【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1758
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〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart20
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510050605/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510761620/
※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
無理な場合は必ずアンカー指定。
踏み逃げの場合は>>900以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900以降の有志が宣言をしてスレ立てをしましょう。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1757
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511180651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワガナハ、カール・アウグスト・ナイトハルト ココカ?
オルテガが道中のアイテム類あらかた持って行ってたら冒険ハードモードどころじゃないで・・・
宝箱開けたら中身は空だった!とか殺意沸くやろ トラクター>>1乙ビーム
最近はマンボウ好き以外にミリー好きも現れたか
侮れんな(´・ω・`) 僕が部屋作ると誰も入ってこない・・・・
オートマッチでは沢山居るのに・・・・😢😢 宝箱空とか
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語思い出すわ >>9
ホストがシマダじゃ仕方がないよね・・・(´・ω・`) >>9
部屋多すぎてゲストが分散してるんでしょ
そういう時は素直にゲストしなさい
自分は惑星でレベルあげるとか >>9
たまにそれなるよ、一回部屋閉じて立て直すとよいよ サタンガンダム手前のダンジョンでセーブロードしてひょうほうのしょを取りまくるゲーム アリアハンから泳いで脱出し火山に落ちても記憶喪失だけで済み泳いで竜王の城に行くからって防具の大半を捨て、それでもラスボスフロア直前まで単騎で行ける
オルテガはマジ勇者 フォロワーがシグムント完凸してたから使ってみたけど
グリンヴァレスティが強い代わりに他ゴミだな 消費重いし硬直長い
リジル(空)間に挟んでグリン連打だけでいいわこれ
タレントに怯まない(1,5秒)ってあるけど技に1,5秒かかってないんだが カボチャの時はラティホストで狼ミリーちゃんゲスト過多
今回はカペルホストで狼ミリーちゃんゲスト過多
次はどうなるんだろうか オルテガの攻略は完全にチーターの攻略
正規ルート通る気なし >>10
ttps://i.imgur.com/1AUiAnJ.png いちおつ
スレのBBA率は3割程度かなと思うけどマルチは半数いる印象
運営側って性別把握する方法あったっけ
スクエニ登録どんなか忘れた 主人公の親父キャラはどうしてああもキャラが濃いのか >>23
いい年してドッジボールに命をかけてた弾平のオヤジの悪口はやめてさしあげろ >>20
わくわくして空けたのに本当がっかりする
>>23
FF10の親父もキャラ濃くて主人公より主人公してた気がするわ >>25
まぁ実際前世代の主人公チームだったわけだしな >>24
いい年してミニ四駆に命をかけてた四駆郎のオヤジの悪口はやめてさしあげろ
に見えた 裏の世界で性欲もて余して腹違いの兄弟出来てたりと
なかなかドラクエはファンキー シグムント様も序盤で○○するが
その後の方がキャラ立ちする >>28
四駆郎のオヤジはもっと酷い
究極のミニ四駆作ってたと思ったらそれラジコンじゃん…だったもの >>27
伝説のガードアーロンとか本当厨二くさい
だが昔はそれがよかった レッツ&ゴーの星馬兄弟の親父は極めて普通の親父なのが逆に笑える 双剣の検証してた者なんだけど
謝らなきゃならん事がある。
確かにスタブ以外のダメージはロンドが上だけど
エッジとスタブを使ったコンボを繰り返すなら☆5双剣が上
全体的にロンドが勝ってるとかじゃないんだ
誤解を招くような、表現をして申し訳ない。 >>28
おう、ミニ四駆で世界征服目論んでいるやついじめんなよ カペルと杉田は相性最高なのに、カペルとアーヤは相性最高なのはなんなん?
カペルと杉田はラッシュ早いからエレバハメできるしバフも噛み合う
しかしアーヤはラッシュ遅いからカペルの利点を全て破壊する、ホモゲーいい加減にしろよ? >>38
極でもカペルラティ前提のエレバ耐性だから絶だとどっちにしてもロンド担ぐが正解と思うよ >>36
すまない
東京エンカウントオーシャンのほうが話盛り上がるんだ >>40
ホモって父親なんすけど・・
もうそういう垣根すら無意味なんヌァンにとっては? シシララで小林Pが対談…
ミリオンアーサーコラボが来年来るのかな… >>38
検証ありがとうなのよ
正直星4武器完凸してでも属性合わせてくる人はなんとなく信頼できるな、程度にしか気にしてない
アルマ絶レベルじゃなきゃよろポコ >>40
杉田がタゲ取ってくれれば
アーヤもスナ連打でゲージ速いよ
アーヤで問題になってんのは自タゲ時に使いもんにならんこと アーヤもヒット修正さえくれば普通にラッシュ早いからな
今は命中難と敵が滑るせいで雑魚相手に攻撃外れまくるから遅くなりがちなだけで
あとジャンプ中に剣で切られたり銃撃されたり、まだ空中にいるのに毒になるのなんとかして、たかあき 筋肉ゴリラみたいなキャラ欲しいけど
スタオにそんなキャラおらんしなー。
シウスは何気に細いし
アドレーはまた違うんだよなー 敵滑るのマジでやめてほしいわ
なんなのこの嫌がらせムーブ カッペもジジムントもゲージ早すぎてアヤヤ半分しか溜まってねぇ
スキルもインフレだけどゲージ速度インフレしすぎだわ、ぼったち乱舞と一本背負いスカし何度も見せられる身にもなってくれ笑っちまう >>44>>50
そう言ってもらえると助かるわ・・・
ありがとなー ヌァン発祥の地が何スレ目か覚えてないけどスマホでフリック入力ミスったんじゃねーのかな
キーボードで間違えたとは思えないし まあそもそも今の最強PTって全員男PTだからなぁ
赤枠 → アシュトンクロウ
青枠 → 青鬼
黄枠 → 杉田智和
緑枠 → 青鬼
スタン枠 → カペル
んんー! ノンケは帰ってくれないか? ファンかなるほど
確かにスマホだと「ぬ」と「ふ」は上フリックで隣どうしだものね
なるほどなるほどスッキリした 今回雑魚も浮きながら動きまくりだもんな
何いじったんだよ なんかシグムントが飽和してるから、カッペ出会った方が貢献度ある? 武器ガチャで双剣来なかったら来なくていいよホモトン苦労淫魔は ダークアーム作って以来惑星ハムしてんだけどあの時作ったロンドlv10とバラ5本捨てなきゃよかった
ロンド出なすぎて錬成ガチャが10連並みにドキドキする トラクタービーム(迫真)がミュリアと言われても納得だけど、アーヤはよく聞かないと分からない。けど合ってる気がする
なまてんもくさんすごい アシュトンなんだけど、ピアの使いどころがわからなくなった
ノーザン主体にしてもダンスでHIT稼ぐし、密着ノーザンを外す勇気はない >>68
同期いじった形跡がある
今までヒット途切れてもコンボボーナスは継続してたケースはあるがヒット途切れたと思ったら少しヒット段数下がっただけでまたカウント再開したのを何回か見てる 風剣クロウでも削り性能糞高いぞ
いろんなキャラで遊んでるけどクロウの時だけ削れ方違うんだよな 最初は人殺しフェイトで遊んでたけどヌルヌルワープで何しても攻撃当たらなかった部屋に当たったとき以降使うのをやめた
なんなんだあのクソムーブ 赤:ミリー
黄:ミュリア
青:アーヤ
紫:ミュリア
緑:ミリー
さぁ誰を連れて行く? クロウは使ってる人はわかるやろが、ほんま一人だけ異次元の性能してる >>73
そりゃアレが有用武器かは早期では判断出来んて。
急いでどっちも完凸したけど、ダークの方は取り越し苦労かもね。
でも、シグムントが闇抱えてるから、もしかしたら狼ミリーで頑張れるかも。 同期弄ったせいでダメージ入らないなんて当たり前だからな今回
どんだけ素通りすんだよ >>81
生天目パは水ミュリ狼ミリーアーヤミリーで完成してる
残念ながら紫ミュリアは… ヌルヌルのせいで雑魚に対して弓の通常とかほとんど当たらないからな
せっかくミリーがいても生かせないし
秋山と戦った時の桜庭みたいに文句言いたくなる >>72
せっかくロンド5凸したんだから行かせてくださいよ〜
錬成ハムってる時が一番ゲームしてる気がする >>76
ヒット数下がる現象は前からあったよ
いつからか分からんぐらいには昔から クロウ10凸したらアシュトン使わなくなったな
空破斬のモーションで30万ダメとか強いわ
くるくるの攻撃範囲増やしてくれれば文句ないな ラッシュ後が頭おかしいからな苦労
絶滅ソロもクロウがほんとやりやすい、レンタルラティ必須だが
ラッシュ後に他とは一線を画すダメージ叩き出すから実質フィニッシャー >>86>>87
パーティじゃなくて誰か1人で意味
流石パーティ前提だと紫ミュリアは無理なのは分かった ヌァンってカナ入力でのミスじゃないんかね
カナ入力ならキーボードでもヌとフが隣になる やっぱSOシリーズの顔はラティだわ
こいつホント強い そろそろ種族特攻の悲しみを背負う気がするな双剣
ただ属性武器増やしてもらわないとカッペが悲しい
火ゼロ(自分も人殺し剣)とかままある >>96
なおここでいくらageようともマルチでクロウは全く増えない模様 ラッシュ後にきっちりエレバしてくれればカッペでもラティでもどっちでもいいわ 横揺れが気になる
縦揺れはまだいいが、横揺れはおかしいだろ
アーヤの勝利とか変に服の生地が歪んでるだけにしか見えないんだが 致死ダメージ与えてんのにこれっぽっちもHP減らないのはそれのせいなのか…
無駄に攻撃させられてイライラする HP100%維持出来ないとマイナスがでかい代わりに100%維持出来るとつええってやつなんだろうな ラティカペルは真の意味での置物だとおもうわ
ごみ武器だろうが高難易度できてくれたら一番嬉しい存在 普通のRPGならダメージ表記見るけど正直アナムネシスぐらいスキルバンバン撃って回避も考えてやってるとダメージ見る余裕ないわ。
皆ダメージ○○ですごいって言ってるけど俺にはそれ見てやれてる余裕がすごく思える >>101
種族特攻なんてついたらますますアシュトンが調子に乗りそうだな >>107
ミラージュだと火力に直結するけど
クロウはパーティ次第で何とかなる クロウで無傷のタリスマンつけて背水の陣プレイするの楽しい >>111
パーティなんて遠回しな言い方しなくてもクロードってはっきり言っちゃいなよ >>75
ツインとピアスは単純にとっとと300%まで倍率上げたい時に挟むかな
あとはスピンとか毒床の時にCA回避→ぼっ立ち回復するならピアスがいいと思う >>114
エレバ中は見れるけど常時ってわけじゃないからなぁ。
他の人がどれぐらい見れてるかはわからないけど数字で争ってマウント取り合ってること多いから通常時も余裕で見てるんだろうなって思ってるわ 次の生放送のキーワードは
「糸目」ドーン、ノエル
「白衣」レオン、ボーマン
「瞳」オペラ、エルネスト
「英雄」アシュレイ、アドレー
「天然」ペリシー、ロジャー
「翼」ヨシュア、エリス
「東地」シウス、エイルマット >>109
それより理想像のバフ前提で数字言ってるのが多過ぎて違和感 フレイムロンド検証兄貴いたな
多少ロンドのがダメージ出るみたいだ
まあ錬成面倒だけどロンドじゃなきゃ蹴っていいと思う 緑ミリーとかリリアやってりゃ他の奴らがどれくらい削ってるかわかりやすい
と思ったけど最近はランタゲとか範囲攻撃多いしあんまり余裕ないかもしれん エレバ中は追いかけないと駄目だからダメージみてられない クロードじゃなくても水煮マンボウでもええんやで
ほんま助かるキャラほどマルチではいないよな クロウ強い強い言うけどいつもペロってるがどこに死ぬ要素あるんだ
調子こいて画面見ずに盆踊りしてるやつ多過ぎやろ 双剣は通常AP100なくても通常1の出が早いから棒立ち回復でも言うほど火力は落ちない
ただクロウだと棒立ちから通常1でコンボしてるとラッシュがかなり遅れるイメージ シグムントほんとにゲージ溜まるな
雑魚密集地帯にグリンで突っ込むと1人でぶっちぎる >>75
ピアスは今回の近寄りがたい時に一番重宝するよ。ヒット持続出来るし。
…まぁ、通常でそれが出来ちゃう狼ミリーちゃんいつも使っちゃうんだけども>< シグムントラッシュだけなら人斬り装備しても火鞘ディアスと同じくらいなんだな
その後のキック連打がやべーけど >>117
最悪はそうなるね
相性のいい間隙の腕輪を持たせるのが対策かな
全体バフ持ちが被るのはよくない状況だと思うから >>131
ディアスは3500組では貴重な自己バフ持ちだからね >>76
割と前からある現象のはず
ゲスト側が途切れた時にホスト側のヒット数が反映される、って事がそれなりにある
要因は不明 クロウレンタルでちょっと使ったくらいだからわからないけど死ぬのはたぶんゲージ回収に必死になり過ぎてるとか 脳死で飛んでるシグムント使いは絶だと死体の山築きそうだ マギレコスレの勢いが失速したなぁ
1か月後にはSOAスレ抜かすと思ったのになぁ グリン・ヴァレスティって空中から突進か……
そりゃ蹴りより速いのも納得なのか? >>138
DEFアップじゃなくクリも下げる被ダメ減がメインスキルにかかってるからそう死なないと思う
たかあきが死にまくったのは八百長まであり得るレベル
いつも言う「リハでは一回も勝てなかったんですよ」もなかったのに2回も死ぬタレントかよと >>75
ダンスで丁度ピアッシング用のAP10回復するからそれだけ撃って1,5クロードバフ付けて
即通常でAP全回復させることができる
発生も硬直も威力も無いが6ヒットするから稼ぎにもなる バフありクロウ見たいけどみんなバフなしなんだよなぁ マギレコはいろいろとユーザーを篩にかけ過ぎてたからしゃーないよ
人減れば売り上げだって落ちるさ 双剣はステップの性能が他の近接に劣るイメージあるんだが気のせいかな
いつものノリでステップしたら避けれなくて吹っ飛ばされて立ち上がるのも遅いからあとはもう死あるのみ、みたいなことカボチャでよくあったわ 鳳凰天駆やら天空☓字拳やら明らかに物理法則無視しとる >>138
なにも考えずにCAしたら防御なんて関係ないもんね >>141
たかあきの場合はCA連打で
グリンしていたから倒されたのも必然
CA多用しなければ油断しない限り倒れない 双剣最大の弱点は起き上がり性能
ダウンで無敵無いこのゲームだとあのゆったり起き上がりじゃそのままさよならコースもありえる
当たらなければどうということはないけど マギレコとかみてるともうそろそろ廃課金ガチャゲーの終焉は近いとおもうわ
FGOやドラゴボぐらい強烈なブランド力ないとマッハで人いなくなるし >>145
リセマラの時点で撤退しててよかった
まあ対人とかドッペルの仕様とか
廃人用の匂いぷんぷんだったしね・・・ 逆に起き上がり性能いい奴って誰?
レナとか速攻で起き上がってるからナックル?
短剣というかフィアの起き上がりは動くけどダウンしないからそっちのが優秀か? >>151
流石に消費者もガチャの虚しさに気づき始めたんだろ
まあそれ以前に好景気のはずが労働者への恩恵がほとんどないし、
たくさん課金できる人なんて早々おらんと思うのだが・・・ ガチャゲーはブランド力だけどアズールレーン見てるともうみんなガチャに疲れてるんだなって思うよ
それ以上に同じMAP100回以上挑んでキャラ掘ってるのもどうよって思うが そのドラゴボって略なんなん?
最近よくみるがスタオシャと同じで気持ち悪いからやめて欲しいわ >>156
アズレンは放置で掘れるからなぁ・・・
今もサブ機で3-4で赤加賀掘ってるけど
確率は0.6%らしいが 当たり1%は正気じゃないなとは思う
低いところはもっと低いけど
ガチャって歪だよ >>149
とりあえずエースディフェンダーではディアスの次に死ぬ要素ないわな >>157
多分ドラゴンボールじゃない?
今はドッカンって言えば通じるだろうけど >>153
ナックル系かなぁ
ミラージュさんとかダウンしても即立ち上がりで退避間に合ったりする事結構あったし アズレン無課金でやってるけど一ヶ月でもうやり尽くしてしまった感ある
SSRは絶対手に入らないアヴローラ以外コンプしたし育成も使えそうなのは大体おわってもうたわ
緩すぎるのもちと問題感はあるかもしれん 堀るキャラもSSRってだけで大して強くないんだよな
コレクション用みたいな感じなのにみんな周回してる >>157
ドッカンバトルのことじゃね?
プレイしたことないから知らんけど
>>161
ガチャでドッカンとやらかしたらしいが
大丈夫なんか?他人事だけど・・・ フィデ剣間違って食わせちまった
もうフィデル機能しないやん何故ロックしとかなかったんや俺 どんなにキャラ可愛くてもなぜか戦艦系には興味湧かなくてやってないけどそんなもんなのか
エンタープライズだけ火力おかしいってことだけ知ってる
アタリ1%で1回500円って異常だよな 100円でも高いわ
しかもそのアタリが複数種類とかなんだよ アズレンはSSRをレベルマにする作業が残ってるはず・・・
俺は今水着シグニットを改造中だが捗らん・・・
でもアズレンは片手間でしかプレイしてないっていう・・・ ドッカンしたが普通に生き返ったよ
そもそもやってる層が基本パンピーだからドッカン自体知らんやつらが大半やろ >>153
個人的な体感だけど起き上がりの早さは
ナックル>片手>剣鞘≧双剣だと思う
>>166
コインで交換できるようになったじゃろ ドラゴボって言う略し方が気に食わないからドラゴボってなんだよって言ってるんじゃないの
略し方は人それぞれだから何とも言えないわ
すっごいきになるけど フィデ剣もラティ剣もエマ銃も武器コイン2枚で交換できるぞ
メルーファ枠と同じ >>169
ドッカンがランカーゲーって知ったのは
ジャンプ+でヤムチャになる漫画を読んで知ったわ・・・w つーかインアンイベはフルート5凸終わらせたから行ってないがハムでめちゃくちゃシグムント見るな…
ATK見た感じそこまで増えると思ってなかったのに
>>166
コイン12枚でまた取れちまうんだ! >>174
やっぱり火闇属性付きってのが大きいんじゃないの?
エアプでごめんね(´・ω・`) >>170 >>172 >>174
気が遠くなるわああああああ
もういいや・・・ フィデ剣そんな要るか?
覚醒来てもガチャ武器付けるだろ することないから火アーム二つ目仕上げてるが
ガチャでそのうち来て泣くんだ >>174
クロードでシグムントさんと同行したけど
名剣持ちでも120万は出てたよ シグムントは属性+殺人剣でこのイベントはダメージ出るけど
今後が火力として厳し 次が闇なら俺TUEEE続行
でも、火闇以外なら大分火力下がるな 元々火力求めるキャラでもないからな
とは言え火闇で特攻積めるのはでけえわな >>177
2枚使えば後はアルマのハンマーで凸出来た気がしなくもない
交換レートと泥率はうんまぁ…
>>180
やっぱW特効になると変わるな ディフェンダーに火力は基本的に周りも期待してないでしょ レインの時もノコギリが終われば〜って騒いでるやつたくさんいたな まーたフィデ剣の存在忘れて覚醒でラッシュ倍率上げてくるかもしれんぞ?
ヒマなうちにせめて無凸でも1本確保しておけって 狼ミリーとクロウとアシュトンって運送スキルあったっけ? そろそろレオンも出てくるだろうし割と次が闇弱点はありそうな気はするな、シグムントの属性的にも >>170
倒れたら起き上がることのない猫にはどうでもいい情報だミャ 今回雑魚スルスルヌルヌル同期ズレまくってるの自分の端末調子おかしいのかと思ってたけど皆なってんのね
文句の問い合わせ50000通送ってくるわ ドラゴボはまじで気になるな
略すにしてもドラボーとかになりそうやが
マクドナルドのマグドくらい気になる スターオとかFFをファイフって略してる感じなのか
わかりづらくて何のための略なんだ シグおじ今ん所は人殺剣で強いけどこのイベント以外じゃ火力は大したことなさそうだな
属性あるから配布武器でもやれるのは強いけど 黄色に火力あってもいいけどゲージ溜めは遅めでいい、水ミュリぐらいで本当はちょうどええわ
ゲージ爆速が許されるのは3000以下までだわ >>190
逆にそれを逆手にとって、覚醒させても基本性能は他の並みの赤に追い付くだけですが専用剣でフィニッシャー運用できますよ!みたいな調整にしてくるかもしれんぞ 雷と闇はほんとに接待されにくいな
>>187
そもそもクリガとアルマだけなはず
実質アルマだけみたいなもんだな >>198
なにそれ膣内の締まり具合とかそういうの? 割と強力なATKバフ撒いてゲージも早い これだけでも十分だから火力まであってもアレだしね FFはファイファンって昔言ってたけどもう聞かなくなったな デレステとかミリシタとかも割りと無理あるよな
あれは公式がそう呼ばせたがなんか変 ルシファーの被ダメボイスもうちょい数増やすかいう確率減らせばいいのに…
多段のラッシュできっさきっききききっさmきっきっさまぁ…よくもぉ…↑って感じでビートマニアの思い出が蘇るぞ >>199
ゲージ早めで火力は無くてもいいって意見だな自分は ファイファン ゼル伝 とかを実際に耳にしたのは小学生が最後だよ >>203
シャーマンキングだとよ
流石に頭悪すぎて引いた >>203
違うよシャーマンキングの略称
ドラゴボってライトノベルに
よくある略し方をしている気がするがどうなんだろう マンキンコラボは色んなゲームで望んでるのに一向にどこも来ない
俺の厨二病の全盛期がマンキンなんや 火力なんて赤が出すから黄色は属性でエレバ貢献とゲージ溜めだけすればええんやで >>212
はぁ!?シャーマンキングはシャーマンキングだろ
満喫のことかと思ったけどふざけて膣内言うたがさすがにその発想はなかった セブンイレブンをセブレとかびっくりドンキーをびくドンとか
間を飛ばしながら略すやつもいたよ >>205
と言うかFF5の時点で呼び名は決まってたんだぜ・・・
ttp://retrogamezima.com/wp-content/uploads/2017/09/image-4-compressed-20.jpg 別にマンキンは意識したことなかったな
公式でも略称はマンキンだったし >>219
それ16進数の0xFFの意味だからファイナルファンタジー関係ないで >>222
まさかのレスにフイタw
しかも俺より詳しいww ファイファンは公式がエフエフ呼びを定着させに来たから廃れただったよーな
ファミ通かなんかでどっち派もいるけど僕らはエフエフと呼んで欲しいですみたいなのが載ってた気がする コラボ予想楽しいなぁ・・・
まぁFFなんだけどな・・・ 東京アンダーグラウンド程略すの難しい漫画は無かろう
ガンガンな上にキャラや能力がアナムネシスと相性ピッタリと言う奇跡コラボまだか? 頭文字と聞いて
ttp://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/004/032/589/4032589/p3.jpg つってシグムントディアスレインアーヤでラッシュ400万でてたし
やっぱバランスおかしいわこのゲーム マンキンとかやらしくない?
