【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 6HIT!
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ライダーが街を守り、街がライダーを強くする!
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前スレ
【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 5HIT!
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512997955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) マスカキドーパントのせいで上級の方が中級よりもスコア出ない
バーカバーカ 前スレ996の者だが>>1ありがとう&乙!
規制に遭ったのは初めてだ メモ用
輝石イベント
Part1 09:00〜09:59
Part2 13:00〜13:59
Part3 17:00〜17:59
Part1 21:00〜21:59
効果カード強化イベント
Part1 07:00〜07:59
Part2 11:00〜11:59
Part3 15:00〜15:59
Part1 19:00〜19:59 そろそろよくある質問とかテンプレ化した方がいいのかね
BCは一枚しか装備出来ないとかアイテムは重複しないとか何度も同じやり取りあったし 555の技が一通り揃ったからグランインパクトのレベル上げしようと思うんだけどどのクエでドロップするの? 555の技が一通り揃ったからグランインパクトのレベル上げしようと思うんだけどどのクエでドロップするの? 報酬の数が間違っていたという告知来てるね
コピペミスって報酬2つと表示してしまったのかね? 告知見た。
これ、30000ポイントの報酬はディメンションキック×1だったけど、
今回修正してから、2個貰えるようになったってこと? なんか表記ミスも放置されてたり画像間違えたりっていうが多いな
運営がやる気を失ってるって思われても不思議じゃないぞ とりあえず月1でいいからそろそろ星5の確率UPのガチャイベやってくんないかな
始めた頃からメンツが変わらなすぎてマンネリ化がやばい >>14
×1のつもりだったけど、間違って×2ドロップしてた。
今更返せと言ったらおまえら騒ぐから×2と言うことにしといてやる。
ありがたく受け取っときな。by 神運営
……ってこと。 何気にイベントで必殺技貰えるのは良いと思った
欲を言えばBCもイベントで配ってほしいけどガシャで当てなくてもイベントさえ頑張れば必殺技は使えるようになるってのは嬉しい まったく関係なくふと思ったんだけど
サブライダーをガシャ限定にしたら皆ひく? ゲージ貯めるため逃げてる最中に急に立ち止まって、後ろの敵に連続通常攻撃を始めるんだが、BC当て逃げ対策の仕様か、それともバグなんか?マスカレイドに取り囲まれてフルボッコにされるんだが。 >>23
オートにはなってないことは、何度も確認した。同じ動作を数秒続けると、必ず発生するので、5秒に一回一瞬静止させて対策してる。
マスカレイドの中心に入り込んで、攻撃モーション中だから何も操作できずに四方からボコられてコンティニューしてしまう。 CJXゲット出来た
なんだかんだ最強フォーム手に入ると嬉しいね
>>24
スマホを一度再起動してみても同じ症状出る? >>24
画面の他の部分に指当たっちゃってるとか…流石にないか
多分バグかな 冬だし乾燥でタッチパネルの反応が悪くなって
長押ししてると反応が途切れ途切れになって
結果連打になってるとか >>24
長押しが外れる感じだから画面フキフキして再起動やね カードレベルとは別の必殺技レベルを上げるにはどうすればいいのかしら? >>29
同じ必殺技カードを重ねれば上がるんじゃない 再起動したりしてみたけどダメだったわ。
ちょこちょこ静止させながらやってみるわ。 ボーナスライダー3体なのに報酬が2作品ってのなんか微妙
てかライダーは最初から沢山使えるのにデッキ的な要素が皆無だからつまらん >>31
画面にフィルム貼ってるなら剥がすも有りかも?
糞ゲーの為にと考えるとお勧め出来ないけど 曜日石解放終わって元に戻ったら急にやる気が無くなった。イベントも思うようにスコア上がらずつまんね >>33
ありがとう。
フィルは張ってるわ。
ガラスライクフィルムっていうのがダメなのかな。
iphoneX対応が出来ていないようにも感じる。 CJXの使用感
通常はプリズムソードの斬り付けで攻撃も素早い
ビッカーチャージブレイクは少し突進してから放つので範囲も広くて優秀だね 手持ちのBCがキードラゴン、ロボットアクションゲーマー、闘魂ブーストなんだが
そのどれもがなぜかDr.真木に勝てない
だが必殺しかないオーズなら勝てる不思議な現象が発生中w
運営さん、BCプトティラで1億枚メダガブリューやりたいんで早よ >>39
それって不利属性と有利属性の違いでないの? >>39
マキめんどいからa-ラッシュでさくっと倒して井坂先生と遊んでる >>40
属性はどれもニュートラルなんだがそれがイカンのかな
どういうわけかBCや必殺を撃った直後の硬直に気弾や衝撃波を喰らって死ぬ事が多い
>>41の言うように真木にAラッシュ(しかも必殺のみ)で対処するもなぜか死ぬ
ところがオーズだけは上手くいくという不思議
ちなみにさっきキードラゴン・w・ディケイドで勝ったが
ボーナス3人の時と得点が大差なくてガッカリw 勝てない理由がわからないな
操作ミス以外でダメージ食らうことある? >>43
なんだか相談コーナーみたいになって申し訳ない
BC衝撃波を喰らわそうと思って真木に近寄る最中に気弾を喰らう操作ミスが最大の要因w
それと必殺後の硬直にやたら気弾や衝撃波を喰らう
それ以外でのダメージはないと思う
なぜかBCでは勝てないので
すっかり諦めて必殺が2枚しかないオーズで勝っている
なんでだろうな 出てくる敵全てにbc衝撃あてたいならともかく
足遅いヤミーとかにまとめてあてて
あとボスはラッシュで必殺キックで倒せばいいんじゃない 連投すまぬ
真木は取り巻きと一緒にでてくるから雑魚タゲるんじゃなくて真木タゲに変更して必殺当てれば吹き飛ばすからそもそも硬直に攻撃当てられることもない
真木起点にグルグル回って時間稼ぐから攻撃食らうこともない 単に一番面倒な真木にBC衝撃波当てるんじゃなく雑魚に当てればいいだけだと思うんですけど(名推理) >>45、>>46
非常に理解できるアドバイスで、俺もそう思って実行しているつもりなんだが
BC持ちはBC必殺ではない必殺技後の硬直にさえ不思議なくらい喰らっちまうんだわ
気弾や衝撃波を妙に「合わせられちゃう」とでも言えばいいのか
真木がモーションを出している時に必殺を撃ってるわけでもないんだけどねえ
>>47
俺も真木だけはBCを当てる余裕はないと気付いたが
上記のように妙に合わせられちゃって死んじゃうんだ
BCがないライダーならなぜか平気w BCの必殺技なら基本硬直時間より長い間敵の動きも止まるはずなんですがそれは… そんなに難しくないんだが・・・
育成100%のBCフォーゼで超級5を6000前後でクリア
P属性でリアル鬼ごっこしながらブーストチェンジ→必殺技のループでやってる
被弾がN属性だと辛いので有利属性に変更してる感じ >>48
ちゃんと育てて、Pにしてたら気弾の2、3発は耐えれる。
でもロボットは必殺あてるのは確かに難しい。 >>49 止まるどころかこっちより先に動きやがるような気がするんですが…w
俺の動体視力と反射神経が鈍いだけなんでしょうか?
>>50 さっきP属性エグゼイドのハンマーでキルまでに4発かかった
ワンキルなんて出来んの?
>>51 恥ずかしながら、実はナイトローグより死んでる回数が多いw
P属性に変えたらマシになった気がする
>>52 下手なもんだから4発目を喰らって死ぬんだわw
ロボットの必殺は当たんないねーアレwww
アドバイスを貰ってビルド、エグゼイドのBCでも勝てるようになってきたが
BCなしオーズ・W・ディケイドの時と得点が大差ないのは相変わらずだw
みんなありがとう BC当て追いかけっこやってると
BGMの駆け♪抜けるだけ〜が耳についてつい笑ってしまう >>53
BC必殺技ならライダーボード攻撃全部解放してればワンキル出来るよサブ垢の999アクセルでも余裕 まじかよ
おれの50%攻撃2888の555だと3-4発だわ >>55
わかるw
オーズのBGM「要らない持たない夢も見ない」がただの現実逃避に聴こえてきて笑える ドクターは走ってこないからゲキトツ余裕な部類じゃん…
寧ろマスカレイドの方が辛いわ とりあえず今イベ8万で終了でいいよね
マジ運営大型アップデートでもしないとゲーム続かないくらい退屈な造りになってるぞ
ライダーゲーム初挑戦なんだから楽しませてくれ
バンナムならノウハウは色々あるだろ 100000で撤退かな50回クリア報酬も☆4だから無用だよね 達成ポイント100万で石が50個とか100個貰えたらそこまでやるけど、
3個とか5個だもんな
それかガチャ回せるチケットとか報酬にしてくれないかな 施設40建設っていつ達成できるんだ?
ランク29現在で解放されてるマスが40、1×1の施設39必要ってことだよな。。 >>64
全施設を収納して
スペシャルを並べまくればいい 技の逃げ撃ちだけで進めるからゲーム性低いんだよな。
技はクールタイムじゃなくて通常攻撃でゲージ溜めるとかフォームチェンジで属性変えられるとかがあればゲームとしては面白くなりそうなのに。 技カードどうしてる?
必殺技しかつかわないからいらない気がするけどRXのキングストーンフラッシュなんかは使いやすいんだよな フォーゼのロケットパンチはお気に入りだから二枚☆6にしようかと思っている 好きなライダーの技だけは集めてるけど、その他は餌にしとる 最初から枠500は多い方じゃない
輝石とかのアイテムも別枠だから、そこは良心的かなと思ったわ いつの間にかピックアップガシャ来てたんだな
自分だけかもしれないが、新しい告知なくてもニュースのアイコンにビックリマークが出るから気付かなかった 500超えたら出撃すらできないから、強化専用カード溜まったけど素材足りないから温存してる場合なんかはしんどいのよ。
強化の際に探すのも面倒だから技なし、技と必殺技、BC、強化専用で倉庫分けてもらいたいわ。
あと強化10枚ずつ縛りも解除して欲しい。 割と最近はじめたんですが、必殺技カードは進化したら必殺技パーセンテージ上がるんでしょうか?進化後のステ、確認できないですよね? 上がらない
同じ技カード重ねるとカードlvとは別に技lvがあがる >>76
同じ名前の技カードを食べさせないと技レベルは上がりません。
同じ名前なら、☆の数は関係無いです。
必殺技は、☆5か☆4が同じ名前の場合がほとんどかと思いますので、☆5に☆4を食わせてレベルアップ可能ですが、初期はたとえ同じカードでも2枚以上アクションに装備させておいた方が良いです。 >>68
攻撃範囲が広範囲に当たる必殺技は2枚ないし3枚アクションに設定してるけど、攻撃範囲が狭かったりヒットされるのにテクが必要な場合は必殺一つだけ装備で、攻撃範囲が広い技を置いてる。 >>81
スペシャルは1×1マスしか使わないから、40マス解放されてるならいけるでしょ。 Rエナジー全然足りない
これからライダーも増えるだろうし全ライダー強化100%っていつになるんだ…まだ5人しか100%解放できてないんだけど 最終フォームのBCなんだからBC必殺技3つ使えるくらいの事して差別化しろやゴミ運営 >>84
あ
それ☆6BCカード作ってやってくるやつだわ… 最終フォームでも中間フォームと必殺の威力も対して変わらんのね。
今のところBCなら攻撃力的には、どれも一緒ってことかな。
あとは、BC発動時の間とか必殺の使い勝手かな。
オーズはスキャニングチャージしている間に、マスカレイドが最大2人くらい散るんで使いにくいぞ。 マスカレイド他と比べて機動力高過ぎるからしゃーない 技レベル上げてもあんま意味なく思えてきた。☆3以下全部売っちゃうかな >>87
ビルドやストロンガーならBCアタックで逃がさないけどな。 >>88
カードの保有枠余ってるなら、技レベル上げて持っておいたら。
そのうち、何かいいことがあるかも。 >>89
マスカレイド逃すか逃さないか程度の違いじゃ大して変わらないよ
毎回イベにマスカレイドいる訳じゃないし ガタキリバ 通常つかいやすい 必殺そこそこ
ホークガトリング 通常4発目が離れすぎると当たらないのだけ気になる 必殺使いやすい
キードラゴン 見た目は好き ホークガトリングのが使いやすい
ガルル 普通
俺のもってるBCカードの使用感 (朗報)RX好きワイ、1番欲しかったロボライダーを手に入れる
コレ強いん?
尚☆4リボルクラッシュは2枚ある(報酬とガシャ) 一向にアナウンスが無いVer1.0.6は何が変わったんだ? >>93
ロボは遠距離攻撃だから悪くない
リボルクラッシュは普通の人からすると使いにくいらしいけどゼロ距離から3回後ろダッシュすれば当たらなかったこと1度もないから自分的には使いやすいと思う
使いにくいと思ったらキングストーンフラッシュ使ってればいいよ 単発ガチャやってたら電キックきたー!
CUストロンガーが欲しいんだが >>96
おめ、ストロンガーBCに電キック2枚は本当に使い易いわ速攻倒すだけなら電キック3枚の方が早い気がするがw ☆4技なしを☆5に進化させても元からの☆5技なしのステは越えないんだな‥☆5BCを☆6に進化させると一気に☆5技なしのステを越えるけど
☆7にすると凄くステ伸びるの? >>95
リボルクラッシュは4人のマスカレイドも同時に仕留められますか? 持っているガタキリバの星7レベル80のステは
攻撃力697
防御力661
俊敏 122
だな
星5のレベル1のステはだいたい300くらいだっけ? >>102
ホークガトリングだと
661
689
128
ですね。 >>101
雑魚掃除用技として優秀かどうかなんて話はしてないのにわざわざ限定的な例出してイチャモン付けるガイジ >>104
高いポイント上げたいって事聞いていたと思うんだけど。
1人のボスより4人の雑魚じゃねーの。
そんなことは、もちろん分かっているよね。
きみ。 >>105
高いポイント上げたい…?どこに書いてあるんですかね?
「コレ強いん?」っていうものすごくアバウトな質問しか書かれてないのが見えない? >>105
アスペ句読点ガイジ君、自分のレス見返してみ>>101のどこに高いポイント上げたいって書いてあるんだよ
高いポイント上げたいって文章もちぐはぐだしちゃんと推敲して書き込みしような
それでも理解できなかったら二度と来るなボケ 大半は愛と平和が好きな仮面ライダー寄りな人間のはずだ
でも中には怪人寄りな仮面ライダー好きだっている ストロンガーが強くなったら楽しく感じてきた
キャラアプリならこれが普通なんだろうな
でも違うライダーアプリをゼロから開発始めたほうがいいと思う 今7人ライダーいるけど、一番好きなカブトが一番強くないと納得いかんから、他のライダーを強化すると必ずカブトも強化してしまう。 キングフォームのBC必殺技は突撃型のロイヤルでお願いします 初日からやっている人はそろそろ100日?
キャンペーンとかあるのかな 108ってこんな事でしか自己主張できない人なんだね。
かわいそうに、社会の底辺で苦労しているんだね。同情する。
108の煩悩を解き放った方がいいと思うよ。 お前ら仮面ライダーから何学んだんだよ
仮面ライダーじゃなくてバッタヤミーか? どうでもいいかも知れんけどZOを早くよこして下さいお願いします
好きなんだよストーリーもデザインも曲も…(特に挿入歌) 次回のガチャはグリスあたり出るのかな?
イベントはシティバトルだろうけど 今回のアプデで予想されてたクローズチャージ来なかったし次で来るのかね >>122
クローズチャージorグリス来なかったらサービス終了予定だと思ってる クローズチャージかグリスが参戦すればいつでもスマホでブルァァが聞ける訳だ
胸が熱く…
そうでもないかな… ファイズが好きで始めようと思ってリセマラ記事調べたら全然更新されてない...
(もしかして過疎ってるのですか?) もしかしなくても過疎ってる
ランキングは自然回復だけで100位以内はいれちゃう位だ 日曜の石だけ全然でかいの出なくてストレスに感じてきたわ
火曜日は全然走ってなくてもポンポンでるから15個切ったことすらないのに >>129
石さえもガチャだと思うようにするんだ
俺も昨日は石クエだけやって出た超石は3個だ
36試合で3個=8.3%だ
どうだ ガチャ並みだろうw CJXやっとでたわ
☆4必殺技と☆2ストームキックしか他持ってないけど あまりにもストレートな感想に少し笑ってしまったわ。 あまりにもストレートな感想に少し笑ってしまったわ。 あまりにもストレートな感想に少し笑ってしまったわ。 あまりにもストレートな感想に少し笑ってしまったわ。 あそうだ、月耀の超石って使いどころあったっけ?
今んところ☆5Wの「今度こそ決めるぜ、相棒」の進化素材ぐらいしか使うとこない気がするんだが >>137
強化のところでさっき3つくらい消費したわ
あれってライダーごとに要求される石は別なのかな リセマラしてるんだけどネットでみたアクセルフォームのBCって限定なの...復刻とかってないの? >>140
今のイベントガシャでも出るよ
なお確率は0.02% ピックアップでもない限り
狙いのリセマラはしない方がいい アクセルフォーム強いかコレ?
BC発動しても早くならんし…
技がカッコイイのは認めるが >>143
現状難易度なんてたかが知れてるし見た目全振りで選ぶのは正しい選択だと思う
だってモチベが 直撃位置じゃないとhit数バラけたりするけど適当にぶっぱしても雑魚引っ掻けてくれるから便利>アクセルクリスマ
他BCはファイヤーステイツしか持ってないからBC全体として強いかは判断しかねるが サンキュ、アクセルフォーム狙ってくるわ!
それと今10連石貯め中でディケイド使ったらめっちゃ使いやすいな 星5だけでも星7にすると絵柄が変わるとか欲しかったな
現状ステータスの上限が少し上がる以外何もないし ・無料ガチャなし
・カード強化大成功なし
・配信されてから何も改善なし
・年末年始何もなし
・新年の挨拶もなし
終わってるだろ。運営やる気なし フォーゼのBC当たったのだけど、通常攻撃に間ができてその間に反撃されるのが残念。
結局ビルドにもどるな、これ。 >>151
マジで!?
折角リセマラしてるのに...... >>148
おい年末年始に一応なんかやってたぞ
何をしたか思い出せないが 年末年始イベ何もなしかよって騒がれまくった後に出たからな
運営見てるかー?(からくりビデオレター) 取りあえず曜日石とか止めろよ常時解放しろよ
スタミナも糞だしフレンド全員消えてるぞ >>148
改善無しはさすがにないな
配信直後のあのイベントのポイント計算になんざ戻りたくない いても役に立たないフレンズ
どこで使うのかオーフレンズ どうでもいいかも知れんけど「真」を早くよこして下さいお願いします
大好きなんだよストーリーもデザインも曲も…(特に挿入歌、愛が止まらない) ZOで1番良いのは挿入歌の「微笑みの行方」って曲なんだよなぁ…
本編だと最後まで聞けないんで是非一度つべなんかで聴いてみてほしい つまんないし運営もやる気なさすぎるよな
最初はニコ生でクライマックスファイターズのついでとはいえ宣伝してたのに 超強化フォームや最強フォームのBCでも並列フォームのそれとほとんど性能差無いし、
イベントへの特効も無いから、好きなライダー出たらガチャ回すかくらいだなあ
それともこれからインフレさせていくのかな? シティバトルの時にライダーバイク乗りたいなあ
戦闘力は上がらなくていいから移動距離を増加させる効果で街を疾走させてやって欲しい
テコ入れするなら今やらんと手遅れになると思うよ
街がライダーを強くする強くなったライダーで倒す敵がいないが問題である 街中歩ける観光モードとかあればいいのにな
スペシャル施設では所縁のある召喚されたライダーと話せるとかさ >>170
こんな状態でそんな金にならんことしてくれるはずがない 2号ライダー祈ってたけどもう来ないなこのゲーム。12日でやっとフォームが一つ追加されるだけだし、完全新規はクローズのみ。3ヶ月でやっと一体追加ってことは主要ライダー集まるまで何年かかるんだろうな。
カイザとかゾルダ使いたかったわ… 2号ライダーは金になるのになぁ。
早く追加して
マジでストヒ続けといた方がよかったと思うわ切実に。 かなり今更だけどA-rushのAはavexのAかな 2号ライダーも来てほしいが、先にBCがまだ無いライダーをなんとかしてほしい
最強フォームも龍騎やカブトが先だったら理由が分かるが、なぜCJXからだったんだろうな 情弱ですまない。
タワーバトルイベントの報酬で貰える「こんどこそ決めるぜ!相棒!」のカードはBCなのか? >>176
イベでBC配るのは当分先だと思う
スパークリングイベの時に報酬☆5が絵も名前もBCっぽくてついに報酬BC来たか!!ってガッカリしたのは俺だけなんだろうか ステータス見れば効果カードなのは明らかだけど見てない人はBCだと思っただろうね >>176
アクション無しカードだよ
達成報酬で星5出すのは初めてだったっけ? 無課金でBC3枚当たったしなんかこの運営はおかしいぞ ストヒがトラヒになったようにシティウォーズも仮面ライダー大戦とかに名前変えてシステム大幅に弄くって作り直してくれんかな… >>174
あんさんら、いてもうたるでラッシュのAやろ 次のイベントまで1日空くのか
やれること少ないから間を空けない方が嬉しいかも 次回イベのお知らせとか何のメンテだとか普通説明するだろ運営 >>189
トラヒの時も次回イベのお知らせなんぞ、1回くらいしか記憶にない。
それもいつやるか分からないで、乞うご期待みたいな告知だったぞ。
これが、バンナム品質。 そしてクレームを書き込むとガシャの出が操作されて悪くなる。
これもバンナム品質
これで連続☆3数回確定だわ 通常クエストに手を付け始めたがダルすぎる...
普通のひとはここで辞めるだろうな クエストが三部あってシティバトルが二部
それぞれ三段階の難度があるから石貰えてもだるいわ クエストも素材集めも終わったらやることねぇんだよなぁ 今見直したらもっと多かった…
シティバトルが多いから減らして欲しい まぁシティバトルはオートでも余裕やから…
なおバトル後かならずタップ挟むからクッソテンポ悪い 明日からたっぷりシティバトル楽しめるぞ(白目)
本当にそろそろ新しい形式のイベントやってくれないかな ストーリーはリリース開始日にウッキウキで全難易度やってやることなくなったわ
でもあの頃はイベント来るのが楽しみだしガシャも5%だしキャラはガシャで出さなくていいし神ゲーだと思ってたわ
なお今 >>173
二号ライダーは人気がバラけるから読みにくいんやろ
ただでさえ売り上げさっぱりだろうし…
とはいえやっぱ三人編成なんだからフォーム足すよりまず三号まではぱっぱと出して欲しい リリース開始から追加された2号はクローズ、一体だけだぞ。
2号ライダーなんてもう諦めろ。ただでさえやる気ない運営だし。 街要素薄いのは残念だけどシティバトルはやりたくないジレンマ Ver1.0.10の更新来てるけどまだプレイは出来ないね >>210
もっと基礎がしっかりしたアクションならしたいよ
色々ガバガバ過ぎて楽しむに楽しめないけど サブライダー追加?してやるよ!
→グリス追加
イベントにストーリーが無い?付けてやるよ!
→ストーリー付きイベント
まあやる気は一応あるらしい…うん グリス来たね
クローズチャージはBCか
やっとイベントの特効が始まった 地味にスタークとナイトローグが敵側で仲良くしてて笑う
そしてこれはちょっと好き
https://i.imgur.com/R1A9WVx.jpg 神アプデ(当社比)
まぁでも原作リスペクトしたストーリーにサブライダーにクローズチャージとそこそこ普通の良アプデやん? リザルト画面も分かりやすくなってるしね
https://i.imgur.com/4WynlnY.jpg
アプデ自体は間違いなくいいんだがなぜ最初からこうしなかった ついに特効が来てしまったか
まぁこんな状況じゃ仕方ないんだろうけど >>215
なんだか打ち切りアプリの予感しかしない投げやりなあらすじw
そんなキャラだったかそいつ >>218
うーむ
さすがに社員認定せざるを得ない豪運 告知の一覧にないカードでも特効あるのあるね
星4のグリスのツインフィニッシュ[414]がスコア750アップだったわ >>223
そうかすまん
時間帯移動してから見てないんだよな
あずまマジ許さん ビルドは育成済み多いから楽にボーナスとってほしくないんだろうなあ ボーナスがビルドだとまたビルドかよ・・・ってなりそうだし 実験を始めようが邪魔してクロチャを
引ける気がしねぇ! グリスってこんなキャラなの?って感じだがストーリーある方がいいね
次のイベントでもあるのだろうか? アプデしたけどアプデして下さいってメッセが出て開けないよ
同じ症状の人いる?それともおま環?
環境はiPhone6s iOS11.2.1 グーグルならグーグルplayゲームからアプデしたらOK
iフオンならゲームセンター?でアプデしたらいいんじゃないのか 特攻の仕様がよく分からん
1stライダーって何?
装備させたライダーが戦わないとダメな感じなのか?(装備させたライダー放置じゃダメなのか?) >>235
お知らせみれば小学生レベルの読解力ありゃわかるだろ 今後のイベントでもストーリー入れてくれればどんなに糞でも続けるわ グリス特攻はいいとしてろくなパネルがないからなあ
クローズもぜクロスも このゲームってストーリーの質はいいんだよね
初代に出てきた怪人の話をしたり電王のトリロジーの話が出てきたりと本編リスペクトもあって
今のイベントストーリーも世界観が違うから多少の矛盾はあるけど割としっかりしてるし 戦闘力ではグリス>>敵二人と言いきった上で戦略でグリスを追い詰める展開好き 30連したけど☆5ゼロ
☆4が1で☆3が9とか鬼畜かよ >>245
バンナムだから仕方ない
単発で引いたほうがいいという都市伝説もあるよ さすがに30連で星5なしはちょいちょいあるとしか…
10連のオマケもうちょい豪華にしてくれよとは思う 映画記念の20連で確定みたいなのをBCでやってくれないかな どっかのスパクロみたいに回数で確定とかやらなきゃな
客いないのに渋ちんで寂れた遊園地みたい 常時確定はともかく11連実装or特別な時のみ数十連で確定くらいは欲しいです… BC3枚持ってるし今回はスルーだな
クリエイターゲーマーが実装されるまで貯めとこう
その前にサービス終了したら泣く 正直ストーリー入ったところでたいして変わらんやろ
と思ってたけど入るとやっぱ多少マシになるな
少なくとも一周は頑張れる…
ハムハムするには厳しすぎるが。 5%(5%とは言ってない)だからな
本当に5%ならちょっと運営にイベントの文句言っただけで100連ガシャで星5が一枚にはならないです(殺意) >>256
確立の勉強し直したらいいけど
100連で5%1枚な確立って6%くらいで
1万人いたら600人くらいがそうなる
単純に運が悪いだけ ボーナスライダーって戦闘に参加させないともしかしてボーナス入らない?
クローズもグリスも育ててないからすみっこに避難させて
育てたやつだけで倒したらポイント入ってないんだが 結局BC当て逃げすんのがポイント稼げるという...
なんも変わっとらん無能すぎる >>260
すまん
お知らせにかいてないわ
シティバトルは敵とバトルしなきゃだめ 新規なんだが誰か有能BCランキング作ってくれ
リセマラしたいんだがどれが強いのか分からん ボーナスライダー使っているのに、基本スコア+ボーナスライダー+特効ボーナスの3つのスコアが出るときと、基本スコアと特効ボーナスの2つのスコアしか出ない時があるんだが、どういう違いだか分かる? 超3でP属性にしたら極端に基本スコア下がったんだが... >>267
仮面ライダーゲームインフォにも基本スコアと特効ボーナスの2つしかないスクショだね。
ボーナスライダーの点数が基本スコアと特効ボーナスに挟まれて表示されるんだが。
ただ、今まで1回しかこの表示が出たことがない?? 特効始めたのはいいけど、達成報酬にも変化欲しかったなあ
今回も10万ポイントでいいや
ランキングイベントのときが本番か システムの仕様上そうせざるを得ないのはわかるが
全く別のベルト使うクローズチャージがフォームチェンジ扱いなのが
どうも気になる
まぁ鎧武の強者さんもベルトごと取っ替え引っ替えしたことあるけどさ そこは本当にしょうがないと思う。
ファングジョーカーだって出るとしたらBCだろうし。
あとやっぱりストーリーがあると張り合いがあるな〜
久しぶりにスクショ取りまくってるw
ストヒもストーリーはだいたいスクショ取ってるし。
ざっと1000枚は超えるw >>257
計算間違ってね?
0.95^99×0.05×100≒0.031
で3.1%じゃね? 1回目は星5無し
2回目は星5といえ技無しゴーストとビルド(既に解放済み)
違う、そうじゃない 同じパターンのイベばっかでさすがに飽きてくるな、せめて前イベのキャラにも少しくらいボーナス入ってくれれば楽なのに でもまあなんとか改善をしようとしてるのは伝わってくるのでその辺だけはありがたい
(流石に人口の減りがヤバそうだからだと思う)
ちょっとオープンベータ版やってるような感覚にはなるけど
今イベまで消化されたライダーでもまた別のストーリー付きのイベしてあげて欲しい シティバトルはライダーの行動範囲とかの差別化とか
もっと言えばアクションバトルいらないっていうか
普通にボードゲーム的なドンパチでいいやんって思う
まぁそれだと自分のシティで戦う醍醐味が損なわれるけど
それはそれで別のバトルシステムとして取り入れて欲しいっていうか
シティバトルが普通のバトルのただ面倒臭くしてるだけに感じてしまう 超級3のポイント全然届かないな
特攻カード750ptだけじゃきついか 皆ポイントどのくらい?
bcなしクローズだけで戦って3500くらいなんだか… >>283
クローズほぼ未強化なんで使って無いんだがなんか使いやすい技とかあるん?
