【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.710【糞運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
公式の批判リプ見ようとログ遡ってたらアンニカスキンのラフがあってどうでもよくなった
先に寝させてもらう そんな・・・これ以上私から>>1乙を奪わないで・・・!
お願い・・・お願い・・・! ワイのタマモなんだけどさ
ラハールに比べると相対的に弱い
これゴネたら修正してくれるんか >>5
お前のタマモだけじゃなく全国のタマモちゃんがラハより弱いのでへいきへいき >>1乙
気に入った、家に来て藤オネをファックしてもいいぞ 1石召喚は明日の分で最後か
今回も召喚画面の連中どころか黄色ばかりだったな 全部元に戻した方が良くない?
戻してもそんなに文句出ないでしょ かわいいっていうパラメータに振ってバランス取ってる子多いよな >>16
いや戻ってないよ
居心地2.25やめただけ このゲームタクティクスゲームの最高峰って書いてたんだけど
マ???? 使用機会が少なくなったって理由で調整するなら連携下方で使用機会が少なくなったキリアエトナの補填はいつしてくれるの? >>15
戻したほうが今よりマシってだけで、以前の加護もとんでもないバランスブレイカーだからな・・
できれば 「普通に」 修正してほしい >>21
洋画の宣伝文句の全米ヒットNo1みたいなもんだ気にするな いやー…もう戻そうが進めようが批判の嵐でしょう…切腹どころか全身なます切りで血が吹き出してる状況では? 属性耐性の計算位置と区分耐性の計算方法も戻ったな
区分耐性完全に属性の巻き添えで笑ったわ 前スレ993 居心地2.25倍の元はこれ↓
part.681(実質682)
844 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7587-hvS8 [126.100.254.122])[sage] 2017/11/25(土) 16:40:11.64 ID:NJsbc94b0
以前の仕様
有利属性に1.25倍+有利属性に1.25倍=1.5倍
今回の仕様
有利属性に1.5倍×有利属性に1.5倍居心地2.25倍
ためる一致で何でもワンパン
壁キャラなんてクソ程の価値も無くなった 何を間違えて居心地打っただろうか
携帯だとこういう事あり得るけど 毎週おもしれぇイベント開催しやがる
果たしてついていけるだろうか─ >>21
ユーアーをイライラさせて弄ぶタクティクスは本格的だぞ ニコ生の宣言通り耐性計算を1回にしてあとの調整は武具とか加護に手を入れるんじゃなく既存のクエストの敵火力を弱体化したら一番良かった気がする >>31
イコールの予測変換違いだろうから竹輪程の不思議さはない
でもチョイスは秀逸 >>31
前後みるにイコールの誤変換なのはわかるけどどうして・・・w >>21
マイナージャンルで競合も少ないのにローソンが勝手に自爆していくから実質最高峰ではあると思う
なおこっちも何故かいきなり切腹して峰に留まる模様 は?
やっと聖石10章エクストラ全抜き出来たと思ったら5人以内が取れてない
間違いなく傭兵入れず5人でクリアしたのになんでだよ >>42
NPCオーティマ含めて5人だから自分のは4人までだけどそこは大丈夫? 最高峰かもしれんが抉れてるレベルの標高
ライバルもみんな抉れてる >>34
だめだマリアンヌがラミアにみえてヴィクター君囲いこんだようにみえた 10章EXは開幕嫌がらせさえなければ最高だったのにな
てかわざわざプレイヤーを不利にさせるようなギミックとか嫌がらせはいらねえっての >>47
最初にNPCオテマを全力前進+朧月夜でサイレントアロー4回引き受けてくれるから頑張れ
その後も全力で突撃させて崖登ればマスアビで左の弓落とせるから楽になるぞ
その間に右の弓落として左のパネル踏めば後は消化試合や >>49
囲ってるけど直視できずに顔そむけてるとか酷い そういやヴェテルECはホリナイだったけどどれか別ジョブでCC来んのかな とりあえずジョブ選択のインターフェースは元に戻してほしい… >>18
おれのラヴィーナちゃんがあと数日で85なのにHP1000以下だからなんか萎える サブ垢無限コンテで毛根と引き換えに黒ティル剣2本目作ったぞーーーー!
彡 ⌒ ミ
(´-ω-`)ナニヤッテンダオレ… >>54
魔法剣士がCCして神殿騎士に弱体化するぞ >>64
ルーシャちゃん3ジョブマしてたらマルチ一人旅で8〜9割ノーコンいけるぞ
完凸してたらノーコン余裕だぞ >>59
嬉しいけど嫁婿上位待ちなんだよなあ
12月か1月に新ジョブでこないかな〜 >>67
マジか
でもブッパ死部屋の方が早そうだから問題ない(脳死並み感)
ここで豆知識
「早くコンテしたいから早く死んで」はコメントに問題があるため設定できません
「早く死んで」がまずいんかなと思ったけど問題があるのは「早くコンテ」だった模様 タガタメってアニメ化しないのかな
アプリのアニメ化って大体面白かったんだよな
チェンクロとか凄い良かったし
pvpなんてゴミに時間使わないでそっちやってほしい >>21
まあ今ある同ジャンルの中じゃトップなのは間違いないかも
なお競合相手 試してみたけど「したい」はダメみたいだな
チャットとかもそうだけど何でこんなのがっていう謎規制多すぎるよな 鬼畜アルバきゅんの名言を封じられて悔しい(ビクンビクン) ファントムマスター+っていつの間に追加されたんだ・・・。 >>69
まじまじ
全滅させるのに大体10分ぐらい、左の階段から潰すのと、大剣持ちは通常で倒してジュエル回収してればクリア楽々
今の所事故要素が弓のばらまき全hit&ガード発動しなくてごりごり削れて死んだぐらいだった ちなみに漢字で「死体」はもちろんダメだったがカタカナならOKというガバガバぶり >>75
あれはキャラゲーじゃない?srpgがかなり好きで全作品やったからやったけどちょっとあれは続けるのがきつくて逃げた FEHローソンは投票と戦渦ループが辛くなって逃げちゃったな
大英雄戦の持ってるコマで無い知恵絞ってクリアするのは楽しかったけどね 最高峰と俺も言ったがFEHがあったな
タガタメは常にβ版みたいな現状だし
詰め将棋だけどあっちの方が遙かにマシだったな http://i.imgur.com/nZnJK8R.png
驚くことに1024文字も入るらしい
しかし俺には末まで確認する方法がわからない それより文字の小ささなんとかするべきじゃないのか
長文書く人ほど読んでもらいたいはずなのに逆に読めなくなるという皮肉 マルチ画面も酷くなったよね
ガチャ画面も昔の方が良かった >>96
そういやファンキル二次SSはハーメルンにあったがタガタメはないな 指示は飛んでくるけど何言ってんのかわからんパティーンなのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています