【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2024
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart109
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512120899/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2023
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512563771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔防に振られてる近接にも日が当たるようになって良い調整でしょ
暗器以外はいい感じになってきてる コンテンツ不足なファイアーエムブレムをみて延期した癖に
ファイアーエムブレム以上にコンテンツ不足などうぶつの森があるから(震え声
Miitomoもそうだったけど任天堂のスマホゲームアプリはコンテンツ不足が致命的
来年度以降もリリースする様だからそれもコンテンツ面は不安が残りそうだよね ドルカスたそ〜歩兵の鼓動が地味に機能してないたそ〜
まあ大英雄戦ではお世話になりそう やっぱ大切なのは武器だろうとブレスだろうと受け止められるHPだよね
https://i.imgur.com/IWc3UCz.jpg 全項目専用スキル
神器が多属性山ほど
ステータス爺補正
アトス様はよ 錬成でHP増えたりなんだりはいいんだけど
現状強化できない神器持ちにつけてる歩兵鼓動とかが死にスキルだな・・・ 日の目を浴びるとは言っても、通常の闘技場でロイドとかフィル連れて行っても
相手がマムじゃなかったら足手まといになるので、結局縛鎖要員でしかない >>145
錬成マムクートとかカム子でもないと体力45は普通に越えるんだよな サナキ様はウルフ激化剣殺し鼓動凶星で
赤魔殺しついてないシグルド焼けて赤緑魔は受けから凶星でワンパンできて
ある程度の緑近接も処理できる
つまり赤緑は大体処理できるくらいには強いと思う
ただしアルティメットふぁたそとか相殺アメリアとかでちぬ どうしても騎馬で戦いたいなら反撃不可グラビティで嵌めればいいんじゃね >>152
誤読を人のせいにするのは良くないな
何が言い訳かすらも説明出来まい 相殺持った変態型への対策として激化を粉塵に切り替えたサナキ様わりと使いやすいわ エフィたそしっかりスキル継承してないからか野良が杖率高くてつらみ ノノ安定して倒せるキャラだれかいる?雷ブレス錬成されてると激化セシリアでもなかなか危ないわ。こりゃ近接で魔防高いキャラで殴るしかないかね そもそもフィルさんとかシーダ様みたいなのは火力が足りない
ファたその攻撃に強いがこっちもダメージ与えられない
そして火力ある近接は大抵紙魔防
やっぱつれぇわ >>163
ユリア
必死に殺意高めればファたそもだいたい倒せる 何があっても移動3アドの有用さは揺るがないしー
これで地形によっては足取られるとか来たらキツいだろうけど >>112
>>127
なんか男村田スレみたいで草 >>141
スマホだからって手軽さを重視した結果な気がする
ぶつ森はできることが減ってるしFEはマップ狭くてすぐクリアできるしでじっくり遊べる作りにならないんだよなぁ… >>163
魔防でも防御でも低い方たたかれるんだから守りはバランス型がよかろう ミシェイルの被弾絵はカッコいいのに立ち絵はダサいのは何故? ぶつ森よりはやることあるし
何よりシステムの安定性やUIの使いやすさが段違いだし
あれFEHって優秀じゃね、ってなったわ だいたい限られたステータス割り振りの中でどれ重視してどれ切り捨てていくかってゲームなのに、マムだけ相手の不利な方の数字を選択して攻撃が通るって特殊な感じもなあ
マムもまた2距離攻撃の相手には不利な方の数字が選択されて攻撃なりが通るとかなら面白かったかも >>124
そいつ毎日スレに騎馬ぱの恨みつらみを書き続けてる奴だぞ >>163
激化付けりゃ大体誰でも安定して倒せるよ
マジな話で激化最強だから 確かに奮迅ミネルバなら楽に倒せるな
基本マムは遅いから速高めの近接で受けられれば倒せる こっちは控えめなユーザー数がロード時間短縮に一役買ってるからね
どぶ森は色々と背負いすぎたんだ >>176
ちょっと待てwwwデマよくないwww
んな事やってねーよwwwww シャニーかわいい
特に「たぁ!」と「あはっ、たいちょー!」がめちゃくちゃかわいい チキたそ→ボーナスのフィヨ
ノノノバン→ユリア
ファたそ→パオラ姉さん
このスタメンで周回してる >>187
フロリーナをよくぞここまで……
支援相手誰? >>187
フロリーナガチ勢怖いぃ…弓入れてないからこんなん来たら壊滅するわ >>187
ここまでしても弓に手も足も出ないのかわいそう ノノノBAN→ファたそ
ファたそ→エビ
小チキ→エルフィ
添えておくだけのフィヨ
これで今週の闘技場は楽勝だった シーダ様の火力が足りない時代はもう終わったよ
10凸じゃないから晒せないけどな はぁ…魔防を攻撃力として計算するルーンソードまだかなぁ… >>187
固すぎて草ァ!
