キングダム セブンフラッグス [Part24]
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公式サイト
http://kingdom-app.bn-ent.net
※次スレは>>950 が立ててください
無理な場合はレス番指定とテンプレ用意すること
※質問スレもないマイナーゲームなのでご新規さんの質問には優しく答えてあげましょう
ご新規さんは質問する前に過去レスを参照に同じ質問がないか確認しましょう
前スレ
キングダム セブンフラッグス [Part23]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509584467/ 星6武将リセマラランク表 (2017/11/14現在)
SS 勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕、武太后 、武盾蒙武★(鬼神化前C)
S 智楊端和★、勇李牧、武姜燕、勇魏加、武龐煖、武麃公
A+ 智王翦、智王騎、勇麃公、武摎、武介子坊、勇蒙驁、智胡傷、智紫夏、勇壁
A 勇昌平君、勇輪虎、智昭王、勇楊端和、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★
B+ 勇白起、武羌瘣、武歩王賁、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智趙荘、智昌平君、勇摎、武王騎 、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武騰、武政、武バジオウ、武司馬錯、勇呉慶、勇趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智羌瘣、智李牧、勇羌象
配布 勇昌文君(ストーリー)、勇羌瘣 (配布終了)
領土戦報酬(星の色が青) 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左
☆領土戦特効は加味しない
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和)
☆限界突破(凸)にて武将固有の性能が向上するのでこのランクの限りではない
例)B+ランク凸0白起は使っても弱い。しかし凸3まで上げれば
"全ての敵を対象に" 必殺を撃つ度に "残HPの3割を削る" という必殺を撃つようになる。下が必殺を撃った際の敵のHP
https://i.imgur.com/9a9tA6E.jpg Qリセマラなにがでたら始めていい?
Aリセマラランク表を参考にSS〜Sなら1体、A+以下なら2体も出れば始めて大丈夫。現環境で強いのが欲しいなら廉頗+廉頗四天王のコンビ
Qランク上げはどこがいい?
Aストーリーのハード7章その5オススメ
体力消費24・宝箱2つ・経験値580
総大将撃破がクリア条件なので2人が宝箱を、3人が大将を攻撃すれば30秒程で終わり時間効率も高い。
ちなみに宝箱からは低確率で国力回復・体力回復・鍵がドロップする
Qお金が足りなさすぎる…
A日曜の金クエ「天下の起源」周回推奨。日曜日以外でも鍵を使うことで30分間指定の曜日クエストを周回可能
Q始めたけどなにしたらいいかわからん
A曜日クエストの初回報酬は確実にとる。イベントクエストで報酬をもらいつつひたすらストーリーを進めよう。
覇者は最初は35階まででオケ。
領土戦は城攻め参加すればそこそこのポイントもらえるからポイント報酬をゲットしよう
イベント→領土戦→イベント→領土戦→イベンryこの単調な流れを続けていけば嫌でもわかってくるさ ☆6キャラ限界突破(以後''凸''と表記)の方法
無課金で凸をしていく方法はイベントで無限に手に入る☆5の武将を餌にする
●必要なもの
☆5の武将
☆プレゼントBOX(以後''BOX''と表記)に入っている☆5のイベント武将109体
@イベントで入手した☆5武将はBOXに入るのでそこから5体だけを受けとる(自動で合成され、2凸 + 1/4凸状態になっている事を確認)
A別に用意した☆5の武将に先程のイベント武将を食わせて凸させる(☆5武将は☆5武将5体でちょうど1凸できる)
B(@からAの操作を)15回行い☆5の武将が4凸したのを確認
CBOXからイベント☆5武将を34体受け取り、イベント☆5武将を5凸させる
D限界突破したい☆6武将に先程の4凸と5凸した☆5の武将を食わせると1凸できる
E☆6武将は4凸まではDをするだけで上がるが5凸目はDを3回行う必要がある
注意点)
一括受け取りボタンは努力が水の泡とかす修羅のボタンと思うべし。
プレゼントBOXを開いた時は指を下に持っていくことなかれ。次ページを開くなら細心の注意を払う事。
先にイベント武将を5凸してはならない。上記の順番を遵守する事 >>4
これがさっぱり理解できないんだが誰か動画でやってくれ 鬼神武信の調整来たー
と思ったら必殺技の追加効果かよ。
まずその必殺技が出ねぇんだよ。 >>8
☆5武将オツ5凸
☆5武将パイ4凸
の2体がいれば☆6武将タワワが1凸するのはわかるか?
イベントで☆5武将オツが無制限に手に入る場合に限った話で、
☆5武将パイを4凸させる方法がツラツラ書いてあるだけだぞ。 うわぁ…連続で貴石イベって今まで無かったろ…
露骨に無料の凸素材絞ってきて凸りたいならガシャ何回も引けよ、って課金煽りになってきたね。あとどんくらい持つんだろうね、このゲーム 壁につづきカイネと公孫龍か。
星6の格下げが止まらない。 なんか、強敵がやたら強くなった気がする
状態異常絶対かかるし、昨日まで楽勝だったのに レンパ5凸 鬼神化LV70
王騎5凸 鬼神化LV70
モウブ2凸 鬼神化無し
信2凸 鬼神化無し
タンワ2凸 鬼神化無し
ここから玉450 の使い方のアドバイスをお願いします カイネと公孫龍が☆6ねえ
今までの☆6☆5の関係性が鬼神☆6になってきてるのかな >>11
ショップで交換するやつは上限なかったんじゃない? 5凸後のかぶりで入手アイテム変わるみたいね
このスレでも散々言われてたから要望も多かったんだろうね。まあ俺には5凸なんていないから関係ないけど。 壁に尚鹿つけて早めの反撃効果
鬼蒙武に尚鹿つけて早めの必殺技
どちらが良いかな?
まあ俺には壁も尚鹿もいないから関係ないんだけど。引くか悩んでるので。 火力勝負の傾向が強いから防御力を上げるのって微妙だと思っているんだけど、
副官モウテンとシシは特攻きれたらエサでいいのかしら? 弓武将いないから太后ほしくて今更ながらに石もチケットも全部注ぎ込んだのに二体目のたわわ…太后は合従でも重宝しそうだから欲しかったけどそう上手くはいかないね 次回合従軍は鬼武将5体が特効なの?
カイネなんてガチャる必要ないじゃん >>22
なんでそう思ったの?
鬼はタンワだけだよ。 鬼神ピックアップガシャの11連って表示はなんだ?別に星6確定でもないし、11連一回限定なのか?それとも単発なしの11連縛りガシャなのか ガシャ意欲湧かないラインナップですね。
運営さん、冷めてきてるユーザーはスルーしますよ。
みんな我を忘れて当たるまで引きそうなキャラは
王騎の矛装備の信、軍神楽毅、武将ランカイ☆6、
汗明、将軍壁あたりでしょうか。実装期待。 >>26
ホウケン、李牧、王翦の鬼でいいんじゃない?
将軍壁はいらん >>27
カイネと公孫龍と趙軍がきたからホウケン、李牧はそろそろかもね >>24
単発なしか
11連限定か
石30個くらいで11連引かせてくれるか
色々考えられるね。
それにしても、新武将の楊端和の確率が他より高いとか
高額課金で追いかけた人は微妙な心境だろうなぁ この前の48巻発売記念ガチャと同じでしょ
楊端和が1%でそれ以外の☆6がそれぞれ0.5%ずつってだけだと思われ 公孫龍ってたわわ様や太后様使えない様な…
全くいらんよなぁ
イベカの使命無視だなw 4の投稿は誤解を生むから次回からは入れなくてよいと思う。 城攻戦はやいよ運営さん・・・・リーマン仕様。13500強敵たおしてたのにボロ城ひどいよね。 強敵リボク、 奴ってレンパ集中だから先に倒しますけど、レンパ左にして右にいかせる動きで必勝です。自分の場合は5凸のギカもってますけど強敵はギカよりレンパがいいです。 武信つよくなるんですかね・・・・必殺技うてないんですけど運営。歩兵オウキだし反撃ヘキだし剣タンワいるから出番ありませんよ運営。カイネ期待、剣だけど期待?11連で武信だたら鬼玉11もらえます運営さま 壁の反撃効果は反撃率も威力もイマイチじゃない?
☆6副官の信との比較だけど。特攻切れたら壁で1枠つかうのは戦力ダウンな気がする ドカバトで赤枚にガチャ確率いじってた疑惑出てるし
同じバンナムだしこれもやってそうだよな
片方だけ出易くしてもう片方は絞って回させるとか・・・ >>44
まぁやってるだろうね。商売だし。
提供割合の開示は全ユーザまとめての数値であってアカウント単位での排出率は違う。
新規には☆6を出やすくする。
前評判の良いキャラはSNS等での「ゲットだぜ!つえー」報告を増やすため新ガチャ開始直後は排出率を上げる。
逆に微妙なキャラは低評価のレビューを広めたくないからガチャ開始直後は排出率を下げる。
実態のないモノを購入する時点で、そのくらいのことはやられてるだろ。 武信が必殺ゲージ溜まらないままだと
鬼神ピックアップのハズレくじ確定になってしまう。 ラスト二時間半…
楚ダントツのビリ
だが昼休みに攻城戦のチャンスあり 強敵強いって言ってるひとはレベル下げられること知ってるのかな?今さらだけどw このゲームは定期イベントがゆるいからいいね。タイマーに追われるような他ゲームにあった感覚が、何故かないわ ほんと、最後の最後で最下位に転落するのやめてほしい。 斉はあと1時間で150足りないか
攻城発生しないで終わりそう でも攻城戦でボロ掴むぐらいなら強敵狙いの方がいい気もするしなぁ 魏だがイマイチこのイベわからん
今日の午前に2位はなしてトップも
今は7位なんなのこれは >>57
いくら2位にどんだけスコアつけて1位だろうが終了間際に敵国の攻城の対象になったら下位に落ちる仕組みだよ
終了間際に攻城起こせた国がだいたい勝ち組になる 20連で王騎きたー!れんぱ欲しいけど石200で引けるか… 魏で最下位だったけど、11連一発でタワワ来たから何でもいいや。 今回の魏良は、34体買ったら
売り切れにならないですよね? ガシャを引きたくてウズウズしているのだけど、
カイネは、火力が低いと言われていたタワワ様以上に火力が低そう。
しかも武属性か。公孫龍はダメージを与えない必殺技だし。ガシャ保留で! >>68
冗談じゃなくて良くあるよ
爆死って言われてるやつ >>58
そうなんだthx
最近始めてイベのシステム理解してなかった ガシャあるある?
11連の最後だけ金羽根は☆6が多い
☆5だったこともあるけどさ
なんかわざとらしさを感じる 初めて20日目。
初の領土戦超頑張って2千人将になったのに、6位とかで報酬ショボいし、鬼神ステップアップでどれかはゲット出来るのかと思ってたら違って、石100個突っ込んでみたらカスばっかで。。。。。
めでたく引退致します。ありがとうございました。
次回作に期待致します。 ステップアップの蒙武
とっとけば良かったotz
運営さん前回は壁だったから次は魅力的なの頼みます リセマラが終わりません。本当に☆6なんか出るの…? >>13マジそれわかる。今日いつもやってたレベル4連敗してもう2段レベル下で回したわだるすぎて 11連の3番目でレンパさん来た。もうちょっとこのクソゲー続けるわ 鬼蒙武ヤベェな
他がやられ一隊だけになったピンチにこそ本領を発揮する超頼れる鬼将軍じゃん
HPが減ると必殺技の貯まる速度が上がり
必殺技を打てば攻防共に上がり更に強くなる
レベル的に高い相手との戦いで、まさかの逆転劇に感涙した >>85
ヤベェよね。
壁のおまけだった副官の尚カクはとった?
モウブの必殺ゲージが開戦時にたまるよ リセマラーには一応言っておくがこの糞ゲは本当に星6が出ない
今さっきも11連4回で星6無しだったし、確率的にこんなのザラだ
だからリセマラするなら廉頗等の強キャラが出るまで粘り捲れ
間違っても普通にやってりゃ出るだろうとは思うな
星6が出ることすら稀な糞ゲはそんな甘く無い >>76
おう。どのみちマイナーゲームだし
新規増えて面倒だったから帰ってこなくていいぞさよなら。 チケ二枚でカイネ。
11連で信。
レンパとオウキは鬼化済み
タワワかヒョウコウか…おっぱいの魔力に負けてタワワ鬼してしまいそう カイネ5凸して強い将章つけたらだいぶ化けそうな気はする >>78
周年記念のときに一回で出たけど、俺の周りの人(8人)は、
一番はやく☆6が出た人でもリセマラ回数26回、一番遅かったやつは
リセマラ回数93回とかだった気がする。
まっ、頑張って 595:名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/04(木) 06:57:21.51 ID:OAneKsX70.net
ガシャ
パチンコの確立変動と同じ
チャッカーにパチンコ玉が入ったタイミングではずれか単発か確立変動か決定
11回お得な用で1回のチャッカー入りで決定されて終わり
単発なら10回チャンスがある
パチンコの応用がガシャですね
ステップアップでもない☆6激絞りの鬼神ガシャが11連しかないのはこういう事だと思ってる
意地でも糞運営は単発で引かせたくないんだよ
こんな罠ガシャ絶対引かねーわ >>93
副官麃公つけたらが前提だから人を選ぶけどかなりカイネが良くなったよ
戦闘開始で前線がぶつかる前に敵のど真ん中で必殺撃って混乱させて即離脱。
このまま自軍ぶつけるもよし、待機させて同士討ちを眺めるもよし。
一撃性がないから領土・合従戦には向きそうにないけど使ってて楽しさ出てきた
凸2だけど敵の攻撃スルスル避ける、4凸したらどうなるんやろか・・ >>93
その素材もったいない!!爆笑
カイネじゃない部署につかおうよ!!! カイネは凸したらかなり避けるんじゃね?
しかしカイネといいタンワといい剣は耐久力上げる方向なのかな >>97
知らんがな
〜したら良くなった、楽しい、言われてる時点でザコやがな 鬼神ガチャ11連貯めてた分
8回やって☆6出ず
これは酷い >>99
知らんがな
強い、弱いの話が避ける、避けないになってる時点でザコやがな 同じバンナムのどっかんバトルが大炎上してるが
10万ぶっこんで
太公5
りょふい3
たんわ0
だったんだが、こっちもアカウントごとに
排出率変えてね〜だろうな?あ? 鬼神ガチャ
せめて11連10回したら☆6ひとつは確定して欲しかった
キャンペーンの意味が無い >>104
でも鬼玉はいっぱいもらえただろ?
いつものガチャなら爆死したら残るのはしょうもないカカシとはした金だけなんだぜ >>104
8回しかやってないなら、そこは8回でいいやろ! >>106
5回やった上で、8回して13回
武将副官まとめて何も出なかった
本当にドッカンテーブルかと思う >>107
失礼!こわいな。
神にささげる供物となれ カイネの回避技能が複数戦闘だからそんなに発動しないんだよなぁ、あんまり複数と戦う機会ないし常時発動にしてくれればなぁ、HPも防御もいまいちだし >>109
わかりやすい。カイネ引くのやめるかー。
ありがとう みんな圧倒的パワーがすき!
廉頗が良い例。
領土で5倍出るようなキャラを待ってる。回避や縛りが活躍する様になるとゲームが終わる。戦略なんてものこの短時間の片手ゲームに求めてない!
