【質問】バトルガールハイスクール質問スレpart35 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://colopl.co.jp/battlegirl-hs/
公式Twitter
https://twitter.com/bgirl_colopl/with_replies
電撃オンラインwiki
http://wiki.dengekionline.com/battlegirl/
教師となり、学園生活を通して女子生徒を育成しながらバトルを繰り広げていく学園アクションRPG!
Android版/iOS版
2015年4月16日リリース!
ダウンロード
https://itunes.apple.com/jp/app/batorugaru-haisukuru/id953939906?mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.bgirl
次スレは>>950 が宣言して立ててください。
立てれなかった場合アンカで代理のレス番を指定してください。
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前スレ
【質問】バトルガールハイスクール質問スレpart34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484186875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラはどいつを狙えば良いの?
A.通常のガチャでは以下がオススメですが、すでに型落ちなのでセカンドステージやデビューガチャ、限定ガチャで気に入ったキャラを引きましょう
http://i.imgur.com/WQuu61D.jpg
Q.↑のキャラ出ないんだけどリセマラ疲れた
A.杖以外の☆4来たら大体はクリア出来る。←9月29日にストーリーのeasyモードが追加されたため杖でも問題なく進めるようになっています
Q.次の武器何?いつ作れる?
A.以下の画像を見て判断して下さい
http://i.imgur.com/9jnTRn9.jpg
※作れるようになるにはキー素材が必要
Q.武器ガチャはどれが当たり?
A.有志による以下のスプレッドシートを参考に自分に合った武器が当たりです
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1G9Zd6yGHqDuh-0nlLOvQ6y8rGjqad-w4Lv2khQkJs6I/edit?usp=sharing
Q.詰んだ
A.レベル上げ、サブキャラ育成、武器育成、親密度上げしてね
Q.応援P稼ぎどこ?
A.3-6H 260P経験値65/ 5-3H 352P経験値64/ 12-2H 385P武器素材多め/ 39-3H 508P 経験値471/ イベント
Q.敵の弱点、耐性は?
A.チーム選択画面、イロウス出現情報参照
Q.石足りない
A.イージー、ハードも消化しろ
さらに親密度を上げていくことでも石がもらえる。7で5個、32で10個、45で20個、60からは10上がるごとに25個
Q.宿題の周回辛い
A.難易度別オススメ周回場所
☆1(難易度1-50) 1章2-5EASY ☆2(難易度51-100) 1章2-5HARD
☆3(難易度101-150) 2章7-5HARD、総集編ヴェルテクス(6III-4) ☆4(難易度151-200) 6章39-3NORMAL
☆5(難易度201-250) 4章27-2HARD、フローラ秘密のレッスン、94-3HARD ☆6(難易度251-300) 6章39-3HARD
http://i.imgur.com/ixMGGJm.jpg
http://i.imgur.com/ss48ZAx.png
Q.攻撃が2,3しか与えられない
A.(攻撃力-防御力)÷10=与えるダメージ 最低でも相手の防御力を500程度は上回るよう攻撃力を上げましょう
ダメージ計算詳細→http://i.imgur.com/A7M123P.png
敵の防御力→http://i.imgur.com/GVbFWS7.png
ダメージ計算シミュレーター
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1RVL1OtK_B1dEguHu91GGn_JwykQ3MeI2Mn8vO8TcIfw/edit?usp=sharing
Q.遠距離攻撃がウザい
A.敵は距離によって攻撃方法を変えます。遠距離がうざいなら距離を詰め、近距離が嫌なら逆に離れましょう
敵の攻撃種類及び倍率
?http://i.imgur.com/nGRMrQY.jpg
?http://i.imgur.com/EW4pU7G.jpg
Q.誕生日の贈り物何を送ればいい?
A.以下の画像及びスプレッドシートを見て判断してね
http://i.imgur.com/4TykUx5.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15a4n8lNNdAukkmRCMVFqf5Kqd6rnHVZAOLiPTVwUpcw/edit?pref=2&;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;pli=1#gid=547195584
※撫で続けて小さいハートが出た状態で、限定販売のアイテムをプレゼントすると超デレモードになる。
注)イベントで入手できるプレゼントアイテムは全キャラ共通で超デレ化できる。
通常デレで撫でると120、超デレ状態だと150上がる。
その他の贈り物や情報はwikiを参照
http://wiki.dengekionline.com/battlegirl/ なかよし与ダメ 6%(小)、8%、10%(大)、15%(超)
なかよしコンボダメージUP 10%(小)、15%、20%(大)、30%(超)
なかよしSP消費down(小)5%、10%、(大)15%、(超)25%
武器与ダメUP Lv * 5%
武器コンボ威力UP Lv * 8%(Lv11以降は10%に変更)
消費SP増加 Lv * 15%
消費SPdown Lv * 2%(小数点以下切り捨て)
スキルバースト
スキルを撃つ際にのみ、なかよし・武器・アクションスキルの与ダメUP系と同じ扱いで倍率が加算される
Lv * 20%
Lv11以降は10%に変更。最大Lv20(300%)
効果時間
レベル1,2,3=5秒
レベル4,5=6秒
レベル6,7=7秒
レベル8=8秒
レベル9=9秒
レベル10=10秒
レベル11,12,13=11秒
レベル14,15,16=12秒
レベル17,18,19=13秒
レベル20=14秒
チャージバンプアップ
与ダメ25%UP(Lv11からは1上がるごとに2%加算。最大45%)
効果時間は Lv * 6(Lv11からは1上がるごとに3秒加算)
チャージ攻撃倍率
剣 5.5 + Lv * 0.5
槍 2.75 + Lv * 0.25
槌 5.9 + Lv * 0.6
銃 4.95 + Lv * 0.45
杖 4.4 + Lv * 0.4
武器倍率(剣、槍、槌、銃、杖)
☆1☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1音1倍 1音1.32倍 1音1.64倍 1音1.96倍
2音1倍 2音1.16倍 2音1.32倍 2音1.48倍
3音1倍 3音1.04倍 3音1.08倍 3音1.12倍
双銃武器倍率
☆1☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1音0.45倍 1音0.61倍 1音0.77倍 1音1.03倍
2音0.45倍 2音0.53倍 2音0.61倍 2音0.69倍
3音0.45倍 3音0.47倍 3音0.49倍 3音0.51倍
銃剣武器倍率
☆1☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1音1倍 1音1.32倍 1音1.64倍 1音1.96倍
2音1倍 2音2.32倍 2音2.64倍 2音2.96倍
3音1倍 3音1.56倍 3音1.62倍 3音1.68倍 双銃回避攻撃倍率
☆1、2 0.4
☆3 0.42
☆4 0.44
☆5 0.46
銃剣チャージ砲撃倍率
レア度が☆3以上の武器の場合、チャージ砲撃1発ごとに倍率が0.02加算(4回まで。チャージ砲撃を止めると初期値に戻る)
☆1、2 1(固定)
☆3 1.56(最大1.64)
☆4 1.62(最大1.70)
☆5 1.68(最大1.76)
イベントで助っ人を呼べる回数は何時回復?
午前3時です
相性UPの効果って?
相性UPが付与される前に与えているダメージを基準に、得意もしくは苦手な敵に対するダメージが2倍(相性が普通だと効果が無い)
得意なら4倍、苦手の相性補正が0.25倍なら0.5倍に、0.5倍なら1倍に、0.75倍なら1.5倍に変化
得意追加で得意になった敵に対しても相性upの効果が乗る
得意追加って?
武器相性が「得意」な敵以外の敵に対して「得意」となり、与えるダメージが増加する
ダメージ増加後の威力は敵の種類によって異なる(相性係数に1.00加算される)
雷、嵐、隕石、武器相性無視スキルには効果が無いことに注意
酔状態って?
酔状態の間、操作した方向と逆の方向に動くようになります。他のアクションゲームにおける混乱と同様の挙動
雷のダメージ
コンボの度に与えているダメージを基準に、その0.5倍の追加ダメージを与える
散弾のダメージ
コンボの度に与えているダメージから武器倍率の影響を取り除いた数字を基準に、0.5倍の弾が追加で2発発射されるようになる
嵐のダメージ
コンボの度に全方位・小範囲に武器相性無視の攻撃が1ヒット
1段階:約0.5倍、2段階:約1倍、3段階:約1.5倍
隕石
コンボの度に全方位・極小範囲に1ヒットの追加ダメージ(0.5倍)を与える
段階が上がるごとに範囲がアップ
スタン:6秒間拘束(倒れ込む為、立ち上がりモーションも含めるともう少々長くなる)
麻痺:3秒間拘束
毒:HP最大値を基準に1%のダメージを1秒ごとに1回(9回まで)。猛毒は2%
劇毒:HP最大値を基準に25%ダメージを1回与える
燃焼:HP最大値を基準に1%のダメージを1秒ごとに1回(9回まで)
ヘルプの記述から、状態異常のレベルが上がると、スタンは蓄積値、他は付与確率が上昇すると考えられる
武器強化半額キャンペーンはいつくる?
武器ガチャ更新と一緒のタイミングでくる
大体月に二回程度
なかよしや武器の攻撃力アップ、与ダメージアップ、コンボ威力アップはどれを重視したらいいの?
敵の防御力が余りに高いなら、攻撃力○%up、攻撃力+○
スキルを主に使うなら、与ダメup
通常攻撃が主なら、コンボ威力up
後はプレイスタイルや行くミッションによって組み合わせる 変身の効果
(炎)
SP最大値を基準に毎秒1.5%消費
攻撃力1.5倍
攻撃速度が1.2倍(連打で繋がるようになる)
チャージ攻撃(エラプション。12倍)が可能に
(水)
SP最大値を基準に毎秒1.5%消費
攻撃力1.1倍
攻撃速度は変わらない(連打で繋がるようになるのは変わらず)
毎秒2%のHPリジェネ
変身時に発動したバフの効果時間1.5倍
チャージ時間が50%に短縮
チャージ攻撃(タイド。12倍)が可能に
(雷)
SP最大値を基準に毎秒1.5%消費
攻撃力1.3倍
攻撃速度が1.1倍(連打で繋がるようになる)
消費SP20%ダウン
スキルコンボ短縮30%
チャージ攻撃(ライトニング。12倍)が可能に
(闇)
SP最大値を基準に毎秒1%消費、HPも同様に3%減少
攻撃力1.1倍(HPの残量により上昇。最大2倍)
攻撃速度は変わらない(連打で繋がるようになるのは変わらず)
敵全体にDoT発生(基本ダメージの0.5倍。相性補正あり)
チャージは15秒間与ダメ50%up、吹き飛び無効、スキバ(100%)の3種の効果を付与
どの種類も、SPが切れたりHPが尽きてダウンするなどで変身が解けるまで交替不可になります リセマラ新規用テンプレ
1,リセマラでもいいので星4のカードをゲットする
(無くてもいいがあると格段に楽
気に入ったキャラがガチャにいるならそれを
いないようならwiki等の評価が高いものを狙う)
2,1日の流れ
・ログイン(石を貰えます)
・日課を消化する
■なでなで10回 ■バトル5回
■マルチ3回 ■特訓6回
以上をこなすと追加で石がもらえる
3,バトルについて
バトルは大まかに分けて3種類です
■ストーリー
いつでも消化できるため優先度は低い
暇なときにコツコツ進めて石を回収
※オートモードが開放されるまでは進める
そこまではノーマルをクリアしましょう
その後イージーで全員の星1カードを回収
■イベント
期限付きなので優先度はこちらのほうが高い
周回前提のものがほとんどで全部ごほうび回収を目指す
衣装や雫がある場合は特に頑張る
■チケットクエスト
1日に決まった回数だけチャレンジ可能
序盤は経験値や応援ポイント、コインを稼ぐのに便利
日課の5回は最低限ここで消化
4,マルチについて
「競技」と「協力バトル」の二つ
日課のマルチはどちらでも消化できる
始めたばかりの人は放置でも良いので最低限競技を1日に3回こなす
キャラが育ったら協力にチャレンジ
撃破報酬でアイテムなどが交換できる
不定期に「協力バトルで他プレイヤーと敵を倒す」等の宿題イベントがあったり貴重なアイテムが交換対象になる事もある
早めにキャラクターを鍛えてその時に備えよう
5,武器について
現在の新武器である銃剣双銃の二種を除けば
ストーリーの進行で作れる武器も弱くはない
ガチャ産の武器はハズレの星4武器でもストーリー産を凌駕する性能
残りの石と相談しながら引こう
先述した新武器を運用するなら星3は欲しいところ
(双銃は特に性能格差が激しいので引いておきたい)
これとは別に協力バトルの報酬で手に入る武器もありますが一方は現在の星4よりは弱く 新規が手に入れるにはハードルが高いという微妙さ
他方は現在の星4より強力ですがハードルが高すぎる上にマイナス効果もあり運用が難しい
充実してきたけどこの武器だけ星4が無い場合に目的に合わせて狙う武器という立ち位置 6,とりあえず目指す育成
星4カードをレベル50以上に3枚サブカードを刺した状態(親愛度40以上)を目指す
ゆくゆくはメインキャラレベル70サブカードレベル70×3という組み合わせ(すべて星4愛情進化済み)になってくるが
前述の状態になれば一部の高難度クエストを除きクリアはできる
○おすすめ育成
経験値はチケットの経験値クエスト
毎日の日課消化時に貰える経験値
特訓でもらえる経験値などを効果的に利用
バトルはできるだけ単騎で出ると自動的に宿題の個人や武器種も同時に回数を稼げてお得
※余剰経験値はパーティ内で割り振られる
1人強いキャラを作ると後々の育成効率が上がる
親愛度は特訓やなでなで、イベントや競技のポイント等で手に入るプレゼントを効果的に使用
まず1人を40まで上げること
最終的には母艦として使う全員を上げていく
プレゼントはコインで購入もるが序盤だとかなり高い
お返しがもらえるイベントを行う時にまとめて消化できるとベスト
最初はチケットクエの応援Pで特訓を回すのがおすすめ
マルチの交換にも応援ポイントはある
絆ポイントは育成のシステム「愛情進化」に必要なP
バトルや特訓でカードごとに貯まる
愛情進化を行うとカードの基礎ステータスと仲良しスキルが強化される
その為できるだけこなしておきたい
バトルを消化か特訓で上げられる
1キャラあたりのスピードなら特訓の時間長いものを応援ポイントで即終了させるのが早い
また愛情進化にも応援Pが必要なので確保しておく
愛情進化を行うと一部のカードは秘密のレッスンが開放される
クリアするとそのカードのアクションスキルの性能が上がる
使用頻度が高そうなスキルは早めにクリアしたい
※愛情進化のステータス増加量は星の数毎に全カード一定
スキルがどのようにパワーアップするかはカードごとに異なる 割と頻出するアレ(自分はまだ改正するところあるかなと思うけど文言考えるの面倒)
H60-7/H64-7 チャージ:V-ハンマー付きのハンマーにサブ武器でHP吸収付けてごり押し
週末検定20 チャージ:V-ハンマー付きのハンマーにサブ武器でHP吸収付けてごり押し
週末検定24 銃スキルのベノムボムや銃の苦手無視スキルなどを組み合わせて一気にゴリ押そう。スキルコンボ-1は出来るだけ詰め込むべき
週末検定28 壁を付けられるスキルでカバーしつつごり押し。サブ武器などでHP吸収やスタン、杖のHP回復スキルなりを揃えておくとなお良し
週末検定29 チャージ:V-ハンマー付きのハンマー担いで最初のアダマー3匹瞬殺できれば後は消化試合
週末検定30 サブ武器で毒付与したツインバレットで通常攻撃するかブレイドカノンでチャージ砲撃。無ければ銃でも構わない(毒は付与すること)
どれにしても、手持ちと相談して出来るだけ相性得意を取れる武器を選ぶと楽になります
H60-7/H64-7や2部総集編に出てくる人型なら変身付きのブレイドカノンを選ぶのが良いでしょう
相性アップや得意追加を付与できるスキルがあるとなお安心 AA集
高3 川 ・ᴗั・ั ัJ (/"(ಠ 、 ಠ )"\) ζζᵅั ω ᵅัJ人λ
高2 川α ั ั. ั ัαリ Jζ δ ᴗ δ Jし (⊆⊇ )-)*乙 /ζトα ᴗ αイζ* )人☌`ᴗ´☌人(
高1 ζξσั ั ัᴗ σ`リ ζイY◕ᴗ◕Yト)*” ("/• ᴗ •Y)
中3 ∫ | ัσั ัᴗั ัσั ั| //(ºั∪ºั刂λ\
中2 (人(トºัᗨºัイ)人) /ζ ั☌ ัᴗั ั☌ ั ξ\
中1 /ノ| -ิ﹃-ิ)*” ≦U◉_◉U≧ "ζ(*^ワ^*)ζ"
/人(,,・ヮ・,,)人\
( ・ิω・ิ)
<( ◉ ◉ )>
(>ヮ<) \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O . -‐……‐-ミ
. ´ . . . . . . . , -‐===ミ、
〃 . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ
/ . . . . .. .. ..i. ..i. . . .i .i. .i. . . . :
. . . ._」.斗匕l. ..|. . |`ト廴|_... ..|.|
i . . . . .|__」 L L.」_LL」__|_____|」
_|_|. .l. .〃 んハ んハヾ..|_
`'<|. .|. .{{ .辷ク , 辷ク }} |/ と思うサドネであった
‘.. .|. .|. .| .:.:.:.:.:.. .:.:.:.:.:.Y
\. |. .| -‐- .イ|
く辷ゞ|`≧=┐ r‐=≦´j___|
/. . ./f千丞⌒夲⌒丞メ、. .\ ほしゅもりたちありがとうむみ!
劇毒が累積であることの修正し忘れちゃったむみ……
次スレで修正して欲しいむみ 前スレを使い切ってから使ってくれると嬉しいむみ
【質問】バトルガールハイスクール質問スレpart34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484186875/ >>19もテンプレだったむみ?だとしたら割り込み申し訳ないむみ >>23
何故か貼ってあるけどテンプレではないはずむみ
本スレとかで誰か使うかなー?程度の扱いな気がするむみ
そもそも書き込めなかったのでどうしようもなかったむみ 魔弾でヘルテクスやると変身直後に死ぬ率高いんだけどどうすれば安定するのか…
変身開始→最後の入力完了直前にダメもらう→変身完了と同時に追加ダメ食らって即あぼん
こんなパターンが頻発して萎える 変身のフリック入力を迅速に済ませ変身中の被弾を受けないように努める
変身直後にダメージ食らう場面と言えば隕石落としもしくはヴェルテクス走行時の踏まれだと思うので、変身完了後に
何はともあれフリックしまくってその場から脱出することを優先する
隕石落としや走り回りはサウンドエフェクトの違いで判断できるのでヘッドホン装着し音でヴェルテクスの現行動を判断して対処する
それとまだ前スレ残ってる 変身もバトル開始後直ぐに1回タップしてから長押しで変身受付に移行 安全に変身したいなら、メテオの前振り見てからチャージ入れて1〜2発食らってコマンド入力完了って所じゃないかな
それ以外だと変身モーション終了した直後にヴェルの攻撃重なって逝くこと多いかと 1年以上やってる古参です
動作が重くなるとキャッシュクリア、またはアンインストール→再インストールしてました
今日アンインストールしたあと、Google play のダウンロード画面から先に進みません
スマホの再起動、キャッシュクリアを試みましたが同じでした
アンドロイドで京セラのTorque を使っています
どなたか、原因、対策法など分かりませんか? GooglePlayストア
ダウンロードマネージャー
GooglePlay開発者サービス
この辺りのキャッシュを削除しても駄目かしら そういえばGoogle垢に紐付けたデータって消せないのかな
なぜか紐付けたデータを呼び出したら昔のデータが呼び出される >>30 です
上記アドバイスなどイロイロ試した末
wifi切って4Gにしたら正常可動しました
お騒がせして申し訳ありませんでした サブ武器としてのスタンLV3を持ってる人いたら教えてほしいのだが、
スタンLV2と比べるとかなり違う?大差ない? >>34
明らかに体感で早くスタンするけど、次のスキル撃つまでに解けてまたスタンしてスキルって流れは変わらない
前のセンバツのキュクヌス4体をとにかく動き止めたいみたいな状況じゃなきゃレベル1有れば充分 3あるなら3いれた方がいいよ
今イベの240の大型は3あれば嵐だとちょっと触るだけで何もさせないで倒せるけど、1だと結構動かれる >>38
学園旗のスタンLV2が既にある状態で、クリスタル・ソウとビリジアンアイビーもある。
そこでLv2とLv3に大差がなければ今のままでもいいだろうし、かなり差があるようなら
マイナス要素を加味しても改造してβを作っておいた方がいいのかなと迷った。 今のステータスだとクリスタルソウのSP-200とかそんなにデメリットでもないからなあ
サブ武器実装当時ですら問題にすらされてなかったけど 質問なんですが、協力バトルイベダメージUPガールって復刻じゃないとダメなんですか?普通のじゃダメですか?
あと与えたダメージ量でポイントが決まるって書いてあるんですが、ボスでもガイストでもどっちでも良いってことですか? 復刻カードでなければダメージ補正は付きません
同じカードであっても復刻ではない方にはダメージ補正は付きません
ボスでもガイストでも敵に関わらずダメージを与えた分だけポイントが入ります
ただし、ポイントの上限は2200でそれ以上は増えません ダメージを与えた分だけって言うと語弊があるか…
敵に関わらずダメージをたくさん与える程多くのポイントが手に入り
ポイントの上限は2200です 補足するとステージボーナス200
ダメージ量で2000
合わせて2200が上限ということね 杖で変身チャージやってるだけで上限行くから楽と言えば楽ではあるね…… 花音か詩穂でランキング狙うなら杖無い場合は広範囲湧き潰しスキルとかガイスト苦手じゃない武器種で変身チャージ頑張る
他のキャラなら☆1〜☆3使っても大丈夫だから杖用意するのはド新規じゃなければ難しくないだろう 嫁ゆり、入浴蓮華、浴衣15むみぃはあるんだけど復刻でこれは引いとけってのありますか? 性能の話をしているならこれと言って強いのは無いから引くのはオススメしないですね
あのガチャは、あのラインナップの中に過去に取り逃したカードがあって、どうしても欲しいという人だけが引いて得するガチャだと思います 性能面の話で言えば特にない
コンボマイナス揃ってなかったら入浴蓮華のNSが一応使えるぐらい 1枚でも持ってたら引くのはオススメしないな
ピンポイントで持ってるのだけ引いたら果実にもならないし石を捨てるようなものだから >>52-54
ありがとう
そういえば果実にならないですね 補足するならサドネのツイバレは現状で唯一だからサドネ母艦でツイバレ使いたいならどうぞ 今月期限が切れる雫て何でしたっけ?
なんかまだ16日?あたりで期限前だった気がするんですがありません・・・ ツインバレット・ピース、ストーンの入手経路ってマルチ以外にありますか? >>63
他武器みたく普通のバトルの宝箱からは出ないんですね
ありがとうございます
集めるのしんどいです 昨日から始めました
最初の10連ガチャは女の子か、武器か
どっちがいいのかな? 手持ちがないなら先にカードガチャを確定期間中に回すべき
武器は後回しでまずは変身マスターガイドの配布武器を使う
確定はないが今ならリセマラでみき誕を狙うのもありか 確定ない限定ガチャの今日こそリセマラ開始に持ってこいだね
頑ばれ >>67
>>68
ありがとう
昨日リセマラで出た
追っかけレンゲがそれなりに強いっぽい?のでこれで行こうかと
10連で誕生日ミキも手に入れました >>69
どこの古いサイト見たんだ…
最初に引ける通常ガチャから出る☆4は全部交換可だし性能では全部型落ちだからリセマラはそのガチャ以外の☆4引くのがスタートラインだよ >>69
誕生日みきって2017以外のは復刻で型落ちだからそこまで強くないよ?
当てたんならすごいけど 取りあえず主人公の子育ててたけどキツくなってガチャ引きました。
超激レアは嘆きのなんとか、だけでした。
この子を引いた方が良い!みたいなのありましたら教えて下さい。
課金考えてます。 >>69
【バースデイ'17】】みきを手に入れたなら
追っかけ蓮華で始めても結果オーライだったね、おめでとう
常時開催イベントの脱初心者の勧め内の変身マスターガイドで
バニングソードという武器をもらってきて装備するとしばらく困らないので
当分はカードガチャばかりでいいと思う
追っかけ蓮華は最近のカードより性能は落ちるけれど
星4の枚数が少ないうちはみきのサブカードで役に立ってくれるから
みきと一緒になわとびがんばってもらうといい >>72
即、9800円課金できるなら今日の22時59分までに(23時ではないことに注意!)
星のかけら700個を買うとオマケでバースデー記念ガチャの星4確定チケットがもらえるので
とりあえずそのチケットで確定ガチャを回す
バースデー記念ガチャでの当たりはもちろん【バースデー’17】みきだけど
他の5枚もそこそこは強い
個人的にはスキルに嵐という追加効果があるウェディングがお勧め
そして星のかけらで今すぐ回すなら
2番目にある、手料理めしあがれ記念ガチャが17日までの限定なのでお勧め
バースデーガチャより強いカードが多い
初心者なら武器種の面で詩穂や楓、ゆりなどが使いやすいと思う
ただし確定なしのカードガチャは星のかけら250個を3回突っ込んでも星4なしのこともある
待てるなら、嘆きやバースデー記念ガチャで引いたカードを育てながら
星4確定のガチャを待つのがお勧め cp、協力バトルで貰えるバッジのカンストっていくつになるのか教えて下さい >>74
初心者にこんなにも丁寧に質問して頂いて有り難う御座います。
ひとまず9800円課金してバースデーガチャを引いてみます。
有り難う御座います! 諭吉一枚だして誕生日手に入らなかったら泣く展開だわ
理事長といちゃいちゃできる権利をくれるなら引くかもしれんが もともと課金考えてるならオマケつきのチャンスを逃すわけにはいかないでしょ
今日課金しそこねたら次のチャンスは桜誕の27日かな お知らせをちゃんと見てなかったけど
アレはオマケの確定は1枚だけだよね? >>70>>71>>73
よくわからない…
とりあえず17バースデーが当たったよ
というか確定だと思ってた >>80
誕生日ガチャは確定が無いんだ
だからこんなこともありえる
http://i.imgur.com/aDyJ609h.jpg
ええ、今日の0時頃のお話です…… チケットのことやろ
700個につき一枚だ
つまり700個を五回買えば五枚も星4確定チケットがもらえる >>80にはただ純粋におめでとうと言いたい
このゲームに興味持ってはじめたなら最高のスタートだよ
主人公の年に1回しかない誕生日カードを引けたわけだけど、これは全プレイヤーの5%も引けてないであろうレア衣装
アクションゲーの戦力としても現時点では最高評価に近い あと10連確定が金曜からはじまるから星4を増やしたい人は確定狙いで
明後日まで限定のキッチンカードが欲しい人は衣装性能評価と確定なしのリスクを天秤にかけたほうがいいね >>81
>>83
どうやらビギナーズラックを引いたようで嬉しい!
やり応えのあるゲームみたいだし、ゆっくり楽しみます ヴォイドマテリアルの入手方法は協力での交換所を利用するしかないのでしょうか? 今週前半にお知らせで「イベント3部どうたらこうたら」って出てたのを
よく読まないで本編3部の続き実装されると思ってたけど…
これって今回の全三部作イベントの事だった? 共鳴付与はどれもこれも(短)や(極短)表記ではないから、効果時間は15秒かと >>93
あー、まさにそれの画像だ。
それを見てうっかりな自分は本編実装と勘違いしてた。
ありがとう。 共鳴中って攻撃を受けた敵は1回しかダメージを受けないの?
それとも1回受けて共鳴のダメージも入るの? >>96
雷、嵐、隕石などと同様に、きちんと両方とも入るよ
ダメージ仕様としてはこんな感じ
good:与ダメ25%up+隕石Lv1と同じ範囲?
great:与ダメ50%up+隕石Lv2と同じ範囲?
fever:与ダメ100%up+隕石Lv3(嵐)と同じ範囲?
で、与ダメupは共鳴ダメージだけではなく、通常攻撃にも乗る >>97
てっきり攻撃した敵だけは入らず周りの範囲に入ってるだけの敵だと思いました
そしたら敵単体、ボス戦でも使えそうですね
ありがとでした >>95
まあ本編も10日後くらいには来ると思うよ iPhoneに機種変したいんだけど普通のとプラスってどっちがいいですか? 共鳴って
手持ちに頑、隕石、雷、祈り、嵐、クラゲ辺りが有るなら無理してガチャる必要は無いの? むしろ取りに行くべきじゃない?
例えば槍で変身して嵐と雷同時付与すると強いでしょ
前回のセンバツラストはそれが効いたわけだし
現時点で隕石とか嵐ある武器種のをあえて狙うべきでは >>100
7/7plusに関しては、メモリ搭載量、画面解像度、カメラ周りの仕様が違うはず(plusの方が高性能)
まあ好きな方で良いよ 今回の共鳴とか嵐や隕石て武器にスタン等ついてたらそっちにも効果乗る?? カード交換をしようと思うのですが、どれがオススメでしょうか? >>106
好きな生徒の好みの衣装を交換するのがオススメ
戦力強化が目的なら果実は限界突破に使いましょう
星4全部Lv70になってるならガチャで新しいカードを引いてみましょう >>106
交換所に並んでいるのは初期のカードばかりで型落ちだって事を理解して欲しい
初期の☆4カードはLv70にしても今の☆4カードのLv50と同じ程度のステータスなので本当に衣装目的でなら交換してもok
もしも性能が目的で交換するなら
何時やるか解らないセンバツで役に立つかも?:アニマル蓮華、アニマル心美
※ただし他に8コンボや10コンボスキルなど壊れと言われているスキル持ってるならそれほど必要無い
オートリロードが欲しい:人形サドネ
※ただし、オートリロード武器持ってるなら要らない 上で質問したものです。
沢山の回答有り難うございます。
衣装を目的にしようと思います。 書き忘れたけど交換所のカードで衣装以外にスキル演出も楽しめるから
電撃のyoutube動画とかで確認してからどれ交換するか選ぶといいかも
人形つかいサドネのスキルはおどろおどろしい演出でけっこう好き >>111
追加ありがとう
さっそく動画見てみます。 マーチングイベでどのボーナスステージのミッションができてないとかわかりますか?
コンプリートってついてないんで ミッションは初出で確実に決めないと面倒だな
報酬は親密度アイテムだからどうでもいいが このメンバーだとどれ凸しても変わりませんか?
推しはひなさく
あと競技のポイント4000あるけど回し時ってあります?
http://imgur.com/XvDRgIm.jpg >>117
その手札なら詩穂と蓮華凸しとけば高難易度と周回どっちでも役に立つ
競技は死にコンテンツだから好きに回していい 性能的には全体20秒得意付与のあるバレンタイン詩穂かな
コンボ数が19とやや重いけども デート桜凸してるし性能的にはもうなんでもいいんじゃね はじめたばかりで4キャラは嘆きのしほ、しかいません。
今のガチャは引いた方が良いでしょうか? >>121
今回に限らず、母艦用にしろサブ用にしろそこそこの枚数は確保していくべきで
回すなら確定が有る時にするのがいい
が、性能的には今回のはそれほど重要ではないのでスルーしても問題ない
今回の6人に気に入ったキャラがいるならどうぞ、ってレベル
ただ新カードの評価が固まってくる頃には確定も終わることが多いし、「今引くべき」って言えるタイミングはそもそもあまり無いことは知っておいた方がいい >>119-120
ありがとうございます
しほにします ツインバレットを作成したいのですが、デヴィリンサイドしか作ることが出来ません。
それ以外の素材とキーアイテムを教えてください、。 >>124
協力のエクス・アレルカンを倒して貰えるバッジ
を交換して入手できるアレルカン・コア
を集めて魔弾を作りしょう まずはそのエクス・アレルカンを倒せる武器作らないと 協力のエクス・ヴェルテクスを倒してもらえる激レアバッヂ
を交換して入手できるヴェルテクス・ハートを集めて破弾を作りましょう マジレスすると今なら協力回数の宿題が有るからアルレカン寄生させてくれる人はそれなりにいそう
というか俺なら寄生でも木にせず連れてく 結構な周回数要求してきてるしなあ
アレ全部VHアルレカンで消化したら魔武器一つは余裕で作れるね 協力バトルで仲良しスキルが無効?されてるように感じるのですが、協力バトルでは効果なしですか?
オートリロードのスキルです 協力でも仲良しは有効、もちろんオートリロードも
○コンボ以上でオートリロードみたいな条件付きなのを忘れてるとかそういうことは ○コンボ以上したって思ってもリロードされないのです 協力バトルで設定した子と他プレイヤーのなかよしが発動するわけだが
チーム編成ではなく協力バトルでメインにセットしてる? 協力の編成も5枠あるけど、当然だけど枠を越えてなかよしは発動しないよ
自身の操作キャラと他プレイヤーのキャラのなかよしが発動する >>135
あ、それかもしれないです、ありがとうございます >>114
中編、後編しても連戦バトルのミッションクリアしないとコンプならない気がするんだが 限界突破しないとレベルが上がらない。
限界突破の素材がない。
武器は一番最初のまま。
そろそろ武器を強化したいのですがソード、ロッド、ハンマー何を作れば良いのでしょうか。 >>139
武器作成して改造可能なSランクまで限界突破するのはかなりの手間だよ
バニングソードやマグマドンをもらってきて低ランクのまま運用しても
初期武器よりは全然強いからとりあえずそこからでもいい
手持ち晒してもっと具体的な作成アドバイスを受けるもよし
ちょうど武器ガチャの確定が来るから作成すっ飛ばして回しまくってみるのもよし >>137
クリア状況っていうボタンを押してみるといいよ! イベント後半のごほうび追加前に
次のごほうびが貰えるであろうポイントに達したら
そのごほうびは貰えないの? >>143
追加後にバトルして1ptでも入ればまとめて貰える 協力バトルでみんながスキル使うと処理重くてコンボ決めれないのですが 泥でもiOSでも、何らかの理由でマルチ演出はオフにされる運命なのであった…… スクリーン出す演出で完全に視界を塞がれたことがあってからスキルオフするようになった 中編が出ません。ポイント貯めなきゃ駄目なんでしょうか? >>138
>>142
やっぱり今出てるのクリアするとコンプつくよね
クリア状況見たんだけど、確か相手が弱いとすぐ倒しちゃって20コンボができてないのがあると思うんだけどな
少しずつ確認しないとダメかな 今までの仕様だと一つ一つクリア画面出して確認しないとダメだな
コンプじゃなくてクリアついてるって事はそういう事なんだろ
ただ一つ一つがランダムで低出現率とプレイヤー泣かせ仕様ときたもんだ
次来る後編ボスはもっと低出現率で面倒臭いから
サッサと苦情のメール出しとけよw >>140
>>141
手持ち☆☆☆☆は嘆きの詩穂と音楽隊の遥だけ。
☆☆☆は放課後の遥とヒミツ発見うららです。
4人ともLv50まで育成完了しました。
アドバイスお願いします。 >>155
まずは音楽隊遥香用に変身マスターガイドでマグマドンもらってきて炎変身の操作に慣れる
嘆き詩穂用は、、協力がんばろう
ひとつ言えることは今やってる武器ガチャ金曜まで確定あるからブレカノ出ると思うけど、今回のブレカノもんのすごく弱い >>155
上の人の書いてるとおりだけど
ソードのことを質問してるから放課後遥香ってのはジャズ喫茶のことかな?
ソードもまずはバニングソードもらってくることだね
今回の武器ガチャについては確かにブレカノは水変身で火力低いんだけど
ハンマーを引けば3音で変身(雷)なのでスキルが素早く撃てる点で
1音武器のマグマドンに対してはっきり優位がある
音楽隊が主戦力だと共鳴つけたらFEVER狙う関係上、
1音はかなりゆっくりの攻撃になるからね
そしてブレカノと並んで入手に苦労するツイバレは今回割と優れものなので
もし入手できれば今後ツイバレの星4カードを引いたとき即戦力にできる
音楽隊にロッド使いがいない関係で星4のロッドは入ってないけど
ソード、スピア、ガンも悪くない性能だから
現状ノーマル武器しかないなら俺なら今後のために確定1回は回しておくかな 今回の銃は、被弾しないという前提なら非常に強武器
引いておけばかなり長く使える性能だけど、現状、銃自体がぱっとしないのがね
銃剣はHP吸収でごり押し効くようになるんで、始めたばかりのプレイヤーなら重宝する性能
操作に慣れて被弾減ったら即使わなくなるが…… 銃自体は強いスキルも多いけど、その中でもトップクラスのmute蓮華&バレ17遥香がHP依存系の上に闇鍋or現在入手不可だし、今回の闇変身銃とは噛み合わないんだよね。
双銃も持っておくに越した事はないけど、それ1点狙いするぐらいなら、自分はマグマドン担いで地道に協力の周回をオススメする。
欠片とCP貯めておけば4月のガチャ更新時に限凸アイテム入手機会もあるし、寄生も視野に入れて気長にプレイして協力で破銃剣や魔銃剣を作ると良いよ。 始めて二週間ほどの先生やねんけど協力バトルって敷居高い?
期間限定の課題クリアしたいねんけど >>161
インフレしすぎてVeryHardでもHELLでも誰が来ようが気にされないレベルになってる
上の方でも言われてるけど、協力の消化ついでに破武器なり魔武器なり作ってしまうのをお勧めしておく >>162
そうなんか
じゃあ遠慮せずにガチャで出なかった銃剣作りにいくわ >>157
>>158
>>159
>>160
アドバイス有り難う御座います!
ノーマル武器しか持ってないのでガチャ一度引いて、マグマドンを作ることから始めます。 >>166
まず攻撃力を全力で上げます
スキルで殴ります
アダマーは死ぬ
神速スキル持ってないなら、ガード貫通魔弾で変身時に潮吹き1発食らって得意距離から殴るだけ 選抜試験ステージ456がタイムアップでのクリアしかできません
使用キャラはレベル60の嘆き志穂で武器はブラスシンバルβです
単にプレイングが原因でしょうか?キャラや武器が原因でしょうか? 手持ちが分からないからどうとも言えないけど
今回のセンバツは刺さるカードが非常に限られてる感じで、それらを持ってるかどうかで明暗がかなり分かれる
4:範囲特大で高火力で沸きつぶし出来るスキル持ってるならその武器を推奨
嘆き詩穂だとコンボ稼がないと特大まで持って行けないので辛い
5:メタル大量出現のため、メタル貫通スキルが重要
これが無い銃剣は優先度がかなり低い。嵐か共鳴あるなら30秒台は狙える
6:アンギラさんのHP7万位有るんで、範囲大以上の苦手無視で高火力なスキルが欲しい所
7:攻撃力をめいっぱい上げてスキル撃とう
8:バレ17詩穂と、雪遊びくるみ、変身&スキルコンボ-3槌に加えて
冬デートのぞみんや巫女はっぱさん、雪遊び詩穂に変身&スキルコンボ-3槍持ってなかったら地獄 初心者だけどガチャってなにやればいいの?
マーチングってやつでいい?10連なら星4確定みたいだけど。 今は10連確定のガチャはない
来週末くらいに10連確定の新ガチャが来るはずなんでそれまで石を貯めるべし カ確定終わってるから引かない方がいい
それでも引くならマーチング マーチングの10連確定とかキャラも武器も終わってるぞ
確実に手持ちを充実させたいなら、新しいイベントとガチャが始まる6日後まで石を貯めるのがいい
今あえて引くのはそんなにお勧めしないかなあ またイベント始まるのか。その時まで取っときます。
皆さん親切にありがとう >>178
ところでリセマラは何引いたの?
それによって次の確定までの1週間やることがちょっと変わってくるし 仲間にガード貫通のナースうらら杖入れてもメインのツイバレでアダマー貫通出来ないんだけど職が同じじゃないとダメとか? うららのガード貫通は10コンボ以上で発動だから開幕からは貫通しない >>180
基本的にサブカードのなかよしは発動しないけどそこは大丈夫?
ナースうららはチームメンバーのツイバレにも効果あるけど10コンボ以降の攻撃が対象(愛情進化後は5コンボ) 愛情進化なしで10コンボ以降、愛情進化ありで5コンボ以降ならばガード貫通できるはず
他にある例としては横に置けていないなど >>185
スタンは6秒ダウン+立ち直りで数秒行動不能
麻痺はその状態で3秒だかそこら棒立ちで、ダウンしない。麻痺解除後はそのまま即行動に移る
これだけだとスタンの方が強くね?となるけど
スタン無効かつダウンしたら無敵になる人型に対しては、攻撃を継続出来る麻痺が非常に有用 >>186
なるほど、そうだったんですか
ありがとです センバツの8、絶大が地獄です。
全滅すら不可能です。
バースデーみき、雪遊びくるみ、バレンタイン'17詩穂、バレンタイン'17サドネ、フローラひなたあたりが居ません。
今は巫女明日葉、キッチン楓、クリパ遥香でやっていますがスキルが組み合わせられず弱過ぎて、変身しても早々にSP枯れを起こし、遥香で回復させてからとしても、時間切れになり。
アルレカン武器は、双銃と槍だけβまであります。
手持ち晒せたら良いんですが、やり方を検索してその通りに何回やってみても、imgurのリンクが無効になってしまいます。
アドバイスお願いします。 YouTubeに横画面で戦闘してるのがあるんだけど、どうやるんですかね…iPhoneで回転ロック外して横にして見たり、オプションのぞいて見たけど出来ない…
Android限定なのか、非正規のやり方なのか、それとも何か見落としてるのかな? センバツの7でサイキアが四回出てくるけど、
バトルやるたびに、出てくる場所が違う気がするんだが、
どの場所に出るってのは、どういう基準でプログラム組まれているかわかります? >>189
脱獄必須
>>190
不明。攻撃力をがっつり上げられる手持ちがあるなら、1体目が出る前にアダマー消し飛ばせるよ
今回の配布剣でも18秒位は出せるはず >>190
スタート位置から見て40秒毎に左奥→右奥→左前→右前の順で固定 >>188
文章で良いんでめぼしい手持ちをもう少し出してくれると助かる
ハニーβ(SP回復と麻痺)、祈り詩穂、ハロウィン桜(お忍び詩穂)が用意出来るなら160〜180秒位で殲滅出来るはず
ハニーを魔弾に変えたら110秒位で行ける >>191
正規のやり方じゃ出来ないんだね…ありがとう >>193
ありがとうございます、>>188です。
ハロウィン桜もお忍び詩穂も居ません。ハニーも無いです。
なので被弾ゼロ前提になりますが、ちょっと魔弾でやってきます。
めぼしい手持ちはカードが
クリパ4種、マーチング花音、ひなた、キッチン楓、詩穂、バレンタイン'17遥香、ミシェル、明日葉、白衣の天使心美、楓
巫女明日葉、詩穂、遥香、星守メイド'16あんこ、みき
祈り花音、祈り詩穂、フローラ詩穂、闇詩穂
入浴楓
Mute蓮華
バースデー明日葉、心美
スキル短縮はなかよしや武器の関係で最大でも5までです。 >>195
バレ17むみ(得意追加)に、フローラ詩穂(相性up)、マーチングひなた(共鳴+麻痺付与)があるから
変身炎銃剣担いで、変身→フローラ詩穂→変身チャージ*n→バレ17むみ→変身チャージ*nかなあ
序盤は銃剣得意だからフローラ詩穂で相性up入れる
ドラケイン消し飛ぶ前にバレ17むみで得意追加してキュクヌスに対する変身チャージの火力を上げる
人型はそもそも銃剣得意なので勝手に消し飛ぶはず
マーチングひなたは確定麻痺だと思うんで、安定感を上げるのに役立つ(撃つタイミングは好み)
SP足りないと仮定してもスカル・キュクヌスまでは引き出せると思う
机上での構想だからこれでいけるかは解らないけどw
控えは双銃(巫女詩穂)、槍(巫女明日葉)、剣(入浴楓)、杖(クリパかっちゃん)辺りが候補スキル
キッチン詩穂は5面詰めるのに丁度良い 最近始めて、評価の高いカードの多いクライマックスばっか回してたんだけど
ここ読んでると期間限定とかを回した方がいい感じ?
一応、嘆きと復活は出たけど >>197
攻略サイトの評価は基本的に過去の環境が前提だから
これから来るステージで輝くカードを知るにはあまり参考にならないと思うべし
例えば今のセンバツみたいに
HPUPのガルリンが来なければ復活花音は文字通りの威力半減
高評価が書かれたときとは環境が変わってきている
期間限定の有用カードは取り逃したら手に入らないのだから
常設より優先して取りに行くのは当然
そのカードのスキルが有ると無いで大違いって環境はガチャ終了後に来ることも多いよ >>196
有難うございます。
一時間半くらいやってみました。
ヴァルガンドの地団駄は回避回数を上げれば近くで躱せるので問題無いんですが、チャージ攻撃した瞬間に暴れてばかりで、なかなか無理です。
どうにかこうにか2回だけスカルまで行きましたが、
ドラケインもエクスも、こちらがチャージした瞬間、吹き飛ばしてきますし。
ヴァルガンドは、ひなたでは麻痺しなかったのと、こんな風に敵が暴れてばかりなので、SPは早々に枯れます。
武器込みで攻撃力は5800くらいです。
スカルまで安定したら、人型が邪魔ですが、マルチソロでは入浴楓で狩っていたので、それで押し切れたらなとは思います。 >>188
手持ちのガチャ武器がわからないからオーリロ雷杖(冬デかバレの杖)を持ってるの前提だけど
母艦は短縮よりも火力重視(雷杖が無いなら短縮重視でもいい)魔弾にはコンボupとスタン3 杖には与ダメUPを付ける
開幕はヴァルカンドが転んだら変身チャージして祈り詩穂を打つ(祈り詩穂は2回打つ 3回はSP切れが早くなるからダメ)
エクスキュクヌスを倒す辺りでSPがカツカツになるだろうから粘れるだけ粘ったらそこで最初のキャラは退場
2番手のキャラでクリ遥香→変身チャージ2回→クリ遥香を繰り返す
これで90秒くらいは狙える >>200
魔弾に回避回数つけてコロコロコロでも100秒くらいでクリアできるはず隕石、散弾があれば1回、2回使ってあとは回避重視
一人死ぬとして魔弾2名以上あった方がいいけど エクス・キュクヌス辺りまで魔弾で落とせるなら、後はクリパっちゃんで壁張って変身チャージ叩き込むだけじゃね >>189
動画あげてる人がIOSなら脱獄してるけど泥なら回転制御アプリ入れて設定するだけで出来る >>201
有難うございます。それで頑張ってみましたが、早くても124秒でした。
雷杖は有りません。
>>202
有難うございます。魔弾だけでノーダメクリアも出来ましたが、時間は大して変わらず120秒後半も掛かりました。
>>203
全滅は、それで安定しました。有難うございます。
タイムが遅いのは、火力は十分な筈なので、やはり下手って事なのでしょうか。早くても、スカルキュクヌスを出すまでに70秒掛かります。基本90秒は掛かります。そして、そこからが何故かうまくいきません。
スカルキュクヌスの攻撃を無駄に躱し過ぎてるなとは思いますが、得意距離維持してますし、コンボは切れてないので、あまり関係無いかとも。
杖にフローラ蓮華積んで、またチャレンジしてみます。
双銃の母艦は祈り詩穂、攻撃力は6200弱、サブは温泉心美やクリパ詩穂と、バレンタイン'16ミシェルです。
ミシェルは変身付きオートリロード杖無いのと、双銃がやられた場合、どんなに距離をとっていても、人型がチャージ中にSP削ってくるので、両方対策するためです。
でも、もともと全滅させたいとアドバイスを頂きにきましたので、大きな進歩ができました。
アドバイス有難うございました! >>193
ハニβにサブ積んで(SP回復LV4と麻痺Lv1)
これをお忍び詩穂LV65+サブで攻撃力4703に持たせて、
なかよしが(与ダメ超×2、与ダメ大、スキルコンボ-1)
それで、ハニー詩穂ごり押しで戦ってみたが、
エクスキュヌクスと戦ってる最中に時間切れなんだが、何が足りないのか教えてくださいな。 >>207
ハニー使ってるならゴリラとドラケインにはスタン入るし壁張ればキュクヌス以降はほぼ無力化出来るので麻痺を抜いてコンボを入れる
仲良しを与ダメ系からコンボ系に変える
ツイバレで与ダメup 相性up 雷 隕石どれかを付加出来るスキルがあるならおしのびと交互に撃つ >>207
ハニー持たせて4703なら流石に攻撃力が足りないかと
4703+ハニー(693)で5396なら攻撃力は足りてるはずなんで立ち回りの問題
前述したようにあえてサブ武器1枠使って麻痺を搭載するのはキュクヌスよりも人型対策
(隕石で手数増えるので、結構麻痺するようになる。麻痺したら一気に削る)
火力特化するなら>>208の言うように3枠全部コンボ積むのもいいし、
マーチングサドネがあるなら共鳴の与ダメupは強烈なので採用を考えていい 結局の話、手数増やしてSP潤沢に確保しつつ、スタンと麻痺が入る速度を上げて敵を拘束して叩く
と言う感じで隕石を付与することがハニーで攻略する時のベースになってるんで
隕石がないとSP確保出来ずにスカルの中盤〜終盤辺りでSP切れ起こす可能性がある
まあ交替して2人目がスカル消し飛ばせば良いんだけどもw
隕石無しサブ武器コンボ3*3で、スカル・キュクヌスが登場するのが残り100〜120秒辺りだから
十分余裕を持って倒せると思う バトガは1024*600の解像度の端末でも遊べますか?
サブのログイン用で考えているので快適でなくても構いません >>211
遊べると思う
ちなみに854*480機(クアッドコア、1.3G)で普通にクエスト出てるが
バトルはHD解像度の旧型機より断然快適 ガチャ武器を回して同じ武器がダブった場合はどうするだ?
ガチャ武器だからSランクに鍛える必要も無いし >>213
サブ性能に魅力がなくて邪魔だったら売却すればいいよ
ダブったのが強い武器だったら
複数持ってる方が編成替えのとき装備しなおす手間が減って助かるってのはある
チーム1とチーム2に別の生徒のソード使いを置いておくとかそういう感じで 最近始めて、何となく今回の武器ガチャを回したらブラスペットってのが当たったのですがこれって強いのですか?
強さの基準がイマイチわからない… >>214
大概が☆2くらいのヤツなんで
売ることにするわ
コレで倉庫が整理できる、教えてくれてサンクスです >>215
ツインバレットを使いこなせるならブラスペットはかなり強い
2音で使いやすいし素の攻撃力もそこそこある
変身(炎)で攻撃力5割UP&攻撃速度2割UPが可能
コンボ威力UPがついてるのも有利
ただし他の武器種で強スキルのカード持ってたら
本編やイベントではそっちの武器の方が楽にプレイできるかもね >>217
始めたばっかだから、☆4は嘆き詩穂と復活花音、フローラ花音、祈り花音しか持ってない
ブレイドカノンをメインにしてたけど
ツインバレット使ってみようかな… 祈り花音とフローラ花音組み合わせたらスキルは相当強い
手駒はそろってるから使って慣れていけばいいと思う
まあホーミング打ってくるフリッカが出たときは面倒なのでブレイドカノンで >>212
遅くなったけど返信ありがとう
サブ機として購入するつもりなのでダメでもまぁ仕方ないかなぁ位の気持ちで試してみます
因みに買おうと思ってるのはエディオンの1万円の泥タブです >>220
せっかくだから使いものになるといいですね
エディオンの機種知らないけど1万円クラスでもRAM1Gあれば、と思います エディオンの1万円タブレットってこれか
ttp://item.rakuten.co.jp/edion/4527046809740/
通常利用には問題ないスペックだし、低めのパネル解像度もあってバトガはそこそこ快適に動く様な気はする ブレカノンはそんなに強いもん?
俺が使いこなせないだけなのかな 通常で相性いい敵ならザクザク切りつけ
苦手な敵は砲撃で吹き飛ばす
HP吸収つけて脳死ゴリ押しもできる
スキルは手持ち次第かな・・・こんな感じ ツイバレだとフリッカの相手がキツいからブレカノってことでは? ブレカノは初撃があまり踏み込まないから変な被弾をしにくいし得意相手が多くて得意補正が大きいから個人的には強いと思う
ただサブカ3枚挿せないうちはラプターとアンギラにかなり苦戦するだろうから初心者にはおすすめできないかな 協力の素材から作れる武器を作ろうかなと思うのですが、協力バトルにおいての暗黙の了解的なものってありますか?
例えば、一定以上の強さのキャラがないと……とか、〇〇なスキルを持つキャラでないと……みたいな事です。 ランマチだとごく稀にそういうの気にする先生もいるけど最近はそんな強さとか気にする先生も少ないんじゃないかな
ある程度強い先生ならソロでもヘルテクス余裕だしね
まあ心配なら本スレに強い先生がたくさんいるのでそこで募集かけてみてはどうでしょうか 気にするような暗黙の了解は無いかと
個人的には「アルレカンで多段スキルを撃つのは控える」程度かなー
あやつはスキルダメージでひるむと立ち直るまで無敵になるんで、ちょっと迷惑になってるのも確かだから
とはいえ、そんなことがあっても特に問題なく狩れるけどw >>227
1つは、ロビーで素材交換とか時間使う行為はひとりの時にやる。
さっさと準備完了押して周りたい人がほとんどだろうから。
もう1つは、復活が「みんなで○○回」のクエストは誰かが復活したら
他人の報酬まで減るから、あと少しで倒せそうなら復活しないで他の人が
倒すのを待つという選択もアリ。
後は協力は重いから他人のスキル演出は切った方が無難て事くらいかな 227です 色々ありがとうございます!
因みになのですが、ここに画像って貼れるのでしょうか?
貼れないのでしたら、エクスアルレカンでは、使わない方が職業?武器種?があれば教えて下さい。単に耐性だけで、考えてよろしくでしょうか? >>231
画像貼るならimgurとかでどうぞ
専ブラなり、imgurのアプリ有るんで
武器種に関しては「どうせ誰かが破弾か魔弾担いでくるから、自分自身は気にしなくて良い」って感じ >>208
>>209
>>210
アドバイスありがとう。
詩穂に、攻撃力上位三つのカード積んでハニー持たせて5396です。
ツイパレカードに、雷隕石はなし。マーチサドネは有り。
相性アップはないが、巫女詩穂の得意追加ならある。そんな感じ。
雷はハンマーか鑓、隕石はガンならあるんだけど。
これからがんばってみるわ 227です https://imgur.com/a/dWei9 これで見られるのかな?
誰かが魔弾か破弾担いで〜って事は、自分は死なない程度に動けそうなカードでいいって事ですかね?なら、ガンとかツインバレットで、遠くから通常攻撃をペチペチしておけばいいのかな? キャラの左上にカミナリ?充電?みたいなマーク付いてる子とない子いるんだけど
これってなに? タップするとチャージの効果を確認できるみたい
つまりチャージ武器を担いでいるかどうか
昨日今日実装されたんかな >>234
画像URLの後に拡張子(.jpgなど)を付けるとなお良し
クリパあんこあるからバフ入れるのに専念するのがいいかも
倒すの早くなるしちゃんと協力出来るしね >>238
後で、それで募集してみます。ありがとうございます! >>233
終盤ぐだってこんな感じ
https://streamable.com/o4u5f
サブ武器はSP回復3/コンボ3/麻痺2
隕石無くなると人型が吹っ飛ぶ辺りで麻痺するのが切ない 武力がクリアできません
どうやれば攻撃が通るくらい攻撃力上げれますか? >>241
攻撃力を上げられなければ、苦手無視や得意追加や敵の被ダメUPを放って
敵の防御力を落としてから攻撃。
あとは、サイキアの爆破に巻き込む。クリアするぐらいならこれで行ける。 >>243
ありがとうございます
手持ちでそれだけの条件揃えられそうにないですね
時間まで逃げてクリアします 毒耐性がないから、攻撃力が足りなくても
もし劇毒が入れられるスキルがあれば倒すだけなら簡単にできる >>236
変身武器じゃなくてもあったからちがうっぽい
>>237
これっぽいありがとん >>245
毒とか久し振り過ぎて忘れてました
試してみます
ありがとうございます 武力アダマーをさくさく倒したいなら、なかよしと変身込みで攻撃力10000位と多段スキルが必要
手持ちが微妙なら今回の配布剣(桜花剣)が優秀なのでこれを使う。闇変身の最終補正2倍位有るからね
その上で高火力なり多段スキルを叩き込む感じ
劇毒は確か4ヒット毎に入った様な気がするけど、そのヒット数の関係上クリパ詩穂かBDあんこが採用される感じ
クリパ詩穂で大体47秒位。BDあんこで多分20〜30秒位じゃないかな
なお、猛毒だと70秒位で倒せる
あと、このゲーム、「敵の防御力を下げる手段はない」ので注意 攻撃力を上げるときは与ダメじゃ意味無いから%攻撃や+攻撃で >>248
手持ち微妙って言うか攻撃力を大幅に上げれる組み合わせが作れなさそう
クリパはサドネとあんこしかないのでどうにもなりませんね >>248
電撃には敵の防御力DOWNのタグあるんだけど実際にはただの与ダメUPってことだね
将棋部桜のアーマーフォールとかも名前が紛らわしいw 今やってる期間限定の宿題で協力バトルの項目は最大で何回まであるのでしょうか
とりあえず衣装確保したいのですが、他項目と同じように50回とかなのでしょうか ここ数ヶ月でスキル範囲が全範囲ていう珍しいカードがあった気がするんですが
誰か覚えてませんか? 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://rfdyy.tribit-field.jp/1703.html 今、マーチングひなた・マーチング花音・ハロウィン16くるみを育てています。
この中の星4で、ステータスやスキル的に考えて、次に育てた方が良い子って誰のどのカードでしょう?最近のカードのキッチンとかですか? https://imgur.com/a/kBA92.jpg >>260
個人的には4凸候補はこの辺?
祈り詩穂:隕石は便利なのであと2凸しても損はない
マーチング明日葉:壁付いて共鳴で苦手無視だから今後もどこかで刺さる可能性はある。絶大の後半で活躍した人もいるんじゃないかな
浴衣16ひなた:スキルコンボ-1、与ダメ大なので槍母艦として優秀
とりあえずレベル上げて損はそれなりになさそうなの
キッチンのぞみん:コンボ切らさなければ凶悪なんだけどね。切らさなければ。
キッチン詩穂:メタル貫通砲台は便利。基本的にメタルが湧くセンバツでしか出番がないので4凸はしなくてもok センバツのアドバイス、有難うございました。
結局、双銃からのクリパ遥香では120秒すら切られなかったので、そのルートは自分向きでないのかと諦めて、手持ちを見直し、剣嵐と得意追加、サブ武器にスタンと麻痺を積んで絶大も48秒が出せ、Sランクになれそうです。
ところで、マーチングのエキストラバトルなんですが、出現率が低い気がします。
特定難易度でしか出ないのもあり、かれこれ500周はしてるんですが、エキストラバトル発生は32回。
エクスキュクヌスのバトル狙ってから、100周超えたんですが、増援が2回だけ。
コンプリートしている人は、何周くらいしてるんでしょうか? >>261
ありがとうございます!そのような感じで育てていきます。 >>262
大体3〜5戦に1回は追加ステージ突入
easyの大型だけ70戦くらいかかったけど他はそこまでかかってない
合計で大体150戦くらいかな
出ないときは時間置きながらやった方がいいかも >>266
明日の朝にはほぼ順位が固まって、14〜18時頃に入賞賞品が来る感じかな 経験値クエストの200コンボが達成できません。ハンマー3音担いでますが泥のせいかラグでコンボが切れます
何がいい方法はないでしょうか? CPUシングルでメモリ1Gの俺以下の機種かよ
どんだけ糞スマホ使ってんだよ
方法は入らないアプリ切りまくれ
ラグなんてもんはタイミングで乗り切れる
ラグ慣れしろ
俺のはおっぱい揺れすらカクカクだぞ 3音でコンボ切れるなら2音か1音の武器担げばいいのでは? >>271
林檎は連打してれば良いのかもしれないけど泥だと少しは合わせないと切れるよ 新型iPadが高性能で安く発売されたし
それ買ってやるといいむみよ >>268
ハンマーなら、マグマドンを強化して更にβ化じや駄目なの?
