シャドウバース初心者&質問スレPart37 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970が宣言後立てること
≪よくある質問≫
Q.リセマラはどうすればいいの?
A.レジェンドは8パックに1枚が目安(排出率1.5%)
カードは生成できるので下手にレアカードに拘らず適当に切り上げること
Q.リセマラオススメは?
「tierランキング」で検索すると流行りのデッキが分かる
レシピを探して必要なレジェンドを狙おう
Q.リセマラはこれで終わっていいの?
A.テンプレ未読やレア自慢として受け取られてスレが荒れるので、この質問は禁止
Q.序盤はどうすればいいの?
A.各リーダーのストーリーを6章までクリアして報酬を受取
ゲームに慣れたら残りのストーリー、プラクティスをクリアして報酬を受取
≪各リーダー、ストーリー1章/6章報酬≫
【エルフ】メタルエルフメイジ/ローズガーデンキーパー
【ロイヤル】王家の御旗/フローラルフェンサー
【ウィッチ】ライトニングシューター/デモンフレイムメイジ
【ドラゴン】ドラゴンウォーリア/灼熱の嵐
【ネクロマンサー】地獄の解放者/悪戯なネクロマンサー
【ヴァンパイア】デモンストーム/ワードローブレイダー
【ビショップ】高位プリースト/鉄槌の僧侶
*ルームマッチは「ルームマッチを楽しむスレ」に移動して行うこと
ここでは誘導のみを行い、観戦のためのフレンド登録、対戦後のアドバイス等はそちらでやり取りすること
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
前スレ
シャドウバース初心者&質問スレPart36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493783609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランプとイージスとアグネク作ったらカード総数200枚切っててワロタ エルフの子がかわいくて始めました
まだD帯なのですがなかなか勝てません
リノセウスは持ってないのですが勝つには何に気を付ければ良いでしょうか 無課金なのでいつ手に入るか…
それにヘイトを集めているカードみたいなので出来ればそれ以外で何とかしたいです 金の生成ができないのなら
フェアリー並べてからブレスフェアリーダンサーを出し入れするしかなさそう ジャングル狙いのエルフおすすめだけどエリンジャングル必須だから組めなさそう
Dならとにかくフェアリー並べて風神とかでもいいのかな エリン0ジャングル1です
風神、ダンサーは持ってるので入れてみますが、まずはカードの充実ですよねー
ありがとうございました エルフって今のドラゴンほどじゃないけど金満リーダーだよね
正直エルフのフォロワーに頼るよりニュートラルに寄せた方が強そう >>33
今別にヘイトないよ
今後ミッション用サブデッキになったとしてもリノセウスは間違いなく活躍するから作って損ない
持ってる金虹貼ったら砕いて良いゴミ教えてもらえるよ ヘイト集めてるからっていう理由で強いカードを使わないのはよした方がいい
こういうゲームはやっぱり勝ててないとやる気には繋がらないよ >>40
どのリーダーもレジェなしアグロorミッドレンジでもある程度勝てるけどエルフだけはテンポ寄りにしないと激弱じゃん
リノに頼るなら安上がりだけどリノは嫌だってんならレジェンドとゴールドのパワーに頼るしかないし こんなにレス貰えるとは思ってなかったです
ルナもかわいいし勝てるならネクロでいいかと思ってたのですか
もう少しセルウィンで頑張ってみます >>41
6万エーテルのランプドラ引き合いに出した癖に比較するのがレジェ無し未完成デッキかよ
それデッキって言葉の範疇外
>>43
エルフに拘らないんならぶっちゃけネクロが一番手っ取り早いよ
エルフメインで使うの、慣れるまでは若干ムズいし進んで行くと今度はマゾい リノ抜いた結果マジで金満デッキになってんじゃねえか 森の意志ってテミス並みの破壊力だな
ニ戦連続でやられた
エルフ流行ってんのか たまたま見たからスレ開いたけどシャドバのゴミ環境の中でここだけ違う世界みたいだwww ロイヤル相手に8ターン目にゼルでサーヴァント投げて嫌々処理させたところを次の疾走でトドメ刺すの楽しすぎる
ゼルがナーフされる前に楽しんどかないとな… 最近まったりスレ出来たんじゃないの
森の意思がテミス並みの破壊力ってたまたまブッ刺さっただけじゃね ガウェインだのローランだので期待して蓋を開けてみればカエル育成ゲームになるとはな
最近カエルにこだわらないフェイスロイヤルも強いらしいけどね というかロイヤルでネクロドラゴンに勝つには最速アグロムーヴが一番ましかなって感じ カエルって対策するほどの勢力じゃないしトータル戦績としては気にならない黒星なんだけど、なんだかんだ負けるから煩わしさあるな 速さでネクロに勝てず回復力でドラゴンに上回られるからアグロロイヤルでも相手事故らんと勝てない カエルは揃えるパーツが多すぎるからなぁ
潜伏とっていも各クラスで対策十分出来るっていう ここにレジェンドとゴールドの画像貼ればオススメデッキ教えてくれる? Masterでも下手くそな奴多いしガン回りドラには勝てないけどドラネクみんな飽きて減ってるからアグロロイヤルでも勝てるよ
http://i.imgur.com/7prlybB.jpg
http://i.imgur.com/omfzDcT.jpg 1枚目違う画像貼っつけてた
まぁドラネク飽きたら使えばいいんじゃない?程度の強さだわ
http://i.imgur.com/NysieyI.jpg ムカキンで初心者だけどデッキできそう?
あと画像の貼り方あってます? >>62
エルフカードそこそこ揃ってるから白銀白狼リノのOTK
もしくはちょっとカード足りないけどネクロでアグロorミッドレンジ 初心者が勝ちたいなら持ちカードに関わらず取り敢えずアグネク作っとけみたいなとこある
ちゃんとした白狼組むならエンシェント3枚要るわけで、それなら普通にotkエルフで良いじゃんって思う エルフカードが集まってるのはたまたまじゃなくてアリサちゃんかわええってなって集めたから >>68
エルフメインでやってたけど全然勝てないし
勝っても白銀コンボとかじゃなくてごり押しした泥臭い感じなんだよね 単純にリノ算さえできれば勝てるようになると思うよ
エンシェントは3枚欲しいけど >>70
ランクってバトルポイントで別れてるやつ?
だったらd3
デッキは適当
まだカードも全然覚えてない段階 雑にアグロロイヤルで良いんじゃね?アルベ引いたらギル歴戦抜いてホワジェネと同数にして、アルビダ引いたら舞踏抜け
http://i.imgur.com/bqlQf2d.jpg
それかリノ算必要だけど白銀白狼もどき
http://i.imgur.com/KFS4Ugl.jpg んだな、ランクもわからなくてカードプールも全然わかってないなら
アグロロイヤルで適当に対戦して、構築やプレイング学ぶべきだわ
リノ算はそこまで難しくないけどまだ早いと思う 新規には表にした方が分かりやすいでしょ
テンポエルフとか使いやすいと思うけどゴールド結構使うか 表を暗記するとかじゃなくてそもそも出す順番分からない人用に一応貼った
0コスは勝手に当てはめてくれ エルフのコントロールけっこうつえーしおもしろいな。 リリーフランキーとエリンギとターチャンがかなりいい仕事するわ 適当にワンダーメイジビートルエルプリワンツーとかでほどほどに勝てるだろ
確かにゴールドにばっかりいいのがあるが テンポエルフならリノもエンシェントもいらなくね?
最低シンシアか風神くらいは欲しいところだけど 参考にならないかもだけどリノ算の基本公式
プレイ数は公式を実行する前にプレイした数のこと
リノリノ 3点+プレイ数×2
リノ導きリノ プレイ数×2+4
リノ導きリノリノ プレイ数×3+8
リノ導きリノ導きリノ プレイ数×3+9 森の意志が刺さらないのなんてブン回りドラと骨大量ネクロぐらいだから未だに嫌いだわ
あれ抜くレシピが流行したお陰でそこはちょっと楽 本スレは本スレであれでいいわ
俺は面倒だから参加しないが不正疑惑とか誰かが叩いてくれてるのは良い ちゃっちゃとAlsee解散してくれると本スレの環境も落ち着いていいんだけどな
ナーフ情報来たらある程度はおさまるかもしれんけど 今の環境で作るならネフティスとイージスどちらが有用でしょうか?
他のパーツはあります どっちもそれ主軸にしたデッキ作れるカード全部持ってるって前提なら確実にイージス ネフは新弾であんまり強化されてないのが痛いな
迷わず入るのがゾンパくらいか いやーフリーでもドラネクドラネクなのは勘弁してくださいよ〜
たまには他のデッキと戦いたい イージスにしようと思います
ありがとうございました ライブラ3発でモルディカイ3枚分消してやっと対等だからな まだBP40000超えたばかりの初心者なのにランクマで相手がマスターしか出てこなくてつらい ウィッチ使い見るとすげえなーって思うわ
現環境のウィッチマゾすぎるっしょ アグロミッドネクロ環境であえてネフ作るのはある種縛りプレイに見える
既にネクビショのミッション用デッキ持ってるなら好みで良いけど ネフティス生成しろとは言わないが対ドラゴンとしては有利なデッキ
「はいライブラ」ってのは本当にエアプ ドラゴンが気にくわないからこの糞環境でも超越を使う
ネクロは虹の輝きでひたすらに嫌がらせする モルディカイいるだけで有利(笑)
他に有利になりそうな要素カムラくらいで寝ぼけたこと言ってんな
ネフティスで展開してもライブラで全て消し飛ぶかバハされてモル以外何も残らないのに モルは即出し確定サーチ
ライブラは素引き
複数枚引かれたら完全終了だけどそれただの引き強やん 忘れられてるけどカムラで大型フォロワー封殺もされるからネフは結構以上に不利 圧倒的有利ならドラゴン多いのに何故そこまで流行ってないんですかね?そこんところ説明お願いします ミッドネクロとイージスビショにガン不利つくから
トータルでの勝率を稼げない
超越も割とドラゴン狩れるけど対ネクロが絶望的だから使われない ライブラいるからネフ不利はオーディン居るからセラフ有利と同じだって気付け
つまりリーパー貴公子ヘクター入ってる型も最近はあるネフを察知してライブラは3枚引いて温存すればドラゴン有利 シャドログみたらネフネクドラゴンにガン有利やん
アグロミッドネクロにめっちゃ不利ついてるけど カムラはドラゴンの大型フォロワー狩れる上に場にモルがいない状態でライブラ撃たせればモルを守ることにも繋がるから超強いけど
イージス相手に全くの無力だからビショ相手が辛すぎる
そこらへんのバランスでネフはあんまりいないんだろうと思う ネフネクはマリガン時に擬装できるのがでかいわな
相手はアグロミッドの速い展開考えて低コス除去重視できてくれる ヘクター系はマリガンから意識しないとまず勝てないけどネフはあんま関係ないからなぁ >>116
ドラゴンがゼルキープするかしないかはかなりでかいと思うが >>103
そもそもライブラ3詰みとかしないしな、凶悪なスペルではあるが
オーディンなら一体消滅でこちらにフォロワー置けるし
グリームニルなら全体四点で守護置けるし
バハムートはカムラや神魔なきゃ残るし
除去した先に何があるのかっていうの考えない人はライブラみたいのをとりあえず入れちゃうイメージ いや相手がネフネクってわかってればゼルキープはしないって話な
アグロミッド相手に先攻託宣できなきゃゼル返すのはアホだし ネフだと思ってゼル返した←やばい
アグロだと思ってゼル返したら←まあ良いか ミスった
アグロだと思ってネフにゼル残しても逆ほどダメージないでしょと >>119
普通にネクロ厚く見るならアリだぞ
RAGEトーナメント優勝者のデッキ見てこいよ ライブラ3は珍しくないけどだからと言って有利になるわけでもない
深刻な脅威を1回回避できるだけだ
主流は2枚だし逆に0枚の奴もいるぐらいだからガン有利は変わらない 基本ドロソでは圧倒できるし1回回避以上のアドバンテージは余裕で取れる いや、バハを除去じゃなくて横展開で防いでる相手にも刺さるじゃん
ライブラは防戦用のスペルじゃないよ ランクマやると引き悪になって相手が右手光るのやめてもらえませんかね 実際大会で強かったデッキはライブラ3にした分全体4点しか与えず相手の墓地は増え2/3しか残らなくてドラゴンミラーでもクソ弱いグリムやドラミラーで弱いラハブが抜かれてるからグリムでいいは全く良くない この前ミッション消化しようと思って先攻しか勝てないデッキ使ったら
あまりに後攻ばっかり続くから途中からカウントしたら41戦連続先攻食らった
これもそのうち収束するよね… 4戦連続先行だと思ったら8戦連続後攻だったりめちゃくちゃだなーとは思うw
偶然なんだろうけどさ 偏らない乱数はないから仕方ないとはいえ41連続はヤバいな ヘクターミッドレンジって結構頭使うね
まだ始めて日が浅いのもあると思うけど、相手によって動き考えないと中々勝てなかったりする
それでも闇雲にやってるだけで勝てたりもするから最強デッキの一角なんだろうけど >>136
後攻で顔切り替えするタイミングや盤面1点のミスが勝敗に響くからな
ミッド上手く使えなくて勝てないからアグロやドラゴンやビショに逃げてる人多いと思うよ ロイヤルキツくない?
ウィッチかエルフぐらいにしか勝てないんだけど
ドラゴンなんて雑なデッキでゼル進化させてればそれで勝てるのにロイヤルはマジでキツい フェイスロイヤルでなんとかAランクまで来たけど勝って負けての繰り返しでBP頭打ち状態 https://imgur.com/H63tuVr.jpg
並べられるととにかく辛い
手札揃うまで全然耐えきれない…
プレイングもあるんだろうがどうすりゃいいかな >>140
メイいないエルフは怖くないから蔦抜いてメイ入れたい
ユニコよりは環境に合ってるリリィの方が良い
グリームニルもよく見る ドラゴンは事故拾ってネクロは貴公子引かれないのを祈れば普通にいけるなロイヤル
逆に言うとブン回られてサハイスラ水巫女ラハブされたりスカビ貴公子されるとどう足掻いても無理 ユニコ蔦抜いてメイリリィ入れた方がウロボロス含め広い範囲取れる
リノルートとるなら当たり前だけどリノセウス>0フェアリーだからエルプリを2にしてでもフィーナは3
それに加えハンド消費するティアよりもジャングルの方が腐りにくい
根源は流石に重いから白狼入れた方が強いし白狼入れるなら根源より白銀の方が強い
後は空いたスペースにグリム入れればちょっと丸く見える
これが正しいって訳じゃ絶対ないけど俺が使ってるOTKと白銀白狼貼っとく
http://i.imgur.com/CJ15NJ8.jpg
http://i.imgur.com/pehp3FJ.jpg >>135
togになってからゲームも運営もユーザーも色々おかしくなってて草 エルフ使ってりゃ分かる
根源はヘクターに対する苦肉の策なんだと >>143
アグロヴは絶対1T死霊2Tユリウスしてくるしアグネクは絶対1Tスカビしてくるじゃん… >>137
始めたばっかりの時に二つ前のスレで質問してからネクロ一筋でやってきたけど、ドラゴン相手とかだと特に難しい
でもアグロと違って長期戦になりそうな時にも対応できるのとヘクターの爆発力が好きだから、使ってて楽しいな 今のロイヤルならアグロがいいと思う
ひたすら横展開しての全体強化殴りで終わり
勝ちにしろ負けにしろすぐ終わるしゴールドすらいらない なかなかムルマに入れないんだけど
コツってありますか?
