【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart79 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる 際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
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次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
勢いが早い時は早めに宣言してからお願いします。
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart78
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505653208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無断転載禁止
【補助】 剣・斧・槍・魔・弓・竜・暗器
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相川援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ・ソワレ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
攻撃速さの応援 ★5嫁ティアモ
守備魔防の応援 ★4ロディ
速さ守備の応援 ★オスカー
【補助】 杖
セインツ ★4アサマ・クラリーネ・ルセア
リカバー ★4セーラ ★5エリーゼ
リバース ★4クラリーネ・リフ ★5嫁リンディス
リブロー ★4サクラ・マリア・ラケシス
【奥義】
剣・斧・槍・魔・弓・竜・暗器
夕陽 ★4オグマ・ラズワルド
太陽 ★4クロム・レイヴァン
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
天空 ★5クロム・ルキナ
緋炎 ★4チキ(大)・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀・ボーイ
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ ★5嫁シーダ
氷華 ★4クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
血讐 ★4カゲロウ・ゼフィール
流星 ★4ティアモ・ヴィオール
疾風迅雷 ★5馬ロイ・リン・ティアモ ※近接のみ
祈り ★4マリア・ルセア
【奥義】 杖
祈り ★4マリア・ルセア
天照 ★3リフ
業火の祝福 ★3リズ
疾風の祝福 ★3セーラ・クラリーネ
大地の祝福 ★3アサマ・ラケシス
清水の祝福 ★4サクラ 【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
遠距離防御 ★5セリカ
近距離防御 ★5水チキ
スヴェノレの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
グラニの盾 ★4カミュ ※騎兵のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激イヒ3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2 ★兎ルキナ・カタリナ ※杖以外
鬼神金剛の一撃2 ★アテナ
鬼神明鏡の一撃2 ★5ソニア
飛燕金剛の一撃2 ★5馬ロイ
飛燕明鏡の一撃2 ★水カムイ
守備の城塞3 ★4ゼト
魔防の城塞3 ★5ヒーニアス
剛剣3 ★5アイク
攻撃3 ★4ゴードン・セルジュ
速さ3 ★4フィル
守備3
★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
HP守備2 ★水ルフレ
攻撃守備2 ★兎クロム
攻撃魔防2 ★嫁シーダ
生命の清水3 ★5ベルクト
生命の大地3 ★4ボーイ
生命の疾風3 ★嫁シャーロッテ
生命の業火3 ★ルーク 【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
攻撃速さ封じ2 ★水フレデリク
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★5ツバキ・クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
怒り ★ネフェニー
編隊飛行3 ★エリンシア
風薙ぎ3 ★5アルム
水薙ぎ3 ★5セネリオ
神罰の杖3 ★4ジェニー ※杖のみ
幻惑の杖3 ★5嫁リンディス ※杖のみ
守備隊形3 ★4エルフィ・ゼフィール ※重装のみ
キャンセル3 ★5レオ・ティアマト
相性相殺3 ★5マチルダ・ヒーニアス
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ ※近接のみ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ ※近接のみ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
※近接のみ
一撃離脱 ★4クレア・クレーベ ※近接のみ 【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の紫煙3 ★弓リン
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター ※騎兵のみ
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン ※騎兵のみ
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ ※飛行のみ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ ※飛行のみ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン ※竜のみ
攻撃の紋章3 ★4バーツ・リリーナ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
守備の大紋章2 ★5ロディ
魔防の紋章3 ★4マリク
飛刃の紋章 ★4パオラ ※飛行のみ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ ※飛行のみ
騎刃の紋章 ★4カミュ ★5ラインハルト ※騎兵のみ
騎盾の紋章 ★4エリウッド ※騎兵のみ
空からの先導3 ★ターナ
重装の行軍3 ★アメリア
歩行の鼓動3 ★水マークス
守備魔防の紋章2★5ミスト
速さ守備の紋章2 ★オスカー
攻撃の謀策3 ★カタリナ
恐慌の奇策3 ★ルーク
守備の策謀3 ★水ガイア 縛鎖やっと7連勝4818で5000-10000位確定
それ以上目指すのは禿げるわ
青槍不足で急遽作った剣殺し星4の1凸カム子が大活躍
ソワレすげえわwクレーべも生き返ったしな ソワレは俺の騎馬パの3軍だ!
食わせてばっかではなくて
使ってあげろよw 過小評価されがちだけど
クレーベのステは実は使いやすいと思う 僕のオスカー守備23しかないんだけど
剣からダメージ貰うし槍殺し付けても槍と殴り合させられない
雑魚すぎねーかコイツ ネフェニー守備34もあって結構使いやすい。
魔防はお察しだけどね。 みんなクレーベにはどの武器持たせてるんだ
ステ的には強そうだけど改造必須だしな
勇者武器持って一撃離脱するのが正解? ルナミッションの漆黒初出の所で武器なしにして詰らせる役をやらせたけどステータスはいいよな
https://i.imgur.com/oKxo91U.jpg >>13
そんなに羽根かけてられなくて縛鎖で赤剣にきっちり仕事するタイプかと スレ違いとおもうが、天一のこってり食いてえ!食いてぇよ、、 >>10
オスカーって基準値でも守備・魔防共に低いくせに攻・速が突出してる訳でも無いから使いづらそう
ロイを見習ってほしいわ 大人チキの個体値どれかいいのね
速↓だとどこ上がった方がいいかね >>15
確かにそのままでも割りと戦えるよな
槍殺し持たせたら槍も見れそうなステータスしてるけど >>17
槍馬でオスカー以上の攻速型はいないんだけど >>13
高い攻撃力活かすなら勇者だけど、カミュいたら使用しないユニットだな。 アンナ入れてるのに防衛スコア2倍になってないんだけど 次の戦禍40%はアイクティアマトセネリオミストで確定ってことかな?
アイクミストとか持ってないけど★4ティアマト(Lv1)ほぼ標準値を持ってたので育てるか・・・ >>20
自分は初期の頃に速さ↓の魔防↑と攻撃↑が居て、何も考えずに魔防↑にしてしまってちょっと後悔してるw
まぁ弓リンは受けれるけど
☆4でのステは37/40/18/33/25で雷無印だから素の攻撃は33 うちのH↑速↓剣アイクの運用のアドバイスくれないか。
切り返し付けてみたけど剣ころに戻ってしまった。。 >>22
ピエリ……と思ったが意外にもオスカーの方が1速かった
ただピエリは魔防たかいという特長があるから使いやすさではピエリの勝ち 婆チキは昔シミュした感じだと防↑魔↓が一番良かった気がする >>20
弓殺しで弓リン相手にするなら守↑かな?
自分は守↑魔↓で奮迅つけてるけど速↓が理想ぽい
ただ反撃ワンパンができるかは弓リンの性能と
味方からの鼓舞状態によるから都度確認が必要かも 斧アイクのおかげで歩兵パでも防衛初日で着くようになって満足 >>22
かと言って脆すぎるし、極限まで魔改造してやっと選択肢に入るレベルなのがなぁ シミュレーションってどうやってるの?
支援、契り、バフ、スキル、個体値によって倒せる、倒せないがかなり変わってくると思うんだけど。 大人チキは速↓魔↑しかないけど
緋炎マシンか子チキに喰わせるか。 戦禍ピックアップに40%がアイクしかいない件
ボーナスキャラおかしいだろ >>38
うちの防↑魔↓の斧アイクだけど、
物理主体のPT相手だとほとんど無敵だわ(笑)防御地形に置いとくとほとんどダメージ受けない。勝手に回復する。
これで遠反あったらなぁ。 やっぱり☆4凸10だと微妙なズレが生じるね
☆4凸10≒☆5凸5って言われてるけど
ここに支援やら契りやら入るとシミュレーターが機能しなくて結局手計算になる… 戦禍のおかげでやっとウチの★5食った★4の3凸セネリオに出番が来るな
アイクと支援組ませてやろう 次の戦禍はうちのセネリオが活躍できるのかそれはいい オート戦渦用のティアマトさんに銀斧持たせようと思ったら、素材がミシェイルしかいなかった
ギュンターは騎刃要員だし、気軽に素材にできる銀斧持ちって存在しないんかい ティアマト入ってるから余裕やんと思ったら20%だった
40%キャラ0人と非常に厳しい戦渦になりそう
なんとか聖印までは欲しい >>46
今シミュレーター見に行ったんだけど支援や契りに対応したっぽいよ 初日からやってて無料ガチャで初ニノ出た!
過去2回のピックアップで200個以上費やしても来なかったのに無料分でぽろっと出た
速↓だから覚醒は良個体引けるまで待つつもりだけど嬉しい ☆5と違って個体値は全て±3だから、☆5で得意なステを上げても効果は小さいよね
逆に-4の不得意な部分は躊躇なく下げられる >>54
1度出ると急にぽこぽこ出るようになるよきっと 前スレで出た話題だけどFEHで検索して出てこなかったからったりスレあるの知らんかったわ
教えてくれた人サンスコ 総選挙でオーブ使い果たして剣アイクも無くクリミアガチャは満足に引けないけど
何とかオスカー引けて安心した
戦禍ボーナス40%はデカい 40%ボナキャラ欲しくて我慢出来ずに貯めたオーブ放出してしまった
何とかアイク出たからよかったよ
しかもHP↓攻↑だから割と良さげ エリンシア、さっき当たった剣アイクと報酬の漆黒みんな剣だから
ボーナスキャラまとめてオートブレムできないな
他には杖のミスト居るけど速さ↓だから追撃食らってすぐ死ぬんだよね ヘクトルの遠反誰かに継承させようかと思うんだけどオリヴィエ 斧アイク ティアマトの他に誰か候補いない? ホント☆5で出てくる杖の使えなさがヤバい
☆3、4で出る杖は良個体値選べるからまだマシ
エリーゼとジェニーは出たら嬉しいだろうけど他の☆5杖はどうしようもない ヒーラーの戦闘力が低いのは当たり前だがもっとサポート性能あげるとか杖使いごとの性能差考えるのとかなかったんかね
現状回復役なんてリバース覚えさせてはい終わりだもんな
ターン開始時味方の体力+10とか周囲2マスの味方の速さ+10とかないと割に合わんわ うちの唯一の★5杖はHP↑魔↓のラケシス
無駄に攻が高く、速と魔が低いから★4杖の方が使いやすいという…
回復3持ってるジョーカーの方がまだマシな可能性すらある スリープ
サイレス
ワープ
レスキュー
アゲイン
オーム
杖ブレム始まった >>70
適当にリバース付けた星3クラリーネの方が使いやすそうだわ・・・ 騎馬ブレムは専用バフ付けれるヒーラーが居るのもでかい
飛行パにも杖が欲しい エリンシアがその飛行杖になると踏んでたんだがなぁ
アミーテ持ちはとんだゴリラだった暁エリンシアに任せてさ 基本的にシリーズ跨いでのキャラはどっちかでしか出ないと思っていいな 聖戦のペガサスもクラスチェンジすれば杖使えるな
フュリーとフィー親子は普通に戦わせたい人多いだろうからフェミナを飛行杖第1号にして目立たせてあげよう サクラもCCすれば杖飛行になれるし超英雄とかで出てきそう
暗夜の夏があったから白夜も近いうちにくる可能性高いし ☆4凸10激化セネリオが完成したぞ!
アイクの相棒にして戦禍にGOだ。
https://i.imgur.com/CCtpxiB.jpg セネリオたん
10凸勇者弓リンも真ダイムも、
両方同時に受け殺せて超便利だぞ。 >>79
ハルトと弓リン刈り取れるんだしもったいなくはなかべ 支援と遠距離防御の印で守備26だから、
相殺以外のどの弓リンの攻撃にも耐えて殺せる。 縛鎖の第二迷宮の4面が越せないでこんな時間までハマった
大分試したけど手持ちじゃどう考えても無理だ 火力高い魔が欲しい レイヴンってそんな強いか?
ヘンリー使ってるけどゴミみたいな火力だしこっちは結構食らうぞ >>87
それはヘンリーが……ステ見て察してあげて
あと激化弓殺しや切り返しでワンパンできるステじゃないと結局使いづらい 赤魔で受けレイヴンやるならソフィーヤかグラビティマスターにしなさい sp経験値upは倍書とかにしてほしいなぁ 週末のみはきつい ティアマト覚醒してやったぜ
今回はガチャ無しでアイクだけで耐えるわ ティアマトは原作でかなり好きだったキャラだったから覚醒してやりたいんだが、遠距離反撃ないとイマイチ戦力としてどうなのだろうと躊躇してしまう。★5にしたら結構変わるのだろうか?
近接攻撃のみに限定すると理想個体も変わってくるしなぁ。
カミラといい、少し敷居が高く感じる。 >>53
亀レスですまん
ありがとう
すごい使い易くなってた、助かる 昨日作った激化レイヴンカタリナを闘技場に投入してみたけど思った以上に使いやすくて良い感じだわ
騎馬パの相手がだいぶ楽になった 赤魔だと今はレイをどう作ろうか悩んでるなぁ。出来るだけお安く済ませて2色見るようにしたいが。
メイもバンバン来ないかなぁ。魔法はいくらいても良いくらい。 >>70
ルセアは使いやすいね
欠点が火力高すぎて敵を倒してしまうから
育成サポートには若干向いてないw
プリシラ、ミストのほうが程よく削るね イベントと配布だけで月に3〜4凸できる
半年後ぐらいには無課金740が現れそうなぐらい羽配ってるよな ドーガ10凸、エルフィ10凸、ノノ10凸、ファ10凸
星4からでもいけるしな
問題は羽各キャラ11人も引けるかだ 羽が消えてなかった
正しくは各キャラ10人引けるか 闘技場、あまりにも酷すぎないか?
魔法騎馬と弓騎馬が3人と踊り子の組み合わせの敵になったら絶対ノーデスできないじゃん。
あいつら固まって動くから少しずつおびき寄せて各個撃破できないし、再行動のせいで弱点属性のやつ狙い撃ちされるし。
みんなラインハルト、リン、セシリア、踊り子の組み合わせとかどうやってノーデスしてるの? その組み合わせはうちのPTじゃキツイなw
闘技場はお祈りゲーだから
歩兵混ぜたPTと遭遇して勝つゲームだな マップによるけど1ターン目に1人受けで落とすようにする。ヤクザかセシおばがやりやすい
あとは釣ってバラけるようにはしてる それもマップ次第だよな
引き戻ししにくいマップが多い ティアマトしかいない状態で突入したら、ティアマトにはA飛燕しかないかな。Bはどうするか、キャンセルで漆黒殴るわけにいかんし。 歩行と騎馬じゃ絶対噛み合わないタイミングあるからリンハルト受けて殺せるキャラ1体あると崩せるよ >>103
普通の闘技場ならセシリア(激化レイヴン切り返し騎刃)で受けから倒せる >>64
ルカは?
闘技場で遭遇したキラ鍛、緋炎、遠反、待ち伏せのルカでノーデス7連勝阻止されたわ 放置してたルフ子のインファ慌ててやっつけた
馬ロイの噂は聞いてたが、騎刃鼓舞つけただけで青魔と青槍以外全部殲滅してて笑えた
最後に残った赤魔の攻撃にHP1で耐えたときはクライネインファのときのマニキに通じる頼もしさがあった >>66
エリーゼとプリシラ(と星4クラリーネ)は騎刃係に成れる分マシ
歩行杖は魔境 ティアマトのBは斧殺しか、槍殺しか、回復か。
連戦だし、リズでも食わせて回復2かな。 仮面がまさかのボーナスじゃないのか…ティアマト20だしきついな 闘技場で総選挙ロイの後ろにリンがくっついてて攻撃範囲が重なってて困った
どっちが攻撃してくるかわからず受けられないから近付かせてこっちから攻撃しようと
4マス空けて待ってると補助スキルなしのリンが3マス前に出てロイが引き戻し使って
後ろに下げるってやってきて結果1マスずつ前進してきて腹立たしい これからは漆黒も縛鎖闘技場に出てくるのか
星4エストオボロフロリーナのつらぬきの槍トリオでたぶん大丈夫か >>118
漆黒はヤクザか弓リンからみると余裕だろう。
縛鎖で大量に出てこられると。厄介かなぁ。黒の月光に耐えられる青魔か、バフッてるデューテ、リンダでワンパンか。
まぁ一回は恐慌の呪符つかえばいいが。 まぁ、黒の月光はカウント3で、漆黒は呼吸持ちでもないから、そんなに恐れなくてもいいかもな。 呼吸奥義の聖印漆黒は片頬ぶたれただけで急所抉り込んでくるのか…… 遠反ゼフィールが大したことなかったから
そこまで猛威はふるわなそうだよね。
ダイム、弓リンに弱いから環境に適してない >>109
セシリアかぁ。育ててないんだよなぁ
騎馬が強すぎるぜ。ウケ要因にティアマット育てようかな >>121
石油王達は作るんだろうな。
金剛の構え3なんかより呼吸のほうが優れてるし。 無課金ならオリヴィエセシリアソフィーヤは最低でも4凸して育てておきたいね 漆黒は手に入れ次第、レベリング→覚醒→凸までやっとく価値ありそう
他の赤重装は全て飾りになる ロディ強いほうだったのか…
顔も性格も先輩のカインより装飾が良い鎧着てるのも
何もかも気にくわなかったから容赦なく羽にしたわ 遠反ゼフィールが猛威奮わなかったって言ってもあれはAスキルを使ってたんだよなぁ
遠反ゼフィール自体も弱くないしむしろ強い部類でしょ ヴァルター☆5にした人、Aスキルに何つけてる?
アイオテの盾ほしい…ミシェイル戦またこないかな セシリアおばさんは速+個体が来るまで育てられない… ロディ羽とかマジ?
あの素材の塊を送還とか信じられん >>134
応援や貴重な羽使って槍+等の素材にする気にならないくらい個人的嫌キャラ。
理由書いたけどそれで何がそこまでそうさせたのか自分でもわからない >>132
飛燕つけてる、攻め立てもつけて運用してるな 2種アップの応援って5限や時期限定ユニットしか持ってない超レアスキルじゃん
査定盛るのに最適なのにアホなんじゃねえの
オスカー4落ちしたら守備速さも加わるが 病的に嫌いってキャラぐらい居るだろ
この人は送還してるだけだから普通
こいつ死ね 使う奴も死ね 絵師死ね 運営死ねとまで言うすげーのも居るからなw >>141
いや、嫌いなのはいるけど衝動的にそこまでするやつなんてそう居ないと言うか
そもそも自制すら利かせられずやってしまうってかなりのもんよ、もっともこのスレはそんなのがたくさんいてもおかしくない気もするが・・・
感情と口(指)が直結してんのかみたいな書き込みかなり見る品 >>135
はっきり言ってアホ、ひかえめに言って能なし
頭を回したうえで積極的に悪手を取る希少な存在
知↓とか情弱とかいう概念を大きく下回ってる ロディって好かれも嫌われもしない空気枠っていうか
あんまり個性ないと思っていたがどのキャラでも嫌いな人いるんやね
うちのPUすり抜けロディは速↑死線2で騎馬バフなしで攻50速41
メインパじゃないけど結構活躍してる アクアだかラインハルトだか狙ってた時に出て来た★5アベルにイラっと来てそのまま★4ドニに食わせた事ならある 嫌いなキャラそんなにいないからわからんねえな
仮にFEに本当に嫌いなキャラいてもせめて有効活用してやろうと思うから送還する気持ちがわからん
まあわかる必要もないんだけど ロディは当時の攻略本だったか雑誌にマザコンっぽいとか
謂れもないイチャモンつけられてたのが未だに印象に残ってる ロディって記憶にないわ
火薙ぎがうざいくらいしか印象になし ウチのすり抜け星5ロディ攻↓君に使い道ありますか? 唯一無二の火薙ぎ+を継承させる道があります
ぶっちゃけ火薙ぎピエリ作りたいわ
赤と緑にも早くて強い女の子の騎馬が欲しい >>149
わりとマジで餌じゃない、4でも出るから良個体を覚醒する気でいけるキャラだと思うが、もしくはそれに重ねるか >>149
ウチの速↓ロディより使えるんじゃないか?
追撃が出ない火薙もかなりの悲しみを背負ってる うちのロディも速↓だけどLv40にして台詞取得したらルーナ部屋で吸収されるのを待つ日々だな やはり餌か...
なにがムカつくって速は↑なんだよねこのロディ君 火薙って嫁モに弓あげたけど微妙だったから勇者もあげて羽根無駄にした
槍だと使いやすいのかなぁ 縛鎖でも防衛つくからとりあえずそこそこ査定上げてた方がいいかもな >>154
まあそうなるよね
ウチでは速↑ヒノカが火薙槍を欲しそうにしてるんだがあげても良いか迷い中
横にいる☆4攻↑ティアモが私で良くない?って言ってくるから余計に困る 縛鎖でも防衛つくしと思って甘く見てたけどつかねぇ
いい加減アンナさんとアは星5にしたほうがいいのかなぁ…でも覚醒したら負けな気がすんだよな なんか任天堂ポイント来たな
課金してる人はもらってないだろうな多分 >>154
言わんとする事は分かるが、ルーナ部屋と言う表現はやめて差し上げろ 嫌いなキャラとかほぼいないがガチャで
死ぬほどでてくキャラは嫌いになるな
オボロおめーのことだ
凸もしなくて送還してるわ
しかしバーツ君は何体でも歓迎w ガチャ爆笑したからシコシコ☆3を☆4わざマシンにする日々 ドーガオボロエストは万死に値する
ドーガもういらんねん。ルーナが足りんのじゃ 剣アイク引いたから育ててるけどLV20にして☆5LV40クレアさんの攻撃をこえたw
攻撃高いと育成楽やな エストとドーガは凸してるな
なぜかその2体には寛容なんだがなぜだろうな エストとオボロがやたらと出るから、
運営にキャラごとの確率聞いたら。
キャラごとの確率さは差はないとのこと。
でもやたらとエスト、オボロが出るんだよな。 どーせ青で星3とか出るなら
ジェイガンくれよな
騎馬盾ストック欲しい >>173
エスト凸で強いのは分かるんだけど飛行青槍激戦区すぎて羽は使いたくない >>175
確率が偏らないわけないだろ
無課金の範囲で収束しないし >>178
その気持ちはわかるぞ
羽もったいないよな フレデリク星5がいたから第二騎馬隊にしてるけど攻↓なんだよな
星3の攻↑肉を覚醒して凸って勇者+まで持たせる価値あるだろうか エストたんかわいいから運用したいけどガチで弱くて悲しい >>181
☆4にして凸って勇者+もたせる方が普通に強そう 攻↑勇者+なら46の2回攻撃
騎馬バフ鬼神もつけりゃ58の2回攻撃か >>184
今回はアンナ入れて700以上やんなきゃいけないから苦戦してる >>175
ヤクザが☆4で一体も見たことない。
☆5の攻↑個体引いたから良かったものの。凸りたいのに。 防衛は以前より付きやすい環境にしてくれたのは良かった
一つつけば 後はどーでもいいし 前に3バカ覚醒させなくても闘技場20余裕だはwwwとか言ってたやつは今回どんなパーティでやってんだろうな >>194
普通に新キャラじゃない?
エリンシアで700出るし エストの理想個体はなんなんだろうな
ついでにオボロとベルカ
重ねようにも重ねられん >>191
査定考えると馬は使えないの?
騎馬強いしラインハルトいないと闘技場勝てる気しないわ >>195
エリンシア手にはいるかもわからんし今後常駐するとも限らん
課金してるならそれで問題ないかもしれんが >>194
ボナキャラ以外のレギュラーメンバー3人を重点的に凸れば三馬鹿が☆4でも十分な高スコアになる、って話だったし毎期同じなんじゃねぇの? まあそうか
俺の場合ガチャ奮わなかったら大英雄使ってるな
最近羽配りまくってるし アンナさんに迅雷つけようか悩む
速↓とはいえ1人しかいないリンちゃんを犠牲にしたくはないし、かといって偽モ覚醒の羽も勿体無い... 斧アイク、弓リン、リリアン、ジェニーで全然インファナルクリア出来ねぇ
頭いい人はこのパーティーなら余裕なんだろうな >>196
攻撃↑か速さ↑じゃないのか
>>187は攻撃↑HP↓だろうけど死線込みなら40欲しい気もするわ
勇者槍持たせたらティアモヒノカの劣化だし難しい >>198
ラインハルトは凸してるし天空もたせたから使ってるけどもう1体馬がいない…無凸マークスか無凸リン入れたら698とかなっちゃう >>203
ニニアン抜いてオリヴィエにすれば多分クリアできる >>208
踊り子と壁役が他にいない
ジェニー変えたいけど他のキャラだと魔防低くて即死 >>200
レギュラー3人をどんな凸にしてるのか知りたかったけど教えてくれなかったよ
初期からやってれば理論上は可能だろうけど実際できる人いたら見てみたい
20行くじゃなくて維持な >>200
そこまでするんだったら3バカ覚醒させた方が無難に査定上がりそうな気はするけどな 元祖三バカ早く出さないと三バカの地位を新三バカに取られちゃう >>215
新3バカでるの?
>>214
今の時点じゃ予想ぐらいにしかならないよ
前回4912か14だけどボナキャラが優秀だったからな4900前後まで下がるとは思うけどって感じ? >>209
うちの4凸ラインハルトに天空持たせようか悩んでたから参考になるわ
もう一体は無課金的には凸セシリアしか選択肢がないのかな
マークスはあまり配らない方針みたいだし >>218
現環境に対応できる凸セシリアだろうなぁ。
弓リンとヤクザ両方相手できる。
初手でその二人を消せれば闘技場では勝ったも同然だろう。 俺もそろそろ階級20維持のプレイスタイルに移行したいが聖貨でスキル回りの救済も来そうで躊躇してるわ 勇者弓リンをセシリアさん(騎盾込み)で受けたら即死したでござる(´・ω・`)
激化あっても守備22はつらい >>221
速↓守↑のセシリアが一番いいのかも。ちょっと自分のセシリア再チェックするわ。 >>218
結局ハルト4凸星410凸レイ星410凸オリヴィエアンナとかいうわけわからんパーティーで4906でおわたぎりぎり届かんかも うちのセシリアさん(星4凸)はブレード+なんで
HP↓速↑に落ち着いた リンは重装ですらやすやすぶち抜いてくるからな
受けようとするのがそもそもの間違い >>221
弓殺し装着がマナーですぜ(´・ω・`) リンに勇者+と疾風迅雷つけたいけど負担が重すぎる… 弓リンの対処は勇者飛行で釣って次ターンワンパンとかのがいいかもね(後続のヤクザから目を逸らしつつ) >>229
え、まじか
まぁ迅雷だとワンパン出来ないし中途半端になるか 疾風迅雷弓リンとか奥義鼓動で4連打されてさらに動いて後続が殺されるクソゲーになるわ 重装が重装として機能してないのが悪い
馬乗ってるゼトやマニキと防御同じぐらいっておかしいだろ…
もっとHPか防御高くして差別化して欲しかったわ 弓リン対策にやっと耐久型魔術師の出番ができた
ルフレマリクボーイこいつらがレギュラーになるとは思わなかった >>232
ほんとだよな
移動コスト2も違うのに総合値はたかだか15くらいしか変わらないってあんまりすぎるぜ
歩兵と移動コスト1違うのに総合値は5くらいしか変わらない騎馬が色々とおかしい >>203
inサナキ outジェニー で初日にいけた
1回失敗したけど
斧アイクとサナキに引き戻し付けたらいけた
途中斧アイクのHPが残り4になったから紙一重だったけど フレデリク(グレートナイト)→守備36
マークス(パラディン)→守備37
シーマ(ジェネラル)→守備36
マニキの守備高すぎない? 重装さんはデフォルトで遠距離ダメージカットとかあってもいいじゃないか? 戦場では騎馬が強いから仕方ないね。
歩兵は所詮、足軽雑兵だよ。 重装は攻撃奥義と防御奥義を両方セット出来るとかいいかもね。 ヘクトル+アメリア+しっこくでようやく成り立つレベルだもんな
グラディウス持ったハーディンかアルヴィスがきたら大分変わりそうだが マニキが固いのはしかたないし遅いからこれでいい原作再現だから
悪いのはバフ 重装が総合高くて専用バフ有りで移動1
歩兵が専用バフ無しで移動2
騎馬が総合控えめで専用バフ有りで移動3
うーん、この >>241
騎兵の中ではトップクラスに固い、歩兵よりも固い
これは構わんのよ
ただ、固さを最大のクラス特長としてるはずの重装より固いのがオカシイって話なのさ 遠反武器のおかげでA枠が空いてるのが脅威
マニキやカミュに奮迅つけたら機動力3のヘクトルだからな 歩兵だけバフ無しなのに特効だけ初期からあるのがいかんな 専用兵種アイコンまであるのに歩兵扱いのマムクート... >>203
ジェニー持ってないからミストだけど変わらないよな
https://i.imgur.com/K0yqies.jpg
4人で下の方にこもって迎撃してたらなんとかなったよ >>249
ああ、ニニアンに奥義継承させてなかったわ…
頑張ってみる ベルカはルカみたいなもんだから速↓防↑か魔↑が当たりなんじゃないか?