あとハンマー以外なら、バニングソードとかフレイムスピアとか… 2音使う
3音はタップ猶予が短いうえに踏み込みが若干大きい
2,3音の複音ハンマーも比較的使いやすい方
>>271
変身すると画面エフェクトが増えるから機器への負担が重くなるのでなおさらマズい
更に言うと2音であっても踏み込みで段々残っているターゲットに近づくから、どこかでフリック入れて
距離を取らなければならないが変身での高速コンボ状態で不意のコロリン入れるとほぼ間違いなくコンボミスする >>275
1音はさすがにコンボスピードが遅くて時間内に200届かせるのは難しい
序盤に雑魚を片付けるのとコンボ稼ぎで距離取るのとで時間食われるから、コロリン入れすぎると時間に間に合わない
剣と槍は踏み込みが大きいので必然的にコロリン多めになるから2音ハンマーより操作が厄介だよ ミッション失敗を織り込み済みという条件でならオリロ付き状態の杖も案外使えるよ
杖の攻撃にはリーチがあるから距離を取れば攻撃当たらないし攻撃モーションが軽いから連射が効く
踏み込みもないから距離取りさえ間違えなければ3音杖で難なくいけると思う
ただ攻撃力上げ過ぎると先に殲滅してしまうから注意 経験値クエのイロウスって結構柔いし、近くに湧くし、近寄ってもくるから
攻撃力下げてでもコンボ積んで、敵全滅を諦めてタイムアウト狙った方が良いかも
他の方も言ってるけど、2音ハンマーがお勧め 200コンボはやろうと思うと禿げるから捨てた方が良いよ…… 200コンボは変身しないでロッド振るのもおすすめだよ 今回のガチャpt景品のサブカを取ろうか迷ってます
武器種が剣ということで他に得意追加のスキルがないと強さを実感しにくい、また短縮剣がないとコンボが重いのではと思うのですが、自分は得意追加のスキルも短縮剣も持っていません
それでも取る価値はあるでしょうか?
ご助言お願いします >>283
得意追加があれば火力が一気に上がるけど
無いなら無いでダメージ無効、吹き飛び無効で何も考えずにコンボ積めるようになるので取るのはあり >>282
ヘルテクスソロも簡単になるよ
しっぽにロックオンしてサブカードのスキル使って
あとはチャージ攻撃してればスキル効果時間中に倒せた >>283
取ったら便利かなってくらい
吹き飛び無効と無敵で快適にはなるけど被弾しなければいいだけだし火力バフはすぐインフレの波に飲まれると思う
後は3部ガチャにさらにカード追加されたとき被る率上がる残念感とストーリーも何もない残念感をどう思うか >>284-286
ヘルテクスソロは自分の場合PSがなくて被弾事故が多いので簡単になるのはいいですね
何とか期間内に石を貯めて取得したいと思います
ありがとうございました >>274
バトガは尼から乗り換える場合の処置はどうだっけ? >>288
androidから乗り換えても石がなくなるとかないから
安心して乗り換えていいよ ちなみにヘルテクスに使った武器は今回のセンバツで配られた
闇変身ソードな
HP1にしたら攻撃力2倍になり、サブカのスキル使えば無敵になるから
相性がすごくいい
てかこのゲーム崩壊したんじゃないの?これで >>288
OS跨いで移行する際に石が消えるゲームは、移行する際の画面にでかでかとその旨が記述されてる
コロプラのゲームはOS跨いでも石は消えないので安心して良い >>293
3部の4人はどれもこれもLv50のステータスが既存カードのLv70愛情進化と同レベルなので、戦力という点ではこれらを限界突破
3部サブカも限界突破
後は好み 今回のサブカの
吹き飛び無効&ダメージ無効&得意or苦手発動時与ダメージ3倍
と
【Sirius集合】明日葉の
ダメージ無効&吹き飛び無効&遠距離攻撃無効
の遠距離攻撃無効はどんなところで差がでますか? >>295
現時点で最強のステータスを持つのであり(ただし確定は無いので出なくても泣かない)
もし課金するなら、手持ちの石と合わせて44連+2回出来る程度。つまりサブカ取得出来るまでは投入するのが望ましい
ただ、始めたばかりとかなら課金せずにバトマスやストーリーで稼いだ方が良いかもしれない
丁度土日だし、1日潰せばいけるよ!いけるよ!
>>296
キュクヌスの雷で麻痺しないし、アダマーの潮吹きで移動速度ダウンしない
他の遠距離攻撃は無視出来る程度の代物なのでこれらをどう思うかだけ >>295
サブカ欲しいならあり
ちなみみサブカまで回してヤクモン1枚だった
今後カード追加と確定くる可能性あるからね とりあえず3部ガチャにおつるぎとやくもんの星衣フローラが来るのは確定だろうからねえ
で、茉梨とロリ葉の別衣装も来るだろうから、合計8枚になった上で確定が来る可能性もあるんだよね >>294
ありがとうございます
3部の育成と限界突破をメインに
頑張ります 80話の中で80-4HARDだけがクリアできません。
へっぽこAndroidでもクリアできるヒントをください。 >>302
茉梨Lv.50に集合明日葉+泉剣烏水βSP回復で行けました。
どうもありがとう。 協力でツイバレの時代オワタね
サブカスキル役のソード一人と杖やくもんチャージ2人でヘルテクス10秒台だった >>304
ツイバレかっこいいから好きなんだけどね
モーションも無駄にかっこいいから >>297
>>298
結局回しました
無課金石でおつるぎやくもん当ててて課金石+αで800ほど
茉梨だけ当たらず
もうちょっとで☆4確定チケ貰えるので石掘ってフィニッシュの予定 質問させて下さい
リセマラしてるのですが、ガチャがいっぱいあってどれ回せばいいか分かりません、、、、
今星衣フローラうららと星衣フローラサドネ引いたのですが、
これで始めていいですか?
絶対引いとくべきキャラとか教えて欲しいです。 >>308
今始めるに当たって引いておくと今後楽になると言えるキャラは、3部ガチャの4人(風蘭、樹、茉梨、明日葉)のうちどれか
割とめんどくさい親密度上げ、愛情進化が全く必要なく、ステータスもぶっちぎりのトップなため、とりあえずレベルさえ上げてしまえば実用
ノーコストで撃てるチャージ攻撃も(基本的には)強力
スキルも十分に強い
今あえて2部ガチャ(フローラ)を引く意味は薄いが、フローラひなた辺りは今でも通用する所もある
デビューガチャだとcloverサドネがマヒ付き雷で序盤から楽出来る
/mute蓮華も非常に強いけど、性能を引き出すための条件が厳しい上にセンバツでの出番は今後無くなったと思われるので優先度は落ちる
クライマックスガチャは安定の祈り花音、祈り詩穂辺りか。復活ライブ花音は/mute蓮華と同じ理由のため優先度は落ちる
清律音楽学院ガチャは……あえて狙うならマーチング明日葉か
とはいえ、気に入ったキャラで始めるのが良いと思うよほんと >>309
詳しくありがとうございます!
3部ガチャの4人狙ってみます。 明日葉中1が出ました。
可愛いのでこれで行きます。質問答えて下さってありがとうございました。 弾数の上限って仲良し無しで、なんぼっすか?
本スレで金のリコーダー2つでマックス、みたいなこと書いてあったから気になった
メインサブ武器合わせて10? >>313
サブ武器や付与効果での弾数+は最大6
で、銃、杖はベース5発。銃剣はベース3発なので……
それに加えて以下のなかよしで加算
入浴昴(杖、銃剣が+3)
湯上がりうらら(銃、銃剣が+4)
小悪魔うらら(銃、杖、銃剣が+2)
キッチンあんこ(銃、杖、銃剣が+3)
嫁詩穂(銃、杖、銃剣が+3)
BD詩穂(銃、杖、銃剣が+4)
嘆き詩穂(詩穂のみ弾数+2) 脱初心者の変身ガイド
最後の杖を貰えるイベントクリアができないだが
協力戦武器とガチャ武器以外で突破する方法ってあるのかな? 今マーチングサドネをメインで使ってて
サブに祈りの詩穂と花音を入れてるんですが
抜くとしたらどっちのスキルを抜くべきですか? >>315
手持ちのスキルによる
そもそもあそこだけ妙に高難易度なので、本スレでは初心者卒業試験と言われてて
実装直後は「絶望で変身すると殲滅する前にSPが切れるから、変身自体が罠」とも言われていた
嵐持ってるならサブ武器でスタン付与して暴れ回ったり、3部キャラ持ってるならチャージ攻撃で殲滅していけば良い
>>316
どちらも抜かない
祈り詩穂は隕石で手数が増えるのでSP供給源にもなるし状態異常入れるのにも役立つ
祈り花音は相性upフィールドがやっぱり便利
共鳴を維持する前提であれば、抜くなら祈り花音 >>314
おぉ! 詳しくありがとう! せっかくやくもん出たから、ビームを出来るだけ強化したいと思ってたんだ。 よく分かった、ありがとう 今後3部確定ガチャ来ると信じて石は取っておいた方がいいですかね? サブカがいらないなら取っておいたほうがいいよ
今後3部ガチャにどんどん追加がされるだろうから、ダブルことになる pt商法に釣られるみたいで癪だけど、今ならガチャptで強力なサブカが手に入るし
アドガのようにキャラ追加式だった場合、初期組がピンポで欲しい場合は当てにくくなることもあるから
どっちがいいかは人によるんじゃないかな 何にせよ、おつるぎとやくもんの星衣フローラは闇鍋に追加が来るだろう
バランスを取るために、茉梨とロリ葉の何らかの衣装も来るだろうって事で
何ヶ月後になるかは解らないけど、11連確定か確定チケットかは解らないけど何らかは来るんじゃないかな 引くなら4月4日の15時までにしないとな
15時以降はガチャptなくなるから
おそらく次のガチャのptに入れ替わる >>323
今のところ常設しかやってないからガチャPは闇鍋専用の可能性もある 限定は確定ありに戻すのかな?