フロリーナみたいなユニットにも活躍の場が与えられるバランスは嬉しいね
某野球ゲーは使えないキャラはどうしようもないし >>187
弓以外なら大抵倒せそう
自分もフロリーナ育成したいから早く超英雄フロリーナくれ
ザザ絶許だ >>187
これでエンジョイ勢か
ある意味エンジョイ勢だろうけど >>203
ここまで弄って弱いキャラがそうそう無いでしょ シーマ様にんじんと近遠防でガチガチに固めたら楽しそう あそうか近距離防御だから化け物フロリーナとエンカウントしたら緑物理で受ければいいんだな…良かった しかしなんでアイオテとかのスキルってAなんだろう
Bでも相殺の方が便利なのかな >>203
攻撃強化と奥義以外は個体値も含めて一緒だわ
マム相手ならかなりいけるよね
個人的には月虹にして味方の鼓動でカウント下げて怒り奥義で反撃で倒すのが使いやすくて好き のじゃ様大戦で初めて使ったけど声めちゃくちゃ可愛いな 一家に一台弓リンの時代だからすぐやられるけど、あとは受け氷蒼がダメ伸びて楽しい >>212
わたしの魅力を味わうが良いのじゃ
サナキ様のシムベリン強化はよ https://i.imgur.com/O2sGzXW.jpg
https://i.imgur.com/XQMb6ZV.jpg
闘技場査定向上と戦力向上の為に二人のどちらかに遠反つけさせいたんだがどっちがいいかな?
それとCスキルは240に、オリヴィエには範囲奥義を取得させる予定
聖印はコインが足りないのでまだ無理だけど >>211
速派生だと火力足らないしでかなり迷ったわ速さの大紋章と応援でなんとかなってる
査定用天空も積んでるが倒すだけなら月虹も良さそうね >>216
ファは雷で遠反持てるしオリヴィエお勧め
でも他におらんのか?オリヴィエは祝福でも付けんと査定パには個人的に入れないな >>217
当然ファに遠反付けた場合は錬成光のブレスにさせるわ フレンドの10凸某赤剣キャラが10凸と比べると弱いが丹誠こめて育てた思いが伝わるので
助っ人に来るたび何とか頑張ってる なんかカッとなってやったけど楽しくなってきた
個体値は完成してから考えるけど魔↑でも良さそう
A枠なにかおすすめとかありますか
https://i.imgur.com/DS5t1FM.jpg 受けマムの錬成光ブレスとか産廃過ぎてヤバい
闇のブレスおすすめ >>216
遠反までつけるなら先々見据えて星5に切り替えていった方がいいと思うけどなあ
環境変わっても5にしときゃ重ねてまあなんとか使える場面は必ずあるし >>219
踊り子入れたくないけどきつすぎて…
他に星410凸ならソールとカミラ居るが期待値的にもファの方が高いから >>218
敵もかなり硬くなったからねー
こっちは速さ派生にしたけど結局聖印で攻撃3付けてるわ ベルクトの武器外してミッション達成用の支援でもしようかと思ったけどちゃんとマッチングするのかな 誰もが固くなりワンパン出来なくなった結果、元気一杯に画面狭しと飛び回る救援踊りなのであった >>229
せっかく遠反付けるなら後々の最終的な査定も考えて付けてあげたほうがいいんじゃないかなと
エルフィとか遠反の鉄板だしお勧めなんだが >>215
シムベリン→シムシティ
(*・ω・)ノ >>225
やはりそうか
オリヴィエにつけさせるわ
ならファは羽が集まりしだい錬成雷つけさせるつもり >>236
そうそうノノの絆欲しかったんだよね…
撮り損ねたやつだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています