ピクトロジカ ファイナルファンタジー Part295 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1乙ピャーッ
一度スレ立て失敗した者ですが、テンプレ修正ありがとうございました。 もいっちょ保守がてら
こないだ引いた奴のSSおば
ttp://i.imgur.com/A2y70Jb.jpg 保守るだと?貴様が?前スレも質問スレも何ひとつ保守りきれず
生き恥をさらしてきた貴様がか! タマ来るなら言ってくれればカスカスまで打ち上げやらなかったのに・・・ ベビーシリーズは、有るのかな?
フレンドのミシアさんが皆ガ系魔法装備で
やきもきしておりまして。 (´・ω・`) ブリザガミシアは重いのでベビシヴァミシアでお願いします タマ2体目にPSつけてみたがどうやら二体連続で打てば1.9→2.8に倍率上げつつ2ターンに上書きされてた
次のターン1.9倍に戻るのかはわからんが タマイベの協会メダルちょっと残ってたから
既に持ってた武器とアクセの錬金できた
2個目も錬金しとこうかな暇だし 相変わらず60が錬金素材(ツヨツヨ素材S・M)あるのに50は上位錬金素材(M)だけなんだよな
まあ次は迷宮で来月まで新イベないだろうからタマのほめるとファスブ用にまったり2体目作るかな ツヨツヨ素材Lは一応練金出来るみたいだね、当時始めたばかりで+3まで強化出来なかったけどまだ保持してる人はチャンスですね タマ復刻は新規さんにはデカイよなあ
波動ほめるでPSも有能だし 捨てなくて良かったタマの王冠
PSの重ね掛けは気になるけどタマ2体も要らんかな
褒めるとファスブは他に優秀な波動いるし クイーン2体とタマ2体で4ターン目から百花繚乱ループできるから残りcヤ知恵カーテンにすれば何かで使えそう あーうぜー素材全然出ねぇじゃん
人によって使い分けできるメダルの方にしてくれよ… トリオン復刻の時から思ってたけど
専用チョコボはうっとうしいくらい出るのに
記憶は全く落ちないよね
捨てんのめんどい しかし、相変わらず限定魔法の復刻は頑なにしないな
召喚はパンデモニウムだけはされたけど
タマイベントの魔法はほんと使い勝手が良いから便利だし
もう一個ずつ欲しかったなー 無課金の俺はタマのお陰で前回の迷宮こなせたようなもの
次回の迷宮を前に新規さんは喜べるかと >>30
何も出ないよりいいよ
昔の次元の狭間60は記憶以外はホントに何もでなかった 既出だったらゴメンほんのり便利な機能を発見した
メモリア一覧で検索覧に「パーティ」って入れると
プレメモだけがピックアップされるっぽい
武器種やジョブ種と合わせればダブルで絞り込みできる リーダースキル欄にパーティと書かれてるメモリアだけというオチでは そゆこと
プレメモ増えてきて見づらいなと思って見つけた共通点がパーティー
ただしサンスコみたいにLS無いプレメモは除外されるんで完璧ではない残念 そもそもジョブが邪魔になる事無いのでどうでも良いです 「が」でいい
「専用」でアクセサリは抽出できるけど武器はできないんだよね
「飛行」は両方出るけど ミッションもあるし男と女でソートできるようにしてほしいわ
iOSだと♂♀入力できないんだよなぁ 「が」の方が楽で良いな
≒みたいな種類別の絞り込み機能が付けば一番なんだけどね そう言えば雷神風神とかアクセサリの漢字はなんで仮名対応じゃないんだろう
雷神だけ何故か『ら』で引っかかるけど
まあ大して困る訳でもないけども あ、雷神が引っ掛かった『ら』はオバラのことか
自己解決すいません 氷エンでいいと思うけどベビシヴァミシアのほうが助かるな 今回のイベントはツヨツヨ素材・Lサイズは使わないみたいだな、間違ってEX錬金しないように。
前回のイベントの狐火とタマの王冠もそれぞれ強化にMサイズが5個ずつ必要になるし、
前回のメダル残ってない人は地味に面倒そうだな・・・ はい面倒くさいです
けどちょうど前回のタマイベ終わり頃に始めたんで無印のままになってたイフリー強化できるのは嬉しい エクサ終わってもう月末の気分だったが
まだ8月中旬だった >>53
そっかイフリー・ベビーシヴァ・サンダガイを+3にしてなかった人には待ちに待ってたイベントか
メダルはないけどめちゃ頑張れば、ツヨツヨ素材・Lサイズも集まるしね おー、ログボ調整するのか
はてさてどんなラインナップになるのやら…ジェムの枠をテントにすげ替えるのだけは勘弁 至高、英雄、超純粋、高純粋、ジェム、テント、高スキル、女神、ep3000、チョコボx3くらいではないかと モンパレみたいに1ヶ月ごとにリセットで30日達成で白チョコボor汎用RE素材とかだと面白そう
今までのみたいに2週間毎に出しちゃうとやりすぎ感あるし 金銀スタンプ各100と幾何学メダル100枚とジェム100を3日でループとかがいいんだが
枠に上限があるようなePとか素材はメールにでもならない限り欲しくない セレクション2回に分けてきたか
こりゃ後半も似たようなアクセ出るな 枠+1でこの性能でも微妙なのに枠一つ潰してまで持つ必要はないな
スルーするー 祈りで知性150増加なんてすごいなぁ!
エクサでも塔でも使えないネタ枠 アクセは微妙、サラマンダー以外持ってる、もう種いらない……こりゃスルーだな 防具アクセなんて守りや祈りにしたくないから付けるのになんやこれ 種はあと10個必要だけど毎日1探か27日に10連か迷うな 次の秘伝書のヒントかもな
念のため最低1個は取っておきたい 増加値の方が20だったらコメット需要あったのに
祈りでもコメットにブレイク補正かかった気はするけどだからなんだって感じ
27からのセレクションがわからないから記念に一回しか引く気にならない まあ、回復系メモリアが祈りメメで使うの前提みたいなアクセだね
……ミラージュケープでいいです 古いメンツ固められるとあまりの魅力の無さにクラクラするな
9が好きな人だけどうぞって感じだ 今回エクサ個人報酬だけで終わったから記念に1個くらい買っとこうかな >>83
古くても有能メモリアもちゃんといるんだけど
なんていうか9メンツは色々とがっかりな感じ >>85
クイナは有能だと思う
HP吸収や狙撃は定期的に輝くスキルだし両性で性別ミッションに便利だしPSも高速で使いやすい …これはどうしろと
このアクセがあるかないかで攻略難易度が激変するシチュエーションが思いつかない
今後総知性で被ダメージが下がる敵スキルとか実装する予定なのかね
だとしてもこのセレクション対象キャラは何と言うか…まぁ… 9の有能な奴はクイナ、フライヤ、ガーネットの3人
見事にレディだけだな 9が一番好きだけど、いないのがサラマンダーとビビだけだし種もあと4個だから、ワンチャン狙いで100単一回だけ引く 11のメモリアってほんとクソしかいないとわかったわ… 100単向けのセレクションじゃないのか
薄く広く回収に来たのかもしれない 次の迷宮が蜃気楼の塔みたいに特定のシリーズにステータス補正とかなのかなー?
けど下手したらコンプガチャ云々とか騒ぐ奴もいるかもしれないしな…
なぜこのタイミングで1や有名タイトルじゃなくて9を選んで来たんだ…?
来月はカオスでペプシ来るだろうけど何か関係あるのか?
もしそうなら次はアルテマも来るだろうしタクティクスとかだったりしてな
マーシュ、アデル、傭兵ラムザ、リッツ、マラーク、ラファ、ルッソ、フリメルダ、バルフレアとか来たら回すわ なんということだ!
スタイナーさんがばらまかれるなんて太っ腹過ぎる ペプシもなぁ…殴れてコメット打てるだけだからなぁ…
LSも肝心なところで役に立たないし
いっそのこと、ジタンリスペクトで盗む覚えてくれればかなり有能なんだけど よっしゃ100単でNewジダン来た
次のセレクションまで探索はお休み 9セレクションはオペラオムニアにガーネット参戦したからかな スタイナーさんゲットした歓喜の声に溢れてると思ってスレ開いたけどさすがにあのアクセじゃなぁ クリア数216の雑魚なのに持ってないのはサラマンダーだけだよ。9キャラ結構持ってたのね
アクセも微妙だし引かなくていいな >>97
別に特効だけならコンプにはならない
たとえば9特効だとしても極論スタイナー4体でもそれぞれのスタイナーには特効補正かかるんだし
引っかかるのは「ビビとスタイナー両方居る時だけ魔法剣PS使える」とかそういうのだと思う コンプガチャ規制ってクソだわ。ガチャするかどうかなんで自己判断だろうに 「せや!カーテン強化に使おう」
「枠無いやんけ…」 コンプより上限規制の方がいいと思うんだけどな
ピクトロジカみたく2万回せば確実に1体は取れるみたいなさ
某アイドルゲーとか英霊ゲーとか
ハマってしまった奴は1回のガチャで数十万溶かしたり
鬼畜過ぎて笑うわ >>110
なるほど。
祈メメントで火力に影響するから、この指輪あるなしで難関クエストの難易度が大きく変わるのか。
100探に留めよう。 エクサを基準にしてる人はいらないね
まぁこういうの出すってことはこれからは力か知恵では強烈な反撃くらうみたいなイベントきたりするのかな? >>109
少し前までこのゲームもそうだったんですが ブレイク管理ミスって非ブレイクでカーテン打たないかん時とか良さそうだな 魔法系秘伝書と共存できない指輪を
なんのつもりで実装したのかだよ。 魔法系秘伝書はアビスロ+にしてくれないとマジで意味不明だよな ギルガメッシュクエよりマーシュマラソンした方がスタミナ効率も時間効率もいいことに今更気づいた ほんとだ秘伝書ケアルで枠埋まるから新アクセMW付けんと無理じゃん
スルーしよ >>115
カオスコスモス全部取ってるが
1回のガチャイベで数十万ハマるなんてねーよ 祈りによる耐久戦略は呪いで封じられたし、
敵はもはや防御で防げる程度の魔法は打ってこないし現場で、
そもそも2つしかないスロットの1つを潰す意味ってないでしょ。
ほんとになんのためのアイテムが意味不明 実は+スロットでしたに1ギル
ギルバートヤンテラ入りの4セレ来たら回すかもしれんな個人的には 何ってそりゃあーた、愛だろ、愛
マダイン・サリであったことを忘れるな パロポロ合体魔法できないのは残念
あの2人ほぼセットだから ホーリー強化読みでアビスロ前提で取るにしてもユウナレスカのやつとか聖R6指輪で補正かけた方が火力でそうだし要らないよな
白魔算術に持たせて回復量増やすぶんには使えそうだけどその役割にしてもミラージュケープとかリングの方が便利そう 別のゲームで特定の2キャラで連携技とかあったけどなにが許されてなにが許されないのかわからんわ 速攻ギルガメッシュに喰わせた
ギルクエに来たらもう一つは取れるし2体同時運用はその間に少なくとも無いなと思ってる >>121
正月のコスモスセシル・オニオンで大分しぼりとられましたが。。(約19万)
自分へのお年玉だーって、開き直ったのがいけなかった。
ある程度までいったら、もったいなくて出るまでやめられない。
そしてCオニオンの副産物としてCセシ専用剣を12本もらいました。。
(貧乏性でいまだにギルの餌にできず) >>121
アルテマと永遠の闇出現時
アルテマの限定アクセの強化錬金レシピを公開してなかった云々で
返ジェム騒動があった時に何十万ジェム返して貰ってた人いたよ
アルテマが欲しくて回しまくった副産物として
大量ゲットした永遠の闇のスクショも上げてたから覚えている バレンタインリノアの復刻ないし次の次元の狭間はサンタスコール抜いてヌージになるのかな >>135
あのときは回して出なかった人にも変換されたのかな? あれはハマったんじゃなくて、ゴネてタダガチャしてやろうと画策したゴネカスが大量に回しただけの話だから違うでしょ アルテマ闇で言えば、最初はアルテマ闇ヴェインの3体同時だったし1体だけ出ないで嵌まる人も居たよ
(ヴェイン出なくて実家で年明けそうそう馬鹿みたいにガチャ回してたなぁ)
複数カオスは悪い文明 たまたまはやく出た人には出ないなんて信じられないんだから何言っても無理 >>137
セレクション終了時にアルテマか闇を持ってる人(そのセレクション前に入手でも良い)はそのセレクションで出たかどうかに依らずセレクションで使った分返ってきたよ
当時このスレではセレクション後に錬金解放されるんだろうなって普通に言われてたし、返金に対してもされないだろってのが主流な感じだった ほんとそれ
たまたまた正月カオス3体を20連くらいで揃えた奴が
カオス400連して0体の人に
「カオスの確率は5%くらいあると思う」とツイッターで平然と言ってるの見て呆れたのよく覚えてるわ >>139
少なくとも確率明記されるようになってからは複数だろうが1体だろうが、カオス・コスモス1体あたりの確率は一定なんですが どうでもいいわそこに愛があればな(´・ω・`)y-〜 アルテマの時は排出終了の次の日くらいにツイッターで錬金のお知らせしたからヘイト集めてたな 今でもあの返金対応は一番マズかったと思うわ
クレーマーのいいなりw
しかも返金対応の事実を公式発表せず、対象者(初回に運良くカオス取れた人)にのみ、復刻時のガチャ全額返金だったからなぁ
初回に運悪くカオス取れなかった人は何万使ってようが返金なし 新規でこれから課金しようと思ってる人は、こういう事実があったことを承知の上で課金したほうがいいぞ アクセ解放なんて普通に考えりゃ解放されるのは分かるだろうに、それなのにゴネまくってたからな
わざと何十連も引いてな ペプシもハイレグも取ったはいいけど最近全く使ってない >>147
ソース貼り付け無しで適当な事言うのはNG
運営に通報しておきますね >>144
1体当たりが同一の確率だったら、月に1体狙うのと3体狙うのが同一の期待値だと仰るのですか?
特定の1体だけ欲しいなら同じだろうけど複数コンプ狙うと嵌まりやすいから複数同時は嫌だって言ってるだけよ
まぁ種も出来たから前ほどは困らんけど >>154
比較するなら3種同時排出で3種コンプと1種ずつ排出を3回で3種コンプでしょ >>154
結局はその一体が出てないんだから月一体だろうが三体だろうが一緒でしょ?って話なのに期待値とか何言ってんだ?
三体だから確率ハマるとか収束厨かなにか? さっさとR7初登場の時のガチャも返金すればよいのにな
ガチャ→四日後位に連金レシピ解放
だったから非難囂々だったし 愛ぜよ、愛(´・ω・`)
リディアを愛でる探求心、
クルルを愛する慈愛、
リルムを触る勇気、
ティファを輪姦する希望、
それらを持ってるか田舎って話よ >>137
少なくともあの時430連してヴェインしか出なかった自分には返ジェムは無かった
まさか2度も悲しむ事になるとは思わなかったわ >>156
期間中の毎日初回10連2000ジェムが有るからその二つが確率的に同じでも期間が1/3になるから3種同時のが期待値悪くない?
更に射幸心も煽り易いから退くに退けない人も増えるし
(運営的にはおいしいけど)
まぁ種有ると単独より複数の方が種が無駄にならないけど タマの記憶落ちないなー。アタッカーでもないから諦めようかな >1>65
おれ前回のデッシュの記憶を+2個取るために90周くらいしたんだけどそれより悪い?
もちろんスタミナ60 今までの月末次元の狭間は何周してもOF2止まりだったのに
タマの記憶だけはアホみたいに落ちる
結晶とタマチョコがたくさん出ればタンク作れるけど全然足りないし
宝の持ち腐れになる予感濃厚 ドロップ率の見直しから結構たつのにこの前ノマクエデイリーをテレビ見ながらダラダラやってたら珊瑚の剣ドロップして一瞬ドキッとさせらせれたわw
雷の弓矢もきつかったなぁ… 個人的には今回たくさん記憶落ちてるよ
体感での話じゃなくて実際いつもより多めに貰ってる
次元の狭間やってるとだいたい結晶がダダ余りするけど今回は結晶集めの方が追いつかなくて記憶が余ってるし、初めて20で記憶拾ったし
まぁ今回に限って運が良かっただけかもしれないけどさ
ほら、その、タマだけにたまたま、ってね ガチャやドロップの話になると昔の苦労自慢をする奴が湧いてくる定期 >>166
30周で0です。もうちょっと頑張ってみようかな。 >>164
射幸心煽られるに関しては確かにそうだが
カオスが何体だろうが目当ての一体出る確率は一緒なんだから例えばカオスヴェインのみ一週間もヴェイン、アルテマ、闇三体一週間でヴェインのみ狙うのも一緒
他のカオス出てたところがプレメモに変わるだけでそれが他のカオスだったから印象悪く思ってるだけ むしろ他のカオスが出るだけ有難いのにな
壺買わされないように気を付けろよ 確率の話を延々してんなよ
自論は引けたか引けなかったかの1/2
引けんかったら運が悪かった。
それくらいの気持ちやないとソシャゲなんてやってられんわ
タマの話題でもしろよ なんで古参がデッシュの記憶のために90周もするんだろ? 2つめの武器もったいないから2体目+5分まで記憶キープしてるわ
使うことないんだろうけど限定品に弱い
そういう人もいるのよ ゴルベーザってもしかして魔法武器以外で初の黒魔◆3? >>175
1度のセレクションでの複数コンプの話してるのに何で1体狙いに話変えるの?
しかも期待値無視するし
そこまで言うならコンプするのにかかる額の計算書いてよ 自分の計算理論の式を先に書いたら?
期待値とか込めたやつとか >>184
カオスはセレクションと違って数によって一体あたりの出現率変わったりしないんだが
>>184の理屈がわからんからもう説明してくれ タマPS3連続ヒット後クイーンのオーディンでアダマンタイマイに2960ダメージを記録
3.7倍の補正入ってるし無限に倍率上げられそう 9回当てたら10倍か……まあその前に死んでるだろうけど クイーンタマタマで永久機関できるならトールダン混ぜて塔で使ったらえらいことになるんじゃ… 何故なのかわからんが直前のターンのブレイク150%時に知性220の無職タマの知恵ケアルで2600以上回復した
なんの補正がかかってここまで回復量が伸びたのか謎 でも(220+10)×1.5=345にCヤシュトラのLS乗っても2600までは行かんのじゃないか? 6.4倍すると丁度それっぽい数字になるような……回復に乗る意味が分からんけど ムツキってよく見たらステータスかなり高いな
力、知性、素早さ、幸運の合計値がシスネやクー・チャスペルより上じゃん
黒魔2.0だしPS強いし、タダのプレメモなのに優遇されてるな ムツキはピクトロジカに実装されるはるか前から
なぜかグッズのシールが出ていたことを思い出した >>184
合ってるか分からないけど
計算簡略する為に1種5%で95%の人が出る回数からコンプに必要なジェムを考えると
3種同時で1週間
3種中1体=300/15=20回
2種中1体=300/10=30回
1種中1体=300/5=60回
合計110回
2000*7+3000*(110-7)=323,000ジェム
個別に1種ずつ1週間を3回
(2000*7+3000*(60-7))*3=519,000ジェム
以上から同時に3種出た方が安上がりにコンプ出来る
種は考えてない ターゲットしている敵の被ダメージ倍率と同じ補正がかかってるっぽいわ
目測3発当たってる敵にターゲットしたら理論値の1.3倍になってた >>200
昔もそんなバグ有った気がするな
召喚使うときにターゲットの補正が全体に適用されるだったか レイル、シェルロッタ、レオ、キアラン
ユーリィ、アルハナーレム、ミース、ナッシュ
CCセレクションの方が絶対売れたな これからもナンバリングコレクション有るんだろうけど、本編よりぶっちゃけ外伝の方が欲しいの圧倒的に多いわ
あ、15が来たら回すけどね 来ないけど >>203
圧倒的良セレ感! 最早武器ついてなくても許されるレベル ジュピターって人気セレクションを全然やらねぇーよな 初心者スレでクラウドとライトさんのグレードXを見ると何とも言えない気分になるな 今回の9セレクション、1.5%くらいでペプシ出るなら、また、印象が違ったと思う
印象しか変わらないけど 昔は人気セレクションやってたぞ
ただし捏造ランキング過ぎて文句出まくってからは二度とやらなくなったけどな そうかなあ
原作からの人気キャラとピクトロジカの実用性人気キャラで納得だったけど……
まぁ不満ない人は言わないし、ネガティブ意見の方が声が大きくなりがちだけど ピクトロジカの実用性…!?
クラウドスコールライトニングユフィが…!?
実用性…!?!?!?!? >>212
その辺は原作人気の方でしょ
クラウドスコールは普通に使えたけど
ミンウ全盛期でしっかり入ってたけど
ミンウが女だと思われてたくらい知名度無かったぞ アンケとったりとかして人気セレクションかと思いきや謎ピックアップで
実際は鹿が趣味でチョイスしただけの鹿セレになったんだっけ アンケとらないで人気セレやるとフレンドのメモリアになるのかな
カオスコスモス除くとマーシュ、ルッソ、アデルのFFTAが多いわ >>214
ていってもあの当時のカオスならキャラ人気でセフィロス、性能人気で元帥は妥当な結果だっただろ
ゼムスは完全にハズレ枠として混入したとしか思えないが
って鹿セレの話じゃなかったか リンゴスターのときはアンケートの人気投票結果が選ばれただけじゃないの?
当時も2chの常識は世間一般の非常識と言われてたね
運営の陰謀とか勘ぐってる人いたけど、クラウドとか過去の人気主人公が選ばれるのは当然かと あのアンケートは人気投票じゃなくて、「何が欲しいか」投票だったような。
それにしてもクラウドクラウドスコールザックスか。
改めて見てもうーんこれは・・・ ミンウがいる辺りがリアルでいいよね
いま「何が欲しいか」アンケートやったら、ユフィ、レオ、アンジュ辺りがランクインするのだろうか でもスロットティファより前のメモリアからだし
まあ納得じゃない、PSも付いてないの多かっただろうし
レフィア、アルクゥが入ってないのはアレだけど クラウドって人気あるんやなぁ
厨二病拗らせたメンヘラなのに フリメルダは要所で大活躍するし、セレクション対象にならないせいか結構ガチャしてるけどOFしてない為に
エクサメモリアだったかなと勘違いする
ユフィ、レオはちょこちょこセレクション対象になってるイメージ この頃のクラウドスコールは、出たらむしろ殺意を持たれるぐらいの扱いだったけど、一体何があったんだろう・・・
おっと誰か来たようだ リアル人気で言ったらクラウドはずっと上位でしょ
(FF7ヒロインでエアリスだけ入ってないのもリアル)
そういえばサンシャイン池崎の持ってるのもクラウドのバスターソードだな >>229
こういう人はピクトロジカ触る人全員が2chを見ているとでも思ってるんだろうか?
ここ見て書き込んでるのはごく一部のハードコアユーザーだけで、その他大勢のライトユーザーの方が圧倒的マジョリティかもしれないとは想像できないんだろうか? 最近フリメルダが持て囃されてるんだけど、同じようにHP吸収できて、武器の属性豊富で、知恵メメントに縛られずにLS発動できて、PSも回復系っていう有能キャラがすごく昔から居る事をみんな忘れてるよね。 13マスの条件は若干ギャンブルだがフリメルダと同じ28%だもんな
対空と属性の両方で弱点つけるし強い フリメルダは迷宮のMVPですし
あーでも女縛りのHP吸収要員でフライヤは全く頭になかった >>231
俺はこのスレみてる奴って
今だと400人程度で2倍に水増ししても800人程度だと思ってる フリメルダとメリアドールが自分の中ではごっちゃになってる メリアドール全然使ってないわ
サイファーもフリメルダの下位互換みたいなステータスだし
エクサメモリアとはなんだったんだだろうな そもそもサイファーも使わんし基本記念品よ
使うのルブラン様とユウナレスカくらいだな >>238
リーグPSは回復系じゃないだろ
吸収と組み合わせれば回復系できるけど >>221
5位以下は全部有用やん。4位までは基本ゴミだけど リーグPSでHP吸収すると気持ちいいよな
まあ他キャラで一回吸収すれば十分な事は多いし、今はカーテンあるから無くても問題ないが >>231
まあそもそもエクサ参加者と上位層の割合見てもガチ参加者なんて1割居ないわけだし
好きなキャラ>性能な奴が多いのは不思議でも何でもないよな
むしろあの中で10位以内入ったミンウが逆に凄いレベル まぁ今でもPSメインのは替えが効かないのが居るけど、スキル構成合うなら好きなキャラ使って問題ないしな
今アンケート取っても人気と有能半々くらいにはなるんじゃない?
