【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1790
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart94
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1789
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508742781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ターナ運用してた人なら特に変わらんだろ
技マシンとしてストックしてた人は泣いていい >>216
後出し論しか出来ねえカスが吠えよる吠えよる ヴィドフニルください キラーアクスだせます byベルカ >>216
普通に戦禍とかで使うよ
メインパーティーはターナじゃないけど飛行槍つかってるし ターナの性能で死んでたら飛行の大半が死んでるっての まぁ別にソシャゲなんか全滅すればいいと思ってるけど >>175
セリスは何故ネタキャラ扱いされてしまったのか... >>223
トラキア戦禍で味方になるか敵になるか興味あるわ オープニングにセリスいるのは次の戦渦が子世代に続くってことだと思ったから割とワクワクしてる
でももう後出しガチャはやめてね このスレではニニアンは四回死ぬしセリスなんて赤剣が来る度に死ぬんだ
朝ドラを見てる気分なんだ なに普通に城門から動いて来てるんだよルール違反だぞ この相性ゲーで同色のなかで多少強かったところであんまり影響ないしもうええわ
10凸アイラもテキトーな槍に剣殺しで死ぞ 非恒常キャラの固有スキルまで聖印化したらさすがに炎上するよな おまかせシグルドが一人で最終MAP攻略しやがった
つ、つよすぎる・・・ 元々飛行パがオワコン扱いされてる環境で誰が終わったもクソもねえよ
アイオテ聖印早くしろ >>201
ってかそう思ってるなら先導がそもそも論外なのにそっちには価値見いだしてるのがね 今来たらターナって死んだんか?
素材としての価値が死んだわけじゃなくてか 戦渦でディアドラ使えんわ完全にお荷物
槍相手でもワンパンで倒せないしユリアにも追撃でないしあの配置じゃ待ちも出来ない
奮迅か激化つけないと本当に荷物だね アーダンの声が思ったより軽かった
こんなキャラなのか アイラ強いか?
スペックが高いのはもちろんわかるがあまり強さを感じないな
やっぱり遠反無いと近接歩兵はいまいちだ 個体値で思い出せたが本家って成長一律じゃないんだよな 完全に忘れてたよ 他人の攻略がそこまで役立たないという >>200
SRPGはその傾向が強いから源作リスペクトしないなら別にFEじゃなくてもよくねってことだろ >>235
普通に攻撃高くてヴィドフニルで受けもできる
そもそも先導切って飛行バフ入れる構築も多かったしな
いくらでも使い道あるでしょ >>218
周回用だしこれは良いんじゃないマップも事故りにくいし
後はセリスがボーナスキャラには行ってさえいれば...
ストーリーにまで出てきてこの扱いはやりすぎだわ >>240
俺はヒーニアスの攻撃時の髪が髭に見える ここまでターナの具体的な運用語れる奴0
先導だけが存在意義だったのに可哀相なキャラだよ、、 インフレとか集金路線とか以前にソドマス系剣士が喉から手が出るほど欲しがってた柔剣や速依存奥義を全部アイラが独占してんだもん
運営にアイラ最強厨がいるとしか思えない >>236
キャラを技マシンにしちゃってんだからしゃーない >>246
それが正解
複数人引いてないのに継承した人だけダメージ受けたがいつもの事だわ >>250
遠反つけたら最強なんですが
総合値が高く神器がAスキル二つ相当だからA枠が埋まることはなんのデメリットでもなくなってる >>258
ソシャゲのキャラなんて課金してシコる以外の意義ないだろ かっこいい系の女声だとミネルバとかマチルダとかヒノカの声は好きだけど
アイラはちょっとダメだわ 若さがなさすぎて…
ネームバリューだけで選んだ感あるよね ラインハルトは服装もピシっとしてるしフォーマルに対応できていて
物腰も礼儀正しい
まさに主人公 >>130
ディアドラはHアップを2つつければ結構安定するぞ デフォで切り返し3持ってるディアドラがお荷物ってどんなアホ構成で使ってんだ… 暴走機関車のロイ
不沈艦シグルド
万能天空呼吸アイクリョウマ
このへんに比べるとアイラって特別感がないというかステがただ高いだけで華がない 飛飛歩歩とかなら飛行鼓舞と先導同時に入れる意味がある
変則パが楽しくなるだろ >>276
お任せで画面すら見てないんだ
気付いたら森に帰ってるんだ そりゃオートで楽々周回で使えるかどうかの話で
切り返しがどうとか言いだしたらアホ認定も仕方ないだろう >>272
まあ夏カムイが弓リン登場で即空気になるくらいだからねえ >>265
2週間で回数こなしてくと20%の差が響いてくる
まあ薬ガブ飲みすればいけるけど
順位狙ってるなら精神的にしんどくなるぞ >>264
一人目のアーダンは大紋章継承に使ったからお留守番から解放されたで 4連ダイムって防御床と激化想定しなかったらユリアとかソニアも焼き切れるかな
奥義は月光で まあ個人的にはミルラ来たら付けたかったけど引けなかったから
割と助かった ターナは飛行パの物理壁筆頭でシグルドの相手も出来る
終わってるとするならターナじゃなくて飛行そのものが終わってる >>274
いつも一日1万稼いで最後にラッシュして5000位以内にいつも入ってた
今回は一日2万稼げば何とかなりそう また期間限定でとんでもない報酬を・・・
戦禍が終わると同時に聖印生成に追加されるならいいけど
マークス・カミュみたいに、復刻がいつになるか分からないなんて状態になったら
新規がすぐ辞める原因にしかならんぞ >>277
アイラは所詮数値の暴力だからな
「ぼくのかんがえたさいきょうのキャラ」は当然強いんだけど面白みは全くないわ >>275
むっちゃ陽気な喋りだったな
クールかっこいい系ばっかりだったから個性あっていいわ デューテが居ないから、幼稚園の送迎バスの運転手として雇った卒園生のカムイちゃん。
聖印で誰でも運転手になれると聞いて激おこ。
連撃聖印なら、勇者弓リンを受けれるけどさぁ、勇者リン全然見ないし・・・。
https://i.imgur.com/UqDg242.jpg >>277
遠反つけたアイラはエビアイクより万能なんだけど
むしろ遠反いらないマップならムキムキに変更することができて万能感も上だわ
というかインチキくさい奥義と武器持ってるのにステが高いだけってネタかよ アイオテの盾って元はアイテムだから回せる聖印でもいい気が >>278
ない
元々使う先導で使う可能性が天文学的な奇跡の可能性であった
これで完璧な0になった 飛行の物理壁はターナかツバキかで迷うな
ツバキは完全に待ちだけど、ターナは攻めにも使える 飛行でなくても三竦み不利と特攻持ち相手にしたらだいたい死ぬと思うんですけど そもそもターナのステ自体ほかの槍使いと比べても固いわ早いわだし優秀だろ
最強以外認めないかただ死んだ言いたいだけじゃねーか ターナちゃんはかわいい☆5限ってだけで価値あるから
性能はまあどんまい ハードおまかせが楽勝過ぎたがらまさか無理だろと思いつつもルナ5戦おまかせ行ってみたら楽勝過ぎて草
1日2戦のボーナス分は手動でやってたけどもうずっとおまかせでいいや アイラに遠反と天空持たせて戦渦回ってみたけどやっぱ蒼炎戦渦の呼吸剣アイクほど万能感はないな強いのは間違いないけど
改めて呼吸の強さを再確認出来た >>277
剣姫の流星がつまんないんだと思うわ
迅雷、流星、祈りとかに変えよう >>290
それだと2週間で28万行くので5,000位どころか50位とか行きそうだ >>302
???
レアスキルじゃなくなったから使えなくなったってこと?それ性能関係ある? >>314
リンの役割の対象飛行じゃなくて全キャラだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています