いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.32 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.31
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503625451/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:シャドウストーン/FLAME×BLAZE)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます 伝説のサービス終了アプリ(個人的7選)
◆暗黒英雄/闇黒英雄
Go2Play 2016/4/14 〜 2016/4/25 享年0.03
スマホゲーム史上最速のサービス終了、原因は林檎の課金エラーで、泥は全額返金した
◆マグナメモリア
ゲームロフト 2015/5/28 〜 サービス中?
いサ終スレのアイドルまぐにゃん、リリース1ヶ月でスタッフ全員が首になってしまい、「サービス終了処理」をする人すら居なくなってしまった…只今も絶賛放置プレイ中にゃ
◆プラネットベイダー
D3 2015/8/5 〜 2016/4/28 享年0.73
見た目のインパクトからか人が全然集まらずに終了、「1ベイダー」は「アクティブユーザー30人」を示す単位である(いサ終スレでのみ有効)
◆ケイオスドラゴン
セガ 2015/7/2 〜 2016/7/27 享年1.07
星海社の人気作品「レッドドラゴン」を原作とし、アニメ、スマホゲーム、ボードゲームその他と壮大なメディアミックスを計画していたが、出だしのアニメとスマホゲームで壮大にすっこけ大失敗、ボードゲームやフィギュアは中止、伝説の大爆死として語り継がれている
◆ブレスオブファイア6
カプコン 2016/7/11 〜 2017/9/27 享年1.21
有名タイトルをナンバリングで出すも、リリース直前のニコ生では「課金へのこだわり」を熱弁、その放送後アンケートでは「あまり良くなかった:12%、良くなかった67.4%」
◆アイドルコネクト
クリエイティブフロンティア 2016/8/16 〜 2016/11/30 享年0.29
「この社長、前にクリエイティブフォース社/アイドルリコレクションで夜逃げしたから心配」というツイートに社長本人が突撃し、そのツイートから半月程度でサービス終了決定と目まぐるしく終わった…声優と絵師がカワイソス
なお、社長は全く懲りてない様子(つい最近に「俺は悪くねぇ!」的なツイートをして即消ししたようだ)
◆スクールスタードリーム〜カミオシ!〜
HarvesT/BBB 2017/1/31 〜 2017/6/13 享年0.36
2016年初頭にリリースされるも3ヵ月で実質永眠したアイドル音ゲー「スクールスタードリーム」を、ハーベストが買い取って「音ゲー要素と5名以外のアイドル」を切り取ってリリース
ニコ生でPが「みなさんもう音ゲーは飽きてると思いましてぇ〜」などと意味不明の供述をし、放送後アンケートは「悪かった:7.4%、とても悪かった76.5%」
※まぐにゃんやケイオスさんなど実際に語られているものや、課金へのこだわりなどパワーワード持ちで選びました おお、テンプレの>>2にポプストが追加されてる
>>1乙です はいはい白猫キッズは本スレにお帰り下さいね〜
順位はannieで直近30日間のゲーム内売上順位
白猫テニス
開始 2016/7/30
6位〜43位
白猫プロジェクト
開始 2014/7/12
2位〜39位
黒猫のウィズ
開始 2013/3/4
9位〜126位
コロプラだから黙れとは言わないよ、
売り上げが山でも300位届かないゲームアプリなら何でもおいで
※圏外は1500位未満になります
Q&Qアンサーズ
開始 2017/7/20
439位〜ちょっとだけ圏外
青空アンダーガールズ
開始 2017/7/26
634位〜半分以上圏外
おどりたが〜る! 祭短し踊れよ乙女
開始 2017/7/3
完全圏外、ゲーム内どころかアクションゲームカテゴリ、ストラテジーゲームカテゴリですら圏外 不思議のコロナ王国。
今年の春頃までコラボとか積極的にやってたが、コラボ相手が地味で盛り上がらなかった。
手塚プロコラボが最後だったが、絵師のコレジャナイアトムとかブラックジャックとか原作レイプで酷かった。
それ以降過去イベの再配信とかやってたが、最近はイベ自体やってない。
ただ不具合修正のお知らせは来るから管理はしてるっぽい。 これは中々ないサ終だな、つか泥終わっているみたいだし?
クイズシューティング 不思議のコロナ王国
FUNCREW INC.
林檎 2016/3/11〜一応配信中、ゲーム内順位は824位〜かなり圏外
泥 2016/2/22〜2017/7/26(ストア削除済、annieのグラフ範囲はこうなっている)
ラストツィートは2017/6/14の「緊急メンテ終わりました」
FUNCREW INC.は韓国本社日本支社の掘っ建て会社、2015年1月設立
他の公開中サービスは無い、2つほど配信予定はあるようだが…
ちなみに、annieだと日本以外も見れる訳だが、
FUNCREW社のアプリ>日本語のこれだけ>売上順位やDL順位、日本以外に全く折れ線グラフが出ない
いや失礼、泥のDL順位ならリリース直後に一瞬だけ韓国に反応があった
・・・本国ェ・・・ コロナ王国か。去年のゲームショウで宣伝してたから覚えてる
おっぱいキャラで釣ってたかと思えば
突然ロディ(幼児向け玩具)とコラボしてて目を疑ったわ >>16
ブラサスはOK
ラスピリはなんかV字回復してるからとりまスレチ
クリプトはどう見てもスレチ ナイツクロニクル
Netmarble Games
開始 2017/3/2
リリースから6月上旬までは割といい感じ(このスレ的にスレチ)な感じだったのに、
何故かそこからガクンッと低下し始めて、今や林檎ゲーム内539位〜1223位
6月に一体何をやらかしたこいつ???
ちなみに9月7日のアップデートは絶賛大不評なご様子で
(マルチ要素を排除した、進化方法が変わって超重課金仕様になる) 新規IPの美少女ソシャゲは生き残り大変だなぁとリリースタイトルの死亡率見て思う 美男子美少女ソシャゲには金食い虫の豪華声優陣が付いてくるからな
そりゃ即死するわな >>20
万能な最強キャラをログボで配布するというミス?当時ほんとに配るんかとみんなが疑ってぐらいだった。ゲーム自体のクオリティはかなり高かったし普通に楽しかった。 >>27
嘘こけー
ソシャゲに出てる声優なんか大抵売り出し中でギャラのランク低い奴ばっかじゃん
金金言うならちょっとは相場調べてから来いよな
「声優」しか売りがないほどゲームとして中身がねーのが問題なんだよ 「豪華声優陣」で本当にまあ豪華な部類だなとおもったら大概中華ゲーでしかも顔ぶれが大体一緒
あいつらとりあえずで釘宮選んでるだろ 年期の入ったオタクが趣味で選べばそうなるだろ
ドッグデイズとか楽園追放と同じだよ 2017/6/26リリースのアバターメイト
公式Twitterがガチャ更新ツイートしても2、3RTしかされない
総合セルラン常に圏外
既出? >>26
音ゲーはデレステが強すぎるし、
RPGゲーはFGOが強すぎるし、
百合ゲーはマギレコが強すぎるし、
ギャルゲーはパワプロが強すぎるからなぁ。 >>33
キャバレーゲーはヴィーナスランブルが強すぎる! >>32
案の定豪華声優陣のゲームで草
やっぱり豪華声優陣は地雷だな >>32
アンビっぽいなと思ったら案の定アンビだった ヴィーナスランブルって売上どうなん?
ワイは糞ギルドゲーで速攻逃げ出したが 売上ランキングには顔出ないけど
ギルバト大好き固定客で細々食いつないでくタイプでしょ
前作のロスクルとかそれで3年保たせてるし >>38
そのうちスクエニアプリ恒例のブーストやると思うよ ブラゲだけど
<社にほへと 開発中止に関するお知らせ>
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/yashiro_html/=/ch_navi=none
DMM GAMES 社にほへと運営チーム
平素はDMM GAMESをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
DMM GAMESは、純和風シミュレーションRPG『社にほへと』につきまして、開発の中止を決定しましたことをお知らせいたします。
なお、これに伴い、今後の配信ならびに事前登録も全て中止いたしましたことをご報告いたします。
本タイトルは、2017年03月15日の配信の発表以降、クオリティの向上、不具合の修正のために開発を続けて参りましたが、
度重なる検討の結果、正式サービスを行うためのクオリティの確保、並びにお客様への安定的なサービスの提供に支障があると最終的に判断し、開発の中止を決定いたしました。
「女神転生シリーズ」の『鈴木一也』×『西谷史』が織りなすシナリオ、
雨宮天、井上喜久子、井上麻里奈、大西沙織、川澄綾子、釘宮理恵、
小清水亜美、斎藤千和、斎賀みつき、佐倉綾音、佐藤利奈、洲崎綾、
田中理恵、丹下桜、茅原実里、中島愛、西明日香、野中藍、日笠陽子、
水樹奈々、悠木碧、ほかDMM史上最高峰というべき豪華声優陣
https://i.imgur.com/pqZBUlM.jpg
艦これの有能絵師なども使い、スタートすれば覇権もありえる?と期待されていた作品がついに死産確定
事前 2017/03/15
昏睡 2017/05/14
死産 2017/09/11
ボイス集は無理としても、せめて画集だけでも出してくれないかな、これ…
キャラ絵も声もここ5年で最高の出来だったのに… いま新規でソーシャルゲームを出すこと自体がリスキーになってるから、しょうがないかもね
今後は現在開発中で戻れないタイトル以外は減ってきそう >>40
やっぱり中止になったか
そのキャラ絵が神社の商標無断使用で100%訴訟案件だったから死産
画集なんて無理に決まってんだろw 宗教色前面に押し出すのも昨今の情勢にあってない
メガテンすらここ数年はシナリオに宗教色出してないのに >>40
事前ガチャを途中で打ち切ったか
やっぱり許可下りんかったんやな
勝手に社を凶とかランク付けしてたからなw 実在のモノの擬人化は、相手側と十分すり合わせをした上じゃないとこんな問題になるよね
というか、実在のモノをそのままゲームに取り込むなら当然権利の問題とかすり合わせるはずなのに、
「擬人化だから」という甘い認識でその辺を曖昧にしちゃうから、後から問題になる >>46
鈴木も西谷もめんどくさい性格の人だから
「名前や設定変えるくらいならやらん!」
ってしてそう キヲクロストは5日前には話題に上がっていたが、これは事前登録した人は怒っていい
〜以下公式ツイート原文〜
皆さまに残念なお知らせだウニ!!
より良いゲームにすべく試行錯誤を重ねたウニ!!
その結果なんと開発・運営チームの
「キヲク」が「ロスト」したウニ!!
来年初頭に向けて開発を進めるウニ!!
詳細は公式サイトで確認するウニ!!
キヲクロスト.jp めんどくさい性格というより
ただのめんどくさがりやに見える アングリーバード・ダイス
JOYCITY
開始 2017/2/2
死亡 2017/9/11
出棺 2017/10/11
ソシャゲインフォより アングリーバードダイスはダイスの神のシステムそのまま流用してキャラクター変えただけのゲーム
インフレでおかしくなった本家ダイスの神ユーザーが流れるのではと言われてたけどそんなことは無かった >>49
夏配信予定で8月末頃に無理やり間に合わせて失敗したゲームを大量に見たから、
何にせよリリース延期は英断だと思う。 >>47
ナマモノの取り扱いは最新の注意を払わんといかんね
某競走馬擬人化とか揉めたせいで予後不良ムード出てきちゃたし
別件だとゲームキャラ化された小林多喜二について少し前に軽く場外乱闘が起こったが
仮に遺族が首を突っ込んできたら面倒な事態になってただろう サービス開始と同時に始めたゲームが半年で終わってこれ以上の最速は無いだろうと思っていたら
>>4みたら11日とかあってワロタ
自分が井の中の蛙だったわ >>54のレスを見てハチナイのことを思い出したがサ終と無縁な位置におるのな
長期延期は即死フラグ濃厚と思ってたが回避できないわけでもないのか DMMの死産といえば、去年の今頃に死んだアイドルプロジェクトの「スターリィパレット」があったなぁ。
…と思って今見たら、今年8月に再始動してた。
https://twitter.com/ihara_shin/status/894822082277646337
http://www.project-starry.com/index.html
>PCブラウザ、スマートフォン向けで開発
>PCブラウザにてリズムゲームを快適に遊んでいただく上で、技術的な困難に直面
>このたび上記の技術的な問題に対して解決の目途が立ちましたため、プロジェクトを再始動
音ズレすると評判だったR-18ブラウザリズムゲー「アイドル☆シチュエーション」(DMM.comラボ)の二の舞は避けられそう? ソシャゲインフォより
「雷切」破産
BLAZE OF BLOOD
雷切
開始 2014/7/11
こいつも終了待った無しかな?
そういや売上どうだったんだろ、とannie見たら、グラフの形状が「底辺」だった・・・
最初に少し振れたくらいで、あとは多分9割がた0円じゃないか? なんか宇宙+ロボ+美少女ゲーやたら出てるけどうまくいってそうなやつまるでないな
同時多発死産みたいな どのジャンルも飽和してソシャゲに金出すパトロンはもう残ってない感ある もちろんサ終なんて話じゃなくて
歌マクロスのとかマギレコのエピソード系のガチャって本当に工数やコストケチってる感が凄い
歌マクロスなんか幾らでも低コストでガチャ追加できそう >>61
女性パイロット+ロボットなら、あちこちで相性が悪いと言われているような気もするけど、
機動戦艦ナデシコのエステバリス3人娘とか見れば、割と行ける気がする。
ただ、最近の萌絵は合わんね。
少し古めの絵柄を持ってきた方がシリアスさ出ると思うのに、そうしないのは何故だろう。 ロボット、美少女のどっちも中途半端になって
パイロットのスーツとかありきたりで見栄えもしないからやろなあ ただただ萌えを求めてる多数派に擦り寄るために萌えをアピールしたロボットを出してるだろうに「味の濃い萌えが良くないのでは?」ってのはな >>40
ここ5年で最高wwwwwwwwwwwwww >>69
ユーザー(特に白猫)がキッズだらけで経営の事なんてわからないから セルラン少し落ちただけで
経営やばいっていうからな >>69
インフレさせて配布石絞ればもっと儲かるだろうと
皮算用したらユーザーも売り上げも半分になったりしてるからじゃね?
VRで儲けるとか言ってるし
まだまだ儲かってるし
ここに来るようなのを連発して本気でやばい会社とは違う ここに載るアプリから見たらまだまだ安泰なのにな
別会社の某アプリといいセルランが一つ前よりちょっとでも下がったり、落ち着いてる時期に下がったりしたらもうヤバいヤバい連呼だからな
一番ヤバいのはセルランのデータを元にここに載るアプリか、連呼してるテメーらの脳内だっつーの とうとうガチャ新キャラ無しイベ復刻のエンドライド
サ終早くアナウンスしてくんないかな ここに来るようなアプリのヤバさは東北の豪雪でコロプラの抱えてるヤバさは東京の大雪()だよね
スクエニのディアホライゾンだっけ?あれはケイオスやエンドライドと同じ最初からメディアミックス前提で作ってるアプリなんだよね? ニートで博識っぽく書いて自己満に浸ってるだけの子だから、そっとしてあげて(´・ω・`) >>40
届かぬ…
きっと社にほへとスレは「届かぬ」でいっぱいになってるはず >>87
貴様…そのセリフを知ってるとは元スレ民だなw >>40
神社本庁(日本の神社の元締め)からクレーム付いてたらしいな。
神社擬人化ゲーム「社にほへと」開発中止
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170911-00000051-zdn_mkt-bus_all
同タイトルは住吉大社や厳島神社など日本の神社を思わせる
擬人化キャラクター「社巫女(しゃみこ)」が登場する対戦ゲームで、
「女神転生」シリーズなどで知られるゲームクリエイターの鈴木一也さんが監修を担当。
中島愛さんや小清水亜美さんら人気声優陣の起用も予定しており、
3月15日の発表後約1カ月間で10万人超の事前登録者を集めていた。
しかし4月上旬、ゲームの趣旨に対して神社本庁が不快感を示していると一部が報道。
ネット上でも批判の声が高まっていた。
同タイトルは4月下旬、事前登録について「緊急メンテナンス」に入り、
プロモーション活動や事前登録者の受け付けを停止。
再開しないまま、正式リリースを待たずに開発終了となった。
同社は「サービス開始をお待ちいただいたお客さまに、
多大なるご迷惑をおかけしたことを心よりおわび申し上げる」と謝罪。
事前登録で集めた顧客情報を全て削除するとしている。 そんななかクラフィのみでなんとか凌いでるワンダープラネット
CMの赤字回収できたんかね? はがねのアニメは結構好きだったのに残念だ
ソシャゲは全く触って無いけど >>96
旧コンパイルは多角経営転換で大失敗したからああなったからね >>72
リセマラはしづらいけど今のところ面白いよ >>95
水木しげるに見えた
>>72
低レアの機体でも最大レアまで進化させられるからこのシステムが好きな人には向いていると思う
課金は枠の拡張がメインかな? >>90
実在の神社モチーフにして
ガチャで「大吉!何処其処神社!」「凶!何々神社!」
なんてやらかしたら、そらクレームつくわ 神社みたいに宗教が絡むものにするんじゃなくて
実際の企業でやればいいんだよ
上場一部!→東証!!!→激レアSONY!
上場一部!→東証!!!→ブラック激レアワタミ!!!!
零細企業!→ブラックノーマル!→〇〇有限会社!
こうすれば文句言われない 一応DMMじゃなくサイゲ主体だよね
1部の個人馬主とクラブ馬から了承得られてないっぽいがどうにかやれるんかな >>93
>>80は田舎住まいなのかもしれんが
東北の豪雪も東京の大雪も大変だから比較の例えになってないんだよ
東京の大雪の方が経済的に損失大きいから合ってるのかもしれん
雪で例えるならここのアプリとか雪
山で遭難中ぐらいじゃね >>104
馬はオーナーの馬主の持ち物だからもし訴えられたら一発アウトになるんじゃないかな
種付け料で数百万とか動く市場だし >>106
大変とか主観的な意味じゃなく単純に雪の深さで言ってるんでしょ >>105
競馬界の王様社台にそっぽ向かれてるんじゃないの? 全国の皆さん!今東京が大変です!ほら!新宿駅でみんなが困ってます!
東京がすごく大変です!全国の皆さ〜ん!みんな横断歩道もまともに渡れません!
大変だと思いますか?ですよね!東京人が今大変です!
池袋も大変ですよ〜!!ついでに横浜も大変です!風も強いです!首都東京が大変です!!
電車が止まってます!社員のみなさんは会社に泊るそうです!
あ〜大変だ!日本の首都東京がすごく大変です!
見て!タクシーがスリップしました!これはすごく大変な状況です!
これは大変だ!どうしようもないです!大都市首都東京で大雪です!
みなさん気をつけてください!!
ああ〜日本の首都東京が大雪で大変だ!みなさん!東京が大雪で大変ですよ!ほら!!
↓
名古屋で雪が降ってます。がんばって まぐにゃんは今日も苦しんでいます 応援してあげてください >>103
上場企業の株価をネタにした例ならあるな
アプリゲームも出たが、まもなく出棺…… >>112
今まぐにゃん廃プレイしてる奴いるなw
ドゥルガーLv62はやりこみすぎだろ草生える >>107
なんで権利関係で面倒臭くなりそうなものをリリースしようと思ったのか… 擬人化ガチャゲーできそうなので他社がやってないヤツ
という安直な発想(´・ω・`) サイゲの場合だと金積めば通るだろって考えだったんじゃないか >>115
どっちも似たようなもんだろ
夏の台風、冬の雪
どっちも地方じゃ鼻ほじ案件なのに都内だと事件扱い ウマ娘はすでに揉め済み
許可取れなかった有名馬がごっそり消えた
許可取れたオーナーの馬だけだから馬好きには物足りない
しかし有名なのに許可出してる馬主もいるのが笑える >>110
これだな
無駄に騒がれるところがコロプラそっくり そういや、ゲームボーイ時代に高気圧ボーイなるソフトがあったな・・・
・・・・・・
最近の擬人化ネタで「積乱雲」「旋風」「ダイヤモンドダスト」よろしく、
天候やら空模様をおにゃのこ化した奴って、何かあったっけ?
「星」だといくつかあるが パズドラも4、5年前のブームが落ち着いて今セルラン25位ってだけでオワドラオワドラ言われまくってるな
まぁ実際今のパズドラつまんないんだけど ウマ娘は何人か居た人気どころの声優も消えてるしすげーゴタゴタしてる
CDもそんな売れてないしラブライブになるかケイオスになるかの狭間にいる >>125
艦これは大丈夫だったじゃん!って本気で言ってそう >>123
パズドラはパズドラの動き=ガンホーの動きなのが面白い点だな
あれだけ一点化まずいとわかっていたはずなのにごらんのありさまだよ 見切り発車→人気が出たら「ウチのお陰で更に有名になったからいいよね!」
的な上から目線のお願いが通ると思ってたんじゃね
人気でなかったらこっそり終わればいいし つまり金の力でどうにでもなると思ってた糞馬鹿企画ってことか コンシューマのネプテューヌシリーズみたいに、
ソシャゲ業界とソシャゲを擬人化したゲームどっか出さないかなw
「コラボ」出来ないのが難点かw ソシャゲなんてのは馬鹿の蛮勇がツボにはまってヒットを生んでるもんだからな >>128
何本かアプリあったはずなんだがダメだったか >>112
ペル◯ナ3の主人公の如く異空間から帰ってこれないまぐにゃんの運営を許すなw ファイナルファンタジーレジェンド2っていうのがサービス終わりそう 前スレでも話題に上がってたけどしそうじゃなくて終了するよ >>135
パズドラの後継になれてないだけで手堅い作りでそこそこの稼ぎは出してる印象
ホームラン狙いで全力で振りかぶり盛大に三振しサ終に終わるモンスト開発のXFLAGとは対照的 >>139
セブンスリバースは泥だとちょっと見えるが林檎だと沈没してるぞ エリアのオススメ設定
なんで盆栽にしとんねん。足湯にした方が総合力上がったわ ZORO GOD ONLY KNOWS
2017年8月8日 サービス開始
2017年10月31日 サービス終了
早ッ! もうアプリ業界はよっぽどの運か実力と金がないと話にならない世界になったな、サービス終了とかウケるwww
って空気もすっかり無くなってしまった >>149
んなことはないだろ
fgoみたいなゲームですらない何かでもセルラン一位だぞ
ここで挙げられるサ終ゲーよりも遥かに酷い出来なのに >>151
ソシャゲのセルランは別に面白いゲームランキングではないだろ
ガイジプレイヤーの多い順 「わしには見えるのだ。再び闇からいサ終が現れよう。
だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。わはははは…。ぐふっ。」 >>155
でもガイジの中からごくたまにお得意様引っこ抜けるんだよなぁというのはミトラスフィアでわかった >>158
課金しない奴が嫌い
やさしいアプリが好き
バイバイ キユは名義を本名に戻してそれなりに成功してるだろ・・・ >>162
最近気づいて驚いたよ
ソワカの人も珍走漫画でロングランしてたし 300位以下のガルトラの2億赤字はともかく、3ヶ月平均で70位くらいの僕とドラゴンだかが7000万円の
赤字らしいからな。
スタートダッシュで50位切るだけで雲行きが怪しいのか。 >>164
そこはかけるコストと売上の問題だろうから一概にいえない つべで打ち切り学会の動画よく見てるけどいサ終動画なんかあると楽しそう
ほらゆーちゅーばーになれるチャンスだぞ >>155
だから史上最悪に面白くないゲームですら一位取れるちょろい市場ってことだよ >>162
ポセ学の人ですら今はそこそこ面白いの描いて人気出てきてるからな >>167
それもっと大きな声で大勢の前で言ってもらえませんかねぇ >>167
そんなゲームでも1位取れるのに
1位取れないゲームってマジで存在価値皆無の塵だよね >>124
ディープもキンカメもいないのが痛い、特にディープなんか素人でも知ってるレベルの名馬なのに
確か金子が拒否ったんだっけ? >>171
一応「ウマの名前を勝手に使う」のは別に違法ではないらしいんだが
さも競馬と提携結ぶ前提で作っていて
それを先に勝手にイラスト公開して「これ始めるんで協力お願いします」とか後から言いにくるのは
なんか2、3点ほど間違っている、キレられるのもやむなし 真偽はともかく灰色コンテンツはもう応援しづらいし
(少なくとも競馬オタはついてきてくれないだろう)
それでいてアニメ化CD化はもう止まらないとこまで来ちゃってるし
大コケ案件になるかな
アプリも「育成してレースしてライブシーン見る」とかいう
手間かからずに楽々周回したい今のユーザー需要に合ってない 魔法使いが箒に乗ってレースゲーム かと思いきや
箒で殴り合って相手の体力を0にしたほうが勝ち なアプリもあるんやで 馬にレア度とか他のスマホ馬ゲーじゃ当たり前にあるじゃん… まあ馬には競争成績があるんだからレア分けしても何の問題もないな 何度も延期して当初のリリース予定から2年が経過しようとしてるのに
客をバカにしたようなツイートをするキヲクロスト
https://twitter.com/kiwoku_lost/status/904954851578200064
ある意味すごい ここ最近、延期やら開発中止やら多いけど業界全体でプログラマ不足なのかね >>172
この企画考えた奴、救いようのない馬鹿か何か? >>182
空爆前で逃走中
ITはアレらの巣窟
氷河期の頃中心に日本人からただでさえ少ない枠ぶんどったから >>182
プログラマは知らん (ゲームエンジン使うなら足りている気がする) けど、
3Dアニメーターは足りてないと聞いた。
Live2Dの方も人材不足な予感。
でも一番の人材不足はゲームプランナーのような…。 >>182
Unityで言えば、専門学校でUnityの使い方を習うのでUnityを標準機能で使える人は多いが、ライブラリ拡張したりと応用ができない人が多い、と言う話は聞く。 >>185
3Dって彫刻の才能がいるんじゃね?
学校の美術じゃたまにしかやらないからなぁ テクスチャもスキルがないとグチャるらしい
それは置いといて、最終的に必要なのはプロデューサーか
資金集めもせなんばん 綺麗なひじ関節作れるソフトなのに今だに腕がワイパーになってるLive2Dソシャゲ多いからな…
https://youtu.be/Waf6NBqWncs?t=1246
分からん人のために説明するとこういうの20分58秒くらいの所で豪快にグリン!!ってなる腕
>>161
懐かしすぎて変な笑い出たLive Like a Rocket!! >>187
ライブラリ弄りとかそれなりのプログラミング技術を要しかつ汎用性に欠ける場合もあることを習得させるのは
万人にあまねく基本的な事項を教える学校ではなく開発会社の負うべき役割じゃないのか?
日本企業あるあるだけど新入社員にスーパーマン即戦力を求めすぎだよ…… >>190
所詮はLive2D
1シーンに特化したモデルなら綺麗に見せられるけど、ゲーム内で使う汎用モデルはどこかに寄せるとどこかが破綻する
こだわると無駄に工数掛かるし流用し辛いからあーなる >>189
資金集め能力だけ優れていた人が生み出したのがア○コネ…… >>191
今はそうでもないけどゲーム業界全盛期はそのクラスじゃないとプログラマでは就職できなかったよ
サウンドやデザイナは今でもそうかもしらんけど まあ、サウンドやデザイナーは若くて実績あって
無所属とか無職とかそもそもまだ学生でーすってのがゴロゴロしてるからな >>191
いや、ライブラリを1から作る、もしくは高度なアルゴリズムが必要な場合ならそれなりに高度な技術は必要だけど。
現行のライブラリを拡張するぐらいなら、プログラミングの基礎を覚えていれば作れる。 >>194>>195
絵や音楽は行為が原始的だからな
取っ掛かりが容易だから会社側が手取り足取り育成することを考えず高望みしてもどうにかなるし ブレイブリーオブリビオンがここへ向かって猛ダッシュしてるようです いサ終スレ行きだと思ってた8月のシンデレラが意外と善戦してて草
一時期ひどすぎるとかメール流出で話題になった
「妖怪惑星クラリス」の正式サービスもうそろそろらしいぞ はちないはなぜか知らんが2chで宣伝されまくったからな >>188
彫刻は3Dモデリングの方だな。モデラーの方は多いから問題無いと思う。
問題なのは3Dアニメーター。
聞いた話だと、3Dの専門学校やら大学やらがモデリングを先に教えるもんだから、
3Dアニメーションを教える時間が足りなくなってるとか何とか。 >>204
なんJの野球民の間で広まったんじゃ無かったけか。
あそこは定期的に野球関連のアプリが広まってたはず (モバマスのユッキとか、パワプロアプリとか)。 本職の人がお仕事3dってサボりの才能が必要だって言ってたわ(´・ω・`)
生真面目にやるのは勉強すれば誰にもできるけど適当や誤魔化しで同じように作れる奴は仕事早いし軽いらしいのね(´・ω・`) >>191
かといって教育するのもコストがかかるしな
まぁ新人教育するコストすら払えない企業側の責任なんだけど >>206
なんJで宣伝・ステマする専用の業者とかもいてだな IPバレでコナミ社員が2ちゃんねるに書き込んでる事は証明されているからパワプロはガチで社員がステマしてるだろうな あーそういやバンナム社員も2ちゃんねるでIPバレしてたからアイマスもアウトだな >>154
んーダメかもしれんね
事前登録報酬がガチャ一回分にすら満たないダイヤとか新規呼び込む気あるのかな 最近はテンセントのゲームも
やたらと持ち上げられてるから
テンセント社員もいるのかもな 匿名性が高いからな
他社を落とす書き込みする業者もあるらしい 世の中には競合他社をネガキャンで潰したいと思う会社さんもあり
それを請け負う業者もあるわけだ >>215
そしてそれをまとめるアフィブログ
悪循環やね 家庭用ゲーム機で有名なSIEが新会社を立ち上げてスマホアプリに
殴り込んでるからね
あそこも色々アレだから楽しみだわい ジャンプのネタバレブログで三億円稼いだアフィカスが逮捕されていたな
このスレは兎も角スマホアプリ板は全板中カキコ数が4位だからそら業者や対立煽りも湧くわ サービスが終わりそうなゲームに割引で課金して返金で稼ぐのが流行ってるらしいし
転売業者もここ見てそう >>220
特に林檎に多いコンビニ等でカード買うと10%割増とかあるでしょ
あれ買ってぶっこんで塩漬けにする簡単なお仕事 ただしあまりにも最初から最後まで閑古鳥な場合は返金対象外ということがあるので注意が必要
まぁ1個人で1000万ぶっこんだらもう知らんが法律が変わるだろうな オワコンゲーに返金目的で課金して稼ぐとか無理に決まってるだろ
返金申請が通ったとしても10000円課金して10000円返ってくるだけだぞ?
垢が残ったとしてもオワコンゲーの垢が売れるわけない >>222
林檎を例に出す時点でおかしい
鉄壁の林檎で返金申請が通るとか思ってるのか 返金で稼ぐ、ねぇ・・・
あまりにもちんまいタイトルだと、そもそも返金せずに終わる奴もいるので要注意だが、
そいつが失敗して溶けた所で、俺らが知った事じゃないか
◆資金決済法で、仮想通貨に半年以上の使用期限があって、かつ3月9月で未使用の残高が一千万円を超えている場合、
どっかの役所に届け出て、未使用の半額分を指定の銀行だかに預けなきゃいけない、そしてサ終後に60日以上の返金受付期間を云々・・・
だが、条件にあてはまらない小規模なケースだと、未使用分を返金しなきゃいけないという法律はそもそも無いのよ、確か
(ざっくりとでしか把握してないので、気になる人は調べに行くよろし)
ちなみに◆以降はスマホゲームだけではなく、商品券なども入るよ ・・・ああなるほど、1人で一千万円ぶっ込んで漬ければ、強制的に資金決済法の対象内になるかwww 林檎を例に出す時点でエアプだわ
一度林檎に返金申請すればわかるよ
林檎は返金に関しては徹底していてマジで全く話が通じない
ウチ(林檎)は知らん運営に返金申請してから出直せとしか返ってこない >>227
それは1000万貯金して1000万返って来るだけだろ よく知らんが
それをたまにやってる15%オフの時に買っとくと話変わってくるってことだろ 返金申請する相手は林檎やgoogleじゃないよ
返金の義務がなくてもスクエニとかドリコムとか過去の例から
払い戻しをすると予想できる運営を狙らって課金するみたいだ それが果たして流行るほど稼ぎとして成り立つのかはともかく
>>222が言ってるのは割引で買ったiTunesカードなりGooglePlayカードなりで課金して
寝かせといたのをサ終時に運営に返金申請するってことやん?
9000円で買ったカードで10000円分課金できるから一応割引分の儲けは出る >>232
現金で戻って来るの?
ストアにチャージとして戻ってくるだけで現金は戻ってこなくね?
アプリに課金する前に戻るだけじゃね? サイゲとドリコムの払い戻しは国内の銀行口座振り込みだったはずスクエニはしらん
今はたくさん買った時の増量分は無課金石にする運営が増えたけど
もしかすると払い戻しに関係してるのかもね >>234
むしろ口座に送金以外の返金があるとは知らんかった
そういうアプリもあるのか むかしドラゴンコインズと言うゲームが無償と有償の石を分けて無くて課金してない奴まで返金できたというのを思い出した ならばいまガルトラに1000万入れたら儲けるのかね
でも皆んなが返金目的でガルトラに1000万を入れたらサービス継続しちゃうよね ユーザーが1000円分を15%OFFで購入し課金
ユーザー -850円, アプリ会社 +700円, apple +150 (300-150)円
返金処理後
ユーザー +150円, アプリ会社 -300円, apple +150円
アプリ会社の一人負けやな。つか林檎鬼畜すぎ ふと思ったがヤバいユーザーはアプリ会社と林檎、両方へ返金請求するかもな
その場合、最終的に
ユーザー +1150円, アプリ会社 -1300円(1000は林檎からさっ引かれる), apple +150円
まあ両方同時請求が通ると色々まずそうだし何か林檎側で対策してんのかな 結構前にもこのスレでその返金の話題出たし、とっくに対策とられてんじゃね?
相手は世界の大企業様なんだし
メルカリで一万円札が一万円で売れるみたいな謎の商売が日々産まれてるんだろうな >>235
こういう時アプリ運営側が返金するのは課金石のみなはず
俺が初めて知ったのはそれこそドリコムのファンタジスタドールの時 一回課金吸われたことあって運営とアップルに問い合わせたけど押し付けあいだったな
最後にこれっきりですよとか言われてアップルが返金した この方法大分前に思い付いて試さなかったわけだが、うまうまだったのか? >>246
何回もやったらブラックリスト入りするだろうし
あっちにメール送ってこっちに電話して
そっちから連絡あってってのを繰り返して
一回か二回、数千円儲かるってのがウマいと思えるような子供か貧乏人か
もしくは組織ぐるみで数百人分のアカウントで試行できる人向け
あと会社自体がふっとんで全額消滅しても泣かない覚悟も >>245
実際のところこれ
とりあえず初回は筋通ってりゃ問答無用で即返済・即提供元へ請求してくれるGoogleと違って
林檎は1回目からケチる 大概のソシャゲ運営は決済ミスでユーザーの金が消滅してもユーザーが悪いって思ってそうだな
少なくとも運営サイドの責任だとは微塵も思ってないだろ 不具合があっても石配れば神運営扱いだからな
ちょろいもんよ 月額課金必須だと、まぁまだやる気(金払って真面目に遊ぶ気)のある人だからいいけど、
基本無料だと途端に乞食思考の人間が滅茶苦茶増えるから仕方ないね
なんだっけか、とあるお料理教室、試験的に無料開放してみたら、程の低い客ばかりで成り立たない事態になった、と
あとは、ガルクロやしんけん死んだあたりに出回り始めたツイート『「無課金で頑張ってるのにサービス終了とか酷いです」←それ』とかな
・・・・・・
・・・この変なスレの流れを正常化してくれる、ビッグタイトル爆死ニュースまだかなぁ・・・ そういや、240前後の会話だけど、なんか…
◆サービス中のアプリの返金話
◆サービス終了したアプリの返金話
がごっちゃになってないか?
この二件、まるで話が違ってくるから、話の流れに要注意だよ
サービス終了後の返金だと、林檎や泥の対応は全く関係なく、
「客のアカウントに残っている有償通貨分の金額を指定口座に返すのが通例」
「資金決済法対象外であれば逃げる事も可能、でも大企業だと評価や株価に響くから実質逃げられない」
(メテオジーンは返金しねぇと言い切った) 前スレにキズナの話があったけどサービス終了の知らせはまだないとはいえ
終了しそうな兆しは十分にあるね。特にこの会社の生放送があるんだが
番組の最後辺りにいつも紹介されてたのが突然無くなった
元々美少女ゲーム中心をウリとしてる会社なのでノウハウが足りなかったのかな?
なお、同社のメインであるビーナスイレブンびびっど!は美少女サッカーゲームながらも
カグラコラボを発端にエロポーズ水着衣装の配信を超連発しててジャンル内では最高のエロさ
シナリオも今まで無かったラッキースケベや同棲生活等を想像させるようなものまで出ていて
色々な意味で消されかねない代物である 今年はブレイブリーオブリビオンとスカイオーバーの熾烈な新人王争いやな >>258
ヴァルハラフロントも仲間に入れてあげて そうえんのかんたいってどうなの?
女性向けのゲーム会社がガチミリオタ向けのゲームだしてきたよね はっ!!
そっちか!! 待った、お前ら待ってくれ!!
ブリブリ→ブリッツブリゲート/ゲームロフト
これが既にあるんだ、2013年2月開始
ブレイブリーオブリビオン/ウィンライト
こやつは公式通りブレオブでお願いします!!
混乱するからブレオブ→ブリブリは止めて!! プリンセスプリンシパルがアニメ放送中に終了したのかと思ったが別のアプリかよ
ちなみにプリプリの方も今日は泥でブラウザから見られる540位までに見つからないんだが アズールレーンがかなりの有望株
チュートリアルの時点で死臭感じるわ クラフィが遂にユーザーから過去に一度猛反発されたガチャ限凸を実装した アクティブ減り続けてるしこれからのセルランどうなるか見もの アズールレーンは中華の艦これフォロワーですし
日本展開は片手間にやってみるかな程度でサ終ラインは他の連中とは違うだろうね >>264 は??
そんな昔に出たやつがって生きてんのかよ!! アズールよりヴァルハラフロントだな
いまさらチェンクロコピーなうえに劣化品(当然のようにフリーズバグ搭載)
例によってピックアップと言いつつユニットもキャラも出ない闇鍋ガチャ
なかなかの逸材 アズール他カンコレ系ってなんであんなにごちゃごちゃしてるんだ?
トップ画面からもう何していいかわからん。もっとUI作り込めよ。 るろうに剣心剣劇絢爛、通常ストーリーの更新はサービス開始から1回もしてない上にイベントの開催すら二か月前にきっぱりやめてるくせになんでサービス終了しないんだろう
ガチャのラインナップを一ヶ月に1度更新するのだけ続けてるが
強い札が当たったとしてもその強さを試せる場がもう全くないんだよ
どんな無能がゲーム作ってたんだ
るろうに剣心に泥を塗ったバンダイナムコ絶対に許さない バンナムだと双星の陰陽師も酷い
3ヶ月くらいセールスのグラフ真っ白だしツイッターも配信開始から9月までだんまりとか 版権モノは契約期間の関係でやめたくてもやめれないんだろ ガチャだけ更新して最低限のコストでギリギリまで巻き上げる段階に差し掛かっただけやで そもそも長期更新のないゲームは続いてるとは言えない
中身的にはとっくに終わってるわソレ るろ剣はこの前続編の連載始まったからそれに合わせた更新があるかもしれない ラピクロ、年内で始まって年内で終了。予想通りだったか…。
『ラピクロ』2017年11月16日サービス終了のお知らせ
https://aiming-inc.com/ja/news/2017/0915-lapichro-9/
line ぷるぽん
2017年12月4日サービス終了。年末というが、結構先だな。 どうせ豪華声優陣を騙った雑魚声優共ばっかりだと思ったら
堀江とか浪川とか本当に割と豪華声優陣で草
MMOは過疎ると一気にゲームとして詰むよな >>289
事前登録100万突破したゲームなのに何故こうなった...
と思ったが詐欺運営aimingか 新作も登録開始日に150万登録だと堂々発表する詐欺っぷり
なお一週間後も150万 ラピクロは酷かったなぁ
プレイヤーがスマホでやること完全に無視してるからな 浪川って文春に不倫と女衒をバラされてた声優か
ということはaimingも女衒の恩恵を受けてたんだろうな aimingのゲーム次々に終了して行ってるな
この次はルナプリかな? 誰かこれ資料請求してみてほしいわ
ttp://www.marke-media.net/lifecard/wp_detail/9/ >>296
ルナプリは今年決算irで取り上げられたし流石に契約期間の1年以内は終わらない 昨日サービス開始したけどスレも立ってない侵攻のオトメギアもなかなか有望株だな。
タイトルロゴでうわぁってなったわw
戦場のヴァルキュリアまんまで。 スクエニ畳むの早いくせして新作どんどん出すから迂闊に手出せんわ まあグランマルシェは売上が絶望的だったからそこはしゃあない
そして畳む際には多少金がかかってもアフターサポートをやろうって方針になってきてるのかもね >>307
『ソシャゲ界隈でよく言われる「ソシャゲはサ終で何も残らない」がスクエニには当てはまらない』
という戦略はアリかもしれんね
スクエニはそもそもコンシューマで客持ってるから、そういうユーザーを呼び込むキッカケにもなる
かもしれない ゲームそのものや乱発体制はともかくこれに関しては好評価だわ
俺のやってるのもそろそろお世話になりそうだから出来ることなら痕跡ぐらい残して欲しいし… オフラインで遊べるならともかく図鑑見れるだけじゃ意味ないよね
くだらね おまえの知能ではその感想が関の山だろうね(´・ω・`) >>307
少しでも悪名を払拭したいところかと
凡庸なスクエニの運営としては スクエニおやころアンチさんがご立腹のようです
評価すべき部分も評価できなくなったら人間として終わってる >>312
他に何があんの?具体的に教えて 頭いいんでしょ? >>314
こんな子供だましで評価とか 君は騙されやすいタイプか 人として終わってるスクエニおやころガイジやつに絡まれちゃったw
あー怖い怖いw オフラインでもできる機能いいな
スクエニさんが今後もやって広めてくれるとサ終の思い出に浸れていいんだけどな ソシャゲは「絵が好きだからやってる」って層が一定数居るからね
スクショ撮れば、っていうのはとりあえず置いといて、
もっとぶっちゃければ「図鑑だけ見られても見るのは数回」だったとしても、
「図鑑として残る(≒いつでも見られる安心感)」というポイントはやはり大きい >>321
それお前に言ったんじゃないんじゃないの
全部敵に見えてるのか >>318
スクエニおやころガイジさんはリアルで寂しい思いをしているガイジさんだから匿名で絡みたいんだよ
そして匿名で見えないところから石を投げ優越感にひたる日々
泣けるw もうとっくの昔にオフラインで遊べるようにしてたアプリもあんのに
こんな子供騙しで評価とか社員が工作してんのか みなさんもこんな寂しい人間にならないように反面教師にしましょう まる あぼーんが多いけどどんな汚い言葉使ってるのやら
人間性が疑われるぞ まあいかにもサービス終了だとか多くの人達が一生懸命作った物を冒涜する行為で面白可笑しく言ってる人達に何を言ってもしょうがないか
こんな人間にはなりたくないものだ ほんと心に余裕がない人達の集まりまたは人の失敗を喜ぶ人達しかいないんだね
心の清い私が来る場所では無かったみたいだ
掃き溜め同士仲良くやってな
では、失礼する ポプストもグランマルシェも終わって多分次はSOAだろうな
現状この二つと似たようなセルランだし何時終わるか スクエニおやころは言ってることが矛盾してて無茶苦茶やな
匿名で自演し過ぎて人格がおかしくなってるのかな スクエニアンチおじさんは毎日が夏休みだよ(´・ω・`) >>320
絵が好きで…っていうのは、一世代前のソシャゲ時代の話な気がするなぁ。
最近はアニメーションや声が必須な時代だし、戦っている姿を残したい、とかになると思う。 >>342
ポプストなんかだと、戦闘より
着せ替えや撮影の方が重要だと思う グランマルシェはサ終しゃあなしかと
課金させるコンテンツ少なすぎ グランマルシェは大分前から記載されていた今年月末で終る課金ガチャがフラグだったのか・・・ ラピクロは2ヶ月前から、終了フラグが経ってたので予想通りといえるか グラマルも終わるのか…
つい一昨日マジギアを見送ったばかりなのに aimingって何で事前登録者数をやたら盛るんだろう ポプストもグランマルシェも終了告知直前まであまりスレの速度は早くないものの楽しく進行してた感じなのが何とも言えないな……
グランマルシェのほうは久しぶりのアップデートでスレ民もメンテ明けを期待してたし
いサ終ゲーってそもそもスレ立ってるのが稀なのでこういう光景ってわりと珍しい気がする LINEキャラの不人気?ゲーム『LINE トイズ』『LINE ファイター』、
10月18日15時をもって新規ダウンロード・課金停止、12月4日をもってサービス終了。
ソースはアプリ内にポップアップで表示されるサービスの重要なお知らせについてを
タップした後にブラウザとして表示されるお知らせにて。
やはり他社のキャラとコラボしないLINEキャラゲームは平均2年で終わるんだろうなと… >>342
最近また3Dが多くなってきた気がする
スマホの性能が全体的に上がって基準が変わってきたからだろうけど
そうなると絵だけ残しても意味ないよね >>349
普段から慣れっこで抵抗がないんだろう
理由なんて無いさ スクエニは頭打ちなのを整理して新作頑張る感じなのかな
赤字じゃなくても低空飛行のソシャゲをたくさん抱え込んだら何もできなくなりそうだし 大量の頭打ちの首を切り落としてまた大量の頭打ちとそこそこの当たりを1、2つ生み出すのはいつものスクエニじゃない?
ポプスト終了は意外だったけど >>348
売上ランキングで青ガルさんの尻すらみたことない
スクエニソシャゲだってあるんですよ… >>349
株価対策ちゃうの?
投資家ってああいう事前登録の発表に毎回騙されちゃうからね
たしかキャラストの胡散臭い事前登録数でも株価上がってたし 株主向けに「このソシャゲは常時売上10位内だせる」って大口叩いたせいで
出だし16位の好調スタートにもかかわらず株価大暴落したのがあったな スクエニスマホゲー
生存 グリムノーツ
生存 ヴァルキリーアナトミア
生存 STAR OCEAN -anamnesis-
瀕死 予言者育成学園
瀕死 やきゅすき
死亡 グランマルシェの迷宮
死亡 ポプスト 勢い2000超のゲームに何言ってんだ?
と思ったらスクエニに親殺された人か
今日も頑張ってるね! >>368
勢い2000て2chのスレの話?
いつからここはスレの勢いを語る場所になったんだ? >>367-368
App Apeの無料版の範囲で調べると、
SOAの日次アクセスユーザ数はアクティブ1万〜10万のブレイブフロンティアより少ない状態。
2chのスレだけで存在感。謎。 一応その中だとSOAがセルラン一番高いのか
そういやフレイムブレイズどうなったん?
最後に見た時はいサ終ながらグローバル化みたいな話出てたような >>370
一部声が大きいのが2chで騒いでるだけで実態はプレイヤー全然おらず売り上げもほとんど無いってとこだろう 瀕死は言い過ぎだよな
SAOは現在運営中の主力タイトル入りしてるしな SOAよりは、スクエニではないが、
ゆゆゆいとかプリンセスプリンシパルの方がよっぽどヤバそう ゆゆゆい今見てきた
これは危険水域に両足突っ込んでるね SAOで声大きいのがってあのうzぇナビロボの悪口かと思ったわ >>376
まあゆゆゆいは10月にテレビアニメが
始まれば好転する可能性はあるけど、
今アニメやってて泥で540位以下とかに行っちゃうプリンセスプリンシパルはちょっと… スクエニはヘイト買いすぎ
ソシャゲという悪魔に魂を全て持っていかれた >>378
ゆゆゆ2期は1期見て次も見るって人向けでしょ
まあ両方ともだめっぽいって事で 挙句FF15のスマホゲーがあれだからな
なぜあれを通した スクエニはコンシューマに回帰するかもね
Switch売れてるし >>366
やきゅすきいれるならフレブレ、キミキリ、青ガルいれようぜ
セルランに入ってる今年のスクエニオリジナルタイトルは東京ドールズ(月山130位)めしクエ(月山321位)ディアホラ(月山80位)の3つだけか >>375
ゆゆゆい、マジか
来週のTGSで、DMMがPCブラウザ版を開始するとの触れ込みなんだが
DMMは元々焼き畑農業商法だけど、最近不幸続きすぎる
やはり、社にほへとの神罰が下ったか てか、ゆゆゆは若えユーザー多いやろ
たぶん金払いが悪いユーザー層でもある
そういう意味では企画だおれだよ 結果論で企画倒れとか笑える
スタッフはお前みたいなカスじゃねーんだよ スクエニはキミキリがどれぐらい続くか気になってる
あれもバグ祭りが落ち着いたら全く話題見なくなったな 売り上げ悪いと即切り捨てる印象あるところでキャラゲーはやらん
まあどこがやっても1年もつ感じしないけど どうせ2ヶ月ぐらいで飽きるから1年持たなくても問題ないな俺は
長く続けようとしなくてもいいからそこそこ面白いのを次々だしてほしいな 結城友奈は勇者である
林檎
https://i.imgur.com/lOcYRid.jpg
泥
https://i.imgur.com/qOxwLl8.jpg
「期間限定『鷲尾須美は勇者である』ガチャ」を開始しました!とか書いてるけど
限定キャラ導入でこの急落だと、ファンに完全に飽きられてるな >>392
これ、ガチャが限定なだけで
新規カードじゃないし、恒常のSSRも混ざってるぞ
SSRが鷲尾の3人のうちの誰かしか出ないガチャを期間限定でやりますっていうだけ >>393
普通限定ガチャの場合は売上上がるんだけど・・・w 本スレの反応
スレ民から見てもガチャに魅力がないわけじゃないみたい
ただ思ってたより売れてないってさ
なにか課金者離れを起こす事やった?
https://i.imgur.com/eFcDUkZ.jpg 新規カードじゃなきゃそこまで上がらないっしょ
ところで鷲尾っていう苗字はあんまりかわいくないイメージだけどどんなもんかね ガルパン戦車道大作戦が2周年もってるんだからゆゆゆいも頑張れば行けるぞ ガルパンはコンテンツが強いから
ゆゆゆは所詮まどまぎの劣化パクリやし >>394
その期間しか排出されないっていう限定なら上がると思うよ >>397
ストックが山ほどある作品とまどマギトレース作品でネタがない作品と比べるのはフェアじゃねーなw 本家がアプリに出てきた時点でゆゆゆいは終わる運命だったから寿命だろ >>392のチャート見ると、マギが配信された8月中旬から売り上げ下がってるから
かなりの母数が本家に移ったんだろ
まだやってるユーザーは残りカスみたいなもんだから
限定ガチャとかやっても売り上げ振るわないのは当たり前なんじゃね? >>396
鷲尾真知子 はらったまっきよったま!
鷲尾いさ子 鉄血娘
確かに可愛い系じゃない まどまぎのアニメが面白かったから、その後に出た二番煎じのゆゆゆを見たって人が多そう
はい私です >>385
神田明神とか諏訪大社とかアトラスですら折れた神社の扱いが悪かったのかね? ゆゆゆのアニメは好きだけどゲームはやってないな
タワーディフェンスって時点でやる気が起きなかった
とーごーさーん!かりーん! ゆゆゆはキャラゲーなのに友奈ちゃんと東郷さんでタッグ組んでも弱いし
ゆゆゆキャラよりも既に死亡してるキャラやオリキャラを露骨に優遇してるから
課金してやろうという気持ちにならないんだよな ※annieの林檎ゲームカテゴリ内収益ランキング、30日間
※最近リリースのは期間が短いが、ご容赦を
◆◆◆スクエニ2016生存組(サ終は13個)◆◆◆
予言者育成学園 166〜751
グリムノーツ 85〜300
ヴァルキリーアナトミア 103〜251
STAR OCEAN -anamnesis- 46〜299
◆◆◆スクエニ2017組◆◆◆
ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア 20〜259
★プロ野球が好きだ!2017 483〜1483
BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT 60〜294
★FLAME×BLAZE 6/5以降、ゲームカテの線ナシ
SINoALICE ーシノアリスー 5〜51
プロジェクト東京ドールズ 148〜261
ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 13〜39 ※全世界で好評
★君と霧のラビリンス 787〜ほぼ圏外
★青空アンダーガールズ 435〜6割圏外
めしクエ 327〜538
ディア ホライゾン 71〜324
ヴィーナスランブル 177〜472
スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜 315〜755 ◆◆◆7月末〜8月末リリース組◆◆◆
※把握している全タイトルを調べて、★になりそうなモノをピック、ちなみにリリース順
※1個既に終わったな
Re:ステージ!プリズムステップ 439〜1456
夢幻のラビリズ 1401〜ほとんど圏外
進撃の巨人 チェインパズルフィーバー 362〜1288
ねこばち!〜ねこばちに花を咲かせよう〜 ゲームカテでの圏内、0回
たぷろじ ~TAP! Luck & Logic~ 8/18以降、ゲームカテの線ナシ
君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜 548〜ちょい圏外
【DEAD】ZORO GOD ONLY KNOWS
脱出ゲーム×ホラーノベル 心霊旅館からの脱出 1239〜7割圏外
Disney Magical Dice : The Enchanted Board Game 407〜1481
OO-FORMATION 王と八人の仲間達 637〜4割圏外
西遊伝説ー西遊記が舞台のフル3DMMOアクションRPG 588〜4割圏外
異世界三国志 870〜6割圏外
ディアマジ ―魔法少年学科― 347〜ちょい圏外
キャバ姫コレクション 966〜大体圏外
レジェンヌ 701〜1281 ゆゆゆ本スレを見てると限定ピックアップのキャラがないからクリアがキツイとあっても、じゃあ買おうって書き込みはないなw
そういう客層しか居ないって感じ >>407
なお、その二つの祭神に加え、天満宮の祭神に「サマ」を付けなかった結果なのか、
エラー祭りを頻出させスタートダッシュに失敗し、あとから「サマ」を付け足した
DMM内製のゲームがある模様
思えば、DMMの呪いはあそこから始まったのかも… >>415
まとめ乙
相当めんどくさかっただろこれ… >>417
そのゲームは他の神様に愛されたのか売上常に好調なんだよなあ…
DMMで大抵10位以内にいる
意外と10位内にいないのが刀剣と文豪なんとか 社にほへと完成してたのに公開中止で回収出来なかった開発費を
刀と花騎士で返さないといかんらしい
艦これが最初無名絵師と無名声優ばっかの激安価格の数千万円で作られたから
人気声優、人気絵師、コアな人気のシナリオライター、人気グループ呼んだ社にほへとの制作費
返済するのにいくらかかるんだ…
DMM呪われた? ゆゆゆい面白いけどアニメだけって層は微妙なんだよね
スピンオフの方が多いから必然的に愛着のないキャラの方が多い
マギレコはスピンオフキャラは少ないしオリキャラは全員知らないってスタートラインが同じ >>420
社の反動で花騎士への影響が大きいらしいね
今までは良運営と言われてたけどどうなるか ゆゆゆとかファン層そこまで大きくないしアニメもつまらなくはないけど言うほど面白くないしそりゃ持たんわ リリース前の生放送でフリーズ披露してそのまま配信してたな
直すのにも数ヶ月かかってアプデするたびにバグ増やしサイレント下方修正するもバレてバグと言い張った糞運営のオルトさんのやつかゆゆゆいって ソラウミもモンストのパクりらしいしもっとオリジナリティあるの作れよ >>420
艦これ絵師は無名多かったけど
声優は中堅〜売り出し中の若手使ってたでしょ んー? ソシャゲインフォ記事
ナイツクロニクル、冬にギルド戦やチャレンジダンジョンを追加
いつものアレだと、536〜1223位
・・・これ間に合うのかしら?
おまけで、ゆゆゆは、64〜589位だよ 社にほへとの未発表のキャラは
かんぱにやらアイギスやら神プロやらで使い回されるんじゃないか?
砲塔付けて艦娘にするのもあるかもしれん >>428
オルトのお家芸がゆゆゆいでも発揮されてなりよりですを 課金で手に入るポイントでのガチャバナーに非排出キャラが混じってる優良誤認
返金でもポイント全返還でも対象ユニットの配布でもなく
そのポイントを少し配って補填扱い予定
わぐるま!やっぱりもう駄目だな DMMゲームってまあまあ不祥事多いよな…
・元は全年齢向け乙女ゲームをイラストレーターに断りなく
エロCGに書き変えて18禁で販売。イラストレーターが裁判起こすが一回も出廷せず。
・あまりにひどい制作環境に耐えかねてサービス終了を機に
公式ツイッターが内情大暴露アカウントに。ゲーム自体はにじよめが拾ってくれた。
・刀剣乱舞のシステム、艦これパクり過ぎて艦これ側が苦笑。その後UIが少々変わる。
・グラブルパクり作品エロブル呼ばわりされるも、快適性は上位互換で人気ゲーに。
・画像の盗用(刀剣乱舞、神姫戦舞ロストグリモワール他)
・画像の盗用に飽き足らず有名ゲームの3Dぶっこぬき使用。最速の22時間サービス終了
・サービス開始直後、「ここにジャブジャブ課金させるような文章を入れといて」という指示文みたいなものが発見されてしまう。
ゲーム自体は良運営で人気に。上がだめでも下が頑張ったパターンか。
・はちま寄稿買収。艦これなどのDMMゲームを褒めまくり、新情報流しまくり、任天を叩きまくった。
ばれると「もう別の会社に売ってるから…」としどろもどろ。 DMMはジャブジャブ課金とFF11丸パクリゲームしか思いつかんな DMMと言えばfate/goの丸パクリゲーもあったよね クリプトラクトのシステムを裏から横領して流用しまくってるのも現在進行形であるな
あくまで疑惑ではあるが DMMのfgo丸パクリゲーは、リリース早々サービス中止、ゲーム内で使用した全ポイント返却、ゲームシステム作り直して再リリースするとはいうが…
無理じゃね? 再開発の金残ってなくね?
魔王の始め方
DMMブラゲー
開始 2017/7/11
中止 2017/7/19
・・・漫画の作者カワイソス・・・
(マジで何もしてないのに、勝手に型月にケンカ売ってることにされている)
つか、DMMやにじよめの底辺は、クソゲーオブザイヤーe(R18)の節操の無さそっくりだな
・DMM、天樹下のリベリオンガール、9/13出棺、モエロウ製
・にじよめ、全軍突撃ガールズ、9/14開始、モエロウ製、中身は一緒 でも今は大資本でサ終を恐れずにスクラップ&ビルドするところが生き残っていく感じだしな
クズエニとか即死率高すぎて警戒されてもおかしくないのにジャバジャバ課金する層がまだまだいる >>445
「天樹下のリベリオンガール」転生してたのかよ…
そういえば、
【軍勢RPG】戦国の神刃姫X(センゴクブレイドルエックス) - TSUTAYAオンライン
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
「レジェンドガールズ騎馬道アカデミー」 - DMM
( ※ 提供はTSUTAYAの子会社で、AV販売会社のトップ・マーシャル)
に転生した例もあったな
ということは、「社にほへと」もワンチャン…? パチモンと素材流用は人類がいくら進歩してもなくならないな 素材流用はまあある程度はやるべきだとは思うけどね
丸コピペして再リリースとかは加減しろバカって感じだけど >>455
少し前に公式ツイッターで作り直し中の画像見せてたぞ
まあ形になるかはまだわからんが… …ほんとだ、ゲーム公式垢で8/31に新バトル画面、9/13にリツイートキャンペーンてあるな
・・・で、今度のソレは何のパク(ばきゅーん
しかしまぁ、DMMに限らず、新作はばかすか出てるけど、ゲームシステムは焼き回しばかり、
ウリは絵師やら声優やら「初回10連無料!」やらの上っ面ばっかりで、
ちゃんとしたゲームシステムを作って、それで戦おうとするアプリの少ないこと少ないこと・・・まぁシステムは宣伝しにくいってのはあるんだけどさ >>452
ユーザーは別にゲームシステムとやらを求めてるわけじゃないから
変に意識が高いとかえって特大の糞が出来上がる >>445
それちょっとだけやったけど、FGOパクリだけど本家よりUIが優れてて使いやすく軽かったw
そのままFGOに移植した方が良かった出来だっただけに残念w 魔王はUIだけならまだ何とかなったかもしれないが
fgoのどのキャラのコピーと分かるスキルテキストとかはさすがに怒られてもしょうが無いよな >>452
焼き直しでない新システムはアプリ乗り換え障壁が高く勝率の悪い大博打
そういうのはモンストマネーが有り余ってるXFLAGにでも任せとけ そろそろやめてほしいシステム
・曜日ダンジョン
・限凸
・属性
・ アズールレーンとか崩壊3rdみたいなの見てると中華の方が真面目に開発してるし面白いんだよな 日本のソシャゲはガチャがメインコンテンツだからな
ガチャ規制しないから大事なゲーム部分がおざなりになってる アイコネはしたっぱ頑張ってるから許してやって
シナリオが結構テンポよくておもろい
キャラがみんな親しみ持てる良い子
このへん悪く言う奴は当時もいなかった感じ
最大にして最悪の難点が社長がビックマウスのアホ >>458
売れませんでした……
果たして二匹目のドジョウをモンストが盛況のうちに捕まえられるのだろうか? 最高レアリティも直接ゲーム内通貨で売ればいいのにな
そういうのは流行らないのかな >>468
ガチャ入れないとセールスの数字が伸びないらしい ユニット売りもあるけどガチャ入手もゲームの内だからね
両方合わせるとTCG系やクラロワみたいなのになる ファイトリーグは割と面白かったのに生成がなかったのからそっぽ向かれたな
カード系対戦ゲーがほとんど生成持ってたからなぁ
生成があればもっと盛り上がったはず 欧米だと確定で買えるものが支持されるが
アジアだとガチャ要素が人気らしい これからショッパー買いに行く方には申し訳ない
買い占めました
#アイコネ
https://pbs.twimg.com/media/DJ7UhluVwAAMRb6.jpg
こんなガチ勢もまだおるんか >>468
インフレ不可避の税金状態にしかならないからつまらんのよ
ガチャも広く見ればそうなんだけど、いくらかかるか分からないから駆け引きが出てくる ガムボール販売機から出てくるガムにレアリティが付いてるようなもんだよね
XFLAGは税金対策か何かでつまらないアプリを造ってるのかな >>468
このスレとはあまり縁のないサイゲがそういう商売「も」やってる
ただし、デレステの場合直接選べるのは性能では限定排出に劣る恒常排出のみ
限定キャラ目当てやスコアラーにガチャガチャを強いていることに変わりはない >>472
KLab開発のGleeとAoEのスマホゲー(いずれもサ終)、全力で世界展開を狙うために欧米IPを借りておきながら収益の柱をガチャに据えたのはホームラン級のバカだと思った
日本発IPとセットならまだガチャも日本文化の一種として受け入れ易いように思えるが、非ガチャ文化圏のIPにガチャを組み込むのはいささか無神経に感じられる
一応Gleeのゲームのほうは国産スマホゲーでは当たり前のキャラカード共食い強化を廃しブーストカードによる強化に一本化するなど欧米ゲームに寄せる努力はしていたようだが…… デレステは10万円で限定も売ってなかったっけ?
今は海外のFPSゲーすらガチャが導入されてるんだよな テラバトル2もう少しでリリースだが、テラバトルは大丈夫なんか? >>481
去年辺りからジンバブエ状態のインフレで息してないよ >>476
デレステは基本的にキャラゲーだから、
安価に好きな恒常SSRが手に入るだけでもデカいよ。
>>479-480
無課金・微課金でも75000ジュエルを集めれば行ける。 >>482
なんとそんなことに…
セールスも400位入ってないんだな
移行できるのかねぇ 騙されてホイホイ課金するユーザーがいる限り法規制でもない限りはどうにもならんよ
同一アカウントで1万以上課金不可
とっとと法規制すりゃ良いのに >>469
そこでガチャに依存しない課金へのこだわりを出すべきだよな ソシャゲの課金規制訴えようと立ち上がったら何者かに暗殺されるってマジ???? >>472
欧米は、買ったものを壊しあうのが人気だったはず。
米横領男、1億円を『ゲーム・オブ・ウォー』に使ったことを認める
https://wired.jp/2016/12/13/california-man-spent-1-million/
> このゲームでは、プレイヤーが兵士を使って帝国を建設し、
> 別の帝国を建設しているほかのプレイヤーを攻撃する。
> ゲームが進めば進むほど、現金の支払が発生することになっていく
>(アプリの説明によると、課金アイテムの最高額は4万円とされている)。 >>483
ガチャの売り方の話であり
無微課金が〜ってのは関係ない gowは時間を金で買うタイプだっけ?
廃垢になると建設とか兵補充の時短にクッソ金がかかるんだよな >>487
元消費者庁審議官の神宮司史彦さんやな、あれ完全に暗殺されてるで
ソシャゲはパチや闇金系がスポンサーや開発元になってるところが殆どだから、そらグラブられるわ 詳しくは知らんけど
gowは自国を守るためのアイテムや相手国を攻めるためのアイテムを売ったり成長を早めたりするタイプじゃないっけ?
むかーしのソシャゲ、怪盗戦国ロワイヤル的なイメージ >>468
2017年にそれやったサムライスキーマというソシャゲがあってな
10連ガチャが3000〜6000円なのに対して
ゲーム内最強キャラを700〜1500円で通常販売
期間限定でログボで配布したんじゃ…
もちろんサービス終了じゃ MOBAやスポーツ性のあるゲーム
月額制かスキンや便利アイテムの販売のみを行うハクスラ要素の強いMMORPGが健全だわな
難点はスマホでリリースしてもよほど出来が良くてプレイヤーの行儀が良くないと売れないことか コンプガシャ規制ってのは隠れ蓑でもっとヤバい理由がありそうなんだよね・・・・アレ MMORPGは月額課金だが「現実の時間を犠牲」にしゲーム内で強くなる
ソシャゲは「金を用い」プレイ時間を短縮、スキップし強くなる
ほどほどにプレイするならどっちもどっち。
健全の定義で大きく変わる >>496
2011〜12年辺りだろ?
あの当時はそこまでソシャが一般化されてない状況だったから、単純に消費者庁が動いただけ
だけど、2013年辺りから金になると分かって、上級国民様がこっちにシフトして行って
コンプガチャ規制から関わって、規制に躍起になってた神宮司史彦さんがグラブったんだろ
現在ではソシャに関わってる企業が上場しているのを見たらどれだけ莫大な金が動いてるのかが分かるだろうにw もう日本のソシャゲのガチャは利権も絡んでどうしようもないと思う
規制も出来ないなら家庭用ゲーム業界が頑張るしかないんじゃね 本当の意味で「ゲーム」をやりたきゃ運の要素が絡みづらい将棋やオセロでもやっててくれ >>500
パチ利権がソシャゲ利権に移っただけだからな
日本CSは諦めた方がいいぞ?韓国やアメリカ産をやってた方が幸せになれる 上で本当の意味でゲームと書いたけど間違えてた訂正するわ
そもそもゲームってのは勝負事で遊びだから
ソシャゲもゲームだなw >>502
アメリカ産の面白いよな
英語よくわからんけど北米板とか昔よくやってた ただ金のかからないゲームをやりたいという話はなら、各自で勝手にそれをやってくれw
今はたくさんボードゲームもあるし
コンピューターゲームもアーカイブなど過去の作品を含め大量にある
新作もボチボチ出てる >>505
そこでセガフォーエバーに期待してたんだけどな
日本で出すのは慎重に検討してからだって
日本じゃ出せない大人の事情があるんだろうね 単純に今の国内環境でレトロゲームの再配信プロジェクトをやっても赤字るんでしょう
国内でやるってことは国内のユーザーサポートを置かなきゃいけないし 昔セガはスマホでソニックとか売ってた時期あったし
それがまあアレだったのでしょう
たぶん >>505
ノベルゲーとか脱出ゲーとか放置ゲーあたりは、
広告収入ベースの無料スマホゲーでも面白いものがいっぱいあるしね。 >>508
レトロゲーじゃ金にならないって事ですかね
一部の好事家のおっさんぐらいしか手を出さなさそうだし
逆に海外では、日本のレトロゲーが受けてるそうだから、向こう様優先になるのは仕方ないよな 洋スマホゲーの広告が入ってるアプリは
DAUが3桁以下でもずっと続けられてるゲームが多いね
鯖費を相殺できるくらい広告費があるのかな >>512
そゆこと
あとは市場規模の差
北米だけでも日本のおよそ4〜5倍の人口
欧州もおよそ6倍は人口がおるで、
レトロげーを使って広告収益で運営できるラインがこの人口なんでしょう >>513
広告ベースのゲームの多くはオフラインゲーだから、鯖費は殆どかからないと思う。
開発費の回収が出来ているかまでは分からないけど、
小規模・短期間での開発だから何とかなっているんじゃないかな。
広告料については、セルラン上位のアプリの売上が流れてきている。
例えば、セルラン上位のクラッシュ オブ キングスは「売上の9割を広告にまわしている」らしい
(もちろん、これにはツイ広告やYouTube広告、電車広告を含むはずだけども)
http://gamebiz.jp/?p=156306 >>515
おっと、訂正。
広告にまわしている→広告にまわしていた 海外の広告つきミニゲーは広告の出し方がえげつなくてあれはあれでストレス溜まる ゆゆゆいとかららマジとか、無名声優寄せ集めの汎用型アプリはすぐ消えそう >>519
ざーさんとか三森すずこって無名なのか? >>520
有名どころが2、3入ってたところでってことでしょ ソシャゲはガチャ課金で叩かれがちだが
MMOも張り付いてないと絶対に強くなれない仕組みで
数年無駄にするやつが出たり、死人出したりヤバかったよなあ…
特に中国での死者がやばかった >>517
1プレイごとにに出てくるうえ30秒スキップ不可ってのに当たったことあるわ… >>518
はえー全然儲からない…
どうりでフリーのスマホアプリが無理やり押させる位置に広告持ってくるわけだ
怖い話を3P読むごとに全面広告が出るノベルゲームあったわ
押せばすぐに読めるけど、押さないなら10秒待たなきゃいけない
広告の入れ方クソすぎてアンインストールされたら意味ないと思うんだけど >>523
中国は毎年ゲーム関連の死者が出る
大学生が何日も同じポーズでプレイし続けて血栓で死んだり
家族にネット止められたゲーム廃人が家出してゲームカフェで肺やられて死んだりしてる
ゲームやパソコン・スマホから隔離するための施設があるくらいやばい >>523
ゲームの24時間生配信で死んだ人が居たな 中国はプレイしすぎて死ぬケースもあったけど、ゲーム内で煽ったら住所特定されて殺されたってのもあったな。あれは韓国だっけ? >>457
コラボキャラが環境トップになるようなゲームも追加で >>520
三森すずこなんてキモオタしか知らんだろ >>532
キモオタ以外も知ってる声優って
若くて山寺宏一とかそういうレベルになるぞい ゆゆゆ、ららマジはまだ声優がわかるが青ガルはまったくわからん >>533
ほぼ全員が知ってるとなると大山のぶ代ぐらいしかいないんじゃないか? 2chのゲーム、アニメ系のスレにいるのなんて自分含めてだいたいがキモオタだろ 上で挙げたもののうろ覚えで改めて見直してみたら
見守ってみたい要素割と多かった>ブレフロ2
>・課金アイテムを消費したガチャは廃止予定。そのかわり、登場するキャラクターをダイヤで直接購入できる形をとるとのこと。
>・時短のほかにも、毎月一定の金額を課金することで、ブーストアイテムなどをお得に手に入れられる仕組みも検討中。
>・スタミナ制をなくす。代わりに『ブレフロ』で実装されているオーブのようなものを実装し、クエストごとに何個消費するかを決め打ちで実施していきたいとのこと。
内容自体は1とそんなに変わらんなら
今の時代に新規ユーザー獲得するには厳しそうだが… >>500
でも家庭用のネームバリューに頼ったソシャゲで家庭用以上の安定した長期の収益を出せるしな
何も知らない上に数字だけしか見ない上層部の判断でソシャゲの搾取で名を挙げたPやDがコンシューマのシリーズに首を突っ込んで...なんて事になったらドミノ式に全部腐りそうだな
ゲーム嫌いが社長になったゲーム会社とかは判断がえげつないし 家庭用は客層が金持って無いから単価は上げられないわ中古業者に利益持って行かれるわでどうしようもない気がする
今作ってるところって半ば会社PRの為の慈善事業気分なんじゃないの? >>542
2017年7月26日に開始してもう死亡とは…
売り上げがよっぽど酷かったんだろうな >>543
スクエニはともかく他はcsやpcメインだぞ? スレすら立たないオトメギアスのセルランってどんなもん? ZORO Only God Knows といい短命出てきてるな
バブル弾けてるな クロニクルってもう死亡フラグだな
チェインなんとか、ラピナスなんとか、他にもあった気が・・・ >>552
スレ立ってないけどいサ終なんですかね? >>553
ハードが誰でも手軽に持てるスマホだからどうだろ? 侵攻のオトメギアス
株式会社ベクター
日本開始 2017/9/14
林檎の売上順位は402〜517(データはまだ3日分のみ)
・・・ん〜、小小軍姫だとannieでは出ねぇな・・・何で検索すりゃ出るんだ?
追加で、ベクターのアプリをannie経由で確認
アルカナ・マギア 享年3.28
ポケットヴァルキリー 享年0.44
東京ダンジョンRPG ひめローグっ! 享年0.38 下げ忘れすまん
あと、「小小军姬」ではannieもGooglePlayではヒットしなかった
まだこの名前ではリリースされてないのかしら? >>537
ドラゴンボールにでてる声優は割と誰でも知ってそう いや野沢雅子くらいだろ
あとクリリンの田中なんちゃら >>554
まーそのうちサ終っても何度でも蘇るんじゃないかな(適当) >>564
その2人も代表作を聞けばわかる人の域を出て無さそうだが
古谷徹や古川登志夫も同じカテゴリ ベクターって、株価を上げるために新ゲームを発表・公開しているような印象
次から次へとクソゲやローカライズゲーを… >>565
最近は出棺しても蘇生するから油断ならないよな
去年の11月に出棺したセガのファンタジーシアターってパズルが事前登録中になってて驚いた ま、まじかよ・・・
サンリオ×セガの「サンリオキャラクターズ ファンタジーシアター」(享年0.84
)を、
シフォン社が二社に許諾貰って「サンリオキャラクターズ ファンタジーシアター2」改め
「Fun!Fun!ファンタジーシアター」として2017/8/10に事前登録開始 >>466
まあファン間ですらシナリオキャラはいいけどゲーム部分は別に評価良くないって状態だったし
評価いい部分だけ切り抜くのは妥当だな
あとは売り切りになるかシナリオ多めのポチポチゲーになるのか ファンタジーシアターのゲーム部分は結構好きだったけど
同じ程度の操作性保てるだろうか
サンリオのアプリいろいろ出てるけど
最古参の部類にはいるハローキティワールドは
5周年迎えて新規デコ停止
このまま畳まれたら寂しいな ま、まじかよその2・・・
シフォンて何やってる会社だろ、と調べたら…
「たまうさジャンプ!」
「M2-神甲天翔伝-」
2011年末にデータぶっ飛びサービス終了の【M2 -神甲綺譚-】をサルベージしていやがった…
「M2-神甲天翔伝-は2017年9月28日でサービス開始5周年を迎えます!」だそうで、
サンリオも今度は長続きすると良いね… 妖怪ウォッチ、WEB向けコンテンツに関しては
大量に事業縮小みたいね
レベル5も妖怪が壮絶右下がりで急遽IP化したスナックワールドもからっきしだし
同じ九州ルーツの会社であるサイゲとは明らかに差付いちゃったな >>574
まだスマホむけコンテンツに弾はあるのだが何せリリースしない
スマホアプリだと全くいいとこなしなんだよな レベルファイブはサイゲより大量に金持ってるから、新規タイトルにスタンプラリーだの玩具展開だの沢山やれるけどなぁ
サイゲの場合新規タイトルにCM大量放出、豪華声優陣、ガチャ煽りと大ヒット保険付いてるからLV5とは真逆だわ
乙女勇者は無事リリースするっぽいけど、スナックワールドスマホ版は全く音沙汰ないな レベルファイブはスマホゲー参入時は大口叩いてたのに
大失敗して撤退してからさもコンシューマー専業みたいなツラでガチャはよくないとか言い出した噴飯ものエピソードをお持ちだからな GREEの任天堂倒す方法知ってる、とか
ソシャゲ絡みの企業はビッグマウスがデフォだねえ レベルファイブの基本無料系は、予定も出棺済も含めてこれで全部かな?
※レイトン類は買い切りや章毎購入型だからノーカン、イナイレも600円な
地球壊滅的B級カノジョZ 宇宙大戦
ワンダーフリック
ようかい体操第一 パズルだニャン
妖怪ウォッチ ぷにぷに
スナックワールド
ドラゴン&コロニーズ
ファンタジーライフ オンライン
〜妖怪以外の云々〜
★地球壊滅的B級カノジョZ 宇宙大戦
2013/6/25 〜 2014/2/25
(annieのリリース歴から見つけたばっかりなので情報を仕入れてない)
★ワンダーフリック→ワンダーフリックR
2014/1/8 〜 2015/9/14
2013年末に大々的に宣伝をぶちかましたスマホゲーム
開幕早々に鯖がはじけ飛び、1000時間待たせるRPGとして悪い方向で有名に
妖怪ウォッチとコラボしたり、ワンダーフリックRとしてリニューアルしたりしたが、結局死んでしまった
◇ファンタジーライフ2→ファンタジーライフオンライン
未リリース
「レベルファイブ、『ファンタジーライフ2』と『妖怪ウォッチ ぷにぷに』の配信を延期」というソシャゲインフォの記事が、2015/9/2、超遅延物件
今年の5月前後には最終ベータテストと言ってテストを行っているが、その結果を踏まえてまた延ばすとのこと
◇スナックワールド
スマホは未リリース、3DSは8/10発売
妖怪の次弾として日野がTVアニメと多額の宣伝費とともに打ち出した新作
内容はさておき、スマホ版は本来なら既に出ているはずだったが、今のところ12月のリリース予定
◇ドラゴン&コロニーズ
未リリース
ロックマンの稲船と日野が組んで新会社立ち上げて、その新会社の一作目がコレらしいが、
遅延癖は稲船にもあるので、2018年リリース予定が果たしてどこまで延びることやら… レベルファイブは妖怪ウォッチforスマホと妖怪大辞典とゲラポリズムとか言う音ゲー?
3つの妖怪ウォッチ関連アプリを延期してる
更にポケモンGOに影響されたのか位置ゲーも出すつもりらしい 終了したB級カノジョZの資料はwikiとSGIの記事しかないが
中でも相撲の格好をしたゼウスのインパクト(ギリシャ神話と日本国技のコラボ!)が今でも忘れられない
そのおかげでやろうと思ったがやらずじまいに終ってしまった まとめなおしたらこうなったわ・・・て、なんだこの未リリース率???
〜レベルファイブ基本無料スマホゲ一覧〜
★は死亡済、◇は未リリース
★地球壊滅的B級カノジョZ 宇宙大戦
★ワンダーフリック
ようかい体操第一 パズルだニャン
妖怪ウォッチ ぷにぷに
◇オトメ勇者
◇スナックワールド
◇ドラゴン&コロニーズ
◇ファンタジーライフ オンライン
◇レイトン7
◇妖怪ウォッチ ゲラポリズム
◇妖怪ウォッチforスマートフォン
◇妖怪大辞典 ◆スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
リリース1ヶ月経たずに1000位以下を記録。
もう音ゲーは辛いか
◆SKYOVER
この会社 新しいことに挑戦しない その結果
◆拡張少女系トライナリー
1500位以下をキープ
オワリナリー(笑) >>587 >>589
オレは大辞典とゲラポリズムのサービス開始が待ちきれねえんだよな、約2年半前からw
位置ゲーか… オレが(死亡した)おそ松さんぽZの代わりにプレイするようになるだろうけど
その位置ゲーを出すなら大辞典とゲラポリズムと3DSゲーム第1作のスマホ移植版を
サービス開始してからにしろよと思うよな、それにその3作のサービス開始を延期しまくってる中
ぷにぷにで他作品とのコラボする余裕あるつもりならその3作の開発も進行しろよなと思う >>591
スクストの音ゲー出てたのか・・・知らんかったよ
宣伝ぐらいすれば良いのに >>593
ニコ生とかやって宣伝は一応してるんだが音ゲーが飽和してることに加えてスクストキャラより新ユニット作って新人声優のゴリ押しゲームにしちゃったからな >>593
深夜アニメにもCMやってるみたいよ
ただし名前とキャラを借りただけだけど >>589
レベル5はCSもソシャゲも発表してからリリースまでがやたらと長い印象はある(個人の感想) >>577
経緯はこの上なくダサいが実際ガチャなんか搭載したゲームが良いわけないのは事実だしな
ソシャゲやってる運営ってなんで民度がユーザーと同レベルになるんだろ
確かチュンソフトもレベルファイブと同じような経緯で同じようなこと言ってたような気が ワンダーフリックはちょっと出すのが早すぎた気もしたな
あれがサクサク動いてたら、それなりに遊んだ気はする
あともう忘れかけてるけど、スタートで超絶メンテがあったんだっけ… >>597
まあレベル5は玩具の方でリアルガチャだし >>589
未だコンシューマ感覚なんだろうな。
携帯機はNintendo 3DSからNintendo Switchへの移行が徐々に進んでいて、
Nintendo Switchに付いていけない開発ラインがスマホに流れ込んできている印象。 昔からプロ野球チップスやらビックリマンチョコやらあったよなあ
射幸心煽られ癖をつけるなら子供のうちから…おそろし >>603
まあ子供相手の商売なら子供も大枚叩く事はないからそうそう問題ないんだけどな
子供レベルの知能相手だから成り立つ商売を排出率、金ドブ感、単価とユーザーの頭以外全部大人仕様にしたらそりゃとんでもないものが出来上がりますわ スマホゲーの歴史はガチャ対ゲームの対決だったんだよな
結果として商業的にゲームが完敗した
そりゃそうだ。家庭用ゲームに金出してる奴より、宝くじやパチンコに突っ込まれる金の方が圧倒的に多いんだから
ゆえに現状スマホゲーのビジネスモデルは「宝くじやパチ・スロの演出を強化していく」方向性で固まった
くじ引きがしたいのであって、オマケとしてついてくる遊び部分に過剰なゲーム性は求められていない >>605
DLCゲーがガチャゲーに負けたのは事実だけど、
DLCゲーの品質が高かったかというとそうでもないよ。
何なら、ストアでjubeat plus、太鼓の達人プラス、groove coaster辺りを調べたり試したりしてみ。 >>606
ゲームとしての品質の問題じゃない。単純にいくら稼いでるかの話
いかにそいつらが面白かろうと、ガチャガチャの方が儲かっている
じゃあどこもそっちを作りたがるよねってこと
ゲーム売り場に並んでた人を相手にしていたつもりだった
でも実際は宝くじを並んで買ってた人が客だったってわけよ >>607
大人子供にクソゲーの売り逃げを行ってた時代よりは、
フリーミアムモデルのほうが健全でしょ。
むしろ、既存のコンシューマメーカーの酷さが浮き彫りにされてる。 ソシャゲはCS層とは明らかに違う
特に廃課金層なんてぶっちゃけゲーム内容なんてほぼどうでも良くて人が大勢いる所で札束でビンタ出来るゲームを求めて移動してるんだから
いくらゲーム性が高く面白くても無理
廃課金の優越感と承認欲求を満たし、かつ無課金層が逃げないまたは定期的に入れ替わって過疎らないものがソシャゲで君臨するのに必要 >>608
機能拡充でなく、新景品に金を払っているわけで
実際のところもうフリーミアム制もほぼ機能してない
CS側の基準でゲーム語ることに意味がなくなりつつあるのが今のスマホ業界
何度も言うけど品質がどうとかメーカーの良し悪しとか以前に、もう完全に畑違いなのよ >>609
札束ビンタはガチャゲーよりも、
モバストとかgowとかのような海外で主流の村ゲーの方でしょ。
月10万〜100万必要とか言われてて、まさに廃課金の巣窟。
まぁ日本じゃ過疎り始めているけど。
ガチャゲーは、インフレ商法と人権商法とキャラ商法の三種類が主流だと思う。
インフレ商法は強いキャラどんどん出して環境をぶっ壊して課金を煽る感じ。戦略カードゲーとか。
人権商法は、一点狙いの必要な特定の課金キャラが無いと高難易度がクリアできない、みたいな感じ。FGOのマーリンと孔明とか。
キャラ商法は、人気キャラをどんどん追加していく感じ。デレマスとか。 >>611
パチンコパチスロは完全否定してる奴らが
ソシャゲには喜んで課金してる。本質的に同じものなのにな
このへん実に巧妙にできてる おっと、>>612 のデレマスはデレステの間違い。 ゆゆゆい完全に終焉に向かってるな
ネタ無さ過ぎてもう復刻イベやってる
アニメ終わって数ヶ月後来年の3月内には終了コースだろこれ >>613
別々の罪状で捕まった犯罪者がお互いを嘲笑う同族嫌悪の底辺争いみたいだな これが健全??
ガチャの確率なんて幾らでも操作できるのに?? >>615
ゆゆゆいはマギレコに客をごっそり持っていかれてそう >>604
世間知らずな子供の貴重なお小遣いを奪い取ってた時点で問題大有りな詐欺行為だったし
実際ビックリマンチョコは一度規制を食らってるぞ >>620
規制受けてヘッドの素材安くして
天使悪魔お守りヘッドの比率一律にしたら売り上げ激減
ってのは
カッコイイキャラが欲しいんじゃなくて
「レアな」カッコイイキャラが欲しいっていう
昨今のガチャゲーと同じ心理が働いてるんだなって思う >>594
あれ、Avexの既存の三次元アイドル/タレント中心だから声優ですらないよ >>617
廃課金の自覚あるくらいに課金してるけど
確率表記ある有名どころはほぼほぼ確率通りに排出されてるよ
100連程度だと波が発生するけど
5000回くらいの結果見ると表記通りに収束する ユーザーが課金さえしなきゃ自然に潰れるよ
それが出来ないガイジが多いから今に至る
月1万円以上課金したら氏名と住所が高額課金者として公表されますとかにすれば多少は減るんじゃね?w >>617
中国ゲーはガチャ確率が信頼できないって聞いたな。
最近、崩壊3rdが「0.98事件」を起こしているし、陰陽師も何か起こしていたらしい。
日本ゲーは知らん。 >>624
ユーザーが喜んで課金してる。メーカーも儲かる
潰れるべき理由が全くない ガチャやソシャゲに対しての不満をぶつけてる人はスレ間違えてないか?
ここはサ終アプリについて雑談したり、生暖かく見守るスレでしょ 確率っていえば、グラブルのアンチラ事件の
「70万溶けた!!」
・・・SSR6%(レジェフェス時、普段は3%)に100券種も詰まってるから、70万で外れるのは別に珍しいことじゃなかったっていう・・・
・ガチャ1回500円以下
・各券種の確率は明記必須
・1%未満になる券種は設定しちゃダメ
・そのガチャ100回引いたら任意券引換券付けろ
これくらいを消費者庁なり公正取引なりが強制出来れば、60万70万消し飛ぶ奴が居なくなるんだろうけども、
こういうのをやろうとすると、もれなく後ろからばきゅーんされるから、誰も言い出せないのよね パチンコスロット業界が規制規制で客がどんどん減少してるのによく暗殺されないなとは思うけど >>625 補足。中国ゲーといえば、こんなのもあった。
中国OURPALMが運営するKOFスマホゲームでガチャ確率表記や会社表記での問題が指摘される
https://srad.jp/story/17/03/28/0637257/
日本ゲーはCESAの自主規制があるから、中国ゲーよりは問題少ないはず。
https://www.gamespark.jp/article/2016/04/27/65501.html
> (1) 有料ガチャの運営を担当する部門から独立した部門によって、ガチャの仕様の検証を行う このへん見てるとワクサガのガチャの優良さがわかるな… ワンブロ買い切り来ないかな あのセンスはなかなか味わえないわ じゃぶじゃぶ事件だの0.98事件だのいい感じの臭いするワードが一杯でるなあ。
俺も課金ゲー嫌いで自分の好きなタイプのゲーム出なくて困ってるが行政に規制を求めるのは違うと思うね。
スマホゲーをゲームと見るから腹が立つんだろ。パチンコとキャバ足したようなもんだと思えば所詮は他人事よ。
ゲーマーがやりたいゲームは採算とれないならそこまでの命。昔みたいなゲームならsteamがあるし、ライト層ならツムツムやるし。
パズドラとモンストが例外だったんだろ。 >>634
白猫もモンストパズドラに並ぶ革命だったと思うんだがいかんせんインフレで寿命が短すぎた パズドラがユーザに喧嘩売りまくって白猫に流れて、パズドラのノリで大暴れした結果順調だったはずの白猫もぐちゃぐちゃになったっていうのを当時見てて思った。
ん?これは山本大介の戦略だったのか・・・? 正直、パズドラモンストには死にかけのゲームが復活するっていう夢見させてもらった ん? エクステが終了? エクステ・・・?
エクステ:XFLAG station
開始 2016/6/23
死亡 今日らしい?
出棺 12月らしい?
まず、ゲームではない、モンストの降臨スケジュールや攻略動画閲覧補助をするため「だけ」のアプリ
本当はブラックナイトやツムツムなど、人気の連携アプリが沢山あるはずだったのだが、
モンスト以外がまるでヒットせず、結局のモンスト専用、極めてインストールする意味の薄いアプリで落ち着いてしまった
具体的な終了日など誰か知っていたらプリーズ あ、ツイッターのリンクに詳細がいた!
エクステ
死亡 2017/9/19
配信停止 2017/10/17
出棺 2017/12/15
サポ終了 2017/12/25 >>628
普通の人はそこまで突っ込まないから問題ないな
金持ちは勝手に使え ゆゆゆいって売り上げなさすぎて課金石セールまで始めちゃった
畳む準備着々と進行中ですベテルギウスデス >>642
ゆゆゆいは、マギレコ待ちの人が繋ぎとしてプレイしてたから…
マギレコが延期してるうちは良かったけど、本命リリースされれば捨てられる運命だった それだったら課金は抑え気味になるはずなんだけどなあ >>638
XFLAGはmixi内部グループであって会社ですらないのか >>642
セールスははじめからよくなかったと記憶してる。無課金でも遊べるが課金してまでやるほど面白くもないのが今の結果かなと思う。 >>647
崩壊3、ただし中華ゲー
出来はいいけどローカライズがやや手抜きマゾ向け >>638
12月15日、15:00で終了
終了の理由は「月額課金で同じような機能を実装したいから既に無課金で存在してるこっちを潰したい」とかなんだろうか?
そうでも無ければこれといって取り潰す理由が浮かばん
ゲームのアカウントをエクステで紐つけたりエクステで他プレイヤーのクリアパーティを参考にしてたわけだし
もし既にある無課金でも使用できる機能を課金専用にスライドするなら課金無課金問わず怪訝な顔されそうだがどうするんだろ ゆゆゆいは限定ガチャ重ねて殴り倒すが最適解なのがな
インフレ臭のするキャラゲーとかそりゃ持たんわ >>628
あれはピックアップ3種でアンチラだけ確率下げてて
ユーザーからわかる情報がなかった
というのが問題だった
ソシャゲはよく当たりキャラだけ絞ってるんじゃね?
と言われるが個別に確率違いますとユーザーからの質問に答えてしまって
絞ってるとバレた >>658
これが危ないならセルラン上位のアプリは
軒並み死ぬな このスレ的にウマい展開は、
「そこまでのセール施策をやっても売上がゲーム内500位行けないヤツ」
で、ゆゆゆは?
→山で168位
まだだ、まだ全然絶望が足りんよ!!
山で100〜200位行ける奴をこのスレで語るんやない!! たまにガチャ更新あったわけでも無い日に確率通り排出されない不具合発生とか聞くし弄ってるだろって思うわ
あくまで氷山の一角でバレてないだけのところとか山ほどいそう >>661
ゆゆゆはときどき山が来ると思ったのに
来ないで下がり続けることがあるのがちょっと >>658
石安売りや石増量は需要の先取りになるから、一種の禁じ手だと思う。
バンドリが、石安売りした後、セルラン低調になって話題になってたような。 >>664
そう?
定期の石増量は微課金にとっては嬉しいんだけどね
安売りが売れたならセルラン低調になるのはあたり前だろ
1ヶ月で見たら売り上げそれなりになってる結果が出てるだろ 課金ためらってる層には後押しになるかもね
最近は課金でプレミアムログインボーナスとか増えてきてるね ゲームが糞だから課金をするまでは行かないな
その場しのぎでゲームシステムを見直さないから寿命を縮めるだけになりそうだ アイドル系はライブのお礼課金とか記念課金って概念ができたからな
そこにつけこんだタイミングで安売りすると伸びる XFLAGはツムツムをマーベルと和えてゴミを造る素晴らしい才能があるな 安売り石はゲームの状態による
ゆゆゆみたいに低調なアプリが始めたら危険信号だと思うで スクエニで売上微妙でも3年以上続いてる魔法科ロストゼロ
新規IPには厳しいけど原作ありには甘いイメージあるなぁスクエニ まあおまけ1/2量は随分気前いいというか
やりすぎれば低調アプリだと後々しんどくなるかもしれんね 中華ゲーとかは初回課金で特典付くから120円くらいなら買うかみたいな気持ちになるの多いんだけど、国産にはそういうのあんまりないよね 行政も法がなけりゃ何も出来んよ
所謂、法による行政の原理ってやつな
まずは国会で立法せんと話にならん ガチャを広義のギャンブルに認定するだけでいろいろ解決できそうだがなぁ >>676>>676
それ実行しようとすると何故かありえない形で飛び降り自殺する羽目になるんすよ そういえば、ガラケー時代のソシャゲってTCGを模していたから、ガチャもあったけどトレード機能もあったよな。
中にはバザーを実装しているものもあった。
今じゃトレード機能を見かけることは殆どないけど、何か契機あったっけ? トレード機能が成り立つのはモバゲーとかの垢が電話番号認証されててリセマラできなかったからのはず
スマホの登場と共に廃止 >>652
オルトプラスの経営が傾きかけてるからなw トレードはRMT業者大量進出して来てなくなった
今はチュートリアル自動クリアマクロ作ってリセマラアカウントを売ってるみたいだな MMOのスマホリメイクでも装備はキャラ固定だもんな
昔のは同垢のキャラ内で受け渡しさせて装備使い回しとかやってたもんだが >>683
ガラケーのモバグリ時代でも複数端末持ちが配布アイテム一極集中させたりして
メチャクチャ有利だったからなあ >>677
リアルでガチャ商法やってるバンダイが潰れて遊戯王に頼ってるコナミも潰れるのか
素晴らしいな アルケミアとキャラバンもスレ落ちしてる。
始まる前から終わった感じ? ゆゆゆいはまだ始まって3ヶ月ぐらいなのに石半分還元セールで
セルランドーピングは姑息過ぎて笑っちゃうけど売り逃げするんじゃ? RMTなんて大昔から横行してて影でやられるくらいならって事で公式が仲介して売買させてなのもあったな >>677
実際、ガチャってギャンブルのようなもんだよな >>688
バンダイ「ウチはガシャなのでセーフですね」 >>694
余裕でアウトだぞ
バンナムと一緒に潰れろ RMTが横行してるからユーザー間トレードを実質禁止にしてバザー導入したっていうのはサイゲゲーで見たな。
結果的にバザーでの転売でアイテム増やしてRMT用のアイテム増やすのが楽になって非常に助かったが >>591
トライナリーは最初からセルランが死にかけだったけど
13日から19日までiOSで課金できない不具合が発生してたよ。 >>690
アルケミアオンラインは延期続きだからなあ
開発に四年掛かって出来が残念だったらアソビモユーザーも見離すと思う iOS11のApp Storeでランキングタブがなくなってたが
ランキング自体は残っててがっかり ランキングをなくすのはユーザーの導線を減らす下策だと思うけどなあ
そもそもランキングがないとこのスレが楽しめなくなるだろ >>701
前者の理由はともかく
後者の理由はどう考えてもランキングをなくすべきだという結論にしか至らんと思うがw iOS11未満のままだとランキング表示され続けるん? 表示されたままだな
前情報だと見にくくなるけどランキング自体は残るって話じゃなかったっけか 林檎はランキング関係無いし宣伝費くれよって感じなのでは? スマホは買いきりでもOSが上がるとアプリが起動できなくなるんよなあ
タイトーのなんかとか女神転生と起動できなくなってるらしい チュートリアル課金で一世を風靡したセレンシアサーガってもう死に体じゃないの? >>702
500位以下のソシャゲの中の人からしたら
このスレなくなってほしいだろうな… 自分のやってるゲームが続くかどうかの指針として便利なのに このスレあってもなくても、
「売上悪いアプリはやっぱり売上悪い」でしょ
ここはしがない2ちゃんのスマホゲ共同墓地スレでしかない、タイトル専用スレの影響よりも遥かに小さいだろうよ
(タイトル専用スレが立たないくらい過疎ってる? そいつはウェルカムだ!)
ついで
セレンシアサーガ
開始 8/16
林檎ゲーム内順位30日 山110位 谷349位
ゆゆゆ
開始 6/8
林檎ゲーム内順位30日 山157位 谷589位
トライナリー
開始 4/12
林檎ゲーム内順位30日 山348位 谷は・・・え?課金できないエラーがあった? じゃ谷975位で
トライナリーは語ってOKだが、他はまだスレチだな >>680
トレカやプロ野球チップスも禁止で別によくね? >>697
トライナリーって今どれくらい?
ガチでオワタナリーになっちゃうの? >>709
いや、基本的にこういう便所の落書きで陰口を叩きあうようなスレはない方が良いからな?
俺含めて、これ以下はまとめサイトくらいしかないってくらいには底辺な存在だからな? ところで一時期アイドルになってたシノビナイトメアさんはどうなの? >>715
殆ど話題無し、最初だけ売れたルナプリとほぼ同じ売上げ推移になっているから
そこから上に上がらないと終了危機に見舞われやすい
今は課金で調達した運営資金でしのいでいるくさい シノビナイトメア
開始 2016/6/22
林檎ゲーム内順位30日 山237位 谷820位
・・・? 9/15前後に急落してるのは何だろ?
まぁまだ何とかなる範囲ではあるかと
ん? ネットマーブルのレイブン死亡?
開始 2015/10/8
出棺 2017/12/14 そして無慈悲なスクエニさん、
「バトルオブブレイド」発表&事前登録開始
ジャンル4on4MOBA
ロマサガや聖剣、ミリアサの武器が伝説の武器として登場!
社自ら引導を渡しに行くプレイ、
フレイムブレイズはこの先生きのこることは出来るのだろうか??? シノビナまだ終わらない感じか・・・
ダンジョン探索ゲームからダンジョンなくなっていろいろ大型アプデで今どうなってるのかサッパリだけど シノビナは途中ダンジョン無くしてバトル主体にしたのは正解だったわ >>723
gumiと言えばスマッシュ&マジックも全然音沙汰ないな gumiって単体ならそこそこ出来る開発陣同士が互いに今泉とかいう勘違い系無能のキングボンビーを押し付けあうコント会場みたいなイメージ いサ終がそサ終(そのうちサービス終了しそう)になるくらいには正解だった…? シノビナ見てるとソシャゲにゲーム性なんてって意見の方が当たってるのかって思う ゲーム性なんていらないよ
幼すぎない若い娘の際どいエロ絵で殴りあうだけでええねん 前にもちょっと話題になった、地味にスレも終わってきた戦の海賊を警戒中
マイネットのゴミのような手腕を考えると利益残してるうちに早めに切られそう >>729
あとケモノとかガチムチをちょろっと出しときゃ安定だな gumiゲーって大抵システムパクってるから開発陣を誉めるのはちょっとね
イラストレーターが頑張って開発が維持して運営が足引っ張って今泉が台無しにするイメージ ナイツクロニクルってどうかな?
いサ終にはまだなってない? >>734
大型アップデートを控えてるけどそれやると大体終わるよな シノビナイトメアは規模の割に宣伝費使いすぎなのが気になる
ネット広告ってリターンの割には高いらしいし
俺のかってる雑誌にも毎回宣伝入れてるし
>>720
スクエニの有名な武器使えるのは楽しそうだけど
持つのはソシャゲオリジナルのキャラか
オリキャラだったらカウントダウンの時に誰かが言ってた
武器擬人化とかのがキャッチーだったんでないの >>735
ナイクロってセルラン50位以内キープしてなかったっけ
今そこまで追い込まれてるの? >>737
うn
途中から運営放棄状態になってるからな >>738
マジか
大本の韓国開発の方でなんかあったんかな >>735
マルチ廃止にスキル下方修正又は廃止に進化がメンドクサイ仕様変更だから
鯖を縮小させる大型ダウングレードかな?
完全に撤退モード突入で売り上げも圏外連発だからしゃーない シノビ見てゲーム性っておまえシノビがスタートコケたのは単純にダルくてつまらなかったせいだぞ スクエニさんの戦略は数うちゃ当たるだろの物量作戦だから・・・・ まあ一発当たればボロ勝ちの業界だから
乱発する体力さえあるなら正解な戦略かもな 数撃ちゃ当たるの中に混ぜた本命が思った以上に売れないいつものパターン 一発当たればボロ勝ちだけど正直適当に打てば当たる時代は終わったと思う >>720
和製MoBAか…スクエニにバランス調整が果たして出来るのか 本命だったアリスオーダー、当て馬だったグリムノーツみたいな
結果は真逆になったけどこんな例って他にあるのかな? >>749
スクストなんかは実験的に出して当たったケースだな
商業的には全く期待してなかったらしい スクエニは粗製濫造なのにどれも課金の要求額が割高に設定されてるから短命が多い >>751
スクストすごい
その分期待されて金かけて作ったスクストアイドルゲーが悲しい >>748
いやフレイムブレイズもう出してるから…… スクストは音ゲーで儲けが全て飛んだ所か赤字まである >>753
スクメロは単純にやりづらすぎて速攻アンスコしたわ
今までやった音ゲーで一番クソだった スクメロそんなに売り上げ悪いのか…
これスタッフ持ってかれて終わったポプストが可愛そうやな SAOメモデフと追憶の青、開発的には追憶の方が売れるはずだったんだろうなぁ…
バトル オブ ブレイドの何が衝撃かって、閑古鳥アプリとはいえ同じジャンルの奴があるってところよ
>FLAME×BLAZE
初っ端からスクエニ有名タイトルの武器を借りて全力でフレブレ介錯しに来るとか、ちょっと酷すぎるだろ! スクエニは本当によく分かんねえな
似たようなの出して身内で食い合わせるし
他社のとぶつかるのなら仕方ないけど
自社グループでコレだもんな >>757
これ。
なぜ音ゲー部分を、人気のないReRave/ポッピンQ方式にしたんだろうな。
タッチする位置がダンスに同期していたなら悪くなかったかもしれんが、
ランダムに近いし…。 つかFFとかDQって武器もオリジナルで、なんていうか元のをプレイした人ならわかるような嬉しい物なん? ディアホラはあかんというかもう終わりだろ
シナリオがキモいしキャラ魅力が無いという。なんとなくワーチェ感ある ポッピンQ形式かー
あれ爽快感やダンスとの一体感0だし好きなやついるのか?
>>764
少ない精鋭に愛されたワーチェと一緒にしたらあかん >>762
ゲームシステム的には笑っちゃうぐらいデレステの丸パクリだから
ノーツ部分だけはレーン式にしたくなかったんだろう >>759
スクメロは外注
開発担当はガルフレ♪と同じ
本家プレイヤーにそっぽを向かれいサ終まっしぐらなところまで同じになるとは >>769
そこが開発したミクフリック/02は昨年7月にサ終して、ミクフリック (無印) の方は来週サ終だな。
まぁ、ミクフリックは買い切りだし、セガ側の都合もありそうだが。
あと、そこは「ボイきら」にも音ゲーのエンジンを提供している。
「ボイきら」はそこそこ成功していた印象なのに、最近アクティブユーザが一気に減っているように見える。
シャニライとMステのせいかと思ったけど、その前ぐらいから減り始めてるような…。 スクメロP「やるからにはドーム目指します!」
母艦となるゲームすらまともに作れないなら大口叩くなよ… Mステはなんで普通のリズムゲーにしなかったんだろうなまあアカツキ開発の時点でアレだがまだスレ違いか
ボイきらは本家の畳み体制がやっぱりじわじわきての客離れじゃね
女向けだとここで何度か名前出てたマジカルデイズは2部前に畳むと思われてたのにTGSで2部披露だと
配信後持ち直せなければ終了コースかね >>771
アクティブユーザ数で見る限り、Mステは、アイチュウ、バンやろ、SB69、ボイきら、ツキパラ、ドリフェス、B-Pro 無デンよりは成功してる。
(App Ape調べ、9月19日現在)
まぁ、シャニライや歌マクに負けて、アイナナも越せてないから、コケたと言っても過言ではないけど。 そういえばsb69もだいぶ落ち込んでるんだな
それなりに長くやってるしコンテンツ人気はあるから仮に今のアプリが終わったとしても続いていくんだろうけど アールフォース自体はミクフリやボイキラなどの実績もある会社なので音ゲーを作るノウハウはあるが、音ゲーは今一極集中してて厳しい状況なんだと思う
ミリシタもいまいちパッとしないしな バンドリ見りゃわかるように、一極集中して割り込めないってほどでもない。
それに、スマホ音ゲー市場自体拡大しているように見えるから、ゼロサムってわけでもない。
ただ、如何せん音ゲーはアプリの数が多くてレッドオーシャンなのに、リリース日を優先してか否か品質の低いアプリが多すぎる。 ミリシタは売れてるからこのスレ案件外だが
デレステやべーんじゃね?って
言わせてた頃からすると落ちたの早いし
オタクもあんまり騒いでないよな
いまのキッズオタクはこえでかい奴が
ギャーギャー騒ぐコンテンツにあつまる習性があるから
プレイヤーが静かってだけで不利
迷惑なくらいツイッターで叫ばせないと >>779
ミリシタは新曲少ないしステージがシアターのみだし協力プレイ無いし、盛り上がらないのは残当。
声の大きさは関係ない。 何だかんだでキャラものは一定数の豚が貢ぐのでセルラン100位台と二桁行き来してるうちは平気だよ その盛り上がらないってのも、盛り上がらない(トップに比べれば)だしな ガルパはいつもイベント1プレイだけしてアクティブ見てて60万人以上いてるけど絶対盛ってると思ってる ガルフレ♪はIPパワーはあったがゲームや運営の質は先行ライバルに周回遅れ
ボイきらは♪の短所を徹底的に潰した良ゲーだが本家が既に死にかけというIPパワー欠如
両者いいとこ取りできればまともに戦えたのに現実はなかなかそう上手くはいかんな フレンドラ 〜竜とつながりの島〜
DMM
開始 2016/3/4
死亡 2017/9/20
出棺 2017/10/25
・・・うん、今知った、こんなんあったのね、と ガルパ成功の理由の一つは有名楽曲カバーの積極採用だろう
聞き慣れた曲でプレイできるとあらば新規の食いつきは良くなる
ちなみに名曲カバーを売りにしたガチャ音ゲーには他にGleeForeverがあった
売上は芳しくなく、有名洋楽カバー曲の権利料負担が重くのしかかり早々と撤退
単に有名楽曲を借りて音ゲー作れば大ヒット間違いなし、というわけでもない >>784
スクフェスでさえ40万くらいはいるし別に不思議でもなんでもなくない? >>711
他もスレチ断定まではできない順位やで
まあまだスレチだけどな twitterではなかったので公式サイトの終了告知記事
http://www.friendra.com/news.html#nl_22
「フレンドラ」にお笑い芸人スギちゃんが声優として出演!キャラはワイルドだけど好きなゲームはマイルドだぜぇ?
https://appget.com/c/special/180763/180763/
存在自体は前から知っていたけど、開発者インタビュー記事は見つからなかった。
何気に芸人が声優として参加しているのも今知ったが、それはそれでケモナーゲーは短命が多い… >>787
スクメロはIPパワーはそれなりにあるんだが
アニメにもなったし
Rフォースが疫病神なんじゃないの? バンドリはアニメが悪い意味でとは言え有名になって知名度稼げてたのも大きいな
蓋開けてみるとキャラも良く出来てるし百合豚ホイホイもあるしどっかと違ってシナリオ班も優秀だしでヒットと TGS今日からか
文アルはブースないから日曜まで待機だな 吉川英治記念館行った時文アルで炎上してたの知ったわ
>>765
精鋭に愛されてるかも知れないやんけ!まぁ察しだけど >>794
アニメ失敗で消沈してるとこにスクメロは主役交代で信者が反発
IPパワーは効果を発揮していない感じ
信者にしか存在を知られてない+3Dモデルの出来が悪い+音ゲーとしてとっつきづらいタイプ
アプリとして素の出来栄えも凡庸で新規も釣れていないという現状だな >>793
開発はパワーコードスタジオ(艦これのとこ)
調べりゃどっかでフレンドラのことも話してるんじゃね? シノビナのダンジョン部分期待してたんだが無駄に一定以上のストレスかけてきたからな…
難易度=意地悪さみたいな感じだった 糞詰まんねえミニゲームやらせといて配信中止したクリスタルクラウンの件があるからgumiと比べるとスクエニがマシに見える >>803
gumiって、サービスを終了させないでテコ入れを繰り返していくような印象
すぐに終了させるところが多い中では珍しい存在
テコ入れしてもダメなものはダメっぽいけど… あ、去年のクリスマス期のがまた一つお星様になりました
ガールズオンメタル
アイザックバース株式会社
開始 2016/12/16
死亡 2017/9/19
出棺 2017/9/30
やらないなりに結構注視していたつもりだったが、死亡当日に見つけられなかったわ、不覚
そしてこのアイザックバースは、解体? 倒産?
いや、会社云々はいらないか
さて、2016クリスマス期ってーと、星娘はどうなるやら(スレは完全にお通夜) ラグスト、スターレットに続いてまた去年12月のギャルゲが逝ったか >>806
10連ガチャしたらたまにラッシュ入って10連が連チャンする奴だっけ? >>806
スターリーガールズはいつ何が出てもおかしくなさげ
メンテ後に新イベントが始まる
↓
メンテ後に過去イベントを繰り返す
↓
メンテ後にイベントなし ← 今ここ ソシャゲの島流し場と言われるマイネットに疫病神みたいなやつが就任したね
【人事】元スクエニHD社長の和田 洋一氏、マイネットの戦略顧問に9月25日付で就任
http://gamebiz.jp/?p=193863 >>811
その名前が出た時点で笑いがこみ上げてきた >>809
あれアエリアだっけ?
放置終了のパターンか? >>811
ワラタwwwwwwww
スクエニを130億円の大幅赤字で倒産させかけた魔物がソシャゲの墓場にwwwww
墓守じゃなくてネクロマンサーにでもなるのか?w とりあえずなんらかのコネで天下りしただけで実際マイネットでは特に何もしないんじゃない?
肩書きだけでしょ 泥舟に鉛のガラクタが乗っかった奴か
しかも無駄に重い 真空管ドールズは今ランニングコストクッソ安い気がする
あそこまでミニマム化したらなかなか終わらんような 重役の履歴を調べてみると「あ、ここ天下り会社だ」
ってところがいくつもあって
その会社が出してるアプリ調べてみると納得のサ終率
っていうのはよくあるパターン グズエニがポイ捨てしたゲームの移管が
多くなるかもしれないな 色々雑談してるようだけど明日GODGAMESがサービス終了するの、お前ら完全に忘れてるだろ >>813
アエリアだよ
クリスマスからやってたけど、スタートからしていつ終わっても不思議はないクオリティだった
角川がらみのアニメ化がなかったらもう畳んでたと思う >>822
UI が学生がバイトで作ったのかというレベルだったな。。。
操作してる時間より loading 待ち時間のほうが長いというわけわからん仕様だった >>759
他でも誤解してる人がいるけどスクメロとポプストはスタッフ全く関係ないよ。
ポプストはスクストと同じく内製(と言うか恐らく同じチーム)だけどスクメロは外注だし。
(スクメロのためにポプスト終わらせたみたいな風評被害が)
そもそもスクメロはエイベックスの売れ残りのタレントをドル声優売りするための企画。
それが回りまわってスクエニに辿り着いた感じが……
サイバーエージェントの子会社のRフォースが作ってるのにCAがノータッチなのは
企画を見た段階でゲロ以下の臭いがプンプンするぜ〜って感じて逃げたのでは?
スクエニの偉い人はエイベックスが頑張って宣伝してくれるんなら
手持ちのIPで使えそうなのと組み合わせて売れたらラッキーぐらいの感覚かと。
本家スタッフはほぼノータッチだと思うよ。 人材は別でもポプストの終了の引き金だろう事は想像できる
まあポプスト売上伸びてなかったからスクストのユーザー狙いになったんだろうけど スクストのユーザーがもっとポプストをやっていれば(金を落とせば)こうならなかった
スクストユーザーが悪い ポプスト終了の原因がなんなのかはスクエニしか知らないが、終了告知と同時に公式がスクストにポ民移住させようとしてヘイト集めたのは事実だからな。
俺がポ民だったら一生スクエニのアプリなんかやれないと思うよ。 ワーチェもチェンクロに移るように言われたのに
語られやしない
寒い時代だとは思わんかね? >>827
BGMと本当に神視点から進むストーリーとかは良かったと思うんだけど
戦闘中のキャラCGが小さすぎてよく分からなかったのがなあ あれからGODGAMESやってみたが、MOBA?対戦ゲームが好きでは無いから全く面白さが分からなかった… と言うか終わるときに自社の似たアプリに誘導するのは当たり前だよな
色んなとこで同じ施策してる ・・・ここで、9月20日〜30日で出棺する連中をば・・・
DMMブラゲーとか混じっていたりするけど、そこらへんはさらっと流してくれると助かる
順序は見てのとおりサービス期間順、上ほど早死だな
享年0.29 メテオジーン
享年0.32 おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜
享年0.41 リトバト 〜精霊界救援物語〜
享年0.78 ガルメタ~Girls on Metal~
享年0.88 ぐるモン
享年1.06 三皇の剣
享年1.14 GODGAMES
享年1.21 ブレスオブファイア6
享年1.25 限界凸騎 モンスターモンピース NAKED
享年1.30 ワンダークラウン
享年1.34 くまぱら
享年1.35 蒼空のリベラシオン
享年1.75 IRroid〜恋の有効フロンティア〜
享年1.78 イヌワシ【本格サスペンスゲーム】
享年2.07 ヴァリアントナイツ
享年2.43 しんけん!!
享年4.06 エンジェルマスター
享年4.56 ソードアート・オンライン エンドワールド
享年5.56 ミクフリック >>841
ドリフトスプリッツ→ストライカースプリッツみたいな?
ジャンルが違いすぎて迷惑なんだが >>843
ドリスピ終わったの?
それ、たらればの話でしょ >>844
ドリスピ内でストスピの案内やりだしたからフラグかなとドリスピスレで
騒いでる人はいた >>845
あーそうなんか
疑ってわいが悪かった、ごめんね
それは純粋に宣伝かもしれないしフラグかもしれない
ドリスピの売上ってどう?
あぶないラインだったら誘導させたいんだと思うけど ドリフトスピリッツ
バンナム
林檎ゲーム内売上順位 61〜192位
ストライカースピリッツ
バンナム
林檎ゲーム内売上順位 217〜569位(立ち上がりでトラブルでもあったようだ? 今は300前後で安定)
どっちもサービス終了にはまだ無縁だねぇ〜 じゃあどっちかと言うとストライカースピリッツの売上が低迷してるから宣伝したって感じだね しんけん!!終わるんやなあ
もう二度とできないゲームが増えていく
しんけん!!には五万円課金した
手元にはなにも残らない
ソシャゲって円満最終回が存在しない
連載終了で読めなくなる
ひどい悪条件の連載漫画みたい
ワーチェは最終回作ったみたいだけど
だいたいは放置かゔぁー(´Д`)だからな
ストーリー面白くても旅の結末はわからないし
世界は救われないし、困ってる人々は救われない >>849
そういう意味では、今度設定資料集が出るワイがやっとるゲームは恵まれてるんやな
半年やそこらは仕方ないしろ、せめて一周年迎えるようなゲームはデジタル媒体でもええから
設定資料集出して欲しいわ
コンシューマでもお気に入りのゲームの攻略本はまだ手元に置いてるし >>849
なんとなくやる夫スレのエター思い出した だからといってヤマトエンドや年表エンドやでも困る(´・ω・`) ほとんどのソシャゲはギリギリまで粘るからお金が無くなってイベント頻度も減った上にエンディングも作れなくなるんだろうね
♪とかもう終わったも同然だし
こんなんなら続けなくていいよ
やってる側からすると悲しい話 モンクエどう?
全然更新ないんだけど。鯖は動いてる >>849
ソシャゲってサービス終了で遊べなくなるから、課金する気が起きないんだよなあ ストーリーエンディングまでいったソシャゲって今までにあるの? しんけんは冗談みたいな強さのボス倒して
もう買えない課金アイテムで刀打ち続ければ一応エンディングやその後を示唆するものはある
普通に学校に通える平和な世界を作るため、制服JKが刀と縁を結んで厄災と戦うってストーリーだけど全部嘘
出てくるキャラはプレイヤー以外、大厄災で死んだ女の子と刀を掛け合わせて作った人工物か化け物
どんなに頑張っても全てが終わったらただの刀と化け物だから学校に通えるわけないじゃんぽよよんってお話
ひでぇバッドエンドだと思ったがソシャゲなんてみんなバッドエンドよ チェンクロは円満で終わるかもしれない
少なくとも二部の段階で殆ど円満に終わってたし
今の三部が終わるまでは意地でも続けるだろう 漫画家なんかは打ち切りを言い渡されたらいつでも終われるように
ストーリーの分岐を考えながら描いてる人もいるらしいが
ソシャゲと言うかスマホゲーはみんなそんな感じじゃね? >>857
割とあるよ
ワンダークラウンももう終わるから9月入ってから初めたけど
普通に完結して終わってた スレに残る伝説、ケイオスドラゴンもストーリーだけは完結してたぞ
俺以外に何人完走したかはしらんが ケイオスはストーリーは始めから完結できるだけちゃんと用意しててて
出し惜しみするタイプだったからな >>858
まあ、いっちゃん最初のイベントからして
洞窟で戦ってる最中に天井が崩れて閉じ込められた少女たち
一人二人と狂う中、一人の少女が刀が穢れて暴走し
かつての仲間を喰って生き延びた
その少女を倒して救出する
みたいな話だしな、しんけんって ストーリーが完結してないソシャゲが多いのがムカつくんだが
一旦メインのストーリーは終わらせてそれ以降は外伝的な展開にしたっていいじゃんか ポプストはエンディングを作ってオフラインで残せる物は残すらしい このスレとは無縁なゲームだけど
FGOは本編完結して今やってる常設ストーリーは
外伝とか後日談みたいなもんだな 第○部とか〜2になってるソシャゲは
一旦ストーリー完結して、
ラオウを倒した後の北斗の拳とか
フリーザを倒した後のドラゴンボールみたいな話を無限に続けてるのが
多いんじゃないの? あと、ソシャゲが始まる前の時間軸で一旦ラスボスを倒して、
後は遊んでるだけ見たいなタイプもある。 >>869
ドラゴンボールで言うならフリーザじゃなくて
マジュニア倒したあとの「もうちょっとだけ続くぞい」じゃね?
ナメック星編は既にグダグダな引き伸ばし展開だし ディアホラはアニメ放送されても終わりそうな感がやばい >>849
別の形で残るポプストやffレジェンズは神ってことか まあ業界全体でサービス終了後にアーカイブ化するのが主流になってくれればそれはいい流れだと思うよ テラバトル2がさっそくオワコンムードだからすぐにこのスレに仲間入りしそう >>875
マジで? これもDMM案件だから、ゆゆゆいといいもはや呪いの類いだな
中華ゲーの「陰陽師」も日本版は一時期の勢いを無くして、オワコンまっしぐらだし 期待しないでもないが、まぁまずは2週間待ちたまえ
10/7前後で売上順位グラフが果たしてどーなってることやら、序盤鯖ぱぁんしようがバグだらけだろうが、それでも勝てる力があるタイトルは2桁位に留まれるものだ
斜め読みしたテラバトル2
ガチャ、Zが合計0.5%、SSが合計2.25%、20連くらいじゃS1枚すら出ないのが普通
「オセロ板を用意して、64マス全部に黒石で置いて、最後に真ん中4個だけひっくり返す。ではスタート!!」な印象のマップスクショだった
デザイナー頑張りました、プランナーゴミでした、の典型 どう考えてもテラバは1の方がマシ
シリコンの時点で嫌な予感したけど 完全スレチになるけど、DMMといえばこんなのも
TGSに合わせたか、昨日から事前が始まった
「 UNITIA 神託の使徒×終焉の女神 」
http://games.dmm.com/detail/unitia/
どうやら事前ガチャが無限に引けるようになっていたらしく、
事前開始半日で緊急メンテに突入 → メンテ終了は未定に
これだけならDMMではよくあることなんだが、R18版の画面にはこんなメッセージが
https://i.imgur.com/Znx61MO.jpg
いきなりサービス終了もだけど、日付とかアレコレがおかしすぎる
ちなみに制作はエロブルやドラナイ5で悪名高いテクロス
その時点でお察し案件といえばそれまでだけど Unix時間のほぼ最大値か、
とりあえずセットして作っておいた感じか? その手の終了メッセージ何度かみた記憶あるな
正式稼動前にサービス停止させたりしたら出ちゃうんじゃない? エンディング有りなのをどやってたラプラスリンクさんはリリースされなかったな >>883
やりたい事はアナデンと同じっぽいのに作った物は全然違ったな
ストーリーとか没入感とか言っておいてお出しされたのがクソテンポリアルタイムマルチバトル なんでスマホゲーって、こんなにグダグダなの?
見切り発車にも程がある >>885
数撃ちゃ当たる理論だから
どうしても粗製乱造になってしまう 「あとでアプデ出来る」っていうのが大きいんだろうなぁ
今はコンシューマでもそうなってるけど、アッチは「端から有料」だからそこまで雑に出来ない
F2Pは「ゲーム部分はタダで遊ばせてあげてる」感が強いんだろうね、運営からしたら どんなunkでも、何かの間違いでアホがジャブジャブする事があるからねぇ
まぁ舐めくさった結果、ブレイブリーオブリビオンとか
現在進行形で割と面白い事になってるけど 美しくも儚い物語・・・
つか、1ヶ月に30前後のスマホゲームが出ているこのガチャパゴスジャパンで、1年停滞した企画なんかがまともに戦えるとは思えんな
「他所がほぼ同じ内容で、1周2周優れたタイトルを出す」可能性が高いだろ
そこんとこどうなんすかね、ウニさんよ?
(キヲクロスト/キズナズン) あとで本にしたり、サービス終わってもプレイできるゲームがあったり
ちゃんと終わらせたゲームってあるんだな知らんかった
>>889
皆さまに残念なお知らせだウニ!! コンシューマゲーはゲームレビューがちゃんと機能している印象。
スマホゲーはプレスリリースやインタビューの垂れ流しだらけな印象。 >>886
深夜アニメと同じだよ
何か当たるか分からないから取り敢えず沢山作っておく >>891
残念ながら、どうあがいてもジョジョ以下にしかならないメディアがあったり
Amazonがシステム変更するほどにあれたゲームがあったりするので
コンシューマもちゃんと機能しているとは…… iOSにしたからセルラン気楽にみられなくなって辛いお ソシャゲインフォのサ終カテ…
アキバズトリップは、終了じゃなくて出棺の記事か(死亡記事はソシャゲインフォ上には無いね)
GUNPIE ADVENTURE
ネクソン
開始 2017/3/24
出棺 2017/9/20
・・・存在知らんかったわー・・・ 地味に1年くらい生きてるアストラルステアウェイズってこのスレ案件? >>899
開始から1か月で圏外に突入して、その後チョコチョコ1000位以内に出てきては消えてるので
こちらの案件になります。 アズールレーンがおま国満載の上にシナリオの敵が日本とかやってるからすぐ終わりそう アストラルゲイザーもといアストラルステアウェイズは、
林檎ゲーム内売上順位30日において、
山917位で殆ど圏外、カテゴリ別すら底辺だから売上は極めて少ないかと
実にスレ案件
アズールレーンの林檎ゲーム内売上順位は山74位
(リリースしたばっかだから谷は無いものとする)
全くサ終感がないな
クソゲーだ何だという文句に直接は興味がないのがこのスレだ、低売上データが伴ったらまたおいで アズーなんとやらそんなことになってるんだ
それやるとやっぱり客逃げるんじゃないか
艦これよりユーザーに優しくてゲーム性もあって
面白いって一時期話題になった戦艦ゲーがあったんだけど
ある時期から日本艦を貧弱とか頭悪いとか
アホすぎて沈んだとかいじるようになって
敵艦が日本艦モデルばかりになったりして
日本客離れ起こしたことあったらしい >>901
アズールレーンは本国では碧?航?-???人即?海?手游として配信してるけど
売り上げランキングが2桁常駐してるから、別に日本で失敗しようが問題ないんだろ
中身はゴ魔乙とFateGOと艦これの良いところをパクりまくった合体アプリだから
上記を触ったことがないとか、オタ系がハマるアプリだろ アズルレーン中国版のイベント景品に(日本悔征伐?)
原爆を可愛くしたみたいな記念品あるみたい…((((;゜Д゜))))部屋に飾れる原爆!
日本版にはありませんっていわれても >>907
アッチの戦争ゲームらしいイベントだなw
こっちで出しても問題ねーんじゃねーか?w
戦争とか全くイメージ出来なくなった日本人は「原爆ちゃんかわいいー!」って頭の中お花畑全開になるだろw 日本の艦は動物化=人間未満みたいなぉとやってるし
まともな日本人の感性してたら絶対にプレイできないゲームだな >>887
それと同時に「アプデしなきゃならん」てのもあるんだろな
完成させて終わりじゃなくスタート >>909
どんなものか見てみたらただケモ耳つけてるだけじゃん >>907アメリカでも原爆ミサイル型のピアス作った会社あるしな
あれは批判されて販売なくなったんだっけ?
日本だってアイドルがナチっぽい衣装で批判されてんだし、どこの国だって偉そうな顔して他人事だよ アズールは敵ボスがドイツ艦だから
日本艦が味方だと逆に不自然なんだけどね
妙に人気出たから叩きたくなっちゃった奴が湧いてるけど
少なくともそんなことこのスレで語る内容じゃない アストラは8月末のアプデで本国とほぼ同じ仕様になったからな
ガチャは☆4☆5しかでないし、期間限定イベが復刻して曜日イベになって
ゲリラが12時間開催されててかなりヌルゲーになってる
いさ終なのがもったいないぐらい良ゲー >>908
戦後レジュームの脱却ですね
わかります 新規応援で一週間はガチャチケもらえるし
一週間ログインで☆6の超万能キャラももらえる
wikiもたった一人が更新してるし
その一人しかtwitterでも話題にしてないが
面白いから今からやろうぜ meet-meサ終
> 2008年4月よりサービス提供を行ってまいりましたが、
> このたび、2018年1月31日をもちまして、サービス提供を
> 終了させていただくこととなりました。
>
> サービス提供を終了するのは、PC版meet-me、スマート
> フォンアプリmeet-me POCKET、meet-me SNSを含む
> 全てのサービスになります。 お、鯖治ってる
肩を持つわけではないけど同じ開発の異世界からのノノも触ってみた感想として、日本の粗製乱造ソシャゲより遥かに出来は良い 今このスレ民が楽しむならトライナリーだろ
最終回予告出されて盛り上がっていいのか盛り下がっていいのかよくわからん状態で楽しいぞ その艦これオマージュ系のやつ崩壊の系列だったのかよ
おま国かわいそかわいそですねーとか他人事でニヤニヤしてたのに割と関わりあったわ >>352追記
『LINE RUSH!』も10月18日をもって新規ダウンロード・課金停止、12月4日サービス終了。
他社のキャラとのコラボは不二家のペコちゃんだけという一度きりだったな… >>924
スマホ版にも一応ゲーム要素があったから、書いてみた。
http://www.meet-me.jp/start/mmpocket/mmpocket
まぁ、セカンドライフみたいなPC版と違って、スマホ版は2Dだからゲーム性低いけど。 シリコンスタジオは技術はあるのに面白いものが作れないよね テラバトル2触ってみた感じだと技術あるとか口が裂けても言えないぞ。 シリコンはワンブロがかなりよかった 終わってしまったのが惜しいが お取り込み中、申し訳ありません
完全スレチなお願いですが、この板、スレ立て代行スレがないので誰か立てて下さいませんか?
過疎スレだったのですが、一気に埋められてしまいました
ここで良ければテンプレを貼りますが、ロングアイで見ればスレ立て代行スレがあった方が何かと便利かと思います
が、取り敢えず次スレを立てて下さる方募集中です
何卒お願いします あながちスレチでもないな
過疎スレでスレを立てる人さえ居なくなったらもう終わりということだ お取り込み中でワロタ
テンプレ貼らなくていいからスレタイを書いてよ じゃあ1週間ぐら待ってれば誰か立てるだろ
ゲームのタイトル教えて シリコンスタジオってモバゲーのMURAMASAの会社か
おっぱいにこだわりがあったゲームだった できればワッチョイ抜きで
私は構わないのですが、機種がバレるとゲーム内チャットで機種バラしている人が困ると思いますので 保守までしてご苦労様
>>935
お礼なら>>934によろしく >>927
映像方面の技術はあるけど、
AI方面はからっきしダメだったような記憶。 >>936
おっぱいどころか特殊性癖表現規制チキンレースゲーだよ
シコマサのおかげで美女の腋毛はセーフってのが判った >>938
思わせぶりなレスで私を見事釣り上げて下さったあなたを怨むつもりはありません
ほんのかすかにでも、ねらーに期待した私が愚かだったのでしょう
それでも未だに私は願っています
掃き溜めに鶴が一羽でも居てくれたら、と
何度裏切られ、地獄に落とされても、一縷の望みだけは失いたくはありません
ねらーとて人の子
困っている人に手を差し伸べて下さる心優しきねらーも必ずやいて下さるはずです
愚かな女とお笑い下さい
人を信じられなくなったら、人間おしまいです
踏まれても蹴られても、私はあなた方を信じます
あなた方が困っているのを見掛けたら、必ず救いの手を差し伸べます
>>930,>>935,>>937をご一読の上、ご高配賜りますことを心底より深くお願い申し上げます まあ最近のスレ立て規制凄いからあんまり期待しない方がええで(´・ω・`) 立った立ったクソスレが立った!
ねらーを信じてよかったです!
どこの誰かは知らないけれど月光仮面のおじさん(人''▽`)ありがとう☆ スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル
Aiming
開始 林檎2014/4/14 泥2014/12/16
(annieの記録の有無だから正式リリースとは違う可能性)
林檎ゲーム内売上順位30日
455〜816
2年以上前から500位前後うろうろで安定はしているな
まぁ、安定してるとはいえスレ案件ではある、運営の財布事情次第だな、省力運営ならまだまだ行けそう そもそもその◯位だから大丈夫ってのも謎
同じ◯位でも収入は時代で変わるわけで >>947
それを言っても、内部資料のない俺たちでは水掛け論にしかならんから
線引としてここの順位を……って形にしてるだけよ Aimingはログレスの貯金で、現金ものすごく持ってるから大丈夫じゃない?
まあ、ここんところずっと赤字だけど Aimingといえば、事前登録開始初日に150万登録突破したというキャラバンストーリーズの動向が気になる
リリース1〜2週間後の売上を見るのが楽しみだなぁ(リリース日は未定)
ついででルナプリ
林檎ゲーム内売上順位30日 344〜1098
売上低下の傾斜は緩いが、片足が棺桶に入りかけとるな >>954
商談でTwitterの話されたとかそういうのじゃね そういえばシノアリスは一瞬プレイした感じいサ終感漂ってたけどなんで生きてるのか・・・ >>957
厨二の大好物なんちゃって残酷ダークファンタジーで
絵はいいから一定の需要はあるし近似ネタの競合もないからじゃね? ギルドゲーはガイジが連鎖し課金が日常化して感覚が麻痺して行くから
FF15王国もそんな感じ FF15王国もひどかったな・・・
ほんとGOWの側だけ変えただけだしプレイ直後のデフォネームまで一緒だと思わなかった
すぐ終わるやろとおもったけど続いてるからびっくり ま、少しガチな話をするとパチンコパチスロ業界とも似てる
同じスペックと内容のものをガワだけ話題性のあるものに変えたら大ヒットしたり
ヒットしなかったものを数年後にそのまま出したらヒットしたり
その時々、ガワや出したタイミングで変わる
たぶんお前らはゲーマー気質な所があるからスペックだけ見てるから、理解できないとは思うが >>954-955
まあ本気で復活させたいならあのツイッターは1分1秒でも早く完全に辞めるべきだわな (I am Breadが気になった人はいないのか…) >>960
元々出来が素晴らしいゲームのデフォルメキャラをFFキャラにしたから
FFファンにとっては食いつくんだろ
CSだといただきストリートをFFキャラにしたら日本で売れたみたいなもん あの社長まじでSNSやらせちゃいけないやつつだからな
本名アカで取引先をガチ批判とかマイナス要素しかない アズールレーンでロルバ発生
SSRが消えたプレイヤー等が大量発生してる
これヤバそう >>978
スレ住人は幸せそうにゲームやってるから問題ないんじゃねーの? ロルバしないで誤魔化すより遥かマシだと思うけど・・・・
住人が楽しそうなら猶更 アズールが某ネトゲのスレにマルチしまくってるんだがw 970宣言ナシ!
新スレ不在確認!
いざ南無三!!(スレ立て逝ってきまー ・・・ホスト規制喰らった・・・
PCもWifi切ったスマホもダメだった・・・
>このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 あんまり規制かからないから建てられるか確認だけしてみるよ >>986 >>984
乙
詫びクリスタル10連分配布しとくな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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