【星娘】スターリーガールズ part35 [無断転載禁止]©2ch.net
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角川×アエリアの最新作スターリーガールズについて語るスレ
2016/12/9から配信開始
次スレは>>950 が宣言して建てて下さい
建てられない場合は>>970 か安価で指定すること
公式Twitter
https://twitter.com/starly_girls
公式HP
http://www.starlygirls.jp/
ゲームプレイ動画
https://www.youtube..../watch?v=_fwMU8_c6Ug
前スレ
【星娘】スターリーガールズ part34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492696088
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 【よくある質問】
Q.まず何すればいいの?
A.ホーム画面の右下のバナーから初心者ガイドをしっかり読もう
Q.資源(リソース)がなくなったんだけど?
A.時間経過で回復する(3/1分)、プレイヤーランクで上限値が増える(プレイログで確認可)
探査やスクラップやチャレンジ達成、イベントのBOXガチャからも入手することが可能
チャレンジはデイリーが05:00、ウィークリーが月曜05:00、マンスリーが毎月1日05:00に更新
Q.資源の偏りがヤバいんだが?
A.機体・武器ごとにそれぞれ資源4種の消費量が異なるのでバランスよく編成するといい
低ランクや少数編成なら消費も少ない。あとは不足している資源を探査で重点的に補充する
2-4クリアで編成枠が1つ増えるので探査チームが増やせる
Q.キャラについてるStarEnergyってゲージはなに?
A.疲労度みたいなもの。出撃・被弾・撃墜で増え、時間経過かスタークッキーや料理作成で回復
(ゲージがない状態で撃墜されるとキャラロストするので注意!)
スタークッキーを節約したければ同じキャラを複数枚持って交換しながら周回するといい
Q.敵に攻撃が当たらない、すぐ撃墜される、毎回進軍ルートが逸れる、探査の成功率が低い
A.どれも星娘のレベルが低いせいなのでレベルを上げる。探査はリーダーを変えてみる
Q.曜日ミッションが見当たらないよ?
A.出撃→星座の画面で横にスクロール。もしくは右側のおすすめミッション/ミッション一覧
よく周回するミッションはミッション一覧右側からお気に入り登録しておくと楽
Q.合成って適当にやっていいの?
A.同じ星娘を合成すると観測力(100ごとにドロップ率ボーナス+1)が上がり
同じ機体を合成するとスキルの改造度が上がることがある(上昇確率が表示される)が
星娘は探査用に、機体は修理時の交換用にいくつか予備を残しておくといい
Q.料理のレパートリーって増やせない?
A.おまかせ料理を選ぶと稀に新レシピを閃く(そのレシピの材料があれば)
Q.マップ上の星娘のアイコン付きのマスはなに?
A.キャライベントマス。アイコンと同じ星娘が出撃メンバーにいるとバッジが貰える
Q.流星観測で同じ星娘しかでないんだけど?
A.方位と資源量を変えよう。資源ALL300で1時間の星娘の出現報告有り 【育成方法】
■キャラクター
星娘のレベルが最重要なので主力のレベルアップを優先する
リーダーボーナス+MVP報酬が入る1体+フレで挑めるレベルの高いマップを周回するのが
最もリソース効率が良いが時間効率は悪いので単騎周回に拘る必要はない
また高ランクの機体・武器は強いが資源消費も大きいのであえて低ランク品で周回するのも手
レベル31以上(☆3)にするためのステラシードβは月曜ミッションの中級boss面以降でDrop
(一部のイベントの中級以上などでも入手できる)
■機体
序盤は☆2以上の機体が落ちるマップを周回して合成用の素材を集める
(合成するベースと素材が同じタイプなら経験値1.5倍)
イベント中であれば経験値用の機体が大量に入手できるのでレベルに合った難易度を周回する
レベル31以上(☆4)にするためのキットは土曜ミッションの中級boss面以降でDrop
■武器
基本的にどんどんVerアップとランクアップさせて強化する
(ランクアップさせる場合のみ消費資源も増えるので注意)
ちなみに必要素材をクリックするとDropするマップに飛べる(非所持の場合は表示されない)
■曜日ミッション
月:星娘進化
火:アサルト強化
水:スナイプ強化
木:タンク強化
金:スカウト強化
土:Gギア進化
日:クレジット 【使用頻度の高そうな素材・機体の入手方法】
◆高密度鋼
[ドロップ] 201、302、401 (201はドロップ少な目)
[スクラップ] カグラ、ラカイユ
◆ジルコニア粉末
[ドロップ] 202、304、402
[スクラップ] オルトロス、パーン、セントール、バイアクヘー
◆チタン合金
[ドロップ] 401
[スクラップ] バトライムース改/テオン改(402、403ドロップ)
◆セラミックファイバー
[ドロップ] 402
[スクラップ] ハップス改/アンモニウス改(402、403ドロップ)、パーンU(404ドロップ)
◇星3機体
ムラクモ(304ボスドロップ)、ホメロスU(502ボスドロップ)、鳳雛(504ボスドロップ)
その他はwikiなどを参照のこと 探査表の最新バージョンはこちら
画像
http://i.imgur.com/Y1eeLEA.jpg
Excel
https://www.axfc.net/u/3790139
攻略wiki
https://starlygirls.gamerch.com
ゲーム内お知らせ
http://web.starlygirls.jp/
演習ランキング
http://web.starlygirls.jp/arena/ranking/
有志によるガチャ400連の結果 (配信初期)
http://imgur.com/a/mY9G9
400連 内訳
★4機体 0 出現率 0%
★3機体 83 出現率20.75%
★2機体 185 出現率46.25%
★4武器 2 出現率0.5%
★3武器 41 出現率 10.25%
★2武器 89 出現率 22.25% フレ貸出
フレ貸出は MENU → フレンド → リザーブ設定 で設定できる
観測力が高い & 盾持ちタンクが定番
武器は近距離編成の人にはグラスホッパーやワスプ
中距離遠距離編成の人にはヒュドラが人気
タンク以外でも超高火力、デコイ強化最大、G粒子軽減特星(エルタニン)等の一点ものも需要あり Q.演習で勝てない
A.ゲーム開始直後は格上の相手にはどう頑張っても勝てない。
自分より下〜同じぐらいのレベルの相手と戦って少しずつ稼ぐ
負けても経験値と演習バッジは貰えるので、できる範囲で参加する方がお得 平和になった。全部隊探査の休息。
アルカナだけチマチマやって素材だな。 テンプレの400連内訳とか、もう確率表記されたんだしいらなくね?
こんなん載せても新規が敬遠するだけで誰も得しないような
今までなら注意喚起の意味も含めてあっても良かったかもだけど いちおつ
アルカナ上級無理だから迷わず全部隊探査
来週まで他のゲームいってくるわ >>9
たしかに、誰得だね。
次は無しにした方がいいか。
ガチャは闇が深いのは変わらんが、星4の確率明記まで運営が辿り着いたし。 400連内訳をずっと張り続けたからこそ
運営も多少は意識して確率表記に動き出したのかもしれん
あとは有志がカスタム確率について人柱になって画像あげてくれれば・・・ >>12
うぅむ、そうだな。
改めて400連眺めて見たけど、これが一番キツイかな。
https://i.imgur.com/EazpixM.jpg 演習バッチ600交換の10連チケットのために
勝ち負け気にせず上位に挑んで見てるけど
本当に、レベルが全てとは言わんが9割の要素やな G粒子格闘が得意なサターンのカスタム機ボーナスがエネルギー射撃
同じくG粒子が得意なジュピターのカスタム機ボーナスが物理
更にジュピターが合成強化で一番伸びるパラがエネルギー
物理軽減ボスに物理属性の特攻武器
斧に空間圧縮というゴミスキル
開発は今すぐパラメータ設定担当者をクビにした方がいい
無能を通り越して害悪でしかない しかしレベルが10くらい下の相手でも、強い課金装備持たれると、普通に負けるけどな
レベル高くて有利だ、と感じられることがあまり無いぞ
結局はどんだけの資金を投入できるかだろ、これ 武器やGギアのバランス調整は今までしたことないから今後に期待したいところ
カスタム機に脱出ポッドやらセパレートフレームやらほんとにやめて レベル上げれば勝てるので無課金にも優しい
多少のレベル差は武装と編成で捩じ伏せることもできるので課金者も無意味ではない
まあ現行バランス良い
機体はなんか、乗り手の欠点を補うとかできないことを多少できるようにするとか、そういう方向なのがモヤモヤするな
シナジー持たせるとすぐインフレするゲームだけど 今までは首をかしげるような性能があっても
属性が噛み合わないってことは無かったのに
ジュピター実装以降はほんとひどい
サターンカスタムなんてGWキャンペーン記事では
G粒子アップになってるのに本実装でエネルギーアップに変えてくるし 属性のチグハグさは流石に修正して欲しいよなぁ
プランシウスも修正入れていいんやで >>15
これはこれで良いよ。
呟くのは無料で出来る宣伝手段なんだから、頑張って欲しいな。 >>22
カスタム機は長所を伸ばして欲しいよね。
オレは持ってないから、アレだけど。 >>25
むしろこれを怠ったからフォロワー数二万切っちゃったわけだしな
今後とも頑張って欲しい >>27
けっこうフォロワー数、盛り返してるね。
新規が増えてるわけだから、プチ攻略とかプチエピソードとか呟いて欲しいな。 声優さんのファンからしたら
比較的競争率の低いサイン争奪戦だしな 10連チケ
https://i.imgur.com/oc9KDcc.png
まぁまぁかな。
ペルセ重ねるか悩むところ。
ペルセデコイを二機出すというのは有効なのかな? 10連チケが、確定枠以外ぜんぶ★2…びっぐばんしました 10連チケなんてロワーエ盛り合わせにデュアルバーチを添えて。だったよ
てかものすごい今更だけどアルカナインパクトのスターエナジーの減りおかしくね?
なんで撃破時点でグリーンだったのが出撃不能なってんだよ >>30
ペルセデコイx2は初期の頃よりだいぶマイルドになって
演習だと自分で使っても相手にしてても射出数のわりに防がないし防がれない
レベル(電子戦)の問題もありそうだけど他の入れたほうがいいと俺は思う アルカナインパクトの戦闘中は見た目上のエナジーは減らないみたい
実際はがっつり減ってるから撃墜されるとヤバい
危うくレベル63のアンドロメダが帰還するところだった
初めて帰還選択画面見たけど心臓に悪いな 10連でバズーカきて、その時は凹んだけど、器用が高い娘に持たすとなかなかにいい仕事するね
ただ、製作陣にはバズーカ愛は無さそうだね、バズーカは肩に担いで撃つんでないと
腰だめじゃ格好良さ激減だよ >>33
やっぱりそうか!感覚的にはそんな感じしてたんだ。ありがとう。
何気に低コストでスターエナジー軽減もあるから、しばらくは二機を普段乗りに使おうかな。 >>34
よく心臓止まらなかったな。
マジでロスト仕様はやめて欲しい。 >>34
なにそのトラップ
次の回注意してみてみるわthx スタート1ヶ月くらいでようやく10連分バッジ貯まったんだけど、ガチャどれ行くべき? >>39
運に自信が無いならGG限定のだけはやめておけ
ハズレた時のショックがでかすぎる
プランシウス+星2ギアのみとかだと目も当てられない 新武器の方はEXP2倍のおまけ付きがなかなか使える
特にスタート一ヶ月なら武器も機体も欲しいだろうから
やるなら新武器のやつなんだろうけど少し待って
武器オンリーガチャ来た時にに突っ込んだ方が戦力上がりそう >>39
無課金・微課金でいくなら、ガチャは10連チケだけにしてスターバッチはギア庫、マテリアル庫の拡張に使うのをオススメする。
ゲイズアルファで素材貯金すると普段に資源で困らない。
そのためにもマテリアル庫の拡張は大切。
ギア庫も拡張して経験値機体のガンマを貯金しておくと、手に入れた機体をすぐに最大強化出来るから楽。
まだまだ武器も機体も種類少ないから、数ヶ月もすればガチャチケでも被りが増え始める。 すげー今更だけどさ
今やってる巨大ギアに序盤で特星うつとコア部にダメ入らないのは何故?
後半にうつとダメ入るから部位が盾の役割してるってこと? >>44
今やってるやつどころか巨大ギアはみんな真ん中の隣の2つ壊さないとダメージ通らないと思うぞ >>42
経験値2倍はたしかに良かった。
ゲイズアルファ上級4をバトルスキップで2時間で120戦くらい回せたから、レベル上がった。
事前に資源たんまり用意して臨んでたら、もっと効率よくいけたと思うが。
ガチャ回して資源補充してスクラップするタイムロス、あと食事をクリスマスケーキとかでなくワッフルで回したからスターエナジーの回復によるタイムロスもあった。
2倍つけてリーダーMVPなら2時間で経験値24万稼げるという目安が出来たのは収穫かも。 >>45
そうだっけ?
通常のはサックリ死ぬからよく見てなかったわサンクス 今日のシリウスのトコの雑魚は電磁バリア100%発動…?
ふざけてんのか運営 カスタム3機目にしてついにイージスが来た
前の2機は倉庫で埃被ってるからマジ嬉しい(T0T)
>>47
604も開幕特星2連で見事に真ん中だけ残るよw >>54
初見殺しをやめろって話
ダメージ100%カットって編成によっては絶対勝てない
というか、ダルいだけなんだよ >>48
格闘戦推奨って書いてあるけど、運営さんの日本語能力のなさに絶望した
格闘なしだと勝てない状況を「推奨」程度の表現ですませるのが斜め下すぎる
表現の問題以前に、ボスに辿り着く部分の確率要素を頑なに外さないことと、
今回の射撃 100%無効 に矛盾を感じるスタッフは一人もいないんだろうか そろそろクリスマスや正月みたいなイベントやってくんないかなー
未課金の俺にはああいうイベント武器もなかなか強くておいしいんだよな >>55
物凄い短気なんだな…
初見程度ならフーンって感じだったわ
感じ方は人それぞれだから、まあ運営に愚痴れば次はやめるっしょ ヒュドラ3、4改造ですらろくに通らない、せいぜい二桁ダメ
特星ですら入らない
あんな糞仕様に文句いうだけで物凄い短気とかアレだな
カスタム機の調整にしてもバランス調整にしてもやること極端過ぎるんだよ 格闘機出せばただの雑魚なのに何がそんなに不満なのかわからん
宗教上の理由で射撃武器しか使えないってんならすまん ゲージためて特星うって倒すもんだと思ってた
そういえば格闘武器があったってスレ読んで思い出した >>62
そうそう
対抗策がある以上ゲームデザインに問題はないね 事前に格闘戦推奨って書いてる時点で、初見殺しでもないしなぁ ”推奨”ではなく、”限定”やんあの仕様は
愚痴一つ許さないぐらいに納得して楽しめる人は凄いよ
1 限定っつーかほぼ必須だな
擁護してる奴らは何のメリットもない制限かけられて喜ぶマゾなんだろ ただ集めるだけなのに最上位クエに無効とか軽減とか多すぎてスタゲβ自体もうやらないで欲しい
上級04は軽減無しのαだけでいいわ 今回のβは普段使わない武器やキャラの出番があって個人的にはちょっと楽しかったぞ
でも始めたばかりで武器やキャラが揃ってない人にはツラいかもしれんね
そういう配慮のなさがパエリアさんのの甘いとこなんだよな >>60
まじですか
オブシダン2つもってって時間いっぱいばらまいたけど一度も sys error つかんかったので 100% 無効と思い込んでた
どの程度通るのかわからんけど、100% でないのなら整合性は取れてるってことね 射撃でもクリティカル?ならダメージ入った記憶だから初見の抜け道も一応ある
擁護はしないけどその程度でキレすぎだろ まぁ〜愚痴しかでないよ この仕様じゃ
武器指定してこの報酬と経験値じゃずっとまわす人はいないんじゃない?
こんなのでGW限定のイベ満載とかいってるツイートとかね カスタムギアにそれぞれ無効化のスキルがあるし満遍なく育成しろよっていう不器用な運営の愛の鞭だと思う まあGWに苦行を持ってきて信者を試しているのだろう
精進せいよおまえら 俺も愚痴は書き込んだが
キレてるってほど怒ってる書き込みあるか? 擁護派にめっちゃ噛みついてるじゃんw
まあ俺はこのくらいならストレスなく対処するだけだから問題なし
イライラして仕方ない奴は運営凸がんばってねって感じだな むしろ擁護派が勝手に噛み付いてるように思えるけど
初心殺しはダルいっていったら、短気ってレス返されるし 古参にとってはダルいだけのイベントなのは間違いない
新規にとっては色んな武器製造試すいい機会・・かもしれない >>69
今回のβには出撃してないから、実際の感想じゃないんだけど、制限がかかったマップがあると、普段二軍暮らしが続いてた星娘に出撃機会が出来てオレは好きだな。
あー、この娘を育てておけば良かったーとか、育てておいてよかったーとか、一興だと思う。 初見殺しどうこうよりゲイズβの仕様で交換レート100って方をどうにかしてくれ
半分でも回す気になるか怪しい
まあ今回のは一枚だけどうぞって趣旨なんだろうけど 格闘限定にするのは構わんけど
それならスナイプやスカウトが装備できる格闘武器出して欲しいわな 各種大型ボス戦周回のため軽減特星持ちに入れ替えるのと変わらんしな 初期から残ってるのは仏みたいな奴ばっかりだからな
擁護ってよりは、何で愚痴ってるのか分からないレベル 無効にほぼ等しいのはやり過ぎ
バランス調整極端って指摘してるだけで、それなのにイライラして仕方ないヤツとかレッテル貼りはいかんでしょ
まあフォトンソードを大量排出する大義名分なんかもしれんがさ >>82
前スレにあった新キャラの中の池谷・関、忍者っぽい格好で刀持ってたからちょっとだけ近接スカウトの実装を期待してるんだよね
まあ射撃得意の特性近接とか普通にいるし、索敵とか電子戦が高い忍びっぽいアサルトの可能性のほうが大きそうだから望み薄そうだけど >>86
新規のパルチザンがスカウト装備可能だから望みはあると思うよ >>85
確定枠4連続フォトンソードだったけど皆大量生産してんのかな >>80
新規向けに一枚だけどうぞって趣旨だよねー。
あと、古参も全部は揃ってない人多いはずだから、一枚だけ取って揃えるでしょ。
この仕様で99目指す人はおらんやろ。 撤退も出来るようになったんだし、さっさと戻って構成変えればいいやろ
大型ボスも初見殺しだがそれにも文句言うんかな 能登さんイベントなんで終わるの?
