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【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1758
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイW)
垢版 |
2017/11/21(火) 00:18:39.41ID:+arxrMQE0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。

〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/

◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0

◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart20
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510050605/

◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510761620/

※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
無理な場合は必ずアンカー指定。
踏み逃げの場合は>>900以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。

※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900以降の有志が宣言をしてスレ立てをしましょう。

◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1757
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511180651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-VDyw [106.132.217.180])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:08:09.91ID:dUc/tA+la
いやATKと与ダメでダメージ伸び率違うのは知ってたが合計%で5%ぐらいの差やと思ってたから
例えば無バフの状態だとATK30%と与ダメ35%が同価値ぐらいそらよりもまだ差ありそうなSSだったから
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-VDyw [106.132.217.180])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:09:06.76ID:dUc/tA+la
あ、違った
フィデキよりダメージ出てるのか
すまんかった
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-tkS5 [182.250.251.6])
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2017/11/21(火) 11:11:15.50ID:u/iHekCMa
>>680
よろしく頼むで!
ERYNSAQMCR
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp19-bEyM [126.247.128.232 [上級国民]])
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2017/11/21(火) 11:16:39.22ID:YTdKPGdfp
次の限定オーシャンは即ハボな子を頼むぞ
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-ck7D [1.75.246.87])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:17:49.32ID:g6t/onWsd
ATKバフないとクッソたるいよね
滅なんかだとATKバフないPTになることも珍しくないし
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-VDyw [106.132.217.180])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:20:04.82ID:dUc/tA+la
>>901
潰されやすいから状況に依るけどオートマはしやすい
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-LEaZ [182.251.245.14])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:21:02.71ID:/uRuP72pa
打ち上げられた時ようにカッペにサイクロン仕込んでいいですか?
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp19-bEyM [126.247.128.232 [上級国民]])
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2017/11/21(火) 11:23:01.10ID:YTdKPGdfp
>>894
ミャー!メリークルスマス!
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-HJR4 [182.251.247.45])
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2017/11/21(火) 11:23:20.79ID:rIPHU8KMa
ラッシュさぁ、ロール毎に使用回数制限着けようや、アタッカー1回キリその他2回までとか。
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-LEaZ [182.251.245.14])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:25:12.20ID:/uRuP72pa
レイン10凸してる人でシグムントも10凸した人いる?
使い分けって出来そう?
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp19-bEyM [126.247.128.232 [上級国民]])
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2017/11/21(火) 11:26:18.91ID:YTdKPGdfp
スピンは妙に範囲広いから事故防止に2フリック入れてるな
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd63-RuWE [180.63.28.136])
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2017/11/21(火) 11:26:38.94ID:yQoROczX0
ATKと与ダメ枠自体は乗算だけどATKは上昇してからDEF引かれるが与ダメ枠はDEF引かれてから上昇するので効果量は基本的にATK>与ダメ
ATK40%とATK20%+与ダメ20%ならDEFによっては後者の方が高い数値になる可能性がある
与ダメ枠は加算だから増える程一つ一つの効果比重は少なくなる
メリクル以降?くらいから条件付きATKバフは全体とは別枠
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-HJR4 [182.251.247.45])
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2017/11/21(火) 11:29:18.81ID:rIPHU8KMa
>>927
背面攻撃中に敵正面方向に回避したら余裕で巻き込まれるよな
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-VDyw [106.132.217.180])
垢版 |
2017/11/21(火) 11:33:20.95ID:dUc/tA+la
そもそもキッズがいるか怪しいゲーム
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd94-ck7D [180.51.32.233])
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2017/11/21(火) 11:34:15.07ID:U4R2C3xL0
>>944
心はキッズのままのおっさん達だぞ
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