Shadowverse 無課金スレ98【シャドウバース】
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2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
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■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ97【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509889731/
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デジタルカードゲーム板
http://krsw.5ch.net/dccg/
【シャドバ】シャドウバース ★4118【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1509611007/
Shadowverse 無課金スレ97【シャドウバース】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1509853269/ あんな紙束で勝てない勝てないってやっぱ釣りじゃねえか
>>1おつ ペンギンウィザードはズルいわ
自分も8章やってみたけど、疾走ランプだから超越は相性悪いよ
ってもペンギンウィザード入ってない超越なら余裕だけど 実際に色々組み直して試して全然ダメだったからググったんだけどな…
wikiにある格安なんとかが全然安く思えないから何でもいいから頼りたかったんだ
マーリンとか生成にエーテル3500とか要るんだもん… マーリンも超越も持ってないけどクリアしてるぞ
再挑戦時はあきらかに手を抜いてくるし何とかなる >>7
ニュートラルなら安価で全クラスに応用利くんだからそっち使えば?
お前が超越なんて使えるわけ無いしあんな化石以下の紙束組んだらエーテルドブに捨てるようなもんだぞ
小学生じゃないんだから流石にメンコ言われてても最低限頭使わないと勝てんぞ モモ探したけど見つからないなと思ってたら1枚も持ってないだけだったわ
寝ボケて砕いたのか…? >>8
毎度毎度本気に思えたけどなー…CPUって引きも毎回固定なのかなぁ
>>9
全対応ニュートラルデッキ…ユニコ入れにゃならないとこで詰んだorz >>12
ユニコ無しでやれよ
なんで全部コピーしようとするんだよ ランクマ遅延プレイクソ多いな
わざと放置してるのか・・・ ユニコぐらい作ればいいだろ
どうせ即破壊されるからファイターと変わらんにしても、完全上位互換だしほとんどのデッキで使う ユニコは代わりにヒーリングエンジェルにしてみた
どうせすぐ死んでしまうなら継続でなくていいや
他にも足りないのはいくらでもあるけど…とりあえずニュートラルだけで組もう 1000位ってmpどれ位必要なんだ?目指してる訳では無いけど ええっ、回復量同じだからいいと思ってたんだけどそうじゃないのか >>25
>>28
最終は25000あれば余裕
たしかちょっと前だと30000だったけど人減ったから落ち着いたな >>29
何って、他の2コストフォロワー出せばいいんじゃ?
一応他に足りないやつの代わりにファイターは入れたけど… mp25000はちょっとキツイな
10000位以内で満足しとくわサンクス 宝箱やってるからかアグロぎみのデッキがまた増えてきたな ユニコの代わりならリリエル入れとけ
割と実質守護だから ニンジンスリーブ2個も出てきたよ
シャドバスチャンネルのやつが欲しいのに >>31
2は一番引きたいから、3は代わりにならない
1PPはみんな動かない事も多いけど、2コス引けずに2PPなにも動けないってのはそのまま押し切られる形もある
大体2コスは皆40枚中10前後入れてる もう何言ってもダメそうだな
釣りじゃないなら真面目にヤバイ人じゃん
そりゃ頭足りなくて勝てないわ >>34
今環境はリノエルフでかなり勝てるんだけどたまに出てくるコンロキツいわ
守護多い上に単体のフォロワーが優秀だからこっちが的確に返しの手を持ってないと詰む >>37
回復が必須だからユニコが採用される、ではなくファイターと同等のスタッツプラスαだから採用されてるって話だろ
ユニコ無いからヒーリングエンジェルはおかしいわ ファイター入れるならユニコ入れときゃ良い
ガチの初心者は2コスはスタッツ2/2で何らかの効果持ち入れとけばよか ルーキーアルケミストのボイス聴いてみろよ
なんかハマるぞ なんだかんだて構ってるお前ら優しいな vipなら死ねで終わってる 昔のvipスレは平和だったんだが本スレ潰れてガイジに乗っ取られちゃったからなぁ ギガキマ超越らしき相手にローラン進化ひでおしたらガデゴ出しまくったからオーレリア進化して置いたら勝てた。
6T超越とかあるとは言えど、ローランやっぱ超越には強いわ。 その場合はキマイラ並べて超越連打が残ってるけどまあまあきついわな しゃどばすちゃんねるスリーブって今回の宝箱に入ってんの? 正直ローラン来たら来たでそれまでにマジミサエンスナ紅蓮とかで細かく打点稼いでれば押し切れちゃうんだよな
1コスからしっかり出してくるロイヤルは顔面ダメ稼ぐ暇ないからキツいけど 相変わらず多いウィッチさん
ちょっと前まで超越系決め打ちでよかったけど
土系もかなり増えてマリガン面倒になったな
結果的にウィッチの勝率がかえって上がってそう >>53
本当にミッドロイヤルと超越回したことある? >>55
LinksMate(格安SIM)の特典だよ >>59
審議の結果そこ使っても一応無課金のうちってことになってるから
他と比較していいと思うならどうぞ ニュートラルエルフやミッドロイヤルの対超越戦はBBorローランのターンまでフォロワー出さないからね
あれは本当に面倒臭い フリーで趣味の変態デッキ使ってる時にまで超越やただのアグロと当たるとほんと萎えるな
超越は使う度に身体の骨一本消えろ マイオナでメジャーデッキに文句言うの本当に草生えるからやめて フリーと2ピクでも宝箱だせばいいのにな
ずっとメタデッキ使うのも1日で飽きたわ〜 なんかエルフ多いな
アグロで早く周回したいのに処理されまくって辛い こっちが遅いデッキ使うとやたら超越にあたるのにアグロ使うと超越全く当たらずアグロメタばっかに当たる
宝箱で当番バースすんな この宝箱イベ2週間もあるのかw
だるすぎるからダメもとで要望でもだしてみるかw これに関しては特しかないのに何の要望出すんだよ
アホか >>67
アグロに連続で当たってカッとなってアグロ対策詰め込んだデッキに変えた途端コントロール系ばかりと当たるとかあるよな 今は超越、土、ドロシー全部強いね。
マジックオウル、ゴーレムアサルトもそうだし、土は闇魔術おじさんが強い。
前は土の量とその使い道がアンバランスだったけど今は凄く噛み合ってる。 【急募】デスタイラントスタン落ち後のミントの使い道 1ゴブ
2スケルトンオーガ
3ゴブリンゾンビ
4ミント
優勝 骸とデスタは階段出てから一気に実用的になったな
あの2つを見飽きて死ねと思うようになる日が来るとは… かなり前のめりのアグヴ使ってて、超越に3勝2敗
負けすぎだよな 超越だけ見るなら選択不可疾走ビショのほうが強そうだがあれはあれで大変そうだ >>80
自分のデータで悪いけどアグヴなら8割は取れてるな 相手の除去間に合うと手札枯渇して即死するやろアグヴ、調子いいときはとことん良いけど >>81
マイニュ
ホワイトタイガー
霧のカーテンで
ニュクス
フォックス
シュライン
この当たりをガン積み? >>83
アグヴ相手に除去間に合うってそうそうなくね 超越側が4T辺りでキマイラ祭してきたら逆に轢き殺される
というか後攻事故を除けばアグヴの負けパターンはキマイラ祭くらいしかない気がする マジかよアグヴ作ってBP荒稼ぎするわ
絶対つまらんだろうけど >>88
アグヴは超越狩りに関しちゃ最強クラスだろうな
ただこんだけデッキが入り乱れてると対応幅広い疾走ビショかアグネクのがいいと思う マジックオウルもそうだが、スペブしながら守護出せるのが大きいな。
運営は超越が守護を持つ意味をもっと考えるべきだった。 超越使うのはいいけど使用者のモラル低過ぎなんだよ
負けたら煽り勝ったら切断でプレイは長考とどうやっても面白くならない 超越の場合0コス多過ぎて中盤残り1PPで4プレイとかするからな。
やってる方はどんどんスペブして楽しいかもしれないけど、見てる方は苦痛。
極め付けては超越で2〜3回超越されると3分以上待たされたりする。 別に超越自体は良いんだけど煽りカスも長考も多いからな
エクストラターンのシンキングタイムは半分でいいと思う 巨兵で超越ボコるん楽しいぜ
14/14とか返せるのファイヤーチェインくらいしかないし 今MP10000ちょっとなんだが今月のMP報酬ってどのぐらいがボーダー?
確かパック20とエーテル5000ORパック10とエーテル2500だったよな 原初まわしがないしライバルズがでたから今月狙い目だと思ったわ >>100
今月はやるだろjk
次の新弾から多少はルピやエーテルを使わざるおえない状況になりそうだからな 長くやってくれる人を優遇してるから良くね?もうちょいドロ率上げてほしいけど
1日1個ペースだわ >>102
まあ最初は今よりもっとクソ仕様だったからな…
だいぶマシに感じるあたり感覚麻痺してるわ 宝箱の出現にムラがある気がするの気のせい?
出るときは2回3回連続で出るけど、出ないときはサッパリって感じ。 条件が設定してあって、達成した状態だと確率で出るとかそんな感じだと思う
だから出ないときは出ない 使わざるおえないだってよ
毎日宝箱拾う前に日本語勉強しろ 今月はパック10と2500エーテル。
多分ボーダーは10,000前後だと思う。 >>108
10000前後か・・・
微妙だな
でも10パックとエーテル2500はでかい 1位の10万ポイント貯めてる奴とか1日何時間シャドバやってんだろうなw
もうシャドバと共に生きてる感じか 超越使ってもいいけどなんでおっせえの?
123ターンとか2分近く悩むことある?バカなの・・・? >>111
1つのミスのせいで1ターン遅れる場合があるから
でも今月ほんと超越ナーフして欲しいな
25コスぐらいでもいいわ 今朝マッチしたエルフは遅延っつーか意地でもターン終了ボタン押さないって感じだったなぁ >>111
1ターン目は知恵打つかどうかで割と迷う
2ターン目は普通マジミサか虹の即プレイ
迷うならゴレアサもってる
3ターン目は大抵相手盤面にフォロワーいるときに精神打つかで迷ってる >>113
>>115
俺も超越デッキつかってるからわかるけどさすがに遅すぎるわ
1ターン時間ぎりぎりまで使って嫌がらせとしか思えない
そうまでして勝ちたいんだろうな・・・ダセェ 1ターン目
知恵と実験開始とゴレアサor精神統一がありどっちを出すかで悩む
2ターン目
相手の1コスを導きで戻すか、残して2コスに使う為に顔にマジミサか悩む
3ターン目
2コスを倒すか、精神統一かで悩む
みたいに超越だけ取れる選択肢が三倍くらいあるからね。 >>113
超越はコスト上げて連続使用不可とか条件加えたカードが次パックで出そう。
んで、アンリミテッドで超越が禁止カードになりそう。 >>117
それがお前らの言うカードゲームっぽいって言うのがマジで悲しいな だって文句言う奴だいたいカードゲームやってないんだもん シャドバの本スレって消滅しちゃったの?
最近ニュートラルエルフが猛威を奮ってて愚痴を書きたかったんだけど 本スレは死んでるな
ニュートラルエルフは使ってみるとわかるけどドラゴンさんに近い
野獣引いた上で手札肥やせるかにかなりの要素が集約してるから上振れ要素が強め、ただしそれができたらクソ強い
守護が割とあるからアグロには問答無用で強いけどね >>123
一人に荒らされて本スレが転々としてる感じ
今はVIPが主かな BBエルフは面白みもないし大して強くないしマジでゴミデッキだと思う
WLDの負の遺産 >>128
あいつはダブルで殴れるし勝つタイミング以外じゃ出さないから比較にならんからな…
超越1枚で勝てなきゃ負けなら十分だと思う
超越の一番クソな要素って連続発動出来るとこじゃね 階段と双撃さえなければBBはそこまで強くないんだけどなぁ
双撃のせいで選択不可ビショがとばっちり受けてるのが笑う もう超越をどうこうしてくれるのは諦めるから、持ち時間半分の速卓を実装してくれんかな… 土に6.7.8ターン三連続で若レヴィ打たれて殺されてきた
あんだあのクソカードは 土6PPで印出てたら若レヴィのケア位しようぜ
ケアもクソもねえ!な状況なら握って事を祈ってオールインしかないが アグロロイヤルが減った今、ミッドレンジネクロが輝きますねぇ! 3/6/6条件3点AoEと最低7/4/43点AoEは全く別物だしなんならレヴィ居なくても禁忌は死んでる 禁忌とステラ使いたいがために土冥府組んだやつがここにいるぞ 2コス2プレイ全体+1/1とフェアリー2匹補充って普通に頭おかしいよね。 >>141
かなり頭おかしい
あれの厄介なところは後から後から湧いてくる来るクソ虫の処理を強要されるところ
放置しておくとバフ乗って手が付けられなくなるし、
対策カード入れてないと処理してるうちにジリ貧になっていく エルフはどの環境でもそこそこ戦えるのに「○○よりマシだから」って被害者面してるのがたち悪いわ >>143
togの時だけは逆立ちしてもゴミだったから許して N軸除いてしょっぱかったTOGワンドリでもリラ・エリンとかいう大概なカード貰ってるけど、
よく見たらバハの時がろくでもないカードしか貰ってなくて草
でも射撃と調べの二つだけで良くここまで持ち直したな 階段でフェアプリ薔薇魔海確定サーチする構築使ってみてるけどちっとも勝てないわ
せめて回復効果のあるアミュかスペルくれ 羽虫の処理を強要する割に茨の森で有利トレード出来ないからな。
不利トレード嫌がって放置するとスタッツがどんどん上がる。
原初環境はニュートラルエルフだったが苦手な原初が死滅したから今はエルフ殆どアグロだね。 惰性でやってるとリノ算面倒になってくるからNエルフやってみようかな エルフかなり強くなったけどメタはそんな難しく無いと思うんだけどな
調べは頭おかしいけど、4t目に1コス2枚と調べ持ってるなんて4〜5戦に一回位だし
ここのところ勝率7割位あるけど勝因は超越アグヴミッドロの影に隠れてるからだと思う 盤面消されたらリノ、残されたら調べでバーン、長期戦なら冥府運命でバーン出来るのがエルフの強い所だと個人的に思ってる
取れる選択肢が多いのはそれだけで強みゾ…… アグロエルフ使っているけど、4PP時調べは持ってさえいればかなり決まるよ。
そもそも1コスが9枚入っているのと2-3ターン目に茨置けたら良いし確率上げる為にサークルいれても良い。
一番の問題はミラーで後攻が終わってる。 ランプドラゴンがエイラと同レベルの回復してきてうざいわ
ドラゴンのリーダー特性回復じゃねーだろ 調べのシナジーに良しと思いつつブリンガーをぶち込むと毎回事故りやがる 潜伏よりロイジだけどネクロには勝てない
セレスを殺す手段が無くて詰んでる スタン落ち後はエレファントOTKコントロールエルフが来ると睨んでるのでヴィーナスも輝くと思う
アグロがっつり失速するからねえ なんで?
収穫祭ってスタン期はナーフされるほど強かったんだろ? >>161
ヴぃーなす置くのはいいとして収穫祭はフィールド圧迫する上ワンドローの超絶ぬるぬる
要は邪魔ぞ OTK→0コスが増えるのは魅力的だが盤面1個圧迫と同じ5コスにフィーナと舞踏がいるのが痛い
コンエル→環境が悪い、ドラ超越に捻り潰されるし中盤のコスト帯で強いカードが少ない、スタン落ち後が狙い目 5.6はそういやカシオペアが出たから割と悪くないか、エリンもいるし
除去が減る中で天馬のエルフも健在だし 超越にもある程度勝ててアグロヴを抑えられるミッド作ると
ドラゴンとかいう害悪に蹂躙されてまた超越使おうと決意する糞環境 >>167
自分もマンモスドロシーやってるけど、決まると気持ちいい ヴィーナス騒いでたやつはエルフエアプだってそれ一番定期
収穫祭は冥府の潤滑油だっただけって知らないくせに声だけはホントデカくて不快だったわ 超越嫌って土ばっか使ってたけど飽きてきたからちょうど良いわ、マンモスドロシー作ってみるか 5ターン目水巫女(アイラか託宣済み)で3回復
6ターン目サハルシで4回復
7ターン目イスラで4回復
8ターン目巫女闘気で6回復
何これ? 今日は超越とドロシーばっかだったな…どっちも死んでほしいけど昆布で超越狩れたのはきもてぃよかった >>171
ドラはクソ速いアグロか超越あたりじゃないと狩れないからね…… 超越はアグロすれば大抵轢き殺せるけど稀に処理がうまく噛み合いまくって飛ばれるからな…… そういやスタン落ち後って、
ヴィーナスとかロレアみたいな旧カード引っ張ってくる効果ってどうなるのかな
引っ張ってくる分にはセーフって扱いなのか >>177
最近アグロの対超越の勝率悪いよ
前はアグヴで楽勝過ぎたけど
マジックオウルが進化でスペブ2回の付加価値ありながら+2/+2するのはおかしい
あれでスペブしながら運命でカード引いてウインブラで除去されて4/4がそのまま残るとか、アグロでもやられることが増えてきた まあでも超越のコストを25くらいにナーフしたら、コントロール天国になるからね
それはそれで >>180
今月頭の超越多い頃にアグヴで1万MP盛ったがまだまだ超越はエサよ
うまく回られたらこっちもガン回り状態じゃないと押し切られる可能性はあるが 今んとこナーフ候補は妖精の調べとかかな
超越関連はまた勝率だけで判断するなら許されるだろうから分からんな >>185
オウルもナーフすべき
つーかスペクトラルウィザードという前例がいるのに何で2/2/2進化時+2/+2にしたんだ?運営の頭シャドウバースとしか思えん 個人的にはずっと前からユリウスはナーフしろって思ってる エイラは自分で使うと全然回らんのに相手にすると理想ムーヴばっかされる不思議 オウルとユリウスは効果に対してスタッツがおかしいわ 流石にアグロなら超越はお客様だけどな
ミッド食える時点で超越がクソなのは揺るがない事実だが
ナーフは別にないならないでいいわ スタンダードまとめて使えなくするとかじゃなく害悪カードだけ使用禁止にした方がいいと思うけどなあ ローテーション大会を開催します
11/25(土)21:00〜
ルールは
プライズ、ROB〜SFLを使用可
BO3(先行後攻はランダム)
となります
興味のある方は
下記スレを覗いて下さい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60331/1507552560/
気軽に参加して下さい https://i.imgur.com/5AobYKF.jpg
しにたい
社長ってかドラゴン自体を使わねえんだよ
1枚で良いからドロシースキンが欲しいんだ・・・ 今回ナーフ筆頭ってなんだろう?
やっぱ水巫女かな? 不死王 マジックオウル あたりだと思うね
運営はリーダーバランスは取りたいがお気に入りの超越とレジェはナーフしたくないみたいだからね ヴのなんかじゃね
勝率見るならミドネクもあり得そう
超越は使用者増えたけど勝率良い訳じゃないからなぁ…… 超越と水巫女が居なければ群雄割拠な良環境になりそうだけどな
コントロール殺しは大人しくコントロールだけ殺しとけよと オレも水巫女大嫌いだけど、そのクソカードが間に合わない事がよくあるアグロの速度の方が異常だと思う >>202
アグロに勝つのなんて簡単なんだよ
アグロに勝てるデッキじゃあ超越やランプドラに勝てないからアグロが蔓延ってる
現在の超越とランプドラがミッドレンジに不利なバランスがベスト
その上でドラゴンにはファフニールみたいなでかくてかっこいいドラゴンに強力な効果をつけて実装してほしい スタン落ち来ても援射ロイヤルは安泰だな
と思ってたらホワパラ消えるの見落としてた
凌ぎおじならぬ凌ぎ姉さん居なくなるのキツいかも >>205
ホワパラ消えるのは痛いな…
凌ぎオジさんやレオニダスは大丈夫なんだっけ? あの、暴挙のゴーレムだっけ?
進化時なんの効果もないくせに+1/+1しかしないの
あれはなんかの間違いなのか? 実質+2されてるから加算される効果から考えたらあんなもんなんだろ >>207
使ってるとわかるけどあいつプラス2されたらヤバイぞ 勝率以外を理由にしたらナーフ対象のカードばかりになるから今回も勝率だけ理由に超越は対象外になりそう スノーホワイトプリンセス とかいうレジェ
勝率低い状態でナーフされた例もあるから >>211
まあ倉木規制後に暴れる芽を摘んだってことだとは思う
実際あいつ最強クラスに頭おかしかったし
火遁とかもそれ系だよね >>208
>>209
攻撃力は+1
ターンエンド後に与えるダメージも+1されてるから合計で+2
まさか、こういうこと? >>211
いやあれはあきらかに壊れカードだったから今ナーフしてなかったらビショ天国の時代だったぞ 今月ナーフして欲しいカード
エルフ=妖精、リノ、BB
ウィッチ=超越
ヴァンプ=ユリウス、蜘蛛
ネクロ=セレス
ビショ=エイラ、ガルダ
ロイヤル=マーズ
ドラゴン=水巫女
ニュートラル=階段、バハ >>213
単純に能力が強いから進化時のスタッツ上昇幅が低いってだけだと思うぞ
実質云々は秘術で1進化でも1加算されるからって意味じゃね ナーフするのは大いに結構なんだがゴミカードの救済もやってほしいんだよな
出る杭だけ打っても地面にめり込んでる杭を引っ張り出さなきゃ均等にならん >>206
だいじょばないね
私の援射には組み込んでないから良いけどコンロ全般にとって痛いと思う >>218
うせやろ!?
ローランもオーレリアも居ない低予算デッキには救いの象徴だったのに実質解散じゃないですか… ニュートラルデッキは全般健在なのがどうなるか・・・あとドラゴンとドロシーもほとんど変わってない
ここら辺がナーフされんのかな >>215
どんだけ勝ててなかったらそうなるんだ^^; 大鎌の竜騎を忘れてたわ
あれはブロンズだしいい加減疾走から突撃に変えてもいいだろ
>>221
いや普通に勝ててるよ今月グラマスだし
多分お前より上手いっしょ 真顔で聞くがマーズのナーフ願うってどゆことだ
そこは普通アルベールじゃないのか >>223
実質守護もってて単純に強いから
相手がロイヤルで円卓使ってきてあいつとホワパラでてきた時が過剰のストレス
突撃じゃなくて突進だったわ こいついつもの長文連投くんだぞ
今更グラマスになってウッキウキなんだからスルーしてやれw マーズがナーフされるなら他クラスは丸ごとナーフだな >>225
今更ってw
倉木、獅子、原初みたいな1強の時しかグラマスになれないよーな弱者にいわれたくねーなwww
ん?文句があるなら今月みたいな乱戦でグラマスになってみろよ
無理だろw >>228
ぷっw
言われなくても今月はランキングあんだから10000は到達すんのが当たり前だろ
てかお前さwトップデッキ使わないと上げられないと思ってるとか思考狭すぎません?
過去のランキング画像上げてみろや雑魚w >>229
顔真っ赤w
あまり強い言葉を使うなよ弱く見えるぞ
どうせいつもMP2000ぐらいが限界なんだろ
倉木、獅子、原初がないと勝てないんだろ
分かってるって
それ以上いうな笑えるからw >>231
ほらよw
長文くんは勿論俺より毎月稼いでんだろ?
早く貼ってくれよな
http://imgur.com/eztptMi.jpg >>233
いや今月はお前の稼いでる俺の負け
てか俺が言ってた対象はお前じゃなくて>>221だったんだが・・・
なぜかお前いつも俺のレスに絡んでくるよな。NGにすればいいのにと思うが、無関心じゃなくて変に好かれてるのが気持ち悪い
まじでNGして俺のレスに毎回機械みたいにレスしてくるのやめてくれ >>222
大鎌はロイヤルの暗殺者と同じでいい
1/1の必殺持ち
ロイヤルなら指揮官がいれば
ドラゴンなら覚醒なら
疾走を追加、でいい
もちろん突進でもいいが >>233
あれ?違うやん
今月お前まだグラマス言ってないじゃんw
1強時代しかグラマスになれないとか下手くそやな
今の俺のMP11000だぞ。よくそんな中途半端な成績をドヤ顔で晒せるもんだ >>235
お前みたいなのが嫌いだから消えて欲しくてな
俺だって誰にでも噛み付いてんじゃないぞ
訳わからん事喚く輩に限ってロクにプレイしてもいないのばっかだからクソ運営よりタチが悪い
真面目な話マーズナーフとかマジで意味がわからんよ >>239
お前がいくらわめいても消えないから安心してNGしてくれ
じゃあな マーズ今でも強いよ
ミッドやコンロ自体が下火なだけでマーズ自体はいつか悪さする マーズホワパラは盤面で戦う相手には強いけど
超越とドラゴンと秘術が環境にいる間は今の強さのままだわな
ローテに期待 マーズは新弾がでた時に壊れカードになる可能性が高いんよ
バフォメットのようなカードやね >>223
アルベールは仕方がないというかアルベールがいなくなったらロイヤル自体が終わってしまうからしゃーないって感じや
エンハンスも8ならダメだったが、9ならまあ・・・て感じやしな 8コスと9コスは1コス以上に使い勝手が悪いから
だからイージスナーフ!とかまだ言ってる輩は理解できんわ
フルムーンもでたしあんなの現状では全然強いと思わん 秘術の6ターン目以降の強さやばくないか
レヴィやらオズ雷撃やらでボードアド全てなかったことにされるのくだらなすぎる アグロエルフにフェアリードラゴン1枚刺してるけど、出すとエモ貰うことが多い
相手が和むって何なんだこのレジェンド・・・。 たまに当たるエイラ天狐がクソストレス要素過ぎる
前からだけどアイテールで天狐飛び出して来るようになってからクソ度倍増 上振れしまくるとイージス飛んできたりするからな
お前それ多分ピン刺しだろうによく引けてんなクソって感じ >>250
密かにローテ環境でラウラみたいなカードでてリノの代わりにフェアドラOTKとか出てくるんじゃとか思ってる いやーやっとマスターまでランクあがったわー
約1年で1748勝www
勝率悪すぎて泣けるw
ま、これで負け気にせずに宝箱探せるのはでかい >>255
おめ
今月中にグラマスいっちゃえよ
新パック10、称号、スリーブと美味しいぞ >>257
ありがとう!
グラマス・・・遠いですが、がんばってみます!!
しかし有頂天だったな、全部IDケツにhappyついてますやんw イージスを9ターン目に出される方が悪い
↑君の言ってる事は正しい👍
イージスみたいな糞カードナーフしろ
↑健常者か?ハースストーンでもやってろ👎 MPこんだけ盛ったワイ最強や→ガイジ
累計とMPの差が少ないワイ最強や→なかなかやるな
時間かけりゃ5割でも上がるMPなんて何の価値もないで ワイ今MP3000ぐらいなんだかやっぱ底辺と1万ぐらいじゃ
相手の強さ違うもんなんかな?
