【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1917
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1916
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured リンダの方が強いって言ってもデューテが弱い訳じゃないし武器錬成に使うアイテムが勿体無いんじゃね 俺の中のルーテの声はハルヒの長門かなぁと思ってもう一度聞いたらそうでもなかった
いや、あの声で「私、優秀ですから。」は割とイメージ通りだが別に脳内の声と一致してたわけじゃなかった 「アイラは糞!捏造武器!ステ盛り!」
↓
ワユ実装 捏造武器+ステ盛り
↓
「ワユたそ〜」 売り方がアレだったし、色々と唐突だったから叩かれんのはしょうがない
未だにうじうじキャラアンチや作品アンチやってんのは対立煽りか聖戦アンチか成り済ましの聖戦厨 アクスたんならともかくキルソたんはわざわざ使うものではなさそうだなー ドルカスはHP↓じゃない限りはどの個体でもやりようあると思う
HP↓の残念個体は鼓動HP高い誰かに引き継がせたいがトマホークが惜しいなあ... オートクレールとかなんで強化されんの?
と思ったけどミストルティンが強化されんのにオートクレール放置は流石におかしいと気づいたのか >>260
最優先は多分セリスの壊れた剣の修繕だろうしな… 今回のガチャの面子は全員4に落ちないだろうけど4落ち増やしてくれよな
覚醒させて凸る楽しみがねーぞ ワユたそ2体引いて攻↓と速さ↓だったんだが……ホント個体値ってクソだわ……
使うならまだ攻↓の方がマシだよね……? >>256
同じ立場のオートクレールとミストルティンはどうなるかねぇ、それぞれ
違う強化になんのかな アイラと比べるとって言っても言うて5分でしょ
ステータスはワユのがいい振り方だし
まあ最強にするなら遠距離反撃と柔剣両立できるアイラのが強そうではあるけど、倭刀+遠反もなかなか強そう なんでトマホークを専用武器にしてしまったんだとは思う
まだプージが専用武器ならわからなくもないけど 伝説の守↑速↓ソフィーヤきた
ワユドッカンしたけど報われたわ でもセリス元が元だから絶対必要素材惜しいだろ
逆にリンとかタクミには普通に使われそうだ >>255
キラーはキラー鍛に進化してからさらに強化出来るから分からんぞ
まあ来てみないと何とも言えないね >>275
速↓で虚勢で盛る方がマシな気がするけど、どうだろ… 闇のブレスが強化されて受けてもデバフが発動するようになったら強いな >>270
キルソード鍛もキラーアクス鍛も強化できるのに、ミストルティンとオートクレイルそのままだったら可哀想だもんな… >>275
消去法だが、攻↓だろうね。
速↓だと武器スキルも腐るから結局攻↓以上にアタッカーとして仕事できそうにない。 >>264
アイラは捏造武器に捏造奥義に強スキル2つと告知なしだから次元が一つ上のクソさ ドルカスさんはフルドーピングした世界から来たと思えばいい ルキナのステって今となっては可哀想なステだよな・・・
これでも初期の頃は剣士の理想的ステっていわれてたのに… プージは威力12遠反で条件で奥義カウント減るが一番ありそう
必殺出やすい斧だし ジークムント強化楽しみだぁ
…いやちょっとジークリンデはどうした
改造したらエイリークよりエフラムのほうが普通に強いと思うんだが アイオテ付与はミシェイルが間抜けになるから無いだろうな 今日全く防衛付かねえな
昨日4件も付いたのになマッチングエラーしてんのか >>290
汎用武器に負ける神器とかみたくないもんな 俺の目からはデューテとリンダは互換にしか見えないんだが… うちのドルカス神が守備↓速さ↑だが全然ありだな
ヤクザに追撃されない速さはありがたい まーたアイラとワユのしょうもない対立煽りやってんのか >>276
追加が絶対追撃だったらスターライト泥棒覚醒不可避だわ アイラだけ強くしてそれ以降やっぱインフレ抑えますのが絶対叩かれるぞ >>282
ほぼほぼ上位互換のシグルドがいるのが難だがされでも中国産ティルフィングの呪縛から解き放たれるのは大きい
今回の強化神器枠じゃ低レア排出されるのはセリスと襟だけだから厳選・凸の容易さってメリットもあるしな >>282
風神弓は元のスキル効果があってないようなもんだし追加効果がよっぽどじゃないと結局微妙扱いされそう
地形無視+移動+1とかだったら一気に息吹き返しそうだけど >>239
基準値速さ23の歩兵とか詰んでるレベルだから速さ↓安定だろ
鬼神の呼吸とかいうイマイチなスキルが金剛の呼吸(神)だったらもっとよかったのになぁ 神器の強化はこれから段々と追加されるだろうし座して待て
追加じゃないとシムベリン泣いちゃう 共鳴オーラが聖剣ティルフィングや烈剣デュランダルと同格扱いされて錬成出来ないことを心配した方がいいぞ >>297
星4落ち強化は売り上げ落ちるのでしませんふぇー >>284
追撃可能ライン下げるのは痛いだろう
剣に倭刀効果ついてるからまだ火力は補えるし…… ドルカスさんひとりだけサムネが別ゲーなんですがww
腹痛いwww >>264
アイラと比べるとワユはどうしても性能で劣るからあまり叩かれないのかもな
固有奥義も無いし 歩兵鼓動活かす考えならHはあった方がいいけどドルカスのステ的に一番いらないのはHPだよね
HPよりも守備や魔上がってた方が固いだろ
切り返しあるとしても受けキャラで容易に速ささがない方がいいぞ、マジで 槍ルキナドルカス嫁モのトリオ強くない?
後は弓リン対策にチキでも入れて歩行パ完成 デューテ引けてないしリンダなんかいるわけないし共鳴オーラのバフにあやかれる時はいつになるのか >>270
あと2つとも完全上位互換の武器が出たからな
他の神器は「事実上の上位互換あり」や「産廃」ではあっても完全下位互換では無かったと思う なんとかドルカスに遠距離防御の聖印つけさせないでダイム耐えないかどうか計算してみた
ヤクザ攻↑、10凸、騎馬バフ、鬼神、攻撃力60真ダイム ×0.8 = 48
ドルカス、魔防基準値24 + 魔防の聖印の場合
攻48 vs 防24
1発目 48 - 24 = 24
2発目 48 - 16 = 32
合計 56ダメージ
攻48 vs 防25
1発目 48 - 25 = 23
2発目 48 - 17 = 31
合計 54ダメージ
攻48 vs 防26
1発目 48 - 26 = 22
2発目 48 - 18 = 30
合計 52ダメージ
攻48 vs 防27
1発目 48 - 27 = 21
2発目 48 - 18 = 30
合計 51ダメージ
無凸ドルカスに魔防の聖印では10凸真ダイムに耐えられませんでした(無凸じゃそりゃそうだ)
ヤクザ攻↑、騎馬バフ、鬼神、攻撃56が相手の場合
HP↑、魔基準のドルカスなら魔防2つければ耐えられる
魔3付けても45ダメージのためHP・魔防基準値ドルカスでは耐えられない
鼓舞や紋章があればその限りではない
一応、遠距離防御3の聖印の場合は魔防基準値24に対して10凸真ダイムで45ダメージとなった
※計算は間違っている可能性もあります。 アイオテと言えば飛行は将来的に雷ブレスつけたミルラにアイオテ付けるのが一番よさそうだけどいつくるかな >>304
互角だな
コストにもよるがオーラ鍛えるより先に鍛えたい武器がある状況だろうし >>298
ボルガノン+とノスフェラート+に賭けよう 聖貨と一緒で練成もチラつかせるだけで詳細が分からんから
今継承とかやり難くてだるいな やっぱ沼るどころじゃないか…とりあえず青以外は全部引いてみますわ >>314
騎馬特攻も飛行特攻も食らわないのに騎馬+飛行とか強すぎだろwww >>298
歩兵ロイ「一緒に泣こう」
ゼフィール「やはり世界は竜に明け渡さねばならぬ」 ワユは速↑攻↓で来たけど奥義ダメ10あるからへーきへーき・・・? マリクセリス襟の神器進化させても噛み合わないから特別にOKだふぇーw 神器錬成で付与される効果は本体のステ配分と相談して決めるだろうから
同じオートクレールでも兄上版とミネルバ版で別進化する可能性ある? >>282
聖剣ティルフィングになるとセリスの低いステが事実上速さだけになるんだよな。速↑で27だからAスキル次第で30の中速ラインは見えて来るし
正直連防聖印持たせて魔受けするだけならシグルドより上。Hの高さも壁役としては理想的ではあるし WiiUVCのまるごと保存機能で
良成長するまでリセットされた世界線のドルカス アイラ問題はたぶんサービス終了まで消えない
今も警戒してガチャ終了直前まで引かない奴多いだろ >>346
聖印でカバーできるし速さageならいいんじゃない? アーダンドルカスの絵師さんに暁アイク描いて欲しい
メカアイク 北千里アイク 添田アイクを並べたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています