【無能運営】12オーディンズ part76
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【無能運営】12オーディンズ part74
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501301929/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【無能運営】12オーディンズ part75
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505569602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Lv60までで93
Lv61-1、62-1、63-1、64-2、65-1
Lv65までで99
Lv66-3、67-1、68-2、69-1、70-2
だったと思う 復帰したけどレベル上がらなすぎるゲームだわほんま
常時二倍でいいだろ ガチャでカニバと短刀出たからまだ助かってるけど、それでもかなり辛い
ギルイベのステージ10以降ぐらいのAP・経験値効率良い稼ぎ場作らないとまた人減るだろうな 極と煉獄の難易度に差があるんだし、泥率も煉獄のがいい気がするから、煉獄はAP99のままで極のAP70くらいに下げて欲しい 今の状態さ、みんな何が楽しくて続けてるの?
俺は大きい数字が出れば満足だけど
昔は脳筋だと倒せないボスに状態異常入れたり、全反射や無敵で切り抜けたりとそれなりの攻略の要素あったけど
今は野良募集ですら当たり前にレジェンド持ちが来て3手ぐらいで終わってしまう
レジェンドも最新のミョルニルじゃなくて1年近く前に出たティルヴィングで十分になってしまったし
すぐ終わるからレベル上げる必要もあまり感じない 常にMAX楽しいユーザーなんて居ないと思うぞ。
そりゃ仲間内とかならダメや構成考えて色々やるのも楽しいが、野良とかなら効率重視で倒せりゃいー人も多いんだし。
レベ上げ苦痛ならギルイベやアップの時までやんなくてもいーんだし。変に毎日毎プレイ楽しめると思うから落ちてく人多いんだよ。 レベル上げは、野良募集で引っかかるのが難点なぐらいだよね
今回の煉獄、60レベでジョブ合計700とか混ざっても
4人の構成がよければ切り抜けられるし
もちろん、全員レジェとかって話じゃないよ >>957
大幅強化されティルを1年近く前のものとして判断するのはどうかと思うぞw >>960
30秒パテ全員2倍で詠唱遅延とかポテンシャル高いよな >>960
強化前ならティルあっても最新のミョルがいないと一瞬で終わる事が少なかったが
強化されたせいでティルとかグラムの1年くらい前のレジェンドの組み合わせでもすぐ終わる、
戦略もなく一瞬で終わる組み合わせの敷居が低くなってしまったってのが言いたいの ミョルは3倍武器で代用効くから、今は完全にミョルよりティルになっとるね。 野良でも煉獄瞬殺は確かにつまらんな
レジェばら撒き過ぎで末期感ぱないわ >>964
ばら撒いてるくせに俺んとこには一個もこないというクソゲーだからな
マジでインフレについていけなくて煉獄瞬殺でワロタw SS ミョル ティル
S ダーイン フロッティ ミストル
A 岩盤 グラム
ーー超えられない壁ーー
グング レヴァ
人によって用途は違うがこんな感じか…。グラムはもう少し低くてもいーのかな。 アトリエコラボの影響か物理忍者より魔忍多くなってミストル使いが増えてる気がする
物理職の方が多いから汎用性だとティルの方が使いまわし効くんだろうけど グラムの物防下げも優秀なんだけどね
奥義の前に入れさせてくれよw 煉獄級でもまだまだ敵のHP低すぎ。
煉獄級の5倍くらいのHPでちょうどいい。
倍々ゲームを相殺するにはHPも10倍20倍にしないといけない。 >>969
ほぼ一撃くらえば即死なのに敵の耐久だけ増やしたら倒せなくなるぞw >>966
ダーインそんなに強い?
アニバソードとかの3倍武器の方が強い気がする 強いというより回復だろうな
耐性装備さえ確保出来たらどうにでもなる >>970
一撃で死ぬのは、火力だけでやろうとする歪な風習が染みついてるから。
タンクが敵の攻撃を受け、ヒーラーがしっかり回復する。
バフデバフを手分けしてかける。
この基本的な役割分担をちゃんとすれば、HP何倍であろうといける。
エンドコンテンツなら、各ロールが活躍できるように調整すべき。 まさかダーインとアニバ片手を比べられるとは思わなかったなw
使う意味合いが全く違うじゃないか、もちろん両方代用は効かないわけじゃないがね。 2周年ガチャにレジェガチャ被せてきおったぞw
アホじゃなかろか >>975
これは2周年ガチャ回させるための罠だな デハフは無いけどアニバ片手とアニマ防具でエセダーインって感じで気に入ってる。 >>908
ありがとう
理解できた
ほんとだステップ毎に確率表記変わってるんだね >>975
ガチャメダル配布もなくなったし、延長しなければ
レジェとかぶらなかったんだろうな この運営は本当にクソだと言う事が分かった。何かもういいや。 ミョルってそんなに強いの?
持ってるけどほとんど使ってない、ミストル使ってるわ >>982
短期決戦なら最強じゃないかな。なんだかんだで最高倍率である4倍はでかい。
仕留めそこなって泥仕合になるとなんとも言えない。 まさか槍が一番要らない子と化すなんて夢にも思わなかった >>982
通常攻撃も含めた物理、魔防限定なしの与ダメージ4倍だから普通に強い 長期戦ならフロッティ欲しいな
奥義のデバフ2段階下げも合わせて考えると常にPT全員与ダメ2倍近い状態でしょ?
加えて被ダメも抑えられるし フロッティとティル両方いるとかなり安定する
修正後はこの二つが当たりだと思う >>991
腕輪等耐性とアニバ軽装で回復いらんからな
しかも煉獄クラスだと回復どころか瞬殺されるし出番が格段に減った
ただし岩パラはいまでも一線級で活躍できる 火力ゲーと言っても火力メンバーが揃ってればの話だからな
揃わなけりゃ使い道はある >>993
岩パラ二人とかじゃないと岩盤神官いても回復間に合わないケースが多いよね、復活するとバフ切れるしダメージ軽減とかでしのいだ方が有効な気もする 性能自体は唯一無二だからな、岩盤は。今は出番が少ないだけで。
グングとレヴァとは違う。 ガンパラは仁王使うまでもない攻撃でおっ死んでしまう紙防御メンバーへの救済措置でしょw このスレッドは1000を超えました。
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