【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part51凸【ジョジョDR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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4行目から通常テンプレを書き込んで下さい。
なお>>1をコピーする時文末にある「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured」を削除すること。
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
公式HP
http://jojodr.bn-ent.net
ジョジョDR公式ツイッター
http://twitter.com/jojodr_app?s=09
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ タウン関連スレ【ジョジョDR】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502965865/
※前スレ
【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part50凸【ジョジョDR】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505104336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
・リセマラの当たりは?
好きなキャラでどうぞ
☆5はどれも一長一短、☆4でも十分戦える。
・凸1って?
同スタチューを2個引いて+1になる事
・スタチューとマインドどっちのガシャ引けばいいの?
現状はスタチュー優先だが星5スタチューがいるならマインドでも良い
まだ不確定要素が多いのでマインドガシャは引かないでコイン貯めといた方がいいかも
・金策は?
曜日クエストの試練ではなく解放の上級やれば14000から18000手に入る
ちなみに虹メダルも銅メダルも消費金額は同じなのでなるべくランクの高いメダルで強化を行うのが吉
・マインドキャパ(CP)の上げ方は?
ツリー強化
・スキルで敵を倒したのに星取れないよ?
ピンクのボタンのspスキルで倒してない?スキルは青のボタンのやつ
・スキルやspスキルはどうやって追加するの?
ツリー強化やマインド装備
・ランク経験値見れないの?名前変更は?コメント変更は?
オプションのマイデータから
・マインドリンクって何?
同じマインドを複数装備する事によって効果にボーナスが付く
・スターマインド(イベ特効マインド)は装備している人のみ効果?
チーム3人の誰が装備しても大丈夫 ■ガシャ産☆5実装まとめ
2/20 ジョセフ承太郎仗助露伴(サービス開始
3/14 シーザー
3/21 由花子
3/28 康一
計3体
4/4 DIO
4/12 ツェペリ
4/19 サンタナ
4/26 形兆
計4体
5/1 花京院
5/2 ジョナサン
5/10 億泰・音石
5/17 イギー・ペットショップ
5/23 ポルナレフ・ヴァニラ
5/31 吉良
計9体
6/6 重ちー
6/12 スピードワゴン
6/17 ホル・ホース
6/22 マライア
6/26 老ジョセフ
6/30 リサリサ・カーズ
計7体
7/3 ワムウ
7/10 噴上
7/15 アヴドゥル
7/19 アンジェロ
7/21 ディオ(1部)、ダイアー
計6体
8/4 四部承太郎
8/9 ンドゥール
8/12 ストレイツォ
8/15 エシディシ
8/25 デーボ
8/30 ハイDIO
計6体
9/8 ブラフォード
9/19 白ポルナレフ チャカ ☆5Lv&ツリー最大ステまとめ(実装順
HP ATK DEF
■勇気
ニ部ジョセフ 28452 7152 14982
空条承太郎 14004 21450 7908
東方仗助 11604 15732 14826
山岸由花子 20886 14934 10443
サンタナ 38550 7899 8646
ジョナサン 29964. 7152 14226
ヴァニラ. 28200 14850 7050
ポルナレフ . 17508 19425 8001
スピードワゴン 13392 21000 7584
ワムウ. 18600 12300 14400
ダイアー .20544 14736 10272
デーボ. 29400 11400. 9900
ブラフォード. 10692 21225, 5799
■知略
岸辺露伴 13902 7854 21375
シーザー . 21114 15066 10557
広瀬康一 28704 7254 .15114
虹村形兆 21600 10800 14400
花京院 28830 15180 7305
ペットショップ 13998 14784 14037
マライア 13446 7692 21150
三部ジョセフ. 12900 14850 14700
カーズ 29760 14565 7455
■闘志
DIO 16140 21675 7155
ツェペリ 14100 14850 14100
シュトロハイム 29604 10329 10329
音石明 14502 21375 7554
虹村億泰 15960 18975 8145
イギー 17400 7950 19575
リサリサ. 21570 15330 10785
アヴドゥル. 21000 15000 10500
アンジェロ. 20772 14868 10386
赤仗助 41850 6645. 7530
エシディシ. 42600 7800 . 6900
ハイDIO. 17910 . 22425 . 7320 ■団結
重ちー 26112 11292 11292
ホルホース . 21600 13500 11700
噴上裕也 . 23286 12237 11940
四太郎. 24084 13950 11088
■孤高
吉良吉影. 20940 14370 12060
ディオ . 43920 7470. 7470
ンドゥール. 26274. . 9843. .12840
ストレイツォ. 29400 12672 7908
タルカス . 28770 10215. .10500 ■例:赤☆5に必要なツリー素材数
青石200、緑石200、赤石3520
赤ブローチ2250、赤ジェム1080
青欠片370、緑欠片530、赤欠片4321、灰欠片2827
青石版180、赤石版630、緑歴盤180、赤歴盤290
各鍵1、赤腕輪162、赤首飾り54
ストーン灰欠片石版あたりが多いのでこの辺をイベントショップで交換しておくと成長ツリー解放が楽
■ブースト(凸)によるステータス上昇値
+1:Lv1初期ステの約122〜128%が増加
+2:同じく約115%増加
+3:104%
+4:90%
+5:76%
+6:64%
+7:54%
+8:45%
+9:38%
+10:33%
※ツリーは無関係で初期ステ依存 ■団結のドドド効果まとめ
・HPが徐々に減る
・控えのタイプによって追加ダメージ(後述)
・終了時、ドドド時間の長さに応じて永続パワーダウン&味方パワーアップ
・ドドド中にゲージ残してステージ移行した場合も終了と見なされパワーダウン&味方アップ発動
・そこからまたドドドしても弱体化はかかったまま、終了時には更に弱体化が重ねがけ
・味方パワーアップも重ねがけ可能
■白ドドド中の控えタイプによる追加ダメージ
http://i.imgur.com/wZin0ql.png
・勇気:DEF5000につき150
・知略:HP5000につき70
・闘志:ATK5000につき100
・団結:追加ダメージ効果は無し、白白+○で組んだ時に○のドドド効果コピー
ちなみに白白白で組むとドドド中はただHP減るだけ
・孤高:ATK参照
…のはずだけど黒ATK7000で追加ダメが18しか出なかった
相性悪く作られてるのかも、よくわからん
■補足
この追加ダメは属性無視固定値
ドドド2回目等で弱体化してても追加ダメは変化なし
返信 ID:if+3/+PO0(7/12) ダイヤモンドレコーズのこれまで
・100万DL記念がダイヤ1個のみ
・初のタウンイベ開催時、欲求ポイントがあまりにも高いため低ポイント良報酬狙いのタウンイナゴが流行る
すでに獲得済みの報酬は獲得できないようにすればいいはずだが
タウンイベ開催中はタウン脱退除名できないという不便な仕様に修正
・マインドガシャバナーにガシャに含まれていないサンタナのスキルマインドを使用し優良誤認
・特効マインドをレベル1で最大限になるよう変更と謳いながら最大値がそれまでの最低値以下に変更
・初期の赤、緑キャラのリーダーアビリティレベルアップに要求される歴盤の数が40と異常に多い(通常は10)
リサリサイベ以降の追加キャラは修正されるも問い合わせに対して仕様で押し切り初期キャラの修正はなし
・降臨限定キャラのDIOを不具合と称して次々と弱体化
修正の告知すらせずに告知の一日前に再降臨を開始する
・吉良が新属性孤高で降臨、広瀬康一が新属性団結で配布されるも新属性専用ツリー素材のドロップなし
タウンランキング初開催期間中にCP解放出来ないのは特効マインドをフル装備できないため非常に不利で使えなかった
・イベント内でドロップするバラエティガシャチケットを使用した10連ガシャで虹トロ3枚がオマケで付与される。
しかしこれを不具合と称し緊急メンテ実施。予定の16:30より大幅に遅れ20時より本格開催となりイベント内での虹トロオマケ付与は残念ながら消失。 ・第二回イナゴ祭
8/8の22時〜8/9の8時までの期間でタウン報酬を無限に受け取れる不具合が発生。スタチューチケット1000枚を超える猛者も現れる。
しかしもちろん緊急メンテ開催。
結果としてDRに萎えていた初期組の自殺や本気で稼げると信じたピュア民の大量BANでスレの過疎化が更に進行した。
・ツリーバグ事件
マインドスキル別枠装備実装時、一部ユーザーで開放したはずのツリーが後退してしまうバグが発生
運営はこれをろくに調べもせず上記の第二回イナゴ祭り後のBANの影響と発表
ツリーが後退してる人がいたら個別に連絡せいとのことだが、どう証明するのかは謎
また、このバグは凍結されていないユーザーにも発生している
なお個別に問い合わせをしても定型文で異常は無い、と切り捨てられる模様
・超降臨事件
初の超降臨ガシャ!満を持してのハイDIO実装!
ハイDIOメインの広告、ピックアップと銘打っておきながら
ハイDIO 0.1%
カーズ花京院 0.45%その他 0.6%
と究極の渋さを見せた 前スレ踏み逃げクソ野郎
(ワッチョイW 0763-skM5 [118.18.218.152]) NG推奨
[118.21.97.76](チンパくん)
[1.72.4.160](千代田くん)
[150.249.3.132](ヴァニラ販売員)
[118.17.138.223](コメント大好き高校生) 訂正
ブラフォード 15492 21225 6849
次スレで頼む
一部前スレのテンプレ貼った人のID入っちまったから消しといて 今回の踏み逃げはワイが一発目スレ建てミスったからだろうし許したげて
安価も無かったし >>16
おたくに免じて許すぜ
白黒のガチャ産★5が欲しいなあ チャカ、レベル&ツリー完
HP 26148、ATK 12780、DEF 9786
ついでにズキューン盛り
HP30348 、ATK25392 、DEF 9786
まだよく分からんけどとりあえず必殺もSPもスキルも使いやすい >>1おつおつ
訂正&最新版置いときます
白ポル情報はまだ無いかな
☆5Lv&ツリー最大ステまとめ(実装順
HP ATK DEF
■勇気
ニ部ジョセフ 28452 7152 14982
空条承太郎 14004 21450 7908
東方仗助 11604 15732 14826
山岸由花子 20886 14934 10443
サンタナ 38550 7899 8646
ジョナサン 29964. 7152 14226
ヴァニラ. 28200 14850 7050
ポルナレフ . 17508 19425 8001
スピードワゴン 13392 21000 7584
ワムウ. 18600 12300 14400
ダイアー .20544 14736 10272
デーボ. 29400 11400. 9900
ブラフォード. 15492 21225, 6849
■知略
岸辺露伴 13902 7854 21375
シーザー . 21114 15066 10557
広瀬康一 28704 7254 .15114
虹村形兆 21600 10800 14400
花京院 28830 15180 7305
ペットショップ 13998 14784 14037
マライア 13446 7692 21150
三部ジョセフ. 12900 14850 14700
カーズ 29760 14565 7455
■闘志
DIO 16140 21675 7155
ツェペリ 14100 14850 14100
シュトロハイム 29604 10329 10329
音石明 14502 21375 7554
虹村億泰 15960 18975 8145
イギー 17400 7950 19575
リサリサ. 21570 15330 10785
アヴドゥル. 21000 15000 10500
アンジェロ. 20772 14868 10386
赤仗助 41850 6645. 7530
エシディシ. 42600 7800 . 6900
ハイDIO. 17910 . 22425 . 7320
■団結
重ちー 26112 11292 11292
ホルホース . 21600 13500 11700
噴上裕也 . 23286 12237 11940
四太郎. 24084 13950 11088
白ポルナレフ
■孤高
吉良吉影. 20940 14370 12060
ディオ . 43920 7470. 7470
ンドゥール. 26274. . 9843. .12840
ストレイツォ. 29400 12672 7908
タルカス . 28770 10215. .10500
チャカ . .26148 12780 9786 >>1 >>6乙
レッドブローチが枯渇した…
デイリー上級が効率いい? 当時あんまATK高くねぇなと思った吉良が未だに白黒最高ATKで草 ・ハイDIOの不具合
9月15日のDIOリサリサ降臨にて(軽微な不具合を修正しました)との告知があった。3日の降臨期間が終わった後にハイDIOの吸血バフが強化されていた事が発覚した
吸血1段階ごとにCT秒数の短縮、時止め時間の延長が確認されている。ハイDIOの強化アプデを告知しないことでDIO降臨の3日間を最高の売り上げで抜けたかった思惑が見え隠れする
そう、693回に1回(50%期待値)出現すればラッキーといえる最高レアスタチューの性能変更は軽微なことだった
ちなみに9月8日のアップデートでは、スキル説明文の変更ですら告知している >>2
前スレにも書いたけど金策の試練上級やっても2000位しか金貰えないってば 試練上級じゃないや、解放上級やっても2000しか貰えないよ >>26
だからなんだよ
文句言うならお前が修正して貼れ
そうじゃないなら黙ってろ >>25
いるよなぁ…こういう「どうして俺のレス反映してないの!プンスカ!」っていうタイプ
代替案くらい最低出してもらわんとなぁ 代替案なんて知らんよイベクエやってりゃ1万貰えるし他探す気も無い
新規がちょこちょこいるのにいつまで間違った事テンプレに書いてあんの?って事言ってるだけだわ
別に誰も困らなくて新規が14000も貰えないんですけど?って質問何回もあっていいならそのままでいいんじゃない >>24
頭悪くてスマン
結局ハイDIOはDIOより強いの? >>30
だったらスレ立つとき張り付いてお前が貼るか、あらかじめ問題の部分削ったテンプレ作っとけよ
なんにもしねーで報告だけして「まーた間違った情報のっけてんじゃん」てバカか? 金欲しいやつはデイリー試練の超上級やれ
金のJPあるから落ちれば1回で60000以上手に入る こんな風にな、修正してあとは貼るだけにしておいてあげる心遣いが大事だぞ
NG推奨
[118.21.97.76](チンパくん)
[1.72.4.160](千代田くん)
[150.249.3.132](ヴァニラ販売員)
[118.17.138.223](コメント大好き高校生)
[182.250.245.41](金策くん) 追加
まぁ自分で捨てるマインドも決められんやつには酷な話だったかな
NG推奨
[118.21.97.76](チンパくん)
[1.72.4.160](千代田くん)
[150.249.3.132](ヴァニラ販売員)
[118.17.138.223](コメント大好き高校生)
[182.250.245.41](金策くん)
[111.103.25.144](金策くん) テンプレ間違ってるよ
ってだけなのにブチ切れて晒すってw イベントガシャには★3は特効しか入れないようにして欲しいわ
★4だけで76種類もあるし常設★4のアビリティマインドなんて一部除いてほぼゴミだし
スキル以外★4出し渋る価値ないだろ >>37
アホか。そこじゃねえだろ晒されてる理由はよ。指摘は良いけど代替案は出せ、ただただ間違ってるって騒いでんじゃねえって言ってんの。ちゃんと読んでる?日常生活に支障出るレベルで内容掴めてないよ?アスペかどうか診断してもらいなよ。 100万ぶっ混んでいるアカ星5全然でねぇ
今回5万入れて見たがピックアップどころか星5ゼロ
試しに6つのサブ垢で20連ずつ引いてみると。
1、2回微課金の垢2つでそれぞれポルとチャカ。
残りの無課金4垢で1体だけチャカが出た。
たまたまだよな?重課金ほど損するのか? >>31
吸血3段階目に入ることさえできたら
6秒ごとにほぼ無限射程の時止め標識アタックが使えるからDIOより強い
運営はDIOガシャ全力させるために詳細を告知しなかった
スキルの説明文の変更すら告知する運営が、性能の不具合(笑)の修正に関しては頑なにだんまり イベントのポイント全然入らないんだがどうなってるの? >>40
質問に質問で返してすまないがお金あんだね >>42 ハイDIO詳しくないのですが動画見た感じ
1段階 ほほぅー
2段階 馴染む!
