ダンジョン守る/ダンジョン守り 生存2日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆前スレ
ダンジョン守る/ダンジョン守り
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1487237221/
次スレは>>970が「宣言してから」立ててください
本文の一行目に「!extend:checked:vvvvv::」と書いてください
>>970が「宣言しなかった」「立てられなかった」ときは>>980以降、有志の人が「宣言してから」立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者向けよくある質問、簡易攻略
Q:まず何を目指せばいい?
アチーブメントの内容確認して埋めれるものからどんどん埋めてボーナスを獲得しつつ
転生商店で機能開放とミスター「目」の獲得を目指す
Q:気をつけることは?
100日から転生石が獲得可能になるので最低でも100日は行ってから転生すること
転生石は1000日までは貰える数がガンガン増えていくので、焦って低日数で転生を繰り返すよりもなるべく後半で転生する方がいい
最大目安は1000日前後 1000日前後を越えて時間がかかりすぎるのなら次の難易度に行ったほうがいい
転生直前には全然進めなくとも無限の軍勢をやるのを忘れずに。ルビーは課金を除くと無限の軍勢の報酬でしか手に入らない
ver1.90以降は試練の塔の難易度が上がったので
最初のうちは早期クリアボーナスを無視してある程度日数をかけてからクリアしていく
Q:序盤のオススメキャラは?
初期キャラクターはそれぞれが有用なパーティースキルを持つため基本的には誰を選んでも問題ないが、
その中でも有用と思われるパーティースキルを持つキャラクター
建築家(建築費用減少)の「オーガ」or「オーク」
銀行員(銀行収入増加)の「幽霊」
Q:武器属性とは?
このゲームは物理属性、魔法属性、通常属性(物理・魔法以外)の3種類があり
武器ごとの対鎧、対魔法欄で確認出来るが属性による軽減、特攻はかなり強力でダメージが2割ほどに落ちてしまったり2.5倍以上になったりする
特に試練の塔でこれが顕著で、大半の敵はどちらかの耐性を持っているので偏った編成だったりすると簡単に行き詰まる
初期キャラクターのみだと物理属性持ちが大半で魔法属性を持つのは「幽霊」「スライム」「ミスター死」の3キャラクター
最低でもいずれか1キャラはいれておきたい
Q:サブキャラの火力が伸びない
メインキャラクター以外の傭兵(サブキャラクター)は火力ペナルティで43%攻撃力が落ちる仕様
基本的にメインキャラクターが火力の柱になる Q:武器は何を基準に選べばいい?
武器の見た目はステータスに一切影響せず、アイテム品質の数値で決定される(初期は伝説100%が最高品)
ルビー商店で継承武器を開放するまでは品質を気にせず「伝説」以上のものを強化していく
改造は基本的に「弾倉」「リロード」「その武器種の得意ではない属性(抗魔or破壊)」 以外 のLv10で6スロット埋めることを目安に狙っていく
改造でLvが上下するのが仕様 Lv11は無理に狙わない 金が枯渇する
Q:継承武器のオススメ改造は?
キャラと構成パーティーの作戦次第で全く異なるので一概には言えないが
「ダメージ」x3「攻撃速度」「致命」の5つと「抗魔」or「破壊」(その武器の得意な属性)が一番バランスが取れている事が多い
継承するとLvは下がるが改造状態は永続するので、転生前に武器の改造効率を上げる<鍛冶屋>スキル持ち(蛇、生命の剣、ゆらゆら)を雇い、
通常の改造よりも+150%強力な改造を施すといい。更にネックレスMK-14LvMAXを装備させて改造すると最高率の+162%まで上昇する
(例:ダメージLv10 20.00%増加<ダメージLv10 50.00%増加(+150%)<ダメージLv10 52.40%増加(+162%)
Q:転生石、ルビー、地獄石で何から買えばいい?
基本的には機能開放を優先する
転生商店
100前後の安めの能力値(武器ダメージ優先)>機能3点セットorミスター「目」
ルビー商店
機能強化の合間にサポーターの継承武器をメインキャラ用に1つ・自動戦闘時攻撃ペナルティー軽減・任意のキャラの常時覚醒
(難易度を上げた時に初日が越えられない時は継承されたアイテムのレベル+)
地獄石
「AI建設」>愛ちゃんor「倍速戦闘を終了」or「改造時レベルが下がることを防ぐ」
Q:オススメ購入キャラクター順は?
愛ちゃん>ミスター「目」>刀さん=サンスター=ゆらゆらさん>>無名
まずはミスター「目」を目指そう
無名以外の(刀さん、サンスター、ゆらゆらさん)はパーティー運用で考えると、
専用アクセサリや覚醒が必須だったり初期キャラでも十分な部分があったりであまり順番に差は無いし、やや優先度は低い
愛ちゃんは現状最強キャラではあるが課金以外だと地獄T以降になるので獲得は最後になる Q:アクセサリーオススメは?
基本的に各キャラクターの専用品が一番良い
アチーブメントで獲得するネックレスMK-14は改造時、MK-22、MK-43は序盤、中盤でサブキャラに付けておくと非常に有用
ネックレスMK-41、リングの回避の確率を上げるものは数を揃えると試練の塔、無限の軍勢等で大幅な更新を狙えるときもある
すべてのアクセサリーはアクセサリー図鑑から購入可能
Q:完全放置のやり方は?
自動オプション(全10個)をほぼ全部買う
「自動ダンジョン修理」は必要ない、地獄T以前の難易度なら「AI建設」は無くてもなんとかなる
倉庫を300〜500まで拡張して、「自動アイテム販売」で伝説等級を除いて販売すると武器厳選も同時に出来る
Q:各商店の機能オプションのオススメ取得順は?
転生商店
「自動戦闘」>「2倍速戦闘」=「敵の出現が早くなります」
ルビー商店
「自動アイテム強化」≧「自動スキル選択」>「自動研究」≧「自動戦闘開始」>>>>>「自動修理」
「リングのスロット解除」は運良く有用なリングを複数手に入れる、かつ難易度「超越」または「神」に到達するまでは買わなくても問題ない
有用なリングは滅多に落ちない上にアクセサリー図鑑から買うならルビーが必要になるので機能開放、サポーターの武器継承5つを先に買ったほうが効率が良い
また、強化に必要な試練のメダルも多いのでネックレスの強化、本命キャラクターの昇給+20前後等が終わってからでいい
地獄商店
「AI建設」>「倍速戦闘を終了」=「改造の時レベルが下がるのを防ぐ」≧「アイテム強化レベル+1」>「特殊強化」
Q:自動戦闘が弱い?
初期状態だと攻撃力が50%になっている ルビー商店のサポーターでペナルティを解除して100%まで戻せるが、
ルビー商店の攻撃力ペナルティー減少(-5%)を10段階買うよりも、その右の攻撃力上昇(+5%)と併せて買った方がルビー消費を抑えてペナルティーを解除できる
消費ルビーは合わせて1310、ペナ減少10段階だと2750 Q:試練の塔のギミックがわからない、クリアできない
Ver1.90以前は難易度が変わっても強さと報酬が一定だったが、現在は難易度によって試練の塔の敵と報酬が強化されるようになった
12F 体力検定=序盤の鬼門 体力がガンガン減っていくので壁の強化必須
15F 数学教師、26F数学教師2=オプションボタンを押せば時間が止まる
24F カチカチ=カウントダウンされるボタンを0になる前に押していく 連打ではなく1秒前に押したほうが効率がいい
25F ドリストラム=6つのボタンのいずれかを押すと青くなる。その状態で残りの5つのボタンのいずれかを押すと青くなる
これを繰り返して正しい順番を探してすべてのボタンを青くする 間違うとリセットされる。ゲーム内で日がすぎる度に配置がランダムに変わる
Q:エレメンタルダンジョンとは?オススメは?
生存100日で開放される 炎水木光闇の5種類のダンジョン
一度いずれかのダンジョンを選択するとLv29で精霊と他属性開放するまで変更出来ないので注意
どのダンジョンもそれぞれ固有の非常に強力な効果と各属性の精霊(キャラクター)が獲得できるが、
このゲームは何度も周回することが前提なので
炎ダンジョンの「急加速」(最大+30%ゲーム倍速増加)、闇ダンジョンの「闇の門」(最大20%の確率で一度に2日進む)
更に炎の精霊は「迅速」(最大+%不明ゲーム倍速増加)のスキルを持っていることが判明してるため、炎のダンジョンを優先的に開放すると良いと思われている
2017/03/31時点で精霊を獲得した人がまだ現れていないが、精霊のスキルはニューゲームからそれぞれ確認出来る
Q:地獄石の獲得方法は?
メイン画面のダンジョン日誌、地獄石アイコンから確認できる
難易度地獄T以降で100日ごとに獲得数が増えていく
転生石とルビーと違い転生した時点ではなく次周で地獄石アイコンから手動で獲得する必要がある
これはアチーブメントやミッションと違い何度でも入手できるが2回目獲得以降から必要な回数が1ずつ増えていくので注意 Q:各難易度の1000日目時点で転生石とルビーはどれくらい貰える?
1000日目の転生石(ルビー)
簡単...??
普通...??
難しい...16862(190)
地獄...33426(310)
超越...165925(?)
神...838626(?)
地獄1...1677252(4200)
地獄2...2515879(5300)
地獄3...3773819(6500)
地獄4...5660729(?)
地獄5...8491094(?)
Ver1.90以前の情報も混ざっているので実際はこの通りか表示よりいくらか多く貰える ドリストラムの難しさ異常じゃない?
簡単ですらクリアが難しいんだが ゴブリン試しに使ってみたら常に全弾を1回で打ってて草生える 地獄ショップで改造上限を上げたけど、11以降マジで上がらない上にお金が凄い勢いで飛んでいく
おっかねぇ なぁ、アプデしてからレベルアップが遅くなった気がするんだが。
気のせいか? トリストラム、攻撃力が高すぎて地獄Tでも通常速度優しいでクリアできないもんな
パズル解いてる間にゲームオーバーになる >>6
普通1000日行ったので一応報告
転生石8531 ルビー138(287日) 試練の塔の敵は日数経過させると強くなるようになってるのな!
早期クリアの特典はどうでもいいやと思って千日まで放置してから試練の塔やったら
最初の農夫までメッチャ強くなってる。
放置して後からクリア出来ないように対策してるみたい そのせいで金策に走れない自分が居る
はやくLv20で揃えたいのに ええ試練改悪だろそれ・・・
連動して強くなるのは難しいだけにして欲しいわ ドリストラムまじでバグレベルの強さだな難しい早期とかできんのかこれ >>15
転生時に強化せずにクラウド使って同じ条件で試したけど
追加報酬ぎりぎりと初日でも変わらない気がする
アプデで難易度によって試練の難易度も引き上がってるのと勘違いしてる 超越100日と地獄1000日だったらどちらがルビー集めは効率的? 500日以降くらいで優先したほうがいいスキルってどのあたりかね?
慎重射撃? >>22
これだな
初心者はメダルほしいならゲーム難易度は簡単で塔の難易度は難しいにすればいい
試してないけど >>12
自動建設の優先度が変わっていると思われる。
巣と戦闘の休憩室の優先度が入れ替わっている。 目を買ったからがんばって普通の1000にきたんだが、こんなに時間かかるのをみんなは周回してるの!?
半日近くかかったのだが… >>27
自動化ツール揃えて起動しっぱなしで寝るんやで。 迅速な研究をアプデ後にクリアしようとしてるんだが200日以内に35個研究完了したのにアチーブメントもらえないのなんで? >>27
どの難易度でも1周15時間くらいかかるよ。
それでも短くなった方。
最大wave10になる前なんか23時間くらいかかってた >>28
>>30
ぴゃー
先は長いのう…
虎の子の転生石8000は序盤は何に使ったらいいのかしら?
ステの底上げ? 放置出来るからいいけど、放置中はスマホ触れなくて困る PCあるならエミュ使ってマクロ組んで放置でいいんじゃないかな >>22
初日から追加報酬の日数までは強さ変わんないんだよ
それ以降の日数でなぜか強くなっていく
試しに同じ難易度で500日くらいまで行ってから試練の塔を一階からやってみると分かるよ >>33
バックグラウンドで進んでくれれば言うことないんだけどねえ。 ドリストラムが難しいのは最初は相手が数秒間攻撃できるからかな
攻撃に回れれば一瞬で溶かせるんだが 無課金である程度自動化した人いますか?
どれくらいかかりましたか? >>41
かなり時間かかった
無課金だとかなりきついよ
毎日数時間やったとしても多分1ヶ月は余裕でかかる 正直そろそろ精霊持ってる人いそうだけどどうなの?
前スレには怪物みたいなルビー消費スクショ兄貴もいたし 試練の敵硬すぎ
地獄4 1000 いけてもドラムさん超えられない >>31
俺も前スレで同じ質問したら熟練度って答えが返ってきたよ >>23
圧倒的に1000日の方がいいよ
超越1日目いけるなら、後1回地獄1000回れば超越1000辺りまではいけるはず ルビーの数が増えたみたいだな
もう一度テンプレのルビーの数のデータは書き直した方が良さそう
1000日行ったらルビーの数書き込んでくれ
今あるデータ(1000日)
転生石(ルビー)
簡単...?(?)
普通...8,531(140)
難しい...16,862(?)
地獄...33,426(?)
超越...165,925(?)
神...838,626(?)
地獄1...1,677,252(?)
地獄2...2,515,879(?)
地獄3...3,773,819(?)
地獄4...5,660,728(10,780)
地獄5...?(?) そういえばミスター「目」に連射速度って結局有効なの? 地獄V1000日到達出来るくらいのステータスで愛ちゃんなし(元々ドリストラムとは相性悪いけど)でも
回避特化型ならドリストラム早期クリア可能だぞ
戦法も下準備も幸運特化だからオススメは出来ないんだが もうちょい具体的に言うと
解除含めたおおよそ30秒間で倒せる火力があるならいけた
スライムorオークの攻撃の無力化50%と
俺の所持アクセサリ
ネックレスMK-41回避+15%、リング回避+15%x4の合計75%
これで10回くらい挑戦すれば運良く1回くらいは長生き出来て30秒くらいはノーダメージでいける
もう一個リング手に入れば完全回避出来るのか試してみたいところ
ただそもそもアチーブメントのMK-41は試練の塔じゃ落ちないし、
リングの1個目以降がドロップするかは完全に運だから・・・
それにここまでやっても10回くらいやらなきゃいけないから普通でさっさと進んだほうがいい気がするっていう まだ到達してないけど1000日以降は昇れないの?そっから先は昇っても効率悪くなるの? >>59
そもそも1000日以降にも余裕でいけるなら、次の難易度でも1000日いけるからね お前は政府かってくらいAIちゃんは銀行に金つぎ込むから幽霊がいるととんでもない収入になるな >>15
勘違いかと思ったらマジだな
1000日付近まで自動でやってたら双子を半分も減らせなくて終わったわ >>52
これさ、waveをざっくり固定しない?
初回の1000日目到達でのルビー戦がたいたい220waveだったから、
220waveに近づけるよう調整しながら(目安)としてまとめようよ
800日での220waveも、1200日での220waveもルビーの数は同じ 最終的にはそれでいいと思うけど
いまはもうちょいデータ欲しくない? これって機種変更はクラウドにセーブすりゃいいのかな? アンドロイド版アプデきたぞ
< 1.91.1 > (android)
- すべての敵の攻撃力が小幅減少です。
- 試練の塔のバランスが再調整されました。
- 改造の成功確率が増加します。
- 迅速な研究が行われていない問題が修正されます。
- 高い難易度で修理費用が減少します。
- 500日以降、試練の塔入場制限が消えます。
- エフェクトを消す告げても、無敵と反射のエフェクトを示します。
- カタールの攻撃力が40%増加します。
- 弓の攻撃力が11%増加します。
- 自然治癒と咲く命のヒール量が減少します。 ルビー1000日時点情報まとめ
普通...138(wave287)
しょぼ地獄...314(wave253)
神...1922(wave270)
地獄2...5634(wave222)
地獄4...10779(wave200)
情報追加よろしく
難易度簡単の1000日時点の転生石数も アプデきたか、ためしに塔のタンカー挑戦したがあっけなくやられた
地獄2の750日目きてるのに
日にちすぎるとボス強くなる仕様はかわらんのね ルビーだけどしょぼ地獄100日目で23個(waveは忘れた)だったから
ルビーだけ稼ぐなら100日転生の方が効率いいかも
特にwave250まで劇的に増えないのが確かなら神くらいまで100日転生の方がよいかも http://imgur.com/bsoz3Vt.png
http://imgur.com/DunFsoU.jpg
上が獲物あり下が獲物なし
???相手に30秒間で検証
刀の獲物がパーティスキルなのか傭兵の目玉だけに攻撃させて調べてみた
結果獲物なしのほうが削れてしまった
既に武器ダメージが+2000%以上あるため獲物の最大200%では誤差になっているのか
http://imgur.com/2PWnoSo.png
http://imgur.com/rYJZ20d.jpg
同じくパーティでもやってみた
僅かに差があるがやはり誤差程度のものか
パーティスキルなのかわからんね
http://imgur.com/YCziSx2.png
最後に目玉の有無で比較
結論、目玉って強いね 最近始めて、普通転生からの難しいやって目玉変えるまでは転生しないでおこうかなって感じ
転生して目玉買ったとして、目玉をリーダーにして難しいをもう一度やったほうがいいのかな
無理に地獄に行く必要ないかな?行くと地獄コインもらえるから迷ってる >>79
日本語大丈夫?
出来るだけ高い難易度で1000日回すのが早道だよ
後地獄と地獄1,2...は別物 >>79
転生して無理ならペナルティないしすぐ戻れば?
俺は5日前あたりから始めて普通100(主自動化)→普通500(目解放)→難しい850(武器継承)→難しい1000(専用アクセ)→地獄に来たところ
ステアップは、必要数50か100程度までは全体的に買って、そこから自キャラレベル、熟練度、強化回数、研究力を主に上げてる
無課金だから完全自動化は遠いけど楽しいわ >>79
最短で目アンロックしたあとストレートに地獄(易)に進むのは飛ばしすぎな気がする
おそらく手動だろうから1000日とまでは言わないけど、転生ショップでステータス底上げしたり機能揃えたりしてからの方がいいよ >>77
検証頑張ったみたいだが
基礎情報が破綻してるから全く意味ないだろ
そもそもクリティカルとかダブルアタックとか確率でダメージが大幅に変わる
ゲームで1、2回やっただけで何のデータが得られると思ったんだ?
せめてまずその時のスキルとかレベルとかのデータ示せよ
???相手にやったみたいだがクリティカル無効とかついてるから検証相手に選んだのか?
特性も???でわからんだろ? >>80-82
すまん。1000日までやることの重要性に気づいてなかった
目玉購入までラッシュじゃなくて、機能3種とステ底上げが優先なのねー手動卒業してくる
レスだけじゃなくてログも見た感じだとステ底上げより熟練度を優先したほうがいいのかな
地獄はまだまだ先の話だな、とりあえず知りたいことは全部わかったよーありがとう アプデ前は地獄Wの1000日で回してたけど、今は800日くらいでほとんど進めなくなった
今までは攻撃力特化でいけてたけど、別の方法考えないといけなさそうだね >>83
なんでそんなにムキムキしてるんだ
オークのおっぱいでも触って落ち着けよ >>86
いや わざわざ画像加工して貼ったりで一時的かもしれんが
熱はあるのに落ち着いた結論があんまりなもんで勿体無いなと
3行目辺りから書き方悪かったな
別に怒ってるわけじゃないが不快だったろうからスマン
このスキルに関しては英語で見ても意味がおかしい機械語変換なんだが
多分パーティースキルじゃなくて単体スキル 実際転生石で熟練度上げより武器威力とボスへのダメージ、クリ確率と威力あげたほうがいいと思うんだが
それからリロードと攻撃速度を上げてから熟練度じゃないか?
まあでもこの程度の差に神経質になる必要もないか >>87
書いてすぐでアレだが
単体スキルだと「致命的な力」とダブるな
パーティースキルの可能性のが高いか 課金セットで入手した属性の種は、特性ポイントを初期化してもリセットされない 使ってみたら刀さんが馬鹿みたいに使いやすくなってるな 正直自動機能と同じくらい属性の種の開放の課金価値が高い気がしてきた >>94
え、マジで?
どの辺が使いやすく変わったの? >>95
普段は光で彫刻の収入2倍にして、建設時だけ木で建設費用0.6倍
これやると終盤の金額が桁単位で変わるよ
終盤キツくなったら火に変えて火力上げたり。
1日目の突破にも火を使うと幾らかやり易くなる
便利だよ >>97
単純に全ダンジョンに経験値が入るから経験値量5倍みたいなもんでしょ?
属性ダンジョンマトモにやってたら何ヶ月かかるかわからん >>83
意味ないなら意味ないでいいし
あんま意味なかったなと思ったから適当な結論にしたわけで伝わらなかったかな?
なぜここなのかは30秒ピッタリはかれるから
目玉の攻撃回数とピンポイントで当て続けるレーザーならその変わる確率もそこまで影響与えないかと
何より1,2回じゃわからないような効果じゃパーティスキルであろうがなかろうがどっちでもいいしね >>99
正確には5倍じゃ無いけどね
転生する時に使ってたダンジョン以外は貰える経験値少なめだよ >>99
前スレによると種買っても経験値分散されるだけらしいぞ >>101
そうなんだ
ていうか複数ダンジョン持ってる場合例えば上げたいダンジョンは闇だけど使いたいダンジョンは火みたいな場合って転生するときだけ闇で普段は火みたいにすればいいの? 前スレ
0216 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/18 09:08:07
精霊の種シリーズ課金したら属性経験値分散しやがった
選択した属性が30%で他が17%ぐらいになってるから
周回重ねてもなかなかレベル上がらん
取得経験値の合計は課金する前と変わらないので
早く精霊取りたければ課金しないのをオススメする
ID:Ji3sX6/ha(3/3) >>102
マジか
なら使い分けできる以外意味無くねーか >>100
そうだな 喧嘩腰ですまなかった
ちなみにそれアプデ前?
カタールの攻撃力40%修正入ってもあの結果だった? >>96
40%upのおかげというか、1日目から色々装備できるお陰で最大のネックだった攻撃範囲がカバー出来て普通に地獄回せる 炎のダンジョンで今レベル17.
一番下とその上3つは一個づつは取ってる状態で、特製値が残り13なのに炎のダンジョン2(必要特性値11)が取れないんだが何が足りないんだろうか?? 今地獄2
リーダー愛、目、オーク、死、幽霊全員覚醒で
無限やるときだけ目を別の誰か(自分で考えてるのはオーガかサンスターか刀)に変えて回すのがいいかと思ってるんだけど
もっと良いのがあればアドバイスください <地獄(旧)>生存1000日目 転生石33426個 ルビー250個(wave220)→435個(wave310),,ver1.91.0
1000日以前に無限の軍勢wave220まで進んで中断、1000日時点でのルビー数確認後、(wave198から)普通に戦う
もし検証ガチってくれる人いたら↑これやってもらえるとありがたい 愛ちゃん抜きのみんなの自慢のパーティ、教えてクレメンス >>109
足りないんじゃなくて消費してないんだよそれ
必要特性値というやつは11消費するわけじゃなくて11消費してないと取れないってこと
要は2つ目のダンジョン行くにはその上3つのどれかで10消費しないといけない
そうしたら一番下のを合わせて11消費したことになって2番目のやつを1消費して取れる 課金関係がよくわからんのだけど転生ショップで機能3点セット購入して、そのキャラを転生させたら再度昨日解除に課金やら転生石使うの? >>118
ショップで買った内容(能力値・機能・キャラクター)はすべて全セーブ共通
アクセサリーとミッションと属性ダンジョンも共通 >>120
まじですか?課金じゃなくて転生石で機能3つ買って転生した場合、次のキャラの時は全部解除されてるってこと? >112,115
そういうことか!!
今まで無駄に溜めてたのかorz
ありがとうーー https://i.imgur.com/KzNuQpy.png
https://i.imgur.com/WsQbWHt.png
ドリストラム620日目で難しい一発クリア
2枚目は転生石の数で証明する為のもの
光のダンジョンで光のシールドlv10を使って、回避はアクセサリで-15%を1つ
HPを93227以上にすれば2回耐えれるから安定する >>104
これさ分散してないんじゃないかなーと思うのよ もしくは減ってても少量かなと
地獄2の1015日(研究で倍になるのは取得済)で転生してこれだけ経験値増えたんだけど
種買ってなくて比較できる人してみてくれない
ちなみにダンジョンのLv上がると必要経験値増えるから近いLvじゃないと比較できない
http://i.imgur.com/AfeZTYh.jpg
火のダンジョン14か15の時に買ったんだけどその時は減ったようには感じなかった 小ネタ
試練の塔の傭兵参加不可ミッションでも
傭兵に付けた回避+のアクセサリーなどは効果がある
だから多分パーティースキルも効果あるんじゃないかな
アクセサリーは確実に効果あった ひょっとして、オークの盾防御って、ルビー覚醒してもリーダーじゃないと覚えられない? ダンジョンの彫刻像に書いてある毎日のアチーブメントってなんですか?
よくわからないから毎回レベル上げないで銀行とかあげてるんですが、、、
ついでにどのダンジョンからあげてったほうがいいぞとかあったら教えてください。 しょぼ地獄1000日で346ルビー 269wave
1020日で355ルビー 273wave
だいたい5waveで10ルビーもふえるから1000日ぴったしで止めない方がいいね >>125
種無し地獄2で1000日周回してるけど、経験値量変わらん気がする 試練の等の専用アクセ集めって
PTにゴブリンいれて 戦利品コレクター を発動させたほうがいいのかな?
みんなはゴブリンいれてアクセ集めした? 現在1.9.1のバージョンでは、
ルビー戦闘中、設定→終了で任意のwaveで終わらせることができるので、
各難易度のルビー戦、10waveと20wave時点を計測してみた
簡単.....2-3
普通.....2-4
難しい...3-6
地獄.....5-11
超越.....10-21
神.......37-78
地獄1....57-124
地獄2....94-204
地獄3....140-303
地獄4....
地獄5....
例えば150、200、250wave時点でのルビー獲得量がわかれば、
効率の良い転生日が割り出せるかもしれない。 単体の敵に対してダメージが一番高いのって誰?
物理か魔法かにもよるか >>136
有能
俺も無限やるとき100waveくらいからデータ取る >>136
とりあえず地獄1
150で1834ルビー >>130
サンクス。まじか、、せっかくルビー覚醒したのに、、 簡単でもいいと思うけど普通でも相当ヌルいんで普通で始める事をオススメする >>134
簡単でもいい。でも普通で割と進めるし報酬量も多いから、簡単でやる必要は無いと思う。
てかいつでも転生して難易度変えれるから気にしなくていい >>131
あれ、この人も無視されてる、、誰か教えて。。。 どこをどう読んだらしてはいけないなんて書いてあるのよ >>136
普通
WAVE202:79
WAVE222:92
WAVE242:105
WAVE250:111 >>133
変わらないならはやく種買ったほうがいいかもね
ダンジョン切り替え便利よ 今日の1.91.1ver 敵攻撃力が若干下がったと書いてるのに、地獄1の難易度上がってるように感じる。昨日まで1000日到達行けてたのに急に900日少しから停滞する(>_<) >>131
毎日達成したアチーブメント1つにつきいくらもらえるかってことだ
もともとが韓国語だからわからなかったら韓国語に設定して読むといいぞ 無限やるときのおすすめダンジョンってなんだろ
光でやってるけど火のほうが良いとかある? 既出だったらすまんが、簡単1000日で、転生石4365個 今あるデータ(1000日)
転生石(ルビー) wave数
簡単...4365(?)
普通...8,531(138)wave287
難しい...16,862(?)
地獄...33,426(314)wave253
超越...165,925(?)
神...838,626(1922)wave270
地獄1...1,677,252(3896)wave232
地獄2...2,515,879(5634)wave222
地獄3...3,773,819(?)
地獄4...5,660,728(10,779)wave200
地獄5...?(?) >>155
220WAVE過ぎてたは、287WAVEで91個
やり直した方がよければやってくるけど? wave数で統一するなら、何処ら辺がいいんだろうか? 大まかにだけど、報酬は
簡単1とするなら
普通2
難しい4
地獄8
超越40
神200
地獄@400
地獄A600
地獄B900
地獄C1350
地獄D2025
って感じだな だから実際は簡単が70%じゃなく50%
そして地獄1,2,3,4,5はそれぞれ
20000%
30000%
45000%
67500%
101250%
なのかね >>124
今地獄3でHP10万越えたことないんだけど
銀行と像をある程度あげたら体力ガンぶりしてる? >>162
オークの先鋒隊x2とダンジョンx2.5でHP5倍
それとHPはlv1470
次のHPの建設費用は銀行の建設費用と同じ位の額だった >>151
あざっす!
ということはアチーブメント達成すればするほど初期にもらえるお金も増えるのか!
韓国語はよめまーせん、、 >>158
大丈夫、賢い人ら>>160とかがきっと解明するから難易度上げて周回GO ところで、普段は光のダンジョンで彫刻収入2倍と、スキル銀行員を3レベ上げて、銀行員収入+6%にして
建設時は木のダンジョンで建設費用0.6倍、建築家を3レベ上げて建設費用0.88倍を使って
銀行と彫刻を上げまくり、
最後に一気にHPを上げて、先鋒隊を3レベ上げて、闇ダンジョンでHP8倍にしたら
1000日目までにHP100万に届くのだろうか
懸賞金と、最初の100万有りの場合で >>148
教えてほしいんだが種かうと、それ以降転生するたびに全ての属性に経験値入るのかね? 参考
gamecenterでのプレイヤー数
普通42163人(100%)
難しい10996人(26%)
地獄3025人(7.2%)
超越1287人(3.1%)
神808人(1.9%)
地獄1..527人(1.2%)
地獄2..313人(0.7%)
地獄3..168人(0.4%)
地獄4..67人(0.16%)
地獄5..30人(0.07%)
実際にはプレイヤー数はこれより相当多いだろうが、存在比率は大体あってるんじゃないか? iOSで複数端末でクラウドセーブ共存できた人いる?
前スレではキーチェーンに保存されてるって言ってる人居たけど、なんか違う気がする。
端末Aでクラウドセーブ
端末Bでクラウドロード(端末Aのデータ)
端末Bでクラウドセーブ(端末Aのデータの続き)
端末Aでクラウドロード(↑のデータ)
をしたいんだがうまく行かない。
端末Bを端末AのiCloudのバックアップから復元もしてみたんだけど、バックアップ時のデータしか移行できなかった。
クラウドセーブ/ロードはどうやっても端末毎に別なのかね? ついさっき超越の100日刻みでの転生石計測値が揃ったのでグラフにしてみた
超越800日書いてくれた人ありがとう
http://i.imgur.com/lEW2tBO.png 800日と1000日で二倍弱か
多分どの難易度でもそうな気がする >>172
敵の強さもこのグラフのように800日から跳ね上がっているように思う 休憩室って重要?これまで巣を上げてたけど同じくらいあげないきゃならん? クラウドセーブって何?何の設定もしてないのにどこのクラウドにセーブされてんのこれ?
iPhoneでやってて買い換える時にセーブ引継ぎどうしたらいあの? >>179
自分の場合は、簡単100を2回、普通800の次は1000行けたよ 日数が進む毎に目さんに追いつかれる
http://i.imgur.com/MC3TCNQ.jpg
刀さんってもしかして弱い? 連投ですまん
http://i.imgur.com/HfJ7fFt.jpg
ついに目さんがメインキャラを抜いたんだけど刀さんって強化されたんじゃないの >>171
俺はクラウドセーブ自体できないわw
オフラインでもクラウドセーブが完了しました!とか言われるから通信自体やってないみたい… 超越1000日目 ルビー499個(wave220)→781個(wave290) クラウドセーブはAndroidのplay gameと紐づけしてやってる奴だからな
iOSはアイクラウド使うしかない まだ普通の1000にも達してない初心者です。
目の武器って「伝説(〇〇%)」のパーセンテージが同じ場合どの武器がおすすめですか?
今はくちばしみたいなの使ってます。 アチーブメントの迅速な研究ですが200日以内に35個以上達成しているのに達成していない事になっているのですが分かる人いますか? ちなみにiosです >>187
< 1.91.1 > (android)
- すべての敵の攻撃力が小幅減少です。
- 試練の塔のバランスが再調整されました。
- 改造の成功確率が増加します。
- 迅速な研究が行われていない問題が修正されます。←←←
次のアプデまでiosは…
証明できないから信じるかどうかは任せるけど、iosの1.91.0でも190日台に41個研究が完了した時点で迅速な研究は取れた
ただ200日以内41個は、目orショップの研究力ドーピング50くらいが必須なはず
購入復元したサブ機で100日ごとの転生石数調べてるときに確認 >>188
アプデ待ちですか...
回答ありがとうございます! それと、1.91.1が発表されてるのに今更だけど、1.91.0の不具合で
無限の軍勢でwave300台でクリアした場合に、ミッションの『「無限の軍勢」でWave100達成』が完了できないことを確認 転生商店のステ上げってやっぱり均等にやっとほうがいいんか? 先週初めて普通の2周目なんだけどここからどうしたらいいとか先輩方アドバイス貰えんやろか
主人公の自動購入して必殺だけボタン押しとけば死にそうな感じはないんだけど
スキルとかもう何あげたら効率いいかわからんのよね
今
http://i.imgur.com/bePhLqh.jpg
ダンジョン
巣に力入れてたけどこのまま巣でいいのかな
http://i.imgur.com/l1r1EOk.jpg
http://i.imgur.com/gDmsI55.jpg
スキル
http://i.imgur.com/0y6bzUR.jpg >>193
もっと早い段階で彫刻像あげといたらよかったね。貰える金がもっと増えてたのにな。 今までの流れ
普通100→難しい100→簡単1000→普通1000→難しい1000→難しい1000→地獄900→地獄1000→超越100→地獄1100→超越900→超越1000→神850→神1000→地獄1800→地獄11000 >>195
ありがとう
毎日のアチーブメントってこれですか?
http://i.imgur.com/mc7WZpR.jpg
これが一個埋まるたびに何ゴールドって認識してたから、頻度少ないし無視してたんだけど違うのかな AI建設会社ぜんぜん巣のレベル上げてくれないし彫刻のレベル上げてくれないし無駄に銀行大きくするしポンコツAIじゃないすか 自動修復ってどのタイミングで治してくれてるんですか? 彫刻像の効果がよく分からん初心者だけど
銀行と彫刻像どっちあげた方がいいのかしら >>199
次のwaveがきたときやね
ダンジョンの建築の優先度が気になる
今のところ、商店・休憩室・研究所・増築は終わってる 地獄Xの1日目突破できたけど、1日目突破程度じゃ100日行くまででも死にまくるな
一応100日の時点での転生石は257999でルビーは1236(wave40) >>183
やっぱりそうか、ありがとう
iOSのクラウドセーブ周りの挙動は開発は把握してるのかね、報告あげたいけど韓国語も連絡先も分からん… >>171
iphoneとiPadで不自由なくデータ共有できてるよ 状況により銀行と彫刻通船度変わります。
アチーブメントがある程度揃ってることが前提ですが、
@初めは彫刻>銀行
A株式市場を研究したあたりで銀行>彫刻(幽霊の銀行屋も発動させてますので、ない時の効率は未確認)
B古代の像を研究しある程度の日数が経過したら彫刻>銀行
しかし、アチブメント70ぐらいで1000日程度であれば銀行>彫刻でした。
かなりやり込んで銀行がカンストしたりするぐらいでないとBの状態にはならないかも 連投すまぬ
>>201
建築の優先度ですが目標によって変わります。また、AI建設解放したら放置になると思いますので序盤に限定してお話しさせてもらいます。
ちなみに私は転生6回目・無課金
簡単100ー普通100ー難しい100ー簡単1000ー普通1000ー現在難しい300日です
メンバーは目・オーガ・オーク・スライム・幽霊で、試練は早期クリア達成できてる感じです
まず、初日は増築をチャチャッと終わらせて全員雇用します。余ったお金は彫刻に全てつぎ込む
2日以降は@研究A彫刻B銀行の順につぎ込みます
10日ぐらいで試練1回ぼこります。火力足りてなければもう少し日数進めたり、休憩室にふります
体力足りてなければ壁強化にふります。
なるべく試練で期限内に達成できなさそうな時だけにして極力研究・金につぎ込む
試練無視ならふらなくてもいいかも。
研究はカルキュレーターまではささっととってしまって教育・戦闘経験(経験うっぷ)薬(変異成長率減少)を目指してます。
1000日目標でなければ火力・耐久力の研究にふってもいいと思います。
試練6階(120日以内)までにメインの火力を鍛えておいてクリアできるようにしておく(私の場合大体期限の10−20日前にクリアしてるので様子見ながら最低限の火力と耐久を振るようにしてます)
この頃くらいには巣の建設もはじめていきます。通常戦闘で回復が追いつかなさそうであれば都度自動修復に割り振る。
私の場合アチブメント達成のネックレスと目のスキルなどでこの時点で研究所はフル建設終わってるぐらい。
優先順位は巣>彫刻>銀行>>休憩室>壁強化>自動修復です。
私の場合試練の10階の為にほどほどのところで休憩室育てないと火力不足になりました。
壁強化は12階クリアのために11階クリア時点から育て始めてます。
20階前には休憩室は完成させておきたいところです。
研究は経験値アップをとり次第、金策研究を進めていきます。
その都度試練対策で火力研究なども並行します。
大まかにはこんな感じですね。
難易度が高くなれば序盤のうちに火力・耐久力に投資しないといけなくなるのでこのとうりにはいかないと思います。
その辺りは転生ショップでステを底上げできるように調整する感じかなという印象です。 自動戦闘セット買っちまった〜
>>207
最高すぎる感謝感激 自動建設のAI強化とかねーのかよ
無駄に銀行ばっかあげてんじゃねーぞ 地獄700で積んだから大人しく目と刀買って刀主人公でやり直したら
55%しか出ない自動戦闘で1000日走破できてワロタ
まぁ目の方がダメージ出してるけどな クリティカル率って100%以上は意味ないよね?
