いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.31 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501727917/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:シャドウストーン/FLAME×BLAZE)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
Q.ロイフラやミリアサは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします(売上や過疎り具合などが判断できないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいとなります 1乙
100位以内は会社が爆発でもしないかぎり
サ終しないんだからね! 伝説のサービス終了アプリ(個人的7選)
◆暗黒英雄/闇黒英雄
Go2Play 2016/4/14〜2016/4/25
スマホゲーム史上最速のサービス終了、原因は林檎の課金エラーで、泥は全額返金した
◆マグナメモリア
ゲームロフト 2015/5/28〜サービス中?
いサ終スレのアイドルまぐにゃん、リリース1ヶ月でスタッフ全員が首になってしまい、「サービス終了処理」をする人すら居なくなってしまった…只今も絶賛放置プレイ中にゃ
◆プラネットベイダー
D3 2015/8/5〜2016/4/28
見た目のインパクトからか人が全然集まらずに終了、「1ベイダー」は「アクティブユーザー30人」を示す単位である(いサ終スレでのみ有効)
◆ケイオスドラゴン
セガ 2015/7/2〜2016/7/27
星海社の人気作品「レッドドラゴン」を原作とし、アニメ、スマホゲーム、ボードゲームその他と壮大なメディアミックスを計画していたが、出だしのアニメとスマホゲームで壮大にすっこけ大失敗、伝説の大爆死として語り継がれている
◆ブレスオブファイア6
カプコン 2016/7/11〜2017/9/27
有名タイトルをナンバリングで出すも、リリース直前のニコ生では「課金へのこだわり」を熱弁、その放送後アンケートでは「あまり良くなかった:12%、良くなかった67.4%」
◆アイドルコネクト
クリエイティブフロンティア 2016/8/16〜2016/11/30
「この社長、前にクリエイティブフォース社/アイドルリコレクションで夜逃げしたから心配」というツイートに社長本人が突撃し、そのツイートから半月程度でサービス終了決定と目まぐるしく終わった…声優と絵師がカワイソス
◆スクールスタードリーム〜カミオシ!〜
HarvesT/BBB 2017/1/31〜2017/6/13
2016年初頭にリリースされるも3ヵ月で実質永眠したアイドル音ゲー「スクールスタードリーム」を、ハーベストが買い取って「音ゲー要素と5名以外のアイドル」を切り取ってリリース
ニコ生でPが「みなさんもう音ゲーは飽きてると思いましてぇ〜」などと意味不明の供述をし、放送後アンケートは「悪かった:7.4%、とても悪かった76.5%」
※まぐにゃんやケイオスさんなど実際に語られているものや、課金へのこだわりなどパワーワード持ちで選びました レヴィアタンってまだ開発中?それとも終了しちゃった? レヴィアタンは運営会社が破産した
アプリは繋がったりなかったりの
幽霊状態 https://twitter.com/SarawaruWorld/status/901009744441126912
【公式】皿割るワールド @SarawaruWorld
【重量】サービス終了のお知らせ
『皿割るワールド』は8月31日(木)12:00を持ちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
短い間ではございましたが、プレイしていただきました皆様に感謝を申し上げます。
#皿割るワールド #サービス終了
2017年8月25日 皿割るワールド
Golden Dodge Inc.
開始 泥は2017/3/6 林檎は2017/3/24
死亡 2017/8/25
出棺 2017/8/31
annieで見たら、恐ろしくグラフ情報が出なさすぎて目が点になったわ
林檎のダウンロードランキングなんか「期間全範囲表示で、データが入っている日は1日だけ!」
売上ランキングだと10日間だけ「JP-パズル」でデータが入っていた フリーソフトみたいなクオリティだな
広告式のが儲かったんじゃ… > 株式会社ゴールデンダッジ(横浜市都筑区、代表取締役:新免司、以下ゴールデンダッジ)は、
> ICEcream Farm Inc.(韓国、代表取締役:Ryuk Heungjo)が開発した
> スマートフォン向け脳トレパズルゲーム『皿割るワールド』(iPhone・Android 対応/無料)の正式配信を開始した。
> ならびに、配信を記念したBIG 3 EVENTを同時開催したことをお知らせします。
会社案内見ても、この会社はただのパブリッシャーだね、運営代行もやるみたいだけど
代表者でググると、やってるのかどうかは分からんけど別口で自動車買取販売業なんて出てくるし
「流行りのソシャゲで一発当てるか」みたいな感じか?
> 3月24日(金)に正式サービスが開始されたばかりの脳トレパズルゲーム「皿割るワールド」の
> 主題歌「RICHなDISHもTAPでCRASH」を、HIP HOPアーティストとして活動する「皿´n RAP」と「皿DJ」の2人組が提供してくれたぞ
もしかして、結構本気だった? 12オデンとドラプロが今年···いやもう終わって欲しい タイトル見る限る本気とは思えないんだが
むしろ狂気を感じる なんだよ980踏んだから作ったのに無視かよ丸の内の満員電車中で嫌々スレだけ立てたのにお前ら贅沢欲張りすぎ >>31
すまん次スレ検索して誘導すればよかったのに建ってないと早とちりしてしまった >>35
それも辛いがそのゲームがあった痕跡が消えるのもきつい
終わったソシャゲの公式サイトも消えるし
攻略サイトやブログも消える
お気に入りのキャラの画像くらいは保存しておいた方が良いぞ
数年後検索かけても一切画像ヒットしない事がある ジュエルセイバーみたいにフリー素材にしてくれればいいのにな もはやここまで乱立しちゃうと必然的に世の中から消えるよな
仮に記録を残そうという試みが行われても終了するゲームは人が少ないからね
記録はあっても存在すら認識されないから無いのと同じ
というかどっかのあと数日で終了する糞ゲースレの人がいるでしょw ソシャゲ保全委員会とか言うのいつの間にか消えてるね >>39
誰も聞いてないのに今日は忙しくてアップできないとか自分語りしてたのがうざかった 過疎ゲーのチュートリアル動画を挙げてますとか言ってたやつだっけ そんなの有ったかって思ったが、淡々とスマホゲームの内容だけを上げれば良いのに私事とか余計な物までツイートしてたから結局フォローしなかった奴か >>9の5選に付け足されたっぽいアイコネとカミオシはいらんくね
規模とかインパクトが弱いし7は多い マグナメモリアは課金ガチャがページ消えて引けないバグも放置されてたけど今もそうなのか? >>45
カミオシは、音ゲーのメーカーが買収したのに、
とち狂って音ゲーからサイリウム投げつける謎ゲーへと変更された。
ttps://twitter.com/manulpanda/status/826410413654843392
ttps://twitter.com/nekokoside/status/826992877699895296
ttps://twitter.com/minorin_ta/status/826286799240646656
インパクトは十分あると思う。 正直自称保全委員会はただの胡散臭い目立ちたがり屋だったから別に…
名前の通りの活動も実際は大してやってなかったみたいだし
アイコネの所の社長と勝手につぶし合ってくれとしか そもそもこことは何の関係も無いのになんでここで宣伝してたんだろうか あの社長、保全委員会の批判を未だにしているって事は、このスレを見ているってことだな・・・ そもそもだ
保全する必要が無えw
人気が出たら勝手にアニメ化やらなんちゃらクロス出したりやら、漫画出したりするやろw >>53
それはメディアミックスであって保全とは言わん >>53
それに関しては資料的価値があるのよ
どの時代にどのようなコンテンツが隆盛していたか、その詳細は……みたいな研究する時はとにかく数が必要だから
資料が大量に残るだろう人気作だけを調べて……とは中々行かないのよ
近い分野で、コンシューマ系のゲームも資料の散逸に直面してたりする
こっちは物理媒体がある、海外に収集家がいるってのでましな方だが ポプストについて書いたことで脳足りんな反応がついてたから
今さらだけどレスしておくぜ。
軌道に乗ったからもうお役ごめんって
常に内容を更新していくスマホアプリでは寝言は寝て言えって話だよ。
自社オリジナルエンジンだからここ数ヶ月でもあちこち手を入れてるぞ。
実際にポプストで試してからスクストに導入と言う展開はあるし。
あとこの噂は俺が言ってわけではなくスクストスレで言われてる話。
そもそもポプストの存在そのものをスクストスレで知ったレベルだし。
絶対に終わらないという意味ではなく
赤字を垂れ流さないレベルなら実験場として生かすだろうという
わりと合理的な推測で語られてただけの話。
終わらせるより続ける方がメリットが有ると言うだけの話。 お前らのやってるアプリで終わりそうなのある?
俺パズルエンパイア
可愛い女の子に生まれ変わった偉人のパズルゲー
なお今年だけで3つくらい偉人+パズルゲーを看取った2つは韓国製
韓国ソシャゲ会社って偉人すきなんかな
特に日本偉人が悪くかかれることもなく
安心してできるゲームだったんだけど… >>60
レルムクロニクル
7/12から運営が音信不通
以降全く更新等は無く終わったイベントバナーの取り下げもしない
運営消えたと思うんだけど鯖代的に来月が来るのか心配 パズルオブエンパイアはかなり面白いと思うし
運営もゲームを良くしようと頑張ってるのが伝わってくるけど
これ絶対人気でないわってプレイしてて思う このスレに一度も貼られてなかったようだから一応貼っとく
LINE GAME、2017年8月14日に一部ゲームタイトルをサービス終了
https://linecorp.com/ja/pr/news/ja/2017/1832
・LINE グラングリッド
・LINE チャチャ
の2タイトル もうパズルゲーはあきたんや
有名IPでもないかぎりDLすらしない
最近出たプリプリでさえセールス500位だし >>65
プリプリはゲーム性が糞だから仕方ない
全く爽快感の無いモッサリパズルでパズル要素もつまらないし 青空アンダーガールズ
マラソンイベント始めるよ!
初級中級上級各500、合計1500のクエスト用意したよ!
この基地外イベントで普段過疎りまくってるスレがちょっと伸びてて笑った
ちなみにスタミナ回復は3分で1、上級の消費スタミナは30、期限は9月7日
もういろいろ開き直ってるように見える
上から終了宣告受けててもおかしくない >>53
保全する価値があるかないかって言ったら俺はあると思う
ただ例の奴はその保全に関しては全くと言っていいほど役に立ってないと言うだけで
それこそアイコネのシナリオ全部保存でもしてるというならまだしも
けものフレンズなんかは有志がストーリーパート全て保管してて(もちろん今目立ちたがってるそいつではない)
アニメだけだと物足りない層の救いになってた面あるし >>60
じゅれみっくす ぱずるぱーてぃー
新キャラ追加が止まって、
今までのイベントを二周目中。
それもそろそろ完結しそうで終了の予感。
敵の嫌がらせとか全く無いおかげで、
気持ち良く消しまくれるのが
お気に入りなんだけどなあ。 ソーシャルゲーム保全委員会?
ダサいTシャツと
https://www.ttrinity.jp/shop/snsgamehozen/
缶バッチとアクセサリーホルダを販売している個人(笑)がなんだって?
https://snsgamehozen.booth.pm/
ちなみに、I?のデザインはニューヨーク州観光局が商標登録してるからそのままにしてると訴えられるぞ
https://www.iloveny.com/ スターリーガールズのプレステみたいなグラフィックと
昔のエロゲアニメみたいな絵は好き
ゲーム自体は面倒臭すぎて起動する気にならない
>>67
アイドルなのに内職みたいな地味さ パズルエンパイアはベータの時にやったけど、盤を斜め上から見下ろして操作するスタイルが慣れなくて酔うし見づらいしでやめた 青空アンダーガールズってスレもないの?
なんか引っかからないけど 規制で次スレが建てられない中
荒らしが埋め潰したようだ 地味に規制多いよね今立てたがりなのがいない小さいスレは結構手こずる >>74
プレイ人口が少なすぎてスレを建てる人もいない状態だからな
ランキング報酬2000位→800位まで減少でご察しだもの それにしても荒らしの行動原理がわからんな
2ちゃんねるを潰そうとしてるのかね ランキング報酬なんか人減らすだけだろうにやめたらいいのに ゲームは原資タダでできてると思ってるのでしょうか・・・ スターリーガールズはアイコンやタイトル画像が
どんどん宇宙から離れてきてるのが謎 >>79
ランキング報酬は競争心煽るから必要なんだろ
淡々とクエストをクリアして強化するだけのゲームはRPG系でしか通用しないから 他のプレイヤーが関わらないならCSやれって話になるもんな
ランキングがないゲームでもフレ間でステを競わせる仕組みが入ってるの多いし
まあそういう事やろ キャラ貸し借りとかPT見せびらかしならいいけどランキング報酬はあかんだろ
最もランキング自体はあってもいいとは思う ただ報酬を付けたとたん人減らす 報酬が100位くらいまでしか用意してないランキングは萎えるな
参加賞くらいは欲しい ガルパとかランキング報酬カード廃止してポイント報酬のみに絞ってるけど大して不満聞かないような >>85
この間おわったサムライスキーマは10位までだぞ!
そしてワイが関西地方のランキング1位様や!!
一応600〜800人ほどいた模様 ランクイベはアクティブ見えるから
いサ終的には面白いイベント ランキング報酬なんて運営側がサクラ用意して
いくらでも足きり点変更できるから信用できないのもあるな >>70
IラブNYのパロディTシャツは誰でも出しているから
アイコネの社長の前歴(黒歴史)はかつて関わったsnsサービスと会社名で検索すると
2chの過去ログなどが引っ掛かるので見てみると、前からある痛々しさが判る >>77
人増えたのに報酬枠増やさないのもアレだけど
人減ったから枠減らしますは色々と洒落になってないな オルガルは運営有能だしリゼロコラボもくるしスレ違いだろ 青ガルは新しい事を試みようとしたり、ライブシーンやログボばらまいたりでシステム辺りの印象は個人的にはかなり良いんだがな
でもイベントが特効とランキングの組み合わせしか無いからダメだあれ
で回数を重ねる事にランキング報酬枠を渋るし
今すぐにでもイベント企画した奴首にしろと思うわ >>9
なんか1日ぐらいで終了したゲームってなかったっけ? 夢幻のラビリズってどうよ?
ランキングみるにアクティブはベイダー以下っぽいけど >>95
カオスサーガ
DMMブラゲー
開始 2016/11/15
終了 2016/11/16
FF11のキャラモデルぶっこぬきがバレて即終了
伝説のサービス終了ゲームとは言えるものの、スマホゲームじゃないのよ 夢幻のラビリズ
アクセル
開始 2017/8/1
林檎ゲーム内売上ランキング最高で724位、カテゴリ別ですらランキングから既に消えかかっている(カテゴリはアドベンチャーとRPGの2つ)
・・・パチンコ用CPUメーカーが、一山当てようと思ってやったらコノザマだよってか? 暗黒英雄
すごいなあ、名前どーりに
最短・赤字額とかのランキングをここの英雄によるテンプレート期待 時代はソシャゲとか言われている中で消えていった者達の多いこと・・・ 世界中でソシャゲが流行ると思って2014年のPS4発売に国産ゲーを準備してなかったとか聞いたわ
そんな経営センスでは3年後の今は、ねえw ブラゲだけど
おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜
開始 2017/05/31
死亡 2017/8/28
出棺 2017/9/28
そろそろ二期が始まるというのにたかだか4ヶ月で終了とか
DMMは女性向けゲームを作るのがほんと下手だな スレチなんだが4・5年続いているスマホゲーム教えてくれ >>104
子供向けゲーとか乙女ゲーとか
そんなに更新イランやつなら放置状態であるぞ >>106
人気のバロメーターになるかと思ったけど
放置可能なら年数はあんまり意味ないねぇ >>107
DeNA系列のゲームは配信中止になってもそのゲームのサイトが残り続けている事があるぞ DeNAは良く告知無しの配信中止をやらかした
ゲームのサイトを未だに残している事がある、URLは一例
ミニビト
http://www.mbga.jp/lp/game/minibito/
サモンゲート
http://www.mbga.jp/lp/game/msumon/novel/
メギド72
開発メディアビジョン
公式サイトこそは無かったものの、android版ベータテストの不振振りがあったのか定かではないが、
運営側による配信延期のメール送信以降自然消滅しているという例 >>110
ひでえw
ネット繋いでやるゲームに関する法律が相当ゆるい時代だったんだな あれ!?最近だ
大丈夫かよDeNA下手すると裁判案件だぞ >>104
チェンクロ先月で4年だね
開始当初から10年続けると公言していた
チェンクロとぷよの儲けで開発した後輩がドン死してくから安泰やね! >>104
釣りのやつとか怪盗ロワイヤルとかもう6年以上の選手らしいで
他にもあるはあるよ >>104
マジガールのxeenが配信してるマジカル少女大戦が4月に5周年
11月にサ終予定のあんさんぶるガールズが今で4年半 >>104
マジカル少女大戦ってのが4月に5周年迎えたらしいね
ちなみに運営はマジガールの所 >>104
女向けのときめきレストランも春に4周年だった
運営移管してすぐ終わるかと思ってたのにコラボやらCGライブやらで持ちこたえてる感 >>112そもそも課金者がゼロだったから平気で閉めた可能性もあるがな
長年やってんだから課金周りに関しては鬼プロなんじゃね? >>104
ぼくのレストラン2はもう7年続いている >>104
萌えcan7年
ドラコレ7年
リリース時期が1月ズレているだけ ぼくのレストラン2はスレもあるんだな
むっちゃ過疎だけど
それを考えると2chスレとアプリの存続は別だよな ウチ姫は運営も開発も糞だったけどいまどうなってんだ? >>104
ハローキティワールドが丁度今年で5周年
ちなみにハローキティワールドのDL数は500万を突破しているがハローキティワールド公式ツイッターのフォロワーはたったの297 先週リリースされたばかりのディアホライゾン
昨日夕方から緊急メンテ始まって未だ復帰のめど立たず
これは今後かなりヤバい気がするわ スクエニのキミキリ(山926位)がAGFの単独ブース出店取り止めたって。
人が来なくて過疎ってるのモロバレになるからかな。
物販は多分別にブース取ってるスクエニで行われると思われ。
サ終秒読みだな。スクエニだし。 スクエニどうしてこーなった
クソゲ乱造しすぎ
スクウェアとエニックス合併前は、良ゲー優ゲーしか出さなかったのに
初心に帰れ >>134
人材が流出しまくったからしゃーないだろ
和田洋一が代表に就任してから自社開発を辞めて下請け開発にさせる経営スタイルの結果
有能な人材が他方に流れまくったやんけ
サイゲにもかなり流れてあの大躍進だし、レベル5にも流れまくって、あの大躍進
アホやで? >>132
別に擁護する訳じゃないけど最近の新作アプリ見るに一日二日くらいのメンテじゃ騒ぐほどのことじゃないと思うわ >>132
GFOの半月メンテ経験してるから1日くらいのメンテじゃ心動かんわ 1日2日メンテしててもなんか本当普通って感じだな
無い方が珍しいレベル リリース直後のメンテなんて侘び石リセマラ勢への撒き餌みたいなもんだろ オルトプラス、ニンジャスレイヤー開発停止に引き続き、ウェイクアップガールズの開発を停止していた
ダメならダメでしたと宣言する勇気、嫌いじゃない
別に勝てているタイトルあるならそっち注力で良いだろうしな
ニンジャは2017/5/11のオルトプラス決算説明資料の24p
ウェイクは2017/8/10の資料5p 2015年配信!とか告知しといて
忍殺ヘッズもWUGファンも諦めて忘れ去ったころに公表とか
むしろチキンすぎる所業だわ >>144
そういうの1年前に前もって発表すべきだと思うの 終了告知URLぐらいまじめに貼りましょうね。
https://twitter.com/popst_pr/status/902425593437757440
【ポプスト公式】シロエ認証済みアカウント @popst_pr 22 分前
【サービス終了のお知らせ@】『ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園』
をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、『ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園』は2017年10月31日(火)
をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。 #ポプスト ポプストは兆候みえてたけど遂にか
200位〜300位で安定してるだけじゃ駄目だね ポップアップストーリー
スクエニ
開始 2015/10/29
死亡 2017/8/29
出棺 2017/10/31
丁度2年で出棺か、まぁ無IPにしては頑張った方じゃなかろうか?
おまけ
しんけん‼
DMMブラゲー
開始 2015/4/23
死亡 2017/8/29
出棺 2017/9/29 ありゃー両方ともやってただけに寂しいなぁ
しんけんはマジ今までよく頑張ったなって思う >>104
ジョジョSSは最近3.5周年になる
おそらく4-5年までは確実に持つ ポプストまじか
セルランは高くならないながらもそれなりに安定してそうだったけど
やってる人は辛いな >>104
テイルズオブリンクもアスタリアも3.5周年
まあリンクは死にかけだけど スクエニはマジで分かんねーな
ポプストはそこまで低くなかったのに 伸びしろのないのは中堅でも切って
新規タイトル出して可能性求めてくってことなんだろうな だれだよ?ポプストはスクストの実験場だから続くとかどや顔で行ってたやつは?w ポプスト逝ったか
久しぶりに復帰したら堕天使戦とかいうイベントからラスボス戦っぽい雰囲気感じて
最終回みてーだなとか思ってたら… ポプスト1ヶ月ちょっと前ぐらいから急落してるな
何があったんだ ポプスト死んだか…
明らかに仲間になりそうな敵悪魔っ子の着せ替え衣装集めさせといて仲間にならないとか言うふざけた事やられて萎えた思い出 >>164
人気投票終わってイベントまで空いたのと
そのイベントでのバフとかの集金体制やめた あとそこまで人気じゃないキャラのガチャだったのもあるかな
今月のレイドも人が激減してた ポプスト終了とか
あのIP好きだから他のゲーム作って使ってほしいわ
音ゲーはNG キャラと世界観は良かったんよ
ゲーム性は叩かれてもしかないスクストコピーだしなあ キャラデザはかわいいよね
でも、それだけじゃダメなんだな 両方やってないから知らないけど、ポプストプレイヤーはそんな引き継ぎ望んでいるのか? 兼任はだいぶ複雑な心境だろうしスクスト未プレイヤーはふざけんなだと思う 終わると聞いて少し前からポプストスレ見ていたけどスレ民、スクスト嫌いな奴多すぎだわ
しかもこの売り上げで切られた怒りでスクエニアプリは2度とやらないとキレまくってる >>173
引き継ぎってかはアイテムくれる感じぽい
スクストとポプストは兼任が多いからかもね スクスト、ポプスト兼任してる俺からしたら何故あんなに目の敵にしてるのか不思議だわ むかしから変なスクエニ親コロの釣りは居たからな
あのスレ スクストの美少女ゲーの雰囲気が好きじゃないやつがポプストやってたからな 昔の拡散性みたいにポプストのコード転売する奴いそうだな 全開で擁護してるおじさんが騙されてから手のひら返して発狂しだす
これもう様式美だなふつくしい デレステとミリシタでも妙に対立してたりするからな
ポプストしかやってないならじゃあスクストも始めるかとはならねえだろうなと思う やっぱtntnキャラはいらんかったんや
スレでもUR出てもtntnついてるキャラ嬉しくない辞めるわと初期から言われてたしなぁ 誰か書き込んでたけど今の300‐400位程度の売り上げじゃかなりキツそうだな
サ終も増えてきてるからサンプル増えたらボーダーラインの変更も考えた方が良いかもね >>189
運営コスト次第だろ
ポプストみたいに豪華声優+3Dモデリング系ならコストは高いだろうし
無名声優+絵数枚や3Dモデリングのみならコストは上と比べてかなり安い ポプストは内製だったのもあるんじゃ
外注で回すよりコストかかる 矛盾したこと言ってるひと居ない?
豪華なCGはそれだけで高コストよ ポプストって確か男キャラもいなかったか?
女プレイヤーはスクスト引き継ぎで納得してるんだろうか… 声優は貧乏神だからね
金食い虫の声優のせいで数々のゲームが採算取れずにサービス終了していった >>57でポプストは終わらないって言ってるよ
脳足りんな反応すんなよ 10月にエンディング公開とな
前やってたけどこの時だけまたインスコしてやるか
ゲーム性乏しいのに拘束時間ばかり長くてけしたんだよね、スクストもだけど >>60
何となくだが真空管ドールがそろそろな気が オンゲだけどDMMしんけん!サービス終了
最近始めてハマってたから悲しい…
しんけん!!サービス終了
http://www.4gamer.net/games/285/G028502/20170829067/
俺のプレイするゲームは大抵プレイ開始半年で死ぬ法則
今プレイしてる青ガル、異世界からノノ、バトルタンクガールズは生き残ってくれ! ごめんしんけん!!もう上がってたね
ショックでかすぎた… 5年以内に終了発表:大往生
3年以内に終了発表:往生
2年以内に終了発表:成仏
1年以内に終了発表:突然死
半年以内に終了発表:爆死
3ヶ月以内に終了発表:大爆死
1ヶ月以内に終了発表:神オワ
1週間以内に終了発表:唯一神
1日以内に終了:ゲームではない バトルタンクガールズってまだios版すらも出てないのか・・・ 今の上位のゲームってみんなハイクオリティの3Dごりごり動かすし
数年前と比べてかなり開発コスト高くなってんだろうな〜と思う
無名のイラストレーター安く買い叩いて絵描かせて回してたようなソシャゲじゃもう客取れないしな ペラペラ2Dでアニメがあの有様から出たガルパが
セルラン上位常連になるから読めない だからカジュアルユーザーはハイクオリティな3Dとか求めてねーぞ
求められてるのはアプリの軽さ等
重くてもハイクオリティな3Dを求めるのはマニア層だ >>206
上位で2Dは
モンスト
パズドラ
ドラクエモンスターズ
ドッカン
A3
キングオブ
FEH
グラブル
戦国炎舞
シノアリス
マギカ
刀剣
ここぐらいかな?
2Dと3Dミックスが増えて来だしたから、開発コストは跳ね上がってるだろうな パワプロ
ツムツム
バンドリ
ワンピ
FFBE
黒猫
もな アイマスという強力な原作IPに3Dモデルがあるミリシタが圏外付近だから分からんものよな
まぁスレチだからもうやめよう >>210
エアプ
パワプロ→試合は思いっきり3D
バンドリ→思いっきり3D
ツムツム→2Dっぽいが3D処理
ワンピ→サウザンドは3D
FFBE→エフェクト3D処理 え!?バンドリはLive2Dだろ…
どこを見たら3Dの部分があるんだよ そりゃまぁゲームプレイの邪魔になる3Dとかありがた迷惑だしな
歌マクロスなんてまさにそれだし >>214
バンドリはキャラがモリモリ動いてる所は擬似2Dの3Dやぞ
ライブは2D 擬似2Dの3Dってなんだ?
それがLive2Dじゃないの?
LIVEが2DじゃなくてLive2Dって技術でしょ >>218
バンドリは3DじゃなくてLive2Dだな
あんさんぶるもそうだったはず Live2Dってよく出来てるよな
知らないと3Dだと勘違いするのもわからなくもない 売上は案外アレだけどアイマス全体のメンツに関わるから数年は終わらせないだろ >>198
お前が死ねば数多くのソシャゲが生き残るな
ソシャゲ界のために死んでくれ タイトル右下あたりに思いっきりLIVE2Dって書いてあるのに間違えるのか… >>220
そうか?あの気持ち悪いマリオネットみたいな動きはすぐバレるだろ
技術やノウハウがあるところは3Dの方がコストはむしろ低い
PCへのスケーラブルも楽 >>222
メンツ云々以前に
デレマスに比べたら案外アレなだけで、売り上げそのものは相応に出してるんで
発端の3Dに関することならともかく、現段階で終了しそうだとかメンツで続けそうだとか言うのはスレチ フレイムブレイズ、北米版のクローズドβテストを8/25から開始しているらしい
このまま北米版が9月〜10月くらいにリリースされた、となると、年内死亡宣言は有り得なくなるか…
とはいえ、6/5からずーっと林檎ゲーム内売上順位1500位圏外の奴が、海外で勝てる見込みって果たしてあるのか?
1試合10分以上もかかるお手軽さの無いスマホMOBAに
スレ的には「βテやりました、ボロクソ言われて直せる目処ありません、北米版は撤回、年内サービス終了です」が希望だが、流石に大手だからここまで酷い展開は無いと思う・・・無い、よね? MOBAならむしろ海外が主戦場だろ。日本なんか見てる場合じゃない 別ゲーの進行度に応じてアイテムがもらえる方式って林檎的に違反じゃなかったっけ 有料なのがアウトじゃなかったっけ?
gumiがそんな感じのやってるな >>228
お前さん前もスマホで10分はお手軽じゃない、バカじゃないのとか言ってたけど
他のスマホMOBAは20分とか30分とか平気でかかるの知ってて言ってんのかね
そもそもMOBAをスマホでやること自体の是非は疑問ではあるけどその辺分かってないで批判してるんだったらちょっと滑稽だぞ >>232
ウォーロボッツは一戦10分位だよね
あれはいつやってもすぐマッチできるし
流行ってんじゃないかな SOAもほぼポプストと同じ位置だからいつ終わってもおかしくないな vainは長かったっけ
他の対戦系はMOBAに限らず割と10分以下なイメージだ SOAそんなに低くなってるのか
結構順調なスタート切ってたと思ったが >>237
糞運営と激渋ガチャと限定連発とコンテンツ不足のコンボで焼け野原だよ
ガチャ更新しても200位以上に上がれなくなってる ナイトスリンガー
ゲームヴィル
開始 2016/11/29
死亡 2017/8/29
出棺 2017/9/28
SOA:スターオーシャンアナムネシス
スクエニ
開始 2016/12/7
直近30日の林檎ゲーム内売上順位
223位〜840位
MOBA、ベイングローリーは1試合30分クラスだが、バトルベイ5分、コンパス3分
…ゾイドは何分だっけ? いっけねボケた!
先のスタオ、ダウンロードランキングだ、
売上順位
21位〜228位
結論、SOAはスレチ >>240
それいつのデータ?
8月は200位以上に上がったことないよ >>241
240じゃないがアプリオンでも月平均113位と出る
ttp://applion.jp/iphone/app/1137043197/market/
逆に聞くけどどこのデータ? >>241
何かと間違えてない?
