捏造槍なんだよ!遠反斧のクリムヒルド持ってこいや!だったけど
錬成実装後はベルクト様がベルクト槍の引換券みたいな扱いでつれぇわ >>641
シグルドハルト「まだだ、まだ終わらんよ」 結局マムそこまで環境的に落ちなかったな
脅威なのはアルムぐらいか
ルキナ仮面マルスも隣接されるときついけど
闘技場だと飛び出してくるから離せるし >>638
攻↑のヤクザ最高だぜ
烈雷発動して緑を吹き飛ばすのか楽しいな
烈雷のカウントがせめて3にならねえかな シグルドは錬成武器持たせて迅雷轢き逃げスタイルにしてる
復刻大英雄戦でガン待ちしてる敵殴り殺して帰ってくるのほんと便利 シグルドに遠距離反撃とか何も見れないだろ
旭日エリウッドで良い
https://i.imgur.com/R3sIkB5.jpg マ王も妹のついでにワトークレール貰ってたし、そのうちベルクト君もクリムヒルド貰えるんじゃね
ついでにわるいベルクト差し替えスキンも作ってもらおう >>648
絆は自操作だとめっちゃ強いけど、相手にするなら一歩寄ってくるから楽なんだよね
まあ先導とかされるとやばいんだけど >>643
総合値あげればあげるほど減るんだろな
710帯あたりは普通に弓リンとセットで出てくる
俺も弓リンダイム斧アクアで防衛付いてるけど… 最近ミルラを矢面に立たせて
後ろからマルスがミルラのステを+18〜22し続けるプレイにハマってるわ
たまにチキかファが来たら先導で場所交代
とりあえず闘技場はこれだけやってれば終わっちまう >>643
710台でも720台でも減ったよ
マム・重装・飛行テコ入れと溝でかなり減った
その代わりたまに10凸騎馬杖とセットのやばいのも来るようになったけど エキスパートハードのホークアイようやくSクリアできたけど重装がクソゲーすぎるわ
一人だけノーツ速度遅すぎてストレスが…ボス戦は音ゲーでもないし報酬も不味い
クリア自体は超簡単やりこめば糞って、作った意味あんのこれ? https://i.imgur.com/9tTvhOh.jpg
ダイム受けとかファたそでいいじゃんって思うし斧とミルラ受け殺すだけなら加護とかいらんかなって… >>651
課金くんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
だからその劣化マニキどうにかしろや 槍にはスプーンとかベルクト槍とか受けによった武器あるけど剣には受けによった武器無いのずるいわ
倭刀あげるから物理版ベルクト槍くれよ 大体2回目で改善するから
音ゲも次に期待かな
1でいいからSPくれ エリウッドはようやく絵↑が来て良かったな
服↓だけど ガチャでPUされると所持率が上がり、凸も進んで何となくキャラ評価が上がる流れ
まあ誰だって苦労して引いたキャラを弱い、使えないとは思いたくないだろうし
スリーズさんも今回やっと引けた人が多かったのか、ずいぶんファンが増えたね むしろ730程度じゃミルラの底上げで踊り子もラインハルトも弓リンも混じるのがここ最近の環境 受けた時相手に移動スキル無効にするスキルとか出ないかな >>664
服なんてアニメオフにしてれば見る機会あんまり無いからどうでもいいのだ 死線10凸剛剣ヒノカに呼吸ファたそがやられた…つ、つえぇ ペイン神罰杖×4人ならマムパ歯が立たなさそう
誰か試してみて
俺は一体しかないから 遠距離訓練で今さらザザ育てたけど普通に強いな
ペシュカドが結構狂ってる >>668
交戦したらその場に張りつけるみたいなスキルあったら面白そうだが
多分敵にしか使われんな…… >>648
アルムやルキナも攻めれば余裕
マルスは引き寄せとかAIが隣接する様なスキル持ってるなら厄介 >>642
剛剣聖印のおかげで使いやすくなったね
武器はキルソ鍛だと反撃してこない敵でも迅雷発動できるけどシグルドはやっぱり銀の剣だな
攻が上がって剛剣が使いやすくなるメリットもある
https://i.imgur.com/ydVaBBe.jpg アルムはまず所持率で普及しようがないからどうでもいいわ >>667
と言ってもラインハルトも弓リンも騎刃の影響ないならそこまで脅威でもなく…
騎馬2人入れると査定がそれだけ低くなる
査定上げれば減っていく存在よ 今調べたけど星3、4でも出るなかではエリウッドがエンハンに1番向いてるんだな
ソフィーヤと同じく絵が良ければもっと使われたキャラの1人かな
サイファだったら2人とも神なんだけどね…! 無課金だけど146人しかおらん
今いないやつもいるし… アルムの長所って入れておけば確実にマム狩れるところじゃないの
防衛は二の次だろ >>678
紅薙刀、錬成で何上げてるか確認してから消せば良かったな…
ファたそが青にやられたのは初だな マルスの全紋章便利そうだなぁ
本人はまぁ激化でもしたら緑は大丈夫そうだし錬成するか迷うな >>680
エリウッドは切り返し聖印のおかげで
緑魔斧両方見れるようになったからね
デュランダル捨てれば凄く使いやすいよ アルムは自操作ならいい感じだろうなー
マム緑真っ二つにできるだけで赤の立場はあるし
虚勢風薙で大胆な削り役させるのもいいし面白いユニットになった >>684
ヒノカが攻撃70で剛剣月光かましてもファたそはまだ耐えるが
おたくのファたそがアルティメットじゃないだけでは 階級20の人ってみんなヘクトルに乗り換えてるわけじゃないよな
被りガチャで凸るの難しいし今逃したら1年は手には入らんし
査定考えるとすり抜けでも狙えるアメリア引いたほうが正解な気がする 守備体系、〜殺しで速さ勝負になるのな
知らんかった、縛鎖で無駄に苦労してた
これでエルフィカモに出きるわ >>675
面白過ぎる
よほどシグルドが好きなんだね…w アルム君絵もキャワイイから一人欲しいけど、ファルシオンズガチャとか想像するだに恐ろしい 糞みたいな総合値から糞みたいな配分をされてる息子の悪口はやめろ >>696
錬成済みで手に入る!とかあるといいなモンストみたいに はあ…アルム、強いしかっこいいし欲しいなあ…!
アルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルム >>691
20に残るのに重装は別にいらんからな
強いていうなら利便性と縛鎖査定込みでミルラ引いておくのが正解だった 最近になってシグルドに遠反つけたけど、マニキより使い勝手がいいわ。マニキは激化運用だったから青にからっきしだったけど、シグやん並みの青なら持ちこたえる。
何より攻めても守っても割りと追撃取れるのがでかい。速↑が大事だけど。
たぶん、速↑シグルドなら遠反ありだと思う。 >>684
なるほどねえ、ありがとう
まあ好むと好まざるに関わらず、
ヒノカの査定を上げようと思ったら神器に持ち替えるしかないか… >>691
ノノとファ10凸であとは適当な凸したキャラとボナキャラでも20は維持できると思うぞ
縛鎖はしんどい 久しぶりに本気パーティでなくマニキカミユセシリアさん星4プリシラの激化2切り返し2勢で連戦トライアルルナ遊んできた
やっぱこいつらチートだわ >>694
ファルシオンガチャとか伝承以上の闇ガチャだろ・・・ 音ゲーのハードクリアになんの意味もないのはどうにかしてくれ >>707
杖投票大戦ピック以来の同色闇鍋になりそうだな PUファルシオンするなら3種類あるしガチャ3つに分けてやってくれ >>709
ハード以上に報酬設けたらどうなるか予想つくじゃん ☆5が欲しいだけなら良いガチャだなファルシオンガチャ
何だかんだみんな使えるユニットだし >>709
それクリアできない奴から文句言われまくるぞ >>707
全員赤だから、ピックアップどころか泥沼闇鍋 >>712
ランク関係ないならよくない?
むしろ他のコンテンツより平等だし ユーザーが音ゲー苦手な人もいるので、音ゲーの成果報酬で格差が出るのはやめてくれと意見が結構あったので
ノーマルハードエキスパートで差異を儲けなかったのは運営空気読んだんだと思う
英雄値かSPぐらいくれんかな、そうするとイラナイツ達の育成も捗るんだが >>687
それだったらダブル切り返しのマニキの方が強い >>709
問い合わせブレムしろ
荒れるとか炎上するとか変なイチャモンつけられるぞ マークスじゃ査定低いからエリウッドなんでしょ
だから劣化とか馬鹿な事書いてたのか 早く旧ヘクトルのSDモーションも新ヘクトルに合わせてほしい
古いほうは見るに耐えんわ ファルシオンPUで赤弾だけ引き続けた場合のPU引き率ってどんなもん? ファルシオンガチャは誰か1人もらえればいいという精神で回せば問題ないかな クリアするだけなら連打してればいいだけだしな
けどハードエキスパートに報酬無いのは音ブレマーとしては物足りないのかね まあSLGやってるのに音ゲーの結果で戦力に差を付けられたらたまらんわな…w 初期からやって取りこぼし無しでミシェイル何凸いける? マルスクロムは☆4で出るから大半が欲しいのはアルムルキナだけだろうしな… >>720
マニキって緑魔安全に耐えられるの?気になる
個人的には襟にデュランダル捨てさすのはないと思うけどなー
受けターンで魔を餌にカウント進めるの楽しいし >>722
へクリンエンドでもリリーナが生まれそうになってる会話はあるぞ
それよりもニルスくんがどうなったか気になる >>717
指先の操作で報酬に差が出るものは望ましくないでしょ
少なくともFEプレイヤーにおいては >>723
じゃ神器と旭日の剣は査定一緒なの?
神器捨てるならエリウッドじゃなくてもいいだろ >>734
>>735
まじか。一体足りない。ショックだ。 わざわざ4つモードが用意したのに1回しか貰えなくてもっとクリア報酬欲しいと思う人は居ても仕方ない気はする アルムは一体も持ってないから一体だけ
ルキナはできれば凸りたい
まあ錬成石が全然足りないんですけどね・・
ファルシオンガチャは一工夫してくれればなあ
闇鍋なんで欲しいキャラ引ける人少なそう >>736
ヘクトルじゃリリーナ要素が無いだろ(´・ω・`) なんの報酬もないSクリアの存在意義よw
こんな中途半端な仕様ならランクいらん、あるなら称号なり実績なりランキングなり実装してほしいもんだ >>738
錬成込みで手っ取り早く強い赤歩行剣や対竜欲しい人なら回すのもありな確率・・・か? >>741
女剣士か微妙だがマルス仮面は微妙に違ってたぞ 赤を選んで開けた時にそれがPUである率は大体10%前後になるかなあ バレンタインガチャではアホみたいに出た赤玉がまったく出ない未来が見えるぜ >>748
じゃあ赤だけ開ければ1人あたりの期待値50オーブくらいってことか?
やったぜ。 >>744
原作どころかFEHもエアプとはやばいな 何気にロイとかエイリークの倭刀の持ち方修正されてるのね パズドラとかでも称号あるけどあれも几帳面な人は現物のアイテム以上に集めたがるしあまり得策とは言えんな 今日5ステージ、明日もう5ステージ追加されて100階層
100階層揃ったらタップバトルミッション始まるらしいから、その中に評価要求する奴があるんじゃない? ルキナは実はエロい体してる
腰の辺りがたまんねえぜ 音ゲーの評価画面、毎回フェーちゃんが興味なさそうに寝てるのが腹立つ マリアァアア!!
騎馬パでクリアが意外と難しかったぞ。
マリアァアア!! 全部Sクリアとか出たら荒れるだろうな
自分もカジュアルですらハードはボス階層でS取れないし、なかなかうまくいかない人は多いと思う
モードや評価で報酬増やしちゃうと「音ゲーやりたくてFEHやってるんじゃねぇよ!」ってキレる人は出る
まあ大英雄戦でいつもインファクリア逃してる自分は報酬取れない耐性出来てるけどね! 音ゲーはスタミナ少消費の報酬羽根5個程度、Sクリアで英雄値SP微増のモード位はあってもいいと思うな >>741
マリカはフィルより剣が平行気味だったような… >>742
報酬獲得済みなのに未チャレンジマークがつきっぱなしなのがなんか気持ち悪い リョウマがいつまでも棒立ちなところをみるに、SDキャラのポーズやモーションは改善する予定はないのかね
アイクはいつまでも天空で天空がでない仕様… アイラとシャナンの構えは一緒にして欲しいから、特殊なポーズにして欲しかった >>694
アルムって次エコーズガチャ来たら盗賊頭やリネア辺りと一緒に2人目来そうだよな イーリス王家剣法の構えは仮面マルスのやつな気がするがクロムもルキナも最初期実装だったから普通なんだね ヨシュアは神器貰えてるしSDは独自モーションだし恵まれてるな
絵は冨士原だけど しかし既存キャラの神器追加はいいんだけど
裏を返せば改造しても無駄になるリスクが生じてしまったな
レイヴァンにキラ鍛持たせた人結構いるだろ
武器錬成実装前だったらアメリア食わせた人もいるだろうし ミルラ「ねんがんの エンキョリハンゲキをてにいれたぞ!」 >>780
エクラ「殺して刺身にして食っちまったものは元には戻せないのよ」 はわわ、サザ、弓カム男と今のうちに育成しなくちゃならんの大変ンゴ
訓練日替わりの必要性ないじゃん >>780
神器だけだったらそうかもしれないけど
キャラによっては専用スキルが来る可能性もあるから
好きなキャラはとりあえず常にメンテしてればいいんじゃね >>780
はわわに盗賊の暗器持たせた人もここにいるぞ 一見同じ構えでも足の角度が違ったり、腰を落としてたりする
ちびキャラのスプライト操作って汎用斬りとか汎用構えとかの値を作った後
新キャラでそれを個別に微調整していくって感じなんやろな 超英雄のSDは気合は言ってるけど
いつからか新英雄も結構こだわってる感あるよね これから星5限のキャラは神器追加されていきそうだね
カレル、ミスト、カタリナでもワンチャンあるかもしれない この間の町作りのアンケートもそうだけど、今後他ジャンルの追加システムどんどん入れてきそう
うちの軍師アクアに統治させるんだ アー様としっこくとアメリアは育てたけど重装もう一人育てるのめんどくせえ
エリンギはよ 強化されないよりはましだから、どんどんしてほしい。
だが、超英雄限定装備・・・、テメーはダメだ!!! すり抜け攻↓守↑レイヴァンに雫使う価値あるかなあ
下手したら底辺レベルの個体だしちょっと使えんな 17回書き込んでたのに急に途切れるとか>>700君さぁ… >>783
ヘクトルをころしてでもうばいとったのか・・・ やっぱクリスマス超英雄強すぎんな
来月くらいに復刻してほしい https://i.imgur.com/viJGPNe.jpg
>>771
近防素材にしちゃってヨシュア一体しかいなかった
オリヴィエは一体もいなかった… >>797
ダンボールへっくん育てろよ
アー様漆黒アメリアへっくんで大抵どうにかなる 17レスして踏み逃げとかやんなっちゃうね
>>805
乙リーナ >>805
乙 やっぱりセシリアよりリリーナだな! >>804
オリヴィエ一体もいないとか
凄すぎる... 180オーブ☆5なし
クレインとサザが☆4で来てるからマリク引いたと思えば当たりみたいなもんか
今日はもう引かねえ たておつ
原作封印だと血煙の中を疾駆しながら首置いてけ!って叫んでるイメージだったので
FEHの純情リリーナちゃんにちょっと戸惑う こんなかわいいこと言うキャラだったかなー >>806
1人引いたことあるけどクソ個体だったからミルラの餌になったぞ 踏み逃げじゃなくて立てられないんじゃない?
俺もスレ立てしたいんだけどほとんど成功したことねえし、同情するわ ねんがんのたそンシアをてにいれたぞ!
攻↑がよかったけどまあいいか… 立てられないならテンプレ作って安価出すのがルールだよ >>816
立てられなくともテンプレ貼ってレス番指定とかくらいするのは最低限のマナーだわ
サイレント逃亡はカス扱いされて当然 >>799
メイン闘技で攻↑守↓使ってるけど守備隊形持ちかち割るのに結局槍殺し入れてるからバジリコだから仕事するってのは少ない
攻め違え迅雷運用だとミルラもかち割るし止まらんが浪漫でしかない 立てられないのに何も言わず、踏み逃げ以外の何なのか >>816
だとしても挑戦すらせずテンプレも貼らず逃げるってのはどうよ
自信ねえならその付近で書き込まなきゃいいだけ >>816
レス番指定するだけで大分違うと思うんやけど 5人のすり抜けリリーナを越えてやっとヘクトルきたのに攻↓速↑
もう…ほんと…個体値って…糞やなって… >>813
あるよね、実際のプレイで乱暴の扱って居た後に支援会話とかで急にしおらしい口調で戸惑うの
でもリリーナは元々こんな可愛い子というキャラ バレリリーナの奥義絵見てたらこの娘炎のイメージだが初期装備サンダーだったの思い出したわ >>821
守備隊形かち割りたいなら差し違えのがよくね? >>831
立てられないというと
使えない乙と言われるんだろ(´・ω・`)
俺言われたことあるわ 立てられません
次>>○○お願いします
(テンプレ)
これだけのことすら出来ないガイジがいるってサジ? 首が長いんじゃなくて短く描けないんじゃない?
俺もソフィーヤ描きたいんだけどペンタブすら買う金ないから同情するわ その点マムクートは人型のときの構えはみんな同じ
ニニアン先生の教育の賜物だね
と思ったけどジュニアアイドルたその片足…!
https://i.imgur.com/CumFr57.jpg 今更だがフィルやカレルにSAGAの加護を渡せないのはおかしいと思う >>834
最初期実装は歩兵剣で統一だったのではなかろうか
オリヴィエは踊りだから別なんだろうけど ハードのDKをエイルカリバーでワンパンしてたリリーナマジ魔王
安定のルゥ、火力のリリーナ、回避のクラリーネで封印の理は強かったなぁ() >>832
HP減らすのが手間だから結局浪漫止まりよ
青以外は他キャラでどうにでもなるし >>834
これ5回は送ってるしアンケにも書いたのになあ
ifキャラに凝らなかったらお前ら凝るとこねえだろ >>829
チュートリアルではファイアー持ってた気がする >>841
血を引いてるかも知れない
ロイ、リリーナならともかく
その二人有効活用出来んぞ >>845
攻↓リリーナは速↑セシおばと同じだからブレードでいい
ダイム耐えられないから騎盾バフか激化が必要 育成用マップです!→日替り24時間限定
これやめろ 恐らくマネタイズの実験台として使い捨てるつもりだったアプリ版FEが
最初の24時間で3億稼いで、初週セルラン8位スタート
そりゃちびキャラにも手をかけたくなるよね >>855
いつのまにか経験値アップも終わってるしな >>829
もっとよく思い出すんだ。リリーナに初期装備なんてないぞ。サンダーはロイからの大切な贈り物だぞ。軍の資金を使わずに自腹で魔道書を購入して渡したんだぞ多分 最初期はとりあえず数だけ揃えようみたいなノリだった感がある >>855
まあ反撃で倒せないってだけで
手間かければ誰でもいいし >>855
カミラハードのほうがいいとはいえ充分や
敵固定だからルナオートでSP稼げて助かる 何かバレンタインリンちゃんの「あっ.......」がエロい 攻↓リリーナとかもうセシおば使ったほうが良くない? 訓練ソロ育成がSP的に楽だからずっとやってるんだけどクロムがどんどん居なくなる 5万で騎馬ロイくん10凸出来たんだけどめちゃくちゃ運良かったわ ヘクトル狙いで引いてリリーナ3体…そもそも緑自体が出ないし本当に今回絞られてるわドッカンテーブルに迷い込んだかな リリーナが父親にプレゼントを渡してる中、ロイにプレゼントを渡すセシリアさん想像するとかわいいわー リンちゃん引けずに速↑ヤクザやってきた
イラッときたから防衛の嫌がらせユニットにしようと思う
風薙水薙槍殺青魔殺どれがいいと思う?
奮迅でワンパン耐えて救援レイヴァンで殺す予定なんだけど 擬似カミラハード稼ぎにくいよなこれ…
レベル34だから支援上げもできない嫌がらせ仕様だし https://i.imgur.com/x1e9jkD.jpg
次の闘技場で使えるかな?
マム消えてアイラでよくね?にならないか不安 >>857
近距離育成用です!→最高Lvは34です!しかも弓を嫌がらせにちょこっと混ぜます!
これもやめてくれ >>856
ファッ!?24時間で3億円稼いだのか
そりゃあフェーちゃんも時オカの豆屋みたいになるよなあ >>870
同じ時間に引くからリリーナテーブルが切り替わってないんじゃね 特別訓練遠距離
遠距離は守備が低い為にオートで育て辛いのに
初手いきなり弓2人に襲われるように配置してる悪意の塊 >>854
本当だ!待ち伏せ素材でしか使ったことないから知らなかった >>851
>>858
wikiったらマジだったわ記憶力がもうダメだ もともとカミラハードも支援上げには向いてなかったと思うけど カミラハードは敵のステに-補正かかってるのが良かったんだよ >>879
何なんだろうなほんと
嫌がらせのように重装も嫌な場所にちょろっと出て来るし
カミラハードの方が遥かに稼ぎ易いし楽だという現実 近距離の経験値が稼ぎやすいで!って触れ込みなのに
弓置いてるのは悔しすぎる >>874
支援は1マップで稼げる数が決まっていたはず >>881
ならもう一度新鮮な気持ちで封印の剣をプレイ出来るぞ、ちょっと羨ましい。今もds持ち出して封印の剣縛りプレイやってるからな、俺は SP稼ぎならオートクリアできるスキル整備と配置しろ
半分ブレムじゃなければオートで捗る
LV上げは介助して一人ずつやれ >>886
レベル35以上を倒さないとダメだから育成マップはそもそも一切支援上げできないんだよ 支援は連トラ10戦が一番効率いいからカミラは関係ない はぁリリーナ様の支援会話の記憶だけ無くしてもう一度見たい >>884
遠防聖印つければカミラハードより操作少なくて楽 支援って倒した敵の数よりクリアしたマップの数じゃねえの?(または1マップで上限決まってる)
また支援ユニットが隣接して戦う場合は上がりやすい気がする
その為くっついて戦う重装はあっさり上がるし
離れがちな踊り子はなかなか すげー今更だけど左上のあれ何?
てっきり音ゲーがあれだと >>856
SDは最初から文句無しだったでしょ(゜ω゜)
オタクは出来の良いものは騒がないけど
影で称賛するのよ
出来の悪いモノは騒いで叩く
騒がないモノほど正義って事よ(゜ω゜) 武器はずしてセインツ+救援持った杖2体とあと育成キャラでモリモリやれるよ >>878
いやいや今回はログボとかで石が少し溜まるたびに引いてるから時間も日にちも違うはずなんだ 支援実装当時のお知らせに、Lv35以上の敵を倒すことが条件と書かれてたはず
有志の調査によると支援よりも絆の方がS到達までに必要な撃破数が多い 常設決定してるのがせめてもの救いだな
これで好きな時に好きなキャラを完成させられる >>889
そうなんだけど、カミラハードも絶賛する程支援稼ぎに向いていないって話 >>897
わざと被る様なテーブル出してくるガチャ運営もあるけどここはどうなんだろうな >>894
伝承英雄と祝福付与したキャラのみで出れるマップらしい
3月に実装予定 弓配置してる近距離はともかく遠距離は稼ぎやすいだろ
重装とか範囲内入ったとき片付ければいいしわざわざ壁つくってやるカミラハードより全然楽 >>882
足場が狭くて敵が一直線に向かってくるから支援稼ぎし易いぞ。支援稼ぎ出来る範囲で置いて後ろにヒーラー置けば楽に稼げる っていうかこれ常設するくらいなら修練の塔いらなくない? 支援あげるなら連戦トライアル2〜3周した方が手取り早い気がする >>905
上下からも回り込んでくる地形やめてくれ
素直にぷよぷよみたいにぽろぽろ1体ずつこぼれてくるMAPがいい >>908
修練の塔は頭の修練と勲章貰えるところと割り切ろう、うん >>906
1つのステージで上限が決まってるから支援稼ぎするなら連トラやったほうがいいんだよ 贅沢だけどストーリーでロイとヘクトルの絡みも見たかったわ
戦禍でもバレンタインストーリーだろうし期待してる まあ訓練マップはないよりはいいわ
実装のおかげでティアマトとナーシェンの育成はかどったし >>891
自分をリセットして赤ちゃんからやり直すのよ(゜ω゜) 武器引き継って基本武器を引き継げば後でアップデートできる?
引き継ぎ時にマックスじゃないと無理? >>897
1週間が同じテーブルとか
一定数のキャラを引くまで同テーブルとか(゜ω゜) >>902
まぁ冗談でドッカンとか言ってるけどねw
FGOも昔やってたがあんなのと比べればここの運営は本当に改善力高いと思ってるしな(謎音ゲーには首を傾げてるが) スー、ララム、フィオーラ、ファリナ
新英雄召喚イベント 「ちょっと待ったー!」にご期待ください タップはしっこくのテーマとかミラの加護と共にとかナンパのテーマとか増やしたら評価する >>923
オートじゃ無いならどれも一緒だろ
育成対象、技量持ち、杖、踊り子で苦労するマップはこちらおそらくこの先も無いかと せめて1ループ流してくれんかね
ボス戦で曲変えるのもやめてくれ ベルクトのテーマ持ってきてくれ
それでボスにベルクと持ってきてくれれば最高 塔の敵はそこそこ強いので、運用試験として使える
勲章も貰える
うれしいなぁ ミシェイル歩兵ミはマリカの絶倫ぶりに救われた
今後も奇策のピンポイント起用あればいいんだが 近距離訓練は微妙だったけど
遠距離訓練かなりよくない?
めちゃめちゃ捗る
これから勲章稼ぐのめんどくさくなりそう ボスのセリフは一回聞いたらカット出来るようにしてくれ 海外のWiki見てて おざわあき じゃなくて おざわあり であることを知った リリーナは声が幼いって思ったけど元々中学生くらいだったな >>929
いや、遠だと近反無くても反撃で割と楽に稼げるからさ
カミラの時のハードだと遠の操作回数多かったからさ 課金しても普通にノーマルが出てきた一昔前のdmm ゲーの話をするかい? 火曜と水曜にウイークリーの塔ミッションやれば勲章は足りるな
今月は戦禍やらイベントあったからまだ消化しきれてない 重装の層ちょっと広すぎんよー
これぞまさにアーマーってステ、アーダンしかいないし
完全にちょっと歩幅の足りない歩行になってる気が >>924
アニメのバンクとか考えるなら使い回しは技術よ(゜ω゜)
ある意味わざわざ1から作らなくても良いとは思う
(´・ω・`)使い回しスルナならFEHの存在こそ使い回しだし なんか運営実験中か?
伝承=ピックアップ出ないガチャ
バレンタイン=すり抜け祭りガチャ
になってね? 凸はしないけど攻↑ヒョロムに出番できてよかった
ルキナもだけどデュアルの再現なのかな
覚醒はなぜかデュアルアタック!て叫ぶよね >>939
英語版のムービー見たけどリリーナの声すごく幼い感じだった
ヘクトルはただのおっさんだったが https://i.imgur.com/fZdBIS3.jpg
すまん、ステータス緑色の意味知ってる人いる?
調べたら上限かバグらしいけどもう凸しても守備上がらんって事? >>946
実験と言えば実験だろうな、どうやればユーザーを詐欺にハメてカネを引き出せるかのw >>926
音ゲーには首をかしげるけど、新しい試みとしては期待持てるわよ(゜ω゜)
音ゲー専用スキルとかキャラ専用演出とか発展に期待
(´・ω・`)FGOはFGOで人気な理由はあるでしょ
FEHは手抜き感激しかっただけに改善するのは当たり前じゃない(゜ω゜) 共鳴させるのに雫150いるんだよな
デューテいないけど無凸リンダに雫使うのもなぁ 雫の端数が40とかになってて
20で錬成できるやつ2本やってしまって後悔 領主や一国の王子がただの傭兵を嫁に迎えるとかその後が大変そう >>946
三月末を意識してるんじゃない?(゜ω゜) >>961
共鳴は火の玉娘に任せてスターライトが来るまで待つのです… >>838
こうしてみるとその辺の小汚いガキとジュニアアイドルくらい違うよな >>955
あ、自分もおんなじ事聞いたんだけど「緑は上限値到達」だって
ただFEHでは普通にそのまま凸やら紋章やらでステ上げ可能らしいけど >>942
ソシャゲはレアリティ解放来てからからが本番よ(゜ω゜)
☆5はただのレア 共鳴リンダは錬成してまでも使う価値はあると思う
どっかの風のカダインマージと違って >>962
>>963
>>970
ありがとうございます
まだバグか上限かわかってない感じなのか >>960
ごめん書き方が悪かったかも
今までのゲーム性と180度違うゲームが突然実装された事にびっくりしてるだけで、自分も音ゲーマーだし音ゲーは楽しんでる
FGOは未だに運営に改善が見られないからFateファンだった自分がFateアンチになりかけるレベルで闇堕ちして精神に良くないから辞めたっていう個人的な話…
これ以上はスレチだからこれでやめるけど 激化持ちの粉塵と一応遠距離で高速もそこそこのサイゾーはともかくウェンディが重バフかけても泣けてくる弱さだなこれwww >>973
共鳴リンダってスキルどうしてるの?剣殺しつけるならデューテで良さそうな気がするけど >>420
歩兵系統スキルと噛み合いまくってるからなあ
だからって飛兵のミルラが弱いわけではなく
飛兵の自由な移動性能や飛兵も含めた連携で強いし >>980
奮迅攻め立てW攻撃紋章
まぁデューテでもできるかな ミルラはマムパに機動力を与えるのがヤバい
後竜刃もやっぱりヤバい ノノママのオマンコから出たり入ったりしたい人生だった このスレッドは1000を超えました。
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