致命レベル10のときとレベル11ときどっちもクリティカル率100%なのになぜか致命レベル11の時の方が1秒ごとの攻撃力が高くなるんだけど >>212試練の30回ボスがクリ率−100パーセントでクリでないとダメージ与えられないよ。
まぁパーティスキルの鋭い怒りでクリ100%アップさせれるので乗り切りましたが。。。クリ特化装備1つ作ろうかと思ったぐらい硬かった
208、209>>
ありがとう。嬉しいぜ >>212
100%超えても毎秒ダメージはそれを考慮せず、普通に加算する
まあ、突然変異にクリティカル率-100%があるから、意味が完全に無いわけじゃ無い >>204
まじか、もう少し色々試してみるわサンクス
放置したいけど昼間iPhone使えないのはキツイw 経験値は進めば進むほど増えるけど銀行の収入はレベルアップでしか増え無い(例外あるけど)
なので個人的には巣よりは銀行のほうが優先度高い wikiのネックレスの表埋めてくれた人ほんとありがとう >>216
自分も出来なくてなんでだろーって確認してみたら、iPadがiCloudにサインインしてなかったから、一応確認してみては? みんな突然変異どうしてんの?
噛み合わせ悪いと普通に死ぬよな?
魔法ダメ減少クリ確立減少リロード時間減少強制リロードらへんが3つ来るときつい >>218
( ´∀`)bグッ!
たださすがに持ってないリングとかの強化後数値まではわからんから誰か頼む 質問が2つあるんだが、わかる人いたら教えてくれたら嬉しい
Q1.ゲームの難易度と試練の塔の難易度ってどういう関係?
例えば、ゲームの難易度【普通】の試練の塔【普通】と
ゲームの難易度【普通】の試練の塔【難しい】とでは、ボスの強さや報酬の多さは違う?
Q2.試練の塔でリングMk-6を手に入れたんだけど、装備画面で表示されないのはバグ?
アクセサリ強化画面では表示されてた
>>222
一応ログには表示されてるな
最近ダンジョンにダメージ喰らってないから実際に回復してるかどうかは確認できてない ルビーの獲得数を3つの計測値から無理やりグラフにしてみた
http://imgur.com/a/0LbC3.png
超越1000日目
wave220:499個
wave290:781個
wave300:825個
このデータからでは220〜290間が直線的に上昇してるとは断定できないし、それ以外の範囲はもっと分からないので
クラウドセーブを使って普通1000日(または500日)でwave10から10刻みに進めなくなるまで計測する予定 >>223
こちらもログ出てたわ
もしかしてこれウェーブごとじゃなくて一日終わったら回復ってこと? >>224
ちなみに難易度<普通>の獲得ルビー量の推移がわかるとどうなるかといえば
http://imgur.com/a/OhLnR
↑の転生石の獲得量の推移は難易度が違っても全く同じなので、ルビーについても同じことが言えるはず >>225
[ダンジョン]タブの
ハートマークの[自動修復]がウェーブが終わったら回復で、
葉っぱマークの[再生の壁]が一日が終わったら回復だと思う >>223
A1.難易度選択画面左下にドロ率と報酬記載してある。塔難易度毎に報酬と敵の強さが異なる。
※ゲームモード自体の難易度も塔全体の敵の強さを変えているはず。
A2.リングだから指輪かと。ルビー商店でスロ拡張してなければ装備不可 地獄石の入手ってミッションみたいなやつからしか受け取れない感じ?
あれ地獄1を1000日クリアしても20個なんだが・・・ 今iosのver1.90.1の普通で1000階を目指してるところなんですけどアプデ来てることに今更気づきました
アプデした方が良いこと多いですか?
する前に一回転生しておいたほうが良いとか何かを集めてからの方が良いとかあったら教えてください >>231
>>1の公式っていうところの投稿見ればわかる >>231
普通で1000階なら気にしなくてもいいと思うけど
アクセサリで研究やゴールド獲得系を持ってて使ってるならそれを強化しておくべき
それと上のを早めに済ませてアプデして研究にある属性ダンジョン二倍をとってから転生するんや 光のダンジョンの人真ん中の列どれ取ってる?
個人的には突然変異減らすやつか彫刻収入だと思うんだけど 【現在のパーティと配置】上から、
愛ちゃん
ゆらゆら
目
サンスター
刀
(全て覚醒)
軍勢・試練によって分かれると思いますが、
他にオススメのパーティがあったら教えてください。 鎧の貫通とか魔法の貫通って
例えばわかりやすく鎧50%、魔200%の武器があったとして、
鎧の貫通200%になれば50%×200%=100%で対鎧に本来の火力が出るようになって
鎧の貫通400%になれば50%×400%=200%で対魔と同じ性能出せて
それ以降は対魔法得意だったのが逆転して対鎧が得意になるって理解であってるんかな
鎧の貫通1000%になれば50%×1000%=500%で対鎧は本来の5倍の火力とか
後半になるとどのスキル上げるのが恩恵高いのかわからんくなるね
基本的にスキルレベルの上限低いほうが強いんだろうけど
基本訓練とかいつも最後にしてるけど他より恩恵あったりすんのかな >>235
突然変異1つ減らすのってそんな重要か?
断然彫刻収入じゃないか? >>238
初日越えるのに必要無いし後半金ってそんなにいる?
って考えたら、後半致命的なのって突然変異かなーと >>237
そう。このゲームは基本掛け算
名前が同じものは足し算になる(武器改造とか)
スキルは、平均的に上げた方がいいかも
+400%が一つより、+100%が4つのほうが掛け算になってダメージ上がるから >>207
そのパーティ結構無駄が多いな
パーティスキルは重複発動せずレベルの高い方が適応されるから
建築家とか攻撃の無効化とか結構無駄だぞ >>237
いやそれがそうでもない
魔法の貫通998にしてもなぜか物理へのダメージの方が通り良かったりするし
一応抗魔Lv11も一つ積んで計算上では1000%出るはずなのにやっぱり物理ボスは死ぬけど
魔法ボスは全く死なないという
なんだろうね >>238
突然変異は結構厄介で組み合わせ次第じゃ突破できなくなってくると
周回効率落ちたりするから結構重要。 >>236
単純に強いキャラ積んでるみたいだけど
キャラにはパーティスキルってのがあるからそういうの考えて編成した方がいいよ
この編成は他人の丸パクするより自分が持ってるアクセとかかんがえて
やったほうがいいかな 塔29F魔法の試練で主スライムがまったく行動しないんだけどバグかな?
傭兵全員クビにしてみたけど攻撃の玉すら出ない
傭兵の幽霊とか目は普通に攻撃してるのに
これで難しいはきつい 目、オーガ、オーク、幽霊、剣のパーティで3周目難しい1000行けたぁ
流石にオススメされてるだけあって目さん強いな >>235
変異だろうね
金関係については木のダンジョン使ったりしてやりくりしてるから彫刻家はいらんかなー
自分は後半の難易度一気に跳ね上がってくるところからそれ用に光のダンジョン構築してる。
だから変異とか回避とか結構積んでる。 >>245
バグだね
一回アンインストールしてみなさい >>245
28階と29階はメインキャラ攻撃しないよ
攻撃できるのは傭兵だけ >>244
おっしゃる通り、単にそうしてました。
アクセ等の組み合わせを考えながら編成してみます。
このPTだと試練28が全くクリア出来ないです。 >>240>>242
ありがとう、貫通系もスキルも乗算なのね
でも>>242のは謎だな
武器性能以外に敵に軽減ステとかあるってことなんかなあ パーティ編成についてのアドバイス下さい
リダ)オーク
オーガ
ゴブリン
幽霊
サンスター
専用リング、ネックレス所持
愛ちゃんは未所持
全員覚醒
です。 サンスターと無名のレベリングアチーブがレベルいくつになってもなぜか取得出来ないんだけどなんでだろう
あとこの2つだけなんだけどずっと残ってる >>254 ゲーム内でも説明あるけど同じパーティスキルは重複発動しないから
幽霊とサンスターなら応援、ゴブリンとオークなら鋭い怒り、オークとオーガなら建築家
だったり無駄になってる
そういうの考えるといいとおもう >>253
俺の勘違いか何かかもしれないけどたぶん効いてない気がする...。
しっかり検証とかしてないから気になったらしてくれ。 >>256
全体を足止め出来るようにオークとオーガの2体でカバー
オークは攻撃力上昇
オーガは怒り時攻撃力上昇
ゴブリンは攻撃速度とリロード上昇
幽霊はスキル時間及びスキル効果上昇
サンスターはスキル発動時間短縮及び回復要員
みたいに必殺スキルメインで考えているんだが
多くのパーティスキルを手に入れるのとどっちが重要なんだろうか >>258
地獄4周回してるけど、
上から
ミスター死
オーク
愛ちゃん
オーガ
魔法使い
で落ち着いた
巨大武器で、愛ちゃんの雷を通しやすくし、
傭兵中火力の高いミスター死と魔法使いでサイドを固めた
パーティースキルのバランスが取れたメンバー構成
光の精霊の無敵に惹かれて、取得できたらオークと交換する予定 200以内に研究35個のアチーブクリアされないわ
38個まではクリアされないこと確認した
アプデ後クリアした人おる? >>261
泥だとバグ修正入ったよ
iOSでも1.91.1で修正されるとおもう >>249-251
スマンよく読んでなかった
ああ、仲間を信じろか >>259
同じパーティーでやってたけどオーガをゴブリンに変えたらより進みやすくなったよ アプデしてから重くなってない?気のせい? 武器強化ボタン押したら5秒ぐらい間があるの凄いストレス 伝説アクセ集めはゴブリンの効果のりますね
PTからはずすと全然でなくなった iphoneでやってるんだけど放置関係で利便性が悪いので
padに移したい
前スレで書いてる人いるんだけど全くできん
iphoneと同じIDでログイン済み
iphone側でバックアップとってもpadにはデータがないと・・・
誰か助けておくれ! >>269
ゲームセンターにログインしてるかって関係あるのかな 精霊を除くキャラクター15体のスキル関係のテキスト書き置きしが完了しました
空いてる数値欄と意味不明なスキル説明はこれから補完します
もしよかったらwikiの各ページに使用感etcのキャラクター紹介を書き加えてもらえると嬉しいです
それと書き起こし手伝ってくれた人ありがとう >>270
ゲームセンター入ったら引き継げた!
ありがとう
本当にありがとう 理論上最強なパーティーってまだわからないのかな?
上から、愛ちゃん ゆらゆらさん(リーダー) オーク ミスター「死」 ミスター「目」
でやってるけど物理が足りない気がするんだよなあ。
愛ちゃんと目で雑魚処理 ゆらゆらさん複数人大得意 オーク物理対策 ミスター「死」は回復兼魂の爆発要員。
トップ層の方々助言をお願いします。 死さんはいうほど回復しないんだよなぁ
ワンチャン自動修復の方が有能なレベル >>272
おーよかった
やっぱり完全にiphone占領されるのは不便よねー 俺の中でスライム最強説出てるんだが、皆使ってないのか? 鍛冶屋(改造効率増加)って、改造時にレベルが高くなりやすくなるんじゃなくて、改造した値が強化されるんだな
すまんが転生してしまって具体的な倍率は忘れてしまった
試練の塔の30Fは鍛冶屋持ちを雇用してクリ率100%付近に調整したら余ったところは
ダメージや攻撃速度、リロードなどに振り分ければ思ったより簡単にクリアできてしまった >>277
是非スライムの運用方法教えてください! ゲームセンターにイン出来るようなボタンか何かある?
iPadと同期出来ないんだけど >>279
スライムの必殺技に「超集中」ってのがある。
これ最大で32秒間リロードがすぐ完了するんよ。
それにプラスして幽霊の覚醒スキルでパーティメンバーの必殺技の威力あげるやつがあるのと
、研究で「古代の力」っていうこれも必殺技の威力あげるやつがあるんだけど。
これ全部組み合わせると、スライムの「超集中」が46秒間リロードがすぐ完了っていう効果になるんよ。
それでスライムが持ってる応援(必殺技の溜まる速度ÜP)も組み合わせるとループで「超集中」が使える。
つまりだ、相手の突然変異の「無駄遣い」や、ボススキルの「強制リロード」を完全に無効化できる。
さらにさらに、リロードが必要なくなるということはリロード関係のスキルを強化する必要が無くなり他を集中して強化できる。
さーらに、改造で弾倉・リロードを完全に排除できーる!!! 別にスライムくん単体でも応援のパーティスキル持ってるから
永続とはいかなくてもほとんどの時間リロードできるけどな スライムはいらないと思う
スライムの最大の利点の超集中だけど転生石でリロード全部買って終盤にリロードスキル全部取ればいい
でも突然変異で意味わからないくらいリロード速度落とされて強制リロードさせられたら欲しくなる 結局攻撃力-N系統が致命傷すぎてなぁ…どうかんがえても魔法物理両方-75%と傭兵-80%がくみあわさると死ぬ >>286
まぁ、それ言ったらおしまいやな。
わいも、後からスライム要らんってなるかもしれんけど使うと分かる快適さやから1回試してみて欲しいな。
>>287
そそ、誰かも言ってたけどリロ速落とされて強制リロードとか重なると辛い。
まぁ、あくまで個人の意見だし。
転生石持ってない無課金序盤の人とかにはオススメってことやな。
転生石いっぱいあるならそっちでもいいと思う。 >>289
地獄U回ってるけどスライム使ってるぞ
俺が言いたいのは幽霊はいらないなってこと
スライム単体で回るし応援スキルが被ってるし
同じ魔法枠ならゆらゆらで敵凍らせた方が強いってこと。 >>288
結局1000日付近は変異の組み合わせで突破できるか出来ないか決まるからなぁ。
光ダンジョンの変異除去がほんと有難い。 スライムはファイアボールの直径が縦ほぼ覆うぐらいでかいのと
研究による貫通+連鎖爆発+ラストショットで瞬間火力が優れているおかげで
集団相手にごり押し効くのがいい
少なくとも昇級のアプデ来る前にほぼ同条件のメイン目玉と比べたけど
深部で苦戦すること少なかったわ
目玉は安定してる分敵が硬くなるときつい
(両専用アクセ強化MAX有で武器の強化項目が攻撃速度とリロードが違う目玉の方が転生石で武器強化有) 結局愛ちゃんなしのベストパーティってなんなんでしょうか? 今日始めたてで 難易度普通生存154日目
試練の塔11F挑戦中(全て難しいで)
wave50までいった 転生石は使わず 目を買おうと貯めようと思ってる
転生のタイミングはいつしたらいいかわからない
まだ詰まってないから突っ切った方がいい? 詰まったら転生すればいいんじゃね
でも200日転生とかになるなら100日ですぐ転生したほうが得だな なるほど200日程度なら100日でした方が良いのか
未だに詰まる感じしないからとりあえず突っ切るか てか最初に目を買うことをこのスレでは推奨されてるけど個人的にはどうかなと思う
そりゃ効率だけ考えればそうかもしれないけどさ
始めたてでコツコツ貯めれる人はそうはいねーんじゃねーの
多少遠回りになろうがステ上げたりサンスター買ったりしたほうがいいわ、そっちのがずっと楽しめる
3000ってのは始めたてにとっちゃ気の遠くなるほどなげーぞ 俺も最初ゆらゆらと高速化とって
その勢いで難しい1000日回して目玉とったな
難しいくらいなら目玉じゃなくてもいけるし無理して溜め込むこともないかもね 確かに3000は正直まだまだだなぁと感じてる
実際今すぐ転生すれば500くらいもらえて
試練の塔の報酬で320個くらいもらってるから
これを4回かと思うと少しダレる
なら目は先送りにしてステとか買うか 今は低難度で貰える転生石の量も増えたし
属性ダンジョンや試練の塔ができて簡単な方になったからがんばれー >>293
いいから地獄まわせるようになって愛ちゃん買ってからまたこい、な? そーいえば今のバージョンってモンスター武器は1種類しかないけど
過去のバージョンだと装弾数が255か250で
対鎧性能が300か200%のがあったんだよね
誰か転生させて取っておいたりしてないのかな 愛ちゃん未所持で、リーダー刀さん、サブ目、幽霊、オークまでは固まってきたけど、あと1枠何にするか迷うわ 転生時に継承武器は装備できない?勝手に初日戦闘になっちゃうし。 木のダンジョン3取得できたのでお納めください
http://i.imgur.com/JO8BF5d.png
他のダンジョン3も見たい >>306
1日目開始時点で装備してるよ 戦闘画面上の武器見た目が継承武器と同じかどうかで確認できる
継承武器持ってるのに装備してくれないって時は
1日目に支給される武器がキャラのレベルと同数のレベルのものが貰えるから、
主人公キャラのゲームスタート時レベルが高くて、かつ継承武器のレベルが低くて1秒毎の攻撃力が負けてるから
だからルビー商店で継承武器のレベル上げれば装備してくれる
Ver1.90以降はアクセサリも初日から自動で装備してる
アクセサリの優先度順は多分1秒毎の攻撃力か専用アクセサリ >>305
リーダー刀さんにすると目さんの時の半分の効率に落ちるんだけど刀さん強いか? オーク(メイン)
サンスター
刀さん
ミスター「目」
ゆらゆらさん
のパーティーなんですが、ミスター「死」の専用アクセが魅力的だと思い、メンバーのひとりと入れ替えようと思ってます
個人的にはサンスターかゆらゆらさんを外した方がいいと思っているのですが、どのメンバーがいいでしょうか? 傭兵は攻撃力が下がるって仕様だから
火力のある目や愛ちゃんを傭兵にするのはもったいなくないか >>312
まだ愛ちゃん解放してないからわからんが目さんは傭兵でも常に最高ダメ与えてるから傭兵運用でもまったく問題ないと思うけどな >>314
それは無い
今ゆらゆらさんにMK-14とリング装備させて1日経過させてから転生させたが専用アクセサリになってた ミスター死をずっと愛用してたけどいらん気がしてきた
突然変異のせいで必殺技が死にスキルだし回復も期待できる回復量でもないし…
終盤は壁に近づかれる≒死亡だから他に火力ある奴にしたほうがいいなあ
ダンジョンの防御力強化できるぐらい石あるならまた変わってくるんかね 確かに目玉は有能だけど、自動化進めた方がいい気がしてきた。
石での研究効率上昇が無いうちの研究者は有能だけど、低難易度でしゃかりきで研究進める必要性には疑問が残る。
普通〜難しいって深刻な難易度じゃないし?
俺という存在が転生したらそうすると思うんだよ?
て言うか、将来、「全ての転生石強化、ルビー強化、地獄石強化を捨て去って、得られる強大なホニャララ」
みたいな奴が実装されたら…。
恐ろしくもクソ楽しみです! >>318
なるほろ
ミスター死は敵攻撃力半減ってのも結構でかそうだけど
どうなんだろ
ミスター目も同じのあるけど目なんかもう使わないし、おれは結局死だなあ ミスター目と完全自動化と武器1個継承はできたから、周回しつつステ上げして難易度あげて
次は愛ちゃんゲットを目標にしようかな ゴブリンは常に快速出来るから強い
(始めて4日並感) >>318
ミスター死は可能性を秘めてるで
メイン 愛ちゃん
サブ ゴブリン、幽霊 、オーク、死(研究終わるまで目玉)
で画像の結果。
ずっと目玉版より途中からミスター死に代える版では220→280ウェーブまで上がった。理由はよく分からない・・、火のダンジョンのクリ時ダメアップと相性いいのかな。それとも回復阻止がいいのかな
魂の爆発アクセの強化と、地獄ショップで少しだけ魂爆発を強化。 クラウドセーブがまじでわからんなー
iPadとiPhone兼用したくてiCloudで復元かけても出来ない >>326
過去ログ読もうな
GameCenterログインしてからクラウド復元かけてみろ >>259
ありがとう
サンスターをミスター死に変えてみるわ 12Fガチで鬼門と呼ぶに相応しい難易度でワロタ
まだまだ改造に金使ってる余裕ないな androidの人、木のダンジョンの自動回復がどれだけ減ったか知っている方は居ませんか? >>331
体力上げろよ…
最初から攻撃が当たる時点で余裕なはず >>268
で ゴブリンのスキルで伝説アクセ集めやすくなったと書いたが
気のせいだったぽいわ たぶん試練の塔のアクセには効果乗ってない 炎のダンジョンにはゲーム進行加速があったんだねぇ
そういう効果を考えずに好きな色で決めちゃったよ >>334
大丈夫たぶん誰も塔のアクセに効果ないと思ってるだろうから 僕も体力検定やワンパンチモンや???が強いと思ってた時期がありました
ドリストラムとか2回目の数学とか嫌い
というより終盤の試練の塔基本キツイ 転生石って目と自動化済んでたら、ステアップに使うのが正解?
刀さんはいらないような気がしてる http://i.imgur.com/iEcZJ3l.png
属性ダンジョンの外観は、2段目にある『○の境界』にポイント振ると変化する >>338
刀とサンスターゆらゆら取ってみたがあんまり強い実感ないな
テンプレ通り初期メンバーで充分かと お前ら1週目誰選んでどのくらいで転生した?
自分は何となくスライムスタートしたんだけどなんか愛着が沸きすぎて辛い。
今480くらいだけど1000まで行けるか不安なレベルだし 昨日から始めて生命の剣を愛用してるけど、スレではほとんど見かけないな
手裏剣の広範囲連射の殲滅力が魅力なんだけど、中盤以降は火力不足になる? >>342
参考に
今迄の流れ
普通100→難しい100→簡単1000→普通1000→難しい1000→難しい1000→地獄900→地獄1000→超越100→地獄1100→超越900→超越1000→神850→神1000→地獄@800→地獄@1000→地獄@1020→地獄@1000→地獄A >>342
1周目はスケルトンで100まで来たら即転生した
2倍速欲しくて先まで進めるの待てなかった
実際世界が変わったから後悔はしてないけどね >>342
最初はオーク選んだ覚えがある
まあ、結局全員一度はリーダーにする事になるけど
進めなくなったら転生 骨(普通100)→骨(普通800)→目(難しい1000)って感じだったかな
個人的には。初回は機能開放も兼ねて100到達で即転生がいいと思う >>340
>>341
ありがとう
ステに使うことにした >>344
>>345
>>346
サンクス、思ってたよりもみんな最初は転生早いんだな、ここのテンプレみていきなり1000って思ってたからよかった >>316
ハンデがある傭兵でも最高ダメを与えるような目や愛ちゃんを
メインにするとパーティーのトータルダメはぐんと上がるぞ 主人公だけがダメージいっぱい出てるのなんかもやっとするんだよなあ 今あるデータ(1000日)
転生石(ルビー) wave数
簡単...4365(91)wave287
普通...8,531(138)wave287
難しい...16,862(?)
地獄...33,426(314)wave253
超越...165,925(781)wave290
神...838,626(1,922)wave270
地獄1...1,677,252(3,896)wave232
地獄2...2,515,879(5,634)wave222
地獄3...3,773,819(?)
地獄4...5,660,728(11,769)wave210
地獄5...?(?)
埋まってない場所が分かるなら情報乗っけてこ >>350
あえてマジレスするけど愛ちゃんはチェーン+サンダーのウルトラ範囲攻撃で圧倒的なダメージを叩き出してる
後半の異常な数の敵に対して非常に有効ではあるが 単一の強い個体相手(ボス)だけ生きている時と比べると
雑魚と一緒に殴らないと火力が下がる(雑魚を巻き込んで殴った方が火力が高い)というちょっと変則仕様だからメインキャラでおいた時に後半のボスで辛くなる (単体火力が半減しちゃうボスが倒しづらい)だったらメインに単一も強いオークとか使っちゃえという考え
あとトータルダメージは変わらないと思う変わったとして、敵の体力以上のダメージは余剰火力だからあっても悪くはないんだけど ボスが倒せないけど雑魚だけ瞬殺な火力だと辛い 巨大武器やら死の一撃やら本当に強いよ パーティスキル丸かぶり役割丸かぶりさえしなきゃなんでもいいように思えてきた
どうせ火力は2体が圧倒的だし >>354
ついでに幽霊覚醒させるメリットがないと思うんだけどどうなん?
デメリットしかなさそうだが >>356
2体が圧倒的すぎて他のメンツはパーティスキルと必殺目当てだからね
次の新キャラは物理の強キャラ来て欲しい すまん3日前に始めた初心者なんだけど質問良い?
完全全自動ってのは無課金だと結構時間かかるのかな?
クラウド便利だから夜はサブ機で放置したい >>362
具体的に時間を答えられないけど、大変。2,3日で全自動は無理。
何回か転生して、ルビー商店の機能と転生商店の機能の値段を見れば想像がつくと思う。
最優先は転生商店の機能でこれだけならすぐ取れる。 http://i.imgur.com/e8Ijxav.png
闇の精霊取れたので使ってみると予想以上に弱くて、残念でした。
パーティー構成は火力比較用に個人的にダメージが出ると考えているキャラです。 >>355
一日目をそいつらで突破して更に500日まで行ってから同じことを言え >>364
おお、とうとう精霊が・・・
しかし残念性能なんだな 迅速な研究でゲットできるアクセサリーの効果って付けてないと発動しない?
持ってるだけで発動する?
誰か教えてちょ >>367
なんでもってるだけで効果あると思ったの?
あほ? >>368
アクセサリーの効果が着用者に全く効果が関係しないものだったのでな。
教えてくれてありがとう。
ついでにアホなわいに、1つアドバイス貰いたい。銀行ってレベル上げるべきか? >>369
序盤、中盤、終盤において隙のない金策建築だよ >>203
って思ってたらできるようになったわ
今まで機内モードONでこのアプリを始める→機内モード解除する→クラウドセーブ
っていう手順踏んでたのを
ネットに繋がった状態で起動→起動したすぐ後にクラウドセーブ
っていうのに換えたらできるようになった
説明下手で申し訳ないけど前の俺と同じことをやってたなら試してみてほしい >>363
ありがとう。とりあえず100日行ってみたら考えるわ 1000日以上って報酬変わらない?1200日ぐらいまでやってたんだけどもしかして時間の無駄だった? >>373
ルビーとダンジョン経験値は加速度的に増え続けるけど
次の難易度で1000日やった方が効率いい
次の 地獄1000日が余裕で超えれたから超越行ったが30日くらいで詰まった
転生石は熟練度とか攻撃アップ、リロード、攻撃速度に降ったが武器継承とかしないとここからは無理か 最近初めて全然進めずクソゲーだなと思ってたけど幽霊捨ててスライム使ったらだいぶ楽に進めるようになったわ
つーかこのゲーム、俺みたいなはじめたての初心者は自分+弱点属性の相方の武器のみを強化していい感じなんだな
満遍なく育ててたら強化が追いつかねえ 武器改造について
主
ダメージ
ダメージ
ダメージ
致命
致命
速度
サブ
ダメージ
ダメージ
致命
致命
抗魔
速度
基本上記で、場合によって変えてます。 目も取ってないガチ初心者にはメインスケルトンサブスライムをお勧めしておく
もう流石に使ってないがマジで強かった >>374
うへそんなに必要なのね
大人しく機能ってのだけ買っちゃうわありがとう >>364
与ダメ量すごいけど重くなったりしない? 愛ちゃん迎えることになってパーティー組み替えるのだけど激しく悩んでる
鍛冶 研究 改造のやつ
上記はいると思っていて
愛ちゃん
目
オーガ
ゆらゆら
氏さん
にしてるのだけど、違う感がある
専用アクセ1つもないからかな
ここの人達はどんな感じにしてるのかな? >>364
確率で2日進むスキルは2日分レベル上がりますか? >>370
すまん。つまりどういう事だ?
猿でも分かるように具体的に解説頼む まだ普通500日で所持転生石1000なんだが試練の塔だけだと目さんの3000たまらなさそうだから先にゆらゆらさん買ってもいいかな? 勘違いなのかもしれないけど、幽霊が持ってる「慎重な射撃」おかしくない?
攻撃速度上がってるんだけど ドリストラムは光のダンジョンでいったら全く攻撃食らわんかったわw
光のシールドに1振ってあとは閃光に回すと全部無効化できる
ちなみにスライムの攻撃の無効化とアクセリングでそれぞれ15%ずつ、アチーブメント
全部開放状態だけだとふつうに食らってた
光ダンジョン有能説 >>388
表記ミスだと思われる
英語にするとしっかり引かれてるから >>388
表記ミスだと思われる
英語にするとしっかり引かれてるから >>382
ゆらゆらさんの専用ネックレスでダメージ増えて、ミスター「死」のネックレスでは魂の爆発が味方の攻撃でも起きるから強い(実感はない。エフェクトは強そう) >>390
なるほど、サンクス
というか英語でプレイすれば変な日本語に悩まされるもないか 精霊以外は全キャラ解放してるけど
死
オーク
愛ちゃん
オーガ
幽霊
結局これに行き着いた >>316
そう思って物理の刀さんをメインにして、少しでも魔砲と物理の差を埋めれればと思ったんだけど、目ごり押しのがいいのかねぇ
刀さん好きだから使いたいなぁ まだ目も取ってない初心者だけど目の攻撃は魔法なの?物理なの? >>387
目さんが欲しいなら転生すればいいじゃない
実際追加キャラは目さん以外いらないと言っても過言でもないし >>398
ミスター「目」は魔法
物理が
スケルトン(弓)・ゴブリン、蛇、無名(剣・短剣)・オーガ、オーク(斧・鈍器)・刀さん(カタール)
武器から考えて多分
火の精霊(剣・短剣)・木の精霊(斧・鈍器)・光の精霊(弓)・闇の精霊(カタール)も物理属性
魔法が
スライム、幽霊、ミスター「死」、サンスター、ゆらゆらさん(ワンド・スタッフ)・ミスター「目」、愛ちゃん(モンスター素材)
同じく武器から考えて
水の精霊(ワンド・スタッフ) 目は魔法かな
与ダメージ優秀なのもそうだけど研究と突然変異もついてる優遇っぷり >>394
分かる。
オーガのパーティ50%攻撃アップはすごい。
塔で敵のHPがみるみる減る。
攻撃シフトはオーガ。防御シフトは死を入れてる。
火のダンジョン全部開放したらオーガがスタメンなんかなぁ >>400 >>401
ありがとう
わかりやすい
モンスター素材は魔法なのね
まだまだ使うことはないだろうけど精霊はかなり物理にかたよってるのね 精霊まで魔法になったら物理の立つ瀬がないやで、地獄物理職クレメンス 精霊って聞くと神秘的なイメージだけど斧や鈍器持ってる奴もいるのか 普通1000行って転生石8000をどう使おうか迷ってるんですけど、何に使えばいいですか >>408
目が強い定期
刀さんの真価は覚醒時に獲得のパーティースキルだから 初歩的な質問で申し訳ないけどスケルトンの攻撃って一撃ごとにリロード入りますよね
あれって攻撃速度上げても意味なくてリロードだけ必要なんですか?それとも攻撃速度も必要なんですか? >>381
設定でエフェクト関連は全てオフにしてもたまにフレーム落ちしてますね。 >>383
検証してないので分かりません。すみません。 >>411
攻撃速度+リロード
スライムでリロード時間0にしたら分かる というか、スケルトンはスライムとセットで無いと弱い >>411
スケルトンだけは1発ごとにリロードだから、改造してるときのDPSの変化を見ても分かるように、
DPSを上げるには、攻撃速度よりもリロードをつけることを優先したほうがいい
ただ、積みすぎるとDPSが、攻撃速度>リロード になることもあるかもしれないから
DPSを確認しながら改造したほうがいいかも
曖昧な情報ですまない 改造の組み合わせよくわかんないな
武器とキャラによってはリロード速度攻撃速度上がるから
序盤と終盤でも変わってくるのかな >>417
そういう状況のための継承可能武器数最大30個、
地獄ショップの特殊強化ってことなんだろうな
試練の塔後半用にクリティカル特化とか属性特化の専用武器持ち込みたいもの
もともとリロードと弾倉は改造で付けるほどでは無いけど メイン刀さんで、サブに目を置いたとして他に何がいいですか? 目さん買ったけどパーティどうすればいいかわかんねぇ… パーティ聞きたがる人はメインが○○で〜ってのを全キャラ分聞かなきゃ落ち着かないの? AIが銀行を大きくするからそれならと幽霊入れてみたらとんでもない額稼ぎ始めた 地獄T 1000日目 ルビー4426個 wave250 アプデ来てから色々試したけど蛇さんが地獄1でも普通に使えて驚いたは androidの方
木のダンジョンの自然治癒の、アプデ後の回復量を教えて下さい >>414
>>416
どもです
まあ両方上げればいいか 転生するときに1つ武器を継承できるようにしたんだけど、どのタイミングで選ぶの?
チラ裏だけど、1000日目以降は転生石増えなくてマズいな
研究のアチーブメント報酬のためとはいえマズい
一番怖いのが、ある日からは何をしても突破できなくなってしまうこと オークの制圧と強打ってパンティスキルの様なもんだな
オークとオーガ両方入れてるってレス見てなんで被りを入れるんだろうって思って、取り敢えず両方入れて試してみたら、固まるしトロいしこれはいいな
他にも〜パーティ〜にはなってないけど使えるってスキルある? >>433
wikiにも加筆した
-転生後の難易度とキャラ選択後に継承武器を選択できる。 >>434
敵をスタンさせたいだけならオークとオーガ雇うんじゃなくて
オーガに専用アクセ装備させてあとは連射速度上げるだけで一体でカバーできるぞ
加えて言うと武器にも種類があって斧と鈍器の二種類がある
鈍器は斧より弾倉は少ないし連射速度も劣る代わりに一撃のダメージに特化してる。
斧はその逆。だからスタンさせたいだけなら斧を装備させてひたすら連射速度を上げるといい。 試練の塔30階まで、全部難易度難しいで締め切り迄に倒せた
やったぜ あと言うと敵をトロくさせる性能でいえばゆらゆら、無名の方がいいかな
ゆらゆらの専用アクセで常に氷の矢が発射できるようになるから
それで連射速度上げさせれば敵めちゃくちゃ遅くなるし
無名は制圧スキル持ってるから短剣の連射速度の高さと自身のベテラン騎士で
連射速度が異常なまでに跳ね上がるし英雄リングで三剣流と七連撃のレベル
上げてくれるやつがあるからそれ使うとめちゃくちゃなくらい攻撃して移動速度下げられる。
あというと水ダンジョンとミスター目の組み合わせかな
ミスター目は範囲攻撃かつ最高レベルの攻撃速度をもってるから
水ダンジョンの氷結と組み合わせればスタン性能はオークオーガより上だと思うよ。 やっぱり火と闇ダンジョンが安定して良いみたいだな
光ダンジョン選ぶんじゃなかった
まさか変更できないとは思わなかったなぁ まあ、ゴブリン入れれば簡単に攻撃速度上限に達するけどな 始めたばかりなんですけど
書いてあったように普通100の後難しい100行ったら時間かかりすぎて効率悪い気がするんで転生して
普通を500くらいまで目指してるんですが
どう思いますか アチーブメントにある
キャラクターのLv20で達成する項目のやつは
メインじゃ無いと反映されない感じか
なら最低でも10回転成しないとダメなのか… >>444
メインを転生石で20レベにしてから適当に転生すればいいよ
まあ転生石が余ってるならだけど そういえば種は全部買っても問題ないんだっけ?
前スレだったと思うけど経験値分散するからやめた方がいいとか >>445
なるほど!馬鹿正直に100日までせずに
Lv20にしたら即転生すればいいのか!天才だな
始めたてでまだ転生した事ないけど
Lv20で転生してアチーブメント埋めまくるわ! >>446
分散じゃないっぽいってSS付きのレスもあった
よう見てないからわからんけど不安なら過去レス確認して >>443
俺も始めたばかりだけどそんな感じ、難しいが難しくて普通1000に再チャレンジしてる最中
wiki見る限り普通1000終えて石集めて上の難易度いったほうがよさげ
あとwikiの表見る限り転生石の量は800-1000から急上昇するからやるなら1000目指したほうがいいと思う アクセサリー効果でダンジョン体力+150とかって単純に増えるだけ?
なんかどこが増えたかわかんないんだよね この質問何回もありそうで申し訳ないけど目購入した後の憲兵はオークオーガスライム幽霊が一番安定? >>452
テンプレ編成は今の所無い
自分で考え出せ >>452
そこを考えるのも楽しいし、使ってみることで新しい発見もあるよ
途中で解雇→別のキャラ雇用もできるから試してみて!
(状況によって序盤は〜〜で後半は〜〜って変更した方が効率よくなることもあるしね) ここの人達は転生商店のステアップどんな割り振り方してる? >>454
逆に言えば、攻撃属性やパーティスキルが被りまくってなければ、自由にパーティ組めるからいいよな なんかよく使うスキルって覚えやすくなるってなってるけど
あれアプデ後からあんまり言う事聞いてくれない気がする 少し過去ログ見るだけでオススメパーティーが5種類はある
どの編成にもいるメンバーがいるのかと思えばそんなことすら無い
(それでも平均して採用率が高いやつはいるが)
ゆらゆらさんが買うだけ無駄って人もいるかと思えばメインキャラで使ってる人もいる
とりあえずオススメされるキャラの「目」さえ入れない人もいるし
(まぁ愛ちゃんは買えばみんな使うだろうが)
全く話題に上がらない無名だって、試練の塔なら物理弱点相手限定ではあるが
オーガ・オークを越えて全体の8割以上叩き出したりするし
どのダンジョンを選択していて誰をメインに据えたいか、
パーティースキルをどうするか、アクセサリの有無、
デメリットが生じたらどう対処するか、武器改造で補佐するか伸ばすか、
試練の塔を早期クリアすることも見据えているのかで全然違うもの >>458
汎用周回パーティーは多分だいたい固定だけど何かの対策として特化するなら結局状況次第でパーティーもダンジョンの属性も変えることになるからしゃーないね 初心者なんで質問いいですか?
1、敵に当たった時に赤じゃなく白で出る数字は何の意味があるんですか?
2、敵の防御力は均一ですか?
3、クリティカルのダメージの計算方法わかる方いませんか? なんか伝説アクセサリー出たんですけど
ダメージ20%up
ボーナス矢+2はわかるんです、
攻撃速度-30%upは攻撃速度30%downって感じでokです? >>460
1.赤がクリティカル、白が通常ダメ
2.防御力はない
3.キャラクターの詳細を参照 アクセサリーの必殺技クールタイム+n%って時間が伸びるんじゃないだろうなまさか 専用アクセサリーの話がちょくちょく出てますが
専用アクセサリーはショップから買うしか入手方法はありませんか? >>463
ありがとう、助かりました!
つけるの迷うなぁ >>467
スケルトンのアクセだと思うけど、常に2本増えた状態で発射するようになるからかなり強い
つけておいて間違いないよ 教えてください
自動アイテム販売について、伝説等級を除いて販売にすれば新しく入った伝説は売られないんじゃないの?
取ったアイテムが何日やっても一つも残らない。
やっとアイテム持ち越しできるようになって、伝説アイテムの厳選をしたいんだけど >>470
設定の右列にある「自動アイテム管理」をOFFろう >>471
>>472
誠にありがとうございます
できました うおー地獄石で改造Lv20まで解放したけど
一回で5000000も使うのか...。
でも改造効率+162%で攻撃速度とか104.80%も上がる...。
こりゃつえーわ 地獄T 1162日 ルビー5036個 wave270 >>466
一応塔でもドロップあるんだね
今のところ専用はドロップしたことがないので頑張ってみます 報酬目的で試練の塔難しいを登ってるけどレアのネックレスしか落ちないつらさよ
ところで、試練のメダルって昇級とかアクセ強化とかに使えるみたいだけど、みんなは何に使ってるの? 専用リング以外ならさっさと買った方が早いだろ
特に死の魂の爆発アクセはさっさと買うべき 専用リングのニュアンスでいったけどレアっていう等級があるんだったな
専用アクセ見てみたけど意外と安くてびっくりした
死と目のやつは買おうかなぁ アプデきたぞー
< 1.91.2 > (android)
- 敵の体力が小幅減少した。
- 試練の塔のボスが現在生存日より少し弱く設定されます。
- 地獄能力値の最大レベルが増加した。
- いくつかの変異体が登場しません。
- 自然治癒の最大レベルが減少します。
- 転生能力値を一度に10レベルずつ上げることができる機能が追加されます。
今回も全体的に上方修正だな
なんかの変異削除でも来たのかね? 今初めて転生して石が1000個あるけど
ゆらゆらさん買おうか
自動戦闘+ステUP買おうか迷ってる 2倍速はもう買っているけどどうした方が楽だ? iphoneはまだか・・・
てかこの間の泥に来てたアプデもまだよね? アプデで何の変異が死んだのか検証よろ
傭兵弱体で主人公強化の変異が消えてたら泣く 塔の味方の力を信じる系がどうにも抜ける気がしない
覚醒とかしてないときつい? 今回のアプデ関連でios民もしくはまだアプデしてない人に聞きたいんだが
Wave開始直後の真ん中に紫帯で出て来る方じゃなくて
右下の現在の変異一覧にボスの変異である
突進・無敵・リロード・ヒーラーの表示って出てる?
正直覚えて無くて・・・
アプデしてもwikiに乗ってる変異は全部確認できたんだよね(地獄Vで検証)
もしも右下からボスの変異がアプデ後に消えてるのなら
光のダンジョンの浄化とか研究の薬のボス変異は対象外になったってことかも
そうじゃないのならよーわからん アプデ後、今のところ再生(〇秒ごとに体力回復)だけ見てない気がする iosの迅速な研究149日目研究44個完了したら達成したわ >>486
そんなに機能優先か!
ならゆらゆらさん諦めるか… >>487
元々ボス変異の名前は右下に表記されて無かった
効果だけは書かれてたが >>490
ゆらゆらさんはアクセも買う事で有用キャラになる
どうせ気付いたら転生石100万とか稼ぐようになってるから大丈夫 https://i.imgur.com/z9saWZm.png
↓
https://i.imgur.com/utu4yb2.png
転生時に選択していたダンジョンに100%(?)の経験値
その他のダンジョンにはそれより少ない経験値
水のダンジョンと木のダンジョンを比較して貰えれば分かる 蛇の専用アクセを1週目に手に入れたんだけどスタメンにいなかったから
2週目リーダーにしてみたけどアクセ装備出来る所にないのだけれどもこれってもしかして覚醒後限定? >>494
ネックレスじゃなくてリングって書いてないか?
ルビー商店でリングスロット開放しないと使えない
この質問多いからテンプレ入れたほうがいいかもな 公式フェイスブックには変化無かったんだが
アンドロイドで再度35MBくらいのアップデート来たぞ?
これで正式に
< 1.91.2 > (android)
- 敵の体力が小幅減少した。
- 試練の塔のボスが現在生存日より少し弱く設定されます。
- 地獄能力値の最大レベルが増加した。
- いくつかの変異体が登場しません。
- 自然治癒の最大レベルが減少します。
- 転生能力値を一度に10レベルずつ上げることができる機能が追加されます。
なのかな? >>495
恥ずかしながらアクセサリー一覧から見れたからアクセサリーだと思い込んでたわ、ありがとう ワンドの改造でLv.20の破壊を改造効率+162%でやったら
対鎧性能が4180%になって笑った 難易度は難しいで1000日まで届いてないのですが、5回に1回ほど負けだしたら転生していくべきですかね? ダンジョン守りっていうタイトル、「ねこあつめ」と同じ名詞→動名詞の構成だけどどことなくカタコト感があるよな
いっそのこと「ダンまも」もしくは「ダンジョンまもり!」くらいまで振り切ってくれたら一気にキャッチーになると思うんだ >>503
EAの有名作品にダンジョンキーパーってあって
しかもアンドロイド版もあるから
>>488の言うとおり再生が無くなったっぽいな 俺もアプデ後、見ない気がする 無限の基準って220にするんだっけ?
とりあえず地獄3のルビー
215で7545個
220で7849個
230で8457個だった >>505
15ウェーブの差で1000個か、ここら辺を越えれるかでだいぶ違うね >>484
詳しい状況は覚えてないけど、覚醒無しの幽霊スライム生命の剣ゴブリンの四人傭兵で期限までに超えられた これだけの人数がやっていて、最強パーティーの答えが出ていないってことは、
キャラクター間のバランスが相当良いんだろうなあ。
見た目の好みで選ぶのが一番楽しめそう。
、、サンスタは覚醒するとケバくて、、 愛ちゃん以外はそこまで極端じゃないよね
はやく精霊が欲しい そんなに愛ちゃん強いのか
やっと神まで来たから早く欲しいわ
つか林檎アプデはよ 参考までに知っておきたいんだけど、神や地獄I〜にいる人って何回くらい転生してるの? >>512
現在地獄Tだけど
普通から順番に1回づつ転生して超越は2週した 超越4週ぐらいしてるけど地獄1の1ステージ目は突破できたけど
そっから数ステージが未だ突破できん
PT面子は伝説アクセフルで装備させないと厳しいのかねぇ 林檎版は1.91.1のアプデかな…
時差あるの辛い 無課金でやり続けているけど面白いな
でも彼らは何を守っているんだろう 超越から地獄Tに飛び級したならそりゃきついよ
倍率が10倍ぐらい違うもの >>512
俺も1回ずつ転生を視野に入れとこう、飛び級きついしね
超越を2回転生したのには何か理由あるの?
試練の塔のメイン火力じゃないほうが毎回きついんだけど、みんなどうしてる?
今は目をメインにしてるけど、物理のほうは難易度下げないとクリアできない(なんとかして難しいクリアしたい)
無名さんを雇ってみたけど厳しそうだ >>519
>>520
すまん 回してたの神だったわ この100%ってとこルビーとかで上限あがるんだっけ?上がるんなら今の武器無理して20にする必要ないよね?
http://i.imgur.com/r7JlifV.jpg 1000日目
転生石(ルビー) wave数
簡単...4365(91)wave287
普通...8,531(138)wave287
難しい...16,862(172)wave250
地獄...33,426(314)wave253
超越...165,925(781)wave290
神...838,626(1,922)wave270
地獄1...1,677,252(3,896)wave232
地獄2...2,515,879(5,634)wave222
地獄3...3,773,819(7,849)wave220
地獄4...5,660,728(11,769)wave210
地獄5...?(?)
やっとデータ揃ったな >>523
おれは上限あげるのきついから
しばらくは100%武器の改造20を愛用するよ
上限は一気に120%くらいにできるように石を溜め込んだら放出して120%武器を新たに改造レベル20にしてまた20刻みで上限解放していく予定 >>512
今までの流れ
普通100→難しい100→簡単1000→普通1000→難しい1000→難しい1000→地獄900→地獄1000→超越100→地獄1100→超越900→超越1000→神850→神1000→地獄@800→地獄@1000→地獄@1020→地獄@1030→簡単(改造lv20の為)
本来これよりももっと早く進めるはず… >>521
俺は魔法キャラに強いやつが多いからスケルトンを主人公に配置してる それにしても武器上限300%とかにしたら伝説武器ゴロゴロでてきて自動アイテム販売を伝説のみにしててもあっという間に所持制限にひっかかって自動まわしがちょくちょく止まってしまいそうやな 林檎メインでやってて、ドロタブにデータ移行したいけどどうすればいいですか?
過去ログ漁ってみましたが、分からなくて・・・ 林檎のアプデ内容に新規の研究ってあるけど何も増えてなくない? >>531
さんくす。
おとなしく林檎でポチポチ進めることにします ライフブロッサムナーフされちゃったか…まぁ回復力えげつなかったからなぁ 炎の境界ってクッソ地雷スキルだったかも;;
5/5(15%減らす)まで振った状態で、試練の塔6F(反射)で試したら、200回ぐらい攻撃がダンジョンに当たった時点で敵の体力は残り5〜10%ぐらい
敵の体力が減ってくごとに減らす体力も減っていって、倒しきる前にカウントするの挫折した
最大体力の15%かと思ったら現在体力の15%ですらなかった
15%ってどっから出てきた数字なんだよ。
ちなみに最初の方は「最大体力の1.5%かな」って感じるくらいの減少量
少なくともボスには効かなかったという報告でした >>538
木
3段目左(英名Blossoming Life) >>523
そんだけ覚醒してるなら無理せずに20まであげられるだろう
気のせいかもしれないけどなぜか19から20は簡単に上がったぞ
というか最近上がる確率いじられたか? 炎ダンジョンの「点火」は日本語テキストだと単にダメージが上がるになってるけど、実際に上がってるのはクリティカルダメージの方
英文ではテキストもクリティカルダメージ 無名に短剣持たせてリロードと連射速度上げたら結構敵足止めしてくれるね アクセって氏とゆらゆら優先した方がいいかな?
難しい2周終わって次の準備してるんだけど、メダルの関係で2個しか交換できないから悩んでるんだ
パーティーとしては
あいちゃん
目
氏
ゆらゆら
オーガ
構成がそもそもなのかも知れないけど、アドバイス頼む >>527
アイテム改造って簡単でやると良いの?
改造費も難易度に比例するとか >>544
愛ちゃんメインならミスター死のネックレスはほとんど旨味ない
買ってもガッカリすると思う
1発で倒せる相手なら連鎖で周りも倒してるし、2発以上かかる相手でもその分連鎖発動してるからどちらにしても魂の爆発が腐る
意味がありそうなのは強制リロードとかで敵が溜まったときにほんんんの少しだけ殲滅が早まるかなってぐらい
一応試してみたければクラウドセーブとかで試せる
そのパーティだと魔法が通らない相手にかなり不利だからミスター死の枠に刀(覚醒)かオーク(通常でも可)いれるとバランスはよくなる >>546
詳しくありがとう
確かに物理が困ったと思っていたので刀さん入れてみる
覚醒は遠いけどちまちまやります
助かりました 研究自動化って要らない研究指定させて欲しいなー
変に苦戦してるから調べたら意味ない元素爆発とかばっかり取って
左側が全然研究されて無かった >>547
いや、傭兵で入れるなら刀は恒久覚醒させないと微妙だよ
素の状態じゃPTスキル持ってないから、オーガと被りまくるとしてもオークの方がいい
メイン愛ちゃんで刀採用するメリットは物理(対魔法)枠埋めつつ、ついでに無属性キラーの虐殺者(覚醒後習得、PTスキル)も覚えられるから >>549
なるほど・・・
とりあえずオークで耐えて、ルビーできたら刀にしてみる! 無限の予想されるルビーってどういう意味?
これってもしかして生存日数に応じてルビー獲得できるからやらなくてもいいの? いや無限はやんないと貰えないよ
つまり転生したらこのくらいもらえますよってこと ところどころ日本語がおかしいのも味があってまた良い 生まれる命の回復量って、回復量up系の効果受けるのかな? >>551
転生する前に絶対に無限はやらんきゃだめやぞ
それが報酬の要、メインコンテンツといっても過言ではない >>539
やはり木ダンジョンだったか
咲く命って日本語でも無かったから混乱してた 恒久覚醒とか今やっと超越行ってる身ではまだまだ先の話だなぁまずは武器継承を5個くらいやらないとな もうちょっと実績やミッション増やして欲しいよな
ソロで1000日とか
報酬は新しい必殺技みたいな 伝説100%でたんだけど課金してまで維持する価値ある?まだ始めて数日なんだけど。
因みに手裏剣 その為だけにする価値はないと思う
上限解放すると100%以上のものもでるようになるので最後まで使えるものではないし…
100%はあまりでないけどね >>560
無い。
まだ先になるが、100%以上のものをドロップするようにできるからそのときに武器替えになる 100%は1000日やれば1つ2つ出てくるよ
戦利品のおかげかもしらんが 光の精霊の必殺スキル強くないか?
20.8%回復+7秒無敵(Lv.1/100)
逆に闇の精霊の必殺スキルはLv1の時点じゃ強いのかわからん
ダンジョン体力30%消費、6秒間攻撃力+156.5%(Lv.1/100) 強くて取りたいけど
炎ダンジョンを選んだ以上しばらくは取れない試せないという… 超越950日を過ぎたあたりから目さんのスーパーレーザーが最初に出なければそのまま押し切られて全滅が増えて来た
3回に1回は全滅してる感じ
あと50日なんでそのまま全滅繰り返しながら進むべきか ここ見てると寝てる間に放置で日数進めてとかっていう人見るけど
寝てる間に限らず長時間放置してると試練の塔の難しい期限とか普通に通り過ぎると思うんだけど
アクセ取ったらもう放置してる感じ?
それとも期限とか気にしないで転生前に一気に終わらせる感じ? 今更だけど必殺技ゲージの初期値って毎回ランダム?
それとも何か法則的なものがあるの? >>570
前日の必殺技ゲージを引き継いでるはず
試練の塔は前日とかないから全部0から始まってる 超越950日まで引き継ぎに気づかないとか
普通の知能があるなら初めて10日までには気づくだろうに >>567
ほかのセーブデータで石集めて強化すれば越せるんじゃね 1000日以降新しい武器落ちないかな
ずっと同じ顔ぶれでつまらないから初期武器の100%厳選中 >>572
前日から引き継ぎかありがとう
>>573
すまんな知能がなくて wikiの武器改造のページ書いてくれた人まじでありがとう
情報量もまとめ方も有能すぎる
豊臣秀吉・ジェバンニ・靴屋の妖精の中から好きな二つ名を選んでくれ これってキャラ一回解雇してまた雇用すると上げてるスキル変わっちゃうんだな
懸賞金狩人330まで上がってたのに解雇したら205まで下がってた >>565
精霊のデータって何処かで見れるの?
若しかしてもう精霊手に入れてる? >>581
新しいゲーム→キャラクター選択
これで自分がアンロックしてないキャラも、スキルとその効果までは確認できる パーティ聞いてる人多いから書いとく
自分は愛ちゃん手に入れる前は
・目
・オーガ
・ゆらゆら
・オーク
・幽霊
全員専用アクセリング恒久覚醒でやってた。
オーガ×オークのパーティスキル被ってる部分はあるけど、気絶、巨大武器と怒り状態の噛み合わせが良い感じだった。
目×幽霊で常に必殺技発動と威力上昇が良い感じだった。
ゆらゆらは専用つけて覚醒させとくと皆が言うほど弱い感じはしなかったな。大勢相手にできるし、愛ちゃん手にいれたらこいつと交換した。 パーティ聞いてる人多いから書いとく
自分は愛ちゃん手に入れる前は
・目
・オーガ
・ゆらゆら
・オーク
・幽霊
全員専用アクセリング恒久覚醒でやってた。
オーガ×オークのパーティスキル被ってる部分はあるけど、気絶、巨大武器と怒り状態の噛み合わせが良い感じだった。
目×幽霊で常に必殺技発動と威力上昇が良い感じだった。
ゆらゆらは専用つけて覚醒させとくと皆が言うほど弱い感じはしなかったな。大勢相手にできるし、愛ちゃん手にいれたらこいつと交換した。 刀さん好きだからメインにできるように試行錯誤してたら、刀さん、目、オーク、無名、幽霊で落ち着いたわ
被弾しないから体力に振らなくていいし制圧スキルのおかげで的が1ヶ所に固まるから刀さんが目に抜かれないのでもやもやしない ワンドとスタッフ、斧と鈍器はどちらがオススメとかありますか? 刀のパーティスキルが欲しくて常時覚醒の前にメインで効果を確かめようとしたものの1日目をクリアできず >>586
自分の場合は、傭兵に持たせるなら斧・スタッフ
斧は手数重視の武器で、オーク・オーガで「制圧(移動低下)+強打(気絶)+巨大武器(貫通)」の弾幕を張りたいから。
スタッフは反対に一発の火力は高い、魔法キャラは制圧持ってないから考えなしに手数増やす意味はないと思う。 試練27fで唐突に詰まった
バランスかってぇ…何分かかるんやこれ >>588
なるほど
やはりそういう考えでいいのか
ありがとう 見た目的好みの目を買って大満足したのだけれども次の仲間で悩み中
性能とか無視でいいので皆が好きなキャラ教えて欲しい ここだけの話改造は上げたいレベルまであがらんかったらタスクキルで金回復するから上がればセーブしてまた改造するってやり方がいい
死、オーク、愛ちゃん、オーガ、幽霊でやってるんだけどオーガをゴブリンに変えようか迷い中なんだけど地獄4とかやってる人はptどんな感じ?
専用アクセは全員揃ってる スタッフの99.99%と96%で改造スキルの内容が一緒なのに、96%の方がダメージ量が多くなってた
スキルの順番で反映値が変わるとか、同じスキルレベルでも反映値に誤差とかがあるのかな >>595
武器レベルが違うんじゃ無いのか?
若しくは、改造効率が違うか >>565
闇の精霊の消費体力はレベルを上げても30%のまま固定なので扱いづらいです。 いちいちタスクキルなんかしないでもメインメニューに戻れば金戻るけどな >>596
レスあり
武器レベルは同じだった、書き忘れすまん
改造効率は見落としてたからそこかも
どこかであとから確認できるっけ >>599
アイテム改造画面で改造スキルをタップすると○○??%増加(改造効率+○○%)って出てくる >>600
有益な情報ありがとう、知らなかった
数値だけ見て96%の方を継承しちゃったけど失敗したか
100%探しにまた潜って来る >>579
( ´∀`)bグッ!
じゃあ靴屋の妖精(おっさんフェイス)で
正直ここまで細かく書かなくてもいいかなーとは思ったんだが
162%のやり方知ってる人がわざわざ150%とかやらないだろうしな
まぁ他に改造ページには書くこともないからいいか >>603
地獄石ショップの項目に
>>604
カーソルが左右端につく前に反対側をタップするのよ
常にカーソルが真ん中あたりを前後してれば大丈夫 いらない研究機関スキップできる機能とバックグラウンドに対応して欲しいなぁ >>605
いや、もう最大20lvになってるんだが改造の額が高過ぎて簡単には出来ないし、ここの人達はどうやって作ってるのかなと
改造lvが下がらない機能とかを先に取った方がいいのか? 普段やってる難易度より下げて800日ぐらいになったら金貯めて一気にって感じ
レベル下がらないの取ったほうが圧倒的に楽 >>608
俺は神か超越の時点で3800円くらいの地獄石とってAI建設、レベルダウン防ぎ、改造レベル19までとっちゃったな
ここまで無課金だったけど 改造レベル上げは20までやるにはレベルが下がらないがあっても
セーブ&ロード繰り返しながらやらないと金がいくらあっても足りなくなるよ 前は20回くらいやってもレベル上がらないことがざらだったけど昨日今日と5回もやれば上がるんだよなあ
ちょっとリロード使えば500,000,000くらいかもっと安くオール20作れた >>610 >>611 >>612 >>613
なるほど
やっぱりレベルダウン防止無いときついのね
取り敢えず出来るだけリロードで頑張ってみるか >>613 アプデで改造成功率上がったってなってたから上がりやすくなったのかな
ならセーブ&ロードも少なくて済みそうだな セーブ&ロードで節約できたのか・・・
難易度簡単で貯めて一気に上げたな
運よく一発で5つオール20できたからいけど、できなかったら凹んだと思う まあ、取り敢えず改造20作るために
簡単2000日目指して頑張るは
ただGameCenterの簡単1位って2021日なんだよな
もしかして簡単とは言え2000日はきついのかね スタッフとワンド100%同士で表面上のDPS比較検証した人いない?
ちょうど100%2つでたけど継承する枠がない >>585
刀さんメインにしてるけど無名だとパーティスキルなくてきつくない?
同じパーティで無名→生命の剣にしてて、剣はパーティスキル4つあるからなかなか有用なのでおすすめ マジレスするとメインキャラ以外の武器なんかほとんど気にしなくていいPTスキルだけ見とけばいい >>619
とりあえず今の所はストレートで超越まで来れてるかなー
剣は恐怖と静圧持ってたのね、見落としてた
無名を見た目で選んだのもあるけどね
最終的には幽霊を愛ちゃんにして、フル覚醒させると色合いが厨二チックになっていい感じになるかなと 1周目で、3機能だけ課金して無駄に1100日もやってたからデータ貼っとく
かんたん
転生石 ルビー
800日…2500 wave220…61
900日…3294 wave255…76
1000日…4365 wave273…85
1100日…4365 wave289…92
1001日から石増えてない… ゆらゆらさんで地獄1突破しても後々のボスの「武器100%消滅」で詰むんだは >>623
跳弾系はキツイよな
まあ、5連続で負け続けるとかじゃ無い限り大丈夫でしょ >>623
武器消滅と速度1000%は厄介やわ
木のダンジョンの拘束で止めれるんかな すごく今更なんだけど、Google Play側はダンジョン守るってタイトルだったんだね 五精霊用のアクセってまだ実装されてないよな?だとしたら次のアプデで来るかな。 >>628
このスレでもぼちぼち精霊獲得者出てきたしそろそろ来て欲しい所
仮に実装されなかったとして現在あるネックレスとリングの中で精霊に合うのってなんだろうな?
もちろん精霊によって違うだろうが
ネックレスMK-42MAX(ダメージ20% 増加クリティカル確率20%増加 クリティカルダメージ20%)
リングMK-3MAX(追加射撃 Lv.+15多発射撃 Lv.+15ダメージ15%増加)
かな?
それかどっちも回避型か サキュバス使いたいから課金しようと思うんだが、新しく解放とか購入したキャラは転生したら選べるようになります? >>632
って、下の方で既に転生したら選べるって出てますね、失礼しました 今回のアプデは何が変わったんだろ、ショップが10個ごとに変えることしかわからないが Androidの1.91.2fixで1.91.2より12.264KB増えた 精霊ダンジョンのレベルってどうやって上げるん?転生時に経験値はいるの? 91.2の「試練の塔のボスが現在生存日より少し弱く設定されます」がさらにちょっとだけ上方した?のと、骨とかが一瞬生命の剣になるのがなおった >>630
消滅って聞くとびびるけど、ただ貫通しないというだけ https://i.imgur.com/VRphE86.png
なんか、あっけなく簡単でgamecenterのランキング1位取れたんだが…
1位とか、そういうスクショ欲しい人は今のうちにやっておくといいよ
地獄2以上を周回してる人なら1位取れるはず 簡単wave520 ルビー230
思ったより少ない 難しいの次の地獄でミスター目を使ってるんですけど
武器のおすすめ強化通り
ダメージ3致命1破壊1攻撃速度1
に強化したんですがリロードと弾倉が足りてない気がします
ミスター目のおすすめ改造教えて頂けますか? 神1日目超えられなくて超越2周目入ったとこだけど、
ダメ2、速度致命破壊抗魔1でやってる
リロードと弾倉はスキルで十分に補えるはず
もし補える日数まで到達出来ないなら、単純に火力不足じゃないかな >>649
同じ地獄で1000日2周目終わったとこだけど
ダメ3速度2致命1にしてる
リロードで困ることはあっても弾倉で困ったことはないな、リロード時間が0なら関係ないし
俺はスライム、ゴブリンあたりとうまく組み合わせて使ってる 攻撃速度あり弾倉なしだとスキル整ってないとリロード地獄だぞ
スキル取っててもなかなかリロードが多くて使いにくいぞ
目玉は弾倉の恩恵が大きいから一つつけといて損はない
弾倉とリロードをスライムで補うにしても初日から必殺技出しまくれるわけじゃないしな
日数進んでいらないと判断したらまた改造してもいいし、そんで転生前には戻してとか 終盤になると弾倉アップのスキルあるから困らないけど
序盤は改造弾倉アップあった方がいいね 男装500%アップのネックレスを一時的につけてもいいかもね。
私は専用で問題なさそうですけど アプデの敵の体力小幅減少結構影響あるね
昨日まで900日以降1日越すのにかなりリトライ必要だったけど、アプデ後はほぼストレートだわ 普通303でルビー150だった
序盤はきっかり150くらい欲しい時多いし参考までに 武器新調は完全同種の武器であれば、クオリティだけ見ればいいんですか?
序盤で拾った99%のレジェンドもスキルとレベル上げていけば
中盤、後半で拾う98のレジェンドよりも強くなるであってますか? >>657
そう
%と武器改造と武器レベルだけで決まる アクセサリとかいじってないのに研究の日数が伸び縮みするのはなんでかわかる人います?
元々あと2日とかのやつが他の研究終わると1日なったり2日になったりするんですが >>661
俺もずっと気になってたけどそういうことか
なるべく溢れないように研究力調整してたけどそんな心配もいらないんだな 炎の精霊手に入れたけど、やっぱ殲滅力的には愛ちゃんの方が上なんだね
精霊パが作れるようになったらまた別なのかもしれないけど 精霊パーティあこがれますわ
実際に強いかどうかは別として >>661 >>662
なるほど 同じく研究力調整してたんでよかったです 試練の塔で回避15%リング5つ出るまで粘ってるんだがこれ大変だな
アクセ75種類位あるし
一体試練の塔何周すればいいんだ… >>666
もしかしてだがクラウドセーブとかで報酬のリング厳選できたりしないか? >>649
目と愛ちゃんはリロードが弱点だからリロードはつけてるわ >>667
やってみたけどそれやり始めたら
一切報酬が落ちなくなった >>667
うーん、20回ほど試したんだがクラウドから読み込んだ後だと、試練の塔からはアクセドロップしなかったんだよなぁ
毎回転生してやり直しまくるしかないだろうね 何となく属性ダンジョン全て無効でやってみたら、背景がこんなんだったっけ感がすごい ところで聞きたいんだが
回避リング5つ集めた奴いる? 職人改造ってひょっとして装備してるやつだけじゃなく所持品全部カウントしてんのかな? 回避リングって何のことだ?っておもったら、「リング」(MK-なし)のことか。
強化済みってわけね。
2つ持ってた。 転生商店の「武器のダメージ+x%」を0から25000/25000まで上げるのに必要な転生石は
1,562,687,500個 (15億6268万7500個)
これは地獄X1000日(8,491,094)の184周分に相当する
ちなみに転生石15億6268万7500個をリアルマネーで解決しようとした場合
AppStore,繰り返し購入可能なボーナス+80%(5100円)のみとして
885,523,200円 (8億8552万3200円)
これはいわゆる中卒と呼ばれる人の平均生涯収入の4.2倍にあたる >>668
現在の貨幣価値に換算すると80億円である。 8億つぎ込めば最強になれるな
そこいらの糞確率ガチャゲーなんかめじゃないぜ >>649に意見くれた方々ありがとうございます
リロアクセはまだ手に入れて無いので改造の1枠にリロードをいれて、スライムをパーティに追加し様子みてみます
ありがとうございました テンプレの自動戦闘が弱い? のところだけどiosだと+10%されるけどandroidだとちがうの? >>687
240 :名無しさん@お腹いっぱい。
2017/03/19(日) 18:07:28.75 ID:qlD2Q7O00
すまん算数できない区祖雑魚なんだけどルビー商店の自動攻撃ペナルティ-n%のやつって10回強化できるってことは自動攻撃でのペナルティ-50%が5%ずつ削減されていくって認識でいいのか
244 :名無しさん@お腹いっぱい。
2017/03/19(日) 19:32:17.91 ID:fNewvFKga
>>240
自動攻撃デフォルトだと主人公の攻撃力が50%
10%ずつあがるので、レベル10で150%になります。
245 :名無しさん@お腹いっぱい。
2017/03/19(日) 20:10:46.32 ID:xRQ8W7S60
>>244
人にアドバイスする前によく読め
自動戦闘時の【攻撃力ペナルティ】が割合で減るんだから
>>240の言ってる通りであってるだろ >>673
4つ持ってる
あくまで個人的な結果の話だけど
このゲームアクセサリのドロップ凄い偏ってる
回避リングも同周で2個出たし、「目」専用リング買って装備した周で
「目」の専用リング2個もドロップしたぞ・・・ 買ってから複数持ってても意味無いのが出るとこが酷い >>690
5つ集めたら恐らくかなり強いよな
まだ1つしか見つかってないが後4つ頑張るか 地獄1回ってて、一応1000日行けるんだけど、970日位から死にまくる。相性の良い時だけ勝てる感じ。皆んなこんな感じなの?それとも育成不足かな。 950ぐらいから強くなるよね…
地獄2だけどそんな感じでまだ地獄3行けない… 俺も地獄2の950あたりで止まってるぜ
1000日までは行きたいから他のデータで色々試しながら強化中 回避リング5つに重ねて、最大限の回避+防御系スキルに振ったダンジョンの耐久力が、後半の瞬殺にどのくらい耐えられるのか知りたい。 >>696
光ダンジョン選択して突然変異の精度ひかなければ死ななさそう 地獄4とか5行ってる人ってステータスUP系どのくらいふってるの?
目標にしたいから教えて欲しい 回避の意味わからんなあ
回避の値が150の場合は一発あたりの被弾率おしえてくれ誰か 回避リング5つ積んで光ダンジョンの回避系取れば簡単には死ねなくなるだろうね
若しくは、木のダンジョンでダメージ量固定と自然治癒の方がいいんだろうか
どちらにせよかなり進みやすくなるだろうなぁ だがしかし、確かに死ななくても殺せなければというのは真理だね。 今の主な(個人的な)難しい〜超越のトータルストラテジーって、
建築家と銀行員入れて千日過ごして、
蛇入れて武器鍛えて(未継承)、
火力パーティーにして、無限に突入するだろ。
無限に突入する前に、耐久力パーティーにするのはどのくらい有用なのだろうか?
ずいぶん前だけど、どうせ最後は瞬殺されて終わるんだから、耐久性高めても刹那の時間しか生き残れないなら、火力に振ってさっさと死んで転生した方がいいみたいな花火師みたいな奴がいて割りと納得させられたんだよな。
今のversionで、真の火力耐久パーティーが、どれだけやってくれるのかみたいところですぞ 無限の軍勢で死なない状態にできても敵が溜まりすぎてアプリ落ちそう >>705
もうだめなら死んで転生したいよな
俺の人生みたいに… そうかー
死んだら終わり なのではなくて
殺せなくなったら終わり だったのかー
悟ったわ アイテム自動強化の集中強化ってどのアイテムを集中強化するんだろ
継承した強い武器を集中的に強化してほしい。そのためにルビーで機能を買ってるんだから。かゆいところに手が届かないんじゃ意味ないわ >>708
そこまでいってんならもうすぐ何強化しようが気にしなくなると思う >>708
キャラの並ぶ順番通りに強化するよ
配置では無く、雇用順 >>707
こいつさっきから頭悪そうだな
悟った気でいるのに超越すらこえてないようだし >>711
超越越えられねえよ
地獄から超越上がったときはたいしたことねーと思っていたが、
超越から神に上がるのはちょっと難しいね
石での強化もダメージアップしかやること無いし
マンネリ化だぜ 前から疑問に思ってたけど、突然変異の成長率-○%ってどういう効果?
突然変異って何かが進むごとに成長してるの? >>714
成長率というより、強化速度?
突然変異がエグくなる速度(日数)が遅くなるみたいな >>715
なるほど・・・つまり、成長率を下げる研究は早めに終わらせたほうがいいし
同じ効果の目のパーティスキルは早めに上げたほうがいいってことかな 1回の転生ごとに1つのダンジョンにしか経験値入らないのもどかしすぎて属性ダンジョン全開放買おうか迷ってるんだけど
買った人いる?買うと結構変わったりする? >>718
なんかどっかで経験値が全ダンジョンにそのまま入るんじゃなくて
均等に割り振られるようになって逆にしんどいとか見た記憶がある
オーガの専用アクセの巨大武器がいつも貫通ってどういうこと?
オーガ使ってないし他のキャラの集中砲火で見れること少ないんだけど巨大武器って普通に貫通してないっけ? >>716
そりゃないぜ
向いてなかったらもうやめてるよ
まだまだ色んなキャラの組み合わせ試して楽しんでる 専用のアクセとか回避のアクセって試練の塔以外で落ちる? それって均等に割り振られたんじゃなくて単に前よりレベル上がったからレベルが上がりにくくなっただけじゃなかったっけ
昨日買って解放したわ オーガ覚醒の怒り時全員攻撃力50%upって
ルビー商店の攻撃力5%upの10回強化と同じなんかな
オーガから刀さんに替えた方が、地獄Bの無限深く潜れた。刀さんの獲物スキルと追加攻撃200%は結構火力アップにつながってるのかも。
ダメージソースの詳細を知りたい・・ なぜか研究の日数が変化するのは余剰分のせいだったのか
てっきりスキルツリーの同じ列のを取っていくと何割かカットされると勘違いしてたわ >>719
なんだと……
って思ったけど
>>722
だったりするのかな?
買ってどう?心穏やかになるなら自分も買おうと思う 自己解決しました
というか買った、これで心置き無く転生できる だれか買う前に転生してクラウドからロードして種買ってまた転生してくれやしないかな そんな人柱的な
いや、クラウドセーブ2つ作ればいける話だった 今難易度普通で250日目
試練の塔は全て早期ボーナス中にクリアして16階まで来てるんですが一度もアクセサリー落ちないです。
なぜでしょうか? すいません上に書いた者なんですが16階クリアでアクセサリードロップしました(;ω;)
ただ運が悪かっただけみたいです これアクセサリー図鑑では未保有のものだけ購入できるんだよな?
俺もう持ってるから確認できないんだけども、
アチーブメント報酬のアクセってアチーブメント達成前に購入しておけば二つ手に入るってこと? >>731
研究全達成まだ持ってないから確認してみたけど値段は一応書いてあるけど購入ボタンが黒くなってるから買えないっぽい やっと回避リング3つ目出た…
後2つ、行けそうだな 500日以降の試練の入場制限ってなんやろ 難しいの日数制限ではなかった >>731
1週間前に試したが無理
アチーブメント満たして一旦手に入れてあと売却してからでないと買えない なるほど、報告サンクス
てっきりやらかしたかと思って焦ったわ >>738
転生商店の「武器のダメージ+x%」を0から22359/25000まで上げるのに必要な転生石は
1,249,979,895個 (12億4997万9895個)
これは地獄X1000日(8,491,094)の147周分に相当する
ちなみに転生石12億4997万9895個をリアルマネーで解決しようとした場合
AppStore,繰り返し購入可能なボーナス+80%(5100円)のみとして
708,321,940円 (7億832万1940円)
これは2013年ジンバブエ国庫残高(217ドル=19800円)の35774倍に相当する https://itunes.apple.com/jp/app/ダンジョン守り-勇者の侵攻/id1195035357?mt=8
ファンタク引退してこれやり始めたけどめっちゃおもろい
ファンタク好きな人ならハマると思う 毎回力の試練で詰まるんだけど、物理系の傭兵は何がオススメかな?
まだ超越だからルビー足りないけど常時覚醒刀さんとか?覚醒なしなら素直に難易度下げるしかないか
魔法の試練は目さんで安定なんだけどなあ >>746
魔法攻撃特化型にしたほうが感覚的に進む感じが個人的にはするので、力の試練だけは、普通・簡単に落としてスルーしてます←
力の試練以外は難しいでクリアできます。 まだ神に入ったばかりなんだけど、
地獄1以降だと突然変異「錆びた刀」でどこまでクリティカル率下がるのかな?
炎のダンジョンでクリ率、クリダメどっち上げるか迷う・・・ >>749ありがとう
致命lv20を2つ付ければ高難易度でも問題なさそうで安心した 改造レベル20にするのに石幾つ必要だった?
課金しちゃおうと思ってるんだけど >>752
45個
しかしレベルダウン防止も買わないと、lv20はほぼ不可能だと思われ >>738
これは流石にチートちゃうか
地獄5を24時間回し続けてここまで行くか? 石油王がソシャゲに課金したりするからわからんでもない 俺も石油王だけど流石に課金しても2~3億までかなあ これiphoneからクラウドセーブでPCの泥エミュとかに移行できないんかね
携帯でニュース見る時間とかすらもったいなく感じるぐらい中毒なんだが・・・
単調っちゃ単調なゲームなのになんで飽きないんだろうね >>657
これに追加質問なんですが
97.9%の英雄と97.0%のレジェの場合は
レジェのが上になるのですか? 研究で15%上がるんだから最終的に伝説の方が上になるだろ >>762
なるほど。研究補正あるんですね。ありがとうございます
>>763
すみません96.7でした・・・全然違った^^; 目さんで地獄Tの初日を突破しても100日目までに100回は死ぬ
目さんが活躍出来るのは神まで? >>765
元々「目」はどれだけ難易度が上がろうと前半は弱い
「目」の売りは常時攻撃出来ること、攻撃範囲が広いこと、それによる常時必殺技の発動が可能な所
そのためには「目」由来のスキルを取ることが前提
地獄に入らないと地獄石が取れないから無理してでも行きたいのはわかるが、
せめて100日までは余裕でいけるようじゃないとキツイ 単純にまだ早い 100日でもきついなら、1つ前の難易度でもう1回1000日やれば、次の難易度でも1000日付近までいけるようになると思う 5体分の武器をオール20にしましたが、
地獄1を5周くらいして、セーブ、ロード繰り返し、1つにつき大体5億弱くらいで作れた感じ(ざっくり) 簡単を周回し続けて幾星霜
未だ回避リング5つ揃わず 目さん加入して専用リングまで揃えたらマジで無双状態で神の500日まで来たけど
今後も目さん無双で他のメンバーは置物でPTスキル要員になってるけど
これから先もこんな感じで地獄Tも回れるんだろうか ネックレスとリング5個で回避ガン積みしたら90%まで増えるのかね
攻撃無効化と合わせて95%なら相当強そう 愛ちゃんのネックレス何にしよう・・・
弾倉500%も良さそうだし専用も悪くなさそう >>772
光のダンジョン使うなら35回に1回しかダメージ当たらない計算
しかも、3秒1回シールドがあるから3秒間のうちに2回攻撃が当たらない限りダメージが無い
多分、強い…はず 回避で死なないが通用すんのは試練だけだろ
2秒毎に無敵とか30%回復とか倒せないでしょ インベ300か400ぐらいにしといて980階ぐらいからAI建築外して1001日になったら%高いやつ20にするってのが楽でいい まだ初めて1週間なんだけど普通から抜け出せないぜ!
目のアクセとか程遠いわ…
頑張っても石50個くらいしか1回に稼げないし… >>775
回避リング付けた程度で倒せなくなるほど火力落ちるか? アイテムの最大品質上げると100%超えボロボロ出るし100%に固執する必要なかったな リロードくっそ遅くなる突然変異きたらすぐ死んでまう…スライム入れた方がいいんかなぁ 愛ちゃんの攻撃速度ってどのくらいあればいいのかな?
今72.6あって無駄になってる気がする ちゃんと検証してないからわからんけど
- キャラクターの攻撃速度がゲームのリフレッシュレート(フレーム)よりも高いときは、一度に複数の弾薬を消費して、より強力な攻撃をするように修正されます。
このアプデはあったから無駄になってるってことは無いんじゃないか?
あとは純粋に秒毎の攻撃力で判断すれば このゲームはUnityで出来てて、デフォルトだとフレームレートは30
だけど最適化のために変えてるだろうからなんの参考にもならないな ついさっきやっと100日達成したのだが、属性ダンジョンってレベルとかポイントってどのタイミングで貰ったり上がったりするん? 傭兵は最初のレベルを上げることはできないよね。
せっかくの継承武器が、最初使えないのがさみしい。 >>787
ギルド研究したら雇用しなおしてみ
というか面倒いからギルド研究終わるまで雇用してないわ ユニティなら最初にロゴがでる
このゲームにユニティが表示されてない
つまりユニティでは無い 専用リングつけたゴブリンは試練の塔でかなり使えるな
快速の発動が早いからこれは倒せないなってところからパーティ火力を一気に上げて予想以上の巻き返しができる 快速が巻き返しに使えるほど有効に働くのって低難易度低階層だけだと思うの いやロゴは消せるけどunityのコードじゃなくね?って思っただけ >>789-790
http://i.imgur.com/2S5mqsN.png
unityじゃないの?
ロゴとmade with~はライセンス取れば消せるが >>794
あらもろにunityだね憶測で知ったかったわすまん >>795
きにするな。
今日日、個人開発で両OS対応しててキャラクターがわらわら動いてるゲームでUnityじゃない方がびっくりだ よく知らんからUnityって3Dゲームの印象あったけどこんなバリバリ2Dのゲームも作れるのね >>797
Unityは電卓からパズドラもどき、果ては〇〇無双までいろいろ作れる
これ以上はスレチになるから黙る。 他のゲームエンジンでも電卓ぐらいは珍しく無いけど、2Dと3Dを無理無く作れるのはすごい 機種変するんだけどクラウドセーブだけしとけばデータ引き継げる? >>800
機種の買い替えや、ゲームをプレイする端末を変更したい場合には、本ゲーム中のクラウドセーブ機能を使うことによって、セーブデータを移行することができる。
ただし、クラウドへ保存したセーブは、iOSでは「ゲームセンター」に、Androidでは「google Play」に紐づいているためOS間を移動することはできない。(ver1.91.2現在)
(iOSで同一のiTunesアカウントにサインインしていても、ゲームセンターにログインしていないとセーブデータを共有できない)
ゲームセンター・google Playのどちらとも紐づいていないセーブは端末ごとにクラウドへセーブされる
(このままでは移動は不可) メインのiPhone7でやってるんだけど占有されちゃうからサブのiPhone6に
移したいんだけどクライドセーブがうまくいかない
サブはメインのバックアップから復元してる状態(AppleIDは同じ、GameCenterもログイン済み)
完全に別物として認識されてるようなんだが原因が分からん
メインiPhone7 iOS10.1 サブiPhone6 iOS9.3.2 ここで話題に上るのを見たこと無い気がするんだけど、自動必殺技ってどうなの?
次の転生で取得できそうなんだけど >>772
リング4つとネックレス1つあったからwithオーガで試してきたけど君の予想通りっぽいぞ
加速とかで敵がビッシリダンジョンに張り付くどう見ても今までなら瞬殺されてるパターンでも
1〜2秒くらいの間に1発しか受けないから瞬殺されずに倒し始まるなら永久スーパーレーザーはじまってクリアできちゃう
火力が火ダンジョンで盛れてるからその面の心配がいらなかったのもあるかもしれない 開き直って、物理PTで抗魔つけまくった装備全員にして、ボスが魔法使いじゃなかったら諦めるんだけど
時間さえかければいつもより深く潜れる iPhone6だと爆熱で1時間位でアプリ落ちるから素直に7でやってるわ >>803
取るのが当たり前すぎて誰も語らないだけかな
愛ちゃん獲得までそれとってスーパーレーザー打ちっぱなしで放置しとくのがこのゲームだ どこやってるかで全く話変わってくるから>>804こーいう事言いたい奴は今どの難易度やっtwんのかも一緒に書いてほしいわ何の参考にもならん あ、属性ダンジョンって今セットしてるのじゃないのも有効なんだ
一個マックスにしたくて他の触ってないから知らんかった ちょっと動画に上げたい位にmissしか表示されないな
頑張って集めた甲斐があった 回避リング5個戦法を導入すると専用リングがいらなくなり専用リングで強くなるキャラも使いにくくなり… オーガじゃなくてオークだったな
現状地獄3なんでなんとも言えんかもしれんがマジで強いと思う
火力が不安ならメインキャラだけ専用にして傭兵全部回避にしたらいいんじゃないかな ただ回避96%とダメージ軽減75%が付いてくる恩恵はデカイと思う
とりあえずある程度回避リング5でプレイして、報告する 日本語おかしいのはお察しだな
回避よりは攻撃無効がしっくりくるけど無効は無効で別にあるんだよな
あれとは計算別なんだろうか 神1100日を3回もやったが地獄1が50日くらいで何度も死ぬ
もう少し神で色々揃えなきゃダメか 慎重な射撃に攻撃速度が減少すると増加するって両方書いてるのだが…ただの表示ミスやな?減少? 迅速な研究の条件満たしてるのに報酬もらえず二週目きたけど二週目は
アチーブメント引き継ぐからまた一からやり直さないと報酬もらえないの? オークとオーガの名前が紛らわしくてどっちだったかなって未だになる
なんか逆にような気がしないでもないし… オーガはデブ、オークはエルフとか女騎士犯しそうな奴で憶えてる >>819
今から神1000日2周目でこのあと地獄Tに行こうと思ってるが
3周してもキツイのか 地獄石は無課金で今地獄IIだけど、愛ちゃんまで強化我慢すべきかなぁ >>825
リングとか全然揃えてないのと、アクセ強化を中途半端にしかしてないから、きつかったわ
俺はきつかったけど、一回行ってみたら?案外いけるかもよ >>827
難易度簡単にして、クラウド利用しまくるだけ 回避リング5つである程度やったので報告
試練の塔ではボス1体の場合はダメージ受ける事が無かった
通常の奴も、処理落ちする程溜まらなければ負けない
これは使えるぞ 高速周回が肝のはずなのにそんな時間かかるようなことやる意味ある? >>831
試練の塔とかでは使えるんじゃない
無限とかでも押し込まれても少し耐えれれば必殺技で押し返せる時もあるだろうし http://i.imgur.com/2E3Kbqs.png
3段階目の属性ダンジョンは『○○地帯』にポイントを振ると外観が変化 >>831
周回速度は落ちてるようには感じないね
本来だったら死ぬ所が1発で進めるようになったりする上に
火力はリング枠分が落ちるだけだぞ
リング枠ってそんなデカイか?
当然だが押され始める日数(900日付近)まで進むまでは戦闘時間は変わらないぞ 思ったんだがfpsで描写しきれない奴を火力上昇ってどんな感じなんだろうな
いまうちのモンスター武器は弾倉265でそれを
一秒で余裕で消費してるから
まあ一秒で弾300消費してるとする
30フレームだと300/30で単純計算だと火力10なんかな
どういう計算してるのか知らんけど…。 回避特化(回避90%ダメージ減75%)
メリット
・試練の塔の殆どが楽になる
・無限の塔のwave伸ばしに使える
・通常戦闘において、致死率がかなり減る
デメリット
・リング枠が使えなくなる事による火力低減
・1キャラはネックレスが使えなくなる
・こちらが死ぬまでに掛かる時間が増える
攻撃無効化スキル利用時
光のダンジョン以外の場合
被弾率0.04(1/25)
光のダンジョンを使う場合(下段の回避系取得時)
被弾率0.028(1/36)
3秒シールドとかなり相性が良く、被弾率が大きく下がる
よく考えたらデメリット大きいわ まだ神入ったばかりの雑魚なんでよく分からないけど傭兵はほとんどダメージ稼がないんだからメインキャラのリング火力低減がそんなに大きいって話?
傭兵ってネックレスもリングも強化したら効果出る? 傭兵は試練で大事だと思う、雑魚は愛ちゃんで片付くけど単体相手だと目とかオーガの方が火力でるしあんまりリング枠割いて火力下げたくないと個人的には思った iPhoneとiPadでクラウドでやり取りしたいのですがゲームセンターとかのアカウントを同じにしても出来ないのですがやっぱりiTunesを使ってやらなければならないのでしょうか? 作者に収入あった方が結果的にゲームの寿命が伸びるのでは? ゲームの寿命伸びようが
課金してそれを得てもゲームに早く飽きるのでは?って話じゃ無いのか? >>666-670で
クラウド使ってもリング厳選できないって書いてるけど
できるの? 愛ちゃんと放置一式ぐらいはさっさと買ってから飽きるまで遊ぶ方が有意義だわ
まぁ本人がそれでいいんなら別に特に言う事はないけど 自力で放置まで行くのはかなりしんどいからなあ
ここまでで脱落する人がほとんどだろうから何か買うってのはいいと思うけど 俺も最初の自動セットは課金で買ったな
それ以降は課金せずやるつもり
実際今の所課金する要素ないしな 自動までは、効率的に行っても4000日位は手動でやらなきゃいけないからね
ルビー機能の課金してる人は多いと思うぞ アクセのゴールド獲得量って、ゴールド関連全部に影響するのか?
それとも敵倒した時だけ? >>834
地帯とって変化あった?火なら急加速10取って残りはクリ系に全振りがいいと思うんだけど(激しい炎10点火10残り亀裂)
火炎地帯と炎の境界系は罠だと思ってたけどどうなん? みんなのオススメパーティってなに?
愛ちゃんと目は確定だろうけど 愛ちゃんメインなら目もっと必要じゃない?魔法の試練とかどうすんだよ 愛ちゃんセットや自動セットを買ったら楽になるだろうな〜というストレスを楽しんでる
かつてパズドラで課金した時、あとでめっちゃ後悔したし >>860
偉い
でも個人開発らしいし応援も兼ねて買っちゃった 昨日から始めたもので初歩的な質問で申し訳ないんだけど試練のメダルって転生しても引き継がれますよね? 別ゲースレで話に出て100円だからと買ってみた
適当に普通から始めたけど簡単で少し周回した方がよかったぽいのか 投げやりなわけでもいいかげんなわけでもなくただただ本当に
どっちでもいいしなんでも大丈夫だぞ >>858
愛ちゃんの武器貸してやれば済むよね
俺は愛ちゃんとっても目を外さないと思うけど まさに愛ちゃんだけがダメージソースの編成で試練の魔法破壊に詰んでる 魔法の試練はその時だけ目さん雇って武器渡してやればいいんじゃない? 愛ちゃんと目以外は何にしてる?
打撃のダメージソースがいない… メイン愛ちゃんで物理オーガ魔法目で残り2体はパーティスキルで剣と刀選んでる、ちな地獄3 >>854
wikiの画像用に振ってみただけで効果確かめもせずにクラウドで戻したから分からない
炎の境界と同系統のスキルだから戦略に組み込めるほどの効果はないと思う
回避したときには境界は発動しなかったから高難度では本当に空気 iPadに移したくて、gamecenterログインしようと思ったら提供が終了していて、そもそもiPhone7上になかった。。。どうしたらいいんでしょうか。
誰か同じような状況でクラウドデータ移した方いますか?
やり方分かる方教えていただきたいです。 gamecenterの提供が終了ってどういう状況??
iOS10からアプリは削除されたけど設定からログイン出来るよ。
あえていうならiCloudログインとgamecenterログイン両方しないとクラウドデータ同期できないよ >>872
iPhone上に見当たらなかったので調べたら、提供は終了したという記事を見かけたので絶望してました。
設定からログインできるんですね!
やってみます!ありがとうございます! >>851
回避リング5つにネックレスMK-41足したらどれだけ効果あるか調べてほしい
よろしくお願いいたします オーガとオークどちらを入れるか決めかねてるんだけど、結局好みになってしまうのかな? 最初は鉱夫あるオーガで最後に先方隊あるオークにチェンジのリレーかな 炎のダンジョンリセットしたらHP減ってワロチ バグ報告どこでやればええんや >>878
お前よく頭悪いって言われるだろ?
リセットしたから減るのは当たり前とかアスぺみたいなこと言いそう
リセットしてポイント振り直して減ってるって話なんだけど >>877
なんかこーゆーバカが多い気がするなこのスレは >>879
ならそこはリセットして振り直したのにHP減ったままでワロチじゃないかな? >>882
90%って意味わかったわ(*´-`)
ありがとう 連射速度で命中率が60%下がると書いてあるけど
これが本当なら蛇の命中率上昇で2.35倍の火力増加が得られるはずなんだが
どうなの? >>879
リセットしたらGP減るのは当たり前じゃね?
ポイント再度割り振っても減ったままならバグだと思うが
どっちの意味? >>879
熱くなんなって、君、リセットしたらっていってるやんけ。言葉足らずは止めたまえ 普通ポイント初期化してそのままダンジョン進行するか?(そもそも火力足りなくて進行できないけど)
リセットって普通は初期化するなりして値を再設定することを一般にリセットと言うと思うんだけど、そんなにおかしいか? 難易度神で1000日まで塔を放置してたら難しいがほとんどクリアできないんだけど修正されたんじゃなかったっけ?iOSはまだだっけ? >>892
多分ダンジョンにポイントふってないだけ
解放しただけでいいと思ってるだろ?
しね この流れで気になってること聞くけど
闇のダンジョン選択している状態で
課金でダンジョンの種全て解放し経験値入手して
他のダンジョンのスキル振っても
効果は闇のダンジョンの振ったスキルのみという解釈でおk?
それとも振ったスキル全て効果ありか? >>897
もし後者ならHPインフレし過ぎるだろ
んなわけない ここまで頭悪いと会話が成立しないなぜ「ポイント振り直してないわけないだろ」と主張してるやつが振ってないだけと思うのか
クラウドセーブでもつかって試せよガイジ 言葉の意味も正確に取れない、クラウドセーブロードつかえばすぐ確かめられてかつ反証も簡単に出来るのにそれすらせずに相手の間違いだと根拠のない自身で死ねときたもんだ
どんな人生送ったらこんな風に育つのかそっちの方が気になる >>898
冷静に考えるとそうだな
すまない、知性のない質問をして >>875
優秀なので両方パーティーに採用しています。 初期化して同じスキルにポイント振り直したが最大HPは変わらなかったな、強いて言えばHPが減ってからまた元に戻るからダメージを食らった状態になる。本当にバグってるならスクショ貼ってくれ 一日に1レスつくかつかないかくらいの時代からは考えられないな
古参っていうほど昔の話じゃねーのに どなたか覚えてらっしゃる方がいましたら教えてください。
属性ダンジョンが選べるようになる条件って、100日目まで到達したらでしたっけ?
それとも一度転生をしたらでしたっけ? 意外と多かったアクセサリが装備できない→リングでしたってのテンプレに追加したほうがいいかな?
あんまりテンプレ多くするのもよくないと思うが
せっかく有志が編集してくれてるんだし簡単な質問はここに書く前にwiki見て欲しいところだが >>906
>>5
書いた直後だよ!そういう簡単なのはwikiかテンプレ見てよ!
属性ダンジョンじゃなくてエレメンタルダンジョンって書いてるから
見つけれなかったのかもしれないけども でもエレメンタルダンジョンより属性ダンジョンのほうが分かりやすいよな >>909
今はゲーム内表記も属性ダンジョンになってるけど
ダンジョンリリース前の公式フェイスブックとかだとエレメンタルダンジョン表記だったのよね
俺も属性ダンジョンのがわかりやすいと思うし次スレから書き換えておこう iosだけどクラウドで別端末には共有出来ないもんかね(´△`) >>912
このスレの中じゃ一番進んでるな
情報nice >>914
分からない人には答えいただかなくても大丈夫です なんか、いつのまにかスレがギスギスしてるね(笑)
wikiのページ増やしてくれた人ありがとう
とくにダンジョン防衛は書き出しから全く文章出てこなかったからすごく嬉しい 属性ダンジョンのポイントって難易度あげても1周回につき1しか増えないの?
神で1000日しても1ポイントしか貰えない
これ解放するのどんだけ時間かかるんだ >>916
game centerとiCloudに同じアカウントでログインしても出来なかったのですが…
パソコンでやるとデータは同じになりますが端末ごとに個別のデータになってしまいます >>919
1日1周回するとして、1ヶ月
放置出来るんだからさ 急加速まだ9%だけど、ちょっと速くなったかなあくらいは速くなってるね
プラシーボかもしれないけど >>919
精霊が取れる前後になると、地獄4を2周してようやく1ポイント >>925
キツイなぁ
ってかよく見るとこれゲージでポイント獲得だからそりゃあ後半になればなるほど要求数値が高くなるわけだな >>908
ありがとうございます。
属性ダンジョンで探してました; >>928
炎の精霊のスキル'迅速'の効果の上限頼む 弱い地獄で完全放置出来てそのまま超越言ったら20日目ぐらいで悲鳴上げてる雑魚なんだけど
強い地獄とか言ってる人は転生ショップの振り分けどれ位いってるのか気になる…
取り敢えず自分は100まで行ったら弱地獄に帰るわこれ >>920
同じ状況からキーチェーン?機能もオンにしたら、セーブデータ共有できるようになったよ >>930
今地獄1を2週目で転生ショップは武器ダメ1130レベルほかは突然変異とか以外max
武器引き継ぎやら強化ちゃんとしてたら超越はあんまり苦労しなかった気がする >>932
ありがとう、武器ダメばかり上げてたんだけどやっぱり他も上げた方が良さそうだな
そして今武器引き継ぎ刀と目の2人で来てたんだけど目の弱い期間で辛かっただけみたい。1000は無理そうでももう少しはいけそう 最序盤でキツくなる奴は大体武器が弱い
武器レベル上げて無かったりとか、改造レベルが足りて無いとか >>937
最初は金欲しいから均等
その後は集中
たまに武器レベル上げが追いつかない時があるから
とは言え集中に変える必要は殆ど無いと思う 基本的にはメインキャラが主力だから、集中強化でいいんじゃない?
終盤になるとどっちにしろ強化回数余ると思うけど >>936
一応どっちもall11にしてるんだけど
ダメージ3つに魔か破壊適応の方1個に致命と攻撃速度って置いてる
レベルって転生すると1になるやつたよね?刀さんの方は100%武器引き継いでるけど目がまだ98%とかだからそこかも? >>933
おー、ありがとう
()は通常の1000日比
闇の門に炎の精霊乗せるのが現状一番速そう(-243日)
急加速に炎の精霊だと火力盛りながら周回速度を上げられる(-200日)
闇の門(-167日)
急加速(-131日)
炎の精霊(-99日)
↑倍速が掛からない部分にも急加速と迅速適用して計算しちゃってるが大体こんな感じ あ分かりやすさ重視で(日)に置き換えちゃったけど実際は所要時間(-24.3%)、(-20%)…のことね ん?急加速と迅速は掛け算になるんじゃ無いのか?
このゲーム殆どの処理が掛け算だし 闇はあくまでも確率なんだから20%で2日進むんなら5日毎にで6日になる計算で1.2倍になる感じで考えてた
まあ実際はもうちょい進むんだろうけど急加速の1.3倍と迅速の方が安定してんじゃね 火と闇のダンジョンいいなぁ
なぜ俺は何も考えず光にしてしまったのか < 1.91.3 > (Android)
- 敵の体力と攻撃力減少
- 新しいアクセサリー
- スキル再調整
- 「人工知能の建設」の詳細設定機能を追加
- バグ修正
どれも説明がアバウトすぎる とりあえずスライムに科学者追加したな
ついでに会計士消してくれたらよかったのに スキル再調整って何が調整されたんだろう、再調整ってことは過去に調整されたことありってことか?
そんなOPスキルあったっけ・・・制圧と使ったことないけど刀さんのPTスキルくらいしかパッとは思い浮かばない スキル再調整は弱いキャラの底上げって感じかな?
蛇は暗殺のレベル上限アップ、追加射撃、幸運の一撃が追加されてる
結構色んなキャラで変わってるところあるんじゃないか おおう、構成がっつり変わりそうだな、色々試してみないと
人工知能は銀行ばっかあげるAI建設の上位互換か?
前半金策、後半ダンジョン強化みたいな自動建設出来たら捗るんだけどなぁ >>954
AIはartificial intelligence
人工知能だよ? 連射速度 命中率減少が微増
懸賞金狩人 効果アップ
スケルトン・剣
多くの武器 初期4%→8%
スライム
科学者取得
書記官 初期4%→5%
幽霊・スライム
ファイアジャベリン 最大300%→325%
ファイアボール 最大325%→350%
目
レーザービーム 最大500%→650%
死
魂の爆発 最大300%→325%
刀
月光切り 最大220%→300%
次元切り 最大560%→700% 蛇
幸運の一撃取得
追加射撃取得
暗殺の力 最大40%→60%
サンスター
最強のキック 最大250%→300%
連続キック 最大50%→120%
次元キック 最大560%→700%
無名
ベテラン騎士 最大ダメージ75%→100%速度75%→100%
巨大な召喚 初期4%→5%
複数 初期0.25%(10%)→2%(30%) 精霊
力合わせ 初期10%→25%
炎の精霊
狂戦士取得
水の精霊
強制送還取得
銀行員取得
恐怖喪失
錆びた鎧 初期50%→100%
木の精霊
変化なし?
光の精霊
かすかな魔力 初期50%→100%
闇の精霊
絶叫 初期50%→100% 地獄石の100日間生き残りとかのミッション?って
同じやつを何度も受けられる?
一回受けて報酬もらったらま後同じ地獄1に転生してもミッション受けられる? http://imgur.com/8c9C2Rd.png
AI建設はこうなりました
上から順に指示通りどおり建設してお金は余ったらそのままです >>960
有能
愛ちゃんは変更なし?AI建設の回数ってのは余計な機能っぽい優先順位だけでよかった 精霊専用ネックレス(初期値)
転生石1 試練メダル280000
ダメージ10%
クリダメ20%
連続爆発が繰り返されるたびダメージ+15%
精霊専用リング(初期値)
ルビー1 試練メダル280000
ダメージ10%
クリダメ20%
元素爆発0~150%の追加ダメージ >>961
愛ちゃんはなしっぽね
まだ持ってないけど 何か最近、頭が悪いとかガイジとか煽ってくる奴が常駐しだしたから、ギスギスすることが多くなった。 >>959
何回でも受け取れる
ただし最初は生き残り1回で受け取れるのが2回3回と必要転生回数が増える
どっかで説明出てきたと思う >>964
どのスレにもいるし一々まともに相手すんなよアレな奴は見た瞬間NGいれるだけで快適 精霊専用アクセルビー1なのはバグなのかと思ったら非売品だった
ドロップオンリーかな?
あとルビー商店にボスダメが追加されてるね >>962
精霊専用って書いたけどそれぞれの精霊に専用があって性能は同じなので便宜的にそう書きました
獲得方法によっては狙ったの取るのに苦戦するかも AI建設めんどすぎ
以前のやつで事足りてたからそのままでよかったのに たしかにAI建設は以前の方が良かったな
自分で建築順を選ぶのと以前のAI任せの両方から選べるようにして欲しいな 全体的に火力増加、敵は体力と攻撃力若干減少だから上に上がりやすくはなったのかな
超越2週目が終わったら神にまた挑戦してみようかな、と思ったけど俺iOSだった >>956
変更点詳細感謝
>>971
立て乙
AI建設は微妙に使いづらくなったな
せめて一番下まで言ったらまた上から周回してお金使い切ってくれればよかったのに
巣と研究所の振りがなかなか決まらんな 購入キャラより入れといた方がいい初期キャラっています?難易度は超越です >>966
スルー頑張る
AI建設は確かに微妙になったな
AIっていうか、ただの手動のプロトコルやんけ
お金使いきってほしいのにな
銀行と像のいい塩梅が保てないな
戻してほしい >>977
オークオーガ幽霊死とメインでいいゴブリンも優秀 >>979
ありがとう
建築節約用って感じですかね? >>980
ありがとう
今刀サンスター無名目剣って感じなんですけど、オークオーガ入れるとしたら剣とサンスターの枠ですか? 神余裕になって地獄1行ったらライフ回復すら金がなくてできないカツカツ状態で
結局神1000日を3回回したわ
結構壁あるんだな AI建設調整より
自動研究で要らないの指定させてくれ
それにプラスで短いやつから消化してくれ オークとオーガに共通するメリットは、貫通持ち広範囲ヒットの「巨大武器」+移動速度減少「制圧」によるスロウばらまきと「建築家」による建設費低減
特にオークは必殺「戦闘の叫び」の攻撃力UPでスロウをかけた雑魚集団や試練の塔のボスを押し切るのに有用、敵の攻撃を無効化するPTスキル「攻撃の無効化」も試練の塔で嬉しいときがある
またオーガは全ての敵の移動速度減少「脅威」持ちで、武器によるスロウとのシナジーで敵の動きをかなり封じることができる、スロウだけじゃなく「強打」で移動不可にできるのもおいしい
こんな感じか >>982
無名サンスター剣はどれも微妙だよ刀も使ってないけどアンドロイドなら最新アプデで色々強化されてるみたいだし強くなってるのかも? >>982
オークとオーガはとりあえずどっちかでいいと思う
サンスターは応援とライフ回復あるし抜かない方がいいと思う
>>983
俺も3回神やってから地獄いったわ >>982
そのメンツだと目以外ごみだよ
よくもまあチーブメントのために一回ずつしかつかわねーようなキャラばっかのパーティーくんだな 確かに
今刀サンスター無名目剣なんてこのゲームを全く理解してない そんなにボロカスに叩かなくてもいいじゃないか、スレやwikiだってできて長い時間経ってないんだしこのゲームについて多くを理解してる人なんてほんの一握りだろうしさ 2ちゃんなんてそういう心ないこと言うやつ多いんだから無視したりNGしたり出来ないってわかってるならロビのダンジョン守るグループとwikiだけ見れば良いと思うけど 刀は火力上がったけどそれでもまだオークのほうが火力あるかな
地獄2で2体とも専用ネックレスのみの比較 >>974
以前は15%だった
10%に変化したのか⁇ 地獄T以降はボスが強くて範囲攻撃系が腐るから蛇使ってたけど更に強くなるんかい まさかの回避リング弱体化か…折角5つ集めたというのに
アプデ辞めておこうか >>985
>>986
>>987
>>990
なんどもありがとう
もう少しキャラの特性を理解するところからやり直します 回避特化の被弾率、数倍になるのかぁ
AI建設も面倒そうだし
これはアプデ辞めておこう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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