Shadowverseまったりスレ 223ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■PC版公式サイト
http://steam.shadowverse.jp/
■第5弾カードパック「Wonderland Dreams / ワンダーランド・ドリームズ」特設ページ
https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddreams/
■よくある質問(公式サイト)
http://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
http://shadowverse-portal.com
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
■スレ内で揉めたときの決闘場
http://goo.gl/iX3N2V
■その他馴れ合い、デッキ試し、2pick等はこちらで
http://goo.gl/6ohVQE
対立煽り、他作品叩き、関係のない話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■関連スレ
【PC】Shadowverse Part40【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496741947/
シャドウバース初心者&質問スレPart39
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497283431/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part198【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498195197/
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489736834/
■前スレ
Shadowverseまったりスレ 222ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498492675/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カラボスが強いならその効果を先取りしていたフリアエのほうが偉い 崇めよ 流石にフリマもネタ切れてサブ垢で2pick三昧だぞアップデートあくしろ 前スレに貼ってあったカード評価見てるけど、
ネクロの評価軒並み低くて笑った… お前ら「低ランクはシャドバやめろwwwマスターだけが正義!!!」
ライト層「うわあ...なんやこいつら辞めたろ」
お前ら「人口数ガー」 >>7
ネクロは今のミッド軸にそのまま入るカード少ないから
実際に回さないと強さわからないカード多いからな ライト層はそもそもそういうことが書かれてるとこを見ない
単におもんなくて離れていってる ネクロは獅子返せなさそうってとこからあれで
ダークアリスは単体で見れば強いと思う
リーパーと幽霊屋敷とブラックスワンでなんとかなればあるいは >>12
それにしてはマスター未満の奴等を煽りまくってたけどなあ 獅子軸ビショ上振れ引かないと5ターン以降マナ余り過ぎてキツイな
アリス抜いてウリエル入れたくなるわ なんだカラボス論争なんて面白いものやってたのか
ちなみに最初にアグロにピンって言ったのは俺なww
先攻ゴブリー3体可能性を提唱したのも俺なww アグネクこんなんでごり押せないかな
スワンさんはただなんとなく
http://i.imgur.com/IXFlvHr.jpg >>18
幽霊屋敷があんまり使えなかったらアグネクに関して言えばこんな感じからそう遠くはないんじゃね いまカード評価回答してるんだけど、
「カード自体は強いけど次環境ではあんまり見ない」ってカードどうつけるか困る
ROBのころのリーパーとか 咆哮も産廃かと思いきや最近出てきたし 2picクソつまんねえ
レジェ連発の暴力されたわ死ね >>23
今見てきたけど数ヶ月前と雰囲気変わりまくってて笑った 浦島太郎になった気分だ 復讐ヴァンプもそろそろ遊び納めか
どう考えても疾走バーンビショに勝てる気がしない 2ピックせっかくウロボロスバハムートオリビエの豪華メンツ引けたのに一回もこいつら出すことなく五勝出来て草 >>26
さんきゅ
それでも悩んでる まあ適当につけるわ 疾走ビとニュービどっちが強いんかな
獅子イーグルマン生かすならニュービだし、白雪やお茶会生かすなら疾走だし
構築に迷う Nビショはマリガン後の手札条件厳しいし願いないと息切れするから疾走ビのが良さそう ニューロやっぱ雑魚や……7T以降終わりすぎるからミッドレンジで作らないと無理かも
次の環境でもロイヤルはあかんかった ドラゴサモナーでヒッポグリフ確定サーチするフェイスドラゴンの起源でてなかったら主張しとく ビショのスタッツ暴力の前にアルビダが弱すぎる
もう少し必殺多めにしながら回さないといかんか >>39
コストダウンをあえて狙わないほうがいいと思う
7コストで一つ割るっていう
じゃあスカルフェインでいいのかもしれないがwwww >>36
ドラコさんは自分も引っ張って来る可能性あるんですよ…… アリスフェリアバフバフビショップバースも絶対に楽しいんだが
お茶会ガルラの謎9点ムーブも捨てがたいし
獅子は重機神鳥即座に割る装置だと割りきって疾走に1挿しのが良さそう なんか人少ない?
なんでだろ
みんなデッキ作ってるのかな http://i.imgur.com/27zHAvn.jpg
先日まが使ってた秘術ウィッチを実用的に作り直したんだけどいかがすか
今の秘術アグロをベースに禁忌とか入れてミッドにした感じ
進化権切れてからの禁忌は8T禁忌メルヴィから9Tゴーレムアサルトエンハンスで起動するしかないけど無理にやる必要はない気がする じゃあヴァフォメットでファントムキャット確定サーチのニュートラヴァンプの提唱者俺で ニュートロイジとかニュートビショとかって糞雑魚だろ
結局バハメンコへの解答がないじゃん ヴァフォメットでサーチすることによってデッキ内のニュートラル比率が上がって一石二鳥というわけですな 白雪姫3 犬3 忌むべき悪魔の像3 法典3
獣姫3 ミニゴブ3 ゴブリーダー3 プリプリ3
ウルズ3 鉄槌3 お茶会3 フィーナ1 ガルラ3 獅子3
うーん糞雑魚 7もあったら今でも割るの困らないしな
盤面強いけどロマン求める方があってそう でもシコアドは高いんですよ
https://shadowverse-portal.com/image/card/ja/E_105411010.png?20170626a
でも進化しないと露出少なくて
まず進化させてもらえないよね
http://shadowverse攻略速報.com/img/card_illust/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%83%8A%E3%83%BC_1.jpg 次環境はドラジ流石に厳しいよなあ
普通にランプしてたら除去間に合わんだろう 最初ニュートラルビショデッキとのシナジー期待して3積みされるも、
環境後期には全く使われなくなる忌むべき悪魔の像さんの未来が見える 獅子入れるなら疾走ビショに教理いらねーかもな
重機教理のムーブも次環境じゃロイヤルの劣化でしかないし教理スノウに変えるか 先行3ターンでシンデレラ出されて顔面一回殴られた時点で勝率2割以下になりそうな環境 アグロ土ロイヤルのガイジムーブに後攻で対応できるけどどうなんだろ
全体的にデッキパワーが低いのが難点か >>58
その一方ますます重宝されるようになる忠犬 6/5/5で2枚引かれた上に顔面に4点飛んできたら笑えないな ドラゴン以外のクラスは新環境デッキ仮組終えてしまったわ待ち遠しいぞ
エーテルルピクリスタル足りるか怪しいが 何かくっそ冷めるカード多すぎるんだよな
グリームニルとかバハとか 白雪姫と犬
流行ると思う
ニュートラル獅子ビショには犬のスペースないけど ドラゴンさんは3コスにゴールド二枚もらっといてクッソ使いにくいのなんなん
死ねってことやん アリスと白雪だけは初日早漏して3枚作っても絶対後悔しなさそう >>74
ティナとハゲは環境次第だな
梟とか流行るようなら入れ替えるけどやっぱり消滅は強いしミラーの時に白雪対策になり得るカードだから基本的にはハゲを推したい >>69
ホワイトタイガーって疾走に入る?ニュートラルだったらなぁって感じがする >>69
ホワイトタイガーをダークアリスとアルミラに変えたら俺の構築と大体同じやな >>74
ティナはキスしたやつへの対応力下がるっていう欠点があるぞ プリプリかウリエルはいるだろう
疾走ビショは手札との戦いって感じもあるし >>48
ドラゴンもビショもあんまりやったことなさそう 復讐ヴのデッキ組もうと思ったけどどう組めばいいかわからなくて断念したわ
今のデッキのどれを抜いてどれを入れればいいのか全然わからん
次の環境もサキュバスとか入るの? まあ獅子入れるならニュートラルも何体か採用してワンチャン5Tに出したい ドラゴンネクロは次終わってるな、まあ今まで暴れてたから充分だろ。
更にスピード早くなりそうだしミッドはキツそう なかやま禁忌くんについて
後攻なら
2t パス
3t 禁忌くん置く
4t パス
5t 導き
で起動できる
パスのところは1ドローつきカードなら使ってもよい
導きのところは2ドローするカードを含んでいればなんでもいい
虹とかサミーとか知恵とかでなんとか動き作れる気もする 次の環境が高スタッツが並びまくるなら5ターン目のシップも簡単に突破される気がして来た >>77
めっちゃ長文になって悪いけど白虎は結構考え入れてる
3コスは御言葉、グリム、白虎辺りの3択だろうけど
先行白雪からの相手の2/2処理しつつ白虎で蓋すれば
2/1 3/2選択不可守護だし
皆3/2ってスタッツが気になるんだろうけど一番の弱点の低コス除去受けないのは結構でかいと思う
あと次環境白雪のせいで2/2が死にステになって1/?の方が運用しやすくなるだろうからそれを逆手にとって3/2の択押し付けられるのは強いと思う、1/3とかにはめっぽう強いし
白雪御言葉のムーブも強いんだけどグリムと1/1取れない、後半が弱いって所が気になる
白虎は後半に出しても機能するし何より5T目に犬と一緒に並べられるのが御言葉よりポイント高い
グリムは単純に次環境一方取られるカードが多すぎてあんまり刺さると思わないから抜いてる >>90
5Tで起動しても禁忌が刺さるような相手には轢き殺されてるだろうな >>80
ミラーの時の白雪の一番の対策って法典じゃなく無視して重機だと思うんだよね、無視されたら所詮ただの1/2でしかないから重機、呼び笛って置かれて無視されて後4T目にハゲでフォロワーとまとめて処理されるってのが一番辛いと思う >>90
2ターン目図書館4ターン目マーリン進化で起動するぞ >>78
それな
土だとその方法でしか禁忌を次ターンに動かせない気がする…
進化ターン前に投げれれば強いけどやはり土に禁忌がそもそも間違い説、あると思います😏 硬いフォロワーいっぱい並べるデッキ増えそうだから
ラースドラゴンと灼熱の嵐入れるね…… 毎回環境終わりはケル子が次の環境でも生き残ってることを祈ってる 獣姫置いたあとホワイトタイガーだと22に取られて意味なくなるからやっぱりホワイトタイガーは先行のみな気がする
俺はみことばを推す
白雪姫とシナジーがあるから フェリアっててっきり進化後3/3かと思ったら4/4なのな
これは壊れ 後ホワイトタイガーは一応グリム、御言葉と違って白雪にも一方取られないし超越とかにも強い
ホワイトタイガーは多分皆が思ってるより強いと思う
疾走ビショは流行るだろうからミラーかなり意識してデッキ組んだ 疾走ビショって今の環境だとあんまり勝ててないしそんな急に強くなるとは思わんけどなあ 禁忌くんだけのために手札貯めるのはさすがに弱いと思うので
超越の動きの途中で通過点的に達成するのがいいのかな >>93
言われてみれば確かに
2/2と相打ちといっても後攻引いたら返せばいいわけだしね >>101
俺はむしろシンデレラ以外の3コスに有利取られなくて確実に2コスと1:1以上に持っていけるところも評価してる
そのシュチュエーション御言葉なら3コスに上から取られる可能性すらあるし
それに2コスのスタッツが2/2じゃなければ1:1取れないし 次環境で疾走ビショが10T目まで生きてたら生かしてたりする事ないと思うし
雑にデッキに入ってたグリームニルはホワイトタイガーにして良さそうだ
除去効かないし 3ターンカイザで5T獅子が現実的だからカイザもありだな 禁忌の発動は超越なら簡単だと思うがな
手札少なくなるときは大量に処理するときだし
それを禁忌が代わりにしてくれるんだからスペブ適当にしてれば勝手に発動するだろう 禁忌の発動は都合よく4ターン以降に引ければまぁって感じだけど初手でこいつ抱えてたら即リタ案件だよな 糸蜘蛛も自傷ってディアボで無駄に回復した分削って復讐に戻してくれるから
わりとマジでメリットしかないなこいう 御言葉の1スタッツ分に1コスのエンスナ内蔵してるのでも撃強だと思うけど3/2で適正スタッツ待ちつつ守護+選択不可付いてる白虎は結構やばいと思う
3/2の弱点である低コス除去食らわないっていうのはほんとデカイ >>113
普通に進化させて盤面処理に使えば3コス6/6だからそこまで悪くもない フェリアは
2コスト2/2→4/4の基準で
進化激励の舞は異常
よくいわれてる
6ターン目アリスフェリアは
2+4+4+4
14コスト相当のキチガイ的な働きをしてる
トランプアリスフェリアはもちろん
全クラスができるゴブプリアリスフェリアでも
全体除去がないときつい 御言葉よりはエンジェルナイトのほうがいいと思う
白雪と組み合わせてトレードに使うならそう変わらない動きになるけど
守護がついててスタッツが残るぶんちょっと強い 疾走は裁判抜けちゃう?
入れたいカード多くて難しい >>115
結局2コスに相打ちとられる弱点は変わってないから虎はそんな評価してない >>121
それは御言葉も一緒では?
3コスの選択でその弱点克服してるのってグリムだけだと思うけど >>116
超越で禁忌に進化権使ってしまうようなら割と詰んでる気がするけどな・・・
もちろん既存の超越に禁忌組み込むだけならって話で、全く新しいデッキが出てくるかもしれないけど このスレ勢いなさ過ぎだろ…
終わったなハースストーン 御言葉のほうが強い気がしてならない
即座に盤面触れるのはデカい
例えば相手に1/2と2/2、自分に白雪いるとき完全に盤面とれるのヤバくね
アビーも潰せる まだシャドバ語ろうってやつがいることになにより驚く 白雪御言葉のムーブは確かに強いし御言葉の方がいいだろうな
獅子入れるとすればニュートラルなのもメリットだし 御言葉が1番強いシュチュエーションは後攻で2T白雪って動いた時に相手がほぼ必ず無視して顔面来るだろうから返しのターンに御言葉1点+白雪で2/2取った後2/3突進で更にもう一回動ける事なんだけど
この動きだって相手が3/2以下のスタッツの3コス出してくれないと2/3突進で処理できないしその場合って相手が3T目も2/2置いたときくらいしか機能しない
それにこの動きも相手がグリムなら裏の2/2取れなくなるしもっと言えばホワイトタイガーでも裏の2/2取れない
そもそもホワイトタイガー、グリムと違ってフォロワー並んでないとアドが取れない動き
御言葉は相性良さそうに見えて案外実戦で機能する場面は少ないと思うぞ >>126
もうシャドバはね……次弾で先行取れるかどうかでデッキ構築以上に勝率に大きな差ができるだろうし、ストレスやばくてさらに過疎るだろうな……
楽しみではあるけど、先行取らないと勝てないゲームになるの目に見えてるのがめちゃくちゃ怖い >>127
ダメージは0、能力によって破壊されないだから効くでしょ
破壊じゃないし
イージスはこのフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。 >>128
1/2 2/2は白雪白虎でも2/2処理しつつ3/2(選択不可)の裏に2/1だからあんまり変わらないぞ
後攻ならその場面御言葉の方が強いのは確かだ ビショにしても、ロイヤルにしても全部先攻デッキなのよな >>128
エンジェルナイトでも変わらない 2/2白雪で2/2と相打ちとって2/3白雪で1/2をとる
場合によっては2/2白雪で1/2とる選択肢も選べて、このときはエンジェルナイトのほうが強い
あと守護がついてる
盤面空っぽだと1点ぶん弱いのと、フォロワーを介さないとトレードに出せない(4/1とかをとれない)のは弱点だけど
3ターン目に出すぶんにはエンジェルナイトのほうが強い つまりここは白雪姫み言葉めたれる協会の守り手を入れろということですね >>137
中盤以降こそ御言葉よりホワイトタイガーの方が機能すると思うぞ
例えば重機解放の5T目に犬+御言葉って動くより犬+白虎の方が間違いなく強い
終盤だってどこかに1点飛ばせるだけの御言葉より除去効かないからほぼ確実に1発はダメを防いでくれたり蓋できる白虎の方が機能する場面多いと思うが >>140
そしてまた、ロイヤルカードによって塗り変わるAOEの歴史 >>142
そうかなあ
進化で上から取られたときに1点飛ばせる汎用性の高さは中盤以降でも輝く場面は多いぞ ティートルディとダムはもっと早くきていればエルフの最強伝説の中に名を残せたかもしれない 獅子使わないならホワイトタイガーは悪くないかもしれない。
逆に獅子使うなら(お茶会除けば)3コスが1番ニュートラル置きやすいタイミングだからニュートラル優先したい気がする。流石に7コス獅子はあんまり強くない >>144
それは正直環境次第かな
環境的に疾走ビショで相手のフォロワーに1残るって場面が多発するなら御言葉もありだと思う
まあ白虎、グリム、御言葉は環境次第で柔軟に入れ替えるべきだと思う
単純なシナジーの強さと3コストしてのカードパワーは白虎が高いとは思ってるけど 教会の守り手も白雪エンジェルナイトでとれる(1/2自害してから2/3にバフをかけて殴る)
しかも3/1が2/2守護の裏にいるという
エンジェルナイトなんだよなあ エンジェルナイトはエンジェルナイトで利点があるけど
2T獣姫したあとにやることそれしか無いと糞雑魚すぎるのがな ニュートラルロイヤルもなんだかんだ
ミッドレンジロイヤルにした方が強そうな気がしてならない
やっぱりトランプのおかげで場残りしやすくなったのはでかい
ヤイバ、モモ、ジジババ、とポテンシャル感じる可能性感じるカードばかりだし
後、別にニュートラル構築じゃなくてもシンデレラいれるわ
敵に除去強要、顔面4点ぱんちだけでもつよい だめだ、ドラゴン組んでもブーストのロス取り返せずに殴り殺される未来しか見えん
唯一戦えそうなのはヒッポ搭載フェイスだけだ この大盤面争い時代に獣姫置くのは弱いので考慮しなくていい
白雪姫から入るのが一番強い
獣姫から入ったときに強い動きしようってのは7:3の負けを6:4にしようというもので
シャドバでは考えなくてもいい
獣姫は獅子まで握っておく
ガルラ型は知らない 獅子を入れろ >>152
サイゲームス特有のシャイニングドローシステムだぞ
ドローのみが勝敗に関与する ドラゴンさん
アリスブーストとか全体のスタッツ上がってるからサラブレもきつそう 実際次環境に教理抜きで2t獣姫出してる余裕あるかどうかは怪しすぎる むしろビショってお茶会からガルラの謎9点が強いって話じゃなかったのか?w
獅子軸ならそもそも重機自体いらんと思う
獅子軸は最速獅子決めて轢き殺すデッキやろ >>152
10ppたまってお互いライフ20でこの手札ってどんな試合だったんだよ >>152
ポーカーよりも先に是正すべき点が目立ちますねこれは まあ別に獣姫スタートじゃなくてもいいんだけどさ
よくある2ターン2コス→返しに除去
この展開でも糞雑魚になる
もちろん白雪姫とセットで握っているならつえーけども 特に3ターン目から
4/4 5/6 2/5 0/5 6/6
とかキチガイスタッツが出るようになってくるから隼とか重機おいてるひまないだろ スマホ版ポータル作ってくれよ
出先でデッキ考えたいのに まぁ獅子って加速要因が来たから教理要らないって考えにはなるな。教理で空いた枠に2コスか3コス入れた方がいい >>163
iphoneならポータルでデッキ作れるけどスマホは無理なんか? イージスもそうだけどメタりたいなら脳死アグロか同クラス使えっていう流れになりがちなゲーム作りしすぎ
せめて他のクラスでメタらせろ >>172
ドラジだな
あいつとやると糞ゲー感半端ないもん >>172
君が小さく見える
僕は思わず君を抱きしめたくなる >>164
ぶっちゃけpp通りに投げられると5ターン目には半分だから除去スペルとAOE握れなかった時点でプレミといえる
運ゲーバース…
1コス1/2
2コス2/2 ライフ19
3コス2/2 ライフ16
4コス3/4 ライフ11 ドラゴンとかいうクソガイジクラスがなければメンコなんて呼ばれなかったかもしれないのに >>172
環境以外で言うならランクマの旨みがランキング走る位しか無いから、後はマスターでゲームクリアってのが味気ないんじゃね。後者はマスターの上が来たらどうなるか分からんがこのゲーム追加コンテンツが無さ過ぎるわ 皆さん良かったですね次弾でドラジ壊滅ですよ(半ギレ) >>172
だって糞環境の終わりかけでデッキなんか煮詰まってるし記録する意味がない
人気も落ちてるからこの時期にたとえ30連勝してもうーん・・・ガイジwwwとしか思われない 俺は思ったんだけど、アホみたいな性能のカードって叩きつける楽しさより叩きつけられる不快感のが強いから皆嫌気が差してやめてるんじゃないか?
他のカードゲームはどうなん? バハやらグリームニルやらイージスやら出す方はハイハイグリームニルハイハイバハだけど出されるほうはうぜえ死ねだし
楽しさと不快感が釣り合ってないのでは
結局出す方もメンコしてるだけでな >>189
バハグリームニル出しながら毎回絶頂射精してる ルナカス「ドラジが悪い」
ドラジ「ルナカスが悪い」 >>185
パワーカードを使うってカードゲーなら当たり前じゃね。対戦相手に負けたいなんて誰も思わんし自分にとっての強い動きを押し付けるのがカードゲーの基本だと思うけど >>185
上手く叩きつける事出来れば楽しいけど相手に返されたりと叩きつけられるパターンあるから仕方ない >>192
ほんこれこれ
ドラジ叩いてヘイト逸らすルナカス死ね 先行とって相手より先にパワーカード叩きつければ勝てるゲームだからね、仕方ないね いきすぎたパワーカードを放置してるからメンコだなんだとバカにされてるんだよ ネクロなんてほとんど見かけんだろ
フェイスロイヤルと復讐ヴァンプうぜぇ ドラジからバハやエンハグリム食らうとほんと腹立つからな あの時○○が来てたら勝ててたならいいけど
どうやってもネクロドラゴンに勝てる気しない、じゃ続ける気にならないだろ
勝率格差が開きすぎてんだよ シャドバに駆け引きが発生する瞬間がどこか説明できるか? まあマジレスするとどのクラスがわるいとかじゃなく
運営のバランスに関する舵取り能力のなさとやる気のなさが露骨に見えたからだと思うよ
あと追加カードにしても
コンボさせる気ないエルフとかスペル使わせる気ないウィッチとか
従来のコンセプトが好きでやってた層は離れるでしょ シャドログの登録数減ってるのってガチ勢がレートにいったからとかも
いちいち記録しても無意味って気づいたからじゃないのか 実装前に騒がれるコンボって大体事故率無視したようなのばっかだったけど
白雪犬はどっちもマリガンキープ出来ちゃうのがね…
悪魔像採用は流石にガイジだけど まぁメタが少ないってのは面白味にかけるとは思うなぁ。イージスならデバフカードとかニュートラルにあってもおかしくないし寧ろニュートラルってそういう穴埋めに使うもんだと思ってたんだがな 超越しね超越しね超越しね超越しね超越しね超越超しね超越しね超越しね
超越しね超越超しね超越しね超越しね超越しね超越しね超越しね超越しね
超越しね超越しね超越しね越超越しね超越しね超越超しね超越しね超越しね 先攻ワンツースリーされたらリタイアするゲーム
進化合戦で盤面とられたらリタイアするゲーム
勝ち確ファッティ出されたらリタイアするゲーム 次の環境でさらに先行バースが加速して
メンコゲーからジャンケンゲーになる
そうしたらもう終わりの終わり もうすぐ来るニュートラル強化拡張パックとかいうおぞましいほどアホなアップデートを震えて待て 2ターンで白雪姫出せたら勝ちのゲーム
3ターンでシンデレラ出したら勝ちのゲーム
楽しそうだな これデジタルカードゲームなんだからさ
必要なのはゲームの簡単さカジュアルさとシステムのシンプルさなんだからさ
そうなるとめんこ合戦になるのは当たり前じゃん
どうしても戦略性()が欲しいなら可能なアクションが広いMTGでもやりゃいいやん
最近巨大な糞連発してるけどそれでもカードゲームの体はなしてるぞ なんでお前らシンデレラに手のひら返してんの
俺が見てない間に何があった バハのイラスト付けたグローブで木村の顔思いっきりぶん殴りたい >>221
恥ずかしくないの?
クソロイジ煽ることだけがこのゲームの楽しみだわ >>221
ロイジ如きに負けるとかネクロの恥じゃん殺せ >>224
3/4/4が弱いと思うのはガイジだけだろ 別にパワーカードたたき付けていいけどこのゲームそれが複数あって3枚積みできるからな
流石にストレスしかないだろ ジャバウォックとかいうクソカード出してるけどバハムートの存在が全否定してるのクソ笑える シンデレラ「俺は強い…強い、強いッ!!ハ、ハハハハハ!!!」 >>224
フェリアとプリンセスキスの発表がデカいと思うわ
ニュートラル軸が行けそうってなった 超越しね超越しね超越しね超越しね超越しね超越超しね超越しね超越しね
超越しね超越超しね超越しね超越しね超越しね超越しね超越しね超越しね
超越しね超越しね超越しね越超越しね超越しね超越超しね超越しね超越しね >>210
それな
ゴーレムアサルトは悪くないけど欲しいのはそこじゃないっていう
マジミサの上位互換と有用1コススペル早くよこせよ >>234
特に太くも硬くも長くもない普通のちんぽだよ >>223
同じパックのコモンの完全上位互換のレア出すみたいな、いつの時代のカードゲームですか?と聞きたくなるようなことしてるけどそれでもカードゲームの体はなしてるからな いや、ランカー常連がちゃんと回すまでは全く分からん。ランカー常連同士で
100戦以上やって本当の評価が決まる
俺達賑やかしはその結果が出るまで口を開けて待ってりゃいいんだよ 骨とゾンビばかりの現環境よりは萌え萌えメンコできそうで何より シンデレラ環境になったとしたらますます先行有利にならないか? 実装次のウィッチもやばない?
ルナル若レヴィルナルのムーヴだけで盤取りながら11点なんだが 先攻有利はもう避けようがないでしょ。こんだけバラ撒けばいずれかのクラスに
当たりが出るだろ 新パックに希望なさすぎて笑える
これ以上環境壊してどうするつもりや >>246
ニュートラルロイジに限らずヴァンおじや疾走ビショと先行ゲー加速が止まるわけがない >>242
調整の無能さに関しては言いたいところは山ほどあるけどな、ゲームの根本のシステム的な話ね
ハースにしたってだがどうしたってデジタルの限界ってのがあるわ >>246
せやで
先攻Nロイジだけに限らず先攻でのつよムーヴ増えすぎて
後攻とか今以上にゴミやで 序盤戦がインフレしてるから当然さらに先行有利になるよ
進化権使えるまでに返せなくなるし進化でボードを返す4コスト以下も追加されてない
後攻有利要素はハンド参照ぐらいか >>250
1コス2点除去スペルはドラゴン専用だしな
1,2ターンの遅れは回復連打クラスしか取り戻せない カードパワーがどんどん上がってるのにいまだにライフ20でAOEや除去の強化がショボいとそりゃ先行ゲーになるわ レジェンド・ゴールドはソシャゲのSSR・SRやからな。
シャドバはカードゲームじゃなくてソシャゲだから、普通のデジタルカードゲームならナーフなり禁止なりするけど、訴訟怖いからレジェンドゴールドには手がつけられんのや。
一回ひり出したウンコはシャドバが終了するまでウンコのままや >>185
対処する手段がゲーム内に用意されていて自分がそれを採用していなくて負けたなら別に何とも思わんよ
このゲームは「強いカード」が大量にあるくせに全部が「分かってても対処出来ない」から糞だと言われているんだよ 後攻有利のROB見て調整してるんだとしたら
先行ゲー加速だろうな 4ターン目に後攻不利を返すゲームデザインで5ターン目に先行が手札から顔面殴るならそりゃ後攻は負けるわな
ロイジアグヴからずっとその流れ シャドバ三代黒歴史カード
バカムート
ガイジングブラスト
あと何? 後攻有利ゲーにするには進化がカードパワーに比べて強くないといかん
それこそ後攻4ターン目からのレヴィ進化ルーン紅蓮の犯罪ムーヴができた時は明らかに後攻有利だったし
騒乱のカードって進化吐いて強いカードなんも来てないやん ウィッチエルフ使ってカードゲームした気になりたい人らはハース来ればもっと楽しめると思う 単純に進化効果勢がインフレについていけて無い
レヴィ並かそれ以上のキチカード作って全デッキ進化効果カード2種以上採用みたいな状況にならんと後攻有利にはならん >>258
いや当たり前だろ
何したり顔で言ってんだ まともなカードゲームならリアルマネーかかわってても制限禁止ばんばん来るもんな
もちろん制限なしルールもあるけどさ
その点やっぱどこまで行っても所詮ソシャゲなんやなって >>265
ルナカス死ねよ先攻勝率6割はルナカスだけだぞ 進化自体は別に悪くないシステムだと思うんだけど
現状上手く機能してるとは言い難いな キッスしたフォロワーが手札に戻った場合バフも指揮官能力も失われるのか? >>270
結局どっちが有利になっても文句しか出ないじゃねえかw >>272
先行有利の原点の話なんだよなぁ
ネクロとかそいつらに場持ちが追加されてる糞クラスだわ ルナカスの先攻ゲーの原因をよそに押し付ける理論本当に嫌いだわ
このスレがルナカスの巣窟であることの何よりの証拠だ バハムートよりグリームニルの方が腹立つ
序盤もうざいし終盤もうざいし本当作ったやつ頭おかしい バハよりグリムのがやばいよな
相手盤面無傷だし守護が残るし顔面なぐれないし >>237
カエルは3ターン目から超越されてる気分になる 先行有利になったのってランプドラのせいじゃないの?
後半はドラゴンのパワカに絶対負けるから先に轢き殺すデッキばかりになりって、そりゃ先行とった方が強くなる ガイジ度はグリムの方が上だが高コストフォロワー、アミュレットが無駄になるからバハは害悪すぎる >>285
やっぱゼルをnerf前に戻すしかないな
そうすればグリームニル出されても顔面殴れるし 水巫女はいいんだよ
あれくらいないとPPブーストの特性は活かせないんだから
バハムートの存在を放置してるのが問題であって ドラゴンもルナカスも先攻渡したらこちらの敗北が確定するから勝ちたいなら先攻取って轢き殺すしかない 何度失敗してもバランス取れない無能…ガンダムを見習え >>291
巫女のガイジ度はバハムート超えてるけどな >>293
ドラゴンの高コスって他のリーダーよりはるかに弱いんだよね
だからPPブーストしたところでバランス崩壊にはならなかったし水巫女で延命するしかないのはわかる
結局PP上から叩きつける害悪バハの存在がゲーム壊してる >>291
水巫女が最糞定期
スタッツ高くて回復とPPブースト同時にやるとかどう考えても壊れ いやまぁ言うほど先行必敗って程でもないけどなルナカスもリリコンで後攻見た構築に出来るし、次環境はそれでも取れない魔境になるがな レジェナーフしないなら思い切って超インフレさせたほうがマシ >>291
良くねぇ
PPブーストの代償にテンポロスくらいのバランスくらいが適切
ドラゴンは覚醒したら特性使い放題のクラスだから尚更 >>297
ウロボと戦えるカードなんてネクロとビショしか持ってないけどな テンポロスするせいで今まで弱かったから
意図的に上位にするために巫女出しただけなんだからそこに文句言ってもしょうがない これが新パック前の盛り上がりってんだからすげーわ
希望も何もない ドラゴンさんの高コスにはジェネが居るでしょ!
?「うんちを漏らす…!」 頭ドラジ=PP10に到達するまで体力が少しでも削られていたらおかしいという考え方 >>291
良くねぇ
PPブーストの代償にテンポロスくらいのバランスくらいが適切
ドラゴンは覚醒したら特性使い放題のクラスだから尚更 巫女とか言う出し得すぎる意味不明なカードが許される訳がない ドラジはみんなが欲しいもん独り占めしてんだからPPブーストも全員に配れよ 今思うとドロシーで騒いでた過去の自分が恥ずかしいぐらい現環境壊れてるからな
過去のカードの見直しして欲しいわ
というか力場を1/1にしろ まああれだ、首脳陣がシャドウバースユーザーのほとんどにドラゴンというクラスを
注目して頂きたいという方針だったそうだから、注目させるという目的は達成できた
だろ
ちょっとやりすぎた、だけで >>277
鏡でニュートラル化したフォロワーも元に戻るから同様の仕様になるだろう ドラゴンはデッキ作成したらファフニールが確定で3枚入るようにしよう いや最糞はヘクターだろ…
水巫女も頭三段階ぐらい飛び出た糞カードだが一応ほんとに一応腐る場面もある
ヘクターは有利だろうが不利だろうが出せるPPさえあるならヘクター出すだけでほぼ常に解決する
ヘクター連打するだけで誇張なしに相手が死ぬ 今までのニュートラルがほぼドラジ専用だったのがアカンねん PPブーストのテンポロスどころか爆アドだもんな水巫女って
なにしれっとロスなくしてんのって幹事 きのうドラゴン、エルフやったけどやるデッキによってはクソゲー感半端ないな
やっぱりネクロに戻ります 新パック前の一番盛り上がる時でさえ、予想される次環境へのネガが出てる時点で、このゲームもう終わりって感じする みなさん覚えていらっしゃいますでしょうか?
この一槍に魂を賭すとか言って相手盤面を凪ぎ払っていくレジェンドの存在を 水巫女なかったら100%殴り殺されるから許せよ
次弾のドラゴン組んでみろよ、ほとんど代わり映えしない
ただ弱いとは言ってない >>315
いままでは確定除去で凌がれて、超越リノ冥府なりのコンボデッキを顔面に叩き込まれるからな
だからブーストの隙を潰して確定除去を早めに吐かせて、こっちから圧力を掛けられる方向にシフトした
要はシャドバの蓋の早さの弊害のせいよ ドラゴンの話をしてるのに突然ネクロを持ち出すドラジ ヘクターがおかしいのはゾンビへのバフではなくそのターンに出て来たフォロワーにもバフが乗ることだよ >>328
ヘクターもガイジだな
水巫女と一緒にナーフするべきだったがレジェンドはナーフできない絶望 ヘクターは出てきたゾンビにバフはいいけどすでに出てるカードにバフかけるのはやめてくれ >>328
糞のジャンルが違う
ヘクターも巫女もグリームニルもみんな等しくTOE最糞 >>333
ネクロマンス使ってるからしょうがないね(ガバガガ)
ネクロマンス使ってなければゾンビ3体召喚だけとかだった ドラゴンはppブーストカード増やさずに覚醒時〜という強いカード出しときゃ許された >>327
とにかく遅延してあとからメンコ
結局根っこは超越とかと同じだからな ヘクターはレジェ初のネクロマンス搭載フォロワーだしやってることもネクロのレジェらしい効果だから…性能がぶっ壊れてるだけ >>347
超越はアグロで轢き殺せるけどランプドラは無理だからな
いくら回っても回復遅延されて負ける ヘクターは突進ゾンビ出すより巻き添えで他のフォロワーに突進と謎2バフかかるのが最高にクソだわ ぶっちゃけTOGのカード全部無くしてもらって構わない >>352
ナーフされたら砕いて次の最強デッキつくるだけ 先行ゲーて明らかにルナカスのせいだろ
消えろルナカス 屍王にだけはファフニールのダメージが2倍になるようにしよう 仮に水巫女なかったら5T目6T目にドラゴンが何出せるのか知ってんのか?
何一つ盤面とれないゴミカードしかないんだぞ闘気だけじゃ盤面取られてアグロじゃなくても轢き殺されるわ
8T目のウロボも盤面制圧に弱いし結局害悪はバハなんだよ
結局水巫女でPP上がってもドラゴンのフォロワーじゃ他リーダーの低いPPと同等のカードパワーしかないからバランスは保てる >>349
ゾンビ召喚は4相当だよな
んでバフ持って突進持ってだから1ゾンビ8くらいだな 水巫女はどうかと思うが間違いなく7コス以降のドラゴンの高コスト帯は糞雑魚だわ
せいぜいTOG追加以前に通用してたのは咆哮とジェネシスぐらいだったし
しかもこいつらまったく小回り聞かないから隙さえ見せればボコボコだった
今のウロボも繋ぎにはなるけどフィニッシャーにはならないしニュートラルに力を借りるのは必然といえる まぁドラゴンにもネクロにもフィニッシャーが居なかった又はなり得る奴は居たが環境が悪かったって事は理解出来るよ。相手がセラフや冥府置く時に自分は蠅を置くとかどんな罰ゲームなんだと 研磨の魔法+処刑人の斧を場にいる奴全員に付与か
この時点で豪華だな >>349
強いネクロマンス効果を持ったレジェが欲しいってネクロ使いずっと言ってただろ?たぶん要望とかにもけっこう多かっただろうし運営はそれに答えるために使いやすいようにネクロマンス3にしたんじゃね? シャドバの本当に終わる時はラストワード無効にするカードが出る時 前まではドラゴン弱い弱いって抜かしておいて、強化したら、ガイジガイジ言うお前らおかしくね? ドラゴンなんてサハ出して後は流れでみたいなのしかじゃん >>365
俺が負けるデッキは害悪の精神だぞ
ネタ抜きにマジでこう考えてる奴が居そうで怖い >>364
いや次当たりで出るんじゃないか?
ファンファーレ無効があってラスワ無効がないのも変だ 後攻でやりあえそうなの、ビショも各低コス守護や主砲の体力3の条件がスタッツの
インフレに着いていけなくなる可能性があるから
残りは糸蜘蛛のヴァンプぐらいしか期待できそうにないんだよな・・・ >>366
サハ出すために心臓捧げるつもりなのでセーフ(アウト) >>360
普通のゲームなら蝿は進化権切れる頃合いに出せば爆アドなんだけどな アグロネクロはどの時代もそれなりの成績だったんですけどそれは てかイスラフィールとかいう頭悪いカード出したのも間違い
突進時は全体2点で素だしすると4点回復そのうえあのスタッツとかどう考えてもおかしいやろ >>372
ピックだと最速で出せれば蠅の詰み性能はまだ衰えて居ないんだがなぁ >>373
疾走に対する突進みたいに
消滅には沈黙みたいな下位互換つくれば良かったな >>369
消滅版墓守は次辺り出そう
遊戯王のダークロウみたいな ラスワとかいうビショ以外対策不可なのもなんとかして欲しいわ
爆アド寄越せとは言わんから若干のテンポロスでもそういう選択肢があってもいい
糞後半にしか使えない役立たずの8コスは知らない 梟とか決まりに従わせるおじさんパクりゃいいのになんでパクらんのやろ 水巫女ウロボとかいう2大糞カードを抱えるドラジとかいう糞 >>383
ツバキとおでん見比べたらおでんはマジで6で良かった気もする、ニュートラルにそこまで求めるのアレだが ドラネクの昔は不遇だった詐欺ほんまクソだわ
どいつもこいつも今のエルフより余裕でいい勝率してやがる >>389
エルフは今まで暴れ過ぎた
そのツケが回って来てるだけ 初期のドラゴンはなんとかさんがファフニール提唱して無双してたろ 不遇だったから試行錯誤を繰り返し重ねて勝率を築き上げたんだぞ。全盛期冥府みたいなパワカ連打と一緒にするな ???「ツケの領収書だ…テメーのツケは、金じゃあ払えねえぜっ‼」 >>389
3環境トップ斡旋した挙句に勝率6割あった前環境をもう忘れたんかい ドラゴン使った瞬間ルナにマッチング誘導すんなよクソ運営 どちらにしろ後52時間の我慢、次もドラゴンさんがついてこられたら賞賛でも
送ろうじゃないか 水巫女は謎回復やめるかスタッツ落とせ
ドラゴンとやるのクソつまらんわ 結局ドラゴンのストレスは水巫女とppブーストしてのメンコだから嫌われっぱなしだよ お前ら遊戯王のインフレ知らないだろ
今、混沌帝龍と開闢が両方3積み出来て、しかも使用者がいないのが今の遊戯王だからな
シャドバなんてまだまだ赤ん坊なんだよ クッソおもんない上に延々と回復しやがるからな
マジで最大のストレスやろドラゴンって
リーダーごと削除でええよ 禁止カードがあってこの強さだから庭園実装されたらヤバすぎるな >>406
脳死顔面アグロが次環境だし水巫女1枚ごときではもうどうにもならんからヘーキヘーキ >>405
混沌はナーフされたからあれだが開闢は時代を感じるなぁ インフレ対決か?デュエマも負けてねーぞ、サファイアが帰ってきても誰もつかわねーぞ 俺ドラジだけどウロボ消えてくれたら最高に嬉しい
ウロボが一番刺さるのってミラーでの先出しだから グリムほんまストレス
ナーフ確定だと思ってたからロック掛けてたのに来ねえし >>409
つまり3/10/10に沈黙かければ最強ってことだな!
そういうデッキがハースにもあるんだっけ? 庭園出した次のターンには魔界でバハゼル飛ばせるからね仕方ないね アグロヴ同士とか花園見えた瞬間なかなかやるじゃーんからの我が萌ゆ刺したほうが勝ちみたいな勝負になって楽しいぞ >>406
ぶっちゃけドラゴンは別に大丈夫、イージスが本気でヤバイ。 ネクロって必要悪なんだよな
ネクロが無かったらドラジ一強の糞ゲー >>421
アグロ同士の対決とか今以上の先攻ゲーだしマジモンのジャンケンだからな
さっさと終わっていいんじゃない? カンパサモサモキャットベルンベルンddbddbダイレクトダイレクトシャシュツシャシュツアザッシター >>425
ドラジとルナカスはこれから三期ぐらい不遇にならないと埋め合わせできないレベルの環境破壊だな 相手にかける沈黙は不評だった(実際梟はnerfされた)のでシャドバはあえてパクらなかったと思ってる 根源も悪さしてたな今考えるとあのコストで出した奴は
アホ いやもう出禁レベルだろ
どんだけサイゲさんに迷惑かけたんだよ ドラゴンはバックに杉田さんいるから弱体化されないんでしょ知ってるんだから ROBはナーフ前はドロジとエルジが他デッキ虐殺してたじゃん ルピ全然無いから課金するか悩む
やってるなら悩まないんだけどもう2週間まともにやってないんだよなあ シャドログとかいつの時代の奴がやってるんだ?
シャドログのアクティブが減っただけちゃう? 過剰なストレスも遠い昔のように感じる 今は根源なんか比べ物にならんくらいストレスだわ >>433
AOEを生み出したのは乙姫なんですわぁ どうせ一ヶ月後にはお前らビショ死ねロイジ死ねって言ってるよ >>440
ここのガイジ達に任せてお前は逃げろ
まだ助かる >>439
TOGはナーフ前も後もドラジとルナカスが他デッキ虐殺してたじゃん >>425
良かった
クソゲーなのは俺のシャドウバースだけだったんだな >>440
まず引いてから考えればいいんじゃないか? とにかくランカー常連連中が一通り
試すのを待て、どれかはハズレだから >>439
TOGはナーフ後もドラネクが他デッキ虐殺してるんだよなあ ドラがビショっぽい遅延で台頭してこのザマなのに遅延力上げたビショが環境上位に来たらアーイキソ まず今回課金して組みたいデッキある?
記念に少し引いて数枚つくって終わりだわ >>454
無料配布の10パックしか引けないんだよね
そんかわしエーテルが14万あるから作るかあ 結局勝てさえすればここのガイジでも騒がないんだろうが環境使っても勝てないのがガイジだからなぁ… >>444
乙姫ナーフせずにAOE追加したことが間違いなんだよなぁ ビショップも結局ニュートラルに寄せる方がつよそうなん?
普通のビショップだけの方が良い? 乙姫ナーフしないで生み出されたカード達だからもう何やっても助からないでしょ
乙姫ナーフするにしてもほぼ全部のカード見直さなきゃいけなくなる
シャドバはもう沈む船 >>441
DAUランキングもDRK期ROB期と比べて下がりまくりな
安定して20位代で落ちぶれてるようになっちゃったし >>454
深淵は発売される前からすでにガウェイン枠にされてるけど実際はどうなんやろか… >>460
次のビショ遅延力高くないだろ
疾走お茶会進化ガルラ進化で殺すデッキじゃね え〜、次弾の先攻のムーブを後攻ビショで止めれるか〜? tier1 ビショ ロイヤル ヴァンプ
tier2 ドラゴン ネクロ
tier3 ウィッチ エルフ
異論ある? 次弾エルフはビューティ先輩アンリエットバッコリ決めるわ たぶん一番ヘイトを集めるのは白雪
だが骨やトカゲと違って萌え萌えなだけマシか どっちにしろビショは1Tにドローアミュ出してくるだけでやる気なくなるので ネクロマンサーとドラゴンは未来永劫許されない
消えるべき >>463
俺もエーテルはあるけど10万超えててもなんか今回の開始直後に生成する気起きねえ
んだけどな・・・ >>456
ビューティーウルズはできそうだけど、バニラ5/6のためにウルズ採用はないわ >>460
殺意の塊みたいなカードのオンパレードだろ今回のビショ
除去体制カードも増えたのにこの期に及んで遅延とかいたらただのガイジ そろそろマナレシオガイジが涌きそうな雰囲気になってきたな シャドバ最後の良心だったヴァンプもイカれてもう全リーダー好きになれない >>469
シャドバのアクティブ自体が落ちてることは間違いないよ
でもシャドログなんて今年始めたぐらいの奴はほとんどやってないだろ
俺もやってないし シャドバって何が間違いだったんだろうな
ゲームバランスさえ取れてれば覇権だったろ 粛清の聖堂は流石に要らんだろ。今ですらハンドが溢れるレベルでサーチドローが充実してんのに ヴは毎回強い壊れと言われて落ちぶれてきた
今回は覇権とれるか? >>450
DRKよりアクティブもセルランも悪化しまくった環境があってだな >>500
セラフとかいうガイジカード何とかして欲しい
どんなに優勢でも9ターン目迎えたら理不尽敗北
相手はモリモリ回復出来る模様 とりあえず後攻取った時に糸蜘蛛先生から、どれだけ頑張れるかにかかると思う
・・・不安だけどな ビューティーウルズが成立するとしてもアンリエットした方が良さそう
次のエルフだとリラくらいしかウルズシナジーないで 6Tって鋭利ジェネラルするターンの気がするけどわちゃわちゃしてて大丈夫なの? ビショはアルミラがスキンになればストレスは半減しそう 永続効果で強烈なメリットデメリットあってえっっっっっっっろいカラボスほんとすこ >>507
ファンファーレのない野獣がタダで貰えてもそこまで嬉しくないよな >>509
スキンが萌えになればなるほどそれ使ってるキモ豚の顔思い浮かぶのはもう実証済みなので
ピィカスママカス >>505
超越とか遅ければまだコストは重く出来たはずなんだ やっぱり新しくスタン作ってやり直すしかないよ
今度はリノセウスや超越や冥府みたいなマナレシオぶっ壊れた害悪は抜きにして
基本システムは悪くないんだしさ セラフがクソってマジかよwやれば分かるが今のセラフ他が先にガイジカードぶん投げて来るから置くタイミングやら構築やらめっちゃ考えさせられるわ 野獣ウルズって何がしたいんだ?
特に完全体には何も起きなくないのに とりあえず後攻取った時の糸蜘蛛先生、仮面先生、その他の微妙な連中からの
カラボス、カラボス、カラボスの上振れに期待、そして遅延して勝てたらいい
な・・・ >>516
大体が4〜7番手ぐらいなんだよなぁ
TOGはまぁまぁ美味しい位置にいたけど セラフがクソは異形がクソと近い意味だろ
まああれ遅延デッキには無類の強さを発揮するけども >>520
唯人朝から風呂かよ
いい御身分だな糞野郎 シンデレラ強い流れになってて草。ガウェイン的な未来しかみえないんだが スレ住民の平均はだいたい100パック〜150パックくらいじゃないか? 比較的やる気
のある連中の集まりだし、多分 ヴァンプはいつも使ってて楽しいだからいいのだ
サーペントは窮屈そうで楽しそうじゃなさそうだったのだ >>526
ルピあるだけ突っ込むわ
とりあえず70は引けそう デッキ構築はともかくプレイは半オートだわセラフは
エイラはあれで結構判断別れるけど
遅延イージスは完全オート まだ水巫女を批判してるエアプがいるんだよな…サイゲームスの社員と同じくらい害悪 エリカが一番可愛いけど、肝心のエリカのエロ画像や薄い本が少ない
もっと酷い目にあわせてやれ、エロブルを参考にせよ >>525
次弾ではニュートラルを組み込み、カウント絶対進めるマンになるな ウロボ上から取れない
テミスバハ裁判耐えれない
低攻撃力
オラこんなファングはいやだ〜 取締役殿は、シャドウバース新弾間近なのに某TCGの事をツイートしちゃう程の
某TCG狂いなんだよな・・・ひょっとしてこのセット嫌いなんか >>534
シャドウバースのコスト帯で分けると
低コスト:1〜3
中コスト:4〜6
準高コス:7
高コス:8〜
に分類できるから、(シンデレラが強いかどうかはともかく)ガウェインとシンデレラを一緒だと考えるのはガイジだぞ 次環境の疾走ビショに願いって入る?
疾走ビショまじめに組もうとすると毎回必ず「これ願い要る?」ってなるんだが シャドウバースなんて神バハ使いまわして手抜きしていかに稼げるかなんだろうな
ゲームバランス放置してもカードゲーム風なら客はやってくれるし >>551
疾ビに願いいらない派、あるいは3積みはいらない派は
STD期から一定数いる >>551
願いはどのビショデッキにも必須だろ
チート級のドローソースなのに入れない意味がわからない キチステフォロワーを除去できるヴァンプ・ウィッチは強いな
サディスティックナイトとエラスムスが輝くぞ 願いガルラでキーパーツ引っ張ることもあるからなぁ。ムーブとしては弱いけど 脳波でレスしてる奴に何言っても無駄だぞ
脳みそ保管してる水槽割らないと まぁあんまり力は入れてないだろうな
とりあえず大会やっとけばいいやって感じでしょ >>559
除去に専念するより基地外ムーブ押し付ける方が強いので輝きません フォロワー兼ドロソ何枚か入れるなら願いなくても回せるべ PVとか雰囲気だけ凝れば形だけそれっぽく見える
ウノの方がまだ競技性あるわ ニュートラ環境だしとりあえずゴブリン!ってのが結構厄介そうだな全体的に エボルヴの疾走ビショの勢いが落ちてった原因って単純に強いロイヤルの台頭
・・・だったっけ? >>559
破魔を忘れないで……3コスなら3 1000/1000でも除去できちまうんだ >>568
プリプリ出せるほど悠長な環境になればいいんだがな… >>555
俺以外にも2枚派がいて安心したわ
3で回してると今来てもおせーよって時に来すぎてイライラしてくる 正直白翼ってよええよな
先行であれ出してると手札枯れる 白翼を4ターン目に置くフォロワーもらって喜んでるのが疾走ビショやぞ 英雄はレジェだからナーフされることないし初日に3枚生成安定 ローラン英雄でロイジ潰す >>567
なおガイジのこと言ってるのになんで反応してるんですか??? 疾ビは受けに回ったら終わりだからな レオスピで一気に一掃してかつ獣姫割れましたとかならまだしもだけど 疾走ビショは今の形から何か抜くとバランス悪くなって弱くなりそう
ドロソとか抜くと息切れしそうだし >>571
元々環境に多いロイヤルに手も足も出なかったのに加えて
RAGE後辺りからエイラが増えたのが致命傷
エイラが死んで超越が管渠居座るようになってからはやや息を吹き返した 普通1万円は課金するよね
環境語るには全クラス使わんと 願いはカウントの仕様的に一応4コス2ドロー
コスト論的には妥当だが致命傷にならない1コスにドロー仕込めるのが強いんだよな 疾走ビショップは超越冥府に有利取れる主人公デッキだったな ビショは何やっても糞だよな
ブン周り疾走は対処不能の糞
アイラも糞
セラフも糞
イージスも糞 ハゲは抜いてもいいけどレオスピは抜きたくないな
あいつでどれだけ勝ちを拾ってきたか あ〜、あの課金キャンペーン永続ならなんかこのセットであんまり3回しかない内の1回
消費したく無くなってきた・・・ 来期はコントロール殺し(超越、イージス、ドラゴン)がいないと見て昆布使うわ ハゲはティナと入れ替えかなぁ。ルナカスが調子に乗り始めるならまた悪行を裁くけど >>578
1コス2ドロー(ネクロ)「確かに」
0コス3ドロー(ウィッチ)「わかるわ」 ビショの疾走は許せるだろ
陽光、エイラ、イージス、セラフは今すぐ4ねレベルのクソだが >>596
とりあえず後攻ばっか引くだろうから、カラボスからの遅延能力にはマジで期待
してる ドラジの浅はかなバハ叩きつけの中静かに佇む英雄 バトンはアルベールに繋がれ見事その首を飛ばすのであった
ファングには出来ないよね^^ レジェエンブレム全部揃えたいガイジおるか?
TOGの時全部揃えたくて課金しちゃったけど結局異形が手に入りませんでした(憤怒) ネクロは次環境無理だろ
ヘクターだけじゃインフレに追い付けない
手帳の効果がターン開始後だったらワンちゃんあったが >>602
許せるわけねぇだろ
糞ムーブ押し付けてくる糞デッキだぞ 疾走もダメならじゃあ何ビショップなら許されるんですか!!!! お前らシャドバやってて自分は許されたいとか思うなら偶像でも使っとけ >>608
ビショの中では一番マシだろ
カエルロイヤル、アルベール、ウロボロス&AOE無限のドラゴンに比べれば大分マシだと思うが 白雪姫めんどくさすぎるから消滅あるビショ使うしかねえな 願い2枚派は6~7ターンに決めるデッキだから複数引きたくないという理由で減らしてる
プリプリは裁判所かお茶会を持って来れればいいがサーチ先がばらけるから微妙 >>603
やっぱカラボスつえぇよな
アグヴだけじゃなくて昆布にも入ると思うんだあれ >>612
陽光も糞
偶像も糞糞の糞
イージスは存在悪 >>613
強いカウントアミュ来たら許さないんだろどうせ 英雄出す頃にはフォルテミサイルガンガン発射してそう プリプリとかもはや出す暇がねえよ
3/2/2とか悠長すぎてぶち殺されるぞ クソじゃないデッキが生き残るカードゲームとか存在しないから >>619
7Tローラン→8T英雄ならバハ使うんじゃね?
その場合はバハに進化切ってきそうだが… とりあえず環境初日はビショとヴァンプだらけになりそうだな
その後キッズが勝てなくて他クラスにバラける感じ >>622
来たとしても採用されるのはガルラ獅子だからセーフ カエルデッキとかいうTOGのベスト糞デッキで賞の受賞候補使ってるロイジが
ビショ糞糞言ってるのには笑いを堪えられない 天空城や力場に負けたら諦めつくけどそれ以外の全ては糞 ダークジャンヌ白雪で4点除去する芸当とかもできるぞ >>620
そりゃ、そこまでそこそこのライフ維持して生きてられたら強いだろうさ、能力が発動したら
止める手段ねえもん
でもカラボス単発じゃなくてカラボスがどれだけ連できるかが来期一番熱いムーブだろうな ビショとヴァンプは英雄の前になすすべがないよね
やっぱりファングとかいう芋より英雄 エボくらいまでは3/2/2は然程テンポ的に問題なかったよな
次の環境はグリームニルどころじゃなく3コスの要求スペック上がりそうだが >>628
初日はロイヤルヴァンプビショか多いだろうなぁ
エルフはマジで見ないと思う 庭園は普通にコスト1ダウンにするだけの調整でいい気がするんだけど…なんでそんな簡単なことができないんだ…… 煽りエモ無駄進化無駄行動、勝った瞬間に切断して迷惑かけるという久々に弩級のクソとマッチしたわ >>637
30 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spd9-dgkG [126.253.98.60]) sage 2017/06/27(火) 05:41:25.64 ID:bI9c1SDhp
ドラジさん…w
http://i.imgur.com/ND0alCC.jpg 2pickでウロボ連打してくる奴なんなの
マジでクラスごと消せや。あのクラスはストレスしかあたえねーよ >>620
6コス以下のカードでどんだけ強い昆布作れるかだな…意外と低コスのパワー高いからできなくはなさそうだけど 庭園のロマン感が好きだったのに今のドラゴンに渡したらガイジカードになるとかホントクソ >>641
こういう対処不能の糞ムーブ大嫌いなんだよな
負けたら理不尽勝っても気持ちよくない エルフのイージスのなりそこないの野獣もワンパンする英雄
これもファングじゃ無理だよね ますますファングいらね( ´Д`)y━ 初日はロイヤルビショヴァが多いのは当然として、オズ魔女アグロとエルフが段々増えてきそう
ウロボとヘクターもまだいそう、しかもフリーに >>641
この上振れこそまさにクソバースを表してるな クソカエルはこのカードは体力1以上にならないを付けろ 挨拶返さない奴には煽りまくってるけど、問題ないよね? >>648
対処不能のクソムーブ多すぎだよな、このゲーム。クソムーブをクソムーブで返すしか出来ないクソ運営 いまの超越ってなにが楽しくて使ってんの
蛙でてきたらどうすんの ドラゴンさんは竜神やら魔界やら来るから庭園はもうダメみたいですね…
というか庭園戻さない前提で作っただろKMRァ! 次環境ドラジが減るからバハが減って俺のローランが輝くな(錯乱) >>654
エモ切ってる相手を必死で煽ってる(つもりになってる)可能性 TOGみたいに初日に環境の結論が出てるとというのは…勘弁してくださいね 天空城で勝てても相手が事故っただけだしなぁ、でそんなに気持ちよくないのが現状 >>657
ほんとこれ
魔界見て鳳凰の件は嘘を突き通すんだなって >>654
エモオンにしてて挨拶されても返さないことあるけどたまーに一手一手にエモ送ってくる奴いるけどお前か? どうせ有利になり始めたら煽ってくるんだから最初から返さないよ
同キャラ戦とかは反応する 庭園冷静に考えて書いちゃいけないこと書いてあるからな
デザインしたやつがそもそも先を見てないガイジ さすがにこれだけ強そうなカードバラ撒いたんだから、いずれかのクラスが圧し負けて
脱落みたいな感じじゃないんか・・・
個人的には後攻の時に注目したい ヴおじに一手一手「ほぅ・・」されたときは笑いそうになった >>643
用心棒、紅月、ひねくれ
こいつらが優秀すぎるから純粋にデッキパワーは最高なものを作れるだろうね 鳳凰はROBの時点でヤバい臭いプンプンだったけど騒乱でぶっ壊れちまったな >>662
カエルの糞さはほんこれ
上振れしたら煽りながら続行、負けそうなら即リタ
まあ、シャドウバースってそう言うゲームだと言われたら反論の余地ないけどな
運営が公式戦で煽ってるくらいだし 先行5Tトランプとかまともに返す手段もってないクラス多すぎて完全に乙姫の歴史を繰り返してる
次で全クラスにお手軽三点aoe配布するんだろ? 運営さんは早くごめんなさいして鳳凰の補填配ろうね
アイラとのお約束だよ! 昆布にカラボスはない
そんなことしなくてもアグロミッドには勝てるし
コントロールにはバフォでサーチして深淵投げたほうが勝てる この前の放送で勘違いしたキッズが白狼野獣デッキを組んできそう シャドバは煽りを楽しむゲームだからな
てかそれ以外楽しむ要素ないし 昆布はバフォキャットでライフロス無しで圧縮しながらバーンキルする方が強そう。メアリーバーンとかイージスでも対処不可能だし ドラゴンふざけすぎやろ……
http://imgur.com/98vh3PV.jpg
たった3枚しか出してないのに13も回復してる 俺はリタイアされると嫌だからカエルだろうがイージスだろうが殴られやてやってるぞ
だからリタイア許さないスピードでフィニッシュ決めるのは許せ 煽る奴はどうかしてるわほんとイライラするからやめてくれ >>587
それでも年間3万だからな
めちゃくちゃ安い趣味だよシャドバは
まぁ俺は1万じゃ済まないわけだが 挨拶って普通にプレイしてたらしようと思わないんだけど
挨拶してくる奴ってどういう気持ちでしてきてんの? ロイヤルは綺麗なレジェンドムーブができそうだな
強いかはしらんが >>684
回復よりもカードパワーの差がありすぎて泣けた 挨拶してくるやつって手札良さそうで腹立つから挑発エモ三連打でいっつも返してるわ >>688
よろしくね!(理想ハンドだから殺すね!) ど〜かな〜、永続能力のドローと1点ダメ、そして重ねがけからの複数発動可能という点で
点で遅延に徹した場合は面白いけど
2回重ねがけすると、1ドロー×3、1点ダメ×3などと凄い事にw 庭園は6コスカウント3で7コス以下を半分にするとかになって戻ってきそう >>690
お前も別に毎試合挨拶してるわけじゃないだろ
挨拶しよう、って思った時には特別な感情があるわけだろ
それがなんなのかって言ってるわけだが マナレシオ肯定論者は7Tで終わらせる仕様だから〜って言うけど、ドラジの回復遅延だけで他のリーダーは終わらせられないんだよなあ? 気持ちの良いエモより不快なエモが圧倒的だからエモオンにしてるだけでアド損だわ ワイズマーマン入れたくないけど1コス出せないと盤面残せる気がしねえ
毎回ゴブリンを1ターン目に出せる腕が欲しい >>694
コントロール相手に遅延してもOTKコンボされるだけ
アグロにはカラボスで手札補充する必要ない でもシャドバ初めてマスターに上がるまでは相手から挨拶が返ってくるのが嬉しくて結構挨拶してたわ >>688
正直このゲームしてて挨拶ですら煽りに見えてくるからな 挨拶ってなんだ?
手札いいから勝利宣言してるだけだろ 挨拶すら見たくない奴がなんでエモートオンにしてんの ドラゴンにこれよこせ
8PP:2/4疾走、2/4守護、2/4必殺を場に出す こんな確実に民度低いゲームをエモ付きでやるやつの気が知れん
オフ安定だよ 挨拶して返ってきたら煽らないし返ってこないなら勝ち確の時に煽りまくるわ >>704
ドライでやってるわ
エモートには不愉快な感情が殆どだしな エモ切ってるから挨拶とか知らんわ
意外とエモ切ってない奴多いんだな 俺は挨拶されると、驚く→悩む→次のターンで挨拶を返すようにしている 挨拶よりも勝ち確煽りするクズのが多すぎるのは気のせいかな >>704
ぼく「挨拶きたー!嬉しいからエモ返そう!」
ガイジ俺「チッ…理想ハンドかよ面倒くせえ…死ねよゴミ…」
俺は…こんな姿に… 無音で動画、生放送みながらやってるからどんどんエモったり遅延してもらってもいいんやで^^ 必死に考えてる時にヴァンピィがどうしよっかなーとか言ってくるとこいつ鋭利な人裂き持ってるんだなって思うよね お前ら今すぐプラクティスやってみ
CPUのエモでも反射的にイライラするぞ カラボスは自分ドローじゃなくて相手ハンデスが良かった ンピィって煽りとしては使いづらくない?
主に びっくりしたー!が >>718
勝ち確煽りはやるだろ
相手の手札が弱すぎてかわいそうな時にはやらんがギリギリまで追い詰められた時は勝ち確煽りした後に放置したり無駄行動してからターンエンドしてるわ
俺をこんなに辛い目に遭わせやがってって気持ちでな レイサムとセルウィン以外煽り過ぎだからいますぐ録音しなおせ わたわた私の魔法にひれ伏しなさい!でおっぱい揺らしてくるの好きだけど嫌い CPUエリカの流石ですが声質違いすぎていつも笑っちゃう >>726
切断されたり遅延されたりされるじゃん
相手も人間だから仕返しされるぞ >>726
こういうガイジがいるのかシャドバの民度なんだよな
そこまでいらつくならこのゲームやめろやw ヴァンピィちゃんのエモは非常に使いにくい、目立ちすぎる・・・ >>730
CPUエリカは「よろしいのですかぁ…?」がさいかわ、異論は認めない 相手とデッキが枯れるほどの長期戦になった時お互いを讃え合うエモートは好き 相手がカード出した瞬間ごめんねえする時あるわ
たまに点数足りなくてブラフの時あるけど >>729
当然のことだろ
勝ち確煽りするやつがいてそいつに悔しい思いして同じ気持ちを味あわせたくて他のやつに勝ち確煽りをする
この連鎖だぞ エモ切ってる奴って煽られるのが嫌なんだろ?
メンタル弱すぎ笑笑 昆布使って負けそうなときは
ほう?素晴らしい!わたしを楽しませてくれたまえ!
からの自殺してる奴俺以外にもいるだろ >>744
メンタル鍛えるためにこのゲームやってるわけじゃないからな😁🖕 >>742
そもそもガイジ相手に悔しがりすぎるのが問題では 英雄デッキでMPランキングラストスパートかけるかな
イナゴは英雄にちびるだろうなー^^ある?なんで俺のバハテミス黙示裁判耐えてんの⁉︎ってw エモ増やして欲しいな
イリスの なんてこと!(がっくし)とか使いたい エモートオフにしてますって名前にするとめっちゃエモートして来ておもろいぞ >>742
他は否定するかもしれんがお前の気持ちは痛いほど分かるよ…自分が何もしなくても相手からは御構いなしでやられるのは辛いよな >>718
こっちライフ11でアルベール投げてきて勝ち確煽りしてきた奴がいた。どうせアルベールもう一枚あるんだろうと思いつつイスラフィール投げてライフ5で仕方なくターン返したら、勝ち確煽り連発!
チッさっさとアルベール投げやがれと思ってたらグリームニル投げてくる奴もいるからランクマだと途中で辞められない。 基本切断はしないけど、最後の最後で勝ち煽りする性格破綻者には切断してるわ 咆哮デッキでリュウの昇竜拳が敗れるかエモは微妙にオススメやで、デッキ自体の
寿命が2日ちょいぐらいしかないかも知れないけど リンクスは原作キャラが煽りまくりだからエモ使いまくっても険悪な感じにならなくて好き >>747
相手が理想ムーブでガンガン攻めてくるのムカつくじゃん
構築もプレイングもいらない運だけのゲームでいい気になりやがってと思うのが人間でしょ
勝ちを確信したやつを潰すときほど気持ちいい瞬間って無いよ 20戦に1回くらい純粋にエモの送りあい楽しいときあるよ >>758
俺の大好きなファンサービスさんが居ないからリンクスは興味が沸かなかった >>759
切断することで冷静さを欠かせて次当たった時に勝ちやすくなるからな! まれに相手がプレミするから
超越以外では相手ターン中には降参しないように気を付けてる
でもつい相手ターンに降参しちゃうんだよなあ すまんなんでこの中で俺が根性ひん曲がってんなって言われたのか理解できんのだが 切断は負けを認めすぎててできない
あっそふーんぐらいで次戦いったほうがいいだろ もう誰も勝ち負けで一喜一憂してないし
さすがにドラクエきたらみんなそっちやるでしょ >>754
むしろ切断されたくてやってるとこあるぞこっちは
表向きだけど切断はBAN対象だし最高の敗北宣言だと思ってる >>771
スレにも本気で楽しんでる人が多いということよ ビショミラー
先攻イリスさん「よろしくお願いします」
後攻わい 「そんな・・・」「どうしましょう」←手札にセラフ
↑個人的に最高に熱い瞬間 リーサルの時に俺の最速タップ顔面間に合わずにリタイアするマンなんなん? リーサル煽りは自分の安全圏に入ったからって煽るのがむかつくんだよな
最初から最後まで煽ってくるんなら何とも思わんわ >>776
イージス相手にセラフ置いた瞬間「そんな…」って返ってくるの気が狂うほど気持ちええんじゃ〜^ ここ見て改めてオフにしていて正解だったと確信したわ
こんなのと意思疎通したくない >>777
リーサル見えた瞬間リタイアマンとの戦争だぞそこは
逆にリーサル見えても頑なに負けを認めない子草生える 煽ラーからしたら新スキンは煽り性能高いのが良いな
パメラちゃんとか良いと思います 俺は煽りも含めて楽しんでるわ
煽ってきたらどうにかして勝ってやんよみたいな気持ちになる 煽りに向いてるキャラと、単に対戦相手とやりとりするのに向いてるキャラがいるわな
ヴァンピィとかルナは何やっても煽ってるように見えるし、ユリアスはわりと気持ちよくやり取りできる
エリカは「ここで死んでいただきます」の煽り性能が高すぎる以外は割とユリアス側 >>780
マジでゴミばっかりだからオフにしたほうがいいぞ
エモのメリットなさすぎ 盤外戦術は基本。チュートリアルの説明も読めないガイジがシャドバするな。障害者施設に入るための知識も持てないゴミがガイジになろうとするな CPUエモといえばエリカのお覚悟をが欲しい
ここ死んより使いやすそう さすがに下馬評で強い連中の先攻はどれも強いでしょう、後攻取った時どうなるか
以上 >>778
ほんとこれ
盤面並べた相手にテミス一掃で煽るとかなら普通に許せる 切断するやつにかぎって相手の手札読めてない
前のターンでココミミ確認したやろが!使ってから切断するな まぁそんないわれるほどランクでは煽ってくるやついないと思うわ
ミッション消化しかしてないけど全然そういう奴とは当たらない 勝ち確煽りなんて当然
そもそも煽り煽りっていうけどゲーム内の機能を使ってるに過ぎないからな
嫌ならエモ切れ
切らないなら煽りを受け入れろ
これが真理 実際最近の動きで一番頭おかしいのはマスター増えすぎたからマスターの上作るで〜って奴だと思う
いやリセットしろよキリないだろ セルウィンとヴァンピィ使ってるときはエモってるわ
相手にメッセージ送りたいというより自分がスキンみたいだけという ワイの秘術ジンジャーウィッチは次の環境で使えますか? ビショとドラゴンとヴァンピィは煽る輩多いなぁ
たまにロイヤルも。特にビショは多い。
ヴァンピィじゃないおっさんはあんま煽られた事がないなぁ エモoff機能いらねーわ
offにすると自動的に白黒テキストのみのゲームになるくらいにまでしてくれれば納得出来るが 名前を遅延BOTくんにしてマリガンからギリギリまで遅延するとまともな人は1T目でリタイアする
民度低いガイジは最後まで付き合って勝てそうになると煽ってくる >>801
マスターとその上位リーグだけシーズンごとにリセットにすればいいんじゃね
文字通りマスターまでがムダに長いチュートリアルになるけど カードゲームにおいて対戦相手を不愉快にさせることは大きなプレイミスである byNAC
"シャドウバース"において対戦相手を不愉快にさせることは基礎的な盤外戦術である byマトモ、パンダ、RAGE運営 >>797
だが、しかし、まるで、全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ!!! >>801
俺はマスターの上は賛成だわ
目標ができるのはいいことだ 煽りじゃないけど俺がハウル握ってる時に相手が必死に除去してるとごめんねって言ってあげてるわ このゲームやっぱヴァンプだけは滅茶苦茶楽しいな
他の脳死メンコとは違う感じがするわ >>819
遊●「なんだ、インさんって良い奴じゃん!」 基本自分から先にエモしたらあかんって書こうと思ったけど、バルログの先制
「美しい・・・」エモだけはアリかも知れない
バルログさん自決に使えそうなエモもあるので性能は高い エモの種類増やしてくんねえかな
ストリートファイターとか増やさなくていいから >>818
すまんそもそもストVスキン自体殆ど見たこと無い >>808
リアルで煽れないからゲーム内でやってるんじゃない 5000ルピ+10パックあっても確率的には7枚しかレジェンド引けないんだよな
エーテル尽きそうだ >>821
どっちも正解だぞ
シャドウバースはカードゲームではないからな ビューティーは実装前に野獣先輩だのビューティー先輩だの不名誉なあだ名をつけられるし結局弱そうだしで可哀想すぎる マスター上位ランクへの条件がまた同じようなポイント稼ぎだったら萎える >>805
アグロ系はさっさと回数回したいから煽らない傾向が、遅延系コントロール系はいつもアグロに引き殺されてる鬱憤ばらしか煽る傾向がある気がする なあ既にツインヘッドドラゴンとかいうゴミがいるのに竜鼓の達人とかいう
ゴミにもならないチンカス入れてくるドラゴン担当って頭どうなってんの? そもそもリアルで煽るってどういう状況だよ。前置き無しで煽り始めたら病院に連れてかれるだけだろ >>811
"シャドウバース"は"シャドウバース"であって"カードゲーム"じゃないから下が正解!!笑笑 >>823
初手 糸蜘蛛 復讐の悪魔 ベルフェゴール
???「最初のドローは?カオスシップ?おいおいこれじゃmeの勝ちじゃないか?」 1ターン目から出すの遅いやつには遅えんだよカスの意味を込めた挨拶エモ3連打するよ
自分はエモ切ってるけどな ストvスキンにしてる相手にはなるべく挨拶エモは送るようにしてる リアルで煽ってたらガチの病人だろ
流石に頭悪すぎ死んでくれ 復讐ヴァンプこそ右手ピカピカじゃないと勝てないデッキでしょ
4T目に復讐入って5T目にシップ置けないとぶっちゃけ弱い マリガンから遅延して相手にストレスを与えるのも基本戦術 これやったらメンタルの弱いカスは1ターン目で切断してくれるぞw >>833
各リーダーで500勝することが条件になってます! はよリタしろカスみたいな名前の奴に勝ち確盤面で放置したことはある りんごさんってやっぱりスゲーわ。最後まで遅延たっぷりだもん ベルフェ引けないとクッソ弱いからな
シップから一個ずつ出してると悲しくなってくる スキンでアザゼルに投票したのは俺だけでいい
断末魔聞きたいがためだけに投票したんだよなぁ… >>838
先攻スカビリリエルボンキマリーパーリーパー 挨拶されたら腹がたつ
勝ち確煽りも腹がたつ
じゃあ何のためにエモオンにしてるんだ
自分が煽る時だけエモ解除しとけよ >>849
でも4ターン目にベルフェ引けないヴァンプなんていないじゃん >>850
アザゼル出すならルシフェルも出してほしいわ 最近ドラクエ6やってるけどバーバラがぱふぱふ覚えたわ
なめまわしも覚えたし俺がもしハッサンなら確実にイヤラシイことに使ってる 俺ほどになるとプレイで煽るからエモオフなんで通じない >>823
すまん、今脳死度だけならヴァンプがトップクラスに高いと思うんだが >>839
エモoffしてたら相手にもエモ伝わらないことを知らない馬鹿は結構いそう 復讐ヴはバハ期のドロシーに通じるくだらなさを感じる >>849
シップは復讐状態でなくても2コスト置ければスタッツ5/6とか4/8の1枚圧縮とかなんでコスト相応の働きはしてるのだよ!復讐状態が狂ってるだけ NACが言及してるのはMTをはじめとしたカードゲームとかいう"浅い"競技のことだからな
より"深い"競技である"シャドウバース"においてカードゲームの考え方は通用しない コントロールの煽り&無駄リーサルは誰もが一度はやるよな ベルフェガチャからのシップガチャ
ヴァンプはガチャガチャリーダー >>855
ニュートラルリーダーいないからしゃーない マジにジャバウォックのなにが強いのかさっぱりわからん
持ち上げてるやつのほとんどがドラゴンエアプだろ… 復讐ヴは後攻取った瞬間リタイアしたくなる
特にミラーだと勝てる気しない 今回10000位ボーダーくっそ低そうだな
楽でいいわ 復讐シップだけがヴァンプではない
お互いやりたいことやった試合は楽しかったぞ
底辺の馴れ合いと言われるかもだが
TCGとしてなら底辺ですら糞だよな
http://i.imgur.com/kUWnngS.png レヴィっておじさんと若いころってどっちも入れるってできないよなあ? >>867
ミラーなら後攻の方が良くね?
進化で盤面取れるし 復讐ヴはこっちも序盤から普通に攻めるデッキだとそのままやられてくれるから個人的には別にいい >>860
復讐ヴの恐ろしいところは自分は脳死じゃないと勘違いしているところ ドラクエストーンにバーバラいなかったらキレるわ
サイゲに苦情入れる >>871
こういうロマンコンボ決められるとクッソ腹立つ
別に他の奴と当たった時に決まってもいいじゃんなんで俺の時に限ってってなる >>867
ウルフ2枚とかウルフ切り裂き握ってたら勝てるぞ。
相手がアホみたいに4tにベルフェ投げてきたら顔面に6点与えろ。普通に勝てるから このゲームヴァンプだけは楽しい⬅正解
ヴァンプは脳死じゃない⬅???
これ >>675
これだな
そして3点AOEでとれないように○/4フォロワー増やしたろ!
これがシャドウバースだ >>872
レヴィ6枚とルーンで20点もってくレヴィデッキが最強候補だぞ >>865
どのリーダーで使えるニュートラルスキンとか紛らわしくてダメか
そもルピぶんどれないからサイゲそんなことしないか… そもそも頭使うクラスが存在してない
自分がカードゲームしてると思ってる時点でガイジ ライフ調整や相手のバーストの計算が出来ないヴおじがクッソ弱いのは確か 復讐はディアドレだけどうにかしろ
あれさえなければちゃんどカードゲームできてる エルフで頭使うのってまさかリノ算とかいう足し算の話か? >>895
今の環境なら素敵な夜はまだいらんやん。 シャドバの最後の良心だったヴァンプまでも糞ゲー始めちゃったらシャドバの終わりだよな
幸いまだ大丈夫そうだけど >>893
リノ算すらまともに出来ない奴が多い現状で何言ってんの
他の脳死クラスに比べたらまだ頭使う方だろ 今のエルフなんてパーツ集めつつ延命するだけでしょ…
ランプしながら延命するドラゴンと大差ないわ >>890
アクティブ変わらなければボーダーってのは基本上がるもの
前回のボーダーを基準に全員走ってチキンレースが始まるからな
ボーダー下がったってことはつまりそういうことだよな >>897
それが健常者の反応
でも彼らは算数レベルでどや顔でそれを言うからな >>909
今のヴァンプとか典型的なシャドウバースのそれだろ てかランキング新環境始まっても続くのな
怒濤の追い上げあるかもな >>878
このときは相手も回ってたし
ロマンのためにガウェインまで
入れて頑張ってるので許して… >>893
お前それROB期のRAGEでリノ算全く見えてなかった黒海老さんバカにしてるの? >>909
復讐なんぞ上振れデッキだろ
あれほどそれこそ足し算すら必要ない まだシャドバをカードゲームと思ってるやつがいるのか 先攻なら勝ち、後攻なら負けとか
浅過ぎるからアグロ系は嫌なんだよなぁ。
冥府エルフは深い。 >>903
ちょっと頭使うからずっとtier1でいいとか言い始めるとエルジになる >>917
脳死でベルフェシップ出すだけのクソクラスの何が面白いねん ヴァンプガイジのヴァンプはカードゲームしてるだの頭使うだの勘違い発言
ヴカスはなぜかヴァンプだけは他と違うと思ってるクッソきもい池沼集団 申し訳程度に破壊できないフォロワー出てきてるしバハメンコは減るかもな
コントロールするなら突進と進化回復が重要になると思うわ 昨日の夜のニューロガイジやドラジに加えてこのヴァンカスといい同一人物かチームでも組んでローテしてるかの様だわ まあまだ今よりは冥府の方が頭使ってたな
やっぱエルフが環境上位であるべきだわ まあmtgの全盛期スーサイドブラックは1t目カオスシップ状態だったけどな。1t目に2/1 2/2 2/2 2/2とか2/1 2/2 3/2とかな。そして次のターンにはそれ全員に1/1の修正がつく。 頭使いたいならToGカード抜いて縛りプレイしなよ。
ToGから脳死が加速したんだから。 シンデレラは疾走ついてないのが謎すぎる
戻るメリットないじゃん >>929
この漫画糞ほどつまんなかった記憶あるわ
ヨルムンガンドは面白かったのにな リノ算は算数だけどエルフ全体で見るといろいろ考えること多くて僕には合いませんでしたわ バハメンコはほんと頭悪いよな
今からでも20/20突進にしたほうがいいんちゃう >>934
デメリットとして与えられてんのに何言ってんだか Shadowverseまったりスレ 224ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498526047/
次スレまであと一歩だ! ヴァンパイアは考えることや1ターンに切るカードの組み合わせが少ないから楽で楽しいんだと思うんです ヴァンプが考えること多いとかギャグか?考えるシーン教えてよ昆布はまだしもどうせ昆布じゃねえんだろ なんだかんだお前らエルフ好きなんだな
唯一頭使うデッキだし当然と言えば当然だが 藤井くん凄いな
俺はシャドバですら11連勝が最高のクソ雑魚だわ うわーーアミュレット面白いの色々追加されてるのに他の壊れが全部台無しにしててもったいねー
まぁ壊れなくたとしてもやる気もないが 全壊れカード消してブリザードに土下座してバランス調整したらまたやり始めるわ ヴァンプは相手がネクロだとベルフェを出さないようにする判断力が必要だから難しいぞ(適当) 復讐ってシップガチャに助けられてるだけのクソデッキ >>952
どうせココミミハウルで轢き殺されるんだから前のめりに行くしかねぇんだよ ハウル持ってないうちの適当な蠅の王デッキ楽しい勝てると特に ヴァンプは相手のリーサルとか考えなくちゃ死ぬから楽しいしリスクとリターンが釣り合ってる ドラゴンも闘気撃つか水巫女出すか考えるから頭使うわ
フォルテ出すタイミングとかも ニュートラルロイジになってシンデレラを酷使するぞ! ヴァンプとロイヤル移住したいけどツバキもディーラーもないんよな 水巫女4t目に出しちゃわないようにするとか頭結構使うんだよなあ 俺はシャドバみたいな硬派なソシャゲしかやらないから露骨に萌え豚に媚びたソシャゲは出来ないんだ >>970
ツバキは必須とまではいかない気がするわ ウィッチは人気と実力兼ね備えたレヴィがいるのに
なぜエラスムスがスキンだったのか >>976
こ、、、うは、、、?
このエロメンコが? >>978
ランプなら対イージスは脳死でリタイアなんだが 女しか出ないアプリはキツいな
シャドバですらキツいのに >>987
もはや疾走入れてないランプとか存在しないだろ イージスはとっととpp9まで突っ走って咆哮叩きつければ降参するぞ
疾走乱射でも十分だが >>988
家族に見られても恥ずかしくないソシャゲしかやれないわ 995以降なら全員ハチナイインスコ
1000なら全員ハチナイの虜 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7時間 28分 20秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。