ずいぶん長いことアンケート無いけど キャラが沢山居る零式セレが引きたいな
ムツキが出てきたなら準0組とか敵キャラとかまだ作れば出せそうなキャラも数名
ルシはいつかエクサ景品になりそうな気もするけどなかなか来ないね
てか昔いつの間にか食べさせてしまったレムがまだ帰ってこないわ… ステかPS見直しはよ。原作好きなのに死にキャラが多くて悲しくなってくる もうちょっと悪どくイベント特効ガチャをやってもいいのにな 9メンツなんてそれこそトランス版でも出せばキャラ数倍に水増しできるのにな
ぶっちゃけ今ってメモリアのネタ切れ状態みたいだしそこは欲出してもいいのではとは思う
スマン、本当は俺が欲しいだけだわ 次のアニバーサリーでグレード6開放されてもついていけんわw それよりもジョブスキルのレベルアップを ずっと切望してるんだが ミスティッククエ・・・は集客力なさ過ぎて無理だろうから、
せめてロリディアお願いします アクセサリのR7が先な気がする
今回のマダインが最初にR7化するんじゃないか 8勢はseed服版で何人か出せるな
スコールキスティスはカードで
個人的にはエルオーネを出して欲しい 今回アクセのセレクションが終わってからR7化。しかもスロット+とかされたら流石にキレる >>269
そう思うなら取っておけばいいじゃん
慈善事業じゃないんだから >>265
>>269みたいな人が、カオス全額返金のときみたいに、R7解放されると知ってたらガチャしてた、返金しろ!ってクレーム付けるからないんじゃない? マダイン錬金解放したらまたゴネクズが暴れるな
まあスロットプラスされた所で使えんけど >>272
今回冒険家や専用以外でガチャで出る初めてのR6アクセな気がするしR7化前提のスペックな気がしたからさ
ガチ勢は取るんだろうし回してなきゃ返金とかありえないしやりそうかなーって R7化とかスロット+になったときに再びセレクションすれば解決
今取った人は練金すればいいし、取らなかった人はその時にガチャ回せばいい
初期の冒険家アクセがスロット+で復刻したときもそうだったから、今いらないならスルーでいいんじゃない R7で復刻されるなら取らなかった返金しろ!ってクレームつける人いそうw スロットプラスにされたら防御系アクセはミラージュを除きゴミになるな グレードCが50レベルなんだしグレード6なんて解放されんのかね
グレードC2とかよくわからん事になりかねんぞ G5解放のタイミングが早すぎた印象だからしばらくないのでは、というか今後解放があるとは思えないほどインフレしてる。カンスト前提に限界突破をどれくらいつけられるかみたいなことやりだしてるからゲームとしてもう限界点 G8くらいでステ4桁(ただし知性は1)なユフィはちょっと見てみたい PS1のFFって9しかやったことないんだけど、ユフィっておバカキャラなの? この一週間でフレンド申請11件きたわ
フレンド枠空いたの自体久々だったから驚き 俺は4件きた
けどアニバーサリー装備だったり
なぜか魔法3種積んでたり
ランク90なのによくわからないやつが多いから
フレンドが増えないわ >>281
頑なにOFしないで知性1を愛でる一定層は間違いなく居るねw 古参でずっとやってるんだが何年か前のログボ変更日の日からなぜかみんなと1日ズレた。何でかわかる人いる?
結構エクサとか塔で損したので明日の昼までログインしないようにするよ。。 >>286
旅行中に時差忘れてて取り損ねたみたいなパターンとか >>286
近いうちにログボテーブル更新されるのに? 旅行は行ってないなぁ。可能性としてはその日古いテーブルでもらったからかなぁ?? >>286
ログボ更新のアプデ当日にアプデ前にログボ受け取ったか否かでずれたんじゃない
アプデ前にログインしたら新しいログボ貰うのが1日遅れるかもしれない >>291
忘れてたよ
クリアしたらメンテになった 時差云々の話からだから(海外)旅行に行ってない。じゃない? 旅行は好きだけど、家にいるのはもっと好きなので基本行かないな やっとAndroid7対応か
これで機種変更でくる! 憑依させたメモリアには一撃必殺系より多段攻撃スキル推奨ってことね >>300
まあ来月超級ないし全力斬りとかに憑依させる機会ないんじゃないかな
武器縛りが波動で全力斬り必要とかなら話は別かもしれないが >>302
あー、スマン
公式サイト見てきた
ログボ改修より嬉しいニュースだわ アイテム欄余裕あるからいいけど
金貨じゃなくてギルでくれよギルで
9/1がテントになる人は良いな 濃縮元素300とか超純度ミスリルより微妙なものがログボに加わるんか… あー元素もいつの間にか素材に溜まって定期的に処分しないといけないのか
今は元素なんてイベですぐ回収できるからなあ 新イベは無しですか?
25日からの大迷宮用に修正したというところなのか。。 元素は最近のイベは配ってるし、プレメモ多い人はピクトロジカ報酬だけで溢れるけど
新規には障壁になってるから良いんじゃない?
どうせ超ミス捨ててたなら変わらんし
(素材経験値は高金相当だから劣化だけど)
ピクトロジカじゃないけどお知らせ一覧でサービス終了の告知が先頭に有って切ない気持ちになったわ
全然知らないゲームだけど >>311
アクティブユーザーの数は分からないけど、ツイッターのフォロワー数は鹿とほとんど変わらないのか
エクサの参加者も下がってるし、ヤバいかもね >>306
おれは常にギルマックスだなら金貨のほうがいいわ 返還する手間くらいで文句言うなよ
クレーマーかよw まぁこんなもんだろうけど銀スタンプで統一でも良かったかな 返還なんて一瞬で終わるのに文句ばっかりで草
ここに書き込む方がよっぽど手間かかるだろw 新イベ来ないとスタミナが溢れちゃうよ
闇魔法イベント来い来い そろそろ経験値素材でサボテンダーシリーズだしてもいいんだぜ? 褒め居合いの次は憑依コメットかよ
まさか居合いも限凸乗らないとかないだろうな… この不具合に迷宮の憑依チョコボが巻き込まれてないか心配 経験値多すぎるとダメってこないだすげー濃縮してた人ぐらいの問題じゃね?w あのキャラの本体部分だから緊急メンテでもして直してやれってな 迷宮の時はep稼ぎ用のイベントやってくれればいいのに 今のところは限凸乗らないなぁあはは♪で済むけど、始めて日の浅い人は、結構しんどくないかこれ 暇だから配布メモリアOFしようとギルクエやってるけど記憶が全然落ちないな
スタミナ使いきったわw やべえ、iPhone5だとアプデしたら少しモッサリする気が。iOS8.2で使ってんだけど、最新iOSのiPhone5だとモッサリしないとかあるの? 次はパーティープリセット数増やすのとデッキコピー機能をよろしゅう 新イベは月初めまで無いんじゃない?
月末にやってたプライムイベが大迷宮に置き換わるようだし
運営側としても大迷宮なら新しいイラストやギミック考えなくてもいいから、次のイベントにリソース割けるし 一回目と二回目では中の敵が変わったりするのかなあ?>大迷宮
個人的には雑魚もボスも別に変えなくてもいいんじゃねって気もするが 今回変えるかはわからないがいずれ変えないとマンネリ化するからなぁ…
あと今回のアシエンの限凸の不具合はチョコボのダメージ限界無視と関係ありそうだとは思うな アシエンの現凸不具合は来月のアプデまで持ち越す気なのかな? 大いに影響ありそうだから、塔までには直るアプデが来て欲しいねえ >>344
運営じゃないから明確なことは言えないが居合抜きに褒めるが乗らない不具合は塔が始まる前に修正された
そのために塔の前にアプデが必要になったのかわからないがアップルの審査通らずに延期までされた >>344
ごめん。答えとして適当じゃなかった
たぶんまたアップルの審査通さないといけないから今月中は難しいんじゃないかな いくらなんでも追加アプデで修正するでしょ、もしくは新イベでボスのHP削るとか 1ヶ月先のアプデまで放置なら確実に人が減る要因になるだろ ダメなのは限凸だけだしどうせ後で修正あるだろうし
蜃気楼に間に合わなかったら>>349が書いたみたいに敵側を弱くして調整すれば良いだけだし
つか、ほぼ全ての高難度クエストがアシエンありきの調整になってるのって
改めて考えるとなんか変な感じ 大迷宮好きだけど1月に一回ペースはきつすぎじゃないか
復刻とか合わせると月の半分はなんもやることない状態になんのに 別にアシエンありきの難易度では無いでしょ
女性ミッションのが楽だったりするし
まぁアシエンも考慮してのダメージ天井やパターン変化だとは思うけど
天井無しの復刻は楽勝過ぎるし やることないのかきついのかどっちだw
やることないときに時間かかる大迷宮置けばいいから、よく考えたもんだ 嫌ならやるな君に噛みつかれそうだけど
チョコダンは日々のプレイに一周一時間プラスだからキツいよな >>359
ぶっちゃけ平日は1日1回も出来なかったよ
最初は嬉々としてマラソンまでやってたけど、慣れない内は1時間でなんか終わらなかったし なんていうのかな、楽しさ的に自分は
本来のピクトロジカ>>>大迷宮な訳であって、ピクトロジカを主にしてほしいのよ
大迷宮期間中はピクトロジカ自体なんもやることない状態になってんのがね
要するに大迷宮は1月中開催にしとけば、自分の好きなタイミングで大迷宮遊べるしな >>361
開催期間が長いけど、クリア回数に上限あるとかだといいかもね
もしくは、10回まで3000eP、次からは200ジェムとか
期間だけ長くすると時間ある人有利になりすぎる 運営はお知らせ以外のスキルにも限凸乗らないの把握してんのかな?流石に不具合だと思うけどさっさと直して欲しい。 時間も金もあるやつがソシャゲで一番有利なのはどこも一緒 大迷宮は好きだけど溢れまくるスタミナを何とかして欲しい
旧タマイベやってたから本当にやる事が無い 迷宮は
暇人 有利、課金者様 不利
だから不満が出てるんでしょ 塔1000階まで登ってたランカーさんがかわいそうだったな 金での時短はそのうちくんじゃねーかな
要望はだしてる そのうちep消費アイテムでフロアのモンスター全消去とか階層飛びアイテム追加とかな 月1で10日間開催はちょっとだるい
個人的にはエクサや塔と同じく隔月くらいで良い 単に歩行速度を上げるだけで時短になりそうだけどな
あとは埋めたマップのポイントをタップで高速移動とか
レベル差のある低階層の敵は戦闘スキップを選べるようにするとか 常設でいいんだが
それか高難度みたいに初回クリア報酬をもう一捻りするかミッション追加で1回でもクリアすることの価値を上げる方針にして欲しい というかエクサだって初期はトークンどころかエリクサーすらなくて5マラソン+エクサ暇人有利だった
何度かやればてこ入れくるよ
ゲームとしては時間使った方が強いっていうほうが健全だとは思うんだけどな
ソシャゲの人はみんな課金慣れしてるからこんな事言うとニートかよとか言われそうだが トロジカは時間拘束が酷くないから続いてるって人も多いと思うけど 時間拘束が〜が大半だとしたら既に昔のエクサどころか週末クエや水曜クエで終わってる
ダンジョンなんかよりよっぽど時間食いだった 定額制のゲームなら暇人有利で良いけど、アプリ内課金有りだからな
課金で楽させろはおかしくない
まぁそのうちアイテム出てくるんだろ
サイロストーンと野菜の表示色が変わるアイテムが課金で持ち込み可になれば大分楽になりそう
初期は酷かったな
空手家4人で20階潜って高金を貰うをひたすら繰り返してたな
よくあれで続けてたよ お前らが心配せずとも何らかの方法で時間短縮〜くらいのことかんがえてるよ
ペース遅いとはいえなんだかんだでやってる運営だから >>375
慈善事業じゃないんだよ
ボランティアがやってると思ってるの >>381
これは俺個人の思想の問題で、ゲームは買い切り(オンラインなら定額かな)のイメージが未だにぬぐえないだけ
時代遅れなのは承知の上な
さすがに完全無料でやらせろや!なんてまったくおもわねーよw 競争要素が弱いゲームなんだから、時間積んだヤツが恩恵受けれるのが何がいかんのだろう
それにどうせ低課金じゃエクサランキングに絡めないしね
あんま大きな調整は要らないな
運のブレが大きい事が迷宮の面白味にも感じるよ マップをもうちょい考えて欲しいかな
あとは別に良い こないだの迷宮でグローリー22本出てるからまずまず
課金も普通にしてる者です 道具袋の拡張とソート…
一つでいいから持ち込みできるアイテムが選べれば都度でもジェム支払うよ
本格的に倉庫とか出来ても使わないかも知れないが 道具袋を自動で種類別に並べ替えてくれる機能が欲しい 装備を変更してもステルスパズルにならない機能が欲しい テレポストーンでアイテム一個倉庫に送れて
次の探索で使えるようにして欲しい じゃあチョコボにジョブ実装も!
とかやってたらいっそチョコボの不思議なダンジョンとして別アプリだそう!ってなりそうだな
チョコダン好きだったから大歓迎だが 暇な人有利は大賛成だけどね。本来ゲームって課金したやつじゃなくてやり込んだやつがうまいもんでしょ。 別に暇人、課金、どっちの選択肢も取れるようにあっていいじゃん
俺は年間5000くらいしか課金しない、どちらかというと暇人側に分類されるプレイヤーだが、時間ない人でも遊べる救済あったほうが公平だと思うわ
コンテンツ維持にも貢献してくれてるしね 結構な時間と金を掛けて育ててきた人からすれば
最近始めたばかりの奴に半端な課金額で追い付かれるのは非常に萎える
ピクロジはパズルゲーだから手札揃えただけじゃ追い付けないけど アシエン不具合、居合はタマイベ60の道中は限凸乗るけど、ボス戦だと乗らないな アダマンタイマイの先制プロテスは開幕魔法で防げるわ
けどプロテスの効果固定値-60らしいから防ぐ意味ないかもしれない >>397
半端な額で追い抜かれるのに、結構な額って矛盾してるやろ
ならそいつも金払えばいいだけやん
だいたい追い抜かれるって何の話なの?
エクサ?
なら金払ったモン勝ちだしよくわからないな >>397
金を突っ込んだメリットは受けてるんだろ
新規、抵課金が君に何の害を与えたんだい?
心の狭い奴め 色チョコ大量に貰えても微課金じゃ突っ込み先も大したメモリアじゃないしな
俺のことです 毎月クポの種交換して、毎回エクサ100位以内入るくらいには課金してる、
約1300日前後の古参だが、ぶっちゃけピクトロジカはとっくに飽きてる。
もったいないから惰性で続けてるだけ
だから迷宮みたいな しんどいイベント追加されると、引退の二文字が浮かんでくるわ
エクサ100位勢はほとんどが常連組だから、ぶっちゃけ自分みたいな人多いと思う
運営はお金払う人のやる気削いで、払わない人の機嫌とって、この先 大丈夫なのかな、と思うわw >>397
大迷宮の報酬って、グロ武器、色チョコボ、メモリアプライムなわけだけど
グロ武器は所詮無属性ってことで大して評価されてないし
プライムの数で追い付かれたところでそれが何?って感じだし
色チョコボはそりゃ、多く手に入るに越したことはないけど
結局、突っ込める上限はあるんだから大幅な有利不利も無いわけで
「追い付かれる」ってのはちょっと被害妄想気味じゃね?
なんだかんだ言っても、このゲームもガチャで
メモリア揃えてる人が有利なガチャソシャゲだよ
そういう意味では課金者が結局は一番強い 文句言いたいだけだから真面目に相手するだけ無駄
金だけで無双したいならそもそもゲーム間違えてるんだよ 課金者様は神様ジカ、ダンジョンの色チョコは絞りますジカ つか、大迷宮みたいな、古参も新人も条件一緒で一律スタートって
なかなか良い企画だと思うけどな
重課金者や古参が有利ばっかりじゃ、新規が根付かない危険出てくるし
でも結局、メモリアは手持ちの中から出すわけだから
色々揃ってる課金者や古参の方がやっぱり有利なんだけどなw アプリバージョンアップ後から亀のHPが若干変わってるのね 勘違いだった(´・ω・`)
アシエン限凸乗らなかっただけでしたわ フレンドに頼りきってたユーザには若干厳しいのかもしれないけど難しく感じるくらいの方が楽しめる気がする
楽に周回したい人はアルティミシアとアシエンの復刻待つといいよ 追い付かれるとかはどうでも良いけど
時間が限られてるから金でどうにかしたいんだよ
時間がかかるが金はかからんと、金はかかるがサクサクやれるがバランスすれば良いんだけどね
時間が無いならゲームやるなとかは要らんぜ。仕事して寝るだけだと腐る よくわからんけどゲーム楽しんでんならいいんじゃない?
大迷宮は課金要素がないから負けます!お金払うので時間短縮で勝てるようにさせて!ってまあ昔でいうドラクエのレベル上げにバイト雇う的な発想だろ
俺もそうだけど金で単純作業を解決してゲームを楽しまない大人になったなあって >>413
エクサも徐々に金で解決アイテムが出てきたから
大迷宮にも期待していいと思うんだ
そろそろまたアンケートやって欲しいね
このゲームのユーザーは真剣に有意義な意見書いてくれる人が
多そうなイメージあるし >>413
それは話がズレてる
話の筋は課金による古参と新規のバランス
金で時間を縮めるってのはみんな理解しているだろに
抵課金が時間を代償に恩恵を受けるのが気に喰わないんだとさ >>416
別に僻み妬みとか他人関係無く、課金で楽させてくれって人も居るんだよ……
勝手に対立構造にするなよ R6指輪とか考えたら、全然金で解決出来ないよう
そこそこ課金してると思ってるけど、超級とかエクサ300位以上は、未だに神々の遊びだろこれって泣きながらジェム溶かしてるw >>417
?
金で時間を縮めるのは理解しているって書いてんだけどな Cカオスとエクサ300位を取りに行かなければ全然お金と時間の掛からない良ゲーだもんな >>419
それ以外に突っ込んでるんじゃないですか……
ところで"抵"課金て誤字ですよ マップ見るサイトロストーンだっけ?をepで買える仕様になったら使ってしまいそうだw
課金までするかはともかく、2〜3日に1回しか潜れないから、
ep消費より溜まる方が早いのが勿体無く感じる 迷宮突入して1Fに設置されたガチャにジェム投入したら迷宮クリア
ランダムでグロ武器ストーン色チョコが手に入る迷宮ガチャ
みたいなのがあればいいのかな なんか思考が歪んでる人がちらほら。彼女に貢いだデート代を別れたら請求しそうだな >>422
突っ込み先を誤解してるだろ?
ちょい先のレスまで遡って文脈を理解してくれ
荒れてきたから収束に向かうけど、俺は課金有無関係なく、この迷宮(ゲーム自体)に大きな不満はない
低課金に追いつかれるって事で不満を訴える人が解せんだけ
ざっくりなぞると大体こんな感じ 100単4回目、種100個目でマダインの指輪キタワァ
9愛が天に届いたと見られる
http://i.imgur.com/SoSpce0.png >>422
ちょっと覗いて吠えてみたら噛み合わなかった感じかな
暇人有利みたいところから遡って読んだらいいよ
427紳士だな、わざわざご丁寧に相手して >>427
それとは別に課金で楽したいって言ってるだけの人に話がズレてるとか絡んでるじゃないですか……
私も荒らして申し訳ない
これで終わります >>430
だから追いつかれるとかどうでもいいっていう事に
話がズレてるそうじゃない不満があるんだとさってレスしたんじゃない >>430
違うんじゃね
ズレてるってるのは「追い付かれるとかはどうでも良いけど」って論点をそらした事だよ
一部始終ROMしてた私の文脈判断です
違ってたらごめんよ427さん >>431,432
427です
ありがとう、そーゆーことです
ちゃんと読めてりゃ汲めると思うんだが…
いきなり訳のわからんところ噛まれたんで「はにゃ?」ってなったわ >>409
ほぼ全面的に同意だわ。
おれ自称古参の雑魚だけど、あまり考えずに突撃したら最初4階で返り討ちにされたぜ。
武器アクセのアドバンテージ無しで対策考えるのが楽しかった。グロ武器は波動がひとつ出ただけだった。 アスペ云々な流れにならないあたり、やっぱりこのゲームのメイン層は大人が多いんだなぁって印象
皆、基本は信条の違いで片付けてる デイリー報酬貰う前にepが上限になってしまったw
時間かかるからサクサクepも消化出来ないし敵も変わってるだろうから明日大迷宮始まったら開始速攻人柱になってくるわ このタイミングでepマックスになるってどういう方法だよ…
エクサ終了時ある程度のこってたとかep30000がマックスとか? 塔は色チョコの為に300階以上登る旨味はなくなったから
1000階にロゼッタ1、後は100階刻みに数個でロゼッタに化けるカケラでも配置しときゃ良いんじゃね? 迷宮は時間効率悪いから塔で色チョコ稼ぐ
って宣言してた人いたなぁ
というか微課金がどんだけ色チョコ捕獲しても
エクサも塔も重課金者に勝てるわけ無いし何が不満なんだろ まあその人の感性の問題だからそんな考えもあるんだなー、ぐらいに思っといたらいいんじゃない?
他人が口挟む程のものでもないし無課金が課金者優遇しすぎ!もっと甘くしろ!とか喚いてるわけじゃないんだから これで今日大迷宮もスタミナイベントも来なかったら阿鼻叫喚だなw 敵のHPメーターって25%区切じゃないのかな
鹿のイベクエやってると、ちょっとズレてる感じがするなぁ >>443
ぜんぜん。2分回復以降スタミナなんてよほど暇な主婦か学生かニートじゃないと普段からダダ漏れだよ スタミナがあふれるのはどうでもいいがその原因がコンテンツ不足なのが問題 >>448
運営「ギルガメッシュの熟練度を全武器免許皆伝にしたか?」 使えそうなスキルでプレメモの穴埋める武器は皆伝してるけど実際は1回も使ってないから全部はめんどいわ ロッドは盗む魔法でたまーに使う。
余った装備は杖に入れてるけど杖は絶望的に使う予定ない。 ギルガメッシュは全免で称号欲しいな
>>433
はに丸くん世代? >>454
かすってるくらいかな、ふにゃー
称号欲しいね
背中に武器を背負わせたグラ変更でもいーわ ギルガメッシュの称号獲得で専用武器装備可能なら死ぬ気で育てる 全種皆伝武器とかかなり萎えるから1種皆伝毎に1%の追加武器性能ボーナスとかどうだろう メインギルガメッシュは残り3つで皆伝だけどここからが長いわ。全部皆伝にしたらG4にできるとか、リーダースキルが強化されるとか何かご褒美が欲しいわ 大迷宮開催期間はスタミナ消費用にラッシュ3種も開催しといて欲しいわ ギルガメッシュは二人で全武器制覇してるけど一人ずつの制覇はまだまだだな
後になるほど皆伝まで長くなるからやっと1/3くらいかな
>>461
ほんこれ
旅立ちマラソンする気は無いからスタミナ溢れちゃう 今月の詰め詰め状態での3種クエは本当に100ジェム回収して終わりだったからここでゆっくりやりたいってのは確かにあるね
アダマンは確定エクセレント絡まない微妙なのは否めないけど初心者〜中堅ぐらいとかはR5止まりとか一気にR6ぐらいなら揃えられる良い機会になるだろうに >>462
とくにやること無い時はギルクエ80で無駄に消費するしか無いな 昔はスタミナ100のクエとかあってでかすぎるだろと思ったけど、今は欲しいわ
ep大量にくれるクエをスタミナ100でやってくれんかしら
スタミナ比はマラソンより効率悪くて良いから 昔はスタミナ100使ってアイテムなしとかザラだったよなぁ
スタミナ上限298でオーバーフローもしないから、アイテム取るためにジェム使いまくってた
ガチャがメインの今よりあの頃のほうがジェムの使い方は健全だったなぁ ジェム100で1500epだから出来てもスタミナ=epレベルじゃないかな >>467
直接買うのは時間かからんってメリットが有るから、その効率を越えるクエが来ても良いのではと思うのよね
まぁ願望というか妄想なんだけど ep大量クエなんてやりだしたら
さすがに課金者をバカにしてるとしか思えない
デイリーボーナスだけで十分だろ スタミナが溢れるとか言ってるならギルクエモブハントの80やればいい
1分くらいで終わってあっという間にスタミナ枯れるわ 旅立ちマラソンをリンスタつけて周ればスタミナ回復にジェムつぎ込んだ方がジェム効率いいからな
画面見ずに片手で旅立ちマラソン出来るようになりたい テュポーン先生をコスモスのPSで蹂躙するのもあるね >>462
ごめん意味わからない
誰か解説ちょーだい 盗む入れずにミシアリーダー召喚持って任意のスタミナのところでマラソンすれば早いと思うんだけどね 真面目に計算して無かったけど
フレンド初回ボーナスを除けば、マラソンしてもep直接買うより効率悪くなってるのか
490/5*(5+10)=1470
まぁリンス、金アミュで倍になるけど
スタミナ100でep200とかならどうだろう(妄想です)
>>470
スタミナ消費は鉱山70やってたわ
モブハントやってみる >>474
ギルガメッシュの部分だよね?
ギルガメッシュは古参の場合、OFしてなければ二体持ってる
なので、二体にそれぞれ違う武器種を免許皆伝にして
両方の武器種を合わせれば、全種免許皆伝状態ってこと >>472
時間当たりのスタミナ消費はこれが最速か
Cオニオンの唯一の活躍の場だしな
てか他のコスモスでもPSだけで倒せるんだっけ?
ティーダ、セシルは駄目だった気がするけど トリオンの武器とアクセの再強化まだだったから
スタミナ消費がてらヒーローズコンバットの80回してる
まあこれもそんなに時間かからないから
もう一個ずつの武器とアクセも取って強化してるところ 最近始めた人は 古参がギルガメッシュ2体持ってること知らんのか
今やってるタマも古参は1日1体スタミナ60で毎日貰えてたこと知らんのかな >>477
サンクス、そゆことね
後半の解説部が意味わからなかったんだ >>471 Cヴァンとミシアなら旅立ちマラソンで片手プレイできるお 前回大迷宮の不具合報告したら
もっと細かく教えろってメールきたから
結構細かく書いて送ったのにそのまま放置されたままだわ
昔エクサの致命的な不具合を報告したときも補填なしでサイレント修正してたけど
またそれか? なんか大規模なネット障害が各地で発生中みたいだけど、海外から攻撃でも受けてるのかな?
今日から始まる大迷宮の為にもピクトロジカのサーバーだけはスクエニに死守してほしい(´・ω・`)
<ネット障害>国内各地で発生 総務省など情報収集 (毎日新聞) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170825-00000043-mai-soci >>483
解りにくくてスマンかった
>>477
補足ありがとう
その通りです まあ新規に限らず過去のイベントなんて復刻とかがない限りわざわざ調べないしな
自分が始めるより前のことなんて知らんのが当たり前だわな 大迷宮来たな
詫びepかよ、ジェムだと思ってノータイムで受け取っちまったよ 編成まで行けるのに通信悪くてリトライになって迷宮行けないw なんか大迷宮行こうとすると通信できませんでしたループになるんだけど
大迷宮だけだから>>486ってこともないよな? PS追加も来てるのな
セミ・ラフィーナの知恵PSデバフはマラークとかラファとかのPSも対象か? 以前の迷宮も普通のクエはすぐ行けるけど迷宮行こうとすると風車がしばらく回ってからだったから純粋に通信が重くて落ちやすいんじゃない?
このゲームは通信の処理がプアなのか繋がらないときは待つより再起動かけた方が早いとか有るし
まぁep溢れてる人はあれだけど、暫く待って落ち着いてからやれば良いさ 迷宮だけ入れないから今日の大規模通信障害とは違うみたいだね。 通信悪いってリトライになるから出来てる人もいるのか? >>496
セミスラ→マラークでPS7フルヒットしたよ キロスのPSに期待して使ってみたけどだめだこりゃ
400ダメージが複数回ヒットして、リメントゲージ回復のバフ付いたけど、調合のドラパの劣化版だわ
キロス本人にしか効果ないし、乱れ撃ちでも最初の1ヒットのみが回復の対象
ブレイクしてないと全く意味なし、回復量もほんのわずかだった
多段ヒットだから知恵メメ発動だったらまだ使えたのにな 暫く風車回ってからエラーじゃなくて即エラーなんだな
お知らせも来てるし今日中に入れれば良いなぁ
取り敢えず週末放置で無いのは安心した レオとかCヤシュいないから、1回目の迷宮はレベル上げて帰還ナリ…ってまだ入れない >出発しようとすると出発できない不具合
この文言で笑っちまったわ >>511
wifi繋いでると入れなかったけど切ったら入れたよ セミラフィーナにマラーク&ラファの時代が始まったな 迷宮が開通するまでマラソンしようと思ったのにログインできないんしなぁ
sqex-bridgeもサーバー見つかりませんってなるし、復旧はよ >>512>>514
元々wifiじゃない状態で入れなくて焦ったけど機内モード入れたり切ったりして粘ってたらなんか入れたわ ゲーム自体には入れたからスタミナ使ってたら繋がらなくなったわ
何か障害がヒドくなってる 見えない人用に一応貼っとくか
【不具合】「遺されし大迷宮」で出発できない問題について 08月25日 17:24
http://cache.sqex-bridge.jp/api/information/detail/31872
> ▼不具合について
> 「遺されし大迷宮」へ出発しようとすると、
> 通信エラーが発生して出発できない。
>
> ▼対応について
> 現在、原因を調査中となります。
> ご案内まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 セミ・ラフィーナPSチャージ46でマラーク二回とラファ一回試して全部6回命中
力PSの方が4回やって全部外れてダメージ分からんかった おっと更新されてた
>【更新履歴】
>・8/25 18:17 対応とお詫びについて更新しました。
>
> ▼不具合について
> 「遺されし大迷宮」へ出発しようとすると、
> 通信エラーが発生して出発できない。
>
> ▼対応について
> 前回開催のデータが不正に残っており、
> 通信エラーが発生していました。
>
> 【8月25日(金)18:15頃】対応を実施し、
> 出発できることを確認しております。
>
> ▼お詫び対応について
>
> 本件のお詫びとして、すべてのお客さまへ<100ジェム>をご送付いたします。
> ※配布対応の実施は【8月25日(金) 19:00頃】を予定しております。 暇だからプレスキ見てるがデッシュはランダム系か
殴って単体900でショボいじゃんと思ったら魔法使ってくれた時は全体2000だった >>523
「〜出発しようとすると〜出発できない」
前に同様の文章をどこかで見た気がするのだがw >>524
セミ・ラフィーナPSのダメージは知恵で全体1200、力は単体16000だったよ >>528
ありがと。こりゃ素で当たるわけないダメージだわ 蝉ラフィーナ有能やん!
もうちょっと幸運高ければなぁ 低い階層が狭くなっててアイテムも少なくなってるな
前回のノリで行ったらレベル低くて最初はやっぱり苦労するな PSの回避下げるとか最近のマラーク推しやばいな
オーランと入れ替わってんじゃないか 5階のボスはコチュー3匹とデカいコチュー(ネオチュー?)だったよ
カウント3の「がなる」で早速死んできた
風は弱点じゃなかった エリクサー落ちてた。HPとリメントゲージ全回復らしい。 ステルスパズルバグがまだ健在だぞ
武器変更したら一回落とせよ 迷宮、殴りモーション出てるのに攻撃しなかったり、HP減ってる敵いるのに他の敵攻撃したりする事があってストレス。 前回永続バフ系が猛威を奮ったしバフ消しの敵増えてたりするんかなぁ セーラPSはどの魔法でも10しか回復しない
連続魔撃つだけにしかならんわ リメントオーバーに反応する敵多数だから、ブレイク維持戦法はやめときな 謎のテラ優遇。彼だけ迷宮の初期装備がパニッシャーに。
力・知恵・HPでソートすると上位にでてくるぞい。 時間掛かって面倒なのにそんな面倒な敵がいるのか(;゚д゚)ェ… 8層ボスはガルーダだった
飛行弱点で魔防高め、通常攻撃800くらいでカウント3の高威力のいかずち
1周目でレベル低かったのもあるけどミシアのクエイガコメットでもほとんど減らなかったわ
ブレイク要員のファスブアーヴァインがいなかったら危なかった
1周目の人は飛行武器メモリア入れていった方がいいかも >548
失礼、ロッド装備は全員そうだった。
しかし、なぜ彼だけLv1初期値がこんなに高いのか? >>537
「がなる」どころか初手の通常攻撃でHP9割くらい持ってかれた
前回は初回だから甘やかしたけど今回からは本気って感じか
あと4Fから4回攻撃のビラミッドみたいのが3匹出てきてあっと言う間にHPとゲージ持っていかれるな
カマキリも3匹で出てくるから初回は4Fか5Fで帰還が吉 安定のオニオン、Cヤ、ラムザ、レオ様で行ったけど5Fオチューに返り討ちされたのでテレポで帰還
しばらくはレベル上げかな 算術4のブレイク999維持でいったらトンベリに先制ゲージ削りされた。今回面倒だな。 10階の強敵は1発で倒しちゃったからなんかよく分からんけど氷弱点 レオやCヤ持ってない人は素直にレベル上げしてから本格的に探索した方がいいな
前回よりレベルが敵が少なくて上がりにくい、アイテムも探索マップ狭くなって少なくなってる
敵も無駄に体力高いのが多い
属性増えたせいで弱点揃えるのが前回より面倒
時間的には前回より早く上に行けるけど前回よりも難易度は上がって色チョコボも減った印象 10階ボス弱点氷
アビリティ反撃フェイス2t
カウント2で全体攻撃、スリップ付与
HP1でギリギリ勝ったわ 8Fのガルーダが魔防高いせいで、波動パーティだと憑依してても勝てないな 色々変えて調整してるんだな
結局課金アイテム追加は無しか……
まぁマップ狭くなったから時間は短縮されてるけど 鬼門の6階8階までの敵の数が明らかに少ない
今回は6階で戻ってもレベル15にも満たないから、1回帰れば楽勝ともいかない 1周目10階まで雑魚全部倒してクリアでレベル28っす 吸収2体連れてったら攻撃モーションしてもダメなしそのあとフリーズ エリクサーって今回追加のアイテムなのかな
赤いドリンクが落ちててびっくりしたわ 5F〜のボス オチューはブレイク率で攻撃力上がる?
オチューの次はガルーダ。飛行が弱点、風も弱点?
ブレイク上げまくって乱れトレイで2ターン撃破
9F〜の馬騎士っぽい雑魚がフィアーしてくる
今回はアビリティというかミシア対策が強化されてる感あり
ただでさえ波動は装備変更バグあって面倒なのに >>562
フェニ尾様子見したけど氷武器も無かったし倒せなかった。アビリティ反撃ブレイブ考えると算術使えないし厳しい。 5Fどうしていいかわからんな
既に3回死んでるが育ててからが正解? クリアできたけど途中10F雑魚にバフ消されたわ、ひどい チョコボの異次元ダメージも無くなった?
アシエン憑依させたけど、前回みたいなアホなダメージ出さなかった >>573
地弱点だしHPと力高めの格闘一体入れると少し楽になりそう
もしくは杖か波動の黒魔いれるとか
後に控えるボスがガルーダだから格闘で固めると詰まりそうだけど >>572
アビリティ反撃はフェイス
算術(スキル?)反撃でブレイブ
レオいてレベルあればいけるんじゃない?
俺はCヤとアシエンで勝てたけどギリギリ >>578
アシエン限凸付与にバグが有る
まぁ多分チョコボの対策したら他にも影響したって気がするからチョコボに対しては意図通りかも知れんけど >>571
てっきへいは強敵より強いな
フィアーで-250とか行くからアルハナーレムが楽しそう >>579
サンキュー
次から格闘を一人入れてみる 怒っている、とかいきり立っている、って出るから何かしらギミックありそうなんだけどな。 ガルーダのイカヅチ、ブレイク150で守っても1600ダメージかい・・・ 格闘は地雷だぞ
低階層からガルーダだからそっちで詰まる 大迷宮のミッション全部クリアしてもクエスト一覧の大迷宮のClear!!って文字が銀色のままだな
なんか追加や他の要素あるのかな? 10F 赤敵カマキリ
リメントオーバー300無反応
500でバフ全消し 10Fカマキリは移動速度が2分の1
敢えて戦わないのが良策 >>580
レオ居ないんだよなぁ。スリップさえ無ければ10Fのボス倒せそうなんだけどアシエン外してセラでも入れようかな。 サイトロストーン1個を10Fまで温存
エリクサーを2個ほど温存
10Fに入ったらサイトロ
強敵のみ避けながら、敵を引き連れてボスの近くに。
雑魚と戦ってエリクサー。リメントオーバーを上げまくってからボス。
氷武器なら早く終わる。 10階赤敵のバフ消しでレオのプレスキ消されてLV22で帰還。
いきりたっているとかはダメージアップな気がした。少しダメージ上がってた気がする。 素潜り称号欲しいな
レオミシアギルバートアーヴァインで素潜りして敵を殲滅しきれた 10Fボスはカウント以外の殴りはレオ守り4軒で0ダメージにできた
ブレスのスリップで1になっても防御上げておけば安心できる
使うタイミング気をつけたりできるならバフ消し想定でキマリ使うのも手だろうか 5Fは属性違っていてもミンフィリアPS+ほめる+オバパラムザで2ターンだったわ 敵少ないからレベル上がりにくいし
テンポ悪くなりすぎだな 迷宮で強斬りラムザが14666ダメだしたんだけど前からだっけ?
限凸要素はローエングリンの1000だけなんだけど 誰かさん達がヌルいつまらんヌルいつまらんチョコボ出し過ぎ初心者甘やかすなヌルいつまらんって喚くからこんな事になるんだよ
まったく 蜃気楼だって二回目〜四回目あたりが一番難易度高かったし調整期間でしょ
そのうちちょうどいい難易度になるよ 前回はレベル上がりやすかったから逆にいろんなメモリアを連れていったけど、今回は無理だわ。毎度毎度同じメンツなら飽きるし報酬は渋いし 狭くなるのは良いけど敵面倒になってなるから前以上に疲れる。どうせグロ武器出ねーし氷武器落ちてなかったらボス倒さないでテレポ使うのもありかな? ちなみにチョコボは10階潜って5匹出れば良い方だよ 水武器も10ボスの弱点。今回は敵がめんどいなぁ・・・ 運営の試行錯誤がみえて良いじゃん、俺らどうせやるんだし 課金者様が喜ぶアイテムの追加なし
今回は暇人からも批難買ってるみたいだし、大迷宮は
散々ですね 初回で10回ボスに負けて帰還
今回しんどいなクイナ連れてくか DQ放ったらかしでやった前回の方が中毒性はあったねw 水も弱点だと、ラムザ用の剣は無か10ボスの弱点かしか出ないってことか 10階制覇を前提として、出る武器をふまえると
連れてっちゃいけない…斧、銃、格闘
やってはいけない…算術染め、物理染め、魔法染め 前回は色チョコが10体近く出るから一時間我慢して潜ってたけど
色チョコ5体程度じゃ周回する気しないな まあしばらくは毎月これみたいだし最悪今回は見送りって手もあるしな http://i.imgur.com/GI5lFSF.jpg
http://i.imgur.com/wwJ8TGv.jpg
前回よりも早く終われてこの結果が毎回なら前回並みに頑張れるけど運いいだけだよなw
前回の8階分ぐらいの速度だな今回、2回目のレベル上がってからは前回よりも全体的に楽な感じ 物理だけだとゴーレムが面倒
魔法だけだとガルーダで詰まる
剣と投擲は水氷無しか無いからドラゴン倒しやすい
投擲だとガルーダにも特効
波動は全部出ちゃうから武器が運ゲーになる とりあえず初回クリア。色チョコは12匹、剣被りが出た 10階まで潜って色チョコ5体なんて相当運悪いか荒らしの妄言だよ ボスのお怒りは同種2体目の戦闘で起きる?
一週め9Fで帰還して2週目でクリア
1週目、乱れトレイ、褒めCヤ、コメミシア、算術トールダン
2週目 Cヤをミンフィリアにチェンジ
杖、波動、弓メンバーで出た属性は、水、氷、地、風の4種
低階層のフロアが狭くなったお陰かクリア時間が短縮されたかも
10Fの赤オーラはブレイク上げればブリザガで倒せる
>>582 てっきへいレア敵かも
9、10Fの敵全て相手にしても1回しか戦闘にならんかった どうせまたパーティ全員のレベル50になったら簡単だったわー、ってパターンなんだろ? 色チョコ、9Fで帰還したときは8匹で2週目は9匹
前回の話だけど連続4回8匹以下の時もあれば17匹出た事もあるし
運次第というか出る出ないの高低差は大きいかもね 1回目は9階探索終了までで10匹で2回目は8階探索終了時点で11匹だぞ
全体でもまだ大してもぐれてないだろうに前回より多いだ少ないだ決めつけられないだろ ブレイクもたやすくして対空武器でHP吸収もできる…エドガーの出番だな
ネオチューは知らん 弓セーラのPS
ダメージ600、チャージ20、AB10pt回復
1発目で敵を倒したら2発目は別のターゲットに移る
JSが魔法剣ならプラス値は2回分加算される
プチ召喚獣とか★付きみたいなチャージ短め黒魔と相性良さげ レオ守り5で事故もない。10Fボスの状態異常スリップもHPマシマシになるから大したことはない >>640
本当レオだけPS群抜いててカオス以上の性能だわ。あと属性的に格闘と銃欲しいのに入れづらいの腹立つ。 チョコボ少なくない?
前回10〜20は出てたけど今回まだ数回だけだけど5前後しか出てないわ 10〜20・・・最低が10ですか
あんま盛るの止めてもらっていいですか? マップも少し狭くなったから絶対数は当然減るわな
でも前回最低10は盛りすぎ 算術ミスって最後の最後で死んだ
事故防止のため連れて行かない方がいいかもしれない ブレイク切れデスクローとか糞HPのロストソウル無いだけ
雑魚戦はましかなぁ エリクサーのおかげか前回に比べてすごい楽な気がする
迷宮たのしー レベル20で10回ボスあとちょっとだったな
50まで上げれば楽勝な雰囲気
しかしめんどくせえ
もうチョコボは供給過多だしモチベ無いわ レオとCヤ抜きで安定させるとしたら誰が候補だろうか /ラムザ/Lミンフィリア/ラムザ/タマあたりで
ほめるラムザx2でゴリゴリ削るのが良さげだけどな
ミンフィリアがいなかったらシラン マップ狭くなったがチョコボは前と変わらない量なのか?
普通に14体とか出るな >>651
タマは再ブレイク要員か
ラムザ二人用意してる人そんなにいるかね トールダンリーダーで入れると明らかに殲滅速度上がるの実感できるな。自分堅実派だからラムザCヤトールダンレオで回ってる 再ブレイク要員で赤オニオンつれてって
PSしたら、半分までしかゲージ上がらなかった
オニオンってタマと違って、絶対ブレイクだよね? >>655
スキル付け替えめんどくなるくらい使うから2体作ったよ
連続魔秘伝書出たら3体目作るわ >>653
スリップする前にラムザ2体で叩き切れるから全然問題無し てっきへいレア敵じゃなかった4週目で沸きまくった
風弓で赤数字だったので風が弱点かもしれん
>>650 ミンフィリア
メンバーのレベル上がった後はその2体必要ないってくらい使える
トールダンも良い。この二人でPTの火力底上げしてくれるからボスも楽
ラムザはブレイク細切れになりがちなので個人的に乱れの方が使いやすい めんどくさいからレベルは
前回から共通で引き継いで欲しいわ むしろ毎回Lv1からにしてレア度上げれば時間ない人は短時間でそれなりのチョコボ、その分課金でカバー
暇人は長時間で大量チョコボだがフェニ尾でFP消費+1000と条時全滅の危機でバランスとれるんじゃね >>665
ごめん、意味がわからない
現状で毎回Lv1スタートなわけだが? 10F算術されようがスリップPSで治して力でファイガ迄に倒すのが楽だった。エリクサー一回も取ったこと無いし運でクリアするまで変わりすぎだ。 >>667
ああ、帰還orクリアでまたLv1からってことか
さすがにそれは勘弁w シレン的にはそうだろうが、チョコダンだとレベル戻らんからなあ
レベル1に戻るなら、帰還したら所持アイテムは再度持ってけるようにしないとな epでアイテムの種類がわかる特殊サイトロ10個とかエリクサー売れば無課金と差がつくんじゃ無いの?野菜は水色、武器は青、アクセは緑とかにして。 サイトロってFF3と4にあったマップ表示の魔法だからその効果をサイトロの名前はおかしい 500ジェムで前回開催のレベル引き継ぎとかできたら時間のない課金者は喜んでしそうだけど
データを持ち越すことが可能かどうかとかで複雑になるからさすがに難しいかな?
まあ初回探索前に引き継ぎできないといけないしエラー出るわ、操作ミスして引き継ぎできなかったわで揉めるだけか >>674
そんなややこしいことするぐらいなら、迷宮用のレベルアップアイテムを
ePで売る方が簡単だな 時間のない課金者だが、それはそそられないわ
課金者だからメモリアは揃ってるし、1,2回クリアすればLv気にする必要なくなるから
周回が楽になるアイテムじゃないとそそられない
たとえばマップ表示アイテム、フロアの敵全滅アイテム、落とし穴とか 大迷宮用のアイテム課金とか出てきたらピクトロジカっぽくないなあ >>678
ごめん、言ってる意味がわからない
エクサや塔では課金アイテムあるんだけど 不思議なダンジョンっぽくないならいわんとしてることもわかるが
ピクトロジカっぽくないってのはたしかにわからん そういや憑依チョコボがぶっ飛んだダメージ出せなくなってるよな 前回大迷宮どころか並行してたイベントもスルーせざるをえなくて、今初めて潜ってきた
乱れ赤オニオン、オバパラムザ、ファスブセラ、Lほめるミンフィリアで、5Fでレベル10まで上がって楽しかったんだけど、
ボスのオチューたちにサクっと全滅させられてきたw
自分45分と3000ep使って成果が全く無かったうっかりさんなんだけど、最初はみんな通る道? たぶん今回のアプデによるアシエンの限凸不具合はその対策の煽り >>683
あれほどフェニ尾を持っていけと言われてるのに。。。 >>683
大丈夫。初回は誰もが通る道といっても過言ではないぐらいのあるある
それを経て次からはちゃんとフェニックスの尾持って行こうね、ってなる
それから二、三回クリアしてもうフェニックスの尾いらないわーと思って持って行かなかったらその時に限って全滅した…ってのもあるある オレも前回の初回フェニックスの尾ケチって時間とep無駄にしたな とりあえず10階クリアするまではフェニ尾もっておくべき
メンバー変えてみた後とかも一応持っていっていいレベル チョコボがクリティカルでダメージ数倍になる仕様だったが、アシエン憑依の限凸も数倍になるバグがあったとか
それを直したら限凸が消えてしまうバグができたが、ランキングもないし押し切ろうといった感じだったりして 持ってないor使わない人も居るからその修正の為に遅らせられないって判断なんでしょ
アプリ修正必要なら林檎の審査待ちも必要になるし >>685-688
レスがあったかくて救われましたありがとう
フェニックスの尾は忘れずに、何度か探索重ねてからオチュー隊にトライします
次こそ慎重にw お陰で波動染がし難くなった
というか波動染めでは攻略がかなり難しくなった >>692
一応言っとくとフェニックスの尾無くなるまでは駄目元でトライしていいんだぞ やっぱ前回のチョコボ9万超えとかのがバグでそれを直そうとしてまたバグったってのが本当なのかもな >>692
自分とほぼ同じだね>>555
2周目も5Fで帰ってそろそろリベンジかなぁって思ってる
あと一回目のフェニ尾は無料で貰えるよ
居れば積極的に連れて行きたいのはCヤ、レオ、カイアス辺り エリクサーって今回からなのか
前回と変わらないと思って回復アイテム全無視してたが
ゲージ回復とか楽すぎワロタ
割と出るし1ブレイク駆け抜け簡単だな Cヤシュ、レオ、ミンフ抜きの攻略報告を待っているのは俺だけじゃない筈… >>698
カオス染でいいならアシエン、元帥、ルーファウス、セラで余裕っすよ。ボスはブレイク維持すればカウント迄に倒せるし、10FもスリップPSで解除して力で殴るだけだし。 <<698
初回クリアがレノ・レオ・ヴェイン・アシエン(10ボスはlv25で撃破
レオ抜いてガーランドならいけそうな気はするけど参考になるなら試しに潜ってみようか?
ヴェインは変えられるけどアシエンNGだとちょいとメンドイかなぁと 連投すんません
LSなしにHP多いメモリアを入れりゃなんだよね。
酔っ払いが書き込んじゃいダメっすね。度々ゴメンとしかorz
Lアシエンも抜いて今から潜ってみます。 LS、PS、JSが強いメモリア盛り盛りにすればクリアは全然大変じゃないけど
グロポンで欲しい武器種のメモリアに絞ろうと思うと大変になる罠 レベル上げりゃ特別なメモリアは不要だからな
でもみんな楽に取れる強いメモリアがある武器種から取っていくだろうから
カードとか残しちゃうとすげー大変になりそうではある 言うほどカード大変か?
別にステータス低いわけじゃないし、スキルも特にエースは使いやすいものばかりだし
武器も迷宮で拾えるものはカードに限らず弱いから、特段カードが不利とは思わんなぁ エースエース吸収ギルガメ吸収ギルガメなら楽勝
問題はクソッツァーとかいうクソ野郎が弱い事 迷宮はラムザ・ミンフィリアがスタメン過ぎて外せんなってきたわ
育った今となっては前回よりも楽になった印象あるな 今回はナインがぶっ壊れた活躍する
HP吸収と合わせると何も怖くない
水槍も何故か落ちるし隙が無い 勿論もう1人入れるんだよ
ナインは溜める
道中混じるやたら硬いゴーレムとプリンを一撃で沈めてくれる 前回もナイン活躍って言ってたけどレベル上ってきたら結局使わなくなったな そしたらC、カオス、レオ、ミンフ抜きだとラムザ、ナイン、フリメルダ、算術でいけるかな?
他に今回有力メモあれば教えてちょ フレメルダout
槍で適当な吸収in
算術out
なんか火力上げれそうな奴とか、力にプレスキある奴をin 確かに前回はラムザ、フリメルダは有効だったね
今回活躍するメモは何じゃろね >>719
その後算術のとこにフライヤでも良いよ
フリメルダがだけだとダメなのは、ガルーダで吸収できないって事だから 10日間の迷宮チョコボの不具合直すためだけに
アシエン弱体化を成功させる有能運営 やっぱ全部だわ
武器に少しでも限凸付いてたら攻撃が全部アシエン無効になる
これかなり大事だよな
お知らせではサラッと流してたけど アシエンぶっ壊れ過ぎだからこのまま下方修正でいいんじゃね? しばらくアシエン様がアシエン先輩くらいの強さになるのか…
HP一人分高くなるのでかいからトールダンよりアシエン派なんだけどな ザズ持ったオペラセリスが魔法も殴りもアシエン乗らない
エレバにも乗らない
限凸持ったら居合にも乗らないから、居合が限凸武器を持つと実質の弱体化
これはなんつーか、なんつーかねぇ… アシエン憑依は限凸もさることながら、幸運上乗せのクリティカル率上昇が凄まじいからな 明日のセレクションはなんだろな
力・知恵で力・物防が上がるアクセとか、さすがにないと思うけど このまま下方修正されたら法的に問題になるから治すで HPが高くなってるってことは、ステータスは乗ってるけど
限界突破の+10000だけ無効になってるってことでいいんかな ラムザミンフィリアフライヤナインで一発クリア
レベル低くてもラムザの異次元の攻撃力とミンフィリアのほめるとPS、ナインPSの防御力でずっと力メメントで突き抜けられた
槍だとガルーダで属性合わなくてもHP吸収してくれるから楽勝で10階ボスも全員水武器で挑んだら4ターンで沈んだ
ただ武器やエリクサーのドロップ運に左右されるのがなぁ >>733
そのパーティならエリクサー運とか関係無しに楽勝クリアできるよ >>726
LSの文言無かった事にするならマジで返金沙汰だと思うけどな。 今回ブレイク切れてたら嫌な攻撃してくる敵がほとんどいないから楽でいいね むしろ何を思って確保したのかこっちが聞きてえよww マダインなあ・・・
ディリータやレフィアみたいな白魔算術に持たせれば使えるかな、ってところか
まあ、回復必要なクエならカーテン入れるし、その場合はほぼ装備できないんだけど 3個確保したで
取り敢えず10連やったら3人出ただけだけど
まぁ多分使うことは無いな 確保してないってまじ?wwww復刻当分先だぞおまえらwwww 欲しいやつは10連したら確実に手に入るんだから確保もクソもないだろ… ベヒーモススーツか…カッパ装備ぐらいハッチャケてほしかったわ
でも力増えないけど力知恵メメントで与ダメ20%ってなかなかぶっ壊れてないか?