SOAはスターオーシャンだよ soaはやってないけど配布多過ぎて大丈夫かって思われてる的なのを別ゲースレでたまに見るけどどうなんだろ SOAはガチャ追加が明日だからな
3週間くらい追加してない今は再販ガチャ
水着とかは一桁売上
恒常に追加される新キャラのガチャでも20位くらいには入るからスレチ ソードアートオンライン メモデフ
バンナム/ライトフライヤースタジオ
開始 2016/8/29
annie、直近30日のゲーム内売上ランキング
25位〜173位
結論、SOAでもSAOでもどっちみちスレチだ、もっと売上落ちてから持ってこい ガチャの切れ目がサ終の切れ目ってことか
要するに新規を呼び込めてなくて一部の廃課金が支えてる典型だな
まぁ年末まで続けば1年続いたことになるからスクエニとしちゃマシな方 STAR OCEAN -anamnesis-
林檎
http://i.imgur.com/uskXuuZ.jpg
泥
http://i.imgur.com/1yHlBpq.jpg
単純にリネIIに流れた結果だな
戦力差が露骨に表れる3か月ぐらいまではリネIIがRPGで独走するだろうし
その期間でテコ入れしないとダメなんだろう あのグラだからフォルティシアみたいにいきなり終わりそ 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H5a-LsAJ) [sage] :2017/08/30(水) 04:52:51.65 ID:n3EhJyy1H
>>210
エアプ
パワプロ→試合は思いっきり3D
バンドリ→思いっきり3D
ツムツム→2Dっぽいが3D処理
ワンピ→サウザンドは3D
FFBE→エフェクト3D処理
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H5a-LsAJ) [sage] :2017/08/30(水) 06:31:04.03 ID:n3EhJyy1H
>>214
バンドリはキャラがモリモリ動いてる所は擬似2Dの3Dやぞ
ライブは2D うん?
リバースドライブ
エンジェルマスター
ガセか煽りか、それともマジか、あるいは古い情報か、さてどれだ? とりあえず、エンジェルマスターはいサ終スレ29で出てたわ・・・
つか、ヤフーリアルタイム「サービス終了」
しんけん‼終了の煽りでとうらぶ連中がざわついててよく分からないや soaもこのランキングで固定されるとポプストコースではあるよなあと言われるようになったのがポプストの罪 twitterで出回ってるもののみで判断
マイネット/アプリボット リバースドライブ
2017年10月10日サービス終了、返金処置あり >>259
もう2週間近くこの順位だからSOAはポプストコースで確定だろうね
今だってシリーズ1の人気キャラの配布と最高レアリティ確定ガチャやってるから上がってないとおかしい >>261
いやみじけぇよ
2ヶ月は維持してからにしろや >>262
今が一番ランキングあがってなきゃいけない時期だから下がることはあっても上がることは無いと思う >>263
明日久しぶりのガチャ追加だからその後200位以下だったら来てね
そうじゃなきゃスレチ annie林檎ゲーム内売上ランキング、30日間
シノアリス 5位〜74位
スタオ 21位〜228位
P東京D 111位〜209位
ポプスト 278位〜687位
青空AG 438位〜4割圏外
プロ野球 483位〜ちょっと圏外
キミキリ 787位、8割圏外
フレブレ 10割圏外
※圏外=1500位未満 >>265
アーケインがリネ2に似てる?
リネ2やってないけどいくらなんでもアーケインほどしょっぱくはないだろう
リネ1なら納得
アーケインはPCもスマホもやったことあるけど清々しいほど違いが無かった記憶がある ここに感化されてマグナメモリア落としたんだけどさあ、石売ってるのにガチャないってどういうことなの... 北米版のフレイムブレイズのツイッター、フォロワーが500人くらいしかいない まぐにゃんとかレヴィアタンとか、もうサービス終了とかいう次元じゃ無いというか
開発終了というのが妥当かもしれん その辺とは違うが怨霊と化しているジュエルセイバーとかなんか変な実質終わってるゲームはあるよね 終了宣言のツイートに「コッチは無課金で頑張ってたんですよ!」
とリプ送るスマホキッズの心理とは >>264
こいつただのアンチだから無視で
今は1番ランキングが下がって当たり前の時期明日久々のキャラガチャ追加だから
嫁ガチャも水着ガチャもセルランは一桁出してる >>274
枯れ木も山の賑わい
いや、どっちかつーとサクラに近い存在か
人がいねーとこにやってきてお賽銭ぶち込んでく危篤な人はそうは居ないわけで
ソシャゲ畑は金にならぬ雑草も生えてないと土が死ぬんですよ >>267
鳥山バッタモンのやつかな
なら至って自然だな 買い切りゲーでそもそも課金できないゲームは対象外? 買い切りゲーだって次のiOS11での32Bit切り捨てのように、
OS対応終了によるサービス、サポート終了は普通にあるよ 話題としては盛り上がらんけどな
ミクフリックとか完全終了だけど大して注目されてない ただいま、戦国武将さまって
6月30日にサービス終了してたのか むかしiosで最新のiosに対応してないから特価で売りますってアプリあったな
あとは◯月以降は再ダウンロードできなくなりますので特価とか 古めのとか、機種変してないのに以前は表示されてたのが販売なくなったぽいのとかもあるしな
スマホの容量あるし取りきりだからそのうち買おうと思ってたら無いんだ…………キャー しょせんアイマスを何から何まで劣化コピーしただけに過ぎないのに
終わったものをグチグチ掘り返しているのを見てると
この社長はこれ以上のものを作れないんだろうなぁ… このゴミイラストに金積むのは本気で理解できんよなw あまりに限定的な需要と思いきや売上みるとそうでもないのか
ホモって意外と多いのな(白目 >>296
声優一覧にちらほら有名なのが混じってて草
山口勝平はともかく、平田広明に池澤春菜だ…と…!? ファッションホモじゃなくてガチホモ用だからなそれ
まぁスレチだわ 元々アニメ失敗したとき用の保険みたいなもんだし成功しそうだから手抜いてるんじゃない? annieで林檎ゲーム内売上ランキング30日間
東京放課後サモナーズ
開始 2016/12/2
48位〜435位
(この順位は日本だが、英米中韓などの売上ランキングにも反応がある、だと?!)
・・・とりまスレチかな・・・
プリプリ
開始 2017/8/10
273位〜757位
アニメ放送中は、サービス終了とは無縁だろうな
スレ的にはアニメ最終回放送から1〜2ヶ月後にアクティブやユーザーがどうなっているかが注目点かと 女向けのBプロ短命に終わる気がする
初イベで少し持ち直してるみたいだからまだここの対象ではないかもだけど そもそも配信めっちゃ遅れた挙句のトラブル続きだからな
でもコンテンツ自体はアニサマ出るレベルだから問題ないだろ 2年前までやってた妖怪百姫たんってゲーム、いつ終わるかってたまにチェックしてるんだけどなかなか終わらん >>313
改悪ラッシュだけど割と頻繁にコラボと新キャラ投下してるな
俺はのぶニャがの野望が終わらんのが不思議でならん こういう終わらせ方もあるのか
スクエニ、『ファイナルファンタジーレジェンズ II』のサービスを2017年10月31日をもって終了 追加課金なしの有料アプリ版を後日配信の予定 https://t.co/cO2YboOF5H https://t.co/EK4S2XcIrq 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>320
今公式サイト行ってもパッと一目で分からないんだよな
公式ツイッターはまだサービス終了についてのツイートしてないし、サイト更新情報を見てもサービス終了の事が載ってないし
でも、今改めて見たらサイト更新情報の下の「アプリの最新情報はこちら」ってやつタップしたらサービス終了って書いてあったわ
もっと良く確認してからレスするんだったわ…すまん >>320
キャラかわいくて好きだったんだがなぁ
売上悪かったから仕方ないか… FFレジェンズは元々ストーリー完結型でクリアできるゲームだから、このいサ終スレの主旨とはちょっと違うかな
メビウスFFもストーリー完結したから今年中にサ終告知来るかもしれん ナイツクロニクル、ついにスレが消滅
ゲームももう新キャラ出さないしイベント無いしで終わりそう ffレジェンズ
春から全く新しいイベ来なくてずっと復刻しかなかったけど
それでもレイド(ランキングイベント)や新キャラの度に大金ぶっこむ上位ランカーがいてわろったんだがな
数人じゃダメだったか
サー終から落としきりアプリは初体験だからどんな感じになるのか楽しみ サービス終了から落とし切りって、セーブデータじゃない本データはどこに保存するんだろう
どこにと言っても、スマホ本体しかないわけだが
FFレジェンズはグラブルみたいなブラゲではないだろうけど、
全てのデータを端末に落としてプレイしてたわけではないだろうに ついにワーチェ、アカリコが出棺した
ソシャゲは手元に残らないのが悲しいね 超期待の新人スカイオーバーさんすごいな、三ヶ月以内終了あるぞこれ
http://i.imgur.com/kHNLcpX.jpg あのドラクエパクリゲーのスカイロックの新シリーズみたいなゲームか? そうそれ!
アプリ落ちまくるし接続切れるし不具合のオンパレードでもはやゲーム以前の問題らしい >>331
gloopsのスカイロックアプリ版をまだ続けていた方がマシと思える評価ですわ スカイオーバーか
次は何年後に思い出させるつもりなんだろうね 終わったアプリの焼き直しで客が集まるわけ無いのにな
「サムライライジング2」とかタイトル出したら誰もやらないのと同じ すまん、ちょっとやってみたい
と言うかポカしてなきゃわりとゲーム自体は嫌いじゃない まじか
すまん( ´・ω・`)
俺はチャイナっぽくてサムライ感なくて切腹前に切ったからそこまでやってなくて適当な事言ってすまん 切腹前にストーリー分やって終わったけど特に悪い思い出無いな
ガチャ演出とキャラ造形が微妙だったくらい アカリコワーチェマジガとプレイしていたアプリがどんどんサ終していって悲しい このスレだから反応があるだけで普通はやりたがらんだろ 俺は適当に終わるのをやりたいのであって
金と血を吐きながら続ける悲しいマラソンがしたいわけじゃない 流行ってるゲームがやりたいわけじゃないし
新作くる度にこれ覇権取れる?とか言うタイプの人か >>320
やれなかったから気になるんだがトドメになった原因は何だったんろうな
広告も打ってたのに プレイ人口が増えることはなかったが
客の満足度は高かったな >>350
売れなかった
お金がなかった
それ以外の理由はなし >>350
ああもう一つ理由あったな
糞ゲーでした >>320
終わるんか
秋葉原駅の山手線ホームに続く階段にこれのでっかい広告があったっけ。。。 アカリコ終わったんか
割と最近のゲームのイメージあったけど一応9ヶ月ぐらいは持ったんだな…
キミキリがどれぐらい続くのかちょっと楽しみだったりはする リネUのスレってリリース前は事前登録のボスがどうとか、
運営クソだから日本は超絶搾取になる、時代遅れのオート放置とか散々言っといて
結局楽しそうにやっててがっかりだよ キミキリはなー
公式Twitterが「今日は何の日?『焼肉の日』」とかツイートしてるくせに
キャラの誕生日告知ツイート忘れてて誕生日当日の19時になってやっと流したくらい
運営にキャラ愛がない ホモゲーではっきり男性器の形が確認できる下着は許すのに
美少女ゲームで透けブラすると退場させるストアの判断…
大企業はLGBT関係の事だと処罰しにくいみたいなフランスの風刺画があったけど
林檎やgoogleの判断もそうなんだろうか 泥はDMMエロスマホゲーとか普通に18禁あるからなぁ
林檎基準ならいろいろ意見ありそうだが >>360
分かりやすい課金力=強さだからな
Hitも同じようなもんだし、しばらくは天下続くんじゃね?
ただ、数か月後に無課金と課金者の戦力差は5〜10倍ぐらいになるから
そこからクソゲーといわれるようになるよ いかにもサービス終了しそうなスマホゲーを盛り上げるスレはないの?
俺は行かないけど >>361
美少女ゲームでもそういうゴミみたいな公式Twitterがあったな
作品内でもキャラの扱いが酷いクソゲーだったが >>367
盛り上げようったって
スマホゲーは応援してるだけじゃ死ぬからな
終わりそうなゲームだったらスレ民が億単位で課金しないと盛り上がらない 過疎ゲーは石油王みたいな奴が現れたら現れたで今まで微課金でランキング上位を取って
馴れ合ってたプレイヤーが引退してプレイヤー数がやばくなったりする キズナストライカー! 終わりそう
・ここ数ヶ月で急にメインシナリオを大量に追加して今週はじめのもので完結
・春頃ブログが停止→先月末に突然更新が2週連続の上に最終回、内容も所々終了を匂わせる
・イベント追加がなくなる
・追加がほぼなくなるガチャ
・今月分の有償パック販売がない
…これで終了を疑わないわけがない >>370
微課金プレイヤー数人よりも重課金プレイヤー1人の方が大切 そのキヅナストライカーのセルランって何位ぐらいだったっけ? 失礼しました
セルランに入ってないとダメなんですね
見落としておりました
事前登録数は30万突破したとか結構盛り上がってた気がするんだけど… >>370
石油王が課金した金で広告宣伝して新しいプレイヤーを迎え入れたらいいじゃない。 石油王はそもそも下の人間が居ないゲームには居着かんだろう セブンズストーリー、配信から二週間ほどしか経ってないが課金要素が薄すぎて一年も耐えられないうちに終わりそう >>370
セルランがいサ終じゃないけど、Hitがそれだな
廃課金の餌だった無課金プレイヤー減少→3桁平均になり一時250位まで落ち込む→コラボで2桁復活 セブンスリバースとセブンズストーリーがどっちも300位〜600位をさ迷ってて笑う
昔いサ終スレで7は不吉な名前だって言われてたのを思い出した 海外版マーベルツムツムがサービス終了。
http://disneytsumtsum.com/marvel-tsum-tsum-game-end-fall/
日本ではmixiが運営しているけど、そっちも死に体状態だった。
そして同じmixiのファイトリーグもリリース数ヶ月で話題が消えかけの死に体状態に…。 昨日サ終発表したffレジェンズなんだけど、
イベの間隔が長くなってくる→唐突に復刻イベスタート→復刻イベしかしなくなる(絶望)→公式Twitterの音沙汰がなくなる→課金石のばら撒き→サ終発表
と言う流れだった
やっぱり復刻が続くと危篤状態なんだね FFLが買いきりになるってどういうことなん?
なんか引き継ぎ特典とかはなし? 今回、前身の『ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶』のサービス開始から約2年8ヶ月でのサービス終了が決定した。
なお、本作のサービス終了後には、追加課金なしの落とし切り版アプリを有料配信する予定で、『ファイナルファンタジーレジェンズII』をプレイしていたユーザーには、一部データ引き継ぎなどの購入特典も予定しているとのこと。 プロジェクト東京ドール
相変わらずエグイガチャしてるなぁ
いまだにやってるやつはもう腹くくってるんだろうが >>388
今applionでスクメロの順位見てきたらiphone版は33位でandroid版は69位だったな ヤッターマンとコラボじゃあ、弱すぎたのも当然か…
https://twitter.com/LittleBattleJP/status/903454959475204097
【公式】リトルバトル @LittleBattleJP 5 時間前
【サービス終了のお知らせ】『リトルバトル』は9月29日(金)を持ちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
その他の詳細はゲーム内の告知をご確認ください。これまで『リトルバトル』をお楽しみいただきました皆様に、心より御礼を申し上げます。 リトルバトルの公式ツイッター、フォロワーよりフォローの方が多いの笑う >>392
こんなゲームあったのね、知らなかったや
アメリカの会社なのかな? >>394
韓国の会社で日本オフィスは沖縄だってさ 仮に運営を余裕で賄って余りあるぐらい課金する石油王が一人いたとして
プレイヤーがそいつ一人だけだったとしても運営は続けるのだろうか ♪の兄弟のボーイフレンド(仮)きらめきノート
今月入って月2回のイベントが1回に減り、さらにランキング廃止でスレお通夜モード
♪と同時に死亡なるか? 課金を煽って課金額を増やすはずのランキングも過疎ゲーでは
逆にボーダー以下のプレイヤーを引退させるだけのマイナスでしかなかったりするんだよな ♪も♪♂も自然に人が減るのを待って無かったことにしたいんじゃない いつも思うけどランキングってなんで順位で区切るんだろう
パズドラみたいに割合で区切ればアクティブ数がばれることもないだろうに >>397
そのちょい前ぐらいから、App Apeのアクティブランキングで急速に落ちてて、やばい感じだったような。
何があったんだろ? 石油王どころか課金おじさんすらいないスターリーガールズやばい 上であがってたジュエルセイバーまじですごいな
ゲーム自体は終わってるのにスマホの広告に使われたり
フリーゲームで使われまくってたり
キャラだけが色んな方向で生存する新たな活用方法 >>402
スレで相手にされないからって、こっちにまで出張って来て迷惑かけるなよ
お前みたいな荒らして楽しむような奴は、こっちでも相手にされないから >>407
邪神モッコスを思い出す出来の悪さだな、こりゃ >>403
後追いするところが出てきそうだと思ったら全然無いのな
フリー素材化まで行かなくても全イラスト収録したデータ集なら需要はありそうなんだけど
DMMR18のサ終ゲーで時々やってるようなやつね
エロじゃなくてもサ終ゲーのそういうの欲しいわ 獲得できなかった分も見てみたいし
絵を提供する側にいる者としてはサ終と共に使い捨てられてしまうキャラ達が不憫でならない 風俗とか893に目付けられると無法地帯になっちゃうから
あまり迂闊にはやれない >>410
絵師さんかな?
ユーザー側としても、最後の課金要素として、サ終ゲーの画像データ集は出して欲しいところ
いつでもキャラに会いたいし、PCの壁紙作り (あくまで個人用のね) を趣味にしているから、
そういうのの素材としても使いたいし
音声データ集も欲しいけど、そこまで行くと高望みだろうけど
じつは、今死産しそうなゲームがあるんだけど、ここ5年で最高レベルのキャラ揃いなのがとにかく勿体ない
この画像データ集が出るんなら5,000円程度出しても良いんだがなあ >>397
イベントリニューアルとMVモード追加みたいだからまだ平気でしょ
イベントじゃない時はログインしない人いるし >>413
元♪プレイヤーの立場から言わせてもらうとランキング制廃止、
イベント縮小(バトル・メドレー廃止)は死亡フラグにしか見えない
ボイフレ仮はガルフレ仮と違い音ゲに注力して本家は既に死に体だそうだから
もしかするとボイきらは♪より先にボイフレ仮と共に逝くかもしれない >>410
某サ終済みゲームで上位10人だか20人だか限定でもらえるユニットの
イラストが進化前後で差分を使わず別物だったのはもったいないと思った
ランキング限定の強ユニットゆえに限られた当該ユニット所有者もすぐ進化させるから
進化前のイラストを見る機会は原則ユニット受領直後の強化・進化前だけ
大多数のユーザーは進化後のイラストをフレンド一覧等で見かけるのみ
そしてサ終で完全に電子の藻屑へ…… サ集になったネイティブアプリはアプリ内に普通に残っているだけになるんだよなぁ ZORO GOD ONLY KNOWS ✔ @zoro_app
【お知らせ】
様々な企画やシステムの改善に努めて参りましたが、皆様にご満足頂けるレベルまで改良を行う事が難しく、勝手ながら10月31日18時をもって「ZORO GOD ONLY KNOWS」の提供を終了させて頂きます。
※詳細はお知らせをご確認下さい
誠に申し訳ございません。
2時間
2017 08 08 スタート
2017 09 01 死亡宣告
2017 10 31 出棺
スレは100レス(スレじゃないよ)いってない しかも公式みたらキャストもちゃんとしてるし大赤字だろこれ また中身よりも声優に金をかけたゲームが死んだのか
豪華声優陣のゲームは本当に地雷だな >>418
無縁仏だったわ乙
マインスイーパーで仲間解放って既視感あるけどこれか? >>418
サービス開始日にちょっとやったわ
いろいろ準備不足だったねこれ 公式ツイ垢見てても
情報ツイートしてるのにふぁぼ2件0RTとか公式垢とは思えん過疎であった >>424
ダイスは使うけどすごろくじゃなくないか?
それとも後の方ですごろくになるのか?
さっき落としてみたけどうちの環境が悪いのか
DLに時間掛かるわ助っ人はタップしてもなかなか選べなくて
毎回どこかに一人だけいる選べる人を探すためにひたすらタップしまくってたら
いつの間にかマインスイーパーが始まってる感じだったわ http://i.imgur.com/3i6HTkv.jpg
スカイオーバーDLしてみたらフレ欄にこんなのがいて草
よくgo出したな >>428
この締め切りだ!急げ!!デバッグしてないけど提出だ!感好きよ
キミキリもだけど笑えるバグゲーはいい >>418
声優もだし、絵も結構頑張ってるのにな
こんなのが続いたら、そりゃ声優さんもキャラに愛着無くすよね
これの運営会社、AS INC.ってロクな実績無いからかなりヤバいかもね
https://www.a-s-inc.co.jp/ >>433
自己レス
株式会社AS
https://zoro-app.com/reg/trade/
> 東京都渋谷区神南1-20-17 BC神南PROPERTY 3F
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://www.bukken-station-shibuya.com/estate/detail/1065/
販売事業者の所在地がすでに貸し出し中になってるんですけど… >>433
むしろ金食い虫の声優が開発費を無駄遣いしたせいでゲームが死んだといえる >>436
声優さんは呼ばれて仕事しただけなのに「金食い虫」呼ばわりとかw
「無駄遣いってお前とこがキャスティングしたんだろうがwww」って反論されるオチ しかし声優さんが豪華じゃないとそもそも豚が食いついてくれないジレンマ
バランス感覚が重要だな 豪華声優陣ってそこまで効果ないと思うんだけど
経営者としては頼りたくなってしまうんだろうな そのてんパズドラはうまいことやったよなあれ鯖台くらいしか金かかってないだろ キャラ追加も一枚絵だけだもんな ソシャゲ初期に出したタイトルだからそれで行けたんだと思う
後続はそれ以上のクオリティと付加価値を求められるから… >>441
女性向けゲームだと声優はかなり重要な要素
序盤もだし、実装キャラの声優次第で話題にもなって、新規獲得にも役立つ重要なテコ入れ
結果、どの女性向けゲームを見ても同じような顔ぶればっかなんだよなあ
増田、前野、西山、立花…いっつもこのメンツばっか ストアのレビューでもよく声優さん目当てに始めましたなコメントがあったりするから少なくとも客寄せの効果はあると思う
絵師の場合だとあまり見かけないが絵師にパクリ等の悪行が発覚するとキャラ描かせるなとかこの絵師がいるのでアンスコします的な内容は見かけたな ゲームでの声優のギャラはテキスト量依存と聞くしコスト要因としては弱いと思うな
ストーリーが膨大でベテランを揃え、かつフルボイスなら話は別だが、そんなスマホゲームは稀だろう 声優のギャラに関して現場で文句言えるのはコナン下ろされたあの人位だろう >>437
声優なんて虫ケラ以下の存在だから虫に対して失礼か 今時は、据え置きゲームを作るぐらい手間と金がかかってるよな
スマホゲーも淘汰の時代がくるかねえ ソシャゲの寿命も短くなってきてるし
コピペゲーは全部死滅してくといいね >>451
淘汰される様を見守るのがこのスレじゃね?
そういえば、ブラゲだけどこれが上がってなかったはず
薄桜鬼 士道演戯
DMM
開始 2016/11/01
死亡 2017/08/01
出棺 2017/10/31
ソース ※個人ブログ
https://ameblo.jp/higorono1/entry-12297660248.html
発見が遅れたのは、公式Twitterや公式コミュで一切触れられていないため
おそ松も終了し、DMMの女性向けゲーは刀剣と文アルのみに ZORO GOD の終了宣言が早すぎて草
スレの勢いを見るに総売上げ10万円にも届いてなさそうやな
ほんまレッドオーシャンやで DMMのゲームなんて毎シーズン生き残る方が少ないくらいだろう https://www26.atwiki.jp/yunomip/pages/40.html
パクリで思い出したけどミサワ絵師と
クソゲ―オブザイヤーで有名になってしまった大和彼氏
2010年に始まってサービス終了したのが2016年初夏
知らんところで御長寿ゲーになってたのな 店頭ジャケ買いとか中古人気とかが望めない市場である以上、初動コケたらまず詰みだから
さっさと撤収するのも英断ではある
いサ終ラインから復帰できたアプリってどのくらいあるんだろ >>450
イケメンがたくさん出てくる腐女子向けのサッカーゲーム
イナズマイレブンみたいな物だと思ってもらえば良い 先月末にDMMからレジェンヌっていうリズムゲーが出たけど全然話題にならないな
衣装ガチャはトップスとボトムスに分かれたゲキ渋仕様で、それを着るのはデフォルメ3Dキャラと、大爆死したアイドル事変を彷彿させる
舞台が歌劇団ということでCVは声優ではなく元宝塚の人など歌唱力重視で選んだようだけど会話シーンでは浮いた感じに
ゲーム部分は簡単にいえばビブリボン
配信から2日経ってスレすら立たない期待作 >>459
宝塚は女性向けなのに、イラストは萌え系なのな
PV見たらなるほど歌うまいなーとは思ったが
いったいどの層に向けてつくってんのか謎だな 切り口はともかく、宣伝してないのがなー
いまどき無宣伝じゃスタートラインにも立てない >>453
イナゴ性の高い女性向けは、厳選していく方針は正しいな >>463
声優には恨みはないだろ
ぶっちゃけ普通にゲームをしてる人にとっては声優なんてどーでもいい
声優を重視して声がデカイのは金を払わない声豚なだけ >>466
変わってるけど463ね
すまん安価抜けてたから全体に言った用になってたけど、>>436>>449に対して言った事
明らかに恨み持ってる発言に見えるからね
でもソースも出さないのに金払わない発言はどうなのよ >>467
声豚は金を出さんぞ?
アプリの上位を見れば分かるけど
強いキャラが欲しい
このキャラが可愛いから欲しい
っと、キャラに欲求ベクトルが向かってるだけで
〇〇が声優やってるからこのゲームする
ってのは殆どいねーし、声優プッシュアプリが爆死しまくってるやんw セルラン300位以下のサービス終了しそうなスマホゲームを語るスレだぞ
声優云々の話題はスレチ マグメモ面白くなってきたけどフレポガチャしか引けないから辛い
アクティブは2,3人ほど確認 豪華声優広告出してるアプリは売りがそれしかないから爆死するのは当然 スマホゲーがガチャゲーだらけじゃそりゃCS最高って言いたくもなるわな
スマホゲーは課金が高すぎるんだよ ガチャする金でニンテンドースイッチ買ったほうが幸せになれる気がしてきた >>459
スマホの基本無料では珍しいリズムアクションで普通に面白いから、売上はともかく、もうちょっと流行ってほしい所だな。
難易度が高くていい感じ (ナナシスよりは簡単?) だけど、そこが逆にネックになっている気もする。
以下別スレで書いたやつ
60 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6faf-TAtL) sage 2017/09/01(金) 02:58:09.31 ID:mw3RErlw0
>>52
レジェンヌは知名度が低すぎるのが一番の問題だと思う。
あと、開発がDMM.comなのにアプリのみだったり、
宝塚OG起用なのに男役がいなかったり、
劇団なのに劇じゃなくてサーカスだったりというチグハグさ。
なのに、ゲームは何故か普通に面白いという不思議。 取り立てて面白いわけでもない
マイナーゲー発掘してる俺すごい補正が働いてるだけ 企画・開発・宣伝・運営メンテ・流行り・競合
全て噛み合うの大事だけど難しそう 新規IPなのに「豪華声優」で大ヒットしたガルフレ(仮)
ソシャゲは何事も最初にアイデアを実行したもん勝ち 良くも悪くも話題になったゲームが勝つんやろ
有名な声優もイラストレーターやライターの起用なんかが話題づくりの一つだろう >>476
そういうんじゃないけど、プリパラ方式だったMステと、ReRave方式だったスクメロにガッカリした中で始めたから、その評価補正はある。 >>479,480
「くおえうえーーーるえうおおお(^q^)」 先駆けたもの勝ちってのは感じるな
(♪)だって予定通りデレステの3ヶ月前に出ていたら歴史は変わってい…ないか流石に >>484
デレステより半年以上早く出た3Dダンス有りのアイドルリズムゲーがあってな
「アイドルクロニクル」っていうんだけど レジェンヌは警官とかが簡単に転職できる
お手軽感が宝塚好きには受けないと思う
タカラジェンヌの上澄みだけパクってもあかんのや
>483
くおえうえぇーうえうおぉ(^q^)を
30分聞かされる動画くっそわらった >>486
リズムゲー部分も全然違うしマゾさも曲数もなにもかも違いすぎるだろ
ストーリーやキャラは3つの中じゃ断トツで好きだったけど ろくな更新をしなくなって3ヶ月ぐらい(もっと?)のナイツクロニクル。
ついにスレも立たなくなってしまった……
リリース日が3/2で最初の頃は結構盛り上がってたなんて嘘のようだ。
リリースから死産で半年終了コースは良くある展開だけど
立ち上げはそこそこ上手く行ったアプリをここまでダメにするのも凄いと思う。 >>468
言われてみればそうかもしれんが、声優押しのゲームってのが具体的に分からん
所でディスワールドがスレすら無く人知れず2周年迎えてたんだけどセルランってどの辺? でもいちプレイヤーとして言えること
人気声優の方がやってて嬉しい
そんだけ >>484
人数は力
ミクフリック (プリレンダ)
↓
アイドリズム (リアルタイム/ソロダンス)
↓
アイドルクロニクル (リアルタイム/3人ダンス)
↓
デレステ (リアルタイム/5人ダンス) ← いまここ
↓
スクフェス 3D化 (リアルタイム/9人ダンス) なんとなくポケモンコマスター久しぶりにやりたくなって見てみたら2500万DLとかいってるのな
セールスランキングにはいないけど >>492
蟹の開発力ではむりだろ…
9人ダンスのスマホゲー
うたぷりのlive2dですらまともに作れない会社だぞ 青空アンダーガールズは10人ダンスの予告ムービーまでできてるんですけど
これはトップに立てますね?人数は力なんですよね!? >>497
新アプリはどうせUnity製だろうし、実装自体は何とかなるでしょ。
品質や追加速度までは予測できないけど。
http://www.4gamer.net/games/375/G037588/20170612017/
>正式リリースの際は9人のアイドル達のフォーメーションダンスが再現される
>>498
立てる立てる、と言いたい所だけど、9人と10人は誤差みたいなもんだし、
もっと多くないと厳しいんじゃないかな。 やってるの見たことないけどAC版があるんやろ?あれをダウングレードして落とし込めば行けるんじゃね >>500
スクフェスがスマホ音ゲー初代覇者となった理由の一つだった自社製軽量エンジンは
GleeForever!(サ終済み)で採用したのを最後にUnityに完全移行したので
スクフェスの3D化もUnityなのはほぼ確定だろう 青空は人数増やしたところで元の3Dモデルが可愛くなくてリセマラする気力すら奪った出来だからなぁ >>387
全然緩いだろアレは他所はもっとエグいぞ >>506
デレステみたいに
最高レアをゴミキャラで水増ししつつ
ピックアップが糞でガチャも小分けしないタイプが一番酷いと思う デレステログボ勢だが、今日から始まった10連無料でSSR3枚出て喜んでたのにゴミだったなんて… PUMO倒産・・・?
絶対防衛レヴィアタンdeR-はどうなったの・・・ PUMOなんて大分前に倒産してるじゃん
ゾンビとして残ってるよ 元々このスレって実質ソシャゲというジャンルそのもののアンチスレみたいな所有るからな >>507
三国志ものってだけで死臭しかせんわ
それがたとえ大手であっても、なぁレギオン?
いくつか終了告知来たのやってみたけど、三国志大戦パクリゲーであるレギオンは
そもそも1試合が長くてソシャゲ向けじゃない
対人メインだからマッチしないと話にならない(終了告知着た後に触ったから当然過疎)
育成が異常なまでに面倒で対人戦に挑む前準備に時間かかりすぎ
よかったところはノーマルガチャのポイントが溜まりやすくて、ノーマルガチャからもそこそこの戦力が出て来るとこくらいか
最大にして致命的な欠点は、絵に魅力がないところ、本家の三国志13から使いまわしたほうがマシレベル 曹操伝は低空飛行でそこそこ続くと思うよ
間違ってもセルラン上位には来ないだろうけど >>514
万ぶっこんだゲームが今年にはいって
ことごとく終わった人奴もきてるで
ソシャゲ大好きでも終わる全部終わる… >>517
まあこっちもほぼ初期から課金してきたけどそろそろかなってのはあるわ…しかもスクエニで マドマギやFEHやFGOやってりゃ終わらんで・・・・ それらはキャラものだし好みもあるだろう
モンストでもやるか 終前の集金コラボが悉くまどマギだったからまどマギ自体に拒否反応あるな
兄弟アプリのFateもコラボしまくりの巨大タイトルだったからコケる事はないだろうけどね アイマス男版の音ゲー、林檎はともかく泥の売上が息してない
大丈夫かこれ >>523
アイマス男版の音ゲーの略称ってMステで良いの?
ミュージックステーションの略称と被らない? 今からなんかゲームやろうかなと思ったら
スマホゲー選ぶより据え置きか携帯機買ったほうが精神的にも金銭的にもええで…
終わっても手元に残るしな… 手元に残ることは必ずしも良い事じゃ無いんやで?(本棚の積みゲーを見ながら) 手元に残らないってのは利点でもあるんだよな
特にカードゲームとかもうリアルでやる気力はないわ 終わるアプリを触ってみるのも悪くない、最近は終了告知して以後放置のパターンが多くて寂しいけど
他にも触ってみたもの
ワンダークラウン
ゲーム内容は凡百だが過去イベが石で開放できるし石の無料入手分がかなり多い
ガチャは500円タイプと高いが星5まで育成できるタイプが多く、育成難易度もそれほどでもないので今からでも十分遊べそう
空と大地のクロスノア
強化に日数か大金を要求されるタイプ
コラボ状況から最近までやる気はあったんだねぇと伺うことはできる
課金した人は乙、今からやるタイプじゃない
モンスターモンピースネイキッド
爆死して当然という印象、日曜クエスト回さないとろくに強化すら出来ず石の入手量も少ない
カードゲームタイプだが戦略性が低い、暇つぶしにもならん 今は手元に残らない方が価値がある
家にスペースある方がスッキリしてストレスもたまらないし sideM音ゲーの略称がMステと被っちゃうのは
スクールスタードリームの略称がスタミナドリンクと被っちゃったのを彷彿として嫌な予感しかしない 子供の頃ならいざ知らず今やるゲームは大した思い出にもならんしな
早々に消えると思えばこそ手も出しやすいってのはある ドリフェスも同じ女向けゲーのあんスタの重要用語と被ってたけど特に話題にもならずあれだったな そういうもんか、
課金してるやつは手元に残らないものに価値があると思ってガチャするんだもんな
俺の考え方がそもそもソシャゲに合わんようだから
手を出さず遠くからいサ終ゲーを見届けるわ 経年劣化してグニャグニャベトベトのフィギュア
綺麗だけど旬の過ぎたフィギュア
展開終了して紙屑になったTCG
今更触る気にもならない積みゲー積みラノベ積み円盤積みプラモ
オタアイテムに限らず数回しか着ないまま流行りの過ぎた服やアクセサリ
処分しようにも
ネットオークションやリサイクルショップに手間暇かけて出して
段ボール一箱1000円とかの二足三文
ゴミとして出そうとすれば物によっては処分料取られる
こういう物に比べたら飽きて放置してれば綺麗さっぱり消えて無くなるデータのがありがたい部分も大きい
「明らかにゴミなんだけどもったいなくて捨てれない」って事もないし 手元には残らないけどネットに残るものはあるぞ…
某オンゲで初心者時代に親切な先輩がいて
その人についてレベルあげとかさせてもらって
レベル10くらいまで上がったところで
「ここまでの受講料一万円です」っていわれた
そのままそのゲームやめたらスレでくっそ叩かれてた >>540
やめたんだから関係なくね?
そんなん気にしてるとかださい >>541
気にしてたわけじゃないだろ
ネタとして取り上げてるだけでしょ 即死しそうなキミキリどんなんかやってみようと思ったら2年前のSIMフリースマホには入らなくて4年前のキャリアスマホには入る愉快っぷりだった
しかも最初に出てくる3Dキャラがいきなりかなりの不細工で笑った
スマホ古いのもあるけど死ぬほど重い
その後出てくるのもカード絵はそれなりでも3Dが残念すぎる
流行らないのも納得だわ
せっかくだしストーリーに萌えはあるのかもう少しやってみるつもりだけど重すぎが辛いな sideMの泥は非対応機種多すぎてできないんじゃない?
そうじゃなくてもガチャ激渋で課金する気でないとか >>529
まぁ俺は遊戯王やってるけどあれは読み合いとか圧殺とかを面と向かってやるのが楽しいからソシャゲとかとは違うよ
そういや若干スレチだが元がソシャゲのカードゲームって軒並み死ぬよな
パズドラとグラブルはもちろんのこと今は白猫が出たんだっけ?
モンストはカードじゃないって聞いたが死んだのは知ってる まぐにゃんはまだ死んでないにゃん
シグ・ファリナスの世界でみんなが戻ってきてくれるのを待っているのにゃ
みんな… みんな早く帰ってきて…
あれ… そういえば…… みんなって誰のことだったかイマイチ思い出せないにゃ…
にゃ…?シグ・ファリナスって… 本当に存在するのにゃ?
まぐにゃんは今どこにいるのにゃ…?
みんな… わグルまが復活して盛り上がってるが即死しそうで怖い
木曜日配信→金曜日にバグが多発→土曜日社員休日満喫→日曜日社員休日満喫→今
やる気無さすぎだろ わグルまって初めて見た
っつかややこしいからひらがなとカタカナを混ぜんなよ!!ぶちキレるぞ!?? 遊戯王はジャンル遊戯王だからな
どんなにクソバランスでも面白いのはズルい スカイオーバーのスレがリリースから数日経ってから1スレ目のみでスレ落ち、次スレ立たず スカイオーバースレ結構おもろかったのにwゲームはゴミだったがな
わグルまはpc版よりマゾくなっててどこをターゲットにしてんのか
あんな化石ゲー新規はやらんだろ わグルまはバグ以前の問題でしょ
やる事がほとんどなくてそれがつまらない癖に
課金煽りは人並みという即死コースまっしぐら わグルまはメインビジュアルが前作の使い回しの時点でやる気というものを感じられない >>526
林檎だがアプリの下に出るのがMステだから公式略称らしい
今看板しかSSRいないけど次のSSRって予告されてるのは古参ついてるはずだから
ガシャ更新入った後に上がってこなかったらヤバいんじゃないのか 土日にやるもんなかったからやってたけどわグルまはゴミ ホモステは初回だけでもSR以上確定にしておけば良かったのにな
あとデレステとかやってた勢が音ゲーかと思ってたのにアイカツみたいな簡単リズムゲーで引いてたのもあるんじゃね モバゲーのやつはホモマスだったな
男のPがモバマスから大量に流れて来てこれお前ら用じゃないだろって思った スタどりもそうだけど、略称が他の何かと被ってないかろくに調べもしない運営っていうのもたかが知れてるよな Mステメインの3人がどうにも
明日からジュピターの3人ガチャ追加で少し盛り返しそう Mステって聞くとミュージックステーションの略だと思うのが普通 ホモステ非対応機種はDLすらできないから盛り上がりようがない
デレステミリシタ動く機種でもホモステは門前払いだった >>552
DMキャラしか出ないんでしょ?
他シリーズキャラ使いたい自分は不要アプリかな
カプモンぽいボードゲームのサモンズボードは興味あるけど難しそうなのが… ぐぐったらホモステ運営アカツキかよw
オルトプラスといい地雷しか引いてねえw うたプリはスクフェスでお馴染みの蟹だが
スクフェスを知らない腐からは他が良かったと不満多いな
腐から見たらどこが良運営になってるんかね スクフェス民からしてみても
別に蟹は良運営ではないし 腐でもスクフェス流行時に触ったことある女は多いだろ
女向け界隈でどこが良運営認定されてるのかは確かに気になるが 良運営かなと思ってたけどプロデューサーが変わったら糞運営に変わったわ
プロデューサーじゃなくて運営の方針かもしれんが
そういうの数回食らってる ここではもう既出?
http://gamebiz.jp/?p=192662
セガゲームス、『キングダムコンクエスト2』のサービスを2017年8月31日をもって終了…約4年8ヶ月でサービスの幕を閉じる >>576
プレイヤーそれぞれの立場が違うから良運営はゼロだぞ
まあ乞食を満足させるのは無理だしな 女が興味あるのは化粧品メーカーだけ
ソースはお前らのマミー いろんなゲーム触り過ぎたせいでよほどの事がなければ糞運営だと思えなくなった
トラブルの報告に対する対処を基準にすると、テンプレ機械回答が普通運営
無回答から下が糞運営、酷い運営だと日本語や英語で返さない、
運営に不正行為に対処する権限がない、更に何故か煽って来たりするところまである
普通のアプリストアじゃないからここの基準に当てはまるか分からないけど
中国のポケGOのパクリアプリで英語でのサポートを受け付けていたから
英語でバグ報告したら、何故かオツベルと象の一文が日本語で返ってきた >>576
一番儲かってるモンストのとこが
一番良運営に決まってるだろ! 規制してガチャ商法を全面的に辞めさせれば糞運営が少しは消えると思うわ
いや消えないか >>583
必ずしも儲かってる所が良運営とは限らない
悪どい方法でボロ儲けしている糞運営もある >>583
かつてモンストはガチャ産キャラ好きにドロップさせられる良運営だったな モンストとか言う林檎の規制がキツくなるきっかけ作ったゲーム 今までやってきた中で良運営は
マギレコ
リネージュ
モンスト
HIT
セブンナイツ
FEH
別格
DMMブラゲも含めると
艦これ
城プロ
神プロ
アイギス Mステ、ガチャ更新控えてるとはいえ101位になってる… 良運営って石ばら撒くというよりトラブル少なくて配布や方針にブレがないことだしな
配布が多い=良運営って勘違いしてる奴は大概暴れたりアンチ化する 重要なお知らせをゲーム内のユーザーに伝えずにゲーム外のツイッターやニコ生で伝えるのは糞運営 不具合起きた時に公式Twitterがだんまりを決め込むとこはクソだと思うよ
炎上したら落ち着くまで沈黙するってのはわかるけども
わかってた状況をギリギリまで引っ張って発表しなかったってのもクソだと思う 人いなくてトラブルなく配布無し方針放置にブレがない良運営 そもそも始まって日の浅いゲームで
良運営だと主張すること自体がうさんくさい あ、マギレコとリネージュのことな
こいつらまだ良運営かどうか判断できるほど長期間運営されてねえだろw マギレコ良運営とかマギレコ作った会社が糞会社として晒されてるの知らないんだなかわいそうかわいそうかわいそう セルラン300位以上のスマホゲームはスレチ
最高でも300位以下のスマホゲーム持って来て下さい >>608
なにがダメだよだ
その会社に居たならともかく憶測で語るなタコ🐙 VenusRumbleは半年ぐらいで終わりそうだな 結局ソシャゲのゲーム要素で面白いと思ってやってる層自体ごく僅かで
ゲーム部分以外の付加価値の差だよな >>611
事実マギレコは良運営だからな
本スレ見てみろよ
ほんとにスマホアプリ板かよってくらい和気藹々と楽しんでるぞ ランブルシティってまだ生きてんのかな
どうぶつの森で久々に箱庭ゲーやりたくなって思いだしたんだが
あの糞PvPが無ければ神ゲーだったが Q.「ポプスト」やロイフラやミリアサは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です 別にサービス終了しそうな訳でも無いセルラン高い人気アプリの雑談するのはどうよ まあ上位ゲーの話は終わるゲームとの比較という意味でありかなとは思わなくもない マギレコセブンナイツってチョン運営だろ
ミサイル費用出してんじゃねぇよ売国奴 ここはぼくのだいすきなげえむはっぴょうすれじゃないぞ
帰れ朝鮮人 7月いっぱいで払い戻しまで全て終わらせたのにまだ公式サイトは残ってんのな
>harvest 7月〜8月上旬にリリースされているスマホゲー(メモに取れた奴に限る)のうち、
annieで30日間の林檎ゲーム内売上順位が1500位振り切ったことがあるか、それに近い奴
おどりたが〜る! 祭短し踊れよ乙女
クックと魔法のレシピ おかわり
ファルススクロニクル
MR.GIANCARLO【ラッキードッグ1】
麻雀 闘牌コロシアム
君と霧のラビリンス
三国武神
グリフクエスト・クロニクル
Q&Qアンサーズ
異世界からのノノ
青空アンダーガールズ
夢幻のラビリズ
君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜
QQアンサーと異世界ノノと君ヒロはまだ頑張りしだいでは行けるかもしれんが、
おどりたが〜るとファルススは無理だろw
つか、いや、数挙げれば良いというものでは無いんだけどさ、
開幕閑古鳥、多すぎるだろ最近 クリアして終わり、次のゲームってならない世界だからな
どのユーザーももうゲームに割く時間はパンパンで
ちょっとのお試しすらしなくなってきてる 多くの人がゲーム抱えすぎてて新規ゲームの入るすきまがないってのはあるだろうね >>563
アイカツはかんたんリズムゲーじゃないけど 大手サイトの調査で、同時進行するアプリが1つが一番多いとか。
その上モンスト、ポケモン、デレステ、FGOとかライト層もマニア層も指定席は埋まってて
今年の新作も数個残るかどうかわからないな。 隙間に入るにはニッチな目新しい物を作る方法がいいけど
既存の定番ゲームに似せた作品じゃないと開発費がおりなくなってるな そして溢れかえるパズドラクローンに劣化グラブルにFGOもどき
山のようなアイドルリズムゲーもデレステ等の強い作品に片っ端から指先一つでダウンさせられてゆく有様 ソルゼロも2週間くらいは神ゲー扱いされてたな… なお >>634
デレステもFGOもまだ二周年だし、
ポケモンGoなんかはまだ一周年しか経ってない。
まだまだ新作には優しい時代だと思うぞ。 >>636
必要なのはマリオカートやチョコボレーシングのクローンなんだけどな。
コンシューマーゲーのリップオフを狙えよ。
何故人はブルーオーシャンを狙わないのか…。 >>610
ヒロアカ
銀魂
黒バス
500位目前の売上順位なのですがそれは なんか無茶苦茶言うとる、ゲームマニアのお方がおるの >>638
デレステは3Dアイドルゲーの立役者的存在 (アイクロは時代が早すぎた)
ポケモンGOはイングレスを徹底的にカジュアル化して今まで顧客でなかった一般層に訴求
旧来のレッドオーシャンからすれば新たな需要を開拓してると思うよ そういえばマリオランの林檎版DL出来ないんだがおま環? パズドラモンスト飽きたときにパクリゲー漁ったけど、どれも後発のくせにUIひとつとっても劣化でしかないのがな
開発力が違うのはあるんだろうけど >>629
青ガルはもうそんなポジションなのか
アイクロをはるかにしのぐズッコケぶりだこと 君ヒーの大失敗はまた芋屋をKOF一直線にさせるきっかけになるんだろうな
なんで魅力的な新規IPを生み出せないんだろう 青ガルはほんと酷い
リアル絡めてここまでの爆死は・・・ >>649
芋屋?
SNKの運営絡みはわけわからんな
あのアプリは誰得だが >>640
カートバトル
アングリーバードGO!
マリオカートのクローンならとっくの昔に出てるし
しかもマリオカートのクローンよりもリアルな自動車のレースゲームの方が売れている
マリオカートのクローンは需要がなくて今からリリースしてもレッドオーシャン レースゲーも散々出て試行錯誤されてるけど
まだまだブレイクには遠い感じだな マリカーやるにしたってDSかswitchあるし、課金要素変に入れて自爆する感じしかしない なお、昨晩の13タイトルだけども、抽出をする前だと40タイトルくらいになる、つまり、
「最近リリースされたスマホゲームの三分の一は、サ終一直線な順位グラフ」
になる
我々にとっては胸熱だが、
普通に遊ぼうと課金を考えているユーザーからしたら、弱小タイトルにはますます課金しにくくなるよな…
ちなみに、日本でレースや格闘のスマホゲームがやたら少ないのは、操作面もさることながら、
「ソーシャルゲームは金もしくは時間をかけた奴が強くなければいけないのだ、ゲームが上手い奴が勝ってはいけないのだ! 金も時間もある奴は、無敵で良いのです!!」(エロゲの太陽の一部だったか?)
が基本概念に強く根付いてしまっているからじゃないかなと思う
レースや格闘なんてゲーム技量の塊だから、ガチャとは相性が悪い、
そこのマネタイズがどうにも上手く構成できないのだろうな 日本製のレースゲームならドリフトスピリッツが5年続く長寿ゲームになっている
海外製のアスファルトシリーズも長く続いてるシリーズでソシャゲのアスファルト8だけでも4年続いている
そもそもコンシューマでもマリオカート以外のコミカルなカートレースゲームはほとんど全滅状態だし
マリオのブランド力でマリオカートは生き残ってるけどマリオカートのゲームシステム自体は需要がないって事だろう 単純にレースゲームアプリは大半が売り切りなんでセルランなんか上がるわけが無いし知らないだけじゃないの 単純にマリカが原点(というわけでもないが)にして頂点で
出てきた作品の殆どが、マリカでOKになるくらいにしか差別化されてないだけじゃね
他のマリオ出演作品見るに
マリオ使ってても、需要がないかシステム面に難があるやつは売り上げそこまで良いわけじゃないし 釣りスタはもう10周年か
しかも未だにセールス上位 非オタ・非ゲーマーをうまく捕まえると長寿化するな
上でも言ってるがオタクは金出してくれるけどすでにキャパオーバー
レッドオーシャンってのはゲームジャンルでなく客層の問題 >>659-660
ドリスピの実態はレースゲーム風ポチポチゲーなんだよな
基本操作はドリフト時にタイミングよく画面を長押しするだけ
車を自由に操れないのは自分の肌には合わなかったけど
日本市場メインでやるならこういうカジュアル全振りが最適解なんだろう
車両や風景はしっかりとした3Dで描かれるので簡単操作でも雰囲気は味わえるし
どこぞのアイクロと違い低スペ端末でもまともに動いてた点もよくできてる >>664
ツムツムはその辺上手だったな
可愛くて簡単ですよー若い女の子に人気ですよーって入りやすくしてた
「若い女の子に人気ある」っていうステータスゲットすると
何故かおばさん達からも人気が出る
暇と金を持て余してる層だから課金強い
ミラクルニキや着せ替えのあるアイドルゲーも
最初は着せ替え好きの低年齢女子が多めだったのに今はおばさんばっかり お子様は飽きっぽいからな
おばさんたちが新しいものより気に入ったものを愛で続けるのはゲームに限った話ではないし >>661
プレイヤースキルの影響が大きく出る本格レースはガチャとの相性がすこぶる悪いからな……
アプリ内課金タイプの本格レースゲームアプリだとEAの奴が有名どころだと思うが
日本向けではないので課金要素にガチャは確か無くブーストだけであり
ガチャ中毒者の心はつかめず日本での売り上げも芳しくはない >>665
そういう意味の話じゃないって事は分かってるよな
お前の話の意味で言ったらマリオカート自体がエフゼロのクローン アス8は有料で売ってた頃はバッテリー熱くなってでも糞ハマったけど、
基本無料に移行したら完全糞ゲーになって全くやらなくなってしまったなぁ
ここでも散々言われてるように基本無料に向き不向きのジャンルってあるよね 基本無料の良いところは普段ゲームやらない層引っ張り込んだところだからね
お手軽レベルアップ実感出来ないジャンルだと人集めに苦労する 音ゲーは「プレイ時に高度な拘束が必須」で
「いつでもどこでも手軽に遊べる」といったスマホゲームの強みに真っ向から相反し
しかも「プレイヤースキル要素」が非常に強いので「性能」で課金圧力を掛けることができない
あとハードの問題だがAndroidは無対策だと音声の再生に遅延があるなどの難あり
音ゲーを稼げるスマホガチャゲーとして成立させるのは難しいように見えるのだが
それを成立させてしまったスクフェスはエポックメイキングな存在といえよう >>675
音ゲー自体はスマホゲー向きだよ
基本的に対戦するものではないから、要求プレイヤースキルはステージクリアまでにとどまる
判定強化やライフ増加、スコアアップ等性能格差をつけるパラメータも多くて課金圧力をかけやすい
スクフェスのエポックメイクは
行き詰まっていたソーシャルキャラゲーと非常に食い合わせのいいジャンルを発見したことそのものだな リアルなレースゲーは据え置きハードやPCで腰を据えてやるもんだからな
GTやForzaをスマホに求める奴は居ないのと同じ レースゲームはスマホ向きじゃないからドライビングゲームにしよう
Turbo freewayみたいなやつな
ちょっとした空き時間に気軽にドライブ気分が味わえるってことで スマホ向きじゃない、ではなくガチャ向きじゃない、かな
このスレに沿うネタとしてスクフェスと同じ会社がリリースした
パズルワンダーランドというサ終済ゲームを挙げておく
基本はよくあるパズルRPGだがプレイヤースキル次第でコンボが半永久的に繋がり
1ターンあたりの与ダメージが青天井で上昇していく点で従来ガチャゲーと一線を画す
1ターン中でできることが5x6の盤面制御だけでプレイヤースキルによる
与ダメージUPに上限が掛けられているパズドラ大先輩とは決定的に異なる
最高レアキャラは原則低レアの進化で得られるため新ガチャは低レアの追加キャラを引けば終了
キャラガチャの他に装備品ガチャもあったが高レアでも飛びぬけた性能は無くコスパ悪
パズルに素早く正確な操作を求められるためタッチパネルの応答速度がゲーム性を大きく左右
応答速度の悪い端末持ちは思った通りにコンボが繋げらえず不快感を覚えるため長続きしない
ゲーム内課金よりもiOS系への端末課金のほうが快適なプレイに有用という有様
そしてセルラン常時50位維持という目標も空しく即死
プレイヤースキルとガチャの両立は実に難しい 藤商事、初の本格RPG「23/7」を今冬配信
構想から約2年、協力角川、イラストレーターは以下略ソシャゲインフォでも見てくれ
・・・あれ? なんかそれっぽい名前の秋元、無かったか?
→2016年末に出ているデジタル女性アイドルグループ「22/7」
・・・おいフジノック、そんな「名前」で大丈夫か??? >>677
直感的にアイコンタッチできるのはスマホ>CSな強みだよな
(まあ今の携帯ゲーム機はどっちも一応タッチパネル付いてるけど)
逆にカッチリした操作が必要なコマンド選択式のRPGをスマホ移植したような物はやりづらいことこの上ないし
後は2次元アイドル物だからリズムゲーはジャンル選択的にも一番妥当で
キャラソンなどの素材は豊富だし、よくある乱発パズルキャラゲーみたいにとってつけた感がない所とかか グルーヴコースターって音ゲーやったらただのカバー曲で金取ってるのは詐欺だとおもいましたまる 素人のうたってみたみたいな 音ゲーはポップンしかやったこと無いけど何が楽しいのかわからん
結構前に布袋寅泰みたいななりした奴が黒い指空き手袋してポップンやってたの見て俺には無理だと諦めた お前のゲームジャンルの好みなんぞどうでもいいの極みだわ >>682
セルラン50位の時点でスレチなのでお帰りください >>689
タイミングよくタップするだけで楽しめるゲームだから簡単なんだよ
ツムツムとかと同じで脳死してプレイできる
逆に、戦略・戦術・RPG系が好きな人とかには全く受け付けない >>692
…いや、そのレスの「セルラン50」は目標、絵に描いた餅、だな
パズルワンダーランドは2016/11/30に出棺しとるよ
人の事言えないが、長文レスは誤解産みやすいから、出来るだけ短く簡潔に書かないといけないな セルラン上位でもサービス終了したらこのスレの
対象って話だったよな >>689
歌付きの音ゲーは歌いながらやると楽しいよ。
ポップンは知らんけど。 >>689
曲聞きながらリズムに合わせて膝叩いたり足踏み鳴らしたりしたことない?
そういう、「曲にノる」みたいなのにゲーム性を足したのが音ゲーなんじゃないかな >>695
スレが無いなら良いけどあるならそこで話そうな! >>685
藤商事ってパチンコ台の中堅メーカーか
スロ中堅の大都ですらやめかけてるのに厳しいだろうな >>700
藤は業績もいい堅いメーカーよ
やる意味が何かあるのだろう ふと思い出して検索かけたらデスランドがまだ生きてて戦慄した
スレも3年前に落ちたまんまだしツイッターも誰も見てないっぽいし何でまだやってんのアレ 音ゲー=オタや腐女みたいなのしかないのかな
パラッパとかウンジャマみたいのを今風にアレンジしたら広く遊ばれそうだけど もう終わったスマホゲーだがなないろランガールズはいいゲームだったんだけど
最初に出したガチャレアがあまりに強すぎて、それあればガチャいらない状態になって
運営もどう打破していいか分からなくなって迷走してたらコロプラに会社ごと喰われて沈んだ
マギレコが似た状況なりかけててオラちょっとワクワクしてるぞ >>703
20代以下は初音ミク世代だから多少オタっぽくても受け入れられてると思う。
30代以上の一般人には壁がある感じがする。
>>705
カジュアルというと、DLC式で一般曲もあるjubeat plus、太鼓の達人プラス、Reflec Beat plus、グルーヴコースターあたりかな。
流行っているとは言い難いけど。 >>706
ないろんはほんと好きだったなあ
リリホワは結局手に入らなかったが
課金せずにかなり遊べるのが問題やったね さっき調べてみたらないろんの開発ってバンドリと同じCraft Eggなんだな >>706
あれはクラフトエッグだろ?
サイバーの子会社で今はバンドリやってるよ
途中で運営切り替わったんだっけ? 藤商事様のパチンコマネーでアリアの続編アニメ化おなしゃす マグにゃん落として遊んでたら2日でストーリー終わっちゃった...テキトーにやってただけなのに薄すぎやろ...
あとフレンド申請にこんな驚いたゲームは初めてだったわw >>715
ガレッガやバトライダーを作っていた頃は良かったんだけどねぇ
そういえばCAVEも今ではスマホゲー一本だっけ >>718
すげぇ。俺、エリア3のハレナサバル地方で詰んでるわ。
どんな星1使ってるか、よかったら教えてくれ。
つーか今プレイしてる人、俺含めて6人しかいないよな。 >>595
ヴィーナスブレイドレイジングも良運営と言われてるぞ >>720
ごめんなさい。画面の遷移がうまく行ってなかっただけだった...まだ遊べるにゃん!
ちなみにフレンド申請はレベル40の人だったな まぐにゃんインスコしたくなるスレッドはここですか? アニメ化する18ってそろそろいさ終ラインかな
アニメで盛り返したらいいけど まぐにゃんいつ出てくるの?
ティケしかいないんだけど いいね
ベイダー参加者20人が30人にまで伸びた時を彷彿とさせる流れだ 18はアニメ放送中じゃん
放送中でこれじゃもう駄目な案件だろ annieの林檎ゲーム内売上順位30日間
18 キミトツナガルパズル
モブキャスト
開始 2015/3/10
売上214位〜419位
リリース2年越えてこの順位って十分安定してる案件だと思うんだが
あと、アニメで盛り返しも何も、2015年9月から売上500位を下回ったことが無いぞこれ
アニメでパズルなら、放送終了後のこいつがどうなっているかの方が気になるが、そういやプリプリは何話モノだっけ?
プリンセスプリンシパル
ショウゲート
開始 2017/8/9
売上273位〜757位
※アニメは2017/7放送開始
とりあえず、もっと下がってから騒げ、
目安は標準500位、山でも300位以下だ プリンシパルはアニメは高評価みたいだがアプリはあかんか ブレオデさんリニューアルしたけどダメでしたの規定路線を順調に歩んでる模様 18アニメは1話だけ見たけどだいぶ酷い
アプリ自体はそこまで悪いもんじゃないのになぜそこに金使ったのか あの内容のアニメでアプリがパズルってアホだと思うわ むしろリニューアルで止めさしたようにしか見えんな
こっから持ち直すとは思えん シノビもリニュ後は色々言われてたしブレオデもこれからがあるかもしれない 18は腐向けに舵切っていった印象があるが
いまのメインターゲットってどの層なの 18は新規キャラ追加ではなく声優コラボと言ってるのが謎
こんなスレもあるぞ
【悲報】新田恵海さん、黒乳首の魔女としてソシャゲ参戦。これもうパワハラだろ [無断転載禁止]©2ch.net [455425894]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1504566055/ ゲームバンク、解散
官報9/6
強くてニューゲームはネストピが引き継いだというが、
annie林檎ゲーム内売上、山671位、大部分が1500位振り切ってるというガチのいサ終
ちなリリースは4/30
ネストピ自体をググったら、設立は2017/7/12、他のお仕事は無し
・・・わざわざ会社立てずに終わってしまっても良かったのではなかろうか??? >>729
プルプリはアプリで大儲けするつもりだったと思う
アニメは宣伝目的で アニメの方は今期トップクラスに出来が良いぞどこぞの宣伝アニメみたいに作画だけしゃないし >>739
両者の出来を実際に見てそう思ったのなら
頭が湧いてるとしか >>741
そうじゃなくて、アニメが想定以上にデキが良くなって、アプリの方がコケちゃって「あれ?」ってなったんだと思う >>743
アニメ制作はガルパン作ったアクタス
そんなに期待値低かったとも考えづらい >>744
と言ってもアクタスってガルパン以外はスケジュール落とすは作画崩壊しまくるわで
アニオタからは評判地に落ちてたけどな >>745
アニオタからはな
実績がある以上は普通期待される
で、アプリのほうが期待されてたって根拠は? klabとブロッコリー株ナイアガラ大暴落の理由が
うたのプリンスさま!のソシャゲが
10位以内デビュー出来なかったかららしい
100位以内なら安泰なのに株買う奴の
合格ラインは厳しいね… ありゃそれまで吊り上げられてたからだ
配信ゴールはゲーセクじゃ茶飯事 そういやアクタスはバンナムに買収されたしバンナムからなんかアプリ出すんかね どうせ出来が悪いのはわかりきってたしな、うたプリ
蟹株なんて半ば投資家のおもちゃだろ >>749
製作委員会もゲーム関連ももとからバンナム主導だったし
変わりはないでしょ >>747
今は大分緩和されたけどうたプリ配信時は泥は対応機種かなり絞られてたし入り口で人追い出してたら10位デビューなんて無理だろ >>744
スタッフリスト見れば見ればわかる話なんだが
プリプリはフリップフラッパーズを作ったStudio 3Hzが主導だぞ。
Studio 3Hzは歴史が浅いから知らない人が多いだろうけど
今まで作ってきた作品で見ても凄い勢いのある会社だよ。 >>753
対応機種制限がきつくなかったiOSでもセルラン一桁行けてなかった >>745
ガルパンも放送を落としてたぞ。
最後まで放送できなかったじゃないか。
確か映画も完成時期が予定よりも遅れまくってたはず。
ヒットしたから問題なかったような錯覚があるけど
スケジュール管理の問題と言う意味ではガルパンも含まれてるよ。 このスレでも「うた☆プリなら成功するだろ」みたいなこと根拠なく言う奴いたし
投資家も既にうた☆プリが賞味期限切れなIPって気付いてない奴多かったんだろうな
いくらターゲットの年齢層が高くて金持ってそうでも衰退して母数が減ったらそんなもんだろ
むしろ予想よりも好調なくらいだぞ、うた☆プリ音ゲー うたプリ初イベントのアクティブは結構あるぞ
20万位まで順位ある まんこ向けゲームなんて面白かろうがつまらなかろうがどうでもいいんでよそでやれ 条件さえ満たしていれば誰向けのゲームでもこのスレの対象だぞ
うたプリはセールスで条件を外れているから対象外だが ぬこ大戦争が何であんなに人気あるのかわからない
ネタで作ったものとばかり思ってたのに どーでもいいがプリプリのアプリゲーム出してるところの作品見れば大体察するだろう…間違ってもアプリゲームの方が本命なんて事は無い プリプリでググるとプリンセス プリンセスってゆうバンドがトップにくるだけどなんのゲーム? >>764
3DS移植版もダウンロード専用ソフトのカテゴリーでトップをとっているし、何がウケるのかわからんw スカイオーバーのスレワロタ最近リリースされたゲームのスレじゃねーぞ プリプリちぃちゃん!ってやつか?なんのゲームなの? 猫好きで猫ゲーしかやらない人間は相当数いるよ
三国志ファンなんかより断然多いんじゃないか? ポプストオフライン化するとか
そんな予算捻出できるなら
なぜあのセルランで切ったとか
ほんと最近のスクエニよーわからんw >>769
ライオンネタクソワロタw
東京ファントムって今でもこうやってネタになるだけマシだよなあ >>771
あれ…猫か?
ギコモナがぬこ化しただけじゃなかったのか >>769
スレタイに鳥山明って入れられてるだけでも
シュールで笑えるのに
バグ画像とスレの雰囲気で大草原 FFレジェンズもそうだけど終了後のユーザーサポートに力を入れてるのかねえ
グダグダでイベの更新もしなくなり何ヶ月も放置からブツッと終わるゲーム多いから >>777
ポプストはなんかサービス終了が発表されてからドカドカ新衣装やイベントを投下してるから、もっと先の方まで作ってあったのが急に打ちきりになったのかもな てか外注の絵描きやライターも今日も打ち合わせしてるみたいだし
どこまで計画倒産でどこからが計算外なのか
同タイトルで他の動いてるのかも謎だらけだわ スカイオーバー、2スレ目が立てられるものの第二の東京ファントム化に 一回殺しといてその後の展開であらためてワンチャンみたいなのを考えてるのかな
けもフレ的な現象を人為的に再現しようとしてるみたいな 商店の大赤字閉店セールと同じで、商品はあるけど売れなきゃどうしようもないので放出してるのでは もう課金止めてるし基本は在庫処理なんだろうがなあ
新規で作ってたら頭おかしい スクストとエンジン同じなら、ニコイチにしちゃえばいいのに。
スクフェスのμ'sとAqourみたいなもんなんでしょ (エアプ感)。 コラボならまだしも統合は嫌がるだろ
特にポプユーザーの一部はスクを親の仇のように嫌ってるのもいるからな
スクフェスもストアのレビュー見てると未だにAqua嫌だ贔屓やめろ等のコメントあるし ポプストの終了ケースは色々稀になりそうだな
セール推移といい、終了前後のイベペースといい他と色々違う ポプストは半年くらい300位付近と一ヶ月に一回の天井が200位付近
その後ごちうさコラボで150位台付近まで上昇その後ずっと300位ってかんじだったな
開発費の回収が難しくなってたのかな コラボやった割には売上が低かったのが問題なんじゃない
ゴチうさコラボして山が150位って良くはない気がする ごちうさコラボってのが悪かったんじゃあ。。。
新鮮味ゼロだし
けもフレコラボならもっといってただろ ここ一年くらいのやり方見ると早々にほぼ決まってたことだと思うけどね個人的にはかなり生き急いだ運営してた
上ではリソースまだまだあるよう言ってる人もいるけどこれで続けていく気だったらむしろカツカツだと思うし やったこととそれによる順位ってのは重要だと思うな
例えばマドマギコラボやりました
300位なので問題無いです!
なーんてことは無いよね 見るのもうんざりコラボ
・進撃
・まどまぎ
・七つの大罪
・ごちウサ
・リゼロ まぁそれなりにやってたゲームがサ終するのはロイフラ以来なんだが
まさかのロードラコースになりそうでサ終だけどちょっと期待してるわ
URも4枚くらい一気に増えたし
>>791
その割には春のごちうさコラボでやった初生放送が危機感より期待感とかのが大きいイメージだったが…
でもストーリーが締めに向かってる感は今年入ってからあったし、1〜3月くらいにそういう話が出てきてたんじゃないかなぁとは思う ・進撃
・まどまぎ
・七つの大罪
・ごちウサ
・リゼロ
・初音ミク
・Fate
・このすば
・とある >>785
嫌うわけじゃなくて別タイトルの遺族だが
ホストだらけの某や爆死アニメの養分にされるっぽいのがなあ ポプストはどうしようも無いよな
好きなキャラ嫌いなキャラが人によって違うし要らないキャラのURSSR貰ってもゴミな訳で生徒指名ガチャが出た頃はすげー盛り上がってたな ガチャのレアリティ3つしか無い弊害でカスレアしか出てこない印象が強すぎたのもかなしい
全イベントが札束で殴り合うシステムだったのを考えるとむしろよく保ったなぁって気もする アイマスコラボは死神
アイマス以上の売り上げじゃないとコラボした次の月あたりに終了発表 現在一ヶ月かけて3つのアイマス作品とコラボしているスパクロの悪口はそこまでだ この顔のアイコンのソシャゲってまだやってんの?(ゲーム名名前忘れた)
https://i.imgur.com/LySOZGp.png http://yoosoroo.blog.jp/archives/11184358.html
ここに上がってるほかに3Dゲーでアイマスとコラボして死んだのが2ゲーくらいあってな…
終わったゲームって全然情報でてこないねポメ春香さんしか出てこないや >>791
むしろ別の学園とか大陸の存在とか聖樹の存在示唆してたから続けようと思えばいくらでもできたと思う
ただ年始と新キャラあたりから閉じにはむかってるシナリオだったのは確かなので
二周年で一部完結
二部のリニューアルまでは予算がたまらなかった説がの赤穂 ffレジェンドにしろ
サ終後もプレイできるのはわりと好印象 よしサ終してもアルバムアプリ(有料)として残った蒼穹のスカイガレオンは許されたな >>809
これかしら?
暴走列伝 単車の虎
ドーナッツ
開始 2012/3/7
林檎ゲーム内売上順位30日
38位〜307位
・・・長寿な上に全然好調、だな・・・
ちなみに現在コラボのためアイコンが哀川なので、画像検索などで通常アイコンをご確認ください 単車の虎先輩はセルラン安定圏内への登竜門として君臨している ナイクロアンインストールしたった
終わるの時間の問題やろ 単車の虎のアプリ説明見てたらチャンプロードも読めるで吹いた
こりゃ読みたくなるわw アプリじゃないけどgreeのクローズ×ワーストもずっと向こうの上位常連だし
ああいうのって意外と手堅いのかね トラックの運ちゃんやキャバ嬢が暇潰しにやるというGREEの系譜を確実に受け継いだ
それとスマホの普及でいままでスマホゲーやらなかった層も、ヤンキーものには手を出しやすいので意外と手堅い ゲームと言うよりはコミュニケーションツール化してるような感じがある 初音ミクのゲームなぞの音楽すいせいってセルラン200位以内で見たことないんだけど終わらないのかな >>829
カード絵は渋ランカーやピアプロから拾ってるんだろうし
キャラアバター衣装は海外発注してるみたいだから案外安く上げてると思う ソーシャルメディアネットワークゲームだからな、ソシャゲって
もともとコミュニケーションツールの一種だよ コミュ勢ってすごい手堅い客になるからなー
毎日ログインして長時間だべっててくれるし
適当な優遇パック並べておけば抵抗なく課金してくれる 初音ミク、昔ライブステージプロデューサーってのあったな(既にサービス終了)
課金しないと一生2曲でしか遊べないというすごいゲームだった ここみたいにわざわざ過疎げーに行ってクソクソ言ったり
ソーシャル要素の無いcsを最高と言ってみたりする方が少数派ではある >>833
デレステみたいに部屋編集とか3Dライブだったな
音ゲーとしてはごみだったけど ソシャゲインフォの事前登録カテ見てて気になった奴
黒白龍狼伝
sourcegame
すごい中華臭だなと思いつつ社名をポチッて関連記事を出したら、
「エンゼルの禁断の恋」の事前登録記事(2017/5リリース予定)だけがあり、リリース記事は無い、
気になって検索したら、つべにプレイ動画はある、しかしAPPストアには既にもう無い
龍狼伝も、リリースからストア削除まで誰も気がつけなさそうな予感がする >>828
プレイヤーの介入要素は、幼児向けの知育玩具レベルだしな 理由漏電てまだ月マガで連載してるのかな
赤壁だか終わった後オリジナル展開が長すぎて
単行本買うのもやめたし読まなくなったわ >>838
スレチだが一応
龍狼伝
月刊少年マガジンの連載漫画
1993年8月から開始、現在第3部(王覇立国編)を連載中
ソースゲームの黒白とは何の関係も無いし、
ソースゲームの人ら、この龍狼伝は知らないんじゃないかな >>836
プレイ動画見た時点で誤訳しかないってある意味凄い>エンゼルの禁断の恋 黒白龍狼伝は台湾で有名な人形劇piliのスマホゲーム化をそのまま日本翻訳して持ってきたっぽい ffグランドマスターズ
スクエニ
開始 2015/9/30
96位〜505位
電波人間RPG
ジェニアスソノリティ
開始 2017/2/27
669位〜1460位
モンクエ 位置情報でRPG
ビッグバン
開始 2016/6/7
789位〜9割圏外
グラマスはほっといて、電波モンクエは良いチョイスだな 青空アンダーガールズがわずか半月で
1500位アンダーガールズに成り果て、
現在は1500位以下 というライブ会場で歌を歌ってるよ リアルイベントやってそれとか恥ずかしくないの?
って言われても仕方ない
それで即切りされないとかポプストさんも激おこだよ 『青空アンダーガールズ!』(あおガル)
スクエニが生んだアイドルたちが白熱のライブを披露
【AnimeJapan 2017】 [ファミ通App]
https://app.famitsu.com/20170331_1003327/
これかw セレンシアサーガ
ワールドオーバー
ブレイブリーオブリビオン
最近でてやばいのはこれかな、結構早くに終了すると予想 事前でずーっと引っ張ってきて
やっとリリースって直前で東京ドールズが出て
さらに東京ドールズのほうが早くリリースされた
完全にスクエニタイトル同士で潰し合いした形になるね やりゃわかるが青空は潰し合うとか言うレベルにも達してないぞ
普通に糞ゲーであの状態 ネクストキューブ、アイドル育成SLG『スターを育てよう★アイドルプロデューサー』をauスマートパスでリリース
http://gamebiz.jp/?p=192874
なかなか安っぽいゲームがauスマートパス限定で配信開始されていた スカイオーバーは配信開始時の運営のやる気の無さもあってか、PRアカが配信開始から全く動いていないのがいサ終的に高ポイント >>845
箱500人か。埋めるの厳しそうに思える。 今だに青ガルやってる現ユーザーだから言える
メインのライブバトルがなにしろつまらない
テコ入れなければ三ヶ月持たないと思う 地下アイドルは15人来れば人気の部類だって漫画で読んだんだけど、
なんつーか本当自分の想像もできない世界とか対人スキルでナチュラルに日常送ってるんだなっておもったけどどうでもええねん FFなんてクラウドかセフィロス登場させればWINWINでしょ
金かけて予告CMまで作る位は人気だし
FF全シリーズにクラウドセフィロス出張させろよ あおガルは糞ゲーで済ましていいような出来じゃないのでなんとか盛り返してほしい
てか現状課金するところがないのでそら売り上げも無いわな 青ガルは10連ガチャチケとかも配りまくってるけど何しろガチャる気になれない
ゲームデザイン(主にバトル)が糞過ぎて作らされたプログラマが可哀想になる 音ゲーというかアイドルゲーの新しい形を探して、やってみた結果が大コケだからなあ 絵がヘボくてゲーム部分ダメで声優も聞いた事ない人ばっかで
売りが「あのスクエニがリリース!」しかない青ガルさんの明日はどっちだ >>860
UIもサクサクだし動作も安定してるよね
プログラムはいい仕事してる 青ガルさんの下の下を行くキミキリさんとかいうドベの守護神いるから… あのスタイルは凄いと思うよ
感心する
素愚獲逃って感じ >>862
それはネガ要素にしかならんのではw
あの(粗製乱造)のスクエニ産! スクエニの新人がヤバイ
FF15
ゴールデンや朝にCM打ちすぎて広告費ペイ出来てない説はあるが売上ランキング高いからこのスレの範囲外
青ガル
無名声優(彼氏発覚)、無名絵師、宣伝少ない、苦行作業イベント
キミキリ
絵がそこそこ有名なアニメ化した漫画家で
声優もソシャゲやアニメ見てたら聞いたことある人ばっかで
開始からすぐにコラボカフェやグッズ展開にアニメイトフェアまでやってる その辺ゴリ押しでCMとかラジオで番組やってるのみると
マジでポプストは何もせずに一定の順位保ってたのはすごいと思える FF15の名前使ったアプリはスクエニが噛んでないらしいが
そんなにFF15の名前には価値がないのかと スクエニはドールズ 青ガル スクメロと
ギャルゲーだけ区切って見ても
明らかに乱発しまくってるけど
ちょっと計画性がなさすぎじゃねーかな
身内でパイ取り合ってどーすんのよ ネタ被りの漫画を複数掲載する漫画雑誌スタイルを真似たんじゃないか FF15に7のキャラ突発的にぶっ込めば安定するんじゃね
ああCMって売れると見込んで金かけてるのか
7キャラが貢献出来るわけじゃないのか その生き残りも直ぐに新参に惨殺されるのがソシャゲ(´・ω・`) FF15自体国内ミリオンギリ未達だし
名義貸しで少しでも開発費取り戻さないとな 青ガルよりカミオシの方が、ライブはシンプルで分かりやすいまである
面白さはカミオシが最底辺だとは思うがな ゴメン宣伝タイミングなかったし、なんかひとも増えなかったからセルランそこまで落ちてなくても切るね!
オフライン要望多いからやるわ!
こんな無茶苦茶な展開したスクエニさんやからもうなんでもいいよw スクエニのアイドルアプリラッシュ見てると蟲毒って言葉が思い浮かぶ >>879
カミオシはバトルの意味あったしな
青ガルはバトルの目的が意味不明だわ、よくわからないうちに勝ったり負けたりしてるわ、ライブボタンを押したら何故かトレーニングが始まるわで酷い
ゲームなんて作りたくなくて、アイドルモノで何か儲けたいなぁってだけで通した企画なのが丸見え ジョージがアイドルw
とかちょっと話題になったのに駄目だったか スクエニが本気でアイドルアプリを作るなら、せめて現/元スクエニ作曲陣を中心に据えるべき。
神崎蘭子やロゼリアがうける時代なんだから。 スクエニにボーカル曲書けるような作曲陣なんて居たっけ? スクストのCM曲はスクエニ作曲陣でやってたけど
歌曲糞ださかったよ あー、今のスクエニ作曲陣は駄目かも。
古参はみんな独立しちゃってるのね。
元スクエアの作曲家引っ張ってこれないのかな。 河津いるしサガ系の作曲家は引っ張ってこれるとは思うが
アイドル系の曲がかけるかはまた別問題 何が売れるかわかんねーからな、アイドルものなんて
バクチだってわかってるから乱発してんだろ アイドル系の曲は特殊ジャンルだから本気でやるなら専門の作曲家じゃないと無理じゃね > 青ガル
> 無名声優(彼氏発覚)→別にどうでもいい、むしろ少子化に貢献しろ
>無名絵師→無名の割にはいい絵を描いてるので次で頑張れ
>宣伝少ない→宣伝するセールスポイントがない
>苦行作業イベント→そもそもゲームがクソ
ライブバトルが本気でクソ過ぎて面白さが全然ないから客なんて付かんわな 実際にcsの時代からゲームの開発販売はバクチだったからね
経験者は語る 大してプレイしてない奴らに袋叩きにあってて悲しいですわ >>890
アイドル系は80年代から90年代の作曲化を連れてこないとキツイよな
アイドル系にハマってるユーザーは40代の母数が圧倒的に多いから
この世代向けの曲じゃないと食いつきが相当悪い
2010年の曲だと若者は食いつくんだけど、上の層が全く食いつかない
AKBの曲が古くせーのもそういう理由だからな >>890
アイマスは初期曲や重要な曲がナムコの作曲陣でしょ、確か。
ppph入れたり、コールアンドレスポンス入れたりする必要あるから、特殊なことは否定しないが。 >>894
アイドル音ゲーに限れば、音ゲーは若者向けなので、
上の(シューティングゲーや格ゲーの)世代を狙っても仕方ない気がする。
青ガルのようなアイドルカードゲームは…何世代向け? >>895
そもそもそいつらがアニソンで成功してたというのもあるしな アイドルゲーの客は複雑なゲーム求めてないってことなんだろうな
アイマスも初期は色々と要素のあるゲームだったけど
特に発展することもなくポチゲー→音ゲーになっていったし 決算説明会で名指しされて
「お前ら2億マイナス出してんぞ」って言われたのか
キッツいなー おどりたがーるの更新が止まった、これは放置→終了パターンか >>904
マジかよ…ソシャゲインフォであんだけ取り上げてたのに二ヶ月で大失速とか ブレオデ迷走しまくってんなあ〜これはソクリベコースやろ
同じようなゲームでむしろ内容がペラッペラでゲームシステム的には完全に劣っててやること寄越せコール起きまくってる幻獣契約が生存ラインをクリアしてんの見るとやっぱゲームシステムよりヴィジュアル部分で武器もってる方が強いんだなって実感させられる そりゃ凝った内容でがっつり遊ぶならCSやるし
スマホゲーは脳死時間潰しとガチャ自慢がメイン おどりたがーるは開始前から弱小ゲー自虐しまくってたし、予防線張るだけで攻めの姿勢がなかったな
ひっそりと消えていく代表例 >>905
ソシャゲインフォは業界人くらいにしか影響力がないぞ
というか企業系ゲームニュースサイトはほとんどそうだな >>902
笑えるだろ
ガルトラ運営はどれだけ酷いことしてきたか ソシャゲinfoよりかは4ゲマのほうが一般訴求力はあるだろうな >>907
普通の人は、そのぐらいのゲームしか求めていなかったってことだよね 大型アップデート
↓
複雑でめんどくさくなったので
遊ぶ気がうせる
というのはソシャゲではよくある 最新スレが一ヶ月以上残ってるあたり
過疎っぷりが分かる 名指しで減損損失2億6900万か…
この金額回収できないって判断だよな
開発と宣伝にいくらかかってたんだ… これは運営のせいだな
細々生き残れたぐらいには初期勢いたのに そもそも開発初期費用かかってるからな
それの回収を焦ったのだろう
はじめっからほそぼそ生き残れるぐらいに回収できてたら焦って課金圧上げることなんかやらねーよ 名指しで発表したら拡散されて更にユーザー逃げるでしょ
その状態から巻き返す事は可能なのかな 同じ売れないなろう作家ライター押し出したディアホラも爆死してるし三河ごーすととかいうのは疫病神かよ 【エイチーム決算説明会速報】『ガルトラ』のアップデートの効果は一定の成果も「期待していたほどではない」(中内氏) 期中に減損損失を計上 | Social Game Info http://gamebiz.jp/?p=193054
シナリオ制作:三河ごーすと(ライトノベル作家)
シナリオ工房 月光
ガルトラひどいw ブレイブリーオブリビオンが速攻でここのお世話になりそう ガルトラはタイトルムービー発表されたころから期待してたんだが
オルガル以下だった ガラケー主戦時代のエイチームは好きだったんだけどな Aチームは新作いろいろ動いてるんでさっさと損切りして終わらせたいんだろう >>913
あるあるだな
軽く遊んでただけのやつが装備とかマゾ育成追加でやる気なくなるの >>916
某スクフェス屋は不発ゲームアプリをよく特損にしてる
最近の例だとAoE:WDとパズルワンダーランドをあわせて8億6700万
AoE:WDの開発がかなり長期間に及んだ大作扱いだったのが痛かった
>>920
無理
某スクフェス屋の例からすれば特損は死刑宣告に等しく
そう遠くないうちにサービス終了が待っている >>920
神撃のバハムート→シャドウバースや、あいこん→「アイドルうぉーず」みたいに
素材流用の新ゲームで復活するチャンスはあるんじゃないかな。 >>894
アクティブの年齢層一見高そうなデレステですら1番多いのは20代男性でその次が20代女性だぞ
30代40代男性のプレイヤーはそこまで多くない
音ゲーアプリは基本若い層が多いよ ソルゼロ、ランキング100位以内に戻ってきたと思ったらスレが消えてた ワールドチェインはアケゲーだけど戦国大戦からの流用じゃなかったっけ デレマスも現役だけどデレステに使いまわしてるし
素材流用はもう定番ってことやね
特にユーザーからの反発もない 定期的にアプリを新しくしないと
ゲーム内の格差と複雑になったシステムの解消ができないからね
キャラが生き残る道だしいいと思う ブレイブリーオブリビオン評価1.5で7日リリース13日までメンテとかいう期待のいサ終エース >>922
シナリオ工房月光…
一部で悪夢製造業で有名な企業だな
ここが関わるとどんな良い素材やモチーフでも
尻切れとんぼの盛り上がらないくそシナリオになるという… アルテイル→アルテイル2→アルテイルバトルrpg→アルテイルコロシアム
→alteil blave→アルテイルバトルアリーナ→アルテイルクロニクル
これが焼畑農業だ 2まではやってたけどクロニクルまでの間にそんなにやってたのか
アルテイル→(ミラージュマスター(神経衰弱)→ラヴァートウォーズ?→ナポレオン(トランプゲーム))→アルテイル2→…
…あれ、ナポレオンは2の後だっけ
十数年前のブラウザカードゲームの絵を使い回して…全部ではないだろうけど
ストーリーも続いてるのかな アルテイルクロニクルは100真ん中ダウンロードとかで
連日10連無料だそうです ガルトラは未だにバグ満載でクソガチャで褒める所が何も無い
大型アプデでむしろ悪くなった要素すらある リゼロが絵だけで成功したわけではない事がよく分かる え……リゼロは絵だけだろ
可愛い女の子が鉄球で主人公の頭を潰したりするんだろ? 絵だけなら1話から人気があってもいいと思うな
レムが出てからブレイクしたからやっぱり絵なのかなw あの辺はようわからん
このすばコラボ!とかやられてもお寒いキャラがわんさか来るだけで全く嬉しくないし ちょっと前(ブラゲ全盛期)だったらひぐらしのなく頃にコラボが多かったなぁ そういやひぐらしもコラボビッチだな
基本パチに版権売ってるのはコラボビッチの可能性が高い
次はネギま ちょっとよく分からないんだけどiPadの売り上げって結構影響ある? ボカロ進撃まどマギfate
この辺はコラボビッチとしての股の緩さの次元が違うよね
人気も込みとはいえそれを踏まえてもガバマン
ケツの穴までガバガバよ
次点でリゼロ、鋼の錬金術師、ひぐらし、7つの大罪、ハローキティとかその辺りかな ジャンプ系は身内同士以外ではあまり見ないな
パズドラみたいな超有名アプリではコラボやるから
知名度の低いアプリは拒否してるか、単に使用料がバカ高いのかどちらかだな 最近じゃごちうさも四天王入り近い
こういうのって専用アプリがない作品がコラボってるイメージだが
まどマギはようやく生まれたから今後は減るかな >>958
でもそれ言ったらFGO持ってるFateシリーズはまだ結構コラボ輸出してないか
逆にコラボ輸入は全然しない(しても元からの姉妹作品のみ)ってのは大きな特徴だろうけど >>953
タブレット市場は頭打ちとはよく聞くけど質問の意図がわからん
iPadユーザーのみをターゲットにしたソシャゲはあまりないと思うが >>956
なんか忘れてると思ったらエヴァか
最近大人しいけど映画付近は凄まじいクソビッチぶりよな
また映画が公開されれば盛り場にくるだろうな >>958>>959
fateの場合コラボしないのはFGOであってステイナイトとZeroはコラボビッチだからまどマギもコラボ貸し出しを渋るのはマギレコキャラだけだと思う
正直借りられそうな原作そのものに需要が残ってるかは疑問だが
まどマギも原作のアニメなり映画なりが追加されればそっちはまたケツを振ると思う アルスラーンはアイギスでなんか炎上してたイメージしかないなw >>967
バランス壊すレベルの最強キャラだったんだっけ
普通のキャラは2×2くらいの攻撃範囲なのに
アルスラーンキャラは26×26攻撃できるみたいな 言うたら踏んだらマップ全域に4.8倍ダメ×4の特殊マスがスタート地点の次マスに生成されるようなもん 壊れなのはよくわかったわ
たぶんコラボ料金を捻出するためにやった事な気がする
まさにコラボの弊害
コラボすりゃいいってもんじゃない アの付く重大発表からのアスラーンコラボそして超性能で炎上
正直運営がバカとしか思えない
なんで18禁もある作品でアスラーンとコラボしようと思ったのかわからない コラボは再録とかあまりないしその後のインフレにもある程度ついてけるように
その当時では破格ということはよくあるのだがここまではな さすがに焦ったのか新キャラもテコ入れもやたら過激なインフレの連鎖に
Nerfだけはしないってのも完全に裏目でこうなると考えもの
来年あたりいサ終の影ぐらい見えてたりな オルガルもダンまちコラボで出した限定レアが
未だに上位の人権レベルに壊れ性能で出ちゃったんだよねぇ
コラボは怖い バランス崩壊人権コラボキャラの元祖は曲芸師かな?
当時は荒れたらしいね… 曲芸士はやってないやつが騒ぎまくってた印象
別に最強というわけではなかったんだが 面白半分に拡散しまくってた 強いのは確かだけど
というか今のほうが悲惨
ギミックで殺しに来て、その対策 といういたちごっこのゲームになってしまった コラボビッチといえば他にも某藤子不二雄キャラもそうだな
モンストで毎年3月にゴリ押ししてくることがウザいし、半年前にはLINEバブル2にも寄生しやがったよな
この糞キャラのせいでLINEバブル2をやめたし(ごめんなコニーとレナード達…) モンスト辺りとしかコラボしないのに何が「コラボビッチといえば」だよ
言葉の意味を理解して喋れ コラボ云々ギミックで云々だとディバゲが浮かんだけど
あれなんでいサ終せんのだろ おそ松のことなら、どちらかというと
萌えキャラに人気があるゆるドラシルとコラボしたときは、物凄く荒れてたな あ、おそ松は藤子不二雄じゃなかったな
なんか勘違いしてたすまん >>978
曲芸師で崩れたバランスを取り作ろうとしてグダグダになった ふと、Part32は、まだ誰も立てて無いかな?
12時で次スレが無いならちょっと逝ってくる >>981
前スレ辺りで話題に挙げたと思うが
開発変えてシナリオの根幹に関わるDも消えて新しく入るDはパズドラを丸パクりして課金のバックをせずに急遽サービス終了した真っ黒な懸賞アプリのD
1番のセールスポイントだったイラストから人気絵師を全員消して人気じゃない絵師も消してパズルバトルゲームから音ゲーに変わるって話
期待のホープだぞ >>988
乙
>>981
コラボ・ギミック乱発といえばウチ姫を思い出す
最近4周年を迎えたそこそこの長寿ゲーム
CAのフルネイティブゲームアプリ第一陣であり引っ張りゲーではモンストに先行
プレイ画面はトゥーンレンダリングなフル3Dで表示され今でも古さはあまり感じない
しかし起動や操作時の通信応答が激遅な点に
生きた化石なUnity製ネイティブアプリゲー感を感じられる
ほぼ常時アニメIPとコラボしているがコラボキャラの性能は平凡であり
コラボキャラのイラストはイラストレーターの個性の出ないアニメ調で描かれる
コラボによるゲーム内への影響は皆無で客寄せパンダとしての利用に徹している
ただしおそ松さんコラボはその限りではない 梅がてら個人的に3大爆死アプリをあげよう俺は
ワンダーフリック ケイオスドラゴン アイドル事変 で >>990
見てきたけどイラストレーターの個性が出ないように描いてるんじゃなくただアニメ公式サイドが描いたイラストを使ってるだけじゃん
「おそ松コラボはその限りではない」じゃなくおそ松の公式絵が変わった色彩してるだけだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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