ジュピターけっこう集められたのに >>93
今まさに最初に選ばなかった娘を手に入れるイベントやってる
ただキャラ一人につき1日しか猶予はないので始めたばっかの人が手に入れられるかはわかんない
まあ定期的に手に入るイベントやってるから今回無理でもいつかは手に入るよ >>92
新規には優しい9/300のガチャだったからね。
古参は三日もあれは観測99だろう。 >>95
ジュピター次回はいつなの
早く99まで上げたい 射撃軽減も面白いと思うけどなぁ
メインで来るのが楽しみ >>97
次回は別の星娘になるから、同じ形式でのイベントは無いと思う。
頃合いを見て、ドロップか観測に追加されるだろうけど。
もしくはゲイズβ形式かな。 >>100
ありがとう!
星娘観測ってほとんど機能してないからゲイズβに載せて欲しいな 演習ランキング1位の人のベラトリックスがレベル80なんだが・・・。
あんなの先打ちされたら耐えられないだろ・・・。モスで増幅も付けてるし。シリウスもレベル70だし。 ネクタール使いからすると今は特星先打ちされることまずないし初手でガニメデさえ落ちなきゃどんな高威力だろうが怖くない
でもアマゾーンかネクタールかのほぼ二択しかない今の演習はどうしようもないと思うわ >>103
オレもネクタールだから、まぁ大丈夫なんだけど、二択にはなるよな。
ネクタールして双方デコイを撃ち合ってみたいなのが、いつもの光景。 演習は1000P到達したらあとは経験値かせぐだけの消化試合
ガチャで経験値二倍やっちまったから課金ガチ勢にはもう追いつけない
100〜200位に入れれば十分よ レベル45ぐらいでも戦えるから悲観するほどじゃないと思うよ
例の1位の人相手でも勝てるし
※ただしネクタール(アマゾーン)に限る 演習が回を増すごとに盛り下がってる感じするけど大丈夫なのかね
まぁネクタールとアマゾーンしてるだけの戦闘じゃおもしろみも何もないけど Lv40位でもビット、デコイ、マグナムが標準装備みたいだから
オートだと微妙になってきた
演習は200位以内でOKよーw ちょくちょく、演習人減った発言する人現れるけど、それはその人のいる順位帯に変動が少ないだけでないの
オラのいる300後半〜400ら辺はかなり激しくて、落ち着いてられんぞw 自然回復分だけでやってるが前回までは100位内はなかなかなか上がれなかった
今回は既に20位内をうかがえる位置にいる。これまでの上位陣が飽きてきてるのかもしれん >>109
ちょっと休むとランキングけっこう落ちるよな
おちおちしておれんわ演習も 全てが、つまらなすぎる 続けてるやつすごい。つまらなすぎる >>112
って言いながら、続けてないの?
続けちゃうのが、このゲームな気がする。 >>110
一度、100位圏内に入ると、必ず1位と対戦出来るから、好循環の中に居るのでは?
とはいえ、高レベルのフレが100位以内に居なかったりしてるし、上位陣が飽きているか、興味ないのかも。
オレも別にホームズ要らない。
ルナ欲しい。 >>113
リーダーレベル80越えてる
総合レベ多分5以内に入るけど飽きた新規とか介入する余地ない
カスタムの補正糞過ぎるし何も楽しめるところが見当たらない チーターたくさんいるからイベントガチャアイテム増え放題だよ 時間あるやつがかつシステム チーター発狂すんなよ 確かに。ホームズに魅力を感じないから自然回復のみだわ
いつか超索敵必須マップ襲来で、みんなが発狂しそうだけど >>111
そうそう、ちょっと休むとかなり落ちる
むしろユーザー増えてんじゃないかと思うくらい >>115
チーターいるのがわかってるなら名指しで運営に報告してくれ >>115
やっぱり過疎ゲーでもチートの手法とか広まっちゃうものなのか・・・。
チートはよくわからんけど、androidだとローカルデータとか触れるから色々出来るのかな。 >>116
そんなマップ来たらプランシウスさんが超優秀機体になりそう
まぁそんなことないんだろうけどね ところで、この時間はアルカナだぞ。
もう、わしは機体ボロボロで今晩は諦めたが。 普通に考えて石油王じゃないとレベル84とか今のままだとって考えられないの?頭ゆるくない?
バトチケとか連続で使ってスタエナまに合わないだろ^-^;スタエナ3でもバトチケ使うと帰還する糞設定だぞ
試せばすぐわかる >>122
スターエナジー3でもバトルスキップチケは問題なく使ってるけどなー。よくわからん。
フレのアンドロメダがレベル87になった。
アルカナ超級で助かるわー。 >>122すまん頭ゆるいのは認めるよ にしてもレベル87? レベル上げの経験値40万ぐらいかな やばすぎでしょ アルカナ超級でSランク取って経験値2倍してプレミアスキップ使いまくりの石油王なのかな
育成メインのゲームで経験値二倍を安易に実装しちゃゲームの寿命縮めるだけだけだと思うけど
10連のおまけに付けるくらいだし売上やばそうだな、石油王がんばってくれ >>126
多分なんだけど、この人はアルカナ超級をSでクリア出来ると思う。オレが死んじゃうからネクタールだけど、だいたい最後までアンドロメダ生き残るし・・・。
物理軽減特星でちゃんと戦えばSランク取れるメンツは揃ってると思う。
そう仮定すると、経験値2倍付けてアルカナ超級をプレミアムのバトルスキップで回すという課金プレイは出来ると思う。
一戦リーダーMVPで経験値9000位か。
でもプレミアムのバトルスキップは高いよね。
通常のバトルスキップでも生き残れるなら、そんなにすごく課金しなくてもいけるのかな。
うーん・・・、とりあえずフレで良かったw 数日前にツイッターで超級SクリアのSS出てたな
タンクのデネボラ一人のみ3割り程度削れてるだけで他軽傷のやつ 倒す時間でもAになるけど?
その人を知らないのでなんとも なんで演習で上にこないんだろ メンバーの最高レベルは66だけど超級Sクリアはできた
リソースたまったら演習バッチを全部プレミアムチケットに変えて経験値2倍で回す予定
通常スキップは特星使わないからどれだけレベルが高くても壊滅すると思う 演習上位に来ないんだよ、その人。
前々回には100位以内にちらっと顔だしてたから編成見たけど、今、どうなってるのか謎。
貸し出しは、アンドロメダの前は、アルデバラン観測99レベル60だった。これ、早期に達成してたからスゴイ人だと思ってたら、ある日にアンドロメダに切り替わって、もっとスゴくなったw >>131
すげー!上手いな。
レベル70超えたリーダーを擁しても、超級Sなんて夢だわ。時空延長チケ節約で精一杯w
そういえば、演習バッチ、どう考えてもプレミアムバトルスキップが安いよね。相場のバランスに合ってない気が・・・ 演習に対してこうどなじょうほうせんが繰り広げられてるな
演習は最終日の残り数時間が勝負なんてわかりきってるじゃないか
前回も最終日のスパートがすごかったぞ
インパクトきてプレチケの価値が上がって演習バッジの価値もうなぎ登りだし >>133
さんくす。3位だったか。β演習でシードガンマ取って、全ガンマをアンドロメダに注いで早期に星6解放してたとこまでは把握してた。第一回以降の演習でもシードガンマが順位報酬だったら取りに来てたんだろうけど、今の報酬では彼は順位を取りには来ないのだろう。
ミンタカが体操服なんだから、水着キャラとか出して釣ってみよう。 最初の特星溜まるまでデコイに攻撃がいくことを祈る運ゲー
ノーマル武器がかするだけで1500食らってAクリアになるから
後はサファイア装備したプルートーが高熱で削り殺してくれる チートいってるやつは早くチートの証拠上げるように
断言したからにはあるんだろ? どうせ自分に出来ない事は他人も出来ないはずだからチート!ってな短絡思考で言ったんだろうよ でもちょい前、ローカルデータ修正だかで不具合出てたことあったでしょ、開発の方では何かしらそういうネタつかんでたから、データの構造かなんか変えようとしてたんでないのかな、素人だからわからんけど
特に、ストレージをユーザーがいじれるAndroidなんかは、やれそうな気がする >>140
それは逆にローカルデータいじったらエラーが起きてプレイに支障が出るってことの証明になるな 仮にデータ弄るチートがあったとしてもroot化した端末の接続撥ねれば
いいだけのような気もするが 演習とうとう自然回復分だけで100位以内に入れるようになっちまったよ
スパートがどうこうって話じゃなくて単に真面目にやってる人数が減ってる 唐突なビッグバンとかから察するに売上かなりやばいんだろうな 今更なんだけど探査ミッションの開放条件ってメインストーリーを全部Sクリアで開放されるって感じですかね?
所々Sクリア取ってない所があっていくつか探査ミッション開放されてない所があるので気になって 売り上げはやばそうだけどガチャだけでどうにかなるようには思えないけどな 今日のテラはタンクが一体でもいるとルートがそれるMAPかな? >>143
ノーマル武器は使用時に武器名が表示されないから
フライ系がVかどうかなんて分からないはずだけど
そいつが100位内に入っててランキングで武器名確認したんだったら
そのSS貼るだけでチートの証明になる >>146
メインのSクリアは関係ないよ
>>148
自タン+フレタンでボスルート行ったよ
んで、今日のβは終了w >>146
ミッションごとに条件微妙に違ったらこの限りじゃないが少なくてもクリアしてれば出てくる
とくに6についてはSじゃなくてもクリアだけでてきてた
ただ探索ミッションって出るまでタイムラグあると思う
しばらく経たないと出てこなかった気がするな
>>148
タンク非推奨なのでわざわざ入れて試してないけど居なくても余裕 単に探査ミッション自体をクリアしてなくて次のが出てこないだけだと思う >>143
モスならIII持ってる人いるんだけどね事前登録のガチャで配られてたから
そういえば炎駒持ってる人今もいるんだろうか >>149
演習で って演習ランキングの詳細でってことじゃ?
自分も増幅系のVは見たことあります
んでVってのは可能なの?ランクアップにでてこないんだけど >>153
あっ自分が見たのはモスVだったのでそういうことだったのか >>150
いけることはいけるのかー
最初タンク1でそれてタンク外したらボス行ったから100%かと思ったわ 新キャプテン応援から始めたんだけどGWメインの時限ボスがクソ過ぎて泣けるわ。
時間掛けて編成をレベル20くらいまで上げて50のフレ借りても推奨10にすら勝てねぇ。
しかもその後の修理で1時間半って何なんだよ、イベ時間終わってんじゃん。
壱万課金程度だとイベすら遊ばせてくれねえのかよ。
しょっぱいゲームだな、これ。 時限ボスはメインコンテンツじゃなくて上級者向けのおまけだろ
メインはスターゲイズαやβ、あとランクアップ材料集め狙いの演習
どうせ皆口裕子さん(サターン)もそのうちやってくるに違いない(白目) 折角だからジュピター連休最終日までやってくれたらよかったのに 新キャプテン応援キャンペーン期間中に
新規お断りをぶっこんでくるあたり、運営は本質的なところで成長してないけどね その皆口さんの声を聞きたくてなぁ。
大型連休ガッツリ遊んで皆口さん招こうかと思ってたのにこの仕打ち、愚痴ってすまん。
おとなしく元ネタゲーの艦これに戻るわ。 新規お断りイベントに加えてゲイズα終了で資源枯渇した常連客も追い払うという運営っぷり 新規お断りイベントに加えてゲイズα終了で資源枯渇した常連客も追い払うという運営っぷり 不満は運営に問い合わせで言っといた方がいい
ここの運営は意見を取り入れようとはしてくれてるから >>157
きちんと物理以外の武器でかためて、物理以外を得意な星娘で編成してる?
高レベルのデネボラ借りてきて敵の特星に物理軽減のデネボラ特星被せても勝てないの?
もしそうなら初級の推奨レベルも訂正が必要だなー。
修理は高速修理チケで。 >>153
モスIIIって事前登録のガチャで配られてるとかあったんだー。
https://i.imgur.com/OeImcrv.png
この有様なのに、ヴォーバルアクス出してベラトリックス使いにオススメとツイッターで公言する運営には悪寒を感じる。
そのうちベラトリックスのカスタム機出しそう。 初期は高速修理チケも数える程しか無いのにそれが前提になっちゃう時点で駄目じゃねえかな
アルカナは初級数回クリアする程度じゃ何も貰えないも同然なのにそれを説明してくれないのも初心者には酷だ
全体的に始めたばかりのプレイヤーにとっては罠にしかならないんだから最初から初級無くすぐらいでちょうどいい >>168
あー、なるほど。
たしかに最初のうちは、よほどマメに1-4探査して修理チケ拾わないと無理か。
サターンにも初回交換15とか付ければ良かった気がするな。 ヤスダマンが公式ツイッターに書いてる、これは何のことかな?
指向性エネルギー兵器のバランス調整など課題発見 >>165
僕等がそういう攻略に気がついたのって 404 のボスだろ?
Lv10 になったばかりの新規にそういう知識を前提にするのはダメだろ
中級上級で無茶やるのは別にかまわない
でも初級で Lv10 推奨って書いたのなら初級だけはメイドやサルガスなしで Lv10 でクリアできる内容でないとだめじゃん
ていうか初級は一回修正入ったはずだけど、修正後にこれやらかしてるってことか >>170
エネルギー兵器が無駄に多い事にやっと気づいたんだろう
厳密に言うと物理とG兵器の数が少なすぎる >>171
納得納得、始めたばかりのゲームで敵に一撃で全滅させられるとか理不尽食らうのはキツイわな。
初級だけはやたらと簡単にしてサターンも初回のみ15交換がきっとバランス良かったんだろな。 びっくりした
エルタニンがヴォーパルアクスで殴ってきたけど
これってタンクも装備できるのか
サターンに使えるな >>172
なのかな?
指向性って言葉が気になるんだよなー。
アルカナ超級でグラジオラスが異常に強かったから、それかなーとか。 確かに、ご新規さんに100個集めろはキツいよな
15個だったらまだ何とかしようと思えるだろうけど サターンなら初級でも直泥するから運が良ければ新人さんでも >>173
あなたのアドバイスは正しいし、有用なんだけど、
運営さんの頭のおかしさというか頭の悪さが超級突破しすぎててプレーヤーにフォローできる限界を越えていると思う。。。
サターンも初回のみ15交換ってなぜできなかったんだろうねぇ。。。謎すぎる。
>>174
斧はサターン用の装備で売り出してるのだと思ってた 新規じゃないけどサターンのステージで100集めはキツイ
修理時間もあるのに、更に時限だし まず何度も回るイベントばかり作るのをやめるところからだ プレミアムスキップいろいろ試してみたけど
どうやら戦闘シミュレートなしで強制S勝利になるみたい
全員強化なしプレリュードやシンフォニアでも
アルカナ超級S勝利になるから資源効率的にも旨すぎる >>181
なんだちゃんと救済策はあったんだな
そんな事で課金したくないけど ゲームを楽しむために課金して
ゲームをスキップすることにも課金する
なんとなく矛盾を感じるんだ
このゲームだけじゃないけど >>182
スキップチケットを使える条件が自力でS勝利することだから救済策じゃないよ >>185
初心者には厳しく廃課金様には優しいシステムって事か >>184
楽しくない部分をスキップして楽しい部分だけ楽しむための課金だから矛盾は全く無い
同じことを繰り返すこと自体に一切面白みは無いから >>179
わかる
サターン中級しか回れん雑魚キャップなのでけっこう辛い
1時間で時間ギリギリA判定を6周するのがせいいっぱい
サターン育てながら回ってるけど、Lv30観測30までしかあがってないよ
ていうかフレタンクのスターエナジー満タンが中級一戦だけで空っぽになるのが怖すぎる GW入る直前にゲーム始めて無課金でサターン入手したんで新規だから初級勝てないってこたないとおもうぞ。
ゲストでデネボラ呼んで防御固めるより攻撃力のあるアサルトのゲスト呼んで
特星5ぶっぱしてもらう方がずっと被害少なくて済んだ。2回打って貰うだけでほぼコアだけになるし。
ただ手持ちのタンクが集中砲火でスターエナジー削られるんで高速修理よりクッキー不足が辛かった。 そこそこ課金したけど、残念な俺の全カスタム機を見てくれ
http://imgs.link/WzLOuo.jpg そこそこ課金したけど、残念な俺の全カスタム機を見てくれ
http://imgs.link/WzLOuo.jpg カスタム機を持ってる人が少なすぎて
何が残念で、何が当たりなのかも定かでない アマテラスがかっこよすぎる
アマテラスってよりガイアーとか付けたほうが良さそうな見た目だけど >>189
まず高レベルゲストとか
そういう条件付きになるようじゃ駄目だろと スマン連レスになっちまった。
このカスタム機たちじゃ自慢にならないでしょ、課金してもイージスとかアマテラスとか出なきゃカスタムじゃなくても良い気がするよ
カブり怖くてそろそろガチャも引けない >>195
個人的にはゲストを借りられるというのもシステムの一部なんだから
それ駆使して勝てるならアリだとおもうけどね。新規で始めたゲームで
フレ頼みなんてのはこのゲームに限った話でもないし >>191
カスタム残念衆のアメノウズメ、ペーテルケイザー、ハスターを揃えるとかやるな
フェルディナントとペルセポネはええやん >>197
ゲストを借りるのが駄目なんじゃなくて
もし高レベルフレンドができなければクリアできないってのが駄目なんだ
長い時間かければ当然フレンドも揃うけどあくまで新参の話だからな
条件付きならちゃんと推奨レベル10(条件付き)って書け >>199
新規で始めて当然高レベルフレなんかいないので、何度もCCCに帰ってゲスト枠に
強力なアサルトが出るまで粘ってから出撃してたよ…後半ふたりほどフレになってくれて助かったけど…
いろんな意見あるとおもうけど、新規の感想としては少なくとも初級が最初からなくて
ほんとうに新規完全にお断りなのよりは今の方がずっと嬉しい。 準備が必要なら準備してる間に大抵は10なんてとっくに越えちゃってるわな 残念衆www
おお、ペルセフォネはいいのか
結局演習用だから、hpが低いとねぇ >>202
現状の演習だとなかなか活かせないよねぇ
ネクタールなしだとスナに人権がないのもきつい
12星娘ガチャは10万ぐらい突っ込んでカグツチのみだったし
予定ではイージス出してひゃっはーしてたはずなんだが… フェルディナントは小マゼのステとも合うしかなり優秀な攻撃型カスタム機だぞ そもそもフレ二人程度じゃ普通は初級でサターン取れるほど回せないだろう ヤスダマンぼこってきた ww と書きたいところだけど、
アマゾーン Lv5 を二回食らったのでなんとかぎりぎりの勝利だった
デコイ、ネクタール、アマゾーンゲームと割り切ればいいのだろうけど、なんかもやもやする >>191
ツクヨミとフェルディナントがある時点で勝ち組
ツクヨミはガチャ排出期間が1回しかなかったから
全カスタム機のなかでおそらく所有者が一番少ない
フェルディナントはエネルギーとG粒子どちらを乗せても強い上にバフ増幅効果がぶっこわれ 今回のイベントで強フレ達が軒並みプレイヤーレベル上がりまくってる気がする >>191
コホカスタムのパリィでアマゾーンも無効化だ! 確率低いけどw 演習でポイント0のやつ出てきたけど1900位だった ツイッターのフォロワー数盛り返して21000だし、大丈夫なんじゃないの? >>210
き、きっとあがるよ((((;゚Д゚))))))) 他のスキルが・・・ ツイッターは声優のサイン色紙目当てでゲームしてない人のフォローが増えただけだと思う >>203
おれはイージス引けたからヒャッハーだったんだけど霊亀のほうが強い気が…
気のせいだと思いたいんだけどやっぱ回避率30%upってやばない?
実際戦っててもうざいのは霊亀だしさー
いや気のせいだきっと気のせいだ気のせいだといってくれー >>216
マグナムやビームガンですぐsysエラーになるでしょ
HPと硬さがやっぱ重要だよ
回避高くてもノーマルは避けられないしさ >>217
なるほど!めっちゃ優しいなありがとう
ノーマル持ってんの電子戦低い2人しかいないから気付かなかったわw
心置きなくヒャッハーさせてもらいます 皆様ホントにありがとう
参考になりました
やっぱり増幅G粒子がメインの編成になるなぁ
結局スナはhp無いから、居場所がドンドン無くなりそうだね
以前はアサルト不要説よく見かけたけど ミカボシのお陰で大型に関してはアサルトが頭ひとつ抜けた感あるな
まぁこれもアサルト救済の処置と思えば悪くない
ただスナもメルクリが強いしヒュドラもぶっ壊れだから普通に出番はある
今回の大型は装甲が高いからDPS(本来の意味の)
稼ぐのに複射だよりになるスナはどうしても相性が悪い
スナは間違いなく単発系のライフルの弱さを見直すべきと思うな
現状ライフルの利点なさすぎるこの弱さなら必中でちょうどいいレベル ライフルな、狙撃って、めちゃくちゃ離れてないと攻撃できない欠点スキルな気がする。 未だにアサルト全く使ってない俺みたいなのもいるよ。
まあ一から育てるのめんどいってだけなんだが。 >>222
俺も基本はスナ編成だけど射撃アサルトならスナのようにばんばん使う
コホーテクとかミンタカとか観測99あるしヒュドラ持たせて周回に向いてる >>222
まじか
このあいだの「格闘戦推奨」はどう乗りきったの? 俺も遠距離大好きだったせいで全くアサルト育てずスナばかり育ててたんだよなぁ
ツィーは使いたくなかったし…
ルナとジュピターが来てから育て始めたわ とりあえず、α常設とβ廃止で新規も古参も楽しめるぞ
ヒュドラで周回とかすごいな… GW10連でマグナムと七一式砲台が出たから
マグナムは太陰にルナ乗っけて持たせたいなあ
ルナもってないけど…… 大丈夫だ、ルナも持ってるけどジュピターを育ててるおれがいる
ルナは下半身奇形だし防御が紙だしジュピターがおすすめだぞー >>224
全く無視の無課金ライト層です。
回れるとこしか回ってない。
テラフォーミングにミンタカずっといかせてるからそろそろ育てようかなー。 10連チケットで星4確定ってずっと続く?
なんかで6日までって告知あった気がするんだけど、
再度調べてみると見当たらなくて、
@100で10連チケットだから、クッキー使うか迷ってる 実はジュピターちゃんももっていない
暫くログボ勢だったし10連引けてやる気出たのにい >>231
9日までみたいだよ。お知らせ2ページ目の新規キャプテンてとこにあった。 >>232
サルガスや小マゼラン、アルデバラン、プルートーでもええんやで
非常に強いから有効活用したいものだ >>234
G粒子強化スナでもいたらアルコルにでも持たせるんだけどなー
レアスナはハウトマンしかない、まあマグナム何にでももたせられるから色々潰しが聞くのがよいね
砲台はクトゥグアにオタクでも乗っけるか…… んじゃ会長でもいいぞー
会長は器用高いし使いやすくていい ビットはオタクでもじゃなくてオタクがいいと思うぞw
ノーマルにビームガン持たせてエラー高熱ばらまけるしエースになれるはず >>237
シェイドもあるんだけどビームのほうがいいかな スカウト2機つかってるけど
増幅とデコイで固定されるわ >>240
スカウト三機にして対応してるわ。
特に超級でアリオト使うとなると、な。 高速修理チケ節約術
https://i.imgur.com/JmNw4NV.png
ネクタールなら、もっと早くにこの方法に気付くべきだった・・・ ヒュドラとかマジ脅威
レベル下っぽいのに連続でもらったら壊滅しちゃウゥ
負けてもバッチもらえるから早くチケットほちい >>235
ちょっと待ってくれ。ログボ勢だったのに、マグナム、ビット、ハウトマン、クトゥグワ、だと!?
遠距離を嫌わないならハウトマンに最大強化のグラジオラスが相性良くて強いぞ。 >>243
そのミカボシまさか全部スキルマにしてんの? 頑張ってたけどあまりのレベルの上がらなさに心折れてもう4日ぐらいログインしてなくてこのまま諦めそう >>246
たぶんその編成でグラジオラス持たせたらただの置物になるんじゃないかね >>244
そうそうこれこれ
レベル全然下の部隊なのに、ヒュドラがいい当たり繰り出してくるだけでエライ脅威
クジ運いいヤツ羨ましい >>248
楽しくないゲームに時間費やしてもな
まあほどほどに
Lv が正義のゲームなくせに Lv が上がらんような経験値設定だからなぁ
Gギアがかっこよくなかったら1月の時点でアンインストールしてたかな >>247
いやいや、スキルマどころかランクも上げてない初期状態のをレベルだけ上げてあるやつだよ
スキル強化しなくても充分だし >>249
やっぱり?
時々、大ダメージが爽快なんだけど、遠距離気にせず編成すると大概はニートしてる。
もうちょっとで射程って時に折り返して、一発も撃てないとかw
じゃあ高精度クラッチで射程広げるのかっていうと、フェルミは爆発ボーナスでヒュドラ有利だし、運用難しい。 >>248
ログボと観測と探査だけでも良いかと。
気が向いた時にプレイするがよろし。
緊急メンテ入ればスターバッヂ貰えるし。 >>253
距離5000はちと遠いやね
今回のボスでダリア+蛟龍に可能性を感じたんだけど実際やってみるとやっぱり
距離と間隔の壁を感じたよ
今日も誰かが言ってたけど狙撃武器はちょっと何とかしてほしい >>255
いいねー、ダリア+蛟龍
そういうのが効果的に働いた方が楽しいから調整して欲しいね >>246
あゴメンクトゥグアは汎用型よ、他の星4といったらフォトンソード2本と太陰くらいだ
フォトンソード二刀流とかしたかったなぁ >>257
クトゥグワは汎用型で充分でしょ。HPはもうちょい欲しいけど、充分強い。
太陰は下手なカスタム機よりも強い説が・・・ >>258
太陰にマグナム来たからルナちゃん欲しいなああ
現状じゃ入手できないんだっけ、そのうち繋ぎイベントかなにかで
ぶっこんでくるだろうけど 敵が使うヒュドラは味方全員が食らうが
自分で使うとほとんど巻き込まなかったりデコイに吸われまくる不思議 12星娘カスタムガチャにぶっこんでみたがお目当てのイージス、アマテラス、カグツチ出ず敗退(´;ω;`)
しかしシュヴァルツと霊亀がスキルゲージ半分埋まるぐらいまで強化できたらなんかこっちの方が強そうに見えてきた
このままスキルマになるまでもうちょいぶっこもうか悩みが尽きない青春まっただなかの17歳JK ジュピターガチャのレンズ消費忘れてた…
これって持ち越しなし?やっちまったわ >>260
単に固まってるかバラけてるかの差じゃない?
前衛に中距離持たせて後衛に近距離もたせてるとか全員同じレンジとか
あとはタイミング >>262
その金、17歳JKが稼ぐとしたら・・・ プレミアムスキップ使ってアルカナ超級33周した結果
シードγ18、サターン17
食事はムースでドロップボーナスは+4
出撃と帰還でタイムロスがあるから1時間だと40周くらいが限界
経験値2倍でリーダーが9000貰えるから
1時間で最大36万前後稼げる アサルト批判を鑑みて、全アサルト編成で演習してきた
https://web.starlygirls.jp/arena/unit/4/27
順位変わっちゃったら、ルナのひなたん、を見つけてくれ。
前衛のアルデラミンとミンタカはすぐに撃墜されたが、他はうまく立ち回ってくれた。
今の一位の人は、デコイ無くて優しいし、色々と試せて有難い。 >>266
あれ、俺1周40秒くらいなんだけど端末の差かな 今日はずっと1位と戦ってるけど
自分も敵も編成まったく同じなのに
ヒュドラが機能しないときと、ちゃんと機能する時の差はなんなんだろ
ヒュドラ打てば勝つし、打たなければ死ぬみたいなゲームになってる >>272
ミンタカ後衛に入れたかったが、後衛は埋まってたからな。 >>270
爆発範囲が決まってるから当然のことながら範囲外のは巻き込まない
演習は通常のミッションと違ってやたら固まり易いから(6人いるからだと思うが)
中心部にいるやつ(つまりタンク)にヒットすると大抵全員巻き込む
確実に勝ちたいなら手動で撃つことをオススメするよ
オートはバラけている時とか変なタイミングで撃つことも多いからね 全アサルト編成、アマゾーンであっさり全滅
ダメだ、こりゃ >>274
範囲で巻き込まないんじゃなくて
そもそも撃たないというか
撃てるタイミングがシビアなのかな?ってかんじ
だから手動でやるほうがストレスたまりそう
バッチのためにやってるから、さほど勝ち負けはこだわってないけど
ヒュドラが撃てると敵の特性も早く撃てるようになって
メルクリ防御有効時間で生き残れるというタイミングなんだ 撃てるタイミングな…。
レンジ無視で勝手に前進後退するのはストレス感じるところだなー。
近距離編成なのに延々後ろに噴かしてボコられたり、な… >>276
んー文脈から察するに距離の問題なのかな
射程距離に違いがあって敵の方が早く撃ってくるとか?
射程の補正は機体ごとにあるとは思っていたけど
もしかしたら実はキャラごとにもあったりするのかねぇ
だとしたらそうとう厄介だw サルガスのやつやってみたら1回通った所もう1回行って無限ループになってわろた
適当に作ってんだなぁ >>279
いよいよサルガス登場か
頑張って今日は集めるぞ〜 >>279
今日は高索敵推奨って事か
わざと低索敵で編成すれば効率良くサルガスを集められるな サルガス上級で無限ループってやっぱりあるんだ
別作業しながらOKボタンだけ押しながらやってたらいつまでたっても終わらないから
よく見たら真ん中の三角形部分をまわり続けてた
ジュピターガチャで資源はたっぷりあったんだけどエナジーなくなりそうだから撤退
まさか仕様なのか 演習で格下にネクタールLv5 を 7連続でくらった
時間拘束がうざすぎる >>283
オート切るといいよ。
攻撃しなければ特星ゲージ貯まらないから、そのうちネクタール切れてノーマル射撃が当たって堕とせる。 >>284
ありがとう。次からそうするよ。
まさか7回も続けて打ってくるとは思わんかった。
もうバリツ杯じゃなくてネクタール演習とかアマゾーン演習でいいんじゃないの。。。
ていうかバリツってなんだよ。そんな星あったっけ? バリツはシャーロックホームズに出てくる架空の日本格闘技の名前だな
景品がホームズだからその連想でこういう名前にしたんだろう >>286
しらんかった。。。そんなんあるんだ。
まあ僕等も中国四千年とかいろいろ勝手に作ってるか
ありがとう。今日は一つかしこくなったよ。 ホームズとミルキィホームズのどちらにもまったく触れてこなかったら
バリツ知らなくても仕方ない
それよりもビーナス確立アップって終わってたんだな
知らずにずっと続けてたけど割りと出る印象
使ってなかった観測券が100枚くらいあるから60分だったら使うのを繰り返してたら
観測60越えた
レベル50越えたしますますはずせなくなってきた ミンタカとか上げきったら資源100すらもったいない >>289
俺は今ベラトリックスレシピ回してるけどこのレシピも例のアルコルレシピも百均の娘を含めても一番出てくれるもんな
あとはベクルックスもきっと似たようなレシピだろうから見つけたいなあ 星娘のパラメータって適当に決められてるって思ってたけど
ちゃんとレアリティごとに合計値が同じになるように設定されてるのな
レア4:1760(レグルス、サン)
レア3:1718(ゲイズα、β組 ※スピカ除く)
レア2:1674(観測1時間以上組、スピカ、ハレー)
レア1:1630(100円観測組)
例外はスターダストガールズが1638で他のレア1より8高い
ホームズが1652で他のレア2より22低い 全アサルト編成の宣伝のためだけに一位取りに行ってるのだが、取ったら、すぐに取り返される。
よくわからんが、張り付いてるのかな。
探査とか出さないで、ずっとやってるとしか思えない反応だ。
次は全スカウトやろうかな。 >>292
おぉ、有能、乙です!
なるほどー。あとはどれだけ長所に偏ってくれてるかが強さに影響してるわけだね。 ついにうちの艦にも甘味神サルガスが来た
早速ワッフルサドゥン閃いてくれたし有能すぎる
新規ちゃんもサルガスはとっておこうね >>293
ネタ編成にしてくる人は嫌いじゃないんで応援してる
がんばってくれ >>295
ワッフルサドゥンっていいなw
サルガスは甘い物コンプするくらい優秀パティシエだぜ! >>296
ネタ編成しないと飽きるしな。
まぁ、ネタ編成してても飽きるんだがw >>293
前衛タケミカヅチ2じゃダメなんかな?
ジェミニβより耐えると思うけど
他の人の編成に盾持ちタケミカヅチ2のスキルマらしき機体があったんだけどアリオトlv60越え☆6ビットで攻撃しても与ダメ0で笑った
開始15秒だけだけど硬いタンクよりも厄介だと思ったな ツイッターでヤスダマンがLv40達成報告にあわせて、水瓶座流星群うんたらかんたらと書いてたので、
なにかあるかもと添付の画像どおりの流星観測やったんだが、6回やって全部20分,30分のハズレだった ww
端数がある変な数値だったから期待したんだがだめだった ww >>292
調査乙です。
しかし、それはちゃんとしてるのではなくて、ちゃんとしてたってことなのでは
スターダストガールズはまあ別枠でいいのかもしれんけど、ホームズを特別扱いする理由ないはず
好みの問題なのはわかってるけど、最初に決めたルールっぽい部分はきっちりしているほうがよいように思う
この先ぐでぐでにならなければいいんだけど >>302
ちなみにそのスキルマらしきやつは3リンクで盾すら破れなかった 1位の人が倒せないこともない編成なせいで
全体的なポイント上限が上がってるわ
最終的に1500で100位以内は無理そうな感じかな >>303
それは厄介だなー。
演習は開始15秒けっこう大事だもんな。
ところで、回避した時って、双方とも特星ゲージ溜まらないよね?
回避したら、回避した側だけ少し特星ゲージ溜まるようなアドバンテージ付けたら、回避型タンクに、もう少し道が開けるかね?
まぁ、デバフ付いたら堕ちるけど。
あと、演習でなくて、普通の戦いの時に特星ゲージ欲しいのに回避しちゃって、うわーんってなる時ある。 ヤスダマンの流星観測数値は俺も試したが何も起きなかった 今演習の一位と二位の人、同じ人だよな。
意図が分からん。何かの実験だろうか? >>304
それもあるし、休日なのもあると思う
β400位くらい、1回目200位以内、2回目100位以内だったけど、
今回は自然回復のみとはいえ、ついさっき1000pt達成して350位くらい
このままだと400位も危ない
明日の23-24時はアルカナやってる場合じゃないのかな? >>307
リアフレとかツイッターのお友達という可能性もあるかな
別ゲームでツイッター勢がプレイヤー名あわせて遊んでるのみたことある
相方が一位のときに挑戦してポイント効率よく稼いでるのかもね >>307
ロビーに書き込みしてる仲間で同じ人では無いと思うよ。 81位にアンドロメダ、レベル88の人発見!
アンドロメダだけが突出してるな。
他も充分にレベル高いけど。
アルデバランはレベル60にしたのにスタメン落ちなのか、他を育てたいのか。 そうか〜。よくわらかん。
まあ確かにチャンスなので、ミッションこなすだけでどんどん順位が上がるのは痛し痒しだな。 >>305
周回にもワントップで回避タンク使ってるけど後衛も爆発のダメージ受けないから修理も少なくて済むよ
ゲージは溜まらないけど十分なメリットだと思う
レベルが上がってるのとデコイがあるからだろうけど >>313
あー、爆発ダメね!
