【セブスト】セブンズストーリーpart18
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●前スレ
【セブスト】セブンズストーリー Part17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514550927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問まとめ
Q.オートってどうやるの?
A.おまかせを長押し→タップで解除
Q.銀の鍵が足りない
A.ショップのアイテム交換からアリーナメダルと交換
アリーナを進めてランク報酬をもらう
ラビィの発見レベル上げミッションの達成
Q.修練でレベルが上がらなくなった
A.修練のほこらに書かれている適正レベルよりレベルが高いキャラには経験値は入らない
ちなみにその分の経験値は無駄になるわけではなく同パーティの適正レベルのキャラに入る
Q.レベルMAXのキャラを編成すると経験値無駄になる?
A.ならない(他のキャラに入る)
Q.レベル80以上ってどうやって上げるの?
A.現状ではストーリークエストの周回
おすすめはハードの2-7のボス
1人編成のパーティなら消費AP10で経験値10000
Q.サポートを使ってみると表示より強い事がある
A.レベルが反映されてない場合ありサポート選択時にキャラを長押しすれば実際のレベルがわかる
Q.ガーデンにあるにんじん図鑑の???が埋まらないどこで種もらえるの?
A.@ラビィの発見レベルを上げるとラビィからもらえるようになる
レベル15でデカにんじんのタネ
レベル20でカボチャにんじんのタネ
レベル25でハバネロにんじんのタネが追加
Aショップのアイテム交換所で交換する
Bショップのイベント交換所で交換する
おまけ
スキル上げ必要素材数
https://i.imgur.com/h6jEvsN.jpg
おまけ2
有志が作ったLv別ステータス一覧
https://i.imgur.com/HYOOoGh.png
https://i.imgur.com/AjJMRfu.png 武器個性
ソード(剣):ガード率UP(中)
ダガー(短剣):会心ダメージUP(大)、状態異常付与率UP(中)
デュアルソード(双剣):攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)、会心・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。
グレートソード(大剣):チャージ時、次ターン終了時まで防御力アップ
ハンマー(槌):破壊可能オブジェクト一撃破壊
ナックル(拳):チャージ時、次ターンの攻撃力アップ
スタブ(突刺):会心率UP(中)
ボウ(弓):会心率UP(中)、会心ダメージUP(大)、飛行種へのダメージUP(大)
ガン(銃):飛行種へのダメージUP(大)
デュアルガン(双銃):攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)、会心・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。飛行種への与ダメUP(小)
スタッフ(魔):浮遊種へのダメージUP(大)
ロッド(僧):状態異常耐性UP(中)、攻撃時与ダメDOWN(-50%)
シールド:ガード時の被ダメージカット率UP(大) おつー
TP稼ぎの最効率は魔でワンパンキルできるハード1-2-8かな
エルウィン育ちきってればベリーハードな気がするけど いつのまにか上級扱いワロタ
実際はMVNO使ってるくそ貧乏人 もちろん5chに金も払ってない
たてれる条件よくわかんないね ☆4以下で化けたユニットっている?
今のところシルヴィアとサラあたりが使い勝手よさそうだが エルウィンの専用クソ過ぎるやろ
まあ見た感じカーヴェイのがヤバそうだが
ランダム攻撃とかSRPGで一番嫌なやつだわ 結局パネル解放されてもこれはってキャラ一体もいないし
これまで通り好きなキャラ使えばおっけーて感じだな 今月中と言ってた気がする
それにしても予想してたよりかなり大変だわパネル解放
いろんなキャラを気軽に育成とか全く無理 クエストによって得意なキャラで挑むことになるし、難易度が上がったら推しじゃないキャラもレベル上げせざる得ないんではないか 全解放はそりゃー大変だろうけど、特定の技を覚えるために何千ポイントみたいなのはないから、
とりあえず全部レベル1だけ取ってあとは気長に上げたらいいんじゃないの パネルで調整すると言ってたけどジゼルは魔法剣(自称)のままだったな
あと会心UPとクリティカルUPの違いが分からん 予想も混じってるけど
会心はクリティカルに関係するステータスでこの数値でクリティカル率やらが決まる
で、クリティカル率UPは計算後のクリティカル率が固定値上がるって感じじゃない? 嫌な予感がして試したくないけど試した
サブスキルでもちゃんとスキルを使用して達成される 個人的によく使う馬とニケは勝手にスキル貯まっていくだろうけど
最近出番のない魔法と回復キャラは意識して上げないと貯まらないだろうな
アリーナは更に過疎るだろうな 僧侶がアンデッドにだけは強いみたいな設定あっても良かったのに
アンデッドキラー付けても武器特性の攻撃半減は変わらないんでしょ >>29
いうてもアリーナやらない人にはほとんど意味ないパネル多くない? そのうちアリーナでTP貯まりやすくなるとかになるんじゃないの 現状だと基礎ステup系が必要なクエが無いからアリーナ専用に感じるんだろう
そのうち4凸パネルマ前提の高難度クエとか実装してくるから震えて待て レア度が高いと必要TPも増えるから星4と3あたりが育て易いね
星3は限界突破してない星5くらいにはなりそうだから趣味で好きなキャラを使えて嬉しい
星2以下はとても育て易いけど高難易度は辛そうなステ、固有スキルがあればワンチャンあったんだけどな〜 >>38
4の馬もってないから
ターン制限系用に3の馬愛用してたんだけど普通にメイン張れそうな位使いやすくて困る ラムダ可愛かったから完凸させたけどなかなかいいね
まあ星5は完凸したら誰でも強いけど ラムダは剣と魔法混ぜた感じ、固有が被ダメ時にリジェネ
これイベント特攻キャラ外すか悩むな
一番倍率高いファテイアを外したい、でもせっかく入手できたからなぁ
凸(気軽に)できないから基本ステ上げても意味ないか 固有アビリティ来るまでのんびりしたら?
産廃アビを割り振られたら色々無駄になるで >>39
馬はステが上がればそれだけで十分使えそうだね、育ててみようかな
個人的にはホリーさんは強いかなと思ってる、弓でクリティカル時に追撃ありは相性良いので、胸が大きいし 今のところだと
ジゼル:チャージで移動+1
サラ:チャージで射程+2
リネット:スキル攻撃が確率で追加攻撃
ニケ:通常攻撃が確立で追加攻撃
マップ依存だと
ミスティ:夜に移動+2
ウェルメーフ:洞窟でリジェネ
ラシオ:森でリジェネ
クリニエーラ:草原でリジェネ
あたりが優秀?
クアトロが移動3で壁を一撃で破壊できるのもけっこういいと思う アリーナはオール100だけ面倒だったけど
挑発のおかげでそれも楽になった >>47
ルーディのチャージでスキル威力upも強いと思う
魔はスキルの威力が元々高いから実用的 どんどん駄目になっていってて草
レベル上げゲー。やりこみ要素じゃなく周回要素が増えただけ ナイトメアゲート更新来たけどぬるすぎてすぐ終わってしまった 変にクソイベで走らされるより気兼ねなくモンハンできていいわ
このゲームにメインボリューム期待しちゃ駄目だろ ナイトメアの大型敵は武器の耐性ついてんのね。編成意識すればいいだけだしこれくらいならまあ これなら前のをそのまま残してるだけで良かったのに
簡単だし大型に耐性付けただけで超絶手抜きだし
生放送での自信ありげな様子は一体何だったの しれーっと能力アップ効果が%表記に変わって数値も違うんだけど
これ前と効果一緒なのかね? 前は数値×2=効果(%)だったからわかり易く%だけの表記にしたんだろ
効果は変わりないと思うよ >>7
何か初期のレベル上げ勢を思い出す場所だな
レベル上げ終えた人から卒業していったイメージだけど
今意味もなくTPを貯めている人はこれからの戦いにつて行けない気がする…
やる事がないのが長所だからな アンチのハードル低すぎ
さすがに飼い慣らされすぎやわ TPためるついでに虹の砂貰える、って発想で
自然回復分でバレンタイン回すくらいが今はちょうどいい TP貯め楽しいけどなぁ
☆3にアクセサリー追加装備覚えさせたで ナイトメア2埋めれた
夏休み初日に宿題が終わった気分だ このパネルとは別に固有アビリティがつくんでしょ?
がっつり育成はその後でいいわ >>62
あと少しがんばればバレンタイン100回だけどそれ以上で報酬ある?ないなら他クエでワンパンTP貯めのが効率いい気がする。バレンタイン8戦はオートでもだるい。 報酬は100で終わり
個人的には2回でほぼスタミナ使い切れるイベントが楽だけど
早さをもとめるならワンパンじゃね >>67
ありがとう。
イベント40もベリーハード2-7bossも1apあたり4tpで同じなんだよね。
もっと割がいいとこあるかなー? 気が付いたらナゾのタネを植える作業はもう飽きたよ
上限解放しちくり 頑なにあげないところをみると本編で兎覚醒の流れとかくるんじゃないのかな
と妄想するようになった
なら納得 ストーリーに関わらないと何の為にいるのかわかんねーからなあいつ ラビィはやっぱり某オイラはトカゲじゃねぇ君と関係あるんじゃない?名前も似てるしw ファンアートって結構描く人がいるのにびっくりした
ところで正月ウェルメーフの人特攻アリーナで発動してる感じがしないぞ そりゃ詳細見ればわかる通りプレイヤーユニットには人って言う属性ないからね アリーナ用じゃないのか
銃も強くなったなぁ〜って思ってたわ
まぁいずれ出番はあるんじゃね 逆にアリーナ用だと思って振らなかったわ
馬特攻もエネミー用?馬特攻がプレイヤーユニット対象なら、浮遊しているウェルメーフも弓の餌食になるはずだよなぁ 騎馬は味方にも属性ついてるし効くだろうよ
他にアリーナで使えそうなのは魔法剣の汎用とニールの固有にある魔法(杖ロッド魔法剣)特効位か 騎馬は現状ワンパンキルだから不要なんだよなあ
アリーナも盾が攻撃届かないとこで挑発したら相手が1ターン無駄にしてくれるからその間に殲滅できるのよね 正月ウェルメーフはその飛行特性を活かすことなく弱点が増えただけとか笑える 橋で渋滞しても川渡れるだろ!毒沼も無効になってた気がする 浮遊なイメージあるけど飛行タイプなんだね
歩行が一般的なプレイヤーキャラか
武器の種類も多いけど、タイプをよく分からないぐらい増えてるな
甲殻/人は、鎧来てる人間なんだなって思うが、ナイトメアとか全部同じだっりで…簡単でいいかど 悪魔に対する特攻は今のところ存在しないって認識で合ってる?
ナイトメアの悪魔クエストはふつーに強いユニットを連れていけばいいのかな >>90
正月限定のララが固有アビリティで悪魔特攻持ってるよ >>91
そうなのか、ありがとう
うちにはいないからヘルパー探そう 新メアなにげに盾守がしんどいからなあ
舐めてかかったらルーディがツーパンで持ってかれて唖然としたわ 楯のやつメインのlv100三体死んでミッション用の星4楯守だけでクリアしたw
死んだらダメみたいなミッションなかったから意外と一発でミッション埋まって良かった 一人も倒れずクリアがあったらメンバー変えなきゃいけなかったな 死んでも大丈夫だから結局回復は要らないんだよね
敵が強いだけでなくてミッションコンプリートが難しい方が高難易度って感じするな、星3以下でクリアとか 全員フルカウンターしてくるボスか
一人一殺みたいな感じでバタバタ倒れていったわ
軸ずらしたりして攻撃力下げたりすればいいだろうけど
死んでも大丈夫だからターン経過の方が気になってごり押しになるね 92だけどララをヘルパーから掘り出してきて盾守に挑んだら無双してくれた
イェルタとアンジェリカでチャージ、ララがスキルを撃ちまくって9ターンくらいでいけたわ 俺は討伐で防御が上がるミスティ探してクリアしたなあ。被ダメ3桁以内、移動3の魔法とかバケモンやで
そういえばいつの間にかショップにアクセ拡張枠売られてんね >>100
ミスティ持ってないからサポートで使ってみたけど、ホント鬼強(夜限定)。
アクセで移動+系出てもいいのにね。 あの時はただの特効でミスティなんていらねーなの流れだったのにな ミスティのステは比較的防御寄りってだけで誤差レベルだと思うぞ
まあ別にエルウィンウェルメーフで良くねからの
ルーディで影薄くなってククリでいらない子になってたんだが むしろククリの方が後発な上に移動1で本人中心スキルだから見送ったけどな ククリは可愛い
可愛いは正義
上野の平和はカラーズが守る ククリの範囲は1マス広いから意外と使い勝手悪くないのよね
後とかげのしっぽが実現したのが嬉しい めっちゃガチャ渋いんだけどこんなもんなんか?80連★5無しなんやが そんなん序の口よ
ここのガチャ2.5%弱あるような感覚全くないわ
運が悪いと言われたらそれまでだけど本当に渋い 今まで1000回は廻してないと思うけど
☆5は26回。
仮に1000回でも2.6%。確率は収束していると思います。
確率3倍とかして欲しいです。 10連確定枠も☆5の確率は据え置きだからね
どうしようもない >>113
ちょっと言っている意味がわからないけど据え置きだとどうしようもない、とは? >>115
10連目の星4以上確定枠だけは確率を変えて星4が90%星5が10%とかにしてればってことでしょ
他のアプリではたまにそういった救済措置をとっている >>116
なるほど、そういうことか
ご丁寧にありがとうございます まぁでもガチャ周りはなんの工夫もないよな
10連分で11体排出とかピックアップガチャ時の☆5は対象キャラのみとかさ
期間限定以外はいつ引いても誤差レベルの闇鍋ガチャってのはキツい リセマラで1体
その後20連くらいしてもう1体引いて続けてるけど
まあ今は10体くらいになってる
続ければそれなりに駒は揃って行く
問題は限界突破のしづらさで
これはもう☆5が被るのを期待するより
☆3☆4の被りをひたすら貯めるしか 限凸しづらいに育成大変も加わったから
新キャラを使い辛い環境がどんどん増してきてる
このゲームはキャラ差が基本ないから、なおさらガチャを回すモチベが湧かない 1週間ほど前に始めました。
なかなか面白いので続けていこうと思うのだけど、イベの景品交換は何がおススメなのだろうか? 誰かアドバイス頂けると嬉しいです。
カカオーブは6000個くらいあります。 いつも同じラインナップだけどチケ→金鍵→銀鍵優先で交換してる
始めたばかりなら銀鍵優先でいいと思うけど >>123
銀鍵これから枯渇してくのね……。
情報ありがとう! >>122
まずはアクセ取ってそこからはチケット優先して次が鍵かな
他は余ってればとる感じ 星4と星3の特効キャラに指定されてる分の2つだけいつも取ってる
限凸とかしてないから >>119
実際その通りだけどソルガチャブン回してれば☆3と☆4はかなり溜まるよ
むしろ☆3〜4像は☆5の限凸用に貯め込んでる感じで☆4以下の限凸は☆1〜2しか使わない チケの次は粉と交換してるわ
てかアクセって要るか?性能微妙だし交換した事無いんだけど >>132
イベントアクセは一応ドロップ数アップする低レアのキャラにつけて周回して、イベント終わったらアクセの特性強化に使ってる
特性強化に惜しみなく使えるから一応限度数まで貰うようにしてますわ また☆5がメスで☆4が銃かよ
クリスマスノエルがいるし今回もパスかな >>133
なるほどね、俺はガチャ回さず育ってるキャラで行くから必要性感じなかったわ
アクセって交換レートが高いし、それなら数多く鍵と粉を取った方が良いかなって >>135
うん、計算すると低レアのドロップの増加分よりも、アクセ取らない方が鍵とか早く取れそうなのは分かる…
まぁ記念かな!
とはいえたまにそこそこ強いアクセはあると思うよ
ハロウィンのは星3アクセにしては基礎ステが高くて良かったなぁ >>136
グルグルコラボから始めたけどハロウィンのは良かったのかー
クリスマスイベの時俺も記念にアクセ交換しようと思ったけど
育ってないのもあって全然集まらないからそれ以降諦める事にしたね 10連チケ1単発チケ9有料1に40連追加の計60回で5星2体クリスティアとガーネットで終了
固有スキルは通常攻撃時火傷12%でそれ以外はサンタノエルと変わらず 団長だけ欲しいからソルガチャ500万まわしたけど流石にこっちはピックアップされてないかw 100連で☆5無しとか、ちょっと信じられない
一番苦戦したククリでも60連が最高記録だ 新☆5アクセのHPが高いほど増加って割合じゃなくて単純な数値ってことなのかな
いくつでmaxになるんやろ リジェネ1回ってどういうことなのかな
40%を切ったら40%超えるまで回復し続ける、1回限りってこと? ソル2倍キャンペーンもう来たのか
800しか貯まってねえええええ >>146
ありがとう!
よく見たら会心upはHPが高いほど〜で攻撃upはHPが低いほど〜なのか
となるとHP割合参照っぽいなぁ アリーナで敵だけ対象がいないところにサブスキル撃てるの羨ましい >>156
ならないよ、最終的にHP+180、攻撃+90、防御+40、会心+90
他の星5との差は埋まらないんだなぁこれが…
ニケは優遇されてるからもう少し上乗せしてあげても良いかと思ったけど配布キャラだから仕方ないっすね >>158
でもディサラとか星4と比較するとエコの方が若干強いくらいにはなった
悪くはないけど貴重な限界突破素材をエコに使うかは悩むレベルだよね…
アクセもモーションも良いからいつか使いたいな 気のせいだとは思うけどアリーナで限凸したこいつと遭遇するとやけに麻痺るから嫌い シュッばっとくぞ〜!
https://i.imgur.com/xYp55My.jpg
今回はアクセだけは欲しい奴だね
今さらかもしれないが、TPって単独だと独り占めできるんだな ??「凛ちゃんと未央ちゃんが私にないしょでなんか楽しそうなことしてる…」 鍵100消化作って
TP貯めたいPTで消化だと1.5倍面倒です 教え子にエロいことしてそうなのはルーディ
つーかいつの間にかメルセデスの説明変わってたんだな
ルーディ実装のタイミングか ☆5で一番ハズレって海賊でいいの?
能力開放でなんか変わったりした? 能力解放は置いといても剣魔法じゃダメ入りにくい種族に効くようになったから別に外れじゃなくね
完凸海賊とかなかなか出してる人いないから見かけ次第フォローしてる 流石は老舗?しっかりシミュレーション部分はしっかりしてるな
あんまり好きなシリーズではないけど 今回のガチャでも表記ミスやらかしてて思い出したんだが前回エルウィンのアクセ表記ミスで石が戻るとか言ってた奴いたが結局戻って来たのか?
何も書いてなかったし戻って来ないと思うんだがちょっと気になる 範囲攻撃のサブスキルを単体に撃つの何とかならんかなぁ >>172
クリスマスノエルからの打☆5が大量追加で海賊の価値はあんまない気がする
真に貴重なのは丁寧に強化した突キャラ どーでもええけど攻撃ミスでもノックバックするの解せんわ 反射?睡眠だけ貰うのやめい
それとハンマーの9割麻痺サブスキルが鬼畜 ☆5のスキルSP 3が欲しい。ニケが、使い勝手良すぎる。またSP6で範囲極大とかSP 1で連射可能とかその辺テコ入れしてほしい。 おまかせがサブスキル撃ちたがり過ぎる
通常攻撃が届く敵一匹にわざわざ一歩引いて
レベル1のサブスキル攻撃しやがる サブスキル覚えさせない方が良いキャラが多過ぎ
地雷と化してる 何体かサブスキルマスターしたけど威力低いよなぁ
まあアリーナで複数体のバリア巻き込みで割るとかに使ってるけど まじかよ正月ララのサブスキルが今のところ一番役立ってるわ
オート時はゴミかすだけどw サブスキルを賢く使ってくれるに越したことはないんだけど
下手にいじって1クエストに必ず1回使ってくれる今の状態を崩されると困る 初手でサブスキルうって後はオートでおけ
初手ニケかSP3以下なら普通のスキルも撃てるしな ちょくちょくノーダメにぶつぶつ言ってる子をみかけるがまさか同一人物じゃあるまいな
1回マニュアルでやればいいだけなのに何週間空費してるのかと 双銃はなぁ…攻撃回数が1回増えるのって1.5倍(未満)で確率も15%だし
他の攻撃回数増える系は2倍で確率も同じだからね >>200
双銃の攻撃回数増加の判定って一発毎で、15%×2回の判定ってことはないの?
もしそれだったらそこそこ強いと思うんだけど
まだ4発撃った所見たことないから15%×1回の判定だとは思うけど… オーブって必要数の割には全然集まらないのな
超級でも3個しか出ない時もあったし上級の方がスタミナ効率良いのか? リネットは専用パネルの効果でサブスキル30%で2ヒットするから結構強い >>203
サブスキルもスキルのうちかー。それは盲点だった。あとは追加攻撃も二回判定なら育てる価値あるかも。
仮に追加攻撃二回判定で4連攻撃見たら確定だけど15%×2は2.25%だから
もし見かけたら報告求む。 マヤは男の子か
一定のペースでしっかり新規イベントやってくれるのはいいけど
そろそろ違う味付けが欲しいわ グラブルやデレステとのコラボをいつ出来るか、だろうなぁ >>206
女の子だと思ったけどこれはどっちかわからねえ マヤって名前で男の子は盲点すぎるわ
次の生放送でラビカスのレベル上限上げてくれるかな ホワイトデー☆5はヴォクスかクランのどっちかかな
声優的にクランなんだろうな
槍で出せばいいのに大剣かハンマーの予感 あと一体CV細谷来れば鉄血のセブンズストーリー組めるから来て欲しい ノエルとガーネットならどっちを凸するべきか
ステータスはそんなに変わらないか、どっちも防御が貧弱
一応ガーネットが全キャラ中最大HPかな?
固有スキルが状態異常って好きじゃないだよなぁ、アクセ付け替えれば済む話だし
2回攻撃の方がロマンあっていいからノエルかな
ノエル持ってないから見送りだな 相談です。
バレンタインファティア、クラリス、エクセラ、エルウィン、ルーディなら、凸の優先度が高いのは誰になるかな……。
あと、星5が火ばっかなので、それ以外の属性で星4アタッカーを育てたいのだけど、おススメキャラとかいますか? ☆4はナイトメアゲートやってみて無理そうなところの武器タイプ育ててみたら良いんでね
魔は元々強すぎだったけど今も強いことに変わりはないから1人は上げとくと楽 クラリス……バリアとリジェネで場持ちがよろしく、スキルで睡眠を狙えるのでクエスト、
アリーナ共に使いやすい
ルーディ……通常攻撃で睡眠、スキルでデバフをかけるのでアリーナなら強い。ただ、魔術師は鈍足なのでクエストでがもて余すかも?
☆4火以外で強いのは
木のクリニエーラ……騎馬は強い!
水のロヴィーサ……打属性。ハンマーは能力解放のお陰でかなり強くなった
光のリアーユ……弓キャラ。ステは弱いけど役には立つ刺突属性は貴重
光のスタンツ……能力解放で働けるようになった盾キャラ
闇のウェルメーフ……と言いたいけど、ルーディやエルウィンがいるなら見送ってもいい
……とここまでは私の個人的な意見ですので、気に入ったキャラを育てましょう。 星4も完凸レベマすれば優位ならどこでも活躍するから足りてない種類属性を育てればいいんじゃない みんなありがとう!
優しさに涙ちょちょぎれました。
取り敢えず水が壊滅してるので、星4はロヴィーサ最優先で育てます。 >>214
他の人も書いてるけどクエでもアリーナでも万能なクラリス、デバフも打てるルーディ辺りの凸をお勧めする
この2人は大体どこでも活躍してるよ
ファティアはあまりダメ出なくて凸したけど使ってない…。アクセラさんはやはり前衛なのに移動2ってのがイケてないから使いづらい >>219
ありがとー。
取り敢えず星5の方はクラリス優先にします! どう考えても設定ミスだけど砥石が用途不明アイテムすぎるw 他のイベントキャラを上げきれなかった人向けの像回収アイテムじゃね?(すっとぼけ イベントアイテムでスキルアップって書いてるじゃん
修正するの手間かかるから放置でそのままかな?
まぁこんな時間だから多めに見ても数十人だろうけど
後半の黄色の石みたいなのはもう必要ないな さっさと育成したいから修正してくれ
まあスキル素材は返品でいいけどレベル上限は返品難しそうだからなあ
育てきった奴にはお詫び銀鍵でいいんちゃうん イベキャラなんて趣味以外で使わんからどうでも良いわ
それより固有アビはよ シルヴィア、セレン、イェルタ、マリアンナ、マヤで配布☆4五属性が出揃った
次は復刻くるかな 闘士の像でマヤ4凸しても覇者の像4個貰えるとは思わんかった いつのまにか壁越しの一体に向けてスキル使うようになってたのか デイリーが豪華になってる!
っていうかめんどくさくなってる! デイリーが頭がおかしくなってるな
ていうかジェム消費して全キャラスキルMAXにした人がかわいそうな仕様やんけ スキルと能力解放がきっついな
修練も毎日するようなもんじゃないだろうに 銀鍵とかもうまったくいらんけど、こういうのコンプしていかないと気が済まない
でもめんどい 通常に入れるような内容ばっかりだな
こんなデイリー見たことないわ これは頭おかしい
使わないスキル上げてまで得る報酬ではない だったらやらなきゃいいだけじゃん…
コンプ報酬とかないんだから取捨選択すればいいんだよ まあ旧デイリーから赤potのグレードが上がったことについては評価する まあまだ初日だしな!
毎日これだったら頭おかしいけど この量のデイリーが日によって変わるとかそっちの方がよっぽど面倒で頭のおかしい仕様だわ ニンジン収穫は内容多分変わってないな
ダイヤが40減った代わりに鍵増量薬が貰えるようになった感じか まあとは言ってもデイリーなんてどうでも良いけどね
肝心なのは固有アビ。これだけは見届けたい デイリー増やすとやる気ない勢がさよならバイバイするけど大丈夫か?
スキルは下手に達成させようとするとえらいスタミナ浪費しそうだな 今までやる気無くす機会は数え切れないほどあった
それを乗り越えてきた修行僧しか残っていないのは確か
今更この程度で辞めるものなどいない この運営わりとまともだけど、
やっぱ微妙にユーザとズレてんなー、って感想は増した
メインゲームとして遊んでるスタッフは居なそう まあ配布石減らそうとして他のを色々水増しして誤魔化してるってやつだわ あかんやつやと思ったら概ねあかんやつで一致してて安心した
考えた方がええわな そんな課金してる奴おらんやろ
無課金サブゲーが多いから配布石を絞ってきたんだろうし そのまま辞める奴やん
サブゲー無課金組はキツくすると辞めるし飽きたら辞める
グルグル等のニッチコラボとかのがメイン昇格ありそうだが...
実際はどうなんだろう ジェムもらっても鍵にしてたから配ってくれる量が増えて嬉しいわ
別に前のデイリーで不満が出てた訳じゃないから変更しなくても良かったとは思うが… アクセ強化の成功率、実際の表示通りになった感じするけど、気のせい?前までは成功率40%なのに平気で6回以上連続で失敗続いてたけど。 まず今までが表記通りじゃなかったって根拠が体感じゃん >274
そう、一人だと検体数が少なくて十分統計処理出来ないから、体感なんだよね。なので他の人の例も知りたいから、質問しました。
良かったら、じゃんじゃんおじさんも教えてえね。 90%を3連続失敗したのがおととい
その一週間前にはMAXまで一発で行けたからただの思い込みだと思う
全所持キャラアクセMAXまで上げてるけど体感的に確率通りだと思ってる ガチャと同じで悪い記憶の方が残るわな
5連続とかで失敗するとぐぬぬぬぬってなるのにMAXまで1度も失敗しなくてもそんなに感動しないし 確率は表記より若干高めに内部設定しておくと体感同じくらいに感じるらしい
数字通りだと失敗のイメージが強く残るから低く感じる 確率は元からガバいけど、前までっていつからだよ!っとは思う
それは置いといて、イベントキャラのスキル10上げるのって
他のキャラなら数人はMAXできてるよな
約半月?ずっーとイベント回っているんだから、その分を曜日ダンジョン回ってると思ったら 配信見なかったけどデイリーめんどくさいって話は聞き入れてもらえたの? ルーディ(壮年)の固有がうんこすぎてサポから一掃される予感 ご意見・ご要望のコーナーで
TPに関するデイリーミッションを追加して欲しい、という意見を拾いあげて満足そうにしてたよ うさぎを数ヶ月放置したままでご意見もくそもない
双剣双銃の火力10%低い問題をエステアで調整しててわろた 1回目の放送でカンストしてガーデンやる意味ないという意見に徐々に解放する予定っていってたっけ さすがに運営にデイリーめんどくさいって要望出してたらキチガイだわ
めんどくさいけど 面倒ならやらんで良いのがデイリーだしなぁw
周回面倒重ねるのとか、AI馬鹿でオートが約立たずは文句言いたい んなこと言ってる奴ほど後から文句を言うんだろ
やらなくてもいいがやらないとわりと損
いざやると特に面白味もないくせに時間もそこそこにかかる
それが毎日代わり映えしないとか、
そんなゲーム以前やってたが、段々ゲーム自体どーでもよくなってくるわ 今更ぶつぶつ文句言うほどこれに期待してた客って居るのにびっくりんこ 損をするの気にするほどやってるなら別にデイリー苦じゃなくね? 新デイリーはドリンク大を3つも配ってくれるから超有能だと思うんだが、デイリー全部こなすのは面倒だからドリンクだけもらう程度にやってる
セブチャン見たけど能力解放面白そう
魔法学院で組むと強そうだからイリア育てておこうかな
あとは何度もチャレンジしなきゃクリアできないレベルの難易度だけ用意してくれればやり込めるな 終わってるものを報酬の為とはいえやらせるのって印象としては良くない
エピソードだけいらなかったかな
ま、スタミナ5なのがせめてもの救い 終わってるのはガチ勢だけかと
エピソードなんて3/4は残ってるw >>303
エピソードでも初回クリアでジェム貰えるじゃん
あれだけで20連以上回せるから手つかずな方が珍しい気がする レベル10にしないとダメだしな
ちなみにデイリーにエピソード入れたらどう?っていうのはユーザーからの意見らしいぞw プレイヤー数が少ないから少数の意見も開発に届いてしまう言ったもん勝ち状態だ デイリー変更は色んなキャラを育てたい人にとってはありがたい
あと固有アビはレアリティが低い程優秀な方がバランス取れると思う
パーティーの編成効果次第では殴りヒーラーが生まれたり…しないか 信者の意見鵜呑みにしちゃ駄目だわ
Twitterは痛い奴しかいねぇ ガチャとかクソだなって思うし盲信者じゃないけどそんなにデイリー増えたことにぶちギレる必要あるか? 別にカギ報酬は無視してもいいやつだろ
まあ修練財宝カギ10個ずつが実質タダになってるし
育成したい人にとっては嬉しいんじゃね
石配布減らされてゴミ報酬増やされてるだけってところは否めないわ たかが40ジェムでも年間で14000ジェムと考えるとデカイな ゲーム運営は慈善事業と違うんやで
課金でどうにでもなるわずかな差に批判とか隙シュバな自分には理解不能 >>317
年間いうても、ふらつきながらようやく半年突破してる様なバランスだしなぁ……長期的な目で見るってのは厳しいですわ
石でスタミナや鍵買った事はないけど、50スタミナや鍵の値段からしたら、今のデイリー報酬は石40個分よりも価値高いからいいんじゃないかな? >>323
堪え性がなくて4000貯まったらすぐ使っちゃうのよw ホワイトデーでホモユニットくるのに使いきるとかないわー 30連新キャラ無しで相変わらずと思った
燃えてきてはいたが星5は0だしな
本当相変わらず >>327
ヴォクスも引いたらシュバりますね
買い得石が来ればありがたいがエピソードかなり残ってるし問題ない なんでここの運営は過去のキャラばっかり調整してんの?いい意味でも悪い意味でも
新キャラに固有スキル付きとかで、後のキャラに新機能適用すればいいだけなのに
半年前のキャラがまだ使えるとか、ガチャゲーとしてどうなの? もしかしてチャージフォースって弱点属性からの被ダメージも上がる?
罠能力か >>333
途中で書き込んじゃった
いつもは配布ってガチャ星4よりはステが低いけど、マヤはガチャ産並みのステあって強いな
固有のスキルもそこそこ使えそうだし
討伐して攻撃力アップさせていくとエコやニケよりも単純な攻撃力は高くなる、エステア持ってなければ育てて良さそう 本スレは土日でもこの流れやし検索してもろくな攻略サイトないし
このゲームそんな人気ないんか?悲しなるで 正直人は少ない、そして攻略を語り合うほど難しい場面が無いんだよなぁ…
個人的にはよく作り込まれたイチオシのゲームだから応援してる このぐらいユルいゲームの方がいいよ
無理に最高レア狙う必要もないし 某Wikiは結構頑張ってる気はするけどイベントや新ユニの情報が遅いのと
編集しようにもメニューの編集が権限無いと出来ないから追加しにくいっていう 今の時代wikiなんてだいたい中身スカスカアフィだし
人集まんないと辛いよねえ Wikiは全ユニットのステータスが載ってるからそれだけでも重宝させてもらってます、ありがたや 砥石集めは結局一番下の奴やればええんか?
