【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2263
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516589109/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart126
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516705220/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part217
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516707523/
feお絵かきスレ00001
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1514442529/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2262
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516695088/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヒーラーと魔道士って総合値同じだから下手にヒーラー盛ったら無色盛り魔道士(反撃不可デバフ付き)が誕生するな ツバキタニスみたいな男のペガサスナイト増えないかしら ミルラに1票
エイリークに4票
エフィに2票
の予定 オボロとサイラスで防陣してひとつしかない手槍を交換しながら進軍していくのがたまらなく好きなんだ
そのまま支援Sになっちゃうんだ ヒーラーは奥義の査定が低いから、魔道士と査定は違うけどね リズって逆レイヴンするのに良いステータスだからそのうちつよくなりそう ヒーラーの奥義ボイスが実戦で聞けない不具合直してクレメンス 明後日の新キャラはファと全ての杖を過去のものにするミルラとラーチェルになりそう
特にラーチェルはコンウォル以来の杖追加だし総合値ってなんですかみたいに盛られそう 質問なんですが1周年目前でこのガチャ回すのは下策でしょうか?
https://i.imgur.com/pwrpv0B.jpg >>18
宝くじ10億当たってる人ならオススメかな 杖のバフ奥義はマップ兵器やらの調整のときに全部0カウントにしてよかったよな 速↑クラリーネに幻惑ペインW吐息って強い?
星5杖がほしくて 新紋章カタリナ加入外伝の冒頭、ゲーム版だとカタリナがエレミヤ様に罵倒されてるだけなわったけど、公式攻略本の会話集だと火に手を突っ込まさせられていた記憶があるんだが
CEROったのか、記憶違いか ユニコーンが処女しか乗れなくてバチコーンが非処女しか乗れないんだっけ?
FEのペガサスは女しか乗せないとかだったような? >>18
☆4☆5ガチャに突撃するのは下策
明日の予告を見て暁と聖魔で天秤にかけるのが中策
上策は…
エクラ様なら既にお気付きでしょう
私が申し上げることもありますまい ヒーラーに回復いらないからワープ、リワープ、アゲイン欲しいわ
ワープで放り込んでリワープで敵陣から引き戻せればヒーラー二枚差しも考慮する
つえー杖ってのは超長距離射程からのハメ殺し
それこそがアイデンティティなので攻撃枠も射程2ではなくて
超長距離からスリーブ、バサークでハメ殺したいわ
本来なら杖自体には火力なくてもいいんだよな
一歩も動かず杖振ってハメ殺せさえすればいいのだから 上策は…バレンタインファたそに全力
これしかあるまい ツバキくんがいるからその設定があったとしても死んでます >>3
ソフィーヤもロリババアなのに不思議とあまり言われないな エルメス「野郎は嫌いだけど乗せてやる」
カリン「だそうです」 >>39
天馬武者とペガサスナイトは厳密には違うんじゃなかったでしたっけ kaya8による超英雄マリアはまだですか
ペガサスナイトかドラゴンナイトでお願いします ルーナが天馬とペガサスは違う生き物っぽいとか何とか言ってたから >>39
天馬とペガサスは違うってどっかにあったような 今の環境は割と杖ゲーだよな
ゼルギウスクリサーリャと錬成ペインでいけるな しっこくパック勢なのに星4ガチャに200オーブ使ったのは俺くらいだろうな
ファたその理想個体出て11体揃ったし、クレインロイも何人も来てオウヨも5人来たから全く後悔してない
封印好きとしては回さなきゃいけないガチャだったと思ってるわ https://i.imgur.com/Hjs9xAR.jpg
縛鎖最適化のためにブリザード切ったが
やっぱおばはおばブレになる運命なんやなって、安定感ダンチ 救出で男も運ぶから調教すればペガサスは男でもきっと操れる マケドニアのペガサスは男も乗れる
ソースはマケドニア王 >>46
へえ知らんかったわ
調べてみよ
てことは聖天馬騎士団もペガサスじゃないのか?ただ隊の名前が天馬騎士団なだけなのか 攻撃↓のサザって理想個体だよな?
素でアイク団長より力高いとかそんなんサザじゃねえ >>46
あの世界では異国の聖獣扱いとか会話があったな ペガサスナイトってifじゃほぼ存在しないみたいなもんなのに、名前は出てくるんだよね 連続投票特典がオリキャラ壁紙とか馬鹿なの?FEじゃないの?
http://i.imgur.com/TmZOej1.jpg >>25
ぶっちゃけクラリーネにはペインかキャンドルくらいしか付けるもんないから
ペインを付けるのは問題ない
ただ吐息を付けるならグラビティの方がいい
杖は引き戻しが付けられないから攻撃後に踊られても
踊り子を逃がすのが結構手間になるし
普通に騎刃か騎盾を付けた方が他の騎馬を強化しやすい 聖魔のキャラ見てきたがマリカちゃんってのが実装されるのかえ? 修練で速さ27のフロリーナ出て来てクソ遅いなと思ったら速さ27って基準値なんだな
っていうか改めて見たらステの配分酷すぎて笑った 最近のFEだったらそろそろ男の娘ペガサス出すだろと予想していたけど
意外とふざけないな 200万くらい課金しちゃったからしばらく課金控えようと思ってるのに
マリカなんか来たらまた重課金しちゃう フロリーナの成長率
HP60% 力40% 速55% 守備15% 魔防35%
もうちょい速さと力に振っても良かったんじゃないのか・・・ 敵のマムクートかわいいなぁ
胸張ってるから胸元見てしまう・・・ >>41
FEHのソフィーヤには、首長という圧倒的な個性があるから・・・ 意外だったんだけどノノって赤剣でもある程度は受けれるな
攻撃標準個体で武器やスキルで攻撃上げてなけりゃ10凸でも50しかない
激化剣殺しノノ今はそれほどいないからな >>76
ざっくり数えたが10凸が6体
5〜7くらい凸が10ちょっと
無凸〜1、2凸くらいの星5が300ちょっと
技マシンに消えた奴は数え切れない >>25
受けブレムするならデフォルトのフィアー錬成して幻惑をつけるのが一番いいけどな オリキャラオリキャラって言うけどFEHっていうFEのキャラクターじゃん 連撃防御・魔道3があるじゃろ?
しっこくや遠反キャラにつけるじゃろ?
え、つけないって…? >>92
それはどうなんだけどストーリーが一切ついてこないからオリキャラ以上の存在感がない
現状取ってつけたキャラにしかなってない >>69
シャニーは最初見たときついに男ペガサスが来たかと興奮した記憶が >>87
10凸しているキャラじゃなければ誰でも買うぞ
480円で☆5が確定とか安いもんだ FEをナンバリング付けて呼ぶ文化の外人もヒーローズは欠番扱いにしてるからなあ でもこのタイミングで聖魔ガチャだったら明らかにケセルダを王に持っていきたいって事だよな運営は >>94
if子世代みたいなストーリーがマイナスみたいなキャラよりずっとマシじゃろ >>85
自分の使い勝手最優先なら攻撃
防衛も一緒に任せたいなら魔防かね
連撃防御系は現状ほとんどが防衛の嫌がらせだなぁ
今回の渦でアに連撃魔防持たせたら強かったけどね >>92
昨日、「なんで選挙ページにアルフォート達いるの?FE関係無いだろ(要約)」
みたいな事言ってた奴いて草生えた 支援ランキング一位のア穴シャロがワンツーフィニッシュ アー君が総選挙30位以内という運営の露骨な操作に震えろ アンナ「かくかくしかじか!」
アルフォンス「なんだって!」
アンナ「こうしましょう」
アルフォンス「よしいこう」
追従するシャロン
ストーリーの8割はコレ >>90
やっぱそんなもんか
俺もいくら課金したかわかんなかったけど大体そんなもんだから同じくらいかもなあ
さらに無課金決意してたけどマリカ来たらまた課金しちゃうのも同じだわ FFもソシャゲ出しまくってるけどあのソシャゲのキャラ全て新しいFFキャラと言われるとついていけない
何が言いたいかってFEHもFE好きからは認められてなさそう 今さらア君たちをそこまで親の仇のように叩く気持ちもわからんね 闘技場で光ってるノノいるとちょっと焦るけど速さ↑セシおばであっさり逝く 死線みたいなスキルもっと増えてほしいんだけどなんで増えねえんだろうな
攻&魔+5、速&守−5 とか色々バリエーション作れそうなのに 早く明日が来てくれないと貯まった羽2万を貴族に使ってしまいそう ペインW吐息はやっぱロマン枠か
神罰幻惑グラビティW吐息は既にやってるからこっちのが強いのは薄々というか普通にわかってた
ラーチェル来なかったらクラリーネ覚醒さすわ、英雄値0だし アンナ「◯◯◯◯よ!」
これで何でも始められるからな ア君やクロムカスの半身とか言われた時は嫌だったけど
下半身となった事で楽しくなった 戦渦だの選挙やってる間待ってくれるスルトは実はいい人なのか サイファのオリキャラはFEキャラなのかどうかという話ですよ
まあエコーズのDLCに出てるけど あっくんは割と好きだよ
なにげにあなシャロのほうがキャラの薄さとしてはヤバい >>121
フクロウが「大人の事情」という見えざる力でガードしてるよ シャロちゃんはカタリナ回でちょっとだけ良かったのが最後の輝き そういやア君とエクラってクロムとルフレのような関係なんだったな
開発も忘れてて思い出した時に唐突に掘り下げて来そう 前思ったけどスイッチのFE新作の主人公がまさかのアくんでも皆買うんか?
それでも俺は買うけど >>110
金使ってる感覚ないのに凄え勢いで金使ってるから怖いよなソシャゲ
サービス開始から月10万くらいの微課金に抑えてたのに11月と12月のカード利用明細40万くらい請求きてて鼻水吹いた アルフォンスは真面目キャラで地味だけど嫌いじゃないな
無双のとかよりは >>121
本当にいい人なら石碑の一個や二個くらい燃やしてくれているはずなんだよなぁ… >>136
まあ無双よりはアルフォンスだな
というかアルフォンスはもうちょっと目をぱっちりさせてやれば悪くないのだが 無双のガキは歴代主人公たちの会話に混ざることすら嫌
うるさい 無双の姉はドマゾっぽそうでキャラデザとしてはすごい好き
あっくんは真面目な面以外が見れるストーリーなりイベントなりがこれからくるといいね 明日こそはガチャ詳細くるよね……?
早くミルラたそ出して安心させて欲しいです… 戦渦のカムフォンスの黄金コンビに世話になったやつはちゃんと入れるんだぞ ネトゲとかだとストーリーが何ヶ月も止まるときはバリアー張って云々とかよくあるけど
FEHはそれ以前の問題だからそんなこと気にしなくていいぞ ガチャもそうだがメインストーリーを追加してほしい
外伝で引き伸ばしは嫌よ 闘技場やらなければ1円も使う要素ないしその闘技場自体に魅力がない。
闘技場スコアでイキッてる奴を冷めた目で見ながらたまにおみくじするだけのゲーム リオンはヒーニアスの人の可能性もある
大英雄でアルヴィスも描いてるし ダンディは小娘よりも大人の女を好むものだ
なのでイグレーヌを早く出すべし! メインストーリーたってストーリーないようなもんだしな >>41
ソフィーヤっていくつなんだろうな
ミカヤは20代後半くらいだろうけど、ソフィーヤはほんと分からん ストーリーはなぁ
撤退!ってなったら一瞬で撤退できてしまって緊張感も何もないのがな
原作のマップキャラでわちゃわちゃやる人形劇も必要やったんやなぁって >>121
悪の怪人であってもヒーローが変身する間は待っててくれるのだ >>163
20年前で風貌が大して変わらんから500はいってんじゃない >>164
ちょっと話それるけど、いつでもどこでも異界に逃げ込めるifは緊張感もへったくれもないな、とは思ってた >>163
ホークアイがニニアンのことを娘の友によく似ているって言ってるから
結構いい歳だよ多分 >>164
FEは個人的に撤退と防衛が熱くなれるからFEHはちょっと残念
早くマイキャッスル防衛したい >>166
最近の敵は普通に変身中攻撃してくるぞ
なお変身中のエフェクトに攻撃判定がある模様 撤退よ!って言ってから敵の奇襲と増援に挟み撃ちにされて強制2連戦とかやって下さい そこまで行くのか…?
たしかに封印と烈火の間で見た目にほとんど差がないもんな 初心者応援パックってカイジのハンチョーがちっちゃいビール差し入れたあれに似てる 変身中の戦鎚に殴りかかったのにボコボコにされる駆逐してやる氏の悪口は止めろ 710帯もうじゃうじゃいるwwww
錬成レイヴンウルフアウルそれぞれ見たことある ワールドマップと複数国家適当に作ってそこに原作キャラ散らして落としこめばハリボテでもスケール感出たと思うんだけどな >>174
イグレーヌと同年代なら意外と若いな
イスカンダル星人みたいにある程度成長すると
風貌が変わらなくなるんだろうか 状況を把握して説明してくれる軍師役がアンナなせいか
いまいち軍略とかそういうものを感じないというか
そもそも軍勢とか言うほど大規模なものじゃないのかも
いや倉庫には1000人以上のキャラが転がってるわけだけど ホークアイはソフィーヤと一緒に寝たりお風呂に入ったりした少年時代を過ごしていそうだ 仮にこれからシナリオがマトモになったとしても、シナリオ出るのはノーマルだけでマトモにプレイしてるプレイヤーからしたら楽勝であり、いくらシナリオで強キャラ感だしても無駄ってのは欠陥なんじゃないだろうか いつもと同じなら明日の11時くらいにアップデート
12時に動画だっけか 千年前も千年後も全く容姿変わらんエルランがFEで一番寿命流そうなキャラなのかな
正真正銘の真人間で根性で千年生きたアトスも大概だけど >>188
それ以前にモブ兵すら居ないありさまだから >>198
いつもは
前日(月曜更新の時は金曜)動画公開→当日午前〜正午過ぎにダウンロード→ガチャ
ってのが多くて、前回は現状特例かと
これからはそうなるのかもしれんが >>197
強キャラ感だすなら大規模な英雄戦かレイドボスにしないとただのサンドバッグだしな 知識を求め続けるうちに千年経ってしまったってアトスのセリフは
相当強引なのに不思議と納得してしまった セルギウス2人目きたー(白目)
ミカヤは駄目みたいですね・・・
ピックアップが男にしか働かない、ファック! >>201
闇魔導の強さはその身に取り込んだ闇の深さに比例するけど、その深淵に近付くほど精神を蝕むんだよな
怖えよ 常設は放っておいた方がいいぞ
大概はすり抜けで来るからな カナスも取り込まれて死んだわけじゃねえだろ
別件で死んだけど 初期からやってるけどすり抜けで来ることなんてほとんどないです >>219
そのフォルブレイズはリリーナに渡しておきますね >>209
欲求のまま知識を求めてるうち気がつけば人の理から外れてたとかいうすごい爺さん
それで納得できるからアトスすごいわ >>221
1位 ティルテュ
2位 キヌ
3位 デューテ カナスさんは他の兄弟全員俳人になってもケロッとしてた鋼の精神の持ち主 常設キャラにしろ限定キャラにしろどうせ☆5限は伝承で復刻されるし新キャラ3人とか来てもそのうち1人来たら上々で撤退すべきだよな
渦の特効キャラは最低1人いりゃ済むし 今回のガチャキャラは戦禍miniの40%ボナキャラだろうから1体は引くかな >>219
フォルブレイズもいい武器なんだけどね…
ルナとアーリアルの壁は厚い リリーナがもし今実装されてたならいろいろ持たせてもらえてたんだろうな アトスはサイファみたいな絵↑↑↑で実装してくださいなんでもしますから 冨士原リオンは話題になるけど初期値幸運0さんは話題にならないな アトスは性能盛り盛りで実装するんなら重ねにくい大英雄か渦報酬にするしかないが…どうなるかね >>234
ファたそ、ミルラたそ、チキたそで
ついに、ファミチキが完成するのか!? ルナとかい魔防無視で高命中で必殺補正があって軽い神武器 自らの人間性も精神も全て溶かして闇魔導を極めたのがブラミモンド
力求めるあまり闇に飲まれたのがネルガル
力求めて闇に近づこうとしてるのがテオドル >>237
ノールかな?
あいつにホプロンの守護必須だな カナスからルナをレナートからリザーブをついでに他の魔法職から出番を奪って完成するアトス様
まあレナートなんてルセアとのやたらホモ臭い支援会話ぐらいしか見所ないから別に良いんだが >>172
いちコンテンツとしては有りだけどストーリーというか設定としては本当いらないよな異界
一国の重要人物がごっそりいなくなるとか
特に暗夜は土壌が乏しくて民が地下街の逃げたりしてるって言ってるのに畑♪温泉♪とか テオドルってなんだっけ
覚えてないや
クリミア半島にあった小国家しか知らない >>239
そこでバラ売りですよ
漆黒 480円
アトス 640円 ←NEW 明後日にはサザを☆4で手に入れられるようになるのか
死線技マシンに期待大だ 封じオルエンネタにされてるけど非力なボナキャラに封じ系は査定低いが合うと思うぞ
速さ封じとか特に >>248
ワンコインで買えない
身の程をわきまえよ >>248
しっこくは一度無料配布されたから無課金原理主義者たちも内ゲバするくらいで済んでるというのに…
そんなことになったらもう何が起こるのやら俺の貧相な想像力ではわからん FEHにまだ登場してないキャラで総選挙上位に来るキャラが想像できんな
なんか上位全員既存のキャラの衣装違いになりそう >>135
月10万って微課金なの...?
ソシャゲ怖い ルキナ仮面とかアーダンもワンコインで来たら思わず買っちまいそうだ… ミルラマリカは総選挙絵にもいるし来るだろうな
ラーチェルは多分まだ来ない
ちゃんと総選挙順位参考にしてるならマリカは次で絶対来る >>246
ヘクトル編にだけにでてくるドルイド
そこのマップにある壁画がすごく重要なものだったな グレイもアメリアも★落ちしなかったけど、さすがに3人中3人とも落ちないってことはないよな・・・? ボーナス12オーブがくっついてくる限りは480円パックが今後また出ても買わない理由がないぜ >>250
一回殴ったら封じ無くても倒せるだろ
そもそもワンパン出来ないキャラなんて必要ない しっこくじゃなくてミカヤなら480円払ったんだけど ミルラって幼女補正とステ盛りのWパンプアップか?
地形無視2マス移動の遠反付き錬成ブレスで重装並みのステとかヤバない >>250
非力なボナキャラは激化殺しさせるわ
それでも使えないレベルなら別のボナキャラ選ぶ、そんなキャラいるかどうかは知らんが >>262
今んところ恒常追加キャラは総選挙絡みの2種以外は1人も落ちなかったことはないはず
だが、あくまでこれまでは無かったってだけだからな… 神器持ちはほぼ落ちないから全員5限のままじゃね
それもこれもみんなラインハルトとかいうやつのせいなんだ >>262
今回の場合だと誰だろうが神器持ちでの星4落ちはラインハルト以来になる
落ちる気がしない >>254
無課金スレが確実に崩壊するな
無課金者という自覚が課金欲を抑制してるってのもあるから
運営はそこを綻ばせようとしてるのかもしれん >>268
そのせいでエリなんとかのネタ度が加速してしまったんだよな… ザザが4落ちして死線3が取れるようになったら 戦力にもなるし素材にもなるみんなから愛されるキャラになれるのにな >>219
フォルブレイズでなくアーリアルでもなく汎用のルナが正解とは 結局ルーテが4落ちしなかった時点でサザ4落ちはまず無い ゼルギウスは99.99%落ちないな
持ってる専用スキルが3つはいくらなんでも多すぎる しかしサザの神器性能やべーよな
これだけ漏っても引くの躊躇われる無色ってほんま・・・ ワユ、ドルカス、ルーテは消えないんだな
普通の衣装だったとはいえ一応総選挙枠で変な武器持って出てるんだけど ところであなシャロ使ってる人って、やっぱり激化させてる?
アの人とかは普通に使えるがこっちは激化しないとしっこく軍団に対抗できる気がしない >>279
ルーテ達は新英雄ではなく総選挙だと登場時に明記してあったので今回とは事情が異なる
フェーちゃんは勿体なくて誰も落としたくない時はそのような言い訳をしてくるのだ >>267
流石にそこまで持ったら重装の立場がないし固有スキルくらいじゃね サザは強すぎて違和感あるのが笑える
そのペシュカドはどこから持ってきた 次ドルカス達みたいな総選挙その2英雄は無さそうなんだよね
もう残ってるキャラが上位いけないのに上位の英雄どうこうの謳い文句で出せないだろうし
最高順位が50位そこらのウードでこいつもそんな遠くない内に実装だろうからな https://i.imgur.com/qX1Pz1F.jpg
リオン実装記念に冨士原に羽2万あげたぜ
これから育成しようと思う マムは総合値高い上に錬成ありと言う破格だし強化来ないと思うわ 連戦トライアルのミッションは罠だな
ノーマル1章はクリアしたくない、報酬オーブだけど‥‥ >>250
シャロンに守備封じ付けると殴り合いに強くなっていいぞ
え、査定低いし剣殺しでいい?
アッハイ... エコーズのシルクとかクリフとか
50位以内に来たりすんじゃね >>293
盾出しちゃったからどっかで刃鼓舞はくると思うけどね
紋章だしたら流石に正気を疑う マム強化あったら近いうちにファルシオン錬成来ると思う マムは基本奇策もかからんからな
大抵高HPの錬成済みだし >>295
ハードでやっても貰えたよ
勘違いだったらすまん 今ノノの攻↑使ってるんだけど特に価値を感じないわ
結局雷が鼻くそ火力だからなかなかワンパン域にたどり着けないし防御か速さあたり上げとくいた方が無難なのかな >>291
杖だからという理由でリフが4000なのはやっぱり面白い 前回の総選挙から順位が最も上がったか下がった英雄実装来そう 明日、絵↑の冨士原リオンにお前らが手のひらクルクルする希望の未来が見える 竜刃はもういいよ
錬成ブレスだけで十分過ぎるくらいの貫通性能出てる
ピエリちゃんとかティアおばが挑んで来たらマズいけど 杖って大体戦禍に適当に星4入れるだけで勝手にたまるしな まぁ富士原でも絵↑ならいいんだよ、うん
絵↑ならな >>301 >>303
まじかよ
マークついてないからダメかと思ってた
ちょっとクリアしてくる たまには当たりキャラ4に落としてほしいけどなー
サザ落ちないかなー そういえば1年で増えた☆4って総勢で20ちょいしかいないらしいな フレンド申請なんか急に増えたけど、防衛は0件(´・ω・`)
フレンド数足りてるのになんで申請出来るようになってんだよ >>288
割とサザって原作でもペシュカド担当しない?
フォルカにバゼラード、サザにペシュカド持たせて両方に加護付けたら両方フォルカに渡して、
残ったサザはナーシル引換券として出撃枠譲ってさよなら >>319
オメエなんかこわかねぇ!!!
野郎ofCrasher
アイオテ聖印に錬成雷ブレスで返り討ちに出来てほしい ミルラが飛行だと呼吸もつけれず歩行の鼓動も掛からないことになるのはマムパしたい人には痛いな >>291
すげえ
600位に入った俺ですら4000まで行ったの鳥アクアとカム男と元々3000あった4名の計6人だぜ
どんだけスコア稼いだんだよ >>306
激化+剣殺し+切り返し聖印で優秀な赤パンマンになる
ハルトの引退が怪しくなってきたから強力な青は多い方がいい >>306
マクムー連中は物理魔法両受けできる図抜けた耐久力から切り返すのが脅威であって
自分からガンガン攻めるのは所詮射程1の魔法にすぎんよ >>327
俺691位だからお前より下だぞ
ルナ7戦を英雄値入る4人で手動でやってた 我友グレイド、入れたい!今すぐグレイドに(票を)入れたい! ヴォルツさんとか作りたかったけど荒い画像しかなかった・・・ >>184
ほんとにクソで草
でもこれぐらい面白い相手と戦いたいな miniだけあって完走者激増
新たな年を拓く者 111k
https://i.imgur.com/TRzRNGE.png
死に場所は、戦場 76k
https://i.imgur.com/jwKHdjK.png
参考
愛と平和を届けに 70k人
英雄ではなくとも 73k人
光の系譜 64k人
宿命の刻 57k人
https://i.imgur.com/dV4HlIT.png 錬成石519余ってるわ
まだ150しか使ってないけど誰に使えばいいかわかんねえ >>331
ボーナスマップだしそのメンツならいけるだろ >>331
とりあえずニマス進んでくるであろうサーリャを受けよう 明後日アサシンマリカがきてサザが2週間で死ぬのサジ? しっこく戦禍って完走者少なかったのか
それとも中華参戦でそうみえるだけか うーんなんか防衛先週からつかんなあ
査定710ぐらいはいってるはずなんだけどねえ >>337
50200で9万位だったから相当詰まってんだな しっこく戦渦完走少ないのはそこで無双発売だったのもあると思う
自分も相当ギリギリに終わったし 俺も1000位までやって英雄値30000弱稼いだからソレイユに錬成キラ鍛つけてやったぜ
遠反はあるからあとは天空と切り返し3で羽40000必要か、ファたそ並みに羽のかかる女だな >>345
自分が使って710なら防衛においてはふた回り下と思って良いかと
査定インフレ進んだ今防衛が700切ってると辛いかもしれん >>344
ふとももスリットかヘソ出しパンクルックかだ
性能で選んでも聖魔で一二を争う非力のマリカにアサシンは充分有り
なお現実はジャファルの色違い 俺も戦禍完走しだしたのは最近だな
キャラが揃いだしたらやる気でてきた >>345
キャラと凸と総SP晒せば査定してやろう 女アサシンに惹かれてドットでガッカリすること請け合い >>339
>>340
相手が行軍持ってなかったら即死だった…
https://i.imgur.com/Z5veqHV.jpg
久々に縛鎖やってるけど皆こんなの7戦もやってんの?すげーわ
全員祝福ブレムじゃんよ 速ノノ速雷にしたけど最近防ノノに乗り換えようかなかなと悩んでるわ
https://i.imgur.com/4mTt7Tn.jpg
武器はともかく個体値切り替えできるようにしてほしい >>358
女アサシンがジャファルの色違いに甘んじたのにおっさんのラガルトが長髪の専用グラ貰えた不思議 防衛査定は外人査定シミュレーターによると
最低上級スコア-2が上級で出るスコアなようだ
710-722なら708ね
本当かどうかは知らん 今回のマップ防衛に遠距離入れても受け潰されてるんじゃ疑惑ある 合計10凸くらいの騎馬パ置いとけば無凸帯から防衛めっちゃつくけどな
火薙相殺弓リンやヤクザは初心者歩行パだと未だにどうしようもないと思うよ クリスマス戦禍が微妙に完走者減ってるのはイベントにイベント重ねたからだろうな
後半露骨にペース落ちたし 深刻なエリクサー病で試せてないんだけど、祝福って付けるだけでも査定上がる?
水・フィヨ、風・スリをパーティーに入れなきゃ意味ない? そういやミストって守備魔防の紋章2も星4カムイにとられたのか・・・
何故コイツが星5限⁉のTop1はこの子でいいですか? つけるだけでもわずかにあがるけどフィヨスリいれた方があがる >>361
魔物のドット絵に容量取られているっぽいのよね
封印烈火じゃ司祭が専用モーションで杖使ってたのに、聖魔じゃ攻撃モーションで回復してるしな >>365
ディアドラママは微妙に攻撃低くて返り討ちにされそうだな ノノエアプなんだけどキル鍛鼓動で2回流星ぶちかましてくるアイラ耐えれる? 聖魔が手抜きというより烈火が専用グラがんばり過ぎな変態ってイメージ お、早速防衛あるブレム。これで今シーズンも安泰だ
ありがたやありがたや >>380
貴重なLV40会話が聞けるぞ!やったな! 無理に決まってるだろ!
1発は耐えるので反撃ワンパンできるHなニニアンに歩行鼓動持たせてノノたそ本人には凶星が好まれる >>375
全然気づかなかったわ...
ホークアイのモーションほんとすき 呼吸&天空
んで速さインフレ進んだ今となってはファの
HP↓防↑はちょっと迷いが出てる
速さ基準値あっても追撃取られるし
むしろ確実に追撃取られて切り返し天空を決めた方が良さげだなと
かといって個体切り替えの為だけに羽2万はちょっと 星5ピックアップのおかげでみんなに自慢してやれる時がやっときたヒナタくん ネルガルって今来たらアルヴィスの強化版になりそう
リムステラ実装してくれよなー頼むよー 縛鎖後半でこうゆうバランス良いパーティーきつい
特に肋骨重装備相手はめっちゃ考える
https://imgur.com/OKsoVnP.jpg オウヨは星3でもよっしゃー てなるから好き
あと意外と弱くないよな やっぱ耐えれねーのか
開幕でいきなり溜まってるアイラにアクア殺されてからトラウマなんだよな >>382
たしかに羽使って☆5にすることはまずないからありだな
>>387
地味に攻↑魔↓の良個体だったから餌にするのももったいないしその運用するかもしれない >>372
それよりも早く風薙を星4ヨシュアに取られたアルム君について何かコメントどうぞ。ファルシオンがあるとかいう擁護はマルスクロムのことも考えてくれ ノノもファも速は捨てるか上げるかのどちらかだと思ってるから迷わず速↓選んだわ そんな超特化アイラなかなか見ないが縛鎖なら激化3付けた固いのぶつけるしかないな >>394
2体しか入手できないしまあセーフセーフ >>394
エフィっていうかわいい村娘の恋人がいるから勝ち組 アルムは縛鎖でファたそ狩るのに必要
ヨシュアは素材にしかならないけど 縛鎖なら兵種ブレードでワンパン安定
ウルスラさん頼りになりますわ >>374
>>373
そうなのかありがとう
やっぱり勿体ないな・・・ ヨシュアは風薙素材より近防素材にした方がいいからセーフ ヨシュアはそのままで10凸重装とやりあえるから強くていいわ
アルムくんはどう使えばいいかわからない ユニコーンもペガサスも原典はどちらの性でも乗れる
FEのペガサスはアカネイア産とバレンシア産は性別関係なく乗れる
ユグドラシル産で、特にトラキア半島産は男が嫌いで、無理やり乗せると能力が下がる
テリウス産とエレブ産は特に言及無かったはず 査定一番高いメンバーで縛鎖行ってみたら見る面子がいっきにバリエーション豊かになって手持ち足らねえ
つかゼルギウス多すぎ 縛鎖なら青ブレードで焼けるだろうが通常で当たったからなぁ
ていうかキル鍛アイラってそこそこいるくね そこに鼓動で溜まってる奴は稀かもしれんが そもそも2体しか入手できない上に復刻も未定のキャラを素材にする勇気がない
その点アルムは何のためらいもなく素材にできた バクサとか面倒くさ過ぎてレベル40×1スタートで適当に7連勝して聖貨11枚貰うイベントってことにしてる ノノノ個体値は迷うな速↑で10凸したけど攻↑引いたから乗り換えてもいいかなと思うが迷う サザに風薙付けたけどくっそ有能になった
遠反重装とかボコリながらバフデバフばら撒きまくれる モルフならデニング出して欲しい
タッチの台詞はネルガルさまからの伝言
40会話もネルガルさまからの伝言
ていうホラー >>380
実は能力値の割り振りがかなりいい方だった筈だから意外と戦えるキャラだから、当たりと言えば当たりかな 柔剣内蔵神器貰っときながら神器捨てて錬成キルソ鍛に走るアイラなんなのホント 乱立するアルム擁護の中、元々の話題にあったミストの擁護がない辺り察し
うん、如何足掻いてもミストの擁護は無理だったよ>>372…… ノノで速さ↑にするなら風薙虚勢にするくらいか、呼吸なら大概耐えるし速さ捨てて天空打つ方が強い気がするな >>389
ゼルギウスのスキル確認した後、ヘンリーを赤で受けてその後は各個撃破じゃね? 落ちるならサザだが…
2/4が落ちてた時代が懐かしい 優秀なサザさんは星4落ちして星4で死線3を配ってやるんよ >>372
ロリチキ、ミスト、アルム、ヒノカ等、結構居るぞ 柔剣てぶっちゃけ弱いからな
奥義カウント2とは最高に相性悪いし サザは5限のままで1周年でガチャのレアリティ整理じゃね 「ネルガル様からの伝言です。私は[魔の島]でお前たちを待っている」
「あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた」
「死を!死を!死を!」
最近のFEはこのタイプのキャラ居ないな >>372
エフラム、タクミがなぜ星5限も謎すぎる >>432
ヒノカは正直4落ちしてほしい
鼓舞ないせいで気軽に飛行パ組めない アルムは共鳴ファルシオンが来るから・・・
獅子連斬オマージュで勇者効果つくから・・・ ロリチキはレアすぎて見ないなあ
大戦のフレンドの使っていつも
ムニャムニャしてるなって思うくらいだわ ヒナタも上田絵だったか
ヒナタはまあまあ良いじゃんヒナタは サザはあのステータスで2種紋章だけなら4落ちもあり得たけど武器がえげつないから落ちるか微妙だね。 >>439
タクミは強化神器に加え近反持ちだから星5限でも納得。エフラムは……なんでだろうな 縛鎖は5000前後が一番面白いかも
ここら辺から騎馬の割合グッと減って
かと言って重装だらけってわけでもなく
一番色々なパターンの敵と対戦できる帯域に思える >>439
使いこなせる奴少ないとはいえ近反持ちを星4で出すのはダメだろさすがに
エフラムは確かにそうだな 修練8層からは大勲章確定にしてくれ
10層18回攻略して大勲章80個ってどうなってんだ ペシュカドの性能はえげつないけど薙前提な面もあるからなぁ… 風凪はゴミ
カムイ女攻撃低すぎゴミ
こんなこと言われてた時代もありました ヒナタの絵はいいというか皆ヒナタはどうでもいいんだと思う 水着ルフレの顔だけ上田ルフレにしたコラの内が可愛かった思い出 >>454
30回ほど巡って100個くらい貰ったぞ、もっと頑張ろう 飛刃の鼓舞欲しいなら3人ピックかつ緑の正月アクア引くのが一番ましやな
ただ引いたところでブレード使えるのが色物しかいないんだが、近接メインなら紋章でいいしな 受けブレムって難しくね?
複数の色の相手が一緒に進んでくるし火凪もあるから、後続に殺されることが多い
あと、自分から攻めたときにワンパン出来ないとイマイチ
マクムートのことなんだけどな‥
簡単なのは騎馬パの高火力で自分から攻めて引き戻す方法だったわ >>444
ヒナタとか顔つきが男キャラ向きの絵柄だからな
絵↓なのはどんな人も納期の問題だと思うぞ >>458
ただ風凪を扱うのはやっぱ虚勢がセットで欲しい所あるからなぁ
システム上1人しか扱えないと 縛鎖の1000位ライン上がりすぎ
2018/01/09 5194 772位
2018/01/16 5194 919位 風薙とか闘技場以外で使う時いちいち外すの面倒だから絶対つけないわ 獅子奮迅さんみたいな素材に転生するようなキャラは票増えるんだろうか >>460
正直、カムイ♀の顔は別に悪くないしな
ちょっと円みが足りなかったからちょうどいい感じになってたな
ティアモも 馬ブレム全盛期に散々文句言ってたから柵地形作ってやったのに、アーマー増えたら増えたでまた文句言うんだフェ〜
今度は磁石床でも作るかフェェ 重装相手はふざけた格好のやつが多いのも地味に腹立つ
しかもそんな見た目で強い >>479
重装は結構だが
一部のマップは防御床から下ろせないって展開になるからなぁ ハロウィンとクリスマスを重装にしたのは本当に意味不明 闘技場にクリスマスツリーで笑いながら人刺してくるサイコパス居るんだけど そうでもしないと重装が金にならないムサイ男ばかりになるから… ロリチキなんて武器が銀武器みたいなもんなのに5限だもんな こいつにつけるスキル教えて
中国産だが今なら使い道あるやろ
http://i.imgur.com/peZAYg1.jpg というか他を強化したのに騎馬弱体化させようって天秤の下がった方に重りを乗せて、天秤の上がった方の重りを外すって
天秤合わせする時にやっちゃいけないやつだからなぁ 自操作でも踊り入れてれば薙つけてても二回攻撃できるからまぁいいかなって思ったけど結局マムが増えて風薙だけじゃ対応できないんだよなぁ >>488
斧殺しつけるだけで緑近接見れる優秀な縛鎖要因 キル鍛をアイラに付けるのが主流みたいだけど、うちのセーバーをアイラ速↑守↓に食わせるのってあり?
その場合錬成強化は何を選ぶのがお勧め? >>492
速↑
でもセーバーはもったいないからフィルたそやロンクーから奪った方がいいぞ >>486
でもそれがファイアーエムブレムだからなぁ…
向き合おうとしないで目を背けるISそれは駄目だよ…
キャラクター豊富なのに選出基準がもうクソな時点で過半数が出られない本末転倒なことに 上田ルフレなんかは顔悪くないんだけどティアモの立ち絵が酷すぎてなあ
ティアモだって攻撃絵はそれほど気にならない 27チキは自操作では使えるけど敵で出てきてうざいのはやっぱ速いやつだな 行軍あるとはいえ基本移動1だし重装はこんなもんじゃね
つり出しやすいし、特攻武器充実してるし、サカの加護みたいな理不尽さは感じない >>489
実の所、騎馬の強さに陰りは前々からあったかと
ただそれでも強いからわざわざ別戦法に切り替える必要なかった人が多数というだけで
んで年末から騎馬以外を扱う機会を増やしてみれば
騎馬以外のパーティーの強さに気づいて、騎馬に固執する必要ねえんじゃね?と気づいただけかと 雷と殺し系ね
このステだと雷強化のステはなに伸ばすのがいい? >>488
W雷のブレス+(防御or魔防錬成)
H引き戻し、入れ換え、2種応援
U天空、凶星
A金剛の呼吸、激化、構え
B切り返し3、◎殺し
C大紋章、竜盾の鼓舞、諜策、奇策
S連撃防御、◎距離防御、奇策、諜策
好きにしろ 溝のせいで騎馬初手受けできなくてより面倒なことになるのはたまにある >>492
セーバー余ってるなら食わせればいいけど
1体しかないならフィルかロンクー食わせた方がいいぜ、ボナキャラで困るかもしれない 今は水凪ぎの方が刺さりそう
クリサーリャ(迎撃隊形)マムに刺さるのはデカい
物理は受け殺し出来るの多いから
ただし攻撃隊形増えてきたから攻撃隊形相手の相性が悪い >>499
移動1だとワンキルされたら負けの自操作だとストレス溜まりそうだが、ワンキルしたら勝ちの防衛で強すぎる 縛鎖のラインめちゃ上がってんのな
そのうち1000位割りそうだわ
なんかのアーマー10凸作るか
好きじゃないけどシーマさんあたりか…
好きじゃないキャラのために羽使うのはかなり辛いな >>506
まあ事故らせたいのが運営やしな
混成になると止まらない歩兵と止まる騎馬で変な動きする時あるし 騎馬パはゴミになったけど騎馬そのものは結構強い
というか歩行魔以外はバランス取れてるような気もする >>503
これなら速いロリチキ選ぶかなあ
やっぱ5限なだけはある >>506
たまにどころか溝マップで騎馬パに会うとほぼ確実に起こってストレス溜まりまくる
埋めたてろクソフクロウ 攻撃体形とか聖印どころか他のキャラにも搭載しないんだろなー
つれーや ただ言えるのはどんどん面倒くさい(確認作業と読むのが)効果のスキルが増えて増えて増えてってなって行くのがなんとも >>499
まあ相手のステとスキルしっかり確認すれば
しっかり「穴」は用意されてる印象
そう言う意味では対応するには専用キャラが必要だった
弓リンハルト全盛期よりはバランスいいと感じる 第3迷宮クリアで報酬オーブ1個の割に合わなさが凄い……
しかも内容がとっくの昔にクリアした同じマップの使い回しとかこれ本当に1周年記念?
心配になってきたんだが >>517
俺も引いたゼルギウスに食わせたいのにクリスマス引かなかったから誰かに搭載してほしいよな
フェーちゃん? >>495
なる
確かにそうだなありがとう
羽根2万いるけどそっちのほうが盾の鼓動捨てるよりマシか >>504
サンキューめっちゃ助かる
>>505
うちの子もそうだ😂 ていうかオリヴァーも闘技場も騎馬パでいけるんだよ
結局敵の騎馬のウザさが加速しただけとか頭しんごろいどが スキル確認はBスキルと飛行にアイオテあるかないかくらいしか見てないや そのための伝承ガチャよ
待ってりゃ単体0.67%でクリリズとかも復活するだろう 重装自体はまぁメタもあるしそんなに困らないんだよね
ただ重装っていうか弓ジョーカーあいつだけが辛い
お手軽に対策キャラが作れないから縛鎖で何回も当たると息切れする 隊形は移動が低い重装限定だからなんとかなってるだけでこれがマムや騎馬についたら理不尽の極みだ 騎馬の強さの6割はリンハルト3割ロイシグルド残り1割 >>516
さっき幻惑キャンドル、神罰3のプリシラ、
嫁ティアモ、ラインハルト、ファ(引き寄せ)に蹂躙されたあったわ
736での出来事 >>528
でも今の運営だと当たり前のようにインフレさせるし・・・ ゼルギウス激化しちゃおうかなあ
結構緑の相手って魔防も要求されるんだね >>520
落ち着いて昔のイベントを振り返ってみろ。いつもこの運営こうだったろ?唐突に始まった半年記念に比べれば予定表出してる分まだマシまである
未だに毎月のミッションにクリア済みのマップに行くようにするゲームだしな
つまり任天堂からの「アプリゲーやるならソフト買おう」という有難いお告げだぞ。今ならVCでお安く昔のFEが買えるぞ(宣伝 自操作騎馬パの赤は緑対策出来てるなら誰でもいい感はある
という訳で目リたそ〜 >>532
マニキも結局激化だしな
ただ黒の月光で青も強引に突破できるのが強みでもあるから少し勿体無いか でも今は騎馬杖が強いからリンハルトの通用しなくなってきたとこを杖騎馬で補えるっちゃ補えるのか? リオンはエイリークにもエフラムにも有利取れない赤なのかな
緑だとバランスいいけど 敵で一番やっかいなのはエリーゼだけど査定の関係かあまりあたらなくて助かってる 年末年始に物凄い勢いでオーブばら撒いて更に渦mini×2で80個ばら撒きだから一部のミッションの報酬がしょぼいのはそのしわ寄せだろうな >>543
追撃を貰わないぐらいの速さあると安心する 赤騎馬はマムとかに強きに出れるエリウッドはかなり強い方だと思うわ ヤクザはお手軽なだけで極まったブレードオルエンが騎馬で一番凶暴だぞ エリウッドマムに強く出れるか?
昔ならそうだったけどブレス錬成された今だとなあ >>549
マジで絵↓じゃなければ使われてただろうなあ 速↑ノノに飛燕呼吸とかついたら追撃してくる緑ほぼいなくなりそうだしな 査定査定言うけどそこまでガチっとるやつおる?しんどくない?
ほぼ無凸適当編成で18〜20行き来しとるが困ってないぞ
単なる意地か? >>558
俺も少し前までそんな感じだったけど、
どこまでゲームにハマるかの違いかと
熱中し始めると極めたくなる 襟木は絵↑だったら今頃☆510凸させてエースとして使っていたと思う
申し訳ないが絵↓はどれだけ性能良くても絶対にNG >>561
あ、勘違いしてたわ
守備魔防低い方で計算するのは2距離だけか >>549
遠距離勢が見れないマムには確かに強いけどノノカムイはさすがに無理ゲなんでノノ対策は別途用意しないとマムパはきつい
後物防死んでるから斧2枠入れてるの重装なんかも意外と重い
ただスリおばとの相性が恐ろしくいいんで重ねやすいコモン枠として破格の性能だとは思う 俺もタクティクスオウガとか意味なく極めようとしていた
一種のやりこみプレイじゃないか 新英雄より新コンテンツを願わないと一生やることないブレムだぞ >>553
エリウッド以上に魔防高い赤剣騎馬居ないんだからそりゃ騎馬のなかじゃ圧倒的よ このスレに居たらみんな遠反呼吸天空って
さもそれが普通かのように思ってしまうわ まあ周回系以外は大体すぐ終わってすぐやることないっていいだすだけどね >>551
こっちはまだ3凸ですわい
風祝福使ってるから策謀でもいいけど紫煙や吐息も悪くないし聖印がイマイチ決まらんのよな 目リウッド使ってると近接の防御って大事なんだなと再認識できる バージョンアップ、ねえ・・・
やる気があるならあんなに小さく書かないと思うけど
それにふぇーちゃんねるは?もう1周年に間に合わないよ? つっても闘技場潜ると大体近接は遠反デフォでついてるよ エリウッドマチルダティアマトは魔防高めでマムとはいい勝負出来るな >>558
どっちかと言うと査定は縛鎖用なんだ、聖貨と錬成石は欲しいからね
縛鎖で安定して1000位入れる部隊作ってれば1キャラをボナキャラに変えるだけで通常闘技場は20維持余裕だし
…とか言いつつ先週の縛鎖で最終的に1025位まで落ちてた間抜けが俺です エリウッドは面白い性能してるし育ててみたくなるんだけど
どの個体値にすればいいかわからん
遠反付けたくなるステだけどヘクトルいない
目力
といった理由でいまいち踏ん切りがつかないんだよな 新英雄解析12時「うおおおおお!」
16時「うおおおおお!」ガチャガチャ
17時「やることないブレム」 微課金だけど12月と正月スルーして貯めたオーブでゼルギウスミカヤがぽんぽん出て気持ち良くなってきた 好きなキャラ強化してたらドガブレム帯に行き着いていた
報酬目当てで高ランク高順位キープするのは費用と労力に見合わんと思う そういや敵キャラはヘクトル以外頑なに遠反つけてこないな
大英雄のモブとかでも今まで居なかったような気がする 聖貨と錬成石に入れ込んでも、その内480円で売られるかも知れんよ >>566
そう!
マムには強い
でも重装には厳しい
武器変えづらいのもネックなんだよな >>580
どんな役割で使うかによって個体値決めればいいと思う
守備低いから色々させるのはちょい無理あるし…
遠反無いならマム用に割り切るのもアリだよ 最初期の戦禍では救援ヘクトルみたいなのも敵で沸いてたけどその後修正されて
救援とか一部害悪スキルはデフォで持ってるやつしか持ってこなくなったな >>581
ここの連中マジでこれだからな
まぁFEH自体のコンテンツはこんなんでいいと思う
FEHはスレオン楽しむ素材みたいなものだと思ってるし エリウッド育てようとしたけど、緑マムはファルシオンで対処すりゃいいから
結局使いどころないわと思ってやめた >>592
合間合間に楽しむなら充分だしな。下手に張り付かないとならないようなの増えられても困る >>590
えぇ…(困惑)
絆結んでるんなら剣殺し3にして星5で凸ってあげなよ むしろ最近はデイリーの縛鎖と闘技場がダルいだけになってる問題 エリウッドすきで餌もないのに色々妄想したりもしたけど、いざ餌が手に入った時にはもっと適任な赤騎馬が実装されていた事故
シグルドもジークベルトもすきだから結局そのふたりに遠反と鬼神飛燕は渡った 縛鎖のノノはうざいけどファたそは癒やし
数の多いファルシオンを出しておけば溶けてくれるから 混成パ面白いよな
いまは飛アクアに重装2、歩1で遊んでる
アクアに攻撃の指揮と先導聖印がいい感じ 神器の錬成はやってみたいのちょくちょくあるけど汎用の錬成あんまりやってないから雫がたまらない エリウッド烈剣にしてみたは良いものの疾風迅雷スタイルじゃ劣化息子だし
追撃が微妙に出ない速さで脆いから奥義貯める間もなく死んで扱いにくい
奥義何がいいんだろ >>602
言いにくいが〜が死んだとかこの手のスレの常套煽りなので真に受けて
丁寧に反論しなくていいと思います 魔が40あって遠反があろうが無凸の騎馬か飛行ブレードで虫けらのように死ぬのが重装 速↑風薙呼吸切り返し虚勢10凸ノノノウザさは半端なかった スリおば40セリフで身も心も捧げるとか、あいさつでエクラ様のしもべとか言うけど
こいつエクラの性奴隷か何かなのか オーブ200個以上溶かしたけど飛行アクア出ないからもう諦めたゾ >>606
切り返して来ないだけでだいぶ凶悪性は減るじゃん
遭遇した事ないけど 重装は踊り子と組んで床陣取ったときが一番うざい
床のない広いステージでクリスマス重装も踊り子もいないならそりゃ騎馬パ使わなくても雑魚同然だろ >>605
縛鎖に斧重装増えすぎなのでロビンのアーマーキラーを鍛化して守備錬
アイラワユ他インフレ剣歩兵ズ対策用にクレーべ守備錬
リン対策に破魔矢守備錬
後は1個くらい雷か杖錬成すりゃ1つ目の神器分は確保できる
ベルクトとかも錬成したいけどエリクサー病が祟って継承できないという >>602
防御床あるとこで本領発揮するから
クリスマスハロウィン重装で無凸ハルト2凸リン程度じゃ無力だぞ 四人統一するメリットがなさ過ぎるからだいたい三人のが強い たまに水薙ノノ見るけど何を相手にするのか分からない 凪は防衛専用か?
自操作で使ってるやついるの
ワンパン出来ないキャラは必要ないとかいう有り難いレスもあるが 理論値はそりゃ息子の劣化だし剛剣聖印ジクべの方が火力も速さも出るけど良個体10凸は34排出の目リの方が圧倒的に実現しやすいからのう 自操作の兄上が呼吸風薙虚勢だよ
ニノちゃんと支援組んでてほんと便利
ミルラたその出番がない >>629
切り返し聖印つけて受けで連撃して倒せばええやん
自操作でも使えるよ >>632
この我が友めちゃ硬いけど撫でられただけで相当リスカダメージ喰らうんでしょ?
すぐやられたりしない? >>630
せっかくの魔防無視して息子型にしてる人の多さよ…
息子は凸るの大変だから仕方ないとはいえ、溝がある今は迅雷突っ込み型は微妙すぎるわ 薙スキルは全部クソだから無かった事にするか速さ10以上開いて発動とかにしろ
火薙にも速さ条件ちゃんと付けろ 実際守備特化我が友は移動3の駆ける痴漢になれるぞ
皆脱がせたがりだから感度3000倍にしてる人のが多いけど >>640
溝よりも耐久インフレで有利色以外はワンパンしづらくなったのが効いてる感ある
なんだかんだで騎馬パで重くなりがちなマムに強い分襟も轢き逃げ自体は優秀だからね >>637
ワンパン出来ないキャラはいらないとかレスするやつがいたから皮肉やで
ワンパンしかしないんやったら自操作で凪いらんやんって話 早く剣聖カレル実装されないかなぁ
あの極まった感じ、FEの剣士勢の中で一番強そう 赤ルカになれるとしても戦闘するだけで12ダメージも食らうってどうなのよ
攻め違えするなら寧ろ嬉しいけど >>646
あーそういうことね
ワンパンなのに薙はいらんな チキ2人いい感じに差別化されてるな
コスパなら圧倒的に大人だけど 成長率そのまま持ってこれれば封印カレルが無双するゲームになるんだけどな >>632
せっかく強化されたのに溝は残念だったね 聖魔やり直してるけどマリカがクソ雑魚だったのを思い出して泣いた ドガブレム帯だとエルフィとウェンディどっちが強い?
火力を取るか耐久を取るかの違いだけど >>620
クリスマス重装パなんて無凸の騎馬パで何度も倒してるがな
730帯は10凸重装×3に微凸ボナキャラか重装以外10凸×4が多い
ただ、今縛連潜ってるけどなかなか10凸クリスマスパが出てこないから、ハルト弓リンが無力じゃない証明はまた今度だなw 封印のカレル再現すると速さクソになりそうだが果たしてそれは強いのか >>657
相手するときのウザさはウェンディ
自操作ならエルフィのが強そう 緑はファたそが暫く不動な気がするなあ
魔神だこりゃ
赤と青はまだ満足の行くのが居ないからコロコロ変わる気がする 初日はスキルガチガチなくせに査定が低い歩兵ばかり選ばれて5200すらいかない
初日に何度もやるのは効率が悪いんだな >>632
自傷12点からの攻め立て差し違えが光る
良いなぁそれ 合計成長率200代後半が一般的、主人公のロイでやや優遇されて325、
育ち盛りのマムクートであるファが600の封印
カレルの1090がどれだけ異常な数値かわかる >>657
エルフィだと思うよ
ウェンディは有利色すら倒し切れない
だから激化してるのも多い ファたそはドラゴンランスでやられるとかじゃなければ緑最強を維持するだろうね 対マムスキルで竜殺しとか出たらマム環境終わるだろうか 烈火と封印の間で何故あそこまで浄化されたのか
剣聖カレルとかギィとかカアラも来ないかな マリカは成長率フィルのコピペでハードブースト無しだからな…
周りはインフレして隊長なんかは勇者Lv1と言われても通じるようなインチキ初期値で来るから使う人は愛で使う枠だわね 封印カレルって速23くらいだっけ
意外と遅かったような >>669
それやったら激化剣殺しでもノノがルキナに殺されるからバランス崩壊なんてレベルじゃないと思う まずウェンディを滅多にみたことがない、ついでドーガ
そして地味に弓冨士原が少ない。助かるけど ジストといい人の初期値あんまり変わらないんだよな
オグマ枠の集大成って感じ >>671
フィルはハードブーストで初期値割と高めだしそもそも封印はソドマス弱体化くらう前だったしなあ 激化でファルシオンやナーガ親子倒せなくなったらマムは終わりだな
というか激化が通用しないほどインフレしたら微課金程度じゃ縛鎖遊べなくなる 言ってることめちゃくちゃで草
特攻を激化で乗り越える方がおかしいことに気づけ 今んとこ激化ノノたんはファルシオンに耐えてる
超痛そうだけど >>682
赤い手ってこれか!
気持ち悪いなーって思ってたんだよね ファルシオン使う側が脆いからな
さすがにファたそはワンパンだけどババチキとか返り討ちされる >>673
極端にマムが弱くなっちゃうか、難しいな
ノノ見すぎて嫌になってきたからなんとか減らないかなと思ったんだが FEHのカレルって弱いしガリガリだし攻撃でスキップ踏んでるしこんな奴誰が恐れるんだよ ノノはディアドラでワンパンだから余り苦労したことないな
7連続で出たりしないし ノノとか750↑でほぼ見ないよな
闘技場最高査定の戦いはファばかり まあ他の特効武器みる限り対竜として付くのはバフ無効じゃねえの>ファルシオン
回復効果も強化されるだろうし 戦禍のストーリー悪くはないんだけど
正月がとっくに終わってからこのテキストだからなぁ… ノノ10凸自体は下だとよく見るんだけどな
上だとファのが生きる環境なのかね? FEHのカレルってあれだろダーツとの支援会話に出てたほうのカレルだろ >>677
マジで?体感で多い順に
ゼルギウス リズ クロム
アメリア サーリャ エルフィ
ヘクトル ジョーカー ドーガ
ヘンリー ウェンディ
みたいな感じ 色的にファたその方が便利だよなと
赤魔なんて空気だし
赤剣見るだけなら高い竜駒使いたくもない ファルシオンの一番つまんねー強化は
>>696の通り、バフ無効と回復3
だがファルシオンとその他特効武器との決定的な差、それは神器であるということ
しかも主人公の武器であり、作品によってデザインも性能も異なる
流石に優遇してほしいもんだが ファたそは狩れる範囲が広すぎる
しかも受けから入れるし連戦も出来るし 速さ盛り型ノノはアンナ・ティアマトで
耐久盛り型は切り返しウルヴァンで
風薙邪道はファでおしおきできる体制が整ってからはノノは大分楽になった ユリアでワンパンできるし >>706
追加キャラで目玉枠なのにゴミみたいなステ振りたそ〜 >>706
乙デューテおじ
リズとアメリアはマジで多いな
最近は錬成アーマー特攻武器持ちばっかだからガチガチの重装PTはつらそう >>590
ええ・・これベースが守備下げ魔防上げのゴミ個体じゃね
烈剣迅雷運用なら速上げ魔防下げだろ・・
速上げ個体で奮迅絆ならバフ無しで速40だぞ ノノもファも厄介だなぁ
近接魔か近接ブレード実装して欲しいわ
近反もやっぱり戦闘時は2距離扱いなのか? >>706
デューテ乙
やっぱデューテは左絵が最高だわ >>701
つーかね、近接青がほぼフィヨ10凸で固定されるから
色被るノノが選出されにくいという編成の兼ね合いだと思う 結局重装としか戦わないから重装特効が最強なんだよね 弓原安定して対策するにはやっぱ特攻武器に弓殺ししかないのかな
ミカヤを査定パで使ってるから弓原に強い駒が少ない つか弓殺し足りない 女ルフレを☆3〜4に追加しねえかな
あいつだけおかしいんだよなぁ
多色じゃ配られてるウルフと青魔殺しは何故かこいつが持ってるし
絶対元はガチャ産だったのを大英雄に持ってきただろ >>727
ファたそ、踊り子、馬2匹で何件かは防衛つかねーか? 重装で一番嫌なのは攻撃隊形ジョーカーと攻撃隊形ヘンリーのセット最近はあんまり見ないけど居たらうわぁってなる >>722
上ではフィヨをペロリ、下ではヤクザ弓リンなんのその
緑竜最強は伊達じゃないよな >>730
ブラーウルフもウルスラ占有だしグルンウルフはガチャであるでしょ
最初期のルフ子→ウルスラの流れ見るに配布のために作ったスキル構成だよ 歩兵の封印パしか置いてないけど既に2件防衛ついてた
てか今は馬置かない方が防衛付きやすいんじゃね 馬統一のネタパからまったく動かしてないけど毎回なぜか防衛付くよ
査定が低いからつきやすいとかあるのかな 救援剛剣迅雷錬成エフラムくん置いてるけどまだついてないや
前回はすぐ付いたんだが 9時間後には悲鳴が上がっているのか
フェーちゃんに泣いて感謝の言葉を送ることになるのか
リオンの未来はどっちだ >>738
まだ錬成残してこれか
カミラも普通に強いなあ >>731
ヤクザいねーだわ
無凸リンとシグルドかカミュでいいか? 剣飛行と槍重装は通常ユニットでもっと追加して欲しい
原作にもたくさんいるはずなのに少な過ぎるよ フレンド選別行われるようなのは嫌だけどフレンド使うコンテンツ欲しいよな
1年たつっていうのに未だにフレンド使うイベントが何もない ソース一切ないのに冨士原リオンが既定路線になってるの笑う >>745
剣飛行ってそんないたっけ
シーダパオラとかほぼ捏造だけど
今ならナーシェンにルーンソード持たせてたんだろうなぁ 迷宮は宗教上の理由で絶対やってやらんと思ってたけど
ST余って仕方ないから迷宮3片づけた…やはり面倒だった いうて性悪説に基づいて出会い系に利用されずギスギス要素にならない程度のフレンド要素って投票大戦でのレンタル程度が限界な気がする
後はアンケにあったマイキャッスルが後日実装されたとしてそれの見せ合いくらいかと PKもDKも上級になると剣使える作品は多いけど大体使わないっていう >>749
GBAのファルコンナイトドラマスは剣槍持てるしそれぞれ割り振られそう >>751
ユーザー作成MAPを互いに遊ばせられるようにして、プレイ人数に応じてのランキングイベが良い 明日聖魔が来るとして誰なのか
マリカミルララーチェルどれかは来るだろな >>752
武器レベル制だとCCで追加されるサブ武器なんて滅多に使わんしな
といっても剣正義の聖戦と槍の命中がクソだった封印では割と飛行兵も剣使う 富士原リオンは最悪を想定しておくことでダメージを抑える自衛の手段 二ヶ月以上前に挨拶してきたのにまだ階級一桁のフレは切ってしまった
ぼちぼち勢ってこんなもんか? 飛行剣だと、聖魔のグレンが印象深い
今週の聖魔期間に来ないかな まぁここまで言われてればさすがに富士原もお前らの期待裏切って高クオリティのリオン仕上げてくれるよ >>758
ルセア杖とリン弓は毎度育てる
リンヤンフレチェはロマン >>767
同じ顔しか描けないのにクオリティも糞もないだろいい加減にしろ >>765
やっぱあいつ剣だよな
戦うことすらないから記憶になかったけどクーガーとは被らんな >>767
ふじわらの高クオリティなんてたかが知れとる 🦉「まずいふぇ...リオンだけでなくフォルデも冨士原さんに頼んでしまったふぇ...」 ifの天馬が剣使えたらねぇ
もうめちゃくちゃに暴れまわったんだろうな レイヴァン斧はまあ分からなくない
若バアトルを弓で出さないかな 斧勇者はハーケンが強すぎるんだよなあ
初期上級でハードブースト対象で最初から武器レベル高い評価プレイのお供 ハーケン自体が初期上級職の中じゃ強い部類だしな
FEHで早々にカレル来たときはハーケンも来るのかとワクワクしたがその内イサドラと来てくれんかね >>781
3人に1人くらいからルフレを感じる
感じない奴も居るが >>781
がんばって区別できるようにしてる努力は感じるwwww
髪の色髪型目の形服装 杖キャラにも奥義ボイスあるんだな
攻撃奥義つけれたっけ? >>781
クリ策おるやん
左下のほうの奴見て思ったけどビラク描けば? >>781
伏見ってやつの目・鼻・口は、ルフレ立ち絵と変えてもなんら違和感がないのでは? マリアのえいえいえーい!に兄様と姉様がホクホクしてる画像ありそう >>790
ウォロー対フリースやらせたの思い出した 10凸ノノと10凸シーマだと査定どんくらい変わるかな?
どっちかを10凸にしようかと考えてるが迷う >>801
SPは全部同じかなぁ
シーマは遠反でもいいけど てか緑で育てたいのがねえんだよなぁ
シーマもファもそこまでイラスト好きじゃないのが辛い google playで低評価入れてる奴のレビュー見たら自慢の騎馬パが地形で弱体化されたって書かれててワロタ FEHはノノもファも好きじゃない一般人層に厳しすぎる
コザキノノは好きだったんだけどな シーマとノノなら全部最高査定のスキルつけたとしてノノが742 シーマが744だな
ただしシーマは速さ↑なら746になる もうすぐ一年だけど、やっぱりマップ狭いのが足引っ張ってるんじゃねーの
ランキングもクリアまでのターン数とか敵が大量で何ターン持ちこたえられたかとか
そういうゲームの方が楽しかったんじゃねーのかな
こんなスキルのぶつけ合いゲー良く考えたらFEシリーズ伝統なんて言えねーし 4コマ見てサジマジオウヨってそこまで違和感ないなってなった 何日か前にレビュー見たときはスタミナがすぐ無くなって育成すらできないとか書いてあったな >>814
結局ワンターンクリアには迅雷踊りとかが最適解で誰でもできるわけで今の縛鎖よりつまらないわ
ただマップをもっと広くして戦略性をあげて欲しい >>781
やっぱり向き不向きの問題かもな
絵柄がそんなfe向きじゃなかったんだろ 赤ね大勲章全然出ねーわ
塔10層くらいは大勲章確定ドロップくらいやってくれないもんかね >>813
詳しくせんくす
でもシーマ速↑はしたくねえなぁ… >>822
神罰いいなあ
もってないから神罰ルートの強化だけど、ジェニー出たら変えたい >>781
春組から既にじわじわきて秋組あたりで負けた グラビティって行軍も無効化だっけ
だとしたらヤバいな パオラに入れたいんだけど票分散するのがつれえわ
どこに入れればいいんだ? >>827
1歩にしてもターン開始時に歩行バフが上書きされるんじゃなかった? やることないから会話回収と勇者の弓の収集を兼ねてゴードン覚醒させようと思うんだが
勇者の弓の面白い運用ってなんかないかね マップ広げて原作のマップをそのまま復刻できたら楽しそう
原作再現メンバーで挑んでもいいしお好みのオールスターでクリアしてもいい
まぁないだろうけど 行軍と1歩が同時にかかって1歩の方が優先されてるはず、踊れば行軍で動ける >>810
正直笑えんけどな
騎兵スキーからしたら理不尽にシステムから廃されたわけだし
騎兵は戦場の華やで 無限に湧いてどんどん数も増えてステもスキルも凶悪になっていくサバイバルやりたい
というかもう少し意地悪になってもいいんだぞ
ソシャゲだから色々配慮してんだろうけど選ばれし猛者しかクリアできないMAPとかあってもいい
クリア出来るまで挑戦するからよ ノノは査定狙いでA遠反だとそんなに強くないもんな
呼吸入れるとなるとほか3体査定スキルしか積めないし難しい 大英雄のインファナルは環境に合わせて難しくしていい
武器錬成もしてくれ >>836
とはいえソシャゲだから覚悟はしておかないとな
まあかく言うこっちも無理やり騎馬パから変えようとしてこのざまでしかも急に水期間終わって構築悩んでるんだけど
https://i.imgur.com/kcuLDXP.jpg ☆3~4で出るやつは3だけ
☆4~5で出るやつは4だけにはよ 個体値の査定盛りってキャラ毎の判定なんかねやっぱ
とあるまとめだと4人の合計/10になってたが オウヨはどうせ足りないから2000払ってるけど
今は3の方が確率低いからそれは困る フィヨ使えるシーズンは簡単に754出るから楽なんだけどなぁ >>843
欲しい☆4が出にくくなる方が鬱陶しいかな >>850
槍モから迅雷剥けなくなるからそれは困る
すり抜け確率リセット廃止すればいいだけ >>828
どこ入れても死票
どうせ新課金キャラアンケだから統合して計算はすると思うから好きなの入れとけ
俺はECHOESにした 眠すぎてミカヤにシャイン+と鬼神明鏡3と攻撃謀策3継承させてた… 色々調べたけどキャラ毎の5刻みの方が正しいっぽいのね
シーマ速↑かぁ… 騎馬潰しはなるべくしてなったろ
どう考えてもバランス悪すぎる 1周年で別ゲーレベルでリニューアルしてくれればいいのになぁ まあ溝は闘技場オンリーでも良かったな
闘技場は重装それ以外は飛行で大体問題ないが >>858
それなら他を上方修正すればいいやん
錬成マムや重装の時代も来て格差は無くなりつつあったのに
いきなり騎馬殺し地形ばら蒔きとかアンフェア過ぎる 梟「これからの縛鎖上位は280凸を要求するフェー」 今までは縛鎖最終戦に騎馬パ残しとけば圧勝だったけどそうは行かなくなったから面倒にはなった アイラ持ってないんだけど剣姫の流星って速さの虚勢乗る?
縛鎖で出てきたんだけど… 騎馬の移動力を削がない限り他との差が埋まることなかったと思うんだけど
他の総合力を240だとかわけのわからないことしない限り >>865
柔剣発動用じゃね?
速さ聖印のほうが良さげだけど >>865
ダメージ加算には乗らないけど、柔剣の判定には乗る
アイラの剣装備してなかったならただ単につけっぱなしにしてただけじゃないかな >>862
それでも溝さえ無ければ相変わらずぶっちぎりの壊れだからなぁ騎馬
無凸騎馬パで鼻ホジりながら10凸重装飛行マムぶっとばせる時点で、アンフェアだなんて微塵にも思ってないわ >>860
溝は良いアイデアだと思うんだけど(゜ω゜)
上下に阻害左右は普通、左右に阻害上下普通、上下左右に阻害の3パターン作れると思うのよ
回折格子のノリね(゜ω゜)
一つのアイデアで一つの活用法しか浮かばないのは勿体ない(´・ω・`)
突貫工事的継ぎ接ぎ案だから仕方ないんだろうけど >>866
騎兵なんだから移動力あるのは当然だし
それをマップメイクで調整するのが常道よな
騎馬イジメの為だけに新要素付け足すのは感じ悪すぎる
騎馬なんていらなかったんだよって公式に言われてるみたいだわ
森の配置でどうにでもなんだろと糞運営に餅投げつけたい 騎馬のメタになるユニットやスキルならいいけど
マップでシステム的に殺しにくるのは何だかなって感じ 全部チート兵種バフが悪い定期
騎馬のステ振りが全員ピエリみたいな感じだったら許された 好きなキャラが騎馬だったから騎馬ブレムしてたけどファたそ育ててたから溝追加後もやっていけてるぞ
https://i.imgur.com/uIqyRx0.jpg
やっぱ世界は竜に明け渡すべき 面白いことができるようになったんじゃなくてただ騎馬を不利にしただけだからな
まあ苦肉の策というかなりふり構ってられなくなったんだろうw 遠距離騎馬の範囲が広すぎたな
近接騎馬はそこまで厄介じゃなかったのに 遠隔の騎馬が問題視されてたのにそいつら死なずに近接騎馬だけ死んだ模様 かつては騎馬がウザかったけど今じゃ重装のがしんどいわ
クリスマスクロムとか耐久高めで破壊力高すぎ
疾風迅雷なんてロイやジークベルトや勇者武器持ちのイメージだったけど
今や重装が使って来るしそれで何度か事故ったわ
2マス動いて迅雷で2回行動してくる重装とかマジ困る
行軍と鼓舞や紋章でガチガチに固めて固まって進軍してくるの怖い 騎馬自体の性能は弄らずに間接的に弱化するのは上策
騎馬自体を弄るのは下策 素直に原作と同じように歩兵5-6歩騎馬飛行7-8歩ぐらいにしとけばよかったのに
そうすれば今ほど近距離遠距離格差も無かったわ 最初から移動系の補助スキルが使えないとかでよかったと思う
人と鎧の乗った馬を引っ張り戻すとかおかしい ヤクザやリン使って騎馬で余裕wwwって声が無くなれば騎馬に対する嫌がらせも減るべ >>893
それ飛行にも適用しなきゃいけなくない?
