【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 460周目
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記されたのは、魔法少女達の新たな物語。
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次スレは>>800を踏んだ人が宣言をしてから立てて下さい。
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====================================================
●スタッフ
原作 : Magica Quartet
キャラクター原案 : 蒼樹うめ
魔女原案 : 劇団イヌカレー(泥犬)
OPアニメーション : シャフト
開発 : f4samurai
●関連サイト
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●関連スレ
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 初心者・質問スレ 7周目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508879424/
【マギレコ】マギアレコード フレンド募集スレ フレンド3人目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508616602/
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 まったりスレ3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507802205/
[マギレコ]避難所本スレ part1 したらば避難所
※いざという時の一時退避場所(スレ建たずにレス1000届いた等)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60278/1503282597/
●前スレ
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 459周目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509096098/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured セルラン ライバル対決
10/18 マギレコ52位 ペアーズ48位 アズレン6位 FGO2位
10/19 マギレコ70位 ペアーズ52位 アズレン6位 FGO2位
10/20 マギレコ80位 ペアーズ60位 アズレン6位 FGO2位
10/21 マギレコ82位 ペアーズ74位 アズレン5位 FGO1位
10/22 マギレコ72位 ペアーズ58位 アズレン6位 FGO1位
10/23 マギレコ64位 ペアーズ24位 アズレン7位 FGO1位
10/24 マギレコ54位 ペアーズ45位 アズレン7位 FGO1位 ←メインキャラ 双葉さな実装
10/25 マギレコ70位 ペアーズ47位 アズレン8位 FGO1位
10/26 マギレコ22位 ペアーズ57位 アズレン7位 FGO1位 ←人気NO1キャラ水波レナPA(ピックアップ)
10/27 マギレコ38位 ペアーズ58位 アズレン10位 FGO1位
https://www.apprank.kenjisugimoto.com/
ペアーズはFacebookを利用した恋愛・婚活マッチングサービスです。
会員数は国内最大の600万人! 毎月3000人以上に恋人ができています!
※ペアーズにもまどマギコミュニティがあり、まどマギで恋人ができるかも・・・
アズレン10位wwwwwwwwwwwオワレンwwwwwwwwwww
一方マギレコは2日連続ペアーズに勝利ハジレコじゃな いちおつ
そして前スレ1000そんなの不可能に決まってるじゃないか 回避メモリアを石に分解させてほしいね
フレポの当たりもあるだろうけどお詫びということで かえではレナに対する日々の鬱憤をミラーズから持ち帰って来た偽レナに歪んだ形でぶつけている
という薄い本冬コミで頼む 修正
セルラン ライバル対決
10/18 マギレコ52位 ペアーズ48位 アズレン6位 FGO2位
10/19 マギレコ70位 ペアーズ52位 アズレン6位 FGO2位
10/20 マギレコ80位 ペアーズ60位 アズレン6位 FGO2位
10/21 マギレコ82位 ペアーズ74位 アズレン5位 FGO1位
10/22 マギレコ72位 ペアーズ58位 アズレン6位 FGO1位
10/23 マギレコ64位 ペアーズ24位 アズレン7位 FGO1位
10/24 マギレコ54位 ペアーズ45位 アズレン7位 FGO1位 ←メインキャラ 双葉さな実装
10/25 マギレコ70位 ペアーズ47位 アズレン8位 FGO1位
10/26 マギレコ22位 ペアーズ57位 アズレン7位 FGO1位 ←人気NO1キャラ水波レナPA(ピックアップ)
10/27 マギレコ57位 ペアーズ66位 アズレン2位 FGO1位
https://www.apprank.kenjisugimoto.com/
明日にはまたペアーズ先輩に負けるね
ハロウィンで叩き潰すから待っとけよペアーズ マギレコ運営評アフィ
フットワークは軽め(技術力があるとは言っていない)
ゲームバランスはわりと無茶苦茶
激重処理なのでフレンド検索するとよく落ちる(改善済み)
連休中は社員もお休みのためイベントしないホワイト企業(当然残業も無し)
社員はスレ監視してる(誤字PV指摘からの速攻消去)
公式Twitterはほとんど仕事しない
live2d班は唯一の優秀なグループ
不具合では詫び石配らずAPとBP薬で凌ぐ超絶ケチ
特定メモリア上位互換排出からの重複修正(運営のバランサーは大丈夫か?)←NEW >>1おつ
もう一日はやくやれなかったのかな?
昨日遊佐回避に餌突っ込んじゃったよ
まさら回避育て終わってからでよかったわ >>10
ブラストアップの効果は修正対象外だとマジレス >>13
お前が描くんだよ10部買うから早く描いてサンプル上げてほら アズレンは元気玉みたいなもの
色んなソシャゲから人を奪って行った 修正内容まとめ
運営「アザレアで稼げたからそろそろ回避とクリ重複なしにするわ。要望あったからね。怒らんといて^^」
https://i.imgur.com/UzyvpIS.jpg 1乙
モッキュ!(またゆーげん絡みでスレが荒れてんな) アズレンはSSR率7%あるからつい課金してガチャ回しちゃうわ
マギレコ石高過ぎるわ確率低すぎるわで誰も買わないだろあんなの
天下のFGO様の2倍の石単価とかぼり過ぎ 無課金「どうせ二枚凸なんて無理だったし一律補填うめーわw」
課金者「きえええええええオワレコオワレコオワレコ」
課金者が損した分を無課金にも分け与えるとか神かよw 一つ間違いないのが、スレの勢いがどんどん減っているって事だ。 回避二枚差し修正なんかむしろ要望通った形なのに文句言ってるのはどういう層やねん >>10
とりあえずやってみてダメージ見ればわかるだろ >>20
まあ、相乗にならないとやちよさんみたいに専用メモリアがブラストUPの娘がね… 課金大国日本のソシャゲでセルラン2位は素直にお見事です
無課金微課金ゲーっていったい… れんちょんの庇うって、りかだけやたら発動率高ない? >>30
補償のやり方がゴミなんだからむしろ文句の方が多く出るべきな状態だろ
運営の犬かよ >>30
何しても文句しか言わない層
明らかなバグのコネクトバグ修正にすらキレるタイプ >>29
フレンドのやる気が段々と減ってるのも事実だ
ログインが空く人が日に日に増してる 友達と回避を1枚ずつ付けてる場合はどっちも発動するんだよな?
正直クソ調整すぎるわ オールウメス絵魔法少女だったら多少強気でもまあわかるんだけどねえ ブラメモ修正きたら流石のわいもキレる
そもそもATK命ゲーでメモリアレベル上げがガチャしか無いのが悪いんだが 二枚挿し無効はミラーズ限定だったらここまで言われなかったのかも >>30
その場しのぎのハリボテ修正のせいでルールが複雑化しすぎ
この効果は重複して〜この効果は重複しなくて〜、とかいちいち覚えるのだるいわ
今はクリティカルと回避だけだし現在進行形で修正見てるから俺らは把握できてるけど
こう言うのって新規が入って来たときに意味わからんって言って離脱する要因になるしな >>47
れんのほうが嫁ポジにあってそうなんだけどなぁ 2枚差し実現させる為に課金ガチャ回して2種完凸からメモリア育成した層に決まってるだろ?
運営の犬は消えろ >>50
全員ミラーズ前提でしか考えてないと思うぞ 友達とメガネでガールズデートを重複させてた僕、憤死 >>27
それな、アズレンなら無課金でもSSR出るし7%なら、もうちょい行けるかって感じで課金してしまう
マギレコは中途半端な課金はドブに金捨てるだけだから最初からやらない方がマシってなる
要はアズレンの方がライト層が金を落としやすい >>34
FGOに勝てないからまだまだだな
アレには利用者全員、シャブ漬けにしないと勝てなさそうだけど 中国のゲームは面白いの結構あるからね。本土でアズレンはセルラン圏外だけど。
日本では2位だし、FGO兄貴もやっつけてくれるでしょう! >>51
ヘルプに追記されればいいんじゃないかな
疑問に当たったときにヘルプみない層が文句いうのは専門用語でクレーマーというんだが これコネクトで状態異常回復の誰かさんはコネクトが死んだんじゃ… >>51
こういうのは統一しないとだめよね
まあお侍さんの頭じゃ意味が分からないかもしれんが >>55
ミラーズ前提なら俺は歓迎なんだが…
相手が回避祭りだったときのウザさ >>38
その明らかなバグを告知なしで長期間放置していた運営はなんなんだろうね
そんな状態なら仕様だと思われても当然だね
全ては運営のクソっぷりが悪いんだよ
>>29
運営がプレイヤーと敵対してるような行動ばかりとってるからな
バグを頑なに仕様だと言い張るとか、普通しないぞ アザレアも100000ポイントで
10連ガチャ券100枚交換とかにすればみんな石割ったんじゃないだろうか >>53
れん生えてる派に配慮したんだがまあ梨花嫁でもええな >>60
ソシャゲで円回収出来るのわかったら向こうも本腰入れてくるだろうな
アズレンは黒船 兄貴をちょっとやってみたけど、ダウンロードするのに3時間かかったぞ。
600MB程度なのに。
マギレコはダウンロード速度速いのは素直にほめたい。 >>50
周回で回避二枚刺しは草はえる
ALLに回避二枚つけたキャラ置くのもやめてほしい >>65
ほとんどの人が歓迎すると思うよ
メモリアを凸したりガチャ回した人にちゃんと補償していればな
誉められる場面でも嫌われる選択するとかチョン以下だろ >>30
あれだけ回避ウゼー言われてたのにまさかの2枚目を出して今度はやり過ぎたので修整しますって文句出て当たり前だろw
俺は課金してないから良いけど課金してメモリア揃えた人哀れ過ぎ 魔法の言葉
ぐちぐちうっせえ
い や な ら や め ろ 回避重複禁止ってスキルメモリア2枚差しのみでスキルメモリア1枚&アビリティメモリア発動や
コネクト・マギアetcは重複するって事で良いのかな?
良く分からんぞおい >>44
レンパスのおならはブラストの時の音とおんなじ >>72
まほストで未育成対象キャラに回避二枚付けて連れて行くんやで
上手く回避してくれたら一回でミッション達成できるしな 黒船という意味では陰陽師とかいうゲームのほうが駅広告とかめっちゃ気合はいってたけど
そういえばあっちはSNSだと話題聞かないな… 回避は2枚目作らなければ分かりづらい仕様にもならなかったな 今更言ってもあれだけど 皆さんこれが年収350万のゲームプランナー兼シナリオライターの仕事です
バランスガタガタ後出し調整でシナリオは岩 >>80
そういえばマギレコの広告って見たことないんだが宣伝費もケチってるのだろうか あの時友達目当てで8400円だけ課金したけど返金乞食行けへんかな??
コジれるならコジって行きたいわ >>79
メモリア枠解放して1凸以上にしたキャラに対する愛が足りんな
凸できないやつからみれば、全く同情されない反感買いそうな使い方してるな >>84
そらそんなクソみたいな待遇でプランナーとライター兼任してしかもこんなデカい版権ゲーやらされればクオリティは落ちるわな
そいつ個人に何か恨みでもあるのかってレベル >>83
同レアの回避レベル同じのメモリア実装
こんなことして全然期間空いてないのに修正だからな
クソプラレベルのマッチポンプだわ >>80
陰陽師は日本の利用規約でユーザーの個人情報を好きなだけ売っても文句言わないでねって
書いてたせいで日本人離れたろ ピックアップ効果がほぼ一日か。
これもはや過疎ってるって事かね。 >>85
ネームバリューで売れると思ったんだろうFateみたいに
グラブルクラスでも広告打ちまくってもぜんぜん人増えないのに コロプラガンホーですらここまで直接的な下方修正はやらねーだろw
やるならアビリティタイプで回避無効メモリアとかにすりゃ良いのに >>79
れんイベで凸ったガーディアンメモリアがHPDEFいい感じに盛ってくれるから地味に使える >>85
あんこちゃんのcmはやってたけどな
ソシャゲの街中での広告とかモンストぐらいしか覚えない 単純に忘れてるだけだろうけど >>80
全然面白そうじゃないからな
キャラも凄くいいって訳でもない アズレンのヒットは正直ありがたくもある
FGOがセルラン1位なのは確率が1%だからじゃねえぞ
そこ勘違いしたf4samuraiみたいな他企業が真似して1%ガチャ実装して爆死してくの見飽きた
アズレンの7%ガチャもっと流行れ 回避だけは無敵すぎたから仕方ない
回避したらMPもたまらない仕様ならみんな平和だった 死ぬほど言われてるんだろうけど、マミさんのストーリーにさやかのLive2D実装済みなんだな
はよリリースしてくれや(懇願) >>94
やったんだよなぁ
混沌ネモ 詐欺
で検索してみろ
>>97
アザレアの進行不可バグ
修正する当日まで、問い合わせしても
仕様だしゲーム攻略に関する部分だから回答できないって返信してた アズレンとマギレコは正反対の運営方針だからな
果たしてどちらが勝つのか! アズレンセルラン2位か凄いな
マギレコも3%ぐらいにあげた方が良いんじゃないの? れん→実装時に「弱い」との意見。PU時に強化。
友達→告知時に「強すぎ」との意見。実装時に弱体化。
回避・クリ→実装後に「重複強すぎ」との意見。実装後にある程度時間経った後で重複不可による弱体。
こう、「とりあえず出しておいて評判見て対応」ってのやめーや
もっとバランス調整してから告知・実装しようぜ そろそろまどかオンラインwikiの神運営歴史のようにマギレコもまとめてもいい気がしてきた
比べたら失礼なくらいまだこっちが遥かに神運営だが >>85
横だが
ライブドアのブログランキングでバナー広告やってるのは見た
他ではTVCM以外見ないな >>103
へえ
アズレンといいどう動くかわかんないもんだな アズレンがヒットしたのは7%だからでもないけどな
ガチャ緩いのは確かだけどマギレコの星4が7%だったとしてもアズレンほど流行るとは思えん
ゲームとしての完成度が高いわあっちは >>107
マギレコも2位まで行ったからまだわからんよ(白目) マギレコ何気に同じ深夜アニメ出身のダンまちに完敗してるのな。
ブランド力、ゲーム性、シナリオ
どれがマギレコには足りてないのだろうか。 ていうか重複しない仕様になったなら同じ効果で同レアリティの回避が2種類存在する意味ってなんなんだろうな
新規が入って来て知らずに2枚とも装備して損してるのをカモにするため? 拘束しても回避しちゃう仕様はおかしいと思ってたが
微妙というか回避を推したいけど弱体化もさせたいのか中途半端な変更に迷走感が伺える >>113
最高レアがシナリオでドロップするってのはウラヤマだわ >>109
ちゃんと客の評判みてくれてんじゃん
これでガチャ確率変えてくれたら非の打ち所がない神運営だぞ
最大の不具合のガチャ確率変えろよサムライ >>75
お前、俺に言わせようとしてんの...?
エクスペクト・パトローナァァアア!!!! ゴネゴネして石よこせーっていうのが透けて見えるどころか隠そうともしてない古事記って
逆に向こうサイドの人間ですよねー >>109
一度出したならもう修正しない
それくらいの強い覚悟持って販売しろって感じだよな
毎週のように仕様変更はさすがについてくの疲れるわ >>115
言っちゃ悪いがダンまち如きにか
つらいな >>110
まどオンはサービス開始した瞬間、ガチャ出現アイテムについて表示詐欺したからな
おまけに詫びも告知も補償もしないという徹底っぷり
まどマギに関わる運営がこれだけ酷いってアニプレに問題ありすぎるわ このゲームの最大の利点はまどマギ版権って所で、最大の欠点はとにかくゲームとして面白くないって事だな >>109
デバッカーいないしディレクターとプロデューサーが適当な仕事してんだからただ働きするユーザーにお願いしてるだろたぶん 実装済みのスキルやアビリティ効果を全く別のものにしまーす
今まで制限なかったメモリアの組み合わせに縛りをいれまーす
これやらなければ良いや
テメーのことだぞエルソード イベ無けりゃ、デイリー消化して終わりのゲーム性なのをガチャが悪いだけだと思ってるやつは経営者になっちゃダメだぞ☆ ゲーム性はFGOより大分ましだと思うけどな
如何せん版権の力が足りなさ過ぎる >>115
ダンメモもマギレコもガチ勢で回してるけど
ブランド力、ゲーム性、シナリオ全部マギレコが勝ってるぞ
敗因はそこじゃない >>115
マギレコにはまどマギブランド以外何もないぞ
ゲームシステムに何をトチ狂ったかゲー無で有名なFGOを参考にするという愚行から全ては始まった >>110
まどオンはレジェンド過ぎて、
調整がどうとかそんなレベルにないわ >>135
まぁこれだな
ガチャも悪いがガチャが良くても話題はない 周回で素材以外にも何か強さに直結するようなものが落ちればな
星1メモリアとかでもいいのに >>123
まさに今の自動車業界やん
資格無しの奴に検査させて出荷→リコール
まともに考えず、実装→回避重複したンゴ、強すぎちゃったw十分回収したから、修正するか
日本の仕事ちょろすぎるやろ... やっぱり箱庭要素が不可欠だと思う
自分だけのレズパレスを作って可愛い女の子をどんどん入居させようみたいな
ノンケ度が高い奴を入居させるほどポイントが高くつくとか
他のレズパレスに上条君を派遣させて崩壊させるとか >>130
ブランドの上に胡座かいた結果がこれですよ キャラの性能、もっと個性を出してくれよー コネクトとステの数値だけってホント面白くない
どのキャラ使っても大差ないじゃん どっからダンまちが出てきたのか知らんけどそもそもダンまちってこのレベルだろ?
https://i.imgur.com/qFrl6eo.jpg >>88
すまんな、貧乏人
愛とか無くても勝手にダブって凸できる状態になってしまうんやで… >>123
こんだけてんやわんやな運営してりゃついてくのムリでしょw
ランク80以上でそこそこ課金してそうな相互も1日前とか増えてきたし本当に色々勿体ないなと思うわ 真の糞運営は不具合で月1の対人イベを台無しにして
無効試合宣言したのにその時点でポイントが上回ってる陣営に勝利報酬を配るからね
その後当たり前に炎上するんだけど、炎上してるにも関わらずPがツイッターで足コキ画像を掲載するだよね なんかもうスゲーよな
イベントとかキャラ・メモリア追加する度に「不具合、修正、お詫び」の繰り返しだもん
課金者は金払ってデバッグやってるようなもんじゃん >>129
史上最悪クラスな運営だよなアニプレは見る目なさすぎ
そういうとこに任せちゃうほど利権繋がりあるんだろうけど 運営!車輪と鎖と水引きと虹落ちない不具合直してーや
詫び石は250×4で1000個でええから >>149
今度から金持ちらしくせこいことしないでレベルMaxにしてから頼むでほんま ある程度のスキル調整ってソシャゲの宿命だと思うが
運営擁護になるのかこらは
マギレコはコンマイからルール作りを教われ(横暴) マギレコ運営は別にwikiを作るほどネタになることはしてない
運営云々よりこの完成度でリリースに踏み切った判断が間違ってる
ちゃんと調整すれば面白くなりそうだが、そんなん待ってるほどユーザーも暇じゃない >>147
それな
折角みんな良いキャラしてんだから1キャラ1キャラをもっと掘り下げてほしいよな >>153
初期のディスクバグといいアザレアの不具合祭りといいユーザーにデバッグさせてると言って差し支えないよなぁ
そんでスレ見てからの修正しまくりとか運営への信用も消え失せますよ 回避クリの今はお知らせ読めばいいけど見えなくなったらどうするんだろ
ヘルプにもメモリア自体にも重複不可なんて書いてないし 魔法少女1人につき1日1回挑戦できるダンジョン実装して10wave毎にボスがメモリアや虹をドロップ
とかそういうの追加してくれればいいのにな
この形式ならPT複数作っておけば挑戦回数も稼げるからたくさん育てる価値も出てくる >>162
月曜になったらいれるだろ
今から変えたらまだアプデ前なんだからヘルプ直すわけない アズレンやってるけどなぁ
イベントまでもが全部敵が日本艦隊かよw
ドイツ艦やら色々いるのになんでだろうな >>153
/人◕ ‿‿ ◕人\今更何を言っているんだい?君たちはとりわけ優秀なデバッカーだよイベントの度にお金を払ってくれてなによりただ働きでずっと1日中仕事してくれる 不満は色々あるけど
「キャンペーンでガチャのジェム出現率アップします!」
↑もうこれだけで根っこの部分でセンスがないんだなってのがわかる
需要と供給が全くあってない誰得 >>164
あれは餌として気兼ねなく消費できるから… 今擁護してる人が寛大なのか運営なのかマジでわからんわ
ミラーズが回避ゲーって批判が出てたのは前からだし2枚目の回避メモリア出してアナウンスもなく効果も重複してたらそれ目当てで回す人いたでしょ
実際回避メモリア全凸するまで回したぞ
最近頭悪いふりして情報の開示を遅らせて集金してるようにしか思えん お前ら、ここまでこのゲームに真剣に向き合ってるんだ、
もちろんf4ファンフェス参加するよなぁ?
みんなで熱く盛り上げようぜ!!(意味深) >>164
唯一の使い道は属性覚醒のミッションだな
苦手属性のみでクリアーしろとかいう奴 マギレコは最初のAPがなあ
ガチャはまだ仕方ないけど10分、15分遊んで枯渇、2、3時間後にまたログイン
対してアズレンは2,3時間がっつり遊べて1日放置してても溢れない
ユーザーにとって不便でしゃーないわ
FGOですら金林檎あるのに >>170
タダ働きって言うかお金払ってデバッグしてくれてるからなw
こんな素晴らしいお客様なかなかいないと思うぞ >>170 これなんだよなぁ
運営がエアプな分、前告知したりして反応みる→人気なさそうなら上方修正、強すぎと騒いだら下方修正
つまりキリカスは下方修正あたりまえだよなぁ? W回避なくなって祝杯あげてるわ
これでミラーズまだやってもいいという気になる >>158
コンマイ「友達メモリアが壊れ?回避がクソゲー?甘いよもっと使用禁止前提レベルの効果で出さなきゃ」 >>175
前回イベントで2枚目の回避メモリアを出したところは素直にクソとしか言えないと思うけどな みんなはどの魔法少女のムービーが好き?
僕はマミさん! >>177
あれも未覚醒の☆23とサポート並べたら
クリア出来るからなあ コネクトとステ数値しか違いがないもっと個性出せ言われてるけど
ステなんて似たり寄ったりだしコネクトも使い回しじゃね? マギレコがFGOより駄目なのは戦闘オートで操作は便利になってるが
代わりに作業感が増して飽きやすくなってることに対して何の対策もしてないこと
見てて退屈に感じない画面にするとか育成以外にやれることを増やすとか何の工夫もしてない
こんなん今言うことじゃないけどね。ただ最低限のシステムだけ搭載してリリースしたのかと思いきや
今がシステムの完成系というのがオイオイ こう言っちゃなんだがいまのミラーズのゲーム性0の状況で回避完凸させた奴は何がしたかったの?
防衛しても大してメリットないし、そこまでして回避揃えるやつはただ性格悪いだけにしか思えん さなちゃんって俺に拷問してる時が一番イキイキしてるよな >>158
正直もっととんでもない糞運営を経験してるからそんなに酷いとは思えない
マギレコ始めてこのスレに来てビックリしたのは詫び石100個で少ないって言われてたこと
250個で10連出来るゲームで100個って割と破格だと当時は思いました…はい… >>195 んなこと言い出したら回避スキルはもちろん5人編成を始めとしたミラーズ向け編成は全部そうじゃん
あ、ただの嫌がらせだわ まあ少なくとも今後じゃぶじゃぶ課金したいとは思わないな
バイブも正直凸りたいけどすぐインフレしそうだし1枚手に入れたら撤退する >>195
まどマギのブランドで札束殴りがしたいんだよ 今回は文言修正したの明記しないのはゴミだけど修正内容は悪くないと思ったんだが >>195
勝負に勝ちたいってのが理解出来ないならこういうゲーム向いてないと思うぞ >>195
重課金者クラスだとミラーズで友達&回避×5付けてそうなの居るぞ
勿論アビリティメモリアも凸ってあるからステ高いし糞事故る
まぁ、スルーすれば良いだけだけどさ >>154
まぁコネだわな
ここもそうだしまどオンのストラテジーアンドパートナーズとか無名にもほどがある
>>158
何度も書いてるが調整は仕方ない
が、以下の点からこの運営はありえないってのが今回の話
・回避で散々文句出てるのに2枚目の同レア同性能の回避メモリア実装
・実装わずか11日で修正してマッチポンプにしか見えない
・重複装備のためにガチャや凸や強化したプレイヤーを放って、補償は一律石100
・一部だけ重複不可になって混乱が生じる
だったらそもそも同性能のメモリアを実装するなって言われてる >>198
現状五人でミラーズ置いてるやつは無能一択だろ 今みたらアプデきてた
月曜からだと思ってアプデ前にBP消費しちまったよ
まだ回避マミが猛威をふるってたが、それもなくなるのは素直に嬉しい ハロウィンハロウィンってお前らパリピかよ?
ちょっと失望したわ てかだいぶ初期に、それこそまどかPUくらいの時から回避、クリ、低レアなのにツエー→将来運ゲーになるのはやめろよ!
って話度々出てたのにガン無視したからな。
運ゲーして楽しいって思える育成ゲームはねーんだよ
運ゲーしていいのはガチャだけだ
この運営はマジでゲーム開発素人だなって色々気づくポイントはあっただろ
今更何言ってんの
お前らもシナリオ勢になれ
気が楽だぞ >>205
せっかくの衣装機能はもっと活用すべきだと思う >>206
オリジナルアプリならそうかもしれんがまどマギ版権だからな
ストーリーやキャラのためだけにやってる層も他より多いだろ 日付変わってミラーズ開いて7勝0敗とか出たらニヤニヤしちゃうだろ >>206
勝手に勝負されて勝手に結果出てるいまのミラーズの勝ち負けなんかどうでもよくね?
そもそも鍛えすぎると勝負挑まれないしシステムからして問題あるしいまのミラーズにムキになるやつは何かズレてると思うよ >>210 だからただの嫌がらせなんだよ
無能じゃなくて嫌がらせ >>203
同じ効果は2枚積んでも重複しません。あ、でも回避が重複しないだけで他の効果は重複します。あ、あとクリティカルも重複しないよ。あ、でも重複しないのはメモリアだけでコネクトは重複します。
マギアでも重複するよ。メモリアは重複しないからね。
その場しのぎのハリボテ調整ばっかしてるとこれがどんどんややこしくなってくんだぞ
めんどくせえよ ミラーズ防衛まじめに考えてるんだなー
いちいち付け替えるのもめんどくさいから杏子単騎のままだわ
防衛も2勝ぐらいはしてるからメダルは最低限貰えるし >>147
これがマギレコの致命的な欠点だな。
FGOはソルトリバーの計らい()により☆3でも☆2でも☆1でも活躍できる。
コストの関係もあって上級者だろうと使う場面は多い。
マギレコはとにかく☆5高レベルが絶対的に強くて☆4以下に人権などない。 アズレンもバトルは基本オートだがSTGの都合キャラの動きが不規則だし、やたら画面がわちゃわちゃしてるからオートでもマギレコより見てて楽しい
マギレコも見てて楽しい画面を心掛けてほしい これなら有り触れたカード集めゲームの方が良かったなあ
サッカーソシャゲーで良くあるやつ >>220
メモリア同士もスキルとアビリティなら重複すんのか良く分からんぞ
どーなんだろ >>195
自分の場合は報酬はゴミだと思うが全員レベル100でなるべくチーム力高いのに挑むのが楽しいからベストなメンバーだったりメモリアの考察が楽しかったんだわ
その中でアタッカーは全凸回避メモリア2枚がベストってなっただけで嫌がらせ目的で回避2枚差ししてた人は少ないんじゃないかね >>224
だからFGOの低レアが「活躍できる」なら
マギレコの80以下も「活躍できる」っつーのFGO信者のいうこと真に受けたエアプかよ >>206
ミラーズなんて先行有利すぎて回避重複無効前ですら滅多に負ける事なんてなかったし、
現状のミラーズで回避されて勝てない層はどの道近いうちにログアウトでしょw >>225
マギレコのオートは少ない敵にブラストしたり、ミリ敵に全体マギア撃ったり、弱い味方にコネクト使ったりで
見ていてイライラする要素しかないから見ない方がいいもんね >>227 素直に教えろくださいすればいいんだよ
(実は俺も知らない) FGOは正直ゲームとしてはクソゲもいいとこなのでシステムは何も参考にしなくていいです
必殺技演出の凝りようと有名ライターの書くシナリオの質の違いと話題性重視のイベント設計だけ参考にしてください
あとはどうでもいいです ミラーズなんて防衛捨ててるわ
それでもたまに勝てるし >>232とか何でいつもコストの部分をサラッと無視すんだろーね? 活躍できるっていうか☆2にも☆1にもまともに調整できないが故のぶっ壊れがいるのと
コストのせいで低レア使わざるを得ないのが奇跡的に上手くかみ合ってるだけなんだよなぁ 回避もだけどクリティカル重複目当てでアザレアガチャ回した人かわいそ。友達もPU対象で煽ってたんでしょ?全ユーザー一律でお詫びって廃課金様納得すんのか? >>217
それでも負けるより勝った方がいいだろ
大枚はたくようなもんでもないが別にムキにならなくても回避メモリア完凸なんて無課金でも出来るし ミラーズの防衛考えるよりガンガン攻めてコイン稼げばいいんだよ
防衛しても1日で10枚くらいが上限なんだろ?ほとんどの奴が上限なんてもらってないだろうし エイリムに頼んでドット絵のマギレコを作ってもらおう! >>233
回避重複が不利に感じない層ならなおさら勝ちやすくなって喜べよ ころころ修正するからよくわからんが友達装備してるキャラにコネクトとかスキルでクリティカルの効果を重ねたら重複するのかね?
上書きだったら友達メモリアの弱体化と言えなくもないな >>211
いや普通に月曜のメンテ後よ?
だからまだ自然回復分は消費していい
薬は今使うのは勿体無いと思う、まぁどの道、月初に買えるんだけど., >>231
なるほど
そういう数少ないミラーズガチ勢の意見は貴重だわ すまん>>209の11日は2部だったわ
アザレア1部はいつなんだ?
過去のお知らせ見れないのかよこのゲーム
>>220
ワケわからねえなw >>197
モンストで考えて見た
こっちの5個がむこうの1個
つまり100個は20個相当
でもガチャ率はむこうの1/5なので(獣神祭なら1/10だが)結果4個に相当
一回分も回せない数ですね… 回避つえーつえー(正確にはうぜー)言われてる中で
ドヤ顔で2枚目追加して、ガチのガイジ運営か!?と俺たちをビビらせた直後に
やっぱあれ無かったことにしてー>< だもんな
内心ホッとしてる連中がいるのもわかる
一応、声は拾ってくれるんだって てか変身シーンに力いれてるけど見る機会殆どないんだが…? こんな状況でもFGO叩いて精神安定図れるお前らすげえよ これだけヘイトが溜まったところに
月曜にハロウィンガチャ・・・
不満分子&爆死民は戦争しかないな 数日前俺「アズレンのステマしつけーな。インストールしたけどつまんなかったぞ?俺はマギレコやりてえんだよ」
今俺「う、うーん。マギレコセルラン80くらいが目立つなあ。アズレンは1桁ずっとキープか…」
数日後俺「ラフィーちゃんツンツンターノシーナー^^」 お前らミラーズの防衛捨ててるってイキってるけどさ、次のイベントミラーズ形式だからな。
ミラーズ適当勢殺しにくると思うよ多分。
まぁ俺は余裕なんだけど やめること考えてない人しか残ってなさそう
わしはそれ >>241
いや俺もまさらのほうは完凸して使ってるけどさ
課金して完凸させて重複期待してた人間が怒ってるっていう話だから無課金云々は通じないよ もうアズレンに相手されてないマギレコは完全敗北なの? >>238
プレイの99割はフロント二人+サポで完結して使うとしてもサブのもう一人くらいで
後ろのメンバーのコストなんてどうでもよくね?
全員試合すごいですね 本当の石油王はメモリア回避重複なくなったらまた自慢のメモリアコレクションの中からまたベストな組み合わせを探し始めるから
ワクワクしてるだろうさ >>175
君みたいな回避目当てなんてほんのごく少数だと思うぞ
大半は前スレでも言ったけど、キャラ・特攻メモリア目当てで回した時の副産物と捉えてる人のが多い
回避二枚付けてる人もほんのごく少数
付けてない人のが多い現状、今回の修正は大半の人にとってはプラスに働いてるから擁護=運営はおかしいぞ 石油王はマギレコやってないんじゃないかな
セルラン見てるとそう思う >>258
イベ次第だわ
とりあえず正月に☆5確定ガチャは必須
3000円〜5000円までなら払うから >>259
いや回避メモリア完凸装備させてる奴おかしいって話だっただろ >>241
いかに挑みやすさを醸し出して勝利できるかっての中々面白いよね
編成変えたりメモリア変えたりで結構挑戦数や勝率違うから面白い。
文句ばっか言って今ある中で楽しさ見つけられない人はどうせすぐリタイアしてくでしょ 正月福袋星4確定は必須だわな
まぁ3kで初期の五人だけでもいいよ
これがないようなら俺も見放すかもしれん >>200
あれ好きだけどな
チャイナ野郎も似たような感じで手抜きが目立つわ 変身シーンなんてそんな何度も見るものじゃないし力入れるところ間違ってるよ
そもそも原作キャラ以外はそこまででもないけどね >>254
どうせまたクソみたいな調整かバグ起こして荒れるだろうさ
>>263
マッチポンプや補償等、悪いことを無視して誉めるから運営って言われるんだよ >>271
じゃあすまん
俺は完凸目当てで課金したやつのことを言ってる
回避メモリアは枠複数あったらまぁ使うでしょ >>250
モンストはやったことないけどわりと最高レアが出易いのか…そこら辺でも詫び石に対する満足度は変わるんだろうね…
やっぱできるだけ早く☆4は3%くらいにした方が良いと思うわ…1%でさらに凸ゲーってのはキツすぎる 効果が重複しないなら
レアリティも効果も全く同じ性能が2種類ある意味ってなに?
簡単に凸させないようにするための嫌がらせ? >>147 これは思うわ
戦闘面におけるキャラ固有の要素がちょっと少ないから今後に期待したいな…
あと既存の効果じゃない効果きたらいいなと思う >>278
ほんとな
しかも持ってる奴しか見れないからな >>284 無料なんだから文句いうなよ(運営目線) >>220
これの詫びがたったの石100個だからな
FGOなら喜んだレベルの配布だけどこっちの石100ってそんな大した物でないし
なんなら他にもこれだけガシガシ不具合出してこれとか詫びる気ねえなこいつら >>285
効果じゃなく絵柄で差別化もよくある話だろ
遊戯王カードでもたくさんあるじゃろ >>285
そうだよ
あと重複できるという餌で釣って回させて
あとで修正すれば一石二鳥だよ ふゆっ!じゃねぇか!!
塩らしいふゆぅ…かと思ったら
漢気溢れたふゆっ!じゃねーか なぁAllに☆5キリカセットしてるのにサポポ250しか貰えてないんだが?
お前らキリカ好きなんだろ?ならもっと使ってくれよ 新規やお知らせちゃんと見ないライト層は
効果無いのに回避2枚とかクリ2枚とか装備してそうだな
直感的じゃ無いわこんなの やちよさんのブラスト後の一呼吸は武道で言う所の「残心」ってヤツだろう
一つの行動を終えた後、気を抜かずに注意を払う行為
マミさんはその「残心」を怠ったが故にお菓子の魔女に敗北したのだ 初日勢軒並みサポpt激減してて離脱率のやばさがわかる もう初期のフォロワーほぼ稼働してないんだろうな〜 >>291
ネオスワイズマンの融合エラッタまだですか… >>295 キリカスでフレ結んでやってるんだからありがたく思え そもそもライト層は回避とか付けないでとにかく火力重視にしそう
さらにいうとミラーズをやらないまでありそう じわじわ減ってサポポ1330
イベント無いときついな まあ庇う点があるとすればゲームとしての面白さや没頭性より、いかにガチャを回させるかでゲームを作ってるのは
マギレコに限らず日本のソシャゲ全体に言えること
つまりマギレコはオーソドックスなガチャゲーで可も不可もない凡ゲー
そこに課金が緩くてそこそこゲーム性もあるアズレンが流行ったというだけ >>280
誉めてるやつなんているか?
ここの連中は自分の意見に反対するやつは運営って意味不明な考えの方が多い気がするけど 回避2枚凸被害者「追加した直後に修正して一律補填とかおかしいだろ」←ガチャの話
運営擁護派「回避修正は妥当だろ」←ゲームバランスの話
前スレからずっとこの調子で噛み合ってない
課金者を「ゴネ野郎」って煽ってるカスの方が状況を理解してて
まともに見えるから困る >>310
そこまで色んなソシャゲやった訳じゃないけど、ここまでキャラに個性がなくてバトルがつまらなくて
エンド要素が薄くて、やる事が無いを複合させたゲームは始めてだわ ふゆぅぅ…なんかダイヤガチャよりサポガチャの方が☆4出やすい気がするよぅ(メモリア いやまあ回避修正したからってなんだよってバランスだけどな
そんな小手先を直したとこでどうにもならんよ、背骨が折れてんだから サブ垢3勝11敗
100マミ、80まなか1凸、60梨花完凸、40?まどか
メイン0勝1敗
100まどか、100杏子、80ななか、80ふゆぅ1凸、80あーし1凸
結論.あえて育成途中アピール出した方が、防衛コイン貰えるかもしれない どうでもいいといえばどうでもいいが、画面暗転時に画面端が暗転しないでそのままなのが地味に気になってる >>283
☆4の確率はそのままでいいけどピックアップ率と石の値段のほうを何とかして欲しい
現状だと出るまで回せる勢が月10万課金余裕の限られた層しかおらんだろ
3万で8割方出るくらいにせんと中課金層を取り込めない 素材周回がクソゲー過ぎてミラーズが楽しくなってきた
ヤバい >>321
背骨なら手術でなんとかなるけど、脳が機能不全だと手の施し用がない 覚醒クエのレインボーオーブみたいに他のクエストでもレアドロップと
宝箱くるりんの演出でも追加すればいいのに >>316
マギレコよりシステムがつまらないゲームなんて一杯あるよ
そういうゲームはすぐランキングの海の底に沈んでいくから目に付くことはないけど >>322
ガワには個性があるけど、ゲームのユニットとして個性はホント薄いぞ。ケルナグールのキャラレベルだ >>313
レス見返すと分かるがいるよ
誉めてなくとも、なぜか運営の悪い面を見ずに修正した部分しかみてない人もいる
>>315
それを対して課金や強化の件を言うとだんまりか検討外れの煽りがくるんだよな
訳がわからないよ 侍運営本気出してきたな
やっとちょっとメッキ剥がれてきた程度ではあるが 個人的には既にミラーズがメインコンテンツと化している
罠とか考えんで皆ガチパ組もうや >>263
俺も擁護してる人が全員運営とは思ってないよ
手持ちのメモリアでまたベストの組み合わせ探すだけだし修正自体はいいんだけど
情報開示をわざと遅らせたり課金面で悪意が見えるし簡単に擁護するとこの運営は図に乗ると思うよ
他の人もいてたけどゲームバランスの調整の不満じゃなくて運営の姿勢というか態度に不満があるんだわ まあアザレアガチャ実装前に回避重複しませんよって修正のされ方なら全然荒れなかっただろうな >>343
ミラーズ形式のイベントって告知されたからと予想 貝殻100個あるのに鍵0個... ...
アザリア1話周回以外ありえない!ってのは高度なじょうほうせんってやつだったのか 世の中愚痴りたい人間ばっかでもないからねえ…
お互いに好きにすりゃいいと思うんだけどね、なぜかそうはいかずに互いを貶しあってしまうんよ…
そりゃシャアも隕石を落とそうとしたりしますよ >>342
1つ言っておくぞ。マギレコはわからないが他のゲームは2chなんてもう来ないからな。
今はTwitter。少なくとも俺が関わったアプリはTwitterチェックだ。 >>315
そりゃ、お前…
「回避4枚までは無駄にならないから、
5枚以上完凸した人だけ補填しますね」
とかいう対応されたら困るだろ… >>346
アザレアで実装されたメモリア2枚に関する弱体化だから
重複自体は運営が故意にやってるしそれはないだろうな
実装した時点で荒れて、修正で荒れて、弱体化の補償で荒れてとほんとしょーもない運営だわ >>352
お前新入りか?
生きる残る事件と、今日のスレで指摘された直後の修正ラッシュ知らんのか? 来週は何が修正されるんだろうな
その新ルールもまた覚えなきゃな
大変だこりゃ 凸に関しては副産物だから別に気にしないけど、
頑張ってレベル上げた人には別途何かしらの補填があって良いと思う
いらないメモリア食わせて只管一つのメモリアのレベル上げしてるけどまだ37だわ
これが重複不可のせいでステ以外無駄になるってなったら絶許案件 >>362
個人的にはコンマイの方が酷いと思うわ
我慢できてるのはやっぱりゲームが面白いからだろうな 無料ガチャでやっと友達できました
メモリア育成イベまだ? なんとなくマギレコは一般的なソシャゲとは逆な気がする
一般的にはキャラ被りの限界突破で最大レベルが上がって
クエスト素材とかを集めてスキル拡張とかが多いような気がする
だからなんだという事もないけど >>364
回避3セット以上作った人は完全にゴミメモリアにしかならんからな
一応ステータスはわずかに違うがそんなの誤差だし、何よりも強化しづらすぎる状態でこれはキツい >>357
だからなんでここだけで話題になっていると思ってるんだ??
まぁマギレコは知らないが、基本今やっかいなのはTwitterで、こんなとこより広がるから、まずはTwitterチェックから仕事入ってるとこもあったわ 無料ガチャと間違えてレナピックアップ引いちまったわw
これで二回目や・・・あたしってほんとバカ 3勝4敗 やっぱり大人気三姉妹置いておくと丁度いいね! ミラーズ解放バンバンやってくれていいんだよ
ストーリー面白くないし 回避なんて使わんしどうでもいいが
これが友達だったら石100個じゃ割に合わない
メモリア1枚辺り10連チケットだったらギリ妥協できるかな >>374
何が言いたいのかっていうと、要望があったらTwitterで上手く広がると運営はよく動くってことだ。 回避とクリティカルだけは重複しません みたいな作り方があまりに不格好すぎるよな >>374
マギレコのツイッター民とか息してんのか?
落書き書くくらいでガチでゲームやってる層少なそう ID:RcK4TYbc0が必死になってるって事は、運営がココ見てるのは間違いないみたいだな ガイジくん何度もマギレコは知らないがって書いてあるだろ
マギレコスレでww 爆死したやつとレナ信者が発狂してて草
こいつらはガチャでいいの引くまで延々となんでも叩き続けるぞ
可哀想なやつらだよ >>380
バトルシステムについて全く設計思想がないからこういう事になる
メモリアの修正でどうにかなるレベルじゃないのにな >>380
ぶっ叩かれるの覚悟で全アビリティ重複不可にした方が今後やり易くなったかもしれないのにな レナちゃんは見れば見るほどえっちな体してるから引いた方がいいぞ😙 >>384
信者だったら回したこと自体に後悔するはずないんだがな >>379
Twitterって…
ここの運営フォロー1だぞ。全く広報する気ないアカウントだぞ
そんな運営が見てると思うのか 回避のおかげで勝ったより
回避のせいで負けたほうが印象に残るしな
回避二枚じゃ無いと勝てないほうが悪い
勿論運営は糞だが ALL1凸れんぱすでサポポ90ってなんやねん
お前らもう辞めたんか? >>378
友達にも影響は出てるがな
クリ2枚で安定させようとしてた人だっているだろうよ
>>386
それな
クソ侍のことだし結局ちまちまと弱体化させて叩かれることになるんだから今やった方がよかった 検索でf4samuraiっていれると無能とか糞運営とか出てくるようになるほうが
運営にダメージデカくて動いてくれそうだな! >>395
れんちょん大好きだけどALLサポは杏やちおばが最適 新星4火ねぇ…
ももこと同じで結局杏子でおk枠だよね
ディスクやマギア単体で運用違うじゃんとか無意味すぎる
火が欲しいなら余程制限がかかる状況じゃ無いとW杏子でおkだ サポガチャで友達きたわw
この運をレアガチャで使ってくれよマジで…いい加減☆4欲しい >>395
ちゃんとフレ選べば今でも3000いくぞ
いかんとチケ大変やろな >>395
ブラスト杏子居なかったら使うが
友達かダメアップ系入ってないれんぱすはスルーしてるわすまんな 付いてる効果もだけど
メモリアのattack500くらい減らして良いんじゃ無いか思うわ サポポ欲しけりゃフォロワーの中から新鮮(ログイン数時間以内)な低ランク相互フォローしておけば
ガンガン溜まる B×3はつよい
A×3は全体マギアなら光る?
C×3は。。。
チャージコンボ中の上昇値よくしてくれたらまだ使える気はするんだけどな >>395
何で使われんの?使われて当然だろ?みたいに
言い出す思考が意味不明だわ…
杏子で良いじゃない いくらテンテー絵でも火は杏子でいいやってなるしな今は
つーことだから杏子ピックアップはよ つるぴー付けてんだけどねぇ
もう1つは回避でミラーズと兼用してるけどもしかしてアカンのか >>395
すまん、全く周回してないサブ垢の完凸梨花で120
メインは、無凸杏子で820
もうちょい稼ぎたいなぁ >>404
鶴+友達orふゆぅメモリアも忘れずにな
フォロワー70人くらいで大体1500前後サポポ入ってる フレ整理は面倒でかなり放置だわ…
アレ、サポ編成確かめながらだと操作が微妙に怠い… >>414
回避サポはつけてないのと同等と思われる 1凸杏子でATKマシマシだけど1700だったな
今でも3000って本当にいるのか? 結局、無課金で星2メインの奴らも16まで来てるのが増えてるし
今が一番ミラーズ楽だろうな 俺知ってるよ火全員集合からすり抜けて杏子出てくるって
ももこは座っててくださいお願いします >>414
ALLに回避はちょっとないかな
>>418
5万で星4ZEROだったからね仕方ないね よっぽどのことがないと今は相互じゃないサポなんか選ばないんだから
相互の人が自分をつかってくれるか次第よな >>414
回避なんてサポの役に立たんから外せ
鶴+ダメアップor☆4メモリアと回避付が並んでたら選ぶ道理が無い フォロワー増えれば増えるほど
UIクソ過ぎてフレンド整理とかできなくなるからな
あの大量のフォロワーをソートもなしでスクロールして気になる人の詳細を見たら
また一番上からスクロールw >>420
フォロワーが1000人ぐらいいるけど、サポポは3000安定です ミラーズは少しでもやる気があるときに消化しておかんと虹欲しくなった時絶望するぞ >>408
相互が低ランクばかりって周回速度落ちて辛くないか?
脱落するやつも多いから頻繁にフレ覗かないといけないしな >>421
それ消されたら杏子キツイなぁ…
W杏子のAACとかいうハズレターンのダメの低さにビックリする 相互44人1日デイリー分の10戦
使われるかの運ゲー >>426
すまんたとえ野良にしかいなくても杏子しか使ってなくてすまん あちしをサポallだけどサポ600稼いできた
結局はフレとの絆よ サポポ稼ぐのに杏子とかどうでもいい
低ランクステージでのサポの強さなんか誰も見てない
上位にあるサポ60を適当に選ぶだけ
だからフレの上位に自分が入るようにするしかない 極端な話、高難度用にドッペルまどかフレを数人抑えておけば
普段の周回なんか野良に溢れてる100杏子で充分だしな ワイ「新キャラ実装のたびに関連メモリアと専用メモリア増える…メモリア枠200は少なすぎるわ。運営さん運営さん、メモリア枠売ってくれや」
運営「おかのした。メモリア枠300にするわ」
ワイ「えぇ…この商売下手ァ…小銭は要らんスタイルけぇ…」 >>438 ピュアな奴に申し訳ないが上から適当に選んでるだけだ(無慈悲) あれ?チャージ後UPでアクセル選んだ時威力は上昇しなくなった?
ももこのコネクトで強化された凸れんのチャージ後アクセルで敵耐えられたわ
毎週ルール変わるからもうわけわからんよ フレリストの上位にくる法則ってなんだろね。
レベル順にしてるけど、ログイン2日前の人が上位にあがってくるんだよな。 >>435
全員使ってくれても1320だからなぁ
>>430みたいに1000人もいれば3000いくかもしれんが俺は250人くらいでで2000いかない >>439
自分よりちょっとRANKが下の人ばかりからフォロー(一番いいのは相互)されるって事やね >>444
MP増加量がすんごい増えてるの。
10チャージ後にマミさんでアクセル撃ってみぃ >>439
そこまで必死に考えたとこで結局運だし
サポ稼ぎを真面目に考えるとか虚しいわ 上から選んでてたまにレベルが中途半端でALLにおいてる人いて困るわ サポポとかフォロワー数はスタートダッシュ決めた組が強すぎる
初日にやり込んで80まで持ってた人はフォロワークッソ多いだろうからね
リセマラに3日もかかった時点で勝ち目がなかった >>431
ガチャチケ薬虹取り終わっても既にコイン1000枚以上あるしむしろもっと何か追加して欲しい… >>450 違う人選べばいいだけなのに縛り入れてんの? >>451
課金すればいい
特攻メモリア完凸すればイベ中に800人は増えるぞ >>446
フレランク80後半ばかりだからデイリーしかやって無いのは確実
デイリーすらやって無い可能性さえあるししょうがないね >>448
また仕様変わったのか
ゲームなのに攻略する楽しみが無いな
だって攻略してもルール変わるんだもん >>451
初日についたフォロワーなんてほとんど死んでるぞ
大体イベントで集める >>410
チャージは防御にカードボーナス乗ればいいってそれ >>451
それ、多くても息してないフォロワーだらけじゃないか?
真面目にプレイしてる人なら相互にしてくれなきゃ解除するしな
稼げてるのはイベでメモリア凸して毎回フォロワー増やしてる人じゃね BPを1消費してまでするリロードに価値あんのかな…
コインは貯めたいけど薬も無いし無課金だから石割りもしたく無い
少し時間掛けてもいいから一戦一戦絶対に負けられない!
とか向けか? フォロー返ってこないの分かり切ってるのにフォローし続けてるやつはサブ垢なんだろうか 初日から相互フォロワーの戦友はいたが、1か月前に全滅している。 フォローの仕様はもう少しシンプルにして欲しい
数日前とか言う字面を画面から消せないのが何か嫌だ >>458 フレ厳選しないといけない程の高難度クエなら分かるけどな
リタイアしてもAP持ってかれるし >>403
お前フレンド100人いるの?
すげーな、俺はまだ40人だから
フレ厳選でどうにかなるのは1200までで
あとはノラで使ってもらえるかどうかだわ フォロワはイベント無いと増えんわな
ただ、今のフォローシステムだと200が俺が把握できる限界なので増やしたくない
名前替えアピールとかしてみたいです 黒猫みたいにこっちからキック出来ればいいのにねフォロワーさん リロードじゃコイン貰えないならlv1単騎で負けに行った方がマシだな
コイン貰えるなら連打する >>403
普通に周回してたら25000貯まりました(白目) もっと高難度クエ連発してくれんかな
状態異常対策必須クエストとか、マギアタイプで即マギア溜めないと無理ゲーだとか
それぐらいやってくれないと性能の個性が死んでるし
RPGなら勝つための試行錯誤をさせてほしい >>448
でもはっきり言って10チャージする間にマミさんなら100溜められるしなあ
つまり、キリカ並のゴミコネクトとマギアを持つディフェンスタイプのチャージ3持ちが最弱か >>468
ただ周回するだけだから弱いの選んでもクリアするだけなら問題ないからいいけど、時間すこしだけ余計にかかるのがな >>463
それするくらいならレベル1単騎で即負けて1枚貰った方がいい気はするね
リロードしたら余計強くなった糞が!ってレス出てくるんじゃないかw >>475
今のこの雰囲気で高難易度なんてやったら焦土になりそう
まあキャラ引いても行くところないから気持ちはわかるけどね >>475
自分で低レベル縛りでも低レア縛りでもすればいい
今のこのクソゲーで面倒くさい事したいとか正気かよ? >>479
せめて一ヶ月に一度くらいは何か欲しいわ
でないとブラスト杏子以外人権なさ過ぎて・・・ キリカ単騎はミラーズにて最強()
と同じレベルになっちゃった感あるな…
ももこ単騎はミラーズにて最強()
もう、ももこもレナもキリカとドッコイで、杏子無い奴が「普通に強い」とか言う枠か… >>463
時間経過での対戦相手変更を無くすんじゃない?
サーバー負荷軽減とか言って Lv1単騎ミラーズは自分も時間取られなくていいし相手もにっこりでwin-win
5対5のミラーズを一日24戦もやってるマゾプレイヤーはいるの? >>477
わざとじゃないかってくらい高火力キャラがその貧弱キャラにコネクト投げるからな・・・ あぶねぇ後5でランク上がるところだった
デイリー終わったしおしままい >>480
チャレ10よりドギツイの欲しいとか思ってすいません…
単体マスで超硬い羊とか来てくれないかなぁ 思ってたやちよさんの「心配するじゃない…」
最高よね 五十鈴れんちゃんの、薄い本極秘に入手しました。ではまた後ほど... >>486
そうだね オート解除するまでもないから放置して違うことしてるわ >>480
例が極端だったのは悪かったけど、勝つのが難しいボスと戦うのが面倒ってそれもうなんのためにゲームやってんだろうな
シナリオ目的か C挟んでのAで前に比べてダメ落ちてる気がしたけど気の所為じゃなかったんか
てか告知あった? 多少馬鹿でもいいからミラーズオート付けてくれないかね…
もうミラーズやりたくないんだわ オルサガでレイドがあるから、技術的に作れないってわけではないよな。
マンパワー足りてないのか? >>486 オートに望みすぎじゃない?
俺もその意見は同意するけど、オートってそんなもんだし実際手動でやるよりよっぽどマシだわ ドッペルの敵ぐらいの硬さで敵5人とかどうだ?
めんどくせーな サポートのメモリア変更しようとすると落とされるんだけどなにこれどうしたらいいの ミラーズでオートついたら2ターンで終わる敵に
5ターンは最低でもかけそうだな やはりミラーズは勝利数でのマッチングに変更すべきだな
やる気勢はやる気勢同士でマッチングすべき >>492
今続けてる奴の大半はシナリオ目的か、まどマギだからって理由か、なんだかんだ配布石は多い方だから惰性でってパターンのどれかじゃね >>503
これ連打して揃えるの好き
マギレコで一番楽しい要素 >>497
やわらかい相手優先で殴るミラーズAIがあるんだから、
高レベルキャラ優先で働かせるぐらいは望んでもいいと思うんだけどなぁ ハロウィンガチャもあれ回るか?
今のとこ魅力を感じないんだが 盾子ちゃん引いた!
戦力はアテにしてないから
とりあえず脱いで脱いで >>507
うめキャラだから初日はそこそこ回るんでないの?
次の日からあんまり回すひといなくなりそうだけど >>482
その中じゃレナはミラーズじゃ全然使えると思う
杏子キラーとして便利だしコネクトの性能も強い >>507
イベント報酬にジェムあったらワンチャン >>506 最も効率的に動かすAIは組めるんだろうけどな
オートあるだけ御の字、文句あるなら手動でどうぞにしかならない気がするわ
未クリアでも最初からオートして欲しい切実に 誰も期待してないシナリオだからだろうけど
ハロウィン劇を成功させるとか意味不明すぎる…
周りがそんな事する歳じゃねーよって言ってるのに
良いからやろうやろうって騒いでるんだろうか… >>482
キリカは唯一神だぞ、ももこはまだコネクトは使える方だからな まぁほんと大胆に改革しないとマジで先ないと思うわ
相当アクティブにやってる俺ですらそう思いながらやってんだから逃げ出した人が山ほどいるのはフレンド見るまでもなくわかる >>513
まなかお気に入りは優先的にフォローしてるからまなか率高いぞ >>502
ちゃんとPT編成までみてくれよ
勝利数とかだと星4なしの俺が勝てないやつばっかりマッチングして完全に死ぬ >>501
杏子無凸100とやちよ☆3無凸の二人編成 回避重複修正ついでにキリカのコネクト上方修正もこそっといれてくれてもよかったんだぞ! >>507
月末月始は一番ガチャ回りやすいから、相当回ると思う
うめキャラだし、セルラン一桁は確実、他ゲーの状況によっては1位も狙えそう キリカスはステ高いんだから上方修正するわけないだろいい加減にしろ!
むしろ下方修正 色々運が悪くてキリカのコネクトで他キャラから3発連打でカウンター貰って死ぬとキリカ強いんじゃね?
って思うけど、気のせいだろうな サポート欄の問題じゃないわこれ
かえでのメモリア欄触ると落ちるようになってる
なんだよこれ フレ44人中4人が最終ログイン1日以上になってた
どんどん飽きたら運営に見切りつけて辞めてるな 本編キャラに全く絡まないキャラで
ウメ絵だからって価値あんのかね…
ウメだから連呼してる奴って只のツウ気取りに感じる フレンズリストのソートの項目をタップすると100%落ちます。
はよなおせ アズレンみたいな2、3年に1回あるかどうかの大当たりゲームとリリース時期が被った時点で運が無かったな
マギレコは悪くない相手が悪すぎたわ >>536 赤字でうめてんてー強調してる運営にいってこいよ >>525
キリカはあれ誰が言い出したのか分からんけど一時期妙に持ち上げられたからな
実態はレアリティ☆3.5レベルの雑魚だった訳だけどさ
つまり未来永劫救われない、ほむらが来たときに数多の魔法少女を絶望に突き落とす役割のハズレキャラ役
本来なら低レアが担う役を同レアリティが行うことで最後まで期待を持たせられる訳だ >>532
俺はアプデしたらやちよでその症状になってるな
全スレには確かかこで同じ症状になってる人がいる
糞ガチャの挙句どんどん後出しで仕様変更もして集金もしてんだから不具合くらいなくせよ うめてんてーが描いたってアピールしてんのメッチャムカつくわ
別に回さないけど煽られてる感じがする >>541
真っ赤な文字だけにセルラン梅干しになりそうな予感
そうなったら流石にもうサ終見えるな、運営は自分達は悪くないと考えてるからそうなるともうコンテンツが悪かったと考えるに決まってる >>544
そんなのか
かえでいつも連れて歩いてるから困る
はよ直して キリカスはミラーズにて最強ミラーズにて最強ってなんだったんだよ
このままじゃもう外れ枠から抜け出せねー >>547 ある意味うめてんてーに責任押し付けてるしな 本編キャラが好きだけど
それはウメだから好きになった訳では無いからな…
アニメの絵がシックリくる
ウメさんは元ネタだけ描いてくれればおk
最終絵とか違和感の塊 運営的にはうめキャラで自信あるだろうから、ジェムはつけてこないだろうな ランクアップ絡んでデイリー終わったけど時間かかりすぎだろ(´・ω・`) >>540
いや、工作レーンはともかくマギレコはダメだろこれ
まだ課金周りクソでもサイゲかなんかのが上手くやってたよ、まどオンよりはマシレベルの運営ってだけで 特定のキャラのメモリア装備画面に行こうとするとアプリが落ちる不具合があるっぽいけどこの運営だと仕様ってガチで言い出しそうで怖いわ
ちょうどミラーズでやちよ使おうと思ってたのに弄れないしはよ直せや つるのちゃんにいい子すぎない?
アイス食われてもまたアイス買ってくれるし
店番はするし
成績は良いし
フェラは上手いし
最高だな >>429
フォロワーのソート出来ないのほんと意味不明 >>553
頭サムライスピリッツ「(問い合わせ多いから対応面倒くさいので)やっぱりバグでした」 下方するには早すぎるんだよ デジタルデータに減価償却って言うのも変だけどほんと何も考えてないのバレバレ
これ本来なら所有者に枚数分+で詫び積む内容だし パスポートぐらいならその内買おうかなと思ってたけど今の現状見たら無理だわ ソシャゲ運営はサイゲで懲りたけどほんと糞みてぇな商売してるのばっかだね まともな良識持った人だと仕事続かないのがよく分かる いや、このスレにいる性格ねじきれてるような奴らはともかく、一般大多数のマギレコユーザはうめ絵好きだろ
普通に可愛いし
既存のレナPUであれだけ回復してるんだから新規怒鳴れば余裕よ 今となっては強気の石単価とガチャ確率見て笑うわ
平均80位の不人気アプリのやることじゃねえ 今回セルランで結果出せなかったら
毎回ウメウメウメに描かせなきゃ意味ない稼げない言ってる奴ら憤死だろうな
まぁどうせシナリオ糞なせい、マギレコが糞なせいで問題ないんだろうけど まどマギもマギレコもキャラや世界観が好きだから、作ってくれるのは本当にありがたい。
だからこそ素人でも不満が出るようなゲームバランスしか作れず、プレイヤーにデバッグさせる運営には激しい苛立ちしか感じないわ
専用メモリア複数出して、個性出すだけでゲームバランスなんていくらでも取りようがあるだろ運営 まどマギであっても、アズレンを超える事は2度とない。現実を受け止めろ。 >>563
なんかで見た記憶あるけど、まともなゲーム作りたい人がソシャゲ会社入ったら終わりだって話は本当その通りだと >>564
一般大多数のライト層はうめとかどうでも良いんじゃねーかな…
最終絵でいきなりなんで画風変わっちゃってんの?
って程度だろ >>563
このゴミ運営客を舐めすぎなんだよ
詫びの内容とかこれまでの対応でそういうのが透けて見えてる 回避重複修正でパスポ更新してきたわ
ガチャも確率更新して1%修正したらさらにまた出してもいいけど クリ重複無効化とか、一発ギャグと友達で使えるようにしていた俺のまなかがベンチに戻っちゃう >>564
夢見すぎだよ、一般大多数はとうにやめてるよ
このスレのはそのねじ切れる程拗らせてるから続けられてるって前提を間違えてはいけない 回避とクリ重複不可になったけどブラストとかは重複なるのかな? 魔女はボスだから仕方ないかもしれんが
使い魔のモーションはもう少しコンパクトにして欲しい 俺のみゃーこ先輩が活躍できると思ったのにサイレント修正で毒が対象から外されて頭に来ますよ >>567
専用武器的なものって増やすほど育成もめんどくさくなるからな
あんまりいいやり方とは思えん なんだかんだ言って世界観やシナリオは丁寧に作られてて本当にいいよ
最新話の配信毎週楽しみにしてるし
ただ不具合多いのはほんとなんとかして欲しいわ >>574
充分柔らかいだろ(杏子に鶴とふゆぅメモ差しながら 戦闘面は本当にテストしたのかってぐらい適当すぎてな
ぜんぶやっつけで作っただろっていう ミラーズってコネクトゲージ溜まる前に終わっちゃうこと無い? >>562
態度の大きさだけは侍「詫び石は20個で許せ。該当者探すのめんどいから一律な」
>>576
紛らわしいってクレーム多かったら面倒だからと全部纏めて重複しないようにしそう
もうどうなってもいいし、せっかくだから紛らわしいって問い合わせしておくか セガは課金ガチャで武器→特攻武器と追加して大炎上サービス終了したアプリだしたばかりだから学習したと思いたい レズパレスのフェリシアってなんの役にもたってないな なんでまどマギ待望のアプリがこんなどうしようもない運営に託されちゃったんだろうな 2ヶ月で冗談抜きでユーザー3割くらいしか残ってないんじゃね
今のソシャゲがありふれてる時代に離れた人は戻ってこない 新規も入ってこない 詰んでる >>581
入手は追加の魔法少女ストーリークリアとして
育成が面倒になるのは確か。ならステ上昇はキャラの育成度合い(クエストで使うほど上がる)に応じて上がるとかにすればいいんじゃないか?
そうすれば愛着のあるキャラほど個性的且つ強くなる >>594
マギレポは楽しみだからゾンビ化が理想
イベも何もやらずただ朽ちるまで細々と続くような 「あやめ!中に出すぞ!」ドピュ
あち死「おっほぉぉお❤」 たとえジェム配布しようがハロガチャは回さんな
可愛くないし今のガチャのクソっぷり考えたら安易に引くべきではない
杏子で完成されてる 前だか前々にマミさんのメモリア欄弄ると落ちる言ってた人も居たな
全員何らかの条件に抵触してる誰か1人のメモリア欄触ると落ちるんじゃないか今 >>591
お知らせで「状態異常状態で」回避無効→「拘束、スタン、幻惑で」回避無効
にサイレント修正された 例えば、別のキャラがメモリア装備を奪うと落ちるようになるとかかね
試してないが >>579
HP高いアクセル3枚持ちって時点で充分怖いし使い勝手良い
出たらテノヒラクルーよ >>596
統計でトップアプリでもリリース数ヵ月後にはユーザーが10%も残らないらしいよ
トップアプリじゃないからもっと酷いと思うの(´・ω・`) やってるのがバレると恥ずかしいタイトルまでは行ってないから大丈夫だろ 中には60万人くらいで細々続いてるコンテンツあるしそういうゲームの方が居心地良い >>429
メモリアの時も思うけどわざわざ一番上に戻るのは直してほしいよな >>606
そんなこと言われてるゲームある?
DMMのR18ゲームとか? かりんはハロウィンシナリオで謎のsageを食らわされない限り安泰だろうな >>595
レズパレスのフェリシアはいろは達の性玩具として役立ってるよ >>602
告知してるのにサイレントなのか?
回避無効は行動不能系状態異常が対象になってると思われ >>602
今みてみたけど状態異常の場合 回避 スキル効果が発動しないになってる
修正どこ? >>602
それコネクト不可じゃないの?
今お知らせ見ても状態異常の場合回避不可になってるけど >>609
まずこれをどうにかしろ。
しかも石の単価考えたらこっちの方が1.5倍高いことになる。
なんでクソゲーの癖にガチャ確率だけいっちょ前に覇権以上に吸い取ろうとしてるのか。 回避ガン積みの嫌がらせ編成にしたら半分くらい勝ちをもぎ取ってきてワロタ このゲームって100万DLもまだいってないんだっけ? 文言の修正は5chデバッカー(俺ら)によって昨日の夕方6時前には終わってるよ >>605
それってリセマラ除外してるの?
>>609
それも間違いだが、欲を出してピックアップ率を更に下げたのが致命的 >>602
回避無効になる基準わかりづらいな
霧は入ってないのに幻惑は回避無効ってどういうことやねん それに魅了も外されてるし
てかマギレコのデバフはなんであんなにわかりづらいんだ?
名前がいまいちなのと、効果が被ってるのと上位互換下位互換があるからな気が ヘタに前例があるぶん石単価さえ下げればいつでも復活できると思ってる感が… >>607
60万人が細々?今のマギレコはその10分の1でも不思議じゃないが >>622 ちなみに文言修正はクエストのみが対象→クエストとミラーズが対象
そこ以外は変わってないはず 何となく運営自体が長くやるつもり無さそうに感じるんだよなぁ やっぱキャラごとにスキルメモリアみたいなCTのあるスキル付けてもっと差別化するべきだよな
勢力図が一気に変わりそうだけど今後のためにはしゃーない >>620
とっくにgoogle analyiticsとかは再インストールの人は統計から除外されてるよ(´・ω・`) >>626
それは無いな
そもそもアニプレは長くゲーム運営をしてる実績を買って侍に頼んだとなんかに書いてあったし
建前の可能性も高いが 回避だけかと思ったらしれっと最後にクリティカルも増えてるのがいやらしい >>628
よくもまあこんなに直した物だ
日本語不自由な運営は大変だな本当に アニプレとしては長く続けることが目標だと思うけど
無理だと判断したときのプランBは、当然考えてるだろうね >>628 確かにコネクトの種類とかも変わってたな
すまん >>634
一方ブラスト杏子は放置という素晴らしい案配
キリカって杏子の半分の能力もないよね本当 岩上Pが「まどマギ続編までの繋ぎとしてマギレコを用意しました」的な事言ってたけど、繋ぎにもならないんじゃないか、これ
そもそもまどマギ続編自体怪しいモンだけど とりあえずディフェンダーには、専用メモリアでアビリティで味方のステアップとか、スキルで庇う&防御力大アップ1ターンとかあげて
スキル発動前等なるべく早く倒した方がいい存在にしてあげるとかあるだろ >>634
ブラストもいずれ上位互換からの重複修正する可能性あるからねその布石よ >>628
これなんでそんな短い期間にコロコロ変えられるんだろうな
最初からその予定だったならともかくそうじゃないなら
独断でアホが自由に仕様弄れんの? >>627
思うわ FGOでいうところのスキルがメモリアになってキャラ固有じゃなくなったもんな まあ他のキャラにも使えるって利点があってそれはそれでいいんだけどね
特定のタイプにバフ乗るみたいにタイプも活かしてあげてほしい 屑キャラ扱いされるけど
ななか、正直好きよ
えらい台詞に気合入っとるし武道系じゃないのかって驚
シメジに片道ロケットで行ってしまえもノリが良い サポ杏子ばかり選んでしまう癖がついてしまった
けっこー同じような人多いんでない? 細かいことをいうと変なとこで改行してるのも美しくないと思う
まぁまずは日本語から >>645
魔法少女ストーリーも面白いしね
ななか一味メインでイベントやってほしい >>630
マジか
無課金の人が爆死したりゲームや運営に納得できずに消えるのかな
>>631
開発と運営の連携もろくに取れてないんだろうな
てか仕様変更をさせていただきましたお詫びって言葉もなんかイライラする
誰が許可したよ >>646
火力あるしブラストゴリラだし選びますねえ
素の性能高いよな マギレコって妙にマミさんに甘いというか持ち上げるよな
マギレコから入った奴は、つまらん縄張り意識でほむらを威圧したり邪魔するヒスの豆腐メンタルって本質を知らないままなのかな…
逆に本編からマギレコだと、それはそれで善人キャラすぎて誰コレ状態か >>645
俺もななかすきだわ
皮肉の言い方とかでキャラが立ってるし、まどマギの世界観にもわりとあってる >「回避」「クリティカル」のスキル効果をもつメモリア
視線も空虚も友達も一発ギャグもアビリティのメモリアな件について >>646
というかW杏子以外の選択肢が基本ない
水超級でさえ杏子を選ぶ、杏子きてからマミさん使った記憶ない チャレンジクエストでも相手が水じゃなかったらW杏子で行けるんじゃね? >>652
ヒスなとこも豆腐メンタルなとこも分かるけどね
マミさんもほむらとは仲良くしたいんやでほんとは…
グリーフシード投げ渡した時のマミとほむらのすれ違いとか見てて悲しくなる >>654
侍の存在にイライラする
全員心臓麻痺で死ねばいいのに
>>656
黙れ小僧 >>657
その辺は、最初から強キャラやメモリアなんか縁がないと割り切ってんじゃね
配布あち死を星4レベルじゃ無いとおかしいとかコジキなら知らんが
底レアでもシナリオだけ読むぶんには困らんし >>657
5万とパスポの微課金だがストーリー読めれば満足だし杏子爆死した以外はそんなに辛くはないかな上も目指してないし
杏子とさやか引けたらあとは適当に流す予定 寧ろ無課金、微課金だからこそ細く長く続けられるって事ない?
重課金してキャラとかメモリアとか育てたのに仕様変更だの下方修正だの弱体化されたら堪ったもんじゃないと思うわ そもそも、所詮は12話の深夜アニメにいつまで縋ってんだってなるからな
繋ぎとか ソシャゲなんていくらでもあるんだし、なんでこのゲームに固執するんだろうな。
愚痴愚痴文句言うならさっさと辞めて、自分に合うゲーム探しなよ。
あー、なんかわからんけど石貰えてラッキー♪ >>633
良くも悪くも長くはやってるよ
コストを下げて残ったやつから搾り取るのは比較的得意
ただマギレコは色々違うからそんな上手くいかないだろうな なんか昨日から今だけど運営やる気あんのな
お知らせ更新されてたわ そりゃ大半はまどかだからやってるんだろう
まどか素材じゃなきゃこんな運営とっくに見限ってる >>628
流石に草枯れる
お客さまへのお知らせなら
もうちょっと校正してよ
デスマーチなんだろうな
そこは乙と言いたい お知らせきたな
アップデートをしないのが最善策なのかよ お詫び150追加で10連いけるしここは大盤振る舞いしちゃえよと
イベントで石回収できますよりお詫びであげたほが印象残るぜ >>644
最初はいろんなスキルの組み合わせで遊べるんだな、面白そう!って思ったんだが、こんなことになるとはなー
自由度高けりゃいいってもんじゃないんだな キャラやストーリーが好きという明確な理由があるから続けてる
それに愚痴を言うのは改善してもらってよりゲームを楽しみたいと思うからだわ >>684
※10/28 1:45追記
マギア・ドッペル・コネクト・メモリアにて、「回避」「クリティカル」の
スキル効果が発動した場合、効果が高い方のスキルが発動します クリティカル修正さー
ピックアップ中のレナちゃんに響くやん
レナの力むだにしちゃうーーーー こんな時間まで仕事してんのかよ
バッシングもすごいし絶対やりたく無いな自業自得だけど 「回避クリ弱体化!メモリアは効果が高い方だけ反映されるよ! アプデしてね!」
↓
「アプデした?実はメモリア装備画面で落ちる不具合が有るからアプデしないでね!
あと、メモリアは効果が高い方だけ反映されるって言ったけど、コネクトとかマギアも高い方だけ反映されるよ!」 レナとりかっぺいるから更に新キャラで強引にドッペル使わせるミラーズ編成やりたい
まどかいればなおよしだったけど >>683
専用メモリア増やして、そのうち二つまで装備できるとかにすれば自由度を維持した上で個性も出せる。 いやまぁこんな時間までお疲れと言いたい
ゲームはアレなところあるけど
IT系でいた自分としては差し入れでもいれたくなるw まどマギに飛び付いたは良いがオルサガみたいな微妙なアプリだから適当にできた表記詐欺やステルス修正や告知ができなくて大変そうだよな これどんな社内会議してんだよ
仕様ころころ変わりすぎて困ったような笑顔しかできないわ ゲームバランス調整のために修正するのは結構なんだが下方修正ばっかなのがなぁ……
「○○が強いので下方します!」じゃなくて「○○が弱いので上方します!」ってのもたまには聞きたいんだが
れんぐらいだよね後から上方されたのって 金曜、もう土曜の深夜に作業してんのは
さすがにお疲れ様やで この修正が許されるならダメカも重複しないようにしてWまどか殺せるな 30日まで修正って名のイベント中やぞ
そしてメンテが入り終わらない >>704
今がまともな時間の国はアジアじゃない
どこか地球の裏側ですかね… 直すなら不具合なんか石チャンスだから気にしない
できれば、翌日には欲しいけどな
マギレコほど日を開けるのって珍しく無いのかね こんな深夜に更新されるの見るとな
おつかれさまです ん〜?この修正どこまで範囲かイマイチわからん
ブラスト鶴&かえでメモリア装備したままでいいのか? まどかの扱いだけは慎重に扱わんとやっばいで
運営も流石にわかってると思うがリセマラで所持率1番なんじゃねーかな 記述の追記に合わせて修正もしてんの?
ただ単に最初の告知が適当すぎただけ? 下方修正しすぎやろというか運営もうちょい日本語頑張ってほしい、日本語不自由すぎる こんな時間に更新させられてるバイトくん
まあそういうバイトなのかな メモリアの不具合修正されるのか良かった
こんな時間までお疲れさまやで >>697
そうか?
無能すぎるからパンチでもお見舞いしたいわ
こんな状態になるのは上司も部下も揃って無能だからな >>715
多分、最初の告知が適当すぎただけ
実装内容は1.1.9を配った段階から変わっていない クリティカルのコネクト、マギア持ちキャラは
クリティカルメモリアと重複できなくなり実質弱体か・・ 弟子取るとかドアノブが付けられてるとかの話はまだしてないからいいよ 回避クリティカルはずば抜けてバランス崩壊させてたからこれくらい下方してくれて全然いいわ >>721
コネクト仕様変更といい、次々とゲーム性というか遊びが減ってるな
この運営は何を目指してるんだろ クリティカルと回避手持ちで見直さないかんな
レナとやちよのコネクト愛用してただけに痛手だわ 僕には強い弱いが分からないよ
君たちはどんなスライムと戦ってるんだい? >>719
ま、俺も半ばネタで言ってるだけなんで
実際にできるわけがないから… なんでコネクトやマギアまで含む必要があるんだ?
ってこれ修正したらそっちにも波及しちゃったパターンか >>727
アリアハンのスライム狩りの例で言えば
杏子ややちおばはブーメラン持ち お知らせだけざっと見るとVer.1.1.8が無いんだけど何処行ったの? かのこがティロ・フィナーレの名前を絶賛って
つまりシナリオライターはティロ・フィナーレとか糞ダサいネーミングだよねwww
って言いたいわけで、そういうネットとかのネタを本編に混ぜキャラdisすんのはやめて欲しいもんだ ブーメランの全体攻撃はズルいな
スライム狩りがクッソ捗る あの回避クリティカルが最後の修正とは思えない
また第2第3の修正が…次はダメアップとブラスト重複修正が来るかもしれない >>733
妄想で勝手なこと言うのもやめてほしいもんですね ブーメランと刃のブーメランの頼もしさと
炎のブーメランの空気っぷりは異常
何でだろうね
近年のブーメランが強いのかは知らんが とりあえずクリティカルと回避が重複しなくなったのね
修正されるものとして元々信用してないから良いけど
修正するならこの前の実装時にやるべき
何もバランス調整してない、騙す気だった言われても何も反論出来ないな レナがさらに弱体化するのか
これメモリアインフレしてったら一部のコネクト産廃化しそうだが大丈夫か? あのよぉ
オイラよくわかんねぇけどよぉ
良くていばらのむちじゃねぇかな? まどか死んだらこのゲームも死ぬだろうね
後早急に売上確保するなら完凸後の救済なんとかしないとだけど ここまで無慈悲なの見たことない
続きさえすれば確率なり単価見直しの可能性はある 期待はしてないけど
リセマラ極悪だしガチャ糞だしシステムぼろぼろだけどなんとかしようとしてるのはお知らせで伝わる 開発に相当な無能がいそうだねここ >>736
そうなったらダメカット重複対策も来るぞ
Wまど対策にな +ブーメランやムチはダメ減衰してくからね
パワフルスローでも可 >>746
何つーかキャラの性能を下方修正して
それで対策しましたってのはなぁ… >>740
thx
Android版でフレンド整理しようとしたら落ちるんだけどなにこの神ゲー ももこ→チャージ下方
レナ→クリティカル下方
キリカ→最初から下方
草ァ! これはブラスト2枚挿しとダメカ重複の修正も近いな
この修正を擁護したやつは全員受け入れろよ
ひとつ許すと調子に乗るのがソシャゲ運営だからな ミラーズでキリカス見るとおってなる
闇はほとんどの人がれん入れてるし しかしマイバイブもかりんちゃんも限定じゃなくて助かったわ
唯一の良心だわ >>758
一枚でも杏子のブラスト強化のコネクトとマギアはメモリアと重複するから弱体化な
弱体化運営万歳! もう73位まで落ちたか
常にこの辺をさまようようになるんだろうな 寧ろ今だとキリカとかカモだしなぁ…
3発殴られても多分死なないから6発は殴れるし ミラーズ でキリカ見るとすり抜けたのかかわいそう・・・と思ってしまう >>762
イベント前のこの時期にわざわざ課金する人もおらんからな イベントのときここぞとばかりにメモリアがんばってるキリカみて切なさを覚え他の人使いました >>746
インフレ続けば有り得るだろうな
また下方修正されて荒れそうだわ
>>751
運営コピペからで申し訳ないが
激重処理なのでフレンド検索するとよく落ちる(開発部門のコード書きは素人か)らしいぞ >>762
その辺から3桁落ちはあっという間だからそんなにさまよわないよ、大丈夫 相互に完凸キリカおいてる人がいるけどモーション速いし周回する分には頼もしい 一番かわいそうなのはマギレコ始めてすぐに星4闇なら使えるだろうとキリカス選んだ人だと思うわ
リセマラ時間かかるからとりあえず星4でって人も多かったんじゃないか >>761
回避クリ以外はまだ決定してないですしおすし
まぁ近い未来のお話だけど…ふゆぅ… >>772
確かスレにリセマラキリカで騙された人いたな >>773
下方とか言われてるが重複しなくなっただけで下がるわけではない
別に普段からクリティカル系メモリアつけてない人にとっては全く関係ない話 1番便利なブラストは重ねがけ放題とかブラストゲー加速しすぎだからな
近いうちに下方くるだろう、覚悟しとけ マイバイブルより友達の方が強いし次のガチャを回す気なかったけどれなPUした後にクリティカル弱体でレナ人質にした形だね
マイバイブルはクリティカルを考えなければ攻撃が1段上だし呪いも無効にできるしな 常々言ってるがキリカはステータス高いしちょっと上方修正加減間違えたら壊れそう 空虚、視線、彼の地、ドランカー、学校生活で組み合わせてひたすら妨害していけばいいんだな >>773
レナと、クリメモリア二つつけたキャラ二人いれて
コネクトでクリ祭りして遊んでたがその楽しみも終わりだよ
運営のオナニーで下方調整しまくって面白くなったゲームなんて見たことがないわ クリメモリアをレナ自身につけるのは問題ないんだよね… コネクトとマギアのクリティカルと回避が重複するけどメモリアのクリティカルと回避は重複しない、メモリアでもクリティカルと回避以外は重複する。
スキルタイプのクリティカル回避とアビリティタイプのクリティカル回避なら重複するのかしないのかはまだ不明。
はあ〜ルールがめんどくさすぎる
今後これがどんどんその場しのぎのバランス調整で複雑化してくんだろ・・・だるい 回避クリのレナちゃんにブラストあんこがさいつよだよ >>784
クリと回避は「コネクト・マギア・ドッペル・アビメモリア・スキルメモリア」の全てを含めた最大値のみ適用だゾ どうでもいい調整ばっかり
多人数編成や陣形の救済の動きも何もない
公式フォロワー見て見ろよ2週間で3000人減ってんぞ おい、ふざけんな
クリ一才重複無しとか地味にレナカス弱体してんじゃねーか
運営馬鹿なんじゃねーのか レナカスPU!からのレナ弱体化します!w
なんなすみませんw レナちゃんが無駄になったね…マギア単体で使いにくいし
青になんか恨みでもあるのか 運営はひどいと思うけどゲーセンでとったえろはちゃんフィギュアで毎日ほっこりしてるからとりあえずふゆぅフィギュアも作っておいてね・・・ レナがいじめられキャラなのって公式がいじめてるからなのか >>787
俺がエアぷかもしれんがお知らせ見た時は
「メモリア」は重複しませんって書いてあった気がするけどどうだ?
今FGO起動してるからお知らせが見れない ほんと、ソシャゲ特有のなんにでも文句つける連中嫌い
お金使う量違うからかな >>797
>>691
覚えやすくなったよ!やったねタエちゃん! Bクエスト・ミラーズ
「回避」「クリティカル」のスキル効果をもつメモリアを複数装備していた場合、
効果が高い方のスキルが発動するように変更
※10/28 1:45追記
マギア・ドッペル・コネクト・メモリアにて、「回避」「クリティカル」の
スキル効果が発動した場合、効果が高い方のスキルが発動します。
いやいや、これアカンやろ。
アビリティタイプが重複しないようにするのは別に構わんが、
数ターンに一回しか使えないスキルタイプとか
コネクトまで重複しないようにするとか 回避とクリだけとかだとややこし過ぎるし、今後バフ関係は一律重複無し上位レベルに上書きになりそうな
でも本来ならサービス開始時点からそうすべきだったと思える仕様かもしれん
ダメアップやダメカが掛けた分だけ重複するゲームとか初めて見たわ >>789
運営に都合のいい修正ばかりしてプレイヤーがつまらなくなることばかり
上方修正や新要素、陣形等の追加?
金にならないのでやりませーん
回避とクリの重複不可という名の弱体化だってどうせミラーズでの要望を受け入れたわけではなく
強すぎて運営の気分を害したから弱くしただけだろ >>799
Oh...
レナカスピックアップ中にまさかのクソ弱体化来たな
この運営センスには脱帽するわw おいおいスキルとアビリティの重複さえ許さないのか… 回避といいレナカスといい弱体前にPUとか新メモ追加で搾り取るのがパターンか
次にブラストアップ系追加されたら騙されないようにせんと >>801
よくやった
お前だけブラスト等も弱体化される権利をやろう この手のゲームってバフアンドバフでダメージ出すのも楽しいのにね というかブラストUPは重複許されて火力爆上げできるのに
クリティカルや回避は重複して火力上がるわけでもなく発動率があがるだけなのに
重複禁止にする意味がわからないよな
ほんとその場しのぎのバランス調整で事態が悪化してる >>803
アニプレ大正義のFGOは上限はあるけどバフもデバフも重複するよ >>813
バフって重ねて楽しむものだからな
重複禁止ってクソゲーあるあるなのにその仕様導入ってことは
さては運営にゲーマーいねえな? スレで話題になった順に文章変えてんな絶対見てるわ
やっほーみってるー まどかのダメカ重複&杏子のブラスト重複辺りはいつ修正入ってもおかしく無いわな
つかレナコレクト単体だとそこまでクリティカル率高く無いから重複無し地味にショックだわ… FGOなんてバフゲーだろ。それが楽しみじゃないのか? 下方されたけどさ
どうせ勝てるじゃん
不都合ないわ これは運営に言いまくらないとダメだろ
いくらなんでも調整が下手糞すぎるわ レナはコネクトでクリティカルアップあるからorzなのか 単純にレナちゃんには強く可愛くいて欲しいだけなんだよな
いいところなくなっちゃうよーーー バフが重複しないのは単純にゲームとしてつまらなくなる
戦略の幅もクソ狭まる >>826
狭まる、か
挟まるかと思った
……カニバサミ? >>815
あのクソゲーも火力マシマシにできる要素があるから遊びができてプレイできるのにな
>>821
死ねクソ侍 銃の子きたけど
銃なのに接近してから撃つのか(困惑) バランス感覚ない奴が頻繁にバランス調整するせいでどんどんゲーム性が劣化していくw 普段の周回でバフが重複しようがしまいが割とどうでもいいのに修正入れてきた
これはミラーズランキングの開始が近いな このゴミ運営の手口やばいだろ
回避メモリアとかレナPUといいわざと告知遅らせて集金してから価値下げてるんだが
テキトーに詫び配れば擁護するやつが出てまた調子に乗る負のスパイラルだわ たまに5-2-2寄るけど未だに振り子の素材を手に入れた事ない
何%だよコレ お知らせ読んでもなんかものすごいわかりにくいんだけど、レナのコネクトのクリティカルアップって
クリティカル発生確率アップなんだよね?クリティカルの威力アップじゃないよね?
重複出来なくて最高のやつが適用されるって事は発生確率が重ねがけより下がるだけじゃないの? さやか「何してんの杏子」
杏子 「コレかい?コレはねえ、罠だよ」
さやか「へ〜、どんな?」
杏子 「ここを魔女が歩くとねえ」
さやか「どうなるの?」
杏子 「オナモミがびっしり付くよ」
さやか「地味に嫌だなそれ…」
杏子 「カメムシも付くよ」
さやか「何それ小学生かよ…」
杏子 「地雷も埋まってるよ」
さやか「いきなり本格的じゃねえか…」
杏子 「片足吹き飛ぶしね」
さやか「怖えなおい!」
杏子 「それからこの扉を開けるとねえ」
さやか「何コレあんたが創ったの!?」
杏子 「こうだよ」
罠 『Welcome to the dungeon ここは恐怖と驚きがいっぱいの悪夢の迷宮 世界最高峰の仕掛けが君たちを待ち構える 君は生きて帰る事が出来るか』
さやか「何コレ…」
罠 『Welcome to the dungeon ここは』
さやか「もういいわ!」
杏子 「というねえ」
さやか「というねえじゃねえわ!何の為に創ったのコレ…」
杏子 「お客のテンションを盛り上げる為だよ」
さやか「お客って言うな魔女を…サービス精神出すな…」
杏子 「そして盛り上げたところをこうだよ」
さやか「何なのこれ何かたくさん落ちてきた…」
杏子 「セミの死骸だよ」
さやか「気持ち悪いわ!」
杏子 「まさにセミ時雨だねえ」
さやか「面白くないんだけど…」
杏子 「じゃあ先に進むかねえ」
さやか「何ここ」
杏子 「ここはねえ恐ろしい猛獣の部屋だよ」
さやか「てか仔犬しか居ないじゃん」
杏子 「こいつらはねえ、一見普通の犬に見えるけど毒犬だよ」
さやか「毒犬って…トイプードルだよね…」
杏子 「トイプード毒だよ」
さやか「トイプード毒って何だよ!」
杏子 「トイプード毒、ミニチュアダックスフン毒、フレンチ毒ドックだよ」
さやか「毒ドックって…」
杏子 「こいつらに触るとたちまちかぶれるよ」
さやか「何だよそれ!地味に嫌だな…」
杏子 「そうだよ」
さやか「で…これで魔女に勝てるわけ?」
杏子 「……無理だねえ」
さやか「無理なのかよ!」
BAD END なんかサポートの仲間の攻撃力下がってる?と思ったけどやはりバランス調整されたのか 最大値だけ適用っていいな
これくらいの方がゲームしやすい
理不尽な重複はなしでシンプルで覚えやすい チャージ後のアクセルが威力UPしなくなってるっぽいし
サイレントルール変更も多過ぎてもうわけがわからないよ >>841
その通り
友達持ちにレナコネクトやレナコネクト&ガールズデート発動とかしなければ実害無い
前者のパターンはそこそこ多いだろ >>829
擁護してるわけじゃなくて、そもそもシビアなゲームバランスなわけでもなく常勝のバトルしかないというクソ土台だから関係ないじゃんという皮肉のつもりだったんだすまん >>849
ゲームあんまやらない人っぽいから
最大値適用にしたゲームたちが今までどんなクソゲーの道を辿ったか知らないんだろ この状況で擁護してるのはただの業者じゃないかと勘繰ってしまう >>841
これ、レナの装備してるメモリアが読まれやすくなるのが地味に嫌よな >>837
アザレアイベメモリア+まどかメモリア+マギアリジェネ×2の重ねがけか >>850
どんなクソゲーになんの?
ミラーズで勝ちやすくなったぜ >>848
それはすまんな
ただ、色々なクソゲーをやっていれば分かるけどこの修正はいずれ運営が超高難易度を実装する布石なんだよ
その前にじわじわと弱くして、超高難易度を実装すると同時に特効キャラも実装して稼ぐ
ほんとクソだよ
>>850
何よりも、一部のスキルだけは最大値で他は重複ありっていう紛らわしいにもほどがある状態であの発言だからな
運営じゃないなら真性のバカだわ 回避かクリティカル付けとけばいいって雑なゲームだから、
いろんなメモリアやコネクト使わせる調整にするのは分かるけどな
いや、告知もコロコロ変わり過ぎでやっぱあんまり考えてねえかも 石は100個で別にええわ
詫びよりも単純にバフ重複しないっていうクソ仕様導入して
ゲーム性が落ちたことに落胆してしまう >>847
なるほどね、それなら別にレナ弱体化だとは思わんし自分は別にいいや。クリティカルは出れば
ちょっと早くなって楽になる程度にしか考えてないし友達に重ねがけとかしてないからさ、あくまで自分はね
>>852
え、どういう意味?自分の書き込みなんか関係あった?
ステルスでチャージ→アクセルの下方修正の方が気になる。そっちはダメージというか威力が変わる変更だし BlastUPとか攻撃UPとかダメージ量増加に繋がるバフが重複して、
ただ発生確率が上がるだけでダメージ増加量は一定のクリティカルが重複禁止なのはなんで?
レナカスかわいそ過ぎない? [東京ジョイポリス 骨折事故]
セガ直営時代の2013年4月14日午後1時30分頃 東京ジョイポリスのエントランスに設置されていた
園内アトラクション「スペースインタラクション(Space INTERACTION)」の体験版筐体に
設置されていた重さ約7kgのカメラが4歳男児に落下し、指3本を骨折する事故が発生した。
読売新聞では什器のネジが外れていたことが事故後に確認されたと報じている。
[オールスターパーク岐阜 児童指切断負傷事故]
セガ直営時代の2007年10月6日に時間従量料金制ゲームセンターの
オールスターパーク岐阜で、小学校1年生の子供がゲーム機の仕掛けを動かすためのチェーンに
指先を挟まれ切断し重傷を負う人身事故が発生した。
このことに関し、セガは「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、
安全管理上の過失を認めている。
2008年3月16日に、オールスターパーク岐阜並びにセガアリーナ岐阜は閉店した。 石要らんからもうアホみたいに修正の修正の修正とかやめてほしい
アザレアから何も懲りてないな まさかコネクトやアビリティメモリアまでクリ重複の煽り喰らうとは思わんかった
スキルタイプみたいに常時発動じゃ無いんだから現状のバランスなら重複しても構わんだろ [賞味期限切れの菓子配布]
2016年1月30日・31日に開催された「闘会議2016」(セガゲームスが出展)において、
来場者に配布した「モンスターギア オリジナル うmy棒」に賞味期限切れの商品を配布していたことが、
1月31日の16時に来場者からのクレームで発覚。
セガゲームスは商品を確認した上で同日16時30分に配布を再開。同時にセガグループ各社の公式サイトで謝罪した。
[セガ公式Twitterでの不適切な発言]
2013年10月1日、セガ公式Twitterにて「「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。
まず削るのは衣食住だろJKww」と不適切な内容の発言をし、その後発言が削除され謝罪が掲載された。 一番割り食ったのは一発ギャグで友達とかレナカスの価値はそこまで損なってないな [江東マンション神隠し殺人事件]
2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。
加害者男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社。
プログラマー志望で入社したが、与えられた仕事はゲームセンターの店長であったため、仕事に対して不満があった。
被害者女性は当時23歳、東京都内の会社法人に勤務し、事件現場となったマンションには姉と同居していた。
若く太っていない女性を無差別に狙った、強姦、性的暴行、婦女暴行目的の犯行であった。
[セガ従業員 1500万円窃盗事件]
東京ドームシティ(東京都文京区)内のゲームセンターから現金約1500万円を盗んだとして、
警視庁は18日、東京都練馬区関町南1丁目、元従業員植松貴司容疑者(30)を窃盗と建造物侵入の疑いで逮捕し、発表した。
容疑を認めているという。
富坂署によると、逮捕容疑は昨年10月25日早朝、文京区後楽1丁目のゲームセンター
「セガ 東京ドームシティ店」に侵入し、店内の金庫や両替機などから現金約1500万円を盗んだというもの。 >>861
試しにみんなでブラスト等の重複についての修正がなぜないのか問い合わせしまくってみようぜ
これで全部一律重複不可になれば分かりやすい神ゲーになっておさらばできるわ 多分3時間後くらいにはまたお知らせ更新でやっぱり重複させまーす
とかもありえるでこの腰の軽さだと >>859
友達メモリアよりも、ほむらメモリアの方が影響デカいと思う
あれって確率があまり高くないから重複させてこそのものだもの [セガ Googleマップ経由でのアルバイト応募者の個人情報漏洩]
2008年11月3日に家庭用ゲームソフトのデバッグ調査業務アルバイトへの応募者合計115名分の
氏名、年齢、住所、本籍地、生年月日、電話番号などの個人情報が3月19日から11月3日までの間にGoogle マップ経由で
インターネット上の外部に漏洩していたことが発覚した。
[セガ 09.04追憶のHDDバースト事件]
2013年9月4日PSO2のPC版のアップデートにより、「PC上のデータが削除され、最悪起動できなくなる」という
致命的な不具合が発覚した。(Vita版は全く問題なし)
PSO2のアップデートデータをインストールした際、 当時制作中だったデータ削除プログラムが不完全なまま誤って先行アップデートパッチに混入し、
本来ならアップデート後に不要になるアップデートデータの一時ファイルだけを削除するはずが、誤作動によりPSO2がインストールされていたドライブのファイルが削除される
という恐ろしい不具合が発生していたのである。
また、場合によってはOSのシステムファイルまでもが削除され、PCが起動できなくなる
という事態に陥るプレイヤーも存在している。 >>833
マギレコやってるyoutuberに着て欲しい [東京ジョイポリス転落死亡事故]
2005年4月18日、東京・お台場にある株式会社セガが運営する東京ジョイポリスで、
男性がスカイダイビングのシミュレーション機「ビバ・スカイダイビング」から転落し死亡した事故である。
搭乗する際、担当のアルバイトが責任者に相談した上で、シートベルト未着用を許可したことが主因とされる。
「東京ジョイポリス」の遊具から男性(30)が転落、死亡した事故で、
警視庁捜査1課と東京水上署は、施設を開発・運営する大手ゲーム機メーカー「セガ」本社や
現場の施設など数カ所を業務上過失致死容疑で家宅捜索を実施。
調べでは、同施設には今回事故が起きた昇降型アトラクション「ビバ!スカイダイビング」のほかに22の遊具があり、
1996/07のオープンから約9年間で、
骨折などの重傷事故を含め50件以上の事故が起きていた模様。 効果が高い方が適用されるんだぞ?
重複なしで効果が高いスキルなりアビリティなりコネクトしたらいいじゃん >>864
常時発動はアビリティタイプな
スキルタイプは任意のタイミングに使うターン制限物 クリティカルや回避が重ねがけされてもぶっ壊れにならないように
実装する時に細心の注意を払って性能を調整するのがバランス調整であって、
クリティカルと回避は重複しないようにします!はバランス調整じゃなくて
ただバランス調整放棄しただけやぞ >>868
レナと、クリメモリア2枚挿ししたキャラ二人の合計三人で運用してたから分かるが
安定してクリ出せてたのはかなりでかい
とりあえず今回のアプデで杏子一強が更に加速したのは間違いない >>879
回避に関しては回避してMPが被弾と同様に上がるのが癌だったから、回避したらMP上昇なしに設定すればよかった感はある >>867
>>878
スキルとアビリティ逆か…
すまん 最低でも確率系は一括で制限すべきだったな
確率防御無視とか状態異常は上位アビ出したら明らかに制限対象だろ >>853
正解。因みにリジェネ検証値。
【メモリア】
自動回復T=2%、自動回復U=3%、自動回復V=4%、
自動回復W=5%、自動回復X=6%、自動回復\=10%
【マギア】このはのマギア、自動回復12%
かこのマギア、自動回復14%
参考動画
https://youtu.be/5IU7h_o588o >>876
今までは未凸友達(20%)を装備してるキャラに
レナのコネクト(70%)を掛けると効果が重複して
20+70=90%の確率でクリティカルが発動していた
でも修正された仕様では高い方だけしか
適用されないから70%の確率になるって事だよ 回避重複されるのが嫌ならなぜ同レア同効果の回避を2枚目実装したのか
散々言われたやろ回避が害悪問題は >>880
クソ確率ガチャ、クソ特訓イベ、れんジェム配布(キャラ所持者のみ)、コネクト弱体化、アザレア(ゆーげん絵以外の全て)、回避クリの突然の弱体化
すでに死んでいたよ >>890
じゃあこのアプリってゾンビみたいなもんじゃん!? 対火属性要員のななかが杏子にクリなしで二発で落とされたわ
ディスク配布運が悪いと即負けに繋がるのほんと頭ふゆぅ >>889
絵柄違いの同カードで、凸しにくいよう種類増やしたと解釈したらいいじゃん
運営としては凸するより凸なしで幅広く弱い人の救済にしたかった感じを受ける セルランずっと出会い系アプリに負けてるんやぞ
とっくに死んでるんやで >>880
魔法少女と同じで契約したときからしんでる おいこら運営、今からでも遅くない「パッシブスキル」「アクティブスキル」に呼称変更しろ キリカ教徒は騒動から蚊帳の外だから心穏やかなもんよ
クリティカルはダメージ補正だけマイルド調整すりゃ大体は納得されただろうしソース修正も楽だったろうに やってたソシャゲやめてこっちに専念してるけど
このままソシャゲ卒業できそう >>888
レナは7割と書いてるが
まさらはコネクトが(12)だけどこれは120%になんの?
クリでないときもあるが >>899
ダメージ調整いちいち考える方がめんどくさい
クリティカルも回避と同じ仕様にする方が楽 コネクトやマギア効果は別枠であるべきだった
メモリア枠だけ効果の高い方を優先するで良かった
実際はそうなるんかね? >>901
無凸友達+無凸ほむメモ+まさらコネクトでもたまに出ない時あるな 1位FGO
2位アズレン ←9/14リリース
3位リネ2 ←8/23日リリース
75位マギレコ ←8/22リリース >>901
まさらコネクトは85%、だから確定ではない 版権物で一度離れた客とり戻すのってオリジナルのより難易度高そう みんなアビリティの仕様で盛り上ってるけど
気にする程の影響ないよね >>904
まさか今までクリを盛るとオーバーフローして出なくなるバグ持ちだったのが
今回で修正されてまさらコネクトが120%クリ出すようになるとか
まさかな… >>908
開発側はこの仕様気持ち悪いと思わなかったんかね
この効果は重複してこの効果は重複しない、なんて。
こんなんになるくらいならアクティブに回避とクリを実装しないだけでいいのに >>904
足し算じゃなくて、個別に発動試行してる可能性が高いかもしれない >>908
今回そうでも今後おざなりな調整する可能性が高まった 現状上昇系は加算、確率発動は最大値適用って感じになってんのかね?
別にバランス弄るのはいいんだけどちょっとまとめてほしいな 新回避メモリアルで釣ってガチャを売り切った後に下降修正はさすがに印象悪いな
このはのついでとはいえ回避メモリアル目当てでガチャ回した人も多かったのでは? まあブラストもダメカも修正来るだろ
しばらく泳がせておいてあとで修正するパターンよ >>892
もうみんな死ぬしかないじゃない!(消費者庁に通報)
>>916
一番の問題点はそこなんだよな
回避だけでなく目玉の友達さえ弱体化に巻き込まれてるし でも修正するとまどか死んじゃううううううううううううう
ただでさえコールドスリープしてる人多そうなのに とりあえず星4以外のメモリア育てるのは無駄だな
上位メモリア出て重複規制でゴミになる そんときに下位メモリアを上位メモリアの餌にしたらいかんの? ID:hjraAffF0
こいつ、もし業者じゃなかったとしたら精神障害者だな
話がまるで噛み合わない
>>920
配布キャラ持ってない人おりゅ? あーもー疑心暗鬼が止まらなくなったな
どーしてこうなった いつ下方修整されるか分からんから微課金だし怖くて回せない 話が噛み合わないって
回避重複やめてほしいと要望したし、それが叶ったわけだからな
クリティカルもセットできたのは予想外だが
別に実害ないしな >>923
ゴミみたいな経験値にしかならないぞ
ガチャしなければ全然メモリアの経験値入らないこのゲームでは致命的 >>923
FGOみたいにLvを上げたメモリアが経験値を貯蓄しているなら、
まだマシだったんだけどマギレコは高Lvのメモリアを餌にしても経験値ゴミだからな… sdレナの腰降り速度が加速してるような気がする今日この頃 回避の修正は当然だし、流れ的に上昇系もされるだろうなってだけの話 仮にそうなったら何が人権になるのかね?抑えられる程度にもよるだろうけど
上昇値一切考えなかったら何が強くなるのかわからん。火力を上げて物理で殴る以外なくなったらつまんないし ☆4メモリアはゴミ、☆2の方が使える
とかお前らがさんざん言うから
強い☆4メモ出したし、☆2は調整したんやぞ
これからもお前らの言う通りに改善されるぞ! これは・・・割と真面目に返金系の問題じゃないのかしら
友達が他のクリと重複しないならガチャらないし
回避も重複しないならガチャらないよね? >>937
本当?
かえでちゃんに星5がないのはおかしい!
なんとかしろ!! 胡桃まなかちゃんのフライパンの動き見てると目が回ってくる メモリアルをクエストでドロップさせなかったのが致命的
メモリアルの装備欄を20個ぐらい作って素材集めではなくメモリアル堀りにすべきだった
ハクスラの自由度が薄すぎてすぐ飽きる >>936
☆4の幻惑と回避のアビリティメモリアが出たら
両方装備すると運ゲー度が加速すると思う >>940
わかるわw
見てるとさ次まわ・・・さないかいってなるw >>938
どうだろうな
修正(意味もなく突然弱体化)で返金や消費者庁への通報が通った試しあるのか?
運営が勝手に重複するメモリア実装して1ヶ月経たずに運営の都合で重複不可に下方修正だから
悪質ではあるし前例があればいける案件ではある 初めてまなかちゃんの戦闘モーション見たとき笑ってしまったわ
あのフライパンの動きほんとすき 突発的な修正ではなくシステムの全面的な見直しが必要なんだろうね >>945
回避に不満が多かったのは確かだし、
カード性能自体が弱体化したわけじゃないし、
どうなんだろ イベント終了後に間もなく実装2週間程度の物を下方修整って第三者がどう判断するかね >>945
ありがとちょっと調べてみよかな
今回2枚とも詐欺る貌ってのは正直印象悪い
夜中まで調整頑張ってるのはわかるんだけどね
>>946
まなか好きいてうれしす活躍させたいわ >>938
お詫び石全員一律100個で済むと思ってんのかねこの運営は…メモリアだけじゃなくてPU開催中のレナのキャラ性能弱体でしょ?コッチこそコネクトのクリティカルUP重複するから引いたって奴が騒いだら返金じゃね? Android版でいまフレンド整理しようとして昇順したら3回続けて落ちて諦めた
裏でフレンドのコードなんか動かしただろ 新回避はちゃんと目的を持って引いた人がいるし即修正は充分な案件だろう。
どういう判断が下されるかは分からんが 回避重複はガチャの直後すぐ騒がれたんだからすぐに修正検討のアナウンスだせば良かったんだよ
売り切ってから修正しますだから今回詐欺言われても仕方がない >>948
回避やクリティカルのアビリティタイプが重複しないようにするのは別に構わんと思う。
でもコネクトやスキルタイプまで広がってしまうのが不味いんだよ。 全体の仕様とバランスを見てこのメモリアこうしたら強いって
考えてからお金使うわけじゃない?
使った後に全体の仕様とバランスのため修正ですって
前提崩れてると思うのさ >>956
iOSはいけるから泥だけだね
今バイト君しかここ見てないだろうし社員出社してくるまで待つしかないわな >>943
この変な生き物持ち帰って口にチンチン入れたい ひとりは嫌だよぉ…
いろはーーーー!!!!
GOOD END もうどうでもいい
まどほむがルミナスして
さやかちゃんが大活躍して
かえでちゃんが生き返れば神ゲーだ まぁサイレント修正するような運営よりはマシだけど
多少テストプレイしたら回避マシマシが運ゲーで面白くないのは分かるだろと >>963
一緒にいてやるよ…ひとりぼっちは寂しいもんな >>957
友達も告知来た時点で壊れスキルって言われてたからな
で登場時に1レベル下方修正。 そのあげくこの有様
そら詐欺言われますわ >>948>>949
回避自体なんとかしてくれと要望は以前からあった
だが同レア回避2枚目を実装したのは運営(重複して使わせる意図が読み取れる)
実装して数週間で弱体化(単体性能は変わりないが、メモリア複数枚の組み合わせと同効果のコネクトやマギア持ちで発生)
クリも同様(こちらは要望があったとしても少ない)
これがどう判断されるんだろうな
>>966
真偽は分からんがチャージ後のアクセルのダメージが減ったとの報告がこのスレであったぞ 出した後修正すんのやめて
運営があっちこっち振り回すと着いていくのに疲れる 結果からすると修整までの短すぎる期間から下方修整する前途で売り抜いたって印象だな 今騒がれている回避とクリどけとりあえず重複無しにした感が強いな インフレでバランスが崩れたとき、良運営は他も少し上方修正してバランスを取る
無能運営はバランスを崩したものを直接いじり、なかったことにする
そもそも修正する必要がないほど練ってから実装するのが神運営
昔からネトゲでも散々言われてることなんだよな
過去から学べない残念なお侍さんなことで >>691
メモリアだけでコネクト弱体化なしかと思ったら
友達+レナカス無理なのか
レナカス大幅弱体化じゃん 昔やったゲームの中で唯一糞運営のせいでやめたと言えるゲームは
ぶっ壊れキャラに合わせてゲームの難易度を爆上げして
全てが崩壊したパターンだったなぁ >>981
そんなゲームは幾つも有るんだろうけど曲芸士は別格だよな それでも一瞬てま崩壊はセルラン頑張ってるよな信者力高いな サイレントといえば、れんのマギア威力ダウンって修正時に報告あったっけ? >>953
やってみたけど俺も落ちたな
途切れ途切れの音がなんか怖いw そうだよ曲芸だよ
まぁさやかちゃんが曲芸くらいの強さだったら許す >>985
それ防御力のある敵に対して使ったからダメージ出なかっただけって話じゃなかったか? それはミラーズでの話じゃなかったけ?ミラーズだとクエストよりダメかなり減るし勘違いしたんじゃないか
まどかドッペル相手に完凸メモリア陣形+瀕死で打ち込んで検証しないとわからん
>>985 コネクトまでバフ盛れなくなったのか。
こういうゲームってバフを工夫して盛りまくってドカンとダメージ出す快感が重要だと思うんだが
地味にペチペチ長時間殴り続けるプレイを強制したいのか? パズドラはまだMAU600万とかだっけ
オタク向けアプリの10倍以上だな >>989
ミラーズでダメ出なかった。修正された?
↓
ミラーズではそもそも防御等でダメ出ないんじゃ?クエストではどうだったの?
↓
話題途切れる
こんな感じだったな れんマギア動画で同じ条件で検証した人がいて
結論は変わらないということでよかったはず
さすがに頭サムライでもそこ修正してたら公表するよ ミラーズじゃなくて、4章の雑魚フクロウ相手に打ったんだが、7万くらいしかでなかったんよな 完全体瀕死れんちょんは200万ダメだからな
完凸じゃないから検証出来ないのが無念 >>993
正確には魔女やその手下は防御力の設定がめっちゃ低い
魔法少女はLvが上がると防御力が上がっていくから威力に差が出るんだよね
その点はクエストで出る魔法少女でも同じ事が言える このスレッドは1000を超えました。
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