ツールとか使ってるのかな? アルベールはさておきアルビダは微妙だと思う
どちらかというと9Tアルベール狙うための繋ぎスペルな感じ >>152
一番簡単なコツは自分で部屋建てることだな アルビダは相手もアグロの時役に立ってくれるのと
アルベールもアルビダもサーチ無いから
単純に疾走カード引く率上げてくれるのも利点かと >>146そうなんだよ
森の意志じゃ祝福とれないから入れてるんだが抜いたほうがいいんかな
もうネクロに当たったら運が悪いと思うしかないか 横からだが根源って使い心地どんなんなの?
エルフはまじで祝福つらい
ヘクター見てると心底羨ましい。シンシアにも突撃付与つけてくれないかな 祝福とか戻すと手札溢れて楽しいぞ
でもネクロ以外だと…うんまぁ これからエルフにどんなカードが増えれば強くなるのか全く想像できんのだが >>151
どっちも中途半端な気がして抜いちゃった
アルベールはエンハ使う機会ほぼないし使わんならコストの割にダメにならない
アルビダはそもそも7ターン目に持ち込む気がないから守護が無駄 gwに暇で始めてみたんだけどネクロかウイッチでやればいいです?
http://i.imgur.com/ykSeY6K.jpg >>164
とりあえずネクロだな
適当に良さそうな軽量フォロワーと除去見繕ってヘクターで締めるのがいい >>165
>>166
ありがとう、ネクロはカードがあまりないから
組むのちょっと難しいけどやってみるよ アルベールアルビダは入れた方が良いぞ
あれなかったらカエルバフしつつ展開とかになるんかね >>167
別にネクロで揃えなくてもニュートラルも全然アリだからな 1 スカビ
2 サージェント
3 貴公子
4リーパー スカビ スケルトンファイター
5 風神
ワイロイジ、そっと左上のボタンを押す >>169
半月もやってて知らなかった
なんでいろんなcpuのデッキから天剣の乙女ばかり出てくるんやろ思ってたわ 疾走ビショップもお高くなったなあ
イージスにダークジャンヌか 後攻は2Tゾンパできずに貴公子乗せられた時点で9割詰んでる 疾走の黒ジャンヌはほぼ必須だけどイージス入れたらミッドレンジじゃないかな 今の環境、理論上強いムーブはあっても上手くいかない事が多い
例えばハウル抜いてゴブリン祝福入れた場合は回らなかった時やトップが弱くなるし疾走にイージス入れてもイージス使わないで勝つ事が多いし 疾走に黒ジャンヌが必要になった代わりに
超越にマーリンが必要なくなったんだよな〜 >>178
轢き殺せる環境だと思うなら、別にイージス入れなくてもいいんじゃね?
イージスを入れない方が序盤の安定性は上がるだろうしな
日によって、時間帯によって、ランク帯によって、ランクマ・フリマの違いによって、
環境は結構変わるものなので、自分の感覚を信じるのも大事だと思うよ
ッッッcdッッcッxs3332222111 今でもマーリンは要るだろ
3積みまではいかないけど 疾走イージスはイージス出す前に終わるケースも、無かったら負けてるケースも、序盤に引いて邪魔になるケースもあるから悩ましい。
6コスはガルラ、ヴァルハラ、テミス、ダークジャンヌと激戦区だからダークジャンヌ必須ってほどでも無いかと。特にイージス入れる場合。
イージス抜く時はテミスと悩む。 最近はヴァルハラ抜くの多いだろう
それとイージス入れる前提なら逆に闇ジャンヌ必須だと思うんだが そもそも疾走ビショップのイージスはフィニッシャーじゃない
ドラゴン、あるいは遅めのコントロールへの対抗策としてのカード
そこを履き違えてはいけない ビショップミラーで押しててもイージス引けなくて負ける展開大杉 疾走で削りきれればOK。ダメならイージス。なんで、6〜7T目に相手の残体力が一桁って感じだけどダメなんかね。
イージス引けてればドラゴンの重いカードとかヘクター、ネクロマンス付きの祝福とか一掃できるからジャンヌより
テミスのが使いやすくない?
一応、イージス入り、無し。ジャンヌありテミス無し。ジャンヌ無しテミスありの4パターン作って回してみてるんだが… 初めて2pickで5勝できたわ
ネクロ強すぎ
あらゆるカードが勝手に噛み合ってくれるから全試合脳死プレイで勝てた 偶像イージスとかいう謎デッキでランクマ行っててすまぬ… 疾走のイージスはガルラやジャンヌで決めきれない相手に使う御守りであって、使わないで勝つのは当たり前 >>183
環境が早くなってきて先攻なら8ターン
後攻なら7ターンで勝負決めないといけないから
4コスで進化使って1スペブはテンポロスになる
サーチならルゥの方が小回りがきくから使いやすい 今の超越ってちょっと遅い印象ある
後は変に魔法剣なんか使って弄ってるから打点足りてなくてこっちが勝つ事も多い ディスカ天翼ゼルとかいう面白いのに出合った
確定サーチ駆使してるみたいだし普通のドラジよりオシャレでいいな ヘクターさんのバフ強いです…
ドラジマスターだけ取りたいのに… マーリン抜くと超越は寧ろ遅くなる
そりゃ導き超越蓄積毎回引けるマンならマーリン要らないとは思うけどね 今告知されてないってことはrage本戦まで現状維持しそうだよね
6/10にrage、6月末に新弾
ナーフあるのか…? ドロシー超越で早くて7ターン割と8ターンで決まるわ
超越してからドロシー出すと除去札補充できるのが本当に良い
序盤ドロシー加速できて5tあたりで出せた上で超越フレデスあたりを引き当てるのも悪くない 試しにマーリン入れて回してみた
強いけど入れるかどうかは好みだと思った
2枚サーチは強いけどやっぱり4コスは重いし
先攻の場合だと進化はレヴィや刃に使った方がフィニッシュも安定する 今までは試しもせずに言ってたのかと思うと戦慄を覚えます ナーフするほどドラゴンもネクロも強くないしなぁ…
ルーンのナーフは残当って感じだったけど こういうエアプが混じってると思うと何言っても無駄なのかなぁと思ってしまう
まぁ俺もマーリン0,2,3レヴィ0,1,3は回したことあるけどマーリン1ルゥ3とかの構築は回したことなかったりするんだけど なんで初心者スレと質問スレ合体させちゃうんだろね
新規の質問に初心者が無責任な回答するスレに意味はあるのか… そう言えば、全カード×3の総エーテル量(作る方)ってどの位になるんだろうか
時々パック引いてるけど未だに余剰エーテルが 途中送信しちゃった
余剰カード分解しても0エーテルのまんまだから、後何パック引けばコンプできそうかってのは興味ある レジェだけで
5(4段でToGだけ2枚)×8(7リーダー+ニュートラル)×3
の120枚で420kエーテル
ゴールド以下はニュートラルとクラスの枚数違うけど
ゴールド140種336k
シルバー194種29.1k
ブロンズ244種7.32k
合わせて792,420エーテルかな?
間違ってたらゴメン あ、レジェだけ1枚作成だったわ
正しくは1,260k,合計1,632,420エーテルだね >>209
これ忘れて頭バグって枚数と種類ごっちゃになってた ToGは82400だった
エーテルは追加パックならブロシルがほぼ埋まる40パック程度開けた頃からたまりだすはず(STDはその3倍)
今季はSTDも含めて200〜220くらい開けてるけど余剰レジェンドを除いても43000は貯まってる
エーテルためたいなら課金するか2pickで最低8割以上勝てないと無理かな >>195ディスカ天翼ゼルって竜巫女の儀式入ってる奴?軽く組んで試した程度で未完の感想だが悪くない、ただデッキ削れて死ぬってのとフィニッシャー流れるってのと天翼の打点が安定しないのが不満、悪くないけどな
竜巫女天翼ゼルより安定性はないけど竜巫女の儀式入れない純天翼ゼルの方がデッキ構成や打点的には俺は好き 竜巫女前提じゃなきゃ天翼なんて確定除去で吹っ飛んでggじゃね
つか純天翼なんて言葉はあるのか >>197
1体にラスワつけるために1ネクロマンス消費ってつくだけで大分変わりそう 骨って墓地肥やすのも大きな役割の1つだからネクロマンス消費したら本末転倒感ある
だからこそ弱体化にはなるんだけど ラスワを追加じゃなくて上書きにするのはどうだろうか
弱体化しすぎかな ネクロってクラス自体は寧ろ今まで弱かったし仕様自体変えるのは違う >>202
変な揚げ足取りするなよ…
1ヶ月近くはマーリン抜きの超越やってて
今日久しぶりにやったってだけで
TOG実装されてからマーリンの有無についても試行錯誤してたわ ロイヤルは横展開の早さも売りの1つだったハズなのに、ドロシーのせいで、ウィッチに負け、ゾンパ、祝福
ヘクターのせいでネクロに負ける。
不憫。 ロイヤルはAOEの旋風刃が自陣も食らうのがきついね >>213
竜巫女をウリエルでサーチ、伝令で天翼サーチから7ターン12点って感じだった
天翼奇襲でトドメ刺せないと厳しそうなのかね >>223
ヴァンプとかビショみたいに全滅じゃないんだから許せやってところなんだろうな >>227
盤面にフォロワー残ってないと撃てないんだぞ! ドラゴンは体力が高いから全体攻撃がしょぼくても仕方ないとは何だったのか… >>214>>215>>224純は言い過ぎか
天翼と満足でゴリっと殺しきるデッキ
好みだろうけどウルボとかも入れてないので価値筋は天翼のみだがそこそこ決まる ウロボロス入れちゃったらディスカするよりウロボループからのゼルの方が強くて何のためのディスカなのかわからなくなりそう いやネクロ最弱だったろ
何言ってんだこいつエアプか?
それともネクロにやられすぎて頭いっちゃったか? エボルヴのネクロはマジで酷かった
ネクドラヴが大会使用率0?とかで弱いって言われてたけどアグロヴとフェイスドラが充分強くて息してたしネクロ一弱だった ネフティスカムラでちょっとましになったけどドラゴン狩りしてただけだしな >>239
エボルブはビショップが多かったからビショップ弱い≒最弱だったんだよなぁ
まぁアグロネクロが超越狩れるから環境末期はちょこちょこ見た覚えはあるけど まだ除去がそこまで増強されてなかったところにエイラでファッティ並べられつつ
悪行はそこまでじゃあ!されまくってたのがエボルヴ期のネクロだよね 最弱というかアグネクは超越には有利だけどアグロヴでいいよねとか
コンネクもアグロ系には強いけどコンロでいいよねとか
何かの下位互換でしかなかった印象 >>237
アグネクの時代なかったっけ
MPランク1位取ってる人やランカーもそこそこいて、
エイラセラフミラーに嫌気がさしてやってみたらそこそこ勝てた覚えが アグネクの時代は確かにあったよ
同時期はそれ以上に御旗ロイヤルが幅利かせてたけど ごく最近始めたから以前の環境を知らなくて
今ちょっと調べたらあのあまりにオーバーすぎるカード群は多くがTOGのやつなんだね
前の環境楽しそう(´・ω・`) エボルヴはストレス溜まったけどメタ回ってていい環境だったよ なんだかんだドラゴンナーフされなそうでよかった
代わりに次弾のレジェンドがとんでもないクソになりそうだけど 冥府もエイラも超越も相手しててイラついたしあんま大差ない エボルヴは対面エイラのときくっそストレス溜まったけど
古き良きミッドロイヤルが強かったので楽しかった(個人の感想です) ドラゴンはライブラを2pickから消してくれればとりあえずは良いよ ドラゴンとコントロールもどきでやりあってて本当にメンコされてワロタw
いやこっちも高コスしか出さないのが悪いんだけど向こうpp加速してひたすらライブラ、バハ、グリームニル、ウロボロス、水巫女しか投げてこねえから勝負にならねえ
まあ、ランクマにネタデッキ持ち込むのが悪いんだろうけどあまりにもねぇ
フリー行ってもドラネクしかいねえし
幸いなのは俺のいるランク帯はまだいくらかネタデッキでランクマ来る人がいることだけど、マスターとかだとさらにいなくなるんだろ?そりゃあ飽きるよな AAあたりはガチ編成のドラネクばっかだったけどMas入るとちょっとはマシになったな なるほどなー。やっぱり皆とりあえずマスター目指してるんだね
こんなことならA帯入るべきじゃなかったかなー
エボルヴ期から昇格諦めてずっといるけどB帯と違って一気にガチガチ構築増えすぎなんよ
ネタやりたいならフリマ行けばいいって話しなんだろうけど、フリマも終わってるしそろそろナーフか制限マジでどっちかこないかな もう数ヶ月Aで止まってるわ
勝ちに行くとあんま楽しくないから数戦でやめちゃう フリマお遊びデッキ多くない?
ドラネクなんて殆ど当たらないし 初心者はロイヤルオススメらしいけど
ドラゴンは初心者向け?
見てる限りだとpp?上げて強いフォロワー出すだけで戦略性無さそうだから初心者でもいけそうな気がするんだけど プレイング的な意味で考えたらドラゴンはかなり初心者向けだけど問題は初心者には作れないレジェンド枚数
その分ロイヤルは作りやすくてプレイングが難しく無い フリマドラネクほとんどいないんだが?
てかAなんて少しはまとまってきただけのデッキがほとんどだからある程度すれば一気に抜けられるよ
フリマとかでプレミ見るのはだいたいAランクぐらいだし ロイヤルは良くも悪くも1番カードゲームしてるからトレードとかの基礎が学べるからやった方がいいとは思う
ドラゴンは雑に勝てるけどミラーは多少考えることあるし何よりデッキが高い 別にお互いプレミしながら初心者やクソデッキに勝てて楽しめてるんならランク上げなくてもいいとは思うけど、絶対プレイングは上手くならないから個人的にはランク上げてった方がいいと思うよ ガウェインがいまいちなのは前弾のアルベールが有能過ぎて変に調整決めたからなんだろうか ガウェイン3枚引いて1枚プレミアムだったし何とか使えないか試し中
今の所は入れた方が弱くなるけどいい方法見つかるか次のパック来たら強くなるといいな 次段はロイヤルに衛生兵(アミュ)きそう
兵士がいれば毎ターン回復で >>266
フォロワーを毎ターン回復するアミュか
かなりありそう ドラネクはデッキが強いから頭使わなくてもそこそこ勝てるって意味で初心者向け
頭使わなくても使いこなせるって意味ではない 前にカード晒してアドバイス貰ったもので白銀エルフ?にしてやってみたんだけど引きが良いと爽快に勝てるんだけど、悪いとボロくそに負ける。
このデッキって特に運要素つよいのかな? カード揃ってれば特にってほどでもないと思うよ
前の人ならエンシェントエルフが足りてないのが響いてるんだと思う ネクロは同コスカードと盤面での選択肢多くて難しいけどドラゴンは完全脳死で勝てる
一枚一枚がパワーカードなのと結局何しても回復できるからね
イージスも守ってればいいだけだから簡単 イージス言うほど簡単かなぁ… 各クラスのリーサル完全に予測できてないと出しどころミスると思うけど カード資産ないだけでしょ
連なる咆哮をバハで吹き飛ばしてゼルで顔面殴った時は罪悪感半端なかったわ リーサルの予測しにくさだけなら割といい線行けそうな偶像ビショップ
これだけ見ると強そうに見える不思議
http://i.imgur.com/O3F5J6j.jpg >>271
頭使わず勝てるのはどっちも同じだよ
頭使う場面が少ないのは間違いないけど完全に無いと思っちゃうのは頭の使い所分かってないだけ >>276
偶像のテンプレデッキなんて見た事無いし使ってる人によってバラバラのような?
今ランクマで使ってるのはこんな感じだけど5〜7ターンに偶像出せなかったらそのままリタイアしちゃう事が多い
http://i.imgur.com/pDNRXA5.jpg ネクロだってテキトーに横に並べて骨くっつけて7Tでヘクター出すだけの簡単なお仕事だよな ドラゴンへの勝ち筋としてヘクターよりはリーパーであったり、入ってる奴らはココミミハウルであったりのが多い >>273
竜化の塔はなかなか楽しいぞ
尽きることなく5/5が出て来る
騒乱来てさらに勝てなくなったがな! リノで難しい場面がたまにしか無いように他のデッキでも難しい所がたまに来る
けど毎試合プレイングが出るわけじゃないから運だけで勝つし負ける1発勝負のRAGEってクソだよな 前にも貼った物だけどエンシェントエルフ作りたいからこの中で溶かしても問題ないのって何か教えて
http://i.imgur.com/gmV8bjp.png >>286
スカルフェインのみ。他は有用。
無課金なら使うリーダー3つくらいに絞ってそれ以外は溶かすのも手よ。 スカルフェイン←ゴミ
乙姫血餓白狼サタン←使えるけど今の流行デッキに必要ない(無くても困らない) レジェ砕くより面倒でもシルバーゴールド精査した方がええぞ このゲームってアップデートで新カードが出ることで既存の雑魚カードが強くなるだけじゃなくて、既存のカードもnerfbuffしちゃうんでしょ?
だったらやっぱり溶かさないでコツコツやるしかないかなあ 昆布に飢餓入れたらネクロに刺さるかもって思ったけど
後攻だとヘクターを先に出されて飢餓どころじゃなくなることもしばしば 血餓と飢餓書き間違えるのやめてくれ
どっちもあてはまりそうだから判断つかない ランクマ酷すぎるな
守護いないのに従者の進化でフォロワー倒そうとしたり(従者に進化使うとリーサル)
自ターン中しかダメージ跳ね返せないメアリーを守護代わりに置いてみたり(メアリー無視されるとリーサル)
どうやってAまで上がってきたんだ… AAでもカグヤでパワー1に弱体化されても進化したら+2されると思ってる人がけっこういる 自分は神々の騒乱から始めて動画や攻略の類いは見ずにA0までは来れました
超越とイージス、回りまくったネクロはどうにもなりませんが… 最近見る魔法剣と刃の魔術師型より昔のフレデス並べてた超越の方が強く感じる >>300
さっき2連続で超越だったぞ
適当にフォロワー出してたらリタイアしてったから詳しいデッキ内容わからんかったけど
片方は蓄積撃ってたから間違いないと思う 今流行りの雪だるま超越だね
まあうん毎回轢き殺してますわドラゴンだとわからんけども 昆布が過去に辛うじて息出来てたのはじわじわと展開するタイプのアグロへの除去しつつ回復や最速黙示が効く相手が少なからずいたからなんだよな
バハ環境の最後からは疾走ロイヤルだったり、今は黙示も効かない骨に元々不利なドラゴン、イージスで目も当てられない 実際エボルヴの時はそこそこいたしアグロヴより多い時もあった 超越はネクロきついけどドラゴンそこそこ取れるから物好きが使ってるね
よっぽど超越好きなんだろう ふと見て見ると2pickチケが30枚以上
2pickとか下手すぎていつもリタイアしてたが
ドラゴンが候補に居て更に水巫女が来たから試しにやってみたら
なんと4連勝・・・やっぱこのカードあかんわw 今のドラゴンが完璧過ぎて次弾にどんなカードが来るのか逆に予想できない 同一クラス同一コストに強カード集めて選択させる傾向ある(ネクロのカムラ大王ヘクターみたいに)からドラゴンなら5か8以上の激重帯に選択肢作るかな
と思ったけどドラゴンにマナカーブの概念薄いし微妙かも またウィッチに切断された
6ターン目にバハゼルしただけで切断ってどうなってんのよ
負けたくないならウィッチ使わなきゃいいのに >>312
スカルフェイン以外は微妙
ガウェインは正直砕いていいと思うけど異論めっちゃ出ると思う
将来性ガーとか >>312
スカルフェイン ファフニールは確定で
ファンデッキ要らないなら偶像 骸の王
それでも足りないならムーンアルミラージ ガブリエルあたりか? カウント10で3/4疾走鷹が4体出てくるアミュレットとか出たらスカルフェインさんも使われるかもしれない >>313〜>>316
ありがと!参考にしつつ使用するファンデッキも調べて見て砕いてきます ハエもカムラがある今じゃコンネクにすら入らないから個人的にはいらないと思う エンハンスを仕様PPじゃなく水竜神の巫女みたくターン数で発動にしてほしいわ んじゃ10ターン目にジャングル大帝2連発してもええんか? ハエは三匹まとめて出してやっと今の環境に追いつけるぐらいじゃなかろうか ROBからほぼネクロだけで週に10戦ずつぐらいランクマ回してきた初心者なのだが、いま3戦連続ビショップにあたったんで質問
ビショップ流行りだしてるの? >>323
そういうもんだよ
俺も突然ヴァンプ四連戦とかウィッチに三連戦とかあるよ そもそもビショップって前から3番手くらいには人気のクラスだよ
まあ回数やってれば3連続くらいどのクラスでもおかしくない ニコ動やつべの有名実況者が使ってるからどうかってのは大きいと思う
その実況者が色々動画出したり生配信するの見れば
そのクラスでの立ち回りとか何となくわかってくるし ほかの何に殺されてもいいんでアグネク絶対殺すデッキ教えて ビショップ使え
ミッドには負けることもあるがアグロにはまず負けない ティアってまだ砕いたらダメなレジェンドになってる?
エルフはTOGで強力な守護をいくつか貰ってるからデッキに入らなくなってそうだけど 勝率5割ある骸さんが偶像ファフスカルが同格にされてるのかわいそうw
個人的には白狼も2枚でいいと思うわ 流行ってるとか関係なく同じリーダーばかり連続で当たる設計だろ >>331
ティアと守護者エリンは役割が違うと思う 5カ月前からずっとA0停滞、3か月前から強テンプレ(一部レジェ欠け)
使うもA1すらいけなくて2pickでもピック優先のサイト見ながらやっても
3勝がやっとなんだが、これって脳死で勝てるゲームなんだよな?
某攻略ブログは情報が遅いや古いといわれるがこれしか情報源ねーよ
脳死でも勝てるATCGってないの? >>335
正直シャドバこそ「脳死で勝てるTCG」だと思うけど…
他のTCG、ルールだけでも見てみなよ
シャドバが坊主めくり呼ばわりされてるのが心の底からよくわかる複雑さでビビるから
情報源、Twitterは?
例えば上で「雪だるま超越が流行り」って出たじゃん
それでぐぐったら親切にも◯◯(ランカー)のハイブリッドウィッチが流行りってツイートが出てくるわけよ
Twitterやってなくても公開垢ならツイート見られるからランカーのアカウントがわかる
そしたらあとは芋づる式にランカー同士の繋がりやらで最新のデッキを把握できる プレイヤーの名前って、他の人と全く同じのをつけられるんですか?
某有名実況者と同じ名前の人と当たってびっくりしましたが、よく見るとランクが違ったので、同じ名前つけた別人ですよね? 脳死で勝てるとは言っても他のTCGと比べたらの話で最低限の頭が使えないと勝てないのは当たり前 >>335
アグネク、ヘクターネク、疾走ランプドラ組めば余裕
ただ、どうしても運ゲー要素は出るから6時間ワンセットで
ランクマすることをオススメする
負け当番で2〜3時間全敗して萎えて辞めるのが一番だめ
勝ち当番で一時間くらいやって今日はこれくらいに
しとくかもダメ。勝ち当番引いたら最低2500は稼ぎたい 勝ち当番の勝てるときに勝ち切らないとダメってのはよく分かるわ。 >>335
一部レジェ欠けのレジェがわからんからなんとも
例えばヘクターやウロボロスは必ずしも3枚必要ない(あった方がいい)けどケロベロスや龍巫女が3枚ないなら話にならないしなぁ 正直A0からA1いけないのは構築云々よりもプレイングの問題がでかい。
いくら脳死っていってもそれは最低限の基本的プレイングを身につけた連中が言える皮肉であって、その最低限の基本的プレイングすら出来てないやつらが脳死で勝てるんじゃないの?っていうのはまだその土俵にすら立てていないんだよなあ。 坊主めくりっいっても本当の脳死で勝てることなんてあんまないだろ
そりゃブン回りドラゴンさんとかは知らんが盤面無視して闘気とか撃ってたら普通に持ってかれることも多いし
バハムート投げるか守護置くかとかそんくらいはある
それ出来たらA0抜けられるよ
そしたら多分一気にAAまでは来れる >>335
課金してないだろ?手札や乱数操作されてるぜwww
勝てないに決まってんだろ?
無課金勢は課金勢の餌役なんだよ
実際、相手は理想ムーブばっかしてくるのに、
自分は初期手札が高コストばっかで碌に良いムーブができないってこと多いだろ?
こんなスレでぐだぐだ喚いてないでさっさと課金しろ課金 >5カ月前からずっとA0停滞
一日何回プレイ?
>強テンプレ(一部レジェ欠け)
具体的に
>2pickでもピック優先のサイト見ながらやっても3勝がやっとなんだが
3勝出来れば十分定期
>某攻略ブログは情報が遅いや古いといわれるがこれしか情報源ねーよ
どこのブログ?他は探せない?
デッキ貼れば(書いてもOK)アドバイス貰えて勝てるようになるよ頑張ろう >>342
コスト順に手札切るだけで勝てるとか言う奴もいるけど適当言い過ぎよな ドラゴンでも進化権・ゼル・バハやライブラの使い所で大分勝敗も左右されるし
次に相手が何をしてくるかある程度予想して温存すべき物と出すべき物の判断決めるのは重要だと思う >>335
2pickの解説サイトはカード評価が酷いとランカーの方も言ってたりするので、
ある程度慣れたら点数だけを基準にやるのはやめた方が良いと思う。
ルームマッチで知り合いと選択の練習するのも良いかも。 さっき一回だけ綺麗に決まった(と思った所で相手がリタイア)んだけど
鮮血の花園+アザゼルラウラOTKのラウラは自引きするしかない? 適当に組んだアグロ・ミッドネクロですが 絶対変えた方がいいカードとかあれば教えてくださいな
とりあえず10戦したので結果も貼ってます 土ウィッチ、除去多いビショップと、ガチアグネクには勝てる気しません 勝てるようになる編成とかあるのかな?
http://i.imgur.com/xoQHJk0.png
http://i.imgur.com/fMzwrXS.png
http://i.imgur.com/Lm4R4e1.png デッキ名確実に間違ってるから直した方が良いよ(クソレス) >>351
とりあえず絶対変えた方がいいのはユニコと不死者とカムラ
3コスが少なめだからグリームニルやボーンキマイラを入れた方が良いと思う >>350
サーチ方法がないからドロー系増やすしかないね >>354
やっぱりそうでしたかーありがとうございます
リノダンサーエルフで9ターンまで導き引けなくて死ぬ事が多いのですが
ベルフェゴール2枚持ってるのでこれと血の取引で頑張ってみます ユニコはアグロ対策になるし不死者はドラゴン対策になるからダメとは思わん
俺はリリコンリーパーはこんが強いと思ってるけど
3コスはキマイラグリム従者からあと3枚は欲しい
カムラは使ったことないし分からん >>351
ボンキマ入ってないのはありえない1コスはスカビだけにしてそのスペースに入れるべき
カムラは強いけど重いからヘクターネクロには合わないし、不死者でドラゴン見れるから要らない
代わりにケルベロスヘクターを3に、持ってなくて作るならケロベロス優先 >>351
他の人も言ってるように3コスが少ない
2コスはユニコ入れてもいいけどリパゾンパ以外で8〜9枚がベター
あとは1コスソルジャー1〜2枚減らした方が安定すると思う はぁ骨うざいなぁ
全体除去しても盤面全く減らない上に次のターンでココミミ風神やらヘクターで強化してフェイス飛んでくるの卑怯すぎ
ネクロマンス無しコスト3の能力じゃないわ あっゴブリン3かと思ったけど0なんだな
1コス5枚以下にする場合はソルコン2枚でいいかな アレがあの場面で強いコレがこの場面で強いって何でも詰め込んで
何がしたいのかわからなくなる雑魚特有の調整(笑)はやめた方がいいぞ 30分も続けてプレイすると飽きてきてそれ以上プレイするのが苦痛になるんですが、1時間以上プレイし続けられるようになるにはどうすればいいですか? >>351で質問した者です みなさんわかりやすい説明ありがとうございました^−^!
アドバイスを元に調整するとします〜〜 >>362
30分も続けられるお前はすごい
1試合目3T目にグリームニル出たきた辺りで飽きてくる エルフのエンハンス6で雪だるまにするやつ強くね?
アリサちゃんかわいいからエルフばっかやっててドラゴンが煽りながら出してきたカードを雪だるまにするのがくそ楽しい 強いけど出し入れしてても先にこっちがリソース切れる 対エルフってフィニッシュパーツ集めてリーサルターンまで凌がれたら負けなイメージ
ドラゴン急いで削ってるわ リリィで雪だるまつくってるよりOTK狙った方が良い気がしている 導き2枚引いたけどリノ引けなかった時はフェアリー並べて
ダンサー導きダンサー導きダンサーで意外と何とかなってる
リノは有名だけどダンサーは警戒されてないのか掃除したらリノが来ると思われるのか…
白銀白狼は別だけどリノOTKはリノやらダンサーより導きがキーだと思った もしかして次にリーダースキン追加されるときは
ウィッチとかは男キャラになるんですかね
あんなコラボで1つ潰されたと思うと... 一応初回のリーダースキンは全部性別逆だぞ
その結果レイサムとかいう訳のわからん人が抜擢されたけど 女キャラはみんな普通なのに男キャライロモノばっかりなんだし別にいいじゃん
男なんか来てもどうせハズレだけど女は来さえすればとりあえず当たりじゃん レイサムって静止画だと雄叫びにみえるけど
試合中ゆらゆら動いてるとぽかーんってアホみたいに口開けてるようにみえて仕方ないw 6,7勝ミッションが変更不能になるとクソ萎えるな
報酬悪いし翌日のミッションがズレ込むし ハンド切れてる相手に水巫女二体並べるのめっちゃ楽しいな
半分近く削ってたのにみるみる全回復するという 楽しいといえばカエルロイヤルにメイちゃん食らわしたり森の意思投げたり
いえ、自分がやられても辛いんですがね 次のメンテ内容って何?
てっきりナーフ来ると思ってたんだけど違うのか ドラゴンは覚醒される前に削りきるの?
覚醒されたら単体フォロワーアホみたいに強いし高コストニュートラルフォロワーもほとんどドラゴンのためにあるようなものじゃない? RAGE見たらナーフ必須でしょ
ドラゴンネクロしかいないじゃん 人気不人気の差はあるだろうけど、強さのバランスは誤差の範囲じゃない?
使用率だけ見てもね >>391
大会決勝進出者がドラネクばっかなんだから強いに決まってるだろ まあ難しく考えなければ良い
初日使用数は「このデッキが強いと思うんだ!」って人の数
決勝進出数は「実際に強かった」って数
つまり現在の環境はドラネク2強で他はお察しください状態って事 エルフにおいてもっとも重要なカードは自然の導きだからなぁ
あとリノ確定は序盤ゲロ過ぎて無理だろ
確定じゃかくて2分の1とかにしてフィーナ絡めてたくさん引いた方が強い 誤差の範囲…?
ドラネク以外は5割切ってるんですが…
まあドラゴンかネクロで無双してたいんだろ、わかるよその気持ちは ネクロとドラゴンが正反対のタイプで同じ弱点がないからメタが回ってないよね
こいつらだけでお互い食いあってる 「言うほどバランス悪くない」と主張してる>>385が>>379みたいなこと書いてるのを見ると
「なるほど、これがドラジか」って感想しか湧いてこない ドラジなのにバランス悪くないって言うほど負けてるんだろ >>402
そうそう
ランプは作ってなくてミニゴブでゼル確定の疾走ドラで遊んでるだけだけど5割ぐらいしか勝てないよ
十分バランス取れてると思う 初心者スレで初心者ドラジを馬鹿にすることくらいしか出来ないガイジが湧いてきてるな。 シャドバ初心者用スレであってゲーム関係ないガイジは管轄外だよ ミニゴブは0,1,3試したことあるけど、ゼル確定で入れるなら1って感じで、更に言うとサハより騎龍型のがマッチしてた
流石に3枚入れるとパワカの枠が取られてキツいんでサハだと構築が歪むのかな〜、RAGE東のミルの構築がかなり参考になったわ 人食いの庭とかいうアグネク、リノキラー好き
なおリーパー育成機にも早変わりする模様 庭って相手に選択権あるから実際の強さってエンバレより少し強いかもってくらいだよね 一応ソース
https://shadowverse.jp/news/important/news-0167
Shadowverse運営事務局です。
5月23日に予定しておりますメンテナンス時に、カード能力とコストの変更を実施いたします。メンテナンスに先立ち、ご利用のお客様に、変更の内容と経緯をご説明いたします。
■概要
5月23日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
・ネクロマンサークラスのシルバーレア《骨の貴公子》のコストを3から4に変更
・ドラゴンクラスのシルバーレア《風読みの少年・ゼル》のコストを2から4に変更
・攻撃力を2(進化後4)から3(進化後5)に変更
・体力を2(進化後4)から4(進化後6)に変更
・ドラゴンクラスのシルバーレア《ライトニングブラスト》の「エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを消滅させる」能力を削除 本当にレジェンドは調整しないんだな
これもしかしてビショの時代来る? ライブラナーフされて、仮に消滅枠作るとしたら、ライブラとオーディンどっちが入るようになると思う? バランスいい言ってたドラジがコテンパンにナーフされろことになって流石に草 バランス良いって言ったのはドラジの中でも特別なガイジだから…
普通の人はバランスおかしいの分かってドラネク使ってるから… ライブラが殺したネフネクが最低限の形を保てる程度に復活するな ナーフこれだけじゃまだバランス悪いだろ
今回の害悪であるヘクターウロボ水巫女もナーフすべき
それと超越セラフイージスもナーフしていいぞ
んでジンジャーローランは強化ね 水竜神の巫女ナーフしてほしかったです
ダメなら託せんか竜の闘気とかPPブースト系に手を出して欲しかった ゼルがウロボやサハと組めなくなったから
フォルテとジェネしか怖い疾走はいないわけだ ネフティスは別にライブラ有るから少ないわけじゃないんだよなぁ
まぁドラゴンへの有利は更に強くなったけど ゼルで飛ばせないウロボって既に滅茶苦茶ナーフされてね? 骨はどうするかなあ
4になるとオルトロスとかネクロアサシンの方がいい気がするが
そもそもオルトロスは骨ありきだったという噂もあるし… >>426
騎竜使えばいける、程度だからバランス取れてるんじゃないか?
今までがおかしかったんだよ 重くなるけど12貴公子が123貴公子になるってこと?
ボンキマ貴公子で骨はやっぱりゾロゾロ出せそうだけど、オルケロへの繋がりが悪くなるなぁ グリームニルの盤面4点はともかく顔ダメ要らないと思うんだけどなあ……
あとエンハなしライブラはニュートラルに欲しかった 疾走型ならアレだけど普通のランプにはそこまで影響無いような気もする
まぁライブラのエンハンス無いのは大きいけど レジェナーフないのは知ってたから対象は概ね予想通りだわ
ドラゴンは思ったよりだいぶ弱体化されてるけど ゼルナーフでサハ、イスラ、ウロボに使ったエーテル無駄になったわ
納得いかないのがゼルがコスト4で使い物にならなくなったのに、骨がコスト3ってたいして変わらないのが酷い
ナーフでドラネク2強がネクロ最強になっただけだろ ぶっちゃけドラゴンしか使ってないから今使ってて何か申し訳ないから
ナーフ来るのはむしろありがたいわ >>434
まぁ3Tにぼーんキマイラか貴公子どっち出すかってのから
3Tにぼーんキマイラだして4Tに貴公子かオルトロスかっていう選択肢に変わっただけな気もするな
ラスわ付与にネクロマンス消費にするだけで大分違う気がするんだけどな
序盤にノーリスクで墓地肥やせる能力ってのがうざいわけだし 貴公子ってそもそもネクロマンス貯めるためのガードなんですけど >>437
それが問題だわ
デュラハンさんとか見習え >>437
それはそうなんだけどさw、じゃあファンファーレからラスワにするとか?
場にフォロワーいなきゃ意味ないからそれがデメリットってことなのかもしれんけど
低コストフォロワー沢山入れれば大分解消されちゃうからなんかなって >>439
アミュ消滅できない破邪さんが可哀想になるだろ! >>440
出した後のターンでフォロワー全滅させられたらただのスタッツの低いバニラなんですがそれは PPブーストできるドラなら6コスも8コスも大差ないしオーディンが復権するかな 貴公子を絡めたコンボが全て1ターン遅れるのはデカい
ドロシーの時のルーンナーフよりも痛いんじゃないか よくよく考えたら相手の場だけ消滅て意味わかんねーよ
よくもこんなクソゲー50日もやってたな俺 4tに貴公子出したせいで1ターン遅れるネクロのコンボってなに
ケルハウルは5,6、ヘクターは7で変わらんだろ この環境でドラネク以外使ってた人に言いたい お疲れ >>447
3ターン目貴公子、4ターン目リーパー&2コス、5ターン目ケル
という流れにできなくなったのは痛手じゃない? >>449
それコンボってかただの理想ムーブじゃないかな?
コスト変われば今までの動き出来ないのはどのカードも一緒… スマホからiPhoneに機種変するんだけどデータ引き継ぎするにはFacebookでアカウント連携するしかない? >>451
じゃあお前のいうコンボって具合的に何を指してんだよ 現環境でドラゴンに関して一番謎だったのは
何故ライブラなんてパワーカードが銀枠で
竜殺しの代償とかいうゴミが金枠なのかと2pickのたびに思っていた >>451
単体でも成立するケルハウルがコンボっていう人がそれ言っちゃうのか
貴公子リーパーは普通にコンボだろ 3t目にキマイラか悩む必要無くなってより頭いらなくなっただけじゃん
ネクロマンスつけろや >>447
ゾンパとヘクターは骨出せなくなったし祝福も10ppになった
12骨リーパーリーパー、5T リーパー骨も無理 >>455
貴公子リーパーはコンボだね
ケルまで書いてるの見てなんか勘違いしたわ ゼル4コスだと単純に使わないやつ増えるか騎竜兵入れるやつ触れるか
もしくはハンサゼル流行るか 天翼「6コスでゼルと組める上に伝令対応高打点のイケメンがいるらしい」 勝率最強のネクロが貴公子のコスト+1で済んで
二番手のドラゴンは2枚のカードを産廃にされた >>461
巫女でゼル弾けなかったらただの少しスタッツ高いだけのおじさんなんですがそれは >>461ランプドラとかはどうでも良いけど竜少女組み込めなくなったのはキツいな
竜巫女は手札不安定だからあまり入れたくないんだが >>465
ゼル出した後おじちゃん出してゼル進化すればいいのよ >>467
おじちゃん打点減るじゃん…
その方が安定はするけど ナーフされると保証分解エーテル増とかあるんだな
剥く→余剰分解ってセットでしてたけど特に必要ないときは溜めとくのがいいか ゼル貴公子はナーフ確信してたから早い段階からキープしてる
ライブラはナーフのしようがないと思ったのに完全な別物やん… >>469
ナーフ対象になりそうなカードはお気に入りでロックかけて、それ以外はどんどん余剰分解していくのが普通じゃないかな
俺は破魂貴公子オルトロスゾンパゼルライブラグリームニルをお気に入りにしてた >>471
お気に入りロックとかあったなそういえば
全然使ってなかった、覚えとこう >>469
新弾の時も壊れカード見つけたら溜めとけな ライブラはテミスみたいに盤面全消去でも良かったと思うけどね。
単体消去だとコスト差あってもオデンと悩むところ。 ライブラはエンハ11くらいなら全体でもよかったと思うけどエンハにはコスト下げかからないんだもんな 大鎌ゾンパオルトロスまで余剰キープしてた俺に死角はなかった 風神ってどうなの?
エルフのデッキに入れてるんだけどシンシア?も入れてる
風神の風よ大地よって声がすごい好きなんだ ゾンパとオルトロは性能と使用感からナーフはないなと思って砕いてた
ゼルはサハゼルコンボ食らった瞬間からこれは絶対ナーフされるだろと思ったな
貴公子は言うほどナーフ案件かと半信半疑ながらスレのみんなの反応的にナーフされるかも程度に思って取っておいてた ドラゴンは言うほど弱体化か?
大型フォロワー出して疾走でドーンしてた
脳死が消えるだけだろ?
相変わらず、水巫女やらウロボやらヤバい奴等はゴロゴロ居るから
普通にプレイ出来る奴はそんなに困らないだろ
まぁライブラは元がおかしかったということでw 超越が互角から不利に、ネフが不利から超絶不利に落ちた 考えるまでもない最強アクションが没収されたのが弱体化じゃない?
脳死云々じゃなくね つい先日サハ3枚生成したばかりだがナーフきたか
これならフォルテを生成するべきだったか…
サハ軸だと厳しくなるよね? いやサハゼルのクソムーブがアレだっただけでサハは依然ドラゴンの生命線になると思う ヘクターのせいでタイラントネクロがキツくなる
ミント軸考えてみるか アジルス必須のサハゼルコンボなんて厳しいしランプ使うならアジルスの方だろうなぁ >>488
ゼル使う必要ないでしょ
サハイスラが強いし >>477俺の引きが悪いだけかもしれんがシンシアだけだと全然引けない
どっちも三積みしないと五六ターン目に安定してだせない ゼルコスト4になった時点でほんとゴミだな、他のフォロワー入れた方がマシ
普通に使ったら序盤も後半も腐るし邪魔なだけ
あんまり実用性無い竜騎兵とゼルで無駄にデッキ枠減らしたくないし酷いナーフだ ライブラはエンハンスなくすくらいなら自分の場も消滅とか手札全部捨てるとかそういうのでよかったんじゃ >>491
それ言い出したらそもそもゼルってフォロワーが酷かったという結論になるわ 水竜巫女とライブラ入れてようやく勝率3割超えてたディスカードドラゴンさんは
また最弱デッキ争いに逆戻りかな?
ゼルは使ってなかったから影響無いけどライブラの代わりは悩むな
ウロボロスは8コスだしディスカドラはランプみたいにポンポンPP加速出来ないし ROBだとサハルシ主力だったし、サハイスラも強いしサハは腐らない。
ゼル使いたいなら竜騎兵必須かね。 ゼルはゴミになったのに骨はまだまだ
使えるってのが不公平だよな
ライブラもゴミになってますますドラゴンがネクロに勝てなくなった
以前のネフティスに完封されたドラゴン時代に逆戻りした >>496
ゼル4コスは死んだけど貴公子4コスも終わったレベルだぞ
アグロムーヴしながら盤面が空かないのが強いのに4コスは致命傷
キマイラの仲間だったのが風神の亜種になってしまったぐらいキツい 貴公子が4コスになったせいで、
4ターン目にリーパーリーパーできないとか
死の祝福の時に、墓場貯まってないとか、大幅弱体だよな
ドラゴンは、ゼルもライブラも必須じゃなかったから、そこまで弱くなってない。 貴公子のナーフってアグネクだとそこそこダメージ受けるけど
ミッドだとほぼノーダメージじゃね? ドラゴンは重めの横展開された時の回答何になるん
なんか全体4点とかあった気がするけど忘れたわ >>499
1コス、2コス、貴公子、リーパーリーパー、ケルベロス、死の祝福
ヘクター、ゾンパミミ、ヘクターココ
この流れの中で、貴公子が4コスになることで
リーパーリーパーが封殺された
そして死の祝福とヘクター時に、墓場が足りない
ノーダメージなんて、とんでもない ゼル3じゃないランプドラが何処で結果出してんだよ
リーパーリーパーなんて何%だよ
どこの世界のシャドウバースの話だよ 確かにミッドレンジで貴公子が使えないことはないよ
でも1コス2コスに骨ラスワ乗せるアグロムーヴができなくなったから
そのままだと345ターン目ぐらいの盤面が弱くなって普通にアグロ系に負けるぞ
祝福まで耐えてもネクロマンス足りないし除去や守護フォロワー増やす必要がある
そしてまた遅いデッキに弱くなる 1コス2コスボンキマて流れで今とほとんど変わらない気がするわ
んで4T貴公子かオルトロス的な感じじゃ無い? >>496ドラジ
ネフティスに完封くらうぐらい許せや
他にはめっさ弱いんだから ただの横展開はバハグリムで返せるけどそれこそネフと貴公子が辛い 自分は4Tオルトロス、5Tリーパーか他の2+骨が多かったから、ここで骨出せなくなるのは辛いわ ゼルもコスト増加の代わりにスタッツ強化されてるんだから、貴公子もちょっとでいいからスタッツ欲しかった
4/1/1は流石に弱いよ 骨ナーフはゼルナーフより痛手
それでもまだ強いと思うけど構築は変わる
ランクマから数は減るだろうけどドラゴンさんは取れるマッチが減るだけで減ったぶん他に強くなるからまだ大丈夫
ビショの代等は多分ない
ドラネク両方拾えるから流行っただけでドラネク弱体からの数増えた他リーダー取りこぼすと思う 正直4コスなら3/4でもいいんじゃないかとは思うな 骨のナーフが意味ないって言う奴はオルトロスが相対的にナーフになった事に気付いてくれ ライブラ脳死3積みマンが減るだろうから十分ありえる オルトロスは元々別にって感じだったしな
ネフは前からドラに有利だった上で流行らなかったからまた別の話なのかも?有利なドラ自体減るだろうし
ぶっちゃけ使ってないから知らないけど ネフは骨がキツいから流行ってないしワンチャンあるとは思う
ただRAGEで見たリーパー骨ネフティスはだめそうなんだよなぁ… ネフティスが重すぎなんだよな
PP8まで溜まってたら大抵のデッキがリーサル圏内だし ネフは8まで耐えるのに中コスあんま使えないのが辛い
デッキがかなり固まってて強化されにくいのも辛い ゼルが3じゃなく4までコスト上がったのはサハバハゼルもダメってことなんだろうけど
騎竜兵必須ならサハバハゼルは有りってことなのか
ニュートラルにも効果あるのが一番凶悪な要素だと思うんだけどな 竜騎兵なり氷獄サーヴァントなりで使われるのも結構怖いんだが 1/2と2/2に貴公子かけてグリム無理矢理突破されるの寒かった
まあグリムの存在も寒いけど ゼルのとこはユニコにするとして、ライブラを灼熱かラースどちらにするか悩む >>515
カムラ復活ってのはちょっとおかしい
元々カムラ入るようなデッキはライブラに大して強いと言うか
ライブラ3枚程度じゃ消滅させたいカードが余るので勝てないデッキだぞ
ポン置きカムラにライブラなんて打ったらモルディカイが漏れてしまう ライブラ程度じゃとかいうけど対策できるカードがある時点でもうね
ロイヤル見習えよ ゼルをユニコにーライブラをーとかそういうレベルの変更じゃなくね ランプドラは死んだんや
ドラなら、フェイスかディスカード 流石に水巫女、ウロボ、サハ、イスラが生きてる状況で
ランプ死んでるとか比喩とかじゃなく脳死してるだろw
次段はこいつらを潰す更に壊れレジェが出るんだろうな・・・ 元々死んでるディスカードよりはランプのが遥かにマシだろう
確実に弱くなるけどある程度環境には残るんじゃね 耐久力はあるから急がなきゃならない対ビショや超越にフォルテでどこまで戦えるのか… >>532
今まで互角から微有利まであった超越に不利にまでなったら流石に死んだまでは行かなくても半殺しって感じだと思うけど ネクロはアグロガイジムーブ出来なくなって圧力がマイルドになるだろうから中盤以降がどうなるかってとこだろうな
ドラゴンは主力カードは全然息してるからまだまだ戦えるだろうけどライブラはエンハで消滅から破壊に変えるだけでも良かったんじゃないかと 破壊にして影響あるのネクロビショだけなのにそれで良いわけないだろ
最低でも自分の場も消せ ドラゴンは強いまま
ネクロは御愁傷様
現環境は宣伝の通り運営がドラゴンを強いリーダーにさせたいんだからしょうがない 10pp以降ライブラでウロボ消すには4コス以内別で消費する必要がありますって頭悪い状況だな ドラネク使ってる人は最強厨だから強さに関わらず「弱体化されたデッキ使いたくねえ」って離れて行くよ(予言) >>536
その分、他をぶっ潰せる状況にはあるんだから
贅沢言っちゃいかんわ
ってか、今でも強すぎるくらいだろうw
ウロボロスで言うなら
ファンファーレ:バーン3点
ラストワード:回復3点
ラストワード:手札リターン
これのどれか1つ削除しても強いわw >>544
少なくとも今までのサハランプは
エルフ バーストが無くなり守護を並べてごまかす事しか出来ない 不利
ビショップ イージスセラフ無理 不利
ウイッチ 超越無理 不利
ヴァンプ 復讐入られたら負け 不利
ネクロ AoEが刺さるといいね 互角〜不利
ロイヤル 流石に有利、ロイヤルがザコなだけ
ぐらいなると思うよ 結局結局が強かったのはサハイスラゼルやウロボゼルで盤面や軽量守護を無視してバースト入れられる所と骨を並べてもライブラでリセットできる事だったと思うしその両方が取られたらどうしようもないんじゃないかな? メルヴィってなんか使えるの
貧乏ドロシーみたいなの ドラゴンは耐久の鬼となってアグロ〜ミッドを狩りつつウイッチビショはフォルテウルズで頑張る 2pickでメルヴィでデッキ破壊されて負けたことならあります
土で耐えつつデッキ破壊してサタンでデッキ追加すればいいんじゃないかな メルヴィはそれこそドロシーでしょ
あのデッキ手札消費激しいから何枚か刺しとくと働くよ
巨兵土ウィッチにも入るのか? やはりテンポで使うものか
スペル型ドローは導きだもんなあ >>545
流石に甘え過ぎだと思うわ
仮にウロボ、水巫女と同等性能フォロワーが
ロイヤルとかに入ったら絶対に文句言うだろ? >>545
少なくとも今までのサハランプそのまま使う人はいないよ >>553
ナーフされてそのまま使う奴いるかよw
一応カードゲームなんだから頭使えよw
だからドラジって言われんだよw >>552
そうなればロイヤル使うだけ
ドラ縛りは知らん
>>553
イージスや超越が流行りそうだから耐久力は落ちるけど疾走型や騎龍型になりそうだね
>>554
アスペ >>550
入るね。巨兵の前後ターンに手札補充できるから好相性
アグロ寄せだと5コスにエンケミはちょっと…ってなるし 蓋を開けるまでわからんが水巫女そのままだから絶対弱くはないわ
マジキチスタッツな癖して処理強要は強過ぎ
後半にはゼル疾走は無理でもジェネドラでも投げればいいしなによりウロボロス水巫女闘気があるから耐久力は全然ある ドラゴン以外使ってて水巫女2枚目出されたら即リタイア ビショが増えて遅いドラゴンが減る
その後ドラゴンがどう変わるかわ分からん お金無いんですかね
次の拡張ではルピでパック買うと最高ゴールドまで
クリスタルで買えば今と同じく最高レジェまでとか
やったりするのかな なんだかんだドラ多いし実際勝てるわ
ランク6勝ミッション中にネクロ1度も見なかったのは不思議 エルフのプリンセスティアってwikiで評価高いんだけどエルフだと必須?
ゼロコスフェアリーいたら5で出せて強いけど、7で出してもいまいちじゃない?
少なくともレジェンドの強さではないと思うんだけど、なんか他のつかい方があるの? >>564多分前の環境のままなんじゃないか?
今の環境では強くないかな >>564
現環境だと微妙かもしれない
冥府エルフが元気だったころは突進付きの守護で墓地が二つ増えるというアドしかないカードだったんだけどな… レジェンドとブロンズの価値が違うのは初心者だけだからレア度は考えても仕方ないかも
リセマラランキングもあんまりあてにならん >>564
5コス5/5が横に広がって出てくるってだけで結構強いんよ本来
4/4放置は危険だし、かといって本体残すと導きで回収されて厄介だし
全体除去増えすぎて相対的に価値落ちてる 庭園戻ってこなくて待ちきれなくてナーフもされたしでドラゴンに戻ってきたけど、やっぱドラゴン強いな
ゼルも初めて自分で使ってみたけど本当に4コスなってよかった気がするわ
ブーストしつつ疾走置ければぜんぜんまだいけるし巫女の回復なくして体力下げれば良調整な気がする 水巫女はターン開始くらいの調整でいいだろう
下手に落とすとドラゴンまた奈落に直行よ 6コスだったら今より評判悪くなかったんだろうかね?
あのスタッツで6点回復はエイラを思い出すのがね……
あれとはまた別だろうけど >>574
ならば、アグロ系使えばいい。ロイヤルでとヴァンプでもウマウマできるはず。 ビショップ使い始めたら超越とビショップミラーばっかり当たるようになった
ビショップ戦は後攻で負け確定なの何とかして欲しい しかもほとんどドラゴンとネクロマンサーしかいないんだが 弱体化されてどんな構築が強いか分からない中で試行錯誤頑張ってるドラゴンを戦略もくそもないパワープレーと言われるのは誠に遺憾 さっきフォレストバットがコスプレおじさんじゃなくてコウモリだと気づいて結構衝撃だったんだけど
ぐぐったら同じような人がいっぱいいて安心した >>583
ガーディアンフォックスも盾エフェクトのおかげで顔みたいに見えるぞ >>584
お茶の水博士みたいなデカ鼻の顔?
イマイチピンとこないけど スレの流れでイラスト見てたけど
ゾンパはただゾンビが群がってるんじゃなくて組体操やってるとかわかったりちょっと面白いな ドラジまだ強いわ
巫女ほんとにナーフしてくんなきゃ話しにならん ネクロは雑魚になったけど、ドラゴンはやっぱり強い
相対的にイージスが台頭してきて、破壊と消滅してるだけのクソ環境 >>577
リーダーの体力10点以下まで削られてたらアウトだけど偶像イージスで
7T偶像8T穢れた聖杯を偶像で割って9Tイージスで後攻から勝てた
でもこれ安定性は竜少女OTKより酷い気がする 秘術が好きでこればっかり使ってるんだけど、もしかして秘術って不人気?
マッチングしたウィッチの全てが超越
B0で直近10戦6勝でそう悪くはないと思うんだけどなぁ
上に行けば行くほど絶滅危惧種扱いなんだろうか 戦法が一手間掛かるのと、今の環境に即してないから少ないよ秘術。 >>582
実際、その通りだろ
最強の剣:ゼル 最強の鎧:ウロボロス 最強の盾:水巫女 これが
強い剣:ゼル 最強の鎧:ウロボロス 最強の盾:水巫女
こう変わっただけの話
しかも主人公は世界でただ一人のPPブースト能力持ちという
ラノベ主人公も真っ青な最強能力者w 4/3/4のゼルが強…い…?最強の鎧はどちらかというと祝福やゾンパ、骨だと思うんですけど… >>594
おいらも土ばっか使ってるよ
相手が強いレジェ連発してくる中
土のカードだけで対処するのが楽しい 厨房臭い表現は置いといて4コスのゼルは産廃だからな >>597
プレイしたばかりのフォロワーに疾走付けれるとか
強いとしか思えんがなぁ、ちょいと感覚が麻痺してないか?
盾やら鎧ってのはあくまで「ドラゴンの」って意味だからな
まぁ全職種で見ても頭幾つか飛び出してるけどなw サハコンボもゼルボロスも竜騎兵必須になったゼルが強い?エアプ? サハバハゼル竜騎兵なんて4枚必須でしかも途中で進化権使いきったら水の泡になるし全然使えないわ
そもそも竜騎兵ってなかなか出すタイミングが無い ナーフ前の桐生は強かったけどねー
ゼルの数だけ投げられるのがゼルボロスだったのに毎回桐生挟むとか無理無理 ドラジの装備
風読みの剣ゼル E
ウロボロスアーマー E
水巫女の盾 E 今のネクロって展開力ヤバイな
土に二回破砕使われても展開し直して勝てたわ そもそもバハやらウロボやらを出したターンに
顔面ぶつけようって考え自体がおかしいからな?
何でナーフされたか考えてみろw
ゼルは実質守護程度で出して運よく難を逃れたら
大型ぶつけられるラッキーターンくらいの認識でいいんだよ
どんだけおんぶに抱っこされれば気が済むのよ、甘え過ぎでしょw ゼルは後半に処理を強要されるミントみたいなもんだろ
シルバーにしては十分で今までが異常すぎた 言いたいことはわかったから実際に使ってみてから言ってくれよ そりゃ盤面に残りやすいHSなら強いけど進化はあるわ除去が強いシャドバで中コストの実質守護は守護に成り得ないんだよなぁ ネクロはナーフ後も普通にいけそう
貴公子枠をスパソルにして少しデッキいじればナーフ前ほどではないが近い動きが可能
ドラゴンは勝ち筋と盤面処理が安定しなくなったし現時点では代替えが効かないので弱体化がネクロより激しい
だけど皆が言うようにこれまでが異常だったんだし相手にストレス与えまくりだったしいいんじゃね? ゼルの4コスってのが腐るから扱いに困る
序盤は出せないし中盤は巫女、終盤も大型フォロワー多いから出せない
4コスで使うなら普通にラハブ出すわ 環境の変わり目にアグロヴが流行るのってなんで?
虐げられてきたコントロールが現れて、それを狩ろうとする超越を諸共狩れるから? 強い弱いの基準が曖昧なんだよな
古の飛竜レベルまでになってから弱いと言ってやれ >>614
デッキブレてるの多いからそういうのを安定して狩れる 復讐ヴァンプでアグロ、ミッドネクロ相手に4ターン目でブェルフェゴール置いてくる人多いんだけど
ネクロ側からすると瞬殺できるムーブなんだがヴァンプ側からしてみればリスクとってでもメリットのが大きいムーブなのかな? 今からリセマラ始めるんだけどやっぱミッドネクロの素材狙うの安定なの? エボルヴ期までやってて最近復帰したんですけど安くてそこそこ戦えるデッキって何がありますか? >>619
ナーフされて新環境になったばかりだから一強は分からん 水巫女が最強の盾とかまじ?ブーストできる以外盾としては劣化エリンじゃん >>623
まあ毎ターン終了時に回復するから、まず排除対象になるよね
盾と言われれば盾になる
ユニコだって排除されるし >>620
アグロヴ、アグロイヤル、疾走ビショかなぁ。
アグロヴはベルフェゴール欲しいけど無くてもまあ、なんとか。
ロイヤルはアルベール欲しい。出来れば3枚。
疾走ビショはレジェ無しで行ける。お好みでイージス2枚くらい。 流石にエアプ
疾走はイージスなんかより遥かに優先してダークジャンヌ
ミッション用なら良いけど本気で組むなら必須だよ >>625
疾走ビショップにダークジャンヌは必須ではない感じですか? ダークジャンヌのバフの使い方がわからん
体力3以上で顔行けるの複数とか残らないんだが ダークジャンヌいり疾走って隼はいれずにフォロワーアミュ獣姫と神鳥だけで回すの?
それとも隼は進化させて残すん? エアプだけど5ターン目に隼と獣姫置いて6ターン目にガルラ7ターン目にジャンヌ置いて隼と虎で攻撃が理想ムーブじゃないの(ファルコンとガルラは何かしらで多分死んでる) ジャンヌはバフにも使うけど進化権使わない2点AoEとして使える 疾走ビショのアミュって基本5t一斉解放だから処理し切れなかったのとか、5t解放に遅れた鳥をバフって飛ばしてる
マイナーだけどアダマントバードが器用だしバフ対象にもなって好き ネクロ使ってるけど三国志で蜀が滅亡した後の呉の気持ちだわ そうそう、ダークジャンヌ強いと言われてる割に自分で使うと意外と使いづらい
殺意マシマシにするより守護多めにして無傷のフォロワーが複数盤面に残る場面を作った方がいいんだろうな 殺意ないならセラフやイージス使った方がマシだと思う 相手の体力、味方の体力計算して出すんだからシャドウバース内で見れば頭使う方ではるが
ダークジャンヌで使いづらいって普段どんだけ脳筋プレイしてるんだって言われるだけだと思うが 水巫女は最強の盾というか中継ぎだね
てか劣化エリンて頭悪過ぎかよ
コストも違うしそもそも比較対象にならん >>600
ゼルの能力自体はもちろん強い、だが強さの最大の要員は低コストにあったわけで
4コスになった時点で噛み合うカードが大分減った
仮にPPブースト速攻でやれたとしても誰と組み合わせるかって話
複数除去としてならまだ使い道なくはないかもしれんが、それでも進化権込みならウォーリアやジークだって複数除去可能
ドラゴンにはフォルテやジェネシスみたく疾走持ちもいるし、それこそフォルテ使うなら4コスはウルズの選択肢もがっつり入る いくら課金したらみんなみたいに確定ベストドロー権貰えるの?
ミッション妨害酷すぎて嫌になる ハンド切らしたネクロにヘクター、ケルベ、ヘクター、ハウルって引かれて危うく負けそうになったわ >>629
白翼も進化すればジャンヌのダメージで死なないから勿論入れる 俺のハイドラさんが唯一輝けたのにゼルナーフでまたクソゴミ二回攻撃マンになったわ >>626
テミス入りジャンヌ無しイージス2枚で疾走イージスやってるけどランクマでもそれなりに勝てるで。 >>627
そこそこ戦えるレベルなら無くてもいいと思う。 >>644
それ多分メインの勝ち筋イージスだから別もの 疾走ビショのコンセプトって6〜8ターンまでにライフを削りきるものだと思ってたけど
途中でイージス来ても腐らないのか 途中は腐るけどイージスを雑に1,2枚入れるだけで遅延デッキへの勝ち筋になるからアリ >>646
でも、イージス出す前に勝つ方が多いよ。6割以上は疾走勝ちかなぁ。 相手に除去やら回復やらを強要させてからのイージスドンは回復より安定すると思う
回復型は天敵が多すぎてな 大人しく天翼ゼルぶち込もうぜ。最大で顔面に13点アタックや!
これをなんのデメリットもなく出来てたサハバハゼルってほんと壊れだったんだなぁ ドラゴン強いから自分もやろうと思ったけど必要レジェンドとか多すぎて自分には無理だわ
ブルジョアクラスやな ナーフ前はいくらピックよくても一度もできなかったドラゴン5勝が一発でできた
意味わからん 逆に一戦目は負けるけどあとは連勝するパターン多すぎ >>655
不自然なぐらいそうなるよな
それでも15連勝程度はこなすランカーはすげーわ 勝ち数同じ相手と当たってんのかな
4勝中なら3〜4勝の相手としか当たらないとか
オカルトはアホだと思うけどこれは普通に仕様としてあってもおかしくないと思う ゼルとライブラをナーフされた程度でドラゴンやめるやつってどういう人なんだろう
ドラゴン減ったとか話聞くと不思議というか >>658
勝率に応じて対戦相手選ばれてるのってもはや常識かと思ってた
いまだに知らない人いたのね >>659
本来ドラゴンやめるほどの話ではないんだけど前みたいな圧倒的なパワーじゃなくなる
効率を求めるイナゴドラゴンたちはやりたくないかもな
昔本スレにいた咆哮ガイジ氏、あるいは絶滅危惧種のディスカ勢みたいな
根性入ったドラゴン使いは、むしろ環境からバハムート減って喜んでるだろう >>659
飽きてイージスを力比べで立てる怪獣プレイしてますが何か
ただ力比べイージス置くまで回復&除去で凌ぐ型だから勝率いまいち >>660
ただの体感を明記された仕様のように語るアホ ID:vxHOBkD7d
ID:vxHOBkD7d
ID:vxHOBkD7d
ID:vxHOBkD7d
ID:vxHOBkD7d
↑エアプ発見!イクゾ! pickだけの話だよね?
ランクマは完全ランダムだよなどう考えても >>659
いうて、ドラゴンの凋落ぶりはひどいもんだぞ
このナーフを機に二度と最弱から上方調整されなくなる勢い
アンチとしても運営としても常に最弱の存在がいた方が楽だしね >>665
で、どこにその仕様が明記されてるの?
ちな玄人で至高だけど ドラゴン使ってるけどまだ普通に強いんだが
他のリーダーと比べてどのへんが最弱の理由なんだ? >>659
最強だからみんなドラゴン使ってた
最強じゃないならドラゴンに人が集まる理由はない 今のドラゴンは強いけどつまらない
ゼルボロスもないしライブラも死んだからただ昔より遅延力アホみたいに上がったけど結局バハ叩き付けるクソゲーに戻った ネクロが勝率落ちてきたからヴァンプ使いだしたけど楽しいな
負けても楽しい ウロボ減ってる様子ないわ
ゼルコンは超凶悪だっただけでウロボ単体でも凶悪
次段でもっと壊れ出ない限り巫女、ウロボの存在でtier1維持やろ >>679
オーディン積むといいぞ
セラフやモルもついでにメタれるし 勝率か勝ち星か忘れたけど、
そこら辺を考量してpickの対戦相手を組んでるって運営の返答メールを見たことあるよ。
質問した人のブログに貼ってあったわ。 >>682
問い合わせなんてしなくても、2pickやってりゃ誰でも気づく
なんの根拠もなく否定してるやつは、ただのエアプバカだからスルー推奨 否定派はもちろんソース持ってるんだろうな?
ソースはよwwwwwwwww お客さま
いつも「Shadowverse」をご利用いただきありがとうございます。
Shadowverse 運営事務局 鳥山です。
このたびは、2Pickやランクマッチのマッチングについてお問い合わせいただき、ありがとうございます。
2Pickでは、勝利数が近い方から優先的にマッチングされる仕組みとなっております。
ほれ ソースを貼っといてやるぞwwwwww
おバカちゃんwwwwwwwwwww すぐにソースを貼らず、バカをさんざん泳がせておいた後に釣り上げ、大恥をかかせる
かぁあああああwwwwwwwバカをからかうのってたまんねぇwwwwwwwwwwwwwww ID:vxHOBkD7d
「仕様をただの体感かのように語るアホ」キリッ
「で、どこにその仕様が明記されてるの?」 ( ´,_ゝ`)プッ
「ちな玄人で至高だけど」
↑はい嘘 もし本当だとしたら究極のおバカ
↓おバカ三連星wwww
ID:ejKnYcqHa
「ソースは?」
ID:j4NXU8y2a
「ソースはよ」
ID:rpV7ZtTud
「ソース」 「ちな玄人で至高だけど」
「ちな玄人で至高だけど」
「ちな玄人で至高だけど」
「ちな玄人で至高だけど」
「ちな玄人で至高だけど」
「ちな玄人で至高だけど」
↑こいつ馬鹿すぎwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwwww >>664
↑こいつ馬鹿キングwwwwwww
↓こいつらザコ馬鹿三人衆wwwwwwwww
>>666
>>673
>>678 うん
まあ荒らしに構った自分がアホでした
すまんな >>692
うーんwざっこwwwwwww
尻尾を巻いてとっととお逃げなさいwwwww >>664
↑こいつバカ過ぎない?w
俺だったら生きてるの恥ずかしくて自殺するレベルw
このままなんの謝罪もお礼もせず逃走する無責任野郎にだけはなるなよなwwww た、た、た、体感wwwwwwwwwwwwwwww
ざああああんねーーーーーーーーーーーんwwwwwwww
公式も認める仕様でしたあwwwwwwwwwwwwwwwwww ところで、ランクマのマッチングがどうなってるか気にならないかい?
俺は知ってるが教えませーーーーーんwwwwwww 今勝ったのにMP減ったんだが…
同じようなバグ目の当たりにした人他にいない? 変なガイジ沸いとるから本スレに来たかと勘違いしたわ
わざわざ初心者スレでまで民度の低さを露呈するな 最近始めたのですが、超級クリアや○○で×勝といったアチーブメントは最初表示されているものが終わると追加は無い感じでしょうか? >>698
可愛いから良いじゃねーか
俺なんて血飢が双子だったんだぞ! いや、それはパメラ2枚よりまだ使えるからそっちの方がいいだろ >>701超級クリアとかはないけどロイヤルで〇勝とかのミッションはまた出るよ 潜伏フォロワー2体を前にした時の困り果てるバハムーチョさん可愛い テラ萌えす >>705
ありがとうございました
超級やってておいしいなぁと思ってたので残念です 2pickのマッチングのやつ、コピペじゃなくてスクショ持ってる人いない? >>710運営にメール送ってみたよ
返ってきたらスクショ貼るよ >>710
スクショだとしてもメール画面なんて超手軽に加工出来るよ
結局手札位置ランダム化の時みたいに明確に公式サイトに記載されるまでは誰も信用出来ないでしょ 各自運営にメール送るのが一番確実なんだなー
迷惑だろうけど >>712
ありがてえ
>>713
まあそこまで手間掛けて騙されるなら良いや いや、君が個人で勝手に信じるのは良いんだけど他人にそれを事実のように吹聴しないようにな 今日始めて貰ったパックでレジェ3枚だったんだがもしかして運悪いのかこれ ライブラってエンハンスがやばすぎただけでドラゴンで消滅スペルってだけで
そこそこ使い道ありそうな気がするんだけどな
まぁオーディン入れろって話かもしれないけどさ 50位かなテンペストが27それ以外10チケとかそんな感じ ああ、ルミナスメイジ進化してから殴れば勝ってたのにしなくて負けた
進化の玉光ってないから忘れてたわ ヘクターとかミッドはさておきアグロって貴公子抜いていいよね?
4ターン目に1/1だけ置くのしんどいし >>722
10パック開けてレジェ一枚出るか出ないかくらいだから可もなく不可もなくって感じ >>726
そうなんかサンクス
とりあえずストーリーやってくる 枚数あれでも内容良ければokだし内容あれでも正しく資産運用すればまあ何とかなるっしょ >>716
どこまでおまえ馬鹿なんだ?
2pickやってるやつが皆口をそろえて
「4連勝中の5戦目には必ず強いやつとあたる」
「4連敗中の5戦目は、勝利数0のやつが少ないからか、なかなか対戦相手がみつからない」
と言ってて、それを裏付ける運営の回答と思われるスクショやコピペもあちこちに貼られてるのに
いまだに「俺は信じない そんなので信じるほうがおかしい」みたいなこと言ってるやつは
完全に病気
オカルトと事実の区別がつかない統合失調症だわな
そのうち公式HPに記載されても「これはサイゲの陰謀だ!」とか言い出すぞw 冥府神の契約とかエラスムスの秘術みたく
ファフニールとか救済っていうか再利用してくれんかね
マンモスも氷像で日の目見た感じだし >>716
↑こいつからスゲー統合失調症臭が漂ってくるんですけど
病院行った方がよくない? >>732
とりあえずスクショ貼ってくんね
色々探したけどソース見つかんないわ ワッチョイ一致してて勘違いされそうだけど>>716じゃなくて>>715だから ぶっちゃけマッチングの内部調整なんぞどうでもいい
そもそも対戦相手の選ばれ方云々を知ったところで勝率上がんの?
所詮ゲームなんだからお前ら肩の力抜けよ 素直に礼を言う気にさせてくれねえなぁ
ランクマの方は別に疑問無いから良いけど >>730
ちょっとお前消えてくんね?チラシの裏にでも書いてろ まぁ、仕様変更されるわけじゃねーから公式に載るかどうかは微妙だな
同様の問い合わせが殺到すればワンチャンあるが
そのうちゲームウィズあたりが確認して記事にしてくれるんじゃねーの?
あそこはこういう細かい情報に関しては優秀だから 勝確になった途端煽ってくるやついるけどそういうやつに限って
最後の攻撃になんか間があるんだがあれってこっちがリタイアするの待ってるのか? リーサル遅延煽りしてくる奴は、負ける直前でリタイアされるのが一番嬉しいんじゃないかな?
うわ逃げたぞアイツwwwwみたいに喜んでそう >>739
withはそれこそこのスレ監視してるか仕様変更なきゃ望み薄じゃね
今まで何ヶ月も載ってなかったわけだし せっかくキャラがたくさんいてもめっちゃしらべないと背景不明なのが運営下手だなって思う
いちいち腹パンなんとかっていう 神バハ・グラブル・シャドバが
ごった煮になったファンサイトをカテゴリ別検索してものすごく深くもぐらないと理解できない
ただのファンサイトだから何度も移転しててわかりにくい
公式の4コマもほぼリアルタイムでやってるイベントの登場キャラでしか書かれない
旧キャラも新キャラも背景まったくわからんから見てもオチがわからなくてはぁ?ってなる
わかりにくいから1個1個のキャラにまったく思い入れが沸かない
短くていいから公式の全キャラ紹介、稚拙でいいから相関図くらいはほしかった
重課金ゲーって知ってるから今更誰もやらないよ
元タイトルにもなってるバハムートからしていまだに存在もストーリーもよくわからん
カードゲーとしてしか知らないからハースストーンから能力パクって作った強キャラですねって印象
なんにも使いたくない できれば消えてほしいキャラ筆頭 バランス崩してるだけで憎たらしい
そういうカードばっかり ヘクターってそんなに重要で強力なキャラなのか?調べる気にもならんが
ガルラの3点は羽根から発生してるんです とか言われてもきれそうになるだけ TCGなのにキャラの背景なんか気にする方がおかしい そうか?MTGは一応ストーリー面白かったし
フレーバーテキストにも意味あったから結構面白くよんでたよ
キャラ同士の掛け合いとかあって
シャドバのフレーバーテキスト最初読んだときの衝撃が
オナニー感すげえな登場人物の関係一切わからん、で
時がたてば理解できるのかとおもって背景ストーリー読んだけど
やっぱり意味わからなかったのが逆に衝撃だった
竜の威とか 小説に挿し絵書いてる奴がクソって文句つけてるのと同じだわ
はっきり言ってキモい 絵に関しては自分はもともとMTG派だから理解できない部分も多い
だがハースを嫌ってるシャドバ好きのプレイヤー層は
アメリカンな挿絵がきもいからシャドバやってるって人も多いようだ
挿絵の効果は馬鹿にはできない
挿絵とストーリーはまったく同じではないけど、キャラクタービジネスとしては
1行程度の説明はあったほうが思い入れが深まっていいのでは?と思うが
あんまキモがられてもしょうがないからこれでやめとくわ 最終的に数字だけあればゲーム成立するしそれ以外は客寄せ要素でしかないじゃん
絵と声で集まる客層をターゲットにしてるんだなーくらいしか思わんかった >>741そこで切断ですよ
ほんとにむかついた時はギリギリで復活してやるからな 煽られて切断って1番思う壺じゃないのか
煽りも切断もしないから分からんけど ツイッターでも2ちゃんでもそのパターンの切断はSS上げて爆笑してるのばっかだな
イラッとしてるのは煽りとか何もせず普通にやってる人 ランダムマッチングの相手は人間と思ってないからノーダメだわ
その代わり挨拶もしねえけど カード出す前に煽り連打してきて何もしないから
お願いしますって送ったら相手リタイアしたな このゲームで煽られても分かったからさっさと殴れよとしか思えない 他のTCGだと「各勢力のリーダークラスが軍団を率いて、他の勢力と戦争しとる」的な感じだと思うけど、シャドバのストーリーは完全に個人戦
だから、リーダーがそれこそカードゲームで争ってんのか?的な違和感はある ドラゴンの脳筋プレーするには課金するか気長にやるしかないの?
ドラゴンでパワープレーされて今までの展開なかったことにされたらホントにバカバカしくなるんだが 特別強いわけじゃないドラゴンにたまたま苦手なデッキ使って文句言ってるただのクレーマーと化してるから別のデッキ使えば良いと思うよ >>761
無課金やから作れるデッキ限られるんだけど
ドラゴンに相性よくて格安でできる教えてよ >>762
ランプドラゴン想定だとビショップ、超越ウィッチ、アグロ系かな
レジェ3で高いとか言うなら知らん、のんびりやってけ 対ランプドラゴンだけに限定すればフェイスロイヤルの方がアグロヴより勝てそう
1Tクイブレ/ヴァンガード/ゴブリンを2Tプリンセスヴァンガードで強化出来れば
仮に相手先行3Tにラハブ置かれても暗殺者で処理出来るし
プリンセスヴァンガードは攻撃力1だから無視されやすいし 相手のPPがそんなに加速しなければ、レジェなし旅ガエルでも勝てるかな
アルベールはあった方が良いけども ドラゴンにヘイトを持ってるのも
ランクマで低ランクなのにドラゴンとネクロマンサーしかあたらないからなんだけど
なんでこんなこの2つ人気なの?それともマスターとかになれば消えてくれるんか?
エルフとかウイッチとも試合したいんだがほとんどあたらん どの階級も殆どが強いリーダーばっかりだから諦めるしかない
サービス開始当初はいろんなリーダーと相手できて弱い人も多かったから楽々ランク上がった
それにばら撒きしすぎてたから今現在でもマスターランクで無課金で遊べるおまけ付き 低ランクドラゴンは無理して作ったデッキが弱くなったけど他にまともなデッキ持ってない落ち武者説ある?
上だと結構色んなクラスいるけどな 連勝記録ってリーダーごとに記録されるよう変更された?
ネクロで5勝→ロイヤルで2敗→ネクロで4勝 で、9連勝って表示されるんだが 最近のドラゴンはフェイスやらディスカやらの確率が上がってて逆に怖い ラックマッチってなに?
右手が光った試合ってこと? >>770
そのロイヤル二戦はフリマでやったんじゃないの? >>771 >>775
サーセン、ロイヤルはフリマでした
お騒がせしました ネフティスはないが最近疾走ビショ多くなったと思うわ
あと初めてアイアンメイデン食らったけど想像以上にうざかったわ メイデンはウロボループ止めたりするのに前環境で使ってたけど今環境じゃどうなんだろ
ドラ自体減ってるから刺さる相手すくなそう >>777
裁判所と違って次のターンも止められるか殺されるかだからな。まあメイデンしか立ってなかったらこっちは出さないだけだが ウロボロスとかモルってビショだとほぼ消滅できなくて辛い
破邪さん採用すべきか 重機・ダークジャンヌ・神鳥入れてるから割と苦罰・法典で消せるわ
後おでんピン刺ししてる ドラゴンはこっち10PPもないのにグリームニルだけで12点とってくるから困る やっぱビショは疾走の方がいいのかな
アグロも減ったし対ドラゴンに寄せるか wikiのミッドネクロのレシピ見て、初めて大王ピン差ししてみた(ケル3枚目がないからハウルは2枚いれてる)
けどピン刺しって思ったよりずっと引けなくて、積んだの忘れるくらい対戦してからやっと引けたわ
こんだけ空気だと、入れる意味あんまりなくね?って気もしたけど
ヘクターと合わせて7コス4枚にすることで、後半までにどっちかは引けるでしょ、って感じにするのが目的なのかね >>785
大王はどちらかというとゴブプリとか祝福とかゾンパの仲間だと思う 大王は相手の盤面に守護いるといい感じに働く
あと相手が焦ってワイト除去ってくるからそういう意味でも役立つかな 焦ってワイト除去してくるとか低ランクだけなのであまりミスに期待するのは良くない 後ろにヘクター控えてるかもと考えたらワイトは普通に除去すると思うが ワイト除去がミスって一体どこの次元のランク帯なの… 大王出された時ってよっぽどリーサル見えてるとかAOEある時以外ワイト潰しが安定じゃないのかな
煽り抜きにどう対処するのが正解なのか教えてほしいよ、初心者だし ワイト除去しないで大王除去するなんてありえないしな
リーサル以外は普通にワイトから処理しか選択肢無いよね ワイト残しは相手がコンバヘクター持ってない想定でこっちが次リーサルもってる上に盤面ロックできてりゃアリ
つまりナシ 不死の大王ってエンハライブラ消えて相対的に強化されたカードだよね
ラスワまで完全に無効化するにはカード二枚いるし 焦ってワイト除去って
こっちが押しててかなり優勢なのに攻めの手を止めて無理な除去するとかでしょ
除去すべき場面で除去するのはそう言わないやんけ 通信遅い奴しね更にプレイするのとろい奴もしね
1ターンの持ち時間10秒でいいだろ 盤面押してようがヘクターと進化で18点削られる訳だからワイト除去しない選択肢はほぼない どうでもいいけど不死の大王のワイトキングってなんで0コスになるんだろう 不死の大王ってけっこうぶっ壊れだよな
3体出せる上に先に大王倒すともれなく顔面2点食らって0コス必殺持ちのおまけ付き
続くヘクターまで考えたら厄介すぎる >>796 ほんこれ
ウィッチなんか特に長考しながらカード引き倒してるから
相手のターンの時間ばっかりやたら長くていやになる すまんウィッチは間違わないようにスペブでコスト下がったのを確認してからプレイしてるから遅くなるわ
あとざっくり考えておきはするけどドロー次第でプラン変える必要あるし 遅延うぜえは理解出来るけど時間短くしろは脳死の阿呆 時間短くしろこんな脳死ゲー
麻雀とかでも余所見しながらはできんぞ とりあえずヘクター欲しくてToG開けてるけどスタンダードの方がいいのか? >>802
ドロー前からドローパターンでどうするとか考え終わってること割と多いけどな 基本的にダメ元で欲しいカード狙えば良いと思うよ
低レアコンプしてて引くだけ損な場合は他を勧めるけど >>809
書いてる時気付かなかったけど言われてみたら確かにすげーな
よく考えたら盤面に合うカード引けるかどうかお祈りしながらドローしまくるだけだ JCG優勝したらしいからドラゴンもネクロも増えそう >>808
なるほどね
ToGはもう低レア被り始めたから他のに移るか
異形3枚揃ったけど使えんのかこれ 俺は異形二枚生成したけど無駄なことをしたなと思っている エルフクイーンの逆バージョンにすればよかったのにな
貯まった墓場の数だけ相手の場と相手リーダーにダメージ、みたいな エルフマスターの称号持ってるし、一応異形デッキも作らんとなと思ってw
>>818
流石にそれはぶっ壊れすぎ やっぱ異形はネタなんだな
でもロマンを感じてなかなか分解できないでいる むしろ異形出したら執事出すのが当たり前かと思ってた
白狼異形ちょっと試したけど一番強かったのは異形+異形(+執事)でしたね 最近始めたばかりの超初心者です
ランクd2から全く勝てないのですが、アドバイス貰えませんか?
所持レジェンドは以下の通りで、何となくロイヤルが多いので指揮官多め編成のロイヤルを主に使ってます
採用した方がいいカード、生成おすすめカード、おすすめリーダーなどあれば教えて貰えるとありがたいです
http://i.imgur.com/itG23Bx.jpg せっかく異形フォレストドラゴン執事執事出来たのに次のターンでエンハジャングル出せばリーサルだった時は泣いたわ
異形よりジャングルのが強い >>825
所持ゴールドも見せてくれるとアドバイスしやすいかもしれない
まぁ少なくとも、指揮官ロイヤルは金満デッキなので資産が無いうちは組むべきではないけど >>825
ただただ勝ち進みたいならミドネクを作る
自分が使わない使うつもりがないレジェンドを砕いてヘクターやケルベロスを生成しよう
まだナーフ後の環境が固まってないがミドネクは使いやすいし比較的安いからそのランク帯ならまだ勝てるはず
ロイヤル作るにしてもカード不足だからちょっと厳しいな
エーテルが少ないしミドネクほど強くないが先攻取って理想ムーブすれば今だに強いアグロヴがオススメかもしれん
ベルフェゴール無しで妥協すればレジェンド不要だから調べてデッキ組んで使ってみてくれ >>827
所持ゴールドは溜まったら適当に引いてるのでほぼないですね
やはり他のデッキに乗り換える方がいいですかね? >>828
レジェンド分解は少し日和ってしまいますね
ありがとうございます、アグロヴ調べてみます! 始めたばかりの人に使わないつもりのレジェンド砕けとか言っちゃう鬼畜
ロイヤルはアルベなきゃきつい
所持カード活かすならオススメは疾走ビショ
カード気にしないならネクロかな…
あとはレジェ無しアグロヴは安くて気軽に試せる 異形とか専用構築にしないでネタバニラのつもりで持ってる >>825
そのプールなら疾走ビショップがいいんじゃないかな?
新弾発表ももうすぐ有りそうだしカード分解・生成はある程度慎重な方がいい
http://i.imgur.com/dz7YnC8.jpg
ゴールドが無ければ下のシルバーで代用(ガルラはあった方が良いけど)
http://i.imgur.com/ZJ72AgF.jpg >>825
アルミラちゃんとダークジャンヌがいるなら疾走ビショがいいんじゃないかな
他にレジェンドいらないし、ゴールドもガルラとグリムニルぐらいでいける >>830
ロイヤルを使いたいならバハのパックから出るアルベールが確実に必要となるカードだからアグロヴでBPを稼ぎつつバハのパックを引く感じになるな
アルベールが3枚出るか3枚生成出来るだけのエーテルを稼げたらアルベールロイヤルを作るといい
最初は比較的安いアグロデッキしか組めないかもしれんが頑張ってくれ >>829
ゴールドとはルピではなくたぶんゴールドレアのことだと思う
同じ初心者目線からのアドバイスだけどマナカーブ意識したデッキ組んでアグロってれば
レジェなしロイヤルでもD2くらいは普通に勝ててた >>833
編成から何まで一から全て教えて貰って申し訳ないです、、
ゴールドも上段のやつ以外1枚持ってたので是非これ試してみます! http://i.imgur.com/6OeVaJ9.jpg
あのー
16連勝してしまったのですが・・・・^_^
僕は天才なのでしょうか
シャドウバース始めて以来の快挙です >>840
Bランク以下はそれなりの勝てるデッキが組めていればそれくらい普通だからこれからも頑張れ A0なのにフリマでマスターランクに当たりまくって草
過疎バースやね フリマでマスターでもAとよく当たるのは初期からやで ビショップ氏ね
守護守護&回復&テミス&守護&イージス 氏ね 護り手ってむしろグリームニルの上位互換くらいの気持ちで使ってたんだが
ビショでエンハそこまで使う? >>848
相手がイージスだとだと残り数点削りきれず守護並べれたりすることがあるからアミュ割れるタイミングでグリム撃つことがたまにあるけど基本好みかも知れない
ただ護り手はネクロの2/2進化を一方取れないバグがあるのがね しかし、ドラゴンはゼルがあるせいなのか知らんが庭園帰ってこないのなんとかならんかね
正直今期の追加カード全部いらんから庭園返して欲しいと思うのは俺だけか
まあ、不死鳥の乗り手とアンリくらいは欲しいけど >>849
そっか殴りで困ることもあるか
どっちもいれとこ >>850
俺もROB時代のドラゴン人口少ないときに庭園使ってったんで早く使えるようになってほしいわ 庭園の効果がヤバいことに気づいちゃったからね 仕方ないね
以前ならともかく、これだけパワーカードが増えた中でコスト半分になったらもうめちゃくちゃよ 庭園なんてミラーはゴミだし超越は勝てないしそんな理由で禁止にするわけ無いだろ
冗談で言ってるのかマジで言ってるのか分からんけど鳳凰の禁止はガウェインのせいだからな? 庭園はすごい隙あるけど6tに巫女2枚とかいう訳のわからん壊れムーブできるからやばい
6回復で除去必須大型フォロワー2体の次ターンマナ9って狂ってるわ
託宣、アイラ一回でもされたらどうしようもない デッキ診断スレが動いてなさそうだったのでこちらでお伺いします
【デッキ名】ネフリッチコントロール
【勝率】五割五分弱
【ランク】A0
【コンセプト】手帳、冒涜の墓場で場を濁しネフティスorネクターで制圧
冒涜の墓場の枚数やピン差しのエンバレ等のAOEのバランスに対するご意見をお願いします
http://iup.2ch-library.com/i/i1813829-1495915620.jpg すごいデッキだな
墓場とエンバレ、再生はまずいらない 異形持ってないから分からんが執事は必要として他にマンモスも有りなんじゃね
マンモスマンモス異形、手札にアンリエット
異形落ちてもマンモス進化アンリエットでOTK、マンモス2体落ちても異形でOTK
OTKに拘る必要は無いけどね こういう独自色強いデッキ好き
自分なら墓場2にしてソウルハント1枚足すけど、脳内なんで
序盤アグロ相手にこれで耐えることができてドングリたまるなら
特に変える必要もないんじゃないでしょうか バレッジいらないし大王は多くて2枚だと思う、もっと言うとカムラ入れたい ヘクター入ってるのはまあ許容できるけどなんでそのバーストを活かしたり墓地を肥やすための2コスフォロワーや祝福が入ってないんだ…ゾンパも2だし
冒涜は面白いけどネフとはアンシナジーだしヘクター
この構築にするなら手帳解放者抜いてリーパー入れた方が強いかなぁ(従者もグリムの方が良さそう)
http://i.imgur.com/moDenhc.jpg
ただフォロワーバランスを変えたくないならこんなのでもいいかも
http://i.imgur.com/VNMcGEX.jpg 冒涜の墓場ネフリッチコントロールの質問者ですけども先ずは回答に対しての御回答有難う御座います
ネフティスからのベクターの繋ぎで雑プレイしても(個人的に)強い動きと思ってましたのでもう少し煮詰めれるように精進してみます 中盤を凌げるなら、特に変えられるところを見つけられない
強いて言えばエンバレ嵐を2:2にしたり大王を1枚ゴププリにする位だけど、これは俺の好みだし… >>828
初心者にレジェ砕き推奨とか後で後悔するような情報伝えるとか鬼か… あと1ヶ月で環境変わるから砕き生成は勿体無い
どうせ過去のレジェンドの大半は新レジェに食われるだけのインフレゲーだし新パック出るまで必須カード揃えながら遊んでるのがいい >>849
これバグじゃないよな?
一方取るって言いかただから自ターン進化殴りでしょ? >>867
不具合とかの意味じゃなくてグリムでは出来るのに護り手変えると出来くなるって意味で使った ウリエルとダークドラグーンと竜少女が入るデッキって何? ナーフ情報きたらエーテル全部溶かしてなにかデッキ完成させよう
って思ってたのに次のパックもうすぐって聞いてエーテルが凍り付いた 2Pickでウロボロス出されて耐えて耐えてオーディンで消したあとにスルーしたニンジンにやられた_(:3」∠)_
それまでフォロワー除去徹底してたのにボロス消して気が抜けたかなあもったいねぇ あと1ヶ月今のままでいいなら生成しなくてもいいでしょ
水竜神とかはランプドラゴン使うなら今後必須だろうが >>876
エイファ握ってたってことはジェネドラ飛んで来てた可能性もあるしあんまり気にしない方がいいよ
フェイスドラ相手にHP9以下になったらいつ死んでもおかしくない >>868
じゃあバグでもなんでもないじゃん
初心者はマジでバグだと思う可能あるし、訳のわからん書き方するなよ そんなクソみたいなバグ存在すんのかってカードよくわかってない初心者は勘違いする
俺はした 6点出せるカードは少ないけど4点出せるカードは結構あるからミスだなぁ ネフコントロールの人、まだ見てるかな
高コス全部はもってないけど低〜中コスコピーしてCPU相手に動かしてみたよ
冒涜の墓場1枚減らすとか言ったけどありえなかったわ 絶対3枚だ
環境にアグロが増えたらエンバレ2でもいいかも もともと無理かも
超級ロイヤルに勝つのがものすごい大変だった
ライブラナーフされてバハも減ったと仮定すると
ネフ〜ワンパンKO狙いの大王・ヘクターの組み合わせにこだわらなくても
確定カムラでいいんじゃないかなとは思った
あとマリガン事故多くてわろた 4コス二体破壊はぶっ壊れすぎるしそれがデッキに六枚も入るビショップが無理すぎ ネフティス入れんのに冒涜いれんの?
あとゾンビパーティ2に怨恨3って過剰だと思う
ヘクター入れてる意味なくないかこれ大王3とか出すタイミングなくね
エンバレと腐の嵐…
役に立つ時ほぼないと思うんだが…
特に冒涜で墓地ガンガン使ってネクロマンスないと思うし ぶっちゃけA0なら細部はどうでも良いよね
適当でも勝てるわ 冒涜入れるのがコンセプトみたいだから抜いちゃいかんのかな…
カムラ抜いてヘクター入れるほどシナジーあんのか
対アグロ不安だけどエアプだからわからん ナーフ直後は手帳ネフが馬鹿流行ってたけどちょっと減ったからまたドラゴンが息し出した
何より楽しいってのがいいね >>887
自分も最初意味わからなかったが動かしてみてわかった
ネフからの確定モルリッチを使ったネクロ版サーペントヴァンプなのよこれ
大王はネフで引いて0コスのワイトキングとして出す
ヘクターはネフ後にリッチやワイトキング1体処理されたときのバフ用
カムラ入れてないのはネフで出したとき盤面に残らないから殺意が下がる
腐の嵐は中盤の4/4リッチを処理された後の進化残骸処理用
残ったフォロワーの体力と数次第で1点で投げるか3点で投げるか
冒涜のゾンビとあわせて3点にするか、手帳のネクロマンスだけで3点にするか
これはマリガン〜序盤のアミュレットの引き運
5T・6Tの連投、または6Tに2回投げる場合もある
連投した場合の1つは確実に1点腐の嵐だから、それならエンバレ1枚いれて
引く確率あげてもよくね?っていう思想だと思う どうしても冒涜が必要な理由は他のフォロワーいれるとネフの殺意が落ちるから
再生の呪印も解放者の中盤処理ぶん投げのバフ用途でもあるが
ゾンビトークンを出すこと自体が目的
中盤戦で1/1・ゾンビ・進化なしリッチしかでないから、盤面はまったく取れない
ずーっと処理し続ける展開なので呪印のゾンビは貴重な戦力
普通の手帳に比べて強いかはともかく計算された設計だとは思う やりたいことはわかるがネフで確定リッチとかやる前にフォロワー足りなくなりそう
後攻になったらひたすらハンドからの除去カード強いられてソルコンでも手札補充追いつかなさそう 長考するウィッチってなんで死なないの?
なんでなんで?????
マジでバカかな 冒涜ネフリッチコントロールの投稿者です
あれから調整を重ねている途中ですが>>891さんが仰ってる内容が現デッキコンセプトのキモですね
2コスのフォロワーを入れないのが貴公子を使用したアグネクが多少なりとも減少したのが理由としています
更にドラゴンは巫女、ウィッチはスペブ、ヴァンプは蜘蛛やベルフェ等が(個人的な主観含め)3コス以降のカードが多数なのでやや遅めでもイケると思ってます
もし宜しければ更なるご意見を御伺いしたいのでご鞭撻お願いします
screenshotshare_20170528_231252.jpg 冒涜はやっぱいらんでしょネクロマンス嵐や祝福したほうがつよいしネフティスするとき邪魔
やりたいことはユーチューバーのおにや式ネフティスが近い
おにやも最初は大王使ってたけど守護置くよりカムラで処理回復のほうが結果的に優位に立てるからカムラに変えてたね あと条件に合致しそうなのは氷象だけど、どうだろう
ネフティスとは一緒に出せないしただのテンポロスか?
ネフ持ってないから試しに組んで回して…ってのはできなくてすまん 俺も場を圧迫するアミュとネフの相性は悪いと思うけど冒涜使うなら徹底して
ネクロマ消費する腐の嵐祝福抜いてソウルハントエンスナ冥府神怨嗟あたりにする
本当は怨恨も抜きたいけど後攻2Tパスがつらすぎるから仕方なかった
ソルコンは打ちたい対象が居ないことが多いから2枚に減らした >>896
氷像ならおかしくもなんともないだろ
次のターンがどうとか以前にスペルブーストするだけだからな ネフティスの殺意もなにも1枠潰す方が殺意薄まってるからな 2ピックやってたらルミナスメイジ出しても処理してこないやついたわ
ビショップで相手アミュレット結構おいてたから耐え切れると思ったんか知らんけど
無限進化出来る能力は放置しちゃあかんだろうと ライブラの弱体化により(オーディンも余りない)、セラフが使いやすくなったので作りました。いかがでしょうか?
https://i.imgur.com/gallery/4XNlD.jpg
ポイント
ドローソース+ネクロ対策(ラストワード回避)としてりんごん
守備の高いフォロワーが最近多いので(アルベール、ラハブなど)ハゲではなくスレッジ
終盤の回復+除去+セラフ消えたときの対策としてイスラーフィール >>905
ネクロ対策というのならそれこそスレッジじゃなくハゲが欲しい
セラフは3でドラゴンが減少した印象があるから主にウロボロス対策に使えた破邪も抜いて苦罰と交換なんてどうかね 2pick初心者です、よく2pickはマナカーブが大事って聞くんですが、(2コスなら8枚、3コスなら6、7枚とか)
2コスや3コスの除去スペルもその数に含めて考えるべきなんでしょうか?
それとも除去スペルの枚数は抜きで純粋にフォロワーの数だけをみて
(2コスなら8枚、3コスなら6、7枚とか)って考えるべきなんでしょうか?
前者で考えたら後攻で2コスのスペルを対面の2コスフォロワーに打てれば一応一対一の交換にはなるけど、
例えば2コスのスペルが多かった場合先行をとってしまったらこちらから2コスフォロワーを出せる確率が下がるから
やっぱり最初に言ったマナカーブってのは純粋にフォロワーの数で考えるべきなんでしょうか? >>907
その通り
但しビショの獣姫とかはフォロワーとしてカウントするしマスターレディセージみたいなスタッツがコストに合わない奴はカウントしない >>909
ありがとうございます。
それからすいません、「その通り」というのは、私が書いた前者の考え、
つまり2コスのゾンビパーティとか3コスの烈火の魔弾などの除去スペルはカウントに入れない、
という考えで合っている、ということでしょうか?
2コスなら8枚、3コスなら6、7枚入れると良いというのは基本的にフォロワーの数で考えるべきであると? 訂正です。
×私が書いた前者の考え
○私が書いた後者の考え
でした、よろしくお願いします。 >>911
カウントに入れない、で合ってる
ただ今弾の2pickはパワーカードさえ出せれば2or3パスしても巻き返せることもある(出せるに越したことはないけど)からマナーカーブも大事だけどパワーカードを取るのを優先した方がいいかもしれない ランプドラゴンで全然勝てなくなった
超越にもイージスビショップにも削りきれなくて負ける
最近増えた手帳ネフティスには完封負け
ヘクターにも相変わらず勝てない
ゼルコンボが無いだけでここまで弱体化するとはなぁ >>918
脳死ぶっ壊れデッキじゃないと勝てませんまで読んだ ランプドラゴンは天敵が多いからね
今までのデッキ構成では勝てないんじゃね
変えるにしてもランプにしても対策積まないと駄目かと
ランプじゃないがドラゴン使って超越やイージス、ネフ等にもそこそこ勝ててるぞ
早いデッキには全般的に弱いけどね 今更ながらドロシーと次元の超越が同一人物だと知った
確かに両方とも次元って付いてるし魔女だし当たり前か えっ!? ドロシーちゃんと超越ちゃん同じ娘なのっ? やっぱ手帳増えてるよね
上手い対戦相手のを真似てみてやってみたが
自分がやるとちっともうまくいかない
(一番多いのは手帳が引けないケースww) >>918
ドラゴンならフェイスがいいんじゃね
フォルテ、アイナ、エイファ軸で結構頑張れる 手帳クソウザいんだよなぁ
自分のデッキとの相性悪すぎる なんと、スク水騎士は子供のころから水着で稽古してたのね…ヘンタイ師匠め でも手帳は手帳で苦手なリーダー多いしメタはそこそこ回ってる気がする 手帳って何が強ムーブなのかいまいちわからんな
純ネフの方がよくない? 強ムーブか分からないけどビショのアミュみたいに次ターン等に圧力かけれるのが良いんじゃ?
設置したターンは隙が出来るけど後で圧力をかけられる >>932
モル以外ネクロフォロワー入れないってこと?
それ辛くないの? ドラゴン普通に勝てるけど未だに露骨な先攻ゲーなんだよな
そりゃ託宣ラハブすりゃ勝てるってほど甘くはないけど >>918
ゼルだけでなくライブラもナーフされてるからな jcg優勝2人ともドラゴンだけどどうやって勝ったのか教えて欲しいくらいだわ
ゼルフォルテ無しでウィッチやビショするんだ…
俺には分からん… >>934
ドラゴンが先行ゲーなんじゃなくて、先行ゲーアグロに後攻取らせたいだけじゃね?
アグロ警戒しないならナーフ前は後攻でゼルの為に進化権残す方が強かったと思う もうちょっとサーチ系増やしてくんないかな
インフレしても運ゲーよりはマシだと思うんだけど サイドボード追加してくれ
先行後攻決める前にお互いのクラスだけ見えた状態でサイドボードとデッキのカード入れ替える時間設ければ、多少は運ゲー要素無くなると思うが
初手の手札で、はい負けました〜ってパターン多過ぎなんだよ そんな手間と時間がかかる面倒くさいシステムを追加するわけないだろ ケルベロスか早見さんが欲しくてスタンダード開けてたらスカルフェインとかいうカード当たりました。これって本当にレジェンドですか? それはレジェンドではありません
1000エーテルです ミッドレンジネグロで相手がミラーやアグロだった場合の後攻1tに1コス12を出すって悪手ですか? ほとんど生息してるところが見られないんだぞ
レジェンドに決まってる! ゼルライブラなくなったから急に勝てなくなるってどういう・・・? スカルフェインはナーフされちゃったからね仕方ないね 手帳って何に強いの?
体力4だからビショに消滅させられづらいとか? 処理の強要で進化権or除去スペル使わせる事じゃん? 今日はほんっと勝てん
負け込んでる相手はネフティスネクロばっか 手帳とドローで3マナ従者全部ぶち吐いたら実質2478ネフティスに化ける
あと圧縮も兼ねてる 先行4tで4/4って基本出せないけど後攻4tで4/4出すのはクソ雑魚だよな手帳 ネフまで耐えたいのに小型フォロワー制限されるのがね >>943
悪手じゃないよ
マリガンもゾンパが引けてれば残していいし
相手の3ターン目に2/2に有利トレされるから弱いというだけで
顔2点守ったと思えば最低限の仕事はしてるし ジュエルゴーレムって結構遣えると思うんだけど
秘術がっつり使ってる人からしたらどんな評価なの? いらない
巨兵ですらサクッと殺される環境に生き残れない ネクロってドラゴンに有利って何故か言われてるけどどこが有利なんだよ
ナーフ後でも有利な気がしないわ、運が悪いかもしんないけど負けるし
ミッドネクロだったら最速でも7t以上かかるのに7t目はとっくに10マナになって回復にバハイスラグリムってきて無理ゲー
2tなにもなし3tアイラっていう糞雑魚ムーヴされてこっちほぼ最強ムーヴできたのに負けたわ >>958
お祈り用
ランダム除去や必殺を持ってない事を祈るのみ >>960
ミッドでも7T以前に十分殺せるし以降は一撃死があるし
それ以前にネフティスや手帳は相性最悪 以前からアグネクとネフはドラゴンに有利だけどミッドは有利じゃなくね?
ナーフ後の勝率は知らないけど ランプドラゴンでネフ手帳と当たると6Tまでに勝負決めないと7Tカムラで帳消しにされるパターン多すぎて萎える
その後はたいていネフからのモル出されて詰むパターン
最近は不死の大王もいるし厄介
前までライブラで何とかなったけどおでんじゃ抑えきれない ドラゴンに強くなるからってナーフ前はミッドネクロにゴブリン入れたタイプが流行ってたな 余りにも勝てないからスマホぶん投げてしまった…このゲームって勝てないと楽しくないんだよね ネフは前環境でドラゴンに有利ついてたのがライブラのせいで駄目になってナーフでまた有利に戻った
ミッドネクロはリーパーを育てて祝福の後ろに置く、ハウルで轢き殺す、これのどっちができないときついです >>966
だからわざと負けて低ランクで初心者狩してるキチガイもいるわけで
勝てないときはデッキがその日の流行に合ってない時もあるからデッキ変えるといいよ >>968
ネフティスはライブラあってもガン有利だよ
ないと絶望的ってレベル 復讐シップのマリガン悩んでるんだけどキープ確どれにすればいいでしょうか…?
http://i.imgur.com/W7J4YtN.jpg いろいろやりたがって中途半端なデッキだな
コントロールするのかアグロするのか決めたほうがいい >>967
初心者にすらなれてないエアプ勢かな
疾走以外のビショには基本不利だぞ 環境トップだからって脳死で全部有利って語る馬鹿たまに湧くよな 環境トップって最悪の相性でもほぼ互角程度の不利しかつかないイメージあるけどね >>969
B帯だがずっとフリーでやってるな
カード資産が貯まってるから資産差あるC0C1とかと当たるとちょっと申し訳ない
基本的に変なデッキしか作らない相手がガチデッキに負けるんだけど
ランクあげた方が良いんだろうけどA帯でフリーだと相手Bでもガチデッキばっかりなんかな >>980あと時間帯によって強さ大分違う気がする
低ランクでも夜は強い人多い感じがある フリマは自分のランクと相手のランク全く関係ないよ。
いまAAだけど、Cの人も頻繁当たるし。 連なる咆哮流行ってるけど強いなアレ
バハ持っててもランプされると間に合わん >>979
スレ立て乙
ナンバリング間違えたらその旨をレスしておけばいいのに それにしてもランクマ、AA2なのに対戦相手がマスターしか出て来ないって酷い
よっぽど過疎ってるのか?
マスターはマスター同士で戦ってくれよって思う とりあえず課金はするつもり無いんだけどルピって回したいパックにガンガン突っ込んでいいんでしょうか? >>986
カードが足りないうちはそれでオッケー
そこそこカード揃ったら新段のために貯める人が多いけど(3ヶ月ペースで新段来るのに向けて俺は2ヶ月前から貯めてる) >>985
マスター下位はデッキで遊んでる場合多いしプレイングもAAと変わらん
勝てばいっぱいもらえて負けてもあんま下がらないからむしろ美味しい相手 >>987
ありがとう
じゃさっさと顔合わせ終わらせてバハムート20パック行ってくる 勝てばBP150、負けても-70、相手の上手いプレイを実践で見れるとAAのマスターマッチはメリットしかないわけだが… >>991
実際相手のガン回りで負けるんだったら100取られるより70取られる方が有難いしな >>990
それか今だったら新パックに向けてミッションこなすだけ頑張ってシコシコため続けるのもありかなあ >>982
関係あるわボケ
運営に問い合わせて確認してからほざけよ >>982
前は何ランク差とか無かったっけ
今は違うのか
ならあげた方が良いなありがとう フリーはマスターだとaまで当たる
aのどこかまでは見てないや *** ランク上げちゃえ厨のココが間違ってる ***
『ミッションはフリーマッチや2pickでこなせばいい』
フリーマッチもランクに応じて対戦相手が選ばれています
よってランクが上がるとフリーマッチでも勝ちづらくなります
また、2pickではミッション指定のリーダーを選択できないことがあります
それ以前の問題として、ルピを稼ぐためにミッションをこなしているのに、
2pickプレイにルピを消費してしまっていては本末転倒です
『無課金でも2pickで稼げる』
現在の2pickは以前と比べ、初心者が減り、報酬もよくありません
またバハムートなど1枚で戦況がひっくり返るパワーカードが増えたため、安定して勝つことができません
『マスターポイントキャンペーンで報酬がもらえる』
報酬がもらえる10000位に入るためには、勝率60%でおよそ500対戦、毎日2時間ほどのプレイが必要です
また、1000位に入るためには、勝率60%でおよそ1500対戦、毎日5時間ほどのプレイが必要です
よって時間が限られている一般人に、1000位入賞はまずできませんし、10000位入賞もなかなか厳しいものがあります
なお、マスター人口増加にともない、今後ますます競争が激しくなることが予想されます
『マスターになったら自慢できる』
現在マスターは10万人以上いると言われています
上位10万位のプレイヤーとなると、たいていどのゲームでも初心者に毛が生えた程度のプレイヤーが集まる層です
そんな状況で自慢するほど私は恥知らずではありません
『マスターになるとネタデッキで遊べる』
どのランクでも遊べます
むしろ低ランクのほうがネタデッキでも勝てるので楽しいです
『リタイアしてまで低ランクにとどまるのはかえって効率が悪い』
リタイア1回にかかる労力は、普通にプレイして1回負ける労力の10分の1程度です
例えばマスターランクで普通にプレイして10勝10敗するのと、Bランクで10勝30回リタイアするのとでは、
後者のほうが楽で、連勝ボーナスがつくぶん累積BP報酬もおいしいです 『リタイアしてまでランクを維持するのはやり過ぎ』
シャドウバースはBPの仕様に問題があり、勝率30%程度でもAランクまで上がってしまいます
その結果、現状Aランクは、まったく勝てなくなり、進退窮まった無課金勢がたむろする墓場と化しています
ランクを上げるのはいつでもできますが、下げることは絶対にできないので慎重にこしたことはありません
間違っても「上げても大丈夫」などと軽々しく言うべきではありません
『無課金でも楽々マスターになれる』
無課金でマスターになったプレイヤーは、全プレイヤーのうちわずか0.2%、
すなわち500人に1人しかいません
これを楽と言う人は「完全に頭がいかれてる」と思って間違いありません
ですので、急がず、無理せず、自分がプレイしていてストレスのないランクにとどまるのが正解です
総括
自分のデッキの中で最も弱いデッキで行けるランクが、適正ランクだと言われています
無課金でカード資産が乏しいうちに早急にランクを上げてしまうと、
ミッションすらこなせなくなる危険性があるのでやめておいたほうが無難です
ランクを上げるためにカードを砕き、1つのデッキだけ強化するなどもってのほかです
他のデッキでまったく勝てなくなるばかりか、試行錯誤しながら様々なデッキを組んで対戦するという
カードゲーム本来の楽しみ方を損ないかねません
また、環境は目まぐるしく変わるため、どのカードが将来有用になるか、
はたまた逆に産廃になるか誰にも予想できません
目先の勝利、ランクにこだわるのではなく、長期的な視点に立って物事を考えることが肝要です
なお、ランク上げを執拗にすすめる者は、荒らしか、ただのアホなのでスルー推奨です このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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