たしかに、ちょっとずつは削れるもんね。
基本、デコイとフレタントップで、スターエナジー重視運用してきたけど、今回のアルカナで修理チケが足りないから参考にさせてもらうわ。さんくす。 やっとベラトが99になったよ
次はどーしよ…
エルタニンは1時間30分?1時間10分?どっちが正解なの? >>315
正確なのは忘れたけど1時間10分ではないのは確か >>316
ありがとう
wiki以外のとこで1時間10分って書いてあったから期待しちゃったよw
んじゃ、ミモザ経由ビーナス狙いにするか 全スカウト編成の感想
シールドビット、役に立つ感覚全く無し
外して増幅つけた方がよい
デコイ二人出してもあまり効果は無いが、本人が死んでもデコイが残るから、二人出すことで冥土の置き土産にデコイを出しておいてくれると、他の生き残りが助かる
リーダーがトップになるが、さすがにあやちカスタムでも耐えられないので、死なないで欲しい人を出撃枠で後ろにしておいて、前から順番に死んでもらうしかない
ネクタール発動後はデコイ不要なので、デコイ担当を前の方の出撃枠へ
あとは、ネクタールして、ビームガン高熱で削れば何の問題もない
全スナイプは・・・現状可能なのか??? フェルディナント増幅アマゾーン食らったら全体即死して草も生えない
ネクタール作戦しようにも良い武器持ってなくてジリ貧になるし困ったもんだ >>319
ネクタールをフルオートにしないで、時間めいっぱいまで繋ぐのだ
そうすれば終盤に特星ゲージが二本溜まるはず >>308
あと1日だし1300で100位内は無理っぽいな 以前ヤスダマンがツイッターでつぶやいてたような気がするけど、このゲームの通信ってなんかおかしくない?
帯域があまりない LTE でこのゲームやってると、特に戦闘終了後のロードがやたらと遅くてひどいときはタイムアウトがでる
それと前後して別のゲームやるとそちらはそういう問題でない
なんか普通のゲームサービスではやってないような変な処理しているような気がするだが、似たような状況の人いる? >>318
全スナイプやるとしたらメルクリ載せたサンで15秒以内に特星打ってカタつけるしかないかなぁ。。 >>323
やっぱり15秒以内にケリをつけるしかないよな。サン育ててないし、ヒュドラは二本しかないし、メルクリウスも二機なので、オレには無理だ。重課金の人に頼もう。 >>322
通信情報量が多いのかも。
弱いWi-Fi拾っちゃうと遅くなるから、わざとWi-Fiを切る時はある。
アプリが無駄な量を通信してるんだろうね。
その辺を先日改善したんだろうけど、まだ不充分なのかもね。 実力伯仲の部隊とギリギリの戦いを繰り広げ、ようやく最後の一機を墜とし、撃墜アニメの機体の肩のバインダーに大きく「肉」と書かれていた時の脱力感をなんとかしろ! 演習でのスナイプの人権の無さ酷すぎるな
単発ならタゲ選択可とかにならんかな 今、3枚目の10連チケでガチャ回して、フォトンソードが3振りになったよ
編成上、誰も使わんけど
クソが 星4確定バズーカだった。。。
まだ星3のワスプのほうがうれしい
バズーカってスクラップ以外に使い道ある? 星4武器は今後強化先が出てくるわけだから
バズーカだとしても2本ぐらいは残した上でスクラップにした方がいいよ なぁ、演習の上位って、増幅→特星Lv6早撃ち一発終了ゲームなん?
さっき相手の特星一撃で全滅したんだが。。。
いろんな人に何度も負けてるので負けそのものはべつに気にしないんだが
なんかつまらんゲームになってるな
>>334
フォトンソードも一本持ってるけど、一度もつかってないんだ
強力な武器の出撃コストが大きいってまじわけわからん。。。 >>335
強い装備のコストが高いのは理にかなってると思うが…
だからみんな省エネのために、レア値低いGギアの星上げて使ったりしてる
ほんとは全部強い装備で固めたいとこだけどな ダメージ軽減系特星のダメージ軽減分が特星ゲージにチャージされれば、演習も含めて大分変わると思うのだが、安直かな? >>335
そうはいうが対策は出来るならからなー
相手の編成が見れて先に特星も撃てるんだからデバフなり防御バフなりすればいいよ
それでも勝てないんであれば相手が格上なんだから仕方ない
そういうのを考えるのも面白さだと思うけどな >>331
アルカナでアマツ量産型でフォトン振ってるけどなー。でも三本はムリかも。 >>336
すまんがまったく理解できん
本当に理にかなってるなら演習も出撃と同じだけリソース消費するべきだがそうじゃないだろ?
コストが0だとニート勝利でまずいのはわかるけど、一定でいいじゃん
そのほうが強い武器とギアばんばんつかえて課金が進むとおもうんだが
むしろ課金装備のコストのほうが低くてもいいと思う >>337
それ、無限軽減になるぞ。
アルカナでフルオートで物理軽減を打ち続ける時に隙間時間も無くなるだろうから、放置ゲー加速かもしれん。
でも、演習での軽減に何かもうちょいオマケ付けてあげたいって気持ちはわかる。 ヤスダマン発見!
現在、LV41で235位 すんません戦績ポイント稼がせて貰った
どうもアルデラミンやアルニラム、ガニメデを重用してるみたいだ >>342
他のゲームとか一切やったことない人?
強い魔法は消費が大きい
強いカードは召喚コストが大きい
強い装備は出撃コストが大きい
これが当たり前なのだけど理解できないですか? >>338 >>340
ありがとう
なんかもやもやするけど、次回はアマゾーンとネクタールのレベルあげておく >>345
オレも強武器が高コストなのは賛成。
ただし、ゲームの中で低コスト周回が占めるウェイトが大き過ぎるのは調整した方がよいと思う。
演習しか強武器使う局面が無いってのは、ひどかったし、アルカナみたいな高コスト武器で、ハイリターンなイベントが増えるとバランス改善するかなーって思う。 10連チケットでハウトマン2機目
ゴミしかこなかった >>342
演習はVRシミュレータでやってるんだ!
たぶん 演出ランキング動いてるな
上位は激戦中でなかなか上に行けないわ ベガって意外とポテンシャル高いな
第3チームで育てたくなった ベガは不運にもハレーとめっちゃ被ってるけどハレーが強いからベガも当然強い
ただ重要ステータスである射撃と索敵がハレーの方が上なので
ハレー持ってない人かキャラ愛でもない限りベガ育てる意味あんまねぇかも・・・ >>354
そうかもしれんな
ところで俺もよっちん発見したぞ
LV36でなんと158位につけてる
よっちんってヤスダマンのサブ垢じゃなかったっけ?
まあいずれにせよヤスダマン2垢で頑張ってるわ ヤスダマンがiPhone垢
よっちんがAndroid垢 >>352
1位も昨日の夜からほとんどポイント動いてないし激戦でもなんでもないよ
自然回復でも100位以内維持余裕だし終盤の追い込み以外それほど変動ないと思う >>350
なん…だと…
じゃあリソース消費しないのはあたりまえだな!
三時間待ちの人気 VR なんだよね? 星娘によって得意料理苦手料理ってあるのかね
Lv60近いのにワッフルサンドの成功率が30%くらいしかないんだが >>358
パラダイスバーガー行って帰って来てまだ順番待ちだよ
順位変動の勢いは人によって感じ方がマチマチみたいだけど 料理は基本的にレシピ閃く本人が一番成功率高いんじゃないの?
ワッフルはサルガスの他に誰が閃くのか知らんけど
いまのところサルガスに作らせて一度も失敗したことないなレベルは47 18〜21時くらいまでできないからクッキー消化してるけど上位陣あついよ?
この時間でこんだけ動いてれば最後2時間くらいやばそうだけどな
残り10時間切ってもまだこうどなじょうほうせんするの? 順位やポイントは見りゃ一目瞭然なんだから情報戦する意味が判らない
それほど順位が変動しているように感じないからそう言ったまでなんだけど >>359
ワッフルサンドはサルガスさんに頼んでる。
プルートーもパティシエらしい。
和食は百武さん。
クリスマスケーキはメイドに託している。
他は失敗してもいいと割り切ってスターエナジー減ってる星娘に適当に作らせてる。 どうやっても団子になるようになってるからなー
上位陣なんてのはそれこそ内輪の盛り上がりだし 感じ方はそれぞれだなすまん
お前さんかどうかは知らんけど定期的に演習盛り下がってる派がわくからつい
上位狙うにはギリギリまでクッキー温存が定石なんだからこうなるのは当然だし >>362
1位は昨日の夜1601ポイントから現在1705ポイントしか動いてない
10戦程度で何を言ってるのかわからない >>361>>364
さんくす
サルガスをパティシエに就かせるのが一番か…低レベルだから困ったなあ 一位におんぶだっこで進むゲームなんだからこうどなじょうほうせんじゃなくて
単純に終了間際にがんばる以外意味ないってさすがにこれだけ演習やってれば分かるでしょうよ
最初に一位になると不利なクソシステムだから最初に飛ばすのはクッキーの無駄遣い以外なにものでもない 当たらなければどうという事は無い
アマゾーソは強すぎぃ! >>367を見てなんで感じ方がちがうのかわかった
盛り下がってる派はポイントの延びを見ていってるのね
おれはまだ温存すべき時間なのに1位になる人がころころ変わってたからあついといった
>>369が言うように温存すべき時間なのに盛り下がってる的なことを言う意味がわからんのよ 要するに仲良く並走してラストに走るだけのイベント
ゆえに道中コロコロ順位が入れ替わるのは当たり前でアツくもなんともないし
盛り上がりようがないってのは事実じゃねーの?
まあ結局は楽しんだもん勝ちだし
ネガ意見なんか気にすんな 仲良く並走させて貰えるならいいんですけどね・・・
上位は高レベルの人が多いから勝てれば美味しいけど負けたらポイント入らないし経験値も旨くない。
上位は上位同士で盛り上がってるのかもしれないし、ラスト一時間のポイント変動を楽しめればいいかな 1000ポイントでゴールが一番多いんじゃないの
600バッチでゴールで次いで
その次は20位以内じゃないと美味しくないし 期間的に1000は余裕
経験値稼ぎでやって自然ともうちょっと伸びてる感じ 盛り下がってるって言ってる人は別に温存の時間に動いてないからそう言ってるんじゃなくて、今日までの流れでクッキー使わずに100位に入れるとか0ptの順位とかを見て言ってるんだと思うけど…
そら上位陣は熱い戦いするでしょうよそれがどれだけいるかは知らんが >>374
俺は100位以内に入りたいのでこれから猛ダッシュかける
演習は楽しんだもの勝ちだぜー >>377
至言だな
僕はあんまり楽しめなかった負け組だ。。。
そして対戦相手にヤスダマンLv41を発見 223位1195.25pt Lv50アマゾーン
これからスパートかける人は頑張ってくれ 前回12星娘に絶望したからビッグバンで最後の賭けを行ったら
フェルディナント引いて大勝利だわ
運用考えて構成練り直さなきゃな
イージスアマテラスは未実装、いいね? やっとサターン99終わった…
これで演習に専念できる >>380
おめでとう
僕は中級が精一杯だったので観測40くらいで終了っぽい
いまサブアカウントで演習みたら 1612位が10.00pt, 1680pt が 0.00pt だった
前回より 200 名くらい増えてるみたいだけど、どれくらい残ってくれるかな
沢山残ってくれるといいねぇ >>380
99おめ
我は65っていう不完全燃焼w
しかし、最後までアルカナするぜ!
シードガンマ貯金だ! >>381
なんか大量採用のブラック企業みたいだなw >>383
ブラック企業とかどうしてそんなひどいことをいうんだ
オープン前に炎駒という空くじで釣っただけのただのブラック運営さんだよ
今回の声優さんの色紙は当選者いるはず >>383
座布団1枚!
俺たちと一緒に星娘遊んでくれる仲間が増えるといいな
アエリアさんも運営頑張ってくれよ 今までは仕事の時間が演習終了タイムだったから50位以内で満足してやってたが
今日は5位以内入っちゃう予定でいるけど考えてみたら同じ境遇の人がたくさんいそうだから
今までで一番激戦になりそうだな >>386
俺が5枠のうちの一枠潰すからよろしくな 前回の演習スルーしてた上位ランカーたちが集まってきてるし
ラスト2時間は激戦になると思う >>390
次回から演習の終わりは日曜日の夜24時にして欲しいわ
運営さんよろしくお願いします! バフが発動してからシェイドで無効化される
1秒の間に特星を撃つゲーム
これはこれで楽しい ホームズが魅力的でないから、このままスルーしてアルカナだなぁ。100位残れたらラッキーくらい。ランキングの変動を見物するのが楽しい。β一位の人も本気出し始めたみたいだし。 演習終了とアルカナの最終被せてくるあたり何も考えずにイベント組んだんだろうなぁ シェイド持ち→バフスカ入れずに火力で殺す
シェイド無し→バフ付けて特性ぶっぱで10秒殺
この2択 1位2位に勝てねええええ
やはりレベル差あると厳しいな、補正で被ダメと敵の命中がやばい 今風呂から上がってきたけど
2000こえてるやんw バッジ600個と 1000pt 交換で 宙遊砲台とヒュドラ当たった
ビーナスに命中70のハイエナの変わりに持たせてみたら命中90にもかかわらず
リンクなしだとはずしまくる
まあ強いので欲しがってるやつが多かった理由はよく分かった 59分ジャストで演習終了とかひどすぎる
59分10秒で倒した最後の10ポイントが手に入らなかった… 唐突にスタゲβが開始された
スピカの観測あげようか悩むな アンタレス始まってるってことは新規キャラ以外のαはもうやらないのかな 演習お疲れさまでした
平日昼間なら諦めつくのに
プレイ出来るとつい頑張ってしまうな アンタレスは初日で時間短かったから8日も開催すると告知されてたよ >>396
前回もそうだけど1位に勝っても勝ってもポイントが離される理由が初めてわかったわ
開始10秒でケリが付く相手においつけるわけねーw
すっきりしたよありがとう アンタレス期間限定の15個交換終わってる…
クエストだけ復活しても意味ないよ ゲイズがβ形式で定期開催ってことは、今時点で観測99にしてない娘たちは、もうスタメン落ちだな。めんどいから。アルデバラン、レベル59まで上げてたのに残念だ。 βきたか、温存していたスキップチケットが火を噴くぜ
今後のαはコホーテクやジュピターみたいに新キャラ用のイベントと化すのかな、それだと観測上げ辛くなるな
12娘もβ化するのであればせめて1日で2キャラくらいやって周期早めてくれ βをα化するんじゃなくてαをβ化するのか…(困惑) アエリアもうすぐ決算だろ
もっと回したくなるようなガチャ頼むわ おいアンタレス15個交換させろよなー
告知見たら確かに15個交換は7日までってなってるけどアンタレスに関してはメンテ延長の補てん措置なんだしおかしいやろ
こういうとこが頭アエリアって言われんだよ >>417
たぶんアルファは新キャラ向けだろうね。
観測99にしやすい分、少し弱いキャラが出てくるのかな。
レベル90カンストが出ないと空席が出来ない上に、空きを待っている星娘もたくさん居るから、新キャラ使う機会あるのかな?
オレはアスピディスケ出てきたら全力で第2夫人にするが。 αじゃなくてβ定期開催なのか
β糞マズイから嫌なんだよな・・・ >>423
βやらなくて良くないか?
完全スルーしてる。 唯一ユーザーから良イベと評価されてるαじゃなく、よりによってβを定期化とはなあ
αの頻度を落として資源買わせたいんだろうが、これじゃあGW中に興味持った新規も居着かないんじゃないか >>424
まだ旧αのキャラで99になってないのがいるから周らないといけないのよね・・・
αキャラを星珠にしてきた時点で嫌な予感はしてたんだけど
月に1〜2回しか回ってこないβで集めるとなると一体どれだけ時間がかかるのか
開催スケジュール
https://www.starlygirls.jp/notices/view/172 限定観測よりかは全然マシではあるけども、う〜ん…
ま、そこそこ調整や改善してくれてるし使いたいキャラだけちょこちょこ入手してればいいか もうβはやめてくれよ
苦行以外のなにものでもない
当分は素材集めだな 俺もβは基本的にやらんな
それより604を周回したりする 今回思ったのはネクタールの時間
せめて半分〜2/3になってほしい
ネクタール相手に何もせずサンドバックで我慢しても自前でゲージ貯められてしまう
全弾回避した無いのか… ゲージ溜まっても他のキャラが特星使えばそれで終わりなのに
敵4〜5人残っててもなぜか連続で使う確率高いのは何なんだろうな ネクタールは早めに修正しとくべきだったスキルだよなあ
演習では一試合一回のみとかがいいと思うけど、
シードつぎ込んじゃった奴がもういるだろうしな βは定期開催するならもっとドロップがいいか直ドロップする超級を追加してくれないときつい
上級の奨励レベル32はさすがに経験値的にも旨味がないしなぁ 演習はもうなくしていいわ。どうせこの先もバカの一つ覚えみたいにアマネクデコイしかねーんだから デコイはせめて特星で消えてほしいな
特星の仕変よりは反発少ないんじゃね? >>435
うむ
本体にもれなくダメ与える攻撃でデコイが生き残るってのがよくわからん
全体攻撃なら一掃でいいと思う >>431
あれ不思議だよね
ガニメデ一機だけならわかるけど、
5機生き残ってひたすらネクタールとか乱数発生器をどうにかしてほしい >>434
今回の上位3名 アマゾン、ネクタールはいってないぞ?
1位に限ってはデコイすらない 4位はフル装備だけどw アマゾーンは代表例として言ってるだけでサンでも小マゼ+フェルディでも同じなんだよなー
そして高威力特星で一掃する戦術ではネクタールはいらない >>439
ネクタールに不満がないわけではないが対応手段があるからべつに
シェイドがガチャ装備ってのは問題なのかもしれないけど ネクタールないと格上相手はすり潰されるの見るだけになるんだよなぁ 演習が59分終了じゃなくて、0時ジャスト終了だったら…
たった10秒差に負けてしまった プランシウスさんめっちゃ有能じゃね?
604下ボスルートに唐揚げ無しでほぼ固定になったんだけど >>443
いや、レベル高くなると、604ではそんなの普通になるから、プランシウス要らない。
今後、サルガスのループマップみたいなのの強化版きたら、輝くかもね。鈍く輝く。 やっぱレベル補正のせいか…
それでもおれはプランシウスさんに乗り続けるよ!
604周回してて思ったんだけど壊れたブレードが全く出なくなったんだけどみんな出てる? >>446
全く落ちない
魔眼とスタード合金は少し出やすくなった気がする >>446
全く出てないね
合金は出てるけど、魔眼は出てないかも やっぱ出てないよね
おれもスタード合金は出やすくなったと思う
魔眼は出にくくなった気がするがもとが出やすいものじゃないから偏りだと思いたい サターン無視してずっと604やってたけどそういや魔眼1個も出てないな 剣は最近全くみてないが魔眼はさっきサンと一緒に泥した
プレートとかいらんから大爪落とせと >>447
魔眼出てるよな、やっぱり。
ヒャッハーしてたわ。
それでも未だにビットの最大強化が終わらない。 >>446
壊れたブレードは602がやたら出るようになった希ガス >>452
そのセリフはもう聞きたくない。
なぜなら、こちらが何回も言ったので。 ところで、アルカナみたいなの、またきっとやるよね?
401で蛟龍を拾ってるのだが、案外落ちない。
経験値不味いし、ツライ。 このゲーム単発のチケット10枚貯めても10連引けないのか
気が利かないな >>458
キュウビ確定チケ10枚で星4確定はダメ 新規の★4確定10連2回って期間限定なのか。こういうのGWとかに被せないほうがよかったんじゃないかなあ。 >>451
未だにカッフでーす、なんだけどw
一度でいいから拝みたいw
いつもお世話になっているフレさん達
そろそろリザーブ設定を通常のタン近に戻しておくれよー 自分も最近サンが落ちたな
イベントで得た資源をつぎ込んで観測しまくっても出なかったのに
正直我が目を疑った
あとはレグルスが来れば辞書が埋まる… >>462
そそくさと副会長99の61、テオンエース、グラスホッパーに変えた。
と言っても、GW中はアンドロメダ99にしてたくらいだけど。
索敵支援の副会長だな、やはり。 >>463
そのレグルス、マジで来ないぜ。
オレもレグルス残し。 今更だけど、重課金組は、メールボックスに経験値2倍をぎっしり残してるんだよね?
レベルだけが売りだったオレ、もはや戦う術無し。 流れをぶった切るようで申し訳無い。
探査4-1 5-1 5-2 5-4で星5が確認できたので報告。
4-1 赤×6 5-1 5-2 5-4 紫×6で出発前にリーダーに調理させる。
メニューはなんでもいいが5-4のみマカロン限定。
調理は失敗しても大丈夫です。
以上確認の上探査表を改定していただければと思います。
初めての書き込みなので不具合があったらすいません。 464>>
いつもお世話になってますw
私も通常のベネトに戻しましたよ
周回はやっぱり近距離タンクじゃないと使いづらくて…
私はレグルスはいるけど、サンとガーネットがまだ来ない(´;ω;`)ウゥゥ >>467
おおぉー、すげぇ!
最高の情報をありがとう!
リーダーに料理させるのか! >>467
マジか
お疲れさま
探査隊帰ってきたら試してみるね >>468
あ、お世話さまっす。
ベネトナシュ回避してくれるから、604の爆発ダメ少なくて助かるっす! >>472
ありがとうございますw
グラスホッパーは使ってないので
テオンエース+コブラなんですが
結構、千亀と迷いましたよ >>466
ぎっしりってほどでもないけど残ってる
ただこいつにもきっちり30日制限があるのでどこかで使わないといかん
αでも来てくれないと使うタイミング難しいな >>467
5-1と5-2は確認できた
マジスゲー
明日は4-1やってみるよ ぎっしり残ってしまっている…
ついでに構成見直してるけども色々と悩むなぁ
贅沢な悩みだけどもカスタム引けたおかげで悩ましい >>457
蛟龍は結構ドロップ悪かったからスキル上げ出来ないままアルカナで使ってたけど
30%程度じゃ威力自体は他の攻撃力アップ付いた機体と大差なかった
命中上がるから普段使えない富士とかも当たったからあると使用武器の幅が広がりそう >>467
超乙です。
ていうかそれどうやって気づいたの。。。
条件発見の難易度高すぎ >>473
いえす!ぐっじょぶ!
コブラは高熱あるからねー。
たしかに回避に完全特化って考えると千亀だけど、自分もテオンエース派かな。
攻守に1つずつスキルを活かすバランス良し。 >>475
30日間あればアルファ来るでしょー。
超級とか新設されたらウマーなる。 4-1の星5確認出来ました
合計LV110以上でリーダーに料理させたらなりました >>477
うらやまー。
一応、少しは課金してガチャ回したりもしたけど、運がいい時のチケよりダメで、カスタムなんぞ無縁やー。
カスタムのスキル眺めてて思ったけど、フェルディナントって自分で増幅して、攻撃もアップしてって、ドSだな。 >>479
マカロンのメニューが解放された時に効果時間が5分と短かったため理由を考え色々試してみたら発見できました。
ついでで申し訳ないのですが編成の合計レベルは探査表の通りです。
あと4-1はシリウスがメンバーにいると調理の必要がないようです。 >>478
命中、そう、命中が欲しいのだ!
アルカナはクーシーlv60すらリンク無しでは当たらなかったから本当にキツかった・・・。
マニュアル銭湯した。 >>484
シリウスが!
あんた、マジですげーよ、料理無しのパターンまで見つけたってことか!
マカロンの使い方わからなくて、探査隊が戻って来るタイミングに合わせてマカロン作って、探査失敗してたオレw >>484
シリウスがメンバーにいても星5にならないですよ?
シリウスのLVが1だと駄目なのかな? 【質問】
編成のTeam4て開放条件て何ですか?
詳細ご存知の方よろしくお願い致します。 >>484
シリウス関係ないかも?!
あとマカロン成功しないとダメかも?!
https://imgur.com/gallery/3yxSr
でも、確定で星5出せるの本当にありがたい。
サンキューです! >>484
こちらも 4-1 はシリウスがいても星4のままです。
メンバーはシリウス、リゲル、アクルックス、アンタレス、アルデラミン、コホーテク
全員 Lv45, アサルトα を使用で星4でした。
まだ何か条件があるみたいですね。 スターエナジー稼げばいいんじゃないのということで、
ミッション1-1を肉焼きグリル単騎1周で5-1と5-2星5になりました
5-4は肉焼き2周しても変わらなかったので、
もう1人肉焼き1周したら星5になりました >>493
なるほど、艦これのキラ付けと似たような感じなのかな
料理でもスターエナジーが上がってるのが原因と 思うんだけど、演習さぁ毎回トップ10に入ってる人いるじゃない。最終日残り数時間で1位をタコ殴りする作戦なんだろうけど、100位より上で勝って貰えるptせいぜい12くらいにしてくれないかな
最終日だけ頑張りゃ大してクッキーも使わず何とかなる感がしてねぇ >>494
艦これ知らないが、ダメ受けずにMVP取ると、単純な回復満タンよりもスターエナジーが多くなってるって事かー。
そこまでパクらなくてもいいのに。 >>488
探査の編成時にシリウス出し入れして星の増減を確認できたのですがレベル(うちは32レベル)のことは忘れてました。検証できるまで条件としてシリウスの有無は取り下げします。すいませんでした。 >>495
時間ギリギリに張り付いたもの勝ちだもんな。
ポイント差は無関係にして、特星使わないで勝つ、とか、HP多く残して勝つ、とか、時間を多く残して勝つ、とたくさんポイント貰えるとかは?
あとはバランス調整だな。
特星一撃で飛ばして勝つより、特星無しの勝利が評価されるようなバランスにする。
あくまでも思いつきね。 >>497
今日1日で、たくさんのキャプテンを救ったねー。さんくす。 >>493
467です。きれいにまとめてくださってありがとうございます。 >>498
ですね、道中もある程度頑張らないとトップ5には入れないような、しかも毎回はクッキー不足で無理みたいなバランスにしてほしい。
毎回3枚10連取れると戦力は開く一方だわ
負け犬の遠吠えでした 貰えるポイントが天井から逓減してって時間で徐々に回復ってかたちが良さそう >>502
トップ5に入るような人は
10連チケットなんて誤差レベルだから戦力差にはならないと思うよ >>502
製造武器で勝つ人も居るから、ガチャチケが全てではないさ!
ブーストナックルとコブラに開幕6リンクされた上に、コブラの高熱で負かされたときは泣いた。このスレの住人でエルナトをこよなく愛す人には要注意や。 >>504
それな。
カスタム機にしか興味無いと言っても過言では無いだろう。 演習の10連チケットの報酬なくしていいから
その分、スターバッチを増量して欲しい そもそも他のゲームと同じぐらいログボでバッジ配るべき 配布バッジが倍増されてもカスタムの当たりを引ける気がしない
何十万も課金してやっと引き当てられるものだろ >>496
艦これにも疲労度って概念があってな、自然回復の上限よりも上の値があって、その状態に入るとキャラがキラキラ光って色々恩恵を得られるようになるんだよな
1-1で単騎で行ってMVPとらせると自然回復上限より上になってその状態になるんだわ
スターエナジーも自然回復より上があるみたいでこれと似てるなと この前のビッグバンとかカスタム出やすそうな時に回してるが今んとこ平均5、6万で1機やな(白目) カスタム機大出撃ガチャのときは平均2万でカスタム機1機排出だったよ
通常時だと10万で1機出るかでないかだったから、もうカスタム機を安売りし始めたのかよと思った。 バッジとチケで引けるもの分けてるのにここまで配布を渋るケチ臭い運営は見たことない
新規集めてもこれじゃ来た人のほとんどが逃げていくと思う アエリアさん踏ん張れよ
さすがに星2が半分以上出てくるガチャは見直したほうがいいぜ
ゲームは面白いんだから運営次第でいくらでも良くなるわ
個人的にはこのゲームずっと遊びたいんでよろしく 最低レアが半分以上なんて他のソシャゲでも往々にしてあるけど
このゲームに限らずいい加減ガチャスタイル止めればいいのにと思う >>510
そうなんだー、ありがとう。
普段もそのキラキラになってると強いのかもね。 >>513
課金しない人が居ても仕方ないって考え方なんじゃない?アニメとかグッズとかトータルな視点があるとは思えない。 >>514
バッチのガチャは、もっと優遇されても良いよね。 アニメ化を考えているのはそっち分野にもシェアのあるカドカワで、アエリアはあくまでゲームだけなんでないの 機体のフィギュア化とか是非やってほしいが
そのへんに到れるかどうかは角川の腕次第か それこそアニメの出来次第なんだろうなーと思う
今の現状、アプリだけでそこまで持ち直せるとは思えない >>521
機体は確かにかっこいい
ていうか機体のかっこよさだけで苦行を続けてるよ。。。
3Dモデルあるわけだから 3D プリンタ用のデータとか提供してくれたら印刷というか作成して机に並べるんだが >>522
けものフレンズみたいになれば良いって事だな 売上きっちりでてゲームがよくなるならなんでもいい
ただストーリーがアレ過ぎるからアニメはあまり期待できなさそうではあるが…
艦これってアニメはどうなの?主観でいいので面白い面白くない、売れてる売れてないの観点で聞きたいわ グラブルみたいにアニメはいまいちでも
特典で4万枚売れるのもあれば
けものフレンズみたいに
何もかもダメでゲームも終了でコンテンツも最終局面迎えて
最後の余り弾のアニメで大逆転ってのもある
どっちにしても特殊な例過ぎて参考にすることは出来ない
普通のソシャゲの運営を参考にすればいいんだよココは 現状強いとか、使いやすいって言われてるカスタム機ってどれなんでしょうか?
1機くらい持ってみたいけど引き時がわからなくて。 >>497
そうでしたか。
それでも星5の条件を見つけてくれて、本当にありがとうございます! >>527
評価は人それぞれなんで攻略サイトでもみて自分がいいなと思う機体を見つけた方がいいと思う。 カスタム機引きたいなら大出撃の時しかないね
お目当引くのは無理ゲーだけど何かしらは引けるよ
上にもあるけど俺も2万で1体くらいが期待値かな?って思う 満場一致の強機体はフェルディナントとイージスかな
まあダメ機体でも手に入れば可愛いもんよ
ハスターの電磁バリアとか発動するとフフッてなる
そしてベラに殴られて死ぬ なるほど、みなさんありがとうございます。
白澤とか強そうだと思ったんですが、素人なので先輩達の意見を聞いておこうと思いました。
イージスとかの出現率上がるときがあれば引いてみます。
名前だけならスピカのがかっこいいですよね。 >>532
白澤も強いよ
ただ演習ではスナが使い辛いのがね >>532
ここのガチャはピックアップとか、内訳表示とかないよ。闇鍋に特攻。そう、我々は特攻隊の志願兵なのだ。 カスタム狙って引き当てるなんてほぼほぼ不可能やし
当たり外れ気にせず、当たったカスタムと娘を愛でるほうが楽しめるぞ ていうかカスタムじゃなくてアサルトの太陰(字これだっけ?)がつよい
カスタムならフェルディナントとプルートーのやつかなー
イージスは強かっただね…もはや今の演習だといまいち
今ならイージスよりアマテラスの方が俺は使い勝手いいと思ってる >>535
それが正解
演習ガチ勢じゃない限りやり込めばどうにでもなるからね
どうでもいい通り越して嫌いなキャラの糞性能カスタム機引かない限りは何引いてもモチベに繋がる >>537
同じく。レグルスでない。
404のエルタニンもなかなか来てくれない
ガーネットの観測値は5まで上がったけど、サターンのお陰で活躍の場はなさそう >>539
今ざっと計算してみたが、200位は回ってるな。 >>540
ごめん。そこまでは回ってないや
レグルス出ないって叫ぶのはもっと回ってからにするよ >>540
自分もいいだけ回ったつもりだったけどまだまだだったかもな周回数はわからないけど
まあ、出たところで、物理スカウトは百武さんがレギュラー張ってるから使わないんだけど フレさんのレベルが・・・間も無く卒寿
https://i.imgur.com/Ea9ENBt.png
60歳 還暦(還暦); 70歳 古希(こき); 77歳 喜寿(きじゅ); 80歳 傘寿(さんじゅ); 88歳 米寿( べいじゅ); 90歳 卒寿(そつじゅ); そういやパルチザンってガチャレギュラー化しなかったよな
仮にレグルスお迎え出来ても持つ武器が無いんだが
全体的に射撃系の物理兵器が不遇なのなんとかして パラス育ててる人いないみたいだから、パラス育てようかな。なんせ堕天使長より器用だからな。 >>544
パルチザンは物理系しか育ててなかった人向けのアルカナイベント救済だったんだろうな。
だから物理の敵に物理だけど特攻とか無茶したんじゃないかな。
課金武器を救済って呼ぶかはわからんが。
20連くらいじゃ出るはずもなく、バーチだったけどな。 スターゲイズβは欲しい星娘までまだ日数かかるし
このたるいイベント何とかならないの
出来ればスターゲイズαを常設してよ よっちんレベル36からフレンド申請されてるけど
これ本人なんだろうか? >>548
スタゲβなぁ・・・せめて50個くらいに緩和して頂けるとありがたいね
たかだか観測1上げるのに100個はきつすぎるしそこにかけるコストも高すぎる 探査表の作者です。
私も4-1、5-1,-2,-4の☆5を確認しました。
ありがとうございます。感謝!
条件はこんな感じですかね
スターエナジーは「食事を作る」または「高品質シート持ち機体でMVPを取る(1-1を単機で1週)」で100%を超えて回復する
その100%以上のメンバーが 4-1、5-1、-2は1名。5-4は2名いると☆5になる
近いうちに表を更新しますね。 >>549
それ偽物じゃない!
俺もフレ申請しているが満杯で待ちの状態になってるし 追加
100%以上の状態は使用しなくても時間経過で減る?
上の書いたあと再チェックしたら☆4に戻ってた。昨晩食事でSEをあげた後に未使用のメンバーでも☆5にならなかった。 うわ、今日は小マゼランの日か
ここだけは周回せねば… >>552
ヤスダマンのリザーブ枠がレベル50ベラトリックスで
その人のリザーブ枠がレベル44ベラトだからプレイスタイルは同じなんだよな
というかヤスダマンレベル50まで上げて観測力1とかどういうことだよ 今日か明日かメンテしないのかな?
水曜か木曜にメンテしてたよねいつも >>553
4-1 の出発前にシリウスで調理して星5にして探査したあと、
もう一度同じメンバーで 4-1 行こうとしたら星5のままだった
どのタイミングで 100% に戻るんだろう? >>556
メンテは今日の 2pm からなんだ
当日アナウンスというダメな運営さんに戻ってしまってとても悲しい >>555
観測力上がる時間がないのかなあ
俺はヤスダマンがアルデラミン使っているのを見て俺もアルデラミンをメインチームに入れたわ >>555
よっちんフレだけどキャプテンレベルとベラ子のレベルは一致してる >>561
情報ありがとう
承認しようとしてみたけど相手のフレ枠が一杯だったよ アルコル専用のつるぺたスナイプ機実装はまだか?
コモン娘用は☆4スクラップ素材で製造とかでもええんやで
プランシウス達を成仏させてくれや 装備強化やスタード集めでまだまだ資源が足りない状態だ
レグルスも出ないし…
今のうちにここらやっておかないとα来たら他の事出来ないからな >>553、557
467です。
100%超過の状態は時間経過で減ります。
効果の持続時間はわかりませんが戦闘MVPより食事の方が長いようです。
なお100%超過の状態は確認できます。
戦闘および食事の後スターロビー待機室一覧でSEでソートをかけます。
同じ目盛り(5粒)内では基本レベルでソートでされますが
それからはずれたものが100%未満か超のものになります。 ゲイズβは、一日に数回だけ、リソース消費を半減かゼロで回れるようにするとか、かつボスルート確定にするとか、にすれば、常設としてマシなるんじゃないかなぁ。
急いで観測上げるニーズは常設には向かないけど、DAU獲得のためのコツコツコンテンツとして、今の仕様はちょっとオイシクないんだよなー。
あとスケジュールわかりにくいわ。 ゲイズαの9人パターンに慣れてしまうと
βのまずさにやる気が削がれる 3人パターンでもαなら、長い目で見ればドロップ品100個以下で確実に手に入って、プラスで素材やら星の雫やらが手に入るのにβは100必要でプラスアルファ要素なし…
どうしてここまで差があるんだろ チャレンジでγもらうには他のどうでもいいやつ全部クリアせなあかんのか? どうでもいいけどスターチャレンジバナーのサルガスぶん殴りたくなる顔してる スターチャレンジは上級だけ回ればいいのか
丁度いいと思っておこう… 面倒くさいなあ、γで釣らないとやる人いないのわかってるならβなんて二度とやるな 今日は小マゼちゃんを連れて上級をまわればいいの?
説明文がわかりにくい γ1個に上級ボス11回か…
604回ってたほうがましかなぁ とりあえず上級1周したけどもう辛いwあと10周はおれには無理だわ
みんながんばってな! タイプ別ガチャはありがたいが、アサルトとスカウトに偏ってる俺には微妙な分け方だ… 1周クリアの後に10周クリアがカウント無しで出てくるから
実質11周しなければダメなんだな
44ステクリアするだけの資源がキツイな
諦めよう おまけに1発でボスまで辿り着けるかもわからんしな
俺もやらん、バッジだけはもらうけど リソースつぎ込んでボスマス直行で10週しても本来の餌の観測値がせいぜい2ぐらいしか上げられないアホらしさ ゲイズβに悲観しすぎだろ、βキャラ99にした人も居るんだからコツコツとやれって事だろ
観測上げしてる人は+αついて嬉しいだろうし
ゲイズαくらさい 悲観なんかしてないだろ
面倒くさいからとか、割に合わないからやらんってだけで ボスマス直行でも最低11周の資源が結構きつい
種γは欲しいけどそれに見合うかはうーん 毎日同じキャラが出来るならβの内容でもいいんだけどなー
期間限定だけど集めやすいαといつでもできる分大変なβで住み分けできるし
めんどくさいのに変わりはないけど ちょっと待ってくれ。
今日からのイベントって既に観測99達成してる星娘の周回もしろってこと?
しかも毎日?
そうとしか思えないが、アホらしすぎて目を疑ってる。 俺GWのイベでγ貯金したから今回はバッジ取っておわり 最近の感じだともうガンマ一個に必死になる必要もないだろうし上げきった娘の回はスルーすればいいだけじゃん? >>596
あー、バッチだけ取ればいいイベントか。
とりあえず1-1出してバッチ取ったから今日は終わり。不満しかない。 やはりGW頑張って正解だった。
星6が2名、星5が8名、シードガンマ残り39
今回のイベントでシードガンマ取るとか考えられないな。
っていうか、経験値が全く追いつかない。 おまけがついたと思っておけばいいんじゃ?
欲しい人だけ回ればいいんだし、+にはなっても-要素は何もないと思うんだが… >>599
ゲイズアルファ超級とか期待してたから、裏切られた感じがマイナスなのだ
超級は贅沢言ったかもしれないが、新規の星娘でアルファやって欲しかった ああ、なるほど
俺はGW明けのメンテだったし何もない事前提だったからなぁ
期待があったなら仕方ない そうか、まぁ、休むもんな。
仕方ない。魔眼拾いに行こう。 >>570
ボスマスで10%直ドロくらいあればまだマシだった おまけがついても苦行には変わらん。こんなの新規にやらせたらすぐ嫌になるぞ
資源とスキップチケ消費させて課金誘導したいんだろうけど相変わらずやり方が下手すぎ ボスルートへ行ける確率100%なら今回のβイベント参加してやってもいいけど、これはダメだと思うな
こういう餌つけないと参加者増えないイベントは本質的にダメすぎるということを運営さんはいい加減に認識すべきだと思う ていうかこのゲームの最低最悪な要素が索敵(とガチャ)であるということをいいかげんに認識してほしい。 索敵(ルート分岐)は、もっとコストの安いゲームならさして問題にされなかったろうになあ。
リアルの手間ひま、ゲーム内のリソース、双方のコストという意味で。 喜び勇んでスナスカガチャ回したけど、三回回してギア星4は出なかった
まあでてもプランシウスだろうが
スナスカのカスタム機が欲しい… ていうか今回のイベント、ヤスダマンは毎日γ一個ずつ入手するんだろうか?
ぜひ全部入手して、今回のイベがいかに楽しいものなのかをツイッターで熱く語ってもらいたいものだ
ベラの観測値低いみたいだし、β娘の観測値もどうせ1とか2とかなんだろうし βでの直ドロって都市伝説だとおもってる、いまだにドロしたことないわ
前に検証してた人いたけどムースありでどれくらいだったっけ? >>611
回復するスキルが無いから、そう解釈せざるを得ない。 さんざん文句言ったけど、一応シードガンマ拾ってきた。 フレタンと自前二機で順調に唐揚げ周回出来たけど、あと二周になってから突然10連続でボスルート外れた。もうやだ。
やっぱりバッチ貰って、一周回って終わりが正解だな。 単機出撃だと道それるし
一本道のMAPがあるならその時だけ頑張るか 唐揚げ、プランシウスで高レベルのアマノガワとかなら単騎でイケるのかもしれん。 >>613
試行回数少ないから参考程度にしかならんが体感で10回に1回ぐらいかな
ちなみに外れルートの最後のマスでも出る 索敵はそんなに嫌かねぇ…
キャラの住み分けだし、編成考える要素にもなるし
索敵値によってルートが変わるのは悪くないけどなぁ
むしろ、外れルートじゃないと入手出来ない素材とかあるといいのかもねw 俺も概ね>>620と同じで索敵には肯定的だけど
メンツが多ければ多いほど資源が必要な仕様にも関わらず索敵値の合計値で判断されるのは辛いな
資源を抑えて少ない編成にしたくても索敵に阻まれるのは辛い
低人数での出撃時は索敵の要求値が下がるとか、スカウトを入れておけば補正がかかるとかもうちょっとだけ工夫が欲しい 前回のβは直ドロしたね
ムースとバトチケでひたすら回したけど1/10より低かったかもw
観測99中直ドロは10ちょっとだったような 子会社が運営してるA3が凄い儲かってるらしいな
星娘も老害アエリアから子会社に移管して欲しいわ 経験値稼ぎになる程度の難易度と経験値のバランスしたマップさえ用意してくれれば文句は言わない。
基礎経験値300のマップ周回して、ボスルート外れて無駄な資源と時間を使わされるのがイヤ。
1レベル上げるのに経験値30万とか必要になってきてるのに苦行過ぎる。まぁ、なんだ、そもそも経験値30万は苦行なんだが。
とにかくボスルート外れてイライラしたんだ。 >>619
そんなに出るの…
デネブとサルガス合わせて20いかないくらい上げたけど1人として出なかったぞw 何回やったか覚えてないけど昨日のスピカは直ドロしたな >>621
平均値とか?
こうゆう時にスナイプの出番じゃない?w
>>624
経験値だけならボスでも外れでも一緒じゃん
やっぱりドロが違うからイライラするんじゃない?
バランス調整は今後に期待w まさかとは思うが、アエリアゲームズの公式ホームページって一枚??
http://aeria-games.jp >>629
星娘のページも酷いセンスだから分かるでしょ
マジ老害 >>628
ボスルート外れても、オレは経験値稼ぎに周回してるんだ、って自分に言い聞かせられる程度の経験値が欲しいのだー
1つの目的に絞った周回は心労の元だと改めて思い知らされる索敵の罠 >>632
今まで経験値用のマップはないのにプレイヤーレベル70以上の人はマジ凄いよ
とりあえず、私はβで心折れたよw >>630
ここまでとは・・・
スマホゲームなのに、スマホで表示崩れとか、オカシイとは思っていたが・・・
あとは、資本金が1,000万円未満であれば、消費税は2年間免除とかが狙いなのかな >>620
超時空エンジンは外れルートでしか落ちない >>635
うちに超時空エンジンが山ほどある理由がやっとわかった orz >>618
6人で索敵合計700超でそれた。レーダーこみだと800強
最大強化したアマノガワ、副会長、セイレーンx2, レーダーx2 いれてそれるってわけわからん
ファンブルいれないと死んでしまう偏執者でもいるのか? >>638
結局、確率ってのが悪い。
プランシウス改
全天周囲モニター超
必ず最短のボスルートを辿る
これで行こう。 プランシウスは確定でいいと思うんだ
それなら役割も明確でゴミなんて言われないのに いまお知らせ読んだんだけど、初級中級はボス5回で達成なんだな。。。
上級も5回が正しくて10回は間違いでしたって話ならまだわからんでもない これ各キャラの食材セットってそのキャラの得意料理だったりするのかな ようやく仕事終わってアプデ確認したらあと数分で終了のイベントでシードγ配布してたとかやる気なくすわ
事前告知なし突発7時間限定イベントやったって自覚あるんかなこの運営 >>643
シードガンマは効率悪いからスルーで
まぁ、メンテ明け直後は毎回ヒドイよな
追加日程無かったらアンタレス取り逃がした人も居るだろうし
相変わらず貫禄の考慮しないっぷり >>643
7時間あっても資源的にも時間的にも、その他恩恵的にも美味しくないから
だれもやってない
安心していいぞ 確かにメンテ日当日突発はよくないな
メンテが時間通りに開ける信用もないんだから >>643
それを認識する能力あるわけないだろ ww
前回のアンタレスも 7 時間だったんだし
トラブルあったから1日追加したけど、追加したほうは初回15交換なかったしな >>646
18時終わりのメンテの日は、昼休みに8時間と10時間の探査に出す。メンテ延長と緊急メンテに備える。学んだ。17時終わりの日はだいたい大丈夫。
メンテの予告は事前に打てるようになったし、そろそろイベント予告も事前に打ってほしいよな。 >>642
素晴らしい!全く着目してなかった。
そんな感じするな。 >>641
初級は5じゃなくて3だよ
上級は10、間違いない α以外だとすぐリソース尽きるのにとことん短時間内に大量周回させようとしてくるよね
課金して欲しいんだろうけどこういう艦これシステムで資源に課金する人いるのかな
元提督とか提督兼任だったらただでさえ抵抗感持ってるだろうに >>645
残念ながらやったバカがここに一人いるんだ
やったうえで、やはり最低のイベントであったと思う
やる前から分かってたけどさ >>652
やったうえで、やはりアルカナ超級は最高だっんだなと思う
修理チケください >>654
2日前に星娘タグで監督さんがツイートしてる。 >>656
未だに本質的なところで改善されたと感じれないところが凄いよな
すでに開発リソースが尽きて末期感は増してきた感じはあるけど >>657
403でのナノマシン拾いとスクラップも合わせると無限に出来る。
資源だけなら403の方がナノマシンのマスがあって、星2機体だけがドロだから儲かる。
普段ならゲイズアルファでの貯金取り崩して凌げるけど、アルカナにつぎ込んですっからかんだから初心に帰った。
ヒュドラ二本持っていくと早い。 有難うございます。
カドカワだからアニメ潰すことは無いと思うんだけど全く中身が想像できない。 >>656
ありがとう。
これのアニメって全く想像つかない >>659
本質がね・・・
アプリの品質はかなり良くなったし、あとは
ギアの一括スクラップまたは自動スクラップを実装して、
探査の戻り時間一覧をcccに表示して、
リソースマスに進む時に移動演出無くしてもらって、
編成セット保存を実装してくれたら、少し満足かな。
cpって何? >>658
さんくす!
見てみた。こういう気合を書いてくれるとそれだけで応援したくなるね。 ヤマサキ監督って薄桜鬼の監督だった人なんだ。
さすがカドカワ本業は強いな。
監督、楽しみに待ってます!! >>642
ドンピシャでした。
先日入手したアルタイル、見事にグラタン閃きました。
https://i.imgur.com/yAXKCMn.png >>656
これって運営はアエリアだけど課金や運営の判断をしているのは開発担当のカドカワのヤスダマンに違いないと言うこいつの勝手な憶測を前提に書いた課金ガチャの犯人探し的ネガキャン記事だろ
確かアエリアゲームズの社長だった乙田が運営は自分が責任を持って仕切るとインタビューで答えていたけどその後乙田がクビになって課金や運営を誰が仕切っているのか外部からは見えなくなってるのが客観的な事実
しかしだからと言ってとりあえず開発ディレクターであるヤスダマンのせいにしとけみたいなレベルの低い悪質なまとめ記事だし相手にしないほうが良い >>668
書いてあることをそのまま信用するのはどうかとおもうが、
βのときにガチャ確率を内訳まで表示していたことを初めて知った
もともとやってなかったことをいままでだらだらとしなかったんじゃなくて、
きっちりできていたことをあえて表示させてなかったってことに慄いた もっこす(仮アイコン)@moccosていろんなところに喧嘩売ってるバカだから相手にすんなよ 今回の件も簡単な話で星娘のパブリッシャー(お金を出す人)がアエリアで角川は受託開発会社(お金をもらって開発する人)なんだよ
投資したお金を回収するための手段である課金方法やガチャをアエリアが第三者の角川のヤスダマンに任せるなんてありえないだろ
当時アエリアは倒産しかかっていたから開発の意向を無視して12人の星娘選択を4人にしたり確率表示を不表示にしたり重課金にして儲けようと必死だったんだな
ところがA3がヒットすると星娘なんてどうでも良くなって経営者の締め付けがなくなり運営が甘くなった
この半年を総括するとこんなとこだよ ヤスダマンって板垣裁判の安田でしょ。そんなに良い人じゃないよ。記事も全部正しいとは言わないけど、間違ってもいないんじゃないかな。 過去の運営はひどかったかも知れないが今の調子でゲームが改善されていきながら長く続いてくれればいいと思う。 >>672
心配するな
悪意に満ちた印象操作って2ちゃんの常套手段だし今どきそんな書き込みを真に受けるやつはいないよ >>642
小マゼって得意料理スイーツじゃなくて中華だったのか >>674
503だよ。
ナノマシンは無いから403と組み合わせて周回すると貧乏暮らしが少し楽になる。
503でリソース拾う時はボスマスに突っ込む可能性あるから強い特星もった娘で。
403はナノマシン拾ったら撤退も可能なので弱い娘でも大丈夫。 >>676
すまん、記事のリンク貼ったものだが、悪意の印象操作のつもりは無かったんだ。
すごい過去を乗り越えた古参の仏ユーザーたちが大事な仲間だなと思ったんだ。
新規ももちろん歓迎。
これからも少しずつ良くなっていくといいな。
安田Dは開発サイドなのに矢面に立たされている感じあって、むしろ同情してるし、応援もしてる。
探査の星5も解明されたし、今後もあーだこーだ言いながら楽しむさね。 誤解してる奴多いみたいだが、角川は企画・開発だからな
企画段階がどこまででどこからが運用(アエリア)かなんてケースバイケースだから外からはわからん
少なくとも角川は受託開発だけ、というのは間違い >>680
まったく同感だよ。
ヤスダマンは艦これの時に好きになって星娘のさ例のマフィア梶田の番組で80連空ガチャのシーンを観てから大ファンになってしまった。
運営も頑張って欲しいがヤスダマンと星娘をこれからもいっしょに応援しようぜ! >>681
お前こそ勘違いしてるだろ
企画開発はゲームの企画開発であって運営企画とか運営開発じゃない
課金の判断は間違いなくアエリアがやってるよ >>684
カドカワに星娘の課金方法やガチャは誰が決めてるのか問い合わせたから公式回答を待とうや >>678-679
ありがとう
うまく索敵値調整しないとSSのようにいけないみたいだな
普通にボスいったり即退場したりするわ まあまあ揉めるなよ
死に損ないのアエリアが運営になっちゃった時点でケチついてるんだから
とりあえず乙田とかいう戦犯は降板してるんだし、今後の頑張りに期待しよう >>687
いや、あれは、たまたまだぞ。
索敵値調整とか何も考えてない。
拾えたらラッキーで周回するだけだよ。
403はボスルートにナノマシンあるから、調整効くかもしれないけど、気にしないでいる。
単騎なら二機ドロで黒字なんだからナノマシン踏まなくてもオケ。 >>642
ツイッターで公式からお墨付きもらえたな プルートーってドロップする所あるかな?
ダスト組は何処で落ちるか全然わからぬ >>692
さらにもう一回イケた。6時間続いていることになるな。 >>693
エリア5と6なら、どこでも落ちる感じするけど。 プルートは経験上404でそこそこでるイメージ
コホーテクとパラスは604で落ちるよ
あとはあんまり周回してないからわからないけど >>557
丸一日経つけどそれから4-1を5回連続で探索出してもずっと5のままだね
もしかしたらリーダー変えなきゃ不変なんじゃないのかな?
ちなみにもう一つのチームも同様で、リーダー以外変えて別の探査だしてまた戻ってきても★5のまま
戦闘しなければ長時間有効なのかも プルートーとパラスは104で鶏肉集めてたらいつの間にか出てる >>620
このゲームの索敵は結局時間かけてレベル上げるかガチャ引くことでしか対応できないのが最悪
その時点の手持ちでなんとか工夫できる仕様じゃないと面白くなるはずがない
高索敵のキャラ育成済みか索敵ギア持ってないと工夫する余地すら無い
つまり大半のプレイヤーにとって対策できないクソ要素 後半だけじゃなく序盤でもプルートー出るのね
1-1から1-4までパラスしか出ないからいないのかと思った パクり元のゲームも索敵分岐あるけど装備で対応できるからなあ
しかもレアでもなんでもない装備で
戦闘力と引き換えに索敵マシマシにもできる >>697
探索からはずしてしばらくたつと 100% に戻ることは確認しました
ただし、「しばらく」が何分なのかは不明 ww すまん ww
でもこれで >>484 のシリウスの謎が説明できる
例えば前々回の4-1探索の調理担当がシリウスで、4-1の検証をずっとしていたのならこういうことが起きても不思議はない
他にも、スターエナジー軽減の料理作って戦闘にいくと、
料理担当ではない、高品質シートなし、MVP なしの星娘のスターエナジーが 100% こえることがあった
一度も攻撃受けないとか
そういう状況のシリウスを4-1のリーダーにしたら報告にあった「シリウスだと料理不要」みたいなことになると推測
今月の MVP は >>467 ということで >>700
403で、今日3回目のプルートー
なぜかビーナスが出ない >>699
探査値は固定値じゃないとダメなの?
他のステ同様に成長要素あっていいんじゃない
結局、レベルが低いと生存率低いからレベル上げが必須だし
戦闘は弱いけどマップ進行には必要みたいなキャラがいれば
育成の幅が広がって楽しいんじゃないの?
マップの推奨レベルにあった要観測値なら良いと思うけど >>701
元ネタはそうゆう仕様なんだね
そっちから来た人は納得いかないのかな
存在は知ってたけど擬人化が好きになれずやらなかったから
無知でゴメンね >戦闘は弱いけどマップ進行には必要みたいなキャラがいれば
>育成の幅が広がって楽しいんじゃないの?
これは単にひたすらレベル上げろってだけの仕様で育成の幅は全く広がってない 色々試して工夫するのが楽しいゲームデザインのはずなのにレベル偏重のバランスで台無しになってるよね
一つ試そうとするだけでものすごく時間かかる
それこそ装備でカバーできればひとまず必要な索敵値の目星ついて編成や育成の参考になるんだけど ルート分岐に関してはあっちの方がシビアだと思うけどな俺は
あっちは編成の内容も重要になってくるマップとかあるからゲイズβのアンドロメダみたいな条件のルート分岐が通常マップで普通にあるし スピカやエルナト、ホームズ連れていけばええやないか火力減るけど。確実でもないけど とりあえず、いろんなキャラに出番があった方がいいし
簡単に攻略出来るヌルゲーよりはやりがいがあると思うけど
装備カバーでレベル1即戦力みないなのはちょっとなぁ…
バランス調整は全体的に必須だから今後に期待でw その連れてけばいいキャラを連れまわすとこまで持ってくのがすぐ出来ねえって話だろ
根本の問題は低レベルキャラのレベリングのしにくさの方じゃねぇかな 命中/回避は明らかにレベルの補正かかってるけど
ダメージに関してはステータスの比重がでけぇんだと思う
レベル以外の条件全て同じにして攻撃したら同じようなダメージになるのでは?
レベルが大幅に上振れしてもステがクソな属性の武器で攻撃したらカスダメージにしかなんねぇしな
この辺だれか試した人いないのかな レベル補正は体感としてはプレイヤー側がレベル下の場合のマイナス補正だけかかってる気がする
ダメージも被ダメージのレベルでのマイナス補正は間違いなくある >>715
あーそういうことね確かにマイナスはあるかも
自分が下の時に食らうと大した攻撃じゃないのに
四桁超えとか考えられないダメージもらうこともあるしね スターエナジー 100% 超えてたのがついさっき全員急に 100% に戻った
100% 超で探査中の二名も 100% に戻ったっぽい
なにがトリガーなんだろ >>717
GWにシードガンマばらまきイベントあった >>719
>>720
ありがと
シードγはちょっと欲しかったな
何も無いなら復帰しやすくてよかったわ >>702
467です。不十分な検証でお手数おかけしました。
ところで現在キラ付けが不要な探査でも食事をさせたり、失敗料理でも直ぐに
探査に出さず調理をさせたりしてます。
もしよろしければ区切りで出す探査で試して大成功につながるのかの
検証に協力をお願いします。 γもそうだけどGW中の連続ログイン最大30バッヂも強烈だった 艦これだと全員キラ付き状態で大成功確定とかあったけど
こっちだとどうだろうね >>722
超 GJ です
いまのところ、4-1 全員アサルトでリーダー調理だと大成功のみ
まだ3回だけなので運がいいだけかもしれませんが。
5-3 全員スカウトでリーダー調理はまだ大成功なし。 >>725
早速の情報ありがとうございます。
やればお得になるかも程度の軽い考えなので貴重な食材とか大事になさってください。 >>697
うちでは料理の効果は1回で切れるな。
連続で5に1度もならない。。。
メンバーもずっと同じままなんだけど???
3時間待ってる間に戦闘と他のチームで1-1を巡回をしてたのでこの辺かな? >>722
5-1 全員スカウトでリーダー調理して大成功しました
調理せずでも星5の探査です
事例1ということで >>727
僕のところも 6-2, 6-4 だと探査に出してる途中で 100% に戻ってしまう
5-3 は探査終了まで超過したままでした
その後、1時間ほど別編成で出撃して、5-3探査のときと同じメンバーで 5-1 にいこうとしたらまだ超過状態維持
まだわからんことが多すぎ 料理の効果も謎すぎ。
以前レグルス200位回っても出ない、と書き込んだものだが、ちょっと大きく見積もっていた。多分あの時点で130周位。
その後も周り続けているが、あまりにも出ないので統計を取り始めたんだが、ベリームース&タルトの
効果が無視されているのでは、という前からの疑惑が確信に変わりつつある。
まだサンプルが少ないので断言はできないが、大半のユーザーはそんなに周回しないだろうから、効果は実感できないと思う。 別件だけど、倉庫のアイテムと食材を確認しようとすると1段目と2段目の大半が機能しないな。
こういうの、お問い合わせから指摘したら、なんか貰えるんだろうか? 致命的なクラスの不具合で技術レベルの具体的な解決方法まで指摘すればあるいは
ソシャゲで不具合の指摘に一々個別にお礼なんて配んないよ レグルス欲しくて504延々周回してるけど1度も出たことねーよ… みんな!経験値ギア大放出らしいぞ!
しかも1バッジで3個づつくれるとか大盤振る舞いだぞ いつの間にか有償スターバッチと配布スターバッチの区別がつけられてる 遂に有償優遇始めたか
もっとセンスあるもん置けや
何だこのゴミのカスのクソは 前からプレイログで有償無償の区別ついてたがとうとう有償限定商品登場したの?
有償限定でゴミ武器ゴミ機体無しガチャみたいなの来るんならむしろ歓迎するけど
ここがやることだしそれはないんだろうなあ >>734
経験値ガンマ機体100以上持ってた。
バッチに替えてくれないかな。 >>736
時代はオクタコアだからな。
星4の内訳が平等だったとしたら、天文学的な幸運ということになる。
内訳、公開しろし。 >>727
>>697だけどその書き込みからいまだに★5続いてる…
平日は仕事の合間に便所行って再探査させたりして一日最低でも3回は探査でてるからかれこれ10回近く同じメンツで行かせてるね 経験値ギア売りたいなら、Gギアレベル75解放のタイミングでやればいいのに 探査のキラ付け?のやり方がいまいちわからん。高品質シートある機体に乗せて1-1でMVP取らせればいいんだよな?
アサルト・アルファに会長乗せてやってみるんだが何回やっても探査4-1が☆5にならねえ。箱じゃあかんのやろか? キラ状態になってるか確認した?
敵に狙われるとSEへるからMVPとってもキラになってないとかあるかも
キラの確認の仕方は一覧でSEソートにして〜っとか書いてあったね リザーブなしの単騎なのがあかんのかな?弱めのリザーブ付けてやってみるわありがとう >>747
このソート色々と発見あるな。
スタエナ4で昼休み終えて、仕事終わった後
スタエナ5だけど下の方に表示されたから、満タンまで回復してなかった。
自然回復の速度は相当に遅いんだな。 >>748
フレはmvp取らないから存分に強いフレ連れていけばいいやんか >>751
さすがに物理カットしてフレタンと自前二機で周回した方が良いな。火遊びが過ぎた。
が、その後、なぜかボスルートに恵まれて、2枚目のサンが降った。
ワッフルしか食べてないのに。
もう索敵も料理も意味不明だ。
リスクを取ると報われる仕組みとか?まったくわからない。ヒマだから変な遊び方すると変なことが起こる。 ヤスダマンこつこつ育てているのかな?
フレの連中何か知ってるか アンタレスイベント、アサルト三体いれてもボスルートいかない
アサルト入れずに索敵あげまくってもボスいかない
ボスいった人、どういう編成にしたのかアドバイス plz >> 754
フレ込みのアサルト4体+スカウト1体で行けた
まだ2/2だけなので偶々かも知れないけど アサルト中心、推奨じゃなくて必須だよな…
しかもほぼアサルト埋めないとボス行けないじゃん フレのアサルトはカウントされてないっぽい気がするな
自前で4体揃えれば安定してきた
体感だが なんか反れまくると思ったら特定の艦種でルート固定なのか
艦これの糞な部分までパクらなくていいだろうに ヤスダマンはただいまLV41
毎日チェックしてるけどずっとプレイしてる 情報提供感謝。探索からアサルト帰って着たので何回かやってみました
アサルトなし索敵800ハズレ
アサルト3体索敵600ハズレ
アサルト4体索敵400ボス
これを考えたやつとこれを承認したやつは頭おかしいだろ。。。 >>760
単騎で経験値稼ぐのにボスルート行くと思わなかったからさー。
せっかくだからチャレンジしてみた。
一発エネ攻撃がルナに命中したから、かなりヤバかった。エルナトは殴りまくって頑張ってくれた。時々、折れる折れるーって言ってた。 >>761
この形式のイベントはスルーした方が・・・。
むしろゲイズβ形式で既存の星娘イベやるのを承認したやつが頭おかしい。 >>761
アサルトなしの索敵1023+唐揚げで5回行ったけどダメだったわ なんか最近ここで語ると公式が裏取りツイートしてくれるな… 運営も開発も暇さえあればバグはねーか不満はねーかって2ch見てるよ チャレンジは観測99狙えない者は手に入れなかった俺にはどうしようもないかと
思ったが1人なら適当に周回しても手に入るからバッジだけもらうイベントとして
楽しんでおく
いつもと違うセリフが聞けるので割と新鮮な気持ちで戦闘もできるから悪くない バッジもそうだが俺としては食材も割と嬉しい
得意料理もわかったし今まで力入れてなかった新料理開発ができて楽しいわ >>764
まじかよ。。。頭おかしいってレベルじゃないぞ
この件の関係者はいますぐ病院いったほうがいいレベルかよ
アサルト4体いれたらどんだけ索敵低くても到達できますよ、はまあいい
自分たちが頑なにユーザに押し付けた索敵ルールなんだから、索敵高いのを逸らすのは絶対にだめだろ 俺も特定編成を強要されるのは艦これの頃から好きじゃないから今回導入されてがっかりはしたけど別に頭おかしいと言われるほどひどいもんでもないだろ… 確かにしつこいと思うぞ
運営も理不尽な条件設定は見直した方が良いな 今回は完全に索敵値無視だから頭おかしいって言われてもしょうがないと思う
艦これは戦闘時の有利、不利にもかかって来るけど このゲームはボスルートに行きやすくなる為だけのステータスだから まあ、アホな到達条件とか別にいいけど、編成が面倒いのがな
だからチーム数増やしてくれよん こういうイベでもないと使わないキャラも多いから俺もどっちかというとアリかな
でもレベル上げが大変なのと編成が面倒なのはやっぱりあかんわ 索敵と修理とスターエナジーを廃止
編成を簡単にする機能つける
これがとりあえずの改善要望 1チケガチャでバズーカ出た
バズーカ二本目なんだけど、リンクしたら当たる? >>780
さんくす
器用、大事だな
ビーナスにヒュドラ持たせても全く当たらん バズーカってランクアップできないから
実質☆2武器使ってるようなもんだよな まぁ、星4武器でランクアップ未開放は未来の楽しみってことで、な。
今のところは最大強化の星3の方が強いからな。
そして開放されてるのにビットの強化が終わりません。 ビット以外は…
けどビットの数値の伸びを見ると希望が湧くね 編成縛りはヒント書いてあるんだから艦これよりマシだし、まークレームあっても運営は気にしなくていい件。
ちな、ルート分岐でイライラする人は、いちど戦艦少女Rをやってみそ。艦これパクリゲーだが、徹底してストレスを排除してあって、めちゃ快適。見習うべき。 ボイスはこっちにしか無い・・・
あー!実装されたのかorz >>785
ヤスダマン!
他のゲームが優れているところは取り込んで下さい 圧倒的に星娘の方が面白いので 折れる折れるー ってのは妙に耳に残るな
エルナトと違ってアンタレスは1人目がなかなか手に入らないと思ったら
>761 これか
新しいことをいろいろやるのはいいことだけどちょっと方向がよくない いきなり編成縛りとかドロップ率変えたりとか 運営はもうちょっと告知する必要があると思う
604のドロップリストに壊れたブレード残ったままだけどもう出ないんでしょ? ツイッターにアサルト、フレンドはカウントされませんって書いたんだな。
いろいろヒドイな。
やってないからいいけどw やってないやつがコメするって何?
運営はやる気があるので応援するからガンバれよ アンタレスのゲイズβって今日で三回目だと思うけど、なんで今回だけこんなに騒がれてるんだろね ほんと文句いってるのよくわからんわ
むしろアサルト4にするだけでボスルートなんだからありがたいじゃんか >>793
イベント不参加って意味っす
通常のマップ回してる このイベントに参加してる人、意外と多いんだな。バッチ貰って終わりでよくないか? >>797
そりゃあそのキャラ持ってない人はそのバッジすらもらえないんだから回すんじゃないか? >>798
そうか、新規は大変だな
とはいえ、99未達成の娘たちをここで見捨てていいのかというのは悩むのだが ルート条件が観測値から編成になっただけで大騒ぎなの?
編成するのはめんどうだけど、条件はゆるくなったと思うけどなー
もっと楽しもうぜww
>>801
α1〜3をやらないなら見捨てるしかないね
それよりもαの新キャラを育てた方が早そうだね なんだかんだで演習が恋しくなってきた
資源回復が遅いからかなぁ
αならもっと大歓迎だが… アンタレス上級、アサルト2でもボス行けた
低確率なだけで行けるときもあるのね >>803
演習は月一でお腹いっぱいだよw
αか季節ものイベがいいなぁ
あれ系は年末年始だけなの??w 4連装ミサイルの☆5ランクアップ素材がマジキチすぎて辛い
大型ジェネレーター10個とか頭おかしい、というかドロップ率が異常に低すぎる >>806
あれ、星3じゃないよな
超時空エンジンと逆だろってw >>802
だよねー。あと一回でいいからやって欲しかった。エネ軽減でフォーマルハウトは育てようかと思ってるけど、アルデバラン勿体無いなぁ。
https://i.imgur.com/SV5SvEl.png >>805
今さらスターバッチのガチャより強い武器とか配れないから仕方ないのかもね。
じゃあ、星娘で季節物やるとなると・・・
体操服の代わりに水着とか、そうならないか? 誰か、ミモザの800くらいで取れるレシピご存知のかたおりませんかー >>806
上ルートならドロ率少し高いけど、そもそも上ルートが低確率っぽい
特定条件でも設定してくれてるならいいけど、ランダムな低確率はダメだよね
>>808
やっぱ凄いなw
私はあまり走らなかったので、99にはなってないけど
アニメ化するなら12星娘はメインだろうから
最低でも月一でα1〜3をやるべきだと思うんだけど…
いつゲームを始めてもメインの12星娘は育てやすい方が
もろもろ踏まえて良いと思うよ、運営さん?w >>791
今日しこたま604回ってるけど、壊れたブレードは出ないね。
でも、ドロップリストについて文句は絶対言ったらダメ。
またローカルデータ壊されるよ?
ドロップリストの位置付けは、このマップでドロップさせてた時期もありました的なモノと割り切るしかない。 >>812
すごいな そこまで教育されてるのかここの人はw >>811
マッタクだ。
一応、一週間の3連発はラストチャンスかもと思って、フォーマルハウトとアルデバランの二択で選んだけど・・・。
さすがにβ方式はツライわ。
新規の人も主役をメインで使えないんじゃ可哀想。最初に選んだキャラがスタメン落ちするじゃん。まぁ、観測5まで上げれば使えるから、いいのかな。 >>809
戦場が水球惑星で水着のギアがおおあばれ >>809
カードゲームによくある限定水着キャラは嫌だけど
特攻あってもいいから製造やドロと課金の間の強さの武器やギアだと
新参組の後悔も少なくて良いんだけどなぁ
>>815
βは廃止でお願いしますw >>817
ギアが水着w誰得w
乗せるとパイロットが水着になるギアにしたらいい。次回の演習5位以内の報酬でw ため込んだ演習クッキーの出番がようやく来るのか胸厚 自分の泥リスト確認したら401、402、404でエルタニンが落ちてる
全部通常マスだったはず、おそらく403も泥すると思うよ
ただ、最近な〜んかあやしい修正されてるから今現在も泥するかはどうだろうね 今日は高質量兵器推奨か
物理兵器とか4連装ミサイルくらいでほかはグラスホッパーが6本あるな
物理兵器装備でメインノーマルどちらかに1つ装備で3人まで減らしてもボスルートに行った
境目はどこら辺だろうか >>826
アンドロメダは敵の一体の盾が割れにくいだけでルート分岐とは関係ないと思うよ高質量は >>824
そうかありがとう
ジェネレーター堀りしつつ気長に待つか メイン物理装備4人で行ったけどあかんかったで。試行回数1回だけど そもそも初級に分岐ないから(アンタレスにはあった)、編成で分岐はないと思うぞ
単に索敵か運がなかったかじゃない? 高質量、貫通のパイルバンカーでシールドごと打ち貫けば良いんじゃね? 統計取り出して86回目でレグルス来たー
周回総数は今度こそ200超えたと思う。ついでだから90周まで統計とってみるけど。 一番コスト安い武器でもレベル74でガリガリ削れるけどな 高質量4人+索敵500ちょいでもだめだった。今度は索敵重視の編成にかえてみるよ ベクルックス観測試行錯誤中、どんどんたまっていくアルコル
アルコル得意がG粒子でなければなあ しかしまぁ、こんな渋いイベとイラストコンテスト()でお茶濁してていいのか
まだまだバッジをばらまいて広告打って新規獲得に動かないと本当にこのままおわっちまうぞw 504周回、集計してみた。それぞれ30回周回、戦闘回数は全て一周あたり3だった。ドロボ+3、最終平均レベル59.3。
料理無し:娘ドロ数31、ボス到達27
タルト:各30、24
ムース:各38、26
ムースは多少効果あるけど、タルトは誤差程度かな。
あ、あと雛に関してはドロボ3と4とではドロ数が明らかに数倍違う。3では90周で7機だったが、4では3周に1機は落ちる感じ。 高質量4+索敵550でとりあえず3/3ボスルートいけたわ。参考までに。 >>841
ナイス!待ってました!
>>467には俺様が神照(カミッテル)の称号をやろう
カフのリアル泥率が大幅に上がるからよしなにな >>841
メンテありがとうございます!
これが無いと生きていけないw 運営がユーザー視点の想像力とかユーザーの気持ちとかをもっと分かってくれるようになると抜群に支持されるゲームになるのに惜しい
時限イベントとかまず勘違いしてるイベントを見直してくれよ >>841
467です。探査表更新乙です。
探査表が公開された当時スカウト4人しかいなかったので
5-4を回せるようになるのが目標でした。
今回このように関わることになるとは思いませんでした。
842
ベラトリックスが更新するまでうちのダメージレコードを維持していたのは
カフなので悪い気はしません。 順番に得意料理閃かそうといまベネトナシュを蒸し餃子狙いで料理作らせてるけど、餃子、春巻き、天津飯と閃いてきてる
たくさんひらめいてくれるのは嬉しいんだが、蒸し餃子までが遠い…
中華料理の申し子なんだな… 不具合はなかった事にしていくスタイル
スピカ不開催1回目もなかった事になってる >>852
アエリアさん
間違えたら素直にごめんなさいする運営をして下さい
応援してるから頑張ってくれ フレを全部解除して、ここ数日増えてきた新規っぽい低レベルキャプテンからの申請を枠いっぱいまで受けようと思う
歴戦のキャプテンたち、今までありがとな >>854
確かに、初期の頃強い人仲間になってくれると嬉しいもんな
運営を支える為に自己犠牲か 星6ビット改五に魔眼7個とか勘弁してくれw改六にするときは魔眼9個なのか?
前回の演習の時にようやくビット出たから鍛えてるけどマゾ過ぎませんかね
まあこうでもしないとやること無くなるんですけどね >>856
なぜかビット三個もあるけど、一個目の強化すら終わらない。魔眼ムリ。オレ自身のスターエナジーが無くなる。 魔眼はドロップ下げられてるからね
前はもっと出てた >>859
サンクス!
改五で終わりかーちょっとやる気でた
おれは昨日今日で魔眼2個ドロが3回あったし結構偏りあるよね
出ないときさっぱりだしw 偏りかなりあるよな
アマツも4機とかまとめて落ちるし ビットなあ
素材がマゾいのもあれだけどコスト55ってのがなあ
コスト高すぎて普段使い出来ねえよ >>864
そもそも高火力武器は普段使いする必要もないくらい火力過多だからね
この間のボスイベみたいな装甲高いやつ以外は基本的にカルテットやプレリュードみたいな低コスト武器で充分だからな
武器の攻撃力よりキャラの基本攻撃力、すなわちレベルでぶち抜くのがこのゲームの本質
この手の武器は演習以外での出番はまずないよね そこが問題点だよねぇ
課金した物が普段使い出来ないシステムが微妙すぎてなかなか…
演習みたいに気にせず使用できる場面がもっと増えればいいんだが >>865
ランクアップさせてないワスプ・グラスホッパーとかも好きだなー。そこそこのコストで命中と間隔のバランスがいいから。
ところで勢い余って富士を最大強化してしまつたのだけど、あの命中40%武器はどう活かせばいいんだろ?
アルカナでは高命中の武器すら当たりにくかったし・・・。あんなデカイのを相手に外すなっていうか、どうやって回避運動してるんだ、ヤツは。 そこにマグナムとオブシダンとビームガンがあるじゃろう? >>868
マグナム持ってないよ・・・
だから富士を強化してみたけど、レクイエムが強すぎて倉庫へ
マグナムも星5は開放されてないのかな? 次元振動炸薬ってもしかして6-1右下だけですか
他のマスで落ちる気配がないんですけど、辛い >>868
あ、マグナムもエラー付くのか。
しかし演習でエラー付けてから低命中を撃つとかの前に、アマゾーンで全滅させられる気がする。
アルカナは高熱は付いたけどエラーも付いたのか見なかったな。
プルートーカスタム欲しい。 >>870
大丈夫だ。エリア6なら経験値稼ぎだ。
経験値のついでに次元振動炸薬を拾ってると言い聞かせるんだ。
ヒュドラの強化素材だったっけか。 愚者と死神はあからさまにドロップ絞ってんな
こういうのホント萎える アルタイルイベ索敵600越え、妨害装置2でボスルート2/4やった。参考までにどうぞ 1つ仮説があるのだが、今月は資源ザブザブ系のイベントは無いのではないだろうか。
資源絞っておけば、メールボックスに経験値2倍をたくさん貯めている石油王たちが、メールの期限切れ間際にリソースとバトルスキップチケに大量課金するのではないかと。
って言ってるうちにゲイズが始まるんだろうな。 >>874
うちはワッフルでもその板さえロクに落ちん >>877
マジか。選りすぐりの萎えドロだったが・・・。ムラがあり過ぎなんだよなー。 レヴィアタンって強化したらヒュドラの下位互換くらいには使える? >>875
サンクス
GWアルカナスルーして前回演習でアマゾーンlv6にボコられた俺には今回のイベとても重要 >カルテットやプレリュードみたいな低コスト武器
ひたすら強化してたら消費資源が5人でフォトン200とかになって周回数があからさまに
減って俺も最近になってやっとこれに気づいた
レベルが40〜50くらいになると機体もランク2、または2をランク3にした物で充分だし
カルテットあたりは初期で消費16、1段階強化で消費20になるけどどっちで使ってる?
さすがに16の方は弱すぎで時間がかかるとおもって20に強化して使ってる 5月いっぱいはβでスケジュール埋まってるしどうなるんだろうね
とりあえずメイドイベに期待しとく βは5月いっぱいどころか定期開催でずっと続くんじゃないか? 結局昨日の百武初級の不具合は無言で直してだんまり決め込んだままなのか
すげえなあ >>879
ホエールを最大強化して使ってるけど、爆発ダメはヒュドラに比べるとかなり見劣りする。
でも、高命中高威力で、爆発をオマケと考えると充分使える。
前衛にレヴァイアタン、バハムート、後衛にホエール、ドルフィンを置くとフルオートで4リンクして敵を一掃出来る確率はまぁまぁだよ。
レヴァイアタンのみじゃキツイけど、爆発系で固めると効果的。 >>880
なぜにアルカナスルーしたし。
アルカナの方がシードガンマすごく楽だったのに・・・。 >>881
16はタンクを探査に出す時も使うから、強化しない。ノーマルはもちろん16固定。メインは基本的にあまりケチらず高命中を使う。
資源キツくなったら、メインも16にするけど、その時はバトルスキップ使う。
ボスマスは特星で。
メインを低命中にするとイライラしちゃってさぁ・・・。 >>883
どうする?
スターゲイズα6!
今回のガチャはデネボラが9枚入り!
だったら。 >>886
詫び石配れとか言わないけど、一言、告知打たないと不信感が出ることを運営さんは学んで欲しい。 >>881
平日は資源余りまくるからある程度強化したの使ってるよ
一つの属性に片寄らせることはまずないので基本的に黄色以外は100ちょっとくらいまではオーバーしても良いと考えてる
そういう観点なので戦闘力をバランスよく配分させることに重きを置いてる
メインワンパンで倒してくれるのが2匹いればあとは割と経験則で選んでるかなー しかし飽きてきたな。もうちょっとマップのバリエーション増やしてくれないかな。
06以降を追加してくれ。
あとは、拠点防衛のミッションとか、資源を奪えるのとか、考えれば色々出来そうじゃないか? 明日のメンテで演習とデネボライベント来るのかな
EXP2倍が期限切れそうだ… >>893
別のキャプテンから資源を奪うの?
荒れるわぁ〜w >>894
そこでリソース課金とバトルスキップチケ課金の登場ですよ! 期間限定でデネボラをリーダーにするとCCCの立ち絵のデネボラのメイド服がミニスカートになります!
とかのくだらない感じだったらどうしよう… >>892
全くプレイスタイル違うな。
思いっきり偏らせてバフる派だなー。
なのでエリア4から6を巡回する。 リソースだけでなくバッジとかも奪いあおうぜ
拒否権無しのガチバトル
演習ではなく戦争や >>899
アクティブ少ないから、うらまれたら追い剥ぎされるw
地の果てまで追ってくるやつとかいそうw 6-4ドロップ絞り疑惑、どうせ運が悪い人が騒いでるだけだと思ってけど
こっちも散々な結果で不安になってきたわ
ここ2日自然回復分全部突っ込んでるけど爪0だ
前まではボス2回で1個くらいのペースだったのになあ いつの間に期間限定でαβγ売ってやがるw
ぜってぇいらねぇわwww 先月くらいには
運営は反省して普通の運営になろうと努力してるのかなと思ったけど
まったくそんなことはなかった デネボラではなく彼女の主人のアークトゥルスのゲイズだろうと思うんだが、アークトゥルスの特星アニメ入ってたっけ? >>902
スタード合金全然ドロップしなくて辛い
404で大爪もドロップしない
604周回できるほど強くないからいつまでたってもグラスホッパーの強化が進まない
つらすぎる チャレンジ無いとさすがにβは全く回る気が起きないな >>904
運営頑張って欲しいね
アエリアさんの踏ん張りに期待してる >>907
604で大爪拾った方が効率良いから、504か601〜603を周回してレベル上げつつ素材ひろったほうがいいと思うよ。 やべーECM足りない。
誰のゲイズβでドロップしてたか分かる人いますか? >>912
つい先日やってたアルタイル
次はいつだっけ。。。
なむ >>913
かなり先だな・・・。
あと2回は演習で増幅されるがままか・・・。 アマノガワって402と404以外で落ちるとこってある?
アマノガワとレグルスだけなかなか手に入らん 同じくアマノガワとレグルス取れない
一週間程前からΩ素子を取るのに4-1、5-1回ってるけど、
びっくりするくらい落ちないね 星2なのに、蟹は要らんから
Ω素子くれっ アマノガワは泥はしてないが観測レシピあったからそれで出した
レグルスはレシピわからんし泥もしていない レグルスは落ちたがガーネットが落ちない…
まあテーブル制のドロップは仕方ないか LV5で45%だからLV6で50%かな? メラク特星 かわいい、巨乳、めがね、すかうと
メガネ以外はステータス的にもサルガスに似ているけどダメ軽減の特性はユニークだね
ただいまのところ敵はほとんど単一属性攻撃だから使いどころはないかなぁ
ひとまずエルタニンいないから5-4要員でいれたいとは思う
そして可愛いから継続利用決定 やっと 204 のボス到達率修正いれたみたいだね
Lv を十分上げてスカウトいれてレーダーいれて唐揚げ食ってそのうえで逸れてたもんな
新規に残って頂くためにどうすればいいのか考えてはいるみたいでほっとした >>918
ECM拾い、苦行、402ツライ
もう炭鉱夫生活は飽きたからゲイズだ! >>929
ネクタールならHP1になってからは100%カットだから、演習ではメラク使わなそうだな。
複数属性の特星を連発してくる巨大ボスとか出たらメラク特星なんだろうか。
しかし、新参を育てる余裕が・・・。 >>922
レグルスの方が圧倒的にレアだから安心しろし。ガーネットはフォーマルハウトとサターンも居るから愛が無いと出撃機会は無い。
レグルス出ない。 だから、レグルスは200周覚悟だっていってんじゃん。 新規のチャレンジってメイン扱いだから期限無いってことだよね?
期限無いなら資源苦しくなるまで温存なんだが ネクタールは調整しないのかなあ
まあ誰でも99にできるキャラなのでコワレでも許されてるのかな メラクは見た目超好みなんでレギュラー決定
カスタム機の敵の攻撃頻度を下げるスキルの効果が気になる
敵AIの攻撃頻度を下げるだけなのかリキャストそのものを遅くするのか
後者の場合、演習で敵として出てきた場合がシャレにならない てっきりメイドイベかと思ったけど新キャラだったのね
ただ今回は敵が強いね…三種の神器でもたつくw
推奨レベル修正するならお早めにw >>938
なんか敵のりキャスト下げるデバフなかったっけ?恐怖だっけか?あれと同じなんじゃない? >>938
恐怖みたいにリロード速度遅くなるのかな。
演習で、カスタム機に当たると特星は相手の先制が確定しそうな予感が。 一体何人のキャプテンが今回のカスタム機を引き当てられると思っているのか・・・
答えはゼロ!!と予想 リロード遅くできるんなら演習のバランスブレイカーだな
アマゾーンネクタールゲーに対する回答がこれなのか…? 出るまで引くキャプテンもきっといるはず
恐怖はリロードに+10秒とか固定値で増えるみたいだけど
ピースメーカーは全体に+10%と予想
エリートキャプテンの報告を待とう >>941
恐怖は状態異常だけど
これはパッシブスキルだからリキャスト遅延効果だと強すぎる あと相変わらずストーリーが無さ過ぎる
もう少し力を入れてくれ
同人ゲームより酷い メラク、唯一の欠点はビット向いてないことか
使いたいけどスカウトすでに3枠使ってるから悩ましいな。。。 公式ツイッターでもヤスダマンがゲームチェンジャーとなる武器を投入するって書いてるし
この機体がそれになるかは分からないけどそのうち環境が変わるはず
まあ、万人が手に入れられる装備じゃないと環境なんて変えようがないけど 950踏んだんでスレ立てしたことないけどやってみる
上手くいかなかったらごめんね ホスト規制のエラーが出てダメだった
>>970
の人お願いします ヤスダマンが言ってたゲームチェンジャーではないと思うけどな いつもそうだが、今回のゲイズのストーリーは群を抜いて意味不明だなw
結論的なものが全く出なかった いくら何でも酷い
メインストーリーも敵が電波な発言繰り返すだけだし
シナリオはバイトが書いてるのか? メラクイベの敵タンクのシールド強すぎ
初級4ですらゲスト込みLv40台3人がかりでもシールド割れないぞ タンクが固いなら高熱付与するか高質量の武器を使って削るのがいいのかな?
もしくは回転率の速い武器で特星ゲージ貯めてアマゾーンで一掃するとか!? >>948
いい加減に目を覚ますんだ
アレはストーリーじゃない
ない方がマシなただの電波だ
ストーリーなんか今までなかっただろ? 変な人いた
変な人いた
ついてくるなら覚悟しな
いや指してる方向進んでるだけだしwww
ふんなら勝手にしな
おうww勝手にするぜww
・・・会話wwww
こんな小学生でも思いつかんレベルの会話パートなんていらんよw >>950
現状必要なのは環境を変えるみたいな簡単な話じゃなくて
いろんな武器や星娘を試したくなるように選択肢を増やすことだからなあ
そうなると武器一つや二つ投入したところで変わるわけがない あれ、エリア1-1ボスミッションがメインミッションとして追加されてるな
今回のメンテで追加されたんかな?ガチャチケ貰えるぞ 散々言われてるけど星娘レベルの上げにくさと観測力が癌だよね
これのせいで決まったキャラ以外はなかなか使えない まー起承転結のような基礎を軽んじるからツマランよね。
「伏線です」と言いたいのかもしれないけど、これは伏線とは違う。
伏線はちゃんとした話のなかにこっそりまぜて後に続く伏線を張るもの。
よっこらしょ、と伏線だけ目立つとこに起きに来られると、なにやってんのアンタ、ってなる。 >>962
推奨レベルで 100 回戦ってもレベルがひとつも上がらないってのが頭おかしい
ロングセラーの超大作作ってるつもりなんだろうけど、実際は PvP の参加者 1400 人程度だし、
角川アニメ化が決まってなければいつ配信終了になっても不思議じゃないレベルだよなぁ アニメ始まるまで維持しないといけないからレベル上がらないバランスにしないといけないのは分かる
けどシナリオとキャラの酷さはそれと関係ないね キャラは各所で公開されてるキャラ紹介なんか見ると割と良さそうに見えるぞ
とにかくゲーム内のテキストがひどい
それと公式ページよりゲーム系サイトなんかの方が沢山キャラ紹介してるのは正直どうかと思う 進軍とか旗艦とか言い出すしゲームのはまだ単なるパクリ企画の時期にテキトーに書かれた文章なんだろう
新しい文までおかしいのはどうしようもないが まあこのゲームと比較になんないくらい儲かってるFEHなんかも
ストーリー皆無といっていいんで、製作者側で重視してないんだろう 結構ストーリー重視してプレイしてる人いるのね。
他のゲームでも基本ソシャゲはストーリーパートスキップしてて全然読んでないや 変にストーリーつけるとアニメになったときにゲームと違う、って言われるからだろ。アニメがちゃんとしたストーリーやるから余計なことすんな、って圧かかってんじゃない? まあちょっとでもストーリー重視しててこれはないよな キャラ設定をこまごまと掘り下げなくてもフツーに理解できる話を作ってくれれば早送りながらも目は通すんだけどね
でも、見習いが頑張るっていうわかりやすいコンセプトの星屑娘たちの話でも読む気起きないくらいつまらなかったから
単純に脚本を書いている人が下手ってだけかもね
とにかくこのキャラたちの会話に何一つとして興味を惹かれるところがない
結局のこのメラクって娘はなんなのさ
このストーリーからどう魅力を見出せばいいんだよ ストーリーは艦これも似た感じで、2次創作で色んな人が勝手に話を膨らませてくれた感あるからこれもそれを踏襲したのかなーって印象持ってる
まあ2次創作を作ってくれる人がいないんですけどね… >>971
アニメの監督が世界観も、敵も、メカも、いい感じでオリジナルに作り込んであるって言ってるのに?
単に設定以外なにもないんじゃない? そんなに違和感ないけどね
きっとまだ序盤なんじゃないの
星娘だってまだ30体くらいだろ
ただ星娘の観測力はもっと早く上げられるようにして欲しい
スターゲイズβの苦行入手は見直して貰えるといいな >>970
次スレ頼む
他キャプちんは次スレ建つまで恐怖I付与 あ、俺か!
俺も立てたことないけどやってみるわ
で、前スレのリンクってどうやって書けばいいの? とりあえず立ててみました
星娘】スターリーガールズ part36 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495075642
あってるカナ 今更思い出したけど重複スレを再利用する話あったよな… あーしまった探査表忘れてたあ
ミス多くて申し訳ない
ちょっとしばらく作業できないのでよければ誰か立て直して下さい 最新の探査表リンク貼ろうとしたら、誰かがやってくれてた。やってくれた人ありがとう! ということで、スレ立て乙でした!
んで、誰かカスタム機ひいた?? スレ立て乙
今回のα周回は1〜2がよさそうだね
4とか周回するには硬すぎるわ >>992
4はボスルート最短は柔らかタンクしか居ないから高索敵なら大丈夫
万が一、ルート外れたら硬いタンクのマスをバトルスキップ
で、うめ 原作ゲームの宇宙で敵を倒すと食材が手に入り、女の子たちがそれを使ってお料理を作りる。
そんなSFお料理アニメも面白いか…とも思っていたが、Pからそれは止めて欲しいと言われてしまった(笑)
おかげで世界観も、敵も、メカも、いい感じでオリジナルに作り込んである。
アニメの監督とPは何作ってるんだろう?? 面白ければ何でもいいよ。
ゲームのテキストはホントに酷いからアニメで作り直して再生して欲しい。
監督はこの前角川Pとキュアメタル高梨に音楽お願いしに行ったって呟いてたな。
監督のツイート見るとPもまともそうだし、アニメは何気に楽しみになってきた。 メラク観測99終わった。
9枚は多過ぎる。
ナノマシン10にしてほしい。
うめ。 星娘辞書覗いてみたけどNo.が急に200台に飛ぶんだな
というかこんなに実装できるの…? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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