CATS:Crash Arena Turbo Stars ステージ4 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ゲームモード
◆クイックファイト
近いレベルの相手と戦うことができる。
3勝すると、パーツが入ったボックスが手に入る。
5連勝(5勝ではない)ごとにボックスに王冠がつき、王冠の個数分パーツのレアリティが上がる。
コインを支払って対戦相手を変えることもできるが、コストが高く連勝狙い以外での乱用は禁物。
◆チャンピオンシップ
同ステージの相手15人による星取り合戦が行える。
制限時間は48時間で、日本における終了&開始時刻は21時。
15人が勝ち星を奪い合い、最終的に勝利数が多かった上位6人が次のステージに昇格できる。
無理にクイック昇格を狙わず、相手によってマシン構成を変えて勝ち星を増やせばOK。
選択中のマシンの構成がリアルタイムで反映されるため、適当なマシンを置いておくと
気が付いたときには星を取り尽くされていることもあるので注意。
◆クイックベット
表示されているマシン2台のどちらが勝利するかに賭けることが出来る。
チップとしてパーツを要求され、賭けに勝つとパーツにボーナスが付く。
賭けに負ければパーツを没収されるが、ジェムを支払うことで取り戻せる。
現在の参加者の人数が表示されるので、賭けるマシンを決める際の参考にしよう。 ■TIPS
◆ボックスの残り時間スキップ
30秒ほどの動画を見ることで30分スキップすることが出来る。
誤ってタップしてもアプリストアに飛ばされるだけなので、怖がらず活用しよう。
1日あたりの回数制限があるようだが、詳細は不明。
◆攻撃力の見かた
表示される攻撃力は1秒辺りのダメージで、実際の攻撃力とは微妙に違う。
ロケットやブレードは1秒ごとに攻撃が出るため表示されたとおりのダメージが出るが、
レーザーは2.5秒に1発撃つので、レーザーの攻撃力は2.5倍して考える必要がある。
◆プレステージ
ステージ24まで行くと、そのまま24に居残って遊ぶか
パーツと所持コインを全て失ってステージ1からやり直す「プレステージ」に入るかを選ぶことが出来る。
やり直してもジェム、アップグレード、未使用のアップグレードポイントはそのままなので
プレステージに入るたびにアップグレードが進んで有利になる。
◆おすすめアップグレード
・商売上手
絶対にパーツは売ることになるので上げておこう。
・ボディHPアップ系
マシンの耐久力の大半を占めるため、タイヤ強化より価値がある。
・武器攻撃力アップ系
ブレード・ロケット・レーザーはおすすめ。
ブレードはボウルダーやブースターとの組み合わせが強く、近接武器で一番腐りづらい。
ロケットはスロット位置の影響が少なく、敵が近づく前に2発当てられるメリットが大きい。
レーザーの攻撃力アップは上昇倍率が高いので有用。
・クイックベット報酬
説明文には追加のスーパーパーツが貰えるとあるが、これは誤訳。
クイックベットで勝ったときに得られるボーナスの%の値が増える。
勝敗が読みやすい1%の賭けが2%になるので、意外と馬鹿にならない良アップグレード。 スレギャング
2CH-NET
ギャングに空きがある場合、加入後にチャットで
「スレから来ました」
と書き込む >>1
乙です
競争とかチームプレイが苦手だからギャング加入するかどうか迷うわ >>13
気にしない気にしない
現状の仕組みだとギャングファイトで稼げる人は限られてるからポイントとか気にしないで良いし、
チームプレイなんて無くて、稼ぎたい人がテキトーに遊ぶ感じだよ
スレ住人がギャングに居てくれると嬉しいよ
そして何より、早く25人で埋まったほうが、
リーダーの負担は少ない!
リーダー乙です >>15
ちょうどみてたよw
なんだろうねー
ギャングリーダーボードが機能してない・・・ 全勝してもリセットに同額のジェム (30×回数) が必要ってのは酷い。
せめて何回でも30でリセット出来るとかして欲しい… 保守おつです
>>14
ありがとう
とりあえず加入してみたのでよろしくお願いします 1ショットガンて使えんのかしら
どうせ消えるしまだなんか出るみたいだし微妙やな 結局ギャングファイトって弱いやつはなにも出来ないってことなん? 2ch-netギャング空きがあれば「お」から始まる5文字でお願いします 武器追加もギャングも
ワクワク感返せって感じだなぁ ギャング間でトロ数を競うと言うよりも
ギャングでトロを期日内に稼いで賞品を貰うなんね。
稼げる人が多い程、賞品のレベルが上がるんだろうけど
現状のマッチングじゃ無理だよ。 結局ギャングの報酬もパーツでしかないならプレステで消えちゃうしね
アップグレードコストを報酬にしてアップグレードメニューの追加とか欲しいわ 景品がパーツだとほんとそうだよな
どうせ消えちまうという いきなり強い相手で貢献度0のままならいっそ脱退加入して勝てる相手探したほうがいいのかな。
チャットに表示されなければやりたいけど、やったらチャットの邪魔になるよね。 ジェムとお金くらいは出るかな?
ギャングでしか手に入らないプレステしても消えない物が欲しいな。 ショットガン2丁でどのくらい反動があるか試したいけど来週まで待たないと出来ないんだよな… >>34
ギャングファイトの対戦相手にショットガン使ってるやついたけどbotだから?
まだ入手不可? C__さん、キャングに戻る予定があるなら教えてください。 ギャングファイト厳しいねこれ
色々試してみたいけど…リトライ可能回数が0になったらどうなるんです? >>37
ジェムでリトライできるようになる
>>38
ギャング検索は全文一致だよ >>39
やっぱりジェムか、サンクス
きっついわー ギャングファイト本気のマシンを3台組まないといけないの辛すぎる 一台じゃ突破できねえしな
機体作りの手間が三倍の割に合えばいいが ウチのギャングも人入って来て欲しいですー、全然増えなくて・・・ ミニガンもショットガンも近接潰しにしかなってないのが笑えない
結局ダブロケレーザーは環境トップのまま 2ch初めてなので書き込みも出来ず
ホスト制限どうたらってなってしまい書き込み出来なかったです、、、
入りたいので、あき作って頂きたい ギャング、アイスコーヒーです。誰か入って!このままじゃ2000いかない! 入退繰り返しうぜぇと思ったけど、パーツ稼ぎと金稼ぎにはなるんやな
ミニガンてランクいくつからでる? ウチのギャング、the mechanicsも是非来て欲しいです! ギャングは無言に徹しよう。
プレステージを進みにくくなる。 ギャングファイトのリセット回数は日を跨いでも引き継がれちゃうんだね
消費ジェム数が150とかムリポ ギャングボックスのランク0→1に必要なトロフィーは2000じゃなかったっけ?
今見たら1000だった >>52
ほんとだランクアップの必要数が下がってる
ランク2が
5000 → 3000
になってるね >>53
チーム報酬よりチーム入ってギャングバトルして宝箱開けて詰んだら抜けてまた入ってを繰り返したほうが建設的やろこれ
まっっっったくチーム報酬に届く気がしねえしそもそもチーム報酬も武器らしいしいらねー 勘違だったら申し訳ないですが、
同じ 武器/機体 による合成(lv up)はまえから可能でしょうか?
前はおじさんに 出来ないと注意された気がして、 ギャングバトルつまらんなぁ
ギャングのシステムそのものが割とクソだけど、試行錯誤が3回までしか出来ないのが最悪
なんとしてもジェム絞りたいんだろうが広告収入で儲かってないのかね >>56
パーツをそのパーツ自身に合成は前から不可能ですよ ステージで装備失うゲームシステムとギャングバトルが相性悪い。 >>59
ひょっとしたら、できるので
誰か確認よろしくお願いします。
(自分はできたけれど) >>61
iOS版、Android版、どちらも試したけど猫に怒られた
Kindle版は試してないや ギャングファイトは完全にプレ10でやることなくなった人のためのものだね >>46
ギャングのコメントで、上記の旨が伝えられてますよ。
リダとのタイミング次第かと思うけど。 あれ?ギャングって15人までだと思ってたけど自分所属するギャング(ランクはまだ最初)が25人表記になってる…
昨日1人抜けてるから14/25だわ >>61
だとしたらそのパーツはどうなる?
もし消えないなら無限にLVupできるね 動画をimgur的に楽に見られるようなアップロード先
を教えてください。 あと21時間でギャング報酬が貰えるみたいだけど
どうなんだろう >>55
入退繰り返すの修正されたと思う
退団してもランク引き継がれてる... >>73
あー
ええと
例えば ドリルA に ドリルB を合成することは出来るよ
同じ種類の合成は問題ない
ドリルA に ドリルA を合成することはできない
自分自身を合成することはできない >>45
あ、待ってました。
時間を2, 3個指定してもらっていいですか?
相変わらず5分に1人は入ってくるので時間を合わせて頑張ってみます。 わざわざ
パーツを「その」パーツ「自身」に(>>59)
と書いたのに伝わってなかったか 21時前後くらいだったかな?
入退繰り返してる時に一瞬接続切れてそのあと出来なくなった
たぶんその時パッチ的なの入ったと思う
2000から1000もたぶんその時かと思われる
たぶんだけど 新パーツがロケットとレーザーを跳ね返すガジェットだったら状況は一変するかも レーザーリフレクター的なw
出すとしてもまだ早すぎない?
相手のブースター飛びをシャッガンで止めるのは個人的に気持ちいい cです
木曜日の午前8:10〜8:20頃か12:05-12:20の間に連打してみます! >>74
自分の感覚だとそこらへんは当たり判定があったような気がする ギャング箱開きそうにないなぁ
みんなのとこは開いた? >>90
ギャングボックスは今夜の21:00に開くんじゃないかなあ ギャング箱は開く時間が決まっていて、その時間までにどれだけトロフィー積んでランクを上げるかで中身が変わるんじゃないかね。 >>94
いや多分、ランク0のギャングボックスの中にパーツが入っているか?
という事を聞いているのでは? 1000まで貯まりそうにないなー
みんなは1000貯まった?
てことかとオモタ うーん初周回に行きたいけど…
ギャングファイトで1勝も出来なくなるよなこれ… そこ気にしてたらいつまでもプレステ出来ないから気にせず無言でプレステ突入するがいいよ プレステ10組はそんなこと気にしてないよ
遊びが増えて喜んでるところだよ
ギャングファイトのポイントはプレステ10組に任せて気楽に遊べばOK 画面外まで飛んで行くと負けなんだな
初めて知ったわ >>91
>>94
最低1000集めないと開かないじゃねぇかクソヤロー >>104
ランク2ってことはトロ3000?
おおよそ鉄箱ぐらいか
>>105
新武器はギャングファイトのみで手に入るらしい? >>106
ギャングファイトのみか、それも持ち越せないんだよね?
プレステージし終わるか居座ること決めるまでは微妙な要素だな
石の配布が減った今課金で買うのも勿体無いし >>106
そう、3000だったよ
ランク3は7000必要
次のギャングボックス開くのは48時間後じゃなくて72時間後なんだね
3日おきなのか アップデートから昇格報酬もリーグ報酬も貰えないのですが僕だけですか? ランク 0 (0トロフィー) 報酬なし
ランク 1 (1000トロフィー) レギュラーボックス程度?
ランク 2 (3000トロフィー) スーパーボックス以下?
ランク 3 (7000トロフィー) ???
ランク 4 (15000トロフィー?) ???
http://i.imgur.com/AqinH5M.jpg
ランク5 は31000かな?これは無理かも 一気に数字が上がったので700はもしかしたら不正確かも
まだランク0の人いる? 別のアカウントで試してみたけど、
ランク 1 は1000みたい あ、違う
ランク1 は500だね
アプリ再起動したら500になってた 1-500
2-2000
3-5000
4-11000
5-25000
一人が全勝で275トロフィー
リセット一回につき 30 x (リセット数 + 1)ジェム必要
ランク5を取るには一人あたり1000トロフィー必要
1000トロフィーには3回のリセットが必要なので 30 + 60 + 90 = 180ジェム使うことになる
つまり、25人が180ジェムずつ消費して全勝を4回ずつすればランク5を取得可能
ムリポ >>119
24時間に1回リセットが掛かるので30で何とかなる
でもそもそも全勝ってのが運ゲーでムリポ Minigun (Needs to warm up to start firing. Warm-up lasts for a second,
after that the fire rate increases progressively and reaches its maximum in 4 seconds,
making 3 shots per second.
The damage you see in minigun's stats is the maximum DPS that the weapon reaches when fully warmed up)
「射撃始めまでに1秒のワームアップが必要で、
その後射撃間隔が徐々に増加していき、4秒で最高に達する。
最高の状態で、1秒あたりに3発を発射する。
表示されている攻撃力は4秒経過時の1秒あたりのダメージである。」
つまり、一発あたり表示値の1/3しか攻撃力無いのかよ。
Shotgun (fires off 7 bullets, the damage you see is summed up for all 7 bullets.
You can calculate the damage of one bullet like this:
Damage of one bullet = Total damage/7. Each projectile has impulse that physically affects the target (repulses it),
and the owner himself (repulses in the opposite direction of the volley).
「7発の弾丸を発射する。
表示されている攻撃力は7発全て当たった場合のダメージで、一発の威力は表示値を7で割った値となる。
それぞれの弾丸は対象に物理的な影響を及ぼす反発を生じ、射撃した側自体も射撃の逆方向に反発を受ける。」 レーザーは
(攻撃力*2.5)+ツールボックス
だけど
ミニガンは
(攻撃力/3)+ツールボックス
(攻撃力+ツールボックス)/3
のどっちだろ?
前者ならかなり強いよね ジェムの課金は iOS より Android のほうが若干安いんだね >>125
そいつもあの両サイドキャタピラーは粉砕するんやな… >>125
回り込んでもダブルロケットだし、サーファーでひっくり返そうにもリパルスついてるし、倒しようがないww 6桁〜7桁にもなると瞬時に勝てるかどうかわからなくなる
余裕!って思ったら一桁違って瞬殺とか ギャングはちょっと遊ぶだけで格上と当たるから
プレ10でない限り運良くステージ24にいる奴か金ジャブ勢以外まともに遊べないのがね
道中組はステージひとつ違うだけで歯が立たなくなる ギャング及びギャングファイト関係を導入した人は今までの中の人と違う気がする
今までは人それぞれのペースでプレイ出来て、無課金でも楽しめて課金=強さではないかなり優れたバランスだった 昨日始めたばかりで質問なんですがクイックファイトでもらえるボックスがノーマルとスーパー(紫)の時とありますが完全ランダムですか?
あとスロットはボディ次第で拡張とかはできない? >>137
クイックファイトの報酬で貰えるのは、
レギュラーボックスとスーパーボックスで、
出現率はランダムと思われる
ボディに空いてるスロットは後で開けることはできない
パーツをスロットに入れる場合はボディの持つパワー以下に収める必要があるが、ボディのパワーは後で拡張できる >>138ありがとう
じゃあ武器を2つ3つ装備するためにはランク上げて強いパーツ手にいれないとなんですね
気長にやります 武器と補助とタイヤはランク通りに強くなっていくけど
ボディは上位☆1や☆2より下位☆5のほうがパワー面で便利だったりする
パワーボックス使わずにまともに武器補助積めるようになるのは☆3くらいから
スロは増やせるようになって欲しいねー タイタンは武器穴が下側にあれば耐久力で押し勝つこともできるよ ブースターのパワーアップってどんな効果なの?ぶっ飛ぶの? スニーキーに性能強化2段階目のバックペダルを2つつけると
着地で正面を向くようになるのでダブロケをつけてると後ろに撃てる
リングアウトまでに8発は当てられるから、
耐久が攻撃力の8倍以下でダブロケやブレードのない相手ならカモれるようになる ブースターの性能MAXにすれば1個で充分よ
2つ着けると強すぎて場外に飛んでく 前から入ってたらうちのギャング、とうとう11人にまで減った >>144
ぶっ飛びすぎてリパルスに当たると画面外にぶっ飛んで死んだりする https://mobile.twitter.com/CATStheGame/status/903672895448244224/photo/1
世界でインストールされたCATSアプリは6000万だって
この数字はイタリア総人口とほぼ同じらしいよ
2億3千6百万の賭けが行われ、
秒間722回の戦いがあり、
3兆個の車体が破棄され、
13億個のボックスが開けられた
けど被害を受けた猫は0らしい >>153
ありがとう
綺麗な着地してるな
やっぱダブロケ優秀だなぁ… >>153
これ強いなぁ
フル強化のペダル1つでこの着地できるのかな? >>146
強化MAXなら10発当てられるぞ
ただ軌道が低いから時々ブレードに当たったりするのが難点 >>119
また必要量減った感じか
5000でランク4→5 >>164
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 23:06:53.36 ID:AS1K35lMa
>>901
iOSならバックアップから復元で機種変っても問題ないよ
(iPhoneを水没させて確認済み)
Androidの機種変は試してないから不明だけど、facebook連携しておけばiOSとAndroid間でも同期できて確実
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/28(月) 00:47:52.02 ID:TUHJzoOo0
泥の場合はGooglePlayゲームのアカウントに紐付けされている
チュートリアル終了してから、
ゲームを再起動すると新旧選択になって
そこで以前使っていたやつを選べるようになる(チュートリアル後のやつは消滅)
プチ引退繰り返して3〜4回消したり入れたりしてるぜ ミニガンをウッドボディに付ければクイックファイトでの連勝稼ぎがさらに速くなる ランク5のギャングボックスからミニガン出たよ
なかなか報酬良いね
https://i.imgur.com/6hMM2vJ.jpg いや、まて。その前に120%のタイヤがあるのを初めて知った >>169
プレ4でアンロックされるスプリームデリバリー4段階MAX
強力だな ミニガンの攻撃力は
(初期値+ツールボックス)/3
ではなく、
(初期値/3)+ツールボックス
だったから強化しまくるならかなり強いかも。 なんで俺の引くレジェンドはタイタン&タイタン専用ばかりなのか…
タイタン極めるしかないのか… >>171
最終的に初期値なんてどうでもよくなるし
ダブロケ一強から変化ありそうだね >>171
てことは逆攻撃力詐欺になるという事か
DPS2000(1000+1000)のミニガンのDPSは4000になるのか
「かなり強い」どころの話じゃない
強化値の効果3倍はヤバスwwww
しかも弾速が速くて、たぶん連射最遅の時点でもロケットと同レベルの連射速度になるから
ミニガン無双待ったなし ここまで飛び道具を強化してるってことは、
新パーツはそれに対抗する何かだろうなあ
近接武器に光が!? >>167
そして空中スニーキーには勝てない事がわかりましたァ!! >>177
もしかして
ブースターやバックペダルも付けてる?
後ろの方や地面スレスレの位置に付けてる?
車輪で発射方向が傾いてる? >>178
HPあげない様に裸にミニガンだ。
サーファーの先端下につけてる。
星稼ぎにはもってこいすな ミニガン弾速が速いから回転斬りのスニーキーとか上に上がる前に初弾が当たるな 300ジェムのスーパーミニガンボックスって、攻撃とHPどっちに100%?
HPなら300ジェム入れてもいいんだが スニーキーにブースター強化2でほかの武器ならいい感じに着地するんだが、ミニガンだと自ら場外負けになる… 俺も強化2ペダルスニーキーにミニガンつけて笑った
反動かなんかが設定されてんのかね バックペダル一つでも取り付け位置が少しでも高いと後ろにコケやすくなるから三段階強化はしない方が良いと思う
強化したせいでマジでバックペダル使いづらくなった
ブースターの三段階めはほんと罠だよ… 将来的にいかに初段を早く当てるかになってくるから、タイヤつけたホエールとか重い車体に3強化したペダル付けると丁度良くなるね wikiで不足コインとジェムの関係を調べているんだけど
1コインだけを手に入れる簡単な方法はないかな?
さすがにexcel使って手作業で試行錯誤は心が折れそう 1コイン以上入手すると困る状況ってのが分からないんだけど… FF15の広告がうざすぎるー
武井咲がらみでCM中止しないかな >>190
不足コインとジェムの関係式f(コイン)=ジェムを求めて
f(x)=n、f(x+1)=n+1になるxを見つけて確かめる必要があるから
例えば今のところ8500コイン不足が4ジェムと5ジェムの境目だと予測してるけど
確定するためには8500コイン不足と8499コイン不足で必要ジェム数が違うことを確認する必要がある
そのためにはぴったり1コイン入手する必要がある 武井咲と外人が手振りまくってるシーンが凄く池沼っぽい スキル振り間違えたからリセットして最初からやりたいんだけどどうすりゃええの? >>192
やりこむとそこまで考えるんやな。
脳筋だから良く分からんけど、その「1」を売却の金額で調整できないの? >>194
ステージとかそのままでリセットならおらにも教えて下さい
スキル全部取れる訳じゃないんやね...
あとここ参考にしてミニガン強化したら3つくらいクイックできたわw ミニガンそんなにええんか。しらんかった。
ほったらかしてロケットばっか強化してた。
強化したいがお金がない…。 20から23に上がったばかりでガッツリは強化してないけど強い
ただ強いレジェンドダブロケとかあればそっちのが良いのかな?
まだプレステ4だからすまんがはっきりとは言えん
今はレーザーとミニガンで使ってるけどクイックしすぎて相手の火力にパーツが追い付かないw >>196
excel使って手作業で試行錯誤すればできるけど
1コインのために毎回数パーツを消費するのはきつい >>197
すまんな再インストールしたんだわ
最初からになったけど四日前くらいに始めたばかりだったから前データに未練なんて無かった マイギャングのみなさんが全然貢献してくれないんだけど、脱退して他のギャングにうつったらどうなるの?
貢献度0からで対戦相手もリセットされる? フォークとショットガンで裏返しながらミニガンでジワジワ撃つスタイルの敵に思わず拍手。
コイツのせいでクイックできなひ >>205
ロケット撃ち込みながらリパルスでひっくり返し一回分回避すればいいんでない? >>206
それだと他に負けるというのがキャッツの醍醐味だよねw
しかし、ダブロケ+110%のブースターを無理矢理使ってるけど
フォーク野郎の思うツボだよなw >>206
タイヤと体が分からんが、馬力無いとシャッガンで押される→フォークのエンドレスになると思う
構成変えたら他の敵に負ける→繰り返しほんと癖になる
たまにイラが溜まりすぎるがw 昇格直後やオンラインが多い時はあえて負け設定にして放置
誰もいない時に対策されないように一気に改造やらセッティングする様にすると楽になることに最近気づいた >>208
前輪を重いタイヤにしたら裏返る事なく無事クイックできたーw アドバイスありがとう >>209
回転斬りで13勝して放置したら相手がバックペダルタイタンかノータイヤレーザーまみれで勲章全部ぶんどられてたことあったなぁ >>202
貢献度 0にリセット
対戦相手 変わらず 誰だよミニガンが豆鉄砲とか言ってたのは
ひっくり返されなければロケット越えてるじゃねえかこいつ そんなに強いん?
ギャング箱から出たけど放置してる ミニガン 体力ありきな印象だなー。連射モード入るまでにBOMされるわ >>215
攻撃力勝負のロケットを相手にしてるレーザー砲台だと耐えきれるよ
まだあまりミニガン相手は少ないけど負けたことない >>216
弾速が速いのはメリットだったけど
表記通りのDPSになるまで4秒掛かるのゴミ武器
になるはずだったがツールボックスの倍率のかかり方(>>171)のせいで神武器となることが保証された 一回でも課金すると、日に二回くらい支給される、「広告見ないと貰えない一つのパーツ」の広告がスキップされるようになるんだね >>220
>「広告見ないと貰えない一つのパーツ」
なにそれ見たことも聞いたこともないぞ >>221
広告を見ずにボックスを開けたときのあれだろ これの1:17秒くらいに出る、
ボーナスボックスのことかと
https://www.youtube.com/watch?v=Gd2qCK7ZTig
1日に2回くらい来るんじゃないかな そう、それ、ボーナスボックス
https://i.imgur.com/X3TvPM2.jpg
ステージと同レベルのパーツが一向貰えるボックスだけど、
課金を一回でもすると動画を見るボタンが消えて、支給後に即開けることができるようになった >>225
ボックスボックスは支給後に待ち時間無しで開くようになったよ
課金が引き金かと思うけど、ハッキリしたことは不明 あれって最初から広告なしで開いたと思っていたけど勘違い?
それともAndroidとiOSで違いがある? >>228
AndroidでもiOSでも同じだよ
無課金のAndroidではまだ動画マーク出てる
一度課金してるiOS版は動画マーク出ずに即開く 日に二回ってスポンサーからの贈りもののこと?じゃなくて別にあるって事? >>230
スポンサーからの支給品以外に「ボーナス」って名称のボックスが来る
中にはパーツが1個しか入ってないけれど、星の数はその時にいるステージと同数っぽい ボックス開けた直後に1個追加されるやつでしょ?
ずっと前からあるね
中盤の昇格したてでロケットかレーザー出てくれると大分助かるw 半日に1回だか、クイックマッチで手に入れた箱を開けると、
最後に追加で出るやつのことだよね?
最近、CM見なくてもくれるようになって嬉しい ボーナスから出る物は割とありがたい物が多いから好き スポンサーは日立工機 やっぱりメタルパーツランクが一番面白い。
敵と差あんまりでないし、ランクアップ直前直後のめまぐるしい取っ替え引っ替えがすんごい好き 毎秒回復か、それとも数秒後に一回だけ回復か
後者ならギャングファイト専門になりそうだ ミニガンがプレステージ1以降は通常ボックスで出るようになった
となるとパターンから見てショットガンが通常ボックスで出るようになるのは1週間後か ミニガン馬鹿にしてたけど強化ツール積んだら本当に化けるわ ミニガン装備したら○○+○%ってボーナスは解禁された?? まさかの救急w
んーどんな効果なんだろ
プレステリセットしたばかりだからまだ買いたくないなー スペシャルオファーは同じタイミングで同じ物がでるのかな? 救急がホントに8流救命士程度で完全に気休め!MAXまで育てちまった!! 被ダメ中は回復しないって仕様だと近接に光が当たるようになるかもね >>245
通常ボックスで出るようになったから開放された可能性?
というかそもそもそれは存在するの? スニーキーに対するバックペダル*2の検証
強化1
後ろを向くか前を向くかはランダム
レーザーは99%以上当たる
強化2
必ず前を向く
レーザーは初期位置から動かないスニーキーなどに当たらない
強化3
場外 ボーナスボックスからミニガン星5がでたが、初期値高くてもあまり意味ないのよね?
ツールボックスでガン上げすればいいのかな
ミニガン 攻撃力34123 パワー10 >>253
99%とかいうからには100回試行したんだろうな
もう裏取ってない俺理論振り回して新規の仕様理解を阻害するのは見飽きたぞ >>257
http://imgur.com/BkxFVal.png
とりあえず、HPだけ見てれば100連勝はできた。
統計母集団が小さいけど、150連勝目くらいで当たらず負けた。 クイックベットをアップグレードしてから多用するようになったら
ジェム消費半端ない。
ロングと比べて育ったパーツのペナルティ多すぎ。 >>257
プレステやってりゃ一回くらい回転切りやるだろ...
新規がいちいちかみつくなよ >>264
クイックはブースターまみれとか同ボディ同パーツとかでどうしても読めないの以外は常に賭けてる
ロングはあまり美味しくないから寝る前くらいしか賭けない
枠拡張後は負けた時の損失デカいから特に慎重になっていいと思う できるだけ課金しないようにしてるんだけど
スーパーボックスが邪魔で困る
これが先頭にあると、これを開けるまで
後から並んだ通常のボックスが宝石払わないと開けられなくなるし
みんなどうやって処分してんの?
さっさと宣伝動画見続けて開けまくりたいんだけど 古い端末でも動くから同時に3垢育ててるけど、ちょうどいいわ >>253
手違い(?)で3まで強化してしまった場合はピラミッドでダブルバックペダルにレーザー回転斬りが1番安定するぞ。相手の車体がバランス悪く傾いて空中にミサイルを撃つかミニガンのワンパンくらうか以外で体力さえみてりゃ負けない 今スキルポイント16 あるんやが ロングベット系に全く振ってなくてよ。やるべき? >>275
クイックでチマチマするのが嫌じゃなければ有ると便利 ミニガンて開幕からの3発目打つまでやけに遅くない? またサプライボックスの動画、無限視聴できるようになった? ミニガンって見た感じロケットよりDPSありそうなんだが
こいつのせいでクイック止められてる 耐久型だとがっつり持ってかれるからきついんじゃない
回転切りでワンパンすればいい クイックでもミニガン使うBOTが出てくるようになったのが辛い >>279
ありがとう
つまり新装備の効果は賭けの予想が難しくなるってだけだね (初期値/3)+ツールボックスってマジ?星とかランク関係なくなってくるってこと?
仮に初期値500だとしてツールボックス10000つけたら初弾10170ってこと??? すいませんギャング募集させてください
今日の22時に ギャンファイ という名前で作ります
ギャングファイトを今1人でやっている状態なので
新しくギャングファイトを積極的にやってくれる方を募集します
リセットとかはしなくていいので毎日挑戦できる方を!
周回はしてないですが
その分3台ともそこそこ強いのでうまくいくと10連勝できます、一緒にトロフィーを集めてくれる方を待ってます
よろしくお願いします。 >>289
ここには既にスレギャングがあるから募集したって無駄足になると思うよ
やるなとは言わんがよそでやったほうが利口だと思う すみません、ギャング募集させて下さい。
GABUGABUという名前です。
良ければ入って下さい! すいません>>298でギャンファイという名前で22時から作ると書いたものです
>>292のGABUGABUと合併することになりました
というわけでGABUGABUに加入してください! まぁ、過疎るよりいいじゃねぇの
ちなみにツールボックスガン積みのミニガンの利点ってカンスト組はミニガンにツールボックスをあげてりゃいいの? 連投すまん
ツールボックスボックスガン積みのミニガンの利点って?な くっそ
ダブロケバックペダル*2準備出来てんのにスニーキーが出ねえ… ギャングからボウルダーに攻撃100%のブレードきた
クイック勝利確実だろと思ったらショットガンにボッコボコにされたお(´・ω・`) 初心者だが教えてください。
スニーキーにペダルつけて飛ぶのを回転斬りと呼んでるってことでいいのかな?
同じ装備でも回転斬り後の着地で前を向く時と後ろを向く時があるんだけど相手によってランダムなの?
ホイールによる速さと押し合いの強さの関係は、体感だけど大きいほど速く、小さいほど押す力が強いってことでいいのかな? デカいタイヤにボウルダー補正がくると訳もなく悲しくなりません? >>299
>>171
>>305
スニーキーにバックペダルをつけて回転しながらレーザーで相手を切りつけるから回転切り。
>>253
ホイールは体感だとそうだけどいまいち分かってない。 あーガトリングしかいねぇ
はよガトリングバフパーツ当たれやー! ミニガン強い強い言われてるから使ってるけど負けまくりやわ
ツールボックス使ったら強いってことか? >>309
ツールボックス使わなかったらただのゴミやで
使ったらロケットの上位互換になる なおダブロケの上位互換にはなりえないので住み分けは継続されるもよう 15500の雑魚だけど活発なギャング入れて頂けませんかお願いいたします ショットガンに当たると露骨にブースターで飛んだときの飛距離が下がるな
こいつは厄介かもしれない クイックファイトの対戦相手ってどうやって決まってるのかわかりません。
ご存知の方います? >>313
撃ち落とされたことある
それと腰高で不安定なサーファーはひっくり返った ブースター付けてても撃墜されるし、付けてない近接は近づくことすら出来んな
ブースター2スニーキーも撃ち落とすし
威力は低いがショットガン強い パワーの上級ツールボックスのスキル上げると1つのツールボックスでパワーが2上がるようになる? >>316
ショットガンのおかげでますます出番が減ったような またやってしまった
「ボディをここに置く」つもりが売却
何度目だよ、俺・・・ >>322
ひとつでいいからレベル上げとくといいぞ ドリルやチェーンソーはもっと異様な攻撃力に調整してくれんかな
1秒以上触ったら死ぬくらいの
それか刺さったらなかなか抜けないとか 近接は当たった瞬間に額面のダメージが入って、その後は今と同じ継続ダメージが入るようにでもならんと使わんな みんな情報はどこで拾ってるの?
海外のwiki?
日本のwikiは情報少なすぎて効率いい強化法がわかんないよ >>328
新しい情報はここか、海外の本家サイト。
強化方なんて体感で適当。
一周毎にリセットだし
パーツの引き次第で変わるし。 >>325
刺さったら抜けないわろた
ドリルってそういうもんだよな。火力据え置きなら強すぎるが >>328
効率のいい強化法なんて無意味
パーツ運で全てが解決する
とりあえず祈れってのが最も効率のいい方法 https://youtu.be/5rf2bTXnSjQ?t=41s
Lifter
Lift enemy in the air from a distance!
遠くから敵を空中に持ち上げる
もしかして近距離がまたゴミになるか >>331
パーツの引きの問題かあ
時間かかるなあ >>332
ミニガンダブロケの弾速より早くに持ち上げられるなら相手の初弾回避できそう
初弾食らったら死ぬツールボックスゲーから解放されたい
どの程度持ち上がるのかわからないけど、空中にいる状態では相手のダメージ(遠距離)当たらないからボウルブレードとか光りそうだけど
ミニガンもショットガンも応急もスキル振り出来ないからなぁ
今後ダブロケワンパンの時代が終わることを願う ドリルって背中に当たり判定あるんだな。転がしてひっくり返ったボウルダーの背中に密着したらダメージくらって負けた じゃあレジェンドケツドリルのケツに触れたらダメージ喰らうの? >>333
とりあえずやっておくべきことは
高ボーナスの付いた車輪とガジェットをつくること
これに限ってはウッドパーツであっても最後まで使えるほど強力
あとはそのボーナスに合致するランクの高いボディと武器が出ることをひたすら祈る たまに武器やボディなんかでも、2階層くらい素材の違うパーツつけてて火力や体力物凄いのいるけど
時代遅れの型にツールボックス食べさせ続けるのって有効なの? >>338
最終装備の星5レベルMAXは星4ツールボックス3個分くらいだから
初期装備でもツールボックス積めばなんとでもなる。
だからツールボックス詰める人はそれでもいいんじゃないかな
石油王とかならプレステなしで最強になれる >>338
多分それクイックファイトのボット
もしくレジェンドパーツ使用
ツールボックスの合成費用は倍々に増えていくから非常に効率が悪い >>339 >>340
やっぱり一般的なプレイじゃないんだな。ありがとう >>342
一般的なプレイというかプレステージしなくても強くなれるぞということだ。
今後のスキルアップが出てくれば別だが、今はプレステージしなくてもツールボックス積めばなんとかなり >>337
大型ボディにボーナスのノブは作っとくと楽な感じはする
主に砲台用に >>338
レジェンドのノブ・ローラー・リパルス・フォークあたりはウッドでも有用だからな
今ステージ23だけどサーファー100%のウッドスティッキーローラー使ってる 何かクイックマッチで生成されるBOTのミニガンの威力おかしくね?
全員ガチガチのツールボックス積んだみたいな攻撃力なんだが >>346
ロケットの上位互換だからね
数値以上にヤバい しまったなあ
ウッドパーツ時代に五つ星木製スキーニーを調子こいて育ててたら
メタルパーツのステージ8なんてところで勢いが止まっちゃった
レベル24のこのスキーニーから新しくレベル1メタルスキーニー育てるのも大変だわ
ウッドパーツ時代に調子にのってお金を使いまくるんじゃなかった
パワーが17あるし、いまさら12くらいしかない他のボディに乗り換えにくいってのも >>348
0週目から効率なんか考えなくていいよ
4週目くらいでそれが好きなら別だけど
色々試しながらのんびり遊ぶのが吉
10週してやること単調になったから2垢目を育てているけど、
まだ0週目で、例え慣れててもサクサク進める訳じゃないよ
二、三日はランク留まることもある
ギャングのせいで焦りとかあるかもしれんけど気にしなくていいさ >>346
BOTの生成はこちらと同じぐらいの強さの機体が作られるようだ
だがその生成の際に埋められない数値誤差はツールボックスの強化値で補てんされるようだ
なので稼ぎ時のBOTのミニガンは神器と化している
>>348
ちなみにそれLV26で最大だからな
もう一つ言うなら、「LVMAXウッド★5」と「LVMAXメタル★1」の耐久力は同じ
でもって★2上がれば耐久は約2倍になる
つまりあんたは耐久力半分の縛りプレイをしているようなもの
負けて当然だ パーツのマウンテンサイクルから掘り出してベットするの面倒くせー・・・
もっと効率よくパーツ選択できるようにしてほしいな ギャングで3台用意しなきゃいけなくなったからパーツ売るのにも慎重にならざるを得ない >>332
ソースXMLの説明文にはバルーンを使って云々あるね
https://youtu.be/_ZegYzY0EXY
うーん近接にとっては嫌な予感しかしないwww リセット毎に1個だけ好きなパーツ持ち越しできたら良いと思うんだがどうよ?
あと俺だけだと思うがミニガン解禁されてから嫌と言うほどミニガン出まくって武器揃わないツールも足りないで停滞する... リーグでレジェンドゲットするなら30万がいるのか…
10万いってゲットできると思ったら、その後化物部屋ばかりだよ…(´・ω・`) >>350
つまりこちらがミニガンを使えば相手は弱くなるってことか? 如何にバランス良く楽しめるか
↓
如何に課金を促せるか
遊び始めの頃は、課金する意味が皆無だったけど
今はこんな気がする
もちろんメーカー側にも儲けて貰えたほうが良いけど
バランスは大事だよね ショットガンを攻撃強化ボックスで強化すると1発当たりに加算なのか全弾に割り振られて加算なのかどっちなの? >>350
新しい素材のリーグにうつったら
さっさと新しいボディにのりかえろってことだね
高いパワーのがなかなか出ないからいつまでも逡巡してるうちに
ってのはあるなあ 小穴一つ大穴一つのタイタンとか何の意味があるんだろうな ボディに関しては下位☆5から上位☆1に乗り換えず、その上位☆1で下位ボディ育てたほうがパワー的にマシ
☆3あたりからまともに運用できるようになるから、乗り換えを考えるのはそのころで充分 タイタンにミニガン攻撃up
ミニガンにタイタンなら攻撃up
のレジェンドがついてる場合 相乗効果で200%upになったりする? 優柔不断でなかなかボディの処分ができなくて金が足りない…。
みんなどういう基準でボディ処分してますか? ステッカーも使わんモノも全て売るか合成してるからカテゴリータブがない ギャングファイトで体力1000万攻撃500万のやつに当たったんだが、勝てる方法教えてくれ >>375
まず体力1001万攻撃500万の機体を用意します。 武器がチェーンソーでこちらが何もしなくとも勝手にこけるとかなら押し切り勝ちできる。
それ以外なら相手のキャプチャしてくれ
>>125みたいな感じに >>375
それはもはや重課金しないと到達できないレベルだ
デベロッパーが儲けるのは良いことだ
それだけ貢いでいる人が居るからこそ
ほとんど無課金の人も楽しめる
ケツを差し出してやるんだ ギャング戦のリトライ回数3回って、一度勝てばリセットされるのでなく継続なのか。
勝てばリセットに変えてほしいなあ >>381
今は24時間のリセットまでは継続仕様になってる...
どんどんジェム使う仕様になってきてる >>160が事実なら俺は
スティンガーの達人6pt
ロケットの達人6pt
ドリルの達人6pt
チェーンソーの達人6pt
クラシック強化(パワー)5pt
サーファー強化(パワー)5pt
スニーキー強化(パワー)5pt
タイタン強化(パワー)5pt
ボウルダー強化(パワー)5pt
の計49ptぶんを未使用にしようかと思うけど、あと3ポイント分何かいらないのある? 必要なの取って余ったので良いんじゃない?
人によって違うからそこは何とも言えないかと
ロングベットの枠は個人的に取って失敗と思ったかな 偶然私も持ってない。カーボンに入って未入手は初かな? >>386
スーパーロングベットは解放してないから無し前提として、ロングベットの枠3+3と4+4、5+5だと2〜4個の差はあるが
1、プレステまだ上げること
2、5分を利用する事が多い
私的な理由はこの2つが今大部分占めてます
ぶっちゃけ1つ解放してから、スキルポイントの事知って、3個でも良かったなと後悔してる >>384
前にも書いたけど、達人系はプレステを進めるのが楽になるなら取ればいいよ
プレステ10の最後まで来れたら武器補正なんて雀の涙だから
強化系は上げておくと即席で組んで動き見られるから、そこそこ意味はあるかと
いずれパワーツールボックスは余るから強引に上げられるけど、やはりベースが低いと苦労するからね 黄3にいるんだけど緑ばっかしか出なくて吐き気がしてきた >>392
大丈夫。
そのうち嫌ってほどでるから。
チェーンソーとドリルとスティンガー ブースター強化を2上げてスニーキーで回転斬りすると当たらない時があるんだけど、3にしてピラミッドで回転斬りしたら外さないようになる?
スニーキーでも場外になる前に当たるならそれでもいいんだけど。 >>393
やめてくれ!
今正にそれなんだよぉぉ! >>395
いやいや、大丈夫。
そのうち希望パーツが出るよ。
なお、ボーナスは使わないボディになる。 俺みたいにタイタンレジェばかりになるぞ
諦めてタイタンガトリング作ってるわ
ノブじゃないと転ぶけど ステージ8で足踏みしてるけど
ダブルレジェンドブレード振り回して回転してくるボールダーを
全く突破できずに涙目 1周も出来てないけど、確かステージ6くらいからずっとクイック昇進できずベスト6入りで昇進してる あとギャングって入ると何か有利なことあるの?
おすすめ一覧に出てきたギャングに入ろうとして挨拶までしたのにBANされたんだけど >>401
ギャング見てると「ランク0」とか「0/500」とか書かれてると思うけど、
それらはギャングのメンバーがギャングファイトで勝てば勝つだけ上昇する値で、高いほどギャングメンバーに報奨が与えられるなのね
多分ギャングファイトに参加しなかったからBANされたんだと思う Banってリーダーしか出来ないのかな?
肝心のリーダーが参加してないんだが ランクは上がってるのにな うちの所はリーダーがやる気出したら、数人消えてったわ
元からチャットなんかしてないのに息苦しくなるだの何だので うちのギャングはギャングファイトに参加しない人いるし、その人も蹴られないので、ランク超低い 参加数半分くらいかなぁ…
参加してる人はだいたい50〜130くらいトロフィー集めてるかんじ
2chチームは結構ランクたかそうだな うちは大体40〜300かな?
脱退対象や紹介文で揉めてるが半数以上が静観してる面白不思議なギャングやw ショットガンでタイタンを転ばすのが楽しくてたまらん。
うちのギャングはある日リーダーが突如やる気を出して貢献度0をBANしまくってくれたおかげで伸びてきた。会話はゼロだし快適。 >>402
ギャング周りの機能がいまいちわかってないから
もうちょっと調べてみるよ 名前かえたいなー
アルファベットにしたけど日本語になおしたい 2chチームは1人で1000超えとかいるが
100前後くらいがもっとも多い
安定して5000ボックスを開けてもらえるから助かる 今のところ日本一のギャングの2chギャング入りたいんですが枠空けられますか? かなり入りたい人居るし2CH-NETの二つ目作ってもいいんじゃね ギャング機能は検索まわりがクソ過ぎる
SNSとかでの繋がりでチーム組ませるつもりで
このゲームで仲間を集めさせるって考えはないんだろうな ギャングに加入するのはいいけど
絶対やらなきゃいけないような義務が発生するならやだなあ
いつもゲームに張り付いてるわけでもないし >>418
うちのギャングは義務とかないし、見てると他のギャングでも義務ないところあるみたいだから
蹴られないところ見つけるまで空いてるギャングに入って蹴られてを繰り返したら? とは言っても、まったりチマチマプレイでも必然的にファイトに手を出すと思うけどなー
ボックスに星つけない、たまのログインだけプレイならあり得るだろうが >>416
貢献0でもインしてるようならBanする気ないので、自分で作った方が早いと思います。 そりゃあもったいねえな
死んでるかどうかわかんねえの外せばトロフィー増えて報酬もさらに良くなるだろうに 報酬は5000でランク5になって、
それ以上増やしても意味ない
ツールボックスオンラインしてる人が数人いたらすぐに溜まるし、そんなにシビアではないよ 新しく加入者を迎えるいうことは
キック地獄の始まりを意味するからな・・・ >>403
ジェム使ってBANされる危険もない定期的なパーツ収入源を生成したのだから、そのリーダーは強かだと思うよ >>423
あーそっか今はそこで今終わりだっけ
じゃあどうでもいいか ギャングボックス報酬の上限は5000だけどギャングトロフィー世界ランキングのトップは35000もとってるね
何か別の報酬あるのかな? >>427
対戦相手10人目の勝利報酬はレジェンド確定1つ
ぐらいしか思いつかない >>429
可能だとは思ってたけど
まさか実際にやる奴がいるとは 調子に乗ってランク上げたらギャングファイト勝てなくなったわ
すまんなリーダー
武器が出んのや いろんなパーツ売りまくって合成した
手塩に育てたパーツをうっかり売っちまった
こういう悲劇をなくすためにも
特定のパーツを売れなくするロック機能がほしいなあ >>429
普通の機体じゃんと思ったら体力と攻撃力おかしい 最近のベットは大逆転的な少数派が勝つのが多いね。
前はランダムっぽかったけど、
ジェム回収して課金につなげようとしてるのかな。 >>432
レベル2以上でホントに売るの?って
確認出るけどそれすら越して売っちゃったのか >>438
時代遅れになったやつとか金がないときには割りと売っちゃうからなあ >>436
ミニガンの攻撃に当たると本当に微量だけどノックバックする(?)のかなんなのかわからないけどビクンビクンしてたから関係あると思う。
さらにフォークリフトで相手を持ち上げようとした時に陥没したから重心が下にある状態で上側にミニガンの砲撃が当たった結果が猫の埋葬に繋がったと思われる?そこら辺の考察はギャングの方々とやってるけどよくわからん 昔はフォークリフトは左右の壁を無視した気がするけど、違ったっけ?
今はフォークリフトは左右の壁を無視しないのは知ってる 対ピラミッドで確認、下2つピラミッドはめり込まなかったから相手のミニガンが1台でも自機上部にヒットする形になるとめり込むっぽい、ミニガン2台以上付けてる相手からしか埋葬されなかった事も考えると1台の反動では足りないからなのかな?
http://imgur.com/CS5BEj4.jpg >>442
ほー
面白い現象だね
物理エンジンのBOX2Dに絡むバグだろうから解決難しいだろうな ミニガン来てからブースト2スニーキーがやりにくいわ もうメタルステージ終わりなんですけど
いつになったら☆2つ以上のスニーキーが出るんですかね・・・・ パワーありあまってるけど大穴一つだけのタイタンとか
大穴3つだけどパワーが10のボールダーとか
使いみちがわからない >>447
後者はツールボックスで何とかなる
前者はコインか合成素材になる クラシックに武器3つ付けてるやつ同じギャングにいるんだけど
3つも付けられるのか? でもツールボックスは+2するだけでも10万単位で吹き飛ぶからなあ
換金行きだな >>449
課金ボックスから三つ穴クラシックが出てくるのは確認してたけど武器三つは羨ましい >>452
存在はするんですね
チートかなんかだと思った
ありがとう >>355
180万いってある程度安定してきたかなとおもったら300万オーバーの部屋とかにぶちこまれるようになった クラシックは突進して相手ひっくり返すのもよし
裏返って相手の上にのっかってブレード振り回すのもよし 従来の端末側のデータ書き換えチートとはわけが違うんよ
AWS Cognito によるアカウント管理にOpenID Connect のよるIdentity Provider とのOAuth 認証、
データもすべてクラウド側で管理してる以上、
チートは容易じゃない
バグがあるなら別だけどね >>458
ロングは出場選手の組合せの挙動を自分で確認してから賭けてるわ
クイックは明らかな時だけにしてる ギャング内で同じ星のパーツを交換とか導入されないかな フォークリフトの回転速度や回転力の向上
レーザーのチャージ時間短縮ってできないもんかなあ せっかく武器穴3つのピラミッドが出たのに☆1・・・悲しいわ
>>459
前に同機体で挙動確認したらブースターレベルが違っていたらしくて
結果が違って賭けに負けたことあるわ
ブースターが絡む場合は注意したほうがいいな ブースターのレベル落としたい...
スキルリセット初回無料で来ないかな... あの…ギャングファイトの相手が第1回から1桁違うんですが…? 今までジェム黒字だったのにここ2週間でどんどん溶けてる
仕様変わった? オファー(これアカウントによって内容異なるね)が妙に高かったりで開発側の稼ぎ時なのかもしれない 500ジェム300円位ならたまに買う
クイック昇格して良いツール貰おうとして時間切れで買い逃すことも多々あり...
プレステ上げてる最中はパーツBOX勿体なくて買えない
初期に1回買ったことあってプレステを知ってがっかりした記憶が... >>463
何レベルがベストに感じて、今どんな不満を感じてる?
参考にしたい >>469
ブーストレベル3だとスにーキーバクペダ×2は場外
1個でも出きるが、緩やかすぎてキツイ
ボウルダーにブースターでブレード×2よく使うけどそれはまだ許容できるかな
サーファー、クラシック、リパルス衝突でそのまま場外もあるがw
個人的に使い勝手良いのはレベル2かな?
3だとバクペダの使い道が少なくなると思う >>253を参考にして、
プレステ10行くまではレーザーの回転切りを使えるように1にしておいて、
10行ったらダフロケの方がよく使う(ツールボックスがレーザーに乗らない)から2にするといいと思う。 >>472
それってツール分はただの上乗せってこと?
基本(数値×n)+ツールでオケ?
ミニガンはツールで強くなるから使ってたけどそれは知らなかったわ
サンキュー >>462
ブースターレベルで違いでるの知らなかった感謝します >>476
むしろ基本それなんじゃない?
nが何の数字なのか分からんが >>476
大半は(基本値×1)+ツール
レーザーは(基本値×4/10)+ツール
ミニガンは(基本値×3)+ツール
ショットガンは(基本値×7)+ツール
例外は不遇近接三種のみのはず >>478
訂正
ミニガンは(基本値×1/3)+ツール
ショットガンは(基本値×1/7)+ツール >>253を参考にした結果、ダブロケ使いは
ブースターは強化2が丁度いい
ただ普通のブーストだと
ボウラーが場外に飛び出やすくなったように感じる >>477
細かい倍率分からなかったからnしたすまん >>479
つーことはショットガンもツール積めばブースター落としだけじゃなく多少は使えるって事か
すげぇ勉強なった助かる >>478
またミスった、それと発射弾数も考えて少々修正
基本は{(基本値/1)+ツール}*1
レーザーは{(基本値/0.4)+ツール}*0.4
ミニガンは{(基本値/3)+ツール}*3
ショットガンは{(基本値/7)+ツール}*7
>>477
>nが何の数字なのか分からんが
基本値はDPSなので1秒毎の発射回数で割ると1発当たりのダメージになるためその補正値 >>483
マジか
ショットガンてツールで100上げるとDPSは700上がるの >>484
7発の弾は上下±45°程度拡散する
弾は一定距離進むと消える
撃つ毎に自分は反動を受けて後退する
弾が当たると敵はノックバックで離れる
これで全弾当てられるならその威力になる もう近接避け目的のバックペダルやリパルス積む代わりにショットガン積めば良いんじゃないかな >>487
推進力あるとショットガンでもきついからリパルスは死なないと思うよ >>485
ツール積んでも弾数で割られるのは変わらないってことか スーパーなら30%+α
レジェンドなら100%+α
αはレベル上げた分記載されてる%が上がる ショットガンって
基本値/7+ツールボックスでした?
(基本値+ツールボックス)/7だと思ってたんですが。 2つの説の間で増加分のダメージが7倍違う筈だから検証は簡単そう リフター楽しみだ
バルーンが付着したところが浮き上がるなら大抵の機体は空を向くことになる
そうするとブレードが活きることになる
風船割れちゃうんだとよくわからんけど どうでもいいけど
書き込み時刻とIDが1ばっかりだわ >>497
11時11分11秒おめ
22時22分22秒でもなるよ そろそろ各頂点あるいは各辺に車輪スロットのあるピラミッドや
六角形のうちどこか無作為に車輪スロットのあるボールダー作って欲しいなあ >>499
そんなのあるんだ知らんかった
>>501
賭けの報酬でランダムにスロットが空いたり埋まったりしたら面白いよね チャンピオンシップでトロフィー10で慢心して
残り1分で適当な機体作って遊んだら昇格失敗したぜ・・・ 「hpとダメージを頑張って上げてるけど搦手に対応できないし、実のところそこまで数値高くない機体」
「くぐる機体」
「跨ぐ機体」
を駆使してラスト1時間前にトロフィーを稼いであとは放置するスタイルをしてる
14連勝とか俺には無理 うちが所属するギャング、とうとう8人になった。
どんどん抜けていく… >>506
残っているメンバーはアクティブメンバー? みんなのチームはトロフィーどれくらいまでいく?
うちはいつも2000に届かないんだけど、弱い? >>508
ただただ科目。
リーダーはギャング作ってから数値上がってないから放置っぽい。
>>509
8人中4人(自分含む)くらいがアクティブかな。
100くらいしか集まらないから最初のランクすらクリアした事ないな。 CAT生き埋め事件の発生条件に埋める側が少しでも押されている事っていうのが新たに判明した
上側2つで相手と密着かつリフト使って押されている時に相手の埋葬に成功したから条件はこの4つなんじゃないかなとギャング会議で結論付けた
特にホエールに成功しやすかったけど対クラシックやスニーキー相手にも若干埋める事は出来たので他の機体でも条件が揃えば埋める事は可能かと、使い道のない研究だけど一応報告 >>512
うちはそれと似たような環境で25人集まってるよ。
合計トロフィーが毎回少ないから人が抜けていってるのかねえ そういやたまにブースターボウルダーで突っ込むと敵と密着して笑ってしまう
特にお互いボウルダーでくるくるしたりすると >>515
互いにぶつかって垂直に飛んで勝った時は笑った 回転斬り用のバックペダルスニーキーにミニガン付けてウッドと戦えば大抵勝てるな
350勝くらいで1度だけブースターミニガンに抜かれたけど、そのあと200勝出来てる スニーキー使いだけど
クラシックのめくり攻撃に未だに対応できない
フォークリフトの持ち上げタイミングがシビアだし
逆に持ち上げられたりするし
リパルス使うとリフトが使えなくなるし スニーキーは飛ぶものだと思ってた
リフトはサーファーかホエールで活きる気がする リフトつけたスニーキー同士がお互い持ち上げたあと、
どっちもひっくり返ることあるよね それかお互いリフトロックして見つめあいながらの零距離攻撃 スニーキー飛ばすとピラミッドの頭頂で跳ね上がって
フィールド外死する事が結構あるから怖い >>525
クイックファイトで同じくらいの体力の奴が出るから先制一撃で勝利数稼ぎ出来るゾ
低体力+高攻撃力で一撃出来るならウッドでもアイアンでも何でもいいけどウッドが一番確実で楽 2垢目を育てているけど大変だわ
1垢目はこんなに苦労した記憶ない
当時はチャンピオンシップに周回してる人はほとんど居なかった
今はチャンピオンシップの半数以上が周回してるプレイヤーだわ
ワンランク上げるのに何日も必要だよ たまたま見てた 新・Mac 板にCATSの募集スレあってワロタ クイックやってると
レーザーのチャージ時間がえらく短いやつがいる気がするんだけど
何で? >>526
やってみたらサクサクすぎて笑えましたw
ひとつだけレジェンドのウッドボディ残しててよかったー! >>529
遭遇したことないけど、どれくらい早いの? レーザーの同時発射は残体力だかレーザーの火力だかが高い方が先に当たるっぽい印象だが
そういうことでなく明確に先に撃つとなれば新仕様だな >>518
>>526
やってみたらこのゲームの裏が見えたわ
なんだこのマッチング・・・ >>534
裏というか… 最初からこうやで。
さぁ 箱に★をつけまくろう。 今回レジェンドパーツがクソクソクソアンドクソで泣いちゃいそう。ウッド メタルあたりで車輪レジェンド来たやつ みんな小指ぶつけろ。
俺なんか全部武器レジェンドやぞ泣 >>535
これで弱くなってる奴→Bot
弱くなってない奴→プレイヤー
ってことでおk? >>537
プレイヤーでも同じ目的の人がおるから当たると思う!
ミニガン積んでる人や回転斬りはbotじゃないと思うぜ。 リフター、あほみたいにひっくり返せる
リパルスと併用するとさらに効果高い ギャングファイトにリフターいたけどめちゃくちゃ欲しい 砲台はリフター
近接系はショットガン
ショットガンは砲台
こんな感じになるようだな 13勝出来るのにリフター装備の奴に全勝を阻まれて辛い…
ジャンプ系はショットガンに落とされるし新武器のおかげでクイック昇格はだいぶ難しくなったなぁ 動画みた感じだと、近すぎると浮き上がる前に風船割れて不発みたいな感じかな?
リフターのオファー来ないかな ぐわーベットの片方の武器がレーザーだけでそのダメージがもう片方のhpの40%以上あったからレーザー持ちに賭けたのに、
追加ダメージボックス使ってたらしく一撃死させられずレーザー+53%のバクペダ消えた 最近大穴パターンが多くてジェム消費が酷い。
仕上げで使うクイックのペナルティが多くて
かれこれ500以上は捨ててる。
長期的には>>548みたいにリカバリしない方がいいのかもしれん。 >>550
消費がキツイので
ロングベットに切り替えた。
クイック連戦で張り付くより楽よ。
私見だけど。 テンプレにあるクイック報酬のアップグレードはおすすめじゃないな。
3%だとつい仕上げに使ってしまう。 ウッドミニガン試してるけど、けっこうな頻度でbotじゃない強いやつが出て来るからお金がどんどんなくなるわ…。
早送りコスト下げるスキルつけとけばよかったー。 >>548
全く同構成で、体力も火力も上の方に賭けたら
ハプニングもなしに負けとかあったわ。
ジェム回収が露骨過ぎて、アンインスコしかけたw やっとショットガン入手したけど、これ近接と小型ボディ殺しやんけ >>548
おれも同じのに掛けて負けたわ
最近こんな読みきれない引っ掛けみたいなの増えたな >>557
同じような機体ばかりになって、糞化が進んだ感じ。 リフターもピーキーと言うか
スロットの高さと
あいてのボディの相性ぱないね ダブロケ一強だった頃に比べれば取れる戦術の幅が広がって面白くなったとは思うけどね
ただミニガンの強化の仕様に関してはやっちまった感 リフターで完全オワコンになったのはブッ飛びブレードボウルダー先輩やな 今日はなんのくくりですか?
「僕たちは!使えない近接武器芸人です!」 >>561
これこれ
ついてけなくなったからってクソゲー扱いとかガキのやること
あとミニガンも後ろはガラ空きだから万能って訳でもないから別に今のままでもいい
>>562
リフター当たるのか? リフター買って使った印象は(場数はそんなに無いけど)
重量相手だと浮きあげ弱い
ただクラシックでもぐり込む戦法で大体いける
相手リパルスあると勝率ダウン
ブースターブレードはボディによると思うけどあまり優位性は感じなかった
むしろ余計後ろに回り込まれやすいかも
一番大事なのは、リフターを取り付ける場所(お互いに)
相手側のサーファー真ん中はもちろん効果ほぼ無しだが、ボウルダー全般にも微妙に感じたかな リフター使いたくてウズウズなんだけど課金したくないジレンマ ブレードブースターは二段階が1番使いやすいのかな?
バックブースターだとひっくり返りそうで嫌だなぁ
上げると戻せないから躊躇う >>564
さすがに回転斬りは当たらんが、彼らには当たる! >>566
まぁ数日待てばうじゃうじゃ出るだろうしね
回復は1個しか見てないけどミニガン、シャッガン出まくりで、ロケ、wロケ出ない...
レジェンドボディあるのに持ち腐れ状態よ...
>>567
とりあえずレベル2維持で良いと思うよ
タイヤの位置にもよるけど、レベル3に上げちゃってもスにーキーバクペダ2つ、後輪にノブだけ装着で9割正面向きも出きるからギリ助かってる 昨日、溜まりに溜まったパーツを片っ端から売ってたけど
ほんとミニガンだらけだよ クイックファイトの対戦相手は体力依存なのですか?こちら1200でも相手4000とかかなり出てくる 基本は自分の体力依存だと思う
体力200に3000のリパルスつけたら、対戦相手も同じになったから
後は自分のプレステージランクや現在のステージも影響あるんじゃないかな?
2割くらいはステージ同等〜+αの相手も出てくるし
まだ始めたばかりかな?
1200と4000は誤差の範囲内ですよ
数倍の体力、攻撃力はいたりするからね
また自分側が数倍上になることもある >>569
レベルの問題かなぁ?自分はダブロケ解放されてからダブロケばっかり。
ショットガンもミニガンもひとつずつしかもってないよ。
新種のアイテムは出にくいのかと思ってたからビックリだー。 >>570
ミニガンやたらでない?特にゴールデン序盤のミリタリミニガン リフターってブレードで速攻割られない?
対戦見てるとどうもブレードで消されて
相手が浮かない場面が結構ある
重い相手ならまだわかるけど ●フォークリフト
近接(相手に密着しないと浮かせられない)
対戦中効果継続
リパルスなどでタイミングがズレると一回転分ロス
●リフター
遠距離(対戦直後に発動)
風船は一定時間経過後、もしくは相手の弾頭やブレードが当たると割れる
対戦中一度しか発動しない
こんな感じかな? リフターってのに遭遇してないので訳わからん
画像頼む みんなさっそくリフター対策してきたかな
リフターが飛んでくるタイミングで
ペダルで車体前面を浮かし、リフターを車体後部に撃たせて無効化させてきてる人がいる >>582
仮に耐久ツールボックスが300個持ってるとして、
体力だけでジェムが7800個は必要とかw リフターの前にした タイタンの無力さは 涙が出てくる…。
すまんwwwwwwwww サブにリフター買って使ってみたが、これは対策しなきゃ同格遠距離同士なら確実に勝てるな
固定砲台とか絶滅すると思う
最終的なwロケワンパンゲーも変わってくるかな >>586
最終的はミニガンワンパンゲーだよ
多分同じと想定しているけど、ミニガン発射とリフター発射はどっち速いだろうか ミニガンはブースターも打ち落とせるから強いと思う
膨大なツールと金あればだけど >>587
ミニガンのワンパンは食らう
持ち上がるまでにロスがあるのがリフターの弱点かな
今あげてるツール詰みまくりな武器をあげるか、ミニガン最初から作るか、悩みどころね リフターどうやって使うんだこれ
浮かせる前に倒すか倒されるかなんだけど >>590
スロットの位置と走行速度でがらっと変わると思う ダブルショットガン+バックペタル+スニーキーの暴れ具合が半端ない。
https://imgur.com/m9rQqJg 顕微鏡でようやくみつけたミジンコみたい
どこ行くかわからずピョンピョン 武器とかは追加されたけどプレステ11以降は解禁されたりしないのかな? ちょくちょく気にはなってたんだけど、ギャングの仕組みがよくわかってなくて入らないままちびちびソロプレイやってたらついにプレステージ5になってしまった
ギャングってどういう感じなのかよければ教えてほしい >>599
俺のところはチャットは機能してないけど皆それなりにギャングバトルしてボックス開けてる
ボックスの中にはショットガンとか入ってるから入らない手はない
2chギャングは知らん >>599
今やってることは、ギャングに入っても変わらない
新しく、ギャングファイトってのがやれるようになってボックスが貰えるようになる >>592
デビルメイクライみたいになっとるやんけ ギャングファイト8勝目9勝目くらいまでは安定していけるが10勝目がなかなか遠い…。他のメンバーがあんまり稼働してないからトロフィー報酬も伸びないし、他のギャングに移った方が良いのかな? 新ギャング作成しました
2ch-cats
ギャングバトル必ず参加する方よろしくお願いします
アクティブでない方はガンガン切っていく予定です >>604
特に今のギャングに不満はないけど、参加する スレギャングにしたいなら相談くらいしろよ
必要になったら2CH-NET-2立てるって話さんざんやったろうが
なんでそういう軽挙をするかなぁ…このスレくらい遡れよ キック地獄に疲れて逃げ出すに500ジェム
あ、2CH-NETのリーダーほんとお疲れ様でした スレで申請さえすれば貢献度問わない2CH-NETに対してガチ勢ぶってて全然毛色違うし
今後2CH-NET-2建てた後も新規に「2ch-catsはスレギャングじゃないよ」と都度説明しないといけないし
個人の感情としては即刻畳んでほしいレベルで邪魔なんだけど300ジェムもったいないもんなぁ
ほんとなんでスレも読まず相談もせず建てちゃったんだよ… 俺が>>603みたいな事を書き込んだせいで>>604がギャングたてたのなら申し訳ない。軽率な書き込みをしないように心がけるよ。
ちなみにアクティブではあるがガンガンジェム割って貢献度第1って考えでもないから今回は見送るよ。 そとそも、いきり立ってるヤツが頭おかしい。
2ちゃんのオーナーかよ。 別に新ギャング設立するくらいいいんじゃねーの
>>605みたいな人は沢山いるだろうし
むしろ相談しろって言うやつは何様なのw まあもう立っちゃったんだから、2ch-catsもスレギャングでええやん 俺の許可を得ろとか相談しろとか何様なんだよ
便所の落書きで偉ぶって楽しい? スレを荒らしてしまってすみません
このスレのルール?を分かっていませんでした
頑張ってやるつもりなので引き続き参加者お待ちしています 俺も作りたいのに我慢してたんだぞ!!
ってやつが多いんだろ まあID:nZ3WQpxA0みたいなバカはスルーしとけ
いちいち気にする必要ねえよ あとガチ勢ぶるつもりはなくリーダーはプレステ未突入の新米なのでお気軽にどうぞ 2ch を名乗ってここで募集かけてるのに、
過去ログも流れも読まずにいきなりやりたいようにやったら叩かれるのは当然だろうに
建てる前に一言でも相談するべきでしょ 賛同者がいなければ過疎って淘汰されるだけ。
こんなところでルール振りかざしてる方が滑稽。 バカは>>604だろ
スレに関係ない個人のギャング作るなら好きにやればいいけど
名前に2chと入れてスレで告知するなんて完全に住民の参加を当てにしたスレギャングのつもりで建ててるだろ
ならスレ読んでよく相談して建てろよということの何がおかしいのか
>>614
俺は畳んでくれたらいいなと思ったよ
それだけは伝えておくね まぁいくらなんでも言い過ぎとは思うよ、かといって事後報告ではなく作ろうと思うんです〜はあっても良かったかなと思う。
まぁ作ってしまったんだし仕様がないっしょ
まだまだ発展途上のゲームなんだし仲良くしようぜ! まあ制度設計しっかりしないとこういうガバガバなことになるって判ってよかったじゃん
2立てる前に一度しっかり住民間で話し合ったほうがいいね スレギャング建てました
2CH-MONA
参加後に「スレから来た」とチャットしてください
そうしたらキックしません
貢献しなくてもキックしません
ぜひ来てください! むきになってID変えて対抗して建てたとかってオチならマジ勘弁 俺みたいに既にスレギャング以外に入ってる人もいるだろうしポンポン作っても人集まらなくないか? >>617
ギャングバトル参加しない人は切ってくスタイル? 勝手に立てれば人も集まらないし、
2chを名乗っても何の弊害もないし、勝手に立てればと思う。
強いて言えば募集書込みばかりになるとウザいかな。 >>634
2ch-catsリーダーです
今はまだメンバーが揃っていないのでなんとも言えないのですが将来的にはギャングバトル未参加の方はキックしてアクティブな方が損をしないギャングにしていきたいと思っています みんなのギャングって貢献どのくらい貯まってます?
今3,200位なんだが、他知らんから高いのか普通なのかわからん 覗ききてみたらなんか荒れてて笑った
ギャング入ってギャングバトルしてみたけど、なるほどなーと思いつつ手間に感じちゃったからもっとやることやりきってからにしてみるわ
レスくれた人はありがとう >>638
面倒ならギャングファイトはやらなきゃいいので、なんの足かせにもならんと思うが 3つ穴ボウルダーに3つシャッガンつけたら真上に飛んで死んだぞどうなってる >>639
なんかトロフィーもゼロで別にチャットも機能してないようなとこだったから、入ってる価値もない >>641
20人くらいいるギャングなら、ゼロってことはないと思うが ギャングファイト知らないか放置垢しかいない可能性あるかも
まぁギャングファイトは気楽にやってランク上の良パーツ出たらラッキー程度で良いと思う >>636
今入ってるギャングに放置プレイヤーが増えてきたらそっちに移籍を考えるよ
荒らしに負けずに頑張ってくれ ここ最近箱からショットガンとミニガンでる確率が多い気がするけど
多分気のせいだな…
ミニガンでダブルバックペダルスニーキーが墜落するの楽しいな(笑) ギャングたちが何やら騒がしいな…
俺はしがないマーベリックな漢だよ >>644
荒らしではないだろう
対立煽りも大概にね >>645
こっちは全然出ないよ
ドリルとかチェーンソーばっかしでる >>649
いや、全てを裏で操っているのはお前ニャー >>494
試したけど後者が正解
約+1000して全弾ヒットしても明らかに7000も増えてなかった。1000程度。 ショットガンは二つ装備して意味不明な挙動を見るのを楽しむ武器 >>653
マジでか
隠れた最強ではないだろうかと思ってたのに期待外れか
対近接以外使い道無いな >>592
ボウルダーでもできそうだけど試せる機体がないや ショットガン攻撃力上げるとぶっ飛ぶ勢い変わっておもしろいわ ダブルショットガンの動きが意味不明過ぎてレーザー回転斬りよりロマンあるわ シャッガンはミニガン装備してる時に裏取られたりとかされないために装備してもいいかも
HP500万ボウルダーとかミニガンワンパンで倒せない時裏取られたら押し負けるし ミニガンにツール積んでシャッガンは攻撃上げなくてもいいくらいだな ショットガンはブースターと相性良いと思う
突っ込んで全弾当てればかなりの威力になるし
ノックバックでフォークリフトとたまにブレードもずらせるし好きよ ショットガンをシャッガンと略す(?)のは一体どういう人間なのだろう
大して略せてない割に妙に気持ち悪い語感になってる
シャッガイからの昆虫かシャイガイか 元ネタはメタスラだろう
スマホアプリ板で使う側が悪いので恥じたり憤ったりする必要は皆無
新ネタの調達がままならなくなった年寄りを許してやってくれ シャッガァン
メタスラのアイテム取った時の音声じゃないかな
ヘヴィマスィンガァン! メタルスラッグとか英語の発音がシャッガン!て聞こえたり個人的には結構使ってる人見かけるから今まで気にしたことなかったな
まぁ使う人もいるってことでw 若い子が多くて恥ずかしいシャッガン
>>664は英語を聞いたことがない御老人という線もあるな 俺が面白いと思ったから皆んな面白いと思ってる
とアニメの話題をいきなり始めたりそのアニメキャラのキャプチャー貼ったり
他スレでは良くあることだが
だいたいそういう人はアスペ 何でメタルスライムが出てきたかと思った
>>661
全弾当たって初めてまともな威力になるの間違いでは? 670名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 12:23:24.84ID:8q/k3xkVa>>673
俺が面白いと思ったから皆んな面白いと思ってる
とアニメの話題をいきなり始めたりそのアニメキャラのキャプチャー貼ったり
他スレでは良くあることだが
だいたいそういう人はアスペ
何言ってるかわかんないのは俺だけ?アスペ語難しいよ >>671
敵がブースターと勘違いしたけど自分かw
自分ブースターだとシャッガンで勢い弱まるから俺は微妙かと思う
あんまり試行してないけどさ >>674
他所で通じない事(専門用語)を当たり前のように使うのは馬鹿である
って言いたいんだろ >>676
全部ノブ履かせて
全スロットブレードにしたい >>678
半端なく変態判定が増えたね。
露骨なジェム回収だろうね。 (俺はもともと際どいので痛い目にあってたから昔との違いを全く感じないのは内緒) ベットにでてくるのと同じ機体作ってみたらどんな動きができるだいたいかわかるだろ >>687
この絡み方は昨日のルール押し付けおじさんだな >>687
攻撃力が分からない複数武器の組み合わせも
読み切って再現するのか。
すげーな。おい。 >>691
誰が弾道や起動の話してんだよ。
攻撃力って書いてるだろが。 バトル開始前に弾道と起動が見えて、
攻撃力も分かるってことだろ。
エスパーか! 例えばチェーソーとレーザーで火力600ですってとき
自前で似たの組んで弾道と機動確認するとチェーソーとレーザーの火力がわかるのか スゲェ >>527 だけど
苦労しながらも2垢目を育ててるけど
賭けはいっさいせずに何とか一周できそうだわ
10週目なら別だけど今は賭けるのはあまり割りに合わない気がする ルール押し付けシャッガンおじさんボロカスでワロタw おい。シャッガン。
早く100%当たるベット予想しろや。 おまえらがあんまりにもシャッガンいうもんだから
上にブースター穴あって、左右に武器穴がある
テンプレ回転ブレイダーボウラータイプに
シャッガンつけて遊んでたら
壁の上に乗った状態を維持できるのな
っで、壁がくずれても右に徐々に移動していく事が多いから
相手が遠距離持ちでなければ壁勝負に持ち込める場合があった
ブースタースキルレベル:2
バックペダル
ショットガン2(左☆1コスト6、右☆1コスト5)
足回り:左にローラーのみ
組み合わせは上記の通り、正直弱いし相手もショットガンだと軽く撃ち落とされる
だが、たまに格上潰しできるから楽しい
https://i.imgur.com/PWeHp7D.png パワーツールボックスで
星1つのと4つのとかあるけど
何が違うん?