ベルダちゃんのマンキン… >>230
また広野が生放送で蹂躙するんか・・・つまらん・・・
>>233
mjd
インフレ待ったなしやな・・・そろそろ引き際か・・・ >>227
アドレス的には255番目だから意図的にFFにした説があるからあながち間違っては無いぞ イニシャルD借りにレンタルショップの棚探したコピペ好き >>235
3人W特効可能で二人自バフだから不思議じゃなかろ
人斬りレインだけで4th200万行くし >>219
FF5どころか1の時から坂口はFF(エフエフ)とアルファベットで略せるように考えてたらしいぞ
だからファイファンって読んでる奴がいて驚いたとも 逆にドラクエは表記ではDQだけどDQって呼ぶやつは皆無だったな >>240
そういう編成ができる時点であかんやろ・・・
こう言うことに気付くと今のグラスマ上級以上みたいに
一定キャラ以外は蹴られ始めるんや ドラクエは外伝とかダイの大冒険でカタカナ表記だったのもでかいと思う >>235
なんだ潮時なのか…
ならいいよな?
SOA、nox最新版で一応動くようになったぞ、これでマクロが捗るな
スマホと垢共有したければshared_prefsの中身をコピってパーミッション660な アナザーエデンは最初アプリでの略称表記アナデンだったのに
アプデでアナエデになってたな
序盤は良かったんだが主人公たちの星4開放素材が鬼畜かつ最高レア以外人権無しの
後半ストーリーが酷くて消してしまった… SOAってソシャゲにしてはぬくぬくだよな
休憩期間はCSゲーしながら種か惑星オートで回してるだけで周りと差開かないし
絶初日とボックス期間だけ頑張ればいいし
キャラも初期キャラとかじゃなければ蹴られないしな >>245
火ラッシュ組多いからね仕方ないね
他の属性はほとんどW特効効かないかあってもキャスターくらいだし >>248
アナデン初日からやってるが公式もずっとアナデンのままで変わったことないぞ インフレ気にするならソシャゲに手を出さない方がいいんじゃない >>248
オノデンかな?
もうオノデンって倒産したんだっけか? >>251
スマン逆だ。アナエデからアナデンに変わった
アプリの名前ってアイコンとかと同じで公式が設定してるんだよな?
表記変わってオノデン思い出すなってどっかで発言したぞ インフレ自体は緩やかならまだいいがインフレホモオーシャンはそろそろ耐えられん
このまま行くとSO6とか絶対買わねえトライエース潰れろってなりそう オノデン坊やとあなたの近所の秋葉原サトームセンのCM思い出した 女キャラが使えない訳でもないし、ホモオーシャンは別になんら問題ないでしょうよ
女の子ばっかり使いたいなら他ゲーやってどうぞ ソシャゲだからキャラインフレはまだわかる
敵がデフレしすぎてつまらん
アルマ絶を初期キャラ縛りでクリアとか楽しかったけど最近は雑魚すぎてやる気も起きん まぉいっつもガラガラなんだよなあのあたりの店
よーつぶれんと思うわ スクエニ以外とコラボして欲しいな
因縁のテイルズとか そもそもトライエースはSO6出すのかね
勝手に希望持ってるだけなんじゃ FF6をやってFFBEやってない奴が信じられない言葉
エドガーとマッシュはゴミクズ以下の無能
ロックも産廃
カイエンとシャドウは見ただけで殺したくなる まぁ最近はしらはどりが見直されてカイエンだけは引換券としての役目を手に入れたらしいが 3でストーリーは一応完結してるからなあ
4と5は未開惑星保護条約と重力ワープ装置の話だし仮に6出るとしたらそろそろFD関連にしてきてもいいのでは
むしろタイトル変えて最後の最後でFD人が主役の話でしたとかしてくれたら胸熱なんだけどな スレ最初から見たがまーだアーヤラッシュ遅いってやついんのかレイヴン使ってんだろうな BE知らんけどキンハの時点でFF6のキャラはレイプされてノムリッシュ嫌いになったわ ここでよくアトリエコラボって言われてるけど望み薄なんだろうな
スケさんやミミちゃん使ってみたいぜよ スケさんきても1人だけ違うゲームになりそう
特にラッシュ演出 >>267
バハラグの時点で気づくべきだな
と言うかあのシナリオで子供に売ってたんだから恐ろしい 人がバンバン死ぬゲームで溢れてる中でNTRぐらいどうってことないさ なんだかんだで定期的に増える片手キャラは新スキル積んで来て強くなってる奴もいるのに剣鞘は配布のホモ抜くと最終が水着ミュリアだよな?
そろそろ鬼みたいにコスプレで空気武器の救済来るのかなぁ 最近の家庭用はリマスターとかリメイクとかで新鮮味がない 剣鞘は通常納刀状態の居合キャラを作ってほしいですわ >>262
作るわけ無いじゃん
アナムネの何倍も工数かけて作っても、アナムネの売上3ヶ月分にも届かないでしょ
4年かけて作ったグランツーリスモが20万本届くか届かないか、売上14億行くかどうか
艦これパクって作ったアズレンが1ヶ月セルラン8位で売上25億
こんな日本で世界に売れないコンシューマゲー作るとか馬鹿しかいねぇよ テイルズにはアスベルさんという剣鞘ディフェンダーに相応しい主人公がいるな そこまで追う思い入れも無かったけどシグムントガチャやったら
3週で☆5無して...ドッカンされてる? スクエニ自体は過去の遺産でソシャゲ専門にシフトしてなくてCSも作ってそれを広告に使ってソシャゲで利益を出してそれでまたCS作っての循環をしてる
なのでSO6を作らないとは言い切れないがSO5でやらかしたからどうなんだろうかというところ >>282
あの人戦闘ではアホみたいに強いけどシナリオ上殆ど守れないから...。
最後でラスボスすら受け入れて全部チャラにするけど シグムントしか凸らない予定がカデキも凸りたくなってきた
フィペルはミリーと別方向でこれしか使う気なくなりそうな快適性能してるなあ… 5はキャラ全部入れ替えてストリート作り直してスキルも新技にしてボリューム5倍ぐらいにして作り直してほしい テイルズコラボだと藤林すずちゃんきて欲しい
まあ100%無理そうだが サムライスピリッツコラボでリムルルが来て生天目オーシャンを加速する
ついでにグラブルにミリーを派遣する >>281
販売本数だけが売り上げにつながるとは限らないよ
熱烈なファンがつけばグッズ、本、映像化などで長期間資金を回収できる
FATEとか見れば判るでしょ
ゲーム単体だけ見ればそんなに利益は凄くない
あれはその後のメディアミックスなどが凄まじい
もっともあれの糞アプリはそれすらも遥かに超える売り上げではあるのだけど
まぁ、全ての問題は今のトライエースに信者を生み出せるだけのゲームを作れないことにあると思う
これはスクエニ、というか国内の大部分のゲーム会社にも当てはまるけど FGOはホントつまらないのに人気なのはfate
が凄いって事なんよなぁ >>269
オーブアタッカーでガチャ武器はうにですかね そーいえばONE PIECEは単行本の売上なんてどうでもいいほどの売上を関連グッズが生み出すと言ってたな
どこのお土産屋でもご当地キーホルダーあるレベルになると単行本は宣伝用だな テイルズコラボ来たらボスはバルバトスだろうな
ラッシュなんぞ使ってんじゃねえええええええええ いやむしろバトルスキルなんぞ使ってんじゃねえええかもしれない
通常攻撃でちまちま削る… so5の現状から6出てもクソゲーにしかならん気がするわ
開発者のオナニー見せられてるだけでユーザーの事なんも考えて無さそうだもん
エフェクトで戦闘何やってるか分からんくなるとかね SOAの経験いかしてキャラモデルだけは段違いによくなりそう 1,2,3をアナムネシスのモデリング使いまわしてリメイクしてくれたら新作とかいらんで。
インアンやってないから今回一切回してないし面白味がねえなあ。 >>301
2500でリミブレ貰えるステップ1だけは引いても損は無いぞ
リミブレすら要らないなら武器ガチャも来ないみたいだし年末に向けてのラッシュに貯めておけ
>>300
乙。やっぱ使えない技はゲージ溜まりやすいあたりで差別化してるのか 最近は面白い企画を出せる奴、もしくはシナリオライタは希少だからな
だから過去の遺産(ポケモン、ドラゴンボール、FF、ドラクエなどなど)に頼らざるおえない
前にパラサイトイヴをPSアーカイブスで
聖剣2やマリオRPGをスーファミミニでプレイしたけど本当に凄いよ
最近のゲームに慣れた身としてはセンスの塊にしか見えない作品だった イリアとロニキスとか言う仮面夫婦が俺のガチャを邪魔する 今この技術でリメイクしても何だかなあって感じにしかならなさそう
3の三竦みを完璧に再現できればいいんだけど5みたいな事してきそうだし こうやって並べると改めて水ミュリアの規格外なゲージ容量を思い知らされる
一人だけデカ過ぎだろ 戦闘システムは一度作り直した方がいいしモーションも作り直すべき
一番謎だったのは3、4でまともなダッシュがあったのにもかかわらず5のダッシュが何故早歩きモーションにしたのかまじで理解できない
変えるべき通常モーションは使い回して変えなくていいダッシュモーションは改悪とか 7500石でシグムントきたから凸ったけど・・・
これレインいればレインでよかった感が半端ない
属性一致のはずなのに火力低いわ
レインの火力が高すぎるのか?・・ 5なんて最初はバックステップサイドステップすら実装してなかったしな
ユーザーに言われ後付けで加えた上に機能すらしないままだったし
そもそもシームレスとの相性が悪すぎるデルスール戦みたいな箱庭でやればまだましなのかもしれんけど >>310
素ATKがエッジ並だよ
自己バフ持ってるディアスやレインとはそりゃ比較にならない
ディアスはスキルは倍率低いからラッシュ以外は目立たないけど 素のステだけで300違うからな
レインの方が火力は上 マインとラヴァ交互でいいからスキルも使いやすい
ただタゲチャ内臓とSA以外ディフェンダーらしくない
シグムントは300%グリンが狙いにくい グリン以外のスキルが使いにくい
ただしタレントはディフェンダー寄り タゲチャ外付け。絶の報酬ネックレスほぼ必須
属性はエレバ用と割り切った方がいい 1周年でディアス越えるステータスのキャラ実装とかあるのかな グリンよりもグラム連打のほうが爆速で貯まるなゲージ
嫁マリアより早くたまったわ >>300
やっぱレイジング当たればシグムンより上か
エッジは使い手でかなり差が出るキャラだよな 杉田智和って名前のプレイヤーいたけど本人?
半場友江は偽物だったけど >>319
本名プレイしてるのなんて小学生でも居なさそう >>318
レイジング一発当てる間ににシグムントは2発くらいグラムあてれるんじゃないかな
レインはたぶん3発くらいグラウンドラヴァをあてれると思う >>318
出せる回数考えるとどうだろう
シグムントは軽いからさ レインのラヴァは動作早すぎてコンボ繋げにくいレベル >>300
ミュリアほんと悲惨だなw
おかしいと思わんのか?たかあき JKのエクスとかも多分数値だけ見たら高いよな
全体フレームのせいで終わってるけど シグムントがなんかHPとSA撒いてる赤っぽいような・・・なんというか、バフが赤と黄色の中間のような存在感。
シグはATKと与ATKダメ持ってて単体ない。
黄色といえば単体、青といえば与ダメ系、赤といえばATK、与ATKダメ、属性与ダメの印象がある。ディアスさんはごめんなさい ミュリア上手い人はほとんど遅れない
まあここら辺がシグムントに乗り換えてるとすればあの爆速ゲージも頷けるな >>330
一応軍ヌさん意識して系とまとめてみたのさ
ミリーはヒーラーかな?
ごめんなさい バトルドーム!!
ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
3Dアクションゲーム!
バトルドーム、ツクダオリジナルから。 ディアスよく使ってるけど他の人微妙に感じてるんだろうなぁとは考える事あるわ
運送するかもしれない面子入れないわな グラムグリンの2つ以外に飛び道具でも溜めやすいからね
果敢にレイジング当てれないと飛び道具連射にも負けそう てかメンテ情報にアーヤの修正ないのな
せめてレイヴンのゲージ回収上げてくれよぉ〜そしたら近〜中距離もお茶を濁せるのに >>300
乙
ミュリアの容量数値で見るとどれだけヤバいかがわかるな
半分にしても問題ないわな ミュリアは雑魚がいるかいないかで速度変わるからな
今回は雑魚いるから貯めやすいけどボス単体だと本当に出遅れる >>337
ゲージ回収が出来ないのは使い方が下手だったと判明しちゃったから仕方ない >>333
つーかATKはエッジも持ってた
水ミュリまではディアス与ダメ、エッジATK+単体、水ミュリスタン+単体とラッシュ高倍率と棲み分け出来てた
レインが水ミュリをスタン以外圧倒し、シグムントがエッジを圧倒した
一番古いエースディフェンダーのディアスだけが共存という形で漁夫の利を得てしまった… >>340
そりゃ離れて通常なりスナイプ撃ってれば溜まるけどあまりにも近〜中距離に弱すぎない?
レイヴンはあのざまだし スーパーボール出すと勝手に下がっていく青エッジさん
あんま気にしてなかったけど外周に毒床出る今回はちょっと面倒そうだ >>342
タゲ取りたくないのは黄以外みんなだわ。紫なんてタゲとったら地獄だぞ >>348
紫出されたらなんも言えんなw
我慢するかぁ〜 近付かれても大抵の銃なら平気なんだよな
つまり弓が糞ってこった 俺のレイン以外の黄色はタゲチャ装備してマルチに来てくださいお願いします 青もタゲ取りたい人が使うから紫とはまた事情違うけどね マリア使いはタゲ取るの好きだったんじゃね
嫁マリは新規が死にまくってたがタゲ下方で嘆く声も多かった >>341
あー、エッジくんのATK・・・
単体とHP40のイメージが先行していた。エッジくんもごめんなさい
心ごと打ち砕けた。
やっぱ奇抜というか方にハマらない方が道を得やすいのかねぇ タゲチャ防御力800あるんだよな
レインで着けてると変に思われるのはある タゲ取れなかったら与ダメしか取り柄無くなるからね青
そのためだけにメンバーにいる場合もあるけど ゲージ回収だけ考えたコンボだとこんな感じか
やっぱシグムンは頭一つ抜けてるな
エッジ
レイジングAP40エアロAP17レイジングAP40
ゲージ合計19.24
レイン
一閃AP14ラヴァAP32一閃AP14ラヴァAP32
ゲージ合計14.46
シグムント
グラムAP28リジルAP13グラムAP28グラムAP28
ゲージ合計24.06 シュータータゲ取るのはまぁ取るよなとは思う
遠距離攻撃してくる相手を潰すのはこちらもやってるし >>307
ゲージの容量→心の広さ
後はわかるな… さすがに眠くなってきたからネル(寝る)だわ
おやすみなさい グリン・ヴァレスティをカメラオンでスーパータイム中に連打すると
カメラがグリングリン動くな…だからグリンヴァレスティ…いや、なんでもない >>359
グラムがあの増加量で30きってるっての改めてみるとやばいね ミュリアはついていけるだろうか
雑魚がいない世界のスピードに そもそもゲージ速度を上げる必要があったのか
コレガワカラナイ 2万使ってカペル4体とかカペル死ねよ!アーヤ1体くらいでろや! グラム、リジル、フロッティと北欧神話の剣の名前が続いた中
グリンブルスティという猪が出てくるのかコレガワカラナイ
ちなみにフレイの乗り物だ。 旧黄鬼「心技体!全てを極めてガードレスを忘れる!」
新黄鬼「新技体!全て極めて青鬼と化す!」
青鬼「私の無力を悔いるがいい!、、、ぐはっ」 >>372
カペルでいいじゃん
今流行りのゲージ爆速組だぞ ラッシュゲージ1本バー化はよ
ラッシュゲージはPT共有
1本バーで4分の1溜まるごとに1人ラッシュ使えるとかにすれば青レイミやクリフはラティもまだまだ使えそう
黄ミュリアも返り咲く 全員の容量足すならどちらにせよゲージ重いキャラが足引っ張るんじゃ 星5チケうまくなったな
非エース追加ないからほぼリミブレになるわ
相変わらずエースはでないけど 全員の容量足したら単ラッシュバカがずっと単ラッシュし続けるだけだぞ 無駄に溜まるの早い奴とかいるから少し遅い奴がいてもプラマイゼロじゃん! >>373
グラムもリジルもフロッティもアナムネシスの捏造なんだ… >>379
単ラバカと荒らしプレイが加速しそうだしやっぱ無理か ゲージは溜まった人の過剰分を分け与えるようにすればいいんじゃない? >>359
実戦ではレインのスキルが早すぎ&当てやすすぎで
その倍くらいたまるけどね >>386
9年前だからな、多少老けてもしょうがない アシュトンダブル杉田でヒーラーレンタルしてシングルやってるけど楽しいわ
防御バフインフレしてシューター入れれるようになればもっと捗るんだけどな レインの入力受け付け時間の短さは何なんだろうな
あのお陰で数値以上の性能出てる面もあるから文句言えないけど レインはアタッカーだから殺人剣以外はくんなってかんじ
シグムントはバッファーだからイベ剣とかバルムンクでも許される
シューターとかラッシュ弱いやつは気軽でいいわ >>359
シグムントそれでいてDPS出てるからな属性特化武器持ちは強い ミリーちゃんの後だとどんなキャラもかわいい
てかなにげにクレアもぶさいよな
青レイミに通じるとこがある てか今回イベ武器のステに強いし火闇は普通にこれでいいだろ 乳尻太ももに特化してるんだから比べるのもな
属性と種族特効を比べるようなもんだ なんだかんだでオトマ運だな
シグムント使ってるけどさっき狼ミリー水ソフィアと一緒になってノーバフになったわ >>402
黄色として一番大事なバフは配れたじゃねぇか HP30% SA 自身の被ダメ減 ゲージ回収爆速 タゲ維持
どこかノーバフなのか黄色に欲しいことすべてやってのけてるのにエアプ持ってないだけじゃん 種ミやってたら他人のシグムントが戦闘開始時に敵の向こうにスッと高速で滑って行ってスッと高速で滑ってこっち戻ってくる(二往復)みたいなバグに遭ってクッソワロタ まあ一番はSAと防御バフだし気にせんでいいよな
SAいらないならディフェンダー自体いらんしね まともなPTだとATKと与ATKなんてほぼ役に立たんからな 欲をいえば片方与ダメ系がよかったな
JKとかも守りたいけどキャスターにはバフいかないから部屋入りにくい どう考えても滅までの復刻と獄しかないから要らないのは水ソフィア 梶本さんてSOAではインアン以外だとダリおじだけだっけか?
絵のタッチ好きだから、もっと色んなSOキャラ描いて欲しいなー
http://i.imgur.com/m6BmZI5.jpg >>383
ラッシュのカットイン?廃止してスキルになれば打ちまくっても問題ないし、ヒットカウンターは敵の回避次第になるからラッシュごとにリセットしないで欲しい。今のラッシュの動きをスキルモーションにするのは難しいのかなー? 全員一緒に打たなきゃいけないこと考えると結局一番遅いやつのゲージが全員のゲージだからなぁ 好きなキャラ使いたいやつもいるからそれは別にいいわ
なんと組んでもバフれるキャラではないなってことを言いたかった
そのポジションはシューターなんだろうけどな
アーヤゲージ遅すぎて凸りたくない 水マンはゲージ遅いし嫁レナもゲージ遅いしアーヤもゲージ遅い
ほんとエアプは何やってもエアプ カットインや演出なくしちゃったら必殺技感ゼロで味気ないしつまらんなぁ
長いとダレるからそれもいやだけど
それとゲージ共通化するとサボりがバレにくくなって、ますますオート放置が増えると思うぞ 2500でリミブレガチャができると考えるとやりたくなるね >>421
必殺技感は分かる! バトルカメラの工夫でなんとかならないかねー。でもさーなんかカットイン古臭くない?あとテンポっていうか爽快感が無いって感じ。必殺技感はテイルズオブザレイズと同じような気がする。 アーヤは案山子を相手にした時、爆速組から一歩遅れる程度になるけど普段は爆速組はスキルも当てやすいのでもう少し+で遅れる
マンとレナは案山子には爆速と同じになるよ 被りたくないならイチソクレア青レイミの各ダメ減かラティのスタン、鬼のDEF50%とSA25%
こんなもんくらいになってくる
後は限定なりなんなり付いてるんじゃね キャスターはただでさえINTバフ足りてないのに人権武器のせいで属性バフすら受け取れないからなあ
特効武器充実させられても人権武器ってなんだったのって感じになるだけだしもう一度ロール自体に調整入れてほしいのだけど 結局構成だからな
例えばこれだと上はシグムント、下はレインってかんじ
https://i.imgur.com/tHscrWl.png 結局一番遅い奴待つならゲージ爆速も意味がないかもしれない 遅いやつ死ねオンラインになるだけだぞ
キックキック ゲージ遅いキャラは全員のゲージにデバフかけてるようなもんだからな ラッシュダメはもとよりラッシュバフも遅れて次溜めるのも〜ってDPS格段に落ちるしね
そもそも最後の一人を待ってる間に誰か死んだりするのもランマチだし
まあエアプβ運営にまともな調整なんて無理だもんね ゲージ格差ないと緑ーシュがぶっ壊れになるだろ!
生放送でたかあき2回も蘇生させてたぞ >>436
それあるからラッシュ溜まり次第撃ちまくりたいんだよね。 ラッシュコンボの連携ボーナスあるけど、4人連携して撃つ意味があんまり感じないんだよね。合体技ってわけでもないしなー ゲージが全てじゃなくてゲージが最低ラインなんだよな
君ゲージ遅いの?じゃあゴネてゲージ早くなったらまたおいで
君ゲージ早いの?じゃあキャラ性能的について語ろうか
ゲージに支配されたSOAなんとかして ゲージ溜まった人の余剰分をまだ溜まってない人に振り分けられたら多少は改善されるかな
ゲージ遅い奴が余計弾かれるからあかんか 何故下手くその介護までやらされなければならないのか 青レイミはホストなら蹴れ!!
ゲストで部屋入って居たら抜けろ!
約束やで! それが結果的に効率よくなるしね
中身ガチャはいざやってみないとわからないし
ゲージ遅れてる人の介護出来たら周回効率上がるし 今は獄だからフレアスプレッドアーヤで遊んでるが、滅絶きたら流石にミリーちゃんつかうか。火弓欲しいぞぉぉぉ 楽に戦えるキャラ増えてるし
緑リーシュのゲージ軽くした方がライト層は喜びそう オノデンはガチャ当たらんくて消したけど正解だったな ゲージはぇー緑マンボウで行くか
勝手に凸7になりやがったし >>449
うりゅしゃぃって
ゆよちゃんの声届いてりゅわけ?w
ただの文字だょ?w
あほこいつw
失せろかすw 結局周回プレイ前提なとこだよな
さっさと倒したいからゲージ爆速ラッシュでゴリ押しになる >>450
誰もが上手く早く出来るわけじゃないから、ゲージの余りを分けるより上手い奴がラッシュ撃ちまくれる方が良くない? ヒットカウンターはリセットされないでさ。わざわざイラストのカットイン入れられて同期ズレてるんだから無くして欲しいんだわ。 これ以上ラッシュ回数増えるとか勘弁してくれ
アクションゲーで無操作ムービー見るだけとかなんも面白くないのに 周回プレイ効率よくしたい人と
時間かかったり床ペロ出てもアクション遊びたい人いるから
意見はまとまらない気がする >>461
今のラッシュも休めるけど無くても良いかなーまぁ無理だけどさ、ラッシュがスキルになって欲しいのよ。 周回数多すぎるから結局みんな効率効率になるんだよなあ… >>463
ラッシュがスキルになったら打ち上げレイミどころの騒ぎじゃなくなるし
クリフみたいなラッシュはうぉーで当たらなくなりそう でも周回数減らすと職業SOAの人がやることないない騒ぐからね 周回数で補うんじゃねえ、コンテンツを充実させて補え
使い回し運営には土台無理な話だが >>465
そこは必中よりラッシュ当てるタイミング狙って撃つのも楽しくない? 打ち上げはしらんw ラッシュも作り込みは嬉しいし嫌いじゃないんだけどなー ボックスと同じようなレートで無限リミブレSでも置いときゃ職業穴胸勢は勝手に周回する ラッシュは5の個人で連携に組み込むタイプが好き
同期やら命中性に難がありそうだけど楽しそう もともとスマホゲームはある程度ゲームの容量を抑えないといけないし
そのためにはグラフィック、内容、なにかかにか削らないといけない
更に端末性能も一定じゃないからある程度下のものに合わせないとならない
だからこのグラフィックで内容充実というのはそもそも土台無理な話 理想はSO5のラッシュで必中&打ち上げダウンなしにすることなんだけど
全員でラッシュ同時発動したら端末破壊ドラゴンの騒ぎどころじゃなくなりそう ぶっちゃけ
チンベルって参加したらもう迷惑なのか?
当時はそれなりだったが今は強キャラでちゃったしなあ >>474
あったなードラゴンw 端末熱くなり過ぎてゲーム難易度じゃない限界を感じたw 一応5のラッシュ中は無敵だから
敵の攻撃に合わせて使ったり工夫できるけど
レナスシルメリアみたいな打ち上げ前提が問題かな >>433
上は誰が入ろうと1人オートで床舐めるときまってるのツラい ルシファー1分とか無理だろ
マルチならまだなんとかなりそうだが >>475
中身ちゃんとしてたら別にいいよ俺は
中身ちゃんとしてたらね 連邦エッジくんの心ごと打ち砕けろ!!のときにバーニーガンだとちょっと和むw >>391
なーんか不細工というか左目に違和感を覚えるんだよなぁ・・・ >>485
この子が告白してきたら
断れないくせに… >>280
通常遅すぎゴミ、スキルだけ使っとけのディアスか >>489
悪い方向の再現はあまり嬉しくはないな… >>479
むしろ今からだとマルチの方が難しいと思うぞ
シングルで操作を火力だせる10凸赤にして、他を黄赤青のバフ盛り構成でやれば30秒きれる 最近夜の抜刀術が衰えてきた緋村抜刀斎コラボか
薫殿の性欲は上昇する一方なのに やたら遅い青チンいるからオートだと判断して三人でラッシュしたらスタンプ連打されてわろた
ヒーラーとチンチンオート多過ぎて判断めんどくさすぎる バーニィガンでラストシューティングする姿はシュールだよな >>443
ゲージ溜まったら他人に振り分けじゃなく自分のゲージ2本目を溜め始める
2本目が溜まったらラッシュ倍率が上昇とかなら良いかも 金髪のお兄ちゃんにお気に入りの銃を奪われたベルダちゃん >>492
プリシス アシュトン クロード レインでいけるか? >>487
3Dのほうなら土下座して謝るけどイラストの方は・・・なんか陰影とタレ目のせいか左目側がな 久々にレナス使ったらスライディング遅すぎて泣いた
あれ前半と後半の2段スキルにするか高速化ないと全く当たる気がしないな >>499
操作アシュトンかレインにして、プリシス抜いて与ダメバフ持ちの青いれれば多分余裕でいける >>337
修正あっても来週よ
ヘイジィ的タイミングなら エッジでレンタルがいきなり10人以上減ったぞ
ドカムント実装では減らなかったのに
思い当たるのはこれまでずっとシンプルネームだったのに一昨日見たアニメの影響で中二っぽい二つ名付けて†付けたくらいだ >>474
フェイト嫁マリアフィデルダリルで4人同時イセリアルとか楽しそう >>505
やった事あるが意外とつまらんぞ
セリーヌとミュリア合わせて4人でプラズマサイクロン打ちまくる方が楽しいぞ
フリーズしたけどな >>504
その下にひらがなで実名っぽい名前がある奴ならさっき見たな >>500
そうか
まあ確かに可愛い方ではないけど
なんかリアルにいそうで逆にそそられるんだよな 昨日70連+ステップ1周でインアンキャラ1人も出ないと書いた者だけど
やっぱり諦めきれずステップ2周目突入したら奇跡が起きた
https://i.imgur.com/ZPnUdha.jpg
もうインアンとかどうでもいいですミャッ バトルオブブレイドってのがもうすぐ配信らしいけどSO入ってたんだな
https://m.imgur.com/a/Mslgh.jpg >>504
シグ実装は月曜0時だから今日の報酬分で影響でてもおかしくはないんじゃない? ムント思ったほど増えないね。レインと悪クレアの方が相変わらず多い >>512
主戦力とバフ要員で完璧な組み合わせだな >>518
やばいなあ今からレイン10凸しようかな ムント増えないとまたレインみたいなバカ火力ディフェンダー出して来そうだからなんとか増えて欲しい >>517
見て来たけどクソゲーになる予感しかないなアレ かわいいのは猫で間違いないんだけどミカエルの方が使用感は楽しいらしいね
うーむ迷うミャ >>520
主戦力(ミカエル)と死体バフ(猫)やね >>524
対戦とかあるの嫌いだわ
しかし年末コラボこれだったりしてな ミカエルめっちゃ楽しいが結局猫に帰ってくるんだよなぁ.. ミカエルは他全員死んでも自分一人で戦えるってのが持ち味のキャラだよ
ホストでマルチやる時は安心だね シグムントとカペルどっち凸ろうか迷ってる、このまま凸らずでいいのか シグムントってバフ乞食なのになんでこんなageられてんの?
レイン持ってない? ルシファー実績とか完全に忘れてた
ミラージュアシュトンレイン青鬼でいけるかな? うーむ…いっそ両方育てようかと思えてきたミャ
でも火拳もってないから猫は今回お留守番ミャ… 馴染むというか癖になるキャラはあるよね
欠点のあるキャラでも何故か楽しい シグムントとミリーちゃんが揃うとミラージュの全体バフが全部死ぬのはちょっと可哀想 シグやレインの黄色でオーガのタゲ取りしてんだけどさ、
まるで尻掘ろうとするみたいにずっとキャラの周りグルグルし始める挙動バグない?
こっちは中央でぼっ立ち待機してんのに、他の赤が追いかけっこでグルグルし始めて、俺が連れ回してるみたいになって辛いわ ☆4-5チケでクロウでたわ!
これエース出たの初めてだわ
エマーソンチケだと思ってたのに 男で片手とか絶対やめとけ
エロも楽しさもないとか飽きるぞ
シグムント凸したけどすでにキックだけセットして物理パのシングルの置物になってる レインはバフ乞食、シグムントはバッファーっていう理論大好き
この好き嫌いが露骨に影響してる感じが堪らない ここでおおかみりーageまくったらミリー増えたわ
隙がないからなぁ >>545
おめ
マニュアル操作でDPS最強だぞクロウ レインシグミントディアスで組めばいいじゃん
すごいつよそう シグムント引いたの後悔してるわ、凸ってない分まだマシか ミリーはランタンの性能がイカれてる
尻も射程長すぎだしアームの性能を活かしきってる 今回はレインがダブル弱点つけるからまだいいけど普段はさすがに三枚いらんわ
自操作アタッカーのダブル杉田でいい
ただここに入るのアシュトンしかいないのがな
悪魔クレアとアシュトンのタレント入れ替えてほしい
てか最近男多すぎだろ・・・ だいたいレインとアシュトンが悪い
こいつらのせいで男率上がってる レインは下乳クレアでいいんだけど
アシュトンの代わりがグンヌしかいないのが辛い ぶっちゃけ性能的にシグムント引いたら育てていいと思うけどな
狼ミリーは色々出来てホント羨ましい、全部引きたかったけど悪魔クレア7体目で諦めたわ レインのスーパータイムを越える赤がいないから仕方ない
赤はもっとDPS出してくれ >>561
全部の武器に属性与ダメ着けてくれればなー
アシュトン要らなくなるのになー まあ次あたりアシュトンのバフかぶりでくるだろうけどな
悠々とオトマしてるのこいつだけだし >>550
ありがと
いまヴェンバットとやったけどおもろいな
レイミ2シグムント部屋でラッシュ周回遅れにされたけど ムントは絶マルチに出すのはあんまりオススメはできん気がするわ
グリンの性能故に床舐め多発すると思う特に緑がいない状況で >>503
あの時はピックアップ終了後だったっけ
最後の希望を待ちながらなんとかやりくりしとくよ シングルはクロードディアスレインで完成されてるし
俺のレインがいつ死ぬのかまじでわからなくなってきたぞたかあき
ラヴァ付きアタッカー出してほしいアレ反則や ムントは接待系だからな
猫プリシスとかフィニッシャー二人いるとこに入りたい シグムントはフィニッシャー乞食だからマルチでは嫌がられる わいディアス。
今日も18人だった。
今日もよろしくなっ! そろそろルーム内でのキャラ変更はやって欲しい
マルチゲーでは死活問題やで システム変わるにしても来年だな
まずキャラ作り大変で覚醒ディープダンジョンでもう手一杯だろうよ あー猫かわいいのう
性能もうちょっと何とかしてやってくれえ >>574
俺もそれすごく実装して欲しいけど、それやると出発直前に未育成キャラに変えてレベリング寄生するバカが出てくるんだよなぁ
ホストも蹴る判断迷うし、ちょっと難しそう それするとシステム的に準備完了ボタンが必要となり
それがあるとオートプレイがめんどくさいんでなくていいです >>562
狼ミリーはオート性能が腐ってるからなぁ
ってかアームAIがダメっぽいな
L打つのに一回接近するから往復運動が池沼くさい ホストが変えた後のキャラ蹴理にくいからな
変えるとしてもホストだけだけど
ちんたらしてたら抜けられるから
せいぜいロール指定をもっと細かくするとかな 別にエッジでいいでしょHPバフも未だにトップだし属性50%全体バフはあまりに強い
アシュトン今回そんなにおらんし マルチは絶対に4人で戦う仕様だけどこれを2〜3人で戦えるようにして欲しいな
オートだから実質2人ってよりは視覚的に2人きりだってわかった方が燃えるし >>583
初期から毎日ログインして全報酬回収してきたけど4-5チケから星5キャラと星5チケからエースいまだに一回もないぞ 身内でやっててもキャラ編成5個でいちいち設定してないキャラ編成しに行くのもめんどくさくて
結局かぶっても適当にやるよね
武器もアクセもあっち行ったりこっち行ったりで非常にキャラ変えるのがめんどくさい atk45とクロードと床上手と属性50もった最強キャラがおるな エッジはラッシュ遅い時点でいらない
今は爆速以外お断り まずはロール指定を1色ではなく「〜以外」をできるようにしてくれ
ロールに「緑紫以外」で指定したいんじゃ 実際は殆ど蹴らないしな
特に黄のバッファーなんていつでもウェルカム
ゲージなんて毒床スピン連発されたら近接なら誰でも遅れる ホストだけ、キャラ変更ショートカットみたいな奴で
予め登録しておいた複数キャラから選べる
とかなら良いかな
ゲストがキャラ変えられると悪用されるからデフォルトは禁止で 一周年でマルチ改善入るかどうかは注目してるわ
ベータのままとかやばすぎる 編成画面で武器出来ればキャラまで変更できるようにしてくれよ…
PT編成しだいで無駄になる要素が多すぎる… >>593
今はアーヤのヒットカウンターのお陰でそこまで差着かないから誰でもいいよ ほんと黄枠なんて☆6なら誰でも気にせんわ
ヒット数タレント無視するやつ脳みそスポンジの方が気になるわ 無駄になるのもそれで拉致られるのもオートマの醍醐味やと思うがね
バフキャラ使えばある程度は改善されるし 第二のクロード狙って、そんなに皆回してたのか
流石クロードだな 絶も赤部屋ばっかり立てるけど
緑紫以外みたいな指定は欲しい 獄のうちにオートカス臭い奴を連れていってBL充実させて絶に備えろ ゲストはオートマ任せ、ホスト任せでもいいけど
ホストはゲストを蹴らずに
自分がキャラ変える選択肢あっても良いだろ 毒ガスくるまで絶には緑いらねーわ
滅ならナメプのためにいたら楽かも 背景全部じゃなくて、5分割してチェックボックス式だな
あとマルチに関しては、獄以上からホストの意思でマニュアル限定部屋が立てられること
マニュアル限定部屋では、AUTOへの切り替えが不可となること
マニュアル状態で1分無操作で1時間ログイン不可のペナルティ付与
頻繁にペナルティ喰らう垢はBAN
たかあき頼んだぞ? ラッシュ後の20秒間でラッシュゲージ溜めれるディフェンダーってシグムントと
ワンチャンレインくらいしかいないんじゃね 獄以下はヒーラーで入ってくる奴は全部オートだと思った方がいい
まともな奴ならヒーラーでいく訳がない 近接技の殆どが即死になりそうな気はしてるけどクロウ使うとHPMAXが維持できんからなぁヒルリン装備してるけど通常でAP回復するぞって時にコンビネーションのカスダメ受けるとああああああぁ!ってなってゲージ遅れる ただ、ゲストが入る部屋選択画面で
キャラが見た目通りじゃなくなる可能性はあるから
キャラ途中で変えるとそれはそれで厳しいか >>615
鬼もディアスもエッジも溜められるよ
実際乗った状態でのラッシュ見たし
水ミュリアはたぶん無理 レインクロードアーヤアシュトンで280万
レインシグムントアーヤアシュトンで240万
なんでシグムントの与atk被ってるのたかあき? コンビネーションも今はカスダメで済んでるけど絶の長期戦で何度も使われたら辛そう
今回は緑いるんじゃないか 星5チケでマンボウが鬼、アンヌに続いて自然完凸した
あとはエマーソンとダリルとロニキでゴミチケがリミブレL引換券になるぞたかあき 絶は回避出来ない近接はそもそもおよびじゃないから
全部かわせって感じじゃろ、予備動作デカイし ATKINTバフは同じ数値の他のバフより効果が大きいはず >>546
やっぱそうなるよな、レインはラッシュ後のラヴァ連打が削ってる感あってそれなりに楽しんだけどグリン連打は操作感悪そうだし そうやって隙与えると変な緑が湧いてくるからダメ
レナのすっとろいラッシュとかもう見たくないわー
保険でスパアマあれば十分 岩に比べて今回は近接でも余裕だな
絶で追加される技が相当シビアじゃないかぎり余裕だわ 滅絶は雑魚と新技次第かな
現状だと火力上がったところで余裕だろ まあマルチから緑消えたら
インフレ緑とか緑向けのイベントが出て来るだろうけどな
赤青黄だけじゃネタギレ早いし
とは言え原作の主要ヒーラーはほぼでとるかな >>628
見栄えはいいぞ
バトルカメラオンにすると酔うけど
あれの恐ろしさはタゲ持って縦横無尽に駆け回るからボスが向き直しまくって攻撃がどこにとんでいくか分からなくなるところ今回は全方位攻撃ばかりだからそれほど気にならんが
背面タレントとも相性× そういえばINT青とかINT赤をリムル以外にも試しに出してみてもいい気がするな
魔法剣士や魔法シューター、バフの関係で野良がめんどくさくなるけど ぶっちゃけレインのDPSってどうなん?
クロウwithカッペorミリーwithカッペとどっちが強いん? >>634
マーヴェルがそうなるかなと思っていたんだがね…
まあタゲ持つと辛いだろうけど
オーブ技は連射みたいなのはしたかった INT用にシューター、ディフェンダーのロール種別を増やすか
ATK,INT、赤紫を統合するかはした方がいいな
種強化とか上限変える必要あるし
ロール指定も機能しないし >>615
わいディアス。
わいも行けるけどクロードあった方がいいのとほぼフルヒットさせないと厳しいので動き回られるとキツイね。 >>494
青ちん使ってるけどオートにすると高確率で戦闘開始直後に後ろに向かって走り出す 覚醒は1周年での目玉にするんかな
告知の告知で終わりだけは勘弁 >>635
全員に勝ってんじゃね
レインのDPSは異常すぎる クロウは超連打するからどれだけダメージ出てるかよく分からんゲージ←あゴッソリ削るがラッシュバフ全体で50万2発入れられるカッペミリーにはたぶん負けてる ハロウィンイベの悪魔クレアにつられて始めたんですが武器ガチャは何引いた方がいいんでしょうか
無課金で行こうと思ってます ラッシュバフ後の1コンボ目限定ならクロウはダントツでしょ
ただ今回は武器ないからどうやろ
ミリーは5凸武器使えるからそら強いわな 絶はきっと対空バッタゴロしの技やって来そうやな。
それはそれで面白そうだが。 >>645
コラボだし接待するでしょ
単純な張り付きキャラとずっと遠距離は殺してきそう 絶のファイアースタンプが阿鼻叫喚になる予感しかしない
ちゃんとかわせてる人あまり見ないし >>647
キャスターのイメージや
動かないやつは殺してくると思う >>647
ゲージがどうのとか騒がれてるけどそんなことよりSレンジ何か欲しかったわ >>635
ミリーカッペの時のが強いな
特にラッシュ後は異常なレベル
300%ラヴァ1発で15万×2くらい出してるのを連射しとるからな・・・ レインはどうみても赤で設定してたけど、急遽黄色にしましたって感じ >>651
レイヴンていう発動早くて近距離でも当たる便利な技があるやろ(白目 ミリーちゃん用に新しい火武器ほしいわ
ミリーちゃんの性能はまだまだこんなもんじゃないからな >>654
立ち位置調整とかいう魅せプレイしたいのじゃ… 新要素もいいけど泥8対応頼むたかあき
3連チャンで落ちたぞう
あとフェイトのスキルは挙動弄れないならエアレイドの倍率を倍にしてくれリスクに合わない スタンプより回転がきついと思う
あれ判定が出続けているからこけてもCAでつっこんだらあかん同期ズレあるなら置き上がった後でもダメージ食らったりもしそう DPSの比較ってむずいよね
自分は自己atk*コンボ倍率/コンボ時間 で大まかに比較してるけど
ラッシュバフ考慮するなら自己AP減は強力だけど自分の火力しか上がらないし
全体与ダメUP系のラッシュバフは全員の火力底上げするし
やっぱり組み合わせよね DPSを気にして良いのは死なない奴は勿論、ダメージ貰わない奴だけなんだよなぁー
ここにいるほとんどがペロる奴ばかりだろうけど まぁ性格的に気になるって人もいるんだろうけどさ
煽るつもりはないからね一応 >>656
今のところ使い道のないフェニックスがsになればって思ったが、アーヤより先に調整されるべきキャラ沢山いるしな・・・
お互いピョンピョン跳び跳ねておこうぜ(´・ω・`) シグムントは引けたけどなんかイマイチ使ってても楽しく無いな
片手の宿命なのか >>653
本家のレインは壁キャラだしいいとこ作ったとこで横から何か言われたんじゃないの? ラッシュ後の20秒間でラッシュゲージ溜めれるディフェンダーってシグムントと
ワンチャンレインくらいしかいないんじゃね 君らdps気にする割にatkバッファー使わないよね…
バフ古事記オーシャン 昔dps議論で圧倒的案山子理論って言い出した人のセンス好き ラヴァの硬直がほぼないのが強いというかぶっ壊れてるよな
撃ち終わったらすぐにAP回復始まるのがヤバい
くらったと思ったらガードしてるとか笑えるぞアレ 初めてイチマリ使ってみたけどなかなか性能はいいんじゃない? このゲーム進化させても絵が変わらないよな
もっと絵にも力入れて欲しいわ 悲報:完凸殺人剣持った黄ばみフェイトきゅん
レンタル4 弾速遅くて硬直長いと硬直減らそうと着弾前にステップすると
連携タレントの与ダメボーナスが消える悲しさ >>674
シグミンでいくわ!akバフ二十五パーセントあるしな! シグムント楽しいけどなあ
遠距離CAで離れて1〜2発撃ちながらその場からグリン裏にいかない感じに当たったり
正面に居座り続ける戦い方考えるの楽しい >>668
フェニックスダメなん?ゲージクソなのは分かるが
Ap種入れれば300撃てる回数増えると見かけて、在庫貯まり次第導入しようと思ってたが >>676
ラヴァだけで生かされてる男だからな
それをフィデキに寄越せ シグミンはグラム抜いて突きとクウハザンのコンボが楽しい
グラム、グリンは消費多いからつまらん >>300
空ディアスがなんで早いかよく分かるデータ
補正なしで25発、空連したらボーナスもそこそこ増えるもんなぁ 火の鳥は表記よりhitしないんじゃなかった?
そりゃバグだろうから現在優秀かは別にして修正されて当然やと思う ここはゴミ端末のクセにDPS語ってる古事記もいそうね >>688
与ダメakダメージ20あるぞ!?
合わせると四十五パーセントだが秀樹はどうなん?
更にHP30アップ怯み無効も配れるんだぜ! 鬼クレアのラッシュ効果修正して
DEFなんて死にステいじってどうすんのよ フィデルは早く剣内臓しろ
>>677
被ダメ減と謎抜けがいい組み合わせ
バフが流石に弱いので、ラッシュバフも活きるクリダメアップとか、覚醒であるといいんだけどなぁ >>687
んじゃ両方抜いてブロックされてろで終わる話 >>684
個人的には使いたいけど実用的にはキャナリー外してまでフェニックス入れる必要はないかな
レイヴンはCA回避用に入れておきたい DPS高くてもラグが発生するする以上意味ないよな
こっちは高く出しても相手にはHPバーが減ってない以上伝わらんし
マーヴェル使ってる人ならよくわかると思う ほとんどのソシャゲーが絵は変わっても絵師は変わらないんだぜ…… >>696
グリンは入れてるわ馬鹿だろお前
グリンとグラム両方入れると面白くないって言ってんのに理解出来んかったか?
頭悪そうだなお前 グラムも入れないとエレバ時浮かすか運送激しくなるぞ
グラムとシグザッパーしか動かさない技ないからね >>700
「グラム、グリンは消費多いからつまらん」
はい説明不足、終了 >>702
一から100まで言わないと理解できない馬鹿なのはよーくわかったわ >>697
なるほどのう
火の鳥できれば使ってあげたいのだがな… >>700
その文章でそれは伝わらんわ
ちょっと落ち着け 新しい絵師を積極的に採用してるのは絵師経由の宣伝目的だろうけどチグハグよね 弓だとシルメリアのウェイブは
血ヴァルミカエルにヒット不安定だったなあ
結局修正されてないけどアーヤはどうなるか クレアのヘイズィのクルクルが浮いた敵に当たって(当たっているかはわからない)消えるの楽しい >>706
そもそも3つスキル枠あるのに3個つけない理由ねーだろ! >>684
ゲージ回収ならスナイプ連打がいいし、上にも書いてるあるけど、ヒットおかしいし発動まで一瞬時間がある
現状のラッシュゲーに対応するなら通常→レイヴン→スナイプ連打しかないと思ってる。ダメージ貢献は別として >>711
右手に龍とか封印されてた過去があるのならアルベル シグミンはエレバなら通常空 突 空 空空空でええやんけ
グラムも浮かすしな >>711
正直どっちも趣味キャラと化してるからキャラか操作が好きな方
あとメリクルは適正武器がないとキツイぞ基本ラッシュダメが全てだし グリンは大技ぽく見えて全技で一番速くて隙もないんだよな…連射力が飛び道具より僅かに上なくらい
ジャンプ技なのに隙に差し込む一手として優秀なのが楽しい アルベルってSO3やってる時はカッケーとか思ってたけど歳取って改めて3Dで見るとなんか見るに耐えない格好してるよね レインとかシグさんくらいの性能の可愛い女の子ディフェンダーまだかよクソが なるほど…趣味キャラなんか…
アタッカーが狼ミリーしか居ないから育てようと思ってたがどうすっかなー >>723
ちょこっと浮かす
突も浮かす
グリンは浮くと運送する ベスポジ取って通常2スナイプレイヴンフェニックス3なら早くたまるけど
そんな場面ねーから! SOのキャラって大体見るに耐えない格好してる気がするが >>705
俺はスナイプ抜きで使ってるぞ火だから専用武器がかなり強力だし
貯めが長いからモーション長く感じてる人多いと思うけど
倍率/モーション時間はスナイプよりフェニックスのが優秀だからね
ヒット稼ぎとゲージ回収率はだいぶ劣るけど200hitまでに貯めれないことはそうない
超射程なら通常3フェニレイヴンフェニx3でCB後乗せで実質300%4発入れれるから火力も出て楽しいぞ(AP種or通常APボーナス必須) >>723
グラムは双破斬と同じようなやつやで
双破斬みたいに突っ込んで行かないからドリブル運送しにくいだけで浮かせと打ち下ろしの判定入っとるよ >>718
そして紋章術が発動しないバグがありましたね アルベルでマルチ単騎になった時の解放された感じ好き フィデキは全体ATK+INT50%くらいつけてくれよ >>726
性能だけならアシュプリミラ辺り
愛があれば猫でも頑張れるはずだ
介護するぞ介護するぞ >>727
うん、猫は可愛い
拳って使ったことないけど動きとか早い?
剣鞘は黄ヴィクトルで使ってちょっと癖があったからきになる >>726
どちらもバフが限定的だからねマルチで喜ばれるキャラではない
俺は好きだよ両方アルベル持ってないけど >>742
明日の今頃にはこう言ってるよ
「ようやく俺のスピードについてこれるキャラに出会えた」とな 結局浮かすなって言ったらシグミンはザッパー連打しかないんよなぁ
キャンセルボーナスのために一回はなんか技挟むけどな グラムもフロッティも浮かすぞ
グリンは浮かさないけど動かす
エレバ中は1回だけグリン挟ませてもらって300空連打でいい 1面2面はキャナリーで溜めて3面でボスに対してフェニ入れたコンボ打ってる
黄色居ない時は雑魚にチクチクされてイーッてなるが 強キャラ使って絶で攻撃一切くらわないレベルじゃないと猫を使うのは難しい コラボはミリオンアーサーってのなの?なら知らないから今石使っちゃおうかな
でもラティ10凸入ればカペルいなくても妥協して絶に連れて行ってくれるよね? 猫は独自モーションで他のナックラーと操作感が全然違うからちゃんと触ってから決めた方がいいクポ 結局グリンと空しか使わないんだよな
絶滅はカペルでエレバ主体になりそうだし迷惑キャラのレッテル貼られそうでつれえわ
そもそも今回のボスの近接攻撃次第ではグリン普通に貫かれて床舐めそう 黄色いても雑魚レンジのキャナリー潰されるときあってイラっとするよな クソ猫は通常でジャンプする意味もわかんないし
フラチャリでジャンプするのも意味わからん クロードとシグムントで火鞘ディアス試したら20万も差がでた
25%とか塵やんけやっぱ純粋なatk持ちやな APシード5個たまった
フィー姉ちゃんに種付けするクポゴブ 新規だから慎重にリミブレ使った方が良いと思って聞いてみたんだよね
両方見た目好きだしちょっと育てて使ってみて気に入った方を凸して使ってみるよ
マルチでよく猫見かけてて凄く可愛くて羨ましいって思ってたし多分猫凸って使うと思うけど >>762
前にも出てたなそれ
もしかしたATKか与ATKが全体になってない? フィデキなんてエレバ中何もできんのやぞ
双ドリブルに空押し出しベルトコンベアエアレイド
裏に回って通常と空を振る悲しいアタッカー… コラボはダイの大暴落で
プレイアブルはクロコダインで
ボスはボラホーンだよ! ミニスカサンタツインテニーソアルベル早くしろ俺の股間がブレードライジングだわ ちょっとくらい動かしたっていいと思うけどな
気にしすぎじゃね
レイミとディアスだけは許さん アーヤはロニキ弓が割といいダメ出るけど
通常スキルで火がなぁ ディフェンダーはエレバ中はアタッカー優先させた方がいいとは思う
変に欲張ると色々言われそうだしなぁ 小林がコラボはみんなにとって大型とはいいにくいみたいってことでミリオンアーサー確定だろ
同じスクエニだし、PS+でもいつも石配ってるからコラボ要求してそうだし
まあSOキャラはクリスマス限定ので石全部使うだろうからいいことかも レイミって最初期からいるのになんでまだ打ち上げちゃうの?
隣でカッペが欠伸してるの見えないの? キャスター枠でニムエ出してくれるんならミリアサコラボでも許すぞ >>778
もう水ミュリアが悲しむのは見たくないよ 運送を見直してくれるだけで生き返るキャラも結構いるんだから頼むぞたかあき >>766
手負いの獣のATK25%が単体扱いらしい 片手の通常攻撃で移動してボスの向き変わるのやめてクレメンシー
そろそろディフェンダーに鎖投げて引き寄せてヘイト稼ぐスキルがほしい たかあきが床を諦めることを諦めたから
レビテト唱えるミニスカサンタ早くしてくれ タレントの表記統一してほしいよなぁ
HPのところはすぐ横に全ついてないけど全だし タレントの表記は全体なら色変えるとかやってもいいんじゃね うん?シグのATK+は他キャラのバトルインフォに出てくるけど効果でてないのか? アーヤタゲ取った時の立ち回り教えてクレメンス
通常打つぐらいしかできなくなるんやが タレントバグは返金案件だから早急に直せよたかあき見てるんだろ
手抜きコラボやらかしといて許されることじゃないぞ いやさすがにATK自バフはないでしょ
持ってないから検証できんけど乗ってないならバグだろ >>742
スクリュースパイクは誰にも止められない早さだよ(白目) マジなら返金してほしい
自バフでようやくATK2500てことやろ 自バフだったらシードなしでガチャ武器付き込みatk4000行くからあり得ない 手加減はせん
立ちふさがるスレ立て規制は全て断つ!
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1759
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511228957/ >>805
乙みゃ
単体バフ扱いとかではなく単純に効果出てない可能性
個人的にはラッシュバフの5%アップの方が不具合レベルだが つーかタレントに2個ぶち込むなら全体タレントは色変えるとかしたらいいのに
何々A30%、何々B20%(全体)は勘違いする奴絶対出る いくらatkで差がでるって言っても5%で20万とかおかしいしどっちか単体になってるのか
劣化レインの塵ムントじゃん
タレントの表記は全体なら色変えるとかやってもいいんじゃね
>>803
自バフだと紹介画面からATK増えた状態になるから素のATK2000てことにすれば辻褄が合ってしまう >>814
こんなの絶対さすゆよってやつですやん!w
ゆおちゃんが初めてまともなレスをして僕は嬉しいです ベルダ マグネでATK-5%
シグ ラッシュでATK+5% 珍しいこともあるものだと思いきや結局ダメじゃねえか >>815
https://i.imgur.com/2vgIQhV.jpg
ATK770の殺人片手分が乗ってないから自バフにはなってない
乗ってたら3470ぐらいやろ、切り捨てかどうかまで知らんけど でも45%のはずなのに40%のフィデキには結構負けるんだな
実質35%ぐらいなんかな フィデキはステ上がるだけで生き返るとかきさんら言っちょったよなぁ!? むしろシグさんのぶっ壊れタレントが判明してしまった模様 そもそもなんでATK+とダメージ+が伸び率同じだと思ってるんだ シグのラッシュバフは単体だからスーパータイムはatk25+30だろ?何言ってんだ 自分はレイブン抜きだから
このスレには
フェニ抜き・スナ抜き・レイブン抜きと各種アーヤが揃っているようだね! >>817
フィデキ ついにディフェンダーにバフで負ける笑
うーん…伊達じゃない! 結果インアン勢全員性能的には当たりやな
このあとの大型コラボが更に壊れレベルなのが恐ろしい なんかたまにATKと与ダメの%を同列に語るやついるけど、素ステにかかるATKバフがないと与ダメ増やしたところでたいしたことないぞ たかあき的にはコスプレフィデキで蘇生させるつもりなんだろうけど
多数のユーザーは通常衣装の原作キャラ使いたいという
俺だけかもしらんが絶対そう いやATKと与ダメでダメージ伸び率違うのは知ってたが合計%で5%ぐらいの差やと思ってたから
例えば無バフの状態だとATK30%と与ダメ35%が同価値ぐらいそらよりもまだ差ありそうなSSだったから スターおっさん多いはずなのに
ATKと与ATKダメ足してたり不安になる流れだ フィデラーを抹殺し
エッジは半殺し
スターオーシャン不憫すぎぃ! >>812
お前このゲームのバフの基礎から学び直した方が良いぞ
なぜクロードが評価されてるのか冷静に考えてこい あ、違った
フィデキよりダメージ出てるのか
すまんかった >>841
BE新規キッズていつもこれ勘違いしてるよな ATK40以下のバフしか撒けない赤はもう全員死んだな おい水着キャラ使ってるアホ
この時期にそれ見るのそろそろキツいから使うのやめてもらっていいかな そもそも与ATKって意味わからんな
ATKと何が違うのか まぁダメ上げるために第一に欲しいのはatk,intバフやな
元をあげないと与ダメ複数加算しても思ったようには伸びない >>841
ラッシュバフは効果が自分のみでも全体バフ枠(バトル開始後に適用される)=加算ではなく上書き
って何度か話題になってるよ >>680
よろしく頼むで!
ERYNSAQMCR シグムントのATKで25%!与ATKダメを追加して50%!いつもの2倍の嫁マリアを加えればフィデキ!おまえを倒せるダメージ150%だ! 悪レアのヒット数でatk上昇ってのは他のatkアップで意味なくなるの?
バトルインフォで別々に分かれてるよね? >>865
ATKにだけかかる与ダメバフ
与ダメバフとも別計算 >>796
自分は通常3フェニしてる
ジャンプすると撃ち落とされそうだし フィデキ、お前死ぬのか...?
だいぶ前から死んでるか >>865
与ダメ枠がいようと別枠だからさらに伸びるでってだけでは不満なのか ATK40%バフ超えてるならもうSAまであるシグムント1家に1人 >>874
すまんそれはわかるんだが、
表現方法が苦し紛れというか他になんかなかったのって意味クポー 与ダメダメージ関係はまだマシじゃね
被ダメ関係未だにまともに検証されてない気が 40%以上のバフキャラが来たら存在が無意味になるフィデキ フィデルとシグを単純比較すると負けるが、実際は4人色々組むから尖ってたほうがバフ役としては生き残る
つまりクロウだ シグムントは器用貧乏タレントだからフィデキのようなATK特化バフと比較するのは無意味な気がするクポ なんで10時間たってもスレ消費できてねーの?
やる気なさすぎだろお前ら 計算式的にATKは乗算で増えた分ダメがあがるが
与ダメ系は加算していくからアーヤで150%になってるとこにアシュトンで50%加算しても伸び率は1.3倍程度しかダメが伸びない
必ずしも与ダメがいいとは限らない まあわざとわかりにくくさせてるんだろうけどねガチャ引かせるために ATKバフないとクッソたるいよね
滅なんかだとATKバフないPTになることも珍しくないし >>868
サンキュー、フォロー入れといた
てか俺のディアスとスキル配置反対だな。
手前が俺は空だわ 与ATKは結構珍しいと思うがね
ミラージュ以外とはほぼ被らない
逆にミラージュはムントとバフ被るし火力も大したことないように見えるな 困ったら運営に問い合わせしよう
割と何でも答えてくれるからどれが重複するかとか教えてくれるだろ 実際は与ATKダメ持ち増えてるから
場合によってはフィデルの方がダメ伸びるケースもある
なお他の要素 シグのATKって要る?
その分HP増やした方が絶対良いように感じる 地銃オーシャンのときにやめて戻ってきたけど今近接オーシャンなのな 敵のパラメータがわからんからDEFの補正をどう計算するかがめんどくさそう
まぁDEF0の敵が見つかりゃ誰か頑張るやろ >>901
潰されやすいから状況に依るけどオートマはしやすい いいとこどりしてるというか器用貧乏というか万能というか
エッジもそんな感じのタレントだったし 打ち上げられた時ようにカッペにサイクロン仕込んでいいですか? エッジはエッジで属性バフが全キャラトップだからね一応差別化はできてると思う 狼ミリーちゃんから杉ムントに変えたらレンタル回数かなり増えてて草
やっぱりディフェンダーが正義なんだなって いやいやレインアーヤアシュトンで
残りクロードフィデルシグムントで検証すると
何故かシグムントが一番ダメ低いのよ
どっか被ってるしか考えられんな817見たら ディフェンダーがATKアップ持ってるならアタッカーにHPアップくれ
硬くてダメージ出せるなんてズルいぞ フィデラーって覚醒で化けても人気がなさそう(マジレス) 頼むから俺のカッペをラッシュ時後半に回さないでくれ
せめて2ndは取らせてくれ
>>904
AVレイミやフィアでもない限りクリ出せばDEF0扱いだからそれじゃ駄目なんか ラッシュさぁ、ロール毎に使用回数制限着けようや、アタッカー1回キリその他2回までとか。 覚醒ってやっぱ10凸は条件なんかな
してなかったら被害にあってないし >>912
それレインのatkがメチャクソ高いからだと思われ >>910
ハロウィンミリーとかもいるから今そこまでじゃないか 獄でスピン避けない奴いて絶こえぇわ
流石に絶スピンは即死だろうからちゃんと避ける練習しとけよ >>910
全キャラなら狼リーやフェイトも同じ数値で持ってるですが・・・ レイン10凸してる人でシグムントも10凸した人いる?
使い分けって出来そう? Atkと与Atkダメと与ダメの最強組み合わせはなんなんか
正面時とかhitいくつとかもうめんどくさ >>910
フェイトエッジ狼ミリーでラッシュバフ被ってるけど多分今一番使われてるのミリーじゃないかな >>920
一応ね一応
バフ被りはどのキャラにも起きる可能性あるんだし スピンは妙に範囲広いから事故防止に2フリック入れてるな ATKと与ダメ枠自体は乗算だけどATKは上昇してからDEF引かれるが与ダメ枠はDEF引かれてから上昇するので効果量は基本的にATK>与ダメ
ATK40%とATK20%+与ダメ20%ならDEFによっては後者の方が高い数値になる可能性がある
与ダメ枠は加算だから増える程一つ一つの効果比重は少なくなる
メリクル以降?くらいから条件付きATKバフは全体とは別枠 未だに計算式でどうこう言ってるのはレインキッズだけ ダメ計算は4の流用なら
ATK値2倍して計算するし一番影響大きいはず メルーファでもロンドでもたいして変わらないのかな? >>910
ミリーちゃんも属性50なんだよなぁ
しかもパーティ次第で20秒間に合う レインキッズというものが本当に居るならあいつら今頃リセマラでシグムントに乗り換えてるだろ
基本的にマラカスだぞ >>927
背面攻撃中に敵正面方向に回避したら余裕で巻き込まれるよな 悲報 フィデキ終わる
覚醒でもどうにもならない模様 ATK+40%まで上書きされて…ヒデキは…ヒデキはあと何回死体蹴りされたらいいんだ…!? キッズは計算出来ないからシグのメリットも分からずラマれないんだろ仕方ない 218.228.111.204
こいつエアプとかガイジとか連打して毎度煽り散らしてるガイジだから無視しとけ >>912
その3キャラで与ダメは100%でシグムントいれて与ダメ枠120%にしても実ダメージは1.1倍程度にしかならない
フィデル入りとのATK差は15%なんだから負けるのは当たり前なんだよ 地アームって凸ってる?。作ろうかとおもったけど、地弱点の敵ってそんなおおくねーよな……… 地アームは作ってないそのうちちゃんとしたの出るやろなーって >>947
こいつの文にほとんどエアプとキッズって文字入ってて草生えた 再び地弱点のボスが来たら、その時にガチャ産アームも来そうだけどね 次の地弱点来た時にガチャ追加されなければ作ろうかな程度
コイン1枚武器だし5凸でもガチャ産無凸に追い付かんからね 錬成も手間はかかっていいからもうちょい強くしてほしいな 偶然、語尾被っちゃったけど変な(煽るとかそういう)意味はないです >>934
複数属性かかってるときは、一番有効な属性が適用される
火弱点相手に脳死ダンスしかしないならメルーファでいいけど、
ノーザンやラッシュも踏まえて立ち回るならロンドのがトータルダメは出せるって感じ
まぁオーガ相手にメルーファダンスしてるアシュトンは高確率で絶で死ぬ 地属性くるとゲロリーシュが大量発生して面倒なのがつれえ 果たして今キメラと岩男が復活しても近接オーシャンできるだろうか オーガあいてにダンスしてたら死ぬって下手くそすぎへん?
ロンドのほうがトータルダメうえとかノーザンしかやってないんじゃ >>961
ではクレアなんかはロンドがよさそうですね 地だと嫁リー増えるのが嫌やなぁ
わずかなクロードだけ残して即ぺろ抜けとかおま…ほんま アンヌさんには格闘キャスターとして再登場してもらわないとな >>969
アシュトンが壊れなのはクレアとちがって強いスキルに氷と火の属性があるからなのだ
クレアは有利属性握ることを第一に アシュトンカペルとかいう紫にも優しいコンビすき
というかこの2人だったら残り誰入れても大抵噛み合う アシュトンのおかげでヒーラーミリーはほぼマルチに出せなくなったなぁ
もともと死んでるとか言わない >>976
属性バフ被りとか事実上死亡宣告だからな
タレント変えてもらうべき カペルはよっぽどキャラ愛ある人しか使わないと思う
杉ムントとアーヤはそれなりに人口いそう >>975
紫は大抵属性杖持ってるからアシュトンの恩恵薄いんだよなぁ
ホント紫につらい時代だ 緑リーは元々死n・・・だけど軍ヌは酷い
与ダメと属性の数値逆だったら使えたのに クレア+メルーファは毒で減る分を補えるくらいしか利点が思いつかん…… >>982
これ踏まえて最近特攻杖持ってる奴も多くね 寅次郎JKとか寅次郎リーシュとかは弱点属性ならかなり強いもんな FFBEとかインアンとか知らんキャラばっかで萎えてくるな 紫で特攻杖担ぐならアシュトンにはいて欲しいね
装備セット2、3通り位設定しておいて部屋で選択したら準備完了になるみたいな仕様ならメンツ見て属性杖握るか特攻か選べて良いんだが >>981
インアン未プレイ勢だけどカッペ使ってるぞかわいいじゃん
あと兜キャラのくせに操作感が存外気持ちいい >>982
種族特攻武器こそ紫で充実させるべきだな カッペとシグは性能と使いやすさで使っていけるけど
アーヤは愛ないと使うのしんどくなりそう
バファーとしていたらいたで嬉しいから使ってもらって全然構わんのだが このスレッドは1000を超えました。
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