【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ アンチスレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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FEHの愚痴はここで
信者はお帰りください
前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ アンチスレ Part1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486555348/ 保守終了
早いとこ廃人以外も遊びやすくなるといいね 初期は本スレは少しでも批判しようものなら信者に総叩きにされて酷いもんだったね
いつの間にか勢いは落ちて愚痴も増えてきて悲しいなぁ まぁソシャゲだしこんなもんじゃね
とFEという名前じゃなかったら割り切れてた キャラ格差クソゲーが不快
ダイムも馬も全員しねばいい そのキャラが馬に乗ってるか乗ってないかだけで全て決まるクソゲー
原作キャラを使って贔屓 使い物にならないキャラはどうしようもない 馬に乗ってない時点で終了
ルナもインファもステインフレと新嫌がらせスキルに潰されて終了
これまで続けてきたけどただただ不快でしかないです 良くなっていけばいいとは思うが、どうもここの開発からはやる気が微塵も感じられない 本当に新スキルは総じてCPUが嫌がらせするためだけのスキルだよな
こっちが使っても全く楽しくない
おかげで闘技場でもまるで流行らないわけだが
生命シリーズは逆に嫌がらせのつもりはなくて、なんとかHPの価値を出そうとしたんだろうが
連戦のインフレキチステのおかげでこっちのは完全に死ぬっていうバランス設定が無能オブ無能 新スキル乱発した所でプレイヤーに普及するわけねえし
スキル1つの為に☆5限定1体消失させる仕様とか正気かって話
☆4ですらどんどん闇鍋になって目当てのスキルなんて全然出ねえからな
おまけに汎用武器キャラより優秀なステータスで専用武器持ちの上位互換みたいなキャラまで平気で出すしな
☆3総入れ替えでもしない限り馬クソゲーは終わらないし新スキルがただの運営の嫌がらせスキルでしか無い状況も変わらねえっての 新スキルを特に考えなくぽんと出すのが費用もかからないからお手軽でいいと思ってるんだろうけど
新スキルにしてもインファナルにしても、戦闘面のことしかやらなすぎなんだよ、ギリギリの戦闘だけさせてるんじゃ本スレもギスって当然
キャラゲー要素を重視してる人は多いんだから、そのキャラの魅力を最大限に引き出すストーリーやら絵やシステム開発も並行してやれよ
それは手間も金もかかるだろうがよ。見てくれだけとってもちょっと最近のスマホゲーとしちゃ貧相すぎるだろう 確かにソシャゲにストーリーなんて期待するもんじゃないけど
今時キャラ引いてもキャラ毎の親愛度イベント的なのもイベの合間に小芝居的なのも何もないソシャゲなんてね
やる気が無さすぎる あぁ一応戦渦には最後に何か喋ってたね
あんなの無いようなもんだが 連戦トライアルくそしんどいな
大英雄は考える余地あるからまだいいが
戦果とかはひたすら作業ゲーだし全く楽しくない やる気ないと言えば最初のピックアップキャラだけにあった
ムービーはなんだったんだろうな 神軍師やシンとか熱心に動画あげてる人等からも離れられて本格的に人離れを感じるな FEH動画の再生数コメント数、どれも悲しい事になってるから投稿者のモチベも上がらんだろ >>35
神軍師はともかくサクラの人みたいなのは典型的な廃課金だったろうに
ああいう層まで離れだしたらまずいんじゃ… 廃課金じゃないと楽しめないっていってる人も居るけど
このゲームの問題は課金してる人間にも楽しみが少ない事だと思う 無課金引きこもり優遇ゲーでしょ
戦渦のせいで時間無い奴はどうにもならなくなってる 廃課金信者以外発言権無い本スレはギスギス文句ばかりで無課金スレの方が和気藹々としてるからな だって無課金の味方騎馬パこそが最強なんだもの
趣味で金かけて歩兵とか強化しても馬でいいじゃんて感じなんだもの 英雄戦のマークスカミュにセシリアとダイムかブレード追加すれば簡単に組めるもんな
そしてマークスカミュを再配布しないから新規には人権無しとw 「新ガチャ全員騎馬にしてくれ」を見るたびにうんざりする
バランスなんとかせえよ 歩兵を理想個体引いて凸って遠反とか色々付けまくって何万もかけても適当な構成にマークスハルトセシリアらへんのPT以下だろ?w
アホくせーよな 騎馬はただの救済策だの対人ゲーじゃないから強キャラいても問題無いとか必死に擁護してる騎馬厨いたが
もうそういう次元じゃないんだよな
事実いつまでも続く騎馬無双とそれに伴う雑魚キャラ潰しの嫌がらせで萎えてる奴多いんだから
クソゲーですって認めてるようなもん 今思うとサイファをスマホやブラゲー仕様にでもして出してくれた方がよっぽどよかった
アンインストしたし加賀の作ったフリゲーでもやってみるか 課金してても闘技場以外じゃほぼ恩恵ない
戦禍は英雄値とSPの問題で他使う方がいいし連鎖じゃ一度使ったらさよなら
精々大英雄とか1回限りの連戦トライアルで楽できますよーってくらい
問題は闘技場ですら温くなって階級20が既に無課金でも到達できるっていう
廃課金すげぇってなる要素がまるでないんだよねフレンドに貸し出しもないし 個体値を何とかして欲しかったな
無課金はともかく課金した人がやっとの思いで星5の攻撃下げ引いて喜ぶとでも思ったのかなあ マップの狭さや出撃人数の少なさの時点で色んなキャラを使うって選択肢も狭まるんだよね
FEはその辺りも楽しみの一つだろうに
連鎖とか戦禍ははその辺意識しているんだろうけどちぐはぐ感は否めないし
結局最初に手軽さを重視しようとした結果拡張性も無くなってしまったなーって >>50
攻↓や速↓はきついよなぁ。HP↑の時点でハズレの可能性がぐっと高まるのもよろしくないし
標準値個体をもっと排出していいと思う。特に☆5は尚更 せめて基準値に変更くらい出来ればな
基準値なら本来の性能って事で安心して使える
基準値での攻略動画とかも作りやすくなるな 表記上の星5確率が見た目高くてもその大体がハズレなんて詐欺みたいなもんだよ、初心者は個体値なんか知らないんだ
確率低くても星5が出ればそのまま喜べるゲームのほうがましだよ ☆5の価値が他ゲーの☆5のそれとは違うからなぁ
スキル一つの為だけに消えるんだぜ?
切り返しガチャとか言って運営自ら引いた最高レアをわざマシンの餌として消失させるのを推奨してるってちょっと
あと何考えて凸数10まで用意したんだ そもそも技マシンにするのなんて星4でいいし星5で出されてもなあっていう
運営の何一つわかってなくてどうしようもない スキル継承がそもそもいらんわ
キャラごとの個性無くなってるよ 始めて2カ月ちょいだが最初は手駒も少なく騎馬もいなく高難易度はクリアできなくても色々考えたりしても楽しめてたが、ラインハルト入ってからヌルゲーになってそれに伴い高難易度にもいけるようになったが馬依存ゲーすぎてほんとつまらん
将来性なさすぎるこのゲーム スキル継承のおかげで全キャラ使い道あるとか綺麗事言ってる奴いるけど
スキル継承のせいでここまで馬糞ゲーになったんじゃないですかね… スキル継承のおかげで復権したのもいるにはいるが、素ステがゴミな奴は増々産廃になったし、
馬ゲーが加速したのは間違いないな ただの村娘が星5限定で主人公が星4から排出のゲーム そのキャラのスキル枠の空いてるとこに継承できるくらいじゃね
いやーある程度は元のスキルと付け替えできるだろ
とか言ってるとこに全枠ほぼ無制限継承をドォーンwww 中途半端に制限があるのが逆にマイナスになってんだよな
もう専用武器すら移植出来るくらいにした方がまだマシ 「ハルトでよくね」、「もう騎馬パ以外使ってる奴いないだろ」、「全キャラ馬に乗せろ」
この手の煽りがもはやネタじゃなくなってるのが終わってる
ガチでクソゲーだって 専用武器か攻撃速さあるキャラくらいしか個性ないしな
キャラに個性あるのがFEなのに個性潰しとか笑えんな そのキャラのファンなのか知らないが騎馬エムブレムに便乗して騎馬の中でもゴミステキャラを推してくる人がいてうざい もういっそのこと専用武器も継承出来て
クラスチェンジで兵種も変更できるぐらいの方が良かったかもしれない
ゲームとしてはクソゲー一直線だけど行くところまで行ってる分マシかもしれん ワンパンゲーに拍車がかかるのは結構なんだがだったら編成キャラ数増せよと思う
相手に先制されてワンパンされただけで総戦力の1/4を削られるゲームってどうなのよ
>>59
使い道と言ってもスキル素材にしかならんからな
キャラの運用と言う意味では使い道はむしろ減った >>62
当時の本スレでは意見真っ二つだったけど賛成派の声がデカくて迂闊な発言は出来なかったな
継承実装でキャラのステとスキルを眺めて運用を考える楽しみが無くなってしまった あいつ等ひきこもりチンパンばっかだから、言ってる事滅茶苦茶なのよね
どんなキャラでも使い道がある(キリッ) → 馬以外ゴミ
とか、もう次のレスでは主張が反転してるっていう ハズレ個体も運用次第だ!と言う奴の根拠が相手が魔防↑でHP1残って返り討ちにあったと言う運用ミスで笑った記憶がある 生放送の内容を見る限り相当人離れが激しい模様
一周年記念出来ないかもね 継承も武器は+なし、ABCスキルは2レベルまでぐらいの制限つけとけや そこそこレベルのキャラを5パーティー用意しろ!って時も正気を疑ったが
今度は7パーティー用意しろ!か専用報酬付きだからやらないとこの先ついていけないんだろうな
今もついていけてないけど それは今更言っても手遅れだろうが、鍛武器まで出したこの開発ならそれを汲み取って
新英雄は完全上位互換のスキルレベル4まで覚えられます(継承不可)とかしてきそう
毎回毎回新スキル出してるけど、このペースだと手の施しようがない状態に UIの改善だけは手が回るんだけどな
ゲームバランスの部分にも力注いでくれ… 縛鎖闘技場とか余計に騎馬クソゲーが浮き彫りになるだけじゃ
2軍以下でハルト受けられる奴いないマークスワンパン出来る奴いない
7戦までハルトに当たらないのを祈るだけ まーた戦禍続投かよ
結局根本的なところは修正せず苦行は変わらないってか また世界観無視の水着かよ
FEにそういうの求めてねぇよ ソシャゲだし水着自体は今更どうでもいいけど
まーた既存キャラなのが酷いわ
マークスなんか総選挙1位2位とかでもないのに3人目じゃん 水着投票とか糞イベが更に糞に
全キャラ限定☆5じゃねーか
しかも限定がif覚醒しかいないから完全に他シリーズは蚊帳の外っていう
まぁ元が参加する価値ない糞イベだからどうでもいいっちゃいいが 戦渦、運営がおまかせ推奨してんじゃんwww
おまかせ推奨のクソイベって自覚あるのに一番ダメなところ(周回)は全く改善しないのな おまかせ観察するとたまに三すくみに逆らった突撃するから困る
前回はおまかせまくってあまりにも酷い配置➡解除して軌道修正を数回やったら
効率悪いけど難易度少し下がったおかげでpt稼げたけどさ、
外伝ルナ9-3でおまかせ観察したら緑魔が一直線にレオンに突撃して死んで草生えたわ ISって異常なまでに覚醒if推しだよな
不正対戦でも必ず覚醒ifキャラ勝たすし 散々批評まみれの戦禍投票は直すべきところを直さないし続投はする
覚醒if贔屓は止めるどころか悪化させる
完全にユーザーの要望ガン無視して運営側が作りたいものだけ作るオナニーもいいところだわ FEHも無双も中途半端に過去作ださんでいいよな
どうせキャラ崩壊すんだし マークスは数少ない季節衣装枠2回も取ってレオンは通常版と合わせてガチャのピックアップ何回目だよ
運営はキャラにヘイト集めるの得意だな 新スキルと上位互換武器出すだけ出して☆4落ち6人中2人だけってひでーな
騎馬ブレム続けろって事か アホみたいなコスプレが出る度に醒めてくるな
馬鹿馬鹿しくなってきたわ
やっぱりこういうのがやりたいんじゃねーや FEと付いてなかったらとっくにアンインスコしてるよこんなクソゲー またゴミガチャで水着キャラ水増ししてんのか
相変らず覚醒if押しだし何やってんのかこりゃもうわかんねえなぁ(呆れ) もうあからさまなネタじゃない限り過去キャラをコスプレさせたって怒らないんと違うのかと
なおあからさまなネタ衣装しかないもよう 戦禍投票を糞イベとも認めたくないから続投、覚醒if贔屓と言われてるから次の投票覚醒ifだけにしました
プライドか意地があるのか知らんがどんどんユーザー手放すだけな事気づけ 今回もまた不正対戦は覚醒if勢の勝ち
しかも参戦は覚醒ifのみだから乾いた笑いしか出ない
そこまでして覚醒ifを推す理由を知りたい 気味が悪い エコーズ出た今、新作だからという言い訳も効かないしな
エコーズ推しなら宣伝必死なだけなんでまだ分かるけど
ここに来て覚醒if大戦はひでえや 1.5.0からログインしてないけど、やりたい・やりそうみたいな気分に一切ならないな…
ネトゲソシャゲの類やめると最初は習慣でついついやりそうになったりするんだが、FEHは何故かない
6月の戦渦で10万ポイント以上稼いだけどあれで燃え尽きたんかな クラスチェンジとか兵種変更とかそういうのでいいのに
水着とかウェディングドレスとか頭がおかしいわ
誓います言いながら弓で撃ってくるとか精神やられすぎだろ
ストーリーもクソすぎ
仮にも戦争やってんのに水着写真集で金儲けとか 水着やウェディングはソシャゲらしいといえばらしい要素だから構わんが覚醒ifのゴリ押しはやめてくれ
覚醒好きなのにゴリ押しのせいでまた覚醒かよ…と言われるのは辛いんだよ
過去作もっと出してくれ >>100
覚醒ifは今のスタッフが考えたキャラだから他人のキャラより人気があることにしたい ソシャゲである前にFEなんだよ
騎士とか魔道士とかに混じって水着来た奴が浮き輪や魚ぶん回すとか
考えた奴アホすぎだろ
今は覚醒イフだけで済んでるが世界観がまともな他のシリーズでやられたら不快でしかないわ >>107
こういうのがいるから覚醒if推しになるんだなとしか言えん 文脈からして天文学的数字と言いたいんだろうけど
アンナが幾何学的数字とか言い出して何言ってんだコイツとなった
シナリオライターってこの程度の語彙力でなれるの?あまりにも酷すぎる >>101
その新作のエコーズすらキャラの扱いが悪すぎるのがなあ
メイやロビンなどの馬鹿にしたかのような肩書き
セリカソニアのネタバレしまくるキャラ説 その理論だとキャラ説明が完全にネタバレしかないルキナの扱いは悪いのかっていう話だが >>109
シナリオがクソなのに加え
周りが誰も修正しないってのも色々終わってるわ
まぁあんなシナリオだからチェックもしんどいんだろうけど あんあ短文でクソになれるってすげえわ
いや短文だからかな シナリオとかストーリーって呼べる代物ですらないからな ユーザーが望んてたのは英雄達の支援会話みたいなのだろうしな >>102
その割にここには書き込むんですね(^^) 売上上がらなくて困ってる関係者かな?
長らく続く騎馬インフレとマンネリをどうにかした方がいいと思うぞ。下方修正が出来ない以上まぁ手遅れだとは思うが 何がその割になのかが分からん
アンチスレやろここw なんだよフェーチャンネルって、ニコ生である意味ないじゃん
ほんととことんコスト削減の拝金主義だな
利益率高いのはいいけどそれなら番組なり開発なり少しはユーザーに還元しろよ 戦禍とかのマップの大半は使い回しだもの。もしくは本編から流用 戦渦の40%ボナキャラが全部☆5限になりそうなのがなんだかなー FE無双はFEHへの誘致だったりして
FEHの現状知ってたらFE無双なんてやりたいなんて思わないからな FEHやる前は欲しかったなぁFE専用機になったとしてもハードごと買ってやるぜ!ぐらいの気持ちはあった
今や本編の発表があっても余程神作の気配がしない限りは買わないかなぁぐらいにまで下がったエコーズも買ってない 防衛PTほぼ変えてないのに、前はちょくちょくあった防衛とフレンド申請が全く付かなくなって悲しいなぁ
俺もログインしてデイリーやってるだけだが フェーちゃんねる見たけどクレーベとヴァルター大英雄戦以外は
「あっそ」の一言で終わる内容だった 聖魔ガチャは流石に来るだろうから待つけど問題はその次の月だな
白夜の秋からのまたif覚醒子世代とか来たら流石に辞めやな 超英雄はせめてシリーズごとに一人ぐらいにすればいいのになぁ
あと覚醒ifばかりっていうけど覚醒ifの一部のキャラに偏ってるのも問題だと思う >>127
覚醒で好きなキャラが未だに実装されてない
でも実装されたらまた覚醒かよって言われるから実装されない方が良い気もしてきた リツィートキャンペーンやってるけど見てみたら覚醒if推しいい加減にやめろってのばかりだけど
ここまで言われてて追加しないのは追加できない理由があるんじゃないかと疑ってしまう
その場合は待てど暮せど実装されない、と
わざと追加してないならそれはそれでダメなのだが >>129
シスコンネタで叩かれたから真面目なシナリオ以外でもう旧作キャラは出さないんじゃない?
覚醒ifはDLCで公式にネタシナリオやってるから出しやすい いや流石にTwitterに影響でキャラ決める訳ないしあんなんに左右されてたら完全にアホだろ あれは勝ち目のない〜含めてキャラ崩壊で叩かれたからシスコンとコスプレは関係ないぞ
聖魔はむしろエイリークのコスプレ待ってる側だろう 大英雄のマップ見せるときに、自軍は聖魔キャラが二人しかいないから
穴埋めみたいにオリキャラ兄妹入ってるのが切ないな…っていうヴァルター予告の感想
同時に聖魔キャラ追加(されると思うけど)されなかったら草も生えんぞ あーでも偽フラム問題もあるのか…
聖魔勢は気の毒だな エフラムのはシスコンとかじゃなくてテキストが酷すぎて気持ち悪く感じただけだから…
特にまだ配信直後でライターがここまで糞だと認知されていなくて期待してた奴も多かったからこそ起きた悲劇だと思ってる
今だったらみんなスキップしてるだろ
聖魔自体は支援が良くも悪くもぶっ飛んでたり萌え豚狙いのキャラ増えた作品だからコスプレ程度じゃどうこう言われんと思う 水着ガチャからルーク来たよ
星2が妥当だろこの顔は、 キャラ数多くとも絵がほとんど悲惨な劣化も気の毒なような
俺あんなヘクトルとかエリウッドとか絶対使う気しないし カミュも全然似てなくてショックだったが
ターちゃんみたいなオグマやショタ化の酷いゴードンに比べればマシだった もともとFEがイラストにこだわりあるゲームじゃ無いし全然構わんが
王族でも何でもない奴らを星5限定で追加してくところが残念すぎる >>139
そう思うのはオマエだけ
拘りがなければ2作続けて同じ絵師は起用せんだろ
北千里にしろコザキにしろ エリウッドは生理的に受け付けないレベル
デッキに混じったら即送還
ロイドはどこがひどいのかが分からない。原作を知らないのは幸福なことだ ロイドとかオグマは誰だよこの外人ってなるけどちゃんとした絵になってるからまだいいよ
目とか落書きみたいなんはアイコン並ぶだけでイラッとする ロイドは切ってる絵は足に力入ってないから迫力が無いし
やられてる絵は上半身と下半身で向きが違うから異次元
腰回りどうなってんの
見れば見る程酷いわ
同じ絵師のリフも骨格歪みすぎてすげー酷い
オグマは絵うまいしオグマじゃねぇってだけだが
キャラもんの絵にとって似てないって一番の問題じゃね 過去作キャラはドット絵のイメージが強いだけで似てないわけでもないというか曖昧なだけ
オグマは新紋章のオグマ基準にしちゃったんでしょ
ロイドは攻撃絵とかまともに見た事なかったけど確かに酷いってかダセェ どうでもいいけどなんで暗黒竜と紋章は紋章に統一されてんの
ルークとか☆5で出てきたのに未だに低レアイメージの「紋章」出典キャラらしき先輩方のドーガゴードンはなんなの 投票大戦、戦禍の繰り返しで段々やる気なくなってきてたけど、ドラクエ11の発売でいっきに削除できたわ。さようなら。 別ゲーやるからって一つくらいのソシャゲをやめる必要もないんだけど
ライトに楽しもうとしたときにやれることないんだよね、このゲーム レベル上げ戦禍投票 大半は作業ゲーばかりだもの。そりゃやりたいことねーよな ちょっと前まではゆったりしたゲームだったんだがな
こんだけ手間と時間がかかるニートゲーにしてきたんじゃ、やりたい事も何も無いっていう >>110
ロビンは公式サイトとサイファで空気読めない言われてたから許せるな
メイはわからんけどかわいい
確かに肩書きとは言えんな 意地でもマークス復活させんのな
普通のソシャゲならガチャで少し上位のキャラを用意しておいたり
新参用に強い降臨キャラを再臨させたりすると思うんだが
マークスの代わりは(ヘクトル継承したエルとシャンしか)ないからな
最近スタミナが余るようになってきた
マークスがいればこなせてそうなミッションをスルーしてきたことでかなりモチベが落ちた
新しいギミックがないとやること同じだし…。 >>109
確か幾何学的数字発言の前の外伝で天文学的数字って言ってたぞ
同じ語句を使うのは冗長だと思って変えたんだろう……もうちょっとひねりがほしいが 〜的数字なんて繰り返すこと自体が冗長というか語彙力不足を露呈しているだろ
あげく誤用とか。プロのライターくらい雇えよな 投票といいボナキャラといい覚醒if以外アンストして消えて下さいって言われてるような感じ あれギャグって擁護聞くけど誤用してる時点で言い逃れできないんだよなぁ 誤用までがギャグだろ
だから最初が天文学的数字なんだよ 多分、なんとか的数字って並べたかったんだろうな
幾何学的数字って言われても全くピンと来ないが もうみんな劣勢とか考えるのめんどくさくなって勝ち馬放置に戻ってきた感じ
自分もだけど 勝ちの方が羽貰えるしそりゃ勝ち馬に乗るわなあ
人気を競う筈が劣勢シーソーゲームなんだよなあこれ ベルカは挨拶のハァーッ(クソでか溜息)で竹槍生える
挨拶ガチ勢のハルトを見習え アンチスレっていうけど話してる内容は本スレとそうかわらんなw 滅ぼしたいというより続けながら愚痴りに来る場所にはなってるな。たまに来るとスッキリ 人気投票で1,2位になったキャラの特別バージョンはいつくるの?
夏ごろとかいってたけどイースターとか花嫁とか水着とかやってるひまがあったらできたよね
なんかできない理由があるの ソシャゲってつまんなかったら基本的にはアンスコして終わりだから
消してまで愚痴りに来るようなのは多分いないだろうな ヒーローズが最初のソシャゲの人なら消しても文句言いたくて書きにくるやつもいるんじゃねえの
FEだからはじめたけど思ったのとちがうとかで消したとか
それでも2chの他のFEスレとかのぞいてればヒーローズの情報とか望まなくてもはいってくるだろうし
ソシャゲやりこんでないやつとかはFEで水着とか世界観に合わないからやめてほしいって書き込むとか
でやりこんでるやつにソシャゲじゃよくやることだからといわれるとか 熱心な信者のいる原作ありきのソシャゲだから
普通のソシャゲとは辞めた後の反応は少し違うかと アンチってか愚痴はここでって書いてあるからゲームプレイしての愚痴スレとして開いてる
ただもう最近はログボ貰う為に起動くらいしかしてないが… 好きなシリーズの好きなキャラ欲しくてやってるが
そうなるとログボのオーブ拾うくらいで十分なんだよなぁ
ゲーム性はやっぱ浅いわ
マップ小さい時点でどうしようもない
最近VCで過去作始めたが楽しい 当時ゲーム性微妙だと思ってた聖魔今更ノーリセでやってみたらFEHより全然楽しかったし、存在しか知らんかった加賀のフリゲやってみたらハマった
FE自体暁あたりから離れてたからそういう意味ではFEHも良かったのかな 聖魔は続編ものでキャラに思い入れがあるうえに色々進化した烈火の後だったからか当時は物足りなさを感じたな
戦闘BGMなんかも封印烈火とは世界観変えてあったから抵抗あったが後からプレイしたら面白かった
魔物は面白くないが 推しまくってる投票やら戦禍がレベリング修練と何も変わらんのがなぁ
ワンパターン過ぎるんだよね 全体的にこのソシャゲのテキスト日本語おかしいよね
まるで再翻訳してるみたい ログボと簡単なミッションだけ消化して機械的にガチャ回してちょくちょく☆5引いてるんだけど酷いゲームだ
最近引いたのだと嫁シーダ速↓、エルト攻↓、デューテ攻↓、水カムイ速↓
課金者はよくこのガチャに課金する気になるわ… 個体値付けるにしても、どっか一か所+3になる程度で良かったんだがな
-3導入したのはアフォ杉
そんなだから個体値変更升とかされるんだよ 場合によっては-4になるしね…
そういやエフィは防↓で-4だった 追撃貰うの前提だから実質-8は酷い
ランダム成長とか個体値はオフゲーだから良いんだと理解したわ よ ±2なら「同キャラなのに追撃されるクソ」って言われず済んだのにな。それが面白いって考え方もあるかもだが どの個体値でも構成次第で有用と思わせられるバランス調整だったら許された
実際は魔↑だろうが↓だろうが緑の極一部以外はダイムカスに瞬殺とかHP↑だろうがインフレで誰にも生命効かないとかクソバランスで大半のキャラに大ハズレの死にステがあるのが問題 どうせ何が下がろうと魔改造された奴らと戦うことになるからどうでも良い気がする
俺の興味が薄れてるだけかも知れんけど 個体値に鍛武器
どうしようもない汚物を生み出しすぎなんだよなあ 本スレがっつーか、FE信者自体が元々害虫なのよ
今はもうコンシューマーもSRPGというジャンル自体も衰退してるからアレだが、
一時期はSRPG板乗っ取り状態で大暴れしてたからな 歩行の時点でほぼダメなんだが、遠反内蔵武器も持ってないからどうにもならんね 信者ゲーでもFE信者の課金力は大した事なかったな
期間限定で2体目の飛行魔で性能も絵もいいカム子追加してセルラン60付近とか終わってる FE復活させたと言い張る覚醒if信者大した事なかったな 飛行パでバミラ(無凸)なんだけど魔が低いせいでいまいちハルト受けが安定しないため
ブレード運用だけど相性激化つけるのありかな?
今は奮迅つけてるけど青受けは安定するかなーと
今日たまたま闘技場でそういう構成のバミラいたんでどうかな 魔↓バニラだと相性激化3付けても紋章か鼓舞鬼神月虹ダイムでワンパンで死ぬゴミゲーだぞ
相性(笑) そろそろ100Mネット回線ではきつくなってきたな夜1Mくらいしか出ないし1G回線に変えようかな マケドニアキャラとか揃うと飛行パ組みたくなるじゃん 組むじゃん
でも結局if覚醒超英雄と優遇ブスが飛行で必須級の別格性能じゃん?
マジシリーズ格差 明らかおかしい奴に、わざわざ触って叩いて悦に浸る本スレの奴ら死なねえかな
半コテもそりゃ居つくわ >>203
支援会話みるとか支援効果つけるとかであまり目立たないキャラ使わせたり
友人、家族とかつながりのあるキャラでかためたりとかそういうFEの面白さが全くないからなあ
絵師がばらばらだからこのキャラとこのキャラ横にならべてどうとかしたいカップル萌えもできんし
すごい弱いキャラがここまで強くしたとか感動することもないし
個体値格差で使える使えないがわかりただガチャをいかにまわさせるだけしかないゲームになるとは ファイアーエムブレムじゃなかったらやってないってのはよく聞くし、それ自体は分かるけど
ファイアーエムブレム好きにこそ酷なゲームだよな
基本的なシステム面も全然違うしキャラグラも劣化だし、キャラ同士の絡みもないし
FEやったことない方がストレスが少なそう ゴミハルトと馬糞下方しろっつーのゴミ運営
じゃないとこんなクソゲーやる気しねーよks 随分前に辞めたんだけどまだヤクザ騎馬ゲーのままなのかよw
運営やる気無さすぎだろ むしろ馬PUとか馬前提のインフレかまして悪化してるっぽいアホかと
ログボで夏キャラ引けたんで久々に闘技場やってみたが2回に1匹以上はゴミハルトいてそっ閉じですわ 馬魔ってだけで移動力+射程のアドバンテージがあるのに、
馬専用バフまであるのがダメだわ
素ステでは歩兵>馬だったのが、バフ込だとステまで逆転するっていう
歩兵にも移動タイプ限定バフ付けないと釣り合いが取れない 昔のキャラにこういうのでヘイト集めるのホンマ害悪だわ
まともな目でラインハルト見てもらえんやん 初期の頃ヘイト集めてたタクミはマジ一瞬の栄華で凋落したが
馬とダイム天下は長すぎるな
月虹鼓動ダイム受けられないと緑の存在意義がないって何なの タクミは初期環境では万能選手だったが、移動力は並だし、魔防がカスっていう明確な弱点があったからな
ダイムサンダ、激化レイヴン、攻め立てニノとかで天下は終わった 魔法騎馬が最強になっちゃってるのはクソ狭マップという構造上の欠陥が元だからな
ここをどうにかしないと一生ラインハルトが無双して終わる 低魔防の緑は死んでるもんな
激化や遠反がもうちょっと入手しやすかったらそれで反撃で殺せるから役割果たせるけど、
ツーパンされたり生きてても自ターンで殴らなきゃいけないのはノーデスには不利過ぎる 低魔防はむしろ最初から期待されてないしその分他にステ振ってるからマシなんだよ
緑で魔防25って平均以上なんだがそれでもクソダイムだとバフ無しでも30+月虹食らうってマジで糞ハルト放置してるのが頭おかしいくらいだからな
あと青の高魔防が一番死んでる
魔防38ジェイガンですらH↓かなんかになるだけで月虹ダイム即死
マジでクソゲすぎんだろ 投票って羽しかもらえんし
ルキナの時の不正投票とゴリ押しで嫌なイメージしかないからやめて欲しいわ
投票っていうかシステムの破綻したシーソーゲームだし >>216
そういうことだな
ハルト下方修正したとしても根本を変えられないと第二第三のハルトが出て来るだけだろう
騎馬弓だって実装できないまま
マップ中央に出てこられたら全域が射程内に収まるシステムとか頭おかしいんだよなぁ 騎馬遠距離自体は火力さえ抑えられていたらそこまで問題ではなかった
実際戦渦のオルエンやレオンは不利色でさえなければ脅威ではない
問題なのは騎馬バフとかいうチートとブレードとかいう設定ミスの基地外武器を放置し、ダイムとかいう糞武器に2回攻撃に攻撃力与えたら単純に倍になる事すら考えずに鬼神なんかを同時継承出来るようにした挙句鼓動とか出した無能さ
ヒーラー並に火力落とすか継承に制限かければ騎馬魔はいてもよかった 投票大戦というか公開処刑だな
最初からそんな感じだけど ルキナの出来レースの頃からひどかったが今回の投票大戦も酷すぎだろ
いつまでこの欠陥ルール採用してんだ無能運営 >>223
オッパイでたら手のひらくるっくるーしそうね もうイベントとして失敗どころじゃねえだろ
常時劣勢陣営と劣勢無し陣営とか公平性もねえしどうするんだよ
このゴミイベを企画して推し続けてる無能出てこいや 数字を誤魔化して見映え良くするためだけの劣勢ボーナス導入で
一時は劣勢稼ぎ勢も頑張ってたけど
総合的にはどこについても羽に大差ないから勝ち馬放置の方が楽だとみんな学習して大虐殺再び
手の施しようがないクソイベですわ
このクソさを解決するには投票大戦自体をやめるしかない(代わりに羽一万でも配っとけ)というのに
なんで頑なにやるのか あと勝ち馬は単純に人数が多いからフレのレベル40枠に困らないって利点もあるな
キャラが好きで応援してる奴なんか10分の1もいないだろ クソイベと認めたかねーんだろ
だから戦禍も肝心な所を直さず投票は劣勢ボーナス()を増やして悪化させる 未だにここの運営に期待してる方がバカだと思うわ
見限り期間はとっくに過ぎてるぞ 既存スキルの新キャラ(絵)ならホイホイ追加していい
新スキルの実装スパンはちょっと早すぎる、微無課金が付いていける速さじゃない
イベントは根本的につまらない投票と、消費倍加のないマラソン戦渦、共に褒められる所無し
30分に1回は正気を疑うレベル 投票対戦は修正の必要はない、直ちにやめるべき
こんなものはイベントと呼ぶに値しないし、まともなイベントを一つとしてやれてない状況をなんとかしろ 大勝してる側だから大半のプレイヤーが劣勢無しの被害者なのよね
ヘイト溜めてるだけでイベントとして大コケ カムイ側についたやつwwwwwwwwww勝利報酬500に目が眩んで陣営内順位を考慮できなかった頭ファ 手持ちがガイアしかいなかったからガイアにしてしまったけど
カム子選んでる人は勝利報酬に目がくらんだんじゃなくて、投票対戦になんか付き合ってられなかっただけだろう もうユーザーからイベントアイデアやシナリオでも募集した方がいいんじゃないのか?
景品にオーブやら羽大量に付ければいっぱい集まるだろ 引いたユニットがカム子だったから陣営選んだけど、本当に腹立つだけの糞イベントだわ。
ただでさえ、40時間の長丁場なのに、ポイント取れるチャンスは数回だけ。
しかも旗使う時間帯に負けたら、ポイント0になるから、陣営ユニットほど、下手にレベル上げ出来ないし。 ゲーム(遊戯)にすらなってないからなぁ
ルールと言うか基本システム自体に問題があるからどうテコ入れしても面白く内容が無い
これ作った連中本当にゲームメーカーの人なの? もう完全に覚醒ifヒーローズにしてほしい
過去作よりはるかに大人気らしいし、そっちの方が任天堂的にもいいだろ?
そうすればきっぱりやめられるのに 同意
ってかサービス終了でいいよもう
星5LV40にしてもマイユニ上げばっかでキャラ崩壊酷いし アンナとか勝手に自分らのキャラみたいにしてるけど案の定守銭奴とか言う安易なキャラ付だからな 突っ込みどころ満載すぎて、萌え豚ソシャゲのテンプレの金積んで推しを捻じ込んだりランキング上位に行くだけの札束イベントの方がゲーム性あるんじゃないかと錯覚する 配信当時はスルーしてた覚醒ifやってみようかなとか考えてたのに
何かそんな気一切無くなっちまった まぁ本スレが1400近くいってるのにアンチがまだ2とかでやってる連中は不満は多少あってもそこそこ満足してやってるんだろうなあ
ってかガチャゲーって消えるの多いからあんまりアンチスレってたたないの? むしろアンチスレなんかがたってることが異常事態なんだよなぁ
大抵のソシャゲは飽きてやめるがFEHは嫌になってやめる 語る事自体が少ないからなあ
ベーシックの部分に問題があるからここはこうした方が良いって話にならない というかクソゲー糞運営だと本スレが容赦無くアンチスレになっていくのがソシャゲスレだから
アンチスレが必要無い アンチスレだって前はあってないようなものだった
最初からクソゲーではあったものの月別ミッション以外でやらされてる感のあるものはなかったし、
投票対戦も死産だったが劣勢ボーナスとかなかったからほっといてよかった
アンチスレが賑わったのは戦禍、ステータス爆上げインファナル、劣勢待ち投票対戦とかが実装されて
ひたすらだるいだけのノルマを押し付けられるようになってただつまらないだけでなく実害を生じるようになったから 戦渦直後とかキルソ鍛くらいは本スレも批判多くてギスギスしてた
今はまた信者だけで批判を許さないスレに戻ってるが勢いは激減してる
上でも言われてるように不満持ってる奴は単純に離れるだけかと 本スレの批判は許されないって人が多いのと
あとは単純に流れが早すぎると言うのもあると思う ガチャ関連はもっと出せ早く出せで温度差激しいけど、イベはもう本スレで文句ばっかりだから
ここに言いに来る必要も無いんや
騎馬ブレムや滅んだ幼稚園だって文句出まくりだし、本スレで十分愚痴れるんよ 今後更なるインフレの気配しかしないけどサービス開始一ヶ月目でboxが一つも凸もなく
何がしたくてやったんだかわからんけどいきなり50万円課金した鬱っぽかった人は息してるんだろうか 最初の戦渦の時もそうだったが、本スレでは意外と不満とか出てる
のんびりのがそういう批判は認めないみたいな空気が強い
つか、そういう引きこもりが常駐してるせいだな
ちょっとでも戦渦の事貶せば、いつも同じワッチョイの奴が即擁護入れに来る 以前本スレ騎馬について愚痴ったら騎馬厨にぶっ叩かれたけど今はそうでもないのか
対人じゃないのに〜とか自分が好きなキャラが最強じゃないと気が済まない〜とか意味不明な論調で弾圧された ttp://i.imgur.com/fGWOuxJ.jpg
闘技場数戦してみたら全てのPTにダイムいてワロタ
こんな危険範囲毎回毎回見せられたら、あぁ相変わらずクソゲーなんだなって思うよね FEHの問題点的な動画見てたんだけど、あまり気に止めてなかったけど
全160キャラもいて聖魔2キャラ、聖戦トラキア6キャラしかいないらしいな
これは流石に酷いわ。マークス3人も出してる場合じゃないだろと このゲームで致命的なのキャラの種類とキャラ崩壊だと思うわ
お祭りゲーとは思えん >>262
さすがにそりゃ無茶ってもんだ
とはいえ過去作の不遇っぷりは本当なんなんだろうな
金を気前よく出してくれそうな年代のファンも多いと思うんだが… むしろ改悪やキャラ崩壊するならもう出してくれなくて良いと思われてるんじゃね >>260
あの動画の内容以外にも問題点ありまくりなんだけどちょっとでも批判的な書き込みすると本スレじゃ異端扱いだから困るわ
投票とかマンセーしてる奴はひたすら画面タップするだけのイベでも擁護するんだろうな
そんな連中が大声出してるうちはずっと隙間産業の信者ゲー止りだろうね まーだ騎馬が最強、騎馬で余裕とか楽しそうに盛り上がってんのなあのゴミ共
クソゲーをよくやるわ >>264
エフラムみたいにされるんならそりゃ出さない
方が幸せだわなあ 縛鎖闘技場って何これ
ほぼ全てのキャラが一方的な理不尽強いられるダイムカス馬糞ゲー露呈してるだけやん
性能厨以外キャラ格差突き付けられて萎えるだけだろこんなん 結局キャラ大量に持ってる奴が楽できるゴミコンテンツ キャラ多ければ役に立つならいい事だろ
キャラいても大半が役に立たないのがゴミなんだよ
主にどいつもこいつも入れてるゴミハルトのせい
激化無しでゴミハルト耐えられるキャラがまず7人もいるか怪しいもんだわ イベントとか糞やる気出ないな
やる気になるのは羽が2万貯まるか星5引いたときだけだわ
縛鎖も闘技場の経験値稼ぎ以下の作業ゲーでツマンネ
逆にここまでつまらなく作るのすげぇ またアクティブ減りそうなの実装したね
どのPTにもいるラインハルト 頭悪いクソゲー ラインハルトとかいうゴミキャラも使ってるゴミも放置してるゴミ運営もまとめてくたばれ なんかFGOでも投票大戦っぽいイベントやるみたいだけどチーム対抗のレースで
選んだ陣営に関わりなく報酬がもらえる
全陣営のゴールが目的
って感じだから陣営同士でギスギスしないしよく考えられてると思う
これが本来あるべき姿だよなぁ ここはソシャゲ作り慣れてない感がアリアリだからね
何も考えないでガワだけ真似てんなーってのがひしひしと伝わってくる
戦渦にしてもそうだが、スタミナ効率しか頭になくて、かかる時間と労力が全く配慮されていない 英雄図鑑のTALKが暗転したままで押せないのは仕様なの?
これ一番楽しみにしてたのに 動画も全く上がらなくなって廃れちまったな
正直英雄戦やルナの縛りや色んなPTでの攻略がこのスカスカソシャゲで唯一盛り上がってた点だと思っていたのだけれど >>280
いちいち過剰に反応しすぎなんだよ
ある程度の他ゲーとの比較はあってしかるべきだろうが >>282
いや、比較なんてしなくていいだろ
ここはあくまでもFEHのスレなんだから >>281
個体値のせいでガチャがクソ
継承によるインフレのせいでミッションがクソ
ソーシャル部分がクソというかほぼ無いに等しい
モチベーションに繋がるような事が本当に少ない
良いところなんてFEのソシャゲってだけだから早期に飽きるのもしょうがない
昔のポチポチゲーの方がソーシャル要素でいろいろできた分まだマシなように感じる 他ゲーの話題ばかりになるのは良くないが
過度な言論統制など本スレだけで十分なんだよ
fgoの話題がちょろっと出た程度で目くじらを立てる必要はない ちょろっと話題に出たくらいで過剰反応し過ぎなんだよ
FGOのゲーム性なんぞ褒める奴は信者にすらおらんというのに 他所のほうが優れてるって言えばいい
わざわざゲーム名わかるような事言うから面倒くさい 投票大戦といい戦渦といいこのゲーム無駄にギスギスさせすぎなんだよ 馬下方しろよカス
最低限のバランス調整もろくに出来ないならSRPG名乗んな 攻略動画減ったよなー
騎馬でクリア(ドヤァ)とかは増えたかもしれんが面白くもなんともないし このアプリって林檎で12+なんだね…
他のオタ向けは4+で済んでるのにダッサ なんというか、飽きてきたところでこのふるいにかけられてるようなイベントだらけ。これでユーザー増えるなら土下座してやる >>290
騎馬ブレードやダイムでワンパン出来ないようにHP80魔防30,40とか頭おかしい数値のインフレに連戦とほとんどのキャラ潰しちゃったからな
事ある毎に馬ドヤァしてるゴミは前からうじゃうじゃいたが、それらを前提にしてしまったせいで遊びの余地すら無くなり縛り動画や趣味パ動画上げてた連中もバカらしくなったのだろう
縛鎖闘技場なんて緑はダイム受けられるかどうかしか見られないしな
キャラゲーとして終わりすぎ 縛鎖、本スレの内容では信者から絶賛の嵐なんだが
勢いは明らかに減速してて悲しいね
書き込み減るほど楽しいんだろうなぁ ヴァルター実装で多分来るであろう聖魔ガチャで多分一番好きなキャラが出るのがもうひたすら恐怖でしかない
ヴァルターのおまけで来るみたいな言い方されてるのが癪なのもあるがエフラムのトラウマが忘れられない
本当覚醒ifヒーローズで良かったよ
セシリリインファも出来なかったし潮時だな if覚醒ヒーローズのおかげで課金しないで済んだわ
そこは感謝してる 俺のダイム二号が縛鎖に参加出来ないんだけど、金返してくれんのw オレも目が覚めたわ
ダメなところ片っ端からカットしまくったら
もう図鑑とキャラツンツンするしか残らないじゃん もう好きにやらせとけよ、ユーザーが何を言おうが聞く気なんてないんだし
課金してた俺でも戦禍投票インファナルで目が覚めたよ さっさと既存キャラの調整をしろ
新スキルに衣装違いのキャラなんて追加している場合じゃない 大体のソシャゲに言える事だが、
戦渦みたいな総力戦系統とレイドなんかは大体調整失敗して人離れ起こす要因になってんだよな
張り付き要求or簡悔 大抵このどちらかになる
実際、レイドや総力戦が原因で離れたゲーム一杯あるし もし戦闘のバランスが取れたとしてもギスギスコンテンツばかりでなぁ
ミスを挽回できるようなものならいいけど、このゲーム
ひたすらノーデスノーミスを追求するだけじゃん?
なんかゆるふわなコンテンツもないと、やってても疲弊するだけ インファはまだ一戦限りだから良いとしても、連戦も闘技場もバランス全く取れていない一方的な理不尽の中常にノーミス迫られるストレスしかないわ
やる事ない、からやりたくないに変わったな
ダイム馬に当たらないのを祈る闘技場とか、馬ブレードじゃないとやってられない連戦とか不快なコンテンツしかない >>306
総力戦なら戦国プロヴィデンスとか
やりたくなければやらんでもいいが、やらなかった場合は月30連+α分の石を取り逃がす
微課金以下なら間違いなく置いていかれる リリース組で育成継承幅広くやってきた俺でもキチステトライアルに馬闘技場に疲弊して付いていけなくなってるんだけど
新規アクティブ増える要素あると思えないんだがアプリ好調なんだっけ?
よく分からんな
俺がこのゲーム向いてなかっただけかね 常に1手で詰む可能性ある状況で防衛、無敵ユニット、ターン制限とか糞みたいな要素の中で連戦
失敗したら10戦目でも1戦目からやり直しとかやってられないっての
あんな数値の暴力の糞マップ続きじゃTASみたいなプレイじゃないとクリア出来ねえし 個体値はやるにしてももう少し振り幅小さくすべきだった
同じキャラに追撃されるとか悪夢だろ (ソシャゲ運営の)初心社応援ガチャワロタ
普通数百円か3千円で☆5一人確定、限定1回のみ購入みたいな感じでやるもんだろ セリカ欲しさに120石使い切ったがピックアップ1個も出ねーわ、何だこれ 爆死して完全にやる気無くした
ログボ貰うが戦禍とかもう気力でねえわ セリカ登場時にも2万課金したが出なかったので完全に興味なくしてログボ勢になってたが
あれから貯めてた石を今回使っても出ねー
デューテでもいいかと思って青も引いてたがラインハルト4枚出る始末
マジ終わってんな、このゲーム やっとセリカ引いた
HP↑攻↓
欲しかったエフィを引いた時も攻撃↓だったしもう辞めるかな
ゲームもそうだけどガチャがマジでくだらねえ 本スレとTwitterが自慢大会と化してるな
アカウントごとの偏り
個体値
属性の偏り
これだけでもクソガチャなんだが 本スレで無料でアイクだの言ってるのは業者だと思ってる ハルト3匹+アクアのクソパになら当たったわ
本当にクソゲーだなと思いました こんなクソゲー時間の無駄だぞ
FEだからって渋々プレイしてて後悔したわ 好きなキャラいるからやってたが育てきったらモチベだだ下がり
だって糞ゲーだもん
次にお気に入りが引けない限り放置するしかない そしてようやく引いたお気に入りが
攻撃↓or速さ↓ 渦 最小ポイントで 75800位
さてどれだけ人が減ってるのか 意見くれたらどんどん改良するとか抜かしてたけど
そもそも新コンテンツ全部ただ敵を倒すだけってのがゴミだといつ気がつくのかね ユニット使い捨ての連戦クエは太平洋戦争やってる気分だわ せめて編成キャラ数を増やしてくれんかねえ
難易度が高いのもあって窮屈すぎるわ こっちのクレーベはエコーズのクレーベの公然猥褻カットっぽくなくなって顔も小さくなって普通に爽やかイケメンなのが腹立つ 渦 最小ポイントで 249700位
さてどれだけ人が減ってるのか 前回のこのタイミングで25万4000だからそんなに減ってないな
今回は3倍の効果で増えてる可能性もなくはないが
ちなみに前回は明日のこの時間で36万、明後日38万、以降増えず
初回は49万だったかな? 1日二回やれば4万いくようになったが
もうこれやる意味無くね
英雄と聖印だけ配ってりゃいいじゃん 踊り子が糞すぎる
こっちは本気出せないのに縛闘で毎回出てくるとかやってられるかよ デフォルトで相性相殺弓がでてきて戦禍の激化レイヴンが安定しなくなったり、先導で攻撃範囲がわけわからなくなったり
狭いマップでごちゃごちゃ複雑なことになりすぎ マジで一回家庭用FEやったら
このゲームがクソゲすぎて戻ってこれないわ
全然違う そういやGC,WIIのFE全く触れられないな、俺も携帯ゲームの方しかやってないが fehオリキャラに愛着持てない
闘技場ボナなら良いけどミッションで使用強制やめて欲しい 久しぶりにログインしてみたらフレンドの過半数が最終ログイン4週間以上前になってて笑った
これアクティブ相当減ってるだろ自業自得だが 渦 最小ポイントで 375000位
さてどれだけ人が減ってるのか >>353
前々回→前回では10万以上消し飛んだが、前回→今回ではほとんど減ってないぞ
やめていく者は多いが、その分代わりが入ってくる
3年前の艦隊これくしょんでも、お札イベでユーザー大量流出したけど、すぐ補充されたし、
ある程度有名なとこはこれがあるから運営もやたら強気で反省しないんだよな せっかくの連休をなんでこんなもんで費やさなきゃならんのか 縛鎖と戦禍被ってる月はめんどくさすぎてやる気でねぇ
縛鎖さっさと終わらせたいなら廃課金して重装ばかり出る帯域で回してくださいってなんなんだよ
少しでも帯域下だとクソめんどくさいハルト含む騎馬パだのブレードキチガイ火力の飛行パだのが出るしな IP表示の本スレでステマ書き込みしてれば☆5も出やすくなるんだろうけど
もはやユニットの問題じゃなくつまらんからな 好きなときにfehをやる
それだけ限定イベントはやらない 本当にヘンリーが出ない
もうアイクが二人にロイは☆5二人☆4三人出てるのにまだ1度もヘンリー出たことないってどういうことなんだ? ターン制限はなぁ
6ターンまで防衛 → 敵軍6ターン目まで防衛が必要
6ターンまでに全滅 → 自軍6ターン目までに全滅させないとゲームオーバー、敵軍6ターン目での反撃殲滅不可
なんか理不尽というか、統一するべきだと思うんだが。少なくとも説明は必要だろ 渦 最小ポイントで 391000位
さてどれだけ人が減ってるのか 最初のぶっ壊れ聖印でも参加者の一割くらいしか取ってなかったんだよな
いい加減そこまで回されないと気づけばいいのに アンチスレって疲れたプレイヤーたちが愚痴る場なんだな
意外に平和なところだ ここソシャゲ方面での愚痴が多いイメージだわ
FE云々はもう少し広義のアンチスレに行ってる 本スレが個体値だの強さ議論しかしてなくてウンザリする 騎馬ブレードラインハルト大好き君しか残ってないんだろうな >>367
それほど「FEが好きだから」続けてる層が多いんだろうなあ 個人的には騎馬パハルトはウザイけどそれだけならまだマシ
投票大戦もイベントの敵のステ盛り盛りもギリギリ大丈夫
だけど個体値はちょっと許容出来なくなってきた
戦禍ガチャの星5がセリカHP↑攻↓、グレイHP↑速↓、セリカHP↑速↓、ファHP↑攻↓、グレイ守↑速↓
攻撃と速さが下がってないセリカが欲しかっただけなんだが
グレイにしても速↓だとエルトに追撃発生しなくなるんだよね
連戦ルナのステ盛りエルトだと騎馬バフもあって逆に殴り負ける
もともとモチベ向上する要因が少ないゲームだけど今回のガチャでやる気が削がれた
セリカPU終わるまでに攻撃速さが基準値のセリカを引けなかったらやめようと思う 他のFE関連のアンチスレ見たけど怨念込められてて怖かった
ガチャDLCの売り方ドン引きとかif覚醒優遇しすぎとか思うところはあるけどシリーズ自体が嫌いなわけじゃないからアンチではないな俺は…FEHやりながら愚痴ってるだけだわ… まあFEHが覚醒if優遇なのは事実だけどその中でも一部のキャラばかり優遇している訳だが 思い入れの深さがそのまま怨念に反転してるからねえ… >>367
サービス終わってくれとは思ってない
本スレだと不満に思ってること書いただけであまりいい顔されんから自主的にこっちにきてるわけで
本当に愛想が尽きたらアンスコして別ゲーのスレでよろしくやってるよ ちょっと新スキル増やしすぎだろ
継承のせいでハルト無双してない人は新キャラ引いて調整せざるを得ない環境は嫌だ
新キャラ達も技マシンとしか見られないのも寂しい 個体値にガチャ産使い捨て技マシンに限界突破に特効
ソシャゲのクソ要素フルコース 唯一最高レアの排出率だけはそれなりだが、
他所は個体値など無いから結局そこで台無しだな 一部キャラのわざマシン扱い本当に嫌だなぁ
こういうシステム入れて欲しくなかった 渦 最小ポイントで 410000位
さてどれだけ人が減ってるのか そうかがんばって続けてくれw
ガチャ渋いわココ 別に課金すること無いけど 色は被ったりしたり偏りは酷いしな
肝心のガチャが糞ってソシャゲーして終わってるな もうかれこれ二ヶ月くらい新規の☆5が来てないわ
☆4の新規とかどないせぇっちゅうんじゃ 星4なら5にすればいい
オボロとかゴミしか出ないから
やる気0 >>380
個体値のせいでむしろ悪くなってるまである
理想個体をベースに10凸したところで今後の新しいスキル次第で理想個体が変わる可能性が常にあるからね パッと見の確率はピックアップ内外合わせて6%でも、実際には5分の2引いてやらなければならない
5分の2の確率で攻撃か速さが下がってる使い物にならんゴミ掴まされるからな HP上げの攻撃速さ下げはマジでモチベ下がる
エフィとセリカ好きだからPUの時引きまくったけど手持ちのエフィセリカは全部この個体値で倉庫で眠ってる
なんで俺は欲しいキャラを引いてモチベが下がるゲームなんてやってんだろう ユーザー視点で見れば個体値は全く必要ない要素
運営がユーザーから搾り取る仕様にしかなってない
それはそれで良いんだけどそう言うのはユーザーから認知し辛いところでやってくれ
開発運営は個性とかほざいてたけどそう言うのは各々のキャラのスキルとステ分配で既についてるだろと
それでスキル継承を実装してキャラの個性を奪いそのキャラを消滅させるとか根っこのところでは何がしたいのか全くわからん 無課金なら英雄祭しかないだろってことでためにためて確率9パーセントまで到達して力尽き
ガチャ期間が終わって確率がリセットされる。無課金だとまあ、撤退だよね
確率upが次のガチャに引き継ぐなら無課金でも少しは救いがあったが
ピックアップ外がきてリセットされたりとユーザーの精神面にあまりよく作用してない気がするこのシステム
あとピックアップの傾斜が緩すぎ、もっとピックアップ側に片寄らせてるゲームがほとんどじゃない? 50%あれば大分マシな方
大体3割〜3分の1
提供割合表示してないところなんかはやりたい放題だからもっと酷い VCで過去作やった後FEHやったらFEHがヤバいくらいつまらなく感じてワロタw
廃課金上等のガチの石油王なら何も言わんが生活費削ったりして
「性能だけしか見てなくて」無理して10凸目指して課金してる人はどうかと思うわ
ボイスとツンツンしか無いが一応キャラゲーだけど無理してでもしたい対象が
最愛キャラでも無凸で良くね?と思うくらいつまらん うん
たまにツンツンだけでもうええわ
ゲーム性は無いも同然だよなぁ
課金しないで過去作買って遊んでるがマジで楽しいわ
FEHはストーリーもペラペラだし好きなキャラ出てなけりゃ絶対やんなかった 5か月ぐらいやってる
フレンド一覧見て2週間以上やってないフレを数えたら
25人ぐらい
約半分ぐらい引退してる fehは新規も多いしまぁいい方だと思う
フレンド申請はほぼこないね 一番やばいのってターナ入り重装パじゃね
どう動くか分からん 闘技場でヤクザ二人出てきて嫌になる
適当にやってるから戦力ないんだよな 1人絶対殺される
青3 赤1 とか偏り多いptに当たるわ最近 流行ってるのかい だな
こんなクソゲーやるより原作やってた方が比べるまでもなく面白いもの 惰性でログインだけしてるがデイリー消化すんのも面倒だわ
なんかノルマみたいなの増やすソシャゲ多いけど
初期の頃はそう言うの全然無かったから気楽にできてよかったな
8月にイベントアホみたいに突っ込んだがこれからどうすんだろ
イベントの連続についてけない奴はやめただろうし
ついて来た奴はもっとオーブ配れと思うだろうし
イベント追加してどんどんやる事増えてくのかな 久しぶりに見に来たらpart2立っててわろた
アンチがこれだけいるってことはまだ安泰なのか
ゲームバランスとかガチャのクソさ少しは改善されたの? たったの2スレ目で過疎過疎じゃん
本当に見切りをつけた人はアンチすっとばしてやめてるだろうし
安泰じゃないねよかったね デイリー消化も面倒だから、ログインボーナスとは別に、
ログイン達成したら達成ボーナスで玉貰えるようにするべき。
加えて、報酬を受け取ったら受け取りボーナスもつけるべき。 >>405
ガチャの色は平気で偏るし引きたいキャラ引いても個体値次第でゴミになる
バランスは相変わらず騎馬ハルトゲーだし何も良くなってないよ 4キャラ編成で自由度が低いのに敵をインフレさせてノーデスとか6連2部隊とかやめて欲しい
もうちょっと好きなキャラで編成させてくれよ 仮に色んなキャラ持って好き放題スキル付けてたり出来たとして
それで意味不明なほどドーピングされた敵達の連戦をクリアするのって何か面白みあるのか? 新スキルや武器を考えなしに次々に追加し高難易度は馬鹿の一つ覚えの連戦連敵
これでリリース半年近くとは笑えるな それでも最近チラホラ出て来てる無(理のある)課金者のお陰で
ダラダラと続いていくんだろうな 末期と言うか何も進化しないからな
改造ステータス盛り付けた敵、鎖縛のような縛りを勝手に付けられる難しさ()
ずっとこうなんだろうね ただでさえ個体値でストレスマッハなのに編成とプレイイングにゆとりが無いからゲーム部分でも面白さよりストレスの方が勝ってきた
継承前は色んなキャラに使い道があって結構面白かったんだけどな なんかもう環境のテコ入れの激しさとマラソンコンテンツと常設スコア上げコンテンツの併催についていけなくなった
結構な金額入れたけどもうかなり冷めてきたわ・・・ 適当なサブゲーとして楽しんでいたのに周回等面倒なゲームになってきたからやめたと言っているのはよく見る
メインでやるにはスカスカだしな… 8800円で140個しかオーブもらえないから一色狙いなら30回くらいしかガチャ回せず
微課金程度じゃ欲しいキャラやスキル出ずに終わるからなあ
鑑賞用に1人欲しいだけでもピックアップなのにすり抜けてばかりだよ
欲しいキャラに数万円かけるのはちょっと無理だ
そんななのにぶっ壊れ性能のスキルはガチャに追加して課金煽ってくるから付いてけなくなってきた 凸りたいキャラが大体☆5限だから羽の使い道がなくなって来たな
その上インフレ始まってるからさらに旧キャラをどうこうしようと思えなくなった
あまり面白くない遊び方かもしれんが、メタなキャラを複数作っても縛鎖では使えないし困ったもんだ 原作にはルナ攻略しないと手に入らないアイテムやらキャラなんて居なかったと思うんだけどねぇ
一人でも死んだら強制失敗ミッションとかも別に原作は主要人物でもなけりゃゲームオーバーにはならなかったはずなんだが
どうもここのスタッフは俺の知ってるfeとは違うものを参考にしてるらしい 原作準拠で死んだらロストで良かったよな
リタイアすればロストしない仕様で 43万人がイベント参加してるからな
ログインマンもいるだろうけど
これからどうなるのか お得なパックが無くて
お金入れるタイミングが無い
と不満あったけど、そもそも敵がチートなので割りとどうでもよかった 切り返しと遠距離反撃強過ぎる…
どうやって倒すんだこれ 負け続ければ負け続けるほど強いキャラをプレゼントしてくれるシステムがあったらなー
インファナルミッショントータル1000回負けてる アンチというよりは愚痴スレだなここ
本スレの一部のレス内容が気持ち悪い、特にミネオ
あと個体値システムはやめろ また敵が待ちを決めていてターン制限かよ
騎馬パそこまでして使わせたいのか
やる気無くしたわ というかマップが狭いからどうしたって難易度上げようとすると待ち戦法にせざるを得んのよな
もしくはチートステータスと強スキル盛り盛りにしてユニットを強化するか
結局はゲームの基礎設計段階で間違えてるからどうあがいても面白くならんのだ…
冗談抜きにこれ作った連中はゲーム作りのセンスと才能が絶望的に足りていない 逆にマップが広ければだいぶマシになった可能性はあるわけだからセンスはあったかもしれないが
安易な方法が解決を図ってわけわからない方向に進んでる。ただの怠慢とプロ意識不足 銀の槍届かないから手槍使うわみたいな事も出来ないし
本当に浅いゲームだわ 聖貨の使い道いつまで黙ってるつもりなんだろ
損するの怖すぎて、スキル継承何も出来ねえ
仮にスキル関係なくても、火凪鍛や勇者鍛に怯える日々は続くだろうけど 用途が追加されることはあるだろうけど
用途不明のアイテムを新規実装して不明のまま集めさせるって普通のことなんだろうか >>430
狭いマップでも戦略性出せると考えているとか
何百種のスキルの組み合わせでいろんな戦略がとれるとか
敵の持つスキルでさまざまな攻略が必要とか
半年前のインタビューで色々言ってたんだがな 出来上がったのがヤクザが突っ込んで終わりの戦略性皆無のクソゲーだからな 敵のステータスは山盛り、敵の動きは待ちか増援で数も山盛り
もうこればっかじゃん 高難度=全色が同じ範囲で待ってるだけのゲームだからな そもそも四人ぽっちでチート大部隊相手にしなきゃいけないのがアンフェアで萎える
これを楽しいと思えるのってどういう人種なんだ ステータス数値で効果発揮するスキルなんてステータス盛りまくった殆どの敵に通らないからな 生命の疾風とかはもう完全に死んでる
10凸したところで所詮全ステ+4だからHP70は絶対越えないんだけど そのスキル全然知らねーわ
みんな結構やってんだなぁ HP60のパオラとか一体どんなムキムキゴリラなんだろうなぁ
そのキャラ本来のイメージも壊れる 飛行でHP60もあるのぉ?!
それでバフ盛り盛りでしょ…一列で寄って来たら皆死ぬしかないじゃなぁい! こっちの最速キャラよりはるかに早い雑魚とかホントにダイム撃てって事なんだな ハルトに各種殺し持たせて付け替えて対応するだけだよな
他にも手がないわけじゃないが一番スマートなのがこれ且つ実現が楽だからねアホかと
一々継承に技マシン消費するくらいなら手っ取り早くハルト使うわワンパ過ぎる 別にダイムじゃなくてブレードでもいいけど、どっちみち馬だな
馬マンセーゲー 何百回もやり直せるなら歩兵で四苦八苦してみたいと思うが
短期間内で試行錯誤するにはスタミナ消費がクソだから
馬で確実にやっちゃうのがやはり手っ取り早いという
やり直ししにくいゲームデザインも、馬正義のマップデザインもクソ 歩兵使わせたいんならコスト制にして消費スタミナに差でもつけなきゃ使われんわな
そんなことしてもクソゲーにしかならんな どうしようもない 闘技場でニノにダイム受けさせたらワンパンされて草も生えない
闘技すらやらなくなったら本格的にログインしかしないぞこれ 引きたい好きなキャラがいるわけでもないのに、攻略のためだけに、技マシンのためにガチャ引いたゲームはじめてだわ 本スレ半分近くゴミとゴミのレスバトルで埋まるから最悪 アンチじゃないけど本スレで縛鎖闘技場の評価が変に高いのはなにか見えない力が働いているように感じる 本スレはIP表示だからな
当然運営もチェックしているだろうから、媚を売っておけばガチャ贔屓もしてもらえるだろう 顔文字ガイジがウザすぎる愚痴
NGしてんのに流れで居るのわかるだけでイラつく
てかあいつにレス返してる奴らほんまなんなん ロイとサーリャ引けたけど二人共HP↑の 攻撃↓とかあんまりだ 総選挙ガチャ来たと思えばそれに絡めてまた劣勢投票ゲーやるのか。戦渦といい毎月パターン化してるな
>>460
HP↑の時点でハズレが半ば確定してるようなもんだよなこのゲーム
特に攻や速が↓だと大抵は論外 それしかネタがないんだろうよ
続けるにしても根本的な所を見直さないから終わってる 6月の花嫁ティアモからこっち上位互換のユニットがどんどん出てくるの悲しい
鍛が出たときも元のキラーランス+やキラーボウ+持ちが下位互換になってしまって
すり抜けで★5で出てもハズレにしか感じないし
でもそのハズレキャラも原作で好きだったりするからハズレ扱いそのものも辛い
5月くらいまではまだ好きなキャラでもやれてたけどもはや縛りプレイでしかないし
そのゲーム自体も投票大戦・戦渦・闘技場が面白いか?というと正直苦行感あってやりたくない
限界感じつつも一応遊んでるけど結構もう限界だなという愚痴 同じくインフレ悲しい
好きなキャラ継承させて頑張ってたけど
最近の神器のインフレっぷりに限界を感じる
平民に神はいないんだなあ 実装されてみないとなんともだけど動画のままなら既存キャラは等しく下位互換だね
基本性能自体がぶっとんだから今まで不遇だったキャラはもう目も当てられないことに このゲームまだやってるの?が煽りじゃなくなくなってるレベル
続けてる人の気持ちがマジで分からん スキル継承来たのいつだっけ?
速攻でソシャゲ末期レベルのインフレ起こって呆れたのは覚えてる 移動力の高さをステ下げることで補正してたはずなのに
ステが嫁モより上で移動力3で騎馬バフつけられて壊れ性能神器もちのリンとかおかしい
攻撃力19の神器で剛剣3内蔵されててAスキル自由につけられるから攻撃さらに盛れる、そして騎馬とか
弱キャラ救済とか一切考えずすべてのキャラを過去にしていく方向性はむしろ潔いかも リンが騎馬に捏造とか露骨に強キャラにする気満々で草
マップの狭さと移動の少なさを改善しない限りはずっと騎馬ゲーとかワロエナイバランスだな 今まで超英雄10凸とかしてたひとは本当にお疲れさまでしたというか御愁傷様というか 馬リン調べた感じではやばそうだね。ヤクザとは別のベクトルで闘技場でイライラ要素が増えそう
最終的にどのコンテンツもイライラ要素しか残らないんじゃないのかこれ。第二回戦渦で辞めて正解だったかなぁ
>>469
スキルは3月の中〜下旬くらいじゃなかったっけ もうすぐブレード涙目モノ入りガチャが出るのに未だにブレードガチャやってるってのは
この運営は意地悪というより何も考えてない印象が強いわ ちゃんと考えてるのならスキル継承をもっと仕様考えてただろいい加減にしろ 原作に弓騎馬がいる以上いつかは出ていたとは思うが初登場からこれはな 今年2月発売のニンドリでは
年末くらいまで配信スケジュールが決まってるとディレクターが言ってたぞ マップが狭すぎだろうが馬遠距離が猛威を奮って近接歩行が死んでいようが、お願いですから投票対戦は廃止してくださいと懇願されようが
その最初に決まっていたスケジュールを頑なに変えようとしないのが無能たる所以だよなぁ 嫁モは2ヶ月で劣化入りか
火薙ぎやら勇者やら鬼神飛燕やら物凄い改造っぷりを見てきたけどw 花嫁ガチャとはなんだったのか
てかこう言う激しいインフレがあるって分かるとユーザーは今後余計ガチャ回さなくなるような?
オンゲの安易な弱体化と同様で 信者はインフレなんて気にしてないと思う
個体値や技マシンについていける人々だから >>478
何を言われようが運営が作りたいものをごり押しするただのオナニーだからな はっきり言って今回の総選挙キャラ10凸したら同系統の過去キャラは不要なレベルだよな
この手のインフレ来るまで一切引く必要はないってはっきりわかったよどうせ来年には更なる壊れが来てる 最初から強キャラ3人〜4人属性バランス良くパーティ組めばいいだけのゲーム性だからな
このインフレ自体ソシャゲとして見たら別に他キャラが雑魚になるような騒ぐほどのインフレではないけど
結局は強キャラ3〜4人いれば良くね?騎馬最強だから!いや740スコア取れなきゃ意味なくね?
と考える意味がないのが終わってる 原作のあるキャラゲーだからなぁ
人気キャラを優遇するのは正しいとはいえ雑魚と言われるキャラにも無数のファンがいるわけで… つか今後
今回を更に越えるインフレ→初期のキャラが更に雑魚
今回が特別なインフレ→戦力的には次のガチャいらなくね?
まぁまた変なメタスキルの嵐でバランスがわけわからなくなって行くんだろうけど 全キャラ☆6解放の時に調整はあると思う
新キャラを超えない程度にな
1年くらい先だろうけど 何が嫌かって明日以降はあのチートキャラを使わないと既存キャラの大半は勝ち目が薄くなる事
そりゃ全員に配布だから平等だけどお気に入りキャラのみでやりたい人間にとっては無理して入れたくない すり抜けできたキャラ育てようかと思ってたけど、総選挙キャラ見ちゃうと今更ってかんじだな
メインで使ってたキャラももう使ってて虚しさを覚える 飛行パ愛用者的だが新リン及び騎馬弓がしんどい
移動力1、5倍の遠距離特攻とか飛行近接はトンボとり状態だわ
アイオテ聖印配って弓殺し継承可能にしてもバランス取れてると思う
ブレードワンキル作戦も通じないし 聖貨が既存キャラの救済でなかったらもう育てる意味も引く意味も技マシン以外で無くなるな 飛行に比べて騎馬のデメリットが少ないんだよな
飛行は射程2の弓全般が特効に対して騎馬は射程2の魔法1種に近接2種
弓はそれ自体に飛行特効があり更に武器によっては火薙ぎや勇者のように特殊効果があるので
射程2と言う強みを活かして先手を取りつつ一方的に倒し切る戦法が確立されてる
一方で騎馬特効はそれ自体が武器の付加効果扱いでその他の特殊効果は今の所ないので運用が難しい
特に近接は受ける機会も多いから遠反か自キャラへのバフは欲しいよね
上記だけでも騎馬は飛行に比べて有利なんだけど更に騎馬には専用武器による遠反と鬼神ダイムがある
そして今回さらに弓が追加されて鬼神勇者や火薙ぎ運用も可能になって飛行特効までも容易に得る事になってしまった
飛行は専用武器による遠反も無ければ弓も無い
飛行にもなんかテコ入れが来なきゃ暗器ほどじゃないけど運用は難しくなるだろうな 森が騎馬のデメリットになってるかと言えばなってないに等しいしな
あえて騎馬を有利にしてるのかと思えてくる 強キャラ強スキルが出るたびに使える手札は減る
スキルやキャラは増え続けるのに使える選択の幅は狭くなる、そういうシステムだ
純粋な飛行パはもう諦めてくれ 運営も慈善事業でやってるわけじゃないからな
既存キャラを再強化したところで運営には一銭の儲けにもならないのよね
そんなことをするぐらいならガシャで次々強キャラ出すほうが儲かる
ソシャゲだからインフレするのは仕方ないが今のペースだとユーザーは呆れるだろうな >>493
馬が森通過出来ないせいで、受け辛い場所で迎撃しなければならないとか、多々あるしな いい加減アイクのステータス再現しろやボケ
スマブラ再現の鈍足パワー型にしないと死ぬ呪いでもかかってんのか 何回10連してもクロム出てこないけどどうなってんだ このレベルのイラストやったらもっと集金できたんやろうなぁ
てかなんでアイク他に書かせたのか引き立て役にすらなってないやんけ 最初っから本気出してやれやって話だわな
今時のソシャゲは手抜きで始めて客維持できるような情勢じゃ無くなってんのにいくらなんでも舐めすぎだ 今のペースのインフレだと☆6はすぐに来そうだな
もしくは凸できる上限を30くらいまで増やしちゃうか けどこのゲーム凸したところでゲームの面白さとかが増すわけでもないんだよな
簡単になるマップが増えるくらいで楽しいってわけでもない
まあソシャゲなんてどこもそんなもんかもしれないが
相手の数値やスキル見てぶつけるだけだから余計にそんな風に感じる 8800円6セットで
アイク×5 ロイ×4 リン×6(内配布1)、ルキナ1だった。
いい方か? >>506
そこまで楽しんでてなんでアンチスレ来たの? よく分からんがきちんと愚痴をアンチスレで発散してる人を監視してる発言は気持ち悪いな 確かピックアップはオーブ140で5割超えたぐらいだろ
15万ぶっ込んでも5凸ぐらいのもいる、いい方に決まってるだろ まあこのクソゲーをまともにやるとアホくさいから多少はな >>509
もうこの口調でゲンナリする
本スレからこういうやつ消えねえかな ログイン、闘技場しかやってないから
最近のキャラが強くて闘技場勝てなくなってきた
インフレを感じるわ 継承なし弓リン強すぎる。初期からやってるログボ勢程度だと総選挙リセマラ勢に勝てないまである
過去キャラ10凸勢とかは悲惨
ところで聖魔ガチャ雑魚1人しか星4落ちしなかったんだが、誰でも最高レアリティにできるとかいって星5排出しかないキャラばかりって詐欺かよ。羽意味ねぇ ヤクザヤクザ馬リン馬リンとか、ヤクザヤクザ馬リン踊りとか
闘技場で出てきたらぶち切れそうだな。ストレスがマッハ 縛鎖の仕様も廃課金して面倒な相手が出てこない帯域で無双してって状態だしね
インフレしても5180出せるなら無関係でいつもの重層サンドバッグ殴りするだけ まともな運営ならIzuka氏に描いてもらう所だろうけどさて… ヤクザ呼びにうんざり
名前長いならせめてハルトって書いて欲しい キャラdisしないように生きてるけどヤクザ言う気持ちも解る
運営のバランスの取り方のせいだよ すげー分かる
原作のラインハルトにヤクザ要素皆無だからずっとモヤモヤしてた
本スレの連中にトラキアプレイしたことあるやついないだろ
オールバックがヤクザならレックスもハールもヤクザなのか? 発祥を知らない情弱かよ
海外勢が「なんだこいつ ヤクザじゃね?」って言い出したのが始まりだ
運営や信者共を擁護するつもりはないが、流石にチンパン情弱には同調出来んわ 海外事情とか知らん情弱だけど
ハルトが空気のごとく凡キャラなら話題にならないし呼称も定着しなくないか
もうネタ化必然なやりとりの流れがあったなら知らんが 運営のやり方のせいで嫌われたキャラ多いわ
具体的にどのキャラ達とは言わないが
バランスを考えることが出来たならこんなことにはなっていない 暗夜は兄弟姉妹全部超英雄
白夜は誰もなし
暗夜と白夜で比較してもこれだけの差がある 旗の使い方が上手かったと言われたらそれまでだけど
それでもカミラが前田のお気に入りの一人だって事と、今回の投票大戦の所のアンナの台詞がより不信感に拍車を掛ける
何が見えてるんだよ…語尾にハートまでつけてんなよ… 覚醒IFキャラゴリ押し投票戦辞めろよなクソが
1度くらい覚醒if抜きで開催してみろやゴミが 数千数万の人間が打ち合わせもなく好き勝手動いてるあの土壌で旗の使い方が上手い下手ってのは多分無い
ゲーム内に陣営チャットでもありゃあ話は別だが 投票大戦で自軍と同じ色を出す奴マジタヒんでくれ
ていうか投票大戦自体がタヒね クソイベなりにせめて羽むしろうとしてんのに
キャラはヘイト稼ぐわ自軍の仲間には殺意おぼえるわで本当に誰得なんだこのゴミイベント ヤクザなんて愛称?が定着するあたり
トラキアやったことある人が少ないんだろうなとは思う ヤクザ呼ばわりは単にFEHのイラストがインテリヤクザっぽいからなんじゃないの? トラキアのラインハルトはヤクザなんぞよりよっぽど怖いよ…
サイアスと一緒に出てくるのほんとやめてくれません!? トラキア10年以上前に一周したきりだから忘れてるわ… >>516
は?ネット初心者ですか?
仲良しこよしがしたいなら匿名掲示板なんて使う必要はない
まして愚痴不満を垂れ流す隔離目的のアンチスレにわざわざ来て何がしてんだか、場違いはそちらだから 別に愛称なんてどのソシャゲでもあるんでそれはどうでもいいわ
問題はそいつがバランスブレイカーってとこだろうし 毎月3週間戦禍笑うわ地獄のスケジュールだな
月別ミッションとか闘技場、縛鎖がリセットされるだけでもうんざりするというのに 騎馬優遇わかってたけどちょっとだけマップで実は歩兵がっての期待してた
マップまでとにかく闘技場騎馬優遇かよ…
ここの運営馬鹿だなってやっと確信した おせーよwww
数か月も前からここの運営に期待するだけ無駄って結論出ただろw インファナルの敵の数とステもりもりの難易度調整くそとはいったけど、この日替わりマップは一体何なの
特定の敵をここに誘導できたらクリアみたいなチュートリアル的なやつとか
出撃キャラ固定でセシリアでゼフィール倒したらクリアとか
やりようはあるだろ
ステ上げるか下げるかしかできねぇのかよ fehに新しく導入された支援嫌い
誰とでも出来るうえに親子同性でも支援をすすめると最終的に恋愛関係になるのが原作を軽視しすぎて不快
そしてこれを喜んでいる人達が気持ち悪い
ISはifのときから思っていたけど本当に倫理観0だな 台詞が一言もないのは知ってるけど恋愛関係まで行くの?信じられん ハード出るとか? >>549 どうみても結婚式会場にしかみ えないところでお互い親子同性 でも頬を染めあって支援Sにな るから恋愛的な受け取りしかで きない 支援を結んだキャラが同じ戦闘 マップにいるとタッチでハート がでるようになるのも拍車をか けてる 誰とでも支援が組めても一部のキャラが敬語になったり配慮ある暁とかあるのにな
とことん原作配慮がまるでないから糞なんだよ 今まで見て見ぬ振りをしていた不満が今回の支援実装で爆発しそう
他にやり方はいくらでもあっただろ
支援Sの仕様知らずに好きな親子や友人で組んでアレを見たらと思うとゾッとする 信じられんことに信者的には神アプデ扱いじゃね
Sがなかったら半分くらい同意したが
現状は個人的には投票大戦以上のゴミ案件
エルトシャンとか妻子持ちでもSになれるんだよな? 支援、無理だ・・・あれだけ気を付けろって言われてるのに
しかも、好きなカプの片方未実装だったりすると地獄なんだが
仲良くなるとかはいいけどこれはやっちゃダメなやつでしょ?
これ炎上物件なのに皆不満ないの?
もうアンインストールするし、FEソフト自体見たくなくなってきた >>553
妻子持ちだろうが婚約者がいようがSになる
FEキャラが運営に不倫や近親を平気でする変態キャラに変えられてしまったつらい >>555
まさに自分が好きな組み合わせの片方が実装されてなくてなんだこれ感凄い
というかこういうゲームに支援なんていらんわ 支援結べる相手が限られてるなら戦略も広がるけど誰とでも組めるんじゃ結局はリンハルト無双を助長するだけだよなぁ
このゲーム個性を徹底的に潰すよね
キャラゲーとは思えない
ここで愚痴吐きながらも付き合ってたが本格的に引退考えるレベル アフィサイト屋はこのスレも転載しろよ、コメ欄で適当に各作品とキャラの信者煽ってりゃもっと小銭稼げるぞ 絆英雄戦とか来てたけど、これもう大英雄戦だろうがなんだろうが
リンハルトと踊り子だけでクリアするだけのゲームになっちゃってるね
移動力2のユニットなんていらなかったんだ 騎馬優遇もキャラ格差もキャラ崩壊も許すから個体値だけは何とかしてくれよ
好きなキャラ引けても素直に喜べないなんてガチャとしてクソ以下だろ
個体値リセット導入しても収益をキープ出来るようなシステムをなんか考えろ エクラとSもFEキャラを洗脳してる設定があるからすごい気持ち悪いんだよな
急に呼び出された上に洗脳されて結婚なんておかしいエロゲーかよ 最近の知らないけどメイン層がそういう手の奴らなんじゃない? まあカップリング実装の聖戦から少なからずエロゲ脳だろ
FEHのそこら中近親になり得るシステムはないわーだけど 全員バイで大半が近親もいける異常者とか何ゲー?
頭おかしいよ 子一時間もやっとるとバッテリー30%くらい消えるんだが他のゲームもそんなもんなんだろか 各キャラ同士しか組み合わせないしそもそも主人公=プレイヤーっていう状態ですらない聖戦がエロゲってどういうことよ
脇役達くっつけるエロゲなんてあるのか さすがに聖戦がエロゲはないわ
ネットで聞きかじってプレイした気になっちゃったんだね 原作で気に入ってたキャラが支援のせいでホモキャラ扱いされるのが腹立つ
原作じゃホモ要素なんか微塵もないのに 支援Sの文字を見たときに>>572みたいな状況になるだろうなと思って気持ち悪くなった
実際見たら予想よりずっと気持ち悪かった
自分の好きなキャラは今後も実装しないで欲しい 暁は無害なだけましfehの支援は風評被害が怖い
fe未プレイの人等の目に親子兄妹同性おかまいなく結婚するキャラ達は一体どんな風にうつるんだろうね 奥義の鼓動再配布とかフザけるなよ…
初回戦渦に費やした時間かえしてくれ SP足りないから戦禍もっとやれというやつがいて、開催期間が長すぎて疲れるから短期間にしろというやつがいて
すり合わせた結果、もともとの戦禍は2週間据え置きで1週間のminiが別枠で追加されて一ヶ月に計3週間戦禍期間ができた
そして運営は開催期間が短いのがポイントとアピール
馬鹿しかいないのか? >>579
まず少なからずって言ってますし
主人公≠プレイヤーだったり主役以外の濡れ場があるエロゲなんて普通にあるんじゃね?どんだけ感情移入してるの?
近親寝取られとかエロゲかよって茶化しは以前からあっただろ
それとエアプ認定エスパーさんはこれで満足か?
https://i.imgur.com/Z5M6RFj.jpg そもそもあれをプレイヤー全員が99999まで上げると想定してやってるのかね?
最初はやったけど2回目以降はやってないわ >>580
うん一番最初のレスに関しては同意出来るとこ多いんだけど
その後のレスはちょっと頂けないなと
近親とか寝取られとかもまあ戦記物ならよくあることじゃないかね他のもの詳しいわけじゃないけど
主人公以外の濡れ場云々って聖戦の話でいいんだよね?そんなシーンあったっけ 支援がこの仕様だとトップメタが更に強くなるだけなんだよな
ファンの為にもゲームバランスの為にもここら辺は変えないで欲しかったわ まあ支援は防衛には適用されないからこっちの駒が強くなるだけなんでそこは良かったわ
演出はともかくとして
そんなことより個体値救済まだ?聖魔キャラのためにこのゲーム始めて引けたのがエイリーク攻↓ターナ速↓ヒーニアス攻↓なんだが
インタビューで個性を活かして欲しいとかふざけた事抜かしてたけどこんなの個性でもなんでもないただのハンディキャップだっつうの 個体値は個性とかプレイに幅が出来るとかの類の発言はエアプだと思って良いかと
攻撃や速さを下げてまで他を上げるメリットや具体例なんてほとんどない
限定的なキャラを極めて限定的な用途の場合のみ攻撃や速さ下げが許容されてるだけ
つーかキャラ毎に推奨される個体値をユーザーが導き出してる時点で明確な優劣が付いてるって事だからね
札束で個体値厳選してる層までいるくらいだから個体値救済は無いだろうな ステータスの比重が攻速>>>>>>他みたいなバランスがまずおかしい
すべてのパラに価値があれば個体値があっても良かったはずだ
特にHPなんかAスキルや聖印や絆補正見ても価値が低いって最初から運営もわかってんのに
変動は同値だからハズレ以外の何者でもないという
救済のつもりでHP系スキル作っても数字を盛るしか難易度調整()できないせいで敵専用だし
救援のせいでワンパン必須=攻速偏重ゲーだし
マップが狭いせいでどんな対策しようが移動3が大正義だし
秘毒のせいで暗器強化はできないし
根本的に色々ダメだ 本家のバランスだったら攻撃低いと大量の敵相手に壁やるときに
やっつけ負けせず程良く削り後衛でトドメを刺すとかできるんだがね
FEHのゲームデザインがゴミ まあ攻が低くても大丈夫なんてキャラは元々とんでもなく高火力なキャラしかいないもんな
低いキャラだと本当に目も当てられん 召喚士「うわぁい!」ヴァルタそ「うわぁい!」
キピーン絆が深まった! >>586
難易度下がって喜ぶ典型的な知能↓個体だね なんでそんなレスに噛み付いたのかわかんねえし書いてる事も訳わからん
難易度で個体値どうこう言ってる訳じゃ無いだろうに >>84
無謀な特攻でレベル10以上も下の相手に犬死させる池沼軍師に何を任せるんだろうな
まあ闘技場でもそんな軍師に負けて池沼リストに入ってるのがいるから、頭ファからすれば使える機能なのかもしれんが アイク×マルスは公式カプ
こんなくそふざけた事を言う馬鹿が増えてストレスたまる
それも全部余計なもの実装しやがったクソ運営のせい
今切実に運営をサンドバックにしてストレス発散したいわ >>594
マジで?インフレとか言うレベルじゃねーぞ >>599
個体値についてじゃなくて上三行の支援についてかな?
にしてもただ支援を一部肯定しただけなのに煽られるいわれはないけど
何がそんなにイラついたのか分からんがアンチスレとはいえ自分が嫌いな要素は他の皆も叩いてなきゃヤダなんて幼稚すぎるぞ
それこそどんな否定意見も許さない本スレの信者と変わらん 原作再現要素の支援も結局インフレを加速させただけに過ぎない産物になっちまったな
つか命中回避必殺とかないから攻守速を上げるしか無くなるからそうなるわなあ 支援S=結婚とか思い込んでる覚醒if脳の気持ち悪さは異常 鐘と白いリボンと紙吹雪と結婚式っぽいBGMをバックに
赤面した2人が並んで帰宅する演出だからな
支援Sなんて要らなかったのになんでAで止めとかなかったんだ気持ち悪い 原作再現要素?原作は親子兄弟は結婚なんて出来ないんですがれは同性だって結婚できるキャラは一部のキャラだけだったのに
今回の結婚支援実装はエフラムエイリーク事件以上の原作破壊だわ 支援システム自体特に抵抗ないんだけど原作再現のペアだけでも特殊会話なり一枚絵なりできなかったものかね
このゲームの殆どの要素に言えることだけど無味乾燥すぎるんだよな、人間味とか全く感じられない ツイッターで下ネタばかり言っている男好き女の妄想に正当性を持たせる糞システム 縛鎖の闘技場で中央防御床のマップでの騎馬が無理ゲーすぎるわ。
攻め込んだら袋叩き
床を取っても、袋叩き
受けから入っても、2体目に潰される
あんな糞マップ廃止しろよ。 >>613
あのマップ大嫌いw
あの近距離で騎馬踊りとかはい?となるね
ブーツと踊りのヴェールで毎回逃げ切るわそこは 支援でステータス底上げできるようになってしまったから今度は支援前提の難易度になるのか
スキル継承後からも大概だったのにな 本スレが怖くなってきたらアンチスレへ逃げる平和な世界 ゲームとしての器が小さいせいで上に盛るか下に掘るかのどっちかしかない
横に広げていく形のアップデートができないという欠陥ゲー そういうのは費用も労力もかかるから
めんどくさいことは徹底的にやらない方針なんでしょ、数字さえ足しておけば金払ってくれるでしょ程度の考え まだやってる奴にはニンテン様の良ゲーなんだろうがこの世紀末限定ジャンケンゲーを他人に勧めるなよ
やることは悪名高いベルサガより余程面倒なもっさりUIでの編成管理とシンプル(過去形)な例外処理だらけの脳内シミュレーション
無名兵士をたくさん殺してジャンケンの手札を広げる単純作業が月々3万からやっとまともにお楽しみいただけます
褒められるのは継続ユーザーの洗脳と多幸感の度合いが強くコミュニティに異様な一体感があるところ 久しぶりにやったら
闘技場が糞強くなってる
インフレゲーでガチャもでないしどうすれば ライトに初期からやってた勢程度ならリセマラし直したほうが強いまである カプ厨釣りたいので支援は入れたいけど固定カプ厨に炎上されたら面倒・・・
そうだキャラ全員男女既婚問わず支援くめるようにすればいい!シリーズまたいで面白いし平等!
お祭りゲーだしそんなムキにならなくても〜所詮ちびキャラがはねてるだけだしw
ってな感じかな・・・ なんでフルカスタムメンバー持ち込むと査定反転して逆に点数下がらなきゃならんねん
いい加減バグ直せや糞運営 闘技場はガチでやると禿げそうだな
19と18を行ったり来たりの毎週オーブ4つで満足ですわ 査定上限上げました→最高査定から漏れた人はまた頑張って課金してね
ってなるだけだろうな 戦禍はヒーラーと踊り子を入れると戦闘に参加できるのは実質残り2色
ルナ7戦で特定のキャラが出てくるとそこで詰む
いい加減5体参加できるようにするか無条件でキャラ交代できるようにしろよ
ストレス溜まりまくり そのせいで杖よりもアタッカーに回復+相互援助が安定し、踊り子も戦闘力が重視されるっていう
役割分担とは >>628
俺はまだスキル調整すれば742出るけど、そもそも最高状態でカスタマイズすると査定が下がるのを仕様と言い張るのがほんと謎
低いスキルで742出せるなら高いスキルでも742出るべきだろ…… ヒーラー限定の5枠目作ってくれればいいのにな
そうでないとヒーラーなんて連れて行けんよ 萌え系の絵師起用すんのいい加減やめてほしいんけど今の時代はああいうのがスタンダードなんかな あのゲーム性だからこれ以上良くならんだろうしスパッと引退が1番ストレス無くなるんじゃない? お空とかに比べりゃソーシャル要素も薄いおかげで辞めたせいで人間関係が〜ってのも無いしな
最近話題に出さないけどどうしたの?って言われても普通にしんどいから辞めたで済んじまうだろうて ラケシスとかはホントやめてほしい、変な層に需要あったとしてももうそいつはfeのキャラじゃないし
原作無視の絵しかかけないやつは採用するなと
それはそうと戦禍で弓リン出てくるようになってるな
おまかせでしかやらないから戦禍でリンハルトでてくると一方的に撃ち落とされてることが多い、まじで癌 未プレイ勢で漆黒の中身がオスカーだと勘違いする人が発生しそう、ってのは冗談としても
テリウス勢はただでさえ漆黒に、参戦率高そうなサザ、シノンとかぶってるのになぜオスカーまで兼役 覚醒if以外のキャラはどうでもいいんじゃん?
適当に出して金稼げればOK的な >>637
原作絵尊重しない絵師は本当萎えるよな
まあ分かってて依頼する側も悪いんだが
完全に自分の絵柄確立してる人とかならいいんだけど判子で描き分けできないだけなのは最悪 ラケシスやミストの人の絵ってえらい古臭くね
今時の萌え系の需要すらあるんかあれで
もちろん好きな人は好きなんだろうが >>633
これ何とかしないと一部の廃課金と個体値気にしないライト無課金勢以外去って逆に収益減りそう エリンシア狙いでシーダのすり抜けとか
同じ赤剣飛行でも性能が違いすぎるんだよなあ だいたい非ピックアップの確率まで上げる必要ねーんだよな、そしてすり抜けでは確率リセットするな 今や当然のように受け入れられてるけど
ピックアップ変わるごとに確率リセットも相当ゲスいと思う 微課金勢ならそうでもないけど無課金勢は確率上げてはシーズン終了リセットを繰り返すだけだろうしな ネフェニーまじででないオスカー四つでてんのに
ひどすぎる そして念願のキャラが引けたら攻↓速↓
もうね、むしろ欲しいキャラ引くのが怖いまである レアリティを降格させることで個体値をリセットできる機能とかあったら需要ありそうだなって真面目に思える惨状
良個体にできて羽2万で戻せるなら安いもんだろ実際 やる事はあまり無いけど気にする事は地味にあるのが気疲れする 渦
1000pで48万位
まだまだがんばるのかお前ら 投票と渦は糞だからやらない方が
寿命は延びる
適度にログインして遊べばいい オスカーがストッパー扱いで叩かれてんのひでえや
なんでこんな組み合わせにした 運営も悪意あるけどユーザーも民度低いわな
どんなキャラにも好きな人がいるのに配慮無い奴多すぎよ
セリスとかファンも絵師も本当可哀想 >>659
残念ながらソシャゲなんてどこもそんなもんよ 消したらスッキリしたわ
時間の無駄以外の何物でもなかった 確率リセットされる前に一度だけ課金しようしたけどしなかったのは唯一の救い
よく考えたらこのゲーム面白いと思ったことなかったんだよな
見た目気に入ったキャラ引いてもゲームが面白くなることもない
ガチャ引くだけならたまにリセマラするくらいで充分だった 剣リンを使いもしないのに
弓リン使ってキャラ愛とか笑わせるわな
性能で使ってるだけじゃねーか 貰える弓リンはともかく剣と杖は星5排出だしな
特に剣はリン好きじゃないとあまり使わないだろう 闘技場で好きなキャラ使ってる人が少ない
いつもお決まりのメンバー
ラインハルトとか嫌いになりそうになる 闘技場なんていかに嵌めるか追求した嫌がらせパーティーしかおかないし、剣リンなんてな
フレなんぞ送ったところでご自慢の防衛パ蹴散らしてやったぜって煽りにしかならないし
フレ増やすメリットはないわけだしな 防衛パは騎馬、踊り子、救援は置かないようにしてて、防衛ついたら趣味パにしてるけど
縛鎖込みの今でも週末にギリギリつくような感じで趣味パあまり置けん
アイク、ヘクトルとかで総合値は高いはずなんだけど
だからって踊り救援みたいなクソ置きたくねーしな 連鎖トライヤルのルナ難すぎだわ。
ターン防衛とか何ターンまでに勝利とか厳しすぎ。
凸した人向けだろこれ。 また聖印ミッションあるみたいだけどあれやめてくれないかな
好きなキャラがゴミだとか使うのが苦痛とか言われるの辛かったわ
てか弱いキャラ把握してるなら晒しあげてないでなんとかしろよ 漆黒が強いのは大いに結構だが
それを倒すためにまたダイム株が高まるんですねっていう まとめとか見てると個体値擁護というか個体値批判絶対許しませんって奴が案外多くて驚いた
個体値救済されたら運営以外はみんなが得をするのにあの人たちは何が不満なんだろう 前は批判の方が多かったが、信じられんことに今は半々くらいじゃね
洗脳されすぎだろ ヒント:関係者
いやまあ所詮は陰謀論だしマジレスでもないが FEHというかゲームに限らずなんか最近ユーザー側にとっては得しかない意見に猛烈に反対して売り手のほう擁護する書き込みよくみる
関係者やらそこの株主とかなら分からなくはないけど、そうじゃないとしたら全く何考えてるか分からない なんかホント最近飽きてきた
とりあえずログインだけになってきた
戦渦とか投票対戦も永遠続くのかと思うと萎える
別のアプリもやってるけどよっぽど楽しいわ
金かけた時もあったけどやめ時かなやっぱ 今まで掛けた金と時間は授業料だと思ってさっさと切った方がいい
これから先の貴重な時間を無駄な事に費やしてもしょうがないべ 聖貨の情報、本当遅えな
もう聖貨は余程のものが来ない限りため息しか出なさそう
個体値もいじれないだろうし、スキル買えるわけでもなさそうだし、絶望
聖印強化()でも本当にやる気なのかな
もういっそ糞なら糞で勲章()と交換にでもしてくれ
本スレの信者どもはそれでもスレの治安維持活動に勤しむんだろうけどな 聖印強化とか弓リンがさらに猛威奮いそうだしマジでやめて欲しいな
つうかただでさえバランス取れてないんだから闘技場では聖印禁止でよくね? FEパクったコーエーの三国志曹操伝が最近出たけど、曹操伝の方がSRPGとして面白い。ちゃんとマップとか作り込まれてる。
命中率あり、弱い武将にも使い道ある(まぁしばらくすると穴埋めくらいしかならんけど)。対人要素はモバストみたいな国盗りだけどそんなキツくない。というか武将集めの邪魔にはならない。
なによりガチャ無し、有名武将アンロックするとそこからその武将につながるのをアンロックする方式(曹操なら夏侯惇とか荀ケとか)
課金要素少なすぎて多分一年持つかわからんのがネック。多分FEHより早くサービス終わる。 もう漆黒☆5取った奴数百人も居るのか
貴重な休みをこれに潰す気か もうスキルのアイコンだけ見ても効果が把握できない、聖印とか全く分からん >>692
あれは真面目にやる価値もないんだよな
初戦低レベルパーティーで普通にクリア
あとは適当にレベル40突っ込んでおまかせにしとくのが吉よ
スコア下限が高めに設定されてるからこれでも普通に聖貨10〜13ぐらい貰える
必死でガチってもちょっと羽と聖貨増えるだけだし 久しぶりにやったら闘技場糞ゲーすぎて意味わかんねーんだけど
有利色でも負けるし弓リンキチガイすぎてどうしようもねえし勝てねえよこんなの
インフレしすぎだろ 戦渦の船マップで暗器と弓2に待たれて踊り子使っても逃げれない状態で詰んだ
いい加減絶対突破不可能なキャラと配置にするのやめろよ 7勝すら出来ねえ
何でバフと遠防付けた有利色ですら即死すんだよやってらんねーよこんなクソゲー
復帰しようかと思ったが無理だわ
死ね 将棋と違って開始時点で詰んでることはあるからな。Ponanzaが最善手を選び続けても無理なときは無理だろう
勝ったり負けたりの将棋ならそれでもいいが、FEHはノーデス連勝必須なんだよなぁ ノーデス縛りは面倒でやる気が出ない
編成にも縛りが出て初手に限りがあって全く楽しくない
最近囲碁をやってみたけどマジでこっちの方が面白い 将棋でもチェスでも麻雀でも何でも
自分にあった奴をやればええんやで
ソシャゲなんて人生の無駄やで 漆黒強いけど重装はアメリア居ないと使いづらい
ブレード殺し弓リンといい勇者殺し斧アイクといい
これからもゲームバランスは☆5限キャラで取っていくのか 最近ガチャ引いても来るのは攻撃↓の個体ばっか
3垢使ってるけどどの垢も攻撃↓が圧倒的に多くて技マシンが急激に増えた
個体値の出現をいじってるっぽく感じる キャラをわざマシン呼ばわりしたくないんだが
わざマシンならまだマシってレベルでキャラ格差の闇が深い もうここから先は既存キャラの完全上位互換キャラしか来なそう
新規実装キャラも基本星4に落とさなくて当たり前みたいになりつつあるし 星4落として欲しいわー
全てのキャラを最高レアに育てることができます!って開始前に宣伝してた気がするんだけどなあ PU無しじゃ目当ての星5限キャラなんか小数点以下の確率でしか当たらんのだから何とかしてくれ
暇潰しのスマホゲーで最新ハード買えるほどの金費やしてやっと欲しいキャラ出るかどうかなんてのはどう考えてもおかしいんだよな
これに関してはソシャゲというプラットフォームそのものの根本的な問題だけど 自分の命中率が3%だったら通常のFEならスタコラ逃げるのに
有能な仲間を揃えるのがまずとんでもない運ゲーでみんなようやるよな
敵の3%は当たる感覚なのかもしれんが 星4落ちしても闇鍋状態だから新規スキル持ってるキャラなんて狙っても当たらないし
わざマシン未満な初期キャラも度々出てくる
頑張って星5キャラ引いても尽く攻撃または速さ↓個体 星4に落とすのは
ゼトやオスカーみたいに露骨に時代遅れの武器持ってくるからな
わかりやすいわ 神器持ちは露骨に星4落ちさせなくなったからな
リリースから半年以上経っても神器持ち星4はマルス、エリウッド、カムイ男、ロイ、クロム、セリス、エイリーク、ラインハルト、マリク、ジョルジュくらいか?
半分以上がリリース初期実装のメンツだしどんだけ星4落としたくないんだよ 金をかけずに強い武器を手に入れられたら悔しいじゃないですか >>713
まあ実際ネタ抜きでこれなんだろうな
課金せざるを得ないじゃなくて
課金したくなる要素をなんとか作り出せないもんかね 課金したくなる要素(縛鎖)
大英雄復刻もマークスとカミュを露骨に飛ばしているし
ここの運営にそんなものは期待できないよ エリンシアかなり強い部類なのに今のガチャ全然回ってないね
総選挙でハードル上げ過ぎたせいでガチャ控えの流れ案の定来ちゃった感じ
今後このゲーム凄まじいインフレするか鳴かず飛ばずになるかどっちかだろうね >>716
需要あるのネフェニーだけのくせに青で被せてくる捨てガチャですし しっこくも継承不可スキルを持ってるし
この先増える継承不可スキルのことを考えると
既存のキャラはどう手入れしてもどうしようもありませんからな 星5漆黒手に入れたし渦はもうやらんぞ
ボーナスキャラが都合よく揃ってたから頑張れたけど
持ってない人は本当に苦行だろうなあ 星5の漆黒って3万だろ
2週間かければ大した苦行じゃないだろ 160のステを振り分けるだけの個性だから強キャラがでると必ず誰かが死ぬな
神器も専用奥義もないドーガとはなんだったのか ただの専用武器・奥義・スキルゲーと化したFEH
まだ一年も経ってないのにな なんかもうインフレしすぎで使われたわ
聖貨の使い道もいまだに隠されてるし
アカウント売りたいわ 踊り子を全属性にブッ込んできたから終わったな
騎馬と踊り子(歌)あたりがゲームバランス崩しているから安易にやるべきじゃなかった
闘技場は今以上に荒れるぞ インフレ酷い上に覚醒ifばかりで使いたいと思うキャラがいないわ お前ら本気でやりすぎ
適度にやれよ俺はログインしかしてないぞ こんな壊れな踊り子なんて追加すんなや
しかも引けなかったら次の機会まで入手出来ない限定ガチャ
もうこんなインフレついていけるかボケ 毎回毎回必須とか言われるキャラが追加されて以前のキャラは過去のものになっていく
最新のものだけに価値がありその積み重ねに意味はないのだからついていく意味もやはりないのだろう ヤバい文句言いながらも何だかんだやってたけどさすがに愛想がつきそう 俺はとっくにアンストしたわ
お前らの阿鼻叫喚を楽しみにここ来てる 文句言いつつもそこそこやってたけど先週からログボ貰ってるだけになった
マジでモチベーションが上がる要素がない
もうキャラとかスキル増やしてもしょうがない
やはり継承とそれによるインフレがダメだったと思うわ 弓リンやハルト対策したと思ってたらまたチート踊り子のバフや遠隔まで考慮しなきゃならんとか狂いそう
これからチート踊り子いなければやっても無駄だろコレ 遠隔踊り子も緑踊り子も別にいい、緑枠は必要だったろうしな
でもエリンシアもそうだったけどその神器はねーよ…他が産廃になっちゃうだろうが
そしてなぜ全員が再行動ユニットでそれが期間限定なんだよ、星3落ちが妥当なレベルだ
それじゃ確保しとかないと人権なくなるだろ、後続新規どうすんだ
と思わせておいてこのあと騎馬飛行再行動ユニット、隣接全キャラ再行動スキルが追加されてこいつらが産廃になることを俺は知っている >>737
でも未だに飛行魔は超英雄しか来てないクソ仕様だよ >>735
かといって継承無いとデフォがゴミスキルのキャラが悲惨過ぎたという
まともなバランス調整が出来ない時点でもうどうしようもなかったんだな インフレもさることながら
本職踊り子を兆英雄で出されると言うのが本当に萎える この踊り子ガチャの後に新規がプレイしてもマークスカミュとは比較にならないレベルで差がつくのは終わってるよな
せめて恒常にしとけや バミラカム子は飛行使わなきゃ関係ない話だったけど歩行で遠隔の踊り子だからね
今後もどんどんインフレしていずれは馬乗りながら踊ったり飛びながら踊りだすよ 飛行魔もかつては趣味の領域の飛行縛りパーティーを実践でなんとか活用するために必要なパーツだったけど
飛行パ自体が完全死亡したいまとなってはな クソ雑魚男キャラ1匹だけを星4降格させる作業もこなれてきたな キャラもスキルも星5限ばかりで全然引けない気軽に継承もできないのに
敵キャラは新しい強キャラがどんどん追加されて新高級スキルがんがん継承してくる…敵しか強くならないな ニンテンドーポイントみたいのが
いつの間にか0になってた
すげー萎えた >>747
最初の方は個体値以外は無課金微課金にも比較的優しい運営だと思ってたんだけどな…
まさかこんなに早く重課金向けのバランスにしてくるとは思わなかった 踊りバフとか自操作では使いにくいのに敵だと奇策が無効化されるよな 闘技場踊り子とラインハルトと騎リン多すぎやる気なくすわ >>753
私はそれでアサマ3体フェシリア2体だったよ(白目) 色自体が偏ってるせいで均等に各キャラだしていくと緑玉が出る確率が25%じゃなくて20%になっちゃうんだよな
ガチャだけじゃなく戦禍もそうだけど、お陰で溢れてる赤は相性有利になりにくい 騎リンに今回の踊り子でついていけなくなった
ゴ魔乙に戻るかなあ 所詮は娯楽
嫌ならいつだってやめていいしそれで批難される謂れも無し
辞めたことにケチ付けるやつがいたらそいつはただの狂信者だ >>760
その通りだと思うが、続けたいから不満が出るってのもあるだろう。 やめたわ
もうログボもめんどい
ただの惰性もバカらしい
消したら清々しい気持ちんなったわ
アンインストールアンインストール〜 新アクアが壊れ過ぎる
踊りにバフ付けるのはやり過ぎでしょ・・・
他はともかく新アクアだけはヤバい気がする 縛鎖で相手ばっか踊り子7戦も使われるのは理不尽!
ご要望にお応えしまして全属性行動持ち実装合計7人ご利用くださいって投げやりな対応
英雄祭でもないのに毎回セルフ英雄祭いったあげくピックアップすり抜けだし
新キャラ引けないと一気にモチベさがるな 一気に萎えた
今回の超英雄の性能考えた奴クビになれ また聖貨情報のなしかよ
これが使い道未確定のせいで継承やる気しねえんだよな
例えば、この期間にヘクトル餌にして、聖貨で遠反買えますなんてなったらと思うと恐ろしくてなんもできねえよ
そういうこと平気でやるだろうし 闘技場で踊り子使ってるやつは踊り子入れたパーティーとマッチングしてくれ踊り子入れてないパーティーは踊り子入れてないパーティーとマッチングしてくれそれだけで少しましになる キラー鍛が出た時点でなんでもありだと悟った
踊りは期間限定で完全上位互換アクアを出したあとにそれを過去にする騎馬飛行踊りか複数再行動歌を出し
その後自身のHPより低い相手の踊りを封印するみたいなデバフ実装してそいつらを産廃にするまでがテンプレ 盲目な信者は手遅れだから置いといて
文句言いつつ続けてる人はなんなんだ?
こんな改善する見込み0のクソ運営のゲームにしがみ付いてもしょうがないだろ バフ踊りよりリンハルトの方がやっぱ糞だわ
縛鎖で毎回毎回出てきてどうしようもないゴミゲーだった
しかもこいつらだけ凸数やたら高いんだよ ギリギリラインの奴も受けられなくなる
もう防衛時のみ査定上げろよバカじゃねーの 弓リンとハルトは単純なパラメータと移動3マスが大きいな
騎馬ゲーを象徴するのがこの2人と言っても過言ではない
赤の騎馬にもマークスとかいるけど上の2人のせいで隠れてる 移動力という大きすぎるパラメータが闘技場査定の計算に一切含まれてないからな バフ、遠距離踊りはAIが使う分には今までの踊りと大差ないからな
弓リンとハルトは一方的に詰め寄ってくるくせに受けられる奴がいなすぎ
理不尽極まりない こんなの放置してるとかマジで無能 騎馬はお手軽で入手しやすい兵種バフがなー
ターン消費の応援とか条件が厳しい覚醒と比べて思うところはなかったのか
しかもあれのせいで兵種揃えるのが大正義になって組み合わせの幅が減ったし ここで焦って激化レイヴン作ったら、聖貨で損させられる予感しかしない
もう本当聖貨死ね 縛鎖の闘技場はこのまま永久にプレイできなくてもいいぞ 腕とか思考力じゃなくて資産だけで物を言わせるのは昔のソシャゲっぽいよなあ
体感的に楽しめるゲームが増えた今の状況でそこそこセールスが良いのはブランドとキャラのおかげなのか 弓リンとかハルトにだけオーブなり羽根なり突っ込んでりゃいいんだから資産もそんないらないっていう
大半が役に立たないしぶっ壊れてる奴だけで固めるかどうか ウィークリーミッション1回でいいと思ったら5回やれとか草
やる人少ないんだろうなつまんねぇもんあれ
しかも貰えるのは用途不明の謎アイテム 縛鎖の闘技場つまらん → 連勝ミッション
このキャラ弱すぎ → 聖印ミッション
…でも、それも原因の解決にはなりませんよね? どうして頑なにマークスとカミュだけ復刻しないんだろう
マークスカミュより後に実装されたキャラが先に復刻されていくなんて >>781
神器すら持ってない不遇キャラの☆5を数十体揃えてるよりも強キャラ1体10凸してる方が戦力としても価値としても高いしね
ストッパー扱いされてるようなキャラはもはや☆5としての価値がないに等しい 投票大戦か大抵仕事中か寝ている間の劣勢でポイント稼げないまま終わるな 投票対戦の何が煩わしいかってミッションで旗を取って対戦するっていう作業感。それに旗の投入ポイントを200上限ではなく自分の所持分までできるようにしてほしい。30分待ってまた対戦がとにかくだるい。報酬も羽だけではなくオーブも含めてほしい。 あれはもはや改良の余地はない、悪い意味で。廃棄するしかないゴミだ
そもそもあれは投票の体をなしていない 改良したいなら廃止するしかねーよな
最近は焼け石に水のマイナーチェンジすらやってないから
匙を投げて総選挙で最終回じゃなかったんかい 課金してたけど弓リン登場で萎えて今は無課金になったわ
誰だよこんな糞ユニ作ったやつ
考えたやつクビにしろ 新スキルや別バージョンばっかりじゃなくてキャラ増やせよ
まさか暗黒紋章はメリクルソード無しで終わりじゃないだろうな 近日開催予定の「投票大戦」について、少しだけ情報を手に入れましたよ! 次回のテーマは「竜の血を引く者」だそうです。
どなたが登場して、頂点を競うのか…気になりますね!詳細は明日10/5(木)に発表しますので続報をお楽しみに♪ #FEH投票大戦
お楽しみに♪
…キレていいかな >>795
でもキャラ増えてももう神器持ち以外はハズレ担当になるだけで
クソガチャが加速するだけじゃない?
てかメリクル来ても原作通りなら技量付く程度かと お前らも無双やろう
地雷臭感じて積んでたけど触ってみたら案外いい出来で楽しいぞ
覚醒if多いけど同じオールスターでも楽しさがこうも違うとFEHとか一気に冷めたわ 初期の闘技場査定なら騎馬を3歩にしたのは理解出来るけど
すぐ査定が変更されてスキル継承もガバガバ過ぎたのが酷過ぎた 覚醒無双は覚醒ファンだけで楽しんでてくださいな
ゲームが面白い面白くない以前にキャラをここまで極端に偏らせて過去作ファンを蔑ろにした奴らに一銭も金出したくない 無双での過去作キャラはDLCなんだろうな(白目
モーションも他の流用になってそう 最近のゲームはDLCばっかりでウンザリするね
まあ仕方ないんだけど。 >>801
ゴリ押しには確かに辟易してるがここ覚醒アンチスレじゃないからそういうのはアンチスレで言ってくれ >>801
大丈夫DLCであらゆる作品の英雄が来るよコエテクを信じろ クソゲーというかこういうストレス溜める系の救えないゲームも役に立つこともある
他ゲーやるとなにやっても神ゲーに思えることだ 相性激化ガチャやれや!
ルーナ サキナ ロイ ティアモ いつも、FGO、クラフィばっかしてる
FEHはログボだけ・・・・
でもFEHはカチュアとか美女が多すぎて、アンスコできない・・・ カチュアの絵師って渋にいくらでも転がってるような判子なのに絶賛されまくってるの違和感しかない 他が酷すぎるからなぁ
予算のない新規ソシャゲだからこそゴタマゼ絵師でも許されてるわけで、そこそこ予算力のある企業がそれやってもケチってんじゃねーよとしか思わない 他が酷いし何よりキャラに合ってるのを描いてるから評価される
エリウッドの人もアテナに関してはいいと思うし
飴玉食べさせる人もエストとデューテはいい方
渋にいくらでもっていうのはざz FEHのキャラってぺらっぺらの絵だけじゃん?そして他のキャラとちょっと数字かえただけ
キャラ別ストーリーがあるわけでもlive2Dで動くわけでもなく表情差分すらない、固有の演出もない
あればいいというものでもないけど安っぽすぎて今時これに金払うのはちょっと…
開発費が面白さと相関するわけではないけど金払うなら手間暇かけられてるものに払いたい 明らかに一世代前の品質だからなあ
ソシャゲ業界も開発レベルが上がってそれについてけないのは淘汰される時代だし
任天堂、ファイアーエムブレムの看板がなけりゃとっくに消えてるレベルよこれ… 相変わらずセルラン伸びんね
縛鎖が査定ゲーなのと総選挙の反動がでかいんだろうけど
低査定の踊り子は10凸しても査定パに入らないし査定終わった後の連戦は重装相手だから必要ないんだよね
もう縛鎖の査定意識したキャラか総選挙並みに強いの出さないと需要ねーよ 投票対象キャラで欲しかったのを引けたのだけは良かったけど
大戦やるには育てちゃいけないとかなんなんこのシステム
同陣営の好きなキャラを先頭にしてる奴は切るべきってのもなんなん
キャラ好きの気持ちなんて全く考えてねーだろ 一部のキャラは好きってのわかるよな
戦禍の主人公様とか 新しいイベント考える力とかが無いから
もう散々つまんねーと言われ続けてる投票大戦を続けるんだろう https://i.imgur.com/lW3bXUf.jpg
クソゲーすぎてもうやってらんないんだけど
どうすりゃいいの?
凸増やしてみたり支援付けたり契ったり守備魔防バフとか遠防付けても全員がリンハルトに一方的にワンパンされるとかなんかもう無理 >>822
まずアズールをひきます
次にアズールを激化レイヴンに魔改造します
最後にニノOUT、アズールINします 4でてるやつピックアップされてもな
4ででたほうが個体値厳選できるから良いまである >>816
マップも編成の幅も狭いからね
ノーデス縛りルナとかだと開始時点で積む場合があるのは100%このせい
キャラの選択肢も少ないから必要なキャラさえ引いてればガチャもそうそう引かないよね
広いマップで編成の幅も広がればかなり面白くなると思うんだけどな ☆4以下のピックアップがあれば新規スキルを敵だけが使ってくるなんてこともなくなるだろうに
☆5しかピックアップないのキツすぎる 無理に新スキルばっか増やさずキャラも増やせばいいのに
スキルも有用なのや人気キャラはどうせ☆4落ちしないんだし 余裕で受け殺すはずだったのに雑魚が大紋章もってて殺されたわ
なんでそんな高級スキルつけてんだよ、てか雑魚戦でいちいちスキルチェックしたくねぇよ 聖貨の使い道も予想通りだけどなんか面白みもクソもないな… さんざん出し渋っておいて出てきたものがこれかよ
用途不明なもの実装したまま何ヶ月も待たせてコレ、何がしたかったの?
先に発表したら査定目的の課金がいなくなるから? 水薙ぎ虚勢ダイムとかいうクソゲーが出来るそうですね
いい加減にしろよ >>832
ガチ勢じゃない人がためてたの使って一つ最大まで強化できるぐらいだろうし
ユーザーがどれぐらい枚数貯めてるか様子見してたんじゃない 別に聖印でなくてもどのスキルでもそうだけど
スキルが増えると強いキャラはより強くなり弱いキャラは相対的に更に弱くなる仕様だからな
不遇キャラに聖印での救済を期待してた人は残念だったね 決してうまい方法とは言えないが弱いキャラ専用の武器(スキル)とかでテコ入れはできただろうにな 手軽にイライラすることが出来る素晴らしいゲームだわ せめて聖印も支援みたくこっちのみ適用だったらな
面倒だよ確認するの 未だに個体値ノータッチな事に失望した
聖貨で再抽選か初期値にできると思ったのに 投票野良は
フレンド申請するコマンドみたいに、このユーザーをブロックする機能作れ
自陣営のキャラ出してる池沼とは今後二度と会わないようにな 個体値は過疎化が始まってある程度経過するまではノータッチだろうな >>840
投票大戦で全員同じ緑色で敵に赤の激化一人いて詰んだ
ほんとストレス溜まりまくりでいらいらする 自分一人以外のランダムな味方と一緒に戦うってのがすごく面白いんだけど
その他があまりにもくそ過ぎるから負けて欲しい側の軍に入るわ 別に投票対戦そのものにイライラしないというわけではなく
投票をしようとするからイライラするんであって
(投票とは公正かつ誰もがその権限を持っている筈だという前提があるため)
ただの羽もらえるランダムバトルと考えれば悪くない
どうせ八百長なんだし
好きなキャラに投票したところで無意味
わざわざこの糞運営に人質をくれてやってイライラする必要もない 投票対戦はシステムからして人気投票としては破綻してるし、ゲームとしても全く面白くない
空白埋めるための時間稼ぎにしても、本当よくこんなイベント続けてるわ 投票したいわけじゃなく順位あげて羽を稼ぐためには劣勢時に勝たなきゃならないからだろ
その報酬すらクソしょぼいんだから最大限取れるだけ取っておかないとだし
キャラの人気()なんぞどうでもいいわ
陣営キャラ育ってたら関係ないLV1キャラ使えばいいんだけど
キャラを応援()の体裁取ってるわりにこのクソシステムとか、ISは池沼の集まりかよ 好きなキャラが勝っても叩かれる負けても不人気のレッテルを貼られる
作品間のファン同士の溝も深まる
投票対戦は誰も得しないまさに地獄のようなイベントです いつまでも投票大戦引きずって全くやる気が感じなれないのでやめます、っておくって全削除してきたわ
アカウントに紐付けられてるデータもまとめてリセットできるのはこのゲームの数少ない美点 いつぞや運営がfeキャラをブランド化したいと言っていたが
投票対戦でキャラに傷つけまくってる現状ブランド化なんて夢のまた夢だな 垢がニンテンドーとの連携とかのが逆に面倒だわ
売るときに 投票対戦のせいで無双に悪影響でるかもな
宣伝のつもりかしらないが逆効果だわ
公式ネガキャンしてるって自覚もてよ糞運営 緑の踊り子引こうと思ったら赤3、青1、白1の3連続
いらない石を強制的に引かせるインチキで石消費させるなよ >>855
キャラのブランド化とか言うわりに扱いが杜撰だよな色々と >>860
赤が多すぎの闇鍋いい加減にしてほしいわ
https://i.imgur.com/UdNfkQn.jpg
こういう場合一つは必ず引くわけで攻↓タクミでストップくらった
配布多いとかいっても4.75までいってオーブはもう尽き
200程度貯めなきゃレアでねーし
半端に消費すりゃ期限切れてリセットだしな >>861
シリーズを打ち立てた人間が会社を出るときに揉めたみたいだから
旧作はなかったことにしたいと思ってif覚醒を推してるんじゃない?
海外で売れたから〜とか、そういうことを口実にしてさ
とはいっても、そのわりに会社の売り上げに直結するはずの
エコーズもいまいち出してこないところからして
ifと覚醒に対する個人的な感情が元になってるんでしょ
職権乱用して自分の子供だけかわいがろうとする
そのまさにFEのモブ悪党染みた短絡的な発想が単に裏目に出てるだけかもねw >>863
例のアイツは過去作ファンは敵だなんてぶっちゃけてるからな
全体的にそういうノリなんだろ
積み重ねてきたFEブランドを自ら破壊したから覚醒キッズが飽きたら終わり エンターテイメントに最も関わってはいけないタイプの人が作ってるゲームという印象 こんなどの角度から見ても糞of糞イベでも他スレだと擁護がいるって
飼い慣らされすぎか運営かよ >>864
むかつくから適当に書いたけど本当にそんな奴が居るんかい
なんか生理的に受け付けない推し方だと思ってたけど
本気で他人の邪魔すれば自分にメリットが転がり込むと考えてるアクア脳が作ってるみたいだな
ゲーム作る才能は壊滅的みたいだから長い目で見れば自滅するのは間違いないだろうけど
その頃にはFEというブランドはしゃぶり尽くされてるだろうな
今まで硬派なシミュレーション?でやってきたシリーズをギャルゲー化させるなんて
元清純派の女優をグラビア雑誌に出すようなもんだし、そりゃ数字にはなるだろう
それによってファンが減ることはあっても、増えることはないだろうが
ソシャゲ化するなんて水商売に売り払うようなもんだ
昔の栄華を知ってる年代が我慢できずそれに金を出してしまった時点で
やってることが悪党そのものでも、事務所としてはその売り上げを無視するわけにはいかんからな
今やどの企業もやってることだし
そのまま清純派を気取ってても金にはならなかったのも確かなんだがな
まあ、if覚醒世代がおっさんになっても、このシリーズに金を出すことはないだろう
くっ・・・これでファイアーエムブレムもおわりか・・・
少なくとも、この投票大戦に対して感じる生理的拒否感の出元が掴めて良かった
「こんな絵に描いたような悪党はゲームの中にしかいないよな」
と思ってプレイしてた頃がなつかしい
自力でゲーム作る能力ないのは確かみたいだから
そのうち自分の立場を守るために、子供狩り(優秀な新人潰し)も始めるんだろうな
任天堂大陸にも希望の種が残ってるといいね! A「こんにちは、近くで泥棒があったそうですね、こわいですねー」
B「ウチの子は犯人じゃねえからな!」
A「は?」 ノノ負けかー
チキ好きは幼女の方にいってると思ってたのに
ノノしか☆5もってないから選んだだけだが ヒーローズ以外のアンチはスレチだと思うけれど…
相変わらず踊り子ガチャで赤色石が出てくるのやめて欲しいわ >>864
過去作ファンは敵って・・・
FE聖戦が好きでFEシリーズやってるのになぁ
聖戦みたいなFE作って欲しいぐらいなのに
全員出撃できてマップも広くて
聖戦以降MAPは狭くてリストラしまくりのFEばっかりなのがなー 一部のお客さんが嫌いでこいつらのために頑張るの嫌とかツイッターで言った奴か
こんなのがクビにならないんだからお察し 小室ってヒーローズにもクレジットされてるし旧作キャラがやたら自虐するのもこいつの仕業か? >>875
別にそう思うだけならいいんだよな
誰だって仕事してれば嫌な客には当たるよ
周囲の他のスタッフよりも丁寧な仕事をしてるが故に
客からの不満の捌け口にされてしまう人もいるかもしれない
だからって、その気持ちを客に見えるところでサービスに反映させちゃアウトだろうに
そもそも覚醒やifのヒットだって海外でのニンテンドーブランドが守ってきたその企業モラル
つまりブランドイメージを切り売りしたからこそのヒットなんじゃないのか?
向こうじゃニンテンドーといえばゲームの代名詞で、庶民的な存在らしいじゃないか
マリオやポケモン作ってるやつらが急にノノやカミラみたいな格好のキャラ出してきたら
どんなインモラルで「HENTAI」な新作出してんだよおいって話だわ、そりゃ注目もされるわな
だとしたら(あくまで仮定)これまでニンテンドースタッフが投資により築き上げてきた
ブランドイメージという貯金を覚醒とifで切り崩して換金しただけなのに
それで、「俺はヒットメーカーだぞ」とデカいツラされて、あげく客相手にバカッターでだだこねられたりしたら
その貯金をこつこつ積み上げてきた一般の任天堂スタッフの苦労はなんだったんだよって話だろ
それとも、「さすがカムイ!」って言って
その開発者を称えるのが客として最低限のマナーなんだろうか
まあ、コアな層になればなるほど要求のレベルが上がるくせに
無駄な出費のカットを覚えていくせいで金払いが悪くなるのはどの業界でも同じだから
費用対効果を考えてその面倒なコア層を切り捨てるのも短期的にはアリだろうし
実際ソニーはそれで任天堂を出し抜いたわけだからな
でも、今更そのやり方に乗っかるのが本当に任天堂の戦略なのかどうかってことだ
まあFEに関しては、結局はあのままじゃシリーズ終了だったところを
見事に復活させたっていう功績によって立ってるんだろうけどな
さすがコムロ! よしんば 羽毛を欲せんとす 一時の悪心あれど
不人気の王を さらなる高みへ 祭り立てんとする
博戯に 興ずるかのごとき 動因において もろこしている同胞など
報祭する 白き知恵の神に誓って ただの一滴も 存在しないのだと
堂々と ここに宣言をせんと 欲するところである
>>881
ifも覚醒もプレイしてないので一括化はできないですね まあ開発スタッフの話に没入していくと確かにスレ違いだね
さすがにカム男がヘイト集めすぎだから、次はニニアン勝たせて来るかな
仕様だけを見るならポイント狙いが多くて劣勢待ちしてるカム男側はまだ旗使ってないだろうから
実際の人数差は10倍もなくて、この差は逆に統制の高さを意味してるから
圧倒的にカム男のほうが有利なはずなんだけど
このままカムイ大戦やろうぜとか言える度胸があるなら、逆にあの糞フクロウ好きんなるわw ルキナに不正投票してた運営だし好きなキャラを好きなように勝たせられるんじゃないの 流れをほとんど読めない仕様になった今の投票大戦なら冗談抜きで運営側の調整が入ってても気付けんからなあ 業者さんの対応からして、次ガチャのメインはシグルドと見せかけてイシュタルかな?
「連撃防御でヤクザ潰しておいたし、人気あるからワンパン神にしとけばガチャ回るだろ」
とかいう浅い考えで知り合いのイマイチな絵師に描かせてセルラン爆死しそう
イシュタルをガチャのメインに据えるにおいて
運営が把握できてなさそうな爆死の要因は主に二つある
1、連撃防御じゃヤクザは別に潰れない、潰れるとしてもまだまだ時間が必要
というかむしろ全体的な防御性能が上昇するほどに、引き上がったワンパンラインを追いかけて
火力を出せるヤクザの価値は高まる一方、それがどうやっても届かないとわかったときヤクザは廃れる
今はワンパンラインを追いかけてる状況だし、まだまだ余裕で届くから
逆にヤクザの価値が最も高い時期だと思われる
2、好きな絵師や声優に華を持たせたい等の理由から
人気キャラに不適切な絵師や声優を配置することで
そもそもあったはずの人気が消えてしまいそうなこと
(そんなことをするクズ開発者なんていないと妄信してるなら現場を見てくればいい)
金目当てで結婚したのに顔が悪いから別れるという奴はいない
しかし逆に、金目当てで結婚した場合は金がなくなればあっさり別れるもの
優しさ、顔、なんにしても同じ、人気は無からは生まれない、必ず要因がある
たとえばシグルドやアイラのようなプレイヤーキャラの主力として活躍し
その強さに根ざして人気を獲得していったキャラは、強さがないことによって見限られやすい
よって現環境でその強さを発揮できる見込みがないアイラは投入を控えるべきだろう
逆にシグルドやキュアンは今がその強さを最も発揮できる時期だと思われるため即投入すべきだ
(もちろん集金面だけの話なので、ウマブレムは加速するだろうが) 然るに、イシュタルは強さは確かに持っているもののプレイヤーキャラではないし
まず見た目から獲得したファンがかなり多いものと思われる
つまり絵↓ならあっさり見限られるポジションに居るキャラだということを把握しておく必要がある
そのためイシュタルは特に絵に力を入れておく必要があるのだが
この運営は前々から、特に聖戦などの興味のないタイトルにおいて
どうも元々人気キャラだからという慢心によって絵師の選別に手を抜いている印象がある
(もしかしたら過去作の人気キャラを意図的に潰したいだけかもしれないが)
よって、イマイチな絵師や声優が選ばれる確率が非常に高いと見ておく必要がある
そうなれば、イシュタルが本来持っていた潜在的な集金能力は失われ
聖戦ガチャが来るからとせっせとオーブを貯めていた聖戦ファンに対して
「こういう女キャラ出しとけば課金するんだろう?」、臭を叩きつけるだけの大失敗に終わり
あげく、「聖戦はやっぱり金にならない」なんていう自分の無能さを棚に上げた報告を
上にあげさせるだけの材料にしかならないことが懸念される
もちろん、そんなことをしない有能運営なら、次回からこの評価は上方修正するけど
今までの実績がその程度だっただけにね
今日発表があるとか本スレには書いてあったけど、どうなるかねえ
やっぱりその程度の無能運営でしかないのか >>890
普通なにも書かずに即NGに入れるでしょ
わざわざ言ってくるってことは、別に目的があるってことだよね?
博識な君なら言われるまでもないことだろうけど また公式が余計なことしてる
支援組み合わせランキングなんて公表しなくていいから
なんかずれてるよ色々 なんか急に変なの居着いちゃったね。新規増えてる証拠なのかね シミュレーションのソシャゲとしては騎馬ゲーバランスだし、キャラゲーとしてはなんか色々物足りない感じ FEじゃなけりゃとっくにサービス終了してるレベルで酷いからな
未だに改善の兆しが無いどころか悪手しか打たないしここの運営はソシャゲ界でも底辺だろ
マジでブランド食いつぶして終わりそう たぶん開発の中にファイアーエムブレムが好きってひといないよな 2人だけ好きなキャラいるから続けてるがそいつらいなきゃこんなクソゲーやらないよ
糞調整されて産廃になったら即引退する予定 居るわけねーよ
覚醒if以外はFEにあらず精神を隠そうともしてないんだぞ 信者じゃないけど運営が票操作してるとか言ってる人は頭おかしいと思う 最初の投票とかモロだったがな
今回からは仕様上不正あってもわからない
その為の調整だったとしても不思議ではない その後も懲りずにエリーゼに入れてるしな
どっちも優勝キャラだしマジで操作してそう ニニアン陣営
最下位から13000位ぐらいまであがった
うち逃しが半数以上いたんですかね…
カム男勝ってもおかしくはない数字なんだよなぁ >>900
だよな、票の操作なんてありえないって
ガチャだって確率が完全に公開されてるんだから
金をつぎ込めばつぎ込んだ分だけユニットが手に入って得をする計算になる
こんな匿名掲示板で 「旗を使うな」 なんていう珍妙な啓蒙活動をしてる奴がいるなんておかしいだろ
「おかしいと思ったら誰が得をするかを考えろ」 という言葉があるのをオレは知っている
その結果、他のユーザーは皆、オレがランキングを制覇することを恐れているとわかった
まあオレは騙されないけどね
根っこからして常に全力で戦い続ける火の玉のような男だから
「票が操作されている」 なんていう安い煽りに騙される要素がない
だから俺はニニアンへの愛を我慢しない 投票大戦仕様迷走してんなあ
いい加減やめればいいのに キャラに愛着なくて、運動会みたいに赤組白組とかなら投票大戦も結構楽しいかもと思うけど
チームの看板にキャラを据えるのはヘイトも溜めやすいし、やっぱり噛み合ってない感じする 批判には屈さずひたすらオナニーするだけの運営だから一生このままだろうな まあ既定路線だな
運営ふくろう脳「ヘイト怖いからニニアン勝たせるフェー、でも票の操作がバレそうだフェー」
運営あくあ脳「モロコシ軍で11時に旗を使わなかった部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら?」
運営もろこし脳「その通り、攻撃するのは両方だよ」
11時勢「皆に知らせろ、運営は票を操作した」
12時勢「全軍に告ぐ、運営は票を操作した」 ティルテュとか、ifや覚醒のキャラ見てれば好きなタイプなんだろうなとは想像できたが
全力で 「こういう女キャラ出しとけば課金するんだろ?」 をやってきたな
イシュタルやキュアン出すと相方の枠まで用意できなくなるのと
☆4に落とせる枠が必要ってことか
逆に、次の聖戦ガチャも遠くなさそうだというのは朗報ではあるが
ティルテュのバ女ぶりはキャラが容赦なく死ぬような聖戦世界じゃどうにも評価しがたいが
その残酷さから逃げ出すことを目的とした二次創作ではゲーム内よりも人気あるからな
しかし、同人視点で原作のラケシスを全く無視して
カリスマゼロでカロリー増量の同人ラケシスをまんま突っ込んであれだけ叩かれたのに
また同人視点か・・・
「まったく成長していない・・・」
なんで原作と同人の、光と闇の役割が理解できてないんだろうな
まあ、ネタでしかないアーダンを本気で入れてくるほどの救いようのない展開よりはだいぶマシか
シグルドの扱いに関してはほぼ完璧だな、有能
個人的にはこれで文句を言う自称聖戦ファンがいたらなんか怪しむレベル
(ヒーローズのバランスに関する懸念を除いて)
あとはセリフのなんていうか絶妙なシグルドっぽさがどこまで出せてるか
そして、精霊の森の熟女・・・
聖戦リメイクするとしたら真剣に第一章のタイトルが変わりそう
ユリア人気とは絡まないだろうし、別にここが☆4落ち枠でも良かった気がするが
それだけ使える性能になってるってことなんだろうか
あとアイラは・・・まあこれで出さなかったら不満はあるだろうが
聖戦屈指の人気キャラだし、シグルドの外れ枠として使い捨てにするよりも
期待だけさせておいて歩兵の復権時に合わせてその演出を兼ねて出すのが
ガチャゲーの稼ぎ方としては正道か
それまでに別の部分でヘイトを稼ぎすぎると、その企みも裏目に出かねんがな >>904
公開されてるガチャの確率が完全にその通りとは限らないと思うけど また狂ったチートスキル持ちが追加かよ
何がなんでもワンパン環境潰したいみたいだが救援事故ある限り絶対に変わら
んわ
新英雄追加されるたびに限りなく無理ゲー強いられて腹が立つ ワンパンなんとかしたいなら何より先に最優先で救援封じだよな
運営は池沼なのか
いや知ってたけど あと散々言われてるが騎馬特攻より騎馬特防って
いや専用スキルでどうすんだよ
しかもそれもクソ馬だし
歩兵も影響受けてるし あ、シグルドのは馬対策関係ねぇか
どっちみちダメだけど アンストした身にとっちゃ運営の止まらない糞采配が面白くて仕方が無い
アメ無しでムチでしばかれ続けても付いて行くなんてお前らゾンビかよw
このゲームマジで苦行続きで楽しい事が一つも無いのにようやるわ アンストしたゲームにしがみついてる方が理解できない なんか強いスキルやら武器の追加が早すぎて
ガチャ引くのもバカバカしくなるレベルだな シグルド一匹なら何とかなるがコイツにダイムや弓リンもしくはセシリアが踊り子込みで突っ込んでくるんだぜ?
ふざけんな キラー鍛とか聖書ナーガとか聖剣だとか、名実ともに完全上位互換を毎回つけてくるのがすごい
過去キャラと新キャラは絶対に共存できずに古いものは淘汰されるだけなのに、それでも毎回このキャラ確保必須とかいってんのかな本スレでは >>922
ラインハルトはかなりの確率で槍殺し装備だしな〜。 大丈夫だ、たとえ相手が無敵のシグルドさまでも、剣殺しヤクザならきっと倒せる!
さて予定通りにヤクザ以外は死んだわけだが
これからどうやってヤクザ殺すんだろ? 狭いマップで連続攻撃射程2騎馬という根本が見直されない限りいくらインフレさせても無理だろ
ハルト出す前に気づきそうなもんだけどなこんなん それはそうとディアドラのほうのセリフは間違えてるな、相変わらずのエアプか >>927
笑えるぐらい順調に制御不能のインフレパターンに入ってるからな
俺も連撃防御の聖印を出してきた時点でこのパターンだろうとは思ったよ
一階が右に傾いた時点で、二階を左に傾けて建てたところで
建物はまっすぐにはならないってことを知らんのだよな
一階を破壊して作り直すしかないんだが、住民がうるさいのでそんなことはできないと
さすがにこれじゃ先が心配だな
セルラン落ちてる本当の理由にもまだ気づいてなさそうだし
解決できない問題の前で足を止めてる間に
売り上げがガンガン下がって行ったらさすがにやばいしな
まあ取り急ぎあのシグルドですら勝てないステージでも追加しない限り
このガチャもそこまで振るいはしないだろうな
そのためのボスにはどう考えてもあの人が適役すぎるんだが、用意はしてなさそうだな
負けさせていいんだよ、聖戦はそういうゲームなんだから、クレームは来るだろうけどな(無責任)
あとは旧キャラの救済手段をどうするか、それを早めに出せていければなんとかな スキル継承が無ければラインハルトもそんなに暴れてなかったような
スキル継承来てから、ステと武器が強い馬に騎馬鼓舞を始め強スキルを乗せるゲームになった気がする 継承が無いならないで育成も頭打ちになってやることなくなって結局過疎るだけってな
やっぱこれ最初っから詰んでるわ… ラインハルトに対抗できる剣を出してラインハルト以外の魔法終了してない?
青魔法でも激化ブレードかブラーウルフで一撃で倒すかしかなさそう
近距離防御も持ってるから並の槍キャラだと返り討ちにされそう
運営はゲームバランスをまともに調整する気ないだろ 鼓舞無効スキルはせめて自分の鼓舞も無効にしろよ
リンやシグルドみたいに自分は騎刃騎盾のチート鼓舞もらいっぱなしとかバカじゃねーの >>930
継承の自由度が高すぎなんだよな
継承のアナウンスが来た時は本スレでもどんな仕様になるか予想し合ってたんだけど
実装されて仕様が明るみになった時は斜め上の仕様で言葉を失った層もいたように見えた
バフブレードの時点で予想はできてたけど擦り合わせによるバランス調整をする気が全くない
ソシャゲなんてそんなもんだと言う考えを丸呑みにでもしてるのだろうか ダイムサンダ強い強い言われてたけど、まさかそのダイムサンダで落とせないような赤出すとはな
どうせマークスみたいなステ振りで来るだろうし、闘技だと死ぬほどウザそうだ
嫌がらせの極致みたいなキャラだわ
斧アイクと一緒で攻め側だと微妙な防衛専なんだろうけど こういうキャラが出た場合実装されて嬉しいと思うよりまず敵側補正貰った時滅茶苦茶うざいだろうなと考えてしまう 調整する気が無いのかまともに調整する能力が無いのか
まぁどちらにせよ終わってる
半年以上経って何も改善しないのは逆に凄いわ客を舐め腐ってる
生き残りの養分達もその内目を覚ますだろうしじわじわとフェードアウトして気付いたら圏外コースだろ セルラン75位wwwwwwwwww
なんでこうなるかって言ったら単純で今のガチャに回す価値ないからだよインフレのツケだ
で聖戦ガチャには騎馬で神器と固有スキル持ちのシグルドとやることが分かりやすいね
総選挙だから固有スキル持ってきたとか思ってる人は甘いよ今後どんどん固有スキル持ちが出てくる 別にインフレしようがなんだろうかゲームとして面白いんだったらいいんだけど
その点も一向に進歩する気配はないしな… >>934
そこは単純に、多少バランスが崩れてでも好きなキャラのカスタマイズ性を上げたいから容認してる
最近の専用スキルばっかりの流れこそ、最新のキャラ以外をゴミにするガチャゲーの悪習だと思って
そっちのほうをこそ容認したくない、サカの加護が渡せたらどれだけ弓キャラの自由度が増えると思う?
俺はリンも好きだからやらないけど、もしこのスキルを持ってたのがifキャラで
別にお気に入りの弓キャラがいたら、そのキャラへのヘイトはすごかっただろうな >>938
だね、そこでセルランを回復しようとおもったら
時間をかけてバランスを元に戻していくか
インフレしたそのキャラでもクリアできないステージを延々と追加するしかない
そして成功しているソシャゲ、ガチャゲのほとんどは後者
だがそれは売り上げの代わりにブランドイメージを傷つけてメーカーへの憎しみを残す
なんにせよ、今ここまでインフレしたからには、それに見合うステージが必要
それがなければ、少なくともガチャは回らない >>936
戦渦仕様のチートパラシグルドとか絶対うざいと思う シグルドがマークス並みのステータスだとしたら攻撃力56のダイムサンダでも1回の戦闘で倒すの無理
初撃の魔法ダメージ半減に近距離防御もついてるからマムクートじゃ勝てんな とりあえず今まで星5限定だったキャラはそろそろ4、3でも出るようにしてくれ
こんだけインフレしてんだから初期キャラぐらいそろそろいいだろ 闘技場は踊り出禁にしてくれマジで
ストレス溜まるだけだわ 査定に射程と移動力が含まれてなくて踊りの査定は低すぎるから
闘技場で騎馬踊り遠距離にあたると査定が同じだったとしても戦力的にはこっちがかなり不利になるからな
まして査定も相手が上じゃ7連戦中にノーデス不可な組み合わせが出てきても仕方ない >>933
それいいな
シグルドは援護を待たずに一人で突っ込んで行って敵壊滅させてくるようなタイプだし
細かいバランス調整で明確すぎる大失敗といえば
兵種鼓舞の数値があまりに大きすぎたことくらいだからな
ヤクザ追加も赤剣が人気でそればっかり増えたからの対処だとすれば仕方ない
ただ、剣潰しという嫌がらせをしてガチャを回させようという考えでない限り
人気の赤剣を潰すというその考え方自体が間違ってるがな
全ての職種の使用率が均等になることは、ゴールでも何でもない
みんなで学校でお勉強してるわけじゃないんだ、誰にでもわかるゴールテープを張って
それを破りさえすればいい、なんて考えてたら本来の目的を見失う
あくまでこれは娯楽のための商品だ
剣だけが活躍することでユーザーが喜んで金を払うなら、その娯楽を提供すればいい
そもそもこのシリーズの源流そのものが、貴族が剣で山賊や海賊をばったばったと倒して民衆を解放し
やがて魔物や竜を打ち倒すという、日本人の無知が故に夢想できた理想の支配者を体現したものだからな
いくら批判されたところで、ギャルゲーはギャルがいないと成り立たないのと同じレベルで
FEは美形の王族や貴族がいないと成り立たない世界
(もちろんリアルすぎる搾取者としての貴族ではないし、貴族風のなにかでもない)
そのうえでバリエーションとして、むさいおっさんや無骨者もいればいい、その需要にはちゃんと応えるべきだ
ただし、それよりも重要なこととして、巨人が巨人でなくなれば、アンチ巨人もその世界に興味を示さなくなるという
言論には出てこないものの、変わらぬ真実については絶対に忘れてはいけない
巨人が大きくて偉大であればあるほど、それと相対する人間もまた気付かぬうちに満足感を得ている
巨人が小さくなっていちばん困るのは、もっとも大きな声で「巨人を小さくしろ!」と叫んでいる本人だったりする このシリーズなら、剣の使用率は他の武器に比べてそれなりに上回っていたほうがいい
ただ、もちろん行き過ぎれば単調になったり、アンチ側がドロップアウトしたりする
そのせいでガチャが回らなくなって集金できなくなったのであれば(なりそう、の時点でやめるべきだが)
剣を潰すのはそのときだ、決して、平均を超えたからとか、クレームがあったからとか、それだけで抑えるべきではない
そうやってクレームを入れるというのは、虐げられているという役柄を演じているということだ
それは本人が気付いていないだけでロールプレイの一種であり、その欲求こそが商品だ
現実的にはそれを奪ってしまうべきではない
わかりやすく言えばホラー映画と同じだ、自分から恐怖というストレスを求めている、だが自覚はない
そういう人間は要望を聞いて均一なバランスにした途端に、満足して金を払うのをやめたりする
本当に限界を迎えての要求なのか、それともただの「虐げられロールプレイ」というファン活動の一種なのか
そこをちゃんと見極めないといけないが、最近のFEは明らかにそこを読み違えている
もし、そのシリーズそのものに対するアンチ活動をしているユーザーが
ドロップアウトするところまで至ってないのに剣を潰そうとしてヤクザを追加したんだとすれば
それは単なる無知な下策でしかない
まあ、はっきり言ってそう見えるんだが
いろいろな数字が手に入るからって、それに振り回されすぎだろう
使いこなせないなら、そんな数字は見ないほうがマシ
出した本人の深層心理が読めないなら、クレームなんて読まないほうがマシ ダイムで潰されてるのは赤じゃなくて青と緑とついでに白なんだけどね
赤が青に勝てないのは普通の事だから 投票大戦を純粋な人気投票だと思ってる馬鹿ばっかでうんざりする >>951
そうだね
>>950
劣勢砲と運営の不正疑惑がある中でよく無邪気にそんなこと思えるな
システムからして完全に壊れてる もう本スレは全然見なくなってしまったから分からないけど
投票大戦擁護してるのはもう本スレにもいないんじゃないの? >>943
魔法ダメージ半減にたぶん、マムは含まれないんだよなー ガチャのシステム変えてくれー
緑が一つも出ないよーおー リンハルト受け殺し出来るキャラ7人ずつ育てたのに
縛鎖めんどいから低レベルおまかせしっぱだったが
聖貨きたからガチでやらなきゃって
ゲームやってるっていうかやらされてる感じでSP倍デーなのにリソース溢れててもモチベ沸かん 聖貨はここ数日のバラまきっぷりを見るに、逆に縛鎖闘技やるのはバカバカしい感じじゃね
最初にバラまいた後は控えて、もっと欲しいなら真面目に縛鎖やれって作戦かもしれんが
つか、縛鎖が不人気と見えてミッションでやってもらおうと必死だけど
自称上級者向けコンテンツ()なんだから、あんな理不尽なもんライト勢がやらないのは正しいだろうに 継承というか継承の仕様がマズかったな
好きなキャラをカスタマイズ出来たところで環境に完全に置いてかれてしまってはしょうがない
そもそも騎馬だって騎馬バフが継承出来るからここまで厄介な訳で
継承によるインフレを抑える手段の一つとして専用スキルと言うのは間違ってない
下方修正も出来ず新キャラを出すなら普通なら強いキャラに強い専用スキルにするよ 完全上位互換神器に継承不可壊れスキル
継承もできないから過去キャラとの差が開く一方で不遇キャラ救済どころじゃない
この勢いで持ちキャラことごとくゴミに置き換えられていったら廃課金も萎えるだろうし、セルラン下がっても仕方ない 普通の闘技場だって負けるのが嫌でやってないライト(階級上がってない人)がいるのに
縛鎖なんてやらんわな フレの大半がフレになった時は19、20だったと思うんだが今見ると19すら数人しかいなくなってる
ログインはしてるみたいだから闘技場無視するようになったんだろうな
俺もそうだもん 強いキャラ出してくのもいいけど、それなら既存キャラの上方修正もしてくれよ
既存のキラー武器持ちは全員鍛に強化出来るようにして欲しいし、初期のクソ雑魚神器も強化してくれ
継承不可ぶっ壊れスキルとか出てきてる時点で、継承で初期キャラ強くしていくのも限界ある でもなれるとこれも悪くないよ
前回よりも今回が、今回よりも次回が強いってわかりきってるから焦ってガチャを回す必要がない
悠々と構えていられる、気楽なものだ 実際総選挙前のキャラで10凸するくらい回した人より総選挙以降で回した人の方が得してるしね
こういう節目のぶっ壊れだけ回して他は強いのだけ1体くらい引いたら撤退するか完全スルー
総選挙で飛ばし過ぎたせいでガチャ控え起こってるのは明白だね 本スレの信者がこんなのインフレじゃない、FEHは良バランスの神ゲーとか喚いて言論弾圧してたけど
FEHで検索しようとしたらインフレの単語が出てきて草 投票は相変わらず手の施しようがない聳え立つクソの山の頂点だが
劣勢になりやすくなったから最終日の終了直前にぶっこめばいいと喜んでる奴等はニートばかりなの
平日なら普通の人間は学校か仕事があるやろ ソシャゲってどこもそんなもんかもしれないが
どんどんニート御用達仕様がレベルアップしていくな >>969
ガチャのインフレや
バランスへの過度の影響を考えた専用スキルに関しては
そういう面もあるが
投票対戦みたいな
新しいオモチャを手に入れた小学生が
それを使ってみたくて使ってみたくて仕方なくて
そのために仕様を考えたようなクソイベまで一緒にするな
あんなものにはなんの必然性もないし、なんの有用性もない 午前中の試合終了前数時間かけて旗使えばいいってお前らどんな生活送ってんの?ってなるな
平日も休日も何もしてないのかよw
ニートだけが有利ってなぁ 投票の締め切り時間も海外を基準にしてんのかねえ
まあどうでも良いけどさ 博報は寝て待てというしな
こんなやっすい対立煽りの勝敗なんてどうでもいいし
別に二度と起きてもらう必要はなさそうだけど 連戦ノーデス必須だから接戦や辛勝とか大逆転とかそういうのはない、一人死んだら終わり
ああ、そういえばそんなMMOが前にあったな
ボス戦は一人死んだら終わりリセット、やりたいことは増えなくてノルマだけが増やされて
以前の装備は完全上位互換が出るたびにゴミになってまともなイベントはないようなのが お前らがんばりすぎ
いつもイベントは参加賞だけ貰う 今日から信者からアンチにジョブチェンジしたい
でもまだ希望は捨ててない
お前らのこと糞だと今まで思ってたけど今日から応援するわ
がんばって盛り上げてくれ マジで総選挙で環境リセットされててワロタ
こっからどんどんインフレしてくんだろうな
ハルトセシリア以外全員ゴミになったとか課金するのアホらしすぎるだろ 信者がいくら喚いても課金者離れ起こしてるのは事実なんだよなぁ 聖戦信者は特にキモいんだから聖戦ガチャにケチ付けたらああなるに決まってる ワンパン阻止したいなら受けたり削りやすいよう行路系スキルをまず無効にしろよ
移動力で奇襲する側の馬ばっか強くなってどうすんだよ 総選挙で環境リセットっていうけど、その総選挙がリセットされそうな勢いなんだが ぶっちゃけ別にインフレしても構わないんだけどさ、あのスレfehが完全無欠のゲームであるかのような持ち上げが頻繁にあるから本当気持ち悪い 聖戦信者が臭すぎて無理だわ
あいつら結論が先に来てるから何言っても無駄 >>992
これ
正直キャラ引いて羽根集めるだけが目的で、ゲーム部ゴミバランスのクソゲーだと思ってるからインフレしようがどうでもいい
信者の持ち上げがキモすぎる あいつらホントに信者なのかな?
俺だったら好きなキャラは強すぎもせず弱すぎもせず、オレ一人が好きで使ってるくらいがちょうどいいのだが 聖戦信者的にはアーダンの称号が 固い、強い、「遅い」なのはいいんかね >>997
原作通りだからむしろ早くされたほうが荒れる このスレッドは1000を超えました。
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