羽生えた馬にドラゴンやで 査定で騎馬はどうせだんだん使わなくなる系だしまあいいんじゃね
総合ステ低いからどうしても尖ったステのせいで欠点も目立つし
重装で近距離プロレスしてる方がパズルゲーしてる感じがして楽しい 騎馬の新スキルも出しやすくなったしアリっちゃアリかな スタートのバランス調整がガバガバ過ぎて何やっても付け焼刃感
1周年でごめんなさいして完全リニューアルでもすりゃよかったのに 縛鎖の重装は特攻で落とせるんだけどな
通常闘技場辛い 今は飛行と重装が楽しいからそっちは弱体化しないでほしいわ 寧ろ1年でバランス取ってきたことを褒めるべきじゃないのか
査定を完全に度外視しても重装がクソ雑魚だとか遠隔が最強だとかではなくなった >>901
ハンマー+を相棒にしたレイヴァンが普通にゼルギウス落として笑ったわ 今は重装や竜が流行してるけど時代に合わせたPTを作れるのは素敵な事よ
新キャラ運にも恵まれず昔作ったエースで頑張り続けるのにも限界がある
色んなキャラ作りたいし使いたいよね >>904
あれこれツギハギしまくりの汚いバランスだと思う
てか一番重要な査定という巨悪を度外視してはいかんだろ 環境の変化を恐れるなら歩兵を使え
歩兵はいつでも安定した位置にいる そいやスリーズ無くて図鑑?のままでずっと下にいたけど
2.1以前は闘技場であっても埋まらなかったけど
2.1なったらいきなりシルエット登録されてたな >>904
バランスという天秤にひたすら重りを乗せまくって無理やり調整したみたいなのを良バランスとは言えないなあ
いくら初期バランスが悪かったとはいえ ま だ 1年目なんだからインフレ要素はゆるやかにしてほしかった 敵が引き寄せで陣形崩してくれないし、森のせいで切り込みに行けないどうしたらいい?
https://i.imgur.com/L2VRUWC.jpg 対価を支払えばなんぼでも色んなキャラを作れるし使える 騎馬はスキル継承始まってから長く遊べたが
作りたてのファたそがいつあかんくなるかが気がかり >>913
エリウッド上に移動させてエルフィ釣ってみたり、色々移動させてみて陣形崩してくれないか試すしかない フロラート持った剣ミストって今後実装される可能性はありますか? 継ぎ接ぎのバランスになってるのは同意だけど掛け算要素が少ないから何とかなってる感
これが超激化(激化倍率2倍)とか超特効(特効相手に3倍)とか来るとヤバいw 確かにグラブルとかパズドラとかインフレ要因は大体かけ算だな >>876
なら元々溝なんて要らないじゃない(゜ω゜)
いるなら元々溝を作って置いてマップに組み込まなければ良いだけの話なのよ
その時、その時に必要なモノを足すから後手後手に回ってゴテゴテになるの
(*・ω・)ノ複雑にしたく無いのならマップに配置しなければ良いだけ
でも複雑にしても良いマップってあるわよね(゜ω゜)
インファナルとか
キャラのステ盛りでお茶を濁すぐらいならマップで難易度を調整した方がナンボかマシじゃない?(´・ω・`)
キャラの強さで調整すると
リョウが!シンゴロイドが!になっちゃうのよ
複雑なマップギミックは予めチラ見せしとけば良いんじゃないかしら(っ´ω`c) >>927
こんなん読み難過ぎて即ボツやぞ
俺としては突拍子もなくでなければ、
ゲームバランスの為になら既出のキャラなりスキルなりを弄ってもらっても全然構わない >>926
+5だから6人(2人×3)じゃない?(゜ω゜) ファたそばら撒いたし上位互換のミルラが来るフラグよな >>928
簡単なマップをどうやって難しくするか?を考えるからバランスが崩れるの
難しいマップをどうやって簡単にするか?は楽だしバランスはとれるのよ
1000を想定して100を出せば良いモノを
この運営は80を想定して+5+10って継ぎ接ぎしてくんだもの
そりゃ微妙になるよね(-ω-;) 移動3マスのメリットに対しデメリットの森侵入不可が釣り合ってないのが現状で
んじゃ森マップ増やせばっつっても屋内砂漠地下等じゃ合わせにくい
しかも歩行にとばっちりあり
とくれば溝地形追加はなるべくしてなったとしか言い様がない なぜそこまで溝を嫌うのかわからない
今まで散々スキルで調整失敗してきたんだから、ようやく無双が止まってゲームとしては正しい姿でしょ
脳死騎馬しかして来なかったならともかく まあそもそも狭いマスで色んな種類のマップが作りづらいのに地形の種類が少なすぎたよなあ
砂漠もさくさく進めるし >>933
単純に自慢のお馬さんで勝てないからイライラしてるだけだろうな 砂漠マップてそもそも多くないけど、砂漠が――って言ってる人たちは
砂漠の可能性を考えて騎馬出撃を減らさせる狙いかな? 騎馬が使えないのが嫌なんじゃなくてシステム的に
騎馬使うなって言われてる感じで嫌なの ミルラたそは飛行マムという無二の特性とダブル特効持ちという聖魔ガチャらしい中途半端な盛りで来ると予想
中途半端でも使うけどな 今までは歩兵使うな重装騎馬使えって運営が言ってるようなもんだったろ >>933
溝だけを追加したからでしょ(゜ω゜)
例えば飛行対策の突風マスとか
普通にFEにあった跳ね橋、門とか
多分キュアンを出す為に急遽溝を追加したんだろうとは思うけどさ(-ω-;)
(´・ω・`)もっと前から考えておけば
普通に砂漠で出来たよね?
FEにあった砂漠を何にも考えないで実装した罪が溝なんじゃない(゜ω゜)
(*・ω・)ノそれとも砂漠も溝みたいに変えてくれるのかしら?
全体溝マップとか超改変よ(゜ω゜) >>943
なぜ騎馬だけがぶっ壊れてたのに飛行や他まで対策しないといけないのか
砂漠は確かに違和感あるだろうけど、そうなると騎馬パは砂漠マップが選ばれた時点でリタイア安定になる
溝はスキル構成やコマの動かし方でどうにかなるでしょ、そりゃ他の兵種より戦いにくいだろうけどさ 騎馬なんとかしろから重装何とかしろに変わるだけだと思うけどね 総選挙リンとシグルドでぶっ壊れなければ
ヤクザは緑魔で簡単に対策できたんだよなぁ 地形何個か増やしてマップのバリエーションを大幅に増やせるようになりました!とかにして欲しかった
近い未来どうせ新しいギミックの地形出るだろうし
とってつけたような追加でマップにやけくそ配置するよりずっと盛り上げられるやり方あったでしょう >>939
アウルも3倍4倍って増えていくとやばいだろうなー
あと奥義が基本掛け算してる
剣姫の流星のような奥義増えたら危険www 今回追加のマップは割と良く出来てると思うけどな
初期配置バフ盛りで1ターン目から突っ込まれる事もないし 掛け算に掛け算を重ねて一撃500も1000も出るようになったら終わりだな うーん、よく考えたらこの流れやべーのかな
重装だらけ→重装特効祭り→特効無効込みの超スキル実装
他のゲームで見たぞ・・ 本当に他のインフレガチャゲみたいなことしてんなら
もう総合ステ1000とかになってるわ ここのステマに流されてアルヴィスとか星5にしなくて良かった〜
戦禍や縛鎖でも杖一択だなこんなの
縛鎖じゃ緑殺し付けたレイ君の方が仕事するレベルだしw 重装は遠距離魔法に弱いのがFEのセオリーだったはずなんだが
FEHでは魔防もカチカチだったりあまつさえ遠距離反撃まで常備してくるから困る 1歩しか動けないからステ高いはまだわかる
でも専用バフと移動アップあるのはもうミスだろ まぁ改めて言うことでもないんだけど
最近の奥義カウント関連スキル連打はもう制御不能感すごい
旧キャラ一芸キャラでも奥義ドーンでステ格差何とかできるのは一見悪くはないんだが >>881
ピエリのステ振りは騎馬での有数の優等さなんですが… クリルフの聖樹錬成したらステ上がってないのに素材だけ取られた
しかも強化済になってるし・・・ ピエリちゃんは速さがあと3足りない
かと言って他も絶対落とせない >>949
シグルドは対策無しでも余裕だが
何に苦戦してんの? ちょっと前まで騎馬が強過ぎて苦情殺到してたんだから柵ぐらいないとバランス取れない シグルドの耐久で蓋されて後ろのリンが倒せないてことたまにあった シグルドは槍で倒せるしそもそも青のマムクートが3人もいるんだから 結局何を強化しても文句出るんだよなあ
不遇の歩兵とか飛行でもダイムみたいな武器出たらまたぶっ壊れとか言って叩くんだろ? >>964
ピエリより速さが3高い騎馬っているの? >>978
おらんよ。武器込みならミュルグレリンに追撃くらうが。 溝追加とかは全く気にしてないから総選挙バージョンかなんかでジークフリート持った歩行マニキ出してくだち
実はifの時から服装そのままで馬から降りたマニキ使って見たかったんだ
https://i.imgur.com/eTzu0oW.jpg >>980
総選挙版は特別な装いだしヒーローズじゃまず叶いそうにない夢だな ジークベルトは基準値35で専用武器に鬼神飛燕2がついてる 今日も早朝から雪かきブレム
スリおばいい加減にしろよ そういやどの騎馬キャラもキャラ単体の絵で馬には乗ってないよな
そのうちトラキアみたいに馬から降りれるようになったりするんだろうか
その逆も然り ジークベルトは引いてる奴皆無だったから話題になってないだけで、溝がない当時はアイラワユよりやべー奴だった ジークベルトは火力は十分速さもまあまあでマニキの息子なだけあって物理耐久もなかなかだからな
スキル雑でも剛剣つけるだけで強い
https://i.imgur.com/fYLRBnW.jpg なんか今までのマルス冷遇をみると一周年でぶっ壊れスターロードマルス実装されるんじゃなかろうか
マルスならどんだけ盛られても文句言う奴いないだろ ジークベルト
41/35/35/31/16/157
カミュ
42/32/33/31/17/155
ステ盛りは害悪
はっきりとわかんだね ジークベルト2枚引いたけどHP↑守↓と攻↓速↑で萎えたから育ててない
でも戦渦とかで出てくると厄介よね 現環境では守備より魔防が高い方が使いやすかったりする このスレッドは1000を超えました。
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