【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2348
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2347
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517743318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 君たち被弾絵であんなに盛り上がるとかちょっとどうなんですかね
良い目の保養になったけど あと時ばかりしかマリアが天使に見えないマケドニア王たそ〜 フィヨルムの被弾絵って後ろに誰かいるような気がするんだけど…気のせいだよな ファたそとノノたそに呼吸あげたら呼吸あげる奴いなくなったそ〜
残りの6アイクどうすればいいたそ〜 もうしっこくの騎士は毎月買わせてほしい
月刊しっこくの騎士を凸ろう ファなら過呼吸で搬送されて病院のベッドの上って聞いたけど 被弾絵祭を見てると、ああ、いい一年だったな…って思う訳ですよ 次の総選挙ガチャはいつ頃来るかね?
去年みたいに半年くらい掛かるんだろうか 一日経ったのにまだ豆を食べ続けている園児たちたそ〜 >>12
運営は何もしないけど
ユーザーが話題提供して盛り上げてるんだよな
これが正しいソシャゲの姿 >>22
毎月あのセット買わせてくれたらメチャクチャ嬉しいんだけどな なんか被弾絵ブレムになってて草
ダメージ食らってるのに全然服が破けてないマルス様流石ですぞ ファルシオンは3種類に分岐するらしいけど、唯一★5限定のアルムの奴が最強になる悪寒 前スレ978
シャーロッテの被弾絵は形からして自分の握力で曲げたのかと
あいつ斧使うより素手の方が強いらしいし 漆黒を覚醒した奴に+1
呼吸付けた奴に+1
迎撃体系付けた奴に+1
策付けた奴に+1
漆黒パックを追加購入出来るようにしよう 次はすまぬパックにしてクレーベ
覚醒させる予定だったから実質羽20000買うのと同じだし 被弾絵ブレムなのにもうクロスアウッ仮面さんは出てこないんやなって… アルムのファルシオン錬成したら専用奥義覇神断竜剣追加にしてほしい >>38
アミーボ本体のクオリティがヤバすぎるから萎える AKIRA絵が爆上げしてたけど普通の評価になっただけと感じたな
明確な絵↓ってデッサンが狂ってるあの人だけだし パリスって結局メカアイクの息子ってことでいいのか? 漆黒パックは値段を倍していいから好きなキャラ選ばせてくれよ >>45
手元にいないやつの被弾絵調達は面倒くさいし… 覚醒コザキは塗りで損してるところもある
スケジュールがキツかったんで外注・分業しやすいアニメ塗りにしたそうな ifアイクも悪くなかったな
ただ戦闘アニメのリンクの冒険みたいな
謎の下突きモーションが謎だった >>18
カム子タソ〜
冗談じゃなく縛鎖で一度困ったことあるのが呼吸風薙近防カム子だった別掲示板にあったやつだけど
https://i.imgur.com/KXxKffK.jpg 挑戦状マムルナ大英雄インファより面倒だった
防御床まみれのマップに悪意を感じる 石210使って星5ゼロ
完全にドッカンテーブル採用してるだろ糞運営
訴えてやるからな >>49
うちのルカさんやんけ
縛鎖じゃ必ず出番がある有能 >>50
ミストの子孫 or 自分をアイクの子孫と思っている異常者
好きなものをどうぞ 絵柄が他と違ってても判子絵でも変なポーズ取ってても
ちゃんと土台はキッチリしてるんだよな
首長竜を除けば アルムは速さの去勢+10と水薙ぎがついても雑魚な気がする ザの人は普段絵とか他の絵見ても骨格ボキボキで斜め向きの顔死亡してるから絶望感凄い 顔や体そのものが描けてないってのは流石になかなかいない
服や小物がちゃんと描けてるかが一番のキモ >>72
運営的にはどう見てもアイクを勝たせる気見え見えなのにこの長丁場二回戦もあるよはマジ怠い カム子とかいうコザキの最高傑作
コザキにダークブラッドカム子また書いてほしいから一票だけは入れました…(小声) >>55
ifのモーションはお世辞にも良いとは言えないからなあ
蒼炎暁覚醒ifの4作潰してエコーズでようやく見られるレベルの3Dモーションになった >>49
俺もこれだわ
城塞外して守備3とかでもいいような気もするけど マムパのやつ誰で攻撃してもダメージ通らないんだけどどやって倒すんだこれ
ユリアとカゲロウで攻撃するとこっちが死ぬぞ 暁の戦闘モーションは良かっただろ
2部序章の空中戦とか最高じゃん 今ルフレ使うならHP↓より速↓がいいのかな
25で追撃されて29で追撃されない敵ってどんなラインだろ ルカ育ててないけど呼吸つけてないなら奥義は華炎のがええんちゃうの
キラ鍛緋炎だと1カウント無駄じゃろ ECHOESの魔戦士モーションは好きだったなあ
覇神断竜剣も普通に好きだけど そろそろスパロボみたいなクロスオーバーシナリオを書ける一流ライターの出番なんじゃない? >>83
ユリアは鬼神3入れれば何とかなる範囲にはなるよ
それでも床に乗られた場合は誰かしらでノノと親方と戦闘して多少削ってないと潰せないけど エコーズは等身も高くて良い
また退化することがないことを望む 暁アイク魔道士の女の子みたいにHP低いなと思ったら4下がるのか エコーズのはんなりほどよい戦闘アニメとカメラアングルはスイッチ新作に引き継がれるんだろうか
毎度の事ではあるけど、やっと3DSをあそこまで乗りこなしたのにハード切り替えだなんて >>91
アルフォンスがミストさんになる危険性を考えると要らん マムパは火薙以外で攻めブレムしても反撃で死ぬだけ
高耐久高威力奥義持ってる奴を防御床に置いて上手く駆使してやればそいつ一人で全員片付く 暁の戦闘良くね?
切り替えもいいし切り替え無しのマップ戦闘もかなり良かったやん >>93
鬼神かあ
しかし削るにしても攻撃するとこっち床乗ってても即死だからどうにもならんような >>96
3DSってハードのスペックがもうソフトについていけなくなってるんだから無理言うな 伝承アイクのモーションかっけえな
マルスも武器錬成したら往年のすたすた歩いてグサってやるモーションに慣れ 鬼神3のディアドラに攻撃鼓舞とフィヨルム二人添えてやっとファを倒せた 早送りすると君の刃は通らない!とか言いながらシャカシャカ蟹みたいに動くアルム君 気になってマクパの構成見てきたがただのクソゲーやんけ >>84
あれは蒼炎の飛行ユニットのクソモーションから学んで
ちゃんと空中戦やろうとした演出の良さじゃね?
剣聖の攻撃や奥義に肝心要の天空モーションはひどいもんだよ 激化レイブンは速さいらんね
ウチのバミラは速22だけど問題ない マムのやつ飛行パでノーデスしたがマケキングが切り返しでノノワンパンしたりで大活躍だった >>106
あのズドーンっていうクリティカルは結構癖になるよね エコーズのボイス追加コンテンツで欲しい
デューテの「まかせてよ〜」が癖になる 闘技場ミルラだらけでウザすぎる
ルキナじゃワンパンできないときあるし 今更気付いたけど策の内のツンツン回数くそワロタ
何だかんだ大人気なんだな >>85
俺の速31のファたそ25じゃ追撃できて29じゃ追撃できない 1番面倒だったのニニアンだわ
あんな硬いニニアン使ったことねーぞw アスクにだって特務機関がありましたよ
アリティアの騎士団とは比較にならないほどの巨大な組織がね 初期勢と一向に埋まらない聖貨格差なんとかしてくれ
聖印種類豊富なのに全然覚醒できないぞ >>83
攻撃鼓舞+ニニアン歩行鼓動+マリカ歩行鼓動で凶星即時発動させてぶっ飛ばしたわ >>104
自分は1凸ピヨ持ってたから近防聖印持たせてノノ親方にサンドイッチさせた
そのあと子チキと殴り合いしてもギリギリ耐えてくれたピヨほんまイケメン
あとユリアには不動聖印持たせておくとチキの待ち伏せ無視してぶん殴れるからおすすめ >>117
切り返しを付ければ受けから余裕なんだよなあ
飛行だから孤立しやすいし >>91
そもそも画面表示や戦闘システムからしてストーリーちゃんと見せられるものになってないからなぁ…
会話シーンも一人ずつで独り言みたいだし戦闘中の会話もないし増援も無言で来るし
モブアスク兵や村人のグラフィックが未だに無い時点で大半のスタッフはシナリオに興味ないんでしょ 未だに暁アイクの理想個体に答えが出ない
守備↑が最強だとは思うんだが10凸前提だと速さ↑も結構なレベルまでいけるしアリな気もして
でもどうせ剣殺しだらけと思うと速さはやっぱ無駄か >>102
魔防練成ベルクトの槍明鏡の呼吸氷氷蒼フィヨルムだな! >>123
縛鎖で上位に食い込めば貰える聖貨が増えるよ 特務機関はなんで英雄を四人までしか同時出撃させないんだろうな
一年続けてるエクラなら軽く大陸平定できるだけの兵力あるだろ 下手にカウント稼がれるよりはH苦手速基準値で追撃されない為の速さ確保するのもいい >>36
紋章 さらに竜特効系寄りに強化
覚醒 ダブル再現で○○の絆
echoes 二回攻撃or遠距離反撃
と予想 フィル10体以上引いてるけど攻↑見たことねえわ
そんなもん ルナノノに4凸ナーガ打ったら反撃で死ぬんだけど(笑) >>135
大兵力を駆使したエクラを止める手段がないからな…
万が一の事を考えてエクラを縛るのだ >>91
書ける人材がいないし大御所引っ張ってきても結局小室が台無しにするからシナリオ関係は完全に詰みだぞ 聖貨って30枚と25枚、それぞれの報酬ずっと取り続けてたら今はどれ位の差ができてんだろ? HP100%で自分から攻撃した時二回連続攻撃、攻撃後5ダメージ
これで獅子連斬再現できるな ガチャ的に考えればアルムだけ5限なんで効果一番強くしそうだね すまん質問なのだが
弓リンにセツナの遠距離防御の弓+を渡したい。緑色まで錬成すると「本人のみ装備」になるので無色の状態で渡すしかないと思うんだが、そうした場合、弓リンで無色遠距離防御の弓+を錬成する事は出来るのだろうか?初心者ですまん… 結局激化ブレード飛行パで行ったら間単にクリアできました
特攻で何とかしようとすると駄目だね やべっ錬成特殊クエストのハードとノーマル結局やり忘れた・・・
頭オーブすぎた 錬成武器の詳細はよ公開してくれ
育成できんじゃないか 総選挙セリカはセリカの疾風再現してきたら
赤魔の覇権になるね でも剣かな >>148
あの床マップはクソ過ぎ(笑)
死んでいいなら対等にやれるけど、全員生存だと相手に有利なだけでこっちに恩恵0だろあれ(笑) >>154
未来から来たけどマルスのファルシオンは直接攻撃無効だった >>132
マムピンポ過ぎて笑う
マジレスすると支援と魔防紋章と重盾重ねた無凸緋クリクロムに杖回復でいけた エコーズの戦闘はグラ以上にモーションがすごいよな
まずマップからシームレスにはいっていくし、相手との距離や自分が動いた歩数によって攻撃の仕方も変化
追撃や回避によってもモーションが変化と不自然さがほとんどなかった >>140
ダブル再現は思いつかなかったいい視点だと思う >>151
遠防+か暗器殺し+の段階で継承してリン側で錬成 ファルシオンもちで魔防高いのいないやんけ
反撃で死にそう >>161
ifのモーションに慣れてたからマイセンじいさんの馬の機動っぷりでもう感動したわ >>140
外伝は常に2回攻撃+遠距離反撃+速さ判定+20ぐらい付けてもいい気がする よく見たらマクパは最大HP56だから恐慌の奇策使えば突破できそうだな 日替わり大英雄にゼフィールおらんのか
アナルザックス強化とか言いつつ新規には関係ないってことかよ糞 >>151
できる
けど攻め向けの弓リンに遠距離防御つけちゃうん? >>151
出来る思うけど弓リンじゃ勿体ないじゃないかな
弓ジョーカーなら分かる >>150
単純な格差をつけるって一番やってほしくないやつだな
個人的には人間相手にも有効な効果を持つA、竜であれば激化されてないノノを軽々殺せるB、特殊な効果で戦術の幅を拡げることのできるCって感じで棲み分けてほしいところ 8日のアプデのおかけで
休日明けがそれほど辛くないブレム
さらに来週は3連休ブレム >>161
必殺カットインのテンポの悪さだけ何とかなればええな エコーズはペガサスのトライアングルアタックが本格的3Dになったのも新鮮だった
確定必殺じゃない上にHP削るから出番はあまりないけど 激化レイヴンがセシリアとルフレしか居なくてリオン覚醒させたいけど激化の在庫が無い
相性激化師匠たすけて 基準値のサナキは無印レイヴンに赤剣殺しか赤魔殺しどれかいいと思う? 大英雄とか復刻しても1体しかくれないし
はよガチャにまわしてくれ >>140
アルムのファルシオンには二回攻撃って割と見かける気がするけど
ファルシオンの戦技には獅子連斬は入ってないんだよね。あるのは覇神断竜剣のみ
まぁFEHのアルムは風薙ぎ覚えてる時点でそのツッコミは意味無いんだがねw >>179
そこに引き戻しも覚えさせられるまな板がいるだろう? >>177
カットインは立ち絵をそのままもって来る手抜きだから余計に腹が立つよね 査定的にBAXAではマッチングしないけど
k2みたいなマムパと当たったらかなりキツいなと思いました
なにより○殺し効かないのが一番つらいね 弓リンに限らず、自操作でダブル、トリプル遠防は誰でもクソ強いと思うぞ >>58
攻撃が2下がるけどそれの雷ブレスバージョン作りたい。バフなり紋章かけたら速さ50越えるから切り返し無くてもなんとかなりそうだし
ファルシオン処理できそうだから ファルシオン強化もいいけど全キャラ専用モーション入れてほしいわ
主役級くらいいいだろ >>179
伝承ガチャあんだろ
斧アクアとサナキ引けばOK牧場 >>163
ありがとう安心した!
>>170
>>171
過保護の心配性でどうしても防御ばかり考えてしま…
だから1年もやってるのにインファ全滅なんだな反省するよありがとう 盾殴りしたりキックしてもダメージそのままなら好き
まぁそれで増減されても困るんだが >>174
現状、アーマーキラーみたいな他の特攻武器が苦手色を楽々こなせるような調整になってないから
Bはありえないな
それがバランス調整というもの カム子とババチキ☆410凸に呼吸付けるか迷う
呼吸は余ってる うちに一度もロイくんきてくれたことないわ
ファたそも
結構引いてるのに星4でもメッチャ偏るよね 暁アイク攻↑来た
が速さ↓か… 上手くいかねえなあ ついにミルラたそ10凸できた
聖魔で1番好きだったからうれしい >>186
縛鎖ならユリア、ディアドラ、ファルシオンだせばいいだけだろ
闘技場であれでられるとかなりキツい 近防遠防とか呼吸とかの自操作受けブレムだけ強くて相手にするとそこまで強くないスキルすき
サカと火薙は許されない >>198
余ってるならいいんじゃない?
今後のマムに付けられる予備がないならともかく >>86
呼吸あるとそうでもない
むしろ息を吐くようにして奥義マシーンと化す 素材ガチャ回してロイ君4体確保したわ
あんなんでも無ければ最近キャラ増えすぎて星4でもなかなか引けない >>203
俺の10凸攻↑鬼神ユリアでも防御床に乗ったk2ノノがギリギリだったから
普通にキツいと思う 戦渦シークレットくんステ盛りフィヨをも倒すんだけど
速い強いしかも馬 相性激化に羽2万かぁと考えると躊躇っちゃうな切り返しとかに使いたくて
もうアイクも引いたし赤引く予定無いからな…ルーナに土下座するか 最悪410を星5にすればいいだけだから
別につけてもいいんじゃね?
ババチキとカム子はそのうちまた10くらい引けるだろうし >>86
緋炎は相手の攻撃、反撃、切り返しで発動なんだが
華炎に乗り換えた方がいいのか? >>209
むしろあれ弱体化だからなぁ
聖書に武器錬成来るまでは無印ナーガ安定化と >>209
ダイム受けのついでにマムも見るかマムスレイヤー特化にするかで変わるんじゃね オウヨ師匠が大量にてに入ったのは良かったわ
ロイとクレイン凸出来るし大満足 >>209
凸と個体値次第だけどノノとニニアン親方殺すマンさせるために遠防捨てて鬼神入れるなら対ハルト安定の為に聖書にした方が見れる相手は増える
多凸良個体だったら素のままでも両方いけるんだろうけど >>209
バフ無効は魅力的だけど、正直金剛明鏡の構え1の方が強いし要らないかな ナーガは聖書ナーガの先に、錬成ブレスを無効果する効果内蔵の、
般若心経ナーガ的なのが錬成出来るようにならんかな〜 >>203
あれは多分あのステージに最適化したスキル構成と並びだから強いと感じただけだと思う
バラけねえ床多いマップとかマム重曹の独壇場だからな >>216
少なくともミュルグレサカの組み合わせは自操作だと全然強いと思えない
縛鎖でもあんま出番ない 挑戦状一通りやったけど運営がマムパの厄介さをこんな形で誇示してしまったのね >>216
弓リンだけならマムで安定して受けられるけど他の騎馬も合わせて突っ込んで来られるとキツイ >>209
マムうざいから真っ先に強化した
ノノファ確殺は快感だぞ >>205
速↑騎刃で41だしニノは多分ワンパンできるし大丈夫だな >>222
そういえばそうか
じゃあかえんの方がいいな マムパうざってなるやん?
アプデで錬成武器くるやん?運営はガチャ引かせたいんだよ言いたいことはわかるな? 今回の開発者MAPはmk1ブレムだわ
ここで英雄値貯めたい緑4人出撃でOK >>223
聖書ナーガの全バフ無効が強すぎるからまずないな >>232
この糞マップはファルシオン糞強化の布石か 2/8からは今宵のファルシオンは血に飢えているとかやっちゃうわけだな
あーんあーん 騎馬バフ竜バフがうざいんだよなあ
やっぱ錬成するわ
2だけあがってもしゃあないし
ユリアは絵↑だと思ってるけどあんま人気でなかったな ヴァルターインファクリアしたけど、一番面白い大英雄戦だと思うわ
なお使用キャラは暁アイク、フィヨ、鳥アクア、弓リンの盛りキャラの模様
エフラム、ラーチェル、ヨシュア、ヒーニアスでクリアとかやってみたいがヨシュア以外いない オアシス重装くそみそに言われても擁護ないのに、ステ盛りマムパは擁護マシマシなのは素直だなぁと思う(小並感) ミュルグレで受けブレムしててすまんな
ウチの守備↑絆ウマリンは耐久63もあるんだ ミュルグレ使うときは攻め立て奮迅つけて物理魔的な使い方したくなる >>238
どう考えても紋章の重曹の方がウザいだろ
マムパって鼓舞だけだろ
対処は簡単 >>210
そうか、無凸エリーゼで殴って逃がして、防御床から降りた瞬間にダイムとブレードで殴って処理したけど、闘技場だと査定低すぎてエリーゼとか使えないからな
杖や暗器をなんぼ強化しても結局査定とかいう糞システムのせいで石油王以外は踊り子、騎馬、魔が使えないのはつれーわ マムパにはマムパで対抗して勝ったよ
こっちはノノじゃなくミルラ入れたけど >>234
錬成ブレスの効果無効果やで?
例えばディアドラがマムと対峙した場合の耐久力が、
15ぐらいから35ぐらいになるんやぞ ドラゴンキラー+(威力14、竜特攻、2ターン毎にHP+10回復)
ドラゴンアクス+(威力14、竜特攻、2ターン毎にHP+10回復)
ドラゴンスピア+(威力14、竜特攻、2ターン毎にHP+10回復)
これが来るのか >>245
それ1発耐えただけで仕事終わるしじゃんけんで受けられないし何より守備25HP40とかだから普通に脆いんじゃ… とりあえず星410凸でも星510凸でも行けるように攻↑速↓ババチキを覚醒して呼吸つけたそ〜
https://i.imgur.com/6Y7iIGC.jpg マルス様でも速さ盛ればノノに勝てたしマムパは意外にしんどくなかったな
ミルラ強いって言われるけど緑で助かったわ なんで汎用特効武器に回復が付いてるんですかね……
出るとしたら竜特効だけだろ マムクートアンチのはずのナーガが普通に返り討ちに遭うってどうなってるんですかね >>255
ドラゴンアクスに回復効果付いてた気がしたからね >>251
出たとして錬成してつく効果はバフ無効だと思うけどね
ホースキラーアーマーキラーの効果みる限りは 長いこと弓リンと絆組んでたけどミルラに乗り換えてすまぬすまぬ マムクートは自分使いで最強
敵だと簡単なのにメタる必要性ないだろ
一時の火薙弓リンやダイムおじみたいな害悪ではない 超英雄登場は金曜日か
フェーちゃん今回もシルエットクイズやるんですかね 勇者弓のリンは物理版オルエンくらいでダイム程の脅威じゃないからそこらへんは調整されてるように思える ちょ、マムクート幼稚園ルナティックどころかハードも無理
やりすぎだろこれ助けて ミュルグレウマリン固いぞ
早さもあるから全然しなねえ >>258
マムクートアンチってのが後から覚醒で付け足した設定だからですね 伝承ガチャ13.5%まで星5出ずオーブ尽きた
氏にたい ブギウギ専務の合間にFEHCMきたー
youtube以外で初めて見たわ ユリアは総選挙で聖戦の実装キャラだと一番上げてるから
割と人気出てる方 数字の暴力を殺しスキルじゃんけんで阻止できない害悪なんだよなぁ… >>265
このミッションは加護使ってもokなんだぞ >>262
ほんこれ
恐慌も当てられない重曹の方がよっぽど害悪
重曹特効の神器増やしてくれ >>256
ジェニーは攻撃力あんだけど遅いな
神罰を凸るとか贅沢やな 騎馬対策は査定あげるだけでリンもハルトも出なくなるから簡単でしょ? 加護なんて使う機会ほぼないからな
使う機会があるときにジャンジャン使ってけ ミュルグレ弓リンで園児に勝てるなら使うけど勝てないから未だに使うつもりなら火凪ぎで良いんじゃないかな 恐慌が効かないならパニック使おう
具体的に言うとマリア使おう しばらく火薙相殺が最クソだったけど
ペイン+キャンドル+が更新したわ >>273
重装は杖で行けるや
マムパはあんま通らないからタッチ悪い
マムパ一番タッチ悪いから死滅して欲しい せんか今約30000
あと2日だから一日10000やれば報酬全部とれるな
ミニじゃないといつも報酬全部取れないわ、ミニほんとありがてえ 守備魔防+2とバフ無効だと考えるまでもなく後者のほうが強いからユリアを結構使うなら錬成一択だと思うぞ
縛差でちょっと出す程度なら雫がもったいないが リンメタるためだけに超強化した結果マムパが出てきた時点で役割一切無くなる2距離もかなりいるからね エフラムのレギンレイヴって騎馬と重装にも特効無かったっけ エフラムはやっぱ槍が良いから総選挙レギンエフラム頼む スキルで反撃無効はまだわかるけど反撃無効武器はマジで作ったやつ死ねとしか思えんよな
火薙考えたやつマジでセンスねーから死ね 各色竜殺しは限定的すぎるし、かといって竜殺しは効果広すぎるし
剣殺しを赤近接殺しに名前変えてマムクートも対象にすりゃ良いだけの話 >>274
錬成発表前にどうせ杖なんて使わんと思って重ねた
今では後悔しかない ディアドラの登場タイミングが糞
おかげでナーガの強化こないの確定したし 見守り隊はみんな歩行近接、奥義も重い奴しか持ってないんで激化キャラで受けるのがたぶん一番簡単 >>284
毎日やってたら通常戦禍でも10万余裕だけどね >>286
隊形重曹相手に役割なくなる二距離の方が多いだろうな スリーズの魔↑攻↓を愛用してたんだが9凸目にして、ついに速↑守↓の個体が来ちまった。
スリーズって魔↑と速↑どっちに重ねるべきか今にして迷ってるので、どうするべきなのか誰かご指導お願いします。 しかし戦禍は毎回スコアあがってないか
もう羽6000が夢のまた夢ですよ >>290
俺もプリシラ星4とは言えドヤ顔で攻↓選んで凸ったもんな
最近プリシラ全く引けないから悲しい 雫200って高いよなあ…!
他の武器錬成しないと溜まらないけどどれにするか迷ってて石が200余ってる 対マムパは殆どの2距離が置物と化すのが最悪
雷ブレスはぶっ壊れってはっきり分かんだね 竜特攻と全バフ無効とかいうチート効果貰っといてまだ求めんのか スリーズの魔↑攻↓を愛用してたんだが9凸目にして、ついに速↑守↓の個体が来ちまった。
スリーズって魔↑と速↑どっちに重ねるべきか今にして迷ってるので、どうするべきなのか誰かご指導お願いします。 >>297
初日で10万越えが300人だからな
わけがわからないよ 何度も言ってるけど、
マムクートの錬成ブレスはやり過ぎだから
このターン戦闘したら次のターンはブレスの錬成効果が剥がれるとか
マムクートは1マップで〜回戦闘したら錬成ブレスの効果がなくなる
とかにして欲しい
弓リンをメタる為のマムクートがファルシオンにメタられて…
このサイクル自体が戦禍の連戦なんだよ! >>302
攻↓魔↑で活躍してただろ
そのままでいいと思うぞ 割とクリア出来ない人いるんだな幼稚園
いやま自分も2回やられたけど相手のステスキルしっかり見て構成決められる
縛鎖闘技場ルナみたいなものだから良く考えればいけるはず
最近始めて駒が揃ってないならアキラメロン ヘクトルはアルマーズも強いけど
ヴォフルバイルもってきて重装蹴散らして欲しい >>300
ぶっ壊れ雷ブレスでもダイムがそこそこやれるからそれ以上のぶっ壊れだろw >>315
どっちも育てろよ
ノノカスぶっ飛ばせるから有能だぞ >>311
ルナティック初期3人+配布フィヨルムでクリア可能な難易度やで うちの素っ裸ヴァルターさん誰かの役に立ててるんだろうか 今どき守備↓魔道士は、遠距離反撃重曹相手でも役割ないんだよなあ
>>304 >>315
聞かなきゃ判らんような奴はどっちも育てろ 当然のようにインファで錬成雷のブレス装備のマムとか出てくるんだろうなぁ…
というかアスクの世界に普通に一般マムがいるってのがどういう設定なんだか あああああ英雄値が666になった…!
くすん…こわいよ…! >>308
騎馬ブレムの縛りプレイしたから苦戦したわ このシャロンちゃんどちゃシコだけど細すぎて内臓潰れてないか心配だわ
https://i.imgur.com/rXGLzuu.jpg >>304
遠距離にも物理防御が求められる時代
第二期ローエングラム王朝の幕開けである >>272
その手があったか
ありがとう
こりゃチートせんと無理だ 初期4人でもっていうがフィヨとアンナの対マム性能は元々高いんだよなぁ
シャロンはバッファー専用になりそうだが 総選挙アイク スリーズ 総選挙ルキナ 木アクア
総選挙ガチャは引いてない
これで終わっていいと思いますか? 個体値はサイト見たけど最低限okなはずです
ガチでやる気はないです 武器なしヴァルターさん置いてたら防衛5件増えててびびる 武器あり槍殺し1のヴァルターすら防衛付くんだからなんでも付くんだよ 飛び道具を黙らせないと剣とか槍とか永遠に前に出れないからね
この園児達は暫く環境に居てもらわないと困る スリおばは結局速↑にしていざ戦う時追撃できないと困る事多いはず
魔は某策のためだろうけど狙った相手へ某策ってそんなに手軽じゃないしね >>334
外人はわざわざもう一度探して防衛付けてくれるらしいからな >>49
うちは攻↑でやってるけどやっぱ守↑がいいのかなー
迷うわ マムクートはだいたい呼吸切り返しなんだから受けから入ればABスキル空みたいなもんやん
縛鎖では特効当てれば余裕なんだしあんまりメタるなよ >>272
普通にクリアできた、なんだこれ...
まともにやりあってたのがバカらしいぜ >>328
リアルバービー人形かアメコミヒロインになりたいと整形を繰り返して人形のようにくびれたウエストにするために肋骨を切除した白人の女性がいたけど
それに通じる不安さがある 最後に生き残ってればミッションクリアだから一人残して全滅から光の加護やっても報酬貰えんのな 高難易度マップやると飛行パの強さを改めて感じるわ
頑張って飛行アクア引いといてよかった便利すぎる 左絵で聖戦リメイクされないかなあ
平民なんてfehでは向こう三年は拝めなさそう 2距離攻撃ってだけでこのゲーム性だと大幅なアドバンテージだから昔みたいにワンパンできないくらいのことは受け入れないとな
有利色殴ったら絶対ワンパンのバランスだったら誰も近接なんか使わん >>321
スキルは
アルフォンス旭日+攻撃の紋章
アンナ激化攻撃の紋章聖印は切り返し
シャロン攻撃の紋章聖印
フィヨルム凶星やでw
フィヨルムに切り返しつけたらもっと楽になる
前から継承してたのが都合よく刺さった ラーチェルの改造色々試したけどこれに落ち着くな
速も守も中途半端だとつらいな
https://i.imgur.com/ZkPqj1G.jpg >>328
あなシャロってメールでこういう顔文字めっちゃ使いそう >>337
まじめな話、ソフィーヤは近反つければマム相手でも結構いける。
クリスマスサーリャで良いとか言ってはいけない。 >>352
凄い見たい
外伝は元が古いからか大分見た目が変わったやつもいるけど聖戦あたりなら割と忠実に描き起こせそうだし シートベルトも何か捏造神器持ってきたら、
アルフォートのフォルクヴァングみたいなイカしたアダ名つけてやったのに >>354
やりますねぇ
でも最近始めた人にそのビルドは難しかろうw >>131
どうせダイムで一発で落ちるし魔↓、金剛つけた守↑が一番いいんじゃない? 呼吸と切り返しが完全に受け用なのに距離2に対して自分から攻撃する手段がないから
近接だと結構受けやすいのがマムだからな
キラー武器も勇者武器もないから攻撃力増やす手段もなくなるし
基本練成ブレスなのに呼吸頼りだから奥義も出にくくなる
マム>間接>近接>マムのバランスはできていると思う 正月にやることなかったから三馬鹿覚醒させたのホント後悔だわ
全然使ってねぇ三馬鹿送還するから羽6万返して…… まぁマムクートも火薙弓と幻惑杖があればだいたいなんとかなるんすけどね、、、
火薙も杖もないとなるとワンパン出来ずに返り討ちみたいな感じになるよな マムは近接で処理するなら今も昔も大して変わらんのに錬成ブレスに対してこれだけ文句出るってことは高速魔で処理してた人多かったんだろうな
錬成前ならブレードで苦手色もぶっ飛ばせてたし マムクート部隊分断したら
チキファに応援→ノノ応援したチキに回り込み→踊り
で逆サイドからノノが突っ込んできて開発AI使いこなしてんなと感心した >>372
魔で吹っ飛ばしてた(吹っ飛ばされた)事に対するメタりだしまあ普通だよね
ずっと同じ方法で戦いたい人が暴れてる感じ まあ、マムは近接キャラの価値を増やしたかったってのは分かるし
割と劇薬感あるから不満が出るのもわかる >>373
それ自分も一回あってびっくりした
あっちにいたノノが目の前に!? 今戦禍あるし無い時も羽稼ぐために英雄値稼ぎたいから最近割とやることあるブレム スレチですまん
ノノ10凸分揃ったんだけどH↓攻↑で凸っても問題ないかな
速↑が来なかったんだけど来るまで待ったほういいかね みんなフィルやシャニーを育てるんだ
ほぼマムにノーダメージで天空つけたら強いゾ ナーガ以外の鈍足魔で有利属性のマムに攻撃したら激化しないと倒されるからな ファルシオンがバカみたいに強くなるまでが策の内
もちろん、赤剣四人のピックアップが来るぞ >>374
速さガン盛りの薙切り返し聖印型さえなければなー
あれやられると鈍足近接じゃ対処できなくなるから結局対マムだけ速さレースをせざるをえないというね エコーズの戦闘アニメ素晴らしいとは思うけどさ、馬が後ろ脚で蹴り飛ばすのとか盾で殴りつけるのはどうなのよ
何故それに装備武器の威力が反映される 総選挙リンディスには火薙ぎという奥の手もあるから遠距離防御でなくてもいい気が
羽余ってて趣味で持たせる程度だな ずっと死に続けて、マムにすらフルボッコにされる暗器の救済はまだですか? >>379
とりあえず9まで凸って速↑来るのを待つのがいいのでは >>379
(闘技場でお前と当たったとき、速さ↑ノノはウザいから)
HP↓攻撃↑ノノで凸って問題ない フォルブレイズに竜特効が付いてリリーナは復権するだろう ミルラ攻↓守↑と魔↓H↑が嫌だから三体目引こうと12%くらいまで引いたらすり抜けで試合終了。もう引きたくないからどっちのクソ個体運用がいいですかね? つか☆5の暗器と杖いねーわ
暗器は弓リンいるから低火力のやつなんていらんし杖もプリシラのリバースで事足りる そういやリオン描いた人ってセネリオ描いた人ってよく言われてたけどレオも描いた人だって人や話題は全く見なかったな うちもそれやられた
ノノさんチキちゃんファニニアン(青・赤・緑・青)と並んでるので
ファを受けようとした赤に近付こうとしてノノさんが回り込み、ニニアンの踊り範囲に入ってくる
恐らく狙ってやってるんやろな >>393
リブロー+クソ便利だぞ
覚醒させるべきとは言わんけど今は杖☆5と☆4には明確な差がある >>387
マム相手なら水薙ぎでも持たせればワンチャン・・・
追撃不可が糞だな
水薙ぎと風薙ぎは発動条件そこそこきつい上に「追撃不可」がアホ設定なんだよなぁ・・・ 実際それなりの速さの水薙は一人いると便利だ
ttps://i.imgur.com/R3AJ39S.jpg >>395
みんなセネリオにはお世話になってるからね 今回開発挑戦系は英雄値稼ぎに使えそうなマップある? 防衛付かないブレムやからヴァルターに槍殺しつけるわ ミュルグレって武器錬成がきて原作再現として
手抜きに竜特攻が付加されただけではマムクート殺せないんだよな
マムクート反撃不可も合わせて追加されないとミュルグレ要らない子 >>395
ピンポイント活用が多いしそこそこ絵↑ってところだからなのかな
ミヤジマハルにリオン描いてほしかったから自分はすげーよろこんだけど >>385
お前さんは馬に蹴り飛ばされたり、鉄製の盾でぶん殴られて生きてられる自信あるかい? はあホモブレム...と言いたい所だけど実際セネリオはかわいい >>399
速さが1高いという条件がキツいならそもそも追撃出来ないよ?
エアプ? >>374
それに関してはシグルドの時もだったしな。魔法で倒せないのおかしいとか言い出してたのは大体テンプレ騎馬パばかりの奴っぽかったし
槍と竜使えって突っ込まれてたのに頑なに無視で魔法魔法だったからな
そして>>408みたいなのも居るし、2射程しかお前の手札にないし使えないのかと >>403
こんなの楽勝だろみたいなこと言っててずいぶん語りたがるな
実は物凄く嬉しかったのかな 鬼神飛燕も継承させたら強いスキルだけど弓リン自体の性能高すぎて継承させるくらいなら凸るキャラだよなあ
ヴァルターもスキルより本体のが優秀だから遠慮なく覚醒させられるわ
魔性の槍継承出来たら多少は継承考えただろうけど >>408
いや流石に殺せるだろ弓リン舐めすぎ
ダブル遠防弓殺しとか前提ならそんなん誰も殺せない 弓リン2凸するくらいなら鬼神飛燕そざいに....
いや粉塵とかでいいかな >>411
そういう話じゃない
鉄の槍を鋼の槍に持ち替えて何故馬の蹴りの威力が上がるのかと >>417
実はフィヨルムの位置でチキの動きが変わってくるんで何回かやり直した 攻略は参考になるし面白いから自分はどんどんドヤってくれって思うぞ
文句しか言わない連中よりはずっとまし >>424
重いからじゃない?
実際、馬の後ろ蹴りは下手すると受けた奴が死ぬしな
特に重いと 無凸☆1フェリシアで見守り隊ルナクリアとか出来たりするんだろうか >>424
ゲーム上のデフォルメというか仕様というか
部位ごとに攻撃力設定されても面倒じゃね 鋼の槍にはセットで鋼の蹄鉄がついてくるんだ
知らなかったのか 聖戦リメイクするなら絵師にはこだわって欲しいな
原作の顔グラのイメージを壊さないで欲しい >>432
(´・ω・`)錬成雷ブレスだし無理じゃねワンパンされると思う https://dotup.org/uploda/dotup.org1455715.png_aWzd1VeYKEBgvsfpxYgP/dotup.org1455715.png
一応こいつら床から降ろせば騎馬ブレードでワンパンできるけどな
ノノもセシリアでワンパンできる
ただし、レオンもセシリアも激化ブレード
ブレードも激化しないとキチガイステータスに対応できない、エイリークやラーチェルも無凸〜微凸運用なら激化ブレードにした方がいいよ >>420
流石に凶星載せたらカンスト近いダメ出せるやろ
開幕タイマンじゃないし同キャラ編成は出来ないんだからどこかしら穴はあるからゲージ貯めての奥義まで禁止される謂れはないし >>429
落馬事故の死因には馬に蹴られるってのもあるしな シグルドのあれはPT云々関係なく後ろに控えてる893とリン考えるとかなり重かった
溝が来た今となっては先に2距離処理するのが楽になったけど
地味に1月のアプデで初期配置で鼓舞かからなくなるマップ増えたしな 真の死体蹴りは>>417じゃなくて>>417に「やめろ」と言うレス 言うてアンナさんもアサシンクリード君も激化やん
Redditに配布のみ継承縛りでやってる人もいたぞ(ただし謎の仮面剣士は1凸
https://www.youtube.com/watch?v=8H9kjDjpn40 >>438
トラキアverに何人か置き換えて欲しいキャラが居るがまあいいか >>435
これだろ
ドヤるのはいいけど煽ったら当然自分に帰ってくるわな >>418
キラーランス速錬成 威力14 HP+5 速さ+3
魔性の槍 威力16 攻撃速さ+2 自傷4ダメージ
うーん(´・ω・`) >>417
酷いこと言ってやるなよ
そこは良かったねぇって大人の対応してあげろって なんのことかとおもったら
>>308
で煽ってるんだな
ほーん せっかくドヤったのに反応薄かったからな
タイミング悪かったんだと思うことにして追撃かけてみたんだろ
精神構造的にはピエリガイジと同じだろうから何言っても無駄だぞ >>447
まあもし聖戦リメイク出すならトラキアはトラキアで出すでしょ
聖戦のカップリング次第ではトラキアに繋がらないしね コテハン付けろって言われてもつけないやつと単発を比較しないであげて 承認欲は強そうだけど他sageはしないだけピエリおじのが好感持てるわ そんなことより新武器の話をしようぜ
バシリコスがどんな性能になるか気になりますね >>433
今までの作品は必ず持った武器で攻撃してたからな
シームレスかつバリエーションに富んだエコーズの戦闘アニメは感動した一方武器使わないパターンあるから微妙に違和感あるわ >>454
「何言っても無駄」と言われましてもここに居る誰も何も言ってないし何か言ってどうにかしようとも思ってないんですがね、
精神学者気取りさん アイクもいいけど騎馬ミストも頼む
フロレートでも持たせてさ
ttps://i.imgur.com/AKHjyiJ.jpg >>422
奮迅死線あるし剛剣等のゲージ系や遠反もAだし、そもそも足りない部分補うか長所伸ばすなら半端に両面+4より片面+6で足りることが多いって言う 聖戦の原作ドットのイメージを墨守しろって、それじゃみんな同じ顔になるんじゃないか
ふj >>442
縛鎖の話してんの?
ならそんなん弓リン出すなで話終わるし殺すだけなら雷ぶちかませば誰でも殺せるわ
そもそも相手は同時編成可能だ >>458
ピエキチ普通にキャラ下げしてるんだが
ってスッップってピエキチ本人か? 過去キャラにステ救済さえ来るなら別verで2週目すんのは何の問題もない
来ないなら死ね フォルブレイズは幸運補正なんだよな
アウル効果なのかそれとも竜特効か新しい捏造効果か ヴィドフニルとアウドムラって錬成武器と大差ないよな カリカリブレム
カム子の被弾絵でも見て抜いてこいや まぁ嬉しくて調子に乗ったんだろうし
そこまで同調圧力かけなくていいと思うぞ
つか俺も>>454みたいなレスのほうがキモくて好きじゃない >>462
アイクの見た目はロードが一番好きなんだけどな
レンジャーからのヴァンガードとかいきなりメガ進化しちゃったしいくらなんでも種類多すぎるからロードとブレイブは来ないかな
フロレートミストは欲しいね >>459
ヒノカとレイヴァンはそれぞれ勇者持ちだしアミーテと同等性能だと思う >>459
楽しみだぜ
まあアミーテになりそうな気がするが……
ttps://i.imgur.com/UVTmsqh.jpg >>466
何故オワオワのオワコンを前提に話せなあかんの? いや俺は別バージョン2周目とか出すなら
未実施キャラどんどん出すべきだと思う
普通はそこから2周目だよ
もう手遅れだけどなさらにバレンタインはどうせ
あいつらだろうし 激化ブレードはまだ殆どの有利色をワンパンできるんだがダイムがキツくなってきた
激化ダイムにするしかないのかなぁ
いうて有利色を射程5でほぼ倒せるならまだまだ全然いけると思うんだよな
ただヘクトルさえワンパンしてた頃の最強感は見る影もないな 初期から数えると今の最新型神器って何世代めなんだろ? 5限でもないキャラに新武器くるだけでも十分驚きなのに素ステ引き上げろって欲望は際限ないな >>465
聖戦は敵キャラ使い回しで同じ顔何人もいたからこいつ死ななかったかなと何度も思ったものだ うちの攻↓H↑レイヴァンがやっと縛鎖で仕事貰えると喜んでるから勇者武器神器だけはやめてください死んでしまいます >>482
防御床に注意すれば普通に緑以外葬れるだろ >>459
・完全新スキル
・勇者の正統強化でアミーテと同性能
・作品つながりでアルマーズと同性能
・リガルブレイドの上昇ステ違いというレークスハスタの未来ごと奪うド産廃ムーブ
さあどれだ フェリシアが1番楽しみだな
まぁ星3キャラだしそんな期待はできないけど キャラの二週目はすごく嬉しいしやってくれて構わないけど
それより先に早く未実装キャラを追加してくれ… >>465
キンボイス、シャガール、レプトール、ランゴバルトが同じ顔に見えるのか? みんな手持ちのキャラが強い方が嬉しいし心が安らぐんだよ!
