【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part194
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part193
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1510369807
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>451
支援、紋章、聖印、応援でかなり盛れるようになってるし今のアウル十分強いで >>442
普段使われてないキャラ優先なんでしょ
ミストルティンあるのもマニキの存在で影薄くなってたからだろうし ブレードは今となっては特別強いとは言わないがまあ別に強化が必要な状態でもないな
無言で鍛を入れられてるウルフぐらいの立場になってから言ってくれ アウルは赤アウルが高級だからなー
ステ構成的に赤魔こそ持つべき武器なのに
それこそハロノノに持たせられるなら持たせたいくらい あと誰も触れてないけど0ダメだった時にカキーンって音してね? ああアウルもリストにないのか よくわからんなあ
後は強化が査定に響かないことを祈るばかりか
強化段階でSP消費するみたいだが査定で参照する消費SPが増えるのかどうか…… >>459
逆にカタリナに攻撃魔防の絆とか救援離脱とか付けるとますます依存系っぽくなって良い感じ お、ついにカーン実装されたのか
初期の頃はダメージモーションにもなってたなぁ・・・ >>460
してるね
2月2日からずっと気になってたところだから良アプデ よく考えたらアンナ隊長ムービーからはぶられてなかったか
隊長… エルフィの見た感じだと汎用武器が威力が神器並みになるな
そこから威力+2HP+5、HP+5速さ+3、HP+5防御+4、HP+5魔防+4の4択か 三馬鹿の武器強化も期待していいのかな
というかパワーアップ出来そうな要素がそこしかないし さらっと流れたけど次の戦禍は聖魔か
40%にエフラムとルーテは確定だな 神器でステ増し増しな昨今に旧武器を追いつかせる神対応 アンナ隊長はたぶんアルパチーノと仮面の友情演劇を横になっておりゲラゲラ笑いながら見てたせいで正体ばれたんだろうな >>463
カタリナとアウルてそのへんのキャラ的にも相性いいよね
素でも強いんだけど誰かのそばにいないと不安定みたいな ジークリンテを練成すると、どのタイプを選ぼうが攻撃の鼓舞2→3になるのね サンガリアみたいな名前のやつと別行動してるんやろ多分・・・ >>477
もしもしブルーノですの寸劇まじでワロタ アンナが敵ってのはないと思うけど、ムービーから省かれたことに意味があるのかどうかは気になるな 確認してみたけど銀は鍛+にはならないのかー
期待してたんだけど、錬成効果で差をつけてくれるといいんだが
>>389
vipってまだ機能してたのか…
知らんかった アンナは王族じゃないからな
はぶられてもしゃーない FEHオリジナルキャラではないからという事で深い意味はないだろうな
初期隊長格って途中で怪我で離脱したり死んだりする事も多いからそういうストーリーというのも有り得るかもしれないけど 回復杖は+でようやく回復固定値じゃなくて攻撃値影響する様になるんだなー
攻撃杖も+で特殊効果が着弾2マスになったりとか 5.75%まできてるデューテガチャをどうしろってんだ... 杖は言った通り救済されたし
次は暗器期待してもいいよな・・・? >>486
ストーリーにアンナの姿を借りた黒幕がちょいちょい出てたけど、あいつは実はアンナ本人という展開になるのかもしれない >>468
0ダメでも怯みモーション有りでザシュッ音もしてた初期から考えればものすごいよな。素晴らしい 今日わかったのはいつになるかわからないバージョンアップまで
やることがないということか >>489
これからの追加暗器は特効に特化するんでない?
練成でどれか好きな特効を追加することができたりして アンナさんは全てのFEシリーズに出てるキャラでFEHオリジナルキャラでは無いからね
ムービーに出なかったとしてもそれほど不思議じゃない >>491
欲を言ったら0ダメのときはNO DAMAGE!表示がいいんだけどな
この演出でも十分満足だわ 錬成武器は画面上の方で武器名前が緑色になってるけど
ミニキャラの武器絵にも何かエフェクト付いてすぐ分かる様になるといいなぁ ドルカスが使えそうな感じがするのは何故
というか女の子ブレムしたいわ >>502
戦闘SDはキャラが光ってる
多分ミニキャラの装備も鍛みたいにたまにキラって輝と思う アイク,アイラ,バニキ,ジェニー除いて欲しいな
まあ全明けするけど >>489
インタビュー時点では暗器に触れてなかったしなんとも言えない感じ 数いるアンナの中の1人が悪だったとしてもシリーズ的には別に問題はないのかな
原作があるとは言ってもかなり特殊な立ち位置のキャラだよな 杖は強化は強化でええけど
問題はむしろ闘技場の査定値がどうなんのというところな気もする ドルカスが遠反持ちの良ユニット待遇受けるなんてGBA時代には想像すらせなんだわ 情報量多過ぎて頭が追いつかねぇよ
ワユとドルカスどうするかなぁ…
すり抜けなしのヘクトルバミラとかやば過ぎる ワユがアイラに勝ってる部分は3ほど高い魔防だけ
もう赤剣で回させるならインフレ加速していくしかないな >>494
ダイムの後ろにニニママ控えてるとかルキナリン絶殺布陣過ぎさすヴェロ もしかしなくても杖☆5の新スキルって継承済みスキルがあっても再継承しないと使えないのか
まあ杖☆5が外れにならなくなっただけマシか…
しばらくは素のやつで頑張らないとだなあ ネタ的にバニキが欲しいけどヘクトル狙いするか
すり抜け無しはでかいよ…この間カタリナ狙いですり抜け連発して痛感した 雷ブレス++鬼神の構え切り返し恐慌の奇策遠距離防御のノノを作りたいんじゃあー 継承用のジェニー引きたいけど単ピックと大して確率変わらなそうで辛い ブレスは雷以外に選択肢できる程度に強くなればいいね
マジで いろいろやる事増えすぎて何からやればいいのかわからないブレム むしろ雷こそ強化でまともなスペックになって欲しいというか……
他のブレスに関しては灼熱の入手手段くれと言いたいところだな とりあえず聖印に追加要素はなさそうだし使っていいのかなってくらいで
あとはアプデ後まとまったら何するか決めるかな
強化できるっていっても1個くらいしかどうせすぐはできないだろうから情報見てからだな ワユの総合値がアイラと同じだけどまた反対運動始まっちゃうな 光のブレスの効果が役に立った記憶がないので灼熱に変更でいいぞ? >>527
ア゛!?てめえ…のんびりしねえのか…? >>525
雷ブレスは継承可な遠反武器でまともなスペックしてるんだぞ
みんな勘違いしてるけど、雷ブレスが問題じゃなくてマムキャラが少なすぎる事が問題なんだよ
雷切り返しキャラくらいしか作れない ワユちゃん腋がエロすぎる
月末に向けてオーブ貯めなきゃいかんのに使っちゃいそう
70玉しか無いのにどうすれば… 壮大なストーリーを予感させるムービーだったが
また契約しばりの英雄倒して解放するだけなんでしょ?
章の終わりに炎のおじさんと一味が意味ありげなこと呟いて撤退の繰り返し >>531
雷のブレス+ A相性激化3 → 威力11 遠距離反撃 相性激化3 奥義遅延1
激化武器+ A遠距離反撃 → 威力12 遠距離反撃 相性激化3
まともか? >>534
Aスキル遠反自由に付けれるあなたにとってはゴミ性能なんだろうね雷ブレスは 雷+はゴミとは言わない
それしかないし
でも性能はやっぱ微妙 >>533
今のストーリーがボロクソ言われてることだしわからんぞ
実際その通りだったら改めてボロクソに言ってやろう てかA枠自由にしながら遠反つけられるのが最大の利点じゃん 雷と遠反を効果だけで比較する人はヘクトルを星4排出にしてからやってくれ ブレスは魔法攻撃だから、物理激化武器と単純比較するのはちょっと… というかマムクートは属性超えて武器共用できるのが利点なんだろう >>536
遠反継承なんてしたことねえよ……
占める枠の数は1スキル1枠と決まってるのに入手難度で性能が上下するのはおかしいと思ってるだけ
まあ入手しやすいから雷のブレスは弱くていいという意見のお前さんと考え方が違うのは確か THE謎の半裸騎馬青魔仮ア面さんはどうするんだろう せやね。マムの武器は雷ぐらいしか選べないけど
A枠は激化以外にも弄りようはあるぞ
遠距離防御切り返しノノとか相当強いぞ
そうなると雷の攻撃力不足がちょっとつらくなるが 雷ブレスが攻撃力が低いとか奥義-1と嘆いてる人のほとんどが、激化剣遠反がどうたら理論なんだよね 近接銀武器+が15で灼熱のブレス+が15なんだけど単純比較してはいかんのか フィヨルムの奥義が名前的に魔法ダメージ無効化&反射反撃っぽいけど
弓リンはまあ置いといて魔法間接ブレムには一石投じる性能になるか否か
というか遠反付き神器なのか、奥義が遠反効果なのか >>533
まあ正直期待出来んわな
テコ入れするなら今のストーリーまずまともに終わらせろって話だし・・・ (ぶっちゃけ遠距離反撃って気軽に付けれるものじゃないよな) 戦乙女属性のフィヨルムちゃんを主人公にして仕切り直しだろ?
ヴェロニカも炎のおじさんの手下みたいになってたし
https://i.imgur.com/EKJwKWN.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています