【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2021
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〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515714242/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514902764/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2020
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515717723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 猫はスレ立てするのが仕事ミャ!
【VALKYRIE PROFILE -The Purged Wizard-】
キャラ紹介やMovieも見れるVPコラボ特設サイトは以下から!
http://www.jp.square-enix.com/soa/vp/
【電撃オンライン】
攻略&最新情報に迫るアナムネシス特集サイトはこちらから!
(ノベル“STAR OCEAN anamnesis -The Beacon of Hope-”連載第3回お届け中)
http://dengekionline.com/app/sp/soa/
VPコラボまとめをご覧下さい
https://i.imgur.com/sSm1BRq.jpg
年末年始企画まとめをご覧下さい
https://i.imgur.com/s3L9xg8.jpg
今日のにゃんこの代わりに私たち、結婚します
https://i.imgur.com/sXwfQy9.jpg
赤ウェルチ
50万紋章石
口だけ雑魚ガイジ
との違いが
【これ】
最強ゆよちゃん
https://i.imgur.com/h8fCOZ6.jpg 今回のボス
ストラック50万-60万 二発打てる
ビーム 8万()5発打てる(ドヤッ) いちおつ
フレイ所持民と非所持民は煽られなくても勝手に争いを始める レナス・ヴァルキュリアを見ているとイグのが止まらない乙 フレイAP100でビーム何発撃てると思ってるの
1回10万以上出てるし
AP100で1回40万50万出せたところでフレイ様には火力勝てない 開幕タゲられたのはホストだからってオチはないよな? 蹴られたいのと踏みつけられたいのはべつの性癖
ミリーちゃんさんはそのあたりをよく分かってる
いちおつ アーリィ居るときは積極的に蹴り入れてこうやおばさん コンボにかかる時間はどうなのよ
数多いってことはそれなりに時間かかるわけで
空は遅いよ 何が強いかより何がシコいかでキャラを語れよ!!(ドンッ! ルームが解散したら解散されましたって出るんだろうけど、蹴られたらなんてでるん? レインのエックス斬りは硬直時間よりコンボ継続受付時間がかなり長いスキルなんだな
というか硬直が異常に短いのか
連打してるときによく見るとAP回復挟んでくれてる
今回のCAアプデとは相性悪いけど まさかあのレザードさんがマリアみたいな変態だったなんてショックです 昨日のアリューゼ100万ダメやフレイ見てると1年でめっちゃインフレしてるなぁ 997 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f8e-C3je [101.141.155.133]) sage 2018/01/12(金) 12:55:31.64 ID:DSgVQA5f0
ビームは3万〜4万くらいの振り幅で5発だから
最低でも15万出てるからな
あれを連発しまくれるから当たってたらそこそこDPSは出てる
ラッシュ後の蹴りがその倍以上の期待値が出せる
当たれば
冬樹がワンコンボで120万出すゲームでこの発言は草
フレイsageが目的か? >>15
最大ダメージ接待ならレナス
汎用性なら汁
イチソ覚醒待つのもありだと思う まあおっさんらナイーブで短気だから解散遊びもほどほどにしとけよ アリューゼのバ火力見て欲しくなったから追い課金したけど出ねえ
つれぇわ・・・ キャラsageしてるやつ自身が使いこなせてないだけのヘタクソなパターンもあるからな 蹴らないキャスターなんて蹴らないシューターのようなもの そういえば今回武器も同時ガチャだったな
BEは20位でVPは10位で完全に需要がわかったな
しかもBEはこれにおまけも付けてたからな フレイは強いよ
でもマルチのフレイはビームマン(しかも外す)が多すぎて正直嫁マリア以来の地雷製造機になってる 間違ってアリューゼでレザードに行ってしまった…
100%デッドで必死にゲージ貯めてたけどただのお荷物でほんとすまなかった
自分が悪いんだがホストさん即出発は勘弁してくれ 冬樹がATK35INT40配って超火力キックも使えるなら冬樹のほうが強いと思うよ フレイは公式壊れだから引いといたら安泰だぞ というか公式に壊れ発言てどうなんだ バランスとる気ないやんけ 敵三体から集中砲火くらってアーマーもガッツも効かないまま死んだわ、ホストじゃねぇよ
開幕は黄色に掃除任せてから攻撃開始した方がいいな、今回雑魚の攻撃密度高くて即ペロ割とあるわ フレイが残りミリのゲージ貯められずにいつまでも皆が待ってるシーンちょいちょいあるんだが
あれビームスカりまくってるのか草 >>32
ほーんこういう構成だと水着JK70万近く出るんかよ…どんだけだよ 即ペロ割とあるとかいうやつは頼むからアリューゼ使わないでくれ… VPプレイしてた当時はアーリィがアリューゼ連れてるイベント嫌だったけど今なら納得するわ。
セットで欲しいけど引けるかなぁ。 フレイのビーム当たらない当たらない言われてたからどんなモンかと思ってたらちょっとCAしたら余裕で当たるやんけ
クリシスのゲロビの使い辛さを知った後じゃ鼻で笑うレベル >>46
黄色に任せるならボス任せてそれ以外が雑魚倒すんだぞ フレイで蹴りがだのビームがだの言ってる人って
俺蹴り出来るから他のフレイ使いより上手いって思ってる高飛車フレイ使いか
フレイ持ってない人だよね てかCAとかなしでも普通に当たるような
それどころか雑魚も巻き込んでる
距離取りすぎでないんかな >>56
当たらないときはCAしようがソード挟もうがなにしても当たらないぞ >>29
でも蹴りに行くと火の玉とか出して来て回避すんのめんどくさくなるから結局ビーム安定なんだよね >>30
弓キャラ一体も完凸いないしレナス凸るかなあサンクス >>49
で?DPS語るなら計算結果の数字は?
冬樹は計算されて既にゲーム中最強のDPSって出されてるけど
お前の言うDPSってプレイ中に感覚で「ああ〜高そう!たぶん高い!」とか出すものなの? >>52
何もわかってないなフレイにはロマンが足りない 火の玉技技名出てから回転まで結構猶予くれるから欲張らなければまあ避けられるだろ セルラン9位とかやるやん
アーリィ欲しい奴多いんやな >>62
蹴りがめんどくさくなるならそもそもフレイで行くなよ… みんなCAしてない事に驚きだった フレイのビームも普通に当たるのにな とか思ってたらCAなんかする意味ない派が多かったんだな フレイはステ踏んでそのままぼったちしてるのも多そう アーリィもそうどけどアリューゼ人気も凄いから両方狙ってる人今回は多そう >>64
フレイより冬樹の方がバフ強くね?平常時の話だけど。 火の玉は近接安置だからむしろ突っ込むでしょ
回転見てLレンジCA回転終わると同時にSレンジCAで繋げば火の玉避けられてコンボ切らさずに安全に殴り続けられる
当然やってるよな 強くても弱くてもいいから早くおばさんガチャ月間終わってほしい そういや昨日ワッキーがヘソにネジ置くゲーム紹介してたわ レザード戦のフレイレーザーはマジで20度くらい角度ズレてる事が多々ある フレイのCAビームってカメラの中心目掛けて撃ってる?
敵がちょっと中心点からズレてるとスカりやすい気がする 水JKいるとたまにコンボ1回増やせるから地味に嬉しい
たまたまAP使い切って死を覚悟した時とか アーリィアリューゼCAしないのも面倒だからだよね
フレイのキックも面倒
みんな面倒くさいことはしたくないんだよ 敵が移動した後の立ち位置関係でいくらCAしようがルージュ当たらんときあるで小型のボスだと
その時は諦めて自分が移動するしかない >>54
ステップ糞や浮かしがないCA主体のプレイスタイルになるから正直チキンプレイしないと無理だよ
被弾して脱糞回復も火力もゲージもダメになるし良いとこなし
一発のダメージがでかいってだけで。なおフレイや冬樹は安全にさほど変わらない総ダメを出す模様 生放送多分来週だよね
キーワードは「変態」か「ストーカー」かな? >>83
諦めてステキャンしても外れるときあるからマジでバグ案件だと思うわ 隙みて決めるのがロマンなんであって常にロマン追い求めたら駄目だって… あいついると助かるみたいのはそのキャラ使ってる本人の書き込みだと思ってる イグジスタンス・トライアル
クライム・アトラクター
パーガトリアル・スピア
イネヴィタブル・クライム
スピニング・バックナックル
ストーム・エッジ
ハイウインド・スイング
デッド・エンド
横文字ばっかで全然覚えられないわ、特にアーリィが意味がわからない単語多いから余計に >>70
ヘイジィあたんね
ってレベルの奴ばかりだぞ、アーリィ下げも糞笑う google先生に「VP フレイア」と打つともしかして「VP フレイ」と言われ
「VP フレイヤ」と打つとなぜか「フレイア」が太字になってる
何が正しいんだ アーリィのステップのゴミっぷりがヤバすぎる
絶レザードでよくわかった 水ミキティがいるとラッシュ周回前に殴り殺せるから助かります フレイのピックアップ今月まだやってんじゃん
謎理論で必死にsage工作する暇あったら、さっさと引いてくればいいのに(´・ω・`) >>90
そのりくつだとスレ民ほとんどクロード使いだがよろしいか? そう?クリシス使わんけどクリシスいたら助かるよ今回はいらんけど >>86
やっぱヨルムンガンドは小林ゆうだし変態枠だな セルラン上がってるのってアーリィアリューゼ人気もあるけど、溜め込んでた石を先のフレイレナスで溶かしきったんやろなぁって思うわ 今更なんだけどCAってなんや?
キャンセルアクション? 弓レナスは常時与ダメ50%相当にもっていけるのとラッシュバフが全体なのがいいが死んだら残るものがわずかしかない、ガッツ武器欲しいわ… >>90
極論言えば誰がなに使ってようが生き延びれば倒せるんだから何でもいいのにね
自分が安定して倒したいがためにキャラ下げして別キャラ入れさせようって話してるんじゃない? AP回復系はいたらほんと助かるぞ
エアプなんやろうけど 隙見て決めるより常に攻撃できるほうが強いから、SOAの仕様上無理だよ
赤が減ったのはそれもあるし、つまるところたかあき無能ってのに尽きるけど 覚醒緑ーシュは武器オーブに変更してゲージ半分にして >>104,107,110
チャージアサルトかありがとう!
それが何かすら分からない初心者だけども、とりあえず楽しませてもらってます AP回復系や減少系は分かってるやつはコンボ切り替えたり出来るがゴミはいつものコンボで無駄APにしてそうな気配ある >>108
そりゃカード使うまでよ
無課金は31日までピックアップしてるんだし少しは回せるんじゃないの そりゃアホみたいな周回させられるんだから楽したいわなぁ
ロマン求めるならホストでどうぞ チャージアサルト使って無い奴多いよな
現に俺もプレイして1か月後に気付いた あれだけクロードクロード言っておいてフレイが幅を利かせ始めた途端シューターにATK20しか配らないから糞とかいう意見がちらほら出てきてるのは草も生えない スレ民はキャラagesageして来るな辞めろの罵り合い
一方マルチはよろポコオーシャン
このスレ民って奴がどんな存在なのか良く分かるね >>124
いつも文句言って定期的に死んでるし実は下手なんじゃないかと思ってる >>87
もう少し補正頑張って欲しいな
この際CAせずとも当たってほしいとは言わんから >>122
逆に最初はクリ確定知らないで常にCAしてたわ
クリ確定はチュートリアルで説明必須だと思う アリューゼはデッドエンドのCA発生が0.2秒早くなったら万々歳ぐらい、あとATK全体にしてくれ
アーリィはCAするとむにゅい〜んって0.6秒ぐらい無駄な時間があるのほんとやめろラヴァとヘリックス見習え >>124
後から入ってきたクリーシュのせいで俺のアーリィ蹴られたわ
よろポコオーシャンは幻想だってハッキリわかんだね アリューゼの命知らずは、1秒5%とかにしてくれないと現状全くのゴミなのが・・・ このゲームの回避って無敵時間長すぎね?
波動拳になってる間はほとんど食らい判定ない気がする アーリィのダッシュ速度クリシスいる時の速度がデフォでいいよ ぶっちゃけアサルト使ってたの初期だけだ
遠距離からの移動がわりにしか基本使ってねえ チケット腐るほどあるんだから編成気にしてるならソロでやればいいのに
皆出したいキャラで行ってるしマルチに期待しても無駄じゃない? CAに気付いたのはラジオーシャンで梶田が話してるのを聞いてからだわ アリューゼの火力は気持ちいいだろうな
乱舞で高火力より一発ドーン! のほうがインパクトあるしな 弓レナスの棘が当たらない
→弓レナス使い「棘が当たらんぞふざけんな!」
→運営が修正
フレイのビームが当たらない
→フレイ使い「当たらないのは下手なだけ、俺のビームは当たるから」
→放置
フレイ使いさん…(笑) >>114
sレンジのみってゲームシステムと全然噛み合ってないよね
ミラージュとかも消えたし チュートリアルで習ったっけ
ヒデキのイセリアルしか覚えてない >>133
ディフェンダーが被ったから解散した可能性
世の中にはロール指定もキック機能の存在も知らない奴が結構いる >>133
2人も黄くんなっていうホスト様怒りの解散だぞ シルメリア使ってるけど最近全然蹴られなくなったな
覚醒ってすげーわ @引けなくて妬ましいからキャラ下げ
Aワラワラ新キャラが湧くのが邪魔で下げ
Bアフィの煽り
C最適パ組んで最速でラッシュ撃たないと待ってる間に死んじゃう程度のPSだから爆速キャラ以外蹴り出してる
さあどれだ 遠近中距離、CAを使い分けボスとの距離感を掴みながら戦いの経験を積んでいくなら水着ミキティが一番がいると助かる! キックされると「通信が切れました」的な表示が出て「解散しました」とは違くない? 黄色2に対する怒りの解散でもクリーシュのせいでアーリィ出発できなかったって愚痴は変わらないんでは… アーヤは汁を完全に殺したと言われてからすぐに殺し返されたのは笑えない
憎しみの連鎖は途切れないんだ アリューゼは隙見て攻撃するに見合ったダメ出せてると思うぞ、多キャラのフルコン以上のダメが5秒以内に出せる
脳死コンボキャラよりよっぽどゲームしてるね 滅程度でペロペロ舐めまくってるのやべーな
絶きたらどうすんだこれ そういえば弓レナスの棘って何がダメで何を修正されたんだ?
100戦は使ったけど未だに分からん 汁って覚醒前でも歓迎されてなかった?
使っててもあまり蹴られてる感じはしなかったけど >>151
他のキャラがageられると相対的に自分のキャラがsageられてると感じた奴がキャラsageし出す レザードだと覚醒赤はどちらも蹴られてたぞ
最初からロール指定しとけよと思ったが ヘイズィこそ修正必要なかったんだけどな
あれはCAすればちゃんとあたってたし
大分使いやすくはなったけどごねるほどでもなかった >>157
これ本当に酷いと思う、まあ一応HIT200で与ダメ55%は今の所アーヤのみの聖域だけど… >>136
それ一部の技無効化できるようになってるだけで無敵ではないんだぞ
普通にすり抜けれない技も結構ある つーか今気づいたが
チャプター3ってレザード接待だからまた遠距離優遇ボスだよな
アリューゼどうすんだ?w アリューゼ気持ち良さそうで持ってる奴羨ましい
アーリィ出たから使ってみたけど地味な動きのスキルで地味に火力が出るだけの地味な子だった >>149
汁より有能なキャラいないからな
ヒットカウンター 与ダメ リジェネの欲張り3セット アリューゼはピンチの時は貯めて回復しつつ隙を見てデットエンド
すぐケージ貯まるからこれでも遅れない 外れる距離から棘うたなくなった
ターゲティングが良くなった コミケでたかあきにフレイの修正についてよく言われてるみたいな書き込みあったけどどうなってるんや
ガチャ終了後でもいいから修正しろよな まあ面倒だが2台駆使すれば解散かキックか判明する
復讐とか考えてないが >>167
歪みすぎだろって思うけど新規の強キャラ出るたびにそれはかんじる アリューゼ引きたかったなぁ
アーリィとかいううんこちゃんどうして手元に来ちゃったの。 >>166
武器の属性合えばどこでも汁出してたけど蹴られる事は一度もなかったよ コンボは全部CAで繋いでたからSレンジからCAなしでLレンジスキル使えば張り付いたまま攻撃できるのしばらく気付かなかった >>160
今回強い?っていうかダメ高いよな
JKで行くと死にそうな奴ばっかで介護にイライラする、死にかけの奴にストラック打ち込みてえ キックは通信が切断されましたみたいな感じじゃなかったか?
少なくとも解散されましたとは違った気が [S48]デッド・エンド(800%)
[S32]ヘブンリィ・パニッシュメント(910%)
[S39]ソード・ダンス(920%) >>157
先に喧嘩を売ってきたのはアーヤ氏だからね
ざまぁみろwチョウシニノルナー! って感じだ >>172
アーヤが覚醒して再び汁を殺すのを震えて待て
と言いたいところだがインアンは復刻できないかもしれないとか言ってたな… 汁にアレだけ詰め込まれてたら蹴る奴はそうそうおらんな 今回のボスは近接攻撃がちょっと避け辛い
特に咆哮
咆哮を避けてもそこでAP切れると爆発に巻き込まれる >>163
射程が短くて、敵が遠くに逃げたときにCA棘しても当たらんかったのが伸びた
あと溜め中の銃口補正が終わってたのが少しマシになった 棘のターゲティングは変わってないぞ。ちゃんとCAしなきゃ当たらん
エイミング推奨してる人が多かったのはこっちはCA無しでも少し位置合わせしてくれるからそっからCAで繋げたら当たったから
3連携AP減活かすにも消費安いエイミングは便利。ゲージ増加とダメージ両方あるヴォルカノも捨てがたいけど >>195
今後も定期的に使いたければ大剣追っていくの確定だもんな… だいぶ先だろうがどうせアーヤ覚醒でまた汁死亡wwwとか騒ぎ立てる最強厨が騒ぎ立てるぞ 彼らにはPSっていう概念がないから数字が全てみたいだ 雷大剣ないやつはイベ武器で虫や社長相手に無双しよう 冬樹sageは許したれよ
他キャラで
敵に近づくタイミング、
CA使うタイミング、
避ける攻撃の多さ
タゲられたときの動き
スキル当てる工夫、運送、空輸、打ち上げ
その他色々考えながらやってるのに
冬樹は安全遠距離低ヘイト楽々必中高火力をポチポチで出来るんやぞ
使っててくっそつまらんわこんな厨キャラ >>199
覚醒してないから忘れてたわ申し訳ない
[S36]ヘヴンリィ・ランチャー(LV2:910%) インアンはもうおそらくできないみたいなこと言ってるし
覚醒はどーなんやろ マイクロソフト的な意味でインアン復刻は難しいとかなんとか 亜鉛サプリ飲みながらシードMISSION周回する以外に何かやることはありませんか? >>178
皆どんな戦い方してんだ?届かない距離で戦う事なんてほぼほぼ無かったし照準補正もCAで解決だったのに
棘よりも修正すべきもの沢山あるのにな >>186
どういうことかと思ったら汁ってラッシュバフ全体じゃないのね、まだマルチでアーヤ使ってる人みるのはこういうことか フラッシュミャリオットは700%で実質消費32
よしデッドエンドには勝ったな お手軽100万ダメージ(クリ確定)だからエレバ後のアリューゼは気分良いだろうな
持ってないから知らんけど裏拳の速さ見る限り300%3回打ち込めたりするか?
ラッシュ後300万出せるならぶっ壊れじゃん 何でVPの人々はラッシュのときニーベルンなんちゃらしか言わないの? >>201
前はCAしても当たらん!だったから少しマシになってる気がする >>185
そうだよね
最近覚醒前はそうでもなさそうな書き込み見かけるから間違ってたのかと思った >>209
もう一回やるには再契約で金かかるとかそういう感じなんだろうか アーリィ使ってるとこいつ青エッジあたりでよくね感半端ねえわ
しかも機動性能は一丁銃優秀だし
AP回復タレントは優秀 その内かわいい女の子が大剣振り回してるんだから武器だけ確保しとけば?
結局双剣もアシュトンクロウ殆ど消えてリーシュクレアしか見なくなったしな >>193
あ…w
アーヤ再起不能おつかれーーーーw >>174
あのストーリーの流れでレザードがどうやって仲間になるのか気になる >>213
というか両方凸ってる人はいなさそう、似たような使い勝手だし(むしろアーヤのほうがちょっと・・・・・・ クレアなんて見ないしもうクレアも死んでるようなもんやろ >>213
パッと見同じでも色んな所で違いがあるからね
細かい事言うとアーヤはラッシュに属性が付いてるから種族特攻武器が持ちやすいとか >>225
生放送の時にトライエースコメントだったかでめちゃくちゃ強いですって言ってた アーヤ来た時点で汁は結構蹴られるようになったから出さなくなった
アーヤ来る前は全然蹴られなかったよ バイトガイジか知らんけどスップ1.75で碌な奴を見たことがないわこのスレ >>225
トライエースのディレクターがめちゃくちゃ強いですと言っただけ 属性合わない相手に双剣勢出すガイジが居ないだけでも使い手がまともだと分かるな インアン復刻できないならアーヤ覚醒させる意味は全くないだろ
運営は何の得もしないじゃん >>235
chapter3は転生後って事でイラスト変わるらしいぞ! 復刻の可能性低いコラボキャラが覚醒する可能性ってあるんかな 大剣当たったけどアリューゼ追う気にはなれんなぁ
可愛い大剣使い連れて来てたかあき SOキャラで大剣て誰かいたっけ?
ザフィケルさんしか覚えがない >>232
>>236
強いと壊れじゃ意味全然違うよな
変に曲解するやついるよな 今双剣のキャラのsage話する奴は持ってないの丸わかりやね 萌え豚新規寄せ用クリーシュとヌァンまんくちょ用冬樹は脳死厨性能
懐古おっさん向けVPキャラは強くてもPSが必要、とよく分かってるやんけ 双剣勢とかクリーシュ以外他で代用できるしな
クリーシュはつよい >>204
インアンキャラは覚醒しないんや・・・すまんな・・・ シルメリアは一時期オート放置の人が目立ち過ぎてていい印象なかったから
マルチで一緒になったら高確率で蹴ってたわ… フレイは置物タレントのくせにATKとINT4000越えてるとか頭おかしいじゃん 復刻無しでも限定の進化解放してくれるゲーム結構あると思うけど
古参繋ぎ止めておくのも大事だし ミカエルが普通に召喚されるのがこのゲームだぞ
別にストーリー上味方になる必要ないだろレザード >>258
インアンスタートを古参言うのは無理がある アシュトンとクレアとクロウがズットモで現れて消える時も一緒に消える優しい空間 片手って属性出てないのあと闇だけなんだな
フィデキとラティと俺たちの人がいたら永遠と遊べるな 壊れって発言は公式だと普通はしないんじゃいかな
デブとたかあきは別として 属性もだけど今回は近接貼り付きキャラやってらんねえからクレアやクロウはよほどのマゾ以外はわざわざ選ばないよ レザードとヨルムンくるとして、この二人をストーリーでどう絡ませるんだろうな いくらフレイが強いと言っても
タレント被りは邪魔だから平気で居座るのはやめて欲しいんだ >>247
VP2のラストバージョンかSO3バージョンか
それが問題だ 普通にクレア入ってくるけどな
クロウアシュトンならまだアリューゼ接待用にもなるがクレアはクソの役にも立たんゴミ >>253
1ユーザーが知ってるわけないだろ 可能性は低いとはいってもピックアップ無しで覚醒だけするかもしれんよ?どうなるかは分からん 強いキャラ弱いキャラと揉めずに一度落ち着いて水着ミュリアを使いなさい
きっと優しい気持ちになれるはず クリーシュはバッファー&壁役だからどこでも出せる性能はあるけど
自称火力の冬樹がどこでも来るのはほんと笑う アリューゼ通常ダメ強いねぇ
ラッシュは150超えてたらフレイに譲ってもいいよね
武器凸やらで僅差で上かも知らんけどほぼ変わらないよね 武器ないからなだけで武器があればパイズリィしにくるぞ いい加減部屋設定にキャラ被りロール被り弾き項目つけてくれ まぁインアンキャラがガチャ復刻なし覚醒きたとしてもまだまだ先の話だしな 鬼鏡面刹 38 610%
アタイ鏡面刹 41 680%
アクロバットローカス 41 710%
フラッシュチャリオット 43 780%
フラッシュミャリオット 40 700%
レイジングストライク 40 650%
嫁バーストエミッション 38 580%
ボルケーノ 52 740%
もう重いだけでオワコン技やね
30%くらいAP消費さがるか350くらい倍率増えないと使えたもんじゃない >>252
そいつだけかよ。
あとは創作でクロード大剣とかでちゃうんかな 双剣キャラ同士で組むだけでもかなり強いから一部の属性は聖域化しても仕方ない気がする アリューゼのラッシュについてはパーティの構成次第だけど
色んなバフ増えすぎてぱっと構成見てもよくわからんことが増えてきたわ 今回はシングルで滅余裕なんだから
弱点属性武器ないフィニィッシャー使いたいなら大人しくシングル行けばいいんじゃないの?
スナミナチケットだってまだ大量に残ってるだろうし >>273
接待するバッファー側もアリューゼがいい レザードが仲間になるならヨルムン倒すために共闘するんかな
ヨルムン超強いっぽいこと書いてあったし敵だと思うが chapter3の舞台は倭国っぽいからなぁ
蘇芳来ないかなぁ(届かぬ願い) クロードは銃と拳が来そうで来ないな
りゅーせーしょー! >>222
弓レナスはって思ったけどアイツの本体デバフだったわ メインスキップしてるからよくわからんけどあのオリキャラ3人とかが持つんじゃないの
男と女とガキみたいなの フレイは周りからするとかぶりやすいステバフだけだからな
全体的に高水準ではあるけど尖ったところはない
強いて言えば属性付与とラッシュ30あるのが特徴か >>270
残念だけどフレイは火力貢献もできちまうんだ…
同等のバフを持っていたとしても抜けるのはフレイではなくバッファーの方なんだ… 今回のボスの行動なんか覚えきったら近接接待だって丸わかりなのに近接不利とか言い出す奴おるわけないやろ
おるわけないやろ?
HP残り3割ぐらいになったら変な技使い始めるけど獄滅80週して1回2回しか見たことないからあれだけは不安だわ >>296
そういえばフレイ様出た時小林が「これで浮いてるキャラも出せるようになったんですね?!」って言ってたな シングルで延々やってるとランクがホイホイ上がってく クリフ覚醒エリアルレイドきたら倍率1000越えとか冗談混じりの書き込みあったけど現実のものとなりそうだな フレイの蹴りは正直倍率やり過ぎたよ
つまりカカシ相手には全部フレイってことだろ >>296
敵ボスが使うコフィンみたいな攻撃範囲の技ぶっ放してみたい リーシュはいずれ全ロール制覇するんだろうな
弓も割と似合いそう アリューゼのステップ糞過ぎて、狙われてる時に回転やられるとその後の球全然避けられないわ
発生早い叫びとか、絶対感0の戦いにくさ。
せめて他にも行ける場所あればいいのに、地弱点のボスもいないの辛い どこでもフレイなのではない
フレイオーシャンなのだ… 大剣はバレンタインに適当な女キャラで実装して、某ブラックローズだこれってコメントで溢れるところまで妄想できた レナ=殴り=怪力=大剣=乙女=バレンタイン
証明終了 アリューゼはバッファーありきの純フィニッシャーだけど
フレイの場合自分でint40にオーブ40ラッシュ30のタレントと被りにくい与ダメ70確保とかいうバフもりもりだからなぁ >>317
覚醒ではないだろうけどそのうち来そうだけどね ルシに備えて
フレイがテレポすると思ったがそんなことはなかったな >>311
クリフはアリューゼと差別化するためにコンボ型にして欲しいかな
エリアルレイドは1000%にして、CB上限が500%とか
フラチャリやアクロはモーション長いから2000%くらいにしても良いと思うけど >>268
レザードとヨルムンガンドが戦乙女ぶち殺すストーリーで、
ボスは戦乙女3人セットにしよう 前から思うけどルシフェルって名前から繰り出されるのが地獄巡りの片道切符とかいう任侠感溢れる台詞なのは笑う シウスに色々手解き受けた大剣フィア来そうだけどどうだろうか さすがにアルマとかに来るフレイはゲームセンス無いぞ >>323
アへ顔でガチャ回してるの想像して吹いた >>331
フレイのテレポートのあの不思議な音好きだ >>335
シウスの大剣使いこなす?
手解き?
エロい フレイは繁殖し過ぎてるから一定数どこでも派がいるのは仕方ない リセマラしてる奴でアクション自信あるなら絶対フレイ取らないと後悔するレベルで強いからな
遠距離はCAで軌道修正するだけだしゲージは遠距離近距離どっちでも早いし
単騎で残っても遠距離からチマチマやれば血ヴァルぐらい倒しきれるしキャスターじゃないわ 小物がスタンプでもいいし、この程度なのかスタンプでもいい >>339
ルシではビームはつなぎで蹴り主体だから問題ないぞ なんでルシフェル実装しないんだろうな
ミカエルはしたのに どこでもメルーファがどこでもフレイになった
まぁそんなもんだ フレイの周りをオーブがグルグル回ってるのはマリアのファンネルへの布石か ルシフェルは次の恒常で出そうだよな
フレイと同じ浮遊無詠唱キャスター >>348
恒常キャラだろうしタイミングが無かっただけの可能性
武器は本だろうしな フレイは非弱点でもフィニッシャーとタメ張るレベルなのが今回のボスでわかったからなw
正直頭おかしい アリューゼはこれから先実質タレント2つしか無い状態で覚醒待たないとダメなんですよ
バッファー増えまくってるからアリューゼみたいなのも必要なんだろうけど
もう少し盛ってくれて良かったよ ルシさんはきっと暗黒学園2期でプレイアブル化するんや ルシでビームマンフレイやるのはフレイの前にルシすら理解してないガイジやん 新雷鞘完凸でシグネックレス付けたホストアーリィと光オーブフレイがラッシュ粘ってたけどほとんどダメ同じだった
結構アーリィも強いんだなって思った ケモノオーブとか過去武器持ってないせいで何処でもフレイ出来ないのが僕 >>361
マジかよ上手いな
俺は一回行ってやめた 普段シューターしか使わんが、
シューター多い時こそアタッカーで行くべきな気がして来たゾ
せっかく引けたがアリューゼがノーバフなの悲しいなぁ ごめんなさいもできない小卒以下 ワッチョイWW db3e-jkhZ [14.10.82.160]くんまだいるの?w
0418 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be8-6xgx [58.183.106.245]) 2018/01/11 23:17:56
フレイのRUSH5200%主張マンは何なんだ
どういう計算でそうなってんだ?
0428 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db3e-jkhZ [14.10.82.160]) 2018/01/11 23:19:21ID:yue7F6Ew0(1/7)
>>418
小卒かよ
0451 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db3e-jkhZ [14.10.82.160]) 2018/01/11 23:21:45ID:yue7F6Ew0(2/7)
>>445
マジで言ってんの?タレント見ろよ
0472 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be8-6xgx [58.183.106.245]) 2018/01/11 23:23:57
>>451
まさかと思うけどラッシュダメ+30%だから4000%×1.3=5200%だ!!!!!
とか思ってる?
今更こんな勘違いしてる奴いねーよなまさか…
0483 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db3e-jkhZ [14.10.82.160]) 2018/01/11 23:25:17ID:yue7F6Ew0(4/7)
>>472
え?違うの?
どういう計算になんの?
0509 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b87-QpsD [60.112.113.17]) 2018/01/11 23:28:05
>>483
あれは普通に与ダメ+30%と同じ
0548 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db3e-jkhZ [14.10.82.160]) 2018/01/11 23:33:09ID:yue7F6Ew0(7/7)
>>546
へー参考になるわ 言うて属性合わん奴にフレイ出すか?
ある程度プレイしてる奴なら属性適応キャラ出すだろ
新規はどこでもフレイ似なるのしゃーないけど クリフはネコだからオーブ装備でおしりぷりっぷりするよ ミラージュに慣れてれば、フレイ近接もやりやすいよね >>371
エレバいらねえって敵ならぶっちゃけ全然ありだと思ってる ラッシュ爆速オーシャンどうにかしてくれ
ATKバフ撒くためにホモで行くと置いてかれすぎて辛いぞ 雷とか剣しかないから水レイミ飽きてきた
獣ダガー来たから青鬼で行っていい? >>358
でも属性選べないキャスターだしな
紫JK出た当初も炎弱点じゃなくてもこれだけ出るとか言ってたし、嫁リーシュもそうだった シングルついでにアリューゼのDEF-30%はザリガニにどんくらいの効果あるのか調べてみた(´・ω・`)
何もなし通常
https://i.imgur.com/lR5qm0L.jpg
アリューゼあり通常
https://i.imgur.com/hi7NILJ.jpg
弓茄子(与ダメ20%)通常
https://i.imgur.com/QHFV7UV.
アリューゼ(DEF-30%)+弓茄子(与ダメ20%)通常
https://i.imgur.com/SF0Cz9R.jpg
DEF-30%で大体与ダメ13%うp相当くらいの結果でした 今年のエイプリルフールもアナムネ学園なんだろうけど
学園と言いつつ制服キャラ一人もガチャで実装しなかった去年の反省を生かして今年は頼むぞたかあき そう言えばミラージュ凸ろうと思っているうちに旬を逃した >>371
今までは属性適応しないと目に見えて弱いからだけど
フレイは見劣りしないのがやべーんだよ 最近ATKバフキャラ来る事少ないし
そういう時にフレイが来ると結構嬉しい どこでもフレイ→だっさ、おばさん
どこでもリリア→かわいい
この語感の差にふるえろ キャスターはバフがないだけだったのがばれちまったしなー
赤の雑魚いこと 今年のアナムネ学園は閉校を阻止する為戦車に乗り戦います >>375
ホモはマジでやめとけ
昨日アーリィ出たから練習でホモ使ったけど水JKにラッシュおいてかれてかなりムカついた
いい乳しやがって 属性あってるキャラがいるのならそっちを使う、いつも同じキャラだと飽きるから >>376
ヒーラーいないこと多いたまに事故ってるから青鬼の回復は今回割と求められている ガノッサ滅は蹴りに行けるのと獣オーブあるしATKバフあんま見ないからフレイも出したがルシフェルに出そうとは思えんな 近接で素直に殴った方が >>378
クリスマス犬より柔らかいから当然効果も下がるか
検証おつ、出荷されていいぞ >>381
いや嫁リとかはほとんど弱点より上だしてたよ
キャスターはステの関係で出しやすいらしい クリーシュ青レイミ青エッジの三人が揃うとコフィン食らってもフレイ様怯まないんだな
ええやん フレイ様はレオン並にどこでも性能だな、ATKINTの両方持ってるし
DPSやゲージタメは脳死できるレオンが上だろうがフレイ様も高いしその上でフィニッシャーまで兼ねちまうんだ
ただ近づく必要があるのとなんかふわっとした動きでペロってる奴も多いが無理して蹴りに行くと死ぬぞ >>378
検証乙
アルベルとしか被らんしそこまで悪くはないな 大剣てあれだけブンブン振り回してるのに殆ど押し出しないんだな
今回のチンポコポン羽毛の様に軽いから片手でもめちゃくちゃ動かすのに酷くないたかあき? >>377
そいつら杖じゃん
フレイはオーブだしやってることは青と赤が混ざってるから紫みたいな滅茶苦茶っぷりだからな、インフレ ATKバフは偉大
INTバフも持ってるキャラ少ないしキャスターはめちゃくちゃ嬉しいんだよな 雷公剣ラティの1stラッシュ待つ奴多すぎて困る
ATK4100以上でラッシュ3600%なんだから3500%の属性不一致シューターからラッシュしろよ キャスター武器の特権というかまず属性40が強えからな
ATK組は武器で属性合わせても弱点補正分しか伸びないし
最近は属性付与+属性ダメとかいうのも増えて来たけど そろそろ本気で端末課金が必要なようだ
滅ですら2〜3回いったら画面あっつあつで指火傷しそう
ちなみにXperiaZ5 マルチには出してないけど今回近接がいらないからATKバフ枠でレオンもありだと思う
まぁほとんどはフレイ様使ってるだろうけど 今年のアナムネ学園は学園の存亡を賭けスクールアイドルに転身するアナムネエンジェルズで更なる暗黒です >>377
もしエクスプロードが必中なら今でもJK使ってたと思う アリューゼ使ってるとフィニッシュより通常時に力出すイメージが強くなるよ
300%まで速いのと回避後のAP回復開始の速さがいいなー >>375
俺がいる……!
ホモウェル楽しいけどね >>389
よ〜し無凸獣ダガー青鬼でポチポチするゾ^〜 >>389
そう思って青鬼で行ってんだけどさ剣のおっさんが回復しないでトイレで死んでんだよ
新規だからタレント知らんのかと思ったら結構なランクだったりする レザードに使われて痛感したけどやっぱりエクスプロードの着弾って異様に遅いよな まあまともにキャスター使ってる奴は非弱点でもダメ出てるの知ってるしな
ほんとここはアホ赤しかいねえ >>406
アタイだよ!アタイだよ!
アタイだよ!! レオンはレンタルでしか使った事ないけどあまりの火力にビビったな
ただ完全な固定砲台だから楽しくは感じなかった アリューゼはデッドエンド以上に裏拳がとにかく優秀だな
レナスもちょっとは見習えと 青鬼もたまに被る程度には居るね
弓レナスとどっちにするかいつも迷う エクスプロードはSO4みたいに急加速落下していいよ アリューゼ入り滅29秒だったからむしろ通常が強い感じ >>416
アリューゼが350で総合600超えは普通に確認されとる アリューゼの裏拳は早すぎてCA失敗してることが稀によくある 本当にまともなキャスター使いなら今まで非弱点には出してなかった筈なんだよなあ >>397
これはほんと酷いよね
結局改善されなかったし完全に調整投げてるっしょ アーリィでオートマ!黄色黄色黄色
黄色多いんかならフレイでオートマ!フレイフレイフレイ
まじかよじゃあ弓レナス辺りだすか…オートマ!汁汁汁
たかあき? >>428
属性剣なくてもクロックあるから便利よな フレイは勝利ポーズ修正してほしい
蹴り上げたオーブが無回転なのがもやもやする >>430
AVレイミで一回も蹴られなくてすまんな >>430
出してなかったっていうか出せなかっただな
今はフレイ様とJKで溢れてるからバフもらえる環境になってようやく出せる >>432
あるある過ぎてつれーわ
どんな面子でも勝てるからオールフリーでやってるけどロール指定くらいはするべきなんかね アーリィ出なかったし覚醒に期待してエッジ君凸っていい? 早くマリアとクリフの覚醒してほしい
初期みたいにフィデキ、マリア、クリフの最強PT組みたい つうかオトマよりちゃんと部屋選ぶやつ優先しろよ
埋まらなかったらオトマ勢が入るようにしてさ >>401
ラティって完凸ボルトと無凸獣剣ならどっちが強いんですかアフィ? >>402
弱点持ったフェイトとかアルベルよりはるかにダメージ出るフレイ様だからな 部屋選ぶ機能死んでるよなw
よっぽど過疎ってないと入れた試しがない >>439
エッジさんはだいぶ先になるだろうから鬼凸ろうぜ
おらおらぁ! >>434
ボールを無回転に蹴るのは超絶むずいんだな
それを楽々やってのけるフレイは足テクニシャン >>430
今までは、な
フレイが全てを変えたのさ >>405
反社会的な知波単学園「ここはやはりCAしかないかと! てかさぁ…フレイとアリューゼでるの決まってたんだからレナスのランチャーもう少し盛ってくれてもよかったんでは…?
もう覚醒のカード切っちゃったんですよ? 確定チケ、未だに使えてない…
アームいないからプリシス欲しいけど、なんか緑ーシュが覚醒で化けそうな気がするw やめてよね・・・光で本気出されたら、僕がフレイに敵うはずないだろ? 全員黄色はわりとバランスいい
ATKバフのムントさん、与ダメと被ATKのディアス、単体のリーシュかレイン、HPとラッシュ属性のエッジさん、被ダメのアーリィ
ミュリアさんはゲージが… 何でも軽く早くなりゃいいってのかって話で
俺は個性みたいなものが無いから好きじゃないがねぇ
やっぱり大剣ってモンハンぐらいズゥゥ・・・としててほしい
重みみたいなものを感じるんだよ、モンハンの大剣は
身体が剣の重みにかなり持って行かれている感じ マルチテコ入れもう一年くらいされてないけど
βのままやしな どこでも嫁リと違ってゲージはまず遅れないし狙われても余裕あるし遠近CAで位置調整も出来る
何よりクリアタイムが速いんだから何一つ疑うことなくDPS高いのが証明されてる時点でどこでもフレイが揺るがない 弓茄子で他青と被るのはあんま気にならんな
意外と火力出るし往時のシューターオーシャンみたいな安定感ある アリューゼラッシュバフが糞だな
遠距離攻撃手段がないから本当に無駄で終わることがあるし
15秒くらいにしてくれや レナスのランチャーも大概酷い性能だと思うぞ
小型の敵には当たらないけど フレイはもう固定で1人入ってきて欲しい
他のクソみたいなキャラはフレイに合わせて来てくれ 黒髪飾り2個完凸終わったからまた変態嬲りの日々に戻るわ アリューゼのデッドは範囲広いから出し切れば当たる
レナスのランチャーは範囲も狭いしダメ高い後半出切ってもスカることが多い
ランチャーはスライディング早くして後半範囲広げてって何度も言ってるでしょ >>447
フレイ様のテクニカルな神技を味わいたいです >>447
フレイ用武器のエーテルレイザーですら無回転で蹴り上げる!
あの形状なのに足置きにするかのようなモーションはどうなのってちょっと思った、フレイ用武器なのに ミュリアさんもっと入ってきていいぞ
フレイのINTあれば強いらしいからな >>447
フレイさん
尻◎
脚テク◎
高圧プレイ◎ 対立煽りのマウントキッズかアフィブログか知らんけどいい加減うぜえぞ >>460
小型に当たらないことよりもダメージもゲージも後半によってるからキャンセル許されないのが辛い…
なんで倍率同じフレイは前半によせたん… 3秒チャージ回復も通常攻撃回復やらのお手軽さに比べたらゴミだし完全に死んでる
調整糞だわ 弓レナスはデバフの方が割合大きいからな、ラッシュバフも同じのはフェイトとエッジと今じゃ見ない主人公組だしだいたいどこでも紛れ込めるイメージ
ただし死んだら置物にもならないけど >>431
モーション一からいじらないといけんから投げてる感はあるね
後出し武器種ほど通常周り優秀で震える 当時のミラージュの比じゃないレベルでクリーシュとフレイが環境壊しちゃったね フレイ自身の強さはともかく、赤にアリューゼが来る可能性が高い現状ではフレイ狙いの紫指定の方がバフに安定感があるっていうね それよりレザ獄に黄緑がまったくいなくてゴミPTでばかり出発させられるの何とかしてくれ
俺は引いたばかりのフレイ様を使いたいんだ やたらフレイあげられてるけどフィデキの方が強くない?
ATKバフ要因として見ればだけど レイミはどっちもAV出てそうだからAVレイミと言われてもわからないぞ… >>474
フェイトのエッジのラッシュバフを殺した狼ミリーちゃんがいてね フレイはラッシュよりもスーパータイムの300%百烈脚連打の方がヤバイ DFはもう限定しか来ないと思った方がいい
と、コンプ勢の俺が言ってみる フィデキそんな強いの?
5やってないから思い入れ全くないんだが…光の勇者さま覚醒はよ アリューゼのラッシュLレンジなんだが
どう見てもSレンジだろ 紫ミュリア10凸してるし出したいけど、味方がエフェクト薄めてない可能性もあるから、
サイクロン封印してフリージングにゲージ頼らなきゃならんというのが切ないんだよなぁ 弓レナスはどこまで持つんだろうな
与ダメ20% 被ダメ30%が特権だけど被ダメ30%増タレント持ちがこれから沸きまくって殺されるんだろうか >>484
覚醒素材の希少さがネックよなぁ
強いのわかってるけど温存してるって人多そう フレイ姉さんはちゃんとエーテルストライクっ!に合わせて口が動いてるのがいい >>422
レザードには青レナスで黄緑固定とかしてたけど
ガノッサ滅はヒーラーいるほどではないしヒーラーそもそも少ねぇし、かといって回復無しだとペロる奴多いから青鬼出してる まだフレイ持ってない奴も月末までピックされてるんだから安心したらいい
チャンスはまだまだあるぞ 昨日星45チケでフレイ出たからチケ使いまくるのもありだな
ちなみに出たのはサブ垢だが >>500
被ダメはイチマリが覚醒したら持っていかれるやろうな フレイは戦闘中どうこうよりも勝利ポーズが全キャラ中最強過ぎる >>500
与ダメ100%のキャラが殺されるってもうインフレ戦国時代だな ネルは戦闘に出てこないのに広告飾ることが多いからそういう事なんやね フレイはCVもちゃんとついてるからな
流行的にはチンチンの再来だろうよ
SOキャラじゃいくら強くても僕は君たちの(ry程度よ >>492
強いよ
ただ覚醒素材使ってまでって考えると他のでいいやって思うかも >>500
デカブツ相手にはデバフに良ダメ爆速ヒット稼ぎが追加されるからまだ殺されはしないでしょ 覚醒素材も余ると思うけどな、フィデキ覚醒してレナスも覚醒させた奴なんて一握りだろうし、そもそも殆どの奴がフィデキとレナス分余るじゃろ >>500
そもそもこのゲームの仕様上デバフって重複するんだっけ?
今の所重複するようなデバフってレインとヴェルダの-ATKぐらいだから検証もしなかったけど フレイ持ってないやつは真面目に引いておいた方がいいぞ
今とっとかなきゃ半年は煽られまくるのが目に見えてる 何故雷双剣もないのにクリーシュは4thを粘るのか
何故アリューゼや覚醒雷フィデル相手に粘るのか…クリーシュはレザード行けよ >>515
ヒューっと降りて来てあのプルンプルンの胸を優雅に拝めるフレイ様最強 sレンジのみってやっぱつれぇわ
カペル凸ったの若干後悔してる >>527
バフと同処理なら効果が一番高い奴しか反映されないだろうな 光器エーテル・レイザー
真器・エーテルライト
この点の打ち方気持ち悪いんだけど統一してくれんかな >>494
そのアタイの上にある足こえーよ心霊写真か!? 火剣ラッシュリングシグムント&糞端末ネル&開幕即ペロ若葉レナスとかいう地獄みたいな編成にぶち込まれて当然常時タゲ取り兼最大火力とかいう事になったゾ 弓レナスは被ダメを付与
レインはDEF-10とかを付与
そのうち被INTダメとか被ATKダメを付与もくるんだろうな 緑ーシュは時間制限がある以上あまり役に立たないだろうな、そもそもリジェネあれば黄とフレイフレイで事足りるっていう この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://sttnews.xyz/20180112.html ディアスステ高すぎこいつ死なねーだろ
レナやべえ一生使えるヒーラーだろ
赤ちん遠距離超火力とかやべえ一年は持ちそう
レイン火力やべえ絶対死なないからひいとけ
カペルエレバかつバフ持ちとか引かんとやばい
青鬼必須キャラやんひかないと後悔するだろ
クリーシュやべえな絶対ひかないとまずいレベル
NEW→フレイやべえなひかないと半年は煽られまくる >>543
ほんとだ、ありがとう
被INTも時間の問題か >>513
イチソマリアに被ダメ+タレントなんてあったっけ? エーテルストライクでトドメ刺す時にまたねをぽこんするのが純粋ブウを元気玉で殺す時の悟空っぽくてすき フレイアとかヘルの声って当時もこんな感じだったの?
お姉さん声出しそうなフレイアはおばさん声だしおばさん声出しそうなヘルはおばあさん声でキツい 赤チン・嫁マリ・レイン・フレイの限定おりゅ煽り四天王
まぁ実際そんだけ強いしなぁ (狼ミリーちゃんはサービス終了まで俺が使い続けるから腐らない) バグムントさん久々に今回のイベントで使ったけど、キックしたら運送しまくって酷いなこれw レインはちんkだから煽りにならんぞ
もうリーシュもいるしなw というかレナとか今でも最前線クラスなのに覚醒なんてきたらどうなるの ディアス △(シングル専)
レナ ◎
赤チン ×
レイン ○
カペル ○
青鬼 △
クリーシュ ◎
フレイ ◎
これレナ覚醒ってどうすんだよ火力ヒーラーになるんか? 俺のクリシスもゲロビ修正はやく
クリシスもヘルプミーだよて泣いてるよ >>542
ミリーちゃんさんはドS覚醒しただろ・・・
あと俺がうまいだけかもしれんがアリューゼ楽しいわ インアンは正直いらんかったな性能的にもシコリティー的にも操作的にも
オーガは楽しかったけど シグムントならつい最近までルシフェル動かして味方殺しまくってたよ フレイって本来蹴りをきっちり当てないとDPS出ないんだが
強キャライナゴやってるような連中がそんなテクニカリーなキャラ扱えるのかねぇ
それとも遠くからビームやってるだけなのかねぇ レナは近接武器リジェネ以外個人タレントばかりだから
覚醒は置物性能上げてきそうだな エンジェルフェザーでラッシュゲージが増加するようになります >>38
んなわけないだろw
解散されましたって出るよ
切断されましたって出る時もある >>557
あれキックじゃなくて突きな。武装錬金のサンライトクラッシャー
あとエレバしたら300空連打で十分ゲージ追いつくぞ >>554
(俺も使いたいので早くアームの属性増えて欲しい) >>544
スレの評価は本当にあてになるわ
さすがやりこんでるおっさんどもや 今回のボスは回転して金玉バラまいた後スプレッドで近距離殴り放題タイムあるから
フレイでビーム撃ってCAキック余裕だろ
そして意外と水JK見ないな…殴りたいのに緑居たら被弾しまくるアホ多すぎてキャラ変えたか >>567
そもそも各キャラちゃんとした動き出来てるの何て全体の2割程度でしょ
フレイどうこう以前に エッジとフレイ以外エースディフェンダーほぼ完凸して黄ばませてるアホだけど、バグムントはほんま使いにくいわ
フレイ引いてないからどうかわかんねぇ シグはエレバ中は空破、基本は空破混ぜつつダイブこれやってれば動かしはしないよ 蹴り入れれないフレイはデッドできん赤チンみたいなもんやろ >>577
ご名答
気持ち良くなりたいのにヒールしないといけないわゲージ遅れるわで逆に髪の毛なくなりそう >>571
キックも解散も同じ表示なのか、エラーでたときはちゃんとエラーだったのか 狼ミリー使ってれば分かるけどAP-10%ないと本領発揮出来ないのが辛い
っていうか自分が光アームに慣れてしまったせいもある 実際ビームマンは結構いる
ラッシュミリ残しフレイの多さがその証拠 >>578
だから猿でも出来るようなクリーシュや冬樹みたいなのが流行るし
今まで流行った強キャラもお手軽操作で高DPSみたいなのが多い
しかしフレイはそうはいかん >>566
俺が使ってて心配になったからここで聞いたらお前ら
どこ向いてるか一発でわかるし明後日のほう向いて攻撃すること多いからありがたいくらいだって言ってたじゃん! レインが使いやすすぎて余計にシグムントさんが駄目に感じるんかなあ
タレントは素晴らしいからなんとか上手く使いたいわ >>567
敵が近接技→CAビーム、遠距離技→CA蹴りを繰り返せばいいだけだから別に対してテクニカルじゃない普通の赤黄の方が難易度高いと思う 片手の通常は誰でも押す
グリンは巨体相手に連打するなら挟まないと動かすね 赤チンは冬樹とかいう上位互換が出ただけで戦えないわけじゃない 咎やってて気づいたんだけどミリーの被ダメボイスとか悲鳴女兵士の流用やんけ シグミントさんぴょんぴょん跳ねまくって背面にダークイーターよこさないでください笑 赤チンが覚醒したらきっと密着デッドラ2000%になるんだ JKJKも覚醒汁のせいでほぼ死んだしな、まあ青鬼も死んだけど
もう青枠は選択肢はほとんどない
黄と緑はまだバランス取れてる。赤と紫はフレイのせいで一部以外ほぼ死んだ そのうち消費AP-10%アクセくるやろ
というかアクセにも隠しファクター作れ
DEF上がるだけじゃ微妙だけど金枠じゃないと気持ち悪いから頑張っちゃう割りに合わない >>589
まあフレイも十分お手軽なんだけどね
ソシャキッズのハードル低すぎるわ レヴァンテインバッシュ(兜)があったらシグムントさんは変わったのかな? クリーシュさんエレバ中脳死へリックスのみ連打やめてください なんか水着ソフィアと組みたくないわ
回復はしてくれるだろうけど疎かになってそうで エメラルドリングの上位互換はフェアリーリングだっけ
なんかテイルズとごっちゃになってる気がしないでもない >>595
そう書くと簡単だが
おそらくCA蹴りで突っ込んで死んだであろう大量のフレイを見ていると
やはりほぼ全ての人間がその程度の事すらも完璧にこなせない
メルーファかついだ黄ガチャでヘリコプターポチポチ程度までしか出来ない >>69
回避するはめになると合わせて50近いap無駄になるのよね。一瞬のダメなら蹴りが高いけどap1本分安定してダメ出すなら300ビーム連発になりがち。レザードで動かれて2~3段目以降スカって結局溜め遅れる人多いし。 >>601
適材適所があるし数値や書いてることだけなら負けてる部分もあるけど
回復持ってたりヒットカウンター持ってたりで役割違うでしょ
何を持って死んだっていってんの そんなこといったらアルマの覇級きたらフレイも死んだ言われるぞ
結局イベントの相性で使えるキャラ決まるから死んだいうのは大抵間違ってる 赤チン青チンのチンチンズが今年も幅を効かせる時代が来る 間違いない >>602
レベルや限凸で隠しファクターもしくは効果上昇あると思ってました…不屈とかチェック系どうすりゃいいんだよ… >>606
マルチやってたらわかるだろ、だいたいみんな限られてる 水JKは100APコンボに1回は回復挟むから余程の脳筋プレイしない限り定期的にヒール来るぞ クリシスちゃん使ってて思うことは緑がいてもインベイルは流石に避けろということ >>601
青鬼はヒーラー削れるってのが強みであって
青枠として議論したら昔から死んでる 水着ミュリアだけはもうなかなかマルチに持っていけないわ
頑張ってもどうやってもゲージで迷惑かけちゃう
ビジュアル最高に好きだから修正してほしい・・・ JKJKや青鬼らダガー勢は通常(ほぼ)振らない分、
どうしても操作が単調になるから飽きやすいってのが最大のネック フレイの蹴りなんてよっぽどの大技スカりかエレバでしか使わんぞ
それ以外で無理に使うようなら被弾するか途中で回避キャンセルして無駄な動きが増えるだけ
まだビームだけ撃ってるほうがマシや >>447
つまり足コキの女神か
罵倒されながら逝きたい いつも水JKはラッシュ1st取らなさすぎって言われてるけど、今回はフレイのバフもらった獣オーブJKに超早押しで1st取られてしまう >>617
使えないと使わないを混同しちゃいかんよチミ アルマ覇級はラッシュとエレバ無効の特殊バトルにして欲しいわ
もしくはラッシュした瞬間全滅確定反撃
ラッシュなんぞしてんじゃねえええええ!!って声つけてさ モチ武器も覚醒してほしいな
ファルンホープやセイクリッドティアには原作通り消費軽減欲しいし
>>610
テイルズがフェアリーリング SOはフェアリィリングだったはず… リリアみたいに常にヒール連打するレベルの過剰回復を求めるのはすでに時代遅れだ ガノッサ実績もう終わっちまった
また眼鏡に戻るかぁ >>622
緑ーシュがどんな覚醒されるかで決まるな >>627
はい糞DPS
こういうのが居るから、リザルト画面かリアルタイムでのDPSメーターが必要なんだよ
戦犯探しにも自己鍛錬にも使えるんだから 水着JKで1stとって60万超えると気持ちいい
2nd 3rdがカスダメ出してるの見るとなおさら JKに回復させる手間をかけさせるな
それでけで遅くなるからな、君らのカスダメよりJKの火力なんだよ >>627
そのビームを当てづらい状況があるから、仕方なく蹴りに行くんじゃねーの?
血ヴァルなんかまさにそれでビーム外すより初段だけでも蹴りにいかないと遅れちゃうじゃん 狼ミリーちゃんでたくさん遊んだからフレイ様とアーリィの操作感余裕ミャ! 赤チンは割と通常使うから1クロードあると本当やりたい放題出来る フレイ未所持者でなく所持者同士がレスバする優しい世界 ガノッサ滅を仕事の合間にシングルオートマンしたいけどPT構成が・・・ シングル用にヒーラー育てたいんだけど、オススメいる? 杖のモーション修正されたら嫁リーシュがやばいことになりそう
分かってるなたかあき通常攻撃じゃないぞスキル発動モーションだぞ この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://sttnews.xyz/20180112.html フレイは持ち上げ続けるし周回でも使うけど飽きたら別の奴使うからお前らが使ってくれ
今回のVPイベはどっちもフレイでいいぞ俺は弓レナスで遊ぶからお前らはフレイを使え >>645
シングルなら
リリア>クリシス>>他
あとは場所によってはフィーナ >>645
リリアかな
ぶっちゃけサラでも特に問題ない >>633
未だにレナレナ言ってる化石しかおらんよ、赤い奴はね >>627
レザードに限れば黄色の動きによるんじゃね
やたら動く黄色だとビームあたんねーから全弾当たらなくても蹴りに行くわ >>637
お前みたいなのがいるからDPSメーターみたいなの無いんだけどな
FF14はDPSチェック黙認してるけど、それを利用してDPS低い奴晒したりして笑い物にしてたら公式が本気で注意したからな リリアはなんというか完成されてるよな
ぶっ壊れとはまた違うんだけど シングル用ヒーラーなら正直エースなら誰でもいい
ミリーも置物性能高いしレナも現役だしリリアもバフと回復同時だしクリシスはほぼ全部入りハイブリットだし ガノッサでは近接赤からすらフレイはタゲ取れないからな
蹴らないならダメージはお察しなのはしょうかない チケでリリアお迎えする前にリーシュ覚醒くるやろー?と様子見てたけど覚醒きそうにないですね ただし、リリアもクリシスもガッツ武器必須だから覚えておくように フレイで蹴らずにビームで火力出してるとか言ってる人いるけど遠距離脳死プレイが好みなら冬樹や赤ちん使っててくれよとは思うわ >>639
ゆよがJKで来たからブロックしたわw
ラッシュファースト取っててワロタ シングルヒーラーは未だに白熊リリアだなぁ
ヒールにバブがついてる
リジェネあり
の二点が優秀過ぎて変えられん 飽きたいいだすならソロソロ新しいガチャ産剣鞘も当たったしホモでいくなな
どうせ水JKがラッシュ貯まるのおせーんだしええやろ >>650
フレイばっかだと飽きるからラスウェル使うわ ビームガイジ曰く
ビーム連射フレイは水着JKより火力あるらしいからな 赤ちんは遠距離じゃねえよ
遠距離からにじり寄ってって最後は敵の頭上をくるくるする接近型近距離だぞ リリアいないからクリシス育てる。
教えてくれてありがとうー リジェネは今さらだけどタレントじゃなくスキルにして効果高めの持続10〜20秒ぐらいにすべきだったな
現状少し減ったらオーバーヒールの繰り返しでヒーラーが回復しかできないのがかわいそう
一番つまらんロールなんだからもうちょい優遇してさしあげろ シングルなら回復だけでゲージ遅れないバフ切らさないリリアが一番強い >>664
HP100%限定とは言えAP回復もかなり便利 アーリィのスピアの発生がヤケクソな早さだから回避と合わせて使うとちょっと面白い
それはそうと絶をレザードしか入れないんならch2以降の追加キャラにも光属性武器追加しとけよ >>661
赤チンはデッドいれにいくから違う
ビームしか打たん奴は同じだけどな >>664
リリアの回復にバブみを感じてオギャるの最高に尊い >>664
HP100%ぼったちAP回復50%も追加で
アーリィが無条件で持ってきたけど >>676
1回ホストやってるの見たけど意外とゲージ貯めるの早かった
エアレイドがフルヒットすれば行けるんかね >>671
俺が使ってるキャラが最前線かつ最強とマウント取りたがるのは仕方がないことなんだ せっかく実装されて新武器もらったのに接待クエが滅までで、
しばらく絶級には全く使えないアリューゼさん草なんだよなぁ >>676
楽しんでるんじゃなくて雷武器と完凸がフェイトしかいない民が仕方なく使ってるだけやぞ >>664
やっぱバブるなら6歳ぐらいのママだよな 今のがちゃで手にいれた方がいいキャラっていますか? 近接キャラ使ってた奴は蹴りに行きたがり
遠隔キャラ使ってた奴は危険を犯してまで蹴りに行く必要が無いという
悩み所が合っていいキャラじゃないか
所で昨日追加されたキャラの話題どうなった 遠距離は脳死じゃねえぞ、ちゃんと避けるからな
脳死ってのはメルーファタケコプターみたいな奴を言うんだわかったか リリアにバブみを感じて予測変換にそれを察知されたわ 弓レナスのスターライトファング射程伸びたけど代わりに残チャリみたいに残せなくなったな
ステップでキャンセルするとエフェクト無くなってダメージ出なくなる
修正前からだっけ? すいません、俺のレインをBEに返してもらえませんか? シングル緑でレナ推してる人たまにいるけどあれ正気なんだろうか
ゲージ一周どころじゃないレベルで遅くね? レナ水JKフィーナを凸ってあるのでリリアを凸りにくい
ミリーちゃんは一切使わずに完凸してるからノーカン アーリィに誘い受けして貰いたい人生だったと今気付いた 狼ミリーちゃんのおかげでCA練習できてたからアリューゼの裏拳CAデッドエンドは特に難しいと思わない 赤青ちん ステ、ラッシュ技倍率アップして
デッド、レイズが空キャン可能になると凄い楽しそうなんだ…たかあき頼む 冬樹のDPSと水ミュリアのゲージ速度は日を追うごとに成長する ロリコン(12〜14歳)より上ってのは年の事なのか更に下の年齢なのか…
10〜12がアリスコンプレックス
それ以下がペドフィリアだったっけ? あー
勝利ポーズのアリューゼアップかっこええ…
欲しいけど片方出た後にもう片方追うのってキツイんだよなぁ
キャラ3人なら1体の後にもう少し追う気にもなるんだけどな 人権キャラを持っているということがこんなにも心に余裕を与えてくれるとは思わなかった >>644
白雪、フレイ、常夏のソフィア、あと適当ゲストで楽々高速周回 >>713
ああすまん、程度が酷いっていう意味だw >>701
高難度のシングルってラッシュ4人で打たないからどうでもいいんじゃないか >>701
シングルは滅以下ならなんでもいいけど
絶だと4人そろってラッシュはあまりしないし
CPUが死なないように単ラッシュで強攻撃を潰しながら自分は通常DPSの高いキャラで戦う
回避を一切しない脳筋AIなのでヒーラー死ぬと壊滅確定
だからレナのゾンビ性能と短詠唱がほしくなる >>684
相互でも上手い人いるけど何がどうなって技のゴミ箱がラッシュ溜めるの速いか分からん JKパーティはシナジーあるからいいよね
プリシスPTはすでに破綻してる ほぼログイン勢で滅多にここに来ないがこれだけは言わせてくれ
綺麗なアリューゼかっこ悪 ママセリーヌ
ママミュリア
ママフィオーレ
実装あくしろ >>731
新規以外引いてるやつなんておらんと思うよ シングルでも4人でラッシュできるならそっちのが早いんだからゲージ重要でしょ レナガッツあれど自殺しに行くからしろくまリリア一択だわ >>713
精神医学的にはロリコンもペドも13歳未満が範囲
ロリータコンプレックスは父性のこじらせ極地
ペドフィリアは幼児性愛 プリシスはお互い食い合うよね..
Wエッジも強いのに >>721
そもそも死なないためのヒーラーだし近接SA25%HPバフクロード20%で危険な時に怯まずにヒール撃たせるのが強みだから
そんなエアプに何言っても無駄だぞ
リリア入れるならディアスも変わってくるし、シングルがSO2パだの近接パだの言われてる理由すら理解してない >>737
特にほしい奴もいないし5000個無駄だよね >>731
これからインフレに飲まれるキャラを引くより最新キャラ引こう アリューゼは絶だとマジで使えんだろうなあ、アーリィいてもきついのに
タレント見直し頼むたかあき >>701
火の鳥みたいに全体多段ヒット攻撃してくるやつ相手だとレナの方がいいよ リリア欲しいけど白熊も本体もないわ
チャプター3でヒーラー来る可能性にかけた エース確定ガチャ引くなら武器ガチャ引いた方がまだいいかな アリューゼは絶だと95%お祈りしまくるんだよ!
なおスパロボ的にはまったく当てにできない回避率 アリューゼって言う程きついか、脳死し過ぎてるだけなんじゃないか? 脳死じゃなくてもCAありきで運用しなきゃいけないからかなりリスキーでしょ 白熊とアクセHPファクターとタレントのバフ全て重複するんだよな アリューゼキツくねーだろ
今まで近接やってなかったんじゃねw >>748
クリシスの杖で代用して選べるガチャでリリア貰えばええやん CAデッドエンドは強いけどそれにこだわり過ぎちゃイカンわな >>751
CA=被ダメするの前提みたいな考えの人ばっかだから
なんで攻撃中に突っ込むこと前提なのかと 石45000しかないからバレンタインガチャ不安になってきた
全部フレイが悪いんやで アリューゼは使いにくいミラージュだと思えばいけるいける 青エッジさん一番貯めが早い技のエイミングがエイムしてない事多くて遅くなる事多ない? 見てから回避がキツイ攻撃する敵ならリスキーだけど
ガノッサ全部見えたら回避出来るやん >>750
体感では95%を3回避けるのに3リセットほど必要な感じやね 竜巻撃ってりゃいい相手だとやっぱりいいわ
ダメ的にも棘が減速すぎる >>750
回避率90%とかほぼ食らうの覚悟するよな アリューゼがリスキーとかいう人は兜割系の攻撃をしたことないに違いない エース確定ガチャは限定も込みの完全闇鍋でようやく引いてもいいかもしれない価値が出る程度だよな… 僕「凄いよなぁビルバインさん、集中しなくても回避率98% 流石です
ザマ「南無三! >>738
シングルで4人ラッシュしちゃうと直後に敵が発狂して壊滅しやすい
クリスマスじいちゃまをずっとシングルでやってたが
回転ビームでオートが悉く壊滅するから途中からラッシュ4人はしなくなった まだCAに慣れてないんじゃない?
今後CA前提の強キャラ増えてきたら変わるでしょ ラオウの開幕ヘヴィがノーリスクなんだから
アリューゼの開幕CAデッドエンドもノーリスク 昔ピックアップで出なかった嫁マリがエース確定で出た時もあったが今エース多いからなあ >>750
vp的には当てにできる!
5%のドラゴンスレイヤーだってなかなか壊れなかったろ? アリューゼぶっちゃけ
裏拳とデッドしか使ってないんだが
残り2つの似たような性能の奴空気すぎる キャラのコンセプトにもあるだろ、隙を見てデカい一撃を叩き込むって
まぁ一撃じゃないけどCAタレントあるからってむやみやたらに突っ込んでりゃそりゃ死ぬよ
ミャリオットを最後まで出し切らないと気が済まない猫が床舐めしてるのと同じだ クリーシュエッチ鬼クリシスのカチカチパならクリスマスも4人ラッシュ余裕だった >>777
実質技2つしかないようなもんよね
他2つもう少しどうにかならんかったのか 引いてないエアプだけどCA頻繁にやるのくっそめんどそう >>777
あんな篭手つけてるんだしアーリィの煉獄掌欲しかったな、Lレンジ技として アリューゼがきついというより今回近接がきついだけだしな
離れないとダメな技多くてCAデッド決めよう、決めてから避けようとしたら痛いっていう
タゲ取ってしまったら尚更やりたいこと出来ないし
遠隔にタゲ取られたらのしのし歩いていってやりにくいし
敵が悪い 俺なんか無駄にCAしまくってたから余裕
で死ぬこともある 0%表示でも小数点以下の確率で盗めるゲームさんがディスられてる気がした
そういやラムザで投石し放題!みたいなディシディアの広告出てて笑った 選べる奴は別キャラ取っちまった
全体リジェネ有でバフもしてくれるヒーラー来いや >>636
水着ミュリアに関しては一番いいのはゲージ容量減らすかゲージ回収激ウマな技追加するかだけどヒットカウンターとAP回復を自前で覚えてくれるだけでも相当変わる 青エッジさんなんであんな怖い顔してるんだろう
クスリやってそうな顔でこわひ アリューゼ使ってるけど開幕雑魚に8割削られて真っ青になる 今回のボスでミラージュだと通カーレントクレッセント300%カーレントx2打ち切るのまで拘束時間長いから
デッド1発で済むアリューゼのほうがやりやすそうだけど >>637
レザードは>>627 の言うようにそれでゲージ遅れてる。
蹴りは開幕だけにしてビームで早く溜めろ。蹴りはエレバ中か溜めてから。蹴り中に動かれたり被弾回避奴多すぎ。結局ゲージ遅れてる。
蹴らずにビームでさっさと溜めろ。その方が周りも待たされて迷惑せず済む。爆速オーシャンでdps厨はオナニー地雷 通常とナックル早過ぎてデッドCA即仕込んでると回避間に合わないことがあるんやで、指塞がってるからな
通常デッドナックルデッドはこれが難点、ストームハイウィンド経由なら余裕 アリューゼは火アクセつけてブレードライガー行くと楽しそう 最近ほんとにマッチング時間かかるわ
報酬考えたら当たり前だけど消費スタミナ若干でも減らしてバランス取ってほしいね 今回のボスがキツイっていってたら近接できねーだろw
クリスマスのボスの噛みつきみたいなやつの方が地味にダメージ累積してやべーと思うわ >>789
ゲージ回収激ウマなの追加されたらそればっか連打になるからちょっとNGだわ
ゲージ減らすか、技のゲージ回収量増やすかの調整してくれたらいいな……
現状そういう覚醒マスないから期待薄だが アリューゼいるとHPごりごり削れてそっこうおわるから頼もしいな
惜しむらくは今回絶が来ないからあの大火力をもてあましてる所だな 800付近で一切書き込まないという不動心があれば何も怖くない >>787
ティナってこんなに美少女だったんだ…とかいう糞みたいなキャッチフレーズ考えた奴は死んだ方がいいと思う 覚醒まだかたかあき?来週の生放送でお知らせするんか? >>801
チケット余りまくりだしソロでやってる人増えてるんじゃないかね
編成考えなくていいし報酬減るけど楽でいいんだよね ディシディアはモンハンワールド控えてるからかヤケクソみたいな広告打ってるなw アリューゼ持て余すで思ったけどデカチンvsデカチンみたいな構図だな >>799
回避せざる負えないってなるとナックルのDPS高いんやなって感じるわ
回避挟んでも1秒でAP100チャージだしミラージュまだまだ現役だな イチソマリア最近エースチケットで必ず出てるから覚醒してくれていいよ >>802
あれも口開けたの見て回避余裕でした系やぞ
キメラレベルで変わる 野良でフレイ様弓レナス汁アーリィのパーティになったけど これクソつよくね?
めちゃくちゃ快適だったぞw つまりゲージとDPS両立しつつさいかわのレオンきゅんが最強ということでよろしいか >>807
FF15の時もそうだったが意識高い系の宣伝勘弁してほしいわ >>803
ヴァーティカル同様技強化でゲージ増加量増っていう方向でバランス取っては来るんじゃない クロードかAP回復速度は自前で欲しい 覚醒は変わったマスがあってもいい、新録ボイス変更可能とか新イラスト追加とか そういや非エースは覚醒なしなのかな
素材にリミブレ使わせて最終的にエース相当の強さにしてくれてもいいんですよ >>823
生放送もスレもまともに見てないみたいだな >>817
三姉妹+お局の相性はかなりいい
弓レナスを剣レナスにしてフレイをアリューゼにしても中々 >>817
バフが被らなければ&乞食が集まらなければどのパーティだろうが強い >>817
フレイ汁アーリィの組み合わせが強い気がする >>821
そこまでお金かけるなら新キャラとして実装したいでしょ 弓レナス強すぎてビビるけどあの竜巻何ヒットしてるんだか分からなさ過ぎてモニョる アタッカーはクロードとフェイト位しか覚醒したいキャラいないからまだ使えずじまいだな早く覚醒来てくれ まだまだ凸りたい奴がいる俺はこのゲームを楽しんでると思う 性能は大事だよな 好きなキャラでも弱ければ使わないだろうし まあでも強くても好きじゃないキャラは使わないが ゲージのインフレも終わって覚醒で当面の火力伸び代も見えた上で属性不一致で4th取るフレイは半年持つと考えるのも無理はない アシュトン弓レナスバグムントアーリィ様で30秒だった
野良の奇跡的な組合せでちょっと感動 >>820
威力アップしか知らなかったけど、それ以外にも進化してるのねLv.2
水ミュリアは壁ですぐにぼっ立ち回復に入れるからAP回復速度の方がありがたいな
>>830
そういうことをしてくれたら運営への心証が更にアップ エースシマダはまだかね早くしたまえ
ペーターもずっと待ってる
社長はどうでもいい >>836
弱いとマジでマルチ行けないキャラもいるのが辛い アリューゼがフレイより勝ってる点が一つもないのがほんときつい
カカシ専用ならアリューゼ強いけどさ、ここの点からもテストプレイしてるのか疑わしい フレイはなんちゃってバッファーだからな被っても平気で居座るしAさ >>845
自前でラッシュバフ+20%持って実質6000%の可能性が クリフはラッシュバフ無し継続で、10000%とかやって欲しい
つか、最近通常スキルのインフレが激しすぎて5000%でも微妙でしょ
通常コンボ2セット分にしかならないよ フレイとクリーシュは持ってない奴おりゅされると代替品が無いから取っとけよ
狼ミリーもそうだし代替品ないキャラは強すぎる >>828
まぁたしかにそうやな
>>829
汁使ってたけどアーリィのAP回復が地味にありがたかったぜタゲも取ってくれるし
フレイ様がフィニッシャーでも十分高火力出るな >>820
そうなると雷火が対象になりそうかね
雷火と大車輪両方ゲージ回収量増やしてくれると嬉しいけど
夏の水着イベの時に復刻と共に覚醒頼むぞたかあき ペーターとか今やったら脳死蒸発じゃねーの
ここの運営あとから絶とか作らんからな >>813
300%すぐ行くし途中でコンボ切ってもクロードパンチ連打ですぐフルコンまで行けるし張り付き能力が半端無いからな
近距離クロード配るし最低限のATKバフ配るしやっぱつえぇよミラは
100、200ヒットしないとこれらのバフ配れない冬樹はこっちに来ないで 置物性能も高いフィニッシャーがわりと出てきたから自己バフタレントは微妙なのかね
圧倒的さんは是非自分だけを圧倒的に強化する方向の覚醒にしてほしい >>852
ミリーちゃんはそういう次元にない最強キャラだから
ただ最強ゆえミリーちゃんのパワーに耐えられる武器が少ないのが弱点 >>797
何甘えてるんだお前
DPSも出す、ゲージも溜める
それが当たり前のことで
ゲージ間に合わないからDPS捨ててシコシコゲージ溜めだけやるって
戦犯レベルのアホだぞ
俺はそういう誤魔化し、甘えを見抜くためにもDPSメーターが欲しいんだ
ゲージだけは間に合わせてるがDPSが足りてないってカスを晒すんだよ >>846
たかあきだか小林だかがクソつえぇよって太鼓判押してたんだし環境壊すためにフレイ実装したんだろうさ
そりゃ勝てねぇわな 汁で波燕グラビ入れてるんだけど燕殆ど使わんな…赤線対策でヴォルカノワンチャンか? >>857
これな
下手にATK20%とかラッシュ20%とかショボい全体バフ持たせてミラージュや冬樹みたいな脱乞食に舵を取られると個性が死ぬ
けど、ぶっちゃけ金にならない旧キャラだしそうなりそうな気がしてならない 一時期ミラージュより俺のレインのほうがスキルフレーム短いからDPS高いとまで言い出す奴居たけど、
彼は元気にアナムネシスを続けているのだろうか 何の前触れもなく突然引き合いに出され叩かれる冬樹
もうこんな親殺性能のキャラ出すなよ アリューゼはロマンデッドにロマンラッシュがあるからプロが使えば良いだけで弱いとか使い勝手を語ってるのは猫に失礼 まぁクリフバフ乞食な点をどう対処するか、
に加えて追加されるバトルスキルが重要よな
フラチャリは残チャリでhit維持で仕事があるとは言え、火力については最後まで出し切らないと非力に過ぎる。
希望としては単発火力に優れ出しきりの早いスキル
つまりはエリアルレイド
個人的にはバーストタックルでCA無しで接敵出来る繋ぎも欲しい CA溜めをキャンセルする方法ってある?
攻撃来たからステップしなきゃ!CA発動クリティカル死亡をちょくちょくしでかしてしまう ミリーちゃんさんは武器ないからな、ミリーちゃん過激派はちゃんと場をわきまえたできるおっさん揃いなのだ 狼リーは絵で萎えるから来ないで
クロード帰ってこい 型落ちや火力低いけど好きなキャラはシングル操作に限る
今回の滅ですらホストすると無言で抜けていきやがる最新キャラ嫌い
ロール指定もしてたから変なptでもないし1分くらいで終わるっつの ミリーちゃんさんはアームで殴るよりナックルした方が強そう >>864
汁はグラビいらないから外してヴォルカノ入れればいいよ
まあヴォルカノも使わないけどケースバイケースで基本は燕とウェイブ使用 >>863
狼ミリーは自前でAP回復ないフィニッシャーが横にいて欲しいキャラナンバーワンだから必死に上げるんやで 今回のイベってことじゃなくを入れ忘れた
武器があってもあんま見ないんだ >>841,850
雷2倍車輪1.5倍位になるとええなあ... アリューゼって原作で4th取るキャラじゃないよね
主に3rd辺りで繋ぐ役割なんだが
たかあきってもしかしてエアプ? どうせカーレント追加
ラッシュ5000
ATK3400
こんぐらいの微妙覚醒で終わりだろクリフは >>875
ない
解放即ステか、正面ならそのままうんこ我慢すればガードになるぞ
レインではよくCA貯めガードやってた ミリーちゃんさんはフレイ様と操作感似てる
強いけどプリクソのせいで全然武器が増えないんだ… 今はDPSメーターが無いから
それこそ適当にゲージ溜まる技だけビャービャー出して仕事してるフリをしてる怠け者、下手糞がのうのうとしていられる
上手い奴がそういう連中の介護をさせられている状態
そこで、プレイヤースキル・ランクシステム
DPS、被弾などから算出されたプレイヤーのテクニカリーをランク化
同ランク同士でのみマッチングするようにする
AAAクラス、Sクラス、Aクラス、Bクラス、Cクラス
操縦技術によって算出されたランクで格付けが決まる
Cクラスのプレイヤーの部屋に颯爽とAAAが登場した時なんか
「ウォオオオ!!!伝説のAAAランカーがこんな底辺の部屋にッッ!!!?」
「フッ、安心しろ・・・、この戦い、AAAの名を冠する俺様が一瞬で終わらせる」
という感じ そもそもこのペースでクリフがいつ覚醒出来るんですかね エイミングでせめて100hit位までは上げてやれよ...そこからウェイブエイミングウェイブウェイブに移って余裕でゲージ間に合うから >>883
燕は必中HIT継続枠かね?通波グラ波波…で波多く撃ちたいから消費少ないグラ使ってたんだけど >>885
最強の代償は大きかったからな
ただでさえ不人気なのに顔が歪んでしまった どこでも狼ミリーちゃん基本的にはやってるけど滅からは弱点武器ないと流石にね…ホストの時は無視してく出すけども
>>858おっつ レインぐらいになると300%コンボ中でもガード挟んでくれるからな
狙ってできないうえにガードでノックバックするから次をスカるというおまけつき JKJKの覚醒なんて年末に来てればいいねレベルだろ ヴォルカノ欲しいなって思うことはあってもいざ入れるとモーション長くて微妙だしタゲ持ってる時とかリストリクトは地味に使える 格闘ゲームでは上手い奴が偉い
FPSでも上手い奴が偉い、下手な奴は奴隷以下
しかしソシャゲはどうだろう
プレイヤースキルがあまりにもおざなりにされすぎている
やっぱり上手い奴は尊敬されなきゃならない、崇拝されなきゃならない
それが自然な世界というもの アタッカー、シューター、ヒーラー、ディフェンダーキャスターに加えてもうフィニッシャーってロール作ろうぜ。自己バフのみのロール DPSメーターあったらJKJKが結構火力出してるのにビビるぜ
回避しててもハムでほぼ攻撃し続けてるからな 覚醒の調整ってそんなに時間かかるんかな
フィデキ並の魔改造ならともかく汁くらいなら早く終わりそう Sスキルの与ダメ10%分仲間を回復、Lスキルで全体ステバフ、死んだら置物にもなれないっていう新しいタイプのヒーラーが早くほしい >>894
Cクラスなんていうガチガイジの巣窟に行くとか自分のランク下げたいのかな 今更アーリィの強さわかったわ
技の関係で近距離フィニッシャーとの相性良すぎるな シルは200ヒット辺りまで燕連打してるわ
とりあえず与ダメ45%まで上げてウェイブですぐ溜める 適当調整で出されるくらいならゆっくりやってくれていいよ覚醒は DPSメーターなんてあったら現実と向き合わなきゃいけないから
ラッシュダメージだけみてあーまた馬鹿な話してるよーってぐらいがいいよ 狼ミリーちゃんほんと使いやすいから
去年のキャラではトップクラスに気に入ってる
絵はまぁうん まぁ覚醒追加はのんびりでいいわ
月3、4体ぐらいでもっと少なくてもいいかもしれん アーリィ使いやすくていいな
凸したいけど剣鞘ほとんど持ってないから塩漬けだ 属性バフは蒼穹レナスが出てきたけど、レナス以外の青と組む可能性が高いから赤バフはまだまだ狼ミリーの独占資格よ >>894
ギスギスしたい人はそういうゲームをどうぞってだけだな
絶滅オートマンとかはちょっと何とかして欲しいけど ラッシュダメージが200万でうんたら、300万でうんたら、言ってるが
じゃあ通常時はどれぐらい出せてるんだ、と
アリューゼの1撃が通常時100万出せるならラッシュダメージなんて誤差のように価値が無い
見えるラッシュだけ見て騒いでいるが
重要なのは通常時に与えているダメージだ 狼ミリー持ってるけどそんなに強いんか
まだ手つけてない フレイ様2人くらいなら被っても最速狙えるくらいのアホ火力だからな
バッファー兼フィニッシーとかあかんわ ラッシュ以外のダメージ貢献度見たいけど荒れる要因でもあるわな >>929
HIT依存タレントと一緒になること多いしな最近
基本的には青が稼いであげるのが一番いいんだし 正直フレイが強いのは
フレイ、クリーシュ、青の時に、残り1枠に誰が入ってきても機能するからなんだよな
悪レアや嫁リーシュきてもバフ乗るし、ヒーラーが来てもフレイがフィニッシャーできる アーリィが遠距離CAで逃げる
アリューゼが近距離CAでケツを掘る
このハメ技みたいな動きすき DPS大事だけどそれを底上げしてくれるタレント持ちは火力低くても居てほしい
と思ったけど高火力キャラ4人とバランスよくタレント揃ったPTって結局どっちが速いのかよくわからん >>930
序盤は高速HIT数貢献可
弱点相手なら300%尻40万を連続で打ち込める火力
タレント優秀
踊る 第3弾でヒーラー来てくれんかな、そろそろレナ以外も凸りたくなってきた >>929
シルはヒット数でAP−も付いてるからヒット稼ぎ重要 >>937
サイはLレンジでタゲ取った方が楽なんだよな そういえばあんまりイキってるキッズいないね
いつも○○最強!って湧くのに今回2人おとなしい気がする 今日は属性バフを持っている緑ミリーを出してもいいのか?! フレイはやりすぎだけど今後はフレイ基準でインフレしていくので問題ない >>935
見れば見るほどぶっ飛んだキャラだな
マジな話これから先どのイベントでもフレイ見ることになるんだろうな 汁は序盤HIT稼ぎで周りをサポートHIT稼いだらチョウシニノルナー
これだけでつよい >>927
レザードみたいなとこだとDPS低くなるしコンボ繋げないアリューゼは使えん
最近は近接つらいボスばかりだから遠距離で常に攻撃できるキャラが求められる
今の時代もう近接赤は不要なんだ マルチなんかJKJK多くね?w 適正ないよな……
福袋で水JK引けなかった新規ちゃんがJK使いたくてJKJK使ってんのかな 今回のアリューゼはシングルでしこしこ最高火力チャレンジするキャラだからね
それはそれで楽しいぞ 覚醒前の汁って正直あんまり面白くなかったけど
ヒットAP減のおかげでなんか楽しいんだよな アリューゼなんかイキリマン大歓喜の性能なのにな
まあ次に近接接待の絶来たら元気になるだろうきっと ガノッサではクリーシュが大量に湧いてレザードではクリーシュが全然いないいったいなぜ むしろ近接範囲攻撃の敵が増えてる現状
クリーシュとかレインはディフェンダーとしての役目遂行できてるのか怪しいと思うわ >>957
クソダガー引いちゃったんだろ
優しくしてやれ >>957
獣ダガーで出してるけど脳死ハムやるにはめっちゃ楽
DPSも悪くないし
アリューゼ凸したけどちゃんと避けないと死ぬことあるし 1キャラ完凸して覚醒させるのもそこそこ大変だからな
それぞれがやり込んだキャラなんてほんの数キャラずつなのにあれが強いこれが弱いなんて話して噛み合うはずもなく 汁は元々完成されてたの底上げされたからな
とは言えスキル追加無しは手抜きよたかあき! >>959
わかる…HIT稼いでなかったからってのもあるが300波撃てる回数が徐々に増えていくのたのしい フレイがバッファー説が通るんだから他キャラageをここでしようとしても真顔になるだけだから >>945
嫁ネルが頑張って頑張ってヒット数伸ばして達成したバフを
アーリィはラッシュを撃つだけで実現できてしまうんだね・・・ >>960
属性武器なかったらアシュトンかミラージュでいいからやっぱり出番ないのでは >>957
ぶつぶつ言ってないで早くハムスターに耐えれる端末買ってこい 開幕ヘリで二人分タゲ取ってPT護り続けるクリーシュがディフェンダーじゃないなら他の黄色は全員ゴミ アリューゼ×2
フレイ×2
どっちの方がいいかって話ようんこマン2は無理だよ >>963
正直SAが20%以下で発動とかないも同然なのが辛い
今のSA発動基準は低すぎる こんだけタレントの行数がインフレしてるのに全部バフ乞食なのはむしろ気持ちいい ていうかアリューゼ一回も使わずに40回終わってたわ
やっぱり絶ないとどのキャラでもいいな 基本的に絵が残念だとキッズが嫌がるのか過剰に上げられない気がする
フレイはまあ、しゃーない >>959
一番やりたかったウェイブ連発出来るからね
300ウェイブ3連発は脳汁でるよ >>979
そら味方が遠距離ばかりならそれでいいかもしれんがな
今後どうせアリューゼみたいな近距離フィニッシャー増えるしな クリーシュは転ばないけど他は転ぶ攻撃がちょくちょく出てきたからね
シグムントは使ってないから知らんけど耐えれるだろ ATK+100%(自分)
消費AP-100%(自分)
クリティカル発生率+100%(自分)
HP+100%(自分)
覚醒圧倒的さんはこれぐらいやってくれ このスレッドは1000を超えました。
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