【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part934 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
剣の道は、未だはてなし…
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493169726/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part933 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493635361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファがほしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 結局アクアは速↑守備↓が一番無駄がないんだろうか
10凸して奮迅付けたらダイムサンダ攻撃54耐えられるよな ここは聖域FEHスレ・・・
皆が仲良くFEの話ができる数少ない聖地・・・ ストーリーがーストーリーがーっていう連中はだいたい過去作美化されててゲンナリする
美化された思い出にはどうやったてかなわないよ 専用版はすぐ怒るからな
熱心すぎるんだよ見方が
ここは結構冷静に話しできる人が多くていい
1乙 >>7
おっぱいないのがルキナでおっぱいあるのがルキノ ティアマト
攻↑魔↓か体↑守↓この二体ならどっちがましなんかえ? でもまぁ、FEなんて昔からシナリオなんかオマケみたいな程度の
シミュレーションだからね
ロールプレイゲームではないよ ヘクトル
攻↑魔↓ と 防↑速↓ ならどっちが良いん? 星のオーブやかけらが実装されたらええな。
ブーツもええよな。
クラスチェンジもええな。
三すくみ効果低くしてくれんかな
シューターまだかな。 質問いいですか
今日アクアの速↑HP↓引き当てました
すでに4凸しているアクア基準値アクアを新しく引いたアクアに食わせたら5凸になりました
僕の自慢のアクアです >>11
他ゲーの話しても割と怒られないもんな
落ち着く エコーズもストーリー最後手前でイラッとさせられたけどな。
あっさりしてる分ボロが少ないだけだと思うが 遠距離反撃を確保しておこうかなと緑引いてると
ヘクトルは来ないでレイヴァンとかシーマとか予想外のばかり来る
ヘクトルは来ていない
というか今回ピックアップは一人も来ていない
どうなってんだ
来ないよりはマシだが ラインハルト☆5、ニノ☆5、オリヴィア☆4、シャロン☆4
無凸、スキルはほぼ埋まってる
これで闘技場660〜668くらいしか出んのだがどうすればいい、☆4を5にはしたくない FEのシナリオは国同士の戦いの部分はまだいいけど終盤で神だの出てきてイマイチな感じで終わるからな >>18
せやろか?
言うほどシミュレーションしてるとも思わないが エコーズスレとか覚醒if叩きの流れが一番盛り上がってたから気持ち悪かったわ
総合スレは言うまでもないしヒーローズスレがFEスレで一番民度高い ifはちょっとね
唐突に死ぬトカゲとか落ちる忍びとか金田一の犠牲者とか急すぎるねん 結局はエコーズもfehも覚醒もifも蒼炎暁GBAも全部楽しめてる俺みたいなのが勝ち組ってわけよ
GBA以前はやったことない >>40
最新作が出ると前作が貶されるのがFEシリーズの宿命 次回ボーナスキャラが配布☆4しかいない、どうしよう 覚醒はDLCがひどかった思い出
死んだ姉が生きてた!とかひでえ話のDLCだった 次のボナキャラ用に淫乱メイド育てだしたけど火力なさすぎでくっそめんどくさい・・・
クラリーネも時間かかるしどうすればいいんだ >>34
そりゃジャンヌダルクも大砲撃ち込みたくなるわ >>31
真面目に答えると、
スキルはほぼ埋まってる→全部埋める
無凸→ガチャして凸
★4を★5にしたくない→なめるな。シャロンぐらいは覚醒させろ エコーズはLv20まで育てたらクラスチェンジさせようとか思ってやってたら、こっちまだ平均15ぐらいなのに相手が魔戦士とかボウナイトばっかになってきて積んでる
やっぱFEHしか満足にできない人間にクラシックなんかむりやったんや >>40
メガテンの各作品信者が喧嘩してるみたいだよな
メガテンもソシャゲスレ立ったら平和に各作品語れるのかなぁ >>52
昔から死んだニニアンが生き返った!とかやってたしまあ多少はね 防衛なさ過ぎてやばいと思ったが最終日にめっちゃ防衛ついた
最後の最後に頑張ってんだな ,,..- '''',, '''-...,
,;' ',; γ''~ニニ>
ト--..,___;;ν_,..γイヽ ゝ
rγミ___((`_,__..ヽ;;ゝ
ヾ)||| (') ,´(') |||Y
@@@'|| ~ __| | || サカ一の…剣士に…なるんだ…
,イ (\ ー- ' ,'ヽ|-..,,
 ̄|ヽ二,. 'ノ/
\_/ | 作って使ってみて気づいた
攻め立てと勇者の剣の高架って併用できないのか...... >>52
生きてたのはまあいいがアウアウアーなのはアホかと思った >>47
やめろイレースちゃんがでるぞ
ただし卵を持たせると1ターンで完食してしまうがな ぶっちゃけ聖戦と蒼炎と封印以外はだいたいシナリオ酷いでしょ
共通見解の底辺がifなだけ わかんないんだけど何で飛燕攻め立てって使い方する奴いないの? >>57
あれは無理だろ?
そもそもメガテンファンはペルソナに喧嘩売ってくる
ぐらい熱心(良く言って) >>46
っかートラキアをやったことないのはエムブレマーとして8割損してるわー >>70
両方面白いのに何が憎くて喧嘩するんだろうね
メガテン5とペルソナ6待ってるのに エコーズ終わって暇になったらやるから焦らせないでくれよ >>52
あきらかに生きてるわけないだろってキャラが生きてたとか生き返ったとかってダメだよね、漫画やアニメでもゲームでも
作品としてそういうのやっちゃうと駄作だわ 連戦でとにかく!とにかく!
ヒーラーいないと始まらないぐらいにヒーラー推してくれー エコーズのエクスカリバーさんは必殺出しまくりなのにヒーローズのエクスカリバーさんの不甲斐なさよ 防衛ついた!
アザース!!最後の最後に負けてくれてありがとん!
諦めてたからクソ嬉しいが初日についてくれマジでw あんまり他のスレ見たことないけど
FEもFFもDQもメガテンシリーズも嫌いとかはないなぁ
ハード持ってなくてやってないとかはあるけど
シリーズ好きであるタイトルだけ目の敵にしてる人はなんでそこまでムキになれるんって思う >>40
エコーズスレ見てたけど覚醒叩きはあまり見たことないなあ
if叩きはなんかストーリーが糞というのだけみたけどそれ以外はみたことない
どちらかというと定期的にFEHスレに唐突にエコーズ叩きが現れる方が多い気がする >>76
おっと
オームの杖の悪口はそこまでだ
ヴァルキリーも駄目だし復活の泉もだめだぞ! >>74
そうなんだけど
その正論通じないもんあの人たちw >>62
速さが足りてればOKだぞ…(´・ω・`) >>78
イレース=青
トパック=赤
セネリオ=緑
だな >>11
前スレで2chにあるまじきスレにそぐわぬエコーズの話題話してもこころよく答えてくれて本当に感謝してます
エムブレマーの懐の広さを感じましたね ユリアのスキル構成ってどうしてる?
奮迅も死線もどうもしっくりこない、激化はチキに負けるので論外
鬼神も試そうと思ってるけど
もしかして普通に魔防3が一番良い系かねぇ >>74
FEで言うところの加賀ブレム原理主義と新自由主義の対立みたいなものだから >>57
あれはナムコFC版とアトラスSFC版で争いが起きて更にペルソナ勢とも争いが起きるからな アクアは総合値考えるならHP↑魔以外↓じゃないと他の踊りよりポイント下がるな
ニニアンだと攻↑で基準オリヴィエと並ぶから無駄が無くていいんだよなあ
オリヴィエがそれを1上回るにはHP↑速↓という微妙個体じゃないとダメだし あ、通常のタイトルやなくてDQMSLだけは初期のガチャの騒動でクソって思ったけど >>85
ifはマジでストーリーのクソさ以外に叩くところないから…
叩かれがちな子世代もシナリオ上のねじ込み方が雑すぎるだけでキャラは良い 魔神転生とタクティクスオウガとフェーダとドラゴンナイト4はもっかいやりたい ルフレ入れてナバールルナ攻略ムズすぎる
つか前どうやって倒したのかすら思い出せん… アゲインの杖をもったヒーラー登場で、アゲインゲーに エコーズスレ発売前から伸びてるな〜って思って見たら覚醒IF路線はやめてくれ〜って話で盛り上がってるのばっかだったよ ベストオブカンナを作成するためにいやいや男主人公でプレイするぐらいにははまったよ?育成要素は セシおば使ってる人に聞きたいけど速さ↓力↑の個体か防御↓力↑の個体どっちが強そうかな?
鈍足キャラは素早さ切りしていいものか… >>70
まぁ別作品と言っていいくらいメガテンとペルソナは違うからなぁ… >>100
カゲロウかセシリアあたりいれば踊り子とあわせて余裕だぞ >>85
そうだよね、売上大したことなくて懐古厨ざまぁwみたいな感じのレスをちらほら見るわ >>98
ストーリーとちまちまキャラ育成するのが好きだからちょっとifは躊躇してるのよね
覚醒は好きだった
覚醒みたいな感じならifもやろうかと思ってるけど >>93
実はもう3勢力だよなFEも
1〜5=加賀世代
6〜10=スマブラ世代
11〜12=覚醒世代 ピックアップのアクア、ヘクトル、エビ入れても7連勝できず今週はだめだって諦めかけたが
育て終わったヤクザにアクア、シャロンという色バランスくっそ悪いPT組んだら滅茶苦茶楽に7勝できたわ。
そりゃ防御地形とか実装するわけだ。 ペルソナは1と2でも全然違うし
それらと3以降でも全然違うよね >>102
イメージは知らんが武器がサンダーだから >>19
遠距離反撃のまま魔の相手もするなら魔↓はきびしい >>97
艦これはわからないけど他のゲームの話題でも荒れないのがこのスレの比較的年齢層の高さを感じさせるね
エコーズやってたらヒーローズヘタクソになるとかはないかな?なんか不安になってきたよ >>109
ifのDLCは用意されたキャラで挑むマップばかりでキャラ育成して挑むマップないからそういうのが好きならあんまりおすすめしない >>107
セシリアか…そういえば前使った気がするわサンクス さ、三国志曹操伝…
生まれて初めてプレイしたSRPGだったけどめちゃめちゃハマったな
終盤のイラナイツ総出撃は絶許だが >>99
魔神転生2は神ゲーだった
いまだに時々やる 今のガチャ全く興味ないし飛行パメインの俺には戦力プラスにもならんから祭に参加できない
はよエリンシアとインバース実装せんかい 暗夜とかいうストーリー以外は完璧なFE
エコーズやってるがマップと支援の投げやり感がね…
まあリメイクだしそんなもんか >>88
剣殺しつけるか倭刀+にしとけばよかったわ
前にこのスレで勇者攻め立てカザハナ強いとか言ってるやついたからだまされた(;_;) >>123
ヒーローズやってたらエコーズ下手くそにはなりそうだわ ifは敵のスキルとかがいやらしくてやっててクソだるかったけどストーリーがそこそこなら気にならなかっただろうな
FEの中じゃ比較的難しいSRPG部分クリアした報酬があのストーリーって考えるとやっぱ酷いわ >>105
標準個体を激化レイブン運用してるけど、速はいらないかも
弓受けするから守は下げたくないし、基本追撃は出来ないから速さげるのが良さそうに思う >>109
ステージ構成もキャラも難易度バランスも間違いなく過去最高だよ
ストーリーだけほんっっっっとにどうしようもなくクソ
一分たりとも擁護のしようがないクソ 昨日は様子見で1万入れて☆5が5体
アクアがHP↓速↑ リョウマが速↑魔防↓ ヘクトルが攻↓魔防↑ ジョルジュ攻↑魔防↓ クレア攻↑速↓だった
今日は4万入れる ギムレー復活してちょっとしてから全開放だしみんな屍兵化してそうと思ったがそんなことはなかった
ヴァルハルトが屍兵のボスになってたりエメリナマップのギムレー教団が屍兵ボイスになってたり >>136
逆だぞ
FE史上最高峰のマップを楽しむ代償があのシナリオに耐えること
スキップできるけどな >>125
魔導士にあるまじき物理耐久w
まさに鋼の肉体 >>125
普通に強いよな?
速↑カムイで連撃気持ちいいしてる奴あんま見なくて気づいてる奴居ないのかと思ってた FEシリーズで支援効果を意識してプレイしだしたのは聖戦からだからな
リメイクが雑になるのはある意味原作再現されてる ストーリーは色々練らないでまっすぐ悪いやつをぶっ殺せの王道展開に戻して欲しかったりする
暗黒竜と光の剣くらいの 今までののFEという作品の歴史があって
それをプレイしてきたエムブレマーがいたからこそ
今FEHスレでみんなでFEの話題で盛り上がれるんだから
特定作品執拗に貶すのは貴族的にやめたまえよ 魔神転生は敵の思考時間の長ささえなければ布教しまくるんだがなぁ
ピクシーやネコマタを強化しまくって無理やりエースにしてたな >>133
勇者カザハナはロマン火力と勇者っぽさが大事 セシリアは近距離反撃つけるなら
A枠で火力盛れなくてワンパン火力足りない事もあるから攻↑もいいな
奮迅盛るなら速↑のほうが追撃範囲広がるけど >>128
あれは隠れた名作
SRPGで一番好きだわ >>99
魔神転生は強キャラに全特技を覚えさせるの流行ったな
FEHで言うなら継承可能スキル全部乗せとか結構な辛さ >>145
ただし青魔にも消し飛ばされる模様
エコーズだとエクスカリバーは必殺出まくりで爽快なのにこいつのこれはエクスカリパーか? >>140
最初ファイアーエムブレムとメガテンのコラボときいて
完全に魔神転生みたいなものを想像してたから
幻影異聞録の実際のゲーム画面みたときの絶望感は半端なかったわw 暗夜のマップが良かったのは分割商法で白夜に覚醒路線のぬるマップを押し付けられたからだから今後もあれを超えるものはなかなか作れないだろうな
ストーリーの対価にマップ良かったってのはあながち間違ってないと思う、ストーリー分割なんて難しいことしたんだからその分雑になるのは予想できたわ
まあ子世代に関しては本当にクソオブザクソだけどな!キャラはいいけど 蒼炎ピックアップでアイクを避けてリョウマ2体引いたんだが
俺はなんのピックアップを引いてるんだ? >>147
赤剣同士だと飛燕攻め立ては剣殺しで台無しにされるからなぁ…
魔道士は攻め立てちょいちょい見るね 剛剣勇者って一回の攻撃(2連)で奥義カウントいくつHellん? >>150
貴族なにかと立場はいいのにスペック微妙すぎませんかね
星5貴族見たことないぞ エコーズはシンボルエンカウントのダンジョンパートとか、倒すまで無限に魔物量産する奴も何マップも出て来るし
稼ぎ自重プレイさせない作りになってるからな
素直にFEっぽいRPGとしてやるべき しかし必殺技のSDキャラのモーションとエフェクト、流星が一番かっこいいと思うんだが
天空とかはピョーンザクザクって感じであんまかっこよくない、モーション移植したいわ >>130
神ゲーだったよね
システムもおもろいしストーリーも分岐あってやりごたえあった >>162
4減るけど勇者武器の攻撃の低さに剛剣は合わないよ >>151
あーネコマタはギリギリまでなんとか使ってたわw >>157
俺は女神転生の悪魔がFEキャラクターに置き換わる奴を想像してた
だからゲーム画面見た時の絶b… アニメも音楽も切ってるからそのへんの話はよーわからんぜよ >>137
まあ速さ25じゃ22も28もあんまり変わらないわな なんという事でしょう!
ヘクトル攻↑速さ↓という国宝級個体を無課金がゲットしてしまいました >>162
勇者だと攻撃力負けてて剛剣発動しない定期 >>152
まぁでも相手が剣殺し持ってても攻め立てで打ち消して勇者で倒せるから強いっちゃ強いのか >>157
wiiu持ってたからやったけどあれはあれで面白かったゾ
wiiuのRPGで#FEとゼノクロは叩かれがちだけど割と名作 今後もカウント長い奥義を救済するスキルは増えそうだな >>143
ノノをニノで落とせるか解らんけどノノが初手↓ニマス来てくれたらもう勝ちだろ >>166
そそ
音楽もかっこよすぎ
知ってる人多くて嬉しい >>155
1は星みたいなのだったけど
2は仲魔自体のレベル上げられたんやっけか >>143
ノノかサナキが躍りで飛び出てくるのを叩くだけな気がする >>169
飛行系落とす要因とマインドキャッチで終盤までエンディングまで連れて行ったよ
別れのセリフがまた泣けるんだよね 英霊を銃型の召喚機で使役するエクラはそういえばメガテン主人公ぽいな >>120
先週はこのポイントで2000位台で終わったのにまた跳ね上がってんなあ・・・
ヘクトル使いだすやつも増えてくるし次シーズンもまだまだ上がりそうだわ >>178
どっちも既存ファンが期待したイメージとずれてしまった作品だな
出来はおいといて お?飛燕攻め立ての話か?クソザコだけど可愛いぞ
http://i.imgur.com/iFJ43Jz.png
>>175
ストーリーとゲーム性は普通に良作だったしね。FEである必要はないけど >>163
攻撃力悪くないけど魔防が致命的なのだよ
魔環境だと活躍は貴族的に無理 勇者カザハナの四連攻め立てと刺し違えリンディスの確定攻め立て
どっちがもロマンがあるがいかんせん使いにくかった。
自発的にHP減らせる手段が多かったらもっと活躍できそうな気がするが #FEやりたいからスイッチに移植かVC来ないかね
今更WiiUなんて買いたくない、実機でシリーズは持ってるし 魔神転生をソシャゲで出してほしいなぁー
まぁ知名度的にセールス悪いだろうがw 覚醒やり直してみたら思った程貴族的に言ってないんだよな 覚醒から入ってシリーズ全部やったけどシナリオについてはドングリだと思うわ >>170
サジとマジを合成してバーツを作ろうとしたら合体事故でダロスができそうw >>163
薙弓出たとき貴族の顔が浮かんだがどうかな >>190
アベルとシャロンバフ積みで行けそうな気も >>193
ヘクトルと星5ゼフィールのダブル重装神器なら無課金でも4900いける気はする >>165
剣の流星かっこいいよな
他の武器だとどうなるんだろうか 貴族原作でも初期レベル独身エンドばっかりにしてすまぬ・・・すまぬ・・・ シーダの火力で勇者担いでも
0×4というカミラおばさんの二の舞になりそう >>198
リンは奮迅にBであえての攻め立てが強いと思う
SP足りなくて試せてないけど #FE好きだけど正直キャラは暗黒竜か覚醒かのどっちかに統一して欲しかった。
またはもうオールスターでごちゃ混ぜの方が面白かったろうな >>196
何気に結構耐える耐久だし、魔法環境に刺さってそうな気もする >>202
服部は原作で一度もせやかて工藤と言ったことはないそうだし
そういうものなんだろう セルジュ好きで割と結婚するからNTRっぽくなって貴族的な人に申し訳ないと思ってる #FEはペルソナ亜種だからペルソナ好きならオススメ
あとまさかのドーガナバールがペルソナ役という >>169
マインドキャッチはマジで神スキル
面倒な竜王をあれで何度捕まえたことか
実質的にワンパンみたいなものだからなw ミネルヴァちゃんが貴族の家臣だってFEHやって初めて知ったわ
知らなかった人いるだろ? >>182
1から仲魔自体のレベルは上げれたよ
2は習得したスキルが継承可能になった >>209
支援会話見たさに毎回主従ペアにしてすまぬ >>177
今さら知ったけど、攻め立てって○○殺しを無効化するのかw レス番間違えた
>>189
マインドキャッチはマジで神スキル
面倒な竜王をあれで何度捕まえたことか
実質的にワンパンみたいなものだからなw >>155
特技が被らない様に色々合体工夫するの楽しかったな >>220
覚醒やってたら知ってるでしょ普通
むしろFEH内で気付く要素あったっけ? 貴族はソワレと一緒に登場するのでまずはソワレとくっつけた人が少なくないはず >>217
覚醒は微妙に公式推奨カプみたいなのが多いからな
誰とくっ付けるか全く思い浮かばねえって人用だろうか 前スレでヤトノカミと飛燕の一撃3で速さプラス10教えてくれた人サンキュー。ロマン求めてやってみるかな 勇者と攻め立ては同時に発動しない
素早さ差5と勇者
素早さ差5と攻め立て
は同時に発動して×4になる >>167
>>174
>>180
>>185
>>190
シーマきついかと思ったけどなんとか倒せたわ
ニノ is god >>213
ソールカティに攻め立てついてるけど重ねることになにか意味あるん?
刺し違えとコンボでHP半分以下になれば接近相手なら確実に上から二回殴れるようになるのはロマンだけどやはり前提が厳しすぎるわ
Bスキル持ちの武器はなんか変なコンボできそうで面白いな >>222
ジェロさんがわりと悲惨なことにならない? >>228
キャラ説明に書いてある
覚醒死ぬほどやったけど毎回ベンチの貴族だったから知らんかった 結構皆闘技場してるみたいだな
5月ミッションの剣使ってるのかね 最近バミラありヒノカなしの飛行隊使ってるけど
想定以上にカチュアが強く
あれもしかしてキラーランス強い?ってなってる
月光確定発動って飛刃紋章3つ重ねるとバッキバキだな >>230
公式「グレゴとノノは公式カプだぞ」
お前ら「ロンクーって絶対ロリコンだろ…ノノとくっつけてやろ」
なぜなのか。 リンちゃん魔↑だと何気に最高クラスだからそこと早さを生かしてなんかするしかない リンちゃんは倭刀+二ターン奥義で強いぞ!
カレルおじさんで良い?絵が違うだろ! >>237
自分みたいな後回し野郎が必死こいてやってるんやろ 私たちは昔から近すぎたからこそ恋人にはなれないのかもな…
からの支援Sでやっぱ結婚してくれは何度見ても笑うわw >>234
奮迅で自傷してより速く攻め立てモードに入れるじゃん? 攻め立てはHP調整できれば反撃許さないからくっそ役に立つよ 予約トップ10見直すとサービス終了したソシャゲ多くて寂しい >>238
たまらんよなぁ
ifにはあんな距離感の支援会話なかったから残念 リンちゃんが頑張って攻め立ててもそれは攻撃が1高いオグマでしかないんだ😭 どら覚醒させるべきみたいなレスをみるたびにナーバルちゃんと答えたくなる病 >>256
このメンツなら覚醒させなくてもいいよ
大英雄きてから考えよう >>258
ぜったいウェットスーツ型でサーフボード持ってるわ
うちの☆3目デカ男5人賭けてもいい >>246
ノノに俺以外のちんこが突っ込まれるのは許されない
俺が公式だ!
ちなみにンンにも俺以外のちんこは突っ込ませない
俺が公式だ! >>234
神器にB付いてると楽しいよね
リンのコンボは正直あんま使えないけど持ってたら多分使うわ
固有スキルとかくればオンリーワンの面白い組み合わせ色々出来そうなんだけどな >>251
そんなに攻め立て3生かしたいなら他のキャラ使えばよくね? >>264
リンの体型でぱつぱつウェットスーツとか最高なんですがそれは >>261
サイゾウさんは童貞だぞ
ソースはキス顔 メガアイク
封印されてないロイきゅん
弓リン
槍ルキナ
お待ちしてナス! リンちゃんクソザコでもイラストが可愛いしなんだかんだでオンリーワンな点がありなんとか使ってやりたい気になるが、ズッ友のフロリーナの方は性能微妙イラスト微妙でなんかもう悲しいわ >>208
他の流星ももれなく5連撃なんだけど、やっぱり剣が一番かっこいいかな
アンナさんの流星とかも好きなんだけど若干ドッスンしてる
やっぱ自己満の世界だから必殺もカッコいいの採用したいよな・・・。
リョウマさんの必殺悩むわ・・・流星あんま使えないけど3桁ダメ出したい
http://i.imgur.com/n5BO7Cy.png リンは遊牧民のはずなのにズボン履かないからあれは絶対誘ってる >>268
そりゃそうよ
リョウマに勝てるわけないもん
ただある程度実用よりでスキル組むとこうなるかなと 前回4800ちょいで2500位くらいだったけどボーダー跳ね上がりすぎちゃう ゼフィールが攻撃する時に武器クルクル回しることに今頃気付いたがあれ固有モーション?
奥義出す時のモーションカッコイイ そういや今日初めてセリスストップ食らったわ
想像以上にキツイな アイク詐欺くらいつつもなんとか5連だけ英雄斎引けて
無事オワミ初ゲットしたわ 覚醒させたのはミシェイル、セシリア、セシリア用の餌にしたニノだけだわ
残りの羽は奥義継承用に3を4に覚醒させたらなくなった ソールカティ差し違えリンと剣殺しが戦ったらどうなるの? >>281
マークスこんなにイケメンじゃないよなぁ
10歳くらい若返ってる >>278
あれは戦時中に用を足したくなった時に素早く排尿できる戦闘民族特有のスタイル
とうぜんのーおぱんちゅ、のーおぱんちゅであります ソシャゲの異世界に召喚されていきなり女キャラが出てそいつのアシストで先頭に臨む率は異常 うちの★5覚醒組は
カゲロウ
セシリア
エリウッド
だな
騎馬パと防衛で仕事してくれてる リンは条件難しいけど、素のスキルで
攻撃覚醒→攻め立て→味方の踊り→攻め立てで倒しきる→迅雷で再行動→後ろの敵に攻め立て
とかいう大爆発出来るロマン
というかこの前久々に闘技場でそれやられた
「大した改造もしてないリンなんて」と舐めて適当に相手してたら目が覚めた >>282
固有な気がする
回転王専用だと思ってた リンはオグマと違ってワンパン耐える速さと魔防を持ってるから攻撃の覚醒は発動しやすい >>260
やはり★5ゼフィール作って重装パか?
>>263
他に何引けばいいよ
>>267
マニキってなんだ >>279
スキル被らせる実用なんて聞いたこと無いけどな大体攻め立て自体がそこまで強スキルでも無いし 総選挙の属性バラけさせるならどう考えても
赤ロイ
緑アイク
青ルキナ
白リン
になるよなぁ!? >>276
ザザ:「山田さんは多忙なようなので私が代わりに引き受けます♪」 リンの奥義は思考停止虹月にしてるが迅雷もいいなぁ
でもカウント5って数字を見ると溜まる前に試合終わってそうでなぁ リンは守↑が至宝と思ってそれ以外使えないから送還してたけど迅雷が貴重になるとは思わなかった マニキはカナヅチとか
さり気なく萌えポイント稼ぐあたりあざとい 緑魔殺しバミラで緑魔殺しニノに攻撃しようとしたら普通に追撃食らうようだった
相殺されてるのかな マークスはおもしろ枠で毎回イベント出演しても許される気がするわ >>290
エルフィの下半身スカスカなのもそういうことか セシリアにつけてた緑魔殺し3を離脱の航路3に変えてみたけど闘技場ポイント変わらなかった
この程度じゃ影響しないのかね アクアでリンを受ける→速↓だから2回追撃もらう→ニニアン飛んできてリン再行動隣のバロムスパーン
→迅雷発動して後ろのニノちゃんもスパーンされて改めてリンはやばいと感じさせられたわ
ついでにアクアも剣殺しつけさせたわ タクミは掘られるとゲイに目覚めるタイプ
なんということでしょう、こんなところに収納が 前回と前々回は5千位:4786、1万位:4766
このくらいでほとんど変動なかったんだよね
今回は4796でも5千位危ない >>308
入手する過程で多数の人間を傀儡にしたんだろうなあ >>305
守備↑リンは4上がるし、耐久かなり高くなるから
スキル継承前は攻撃覚醒とか発動させやすくてほんとに使いやすかった >>300
青ルキナは春に来たので次は緑で頼む
覚醒で流行った蛮族王マルスのようなことをルキナがやっても良いじゃなイカw >>294
やっぱり固有っぽいか
久しぶりに戦闘アニメ見たがモーション違うと嬉しいな #FEはペルソナ風なのか。PS4買ったし、値段下がってたら買ってもいいかもなと思って今アマゾンで調べたら・・・
プラットフォームにwiiUという文字を見て、そういやそうかと思い知った アクア限凸狙ってたらニニアンアクアニニアンって出たんだが踊り子3人も必要? マークスは部下思い家族思いで天然なのに戦場では頼りになるっていうギャップが良い
リョウマは完璧すぎてネタになりづらい >>299
リンの火力と早さでの攻め立ては十二分に強力でしょ
まあ、リンのステをなんとか実用出来ないかと考えた結果だし、どう思うかはそれぞれだから 水着くるならクソダサ海老甲冑を脱ぎ捨ててうちはマダラと化したリョウマだしてくれ
できれば水着じゃなくて夏祭り仕様とかの和服が良い。
本体の雷神刀も忘れるなよ! >>290
でっかいスカートはいている中世ヨーロッパの貴族みたいだな >>312
エルフィなんで下半身あんなにスカスカなんだろうねw ゼフィールはもっと回転してよかったのよ
あえて言えば身体全体を >>301
きィイイィァァアウウウイィ――――!! >>314
踊り子と組まれて敵に回したリンほんと怖い
油断しがちだし >>309
お互い1回攻撃止まりなら相殺も納得できるが 今度のルキナは空飛んで魔法使うんでしょ?ルキナだけはなんでもありだから 総選挙リンは弓か
速さ高いだろうから火薙ぎ持たせてぇ >>319
綺麗なステだよね
速と守備魔防バランスいいキャラ好き >>311
赤が実装されるまで待つのか緑を引くまで待つのかどっちなんだろうか 確かに下半身までガチガチだとトイレ行きたくなってから外す前に漏らしそう ユッカちゃんプレイをしたいけど、どういうプレイをすればよいのか分からない系 >>324
あのキャラ付けで幸運伸びまくるのもギャップだな ティアマトのステータスって何かに似てると思ったらシャニーをちょっと弱くした感じなのね ヘクトル狙ってたら速↑守↓ニノが来た
攻め立てつけるなら今の基準値ニノよりこっちだよな グレゴおじ好きだから早く実装されてくれ
弱キャラ濃厚だけど 水着リンってある意味大事な部分の露出度は減ってる可能性ある リョウマは完璧超人な上にカムイの出生の秘密唯一知っててあれっていうもはや不気味なやつ http://i.imgur.com/UjvEoFJ.jpg
竜裂覚えさせたら完成
リョウマ正直舐めてたわ
火力あるわ速えーわ硬えーわで遠距離反撃持ってて
こいつより強い赤剣作れんのかよってレベルやな 覚醒さいつよスキル疾風迅雷のためにダークペガサスルキナは割と通る道 FEヒーローズの質問するけど、GW中にオススメの漫画とかラノベとか小説ある? 映画でもいいよ >>333
逆に攻撃食らうパターンは試さなかったからよく分からなかったのよね
やっときゃよかった >>343
剣で剣受ける/潰したいシーンてそんな発生する? スキルが相殺されてスキル裸と考えれば
あとは速度差娼婦 封印剣は防御床で輝く
一番の敵はエクラにおあずけさせるのが難しいこと 昨日始めたが無課金でもいける?やることなさそうやなこれ ナーガは特攻武器なんだし同じ効果の封印の剣もなんか適当に竜特攻でもつけとけばよかったのに ティアマトさんは青魔受けられる騎馬って時点で恵まれてるだろ
ヘクトル引けたら遠距離反撃候補だしな
僕はティアマトさん狙いでホモしかきませんでした ロイくんには遠距離反撃あたりつけたらいいんじゃないかな?
うん、獅子奮迅つけたリョウマやアイクでいいよね
まあイラストかなり良いしヘクトルも安売りされてるしなくはない選択肢だな、原作再現にもなるし >>309
殺し同士や殺しと守備隊形が衝突したら両方無効化されれ単純に速度勝負になるんじゃないの? >>357
そうなるとあとは斧にしか攻め立て意味なくない? 剛剣がそれなりに発動狙えるボーダーラインってどの辺りなんだろうか ロイはエサにしか見えないところが残念だけど
絵はまともだよなそれだけでもFEHでは価値がある >>356
ギリ持ちこたえそう
次回は☆4アンナさん出すことになるから俺死んだな ロイきゅんは母親(候補)や魔道軍将に貞操を狙われている >>356
★4入って凸なしでそんなにポイントでるの? >>367 死ぬときは一緒だな…
>>376今回カザハナもパーティいれてたから次も同じスコア帯になるわ >>341
母上は相性激化が欲しくて欲しくて仕方ないそうです 重装4人生存とかいう相変わらずのヘクトル過労死ミッションめんどくせえ
今後もこれ続きそうだし☆4のアーマーたちに入れ換えとかつけちゃおうかなあ >>371
あー
そういう発想か
確かに斧か(レアだけど)近距離反撃持ち以外には意味ないかもね
その枠の中で、幅を広げるのが主眼なのかも
ヘクトル潰せなかったのが攻め立てで潰せるようになるみたいな 英雄祭で星5ロイきゅん二人も出て少し困った
これが4なら躊躇なく餌にできたのに 聖印で死線みたいな効果のが出ればロイも生きそう
バランスが良すぎるから多少片寄らせてあげれば良い
片寄らせても「受けて倒す」が問題なく出来る耐久残るし >>379 ミッションやろうとしてただけだよ
シーダくれば飛行パでも4770くらいはいけると思う
闘技場はこれ
http://i.imgur.com/IUyEJ8Z.jpg かといってロイに死線つけても防御魔防が20の紙耐久一歩手前までさがり、速さも大台の40には到達せずに、力も奮迅勢と並ぶくらいなのがね
死線って強そうに見えるけど思ったより使いにくいよな、てか奮迅がいかんわ 英雄祭は来る玉拒まずでやっているけどアクアとタクミしか引けぬ
リョウマとヘクトルが抜けて強いので赤と緑に絞った方が良いかもね >>369
神器が強けりゃそれでもいいんだけどねえ
エイリークなんかは遠距離反撃つけてもいい性能してる 速↑で切り返しが似合うステのロイ君
PUで切り返しさん引けたらうちもロイ君育成しよう >>391
次回★5のボーナスキャラ持ってないから★4でもいけるかと思ったんだけど甘くないのね
普段1000位くらいのメンツなら★4入れて1万位目指せるのかな リンは弱くても特別に個性出すよう考えた感があるけど
ロイは何もなくてシンプルにつまらんよな >>397
スタドリ使いまくっただろw
それにしても早いな リセマラしなおしたから聖印なんでもいいから追加してほしいです 封印の剣には遠反を追加してもきっと怒る人はいなかったと思うそしてAに獅子奮迅つけたかった ミッション修練10階いい加減15回とかいうわけわからん回数設定やめろよと言いたい
なんで上に上がるほど要求回数増えるのか 3凸程度で700超えるのか
歩兵オンリーだからそもそも7勝できるか不安 ロイくんに獅子奮迅付いてたら半端な速さもカバーできたのにな ティアマト狙いでセネリオストップ
オーブ100個返して 獅子奮迅は2までの実装で良かったな
やっぱ奮迅3は強すぎるわ >>408
しかも報酬下方修正のおまけ付きだからな カザハナちゃんに勇者+持たせたらスゲー強くなったわ
これは爽快だな ボーナス更新闘技週はスコア下がるはずだけど、今回シャロンで高いのかヘクトルで高いのかよくわからんな 面倒ならやらなくてもいいかなってくらいの少ない報酬にしてあるから良調整 聖戦の話しようぜ
・神器の扱い
・魔法に弱いセリスにたいするアルヴィスのファラフレイム性能
・ロプトウス特攻の無い緑ユリアにたいするユリウスの性能
・馬弓ミデールの将来性
・追撃リング餌としてのアーダン
・2大人気キャラ世界ひろしとイシュタルの大英雄戦 >>410
計4凸歩兵のみでしてるけど700越えみたことないな
698が最高 ティアマトの良さを教えてくれ
トイレットペーパーぶら下げてるようにしか見えん >>408
1週間やそこらでやれと言うわけでは無い
1ヶ月も猶予があるのだから妥当だろう
それに報酬はオーブ1個なのだから割に合わないと思えばスルーすれば良いし >>421
マルスルキナシャロンアンナで挑戦してみたら702だった
4人固有武器持ち天空はルキナのみ 重装ミッションキツいからヘクトル狙いに行ったのになんでこの人が出てくるんだよ……
http://i.imgur.com/sK7GYlo.jpg 今日はわざマシン用ヘクトルとタクミと凸素材用リョウマとアクア引くよ
絶対引くよ 聖印は実用的なのじゃなくネタ聖印とかでいいからたくさんばらまいてほしい
装備したら持ってる槍の見た目が松の木に変わるとかそんなんでいいから >>420
ユリウスはおそらく青魔
これによりセリスでユリウスを倒すのは困難だがユリアなら特効無くとも楽にユリウスを倒せる >>425
大正義天空なんやろな
神器x4の天空x4なら700安定しそうか ミッションクリアしてくと実績みたいなのが溜まるようにして
溜まった量に応じて何か貰えるみたいにしたらやる気でる
名声値みたいなもんだな >>425
固有武器なのか天空なのかわからんね
総合値はこっちが高いはずだけどマムクート二人が切り返し2だからポイント少し低いのか
http://i.imgur.com/uwAtR7H.jpg もしかして今、重さ15のせいでクソ使えないゲイボルグの話してた? シャロン育てようと思うんだけど星2のときからしっかりレベル30辺りまで余分に育てた方がいいかな?
後々SP足りなくなりそうかな? >>431
アルヴィス赤ディアドラ緑から青のユリウス生まれるのはおかしい 勲章を通貨にしてショップで武器とか奥義の購入できるようなったらいいなとか思ったけど
やっぱバニキもってないからやめて >>433
☆5を配布したとする
それで満足する人が多数であろうが1つ手に入れてしまったがために10凸をしたくなる人と言うのは必ず出てくる
ガチャに放り込んでおけばピックアップされていなくとも狙う人が少なからずいるだろう
なので☆5配布は決して悪くないな 一月程前に勇者カザハナの画像貼ったら死線の速さ+5を殺して知能↓って言われたが最近は人権得られて嬉しい 次回はボーダーちょっと下がると思うわ
あなたのシャロンが消えるからな >>442
アルヴィス:「まさか俺の子ではないのでは?」 >>449
NTR近親相姦の上托卵とかどんだけドロドロなんだよ 明日の大英雄だがマニキ星5配布しないかね
ナーシェン ルフレ女 ウルスラ
ノーマルorハード
ミシェイル ナバール ゼフィール
ハードorルナ
マークス
ルナorルナ+で頼む 4880で安心していたら今までに無い勢いで順位落ちて今910位なんだが
もしかして1000位以内危ない? >>444
銀武器キラー武器激化武器は買えてもいいな
倭刀や秘毒や効果魔法は買えたらダメだ >>445
切り返し3レアすぎんよ
初期スキルで3が★5限てこれだけ? >>441
俺の場合★3からちゃんと育てたけど
計画して無駄遣いしなきゃ足りると思う そろそろRTキャンペーンまたやってくれないかなー
最初の1万羽くれたやつは最高にうれしかった すいません
ブレードの調整はいつですか?
控えめに言って頭ファな装備だと思うのですが >>452
大英雄戦はノーマル、ハード、ルナの3つにして欲しい
手に入りやすくなることにより新規は喜び、凸素材が増えて古参も喜ぶ あと130人まで許す
ギブブレムしてんじゃねぇよもぉお ☆5いらんから月一で今回のみたいにミッション報酬にぶち込んでくれ SP余ってたからレイブンセシおばに無印ブレード持たせたら強すぎて笑った 今週のボーナスは勇者カザハナ作ってお世話になるかもしれない
勇者カザハナって普段誰相手してるの?
やわらかい青も倒していそうな印象あるんだけど >>442
ユリウスはファラの血薄いからロプトウスが青でもおかしくはない 5000位落ちしてしまった('A`)
ぬぐぅ…アルム糞弱いから今回は勘弁しといてやんよ;; >>464
新規の事を考えたら難易度上げられないか…
凸組は中々やりごたえ感じられないだろうな 基準値ニニアンと魔↓速↑ニニアンだと基準値の方が良いって言われたけどマジでなのアフィ?
いや確かに魔↓だと1下がるけど >>453
パズドラガチャが2日前?で更にsp増量してるからヘクトル育成終わった奴が闘技回してても不思議じゃない ニノ、オリヴィエ、ソフィーヤ、シャロンで絶対負けないパーティー作ったのに
リョウマとミネルバが被ったからポイント的に使わざるを得なくなった… ☆5じゃなくてもいいんだけど
難易度:スキル継承版
これやってくれないとヌルゲーで面白くないマークスもヌルゲーな予感 ☆5の5%を定期的に実装したとなると
今後、☆6がきてしまうんだろうな
もちろん、☆5を引いても確率はリセットだから
一生あたらんわなww
家何件買えるかってレベル 攻↑で3増えるとか鬼神で6増えるとか獅子奮迅つえー!みたいな細かい数値であれこれやってるゲームで
はい騎馬ブレード+30点ね
そりゃ無印だろうが強くて当然よ 勇者カザハナ強いけど反撃1発で瀕死になるから結構怖いな
待ち伏せだと勇者反撃は1回攻撃だから別の敵が来たらヤバイ >>473
☆3を☆4にしてスキル継承するのってちょっと羽もったいないかな?
☆5作るよりも現在の主力のスキルを優先してるんだが
さっさとエイリークを☆5にすべきか迷う
でもオリヴィエいるのにエイリーク入れるのも・・・みたいな エコーズ一章で竜の盾手に入れたぞ
詰め将棋だな本当 勇者カザハナってドガブレムと同じ臭いがするんだが大丈夫か? ☆5⇒☆6 成功率50%消滅50%
だったらお前らの悲鳴が面白そうなんだけど アンナ凸したいから凸アイテムか☆5アンナを連戦で配布してくれろ・・ フェリシア星4凸10とりあえず作るために育成してたら
頭の中はわはわに洗脳されそうだった >>489
そもそも星6実装が決定した時点でいままでの凸が消えるので発狂不可避 >>485
奮迅継承のために数多くの☆3ouyoが☆4になっているのだぞ まあもうすぐ追加される闘技場MAPは騎馬意識して木植えてあるし
伐採スキルくれ >>489
タルタロスっていうクライアントネトゲがあってだな
2〜3日籠ってやっと手に入る超貴重な強化アイテムを同種同レベル二つを掛け合わせて
ランクアップさせていく錬成システムがあった
最大9段階で成功率は80/80/80/8060/60/40/40/20
それにくらべれば余裕お裕(抉れ目 龍脈でマップに木生やされたらたまったもんじゃないわ 最高値まで鍛え上げるのに手間と金がかかり過ぎる仕様だと新規ガチャが回りにくくなるというのはソシャゲ業界最大の悩みではなかろうか?
FEHの場合はピックアップは3%であっても10万円程度で☆5凸10出来るからこの業界ではまだマシな方なのかな? >>498
ネトゲの錬成系はマジで無理ゲー
無限に時間使うシステム怖いわ スキル継承来る前は継承時に確率で成功してキャラ消滅くらいは覚悟してた
実際来てみたらゆるゆるのがばがばでびっくりしたけど 英雄祭がなければ一生できなかったであろう10凸アクアネキが完成して感無量
これでさいかわマークちゃん実装まで心置きなく貯金ができる
http://i.imgur.com/qQKprj8.png 結局リョウマは攻↓じゃなければ攻↑でも速↑でも構わんよ・・・ただ速↑のほうが聖印の自由度が高い
速↑だと攻撃物足りなかったら攻の聖印つければいいけど
速あがってない個体だとどうしても速の聖印つけてる奮迅込みの速42連中から追撃もらうから速の聖印を付けざるを得ない場面が多くなる 聖印の事、運営忘れてるんじゃね?
5月ミッションに入ると思ってたけど、守備1とか魔防1とか、
勿体ぶる理由ないよね… カザハナちゃんの話題が目につくと思ったら
次回闘技場のボナキャラか
上位勢は神器持ちのアイク10凸なんやろうなあ 主人公勢がボナキャラローテーションっぽいからアルデンテ君も星5にしようかなあ
継承があるいまならそこそこ使えるよね? >>506
ありがと。やっぱり10万ぐらいで10凸なのか。恐ろしい世界だ 6PUエルトシャン狙いで10万入れた時は
エルトシャン1凸サナキ5凸だったのに比べたら
10万あれば2キャラくらい凸れそうだな今回 >>513
アクア以外のヘクトルとかのピックアップも10体くらい出たし副産物も20近く出たから、普段は課金自制して一気に金つぎ込むには英雄祭が一番だと思うわ 献身責め立てニノ使ってるから勇者カザハナよりアーマーキラーカザハナのほうが使いやすかったりする
オグマは可哀想に FEHは本当に金だけあればいいからな
無駄に時間を費やす必要がないのはまぁいい部分ではある アルカードみんなのシャロンアンナさん☆5武器は神器扱いだからスコア稼ぐのにもいいのかなるほど 500万までは微課金って何とかシャンも言ってたしな 凸るつもりないからヘクトルと遠距離ゼフィールついでにヒノカも出て満足だわ
ただアクア速↓だから追加するべきか剣殺しで誤魔化すかで迷う >>525
アクアとヘクトル以外はいらなかったから基本緑と青だけ開けて星5リセットかかったときだけフルオープン 自分も8800でヘクトル1リョウマ1アクア3でてるからやっぱ5%は凄いわ
英雄祭以外では回せない体になりそう >>507
貴重なアップデート素材なんだから月ミッションとはずらして考えてるんじゃね?
多分来週あたり聖印ミッションとかやるんだと思う ア〜ク〜アがついてれば〜♪
みーんなチョチョイのパァ〜♪ ある程度キャラ持ってる人はこれからは英雄祭に向けてコツコツ金貯めて
主人公3人☆5にしておいて他10凸でスコアそこそこ稼ぐのが良さそうだな なんかボナキャラシステムは変わりそうな気がするんだ
アイクガチャ長過ぎるんだよな
それとも3週ボナキャラにするのか? 英雄祭の頻度ってどれぐらいよ?
1年毎とかじゃないよな? >>533
サービス開始3か月目だから
1クール置きとかじゃね 基準値リョウマきたわ
H↑防↓使ってたけど乗り換えようかな 5%ピッカップやばいなー
次のガチャで戻るだろうけど売り上げめっちゃ落ちそう >>540
いうて元の個体も悪くなかったけどなぁ
速いキャラは防魔防下がった時のデメリット少なくていいよね ☆5+10が最も安くできるからな
微課金でも100位以内狙いたいならこの今ガチャ全力で回すしかない 初期値5%はまだよそうできたとしよう
リョウマとアクアとヘクトルとタクミの各色トップクラスの当たりをセットでピックアップしてくるとは
さすがに誰も想像つかないレベルの事したよな 5%上げるまでに捨てる石の量半端ないからな
今までの分を返金して貰ったわ
今後は英雄祭の時うん万円突っ込むわ >>546
タクミよりクレインの方が嬉しかったけどなわざマシン的な意味で 元から20連まわした状態で引けるようなもんだからな >>551
言うても☆5のホークアイやエルフィからも回収できる鬼神と近距離反撃じゃ格が違うよ アンナはダイム受けできるし今の環境にはマッチしてるな PU引いたらアクア来たけど速さ↓魔防↑…
体力↓速さ↑激化剣殺しニニアン持ってんだけど、この個体でも入れ替えた方がいい感じだったりする? 赤青緑あけて元々2凸だったアクアは5万くらいで10凸分揃ったけど
不足分リョウマを10凸するために赤単あけしたら軽く12万超えた
天空素材とオグマと猛牛が憎い >>553
現状、近距離反撃を誰が何処で使うのか? リョウマ
魔↑守↓
HP↑魔↓
守↑速↓
ひいて魔うけ用に魔↑守↓を育ててたけど塔でのあまりの貧弱さにHP↑魔↓に全部食わせてしまった
どうせ魔なんて一回ぐらいしか受けれないからHP↑でもいい気がしてきたブレム
いいよね? 主人公ピックアップとか思ったけど剣ばかりだしパッとしないのでやっぱいいです >>546
その反動で次はセリスやソフィーヤ達の英雄祭が来るかもしれんw >>555
個人的には青なのにファルシオン受けれないニニアンはちょっと…な感じ
アクアもニニアンも前に出るキャラじゃないけどアクアは激化のおかげで赤は受けも処理もできるのがかみ合ってる アンナの速さなら殺し系スキル付けなくてもいいし
ユリア受けて2回殴り返してぬっころできたり奮迅ニノの追撃受けないギリギリのラインだし
遠反付けたらかなり化けると思う
3カウント奥義と待ち伏せでノーデス詰ませ隊 ttp://i.imgur.com/UWdQE10.png >>562
激化剣ころなら普通にファルシオンでも受けられるけどな >>561
魔道士に近反を持たせると敵ターン時にダメージ受けながら倒すのが続いてやっつけ死にしやすいからなぁ >>565
速↑奮迅で追撃さえ受けない状態なら激化なしでも受けられるよ
もらうダメージはやばいけどね アクアニニアンラインハルトエルフィをノーデスできるパーティって緑統一以外無いよな?
アクアニニアンには救援付きなんだが >>566
だからワンパン狙える相手の範囲が広い職パのブレード使い >>568
ニノ1匹でも入ってたらノーデスできるんじゃね >>568
ラインハルトさえ倒せば大したことなくね?そのPT >>568
ハルトに騎馬バフも載せられないし緑魔の受けがいるだけでハルト受けから殲滅コースが見える >>574
移動3が4体迫ってくる方がよっぽどテンパりやすいからな >>568
事故るパーティは多いと思うけど
緑ってラインハルト対策で激化付いてること増えたし
激化緑一人いたら終わりかねないぞ
そして赤は少なく緑は多いので防衛目当てで統一するなら赤か緑だと思う
エルトシャン・マニキ・レオン・ラインハルトとかできたら緑魔前に出た途端切り捨て御免で強そうだけど 兄妹3人以上の末妹パ考えてみたけど圧倒的杖率だな
作るのはやめておこう >>577
レオン2体今回湧き出て来たから育てますわ😎
マークスはまあみんな星5にするだろうけど僕もしゅる〜 ガバAIのお陰でダイム兄貴が1ターンの命だからなぁ
理論上は一人確殺できるんだろうけど まぁ逆に相手が移動3だと手っ取り早く受けて倒せるわけでもあるからな ていうかマークス星5にしない奴ってよっぽどアイエフ嫌いか次のガチャに自信ニキだけだろうな >>568
ニノがいれば余裕
何故なら移動3のラインハルトがニノちゃん目がけて飛び込んで来るから 戯れにマルスルキナチキリョウマで組んだら3つ防衛が付いてたわ
リーダーノノで全てを察した >>528
出るアカウントは出る(*・ω・)ノ
出ないアカウントは出ない闇
お試しで引いた時に良さげならガンガン引くのよ(*・ω・)ノ
単純に考えて3%→5%と考えるなら
5%で5体でるなら3%だと3体
8800で3体って確率の良い所引いてるのよ(゜ω゜) 色統一は激化なり相互援助なりがないと有利属性でも過労死するからな >>582
そうでもなくね?性能は悪くないけど
復刻がいつくるかも分からんし
現状1凸までが限界だからなぁ >>570
やっつけ死に警戒するならワンパンしてそのマスが空いちゃったら新しい敵がそのマスに来て攻撃するから余計マズいんだが >>590
相手にもよるが待ち伏せで解決
騎馬も飛行も移動制限がきつくないから自分の有利な状況に持っていけばいいだけのこと 今回のガチャ5万円で過去最高爆死したと思ってたけどピックアップ外含めれば星5が20体だったから大体10連で1体は引けてたんだなって
波が激しいから出るときは出るしその逆もまた然りって感じだった >>582
遠距離反撃カザハナちゃんいるのでいいです もう羽はニノの凸しかやらんって決めてるんだ
まだ無凸だけど >>582
遠反オリヴィエ作ったからいらないと言えばいらない 凸ってるキャラが多い課金勢にはマニキそこまでじゃないし
星5にしたい無課金勢は他に覚醒させたいキャラがいて羽がないから
正直そんな言うほどじゃないと思う いったいどのリョウマをベースにすりゃいいんだ・・・何でもしますから教えて下さい。
HP↑攻↓
防↓魔↑
速↑魔↓
ホント個体値は嫌なシステムだわ。 ラインハルトのBって何が使いやすい?
まだ闘技場で使ったこと無いエアプなんだが
待ち伏せのままでも良さそうだけど、攻め立てとか相手の待ち伏せ対策スキルの方がいいんだろうか もうSP2倍もピック5%も当たり前の状態になってしまった
もう戻れない >>596
公式絵師にトップの性能、そしてイケボと三拍子揃った神キャラだと思ってたよ
声優のソシャゲガイジtwitter覗くまではな >>601
赤魔殺しか槍殺しかな
救援でもいいかも なんとなく6万引いてタクミ7凸出来るくらいは出たけど攻撃↓リョウマ1しか出なかったんだが >>602
そこで一週間だけSP2倍になる有料アイテムを発売!発売です! >>599
おそらく3%
余程魅力的なキャラが来ないと引く気になれないなぁ
ニノちゃんとかまたラインハルトでも来てくれれば >>607
普通にエリートの城のSP版にしてください
そんな搾取がきついMMORPGみたいなのはいやだ 今更な質問なんだが
☆5の限凸に☆4を材料にした場合、SPだけじゃなくて
☆4のスキルも継承してくれるよね? マークスの対抗とすればニニアンとかリンダ辺りが来てもおかしくないような気がするんだ
青の魔法使いはいるだろう >>601
ラインハルトの早さで追撃できるわけがないから攻め立てはない
いっそ守備隊形とかもいいかもしれない >>601
ラインハルトで攻め立て出来る相手って何人いるの >>593
出る時は初回ピックアップ三体とか普通に出るし((((*゜▽゜*))))
出ない時は7%ハマりでピックアップ仕事しない一体(´・ω・`)
まるでパチンコのような極端な落差をわざと作ってる感じ
但し普通のソシャゲはもっとおかしな挙動示すからまあ無難なのよね(´・ω・`) >>610
できるぞ
☆5リリーナに☆4重ねたら継承済みだったは >>612 >>614 >>620
安心した。どうもありがとう SP版の送還みたいなの欲しいな
デフォで持ってるやつ以外は消してSPに変えられるようにしてほしい
中途半端に継承だけさせてあるようなやつとか気持ちが悪い 長年のリサーチが裏付ける俺の予想だと、マークス対抗は老けたオルエンが入ってる
ラインハルトがゼフィール対抗に採用され、魔道士大戦で名を連ねていないことを考えるとマークス対抗がベストタイミングではないかと
カムイ? しらねーよ リセマラから愛用のリョウマ(固体値の存在知らなかったHP↑速さ↓)
今HP↓速さ↑が出たんだけど、あたりのほうかな?
HP↓が4下がるのはやぱり痛い? >>606
同じタイミングで引いたからなのか
同じIPアドレスで引いたからなのか
はたまた運なのか…
タクミン使うしかないね(゜ω゜) >>605
槍殺しはわかるけど、赤魔殺しって要る?サーリャ対策? 継承してけど使わないスキル削除する機能欲しい
というかスキル周りのUIがクソすぎる >>627
あと2匹はスキルタンク用に取ってある
使う機会あんのかなこいつ……
http://i.imgur.com/hlW9Uc1.jpg マークス対抗は右側の赤魔を焼く赤魔とか弓とか忍者とかじゃねえかな >>628
鈍足ラインハルトだと大抵の奴から追撃くらうし
受けの場合いくら有利とは言えダイムも鬼神も発動しないと
赤魔を倒しきれないことも多いしなぁ タクミは弓としては優秀だよね
近距離反撃が要らないだけで ラインハルトの下馬がささやかれる中、俺のセリスはいつまで経っても乗馬しないのであった >>582
ifのことアイエフって言ってる奴初めて見た ○○殺しは気やすめだろ
付けても倒せない時あるもんな >>628
ラインハルト入れると赤魔返り討ちに出来るキャラいないこと多いからその役割を担わせてるって感じ >>631
皆が言うように
すり抜け活躍に期待するしか無いんじゃないかな?
絶対被弾しそうだから待ち伏せでも付けてみたら?(゜ω゜) >>606
俺も8体引いて5体攻↓だったぜ
流石に全部はやべえな >>606
おうみまちがえたわ1体だけかよ死ねばいいのに ラインハルトの赤魔殺しは赤魔を受ける時に役に立つ
槍殺しは飛行パで耐久バフ盛りしてるペガサス退治に役に立つ >>634
>>642
なるほどねぇ、参考になったわサンクス マニキピックにはオルエンいそうだけど他3キャラ誰だろうな
エルフィ…は前にピックアップされたか
緑馬魔がいるからレイとか? ラインハルトは受けに使えないべ
まだウルスラの方が受けれる どんどんアイク×エフラムの略に見えてくるからこの話はもうやめよう マークス対抗ガチャのメンツが気になって眠れん
早く公表してくれー >>647
全開けしてタクミ8アクア5ヘクトル2リョウマ1とあと色々
ヒノカ居たら白夜パでも組むんだがな 対抗ガチャは大英雄戦の1週間前には欲しいな
今だと育て終わる頃には大英雄戦が終わってるぞ >>653
受けざるえない状況のために〇〇殺しをつけてる
ハルトの場合他にB枠で候補になるスキルも大してないし >>656
ヘクトルもリョウマも少ないのは寂しかね(;´Д`) >>653
攻め立て発動用の死線オルエンの方がまだ受けに使えるレベルと個人的には思う
まぁラインハルトでBにつけるものも無いし殺し付けてソレ受けてもいいだろうけど >>664
ヘクトルは技マシンにする
リョウマは倉庫番 ファラフレイム装備の重装魔法アルヴィス実装はよ
騎馬飛行だけ魔法使いいてずるいぞ 赤魔とかいう大英雄戦になると大活躍するのに普段見かけない存在 >>669
重装魔つーと何故か先にレプトールが思い浮かぶ俺大沢版好き サーリャが星3だったらもうちょっといた
緑と青がウルフ(笑)を大英雄に回したのにレイだけ貴重なガチャ魔枠を取っていったからな 普段赤魔あんま見かけないから闘技場にリョウマ突っ込んでも機能してるんだよな
謎の緑魔信仰があるからリョウマの居場所が確保されてる不思議 やっちまったわ・・・
アクア出たのにオリヴィエに救援3つけてもーた
ノノ、ラインハルトいるからオリヴィエのほうがいいかなー・・・
ルキアもいるんだけどなー・・・
緑踊り子はよ やっと防衛ノーデス出来たわ
踊り子とラインハルトとか踊り子と飛行部隊とか防衛に置くの
ほんとやめようね??? あーレプトールかw
でもトールハンマーはイシュタルが満を持して専用武器として持ってくるだろうしなぁ…
あの人もなんつーかかわいそうなおっさんだったなwシグルド程でもないが >>673
単純にラインハルト多いしアクアも居るしで青対処出来るの一人入れとく
ってのがあるんじゃね
今の環境だと闘技場パ組むならヘクトル、ラインハルト(下位なら更にタクミ)
はつぶせるようにしときたいし
全員が全員最高の対応手持ってるわけでも無いし 今ガチャったらアクア出た!嬉しい
速↑守↓、けっこう当たりかも?
守備力18しかないのは怖い、けど他のステは落とせないから
捨てられるのは守しかないよねアクアの場合
確かに基準値アクアが一番の当たりかもしれない >>676
つか今回はマップ悪すぎ
橋とか溶岩で踊り子+ラインハルトを捌くのは並大抵じゃないぞ
あの二つまじいらねえ ラインハルト多いから赤魔少ない、はよくわかんない
ラインハルト相手じゃ赤魔も赤剣も等しくやられるだけで、ラインハルトは緑で受けるのが主だしね
じゃあ赤誰も入れないかというと、一人は入れると思うし 多頭ヘクトルに備えて念のため赤剣に回復をもたせることにした 橋マップノーデスはマジできつい
そのための飛行パ?そのためのバミラ?
K(継承)!B(ブレード)!S(作戦)!って感じで >>680
今回ほんとマップ最悪やったなあ
あんなん踊り子ラインハルトに先に攻撃出来るの運やんっていう トールハンマーはなぁ
出たとしてどうせキラー神器ってとこだろうしなぁ…
しかも青だからダイムサンダに劣るトールハンマーになるのが目に見えてるという… http://i.imgur.com/VLmLZiq.jpg
成し遂げた
青だけ狙いで3セットくらいスルーされた時は焦った 踊り子ラインハルトは先制して倒すの難しすぎるし
普通に緑で受けて反撃で倒してるなあ エイリークの画像検索でおっさん排除できたからイシュタルも期待している ラインハルトもブレードも脅威すぎるからバランス取るためにスターライト以外では傷付かないガーネフ配布しよう 毎回重装兵ミッション来て思うのだけど
せめて重装兵キャラあと二倍くらいにしてくれよ
重複でも良いけど斧はヘクトル☆5しか居ないし揃えて無いプレイヤー結構居ると思う アクアが増えるとさらに青の勢力が増えて赤が悲しくなっていく
ただでさえラインハルトだからな 遠距離反撃とか切り込み引き込みとかよく見るとアイコン銀枠だよな
闘技場査定的にはやっぱり金枠のほうが少し高いんだろうか トールハンマー:威力16速さ+2奥義カウント-1
だとしてもダイムハルトに勝てる気が全くしない
イシュタル本人はどうやっても歩兵だろうし魔防攻撃特化にするしかないか?
原作でも魔力30の魔防御27+5とか尋常ではなかったし ダイムサンダに勝てるとしたらルナやグラウアーみたいな魔防無視の魔法ぐらいかねぇ 踊り子ダイムサンダより
ラインハルトの周りに赤騎馬剣とかレオンが一緒に付いてくるのがキツイと思う
緑魔で受けた瞬間ノーデス終わる 英雄値貯まると一応英雄値の表示が一瞬大きくなるんだな、なかなか気付かんわ >>695
銀じゃなくランク無しスキル用の特別色なのか今はじめて知ったわ
騎刀や飛盾みたいなのもこの色なんだな >>691
スターライトがまだないからユリウスにしよう 不評しかない単一兵科ミッションをいつまでも続けるのは何でなのやら >>688
SPしゅごい
アクアに遠距離反撃ほんとやばいな アクアに遠距離って赤魔くらいしか耐えられないんじゃないのか >>705
兵科ミッションでもなんでもやること欲しいって人もちらほら見るから一概に不評というわけではないんじゃない
報酬オーブ羽くれ層と報酬良いとスルーできない層と両方に配慮した微妙な報酬だし >>705
石一個のためにどれくらい頑張れるかという話だな
スタミナ増えたしな、歩兵パー騎馬パー飛行パーは行けそうだけど
重装パーは一回もやらずに終わりそう 連戦形式のために20体は40レベルを用意しなきゃならんから☆4も育てるしその中で重装も育てる羽目になりそう スキル継承やったり星4の10凸作ってたりちまちま2000ずつ羽消費してたらいつの間にか6万あった羽がもう半分以下に
マークスの分に2万は残しておきたいからセシリアおばさん武器は無印レイヴンとブレードで我慢してくれ。
ブレードは火力的に無印でも問題ないがレイヴンは微妙かなぁ… >>687
下位の派生魔法に負ける神器とか悲しみしかない >>708-709
石1個なんて60円だしね
60円のために無理してやる必要があるのかというだけだ >>712
レイヴンは兎も角ブレードはオーバーダメージな事が多い気がするから無印でいいでしょ リョウマアクアヘクトルタクミは価値が暴落したな
量産型って感じ 何か目先の目標ある方がやりがいあるしな
簡単そうなのから順番に終わらせて最後に残ったの集中すればいいんじゃね リョウマはともかくヘクトルタクミアクアは英雄祭前でも闘技場でクッソ多かったからなぁ
この中で一番ため息でる相手はアクアってか踊り子か
英雄祭のピックアップは強いっちゃ強いけど微妙に時代遅れな強キャラなのは狙ってやってるよな >>721
今ならダイムサンダニキとかの方が嬉しそうだな
残りはなんだろ それぞれその武器種の中ではトップだと思うけどな
現状魔が強すぎるだけで
タクミは知らんが >>965
確かによく見ると無色っぽいね、遠距離反撃はともかく切り込み引き込み系は習得SP低いから査定も低そうだな 単体で完成されている各色の強キャラって言ったら赤はサーリャ、青はヤクザ、無職はクレインかカゲロウってところか
緑はなんだかんだでヘクトルかなぁ
ニノやユリアでもいいけど単体の完成度で言ったらヘクトルだわ 寝る前に回したらやったぜ
ゼフィール園長に遠距離反撃早速つけよう
http://i.imgur.com/xyn4zVw.jpg >>721
特に赤剣かな
リョウマの時代は既に終わり、これからはアイクの時代だ 昔のリョウマの弱点って凸できないの一点だったでしょ
あのマッチングじゃそりゃあ初期にぶん回して凸したルキナを使うでしょうよ いまのところ人が指数関数的に減ってはいるっぽいから純粋に苦しいサービスじゃねえかな
英雄祭で復帰とか新規とかどれぐらいいたのやら >>695だった、アイコン金色に統一したい気分もあるな ぶっちゃけアイクもリョウマも大したことない
歩兵な時点で 緑アーマーがレア過ぎてきついわ
しかも片方は糞絵だし ★4アンナさん40まで育て終わったから試しにどのくらいのスコア出るか試してみたけど
予想よりも下がらなかった5000位普通に狙えそう >>734
それは知ってるけど
弓最強かどうかと言われるとちょっと分からん
弓自体が誰使っても大差ない気もするが ヘクトルの時代を終わらせるためにはランゴバルトの参戦が待たれるな アイクより剛剣使いこなせるの攻↑リョウマだと思うんだけどお前どう? 魔防高くて遅い、魔法番ゴードンみたいな弓兵はおらんのか あーエフィ…
とはいえなかなか出ない劇レアキャラだし今後のピックアップを気長に待つしかないか >>747
今のところクレインがそのまま完成形としてそこにいる感じ
もう少し尖って欲しいけど
弓は好きなイグレーヌさん来たらなんとしても育てるけど、キャラ愛以外じゃ今のところ弓の出番ないなあ http://i.imgur.com/zkyv8Y9.jpg
エフィたそ〜
聖印とか個体値次第でダイムサンダも耐えるぞ! ヘクトルもタクミも待ち伏せ要るのに素材おらん
無課金じゃ主戦キャラ引けても素材が足りない 某ボウマージさん実装の折は、ヴェロニカさんには適切な武器を持たせていただけるようお願いしたい エフィはなあ
速度捨てて威力低い勇者で2回攻撃するより
他の速いキャラで強い弓持って追撃した方が火力出るもんなあ エフィたそめっちゃ非力なイメージあったけど
クレイン兄様より1低いだけなんだな ゼト CV:森川智之 Ils:前嶋重機
おおおおおおおおおおおおおぉぉ!! うちの速↓防↑エフィたそは近距離反撃と切り返しで反撃特化にしてる 魔を処理した後に剣も倒せるし踊り子も倒せるから便利だよ >>768
奴は鬼神3も自前で持ってるから完成されてるのであってな・・・ 最かわデューテたそまだ?
やったぁ!ボクのおかげだよぉ!とかかわいすぎて村人のフォーク使ってしまったんだが 鈍足耐久キャラなら切り返しもありだな
獅子奮迅積めるマムクートは硬いし デューテこの子は絶対おちんぽ生えてると思ってたのに裏切られた きたぞヘクトルが!HP↑攻撃↓の元気なやつです!
久しぶりに攻撃↓きたなあ… もともとカチカチで神器に遠距離反撃付いてたらA枠に要塞B枠に切り返し積みたい
結局重装であろうがなかろうがどのキャラも物足りないって感じるから上手くバランスが取れてるんだろうなと思いまんた
ルカくんも魔防高けりゃ不沈艦になるのになぁ ☆5の数的には引きが悪いが
引くキャラがだいたい1体目で俺が求める理想個体ばっかり >>688
やっぱりアクアは攻撃個体遠距離反撃いったくだよなぁ
奮迅つけてないサーリャ+10がぴったしワンパン範囲に収まるからな ゼフィールさんに遠距離反撃つけたは良いけどSP450は遠い
まあ二倍だから明日には稼ぎ終われるけど
それより星5にしたいのに羽が足りないわ 継承来て結構ダメージ受けたのってサーリャだよな
ほんと微妙になったわ さっきミッション気づいてストーリーやったら
何か会話増えてるか? 剣も斧も遠距離反撃武器結構あるのに槍はグラディウスしかないのか 魔↑か知らんけど10凸アクアが予想以上に硬かった
バフ付きだとしても魔防39で遠反はダルいな >>783
クレイン、タクミあたりも継承で落ち目になった 今回逃したらアクア重ねるチャンス無いんだろうなぁ
ヘクトルも技マシンとして欲しいし運営の思う壺だな 緑の再行動枠はアクアネキに斧担がせれば良いんじゃないか
松の木振りまわせるなら斧なんて朝飯前でしょ マニキ対抗は英雄ガチャあるし多分それなりに集金できるメンツ揃えてくるよなあ
リンダとかオルエン入ってそうだなあ >>792
リンダは魔導士ガチャ控えてるから入らないんじゃないかな 5月ミッションバグってんよ
第一層4人生存でが何度やってもクリアされん
もしかすると同一キャラは1人としてカウントされる? 普通は2箇所変わるけど、1/100くらいの確率で4箇所変わる個体とかあれば面白そう オルエンピックアップとかやめてくれよ
これ以上俺に青を引かせるな >>798
場所被りもありで最大6↑6↓になります 防御地形と新マップの狭通路ステージ楽しみだわ
これで環境変わって、スキルのつけ方とかキャラ評価も変わってくると面白いんだが バミラカミラツバキで10全員生存したけどミッションカウントされなかったわ
4人埋めないといけないんだっけ…? アンナ10凸の出番だが闘技場やるとBAN食らうんだよなあ 人数問わずで全員生存ならドーガやらウェンディ育てなくて済むんだがなぁ >>807
俺も同じスコアなんだ
5時で4812位…いけそうだね >>806
予想されるレス:「簡単に倒せなくなって面倒くさくなった!改悪!」
「ブレードで無理矢理ブチ倒すしかないじゃん・・・ブレードブレム!」
「やることないブレムって言われたから露骨な時間稼ぎとかw運営無能すぎ!」
尚、この文句を言う人は大半はやること無いブレムだのワンパンゲー詰まらんだのとも
言っている模様 英雄ガチャのおかげで今週の700周辺はボーナスステージになってんな いくら凸ってもタクミはタクミだし、ヘクトルはヘクトルなんだなぁ
えくら
http://i.imgur.com/MGBEm4A.jpg 更新後はまた4860ぐらいに落ちるんかな
シャロン神器補正用とキャラ補正で覚醒してた奴多いだろうしアンナじゃヘクトルと仕事被るし数値低くなりそう
他のボナキャラ使うにしても神器はアイク凸るしか無いし ヘクトルピックアップ来たから幾分楽になったとは言え重装で10層15回生存勝利で石1個とかやる気でねぇわ
他は1個で良いけど重装は5個よこせ >>814
すまん今自分で気づいたわ
きっついなこれ 8800円で作ったおばさんこれで2週間安心できるほぼ基準値アクアだなこれ
http://i.imgur.com/WgNHkN9.jpg 4794で5147位の俺参上
2点差は悔しいので4796組も共に陥落することを祈ってるぞ 無凸じゃスキル厳選しないと5000入れないようになってきたな バミラってアイク、リョウマが増えて防衛だとすっかりカモになってしまったな
わざわざ激化ついてて最短距離で死ににきてくれる
自分で使う分には便利なキャラなんだけど… リンダガチャまだ?
速↓リンダとはやくさよならしたい >>833
ずっと言われてるけど強いのはブレードバミラで激化レイヴン型はゴミだよ カレルおじさん欲しいから赤枠を回す口実が欲しいというか倭刀持ち追加あくしろよ レイヴンは白が出てこない闘技場じゃ役に立たないな
リリーナにレイヴン継承したがブレードにしておけばよかった ブレードバミラはやっかいだな
有利属性で受けても貫かれる タクミ出てきてもダイムサンダでワンパンだから特に無属性警戒する必要も無いんだよな
レイヴンは元々持ってるルフレ♂だけで良さそう 自分で使うには便利だろうからゴミとは言わないけど
相手に出てきて怖いのは飛行バフ盛りブレードの方でレイブンは怖くないな バミラに限らず激化レイヴンは苦手属性で受ければいいだけだからさほど怖くない
怖さで言ったら苦手属性だろうが無理やりワンパンしてくる可能性のあるブレードのほうが上 自分で使う分にも便利止まりでしかないと思うんだけどな
なんでここまで持ち上げられてるのか正直よく分からん
大英雄だとなんかよく分からん暗器とかいるから使えるだろうけど 継承無かった頃の名残でしょうよ
別に今でも持ち上げられてるとは思わんけどな 緑魔殺し激化バミラは手こずったなあ
こっちはニノアクアセツナと3人共死亡圏内だし
エルトシャンがいたからなんとか対処できたけど
面子次第では普通に詰むな リリーナなら激化なしのバフブレードでユリアもワンパン出来るし方針間違えたな
ミッション攻略には便利だけどね 防衛なんて1件つけば良いんだから何でも良いんだよw
…1件もつかないんですが???? >>851
ティアマトHP↓で奮迅なら離脱の行路のが良くね? 激化レイヴンはいずれくる戦渦の連戦?とか言うので役に立つんじゃないかね
敵に白系普通に出てくるだろうし ティアマト2体にセネリオ8体て偏り過ぎだよな、自分もセネリオしか出ないんですがティアマト出してください 昨日の10凸カザハナ見たら俺も真面目に作りたくなってきた
あんなんできたら絶対面白いわ
まぁピックアップ来ない限り難易度高いが… >>857
コンセプトしっかりしてたあれか
あれには憧れる 専用スキルを持つも覚えさせてもらえないティアマトおばさんかわいそう >>853
激化付いてるキャラで離脱圏内のHPになるの狙うのめんどいだろ マニキマップ久々に難易度高そうだったな
まあ踊り引き戻しいれば余裕だろうがまた一歩侵入したら袋叩きマップだよ セネリオきゅんはレベル40でエクラにデレるの?それともアイクキチのまんまなの?(´・ω・`) >>854
防衛メンツもメインパも変わらんから面倒なんだよなあ…
まあ防衛に関しては諦めてるわ
俺のメンツには無理なんだよ
きっと捕まって凌辱の限りを尽くされてんだよ… >>865
もうちょっとだけお前といてやるよ
もうちょっとだけな!
みたいなこと言う まあ騎馬バフ考えれば1凸マークスは2〜3凸リョウマより強いかもな
羽尾重いが >>867
670くらいっす
八神将最弱と言っても過言ではない >>872
そのスコアじゃそもそもマッチングしてないな
スコア低すぎて相手の中級に割り振られてるパティーン
最低680は出ないと上級に出ないぞ >>874
そうなん?
じゃシャロンちゃん改造するっす
助言サンクス! ティアマトさん狙いで緑無くてしょうがなく赤引いたら
アイク攻↑速↓出たけど当たりかどうかよくわからんな >>877
攻↑は良いんだけど速↓は当たりとは言いがたいな 騎馬パはブレードばっか言われるけど
俺としては騎刃紋章の縦横無尽感が強いと思うわ
移動3マスの周囲2マスは歩兵涙目すぎる
ラインハルト何匹引かせるんだ 5連でリョウマとアクアきた
最近運悪かったのに来るときは来るで偏り激しい 無課金でやってて月虹が無いんだが
配布パオラ餌にするしか無いよな?
セシリアにつけたい
奥義他にオススメありますか? 明確な役割のあるキャラはいいけど、最近近接キャラは何が↓がいいか悩むね
火力的に考えて攻撃、速さ↓は論外
殴りあうから耐久的にHP、防御↓はきつい
魔法大戦だから魔防↓はきつい
下げるものがない >>878
2ちゃんでは百万単位で金突っ込むような上位陣がごろごろいるからな よっぽどのことが無い限り月虹安定
初戦であーあとダメージ1ポイント足りない!が一番困る 今まで闘技場ボーナスキャラ育ってないからボーナス無しでやってたけど
Lv1でもボーナスキャラ入れたほうが相手が弱くなる点も含めて楽なんだな
知らんかったわ >>884
まあ下がると魔法にワンパンされかねないユニット以外はHPか魔だと思うよ >>896
これは初ヤクザお目
シーダに(目をそらして) しかし配布パオラの基準値は理想個体の一つなので取っておきたいジレンマあるな はーヒノカ(の飛刃)欲しい、はよPUはよ
現状シーダバフだけでもブレードバミラ強いのに
ヒノカ(の飛刃)いたら飛行PT最強すぎる はわわ☆3いたのか
ジョーカーは☆5いるのにこの差はなんだ 今基準値パオラ使ってるけどパオラに関してはH↓が理想だと思うわ
速か魔防を上げたい 闘技場4856で80000位以下なんだがなんだかんだで人いるんだな 一人だけ聖印空いてるの気持ち悪いから
守備と魔防の聖印はよ シーダが☆5枠って無駄だよな☆5でも☆4と餌としての価値は大差ないし
パオラが☆5枠だったら月虹と合わせて旭日+も行路も継承出来るようになって捗るのに >>909
あれ可哀想だよな
聖印ないキャラは「私だけ愛されてないんだ…」とか思ってるよ >>907
なるほどな
ちょうどHP↓魔防↑個体持ってて基準値と迷ってたけどこっち☆5にするか >>906
そのときはティアモ引いて終わりにしてたんだが
その後バミラ引いて、英雄祭でニノ引いてバミラに食わせて
押入れのシーダ引っ張り出したらなんだこの強さは、って寸法よ 空気な英雄戦枠はなんとかならないのか
せめてリセットしてくれよ 全体的な闘技場人口はたいして変わってないんだろうけど、1万位以内がどんどんぎちぎちに詰まっていってる感じだな
2ポイント上がるだけで一気に順位上がる HP↓が困るのって緑だけだと思う
赤と青は基本的にHP↓で問題ないわ 俺の飛行パ使いのイメージは
性能のためにティアモノコウゲキエハカワイイティアモノコウゲキエハカワイイって自己催眠をかけている バミラネキって飛行大戦の後引けたっけ?
イースターガチャが遠い過去のようだわ… >>916
新規用なんだろうけど追加くらいして欲しいよな おまえらガバブレムタイムきたぞ
それにしてもいつになっても体↓魔↑のアクアが来なくて遠距離継承できないブレム
http://imgur.com/ZOqp32h.png 連戦マップはFF6のラスボスみたいなの想像してるけどどうなるかね
とりあえず星5の40が40体以上いるからこと足りるはずだよな
なお個体値 ヤクザの代紋(騎刃の紋章)って星5スキルなのかよ。
本体のダイムサンダも星5だし、
金バッヂ持ってない星4なんてただのチンピラじゃねーか 今の環境だと攻↑魔↓シーダより攻↑防↓シーダの方が良さそうだな
攻↑防↓持ってたけど飛盾素材にしてしまったぜ… うちのシーダさん1凸魔↑奮迅で魔防41
訳わからん個体だけど今となっては魔受け係には良いよ
それ以外は基本出来ないけど ラインハルトはそもそも☆4で出るの自体が不自然だわ
☆5に封印しとけばええのに シーダ攻↑防↓使ってるけど、旭日付けても緑からダメージ食らうくらいペラペラなのでやめたほうがいいよ。
HP↓攻↑が一番いい ヘクトルもうひとり引きたいわ
守備↓だと意外と槍のダメージ入って使いにくい >>938
プリシラ・クラリーネ・ニニアン・オリヴィエ >>943
防御↓が当たりやぞ
たまに殴り殺されるけど魔法にワンパンされることの方が圧倒的に多いから >>938
育成で使ってるオリヴィエが1500間近だわ ブスが1位だわ
飛行パのブスの使いやすさがよく現れてる結果だわ >>944
闘技場1位の受け売りかよ、でもそれが正解です 闘技場1位クラスだと出てくるメンツほぼ固定されてるから実際ヌルゲーだよな(エアプ的発想) 魔法ゲーとかいうけど殆どが魔↓がベストなのは変わってない >>938
ウルスラで二番目がエリウッド
支援会話あるFEだったらロイの母親がウルスラになるレベル 無修正が一番よい気がする
何かが下がってるのは何となく気が悪い PUや大英雄、特務機関以外のボーナスキャラって完全ランダムなのかな?
フェリシアって前々回にもいたよね? >>958
(サービス開始から魔↓厳選して育ててきたのに今さら魔↑がせいかいなんて認めないッ!) 守↑でも魔にやられる
魔↑でも物理でやられる
だったら答えはひとつしかないじゃない! 魔↓が当たりなんじゃない
3↓が当たりなんだよ、わかるか? 魔上げたところでブレードダイムサンダは受けられないとからな
防御地形でまた変わるかもだけど 切り返しや殺しのおかげで昔ほど速さ一択じゃなくなったのはいいよな 本が尖ってるやつは基準値だと外れだがバランス型は良いよな
なおシーダクレアティアマト ユリアは闘技場でだいたいブレードでワンパンの運用してるから
これなら攻↑でもよかったかなと思ってる 攻は上がってて損する事少ないから時代が変わっても安心できる シーダは合憲の速度版がくれば輝く時が来るって信じてる ヒーラーの攻↓と守備隊形アーマーの速↓だけが正義で
そのほかには厳密な正解はないような気がする アタッカーは攻撃速ささえ下がらなければ何でもいいと思っている 英雄祭の緑で攻↓H↑のクソゴミ個体シーマ引いちまった
この素材にもならないゴミどうすんだよ ペガサス勢は速↑じゃないと納得できない
ピンクゴリラを除いて >>979
後はもう汎用性取るか一部に対して特化するかだもんね >>977
ヒーラー以外はとりあえず攻↑なら腐りにくいからな
攻↑速↓とかは困る場合もあるけど… >>988
ただでさえ役目がよくわからないうちのセネリオそれだ
ユリアもニノもいるから隙間がない >>976
ご奉仕3から愛を感じる
セーラにつけたいけどなー俺もなー >>979
長所や必要パラメータが戦法でコロコロ変わるのに対し
短所はどうしようもねえしな ヘクトルですら速↓はアウトだから
エルフィラインハルトレオンの三人だけだな速↓でいいこは >>983
回復と献身つけてヘクトルの後ろに立たせとけ ティアマトのスキル構成のBが思い付かない
思い付いてもSPが足りない
プラン1:遠反、切り返し、騎刃
プラン2:遠反、攻め立て、騎刃
プラン3:奮迅、攻め立て、騎刃
プラン4:遠反、青魔殺し、騎刃
プランネタ:死線、攻め立て、騎刃 >>995
ヘクトルいないから緑あけてたんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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