中にはいるだろうが、大多数がこれ、リセマラ見りゃわかる。
ひょうこう鬼神化が終わったら。終わるんじゃね しっかし、新キャラ来てもたいしてスレ盛り上がらねーのなw
第45拠点マン早く来てくれ! チケだけ使って趙高だけだったけどもうこれでいいや
石は貯めよう >>112
もう来てるだろ
爆笑ってひとりで盛り上がってるのがそれだ プレミアムの鬼神化ガチャ☆6全然当たらない。
石100使ったのに…、確率低すぎ。
この確率じゃ怖くて課金出来ない…。 >>4
こんなくだらないシステムどうにかしろよ、無能開発陣はよ ここでの盛り上がりと武将の強さって一致するから不思議だ。
ところで公孫龍は?(名前あってるかな) 俺も11連5回で呂不韋2で目玉の太后やらは無し
その他単発でも回してたし確率が同じって事は無いわ
やはりバンナムは駄目だな、ドッカンとかの現実を見るとやる気無くすわ >>114
まてまてー。
たしかに爆笑!ってちょっと引用してみたが俺は45拠点マンじゃないわー このクソゲー6回ぐらいアンインストールしてるけど、たまに怖いもの見たさでスレ見にきてその度にダウンロードしちゃう。クソザコ盾モウブ強化されたと聞いて再開したらレンパが来て嬉しい。
まあでも本当につまんないなこのゲーム。
タイニー軍団てゲームおもしろいよ 公孫龍さん今も現役だし万能だからまあ星6あってもいいかもな
李白さんはまだ生きてるのか >>121
廉頗と鬼蒙武がいるなら強さだけならもうクリアだな
この糞ゲはカイナだか何だか言う糞雑魚でもイベント特効あると引かなアカン仕様だが 運営のボーナスのためのガシャだってあれほど言ったのに。
そんなに鬼キャラバンバン出したら、
それこそゲーム寿命縮まるしな。 >>121
ゲームとして面白かったら
俺がもっと金使っちゃうから今のが丁度いいわw
キャラの顔描いたカードが敵に動いてぶつかって相手にダメージなドリランド
グラフィックが綺麗になって、相手キャラに動いていってぶつかって相手にダメージなナナフラ
ステージや敵によってキャラを使い分けるわけでもなく
新しい強いキャラが出てきたら過去のが産廃
ガラケーゲームと大して変わらないんだから、キャラゲーとして楽しめよ
せめて、将章とかあるんだから
サマナーズウォーをパクって、将章集めて組み合わせやキャラとの相性に悩んだりできれば良いのに
糞ドロップ率のせいで、良いところなくしてるしな〜 ここのガシャは110連で☆6ゼロなんてザラですよ。
1年で150万ぶっ込んだ自分が断言します。
無課金、微課金で4、5千将あたりの人達が
賢くて勝ち組かと。自分など廃人で敗者です。 カイネも公孫龍もどう見ても特効切れたら餌だろ
ガチャは月初めだけにしとけばいいよ >>126
鬼神化キャラ欲しくて、課金しないでコツコツ貯めてた石つぎ込んだのに
まるっきりでなかった
☆5すら5まいのみって酷すぎる >>103 >>119
だから9月くらいに言ったじゃん。いくらでも確立弄れるって
アベノミクスで景気が良くなってると刷り込まれてる人達と同じ
物事に疑問を持って自分で考えない人が大概こういう提供割合の曖昧な注意書きにやられてもうてるな
本当に公平公正に提供したいなら最も大事な提供割合に関する一文が抜けてることに気づかないでしょ
詳しくは書かないけど「一回ごとに抽選を行い○%の割合で最高レアを排出」と明記されててもいくらでも割合弄れるさ
極論で言えば特定の人に対して排出0%にすることも可能
それもこれもソシャゲに対する法整備が全く整ってないからやりたい放題なわけで、パチソコより相当タチ悪いよ
これは噂だけども過去にグ○ブルのアン○ラ排出問題で法整備に向けて動こうとしたけど
親会社のCAが経産省に出向いて先手打ってオジャンになったらしい
ただしバンナムが絶対弄ってると言ってるわけじゃないよ と付け加えとくわ チケットも使えない、11連限定ってのがなんかイヤだな。 魏良は無限にGET出来るの?
出来ないの?餌に使いたいのに
お知らせ見ても書いてないよ! そうか。次ガチャのお知らせみて壁と尚鹿をギリギリで引いて良かったってことか ここの書き込み良く見直してみたら半分ぐらいは運営側のニオイがプンプンするな。
ユーザー側を意識して賛同し過ぎないようにしてるものの。
他の某有名携帯ゲームメーカーに勤めてる友人にも散々ユーザー大切にしろって説教したのに、上司の考えてる理想像に洗脳されて、下手くそな搾取して、結局売上落としまくってるけど。社風っていうか、業界的に刺されるまでは不正はやめられないもんなんだな。
皆が不平不満言ってくれてるうちが華なのに。 鬼神ガチャって新規さん向けなのに、そんなに絞ってるの?
運営はちょっとは考えたらいいのに バンナムってバンダイナムコ未来研究所だよね 田町にある。最近定例会議参加で9時40分ころ正面玄関通過するけど・・・まぁ多種多用な容貌/出勤服ですなぁ。移転したんでしょう?
その近くの三田43MTビルにも別部署あるみたい。異様な風貌な輩としか見てないし。それがその業界なんですかね。 >>111
つまりたいこう様は攻撃特化&他の火力枠の延命という理想のカードだな 鬼神キャラは餌。
最高キャラを新規がゲットできるなんて夢見すぎ。
それぐらいの気持ちで冷静になった方がいいよ。
星6の出る確率を一回のガシャごとに設定してます、と言われたら検証のしようが無いと思うのだが。
100回引こうが、それぞれの一回ごとに確率2パーセントちょいの当たり率とか、
逆に星6が出たら、明日バナナに滑って怪我するぐらい運使ったと思うわ。
ステップアップガシャしかやらない小心者の戯言でした(・∀・) 無課金で600も石があって、且つこのタイミングで回したとか臭すぎね?話盛り盛りの特盛りじゃね?? ☆6がトータル3%だからちゃんと抽選してても100連爆も全然あり得るからな
最低でも6%以上あれば課金する気になるのに まあ、今回のは廉頗難民と楊端和目当てのカモから搾取する為の罠だわな 鬼神で現在持ってないのが信だけ
なぜなら餌にしたから
今回の11連で最後に出たのが信…。
持ってないのがわかってました?
また餌にしますけど…。
しかし、独自の方法で(part23の最後の方で書いたけど)☆6を33連以内で必ずゲットしてるけど、運営さんタイミング若干変えたでしょ?
石が通過する時のタイミングを! 出ない時はないよ
ルーレットで50%の確率で出るのに
同じ色が10回以上連続で出る事もある
1000回くらいやれば
正しい確率に近くなると思うけど
3%の確率でたったの
100回くらいしかやってねーのに
偏りが出るの当たり前だろ。
不当な疑惑も甚だしいわ >>144
ほ、本気で言ってるのか…?
これからも独自の方法で、素敵なタイミングで頑張ってね。かげながら応援してます。 5千人将10回目が今回の領土戦でしたので、頑張って狙いました。無事達成で実績クリアの石100個でスペシャルガシ22連!
結果・・・カスばかりでしたね。まぁ・・ただですからこんなもんでしょうかね。 初心者限定の知蒙恬セブンステップガシャは地雷なのか
鬼神襲来を引いた方がいいのか
どっちなんだい? >>149
次って5戦人将30回獲得で石100個!そこまでこのゲーム継続するのか?いい根性ですとしかいいようがないですね。 ええいままよで引いたら11連1発で王騎ゲッツ
ヤル気出たわー 5凸鬼神済みキャラ二度出たわ。排出されないって書いてあるのに。今日1日で星6が四回出て、その内三回5凸かぶり。 ブラウザ三国志の前にはどんなソシャゲも赤児同然の微課金ゲーだからセブフラも全然文句のないですと純正培養の養分が言ってみる
まぁ養分が一定数いた方がゲーム自体は延長されるわけで引き返せる人は自分が養分にならないように楽しめば良いんじゃないかなと 40連蒙武1体
今回の誰1人持ってなかったからでてくれて嬉しい
武信じゃなくて良かった ストーリーモードに沿って勇信、蒙恬、騎馬王賁
が揃ってピックアップなんて粋な計らいは‥ないか。
総大将亀頭西☆6(勇)でいいよもう。半ば投げやりで。 11連一発目で王騎さんきたあ
前は勇騎馬王騎だったからガッカリだったけど
テンション上がりますねぇ 桓騎とかももうちっと原作ちっくな妖艶に包まれた残虐なかんじで出して欲しいな別バージョン
今のはなんか顔が・・ だからさ、うぬ達よ、公孫龍は?
公孫龍の話題がないなら長城45の話を聞いてやってもよいぞ。 >>144
鬼神武将はとりあえず持ってた方がよいのでは?
鬼神の重圧もかかりやすくなるよ。 ★6出たら鬼神武将というぶっ壊れガシャなんだから
そんなにぼこぼこ出てもらったら困るわ。 40連でタンワ様きた
初の鬼神化できる武将ゲットうれしいわ 30まで何も出ず40も演出なかったから終わったと思ったら最後にきたー 去年のクリスマスや年末年始に何もイベントをしなかった運営が今年こそ粋な計らいをすることに期待。
今のままじゃ乱に取られるよ。 鬼神化に必要な玉300だとっ⁉︎
曜日クエ解放して急いでレベル上げたのにそりゃねえぜ >>167
レベル80にはもう150個よろしくお願いします >>166
クリスマスや年末年始にイベントないゲームなんてあるか?
俺が知る限りでは無いぞ… >>167
ついでに鬼神化したらレベル1から上げなおしだから頑張って 俺が今までやってたゲームは
1周年やら2周年のイベントには、最高レア確定チケット配布とか
5日間の間、毎日10連無料とか、大盤振る舞い多かったし
クリスマスや年始なんかは、プレゼントとかお年玉って
やっぱり無料配布多かったんだが、ここの運営様なら
ガシャが安く引けます♪
程度で終わらせそうで怖いわ >>168
マジか⁈
新規はガシャ引かすだけ引かして鬼神化お預けかよ
鬼玉をショップで売ってくれや
課金促進になるだろ運営さんよー 運営が、鬼神ガシャ出ます!
って感じの書き込みしまくってるな
ドッカンバトル不正発覚炎上で、いろんなとこで火消ししてるw スレチだけどドッカンの影響は少なからずあるだろうな
課金欲確かに無くなったわ 同じバンナムで、カンキの必殺バグを上方修正しました!で誤魔化すような最低の運営だからな
石のみ11連でしか引けない課金煽りの鬼神ガシャなんかやってたら、そら信用なんかされませんわ ドッカンで石300もらったから今回の鬼神ガチャは見送れそうだぜ。ガチャ欲抑えて年末年始にそなえなくては 去年の年末は石60個半額キャンペーンくらいだった気がする、あとご当地キャラのカリョウテンイベントとか 貂の海老フライとか拉麺たこ焼
たまに見かけるけど欲しいな。 >>169
ナナフラ
少なくとも去年は驚かされたからな >>177
河了貂って年末年始だった?
じゃあ嘘ついた。。すまん 公孫龍の必殺攻撃速度が多分特大で上がってるわめちゃステータス上がる、カイネも副官ヒョウコウつければ使用感は悪くない >>180
12月の前半くらいかな?どちらにしろあまり意味のないイベントだったけどねw 自分の場合ですけど、鬼神化する5人全部もってますけど出ないひと多いですね!
単発でレンパでて11連オウキでて・・・・4印で武信でてて!蒙武はステッpててタンワ様は33連でですけど。たまたまなんですけど、玉たりないよ運営さま!1000玉くらいたりない玉!玉!
たまには武信強くする前に玉くばってよね運営たま! 合唱戦タンワとカイネじゃ必殺で強敵たおせなせなさそうですよね!公孫竜もダメージあたえないよ運営さま!!
特攻よわそう・・・タンワ、カキネ、公孫竜、ヘキ、タイコウさまタイコウさん必殺つよいけどHP低いからね・・・
リーマン仕様合唱戦、どうすんのポイントとるのよ!!爆笑 >>185
もっと直すところいっぱいあるだろw
爆笑 魏良のイベ5凸し終わったんだけど、
さらにイベクエやって魏良を手に入れる意味あんの?なんかあるの?? ドッカン祭りに便乗してリセマラしに行って来たけど
あっちは、10連で最高レア確定とか甘くて良いな
キャラ沢山集めても、速デッキだの、○と○組ませると超強いとか
色々遊べるが、それに比べてこっちは…
例えば、移動速度によって必殺技の威力が上がるキャラ
クリティカルのダメージがやたらデカいがクリ率が低いキャラ
通常攻撃力に最大HPで補正が掛かるキャラ
味方の移動速度上げるキャラ/スキル/必殺技
クリ率上げる将章
指定した見方のHP上げる必殺技
せめてこれくらい追加できませんかね?
あ、無理ですか・・・そうですか
え?たとえ追加したとしても
既存キャラ全て放置で新キャラのみで追加
ガチャ排出率は1%ですか、そうですか…
って、第45拠点さん来てた!!
今日の将章ドロップはどうですか?爆笑
速度アップばっかり落ちてキレそうです!!爆笑 >>188
・手持ちの副官の限界突破
・5凸後かぶりがカカシから改善されるみたいだから、プレゼントボックスに貯めておいてもいいかも。鬼玉だったらいいね。 >>189
自分は長城は1日に5回以上してますけど・・・◇Bの攻撃速度アプ105%が2個おちました。昨日と、今日です。
50階ざくざく!あと◯Cの武将攻撃力ウップと◯Bの武将攻撃力アップが3個づつ揃いました!!歓喜歓喜に
カイネ□将章2個つけだから弱いこと!公孫は将章いいね! >>190
通貨と木簡に変わったけど、本当にほかの副官限界できんの? >>192
>>4 これこれ。
先に5凸させちゃったとなるといったん食わせないとね。
5体だけ取り出して2凸1/4作りエサにすると他の星5が1凸するのよ。 >>193
ありがとう!
先に5凸して、
泣きそうだけどまだ時間あるし頑張る >>196
凸を急がないならプレゼントボックスに1ヶ月キープしておいてもいいかと >>194
いつまで石300もらえる?
ドッカンテーブル体験してこようかな 石300か
これもなんか不具合起こして石300ぐらい配布されんかな >>199
ただこのゲームの場合、石300で星6ゼロってことも普通にありえるから怖い 運営はただの誤表記と言いつつお詫び配るってことは答え合わせ完了だな >>198
いつまでかは知らんけど今リセマラすると石300もらえる >>201
敵「やってません」
??「過去に遡及して謝罪と賠償をもとめる!!」
敵「はいはい。石300あげますね」
??「わんわん!」尻尾ふりふり
どっちもどっちだな いつもの流れだと合従戦までに新しいガチャあるっけ?
カイネガチャ回してないから特攻が少ない。 武信が鬼神なのに弱いぞ!
って騒げば石3個くらいもらえるんじゃね そのうち智の王騎将軍の矛を受け継いだ信が出るでしょ
李牧に啖呵切ってた場面カッコ良かったわ 魏良、剣なのに今気づいた。槍の特効副官が欲しかった
尚鹿取っておけばよかったかなぁ
でもあのステップガシャじゃ引く気にならんかったし 今は趙軍の流れがきてるからな
ギカがまた最強になって新登場するんだろ 信はスタートメンバーの時から外れだった。それからずーっと今もバカにされて弱いまま。運営のキングダム愛はこんなもの。
ゲームおわりかけでつよくなるんじゃね。みんなやってないだろうけど。 >>199
おいおい、このゲームはどんなに不具合起こしても多くて石2個配布だぞ
ある訳ないだろ おいおい、カイネと公孫龍はどうなったんだ?
歩兵王ホンとショウヘイ君くらい話題にならないじゃないか ちょっと待て!
お詫びに石半額セール(一回限り)してくれるかもしれん おまえらが話題にしないから単発6発まわしたらゴミばっかだったぞ!
どうやらドッカンテーブルにハマったようだ… 詫び石もらってガシャやりに行ったら
SSRめっちゃ出たぞ
https://i.imgur.com/2fiSP3g.jpg
こっちも糞ゲーの詫び石300配布しろよ
★5が1枚くらいは出るだろ? その昔モンストも運営側の広報担当者がオーブ一個でガチャしてる疑惑があってだな。
言い訳もこれまた苦しい内容だったわ
そしてそのときの詫びオーブは一個
https://i.imgur.com/vmtzXoK.png
https://i.imgur.com/8mwClaJ.jpg 鬼神襲来ガチャ、200個 44連で6体でた。
オウキ×2 タワワ×3 モウブ×1
お得やね。
同じくプレミアムガチャは200個 44連で☆5すら0
クソ
間違いなく鬼神襲来おすすめするわ。 >>215
この間のメンテの時大盤振る舞いで3個配布したろ コイツは毎月10万課金してるから8万くらいまで排出率0%にしてやろう、というのが今回のドッカンバトル事件の概要です。このゲームでも思い当たるふしのある人はいるだろうね。 >>224
すまん、全く喜びなかったから忘れてたわ >>226
そんな公式発表あったんだ。
知らなかったわ。酷いもんだね。
ところで、皆何に謝罪謝罪言ってんの?
ガチャに関する不具合なんてあったの?