クウガが好きで必死こいてBCまで当てたんだが使いづらくて強いの以外はもう育てとうない 敵にチャカ持ちがいるから上級3でゲームオーバー喰らった
特攻捨てないと無理 特別使いづらくもなく至って普通
今回はボーナスライダーなんで使ってる感じ >>284
クウガはBCと強化マイティキック2つをアクションにセットしておくと使いやすいけどな。
残りの6個のスロットは技無しの好きなカードを突っ込んでおきましょう。 特攻カード750ptで2600pt
特攻カードは750pt+ボーナスライダー2体(当然1バトルでサポート位置に2体セット)で3000pt
ボーナスライダーって1体200ptかな?
特攻カードで揃えないとキツいかな
4000pt行った人どんな構成? 特効6枚、ボナライダーなしbcをストークと雑魚に6回当てて3750
特効6枚、ボナライダー2、bc5回で3500
超級ノルマきちぃ 特効積み積みのフレで戦っても特効ポイント付くよ。自分の死んでフレのを使ったら2000以上特効ポイント付いてビックリした。 最終ログイン30日前みたいなフレンドばっかりなんですが ゲーム自体が面白くないんだからしょうがない
運営もわかってるから手を抜いてるんでしょ イベントの話自体は好きなんだよな
なんかビルドがえらいことになってんなということは理解できた
だから雑魚のチャカやめてw 特攻カードは良いけど
特攻カード☆5☆4数枚じゃ焼け石に水なのが辛い
かといって進化させやすいかといったらそうでもないという
☆3うっぱらったの後悔してるわ 銃持ちは横にぐるぐる回りながら相手が撃ったの確認してから技ぶっぱしとけば良い
短射程技や素殴りしかないなら頑張って距離積めるしかないけど >>288
今朝やっと4,000ptに届いた
BCありビルドにありったけの特効を積載
(内訳は308が2枚、321が2枚、369と419が各1枚で合計1,270)
ごく普通のクローズとBCありゴーストでBC6回で4,168pt
>>289が4,000に届かないのは何故なんだろう?
ビルドはナイトロ、スタークに当てるわけだが
特効過積載で弱体化してるのでうっかりしてると死ぬw グリスが液体飛ばしてクローズがシコってるウチのメンツ クローズはヒッパレヒッパレー撃って逃げ回ってを繰り返してるな フレンドが自分のライダーどれか負けたら補充で登場ってシステムが
フレンド機能を使わせる気が全くなくてなんか笑う グリスの射撃技出が早い上に多段ヒットするんで使いやすいな…
50000報酬のグリスの必殺技手に入ってもずっと射撃3つのまま使っちゃいそうだわ 特攻を1stライダーにつければスコアに+されるんだよな?でも1stライダーってなんだ? >>305
それライダーバトルだけだから今回のイベントは余り気にしなくていい
シティバトルはエンカウントさせたキャラが特効つけてればいい 改築可能な建物がどれか一目で分るようになるといいな なんとか4000行った
これ以上の上乗せはキツイな だぶってガッカリとおもってたビルド☆5のおかげでサクサク4300くらいで周回できてるのはラッキーだったのか。 >>312
☆5ビルド何枚持ってるん?
初期にガチャりまくって3枚持っとるんやがイベ本腰入れてやるべきやろか?
カイザとか王蛇が好きなんで追加されるまでは曜日の撃退し続けて追加来たら初日にフル強化したろと思ってたんやが… クローズのミリオンスラッシュって☆3までしか対応してないってことは☆3進化させて☆4にしちゃったら特効発動しなくなるってこと? 超級3の基本スコア2970+特効スコア1000
特効カードを進化させないと無理だなこれは。ポイントの利率を下げただけで結局はBCゲーか >>313
2枚しかないよ。ミリオン複数つけて特攻で1500以上になる。
3枚あるならさらに楽勝じゃない? >>314
特効あるカードは進化させても特効は残ったままだよ 基本スコア+ボーナスライダー+特効ボーナスって
最初の頃は出てたのに出なくなった
クローズ(特効4つセット)+ビルド+エグゼイドで行ってて
勿論クローズもバトルに参加してる
何で? >>318
他のライダーでのバトルのほうがスコア稼いでるってだけ
ボス倒してるのは誰? >>319
なるほど、やっぱりそうかー
配置代えてみます まだ試行してるけど今回の基本スコアは各バトルで一番成績が良かったのだけ計算されてる?右から攻めてくる雑魚をそんなに育てていないグリスで一回だけ泥仕合、他はビルドのBCを衝撃波を全部当てて基本スコア2900 戦闘準備画面で装備カードのセットを変えられるようにしてくれないかな
一応パワーテクニックソウルでそれぞれ作ってるけど
ステージ情報見ていちいちカード装備飛ぶのがだるい 試行終了。今回のイベントは各バトルで一番高かったポイントにより最終の基本スコアを算出している模様。基本的にボス戦がスコアが高くなるので、ボス戦のみBC衝撃波を当てて他は適当に必殺技ぶっぱしていいかと。
超級3を時短したいなら特効を積んだメイン火力で中央のボスを、P属性にした総合力7000程度の必殺技持ち余りライダー二人を雑魚が通る左右の一本道に配置すると敵からバトルに入ってくれるので時短になるかも 曜日石の☆5が出にくいと聞いてたんでイベ無視してひたすら曜日上級回ってたワイ…
グリス育成しようと思ったら各色の☆5石は50以上☆3は100以上あるのに☆1、☆2石は10個位しか無い状態でガックリ
上級しかやってないのが悪いんだけどさ、
出来れば☆3石を☆2石二つぐらいにバラす機能が欲しいなって… たしかにバラす機能ほしいよね。
10個でいいから。 >>323
わざわざ試行しなくてもお知らせにそう書いてあるぞ >>326
お知らせの内容だと、特効カードのスコアプラスについてしか言及していない書き方だから試行した。
あの書き方だと、特効でガチガチに固めたキャラで特効ポイントを稼いで、普通に総合力15000くらいのキャラで基本スコアを稼げるように思えてしまう。こういう面でも雑な運営だわ本当 >>328
ツイッターに書いてるから本家のお知らせが分かりにくくても良いと?そもそも万人がツイッターやっていると思い込んでいる思考と言動が浅はかですね。この前から幼稚な書き込みをしてる奴でしょ。
メガスラッシュ(390)は進化させると特効スコアは250→500 皆お知らせ読んでるとか偉いなというかそこそこ真面目にプレイしてて偉いな まぁ別にTwitterやってなくても公式の呟きくらい見れるけどな 読み直してみたら確かに分かりづらいな
「それらのスコア」が基本スコアも含む全スコアってことなんだろう 真面目に攻略して楽しめてる人はいいよな
超級3初回適当に突っ込んだらミッション終わってしまったから
初日から作業感ありありだし
もっと工夫しないと達成できない敵が欲しい 低レア含めた特効装備でも軽々倒せちゃうからね
少し硬めにしてボス同時3体とかと戦いたいな ボス3体だろうと10体だろうがグルグル回って必殺技打つだけでいいんだよな… 難易度を上げる方向よりも育成が面倒くさいシステムしてるんだからイベ毎に新キャラを増やしてソイツを特攻ライダーにすればいい
ある程度戦う位なら微強化で済んじゃうんでスパロボで言うフル強化ボーナスも付けると育成のモチベが上がると思う
一回のイベが10日位で毎回新ライダー1人にしときゃ何年か持つでしょ >>334
そもそも本格ゲームでないんだから、このユルさが丁度いいんじゃないかな。
それより10連で☆3しか出ないって言うのは、流石に改善してほしい。 特攻は%じゃなくて固定の数字分だけプラスなんだな
こういうのって回数こなせるイベントじゃないと効果薄い気がするんだけどな 特攻あると体感できるくらい楽?
ぶっちゃけツイとか見てるとプラス250とかそんな表記だからそれいる?って感じするんだが… >>340
特効ないと4000いかない
逆に4000いくの気にしなければなくてもいい
今+475で3600くらいでまだ4000いってないけど >>341
いやいや、特効なくても4000いくし、特効あれば効果+3000以上もあるから、7000以上のポイント出せますよ。 >>341
さんくす
ううむ、毎度目指せりゃ目指すか程度だからなあ
しばらく貯金しよ >>342
どうやってそんなにいくのか教えて欲しいよ >>342
ちっと参考にしたい特攻なしで4000いくやり方教えてほしき >>346
BCだけどマラソンほどは要らないかな。
所要時間は5分かからない。
やりすぎてもポイント下がるからほどほどに。
あと、攻撃力は4000位が今のところ一番良いかな。
ボス戦以外はカウントされない(ボス戦がショボくない前提)ので、ボス戦だけに注力。
他はテキトーに片づけましょう。
ちなみに初級でも特効ポイントなしで2000超えます。 補足
今回の最終ステージは剣と銃の雑魚なんでまとめてBC当てるの面倒だけど、上手くやってね。
ボーナスライダーを一緒に入れてもいいけど500ポイント位しか上がらないので、特効カードが7枚以下なら操作ライダーに特効カードを集中しよう。 メインのBCのみで倒してサブ2人をボナライダーにしてようやく4000
これ高レアの特効なかったら攻撃力下がってポイント下がる罠なんじゃなかろうか >>349
超級3のボス戦で3人集めるのめんどくないですか? >>350
ボスが本拠地まっしぐらだから、
1に移動力育てたエースを配置して左端の雑魚を処理しながら回り込んで、
2と3に置いたボーナスライダーは本拠地前でひ1マスあけて待機してるだけだよ ストーリーをつけました!
からの周回する時にストーリーが邪魔。
すれ違い続ける運営とプレイヤー >>354
いくらいい話でも周回プレイでは邪魔だから ttps://i.imgur.com/zRIBv1c.png
なんかすごくいいアングルで決まったw
録画のキャプだから画質悪いけどw
敵がよくくる場所にライダーゆかりの建物を立てておくとビジュアルが映えてテンションが上がる。 >>356
10万なら1日で終わるっしょ。
始めたばかりでも、期間長いから自然回復でも普通にいけると思うけど。 ボーナスライダーを死ぬ前提でボス戦に参加させてスコアを稼ごうとしたら、極端に基本スコアが下がった。具体的には普段からマイナス500。ライダー撃破でスコアが減るのか、それとも助っ人を呼んだ事が原因か? >>360
ライダーや街のダメージは減点される仕様だと思う。小ダメージは減点されていないので、街だと色が変わってから、ライダーはレッドゲージになってから減点が増えて行くのではないだろうか。 >>359
あーストーリー毎回見させられることに対しての話ね
ちゃんとやってりゃ毎回見させられてうざいって気づくやろ 会話シーンスキップできるのに?
そらちょっとでも始まるのめんどいっちゃめんどいけど 画面右上のスキップボタンタップするだけで飛ばせるのにまさか毎回見てるの 高難易度ストーリーなしのEXステージくらいは用意してほしいな 無駄なロード入るわけだしほぼ作業なんだから二回目以降いらないだろ…何回も見せるようなやり取りじゃないし >>365
スキップするのすら億劫ということかも
難易度に関しては子供でも楽しめる簡単操作とかを理由にしそうだけど、集金対象がどう考えても大きなお友だちやオッサンなのに肝心のその世代への射幸心煽りも弱いよね
目玉のBCカードをフォームチェンジ限定にして昭和ライダーが死んでるのも大きいけど 設定で二回目以降自動スキップも出来るようにしてほしいな 上級の方は配置的にすぐ終わるから上級3でちまちまやってるわ イベント期間にメンテをやるのか
またピックアップガシャかな? >>368
ストロンガーさんはまだいいな
みんな忘れてそうなスイカライダー ストーリー追加でもあるんじゃね?
ガチャなら前回のメンテで仕込んでるだろし いつもしれっとピックアップガチャ追加するから、メンテは関係なさそうだが
今回から始めた特効関係のメンテかね?
不具合あるかどうかは知らんけど 表に出てないけどデバッグで発覚した不具合修正とかかそんなんの可能性
まあなんかガツンと追加とかそんなんではないやろね… >>373
鎧武スイカアームズ「ん?」
他のソシャゲみたいにイベント後半だけ解放される超難易度+高報酬のクエスト追加とか……まぁ、このゲームに限ってないよな パズドラ勢にしか分からない例えになるが今の環境って
強化クエスト
属性ランダムでハイメタ(たまにメタドラやキンメタ)
素材クエスト
上位素材は1/3どころの確率じゃない 10万ポイントいったんだけど、今回☆4全然拾わない
いつもは10枚近く集まるのに今回0だわ >>382
そうなんだけど、1枚くらい引いときたいじゃん
みんなこんなに渋いもんなの? 星5以上だけで固められる枚数あるから星4無印カードはいらんなー よほどやり込んだり課金しまくったりでもないとイベントの無印星4をいらないというのは流石に釣り針が大きすぎるかな。取り敢えずイベントの各属性無印星4は確保しておくべき
今回のグリスのP星4は今までのイベント報酬の星4と比べても高性能 星4効果は最低3枚は取ってるかなぁ
装備させるカードと装備するライダーを一致させる縛りやってるせいが大きいけど カード増えるのはいいんだが肝心のシティ要素増やしてくれよ
今回ならイベント報酬で難波重工手に入るとかさ
シティガシャとかやってもやる人いないかもしれんけど、そこら辺うまくやってほしいわ グリスのモデルいい出来だなぁ
3Dモデルをいくつかのポーズで拡大とか回転とかしてじっくり鑑賞出来るモードが欲しい
強化100%にしたらそのライダーの鑑賞モード開放!!とかだったらモチベも多少は強化するモチベも上がりそうだし >>386
数値的には前の報酬のクローズとかと同じだけど、どの辺が高性能なの? >>389
3Dビューワーあるけどモーション一個じゃなぁ。
技とかも見れるようにして欲しいぜ
あと、超今更だけどサウンド弄る項目増えてたのな
お知らせ読まない子だから全く気づかんかった 現状メイン一体だけ強ければ良いんだから☆4技なしとか餌でいいだろ それは個人の匙加減だからなぁ
自分は普通に全ライダー強化100%にして装備カードをライダーと一致させて全員使うのが目標だし 星5グリス必殺ツインフィニッシュ当たったけど報酬の星4と威力同パーセントってなんだこりゃ。おまけに特攻になってもいいようなものなのにもれてるし。いらね。 ☆5ステカードは今のところライダー3人分18枚確保出来てるから☆4は1枚記念に残して残りはポイしてるな ☆4必殺はもったいない精神のせいでスキル上げしにくいの嫌い >>390
すまん前回のドロップディケイドと比べてたわ。むしろ前回のディケイドが敏捷タイプで弱すぎたのか
そろそろ効果カードは対応ライダーにボーナスをつけて欲しい ☆4ステは基本3枚以外になんかのなんかの時カスタマイズしやすいようにつけてる。☆5も技セットしたあとに属性かえるの考えたらまだ足りない。
あまったら、そのライダーにつけっぱなしもできるし。 使う素材に偏りあるよね。
赤素材は星 1から5までやたら使うが、青はあんまり使わんわ。 要望送ってるけどスパクロみたいに個別ストーリーとそれに伴う固有スキル解放をして欲しい。オーズは複数BC装備とか、マキシマムマイティはリプログラミングで相手をNに変えるとか
ストーリー解放は対応ライダーの星4星5所有数にすれば運営的にもウィンウィン なんでわざわざ相手をどの属性にも対応できるNにするんだ…
やるなら弱点属性にさせた方がいいだろ やっと10万ptいったわ
金戒4000もクリア出来なかったしシティバトルだしできつかった イベ報酬の☆4ステカードを将来のイベで特効カードにしてくれると、俄然価値が出てくる。
☆6まで進化させて+550になるなら、6枚で3300になるので結構いいかも。 >>403
一応、Nは全ての属性に対して不利というのが運営側の主張。実際は弱点よりは少しマシ程度の倍率だけど
メインライダー総合値12000弱、特効ボーナス1000、ボス線にボーナスライダー参戦でギリギリ4000に届くかも
今回のBC衝撃波は一体につき100程度だから全ての敵に当てるよりもボーナスライダー分がでかいと思う 分解はなくても仕方がない
初級やる意味なくなるからな
ただ合成が20個で1個ってのはなぁ
せめて10個で1個にしてほしい 石は初期のモンストみたいに微妙なレア度の石が集めにくい傾向あるかも。特に星2
星3が全部の難易度で出る上に上級だと連続で星3だけというのがざらだから、分解機能と超級の実装が待ち遠しい >>409
そもそも通常攻撃を使う機会が稀だから問題なかろう メンテで強化専用クエストの星4ドロップ率メチャクチャ上がってない?上級を6回回ってほぼ星4だけたったぞ https://i.imgur.com/NcErFCW.jpg
試しに行ってみたら確かに上がってる気がする…
4回中2回がドロ全部☆4だった ピックアップガチャはファイズとカブトだけか
今リセマラするならこれだな >>413
星4の確率改善に加えて、もしかしたら上級から星2が排除されているかも
要望を反映させるやる気はあるみたいだから、ユーザーと二人三脚でなんとか長生きして欲しいな
評判の悪い無印星5に役割を持たせようとしているのも好印象(だからと言って新規無印星5で水増しはやめて欲しいけど) もう10万ポイント報酬取ったのにどうして超級なんてやらんといかんのや… 効果カード強化上級7回やって内訳が
星4 17枚
星3 10枚
星2 1枚 だったわ
確かに出易くなっているのかな
誰か19時のPart4も検証して なんでみんなそんなに何千もスコア稼げるの?
クローズが助っ人に来てくれて2000くらいもらったけど
あとは1戦で3桁しか稼げない >>420
攻撃力上げる
技・必殺・BCで倒す(通常攻撃は基本使わない)
特効カードを装備する
ボーナスライダー使う
これだけ気をつければ4桁余裕だと思うぞ >>421
ありがとう!
ボーナスライダーいないからそれ以外でがんばってみるよ >>422
ボーナスライダーは3人ステージに集めても1000位しかポイント増えないんで使ってないわ。
特効ポイント加算しなくても超級で4000いくけどな。
新しく追加された絶級は家帰ってからやってみるわ。 >>423
ボーナスなし特効なしで4000いけるのか。
攻撃力どれくらい? >>425
今、手元にデバイス無いんで帰宅したら見てみるけど、特効をフルに積むためにアクションを一つ外したんで、結構低いと思う。
特効合わせると8000近く行くかな。 総合値12000弱のビルドBCホークガトリングで
基本スコア3700+特効1000
BC衝撃波が初撃だけ換算されてなければ当て逃げしまくってみたいが、多分初ヒットだけだろうなぁ >>425
攻撃力は6700弱
絶級3の基本ポイントは5000弱でした。
所要時間は4分くらいです。
特効カード7枚入れてるんで特効ポイントも結構出ます。 >>428
おお、それが確かなら一体につき100前後入る筈だから……(白目)
一番奥のS雑魚が楽かなBC当て逃げ延々ループは 追加されたクエ一つ目でグリスの必殺技貰えたんだが二つ目とかの報酬もそうなんかな
ちょうどスタミナ切れちゃったんでやった人教えて欲しい 絶のスコア1つもクリア出来なかった
グリス使わないからいいけどさ… としあき達……父さんはね、勝ったんだよ
http://imepic.jp/20180123/792760
BC衝撃波を52回当てた(一回は一体に対してのカウント) >>434
13回も当てたの?
BC無制限に変わったんかな。
前回のイベは12hit位でさちってたけど >>435
奥のSが全員近接だからBC衝撃波53(期待値5300)+保有特効1000で6500を狙ったけど、そこそこの最高ダメージ叩き出せる人ならボス戦でナイトローグと近接ガーディアンに当てた方が時間掛からないかも
でもBCさえ取り敢えず持っていれば6500に届くという希望にはなれたかな? >>436
特効合わせて9000超えてるんで、6500はクリアしてます。基本スコアが高いので、すごいなと思ったんよ。 >>423
すごいな、そんなスコア夢のまた夢だよ
たまの助っ人が4桁ダメージとか叩き出してくれるからノーデスはほとんど取れてない
育て方失敗したかなー >>437
特効ガン積で攻撃力6700って全カード進化させて60〜70にしてるって事だよね? >>439
☆5のまま未進化が何体か残ってるんで、まだ特効ポイントは上がると思う。 グリスの必殺技強くて使いやすいしその上にカッコイイんで本気で育成しようかな、
と思ったんだがこいつにBCが出る事はあるんだろうか?と不安になった
ネタバレ見ない主義なんで新フォームとか強化フォーム貰えるのかだけ教えて欲しい
あるなら持ってる曜日石全部ぶっ込む ずっと強化形態なしで、やっと来た武器がおさがりだったネクロムさんの例があるしな
三号さんライダーは扱いが悪いことが多い 未だにポイント上がるコツがよくわからん
BCを当てるようにしてるけども イベで計4枚も必殺技配るってのもなんかこれから追加は無いよ感がある
今までこんなこと無かったよね?
BCが無いライダー(カイザ、レンゲル、威吹鬼とか)のイベ時には必殺技多めに配るってのがスタンダードになって行くんだろうか 特効無しで半時間ほどBC当て逃げやってたら7900出たわ
これって上限あるんか? >>444
Vシネマで友情フォーム?になったしテレビでなれなくてもワンチャン有
そのころにはサービス終了してるだろうけど 高ポイントまとめ(あまり育っていない人用)
・ボス戦、或いは4人敵がいるユニット相手に有利な属性を選び全力を出す(各バトルの最高得点が最終スコア)
・BC衝撃波は一人あたり約100ポイント。さらに制限はなさそう?なので時間を掛ければ6500ポイントは可能(BCの合計クールタイムは約1分)
要検証
・ライダーやシティへの大ダメージは基本スコアへの減点か
・連打系の必殺技は途中で敵が死ぬため、思った以上に稼げない可能性。単発大火力の必殺技でオーバーキルが一番稼げる? 1/23のメンテ(実質アプデ)による改善
強化クエスト(上級)
上位カードが異常に出るようになった。ガシャのレア度と反比例しているぐらい出る。4枚とも星3はほぼあり得ないレベルの改善。星2が出たあなたはラッキー
素材クエスト(上級)
上位カードの確率緩和。星4星5が出やすくなった。しかし、相変わらず全て星3は起き得る程度
曜日クエスト(上級)
素材クエストと同程度
強化クエストだけがぶっ飛んでいる 特効カードをイベント期間内に育てるための調整じゃないかねえ >>450
公式からのアナウンスが一切ないから、もしそうだったらBP半減みたいに『好評につき永続としました^^』にして欲しいな
星3もある程度必要な素材クエストはともかく、強化クエストは今までがおかしかったくらいの良改善 こうなると10連ガチャのおまけが本当におまけになったな
せめて星4が1枚確定とかにしてくれないかな ☆2の特攻カード弱いけどないよりつけたほうがいいんかね
さすがに☆2ばっかり装備だと弱くなってくるんだけど なんでこのタイミングでファイズがピックアップされたんだろ。
スーパー 1とかアギトとか、まだ日の目を見てないライダー沢山いるのに。 とりあえずアギト龍騎響鬼のBC出してほしいな
このままだとデータはあったのにフォームチェンジ出来なかったサモンライドの悪夢再びだ 龍騎はサバイブ出したらもう先が無いからかなり後だと思う >>454
BC持ってるなら中途半端な特攻装備すろよりひたすらBC当て逃げのほうが稼げるぞ アギトはもういきなりトリニティとかバーニング出さないと売り上げには貢献しなさそう プトティラとファングジョーカーもはよ
ディケイドのBCも後回しにされそうだな カブトはどうなるんだろう
マスクドフォームを高レアBCにするのはイマイチだしクロックアップとかになるのか? サブライダーとしての参戦も危ういチェイサーとゲンム。チェイサーはともかくゲンムは味方扱いされてなくて草だったけど
一応説得はして洗脳は解いていたか 当て逃げ無理だったわ三人集まってくれないし 近づいたら撃たれる 次のイベントはランキングバトルかな
時期的に節分・・・鬼? 今更感アリアリだがイベ報酬☆5でも召集コスト0になるんだな
カード受け取った時にメッセ出なかったから今知ったわ と言うことは、カブトは五月か……
まさか4月はフォーゼ? 原作確認したけどアクセルクリムゾンスマッシュのマーカーは動いている相手にはちゃんと向きが追尾しているな。このゲームだとマスカレイドドーパントのキ◯ガイ動き回りがあるとはいえ、ちゃんと敵一体一体をロックオンして欲しいなー
既存ガチャキャラのモーション改善を死にかけのアプリがやれるとは思わないが、良アプリになれる素質は秘めているんだから頑張ってくれシティウォーズ rank50になったらゲームクリアで良いかなってレベルだな。石もたいして配らないし課金するほど面白くないからまたリセマラでもして遊んだ方がまし >>474
バトライドやクラファイでもやってないことを求めるのは酷かと・・・ バトライドやクラファイよりアクセルクリスマの再現度高いのは良い良い
案外使いやすいしな ストーリーと演出だけは良いから一通りの究極フォーム出すまで終わって欲しくないな〜
毎月有償の確定ガチャでもすれば少しは息が続きそうではあるが 今このアプリがやるべきことは細かい演出の改善でなく基本的なゲーム性なんだよなあ
ミッションとかもっとあっていいのに
倒し方になんの工夫もいらないのが寂しい 必殺技の演出は頑張ってて好きだけどね
いかんせんアクション面での楽しさが見い出せない
もうちょっと操作性良くして?4方向にしか移動出来ないから不自然な動きになりやすいし敵の射撃はストレスの元でしかないし私いじけちゃうし.exe 特効カードを積めばいいってのが工夫もクソもなくてつまらん
敵にも特徴がないしどのライダーで行っても勝てるからガシャを引こうとも思わないしクリアするやりごたえもない
モンストとかあるじゃん
ダメージウォールがあるからアンチダメージウォールを持ったモンスターが欲しいわけで
敵が重力バリアを張ってくるからアンチ重力バリアを持ったキャラクターが欲しいわけで
本当にゲーム作りが下手くそ
本当につまらない モンストと比べるのはちょっと違う気が
ステップと攻撃速度、移動速度のバランスが取れてないし
敵も自分も技に無敵がついてるせいで技ブッパゲーを加速させてるんだよなぁ
敵射撃は攻撃頻度上げてもいいから弾速落としてもう少し見えやすい色に変えるべきでは 好きなライダーで遊べるのはいいところでもあるんだけどな ここの運営に言いたい事は色々あるけれど
ファイズカブトの産廃っぷりを修正したり
イベントにストーリーつけたり
ボーナスライダーの存在意義を強くしたり
新ライダー、新敵キャラ追加したり
☆4強化素材排出アップ素材クエBP半減
とゆっくりだけどに良い方向に進めてくれてるから良くなると信じてプレイ出来るのはいい所だね マイティブラザーズは実装されるのかな?
トラヒーのときはどういう扱いだったの? >>482
じゃあこの敵はどう倒そう?
どういうカードが必要かとか考えるか?
脳死じゃない?
ギミックがあるからそれを攻略するために考えるし、それに必要なものを手に入れるためにガシャをやるし
それがただポイントがプラスするだけの特効カードってのが脳死すぎてせっかくのアクションゲームが死んでる >>486
その辺はキャラゲーだから仕方ない
この作品にしか興味ないのに知らない別のライダー育てて使わされるのって苦痛だろ
どのライダーでもクリアできるようにはするべき
後は通常コンボ当ててるのに割り込んで殴り返してきたりするのもだいぶおかしい最終段まで当てて2回目初動に割り込まれるのは分かるけど アクションゲームのガチャゲーって軒並み死んでるからなぁ
操作でいかようにもなる以上キャラ愛とかでしかガチャ回らないだろうね
脳死ってのはどこまでをさす言葉なんだろう?
◯◯してくるから△△が必要で用意する
シューティングや音ゲーなんかの一連の流れを覚えて動かす
必殺技がたまるまで周りをグルグル回って時間稼ぎ 敵の攻撃を見切って掻い潜って仕掛けるのがアクションの醍醐味だと思うんだ
ガチャ回す要因としてはライダー愛とスコア特攻で十分だと思うよ スコアゲーだから、できればゲーム性で解法が複数あるのが理想なんだよね
コンボ、相性、タイム、被ダメージ、技の組み合わせの見栄え点、まとめて倒す/一体ずつ倒すetc
で敵もコンボの効くタイプとか分けて
でもBC当て逃げ一辺倒のところに練りきれてないとは言え特効カードって新しい手段を加えてきたのはいいと思う
もう少し種類増えてデッキ組みの楽しみに繋がるといいな BC衝撃波当て逃げという逃げ道を残しているとはいえ、これBC衝撃波のスコアを没収したら特効カードないとスコア報酬がほぼ無理ゲーになるよな
売り上げがやばいのはアプリランキングを見ても想像できるが、特効カードのシステムの悪辣さは他のゲームの比じゃないな 絶級3とか超級3とかのさいごのミッションとかは、簡単にクリアできないようにするのは普通だし、倒すだけならいろいろできるし、BCあるだけましじやないか?クリアしなくても他でもらえるレベルの報酬だから。 新しいミッションの出し方も改善というよりはチュートリアル的に最初からある程度は予定していたことじゃないのかな。 当時はまだ糞アプリと言われていたスパクロの特効イベント(リリース半年以内時点)と比べても
・特効ガチャはポイントだけでなく攻撃力と防御力にもボーナスが入る。後半は特効キャラがいないとクリア不可能レベル(シティウォはポイントだけ)
・フレンドが特効キャラであれば最終クエストは1コンテすればギリギリクリア可能な難易度調整(シティウォはフレンドシステムが死んでいる)
・特効キャラはイベント終了後、特効スキルが汎用の有能スキルに変更される(そもそもシティウォにカード固有スキルなんてない)
・イベント開始前にお試しレベルの特効キャラが配られたり、イベントの途中経過報酬でも特効キャラが来る
・スコア算出はクリアタイム、最高ダメージ、味方のダメージ、特効ボーナス(シティウォは意味不明のスコア計算)
色々と見直さないといけない点が山積みだけど頑張れシティウォーズ。同じバンナムが版権元として頑張ってくれ。あっちは乳揺れソシャゲスパロボとして大成したぞ キャラゲーなんだし最低限 1stライダーは自由に選べるくらいの自由度は欲しいわ。
特効で固めるのは勘弁 >>498
ビルドに特攻付けたら楽で楽でw
ろくな技がない特攻ライダー使ってらんない >>499
同じく。
ビルドにBC1枚、必殺1枚だけアクションつけて、残り7枚は特攻で固めてる。
ビルドは必殺一撃でボス倒せるから、必殺は1枚で問題ない。 開始時点で好きなライダーの必殺技出るまでリセマラするのが普通なんだから、それに特効カード集めればいいだけの話では? 技もBCもない効果カードには積んでるだけで常時攻撃力10%アップとか技のクールタイム1秒短縮とかそのくらいはあってもいいな 誰もツッコんでいないけどストーリーにクローズとグリスは出ていても人によっては喚んでいないし喚べない状況もあるよね
ストーリーに登場させるなら出撃枠にお試しのクローズとグリスを貸し出しで選べて、必殺技とかBCのモーションを確認出来たりしたら良かったかも
フレンド機能が死んでるから『フレンドさんの持っているこのキャラ欲しい!』というソシャゲ基本のガチャ煽りが弱いんだよね クローズチャージはフレンドの使ったらいいなと思ってガチャ引いたらグリス☆5
嬉しいけどそっちじゃないw
やっぱりBC出ないなぁ。 クロチャかグリス欲しいからガチャろ
↓
龍騎☆5必殺
カッコいいし嬉しいけど呼んでねえ 今回追加の555カッコいいけど10万pt行った後に出されてももうイベントやらないよな〜とw >>506
2枚目の闘魂ブーストほどいらない当たりはそうそうない 必殺技レベルは上がるから(震え声)
同じBCを30枚ほど引いてレベルMAXにした人はいるのかな? >>510
このゲームの評価の現状がこれに尽きるからなぁ
ランキングイベントの上位報酬に汎用技強化カードでも実装しないと最高レアの技レベル上げなんて夢のまた夢 確定枠とか出せとは言わんがせめて10連やったら11個分引けるやつはほしいな
何のために他のソシャゲは11連ガシャとかやってるんだと 特効ガチャシステムを継続するならイベントのたびに新しい必殺技やBCを実装してそれを特効カードの大当たりにしないと誰も課金してまで引かないな。新規イラストというだけで使い回しの装備カードを毎度毎度量産されたら駄目なソシャゲのパターンになる。
ボーナスライダーに選ばれた三人は『イベントストーリー参加』『特効カードの新必殺技、BCカード追加(既存ピックアップ)』『ボーナススコア』くらいやってくれないと 不満があるのはわかる
納得する部分もある
でもそれはここで長文愚痴るより問い合わせから要望で送ってくれ 一括回収出来るようにしてくれんかなぁ。
街を好きな形にデザインしたいが、施設が拡散すると回収効率悪くなるからどうしても手前片側に工業地帯と住宅地を詰め込んでその他を余った土地に置くスタイルになるわ。 >>514
そんなこと書いて送るよりみんな即アンスコだからなあ
贅沢は言わないからせめて御成ネクロムだけでも 2年で配信終わらせたストヒより売上悪そうだし、いつまでもつことやら GジェネREとかこれとか濫作すぎるのかな
ライダー潰したいのかなとすら感じる 告知の詳細から告知の一覧に戻るボタンを一番下にしてほしいという要望を割りと初期に送ったけど、
直してくれないなあ
現状一番上にあるから、長い告知だとちょっと面倒なのよね ここに書き込んでいるような内容は要望で送っているし、少しずつ叶えられているからスタッフもまだやる気はあるみたいよ
ユーザーに出来るのは改善要望と少しの課金で応援していくしかない 欲しいライダーいるなら、課金してでもGETしに行くんだけど目当てのライダー排出したら引きたくなくなる
ガシャの予定表みたいのあるとガシャを回す目安になるから欲しいですよね。 曜日クエの☆5素材のドロップ確率上がって嬉しいな。
後は曜日待つのかったるいし、石で解放すんのも嫌だから常時開放してくれ 微妙な下げは分からないけど、今まではほぼ星3で星2と星4がレア枠だったから多分変わってないよ
サイレント上方修正はともかく、サイレント下方修正は致命的 じゃあ、運悪かっただけかなー。昼に7.8回撃退で毎回3枚は星4だったのが夜の7.8回撃退はほぼ毎回1〜2枚だったから、急に泥率下がったような感じしたのよね。 ミッションでそのまま素材受け取れるようにしてほしいわ
何やるにしてもホームに戻らなければいけないのもストレスたまる スタミナやっと70まで行ったわ
しかし、レベルアップごとに1増えてても問題なかったんじゃないのかな 今日は曜日石のドロップ異常にわるくないか?たまたま今日の俺の運がわるいだけ? 上方修正になれてしまった説
でも水曜は一日で13個出たけど土曜は5個だったから気持ちはわかる シティウォーズ民が真に恐れなければならないのは明日の三時間メンテで強化クエストや素材クエストのドロップ率が戻されること
公式から未だにドロップ率をいじった事に対するアナウンスがないのが不穏すぎる クローズ・グリスのガシャ期間終わったし、次はビルドのガシャ来ますかね? ハザードはまだ顔だししかしてないしくるとしても来週じゃない?
他の挟んでくるとおもうけどタジャドルきてくれないかなぁ 前番組というだけで実装された感が強い外科医と闇医者は魔王フォームと艦これフォームくるんだろうか
その前にアギトとかもBCまだなんだけど 過去シリーズもちょっとずつでもいいからサブライダー実装して欲しいなあ… ライダーのシティによる強化を考えてるけど、スペシャルとか駆使しても【シリーズ強化】【属性強化】【体力強化】が限界なんでしょうか?
ライダーの総合値は上がるんですが、火力を上げたいんですが火力高めカードを強化して装備するが一番早いでしょうか? >>539
装備カード全部☆7maxにしてから考えればよいんじゃね? シティ要素が一応目玉なんだからもう少し増やして欲しいな
素材生産とか敵の足留めとか、イマジンクエストの発生率を上げるとか
取り敢えず今回のメンテで一括回収が来るのではないかと期待している おうアギトバーニングの為に石1,250個貯めてんだよ待ってんだよあくしろよ トリニティ「バーニングかと思った?残念スーツアクターに不評ちゃんでした!」 >>522
どれが何個必要かとか把握し切れないから
足りない素材が別の曜日だった瞬間に集めようってやる気が途絶えるよね
こういう素材って八割~九割常設の素材コツコツやって残りを曜日とかにするもんだと思ってたけどまさか十割曜日とは思わなかったわ ある意味しゅごい 結局はゲームデザインできる優秀なメンバーがいないってことだろ ゲーム作る前に他のソシャゲとか研究しなかったのかな
割とマジで疑問 無料ガチャとかイベントポイントを使ったイベント専用のガチャとか来ないと盛り上がりに欠けるな
むしろこの出来で特効ガチャシステムに手を出しちゃったならアホみたいに高い達成ポイント制よりもポイントガチャの方が数少ない課金ユーザー報われそう >>550
ソシャゲ作ったことない部門の人達(バドウォとか)がFGOみたいなゲームを作れよ!と無茶ぶりされて作られたのが本作
というデマを流しても信じられそうなのが困る ランキング報酬だいぶいじってきたけど
報酬カードレアリティ表記☆6てお知らせは☆5どっちが正しいんだこれ 報酬50位以内とか渋すぎだろ、
と思ったら出るBCがホークとガタキリ限定で萎えた
イベントとなんも関係無いじゃん
キードラとガタキリ持ってるから特にいらないし せっかくスカイ出すなら報酬で強化スカイのBC出せばいいのに
1号だって旧1号、新1号、桜島カラー1号、ネオ1号っているし まあでもほら、普段過疎過疎言ってるんだからお前らならなんとかなるやろ…
俺は無理だけど。
これ50位圏内と200位圏内の人って特攻乗せまくって石わりまくるんかな
この人らが課金しまくりゃ多少金回り良くなって色々改善も捗るのだろうか あ報酬の☆6以上は進化カードなのか自己解決
確かに報酬BCガチャも必殺ガチャもなんでこの2種なんだろ
ビルドちゃんと詳しくないんだけど名前はホークリングでいいの? なにが特効カードになるかわからないから、いらないカードだからって即エサにできなくなったなぁ。
今回はライダーキックがたまたま2枚あったから助かってるわ。 素材そろったからライダーの強化しようと思ったら素材足りないって言われた…
解せぬ 上位は激戦区になりそうだし必殺技取ったら曜日に戻るか 過疎り過ぎた結果、星5の最低ラインを5000位から2000位に引き上げて一部の廃課金から巻き上げるスタイルに変えたか
中身はなくてもこの辺は最高にバンナムって感じだなぁ。ここの住人なら2000位は余裕でしょ ★5カードだけもらえればいいから500位圏内維持するようにだけ頑張ろうかな。
必殺技ガシャもBCガシャも微妙だし…
どうせなら任意の★5カードがもらえるチケットとか欲しいわ。 賛否あるかもしれんけどこれで課金増えてサービス長く続けられてui周りも改善してくれるなら大歓迎だな
報酬BCガチャも先行ならともかく別絵柄の既存だし(属性位変えろよとは思う)
最大特効カード27枚積みだから差は広がりそうだな
報酬がガチャ先行でbcフォームだったらできつかった BC衝撃波とか具体的な発言今まであったっけ?
http://imepic.jp/20180129/586920
Twitterとかで話題に上がったせいで公式で書き始めたのか >>566
必殺技のスコア上がったときにも書いてあったぞ >>566
ロード中画面に出るチュートリアルで以前からから触れられてるよ >>567
その時からか
BCゲーは修正される予定はなさそうである意味安心か
1位の人が異常なスコアだから8枚くらい特効星5で固めて石を砕いているんだろうなぁ >>565
特効は1stライダー限定みたいだから最大9枚だと思うよ
報酬の☆3が特効じゃないのに驚きなんだけど(-_-) 取り敢えずいつも通り石250砕いて星3七枚、星4三枚。特効なし
こんなガチャだから10連回すよりはスタミナに回してポイント換算にして約50万で上位報酬狙うべきなんだろうなぁ 噂をしたらスカイライダー来たか
あとはライダーマンと真さんか >>572
1stだけか
勘違いしてたありがと
1stに特効☆2積みすぎると戦闘きついしバランス大事だ 石が足りないから単発一回でなぜかルナトリガー来た〜w ああああああああアギト来てねえじゃねえかあああああああああ ☆4ライダーキック3枚有って助かったわ重ねないで良かったわ進化させるわ 同じカードで技レベル上げるゲームなのに、イベントでどのカードが特効になるか分からないとかこのゲーム本当に頭おかしいな
せめて重ねた分だけ特効ポイント上がるとかなら分かるが >>580
☆2や3の技持ち重ねられないとBOX拡張もできないし早々に詰むよね 節分にあわせて超特攻ガシャを予定しております。そちらをご利用ください。(開発)……ってなるのが予想される。上位は、このカードないと勝負にならないパターンだろ。 ☆5以外の重ねてなくなってる特攻なんてたかがしれてるってなるだろ。 500位以下は今までより少ない報酬になってて草
ランカーガチャ内容も初期からある☆5だけで草
くさくさくさくさくそくさくそくそくさくそくそくそくそ >>541
まず、装備カードを優先ですね。
頑張ってみます。レスありがとうございました。 今回のイベントがシティバトルじゃないから、やりやすいけどあんまり魅力を感じないのは俺だけですか?
せめて上位に入ったら新しいBCカード貰えるとかならやる気出るんですが ブレイブとスナイプのカードはカッコイイけど無理に走ってまでは…って感じだな 報酬がクウガU タジャドル WFJあたりなら俺はイベントで1週間潰してた
そういう意味ではナイスな報酬
ガチャでほしかったけどだせなかった人だけ頑張ればいいし
今回皆頑張ってる感じかな?いつもどうりやってるのにまだ順位4桁だわ 報酬に文句はないが相変わらず 1キャラBC1個縛りがクソ要素 T☆4 飛べ!飛べ!高くスカイキック[406]
ガチャで出たんだが、特攻750UPとすごいカードですよwww いつも適当にやっても二桁順位だけど特効カードなくて今回1000位以内もキツそう
どこにこんだけ人いたんだよw
☆2特効でも1stに積みたいから残り二人はボーナスにする余裕もないし超級めんどい 思ったんだけどライダー強化分のステが基礎値じゃなくてカード強化扱いなのおかしくない? 超級5仲間もそれなりに強化していかないとかなりきついな。
MAXスコア8600ほどだせたけどみんなどんな感じ? なんか味方が良く技出すようになった?
しばらく一人出撃だったから気づかなかったけどいつからだこれ …と思ったけど俺のptだとオーズだけだ
なんだこれ
やたらガタキリバキックかましてくれるんだが さっき味方2人ともBC使ってビックリしたわ
ちょっと嬉しかった >>594
オレはボーナスライダー2人連れて、特効750ポイントで超級5は7500くらい。 ボナライダー二人、特効500で8100
メインライダーをBC持ちゴーストに変えればまだ伸びるか ゴースト技ゴミすぎて使いたくないわ
オオメダマとかなんだあれ 味方がBCや必殺をよく使うようになって俺も嬉しいが
そのぶん敵も妙な動きをするようになった気がする
戦闘員が一斉にこっちに向かってこなくて
BCを当てる状況を作るのに時間がかかるとか
刀眼魔なんざ7連続で必殺を撃ってきやがるとか
超級5で1回死んだなんて事はここだけの秘密だ! 攻撃後にその場でぶんぶん素振り始める奴なら何度か見たな
マスレイドほどの酷さはないけど大分面倒くさくなった感じ アギトの技いくらバリエーションがないって言ってもパンチとチョップだけってのはちょっと… >>600
ゴーストは必殺技もBCも使いやすいぞ。
通常攻撃もクセがないから全体では上位に入る使い勝手。 ウィザードの攻撃モーション遅過ぎて3コンボ目をバグスターに突っつかれる
くそうぜぇ >>606
1撃目と2撃目が射撃なんだから離れたところで始動すれば問題ない。
というか通常攻撃、しかも3撃目以降なんてめったに使わなくないか? 通常コンボ使いこなしてこそアクションゲーよ
本来はね 通常攻撃をすると必然的にスコアが下がるゲームだからね
せめて必殺技が通常攻撃でゲージを溜めるタイプだったら存在意義あったけど 特効なしボーナス二人連れて7700くらい
もうちょい伸ばしたいけど特効なしだと限界かな
星2を4にしてもプラス100だしなぁ このアプリのイベント報酬が曲だったら
課金してるとこだったわ 戦闘の大半相手の周囲を走って回ってるけど
これってライダーじゃなくて敵の戦闘員の動きだよな
自キャラが戦闘員で敵がライダーだったらはまってると思う 1号の稲妻キック当たったけど特効無いんだな
今回追加の星5に無いのはちょっとガッカリしたわ 今回の超級5の敵カタイよな。
雑魚ですらワンキルできない時ある。 >>615
ホークガトリングみたいな多段ヒット技なら直撃距離で撃たないと撃ち洩らすことあるね
この後に絶級があることを考えるとライダーバトルはクールタイムが怖いな。銃雑魚三人以上の絶級とか来たらクソゲーになりそう >>615
俺なんか、バグスターウィルス常にワンキルできないぞ。 みんな属性どうしてる?
ボス対策にTにしたらバグスターが固くて仕方ないんだけど 敵の動き変えるのはいいんだけど、その前にリボルクラッシュ改善してくれませんかね・・・ 今回のイベント、敵が堅い気がするなぁ。
ライダーの総合力12000だと弱過ぎますか?超5どうすれば楽に倒せますか? >>623
ptが1000くらい落ちるけど超4周回もありかもしれんね楽だし 石割って時間効率を追求するするか
石抑えてスタミナ効率を追求するか
どっちが良いと考えるかによって超5と超4選びなされ 運良く正義石2こ落ちたから撤退もありかなと思ってきた 総合14000のBC技でも一撃で沈まない雑魚はさすがにアカンやろ 100万勢とは特効7000くらいつけて初級ひたすら回しているんだろうな バグスターって相応の武器があれば生身でもギリ倒せるレベルなはずなんだけどなぁ まあ高難易度なんだから良いんじゃね
理不尽に片足突っ込みだした気もするけど
硬くしたりするのはいいんだけど結局ゴリ押ししか攻略無い方が問題じゃね
火力ゲーにするならデッキ編成の方で試行錯誤させなならんやろ 全カード強化しきったらその辺あれこれ考えたりできんの? ポイント稼ぐことが目標でしかない上に、そのポイントを上げる手段が基本的に火力とBCしかないからゴリ押しは仕方なかろう。 ガラガランダさん、クールタイム無しに必殺技3連発は止めてください
無敵時間長いっすよ 総合13000位のホークガトリングで直撃距離ならバグスターも一確だけど、BCごとに威力差がそんなにあるのかね?
ホークガトリングは表記なら他のBCよりも低いんだけど やっぱり敵が強くなってるよなぁ自分だけじゃないってわかって安心した
連続で必殺技出しまくってこっちの遠近感ぐちゃぐちゃにしてくるのやめてほしいわ つうてもパターンわかればノーダメ余裕だからなあ
特に超級5ボスはBC稼ぎしてくれ言わんばかりだ 総合力じゃなくて攻撃力で語らないと目安にはならないよなぁ
例えば攻撃力3000で必殺技3つ積んでるのと、攻撃力5000でBC1つだけ積んでるのでは前者の方が総合力高くなるはずだし 背後に回ってくる敵は端から必殺技打てばいいけど、
こっちの必殺技発動してからステップ回避する敵がちょっと面倒くさい ログインする度にイマジンクエスト発生してるんだけど仕様なの?
もうレベル85なんだけど >>640
建物の建築や改築の頻度に起因しているらしいよ クウガ出されたら引いちゃうよ、、
でも当たったのはV3と2号の星5
嬉しいけど喜べねぇ クウガ、V3、2号のピックアップか
スコアプラス1500はけっこう大きいな ライジングマイティ欲しさに回したが普通の★4マイティキックだったわー ホークガトリングの修正も来たか
さすがに詫び石は配らないか 10連引いて☆3しか出ないのは、もうやめにしてくれないか。 これでゼクトルーパーとかメカソルジャー出てきたら発狂しそうやけどこんくらいの難易度で良くない?
と思うようになってきた
必殺技ちらほらスカるから殴りも使うし 今までよりは戦ってる感あるわ 555アクセルだとBCで4匹弾いた後に一歩バックステップして必殺技発動でほぼ全員ロックオンできるな ツイで見かけたけど一位の人チート疑惑が浮上してるな 一度抜かすと時速100万ポイントで抜き返すとかなんとか
全カード特効☆7にしたら行けるのかな? ガチャ引きまくれば特効ポイントだけで1万行きそうだし、
石割って延々と初級やれば実現出来そうな感じもする 一分でメンバー選んで戦闘して報酬受け取りとか無理じゃない? ピックアップの1500特攻が☆7で4500になるなら9枚積めば40000超えるねコレなら行けそうだw 今の1位って15分で40万とか異常じゃね!
どうやってんだ? >>658
ピックアップの1500は2000がマックスですよ。 15分で20万ポイントならなんとかなりそうかと思ったが、
たしかにその倍の40万増えているときあるな
どうやっているんだ? >>661
そーなのね倍々かと思ったよありがとう、じゃキツいね 敵は無駄に硬いし、動きも不規則ですぐ散らばるし、ボスは無敵時間が発生する必殺技を間隔開けず何回も使って来るし
ただでさえ面白くないのにここに来てユーザーへの追い討ちをかけてくるとは流石だな 俺は超5ボス面倒いからBC当てながら超4を8900くらいで廻ってる 何連発も食らわされる必殺技を避けきれずゴーストが刀眼魔に殺されていく…
一話の再現とかしなくていいから まあ、サポートが技だして頑張るようになったのは良いな。だぶるキックとかタイミングあうとうれしい。
オオメダマのスカ率がハンパないが。 やっぱクソだから辞めるわ
次のゲームはちゃんと作られるといいな
星7ばかりだったけどもうどうでもよすぎるわ (バンナムが)全てだと思ってた チイサナセカイ(胃の中の蛙)から見えてる
(ガチャ排出率の)嘘と本当が全部 交錯する景色 吐きそうになる
Weakness(長所もない) それらしい言葉(ピックアップガチャ)だけ並べないで
ほならねまた (FGOを)羨むだけ それじゃなにも変わらないんじゃない?
Reason for the lies (クソゲーの)言い訳ばかりしてられない
Reaching for the light (モンハンワールドに逃げる)自分に嘘はつけない
スマホとGoogle Playカード握り締めた両手で強く掴んで
Reason for the lies 特効ガチャには踊らされたくない
Reaching for the light (このゲームのいいところを)まだまだ探してる途中
(イベントが)空回りの連続でも気休めなんていらない だから
搾り取れるだけ搾り取って サービス終了するだけ
A reason for Kuso-Gee 石を砕いて回り続けているけど頭おかしくなりそう。手を緩めたら20位圏内から陥落する ゴーストT属性攻撃力6100前後
BC、オメガドライブ、オメガドライブ
ステージ1
ショッカー×4
開幕キックで処理
バグスター×4
貯めてる最中に仲間殺してもらう
→キック→転倒中に位置調整→BCからのBC技
ステージ2
ショッカー×3
開幕Aラッシュからのバクステ位置調整→BC技
バグスター×4
バクステ位置調整→BC技
ステージ3
バグスター×4
バクステ位置調整→BC技
ショッカー×3+眼魔
BC技
ここらでBC切れてればキックで処理
ガラガランダ
技交えつつ適当に処理
これが時間とスタミナを折衷した俺の結論だわ。 15分で39万ポイントってすごいよね。
ツィッターで話題になってる。 特効を9000積めば初級で稼げるけど、それにしたって1位の勢いはおかしいからなぁ
同アカウントで複数端末やっているのかね >>679
スマホの複数無理だからPCで直接叩いてんだろうね 今回は絶級追加は無いのか
しかし特級とかじゃダメだったのかな
語呂が悪い気がする >>683
むしろこんなゲームだからこそ250石があるなら割って100位圏内に入った方が星5が手に入る
ドロップの旨味ゼロだけど いつも通り必殺取ったから曜日イベ撃退に移ったけどここの住人は結構真面目にやってるのね ここの住民に一桁、あるいは50位圏内はいるんだろうか 50圏内は石割れば余裕だろ。
特効積めば普通にやって1回10000前後になるし。 石不使用、昼間放置でも250位だからな〜。
チケットであたる☆5に魅力無いからいいんだけど 50位圏内は、最終日の石割り合戦が大変な気がする。 >>691
こいつを支えてやれるのは俺だけみたいな精神でしょ 君の課金で推しライダーの最強フォームを登場させよう!ヒーローストーン購入時に好きなライダー(未実装も可)を選んで投票数が多かったライダーから優先して実装されるぞ!
ということか とりあえずこのゲームに望むのは早くZOくださいって事だな
コウモリワンパンパンチはモーション早めの高火力パンチでお願いしたい チーター疑惑にバンナムが動く気がない以上、消費者庁に通報した方がいいかね。
『課金が関わるランキングイベントで明らかにデータ改竄等を行っているユーザーがいるのに運営が放置している。サクラの恐れすらある』ってさ 普通のゲームならランキング後にメンテしてチーターをBANするけど、このゲームは終わったらすぐに配るし不安だな >>701
それよりも、1位意外にも相当数紛れてるみたいだから、自分は何位以内確定と思っていても、最後の5分くらいで順位下がって、報酬もらってから何でって人大勢出るぞ! 攻略サイト見てリセマラしようと思ってやったらチュートリアル終わった時点で78しか貰えなくて10連出来ないんだけどやり方間違ってるのかな
記事が古いのかな こんな人気のないアプリの攻略サイト更新してるとこなんてあるわけない
記事がサービス開始時でとまってるだけ
今配布石はすくないぞ 今はリリース記念で貰えた150個とニコ生の50個が無いからな
全必殺とBC録画するつもりで更新する度にリセマラしてたけど貰えなくなって心折れたわ 石あまりくれないとか、回復アイテムがないとかもそうだが
単純にライダーの追加が遅いから飽きが速いってのが一番かもな
前者は無課金がやる気出ないし後者は課金者がやる気出ない これだけ放置するってことはサクラなんかね。
こんな手段でないと金儲けできないんかな、バンナムは。
そうだとすると会社としては末期症状だよねw まだ過去の
ストヒ、トラヒ、レジェンド、ウォーズ
の方がやる気になって課金してましたが、
今回はまったく課金してましぇんw >>710
人気の版権作品を囲って搾り取れるだけ搾り取ってポイする会社だから
トリコとか見ろよ。ワンピース級の金の成る木を目論んでグルメスパイサーPONPONとかやってアニメを一期やってポイやで 1位の奴が突然名前を変えるのやめたけど、騒がれてるのに気付いたんかね
課金して特効ガチャ揃えてトップランカーに入っていた人がもう諦めて落ちているのを見ると、このゲームは本当に終わりが見えているわ。チーターにしろサクラにしろ >>713
あれヒトではないよ。
バンナムのプログラムだと思うわ。
直下の順位からの追い上げ具合で、スコア加算するシステムだよ。
アホだから、ありえない加算にしてしまったってことだろう。
下位順位にばら撒かれてるプログラムは、想定内の追い上げだから目立たないだけだよ。
バンナムはここまでやるのかって感じだね。 新しくクローズをゲットしたものの、イマイチ生かせられない。なんせ必殺技のパンチが基本一体にしか当たらないから複数処理にむいてない。総合力じゃ互角のグリスの方が今のところ明らかに強い(特に必殺技)。クローズ使ってる人、コツを教えて欲しい。 しばらく放置してても5000位以内でワロス
ほんと人いねーなー 不正なプレイヤーは削除しない運営の鏡
クロノスを見習え 一位から下が結託して名前を変えて運営批判
もうこのゲーム終わったんじゃない? はじまってすらないぞ
今年のライダーゲーは不作だったな チートかどうか以上にこの状況を放置は相当やべーな
誰か運営にお手紙出して返答来たやつおらんの? 今からリセマラしようと思うんでさいつよBCはなにか教えてください >>733
好きなライダーのbcがさいつよのモチベ 15分で47万出すサクラはやりすぎだよね。
1周(1分半)で5万近く出すってんだから。 来週はラビタンハザードくるかなー
バラコプターかタートルウォッチだったらキレるぞw 今日のハザードの活躍凄くて草
ストーリーにも絡みそうだしハザード出せば課金する奴結構いそう 見てきたけどこれ別に理論的に不可能な数字じゃなくね?
狂ったようにやってるだけだろ ライダー同士が戦うイベントなんてここの脳死運営には考えつかないだろ
いつも通り、ハザードが追加されてボーナスライダーになるだけ
何も変わらない >>731
どんな理論で15分で50万ポイントとれるのか教えてくれ >>733
バンダイナムコ中華エンターテインメントの回し者でしょ。中華産特効4000カードを前提とした >>734
俺の計算上では5000のカードを9枚セットすればいけるw しかし、今回のサクラのお陰で上位のポイントが500万くらい引き上げられたのは事実。
1回復で10万として50回余計にやった計算になる。お詫び全員に5枚でもいいけど、上位陣に250枚返してやれよ。
そうでもしないと、終わる ユーザーランク100で打ち止めらしいけど、最初から短期間でトンズラする予定だったみたいだね。
少し予定より早いけど今から告知して8月末に終了かな。
早かったね >>737
こういうのっていつもいるけど何がしたいんだ?
最初期からイベントやる度に今度こそサービス終了するって何度も何度もここに書いて特に何も言われずスルーされてるけど >>738
チーターをイベント終了間際までほっておいてサクラ疑惑が出るのとユーザーランク100で打ち止めが判明したってのは流石に終わりっしょ。
すでに打ち止め食らった人いるし、そのあと何したらいいですか? 消費者庁には
ランキングを争うイベントにおいてユーザーに不利益を与えている不正なプレイヤーの放置、或いはその不正プレイヤー自身がバンダイナムコエンターテインメントのサクラである可能性がある。
どちらにせよ不利益を被っているユーザーがいるのに放置していることは問題であると思われる。
現に不正プレイヤー/サクラに煽られてランキングを維持するために課金を続けさせられているプレイヤーがいる。
っていう内容で通報しておいたよ。後はTwitterとか自分で撮ったスクショとか添付した >>740
あなた構文ロジカルですね。
こんなのをイベント終了控えてまで放置するって確信犯ですよね。
だからサクラ疑惑が出る。
本当にサクラなんだろうけど。 >>739
いや実際にいつ終わるかは知らんけど毎度毎度プレイヤー側が終わる終わる言う意味あんのかと思って
特に意味ないならそれはそれでいいわ
すまんな 意味はないだろう
愚痴みたいなもんじゃね?
このての掲示板に書き込んで意味がある事はユーザーに有利なバグが報告されたとき運営がチェックしててすぐに対応されるってことぐらい ランクとかレベルの限界設定してあるのはソシャゲだとだいたいあると思うんだけど 事あるごとにおわたおわた言ってるのは目障りだけどしゃーない ステマ連呼とかあの辺と同じ人種と思うことにしている
とはいえホントにいつ終わるか分からんくらいギリギリな感じはするからまあなんとも難しくはある ランクを途中で止める意味がわからん
ユーザーの自己満のためにも上げさせればいいのに
なんで途中で止めるの?
そんなゲームあるか?
バトルラッシュぐらいだろ オンラインのFFだってツムツムだってレベルキャップあるよ…?
ユーザー全体の進度によって対応して段階的に解放されることはあるけど
対応要素を設定しなきゃならないんだから(このゲームだとスタミナと土地と建物とフレンド枠?)
一時的な天井があるのはそんなに不思議なことでもない 元祖ソシャゲパズドラにもあったぞ
みてきた世界あまりに狭すぎん? 盛り上がっているゲームでもないのに半年も経たないうちに少数とはいえレベルキャップ到達はまずいでしょ。コンテンツを支える重課金者なんてすぐにレベル上がるのに、そういった人間への配慮がない時点でソシャゲとしてのゲームデザインすら甘いよね。
パズドラはランク上限に達したユーザーがいることに対しては上限解放について生放送とかでコメント返してきてたし。
3Dモデリングとか評価できるところはあるんだから頑張ってくれ。大輪の花を咲かせるかもしれない蕾を今すぐ金にならないからと捨ててはすぐに別の種を植えるのはバンナムの悪い癖 盛り上が
まで読んだ
ネット掲示板で句読点使う長文にはかかわるなって
おばあちゃんが言っていた
からこれで最後にするけど
深呼吸して落ち着いて >>751
オレ バンナム キライ
デモ
カメンライダー スキ グラブルもレベルキャップあるな
むしろソシャゲのレベルってスタミナと紐付いてるの多いから青天井なの見たことない気がする
なんかあったっけ? FGOはたしか1ヶ月でレベルキャップに達成した人居たな
ただそれが全体の何%なのかが大事でしょ
まあランク100でスタミナがいくつになるのかは興味ある 初期スタミナ50+ランク100÷2=100でしょ
上昇幅低過ぎて笑えんなお前! >>755
頻繁に名前変えてるよ
名前変えまくるのはチーターとサクラの特徴のひとつでもあるんだよなぁ
あとはbot とりあえずアマゾンズまでは確定で続くでしょ
ラトラータは諦めるからアルファで敵を引き裂かせて欲しい
必殺技がどんな扱いになるかはわからないけど めちゃくちゃ頑張って本編再現した結果エグすぎて修正食らったトラヒのアマゾンネオを忘れたか アギトのBCこないからなーんもやる気起きんイベ放置で強化カードクエ回ってる 2日放置したけどまだ500位あたりだ明日迄放置で1000位でいいや正義☆一個の為にやりたく無いよ 今まで1000位までの報酬だった☆5が2000位まで配られるって事は1位〜2000位までの半数がプログラムだったりして 2000人しかいないから5000位まで配る必要がなかったんだと思ってる 時間回復分で80位キープしていたのが100位まで下がってきて面倒くさいからもう200位報酬でいいや 空いた時間で気軽に一ゲームって感じじゃないから無理だよね〜
撃退でpointくれんとやっとれん 正直今のイベント内容でこのまま行くつもりなら必殺技やBCの経験値カードや最大レアの進化素材も落ちるようにしないとやってられない
あとは撃退で特効カード分だけでもポイントが入るようにするか >>765
さすがにライダーを一切拝まないライダーゲームはあかんやろなあ…
オートもうちょい安心して使えるようにならんかな >>757
ツィッター見たら15分で55万出してるらしい。
スコアアップ6000の特効カードを9枚装備しないとムリだね。☆∞の無限魂でも持ってるんかね。 >>767
逃げ回らないとどーにもならないシステムが本当に嫌だな…課金してバンバン処理できたライダバウトの方がぜんぜんましだよ 考えられるのは運営主体のランク妨害のみなん?
最強の課金バカの可能性はなし? 5位まで1000万ポイント越えているのか
1回2万獲得としても500回以上やっているってすごいな
もしかしたらみんな不正なのかもしれないが >>771
初級で一万ポイントぐらい稼ぐ理論値最大の方法をTwitterでアップしてる人がいたけど
その人が全力回しをしている時にさえ突き放す勢いだったから1位は頭の悪い不正
他にも不正はいるかもしれないが緩やかに稼いでいるんじゃないの >>772
特効カードの最大値が2000しかなくて、回ごとのオーバーヘッドが50秒近くある事を考えると1分半で1回くらいしか回れないだろ。
となると2000のカード9枚セットして2万ポイントを10回で20万がほぼMAXのはず。
ピックアップ特効☆5を9枚を速攻で揃えるのも難しいと思うが。 >>769
スコアにタイムアタックの要素が皆無だから
引き伸ばしてでも必殺技撃った方が得になって
結局逃げ回るのが最適解になるんだよな。
だからライダーが強くなってもスコアが伸びない。
通常攻撃をもっと多用するゲームデザインにすれば
適度にステップ挟んだり間合い見たり囲まれないように立ち回ったりと
そこそこアクションゲームとして成立する。 >>764
なんという俺
ちょっと石を割れば50位には入れるな、なんて思ってた時期が俺にもありましたw
いつも自分と同じくらいの順位にいた見知った名前のプレイヤーの多くが20位や30位あたりで頑張っている
今回はみんなの気合の入りようがかなり違ったよな ランキングみんな名前戻してるってことは一応なんかケッチャコしたんか?
つうかこういうランキングバトルあんまやったことねーからよく分からんけど こんだけ騒がれてんのに公式は特にアナウンスせんのね
他所もこんな感じ? 自分がやってるゲームはイベント終了後に運営がチェックして一日後に配られる感じかな
このゲームは終了直後に配るからまずいやつ
今回ばかりはやり放題やられてるし一日チェックしてくれると信じたいところ >>777
終了15分切ったところで数百人が一斉に1000万ポイントとかつけるかもしれないよ。
自動報酬配布システムだから、終了前にバンしないとやりたい放題だよ。 ランキングイベント終わるたびに自分の最終順位分るようにしてくれと要望送っているが
今回こそは対応してくれるかな 誰かが言ってたけど、アギトはキック除いて、コピペパンチとチョップしかないのは
辛すぎる。そもそもチョップもかっこよくないし。
シャイニングフォームはよ 配布は明日のメンテ後かな?
一言お知らせくれればいいのに まさかチート以外は褒賞もらえてないのかも。
プログラムでやってるんなら、1万人分でも15分切ってから1500万入れられるだろ。
これまで自動配信だったのを急に止めたとは思えない。告知もないし。 さすがにそれはないでしょ
嘘かほんとかわからけど垢バンしましたって言うためにおそくしてるだけだよ 終了のお知らせは2か月前が多いから、
そろそろGWとともに終了の告知来るかな どちらにせよ運営はチートをイベ終了迄放置して廃課金ライダーを引っ張らせた罪は数えた方がいい チーターを全部BANして順位は繰り上げといたで〜
ってなったら神なんだけどこの運営に何か期待するのもなぁ
今のシステムもめちゃくちゃ時間かけて作ってそうだしチーターと廃課金プレイヤーの区別ついてなさそう イベ終了直後に、今回のイベは1000万超えるプレイヤーがでて大成功だったと言っている時に初めてチートに気づいて対策検討を始めたか、それすら気づかずにすでに報酬がチートにだけ配布されたかのどっちかじゃね。
告知がないとこ見ると後者の気がしてならない。 そんな大がかりなことするほどの報酬じゃないじゃん…。 ここの運営ってアナウンスの一つもできない無能
こんな酷いアプリ初めてだわ わかる方いましたら教えて下さい。メンテナンス終了後、(新たなライダーが追加された時のみ)
データ更新の時に毎回更新出来ずに
アプリを消去してから再びアプリをダウンロードして引き継ぎを
毎回毎回していますが私だけですかね?
ちなみアイパッド4です。 >>791
大手のゲームでも通知無しでイベント強制終了するやつもあるしこのゲームはまだマシな方だぞ >>792
アップストアでアプリのアップデートしてますか?
アップデートが出てないときはリフレッシュしないと出て来ません。 仮面ライダーバトルラッシュというクソゲーがあってだな 今思ったが、この一連の出来事はバンナムが次のスートーリー開始に向けての壮大な序章の演出なんではないか?
バグスターに占拠された街をライダーが開放するってやつだろう、きっと。
メンテ後への期待が膨らむね〜、翔太郎 >>792
本体のOS自体のアップデートが出来てないんじゃないの? 796
799
ありがとうございます。
現在iOS 11.2.5ですが取り敢えず試して見ます。 安価うてない辺り何か簡単なこと見落としてるんだろうな 今回のイベントでどうでもよくなって久しぶりに6時間寝たわ
レベルキャップ到達したのに5時間で全回復するソシャゲとか聞いたことないぞバンナム 強化大成功なしといいソシャゲの勉強してないんんじゃないか 最っ悪だ…
よりによってなんて書き込み内容で連投しちまってるんだ俺
しばらくロムるわ メンテナンス明けに配るのかしら
そしてハザードフォームとストーリー付きイベント来るか? 報酬はメンテ明けっぽいよ
おそらくチーターの排除に時間かかった模様 ただ例の中国人チーターは少なくともブレイドの時のランキングからいたから、その間も放置してたんだよなぁ チーターの排除をこの運営がしているorできるとはいまいち思えないんだよなぁ
さすがにこの報酬で1000万まで走るやつがチートしてるっていうことは気づけるとは思うけどそれ以上は一切期待してない アプデ来たけど、毎回機能追加としか内容書いてないな 糞だった強化/素材イベントの上方修正すら公式でアナウンスせず過去を闇に葬るような運営だから期待してはいけない
ソシャゲの運営部門って経験問わないけどそこから開発やコンシューマー関係などには行けない無能の集まりかつ左遷先 >>804
普段は全回復する前に起きてるって事ですか?
レベルキャップ到達してるってのもすごいけど。バンナム愛ですね。 ランク100までいってる人ってどんだけやりこんでるんだろ。
オレも稼働初日からやってるけどまだ46だわ。 メンテ中なのにレベル言えるのも結構じゃない
俺覚えてないわ…多分30後半
ちょいちょいサボったりしてるからこのザマなんだろうけど 石3000以上貯まってるからそろそろ何かしらで放出したい
ラビタンハザード欲しいけど節分ネタで装甲響鬼なんか出してくれても良い ちゃんとBANできのか、やるじゃん
でももうアルティメットフォーム出した辺り夏くらいにはもう店仕舞いするんだろうな ハザードはないし ガシャも電王が一番確率高いし、アルティメットは嬉しいけど回す気起きないわ >>823
まだライジングアルティメットがあるから… ランカーガチャって好きなライダーのBCを選べるかと
必死に50位内に残ったが選べるガチャじゃなかったアウチ。
ストロンガーのBCをGETしようと燃えていたのにビルドのBCとは・・・ >>827
告知に書いてあったし、ここでも何度か話に出てたぞ チケットは次のガシャに持ち越せるか確認しようとしたら前のイベントの告知もう見れないな おいおい…
クウガのアルティメットはもうちょい切羽詰まった場面で切り札として出して来ると思ってたんだがコレは…
後1年位続いてくれるんだろうな…? パイロキネシス雑魚の集団には当てにくいな
ボスとタイマンする時は使いやすいけど アルティメットフォームのカード名が技無しカードみたいだな
今までは必殺技の名前入ってたのに 思ってたのと違う方の黒いライダー来たな…
でも一番好きな最強フォームだから結果オーライ
>>833
確かに走り回るタイプは撃ち洩らす事がある
発火というより発破だからある程度固まってれば纏めてぶっ飛ばせるけど
https://i.imgur.com/5mto6pJ.jpg なんか難易度がめっちゃ上がってるwww
今回の絶級激しすぎる 今度はトドメ特効とか始めたな
ゲームデザイン回りは一切変えず(開発費を掛けず)にガチャのカードに効果を付与して一年間くらいはもたせる気なんだろうなぁ アギトのイベントなのに追加BCはクウガ、トドメボーナスカードもクウガって何なん(´・ω・`) >>841
BCが通常フォームよりも強いというのが仕様だからアギトみたいに必ずしもフォームチェンジした方が強いという訳ではないキャラはやりにくいんでしょ
電王? ウラタロス? 知りません 石1500個ガチャ回して出た星5が特攻電王2枚でクウガもアギトも出ず。こんなゴミカスゲーさよならですおつかれした 技無し電王欲しいなーと思いつつ回したら出た☆5は技なしファイズ…… 課金せずに頑張って貯めた1200個で回したら星5は技無しフォーゼのみ。
次のライダーゲームを気長に待つわ。
ありがとう。そこそこ楽しかったよ。 アルティさん欲しいけど爆死したんや…
>>838
使い勝手的には場面選びそうだな…
演出どうなのかも気になる
まあ爆死したんですけどね 電王出すぎ 石いっぱい使った←わかる
でも引きが悪かった←わかる
だからゴミカスゲー←わからない ここの運営ってアギトに親でも殺されたのか?
扱い酷すぎだろ
なんでサービス開始時からある必殺なんかピックアップしてんの? そのうち数値がインフレしていったらアルティメットフォームより強いドラゴンフォームとかになりそう トドメのボーナスすげえな
まだ上級なのに5000以上もらえるぞ >>850
8000ぐらいは余裕で出るよね。ビックリした おお、凄いね〜
でも俺は10万でイベ明日で終わりだわw ポイント到達イベントは素材とか強化もやれるから良心的
でも運営的にはランキングイベントやらないともう収益が見込めないんだよな
アクティブ2000(イベ回さないなら5000)以下で課金してまでランキングを取ろうとするのは50人にも満たない 超5で13000出たけどこれがトドメ?
ビルドの必殺技で >>853
課金する要素がないしね。
そもそも定価で課金ガチャしたこと無いし。
今まで課金したのはブレイクジョーカーの初回10連とトラヒのプレチケ付きコインと安売りコインぐらいだし。
ホントにブレイクジョーカーは良心的だったな〜
有償ガチャしかないせいなのかは知らんけど、毎回初回10連500円だったもん。
VIPもよく出たし。 >>804
普段は全回復する前に起きてるって事ですか?
レベルキャップ到達してるってのもすごいけど。バンナム愛ですね。 全回復前に起きるとかどんだけこのゲームに命かけてんだよ 絶級ラストのダグバの連続攻撃激しすぎ
1人も倒れずにクリアの上から6つクリアできねえ >>859
1人で行けば自分さえ生きてればクリアできる ヒャッハーもう三時間寝て起きてそこから三時間寝る生活はおさらばだー
ユーザーの名前とかに『バンナム』とか『バンダイナムコ』を入れられないのは批判的な名前をさせないためだろうね
コメントならく た ば れ バ ン ナ ムっていう熱い応援メッセージを書けるけど バンナム愛じゃなくてライダー愛だやよね。前回イベのランキングの上位陣ほとんどトラヒの廃課金人だし。普通のユーザーはこんなクソゲーまあ課金はしないわ 今回えらくインフレしてるね
対応ライダーでもなく稼ぎもしてないのに超級5で軽く1万超えるとか上級で輝石落ちるとか
色々試行錯誤してんだな… 今回クウガのイベントなら前回のピックアップ別のライダーにすれば良いのに。 まだ超級入ったとこだが、電王は鍛えてなかったからとりあえずカードだけ強めなのつけてる。
攻撃防御2000くらいだからなんとか死なないでいるが、これが絶級になったらどうなるのやら。 超級以上の難易度で不用意にライダーチョップ打つと謎バックステップでかわされてタコ殴りにされるから気をつけような。不覚を取ってしまった 4発5発殴られたら落ちる
絶めんどくさいな
必殺伊賀一之宮怖くてできん ボスの動きがのろいから死ぬことはないのがせめてもの救い 回避も防御もないアクション()ゲームだからゲーム性での進化は望めないかな
岩石首領みたいな巨大レイドボス戦とかマップ全体攻撃の必殺技を使ってくる敵とかは出来ないなこれ 雑魚敵がタイミングよく交互に攻撃して一瞬で死ぬ事がたまにあるわ イベントも種類増やして欲しいな
次はたぶんシティバトルだろうし 欲しいライダー出る時は、課金してでも出すけど終了近いならハザードトリガー出るまで控えるか ゲルが固まって追いかけてきてくれんな〜離れたとこでブンブン何やってんだアイツら... 前ステップ直後の攻撃で単発吹き飛ばし攻撃とか
バックステップ直後の攻撃で踏み込み長めで出が早いカウンター攻撃とか
いろいろ工夫すればもう少し面白くなるのに。 >>876
前々回のアプデからの挙動でBC衝撃波稼ぎへの対策だよ
ボスの必殺連発もそうだが難易度を上げるのと内容を糞にするのは別なのになぁ アギトがエナジー0で召還できるなクウガと間違えるのか? >>880
??
80000ポイントの褒賞って☆5アギトだろ? >>873
80000ポイントの達成報酬のアギトの技無しカード入手すると無料で召喚になるよ >>881
>>882
報酬アギトだったか....失礼しましたw >>881
>>882
報酬アギトだったか....失礼しましたw クウガとアギトなんてまだ可愛いだろ
ZOさんとJを見てみろよ(公式で似ている理由の設定あり) 未実装なら実装された時を妄想したりしてた方がまし
どうしようもない糞ゲーならむしろ実装されない方が幸せまである
最初からいるのに糞みたいな扱い受け続けてるライダーが一番気の毒だわ 優遇されてるかじゃなく見た目で間違われたことに対する話をしてると思うんですけど(名推理) ガードがないのも辛いが回復要素ないのもきついな
トラヒが懐かしい・・・ >>888
流れとはベッケンバウアーでしょ
病院とか脳死HPアップじゃなくてバトルごとのHP割合回復にしろとね
カブトの回し蹴りとかエグゼイドのゲキトツクリティカルって少しは改善されたんだろうか
ビルドとかのライダーキックがアホみたいに判定あるのにキバのダークネスムーンブレイクとか馬鹿かと >>890
ビルド以外のライダーキックは割りと同じぐらいの当たり判定じゃね?武器系の必殺技がどれもクセある感じ >>891
普通のライダーキック系やジョーカーエクストリーム、ライトニングソニックは斜めに放つから広いっぽい
ダークネスムーンブレイクは他と比べると飛び上がる角度が垂直に近いからその分範囲が狭いんだと思う
カブトは……カウンターを決めてカッコイイ! モモのデンライダーキックは範囲狭いし突進中に当たっても最後のキックだけ外すことあるし 実装されてたよ。
なんならアマゾンズもいたし。
シティウォーズ結局ストーリー付き一回だけかよトラヒは最後まで全部ストーリーついてたのに。 バックスラッシュ打てないから逆向きになるが
ようするに / の軌道のライダーキックよりも
/ の軌道のライダーキックの方が判定が大きい
かと言って範囲が狭いと威力が高かったりヒット時のスコアが高かったりするわけでもないというね トラヒはサブライダーやら怪人まで使えたからね
ゲーム性が違うから一概に比べられないとは言え主人公くらいは揃えてほしい 今後もストーリーはシティイベントだけじゃない?
クソテンポを誤魔化す為の処置の 今回の敵は司令本部を目掛けて襲ってくる!複数のライダーで迎え撃って司令本部を守ろう!
みたいなイベントでもやらないと育てるライダーは一人だけでいいという状況がいつまでも続くんだよなぁ >>893
デンライダーキックは必殺技じゃないから比べる対象じゃねーよ 自分で使ってる限りでは強化マイティキックは助走が入るからやや当てにくい印象。 >>900
そういや必殺技じゃなくて技だったな悪かった バトルに時間制限ありゃ火力大正義時代が来るけど
逃げるライダーみるよかマシかなあ 一定回数攻撃当てないと技を使えないようにすればマシにはなるか?
下方修正って騒がれそうだ >>905
技当てないとポイント増えない今の仕様のままでそれになったら炎上者だろうなぁ 面白くなるならそれでもかまわないけど
イベントでアホみたいに周回させられる嬢でやりたくないな ガチャしまくっても全然BCがでねぇーーーーー!!泣 無課金でやってるけどBCはビルド鷹2枚、ビルド炭酸、RXロボ、フォーゼ炎だけだな ボーナスライダーだけでやってるよりビルドでキック技やりまくってるほうが全然稼げて泣ける
ビルドとアギト両方100%開放してるがアギト使ってると勝てないし・・・ 今回のイベントはスコアインフレしててボーナスライダーが空気になってるのが問題。
どうせ絶級じゃすぐ死ぬからとりあえず入れとけばプラスにはなるけど。 インフレのおかげで絶級より超級5の方が時短かつ安定して稼げる感じかも
とりあえず英雄石とミッションの50回クリアのやつまではやろうかな ・トドメ特効→クウガ
・☆5スコア特効→電王(追加でクウガ、電王)
なんでアギトイベントにした????? 運営はこれでアギトのイベントはとりあえず済んだと思ってるから、もうアギトはbcはおろかイベントも来ないよ。 それはないだろうが、そもそもBCすら出しようがない大半の昭和ライダーはどうするんだろうな… >>913
周回は超、絶はクリアだけ目指すで良いんかね
絶は本来強化しきった人用の難易度にしたいんじゃね アルティメット強い?
強いなら回すんだが…
ロボライダーやホーガトみたいに通常攻撃に遠距離が入ってないと弱いイメージがあるんだけど 今回ので分かったのは最強フォームだからって特別強いというわけではないという拍子抜け
せめて最強フォームはBC必殺技を二個持っているとかならなぁ 強い敵のときはむしろBC使うと負けるからな・・・
技一個になるってかなりきつい BCの空きスロットにライダーパンチとかリザードスラッシュ辺りのモーションでも持ってこいとはいつも使ってて思うわ >>922
ライアル論争で荒れ始めそうだからヤメロォ! 五代の最強フォームがアルティメット
ユウスケの最強フォームがライジングアルティメット
OK? 荒れそうって言った側からライアル言える神経の図太さ嫌いじゃないよ イベントストーリーもないし、また退屈なイベントに逆戻りか 今回のイベントこそクウガとアギトを絡ませるべきだったんじゃないのか
ちなみに初期のスパクロは設定とかキャラの性格とかでやらかした結果 本家スパロボスタッフの監修が入るようになったからボロを出したくないのかもね とりあえずBC無いライダーの方を優先してほしかったなあ BCの説明文をみるとフォームチェンジだけに限られるわけじゃないから1号とかはバイクに乗ったりすればいいのに
通常攻撃で敵を轢き殺すライダーとかこのクソゲーでも楽しめそう cjx使い勝手はいいからなあ
最終フォームで使い勝手悪くなりそうなライダーって誰やろ >>936
ロッドフォーム持っとるけど技微妙なんよな…
あっ通常攻撃のリーチ広がるのはありがたいです
ってか長物持ったライダーもっと出してよ運営
アギトのストームとかあるでしょ 1人も倒れずにクリアーするなら1人でクリアーすれば良い。 現在ランク40で手に入れたガチャ星5はリセマラのホークガトリング、ホークガトリング、BCゴースト
辛すぎるぞこのゲーム 言っても必殺や効果カードはイベで配られるからBCが出てれば御の字では
狙ってるBCが出ないっていう話ならまた違ってくるけど >>939
ランク46でBC激突ロボ、フレイムドラゴンの2枚や
俺も辛い このゲーム据え置き機で出せば楽しそう
みんなが言う街散歩とかできそうだし散歩中に悪さしてる怪人発見とか ライダーシティとか言われても街には車走ってるだけだからなぁ
車走らせるのはいいけどバイクに乗ったライダーも走らせとけよ
パトロールとかそういう要素もあっていいだろうに 正義の系譜みたいに人で歩けて町を散策出来る!!
敵を発見したら変身して戦おう!!
町の発展も出来るぞ!!
買うぞ 元祖平成最強フォームのアルティメットが来ても大して盛り上がっていないのがもうねぇ
ガチャの仕様上特別に強くできなかったのかもしれないけどさ
最強フォームはBC中に全属性に対して有利になるとかでもよかったんじゃないかと サイクロンで戦闘員をひき殺して本郷だけが データーって言う胸熱ゲーだった ガシャにハザード来ると思ったけど、来たのは電王とかだったからガシャが更新される14日以降に期待ですかね 前回のシティバトルがストーリー付きだったし、ちょっとだけ期待しとく 平ジェネFINALもエグゼイドトリロジーも
最新作のビルドハザードすらも連携してゲームに活かせないの悲しいなぁ
バンナム的にも仮面ライダーソシャゲの主力ゲームではないということか イマジンクエストうざすぎ、レベル100から上がらないし、バトルしなきゃならんし、報酬はクソだしログインするのが嫌になるわ 石増やしてくれればデイリー石みたいなものと考えられるんだけどね
1個はちょっと >>950
平ジェネFINALは一応イベントやってたぞ
まあ映画館で何か配ってくれても良かったが BCは劇的に強くならないと必殺技が減って実質的弱体化になってるのが悲しいわ タイミングよく小さな生産施設がイマジン対象になったから、そのまま放置してる
100過ぎたらダルくてヤル気なくなったからなあ まぁ一応石一個もらえるからとりあえずやってるな
むしろいつ発生するのかわからないのがなんかなーって思うわ イマジンクエストはレベル100以後も十回ごとに石配布してくれればな
ランクもそうだけど長生きしないこと前提で作られてるのが半年足らずで見えてしまった とりあえず目先の金のことしか考えられてないのはやってたらわかるよな
数打ちゃ当たる理論で当たらなかったらいくらでも弾を用意するバンナムらしいゲームではある 本部改築とカード進化しまくってたら初めて金欠になったわ >>963
それ自分も一緒だわ。
本部LV20でえらい資金を取られたのと同時期に特攻カード制になったので、資金不足が半端なかったわ。前回のランイベは9枚2回進化させてもうたし。 なんかイベントもまったくやる気出ないしこれじゃダメだと思ってアンストしたわ
これから先良くなる可能性は十分あるゲームだけどもう限界
短い間だったけどありがとな 確かにやる事ないんだよねー…
イベントにしたって石以外じゃ強化素材とキャラクター強化するためのカードで、たまに必殺技カードやし
クソ面倒なイベント周回してまで手に入れたカード使って何やる?ってなると ほぼ全コンテンツ無しでもどうにでもなっちゃうというか終わってる人間が殆どだろ あらゆる面で雑だからレプリカの正体とかMr.Xの正体とかも鳴滝レベルでなにも考えてなさそう
ストーリー完結する前に配信終了するんじゃないの
敵勢ではチェイスとゲンムがそれっぽい会話内容だったから搾取ゲーとして順調なら追加ライダー候補だったんだろうな 技の強化は同じ柄のみかと思っていたら同じ技で強化出来る事を知り、
溜まりに溜まっていたカードで技カードがおかげでMAXだらけとなりハッピー。 とりあえず空気過ぎるデイリーミッションをなんとかしてほしい
難しくしていいからもうちょっと良いものを入手出来るようにならないかな
資金300とか貰って今更どうしろと ひたすら逃げ回って衝撃波と必殺技を当てるゲーム
2〜3発殴られたら死ぬゲーム
仲間を弱くして即効倒されるのを待つゲーム
仮面ライダーのゲームでよくこれで通ってるよな >>971
運営『この前ランカーガシャ配ったろエアプか?』
ライダーボードを解放し本来の力を取り戻したライダー(戦闘員に囲まれたら数秒で死ぬ) 絶級の難易度バランス取りあぐねている感はあるっちゃある
ただ結局どんだけ強くしても丁寧に逃げ回ってりゃ勝てる内容だから 制限時間くらい設けるべきじゃないのかね 今だと戦力差が面倒くささの指標にしかなってない でも、強くしてれば絶級もさくさく回せるし、スコアと時間のバランスもとれるから、今は昔ほどひどくはないな。
レベル上がってきたせいもあるし。やりこんでなくても特攻あるから。
まあ、無課金や石つかわないでサクサクやるにはつらいけど。 どうせメンテ明けたら次のイベントだろうなぁ
継ぎ目なくイベントやって新しいガチャを実装するしか頭になさそう
普通のソシャゲならガチャイベントの合間にユーザーフレンドリーな経験値アップ期間やスタミナ半減期間、曜日クエスト全解放期間とかやるんだが
このゲームの場合はなけなしの残ったユーザーから少しでも搾取するためにひたすらイベントガチャをするしかないという 正直イベントは継ぎ目なくやってくれた方が楽しいからそこはどうでもいいかな…
イベント期間空いたら空いたでやる気ないのかって文句言うだろうし だいたいいつもイベントの間に1日空けてないか?
定期的に新しいガチャを追加するのはどのスマホゲーでもあることじゃないの? 曜日は本当に常に解放してくれんとやる気無くなるわ使いどころも使用数も多すぎる >>978
運営「いつでもヒーローストーンを利用して解放できるようになっております。」……ニヤリ シティバトルは移動範囲を同じなのもどうかと思うけど
隣接してないと一緒に戦えないってのも別にその仕様いらんだろって思ってしまう >>980
むしろ下手に隣接すると勝手に溶けて持ち駒減っちゃうし >>980
まあ、言いたいことはわかるが、その前に次スレ立てよう。 >>984
スレ建て乙
イベントをポンポンやって絵柄だけ変えた無駄星5を量産する前にゲーム性を変えないとソシャゲとしての寿命がデッドヒートマッハ そろそろメインストーリー1話くらい追加してほしいなあ メンテ一時間て、めちゃくちゃ短いよね、
ガチャの追加だけだったりしたら末期だよね タイプトライドロンかあ
欲しいけど引いたら既に持ってるタイプワイルドが腐り決定
まじでBC被り問題何とかしてよ マッハきたの嬉しい
この調子でサブライダー追加してくれ BCじゃない必殺技にもトドメ特効つけてきたなあ
よほど前回イベントでクレームついたんだろうか 告知の特効詳細のところ、灰色背景に灰色文字とはどんな判断なんだ? ダチになった後の剛とチェイスの戦いか
こういう熱いシナリオやるならやっぱりレンタルである程度の強さを持ったゲストライダー(今回ならマッハ)を貸してくれればいいのに
フレンドライダーで性能確認するの手間なんだよね また100000撤退なら明日には終わるなシティイベじゃ追加ガチャきても誰も引かんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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