来月からは1万目指してみたいところ MP10000超えてようがpp0で0コス運命の導き撃つ奴は撃つし何も変わらんで
強いて違いを言えば、流行に敏感なんか環境が連勝デッキに汚染されやすいくらいなもんや 1.使用率1位のデッキが勝率50%以下
2.そのデッキのキーカードはあと1ヶ月ちょっとで使えなくなる
3.10月に何故か見逃される
4.流石にサイゲも毎月ナーフなんてしたら自分達が無能集団と呼ばれるのではないかと危惧している
以上の4つの理由から次元の超越はナーフされないぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞だね
皆ライバルズかハースやろうよ ネタじゃなく超越は削除した方がこのゲームの為だと思う
使ってる側は楽しいかもしれんが対戦相手にかかるストレスがヤバイ
しかも超越使いの6割ぐらいがオーバーキルしてくるし
頼むから超越だけはなんとかしてください木村さん 261だけど来月じゃなくて来シーズンからだったわ
>>262
スマンMP2000ちょっとしかなかった36000位ぐらい
今日のデイリーでめっちゃ減ってたw
マスター全員で5万ぐらいいるのかね?
>>263
面倒なデイリー消化をフリーでやればなんとかなりそうやな
作業になりそうだけど。センキュー! 土コントロール使いたいんだが
超越はびこるこの環境では無理すぎるね
ノノ研とかエンシェントアルケミストとか好きなんだけどな ルーキーとかノノとかエンケミもといガデゴさんは2コス3ダメが蔓延る中だと割と楽に抜かれるのが何とも
しかもノノはカエルみたいな顔してるし MP3000で27000位台だった
上目指す人は参考にして
俺はエンブレムスリーブ取れたから宝箱はもういいかなと 昨日8700で2000位中盤やったで
今日はもうやらんで寝るから分からん 案の定アグロが勝率稼いでんな
エルフがアグロばっかでつまんなくなった 超越アグロの使用率が高いって最悪
ゲームさせる気あるんか >>260
>時間かけりゃ5割でも上がるMPなんて何の価値もないで
これAAまでだけどな
master帯からは大体勝ったら100、負けても100だ
差が大きい奴とは中々あたらん。当たったらラッキーと思うぐらい 馬鹿みたいにスタートダッシュかけなけりゃ5割でもそれなりに伸びるんだよなぁ
月頭の1週間はランクマやる価値大してないで アグロめっちゃ多いからアグヴに鎖と飢餓ぶち込んだらかなり機能しよる
ランプ相手にほぼ負けるようになっちまったが >>278
確かにマスターになったら後半本気だした方が効率良いよな
AAならマスターとやったら150あがったような気がするけどマスターはグラマスとやっても100、100だしな 超越の不思議
過去、勝率が.500を超えたことが無い
使用率は第1期=スタン期から安定して人気
やはり「飛ぶわよ!」したときの快感がたまらないのかね 超越魔界ドラアグロが闊歩してる環境
デッキの種類は多いけど間違いなく糞環境だわ 俺は魔海よりヒッポちゃん入り小型疾走ランプをよく見る
超越に無理に対応しなくてもいい気がするが >>281
そりゃアグロという明確な弱点あるからな
今超越、アグロ、コントロールの環境だけどこれは呼び方を変えれば糞環境なのが伝わると思う
今の環境は超越、超越メタ、超越メタへのメタ
カードゲームはそんなもんと言えばそこまでだけど超越は特殊勝利みたいなもんだから環境の中心にいられるとイライラするのも仕方ない 超越とか弱すぎてすぐにやめたわ
やっぱ原初クラスを入れてこそシャドバなんだ 超越はほんとプレイング次第だわ
うまい超越に押し潰されつつ思う すまん。シャドバは水巫女時代に糞ゲーすぎてやめたんだが今どう? 下手くその超越は凄いからな
すべてのキマイラを処理に使ってから氷像置かれた時は流石にびっくりした
当然ハンドにドロシーはいない 下手な超越は半端に切り札吐いて逆転されるからね
身構えてリタイア待機してるこちらとしては拍子抜け >>289
それは単に超越握れてなくて勝ち筋がキマイラクロックなった時の割切りでは?
まぁ、最近はドローアホほどできるからそういうのも少ないんだけど… マスター帯は底辺だろうが上の方だろうが当たる層はバラバラだよな アグロと超越どっちもナーフしてほしいな
カラボス、超越、茨あたり
コントロール使わせろ 純正台湾超越じゃ明らかに打点足りないのに頑なにフレデス入れない超越って何なんだろうな
キマイラとの選択じゃねえんだよ
キマイラ3フレデス1〜2でいいのに さっき相互リタイアのルームマッチで、先リタしたら部屋出られたわ… hasu式魔界ドラゴン作って見たけどメッチャ事故るな。
魔界3枚バハムート3枚にルシやジェネ入って、サハもイスラも無いから中盤で轢き殺される。
良くこのデッキで大会13戦中11勝もしたもんだ。 大会なら運営に気に入られれば余裕でコスト順に引けるぞ >>298
滅多にないけど、あんま気にするな
あなたまで民度を下げる必要はないから同じ事をしなければ良いさ 超越と水巫女をナーフしてくれよ
ランクマがウィッチドラゴンばかりで嫌になってくるわ
あと奇術師のボイスだけオフに出来るようにしろ 巫女はスタッツ1ずつ下がって、無傷の5/6を倒せない、攻撃6を上から取れないだけで大分違うんだけどなぁ >>303
多分毎回候補には入ってるんだよな。でも超越は低ランが使って勝率を落とす
水巫女はそれ以外のフォロワーをナーフされる>原初など
こんな感じなんだよな。この2枚ほんと過剰なストレスだけどな 超越と水巫女をナーフしないサイゲはエアプだってはっきりわかんだね そういや骸デスタも最近ずっと当たって辟易だわ
階段あれば何のリスクも無く使えるからな、骸はともかく階段はカウントダウンかエンハンスで割れた時以外は効果発動しないようにナーフするべき 運営がエアプじゃなかったらニューロが強いとか言うはずない >>305
効果のところがもっとゴチャゴチャする事になりそうだけど5ターン目以降進化したら+1/1になるとかになればまた違いそう >>303
水巫女は12月にナーフされると思うで
今月は多分スルーされるけど >>309
メイジートランプ入ってるデッキはNロ定期 超越に群がったイナゴが勝率下げてくれるからこれからも安泰だよ 久し振りに顔ロ使ったら運良く超越に当たってボコボコにしてやった
あースッキリしたわ 久々にまた復帰したんだが今の超越安定して8ターン前後で完成させてきてビビる 結構超越使ってるけど6ターン超越って無理じゃない?
7ターンはそこそこいけるけど
よほど特殊なデッキ使ってるの? そういや入手するまで超越が18コストだとは思わなかったな…
どうせ活かせないならレジェンドでも容赦なく砕いてしまえ、とやっと踏ん切りついた… 15ppで12回のブーストが必要
マジックオウル2回進化して残り11ppで8ブースト
1t1コス2t2コス3t1+2として4tの2pp、5tの3ppで4ブースト
実験開始アサルト絡めて導き握撃0コスで打ってなんとかって感じかな ミッションで超越使って疾走ロイヤル相手に後攻取ったから負けたなと思ったら
超越に加えマジミサエンスナウィンブラetcが手札に来てそれで7T超越決めて勝ったのは草も生えない 稼働初期に冥府をナーフしなかった無能だから期待はしないがな
見当違いの祝福に濡れ衣着せてコンボエルフを殺しやがった罪は忘れないからな 感覚として、アグヴでは4、5回に1回は超越に負けることはある
アグロイで負けたことは一度もなかったが、今さっき初めて負けた
超越がミッドレンジどころかアグロも確実に食い始めている >>331
みんな持ってる物で自慢とか恥ずかしいからやめてね引きこもりニート
母親が泣いてるぜ エルフ相手に先行4Tキル出来たのが一番の思い出
潜伏とミラー対策にブラスト1秘儀2にしたら安定してきた サービス開始からやってたけど遂にアンインストールした 今時垢売買なんてまともに成立せんやろ
知人にあげるくらいか?まあ垢欲しがるくらい興味ある知人がいるなら一緒にやるよなって話だが シャドバは無課金でもパックたくさん貰えるし課金してるかどうかなんてそこまで差はないと思うなあ
他のゲームだとまさに時は金なりってのを実感出来るけど サハと巫女とオウルデュークのナーフまだ?
バハは諦めたけどこいつらは良い加減ナーフしろよ モルディカイとかウロボロスみたいな、ラストワード無効や消滅以外に対策なさそうなのもなんとかしてほしい… >>345
せめてニンジンマンレベルの小さなフォロワーなら許せるけどね
マラデカイとウロボロスは頭がおかしい 喫茶店でコーヒー1杯で粘る客みたいな事言うなよ
このゲームの想定 終了ターンが遅くても9〜10なんだからモルやウロボは決まれば勝ちくらいのカードでいい
大体ネフでカムラと一緒に出てくるモルは兎も角ウロボなんて回復奪われてほぼ3点しか入れられないコントロールミラーすら怪しいカードになっちまったじゃないか ウロボは初心者同士の戦いでは有効打だろうけど、階段で手札尽きづらくなった今ウロボは入れづらいわな
ただ次の環境ではまた猛威奮いそうだけどね
疾走やバーンがかなりの数が消えるから全体のゲームスピード落ちるだろうし 2pickだったら未だに最強カードの一枚なんだけどね>ウロボロス アイラ落ちるからエチカの出番かって思ったらエチカも消えるという
なんか3コスで新しいPPブーストくれよ モルディカイは良いんだよ
進化権無いと盤面に干渉できないカードを8T目にどう出すかが肝なわけでこれが難しい
ネフティスだと構築クソ制限されるからよっぽど環境にマッチしないと負け越すし
ウロボはあかんわ
ファンファーレで3点飛ばしつつ高攻撃力で処理を強要するからポン出ししやすいんだよな >>352
イージスやモルはそこをどうにかしなきゃならんのが弱点だよな
ウロボは体力低いから単純なバーンとしても再利用しやすいし本クソ
ドラはpp増やしやすいんだから大型に何かしらのデメリット持たせろよな >>348
下2行はともかく、
>喫茶店でコーヒー1杯で粘る客みたいな事言うなよ
スーパーの試食コーナーで腹いっぱいにしてるごとしな無課金スレでこういうたとえが
通用するもんなんかとおもった >>354
ここはほぼ課金者しかいないぞ ただ表立って課金してると言わないだけで
だから問題ない >>357
一部使用不可らしいよ
たぶん絵違いのことだと思うが >>360
超越多いからアグロフェイスはまだまだイケる
俺はアクヴ憎過ぎてエンバレまで積んだネフとか使ってるけど いけるでしょ
ただアグヴアグエル対策で回復コントロール増えてるからとばっちり喰らってる状態
コントロールを超越で狩っていけ スキン買ってる人くらいは多少おるんでない
進んでサイゲの糧となってくれとるわけやしありがたい存在やで むー…
前に教えてもらった疾走メインのロイヤル使ってるんだけど、ここんとこ勝てなくなってきたんだよなー…
敵フォロワーの処理をどうするかが間違ってるんだろうとは思う 今日は骸で無双した
ルナちゃん3勝ミッション速攻で終わったありがとう >>366
フェイスやアグロは守護やユニコのような例外でも無い限りは無視して顔面に向かい続けるのがセオリー
どうしてもうざいのがいるなら一振りとかモモ入れりゃ良いんじゃね 次弾から調整難しくなるだろうなあ
今までは現在強いデッキを基準に新カード考えればよかったけど
今度からは古いパックが消えることによって強くなるデッキと弱くなるデッキの分析から始めなきゃならない
そしてその情報をプレイヤーから得るのは不可能
最初の月とかワンダーランドドリームズのヴァンパイア以上に使用率偏りそう 古くからあるのを強化したデッキじゃなくて、最近になって台頭してきたデッキが流行るはず
アグロ土とかN軸とかネフとかドロシーとかかなぁ WD辺りからは独立したデッキ作れるからやっぱそこら辺になると思う
ダリスとかもあるな >>356
こういうことをドヤ顔で語る奴ってどういうゲームに課金してるのか知りたいわ いや無課金すれでそんなこと言われても困る
したらばにでも行ったら? いかねえよ。めんどくさい
ただどういうソシャゲだったら課金してんのかなと純粋に気になっただけだ
そしてお前もめんどくさい >>376
いいかこれ以上しゃべりかけてくるなよ。お前口臭いから
黙ってNGいれとけよ。ちゃんとスルーしろよ
わかったな >>379
だからずっといるってお前日本語わからないの?
お前こそさっさとNGしてくれ。いい加減お前と絡むのも飽きた
オウムみたいに同じことしか言わないし
ドヤ顔で画像のせたと思ったら普通に雑魚だったし
どうでもいいわ >>379
もういいわ
俺がNGしとくわ。五月蠅いし。蝉かよ ドロー操作疑惑に統失言ってる奴多いが
こいつの方がよっぽど統失らしいな >>374
BB作るだけでお手軽に勝てるから愛用してるわスマン
使用感としては変成積んだウィッチやライブラおでん入れたドラが怖いからやめて欲しいです! ネフティスで構成に制限と言っても、3、4、カムラ、モルのネフティスは犯罪ムーブだよ 蝉かよ(キリっ
だってよwww
句読点まで付けてくれてありがとうございますw >>384
勝ち越せるくらいその犯罪ムーブが決まるなら今頃ネフティスネクロが溢れてるだろうよ 援護射撃の弾で倒したら消滅にならんかな
モルディカイ出た瞬間にゴミと化す悲しみ ネフティスはまず今環境での仮想敵がランプドラぐらいしか居ないからな
超越は論外
アグロヴァンプはカラボス活かす為に飢餓3積みしてて祝福が死にやすいから守り難い
中盤の高スタッツを1枚で返せない(画像だとガウェインだけどイピリアとかも辛い)
https://i.imgur.com/TETlLVX.jpg なんだかんだでやっぱ超越と当たること多いからアグロ使うの安定だわ
問題はそれでも平然と潰してくることだけど >>387
BBもイージスも無理だな
ランダムで顔面飛ぶようにしてくれ… オズ1枚しかないからメルヴィと合わせて3枚にしてゴブリンとかも詰め込んだアグロ土にしたら安定した
フロウとかいう実質守護と回復と印を兼ねるぶっ壊れナーフしよ? フロウは場に印がない場合に印出すで良かったよなあ妹がそうなんだし
初級なんたらの価値完全に フロウ望遠鏡望遠鏡望遠鏡大釜で4PPに2/3のフォロワーに追加5点回復されたでござる
頭おかしいわ
奇術師とフロウと若レヴィと変異の雷撃ナーフ必須 なんで連投くんってここの民が課金してることにしたがるんや >>393
変異は押されてたら使えないしコントロールだと劣化舞踏だから妥当だと思うよ
ただレヴィ,雷撃,オズ+舞踏(+破砕)が6コスだからケアしにくいのがアレ スタン落ちを考慮するとフロウは初級錬金の代わりに使ってねーついでに強化しといたよーなんだろうけどさ
やりすぎだ畜生マジックオウルも同様 >>395
課金してる厨房なんだろ
文章も香ばしいしイキりたい年頃 初級錬金の代わり……???
普通に層薄い3コスの補強だろ フェイスロイヤル2回バーンウィッチ1回と当たって全勝
フェイス潜伏ロイヤルの時代来てるぞ!マスクノも便利だがエフェメラの代わりに入れた暗殺者ちゃんも中々の活躍っぷり エフェメラの代わりに旅ガエル入れてるなあ
超越だけは絶対殺すという決意表明のつもり >>401
旅ガエルも悪く無いんだけど火力がね…、並べた味方をガードした方が総火力を維持しやすいと思った
まぁ場合によってはサラブレを受けないとか味方が並んでなくとも効果があるとかカエルにも利点があるから一長一短だね >>400
フェイスロイヤルやるならまだアグヴァンか復讐ヴァンプ使うのが強いんだよな。そしてコントロール系でも昆布が最強という
今の環境で昆布にあたると過剰なストレスw
ウィッチミッションで超越使ってる時は最高なんだけどそういう時はあたらないしな >>402
俺もフェイスロイヤルに旅ガエルはいれないな
コスト4になったせいでいれにくいわ たしかにフロウはアタマオカシイよな
アグロ土が対アグロ強くなったのは大体こいつのせいだろ ヴはもっぱらアグロじゃね、たまーにブラッドムーン入りとか倉木見るくらい >>407
魔界ジェネ型ならドラ
サハルシ型ならヴァンプかな? >>407
>409
昆布VSコンロとかだと昆布にまず勝てないけどな
ほんとOTKや特殊勝利のデッキ以外のコントロールでは昆布に勝てないよ(実力が同等なら) >>408
アグロか復讐だけどたまに超越を狩るデッキを狩る昆布でランクマ潜ってる奴いるからむかつくw >>406
フェイスロイヤルで土と当たった時はフロウ出て来ないかビクビクしたわ
マスクノほんと便利、雷撃には弱いけどさ 昆布は1ターンに10点くらい取ってくるタイプには勝てないかな
逆にチマチマアド稼ぐタイプには鬼のように強い
魔海飛んでこなくてもジェネシス連打されるだけでキツい 毎回はともかくジェネ連打ぐらいなら結構余裕でいなせるけどな>昆布
セクシーなどの回復手段も多いし
コントロールの削り会いならやっぱ昆布が最強だよ
OTKには分が悪いのはわかる フロウとか若レヴィとかオズは許されているけど普通に強カードだよね。 昆布はコンロやランプには強いけど、OTK系やイージスやネフティスみたいな処理出来ない系、超越、セラフ、BBも苦手だからコントロール最強ってわけでも無い。
ただ有利なデッキには相当有利つくから相手していると絶望だろうね。 >>417
イージスは今はフルムーン入れるから(昆布使うなら俺は)そこまでだな。てかイージス自体いないし
後BBはコントロールデッキじゃないでミッドレンジや
前にも書いたけど特殊系とOTK以外なら大抵有利とれる
アグロ系はもちろん同じコントロール系でもコンロとかで当たったらまさに絶望やな >>333
働いてるんだすまんのお(´・ω・`)
今日知り合いと飲みにいったら役場の綺麗なねーちゃんと遭遇したんだよなぁ運命なんかなぁ(´・ω・`) 悔しいだけなんだよそいつは 大人ならならムキにならず汲んでやれ.. コンネクで昆布に当たると全然怖くないけどな
漆黒、エメラダ、セクシーとフォロワーピン出しばかりだから保険で入れてるモルを合わせやすい
そんで保険で入れてるに過ぎないモル出されただけで一気に苦しくなるんだもんな
あとバハも含めてファンファーレで破壊しないと出せないフォロワーばかり積んでるから、
予測してよろめく出すとどうにも出来なくなって長考するのやめれ
カムラでも手が止まるし、ラスワ持ちに相性悪すぎだろ昆布は そらモル入りコンネクなら怖くないでしょう。
ヘクターも狙いやすいしね。 トワイライト入りネフティスが楽しい
4コスの殺意が下がるけど、カムラ2回発動とかモル2回発動とかすると気が狂う程気持ちええんじゃ
超越の餌なんですけどね…… そういや前ネフで超越よゆーとか言ってた人いたけど彼は何だったんだろう
力比べ入れてたのかな 力比べダリスやモルでも超越は今BB対策に変成入ってたりするからな 遅延ドラジ多すぎて超越やるしかねえわこりゃ
調子に乗んなよほんま 銀嶺の被験者強すぎね?
1枚しかいれてないけど3枚いれようかな 超越くん負けて切断する確率高すぎ
引きこもりコミュ障は対戦ゲームするなよ 3枚だった…
超越は負け切断よりも無駄な遅延が多過ぎる。
一回超越使って、盤面で次の超越すれば勝ちって場面では0コス以外は不要な筈なのに延々とブーストしたりフォロワー無駄に出してくる。 超越切断は滅多に無いな。クソ遅延カスは多すぎるけど ドラジもそのままジェネ出せばリーサルなのに無駄に魔界から出して来たりして余裕だったアピールがウザいわ 今の環境はクソ遅延超越もクソメンコドラも蹂躙出来るアグロ系が最適だね、早く決着付くし やっとグラマスになれた
累計BP32000ぐらいだけどみんなどのぐらいでなれた? >>436
wldの時はエルフで2万ちょい
今回はヴァンプで25000くらい
1強だとメタ貼るだけで楽に勝てて逆にいいわ 今や超越より土のほうが多いだろ
もう土で決め打ちしつつあるから超越だとびっくりするわ もうしゃどばすチャンネルだけ放送してサービス終了しろ さっきランクマでヴァンプに死の王が五回亡き者にされたわ
頭おかしくなるわ 土は地味で目立たないけどフロウが強いよね。
3コス2/3 ファンファーレ土を置く、土が置かれる度1点回復
先攻で出しても強いし、後攻で出されたら取らないと次のターンフロウ>望遠鏡>土とやられたら6点回復される。
アグロ土がアグロミラーに強い要因になってるわ。 >>442
クリスタリアリリィで変身させまくって安心してたらデスタ飛んで来た事もあるから同情の余地は無いな 手札から顔面にダメージ出るのデスタしかないからヴ側は安心して復讐いけるからなあ
なお墓地20 >>436
28000ぐらい
20000未満でなれる奴は上手いだろうね
シャドバメンコメンコ言ってる奴いるけど普通に実力でるし 脳死ドラにメンコされて負ける時代ではなくなったからな
全盛期はそりゃもうメンコバースだったしまだ面影は確かにあるけども 援護射撃使ってるとバハメンコされることよくあるわ
出される方が悪いって言うけどそれなら多様な戦略性とか謳うんじゃねぇよってな 23000で初めてのグラマスなったわ
環境初期にドラゴンで溶かしまくったのが痛かった 何となくまたビギナーから始めたけど6戦中4戦がテンプレ超越とかやっぱりクソ過ぎるわ
ギガキマなしならレジェいらんし他のカード全売りで作ってるんだろうなあ あまりにもクソ環境すぎて何故かと調べに久々にスレ来たんだけど本スレすらなくなったの笑うわ なぜロイジは4T目に出たミントを2Tも放置してしまうのか
わからない・・・さっぱり・・・ レジェ0のアグロエルフで28000でグラマスなれたわ
無課金ならこれだな >>449
援護射撃が全く機能しないならともかくバハ以外はどうにかなるなら多様は間違ってないだろ
援護射撃がどんなシーンでも使えるならそっちのがおかしいわ バハがどんなもんにでも入れることができてアミュレットやフォロワーの置物コンボを軒並み潰してるってのがあれなんじゃないですかね… まぁバハとかドラの専用レジェンドみたいなもんだけど
どっちかと言うと置物コンボを潰してるのは超越だと思う、成立する頃にはリーサルだし 魔導や射撃はエイラみたいに3コスになるべき
いや、寧ろエイラが5コスになれば良いよ
例えば3コスアミュのルミナス旗印は「場に出た時」「その場に出た指揮官1体を」+1/+1するのに対してエイラは「回復を使う度に」「場に居る味方全員を」+1/+1するってんだから後者がおかしい事なんて小学生でも分かる
妖精の調べ共々どうにかしろクサイゲ >>455
デッキ教えてくれね?
30000でMP6000しかなくてハゲそう エイラに文句言ってる奴はちょうど一年前のレスの再生か何か? なんだかんだ重機落ちるビショが一番スタン落ちのダメージがでかいな
どの構築でも入るだろうし こんなアンバランスなカードゲームで
スタン落ちさせたらもうメチャクチャだろうな >>462
ビショはテミスが痛すぎるが1番なんてことは絶対ないな
もっとヤバイクラス沢山ある ガルラテミス重機エイラセラフが落ちるビショップ君、残るカウントダウンは虎・虎2・ペガサス・ブリキ
ただスタプリが結構面白いのと、ガチなら周りのパワーが落ちた中でN獅子があるから問題なさそう 20戦以上やって常に全マリガンで超越3ターン以内に握れたの最後の1回しかないんだがw
マジひでぇw こんなこと起きるか普通ww
長期戦ばっかで疲れたわ〜
そしてなぜかMPは増えてる謎w リノ導きメイいなくなるエルフがどう考えても一番やばい アグロとコントロールの主要パーツがほぼ無くなるヴァンプも中々
新カード次第だけど現状で使えそうなのはディアボ無い復讐、ヨルムン、ミッドヴとかその辺か まったく同じカードパックを売り出してきたらサイゲは神(商売の つかなんでスタンダードを落とすのかが意味わからんよな
エボルヴから落としていけばいいものを
なぜに基礎となるスタンダードを消すのか? 今エルフってリノメイは別に使わなくてもいけるからそんなでもなくね
導きはドローとして欲しいけど >>473
今月コストあげればいいだろ>超越
つか問い合わせすげー件数きてるんじゃない?>超越のナーフ希望 ウィッチ以外捨てた超越メタでも勝率5分ちょいとか、超越強化されすぎだろ
守護出してくんなフォロワー展開すんな 苦しんでタヒね >>475
問い合わせというか公式Twitterがなんかつぶやく毎に環境への不満(主に超越)ぶちまけられてるな
人が減ってる理由の超越をこれ以上無視することが出来るのかねぇ ニュートラルにスペルブーストを0にするスペルあったらいいんだろうか 彡(゚)(゚)「最近超越への不満が特に多いンゴ……」
彡(゚)(゚)「でもアレはワイがかんがえたさいきょうのかーどやしナーフはしたくないンゴ……」
彡(゚)(゚)「せや! スタン落ちって事にして超越無くしたろ!」
彡(^)(^)「これならワイも超越ナーフせんでええし面子は保たれるっちゅー訳や!」 超越ナーフされてめくるめくランプ・ネフ・昆布の泥沼対決20T越えとか死んでもやりたくないんだけど アグロ「超越殺す」
超越「遅延ガイジうめえw」
遅延ガイジ「アグロ殺して超越勝たせるわw」←こいつ一番の癌だろ >>481
そうだね
そうならないための超越なんだが、スペブしやすくなって7tや6t超越増えたから仕方ないのかもね ノロノロやるデッキ増えればコンボでOTK決めるデッキ増えてそれに対するアグロ、ミッドレンジとかでメタ回り始めるだろ ロイヤル「弱いカードしか無いわー、あと回復欲しいわー」←許す
ドラゴン「苦労してPP増やしてるわー」←まぁ許す
ウィッチ「超越が無くなると環境が大変な事になるぞ」←うるせぇw 魔界流行ってんのかあ?
今朝から魔界ドラ魔界ウィッチばっかり コスト減らす系のスペブは下限付けてクソフクロウのスペブを消すか1にすればちょっとだけ改善 苦労してPPはアイラエチカ託宣はまだ許したる。
5コスト進化6/7スタッツで覚醒時3回復の巫女、オメーは駄目だ。 自分で引けて確認できたけど熾天使もヤバくない?
出された次の敵ターンに最後まで進められたことが一度あるけど、アミュレット除去できなきゃ詰みだよ…
それまでに倒せばいい、で終わる話ではあるけどさ 使えばわかるが8PPも使うのに一切盤面に干渉しないのと
カウントカード3枚温存したまま盤面処理をするのは相当つらいぞ >>489
ちゃんと調べたか?
セラフとかいう過去の産物は時代に置いてかれてるんだが え、そんな弱いん?
ビショップ自体、ちょっと時間かかるとはいえ低コストで強フォロワー出せてそれまでは法典で余裕で凌いで、進化可能になる頃には手がつけられなくなるってイメージ植え付けられてるんだけど… セラフずっと改修して使ってきてるが
どうやっても勝率低すぎてフリーでミッションこなす程度のもの以上にならん >>493
いつもの調べない病か…
お前の書いてる通りならビショは環境トップ余裕だろうな
少なくともセラフはもう無理よ 強フォロワーっつっても鳥とブリキ以外は所詮バニラだし
過酷溢れる除去バースにはついてゆけん 体力4以上を簡単に除去できるようなカード持って無いなぁ…
死の祝福は弱体ありそう? セラフは対処してないから、不意にマッチすると普通にやられるな セラフはイージスと同じで出される方が悪いって言われる典型だな
イージスと違うのは出された次のターンに相手の盤面関係無く勝てる場合が多いって点だからその分イージスよりはクソだな いや進化で1体取れない点を無視すんなよ…エアプか? セラフ成立させるためにどこまでデッキ弱くするかっていう残念な話だから
そりゃ置かれる方が悪いよねみたいなことになる 出される方が悪いってカードを出されずに勝てるようになりたいなぁ…wikiのレシピ通りに作ってもまだ使いこなせない セラフは弱い。セラフとカウント進めるカード3枚の合計4枚を使ったコンボデッキだが、その為にドロソ多めにしないと行けず盤面が弱い。
その貧弱な盤面で8ターン目以降にセラフ素だしを要求されるからな。
一応カウントアミュレットの割れるタイミングに合わせて使う事でカバー出来るが手札がカウント進めるカードで一杯になって何も出せないとかよくあるよ。 存在すら知らなかった頃に、突然どんどん新しいの出て最後に「勝利する。」だから絶句したよ…
リーダー自身にアミュレットが出たら破壊する効果を付与するフォロワーと合わせれば一発とかじゃないのかな? アミュが割れて出たアミュはプレイ扱いじゃないから無理
それができたら今頃邪教セラフが猛威を振るっているだろうな >>507
ああいうのは大体「手札からプレイした」奴限定だから、セラフの場合は最初の1回しか割れない
偶像なら毎ターン終わりに割れるけど 超越消えたらファイアーボールみたいな燃費の良い直接ダメージスペル出そう セラフって最近やってないけどアミュ進めて次のターンキルじゃなくて、
アミュ進めるカード全部捨てて自然に3ターン粘るタイプじゃダメなのか?
バハの時はアグヴとドロシーの手札切れデッキアウト狙い遅延ビショにセラフ2枚刺し、ってやって勝ててたけど 冒険セラフならフリーでミッションこなす程度ならいい
ランクマに出そうとは思わない >>512
カウント枠は6か7
そこのスロットに差し替えたくらいで8ターン棒立ちの後3ターン耐えられるくらいのカード刺せるならどうぞ
真面目に考えてみればわかるが置いた次のターンに確殺出来る構築のがマシ なるほど、「プレイしたアミュレットを破壊」って効果だったのか
今現在、何度も煮え湯飲まされてる死の祝福の対処を考え中…ドラゴンなら灼熱の嵐があるけど >>516
多少は成長してるんだな
ドラでネクロの相手は考えない方がいいぞ
ミッドネクロ対策したいだけならビショかヴァンプあたりがオススメ
祝福嫌いなら飢餓でも打っとけ 祝福なんてバハムートでどーん
返しに破壊してきたら魔界ジェネとばせばええ >>517
強いカードだと思う、隙の多いカウントダウンを補助してくれる良いカード
ただカウントダウン自体が疾走以外は今キツいけども
次の環境で輝きそう >>517
潜伏使うフェイスロイヤルとかには天敵だわ >>517
アグロエルフ、アグロヴに刺さるね
ぶっちゃけ弱い いや奔流強いだろ
使ってみればわかるけど絶妙に使いやすい 疾走が地味に強化されたと思うよ奔流のおかげで
疾走の負けパターンはアミュせこせこ置いてる内に顔面崩壊が多いけど奔流はその辺絶妙に補ってくれる 今思えば課金ドロー操作って運営が流した話題かもな
炎上商法プラス課金煽り 疾走ビショクソ強いよな
個人的に今一番勝てるデッキだわ 抜刀レオニダスっていざ使うと全然きまんねー
これはネタの部類だったか 階段割れそうな相手にメルヴィしたら2枚崩れるのが地味に楽しい >>531
あれは援護射撃で使ったり骸を無理やり処理する手段 能無しアグロマンばかりだと思ってデッキ変えたら超越としか当たらなくなるクソマッチングやめろや >>511
採用
ってか、実戦でファーストカースすら見たことない ファイナルは10PPにして顔面にも撃てるようにと思ったがオズがいかんか ファーストカースは全部割ったな
もはや効果すら覚えてない 今更だけどエイラのリーダー0回復でもバフかかる処理に納得がいかない 今許されてる感あるお茶会さっさとナーフしたほうがいい
爆アドすぎるでしょこいつ
お茶会、水巫女、バハムート、超越
ナーフすれば健全な環境が戻る
アグヴやアグロエルフだって超越なければミッドレンジで勝ち越せる ブリキをナーフする前に他に色々あるでしょ
まぁブリキも顔面に飛ばせないようにするくらいはしても良いかもね いくらレジェ少なくて済むからといって始めたばかりがアグロエルフ組むのはあんまり勧めないぞ
あれが強くあるには相手のデッキ大体わかってないといけないから
相手の動きの最悪を覚えておいて予防的に行動しないとフェアリーとか言うアド損軍団が生きてくれない 偶像アイテールでフリマ行ってるけどサッパリだw
偶像砕いて権化ピン刺ししようかな。 最初はロイジことアグロロイヤルだろうなあ
ランクマで回してるのはゴールド以上はアルベールしか入ってないけど十分勝ててる 最初はミッドロイヤルだったけど最近はロイヤルガイジの意味合いの方が強い ビーストドミとか最早ブロンズでも珍しくない能力だけどな ダークオファリングって使ってる奴いる?
一時期邪教に入れてたけど使い所難し過ぎて結局外したわ オファリングは有利を圧倒的有利にするだけで不利を覆せないからねえ オファリングってイージスに使ったら無効化されるん? >>554
イージス持ってないからぜひ試して見てくれ 破壊成功判定から効果発動なんで4PP無駄にするだけ
もしひでおみたいな破壊無効フォロワーがビショに追加されたら同様だろうな、まあこれはネクロでも同じことが言えるが 5人くらいしかやってないんじゃないかってくらい同じデッキしか見ねー それはrankがあがればどのカードゲームでも一緒だ ルームマッチ募集全然集まらない(;>_<;)
誰か助けて(´;ω;`) よく見るのは
アグロエルフ 超越 ミッドネク ランプドラジ 土バーンって感じかなぁ
ほとんどrageと同じになっちゃうのは仕方ないね >>561
ミッションなら消化させてやるよ 大会ならしらん >>562
ドラゴンだけドラジって言うのやめろよ
アグロエルジ
ウィチジ
ミッドネクジとちゃんとかけ >>567
5ちゃんの募集よりもGameWithのほうが集まるんですね。
ありがとうございます。今度からこちらを使わせていただきます。 >>562
カラボス軸のアグロヴァンプ、BBエルフも追加で。
最近は骸を見なくなったな ネクロはヘクターと骸
ドラはサハと海
ウィッチは超越と土
エルフはリノとBB
ビショは疾走
ロイヤルはほとんどみかけない
これだけ種類いれば十分だろ >>570
一応そういう意味では良環境だな
そのほとんどが超越対策のスピード重視なのが気になるけど
なんで超越が中心にいるんだよ… >>571
どうせ超越いなくてもドラゴンは疾走飛ばすしロイヤルは顔面叩くしエルフはリノ飛ばすよ
だってランクマの仕様がマラソン大会なんだもん
mpなんてもんつけなけりゃいろいろなデッキ見るだろうがそれはフリマだしな >>572
ないものねだりってのはわかってんだけどな…
ただ、ランプもフェイスもリノも守護置けば止まるし、
なにより超越の高速化のせいで使われなくなったカードが多すぎるの勿体ないわ 超越が食いつぶしてるのが流行デッキ数個程度ならともかくアーキタイプ丸々一つだからなぁ 超越使ってる奴が下手だからかサハルシランプでワンチャン生まれてるの笑う
流石に昆布は無理だろうけど、サハルシランプ含む陰キャデッキがトップに立つとラダー回すのがクソほどストレスになるからそれよかマシ 木箱からサハでて金箱から聖杯
せめて金箱のゴールドはプレミアよこせよ やっぱり野獣がインチキカード過ぎる
進化時にスタッツ据え置きで他のカード効果無効付加でちょうどいいわ 野獣はその分制限キツいからな。
階段と3コスのアイツでだいぶ楽になったけど… BBだけならまだしも終盤にバハメンコされるの腹立つわ ニュートラルがクソ雑魚ならキツいってのもわかるけど普通に戦えるレベルだしそこまでキツくないだろう
引けなかったら弱いってのもそれ言い出したら他のデッキも同じだしなあ クソ雑魚低ランおじさんはいい加減周回遅れで流行りカードに文句つけるのやめとけ マジックオウル
2コスト 2/2
進化時 4/4
2回スペルブーストする
スペクトラルウィザード
【3コスト】 2/3
進化時 【3/4】
2回スペルブーストする
頭悪すぎだろう エイラ使ってる人ってよくエイラ引けるよな
ワイじゃ事故って無理 オウルを確認したら時間いっぱい長考と遅延して飛んだら切断して差し上げろ >>583
いやでもスペウィザは使われてないし…
このスレにもよく居る上方修正希望キッズの希望にはむしろ答えてるんだよなぁ 上方修正しろ→○
上位互換を出せ→×
そもそも元から適切なバランスにしろ→◎ オウルよりもゴーレムアサルトがヤバイ。
壁がある限り疾走が止まる上に、無視出来るスタッツでもないから処理に回らないと行けない。
超越で疾走事故を防ぎつつ、処理にリソース切らせられるのは大きい。
氷像と違ってフィニッシャーにもなってくれるしね。 どっちもヤバいけどワイもアサルトが一番相手にするとうざいと思う 三羽烏漢唄DLしたけどええ曲や
そういや小山さんの歌中々聴く機会無いな 氷像は次のターンに消えるしね。
オウル、キマイラ、ゴーレムアサルトで充分フィニッシャーになり得る。 最悪長引いてもジェネシスとエンハアルベール防げるアサルトほんとひで ゴーレムが2/2ファンファーレ1回スペブと言われてたりするがアサルトは4/3/3守護2回スペブみたいなもんだよな
秘術とは一体・・・ 邪教ビショでバーンウィッチの攻撃凌ぎ切ったら切断されたわ
完全勝利キモティー ブーストのタイミング分けられる上に、土あると3コストになるしな。 まぁ土出されてない限りは4/3/3の守護だしフェイスでも何とかなる
エンハされたら?サレンダーで エンハの隙は手札が足りないとか握撃持ってない限り正直ないけど、
仮にエンハされて1コスガデゴ3枚出てきたらもうウンコチンコですわ 4/3/3守護ならまだいいけど2tアサルトから3tに出されるのがヤバすぎる
最近あまり当たらんけど リザがいる限り効果続くならそっちのほうが良いんだけど >>605
能力ダメージで取れなくなるだけでそこまでキツいか?
まぁ横に並べたフェアリーを飢餓やエンバレで取れないのは面倒か いや良くないだろ
超越にオウル進化で取られてキマイラで取られるぞ 刺さるときはすっごい刺さるよね>リザ
例えば超越使ってるときに最後の2PPで出されると嫌な気持ちになる 今はなぜか土メインのほうがガデゴ出さなくなってきてるよな 土はどんだけ耐えても耐えきれないと悟って顔面イケイケになっちゃったからな
攻撃こそ最大の防御ということに土担当者が気づいたんだろう 相手「横並べからのリザ! これで腐ったの嵐でも取れないし私の勝ちね! 煽りまくったろ!」
ぼく「死滅の霧^^」 土冥府楽しいよ
指輪入れる枠ないから手札事故はご愛嬌 土1個で顔面3点のアドが取れるからな。
ゴーレム1匹に使うのはもったいない。 ヴィーナスが使い辛過ぎる、階段が圧倒的なのはあるが
コンエルなら6T目にはエリンかカシオペアで迎撃したいんだよなぁ・・・ 土は奇術師のせいで強化しづらくなった気がするけどどうだろうな
個人的には腰据えてじっくり盤面抑える土の方が楽しい 皆ミッドレンジ〜コントロールぐらいでどっしり構えてやる方が好きだと思うよ、過度な遅延さえなければ
このゲームそれが許されてないし・・・ カエル軸のフェイスロイヤルなら基地外超越とドラゴンを轢き殺せるなぁ
なおネクロとNエルフには全く勝てない模様 ビショはそもそも存在しない >>619
わかる
ノノノとか双璧とか面白いよね(なおスタンダード >>622
俺はカエルじゃなくて暗殺者ちゃん入れてるゾ
相手が進化でこちらの盤面に本格的に干渉して来る前に潜伏にすれば火力維持し易くて強い 毎ターン30秒と持ち時間120秒にしてくれ!
マリガン1ターン目から2分ぐらい遅延するゴミおおすぎる!クソが!!! よう毎日ちまちまパック引いてたら欲しかったドロシー当たったわじゃあな 相手盤面空から先行5T目の獣姫エイラにラピット+ヒリエンを全部返して3/3守護と4/1と4/4が場に残るとかふざけんなよ
結局7T8T超越打ってギガキマ22糞とか先行アグロしか勝てる気しねーよ フリマで、「俺の考えた最強のデッキ」で無双してて
ランクマ行ったら、ボコボコにされたわ
ランクマは、みんな速いデッキだねぇ
ミッドレンジ、コントロールなんて、お呼びじゃないな なんだかんだで疾走ビショップがアグロ系だと一番強い気がするね
ロイジ、ヴァンプ、エルフあたりはセレス、竜巫女がどうにもならん。
死の舞踏撃ってもアド損だしそもそも5コスを余裕が無い ギガントキマイラはラストワード発動してから次のフォロワーに当たってほしいわマジで
コンネクが奴等の餌にしかならん マジックオウルをナーフしたら超越の完成はどれぐらいまで遅くなるんだろうか
仮にナーフされても代わりにレヴィが入るからあまり変わらないか 超越に親殺された選択不可ビショップつおい
ドラゴンさんも勝てない 疾走ビショップは2〜3コスのパワーが少し弱いから後攻だとしんどい。
マイニュや虎は先攻は強いが後攻だと微妙だからな。
ユリウスやフロウみたいなアグロミラーで後攻に強いカードが無いとランクマ回すのはキツい。 さっき選択不可ビショにアグロヴで当たってハンドがスペルだらけで死んだわ 超越アグロの陰でセレスかなり悪さしてるんだけど…
まあいつもの使用率理由にしてナーフはないだろうな セレスとかほとんど水巫女だしな
PPブーストない代わりにHP2以下の奴からは攻撃受けないしコストも低い セレスはアグロ使ってるとぶっ壊れに見える
ミッドレンジ使ってるとかなり強いカードに見える
コントロール使ってるとラッキーと思う 始めたのが今月なんだかこのゲーム新パック来たら何回かは無料で新パック貰えたりする?
ランクマで連敗した腹いせにルピ使っちまった セレスは普通の強カードってだけだな
アグロ相手には滅法強いけど、アグロ以外にはあんまり進化切りたくない
でも進化切らないと4/3/4の普通の4コスステなので2/2/2に進化切られたり5/4/5に普通に上から取られちゃう
2T目から復活し続けるゴミクソとか、盤面更地にして4/4残しつつ顔面3点のアホとか、
他のイカレカードとは比べ物にもならん 8ターン モルディ
9ターン ウルズウルズ
キモティー! セレスは4コスト帯で言えば強カード
ただネクロが5〜6に強いカード無いから、次に出てきた相手の強カードに取られる。 セレス3体連続出てきたらほぼサレンダーだが
2体ぐらいならエルフでも対処できるぞ
具体的には対空と茨で何とかするんだが セレスもまぁまぁ壊れの一角を担ってるよね
アグロ冥府エルフ使ってるけど、セレス出されると勝ち筋が冥府一択になる
レヴィ(若)は…ナオキです ネクロだから許された感があるよねセレス
戦闘面は万能だが4PP支払って墓地1個しか増えず顔面力も皆無 セレスは仮にニュートラルにあったら大体どこでも主力採用されるだろうから
頭おかしいのは間違いない 本当にレジェ出るんだな
しかもプレミアでちょっとビックリした
https://i.imgur.com/XyxuQCB.png やるじゃない
てかセレス墓地増えねぇとは言ったものの2回復がネクロマンス2相当だとするとやっぱ頭おかしいな 先月の俺へ
パック開け続けてもドロシーちゃん出ないからやめな ウナちゃんにネクロマンス消費してHP回復する7/6/6フォロワー下さい 2ターン続けて野獣出してくるなや死ね
なんでナーフ逃れてるのかわからんけど美女と野獣なんだから2体揃ってターン開始時合体方式にしろや >>664
野獣「さあ始めよう」
美女「性行為を!」
こりゃあダメだわ18禁だ テンプレアグロヴ作ってみたけどプラクティスのエリカ超級2すら勝てないんだが… 野獣は対策も難しくないからな、ロイヤルだけはご愁傷さまとしか言えないが エリカの超級だけは下手すりゃそこらのプレイヤーより強いまであるぞ
ていうか2って確か守護ガン積みだからキツくなかったっけ 野獣先輩はネクロもキツイ
破壊必殺以外の方法を持たないクラスは…… 野獣デッキ相手は常に盤面の優位保てればそこまで対処は難しくないんだけどな
無傷で進化置き出来る盤面作られたらもう無理 ヘクトルとか双撃で簡単に盤面処理されるから優位保つこと自体が難しい
フルバフ条件満たすの簡単な上に6コスであのステで破壊無効とかちょっと頭おかしい
一番難しいのが6T目までに野獣引くことっていうね >>667
今やってみたけど天空城してくるネタデッキじゃん
くっそ弱かったぞ 超越どうこうよりランプドラのほうがやばくないか
こっち後攻4ターンで相手もうPP7って絶望しかないんだがw 次でアイラとついでにエチカ消えるし、アイラ消えるだけでも大分ブーストの手が緩くなるんじゃないかね
闘気は隙だらけだからそうそう使えないし
これで新しい使いやすいブースト出てきたら草も生えないが BB対策なのか消滅や変身効果持ってるカード積んでるウィッチよく見るな
3コスで切り札消せる変成おかしくない?消滅の本家である筈のビショを完全に食ってる 6コスでクソバカスタッツ破壊耐性持ってるBBがおかしいんやで 超越マージでくだらない。そりゃランクマも対超越デッキで溢れるわ。 超越ほんまつええわ
昔に比べて処理も回りも良すぎてちびる 巨兵10/10で煽ってきたから秘儀2回打ったらリタイアしてくれたわありがとう
ウィッチは破壊も消滅も変身も出来る万能さがすげーよなドラゴンさん
土エンハゴレアサから土2コスゴレアサで3枚0コスに出来るの地味にひどいな >>682
ゴーレムアサルトのおかげでブーストしながら守護はれるしな
でも今の環境ってなんだかんだドラネクだよな
一体28日にどのカードがナーフされるのか ロイヤルが勝てなくてふるえる
いっそN軸で組んでみようかな >>686
超越減ったしバランス意識したミッドなら勝ち越せてるよ 今回って宝箱は一勝しなくても抽選入ってる?
それとも前日の一勝のフラグが残るんだろうか
昨日一勝後粘っても箱出ないからそのまま寝たんだが、今日の一戦目で箱出て来たわ 前回のフラグが残ってると思う
連勝付けたまま翌日に持ち越すと1戦目から出る事あるね 珍しく良い修正したんだね
そうなると5個取る前の場合は負けて終わるより勝ったところでやめた方が良いのね 2pickでドラゴン選ぶと異常なまでに運が悪くなるというか
ロキ白狼エレファント2連とか無理 >>686
ミッドレンジなら勝ち越せるぞ
アグロに微有利、超越に五分程度だけどな
土が相手の時は諦める アグロヴァンプやアグロ土が増えてミラー対策にミッドレンジ寄りが増えてきたから、また超越と疾走ビショップが増えてきた気がする。
疾走ビショップとかガッチガチのアグロが減れば相当強いからな。 今のパックミッションのゴミっぷり半端ないな
今後の変更も面倒だろうしさっさと100ルピにして ミッション消化でドラゴンいってみっかーやるんだけど毎回2〜3勝よ
ドラゴンは数えるくらいしかやってないがピュートーンは3回くらい取ったと言うか無理やり取らされて相手ブン回り
本命のリーダー取れた時にやたらブン回りするからドラゴンで厄を払ってると考えればまぁ・・・ あれ、ランクマで超越ガイジ全然見なくなったな
アグロエルフとアグロヴばっかだわ、1時間半でMP1000盛り返した 超越また増えて来てるぞ
アグロ達がミラー対策にちょっとミッドレンジ寄りになって来たからな >>698
超越ガイジを潰してくれるアグロを潰してまた超越に調子乗らせる悪循環すき >>700
上でレスしてる人の言う通り、アグロミラー対策してる
とはいっても、完全運任せではあるけど超越も轢き殺してるから、許してくれ ランクマで超越減った代わりにフリー超越オナニーマン流れてくるのやめろや >>702
わかる。
ミッション消化やデッキ作って調整してるときに超越くるとすげえ萎える。 なんで超越に勝てないようなデッキを調整する必要があるんですかね… 一理ある
やはりアグロ正義だな
アグロよりは選択不可ビショで徹底的に潰したいけど超越以外に不利すぎて辛い アグロがちょっとミッドレンジに寄るだけで超越戦えちゃうからな。
コントロールなんて超越側が大事故起こさない限り生きていけない。
超越の所為でどれだけのデッキが殺されているか…
後、秘術ウィッチが強くなったのも超越に有利に動いているね。
マリガンが全く違うのに今はどっちも多くて絞り込めない。 ビショでも超越か秘術かで法典握る握らないが変わるからな、厄介すぎる
しかも隠し玉でドロシーなんてパターンもあるし 土1個消費で盤面制圧+顔面3点バーンなんていう頭悪い性能
土3個消費にしろ 土が盤面使わなきゃゴーレムみたいに土の個数で云々出来たのになぁ >>707
ビショに関してだけ言えばそれは関係ないです
別クラスならその辺が勝敗分けるのもわかるが 超越は自分のターンが回って来ない
ランプドラゴンは相手のPPが倍近くになって高コストカードを一方的に叩きつけられる
ここら辺がみんなが嫌う要素なのかね?
カードゲームしたいのにゲームする余地が無い勝ち方をされるとイライラするんだろう >>712
ランプはppブーストと同時に回復も行うのが納得できん
水巫女はエンハンス8で回復付与でちょうどいいくらい
あと魔界ジェネアンリはひどすぎるだろアレ 超越減った感かなりあるね
今日10戦で1つだけだ
選択不可カウントビショップで倒して気持ちよかった >>713
アグロロイヤルが顔面オンリーで勝ちきれるのも不満はあるんだろうけど、
まだカードゲームしてる範囲に入るのかね?
水巫女は万能カードだからさすがにバランス悪いよね
魔界ナーフは現実味が無いから諦めようw
土が叩かれてる理由がよくわからん
若レヴィよりひどいカードなんて全クラスに山ほどあるだろうに 超越やらランプなんてカードゲーム全体で見たら普通レベルなんだがやったことあるの? ↑
おー出た出た
俺はたくさんのカードゲーム知ってるぞ厨
他との比較になんの意味があるんだよ? 久しぶりにやったけど最初から最後までターン終了ギリギリまで引き伸ばす屑プレイヤーばっかじゃん、こっちが超越貯まって使い始めると切断切りやがるし 若レヴィよりも酷いカードそんなにあるか?
土がアド損無しに置けるようになったから相当強いと思うぞ。 >>717
カードゲームしてることがわかるだけじゃね 他のゲームで良くあるレベル→うん
で?だから何?他で許されてるんだから許せと? どうせスタン落ちで死ぬんだからあと少しくらい我慢するか休止してろよ >>721
ちゃんと流れ見てるか?
カードゲームしてるか云々にしてるよって言ってる話なだけだぞ
超越かなんかが憎いのはわかるけどカッカすんなよ >>715
今のアグロイは守護と回復で簡単に止まるから不満はないな
バーン土は環境に台頭してるから
バーンは基本的にアグロで轢くか延々回復しか対処できないから、対処できずに死ぬデッキタイプが多いと思う
それを結構な頻度でやられたらそらヘイト溜まるわな
>>716
シャドウバースって、適宜ナーフなりを行ってリアルタイムでバランスとれる()のが他カードゲームとの違いであり強みなんじゃなかったっけ? >>725
月一で改訂は早いけどそんだけクソが多い物を世に配信してる時点でバランスより金のゴミ
シャドバの利点は嵩張らないのと金が1円もかからないことだけだろ ナーフ予想
オウル
土から1枚
エルフから1〜2枚
水巫女はしてほしいがしないでしょ アグヴが一番ナーフ候補だと思うけど
ランカーアグヴしかいねぇよ たぶんコウモリアグヴじゃなくて復讐アグヴも何人かいそうだけどな アグヴの早さは恐ろしいな
除去しつつ並べられる上にヴァンピィや古城ともシナジーのある夜の群れとか怖い過ぎ ナーフ候補は
土から1 奇術師かフロウ
超越から1 オウルかレヴィ
エルフから1 調べか茨か双撃
ヴから1 ユリウス
これで落ち着くかなー 今の超越にレヴィとか入ってないから意味ないよ
俺は超越関連からオウルのコスト変更、精神統一がナーフされると思う
他のナーフされるカードはそれこそ運営のみぞ知るじゃないかな
超越がナーフされるなら水巫女もナーフされると思うけどどうだろ 超越死ね的な名前にしてる奴を結構見るな、まぁそいつらが使ってるデッキは大概遅延かドラだけど
でも気持ちはすごくわかる 運営が見てるのは個人の感情じゃなく客観的な勝率と使用率のデータだからなぁ
超越ナーフは無いだろう おっと
天界への階段
忘れてたわこれはナーフしないと 天界って微妙なデッキへの救済策にもなってるし、ナーフ難しそうだな
カウントダウン以外で破壊されたら2ドロー、とかならいいかもしれんが 天界は悪用しにくいように
カウントダウン以外で破壊されたらドロー0でいいよ >>727
超越ナーフするかな?
使用率と勝率に著しい偏りがナーフの条件だからね マジックオウル
2コスト 2/2
進化時 4/4
2回スペルブーストする
スペクトラルウィザード
【3コスト】 2/3
進化時 【3/4】
2回スペルブーストする
スペクトラルの立場が無くなるカードだし、採用率は高いから
やはりマジックオウルはナーフかも知れないね 天界って骸救済のためにそのままでいいと思うが
ピン積み2積みは他のデッキでも有用だけど
3積みとなるとNエルフと原初と骸ぐらいしか機能しない
いくら3ドローといっても被ったら最高にテンポロスだからな 昇格戦入ったから1勝して2回即リタしてMP配布しつつ宝探しやってるわ
もし俺に当たったらありがたくMPもらってくれよな 骸に救済なんて必要ないから
あんなロマンデッキが実用性出てきてる時点でおかしい
超越とかランプと同じで本来の裁量を超えちゃってるデッキの中の一つ 本来の裁量
という概念が出てきたぞ
いったい誰によるどんな基準なんだ? 決まればほぼ勝ちだがそうそう決まらない→分かる
決まればほぼ勝ちだが割と決まるし他にも勝ち筋ある→意味わからん 骸は次のローテーションで死ぬからあきらめられるんだけど
ドラはまだまだ天界使いそうだから早めにナーフしてほしいんだよなぁ 階段は魔界でもキーカードだな。
フォロワー限定というのが使いやすく魔界ジェネアンリを無理なく揃えられる。 階段ナーフなくてもいいよ
どうせ骸はスタン落ちするからドラゴン使えるし 30 30 50 30 70 無駄な時間過ごしたぜ。
最近、バハで階段壊すの流行ってるの?
2回いたけどゴキブリの絶好の餌食だったw 0コスフェアリー二匹抱えたOTKエルフは7ターン目14(16)点、8ターン目19点だけど、魔界OTKとは良い勝負じゃない? ねんがんの オリヴィエを てにいれたぞ!
9コスでもEP3にするって相当強力だと思う、っつーか何度か痛い目見てるしなー… 嘘ぉん…
そういや最近よくグリームニル見るけど、流行ってるん?
そりゃまぁ素の性能もエンハンスも良くて、早く引いても遅く引いても使いどころあるって感じだけど 運営が頑なにスキン出さないのはスタン落ちするからか
ケルベロスちゃん…… グリームニルはアグロ対策にもコントロール対策にもなる感じ
今だとBBとランプ以外には有用じゃないかな リノ魔海タイラントと余ったppで守護置けてれば気休めになるしな
大体pp10までに終わるからエンハは飾り しかし、超越というのはシラケるなぁ、、、
使用率も勝率もナーフレベルに無いとはいえ、シラケるわな リソース貯まった!
はいおーわりってのから解放されるかと期待した時ギガキマが目にはいってからもう何もスタン落ちに期待してない 超越は勝率云々じゃなくてシャドバのゲームシステム的に存在してはならないカードだわ
せめて敵ターン中に行動できるカウンター能力とか作れ イザベルエンブレム出ねぇ
ルピばっかり
イザベル目当てでやってるようなもんなのに酷い 罠とか全くないしカウンター的行動すらレアな対戦ゲーでひたすら待たされる苦痛は半端ない
超越が嫌われる一番の理由はこれだからな
キガキマだけなら一瞬で終わってくれるならまだいいんだよ 遅延ガイジだけ殺すならギガキマでいいんだよな
超越消したら割と良い感じかもね いや超越ってデッキはロウゼブ作れば良いだけなんだけど
結局最後まで作らなかったな アンタッチャブルて超越しばき倒そうとすると途端に当たらなくなるのやめろ 超越相手だとワンミスが命取りだからいつも制限時間目一杯悩んじゃうけど仕方ないよね
あと回線不調で落ちることもあるけどこれも許してな ローテでアグロ遅くなるからギカキマ確定コールで除去スペルマシマシのデッキ考えてるけど追加カード次第で行けそう
超越がギカキマに変わるだけだが
9t即死ってだけでだいぶ遅いけど 超越のほかにいるのは
アグロエルフ
アグロロイヤル
アグロドラゴン
アグロネクロ
アグロヴァンプ
素晴らしい環境 超越がミッドレンジも殺したからアグロだらけは当然の流れ
さすがに糞運営も気付いてると思うが アンドロメダが3枚あるから活かせる構築を考えてたら10分くらい一瞬で経ってた
正直こういう時間も悪くないんだよな。てか楽しい ランクマ直近は
ランプ
昆布
土
超越2
アグヴ2
コンロ
アグエ
謎ネクロ
だったわ良環境じゃん 超越使って負けまくった・・・
潜伏ロイヤルとか久々にみたぜ MP20,000まで盛ったが、ポイント高い人はアグロばっかだな。
後、ドラゴンはランプじゃなくて魔界が殆ど。
超越やミラーに強く出れるからだろうか。 アグロは常に人気あるよね
回転率高くて勝っても負けてもサクサクいけるし、疾走持ちが増えすぎてコントロールじゃ止まらないことが多いのも原因かな
ミラー用にアグロヴァンプに糸蜘蛛の悪魔いれたりフェイスロイヤルにゲルトやエミリア入ってたりで結構面白い 魔界とランプの違いってなによ
魔界もランプ違うんか? PP増やして回復して大型で制圧するサハランプ
PP増やして相手にジェネフォルゼウスを投げつける疾走ランプ
PP増やして進化権1+ジェネ魔海アンリで18点削りきるOTK
割りと違うんじゃね? すまん俺のランプサハもフォルテジェネゼウスも魔界も全部入ってるからさ
サハ型にしても魔界OTK型にしてもブーストして大型投げるって意味ではどっちもランプだよねっていう
後ドラゴンが魔界が多いってのはそら魔界出てきたらほぼほぼ勝負決まるからみんな魔界に見えるよ PPブーストを当たり前のようにやってるの頭おかしいよな
ガウェインがファンファーレでデッキの全カードのコスト1下げてたら割とみんな文句言うだろ さすがにコスト低下とPPブーストは性質が違うでしょ >>741
スペクトラルなんてもともと立場なんてなかったじゃんこんなゴミを基準にカード作られても困るわ 月初にやっとグラマスになり今MP8000ぐらいで7900位です。
MPランキング10000位以内を初めて狙っています。
締め切り2日前でこの順位はまだ危険でしょうか?
最終日付近はボーダーが急に上がりそうなので、
経験者の方がいたら過去の体験を教えていただけませんか? 豪快にナーフしすぎで草
超越水巫女破魂階段カラボスってお祭りだな 超越実質ナーフ無しだぞ
2コス上がっただけじゃ変わらん かつてないほどのゴミじゃん
ライバルズ落ち目だからって舐めてんな 超越のコストが2上がったところで、今まで0コス超越で遅延されまくってたのがマシになるだけだわ
結局7ターン超越には変わらん とりあえず面白い調整だけど土がさらに暴れそうで困る 5ターン目0握撃止まってないやんけ
こいつら実際のプレイ見たこと無いやろ WLDのヴァンパイアカードデザインした奴クビにしとけ 破魂ナーフするならネクロマンスにしろよ
採用率でナーフするならアルベールとかもやれ A1だけどアグロ以外ならセラフで7割は勝てる
疾走以外なら全て破壊して回復すればコントロールならほぼ勝てる
勝てなくても相手になかなか勝たせない戦法が楽しい 2じゃ全然足りねえよ産廃になるまでぶち殺せよ糞害悪カード 2コス上がったらキルターン良くて1T伸びるんだけど超越回したことあるのかな 何度も言ってるだろナーフしろガイジはどんなナーフしてもキレる でもナーフの意味分からなくない?
巫女とかカラボスとかナーフするところはそこじゃねぇっていう >>818
巫女がする所じゃない…?
ドラジさん大丈夫かよ コントロールの救済が目的のナーフらしいけど
1t延ばしたくらいじゃ当のコントロールはどうにもならないと思うんだけど >>820
お前の頭が大丈夫かよ
文脈的にスタッツじゃなくて能力に手を加えろって言いたいんだと思うけど
まぁ水巫女はしゃあなし使われるだろうしカラボスもまだまだ使われるだろうな >>820
ガイジじゃ理解出来ない言い回しをして申し訳ない
どうせ手を入れるならスタッツじゃなくて効果ナーフしろや、ってこと。わかる? >>822
文脈的にはどちらにも取れるし能力変えたら産廃化するだけだろうが
むしろナーフ案は妥当だろ まさか能力に手を加えろとかバカな事言うガイジがいると考慮出来なくてすまんな
産廃化希望する奴って必ずいるしヘクターの時騒いでたのと同類って思えば笑えて来る 超越ナーフされたじゃん良かったね、まあ20でも全然飛べるけど ナーフがクソすぎてスレまで過酷に溢れちまった
次弾でアグヴのパーツほぼ無くなるしカラボスナーフはある意味嬉しいな 超越エアプがほんと多いな
2コスの差は事故率がかなり変わるぞ
上振れしたときの印象が強いんだろうけど 5chに新板が新設されました。
DCGの話題は板違いとなりましたので直ちに移動してください。
板違いのスレッドは削除対象です。
デジタルカードゲーム板
http://krsw.5ch.net/dccg/
【シャドバ】シャドウバース ★4119【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1511182087/
Shadowverse 無課金スレ97【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1509853269/ >>827の悪いところは読解力が無いせいで周辺のレス見ればバカな事言うガイジばっかってのに気づけなかったことだな >>831
超越をゴミにしたい人達以外になら妥当だと思うぞ まぁ騒ぐ奴は自分のいいようにナーフされなきゃ気の済まないやつだしな とりあえずやってみないとわからんわ
今環境覆ってるデッキも超越が消えると状況変わりそうだしな まぁ超越がヘイト稼いだ理由は強さだけじゃないからなぁ
遅延ソリティア野郎が居る限りヘイトは下がらんだろう 超越ガイジが湧いてて草
まぁ0コスフレデスキマイラ連打からの超越は変わらんわ
超越を安定化するドロソが多すぎる >>838
エアプが沸いてて草いつの環境の勝ち方言ってんだ
今ですらそれが出来るのはもうコントロール相手だけだぞ >>839
>>833が思いっきりブーメランしてんぞ
超越2コス上がる重要性に気付いてないガイジなんて読解力あるならスルーしとけ すまんID見たら7超越変わらんとか言ってるとんだエアプやろうだったわ
ナーフしろって言うならせめて環境のデッキ一通り触って欲しいよね… 【水巫女】
@2/3 毎ターン3回復 PP上昇
A3/4 ファンファーレ 3回復 PP上昇
【超越】
コスト22
【カラボス】
4/4
最低これくらいして欲しかった
特にカラボスなんて無傷に等しいやろ 超越コスト2増えるってことは今までぎりぎりで足りてた試合が勝てなくなるわけだから勝率は一気に落ちるぞ
超越プレイしたことあるやつなら当然わかるはず >>839
コントロール相手どころかアグロにもそれができるから言ってんだろw
原初ナーフの時もここエアプ連呼厨がいて気持ち悪かったな
コピーデッカーはしゃしゃり出て来ないでオナってなよ >>805
6pp時に盤面が互いに更地の場合にフルバフBBを進化せずに出しても返されない
つーかBBはナーフ非対象なのな >>793
今その順位ならまあ大丈夫かギリアウトってとこじゃね
1万ボーダーしか走ってないけど過去の順位はこんなん
7000はアウト9000はセーフだと思うから気になるなら1000くらい盛っとけ
https://i.imgur.com/x9jykm8.jpg >>843
最速6、7ターン目で飛べるのがギリギリなのか? >>847
回ってるときのことじゃなくて超越を3、4ターン目に引いたときとか除去がギリギリ追いつかないときのことだろう 超越をいつも0コスで撃てると思ってるようなやつは完全に自分ではやってなくていつもやられる側のやつの意見な ナーフ前と同じ超越デッキを使うなら以前と変わらないアグロに対して勝率落ちるのは当然だろ 流石コピーデッカー
ウィッチならアグロ止めつつブーストして超越ギガキマにつなげるなんて造作もない
多少は遅くなるだろうが、それでもレオニダスや白狼が死ぬ頃にはリーサルよ
今までと何が変わるんだ? そもそも7ターン目超越からのリーサルがそこまで上手くいっていたかというと微妙だしね
殺しきれないからゴーレムとキマイラ並べて対処できないことを祈ることも結構あった
コストアップでこれからは8ターン超越+ギガキマor超越2枚目がなんとか安定するってところだろう というか土をナーフしなかったことに驚いた
使用率、勝率ともにそこまで高くないのか あのサイトよりもずっとアグヴァンが勝ってたらしいからなぁ
勝率56%ならナーフするわな 今回はお茶を濁す程度の調整で本腰入れてるのは新弾+スタン落ちに関してだろうな
まあバランス壊れると思うけどw 今ダントツでMP1位のやつはバーン詰め込んだアグヴだったぞ
あのMP見ればアブヴが今ぶっとんでるのはよくわかるだろ そりゃお前ら超越ガイジがコントロールを殺しちゃってるからな >>844
で、超越回したことはあるんですか?今からランクマ10戦回すといいですよ 颯爽と現れて超越をお勧めしてるのカッコいい
そんなくだらないことより>>852に答えてあげて 全てのコントロールデッキを地に堕とした超越さん
勝手にアグロvs超越の構図を想像してるみたいだけど、そこにコントロールの付け入るスキはあるんですか?? >>860
ホントこれ
アグロが増えた理由が超越のせいなのに被害者面
コントロールが殺された状況と遅延行為は変わらない
6ターン目超越されて、優勢20ライフから削られた時は呆れたわ マジックオウルがいるとスペブによる0コストスペルがたくさん出来てしまう
マジックオウルがそのままなら、超越は22〜24コストあたりがちょうどいい
というか、なぜ超越を強化する新カード出した?? 最小コストは0じゃなくて1になるようにすればいいのにな >>860
最近は昆布使ってるけどなかなか勝ててるよ?ランプならサハルシ型でもワンチャン有るし魔界ジェネ型ならランクマでは有利までつくし
コントロール好きな気持ちは分かるけどメタゲーム理解してくれないと
流石に昆布ミラーで山札切れるまで20T強やるのは10試合に1回ぐらいでいい >>846
丁寧な回答ありがとうございます。
MP溶かすのが怖いですけど、1000盛り挑戦してみます。 色々言われてるけど超越もコントロールも方法が違うだけでひたすらフォロワー除去して遅延するのは変わらないんだよね
アグロが好きな身としては超越よりもひたすら回復して遅延するエイラや昆布の方が鬱陶しかったりする
超越ってだけで嫌がる人は適当に強いレシピ拾ってきて20戦ぐらい回してみるのをお勧めする
2〜6ターン目まで大体やること決まってるから今相手が何で悩んでるかわかって楽しいぞ お前らほんまわかってないな。
超越がナーフされた理由は今の環境で超越が使用率上がって勝率が前より上がったから。
運営が言ってる「コントロールが息しなくなるから」なんてのはネットでお前らが納得しそうな理由探してきて適当に付け加えただけ。
ほんとにそれを問題視してたなら一年前からナーフされてる。
つまりナーフされたことで勝率と使用率が下がった超越はこれ以上ナーフされることなく
スタン落ちした後は全カード使える環境で一生暴れるだけおめでとう >>868
今回のしょぼのナーフが免罪符になり続けるって話ならとうの昔にしてるから >>865
運営の望むところはデッキの多様化らしいぞ
だったらそういう風に対処すべきだし、今はそれでも足りないって話
メタゲーなのはわかるけど、コントロールは超越と当たったらサレンダー、なんて流石にジャンケンすぎて笑えるだろ?
実際コンロを最後に見たのはいつだったか思い出せないし… >>870
コンロなら2戦前に当たったよこっちはアグロ意識でオーディン入れてないからバルバロッサ暴れて負けた
その1個前の試合はサハルシ入ったNエルで山札掘り切って負け
あと>>781見れば分かるけど多様化は成功してると思うし、これ以上コントロール蔓延るとそれこそアグロが死んで多様性は無くなると思うよ ジャンケンならまだいいよ
有利デッキがあれば不利デッキもあって当たり前だから
最低なのはグーのくせにパーにも勝てるようなクソデッキ
TOG以降のドラジてめーのことだよ 超越のせいでコントロールが息しないなんて今更じゃね
一番の問題はコン殺しの超越がミッド〜アグロまで手が届くようになったことじゃないんか? >>871
確かに一時期に比べたら多様化は相当成功してるね
このかつてない多様化の波の中で、コンロの使用率順位たぶん100位くらいだと思うけど、よく当たったね
ここ100戦以上コンロと当たった記憶がないよ 中々超越は良いナーフじゃん
対アグロは絶望的
対ミッドも不利付くようになるだろうから
だいぶ減るだろうな
減ったところをコントロール系が増えてくれれば文句なしなんだが 超越ってマスター帯でも48%だろ?
普通に45%くらいまで落ちてオワコンになりそう
まあコントロール環境にでもなれば復権するか >>878
あとちょいじゃん
ナーフくるとカオスになるし頑張れ BBに関してはBB自体というか双撃とかのせいだと思う マジックオウルがスペクトラルと同じパラメータ・同じ効果にナーフされればいいのに 超越なんてロマンコンボのままでよかったのにな
TCGは何故どいつもこいつも嫌われてる追加ターンを実装するのかね ドラゴンさんはいつも何もしてないのに唐突にナーフされるのなんなんだろうな 階段が致命傷受けて巫女超越は程々に痛くてカラボスはほぼ無傷って感じか ネクロのこと知らんのやけど、カラボスをコスト7にしたら強化になってしまうんか?
あいつは出てくること自体が早すぎると思うんやけど 巫女ナーフはちょっと痛いな
進化で取れてたものが相打ちになると回復出来なくなるし ヴァンパイアの低コにアグロとして優秀なカード固まりすぎだからPP増えない効果がそんな痛くないと思った ドラネク環境のときもだったけどアグネクを止められるのが2位のドラゴンしかいなかったのにネクロは軽いナーフでドラゴンだけ執拗に牙を抜かれて死亡
今回もドラゴンは2位でアグヴァンが唯一嫌いだった巫女が致命的なナーフ
ドラゴンさんはどうしても1位になってはいけないらしい ドラジはいつまでたってもドラジなんだなと
痛いけど効果は据え置きなんだから致命的ではないだろうに
大体ランプがアグロに弱いのはカードゲームとしては正常な相性じゃないの カラボスみたいなアグロがコントロールに強いのはいいのか >>895
ドラゴンが狩ってたのはミドネクであってアグネクには弱かったぞエアプか? ランプは超越弱くなったら全体的にかなり楽になるから、水巫女ナーフでアグロに弱くするのは当然だと思う
と言ってもステが1下がっただけならまだ対応できる場面幅広いと思うけど
自分はどっちかというと次のスタン落ちでドラゴンさんのデッキが今と全く変わらないほうが心配 >>898
ドラゴンがアグネク食ってたとは言ってないが
1位のクラスより2位のドラゴンのほうがいつもナーフが激しいって言ってるんだけどわかるかな? 疾走ウザすぎ
先に守護置くしか対処できないのはおかしいだろ
パワー低くてコスト高いならまだわかるけど低コストとか高威力なら出しただけで無条件で勝利直結みたいなもん そこそこ良ナーフじゃね。と見に来たら荒れてた。超越20はようやくナーフしたな運営って感想しかないがな
さすがにコスト20だと1ターンは変わってくるから採用率減るぞ
むしろコスト25とかにしたら昆布とかが筆頭してくるし、お手軽シャドバとしてはあまりよろしくないんじゃねえの? 9月1日からはBB、土、疾走ビショが増えそう
BBとかはひでえよな。双撃でこっちのフォロワー全滅させられて丸裸のところで出されて積む
上振れならな。土も同じ。あの2デッキはブレに対応しにくいからな
BBは引けなかったら結局ジリ貧になっていくし、土も土まみれでフォロワーいないとか又はその逆とかザラだ
なんだかんだまだまだヘクターネクロが強そう カラボスって顔面殴る機会ないし返しで9割死ぬし5/5にされた所でどうにもならんやろ 階段がどの程度採用率が落ちるのかがちょっとまわしてみないと不明
他はナーフでも砕くほどじゃないよな〜
水巫女=十分スタメン
破魂=十分スタメン
超越=十分スタメン
カラボス=十分スタメン
階段=?
こんな感じだわ >>907
このナーフはかなり意味あるぞ
6ターンで出せて進化8,8と7,7では対処が全然変わってくる
元々カラボスを6ターン目で進化させられたら実質守護8,8だからそれが7,7になるのは大きい デッキ作っても作ってもナーフで死んで行くから無課金だと何も作れねぇな。 >>909
フルバフ進化無しBBをワンパン出来ないよな 骸の餌にしにくくなった階段は致命傷やな
除去されにくく餌になる素晴らしいアミュだったんだが
確定サーチに使う変態デッキならギリギリで致命傷やな 階段が2コスってことは骸もそうだけどNエルフもドラも落ちるから意外とバランスはとられてるかもしれない
まぁ階段置いたテンポロスをエルフは双撃で取り返せちゃうんだけども >>911
>>845で変な想定してるけどそもそも対ヴァンプ戦でNエルフ使って6PP更地でフルバフBB出せるなら進化置きしない理由がないと思うんだが
相手が盤面返しようがないのは分かりきってるから >>916
こっち盤面無しで相手BBの時は進化せず温存してきたりするぞ
まあその場合は大抵次のターンもBB来るんだけど そんなBB置かれる時点でハナから負けなので気にしない 超越だけ潰しても腐海疾走潰してない時点で
結局7,8ターン目フィニッシュは変わらない予感しかしない
カラボスと巫女は能力そのままだから使えないわけじゃないし
実質ナーフは骸と超越w
大して強くもない骸のナーフ2枚なのがイミフすぎるなw >>920
ナーフはカードを使えなくするためのものじゃないぞ
水巫女なんかはまだまだこれからも使われるだろうけど確実に処理しやすくなった
進化時の6,7というスタッツが絶妙だったんだよ>水巫女 後攻5Tで巫女が一方とれないカード
ヘクトル、復讐の悪魔、ベルフェ、リッチ 進化無しBBってのは流石に現実味ないか
先行6ターン目で進化出ししたBBで進化してない緋色潰しても進化カラボスで返されなくなった、の方が良いかな まあ盤面空でBB置かれた時点で既に詰んでるのは否めない
緋色潰してHP8は状況的に多々ありそうだ 今、「てちの尿」って名前のヤツと当たったが、尿って文字は使えるの? ようやっと宝箱完走や
この期間にMP6000くらい盛れたし、GM昇格・1万位狙いなら後半戦だけ頑張ればええな >>929 おめ!
俺も今日の宝探し終了
30 30 スリーブ 30 70 やっとスリーブ揃った。
今日も脳死ドラジとよくあったなw
こっち昆布なのに10PPなったらバハ投げまくるとかw 宝箱完走した
レジェ3枚(バハ、バルバロ、魔界)
ゴールド5枚
チケットSLF1枚だけで他はルピ(スリーブ)
今回チケット率かなり低かった気がする。 上のほうは楽しそうでいいなあ
低ランのワイは苦労ばっかりや 安心しろ楽しめるかは資産差次第でランクは上がるほどハードルも上がる
むしろ低ランの方が少ない資産で楽しめるぐらいだ 超越2up程度で何か変わるのか?
5upは必要だろ 宝箱俺も完走したわ
スリーブエンブレム全部とサハ・アルベールと出てくれたのは嬉しいが、
ゴールド5枚中天空城2枚出たのは草、どういう確率なの ワイはレジェ3枚、金2枚、SFL3~4パック、各種スリーブエンブレム、あとはルピだったかな
出たカード全部SFL収録やったわ エルフが一切触られてないのがな、まぁOTKエルフはちょっと意識されて守護入れられたら簡単に止まるけど 今回のナーフの主な反応
階段→いいでしょう
水巫女→いまさら?
超越→そこ?マジックオウルは?
ハコン→(´Д`)?
カラボス→(´Д`)?? 対戦したことないけど使用率見たらこれでええやろww感 破魂は一番謎
2/1でアグロ耐性なくなってアグヴァン・エルフにひき殺される確率が増えただけ togとかいう最悪のゴミ
マジで何しに出したんだよ 騒乱のカードは本当にヤバイな
リリース前になんとも思わなかったんだろうか ライブラエンハンスとかバハとかゼルとか前ウロボとかほんま小学生だったもんな
宮下があんまりメディアでて来ないのは正解だわ こいつがでしゃばってたら放送コメントとか罵倒しかなくなる バランス取れない調整より持ち時間制にしろよ
ずっと待たされるこっちの身にもなれクソ運営 累計BP35000 冥府エルフ限定でグラマス
https://i.imgur.com/qoR3Nh3.png
実に長かった…メンテナンス前にグラマスなれてよかった まぁ冥府エルフも高ランク帯除けばビショップ(だったよね?)に高勝率出してる所為でナーフ食らってるしコントロールに強い超越がナーフされるのはおかしくは無いね 超越冥府のナーフ理由コントロール殺してるからダメってのは分かるが勝率云々は池沼イナゴが下げてるだけだから分からない ルシフェルの召喚演出でスマホの電源落ちてワロタ_(;ω;_)⌒)_ ヴァンプなんて全リーダー最多の6枚ナーフでおまけにナーフカード全てWLDだぞ。
WLDのヴァンプカード担当したヤツ首にしろ。 災厄の屍王デッキ作りたいんだけど、パーツが足りな過ぎる
そもそも屍王が引けないから始まらない >>966
ビショップ
アグロエルフ
アグロヴァンプ
超越が減るならコンロやコンヴ、コンエルも使えるし、アグロヴ止めれるデッキは他にも沢山ありそう
なんだかんだでメタは回りそうやな コントロールとか全部カラボスの餌なんやがおいしくいただいてええんか? 次弾でロイヤルに回復くるし(予定)、
コンヴとコンエルは今環境かなり勝てたよ グラマス上位が使ってるカラボスベルフェのヴァンプがほぼ弱体化してないのが気になる
一強とまでは行かなくても思ったほどメタは回らないんじゃないかな カラボスだけでコントロール餌にするのは難しいけどな
少なくとも超越が目に見えて減るならコントロール増えるだろうしアグロは抑えられるはず コントロール増えたらフォロワー全て破壊して回復するだけのセラフでアグロ以外は安定だ
セラフに限らずフォロワーでちまちま削って勝つより変な勝ち方のほうが面白い もっとアミュレット変成か消滅カード増やして欲しいわ
セラフ対策できるのって実質ウィッチくらいだし ライブラもあるけど使えないし そこにオデンさんがおるじゃろ?
セラフ共々あと少しの命だけど そういえばスタン落ちって、ダークネスエボルブも死ぬんだっけ
さみしくなるなぁ >>968
テミス邪教聖杯からの裁判&サーヴァントでトドメ刺してやんよ エヴォ環境は嫌いだったけどパックは一番良心が残ってたな
オリヴィエは最早趣味枠だけど未だに使ってるわ オリヴィエはコントロール系にはなんやかんやでピンで入ってくるんじゃねーかな、超越弱くなるし
まぁ>>976だけど 入ったらお知らせ来てたな
今回はちゃんとランキング事前告知してる
最初からやれよ 超越だけじゃなくギガキマとオウルもナーフしろよなんも変わってねえ オウルそのままだから5、6ターンくらいでドロシーを筆頭にキマイラとかのインチキフォロワー並べが多いわ うーん、この
面白いでしょ 体力2→1
闇魔術に負けないお 体力3→2
のどちらかは実施されると思ってたんだが 中盤BB引けなくて進化権使い切った時のためにオリヴィエピン刺ししてるわ
アンリエットだけ3枚あっても無意味だし 俺はコンロに積んでるわ
なんだかんだ進化権重要で泥仕合になった時にはそれなりに使える >>976
スタン落ちカードの類似カードが新パックで補充されるはず
そこにセラフとかアザゼルみたいな特殊なカードが含まれるかは怪しいけど ランクマ数戦やったけど超越減ったせいでエルフ殺しが増えて辛い
横並び一掃、守護固め、エイラ
どうすりゃいいんだ >>995
アグロがメタられるならコントロールに寄せるしかない このスレッドは1000を超えました。
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