【壮絶な】ハンター×ハンターバトルオールスターズ BAS Part.69【苦痛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【壮絶な】ハンター×ハンターバトルオールスターズ BAS Part.68【苦痛】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495162153/ 「壮絶な苦痛とは」
本ゲーム内でスタミナを消費し切ると出てくる原作中の中の言語が現れる
この作中語で隠しメッセージが解読され物議になったものである(以下、当時のss)
http://i.imgur.com/j2N6G8v.jpg
http://i.imgur.com/QDfYYLm.jpg
http://i.imgur.com/fIDVMvD.jpg
「お前ら全員壮絶な苦痛を味わって死ねばいい」となる
これがプレイヤー間で広がり騒ぎ立て運営に問い合わせるも数日後に「ゲームの世界観から(書いたもの)でしたが不評なようなのでやめますね」とプレイヤーに詫び()
詫び石はログインボーナスをカットして配るという荒業を使って処理 初手でMaxで殴れるナックルが凄く良いのは理解できるけど、フレンドに居ないんだよな
延々と探すのも辛いし自前だとアビ1だしで、次回に期待するわ
どうせ協会はリセされないだろうし ごり押しだけど、昂ヒソカ壁にしてる間に反射解除貯めるとかでもある程度クリアできたよ
無敵系ヒーラーがいたらなお良し 18秒超えの麻痺スキル喰らわせば、アタッカーはナックルだけでなく砂メルヒソカビスケ等誰でもいい。ただしクロロが出て来た瞬間に麻痺スキル使いたいから必要に応じてSPヒールコモンが必要。もちろん他敵2体からのダメージ対策も必要だ。 >>13
野良かフレの怒気王sp2倍範囲攻撃を探す サポは宿メルあたり
クラピカ緋の目(アビ1)を用意 sスキルは状態異常無効
サポート3人と前衛1人sp満をセット
開幕近づいて怒気王発動しまくり(標的になってくれる&若干sp溜まるの早くなる)
クロロ出たらクラピカ発動サポ全員と連携
怒気王発動しまくり
クリア コモンセンスでの麻痺が効かなかったから、
スレで見たのになんでだろうクリア出来ねーと思ってたけど
スキルの方は効くのか 協会クロロに麻痺が効くか効かないかはコモンとスキルの違いじゃなくて麻痺の効果時間の問題だよ
敵に麻痺効果減少みたいな隠れ耐性があって10秒とか短い麻痺だと耐性に打ち消されて麻痺らない
なのでクロロには18秒↑の効果時間がある麻痺スキルじゃないとダメよ 18秒超の麻痺スキルは効くということ。クロロが麻痺18秒以下無効の設定だから、極限ゼノや緋の目クラピカのように長時間麻痺できる奴なら効く。 水晶溜まりまくってきた、13個かな
経験値アップ来ないと面倒すぎる
制約暗黒だとレベル70泥だけど、これ80に上げてる? ボスドロが無いイベントの時に経験値アップ来て、ボスドロが有るイベント来た時に丁度終わるのホントあくどいわ...... このマジモノの気違い沙汰を風化させないよう、スレタイに入れて語り継いでいる しかも詫び石30個配布直後から
毎日1個づつ配っていたログインボーナスの配布石を廃止
つまり、当初から配布する予定であった石を
お詫びと称してまとめて配布しただけ 無課金が文句言うな。
お前らみたいなgmユーザーがゲームを悪くする。 水晶×55 練6×3 練5×11 練4×11あった プレガシャいまどきうんこみたいな限定がもりもり出て楽しい
もはや品定めヒソカとか使わないよね この頃ためてた石200個つぎこんで心身ビスケ狙ったけど
チケガシャ含めて1つも出なかった
パリストン出すぎなんだよマジでチケガシャ3/4パリストンとか >>44
売り上げ上位に食い込ませたいんだろうな後から◯◯個報酬にしておいて買った分はチャラですよっていう詐欺紛い商法
壮絶な天空の苦痛だわ フロア報酬の石をなくして完全にランキング報酬にまわしたのね。
で、壊れ能力のパームは3位以内に付与っすか…
いよいよやることがえげつなくなってきたな そういやメニューに図鑑なんてのあるけど、
あれもポケモンの真似なんてしてないで全キャラクターがあそこから把握できれば便利なのにな。
検索機能も充実させてアビリティでソートできるようにしたりして、
セカンドアビリティのためにこれあてたいとかってなるだろ。
ここの運営は金を搾り取るにはどうするか、じゃあ石減らそうじゃあガシャ絞ろうとかそんな安易な発想しか出てこないのがうまく行ってない原因
まずユーザーが使い易い環境にしていくことが金を落としてもらうことの第一歩だろ >>45
自分も前回ビスケ狙いで200個使って一体も出なかった。チケガシャはザザン祭り。
石貯めて結果惨敗だとモチベガタ落ちなるわ。 ブレソル二周年でアニメ化してない最終章からのキャラ出して来たな。
ハンハンは新キャラが出てくるの いつになるのやら・・・ チケット5枚
練5 2
コマ 1
速度 1
範囲 1
練5がうますぎる
運がいいのか、確率高いのか チケット15枚
コマ6
射程4
攻撃速度3
念推奨1
練6 1 怒気の焔にSPボーナス付けたらリミのSP回復量も2倍になる? >>58
まじか!だとしたら使い勝手かなり良くなるな
早速作るかと思ったら攻速の纏足りんかったわ
くそが >>63
2.3回引いてだめなら時間あける派。
だめな時間帯ってあるわな どんまい 今の闘技場って開幕でころされるな
ちな素材チケはこま4攻速1だった >>65
倍速切った状態で、スタートボタン押した後の待機中からスキルボタン連打しておけば
敵の通常攻撃を食らう前にスキルを撃てるから、古城かパクのスキルでも撃っておけば開幕即効で負けることはない
そこまでやっても通常攻撃を食らうなら連打速度が遅すぎるからあきらめるしかない コマ5とかやめてくれよ本当に
覚醒素材めんどくさくてプレゼントBOXに溜め込んでたら身動き取れなくなった
容量一桁少ないよなこれ 貯め込んでた石開放したら一気にモチベーション落ちた
石貯めるのが楽しかったんだな 念水晶をやっと手に入れたのですがレベルがなかなか上がりません
どうすればいいの? イベントのドロキャラを食わすんじゃよ
今で言うと母蟻とヒソカとか ありがとう
念水晶レベルマックスできました
1個作るのにも結構大変なんだね 火力は砂メルの方が有るが
制約で使える機会の多いヒソカの方が良い
セカンド付き前提ならばヒソカの圧勝 セカアビ無しだと羽メル>ヒソカ
セカアビ有りだとヒソカ>羽メルな感じ? >>73
制約暗黒級クリアすればレベルマックスの状態でもらえるよ 自前でsp2倍持ってる時点で、2nd開放による伸びは小さくなるんだよな >>74
砂メルはSP2倍ありきで、ヒソカはSP2倍なしの状態で構成されているけど
基礎スペックやスキル回し云々の性能がほぼ同等になっている
だから、別途2ndアビにSP2倍を付けられるヒソカの方が強くなる 大抵の人が砂メルもヒソカも両方保持していて、フレンドにも溢れるほどいるので、不自由せずに活用できる。どっちが強いかはそんなに意識しなくなったな。 単なる両持ちなだけならそこそこ居るだろうけど、2ndアビ付きのヒソカは相当なハードルだわ 酷すぎるとまでは言わんが色々と残念
http://i.imgur.com/H65Ycav.jpg
スタン延長アビ付けてもスキルの時間は伸びんだろ 範囲攻撃つけた世界樹ジンつえーけど無敵復活にちと弱いな >>84
エアプワロタ
使ってみてから貼るべきだったな 炸裂効果の範囲ってどれくらいの広さ?
あと2ndアビで範囲攻撃つけたら一発一発に範囲つくから、密着してる敵が多いほど火力あがる認識でよい? >>84
あなた2ndの付け方間違えちゃってるタイプだよww とりあえずそこそこのタンカーに範囲攻撃とゴトーのアビ6スタン延長つけとけば大活躍 将来性も考えて古城ピトーに練6使うのはアリでしょうか? トレハンで特質隠落ちないんだけど…
193F登るしかないのかな >>84
こwれwはw恥ずかしいwww
次スレからテンプレに入れるレベルの案件ww >>93
ソシャゲで将来性とか考えないほうが良いよ
環境なんていつでも激変し得るわけで
他にまともなヒーラーが居ない、アビ2にして常用したい、というような事なら問題ないけど、
そうではなく錬6を使った上で留守番多々なら、錬6のまま持っておく方がベター いままでたまーにフレ申請があるくらいだったのに今日急に18件も来てる。
なにかあったんかいな ロードビスケの2nd完成しました
凄く満足!と同時にモチベーションが見事に無くなりました 次はコムギに防御とHP上昇アビ付けをすれば?
凄く強くなるよ >>101
攻速3
射程3
SP2倍
超回復7
範囲
スタン無効 なに使ったっけ
範囲→ネテロ、スタン無効→ズシ
あとは常排のはず スタン無効
SP
あとは射程、速度、HPアップ、超回復などご自由に 切り込み隊長フィンクスってアタッカーとしては強いと思う?
一応セカアビ付けようかと思うんだけど...... >>100
コムギにsp2倍を付けたが要らなかったな
HPと防御upだけで良かった >>109
アビマしか使ったことないけど炸裂持ちはやっぱ強いし気持ちいい。ただ優先度は低いような
まずは25倍アタッカーか4倍アタッカー作るのが無難
その次にヒーラーやサポ特化キャラ作成
それも終わってるなら...って感じ?野良で見つけたらフレ申請はするね >>108
SPアップってそんなにいるのか?
回復+100をつけるためにビスケ飴と鞭をアビマにしようとしたがいらないかね?
問題は飴と鞭を1体も持っていないことだ コムギにHPアップやら防御アップやらつけてる人いるけど何が強いんだ?
コムギの強さがよくわからん コムギはリミテが良いね。
でもコムギ自身が貧弱だからHPか防御アップつけるのが良いかと。 パリストンの2000カットの意味がわからないんだがどういうことなの?
5000ダメージくらいの攻撃しても1しか喰らわないんだけど カットに対して闘技場補正がかかって、攻撃力に対しても闘技場補正がかかる リミテがほぼ画面全体を網羅しているのは
コムギだけかと >>122
20000カットになるって事か?
ムリゲーじゃねえか 操作系バトルならフレンド外は操作系にしぼってくれよ
出発できないんだけど フレンド貸し出し用のキャラを複数設定できるようにして
借りた人はミッション開始前に任意で選べるようにすればいいのに
そうすれば制約で選べるフレが居ない状況が減るはず ポンズの攻撃力アップをナルカミか黒子に食わせたらどうなるんだ、ぶっ壊れるのか? >>131
コムギとかパクとかサザンと一緒につかってみればどんな感じかわかるんじゃね? 怒髪ゴンのセカンド作りたいんだけど自前勃起ヒソカのセカンドよりモーションが遅いからスキル溜められない
迷うわ 協会ステージ3のチビユピが取れない😓
ウイルもダメ。どうすれば取れるんだ? 出陣サザンは☆4で3体放置されてるな…
リミ特化型はショボく見えていまいち育てる気がしないんだけど、使うと別世界の扉が開くんだろうか >>134
参考にならんかもしれんが
ロードモラウx砂シャル
ファイタープフxファイターゴレイヌ
フレンドか自前でロードモラウxウィザードカルト
モラウ重ねがけx2の後にカルトで200%割り増しさせたヒーラープフにファイタープフのスキル打って32万ヒットになるはず チケット所持分消費する押しても1枚しか消費しないことが多すぎなんだけどなんなんこれ
再起動すると最初は治るけどまた同じことになる >>144
すげー何をモチベに?水晶のレベル上げ? 初めて書き込みます(ココが1番見てる人多そうだったので‥)
昔ちょっとやって、最近復帰したほぼ初心者です、3周年絡みで4練が5個、5練が5個たまったので、そろそろ石回収のため暗黒級を安定クリアしたいとおもい、暗黒をクリアするためのアビマを作りたいんですが、めっちゃ悩んでます
怒髪、王直属、無二無敵、鍵プフ、コムギを☆5で持ってるので、どれかに練を突っ込もうと思ってますがどれがいちばん目的に合うと思いますか??
多分前3体が候補かなとは思い、後ろ2体は一応自分なり色々調べて良さそうかなと思い上げてます
ヒーラー枠で新パクノダアビ1、ネオンアビマが居るので、そいつらと組ませる前衛、と考えてます。
最終的には自分で決めろだと思いますが、先輩方のオススメがあればゼヒ聞かせて下さい!! 特にこれといったアタッカーがいないなら、宿命メルエムの☆5が当たるまで待った方がいいんでない? >>146
その中にオススメアタッカーがいないな
直属と怒髪は敵の嫌がらせスキルに対応出来る超便利キャラだけど、サポーターって感じだよね
ガシャ引く気ないなら星5は上のどっちかに、星4は4スタートのアタッカー出るまで保持かな。 前者3体のいずれかの良キャラアビマを持っていれば、良いアタッカー持ちのフレンドがきっと増えるよ。 >>147
ありがとうございます!
なんか無敵枠と、相手をどーこーするキャラで対応力増やしてクリアとかじゃない感じなんすね‥‥
アタッカーだと☆低いのが居ないので、もうちょい我慢してみます‥‥ >>148
ありがとうございます!
ガチャ引く気はあるんすけど、☆4か5スタだとやっぱり宿メルってヤツですよね?出るまで我慢してみよーと思います‥‥ツライ笑
攻撃力上げれるヤツでクロロの幕間劇ってのが☆4で居るのと、鬱積は4で居るんすけど、それらじゃキビシイです?? >>149
ありがとうございます!
確かに!それ良いですね!!
前の方がアタッカーが居ないという指摘だったので、アタッカー調べて、我慢出来なそうだったらそれで狙ってみます笑 >>146
どれも微妙。
ヒーラーパクをアビマにするのがいいと思う >>153
ありがとうございます!
パクさん用の6練は1個しかないんです‥‥
現状こいつだけだとどーしても暗黒コンテ前提になっちゃうので、誰と組ませるのがベストかなーと悩んでまして‥‥
もちろん使い分けなんすけどね‥‥ 周回しないなら、コンテ前提でも一回だけクリアして回収オススメ
納得の行く練の使い方のほうが絶対いいと思う パクって☆6スタートだったか
お前の所持してるキャラ、というか現状でてる☆5スタートで5練使う価値ある即戦力ってかなり限られるな。
ほかにキャラいないのか >>155
ありがとうございます!
やっぱり宿メルか、砂メル待ちが納得できますかね‥
ただコンテしてもクリア出来ないのがちょこちょこあったので、そろそろ練使わなきゃかなーと思って相談しました! >>156
そうなんすよ‥‥あと5で良さそうなの慈愛王くらいで、あとは評価低いキャラしかいないんです‥
6だと勃ヒソカとかのアタッカー??は居るんですが、当然アビは無く‥(泣)
やっぱりもうちょいガチャガチャした方がいいすかね?? 護衛は置いといて、範囲持ち砂メル居たら単体で暗黒クリア出来るでしょ今回のなら あと頭クロロと、鉄心とも思ったんですが、もう一昔前のキャラなのかなーと‥‥
みなさんありがとうございますm(__)m
このゲーム結構好きなんすけど、情報少ないし、まわりにやってる人も居ないんでアドバイスもらえて助かりました!!
アタッカーの☆低いの出るのを我慢して待ってみよーかと思います!! 復帰ならそんなに焦らなくてもいいのでは?
石貯めて、ランク上げて、ラインナップがいい時にガシャでokだよ。フレンド頼りで頑張れ。飽きてまた辞めるが落ちになるぞ 今回の護衛ミッション
制約だとauto放置では上級ですらカルトがやられて終了だから
無敵スキルを打ちまくる必要があるのに
制約なしだとコムギさえ入れておけば暗黒でもauto放置で終了って
ゲームバランス悪過ぎないか? ナニカのこと?
制約でも円キル一体でド安定じゃない?
周回はやらないけど 昨日練の使いみちで質問した者ですが、皆さんのアドバイス受けてアタッカー引くためにちょっとだけ課金したら、砂メルの☆4引けました!
練4はこいつに突っ込んで、暗黒安定クリア目指します!
ありがとうございましたーーm(__)m!! >>166
今はセカンドアビがあるから、まだまだ課金して範囲攻撃や吹き飛ばし無効やらつけた方が良いよ。 BOX晒したら以外と良いもの持ってたりするんじゃないのかこういう人 確かに完全なauto放置には全く貢献できなかったね
無敵スキル打ちまくりの手間が無くなるくらいだったわ
制約が制約なしより手間がかかるのは基本的に普通だとは思うけどね 制約なし暗黒よりも制約上級の方が手間が掛かる
のがおかしいという話なのに
頓珍漢な事ばかり言ってる奴が一人居るな 鬱陶しい護衛イベントもコムギを入れた途端に楽勝になるから
今後も護衛イベント制約にはコムギは入らないだろうな 3000位くらいのまま終わりそう
石砕かないと2000位以内はキツイか 最近は天空に石使うならガチャ回したほうがいいきもしてきた 限定報酬は異様なほど幅狭いし
登頂報酬もそこまでうまくないしな >>177
同じく185階でおしまい〜
天空報酬変わってからは185までしか登ってない。後払い石に何故変えた運営 20個で練4までいけるか?
2万くらい貰ってるけどまだあと40個くらいかかるぞ >>181
自然回復(時間を全く無駄にしてない前提)
5+6+24×13+13 336戦
念宝石20個使用
20×5 100戦
合計 436戦
185階までの必要p 1668700
1戦あたりに必要性なp 3828p
無理ではないが、相当なやる気がないと出来ないのでは? 私の手持ちじゃ一戦4700pが限界
稼げる人はもっと獲得してるんだろうな 俺は勝利2000の闘技1500くらいだわ
コスト70前後のアビマとか居ないし、仕方ないところ 今回は1回の戦闘で2000+2850=4850のポイントが入ったので
登頂は楽だったな ☆5練ならヒーラーウイングに5つ、慈愛王に3つ、無二無敵王に4つ使ったなぁ・・・ 練4ですらかなり悩む
練3から増やし多分は使っていい俺ルール止めたい 増やした分は使っていい、というルールにしている
なんだろうけどそれでも分かりづらい
練4以上溜まる一方だが 古城ピトーに練6×3、練5×9=練6×3つかってアビマにしたわ 食わせる対象に練使ったりしてる?
例えば範囲攻撃つけたいからカルトとかプフに練使うとか ビスケに範囲攻撃つけるために
プフに錬5を3つ使ったな カルトに練4を3個使ったかな?
今、練5を3個使って搾取カイトを餌にするか、
さすがにカイトを餌にするのはもったいないかと悩んでいる ボックスを圧迫していた練2をまとめたらちょうど練6が一個になった。すっきり。 最近練水晶が豊富になってきたので
練2が不足気味
練水晶不足の時にボックスを圧迫していた練2を
捨てまくった事が悔やまれる 買えばいいじゃん
どうせノーマル宝石溜まりまくってるでしょ 俺も練水晶がこんなに配布されるとは思わなかったから
練2は10個だけ残して捨てていた
トレハンで出た練2は即破棄していたわ こないだの周年トレハンの時は錬2が50個を超えてしまって、バッサリ捨てたな 練2とコマはしょっちゅう捨ててる。
はよBOX拡張してくれ、ちまちまランクだけ上げて何でフレンド枠とBOXは放置なんだよ。
あとここの人たち練水晶 練2に使ってるんだな…びっくりした。なんか勿体なくない? >>212
練5にも4にもさんざん使ってまだ余ってるから使ってるだけなのになにがもったいないのかわからんw 無課金だからかもしれんが練4までしか作ってないな
練5は手間に比べて見返り薄い気がする >>212
配布練水晶が少なかった頃は
練2に水晶を使うのは勿体無いと思っていたが
今なら練2に使いまくっても水晶に余裕があるよ >>216
昨日の212です
BOX圧迫解消に思い切って練2に水晶使ったよ…
BOXスッキリしたわ!ありがとう
練2捨ててたのが馬鹿らしい。 質問なんですが突然携帯が寿命で故障してしまったんです。
IDを忘れてしまって、秘密のコードだけはパソコンのメモ帳にメモしてて残ってたんですが
これって運営に復旧願いだしたら復活しますか?結構良いキャラもってたので悔やみきれなくて… >>218
アカウント情報をしっかり覚えておけば、運営が特定してくれてIDと秘密のコードを送ってくれますよ。 課金したことあれば間違いなく復旧できるがしたことない場合はどうだろう?
課金してれば名前とランクとおおまかな最終ログイン日で行けたが… 無課金なんですよね…
とりあえず問い合わせて見ました。ランクと最後にやったクエストくらいは覚えてます
秘密のコードはメモしてあったんですが、肝心のIDの方メモし忘れてたというパターンなんで難しそうな気もします フレンドの人とTwitterとかでコンタクト取れたらIDも分かるんだけどなぁ・・・ フレンド募集掲示板に書き込んだことがあれば探せるだろ >>223
それどころか制約や協会では足枷になってるからな フレンド無しでも挑戦できるようにして欲しいね。パズドラに倣うなら難易度が上がる分、追加の報酬も貰える。 今でもトレハンがそうなってるし、実装は簡単だろうにな 怒髪ゴンとヒーラーウィングの星5でどちらかをアビマにしようか悩んでるのですが、現在古城ピトーのアビマが居るので怒髪優先した方がいいですか? 怒髪ゴンてあまり強みがない気がするけど、どうなんだろう 攻撃力はぶっ飛んでるけど、スキルが微妙なんだよなぁ・・・ スキル微妙言ってるやつ正気か?
怒髪と直属のスキル系統は有能だぞ 無敵パラアップ解除 被ダメージ200%upが微妙って言ってるんじゃなくて、ゴンさんには合わねぇって意味な。 強みの話がなんで合う合わないになるんだよ
つっこまれてあわてて話変えようとして余計にボロが出るパターンですねえ 脈絡に無理がありすぎてワロタ
突然の「ゴンさんに合ってない!!」w
怒髪天一体もゲット出来てないわ
なかなか贅沢なステ(スキルは勿論文句なし)だけどモーション遅いんだっけ? ピトーとカルトを持っているので同じ様なスキル持ちを3体もいらない
光ゴンさんの方が欲しいのにまだ1体も出ない
怒髪はアビ4まで引けたのに カルトに超回復つけれるのが嬉しいわ
制約ではまだまだ使ってる
つーかカルトしか持ってない 感受性の高い僕は攻撃力高いから攻撃系スキルじゃなあので合ってないって読み取れたよ 10連ガシャよりもフレンド無しでイベントが出来る様になったのが嬉しいね ただ10連なだけで、11連になるとか限定確定みたいな特典はないのか
だとどうでもいいなー
滅茶苦茶課金してる人は時間節約になるだろうけど >>246
たとえ10連できるようになっても俺は1回ずつ引くぜ? 問い合わせして復旧までみなさんどれくらいかかりました?
もう3日くらいかかって返事ないのは少し不安になりますね 宝石の数が99999表示にならんかなーって思ってたら、アプデされてたのか
ノーマル宝石が25000個と、思ったほど溜まってなかったな フレンド無しで、空いた所に自分のキャラ入れようと思ったが・・・ 入れられねぇのかよw まだ最新のデータを受け取ってくださいとかいうの直ってねえのかよ 10連ガシャなんか特別な演出とかあるのかと思って引いてみたら10連ガシャだったわ >>250
メール届いてました。無事復旧できました・・・よかったです
アドバイスくれた方ありがとうございました 55位から石3個で23位て・・・
どんだけやってないねん ほんと天空の労力が馬鹿らしくなってくるわw
練5頂きました〜 暗黒やれなくても天空よりうまいきがするけどな
天空水増しにしかみえん 天空と比べれば戦力は二分されてるし、お盆ってのもある。忙しい中100勝はきつい。それにしても星6スタートの旅団のポンコツぶりがすごいな。 勝っても勝っても100位以内入れないんだけどどこが余裕なの 100位以内はめっちゃ楽だぞ。少なくとも今現在は
今回はスタミナ半減あるし、厄介な敵もいなくて周回に時間かからんし余裕としか言いようがない >>267
100周もしないよ実際
ボーナスポイント出れば1000超えるし
天空185到達やいつもの暗黒50周の方がよっぽど苦行だぞ?
時間効率考えたら美味すぎ! 相対的に楽なのは確かなんだろうな
通常の暗黒を50周なんてやろうとも思わず1回クリアで終わりだし、天空185とか登頂も同じくだけど、
今回の暗黒はまぁ周回できる 昨日の夜600位だったのに放置してたらもう1000位越えてたわアクティブそんなに居るのか? 現状だとそもそも自然回復を消費するだけで500位ちょっとになるわけで、アクティヴがどうとかいう話でもないわな 6スタートで一番育てたらいいのってビスケ?それともナックル?迷い中 無敵があるビスケ一択と言いたい所だが
攻撃力はナックルの方が有るからな
今回の対抗戦暗黒でもビスケだと火力不足で
2面のSP減少沼に場所入れ替えで落とされてしまうが
ナックルだと落とされる前に瞬殺出来るので
早く周回出来る うん
別にビスケのモーションはそんな遅くないんだけどね
ナックルは速すぎて他キャラのSPがたまりづらいってデメリットもある。今やってるチーム対抗はナックルが無双するね >>274
なるほどね
ナックルにしようかな
無課金で最初で最期のアビマだから真剣に決めたい 放出系で自己強化ぶんまわせるのが少ないよなぁ
単体性能ならナックルよりビスケだけど、変化ロードとして妥協のナルカミでもいけるところは多い 今の強キャラって半年前くらいからそんな変わってなく王系が強い感じなんですか?
あんまりwikiの☆6オススメキャラの所も更新されてないのでこの5体は確実に10点中10点!みたいなこれだーってキャラあったら教えてほしいです >>278
汎用性かー
一応ウィングのアビマいるんだけどその場合も一体だけしか作れないとなればビスケがいい? >>274
火力不足じゃなくて攻撃モーションがビスケのが遅い
ナックルがクソ早い 勃起ヒソカもナックルも対抗戦2Fで反射貼られる前に倒せるくらいにはモーション早い なんかもうレオリオチーム負け確みたいね
また石10個かよ 前回は確かマチでずっと劣勢でそう思ったけど、最終日に一気に差し切ったな
個人のポイントに絞ると劣勢は美味しいし、同じ展開だとベストだ 84000ポイントためたから、もうあんまりやる気ないなぁ
あとは500位以内にでも入ってくれればいいや 同じ勃起ヒソカでもMAP2のジンを一撃で倒せたり倒せなかったりするけどこの違いは何なんだ
ちなみにどっちも攻撃力カンストしてる 詳細分からないから自信ないが、クリティカルの有無か。ダメ数値確認出来ないか? HP1000万あるけど乱数の関係で攻撃カンストしててもダメージにぶれがあるから >>290
>>291
多分これだと思う。
999万ダメでは倒せず、乱数で1000万以上行くと倒せる。
攻撃力カンストしてる状態でクリティカル発動しても1000万下回ったりするし意味わからん >>292
なるほど、カンストした上で乱数かかるのか。そうなるとナックルはリミテで確率で二回攻撃になるから多少ヒソカよりは有利だね。 報告 ビスケに練6 4つ使いアビマにしました
最後までナックルと迷ったけど決め手は可愛いから。
ナックルはフレンド募集してセカンドアビ解放同士で集めようと思う >>293
そうそう、ナックルなら大体一撃で倒せる。モーションも早いし 新フェイタンは2ndでSP2倍つけたならば一度わざと死んでリミテで自動復活後はスキル使い放題なのか? >>296
そうなるね。ロードレオリオで自身にスキル使ってから二回目にフェイタンにスキル使ってもいいね ナックル極限イルミがきてからなら速度19に出来たのに
さっさと付けたから18だわ
2ndくらい入れ替えさせろ これ84000ポイントいったら65000ポイントとか45000ポイントの報酬も貰えるってこと?
だったらすげえな >>299
そうだよそれまでの累計ポイント報酬は全部もらえる >>300
マジか
84000までいったら個人到達ポイントだけで練水晶9個ももらえるじゃねーか
ばらまきすぎだろ しかもレベルマの年水晶もらえる可能性もあるんだっけ? いまさらだけど新シズクくっそ弱いな。
なんだ20%って。 >>299
半減期間が終わってから書き込むとは、、
えげつねえな。 >>303
旅団はどうしても強くできない事情がきっとあるんですよ。その後に控える直属護衛軍や王などをもっと強く設定しないといけないから。
さらに2nd前提だと範囲攻撃プラスSPブーストも想定して調整が必要だから尚更のことなのかも。このシズクでもスキル連発できたらかなり強いんじゃ無かろうか。 20連で新ザザン4枚、旧ザザン3枚というザザンガチャだった
旧の方はコムギの下位の置物として、新の方は物凄い素材特化だな
アビ1つで攻撃力+3500とか防御力+1000とか笑うわ ☆6ゴンさん実装週にに防御200アップ速攻でつけてたフレがログインしなくなってた 防御200も十分以上に貴重で、相当な強キャラのアビマを覚悟を決めて潰して付けるものだからな…
この2ndの仕様を考えると、キャラのインフレより素材のインフレの方が遥かに精神的にダメージがキツいね
今回のザザンとかその前のポンズ、ポックルとか、数値の上げ方が思い切り良すぎだわ
防御は200、300が頂点だったのに一足飛びに+800、1000を実装、攻撃力も+500、600で争ってると思ったら
1000→2000→2500→3500と一瞬で到達だもんな そのうち付け替えは実装されるでしょ
流石に問題おおすぎ 意味がわからないんだけどなんで新シズクは特攻で新フェイタンは特攻じゃないの 被スキルダメージ100%アップとレオリオで確殺したほうが… 防御力アップLv.20(+200)持ち
ウボォーギン/奮い立つ戦意、 クラピカ/冷徹な秘密主義者、 カイト/疾風怒濤の銃撃
レオリオ/魂の拳、 クラピカ/一騎討ち、 パーム/強堅な髪の鎧
ゴン/正真正銘の全力、 ウボォーギン/一騎討ち、 ヒソカ/抑えきれない昂り
ゲンスルー/爆弾魔の主導者、 王/蟻の王、 キルア/秘密のルール
ポックル/逆境の一撃、 モラウ/覚悟の見極め、 王/非道なる王
最新に近いくらいに新しいか、ちょっと前の最強クラスばかりだな
ただ疾風怒濤と秘密のルールは無料か ☆6スタート勢は論外。
冷徹クラピカ、魂レオリオ、蟻の王も無理。
パームは攻撃+1000、ポックルはスタン系、モラウはHP+2000、ゴンはスタン無効の方が貴重。
ゲンスルーは具現化タンカーでsスキルがそこそこかぁ。
カイト、キルア以外はキツいな。
まぁこのレベルの貴重さのアビを付けようとするとある程度は辛いものだけど、
それであっさり超格上の+1000なんて出されたら溜まらんな。
しかも、サザンは4錬を使えるという。 しみじみスゲー仕様だよな
選び抜いた限定のアビマ1匹の中に、これまたキツく条件を付けて絞った限定アビマ4,5匹と常排アビマ1,2匹を
擂り潰して混ぜ込んでやっと完成
ただ、ほぼ理想通りで完成させた時の達成感は間違いなくある
同時にかかった金額とか考えて虚無感に襲われるけど チーム対抗33位なので色気が出て取り敢えず石10個割ってみたが
順位全然上がらねー 攻撃上げたくてナックルと古城の2000を悩みに悩んでてナックルを素材にした瞬間ザザンだもん
やる気なくすわ 今拮抗になっとるな...
これはひょっとすると ひょっとするか? インフレは宿命だが、ザザンは錬4を使えるのが過去の物と比べて軽すぎるんだよな
更に今のガチャで一番出るのがこの超素材ザザンというのも、先行組をバカにしてる いま、チーム内順位が479位なんだけど、このまま何もせず500位内に入れるかな? 無理無理
そこらへんはほとんどポイント差ないから
2、3戦できれば10戦ぐらいやっといた方がいいよ
念宝石割るの勿体無い、または85000越えてるなら無理にやる必要もないと思うけど 500位は割と大きな区切りだし、滑り込みギリギリ狙いは相応にリスクあるわな 石60で練5 3個はうまし〜
天空登頂馬鹿らしいわ これでレオリオチームが勝ったらマジでキレるぞ
損しかないじゃねえか >>330
それをやってくれるのがここの運営だ。
ま、おれはレオリオチームだからありがたいけど 反射も軽減ええやん
一部キャラはどんだけ軽減されても即死やろうけど フレのビスケ範囲付きを使ったらクソ強いな。
サポでスタン無効したら暗黒も前衛一体でクリアした。 もう飽きて毎週アプデがあるたびに制約厄災級・暗黒級を50周して放置ってのが今年に入ってからずっとそんな感じだ。
本格的に飽きてきたな… それガチプレイヤーじゃねえかw俺はイベ石回収だけしてガチャして育成して終わり
前回の微妙ガチャもつい回してしまったがさすがに今回はスルーで >>335
飽きてきたって割にはかなりガチっているじゃないか
同じミッションを毎週何度も繰り返しやれるのはすごいわ 現役バリバリ、最エリートの部類だよよな
去年まではどういう状態だったんだw
暗黒周回は眠くなるけど、寝かけてスキル使用が一瞬遅れると平気で死ぬ場合が結構あって
いまだに惰性じゃ周回し難いわ タイトル画面の新しいピトーの絵がまさか配布キャラだとは思わなかったわ。 なんか急に練水晶ばらまくようになったな。
もう周回の意味ねえじゃん。
少しは考えろよ糞運営 ランク上限なんてクソみたいなもの設置して
ことあるごとに「アプデしました!」みたいにちまちま上限を上げるから余計周回する気を失せさせてるな >>342
でも周回しないとレベル上げられなくない?
今日の配布はMAXだけど >>344
今は宝石のストックさえあればビスケショップで練水晶のレベル上げ素材(ジン)が入手できるぞ。 発が容易に入手出来るのだから
スキルLVアップ2倍など不要で全部レベルアップ2倍にして欲しいね >>345
そうなのかしらんかった!ありがとう!
めっちゃたすかる 砂メルはフレンドで足りるから自前は他のに安心して全体付けられる 覇権期間が長かったから、無課金でも錬をブチ込んでアビマにしてたしね 砂メルのような他を圧倒するようなキャラは今後出せるのか。 砂メルクラスが仮に出たとしても、そこから2ndに何を付けるかで雲泥の差が生じるからどうだろ…
今回の素材ザザンを複数用意できるような人とそれ以外では、最終的な強さとそこから受ける印象がバラけてしまう
アビ1つで攻撃力+3500とか防御力+1000付くけど、この有無でもう完全に別キャラだもんな 今後は「突き抜けたキャラのアビマ」ではまだ道半ばどころか入り口で、大金を使って理想の2ndを兼ね備えてやって完成だから、
その性能を多くの人が実感として共有するのは無理になると思う 貧乏人としてはナックルにSP2倍つけてイルミで全体化するだけでツエーって思っちゃう 実際に十分に強いしな
てか☆6スタートの当たりキャラのアビマを持ってる時点で、恵まれた上位5%くらいに入ってるんじゃね >>355
ゆーて攻撃防御が簡単にカンストするようになったしそこまで変わるかなとも思う 攻撃をアビ1つで3500盛れる今なら、究極的には攻撃回数は1じゃなく2の方が便利になるのかな。
こないだの対抗戦暗黒で勃起ヒソカやナックルだと、攻撃力カンストからの揺らぎ次第でワンパン出来ず面倒だったけど、
2発攻撃ならそれもないし、sp2倍と範囲攻撃でスキルの溜まりも許せる範囲に収まりそう。 >>364
石1使って4〜落ちた
合計11かな。ちなみに1-5-3のみ >>365
一つしか落ちてないわ、、、
なんかやる気もなくなる 最近の練水晶ばら撒きで今度は練不足だからもう十分
しかし、練水晶の配布を絞って練2が余りまくったかと思えば、今度は水晶が余りまくり
もう少し配布バランスを考えてくれよ いまさらコアラ目当てにハードミッションとかなぁ…それならカーニバルまで待っちゃうわ 新しい星6ネテロが天空報酬かもね
運営は天空上位数名の廃課金者から
とことん搾り取ろうという方針かな? 特質系の隠が全然でねー。前回のクラピカなんかに使わなければ良かった。 最近スパン短いな
上位数名からしぼりとれるからかな 搾り取れると言っても戦国炎舞みたいに上位が億課金とかではないし、せいぜい石1000とかいうレベルの話だからなぁ 天空のいいとこは石もらえることだったんだがもうやる意味がなくなった。 5000位以内で石60もらえてたのにそれがどうやったら100位までになるんだよwwwwwwww
ふざけてんのか?各階報酬の石も無くしといてさぁ 道中の石をなくして最終報酬にまとめたとみせかけて、そこもごっそり削っいくるとかw
2001位以下なんてゼロじゃん
500位1000位丁度を争わせるのはちょっと笑えるけど、こういうのは下位ににも置いてこそだろう 5時間に一度のアプリ起動は正直なところ面倒くさかったし、心置きなく放置できる 錬水晶Lv1が1つとコマ4
ちょっと前ならコマより明確に貴重だったけど、今はダブつき出してるんだよな… >>391
チケ20枚にでもなったか?!
とおもったらただみんながやる気なくなってただけでござる コマも地味に需要が増してはいるよな
今は常排も多数アビマにする必要があるから、きっちりと☆6まで上げてから混ぜるようになった
以前は捨てるように低☆のまま混ぜて続けアビマにしてたけど 昨日のお知らせには闘技場のフロア報酬に念宝石あるって書いてあるのにな。 100%完全放置できる暗黒制約用意してくれたのだけ褒めてあげる 古城ピトーが反射にも対応出来るようになったからやばすぎる 結局コアラで1個も練水晶出なかったやつ俺以外にもいる?
素材チケも5枚で全部コマだったわけだけど一方で20枚とかゲットしたり練6とかゲットしてるやついるんだもんな
なにがやりたいんだこの運営 これまでのトレハンクリア回数に応じてチケット配るとか内容が分かれば面白いと思うんだが。 古城ピトーにも反射軽減付くのか
この前のクロロの調整は差別化じゃなかったんだな >>398
表現変えただけのように見えるが
何が強化された? クロロには付いたがピトーには付いていないね
クロロに付いた所で反射を20%受けるので
最近の高火力キャラでは反射軽減が付こうが付くまいが
反射で瞬殺されるのは同じなので無意味 宿命メルエム
相手から受けるダメージ全てを100%カット 10倍返し → 自身を無敵+相手の攻撃スキルのみ100%カット 10倍返し → 自身を無敵+相手から受けるダメージ全てを100%カット 10倍返し
スキルの変化としてはこんな感じやで。 前回の修正でクロロ他4体のキャラのスキルに 毒ダメ、反動ダメ、反射ダメ、リターンダメ、マップギミックダメの軽減が付いた。
今回の修正でピトー他3体のスキルに反射ダメ、リターンダメの軽減が付いた。 >>400
制約暗黒で100%完全放置ってどうやってますか? 400じゃないけど、宿メル2体で完全放置してる
キラー付きとかなら一体でもいける 今トレハンのキルアで試してみたが
ピトーは攻撃反射のダメージもブロックしてくれるね
適当な事を言ってスマン
ピトー最強じゃん 自分は無二王でスタンさせて、あとは宿命メルで殴る感じやわ。 宿メルですか、ありがとうございます
練5ぶち込んでアビマ作るか悩んでたところなので、ますます悩みます 宿メル強いけど火力伸びるの遅いし制約に引っかかる事多いから練使ってまではどうかなと思う トレハン周回が放置しやすし
使える制約での放置もやりやすい
とにかく完全オートにめっぽう強いから
あると楽だよ
余ったら余ったで範囲アビ用としても使える ログインできてないの俺だけなのか?お知らせのあとからつながらなくなるんだが こんなクソゲーでもログインしてくれる人がいるというのにこういうところで減らしてるよな これで天空上位達のマクロのせいだったらマジでいらつくんだが 障害中でも上位陣だけはポイントが増え続ける謎現象でも起きるのかな やっとログインできたは糞運営は詫び石5個くばっとけや
ついでに各階報酬の分の石も配っとけカス 自分は普通にログイン出来たから例の大規模ネットワーク障害関係だったかもね 天空、タップしてもスキル発動する間もなく全体攻撃一発で全滅って萎えるわ 世界樹ジン単体でも普通に必殺だったのに、今は2ndアビやコムギなんかと合わせてどこからでも飛んで来るなw 現状練最優先最強キャラって古城ピトーになったな
もはやウィングとかの比じゃない 宿命の修正を見るとヒラパクも同じようになる可能性はあるな
まったく同じ文だし 闘技場でこちらはフルキラー+範囲攻撃の世界樹ジンと、フルキラー宿命なのに
敵の課題キャラのラモットに毎回瞬殺されるのだが
ラモットってそんなに強かった? 反射スキルの上方修正はキャラごとに徐々にやってく感じか。唯一の星6スタートアビマの原石キルアはいつかな。 すべての とか無敵+スキルカットが修正されてるだけで
単一効果の奴は修正されないんじゃないかなぁ 天空のチケット纏め消費実装以降、自然回復のみのプレイ順位が低下傾向にあったが、今回はまた戻ってきたな。人気下がってきたかな。 2ndで海外勢のフレ辞めてる気がする。
毎週新キャラ出る度にアビマにしてリーダーにしててそれ見てすげぇな〜って思ってた。
海外って言うか良く見かけるあの団体ね。 気持ちよさについては一旦保留するとして、とりあえず完全なフレ頼みで行ける上限は上がったなw このゲーム、フレの寄与率が高いから自分で有力キャラを保有してなくてもガンガンいけるな。強力なフレが獲得出来ればだけど。 一匹で防御面の相当部分を賄える超便利キャラだけど、「最強」かどうかは知らん
当然ながら火力は知れてる 2ndなしで最強は
修正が入って更に強くなった宿命だろ えぇ...セカンドなしの宿メルはそこまでかな
むしろアビリミが優秀だからキラーを載せまくってこそ真価を発揮する
早くスナキラ30来ないかな〜 2ndによる伸びのデカさも現状の強さを語る上では滅茶苦茶大きい要素だわな
アビなしでの強さなら初心者等の参考になる部分もあるだろうけど、2ndなしでアビマのみの性能評価は意味が薄いや 天空の石報酬減ったから相当人減ったな。俺が3000以内だから間違いない ああ、そういうことか。
毎回気が向いたときに消費する程度で1万位いくかいかないかだけど、
今回5000付近うろついてるから何事かと思った。
やる気そがれた人結構いるのかな 闘技場と普通のミッションで使いたかったら普通の2nd
ミッションだけならキラー型2nd 単純に課題が新ガチャばっかだからじゃね?
16000くらいしか行かないし 新キャラばかりだと大抵アビ無しだし、課題無視のアビマ構成相手に結構まけるからやる気が出ないんだよな。 ずっとヒソカとかカストロが特攻に入ってる手抜きとかな 闘技場ランク500オーバーばっかりで石砕いて登ってる低ランクをカモれねえから今回キツいな ランク300で200勝80敗みたいな人が極端に少ないね
で、仕方ないから高ランクを選ぶと開幕0コンマでこっちが死ぬw トレジャーの報酬確認と次の階へ行くのも自動でやってくれねぇかな... クソわがままではあるんだけどw 25倍ビスケいるから引きたいかも…
引く時なのか迷う 限定率も高い気がするし5回でチケットで古ピトーもいるし引き時だろ
10連でとりあえず1ビスケゲット 宿メルを修正したのは新ノブナガを出すためだったんだな。 ガチャの面子も5回でチケットの設定も久々にマシではある 新ノブナガゲッツしたがキャラが好きになれんな
なんでこいつを強くしたんだよ 初めて一週間の初心者です
質問なんですが怒髪ゴン星6と5が10連で出たのですが星5に6をぶっこんだ方が宜しいのでしょうか?汗 可能なら☆5を☆6にしてから合成
それが無理なら可能になるまで☆5は取り置きで、☆6だけで運用
他の面子が揃っていないなら、アビ1の☆5よりアビ0の☆6の方が遥かに使い道あるよ 砂メル星4が2体出たのですが、一方を餌にさせるのは勿体無いでしょうか? ☆4が2体いれば錬4だけでアビマを作れるから勿体無い ありがとうございます。砂メル2体共育てた方が良いという事ですね! どっちも覚醒しちゃだめよ
配られる練4を5個ためて
1体目に4個 2体目に1個使用する
どっちも6にして合わせるとアビマの出来上がり 他に戦力がいないならせめて練4が3個集まるまで待ってALL無効付けてから1体だけ6に
あと練4が2個集まったら2体目に使って6で合わせる >>479
なるほど!とても勉強になりました!
全然そういうの考えてなかったので参考になります! >>479
ずーっと勘違いしてて、同じ条件なら
星4に練4個使用
覚醒して星5に練5を1個使用
2体を星6に覚醒後に合成してアビマにしてたわ。勿体ね… >>483
砂メルとかなら絶も無いしそうやっちゃうわな排出絞られてたし
出始めの当初は無双できてたしな 昔はアビの足し算できなかったからね
復帰組とか知らん人多そう 質問した人、解答した人には本当に感謝ですよ。今見たら2体2nd行けるのが判明して急にモチベ上がって来た。 2ndアビのせいで偵察カルトみたいなキャラがほぼいらなくなってしまったのが悲しい 格安SIMのiPhoneで遊んでるが、出先で立ち上げたらまたダウンロード始まって、
充電100%だったのが5分かかって84%になった
毎回毎回何ダウンロードさせられてるんだよ
しかもこんな電池くうのかよ >>490
最近モリモリ電池くうようになったわ
かつてのPokeGoのようだ 新マチのスキルよくわからないんだけど、重ねがけできるってこと? >>488
そんなことなくね?
一人で無敵解除、反射上書き、封印付与できるキャラはこいつしかいない
むしろ2nd実装で一層便利なキャラになったろ 怒髪ゴンさんって出番ありますか?
練5二個使って2ndも付けようかと悩んでるところなんですが、ご意見お願いします >>495
ある
現状の無敵、反射解除枠キャラの中で一番優秀 全ダメ修正のおかげで殆どどうにでもなるようになったからなぁ
そろそろインフレの香りがする
今作るなら制約用キャラ充実させるのが良い気がする >>496
>>497
>>498
ピトー作れてなく解除キャラに困ってたので怒髪ゴンさん作る事にします!
もう一つお聞きしたいのですが、
スタンアップやスタン延長、クリティカルか、速度射程のどっちかをよく見かけるのですがおすすめはありますか? >>499
個人的な意見だけど、手数多いのはスタン系
少ないのはクリ攻撃アップ付けてる
全体攻撃は基本付ける
射程は出来るだけ付けて攻速は余裕あったら >>500
all無効、吹飛無効、超回復、範囲攻撃は確定。
スタン延長+クリティカル
にしようかとレシピ考えてみました。
射程速度…どうしよう >>501
自分は吹き飛ばし無効、All無効、射程4、SPアップ、範囲攻撃、超回復を付けたが、
怒髪だとLPで射程+3が付くので射程4をスタンアップかスタン延長にするか最後まで悩んだ >>504
自分はその射程の代わりにスタン延長だな
クエストではスタン延長の方が役に立つと思うけど、闘技場を考えるなら射程かな 最近の暗黒ではスタンが効かないボスが多いし
スタンが効く雑魚〜中ボスは高火力アタッカーでほぼ一撃だから
スタン時間も標準の3秒で十分かなと考え射程にした
射程4では無くて射程2で十分だった気もしますが 闘技場でもらう水見式って使ったこと無いんだけど、これ捨ててもいいのかな
闘技場でもらうキャラも使ったこと無いし 闘技場フロア報酬キャラは星6が実装されたら使い道ありそうだけど、実装される可能性あるんだろうか。レアドロップキャラの黒ビスケとかジライタケとか死にキャラ処分したい。 そろそろスキルやアビアップ飛ばせるようにして欲しいよ運営さん キャラのお気に入り登録も、パズドラのようにキャラ詳細画面でもできるようにして欲しい。 闘技場やトレハンでゴミを山のように送ってくるのに、あり得ないよな
箱の拡張上限もあり得ないほど低く、更に素材とキャラが分かれてすらいないし 天空闘技場の報酬をまとめないのと、プレゼントBOXの回収可能が80までなのはホントに謎だわ 宅配画面で受け取らずに捨てられるようにしてほしい。フレンドポイントとか邪魔 原作再開は運営も待ち望んでいただろうけど、ゲーム開発になんの足しにもならん程進展なくて、さぞガッカリしてるだろうな 今さらだけどアビマ古城ピトー強すぎ!笑
こいついればほぼ無敵 古城ピトー一体も出ないのに一緒に実装された使えないゴミの方は勝手にアビマになってたわ 原作進まなくても、プロの絵師なら同じシーンのキャラを別角度から描けば違った魅力が出せる!スキルは無限にインフレできるし。結局作中で系統が明らかになる例が少ないから無属性ばかり増える事になる。 ハンターズガイドが出てなかったら、キルア以外のゾルディックや旅団だって無属性キャラになってたもんなw 無属性okな制約は明らかに他より簡単になるな
まぁ単純な頭数の前に、王が全て無属性といのがデカいけど 無属性を封じられるとうちのWエースの怒気王さんと砂メルさんが両方死ぬ
今のところ課金してないから仕方ないけど、☆5スタートのアビマは片手で足りて全部微妙だわ
☆6スタートとなるとゼロ しかし、バンナムのソシャゲは例外なく痒い所に手が届かない仕様だよね。変に工夫しないでモンスト、パズドラからパクれば全て解決するのに何故やらん 今回も隠が全然出ない。これだけ絞ってるとノブナガ程度には使わず、取って置こうと思うほど。杞憂だけど。無属性ばかり溜まってく。 古城ピトーと束縛マチ欲しさにこんなクソゲーに5万も課金してしまった 俺は1体だけの古城を練6を頑張って6個作ってアビマにしたぜ 錬6を3個作ろうとしたけど、水晶はともかくとして、錬4なら27個、錬5なら9個要るんだよな
錬4、錬5のままで使った場合に得られるアビマや素材キャラの質、量を考えると厳しいわ 練4や5を使えるキャラで有用なやつはそろそろ一巡して、直近で使えるのは古城ピトーや心身ビスケなど星6スタートばかりだよ。 古城ピトーは2ndの恩恵があまりないからどうもアビマにするのに躊躇してしまう 射程速度にブースト足してスタン無効付けたら後衛要らなくなるぞ マチをアビマにしたけど2ndの運用に困る。スタン系を強くしようかな >>533
SP2倍を付けるだけでも別キャラの如く強くなるよ
あと射程up 速度up 超回復 スタン無効まで付ければ完璧 >>536
アビリティにある範囲回復あれば5回行動でスキル貯まるのが3回に変わるってあんまり効果ないような気がするんだがな ダメージ反射上書き、sp0を同時にかけられることもあるし速いにこしたことはない 5回が3回が全然違うのはわかるんだけどアガンベネの火力上げとと違って無敵反射だし
元々攻撃速度もあってこの差で死ぬって事はないと思うんだよね spの代わりに付けたいものがあるかと言えば無いってのもある >>541
だから、仮定で話をするのでは無くて
実際に付けてみれば?
アビマに出来ずSP2倍を付けられない人の
酸っぱい葡萄に聞こえるのだが もともとヒーラーピトーの完成度が高いってことなんだろう。練6は貴重だし好きにすればいい。 >>544
541じゃないけど
2nd付けた後に後悔しないため、今こうして色々考えてるんじゃないか
あなたのスキル貯まるまでの行動回数が5回と3回で違うっていう情報は参考にはさてもらうけど、古城に超回復付けてる時点で、申し訳ないけどその情報に疑念が出てしまうんだよな すまない、2ndがやり直しきかないから慎重になりすぎているんだ
ビスケの性能で古城ピトーの絵だったら間違いなくすぐ2nd含め開放するんだ
古城ピトーもし2nd開放となると回復速度超特化にレオルと飴ビスケが欲しいし >>546
実際に古城に2nd付けた人なら分かると思うが
スタン無効まで付けようと思えば
手持ちの駒では超回復かHPアップしか付けようが無いんだよ >>548
>>550
滅多に来ない万一の時を考えての超回復より、常に効果を発揮できるHPアップの方がいいだろって考えがあったんだ
古城ピトーには自己回復のリミテッドもあるし
まあその考えが正しいって訳じゃないし、俺も少し熱くなってしまったわ
すまん HPアップによる恩恵も限りなく無いけどね
ピトーの元ステータスとスキルが強すぎるせいもあってだけど
ミスが許されない行為なんだったら枠空けとけばいいのに >>544
付けたあとで外せないから聞いてるんだろ馬鹿なの?
SP2倍つけててそれが良いって言いたいのならそれの何がいいかちゃんと説明しろよ
俺は付けてるけどSP2倍は付けておいたほうがいい。
反射がすぐ貼れるのはそんなに恩恵ないけど他のキャラの連携に使いやすいからな。冷徹クラピカとか >>553
ピトーは純粋にヒーラーとして使う意味合いは少ないから
HPアップの恩恵も少なく
デフォの回復力もアビ5を付けたヒソクロ並みだから回復力アップを付けてもそれ程メリットもないよね >>553
そうだな
改めて考えると古城ピトーのスキルは味方へのダメージを0にするスキルなんだから、回復量を上げるよりスキルP貯まりやすさを優先して常にスキル発動できるようにするべきだな
まあ今後、カット解除+スキルダメージを敵が使ってくることを考えるとHPを上げて、相手のスキルに1発耐えて体勢を建て直すってのも1つの手かなと思うわ
速さ射程スタン無効SP2倍はとりあえず付けて保留しておくか
>>554
連携か
忘れてたわ
とりあえずSP2倍は付ける方向で行くわ
さんくす >>555
それは実際につけたのを使った上で言ってるのか?
ただの妄想? てかこのスレ古城ピトーアビマ持ってるやつ多いなww
色々聞けて参考になるわ 2nd実装以降、アタッカーが強すぎるせいでステージが簡単になって2ndピトーのSPの有無の差を感じる機会も少ないような気がするな。 解除とSPダウンがガンガン飛んでくるようなミッションじゃないと効果を感じにくいのはあるけど
最強キャラとして最難関ミッションにも対応できるようにしておきたい >>557
お前のレスは何故そんな喧嘩ごしなの?
カルシウム不足かw
HPアップLV12、回復速度LV18を付けたが
メリットは全く感じないな
上でも書いたが保険で超回復を付けた方が良かった 正直HPアップにユンジュを使ってしまったのは魔が差したと後悔している 超回復 SPアップ 射程 スタン無効 HP2000アップ 回復速度+100
これがベストかな >>565
超回復と回復速度はどちらか一方で良いのでは? ピトーに速さアップは必要ない気がする
纏補正有りの16か、それ+1の17がモーション的にMAXでしょ? 古城ピトーSP2とスタン無効だけはとりあえず付けたいけど
最近の2ndインフレと新しく登場するアビの可能性を考えてまだ何も付けてないわ
付けずともぶっ壊れすぎて困ってないのも大きいけどw
ってか2nd付ける条件厳しいんだから入れ替えくらいさせろって思うわ >>558
2ndは迷うからこんな感じで廃課金議論して欲しいよね また原作休載になったけど、今回の再開でキャラは沢山出てきたけどゲームに出せそうなキャラは殆どいなくて運営的には旨みなかったな ウイング念の誘起ってアビマにした方がいい感じですか? アビは全部有効だし愛用してるならアビマがいいんじゃね
錬5使用候補の中だと屈指の優秀さで闘技場特攻もずっと続きそうだしな 闘技場今2800位くらいで石が40個あるが2000位目指すか悩んでる 誰かwikiのオススメキャラとオススメアビ更新してくれー 今回の新規マチは重ねがけできないから盛り上がってないのか? 怒髪ゴンか砂メルならどちらを2ndにした方が良いですか?因みに範囲攻撃はつける予定です。 >>580
どっちも欲しい
フレにアタッカーがたくさんいるならゴン
フレにサポーターがたくさんいるなら砂メル
怒髪は強いけど範囲とSP付けても少し燃費悪く感じると思うよ
砂メルは星4もバンバン排出されるようになったから貴重な練は極力使わない方がいい 今回のガチャは砂メル宿メル腐る程出たからね
宿メル砂メルアビマ程出てピトーロードビスケ二体だからね!!!! あと今回タンカーネテロもクソ出るから頑張って2体出して練使ってどっちにも範囲つけるって選択肢も… アビマにしてもなおあまった奴はアビだけ移して2ndアビつけ直しなんてことも出来なくはないんだよな
もったいなくて絶対やらんが >砂メルは星4もバンバン排出されるようになったから
?????
60連で一つもでなかったわ 今から始めようかも思うんだけどリセマラおすすめあるん?
攻略サイトみてもよくわからない バビマイナのモデルはろくでなしブルースの葛西だからな >>586
限定率狂ったガシャを境に明らかに排出率変わったでしょ
無課金の俺でも星4複数体持ってるってことは相当だと思うよ >>591
大して変わってないぞ
数字が読めないのかな? 1%あるかないかの排出率のキャラをバンバン排出されるようになったとか言われましても… >>592
ガチャの数字を鵜呑みにしてるお馬鹿ちゃんかな?
ソシャゲやってるならそれぐらい暗黙の了解だと思うんだが 星4だけでも1.5%あるしだいぶ出やすくなっただろうなぁ それにしても★7開始のプフが弱すぎてかわいそうになるわ 余裕の185階放置をかましてたんだが、今見たら1900台w
2,3個石割るか…
2000位は石0か20かの瀬戸際だからデッドヒートが起こってるね
そして、せっかくだからとついでの錬4
同じ思考回路の人が多くて当然か ユピー/破壊の衝動はいつまでアビ1のままほっとかれるんだ...... 186階に到達すると一気に1500位台になったわ。
185階到達2000位すら漏れるのに、皆極端というか実入りに正直というか。 2000以内報酬石20を手に入れるためにほぼトントンの石くらい使ってしまった。 俺は26個砕いたかな
石をそこそこ砕いてしまった上で2001位とかやらかした場合、入ってくる石は0だから恐怖だな
次からは石を砕かず5000位でよしとする A首って何したらいいんだよ…ダメまったくクロロに通らないんだけど(´・ω・`) フレンドのビスケは出て来ないしピトーのスキル溜まらなくて死ぬし何もできなくて終わった(´・ω・`)
ネオンもわけわからないしもう無理だ A首はクロヒソで被ダメアップさせて、防御とアタックをしっかりしてたらいつの間にか勝てた。 ナックルは錬6使えばアビマになるけど迷い続けてるわ
万能エースではないけど、一部の高難度周回で替えが効きにくい便利なキャラで
自前で持っておきたい感はある 全ダメ90%カットしたところで暗黒級のスキルダメージで一撃で死ぬからやっぱり無敵か100%カットじゃないと意味ないよな コルトピは2ndで射程と範囲攻撃とSPとパラダウンつければかなり使える?
まあこいつをアビマにできるなら他でも強いの揃ってそうだけど 半減の間に160も回るのめんどくさそうだけど石60個で済むから練6のために回るのもありかもね 石0個でも協会厄災暗黒回れば60個はいけそうなかんじだな
でも最近練ばかりが溜まって使うキャラがいない 現在石がゼロの人でも、これから今回開催の協会含めたステージを全てクリアすれば報酬石を60個掻き集められるということでしょう。 やっとA首クリアできた(´・ω・`)
フランクリンとフレンドビスケットありがとう ネオンのやつ、制約条件だけでなく岩の避けやすさもより簡単に変更されてるな。修正前は障害物で完全に閉じ込められた状態でスタートだった。 でもなんか前より難しくなってる気がする
三回失敗したし ネオンよりVSクラピカ暗黒級の異常な難易度UPは何なんだ...... ネオンは開幕で範囲持ち砂メルのスキル一発で終わるから、
低レベルのキャラ入れてレベル上げ兼ねて回ってる ネオンは昂りヒソカいれば放置でいけるね
蘇るから楽だわ キラー付き宿メル、範囲攻撃付きヒソカは
放置で岩が落ちる前に終了 キラーなくても代償ゴンさんサポの宿メルで放置でいけた ネオンはランクアップのスタミナとか無視してみんな石割ってる? というかランク上限あげるのに何でこんな間空いてんだろ... >>637
ガンダムウォーズに比べたら相当上げてる方 今ランクMAXいくつだっけ?
500?どっかに書いてある? ランクより箱上限をまともに開放しろや
超スローペースでチマチマチマチマと… んだ。古城ピトーでスキル打つタイミングさえ間違わなければ余裕のヨだから、諦めずに頑張って石回収してください 厄災までならコムギを置いとくだけで殴られても被ダメ1だから、オート放置いけるね
制約にも引っかからんし
まぁでも、スタミナ使うならイベントの方のネオンか フレの湖上アビマ借りても歯が立たない😢
アタッカーがいないからかな…ピーラー王アビマ、メレオ、古城が前衛なんだけどね(笑) ネオン165周して一回だけやられたんだがなんかレアキャラでもいるのか
オート放置でまったく見てないからどうやってやられたかわからん ジン4ヒソカ1でやってて一回死んでたけど謎だったな
射程外のところにでもわいたのか
オートでもはずれたのかな ハンバトの動画上げてる人で、100%復活のイルミを入れてたにも関わず、岩で死んで復活せずそのままミッション失敗ってなってのは見たわ。その後やった時は復活して、普通にクリア出来てたけど...
何かバグで復活しない事があるんだろうな >>649
リミテMaxのコムギと2nd付き古城ピトー、フレに2nd付き宿メルで自分は行けたけど、メレ→2nd付き盗賊の預言者クロロ、ヒーラー王→アタッカーにするとかでも行けるかもな。 岩が二回判定することがある
無敵貫通するから二度死ぬ 宿メルに10倍ゴンさんだけの今のところ失敗はないな 早く終わらせたかったらコモンセンスの50%ダメージでも持っていけばいいんじゃない A級首がなかなかクリアできないのですが、どのキャラがいれば勝てますか?
まだ使えそうなのが古城ピトーアビマ、勃ヒソカ、宿メルアビ無し位しかいません。 クリアするだけでいいなら
古城+火力+反射上書きだけで大丈夫 古城ピトーアビマと、反射上書きキャラとして3周年で配布されたカイトなどと、そしてフレンドに2nd付ナックル借りればメンツは揃う。 冷徹クラピカ2ndのスキル連携1重ねでクロロが反射張る前にやれます。
連携めんどいけど 攻速3
射程3
SP2倍
超回復7
範囲
スタン無効
心身ビスケの限界突破で手持ち餌的に>>102みたいなのにしようと思うんだけど
もし心身ビスケに攻撃力+3500付けるとしたら攻速3 射程3 超回復7 どれがいらないかな? >>663
攻速だけど、使ってる感じだと攻撃アップの方が要らないと思う
砂メルとかの中高時間アップにつけた方がいいと思う 攻撃3500付けるくらいならキラーでも付けたほうがマシじゃね
攻撃回数多い奴に付けたほうがいい 最近は高防御の敵増えたから攻撃回数が多いやつにつけた方がいい考えは捨てた 2回発動すりゃカンストするのに攻撃アップなんて無意味だろ ナックルや砂メルなんかだとその有無で的スキル発動前に殺せるかどうかが変わるかも知れないけど、
ビスケはモーションがイマイチだからそこも関係ないしなぁ キラー餌がだいぶ育ってきたんだけど、
つけるなら光ゴンかな?それとも安定の宿メルかしら >>672
光ゴンさんは第一選択として
第二選択は宿メルよりも炸裂持ちでモーションも早い
世界樹ジンの方が良いと思うよ しかし、ノブナガのアビチャレに失敗して弾が無くなるっていう。 急に錬6が欲しくなって半減のうちにと思ってネオンクリアを目指してしまった午前3時〜
石40個ほど使って約5時間〜
達成感と少しの後悔で眠りについたニートの朝〜 真夜中に5時間単調な繰り返し作業が出来るんだからニート卒業できるんじゃね? ふと思い立って始めたことを、しっかり期限内に最後までやり遂げてるしね ゲームくらいしかできることがないからニートなんだぞ 最近星6スタートばかりだけど、覚醒したり進化させる楽しみが欲しい。 2nd来ても拭えない停滞感
いや加速させたと言うべきか 今後☆6スタート以外は素材という路線がより強まるんだろうけど、今の錬6配布ペースじゃあ
よほどの廃課金エリート以外は萎えるだけだわな どちらかといえばアップデート停滞するのが休載に対する原作再現 素材が欲しかったらプレミアムガシャ引けよって事だろうな... プレミアムは今や殆ど使い途のなちダブルの中でも
更にカスのゴミ中のゴミダブルが多すぎて
引く気にならん、 ☆6に覚醒させる気の全く無い☆5ダブルなんて
いつかのバレンタインキャラの様にシレっと廃止して
忘れられた存在にすれば良いのに ダブルキャラの変更の話はまだ無いけど、救済するなら星7への進化かな。 ☆4-6の新ポックルは、きっと素材として凄いんだろうな A級クリアのために光ゴンさんお借りさせてもらえませんか? 光ゴンさん2nd範囲持ち借りて
古城ピトーアビ1&クロヒソアビMAXでクリアできんかった
もう手は尽きた >>697
ピトーアビマ借りてヒソクロだけで勝てないかな?
ヒソクロだと先にsp枯渇させられるんだろうか
ピトーだけで死ぬことはないと思うんだけど >>698
メンテ終わったらピトーアビマ借りてリベンジしてみる
さんくす なんだよこの糞ガチャ8回でチケもらえても引きたくねぇ
褒めるところがみつからねぇ 暗黒製薬、練2×3配布来ましたね
皆さん、次は練3×2配布を目指して頑張りましょう! これまでトレハンで隠は無属性しか手に入ったことなかったが、操作系だけは既に2つ目。 ジライタケおちねー
制約でどの級でも周回してんのにさー 通常の厄災の報酬がハンゾーのウィザードだったから30回したけど出なかったなぁ制約の方回してみるかマップ4でいいんだよね?モタリケみたいな出方するのこれ? スタン無効アビの素材って誰が楽?
範囲攻撃より集めにくいんだけど… 俺はズシを煮えにした
今後制約とかで後悔しそうだが今のところは無問題 やっぱそれなりに狙えるイベントがないと取れないアビの一つなんだね… イベントと言っても、清々しいくらいに石を割るだけのものだからなぁ スタン無効は割と手に入るイメージだけど、アビ5とアビ6になることが多いからそこがキツイな。
個人的には範囲攻撃のほうがなかなかとりずらい 怒気王確定チケットガシャがまたあるといいね。ついでにネテロも。 練4だけでアビマに出来るように2〜3匹ゲットしてるわ 星4の砂メルももはやスタン餌か。もうそろそろ新アビ実装と、2nd付け直しを実装して欲しいなあ。新ステージの開催も。 どのステージ回ってもジライタケが出ないんだけどモタリケみたいな登場の仕方するの?それとも普通にジライタケが出てくる?
レロレロとピカピカとピカソしか出て来ないんだけど… 活用先の無いレアドロップキャラ要らないが、ちゃんと廃止アナウンス欲しいよな。黒ビスケやジライタケ。 近々☆6プフが出るから、降臨プフの覚醒用素材だと思うけど 頭のいい人たちが考え問題はそのアビ6に何が来るのかだ。スタン無効かSP? メニューのお知らせで19日までって書いてるから、そう思ってたのにな この前の天空の階層報酬の石の件もあるし運営に意見メール送るしかないな 19日までで調整して周回してたのにふざけんな!
って奴たくさんいそうだな。 イベントのクエスト選択画面は何故こんなに散らばっているんですか? >>739
本当それな
地図上に配置したいのか不明だけど今週のイベントはコレだ!って分かりやすくすればいいのに。 お知らせなしでしれっとまた半減になってるな。
昨日通常オーラでミッションやったぞ?
石返せよ まぁどうでもいいや
ヘタに多くても、他から削られるだけだし 最初立て続けに操作系の隠出たので、今回は出やすいのかと思ったがその後音沙汰なし。確率の揺らぎと言う奴だったかな。ガシャも然り。 今回のチーム戦、半減イベントないのか
84000ポイントためるのに石いくつ使うだろ
ガシャも引きたいし迷うな プレイヤーがタップする隙も与えずに
ひたすら敵がクソ長い演出の技を連打するのを見守るゲーム 今回は面倒くさすぎて暗黒周回はやらないな
更に半減も無しねぇ また常時サポートスキルアビかあ、隠は貴重だから節約かな。 常時Sスキルのためにザザンに☆4練を4つ使った俺としては涙目だわ
たかだが隠1つでもらえるならめちゃくちゃありがたいと思うがな 新キャラの王直属プフはアビ1で常時Sスキルが発動でき、Sスキルの内容もいいな。1分間縛りが微妙だけど。 怒髪ゴン&直属ピト難民なんだが
練5使って偵察カルト2nd作成するのって勿体無いかな〜
リミは優秀だけどパラup解除出来ないんだよねこいつ... >>754
2nd怒髪ゴン持ってるけどパラアップ解除にそんな恩恵は感じないし気にせんでええんじゃない
カルトはモーション速いリミテッド優秀なによりかわいい >>757
プレミアガシャどんなんあったっけ?
と思って提供割合みたら黒歴史時代のWばっかあってワロタw 最初からアビマで出たとしても絶対に使わない性能の☆5止まりのWが並んでるな… プレに入っちゃったらもうイベントには入んないのかな?
今更黒子ピトーに練使いたくないし、2ndつければ強いからつけたいし >>761
正月にはいつもゴミ満載のガチャをやってるきがする >>761
そんなことないよ
黒子はいつ来たか覚えてないけどタンカーネテロはプレに入ったけど前イベガシャに入ってたし 暗黒3のスタミナ465ってランクマックス?
スタミナ半減もないし、今回は辛いなぁ 初期から毎週メンテ時は新キャラ確認してる俺ですら「こんなキャラいたっけ?」ってなることが多いんだが、
新規が今から入ったらどれが限定でどれが常排だかもわかんないし、
同じキャラ多すぎてわかんなくなりそうだな 全ての状態異常を無効化する→スタンきくじゃねーかハゲ!
この時点でもう初心者にやさしくないもんな 無敵→無敵解除が当たり前
この時点で初心者にはキツそう 蟻パーム、ゴレイヌ、羽メルエムで回ってた時が懐かしいわ・・・ >>769
最近は無敵解除+SP減少から即大ダメージスキルを打ってくるパターンが多いから
古城ピトーの様な反射型の無敵でなれけばつらいね >>767
俺がずっと言いたかったことはコレ!
初めの頃は急にSPのところバツがついて、なんのことだかずっとわからんかったわ そのうち敵が反射解除+ダメージスキル撃ってくるようになるのかな。静かな青キルアのような通常攻撃だけ反射するキャラだと耐えられない。 今回の周回イベも開幕ですかさず100%カットしておかないとほぼ終わりだからな
すぐさま無敵解除を含む無体なスキル連打だ 怒髪ゴンと直属ピトー、秘密の偵察カルトに練5コ使うなら
どれがいいですか? >>778
こんな感じになるよな
言い方を少し変えただけの攻撃無効技がどんどん追加されていく スキル無効スキルで攻撃、異常、低下、解除全部無効にするのもあるぞ 攻撃回数分だけ無効にする効果でねーかな
アタッカーは攻撃回数少ない方が有利みたいになってきてるし 練を貯めてる人多いから、最強キャラ出してもすぐにアビマにされてしまうと予想。ガシャを激しぼりするか、レアアビ実装して、すぐに2nd付けにくくするか嫌がらせは必至。 石回収でモラウ暗黒いったけど本当ksゲー化してるな
ボスモラウが無敵&反射解除撃ってくるのksすぎる まだ行ってないんだけど、無敵に反射も解除されたら古城ピトーでもダメってこと? 古城ピトーとナックルで周回しているが
ラストのモラウはナックルでワンパンだから
反射解除を打ってくるかは不明 >>791
耐えるのでは無く
スキルを打ってくる前に倒せということだろうね 範囲化&ノーダメと通常反射解除と無敵パラアップ解除はどっちも3回しかしないから、それを凌いだ後に攻撃すれば良いと思う。 5倍ダメ&3秒スタンはHPが低くならないと打って来ない。
いきなり攻撃して中途半端にHP減らしたから、無敵解除と攻撃ダメージが重なったんだろうね このアプリの暗黒で安定して「凌ぐ」というのはワンパン狙いと比べて構成難易度が高く操作も面倒で
更に行動パターンの完全把握が必須だから基本的に狙わないや 半減無くてアクティブもスクナイせいかチーム順位がかなり上に居るは
廃しか周回してないだろこれ 昨日は劣勢と拮抗の間でゆらゆらしてたけど、今日はポイント的に完全に並んでるから中々劣勢にはならんだろうね 闘技場の5倍賭けと良い今回の暗黒3といい、石を最速で割らせる工夫とその実装だけはヤル気満々だな… 闘技場は各階報酬と到達報酬の石がまともになるまではもう登らないわ
前回の石ゼロor石20を争う2000位攻防戦に気疲れしてアホくさくなった
石に関する告知は大嘘で、それに対してもまともな対応もなくスルーだったしな 古城、無敵解除、火力特化用意すればなんの問題もなくクリアできる
こんだけ練ばら撒いてんだから無課金ユーザーでもキャラ作れるでしょ 石を渋ってガシャの限定率を上げるか、石をたくさん配ってガシャを渋くするか、運営はまだバランスを迷っている気がするな。最近は練の配布も2nd用にもと考慮して多めにしている雰囲気があって新キャラの供給と配布石、配布練の量調整は難しそうだ。 そもそも古城が引けないんですが
一緒に実装されたプフは勝手にアビマになったのに 試してないけど165回クリアのネオンでもいけるだろ
あとは極意クロロとか やっと隠出たと思ったら無属性…
なんで無属性なんて入れてんだよ死ねよ 久々にたまってたプレゼント受けととったらBOXを2000ほどオーバーして身動きできなくなったわw こんなにボックス関係に困るガチャしにくいゲームないと思う まぁ前まで進化素材プレボとボックスに残しておきたかったけど
今は交換でも別にいいしな
とはいえトレハンやってると低レアの纏とかもくそめんどくせえわ
いざ2ndつけようとしたら大変だからふっとかないとだし 新ユピ当たったけど、スタンバラマキとして使えるかな?スキルボタン押すのがめんどいけど。これまでにも似たようなスキルあったような気がするが。 ユピーは王に及ばずともアホみたいな強さしてるから一枚くらいぶっ壊れ欲しいわ 箱がクソ狭い上に素材とキャラの分別すらされておらず、更にプレボの使い勝手が最悪で、
加えてプレボへのアイテムの叩き込み方も最悪だからな
何重に嫌がらせしてんだよ 闘技場なんか圧迫地獄
同一の素材やらはまとめて引き出す数選択させてほしい
まあ無理だろうから上限増やしてくれ
それも無理ならせめてフレポ捨てさせろ バトル中のスキル確認と演出をカットできるオプションつけてほしいな
テンポ悪すぎ それすごく欲しい機能だけど、連携ってシステムがある以上無理なのかな?
「オフにすると連携が出来なくなりますがよろしいですか?」
的な確認があれば問題ないと思うんだけど ボスや中ボスがスキル使った時みたいに、スキルの文字だけ出る状態には出来ないのかね。 敵のスキルはこっちと同じ演出じゃなくてもいいよな無駄だし スマホゲーなんだからやろうと思えばいくらでも出来るでしょ
ワンタップでスキル確認、ダブルタップでスキル発動
とか
タップ→フリックでスキル発動
とか
ドッカンとか他のゲームにも言えるけどバンナムはほんとに技術遅れが酷い フレンド選択無しで6体目に自分のキャラを使えるようにしてほしい。 最近の新キャラは2nd前提で調整されるから一見全然強く見えないな。スキルのたまる速さがわからないと。今回の直属プフは2ndで範囲SP付けたらスキルガシガシ使えるのかねえ。 2nd考慮しなくても
今回のユピーはアビが豪華だし
プフはアビ1付ければ後衛専用で有用じゃん 時間制限があるものは、クソすぎる敵の長時間演出込みでの設定になってるからなー
これカットする人としない人で難易度に差が滅茶苦茶付くのは作り手としてはまずいと考えそう
実際のところ、カットしない人なんて仮に存在してもある種の病人みたいなもんだし、無視しても全く構わんのだけど スキル演出カットもだけど、いい加減ミッション開始前のストーリー的なのはスキップ出来るようにならんかな・・・ >>830
少なくとも暗黒と厄災はいらんよね
周回するのに邪魔なだけ 終わったかなーって見ると飛ばし忘れて…ってのあるしね 厄災は放置が基本だからよくやるわ
トイレ行く前にスタートして、さて…と見たら紙芝居
あんなもん最低級のみでいいだろうに >>833
あるある。ブチ切れながらスキップ押して用もなくもう一回トイレ行く羽目に。
めっちゃイラッとするわ 王直属の3戦士でパーティ組んだら強いのかな。プフでスキルを貯めて、ピトーで被ダメアップして、ユピーで攻撃時ダメージ状態にする。全員2ndだったら強そうだな。 古城ピトーに2nd付けると後衛開けてもいいのが楽だな 対抗戦の暗黒回りたいけど、宿メルも古城も持ってないから、フレが枯れるとアウトすぎる
素直に厄災回るか スペック見ると強いよねアビも完結してるしリミも良さげだし回すかな 相手スキルの被ダメアップでこちらの反射が解除されても無敵はってれば大丈夫だっけ? 懸念していた、反射解除即スキル攻撃のキャラが出て来たな。皮肉にも静かな青キルアがアビマになったタイミングで。 新キルアのモーション速い?
ナックル並みなら回したい >>846
ナックルとは比較してないけど宿メルよりも速かった
ナックルは宿メルよりも速いんか? 宿メルって最速よりちょっと遅いくらいのモーション
砂メル、ナックル、勃起ヒソカが最速の認識 1勝3敗
結構配布石に差が出てきた
組分け方法変えてくれよ 世界樹ジンと新キルアはどっちがはやい?
試した人いないかな >>859
トレハンで新キルア、世界樹、宿メルを入れて回ってみたら
スキルの貯まりは世界樹→キルアの順で宿メルはスキルが貯まる間もまくマップ終了だったので
世界樹の方がやや早いかな
両者とも宿メルよりは大分早い印象 >>860
2ndでHPを上げておけば護衛ミッションでかなり役立つ もうスキレベ2倍アップのみとかいうゴミ期間やめろよ
毎回経験値1.5、2倍でいいって 何もないのと変わらんよな
青石の希少価値がかなり落ちたんで、スキル上げはピンクチョコ買うし 宿メルアビマ2体目できた上に三体余ったキルアくれよ!!! 練5全部進化させようと思ったら青石全然足らん!
もっと協会やっとくべきだった...
みなさんはキルアの2ndどんな感じにする予定?
炸裂ないけどキラーつけたいな〜 >>868
アビ1 ファイターキラーLV20
アビ2 スナイパーキラーLV20
アビ3 ロードキラーLV30
アビ4 SP2倍
アビ5 タンカーキラーLV30
アビ6 射程+4
これが今の所の理想だと思う
やっぱ射程欲しいよねぇ キルアにキラーいらなくね?
倍率高いから不要なきがするが
SP2倍と射程つけてあとはなんでもいい気がする >>871
協会クロロみたいなHP数千万あるキャラに対しては有効だよ
カンスト値×キラーの倍率のダメージが出るんだ アビなしでリーダー設定とかぶっとばしたくなるな
間違ってんのか いまだにチーム1のリーダーがフレに出ること知らない奴が多いんじゃない? キラー7.5倍で攻撃13000でスキル1回使えば195万か
スキル1回でサポ込みでほぼカンストは楽でいいな
他につけるもんもないし カルトはアビマにする価値あるんかな?ゴン持ってたら要らなさそうなんだけど 偽物と本物のミッションでシュートを倒す方法教えて下さい! >>867
俺も今回はサダメルがやたらと出たわ
あと☆6スタートとは思えんほどヘッポコなシズク… こんばんは!ユウだよ!
それじゃあ、ビタコレ7で待ってるね♪♪
以上、ユウでした☆ >>874
知らなかった
最後に使った(選んだ)ホームに見えるチームのリーダーだと思ってた
チーム1はずっとアビマ石ビスケで放置してたわ… >>882
最初はそうだったんだけどな
あとからさらっと変更されてて俺もあとから気づいたわ。
で、みんな知らないと思うけど〜って感じでスレで紹介したら「知らなかったのお前だけだからw」って嘲笑された
運営も周知しないしユーザーもそんな奴ばっかだから知らない人が増えてしまうんだよなあ
結構大事なことなのに キルアにスナキラロドキラはつけたい
あとはなんでもいいかも。それぐらい優秀ですわ まわしはじめたら最後まで回しきってしもた
石775個でキルア5個はかなり当たりの部類だろうな
ガチャの部分はかなり闇の深いガチャだったが
チケットの方は非常においしいガチャだったわ また年末年始に壊れメルエム星6出るんですねわかります 30秒間攻撃10倍、スキルポイントダウン無効、全ての敵の無敵解除、被ダメ5倍でお願いします。 あいてのスキル効果無効でダメージも解除もダウンも全部はじくメルエムはよ 世界樹ジンと並べてトレハン回ってみると
速度同じでもジンのスキルが全くたまらんな
これはもうヒーラー以外はサポートできんね じゃあ無敵反射を永遠にしてくる敵がいたら詰むのか。ヒーラーで無敵解除反射解除キャラの登場が待たれるな。 ヒーラーでスキルポイント貯める奴でもいいな。でもそうなると、解除役とキルアと三体編成が必要なので現実的ではないな。 ?
反射無敵されたらあいては死なないんだから普通に殴ってスキル溜められるだろ
無敵を持ってかないスタイルなら知らん まあ、無敵はられるなら普通にたまるわな
理想は怒気王みたいなSP回復リミデッド持ちで
マップ移動でSP全開とかなら最高だね 宿メルの☆5がやたら出るのは、似た性能で一段使いやすいキルアが出たからだろうか
2ndを少し変えた宿メルも作るかな
sp2つとall無効以外は自由枠だけど、泥upやコスト低減を詰むと後悔するかね
しかし宿メル2体同時に使おうとするとこの辺になるよなぁ オート放置でクリアできる宿メルの万能さには勝てない
というか比較する相手が違うくね 宿メルの10倍反射は性能で言えば強いんだけど、演出スキップできないのがクソすぎてな…
大体の暗黒で一人旅余裕ではあるんだが、無駄に時間がかかる
キルアはカットはするが反射はしないというのが素晴らしく、更に自身の攻撃力upという隙のなさ 放置周回用 宿メル
高難易度高速周回用 キルア
それにしてもキルアのモーション早すぎ >>899
7秒以内にカットイン演出必要やん
新キャラで嬉しいから今は耐えれてるだけやろ
7秒とはいえナックルとかビスケでだるさ極まったし キルア引いた奴は今頃ワクワクしながら普段しないトレハンなんかやって纒を集めてるんだろうなー。 そのうち1分澗の間、演出を5秒短縮するってスキル出るんじゃね? Sスキルで前衛のスキル発動時に無駄な演出をカットするってキャラ出たら嬉しいです。 連携システムがショボいから不満につながってんじゃね >>903
F5セットでキルアが出なかったので今回は諦めて
LPmaxカーニバルを他キャラに使った後
連続ログインボーナスの石15個で3回引いたらキルアが出たので
キルアに2nd付きビスケや草ノブを目一杯詰め込んだパーティで
シルバ制約無し暗黒を周回してます
しかしLPのLV10はつらいな キルアのアビ悩むなとりあえずアビ1でSP2倍だけいれて様子見するかキラーつけるかどうか >>909
自分もアビ1にsp2付けて様子見みしよ。
キラーアビで新規きたら腹立つし。 スキル軽いから直ぐに貯まるので
SP2倍すら要らない気がしてきた
全系統キラーを付けようかと思案中 >>911
即解除してくるから敵1体の時きつくない? 練6古城に混ぜちまったけどキルアのほうがよかった? 役割違うからねぇ
バスケかナックル居るなら古城でいいんじゃないかな
キルアの方が上位互換だけど >>913
自己強化アタッカーに使ってなかっただけマシ
今やナックルビスケ砂メルヒソカはほぼキルアの劣化に成り下がったからな 一応ナックルも2回攻撃という利点がある
まあ、無敵でサポートしないと使いづらいけどさ 今は絞られているキルアも
登場当初は劇絞りだったのに今は大盤振る舞い宿命同様
何れ出まくるだろうが
それを見越して練を使わなければいつまで経っても使えない
練は使いたいと思うキャラを引いた時にどんどん使うべき まぁソシャゲなんて唐突に飽きるもんだし、錬温存はほどほどがいいわな
ラストエリクサー状態で終わるよりは使ってなんぼだ ボスの倒し方にもっとバラエティ持たせられないのかな。反動ダメージや固定ダメージスキルがせっかくあるのだからもっと生かせばいいのに。自己強化プラス反射は飽きてきた。 【天空闘技場の報酬】
一定のフロア数に到達するとジェニー、強化素材、覚醒素材、念宝石、ビスケの宝石ショップで使用可能な宝石、キャラクター等の報酬が用意されています。
石ほんとに復活なんですかねぇ つーか、前回は道中どころか最終報酬ですら2001位以下は石ゼロだったな 闘技場必要ポイントそのままで開催期間半減、新キルアまた制約で使えない。 天空が一週間に短縮されたんは個人的にはポジティブかな。 >>932
登頂して30個で151階〜の50万ポイント以上とかなめてるだろこれwwwwwwww 今の上位のみに与えられる石は相対的なもんだからともかくとして、無課金だと185階は遠のいただろうね
166万という数値据え置きのまま、単純に168時間短縮=石54個分の機会がなくなったわけで 報酬石がなければただうざいイベントだし期間短縮はいい。 10時間放置出来るならいいんだけど5時間までだしな
チケットが溢れると気分が悪いんで、さっさと終わるのは悪くない
しかし、それならそれで登頂までのポイントを調整しろよな
闘技ポイントも特に稼ぎやすくもね〜し、道中報酬の石は相変わらず記述は嘘でゼロだし >>941
問いには答えてないね。
最初はいくつ持ってたかがわからないし、いくつ使ったかが知りたいと思う。 >>942
じゃあ一勝で得られるポイント出せって話だろ >>942
941は少なくとも屁理屈をこねているだけのお前よりはまともに答えていると思うよ しょうもないテンプレ煽りだけど、このスレで見ると人気アプリになったかのようで感慨深いものがあるなw もう完全に旬の過ぎた限定キャラで、プレミアガシャに移行済みで、イベガシャにも今後入らなそうなのは捨ててもいいかな。 怒髪ゴンにスタン延長を付けたが
一緒に使う高火力アタッカーが4秒以内に倒してしまうので全く意味が無かった
そもそもアタッカーの火力がインフレしている現況では
スタン延長は全く不要だな 即効で倒す
とにかく耐える
スキル選択パズル
これしかないからなぁ
とりあえず護衛とかはもう要らんわゴンクリアできん >>954
アビマ作れてないからスキル貯まらないんだよなぁダメ受けないんだっけあの反射 覚醒素材はストック制
練もストック制
纏はポイントとい形にして
何ポイントゲットとかにして
一回でマックスまで強化とかできるようにしてくんないかな
運営にもユーザーにも利益があると思うんだけどさ
BOXパンパンでガチャも回せないってのが普通だからな 150階くらいから報酬に石1つがたまに混ざるんだなw
アリバイ的に一応嫌々置いただけ、という姿勢が剥き出しで笑ってしまう 最後の最後で3個とか4個になるけど、以前と比べると総数的には恐らく減ってるよな
登頂しない人にとっては激減どころか普通にゼロまであるやり口なんで、実際に配る数ということだと
間違いなく膨大な削減に成功している そもそも参加しなくなった…
ゴミの覚醒素材とかいらないもん 俺は課題Pが2200くらい出せる時は登ってる。
その他は石砕かずスルーすれば、自然と石も貯まり比較的ストレスなく登頂できるし、アビ星5のやつもわりと簡単に手に入る。 石は無論として錬は2すら渋いし、気前がいいのは発くらいだな…
天空は劣化の一途だ
記念キャラがなくなり、代わりに10人すら貰えないキャラが追加されるようになったのもなぁ
これはランキングイベの行き着く果てなやり方なのに、その景品キャラをろくに話題にすらして貰えないというのも
なんとも哀しいところ 練は無課金でも取れるくらいかなりばら撒いてると思うが…。
周回で貰える練はカスだけど いうほどばらまいてないよな2,3カ月にひとつあればいい方だろ 何もしないでもらえるのはな
天空やらネオン周回やらモラウ周回やらで☆5練は大量に貰ってるぞ ただただ石を割るだけのその辺のイベントは、配布感は皆無だな 少し前のネオンなどは少し課金すれば練5 練6が入手出来て
中途半端にガシャをやるよりもお得感があったよ >>963
数人しかもらえなキャラとか話題になりようがないわな >>970
しかも報酬でのファイターキャラよりも新キルアの方が強いし
報酬のヒーラーパームは凄かったが 簡単で時間もかからないクエをコピペで増やしスタミナ消費量だけで段階を付け、
最上位はほぼランクカンスト分のスタミナを1度で消費させるというやり方は凄かった
他アプリのランキングイベントだと最低限の意地があるからか、最高効率クエは難易度を上げたり所要時間を増やしたりと
正直要らない事をしてくるけど、ここはとにかく早く大量に石を砕け!とストレートに求め場を用意をしてくるw しかしどんなに石を割っても拡張できないプレゼントボックス 毎回ダウンロードうざいんだけど
キャッシュクリアしてもダメだった ネテロ&ゼノの異常なダメージ無効化なんとかならないもんか アビつかなきゃなんの意味もないのに新規キャラ出すだけなのきらい
スキル調整やら極限のこと思い出して役目でしょ 協会ミッションにバカ高いジェニー設定するんじゃなくて、もっと有効活用出来んのかね・・・ ジェニーかかるのはかまわんが錬2は邪魔にしかならんから行ってない
水晶使うにはもったいないけどなんか捨てれんし増やしたくない 意識高くスタミナ460とか使う石砕き周回をこなしてると、水晶はぼちぼち余裕が出て来るな
まぁそれでも錬5錬6を作るのに錬2と水晶が何個要るか…とか考え出すと微妙だけど
☆4スタートの2nd素材アビ埋め用途で錬4の数が欲しい、という事ならまぁ 練水晶が余りすぎて使いみちに困るレベルだからガンガン☆2練に使ってるな。 移動しろって言ってんのに近くにいる敵を勝手に攻撃するシステムの不具合を逆手にとった面白い協会だなぁ(棒) あれだけ練水晶をばらまかれて
普通にゲームをしていれば水晶の方が過剰状態なのに
練2が邪魔になるとか言っている人って
今まで何をしていたの? 普通のプレイヤーは練水晶LV1がたまってるだけ
どっちも邪魔 いや周回イベントやるときにジン連れてったら自然にレベルマになってたぞ(笑)
それ餌にしてたら水晶もマックスになるだろ
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