モーグリスーツをくださいモーグリスーツを 空きスロットに付けられない分劣化極結晶…って思ったけどそうかこれ重ね着できるのか
しかしアクセはいいから普通に新規メモリア出してくれよ、そんなにネタ切れ深刻なのか あと20連でヴェインゲットなんだけどさぁ…
6のメモリアも揃っちゃってる
こんな事なら白チョコボもっとゲットしとけばよかった 力400のキャラにつけて実質力+80
もっと強いアクセたくさんあるな ダメージ計算考えると
与ダメージアップは力アップより効果薄いから
単純な力+80アクセと比較しても劣るわけか >>758
新キャラは新スキルの為に温存してくれてるんだよ
いつになるか知らんが スルーだな
ヴェインも雲もあるから今月ガチャ引く意味ない 個人的に格闘メモリア以外めぼしいものがない…
いつも通り5人でレオ入っていれば10連引くのに… ところで大迷宮のマップでアイテムと階段の見分けが全然つかないんだけど…
俺だけか? それはちょっと検査した方が良いと思う
煽りとかそういう訳じゃなく エクサケープとか以外にHP300以上上がるアクセは少ないからありかも
たまにCヤとアンジュ一緒に連れてく事あるけどこの2人は攻撃必要ないしCヤのPSのためにHPマシマシアクセ付けるとケープ1個しかないから後はHP200前後のしかないしで2個くらい欲しいかも えぇ…どっちが何色?なんか両方白に見える
今までそういうレス無いからやっぱ俺だけか 男性の9人に1人ぐらいは色覚に弱い遺伝子持ってるから平気やで >>771
俺は色弱だけどちょっと分かりにくい
もっとはっきり違う色にしてくれれば良いのにと思う
まぁ区別はつくけど 実はやばい病気かブルーライトカットの影響だと思った…1/9だと意外多いのかな?
もし多いのだとしたら運営さん頼みますわ
少ないのなら諦めるけどサイトロストーンが真価発揮してくれない不便 俺も正直見づらいとは感じてた
目をこらして見てたわ >>771
点が小さいのもあって俺もマップでは判別できない
今まで気付かない程度なら色弱だったとしてもマシな方かと、俺は肉に火が通っているか生焼けなのかもわからんし 目細めながら探すよね
色弱とか関係なしにパッと目に付く色分け方の方が良かったというか
せめて拡大させろ目が疲れる 男性には案外多いからヤバい程ではないけど
まあこればっかりはしょうがないね。
とりあえずブルーライトカット切るか、端末のコントラスト上げるとかしてみたらどうかな >>778
さすがにそこままででは無いですねー
そんなつらい症状もあるのか…
>>776
自分の黄色、敵の赤、その他で区別してた感じです
水色言われて見比べたけど正直よくわからなかった
ブルーライトカットをきっても変わらず >>781
多分携帯には大抵カラーフィルタとかの設定があるはず
設定探してみて >>782
カラーフィルタとかコントラストは見あたらなかったけど色弱用の設定があったから弄ってみた
なんか色合いが異様にきもくなったけど見分けはつくようになりました
迷宮中はこの設定でやってみますありがとうございました しかし6セレするならゴゴをこっそり逆輸入して混ぜればいいのにな
あと三人くらいコンプだけど、確定カイエンとかになりそう… 色合い変えて楽々分かるようになったって事は俺も色弱だったのか・・・
今年入って一番衝撃なんだが >>785
色覚特性は生まれ持った色を感知する細胞の数や有無で決まるから
細胞が少し少ないレベルの人は検査ではパスできても
微妙な判別は難しいって人は男性には潜在的にけっこういるみたいだから気にすんな 気付いてる人が10パーセント前後だったかな
気付かなかったって事は比較的軽度なはず 昔は小学校で色弱検査あったんだけど、今はやらないから
成人になって免許とか取ろうとして気が付くって人が多いんだってな
面倒でなければ、大迷宮マップが見難いので改善希望って
運営に要望メール出すのもいいかも >>785
タイトル画面のライトさん、セラとクラウド、ジタン、ラムザの髪の色が違いが解かる? そういや修学旅行でUNOする時に気付いた子もいたな >>786,787
それ聞くとある程度安心できるけどやっぱ衝撃は衝撃だ
今までそう言うのとは無縁だと思ってたからな
話には聞いた事あったけど○○と□□がおなじ色に見える?タイヘンソウダネーくらいにしか思わなかった物が
まさか自分の身に降りかかるとは
>>789
あ〜これ言われなきゃおなじ色だろ?って思う
注視してようやく違いに気づいた 色弱あるあるだな
赤と緑は区別しづらいわ
10連安定の確定カイエン… >>791
残念ながらあなたは金髪がピンクに見える色盲です、注意しても彩度の違いは分かりません >>793
すまん、セラ≒ライトニングと クラウド≒ジタン≒ラムザっていう意味だとおもってた
これらの色が濃い薄いのことかなーって
大迷宮終わったら色弱検査受けに行ってみようかな スマホやPCのモニターだと設定等で判別しにくい場合もあるし
デジタル以外の媒体で検査して貰う方が確実かも 俺も色弱だから、大迷宮の四角アイコンはわかりづらいよ。
加えて赤と緑識別難だから、マップの背景と敵アイコンすら動かしてやっとわかる事もある。。
iPadでやってるけど、カラーフィル田みたいなものあるのかな? ベヒーモスーツは極結晶【超】と同じ括りなのか同時に装備していると35%増加にしかならないから注意だな
与物理とか与魔法増加とならちゃんと乗算になるけど >>796
設定→一般→アクセシビリティ→ディスプレイ調整 スレチかもしれないけど必要な人がいるかも知れないので
右上→通常色覚、左上→P型色覚、右下→D型色覚、左下→T型色覚
重度(いわゆる石原式検査ですぐ発覚するレベル)
http://i.imgur.com/Xhm1HI7.jpg
軽度(石原式検査はギリギリパスできるので気付いてない人も)
http://i.imgur.com/AHuCTcw.jpg
日常的には問題ない程度(男性にはそれなりの頻度でいるとされる)
http://i.imgur.com/IzSn34r.jpg >>800
おっしゃる通りです…まだ寝ぼけてて右と左間違えた模様
左上→通常色覚、右上→P型色覚、左下→型D色覚、右下→T型色覚の間違いです
偉そうに画像貼ったくせに恥ずかしい 自分もタイトル注視してみた
ジタン 明るい黃
ティーダ 明るい金
エース 薄い黃
ラムザ 薄い金
クラウド 暗い金
こんな風に見えたけどどうかな
ちなライトは濃桃セラは薄桃 初降8Fボス倒せずlv.19で帰還
ラムザ、タマ、リュド、ディリータ
今の所はレベル上げれば行けそうな感触…
そんな訳にゃいかんのだろうなぁ >>798
ありがとう
コントラストを上げるって項目かな
少しいじって試してみるよ このアクセ着けたらドット絵がベヒーモスに変わるってのなら欲しかった ヴェインまであと種30個か…
せめて新キャラが出ればなあ
それにしても>>736はもっと評価されてもいいんじゃない? 既出だったらすまんが10Fバフ消しされると、HPの最大値減少しない?
チョコボのステアップ消されてるとかそういうおち?
って思いつつ倒したら戦闘終了後最大HPもどるのね ウォーターボンバー装備して戦闘入ると固まる
階段挟んでもダメだった
一回中断すれば大丈夫かな?再起動めんどい シリーズキャラでのセレクションはなんかいまいち・・・
せめて新キャラいたらなあ 次のセレクションもほぼ確実に過去カオスコスモスの復刻で1週間〜10日間使うだろうしなあ
もうホント既出キャラの衣装チェンジの水増しでもいいから普通に新メモリアダして欲しい Cヤシュとレオ君前回から使ってたけどついに+3装備までいってしまった
有能な二人を今後使わずにクリア目指すか楽なこの二人に欲しい武器種2人で行くか悩むわ >>812
Cヤとレオはどちらか一方でも役立つのに、両方いるときの安定感はやばいな
特に問題なくあっさりクリアできたわ
レオは守り2祈り3で行ったけど、今回は攻撃きついし暗闇もあるからこれ固定かな >>815
片方で充分だと思うけどね
両方だと逆に火力弱くなってめんどくなりそう
ほめる無しオバパラムザとオーラ乱れ算術でもラスボスファイガ前に1ターン残して倒せたから
ほめるありLVmaxラムザいれば誰でもクリア出来そう 今回はレオとCヤシュなしでやってる
早めに乱れキャラの水武器拾えれば楽
あとガイアビートもあればなお良し テンポ悪いからどっちもいなくていい
10階ボスもブレイク999で殴るだけよ
つか武器全然出ねえ
女神の魔石ガンガン捨てる羽目になってる 3回目の探索でなんとかクリアできた
エリクサー拾えれば雑魚でブレイク上げられるし手数増えせる乱れファスブがいた方が楽だったかな?
http://i.imgur.com/DHORuOb.jpg
http://i.imgur.com/8x5dsq6.jpg ハルのPS便利だな。バフのくるターンに前がけできるから次のターンが自由に行動できる >>805
横からだけど、ディスプレイ調整のとこにカラーフィルタあるよ ベヒーモススーツってアシエン憑依した時だけ期待値がそこそこな感じか 最近始めたばっかで引き時を見計らってるけどこれとその1個前のセレクションじゃないことはなんとなく察した 初心者こそアシエン頼りきりなんだからベヒーモスーツ取った方が良い気がする
新規なら手持ちもせいぜい+の少ないエクサ系ミラージュ系とそもそも弱い着ぐるみ盗賊アクセサリくらいだろうし いらんいらん
微課金は来月のカオスとコスモス発表されてから
回すかどうか考えろ
今月の回しても無駄もいいとこ エクサ頑張らない勢だからHP350はそそられるわ
けど、今月の種集めて無いから我慢する 迷宮中断して再開するとPSが0になる不都合マジどうにかして欲しい
ボス手前で波動の装備を替えて突入したら全員のPSスッカラカンで焦ったし それより特定の条件下で敵と遭遇すると
進行不能になる不具合なんとかしてくれ やっとグロ本+3になった
もうグロ武器はどうでもいいや 新規こそ今回のアクセサリとるべきだと思うわ
マスタパワーリストやマスタケープ級のやり込みアイテム複数もってる人は別になくても大差ない
ここに書き込んでる人は大半は後者だからな
新規の人はここのコメント見るとき前提条件が違うことに気を付けたほうがよいぞ ナッツンスーツストラゴス、モーグリスーツリルム
あとモーグリスーツ着たティナが出たら欲しいな
ピクトロジカ仕様の立ち絵だったら絶対可愛いわ マスタケープ持ってるけどベヒモスーツは10連でゲトしといた
属性バラバラの塔とかで使えそうだしリディアブーストできそうだし
と思ったけどリディアのPSに乗るのはHPだけで与ダメは効果ないのな PSは与ダメージ乗らないけど被ダメージ増加は乗る謎仕様なんだよな 「新規こそベヒーモスーツオススメ!」的な最近のレスにそそのかされたつもりで乗っかってセレクション回したら
シャドウ、リルム、ウーマロと来てスーツが一度に3つも手に入ってしまったw
でも、先月初めたばかりで使えるアクセが
きぐるみヘッドとボディ、金のアミュレット(頑張ってガチャ回した)
後はプリンセスベストとか忍びの衣、位しかないからとても助かる
とりあえずアシエン憑依させてもらって乱れ担当することが多いプロンプトやオニオンナイトに
きぐるみヘッドと合わせて着てもらうことにする
一体どんな格好になっているのか想像すると不思議たがw >>842
ろくなアクセ持って無いんだったらそれ正解 このゲームのモグすごいなんとも言えないヒョウジョウしてるんだな… >>839
いいセンスだ
ドット絵変わるんだったら100%回してたんだけどなチラッ そもそもスロット+の装備がない初心者だったらとりあえずあっても良いのかもね
もちろん今後結晶指輪復刻あるかもしれんがないかもしれないんだし マラソンもかねてスタミナ消費で配布メモリアのOF狙いのギルクエを延々とやってるけど
個人の運の問題じゃないなら新規に厳しい事になってないかw
80が15回でやっと1個
25は50回でも0個 今やってる次元も、元はデイリー報酬でタマ取り放題だったもんな
エクサメモリアやカオスメモリアは復刻で取りやすくなってるが、イベントメモリアは復刻のほうが取りにくいってなんなんだろうな なんか初心者に奨めようと躍起になってるけど、
このゲーム徐々にアイテムが良いものになってくから初心者の人だって、少し続けるだけで効果が匹敵するアクセを比較的すぐ手に入れれるんだぞ
貴重な2000ジェムを本当にここで使わせるべきなのか? しばらくやってりゃ最低限揃うアクセなんかで無駄に回すくらいなら
その分貯め続けてここぞという時にカオスコスモス取った方がいい 強い武器やらレオアンジュのセレクションを狙った方がどれだけマシか こんなひどいセレクションを初心者に勧めるなよ
武器取った方がマシだろうに >>842
スーツの良い使い方思い付いた
@迷宮で頑張って石持って帰ってウーマロにPSを付けます
Aパーティで一番HP高いキャラにベヒモスーツ重ね着させて可能ならアシエンも憑依させます
BあとはウーマロPS発動させてAキャラを最後に出動させるだけで簡単に1000以上のダメを3ターン連続で出せます
防御無視だから割と強いよ 自分で判断出来ないなら保留で良いと思うけどね
武器は属性合わせるだけなら錬金で作れる(ガチャ限の属性も有るけど)からガチャ限のアクセを取るのも有りだし
有能メモリアもついでに狙えるセレクション待つのも有り
使用頻度からすると武器狙いも正解 割合アップアクセだから末永く使えると思うぞ
固定値アップはインフレすると洋ナシになる だんだん迷宮の真の恐ろしさがわかってきた。これを設計した奴は天才か馬鹿のどちらかだ >>859
じゃあその時そのアクセを取れば良いだけの話では? 今後G6解放とかでステータスがインフレするなら割合アップは効果的だけど、いつそうなるかは分からない
またそうなったときに割合アップアクセが復刻するかも分からない
だから現時点でどっちが正解かは分からない 躍起になっているの1人しか見えねーわ
割りかし最近に始めたからスキルに関係無い秘伝書でステ稼いでるんで、ベヒーモス欲しいと思った >>864
アクセの手持ちの少ない人には普通に強いアクセだから取っときな 今後も無課金で貰えるジェムだけでやって行こうと思ってる人には勧めないけど今後もちょこちょこ課金して10連やろうと思ってる人には一つは持っておいて損でもないよと勧めるかな これからもジ課金するつもりで、記念品が欲しきゃどうぞ。
キャラがインフレする頃にはアクセもインフレしてるので、ベヒーモスーツだけが強くなるなんて事はまず考えられないね。
これ1個あったら初心者が全クエスト楽勝になりました、なんて程のパンチも無いし、今後もイベントで良アクセが「無料で」続々と手に入る。
初心者がなけなしのジェム投入して取るほどの価値は無いと思う。 火力だすなら憑依とか関係なしにエクサケープよりも火力は出るんだよな
こんな頭悪い性能のアクセサリが今後もじゃんじゃん出るとは到底思えないけど出るならマスタ+2とかにしてくれ >>868
これからも月の半分はこういうので水増しはやると思うぞ
各シリーズごとにやれば半年は時間稼ぎできるし キャラの見た目変わるなら性能無しでも一通り集めるなぁ
クルルとかFF5では見た目重視で白魔で使ってたな やっぱりね。どのメモリア連れてくか悩んでたら見つけた。
あと魔法剣が攻略に便利だと今更気づいたわ。迷宮にピッタリの性能だわ。存在自体を忘れてたけど >>861
どうせ取るなら今から使えるアイテム取った方がいいやろ
そんなこと言ってたらいつまでも取れないぞw >>858
ドヤ顔で突っ込んだつもりだろうけど通常攻撃に「加えて」無属性1000以上出るのがキモなんだが
>>842が楽器キャラ居るかどうか分からないし
批判するのは構わんがも少しマトモな批判して欲しいな 8月28日は「全裸の日」だそうです!
皆さんもたまには全裸で通学、通勤をしてみては?もちろんおうちに帰ったらフルチンでピクトロジカ! コメミシア用にスーツ取ってきた
ミシア持ってないけどな チョコボ供給過多になってるから
くまなく探索するより
ある程度見切りつけてサクサク進んだ方がいいな
ちんたらやってたら武器全然揃えられないわ 前回よりも周回楽になったな
少しずつ改善されてるみたいでありがたい モグ卿達が持ってた武器欲しい、見た目的に
ハープ、ロッド、杖あたり可愛いんだよなー >>885
モーグリ専用装備だろうから強制参加だけど雑魚なしのボスのみか…
大迷宮では少し使いにくいな
てか持ち込みできないから無理か モルルのお守りなら既にモグ専用アクセとしてあるぞ
幸運50アップ 迷宮開始日に端末故障してやっと復帰だぜ!
ベヒモスーツで乗っかるのが与ダメじゃなければマーシュ艦隊用に3つくらい欲しかったんだけどなぁ
来月のカオス用にジェム温存だな >>880
ベヒモスーツミシアに持たせたらマスタケープより与ダメ出たわ
初弾がカンストする状況だと良い線行けるカモシカ?
ベヒ ケープ R6指輪
力イフリー 1210 1130 2140
力コメット 892 840 792
知イフリー 1454 1392 1036
知コメット 1070 1036 950 >>892 これの知イフリー&R6指輪んとこ間違ってたすまん
(誤)1036→(正)2568
HPと幸運ではマスタケープ圧勝だしどっちが良いとは一概に言えないけど
いやホントどれ装備させたらいいんだろ迷うわ 基本的に知性375以下ならケープ
極結晶の腕輪超をつける想定なら与ダメ枠で重複するせいで15%→35%で17.3%程度しか増えないから知性が434を下回ったらケープ
精霊シリーズの知性増加とか含めたら簡単に超えるから大抵スーツでいいし憑依した時はなおさらスーツの方が強い 力が強くて、R4属性指輪よりもちょっと強いぐらいか
うーん、2000ジェムの価値… 強いメモリアを持っているかどうかが一番重要であって
アクセの差なんて誤差みたいなもん ミッション考えるとR4指輪2個で火力1.5倍強より、ベヒーモス2個で火力1.4倍HP+700の方取るよ。ちなみに初めて200日だが半分もR4指輪無い。1年以上は指輪の選択肢無いクエストに遭遇してしまうわ。 迷宮、魔法剣カムラナート連れてくと良い感じだった。プレスキは便利だし、リダスキも後半の雑魚やボスにささる。 >>883
あのやたらファンシーな虹色フレアとか使いたいわ 寝落ちして迷宮再開したらレオPSが全部消えてた…
再起動したからか残念 >>905
怖いな
コスモスPSも消えること前提で連れて行かない方が安全か ちょうど始めた頃に、巨人の鎧という
課金HP装備があったのですが
R5の塵性能のまま終わった装備を思い出しました。 巨人の鎧って課金装備だっけ?初期のエクサの景品じゃなかった? やめとけレオセレまで取っとけ、っつっても聞かないんだろうな… >>907
失礼な何回か活躍したわ
(まぁぶっちゃけ必要では無いし、ガチャ限だから捨てるに捨てられない)
http://imgur.com/tWOnI0d.jpg
セレクション対象の何かが欲しかったからやったら欲しいのは出ずに金は大量に出るという運が良いのか悪いのかだった…… わいも3,4個持ってて捨てるに捨てられないでいるw
アクセだけ錬金で性能アップできないのはおかしいんだぜ ベヒーモスは上位互換だけど、巨人の鎧みたいに
捨てられる運命とお見受けしてしまいます。。。 どんなアクセもいつか捨てられる運命だと思うんだけど、二年前のアクセが今でも有用とかの方が嫌だね 昔に比べ盗むの重要度が限りなく低くなったから
確率アップのナイフもコテも全然使ってないわ 2年前どころか初期のメモリが今でも有用なんだがこれも嫌なの? 散々試した挙句、ラムザ1人連れて行けば今の迷宮は速度と安定性と種別武器ドロップの最適解に近いと気づいた >>919
誰がいつメモリアの話してた?残暑で頭やられたか? クソリプ飛ばしてくるのってこういう奴なんだろうな 消えて欲しい 6000ep上乗せでもいいから低層階の広さで10階まで回れるとかあったら楽なんだけどな
初回とかはレベリングのために普通の回ればいいだけだし アシエンの不具合に関して更新全くしないな
運営はすぐわかることも報告しないのかもしくはまだ把握できてないのか?
とりあえずアビリティ使うと今まで限凸乗ってたのが急に無くなることだけはわかった 階の探索を切り上げて降りれば良いだけでは?
まぁ全部探索せずに降りるのも気がかりだし階段見つからなきゃ結局全部探索するはめになるから、気持ちは分からんでもないけど 降りた後ボス部屋の中から始まる事があるのはバグなのか仕様なのか ログボも見直されるし、闘技場と鉱山も超級追加してくれい
スタミナ100とかでいいから、ガシガシ消費できるように頼むわ >>927
ボス倒さずに宝箱開けれるなら歓迎するわそのバグ
10fだととくに >>927
ボス<最後の宝が欲しいなら私を倒していくがよい
というのを他所に後ろで宝箱を開けて、ワープからそそくさと逃げる一行
・・・ってな感じかw まぁバグだろうけどユーザーにはありがてぇな
階を探索したいならボス倒せば良いし
宝箱だけ取ってとんずらも出来るし
正面を向いてじっと待ってるボスの心境を思うと酷い話だけど >>934
初めて見た
チョコボも塔の報酬はメールに入れっぱなしだし、全階そうなるアイテム売ってたら買うわ >>934
迷宮はかなりの数潜ってるけど
部屋にアイテムあるのもボス部屋から始まるのも初めて見たぜ
というかブレイク切れそうなうえ6Fならお怒りオチュードだし微妙にピンチ? >>938
力5建ててラムザいればがなる使われる前に終わる
ナックル狙いなんだけどさすがにこれ以上格闘キャラ増やしてクリアできる気がしない 敵の構成が毎回変わるなら格闘有利も有るだろうし(地物理弱点とか)
まぁ無理して染める必要も無いだろうね
というか施行回数の問題で偏ってるだけかも知れないけど、武器全然出ない
3回に1回は確定にして欲しいわ
それかゲージ付けて宝箱開ける度に率上げるとかして欲しい
1回で複数出るとか超羨ましい 確かにオチューは柔らかめだし殺られる前に倒せば良いだけか
あと格闘なら魔法剣ラァンも良い線行ってると思う
ところでグロ武器が+3になった後もその武器種のメモリア連れいてった場合
宝箱の中身はどうなるんだろ? 何言ってるんだ?
格闘武器がほしいから格闘連れていくって流れなのに格闘連れていくのがNGとかわけわからん 銃も強くないですか!?魔法銃とかでも十分強いけど。。 迷宮の道中にスルー可能な昔の超級のボスとか出て来たら面白いのに
2回目以降の入手でRE素材とかなら意地になってぶん回しそう 今回は格闘は流石に諦めとけって話
その回に合った武器を狙うのが吉 >>942
+3にしても変わらず+1の素材に帰還後変わる
使い途が無くなっただけで以後も増え続ける
格闘でヴェイン連れていってLSで活躍してもらってるわ、飛行相手でもPSで充分な火力維持できるし グロナックルが真っ先に欲しい理由があるんでね?
それこそ格闘が後半不利なのはやってる本人が一番解ってるだろうし
完走できてるなら良いじゃない
あと個人の感想だけど
同武器メモリアの数が多くてもそれが出やすくなるわけではない?
前回に引き続き杖1と波動2は固定で、剣→弓とを入れ替えて挑んだ結果↓
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org475353.png
>>948
ありがとう! いつか+5とかにできると良いね グロ武器は自分が欲しい武器種よりも
その時集めやすい武器種を集めるって
割り切るのが一番いいんだろうな なんとなくトドメを刺した武器種のグロ武器がドロップしてるような気が。試行回数少ないので気のせいかもしれない。 格闘エアプだけどティファいれてPSとかもアウトかな
デバフ効かないとかあるっけ >>953
格闘ティファ入れてたよ
オチューもドラゴンもPS通った >>953
最悪効かなくても自分の格闘補正除去はされるはずだからデメリットは消せる
まぁ補正だけじゃなく出現武器属性的にも余り有効じゃないってだけだから無理すれば使える 間違いなく言えるのは5人目のチョコボは完全に役立たずってことだ。前の謎仕様の方が面白かったのに。 >>959
6・7・9階のボスはランダム出現だからそいつらが強化個体 チョコボもジョブスキルつけれたらな
そして付けたジョブスキルによって見た目が変わって… 今のチョコボは野菜をストックしてLS効果を出すだけの置物だし
多少なりともカスタマイズできれば良いのにね
>>952 貴重な情報さんきゅ。今度から注意して見るわ >>964
ミニジカちゃんはレベル上がるごとにHP20以上、力知性すばやさ運全て6上がってジョブスキル付いてるから断然ミニジカなんだよなー やべ波動が+2まで来た。アシエン抜くと周回遅くなりそうで面倒だな。 今回の迷宮でカオスコスモス全部有りで最も高速なのはどんなパーティー構成なのかね
元帥Cヤレオアルティミシアは死なないし途中迄は楽だけどガルーダと下層の騎士4体が時間がかかる 対空物理乱れ 対空HP吸収 ミシア トールダンリーダー
アイテム運良ければ4騎士もミシアコメットで一掃
1クリアに1時間かからない 階段の近くにたまにある竜の石像の向きが気になる…なんとなくその向きと同じ方向で階段を降りてみるんだけど別になんもないよなぁ http://i.imgur.com/xPWQmNq.jpg
なんか倒したあとバッテリー切れたら復活してたわ
タスクキルで再現できそう >>972
何が言いたいのかよく分からないんだけど おっ、9階でグロ武器出た
途中で出たらそのまま使えるのか ピクトロジカ ファイナルファンタジー Part296 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503936024/
酔っぱらってたけど立てれた!
保守お願いします。 >>985
乙乙
今回規制が多かったみたいだな
ノマクエのミッションがあとベクタ研究所の3人ミッションを残すのみとなったわ
300日超えたばっかりでアビリティなしや武器種縛り以外はデイリーで済ませてたけど割とすぐ埋まってしまうもんだな ミラージュ砂漠とかいう鬼畜ドロップ
武器掘り100回行ってでなかった?それがデフォだからと言われたな… パルチザンの話は止めるんだ
火槍と氷槍の両方に必要だったからかなり回ったな チャクラムのおまけとか言ってごめんなさい大変有用でした このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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