40も使う割には意外と入手少ないしたまに0の時もあってコスパ疑問なんだが 今頃だけどマリアンナ聖女なのにあの露出はどうなんだろうと思った
絵柄がかわいい系だから過度な露出はしないで欲しいな >>348
現状だと後編じゃ青いのが足りなくなるから25を回してるわ マリアンナは真面目キャラなのに
何であんなドジっ子みたいな顔してんだ >>351
ブラック・ラグーンの暴力教会みたいなのだよ。でCIAの工作員なんだよ。 >>350
なんか断然こっち回した方良さげだな
ありがとう >>354
2昔前のアメリカンなゲームによくあったナイスバディなエクソシストガンマンだろ 2/3waveで出て来るプリンの色と出現数がドロップアイテムに直結してる
青プリン赤プリンがそれぞれ青石赤石、プティングが多めの欠片
AP25のところは赤プリンが出ない
40のところはランダムで片方しか出ないこともあるが出現数はさすがに多い
どこを周回すると効率的なのかはまあ統計取らないと分からない
そんなことしてる攻略サイトもない
ただ周回数のイベントミッションがおそらく100周まであるから
同程度の効率なら低APのクエストを回しまくる方が良い 出現率は体感で同じだから全泥ばっか回してると必要数からして青が足りなくなるんだわ
スキルマ+像全回収するならEX回しても50達成は確実だから低消費のとこ回すのは時間の無駄だと思う イベント時パーティーにマヤ入れたら青石赤石増加してない?アイテム獲得時の文字色がマヤいるいないで、黄白で違う。 後半来たら赤も青も腐るから前半はチャレンジ回収したら
AP5周回でミッション回収優先で良いよ >>359
増加してる気配はないな
マヤのスキル上げ素材だからじゃない? 黄色個数はイベ特効キャラボーナスの意味ではあったけど
そんなこと書いてないし単なる表示ミスかもね オートで全クリできないイベント持ってきたらきたで文句言うくせに(^o^) スマホゲーなんてほとんどが素材集めと育成の周回ゲーじゃねぇか 明日マヤの後編来るのに期間丸かぶりの周回イベ重ねるのはセンスないと思うよ
スタミナゲーなんだしどちらかに集中できるペース配分考えてくれんと
マヤ始まる前には空白期間もあったというのに >>369
ドリンク買わせる為でしょ
課金すればいい話 編成効果解放に合わせてアリーナも見直して欲しいわ
ただ勝利数で順位をつけるんじゃなくて、パーティーのレアリティ合計を元にポイント制とかにして欲しい
つまり、パーティーのレアリティ合計が低い程勝利時にポイントが多く貰えて、逆に星五だけで編成してるとポイントが少なくなるとか
それだと同じ勝利数でもポイントで差が生まれると思う
もしくは勝利数で順位はつけるけど、貰えるアリーナコインに補正かけるとか
何が言いたいのかというと、☆4以下のユニットを育てる理由がもう少し欲しい…
いざ編成効果を解放しても「結局☆5でいいじゃん」ってなったら何の意味もない気がする >>373
気持ちは分かるけど、星5以外はタダで入手できるからガチャ回させたいがためにも星5の優位性は崩すわけない >>374
低レアのみの編成の人はアクセ目当てでガチャを回したりすると思ったんだが
やっぱりそう上手くはいかんよね つーか課金するから低レアを強化させてほしい
フローリアちゃんとパルチェおばさんを前線で使いたい 低レアにもスポットライト当てたいよね
俺は別にアリーナの順位は正直どうでもいいんだ
結局石砕いたモン勝ちにしかならないと思うから
ただアリーナで毎回ニケ、エステア、ジゼルらへんと当たるのがもう飽きた
「なんだこのパーティーは?!」っていう刺激が欲しい 限凸が厳しいってだけでも課金の優位性あると思うよ
新キャラ次々レベル100に出来て羨ましいわ
80止まりじゃアリーナやナイトメアで使って行けないから
レベル上げ切ってそのまま倉庫番になっちゃってる 電波の悪いとこエラーが出てからまたエラーはいてタイトルに戻されるな
俺の環境が悪いんかな 後編のためにスタミナ温存してたが裏目にでたか消費しときゃ良かった >>366
文盲かよ..イベントを「重ねる」事に文句言ってるんだよ 3万石ちょいで
ラムダ
ルーディ
クラリス
ヴォ
だった3体もすり抜けたのはびびった
ホモユニット目当てだったから良かったわ 入れた
男キャラ一つも来ない重複エンド
でもまあまあかな、走り込むわ 攻撃してくれよう゛ぉとか言う奴
ちゃんとアクセで過剰回復して回復対象なくしてるのに
前はこれで他の回復キャラはちゃんと攻撃してくれてたんだけどなぁ ホワイトデーは筋肉おじさんだと思ったのにイケメンか! ホモユニット出してるけど全然攻撃しないし出す意味ないかな? いや、ヴォをサポートにしてる人全然いないから出してくれたほうがありがたいわ >>392
問題ありまくりだろAPは>>370でお前が言ってるのに同意だが時間がね...いくらオート周回だとしてもイベント2つを回す暇なんかないよ
ニートや休み入ってる学生なら可能だろうけどさ じゃあ出しとくわLv90だけど
個別スキル
誠意と秩序 通常回復時攻撃UP6%会心UP6%付与
祈り 自分と周囲の味方を回復 クソゲ自慢するつもりはないけど、俺がやってるもう一つのソシャゲがスタミナ5種くらいあって常時3種くらいイベントあるからアリーナ含めて2種しかスタミナないこれがやりやすく思える >>403
ソシャゲは時間と金があるヤツが強いと相場が決まっているんだから、しょうがないと妥協するしかなかろう >>406
このゲーム嫌いじゃ無いから周回するけども
何で空白期間作ってまでイベント重ねたかなと愚痴りたくもなる 44000石でクリスティアとガーネットw
80000石で☆5なしがあったから☆5が出るだけマシだけどさー 正月ララ以外ククリから50連以内に来てたからそろそろ帳尻来るかなーと思ってたけど110連+10連チケ5枚ぶっこんでクリスティア他一人は凹むわー
悔しかったから糞スティアの糞アクセはエステアにぶちこんでやった イベントつってもチケと鍵と余ったら砂貰うだけだろ
アクセは相変わらずのゴミだし
TP集めついでに回すだけだし、ボーナスキャラ使う必要もないな パネルきてからイベント報酬よりTPがもったいなくて
星4以下のボーナスユニット入れなくなってしまった 特攻サポートいっぱいいても相変わらず80だと全然出てこなくて辛い
ひとりでも100にしてると探しやすいがあまり期待できそうにない 特効キャラ以外のフォロー外せよ
フォローしてくれてるからってログボ勢入れてると出てくるわけないだろ 鍵クエだけはレベル1でもボーナス連れてく方がいいな >>417
お知らせにある次のアップデートの内容に含まれてるよ、3月上旬だってさ もう嫌になってきたぞ
キャラ指定されとるとTP貯まらんし、ぼぉ2人入れるとほぼ倒せないし >>420
チーム全体でTP貯まって好きに割り振れる仕様でいいよね
今の仕様だとキャラの利用絞られるわ う゛ぉー全然攻撃してくれないの困るよなぁ
折角300%ついてるのに
一応要望送ったけど期間中に修正出来なさそう 3T以内クリア難しくなった?
特効抜かないとクリアできんかった 敵多すぎ感はあったわな
メイちゃんのおかげでなんとかなったが 銃おじさんに単発スキル☆2だからな今回
ヴぉ糞当たんなかったからナシオ入れて一掃ですわ >>413
Lv10で攻撃+30
特性+5で攻撃+16%/5ターン
☆3だけで見れば、未完の魔導書や旅人のイヤリングよりも性能がいいですよ HP6000越え四方に4体とか5ターンでもきついぞ ゴーレム4体を3ターン処理がクッソキツくて笑う
ギリギリ出来たが無凸や手持ちキャラ少ない奴は無理じゃないかコレ ゴーレム4体はニケジゼルリネットミスティ*2で初見3ターンぎりぎりだったな
ハンマーとか有利属性のやつで固めれば☆4でもいけそうだし
これくらいの難易度のものがあってもいいと思う やれやれ3ターンクリア
ニケが低攻撃力で1フェーズの雑魚がワンパンキルできなくて辛い
マリアンヌアクセ育ててれば違ったのかな う゛ぉの者入れてオートだと全然殲滅出来ないw
仕事しろ… 後半なんとかクリア。いや〜キツイっす
鍵とAP使わせるために難易度引き上げたんかね EX6きつかった…
適当でもいいからアクセは積んだ方がいい こういう難易度はいいと思うぞ
ちゃんとアクセつけようと思ったら元に戻すの大変だから適当になるんだよなぁ これからはサブスキルもうまく使って殲滅しないときつくなっていきそうだな 高難易度クエ欲しいって意見を勘違いして周回イベントに高難易度入れてきちゃったかぁ ボスの3ターンとこ1フェーズを盾で集めて魔でドーンだとゴーレムフェーズが火力不足で泣きを見ると思うんだけどその編成でクリアした人はどうしたんだろう そこで実質幽体特効、打撃属性のマリアンナの出番ですよ チャレンジミッションで試行錯誤するの好きだけどちょっとAPが重いな 間違えてアリーナコイン8万分近くソルに交えてしまってワロタ…
鍵のつもりだったのになあ… >>454
レートが最悪の砂にしたよりはマシだ、どんまい イベントの盾の娘育てとけばよかったなあ
育てたくなる盾キャラがいない アリーナの相手ってランク上げるとレベルが5刻みで上がって行くけどNPCなん? 多分レベルシンクがかかってるんだと思う
サービス開始の頃のアリーナで対戦相手が強すぎて勝負にならない苦情の名残 マジかよ余計な調整入れてんな
どうりで接待パーティ見ない訳だ 今回のシナリオ面白かったな
マリアンナも結構よかったけど、ちゃんと最後まで見たくなる話だった 今はEX6
つーかガチャバナーでもホワイトデーイベントでも無視される海賊かわいそう 弟のグラサガが早くも死んだぞ
セブストは続いてくれるといいが マジかよ…
ソシャゲって怖いな
頼むからセブスト流行ってくれ これが流行るようになったらいよいよもってソシャゲ自体が末期だろう
そういやこのゲームっていつからサービス開始したんだっけ? 想像したより全然持ってる
最近じゃ何体かに思い入れが出来てしまったから終わらないで欲しいかも 旧セブストよりもたなかったとかすげーな
てこ入れして出し直すのかな?
まあセブストも旧より長持ち出来るかもわからんけどロマサガ3発売まではもってほしいわ >>466
去年の8月20日スタートだから半年は越えた グラサガってブシモだし開発も関係ないじゃん
でもブシモが1年2年続けず終わらせるってよっぽどだな >>470
それってやることないと言われ続けていた割には意外と健闘してるのでは…?
毎日デイリーこなすくらいには遊んでるから1周年くらいは持ってほしいかな まぁいつの間に終わっている過疎スマホゲーよりは最後は華やかだろう
2度目のサービス終了はいいネタになるわ リメイクなのは事実だけど、実質別ゲーだろ
プリコネほど違うわけじゃないけど 運営メンバー3人位でコスパ良いから余裕
知らんけどw
初期開発費はサイゲが出してるんだろうけどその後の新しいコンテンツ殆ど無いし超低空飛行でも案外ペイしてるんじゃね? かけら目当てならマヤで黄石ボーナスつくみたいだからEX4回した方が良さそうだな このゲームはサイゲの節税なんじゃないかと思ってる
ついでにユーザーの意見をどこまで吸い上げれるか実験場兼ねてとか 突然グラサガみたいな集金したら終わりかなと思ってる
ミスティ超絶強化したわけだし復刻か期間限定キャラのスカチケが来てほしいけど 今回のイベントでミスティちゃん使ってたら
超絶気に入ったので一刻も早くピックアップして欲しい早く この3ターンってウェーブ毎に3ターン猶予あんの?
未だによくわかってない 2ターン目に入ったら1ターン消化って流れかな
1ターン目で全滅させれば0ターン
前は最終waveだけで判定とかあったかもだが スタートは0ターン
敵側の行動が終わったら+1ターン
また敵側が行動中にカウンターとかで全滅した場合、ターンは増えない
そしてwaveはターン増加に影響しない
要するに10waveだろうが0ターンでクリアもあり得る ターン数は割と適当だよなぁ
例えば20waveあっても毎回撃破していったら20waveを1ターンでクリアって事だよね
最後の敵をカウンターしたら減らないのはバグか? クエストに出てくる敵の種類と入手アイテムがスタミナ無いと確認できないのって不便じゃね? 100レベ能力解放リネット必須なんじゃないかと思う サポートに出してるキャラが使われてるのかいないのかよく分からないのはなんか勿体無い
ボーナスとか無くていいからなーんか分かる仕組みがあれば良いな〜 サポートを誰が使ったか表示されるようにするとか何とか
セブチャンで言ってたな 誰が使ってくれたかみたいな、そんなストーキング機能要らなくない?
何回使ってくれたかだけでいい 一覧にでるのって選ばれし民だけだよね?
レベルが正しく表示もされないのもあるし、まずはそっちが先だと思うんだけど >>495
ボス3ターンはミスティさえ借りれば手持ち☆4銃だけでもいけるぞ
適正☆5レベルマ所持してないとクリアできないような難易度は来ないと思う
せいぜい借りればクリアできる範囲じゃないかな >>504
自分もあと少しでキツイ。最初のバトルで2ターン、ゴーレム2ターンかかってしまう。最初1ターンで行ける? >>505
確かだけど、3waveの時点で現在のターン数が1なら勝ち確だと思う
ミスティで左側をやっつける感じ
あと☆4銃は能力解放で必要なスキルだけ開けた方がいいかも?