キラーアクスでも切り返し華炎の威力やばいぞ >>254
まぁ、暗器はカゲロウ以外存在価値が、、、。
極めればゼロとセシリアはなんとかだが。 あ、ゼロは弓か。
カゲロウと極めたフェリシアだけだな。 聖貨で馬、竜、ペガサス買えるようにしたら万事解決()だな
ゲームのアイデンティティは死ぬけど 暗器にはデフォルトで騎馬特効つけろ
これで色々バランスは取れる
そうは思わないか? 〜塔10階ミッション中〜
手裏剣アイコンか...まあ1人だけならなんとかなるやろ...... あっ
http://imgur.com/y8GlDuK.jpg 暗器は弓殺し付ければ縛鎖闘技場で弓リン倒すくらいには使えるかな そもそも暗器とか無理くり
サイゾウやカゲロウのために作っただけだから
ジュリアンとか暗器じゃねーから >>266
if未プレイなので盗賊が手裏剣つかうのにすんごい違和感あります
でもif勢からするとジャファルが剣使ったりする方が違和感あるのかな? 運営は多分後悔してるだろう
別に白でも剣のとか使っていいと思うがね
3すくみ影響されないやつ シーフなのにでかい剣ぶんぶん振り回してた覚醒までの方がおかしいやろ そうか?聖戦とかなんてデカイ剣回せないし
グラだと鉄の剣も短刀に近い長さになってるし
別に問題ないぞ 蒼炎暁も剣じゃなくてナイフ
暁は投げれるのもあるしifの暗器と見かけ変わらん 初期にサイゾウたくさん出たから攻撃↑魔防↓を☆4で凸る
攻撃速さが少し物足りないからカザハナ☆4食わす
縛鎖闘技場でそこそこ活躍
弓リン来て受けられる事を知る
カザハナ☆4返して… カザハナさんもらって来たらよくねぇか?
もうもらってるなら知らんが 縛鎖の闘技場で秘毒の暗器+星5の4凸サイゾウと遭遇したけど結構強い
勇者連れて行かなかったのも悪いけど(´・ω・`) >>273
守↑魔↓使ってるけどやっぱ攻↑が良いのかね 赤のカザハナ
青のエスト
緑のベルカ
白のサイゾウ
ってとこかね オスカーってなんか使いみちある?
可愛くもかっこよくもなくて育てるテンションさがる 実は槍騎馬の中だとすごく強い
問題はカミュとの武器格差が酷いことだ 奥義カウントマイナス1の投げナイフと化したバゼラード持ってサザが参戦するから震えろ >>282
デューテの隣に置くと3×3EYESっぽい
真面目な話だと最強の火薙ぎ槍使い どんだけ引いても間引かなくていい快適さ
やっぱ枠増やして正解だったわ 無料ミスって緑押したらすり抜けアメリアきたぞなんだこりゃ
ここ最近PU外ばっかり星5出るんだが… 安定の星3バーツと星3レイ
バーツは出過ぎで本当にいらない インファナルのホークアイさんがワープして来てワロタ
右から赤魔使って緑受けする計画が音速で頓挫したじゃねえかw バーツは何人居ても困らない
来た瞬間に居なくなるがw サイゾウは蛇毒わざマシンにしたいから星四でほしいな >>297
キャラ数の都合上、関係無いキャラが入ってしまうのは見逃してくれ… つーか旧テンプレパでインファ行けたわ
ハルト、セシ、マークス、アクア 騎馬ロイの魔防↑が活きたようなそうでないような感じで行けた 騎馬ブレム潰そうとしてるのに相手も騎馬だったり結局騎馬ブレム安定だったりもうわかんねえな マニキが槍騎馬すら倒してインファクリア
どれだけ騎馬対策されても結局毎回騎馬パか踊り子+騎馬パになるな 斧キャラ☆5が1人もいないんだけど攻↑速↓のシーマ様かアンナどっち☆5覚醒させた方がいいかな? インファだとクリアできたのにルナだと敵配置パターン変わっててクリアできない^q^ 誰?ってくらいノーマークだった人を貰えた
攻↓の無料お試し仕様だけど回復、生の息吹でもつけたら
戦渦で役立ちそう
https://i.imgur.com/zs6jO5J.jpg 騎馬パでもクリアできんぞ
というかホースキラー受けたら死ぬから歩兵の方がいいなこれ せや、グラニの盾で斬馬刀受けたろ!と考えてカミュを起用してウッキウキでスタドリ消化して挑んだ結果、
グラニの盾に持ち替えるのを忘れたアホがいたらしいっすよ?
激化3カミュだったから斬馬刀15ダメージに抑えて勝てたから良いけど…
さぁこれから試行錯誤して突破口探すぞー!ってスタドリ飲んだら1発突破って切ないね
がぶ飲みする羽目になるよりはいいんだけどさ >>310
騎盾でもいけそうだけど歩行青槍でフタした方が早いね もう戦渦20%のままでいいからニニアン狙いするかなぁ 騎馬ブレム対策しすぎで逆に簡単ブレム
斧アイク×槍ルキナペア超強い
http://imgur.com/VRsqDsQ.jpg 剣アイクがほとんど一人でやってくれたわ
ニニアンだけは簡便な オスカーストップで心折れました
もうネフェニーちゃんは諦めます 総選挙キャラはみんな強いけど一番使ってるのはルキナだわ
便利すぎる >>315
高級パーティ裏山
斧アイク欲しい
うちはマニキ、カミュ、セルジュ、パオラのお財布に優しいメンバーでギリギリ突破だったわ ルナまで余裕だったが
インファどうやりゃいいかわからん >>322
そりゃもう突然のリンして引き戻して踊って終わりよ(適当) 防御高い奴でせき止める
すりぬけには注意する
これでいけるはず >>322
参考までに
1ターン目
カミュが左で斬馬刀受け、マニキが右で緑魔受け
→瀕死緑魔にニニアンが再行動(何故かホークアイワープせず)→2撃目受けてマニキが緑魔撃破→カミュが斬馬刀受け殺し
2ターン目
マニキ左にダッシュ、セルジュをナイトキラー受けの位置に
→ナイトキラー受け殺す
3ターン目
マニキでホークアイ撃破、バケツリレーで退避、カミュを倭刀受ける位置に
→カミュで倭刀受け殺す
4ターン目
セルジュでニニアン撲殺
マニキ、カミュ、セルジュ、パオラで行けました
全員に引き寄せ、エビとカミュに激化、パオラに飛刃紋
カミュが初ターンに斬馬刀受ける位置に動くと、ターゲッティング順位が変わるのか、瀕死緑魔の所にホークアイがワープしなくなるみたい
っていうか、うちの場合はしなかった なんで9個でガチャ引いちゃうんだ!
俺のバカバカバカバカ! 初手は激化剣で緑魔受けるといいよ
遠反で倒しちゃうと(多分)踊りで槍騎馬が飛んでくるから自分はオリヴィエで受けた >>327
緑魔じゃなくて槍に踊ってきてマニキ死ぬんだが >>328
よくわからんが初手剣騎馬を槍で受けて引きつつ各個撃破で余裕でしょ 踊り二体で三回引き戻すんだよ
そうしたらホークアイに踊るから普通に受けられる 引き戻しで逃げられないから、二回三回と引き戻せばいいだけ
引き戻しつけたカミュ
引き戻しつけたセシおば
あとはオリビエ2人で行ける
まずセシおばでニニアンから倒して引き戻し踊り引き戻し踊り引き戻し
これで初手でニニアン殺しつつ敵ターンで一切受けやらずに済む 只ガチャだから文句は言えないが、技マシンすら出ない セシリア使ってる人に聞きたいんだけど奥義何にしてる?
氷蒼よりブレードだから月虹の方が良いかな? ようやくいけたわ
同時に受けりゃよかったのか
右マニキ 左硬い槍でいけたわ
あとはリン起動して鷹目やって逃げて
剣を槍で受けて
次に剣と槍騎馬倒して
逃げて最後にニニアン倒していけたわ
同時に受けるの教えてくれた人ありがとう >>330
自分もこれだった
ルナまでは緑魔頃しユリアで受けてたけどインファだとダメやね インファ槍ルキナを前にだしたら馬2体が一瞬で消えてワロタ
しかも天空回復でノーダメww 体力1で耐えてくれたセリスがMVPだわ
ニニアンと緑食らっても生き残ってくれた 攻撃↑リン使ってるからわからんのだが基準値ミュルグレリン騎馬バフありで赤騎馬ワンパン出来る? てか今更だけど総選挙キャラ限定じゃなかったんだな
エリウッド狙って引いたらしれっと息子出てきた 剣アイク・デューテ・アクア・斧アイクとかいう芸がないPTだけどインファいけた
1ターン目に剣アイク前進、アクアで踊ってホークアイを倒してターンエンド
敵ターンに剣アイクで剣歩兵を倒し(要剣殺し)、アクアで剣騎馬を倒したあと、すり抜けた槍騎馬を受けてあとは流れで
アクアに槍殺しがあればそのまま受け殺せてもっと楽になるはず 安定のルカ壁だった
ルカ、アクア、勇者タクミ、リョウマでインファナルクリア
リョウマは赤魔受けただけ、ルカが耐えてルカの体力が減るとかわりにアクアが殴った
ニニアンVSアクアは胸が熱くなったわ
うちではタクミ使っているけど、インファの鈍足敵はみんな高速タイプの勇者弓の餌食になって気持ちがいい 赤騎馬もホークアイも速さ無いのは救いだな
デューテ、セネリオ、フェリシア、セリス
上で暗殺集団+でやってたから踊り無しで行けると踏んだけどなんだかんだ3本は飲んだ まじで勇者弓リン強いわ
クリアできたのこいつのおかげ ルナすら無理だわ
受けれる奴も遠反持ちも居ない
俺には早かったか >>315を参考にして
斧アイク、槍ルキナ、カタリナさん、アクア
でインファクリア
ちょっとした配置変えだけで相手の動きがかわるから
結構苦労した・・・ 最初ヴァルターさんで受けてクリアしたけど
多分あなシャロでも受けられるんじゃない? 水着ルフ子オリヴィエ激レイブンセシリア激マニキの混合パでなんとか
星5カミュがいれば簡単そう 壁チキですり抜けない敵を塞ぐ、追撃されない速持ちだけがすり抜け騎兵の射程内にいた
味方ニニアン&嫁ティアモが大半の敵を穴ぼこに、ホークアイと緑レイブンは壁チキに突っ込んで自滅
ヒーラー入れてたんで誰も倒れず
鈍足だらけで敵に倒されようがなかったわ 騎馬メタ強いなぁーじゃあ歩兵や飛兵や重装でやってやろう!
って言うのを運営は考えたはず
乗って上げるのが優しさ 飛行パ使いの人は今回簡単そうやね
パオラとナーシェンだけでほぼ倒せそう 最近火薙ぎ使い始めたけど便利だな
受けに装備させると反撃でHP削ることないから救援が飛んで来ない ばかだからインファクリアできる人尊敬するわ始めたばかりでキャラ育成追いついてないのもあるけどやり続けてたらうまく立ち回れるもんなんかね?
ルナはクリア出来た >>356
お見事
今日星5カチュアが来てくれたからミネルバ隊作ろうかな グラニ付けたカミュで蓋すれば1回はホークアイの攻撃耐えるから後は楽勝 >>357
騎馬が極端に不利益な環境出さないしなぁw
たまには思い出してくださいな現状 道塞ぐように森一個置いとくだけでも騎馬パだいぶキツくなるのにそういうのやらないあたり騎馬パ対策をまともにする気は無いのだろう 騎馬は1しか進めないが他は影響なし
みたいなタイルも作ろうぜ >>360
資産は当然だけど慣れも当然あるからねぇ、こう動かしたらこうなってこうなってってのがわかるようになるんじゃなかろうか
人のプレイなんて見た事無いからあれこれ言えるほどじゃないけどさ
とりあえず今回のは壁ができるキャラが二ついれば楽だと思う、俺は使わなかったけど進軍阻止とか使えないかな
キャラど真ん中はすり抜けられるとかだと意味ないがw >>360
カミュ実装くらいの時に始めて、当時はハードもクリアできなかった...というかレベル30以上のキャラがいなかったから諦めた。無理矢理にでもクリアするべきだったと後悔してるよ...
もちろんマークスも持ってないけどそれでも毎回なんとかクリアできてるから、続けていればなんとかなるもんよ ゼフィール、ヘクトル、オリヴィエ、勇者弓リンでクリア
インファナルで重装が活躍するとは思いませんでした 槍ルキナの速さバフが有能すぎた
基準値の嫁モ勇者がほぼ全員ワンパンできるようにしてくれた 剣アイクで左上を塞ぐだけで終わりだった。
セネリオとのイチャイチャ度がアップ。
https://i.imgur.com/B9SXu3C.jpg >>366
なるほどねー色々スキルあるし試行錯誤するしかないなw
>>368
マニキとかカミュとか性能見るたび悔しさが増してくw 1ターン目に上の槍騎馬と右の緑魔両方受け殺してしまえば後は流れでってかんじだ 騎馬ロイ弓リンヘクトルアクアでインファなんとか薬一本でクリア出来たわ
たぶんロイ君は騎馬鼓舞しかやってない気がするわ
今回ルナも同じくらいやり直したなぁ
いつもはさくっとクリア出来るんだけど インファ騎馬無理だったからパオラ、ターナ、セルジュとサナキ様でクリア
初手でターナが赤受け、サナキ様に釣られて青騎馬が右から回り込もうとするので次ターンセルジュで始末
あとは流れでそれぞれ有利色を倒した 明らかに騎馬パを意識した敵と地形だけど
弓兵不在だからいつもの飛行パで無双して終わった インファでは歩兵も役に立つのに騎馬ブレム扱いされちゃうのは
育てている人が多いからだよね
今回は特攻武器が2本あったし別に騎馬じゃなくてもいいのに 騎馬パ攻略書こうと思ったがマークス、ヤクザ持ってない人多いか インファ騎馬パ+オリヴィエで2回目で強引に打開じゃおらぁ やっと槍ルキナが評価され始めたか
これからどんな対策されようとも総選挙で最も腐りにくいのはルキナだからな >>389
元が100が80になるのと
80が80のままでいるだけの差 支援や契りのお陰で好きなキャラを活躍させやすくなったのは良アプデだな
+2の恩恵はデカい 槍ルキナを壁にして弓リンで射撃+馬ロイ通り魔 後は適当に引き寄せでいけた
総選挙キャラつえー オーブ足りなくてアイクだけ取れなかったのが残念だ 騎馬踊り縛りの女の子パでインファいけた
絆&支援は良いシステムだわ
https://i.imgur.com/l4OyAda.jpg インファクリアー
激化レイヴンソフィーヤから切り替えし外したら緑魔を反撃で50%ちょい残して
ニニアンの踊りで奥義込み撃破というジャストなバランスになって笑った
おかげで後は弓リンと踊り子で各個撃破するだけの簡単な仕事になったわ これだけ騎馬対策してきたインファナルですらも騎馬パで苦労しない
リン引き戻し作戦の強さよ >>389
2マス以内に置いておくだけで兵種バフ並のブーストを掛けられるキャラが弱い訳ないよなw
しかもバフ反転も効かない上に本体は槍歩兵最強クラスだし 騎馬でクリアしてきたわ、なかなか苦労した
物理で殴る回だった リンでホークアイワンパンして、
カミュで引き戻して蓋して余裕でした。 騎馬1体につき報酬オーブ−1とかにすれば騎馬減るんじゃ無いかなw 引き戻し禁止のMAPスキルとかそのうち実装されたりして いちおうヤクザも起用したけどリンの引き戻し役だけで終わった
主役も移り変わるなあ マニキの座はロイに譲ったわ
長期戦はマニキの方がいいかもしれんが 計らずも今回のインファ継承無しパでクリア
つっても踊り2人もいるクソパなんだけどさ
マップだけ見てルカ採用したらすり抜けでオリヴィエ死にかけた
すり抜け≫進軍阻止ってなんなん 戦渦のボナキャラ40また星5限定かよ
持ってないからただでさえ面倒なのに効率悪くなって最悪だ ルキナは最初から使えると言われてたじゃんか
直接対決だと総選挙キャラ最弱?とか言われてただけで
上位互換バフが来ない限り長く使えると思う 総選挙220オーブつっこんで杖とジョーカーしか出なかった
せめて馬ロイだけでも欲しかったな 闘技場で珍しいのに遭遇した
暗器の不遇さがよく分かる中途半端なステータス
https://i.imgur.com/qg6Gesl.png >>414
Oh...
やっぱ暗器全体的にテコ入れしないとアカン >>412
俺も似たようなもんやで、
カレルしか来なかったもん。 10凸で攻撃34って…無凸にすら攻撃通らないレベルじゃないか 蛇毒とペインは20ダメにしてようやく機能するレベル
蛇毒は誰でも付けられるからやっぱ暗器はデフォで騎馬特効つけるなりしないといかんわ マシューは物理受け風味な性能だし秘毒で無理に火力出さなくても・・・
そもそも火力出せてないし アイク狙いで赤引いたらアテナって…
餌にもならんしどうしようもない
鬼神飛燕なら使えたんだがなあ マシューさんは烈火公式人気投票じゃリンより上の5位なんだぞ! 暗器はどいつも攻撃力が低すぎる
しかしカゲロウ以上の攻撃能力を持たせると間違いなく壊れになってしまうので強化したくても出来ないんじゃ 暗器入れてれば4人生存でアイテムドロップとかあればいいのにね 無駄にスタドリ4本くらい溶かした
歩兵入れたり踊り子入れたりとほんまに苦労したわ
緑魔受けれるのかまさかの魔↓のヘクトルとか死ねよ
マニキは激化緑魔殺し付けてたら余裕だったかな
結局騎馬ブレムやなクソか
https://i.imgur.com/D2R5PMH.jpg でも、奮迅とか切り返し付ければリンと歩兵は殺れそうだけどね。
切り返し華炎でワンパンできそう。
魔法は無理だけど。 >>428
オーブドロップなら弓リンと暗器×3で戦禍回すわw 結局尖ったステータスしてないと使いづらいんだよな
平均的なステータスしてるやつは何でもできるかと思いきや何でもできない
相性有利って取れない無色なら尚更 原作でもシーフはたいてい他の下級職に比べて低ステだったけど
鍵開けとかアイテム発見率とか金泥棒とかのユニークスキルで活躍したわけで…
それらスキルを全て奪われて投げナイフで戦えとか言われても困るだろう
ジョーカーとフェリシアなんか今からでも回復杖使えるようになっていいんだぞ
ヒール系統は継承禁止でもいいから ハードとインファでスタドリ一本か。
意地でも騎馬パでやったわ(笑) 確かに今回は簡単だった踊りありクリア後無しで再挑戦したがすんなりオワタ
支援絆良システムだね
https://i.imgur.com/9dNbXze.jpg インファやっと終わった
ヘクトルにアクア、マルスにプリシラ(守備の紋章)で
ヘクトルでアクアから魔防の鼓舞受けプリシラ隣接させて緑魔と青槍を耐える
左側でアクアで剣騎受ける
次ターンへっくん癒して青槍殺しニニアン受ける
アクア下がってマルスでホークアイ受けて殺して
あとはヘクトル側に移動してた倭刀をアクアで受けて殺して終了
1ターン目右に置いたユニットがいかに耐えて後も動けるかだった ハード3回もやり直したのにインファ一回で越せた。
騎馬パだけどね。 頭ファは俺だけかよ(´・ω・`)
さすが連戦トライアル未クリアだけあるわ 今回は騎馬対策マップだったね
まあはっきり言って騎馬パで簡単にクリアできるのが残念だけど、せっかくだから歩兵でクリアした
幼チキ、女カムイ、剣アイク、ユリアでインファクリア
幼チキで緑魔受け、剣アイクで赤騎馬受けを同時にやってあとは残りのメンバーで一掃って感じであっさり終わった
色々なキャラでクリアできそうなのは楽しくて良かった 騎馬隊のままでもァナル掘れそうな感じはしたけど
運営からの強いメッセージを感じ取ったのでこの面子でクリアして
きました
https://i.imgur.com/aZEYfvU.jpg 総選挙ロイ(剣殺( ノノ 踊り子 ユリア(緑魔殺(でいけた
作ったけど全然使ってなかった激化3切り返し1ノノが斬馬を0ダメの反撃で殺して
青馬も殴り合いでフィニッシュしてくれて満足
ロイは最初ルフ子と同じようにお帰り用でだしたけど別に迅雷はいみなかったかな 絆支援と鼓舞紋章付けた奮迅待ち伏せマニキ
これでホークアイとホースキラー騎馬を1ターン目に受け殺せるから楽
ホースキラーは敵ニニアンに再行動してもらう必要があるけど クレイン引けた\(^o^)/
でも初クレインだしラインハルトに鬼神は継承したいけどクレインはクレインで強そうだし悩む もはや弓リンヤクザ斧アイク踊りで万能感半端ない
どこでも初見クリアできる気がする あれだけ難しかったベルクトインファも斧アイクいれば楽勝やろな
しかも今後の聖印やスキル次第でまだまだ伸び代があるのが斧アイクの強み インファナルを終えてめでたくマニキとヤクザが結婚しました たしかにルナの方が苦労した
インファは強い青いれば流れでいける ニニアンワンパンしてコンセプト破壊してクリアしようとしたんだが
10凸☆4攻↑セシリアの激化ブレード無印で2足りなかった
絆かブレード?があれば行けるけど…HP?魔防108とかヤバイ数字になってきたなあ ルナやハードは騎馬パでホークアイぶっ叩いて引いたらお終いじゃないか
ルナも配置変えてからニニアンぶっ叩いて踊りで馬下げたら後は流れでお終いだったけど 騎馬剣や槍じゃなくて、守も魔も高いマージナイト赤ウルフ、マージナイト青ウルフだったら騎馬PT諦めてたかもな。 斬馬刀やらホースキラーやらいるので歩兵で挑んだら失敗
で、いつもの騎馬隊&踊りで行ったらあっさりクリア
運営のフェイントに引っかかっちまったぜ 勇者弓リンでワンパン→引き戻し→踊り→引き戻しが凶悪すぎる ロイドだと普通にニニアン耐えるよルナの話だけど
今回のは再行動ない報告多くて嬉しい 今回は色んなクリア方法がありそうね
ベルクトローローみたいなガチガチの詰め将棋も面白いけど、戦禍の前菜としてはこれくらいが丁度いいかな 絆のおかげで楽にできるようになったのは大きいね
なしでやれって言われたらやるきしねえもん 硬い青がいたらラクできる感だね
はじめアクアいれてクリアしたけど1度も踊らず殴っただけのゴリラ的な活躍だったので
踊り子抜きに挑戦できたのがうれしい
ルカ・リョウマ・タクミ・サクラ でクリア
うちのルカは守備↓の残念個体だけどそれでも頼りになったな 明日は無双スペシャルマップで明後日は暇ブレムで明々後日に戦禍か
んで戦禍中にクライネ復刻と つか一度も踊ってないんでアクア使った意味は魔防の鼓舞だけだった 闘技場4828でも今期は20行くのは余裕くさいな。 https://i.imgur.com/hvJjNYo.jpg
無料で2枚目のこいつが。違う、お前じゃない
技マシンとしてはそこそこいい? クリア出来んぞ
なんでそんな楽にクリアできるんや… スタミナドリンク2本でようやくクリア
絆凸ソフィーヤで緑魔の二回攻撃と飛んでくるホークアイにとにかく耐えて
あとはグラニの盾カミュとラインハルトと踊り子 今更だけどガチャで星5出るときって画面がホワイトアウトした後のタメが長いんだな
星3だとすぐにキャラ表示される気がする 総選挙新規だけどインファクリアできたわ
支援勇者弓リン以外ノーカスタマイズ
斧アイク槍ルキナニニアン うちの勇者+リンはいまいち非力なんだよな
もらったやつだけど
絆ないと駄目なのか 滅茶苦茶苦戦した…
スタミナドリンク3本くらい消費したわ
絆英雄戦も大英雄戦も騎馬パを目の敵にしてるね
https://i.imgur.com/LKWEuwY.png >>478
月光と騎刃の鼓舞前提なら明らかに強い。 >>471
無課金に混じって課金野郎もいるしな
右にマニキ配置して緑魔受け
左に青置いて赤受け
あとはプレゼントリンと踊り子で蹂躙すれば勝てるぞ >>481
後続にやられるんよな
槍騎馬と剣士の後ろにニニアンが来て処理間に合わなくなる… >>478
鼓動聖印で月虹にしてるけど火力は足りてる追撃ちょっとわからないけど プレゼントリンに勇者+と騎馬バフつけるとだいたいはなんとかなる
こいついなかったらやってなかったな
現にリン貰うまでログインすら放置してたしな バーツいらないって富豪羨ましい
あとバーツ様5体ストック欲しい >>472
星4しっこくが低ポイントにいればとりあえずそこからは20%出来るけどもし3万の星5しっこくしか居なかったらきついな 鼓動月虹でホークアイ倒せるのか
うちのリンは無理だった 槍ルキナ 斧アイク セリカ ユリア
でインファクリアできた
馬も踊りも無しでインファクリアしたの始めてだわ
でもこの方が達成感あるね >>482
槍騎馬は逃げてあとで倒す
まず緑魔を粉塵マニキで切り返しで倒す
青槍で騎馬赤を倒さないようにする
ニニアンが赤騎馬に踊り倒す
あとはリンで鷹目倒して青槍倒して
次に赤剣とニニアン倒せばクリアや >>487
なんで月虹?
勇者の月光ならワンパンや
基本的に勇者武器はカウント3のがいいと思うがな それより迷宮どうにもならん
エースクラス何体必要になんだよこれ >>487
攻撃基準個体だと絆と聖印付けてギリいけそう >>490
2発目でできるから一方的に殺せる範囲広がると思ってたがそうでもないのか
調べてみるわ 絆英雄、槍ルキナ使えばいいのか
アクアに攻撃の鼓舞3付けて再戦しようと思った 戦禍20%でやらなきゃいかんのがだるいな
サナキとか星5なんだから40にいれてくれよ
ただでさえ役に立たないのに マニキは奮迅切り返しで緑魔いけるのか
盲点だったわ(´・ω・`) 迷宮はもう当たり前に10凸が並んでる廃人様のエンドコンテンツですし(震え 迷宮1はめちゃくちゃ苦労したけど迷宮2は楽勝だった気がする クリアはしたんだけどここのニニアンの行動がいまいち分からん
緑でセリスに攻撃してそこから何故かニニアンがセリスに突撃してくるんだよね
確実に倒せるパターンで動いてくるんじゃないのか
https://i.imgur.com/mtUo66v.jpg 絆ないけど鼓舞攻撃聖印でリンでホークアイ倒せたわ
ありがとう >>456
速↑星5ブレセシに飛燕の一撃3と速さの聖印騎刃鼓舞でニニアン追撃ワンパンして逃走
後は範囲気にしながら各個撃破で行けた
騎刃の紋章も盛らせる事ができる位置だから調整は容易 全然勝てずにドリンク使った1回目で勝っちゃうとなんか複雑 一回クリア出来ると
あの苦戦は何だったのかってくらい楽勝だね
https://i.imgur.com/ZpJ2r3B.png 右に遠反待ち伏せ赤剣
上に槍ルキナ等の青槍配置で簡単にクリア出来るね
緑魔は待ち伏せがあればワンパン出来なくても再行動時に倒せる
ホークアイが飛んでくるけどかえって攻略が楽になる >>499
切り返しで緑魔ぬっころすと青騎馬くるよな。
まぁ殺さないように切り返しを外すかしてる感じか。 グラニはこういう時役に立つなぁ
1ターン目に2体処理出来るとは思わんかった
初見クリア余裕やな 激化切り返しマニキだと緑魔うけワンパンしても
青騎馬再行動で殺されるから、
激化待ち伏せマニキが良さそうだね。
あるいは獅子奮迅か。 アイク引けねえ☆4セネリオしかいない
試しに連戦オートしてみたら2面持たない
初回並みに苦労しそう ティアマトまじでエンハン欲しくなるな
てか、パラメーター的にエンハンないと活躍できなくないか? >>511
左の赤騎馬ワンパンしなきゃ
大丈夫だよ 歩兵PTクリア(∩´∀`)∩ワーイ
ソフィーヤ3凸だけど十分戦力だった
https://i.imgur.com/hXxvrhK.jpg >>496
サナキは緑魔殺しつけてワンポイントリリーフとして使ってる・・・ アメリアエルフィヘクトルオリヴィエの重曹パでインファクリア
しっこくはよ >>517
そこまでしてか…もったいないけど激化餌にしてソフィーヤ作るかな あれ、苦労している人もいるんだな
まぁ終われば楽勝とおもうけど、終わらないとド壺に嵌まるもんな
グラニ盾は易しいとおもう、ちゃんと検証してないけど
継承はマークスに騎馬鼓舞だけ、あとはラインハルトとオリヴィエ
初ターンに斬馬刀が届く範囲にカミュ、下にマークス、マークスの左にハルト、マークスの下にオリヴィエ
あとは適当で行けるはず うちは激化カミュだったから行けなかったけど盾で行けるのか
これも盲点だったな 盾とか存在忘れてたわ(笑)
マーニカティみたいな騎馬特効神器きたら需要高まるかな マークス カミュ セシリア クラリーネのいつもの騎馬パでインファナルクリア
え?報告要らない
すまんのうw 縛鎖の闘技場で6戦目くらいでやられた後
アイテムの存在を思い出す・・・。 そういや、歩兵用の特攻防止ってねーな。
まぁ秘毒だけだが・・・あ、マムは別か(´・ω・`) http://imgur.com/uxmVMrk.jpg
ミッション:アルフォンスを自軍に入れて、近接歩兵限定で絆大英雄インファナルをクリア
スタミナ薬勿体無いからこれ以上やらない(´・ω・`)
けどインファでこんなに色々遊べたのは初めてだ みんなの肉盾クラリーネちゃん
今回はペインで祈り封じもやったよ >>489
同じ立ち回りをしてるはずなんだけどなー
なんかうまくいかん
リンの改造が足りんのかな 騎馬1体でも使っていいなら10日ほどのデータでもクリアできるよ みんなありがとう
このスレ見てやったら1発クリア出来たわ〜
右の緑魔に激化2マニキ、上の青槍にグラニカミュ、あと弓リンとオリヴィエで行けた
突然の騎馬での報告申し訳ない(ベンチで応援w) >>524
ぶっちゃけ歩兵限定で報告されるほうが辛い
赤アイク槍ルキナニニアンユリアセリカとかそんなのいねえよ
やっと手に入れたヘクトルいなかったらクリア出来んかったは自分 踊り子なしや騎馬なしでやってる人間は相当キャラ魔改造してるんだろうな 初ニニアンきた。速↑だしきっとあたりだろう。まぁ踊れたらなんでもいいけど >>533
そう思うわ
配布キャラ☆34排出キャラ+@ぐらいの報告だと参考に出来る
プレはリンが圧倒的に多いから槍ルキナとか斧アイクとか持ってない人がほとんどやろ ますます欲しくなったクラリーネたん
リフのジジイはむかつくぐらい来るのに全くでないという不具合が発生している おれの大エース ヒーニアスさんがまったく出番なかった
代わりに残念個体のネフェニーさん大活躍 マリア、クラリーネ、セーラ、プリシラが全部☆4でいるけども使ったことない。
相互援助回復つけた仮面マルスがいるからそっちのほうが戦力にもなって便利なんだよな。 クラリーネちゃんH↑攻↓の良個体出たから騎馬パのヒーラーとして運用したくて城塞と奉仕継承する為に羽稼ぎしてる
ゼトいないからルカに2万ぶち込むことになっちゃうけどしゃーないか ヒーラーは戦渦に連れて行って英雄値が貯まったら他のに交代してるけどすでに5体が英雄値マックスになってる
はよプリシラさん来てくれ
リフとか使いたく無いんじゃ 歩兵改造とは言うけどハルトに鬼神月光マークスに切り返しセシリアに激化とかたいさないレベルだと思うぞ エリンシアを無事すり抜けてサナキが来たけど
これもブレード、レイブン前提というか推奨なの? クラリーネちゃんは騎馬バフ使う&恩恵受けられる優秀キャラ
杖は積極的に殴りに行くわけじゃないからエリーゼより耐久力があっていいと思うんだよな
まあ☆5限定のエリーゼなんか無いんだけど 杖は戦渦で良く使うからエリーゼとサクラは英雄値カンストしたし
クラリーネとアサマが2500だから次の戦渦でカンストするはず
次の杖としてセーラを準備中だわ >>545
サナキが激化レイヴンしても物理攻撃が痛いぞ >>543
暗殺団の一員と化したエフラム...
カタリナ羨ましい 無料引きを忘れてた。赤玉が一つだけあったので、引いたらバフっときた、剣アイクか!と思ったら斧殺しさんでした。
むぅ。まぁ必要だけど。 サナキ様使ってみたいけどな
激化ブレードにしたら追撃いらずで緑落とせるだろう
そしたらB枠を赤魔殺しにできて緑を完璧にみながら遠距離魔2色が安定するはず
つまり激化ブレードがあれば速さを捨てれて強い 杖はオカマとミストが来ないな、まあ全然必要ないけど 杖はプリシラとエリーゼがいない
騎馬パに杖入れる際は常にクラリーネ >>548
火力が足りないのでバフラムさんに特別参加してもらった
>>551
カタリナは速↓HP↑の残念個体なのが唯一の悩み
でも、それが逆に功を奏して緑魔の救援に来たホークアイの攻撃にギリギリ耐えてくれたから良かった 絆インファナル
マニキカミュセシリアニニアンでクリア
マニキ→待ち伏せのヒントくれた人ありがとう
再行動はたぶんオリヴィエでも問題ないから全部配布だけでどうにかなりそうだね うちのヒーラーはサクラとクラリーネ
クラリーネをタップしてるといつの間にか時間が過ぎてる
ひゃあ!わ、わたくしを誰だと思っていますの!? >>519
いや、サナキ様はヴェロニカやソニア、その他早い緑魔殺しと出番結構あった 戦渦ごとに1人ずつ杖がカンストしていく
うちも次のカンストはセーラ様の予定
英雄値のリセットはまだか インファは槍ルキナサーリャニノニニアンで一発クリアしたがルナが越せん
槍ルキナで赤騎馬釣ろうとしたら半裸に殺された みんな杖結構使ってんだね、
次の戦禍で使ってみようかな。 >>556
うちのHP↓攻↑のカタリナさん倉庫番してるからあげたいわ レイヴン+とか高級すぎる、うちはソフィーヤが来ない垢だから、ソフィーヤも高級に見えるw
ノノは星4で出るけど星5はないし、水着チキもいないし
カゲロウも攻↑だろ
魔改造以前に高級すぎるww >>563
ありがとう、気持ちだけでも受け取っておくわ
早くカタリナPU来ないかねぇ >>564
今になってシーチキ引いておけばよかったと後悔
良いステしてんなあ >>562
オートで回す時に武器外して入れとけば回復に専念するから事故も減るし英雄値もモリモリ貯まる
使ってるというより羽毟る為に放り込んでる感じ まあ星3星4で攻略出来てる時点で難易度高くはないわな >>565
暇だから調べたわ
ノノ、攻撃↑HP↓
水着チキ、攻撃↑守備↓
カゲロウ、速さ↑魔防↓
ウチの☆5の攻撃↓速さ↓オンパレードに比べてまぁなんというかw ソフィーヤ攻撃絵は体のバランスがおかしいし肩におっぱいがついてるように見える
左上で見える表情はそこそこ可愛いのにな >>573
敵のステータスが上がってくると速とかはあまりどうでも良くなり、殺しや切り返しで追撃とり、激化とかで防御を上げて、移動力で攻撃受けないようになんとかすることになるわな。 ソフィーヤ使うと強さと声の良さで絵の出来がどうでもよくなってくる
セリフ内容と声可愛すぎない ハード:騎馬パで左側から馬ロイで受けきれず負け→右側からセシで受けてクリア
ルナ:右側からセシが受けきれず負け→歩兵パで右側から斧アイクで受けてクリア
インファ:右側から斧アイクで受けきれず負け→スタミナ切れたのでまた明日 インファナは総選挙ロイで緑誘い出して左側はヤクザ、セシリア、踊りで余裕だった
マニキ持ってないけど総選挙ロイが中々働いてくれる >>569
なるほど、有用な情報ありがとう!
そんな方法があるんだねちょっと杖のレベル上げてくる。 >>577
逆に俺は絵は許容範囲で声(というか喋り方)が元のイメージと離れ過ぎててダメだわ >>572
速↓アクア
速↓オスカー
攻↓カミラ
攻↓グレイ
エルフィに限って速↑
おいおいって感じだなw >>574
ルーナやリズもよく注目してみるとやっぱパーツがおかしい。首は襟がある分気にならないが。 深刻な斧不足にローロー覚醒させようかも思ったら
下のほうに☆3のアンナさんがいたのでとりあえず☆5に覚醒させて育成中。 みんな☆4凸セシリア育成するとき一回は☆5セシ食わせてる?
それともレイヴン無印で妥協してるの? 戦渦は最終面で1人残してリタ、ジョーカーやマシューあたりの羽5をせこせこ稼いでいる みんな連戦トライアルのハードってクリアしてる?
やることないブレムだからハードクリアしていこうと考えてるんだが、レベリングスポットってないよな? カタリナってさっぱり見かけないな、塔とかでもみてない気がする >>565
>>572
レイヴンノーマルに落として、カゲロウの剣殺し抜いてもいけたぜ・w・b
ノノはH↓守↑やね。奮迅で盛ってる系。
カゲロウ、ノノは☆4からの覚醒だからなぁ。個体値見ていいのはお気に入りつけて、いつか覚醒させると企んでるわ。 >>591
ハードは全部クリアしたわ
後悔したことはないノーマル10連戦で事足りる >>591
連戦トライアルのノーマル9-10が一番いいかも。
増援マップがいくつかある。 >>590
というかホークアイ、ニニアン、ソフィーヤ、ファでナバタ絆戦にしちゃえば良かったのに
ホークアイニニアンの時代にソフィーヤもファもいたわけだし >>588
個人的に、結局☆5にしたほうが早いって結論に達した
☆4を5体集めるよりね
☆5ニノも喰わせたけど >>561
ここのアドバイス勘違いしてルナなのに
左にカミュ置いて受けようと思ってたらホークアイに殴り殺されたっていう
結局歩兵でやったけど初手右の赤だけ受けたら左右に分散された >>575
持ってすらいないけど、アテナにしたら赤の処理が厳しくなるからなぁ
でも、攻速特化型のキャラだから剣殺し付けとけばなんとかなるか >>588
星4の5凸目でレイブン+は食わしてない
というか星5で凸を作り直そうかと思ってる
唯一無二のキャラだし
おばさんだけど >>595,597
サンクス
今は戦禍も定期的に来てるしクリアしちゃうわ まだ水曜だってのに4848で縛鎖1958位
今週は5000位入賞出来ても来週は無理くさいな セシリアの☆5凸10が一番無課金には楽なラインだろうしなぁ。
凸材料の入手性といい。 >>605
縛鎖は第一戦に☆5神器使い、天空、迅雷の徒歩物理でクリアすると、点数結構高くなる。
ルキナ、リン、斧アイク、ターナでやってるわ。
で、一戦目に弓リンとヤクザと踊り子きたら即降伏してるわ。 >>596>>600>>603
ブレードにしろ☆5経由させるならセシリア☆5で凸目指すのも悪くなさそうね
現状5体も☆4セシ持ってないし長い目で見て☆5運用も検討してみよるありがとう >>606
最初からセシリアさんを星5で10凸目指して半年程で完成したわ
今なら運が良ければ2〜3ヶ月でいけるんじゃないか エリンシアの話題ないけどもかなり強うと思うんだよな。
飛行ってのがたぶん不人気の理由か?
いや絵だな。 https://i.imgur.com/s6yJ3Fx.png
ワンパン範囲が広がるからレイブン+を食わせたわ
闘技場でダイムと弓リンの両方とも受け殺しできるのが強み >>593
微妙な☆4キャラが個体値良いからうちは微妙だわ
自然と羽20000は配布キャラに使わざるを得ない… やっとインファクリアした。ドリンク3本溶かした
騎馬パでうまくいかず、結局配布クリアを参考に
星4オリヴィエ、ソフィーヤ、ヤクザ、深緑カミラでクリア。
ソフィーヤにつけといた引き戻しが無かったら無理なぐらいギリギリだった。
よくお前ら楽勝でクリアしてるな セシリアはそんなに引けるもんかね…
セルジュベルカフレデリクハロルドバアトルなら10体以上引けてる >>608
そりゃ出来る範囲で査定は上げてるわ
普段は使いもしない剣リン入れたりな
でも無課金じゃ神器天空迅雷持ち×4とかそう用意できない >>612
縛鎖も少し苦労で5000位に入れるんだからもう俺も目指すべきか。
激化レイヴンとか層の厚みを増やすにしても、ロイ引かないと技に羽使うことになるしなぁ。
次は勇者弓リンに死線つけようかと思っていたが、鬼神飛燕とそう変わらんし、リスクも増えるし。 楽勝じゃなかったなー試行錯誤したし聖印もつけかえたし
いい加減、防衛パの聖印やスキルの付け替えがめんどくさい
防衛だけは別扱いにしてもらえないものかね 俺のセシリアは星5コースにしたな
どうせレイヴン+で星5にしなきゃいけないし
緑騎馬魔は希少で他の奴の素材にもしたいから
星4 10凸コースだと完成が遠すぎる 羽は素材の覚醒にも使うから、複数キャラを覚醒して★5凸するより、
現状最強で★4以下でも排出されるキャラだけ★5凸を目指した方が早い段階で主力を強くできると思う スペシャルマップ、ハードですらギリギリクリアだったんだが、ルナ以上とかクリアできる気がせんぞ… >>616
そうかぁ…
いい個体の☆3,4がくるよう祈っておくよ。
ついでに☆5も引けるよう呪っておくわ(っ`・ω・´)っフレーッ!フレーッ! オーブ尽きて連戦ルナひぃひぃ言いながら20個オーブ貯めてオスカー引いたぞおらぁあ
これで戦渦40%じゃあああ >>613
性能はわりとそのまんまだよ、空飛ぶ紙エルフィ(勇者仕様)
俺のは攻↑だけど1ターンキルの幅が少し広いとういうだけだな
戦略性の上がるスキル持ってるわけでもないから強さで狙うキャラじゃない
飛行赤で初の神器もち、ここが一番でかいキャラ、正直そんなもんだと思ってる
絵はわからんw 悪かないだろ?ん? スタドリ4本以上溶かした俺に喧嘩売ってんのか
もう38本しかねえよ
戦禍、クライネでまた溶かすだろうけど10月ミッションはよ >>602
誤解させたみたいでごめん
自分には無理だから軽く尊敬してる
単純に同時登場キャラになるなと思っただけw
統一性+攻略なら紋章の青キャラ?w アミーテつえーよなぁ。
普通の勇者武器+と比べて性能たけーわ。
オグマもアミーテ持ってたらまったく扱い違うんじゃね?(´・ω・`) >>624
結局ヤクザセシオバあたりから育てていくと馬ブレムになるという
無課金微課金だと選択肢少ないのよね
★4フル凸もある程度回せる奴前提だしなー >>627
羨ましい
今までは何だかんだで40%キャラ居たけど今回は星4のセネリオティアマトでやる気でないわ
そこそこ確率上がってるし戦禍で貰えるオーブで何とか引きたい ソフィーヤをタッチした時の「ほい...?」の謎テンションが気になる オーブ貯めるの当分面倒だからニニアンホークアイの無料の分引いたらニニアンもきたわ
どうなってんだ 戦渦を楽しめるのはやる気のある無課金勢だよな
強い40%キャラたくさん居たらオートブレムで作業だろうし >>637
自分は一応☆5ティアマトいたからそいつでやろうと思ってたよ スタドリがエイリークのときに使いすぎてもう四本しか残ってねえ
ソフィーやは原作で育てて使ったけどこっちじゃ30ぐらいで止まってるままだ遅いよお >>631
攻撃↑とかうらやましいですな、
ネフェニー引けたけどエリンシアが強うそうで欲しいんだよね。 >>549
だよね、まだ触ってないけどネット見ても守備が低いから
無色の物理を受けられなそう
>>550
とりあえずそれを活かす方向で早まった継承はやめとく >>640
やっぱり無料で引く最初の石は、PU確率高い気する。 ミニ戦禍40%で羽根6000
前々回戦禍20%で羽根8000
簡単すぎると廃課金がオートブレムするから勝てないわ >>648
上位目指す人口が増えてるんだと思うよ
今回も前回更新するだろうな >>647
☆5確率は高い気がする、
ヒノカ
エルトシャン
グレイ
ルキナ(無印)
は全部初回無料で引いたわ。 セシリアはよく使うから★5にしちゃったなぁ
ルフレマリクボーイにレイヴン継承したらセシ在庫なくなった 絵に↑も↓もないんだけどな
エリンシアが不評なのは原作と雰囲気が違いすぎてるのが理由
原作絵だと大人な感じなのにFEHだと子供っぽいのよね
まあ運営が悪い とうとうオウヨの在庫が残り1人…
候補がセリカ・カミュ・カム子(飛行)・ソニア・ユリアなんだが皆なら誰に継承させる? >>647
>>650
お前らの引きが良い分泣いてる奴もいるってことを忘れるなよ! ボナキャラなんて最初の面子に一体入れておけばいいしSPに英雄値も稼げてレベル上げもできるうえに報酬で羽やらオーブもくれる戦禍が楽しくないわけないよな ソフィーヤはエリンシアみたいに別人と化してる訳じゃない...むしろ原作に忠実だと思うけど元と比べて可愛くなさすぎるのが辛い... >>650
そんなに引けるもんなのか
初回無料はニノと攻↓カミラだけだわ
ニノはマジで嬉しくて速↑じゃなかたけど宝物だわ >>653
俺ならカミュだね。
実際継承させて使っているけど速が36になるから使いやすい。
セリカは武器と合わせて11のダメージは大きい、
それで攻め立て発動させるとかならいいかもしれないけども。 >>653
戦渦で奮迅セリカ使ってたが3だと自傷11ダメで絶妙に使いにくい
バアトルとかから2貰うだけで十分、わざわざ3にする必要がない
つーか死線の方が絶対強いわ、だからセリカは除外していい >>653
そのへんになると手持ちと相談としか
逆で言うとユリアにはつけないかな >>654
運がいいときも悪いときもあるよ、英雄祭ニニアン狙いで7.5%まで行ったんだぜ。
そしてピエリストップ。 >>636
考え方の違いかなー。★4排出率が上がった今、課金前提なら羽はガチャの送還だけでも結構たまるけど無課金はそうはいかない
となると、ヤクザだけでも10凸目指して(これだけでも完成するには運と時間が必要)
セシは★4の10凹目指すで妥協した方がいいかなーってとこ。★5にする利点は、それはそれでわかるけどね >>646
そらそうかも知れんけど配布もあるし星3でも出るから集めやすいのは確かだろ
あと初期からやってる人ならミッションでも1体もらってるはずだしな >>653
自分で使うなら夏カム子かなあ
防衛に置くならカミュかユリアだけど ユリアは速↑なら奮迅大アリ
33まで上がって相手にすると凄くやりにくい
それ以外の個体ならまずいらんと思う アテナ星5出たけど育てる気にならなさすぎてどうしよう
これエリウッド絵師だよな?なんでこんな猫も杓子もギョロ目なんだよなんとかしろよ… >>664
セシリアは9人いるが、ヤクザは☆5を5月に引いてから一度も来てない。もちろん☆4も。
ほんとに確率いじってないんかい。。。 >>634
いや、俺も本当は同作品のキャラで組みたいんだけどアテナ以外これといった繋がりがある訳でもないし属性的に厳しいからいっその事フリー&バッファー枠としてエフラムにしてるw
エレミヤが青魔で参戦してくれたら速攻で覚醒させるんだけど…メティオってどう見ても赤魔だしなぁw >>668
アテナとかの経験系のCスキル持ちいると暇ブレム時の技マシーンのlv20化が捗る。
まぁそれだけしかないが。 >>699
うちもセシリアだけは結構きたわ・・・それで配布含めてサクっと凸れる★4で現在7凸 奮迅3つけたキャラ
カミュ/速さが36になり使いやすい。
クロム/攻撃時のだめが2で抑えられるため
エイリーク/基本的にバフ役なのだけども念のため戦えるように
オリヴィエ/踊りメインだけど、生存率を上げるために
エルトシャン/なんか最初からついてたから
仮面マスル/回復3相互援助と同時につけて回復役兼攻撃役で使ってる。(これが一番使いやすい)
まぁ安易な考えでつけてるから参考にならんですまんな。 ルフレがいるのにクリスがいない不具合
ルフレと違って固有のクラスがないから出しにくかったのかな >>668
エリウッドはあれだけど、
アテナ絵はかなり好きで微妙個体値だったけど覚醒したわ。
育成したくないなら倭刀+を誰かに渡したらいんじゃない。 >>669
ヤクザなんて星5一回も引けたことがない
星4の4体来たかな >>675
だって影薄いじゃん…
そもそもそこまで主張強いキャラじゃないしね
ルフレ、カムイはストーリーを大きく動かすから >>677
PUの時に引いたからな。
最後の5個で引いたら攻↑ヤクザ来た。クレインも倉庫で待機してたので、そこから俺のブレムは始まった。 >>653
その中なら俺ならカミュかな。
セリカはライナロックと合わせて11ダメだと回復で全快しないのが痛い。
カム子とソニアはそれなりなA持ちだから在庫がないならもったいない。
ユリアは持ってないからわからん。 >>678
クリスって影薄いかな?歴史上だと確かに影の英雄だけど
カタリナ関係のストーリーもあるし戦闘では鬼のように強いし、リフに頭剃られるしでかなり目立ってた覚えが
まあ確かに主張は強くはないけどさ インファ
弓リン・ルキナ・踊り・踊り
でクリア…汚いと言いたければ言うがいいさ…
初手の斬馬赤をルキナで処理した以外全部弓リンで倒してしまった クレイン育てようとしたら★4の攻撃↓速↑
流石に勇者武器でこの個体値は覚醒しないほうがいいよね… ファが未だに一人も引けてないので回復3仮面マルス作れないわ >>684
鬼神1をチクビカクシ辺りから奪ってゆみりんに勇者と鬼神3まで覚えさせりゃいい >>684
うちの攻撃基準値のクレインでもきついので、攻↓だと厳しいだろうな クレイン1体鷹目2体
1体ずつは残したいから実質鷹目1体しか在庫なし >>691
支援実装や二種応援も手に入りやすくなったから色違いブレード持ちと組ませると縛鎖辺りで役目が持てるし
4種バフ掛けりゃ歩行なんかでも楽に育成も出来るから損は無いと思うよ >>694
ほんほんなるほど
ロディでも食わせてみるかなありがとう 鷹目 だれ?
乳首 あぁアイツね
乳首が本体だな… インファ遊びで特務機関3人入れてやったら
クリアできそうでできないもんだからむきになってやりこんでしまった
https://i.imgur.com/hiT5LkE.jpg 今回間接が緑魔1体だけだし受けがしっかりできる近接歩兵は相性が良いかもね 縛鎖、メンツ変えてないはずなのに
4850くらいから4874になった
なんでやろう・・・
因みにメンツは
斧アイク、アイク、アクア、ピエリちゃん(凸1)
天空はアイクsのみ >>701
動画はよくわからないんで勘弁してくれ
これは2ターン目開始のときで、赤騎馬をシャロンで迎撃して倒したところ
https://i.imgur.com/IDNl9AP.jpg
この後は鼓舞や応援がかかるように4人固まりながら敵1体だけが届くように
下がって相性有利なキャラで受けてミストが回復させての繰り返し
ってこう書くと簡単だけど上手くいかなくて随分やり直したんだけど >>704
http://imgur.com/HYZjcH0.jpg
真似してやってみたらクリアできてしまった...w
今回は近接が活躍するマップなんだね >>703
普通にスコアのブレでしょ
気になるなら1戦目キャンセルして試行回数増やして数えてみたら? >>653
魔↑ユリアに奮迅と緑魔殺しつけてるけど使いやすいよ >>653
セリカについてたら嫌だなと思う(闘技場であたりたくない たまに切り返しで3〜4回攻撃するんだけどバグか?
今日はインファのホースキラー持ちのナイトにルカが4回反撃して倒しやがった
切り返しで謎追撃した人いる? 戦闘結果はバトル開始前に決まってるから
確認画面で倒せる計算ならただの見間違えか端末の処理ラグ 総選挙ガチャでオーブ20貯まる度にガチャしてたせいで震えてきた
英雄祭を早く!早く! 次の戦渦のために☆4セネリオ育てるのって有り?
ちな緑魔はソニア、ユリアがいてスキル継承はさせない予定でごわす そんなに強くないキャラやたら出てくるから
星4凸してみようかなと思ってボックスを見ると実際そんなにいない現象 ウチの☆4セネリオ攻↑守↓でええやん、って育てたけどLv上げしんどかったわ
自分もスキル継承させるつもりなくてそのまま使ってたら、パBの風薙ぎが却って邪魔になって外して育てたわ…どのみち速さ微妙だから追撃はイマイチだしワンパンの火力無いし、戦渦終わったら風薙ぎを継承するつもり 緑魔の層がうっすいからセネリオ覚醒させたけどどう改造したら使えるか悩み続けてるわ… 速さ↑のセネリオ星4だけどボナキャラいないから仕方ない漆黒までの繋ぎ アルムもセネリオも薙ぎ系は外して育成したな
取得も一番後回し >>722
改造するなら死線水薙ぎブレード虚勢聖印っしょ 参照するのが速さじゃなければ
勇者武器で使いたいんだがな。 セネリオマリクボーイは☆5ならいいけど☆4を覚醒してまで使いたいかというと・・・ 速さの虚勢つけたら、オグマやヴァっくん、なら使いこなせるかもしれん。
まぁ、勇者がワンパンで倒しきれないのを想定しないといかんのが現環境向きではないが。 >>726
死線2だとゴミだよなぁ…3は高級だし悩む…
ユリアとかソニアが欲しい セネリオ、マリク、ボーイは弓リン対策もあるし使おうとは思うが
どいつもこいつも大改造が必要なのがなあ。手持ちのスキルゴミすぎだろ
これのためにセシリアや技マシンを山ほど使わないと駄目なのがやる気を削ぐわ 水薙ぎが一番合うのは死線勇者弓リンの2体目
防衛でミュルグレと並べられたらまじで詰む
火薙ぎ弓より手軽だし奥義絡むから無理 今はマリク改造中
凸用のレイヴン激化付けても弱いけど火力が弱いのかね
1凸しか出来んけど攻↑マリク乗り換えたくても乗りれん 戦禍のタイトル宿命の刻にするんだったら、せめてミストは40%に入れてあげて欲しかったなあ アイク現在1凸しててさらにアイクが出た
凸していいんだよね?剛拳とかいらんよな? マリク糞弱くね?
歩行緑魔
ソニア>ニノ>ユリア>水着エリーゼ>>>超えられない壁>>ボーイ=セネリオ=ルフ子>>>超えられない壁>>>>マリク セネリオは速さ↑を奮迅攻め立てするとニノモドキになる ☆4ティアマトさん育ててるけど弱くね?
騎馬フ介護しないと青アーマーに殺されそうになるし斧に殺される >>740
ティアマトは星5奮迅騎刃盾で青と戦う事前提でスタートラインです 大量の羽根を喰わせた弓リンちゃんが着々と完成に近づいてきたぞ
あとは攻↑か速↑個体を引くだけだな(至難)
守備一桁はロマン
https://i.imgur.com/kJkYGuj.jpg >>545
ソフィーヤに激化食わしたほうがいい
サナキじゃ弓受けれない 闘技場でスタメンならすればいいじゃない
そうでないなら俺ならとっておく >>744
剛剣いらないならいいんじゃね?
俺はそのうち必要になるかもしれないからとっといてあるけど >>745
闘技場スタメンやな
でも取っておけが多数派なんか悩むな🤔みんな凸に興味ないんか? >>749
凸すればええやん
仮面マルス、マニキ、カミュは闘技場スタメンだから自分は凸してるよ >>749
凸5、凸10できる見込みがあるならやればいいけど現実的に考えて厳しいからでしょ
凸1程度じゃ劇的に変わるもんじゃない
他のキャラに技マシンとして使う事も考えると取っておくという考えになるんだと思うが
凸したいならすればいいんでない? アイクは査定、戦闘力申し分ないが5限キャラなのがネックだな
無課金スレ的には地道に羽で凸できる4から出るキャラをスタメンにした方がいいのではと思う
そいつに天空継承するのもありかなと >>748
守備6www
それもういっそ0にして他に6点回したくなるね >>748
そこまでするならブレードにして絶対殺すウーマンにしたいな >>729
オグマよりカザハナのが良くない?
死線は星5にすれば自力習得できるし、攻、速もオグマより高いし >>650
エリンシア攻↑は確かに運はよかったけどそっちのがすげーよw
無料分で引けたのなんて一度だけだぜ?それでもいい方だと思ってたし
いまだに踊り子系はオリヴィエだけだしなー、英雄際なんて5すら出ない引きっぷりだしw アイクさんにはニニアン絆英雄戦でお世話になりました
ステは充実しとるし2体ともそだてるべきだと思うぞよ 無料召喚なんて星3しか出ないぞよ
一番の当たりは星4パオラ https://i.imgur.com/TRslceJ.jpg
大人チキ育ててる人スキル構成をみせてもらえませんか
4ゼトが入ったんで守備城塞を載せてみたらカッチコチになって嬉しい。広告クリックお願いします。
ルカとかみたいな硬さはないから連戦だと攻撃覚醒のが良さそうだとは思うけど。 激化ルフレで弓リン落として、エリンシア受けたら落とされた…なにが起きたかわからんかった
エリンシアも相殺とかない普通のスキルだったし >>757
どちらにせよ、自分が使うのに勇者武器で倒しきれなくて反撃を防ぐなんて後ろ向きすぎるわなぁ。
結局、防衛用の嫌がらせにしか使えんな。 無改造弓リン槍ルキア斧アイクオリヴィエでインファいけたわ
総選挙キャラつええ インファは簡単だがルナがきつい
緑魔をワンパンせずかつ受けきれる奴がいない
左は左でホークアイと赤騎馬をワンパンしない火力でかつ受けられる奴がいない
自軍の火力をここまで憎んだことはない 金剛切り返しファたそ作ったのはいいが速さが微妙にあるせいで追撃貰えない事が多い
天空外して氷蒼にすれば安定して受け狩れるが2体目以降がつらい
悩む… >>770
雷、天空、奮迅、待ち伏せじゃだめなん? >>770
複数見ようとしなきゃいいじゃん
現状で滅茶苦茶強いだろ、それ ルナってホークアイを適当な遠距離で倒して槍で引き戻せば剣死んで槍が死ぬか瀕死になるからあとは楽勝じゃん >>762
4連撃+奥義を耐えられるとでも?
ちゃんと攻撃力、奥義ぐらい見なさいよ >>768
アイクニノデューテ踊り子でも行けたけどな
そこまで苦労するかな いやぁ完全にインファ脳になっててどう受けるかしか考えてなかったから
ルナではホークアイに遠隔攻撃してもいいという発想が全くなかった
ホークアイ射撃したら簡単にクリアできたわお恥ずかしい そうか
よかったよかった
インファもまずホークアイを騎馬リンでっていう報告結構あったな すり抜けで星5の攻↑シーダが来てくれた嬉しい
でも守備↓だけどいいよね^q^ インファはホークアイを騎馬リンでワンパン→アクアで再行動→騎馬リンでアクアを引き寄せたら後は流れで行けた >>779
守備なんて飾りだゾ
素の攻が低いから攻↑が絶対条件
氷系奥義持たせるから魔防下げたくない!
長所の速を捨てるなんてとんでもない!
奮迅攻め立てにすれば守備なんてフヨウラ!
HPか守備捨てるしかねえと言う事で >>783
マジも何も状況想定すれば3カウント奥義が鉄板 放置してた縛鎖全部クリアしたけど2が一番キツかったな >>783
鼓動とセットなら月虹、そうでないなら月光って感じ 鈍足で追撃がないヤクザは鼓動月虹、弓リンは追撃も多いから月光にしてる 初めて英雄戦のインファいけたわ
ニニアンのお陰でめっちゃCPUの行動勉強できましたわー
エルフィは神 音楽がやけにスローになるバグ(あとボイスがボビーオロゴンみたいになる)に遭遇してるんだけどこれ俺だけか? 今回のインファは特に楽だなぁ
色んな編成でクリア出来そうね >>785
ならヤクザも月光がいいってことか…?? >>795
普通に月光でいい
聖印使うなら別だがね ラインハルトな時点でなんでも強い、カウント低いとさらに便利
うちはロマン砲を撃つためだけに流星にしてるが >>797
高↑鬼神3なら竜裂で良いでしょ
奥義で15ダメージ以上出るんだし
魔防30以上の相手には月光が優勢だけど、魔防30ってあんまり見ないし、竜裂で良いと思う
戦渦とかインファだと相手の能力がインフレしてるから月光が優勢なケースも増えそう むしろ魔防30以上見据えて月光じゃないの?
柔らかい相手なら奥義なしでも倒せるし
竜裂でどれだけダメージでるか知らんけど 魔防低い奴は奥義なくても倒せるから月光でいんじゃね 素の火力あるやつ→月光
素の火力ないやつ→竜、炎、氷
ってこと??どこが境目かよくわからんが あーでも苦戦するのはインファだから月光つけとこうかな
参考になった
ありがとう 奥義ダメージ15が分岐点じゃないかな
攻撃50越え→竜裂
守備30越え→緋炎
魔防30越え→氷蒼
どれも越えない→月光 ダイムは魔防高い奴以外普通に一撃だし
魔防高いやつ用に奥義が欲しい気がす
まぁうちは脳死の鼓動月虹ダイムだけど >>804
結構ハードル高いな
だいたい月光搭載ですみそう ウチのダイムニキには月虹つけてたと思ってたら影月のままだったでこざる
見返す機会が出来て良かった
在庫が月光しかなかったから月光にしてみた 竜列は攻撃50で15アップ
月光は防御30で15アップ
これを基準に考えてけばいんじゃね ていうかそうすると月虹と月光の使い分けも知りたくなる
勇者とか速が高くて手数狙えるなら後者ってこと?
でもおそけりゃおそいで追撃もらってカウント稼げるから後者でいいのか? >>810
聖印を考慮しなければ
2発1セットの勇者なら
3発目に出ようが4発目に出ようが連撃中だから
ダメージ大きい方がいいんじゃね?
ってことじゃね? 闘技場はハルトは聖印つけて月虹かな
さすがにリンは速攻除去 インファ終わり
ウェンディ ニニアン ニノ サーリャ
剣騎馬がウェンディに2回来るとホークアイ耐え切れなくなるので
2回目はニニアンに来てもらうとついでに離脱踊りもできるな ヤクザは殺し付けないと4連撃はまず無理だから鼓動月虹で初手から最大火力がいいし
リンは速さがあるから結構4連撃打てるから硬い相手も貫ける月光がいい
オルエンも4連ダイムなら月光でおk
ヤクザの鼓動月虹適性が高すぎる 馬パ以外でインファクリア出来る人は尊敬するなあ
最初セシリアでホークアイ始末する楽勝パターンだった 俺は踊りなしでいける人はずごいと思うよ
俺の組み合わせのニニアンをエルフィに替えて多く耐えてる人いたし >>817
>>804からいくとリンは攻↓でもなきゃ攻撃50越えるしデフォの竜でいいんじゃ?? >>812
すまないが基本値が低いと意味がない君はNG
他の奥義は相性不利でも一定効果出て場合によっては相性差すらブチ抜くけど、
星は相性不利でガチの産廃だから… >>820
鬼神飛燕あっての50越えだから、反撃時にダメージ下がるじゃん
月光安定 ダイムサンダ奥義鼓動月虹か〜
奥義鼓動聖印は総選挙ロイ固定にしてたし
ハルト兄ィには月光にしとくか >>820
戦禍のHP70防御40とかの重装やルカとかだと竜烈じゃ殺せない場合がある
戦禍miniでヘクトルを月光勇者で倒したし月光でいいと思う
竜烈で殺せて月光じゃ殺せないって場合ってないと思うんだが
月光じゃないと殺せない場合ってのはあると思う
硬い相手には月光>竜烈だし柔らかい相手ならどっちでも死ぬ オーブ20個でネフェニー2体ゴチっす
HP↓攻↑と魔↓防↑と微妙だったが >>822
ははぁ、なるほど
じゃあ死線運用ならデフォでいいってことか
>>824
それ言い出したら全員月光持たせとけってことになるんじゃ… 真面目な話みんな月光が正解よね
フレデリクは犠牲となったのだ… >>828
極端に守魔が高いヤツ以外は月光安定
だからカチュアと肉は重要素材扱いな訳で
インファナルがない頃はそこまででもなかったが、
敵パラのインフレで相対的に月光、月虹、天空の価値が上がった 月光は相手の防御に依存するから相手によって上下するけど
竜自分の攻撃値だから安定するってだけ
硬い敵をより確実に倒したいなら月光になる
というか殆どの場合月光でいい http://imgur.com/Fq49P2C.jpg
継承なしでもいけた
ヒーラーは治癒リバースが使えて槍を1発耐えてくれるなら多分だれでも大丈夫
シャロンちゃん強い あーそうか、有色のキャラなら不利色を相手にした場合
月光→つらぬけない
竜、炎、氷→相手が柔らかければつらぬける
ってケースが発生するのか
無色は月光安定、その他は月光推奨だが限定的には竜、炎、氷が役立つ場面もあるって感じか
>>831
極端に高いの基準がしりたいんや… っていうか結局月光と月虹の使い分けがわからん
勇者が月光なのは納得したがそれ以外は発動機会の多い月虹でいいんかな >>835
それはお前さんのプレイしてての感覚だろ
たとえば守↑ルカは緋炎で23もダメージあがる
月光で同じだけ出すには守備46ないと優越しない
30なのか、35なのか、40なのか、
どこで線引きするかはプレイヤー次第 インファとかであと1足りねー!とかって時に月虹とカウント3奥義使い分けることはあるな
てかまぁ星以外なら何つけても良いよね 月虹か月光は状況と付けるキャラで変わるから答えはない
例えば月光で早くて攻撃あるキャラで仕掛けるなら攻撃→反撃→追撃で撃破出来て次に月光が打てる
もちろん反撃時に月虹で確実に倒せるようにしてもいいし回転を速めるために月虹でもいい
思考停止したいなら月虹にしろ >>837
あくまでも推奨でしょ
どれくらいの守備、魔防で月光以外なのかって聞いてるし >>836
自分の追撃のタイミングで奥義発動だとオーバーキルなことがあって、緋炎→華炎に変更したらうまくハマったってことがあったよ
ちょっと使ってみて脳内カウントしつつ様子見るのはどうだろう 凶星は確実に30ダメージを出せるキャラなら使えそうよね
まあ、ブースト使いの皆さん専用奥義やな。リリーナに凶星とか格好よさそう >>837
多凸はしらんが守、魔30越えるのを相手にする機会は多くないし
インファ意識→月光
闘技場意識→15ダメ以上でるなら竜、炎、氷
かなぁ
>>840
>>843
火力や速さとも相談か
カウントしながら回してみるわ 月系か竜、炎、氷系か、月系なら月光か、月虹か?
このスレ的には結論は簡単だよね
『その時点で在庫があるモノをつけろ』
これに尽きる
無理してでも良いモノつけて主力にするんなら惜しみなくベストっぽいモノをつければ良いけど、
縛鎖用とかスタメン使えない時のバックアップメンバーとかなら在庫からの見繕いで良いと思う
スタメン以下の為に厳選できるほどの素材がネーヨ エリンシア・ネフェニー狙いで合計60個くらい引いてオスカー出てあえなく撤退
2体同時に出て攻↑魔↓と速↑攻↓なんだけどどっちがベースとしていいのかな この流れでセシリアに月虹つけようと思ってたの思い出したわ
パオラ出るの待ってたのにいざ引けたら継承待ちが誰だったかさっぱり忘れてたっていう うちのリンは魔↑で31だから氷蒼にしようかと思ったけど、
スキルやバフのステ上昇も乗るみたいだから竜裂のままでいい気がしてきた
勇者持たすなら変えるべきだろうけど 正直、大差ないんだよな。
守備 26 魔防 28のエイリークに氷槍でなく
、緋炎つけてる。
スキル継承の初期にやったから、ベストじゃないけど、使用感変わらないから、わざわざ変更しようと思わないし。 カウント3とか月虹は一桁〜12程度しか威力出ないんだよな とりあえず月虹つけとけってパオラとオデンからつけまくってた
セシリアは凶星いいのか。氷蒼にしてるけどこの辺の主力はSPあまってるからつけてみようかな
うちの騎馬パ、一軍のセシリアが最近リンに地位を脅かされる機会が増えた 竜裂ってバフ乗った後の攻撃力を参照するのかな?
それならセシブレードで攻撃120のロマン砲ができるんだけど >>848
そりゃそうなんだけど素材がないからこそ間違ったのつけたくない
有り余ってりゃとりあえずつけて気に入らなきゃ乗り換えればいいだけだし HP馬鹿で防御魔防カスみたいな奴でもないと星系は活躍しないな
他ので普通に倒せるし最大ダメージを見たいとかキャライメージぐらいでしか使い道がない
ブレードなら奥義関係なく倒すしな ブレード持ちは竜裂にしてるけどブレードの追加分の攻撃力は加算されてるのか未だに知らない
まぁ困ったことないからええんやろ ブレード推しの奴はニノ覚醒させてひくにひけない奴と
俺は思ってる >>859
アホなゲームならなにもしてこないHP馬鹿のカカシを何ターンで破壊できるか!
みたいなランキング始めたりしてそこで凶星みたいなのが活きるなんて事にもなるかもしらんけどなぁ セシリアの場合
見れる範囲が広い、激化とも相性がいい、一撃が重い、ブレードで火力底上げができるっていう点が揃ってる
こういうキャラは凶星付けた方が安定して大ダメージ出せたりする
でも現状こういうキャラがセシリアしかいない
レイヴンソフィーヤがいるならそっちも相性いいとは思うがあっちは元々ある竜で間に合ってるしな HPバカといえばセリスだな
俺のセリス無凸継承なしなのにHP55あるわ〜 >>857
情報クレクレし過ぎて楽しいか?って思っちゃうな
失敗したっていいじゃない、一円も損してないんだもの
微課金の人は金払ってまで負けたくないと思うだろうし、それ以上の人はそもそも苦労と無縁だろう
俺らは失うものが無い、やりたいようにやろうよ
ふとももラヴの私は剣リンと弓リンに貴重なリソースを効率無視で集中継承してるけど何一つ後悔などない!
金払ってたら趣味優先なんて出来ませんよ
剣リンに旭日+と鬼神と攻め立てつけて斧を消毒するの超楽しい(マジキチスマイル) 星系で一番使えないのは流星だと思う。そもそも発動しないから
鈍足高耐久、高火力キャラなら使えるんだろうか?
ファルシオンでファたそ虐めて遊ぶ以外に使い道があるのかしら なにぃ?オイラのエルヒーちゃんも月より竜を覚えさせたほうがいいのか? 遠反無いミストルティン持ったエルト兄様の使い方ってどうすりゃいいんだ
特にB枠 正直こういう場所って情報クレクレじゃないなら何するんだろ
自慢か? >>866
まあそれは考え方次第だからなんとも
あーこっちのスキルつけときゃよかったー
ってあとから思いたくない性格だから事前に情報集めたい
金は損しなくても気持ちが損するんだよ うちのえるふぃー月だけど確かに回復で戦局変えたことないわ 俺は初日からやってるけどまだエルフィ見たことないわ >>871
30(15ダメージ)目安で良いでしょとか話してて、
あとはプレイしてて足りないなとか本人の感覚で変えていくものだろうに、
「極端に高いとは幾つからですか?」とか聞いてくるのは行き過ぎだと思うんだよ それは鬱陶しいなと思ったらスルーすればいいと思うんだけど
情報収集したいと思ってる人がいて当たり前じゃないかな ☆5ノノ速↓だとレベルMAXでも速23しかない・・・
ほぼ追撃喰らうしちょっと使いにくい
切り返し付けてるけど外して速さ補強して竜盾運用しかないかね?
竜☆5はあとニニアンとノノH↑守↓しかいないし継承にも使えない >>881
そうなの?
追撃受けるのがキツイ気がするんだけど、むしろバフでダメージを減らすかヒーラーと組み合わす方向の方が良いのか >>878
だからプレイしながら変えていくだけの素材がないから聞いてんだって
課金者ならスキル付け替えて自分で試せばいいけど
無課金はそれができないんだから、他人の使用感参考にしたいと思って当然だと思ってたわ
不快にさせたならすまん 雷マムクートは激化つけて明確な役割対象作らなきゃだめだよな
追撃受けたくないなら速さ↑に奮迅つければノノでも33まで上がる 何のために3色竜がいると思ってるんだ
同色と苦手な色は受けなきゃいい 激化切り返しでも速↓は極力避けた方がいいと思う。ソフィーヤくらいの鈍足になると別だけど
速↓ルフ男使ってるけど、同属性に追撃貰いまくるのはいざという時困ることが多いよ >>874
情報集めたい→全部スレで聞こう!って発想は2chでは往々にしてコテンパンにされる
なぜ事ここに至るまで誰もこいつにググれカスって言ってやらなかったのか >>887
まあわかるけどググってでてくるなら出してみろよ
ろくな情報出てこなかったから聞いてんだよ 自分もノノは速上で切り返し粉塵付けてる 粉塵なしで30前後に速度届く場合は速下個体はもったいないと思う 激化で有利色だけみてれば切り返しを何度も発動できるが
同色一度受けたらそれ以降切り返し発動するの難しいからな
青も受けたいんだったら切り返しより殺し付けるべきだわ HP↓攻↑ノノを覚醒させて使ってるけど速↓でも良かったかなぁと思ってる
守魔高めでバフものっけるから追撃くらっても大して痛くないし、切り返しで追撃できるし、一番重要な対弓リンでは速は完全に死にステだし。 >>888
マジで言ってんの?
今ちょっと「月光 月虹」「月光 緋炎」「FEH 奥義 守備」で検索してみたけど
まとめブログ()から個人サイトからエアプ系wikiまでお求めの情報がゴロゴロ出てきたぞ
何をどうやってググったら見つけられんの?2chは情弱もお呼びでないよ 奮迅切り返しは安定して強いが、下手したら有利色相手に切り返し可能HPまで下げられる可能性があるからな
奮迅付けるなら待ち伏せの方がいい気もする >>888
自分のキャラで倒したい相手を考えて、その相手に一番ダメージを出せる奥義をつければ間違いないよ
勇者弓リンでアーマーも倒したいから月光がいいな、とか
まあ汎用性があるのは月虹と月光なのは間違いない >>888
他の人の使用感を聞きたいって程度の質問ならみんなもしてるし、俺もしてる
あくまでもある程度までやった上でどうよ?ってのが前提
君の場合一から十まで全部教えて!って姿勢でしょ?
ググっても具体的に出てこない?当たり前じゃん
ボックス内の手持ちと個体値の状態は全員違うんだもの
一般論としての目安を見て、自分の手札で最良の形はどれかな?って考えるんだよ
攻略本や攻略WIKIの指示通りにプレイしたって楽しくないじゃん
失敗した―アチャーって過程をスッ飛ばしたら勿体ない 奥義で迷ってるなら2つ覚えさせて装備付け替えて使用感試すのもありだと思います 風薙ぎ水薙ぎがそれぞれ物理ウルヴァン魔法ウルヴァンの効果だったら良いのに
カウント-は無し
火薙ぎに比べてデメリットが大きすぎだと思う 違うけど建てた
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart80 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505971813/ >>903
きっとそのうち風凪ぎ改、水凪ぎ改としてでてくる >>903
発動に速さが必要な割に追撃は出せない1人コントみたいなスキルだからね、仕方ないね
せめてHPか攻撃参照なら普通に強いスキルだったと思う インファの敵が持つとやたらウザい風薙ぎ水薙ぎ
自分で使うと使い難いのに…
1デス出たら負けのこちらと、全滅前に1デス取れば勝ちの相手側ではスキルの価値も変わるわな >>911
追撃が出せないというのがどうにもこうにも。
追撃可だったら、近接勇者と死線と風薙ぎというセットがいけたのにな。
ロンクーが輝けたかも。と思ったがロンクーは非力だな。カザハナになるか。 >>812
2軍以下で竜 炎 氷
つけるほど特徴のない奴の
スキル埋めには最適よ
そうそう皆に月虹月光とはいかんでしょ 月光は☆3でも出るフレデリクを4にして守備の鼓舞3と一緒に継承してるわ 影月をいらないやつから毟りとりたいんだけど月光、月虹持ちは皆優秀なマシンなんだよな
カチュアが星3で出ればいいのに >>921
クリア済みでも経験値とSP減らないっておしらせに書いてあるけどどうなんだろう お知らせに クリアしても経験値SP減少しないと書いてある
連戦にも適用してくれ いくつかクリアしちゃった どうせ戦渦くるんだから今のうちにクリアしとけ
クリア後も経験値SP減らないみたいだし 無双マップ10/26までだからクリアーせずに置いておいて
週末とかの稼ぎに使うのが良さそうだね クリアしても減少ない仕様なのか、それならさくっとクリアーで良さそうか 無双のマップ増援多いね
こいつはいいぞ、どっちを向いても敵ばかりだ。狙いをつける必要もない! うおおおネフェニーきたああぎりぎり間に合った40%や!
HP↑魔↓とかいううんこやけどどうでもいい 増援がわらわら出るんならレベル上げはここで良いな
理想は1敵が1スタミナ以下
塔の敵が全員レベル同じじゃないのとポチポチが小さいのが最近のストレスだったが果たしてどうか Lv1はもうファしか居ないのは残念、英雄祭後だったらありがたいのに 最初かろ無双5ルナやってみたけど楽ね
生存ミッションも一緒に取れた 全部クリアして5連したけど毎度お馴染みの雑魚共、ドニ、フロリーナ、ソール、ドーガ×2だった
萎える ダメだ、戦渦の40%が居ねえ
完走するにはガチャするしかないのか… これさすがに多すぎだろw
継戦能力あげてかないときついな >>939
でぇじょうぶ
戦渦中のネフェニーはどんな糞個体値でも10凸状態で戦えるからな!
オラはネフェニーではない…超ネフェニーだ!(グミウチー クリミアでカタリナリセットをくらい
絆でエリウッドリセットをくらう散々な日があったもんだ >>947
カタリナならいいだろ
こっちアテナだぞ >>939みてオーブ貯めとこうと思ってたのに欲しくなって引いたら青が3つあってネフェニー出た
ちょっとうれしい カタリナいいな
赤魔歩兵で最強やん
サナキと交換してくれ >>949
おめでとう俺も青3つだった3つひくつもりだったけど1こめで出たからもうやめた 今回オーブ配ってくれるから
聖戦ガチャに備えれる200以上は貯めときたい なんでみんなネフェニー狙いなんだ?
俺はチキンだから次のネフェニーピックアップで狙うわ
オスカー出てきたときダメージでかそうだしな 戦禍の40%ボーナス狙いでしょ
ボナキャラあると無いじゃ大違いだからね カタリナでストップっていうのは贅沢すぎないか?
本人も強いし、技マシンとしても鬼神飛燕&攻撃謀策で最高級なのに
何体でも欲しいわ >>959
オスカーでもいいやってならまあいいけど
英雄さいでアイク粘っといて正解だったぜ クリミアはサナキとグレイストップ喰らった
赤も☆5は地獄が多いね ネフェニー狙いって言ったら戦渦終わったらわざマシンにもできるところ
現状歩兵槍最強だしな なんという無双ゲー...あ、無双ゲーか
買うつもりないのに一瞬無双が欲しくなったぞw 無双めんどくさい
さくっとオーブ大量配布してくれよ >>963
エリンシアは飛行だから現環境ではちょっとねえ
ネフェニーはキャラ人気もあるんだろうな
オスカーは…ま、まあボーナスキャラやし、他いなければ ステブーストあるし3倍pあるし別に20%で良くないか
エリンシアは飛行ミッション用、オスカーは4落ちほぼ確、ネフェニーは青歩兵で枠無し
漆黒手に入れたらどうせ戦渦中は漆黒中心のパーティでやるんだし 枠なしというが、連戦系が多いから
育てて損はないと思うがなあ アメリア早くピックアップされないかな
重曹ミッションがめんどくさくて仕方ない 20%すらもってないからなあやっぱり40でさっさと漆黒ほしい
個人的にはクリミア全部ごみだしなんでもいい赤と青だけひいてた 回復モリモリ仮面が大活躍ですわ
なんか凸したくなってきた エリンシアは有能だろう
弓さえ来なければ鬼のように強い
弓さえ来なければ しっこくは6000で手に入れて即覚醒させて投入するのもありだろうな
俺はそうする いくら3倍あるからって20%と40%じゃ大違いじゃない?
聖印取ったらやめる程度なら良いかもしれないけど報酬最後まで行くなら40%じゃないと大変だわ エリンシア引けたけどとんでもない紙装甲ゴリラだなw
戦禍オートじゃ使い物にならんだろうけど 40%と20%だと10万Pまでの回数もかなり変わってくるからね… クリミアガチャ欲しいキャラいないのに回してるよ そもそも戦渦ガチャが全員40じゃないのがおかしいよな http://imgur.com/qL6Hpro.jpg
こんな感じで封鎖すれば、あとは右から来る敵を狩り続けて安全に稼げるな
ルナ一回でSP75溜まったからルナトラ1-10連戦より効率いいかも 今後のことも踏まえておくと主人公キャラは一体でもてにいれておいた方がいいだろうな
ほぼ確実にボナキャラになるし よーしオーブ50突っ込んでアイクが来たぞ!
HP19攻撃24だって!強そうだなー!! 上見たらキリが無いっしょ
そりゃ40%あるに越したことはないけど20%の漆黒が全員配布なんだからわざわざ微妙なキャラにオーブ使わんでも、と思う
戦渦闘技場は激化武器の無印付けときゃオボロやドニで十分仕事出来るかなと 来月の聖戦ガチャに向けてオーブ貯めてたけど戦渦ボナ20%しかいないのが我慢出来ずにオーブ放出してしもた エリシンア狙いカインとセーバーで息絶えたわ
セーバー基準値はわりと嬉しいけど技マシンになりそう
諦めて超英雄まで貯めよう ぐぅ。
速↑魔↓エイリーク
ロディ
マチルダ
か。
まぁ有能な者達ではあるが、今はいらんのだよ。。。 今回は最初から諦めてるので良いとして
次回からもガチャの新キャラがボーナスキャラなのかな
もしそうなったら最後の1人に賭けるか20%で回る方法を探すしかない
戦渦の度に新キャラ引くなんてオーブの数からしても無理だしな >>980
オスカーとミストの位置どう考えても逆よな 集金のためにボナキャラ格差つけるのはまあ我慢するとして
せめてPUは全員40%にしてほしいよな 剣アイク持ってて良かった、新キャラどれも欲しくないからガチャはやりたくなかった 奮迅待ち伏せアイクの安定感凄いわ
マークスと違ってそこそこ速さあるからバフも合わせれば追撃回避できるし 星4のセーラやクラリーネって凸って枠空けていいよね?
エリーゼいるし >>997
エリンシアはいいぞ
クソ個体でも使える凄い子よ >>948
育ててみたら場合によってはサーリャよりよかた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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