キャラ出現率の偏りに対する謝罪なんてあり得んでしょw 確率以上に出てる時は俺すげーw 出ない時は運営の操作疑惑という思考になるんだから、基本的に運営には疑惑しか向けられない構造なんだよね
運営もいらぬ疑惑抱かせるくらいなら正々堂々ボックスガシャだけでやりゃあいいのに。
まぁ、ボックスという仕組みが別建というこで、確率表示型のブラックボックスガシャは運営ならではのユーザーの誤解を狙った搾取の仕込みがあることを証言してるようなもんではあるな >>228
ドラゴンボールドッカンバトルの話しだよ、公式発表は絶対にあり得ないと認めてないよw
知り合い同士でガチャの画面見せあったら、排出率だか排出キャラだかが違ってたらしいw 楊端和の声いいな
イメージとピッタリ
テンション上がるわ〜持ってないけど ドッカンのダウンロード長過ぎるわ
そして面白くなさすぎ
キングダムとベリードボーンズだけでいいや 現在持ってる鬼神武将は蒙武(凸3)と端和(凸1)です。今回の魏良イベントで、その二人が5凸になることを目標にしてます。
5凸目を凸×3とすると、全部で10凸分。
肉がないので石の消費により行います。
必要な貴石1200×109×10=1,308,000
期間は丸14日ありますので、1日あたり93,000
〜94,000くらい。
鬼神ガシャしたいのですが、どうせ当たらないのなら石を使いまくろうと思います。
現在、1と1/3日が経過して11万くらい。
ノルマには届いてません。
頑張ります。 >>232
それは知ってるよ。
公式で、表示上だけの問題だって書いてあるのも知ってる。
ただ、8万までは確率0%にして〜〜とかいう話は見たことなかったから
ただの想像だとしたら、よくそこまで話盛って書けるなーと思って聞いただけだよ。 よくそこまでデタラメ書けたもんだな
こういう声のでかい奴に限って課金なんてしてない詫び石古事記なんだもんな 暇なので、魏良の攻略
鬼オウキを宝物庫に突っ込ませて、
鬼タンワで周囲の相手をして、
太后でリンコ一蹴
ってしてるけど、他に短時間かつ楽なやり方あれば教えて下さい >>245
すまん、前提が違いすぎてて笑ってしまった。
ドンマイとしか言えない俺を許してくれ 特に欲しい武将はいないのに無性にガチャが引きたくなるぜ…
俺はそうやって歩兵王ホンで失敗したんだけど、みんなどうやって我慢してるの? >>237
戦闘時:血祭りだー!!(怒)
戦闘後:これでまた世界が広がる…(しみじみ)
好き。 >>248
これが早い
テンで宝物庫と技能封印解除、蒙武の必殺貯まったら後は一掃できる
https://i.imgur.com/uq8k4Kk.jpg >>241
おまえ!全部石割ったあたりで言ってやれば面白かったのに 関係ないけどおまえらこれですごいシャボン玉液作れるんだってよ
https://i.imgur.com/VKZFcF0.jpg 鬼神ピックアップガシャも特攻は端和のみで
排出率1%。みんな一度冷静なってみるとさほどの
旨味は無いと気づくはず。3万円突っ込んでも
1体のみとか1体も出ないとか普通にあります。
鬼神化麃公セブステガシャを待った方が良いかも。 >>258
あなたのおかげで欲求に打ち勝つことができそうだ パチンコのせい
ガチャ演出はパチンコそっくりだからね
異常な国だよ >>255
あの野望見せられて黙ってられんだろw
ヤツはきっと将来、大将軍になる男だ
戦場さえ間違わなきゃなw なんで副官なんだよ!もう怒った。
石全部ガシャに使ってやる!
と思い11連1回やったら念願の廉頗出た。
昨日もタンワ出たし。
石100個で鬼神大将2人。
>>222の言ってることもあながち間違いではない。まぁ俺は運営だけどね。 222だけど、運営ではないよ。
普通のプレミアムガチャが出なすぎるし、将来性考えても微妙だし、それなら現状で使える鬼神のキャラの方がいいかなってのと、俺は思ったより出たし、宝玉貰えるから勧めただけよ。
うん、運営ぽいこといってるなw >>263
おまえが運営でガチャを勧めるための流れを作ってたなら尊敬するわ >>263
じゃあ次回武将イベ来たら17凸分頑張れよ ツイでは公孫龍・カイネすげー!みたいな検証されてるけど、彼ら新しい武将でるといつもスゲースゲーいってるからなぁ。ポジティブ過ぎてツライ。 >>251
そもそも我慢してないな俺は。
基本、確定ガシャしかやらない。
確定は裏切らないし、
オマケで別の☆6も出るし >>268
ここよりユーザーを装った運営っぽい人が多い気はする 今回の鬼神ガチャで出る☆6の5体
ランク付け見てみたい
蒙武が一番の当たりなのかな? たんわちゃんの声が聞きたいが為にフレンドの大半をたんわちゃんにした
持ってないから カイネや公孫龍みたいな特攻切れたら餌になるような奴らよりも、史上最強の宦官と悪名高い趙高の
話をしようぜ。みんな本当は嫪毐や趙高を
待ち望んでたんだろ。 >>273
5番目は信
4番目はタンワ このあたりは異論はないだろう。
実は5凸タンワはかなり使えるが、5凸が条件というのは無理があるので省く。
さてここからは意見は別れるだろうが、
使用感では
3番目蒙武
2番目王騎
1番目廉頗だと思う。
ただ、個人の強さだけで比較するのなら、
3番目王騎
2番目廉頗
1番目蒙武だと思う。
あと、太后様をこの中に入れるとすれば
大将技能の高さ(効果発揮率で言うとリボク以上の使用感)、
使える共闘技能(弓であるため、自由自在に共闘させることができ、
すべての必殺の威力を高めることもできる。)
通常攻撃の高さ(男性)、
必殺は桁外れのぶっ壊れ威力で
技能の高さもしかり、プレイヤーとしても1級で
ぶっちぎりで1番だと思う。 >>277
これだけ煽っておいて、今月の鬼神は違う武将ですとかになりそうだよね。 >>278
まったく同じだ!
総合点でどこでも使える廉頗かなー。
まぁひとつだけ確かなのはぶっち切りの最下位がいるということだね… >>280
驚くことにそのぶっち切りの最下位は上方修正済みという体たらく それぞれ一長一短あるのに
誰が強いとかナンセンスだな 俺も22連して廉頗でた
まだ初めて一ヶ月の無課金初心者だけど、廉頗と蒙武と端和だったら蒙武を鬼神化するのが優先でいいよね? 公孫龍の必殺検証したので参考までに
大将は智タンワ、副官と将章は省略
戦闘開始直後 智タンワ 攻撃2184、防御829
勇李牧 攻撃1828、防御1481
公孫龍 攻撃1530、防御1382
必殺使用後 智タンワ 攻撃3706(+69%)
防御166(-80%)
勇李牧 攻撃3082(+69%)
防御297(-80%)
公孫龍 攻撃5905(+286%)
防御281(-80%)
攻撃は結構上がる感じで、公孫龍はかなり上がる。
防御はかなり下がりました。 勇騰も鬼神くるかな。来たら星6六体しか持ってないけどその内三体が鬼神化できる。ガチャ運悪くて今まで全然星6来なかったけど、こんなことあるんだなあ >>282
一体だけ全く長の見えない主人公いるがなw >>285
はえーすっごい
っていってもあれか、龍以外は攻撃速度アップやからみんな攻撃速度100こえてそうだね 運営の者だけど次の覇者更新したら50階は鬼神化5人レベルマ5凸だから頑張るんだよ >>278
タンワは評価低いんだな。
俺はかなり気に入ってるけどね。
みんなも是非11連回して、確実に獲得して欲しいよ。
まぁ俺は運営だからな。 >>291
ぜんぜん低くないぞ。
運営だから知ってるけど、やはり鬼神は特出して強くしてるんだぞ。いまこそゲットすべきだよね。 運営の連投気持ち悪いな。
本当に運営なら少しは皆の思いを汲み取って努力しろよ。
まず手始めにもう少し尖った技能を持った星5とか星4を増やして、星6以外でも戦略的に頑張れば戦えるようにしてくれ。
劣化版の太后みたいな感じとかな。
ちゃんと仕事してくれ。 >>291
まだ1凸鬼人lv70タワワ様だけどめっちゃ気に入ってるよ
5凸まで行けるかわからんけど使い続けるぜ
ってかタワワ様リーダーにすると15人くらい申請来るんだけどww
☆6テンの時は1人2人だったのに... 運営ならば皆の希望汲み取って汗明出してください。
ついでに死亡確定の攻撃を回避するスキル持ちの
将軍壁とか。 >>288
全くですな。武信のテコ入れするなら真っ先に
ゲージ溜まりを麃公並みに早くする。
次に移動速度を227位に引き上げる。
最後に攻撃速度を10上げる。
これで他の鬼神に近い強さになる。 >>297
どうも、運営です。
ユーザーならば運営の事情汲み取って汗明出せとか無理言わないでください。
ネタバレしないでください。 こんにちは、運営です。
公孫龍の必殺技による攻撃速度向上は他に類をみない上昇率です。
部隊にいると戦局が一変しますよ!だまされたと思って使ってみてね。
カイネは高速移動と攻撃回避70%はまさにゴキブリ並み!
必殺技での混乱付与は戦局が一変しますよ!だまされたと思って使ってみてね。
特攻切れたらエサだとか言わないでね。 確かに王コツ5凸大将で公孫龍必殺かましてからの鬼モウブ反撃信付きにはロマンを感じる。
一度はやってみたいが、一度ででいいな >>302
防御力どんだけ下がるんだろね
公孫龍合従戦には不向きそう タンワ様当たらなくて、やけくそで引いたら当たった公孫龍さん。強いキャラ多い人だったら強いんだろうけど、私めのような弱小にはすごく地味な感じに。。。そんなところが好きで使っちゃうんですけどね。
そのうち☆6ロウアイとか出てきそうな人選ですな。 アニメ見てないからどこで終わったかわからんがろうあい出てきてるんか?
悲しいがアニメ未登場キャラは出ないっぽいぞ・・ どうも運営ですけど次の☆6サブキャラシリーズは黒桜と万極です
楽しみにしてね もうサブキャラ☆6は後は録鳴未ぐらいで勘弁してください運営さま >>306
呂不韋とたいこうが出てれば出るんじゃね? >>307
運営ですけどそれはやめないか?
部隊には大将軍クラスを並べたいんだよ、ユーザーは。
壁、カイネ、公孫龍、万極、黒桜とかだれが集めたいんだよ >>307
出しても引かないから好きにして
今回も引いてないし 早く鬼神汗明様出してください。それ以外このゲームに何も望みません 攻城戦なら王コツ、特攻、特攻、公孫龍、公孫龍が最強なんかね 攻城戦なら、みんなで最後の一時間までプレイせず
最後だけやれば、張り付き不要で最強だぞ >>315
どういう意味だ?合従戦の話か?
>攻城戦なら王コツ、特攻、特攻、公孫龍、公孫龍が最強
防御しなくていいからそうかもね。ダブル孫龍なんて絶対いやだけど… >>311
運営だけどその通りだね
白亀西を☆6にします
みんなガチャ引いてね イベントのポイント貯めるのめっちゃ大変やん
超級やって1回160とかなんなんだよ NHKアニメを見ていないが、呂不韋が後宮に密会に来るシーンあった?
あれば車輪回しも出てきそうだな。
いらんけど。
汗明も強くても物欲湧かない。(今のところ) >>320
そういう行為のシーンはカットされてた気がする
戦闘での血の表現も部位欠損のシーンもほぼ全カットのクソアニメだよ
題材的にNHKの規制と相性最悪の漫画なのになんでNHKがアニメ化しようとしたのか謎 一騎討ち発生率高い武将って、
勇王騎鬼
勇騰
武ヒョウコウ
あとだれいる? >>323
鬼レンパ 一騎打ち発生率16.5%
武ヒョウコウは15% 覇者の長城50なんですけど ドロップのチャンスBCBじゃなくてABBにしてくんないかなぁ みんなさんきゅ
あーれんぱね。
持ってないや
あと、武たんわもだよね? このままではボーナスなしや
そろそろガシャでました書き込みくるで 公孫龍やカイネなんて☆6の価値も安くなったな。
副官馮忌が☆6で出た時が崩壊の序曲だったが。
となれば、勿論みんなが大好きな録嗚未も☆6で
出してくれますよね?運営さん。 >>331
覇光石って:ストーリー、スペシャルクエスト、ディリーミッション、ウィクリーミッション 全クリアです
でもこれって 領土戦とかの持ち石にしかなりかせん 貯まりません
国力回復:ストーリーのHard第25章その5で稼ぐ
けっきょく だるいから自分の場合、覇光石セットF×90(5400円)遊び代で毎月お布施。今回のような興味もてないガシャわパス(もってるし)
ですね りゅうちゃん欲しくて、もう22連回したけど趙高すら当たらず...
しょっぱいわー 鬼蒙武の場合、会心率を10%上げるのと攻撃力を×120%するのではどっちがいいかな?
いまいち会心率アップの効能がわからんぜよ そういえば
鬼王騎も鬼端和もサブタイが
〜統一への路〜
だけど、統一=鬼になるのかな? >>343
運営だけど、そんなわけないだろ。たまたまだよ。 運営を名乗る者達よ
次の鬼復刻ガチャと暇暇してる人の為に大行軍武将イベを明日からやりなさい >>346
そうだろうね。統一の本命だから。
最初は鬼端和は山界の統一と思ったけど、
400年前の盟の復活 中華統一宣言。
王弟反乱で場を濁しに場面の唯一王宣言
であり、共に目指しましょうの鬼王騎
必殺の場面は場を濁しにの上から降ってくる時のモーションだし。
次の〜統一への路〜は、やはり鬼エイセイ
が妥当。もしくは中華統一に共感した鬼昌平君? 公孫龍、多分めちゃくちゃ使えるよ。
運営ではないよ。 >>350
わかるけど、、
星6サブキャラは誰も興味ないのよね
ここまで鬼の話題ばかり。運営だけど。 公孫龍、多分めちゃくちゃ使えるよ。
運営ではないよ。 公孫龍、なんとか石150個使ってゲットできた。
闇ガシャまではいかなくてよかった。 >>348
嬴政じゃなければ信。昌文君や王弟は勘弁して欲しいところ。 てかさ、オープニング画面の嬴政のとなりってセイキョウだよね。
しかも青年期の。
これって出てくるのかな。 >>358
するどいな。
ここにいる壁、カイネ、公孫が星6になってるんだぞ。 まぁ初期の頃からギカを最強クラスで出したりしてたわけだし今更感 次は合従戦だから一回高い数値だしたらいいんじゃなかったっけ ブースト貯めて300万一回だせば五千人将
らしいがそれも運営さんの任せってのがねぇ ガチャ回したら2連続で落ちたぞ。
どうせ外れたんだろうなってわかるけど、プレゼントボックスにだけ報酬入っているのやめろや。
ガチャも途中から引かせろ。 >>367
今日なぜか落ちる。
連続で何回も何回も。
困った >>367
ただの石で回してたら俺も落ちた❗あけたらすべて☆3の餌にもならない奴らで処分が面倒 ここは運営か、運営じゃない奴のどちらかしかいねぇな。
まぁ俺は運営だけど。 >>342
会心攻撃とはその武将が持つ攻撃力に近い数値で相手にダメージを与えること。
例えば鬼蒙武だとDPS3000ぐらいになると思うが、会心攻撃を続けると「3000,3000,3000・・・・」という感じで3秒間に9000ダメージを与える。
逆に会心が入らないと5ダメージしか与えられないことが多い。長城の5凸ホウケンなど硬くてダメージが5連打になるのを見たことないかな?
で、会心と攻撃のどちらを上げるのが良いかというのは難しいが、自分の感覚的には会心率を上げた方が敵に与えるダメージが大きく上がる気がする。
9月の領土戦で、廉頗(自軍の大将)&廉頗(フレ助っ人)で城ダメージ5倍以上とかなぜ異常な跳ね方をしたかは、この会心率をかさ上げしたからだと思う。 次の合従戦の部隊について教えてください
特攻付きのタンワを鬼神化させて入れるか、
特攻切れるけど毛布を鬼神化させて入れるかどちらか良いとおもいますか?
ちなみに次の合従戦の特攻きゃらは全部もってます。 >>375
おれなら毛布じゃなくて掛け布団のほうを鬼神化させるかな でたな
ちょっとなにいってるかわからないの 中国人もどきの 運営 >>375
前回合従戦の蒙武は必殺範囲が広くて助かったから純粋に合従だけを見ると蒙武かも。
タンワは剣なので必殺範囲蒙武ほど広く無いようにに感じるね。
ただし助っ人設定にするときには鬼神化した特効キャラの方が見栄えがいいのでフレにはタンワのほうが受けやすいかも。 >>377
わりとまじで何言ってるかわからないんだが
いつもおまえだったのか まぁまぁ、運営への批判ならともかく、ユーザー同士で争うのはやめようぜ。
俺は運営だけど。 たんわも毛布も凸なしだから
タンワの特攻倍率なしても毛布入れた方が強いなら毛布にしよーかしら
特攻の倍率の内訳わかるひとおる? さっき始めたばかりなんだが、星5でリセマラやめちゃまずいか? たんわ、王騎、信
始めたばかりでどれもパーティーにいれてます。
初めに鬼にするのはどれがおすすめですか?
信が弱いから使えるように先に鬼にする方がいいのか、迷ってます 現状の属性バランス考えると
ヒョウコウは勇が鬼神化かな 鬼信は一度やられてもHP半分で復活、とか特殊技能があったらかっこよかったよね。 魏良は、ギリギリまでポイント集めて12月4日にショップで買いながら使うをするとそこから30日受け取りもあるから日持ちする。 >>389
復活後は全て会心とかだったらなお良いかも。 https://i.imgur.com/OJdAh3u.jpg
https://i.imgur.com/9mzRjJ6.jpg
副官ヒョウコウを1凸してみたけどほぼ変わりない…てか全く変わりない!
副官の凸って特効ないとやる意味無いのかな
星6の凸は大変な割にイマイチか!? 運営様へ。焼き直しネタ提供します。
騎馬槍昌平君(嫪毐の乱ver)、騎馬李牧(対匈奴ver)、
幼年王賁(回想の数コマだけ)、将軍壁、丞相昌文君、投獄された李斯。オラっ、使えよ。
どうせ焼き直して搾取するんだろ? カイネやコウソンリュウでガチャ回す奴いるんだから武将なんて誰でも良いって運営はわかってるだろ >>397
ヘビーユーザーはオモシロ技能に飛びつくからね!
強さを求めるのも楽しみ方とはいえ個人的には無理だな
王コツ、公孫龍、壁、ギカみたいなスタメンは… >>393
これヒドイよな。
副官テンも尚鹿も1ミリも増えないぞ! >>398
もはやキングダムである必要がない。
ドラゴンボールでいうと亀仙人、天津飯、ジース、バクテリアンがスタメンみたいなもんだろ 第50拠点B章獲得で廻ってます 落ちるのまぁまあかなですけど
カ、凸ホウケンでB章の稼ぎにまわってるけど 凸ギカ、凸ホウケンがトドメ刺すってねぇ
鬼人の強いという印象ないし・・・レンパ弱すぎです すいません 抜け
カ、凸ホウケン
↓
鬼人のレンパ(80)、タンワ(80)、モウブ(80) + 凸5ギカ、凸4ホウケン
レンパ弱い(泣) つまりそのうち主役級キャラがぶっ壊れ性能で出てくるということだね
ということでそれまで石とチケ貯めておかないと。
キョウカイあたりは当然カイネ以上の回避や移動速度で出てくるでしょう >>405
いい将章とれた?
オススメおしえて!! 金かかんないし。いいんじゃない? 落書きしてもちゃんと証跡みてくれる嫌味な人もいらっしゃるし >>407
Bがが多いですね。まぁすることないからですけど(また嫌味いわれるかな)
ただ50章 鬼人狙われてヤラレルから注意です。そこで凸5ギカ、凸4ホウケンがトドメさしてくれるから結構石おちてきますよ。いい奴(2行の奴) 最早運営は既存キャラ使いまわして儲ける事しかないからな。
ボイスすら使い回す手抜きっぷりで。白老将軍の老人歩兵バージョン
とか出されても今更驚かないし落胆もしないだろう。 将章でいいと思うのって 今持ってるのでいうと
B Lv5 HP+5225
B Lv4 攻撃力+440
フレにもなかなかいないっすね
特に B Lv4 攻撃力+440
次B Lv5 攻撃力+460
ですよね・・・田町の御殿のようなところにお勤めの運営さん(害虫ならすいません) ☆6副官河了貂、頑張って4凸したら必殺技ゲージ
大+4となってる割に上がり幅が殆ど変わってない
気がしていたが、気のせいじゃなかったのか。
立派な不具合ですな。 悪徳運営さんがめずらしくだした(だしてしまった?)
モロ 武将能力で目に見えるかたちで加算される章 2つかな(ちゃんとたされてますね)
B HP+5225
B 攻撃力+440
他わかんねし 効果ないのって思いますね >>414
一周年で配布された将章ですね!
ホウケンとギカはどうやって凸したんですか?
どのくらい強いですか? >>413
この0.02ミリのために周回するってどんな修行よ…5凸してる人とかどんだけ時間もてあましてるんだろう >>410
運営だけど、モブキャラではしゃぐユーザーが悪いと思うよ。楽に儲けられる。 >>415
覚えてないけど 最初ホウケンもってて ホウケン殺しのギカにさんざんヤラレテ・・・無課金でためてギカ手にいれました。ギカ手に入れるのに9800×2?とかで そのとき他の6将も手に入れたので
ギカから凸5、ホウケンとか・・・ある程度のレベルになると8千将以上で黒い石とか色々で6将ゲット’&使わない6将餌かな
どのくらいつよいか? う〜ん
領土戦で224の敵と50%かなぁ TPOと運営の操作のよるけどね >>412
運営を代表してお詫び致します。
本当に申し訳ございません。
今後ともセブンフラッグスをよろしくお願い致します。 ホウケンとギカは第一世代・・・でも未だに強い
第二世代 鬼神らかな
でも第50章で第一世代のトドメさしかたいいね・・・ホウケンの敵将3人ぶった押し! >>417
いつも楽しく遊んで頂き誠にありがとうございます。
次は昌文君の登場だ!凄い技能をもってるから
DPS!! DPS!! DPS!!
ってまたアホみたいに盛り上がってね!
今後ともキングダム()セブンフラッグスを宜しくお願い致します。
それじゃあ、せーの!
D!P!S!! >>415
よく知ってるね 大事にそだててください。強力ですよ。 >>416
すみません運営ですけど、
0.02ミリってのを見て思わず
避妊具かよ!て一人で突っ込んじゃいましたよ。重ねてお詫び申し上げます。 >>418
それはすごいですね!!
(224ってどこかの国道の話ですかね)
鬼神ももってるみたいでうらやましいです。
普段から運がいいんですか?どうやったらガチャでいいの引けますかね? 次の鬼神化 90 100に期待
ガシャでいきなり80の鬼神だしてくるとき 90 100ってなるんじゃないかぁなぁわすなよです
研究所から研究してるよ
でも野村総合研究所(NRI)に対抗か何かしらないが、社名・・・社長どうしがお仲間かいね >>413
表示だけの不具合です
実際には上がってます
うんえいより >>425
お仲間かいね?
カイネの話ですかね。カイネと公孫龍どう思いますかいね? 不満があったら約1万課金してるから運営に色々文句言ってもいいよね?
みんなはいくらぐらい課金してるの? ナムコ もとのビル小汚かったなぁ いまじゃ 田町のゴージャスビル!
でも玄関から出勤すんのって9時から 乞食みたいなジーパンのやぼったいのがぞろぞろ・・・
街にあわないし 汚い臭い ですよ >>428
9月から始めて2万くらい。
駒は揃ったからあとは課金者として堂々と文句いうだけかな。なんて。 >>411
別に全然珍しくないよ。
俺も持ってるしフレもほとんど持ってるし。
ちなみに
◇B LV5 HP5225UP、
〇B LV5 攻撃力460UP これは攻撃速度の高い武将につけるとDPSに反映されやすい。
拠点50かなり周ったけど、
◇Bでドロップ良かったのが
◇B レベル5 レア度5の攻撃速度109%UPとレア度5の移動速度+20UPのダブル効果の将章
あとは攻撃速度UPと一騎打ち発生率UPのダブルとかいろいろある。
〇Bは持ってるので言うと、レベル5の対武将攻撃力124%UP+対智攻撃力122%UPのダブルかな
これも配布じゃなくてドロップで出たよ。これは攻撃スピードの低い方に付けてる。
〇Cはレア5のレベル5で対武将攻撃力111%UPが良い感じ。
◇Cはレア5のレベル5で攻撃速度106%UPが今のところ良い感じかな。
Bはダブル効果あり、Cはシングル効果のみみたいだね。
全部ドロップするよ。
ちなみに50の拠点は速攻で終わらせれるが、廉頗と太后が一番使えると感じてる。 失礼。
◇レア5 レベル5で攻撃速度107%UP。
俺まだレベル4にしたままだったわ。失礼。 拠点50はB将章狙いかな。Bの方がドロップするよ。 ドロップすごいね
対智攻撃とかゴミみたいなんしかでないから飽きてきたけど、そうゆうのでるならもうちょい頑張ってみるか、、、
今月の長城はこれしかでないってことはないといいけど ◯Bには対武将)攻撃力120%と会心率9%のダブルもあるよ 投稿のあった、◇B LV5 HP5225UP、〇B LV5 攻撃力460UPは配布だよ。
あとはドロップするもののみを投稿しました。 多分同じ色の中では全組み合わせあり得るだろう 問題は狙った組み合わせはおろか効果が2種類ついてるものが中々ドロップしないということ・・・ 500周は回したがB将章のレア☆5のダブルなんて1度も出たことない。☆1か2のダブルはいくらでも落とすけど。
合唱戦は対武将☆5と会心率☆5のダブルが望ましいが、ドロップ率はガシャ0.6%時代の☆6武将以下だな。
☆が多いほど明らかにドロップ率下がるから。 ダブルじゃなくても対武将攻撃力は欲しい。
鬼蒙武・端和は2凸のB将章ひとつで×120%
鬼王騎はB将章ふたつ付けられるから×140%
ちなみに、蒙武の成長項目にある対武将攻撃力↑は×112%だから将章の便利さがわかる 運営ですけど、神引きって本当にあるんだ。
11連だけでカイネ×2、公孫龍、趙高と他☆5が1体出た…
逆にいうと自分の裏で400連くらい爆死してるんだろ。普段そっち側だからこの偏りが少し腹立たしい。 鬼神ピックアップ22連、星5すら出ず
プレミアムガシャ11連、公孫龍
鬼神ピックアップ辞めてプレミアムいってよかった。 イベント宝物庫回収するのめんどくさい。
運営はマジで無能すぎる。
ドラクエみたいに作戦オートプレイとか
AIに覚えさせてオートさせるとか
延々繰り返し同じ事させるんなら
操作性の快適性をもっと上げろよ。 鬼神ピックアップ石が20個足りなかったから2000円課金して回したらタンワたん出た
廉頗が欲しかったけど良しとするかに 鬼神ガシャ11連×1回で廉頗・オウキ・タンワでました。
ついでに彼女も出来ました。
リア充になれそうなので引退します。
ほんと鬼神ガシャありがとう〜 公孫龍はまわりの武将が揃ってないとイマイチだね。
必殺技によるDPSの爆上げがツイなどで騒がれているけど、、王コツ5凸や壁と組み合わせた場合。公孫単体では全員の防御力ダウン(-80%)が痛すぎるし、必殺の溜まりが遅いからそもそも必殺うつ頃には勝敗は決まってる。
発動後に相手の必殺技喰らったら全員即死(攻撃速度あげるだけだから相手が固いとむこうの必殺ゲージのたまりを早めてしまう)
手持ちが強くないとすごく微妙。でも手待ちが強いなら別にいらない。DPS最高値を眺めて楽しむくらい。
どっかで聞いたけど、攻城戦に特化した武将って感じ。 >>448
どっかで聞いたと言うかほんとにそのくらいしかないと思うんですが
PVSPでもない敵の動き丸分かりのAI戦闘なんて龍ちゃん必要ないよ >>448
強くはないよね。楽しいだけ。
Lobiでも高評価なのが不思議。ヘビーユーザー向けなのかな? 昭王と同じ様な感じなら特効切れたら要らなそう
昭王は大将として使えるからまだいいけど 必殺技に期待してたからイマイチと言ったものの勇騎馬としては良い方かも。壁がA +なら公孫もA +かな。
特攻なしでもステータスは高め。さらに無凸でB●将章。個人技能の守備upは槍兵限定だけど使える。 何かみんな色々考えてるんだな
4日前に始めたからまだ勇武智の相性だけしか気にしてないや
初心者応援ガチャ?で確定でもらえる☆6モウテンと☆6ショウブンクンが生命線
石50個ためて鬼神ガチャやってみたけど☆5すら出なかった まぁ気長にやろうかな 国力回復、行動力回復のドロップ、宝箱出やすいのはどこでしょうか??
ランク上げは気にしてないので、経験値は多くても少なくてもいいです。
効率がいいのを教えてください 頻発する技能発動で戦闘を止めない
操作性の改善
縦長で侵攻していくマップ等を追加
これらをやればかなりのゲームになると思うんだけどなあ >>448
Twitterやlobiの領土戦上位層にとっては王コツ並みに必須の武将なんじゃない?
ありなしで攻城倍率だいぶ変わるだろうし5凸ダブル公孫龍とか当たり前の世界なんだろう
そういう人らはショウカクも5凸くらいしてるだろうから必殺もすぐ溜まるはず ここ最近レイドもなければ、ドロップ☆5黄離玄も
きっかり34体のみでエサ武将も枯渇してるはずだが
トップランカーの皆さんはどうやって☆6を5凸
させてるんだ?月20万くらい課金してるのかな? 運営様。そろそろ餌用の永久ドロップ☆5お願いします。羅元、栄備、土門あたりなら
ストーリー上問題ないでしょう。魏良が出てるくらいだから。手抜き使いまわし☆6で
荒稼ぎばかりしてないでさ。このさいレンパに拾われた戦災孤児輪虎でもいいよ。 イベ中に、助っ人を特効にしていない人は、イベ特効を持っていないのか、変え方がわからないだけか、それともイベ終了したから変えたのか? >>447
お、おう、シャバに出たら二度とこんな所に戻ってくるんじゃねえぞw スマン、イベ特効もう餌にしてしまってたんだ
副官しかイベ特効付けてないけど許してーや >>447
か、彼女。。楊端和とか言い出さないだろうな >>454
ハード7章の5(最終ステージ)
戦闘開始後に2部隊に手前の宝箱2つを狙わせる。宝箱からは国力回復や肉が出る可能性がある。
残り3部隊を総大将の宮元に向かわせボコって終わり
画像の魏加がいるところは宮元の移動封印用の囮なので誰でも良い
実質廉頗2体がいるところが総大将をボコる役目
経験値効率もPsvP除いてトップレベルに高いよ
https://i.imgur.com/6SCfBmT.jpg もしストーリーの☆1、2から☆6凸を地道にしようと思ったら何枚くらい必要なんだろうか ハード7章ラストと10章ラスト、みなさんはどちらが効率的だと思いますか?かかる時間、肉や国力の入手率、放置したままで大丈夫か等考慮した上で。 >>467
そもそもテンプレに書いてあることを親切な>>465が説明してくれた直後に何でわざわざそういう質問するかな。
お前発達障害だろ。 副官趙高の確率発動ってまったくかからないか敵全員が攻撃力ダウンするかなんだね
合従戦で発動したら湧いて出てくる敵ぜんぶにかかるのかな? 鬼神化ヒョウコウ出たら久しぶりにリセマラランク更新しますね 攻撃速度について
「1秒間に攻撃速度の数字分加算されていき、100に到達した時点で攻撃をする」
って仮説がたぶん当たってるっぽい
それはこの下の一覧から攻撃速度が99までは攻撃力>DPSなのに対して100を越えたキャラがDPS>攻撃力に変わることでわかった
https://i.imgur.com/NPu81Rv.jpg
だから
攻撃力×攻撃速度/100=DPS
かと思ったがステータス画面の数字表記と差異がでる
どうやらステータス上の数字表記は
DPS/攻撃力=攻撃速度
この攻撃速度を秒にかえるために
攻撃速度×100 をして小数点第一位「全て繰り上げた」のがステータス上の攻撃速度でした
※攻撃/秒とは(以後DPSと表記)一秒間に相手に与えられるダメージ効率の事である また更に攻撃力とは別件で分かったことは攻撃速度の早いキャラは攻撃力が低い
https://i.imgur.com/NPu81Rv.jpg
メリット
攻撃力が上昇するとモロにDPSに反映されるので通常攻撃が強い。
デメリット
必殺技が攻撃力に依存するので必殺の威力が低くなりやすい
次に攻撃速度が遅いタイプは攻撃力が高い
https://i.imgur.com/mEtxZh2.jpg
メリットデメリットは上の真逆だね
最後は万能型の
https://i.imgur.com/ZLnqMFt.jpg
DPSも高く必殺の威力も高い
しかし防御力やHPが低く前線に出しっぱなしにすると死にやすい。よく麃公なんかは生きてたら強いとか言われるけどまさにそれだね 昔検証したやつだけどもし知りたい人がいるならどうぞ >>472
[将章・副官なし開戦前]の状態で数値がいくつだと強いと言われるのかがよくわからないんだよなー。
鬼神はDPS:1000程度、攻撃力:1600超の印象なんだけど… 鬼化できる5人がようやく揃いました。
蒙武 4凸 鬼済80
端和 2凸
王騎 0凸
廉頗 0凸
信 0凸
宝玉はいま180くらいですが、誰から鬼化していくのがオススメですか?
王騎をさにしたいけど、端和で底上げしたほうが良いか迷っています >>476
どうせ月1体ぐらいしか鬼神化できないから貯まった時に考える方がいいんじゃない? >>475
攻撃数値だけが武将の価値じゃないからなんともいえないなぁ >>477
ありがとう
たまる頃には別の選択肢ができるかもしれないし、のんびり考えます まじですることねーなこのゲーム。高レベルほど暇になる。今80くらいだけど。 フレンドのカイネ使ってみたら、めっちゃ速くてびびったw >>482
早すぎて速攻死んだけどね。
特攻ついたら役に立つはず... やる事多すぎて石割ってるわw
今ランク26でスタミナ115なのがツラい
スタミナ140は欲しいんだけどランクいくつまで上げればいいんですかね? どこまであげればいいとかはないな
気長に続けられれば勝手に上がってる >>485
スタミナ溢れるのが嫌だから7時間分は欲しいんですよ ランク82で251だね。
ここら辺になると、ワンランク上げるのに80000以上はかかるよ。 やっと趙高の5凸終わった。☆5のくせにガシャ限の5凸は面倒過ぎる。ガシャ引いた時点で4凸排出くらいしててもいい。 >>484
1レベルでスタミナ2とかじゃなかったかな。
しばらくレベル上がってないから確認できんけど >>486
じゃああと10くらい上げればいい
1年出遅れてるのに
スタミナ配分気にするのもどーかと思うがな カイネは速いだけですぐ逝っちゃう
どうにか上手く活かせないものか…
公孫龍は良いぞ。必殺技はさておき1武将としてもなかなか有能。なかなかイカないし。 >>489
50か60こえるくらいで2しかあがらんなる カイネはエロくないからダメだ
もっと露出を増やせ
話はそれからだ ペナペナでダメだよな、カイネ
あっちもこっちも薄っぺらいよ みんな限定突破させててすごい。俺なんか一体も限定突破してないし完成してない…。 >>497
月曜の朝からそう凹むなって!
スタート時期が違うんだから!元気だせよ
歩兵王ホンが出たらエサにするといいよ >>494
強いか?
カイネすぐヤラれるし合従戦とかいろいろキツそう。
生き残る使い方が部隊から外すことしかないんだが 鬼玉って一回につき5個ぐらいしか集まらないの?
鬼化するのにどんだけかかるんだよ… >>500
月2回の領土戦、合従戦で集める。あとはなんやかんやプレゼントされる。
鬼神化は月に1体ペース ランキング
カイネはB+良くてA
公孫龍はA+は確実で良くてS
くらいじゃない? ランク分けも微妙に違うから参考程度だけどlobiの方だとこんな感じみたい
S S 王?、 勇王騎鬼、廉頗鬼、 太后(特)
S+ 胡傷、姜燕※、勇李牧、鬼楊端和※(特)、鬼蒙武、公孫龍
S 昭王、?煖、蒙?、魏加、壁(特)、武?公、鬼武信
A+ 王翦 、司馬錯、智紫夏※、河了貂、 騰、知王騎、
A 騎馬蒙武、王賁、勇?公、武摎、勇輪虎、呂不韋、勇昌平君、 勇楊端和、介子坊、歩王賁、桓騎※
B 勇信、昌平君、武王騎、勇呉慶、武羌?、智趙荘、蒙恬、勇摎、雷土、智蔡沢、白起※、カイネ
※限凸で性能が格段に上がるキャラ (特)特効キャラ >>2
とりあえず
勇公孫龍→A+、武カイネ→B+
-----------
星6武将リセマラランク表 (2017/11/21現在)
SS 勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕、武太后 、武盾蒙武★(鬼神化前C)
S 智楊端和★、勇李牧、武姜燕、勇魏加、武龐煖、武麃公
A+ 智王翦、智王騎、勇麃公、武摎、武介子坊、勇蒙驁、智胡傷、智紫夏、勇壁、勇公孫龍
A 勇昌平君、勇輪虎、智昭王、勇楊端和、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★
B+ 勇白起、武羌瘣、武歩王賁、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智趙荘、智昌平君、勇摎、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋、武カイネ
B 武騰、武政、武バジオウ、武司馬錯、勇呉慶、勇趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智羌瘣、智李牧、勇羌象
配布 勇昌文君(ストーリー)、勇羌瘣 (配布終了)
領土戦報酬(星の色が青) 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左
☆領土戦特効は加味しない
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和)
☆限界突破(凸)にて武将固有の性能が向上するのでこのランクの限りではない
例)B+ランク凸0白起は使っても弱い。しかし凸3まで上げれば
"全ての敵を対象に" 必殺を撃つ度に "残HPの3割を削る" という必殺を撃つようになる。下が必殺を撃った際の敵のHP
https://i.imgur.com/9a9tA6E.jpg 合従戦23日からだけど国力ないし、いしもない。戦にはいってその日暮らしで食い繋げるしかないなぁ 行軍イベントもないしねぇ。 >>505
白起も、ランク下がったしわざわざ入れなくていいと思うよー >>506
月曜の朝からそう凹むなって!
その日暮らしでいいじゃない。人生これからだよ >>505
領土報酬だったタジフとシュンメン欲しいなー。もう2度と出ないのかな。
タンワ様に引き連れたいよ。 >>510
でも弱すぎて即外すから無くて良かったかも >>510
俺の星6バジオウ(←弱い)が山神化するのを待つのみだぜ 智属性の
端和・廉頗・胡傷と
武属性の
姜燕・太后で楽勝だよ。
勇属性や封印系使わなくても勝てるよ。 ホウケンに限らずだけど太后と姜燕のコンビは相性抜群だよ
太后:大将技能(攻撃封印)、必殺技(大ダメージ+必殺封印)
姜燕:個人技能(攻撃封印耐性↓)、必殺技(ダメージ+攻撃封印) まだ始めて1ヶ月なんだけど
どのガチャ引けばいいのかわからん
めぼしいのは廉頗、智紫夏、武介子坊、武楊端和、勇呉慶しかない
これなら何引いてもあり? >>518
いまなら鬼神襲来ガチャかな。
でも明日あたりに新ガチャのお知らせあると思うから保留でもいいかと。 >>505
公孫龍は、S武龐煖・武麃公と同等かそれ以上だと思うのは私だけ?私以外私じゃないの? 公孫龍は来月初めの攻城戦で
威力を発揮したらランク上がるよ! >>517
マジかー
始めて一ヶ月だが、メイン張れるのがおっぱいタンワくらいなのと、騎馬剣ばかりで弓も盾もろくなのおらんから、覇者の長城の方では虐殺される >>504
>>505
見比べてみるのも面白いねー >>520
実践未経験で、次の領土まで?特?だったらゴミ >>523
面白いね。シバサクが評価されてて嬉しい >>520
ちょいわかる。
ヒョウコウはともかくランクを見るたびに俺のホウケンだけバグってて弱いのかなと思う。
なんか遅いし必殺たまらんしHPも守備も低くて何もしないまま死ぬか戦闘終わるし一番イケてないC将章だし。 lobiは昭王と蒙恬の評価高いね
蒙恬とか使える? 智 協会 鬼神化頼むわ。星6四体しかいないのに3凸目だぞ… 蒙恬は一番下のランクにいるから文字化けしてるのはモウゴウだと思う >>527
メンバー次第なところはあるね、今の槍騎馬の中で一人龐煖じゃ下手したら殴らずに終わるが盾兵の後ろにいたら強い。
初期のキャラにしては頑張ってるかな。見た目のホームレス感は許せ。 勇李牧のリセマラランク
S +→S
・勇属性に優秀なキャラ(歩オウキ、壁、公孫龍)が増え、属性としての有利度が減った
・攻撃封印は新キャラの太后の下位互換
・そもそも剣なので通常攻撃が他より不利
一方で…
・技能は全体としてまだまだ優秀
・必殺でのバフや必殺対象選択可など、必殺技がトップクラス
・防御力も高い
よって、依然としてSランクは有り >>532
なるほどね。編隊の問題か。
見た目もヘンタイっぽいし凸れば強いんだろうなってのはわかるから前向きに使っていくよ >>519
鬼神かーまだ廉頗も鬼進化できてない状態で…
引けても当分お預けになるからなー
新ガチャ待ちますわ
ありがとー >>533
S+なんて無いし既にSだよ >>505 ん?
最近のインフレ傾向からしてS+の導入は必然だと思うのは私だけかな?
でないと、
公孫龍>壁
太后>ギカ
楯モウブ>ホウケン
の表現が難しくないかな
SSには満たないが、S以上ではあるキャラはS+って、割と適正だとは思うけどね >>537
S以上なんだしSでいいのでは?
有用なことはみんなにも分かってるよ >>537
何をみて言ってる?
太后>ギカ
楯モウブ>ホウケン はすでに表現できてる。
そもそも「李牧をS+からS」と言い出してたけどS +なんてないぞ、って話。S+を作るか否かの話ではないのでは。 >>529
ウマい 笑
が 蒙ゴウだったかw 失礼した
そりゃそうだろうね >>528
lobiとこことの評価で一番落差があるのが武司馬錯だな。w
ここの評価低すぎるよ。まぁA⁺以下だろうからどうでもいいけど。 >>539
ん?
SS 勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕、武太后 、武盾蒙武★(鬼神化前C)
SSにこんだけ含めてるけど、リセマラ的に武楯モウブなんて大将として使えないんだし、武太后が最上級の扱いって違和感だし(太后はあくまでも他の「攻撃を受ける」キャラが居て有用)
それなら、lobiみたいにS+入れたらって話だけど?
私間違ってるかな?
君の言っている表現はあくまでもその二体間での話であって、それ以上つまり
SS>太后>ギカ
SS>楯モウブ>ホウケン
が表現できないんじゃないかなってこと
分かるかな?
何もこの二体を貶めているのではなく、ナナフラ自体がインフレ進んでるなら、それに合わせてS+は必要って話だね >>541
俺はこっちしか見てなかったから司馬錯は食ったな
2回食った 笑
介子房より高い評価なのはなんでだろうね? >>542
どっちでもええやん。
ムキになるなよ。 >>543
シバザクは有能だとあれほど…
でもここはリセマラのときに見るもんだからね。どっちでもいいと思う。 >>543
カイシボウの1つ下ぐらいが妥当だと思う。 より近い敵攻撃するようになってるから壁として使うなら槍より剣ってことだと思うよ >>542
そんなに言うならお前の最高のリセマラランクでも作ってみたら? そっか
まーまた司馬錯出るだろうからいいか
どうせ使わないし
リセマラランクは熱くなる人多いね
でもホウケン、ギカならSだけど、勇李牧や鬼端和はS +ってのはありかもね
ホウケン、ギカだと今は正直厳しいよね 太后は廉頗や王騎よりはるかに上でしょ。w
廉頗や王騎の代わりなんて今後どんどん出てくるだろうが
太后みたいなチート武将はなかなか出てこないだろうね。 >>542
大体同意だけど太后はどっちにしてもSSだと思うよ >>542
>>君の言っている表現
どれもおまえが挙げておまえが並べたキャラ比較じゃねーかっっ!!笑
…いや、横槍いれた俺が悪かったよ。すまん。
今日から槍兵やめて剣盾になるわ 王騎はオカマキャラだから太后の攻撃無効にして欲しいな >>554
私の言ってる意味が伝わってないようで悪いね
>>542で言う、私の比較した二体を君は例に挙げたわけだけど、ここで伝えたかったのは、二体の上下関係は成り立つが、それ以上の関係が存在するのはどう表現する?という問題提起だね
SS>楯モウブ>ホウケン
これを成り立たせるために必要なのはS+でしょ?ということを伝えたかっただけだからね
私の方こそ話をややこしくしてすまない
リセマラランクはこのスレでよく議論されるから楽しいよ
今後もどうぞよろしく 盾蒙武も盾にもなり、攻撃もできる武将だからSSでいいでしょ。
廉頗や王騎の代わりなんて今後なんぼでもできるけど、
特徴のある武将はなかなかでないよ。 >>542
ここが気に入らんならlobiってやつに引きこもってろよ >>542
結局SSの分離案なわけで、以前にも話題になった、王騎と廉頗を別格にして格上げすべき的な話と一緒だよね
そん時はモウブや王コツと分離するほどの差があるかについて異論反論もあり結局現状維持になってる認識。加わったの太后だけで、むしろ全員飛び越えて最強説もあり、今急いで分離するほど有力な論点はない気がするけど >>542
太后に攻撃受けるキャラなんて必要?
リセマラ的に太后は大将技能の攻撃封印で一方的に叩いてる間に
ゲージ溜めて必殺技で一気に大勢決めちゃうキャラだと思うんだけど。
あと、個人的にリセマラランクってそんなに細かく分けて意味あるのか?って思う。
SS出るまで!って粘る人はS+とSの違いなんて見ないだろうし
最強キャラに拘らない人ならSで初めても充分強キャラだし問題ないんじゃないかな? 評価基準としてここは個人火力重視のリセマラランキング、あっちは全体火力重視の強キャラランキングって印象 攻撃受けるキャラはそもそもストーリーで盾が手に入るし一部のクエ以外は助っ人が…
育成してなくても火力出せるたいこうはリセマラ向きでしょ 太后は攻撃封印してくれるのもあるけど、副官にテンを据えていれば必殺打ってどんな敵も
一瞬で瞬殺するから実質5:4の戦い。(一番うっとおしい敵を駆除)
★6、5凸テンとか据えていれば超やばい。 もうリセマラやる奴は太后1点待ちだ!
他で始めるなら好きにしろ 笑
って訳でもないけどランクやると強キャラとも混同しちゃうよね
本当は鬼玉もなかなか貯まらないだろうし
でもリセマラなんだから単体で強くないとねー
昭王押しのやつは他がめちゃ強い説
盾押しのやつは弓強キャラいっぱい持ってる説 SSに5体(Sは6体)って言うほど多いかな。
綺麗に分割できればいいけど前スレからずっと
・廉頗、王騎は別格派
・太后は別格派
・蒙武は別格派 に分かれるからな…
それならまとめてSSのままでええやんと思う。
手持ちも編成も好きな兵種も好きなオッパイも違うから細かくしてまとまるかね。
分けたら具体的にどうなるのか知りたい。 >>567
楯推しは介子坊のお陰で世界が変わった説を頼む 騎馬推しは突撃大好き説
龐煖推しは思い出いっぱい説も頼む lobiでは公孫龍が別格って話が出てきてるみたいだぞ >>572
公孫龍は哀しいかなバケモノ。
特攻なしの状態で
ステータス・将章・技能だけでも良武将
必殺うったら自身単体が鬼神並み
ついでに自軍DPSも爆上げ
周回、長城、ストーリーどこでもイケる
でも…ダサいしサブキャラだからランクはどこでもいいと思うの 公孫龍はいままでSランク以上が不在だった勇槍騎馬でようやく使える武将がきたって感じだな
個人技能が廉頗や王騎ら強キャラ揃いの槍兵の防御アップってのも有能
必殺は諸刃の剣って感じだけど戦況によって使う使わない決めればいいだけのこと 鬼神ガシャで計44連で王騎被り1凸後はゴミ
嬉しいのは嬉しいが楊端和が欲しいのに残念
まだ時間があるから頑張って石回収して引くぞ >>580
いや、これさ確率おかしすぎするんだわ。
俺は一回で3体でたけど、ほとんど被りでカカシだし、もう何回か回したら外れ続けるし...
そんなんなら他に配ってやってくれって思うよ。
まあ宝玉あるだけマシだけど、これで200個溜まったわ。 >>504
鬼武信Sランクが謎評価。
鬼蒙武は言われてるほど強くないね
長城50のキョウカイに必殺技で3万減って
大体瀕死になるのだが、盾の恩恵が感じられない >>582
長城50のキョウカイの必殺は盾兵には強いでしょ?凸5で必殺lv3だし >>582
キョウカイの必殺技には対[盾兵]威力↑の効果がついてる。
盾の恩恵どころか盾兵ぶつけちゃダメなパターンだよ。 >>582
鬼モウブが被ダメで三万喰らって何かおかしいと思わない時点でちょっとヤバい >>582
たまに強い弱いで極端に意見がくい違うやーつがいるけどこういうことなんだろうな
いや今回は理由が書いてあって誤解がとけるからいいんだけどさ リセマラか・・・
☆5の信から始めたからな・・・
質問なんだけど
限界突破しても基本ステータスは上がらないよね?
必殺技増えたりするだけだよね? >>582
これって、太后の必殺技に一撃で葬られる武将が全員弱いって言ってるのと同じようなことだよな。笑 >>587
ステは上がらない。必殺技は増えないけどLvが上がったりする。
詳細はステータス画面2枚目「成長項目」の「限界突破」タブ参照。
持ってない武将の場合は、ガチャの提供割合からキャラ長押しでステータス画面へ。 相手や状況によって得意/不得意あるからね。
だからランキングなんて無意味…とまでは言わないけど、SかS +かなんてのは大した問題ではないと思う。 ちなみに相手を選ばず安定して勝てる自分のデッキは、
大将昭王、河了貂、鬼蒙武、太后、白起(4凸)
です。
鬼廉頗含めSS、Sは他にもいるけど、それらを差し置いてもこれが一番気に入ってる。 このスレって他のゲー板に比べて性格曲がってるやつ多いよな
Twitterやlobi以上に大した情報もないし
キングダム好きな癖にそういう人間の嫌なところが出るという矛盾 >>592
こういう書き込みが多いからね…
その情報が一番たいした情報じゃないぞ >>592
アカウント制のツールと比較するなよ
無責任にガヤガヤするところだろ >>593
>その情報が
俺のはどう見ても情報じゃないだろwww
>>594
>アカウント制のツールと比較
比較しているのは他ゲー板だぞ
しかも性格の話だぞ
無責任にガヤガヤするところなのは同意するが
こういうところだよお前ら・・・ >>597
はい、話のすり替え
具体的に出してもそれは主観の話だからでいくらでもいちゃもんつけれるもんな
ま、一番悪いのは新情報を全然更新せず、俺たちに暇を与え続けている運営だけどな
そもそも俺も性格曲がってるし人のこと言えんけどなwww
終わり。 >こういうところだよお前ら・・・
確かに出てる。人間の嫌なところが。
気をつけろよお前ら・・・・・ >>587
俺は強さランキングとか知らなかったからリセマラとかせずに☆6テンで始めたよ...
今は太后もタワワ様もいるから満足 新規キャラほとんど出し尽くしちゃったし、これからは既存キャラの焼き増しラッシュで延命するしかないからユーザーにガチャ引かせようと思ったら能力インフレさせるしかないもんな 石500使ったのに鬼神襲来しませんでした。そのあとプレミアガシャ単発5回引いたら公孫龍出ました。精神がおかしくなりそうですw >>604
11連で公孫龍、カイネ、趙高ぜんぶ出ました
サブキャラは大盤振る舞いです リセマラの話ばっかだなw
始めて1ヶ月だがもう飽き始めてる
ずっとやってりゃそりゃリセマラの話くらいしかないよなこのゲーム 1週間以上同じクエ回すだけの作業だからな
領土戦なければ・・・ 星6、昭王 知李牧 騎馬蒙武 勇タンワ
知昌平
誰餌にしよう、タンワと蒙武はもう出たからいらないのかな >>610
本当に来てくれるのなら強さは期待大だね。
まあ追加効果とかHP次第だろうけど。
すでに5凸だし、待つのみ。 ヒョウコウさんの大将技能が全属性の必殺ゲージアップになったら公孫龍を狙いにいく >>613
てかさヒョウコウさんで決まりなのかな。
あえてのモウゴウとかだったら笑うしかないのだけど。 >>614
アンケート最下位のモウゴウさん…
モウ族の攻撃・防御力特大アップでも許さんよ笑 >>615
開戦20秒間ノーダメージとかなら嬉しいけどね。
これだけやって、モウゴウはないか。笑
ヒョウコウで頼むよ... 鬼神化するならトウでもいいかな
ヒョウコウか、トウでお願いします。
持ってるし。⇦の理由が一番だけど。
もーごーももってるけど、強くなるイメージがわかない。
そう言うてるじゃろーて うわ、これは宝玉使いたくないわ。
いらね、今回はパス 石200で鬼神が買えるなら買っといたほうがいいと思う、と蒙武のとき後悔した 実際さ大将技能がどれくらい上がるか次第だけど、これは回す気ないわ。
すでに持っているキョウカイも宝玉の無駄にしたくないしなー...
ヒョウコウ終わった後に余裕があればだな。 キョウカイか
鬼神化の時点で強いんだろうけど引くかどうか… 信のように微強化で終わるのか蒙武のように超強化されるのか
キョウカイ好きだし後者なら嬉しい 元がめっちゃ弱いキャラがどこまで強くなるのか
正直期待できんな オウセンとカンキも鬼神化確定の中で死人3人も入れたアンケート取っといて新鬼神はキョウカイって
ダレトクなんだよっ これは武信の評価を相対的に上げるための調整キャラか!? 蒙武みたいに必殺打ったらバフかかる系かな。
攻撃、会心、回避特大みたいな。
まぁ鬼神化でもハズレを増やして、インフレ抑止したいのかも。
なにせよ明日楽しみだね。 キョウカイ!?
剣で歩兵で○将章なし…ここは鬼神でも変わらないよね
これをスルーできれば鬼玉難民から解放される!引いちゃう気がするけど笑 2千将以上限定のイベントっておかしいよな
初心者、まったり勢は眼中にありませんってことか みんな今回はスルーして年末ガシャまで石と玉貯めとけって言う運営の粋な計らいだろ言わせんな。 その裏で通常の領土戦か合従戦やるなら、ガチ勢と区分けされて良い報酬が取れるチャンスかもしれない。なさそうだけど。 夏にキングダム乱を警戒して鬼神化と廉頗軍団をお披露目したけど向こうのリリースが年明けになったから…年末年始にホウケン李牧あたりが来ると予想している 12月後半の2千将イベントもガチ勢の囲い込みの序章なんだろう、きっと。 せっかくなー、鬼神襲来で回しまくって950まで宝玉溜まったっていうのに、よっぽどステ良くないとザコキャラに使わんで。
はやくヒョウコウだしてよ。 俺も450個貯めてヒョウコウ待ってたのに、これはさすがに端和に使うしかないかぁ
しかし3連続食ったやつとは…
間違いなく弓李牧もくるな… あのアンケートはなんだったのか...。
これほどなめた運営は久しぶりだわ。 合従編の連中出してほしいわ
ボイス無しじゃダメなんかな >>530だが報われたぁぁぁあぁっ!
ブリブリブリブバババブプュプ! 今月アンケート取って、そのアンケート誰が1位になるかわからん状態からのスタートなのに、今回1位取ったヒョウコウの鬼神化来るって考えがスゴイな
キョウカイは既に既定路線で調整してるヤツでしょ多分 >>647
自分も絶対麃公だと思ってたけど、いやいや、そんなスゴイなんて言われるほどのことでもないっすよー。 >>647
キョウカイはモウブと同じタイミングでキャラアイコンの調整入ってたしな キョウエンって具体的にどんなとこが強いんですか?
教えて頂けたら喜びます。 >>615
しかし副官もアップの対象になるなら?
今のところ副官も対象になる技能はないけどさ、夢はあるよ >>647
麃公確定になったとして、ステ調整を事前にやっているとは思えないし、年末くらいの盛り上げ役かな >>650
やっぱり、姉を殺された怨みに尽きると思います。飛信隊に入って大将軍を目指す夢が出来て良かったです。 >>647
まぁアンケート時点で一位から鬼神化させてくかはわかりませんって書いてあったからな
つまり一位が運営の予想と違ってたって事だろ
アンケート対象4体の準備も出来てないのにピックアップしてアンケート取ってる運営が一番スゲーよ
声ありは鬼神化決定済みでリリースの順番決めるためのアンケートじゃなかったんならそんなアンケート普通意味がない キョウカイ、餌にしないで良かったー
逆に餌にするキャラいないけど 戦闘中のカメラ操作のオンオフが切り替えられるようになったな
これはナイス 羌瘣とっくの昔に餌にしてた。引き直しするか迷う。羌瘣鬼神化なら幽連は‥無いか。人気ないしな。 キョウカイヲタはよだれを垂らして喜んでるだろ。
ぶっ壊れキャラならどうするんだ? 鬼神の重圧の効果上げることで、鬼神多くないと上位狙えないようになったのね。
使える使えないに関わらず鬼神武将を揃えさせて、玉もガシャで買って鬼神化して備えろと。
とんでもね〜こと考えるなw
ここまで節操ないと逆に清々しいが、ユーザはバカにされすぎじゃね。こんなんで儲かるからゲーム性を進歩させる必要なんてないんだろうな 新規ユーザーがあまり見込めないから既存ユーザーの客単価上げる方向に変えて来たのか 確かに今までの鬼神の重圧であれば、一方的にぼこれるので、ラッキーみたいな
感覚だったけど、今回の仕様変更では必殺ゲージがMAXまでたまるとか無茶苦茶だし、
こうなっちゃうと鬼神キャラ集めないといけないようになっちゃうから大半が萎えるな。
石購入、そこまでおいつかないよ。
ついに初心者排除志向になってきたね。 鬼玉さえなんとかなれば無課金初心者でもなんとかなる
いやむしろリセマラ出来る初心者の方が有利
1日ストーリーをこなせば石2〜300は回収出来るから鬼神ガシャ50連くらい出来ちゃうからね 鬼神持ってない人は鬼神ガシャの時期が来たらリセマラ >>675
本気?もし鬼神ガシャで多少武将増えたとこで、玉足りなきゃ意味ないし、そもそもそれなりには凸込みで特攻含む資産なきゃ話にならんよ 限凸のためにイベント周回するのにも行動力がかなり重要なのに鬼神キャラが欲しいって理由だけでそれ初期値に戻してまでリセマラするとか考えられんわ ただでさえレベル上げしんどいゲームやのに ここまで行き過ぎた仕様変更にしなくてもよいと思うけど。もったいない。
一部の重課金者から取る方向性なのかな。結果このゲームも尻つぼみ。 >>677
>>678
長くやっていても鬼神0や好きなキャラ0ではモチベ保てんでしょ
別にトップを狙うわけでもないから効率や特攻は後回し
あくまで無課金でガチでない人の考えですよ
楊端和欲しいんじゃ〜 無課金だけど、
2千将以下はわざと実績のために
放置しないと取れないな。
初回参加時でもない限り2千将以上は余程でしょ。 騰が鬼神化するとたんわ様の効果フル活用の鬼武将になるのか >>685
皆さんが餌にしてしまった昌平君ですよ。 弓李牧と弓昌平君はどっちも智なんだよな。羌カイで智が3体目だから勇弓のアイツが鬼神化したらどうしよう >>688
本編から考えても、ギ◯が鬼神化する可能性は非常に低いかと。
ただ、◯カが鬼神化したら最強の弓武将になりますね。 ギリョウのイベント、初めての周回イベントでしたが、おかげで剣術かかしが7000個ぐらい買えた!次は槍かな。 なあ、何で俺が新しいゲーム始めると
必ず半年くらいで糞アプデが入って、みなモチベが下がり始めて
1年でサービス終了なの?
まさかこっちもあと1年以内にサービス終了しないよな? 二千人将以上とらないと参加すらさせてもらえないイベントて何だよ… >>694
歩兵王ホンこら!石200あれば鬼神ガシャ4回まわせたんだぞ!鬼玉も44個だぞコラ
それよりお前…エサにするって言ってたよな?まさか取ってあるのか…
オラそれを信じてエサにしちまったっぞ! 次レイドきてるじゃん!全力だわー
たぶん麃公もレイド特効ついて鬼神になってかえってくるんやろ!?本能型の方で頼むよ運営さん!まじで 合従戦も敵が全員居なくなった場合「一掃」となり、次に敵が5体同時に出るようになります
だって、これなかなか良アプデじゃない?必殺広範囲の蒙武君入れたくなるね >>697
レイドのお知らせってどれでしょうか?
まだ、はじめて日が浅いのでわからず…
教えてください。
よろしくお願いします 無双がレイドのこと。
調整がなければ武将凸し放題のイベント
☆5の餌がそれなりに要るけどね 今後は2千人将どころか
鬼神化武将5人そろえた奴以外、お呼びじゃねーから
あ、鬼神化武将は石200で売ってやるよ >>699
合従戦のお知らせに「12月上旬は無双制覇イベントを予定しています」と書いてあるだけだよ てか領土戦になってないか。
次回領土戦 11/23に変わっとる。 もうすぐ鬼神化!智羌瘣の評価やいかに…
-----------
星6武将リセマラランク表(2017/11/22現在)
SS 勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕、武太后 、武盾蒙武★(鬼神化前C)
S 智楊端和★、勇李牧、武姜燕、勇魏加、武龐煖、武麃公、勇公孫龍
A+ 智王翦、智王騎、勇麃公、武摎、武介子坊、勇蒙驁、智胡傷、智紫夏、勇壁
A 勇昌平君、勇輪虎、智昭王、勇楊端和、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★
B+ 勇白起、武羌瘣、武歩王賁、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智趙荘、智昌平君、勇摎、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋、武カイネ
B 武騰、武政、武バジオウ、武司馬錯、勇呉慶、勇趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智羌瘣★、智李牧、勇羌象
<配布>
勇昌文君(ストーリー)、勇羌瘣(配布終了)
<領土戦報酬(星の色が青)>
勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左
☆領土戦特効は加味しない
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣)
☆限界突破(凸)にて武将固有の性能が向上するのでこのランクの限りではない >>705
A+までは頑張っていただきたい。
剣だけど。歩兵だけど。まぁ持ってないけど。 石30で鬼玉20もらうつもりが、おまけで武盾蒙武がついてきた
鬼蒙武4凸で止めておいてよかったww んでどうなったの羌カイ、鬼信よりは強くなったのかね 羌カイ大将だと他4人には何も恩恵がないけど1人で敵軍を壊滅させるほど強くなるのかな
王コツ派との覇権あらそ キョウカイどうしよ
石200で確定と考えると悩ましい とりあえず人柱待ち
でも大将にしないと打たれ弱いのは変わらなさそうだし保留かなー >>715
標準でDPS1400超はすごいよ!
取ったほうがいいよ!!
そして早く鬼神化して感想おしえて!笑 アップデートすることで合従戦の敵が強くなって高得点がとりにくくなるとありますが、アップデートしなければ敵は弱いままなんでしょうか? 「ステップス」「石200」「歩兵」と聞くと手が震えてガシャボタンが押せない。
イップスか?何かトラウマがあるようだ… >>713
太后はキョウカイ(女性)との相性悪いですね…。 >>703
うっかり運営が変え忘れてるだけだよ!
お知らせにはアプデ後も合従戦ってなってる!
もー焦ったじゃないかー笑
・・・・ふぅ(安堵の表情)
https://i.imgur.com/h6pUswx.jpg ここまでほぼ情報無しってことは大したことないで答えでたな >>726
みんな武羌瘣だけ残してたってオチでFA? カイネの即死っぷりをみると剣であのHPじゃな。攻撃回避したところでね。
やっぱりオッパイが正義なのかもしれない。 ステップスで羌瘣、プレミアムでカイネ、鬼神襲来で端和さま
石200使うとして…誰と付き合いたい? 剣であのHPってだけで、通常使えるかは察する
どちらにせよ貴重な石を使ってまでも欲しくは無いかな
一番けなしたい理由は、俺がエサにしたからだけどな >>729
羌瘣は200使えば絶対きてくれる従順な娘だということは忘れたらダメだよ
でも好きにするんだ 鬼キョウカイにしても、紙には変わりない
ってことで、エサ候補です うーん
ヒョウコウが鬼になる日まで鬼神石貯めようかな 鬼玉足りない人は餌のキョウカイが出るだけだぜ
ガチャる意味は無いわなぁ フレのキョウカイ使ってみた。
突っ込んで死んでいくだけで、強さは感じなかったな。
大将なら違うのかもしれんが。 >>736
やめなよ。。羌瘣の鬼神化心待にしてた人結構いたんだよここ・・・・
きっと大将ならほんまにやばいんだと思うよまったく自信ないけど 羌瘣と王騎の鬼歩兵対決はどちらに軍配が上がりましたか? 始めて2週間ほどのビギナーです
★6のリセマラランクで最下位クラスCのキャラがガシャで出ました
リセマラランクCだと育てる必要あまり無いですか?
★6キャラはまだ5人目ですが、同じ「智」属性が3人目で
お金や進化素材などが常にカツカツの状態、
★6プレゼントキャラの昌文君はある程度レベルを上げたものの、
★5キャラクタとの強さの違いがそこまで感じられず
今回当たった智 呉慶を育てるか放置するか考えてます
また★5で強いキャラクタも教えてほしいです >>739
廉頗は技能でアップする
だからDPSは個人だとたしか廉頗が最上位じゃなかったかな キョウカイ持ってるし鬼神化させたいけど、
足がねーよ
配ってくれ運営 >>740
☆5とか特効ないと使えないカスしかねーよ >>740
逆に特効付きの☆5は使えるから毎月育てるしかないね
あとはストーリーからぼちぼち頑張るしかないね >>740
せめて☆6のキャラ全部教えて
☆5でも弓なら使えないことはないと思うが☆6より使える奴がいるとは思えない 当たった☆6キャラクタと特効☆5を育てていきます ありがとう! >>747
自分も先月から始めたばかりですが、☆6だけでも教えてもらえたら、皆さん誰を優先に育てた方がいいとか、特徴とか教えてくれると思いますよ。 鬼神玉、もらう為に、ステップアップの2までやろうと1回目やったら
☆6が2つ出た
武 たわわ
智 りぼく
どちらも微妙すぎる・・・・ >>750
鬼神玉目当てで☆6が2つなら最高じゃないの。
素直に喜んどきなさいよ。 すごいなlobiの人
海外でもナナフラできるんだな
俺来年ヨーロッパ出張あるんだが、無事できるんだろうか
飛行機の中でさえ出来るか心配 >>750
智李牧は鬼神化する可能性があるからいいんじゃない(適当) >>752
WiFiあったらどこでも出来るだろw
飛行機の中は有料だが
てか飛行機の中ぐらい我慢しろ 笑 タンワの装備(今Lv:4 攻撃力+440)を(Lv:5 攻撃力+460)にしてやる!って覇者の長城第50拠点で○B将章まわってます。
最初、あれ?って思ったのが今ブームのキョウカイ
HP:34193
攻撃/秒:2455
攻撃力:2154
おぉでしたね。最初彼女にヤラレまくりでしたが、凸5のギカを専属対抗にしてます。
次の鬼神の匂いプンプンしてましたね。鬼神化sてもギカ有効じゃないでしょうか。 同じく覇者の長城第50拠点まわってて 次 トウも鬼神プンプン匂いがしてます。 覇者の長城第50拠点のトウの対抗馬
ホウケン
何か 結局 ギカとホウケンがキーマン仕様のままかな?って気がしますね。この二人噛ませ犬かなぁ
皆さん餌にする時に熟考した方がいいかもですね。 ステップアップ羌瘣引いても特攻12月前半までだな。
王齕や龐煖あたりは下旬から翌月末まで領土戦
3回分特攻付きというのが優遇され過ぎてたのかな。 智王騎がリセマラで当たって、初心者ステップアップのモウテンの2体なんですが
リセマラで始めるにはしょぼいでしょうか? >>760
普通に始めるならなんでもいいよ
ただリセマラやってるならショボ過ぎる >>360
初心者ステップは要らん
鬼神ガシャをしなはれ >>753
智は3体既に出てるし、鬼神化くるとして半年後くらいの可能性が…… >>653
勇の仮面のやつ無駄に4体被ってるんだがそっちは可能性ないですかねえ……の >>767
0ではないけど、可能性低いんじゃない。
武も勇も5凸待ちが一番やで! ツイやlobiのヘビーユーザ達の評価は一般人にはクソほどあてにならないやー。5凸前提だったり大将王コツ前提だったり…愛が深過ぎて新キャラいつもベタ褒めだし。
一般人は何気にここが一番信用できるのね。 >>769
好きすぎて物事ちゃんと判断できないなんて…
恋やんっ…
だから課金すんだな >>769
ナナナナーナナナナー王コツ5トツ♩
5凸とかどんだけ時間(金?)かけるんだよなw
ほんとに恋やんっ…
それって素敵やんっ… 合唱戦も鬼玉稼ぎやすくテコ入れして欲しいね
領土戦は200個くらい稼いだけど
合唱戦はあんま貰えなかった気がする 鬼キョウカイ70の1凸だけど微妙。合従では強敵出現瞬殺要員として期待してたけど一撃で倒しきれない気がしてきた。
必殺の属性無視って苦手属性でダメージ落ちないかわりに得意属性に対してもダメージ上がらないってことだよね。合従の強敵属性が武ならまだしも勇だったら鬼神化しないほうがよかったとならないか心配。合従においては硬直してた方が長生きするかもしれないし。 >>773
大将技能の攻撃回避(20秒くらい?)が切れた後が心配。はじめは敵も弱いから強くなっても意味ないし合従戦は先が長いしね。
大将以外にすると共闘技能なくなるし個人技能は複数の敵と交戦時だけだし、羌瘣はどうなんだろうか。
まぁもってないんだけど。 キョウカイは原作で将軍じゃないから弱くて当たり前と思う事にした
ヒョウコウもトウも将軍だからきっとキョウカイより強いはず
鬼玉も無限じゃないから強い鬼キャラに使った方が効率的だし キョウカイって「剣」武将ですよね
自分同じ「剣」武将鬼神でタンワ(凸2)もってます 彼女に今
Lv5(HP5225) Lv5(攻撃力460)適用していますが凸5のフレの同様とくらべて(v5(HP5225) Lv5(攻撃力460)とA章)2秒くらい遅れるだけでソンショク感じないですね
次のキョウカイに期待かなぁ バンダナのイメージあるしね 史実でわ キョウカイ 将軍らしいですし さぁ合従戦ですね・・・あれれタイトル「領土戦」に運営様がかえたのかなぁ
このチャンネルよく見てるようですね 三田のゴウジャスビルだなぁ
汚いそう/臭そう ちゃんと身だしなみして出社しkてくださいね ゴロツキのバイト集合時間厳守みたいな地域にあわない文化えすね >>778
何が言いたいのかわからない。読みづらい >>778
田町のバンナムビルの裏にちょっと前まで住んでいたけど、マンションの下と出てすぐにセガフレードっていう朝からやってるチェーンのカフェがあって、バンナムの奴らがいつも占拠して寝てたりしてたわ。
本当に品がなかった...
ここ見てるんならしっかりしてくれ。
せめてビルのしたにあるロビーの店は利用しないでくれ。
後は誰かフロアに住んでいるだろ。
呼ぶはいいけど静かにしやがれ。
まとめるとヒョウコウの鬼神はよしろってことや。 >>779
まあまあ。
たぶんソンショクって武将が強いって話だと思う 覇者の長城39のホウケンが倒せない
智タンワ・武オウホン・武モウブ
勇カンキ・勇リンコそれぞれLV70で頑張ってるのだが 昭王とかにしたほうがいいのかな >>783
無理ならタクさん使えば?
それでもダメなら一騎打ち 鬼神5凸キョウカイの動画見たけど滅茶苦茶強かった。
回避するわ必殺は強いわ。
ホウケン相手(長城?ストーリー?)にテンとキョウカイだけで20秒ちょいで倒してた。
必殺はバフかからずに44000ぐらい。ご存知の通り攻撃速度は異常レベル。 合従戦じゃなくて領土戦ってなってるけど大丈夫やろか >>784
タクさん!?移動封印させて弓隊で狙うんですかね
あとは一騎討ちですか装備も一騎討ち確率0.4%upしかなくて中々やってくれないotz まぁ何とか考えてみますthx キョウカイの大将技能にあわせて、領土戦にしたのでしょうか? キョウカイは他が弱くても一人で殲滅できるレベルならある意味リセマラ向きとも言えるな >>787
タクさん食ったから忘れたけど防御ダウンさすんじゃなかったかな?
あれはホウケン対策に運営がくれたプレゼントだぞ
一騎打ちは指で何回も相手に合わせると起こりやすい >>789
鬼前が弱いからなぁ…
すぐ鬼化できるならいいんだけど キョウカイは
武信と同じで趣味で使うレベルのキャラ。
だとしてもだ。
これは非常に残念な性能だと思う。 大将として使って真価発揮するタイプっぽいからフレの使ってみただけだとよく分からん キョウカイガシャおまけで星6のサイタクと騎馬信出た。石200のもとはとったかな いや、歩兵剣の時点でわかるだろ
合唱戦だし王コツ大将にして
メンバーからも外したわ 合従戦の報酬の四刻印で智キョウカイでた
この運の良さで鬼神11連したら
星5すらでなかった。 今回の合従かてーなー
太后必殺残しでも一撃で倒せんし 敵つよくなったねー
カイネ外して廉頗いれたら安定してきた。特攻ついてても剣兵はタンワ様ひとりで十分だ >>790
thx最近始めたもので仰ってるタクさんないっぽいです あるのは勇☆5
移動封印のみotz 一騎討ち狙ってみます 今回、どんなメンバーでいくのがベストなのかわからない
全然スコアが稼げないです
合従戦でのポイントを教えてください
指揮官は紫電が切れた後で、倒すくらいしか解りません プレミアムチケット4枚でカイネ
とりあえずホウケン外して付けてるけど・・・フレのタンワ軍団使ってしまう
なんだかなぁ 5人じゃもうたりないよ セブンなんとかなんだから7人お願いします。三田ゴージャスビルの運営さん 今回マジで強いな
オウコツ大将だとオウコツも羌瘣も太后もやられる こっちの攻撃MAX99999なのに体力20万の敵とか酷すぎる 特効武将と鬼神済武将揃ってないと勝負にならん感じかな 他のメンバーが続々と落ちていく中でタンワ様だけ一人ピンピンしてて草 鬼玉ザクザクでワロタ
鬼神化応援ガチャとは何だったのか ぐぬぬっっっ
弱すぎて逆に自キャラが堕ちる所までいかない
皆ピンピンして終わる
指揮官もっと出せやっ https://youtu.be/KvaYs0pkJ9Q
これ羌瘣の鬼4凸
覇者50のやつ。
これ見るとめちゃ強そうなんだけど >>809
攻撃速度やばくね?
公孫竜もなかなか仕事してる 第三防衛線 次の一戦で突破するけど 次強いの?
ぐちゃぐちゃしてて乱戦だから敵が強いのかもわかんねぇしね >>809
避けてる羌瘣しかわからんwwww
動画あげるなら一人で突っ込んでほしいぜ 第四なったら指揮官倒すのも難しくなるな
点数全然伸びんわ 指揮官ってラスト10秒でしかでてこなかった・・・だから再起動したら
つぎからまったくでなくなったし
なんなのこれ? 最終防衛線。指揮官は楊端和…
太后バズーカ通じず、敵も智が中心で壁と公孫龍が属性負け… 前回は数百万当たり前やったのに今回50万にすらいかんw
端和おらな勇のモブきついんやがw 俺は太后の馬鹿力頼みなのに大将が女性武将か
オワタ >>818
第1 盾 呂不韋
第2 盾 もうぶ
第3 もうてん
第4 歓喜
最終 たんわ 長城簡単すぎるから難易度あげろと言ってると思ったら今度は合唱難易度で文句たらたら 運営も大変やね さて、王騎を80にしたいのだが
その為だけにセブンステップ引くのありかな?
玉20は確保、今鬼玉119。30ゲットすればいけるが、、 >>822
課金者のみなさまによってw金儲けさせてもらってるんだからほんの一部が文句たらたら言ったところで何も感じねぇよ これは来月、一発即死技の武神さんがお目にかかれるフラグ 最初らへん3〜5万あたりしか必殺ダメージ出さない廉頗さん後半になると99999ダメ連発するんだけどあれなんなんだろう
DPSは変わってないんだけどなぁ >>825
無課金、微課金なら無しだ
合従戦やってれば30個はすぐ集まるから 指揮官出ない→紫電一閃終わる→敵が遠くに出るようになりバラける→倒すのに時間かかるようになる→余計に指揮官でない
のループ >>821
すまん、最終防衛の指揮官以外の武将を聞いたんや( ´°ω°` ) >>831
有難うございます
羌瘣は流石に鬼神じゃなきゃ使えないですよね? 特攻なくてもいつでも使える廉頗すごいな
ほんま廉頗さんの頼もしさは天井しらずやで >>835
鬼神でも凸無しだと使えないって話の流れっぽいよ 合従戦でも攻城戦でも長城でも周回でもイケたゃう廉頗おじいちゃん。おまけに大将でもメンバーでもイケちゃう廉頗おじいちゃん。
やはり往年の大将軍様は別格だった >>832
1度も指揮官出なかった
23000点だった
運ゲー過ぎてやりがいが無い 100万越えて八千って、何か今回のレベル低くねぇ? リセマラで鬼神可能なレンパが当たったので進めようと思うのですが
ガチャは次から何を引いていけばいいのでしょうか?
ガチャ☆6はそのレンパしか持ってません >>842
廉頗は将来的に5凸鬼神化レベル80を目指すとして、
他には大后の弓兵、盾蒙武(要鬼神)か介子坊の盾兵、王齕、歩兵の勇王騎
あたりがいると攻撃面の強いパーティーができますよ
その辺手にいれたらこうそんりゅうもほしいま所 もしかしてここまで敵のHPインフレするなら白起つかえるかな 今の星5武将ってストーリーですら使い物にならんのね >>844
俺も思った。
しかし、一掃後の摎が気持ちよすぎて鬼神でもないのに楽しい >>843
ありがとうございます。
と言う事は鬼神襲来ガチャはもう回さずにそれらの☆6が出る可能性のあるガチャを回した方がいいのですね >>847
いまは鬼神襲来だと思うけどなー
廉頗ダブっても凸するからいい。鬼玉ももらえる。武信以外なら当たり。
少なくともスタンダードはやめなはれ! フレってみんなどうしてる?
領土戦始まってもイベントで貰える赤特攻さえ付けない人は切るべきかな? >>844
自分までダメージ受けるからダメでしょ。w >>809
20秒〜21秒でも回避連発してる様に
見えるんだがどれくらい持続するんだろ 第一防衛戦からHP10万オーバーとかアホか
紫電タイムで雑魚数体倒すのが精一杯だわ
作ってるやつエアプかよ 20万とかも余裕で出てくるよ。もちろん進めば進むほど与えられるダメージも今回は特に極端に減っていくよ。
差をつけにくくしてるのかな? 前回までは廉頗、必殺そんなにダメージ与えられず、太后はとんでもないダメージ与えてたのに
なんか同じぐらいの威力になってる。なんで??
ダメージ補正こっそり変えてるんじゃないか?そんなの辞めてほしい。 鬼レンパLv70入れたら100万突破した。
第四は盾兵おおいけど鬼王騎も使えるんかな?
貯めてた鬼玉で鬼化させるか悩ましい >>857
100万いかないんだ、武将と方法教えてくれーー >>850
切っても切れないのがフレンド。
そんな、切るべきかなんてことを言ってる時点でそんなのはフレンドじゃないよ。
やめちまえ。 HP15万の介子坊と10万の雷土が厄介過ぎて第4陣が進まない… >>858
鬼レンパ70、鬼タワワ様70、太后、公孫龍、壁@第四拠点フルブーストだよ。
序盤は公孫の必殺は紫電中、一掃後の湧き出た5人にタワワ様の必殺、太后は「なんか言い残すことはないか」待ち。終盤は敵が強いから特に意識せず溜まったら発射。
でも50万からの100万だから運要素がつよい…序盤に指揮官が連続したらいけた。 なるほど。
こうそんりゅうは是非欲しかったんだけど手に入らなかったんだよね
後々も遣えそうだし課金しようか悩むな 30万で2千人将いけるかな?
固すぎてこの先いける自信ないし、何より運ゲー飽きてきた 前回はもっと一騎打ちで鬼玉貰えてたけど今回減ったよね
改悪しやがったな 領土と違って運ゲー要素が強いからな
この間はあからさまなチート野郎もいたし >>862
フレの借りたんだけど公さん必殺以外も有能だから悩むよね。
攻城もイケそうだし槍兵防御upとか鬼神達と相性良いし、鬼ヒョウコウ(仮)きたら欲しくなりそう せっかく増えた新規の心をへし折る気か?
中堅でもこれはきちぃ >>859
コメントありがとう
このゲームフレの交流もできないし、無名の〜ままだと誰か認識出来なく他ゲーより個人プレイ感が強くてw
せめて自分のユーザー情報のとこに一言とか入れられたらいいのになw
って事で無名は切ってくるわ 白起さんはとういうときに役立つのか
持ってないけど 白起さんって戦闘中にひとりで対[城]攻撃力あげて遊んでるよね
持ってないけど >>867
新規は三百人将で満足せいってことだろ
まあ俺は百人将だがな 合従戦中は使い物にならないと噂の智羌瘣★ですが
特攻無しとしてA+ですか?Sですか?SSですか?
>>950 さん あと任せましたー
-----------
星6武将リセマラランク表(2017/11/23現在)
SS 勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕、武太后 、武盾蒙武★(鬼前C)
S 智楊端和★、勇李牧、武姜燕、勇魏加、武龐煖、武麃公、勇公孫龍
A+ 智王翦、智王騎、勇麃公、武摎、武介子坊、勇蒙驁、智胡傷、智紫夏、勇壁、智羌瘣★(鬼前C)
A 勇昌平君、勇輪虎、智昭王、勇楊端和、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★(鬼前C)
B+ 勇白起、武羌瘣、武歩王賁、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智趙荘、智昌平君、勇摎、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋、武カイネ
B 武騰、武政、武バジオウ、武司馬錯、勇呉慶、勇趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<配布>
勇昌文君(ストーリー)、勇羌瘣(配布終了)
<領土戦報酬(星の色が青)>
勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左
☆領土戦特効は加味しない
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣)
☆限界突破(凸)にて武将固有の性能が向上するのでこのランクの限りではない >>877
リセランクなら鬼化前CよりCランクにしといて鬼化後SSにしてあげたほうがよくない? もうそろそろ鬼神化出来そうなんですが王騎1凸と蒙武だとどちらを鬼神化するのが良さげですかね? 合従戦って最高貢献ポイントでしか称号もらえないんですね
今第3ステージまで来たけど、敵が強すぎてもう1万ポイントもいかない
累積で称号貰えるならと思ったけど、第1ステージで出た4万ポイントが最高だから
今回は参戦者で終わりそう ぐぬぬ・・・ 羌カイは強いんだが大将にしないといけないから汎用性がないんだよな
長城やイベ周回には使えるがそんな武将はたくさんいるしな… あ!もしかして一閃中に掃討からの智王騎必殺連発で永遠ポイント稼ぎできるかな笑 >>879
手持ち次第かと!好きな方でいいよ
鬼前蒙武は最弱だから鬼化でチーム総合力は上がるけど他に盾兵いるなら急がなくてもいい。領土で高得点狙いたいなら特攻付きの鬼武将まで取っておくのもあり。 >>879
今のイベント、少しでも上を狙いたいのなら蒙武だね。 >>853
無凸で20秒、3凸で22秒、5凸で30秒らしいよ 運営「アカン、めっちゃ高得点とられまくってポイント報酬意味ないやん」
運営「せやっ!敵カッチカチにしてポイントとらせんようにしたろw」
運営「アカン、紫電一閃でループされたら高得点いくやん。ある意味チートやろ」
運営「せやっ!指揮官の出現率これでもかってくらい下げたろw」
うーん、無能wwww
https://i.imgur.com/AXOIUxM.png 指揮官倒すのに太后頼みにしてる人は最終拠点の指揮官はタンワだよ。
強力な必殺が太后のみなら第4拠点でマックス狙った方が良いかも。
タンワ、かなり、かなり固いよ。 もうランクはそんなに動かんかな?
もちろん運次第だけど、指揮官連続なんてことない限り伸びそうにないわ >>888
そんな具体的な調整内容書いてないけど
指揮官の出現確率とか紫電一閃ループをチート認定したとかどこから出て来た話なの?
このゲームのプレイヤーって本当に想像力豊かだね。 太后様の必殺技が雷土、介子坊相手に毎回ぴったり60000しかいかない
あいつらホモなのか >>893
お前はそうやっていつもくくりたがるよな。
ここに書き込んでるの3人くらいしかいないのにを 第4陣のハゲデブコンビ堅すぎて全然ポイント伸びないんだけどこれより最終ラインの方がポイント伸びないって本当?盾武将出ないんならもうちょっと最終の方が敵柔らかそうな気がするけど >>896
そりゃ柔らかいだろうよ!ハゲデブマッチョよりタワワ様の方が…。 >>887
サンクス(^-^)/強そうだけど
端和ある人には要らない子ですねー >>894
ですよね。自分、将章に対武将攻撃力11%UP付けてるのに同じダメージ。
将章意味ないみたい。。 最終拠点がタンワ様で太后ダメでも
第4拠点も糞盾だらけで酷いんだよなぁ・・・
あれ、もしかして蒙恬の所が一番稼げたんじゃ・・ >>893
どう考えてもお前の受け取り方がおかしい。読解力がなく、頭が悪い >>883
昨夜やったけど、4人以上に当て続けるの無理 合従戦ヒドイな
せめてプレイヤーに自らが戦う防衛ライン選べるようにして、難易度と貢献度倍率を比例させないとプレイしようがない
加えて指揮官出現率アップの効果の無さよ…
ここまで製作側が下手くそなゲーム初めてだわ 結局、オウコツと廉頗はどっちの大将がおすすめなんだ? 防衛ラインが進むたびにスコアが伸びなくなる
コレ不具合じゃねーのか?
前回は最終防衛がいちばんスコア伸びたよね
何でそれが逆になってんの? >>882
返信遅くてすみません
1、2週間前に始めたんですが 手持ちは
☆6智モウテン、☆6勇ショウブンクン(初心者応援ガチャみたいなので貰いました)
あとは☆6勇ヨウタンワ、☆6武幽連、☆6武雷土 です
☆6はこれしか持ってなくて鬼人化武将も1つも持ってないです
キャラは全部レベル60〜70くらいまで強化していて、副官もほぼ最大まで強化してます
ガチャは石を貯めて回してトータルで50〜60連くらいやりました >>903
どう考えても?どう考えたの?ww
システム面でもガシャ確率でも、妄想混じりの被害者面した書き込みが多いのは事実だよ。 キングダムおもろいけど、こっちもおもろいからみんなきてお〜^^
https://goo.gl/j3mrqQ 前回から比べたら今回はスコア伸びないし敵堅いしで全然楽しくないんだけど、なんで仕様変更する必要があったのか謎(しかもどう考えても改悪)
本当にこのゲームの運営はユーザーにストレス与える才能だけはまさに天下の大将軍ですよ >>911
君運営?
運営じゃないなら君の発言が妄想になるんだがわかってる?
自分で面白くもなく気持ち悪いこと言ってるってわかってる? >>910
うーん、どうアドバイスできたもんか
残念ながらそのパーティーでは火力で詰む理由がよくわかります。必殺技もよくて相手に1万ダメージが越えればいいほうではないでしょうか?それではあまりにもきついと思います
偉そうに聞こえるなら申し訳ありませんがリセマラランクは初心者の方が詰まることなく始められるよう先人達が考え議論して練ったランク表なのでまだ2週間なら一度やり直したほうがいいかと思います・・・
>>2をみてできればSSは一体いれば色々使い分けもできるので検討してみてください ウィークリーの「将章獲得」が終わらないんですが
なるべく簡単に将章が手に入るのはどこのステージか教えてください >>915
ころころID変わってすいません やはりそうなんですね
他の人のレスを見てると、必殺技で9999ダメージとか書いてあったので、薄々限界を感じてはいたのですが。。
ストーリーモードもHP15万のホウケンが出てきたところで完全に詰んでしまってる状況なので、やり直してみようと思います
どうもありがとうございました >>918
必殺技で99999ダメージとか書いてあったので
です すいません >>914
そいつは面倒な自治厨だから触らないほうがいい。陰湿な皮肉屋を相手にするのは精神衛生上よくないよ。
運営の俺が言うんだから間違いない >>916
将章は「覇者の長城の5の倍数(5,10,15…50)の拠点」でしかドロップしません。
上階ほどドロップ率が上がり、50拠点ならすぐ落ちます。
が敵も強くなるためどこが簡単かというと…ひとによりますかね。
(詳しくは長城45拠点さんの登場を待ちましょう) 無課金でやってるけど第四防衛戦入った瞬間もう記録更新は諦めたわ。
防衛戦選べる機能つけろやマジで みんなー聞いたかー!?
第4防衛戦行く前に最高記録だしとくんだぞー! 先月実施した合従から大幅調整入れてくるあたり、事前に大した確認してないんでしょ。
今回きつめで不評なら、来月緩めてくんじゃね?その程度ですよ。毎度毎度一喜一憂してたら身がもたんね。
>>888 で言われてる行き当たりばったり調整は結構的得てると思うよ。でなきゃ余計この改悪の理由見えんし。まぁ改悪しすぎたのもただの調整不足だとおもうけど。まぁ無能は同意 いやー、酷いゲームバランスだな
テストプレイとかやってないだろ?
これで新規イベントの参加者をふるいに掛けるとか確実にユーザー離れが進むわ
馬鹿だろ?運営馬鹿だろ? 更新出来ないまま第四防衛線が終わろうとしてるw
第五に行きたくない。いや第三に戻らせてくれ >>927
たぶんね、(高得点を出させないようにして)上を抑えるってことは新規でも二千人将いける可能性があるんだよ
運営それを考えてそう
既存ユーザーはないがしろだけどね 立ち止まっている暇はないといいつつ移動停止付与って >>921
長城の5の倍数でのドロップだったんですね!
聞いて良かった ありがとうございます! 合従戦 未だによくわからん
昨日からぶん回して今の時点で累積:950万だけど、指揮官ブーストって逆ブーストで全く聞かないし、2回までしかこの2日で出た記憶ない。
なんか貴方!3千人将に
第四防衛線であと560万で次の防衛戦ってことらしいが・・・デッキの駒今まで一回も誰一人ヤラレテない。
運営のやり方がわからない!どこにむかってるの?三田のゴージャスビル勤務のエリートさまぁ 貢献度36万出せました…
これで次回の参加権の二千人将いけますか? 敵を強くしないで基本ポイントを半分とかで良かったのに。爽快感ゼロのストレス10倍 >>933
すいません。古株ですけどわからないですね・・・
だってこのまま殺戮しつくして3000万累積以上でも一回の最高貢献度で1000人将なら参加できませんってルールらしいですので もしかしてこれって敵が堅くない最初の紫電中にどんだけ多くスコア稼ぐかが重要なのか?最初の紫電で重圧かかるかどうかでだいぶスコア違ってくるような気が… >>936
それって思ってました・・・前回も今回もしょっぱなが最高得点!
一発目でキメしてるような気がしますね 今回も最初のころのが最高得点になってます。 一発目近くで高得点だせなかったら・・・後、惰性
パチンコの朝一 20連ちゃんモーニングサービスを思い出しますね >>933
行けるでしょう
先月40万で二千人将だったから 最初にどれだけ敵倒せて撃破ボーナス貰えるかかな
ってか3つ使って50万出せたのが最高で
後は10万〜20万ばっかで秋田 次の合従戦 最終日の13:00から参加してみよう!それで高得点で終わりのような気がする 第四防衛で平均50万ほど
やはり、初めの紫でどれだけ
「一掃」
出来るかだろうね。
一掃した次の瞬間に、固まって出てきた敵を「まとめて一掃」出来るか。
じゃないかな?
一掃のループがカギじゃない? >>943
やっぱりそれだよね
最初の紫電で重圧発動して必殺すぐ打てるかどうかでだいぶ違ってくる感じかな
あとやっぱり公孫龍がいるかどうかって重要な気がする >>944
先月は鬼神無し凸無しで40万
今月は鬼神モウブ80鬼タワワ80にタイコウで30万(シデン三回) 今回敵武将ガチで固いです。みんなHP15万の楯武将
どうやって倒してるんですか?男性特効の太后様ですら一撃で仕留められないのに。 結局最後は鬼廉頗、鬼蒙武、武燕の三本柱で安定だなあ ビギナーのクセに石200溜まったので
ステップアップ引いちゃった
・・キョウカイがもう1体出て終了
レベマ凸1で役に立ちますか?攻城戦要員? 鬼神玉ドロップしなくなってる?
前回一戦だけで5個手に入ったりしたのに
一騎打ち勝利報酬のかかし率も上がった気がするし、なんだかなぁ〜 てか前回より基礎ptが伸びず頭打ちになるから特攻ボーナスが効いちゃうね。ラッキーがなくなった。
てか合従はほんとこのゲーム性の悪さが出まくってるけどこのままいくのか?
タゲのしにくさ、奥域の範囲の分かりづらさ、部隊の待機操作できないからどこまでも追いかけちゃうし、剣武将は振り回されっぱなしでストレスでしかないし、とてもゲームになってない 公孫龍強すぎ
欲しくて石200使っちったわ、当たらんのう 端和の必殺サークル全然違う所に出る時ない?
あとせめて指揮官出たら自動で全員向かって欲しいわ >>950
次スレ用に
星6武将リセマラランク表 (2017/11/24現在)
SS 武太后、勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕
S+ 勇公孫龍、智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇李牧
S 智胡傷、武龐煖、勇魏加、武麃公
A+ 智羌瘣★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁
A 勇壁、武司馬錯、勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<領土戦報酬(星の色が青)> 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左、武去亥
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣 (配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣) スマン、立てられない
>>960頼みます
キングダム セブンフラッグス [Part25]
公式サイト
http://kingdom-app.bn-ent.net
※次スレは>>950 が立ててください
無理な場合はレス番指定とテンプレ用意すること
※質問スレもないマイナーゲームなのでご新規さんの質問には優しく答えてあげましょう
ご新規さんは質問する前に過去レスを参照に同じ質問がないか確認しましょう
前スレ
キングダム セブンフラッグス [Part24]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510630007/ 公孫龍はSSでいいと思うけどね
戦力が揃ってこそって部分はあるけどそれは王コツもだし レベル16くらいで、星6二体しかいないんですが、リセマラやり直した方が良いですか?
王こつ、信の二体です… >>956
あなたのおかけでガチャ回す踏ん切りがつきました。
公孫龍11連一発で引けました。
ありがとうございます。 >>957
よっぽど欲しい武将がいるならともかく王コツいるのにリセマラするのはもったいない気がしますよ
現状最強クラスの大将キャラですし 助っ人タンワと太后が多いけど公孫龍持ってる人は公孫龍にして欲しいなー 国限定のスキルとかあるけどどこで出身国を確認すればいいんでしょうか? 公孫龍推し目立つけど、そんな使える?特攻ついてても最終防衛ラインで大して仕事しないけど。属性負けしてるし、一掃狙いにも支援系だとトドメさせないし、必殺ゲージは重圧次第だし、ここぞの助っ人はタンワ5凸にお願いしてる
基礎pt45000の100位程度の意見だけど >>954
いきなりランキング総替えしてきたね。
直前でそんなことするのはどうかと思うよ。
もしそれを使うなら鬼神智羌瘣★はSだな。
論議する直前にぶっこんで来るのはマナー違反だよ。 指揮官出すぎて前回のような紫電ループが繰り返されるようなら
1回の時間が滅茶苦茶長くなるので頻度はこれくらいでいいと思う。
ブーストの効果は少しだけ上げた方がよいかもしれないけど。
敵が強くなってるのは最近自キャラに強いキャラ出てきてるので仕方ないかと思う。 敵が強いのが問題なのではなく
敵が強くなっていくのに一体辺りの獲得ポイントが増えないのが問題なんだろ
アホか? >>966
キャラの能力紹介のとこタップしてたらプロフィールに切り替わるから、そこで確認できる >>957
オウコツは超絶大当たりやし、鬼神信ならもっといた方がええよ
メンバー編成に入れなくても鬼神化してもっておくと合従軍でポイント稼ぎやすくなる >>954
ひとりで入れ替え過ぎててもうね。
これまで作ってきたものはなんだったのか
きみのそれでいうと公孫はSか良くてS+。
SSはないかな。特攻ついてて合従戦で目立つけど。 サイレント調整入った?
昨日より指揮官と鬼神モードの発生率が上がった気がする >>954
勇壁もA⁺かな。
直前で独断で変えるのは辞めてほしい。 >>954
おまえスゲーな!!!その自己中心ぷりが…笑
lobiに合わせたいなら向こうでやれよー
とりあえずおまえ以降ここまで挙がった意見くらいは反映させて下さいね >>960
次スレよろ
しっかし太后バズーカきかないから大変… 一騎討ち勝利で貰える鬼玉は
勝率が低いほど大量に変えてくんないかなぁ
太后が割と一騎討ちしてくれるけど
リスクと釣り合ってないんだよね 合従戦諦めてひたすら魏良回すことにしたので、皆さん助っ人設定青星にしてくださいね。 サイレントしやがったな 三田のゴージャスビルの研究所 最終防衛戦はカイネがいいね!
まぐれかもしれないけど、、端和様×2と武カイネで150万いけた。コンスタントに60〜70万は取れる。
太后は指揮官以外の武将(コショウ、王コツ、バジオウ)の対処に必要。 修正しといたぞ
こっちのほうが良さげかな
星6武将リセマラランク表 (2017/11/25現在)
SS 武太后、勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕
S+ 勇公孫龍、智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇李牧
S 智羌瘣★、智胡傷、武龐煖、勇魏加、武麃公
A+勇壁、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁、勇麃公
A勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★
B+ 武カイネ、武司馬錯、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<領土戦報酬(星の色が青)> 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左、武去亥
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣 (配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣) それともS+はいらない流れだった?
SSとSのみでおk? >>985
せっかく直してくれたんだし>>984で次スレでいいんじゃないかな
>>960 次スレよろ >>960
には次スレ建てれそうにないぞ
だれか頼む さっき リハク副将がほじくてプレミアムしたよ
カイネにつけたいからね
でも・・・ついつい フレのタンワ軍団(20人)タイコウ軍団(20人)にしてしまうんだよね
ブーストで指揮官5人でてくるかもで 最近はじめたんだけど、高ポイントとるコツって何?
強い武将集めるの以外で すまん>>960だが、たてられないので
>>990頼む! >>988
最後にいわせてもらうが…
ちょっとなにいってるかわからない でたあ ちょつとなにいってるかわからない の 中国人さん
「何を いって いるのか わからない」これが日本語 使い方まずいぜ いつもいつも
粘着在日? 嫌いな日本に在留してる中国人
きらいなら かえってよ 中国に 最後にいわせてもらうが
よくまもぁ 粘着してやがるよなぁ てめぇが「ちょっとなにいってるかわからない」だよ
糞やろう・・・ >>997
おい、一人で埋めるな
誰か立ててくれるの待てよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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