3段階 実に馴染む!
4段階 最高にハイ
で合ってますか? 100万ぶっ込んだものだが、さっきの書き込みの後に1日一回の有償ガチャ一発で出たわ。やっぱたまたまだな。 あの流れでスレ立て踏み逃げ許すなと言うんだったら次スレ立ってないのに書き込むやつも許さないんだよなぁ? あぶねえゲリラ始まってたやないか。58分に上級に飛び込めた またゲリラ無理だった…
こっちは仕事なんだよ2時間くらい設定しろ
報酬ってなんでした? 歴盤とかゴールドだからやらんでもいいよ
効率も変わらず上級とほぼ同じだし ポイントがばっと入らんとモチベあがらんなぁ
超上級追加来るかね? γ~三ヽ
(三彡0ミ)
インド━━━━━━( ^∀^)━━━━━━ !! 超上級きたらきたでまたAP30なるんかな
超上級に上級・ゲリラ含め今のJP率のままだと最終日までに400万までは
なんとかいけそうだけど1000万はきびしそうだわ 追加あるとしても金曜あたりかね
それまでは自然回復のみでいいや またゲリラの消費APupのかわりJPupとかになるのかな 誰か今レッドブローチ収集の効率いいとこ教えてください 今回はゲリラを美味しくしないでくれたおかげで
気兼ねなく手が空いた時にパンかじって走れるな
良いか悪いかは別として時間に縛られないのは楽だな
ゲリラはサクサク周回出来てささやかなミッション報酬を貰えるってスタンスにした感じだね
前はポイント効率良かったからゲリラ以外で回すの勿体無いから苦情凄かったけどこれならまぁいいかもね
それとは全く別問題として今回ポイント自体が渋い JPは上級のが出やすくね?
気のせいか
しかしNewキャラはあれこれ試すのが楽しいな
チャカにドドド時に大アルカナにダメージ+30%のアビ付いてるからタフに白ポル白ホル出して欲しいわ なんかタウンイベの時はJPあった方がやる気になるんだけどゲリラだと逆にやる気にならん
なんでだろう >>65
チャカか白ポルと思ってドキドキしたら康一で絶望した俺に対する挑発だと思ってよろしいか? イベの作りが完全にタウンイベのそれなんだよなぁ
個人なのにこのシステムは違和感が凄い >>30
こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!! アヌポルの前にカーンが来るんじゃね?
sp「覚えたぞ」同じ敵に攻撃でatk倍倍 アヌポル欲しい…
でも柱の男ボックスまで我慢してエシディシとワムウも欲しい… 今って持ってる手持ちの完全体のキャラをキャパ78にしたら
後は様子見で良いよな? ヴァニラのマインドスキル、SPってどんなんなん?
持ってる人いたら教えてほしい マインドスキルは蹴り、億泰のと同様無くても問題ない
SPは無敵のまま飛び回る
単純にあの能力でSP回数増えるようなもんだからある意味チート ハイDIOとディオは欲しかったな
持ってたら喜んでキャパ開放していただろうと思う 100万もぶっこんでると今まで実装した☆5は全部持ってるの? 100万でも全部は、無理。
ハイDIOに50万使ったが出なかったよ。
後、持っていないのは、白重とアンジェロ、ダイアーかな 400万て相当しんどくね?☆3特効6枚乗ってるけど届く気がしない >>84
なんかかっこいいワッチョイですね
金余ってそうで羨ましい >>84
アンジェロダイアーさんってbox出てなかった? >>87
どこの世界線だよ
しかもダイアーはリミテッドだぞ 俺も何故かダイアーBOXあったような錯覚してしまう アンジェロは、BOXであったけど欲しくなくて。
ダイアーさんはディオとの抱き合わせ降臨だったかな?
ディオ出たんでやめちゃった。 そろそろ白黒のボックス欲しい
60連ホルのみはあったけど30連3種のやつ
でもどうせンドゥール、噴上あたりなんだろうなあ >>92
噴上は白の中では結構欲しいキャラだな
星5白黒キャラだと白ジョナ、白カーズ、黒ワムウ、黒アヌポルとかが欲しい >>94
今実装されてる中だと誰が強いのだろう?吉良4太郎は除いて >>85
特効12枚積んでも自然回復だけじゃむりやで >>94
たぶんこれからスキル挙動が同じ色ちがいがポンポコでてくるよ >>96
白黒で限定降臨抜くと白噴上白ポル黒スト様黒チャカは優秀だと思う
>>98
属性充実するのは楽しみだな >>100
そうなのか それなら今回のガシャはいい感じだね
当たらないということに目を瞑れば… 他のカムバックキャンペーンってキャラと石をバラまくもんなん?
60日以上ログインしてないやつにタダで太郎と専用マインドと石バラまくってどんなけ人足りてないんだよ >>102
ヴァニラアイスがスタンドで首を自ら落としてDIOに忠誠を誓い吸血鬼になる前の団結でくるなら楽しみ 黒ディオ☆5って弱いの?
黒で強いの持ってないから次きたらすげー欲しいんだけど あと普段はトランプ投げててSPスキルはテーブル出してコインに水入れ博打を敵に誘導できたら
攻撃力30万のミスターダービーはまだ?
スーファミのカセット投げる弟バージョンでもいいんだが >>102
キャラゲーなのに好きなキャラがPT内属性相性の為だけで使い難いのも悲しいからな
そもそも原作打ち止めされてるのキャラゲーなんて
ドラゴンボールもハンターもJOJOSSも色違い塗れだったからなw
ドラゴンボールは最近超のおかげで新キャラ増えてるけど
>>105
上に入れなかったのは限定キャラだから入れなかっただけでいいよ
何よりモデリング最高だしな 原作ストックの都合上、色違いが仕方ないってのは分かるけどさぁ
せめてスキルやモーションとか衣装とか変える部分はあるだろって話
そりゃIPソシャゲで色違いは多いけど同じスキルでほぼ使い回しなんて基本無いわ 衣装は変えるべき ジョジョは豊富な衣装あるのにさ
今後マインドにして搾り取るつもりかね >>108
まぁ俺も基本はそう思うよ
特に青ポルが既にいるなかでアヌビスイベントするなら
モーションやスキルが多少変わったとはいえ白ポル出すより
最初から黒アヌポル出すべきだっただろうと思ってしまう
まぁ黒アヌポルはポルとは別キャラとして次のガチャで出すのかもしれないけど スタチューの特性でサポートだのパワーだのピーキーだのと分類されてるあれ
Lv1って書いてることはいずれLv2以上にあげるための素材かマインドでもくるのか せっかくの強化キャンペーン中だけど育てたいマインドもキャラも暫く引けてないから無駄にどうでもいいものを育ててしまっている。
アリーナマインドとか今のうちにLVあげといたほうがいいんだろうか。
中途半端にLV6でとまってるものが多数ある。 >>111
声は銀河万丈だし完璧だw
スキル出すと「賭けないのかね」といいながらテーブル出して欲しいwww
ただし承太郎とDIOにそのスキルをかけると自爆するw ID:4HUv2HQEd
なんか一人で盛り上がってんな オインゴボインゴは初の2人でひとつキャラ
いわゆる2個いちキャラでSPスキルは漫画にダメージをランダムで5万から30万、敵の耐性関係なく運まかせで出せばみんなガチャ回すかも
白黒関係なくダメージをランダムで出せるピーキーキャラなんて面白いし >>115
アニメスタッフの様な原作愛があるだけさw ボインゴ単品でもいいけど木箱でガタガタ移動してたら楽しそう >>108
5部アニメ化されたら流れでスタチューなどフィギュア充実してDR実装有るかもな
その前に店仕舞いするだろうが >>118
アラビア・ファッツとボインゴとヌケサクで箱PT組むんだ >>120
ジョジョリンクで防御すごく上がりそうなパーティ
OVA路線だとアヴドゥルが入ってそうだ イベント雑魚敵の防御修正入ってないか?
午前中ワンパンだったのに今ミリ残りなんだが
ちなDIO使い >>116
おもしろい欲しいすぎる
ランダム予言からのオインゴ変身でフレンドみたいにそのキャラのSP撃つとかかな
画面すごい楽しそう >>120
エリナ&赤ちゃんリサリサでもジョジョリンク付くぞ >>124
あーその発想は無かったが面白いね!
ランダムで様々なSP打てたらかなり課金してまいそうw よく分かんねぇよなコレ、公式動画見ても謎だし
https://i.imgur.com/Dkm2MKD.jpg
スキル1つを喰らって覚えて〜とかやってる間に死にそう
しかも覚えないとカウンターも出来ないのか? メインの効果は達人度を能動的に上げられるってだけだな
ダメ減少はおまけ効果
素の発動だと攻撃はしないけど憶えたスキルを食らってる最中の割り込み発動だと攻撃もする
これもおまけ程度
結局回数制限があるので微妙 肝心の達人度が何段階あるのか
一定以上の達人度とやらがどこからなのかが一切書かれてないんですがそれは・・・ ん、スキルとSPと必殺SPがあるだろ?
ぜーんぶ青と同じだけどな! 白黒キャラ増やすのはいんだけど、もっと活躍の場を増やして欲しい。
敵に赤吉良とかいるんだから、強襲で黒DIOとか出したりしてもいいのよ? 達人状態はエリア変わっても継続してた
けど達人状態で何が変わったのかは分からないし強くなった感じなんてしない みなさん上記でポイントいくつくらい行きます!?私は特攻6枚でave.10000くらいですわ >>137
モーションがどんどんクイックになってる pt効率若干上がったけど全然ラッキーこないし素泥がショボすぎ
400万行くのにいくつダイヤ砕かせる気だよ ポイント渋すぎるからスルーだわ。
マインドひいてまでやらなくていい。
時間の無駄無駄無駄無駄無駄。 マインドスルーで自然回復のみが1番賢い選択肢だろうな
額縁や10連チケに釣られてはならない 65万の額縁まで行ったらいいやって感じかね
380万の最後の額縁目指すのですら遠く感じる しっかしどうしてこうユーザーのやる気を削ぐ方向にばっかり進むのかねこの運営は?ジョジョ好きだからやってるけどさ~… 今60万だから本気出したら400は行くだろうが
超上級来るだろうからまだ様子見だな
今パン使うのは賢い行いじゃあないな 白ジョナサン手にはいったけど、タフがクリアできない。
なに使えばノーコンでいける? とりあえずゲリラ上級だけ21周したがJP4回だった
だが、1周目で出てから15周目まで出なくてその後、17周目、18周目と出た
なんかJP抜きにしても今回のゲリラはドロップ率が低いね
前は15体いたら12、3個宝箱落とすことザラだったのに今回8個くらいが多かったわ >>130
どのスキルを覚えたかプレイヤーが記憶しておかなきゃならんし
赤青緑ならまだしも白のスキルを食らったらわりと致命傷だし
これどういう使い方をしろっていうんだよ
そもそも強敵襲来でもない限り2回も同じスキル食らう前に戦闘が終わるっていう 降臨キャラはリサリサと4部太郎以外完全体で、他にもヴァニラ、億泰、3部ジョセフ等強キャラは一通り揃ってる垢皆ならどれくらい出してくれる?星5は配布仗助、タルカス含めて20体あります
なんか急に飽きてきたからそこそこの値がつきそうなら売ろうかと思ってるんだけど >>153
こんな糞詐欺運営のゲームのアカウントが売れると思う?
残念ながらいい値段で売れるのはハイDIOだけだわ まだ80万弱だわ。これは400行かないしパンがもったいない ワイは週末ログイン出来ないから今のゲリラで120万稼いどいた
白助リーダーのしげちールンバでパンは6個くらい食べたかな すごいですね!だいぶ課金されてるだろうし、もったいないですよ! マインドガシャ☆4きた!と思ったら頂上決戦て…
3部好きだし見た目はいいけどピックアップ仕事してくれ
ステ上がるポルのやつ欲しかったわ SSも少し前にちょっとやってたけど時止めでBGM止まるの良かったよな
DRも止まれば良いのに >>160
俺も
追加来たとしてもたいしたことないと予想
ポイントしょぼいから早めに稼いどく DRはタイムリミットが止まるのはいいとして
ドドドも止まれば最高なんだがな
クールタイムも止まるんだから >>159
はっきりとは分からないけど多分2〜30万だと思う >>166
凄い。
それは手放すのは勿体ないのでは。 >>155
俺はまだ70万。パン勿体ないけど10連チケほしい >>167
とはいえ飽きてきてるしね…
運営さんここらでモチベ上がるような変化を期待してますよ! 今月の降臨は誰が来るかな?
吉良・究極カーズは流石にまだ出さないだろうし... >>173
でもパターン的には前半エシディシワムウサンタナの2部柱の男ボックスして
後半に降臨究極カーズと赤波紋シーザーとかも可能性ありそう >>172
あんた…今おれのこの頭のことなんつった!
アニメ準拠のデザインだからモコッとしちゃってるよね
横顔はいいけど正面は目立つ >>169
そんなに金出しててまだ飽きてきてる…って段階なのによく売ろうかななんて少しでも考えるなぁ
廃課金垢でも大した値段もつかないのに
放置しといたらカムバックきてまた何かもらえるかもしれないし取っておけばいいんじゃないの
余計なお世話だけどw 白黒の波紋使い星5がそろそろ来そうじゃね
つうかトリッキーだのパワーだのの特性とやらは一体何だったんだよ 特性を作る事によって属性はキャラのイメージとは関係ないっていいたいんかね >>169みたいなヤツはすごい!って言われたいだけで毛頭売るつもりない >>171
マルチ欲しいねぇ、そこでしかゲット出来ない何か、例えばステUP補正付いた色変え衣装か別衣装が確率でドロップしたりとかね スタチューを極低確率のガチャで引き、マインドスキル二枚を低確率のガチャで引き、さらにアシストキャラをガチャで当ててやっとスタートラインに立てるゲームになるわけか
楽しみすぎて膝が笑ってる 本体、スキルマインド、SPスキルマインド育成に加えてアシストスタチューもLv99にしなきゃならんのか
虹トロの供給なんとかしろ 一応アシストじゃない既存キャラでもアシスト設定は出来るっぽいぞ
スキルだけでも借りられるなら一応同キャラ下位レアの使い道にはなるのかもしれない
☆3のSPを☆5で(見た目だけは)使えたりとか ガシャの確率さえ良ければ幅が広がっていいね!って言えるんだけどなあ YouTubeにvジャンの動画が出てる
ボインゴとトニオさんが実装くるみたいだぞ
見た限りではわけわからんな
つーか良く見ると赤の☆5しげちーも実装されてるんだけど >>150
白白赤の組み合わせはできない?
あとフレは星5白太郎あたりをお勧めしとく これならアシストで折れたアヌビス神を投げてくる子供とかも出せそうだな
やっぱ猫草とか吉良親父もアシストになるのかな まぁとりあえず、相手の攻撃に割り込む手段が増えたってことだな アシストキャラは幅広がっていいな
後は基本星5確率とピックアップ対象率あげて欲しいね
それと当初から言ってるけどストーリー画面やクリア画面で本体のスリープ機能無視する設定無くして欲しい
時々寝落ちや放置などで数時間付きっぱなしになっていると凄いがっかりしてしまう アレッシーは1番欲しいけど全スタチューの幼児モデル造らないとダメだから難しいな 幼児モデルは無理でもイラストでマンガの吹き出しみたいに出て本体が弱体化でも良いんだけどな >>206
杉本鈴美&アーノルドはサポ専キャラでなくスタチューでおねがいできませんか
SPでアーノルド腕食いちぎり、必殺で背後から無数の手が攻撃、ウンコ踏ませてデバフとか手や鳥が体を透けてショック受けさせるとか色々あるよ むむ。
寝坊してしまったがこの様子では朝はゲリラなかったのですか? >>208
アレッシーは戦闘スタチューで出せるだろ もはやアシストスタチューが当然ガチャだと思う程度にみんな訓練されてきたけど、これをイベントドロップにしてエンドコンテンツには要覚醒とかにしてくれたらかなり面白くなるな
今後イベントの幅も広がるし、完全体DIO取ったら終わり・レベマツリマでゲームクリアなのが相当やり込み要素増える、周回に意味が出せる、ライトとヘビーユーザーの差別化も出来る
もうガチャの渋さに慣れちゃってるから、ドロップ確率はAP100〜200で1体出る程度にしてくれたら十分テンション上がる
ガチャ限サポートはある程度要素が成熟して煮詰まってからゆるりと壊れを出せばいい
トータルでプレイ人口とプレイ時間が増えて課金にも結びつくはずだから、ぜひ目の前の売り上げじゃなくて長い目で見て上手く使って欲しい
これがガチャだったらもうかなり見放すレベル
なおデメリットは「それってジョ◯ョSSとほぼ同じじゃね?」ってこと あーでも動画見る限りサポートスキルにスキルレベルとか無いんだな…
取ったら終わりで覚醒要素が無さそう SSもやってるけど当初はこっちでいう星4までしか食えドロップなかったけど
徐々に弱い星5ドロップするようになり、今は場合によってはガチャ産星5より活躍する強い星5もドロップするようになりやり込み要素もソシャゲとしては異常な程増えた
こっちもタルカスあたりからお試ししてるのかもしれないけど
徐々にでいいから星5キャラドロップするようにして周回を素材交換だけの単調な感じから楽しめるようにして欲しいね ポイント設定低すぎてやる気出ねえ
バカじゃねえのか >>224
このパターンは後半の超上級追加まではサラッと流して
後半どこかで一気に周回するのがいいと思う
何度も言ってるけど都合で前半走れるけど後半走れない人とかもいるだろうから
超上級は最初から開放して欲しいよね 20周してラッキー泥0だった
明日からはゆっくり昼飯食べることにする ほんとイベショップ好きなの選べなくて嫌
選択制ならほしいやつのために回すのに
額縁とかももうゆっくりでいいやアホらしい チャカか白ナレフ持ってる方、使用感など教えていただけませんか? >>221
ソシャゲなんてのはパクってなんぼ
良いところはどんどん採り入れていくべき
超降臨が0.1%とか、他のソシャゲ見たことあるの?って言いたくなる バトル中だと青とまっっっったく見分けつかないもんな! >>229
チャカは攻撃の出が早くてステもバランスいい
通常スキルも強いから白黒の周回にもボス戦にも使えるって感じ
使いやすい チャカ欲しくなってきた!引くべきか悩む。通常スキルはあるけどらSPはないなぁ。 あの赤重ちーは白とアイコン全く同じだからテストデータか何かじゃねーかなぁ 完全体キャラの強さ的には
DIO>ハイDIO≧ヴァニラ>その他
ハイDIOは当分目玉キャラだろうから排出率が上がるかは謎だが
インフレしてなんぼのソシャゲだからそのうちノーマルDIOみたいに安売りが始まるだろ 吸血できねー所では今まで通りキツイ性能だし
0.1%のスタチューとは思えん >>238
ハイとヴァニラの間かヴァニラの後ろに吉良か四太郎入れても良さそう そもそもヴァニラはマインド無しでも便利で高火力ってのが強みなんで 最近始めたんだけどザコとしか戦ってない。
SSのが面白いんでSSに帰りやす・・・(´・ω・`) >>229
攻撃は早いが足がちょい遅め。
鬼ごっこしようとして後ろからド突かれるので正面から迎え撃った方がマシ
HP減らすかSP好きルマインドで達人度上がると動き早くなるのでそれ前提なのかも
または速度アップマインドでカバーするしかない。
通常スキル 離れた所からの飛び掛かりで使いやすい
マインドスキル 広範囲横斬りでかなり便利
SPスキル 三連切りで一方向に切り抜けるから最後スカる事も
狙うならマインドスキル持ってるとかなり頼れると思う
長くてゴメンとにかくカッコいいよ 10連チケとったところで手持ちパン無くなった
ボックスガシャに備えてダイヤあまり消費したくないし
今後は超上級の具合みながら自然回復待ちかな 足早くなるチャカとデーボ人形ってさ、たぶん運営が粘り勝ち対策に導入してるよな
高難度では高火力で一気に潰さないと足が早くなって消耗戦になる 瀕死で能力アップとかユーザー側からしたらゴミすぎるんだよなぁ 瀕死系は始めから瀕死で始まって攻撃5回ぐらい無効のついたマインドが出れば使い道が生まれるかも フレーム回避できないゲームだとつらい
スパロボの底力みたいに防御補正がついてるわけでもないし >243
丁寧にありがとうございます!ますますチャカ欲しくなりました。使って楽しいキャラのいいですよね! >>250
なにより刀でシュッ!ザシュッ!の横に薙ぎはらうのは爽快感あるよ
忍者っぽい動きっていうか
あと、静か
ずっと使ってるDIOがうるさいだけかもしれんがw jp100回出しても額縁もらえないとかしょっぱすぎやんな… ホルのSP出たけどなんだよこれ
しょうもなさすぎてびっくりした >>261
試してきた
青ポルナレフLv99ツリー未開放スキルマインドLv1だから高威力なのかはわからんが正直言って奥の手あればこれ100%いらなくねって感想だった
ほんの一瞬貯めてからただ突くだけのモーション
https://i.imgur.com/EYHDikQ.jpg なら俺は12時と9時に花京院とジジイの魂をかけるぜ >>265
残念だったな。俺の予想は10回に一回は当たる。
そして最近は9回連続で外れている。
よって!次は確実に当たるのダァ!!! >>268
今回のスキルマインドはどうせ奥の手がかなり強いから引かせたくない一心での新スキルマインドだろうから今後も奥の手ピックアップはなさそうだしよくポルナレフ使って奥の手引ける自信が皆無で完全体にしたいなら狙ってもいいんじゃねって感じ 話題になってないが配布のダメ8%マインドて乗算か? やっぱ特攻4枚じゃ厳しいな
あと3日で320万とか追加来ないと無理ですわ 奥の手の劣化スキルを今さら追加とかほんまアホらしいよな
素直に奥の手ピックアップにすりゃいいものを…チャカ戦で使った技なんだし 確かにチャカイベなのにわざわざ関係無い技を作って奥の手を出し渋るってかなり露骨だな 奥の手は過去一度もピックアップされた事ないからな
クソ強スキルではあるけど持ってる人は0.1%にも満たない無関係ガシャのすり抜けで引いたはず ジョジョ小説版の火星で究極のスタンド使いになったカーズ様出してくれたら10万出すw
スティールボールランでの聖人の遺体が別次元のDIOだったりなかなか面白かった このゲームに何十万と課金してきて初期のまだマインドが少ない時に相当回したがいまだに奥の手もってねえわ Fire HD 8ってコレできる?最高設定でやりたい 奥の手って今回ピックアップじゃないのか
普通に出たからピックアップだとばかり
この前のBOXでポルナレフ引いとけば良かった… 気がついたらBOXにいた奥の手を白ナレフで使ってみたけど、言うほどつよくなくない? DIOナイフみたいに強いってわけじゃなくてリサリサナイフみたいに便利だから強いって感じじゃないかね リサリサナイフの方使い慣れてると性能劣って感じるかもな しかしなぜズルしようとしたロープを切っただけのシーンをスキルに選んだのか
柱や吸血鬼どころか人相手ですらないのに…
DRやってない人にリサリサはナイフ投げ強いとか言ったらオリジナル技と思われかねない この流れでチャカ→カーン→降臨アヌポルと実装されてくのかな? 俺もポル奥の手信者だったけど、最近はタイマンなら絶対負けない技って増えてるから以前より価値は感じないかな 俺は自然回復470%で150万w
特効12個積んでないやつどうしてんだコレ 特攻無いとひどいよ。ゲリラでラッキーポイントついて1万くらい
話題になってないけど運営アホかと声を大にして言いたい ごめんなさいカッコつけました
ほんとは133万です
フル特効なのに400行ける気がしない 特効510%でゲリラ25000ちょい
JPで80000ちょい
特効イベは最終的にちょい勝ち出来れば良いと思ってるからマインドは引いておく主義だわ >>242
その時点でやめてしまうなんてもったいない
やりこめばやりこむほどssの良さがわかるのに >>266
お前のせいで花京院とジョセフ死んだやん >>292
ありがとう
310%だけどパン5つも食えば400万いけそう
JPがそれなりに出ればの話だが JP全然出なくね?
10回に1回ペースなんだが
酷いと20周して1回もあった 前回大盤振る舞いなJP率だっただけに今回渋られてるの辛いわ 消費AP増量ポイント据え置きJPは大幅割引
ほんとサービスええな ユーザー離脱を防ぐ為にもある程度、全てを緩くしていった方が中長期的にも稼げるんだけどな。ガンホーを見習えと言いたい アクティブユーザー3000人減少してるからな
ズキューン並の割合でアクティブ減少してるw
あーポイント稼げねー
なんだよポイントってw 超上級きたとしても多分毎回Ap30消費する訳だろ?
虹トロは毎日ログインすればかなり稼げるし400万以上については
マインドレベル手っ取り早くあげたい向き以外パン消費してでも
周回する旨みあまり感じられないんだが今のところ ブラフォード結構つよいね、やっと使える位まで成長したんだが。
使ってる人いますか? >>309
リーダーアビリティに敵を倒す度ドドドチャージ効率と、移動速度が上がり、吸血鬼であれば闘志に対して有効であるため優秀。
またアビリティでも敵を倒す度クールタイム短縮とHPが回復し、周回むきな性能である。
スキルも回復することができ、耐久面でも優秀。
雑魚一掃するのが早いから周回楽だよ 大して効率良くないゲリラなんていらんわ
今日追加クエなかったらこのイベは捨てる ゲリラ上級はエクストラ上級3よりはJPなしの時のポイント若干上がった感じ
JPあり比較すれば上級3の方がやっぱり上まわる 12枚特効積んでる人は素のポイントでどれくらいなの? 追加クエやガシャ切り替えが来るなら今日辺りが濃厚だよね?
最近個人的に興味持てるキャラが実装されないから全然ガシャ回してなくて溜まりまくったチケとダイヤを浪費したい願望がやばい チャカイベはタウン仕様をむりやり個人イベとして開催したみたいなとこあるし… 承太郎の教えとかリサリサとか初期の頃から
追加あったろ >>318
追加クエはともかくガシャの切り替えは今回ないんじゃないか? >>318
何もないと週末の売り上げがヤバそうだなw いきなりで悪いんだけど、最近何となくATK盛るよりクリティカル率とクリティカルダメージ盛ったほうが強いんじゃないかと思ってるんだけどどうだろう
特にラッシュや多段ヒット持ちのキャラ
自分なりに軽く検証しようと思ってるんだけど期待値とかよく分からんからかしこい人にも試してもらいたくて 強化2倍中の虹トロのために何割が走るか実験してそう
実験結果はユーザー1000人減とかだろうけどな >>325
あー分かるわ
チャカがやたらと凄い数字出すからなんだろうと思ってたけどクリティカルアビ付いてた
多段攻撃系キャラには力強いかも 思ったより早く、三色と白黒ごっちゃ混ぜが当たり前になってきたな
周回させたくないならそう言え 超上級の3ヤバイな…
完全体DIOと完全体吉良でも面倒くせえ 完全体DIO様で2面までクリア
3面はムテプラ☆4白太郎で時止め殴りしてチャカでなんとかクリア
強敵襲来の猛者よりヤバかったわw ワイは4太郎で行ったけど最後ホルが倒し切れなくて先にチャカ倒しちまったわ
周回はしない 吉良DIO四太郎でノーダメクリアしたけどハムハムでやるクエではないわな やっぱり足早くなるチャカデーボは運営にメリットが多いな
ダッシュチャカの追撃は絶対にかわせない 超上級3は赤しげちー、花京院、完全体DIOでクリア出来たぞ面倒すぎてもうやらないけど
3面は1人ずつおびき寄せて倒さないと無理 これ、運営何考えてるの?
最後の超上級、強敵襲来より強いじゃん。誰が集会するんだよ。それと古参ユーザー以外クリア出来ない。
友達二人誘ったのに、難しいからやらないって言われて既にログインほとんどしてくれなくなった。せっかくジョジョファン誘ったのに馬鹿だなぁ。 すんごい時間かかり且つ姑息だけど射程圏外から吉良の100円を
ひたすら投げ続けて白ホル先に倒してから残り2体にけりつけたわ
団結白太郎もちだとムテプラでなんとかならんか? ☆4の四太郎とむてプラでわりと余裕だったよ
Ptうまいし超3を周回するわ 結局どこが一番ポイント稼げるんだ
なんかJPこない限り似たり寄ったりなAP比の感じだし >>344
何とかクリア出来たけど、ムテプラ太郎や吉良いない人もいるかと思う。
ただでさえ、降臨系は常時ガチャでいない友人はまだ初めて2カ月位だから
★5キャラが3人しかいない。
確かもう一人は4人かな。 超上級3は手動ならクリア出来るけど
放置出来ないから超上級2放置がポイント稼ぎには一番美味いな >>347
すまん一般論の攻略としていったまでだった
確かにビギナーさんは持ってない人多いよな あ、JPなしだとAPあたりの効率がゲリラ>上級3>超上級3だな・・・
JP出た時は超3が1番効率良いけど・・・うーん 吉良、四太郎、DIO共に完全体のわい
超級3サクサクですわ
JPも上手いしこりゃええ >>351
自分は色んな攻略ここで教えてもらって嬉しいけど。
強敵襲来とかは難しくてもいいと思うんだけど、
ビギナーさんも頑張ればクリア出来るようなイベントにしない運営さんが悪いと思う。
うーん、でもはじめたばかりの頃はイベントよりも
ストーリー回ってランク上げしてたかな、自分は 超級3ハイDIOだけでなんとかなるけど、時間かかるな あまり出番の無い☆5白太郎さんが活躍出来て嬉しい超3。
ただめんどくさい、これならいっそのこと道中敵も白黒にして欲しい所だけど、それだと強い白黒持って無い人が辛くなるか。
でも白黒キャラ使える場面が増えたのは素直に嬉しい今まで倉庫番メインだったから ンド ホル チャカは一人ずつ引っ張り出せるから
タイマンに持ち込めばまあ倒せない事もない
ンドはそんな体力高くないけど
ホルホースとチャカが固え >>347
ただたんに古参、ランク高い人向けだろ
超上級ってなってるんだし
誰かがお前の友達の事まで聞いたか? >>358
チャカだけ倒すとポイントって減るのですか? 今リセマラで10連引けんの?
恒常だけでいいから新規にはリセマラ快適にできるダイヤorチケと1体フル強化できる各色素材配るべき 白黒持ってないと超級3キツイかな?DIOワールドナイフはあるけど始めたばかりでツリーもスキルもマックスじゃない。諦めるべきですか? >>362
諦めることも大事
Sクリア報酬もショボいし 超上級3ってホルホースンドゥ倒す意味ある?
ンドゥはいいけどホルホースがかなりだるい いつもみたいにまた超上級2のがやりやすくてテンポいいとかじゃないんか? >>356
ヴァニラ販売員お前ほんまええかげんにせえ いいわけないだろ
コイツは定期的に短文書き込んで反応あるか、バレるか確認してんだよ
このスレに帰ってきたくてウズウズしてる >>372
だから書き込むと喜ばせるだけだからスルーしておけって意味だと思うぞ 無言NGでよくね?
反応うかがってるってわかってるなら返信すんなや マインド210%で超上級2を13000ポイントは激マズすぎるんですけどw AP1あたりのイベPt効率
通常 ゲリラ>上級3>超上級2>超上級3
JP 超上級3>超上級2>上級3>ゲリラ
正解はどこ回しになるんや・・・なんでJP出た時にひっくり返る運ゲーにするんだ >>376
JP倍率同じだから超上級>上級の関係は同じだろう
超上級3を手動で回すのがスタミナ効率は最高だけど
超上級2をオート放置で回すのが時間効率は全然良い あぁ細かいPt泥考えずに計算してたスマン
もう一気にAP消化出来る超3でいいか… 超上級は素ポイントはたいしたことないけどJPは大きい
超上級2で139000出たから超上2周りが良さげ 販売員とか過去の話どうでもいいよ
帰ってきたけりゃ帰って来ればいいじゃん
また同じこと繰り返さなければ別にいいんじゃないの 正直今ではNG推奨とかわざわざテンプレに貼って書き込みに来たらその都度粘着してる方が見ててウザいわ
どっちもどっち チャカを潰す布陣でいったらマライヤに苦戦してしまった
俺へたくそだなあ こんだけ頑なにポイント溜めさせないのって
やっぱダイヤパン消費させたいんだろうな チャカでチケダイヤパン使わせる
↓
直後にタウンイベをやる
↓
チャカイベで使い果たした人がタウンの強迫観念で石を買う
なるほど完璧な作戦っすねぇ〜〜 ば、バカなっ!!こ‥このDIOがっ!!グハッ!!このDIOがチャカごときにぃぃいい!!
ウゥリリィギャー!!このDIOがぁぁあああ!!! スターダスト見てるけどイギー退場辛い
なんやかんやこの先生き返るよね? >>393
当たり前だろ
3部キャラが死ぬ訳なかろう アリーナ前のイベは報酬にアリーナマインドが入ってた気がするからチャカ後に来るかは怪しい気がする 超上級3むずすぎや2コンしたわ
大人しく2回ります二度と3やらねえ 間違って強敵襲来用マインドつけたグループで超上級3回った後に
改めてイベ特攻マインド付グループで回りなおしたらラバソやデーボが
やけに硬く感じるw >>394
良かった
アヴドゥルは良いけどイギーはいかん
次は何章で出るんかね?
>>395
ダメだ 結局超上級もボス倒せなのがもやっとしてオート周回しづらいな 7部のレースにはアブドゥルもシュトロもシゲチーも出場してるし
もしかしてイギーもあの世界のどこかにいるのか ボスを倒せのステージにJP設置してきたら、お前らオート周回させねーぞっていう運営からのメッセージだ 超上級で一回だいたい4万くらい
JPきて15万くらい
過去のイベントもだいたいそんなもんだったような気がするけど、、
何故に今回は、たかが400万がこんなに遠いんだ、、? >>409
名前だけだがレースの着順名簿に載ってる
あとタルカスもw 超上級全然JPしなくないですか?20周以上はまわってますが、いまだ0。渋い。 時は動きだす
土曜日朝なんてみんな二日酔いで寝てるよ 重課金者が他のスマホゲーに逃げないようにクエストにむっちゃ手間かかるようにして他の事できなくするってのは有名な洗脳手段だが、DR運営は大前提としてのイベントのおもしろさ・爽快感を出すのが下手すぎる
これでは全ユーザーに「他のゲームやったほうが楽しいですよ」と言ってるようなモン ダイヤ砕いて周回してもギリギリ黒字くらいのバランス
そもそもBOXガチャはチケ使えない
通常ガチャはまず当たらない
ある程度キャラ揃うとやることが無くなる
対人戦()はAIが馬鹿すぎる
イベント報酬はどんどんしょぼくなる
総括:何を目標に頑張ればいいのかわからない 第二部パ、人外パ、他ゲーでみないパ
とか変なの作って強キャラ倒すんですよ >>418
DRのイベントが面白くないのは同意だが
爽快感のあるソシャゲのイベントってどのゲームのイベントだよ
見たこともねえよ教えてくれ >>419
スマホゲーなんてこんなもんだろ、ジョジョ愛でモチベ上げろ 爽快感ではないけどジョジョssの高難度クリアした時の達成感はすごい
DRの強襲はやっと終わった…って感じ >>421
そういえばどのゲームも爽快感なんて無いな
DRが群を抜いてにないだけで
アクションでキャラがそこそこ速く動いてるのに何なんだDR?
クエストも脳の報酬系が全然刺激されてないのが自分でわかる。 >>423
めっちゃわかるww
あっちは頭で考えるからそこまで疲れはしないけどこっちはなんか疲れるのよな おはじきよりはこっちのほうが良いわ
おはじきでジョジョやる理由が無い
まだこっちのほうがジョジョキャラ動かせるだけマシ
問題なのはこっちも面白く無いということだが… ゴールドの表示にカンマ打ってくんないかな
金額でかいと見辛いよ ゲーム性はssが上
ジョジョ愛はどちらも水準以下
DRは3Dモデルの外注先変えたのかここのところ酷い
見た目もモーションも変わらず色替えとかしだして末期感が漂う
無課金だしどっちもいつ無くなっても何も困らない 27周してJP6回だった
最初の4回までが異常だったのか
まあ195、6万から一気に337万までいけたから良しとするわ 今回のゲリラのJP率はいいね 偏りがあるけど、これまでの体感1/7程度から5/8程度に上がってる感じがするわ
うちも60万から240万に引き上げられた そもそもジョジョSSってムズイクエだとタスクキルしまくりやり直ししまくりが前提って時点で
ゲームとしてどうかと思うんだけど草 ゲリラAP8の方最初4回は毎回2万超でうわめちゃ効率上がってる!
これ基本なら別に35の方回らなくていいやん!とか舞い上がってたら
単にJPが立て続けにきてただけだった
その後はお察しレベル ☆3が43個!
勇気をもってスルーするぜ!
もはや奥の手でなんとかなる世界じゃない 青ジョナサンを使いたい気持ちはあるが、ZQN盛っても弱い、、
スキルマインドふたつ揃えたら化ける?? ラックとプラックは文句無しに弱いけど、僕生はどうだっけ? 封印技は相手が逃げ回るから言うほど強くない
実装時に引いたけどここ2ヶ月は使ってもいない ポルマインド欲しかったからボックスで揃えられたのは良かった
ついでにジョナサンの剣2枚目でたけどうちは白ジョナ用だけで十分なんだ… アリーナ特効はまあわんさかと
イベ用特効は皆無ぽい 旧イベの特効が盛りだくさんなのは何の意味があんだよw >>450
これから復刻〜…
復刻しま…
復刻しま……すん! スタチューと違ってマインドは容量もあるから引くの躊躇するよな ポルスキル欲しいけどなぜかジョナサンのスキルとspすでに持ってるから引けねーわ 新規アリーナマインドとか入れて薄めてるのがクソだな
素直にスキルだけにして中身30枚入りなら引いてたかもしれない
基本のダイヤ消費がスタチューは5、マインドは3なのになんでBOXだと150で合わせるんですかね ほんそれ
30連ダイヤ150で普段は1.5%の☆5が3体のスタチューBOXはいいよ
でもマインド50連で7枚(ゴミ混入)の仕様は全然お得じゃあない、騙されるな なんにせよ欲しいマインドあったらひくよ。
今回はないからひかない 笑 フフ…へただなあ、運営。へたっぴさ…
ユーザーの欲望の解放のさせかたがへた…
サービスがあと2歩足りてないんだよ
そもそもテストプレイしてたら幸運勇気剣をあんなクソ仕様にしないだろうから
何が価値あるかわかってないだけかな?
一回たっぷりの時間を効率悪い周回に使ってみろってんだ
必死で手にいれたダイヤ…こんな糞箱には使えないよ 400万の10連チケ星4ホルホースのみ
俺のパンと時間は完全に無駄無駄になった いうて恒常スキルで150ダイヤ出してでも欲しいのあるか?
せいぜいむてプラ難民くらいじゃね
降臨キャラのスキルはBOXにならんだろうし ゲリラうまかったのか‥できんかったよ。一度消えたのになんで復活させてんだよゲリラ マインドボックスガチャきてんのかよ
もうダイヤ使ったわ ゲリラ自体は今日から始まったわけじゃないし
別に一回逃したくらいで悲観するこたぁないやろ。 欲しいの奥の手だけか、ポルナレフ持ってないし回せないわ >>470
ロードローラーぐらいデカくてもいいのにな ポルの地獄でやってなてどんなSPスキル?
AIが時々やってるあの誘いカウンター技に近い? 近いっていうかそれだよ
元から割り込めるSPなのにカウンター技だからクッソ使いづらい イギーもそうだけどカウンター系はゴミ
敵のHP半分まではピキーンしてこないし、通常で必ずこっちが殴り勝てる
HP半分切ったらカウンターしてもそれをピキーンされるだけ
使うタイミングが無い 剣も全く同じでピッキィィィンされまくりやで
幸運と勇気なんてなんの役にもたたんのや >>473
マジかよ
そのためにダイヤ120個使ったのに… 青スキルは奥の手が強いのになぜか劣化版の2枚目を作る
2枚目出すなら死に性能なSPの方にすりゃーいいのにね 運営「これからDIOのハズレスキルも増やしていくからよろしくな」 現状一つのキャラに全部のスキル付けれるっけ?キャパじゃなくてシステム的に 枠は1つだからポルはどっちも所持してる場合は奥の手か劣化奥の手を選ぶことになる 何このゲリラの35のやつ。JP来やすいとかじゃないと大してうまくないぞ ほら~お前らが昼ゲリラ効率いいとか言うから下げられちまったじゃねぇか!
この運営はダメなんだって常にこき下ろしておかないと! おーし、400万いったからもうパン使わないで済むぜ まだ230万だけど今日はもうやりたくない...
明日の自分にパスするわ... 中々うまかった
徐々にJP当たった時の倍率上がってる? AP効率は対して変わってないけど時間効率が上がると大分上がったような感覚になるよな
そういう騙しのテクニックでごまかしてるんだろ マインドBOXの中身見てて気付いたんだけどさぁ
なんでバカ犬のフリが入ってないんだろうな〜〜
同じ犬鳥イベのホルスの眼は入ってるのによぉ〜
無駄に旧イベ特効で水増ししておきながら有能マインドだけは除外してんのかよ >>506
鳥公も入ってないしな
入ってたら廻そうかと思ってたが >>507
鳥公はガシャじゃなくてイベ配布だったはず
>>508
確認したらちゃんと入ってたよ
というか今全部確認した
暗霧イベ〜ヴァニライベの特効が詰まってるけどその中でバカ犬ただ一種類だけが入ってない
順番的にも犬鳥イベが最後ではないから入り切らなかったって説も無い
運営の野郎、絶対分かってて抜いたわ バカ犬だけ除外なら確信犯やろなぁ
バレないと思ってこういうセコい事するから信用無くすんだよ バカ犬ってどんなんだっけ?
DR運営ってホント道理を曲げてくるよな バカ犬は3回ダメージ無効とATK+
……と、まるでアリーナ特別報酬☆4マインドなみの☆3
☆3だからコストも低い エンヤイベ:笑顔、とばホル 2/2
口紅:肉体イメージ、魔法使い 2/2
リサリサ:無礼、師範代 2/2
エジプト:思いつきました、血の宿命 2/2
おせっかい:パン、音響 2/2
ワムウ:ドイツ、柱の男たち、逃がすための策 3/3
ドリームマッチ:判断力、旅続ける 2/2
ジョナ:屍生人、ここちいい、ディオが殺る、あいさつ 4/4
レッチリ:本体、敵です、発想、決断 4/4
犬鳥:ホルスの眼 1/2
ヴァニラ:不意打ち、ニセDIO 2/2
他のイベマインドは当時の☆3を全て復刻してる
本当にバカ犬だけが入ってねぇ・・・ せこいねぇ〜!実にせこい!
ご都合主義の 見本みたいな運営だわ >>504
なんかいつもあなたのレス見ると、純粋に好きなキャラで楽しんでるなあと和む
ほんとのジョナサン愛が伝わるわw
完成して良かったね! ほんとは攻略や愚痴とは別にそういった話題もスレでメインになるといいんだけどな
若干諦め掛けてるがサービス向上頼むぜ運営さんよ 波紋使いはいつか強化されるといいね…
なんであんなに筋肉モリモリでATKが低いんだろうか いつかツェペリ死亡時の半裸ムキムキジョナサンが実装されるって信じてるから 少なくとも同キャラの色違いは完全に使い回しになると言うことを白ナレフが証明したな
と思ったけど赤助からそうだった
髪貶されて怒ってんだからもっとそれっぽい台詞とか動きさせてもいいのに… あんまガチャ率酷いんで他ゲームでも初めるかと思って、何気なく同じバンナムの聖闘士星矢の評価見たらまんまDRと同じで草 なおクソゲーマイスターのジョジョdrですら裸足で逃げ出す程のキングオブクソのテラバトル2が爆誕したもよう
最高レアは0.5%!武器キャラ混合ガチャァ!! それでも0.5なのか...
0.1とか0.45でピックアップのDRとかバンナムのガチャってやっぱクソだなぁ ポルナレフはフェンシング的な動きだけどチャカは薙ぎ払いつつ走るからなんか動きがカッコいい 爽快感ある
仕事人の仕置きみたいで頭の中でチャララ〜チャラララ〜チャララ〜がずっと掛かってる >>516
サンキュー、ジョナ画像を貼るのに罪悪感なし!
>>518
>>519
俺は信じてるぜ!いつかジョナサンが環境トップクラスの存在になることをな!
https://imgur.com/nSUChSS.jpg ジョナサンはアビリティでひるみにくい
とドドドでひるまないあたりが付いてよい しまったゲリラ寝過ごした
クリア報酬が何だったかだけ教えて >>532
いつもと変わらん
ダイヤないから安心しな >>533
ありがとう
心おきなく昼まで二度寝する 音声なんとかしてくれー
老ジョセフの行くぞ!の使い回しとかサンタナのぶつ切り死ぬのみダッ↑!とか ゲリラ、時間効率は一番いいけど全然JPでないね
ダイヤパンをジャブジャブ注ぎ込ませる戦法やんけ >>538
出てる奴は出てる
俺はゲリラのおかげで400万達成した ほんとJP出なさすぎて草
パン2個使ったところでやめたw
今回は200万でいいや… 俺も昨日の朝の時点で80万だったけどゲリラだけ回して400万達成出来た
ランク100でパンは丁度10個使用 23連続JP無しで草も生えない
ゲリラJP絞りすぎて超上級の方がポイント稼げるのは草
昨日の3回に一回はJPのゲリラの時に回しておいて本当に良かった JP確率下がった上に消費APも35に上がったのが怠いよね
パン1個で4周出来ない 全く出ない回と出まくる回が極端やねんわ。昨日の昼は1回も出なかったのに、今日は4連続で出たり やっと400万いったけどパンが30個切ったよ^_^ 同じく20数回ゲリラ上級まわってJP0だわ
本当ここの運営はゴミ以下だよな 無理だと思うけどもし5部アニメが放送されたらこのゲームにも5部のキャラが参戦して欲しいな
クラフトワークとか使いたい イギーみたいに能力アップの専用マインド増やしてくれー。
好きなのに使えないキャラ多すぎ ヴァニラ億泰みたくフーゴのパープルヘイズが防御無視で猛威を振るいそうだな クエストで同じステージでクリアタイムも変わらないのに取得ポイントが1500〜6000以上までバラつくのはなぜですか?
サポートキャラのマインドも関係してるの? ラッキードロップって言ってボーナスが確率で落ちる
みんながJPって言ってるやつだ >>556
それがイベントクエの話ならJPがたまにあるの知ってる?
倒し方も所要時間も関係なく確率でくるボーナスポイント付加 終了までに460万までいけば御の字って感じだわ
願わくばタウンランキングイベは1、2週間後くらいにしてもらって
少しでも使ったパンを回復したいところだが… 26〜29アリーナでその後にタウンランキングだろうな・・・ ハイDIOのなじむなんだけど、最高にハイ以外は持続時間制限がない気がするんだけど他にも確認した人います?
3段階目でなじむ止めてれば、クールタイム減少と時止め時間延長の恩恵が受けれてかなり使いやすい気がする マライアにナイフ投げたら初めてナイフ返しくらったんだが
満タンのHPが一瞬で消えたわw
ナイフの恐ろしさを肌で感じました >>565
レインボートロフィー10個
価値はその人によって変わるけど新規さんにはありがたいかもね ガシャの確率低すぎでダイヤ使う気起きないから
昨日から始まったジョジョ一番くじのほうにお金使ってきた
ラストワンキラークイーンとシアーハートアタックフィギュア手に入れて満足だわ。 >>569
二店舗でしたら合計シアハ三回も出たいらない
でも友達にA賞のキラークイーン貰えたからよし >>520
俺はジャック戦の時の蝶ネクタイジョナサンが欲しいぞ。ジョナサンと言えば紳士。 白黒メダル作ったんだから報酬に並べればいいのに何で使わないんだろ
トロフィーで事足りるけどじゃあやっぱり何で作ったんだよ
あとマインドのboxは内容によっては魅力的だけど保持できるマインドの数に上限あるから躊躇うなー
上限また上げてもらいたい クワガタはレッチリみたいに敵の時はスタンド単体で出てきそう >>575
11枚残りだったから7150円だったな
B賞も残ってたから惜しいとは思わなかった >>578
11連でラストワンに加えてB賞もとか運良いな
俺は店頭の張り紙が適当で承太郎の皿貰おうとしたら残ってないとか言われてガッカリだったわ ンドゥールは遅い移動しかできない本体をどこかに座らせて動きの早いスタンドをeohみたいに遠隔操作できる仕様だったら良かったのにな
クワガタはそうして欲しい 盛り上がってるところ水を差すようで悪いが
今回の一番くじのフィギュアのクオリティかなり低くないか?
キラークイーンも圧倒的に前のやつのほうが良いし
まぁアニメを忠実に再現しましたと言われれば
何も言うことはないが… 別にそこまで盛り上がってないから大丈夫
クオリティがどうであれ一番くじが来たら引く。
それがジョジョラーだ。 今日までかと思って回しまくったけど明日までだったわ
今回今までで一番しんどい周回だな 自分の場合はまず最初のイベ特効マインドガシャからしてかなり渋くて
ポイント稼げんかった
このところダイヤ気前よくくれてた分が見事に回収されてった感w 消費AP一桁で周回させられるほうがしんどい
日を追うごとにどんどん効率悪くなるとかよー 今回はガチャ特効は☆3を1つだけだったから最初どうなるかと思ったけど、ゲリラが3色なら重ちーで周回楽だったから普通に400万いけた感じだった
なんか初期は150万くらいで終わってたのに、いつからこんなPt稼ぐようになったのだろうか 次のアリーナでDIOを見たら10回無効がデフォだと思え
はーダル またアリーナやるの?
さすがにもう飽きてきたよ
アリーナやるならチーム枠増やしてくれ
4スタチューなんかも駆使しなければいけないくらいの緊張感がほしい タウンイベ→アリーナ→タウンっぽい周回イベ→アリーナ→タウンイベ
この流れしかならないから人減るのも分かるわ ガチャを引くためにゲームしてるみたいになってるもんな
特にワイのような無課金
システム自体は面白くないけどキャラで遊びたいからチケやダイヤのために周回
システムの中のクエストをクリアするためにガチャを引くのが普通なのに逆転してる 実際ガチャが新たなキャラや人気のキャラじゃなければアプデのたびにガッカリするだろ?
ワイだけか? スマホゲームって新しいガチャを引いて新しいキャラ引く以外に楽しみなんかあるか?それの繰り返しやんか どのイベでもハムハムしてチケと素材集めるだけなのが悪い こんなクソゲーでもマルチで協力イベ(スタミナ消費無し)があれば暇つぶし程度にはなるかもよ 星5ポル持ちなら奥の手は取っておいたほうがいいの?
劇的に強くなって強襲でも活躍できるなら取るけど…
奥の手の動画が探してもないから聞きました >>603
タイマンなら最強
使用感は出の早いリサリサナイフ
スキル倍率は低いらしくダメージは控えめ
DIOとかの強キャラいれば無くてもいいけど、あとは趣味の問題 >>604
なるほど 分かりやすい!
出が早いなら2対1でも当てやすいかもね
ダメージがあまり出ないのは仕方ないのか
自分はDIOなし、星5リサリサはあるから迷うけどアリーナでも使えそうな感じするので狙ってみようかな >>605
アリーナで事故って敵が暴れ出したらハメられるから保険にはなる
初手SPでほぼ終わるけど、万が一のために付けてるわ
俺のは星4だから、5なら尚更事故少なそうだけどね 次はあれでしょ。キャラピックアップで例の素材集めで交換していくやつ。
新しいイベントか、ストーリーとか増やして欲しい。飽きてきた レイド討伐イベとかほしいね
モンハンみたいで面白そう とりあえずイベ報酬でアシストスタチュー用意しとけよな
アシストまでガシャらせようってのは勘弁してくれ 上級者向けエクストラクエストのことなんて忘れ去られてるんだろうな
ストーリークエストですら追加の気配ないし メンテ告知がないのは今のイベ終わって次のが来るまで空白の期間があるパターンか 今日告知じゃないかな
運営が俺たちを休ませる筈がない(課金的な意味で 強化up今日までだぞ
レインボー余らせてるやつは今日中に使っとけよー 虹トロメダルは全部マインド強化に使い果たしたわ
複数スキルマインドのレベル10まで一気に上げられて助かったが
まだ足りないくらい 三色石大量にもらえるイベントはよ
育成できてない星5複数あるからガチャ欲萎える
どうせ今ガチャ引いたってしばらく使えねーしと思うととりあえずいいかってなるわ
育成ゲームじゃないんだから育成素材はバンバンばらまけばいいのに 虹強化素材がデイリーで取れないのもツライ
高難度の対策キャラ育てようと思っても開催期間中に仕上がらないことがほとんどというね
そういや今日は強襲更新か イベ予告ないままアプデ案内がきたか
今回のアプデの内容は新しいiOSへの対応、その一点のみだな あー2部イベなんだ
波紋の団結がいなきゃ詰むとかでリサリサ団結バージョンなら課金しそうw アリーナのキャラ交代がやっとできる様になったんだな アリーナ交代可になったならカウンター要塞イギーとか
封印SPマインドきれたら詰む露伴とかそれなりに
使える機会増えそうだな 吉良イベリニューアルらしいけど前のDIOイベリニューアルの時はDIOがピックアップされてたっけ?ボックスじゃないだろうしアヌビスにダイヤチケ突っ込んだからスルーするけども タルカスとチャカ育てて黒素材無いから白太郎が良いなあ アリーナ交代可はありがたい
相手の色見て編成しなおすの面倒だったわ
ついでにpt2以上でも編成可にしてほしい >>633
相手の色見て編成し直すとかすごいなぁ
めんどすぎてできないわ アリーナは連勝切れないことが第一条件だから
面倒でも勝つ為にやれることはやる >>633
p2以上でいじれないしばり面倒だよな
マインドも変えられないし まさかの強襲無し…!
予想できんかった…予想できんかったでぇぇ! 強敵無いとか
やる気マンマンでいたのに
アリーナと同時解放かな 新イベ前に強襲消化しようと思ってたのにコネーーー
これはメンテ明けの新キャラが敵としても追加されるから遅らせたパターンか? 新規モデルで出すようなキャラ残ってたかね
ついに川尻か? 強敵用にAP残してたんだが
デイリーでもやっとくかな最近ストーン滅多にJPないけど 前回も四太郎降臨の際、いきなり強襲クエスト廃止されたし、今回も意地でもダイヤチケ与えたくない大物が降臨されるはず 前回にならうなら
大物:0.1%:癖の強い性能:マインド使い回し不可:同時編成不可 ミキタカはスタチューにするのは難しいかな?
アシストかもしれないけどスタチューで出して欲しい イベも強襲も過去のをもう一回やるだけかー
手抜き手抜き
ひでーなー 影予告ないから川尻は無さそうね。白太郎と吉良の1%ピックアップ来てくれ。そろそろDIOだけではタフがキツイ マインドBOXの期間もほぼアリーナ被りだったのか
ま、いつも通りアリーナの後の月末で降臨+タウンやろなぁ
代わり映えせず 星4太郎がいるから目指すはスタプラワールドマインドの俺高みの見物
なお黒三部DIOなら全力 アリーナ終了後の次イベで影予告&降臨じゃね?
今回のアリーナは頑張って10連チケ狙おうかな >>662
やめとけやめとけ
100位内はマジで石と時間の無駄 1000位内すら苦痛な俺からしたら100以内とか馬鹿げてる アリーナ中ってクエスト方のイベは特に無いんだったか アシスト1人につき3体とかどんだけガシャらせる気だよ・・・ 杉本鈴美の「振り返ったわねっ!!」で敵のHP全削りたのんます
ただし振り返らないとダメでw 既存のスタチューでステup
アシスト専用スタチューでアシストスキル使えるってことか 完全体DIOと完全体吉良にトニオを3体ずつ用意する
それがゴールになりそうだな これからはアシストスキル付き星3スタチューもガチャにどんどんぶっ込まれるんだろうなあ どのぐらいステupするのか分からんが、マインドはますますクリティカル盛りにしたほうが強い可能性が出て来たのか? 動画見る限りはステの1%だったな
フル強化を3人載せてもHPやATK600追加程度にしかならん スタチューを装備出来るし同キャラの星3を付けたらそのspがサポートスキルになるなら手のひら返すのに この運営ならスキル使えるのはアシストスタチューの場合のみ、ってなるだろうなぁ アシストもダイヤ砕かないと手に入らんのか?
無駄に溜まる友情ポイントでガチャ引かせてくれや なるほどじゃあ既存のスタチューをアシスト枠にする旨味はゼロだな しかし☆4てなんだよ
☆5はもっと高性能ってことか アリーナで全員に付けるなら全部で45体のアシストスタチューが必要になっちまうんだ! ボインゴ、トニオ、オインゴ、ダービー兄、ダービー弟
ミドラー、カメオ、ネーナ、デス13、アラビア
タワー灰、船長、オランうーたん、アレッシー、ケニーG
ヌケサク、Jガイル、ズィー、ダン、ホーリー
ミキタカ、辻彩、れいみ、たまみ、間田
静、吉良パパ、じゃんけん、乙、猫草
鉄塔、宮本、メッシーナ、エリナ...
まだ数人いそうだけど45人はいなさそう オインゴを書いたらボインゴも書く。ダービー兄を書いたらダービー弟も書く。ここまではわかる・・・ スゲーよくわかる。
二組とも兄弟だからな・・・。
だが、メッシーナがいてロギンスがいないってのはどういうことだああ〜〜〜っ!?
師範代はどっちかが欠けてちゃいけねーだろーよーーーーーッ!
ナメやがってこの野郎ォ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!! ロギンズはあっという間に死んだからね、仕方ないね
メッシーナはかろうじて腕毛とか印象に残ってるけどロギンズは何も… >>687
そこまで言うなら名前を間違えないであげて
元ネタはロギンスだけど彼はロギンズなんだ >>689
ごめんねロギンズ、全然知らなかった
やっぱり彼印象薄いわ スタチュー1体につき3体までアシスト枠に設定でき、アシスト枠のスタチューのパラメータを分け与える・・・
これってよぉ〜ジョジョSSに似てねーか?まさかアシスト枠のレベル(パラメータ継承率)とかあったりするんじゃないだろうな。
ジョジョDRは廃覚醒とかがいらない所が良い所なのに・・・頼むから同じにするなよ。 荒木先生にレッチリやツェッペリンと言ったロックを教えてもらった子供は俺だけじゃないはず
マイケミのスタンドも作ってほしいなぁ アシスト枠設置しようにも額縁まだ足りないのは仕方ないとして
鍵の数も結構ぎりぎりだわあぶねー >>693
追加マインド枠とアシストは全く関係ないよ
そもそも付けるモノがマインドとスタチューで別だし アシストとか出すならスピードワゴンはアシスト枠で出してほしかった。
ジョナサン越えのATKとかもうなかったことにできねえんだぞ。
どうすんだこれ。 >>696
ほら、吸血鬼以外からしたらワゴンの帽子の方が致命的なダメージを追う可能性あるし
何よりジョナサン普通の人は殺す気で攻撃しないし 3人のタックルをものともしない重機関車なジョナサンなのに
もしかしてそれを高体力として再現したのか 今日で強化確率アップ終わるけど、これだけはレベル上げとけってマインドある?
ソシャゲこれ以外やってないし、どうもそういうのが苦手で…
ちなみに初期からやってます 大雑把に言うなら、ズキュンとよく使うスキルマインドかなぁ 開幕ドドドチャージ搭載マインド
開幕ドドド自体に意味があるのでレベルを上げる必要はない、という考え方も出来るけど、
どうせ貴重なマインド枠ひとつ埋まってしまうんだから、いっそ少しでもステアップさせとけ、とも思う 月木→緑
火金→赤
水土→青
日曜→全部
一応曜日から連想される色になってるから覚えやすいはずだな 降臨で吉良が来たらいい加減俺も吉良ゲットしてみようかなあ
多分孤高であろう川尻か究極カーズ待ちだったけど
さすがに強敵襲来で団結ボスとかで吉良いないとキツイわ >>710
終わったイベなんて話題になるわけないだろ。 なんでか知らんがデイリー赤の第3ステージは
曜日により微妙に敵の配置変わってるよな
他の色でも配置変わってる? 先月のDIOイベ復刻→ハイDIO超降臨の流れ的に今回は川尻が来るのか?
でもVジャンには川尻出るようなのは載ってなかったしなぁ、今までは降臨キャラは載ってたはずだからどうなんだろう 手持ちのダイヤチケ的にも、ゲームの今後としてもまだだといいけど DIO安売りしたし1%でもおかしくない
もし川尻が来るとしても、整形直後の川尻なんかな?オールバック川尻と比べて技にできそうなシーンがあんまり無い気もするが・・・
ハイDIOのスキルマインドがアレな運営だし、関係ない技当てられそうで嫌だな 降臨がはやくも1%とか安売りし過ぎなんだよ
吉良再降臨も0.9%で出やすいような気がするガチャだ
更にそのうちヴァニラボックス底50が来るね
サポートメダルも割と緩めにしてチケダイヤを全て回収する
で今度こそ壊れ0.1%の猫草川尻だ
違いない
予測してチケダイヤ温存したところで0.1%とか出る訳無いんだから、もう好きに使うしか無い
200連分貯めても18%なんだから 安売り1%後のピックアップ0.45%はやっと水面で呼吸しようとした瞬間
グイっとさらに水中に引きずり込まれる気分だった
金ブっ飛んだよ ストレイキャットがサポートで登場、だがしかし0.1% >>698
承太郎もやっちまうけど手加減するからねw ハイDIOから始めたおっさんなんだけど、みんな使ってて楽しいキャラ何?
吉良くるなら引きたいなぁ 動画見る限りはそんなに面白い感じはしなかったけど、どうなんだろ
もっとボンボン爆発させられるのかと思ってた
とりあえず星4の白承太郎とポルナレフを育てられずに待ち状態なんだが、、、 >>725
100円玉手に入ったら既存のスキル合わせて
バンバン爆破できて楽しい >>727
そうなんか マインドも一緒にくるといいなぁ
コイン130個しかないけど 今回のアリーナは、前回前々回よりも1日短い?個人的にはそれくらいが丁度良いが あーその手使って今回のイベ全クリしたわ
超上級3のラスボス3人も反応しない距離から
ちまちま地道に100円投げてりゃ削れたし 吉良のマインドもやはりDIOよろしくSPよりスキルのが当たりなの? 無制限で撃てるのがやはり強いんじゃないかな
吉良の場合シアハはデフォで放出できるしね 100円玉…
無力が出るまでに5個出たからガシャればすぐに出るさ… 今回の目玉がアシストスタチューだけだったらつまらんな とりあえず実装した特性は空気のまま、また新要素ですか
まっこと糞運営 特性もれなくレベル1とかなってるけどこれあげるのに
また新素材追加とかツリー延長とかくるんじゃあるまいな 白黒はクソのままだし特性は無意味すぎるし特殊能力はあったりなかったりだし・・・
見切り発車が多すぎるんよ 額縁で解放しても☆3しか持ってないスキルとかが使えるようになるだけだと予想 上級素材のジェムよりブローチのほうが圧倒的に足りてない…。
素材ドロップのバランスを見直すか素材を交換出来るようにしてください!運営様! 素材入手はテコ入れいるよなー。
レインボーの入手も頼むわ。
銅や銀はもちろん、金すらいらんもんな。 新要素より先に記憶の指輪の使い道とかやることあるだろう >>747
謎の声「素材での育成が必要ないマインドBOXを回すのじゃ…」 >>746
そのうち三色ストーンや欠片が地味に不足し出すんだぜ
特にストーンはデイリー超上級周回でたまにあるJPじゃ追いつかなくなるくらい 指輪の使い道にこだわるやつ多すぎだろ。もう諦めろよ。
単純にレアマインドを売った数を記録してるだけのモノだろ。
無いものを是が非でも貰おうとするコジキ根性強すぎ。 既にある要素を何に使うんだつって乞食呼ばわりされるのにはたまげたなあ 要素?
要素でもなんでもなく記憶しとくだけのものだろ。
アイテム説明よめよ。
なんかあるたびに、「それより記憶の指輪の使い道を〜」って言うやつ多すぎなんだよ。
物乞いか。 レアマインド売っただけってんなら配布系売っても指輪換算されなきゃおかしいんだよなぁ (ワッチョイW b5e8-w3Ob [58.183.222.172])乞食認定員 >755
同意。指輪にいちいち拘らなくても今ある環境で楽しむべき。 ぁああぁぁ!アプデだ!ツリーを戻される!ツリーを戻されるぞォォォ! せっかくガチャ回して手に入れた星5がしばらく全然使い物にならないのすげーストレス
ガチャと戦闘がメインなんだから育成くらいサクサク進めさせてほしい
クソ周回ストレスはもう仕方ないとしても、ツリー全然開けないストレスくらいなんとかしてくれマジで
やる気萎えすぎてここ3日ログインもしなかったわ >>761
君はダイヤコイン三個損したな。
イライラしても損するだけですよ ダイヤ3個とか大したことないやん
デイリーボーナスのために貴重な時間を割いてる方が割に合わないこともあるよ >>755
お前前某攻略サイトで記憶の指輪には思い出が詰まってるとか言ってなかった? アイテムとして残ってるなら何か使い道がないとモヤモヤするのが人間ってもんよ
使い道がないなら最初から記憶の指輪なんかなけりゃ良かったのさそうすりゃこんなにグダグダ言われることもなかろうに 指輪で素材かコインかコーラに交換できるのが理想だけどここの運営じゃ無理だろうな 限定マインドと交換とかかもよ300個で星3、500個で星4とか
限定マインドは毎月変わるぞ!強力なマインドを見逃すなッ!!みたいな そもそも使い道のないアイテムをアイテムとして残すゲームって他にあるか?
昔々ポケモンを初めてやったときはさ、きんのたま?使えないし何だこれ?使い道ねーじゃん!と思ったけど高値で売れるアイテムだからそう言う使い道があるのかみたいに納得したもんよ
今まで長年ゲームやってたけど使い道のないアイテムがあるゲームは初めてだからみんな困惑してるんだろw SSにも魂チップというのがあってしばらく使い道がなかったな
それが今や魂チップで全体にバフかけるアビが出てきたり、ゴールドがいるチップをタダで使えるアビを出したりして普通に商売できてる タフで吉良使ってる人って爆破でいちいち吹っ飛んでタイムロスするの? >>770
まずシアハで壁際まで吹っ飛ばしてからシアハと共に殴り続ける
爆破してもタイミング合えばダウンしなくて速攻で終わるから相当楽だよ
さすがに3色の時はDIOの方が早いけど... そういや吹っ飛び最中に攻撃当たれば継続できるんだった
とか書くとまーたサイレント修正されそうな気がしてきた 確かに
でもそこ改悪されたらそれこそ時止めが無いと確実に無理になるから流石に無いだろ >>757
(スプッッ Sd12-/f1Y [1.75.251.210]) NGクソ認定員 これは…引退者続出では…
ご新規は参加していただけませんって事だろ? ゲームを開いたら、アップデートしてね→ストアを開く→アップデートのボタン?が無くてアプデできないんだが >>784
iPhone?
自分もそうなる
iOSアプャfしてから変なbアとばっかおきb ハイDIOが死んだときのボイス変わってるぞ
なげえw スタチューたくさん持ってて素材も手に入りやすかった古参の方々以外は地べたにはいつくばれやゲーム あとアリーナは相手もキャラ変えてくるから相当ウザい仕様になった
さらにストレスじゃん...w 普段どうやって生きてたらこんなクソ改悪思いつくんだよ… 連勝で攻撃補正が弱くなってるのはまだ許せるけど防御補正がマイナスになってる
ほんと糞メンテやな 普通の素材も手に入らない状況で新素材かつ15人星5いないと話にならない仕様は新規に辞めろって言ってるんですかね?
昔は欠片が無限に手に入ってストックしてる奴らもいるのにこれはどういうことだってばよ?
ホントに辞めろってことでいいんだよね? ユーザー「防衛要素とかあればなー」
運営「防衛失敗の場合にデメリットが発生します!!」
なんでマイナス方向の要素だけ追加すんだよ・・・ それだけじゃねえぞ!
強襲の報酬超劣化!
ダイヤ、無し! 持ってるやつのアシストアビリティ確認してみたけど、タルカスのアシストアビリティは使えるんじゃね? 仕事17時半にあがったら全チーム防衛失敗で編成しか行えない奴多そうw
これはうけるwある意味サービス終了状態だわw A以外のチームのゲージが減ったってことはそれらのチームも補強しないとダメってことか
先鋒以外ペラッペラなのにこりゃいかん アシストのステータスUPデカイから絶対やったほうがいいわ
出来ればアビリティも発動させて
強襲はチケット貰えるし、ダイヤなくても悪くはないと思うけど 正直アシストスタチュー設定なんてクソほどめんどくさいわ
特にアリーナチームに一々設定するなんてしないよ アシストアビリティの発動条件が他アシスト2体の色組み合わせなんだよね?
3体同時発動はかなり難しいな 使用不可になったチームはなんと〜ダイヤを使うと復活できまーすwww
死ね アプデできないからログイン出来ねー
アリーナへの参戦詰んだわ 新規でたくさんガチャ回してキャラ15体揃えても素材はデイリー鬼周回で揃えるのかw最強だなDR
さらにサポートもガチャして鍛えないといけないんだろ?
ヤバさの片鱗を味わったわ
古参以外は全員居なくなって引退放置垢のアリーナキャラと戦うゲームになりそうだな またマインド全部はがされてやがる。5チーム分編成しなおすのめんどくせー ぎりぎりアクティブ2万あったが
アクティブ1万台…サービス終了が見えたな >>809
間違えた
条件の組み合わせに自分も含まれるんだな まだログインできなくて様子見でこっち来てみたんだが
なんか色々酷そうだなw 俺がやりたいのはジョジョゲーであっていかに運営に金を払わないかのゲームをやりたいんじゃあないんだよーッ バカが無駄に要望送るせいで無能開発が他の手段考えずにそのまま受け取って改悪の流れはもういいわ
ランキングタウンイベやりすぎ
↓
一切やらなくなり10連チケ配布がなくなってガチャが引けなくなる
複数つけれないのにスキルマインドにボーナスつけるのやめろ
↓
元から持ってたら60%つけれる旨味がなくなりボーナスはイベ報酬とガチャのみできつくなる マインド固定してチーム間でスタチューを移動できるようにしてくれよ。付け替えめんどくさい >>822
ハイDIOも馬鹿がハイDIOまだ?とか煽ったせいだから
セリフ入れ替えてるしバレバレ ハイDIOセリフいろいろと変わったな
ちょっとテンション上がるわ。それ以外はクソ改悪 サポート引いたけど、育てるのめんどくさ
またツリー開放かよ
灰不足で育てらんねーよ ひたすらにダイヤを巻き上げようとしてるだけだな
フィーバー中にチームが再起不能にされた〜〜もったいない回復しなきゃ〜ってか? 編成めんどいしアリーナはスルーでいいや
クソ弱編成にしとくからお前らポイント持ってけや アシストを育てる意味ってどういうとこなんですか!? アシストはステータス10%加算みたいだな
アシスト専用は青白でディオにはおいしくないし アシストスキル弱すぎワロタ
トニオさん好きだからいいけど
ボインゴは大体かわされる アシスト専はアビリティがメインかね
ボインゴ スキル後10秒必ずクリティカル
トニオさん スキル後30秒+DEF30% アシストアビリティの色は、本体は関係ないんだね
どっちにしろ色あわせるのがめんどくさい
白黒なんてそんなに持ってないんだし 金亀20位までとか馬鹿かよ、こんなにも極めて上位にしか報酬配らんゲーム見たことないわ 頼むから今後ステージミッションでアシストスキルで倒せとか導入するなよ よう、アリーナでギガプロトのチーム積極的に倒して再起不能にしまくってやろうぜw その内SSの枢晶みたいなのも導入されるんじゃないのこれ なんでアリーナこんなに改悪したん。一気にやる気なくなったわ。 どうやって搾取するかしか考えてないのな
面白いものをつくる気が最初から無いんだわ 防衛ポイント→いいじゃん!
負けたら一時間使えません→何コレ?
なぜ前者だけにしなかったのか。。。 アシスト組むの苦労したぜ…
これアシストアビリティ3つとも発動させようとしたら結構めんどいな。
でもこれならアシストスタチューはなくても別に困らんかな、あれば良いに越したことないけど。
大事なのは3体の組み合わせよ。 アシストの色会わせがいまいちわからん
どういうことなんだってばよ >>839
チーム編成でスタチューのマインド装備・変更の左側にあるよ >>842
それいいなw
よし、楽しみが1つ増えたわ もしかしてこれアシスト付けたときのステの上がり方って凸の影響がデカいのか
無凸だと10%だけど25凸ぐらいした☆3ポルナレフで20%ぐらい上がる
イベントで凸99した☆3とかどんくらい上がるんだろ スタチュー自体の属性とアビリティ発動条件の片方が自属性のやつが組みやすいかな?発動条件がどっちも同じ属性(青.青)とかも場合によっては使いやすい
、しかしまさか全然育ててない☆3スタチューを使うとは思わなかったぜ… ロードローラー無駄無駄肘後フィニッシュボイス変更
『死ねぇぇえい!!』
↓
『ぶっつぶれよォォォオ!!』
運営こういうのでいいんだよジョジョゲーはこういうので。
わけわからんシステム追加や改悪してないでこういうどうでもいい部分にもっとこだわれや。 防衛失敗のデメリットを通した運営は完全にバカ
というかランダムにダメージ受けて半分以上減らされることもあるぞ!ってなんやねん アリーナ戦闘いくのに確認なくなったのな。誤タップで面倒そうな相手選んでしまって慌てたぞ 強襲は過去にやった色別のやつそのまんまっすね・・・ >>842
やったぜ。
このゲームの醍醐味見つけたわ アシスト設定とかもーわけわからんわ
それに加えてピーキーだのなんだのよくわからん特殊能力設定もあるんだろ
さらにそれに加えてリーダーアビリティだのジョジョリンク、マインドリンク、マインド編成…
戦略性を高めてるつもりなんだろうけど無駄に難しくなってストレス溜まるわ おまかせ機能に色合わせないとか突貫すぎるわー
いつも以上に手抜き アリーナで必要なもの
・スタチュー15体
・アシスト用スタチュー45体
・マインド60枚
・+別途スキルマインド
もちろん全てLv、ツリーの育成をしような! 防衛失敗でダメージ受けたチームが回復する手段はないの? またサイレント修正だって言われる前に19:45追記でハイDIOボイス修正の告知してきたな
そんなことよりちゃんとしたシステム組んでくれよ... CPU操作なんだから防衛は基本的には負ける、勝ったらラッキー程度のものなんだよなぁ
それなのに負けで使用不可とか頭イカれてるで は?連勝補正で攻撃−10%防御−10%とかになっとんやが
なにこれ改悪すぎんだろしねよ ヴァニラさんが更に狂ってるな…
https://i.imgur.com/u7WhAB2.png
廃課金なら結構凸ありそうだしステめっちゃ上がりそう
101凸ラバソがかなり効いてる
あとチーム総合力にS+とSS追加かな ボインゴぶっ壊れだわ
スキル性能はカスだけど、アビでスキル撃った後10秒確定クリティカルがやばい
クリティカルのダメージアップ系マインド付ければその分乗算でダメージ増えるっぽいし、確定乗算が出せる
前回のチャカイベマインドで2倍
チャカイベガチャ特攻(達人の邂逅)のクリティカルダメ1.3倍でも、ATK1.3倍より最終ダメージは恐らく高い
ATK2万で6000増やすより強いんだからヤバい >>869
これができてなんでDIOと同時編成できないハイDIOの評価にかかわる上方修正を、DIO降臨と同タイミングでお知らせできんのじゃ!?
なめすぎだろ運営コラ! 自分が操作するならほぼ負けない
CPUが操作するなら確実に負ける これ上位争いは下位のライバルの奴らに狙われるから防衛失敗の繰り返しでダイヤジャブジャブ使わせる悪魔システムだな
上位残ろうと思ったら幾つダイヤ必要になるんだ こりゃ引退者続出じゃないのか…?
バンナムはジョジョをどうするつもりなんだ… アリーナ改善・改悪まとめ
改善
・ポイント報酬がその場で確認可能になった
・途中でキャラ交代が可能になった
・ギブアップが可能になった
・戦闘回数を一定数重ねるとBPが1回復する
改悪
・連勝で上がっていた攻撃力補正が-10%へ変更、加えて防御力も-10%へ
・相手キャラも交代してくるのでウザさ割増
・連勝でのボーナスポイントが消失
・設定しているチームが他プレイヤーに負けるとゲージ減少、全て減ると1時間待機のペナルティ(ダイヤ一個で復活可能)、
・防衛成功のメリットは無し
改善点だけ実装してくれれば良かったのに… >>877
ワイがずっと言ってるようにクリティカルの時代来るかもな ここの運営はキチガイなのか?
皆がストレス溜まることしかしないとは… 運営だけは今夜もくつろいで熟睡できるんだろうな
開発者全員にデス13送り込みたい気分だわw アリーナ改悪だよねこれ…はぁ…
もうマルチ入れてくれりゃいいかな、ここまで色々あっても残ったジョジョ愛が強い皆と一緒にチーム組んで戦いたいわ。 アリーナの表示される対戦相手のレベルもわからなくなってるからギャンブルだな
コーラ仕入れてまでやるイベじゃない ヘルプ熟読して実際に編成してアビ確認してみてもわからなかったバカにもわかるように
アシストの色の組み合わせについて教えていただけないでしょうか
意味わからなすぎて泣けてきた
このゲーム、ヘルプ読み解くのが一番難易度高いんですけど >>877
チャカにボインゴ付けたらヤバかったw
強敵の白黒が砂糖のように溶けたぜ… これATK上げるよりDEFとHP上げた方が時間切れ防衛ポイント狙えるな
https://i.imgur.com/qL8l9lM.jpg DIO、ヴァニラ、億安の一見回避キャラ置いてないチームはとりあえず全員DEFHP爆上げしといたわ 開放のデイリーやってみたけど一回で欠片75個、石76個
上手いっちゃ上手い…のか? >>869
>>858の書き込み見て
「ほら!すごいでしょ!仕事したよ誉めて褒めて」
って思ったのかもな。運営、きさま見ているな! 上手い
巧い
美味い
旨い
ウマい
うまい
ニホンゴムズカシイネ デイリー泥アップアリーナと一緒に終わるのかよ
クッソみじけぇじゃあねーか 10連チケでトニオもボインゴも出なかったんだが
凄くね? 40連でようやくボインゴ出てくれた
0.45でボインゴの上位互換が出てもどうせ引けないから☆4ボインゴを今のピックアップのうちに引けてよかった 10連で出なかったからどうでも良くなった
嫌味じゃあなく、今回の2体深追いする価値あるか?
あんまり良くわかってないからかもしれんが
キャラのATKを更に上げるほうが重要な気がする ラバソイベでラバソ重ねまくった人は勝ち組やね
こんな仕様にした以上また多覚醒できるキャラ配るとは思えないし 後、今回のアリーナから
負けてもポイント激減は無くなったけど
トータルで考えたら微妙だよな… ここみてボインゴ有能なら引いとくかって30連したらボインゴ引けずにまさかの☆5が
ペットショップお前ピックアップされてないだろーがよぉ ポイント報酬の上限は100万pt→30万ptになったけど
変な防衛システムと連勝すると攻防下がるのがウザすぎる... >>896
これ良いなw
>>906
優秀な☆4はしばらく上位が出ないから引いておくのが正解 >>891
>>896の画像がヒントだよ、要は3体のスタチューで対応する色を埋めればいいんだよ。 チャカに最高の組み合わせ出来たよ〜
・ボインゴ
・☆4白助
・☆3白康一君
スピードアップ+5%が付いてる >>905
何がすごいんだ?
トニオとボインゴで40%近くあるのは★4以上確定枠だけでその他9枠の確率は2.5%ずつだぞ ガチャでダイヤ使わせたいならアシストはもっと良いのと抱き合わせでもよかったのに >>891
アシストアビリティを発動させるにはそれぞれ設定された色を同じアシストパーティに編成することが条件
>>896の画像を例にするとしげちーは赤白が条件
条件達成は自分の色も適用されるので他の2体どちらかに白を入れればしげちーのドドドチャージが発動する
タルカスとエンヤは条件に自分の色が入ってないので他2体に条件の色を入れなければアビリティは発動しない
で、合ってると思う ギブアップ押したらノー確認で即敗北なんだがwww
こんなクソなUI見たことねえぞ
せめてモンハンみたいに確認出るけど背後でゲームは動いてるとかやりようあるだろ 重ちー周回なら無理にチャージ発動させずとも+多い奴いれて火力と速度あげてチャージ済み積んだほうがよくね 無理にアシスト3つ発動させるよりステ継承高いのぶち込んで1個発動すりゃいいかな程度でいいんじゃね ボインゴと組み合わせるなら星4ジョセフ、リサリサ、花京院が持ってるクリティカルダメージupが群を抜いて強く見える
しかしアビリティが発動する条件がよくわからん、どういうパズルなこれ 今見たら5チーム全滅しててわろた
あとコーラ配布1回しかないとか酷くないか?
回りたくても回れんわ 前回のコーラ無くなってるな
使いきっとけば良かったしね運営 これ防衛に全く得がないのは
下手にポイントをもらえると放置だけで点数稼げるからなんだろうな
ほんまクソ 獲得ポイント1944なのに1620しか入らなかったのが3回あった 自分が滞りなく遊べるように防衛するって実に言葉に忠実だなあ ポイント2800もらえる人いたから挑戦したら異様にカチカチで時間切れになったw
一体どういう盛り方してるんだろう・・・
ちなみに由佳子吉良康一だった アリーナは改悪でむかつくが 一つだけ目的ができた
ギガプロトのチームを積極的に選んで倒して再起不能にし続けてやろう 元々レベルぐらいしか見えなかったのにレベルすら隠しやがって
そんなに隠したいならチーム構成以外全部隠せよ
ギガプロトなんてどうでもいいが粘着可能なシステムとかアホ過ぎない? ギガプロ軽く倒せたわ。
所詮はどんだけダイヤ砕けるかがトップに立てるかってことやでな リストに出てくるのってポイント近いやつじゃないのか?
嫌がらせできるぐらい上位にいるのか? >>934
相手の横に出てるポイントは相手が今まで獲得したポイントで勝ったら貰えるポイントじゃないぞ >>928
やっぱ消えてるよな?
ダイヤで買わせといてこれはさすがに無いんじゃない?
告知無しで仕様変更にしても課金アイテム没収はおかしいわ ちょっと早いけど作ってみたかったから次スレ作りました。
初めてだったので訂正あればおなしゃす
【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part52凸【ジョジョDR】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/kitchen/1506436970/l50 どうせツリーと同じでいや元から0個でしたよ〜って言われて終わり
ほんまゴミクズ運営 もうさ運営は開発に謝っとけよ
いい素材台無しにして申し訳ありませんて >>945
さすがに課金アイテム勝手に消すのは通らんだろ
今回という今回はもう許さん >>950より前に勝手にしかも別板に建てるとかめちゃくちゃやんけ 個人完走だけでどんだけダイヤ砕かなあかんのや。クソ運営がそんなにやる気なくさせたいんか。アホかやり直せや すまんあまりに腹立って950踏んだ。スレ立てできんから頼む 全然違ったのか...
すまない
>>950頼みます... 小コーラは残ってたよ
大コーラは買ったことないからわからん 厨房板わろたww
コーラやっぱりおかしいと思った
しれっとやってくるよな本当にクソ過ぎ 運営擁護なんて絶対しないが
鯖のログ握ってんのは運営だし
せめてスクショでもないと押し通せないんじゃねーの
スクショあったって揉み消されるかもしれないのに ハイDIOデビューなんだけど今のガチャ引いた方がいいですか?
吉良来ないのかな ツリー後退はなかったことにされたが
コーラもなかったことにされるのか?
絶対に課金してはいけないソシャゲとして認識するわ >>914
>>919
本当にありがとう!
助かりました
やっと意味がわかった >>956
大したことないからやめといたほうがいい トニオ手に入れたんだが
これ全員に使えるとかかなり使えるな
最大でどれくらい回復するんだろうか? >>957
是非とも運営に証拠画像と共に問い詰めて欲しい
なんて答えるのか興味深い アシストは良いとしても、アリーナの改悪や色んなサイレント修正やアイテムが減るバグでさらにユーザーが減る予感しかしない…いやもう減ってるか え、コーラ残ってたんだけど残ってるのって逆におかしいのか!? 大コーラだけ消えてる
金亀欲しかったけどもうコーラ買うの怖いからいいや すまん無理だった
>>970頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを建てる際、本文1〜3行目に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入れてから
4行目から通常テンプレを書き込んで下さい。
なお>>1をコピーする時文末にある「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured」を削除すること。
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
公式HP
http://jojodr.bn-ent.net
ジョジョDR公式ツイッター
http://twitter.com/jojodr_app?s=09
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ タウン関連スレ【ジョジョDR】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502965865/
※前スレ
【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part51凸【ジョジョDR】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505829753/ >>957
ンドゥールも変わってた
ちなコーラは無事だった アリーナやってみたんだが、これ、連勝するメリットないのか? 今クエスト入ろうとするとフレンドのリダアビが全員Lv1の数値になってるんだが…
これ絶対に不具合だよな?
お知らせには載ってないしどんだけ不具合出すんだこのアプデ 最終報酬が30万なのになんで1位は500万とか取ってるんだ…?
よくこんなゲームにそこまで執着できるな アシスト組み合わせがバッチリ合うとスッキリして清々しいな アリーナ開くと攻撃してきた相手が分かるようになったな >>986
○○から攻撃を受け 敗北しました
って右下に出るやん? 未だにユーザーがデバッガー扱い
ほんとふざけた運営だわ 当たらないだろうけど
バイツァ・ダストどうすんだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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