だから早くアプデ来てレイヴァンとはわんとファルシオンの強化できるようにしてください! 微妙人気のキャラだけじゃ余程性能や査定盛らないと回らないし人気キャラ2週目+モブの方針は全然構わないよ >>487
縛鎖で仕事って考えるなら勇者神器は結構いい線だと思う
なお個体値は考慮しないものとする 初期の神器、リョウマの雷神刀、距離に関係なく反撃
最新神器、暁アイクのラグネル、距離に関係なく反撃
こう書くととあんまりインフレしてないように見える >>486
七三軍団か
でも近作でもモブ敵は多少使いまわしてたりするし アプデ三日後だけど錬成情報は何時頃公開されるんだろう
予告とかなしにアプデ後に公開なのか うちのレイヴァンさんは攻↑魔↓だからアミーテだとあまり恩恵がないな・・・
速↑持ってる人にはいい話だろうけど あともう一つ
3周目以降のやつは半年は出しゃばるな >>484
ステータスの格差が改善されない限り初期キャラ不遇なのは変わらんからな
ミルラと旧キャラなんて10の差でレアリティ1つ分の差に等しい訳だし >>489
錬成可能な事も考慮するとアミーテと同じにはならんぞ。 >>489
リガルブレイド自体はそこそこ強かった気がする
当時は >>481
それは思う
マイナーキャラ好きもいるってわかってるんだから有言実行してくれよな まぁ神器の火力なりバフなりでパワーバランス整えるのはいいことだと思うよ
インフレに関しては無能と言わざるを得ないがバランスに関してはそこそこ整ってきたしさ >>484
際限ないとか言われても勝手にインフレさせてんのあっちな訳だし
馬鹿なの? >>500
流石の伝承剣でも遠反+追加効果はやらなかったか 初期キャラ救済っつても完凸して育てきれば戦えないキャラ何てほとんどいないんじゃね
極一部はそれでもきついかもしれないが ステータスが5増えて劇的に強くなるかって言ってら答えはNOだと思うがな
トップメタの大半は強力な専用の武器やスキルで他と差をつけてるゲームだし >>513
レックスとかハンニバルとか真っ直ぐこちらを見つめてくるから照れる 査定盛り路線はこのまま続けるには割と限界が見えてるからなぁ…
そろそろ違う方向性を出してほしいわ… 敵将は見事に個性的だけど、いわゆる美男美女ほどおんなじ顔に見えるやろ
整った顔は左右対称の没個性に近付くっていう根本的な問題でもあるけど >>507
そういや同時に錬成まで実装だったな
勇者そのものの錬成も来ないうちから錬成可の勇者武器はさすがにやらんだろうし
そもそもあのゴツいナリで勇者武器ってのも考えにくくはあるな 専用武器と専用スキルあとは元から強いステ型
ステ振り分けが死んでるやつはどうやっても死んでるしな >>488
今回の見守りチキも倒せないし、最近インファでもダイムで死なない奴増えたろ
魔47とかHP60とかあるから赤は倒せても青はキツい、いっそ激化つけて青捨てた方が強いんじゃないか? >>523
そうか?
このゲームで5差って相当でかいし、振り方次第ではいくらでも強くなるぞ 速↑が10凸まで出なくて当時貴重だった
飛行鼓舞の無駄遣いと言われたこの子が
輝く錬成になるのかどうか心配
https://i.imgur.com/KejpIFy.jpg >>513
老けレヴィンの横の覆面見覚えがない
こんな顔使われてたっけ? >>523
スキルが多少インフレしようが継承させればその差は埋まる訳だけど、ステータスはどうしようもないからな
アテナとワユみたいなどうしようもないパターンもあるわけだし ステ差5くらいじゃそんなに変わらんのは確かだが
なんとなく型落ち感がするのはやる気を削ぐと思うよ
大した差じゃないからこそ今のうちに修正してほしいというのはある >>528
なんで売り終わった型落ち品のサポートを必要以上にやると思ったのかこっちが知りたい >>528
ごめん荒い言葉ばかり使ってるからちょっと返しただけなん >>523
そこは配分次第よ
エフィとか盛ってるのにあんまだしな >>513
やっぱり聖戦はこれ
この雰囲気がいいね >>513
ディアドラがいいな
セリスは女の子みたいだ
あとレイリアかわいい 1年で後の限界インフレが予測できるようなソシャゲは本当にヤバいことになるから
今のこの時間を精一杯楽しむんやで ヒノカは勇者を捨てて大丈夫なのか…?
アミーテにはならないだろうしなぁ 開発者から挑戦状は参戦してきてからの使用率が一番低いヤツしか使っちゃダメにしたほうがいいかもな
どうして使われてないのかを開発者が身をもって分かれってやつ 新しいコンテンツ用意して、クソ雑魚過去キャラに
そこで活躍させるというところまでは良い線なんだけど、
何故リズムゲーなんだ? そんなことよりイシュタルがガチャで来るか大英勇で来るかの話しようぜ わずかとはいえステータスが盛ってあるのは特別待遇してる感じするしステータス配分ガーって言われたせいか最近のキャラは配分もいい感じになってるやつばかりでそこからさらに新スキルドンだからなあ クラスチェンジのたびに衣装が変わって立ち絵4パターンもあるアイクってめちゃくちゃ特別感あって好き
最近の兵種変更やりほうだいエムブレムもゲームとしては楽しいんだけどこういう時困るよな ヒノカは装備で速プラス効果はつくだろ
あのままだと使い物にならん ステ盛りしろとは言わんが、武器錬成を過去キャラ救済にするなら錬成のハードルもっと下げろよと
修練の塔回れば勲章と一緒に錬成石も貰えるくらいしてくれなきゃ結局強いキャラを更に強くする方優先になるわ ホストホスト言われるけど
原作絵の再現度はかなり高いよね
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/1/1f/Eltshan_%28Super_Tactics_Book%29.png
ただスネ夫のイメージが強過ぎるだけで >>542
必要以上にインフレさせてるのは運営の方であってユーザーの責任じゃないから ヒノカはステ的に勇気武器の上位来ないと
戦えない平たすぎるステ
バランス的にはカチュアのステが使いやすい 結局は今くらいが神器追加で1番盛り上がれるオチだろうな。
いざアプデしてワクワクしながら詳細見たらダメージ30%カットとかのレベルだぞ? https://i.imgur.com/lo3rVz8.jpg
夕方から育て始めた者だけどここまで漕ぎ着けたわ
武器錬成は守備でいいかな? (エルトシャンが引きずってる何かよくわからん布は原作の時点で存在していたのか…) >>562
基準値で攻撃35は青ペガサス最高攻撃力だよ ミルラはもともと他の歩行近接よりステータス盛られてたマムクートで更に5盛ってるもんなあ
ミルラ無凸で初期キャラ5凸分と考えたらたしかに結構でかいな 王族は布引きずるの好きだぞ
好きすぎてマント上に布なのよ 後発の方が強いのはTCGやソシャゲじゃ当たり前の話だろうに何言ってんだか…
既存ので済むなら商売にならないからインフレさせるんだろ? >>565
まだ田舎から出てきた駆け出しアイドルくらいだな まだ過去キャラを救済する意欲があるだけいいよ
過去キャラ救済一切無しで超絶インフレを繰り返してるソシャゲもあるし
まあfehはゲームバランスを大幅に崩すようなことはしないだろ、任天堂だし 今さら初期キャラステータス後出しで盛ったら今のキャラ必死こいて回した人は激怒するだろうし絶対しないだろ ダメージ関係で80%カットとかちょっと頭悪いレベルだからなぁ… ヒノカはティアモと攻撃同じでティアモより速さが低いからティアモの絵が受け付けないって奴以外はティアモ使った方がいい
ティアモのが安いし 緑の戦力が数的には少ないからレイヴァン育てようかなと思ってる はやく武器の詳細知りたいな >>574
それが早すぎんだよなぁ
初期のバランス下手なの尻拭いしてるだけ
MTGじゃ社長室に呼ばれるレベル >>582
全くそうなんだが
問題はティアモがブスなことこれ重要 >>567
>>571
どうも!もうしばらくmk1食べさせてくる ヴァっくんを斧アイクやドルカスさんやミルラたそを差し置いて使う場面が来るんだろうか
まあステ振り傾向がかなり違うが >>555
ミカヤも三種類あるし、CCで立ち絵が変わるのってすごく好きだった
複数職選べるのは良いけど立ち絵が固定になるのは辛い。新作はその辺どうなるのかな >>583
訊きたいことがあります。育毛剤はここにありますか? インフレさせるとガチャが回る
据え置きだと少ししか回らない
調整で弱体化させると返金騒動
しかしゲーム内通貨で強引に返金する暴挙に出たグラブル運営とかもいる
FEHはどうなっていくんだ 2発目80%カット程度ならなんの問題もないんだけどな、そんぐらいしないと勇者が暴れるし
なんかいきなり50%カットしだしたアホが出てきたけど
一年目で出すキャラじゃねーぞこんなんロプトウスじゃねえんだからさぁ ヴァッくん勇者斧の餌にした後で錬成情報きたから辛いわ
星4覚醒しようかな >>300
2射程で全ての敵に対処できる=近接を使う価値無しになっちゃうからね
このゲームは2射程のアドバンテージがでかすぎるんだよ
2射程というぶっ壊れに対抗するには同じく壊れじゃなきゃ無理 >>583
3%→7%でもぶちぎれなのに
8%→12%の破壊力ほんとすき >>592
ハンマー鍛持たせていい感じよ
速さ高いから速めの緑重装や速さ錬成ノノに追撃喰らって死ぬことないのもいいね してほしいこと
未実装キャラ追加(超重要)
個体値救済
音ゲーがクソゲーでないこと
ドッカンしないこと ネフェニー狙いでティアモ2体も来たわ
何に使おうこれ ファたそ10凸して次は青の誰かを10凸したいんだけどおすすめない? ・レアリティ排出見直し
・初期キャラのステータス救済
・新コンテンツの実装
これらが来てほしい
フェリシアやレイヴァンにも新武器来たのは嬉しいし、この調子でどんどん救済頼む >>600
しかもそいつは並の青魔の50%と20%は余裕で受け切るくせに
1番耐えないといけない50%!凶星込み20%!20%!20%!で死ぬからな レイヴァンは化けそうだから攻↑と速↑どっちも確保してあるわ >>600
まあ原作ティルフィングの魔防補正はかなりデカかったからな
トールハンマーも全然余裕だった マムは所詮受け全振りしたが故の強さだからな
まあそれでも錬成やらで速さ40になって殴りかかってくるのはどうかと思うけど シグルド使ってる無課金だけどそこまで役立った場面全然無いし初撃カット20%&特攻武器受けた時はカット無効くらいに調整していいよ >>599
基本ソシャゲの返金はゲーム通貨だからな 相手の武器スキルを無効化or弱体化するってスキルで新ガチャ回させるつもりなのでダメです ここのところの調整、ポケモンのフェアリーを彷彿とさせる
環境トップメタが環境トップになってどーする >>610
少なくともレアリティ排出見直しは夏にやっただろ、星3と星4の排出率変更を。星3や星4排出を増やすならとっくにやってる
あの時点でピックアップでやり繰りするから星3の増加はやらないよって言ってるようなもん https://i.imgur.com/GWVZkIS.jpg
絵を見てて思ったこと
なぜこいつは立ち絵の時点で被弾してるのだろうか?
服買えよw
あとさFEの主人公なんで絶対マント付けたがるの?
目立ちたいのか? ババチキは攻↑微妙かもしれんなぁこの程度の火力じゃワンパン返しは不可能だわ
防↑か魔↑が良いかな 帰ってきて開発者マップやったけど、一番最初の特攻が一番難しかったな
そしてマムはずっと使う機会のなかったディアドラ使えて満足できるマップだった 今の環境トップてなんだろうねゼルギウスあたりかね
個人的にはアイオテ聖印のおかげで飛行パが一番使いやすいけど >>627
絶対邪魔だぞ
更に言うとマント前に閉めてつけたら
もう変態扱いされる キャラ増えすぎたから排出対象キャラを二つに分割してくれたら嬉しいんだ。 ロプトウス持ったユリウス来たらヤバくね?
あれ相手の攻撃力半減だぞ その内竜殺し出るよな
子チキ以外の速さ錬成は後悔しそう >>622
5世代で強かった竜闘虫全部に耐性つけたから繰り出しやすい上に複合によってはかなり受けにくかったのを準伝でばら撒けばそりゃね しっこくもアイクもヘクトルもクロムもみんなマント羽織ってるからね >>633
ナーガで殺せないってアホな事になるから、その辺は再現しても自バフで再現な気がするわ FEさいかわ主人公ことミカヤさんがマフラーなのでセーフです >>626
vsマムパはディアユリ親子にフィヨと亀丸を添えて仲良く竜退治してたわ
それ以外の半分ほどはエリンシア無双だったな、エリンシアというかアミーテクッソつええって感じ。まともに使う機会が無かったから気にしなかったが、あれ程とは 王侯貴族なのに裾破れまくったボロボロのマントしてる奴なんなのとは思う
あとマニキのやたら短い機能性の疑わしいマント オーブばらまく
音ゲー追加
錬成追加(これは良い)
大英雄復刻(これも良い)
来月くらいに暁アイク配布
これが1周年ちゃんですか 学生時代マント羽織りたかったけど売ってないから
黒のロングコートで過ごした思い出
今考えると完全に痛いオタでしかなかった >>633
遠距離攻撃ダメージ半減持ってたベルクトの武器が受け時魔防+4だったけどね
しかも汎用武器 PU出現でPU☆5出現確率のみリセット
すり抜けで非PU☆5出現確率のみリセット
ガチャ調整はこれひとつでいい マントふぁさっしながら後ろ向いて歩き出すのは一度はやってみたい動き >>646
わかる。風呂上がりのバスタオルでよくやる動きだわ てか今回は飛行が使いやすかったな
しんごろいどとかは初見で適当にやっても余裕だったし
マムパは無理だったから変えたけど この剣を使われよ
どのみち旧型歩兵の時点で査定もへったくれもないし役割増やすの優先する
https://i.imgur.com/wYp0ljH.jpg ミルラ二体引いたんだけど、二体とも速さ↑守備↓でした
どんな確率だよ・・・ 原作バシリコスって重くて華奢なレイヴァンに持たせても追撃でなくなるダメ武器だった気がするが
これで仮に勇者武器だとイメージ違うかな
1年前のレアでもなんでもないキャラが普通に使い物になってる中
初期キャラ救済いわれてもピンとこないわ
一握りのゴミは初期実装の人気キャラでほっとけば2週目あるだろうし
数あわせで初期実装の絵↓、ステ↓はまぁ…どうしよか レイドリックは重曹が強いこの時代にロプトの剣持ってくればトップに立てる マムマップは普段使いしてる飛燕遠防太陽ニノと遠反剣殺アクアと弓リンが何一つ刺さんなくてゲロ吐いた、ノーデスは無理
マップがランダムならまだやりがいはあったけどあの地形と応援と竜盾とニニアンと奮迅がパーフェクトに絡んで
ニノでノノ殺せんわ激化アクアでチキ殺せんわで散々だった
あそこだけは雑にスキル入れ込んだように見えてかなり考え込んでマップとスキル構成作ってたんじゃないかって思うわ、錯覚だと思うけど >>634
剣殺しの存在してる現在でも剣士の速さは重要だし竜殺しが来ても速さは重要でしょ
青竜殺しを装備してるやつにはノノを当てなければいいだけだし
弓リンに持たれると面倒だけど 開発者のオナニーショーってこのゲーム最大級のクソイベだと思う >>656
明度高くて塗りが単調かつ原色並べたみたいな配色がね オーブ貰えるしユーザー間の喧嘩が起きない分右下より何十倍もマシ 音ゲーは20マップ×カジュアルクラシック×難易度まで用意してるからなー
さぞ面白いんだろう >>604
伝承は0.5%ずつ上がるから
3→7の方が段違いでやべーはずだけど でも蒼炎のゲーム内グラって実際こういうどぎつい配色だったろ
つまりめか悪くない 裏切ったのは千里の方 ☆3ほんといらんよな
ニノとかの初期のキャラが羽使って凸りにくくなるくらいだわ >>669
他ゲーならログインボーナスやら簡単なミッションで石を配るところを開発者のオナパ見せつけられたうえ新規お断りのクソ難易度まであるんだぜ?どう考えても右下よりクソ 仕事落ち着いたからまた復帰したいけどまだ星410凸でインファとかいける? 床マムマップはダブル吐息反撃練成グラヴィティエリーゼで削り倒せ 音ゲーが超豪華報酬+高難度+オートブレムなしだったら多分引退するわ >>674
だからこそ落ち着いたロード衣装が映えるんだけどな ルーナだったわ
技マシンにもならないやつよりマシやね >>655
あそこは思考停止でマムクートメタptぶっ込む場所だぞ。変に普通のptで挑むから地獄を見る。最低ファルシオン、有るならナーガを持ち出すんだ
竜特が無いならせめて魔防の高い近接で固め、可能なら激化切り返しで有利色をぶつけていくこと 右下も5回参戦するだけで報酬たっぷり貰えるからないよりはあった方がいい >>680
オートとかあるわけないからもう引退していいぞ >>659
マントさえあればどこでも寝れるとかかっけえわ俺も言ってみたい 開発者の挑戦状ってネーミングはイラつくだけだから
辞めろってアンケートに書いといたからね
今度やったら許さないよ 今回コザブレムとかしんごブレムみたいな美味いマップないの? >>650
それでも雷にして速さ盛りまくれば結構使えるようになるぞ マムパは全員竜盾揃えてるのもクソカスだわ
次回はミルラ10凸に加え何人か竜刃持ってる上にミルラC先導Sアイオテのクソゲーだろうね 音ゲーオートはSDキャラを眺める事に集中できて良いかも >>696
ええやん
ヘクトルも色変えた方が良かったな アイクでかなり突っ込んだから
しばらく召喚は封印
次全力でいくとすれば
ラグズのカイネギスかティバーンかネサラのどれかが来た時かな >>702
は、早すぎる…
最近埋まらなくて良いね >>696
立ち姿がなんか弱々しいんだよな
もう少し胸張っていてほしいというか… オナニーショー上から順にやってたんだが特攻パーティが雑魚すぎて笑った >>683
好きな面子で組んで闘技場もこれでやってるからこの構成でノーデスやりたかったんだけどね
ただの10凸マムならこれで狩ってきたし
ノーデスだけなら飛行パ怒りのフルバフ激化ブレードで消し飛ばしたよ いつも超英雄のシルエット判明するのいつだっけ?
火曜日くらいかな? >>655
奇策聖印あれば、アーダンとかHP3付けたゼフィールとかに持たせれば大分楽になる。クリクロムが居れば最適。魔防系Cスキルでも持たせればなお良し >>719
シルエット2日前動画当日か前日だから今回は7日の水曜かな
アプデが8日だしその時に動画も来るだろうしこなくても解析でバレる ラグズはマムクートと同じでいいだろ
移動タイプにしてもサギとかは人間形態でも羽あるから違和感ないし バレンタイン超英雄じゃなくて1周年超英雄がいいんだけど無理なの? >>677
君にはログボと糞マップ×2が毎日配信されてないのか
あのlv5、15マップ連日配信される度に手抜きマップやらせるくらいならログボで全部済ませてほしいと思ってる
せめて徐々に強くなるとかならマシなんだけど >>724
本来あのくらいのオートゲーでいいんだよ開発者のオナニーショーなんかいらねえっつってんだボケ >>476
衣装違いの為だけに1キャラ作るとも思えんしねぇ
売れるとは思うがまず他キャラファンが納得いかんだろうし
ttp://www.feplanet.net/media/sprites/9/character/body/ally/ike.png
ttp://image.noelshack.com/fichiers/2015/46/1447263560-ikefe10portrait-hero-1.png >>723
1周年なら2日にスタートしてると思うし超英雄じゃなくて恒常キャラじゃね 1周年超英雄カムイ「1周年おめでとう!!!!!(全ギレ)」 マムパのステ高杉なんだが
これ全員召喚士との絆ついてるだろ
チートやないか あのマムパはもうメタれってだっけの糞マップだとは思う >>560
残念ながら20%まであるw
俺は13.5%でオーブ0だが君は止まらず走り続けてくれ >>655
そりゃ暴れ過ぎたニノや弓リンに対するメタとして強化されたマムクートが、さらにチートステ盛りされてるんだから
遠距離ゲーを仕掛けるのが間違ってるだろ >>707
テリウスクラスタにとって年始は地獄でしたね >>727
いやあんなぬるマップのほうがいらんわ
知↓がバレる発言はヤメロ ミッションのマムクートのやつおもんなさすぎてイラついたわ
そもそも開発者のオナニーなんていらんわ 無強化のナーガだと反撃で殺されるからつれぇわ
コンテしても待ち伏せで殺してくる徹底ぶり むしろ間接キャラ使う方が縛りプレイになる領域
火薙ぎ水薙ぎ幻惑を駆使すれば何とかなると思うけど 廃プレイしたいならドラクエ10やらのMMOでもやりゃいい メタれっても無凸ルキナじゃファワンパン出来なかったわ
ガハハw >>702
乙
ラグズは獣牙が騎馬、鳥翼が飛行、竜鱗が歩行竜扱いになるところまではすぐ考えついたけど
マムがこの仕様だしラグズだけ化身をステに反映するのは難しい気がする
化身モーションが長いだけの物理近接ユニットになるんじゃなかろうか 超英雄はヒノカいたら確保するけど専用武器追加と超英雄かぶせてくるかは知らん 1周年の日替わり割と好きだぞ
やってると、エイリーク4落ちとか、ニニアン出ねーとか、色々思い出すし >>721
>>725
教えてくれてありがとう
オーブ貯めとくわ 開発者マップ不人気なのか
普段なかなか使う機会のないディアドラとかオスカーとかソフィーヤとか女ルフレとか色々使えて楽しかったが あの早いマムどもを処理できる近接が少ないんだよなあ
2凸仮面がチキに追撃取られた時はどうしようかと いやどう見ても考えるの放棄した連中が文句言ってるだけ ハルトがチキにやられてイラッとしたけど
チートには蘇生というチートで対抗したら良いんだよ 次回があるとしたらマムパからファが消えて激盛りミルラになってるんだろうな >>753
コンセプトマップで出せば良い物をわざわざ開発者がしゃしゃり出てくるのが割と嫌 ディーン!ドラゴンランス持って早くきてくれー!
ついでにアルマーズ強化で竜特攻してくれー! マムクート見守り隊つっら
光の加護連発して奥義ごり押しで無理やり押し通ったけどコレどうあがいてもクリアできないやつたくさんいるだろ
難しいというより理不尽な硬さ
特攻や吐息ペイン使えってことか >>753
クリア出来けどチートは良くないと思います! >>751
当時からそうだったけど今思えばあれ以上のクソガチャはなかったな まあマムマップは縛鎖用の激化マン達をどれだけ用意出来るかを問われたマップではあると思う
駒さえいれば馬なんかより遥かに脳死で終わるからなマムは >>759
桜井や増田みたいなゲームの広告兼ねたクリエイターって居ないの?FE 高難度マップは歓迎だけどしつこく続く開発者の自己主張は要らんかな
完全否定する気はないけどそういうのは1度でお腹いっぱい 普段使いパで全部行けたからいい感じで強化出来てるようで満足 挑戦状はやればやるほど防御地形のクソっぷりがわかる いざとなれば加護でゴリ押し出来るから大英雄戦よりはクリアしてるんじゃないか >>747
2凸仮面で代用したから確かじゃないけど無凸ルキナでも攻↓じゃないなら攻撃聖印かバフ紋章で足りるはず >>763
特攻でも盛らないと返り討ちにあうからな
ディアドラでノノに殺されるとかびびったぞ
盛って殺したけど 鼓動鼓動鼓動祈りみたいな闘技場とかではまず見ない編成とかなら面白いんだけど普通に強いキャラばっか使って来るから面白くない
救援や相殺とか萎える >>736
スキンなんて実装して見た目の変更を許したら
人の欲望は更に膨れ上がるものよ。
絵↓が存在する今の感興で相対的の絵↑扱いされる絵も、
スキンなんかで変更出来ると思えば「ここのところが自分が思い描いてる○○と違う」って、気になり始めて、
ほんの少しの妥協も許せなくなって、
そうなったらユーザーの粘着性に脂を注ぐようなもの。
だから俺はやめて欲しいな…スキン変更機能ぅ〜
まあ、そんな機能が実装される可能性なんて微レ存もないんだけどね! >>767
ファイヤーだのエンブレムだの呟かれるたびに「ファイアーエムブレムですね」と訂正するディレクターが求められている >>765
今考えるとそりゃ出ねーわっていう、6人ピックで青1人っていう惨状
>>767
居ないというか、表に出すと余計な事しか言わないから… >>763
先ず床から降ろさないと無理
でもマップの半分くらい床だからなぁ すり抜けで引いた攻↑魔↓ヘクトル
素材にするにはもったいなかな
使える場合守備隊形切り返し運用は有効? 開発オナマップは加護大放出したよ
ここくらいでしか使わんし 結局開発マムパは札束パを金使わず
作りましたってのがムカつく
https://i.imgur.com/1bhpCe1.jpg
更にこの嘘 ヘクトルうらやま
貰えるキャラはヘクトルだと良いなぁ 最近マム使い倒しててふと思った
やっぱ剣もってる奴のが格好いいよね ロードアイクかっこよすぎる
色合いがアイクらしくないがそれがまたいいんだよなあ
リガルソード持ったレンジャーアイクのイラストもいい というか札束パですらないからなあ
なんだよあのHP >>784
これは?だよなこいつら本当に普段このゲームやってるのかって思った
編成に2週間掛かるってもう意味わからん 伝承アイクほんとかっこいい
親父に似てきてるとこがまた良い >>784
多分2週間働いた給料で作成した事の暗喩だろう >>784
実際のプレイデータ?
どうやって4人と絆結ぶんですかねぇ 吐息蛇毒ペインクラリーネ作るか考えさせられるマップだった
エリーゼ作れない層は真面目にクラリーネ有りだよな きっしょいハンドルネームさえ伏せてくれりゃどうでもいいんだが 時々陰毛の話をすることを除けば、このスレは基本的に老人ホームなんで 未だにルナのステがチートとか言ってる馬鹿がいるんだな http://i.imgur.com/GXxPfd2.jpg
これ、ゲームごときでカリカリするような雑魚は帰れって事かな? 杖パは面白かった
はわわには通用しないのを見つけて勝った >>784
締切まで2週間あってギリギリまで提出しなかったやつがいたってことだろ ルナのステって持ってんの?
あんなもんじゃね
それか奮迅で勘違いしてるとか >>795
これと大英雄・絆英雄がメインコンテンツみたいなもんだし個人的には歓迎だけどな
ただ終了後も報酬なしでいいからアーカイブみたいな感じで再戦させてほしい
スタミナの概念があると今は渦に回したいし色々試しにくい 難易度は今回位でもさほど難しいとは思わなかったな
マケドニア白騎士団で全部ノーデスできたし
ただネーミングセンスはちょっとなぁとは思うけどw いつかにあった皆が奮迅持ってるスペシャルマップ
あそこは加護も無理だし良い高難度だったと思います >>798
お知らせ嫁定期
ハードが実機準拠でルナノーマルは増減させてる >>782
ヘクトルは速さ下げ以外あんまよくない
魔は下げたくない >>808
うん、ハードが実際のデータ
ノーマルが手加減で、ルナがドーピング >>798
なんでそこは読めるのにその次を読まないんだ あと挑戦状やるのはいいけど渦とかぶせないでクレメンス
余ったスタミナお手軽にノーマルコザキで使えるコンテンツなんだからさあ 普段使いパだと噛み合いまくったマムパに糞弱いみたいな収穫もあったしあれはあれでよかったけどな
まあ闘技場でいくらでもやれる内容ではあるけど
それよか一周年なのにばら蒔き増加と音ゲー以外はほぼ普段通りなのが悲しかった >>803
ハードで既に10凸相当だったのかよ
ハード苦戦しなかったからそんなステ行ってると思わんかったわ
つーかマムパだけ全力で盛ってて草生えるわ
他のパーティーは控え目なのに 一周年気合い入れたら入れたで馬鹿は結局叩くからな
普段からやっとけみたいな感じで >>821
終了期間的には問題ないから今は戦渦優先すればいいじゃない
やり残した宿題みたいになるけど >>820
何でつい最近始めた人が最高難易度クリア可能できる調整にしなきゃいけないんだ? >>820
いつからソシャゲの報酬が全配布だと錯覚していた?
加護でごり押し可だから初心者でも勝てるだろうけど 実装されてる英雄が次々増援出てくる無双マップみたいなの欲しかった >>817
はー盛ってたんかアレ
奮迅でノノこんな固くなるんかって感心して損した
まあ確かに奮迅ありとはいえ雷なんか付けて力60超えはおかしかったわな 挑戦状で高難易度はどんどんやってくれていいぞ
ただし闘技場とは別路線の新鮮な構成で頼む ちょっと前からしんごろいどの愛人増えすぎだろきっも しつこくネガってる奴はなんで配布だけでクリアしてる動画を無視して話進めてんだろうな 10凸に更に盛ったルナはクリア出来なくてもおかしくないから、
もしまだカリカリしてる方がいらっしゃいましたら、速やかにお落ち着き下さい ルナ版は戦渦最終面みたいなもんだけど
ノーマル版のすごく豪華なスキル構成なのに弱い…という絵面には変な新鮮さがある >>835
1体はあれと同じ奴が作れるわけだ
ノノとか化け物過ぎて怖い >>836
祭りならある程度遊んでる人もやりごたえあるマップのがいいじゃん 運営にしか出来ん事をもっとやりゃいいのにとは思う
一番使用率の低いキャラと個体値で強いマップ作るとかさ 他ゲーでもイベントの最上難易度ってクリアできない人がいるのが普通だよね
加護が使える時点で温いとは思うが…
FEH民って割と温室育ちが多いんかな (´・ω・`)最悪加護でごり押しできるしいいんじゃねーの 他の人気ソシャゲはしらんけどこのゲームスタドリに困らんからいいよね 速↑H↓ノノってひょっとしていい個体?
何で錬成するんかな そういやしんごろいどのキャラの個性値ってどうなってるんだろ
攻↑速さ↑塗れだったら大爆笑 >>836
「長い間プレイしてくださった皆様へ」
1周年記念だということを重視するならこれは古参がクリアできればいい 坊主も袈裟も一緒くたに憎むのは筋違いだろうけど
袈裟が憎い場合に仕立て屋を憎むのは当然なのでは ソシャゲ特有の開発者がしゃしゃり出るコンテンツ嫌い
フェーちゃんねるの作りとかはさすが任天堂なのに 謎のマイナーキャラ指揮パとか作ったら好感触なのに
現実はゴリゴリのマムパ 今更だけど雷ミルラってどうなの?
やっぱ神炎遠反のが強い? 伝承ガチャで4連続赤オーブ無しが続くってどういうこと?
140石使って星5が1体も無しってどういうこと?
ここの運営、見えないところで極悪なことしてるようか気がするよ >>849
だからお前なんで配布クリアも加護も可能なこと無視して話してるの?
ちゃんと説明してみ?
こういう勝手な俺理論で話す奴ほんとイラっとくるわ >>849
初心者用の日替わりマップと50個配布がある時点でその主張は弱い まあ普通にスペシャルMAPって言って作ってりゃいいのに
ずっと不評な開発者の名前とおふざけのMAP名とかの自己顕示欲丸出しなのがダメよね >>849
新規にも復帰者にも充分オーブはばらまいてるだろ 強キャラ多凸しなけりゃクリアできないような廃課金向けコンテンツは勘弁願いたい
今後実装されるようなことにならないかちょっと心配になったは >>856
気持ち悪いだけだよな
ニックネーム出されても誰かもわからんのに >>847
他ゲーは大型イベントでもない限り無料石配布に高難易度イベとか用意しないんで^^;;;;;;; >>853
だってよ
867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5d9-j4Dg)2018/02/04(日) 18:08:51.80ID:SeDyxiuY0
【k2】
ノノ10凸 攻↑HP↓
チキ10凸 基準値
ファ10凸 攻↑HP↓
ニニアン10凸 攻↑守↓
【kuroyagi】
リフ10凸 魔↑HP↓
ファ 2凸 守↑HP↓
フィヨルム 基準値
ジョーカー 守↑HP↓
【んぎょぺ】
嫁リン 攻↑魔↓
アクア HP↑攻↓
ジェニー 速↑守↓
リン1凸 攻↑魔↓
【しんごろいど】
ジャファル3凸 守↑魔↓
エルフィ10凸 攻↑速↓
ヒノカ1凸 守↑HP↓
カミラ10凸 攻↑HP↓
【mk1】
ウルスラ 基準値
ルフレ 基準値
アズール 攻↑守↓
エフラム10凸 基準値 >>858
俺は遠反在庫無いから雷にしたわ
使い分けできていい感じ >>864
今回も配布クリアやら上がってるし大丈夫じゃないかね FEHは他のソシャゲみたくコラボまみれにならないのが良いとこなのに
開発者マップで台無しになってる感があるな 普段運営に質問したら30分程度でテンプレ返答が返ってくるのにキャラによって排出率変えてるかって質問したら質問の返答に時間かかるから待ってくれと返ってきたわ
今回のアイクで結構な数のクレーム来てるんじゃないか >>868
まあそらをとぶが使えるだけで秘伝要員としては差別化できてる >>872
錬成が追加された時にいくつか質問したらその返答になったな
人数たりてないんじゃないか >>867
取ってつけたようなジャファルヒノカはクソ個体だけどカミラエルフィは理想個体の1つなの笑う
これでよくユーザー側で個体値の差を最大限に活かせるように云々とか言えたもんだわ
本当こいつクビにしてくれ 地を這う薄汚いホームレスのガキ
空を飛ぶ華やかなジュニアアイドル >>868
まあだよな
Aになにつけるって話でもあるし >>878
5限と4排出を同じに捉えるお前の頭が心配だよ 開発者が個体値の差を使いこなせてないのにユーザーのせいにしてるという >>872
カスタマサービスに未回答質問が溜まってる時の自動返信だろう
週末だし お前らそんなに運営のやる事なす事気持ち悪いからやるなって言ってると
本当に一生やること無いブレムになっちまうぞ 無課金俺氏、オーブをかき集め11%まで上がった最後の伝承ガチャを回す
ありがとう、そしてありがとう
https://imgur.com/x8WZ5Xf.jpg H↓がいちばん多くて速↓は噛み合ってるエルフィだけで攻↓は誰もいない
やっぱ個体値ってクソだわ
さっさと自由変更できるアイテム配れや リセマラしてるんだけど何がいいかわからん
とりあえずそこそこ出たぽいがこの中でいいのある?
https://i.imgur.com/jlHWXh5.jpg FEHの高難易度マップは知能↓かつ収入↓個体には辛いからその辺から叩かれがち 攻撃は錬成でもリカバリできないからそこはなんとかして欲しかった
アンケートにも項目作らなかったあたり変更する気は無いんだろうな 一方俺氏12%オーバーするも星3しか出ないので潔く諦める
こんなゲームに万も十万も払ってる奴阿保じゃね こないだ出張でエレブ行ったんだけど小汚いファたそが集ってきてさ
丁度持ってたチョコレートを投げてやったら周りのファたそまで集まり出して収集つかなくなったわ >>893
ジーク、シグルド、アイク、ルキナ
それで始めれば? 公式をクソミソに貶しながらゲームやるのって自己矛盾してダルそうって思うだろ
でも30年近くひたすらそれを続けてきた異常者たちがエムブレマーって人種なんだぜ… >>899
むしろ、開発者が率先して攻↑選んでるのに錬成で更に差をつけたってのがあれだなって思うわ… 今回の英雄祭ってリセマラスターターセットとしては死ぬほど微妙だよな >>893
水着ルフレ、マークス、フレデリクがいないからやり直し
こいつらがいると世界が変わるからな >>893
中々いい感じだな
そのうち緑キャラも当てればいいしそれでいいんじゃね 難易度ごとに住み分けできてるのに報酬全部取れないと我慢できない新規〜ごり押し微課金勢こわいわ まじでクリアできない奴とか気持ち悪いからやらない奴いるの? 音ゲーだと難易度高くても腕が悪いからクリア出来ない、と認める人多いけど、
こういうゲームで自分の頭が悪いからクリア出来ない、と認める人ってあまりいないよね
何かそこには譲れないプライドみたいなものが有るんだろうか >>908
FE初プレイにトラキア勧める並の愚業はやめろ リセマラってそんな必要だっけ
当たりキャラはたしかにいるけど、継承の方が重要な気が >>913
水着フレデリク勧めるのはトラキアでも縛りプレイに属するわ >>917
ストーリーの石掘り難易度が結構変わって来るし快適に始めるにはいいんじゃない? サービス初日の最初のガチャでリンちゃん来て浮かれてそのまま始めたけど今思うとリセマラしてえわ >>917
継承せずに自前で持ってるスキルである程度完成するキャラは当てておきたい
そういう点では今回の英雄祭はネフェニー以外はありがたいのかもな >>914
強さを求めるのはお金持ちには到底敵わないから、リセマラでは性能より好みの男の子出すのがいいぞ 個人的には踊り子
初期からやってていまだ槍アクアニニアンいないから言うが長くオリヴィエだけは辛かった
あとは素材としても生きるとか個体値とかあるけど新規にそこまで説明はしんどいわな 今気づいたけど英雄祭もちょうど9日で終わるのな
まあこっちは超英雄の情報出てからな分まだマシだけど聖魔と伝承英雄は絶対に超英雄まで温存させないって気概がすごい 今の記憶もったまま当時に戻るなら間違いなくチキの速↑H↓の個体出るまでリセマラするわ…
後、ニニアンの初回ガチャには課金するなって伝えたい 怒りって強いけどいざ継承させるとなると誰につけるか悩むな
案外いなくない?つけるようなやつ
ネフェニーの個体値微妙だったし素材なのは確定してるんだけど
マリカ?ソレイユ? 一応超まで温存して予定通りif覚醒の皆さん見たらさらに温存する所存 >>912
明確な理由はしらないが
蒼炎で実質イージーがノーマル表記、ノーマルがハード、ハードがマニアックになって
クリアできないからとクレーム入れるだけじゃなくて、表記も気になる人多数おるんかと当時思った 序盤の踊り子は強キャラやりくりできて便利だな
戦力揃ってくるとどうにでもなるけど育成にも役立つし
オリヴィエが星5限じゃないどころか配布まであるのは優しい >>936
>>938
>>939
リンはあの神器錬成する雫が勿体ないような気がして…
フィルかルカね、OK
まあでもフィルよりはマリカ優先かなあ まぁリセマラにオススメできるのは個体値にあまり左右されず運用できるキャラとか最初から有用スキルが揃ってて改造の必要性がないキャラとか素材としての価値が高いキャラとかかね
そういう意味ではミルラ・ヘクトル・斧アイク・ドルカス ・斧アクア辺りの少数精鋭で粒揃いな緑がかなり優秀だなって 他人に聞いといて自分の意見ゴリ押しするクズは死ねよ >>945
今なら斧アイク引いときゃいいんじゃないだろか
どうせピヨも赤ゴリラも(恐らく)貰えるし スリおば40見たけどエクラが女ならどうするんですかね… >>782
攻↑なら尚更守備隊系切り返し運用だな
インファでも役立つだろうし育てておいて損はないだろう どんだけ粘っても半年、一年後には上位キャラでるし気に入った子でいけばいい気がする
踊り子と遠反ないとなにかとかつかつになるけど
ラインハルト始めとした★4勢凸るだけでクリアできない面とかないし マムだけめっちゃ強くてこいつらをノーデスするためだけのパーティを組まされたわやりおる
まあ結局は自操作のペイン&グラビティコンビやっぱつええなって感想になっちゃったけど 超英雄が9日だから次の通常新キャラは23辺りだろうかね マムパはドガブレム帯で戦ってると普通に出てくるレベルだから大して気にならんかったわ
それよりシャロンでヴァルター倒す方が100倍きつかった 前回あった最も美しい4人みたいに最も醜い4人でザザパ使ってほしかった >>956
インファだと余裕で返り討ちにあってワロタ 最も美しい4人(ナーシェンヴァルターオリヴァーディアドラ)とかネタ的に集めりゃいいのに >>959
忘れてたわスタミナ回復使ってまでクリアしたのに 羽の使い道増やしてくれないかな
49万溜まってるわ 錬成で強化!
からの
運営が錬成武器もって出してくる
これのどこが強化なのだろうっていうお話 別に敵が錬成武器持っててもいいけどはやく錬成神器増やして
というか初期キャラ救済して 最も美しい4人パーティも開発がキャラ馬鹿にしてるとかイチャモンつけてるやついたからなー ヴァルターは正月カムイに蛇毒つけとくといい感じに弱らせることができた
クレインや弓リンだとオーバーキルするし
三英雄サイゾウさんいい仕事したわ ○○で××倒せで役立つけど今だと縛鎖で優しいブレムだから使い道あんまない 普通は敵専用の能力とか、ギミックとかで難易度作ったりそういうので差別化を図るんだけどねー >>967
大英雄戦で錬成武器持った雑魚がバンバン出てくることを覚悟してたので逆に拍子抜けしてる。 仮に死線456を作って攻+12防魔-6とか出してきたとして
環境壊れるまで行くかな?
激化乗せられないしそのくらい寄せないと初期キャラのステは丸すぎて尖らない 今は準備段階じゃね、大英雄だろうが戦禍だろうが今後出してくると思う >>978
火力のインフレはサカの民が色々ぶっ壊していくだけ >>956
マ?ドガブレム帯やべえな
やっぱ19と20往復で十分ですわ 敵が強くなることの何が悪いのか分からない
自キャラだけ強くなっても仕方がなくね? >>980
サカの民がいたな
じゃあ近接に限って査定高くしなければなんとかなるような気はするが・・・ 敵専用スキルとか無敵以外はどうせこっちにも来そうだからなー
あっ鬼神飛燕3とか大紋章3なら可能か というか総合値で負けてる以上スキルで救済なんて無理だぞ
初期キャラにつけるより総合高いキャラにつけたほうが強いんだから 真アイクめっちゃかっこいいし絵↑だしモーション付きで満足だけど、こいつも一年すれば産廃になるんだなと思うとつらい
好きなユニットを長く使えるような調整を願いたい 差別化するなら過去キャラにも全員に神器実装するしかないだろうな 敵と味方の強さの方向性を一緒にしてることがコンテンツの限界になってるだけだわ いまの戦闘ルールをいじらない限りはもう無理か
音ゲーに期待を託すしかなかな 暁アイクのとどめモーション自体は暁の必殺再現でいいんだけど
肝心の奥義モーションが剣歩兵汎用という大失策をやらかしてると思う お前らちょっとゲームやめてラーメン大好き小泉さん見ろ
アタマ切り替えないと病気になるぞ ドガブレムでも見ないようなステを開発が平然と出してくる畜生
>>994
ゆるキャンの方が好き >>991
マップは同じで戦闘する際に音ゲーが始まってスコアで攻撃力と防御力が決まるフェー
フルコンで100%の力を引き出して、ミスると減っていく減点方式だふぇー このスレッドは1000を超えました。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。