【きらファン】きららファンタジア まったり part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください。
可愛い日常と、遥かな冒険と。
「まんがタイムきらら」の人気キャラたちがRPGの世界に大集合!
きらら作家陣が描く、マンガのキャラ&ゲームのオリジナルキャラが織りなすキュートな日々と壮大な冒険ファンタジー!
あなたの毎日が「きらら」でいっぱいに!
◇公式HP
https://kirarafantasia.com/
◇公式Twitter
https://twitter.com/kirarafantasia
◇トレーラー
https://www.youtube..../watch?v=JnVzP9Cm81o
◆注意事項
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられないか反応がない場合は他の人が代行宣言をしてから立てて下さい。
新スレは即死回避のため保守をお願いします。
◇関連スレ
【きらファン】きららファンタジア フレンド募集スレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513391316/
◇前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part28
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516413136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) クラス別ステータス成長率
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99 |/|A|M|D|M|S|お [コ]イン [強]化素材 [ぶ]き強化素材
|H|T|A|E|D|P|土
|P|K|T|F|F|D|産
|H|A|M|D|M|S|■■■ひだまりスケッチ■■■
|0|2|4|3|7|2|強| ゆの
|5|5|3|2|1|2|強| 宮子 (みやこ)
|2|4|2|7|3|0|コ| ヒロ
|2|3|2|7|2|2|コ| 沙英 (さえ)
|3|3|5|5|0|2|ぶ| 乃莉 (のり)
|1|3|4|3|7|0|ぶ| なずな
|H|A|M|D|M|S|■■■ゆゆ式■■■
|1|5|5|4|0|3|ぶ| 野々原 ゆずこ (ののはら ゆずこ)
|3|3|0|5|5|2|コ| 櫟井 唯 (いちい ゆい)
|5|0|4|0|4|5|強| 日向 縁 (ひなた ゆかり)
|5|2|5|2|4|0|コ| 松本 頼子 (まつもと よりこ)
|7|2|2|2|2|3|強| 相川 千穂 (あいかわ ちほ)
|H|A|M|D|M|S|■■■がっこうぐらし!■■■
|2|2|3|2|7|2|強| 丈槍 由紀 (たけや ゆき)
|1|5|2|5|1|4|ぶ| 恵飛須沢 胡桃 (えびすざわ くるみ)
|2|1|7|4|0|4|コ| 若狭 悠里 (わかさ ゆうり)
|3|2|3|3|0|7|ぶ| 直樹 美紀 (なおき みき)
|1|0|3|7|3|4|強| 佐倉 慈 (さくら めぐみ)
|H|A|M|D|M|S|■■■Aチャンネル■■■
|3|5|2|3|0|5|ぶ| トオル
|2|0|5|2|5|4|強| るん
|3|0|2|5|5|3|強| ユー子
|0|4|3|2|2|7|コ| ナギ
|3|6|1|1|4|3|コ| ミホ
|H|A|M|D|M|S|■■■きんいろモザイク■■■
|5|4|5|2|1|1|ぶ| 九条 カレン (くじょう カレン)
|1|0|7|4|4|2|強| アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|コ| 大宮 忍 (おおみや しのぶ)
|2|0|5|5|4|2|強| 小路 綾 (こみち あや)
|5|4|0|4|0|5|ぶ| 猪熊 陽子 (いのくま ようこ)
|5|3|2|0|5|3|コ| 松原 穂乃花 (まつばら ほのか)
|7|2|5|0|2|2|コ| 大宮 勇 (おおみや いさみ)
|H|A|M|D|M|S|■■■NEW GAME!■■■
|2|2|7|2|3|2|強| 涼風 青葉 (すずかぜ あおば)
|1|3|5|0|5|4|強| 滝本 ひふみ たきもと ひふみ)
|3|5|1|1|5|3|ぶ| 篠田 はじめ (しのだ はじめ)
|2|3|2|5|1|5|コ| 飯島 ゆん (いいじま ゆん)
|3|5|3|0|2|5|ぶ| 八神 コウ (やがみ こう)
|3|1|5|0|4|5|コ| 遠山 りん (とうやま りん)
|3|2|0|5|5|3|強| 望月 紅葉 (もちづき もみじ)
|H|A|M|D|M|S|■■■ステラのまほう■■■
|2|0|4|2|5|5|強| 本田 珠輝 (ほんだ たまき)
|2|7|2|2|2|3|コ| 藤川 歌夜 (ふじかわ かよ)
|1|3|5|5|4|0|ぶ| 村上 椎奈 (むらかみ しいな)
|3|1|4|0|3|7|コ| 関 あやめ (せき あやめ)
|5|1|2|1|5|4|強| 布田 裕美音 (ふだ ゆみね) |H|A|M|D|M|S|■■■うらら迷路帖■■■
|2|5|5|0|2|4|ぶ| 千矢 (ちや)
|2|7|2|2|2|3|強| 巽 紺 (たつみ こん)
|0|3|5|2|3|5|コ| 雪見 小梅 (ゆきみ こうめ)
|5|3|2|5|2|1|強| 棗 ノノ (なつめ のの)
|3|2|2|2|2|7|ぶ| 色井 佐久 (いろい さく)
|3|2|3|0|7|3|コ| 棗 ニナ (なつめ にな)
|H|A|M|D|M|S|■■■キルミーベイベー■■■
|7|2|0|7|0|2|強| 折部 やすな (おりべ やすな)
|2|7|0|2|0|7|ぶ| ソーニャ
|0|2|5|2|2|7|コ| 呉織 あぎり (ごしき あぎり)
|H|A|M|D|M|S|■■■桜Trick■■■
|3|1|4|1|6|3|強| 高山 春香 (たかやま はるか)
|3|4|1|6|1|3|ぶ| 園田 優 (そのだ ゆう)
|H|A|M|D|M|S|■■■ブレンドS■■■
|2|5|5|2|2|2|強| 桜ノ宮 苺香 (さくらのみや まいか)
|2|2|7|0|7|0|ぶ| 日向 夏帆 (ひなた かほ)
|2|0|0|7|7|2|コ| 星川 麻冬 (ほしかわ まふゆ) Q.リセマラキープ・引継ぎって出来る?
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能。
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意。
Q.デイリーミッションの里タップって?
A.ホーム画面左上から里に移動し、ポップアップしているキャラアイコンをタップ。
キャラアイコンは、ルームに入居しているキャラが外出している時に外出先の施設に表示される。
Q.キャラが外出しないんだけど?
A.外出予定は入居させ直すと変わる。
ただし、入居させた瞬間は必ずルームに居て、次の**時00分までは絶対に外出しない。
Q.お気に入りってどこで設定するの?
A.入居者の一番上がお気に入りになる。
Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった!
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません。
Q.スキルレベルに意味はある?
A.威力、回復力、クールタイムに影響するのは確認済です。
ステータス低下/上昇率、状態異常付与率、ヘイト上昇量等への影響は不明です。クリティカル率にも補正が掛かるという説があります。
Q.武器のスキルレベルが上がらない…
A.再起動して、装備の画面からスキルレベルを確認してみてください。きちんと反映されています(バグなので修正を待ちましょう)。
Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれるのは何故?
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です。
余談ですが、前にいるキャラほど狙われやすい気がします。
Q.とっておき連鎖の順番を選ぶ事は出来る?
A.オプションのバトル設定から”とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になります。ついでに発動を必要なキャラのみに絞れるようになります。
Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる?
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません。 Q.召喚画面の右側が出ない
A.ガチャ更新後は100MBぐらい通信するよ
Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ
Q.サポートメンバーがすぐ帰ったり帰らなかったり
A.ゲスト1ターン、フレンド3ターン
Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.日付が変わった時やメンテが終わった時は必ずアプリの再起動をしましょう ・各稼ぎについて
初心者は稼ぐ前にストーリーを進め、各システムへの理解を深めておきましょう。
プレイヤーランク → 3章29節 ※1/3時点
キャラ経験値 → 曜日種クエスト、チュートリアル ※チュートリアルを利用した種レベリングは大量のコインが必要なので注意
スキルレベル → チュートリアル
武器レベリング素材 → チュートリアル
コイン → 金曜日の黄金平原、チュートリアル
きららポイント → 里タップ、おみやげ、ミッション
・オススメきららスキル
きららスキルとはバトル中に一度だけ発動可能な、ターンを消費せず行える補助効果です。バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来るようになります
・せんしのオーブ Lv3
『隙を作って!』「味方全体」の攻撃が一度だけクリティカルになる
ゴリ押しの極地スキル。トオル50ソロで3章ボスを3Tキル可能になる程度のポテンシャルがある
・まほうつかいのオーブ Lv3
『勇気の力を!』「味方単体」のスキル全てを使用可能にする
スキル稼ぎ御用達。汎用性が高い。 ・特別なモーションがある家具
金魚鉢、サイフォン、加湿器、複合機、フロアライト
ホワイトボード、クリスマスツリー、おせち料理、店長風チェア、ベッド、お布団
・モーションは無いがキャラによってはボイスがある家具
ダンボール、ロッカー、テレビ、エアコン、蓄音機、置時計、鳩時計、壁掛け時計、プランター
ウォールシェルフ、キャビネット、シンプルチェスト、ゴミ箱、黒板
金魚鉢(宮子、ゆずこ、トオル、るん、カレン、陽子、珠輝、千矢、ノノ、ソーニャ)
加湿器(ヒロ、なずな、るん、ゆん、綾、勇、佐倉慈、麻冬)
フロアライト(ゆずこ、忍)
サイフォン(沙英、乃莉、青葉、ゆん、コウ、歌夜、小梅、麻冬)
テレビ(はじめ、ひふみ)
エアコン(はじめ、コウ、りん)
扇風機(はじめ)
複合機(ひふみ)
ダンボール(松本頼子、由紀、胡桃、悠里、美紀、夏帆)
黒板(松本頼子)
ホワイトボード(ゆずこ、唯、日向縁、松本頼子、青葉、コウ)
ロッカー(日向縁)
シンプルチェスト(松本頼子)
ゴミ箱(相川千穂)
掃除用具入れ(由紀)
ウォールシェルフ(悠里)
置時計(胡桃)
鳩時計(美紀)
壁掛け時計(ソーニャ)
蓄音機(美紀)
キャビネット(佐倉慈)
プランター(春香)
ベッド(春香)
お布団(ゆん、胡桃)
店長風チェア(苺香、夏帆、麻冬)
随時、情報募集中! \ \ / . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ // /
\ ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // / /
\ ,′ . : : : : i: : : : : i: : : :|:. : : : : : : : : : : : : : :. /
\ . .: .: .: .: .:|.:|: : : :-─..:|:. :. :.|─-:|: : : : :. :. :i /
i : : : : : : : :|イ´.: .:|:. : :∧: : :.|ハ:. :.|:`: :|: : : : |
===ー | : : : : : : : :|:」L -┴‐┘└‐┘  ̄`ヽ:」_/jノ ─====
=‐ ! : : : : : : : .| __ __ /.: ..:| ‐=
===─ V/ : : : : : ::| ィ==ミ ィ==ミ ′: : | ─====
∨/. : : : : :! , , , , , , , ハ: : : :|
/ ∨/ . : : ∧ { | .:..:.:| \
/ // ヽ/ . : : ∧ ` ´ . イ.:| .:..:.:! \
/// \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
./// \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/ \\
ま っ た り ス レ で す ! >>6
追記:明日からはゲスト3ターン、フレンド5ターン 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/21(日) 18:12:27.29 ID:N0IRtbfx0.net[2/3]
ゆるキャンもスロスタもあんま面白くないよな
ゆるキャンアマゾン販売ランキングで上位だぞ
きららのアニメの面白さがわからないとは 個人の感想だから気にするな
同意を求めなくても良いとは思うが >>1乙
そういやテンプレ短くみたいな話はどうなったん? きららファンタジアに革命が起きるぞ
ttp://jlab-cache.portfolio24.xyz/jlab-ssd/anime/s/ssd151646375155158.gif
ttp://jlab-cache.portfolio24.xyz/jlab-ssd/anime/s/ssd151646375114265.gif
ttp://jlab-cache.portfolio24.xyz/jlab-ssd/anime/s/ssd151646375139229.gif >>16
確かキャラ固有は有用だしwikiにも載ってないからそのままってなった気がする。 >>2-4はWikiに載せるべきレベルだけど、そう言えばちゃんとしたWikiってある? そもそも>>3のリスト必要か?
実装されてるキャラが全てなんだから
ほとんどの情報無駄だろ やっと星5ゆのっち出たわ
次イベの凸素材交換が決まった >>22
キャラ固有値が大事なんよ。
適正職じゃない職業になってるキャラもいるから育てる判断基準に必要だと思う。 >>22
そう思う人が今後増えるならそのうち消せばいいだけ
今は必要と思う人が多いから残ってるだけ
みたくないならNGでもいれればいいよ うちの手持ち土属性に偏ってるけど、下手したらこれがカレンピックアップのらすちゃんだよなぁ
明日全ツッパするか・・・ しかも今回はアプリのバージョンアップもあるんだよね 今のとこ☆3でもレベル40くらいの4人いりゃ不利属性じゃない限りなんとか金取れたが今回どうやろな >>22
固有ステとモーション対応家具は必要だろ
この情報に載ってる所あるか?
もし削るとしたらお知らせやチュートリアルでわかるQ&Aの一部かと >>31
きんモザピックアップがまだ無かったと思うから他作品と抱き合わせだと思うけど来ると思う。 >>31
それはないかと
作品ピックアップがきんモザはまだだし 適正があったところでゲーム中に存在しないんじゃ意味ないやん
ナイトは☆5の2人がオススメ!☆4ならこの3人!
みたいに職業毎に今実装されてる中でオススメキャラ載せる形でないと
どんどんテンプレ長くなるぞ >>36-37
あー、ゆの青葉のピックアップが作品で、今回属性だから別ものかー
セレクションできてくれればあややとかも狙えるな、そっち待とうかな >>38
ならあなたがその代案作ってみんなを納得させればいいだけ
前スレみたく意見押し付けるだけよりは有意義だよ 作品セレクションはあくまでピックアップで
属性別は他属性は完全に排除でしょ
ガチでカレンとたまちゃん狙うなら多分今しかないと思うぞ テンプレ削ろうって話してんのに見たくないならNGしろはさすがに草 >>39
クリスマスアリスは限定だけどカレンは限定じゃないよ
きらら好きならきんモザは見るのお勧め クラス別は自分も思ったけど限凸材が取り放題になるから無いんじゃないかな >>38
属性ゲーだから
お勧め絞るにしても2人とはならないし
手持ち次第で育てるべきキャラは人それぞれになるんだから難しいぞ
しかしテンプレは短い方がいいんで
リストは有用だから各自で手元にテキストなりエクセルで持っておいて
新キャラ増えた時等々有志でまとめをスレ途中でも張ればいいんじゃないかな
wikiも今のままだと誰も動かないだろうし テンプレ削ろうって提案なら画像にしてしまえばいいで終わるけど無駄じゃねって話だし >>38
多分固有値について認識できてないと思う。
同じ☆5ナイトでもやすなと唯では適正が違う。表を見ればどう違うか一目でわかるんよ。
あおっちなんかは魔法特化してるから戦士やナイトのあおっちを育てても同じレアリティで適正高いキャラとは大分差がついてしまう。 >>46
そこは必要ってすでに過去スレで結論出てるから仕方ないね >>54
そこをわざわざ計算するのは面倒だから誰か結論だけ簡潔に書け
って言いたいのかと思ってスルーしてた お気に入り(ゆのっち)
有利属性
有利属性で育てたいの
育てたいの
育てたいの
で周回は回してるから成長度の違いはあんま気にしてないワイ
いつかレベル90ナイト適性ある有利属性持ってないと死屍累々になるイベント来たら死ぬしかないが テンプレ削ろうって言ってるのがたぶんキャラ固有のステータス理解してないだけだと思う
理解してたらいらないなんて思うはずがない >>57
現状素の☆4でも問題ないぐらいの状況でそう言う心配するだけ無駄 >>57
万が一そんな難易度になる頃には喜んて性能目当てでガチャ回せる飼いならされた人しか残ってないから無問題 いや、固有値理解してるけどさ、今実装されてる中には
存在しない組み合わせが多いじゃん、なら削る候補なんじゃって
思ったんだけどな なんかアズールレーンの今回実装された章?がそんなカンジらしいから心配なんや この流れ別ゲーであったな
スレwikiを作りましょう
↓
管理人「タダで管理は出来ないので広告収入貰います」
↓
スレwiki分裂
↓
無限ループ
結局wiki6つくらいに増えて今3つが競い合ってるな >>38
おすすめとする基準値(重視するパラメータ)が個人により異なるってのが
過去スレのExcel話の結露んじゃねーの? >>62
貴重な情報をネット上から抹消する意味無いだろ
ちゃんとしたwikiに載せるのが一番だとは思うけど >>62
これだけで今後実装する組み合わせ全部に対応できるんだからおいといて損はないだろ
それこそ君の案のおすすめの職とキャラ!ってやってたらすぐ今以上の速度でどんどんテンプレが増えてくぞ ID:lzx7zHXo0のレスを全部見てもテンプレ短くしろ以外何を言いたいのかよくわからん
キャラと職業で実装されてない組み合わせがあるのはわかるがその考えを元に具体的にどこを削りたいんだ >>62
意味不明
具体的にどこをどう削るのか提示してみて これは>>3の内容をちゃんと見ず勘違いしてるパターン
たぶんこの前のキャラ適正表とごっちゃになってる 忘れそうだからこの前のケーキを星結晶に交換しておこう >>73
まったり勢を殺しにきてる鬼難易度らしいアズールレーンやってないから詳しくはわからんのやすまんな 固有値は見てるだけで結構楽しいんだけどな。
千矢はあんな固有値だけどなんで☆5をナイトにしたんだろ?とか。
実際使うとナイトでも凄く有能だからやすなのナイトってどれだけ凄いんだろうって妄想したり。 まぁ現時点で必要多数不要1人だし、具体的な代案が出るまでは現状維持でいいんじゃないかな 固有値という文字列見るだけで頭痛がするクソ雑魚理系はい 表をそこまで見てなかったけど
紺ちゃんは殴るのが得意ってこと? 炎の試練場の画像を見たときから用意してた水パを
一度も使わないまま解散した
水属性、不遇やなあ
https://i.imgur.com/l6VaFrG.jpg 理解した、キャラ毎の職業適性表じゃなくて
パラメータ補正表になってたんだないつの間にか >>77
キャラ固有値はMDEF0だから言うほどつよーいとはならなそう・・・
ナイト麻冬は本当強そうだけど まぁあくまで適正は適正で、レベル上げれば普通使いにはなんら問題ない
現状、極限まで適性考えてPT組まなきゃ勝てない相手もいないし 個人で評価してた人はいたけどテンプレでは最初からやってないでしょ だな
インターネッツ上ですら自分のミスを認められない人だ
まったりスレだしそっとしといてあげよう >>75
コンセプトでいい感じやったのに勿体ないな
まあスマホゲーだとどうしても周回ゲーになるし、ある程度は仕方ないんかねぇ >>85
そうなの?
じゃあその個人での評価ってのがテンプレにも
書いてあるんだと思っちゃってたんだな
このスレまでろくにテンプレ見たこともないのに
口出してすまんかった >>90
ありがとう、32節かーちょっとスタミナが足りないからまた明日かな >>92
テンプレの話してるんだから最低限テンプレは嫁 >>93
戦闘があるクエの話なら30が最後だよ
31、32は3章とも話だけ >>80
そうだね。数値だけ見ると戦士の適正が一番高い。 >>97
うらら枠でも戦士枠空いてるから期待しちゃうな
是非とも嫉妬深い攻撃にしてほしい キャラの外出先が複数ある場合って行き先はランダムじゃないのかな
魔法使い施設が2つあってレベル低い方を強化したかったんだけど、運悪く常時誰かのスケジュールに魔法使い施設があって、常時レベル低い方に移動してたんよ
だから配置場所とかレベルとかなんらかの要素によって決まるのかなって思った 千矢よりユー子の方がナイトとしては断然強いやん
半減できないのを理由にユー子が使えない扱いされていたのは何だったのか ぶっちゃけイベボスなんて1度でも金冠取れればいいんだから最適解とか考える必要ないんだけどなー
センバツ試験みたいにプレイヤー間でランク付けするような形式のイベなら人権キャラとか考慮しないといけないけど 現状千矢で受け切れないほどの敵が居ないから、Aが高い千矢のほうが使い勝手はいいと思う
今後どうなるかは知らん ステの理想だけで見るなら・・・(現在存在しないのも含め)
せんし(ATKとSPDが欲しい):ソーニャ>紺、歌夜
ナイト(両DEFがほしい):麻冬>紅葉、ユー子
まほうつかい(MATK>MDEFが欲しい):アリス、悠里、青葉、夏帆
他2職はステ<スキルなので・・・
こんな感じかね 周回するのが一番楽or安全なのを最適解としてるだけじゃね
オートなら別だけど ナイト月陽が使えなくなるのはクエストが半減前提になってからの話でしょ 次イベは強敵がスタミナ制のかつ果実が3種バラバラだからスタミナの配分悩むわ
特定の果実のシーズンに全ツッパするかある程度素材集めるのを目的として各シーズン回すか >>100
固有値が全てではないけどやっぱ適正職の☆5は別格だからね。
現状攻撃特化の尖ったステしてない戦士でも凄く有能だから☆5戦士紺きたらヤバイね。 緑 星5 アルケミスト
紺たん 星5 戦士
アヤヤ 星5 アルケミスト
緑 星4 ナイト
ソーニャ 星3ナイト >>114
まだ手持ちが足りない状態だからガチャが来たら毎回初回300だけは回してるよ。
明日の属性ガチャだけはカレンとたまきもってるから引かないけど・・・ http://iup.2ch-library.com/i/i1883948-1516533513.png
キャラ別ステータスを画像にまとめたけど、テンプレ削れっていうのは
画像化してテンプレ短くしろって事かい? 適正外れた職になったキャラはスキルの強弱で調整してるんじゃない、さすがに >>116
こういうのほんまキモい まったりってこんなんしかいないからな ニチイ唯「ナイトか、結構ガチで戦う感じだな
まあ、緑もゆずこもナイトは違うか」
緑さんってどっかのペンションでサブマシンガン(ウージー)乱射した人か? >>114
手持ちが弱いと思ったら
自分は初回も温存派 縁→緑の間違いはアニメ1話でもあったから
アニメリスペクトかもしれない 星5なんて引ける気がしないから、カレンたま持ってるけど初回は回す派。凸素材的には石100個貰えるようなもんだし。 僧侶の通常攻撃でクリティカル出さない設定にしてくれ
畜生 空気読めない一撃でとっておき発動の機会が失われるのはよくあることさ 石なんか貯めない方が良いと思うがなあ
爆死したら引退するしかないんだから時間を無駄にしない為にもさっさと使い切った方がいい
そして大抵は爆死する 僧侶の通常攻撃は回復にしてくれ
1回のクエストでホイミやベホイミ1回ずつしか使えないんじゃ回復役としても役にたってないぞ 今日NEW GAMEのイベントだったらしいけど
何かしらの発表は無かったみたいだね みんなそろそろスタミナ消費上手くいくよう気をつけてな。
23:59にすっからかんだよ。 5分で1ってスタミナ回復遅いと思うんだけど他もこんなものなのかな ステータスの適正よりスキルと属性で使えるかどうか決まるゲームだからな 俺がやってるゲームでは姉も5分で1、他は3分で1
今はスタミナないゲームも多いらしい。
初期のパズドラは10分で1だった >>135
どのゲームもそのくらいじゃないか?
他ゲーだと6分で1回復だったりするし5分より短いのって記憶にない
http://i.imgur.com/R6iO69M.jpg >>137
スタミナない方が良いように見えるがそうすると無限周回前提の
ニートゲーになるだけだしなぁ >>141
スタミナないほうがいいと思う
プレイに気乗りしないときなんかスタミナ漏れ気にしすぎてヤキモキするし
そういう点ではバトガなんかは気が楽 今のパズドラとかが3分で1だね
まぁ回復速度もそうだけどどのくらい使うかってのもあるしね
理想は自分が睡眠や仕事で出来ない時間にmaxになってくれることかもしれん >>141
対人要素がないならそれが一番なんだけどね・・・
ランキングとかがあるとそこら辺が辛い >>144
イベントの度に結局置いてかれて萎えるだけなんだよなぁ・・・
そりゃニートさんは時間かけただけ有利のネトゲ方式の方が良いだろうけどさ 回復速度よりも消費量や最大値の方が大事
消費が多いのに最大値に行くまでの時間が短いときつい >>142
マギレコの強化クエは回復に対して消費重めだけど、一番効果あるの落ちるしいいと思う
きらファンの強化クエは初級が5、中級で10ぐらいじゃないとドロップしょぼすぎて割に合わないと思う 最大値ならアイギスは良い感じ
イベントの消費量は間違いなくゲーム性と合ってないけど 強迫観念みたいなのがあって例えばあと30分でスタミナMAXってときなんかは
職場でトイレタイム取らなきゃいけなくなるのは精神衛生上良くない
ちょうど今のスケマラみたいな感じだけどねw 里に出てるキャラタップできららポイントは
仕様ミスだと思う
スタミナ回復だけにしておくべきだった
ちょこっとクエスト回したいやつは毎時間起動するけど、
仕事中とかで放置するやつはスタミナだけだからいいかなって思うし 初心者だが水たまきにスゲー投資してしまった
土たまき引けたらどうしよ >>154
属性違うから問題ない
水の☆5魔法使いもいないし、水☆4の魔法使い1人はいると火の敵多いところで楽だし 15000ポイント貯めるのにミッションだけじゃ何日かかるんだ きらポメインの話じゃないし他の方法で手に入るようにする前提の話だと思うの スタミナ回復早いとゲームに生活縛られるから嫌
回復早いと鬼周回はセットで来るんだぞ 「イベントやりまーす、ン千周or0.00・・・%で超激レアアイテムが手に入るので
頑張ってねーwwwスタミナ無限だから大丈夫でしょwww」
「ゲリラボーナスターイムwww今から1時間はスペシャルなタイムだよwww」
「限定タイムクエストwwwいつもは落ちない激レアアイテムがボコボコ落ちるよwww」
本当ニート様()仕様のクソイベント・・・ >>158
>>153はきらポだけ、しかも明日の修正前の話だと思うの 光の進化クエ金箱おちすぎじゃね
6回まわって5回落ちとるぞ >>155
そっかまだ魔法使いの属性もあんまり揃ってないのね
土たまき引けるように頑張ります さあ、お前たちっ!!
沈みかけてるこの船を救うのはお前たちしかいない!!
ほとんどの民はこの船に未来は無いと匙を投げてしまったっ…!
そんな中残ってくれたお前たちには感謝してもしきれないほどだ。
さあ共に戦おうじゃないか!!!!!! >>159 >>160
スタミナないゲームでも課金者優遇ってのが多いと思う
時間があまり取れない社会人でもイベガチャ産の特攻キャラとか装備持ってれば数倍〜数十倍の効率でイベptやらドロップ拾えたりする 1時間とか2時間の間1分で1回復させるアイテムを石2個3個とかバランスよく作ったら売れんちゃうか? そういえばやすなは進化するとどんなイラストになるんだろう もうすぐ廃線になるスケマラ最終便があと30分ちょいで完全に出払ってしまうのか リセマラがおわらない。
星5千矢or星4みーくんor星3コウさん+星5ゆきちゃんでいいのに…丸一日やってっけどこねーな。 >>168
これデイリー入ってるでしょ
100x1と400か わずか18日間だけしかやれなかったけどさらばスケマラ…そして今までありがとう
https://i.imgur.com/9GAHw3d.jpg >>176
指定した2体は覚悟しろよ
俺もやったが結構かかったぞ 明日からのイベントでの限凸作品ひとりも☆5いないからやる気が起きない
石くれ石 ☆5が2人でもいいんじゃない?と思ったけどゆきはほしいのか がんばって >>181
指定じゃなくてメンバー適当だと楽になったりしてたん? >>181
すまん、リセマラか
スケマラの流れだったからスケマラに空目してた スケマラとか本来のゲームとは別の作業ゲーになってたし廃止してくれてよかったわ
スケジュール入れ替えてキャラの行動を操作するのも変だったし 最初の無料10連で☆5三枚ようやく引けたからやっとやれるかと思ったらダウソ長くない?
何回オープニング的なの見れば終わるんだ 新しい家具にセリフないかなーって探すのもできなくなるんだな… 履歴見直したら確かに2つはデイリーだった
唯が400
アリスが100
https://i.imgur.com/dYKbxBi.png
というか今日二人しかお土産持ってきてないな。 やっぱサブルームもスケマラ規制かかるんかな?
現状外出することない監禁部屋やけど つぼみ結構使ってて果実交換あんまり出来なさそうだな >>194
ちなみにつぼみ果実はほぼ使いきり仲良し度も引いてるキャラは3以上 無課金なのでこれからバラマキやストーリー追加無いと課金以外ではなかなか引けません その未来までモチベがもたないんだろうし仕方ない
ごちうさまで石貯めるって言ってたリアフレも飽きてやめそうだからってドS引いてた >>194
ゲームクリアおめでとう
もう帰ってくんなよ ゆゆ式みてないけどゆずこファンより唯ファンの方が多い印象ある まあ原作好きで入ってくる人が大半なわけだから最愛のキャラが手元に置けなきゃモチベも下がるわな…
お疲れ様でした ○○が来るまでと、初回300も引かずに石溜めてる人たちはよくモチベ保てるなと思う 引けると思ってガチャする思考がまず凄いと思う。ひけなくて当たり前でやってるから引き悪くても気にしないなあ。5倍くらいハマって少し悲しいくらい
ま、感性も人それぞれか。 最初のやり直しガチャで出ないキャラのためにその後10連引くまで含めた真の意味でのリセマラしてた人いたな このゲームを欲しいキャラ無しで始めるやつが要るのだろうか
そりゃモチベ下がるわ 唯の方が実際かわいいよね
まあ結局一番かわいいのはおかーさんなんだけどさ クリアリス退けてなければ辞めてた
次はバレンタイン綾で引退チャレンジだわ しょうもないことでスレ汚しすまん ゆゆ式オープニング「せーのっ!」最高だから聴いてくれよな じゃあまた会う日まで〜 スッと書いてスッと消えればいいのに構ってちゃんなやつめ >>139
一応スマホゲーで一番稼いでそうなモンストが3分で1回復 >>213
自分は正月勇姉が引けてなかったら引退だったなぁ
回しても回しても出ず絶望的な気分だったわ
今のところ引退チャレンジ予定はないがそのうちまたあるだろうし怖いわ
早く天井付けてくれんかな ゆゆ式のOPEDは歌ってる人違うのに1枚のシングルCDに両方入っててかなり良心的だったよな
今だとOPED同じ人が歌ってても分けて発売するのに おれ、もうすぐ農民から大名になれるんだ
成り上がれたら目的失いそうだ 消えろ二度と来んな
コイツみたいなゴミが空気悪くしてくんだよ
辞めるなら勝手にやめろ
乞食呼び寄せんじゃねえよ クリアリス引けなくてリセマラも考えたけどSD見直したら持ち直した
やっぱり訂正してほしい なんだかんだでハマってる。
スタミナ回復待つ間、暇で仕方ない。。
石、使っちゃおうかな。。 3章まで終わったぞい!
これで明日からイベントできる 俺はあおっち弱かったら引退してたな。ゆきゆの目当ての人達はどうモチベ保ってんのか知りたい。 たかが一ヶ月前後しかプレイしてないのに
引退()って言い方違和感しかないわ 極論周回向きじゃ無いボス向きでも無いあおっちも微妙とかいう話か? >>230
そんな話はしてませんw
でも乗っかると基本的にせんしナイト魔法使いはキャラ愛でカバーできるよな?
好きなキャラの高レベルが僧侶アルケミストの場合が悲惨。何か有能なスキル持ちと同伴させないとキツい。 青葉持ってないけど周回向いてないの?
アリスと同じような能力バランスなのに ゆゆ式のは両A面てよりミニアルバムっぽかったな。op.ed.イメージソングの3曲on、offボーカルと編曲各曲2種類とかそんなんだったような。
曲が良かったからoffボーカル含め全部ウォークマンに入れてたわ。 あおっちとか千矢のSDを上手い人が試作してGOが出たんだろうな
だが量産体勢整えてあがってきたのは…… あおばっちゃんに限らず☆4でも攻撃面では魔法使いが強すぎる
鈍足かつ防御は紙だけどね
相性悪くなければ全体攻撃スキル1発打つだけでほぼWAVE1つ突破確定してるしね new game、うらら、たまきは余裕でセーフ
やすなには違和感しかない ナイトがヘイト集めてくれればあおっちはボスでもアタッカー役になれる。 だがゆゆ式のキャラソンアルバムおめーだけはダメだ
なんでおかちーふみおちゃん無双してんだ >>234
同じ理由から愛でカバーできてるよ
僧侶僧侶というが結局ボス戦では戦士のみだし周回は仲良し度上げも兼ねてフレのクリスマスアリスしか使わないでしょ あおっちの自己バフはゴーレムだと役に立った
相手が鈍足なら交代で入れてからバフととっておきが間に合うから結構なダメージ叩き出す
今後出番があるかは知らん ヘイト小中大とかいうふわっとした分け方よりはターン数とかで別れてくれた方がいい気が
ヘイト小とか気休めですらないし >>244
これももはや全然可愛いよ ブレンドSの作者は脱糞平安美人にされてほん可愛そう とりあえずアルケミストが全員KBTITなのをなんとかしろ ☆4ナイトのヘイトスキルは全部中にしてくれ
戦士とかは☆4どころか☆3でもボスでお役目果たせるのに、ナイトはスキルのヘイト小中大のせいで☆3は使い物にならず
☆4もヘイト中はないとタゲ逸れて使いづらい ごちうさ来たときは、
星5シャロちゃんは、ナイトか戦士でお願いします!!
ほんと、お願いします!! こけしでヘイト小ありとなしで数戦ずつやったときに被弾率が変わらなかったのはちょっと笑った
体感できるレベルでは変わってないんだな リセマラで苺香で始めたけど見た目的には星3、4のが良いなぁ 助っ人借りないとクリアできない難易度になったら困るな〜 >>251
タゲ逸れてもタスクキルで対処できるからそれが嫌だったら☆5当ててねってことだと思ってる。 紅茶いじるからなんとなくアルケなイメージ
チノちゃんは魔法使い 試せるか知らないけど
ヘイト小2度掛けで中並にならないの
やるならきららで中と小か きららキャラが戦うってのがイメージ無いから全員雰囲気僧侶くらいにしか思えない 千夜がアルケミっぽいからシャロは魔法で
一番強そうなリゼがナイトで残りを考えるとチノは残念なことになりますね >>260
キャラスキルと武器スキルなら無理だけど
きららと他スキルは重複するからイケルと思う 23:59にスタミナ20になる見込みでモヤモヤ
さすがに1分じゃ終わらないだろうし あんこ含む30回バトルで200万超えて追加報酬も終わったヒマガ >>263
チャージスキルが絶対殺すマン仕様の敵が来たらきららスキルでヘイト付ければ役にたつから・・・
尚、きららスキル&☆5ナイトでやっぱり同じ事が出来る模様 心愛 僧侶
智乃 魔法使い(星5あり)
理世 戦士
紗路 ナイト
千夜 アルケミスト
こんな感じじゃない >>263
レプリカシールドでも星3宮子はこけし相手に頑張ってくれたぞ
スキルレベル15ぐらいまで上げたけど ソーニャが攻撃最強でやすなが物理防御最高なのは
良くやってくれたと言いたい >>270
ココアは魔法使いでしょ
とっておきで相手をウサギに変える >>261
作品的に違和感ないのはがっこうぐらしくらいやね
3章シナリオ担当はその辺りしっかり差別化してたな
あと参加すればメリーもか
ソーニャとあぎりさんはギャグキャラだしな… メリーさんてメリーとなんか魚みたいな名前の子くらいしか印象に残ってないや 親友みたいなのが実は敵だったみたいなところまでしか読んでない >>274
3章ではランプが珍しく自重してたな
流石に空気は読める子だった ☆4陽子は好きだから進化までしてこけし戦とかでも使ってたけど武器スキルだけじゃ最後までヘイト管理できないし
風属性相手じゃないとスキルが1つ完全に死んでるのがつらい >>201
寂しくなるな
こうやって引退してくのまの当たりにすると ココアチノリゼがナイト戦士魔法使いのどれかで
千夜シャロが僧侶アルケのどれかになりそう… 日常系のクリエメイトがシリアス系のクリエメイトに敵うわけないじゃない
みたいなとこまで読んだ 強敵のチャージを2減らせる勇はこれから必須になってくるだろうな なにげにバレンタインも含めたら、きんモザは既に星5が四人もいるんだな
そして未だに星5がこない主人公シノ・・・ >>282
CSのRPGだと武器作ったり鑑定したりとかしてる >>286
うららなんて千矢だけで星5が3体になるけどな とっておきの時の苺香の顔は目つきが悪いとかそういうレベルじゃない
ただただ不気味 Gvに合わせてホワイトスリムポーション作るだけの存在だよ とっておき苺香の眼はフリーザかってくらい可愛くない 0時から7時までメンテなんでスタミナたまってる人は忘れずに消化しておこう アルケミストはRO対人最強火力だったよ
アシッドデモンストレーションってスキルで単体廃プレイヤーを瞬殺してた職 >>296
ごちうさとコラボしたことがあるゲームの
音ゲーのほうだと思う 施設のレベルアップって、コイン生産優先でいいのかな? https://pbs.twimg.com/media/DMy2_2BVQAAgc3k.jpg
アニメだとS顔も可愛いのにな
てかきららはアニメ絵を貼り付けて動かすようにすればいいんじゃね? きんメモがシーズン2始まる前まではログオフ時2分30秒で1回復だった(ログイン時は5分で1回復)
今はどっちも10分で1回復と大幅改悪された
スクフェスだと6分で1回復だったな パズドラは逆にスタミナ回復10分→5分にしたんだっけ?
その後曲芸師登場からのラードラで見切りつけて辞めたけど 軽く検証してみたがこれ武器素材生産って受け取ったらその時生産中の時間カウントリセットされるっぽいな・・・
マックスになるまで待った方が効率良いってことになるがなんとかならんのか 縁の星5まで石貯めるつもりなのに星4ゆずこと星4おかーさんが両方狙える土属性ガチャが魅力的に思えてきた 受け取れるタイミングもあるし、取れるときに取っておけばいいんでは コイン施設上げる必要あるか?
たしかにlvup効果は高いけどコイン10m以上は見えないからよくわからん
とりあえず好きな作品のメイン施設じゃない? 次のイベの限界突破きのこ
キルミーとゆゆしきとひだまり交換やけど全部しらん
とりあえずとってどれかと交換しとくか >>296
サービス開始直後に伝説の350時間メンテ敢行したガールフレンド(♪)ですぜ…
すでにサ終秒読み段階で死刑宣告待ちだけど 朝7時にメンテが開ける予定ってなんか初日を思い出すわ
あの地獄105と無限メンテから全ては始まった >>313
必要性ってことなら進化等で大量に使わない限りコインすら必要ないぞ >>309
これのMAXまで残り時間が表示されなくて把握できないんだよなぁ
なので受け取れるときに受け取ってる
ちなみに1つだけLv4にして他3つはLv1のままの設置してる 結構長いメンテでアップデートからの起動不可とか嫌だから
引き継ぎの再設定とスクショもう一回とっとくか >>313
コイン生産3つLv1で放置してたけど、つぼみから果実に交換できるようになって
無計画に限凸進化しまくったら6桁まで減って泣きながら小銭集めしてる コイン施設はちょっとだけ上げておきたい(3lv*5ぐらい)
☆5所持作品施設と職業施設はlv5目標で
武器素材とルームは・・・現状は無視で良いわ >>309
無駄をなくすってことなら取得時からの時間でタイマー使うくらいしかないしな
俺は諦めて目についたときにとるようにしてる >>309
ただでさえlv8まで上げてもシンボルばっか作るポンコツ工場なのに…ひどい しかしコインのお土産は大外れもいいとこだな
800とかw >>301
複数体進化させる予定ならコイン優先
ないなら作品施設が良いと思う
コインはイベクエで結構貯まるし
金曜の曜日クエでも良いしね コインはなんかお詫びでメッチャもらえたやつあるから超絶ガチ勢以外はみんな大丈夫でしょ プロローグ回してるからスタミナ消費がなかなかつらい コインは進化バリバリさせてると結構空っぽになるんよね
作品施設は周回用の魔法使いキャラがいるとこにしとくと便利って感じ 人それぞれなんやな。
俺はコイン余りだしたから武器素材がんばってあげてる 未知武器素材のレア度見たらいらない施設の気がしてならない コインは先に育てておくと、後から他施設を育てている間もどんどんコインが蓄積されていく
両方作るのを前提としている人なら、強化施設よりコイン先のほうがいいな
苦戦してないのなら強化施設も急いで強化しなくてもいいんだし 外野からすまんがこのゲーム結局持ち直せたんだな
きららブランドつええわ… スタミナ使い切らないと思ったけどよく考えたら7時間じゃ全回復しなかった >>297
それじゃまるでフリーザがかわいくないみたいじゃないか 持ち直したというか
焼け野原なので植林中というか
何にせよ明日が楽しみではある なんとかギリギリでゆのっち進化出来たわ
やっぱ可愛い! そういや昨日、某アニメでフリーザが「頑張るぞい!」って言ってたな 滑り込みでスタミナ使い切ったこれで思い残すことはなくなった
おやすも ポプテであおばっちゃんネタ出てたらしいね
TLで流れてきて二度見したわ 07:30くらいまでにメンテ明けないと午前中のスタミナ全部垂れ流すことになるからね。頼むよ。 コイン施設はLv.5*5を持ってるけど全然足りない
ちなみに20人は進化済み むしろメンテ延長あったほうがお得な気がする
延長で詫び石40個+α配布でリターンが大きくなる公算大 やべメンテ明日だと思ってたスタミナ消費してねえわ
しゃあない 大御所に頑張るぞいやらかしこまーやら言わせる恐ろしいクソアニメだわ・・・ わからないから検証がてら、朝のスケマラをざっとやっておいたんだけど
日付が変わると画像のスケジュールはリセットされるのかな?
https://imgur.com/eUyZGoL ふつうに余るっていうのはよくわからないけど、進化等あまりしてなければきらポを使わなければならない状況っていうのはない キラポ余るとか言ってるやつはゲームやってないのか
別に他人が余らせようが足りてようがどうでもいいがゲームバランスは悪いと思う きらポも石もバグじゃなくて仕様なんだから利用するに決まってんだろ 石30000ぐらいしか残ってなかったけどメンテ後増えてないか楽しみ 余りはしないけど使う必要がないから余らせることはできる 今日のメンテ後さやか出んかったらこっちメインでやる事になる。 でもまぁ、今ランク68だけどこれから先ランクが上がりにくいから施設に投入できる機会はへるのかなぁとは思う いろいろ上げてるならタイムリープでもしてないならまず余らないとは思う
ところで素材生成所のレベル上げてもシンボルのドロ数しか変わって無いように感じるけどレアな素材なんてあるんですかね?
もう9までレベル上がってるんだけどシンボルしかでねえ お正月イベん時の和テイスト戦闘BGMが好きだったんだが、あれオプションで選べるようになんねーかな >>388
一応まだドロップしない素材が出る
レアなのか次章で普通に落ちるのかはわからんけど 武器素材生産は地雷でしょ
サブルームも地雷だったけどメインの入れ替えに制限が入るからある程度意味はあるのかな? 武器素材たくさん準備しとけば新武器登場早々から最強にできるんじゃないかなと期待しつつ蓄えてる 武器製造上げてればすぐ武器複数Lv20にできるやろ >>389
ニコ生で出てたジュークボックスに期待しよう 未実施な上地雷なのか…ありがとう
まあうん実装の時に期待しよう、訓練所とかと一緒でいつ来るかわからないけど メンテ終わったらコルククビになってメガネの賢そうなお姉さんが「3つで30ナッツですね」とかやってたら笑う メンテ明け後、そこにはルームグッズとなったコルクが でもショップで交換する時、一気にまとめて何十個も交換した後に間違って交換した事に気付く、なんて事になったら悲惨だから一個一個手動で交換するのも安全っちゃあ安全でもある
まぁ確かにまとめて交換出来た方が便利っちゃあ便利だけど >>409
こんなんカマしといて2回タップしろとかアホかと
昼ちょっと忙しくて触らんかったらこいつらもうルームに帰って寝る準備だからな ポイントはアップするが外出率やスケジュールテーブルを改善するとは言ってないしな デイリー条件変わるんじゃなかったっけ
施設タップでもよくなるとか でもよくなる
んじゃなくて施設タップになる
だからキャラタップではクリアにならない 折角原作者が衣装だけでなく武器まで描き下ろしてるんだから専用武器とか実装されないかな
戦闘モーションも個別化して キルミー好きで石貯めた分、10連7回回して☆5やすなと☆4あぎりが出たけど
☆4ソーニャがどうしても出ないな…以前からキルミーキャラ先行してあるのに
クリスマス仕様あるから良いけど、他の人はどんな感じでしょうか? 初回10連で☆5やすな出たよ
まあその前のブレンド・Sガチャ☆4麻冬さん一点狙い150連爆死決めてるけど >>424
180連で星5が0の爆死
ドッカンテーブルの模様 40連で星5やすな出たな
他のキルミーキャラは出なかったわ 160連で☆5千矢とやすなが出た、そしてようやく佐久隊長も来てくれたのでキャラはコンプした いまだにニナ先生だけ持ってないわ
☆4だけとか辛いわ >>419
> ・「里でキャラクターのおでかけアイコンを●回タップ」のミッションが、
> 「生産施設の報酬アイコンをタップ」でも達成できるよう、条件が変更されます。
“施設でも達成できる”な トレードの複数交換はやっとって感じだけどよかった
毎回1ずつ交換は本当にめんどくさかった
フレンドのキャラ滞在は今まで通りでもいいと思うけど
この仕様変更はゲーム難易度上げる予定なのかな 色々と変更と修正したので再うpします
http://4.gigafile.nu/0129-b64d43ada0d50da13877dc74ca69b0c7d
・現存☆ランクの表で間違っていた部分(☆5たまきの僧侶がいたり)があったので修正しました。
・現存☆ランクの部分で属性が一目でわかるようにしました。
なぜ最初からこうしなかったのか…
・罫線と背景色を大幅に追加して表が見やすいようにしました。
センスないから逆に見にくかったらごめん。
・評価を平均以上と平均未満で色分けされるようにしました。
鍵なしなのでそのままダウンロードできます
エクセル及び互換性のある表計算ソフトで使用することができます
前スレでしてきのあった計算式ですがまだ検証できていないので
そのままになっています。検証でき次第修正します。 ☆4の凸はかなり手に入りやすくなったし凸しないとキツくはなりそう
今はまだその段階じゃないだろうが とりあえず更新した7時からなら小一時間は触れる
49.5%とかで止まらんでくれよ...? サービス業としては正しいんでない?
中の人は大変だろうけど。 てか長時間メンテは人がやらないこの時間しかないでしょ
お仕事だししゃーないそれで飯くってるからな 個別の確率表記してないアプリはappストアから消えるみたいな話を聞いたが、このゲーム大丈夫なの? >>441
確率不明のピックアップ続けるぽいな
自分が遊んでるアプリだししっかりして欲しい スケジュール調整マラソンが出来なくなってるじゃん!
余計な真似しやがって! 入居者の予定そこそこ埋まってるが
アリスが1日外出なしw 里のコイン、素材回収してたら102エラー
やったぜ 昨日ログボ貰えなかった分すら補填されてないわ
じゃあね糞ゲー なんか仲良し度クリアされてるように見えるな
1回戦闘すると戦ったキャラだけもどるみたいだけど スケマラ出来なくなるってアップデートに前からあったのによ? >>454
今まで酷使してきたんだ。ゆっくりさせてやれ。 スケマラとか面倒くさいことをしなくて済むと思えばこれでよかったわ すまん、日本語おかしかった
「あったよ」って言いたかった とりあえず1タップ何きらぽになったかやなー
8時に予定入ってる人おらんの? もしかしてサブルームのキャラもお出かけするようになるんか? サブルームのキャラ1人が最速9時にお出かけになっとるが これでポイント10しか貰えなかったらクソだわ
これだけスケジュールの空きあるなら最低200は貰えないとな ゲストサポートが3ターン居てくれるの、なにげに心強い あ、これメインとサブって、それぞれ一時間に一回と
思ったらそんなことなくて、両方まとめて設定しないと
ダメみたいね なんか微妙だろこれ、現時点でもモヤモヤするし里タップの報酬が美味しくても前の方がよかった
サブルーム稼働だけでよかった 地味にウィークリーの毎日ログインがリセットされないバグも解消された気がする おとといマイルーム間違ってLv3に上げてしまったけど問題なかったようで良かった なんかプロローグで滅茶苦茶シンボルおちる
まだ20周程度だけど平均5,6個落ちてる
昨日は0の時もあったのに 引継ぎしようとしたらIDとパスがちがうとか
SSも撮ってて間違いようがないのになんでだろ
まあ卒業にはいい機会だったわ >>263
鬼畜こけしがチャージ減で楽になるって知らなかったとき滅茶苦茶使ったわ。炎属性がマジでいなったし。
最初lv50クリゆー子で受け切れず失敗したとき俺の持ち札じゃ絶対倒せないとおもったし陽子様々だったよ。 そういえば完凸したときのスキルLv上限って、25? >>461
あおっちが8時にお出かけするから後で報告するわ。 \ \ / . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ // /
\ ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // / /
\ ,′ . : : : : i: : : : : i: : : :|:. : : : : : : : : : : : : : :. /
\ . .: .: .: .: .:|.:|: : : :-─..:|:. :. :.|─-:|: : : : :. :. :i /
i : : : : : : : :|イ´.: .:|:. : :∧: : :.|ハ:. :.|:`: :|: : : : |
===ー | : : : : : : : :|:」L -┴‐┘└‐┘  ̄`ヽ:」_/jノ ─====
=‐ ! : : : : : : : .| __ __ /.: ..:| ‐=
===─ V/ : : : : : ::| ィ==ミ ィ==ミ ′: : | ─====
∨/. : : : : :! , , , , , , , ハ: : : :|
/ ∨/ . : : ∧ { | .:..:.:| \
/ // ヽ/ . : : ∧ ` ´ . イ.:| .:..:.:! \
/// \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
./// \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/ \\
お は よ う ご ざ い ま す ! なんか召喚渋くなってない?
今新キャラで回したら☆4一つしかでなかった オート戦闘の向上ってあったが
スタチュー周回でカレンが陽のキャラ優先して狙うようになってるな >>487
確率的にはそれが普通
今まで運が良かっただけ ルーム関連、随分あったかい仕様になったじゃないの。よかよか。 は?意味わかんない
ただえでさえ厄介なお出かけシステムにさらに制限かけんの?
もう属性ガチャやってるような末期なのに?
ドリコム馬鹿かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スケジュール調整による鯖負担軽減だろこれ
徹底してクズなんだなドリコム体質って
夜間は一切出掛けないわ平気で1日里へ出ない奴が頻発するのに
頭湧いてるやん
スゲーなドリコム、馬鹿なんだな >>490
それは有能どすな〜
スキルも使うのかな >>495
サイレント修正デモしてない限りは変わらないはず >>495
ナ戦戦でスタチュー中級周回したがスキルは使わない
属性合わせだけだな アプデ内容にターゲットについてしか書かれてないしね 暖かいのは良いけど、きららポイント不足でルームのレベルを上げられない。 ルームバグがあるのにサブルームも外出するようにしたのはちょっと酷くないかな? 緑 星5 アルケミスト
紺たん 星5 戦士
アヤヤ 星5 アルケミスト
緑 星4 ナイト
ソーニャ 星3ナイト クソショボイベントミッションで草生える
こんなんならイベントのタブ消せよ 1時間に1回って
毎時0〜59分の間で1回、じゃなくて
入れ替えのスパンが1時間なのねw
また微妙な仕様だ 里タップのウィークリーミッションもう終わっちゃった >>497
>>498
ありがとう、周回めんどいときの2戦目までオートからの3戦目でスキルorとっておきの流れがやりやすそうだね 150か…
ならまあなんとか
万一引きこもりがいたときだけ調整すればいいか 1時間の効率やと2人入ってたら前よりもらえんるんか 星4の特大進化珠って銀箱ドロップだったっけ?
確かメンテ前は金箱だったよな? 150か、ええやん
理想は200だけどまあ流石に100だろうと思ってたからな
しかしメンテするごとに改善と改悪されていくなぁ
スケマラ潰しより先にやることがあるんじゃないか? iOSアプデ出来ないんだけど‥引き継ぎ設定してないから終了? ルームlv3にしたけど、サブルームってどこにあるの? サブルームバグもある現状でスケマラ潰して150程度はちょっとな…w >>512
だいぶ前に問い合わせしてるのに、この扱いは草しか生えない >>518
ある人とない人がいる
>>520
またそんなすぐわかる嘘をw サブルームバグってLv3にしても追加されない場合があるってことだったんか?
こっちは普通に追加されたけど運次第? なんかイベントミッションのクエスト10回クリアが達成されたんですがw
曜日進化素材でカウントされてるがバグだよな >>520
つまり出ないバグがあると知っていて3にするやつが悪いと・・・?
それとも知らない間にでも何かバグを利用するのが原因だって判明したん? サブルームレベル2だけど運次第で3にしても追加されないって怖すぎるんだが >>525>>528
ベッドの所持数が原因説もある
とにかく解放した瞬間オブジェクトエラーみたいな謎メッセージ出た奴はほぼサブルーム没収状態になってると思う まじかよ、サブルームできなかったわ
まじクソじゃねーか。サブルームない奴どうすんだよ... あーこれまた鯖削ったわ。まちがいない
フレ表示までに10秒以上かかるようになった
おまえら課金するときは気をつけな
資金決済法過ぎた夏にサー終了する可能性大だぞ >>525
だね
ベッドの数が原因て説もあったけど結局は違ったらしくまだ未定のまま
>>520がただの難癖でなく何がしかの根拠があるのなら、知らない間に何かバグを踏んでしまった、という可能性もなくはないけど… 出撃パーティーを選んでからフレンドorゲストを選ぶ場面に移るまでの間のロード時間が以前より延びてね? >>533
クエ周回が無駄に時間かかるようになってるよねw サブルームバグ発生する可能性あるとかやばいな…
自分の運にかけるか今回のアプデでバグ発生しなくなってるのを信じるか ちょっと信頼されかけたのまた地に落としてて草
つかサブルームバグなんて前からあった奴なんで対応しないんや >>533
元々アプリ落としてから1回目の読み込みは遅いぞ2回目から早くなる >>530
メンテするならこういう致命的なバグをなんとかしてくれないと課金する気にはなれないな メインルーム: 炎 風 土 水 月
サブルーム : 炎 風 土 水 陽
で並べて丁度いい収まりになった サブルームは春香さんと優ちゃんの愛の巣にしてたけど
5人埋めないといけなくなったか >>538
問い合わせたの去年だけど未だにないままだゾw >>533
おいおいまたかよ
始めた当初より明らかに違和感を感じてはいたが
課金するかどうか悩んでたけどこれではっきりしたわ、課金するのはやめとこう ブレンド選択画面まで遷移するのに時間かかるのってアクセス過多なんかな?
この時間やしそんなことないような気するけど… >>535
最初の1回だけ
アプリ落としたらまたなるけど元から >>533
アプデ明けでアクセス集中してるんだから重くなるのは当り前 >>539
今もそう?
4回行ってみたがうちは毎回遅かった サブルームのキャラを里タッチしたけど、前と同じ分しかもらえなかった
上で150もらえたって人がいるから、サブとメインで違うのかなぁ >>539
何回目だろうが15秒とかかかるように今日から
なったからまちがいないぞ
4〜5日前からちょっとスパンが長くなってたけど
今日の特にヒドい
これ常態化するんだったら確実 >>545
今回キラポとサブルームが関係ないならここまで言われなかっただろうに、まさかバグ放置して新仕様をそこに取り付けるのは流石ですよ 1時間に1回のみのスケジュール変更になったから
スケマラじゃなくてスケガチャになったな
あと2分で出来るけどお祈りするしかないんか >>533
すーぐ悪い方向に誘導する
サーバー側のキャッシュ消しただけとかじゃないの >>554
さすがに予想してなかったw
これが噂の頭ドリコムってやつですかね >>550
とりあえず3回行ってみた3回とも読み込み3秒だった
若干遅くなってるな 噛み付く前に自分で試したらいい
スグわかることなんだからw
バグもなかったし、問題なんて
きららは何もなかったんだろ?
そんなことないとおもうけどw 重いのはメンテ明けだからだと思いたいなあ
また行ってみたけどiPhone8で6秒かかった クエからじゃなくてメニューからフレ見ようとしてもやたら時間かかるな イベミッションに限界突破2回とかあるんだけど…
ええ…凸素材とか今後に取っておきたいんだけどひどくない?
やすなすのレートによってはスルーするぞ >>562
サブルームが増えなくてもきらぽが減るだけだしそのうち対応されると思えばまあ・・・
といいつつ問い合わせから1ヶ月くらい経つ気もするが くるみちゃんのスキルが弱すぎるバグも問い合わせしてんのに全く対応ない
とっとと直してよ >>564
星3を2回突破させればいいさ
全部4回突破させてる人はしらぬ >>562
バグの発生条件はいまいち分からん(施設レベルアップタイミングでの操作絡み?)けど
恐らく普通にやれば発生しないと思われるぞ
リセマラ絡みで数回やってみたけど一回も発生しなかったし・・・そのバグ 普通なら1年たってからくらいにやる属性ガチャをやっちゃったり
もし本当に鯖減らしたのなら、リリースから1ヶ月でそれってスゴイな
これだけのIPと事前登録の多さと初期の殺到で人気だったのは確かだし
それを潰しちゃうドリコムハンパねえwwww >>514
できれば、時間になったらどこに出てきたか後で教えてくれないか?
こっちでも「陽の精霊館」が出てきてはいたんだが、サブルーム解放しようとLVあげたら消えてしまったもので ルームレベルアップの2→3ってきららメダル何枚必要?
1→2は2000枚だったけど >>568
☆3って4つで☆4と交換だぞ
おいそれと使えねーよ! >>514
>>571
リークか何かにあった属性ごとの強化施設のことじゃないかな
それが本来未実装だから出ないはずが出るようになってるんだろうw
どこに行くかはたしかに気になる >>571
間違ってリセットしないよう気をつけるわ・・・ 普通にやってるのにエラーでタイトル戻されてサブルームできなかったんだが...
このゲームキラポが一番重要なのでは?
補填は今日から500×日数くらいが妥当だと思う
普通の運営なら緊急メンテいれるもんだけど、肝心な時にメンテはいれないんだなw ルーム3にしたけど問題なし
二度目からのフレンド読み込み2秒あるかないか
メニューからのフレンドはもともと長かったし変わった気がしない
うちは何も問題なしだな >>572
メダルは使わないよ
きららコインのことなら50k
ポイントのことなら5k そういや、フレンド申請に関してのバグってまだ報知?流石に直ってるよな? ミッション一括取得しようとしたら、
エラーで、ログイン画面に戻された
こういうの、怖いんだよなぁ。
ミッション報酬もらえてなかったら泣けるわ。。 初期の102エラーでログインできなかったり今のサブルーム追加されなかったりの不平等バグ食らいまくってる人は引退しちゃうだろうな >>458
勤務時間中は休憩時にも個人のスマホにさわれない人でも
不利にならない配慮ですよ しかしこれスケマラしてた勢にとっては前より縛られるようになっただけのような気がする
入れ替えスパンは毎時1回だけできるわけじゃなくスパンが1時間だから、効率求めるなら毎時同じ時間にやらないと損が増えかねないわけだし
効率的求めない人がならそもそもスケマラなんてやってないだろうし >>586
>>587
直ってるのか、なら良かった >>580
どれのこと?
申請できないバグのことなら少し前に直った
IDミスると申請できなくなるバグのことならおそらくまだ直ってない バグと言うけど低速回線でゲームやるなよ
リトライエラー出るわどんなゲームでも >>585
スケマラは手軽にできたからやってただけで
流石にこうなったら普通にやるよ ルームいじるの00分からじゃなくて前回いじった時間からなんやな
夜になったり30分忘れたら次の時間は30分以内で・・・だるいな いっそこのままでもいいからメダル10消費できらポ15000もらえるようにしてくれ 今までは1日15タップくらいやってたけど
5タップで元取れる訳だから俺は効率あがりそう アプリ更新後ログイン時のロードでリトライエラー頻発、30回くらいリジュームしてようやく入れた
怖いから引き継ぎまだの人はやっといたほうがいいな
キャラやアイテムのキャッシュも初回読み込み時だけ時間かかるようになった、SD表示も全てだから何かID足したんだろうか
他ゲーでも泥で発生して林檎で発生しないタイプのトラブル いやいや
スケマラ調整するなら外出率の設定とかも併せて調整しろよ
不便になってるだけじゃねーか
何でこんなにやっつけ仕事なんだよ 不便になったのはスケマラガチ勢だけという現実を受け入れたほうがいいぞ そこがまあいわゆる頭ドリコムになるのかね
オートもターゲット改善だけでスキル未使用はそのままだし
どっちみちアプデ内容になかった時点でお察しではおるが スケジュール変更は毎時1回じゃなくて00分〜59分の間に1回で良かったと思った(小並 メニューから行くフレンド画面で
申請中リストとフレンドリクエストが別々のタブに分けられたね
これは地味に良変更
こういうのを積極的にお知らせに書けばいいのに >>605
それがメインではあるだろうけど「だけ」ではないってことを理解した方がいいぞ
ルームのセリフちょいちょいテンプレに足してたけど今後はかなり難しくなるね
ルームで遊ばない人なら不便にはなってないだろうけど フレンド申請直ってもフリーで来たの二人だけしかいなかっよ つーか単純にニートか学生でもないとまともにタッチできない時点で仕様がおかしいんだよ ドリコムがなに考えてんだかわからん 過去スレでも言われてたがスケジュールときららポイントを関連させてなければそもそもこんなことになってないんだけどね 9時に4人外出予定やから虹に期待
虹きらぽも上昇してんねやろか? 日中の時間のある時に集中してリセマラできなくなって、余計ニート仕様になったんじゃねーのかこれ そりゃあ通常が150に引き上げられて、虹が200のままということはないだろ 効率求めるならそれだねw
1〜2時間に1回トイレに行ってた社会人としてもきつくなったがここまできついと半ば諦める気にもなってくる 1キャラに一つ、この時間に外出するっていう枠をユーザーが設定できるようにするだけでもだいぶ変わるんだがなぁ
まぁ簡悔極まってるドリコムさんには無理な話だが今の仕様は頭がおかしすぎる >>619
アプデ内容にはないからサイレント修正を期待したいね これを信じるなら虹のポイントは変わらない
■里
・里でキャラクターをタップした時のきららポイント入手量がアップします。
・里でキャラクターをタップした時の特別演出発生率がアップします。
・上記変更に伴い、入居者変更が1時間に1回までに調整されます。 >>623
スケジュールバグまだ直ってなかったのか ユーザーが青葉に出社を命じ続けるようになるのでだめです 予定入ってるんだからルームに引きこもってないで出てきてくれww 1時間に一回トイレ行ってるんなら社会人もニートも一緒じゃないか この赤文字の一文メンテ前にあったっけ・・・
そしてこの書き方だと最大9個とれるんか?
https://i.imgur.com/sa0yCKB.jpg >>623
確か前そうなった時にタスキルしてアプリ再起動したらスケジュールが元に戻ったな >>626
虹も里でキャラクターをタップした時のきららポイント入手だと解釈すれば変わるとも思えるが
なんにせよ誰か虹報告あればわかることだがね >>632
あったよ
過去スレみればわかるだろうけど
それが追加された時点で「運営さんこのスレ見てるんスカwww」みたいな流れになってた スパン1時間はせめて1時間に1回に修正してほしいやねw
アクセス過多がスケマラ禁止の理由だとしてもこの修正で問題ないはず わざわざ入れ替えリセットタイマーなんて無駄な仕様加えなくても
毎時0分に入れ替えリセットでよかっただろwwww >>632
限界突破きのこが9個貰えるならそうなんじゃね 9時に1人出掛けるはずが
出てこない
ホーム読み込み直してもダメで
アプリ再起動で出てきた スケマラなんて怠くてやってなかった俺からすると良いアプデだな
てかスケマラなんてやってる奴そんないたのか? あのさあ
スケジュール入れ替えたら次の時間から確実に予定入れてくれるようにしたらさ
1時間に1回なんて制限入れる必要ないと思うんだけど
今のままだと55分に変更しちゃったら次の時間は5分しか余裕ないのですが スケジュール変更って、変更してから1時間変更できないんかよww
毎時0分更新でいいよなほんと
なんでこういうとこ割り切らないんだろう
意図がわからん >>533
これはこっそりの仕様変更だと思う
昔の仕様では一回サポートリストを読み込むと
フレンドリスト自体が変更されるまでずっと同じサポートリストが使われ続けている
そして今は毎回サポートリストを更新するように変更されたので
読み込み速度も毎回昔の一回目のような遅い速度になる
そしてこっそり修正されたバグは他にもいくつかあります
- サポートキャラのコストが正しく表示されるようになった
- HPの数値とHPゲージの位置が微妙に離れるようになったのでHPゲージが見やすくなった
そしてまだ修正されていないバグは
- 進化後のサポートキャラのスキルレベル上限
- キャラ装備中の武器スキルのレベルアップまでの回数 限界突破きのこは今までのイベントの金こけしやスイーツセットみたいに3つまでじゃないかね >>646
それだと結局1時間毎にログインしないとダメになるじゃん >>646
なお実際はカウントの細かい仕様で6回前後の変更後には0分越える模様 >>645
かつルームいじらない人
だね
AU全体から見れば当然少ないんじゃない?
大半はライト層だし これでスケジュールに最低2回保証とかあれば完璧だな。1日最低2回だから夕方に変更してもそれ以降必ず出かけるとは限らない感じで。 毎時59分に高速でスケマラする人想像してわろた…w 一度、電源切ってもアプリ更新出来ない。
問い合わせすれば引き継ぎ設定してなくても対応してくれるのかな? ソートはコスト無くして仲良し度が欲しいわ
ルームメンバーぐるぐる回してたけど
これからはある程度面子固定されるしなぁ >>656
それアップデートしてないとかじゃなくて? アプデ表示になってくれなくてそのままアプリ起動→更新して下さいのループ >>656
とりあえず問い合わせはしておけば?
なんかクリスマス前にログインできなくなった人は
正月過ぎてから対応してくれたらしいけど…… サブルームもスケジュール入ってるとかマジかよ
これやるならさっさとサブルーム出てない奴直してくれよ 既出かもしれんが毎日ログインのウィークリーミッションが月曜に達成されるバグ?も直ってるな 00分更新でサブルーム改善されてたら良いアプデだった >>660
アプリじゃなくてストア側更新されてないだけや
林檎じゃよくある アプデしてるのに、アプリを更新してくださいって出るわ >>661
して見るよ。
前回なった時はiOSの更新してなかったからなんだけど、今回それもなかったしなぁ。
イベント最初から続けてたのに‥設定してないのが悪いんだけど 里でタップやクエ行こうとしたり
何かしら接続しなおす時にアプリ更新しろだ通信エラーだ吐かれまくりだな
メンテしなおせ >>664
マジだった
やっぱユーザーが得するバグは潰していかないとな 林檎だけど0:15ごろにもうアプデあったからアップデートは出来るはずだよ。 更新した上で吐かれるんだよ
そもそもアプリ更新してないときはタイトルコール前から進めん 1.1にアップデートしたのにアプリを更新してくださいって言われるなiOS
これ引き継ぎしてない人はアカウント復旧できないんじゃない? >>660
新しいiOSでアップデートを確認するには
アップデートの画面でアプリのリストを下にドラッグする操作が必要 >>668
まぁ最悪ユーザーIDさえわかれば問い合わせの上でデータ復旧はできるらしいから気落ちすんな >>676
今のiOSだとアプデ確認は下にドラッグする必要があるんだけど、それはやってる? 今日は隙あらばおま環の社員もしくは信者いなくてみんな優しいな
俺もiosだけど問題なかった だってメンテしたら不具合追加されるのデフォだしな
おま環より運営を先に疑うよ いきなりゆのっちが一日中引きこもりかましてくれたから変えたらスケジュール調整中になったなんだこの改悪は 施設強化時に再起動すると時間待たなくてよくなるバグも潰されてるな
土曜にはできたのに 1.1.0だが
通信エラー→アプリ更新してください
とりあえずキャッシュクリアした >>677
アプデの更新出来るようになった!ありがとう!
アプデ確認が手動更新とか、なんでこんな仕様なの!? メンテ中にアプデしたのは大丈夫だぞ。
10.1.1と10.2では起動する。 >>681
あまりにも有名なバグ(仕様?)だからじゃない
各アプリのスレで同様の質問が多数出るしiOS11リリースされたの結構前だし 妖怪首だけ苺香事件経験してもなおおま環とか言ってる奴がいたら
それはもうアンチか逆張り荒らしだろ 環境も書かずに可能不可能言うやつばかりでおま環って流すほうが楽だわなw >>686
手動更新しないとダメなわけではないよ
手動更新しないと出ないものもある、というだけ
それも時間経てば出るようになる場合もあるみたいだが >>623
思ったんだけどこいつら夜寝るの早すぎなんじゃないの
いくら高校生が多いとはいえ なんでサブルームバグ直せてない状況でサブルーム持ちが得するような仕様を追加したんだろう
本当にやることの優先順位がわからんわ 新しいガチャが最初の画面に出るようになってる気がする キャッシュクリアしたら直ったっぽいな
と思ったら通信エラーからの102出始めた >>699
こういうのはホント謎だな。
オートもタゲだけじゃなくてスキル使用も同時に修正しろと思う。 >>693
ルーム長押しでもできなかった
押したらルームに飛ぶ… 出撃ボタンで通信エラー出てスタミナだけ持ってかれたぞ糞が >>698
人間は昼行性だから、22時には寝て、8時間睡眠確保するのは正しいんだぞ >>703
それは里じゃなくてホーム
一回左上のボタン押せ >>702
そこは最早技術的に時間がかかるor不可能なんじゃないかとも思えるw 新しくキャラ進化させてないのに進化ミッション達成して石貰えた
これまた増殖起きるんじゃないの?
運営はよメンテして >>703
それ、ホームに居るんやろ
里から、ルーム選択だぞ もうサービス終了してタイトル忘れたけど
仕様変更アプデする前に引き継ぎ設定すると
石とかガチャチケ貰えるミッション追加してたな
アレは親切だと思った >>703
里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる。
ホーム画面じゃなくて里からな。 >>711
同時進化で報酬1回しかもらえないバグが直ってるという話も聞いた
その影響? >>711
以前に連続進化させてもらい損ねた分とかじゃなくて? アプリ更新しろは直らないわ
1.1.0出始めたキャッシュもクリアしたのにうんち
>>715
わからん
適当に操作したらまた貰える気がする
達成押すと更新エラー出るし 長時間外出のおみやげが気前よくなってればよいのだが
6時間外出て木の根とかやめてくれよ
きらポ400位くれよな >>718
>>717の通りもらい損ねがあるならその差分の可能性もある
ちゃんと配布しないのは意味がわからないが >>717
ありえそうだね、俺は進化は一人ずつやってきたから
それでも貰えちゃったら報告するわ >>702
スキルは、使用するタイミングが個人の裁量によるからな
敵が1体だったら使わないとか、
いまいち相手なら使わないとか、
敵のHP減ってたら使わないとかいろいろ考えられるから、
安易にやれないんだろう >>719
これだけサイレント修正があるとお土産もそれを期待したくなるね
きらポ持って帰る率の向上とか iOSで1.1.0で何の問題もなく動いてる人いる?
戦闘終了後もエラー出ない? 今までサブルームは飾りでしかなかったから我慢してたのに!
ヒドイよソーニャちゃん! オートはあれだろ
ガンガン行こうぜに設定出来ればいいんだろ >>723
左から優先でバカぶっぱでもいいんだよ
とっておきもたまり次第僧侶でもなんでも使ってくれて構わない クエでフレンド選択までのコネクティング長くてストレスなんだが周回ゲーでこれは致命的だな・・・ いやオートでとっておきとかそれはそれで困るわ遅くなるし
動作選択式ならいいけど >>723
好意的にみるならそれだねw
>>728
とっておきはさすがに時間かかるから設定でオンオフとかさせてくれ そうか、ウィークリーのタップ報酬はコイン5つ出してれば3分で達成可能かw 里に一括タップ機能欲しいわ
武器が特にめんどくさい 鯖がおかしいのか知らんが
ミッション達成すると画面上部に出てくるメッセージの表示がやたら遅くなったな
これまずいだろ アイフォンとiPad使ってるけど、
iPadだけエラーやアプリ更新してくださいが出るな
どっちもiosは最新じゃない スケジュールも決定時に通信しない場合があるのかわからんが、何度かできるときもあるね とっておきに関しては演出カット機能を設けた方が良さそう じゃあとっておき演出のカット設定からだな
ってこの要望はクリスマスイベの辺りで出したけど
返事がない… OS最新、脱獄等無し、面倒そうな常駐アプリ無しでも起動しないもんかね
起動してるやつがいる以上、何かしらの原因があるはずなんだが
その原因がユーザー側かは知らんが 次の外出予定が2〜3時間だときらポとってリセットするかお土産もらうまで待つか悩むな
完全引きこもりになる場合もあるし 今日の煽りカスのNGワードは
サブルームバグとクエストのロード長いかな・・・
後者は特にただのエアプ丸出し台詞だし >>731
>>736
iPadだわ
脱獄とかはしてない
問題なく動いてるのはiPhone勢か? >>744
ゲーム立ち上げて1回目のクエロード長いはメンテ前からだぞ・・・ >>734
いちいちロード挟む意味不明さだもんな
これなけりゃ一括タップなくてもいいけどそんな技術力なさそうだしな あっ一括タップもそんな技術力なさそう osのバージョンが一緒ならcpuが違っても人類皆のスマホが同じ動作すると思ってるんだろ >>746
1回目の話なんてしてないが・・・
エアプ煽りもいいけどちゃんと読もう? >>746
自分は前からやってるけど以前のアプデ時はそのことに特に気付かず今回初めてあれ、長いか?って思ったんだが
俺もエアプ扱いされるのか アプリ起動時にと告知出てるが
起動時以外にも出てるんですよねぇ >>743がちゃんと読んでないか荒らそうとしてるだけだから気にするな
>>648が本当か嘘かはわからんけど少なくとも2回目以降も遅くなってる
あまり変わらないっていう報告もあるみたいだけどね >>745
iPadの副垢もちゃんと起動してるよこっちは10.1.1 サポート選ぶ画面へのロードがめっちゃ長い時とそうでない時があるわ ・通信エラー多発
・報酬を受けとろうとすると通信エラー→アプリ更新してください
・戦闘終了後、通信エラー→102エラー→再開出来ずスタミナだけ座れる アプリ更新したらルーム入れ替え調整されてるじゃん
そんなに悔しかったのかな? >>754
まじか
スタミナあるなら戦闘行ってきて貰えないだろうか? 武器の盾スキルのヘイト小アップ効果ってほとんど無くね?
全く的になってくれないんだが自前スキルのヘイト中以上持ちじゃないとナイトは存在価値ないのか イベントのクエストクリア系ミッションってイベントじゃなく通常クエストで達成出来るのか >>756
戦闘終了後のはないが上2つはなるな
その場しのぎでバグいじってもう内部の構造無茶苦茶になってそう >>762
ない
こけしのときに体感できないくらいの違いしかなかった
1万回くらい試行すると結果に違いが出てくるのかもしれんが 小はほとんど意味無い気がするが
スキルレベル上げると効果あるという話もあるし
たぶん中スキルが付く盾も出てくるだろう 10時からの予定にアリスが「お友達施設訪問」になってるんだが里のどこ探してもいない
一度里から離れてロード画面にしてからまた戻ってきても変わらず
一度落としてから再度立ち上げたら出てきた 戦闘終了時のエラーって
ブレンドS実装直後もあったよね
メンバーによってなるのかも?
編成晒してみたら再現性確認できるやもしれん 盾スキルは「かばう」システムの方がよかったな
スキルレベル上げは かばった時のダメ軽減とかでいいし >>763
そう考えるしかないな
イベントミッション=報酬がイベントアイテムのミッション >>773
イベント始まる前に全て終わるイベントミッションって何だかあたらしいな 月進化初級、出撃メンバーは
☆4さく、☆4にな、☆5アリス
☆5苺香、☆4やすな
これで苺香を☆3優に入れ替えても戦闘終了後のエラー→102エラー→スタミナ消失は発生した
イベント始まるのに戦闘したらエラーでスタミナだけ吸われるとかマジかよ ポイント3倍になったから4つぐらい埋まってたら妥協した方がいいのか >>768
たびたび出てくる話題だが
このゲームは同期ズレでおかしくなってることが多いから
とりあえずアプリ再起動しろって誰かが言ってた >>777
5つでトントンだからそうだね
と思って7時からやってるが未だに最大2回だわ
2回→引きこもりが泣ける
最低保証とかつけてほしい 悲報 ルームメイト3人、18時まで外出の予定なし…
一時間後リスケするか… >>734
素材何手に入ったかの表示廃止して欲しいよなあれ というよりは報酬みたく一括取得からの一括表示してほしい >>775
これはサーバー側では既に戦闘が終わって報酬も貰っている状態になるはずだ
経験値、なかよし度、ドロップアイテムなどがちゃんと入ってるかをチェックしてみて >>783
検証しようと思ったら出撃すらできなくなったw
アプリ更新してください→Appストア↓勿論更新済み→以下、無限ループ
一番新しいiPad Proだからクソ端末とは違うはずなのになんだこれ
とりあえず課金しなくてよかった
運営スレ見てるならはよ直して 課金しなくてよかったw
とか言う言った瞬間に全てを察せるワード 1日25回外出出来ればきらポは前と同じになるけどスタミナとなかよし度が1/3になっちゃうのは地味に痛いね
今回は外出が運次第になったから25回以上外出するスケジュールになった後にスケジュール変更チャレンジするかしないかギャンブルだな そりゃまともにプレイ出来ないんだからなあ
ちゃんと動くようになったら課金するよ
部屋倍になったし直るまできらぽ稼ぎしてるわ >>787
なるほど、そう考えると一人あたり(サブルーム含め)
一日で3回外出している人はスケジュール変更しないほうがいいって感じかな 初心者なのですが、キャラの強化素材って曜日クエ回すよりイベントで集める方が良いのでしょうか? まだアップデートしてない人が多いだろうから夕方にはエラー報告増えそうだなあ
フレ選択の
Connecting..........................................
ですごく待たされるようになったのは仕様?簡単に周回されたら悔しいのか これルーム日程の変更時間ずれてないか
もう一時間以上たってるんだけど このゲーム、進化はクエアイテムだけでできるから良心的じゃん!って思ったら、
限凸に被り必要なシステムだったのか。。。
限凸アイテムって、召喚で被り引く以外にも手に入れる方法あるのかな? >>796
あぁ、商店街の限定交換って
イベアイテム交換のことか
ありがとう! >>789
ルームのレベルあげでした
倉庫拡張するところしか見付からない…
クエストは3章まで終わってる ああ進化後唯ちゃん可愛いなあ
160連爆死したけど追加したくなる スケマラ運ゲーになって辛い
サブルーム含めるようになったのはいいけどそれでも一時間3人出ればいい状態かよ >>793
同じフレばかり表示されるってよく言われてたから変えたんじゃないか?
もしかしたらフレ指定きらポの試験してるかもしれない 複数入れ替え時は全部未設定メンバーと入れ替えた方がいいな
1人目A→C
2人目B→A
にしたらAのスケジュールが変わらないまま2人目のところに移動しただけだった
11時から入ってた予定もそのままでタップ済みのまま >>802
ありがとうございます
ポイント足りなかったんで3には出来なかった…
見たことはあったはずなんだけど、今日は押したら普通にルームに入ってたんでわからなかった >>804
上でも言われてるけどホームからと里からの違いでは 何気に今回はイベントミッションあるのか限凸忘れんようにせんと ルームレベルの上げ方はテンプレ質問リストに追加していいかもしれんね
外出するようになってさらに格差広がるから今後追加しようとする人も増えるだろうし
現行スレだけで何度か質問出てるしね >>791
イベントある時はイベント全力がいいよ
ない時は銀鍵に余力があるなら好きなキャラ属性の上級がいいよ 虹できらら500ポイントもらえてビックリしたがとっくに既出だったか 進化アリスのSD好き、クリスマスコスからクリスマス風の魔女キャラって感じになった きらポたまりまくってたのでルーム開放してやったぜ
そしてしーは引きこもりだった 「クエストを10回クリアする」
が降りてきて普段見ないなあとおもったら
イベントミッションは開始されとるのかw 限界突破ミッションなんてのが来るなら温存すべきか・・・?
まあ当分は出来なくなったら僧侶で適当にやればいいか
サポ編成の作品縛り緩和してほしいわ、進化してるのきんモザばっかや noxで更新できなくなってるわ
できてるやついる? イベ前にメンテないから時間弄ればイベクエ出てくると思ったけどさすがに学習してたわ。 >>801
一度利用したフレは1時間くらい使用不能になるとか? >>815
これデザインしたの闇カヅホだろwwww キルミーだからしょうがないみたいな風潮
ひだまりでこんな敵のデザインだったら炎上ですわ >>815
同じキャラって編成できないんと違うんかったっけ?
なんぞこれ 一時間制限でルームの自由度下がっちゃったな
今サブルーム解放したけど5人いれてあげるのに5時間かかるじゃねーか >>823
なんか中華のサイトに動画あってそれスクショした >>824
一回1人じゃないぞ
サブルーム含めれば一回で10人弄れるぞ >>824
5人入れてから決定しろよ
せっかちかよ >>824
一回一キャラではなく、5人いれてから変更ボタンを押すんだよ あおっち!あおっち!あおっち!ヤツにジェットスクリームアタックをかけるぞ! これスケジュール入れ直す時に同じキャラ指定するとスケジュール内容変わらないのな >>831
これ地味に糞
一作品でメンバー固定してたからめんどくさい >>833
こけしと今回のボスは面白いから好き
ソーナッツとかめちゃくちゃ可愛いw >>831
やっぱそうか
スクショしといてよかった お土産がきららポイントのキャラ一覧とかってまとめられてないの? >>839
テンプレくらい見てからスレに書き込めよ >>822
そりゃそうだろ・・・
逆にキルミーイベで美麗デザインの敵出されても困惑するし 虹500入るなうまいわ
っていうかかなり適当でも今までのスケマラより
多くもらえることのほうが多そう サブルーム解放で最大10人できるようになったのがでかいね ちょい回したけど、月曜の進化クエってレア率厳しい?
中級でろくに大すら出ないんだけど… 今まではフルに入れて1時間250
アプデ後は一人150だから1時間に二人以上で今までより効率いいことになる
うまいっちゃうまい
ただし環境によってはアプリの更新を促される >>836
ワンピースの17巻あたりにこんな敵おったきがするわ アプデ前は毎時間最大スタミナ5貰えたのも頼もしかったし触れなくてスケマラできない時間はそもそも里タップすらできないからやはり不味くなっただけじゃないかこれ テンプレって言ったら最初の方でゴタついたけど
イベ始まったら流れそうなんで更新したいから貼って良い? 今サブルーム開放しようとレベル上げたらバグってサブルーム解放されなかったわ死ね
しねいsねしね〜〜〜あ〜まったりしろよw もう既に5万課金してるんだぞ
きららポイントを課金で買える様にしろ
そうじゃなきゃもうやめる 自分も今やったら解放されなかったわ
オブジェクトの上限がどうとか言われたけどなんのこっちゃ PVPにならない限り問題ないけどバグでサブルーム解放されてない人もいるんだっけ
少し申し訳なくなずな >>856
俺もそれでてできなかったんじゃ
倉庫は70個ぐらいでとめといたのにベッド5個追加されるだけだろ?
なにがいけなかったんじゃこんなんでとかワイもうむり >>814
サブ垢のnoxなら朝1.1にしてログインでスケマラクエできてるぞ バグでサブルーム出ない間にサブルーム出てる人だけが倍速できらぽ増えるとか萎えるわなはよなおせ 外出する頻度増えたらしいけどあんま実感ないな
一日ずっと部屋にいるキャラ普通にいるし サブルーム出ないバグ直ってなかったのか…
家具置きすぎとかそんなところなんかね? >>864
頭からマシンガン出てくるのはちょっとキモいかな… サブルームにるん設定したら行先に水の精霊館とか出てきたんだが何だこれ?原作ネタ? つかぬ事をお聞きしますがこのゲーム
もしかしてイベントクエ走る価値ほとんどないくらいAP効率ゴミ?
なんか曜日クエの進化素材中級回ったら進化素材が大量かつ星5もポロポロ出る感じなんだが
イベントだと何周もしてやっと星5素材1つとかだよね?どうなってんの サブルームのキャラが出るぞやったー!
引きこもりの娘が社会復帰したかのように嬉しいわ... >>865
うちのメンバーは1時間おきぐらいに移動してるぞ
ポイントも増えてうまうま状態 サブルーム開放する時って置き物全てしまってからのが良いのかな? サブルームバグってベッドの数がうんぬんって無かったっけ? >>869
以前は曜日クエがくっそ渋かったんや
小進化珠はやっぱイベントのが効率いいね スケマラの時より多く貰えるし設定の手間も無くなったからいい感じやん 初期開放民大勝利の流れか
人身御供だの言われても開放してて良かった 何もない部屋に閉じ込められるだけのせいかつは本当にかわいそうだったし >>868
上の方でも精霊館出てるみたいだが、1イベ開始後か夜になると出てくるのかもしれない
うちのほうは20時に陽が出た
https://i.imgur.com/fs0wT1h.jpg 初期解放もクソもサブルームでないバグは初期からずっとあるし出てるやつは運がいいだけだぞ リーク画像にあった属性の強化施設だと思うけど、建ててないのに行っちゃうバグだよなぁ
飲み込まれたまま帰ってこないとかなったらこわい こっちはおととい間違ってLv3に上げちゃったけど運が良かっただけか…
これからの人はサブルーム解放ガチャやる気分かな ルームLv3が、ランク50必要だから、
1週間位かかりそうだなぁ。。 まあるんちゃんて精霊の館に行ってくる言ってそのまま帰ってこなくても違和感ないし(´・ω・`) クエストでフレ読み込み遅くない?
周回ゲーでどうしてこうなった サブルームは今朝開放して問題なく運用できてるが
ほぼ一日中ルームの奴とか多くてログインできる時間に10人中2人ぐらいしかタップできない
2人タップできればきらポは前より多いけど >>869
なんか体感で星4,5のドロップ率があがってる気がするね
しかも前回のイベはナッツの交換レートがクソ&クソだった >>886
対象いなければサポなしって選択肢もできるんだから
オプションでサポ使わない設定作ってほしいわ
サポ使わない人増えれば鯖の負担も減るだろうし イベント紹介にあぎりさんいるんだけど
いるだけで声はないか 昼起動したら里に7人いて1050pt
うまうまですわ 月の魔法使いでフィルターしたら
サポなしにできる…か?
試したことないけど
結局読み込みはするから意味ないか >>888
スタチューも同様に上がってない?
比べるとイベントクエが詐欺レベルで効率悪い... 進化珠普通に落ちないけど
変わったとか言ってる人は何周回したの?50?100? 施設グレードうpしたら入居者のスケジュール変わるんか…
引きこもりが増えたw キャラ増えるの嬉しいけどそろそろ建てれる施設数1〜2個増やしてほしいなぁ 精霊館があるってことは、例えば建設してないはずの僧侶訓練所を訪問するって可能性もあるってことか?
ウチは今のところ無さそうだけど、どんな処理してんだか なんだよ精霊館なんて作れるようになってんのかよはやくいってよ 2時は8/10外出無し…
きらポよりスタミナ回復上げてくれ きんいろ大使館に5人並んでて草
6人以上だと横1列になるのか、2列になるのか
上のほうで精霊館はイベ後じゃないかみたいなレスあったけど、16時に入ってるわ
こわい 精霊館は炎、風、土、水、陽、月とあるけど
作品施設は作品のキャラのステアップだが
精霊館の場合は炎だったら炎キャラのステがアップとかかな スケマラとか面倒くさいからよっぽどスケジュールクソな時にしかやってなかったし
サブルームはニートどもだらけだったしこの変更はグッジョブすぎる 訪問先だけ1時間おきしか変更できないようにしてキャラは自由に変えられるようにしろ 不具合はおま環
ルーム開放失敗も精霊館も細かなエラーも全部おま環だから
アンチ騒ぎすぎ
社長、これでいいっすか?w 進化素材いいの出やすくなってる?体感ではあるけど前は☆5こんな出なかった気がする そうりょファンタジアくらい偏ってから言えよたまたまでたのを大げさに言うな >>856を読んで思ったんだが
サブルームを解放できない原因はもしかしてメインルームにオブジェを置きすぎたのでは? 信者社員さんは、きらポタッチはニートじゃないとまともに消化できないという致命的欠陥を見て見ぬ振りをするな >>916
それは発表した本人が推論ごと撤回してる
今回のアプデからオブジェクトエラーって吐くようになったから
無関係ではないかもしれないけどね きらファン始めてから、初めてのイベントだから今日は楽しみだ♪ 900超えたので暫定テンプレ貼らせていただきます
やっぱ長いね
踏み逃げ多くなりそう クラス別ステータス成長率 (必要ない方は■■をNG推奨)
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99 ちょっとだけ頑張ってる感あるけど不正垢放置してる件があるからそれがでか過ぎて何をしても無駄に見えてくる
色々育てたであろうこのタイミングで不正垢停止してしてってくれたらただの神運営に成り上がるんだが無理だろうな |/|A|M|D|M|S|お [コ]イン [強]化素材 [ぶ]き強化素材
|H|T|A|E|D|P|土
|P|K|T|F|F|D|産
|H|A|M|D|M|S|■■ひだまりスケッチ■■
|0|2|4|3|7|2|強| ゆの
|5|5|3|2|1|2|強| 宮子 (みやこ)
|2|4|2|7|3|0|コ| ヒロ
|2|3|2|7|2|2|コ| 沙英 (さえ)
|3|3|5|5|0|2|ぶ| 乃莉 (のり)
|1|3|4|3|7|0|ぶ| なずな
|H|A|M|D|M|S|■■ゆゆ式■■
|1|5|5|4|0|3|ぶ| 野々原 ゆずこ (ののはら ゆずこ)
|3|3|0|5|5|2|コ| 櫟井 唯 (いちい ゆい)
|5|0|4|0|4|5|強| 日向 縁 (ひなた ゆかり)
|5|2|5|2|4|0|コ| 松本 頼子 (まつもと よりこ)
|7|2|2|2|2|3|強| 相川 千穂 (あいかわ ちほ)
|H|A|M|D|M|S|■■がっこうぐらし!■■
|2|2|3|2|7|2|強| 丈槍 由紀 (たけや ゆき)
|1|5|2|5|1|4|ぶ| 恵飛須沢 胡桃 (えびすざわ くるみ)
|2|1|7|4|0|4|コ| 若狭 悠里 (わかさ ゆうり)
|3|2|3|3|0|7|ぶ| 直樹 美紀 (なおき みき)
|1|0|3|7|3|4|強| 佐倉 慈 (さくら めぐみ)
|H|A|M|D|M|S|■■Aチャンネル■■
|3|5|2|3|0|5|ぶ| トオル
|2|0|5|2|5|4|強| るん
|3|0|2|5|5|3|強| ユー子
|0|4|3|2|2|7|コ| ナギ
|3|6|1|1|4|3|コ| ミホ
|H|A|M|D|M|S|■■きんいろモザイク■■
|5|4|5|2|1|1|ぶ| 九条 カレン (くじょう カレン)
|1|0|7|4|4|2|強| アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|コ| 大宮 忍 (おおみや しのぶ)
|2|0|5|5|4|2|強| 小路 綾 (こみち あや)
|5|4|0|4|0|5|ぶ| 猪熊 陽子 (いのくま ようこ)
|5|3|2|0|5|3|コ| 松原 穂乃花 (まつばら ほのか)
|7|2|5|0|2|2|コ| 大宮 勇 (おおみや いさみ)
|H|A|M|D|M|S|■■NEW GAME!■■
|2|2|7|2|3|2|強| 涼風 青葉 (すずかぜ あおば)
|1|3|5|0|5|4|強| 滝本 ひふみ (たきもと ひふみ)
|3|5|1|1|5|3|ぶ| 篠田 はじめ (しのだ はじめ)
|2|3|2|5|1|5|コ| 飯島 ゆん (いいじま ゆん)
|3|5|3|0|2|5|ぶ| 八神 コウ (やがみ こう)
|3|1|5|0|4|5|コ| 遠山 りん (とうやま りん)
|3|2|0|5|5|3|強| 望月 紅葉 (もちづき もみじ) |H|A|M|D|M|S|■■ステラのまほう■■
|2|0|4|2|5|5|強| 本田 珠輝 (ほんだ たまき)
|2|7|2|2|2|3|コ| 藤川 歌夜 (ふじかわ かよ)
|1|3|5|5|4|0|ぶ| 村上 椎奈 (むらかみ しいな)
|3|1|4|0|3|7|コ| 関 あやめ (せき あやめ)
|5|1|2|1|5|4|強| 布田 裕美音 (ふだ ゆみね)
|H|A|M|D|M|S|■■うらら迷路帖■■
|2|5|5|0|2|4|ぶ| 千矢 (ちや)
|2|7|2|2|2|3|強| 巽 紺 (たつみ こん)
|0|3|5|2|3|5|コ| 雪見 小梅 (ゆきみ こうめ)
|5|3|2|5|2|1|強| 棗 ノノ (なつめ のの)
|3|2|2|2|2|7|ぶ| 色井 佐久 (いろい さく)
|3|2|3|0|7|3|コ| 棗 ニナ (なつめ にな)
|H|A|M|D|M|S|■■キルミーベイベー■■
|7|2|0|7|0|2|強| 折部 やすな (おりべ やすな)
|2|7|0|2|0|7|ぶ| ソーニャ
|0|2|5|2|2|7|コ| 呉織 あぎり (ごしき あぎり)
|H|A|M|D|M|S|■■桜Trick■■
|3|1|4|1|6|3|強| 高山 春香 (たかやま はるか)
|3|4|1|6|1|3|ぶ| 園田 優 (そのだ ゆう)
|H|A|M|D|M|S|■■ブレンド・S■■
|2|5|5|2|2|2|強| 桜ノ宮 苺香 (さくらのみや まいか)
|2|2|7|0|7|0|ぶ| 日向 夏帆 (ひなた かほ)
|2|0|0|7|7|2|コ| 星川 麻冬 (ほしかわ まふゆ) これ>>815の画像マジなら今回のPUって地雷もいいとこじゃね?
属性不利なのをわざわざPUとかやっぱ頭ドリコムだわ ・各稼ぎについて
初心者は稼ぐ前にストーリーを進め、各システムへの理解を深めておきましょう。
プレイヤーランク → 3章29節 ※2018/01/03
キャラ経験値 → 曜日種クエスト、チュートリアル ※チュートリアルを利用した種レベリングは大量のコインが必要なので注意
スキルレベル → チュートリアル
武器レベリング素材 → チュートリアル
コイン → 金曜日の黄金平原、チュートリアル
きららポイント → 里タップ、おみやげ、ミッション
・オススメきららスキル
きららスキルとはバトル中に一度だけ発動可能な、ターンを消費せず行える補助効果です。バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来るようになります
・せんしのオーブ Lv3
『隙を作って!』「味方全体」の攻撃が一度だけクリティカルになる
ゴリ押しの極地スキル。トオル50ソロで3章ボスを3Tキル可能になる程度のポテンシャルがある
・まほうつかいのオーブ Lv3
『勇気の力を!』「味方単体」のスキル全てを使用可能にする
スキル稼ぎ御用達。汎用性が高い。
・進化素材収穫 火の★5炎の超進化珠だけ出現率1%だったのが他と同じ5%になった
・里タップ発生確率(虹アイコン率) 2018/01/22メンテ後
お出かけ先が自分の作品と同じコンテンツ施設の場合:5%
違うコンテンツ施設、生産施設、商店街の場合:4% Q.リセマラキープ・引継ぎって出来る
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
Q.キャラが外出しない
A.外出予定は入居させ直すと変わる
ただし、入居させた瞬間は必ずルームに居て、次の**時00分までは絶対に外出しない
Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる
Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません
Q.スキルレベルに意味はある
A.威力、回復力、クールタイムに影響するのは確認済です
ステータス低下/上昇率、状態異常付与率、ヘイト上昇量等への影響は不明です。クリティカル率にも補正が掛かるという説があります
Q.武器のスキルレベルが上がらない
A.再起動して、装備の画面からスキルレベルを確認してみてください。きちんと反映されています
Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれるのは何故
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
余談ですが、前にいるキャラほど狙われやすい気がします
Q.とっておき連鎖の順番を選ぶ事は出来る
A.オプションのバトル設定から”とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になります。ついでに発動を必要なキャラのみに絞れるようになります
Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません
Q.召喚画面の右側が出ない
A.ガチャ更新後は100MBぐらい通信するよ
Q.サポートメンバーがすぐ帰ったり帰らなかったり
A.ゲスト3ターン、フレンド5ターン
Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.日付が変わった時やメンテが終わった時は必ずアプリの再起動をしましょう
Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ
Q.サブルーム(ルームの強化)って
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる
ホーム画面じゃなくて里から
Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あるそうです(要検証)
https://imgur.com/VDySbSW.jpg ・特別なモーションがある家具
金魚鉢、サイフォン、加湿器、複合機、フロアライト
ホワイトボード、クリスマスツリー、おせち料理、店長風チェア、ベッド、お布団
・モーションは無いがキャラによってはボイスがある家具
ダンボール、ロッカー、テレビ、エアコン、蓄音機、置時計、鳩時計、壁掛け時計、プランター
ウォールシェルフ、キャビネット、シンプルチェスト、ゴミ箱、黒板
金魚鉢(宮子、ゆずこ、トオル、るん、カレン、陽子、珠輝、千矢、ノノ、ソーニャ)
加湿器(ヒロ、なずな、るん、ゆん、綾、勇、佐倉慈、麻冬)
フロアライト(ゆずこ、忍)
サイフォン(沙英、乃莉、青葉、ゆん、コウ、歌夜、小梅、麻冬、ヒロ)
テレビ(はじめ)
エアコン(はじめ、コウ、りん)
扇風機(はじめ)
複合機(ひふみ)
ダンボール(松本頼子、由紀、胡桃、悠里、美紀、夏帆)
黒板(松本頼子)
ホワイトボード(ゆずこ、唯、日向縁、松本頼子、青葉、コウ)
ロッカー(日向縁)
シンプルチェスト(松本頼子)
ゴミ箱(相川千穂)
掃除用具入れ(由紀)
ウォールシェルフ(悠里)
置時計(胡桃)
鳩時計(美紀)
壁掛け時計(ソーニャ)
蓄音機(美紀)
キャビネット(佐倉慈)
プランター(春香)
ベッド(春香)
お布団(ゆん、胡桃)
店長風チェア(苺香、夏帆、麻冬、紺、小梅)
ソーニャのお仕事セット(やすな、麻冬)
随時、情報募集中! キルミーの星結晶いらない
ブレンドSの星結晶がもっと欲しい >>926
いや今回強敵3種類いる
これはそのうちの一体、もう二体は陽と水 ガチャ2%で天井無しってソシャゲとしては普通なの?
他のゲームより体感全然でないわ Q&Aとかは流石にいると思うけどキャラのステとかテンプレに必要?
今後キャラ増えるしそんな頻繁にみんなが見るものでもないし貼るのがめんどいだけな気がする
やってる別ゲーのスレではステ関係とかはスプレッドシートにまとめられててアドレスだけ貼られてる テンプレだけで連投警告出たしなぁ
>>933 スプレッドシートにまとめお願いします >>933
それができてたらいらないと思うよ
できてないのにいらないというならまずは自分で作らないと >>933
そうだなシートへのまとめはまかせたぞい 実際このテンプレ量は割と異常だし連投規制引っかかりそう 単純にスレ立てるのだるくなるし考えなきゃだな 一旦アプリ削除するしかないんだろうか?
今って引き継ぎしっぱいしたりするの? 今朝アプデしてください言われたけど再起動したらなんでもなくなった すまんがシート使ったことすらないから残念ながらよく分からん つーか無駄に攻撃的すぎんだよこいつら
テンプレ量おかしいのは事実なのに 前作りかけたQ&Aまとめ画像いりゅ?(´・ω・`)
あのときからまた内容更新してるしすぐは貼れんけど 問い合わせすれば
すぐに返信されるのに
ここに書くやつガイジ😂 >>943
そもそもテンプレを画像にするべきでは無いと思う ・特別なモーションがある家具
金魚鉢、サイフォン、加湿器、複合機、フロアライト
ホワイトボード、クリスマスツリー、おせち料理、店長風チェア、ベッド、お布団
・モーションは無いがキャラによってはボイスがある家具
ダンボール、ロッカー、テレビ、エアコン、蓄音機、置時計、鳩時計、壁掛け時計、プランター
ウォールシェルフ、キャビネット、シンプルチェスト、ゴミ箱、黒板
金魚鉢(宮子、ゆずこ、トオル、るん、カレン、陽子、珠輝、千矢、ノノ、ソーニャ)
加湿器(ヒロ、なずな、るん、ゆん、綾、勇、佐倉慈、麻冬)
フロアライト(ゆずこ、忍)
サイフォン(沙英、乃莉、青葉、ゆん、コウ、歌夜、小梅、麻冬、ヒロ)
テレビ(はじめ)
エアコン(はじめ、コウ、りん)
扇風機(はじめ)
複合機(ひふみ)
ダンボール(松本頼子、由紀、胡桃、悠里、美紀、夏帆)
黒板(松本頼子)
ホワイトボード(ゆずこ、唯、日向縁、松本頼子、青葉、コウ)
ロッカー(日向縁)
シンプルチェスト(松本頼子)
ゴミ箱(相川千穂)
掃除用具入れ(由紀)
ウォールシェルフ(悠里)
置時計(胡桃)
鳩時計(美紀)
壁掛け時計(ソーニャ)
蓄音機(美紀)
キャビネット(佐倉慈)
プランター(春香)
ベッド(春香)
お布団(ゆん、胡桃、青葉、ひふみん)
店長風チェア(苺香、夏帆、麻冬、紺、小梅るん、あやめ、青葉、りん、春香、アヤヤ、アリス、勇、カレン、胡桃)
ソーニャのお仕事セット(やすな、麻冬、ひふみん、カレン、ミホ、陽子、美紀) 立てれんかった
立てれるやつ頼むわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください。
可愛い日常と、遥かな冒険と。
「まんがタイムきらら」の人気キャラたちがRPGの世界に大集合!
きらら作家陣が描く、マンガのキャラ&ゲームのオリジナルキャラが織りなすキュートな日々と壮大な冒険ファンタジー!
あなたの毎日が「きらら」でいっぱいに!
◇公式HP
https://kirarafantasia.com/
◇公式Twitter
https://twitter.com/kirarafantasia
◇トレーラー
https://www.youtube..../watch?v=JnVzP9Cm81o
◆注意事項
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられないか反応がない場合は他の人が代行宣言をしてから立てて下さい。
新スレは即死回避のため保守をお願いします。
◇関連スレ
【きらファン】きららファンタジア フレンド募集スレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513391316/
◇前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part29
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516526440/ >>948
なんでそう思うのか知らんがじゃあ他に立て人の負担軽減する策ありゅの?(´・ω・`)
>>950
おつ
見やすい 「ニートが有利だから俺たちも優遇しろ」ではなく「ニートを俺たちと同じレベルに引きずり下ろせ」って人が多いのはなぜなのか >>958
ソシャゲって基本的に金さえ払えばマウントとれる仕組みだからなぁ
アズレンみたく時間をかけないと駄目なタイプは合わないんだろ
というより自分たちがイキれないから嫌なのよ いいのが出るまで無制限に交換できるなんてめんどくさすぎて
制限してくれたほうが助かるでしょ 仕事の合間にのぞいてるけど流速早いね
たておつです >>954
策自体はある
まさに>>950がそれ
ただwikiの方がより良いとは思う
じゃあお前がやれって絶対言われそうだけど、できたらやるとだけ 片寄りと言われたらそれまでだけど、やっぱり出やすくなってる?
https://i.imgur.com/02scCb5.png >>961
アリガトゴジャイマース
22時頃に気がついて手遅れパターンたまにあったし里タップの修正が地味に嬉しい ホーム画面はゆのっちで固定したいのに同キャラだとスケマラしないのムカつく
ここも改善してほしいぞ >>967
5回入って4回出たし出やすくなったと思うけど試行回数少なすぎるし体感と言われたらやっぱりそれまで >>960
というと、ゲーム開始時のリセマラもやってないのかな? まーこれでサブルーム外出しなかったのは意図的にそのままにしておいた不具合ってはっきりしたね
スケマラとあわせたら回復薬そうとう温存できるし
一方サブルームが追加されないバグはドリコムも原因把握できてなさげ その日の予定が無くなったり少なかったら入れ替えするとちょっとは得だけど
毎時毎時5枠の予定が埋まるまでマラソンしないですむのはありがたい もしかしてサブルーム解放できないバグ残したままサブからの外出するようになったん?
もしそうならバグ組から暴動起きてもいいレベル そうだよ
とりあえず再度問い合わせしたけど前送ったサブルームないバグの返答も来てない 深夜にメンテやっといてよかったな
都内は雪で帰宅困難になりかねない きららポイントが40だけ端数出てて気持ち悪いんだけど何が原因?
解決方法ある? >>984
おみやげで20pとか40pがあるから無理 >>985
それなら端数出るのはしょうがないか
変なバグとかで端数出たのかと思ってた >>985
そんな少額みないけどなんろ
120は結構出る 今回もまたひだまりの素材また3つ取れるぜやったー
僧侶以外のゆのはよ おみやげの量はお出かけ時間に比例してるんじゃない?
1回が長いと多いとか 今更知ったがウメスのキャラソンはあるのに夏目のキャラソンはないんだな…w サブルームがあったとしてもタイムトラベラーには勝てない
引退が嫌なら開き直って遊び続けろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 42分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。