どっち適用してもパワーが一つ増えるだけだよね? 需要あるようだし今見えるロングベットについて語ってっても良いんじゃない
俺が今見えるロングベットは両方ほぼ同じ攻撃・耐久・構成でどちらも2.5秒後に相手のレーザーで死にそうで、
どちらが勝つかは双方の攻撃力内のミサイル・レーザーの比率と攻撃力ツールを何点レーザーに注ぎ込んでるか次第なので
じゃんけんで負けるくらいの確率で賭けた品失いそうだなと思った >>706
胴体短いし車輪の幅も小さいので、2.5秒後のレーザーには影響しないかなと思った
俺は賭けないので後でフォークが影響したか教えて 3穴にトリプルシャッガンやってみたけどうるせぇw
ダイナミックで嫌いではないが勝てる要素はないw >>707
今んところ15000:10500くらいw
フォークにかけるぜ >>707
フォークにかけた
右は前輪ノブだから下向きで斜線切れる不安要素あるが
左前輪がスティッキーだからノブに乗り上げからのフォークでひっくり返しと見た! 最近のボディーって、猫さんがひょっこり顔を出す部分に
丸いポッチみたいなのがついているんだけど、
何なのあれ? 星1-2がポッチ0 星3-4がポッチ1 星5でポッチ2
対戦相手のボディーのランクがわかるようなシステムじゃない?
ステッカーで色合い隠す人もいるから >>705
結局左のロケットの攻撃力が高くて フォーク粉砕されたよー! >>712
なんだ、それだけのことかぁ。
てっきり、また新しいアイテムを装備できる何かかと思ったわ。
説明ありがとね。 >>712
ほんとだースゴイ!
全然気づかなかった。これから対戦相手見るとき気にしてみよう。 モチベーションを失ってもうた
またツールボックスオンラインだよ やはりフォークリフトでは2.5秒後への干渉なんて無理だったんや 今回の周回は3台麹�閧竄キいようbノ各種武器アッャvのガジェットb竓e種機体アッャvのホイール育bトてるけどめんbヌくさくなってbォた ミニガンの仕様が解せぬ
こっち耐久4000なのに、
5000のミニガン一撃で葬られたんだが >>721
分かってて言ってるのかも知れんけど基本攻撃1500+攻撃力ツールボックス3500のミニガンなら
1500/3+3500で一撃4000ダメージいくで >>719
フォークリフト発動早い時と遅い時あるけどなんの違いなんだろう フォークリフトの回転は移動距離分だけ差し引かれるからその場に留まってると早いっぽい 前進する力が強いといつまでたってもフォークが上がらないからタイヤによっては転倒目的では使えないね うお、とうとううちのギャングのリーダーが変更された
リーダー変わる事ってあるんだな… イレギュラーなベット結果が相変わらず多いなぁ。
育てる必要のないレジェンド箱買ってねってことだろな。 丁寧に重心の移動まで計算してくれるのでタイタンがコケるコケる 賭けはインチキ結果が多いので、
最近はこけタイタンとか安牌しか賭けない。
でも、奇跡的な挙動でこけタイタンが勝ったりするんだよな。
そんなサプライズいらないって… まだベットがインチキとか言ってんのか
前スレで散々そのネタやったあげくそれらしい推論まで用意されたのに
よっぽど他人のレスを読んでないんだな 議論どころかコミュニケーションも成り立たないならスルー安定 テキトーに賭けたやつが勝手に爆死したのにインチキもくそもねぇだろ
そもそもインチキってなんだ?俺の予想が外れたからインチキだーってか? 動画見たけどバルーン強そうだなー
ギャングファイトで勝ってけば出る可能性あるんだよね? 早く欲しい なんでカリカリしてんのコイツ?
予測しにくい結果が多すぎって話だろ。 パーセント増加量を運営が表示してるが、
少ない方が負けるイヤらしいのが増えたと思う せめて開幕転倒するかどうかだけでも想像してみるといいんじゃないかな >>740
最近はそんな分かり易いのは稀だよ。
最後にファッ!?ってが多くなった。 ロングベットの片方がかなり上の方に不遇近接武器ついてるタイタンで、攻撃力は高かったけどもう片方のサーファーに届かなそうだったから
サーファーに鍛えた車輪3つ賭けたら推進力のあるサーファーが前半身を少しタイタンに乗り上げたらしく(?)自ら不遇近接に当たりに行って
3つも失っちまったい >>738
発端は>>731のインチキ発言だろ
予測のつかないもんに賭けて負けてジェム吸われるのは
インチキでもなんでもなく賭けた奴の判断ミスだからな 運営は結果知りつつオッズ決めてるからな
かけるかけないは勝手だが、
イヤらしいのが増えたのは事実じゃないか? インチキと予想難しいは全然違うわな
スニーキーの真ん中〜後ろにフォークはひっくり返るの多いから避けてる >>743
インチキ≒不正と取るか、インチキ≒納得行かない結果と取るか。
辞書を調べたら前者だろうけど、
どっちにしても感情的になる方が頭おかしい。 どう見ても勝ち試合なのに、謎の演算でコケ死にするのは
インチキと言いたい気持ちは分からんでもない。
実態は同じく演算の元での結果だろうけどな。 済んだ話題を何度も何度も繰り返して平然としている句点完備さんサイドにも問題がある
こんなことでいちいち面倒な流れになるなら次スレからワッチョイ入れるか スニーキー+ブースターで相手を飛び越える機体使ってるのだけど、
ダメージ受けず敵に全く触れず飛び越えられた時は上手く着地できるのに、
偶にそうなってるように見えるのにひっくり返って着地することあるのは
敵の排気が起こした気流によるバタフライ効果か何か? 3垢同時に育ててると賭けとかどうでもよくなるよ
ただしオススメはしない >>749
多少のズレあるんじゃない?
バクペダスニーキーレベル3だけど、10回に1回くらい挙動が変わる
正面向くのは変わらないけど、着地の仕方が違う >>752
それあるよね。
敵に接触も被弾もしてないのに結果が変わる。
原因は敵なのか、ステージにランダム要素があるのかは分からんが。 ランダム要素は皆無だろ
チャンピオンシップの結果は一定だし
埃が舞ってるから、風向きや風速があるのかも? レーザースニーキー同士だと
100%プレイヤーが負けるのは仕様かな? >>755
ミニガンスニキー同士だとほぼプレイヤーが勝つよ? 一周目やっと最後まできたけど、とっととプレステージ入った方がいいのかな?
最後にとどまる意味ってあるのかな? >>755
バックペダルの強化の問題じゃない?
こっちはほとんど勝つし。 星付きの箱貯めて、猫装備買いまくってプレステ行きかな?
ジェム貯めても良いけど。 ブースタースニーキーにショットガンて機動がおもしろいな
前に飛んでくとき下むいてるとショットガンの反動で上にピョコンとはねあがってまたショットガンの反動でさらに上に
ピョコピョコしておもしろい
たまにそのまま場外のときもあるけど >>757
全く意味ない、☆つき箱ためてからプレステへGo10までレッツゴー あ、猫装備は持ち越せるのか!
じゃあとっととプレステいきますわー。 >>762
ジェムは持ち越せるからジェム購入の猫装備は買うなよ >>755
武器の位置、射線でダメージ変わる
たまにレーザーで一撃でやられるはずが数値上とほぼ同じ位しか減らないときある
以前ショットガンのレベル上げると強さ変わるってあった(検証はしてない)
体感だけどパーツレベル上がると重さが変わる様な気がする
よくボウルダブースト多様してて、タイヤで着地の仕方変わるから何回も試してるけど、武器のレベルと☆の数変えたら若干挙動変わるのある
それかブースト系の強さが基本100だとしたら、97〜103の誤差があるとか ベットで負けてギャーギャーいうやつ多くね?脳死で%低い方にかけてるからそうなるんだと思うぞ。ちゃんと武器のランクとか見て攻撃力うんぬん言ってるん?
ツールボックスつけてるかもしれない!とかまずありえないからなぁ。
機体がコケるかも!とかはシャッガンの言う通り作りゃいいし
ベット負けて悔しいのはわかるが、クドイ。もうベットスレ作れよ >>764
穴の位置と対戦相手の機体にもよるから、あまり深く考えなくていいよそこは
ランクレベル全く関係がない。
スニーキー同士で同じ穴の位置同じタイヤであればプレイヤーの勝ち 句点がどうのこうのいつまでも言ってる奴がいるからこれから付けるか。
ギャングに新人が増えません。
リーダーじゃないから募集かけるわけにもいかないしなぁ。 >>767
いや、前スレでもいつまでもやってるからクドイって言ってるんであって、今の流れだけで言ってるわけではないよ >>767
お前は>>728で言ったようにベットの結果に運営の意思が介在してると思ってるんだろう
>>765の言いようは耳に痛いかもしれんがいい加減そんなことはありえないと認めたらどうだ
運営が5分に1度ユーザーが予想を外しそうなベットを探してるのか?
ユーザーが予想を外しそうなベットを探すプログラムを組んだのか?どうやって?
愚にもつかん陰謀論は聞き飽きたよ そろそろまともになってくれ >>768
じゃあ俺もつけよう。
うち25人いるし足りないところに移るの問題ないんで、名前言ったら移るけどもね。 >>770
脳内で勝手に暴走して決めつけるなよ。
気持ち悪いわ。 賭け=ギャンブルて事を忘れて流やつ多いんでない?
露骨なジェム回収ってのは、タイミングいい時、使ってる機体武器を育ててる時に出てくるオファーだけだろう
あれはベットより迷うぞ >>772
イレギュラーなベット結果が相変わらず多いなぁ。
育てる必要のないレジェンド箱買ってねってことだろな。
>>770の言ってる事が全て正しいが? >>774
喧嘩売って回っている貴方は鬱陶しいのでお帰り願えませんか? >>772
そうか
何度でも言ってやるけど、運営がベットの結果に意思を介在させることはないよ
システム組む労力に比して得られるものがユーザーの不快感と少額のジェムじゃどう考えても割に合わないし
なにより意思が介在することを証明することが出来ない以上陰謀だ陰謀だと文句を垂れることが無駄だと知れ
気に入らんかもしれんが文句があるならお前の裁量で毎度当てるしかない
さもなくば疑わしいベットには賭けないようにしろ そういう話しか出来ない問題だよこれは 数レスで終わった何時間も前の話を蒸し返してグダグダ言ってるからクドイって事だろ?
そもそも相変わらず〜→急に増えたとも運営介入も言ってないでしょ
ちなみに俺は半々と思ってるけど結局運営じゃないから分からない
介入してないとは100%言い切れないけどそれについての話は不毛ってのはわかる イレギュラーな結果が多いから、
ベットせずにレジェ箱買って欲しいのか?って一度書いたら
なんで、発狂した親父にしつこく噛みつかれるんだ?
そもそも、どんな基準で生成されたバトルか分からんのに
なんで偉そうに語ってるんだ? さー張った張った!
バトル終了まで
00:15:00
FID:pmfReozN0 AID:qftZU8gr0
賭ける +8% +8% 賭ける
報酬:猫 >>778
前スレから散々その話をしている奴がいるだろう 無論お前かどうかは知らんが
そのときにも今回のようなことを言われてるのに何度も何度も同じ話をするほうがよほど気が触れている
自分がどれだけトンチキな理論を振り回しているか大概に学んでくれ
イレギュラーな結果が多いなんてのは個々人の主観
ベットで損したくなかったら自分の裁量で毎回当てろ 判断が付かないベットには賭けるな スレギャング2CH-NETに一枠空きが出ました。
希望者は加入後、スレから来ましたとチャットに書いてください。
あまりに関係ない人が多く入ってくるため、制限を30000でかけているのでご注意を。 日付が変わってよかったな
また別の誰かになって陰謀の話が出来るぞ 日付変わっても鬱陶しいやつだなぁ。
ただイレギュラーな結果が多いように感じると書いただけ
どこの誰とも知らぬ過去スレの人間と勝手に同一視とか狂ってるわ。
しかも反論も結局システム組む労力とかそれっぽいこと書いておきながら
途中からユーザーの不快感とか意味不明な基準持ち出しちゃトンデモだし
過去話とか言い張っているやつも都合の悪い時は俺は運営じゃないと言い逃れ。
もう一度聞くけどなんでそんなに偉そうなの? >>786
まあ、そのへんにしとけや いいかげんクソくだらねえぞ
お前はID:pmfReozN0じゃないもんな?そうだろ?違うよな? >>786
お前幼稚すぎて、、、もう逆に可愛いよ。とりあえずちゃんと学校行こうね この押しつけ振りは
勝手ギャングの時に上から目線で暴れてた人と同じ人だな。 >>788
なんだ?お前がID:pmfReozN0か?
きりがないからやめようぜ 心底くだらねえよ 日付が変わってよかったな
また別の誰かになって陰謀の話が出来るぞ
まあ、そのへんにしとけや いいかげんクソくだらねえぞ
お前はID:pmfReozN0じゃないもんな?そうだろ?違うよな?
なんだ?お前がID:pmfReozN0か?
きりがないからやめようぜ 心底くだらねえよ
頭の病気だな。お大事に。 >>791
日付が変わって速攻蒸し返している人が言える言葉ではないと思いますよ。
>>792
同意します。 >>792
日付が変わってせっかくIDも変わったのに、わざわざ引きずってつまらん話題で煽りあうことねえよ
やめようぜ 周回組とカンスト組みで意見が割れてるのがよくわかる。
周回組のが圧倒的に人数多いからカンスト組の言葉が理解できないのもわかるが、カンスト組の意見が正しいことに気づけ。な?
まぁおっさん組とキッズ組とシャッガン組も割れてるが、、、
キッズとシャッガンははよ寝ろ >>787
大体ギャンブルなんだから胴元が儲かるように調整するのは当たり前。
接戦や名勝負の抽出はクラロワとかでも前例あるよ。
後は賭けた人数次第で内部の数値いじれば回収も計画通り行うことは可能でしょ。
自分から噛みついておいて何いってんだコイツ >>796
陰謀論始まっちゃったか。。。もう寝ろよ シャッガンを悪く言うな!シャッガンに罪はない... 陰謀に対する反論は、
運営が作った反論処理がやってる説 はいはい都合が悪い時は陰謀論としかいわないもんな。
これでカンスト組とか聞いて呆れるわ、気持ち悪い。 どちらも動かない機体組んで、
一撃のレーザー同士が撃ちあった場合
どっちが勝つんだ? それはどちらも同じ攻撃、穴って事で良いんだよね?
その場合はプレイヤーが勝つらしいよ チャンピオンシップの場合、
どちらもプレイヤーだよな?
やる側で結果変わる場合もあるって事か >>795
なんだ優越感に浸りたくて
必死にカンストしてドヤ顔してるおっさんか。
寒すぎだろ。 >>771
有難いが超底辺(まだ500行った事ない)だからオススメしない 募集させて下さい
2ch-cats
ギャングバトルに積極的な方をお待ちしています
初心者の方も大歓迎です 前に周回者がツールボックス買ったら凄い数値だったって話があったけどあれって今でもそうなの?
ギャンバト楽に10勝出来るのならそれもありかなって思えてきた >>801
スキル上げを諦めて1週目で重課金すればギャングファイトでも通用するようになるだろうが、プレステージ有利なアプデ来たり新スキル武器機体出たら一気に萎えるかもね >>812
だいぶ前に買ったことあるけど大したことなかったなぁ
最近は違うのかな そういえば、ツールボックス買ったら通常のボックスから出るツールボックスよりも低かった記憶あるけど >>3のおすすめになんでスキップ割引とボーナスコインがないんだ・・・攻撃力より大事だろ >>818
最終的には絶対に負けなくなるから、スキップ割引は意味なくなるから。
ボーナスコインは重要。 スキップ割引は道中の精神衛生のためにあってもいいと思うけどね
なんにせよ必要だと思うなら自分の手を動かすことだ 最終までが道のり長いからなー
経験値UPと合成割引きかなり楽になる >>819
>最終的には絶対負けない
マジ?
どこまで強化しても自分と同じ攻撃力と体力を持ったBotがマッチングしてくるんだからスキップ割引は必要じゃない? >>822
体力低いやつで強化しまくったショットガンつけて、バックペダルつけておくとほぼ勝てる。
(ショットガン無かったときはダブロケ使ってたけど)
偶に負けはするんだけど、負けるかどうかの判断は見た目だけじゃできないから、どのみちスキップ使わなくなる。
ごくまれにランキング上位の人と当たるときはまあ事故だけど、率はかなり低いから、スキップ割引に振る意味は少ない。
道中楽になるから振っても良いけどね。 同一HP同一攻撃力のミサイルとブレードのベットで気になった結果。
ミサイル→ブレードの順にダメージが入っていたんだけど、
ラスト1発はなぜかブレードがフィニッシュ。
なんぞこれ? 2CH-NETは無事1人来たので募集を終了します。 >>824
ブレードの方がミサイルより攻撃速度がはやいからじゃないかな >>824
同じ構成でもブレードの速度が違うんだろう
これ運営が賭けをコントロールしている状況証拠の一つになるよ
システムで組むことは不可能とかいっていた奴って
こんな単純なことも見落としているんだよな… >>826
それだと、序盤もブレード→ミサイルの順にダメージが入らないと違和感が…
通常バトルでも同じ現象なのかな?
>>827
違和感はあるものの、
賭けコントールはなんとも言えないです。 悪魔の証明に全力で挑んでいくスタイルにそろそろ感銘を覚えつつある
絡みグセさえ直ればエンタメ性が高いから出来れば永遠にやっててほしい >>828
通常バトルでも同じ、武器の特徴ってだけだよ
今度よくみてみなミサイルの発射速度とブレードの一周する速度
開始時はお互い離れてる状態ではなくゼロ距離だったのなら君の違和感はなくなるだろうね >>824
ベッドで何回も見てるけど少しブレードが早いよ
体力90
攻撃力9だとしてボディはにらみ合いの場合ラストの方で上回る すぐコントロールがとか、もうやめようよ
それなりのプレイ時間あれば気づく範囲でしょ なんかBOTのミニガンて強くね?
こっちはツールで攻撃力上げて敵より攻撃力あるのに撃ち負ける >>823
開始時からプレステージ10のステージ24になるまでの間しか必要ない
ってのを意味が少ないというのは違和感あり
効果とスキルポイントの兼ね合いからLV2程度までに抑えるとしても
道中楽になるから絶対に振るべき
あと、ショットガン?、ミニガンで無く? >>833
BOTのミニガンもツールで攻撃力上げてるんじゃね? ルール押し付けシャッガン句読点おじさんは物事をすぐに決め付けるから好きじゃないわ
ギャングチャットでも浮いてそうw そろそろ自分の8倍くらいステあるやつとのマッチングやめてほしいな
あからさますぎるだろ 明らかにおかしいミニガンの攻撃力とかステータスの10倍とかのギャング戦のクソマッチングはこれだけ騒がれているのに
賭けのことになると何が何でも運営潔白を主張するのは何でだ?
使い方間違っている悪魔の証明やら経験がどうとか噴飯ものだな
訴訟沙汰になってからでは遅いと思うんだがな >>839
ミニガン明らかにおかしいって騒がれてるっけ? >>839
なんでもなにも状況証拠並べてクロだと決めつける非論理的な思考を持たないからだよ
お前が自説が曲げられないのはもう結構、でも迷惑だからここに自説を押し付けに来ないでくれないか チャンピオンシップすらbotなのかもな
名前も中華多いし >>843
中華多いならボットの可能性低くね?
イギリスの会社だし。 プレステ毎に 出易い武器 出難い武器 があるのは気のせいかな?
今回ダブルロケが本当に出ない出ない。 クイック昇格時や入賞昇格時にもし昇格先のどのグループも15人いっぱいいっぱいで、
自分のチームが自分1人だけという事態が一定時間続く場合、BOTといった何らかの緊急措置が採られることはないだろうか、と思ったことはある。 >>843
Botはアルファベットオンリーかつギャング入ってないのだからな
メダルはBotでも持ってる >>842-848の話のBOTがプレーヤーBOTなのか運営BOTなのかごっちゃになってないか? >>851
相手の国籍を知る方法が無いので断言は不可
トッププレーヤーで名前かギャング名が漢字のはそうじゃないかと予想している >>850
プレイヤーボットの話だったのか。
そう思って読んだら理解できた。 ボウルダーに積んだら火力アップミニガンきたんだけど
ボウルダーで砲台プレイって結構厳しいよね? 上級ツールボックスの攻撃力を3レベルまで上げてるのにおっさん横のおまけボックスから8個に1個くらいしか出てこない
単に運が悪いだけかこれ ここ最近ベット負けっぱなしなんだが仕様変わった…? >>856
運が悪いだけ
こっちは90%くらいで何かしらのツールボックスでる 何かしらのツール出るだろうが攻撃だけ出ないって事じゃないのかな
ちなみに自分はエネルギー7割占めてる...
攻撃ばかりの時もあるから運だよ運
武器もミニガンとシャッガンが7割占めてるけど運だよ...ステージ15までにレーザーが1個も出ないのは流石に笑った
ベットの仕様は変わってないしそんな話題出てないやん やることない時や、ミニガンあればやるかな
画像みたくスーパーだけになったら自然と王冠だらけにもなるねw 質問です!
レベル10まで行ったら、スキルポイント(猫の手形のやつ)は
どこで稼げばいいんですか? >>863
レベル10がプレステージ10ってことならアプデ待とうね
君はまだそれを考えなくても良さそうだけど バックペダルを強化したいんだけど
「ブースター強化」すればブースター、バックペダルの両方が強化されるの?
それとも、そのうち「バックペダル強化」がロック解除されるの? >>865
どっちも強化される
三段階まで強化されるとスニーキーバックペダルの回転斬りが場外までぶっ飛んでしまうので注意 >>868
言い方的にまだプレステージしたことなさそうな人だったからまだそんな先のこと考えなくても良いよと
俺もかつかつでスキル振り考えてるのにそんな先の話しても意味なくね >>864
>>870
とっくに、プレステージ10まで到達してるんだけどね。
プレステージ10をレベル10って言ったから、まだまだって思われたんだね。
アプデまで待つしかないのか。
ベット関係のアップグレードほとんどしてなかったから、パーツ強化に時間かかる。。。 そこまで上からでもない気もするけどまぁ人によってか
俺も新規辺りかなと思ったけど俺より全然上で草
スレ内スキルで検索すれば多少情報分かると思うよ
スキルポイント足らなくなるはテンプレで良いんじゃない?オススメあるんだし、注意現在52P分足らなくなります的な感じで 次のテンプレの変更予定はこれで全部?
日本語wiki
ゲームモードにギャングファイト追加
プレステージは10まで、最終的にスキルポイントが足りなくなる
おすすめアップグレードの追加 でも確かに新装備機体とかのスキル出たらプレステージ10でも足りないしテンプレ罠になるなぁ テンプレに賭けが操作されていること書いたほうがいいよ
ちなみに仕様は変わっていないと思うが最近回収モードが特にひどいということも
ステージ15までレーザー出なかった人もそうだけど
ここ最近の運営の操作はちょっと目に余るね 新規パーツだから今は出やすいくらいはあると思ってるが、賭けの操作話はもういらないって
つかギャンブルやったことない人が操作うんぬん言ってそう
激熱だって平気で外れる御時世なんだぜ >>879
ギャンブルやってるから操作の話が出るに決まっているだろ
やってないやつが何で不満募らせるんだよカス
みんなお前みたい被害も受けていないのにブチ切れるキチガイじゃないんだよ
とりあえずエアプ認定するやつこそ、賭けやってるかどうか疑わしいわ
そんなに運営が好きなら運営チ○コでもしゃぶってろ >>880
は?俺は全くブチ切れてないんだけど
答えの出ない不毛な争いのループいい加減やめね?って言ってるんだよ?
パチもスロも打つ俺が異常だと思うけど、こんなゲームのベットで負けて多少ならまだしも延々とギャーギャー喚いて繰り返す方がどうかと思うよ
あと俺が言いたいのはパチやスロ打ったことないから多少の理不尽に耐性がないんじゃないのってこと >>880
それとレーザーずっと出なかった書き込み俺だからね >>833
機体横に大きいの使ってない?
スニーキーにして武器穴が前のほうにあるやつにすれば撃ち負けないと思う
あと攻撃力があっても体力低いと負ける
計算してみればいいんだよこちらが何発撃てば沈むか相手に、何発撃ち込まれれば沈むかそのちょっとの差で撃ち負けてるかもしれないし ベットが100%当てられるようになったらベットじゃないじゃんwwww勝つか負けるかわからないのが楽しいのに...純粋に楽しめよなーw
前にもあったけど同じ機体で走らせてみるしか攻略法はないっぽいね
攻撃力うんぬんよりこれ大切だと思うぜ せめて転倒するかどうかくらいイメージできればだいぶベットの勝率上がると思うよ
次に有効な位置に武器やガジェットが付いているかどうかね
こんなん言わなくてもわかると思うんだけど 最近はちょっと離れて戻ると争いが毎回やね
ここのスレでチャンピオンシップやってるんかな >>874
スレ発のwikiじゃないしテンプレ入りまでやると迷惑がかかるだろう
それ以外については新テンプレ案を作ってみたから貼るわ
■ゲームモード
◆クイックファイト
近いレベルの相手と戦うことができる。
3勝すると、パーツが入ったボックスが手に入る。
5連勝(5勝ではない)ごとにボックスに王冠がつき、王冠の個数分パーツのレアリティが上がる。
コインを支払って対戦相手を変えることもできるが、コストが高く連勝狙い以外での乱用は禁物。
◆チャンピオンシップ
同ステージの相手15人による星取り合戦が行える。
制限時間は48時間で、日本における終了&開始時刻は21時。
15人が勝ち星を奪い合い、最終的に勝利数が多かった上位6人が次のステージに昇格できる。
無理にクイック昇格を狙わず、相手によってマシン構成を変えて勝ち星を増やせばOK。
選択中のマシンの構成がリアルタイムで反映されるため、適当なマシンを置いておくと
気が付いたときには星を取り尽くされていることもあるので注意。
◆クイックベット
表示されているマシン2台のどちらが勝利するかに賭けることができる。
チップとしてパーツを要求され、賭けに勝つとパーツにボーナスが付く。
賭けに負ければパーツを没収されるが、ジェムを支払うことで取り戻せる。
現在の参加者の人数が表示されるので、賭けるマシンを決める際の参考にしよう。
賭けるパーツのボーナス%が高いほど取り戻す際の必要ジェムが増加するので、ご利用は計画的に。
◆ギャングファイト
25人1組で結成する「ギャング」に所属し、勝利によってギャングに貢献するモード。
制限時間は24時間。ランダムな相手と3vs3のルールで戦い、マシンを3つとも破壊されると負け。
勝てば所属ギャングにトロフィーが入り、個人報酬として1勝ごとにパーツやコインなどがもらえる。
所属ギャングの獲得トロフィー量が高いほど、終了後にもらえるギャングボックスの中身が良くなる。
戦闘は最大10回まで行えるが、よほどマシンが育っていなければ10連勝は不可能。
10連勝を考えるのは後述するプレステージ10到達後でいい。 ■TIPS
◆ボックスの残り時間スキップ
30秒ほどの動画を見ることで30分スキップすることができる。
誤ってタップしてもアプリストアに飛ばされるだけなので積極的に活用しよう。
1日あたりの回数制限があるようだが、詳細は不明。
◆攻撃力の見かた
表示される攻撃力は1秒あたりのダメージで、実際の攻撃力とは違う。
ロケットやブレードは1秒ごとに攻撃が出るため表示されたとおりのダメージが出るが、
レーザーは2.5秒に1発撃つので、レーザーの攻撃力は2.5倍して考える必要がある。
またミニガンは攻撃力の1/3、ショットガンは1/7が実際の弾1発分のダメージになる。
◆プレステージ
ステージ24まで行くと、そのまま24に居残って遊ぶか
パーツと所持コインを全て失ってステージ1からやり直す「プレステージ」に進むかを選ぶことができる。
プレステージは1から10まであり、進むごとに新たなスキルが開放されていく。
コイン・マシン・パーツは失うが、ジェム・開放済スキル・スキルポイントは残るので
プレステージに入るたびにアップグレードが進んで有利になる。 ■おすすめスキル
◆ステージ1〜ステージ24
・商売上手
パーツの売却が主なコインの収入源になる。習得が早ければ早いほど得。
・武器攻撃力増加系
ブレード・ロケット・ダブルロケット・レーザーはおすすめ。
ブレードはボウルダーやブースターとの組み合わせが強く、近接武器で一番腐りづらい。
ロケットはスロット位置の影響が少なく、敵が近づく前に2発当てられるメリットが大きい。
レーザーの攻撃力アップは上昇倍率が高いので有用。
・ボディ耐久力増加系
マシンの耐久力の大半を占めるため、タイヤや補助パーツの耐久力増加よりは価値が高い。
・クイックベット報酬
説明文には追加のスーパーパーツが貰えるとあるが、これは誤訳。
クイックベットで勝ったときに得られるボーナスの%の値が増える。
勝敗が読みやすい1%の賭けが3%になるので、意外と馬鹿にならない良スキル。
◆プレステージ1〜
・ブースター強化
ブースターとバックペダルがより飛ぶようになる。
回転斬り(バックペダル×2レーザースニーキー)の高度が上がり迎撃されなくなるなど効果は絶大だが
3段階目まで習得すると回転斬りは命中せず、場外に飛び出していくようになる。
習得する場合は必ず2段階目までで止める必要がある。
・リパルス強化
リパルスの弾き飛ばす力が上昇する。
ブースターボウルダーやスニーキーを後方に逸らす、タイタンを弾き返すなどの場外勝利が容易になる。
こちらはデメリットがないので安心して習得できる。
・クイックベット拡張
クイックベットを1つ増やすことで、やはりパーツの育成効率が倍になる。
プレステージ1到達者しか賭けられないため、初期クイックベットよりは参加者数をあてにしやすい。
・クイックベットスロット
賭けるパーツを2枠にすることでパーツの育成効率が倍になる。
非常に有用なスキルだが負けたときのジェム消費も2倍になるので、賭ける際は慎重に。
・プレミアムデリバリー&スプリームデリバリー
前者はスーパーパーツ、後者はレジェンドパーツ出現時にボーナスを付与する。
レジェンドパーツは育成できないため、ボーナス120%のレジェンドパーツはこのスキルでのみ入手可能。 最近、不遇近接3兄弟は何も考えずに合成or売却してるわ
☆5エネ10とか出てるけど、どうせ使わないなと思うとね クイックベットスロットこれ必須だと思うわぁ
無印装備大量にある時求めてるスーパーパーツにする時間効率が圧倒的
ボーナス報酬で無印のステージ最強装備がもらえるようになったからね 俺スレ見るまでスキルポイント足らなくなること知らなかったからポイント不足さえあればなんとかなる >>891
もしかしたら、レジェンドパーツの能力を分解してツールボックスにしたり、レジェンドパーツを好きな装備に継承したり...とか出てくるかもと思ってゴミレジェンドもとっといてる >>895
来るとしたらプレステージ上限解放が先かなと思ってる スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明
http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
プレステージの解放はぜひやってほしいけど、
プレステージ10の廃課金者が離れていくようなことは
おいそれとはしないんじゃないかなあ >>897
1からやりたいならサブ端末使えば良いしプレステージは10までで他のコンテンツ増えていきそうだね >>897
それもあるね。まだ目指してるから到達してる側考えてなかったw
プレステージ10以降は好きなパーツ1個持ち越しで、スキルによって最大3つ!
それかプレステージも10ごとに区分けとか
まぁ一番はスキルリセットの実装が来て欲しいわ >>900
好きなパーツ持ち越しって俺TUEEEEEしてたら新規いなくなるでしょうにwww プレステ10の奴が課金したくなる要素ってなんかあんの? >>901
そこで、プレステージを1〜10、11〜20みたいに分けるって事
正直リセットされるからボックス買えないし、プレステージ10に到達したとしてもいつかリセットあるかもって感じで買えない気がする俺は... スニーキーの回転って本来チート使用者最終形態だtらんだよね 攻撃値の同じブレードとミサイルで撃ち勝つ撃ち負けの件なんだけど、ブレードはコンマ何秒かわからんがヒットストップしてるっぽいね
初撃は1秒だけど2撃目3撃目って重なるとほんの僅かにヒットが遅れるね >>907
そうなの?
だいたい10発目くらいで逆転するからブレードは0.9くらいと思ってた 初プレステした
一周目は出なかったから気付かなかったけどミニガン強いな >>858
攻撃力って書いたと思ったが、3まであげた以外には攻撃力って書いてないね
すまん
>>859
やっぱ単純に引き運が無いだけかぁ… >>913
引き運と言えば、ここ最近回転斬りスニーキーのボディが出ない。
後方スキだらけの高ステの相手の対応ができなくて困る。 >>888-890のここがダメとかこれ足してとか、具体的なのはない? >>914
俺もさっきやっと出たと思ったら、バックペダルが1しかなかったよ... 車輪スロットが三つのタイタンって存在する?
タイタン以外では見たことあるはずなんだよなあ >>918
俺も見たことないね
クラシックに武器穴3つとかも無いな お互い武器はガトリング1つ
体力攻撃力共にこちらが勝る
なのに1発ごとのダメージは向こうの方が上で負ける
これってどういうこと? >>915
・おすすめスキル スキップ割引
王冠狙いの場合確実に多用することになるので多少上げておくと負担が減る
・スキルポイント不足について
入手できるスキルポイントには上限がありすべてのスキルを最大まで上げることができない
またスキルポイントの振り直しはできない
そのためいくつかのスキルを放棄する必要がある
>>918
クラシックとボウルダーでも車輪3あるのか >>920
あるんか!
たぶん確率低そうだよね
タイタンは入手の機会が多いのもあるだろうが頻度は高い気がする
ボディごとの特徴みたいな感じで >>924
三穴クラシックは課金でないと出ないという噂 ボディBOXとかそこら辺ですかね?
プレステ10まで買わない予定だからまだまだ先や... 三穴クラシック連呼している奴いるけど実在するならさっさとスクショ貼ればいいのに
それができない時点でサーファーか何かと勘違いして引っ込みつかなくなったのだと予想してみる バグ修正のアプデ来てたけど何だろ?
前にここで見た地面に埋まるやつかな 連呼と言うほど言ってないしそんな噛みつかんでもいいやん >>927
過去にも何回も貼られてるのに何言ってんだこいつ? 3穴って武器穴だと思ってたわ
武器穴2つでフォークついてるのはよくみる
武器穴3つのクラシックが存在するかどうかが知りたい >>927
この子まだ始めたばっかみたいだねー
昇格できなくて八つ当たりかよーー >>927
いつも喧嘩腰の君はさっさとポーしてください >>934
まぁ言った本人だけど武器穴3つのつもりで言ったw
ただそれでまた不毛な争いしたくないからあるかも程度に思ってる ドヤ顔でスクショ貼っている奴がいるから見てみたら1つはガジェット穴じゃん
過去にも貼られたとかほざいているやつも、同じ勘違いをしているくさいな
別にあったらあったでそれは構わないよ、っていうか多分あるんだろ
それを信じてくれーとか喚き散らしてさっさとスクショ貼らないから鬱陶しいわけよ 日頃ID変えてる人ってすぐにID変えただろって言うらしいね やばい!
クイックファイトでバク?みつけた!
ある特定の操作すると、自分のステータスに近い敵が出やすくなる。
100戦して、スキップなし83回、スキップ1回15回、スキップ2回が2回。
ゴールド節約になるけど、何より時間節約が嬉しい! >>941
君たちくだらなさすぎるよwww
3桁万の強豪達がリフター装備し始めたから何かしら対策しなきゃ今後ギャングファイト大変になりそうってことがわかった
サブもメイン機もリフター相手にボコボコにされてる リフター対策はどうすりゃいいんだ
俺の駒だと回転斬りくらいしかない 今のロングベットわかんねー。右賭けたけどリパルス発動が心配パン >>947
接近武器付ける案もあるけどやっぱり機体と武器を最初から作らなきゃ無理っぽいね
ホエールミニガンブレードリフターが現状最強みたいだけど1からそれを作るのは気が遠くなる... クラシック武器3つの穴は存在するよ
サブがサプライ箱からでた
サブは課金箱買ってないので武器スロットの抽選はランダムみたいですねぇ >>945
句読点使うと同一人物になるの?
意味が分からん。 >>955
近所のおばちゃんが、20数スレぐらい遡れカス!って言ってた。 >>956
そのおばちゃんボケてない?
武器穴3のクラシックの画像は1レス後の話だよ
あとこのスレは4スレ目だよ まあこれだけ積んでもシャッガンで近寄ることすらできないわけですが >>860
普通にやってったら箱1つにつき3勝だけど、
これは箱1つにつき15勝してるのか
箱の星2.4個ぶんで15連勝に必要な対戦相手チェンジ費用をペイできるのかなあ >>967
まあ星をつけるのはお金が欲しいからじゃなくて、強パーツが欲しいからなんだけどな 対戦費用ペイできるのかな書き込みに草
こいつ箱から出たパーツは全部合成か売却しているのだろうな
運営による胴元操作ギャンブルをするときの元手やら
ギャングバトルやチャンピオンシップでクイック昇格するために
強パーツ手に入れようとしている層だっていることも分からないのかな? >>967
運が良ければ自分いるところより一個上の星付いたパーツもらえるからな
余裕でお釣りくる 全ボックスに王冠3つ付けるのはデフォだと思ってた俺 手も足も出なかったプレイヤーがクイック昇格してくれた
これで俺もクイック昇格できるぜー!
と思ってたら強い子が入ってきたよ
トホホ・・・ >>972
わかるわー
こいつさえいなければ!って奴が昇格した後の上げてからの叩き落としw こっちは同じような状況でいつまでたっても入れ替えが入らない状態
もう一時間以上「プレイヤーをさがしています」… クイックファイトもタッて見るもリザルトのOKも、
同じとこタップでいける >>967
じゃあそうやって節約したコインを何に使うの?
パーツの強化?それはパーツの★を1つ逃してまですること?
★1つはおおよそLV3~5に相当するわけだけど
それだけLVを上げるためにパーツとコインがいくつ必要だと思う? >>979
つける位置で違うよ
ボディの後ろの方にミニガンつけてると
バックペダルに避けられることもある >>967
負けそうなやつ出て来たら左下のボタンポチっちゃいなさい
そしたらコインペイとかポーとか出来るじゃん
15連勝しなくたって5勝でいいからペイできるよぽー 自分の機動力とか武器の位置で変わっちゃうのか
なるほどありがとう 次スレたてた
CATS:Crash Arena Turbo Stars ステージ5 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505965143/ >>983
ウッドボディバックペダルミニガンで試すとわかるけど
着弾(敵破壊で試合終了)した時点で自機はある程度移動している
地面スレスレにミニガンをつけた場合とその移動分で避けられる場合がある >>984
おつおつ!
良いレジェンドドリルパーツが届くようにお願いしておくぜ botの出現率ってどんなもんなんだろうね
bot以外全チェンジは金吹っ飛ぶから自力で三連勝してからチェンジ使ってるんだけど王冠12個だと30分かかったりする >>991
bot以外勝てないってことか?
合成のための星集めかおNEWの装備が欲しいのかどっちかにもよるけど
後者ならステッカーと装備してない物全て売りさばけば勝てる相手好きなだけ選べるで
ちなみにCATSにはキャバクラのようなチェンジできるシステムはない 換金専用パーツが3種類もあるんだから金なんかそうそう尽きんよ
商売上手とスキップ割引に振ってなければ話は別かもしれんけど >>991
体感で半々
>>992
botずっと指定したいんだけどなー 30分かけてやるくらいならパパっと王冠回収したいな俺は
リセット序盤で昇格停滞すると金困るけど、ポンポン昇格出来ればパーツ売ったりすれば特に困らないかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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