【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1572 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.13
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504424309/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart74
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505121413/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1571
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505131717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このアプリの攻撃って必中になってるけど命中率も実装されてたらそれはそれで糞ゲー化してたのかとたまに思うw >>4
速さ↑魔防↓の斧アイクの遠反ない剣アイクっぷりも凄いぜ! >>4
同じ個体値だけでそれで弱いとか相手誰想定してんの? ファたそはあのカバンの中に竜石入れてるんだろうけど他のマムの皆さんはどうしてるのかな
大人チキはドラクエXのオガ子みたく胸の谷間に挟んでたりするのかな 18-19ラインで割り切ったほうがいいや
事故や、相手選定でハゲそう >>4
同じ個体だが、受けからの天空ワンパンゾンビとしては1番理想だと思うぞ
近接相手には待ち伏せゾンビ、遠距離も余裕で耐えれるから返しで回復と 斧アイクのコンセプトと噛み合ってる
理想は速さ↓なんだが耐えれるならまぁ良いさ 攻↑斧アイクはデューテと支援組めばワンパンゴリラになれる強みがある
遠距離と近接で役割分けし易いのも良い アイクしか引けてないけど
戦ってみるとアイク、ロイはぶっ壊れキャラなんだよな
うちのハルトがワンパン出来ないアイクとかマジでウザいわ
ロイは第二の騎馬隊のリーダーにしたいしな >>21
個人的理想は速さ↓なんだが、魔↓でもかなり耐えてくるしな
やっぱり神器効果が非常に強いわ
一対一のタイマン性能で言うなら間違いなくトップクラスではある >>20
デューテは剣アイクと組んでしまったな
やはり斧アイクはサナキ様を支援するのじゃ >>22
防↓斧アイクと攻↓騎ロイを引いた俺に何か? と、言ったモノの縛鎖の方しか報酬が手に入らなかった… 斧アイクに関しては意見がバラバラで楽しいなw
カスタマイズ性に高さと捉えるべきなんだろうか
近接歩兵なのがマイナスってだけで色々出来るのが売りだな できるだけ多く(全員とは言わない)召喚士の支援Sを達成したくて
Sになったら別のキャラと支援つけかえる日々
おかげで支援Sの恩恵に全く預かれないではないか アイクは絵がいいからね
どんな個体値でもいいと思うな
あとコザキのルキナどうしても引き当てたいけど無理だろな(´・ω・`) 羽が16万ほど貯まったんだけどまとめてファたそ凸しようか迷う >>28
速↑魔↓と攻↓魔↑のアイク引いた自分とあまり変わらんな そういえばアイクに回復付けた戦禍仕様のまま闘技場に出してたらかなり防衛増えたな
結構うざいんだろうか >>35
弓リンは出来ることが固定だからしゃーないが、
こう言ったパーティの穴を埋めたり、引いた個体値を上手く活かせるキャラってのは良いものだ h↓守↑とかh↓魔↑って硬いんだか硬くないんだか微妙な気分になるわ 守↑魔↓アイク使ってるけどクッソ強いわ
元々魔防低いのでわざわざ魔法受けないから問題ないな
ダイムは耐えるし >>35
無理というのはですね
嘘つきの言葉なんです 支援Sにしてから嫁を殺して新しく支援を組む封印ロイ君 斧アイクで遠距離魔を受ける想定なんてさらさらないから魔↓でも良いと思う
遠反付けたい人の考えだと魔受けしたくなっちゃうのかもしれないけど
激化赤以外は斧アイクで狩れるんだしラインハルトっていう赤青倒してくれるやつ添えとけば無敵 ん…?支援埋めみたいなのできるの?
嫁はセリカ固定でいこうかと思ったけどそれは魅力的すぎる 嫁のときリンしかひけなかったが今回も出たのはリンのみか
そんなに俺のことが 速↑守↓の斧アイク使っとるが全く不便さ感じないから斧アイクの個体値は何でもいい 支援Sが2人以上図鑑にいるやつは浮気公言軍師となる 斧アイクは防↑速↓がいいわ
速↑以外は追撃なんて厳しいから、むしろされたほうがカウント稼げていい
さすがに赤の激化月虹とか相手だと即落ちだが 支援はマジで慎重に付けた方がいいぞ
初日にネタでアと支援組んだけどCの文字が消せなくて死ぬほど後悔してる >>49
英雄図鑑で見れる
付け替えたらCに戻るけど、英雄図鑑の表記はSのまま >>59
俺も後悔したあと開き直って、とりあえず全員とCになっといた 縛鎖5078Pで427位だったわ1000位以内維持できりゃいいや >>50
そっから先は沼だよ、諦めな。またオーブが溜まったら回しにくればいい
変に回すとピックアップ外からかクソ個体を一人だけ引いてストップ食らうのがオチだよ 初期の頃のリツイートして達成したら羽10000貰えて歓喜してたのが懐かしいなw 魔↑ヘクトルでヤクザ受け試してみたけど安定しないわ
鼓動聖兜もやってみたけど火力落ちるしヤクザ処理の後が何もできない
アイク遠距離反撃にすっかなあ 羽根受け取った後も成績確認出来るように闘技場のシーズンごとの履歴残して欲しいわ スキルを査定が高い順に並べた表ってないの?
自分で地道に探して覚えるしかないのか センカminiは報酬もらえる間隔が短くてお得感あるね
報酬定期的に入れ換えてくれるならずっと開催してほしいくらいだ むしろミニくらいで丁度良いんだが…
多分これは運営以外全員思ってるはず 誰でも凸できてハルトもリンも受けれるのはファたそだけ! ミニだと順位報酬争いで中々脱落してくれない人が増えるな なんでアルフォンスはアって呼ばれてるんだ?
かなり強いだろあいつ なんか隠したつもりの名前出てたから削除しちゃった、今日貰える10個でもう一度5連は出来るんだが…不安だ でも、ボーナスキャラの英雄値を200、300あたりから3000まで稼ごうとすると
一週間じゃ足りない
前回は途中の景品で取ったクレーベを一気に3000まで行けたのに、今回はそこまで出来なさそう >>76
いつものだと途中で飽きがくるな
ミニだと報酬間隔が短いから、無理なく遊べる じゃあもっとアを愛でてネタや二次作を生み出してくれよ あぶねー
寝る前縛鎖17000代だったのが19000まで落ちてた
外人2000人に追い抜かれたか 穴シャロ可愛いけど弱い。
アは地味だけど結構強い。 戦禍でオーブ60くらいになるけど我慢我慢
新ガチャが魅力無かったら総選挙回そう >>80
アルフォンス強いよね
本作主人公だし支援Sにした >>42
今日のポリアンナだよ 良かった探しを毎日して、心の花を育てようね?
HPが下がる、守備、魔防が上がることで変わることと 変わらないことがあるよ ぅゎぁぃ
まず上がったか下がったか良くわからんとモヤモヤする点 これは一発昇天ラインだね
たとえばHPが下がり、守備が上がるそれぞれ同じ数字を入れ替えてる場合、これは何も変わらないね
でも魔防+HPの数値は下がってるから魔法攻撃からのワンパン死ことデットラインは下がってるね
じゃあ上がったところは何か、というと追撃死ラインが一気に上昇しているって利点だね ぅゎぁぃ
上がった防御面は、攻撃そして追撃を受けたときに昇天するラインが、基準値より
5から7増えてることになるよ これはなかなか美味しいね ぅゎぁぃ
もっとも変わらなかった防御側の追撃死ラインもガクッと下がってるけどね ゃだぁ
こうしてみると速さが低いキャラほどHPを下げて防御の数値どちらかをあげた場合の恩恵にあずかれる、
ってことになるね、そしてHP↑で防御側の数値↓は、下がった側の追撃死ラインがすっごい下がるってことになるね ゃだぁ 戦渦(1週間)→大英雄や絆英雄(1週間)→戦渦(1週間)→大英雄復刻とその他イベ(1週間)
毎週これの繰り返しでいいだろ
戦渦で仮面が出てくる謎シナリオみたいなの要らんから定期的に開催してくれ
あと戦渦中に他のイベント被せないでくれ 穴も激化+切り替えしor剣殺し付けたら十分仕事できるし… 戦禍お任せの時サクラとジェニーずっと一緒だから支援組むか→上 が ら な い
Cのままだと見た目悪いから支援消すか→消
せ な い あなシャロってアとアンナとシャロンまとめて呼んでるもんだと思ってた >>95
槍ルキナにほぼ全ての出番奪われたぞ... そもそもアルフォンスって顔じゃないだろあいつ
何様のつもりだ 今回の戦禍の最終マップはいつもにましてぬるいな
一人欠けても2ターン安定すぎるわ 槍ルキナは紋章効果だし物理にしか効果ないから・・・ アルフォンスはアルフォンスって顔だろ
イケメンとフツメンの中間くらいの地味な感じがよく出てるわ >>93
シナリオもアルム付いてきた辺りから
ドリームチームで戦争じゃー!
かと思えば特に何事もなく元に戻ったしなぁ そういや早押し報酬のオーブ貰えるのか
最近配り過ぎだなほんと そういやナーバルちゃんがLV37だった
仕上げとくか 久々の出撃だな→すさまじく弱い >>99
無双の主人公の方がアルフォンスっぽいよな 幾ら配っても糞ガチャ引きで送還コースだからもっとオーブ欲しいです(乞食) ヘクトル出すならリリーナをシナリオに絡めて欲しかったんだが仮面が出てきただけだった時の微妙な空気 ファルシオン持ちに回復付けると、1ターンに20回復するの? 最近のバラマキは総選挙は引いとけっていうフェーちゃんのメッセージだよ エクラ「闘技場ボナキャラにセシリアさんがいるので今回シャロンさんは結構です」
エクラ「闘技場ボナキャラに配布英雄たちがいるので今回シャロンさんは休んでてください」
シャロン「今はお兄様の気持ちがわかる…」 >>105
実写CM打ってご新規さん増えたからね、定着してもらうまではポカブレムしないとね アルフォンスを素材にしたいのに出来ない
なんなんだよ せっかく親子両方参加してるお祭りゲーなのに拠点会話で少し触れるだけなの勿体無い >>110
うん
初ターンに20回復するからHP配るスキルと併用すると戦渦ではヒーラーとして優秀 >>110
その通り。
連戦だと毎戦1ターン目に回復するから相互援助をつけてヒーラーにすると安定する 仮面が関わってくるし暗黒竜紋章の戦禍はだいぶ後になりそうだな 救援がワンパンブレムに拍車をかけてるよな
このスキルのせいでワンパンできないやつの人権がない 赤のセリス
青のピエリ
緑のマリク
無のラケシス
四天王やぞ >>119
どうせ当たり障りのない内容か思い出を汚されるだけだからね 久々にちょっとだけリセマラしたけど、新規だと戦禍の連戦の
導入部が唐突すぎて訳分からんだろうな。
…最初からやってても訳分からんが。 >>120
>>121
サンクス
アルムに相互援助付けてみるわ >>109
各タイトルがテーマになってるんだからそのタイトルに出てるキャラに喋らせればいいのに仮面が出しゃばってくんの邪魔だわ
なんであいつが戦渦の主人公的な立ち位置なんだよ >>118
アスク王国の3人は召喚されてないからね パオラ覚醒しようと思うけど
次の新ガチャで飛行赤剣きそうで躊躇してる >>124
ワンパン力の無い耐久キャラは逆に防衛でワープ誘発キャラとして置いとくことが出来るぞ
後は縛鎖なんかでは全員ワンパンキャラより見てから合わせられる耐久の方がパーティ組みやすくて使いやすいかな >>133
俺もそう思うがスキル餌として考えたらピエリは圧倒的
クレアはまだ辛うじて一撃離脱がある
なお☆4でも 緑でマリク出てくれるなら大歓迎だよ〜 そもそも緑枠が来ない!! クソみたいなスキル構成なのに戦禍報酬になることで
外れガチャの汚名を華麗にスルーするクレーベかっこいいなあ イーリスに行きたかったのにナーガ様が止めて来いと飛ばしたんだっけ
考えると仮面も中々悲惨な境遇やな
覚悟きめて過去に飛ぼうとしたのにいきなり異界の戦禍に放り出すとか
ナーガ様何考えてんだ・・・ >>138
星5で出ないから
別に
むしろ星4は凸するからもっとくれ >>133
クレアは青のシーダ枠だから最後まで育て切れば強いぞ(?) パオラがいれば旭日+と救援3をオリヴィエに継承したいのに
なんでナーシェンなんか >>138
えすは星5で出ないからストッパーではない
ただ静かに羽になるだけ ナーシェン様>ペガサス三姉妹
ナーシェン様はやっぱり強くて賢くて美しいんだよなあ
カチュアやパオラなんて霞むわ リンちゃんにオーブと諭吉搾り取られた筈なのに無課金分で120あるぞ
あったけぇ アルフォンスの名前に対する熱い風評被害ハガレンのアルは杏奈にカッコいいのに >>126
緑のマリクは今は悪くない気がする。
無はルセアだな。 アルフォンスとは偉大な王という意味の名前でもあるよ 色違いは比べようがないが…
同じ飛行緑で比べようぜ
ベルカ
セルジュ
ミネルバ
ババ
ババ2
ミシェル
…大差ねーな… ルセアは祈りあるからまだマシじゃね
サクラどうすんだあれ ヒナタを星5にして40まで育てたが、なんか微妙だなこいつ 聖貨が使えるようになってから、さらに一ヶ月貯めてください!とかだったら爆発するなぁ >>151
若干空気で少し顔がブサイクで心持ち足が短くて臭そうだし幸薄そうな顔だし衣装もダサいし性能もそこまで高くないだけでアルバイト君は良いやつだよ
本当にヤバいのは無双主人公オス それでも引きたい緑
ピックじゃなくても出るとそわそわする これで貰えるキャラの星が5だったとしても…いやむしろ5ならますます
ナーシェンさん欲しいが加速するか アンナだけでもいいから凸らせてほしいなぁ
こいつ最終的には絶対強くなるわ 緑は比較的星5外れが少ないから他の色よりはマシな気もする 激化武器だし使い用はあるだろう
追撃されたら青魔にも消し飛ばされそうだけど みんなに自慢してやりたいんですよ!自慢させてやってくださいっ >>160
サクラは可愛さ枠だから使い道は無くてもいいんだ >>162
やはりそこそこ強いな
俺も早く10凸したいぜ >>160
サクラは大英雄戦で活躍できるよ(すっとぼけ) この力で盛大にあばれてやるぜ!からのみんなに自慢してやりたいなの精神 >>162
エストはお掃除仲間だったリンちゃん狙いの副産物を適当につけてあげたら喜んでたよ 地味にレアスキルの魔防の紋章3
マップ兵器
相殺勇者弓リン受けられる
マリクは当たりだぞ
いや☆5は出ないで欲しいけど 飛行パの物理キャラのBは一撃離脱と引き込みとどっちがいいんだろうか 聖貨で神器の覚醒やってくれたら嬉しいよね
エリウッドが列剣デュランダルを使いこなせるかは別だけど 無双君はとってつけたような金髪といい剣ばっかになるからとかいいながら結局剣なことといい設計からなにかがおかしい >>178
4人いればヴァルターインファナル以外はクリアできるもんな >>184
エリウッドは烈剣持つよりも剛剣付けたほうが強いと思う マリクとセネリオのマップ兵器は楽で良いぞ このマップ兵器の範囲だけは
何も考えなくて良いから好き うぉおおお!!戦禍オーブと昨日の臨時配布オーブと今朝の闘技場オーブで最後の5連になるであろう総選挙ガチャ回したら念願の攻↑体↓弓リン来たー!!
これで俺も「速↑弓リンと攻↑弓リンの両方使ってる」とか言ってた糞自慢野郎共の仲間入りだw アルフォンスは槍ルキナより女顔でかわいい
ボナキャラでいてくれるとヘクトル殺したり勇者枠やってくれたりして便利
妹やアンナさんに振り回されて不憫かわいい常識人 無双で衝撃波飛ばして攻撃
つまり遠距離攻撃のフラグか 無双売るために強キャラ設定してくると思うとふるえる >>192
H↓速↑欲しいけど出ないわ
とりあえず速↑魔↓で妥協中 もちろんここの連中はエコーズなんか買わないで無双買うんだよな? どうもボックス見てると
大英雄が結構圧迫してるな
貴重な青魔殺しのルフ子
ナーシェン→おそらく大英雄
で最速で10凸いけるかも期待枠
ローロー→まぁ使える
ナパームさん→邪魔
ロイド→素材
恐怖の人→もういないよ
マニキ、カミュ、ゼフィール→キープ
ウルスラ→星4凸したわ
クライネ→邪魔
ミシェル→扱いにやや困る
ざっとみても結構だな…そろそろ整理しないと 無双制作を始めた頃はFEHがこけるかもと考えたのか、無双がこけるかもと考えたのかどっちだろう
普通に考えれば主人公も世界も設定同じにするよなぁ
手間かかるだけなんだし FEH初めてアッちゃんに出会った当初は正直、高火力鈍足剣士というのが意味不明でキモくて使えなかった 生命の静水と大地はHPどの程度あれば実用レベルなんだろ とっくにエコーズは限定版で買ったわ
無双はなんともだなあ
本編に向けたスイッチはあるけど エリーゼ出るから無双買うわ
ミョルニル!がかわいい >>207
セリスやクロムといい
みんな業を背負ってて辛い ヒーローずと無双の主人公同じにすればいいのにって意見時々見るけど、正直よくわからない アの人がアって呼ばれてる理由を知らない人が出て来てるって事はスレにも御新規さんが来始めてるって事かな >>203
SRPGでもないのに無双なんて買うわけないじゃん 原作のゲーム内で一番無双するのって誰だろ
シグルド? >>215
クロムは明確な火力差があるから赤勇者で1番適正あるぞ
絵がヒョロすぎてクロム感ゼロなのが痛いが >>215
そいつらをさらに速さ↓個体で使って切り返しをつけると
斧アイクを受けで殺すという一発芸ができる >>223
紋章序盤と聖戦序盤しかやったことないんだ…… FE無双は覚醒if無双withマルスにタイトル変えても違和感ないレベル 攻↑クロムは攻40だから勇者持つと輝くぞ
速はもともと死んでるし 生命系は闘技場限定スキルだよなあ
効果は強いんだけど、大英雄とかトライアルでは敵のHPインフレしすぎで発動しない 図書館で休憩中にやろうと思って、音を消すの忘れたときは絶望した
何なんだ、あのOPは >>221
原作ならまず壊れない武器を持ってないと話にならんな 槍ルキナのバフは覚醒クロム意識してるよね
デュアルアタック的な
クロムもまた別バージョン出そう >>228
やっぱそうよね
マニキにでも付けてみようかと思ってたんだが戦渦ヘクトルのHP考えると意味無さそうでな 「ファイアーエムブレム!\デデデデー/ヒーローズ!」 確かに銀の剣☆100になったシグルドの無双感は
無双ぽいなくても序盤無双だが
そもそもあれはFE主人公序盤弱い定説を覆したから
印象強いのもあると思う >>229
開幕で何やってるか分かる優しいゲームやぞ
電車であの音楽が聞こえた時は居た堪れない気持ちになったわ
みんなから注目浴びてて可哀そうだったぜ・・・ そのうち個体値ガチャとかくるだろうから
そんな一喜一憂しなくても平気だって >>221
蒼炎アイク
ラグネルで遠距離攻撃できるし天空で回復もできる
マニアックならスリープ+遠距離魔法で死ぬけど 無双の紋章勢はこれから発表でしょ
チキはまず確定っぽいし クロムは一切の躊躇無く天空にできるのがいい
ルキナやアイクだとちょっと心苦しいがクロムならノータイムで天空です 昔「タクミクソすぎ死ね」
今「タクミの弓クソすぎせめて近反つきにしろ」 >>225
それ以降の作品だと
封印ルトガーミレディ
烈火ヘクトル
聖魔ほぼ全員
暁王族
覚醒 迅雷一族
if エビマニキ
こんな感じかな?
蒼炎はあんまり思いつかねえ >>238
聖貨1000枚につき1人の個体値を変更できまーすとかいう可能性… よく考えたら無双でチキとか
ずーとドラゴン状態じゃねーか? >>236
一緒に音量マックスでアプリ起動してやれ アイクがいたわ
そういえばあいつ1人で終章クリアしたわ >>244
蒼炎はオスカーアイクかな
土属性支援が頭おかしい >>229
油断してたらやばいよな笑
ゲーム側の設定からミュートをつかうとよい >>254
ブレヒマニキでカムイ背負えば俺TUEEEEできるぞ
忍者複数いるとちょっと辛いけど >>229
ゲームするときはイヤホンぐらい付けとこうぜ 暁は王族無双って言われるけどラグズは遠距離攻撃できないから終章ではイマイチ使いづらいんだよなぁ
射程1〜3のシノンさんが強くて使いやすいわ >>254
暗夜でマークスを相当改造して無双させようとしたけど無理だった
全力で無双させないようにしているゲームだからな…
エビは無双できるけど アナルイヤホンスはタイトルコールもっと明るく言って >>254
マニキは陰陽師相手にすると瀕死になるからダメだった ファイアーエムブレム…ヒーローズ…って言う子可愛い >>257
それも再起動する度に聞かされるってのがね ふと思ったけどスタミナ薬一切使ってない人300個越えてるのかな >>260
終章で射程1つれていくのしんどいよね
ラグズ平民縛りしたときモウディが魔で死にまくって辛かったわ
キサは魔防高くて猫っぽいステだから割となんとかなったけど いつになったらミキシン仲間になるんだよ…
て思いながら聞いてる ファって雷ブレスじゃ使えない?+ついてないときつい?
星5をエサにする勇気ない >>275
凄いいいことができるとしても荒れるから安心しろw 戦禍とかでスタドリ飲まないでスタドリ腐るほど余ってるアピールしてる人達が時折出現するが何なんだろアレ >>275
タダで集められるものだし、あまり期待するな
どうせ聖貨100枚でオーブ1個買えるとかそんなんだろ 戦果回ってないか
オーブ割ってる人が俺凄いアピールしてるだけと
思ってる しょぼかったら縛鎖やらないですむからショボいほうがいい 縛鎖やらないと育成のモチベ下がるからある程度使えるほうがいい 聖貨500枚でステ1アップ
月1万課金で翌月のみシルバーカード、月5万課金で翌月のみゴールドカードの専用アイテムと交換できるように >>278
初の戦禍の時にある程度詳細出たときに自慢してた奴が結構いたな
蓋をあけてみればスタミナ薬を大量に余らせてる奴が上位狙える内容じゃなかったがw >>284
縛鎖めんどくさくてモチベさがったの俺だ 聖貨100 アンナが水着になる
聖貨200 穴シャロがネグリジェになる
聖貨300 アがふんどし姿になる でも戦禍5万到達したけどスタドリは戦禍のために割らなかったなぁ
育成にはがんがん使ってるけど… >>286
ステアップはやめろ
弓リンの攻撃力1上げるだけで環境がさらに変わる 課金か聖貨で好きなユニットのタイトルコールを選べさせてクレーべ 縛鎖はストレス溜まって禿げるけど何も消費せずに挑めるから暇つぶしに最適 戦禍でスタドリ回収かと思いきやそれ以上のスタドリを撒いていく謎スタイルの運営好き 縛鎖は変な編成眺めることができるから攻略抜いても割りと好き
なんかスコア調整めんどくなってるけど
というかフレンドの防衛に気軽に挑めるようにしといてくれ
報酬とか一切いらんから 150ぐらいあったスタドリを5日で使い切って萎えてたが、やっと5個貯まった 5180ブレムの人はもう150枚なのか
5000位内に入るのがやっとだからまだ100枚しかねー 戦力十分だから強化とかじゃなくてステージ解放とかの条件がいいな、聖貨は
100枚で大英雄戦のインファ以上解放とか
まぁ、ありえないし、超少数意見と自覚してるが 城の背景をフェーちゃんの壁紙にする権利100枚で交換させてください バグ出して羽配布してもなお防衛の戦歴を表示させないのは何故なんだろう
ちゃんとマッチングしてるかしてないかだけでも知りたいんだがなぁ >>280
アカネイアマップ(広大)とか旅行に行けちゃうんですね(∩´∀`∩)
召喚出来るなら降臨も出来るはず(゜ω゜) 百万課金して週30枚
数万課金して週22枚
所詮こんなだし
重課金者が報われる事あっても良いじゃない 個体値変更は今は考えてないと答えてたから聖貨が魅力的な報酬と交換ってのは期待できんな
そもそも個体値変更じゃなかったら古の儀式って何やねん 弓用の間に合わせファが予想に以上にいい仕事してさ
絆を結んだ >>112
セリスはともかく
オボロ バアトル エストのアーマーキラー3人組は縛鎖で活躍する
無改造の星4 のままでいいしな >>289
穴シャロの個体値が気になるな胸↑なのかそれとも尻↑なのか >>252
特に暁だと地属性同士の支援が多種多様だからなあ
あと蒼炎オスカーはもう1人地属性がいるのもでかい >>305
課金してなくても22枚だな
4870で2000位くらいだし、5000位以内は4850なくてもイケるんじゃないか スキル素材入手とかでいいよ
聖貨5万でフォルカもらえる! 聖貨は装備か
英雄もらえるとかだろ?
仮面かクレーベとか >>310
尻はもれなく林檎の審査で↓にされますが宜しいか 縛鎖カンストは効率的にやれば、覚醒神器持ちのマルス、ラインハルト、マリク+ヘクトルで届くはずだし
きちんと羽貯めて、英雄祭でヘクトル頑張って、今回ルキナ引いてれば30万もかからないんじゃね
もちろん、未来わかってないと無理な机上論だけどな 火曜日が一番憂鬱だ
この日に闘技場終わらせないと気がすまない
闘技場はまだいいけど縛鎖は胃がキリキリする 縛鎖は毎週スコア上がってるが
毎週順位も同じくらいだ
今週も4920で1300位くらい
俺のスコアの上がり方と周りのスコアの上がり方が完全に一致してるらしい >>317
なん・・・だとッ!
何で尻だけ?本当林檎は厳しいな閃乱スレでも林檎に対して色々言われているしな いつも出食わす弓リンとハルトのコンビ対策として恐慌の奇策を考えてる
これって上手く位置取り出来ればどのくらい騎馬パを弱体化できるかな? >>319
無課金710帯だけど上級が糞イラつく相手しかでないから中級で終わらせたわ
頑張って上級7ノーデスでも中級でも1000-5000位で報酬変わらんから真面目にやるのやめた >>323
水着チキの絵が最初ケツの割れ目が見えてたのに林檎のクレームで速攻修正されたからね >>324
刺されば楽勝だけど船と中央床の右上左下配置マップでは役に立たんぞ 奇策は決まればそれこそ馬なんて敵じゃないけどマップによっては相手の動く先予測しないと当てれないからそんなに過信できない >>325
日をまたぐとうっかり死んで連勝できないから…
ちょうど1000位ボーダーだから頑張りたい
漏れるようなら中級で回そうかな >>321
理不尽であればあるほどに人はマジになるという典型ですなぁ 望まず手に入った星5のBOOWY君に爆鎖の弓リン対策で
レイブン+激化弓殺しまでつけてあげてるけど、ため息でるな・・・ 星4で強いのを星5にするともっと強くなる
星4で弱かったのを星5にすると強くなって感動することが結構ある
だから星4凸10で運用するのもいいけど俺は星5にするのが好きだね… >>326
そんな事が有ったんだドロ版でも修正されたの? 覚醒の水着サーリャも海外版に謎カーテン掛かって
海外の人怒ってて笑ったな なるほど
奇策は使い方が難しいけど刺さればかなり期待出来そうなのか
闘技場のAIなら何とか誘導できるかも
考えてみるよありがとう >>329
今回乗り切っても来週も同じストレスが待ってるぞ
救援踊り馬パハルトだらけで発狂してるところに弓リン追加されて毎戦出てくるし気が狂うわ
こっちだけじゃなくて、相手も同じキャラは7戦で1回しか当たらないように設定してほしい 4.75%でレオンストップ
攻↑HP↓で近反ブレード運用(倉庫番)だったのだが
今回降臨した守↑速↓で激化レイブン乗り換えは愚? 弓殺しメンツ増やしたらストレスなくなったわ
セシリアハルトより楽 チキの修正ってアップルの審査が原因と確定したの?
iOSでもアプデ版配信後の修正だからISか任天堂側が直前に自主規制した説とかもあったが ボーイは激化しなくても生命の大地のままで緋炎切り返しで弓リン受け殺しできるのあまり知られてないね >>340
弓リンの存在が邪魔過ぎてヤバイよなあ
今週はボーダー上がるだろうし
一回やってダメなら諦めるよ >>338
まあ誘導して片方に当てて二人受けれるとかそういう感じ
斜め配置はかなりきつい
ttps://i.imgur.com/15uUrMB.jpg 海外って日本人が思ってるより尻に厳しいからしゃーない >>342
攻↑じゃないとレイヴン威力無さ過ぎてキツいとおもう 縛鎖闘技場1000位のボーダーラインは毎週6〜10位上がっていってる
今週は4970付近だった、そろそろついていくの限界
フェーちゃん聖貨の使いみちはよう発表たのむ ボーイの激化はハルト対策のためだよね
むしろレイヴン使わなくてもリン対策できることが知られてない
弓殺しボーイにレイヴンは過剰だからブレードにしているわ エロいの何回も見ると賢者モードなったときしんどいから海外審査でええわ
もっと厳しくしていいくらい 縛鎖はマジで9割方弓リン混ざってるから本当きついな
明らかに難易度上がってる >>339
色々サンクス
これだから海外のフェミチキ共は 弓リンとかハルトより踊りを何とかして欲しい…
踊りホント嫌い >>325
710帯なら余裕の1000位以内なんだが… >>361
攻↑個体、ブレード+にして月虹鼓動しないと安定しないよ 星4を5にすると武器+4(5)ステ+2で攻撃+6だよね?6の差はけっこう違うもんなぁ >>365
お前のブレードってミュルグレでも消えないの? 弓リンとかハルトとか踊りより救援の行路を何とかして欲しい…
救援の行路ホント嫌い >>351
そうだよねありがと
守魔防30でレイブンステだなとは思ったが攻足りなくてバフ前提ならブレードでいいじゃんって話だよね >>365
そこまでしないと安定しないならレイヴンでよくね? 復帰勢だけど縛鎖の事考えると色んなキャラとか育てたりあえて凸せず何体も育てたりみんなしてるの? >>365
それならレイヴンでもよくね
どうせ弓殺しだろうと月光でラインハルト倒せるだろ、多分 ボーイはアウルのままだわ
支援で耐久あがるし大分使いやすくなった >>364
当日昼(12時過ぎ頃)つべに動画アップ→14時頃?アプデ&解析→16時のはわわ
大抵この流れじゃない? ハルトにも弓リンにも特攻とれるウルフさんの価値は… >>378
女性からのクレームが無いのでセーフです >>367
攻撃45弓殺し月虹、支援と攻紋章揃ってるからブレードの効果関係ない
>>373
レイヴンでは倒せない青が倒せて、ついでにアイクみれる 課金して740じゃなくとも720後半くらいいけば快適ブレムぞ
さあ課金しよう >>372
690帯だけど
騎馬パ対応する為にレイブンキャラ育成とか騎馬キラー武器持ち揃えたりしたよ
縛鎖だと同キャラ何回も使えないから沢山使えるキャラ用意する方が大事 720帯なんていける気しない
どのくらいが目安になるのか >>355
外人さんオコになるから無理だろ?
エロ絵待ち伏せ3の外人勢に謝れ! 合計15凸くらいに査定スキル盛盛ならいけるんじゃね >>360
お前、あの目でじっと凝視されながらやれるの? >>372
何体も必要なのは連戦で縛鎖は1回使ったキャラは次マップから使えなくなるから色んな英雄を育てないとクリア難しいよ >>378
ティクビがあれば確実にアウトつか野郎の裸とか誰特なんだ? 410の4名なら720帯じゃねーの
配布キャラがボーナスだしレイブレムソールブレムはじまったな リンがいつもノーパンな理由を知りたい
馬に乗る時かゆいだろ絶対・・・ >>383
星4 10凸x4でそこまで行けるならいいんだけどね・・・無理ですよね・・・ 情報さっさと出してくれ〜
あんだけ漆黒ちらつかせてんだからモヤモヤがイライラに変わってきた >>399
計20凸だから査定高めの奴ならいけるんじゃね? 改めて英語wikiのボーナス一覧眺めたが
ボーナスを410にする場合
ドニ オリヴィエ 週はオリヴィエ
ソール リズ 週はソール
ソフィーヤ ギュンター 週はソフィーヤ
ヴィオール セシリア 週はセシリア
カザハナ フェリシア 週はまあどちらでも
ここまではいいが
ツバキ リフ 週はどちらも無理だな
ツバキは素材に使われるしリフはリフだし
この週だけは諦めるしかない >>387
でも外人さんは無駄に獅子奮迅3発動させて自傷ダメージで身動きが取れなくなるからな お前普段どうやって生活してんだよってツッコミはいりそうなコザキのデザイン実はすき
https://i.imgur.com/h7tSidS.jpg >>401
>>401
バアトルセシおばハロルドセルジュの神器なし脳筋共なら410行けるからやってみようかな・・・ 次のコスチュームガチャは秋の運動会だなブルマアクアはよ 久々に見てみたんだが、羽の入手しにくさと玉の取りにくさはどうなった? >>399
フル査定スキルに神器もちか重装なら行けると思うぞ >>409
データ引き継ぎ失敗して9月復帰民だけどもう羽二万越えたから驚き
今日もまたバラマキくるし
オーブもバラマキしてる 今日の12時に新ガチャ動画期待してもいいのか
はわわ 羽は星5凸考えなければ余る
玉はすごく配られてるけどいくら配られても足りるようなものじゃないから あんま正確に数えてるわけじゃないけどサービス開始からずっとやってて取得できた羽の総数って40万とかそれくらいかな 初心者ガチャで剣士アイク以外、総選挙ガチャンでルキナ以外引けたから素材欲しいけど現行のガチャは引く気になんねえ
フェーちゃん仕事してくれ >>416
軽くその1.5倍はいってると思うよ
特にここ2か月くらいは羽貰える量が異常だし コザキアーマーきらい左アーマーすき
バルボ兄貴…何故こなかった >>420
50万もいってない気がするけどな
自分で使った羽の数と所持数照らし合わせてそんなもんだろって感じだし http://i.imgur.com/KAJFmNg.jpg
スケジュール予定表見てクライネさん復刻って書いてたので急いで完成させた……
復刻で四凸は行けるかな…… >>424
ポンポン投げつけるエイリークかわいい食べたい 凸ヤクザみたいな強キャラ作りつつ余った青で410作って
足りない分を仮面マルス3凸とかで埋めて天空とかつけてればそこそこの査定になりそう 天空もそうだけど2種応援がかなり査定いいんだよな
ロディ排出率あげて >>429
今日オーブ配布くるからリセマラするなら始め時よ 引き戻し依存度が高いから二種応援全員につけたらそれこそ馬出てこないとこまでいかないと勝てる気しねぇ 星3セシリアをコツコツ覚醒させて+7まできた
あと少し… オーブは初期からそこそこ配ってたと思うけど
コンテンツの増加によって羽もオーブも配布量増えてるな なんか脳ミソ溶けるなーと思ったらリンって大本真紀子おばだったのか
ぽよぽよー >>376
ウルフは騎兵に対してなら激化レイブンよりも火力が上だけど
耐久が上がらないから受けきれるかどうかがすごく怪しくなるのよね
ボーイやルフレ♀なら弓は安定するけどヤクザの月虹で落とされがちだし
逆にユリアだったら弓がダメになるはず
ソフィーヤちゃんなら使いこなせそうだけどヤクザ対策もできる緑にしたい 大体次ガチャの予告は追加の前日の昼か夕方でしょ?
今回なら14日では? >>433
補助が体当たりとは珍しい
引き戻し引き寄せじゃなくていいなら2種応援つければ 図鑑にS残るのか
こういうことするならリセット無くしてくれよ 星3カチュア10凸とか星3マニキ凸とかレアなだけな凸する人いるね >>445
ちなみに総合値は137だった
☆5レベル40より大体30ぐらい低いから☆5レベル20ちょっとぐらいの強さかな 下手にオーブ配布増えた分
5%とかいったらリセット我慢できない人多いだろうから
結局課金させてるんだよね >>448
緑だからニノたそだぞ
守備↑攻撃↓個体だったから迷わず喰わせた スキル査定気にしてるのに印査定気にしてない人結構おるよな
鼓動SP100〜120
240スキル系 SP60
200スキル系 SP50
ステスキル系 SP30
やぞ 縛鎖50000で8000位だったのに一回やっただけで6000まで上がってワロタ そういうデータってお前らどっから持ってきてんの
初めて見たんだけど 総合値10とSP100と凸1の3つが同評価なんだっけ?
あってる? 無双にリンとセリカが出るって噂だな
もっと過去作キャラ出てくれれば買うんだけど >>458
不動と虚勢を鼓動と同スコア報酬だからって意味もなくつけてるけど上がってる気がしないぜ
未実装スキル査定どうなってるんだろ 今回の20ボーダーは4900ぐらいか?
なんかギリギリっぽかったけど >>464
あれ、出てる作品が偏りすぎなんだよな
チキすら出てないとかどういうことなの・・・ 前データあるけど新しく始めたほうがいいっぽい?まあいいかもうタクミとかは流石に旬は過ぎてるかな >>467
チキとシーダも参戦情報あったよ
無双スレ見てくるといい >>465
不動虚勢は50やね
鼓動は銀枠だから2相当の特別 攻撃↑速さ↓の斧アイクと攻撃↑の魔防↓の斧アイクはどっちがいいですかね?
どっちにしろ貴重な素材だからたぶん重ねないと思うけどもメインで使う方を決めかねてる >>469
マジかよ、その二人出るなら欲しくなってきたぞ
でもゼルダ無双よりは絶対つまらないだろうからやっぱいらねえや >>474
速さ↓はやめとけ
重ねないなら使うのが一番だが
とにかく弱い >>461
ヘクトルで査定反転ギリせめると印で差があることから判明してる うわあ闘技場閉まってるまた縛鎖やり忘れた
閉まるの16時にしてくれないかな
コイン全然貯まらないし羽もったいねえ 魔↓とか攻撃↓に次ぐ最悪じゃね
速さ↓は呼吸使うならメリットにもなるしこっち >>479
お前夏休みの宿題例外なく31日までやらないタイプだろ >>478
それはいいけど情報の出処が知りたいんだ
自分で調べたのか >>482
自分でも調べたしtwitterで情報出してる5180ブレムの人もいくらかいるよ
鼓動 査定とかで検索すれば出てくるはず >>480
ホントに速さ↓使ったことあるか?
使ってだめだと判断したわ なるほどTwitterか
どっかのサイトとかじゃないのな >>482
FEH 査定で調べたら検証してくれた人のまとめ見れるから調べるといい 新ガチャって無双コラボ??
双子、弓サクラ、オノリズとかか?? アイクの速↓がメリット説推してる奴はまず間違いなくエアプだよね まあどうせそんなに早くないし切り返しやら殺しつけてそのぶん耐久回して役割遂行させるって考え方はありじゃね? 斧アイクってそんなに早さあったっけ、ステ見て あれこれならヘタに早さ無い方がいいな
って思った記憶があるんだが 斧アイクの速さ↓はすごいぞ
勇者系じゃない間接攻撃も2回分くらって奥義カウントをためられるのだ
うーん ヤクザは速↓が当たりだろ
というか攻撃された時点でだいたい死ぬから攻↑ならなんでもいいや アイクはわからんな
おれはリンヤクザ想定で使ってるからリンワンパンできない可能性がある攻↓以外なら何でもいい
魔↓でもかまわん たまに操作ミスってヤクザ殴られるけど意外と残るんだよなあいつ 速さ↑斧アイク育成途中だけど絶妙に微妙だぞ
追撃取れないから意外に殺しきれない、魔防低いから魔法受けは致命傷、物理には強いけど >>502
意外も何もヤクザ守備たけえからな
10凸で守備31だぞ やっぱり斧アイクの個体値は難しいのか
どう考えてもウルヴァンが話をややこしくしてる 理想個体が決まってるヤクザと違ってアイクやファたそは役割がコロコロ変わるから決まった個体値がないのが悩む >>500
補いたくないなら配布プレゼントの基準値だね >>499
うちのHP↓守↑アイク大勝利だな!
でも聖印や契は他に優先度高いキャラがいるからな 速さ↑アイクはルキナと組ませて意外と追撃も取れるマンとして活躍してるわ
遠反付けたらさらに化けそう >>510
アイクに限らずHP↓はハズレ無しだと思ってる、てかHPとそれ以外のステがそのままのレートでトレードは見合ってないw 速↑アイクのメリットは追撃とることじゃなくてこっちが追撃されないキャラが増えることじゃないの >>508
やっぱそうなるか
基準値ないけどもう壁役兼削り役でたまに天空ブッパで割り切った方がいいのかもしれないな まあHPは両受けの強さを上げられるからいいんだけど性印で3上がったり絆で5あがったり他に補う手段豊富だからな アイクは基準で良さげだから配布で貰った
リンは攻↑ロイは速↑が良さげ
ルキナは興味なし 25〜28くらいの速は下がると結構困る場面が出てくるからなぁ
無駄な追撃が増えるんだよな。キャラ同士でも戦果や大英雄でも まさか最新作パッケージの中央でハブられる歌姫おらんやろ HP↓で困るのはもともとHP低くて一撃範囲がぐっと広がっちゃうニノデューテリンダサナキとかあとはHP4下がっちゃう族だな HP↑個体は5くらい上がってもいいのに
実際パッシブa枠がそうなのに 2発目80%軽減で魔防がなくても硬い印象
むしろ割合でガッツリ軽減してくれるんだからHPで耐久補えよアイクは >>513
HP↓が多すぎて聖印が間に合ってない人だっているんですよ…
いやルカだけは役割変わらんし苦手もはっきりしてるから別にいいんだが。守備↑だし >>498
よくヤクザは攻撃されたら死ぬとか言うやついるけど、ヤクザ無凸なのか?
10凸+騎盾なら割と受けられるよ 蒼炎キャラの声優どうなるんだろ
蒼炎と暁で声付いてたキャラは担当した人になるのかね?
ヒーローズティアマトさんは暁ミスト役だった人で
暁ティアマトさんは声の人不明みたいだけど >>524
これは本当にそう思うわ
↑で最もメリットが無いのがHP↑ でもさすがに素で30前半だったり苦手ステに設定されてるやつとかは避けたいな
うちのH↓サナキ様もやし過ぎて状況次第では斧相手ですら危ういし >>531
それは困るからHP上げは一律4アップでいいかな >>525
戦禍で使ってると有利色でも12とか持ってかれて意外と痛いぞ >>528
俺もそれいつも思ってた
瀕死になるけど耐えること多いんだよな
うちは混成パに入れてるから通常バフだけど https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1363657.jpg
リツイートキャンペーンいらない子下位二名はめでたく二人で支援Sの刑だ
もうこれで確率お邪魔キャラ&素材価値なしのこの二人も幸せなんじゃないかね >>532
そもそもサナキは守備低すぎ足遅すぎなのでH基準値だろうが斧でも死ぬでしょ 復讐系奥義の割合がもうちょっとだけでも高ければ高体力も面白そうなんだけどねぇ 暗黒竜、エコーズ、覚醒、ifだけで絞ったとしてもアルム、アクアがいないのは意味不明だわ
ティアモとかフレデリクとかいれてる場合じゃなかろう。 セシばあの速さ↓は弱すぎて震えた
結局基準値使ってる 他下げたくないのは分かるけど実際のとこ元から紙な奴がHPまで下がると相当使いにくいんだよなぁ マークスにできなくてリョウマにできることってなんですか?
奮迅待ち伏せをマークスにつけてるんですけど
それと同じにすると劣化マーカスにしかならなくて ヤクザの守備は地形条件によっては遠反アメリアアンナで仕留め切れない時があるので厄介 ぶっちゃけ斧アイクは攻↑選んで遠反+鼓動緋炎つければ遠距離ワンパンできる
バフは特に必要ない ifが10人なのに暗黒竜は3人って古参に喧嘩売ってるのか >>541
覚醒のその辺入れるくらいならその二人入れるべきだよな
というかあーまーおらんのね >>530
HP上がるのそんなにメリットないんか?
さっきHP↑のミネルバでたけど死線の素材にしていい? アイクはDLCだろうな
無双は漆黒が使いたいわ
漆黒の月光は無双乱舞と呼ばれたからな >>542
守↑速↓使ってる俺はいったい...
激化レイヴン切り返しが便利過ぎて hpあげにメリットないことはないぞ
単発受けなら魔守と同等だし 無双のその画像はアミーボマークがないからフェイクって言われてるぞ (どうせ覚醒if多めなら忍者を無双に出してほしかったという意見の古参は自分だけだろうか) HP↑がいいのなんて歩兵鼓動要因くらい
攻め立て使いたいキャラならHP↓はメリットにもなり得る FE無双は有料DLCで旧キャラ出しまくった半年後くらいに新キャラと今までのDLC入れた完全版出しそう >>549
古参にケンカはうるだろう。
お前らうるさいだけで金ださないやん。 >>533
むしろ5でいいと思う、スキルがそうなってるしなー 一発しか受けられないならステータスの価値はHP>守備魔防
耐久上げしたいようなキャラは大概2発は受けられるからHP↑微妙だけど、
奇策鼓動使うニニアンとかはHP↑理想ね >>559
ifはシリーズでも珍しい暗器使いのいる作品だし忍者メイドは面白そうなのにね
まあ王族だけで枠埋まるしな >>559
サイゾウならいいけど高確率でスズカゼだぞ 「まだ発表されてないだけ、まだ発表されてないだけ」
いつまでその言い訳通用すると思っとんねん
発売いつかわかってんのか 天空:技÷2%→5カウント
月光:技%→3カウント
太陽:技%→4カウント
復讐:技×1.5%→3カウント
うーんこの格差 >>564
いいと俺も思うけど総合値の問題の懸念もある >>562
最初から覚醒ifだけって話ならまだ分かるが
暗黒竜覚醒ifの3作品から出しますと言っておいて暗黒竜だけ露骨にキャラ減らすのはねーわ マジなら意味わっかんねーこのキャラ選
せめて原作で無双してたアイク出してくれや そういうゲームって別に発表とかなしに隠しキャラみたいなのがいるもんなんじゃないの 14日にニンダイくるみたいだな
そこでリンとかセリカ発表してDLCでアイクガーとかかな >>509
HP↓攻↑アイク使ってるけど多分呼吸運用なら五分で2強個体だと思う
遠反付けたいならHP↓速↑だな 無双と言えば聖戦なんですけどねぇ
全くいないじゃないか任天堂 >>567
サイゾウ一番攻撃時の絵面が映えそうだよね
スズカゼでもまあよし
でも王族中心になるのはまあしゃーないか 思えば本家無双シリーズも人気キャラ至上主義な感じだったわ… >>573
その総合のHP枠は別で換算すべきだと思ってる、あくまでゲームバランス考えるならだけど
HPと他のステが同程度で考慮されてるならだがそれがワンターンキル前提に偏ってる一端だからなー
査定云々が絡むから余計にややこしくしてるんだけどもうちょっと練ってもいい部分だな、移動能力然りバフ然りだけど そうか、リョウマは凸ってマークス超えないといけないのかそれまではスキルつけるのとっておきます 人気キャラ至上主義(アイクは出しませんが覚醒のモブキャラどもは出します) レイヴァンが太陽とか持ってるのはルセアとペアエンドでヘクトルとケリつけたあとなんですかね >>572
でも3カウントならそれら使うよりは
緋炎とか間接の一部ならなら氷蒼とか使った方がいい奴多いよね >>591
明確に下がっていい個所が2つあるのであれば基準値はそこまで来てほしくないかも 前戦禍で見たHP80近くある復讐ファたそには色々とビビった 作品認知度が覚醒if>>>>その他だからしゃーない 新暗黒枠で新暗黒じゃないセリカとリンってのは違和感あるね
DLCなら人気キャラや最新作の主人公だしすげーわかるが >>586
まぁそれは言えてるな
移動3で兵種バフも手軽でメンツも充実してる騎馬にもう少し対抗手段とかも考え欲しいところ 基準値でいいのは龍馬と屁クトルと小野アイクくらい
こいつらもHP↓でいいけど でもリンちゃんとか速くて片方に守り降ってるユニットだとH↑低い方の守り↓も悪くないと思うんだけどねー ニニアンのaをハロルドいっぱい出るからhp3にしてる
hp54のニニアンてニノとかセシリアの攻撃一回耐えれるよね?速いし そもそも環境次第で理想個体なんていくらでも変動するからな
初期に地雷判定受けてた速↓ルフ男なんかいまやベストまであるし ナバールいないとかダイレクトで紹介ナレーションした子安涙目やんwww 覚醒ifが無双という汚泥を自ら進んで被ってくれてるんだぞ ニノちゃんも風神弓マンが居たから守備下げはハズレとか言われてたな >>601
リンは剣も弓も守りはほぼ必要ないからね
他が上がった方が良いだろうからHP↑にする必要性があるかは良くわかんないけど さすがに紋章出すならマルスシーダオグマナバールマリクリンダくらいは義務でしょ
さすがにマルスシーダしか出ませんってオチだと最初に言ってた紋章と覚醒とifがメインですって言葉からも裏切る形だし 下がってはいけない箇所があるキャラとかは基準値の方がいいわ
攻撃とか速さがさがった馬ロイ馬リンより基準値の方がいいやろ? >>591
極端に速さ低いキャラで二回攻撃使いの素早さ
奮迅使うキャラのhpはマイナスで他伸びてくれんかなーとは思う
リンダとか弓リンの守備ゴミでほんとはマイナスのが良いのだろうけど意外なとき耐えたらするから使えるんだよなー
35相手にオート連打するようなときとか ナバールさんは糞雑魚ユニットとしての地位を盤石にしつつあるから笑う >>597
それこそ木の生えるやつとか周囲1マスの移動能力制限とかだったら面白いのに、とか考えるとこだなー
攻撃したやつにのみのデバフ系が役に立たない理由も結局そこ(vs1の超短期戦)だしな
でもアレなんかねぇ、こういうの考えたとこで売り上げには繋がりにくいのかもな
ほどよく偏らせて不満煽った方がいいとかねw アタッカーの攻撃さえ下がってなきゃなんでもいいや
それくらいの気持ちでいると心が穏やかになる
というわけにはいかず攻撃が下がってたときめちゃくちゃ悲しくなる >>587
マークスが苦手でリョウマが得意→緑魔受け、攻めで追撃
マークスが得意でリョウマが苦手→物理の多数受け だと思うけど
なんで両方使わないの? 大英雄の中で唯一ボックスから消失したナーバルちゃんが強くなる未来が見えない あー今日の闘技場ミッション忘れてた
闘技場の締め切り13時にしてくれ投票対戦みたいに >>607
まあ基準値に比べたらーって程度ね
攻撃面あげた方が嬉しいのは当然として カミュも出て当然レベルのキャラなのに出そうにないな 騎馬ロイに天空つけたらさくさくTPたまるわもりもり回復するわで一気にスタメン入りしたわ >>615
攻↓だけ本当異常に多いよ
倉庫にどんだけ眠ってる奴いるか…
今回引いた総選挙8体中4体攻↓
前回の聖魔6体中4体攻↓とか本当仕上がってる ニノは俺も標準を凸ってる
ニノは標準が1番使いやすい
ニノはどれも落とせん
ニノのステはどれもギリギリ捨てるに捨てれないラインをついてる
ニノはかわいい 支援でオルエンがブレードより4連ダイムのほうが強くなった感がある
4連ダイムだと攻撃1の価値が単純に4倍なんだよな
絆まで含めたらダイムサンダでも兄超えるんじゃねーかこれ
過剰火力といわれたらまーそーなんだけど 理想個体が欲しくなるのは計算上強いのもあるけど
自分の気持ちが納得できるかどうかの方が大きいと思うわ 子安がゼロにキレてたけど今ならナバールの方がヤバイと思う 強くてかっこいいオグマとナバールはもういないんやで >>614
そこそこ騎馬メタ増やしてるから運営もわかっちゃいるんだろうけどな >>625
そうなんか
ちゃんと自分でも操作できるといいな >>628
1000%気のせいだから素直にブレードに戻せ
どこをどうみたらあのステで兄を超えるとか言い出せるのかハラハラするわ 歩兵は森に入ったら騎馬からの攻撃30%カットでいいよ みんなが集まればおのずと真に強い者だけが残るのだ
オグマもナバールも真の強者ではなかった
その点セシリアさんは魔道軍将として恥じない働きをしておられる
原作で弱いは甘え リメイクじゃサジマジオグマとバーツ隊長になってしまっていたな 新シリーズだとバーツのが強かったもんな
あと新紋章で衣装が紋章版にならなくて
ひたすら発狂してる人も見たり不遇だわ 英雄ガチャ5%まであがって5連したら4連まで★5なしで
最後にカゲロウが出たからストッパーかよ、と思ったら★4だった
カゲロウって前から4おちしてたっけ? うちのオルエンさん
バフと飛燕で48くらいにはなるから強いぞ >>617
無課金はマークスカミュに奮迅待ち伏せつけたら
もうロンクーあと1ヒナタ0
バアトルを2万羽使って奮迅つけるしかない
そんなカツカツな状態なのさ
だったらノノとかヘクトル他の役割キャラ先に強化しょ セシおば→激化レイヴン
新騎馬緑魔→ブレード
レオン→激化レイヴン
新騎馬赤魔→ブレード
住み分けは問題無いな セシリアおばさんは攻速型騎馬魔が仮に来ても
レイヴンで生き残れるから問題ないのだ >>648
多分何が来てもセシリアよりは強くなると思うぞ
とりあえず馬に乗った緑魔ならもうそれでいいレベル マリクはエムブレム圧倒的主人公マルスの義兄さんになる人だから 今日の闘技場メンツもまだ発表してないの?
舐めてんのサボりすぎ >>646
前からっていうか初期段階で☆4〜☆5排出だよ >>653
基準値34だからバフと飛燕で+12だしそんなもんでしょ >>638
いや戦禍で久しぶりに4連に戻してみた感想
死線3つけたらバフ前攻撃40+支援2
バフ後46+支援2にさらに実運用上は騎馬紋章も載るから攻撃50の4連砲に月光がつく
戦禍ジェニーやらルセアやらも落ちるので落とせない相手は反撃でやられるヘクトルくらいになったぞい 仮にCCクラリンが来たとしてもブレードクラリンレイヴンおばさんで棲み分けできるでしょ >>639
新紋章の方は初期値と成長率のお陰でかなり強かったが >>661
(引き続き総選挙週だから発表ないんやで) >>661
発表も何もそのままじゃないのか
まだ一週だろ? だいぶ離れてたからスキルの付け替えなんてあるの知らなかったなんだこれ >>519
「主人公で固めると剣ばっかになるから作品絞りました(剣10:槍3:斧3)」は質の悪いギャグにも程があるし、流石にコラじゃないかなあ
でも大手サイトなんだよなあ 現状騎馬パを3軍まで作るとして候補になるのは
赤
マニキ、ロイ、レオン
青
ヤクザ、オルエン、カミュ
緑
セシおば、ティアおば、フレデリク
かな
やはり赤魔緑魔の層が薄いな 性能面でもセシおばで満足してるから上位互換来ても使わないということはない ブレードオルエンのときは飛燕にしてる
予備があれば飛燕金剛にしたいのだけど
遠距離反撃耐えられる相手が増えるしな
でも予備ないんだよな
今は久しぶりに4連ダイムにしてるので死線だけどね >>655
緑魔として見たら全然強くないぞ
速さないし、待ちで運用するなら移動力のめりは打ち消されるし
弱くはないってだけの評価だわ 無課金俺は個体値に恵まれてないから
アイク1凸(基準値)
斧アイク(基準値)
リンダ(HP↓攻↑)
アクア(HP↓速↑)
金マルス2凸(魔↓速↑)
青ルキナ(魔↓攻↑)
こんなんしか育ててるのいないわちな初期組(内3ヶ月ログイン勢) スキル継承の投げっぱ、ダイムサンダの威力ミス、適当に設定し過ぎた専用バフ、闘技場の仕様変更
全てが合わさりラインハルトと言うモンスターが生まれた セシオバ激化レイヴン向きのステではある
それ以外はバフ無しだと難しい >>680
サムトーは引き上げられた上限のせいで擁護不可のゴミになったぞ... >>684
縛鎖で使えないせいで片方お荷物じゃねーか >>685
まだリリースしてから半年なのに3カ月ログイン勢で初期組と名乗るとはこれ如何に 金曜日まで暇ブレム
こういう日は修練ミッションをシコシコ消化するに限る >>677
あとエルト、ピエリ、マチルダ、ウルスラ、エリーゼ、プリシラ、リンとかも居るから
作ろうと思えば5軍までいける >>674
せっかくの魔防下げたくないしねぇ
>>681
飛燕金剛は高級すぎるなw >>678
無双に暗黒竜3人のみ リン、セリカ参戦 総選挙ルキナクッソ便利だわこれ居るといないのとでは大英雄戦違いすぎる、一番便利かもしれんわ 待ち伏せスキルって火薙実装されてからかなり価値落ちたよね。最近の聖印待ち伏せ封じだし・・・
受け殺しスキルは切り返しが安定してる >>670
>>671
そうだったわなら安心だわ
しかしホントやることない 防衛はとりあえずオリヴェエ 馬リン 馬ロイ 春人置いといた 新紋章のマチス、カシム、サムトーあたりはわざと弱キャラにしました感が凄い セライナ欲しいけどヴァルター来ちゃったし聖魔のターンはまたしばらく先だろうなあ >>697
縛鎖だと相変わらずうぜーぞ
ワンパン火力7戦維持できればいいけど、どうしてもどっかしらで打ち漏らすことになったりするから、
それだけで詰むパターンは何回かあった
お前らだぞ斧アイクと剣アイク、お前らのこと言ってんだよ
何Bに待伏せなんてつけてんだよ 待ちで運用するなら移動3のメリットはないってよマニキ! すまぬ…>>750に託す
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.13
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504424309/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart74
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505121413/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1572
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505149649/ 騎馬ロイって自軍での使い勝手どうなの?
敵だと迅雷させずに倒せばいいだけの的で微妙に見える 総選挙ルキナ攻↓と速↓でどっち重ねるか迷ってたけど両方育てて残しておいた方が使える可能性もあるんだよな
1凸なんて知れてるし 先頭がコイン300枚ももってない状況で
アルホンス星6覚醒 2000枚
遠距離反撃聖印 1000枚
星5バルボ 700枚
倭刀鍛+ 800枚
とかいうクソラインナップで
縛鎖聖貨2倍キャンペーン開催!
期間中は二倍もらえる!
アンナ「今が稼ぎ時よ!」 >>687
もはや他とは別次元な射程5もかなり問題 なんか前にもあったけど2連撃と追撃同一視してるやつってさ >>712
というか自分で操作してなんぼのユニットよ?
とりあえず耐久半端な青はアクア含めて死ぬ >>714
ルキナはバフ要員だからむしろ攻↓は耐久↑ってことだから当たりとも言える >>713
49×2より42×2+無条件攻め立ての方が圧倒的に強いんだよなぁ >>713
×2の種類同じにすんなよ
それ相手によってはダイム×4じゃねえか 今俺の中でキャンセルの価値が上がりすぎてる
天空呼吸キャンセル紫煙で大抵のキャラは超強くなるはず 画像を大量に貼るやつって大体何伝えたいかわからない上にガバガバだよね >>658
まあ確かにな
とにかくなんでもいいから緑魔騎兵がほしい
遠反つけたティアマトさんが候補に挙がるくらいだし 結局セシリアさんは攻撃↑なのか速さ↑なのか
今だに結論でなくて基準値使っている HP35攻撃57速さ42守備6魔22
この敵一体は絶対消し飛ばせる偏ったステのやつ他にいないんか? スーたそ実装お待ちしております
封印追加はいつなんだろ ルネス双子マスターの誰か構成教えてくれ
うちの子は二人とも速↑守↓なんだけど、特にエフラムはもうどうしてやったらいいか分からん >>731
その豪華な素材達は使えるユニット達だし神の遊びですよ 緑魔騎馬来たらセシリアと併せて使うだけだろ
セシリアティアマト10凸しても頭数足りてないのに エルトシャンってマニキの劣化だよなー
せめて速さが30程度あったら使えたのに >>723
そいつは凄いな、攻↓が怖いけど期間内で狙ってみるかなあ ラーチェル様が比較的緑っぽい気がした
緑に限らなくてもドルバドールってことで杖!ってことにさえならなければなんでもいいけどさ ブレード魅力は圧倒的な火力
理不尽な高ステもワンパンで落とすのが気持ちいい
なお奇策 >>737
無ければコスプレで作るまでよ
というわけでルキナさん、トナカイに跨ってクリスマスに緑魔で出てきてもいいのよ 何が来ても魔法受けるならティアマトでいいやってなりそうだから物理耐久強い奴が欲しい 最古級MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
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ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
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エクスロー >>757
マニキは攻めに行くタイプじゃなくて相手が殴ってくるのをどっしり待つタイプだから激化か奮迅 >>753
カミュのステ振りは割と理想ですわ
激化すれば緑魔も受けられるし 無双にアイクヘクトルエフラムいないとかクソだな
リンとセリカいるから覚醒if紋章キャラ限定って訳じゃないんだろ 羽見てると性貨って一回300個ぐらい要求されそう
何に使うか知らんけど FE無双スレ行ったけどクソワロタ
まだ発売してもいないのにファンすらブチギレまくってるゲーム初めて見たわ 緑ならセライナでもいいのよ
1戦1発とかでもいいから遠距離魔法スキル実装されんかなあ マークスは火力目的で激化
敵のステ盛り盛りだと粉塵じゃ倒せん ラインハルトはB枠キャンセルにしても追撃余裕なのに弓リンはむしろ4連射してくるのマジキチ
2カウント奥義に鼓動つけられないようにして >>761
まぁ切り返しと同じで2でも充分ではあるか 手軽に攻速+6できる騎兵ですら激化マンだらけな状況に震える アイクエフラムヘクトル程無双に似合うキャラいないだろうに何で出さんのや ダイムファイア
ダイムウィンド
勇者の暗器
勇者の暗器って字面がもうダメだな ファの戦闘ボイス英雄図鑑で始めて聞いたけど本当にガオーっていうんだなこいつ
あと竜の姿で言ってるからシュール 不思議のFEダンジョンだしてエフラムに三度笠被らせよう 騎馬は速30でも死線と騎馬バフで速40になるし使いやすいやね
しかしマチルダさんは今の所微妙…(´・ω・`)
リンと嫁モのために相殺素材になってるわ 勇者の暗器とか大半の暗器が貧弱だから全く脅威じゃなさそう 踊り子が救援持つの禁止にしようぜ
救援は杖のみ継承可でいい 強者の暗器とかいう暗夜産なのに暗夜職が持てない武器 暗器って大英雄やら絆英雄で嫌がらせしてくるユニットのことでしょ? 結構真面目にローグライク戦禍はやりたいんだよな
不思議のダンジョンみたいなマス目ではなくsteamゲームのFTLみたいなやつ
イベントの選択肢が毎回出てきてそれに選択肢によって結果が変わるの 奮迅ロイを暴れさせてヤクザとゴリラを救援で飛ばす極悪ムーブ シミュしてると暗器はジョーカーが強いことに気づいた
凸るキャラ間違ったかな >>800
それよりも騎馬遠距離を禁止ユニットにする方が先決 マチルダはマジでピエリと比較してなんもいいとこない劣化 >>793
遠反付けると劇的に強くなるぞ
馬キラーと高い魔防で青版ティアマトになる いろんなキャラ育成してるけど赤で遅い魔ってかなり使いにくいな
サナキのことなんだけど >>751
ピエリがクソほど余ってるから守備の威嚇には困ってないんよ
エフラム自体を使ってあげたいんよ
試行錯誤してるけど守↓の悲しみの背負い方ひどい つーかノノって顔立ちと言動は幼いのに格好は痴女で気持ち悪いわ
fehどうこうじゃ無くて原作からな >>786
任天堂「そちらはDLCとなっております」 >>802
でも神器がちょっとつよいキラソだからなぁ >>779
そうね
ただ随時発動させたいから天空は欲しい
薙ぎ系やカウント−1系が増えた事でキャンセルを付ける意味が出て来た >>813
ラインハルトオルエン控えカミュがいる青に魔改造してまでティアマトいらんし…… マチルダは男の陰があってなんか育てられないわ
男性キャラは育てられるのに 戦渦で5万到達してる奴もう1万人近くいるじゃねーか
止まってくれ…🕺 烈火封印のリメイクがでるので
烈火キャラ一体だけ無双にでるそうな
どうしてロイじゃないんですかね
烈火一体ということはエリウッド? 切り返し3って星4落ちしないよな…
2で止まるの気持ち悪いから羽使いてぇ 無双はマニキが馬ごと宙返りしていてかなりファンタジー強めだと思った ちょうど町ルダ2体使って☆4 7凸ピエリに馬キラーと相殺つけようか迷ってた
でも町ルダも7軍でなら十分使えるから踏み切れない >>826
50000超えたら半数が止まるぞい
なので今回の5000位ボーダーは80000強とみる アクアがぶっちぎりで糞
こいついる限り歩行槍使う理由が査定か趣味でしかない
闘技場でも最害悪キャラだし抹消しろよもう マチルダさんメイン運用してる人は以外と少ないね
ここまですれば支援込みで勇者リンも耐えるし、ダイムはバフ無しで受けれるし先制とれば馬ならやれるしで便利だけどなぁ
https://i.imgur.com/kTYSCsA.jpg >>802
うん、いいよなエルト兄
スキル構成どうしてますか? >>820
緋炎遠反必殺の鼓動の歩く移動爆弾か
剛剣迅雷必殺の鼓動の天翔る馬の閃きとロマンはあるぞ うちのマチルダ真ダイム耐えるから騎馬3軍のダイム受けとして活躍してる >>834
クラスチェンジ後の職は超英雄で扱われそう
今後超英雄にどんなキャラがくるかは分からんが 原作の小説騎馬で最もアクロバティックな動きしたのってエリウッドかな
宙返りどころじゃねぇ >>840
要望受けて今回の戦禍miniから抹消されてる模様 >>812
は? フザケンナ、セシリアもハルトもマークスもしばけるんだぞ 自分から攻めないと死ぬラインハルトとほぼ受け用のマチルダ比較はさすがにおかしいわ
使い所あまりないってのはその通り うちのダイムサンダ受けはセシリアさんの次点がユミリンなんで >>847
戻るときデュランダル空中でぐるぐるさせながらキャッチとか化け物かと >>840
わかってらっしゃる
ニニアンくらい控えめな攻ならまだしも、殺意もりもりの原作再現しやがって
おまけに遠反つけたら持ち前の魔と速で赤と一部青魔見れるとかほんま害悪 >>848
そういや踊り見ないような気がするが気のせいかな? >>842
ここまでしないとロクに運用できない上になんでもかんでも1人に任せる意味ないよね 前回の戦渦騎馬ブレムしてるときにハルトで落ちずにティアマトワンパンしてくるマチルダはちょっとうざかったです >>814
緑魔殺しつけてワンポイント登板でいいじゃん >>857
気のせいじゃなくてニニアンアクアオリヴィエは消された あんだけ軽快にデュランダル振ってるのに実は重すぎてお手手プルプルしてる襟木 >>843
遠反緋炎切り返し騎馬バフに奥義の鼓動だよ >>842
競争率高い騎馬青で役割が入手しやすいピエリと被るからいざ育てようと思ったらなかなか億劫なのよね 1人で突撃して死んでいくダイムさん見てると悲しくなるから
ハロルドも一緒に特攻させてる >>855
デュランダルの必殺で馬ごと縦横無尽に飛び回るソードマスターの真似事やりつつ身の丈を超える大剣をくるくる回す大道芸のおまけ付き 救援踊り子の何が糞かってただでさえ不遇な攻撃低いキャラの息の根を完全に止めてること
防衛で出禁にしろよこの害悪 >>868
なおハード火竜には速度カンストでも追撃もらう模様 >>863
気のせいじゃなかったか
なんか踊り出ないよなって思ってたんだよな >>839
当時カタリナ狙いの人にとって阿鼻叫喚の根元となったアリティア騎士団の従騎士ルーク君
見た目のせいで痩せたドーガとかよく言われる 町ルダに遠反は激化セシリア使ってる人にぶっ刺さるよなあ 馬軍団に歩兵混ぜるのなんか気持ち悪いから踊り子は入れてないわ 次スレどうした
>>800消えたか?
>>900までに反応なかったら>>900スレ立てたのんまい くるくる回したりするので力を使い果たして追撃する余力が残ってないだけなのかもしれん しかし久しぶりにやったらなんだかんだ楽しいな
ちょうど奥義の鼓動復刻らしくてラッキーだわ >>858
そりゃメインはダイムと赤魔の始末だけど色んなことできること自体はメリットだと思うけどなぁ
もしもの時は頼れるけどなぁ
まあ、ロマン運用なのは否定しないけど 星ドラかFFRKもやってみようかな
どっちがいいだろう? >>865
マニキとのすみわけどうしてる?
煽りでなく、普通に気になる >>880
星ドラは課金ゲー過ぎておすすめできない マチルダって突き詰めりゃ騎馬完封出来るキャラだもんな 馬でサイドステップ空中一回ひねり跳びとかする暗夜王国の馬もなかなかアクロバティックだよな >>888
マスタングスペシャルできるんだからそりゃすげえわ >>865
遠反つけてるのか…その構成ならマークスでよかばい 3マスですっ飛んで行って設置爆弾に出来るのはエルトの強みだな
触った奴は死ぬ ピエリちゃん←若くてかわいい、独身
マチルダ←おばさん、彼氏持ち
そりゃ誰でもピエリちゃん選ぶよね >>885
マジか
ファイアーエンブレムとリネレボに課金してるから、無課金でやりたいんだよな
おすすめある? >>881
鼓動って書いてるから普通に神器の奥義カウントマイナス活かしてるじゃん 武器に遠反あるアドバンテージ大きすぎ
斧も遠反付き斧来たら環境変わるな
ヘクトルは死なないけど >>881
マニキは普通に緋炎激化切り返し騎馬バフかな
エルト兄様の方が凸進んでるし査定や縛鎖なら1軍がエルト2軍がマニキだよ すり抜けできたソニア
魔防↑守備↓と速さ↑HP↓ってどちらメインにして凸ればええんやろか 戦禍まだ三日もあるんだな
もうすぐ10万なのに・・・
miniの方は99999まで
通常の方は15万くらいまで報酬ありでいいんじゃね(錯乱) 戦禍はなんだかんだで一番の人気イベントになってますわ これ普通の戦渦開催されたら報酬薄めたとか言われるんじゃね >>898
速↑守↓は大当たり個体だな
ソニアの強みを最大限に生かせる >>894
ステマするとSLGとかロボ好きならストラステラおすすめ >>899
今の効率でそれやられたらクソゲー以外の何者でもねえわ どうせ鼓動渋るんだろうなと思ったらこんなにあっさり取れるようにしたのは意外だった >>900
自分はFEHとGF(仮)だな。GFは推しがくるまでただただログインして適当にきて回るだけだが すまん
たてられなかった
>>950
頼む
申し訳ない >>896
海外で人気な葉王は遠反神器ほぼ確定と言えよう エルトはマークスと比較されるけどもはや呼吸剣アイクの方が似た働きしてると思う
遠反エルトが弱いわけない >>890
まぁ自分がエルト好きだからね
キルソ神器と鼓動で奥義で攻めるスタイルにしてる >>904
大変参考になるお言葉ありがとうございます >>914
A枠占有してる時点でディスアド背負ってんだ ニノあたりの速さのキャラは速↑以外ありえないでしょ。 ランゴバルト「斧の未来は」
ブリアン「任せて欲しい」
ヴァルハルト「騎馬ブレム!」 >>907
所詮復刻聖印だし渋るもんでもないでしょ
もう3ヶ月は経ってるし >>894
割と大真面目にポケモンGO
ツムツムも無課金いけるっちゃいけるけど >>918
うん、俺も好きで使ってる、だが遠反はつけず奮迅にしてるわ、そして天空持たせてる
バシバシ狩れるよ >>869
みたいなのを想像してにやにやするゲームだろこれ
踊りとかをどこにいても自分の目の前に引き寄せる技が出てきたら終わりそうだな
開幕踊り倒せたらもう4:3でカチカクだよな 戦禍はほんと期間これくらいで丁度いい
2週間は長すぎ 好きで使ってる人に〜でよくね?はあまり意味を成さない >>915
違うわ、スワンチカだろ!
ブリアン王子プリーズ >>925
なるほどな
奮迅で盛って自傷を天空で補いつつ攻撃するスタイルか
それは思いつかなかった!参考にするわ 待ち伏せエリート持ちのレックスさんは実装いつですか? >>932
宣言しない
スレタイ間違える
知能↓っすか 送還だわ プージは武器に奥義付いてていいぞ反撃時毎回月光発動な! ランゴバルト、ハーディン、漆黒で重装パは完成する
みんな遠反で最強だぜ!
でも全員大英雄で凸れなさそうなジレンマ サザは流石に瞬殺もってくんじゃね?
5カウント相手のHP必ず1的な 近距離防御っていう聖印はまだでてないの?ほしいのだが 山田絵で封印リメとかやられたらファン切れるだろうか >>951
ならフォルカがカウント7で戦闘ユニットを強制撃破する滅殺で >>944
ハーディン、しっこくはキャラの格的に絶対来そうだがランゴバルトはなぁ
緑はヘクトルいるし赤魔重装のアルヴィスと青魔重装のレプトールの方が欲しいかな >>954
ちょっと違うかな
でもワダ絵もそこまで好きなわけじゃないし悩むわ
左がいい どうせ原作を超えられないリメイクよりは新作つくってくれ 蛇毒ジャファルが実質瞬殺みたいなもんだ
サザをジャファル上位互換みたいなステータスと武器で出そう 建てられなかったら立てようとしたときに作ったテンプレ貼れよ
立てようとすらしてないだろ 暗器はもう性能面で復権できる気がしないからマップに扉とか宝箱的な要素入れるとかするしかないよな 暗記が強いのは敵だけだよなぁ
ステ盛りマシューとかに当たったらげんなりする 基準値セリカってスキルなにがよいのだろうか?
死線回復あたりが無難そうだけど微妙なわりには死線もったいないきもするけど
飛燕攻め立てもライナないと速さ微妙だし飛燕回復あたりが無難かね? >>966
原作は獣狩りや針手裏剣やら特攻武器多かったしその辺で攻め立ててくれれば使うわ 初期から敵のマシューは強いってずっと言われてるのが笑える ジャファルって何気にFEHで一番原作と性能が乖離してるキャラだよね
死神の暗器はとどめ刺さないことが前提な仕様にされてるし
素ステはマシューより弱いし 宝箱実装するフェー
40% 勲章
40% 結晶
5% 対戦剣
5% スタミナ薬
5% 光の加護
3% 羽100
2% オーブ
うん、無視安定だな >>954
むしろじーちゃんとか筋肉描ける人だから描いてほしいわってロットの落書き見ながら思ってる
あと山田の覇者ランスのせいでランス絵↓だとつらいぐらいにはランスのハードル高い
アレンは深遊でなければ許す 防御ステは35超えてから評価がぐんぐん上がるからな
マシュー強いのも納得 宝箱はともかく扉開けたら地形的に有利になれるマップとかはあってもいいとおもうんだけどな >>964
最初に立てられなかった700が作ってたらもういらなくね 基本暗器は嫌がらせして死ぬしか出来ないんだよな
戦力にならんから4枠の中に入れられない
デバフよりバフが強いゲームだしほんと特攻でも来ない限り死んでる テンプレにハロルド10凸必須とか改悪してるし完全な荒らしだなあの小僧
NGぶっこんどくか >>978
フェー「これをガチャで英雄に混ぜます」 しまった…
連鎖は後でクリアしておこうと思ってたら結局やらんで終わってた… >>978
自分でもつまらないと気づいてそうなのにどうして書き込んでしまうのか >>966
MAPに宝箱マジで欲しいわ
つっても入ってるのが羽とか聖貨でないと
結局使わなそうだけど そういやハロルドハロルドうるさいやつがいたけどあいつが立てたのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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