能力解放スキル使ったかどうかは覚えてないスマン >>506
左側の1体か、右上の弓が残るんだよねー。反撃付ミスティ借りて頑張ってみる。ありがとー。 攻略でも何でもないけど、ただクリアしたいなら最後に行動した敵をカウンターで倒せばターン経過しないバグを使うのが楽
カウンター持ちミスティ借りて、1ターン目まっすぐ上に突っ込ませて後は祈る
何回かやれば0ターン目のまま3waveにいけるはず >>507
さっき自分でもやってみたけど、思い出しながらやったら150ジェムも砕いてしまった
あと、全員とは言わないけど貫通射撃は必要だった
ミスティは1ターン目でブロック目掛けてスキル
2ターン目は敵の塊に向けてスキル
左下は貫通射撃打ってあとはラビィに任せる
右下は通常攻撃一撃で倒す
頑張って マリアンナ育ってるなら3番目において
1,2を2マス前に、4番(魔)とフレンドで左右を倒す
次ターン1,2で右奥から倒してマリアンナスキルで5体撃破、4で残りの一体撃破で1ターン突破はできる
あとは流れで >>509
ありがとう。行けたー。
wave1用に4凸ジゼル
後はLv90カーヴェイ、正月ウェル、キタキタ。キタキタが >>509
ありがとう。行けたー。
wave1用に4凸ジゼルと借りてきたミスティで1ターン突破
後は意外とキタキタが役に立ちました。特性強化で硬殻攻up持ってるし、自分中心スキルも好相性。 みんな優しいね。
やることが多すぎず、ぬるーいところがセブストのいいところ。デイリーとアリーナは気が向いたらする程度。 アクセ今まで適当だったけど、今回はちゃんと考えた。
ところで主要アタッカーのオススメある?
自分は腰みの+5と力の腕輪+5は必須で後はステータス高い☆5とHP○○以上up系がオススメなんだけど
ターン縛りがあるから、HP○○以下up系がアリーナ以外では使いづらい。 ナイトメアとか難易度高めなところだと意外とhp80%以上UPがあんま使えないなと思った
それ以外は全く同意
腰簑は4つ+5にしてる やっとスキルマや
石やアメ躍起になって集める気もないからしばらく気が楽だわ 地味にスキル威力系アップがないからスキルで敵を一掃する魔だと攻撃力の高いアクセしか選択肢がない現状 ★4キャライベントだるすぎないか
★5キャラならともかくこんな★4キャラで
スキルマ目指せとかマゾすぎるわ
アクセだけもらったら放置のほうがいいのか
素材集めるのが面倒くさすぎ、ボーナス付くのって闇双剣★4キャラのやつだけだよね? >>521
アプリをタスクキルからの再起動で変わるはず 気づいたら飴玉2000個闇に消えてた
後で交換する派は危険だ 飴玉とかのドロップアイテムは9999でカンストしてあふれた分は消える >>522
面倒だなあ
レベルは調整されるわ更新ボタンも無いわでアリーナ周りが不満 クラリスとエステアどっち育てるか迷う
限界突破込みでもクラリスのほうがいいのだろうか
エステアのアクセのほうが何か使えそうな気がしてならない ニケやククリが青年でエステアが幼年とか区分がよくわからんなあ 青年青年青年からの壮年のロリショタ
オヤジ以外のグルグルキャラ少年誌なのに青年とか草 キッシュのレアアイテム区分がよくわからんなあ
狩猟区分ぽい壮麗の羽根は増えないみたいだし
まだ未実装かあるいは鍵系か お気に入りのキャラの編成効果が◯◯がいる時〜の虚しさ 随分手間暇かかってると思うけど、
編成を変える動機には特にならんな ほんまやラビカスひっそり開放されとる
なんやったんやこの焦らしプレイ 放置し続けた意味がわからないし、ひっそり解放するのも謎
その他細かい不具合かこれ アップデート後ユニット詳細にボタンが追加される
iOSはまだ見れない 文句ばかり言うのも気が引けるけど、応援レポートって駄目な機能だよなぁ
イベント中はそのイベの特攻キャラ、それ以外だと現状ニケばっかり借りられて、0.97%引けなかった人や押しキャラをサポート固定してる人にはラビコイン集まらないんしょ?
サポート更新ボタンでクールタイムなしに同じサポート借りられるのはかなり助かってた(プレイヤー人口少ないし……)んだけど、これから先、サポスルーされる人ら(自分含む)が不備でならん。
一時昔のサポート欄エルウィン一色みたいな現象が再び起きなければいいけど…… 特効引けたらフレポガッポガッポなんてどのゲームも一緒やんけ
ここは人少ないのと確率低いので特効星5出てこなくて星4使ってくれる人も居るし(自分がそう)使われたいなら星4出しときゃいいじゃん いざという時のためにストックしておいたヒーラーや特殊キャラの人が、コイン目当てに流行りに乗っかってしまいそう
それはそうとアルフの編成効果優秀だな。チャージ枠で活躍しそう 鉱石とかレアアイテムとかの獲得数アップってどれのことかわからん >>548
賛同。
集金とはいえやり方がいやらしい好意は持てんな。後は推しでも何でもないキャラをコイン欲しさに育成せざる得ない。 >>548
いくらなんでも甘えが過ぎないか?
長文乙だが同意はしかねる 活気つくような事あったんね
10連回して何時もの漲るから又な ラビィコイン上限までもらおうとしたら
毎日別のサポート連れて20回クエスト行く必要あるのか
大変だなこれ サポ使われたらポイントか何か貰えるとかソシャゲなら普通だろう… >>561
ガチャゲーじゃないソシャゲも珍しいと思うが なんか前まではおまかせでスキルすぐ使ってた気がするけど
ゲージたまってもスキル撃たないシーンが増えたな 回復キャラはオートだとHPが1でも減ってたら絶対回復するマンなので役に立たない 元々強いのにアプデのたびに強くなる謎の存在ニケ
これはきっとガチャキャラやね マヤつえーな
ニケと合わせ技で闘技場無双できそうな
★5でないのが悔やまれる もう出社しちゃったよ…
部屋でWiFiあるうちにアプデ来て欲しかったな、まぁアプデ乙!
日本のアップルは定時後だからアプデの反映遅いとかだったのかな? 編成悩むけどTP溜め考えるとまだ保留でいいかってなる
アルフだけはちゃんと育てておくか アルフの挑発パーティえぐいな
オートしてたら潰されかけた ソアラ、キッシュ、ファルメアさんのお得系効果が割と悩ましいな
狩猟系アイテムってイベントアイテムにも効果あるんかね
アイテム一覧の並び順的には行けそうなんだが エコがカニウニタコのネタ画像ばりにイミフだな
本人は闇なのにスキル名は轟雷剣で効果は水属性攻撃upとかヤバない? ちな画像
https://i.imgur.com/oxWW3db.png
水属性に攻撃upとかならまだわからなくもなかったけど… >>574
ファルメアさんは修練で活躍しそうだね
収集系upはもはや義務に近い nimoとかいう奴
クエ無視のアリーナ特化装備で完全に嫌がらせやんけ 気持ちは分かるが晒しはよそうぜ
レイドだって予定されているんだから 嫌がらせと思われるようなのってどんな装備なの?
バリア系とか全ユニットに持たせてる人結構見るけども アリーナ用にPT組めるんだからアリーナ特化にしておく事自体は普通なんじゃ
完全に敵CPU用として特殊な組み方してるとか? アリーナのめんどくさそうな相手はとっとと「あきらめる」でええやん トッフォーがゴールドUPだからソル2倍のときはフレに出してくらやで(ダイマ) 獲得数増加系の仕様が全然分からんから公式で情報出して欲しいな 俺の最強トッフォーとハボットが日の目を見る日が来ようとは
カンストパルチェはゴミだったけど ツイ情報だとファルメアの経験値アップサポートでも効くみたいだからサポート設定よろしく アリーナ嫌がらせ装備
紋章or手鏡、御使い+5、人形+5orコイン+5 ここまで全員固定
残り一枠は状態異常系、もしくはカウンターあたりかな。理想はククリアクセ 挑発やタンク役だけならまだしも全員それ系の装備だと攻側のときくっそ面倒だろw まあ攻撃のこと考えても現状アクセでスキルの威力上がらないから、あんまり良いのがない 嫌がらせの話だからわざわざ防御用に組むとしたらで考えてたわ わざわざ防衛用に組んでたらすごいな
返り討ちしてメリットあるゲームだと防衛編成組んだりするけど バリアと御使いはオートの安定感上がるから付けてるな
残りは攻撃or防御or状態異常で人によりけりって感じじゃね >>580
レイドって全く話題になってないけどこの過疎っぷりで実装したらどうなるのか悪い意味で楽しみにしてる バフの高速演出きてたのか
これ待ってたから地味にうれしい >>588
人形コイン神官全部のせすると一人でほぼ1ターン攻撃しのげるからやっちゃいかんぞ いや…最強キャラ固定で争うようになってつまらなくなるか…ごめん忘れて 対戦って好きな人は好きだけどやりたくない人は本当に嫌ってるからな うーん、悩んだけど同じでいいか
自分だけ効果あっても実質上方ステだし
弱いユニットが何%アップしても大差ないが
元からステータス高いユニットの10%とかエグいだよなぁ twitterでも言ってた人いるけど低レアの救済と言うより格差でかくなっただけな気がする 有償石で低レアのレベル上限解放すべきだよなあ
5レベル500円くらいなら買う奴もいるだろうし進行には全く支障のない趣味の世界で文句言う奴もいないだろ ヴォクス設定してるのに出てこないのか3回しか使われてなくて悲しい
120コイン貰ったが使うのも使われるのも多分1回5コインっぽいな 100ヴォで27回だった
同じ人に何回使われても1カウントしかされないっぽいから
20回はかなりハードルが高い ニケで19回
そもそもサポートの選択肢を作るプログラムに問題があると思うが ジゼル全く使われてなくてしょんぼりしたけどこれはラビコインの使い道次第だな
限定品やガチャチケだったら流石にサポキャラ考える デイリーのスキル上げが早速しんどい
イベントに縛られると曜日いけないしな
やらなきゃいいとか言う話じゃないと思うがどうか 100が優先的に表示されるからソル2倍の時トッフォーとか設定しても使ってもらえる気がしない 嫌いな敵国の、エロ同人を追い回して違法海賊版を盗み読むことだけが生き甲斐の反日泥棒chinkほどおぞましい生き物は存在しないよ TP欲しさに特攻を外し、コイン欲しさに効率悪い低APを回る
なんだこれ >>611
そこは1日4個のスタミナ薬とハボックで頑張れとしか
それに金鍵ならまだしも無理してまで銀鍵とらんでもと思う
俺5000個あるが使い切れる気がしないし マヤイベ回るだけでスキルデイリー無料で9日もクリアできちまえるんだ
計算してないとlv10の日とかひでーことになるけど 編成効果のバフが自分にもかかるやつと、自分以外にってなってるのがいるのが残念 運営が魔導おばさん嫌いで芋掘り女が好きってのは良く分かった 始めたばかりの新規ですが何から優先した方がいいのでしょうか?
とりあえずストーリー進めてますがイベント優先でしょうか? >>620
魔道士は強い強い言われすぎてたからナーフするのに必死なんだろ
畑仕事は移動2斬撃はクソとか言われてたからバフ >>621
まずストーリーを4章くらいまで進めてアリーナと修練場解放した方が良いかな >>623
ありがとうございます!
とりあえず4章クリア目指してがんばります! ☆5はそんなに強い編成効果?ないだろう
元が強いからな
魔法系は自立でバフかかるのククリぐらいかな? ちなみに今ってガチャは引き時ですか?
来るべき時に備えておいた方がいいのでしょうか?
一応ジゼルとアルアニスってキャラが当たったんでそれからは貯めてるですけど… あんまり引き時ではないような気がする
あえて引き時だったといえば去年のククリイベントあたりぐらいじゃないか
それにしても編成効果を有効活用しようと思ったけど
ソル15%や経験値、鉱石、狩猟アイテム20%じゃあまりお得じゃない感じがするな
そのキャラ分、TP入らなくなるし、育て切ったら編成効果もありだと思うけど どのみち高難易度じゃないと編成効果はそこまで必要な要素ではないしね アルフきゅんが主人公補正掛かりすぎてぶっちぎりで強い サポート連れ出すと相手に名前表示されるんだ
俺のキャラ誰にも連れてってもらえてないんだな 光染めパーティにするか
ついにエルウィンおばさんをクビにする時が来てしまった フレポはいいけど連れてってくれた人の表示は要らなかったわ… ミスティにしたけど☆5レベルマにしないと連れてってくれんよな
そんなに凸素材持ってないんだわ ニケで24人に連れられていた
何人かフォローしたぜ、ありがとう! サポ借りる側も20回違う奴借りなきゃコイン増えないんだしマヤかヴォクスにしとけば使われそうなもんなんだがな
みんなドロップ増量無視してサポにニケ借りてイベ回してるのか? マヤは公式情報がないから知られてない可能性
ヴォクスはオートだと回復しかしないから避けられてる可能性 鍵クエ以外は適当に上からコインマーク付いてるのを選んでるなあ
単純に80ヴォとか90マヤだとなかなか表示されないからだと思う 90はそこそこの頻度で出てくる80ヴォは自分で探しても出ないからサポから外した やっぱ使わないか今回も4回しか使われなかったし使ってくれた人に申し訳ないが変えよう 一方通行は全部切ることにしたw
完凸う゛ぉで使用回数60回だった 80弱ヴォで4回だった
使うほうとしてはレベル関係ないけど低いと表示されないから駄目か マヤでもヴォクスでもないのに40くらいだった
レベマは前提だろうけど既存のフォロワー数も結構関わってそう 試しにアルフ入れてアリーナ回してみたけど
全然挑発してくれんわ
おもんねーわ そろそろイベントまわりきった人が石集めにシフトするから、
曜日のクエストの有利属性を置いとけばそれなりに使われるかも? そろそろTPたまりきった人いる?
そのキャラ分のTPは、経験値みたいに他のキャラに分配されるのかな?
なんか上限的なのが見当たらないから、
使い道のないTPが溜まり続ける気がしてるんだが スキル石集めるにしても上から使ってくだけだから特効以外はどのキャラ出すとかより如何にアクティブと相互してるかじゃないかなぁ 使われる以前に一覧にでてこないのでは?
サボ回り改善されたの?
ハボット設定している人いないかな?
AP消費量多いから20%アップは大きい >>655
今まで自分が一覧に出ているのか分からなかったが、今回の件でそうではない事が分かった
後は使ってもらえるかどうかの話ではなかろうか 連投スマン
そうではない、というのはちゃんと一覧に出ているという忌みね ハボットサポなら見つけ次第フォローするつもりだけどまだ遭遇してない
あとラビィコインはイベントの特別と何か関係ありそう キッシュ入れて鍵ドロップ狙ったけど、まったく落ちないな
落ちなければ、飴が減るだけにやっぱり総合してマイナスな気分になる 出現アイテム一覧にどれがレア枠判定なのか表示してもらわんと適用されてるかわからん 編成効果は面白いけど、固定キャラと組んだ時系の効果がしょぼ過ぎて
お気に入りキャラがそれだったりするとガッカリ。 星5の一番のお気に入り糞効果だったよ
めちゃめちゃガッカリ 別に本体もたいして強くないのに >>659
というかキノコのジュエルも見た目レア扱いなんだけど増えてる様子ないんだが
カギとか10連チケとか2個落ちたりはしなさそう… twitterでキッシュ編成したら鍵2つ落ちたって書いてた人いたよ
鍵クエのガチャチケには効かないらしい キッシュ編成したら鍵3個落ちた
出現率が上がるのでは無くて、出現率した際の数が多くなるのかな イエス
編成効果色々試してたら、4人目ってあまり攻撃する機会ないからルシオさんいれたほうがおいしい気がしてきた。 私のお気に入り星5が何もかもニケより下回ってて辛い
編成効果もゴミオブゴミだったし バレンタインファティアが他を男で埋めなきゃいけないから辛い >>669
男キャラが少ないから男へバフって編成効果って活きないよね どれがレア判定あるか分からないからキッシュ外せなくなった
取得画面で枠がキラキラしているのがレア枠だとは思うけど、曜日ダンジョンの鉱石もキラキラしてるし ニケって火力無さすぎてアリーナだと編成効果以外はバリア割りしかできない印象
クリニエーラと一緒に出るとカモでしかない イベも武器相性考えた方がいいからな
今のサポニケは割りと邪魔 やっとスクショとれたわ
https://i.imgur.com/iC44gen.jpg
フレも発動でレア枠4つ増えた感じかな? 使わないと能力解放できないシステムがイベントのボーナスキャラとかドロップアビとか他のシステムと干渉しててもったいない
TPは共有にして好きなキャラに振り分けられるようにした方がいいわ >>675
すげぇ、それ狙ったけど達成できなかった! 今のとこタイプ一致レベルマだけで☆3余裕だけど能力解放前提になったら今の仕様だときついな チュートリアルでラムダって子が出たんだが
とりあえずこれで進めりゃええんかね
星5自体確率低いからあんまリセマラしたくないんやが >>684
現状、☆4でも充分使えるレベルだから☆5を引けたのならそれで良いと思う
次の新ガチャから武器属性はもとよりユニット情報も重要だな
有能☆5だと編成効果が微妙そうだし、逆に☆3でもレギュラー入りワンチャンあるかも ハボット出してるけど全然使われないなあ
ニケに戻したくなってきた
表示されてないんだろうなあ 表示されてるけど需要がないだけだと思うよ
土日にあれば便利だけどそれだけだからな 曜日クエはもらえるTPが少な過ぎて…
スタミナ余ってても曜日クエやるぐらいなら通常クエにいく デイリーのスキル上げを「曜日クエストを一回クリア」に変更してくれんかね
それならハボットサポも出番増えると思う TP1万以上貯まるのか・・・
TPマックス3人連れてく育成案は現実的じゃねーな 鍵や次に来る☆5アクセ突破用アイテムがドロップに個数制限かかんなかったら☆5特効以外はキッシュサポが主流になりそうだな >>693
今イベントはキッシュをサポにしまくってるわ。
ラビィコイン欲しいから色んな人にキッシュをサポにして欲しい、でも色々とつまらなくなりそうだ 多分TPアップキャラもそのうちでるでしょ
微妙な感じのキャラで サポキッシュ見つけたんで今日ずっと鍵狙ってるけどまあ出ないわな キッシュを入れて4000ジェム以内にイベ鍵をドロップさせて10連チケを取れれば勝ちって事か
それはそれで面白そう ピックアップされてない特定の☆5引くぐらいの確率じゃないか、それ >>697
赤ポッドを30くらい使ってようやくキッシュで鍵4個ゲットした。10連チケットはでなかった…
普通にガチャする方が楽で正解かも、でもまだイベント交換アイテムが残ってる人には価値はアリかと思う >>699
なるほど
目安は4000ppで10本取れればいいのかな
上ブレ下ブレは当然あるとして
ジェムに多少余裕あるから回ってみる
失敗したら笑ってくれ >>702
俺は運が無くて負け越したけど、勝ち目はあるから頑張ってくれい ゴーレム4匹ようやく終わったわ
結局上手く中央に寄ってくれることを祈る運ゲだったような
カウンター狙いもしてたけど嵌らなかった
ナイトメア放置してたけど早めにやらんと難易度調整されたらマズイよな 今更だけどゴーレム達は出現位置にユニット置いておくと真ん中に寄って出現するから、それをスキルでまとめて攻撃すると楽だよ 3ターンで済まそうとするとプリン倒した配置でゴーレムに行くんだがむずくない? キッシュを入れてホワイトデーEX2を100周してみた結果
鍵×12本ドロップ
そしてボナクエ鍵3本目でデカマッシュ降臨
やったぜ。 なんか敵のAIとかステに上方修正かけるとか出てるな
もうこれに手応えとか求めてないから面倒臭くなるイメージしかないんだが… そういや以前WDヴォクスが攻撃してくれないから特効あんま意味ないで的なこと送ったらロッドがちまちま回復するのやめるようにするって来たで
まあWDイベ中間に合わなかったがなw >>710
正直言ってしまうと、俺は10連チケよりもてーぴーの方が目的なんだ
要するに4000ジェム使って10連チケさえ取れれば、実質AP0でてーぴーが稼げてしまうのよ
100周なら一人あたり16000、経験値も4000入るという仕組み
これを損と見るか得と見るかは人によりける >>712
てーぴーも入るしキャンディも拾えるし確かに単にガチャ回すよりはお得だね
時間と労力はかかるけど楽しそう >>713
開幕オートでも結構しんどい…
ちなみに今は2セット目に突入して、繰り越し分と合わせて100周目到達時にはイベ鍵がドロップだけで25本くらいになる
それでまた10連チケ取れれば3セット目
うまくいけばキッシュくんのてーぴーが48000くらい溜まる ホワイトデーイベはTP多めだしね(多めというか通常の多い所と同じ)
初期頃にイベントやってるのにレベル上げの為に通常ダンジョン回る勢がいたから、
気持ちイベントの方がTP高めにして欲しい 戦闘オート技と加えて経験値が馬鹿みたいに簡単に入ってくるからTPクエまで実装したらそれは…という気持ち TPクエできるなら、鍵は高難度報酬か課金でええんやで
とにかくTP稼ぎが手間過ぎて固定パになっちまってるのを何とかして欲しい は〜鍵は結構出たけどクッキー3個でチケットは出なかった…
装備ドロップは実質ハズレみたいなもんだよな もうみんなキッシュ選ぶからかヴォクス選ばれる人数減ってきたな 変なイベントこないかぎりファルメアかハボットだろな
黄金来ればトッフォーだろうけど 最終日無料ガチャで被りのう゛ぉ出て草 四万石ぐらいでやっと引いたのにw
ソシャゲあるある >>724
そのへん使われるかなあ
個人的にはまったく連れてく気しないけど
単に表示優先順位下がって普通の100キャラ置くより使われなさそう >>726
☆2でもフレだと普通に表示されるし野良ファルメアとキッシュは普通に見かけるからフレとの相性にもよるんじゃない
ログボ勢じゃ何出してても使われないに決まってる 明日から多分闇の召喚獣イベントか
で新キャラは光属性かな
盾か刺突欲しいけど、今の環境で盾はアリーナ怖いなぁ なぜかここで木魔を追加してくるのがセブスト運営ですよ! 刺突☆5って1枚しかいないんだよな。しかも限定で
それとは関係なく明日は大剣と予想 放送見のがしてしまった。
優しい人、内容教えて下さい >>732
・ファティアとヴォクスの設定について
・3D鑑賞機能はもうすぐ実装
・再来週の水曜に第4回
というかfreshで見返せるよ ファンアートとかどーでも良いから見てなかったんだけど、更新情報含むのかよw >>733
ありがとうございます
やり方が分かれば見返しておきますね ファルメアいる?今の環境ではレベルは上げ放題じゃない?
入れるとしても自分の所だけで、2体入れたら火力不足でオート逃しそう デカモンでも普通にワンパンキルできんのに主力二人で殲滅できないとか貧弱すぎるだろ ガチ勢しかフレにいないならキッシュやら星2星3でもいいかもだけど結局星5の方が使われそう 最初の頃銀鍵で苦労したから、節約できるならそれに越したことはないと思って一応ファルメアは入れてるなあ キッシュを入れてホワイトデーEX2を300周した結果
ホワイトキードロップ総数 52本
ドロップ確率 1/23
(内訳:3本×5回、4本×3回、5本×5回)
ドロップ間最大嵌り 57回
キッシュを入れても泥率は変わらないので50回やっても落ちないときは落ちない
ただ、当たり前だけど試行回数を重ねれば重ねるほど効果が出る
今後の参考になれば 白鍵52本もあれば10連チケ2〜3枚ぐらいは出そうだな ちなみに52本で10連チケは4枚出た
それに50ジェムバックが地味に嬉しい
あと、上にも書いたけど52本貯めてから一気にやるほどギャンブラーではないからね
頑張れば期限まであと100周は行けたけど無償ジェムが尽きたのでやめた
ボナクエの部分に関して言えば攻略でもなんでもなくてただの運 キャンディ13万個分ほど周回したけど10連3枚だったなあ 俺も今見たら飴13600個になってた
イベ種がエグい数になってるよね
ボナクエの10連チケは鍵に対して1/14くらいの確率だと思う
イベログボ1シートにつき1枚くらいかな
じゃあそろそろ新キャラ予想大会でもおっぱじめようか ホワイトデー100周と守人75周ずつ何とか終わった
マシュマロ種は300個で打ち止め
鍵ドロ一度もなかったけど10連チケ3枚貰えたので満足っすわ
今までのおみくじとかチョコとかは全滅だったから今回くらい良いだろ
ククリこたつ以来超欲しいと思えるガチャ来てない気がするからそろそろ頼むで 同じ木でも剣キャラとかにしてくれんかなぁ
移動3の☆5おらんやんけ… >>747
ホワイトデーの特効予想も全当たりの底の浅さよ テレジアのお試しクエストでサポートNPCがラムダになってない? 微妙だと思う
アリーナで完凸でスキル打たれたらうざそうなぐらいか こんな簡単なミスをやらかすのは・・・
どんな環境でテストしてるんだろう ○Iアクセはレアドロじゃないっぽいな
極級でキッシュ2体入れてもドロップ1個 あの、こっち兎含めて6人しかいないんですが騎士団さん?
スタンツのスキルで下手するとパーティー半壊するの怖い 木の魔は☆3しかいないからまわしたけど100連でガーネット1体だったわ
深追いしてしまった 早速クリスティアと並ぶすり抜け☆5として外れ枠を賑わすガーネットさん 誰も引けてなくて草
お試しラムダだったし実装されてたか疑っちまいますわ テレジアとかいう残念の確率が上がるのは3月末までか。
貯めた宝石を発散するのはまだ先になるな。
せめてガーネットみたいなエロさがあれば所有欲も沸いたんだが 30連で一応出たけどその前の単発チケ16枚が全部みなぎるー!で複雑な気持ち でたけど特に話題上がってなかったし、話題もなかったから…。
似たような名前の人いたよね?って思ったぐらいかな 騎士団、持ちキャラの装備アクセも付けた状態で敵側に出現すんのか。
バリアとか全部剥がしてから参戦するとか、めんどくさいなあ 騎士団攻略できた
今回のはククリがぶっ刺さってるな 役に立ったことなかったけどラムダのリジェネがクソ強くてわろた あと検証してみたので参考にでも…
○カウンター率
・勇騎士の紋章(+5)+誓いの指輪(+5)
攻撃受けた回数 105回
カウンター発生回数 40回
カウンター発生率 約38%
・勇騎士の紋章(+5)
攻撃受けた回数 101回
カウンター発生回数 26回
カウンター発生率 約25.7%
単純な計算だと
25%の確率の2回判定で、カウンターが発生しない確率は
3/4 * 3/4 = 9/16 ≒ 0.562
よってカウンター発生率は
1 - 0.562 = 0.438 → 43.8%
のはずだけど↑の結果は誤差の範囲内なんかねぇ… アルフ弱くなはないけどやっぱ星5入れといた方が強いわ 騎士団強いな、二回全滅させられた〜
無制限にスキル撃ってくるのは反則だぜ… パネルサブスキル以外開いてないアルフとヴォ入れて一人も倒れずいけた
ヒーラー始めて使ったけど死ねないときは使えるな
アルフも最後のマップだけ下の方で挑発して活躍したw このアプリ始めてから初めて全滅を味わった
さすがにここでは大活躍のニケ君も使い物にならんね・・・
コタツがここで使えるのね
編成効果終わってるし対人スキルも使い所微妙でリストラ候補トップだった デイリー、クッソ少なくなってワロタ
やっぱり不評だったんだなあ アリーナに石移動してるじゃん面倒な
まあ負け前提でオートでいいか 黄金終わって配布イベ始まったらまた増える可能性があるぞw デイリーヤケクソ気味に縮めていてワロタ
ほぼ元と同じじゃん せっかく頑張ってみたけどいろいろ文句言われてもう調整するのも面倒になりましたーww
という感じだな 石はアリーナ50、ニンジン40×2で一番はじめよりも10増えてるぞ 騎士団は☆4以下編成+フレでも多分いける
でも今回ばかりはてーぴー振ってないと厳しいかも
だから期限を設けてないのだろう なんかこの前のゴーレムといい銃打ハンマー育てろってことか? 今回もハンマーいると捗るよ。てか麻痺とノックバック使い分けられるハンマー強いわ >>794
それがまさに運営の思う壺
打衝で固めるとアルニアスをはじめとする聖騎士にフルボッコにされる
スタンツ以外は斬撃属性だから
つまり、殺られる前に殺ると
あくまで精鋭級で☆5あんまり揃ってなくてクリア難しい人向けの話ね 周回イベが終わった今こそダブルハボットでスキル上げしたいのにみんなトッフォーに変えてしまう悲しみ 騎士団の1人も倒れずクリア
相当鍛えないといける気がしないな どうやって収益得てるのかが全くわからん
ガチャは渋いけどパーティ分の4-5体なら最低限手に入るし
税金対策アプリなんかな 少数の重課金者をゲットさえすればイベントや宣伝に金使わず細々運営出来るくらいには儲かる
そうでなきゃこんな無数にガチャゲー量産されんよ 大分前からほこら実装されてたのに>>2のレベル80以上〜消すのをすっかり忘れてたわ 一人も倒れずの条件が達成できないわ
5部屋目で一人は死んでしまう・・・ 5部屋目はマップ下の方で挑発2回使って
3ターン以内にクリスティア、アルニアス、エクセラ倒せばもうクリア
アリーナでも役立つしアルフさん割とまじでおすすめ ターン数に余裕があるから4戦目でユニットを左右どちらかに固めれば挑発なしでもいける
狙ったかのような夜マップだから討伐で攻撃Upするミスティでなんとかした。一撃4000ダメ超えてちょっと笑ったわ
エクセラが5000くらいHPあった気がするんだけどあいつらLv120あるんだよな…ずるいわ 騎士団難易度高くてなかなかいいな
初見で適当なアリーナ用パーティで行ったら初めて全滅した 敵がやりたい放題の新マップの中であってもワンパンで終わる5-4-1はほんと癒しだなぁ ふざけて精鋭級オートでやってみたらいけた
編成効果ってしゅごい ミスティア、ククリ、メルセデス、ヴォ
サポ:ミスティア >>813
ラムダ+フレラムダとか
自身にもバフかかる☆5は重ねると更に強い
オート周回が目的であれば何も全員生還する必要は無い
>>814
めっちゃ強そう 自身にもバフがかかるじゃなくて無条件でバフがかかるだった 今のベストメンバーは編成効果の相性良くないから精鋭級は手動でギリギリだったわ
環境変わったからフレの編成効果も含めて一軍を用意せねば、今回のイベントの難易度は個人的にはすごく好き まだ精鋭級1回しかクリアしてないからわからんけど、
極級じゃなくこっちを周回する意味があるくらいにはドロップ違うの? 少なくてもアクセIIIは精鋭級でしか落ちないんじゃない
というか、俺もまだオート含め2回しかやってないけどね 攻撃Vとるまではと思って精鋭級やってるけど2,3周に1個て感じかな ヴォって使い勝手だけなら☆5ロッドの上位互換だからな 編成効果も女性UPで強キャラ女性多いから死んでないしね 合成素材用の☆4とか☆5のアクセドロップしないかな シルヴィアイベント復刻ありがたい
シルヴィアだけはまだ始めた当初だったから育てきれなかったのよね
しかしこれから定期的に復刻するなら像が余りそうだな
イベントキャラ入手した瞬間に4凸完了が当たり前になるのか 王国騎士団イベントで落ちるアクセのステータスがランダムだったらめちゃくちゃ周回したんだけどなぁ ハボットの編成効果機能してる?増えてる気がしないんだが 増えてる気はした 検証はしてない
アリーナ4体全員楯全振り(1体ニケ)で装備全部防御系+5のガチ嫌がらせパ遭遇したわw
倒しにくかったけど攻撃が全く痛くないから本当に手間がかかるだけの嫌がらせw 石やら結晶の貯まりが早いような気がする体感だけど
盾パにするなら状態異常満載のパネル全開放のシャリーも欲しかったな
一撃で死ぬニケとか詰めが甘すぎる 盾相手は、煌めきのルーンと花の指輪つけたニケでとりあえず寝かせて後回しにするわ ベリハのグラーゼ強いわ
本格的にアルフくん育てなきゃ ボス戦でノーダメージとかやめろ
防げない状態以上祭りとか >>838
準備がちょっと手間だけど鍛えた魔法学院生徒手帳を複数人に持たせて囲んで殴れば結構簡単に倒せるよ 最近ターン縛りでガンガン行けばっかだったから忘れてたけど生徒手帳も壊れだったわ チャージ頻度高すぎてブレイク運ゲーやんと思ってたらそういえば手帳忘れてたわ いややっぱりブレイク運ゲーですわどうすりゃいいんだこれ
勝てるビジョンがここまで見えないのはきつい >>843
試してないのでできるか分からないけど、スキル撃ってブレイクするまでタスクキルしてやり直し続けるとか無理?
あとはクリア難しくなりそうだけど正攻法で行くならSP2で撃てる☆2入れるとかか >>840
いけたわサンクス
今までゴリ押しでなんとかなってたから使ってなかった 大剣のチャージブレイクいかそうとしてるせいだろうけどターン終わり全敵一斉チャージはやりすぎ チャージブレイク出来る時とできない時があるけど何が違うの? 1億ソルカンスト記念にソルガチャ1万回まわしてみた
星3が2%で星4が0.5%という感じかな
星1:5423
星2:4314
星3:208
星4:55
https://i.imgur.com/y6WSqkb.jpg
https://i.imgur.com/zDfoBKI.jpg 結局TP効率って4TP/APんとこが一番いいんけ? >>849
乙
体感の確率もそんな感じで納得しちゃったわ >>849
☆3は25万で1体で計算してたけど☆4まではわからなかったわ
つまり5千万ソルで虹の砂1万って事か 騎士団1人も倒れずようやくいけたわ
>>850
5-4-1ベリハ 能力解放終わっても無駄にTPがたまるだけで、経験値のように他に分配されないのか
いずれ能力追加とかあるかもしれないけど、せっかく育てたキャラがTPもったいなくて使いづらいぜ… 5章ベリハの時点で結構敵強いけど6章7章はどうなってしまうんだ 12月の時に誰かが予言してたがまさか毎月期間限定ガチャぶっこんで来るとは思わんかった 花見がストーリーイベと思ってたがそういわれると花見は正月系な可能性の方がでかいな いつでも出来るしやってねーわ騎士団
ナイトメアもやらないといけないなあ 騎士団のIIIアクセが全然出ない、IIは4回に一回くらいは出てるんだが。
攻IIIならアルウィンのアクセ(特性未強化)に負けない性能だから欲しいわ〜 ナイトメアとか能力解放も編成効果とかでもうオートで終わるぞ
聖騎士とかベリハがいかにインフレ気味してるかが分かる
ラビカスコイン忘れそうな時にナイトメアのリタイヤでコイン回収してるからお世話になっている 王国精鋭級オート安定してる人がいたらどんなパーティか教えて欲しい
☆5アクセつけまくり能力開放しまくりじゃないと厳しい? ナイトメア何も消費せずにユニット能力確認できて便利なんだよな
もう常設にすればいいのに 王国の紋章[攻V]って実物見たこと無いんですが、そんなに良いもの何ですか? >>868
+5でHP80%以上の時、攻16%防12%up コメとサポが合ってない人がいるんだけど
もしかしたら自分もサポ設定したのが反映されてないのかもしれない それは欲しい!
と周回してますが、現在5回ほどクリアして一つもアクセが落ちません(つд;)
確率こんな低いんですかね う゛ぉくすつかってくれ!ってコメントにしてるけどソルのやつにしてるゾ >>872
25回くらいやってIIIは防が1つだけ、IIは6個くらい取れた。
3〜4回に1個くらいドロップするかな〜って確率かも。 アクセIIIが揃うまで辞めれまてんやってるけど
現在45回でIIが5個、IIIが1個
マジでおちんちん
おかげでナイトメアでフレにコイン配るの忘れたじゃねーかコノヤロー アクセのIIIはどれも使えそうだから揃えたいね
でもIIはともかくIIIは本当に落ちないな…
イベントもないし良い暇つぶしになるから構わないけどね 何も落ちんけどアクセ枠空いてないと落ちないとかない? 太っ腹だな、てか砂は前は無かったよね?砂が増えたんなら素晴らしい 前回はひたすら後編AP10回ったけど今回は一番下を回ってみるかな
あとソアラ入れてみたらボーナス付いたような気がしたけど気のせいかもしれない プティングの出現場所が限定されるぽいから高APで周回が基本になるんかな あ、前回のイベントミッション引き継ぎで残ってるのか
これ200まであるんだっけ? ミッション追加されてるな、後半200回まである、報酬は10万G ミッションは追加されてるわけではなく、初期イベは毎回200まであった >>892
あ、そうなのか…勘違い失礼しましたm(_ _)m サポにシルヴィアずらーっと並んでんだけど連れて行くとイベのドロ率上がるの? 肝心の羽根は増えないのよね
いやまあリンゴを羽根に交換は出来るけど シルヴィアって☆3ハンマー並みにステ低いな
バフ重ね時代の今素ステ低いのはいただけない シルビアの後のイベントキャラはガチャ星4と同じくらいステあるんだっけ?
でも当時SP3であの範囲はまじで重宝したなぁ ニケ出るまで代わりがいなかったし死にキャラではない 金鍵消費したかったけど、みんなイベキャラになってたわ 配布キャラはSP3でスキル打てるだけで優秀だと思う >>905
エコは能力解放パネルで星4くらいのステにはなったから!ニケのせいでハズレに見えるだけだから! シルヴィアは、壁壊し女の異名で一線にいたぞ(自分調べ)
3消費で広範囲で壁破壊できるから有能だった
芋掘り女の変わりとして使われたり使われなかったり そのうちやべードラゴンが出てくると踏んで鍛えてるんだからセレンの悪口はやめろ
でも対竜でようやく人並なのは事実。ナイトメアの山に連れて行ったらカニに殺された >>909
今はハンマーのSP0の範囲サブスキルで破壊できるから壁壊しとしては産廃だな… これからは大物狩りの固有能力とハンマー大剣の攻撃UPの編成効果で活躍していくから… セレンって竜特攻あっても斬だからもれなく硬殻のドラゴンにワンパンでもってかれる未来しか見えねえ
入れるくらいなら打で揃えた方が安定しそうっていう 対硬殻キャラ一人も育成してないんだよなぁ
星5じゃ海賊しかいないし
そろそろ作っとくべきだよなぁ 自分にバフかからないマリアンナもたいがいだぞ
ベリハ程度ですでにつれぇ マリアンナはマヤのイベの雑魚幽体、ボスゴーレムにぶっ刺さってたから セレンは大剣の時点で生まれた瞬間即死してたようなもんだからなあ 対龍ナイトメアで龍じゃなくてカニが出てきてセレンがいきなり瀕死になったときはびびったが、編成効果の置物と割り切ったらそこそこ役に立ったよ。
マリアンナは強くはないが、SP3で撃てるバレットが便利なのと、編成効果とアクセが腐ってないのと、銃なので相性に困らない。
あれくらいのバランスのキャラがいいな ところでナイトメアゲート悪魔(5番)をクリアした人、編成を教えてくれ
4番までは相性のいい武器と能力解放で対応する攻撃UPを育てればよかったが 今は編成効果もあるし、アルフ入れて助っ人に悪魔特攻持ち正月ララ借りれば割と何でも行けそうな気もする
ボスの属性を踏まえるとテレジアとかも有効だったりするかもね イベントの羽集め大変過ぎぃ!
みんなどこで周回してますか? みんなサンクス
そうか、アルフかーまったく考えてなかったな
正月ララは一度もヘルプで見たことないんだよね
時間はあるし頑張ってみるわ やっとチケット4枚終わった
よくこんなまずいイベント延々回せてたな 自分も結構ちゃんとAP使ってやっとチケ4枚だ
こんなに不味かったっけ
しかもシルビアx2の特効使ってるのにねw
まあ林檎だけだけど… 前はシルビアの育成ついでに羽根も集まってたけど
まあ羽根だけのために回すべきかというと…
いやテーピーがエーピーの4倍あるっていう最低基準はあるから… シルヴィア復刻は新規とか未所持の人がメインで、あくまで次のイベまでの繋ぎくらいに考えてる
どうせ4月に新イベ来たら羽集めてる場合じゃないだろうし 自分は初期勢だから今回のイベントはチケット回収して終わりかな。
自然回復じゃあ金鍵250本回収した程度で終わりそうだし、もう手を出さないことにした。
グルグルコラボとか正月イベントが効率良かっただけに今回のは辛過ぎるように感じます なるほどじゃあap回復アイテムは次のイベント用に貯めておく方がいいのか
もうミッション回収の為にあとは自然回復でap低い所周回しまくるか 逆に必要AP高いところ回って手早く終えてたんだけど、TPやりんごの効率的には低いところのほうがいいの? 鍵とか全部回収していくつもりなら低い所周るメリットは少ない気がする 特効でリンゴが増える分AP高いとこ回した方が効率いいと思う
AP低いとこは特効の恩恵ない気がする 前回シルヴィア3凸で終了してたから、今回の復刻で像4つ集めれば3つ余裕ができるかと思ってたけど
前編のショップに像が売ってなくて、後編のショップで2つ買って結局1個だけ余り
元々4凸してた人はどうだった? >>943
ありがとう、そうなんか
本来はまだ買ってない分だけがショップに並ぶはずだったのかな プレチケで3連続で☆5が来た
ルーディ、テレジア、エクセラだけどエクセラ何人目だよ おめでとう
使えない新規★5が来るよりエクセラ引いて像が貯まる方がありがたい 常設★5はエステアとラムダとエルウィンが当たりすぎんだよ
次点でアクセの換えが無いクラリス、銃のカーヴェイとリネット
あとはどんぐりの背比べ
産廃王はエクセラだったがテレジアが玉座を奪った エクセラってあかんのか
近接攻撃力最強じゃなかったっけ ラビィLv70まで育てたけどもしかして冒険Lv以外意味ない? 色々うんこなエルウィンよりまだニケブーストの恩恵があるルーディの方が当たりじゃないか ブースト気にしなきゃいけない場面では
ニケは脆いし火力もぼちぼちなのでスタメン張れない
おばさんはジワジワ劣化させられてるけど弱くはないと思う アリーナなのか周回なのか高難易度ボスなのか
結局は適材適所 エルウィンは火属性なので正月ウェルメーフやラムダを燃やせるのと、バリアで初撃を凌いだ後のワンパンが強い。
ニケが強いのは認めるが、あの打たれ弱さを補うのに期間限定★5アクセ付けたりしてるの見ると所詮格下をボコるキャラだなぁと思う。
ルーディは優秀だが、状態異常は賭けの要素が入るから手が組みにくい だいぶ下方(というか周りが強くなった)されたけどそれで丁度いい強さだよね
ババン声嫌いだから使ってないけど ニケは真っ向から当たるんじゃなくて、状態異常をばら撒きつつもそこそこダメージも与えるってポジションで最高に活躍してる。
アリーナもクエストも活躍できる良いキャラだよね エクセラ巨乳だしキャラとしては好きなんだけどね
木属性だからよく燃やされるし、なにより大剣なのが素のステータスの高さをすべて殺してる
足の遅い射程1キャラのくせにスキルが自分中心の範囲攻撃なのも困り者だ
アクセも「HP低かったらバフ」の使えない系
大剣のバランス調整か、スキルがククリ並みの範囲になりでもしない限り、貴重な★5像使う対象にはならない
斬撃PTを組む時、編成効果が役に立つくらいかな…… エクセラは割とボス向けなスキル構成だからねぇ
ただ、あまり移動を必要とせず、その場で殴るだけの高難易度ボス戦なら輝くと思う
レイドの仕様がどんなのかわからんけど、もしかしたらエクセラが大歓迎されるかもしれんよ
編成効果も優秀だし 持久戦でもヘイトシステムじゃないとエクセラが輝く未来が見えない 【お知らせ】
本日、20:30からセブストチャンネル第4回生放送!
視聴者数合計で、お花見ログインボーナスの内容が豪華になります!
是非見てくださいね! 文字通り顔をみて意見具申ができる運営ってなかなか無いよな
生放送に行かないのはもったいないぞ レイドバトルがなんか思ってたのと違う。能力解放パネルは追加されて更にインフレしそうレベル上げゲー。質問コーナー長過ぎw。ラビィのジョブチェンジはgood テレジアスルーで貯めた28000ジェムと十連チケ、明日使えるといいな レイドはてっきり一体だけ送り込んで戦うもんだと思ってた モデルビューアーおそるべし
委員長スキルのとき後ろから見たらパンツ丸見えじゃんww つーか、いろんなキャラの気絶でパンツ見えるな。色もいろいろだし。
ラムダのが一番かな スカートの中がちゃんと作ってあって感動
リリィだけしまぱんなのは何か意味があるのだろうか……? ところで次スレどうする
規制激しいからもし上級国民居ればお願いしたい モデルビュアーのパンツのせいでiOSのアップデートきてない? レイドボスに状態異常入るみたいだし状態異常時にダメージ上がるアクセ揃えときゃよかったなあ 上級セブスト国民様ありがとうございます!
明日の無料ガチャで芋掘り娘が被る呪いをかけておこう レイドの仕様知らないけど、まったり系のレイドとか見たことないからね
気軽にできるのが売りだと個人的には思っているから
まぁ親会社のどれかのゲームの仕様そのまま持ってくると思うけど 今放送見返したら敵は硬殻だったから銃・ハンマー・格闘育てておいた方がよさそう 固有アクセにイベ特効は付けないで欲しいな
接待イベ終わったらゴミ感が増す
何でもいいから他のオート付けてくれ 新キャラこれ移動伸ばせなかったら劣化馬なんじゃ…? 固有スキルLv5で移動+2になるなら活躍しそうだし限凸優先していいんじゃないかな
そうでない限りは溢れてる剣だし慎重になってよさそう 移動UPらしいの無さそうだから限凸見合わせるよ
ありがとう 攻バフ入りまくりだけど一応バフなしでも剣で一番攻撃高いっぽいな 何故保守でもないのに埋めずに新スレに書き込むのか...
梅!!! このスレッドは1000を超えました。
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