石使わせるなら確定なくして、ガチャpt方式にした方がよさそうだけど あ、リーク見ると集合絵なしか
ガチャptないなこれは >>325
クライマックスの時もそうだけど、常設4枚スタートは確定無かったからねえ
限定は確定ありのままだと思う >>325
あるものを無くしたら客が大量に離れるのは交換で痛いほど分かったろうからな
交換無くして渋々やった確定をさらに無くしたらもう今の半分も客は残らん >>317
メイド花音で行ってみるわ
3部のガチャは全部外れたから持っていない
シナリオクリア分しか 近接型のスキル持ちカードしかないのか?
フローラひなたみたいな必中型のものがあると有効だと思う
あとスタン
変身なしで撃破できないのであれば攻撃ステが低い >>328
といってもこのままじゃ石を買う必要もないからなあ
石をなんとか消費して買ってもらうようにしないとセルランはあがらんし
今のレベル70を100まで突破できるようにするとかしないとダメかもな おっぱいタッチを石1個消費にすればガンガン減っていくさ >>331
無理矢理使わせようとしたら辞められるだけ
そうやって使わせようとした結果が客離れとセルラン低下の原因だったでしょ?
確定あり5種のシリウスでセルラン20位台と余計なことせずとも好調だったのに1周年での闇鍋や誕生日ガチャ等々いらんことしてるから課金者も無課金も離れたんだ 変身マスターガイドの絶望は強いスキルがないならエラプション連発→SP切れたら控えと交代を繰り返すのも一つの手だよ >>315
俺もあれ無理だったけど今回の3部のサブカ指したマーチング花音でいったらなんとか行けた
あそこ助っ人選べるけどどれも役に立たねえなって思った 変身マスターガイド実装当時は変身しないでチャージハンマーでやればSP切れずに安全にクリアできる言われてたね
今は環境も変わったからかなり楽にクリアできるはず ただ、質問者が手持ち晒してないから何持ってるか解らない上に、協力武器とガチャ武器以外って縛りだからなあ
使える武器が変身マスターガイド武器で、あとは良くて石槍芋とメイドイベント配布武器? アウェアネスの与ダメ大アップとアクションスキルの与ダメ大アップは重複しますか? バトガのバフはすべて後からかけた同質の効果が上書きされる仕様です
上乗せではなく上書きなので注意されたし
また、例え上位のバフであっても後から下位のバフをかけるとそちらが上書きされます
例 与ダメ(大)を事前にかけてから与ダメ(小)をかけた
結果 与ダメ(小)がかかった状態になる
と言った具合です >>330
それしかない
ちょうどメイドイベントをやっている頃に始めた上にリセマラしていないから
祈り花音と嘆き詩穂は使えないよね >>344
まだ絶望クリア出来てないなら、冗談抜きで手持ち晒してくれないかな >>346
めぼしい武器も……
ガチャ武器無いにしても配布武器とか有る訳だし >>348
その手持ちで問題なくクリア出来る
メイド16くるみにマーチングサドネとステ高いの挿して
ブラッディシャワーβにクリスタルソウ挿して、共鳴維持しながら撃ち続けるだけでいい ざっと見、カードの戦力は十分そろっている
が、愛情進化済ませていないカードが多数残っていたりしているので育成が進んでいない
つまり攻撃力が十分ではないが為に敵を早急に撃破できず多数から攻撃受けて避けきれず被弾し時間を浪費している様が浮かぶ
なのでどのカードを参加させて攻略したらよいですか?という問題ではなく手持ちのカードの育成を完了させる方が先
そのうえでアドバイスするのならマーチングバンドの遥香サドネが強力なんで攻撃ステさえ整えばこの2枚入れて臨めば
クリアできるはず 武器に関しても強化が十分じゃないから、こちらの手当ても済ます方が攻略よりも優先度上だな
ただこればかりは大量のコインや改造素材も要求されるので早急に済ませるとは思わないこと
コインはイベント報酬から得られることもあるが基本協力バトルで得られるアイテムから交換で貯めていき、素材は
御剣のデイリークエで少しずつ貯めていく
あとは☆3以下の武器群は基本必要のない物ばかりだが、実数上乗せ型ではなく歩合での攻撃力UPやSP UP、HP&SP回復、回避距離や
移動速度UPなど移動力に関するもの等ピンポイントで役に立つサブ効果を持ったものもある
これらの詳細は電撃wikiにあるので参照しつつ要らないものは整理した方が武器選択時の使い勝手向上につながる
限界突破も行なって武器もまとめよう あ、神樹ヶ峰制服雫も2つあります
一気に4凸も選択肢としてありです >>353
今すぐ凸するならサブカかな
サブカ専用は4凸前提のステの伸び方するしスキルも暫くは安泰だろうから無駄がない
後は風蘭が凸すると良さげだけどこちらはサブ効果付きのカードのせいで母艦以外では微妙になるだろうから余裕があれば凸するくらいでよくなった
他は好きなキャラで果実が余ってるならどうぞって感じかな >>349,350,352
アドバイスをありがとう
とりあえずカード育成から初めて見ます
協力アイテム欲しいが
この状態で協力に参加して嫌がられたりしないかな? 本スレに部屋番号はって募集すればプロ先生がきてくれるとおもう
フィールド系のスキルを使わないアイテム
交換部屋解散してからに気をつけて 協力バトル実装当時と違って軽量化されてるから、フィールド系は大丈夫かな(蠍除く) > 交換部屋解散してからに気をつけて
どういうこと? たぶん、アイテム交換は一人のときに、って意味だと思う 他の先生がまだ戦ってる最中に売店に交換に行くなってことかな スパルタ訓練3限目を90秒で回りきれません
Help me! >>363
・8段位沸きつぶし出来る広範囲スキル
・3部サブカ
・おつるぎ、やくもん、茉梨の☆4カード何れか
これらを揃えていれば楽……どう考えてもかなり無理言ってます本当にありがとうございました
出来れば手持ちがどんなものか晒して貰わないと助言も出来ない >>364
ありがとうございます。
クリパサドネでヴェルまでやった後
マーチひなたでギリ秒行けました。
今回のイベントカードなしでもきついです >>365
本スレではマーチングサドネと隕石と魔弾で結構余裕を持ってクリア出来るらしいと言う報告は有ったけど
今回のヴェル、何かバグで姿消えるから瞬殺出来ないと厳しい所だね…… たまに教壇にやくもんが立ってるSS貼られることあるけどどうやってあそこまで視点持っていってるんですか? 窓際に視点を持っていって黒板側にスライドさせればやくもんが見える
授業時間だけしかそこまで視点移動できなかったかもしれない 授業中のシーンのときに窓側からの視点にしてから、ググるマップ等の縮小する操作(2本指タッチを狭める)してから
視点を左側に移動させる ここが限界なんだけど端末の問題ですかね?
iPhone6使ってるんですけど
http://i.imgur.com/O12rgPr.jpg ほんとだ席についてるから勘違いしちゃいました
無事やくもん確認できました
http://i.imgur.com/twwXlM5.jpg 一応確認なんですが今進行中のイベントはセカンドメモリアルのカードの枚数に応じてゲット出来るドロップアイテムの数が変わるんですよね?無課金で石を500使っても一枚しかゲット出来なくて…イベントは負け戦確定なのかな… >>373
かなり面倒だけど他の人の何倍も周回数こなせば希望はあるし、500位入れなくても報酬は大差ないからやらないよりはやった方が良いよ >>361,361
そういことか
とりあえずはキャラ育成落ち着いたら募集してみるよ
なにからなにまでサンクス! >>376
HELLテクス募集して乱獲するだけでカード育成の下準備が一気に終わる
後は経験値玉と応援ポイント交換してつぎ込むだけ
武器育成に必要な五分咲きと八分咲きは週末検定21でどうぞ メモリアルカードによる花束の獲得数アップとは単純に+1ですか?
スケット雇うとかなり増えてるので気になりました 手持ちの星4がこれしかないんですが、雫使うならどれを優先すべきでしょうか?
御剣かサブカのどちらかで迷っています
http://i.imgur.com/paQVR1z.jpg おつるぎやくもんロリ葉はLv50の時点で他カードのLv70と同じステータス有るし
3部サブカは4凸するのが前提のステータスだから、俺はサブカにぶっ込んだな >>377
いまはドロップからの収集に期待できない
週末検定周回してもドロップ0が多々あるので収穫なかったらアプリ再起動なんて面倒は勧められない
せいぜいデイリークエのためにチケット消費する方策として週末検定21もやっとくかくらいの価値しかない
協力バトルを周回しているのであればついでに五分咲き八分咲きをもバッジ交換をした方がはるかに収集捗る
>>380
御剣はレベ50でもまずまずの良いステ、サブカは限突させるといい感じなのだけどレベ50時点ではかなり物足りない
スキルが超使えるサブカだけど限突してないと物足りないとなれば… >>374
ありがとうございます!なんか規制かかって返事遅れました 3部ガチャのポイントごとの景品リストてまだ見る方法ありませんか? >>385
ガチャ画面をきちんと確認していない先生は割と多いのかも知れない……
前から思ってたけど、お知らせから確認出来ないのは色々と酷いと思う って今のガチャじゃなくて3部ガチャか
流石にポイント獲得終わっちゃったから無理じゃないかね
次闇鍋追加されたらまた別のリストにしてくると思うし そうですか・・・
せめてサブカ以降の、ゴミ景品(コインとか)以外の
重要なやつ記憶にありませんか? ちょっとツイッターとかyoutube動画から漁って色々調べてみたけど
5 : 経験値玉20
10 : 10000コイン
20 : 強化エッグ+20
30 : 10000コイン
45 : 五分咲き10
60 : ガチャチケ
70 : 10000コイン
80 : 経験値玉30
90 : 10000コイン
……
って感じで60pt毎(3部ガチャ時は11連+1回で63pt獲得)にそれなりに豪華景品、それ以外はコインと経験値玉と強化エッグ+
180で3部キャラ専用雫
240でサブカ
300で☆4確定2部ガチャチケット
360で3部キャラ専用雫
420で3部キャラ専用雫
480で☆4確定クライマックスガチャチケット2枚
540と600はちょっと確認出来なかった(電撃wikiにも既に記述無かった) >>389
ありがとうございます!
助かりました!
3部は480で終わりだったような気がします 600Pで終わりだったと思うよ
ガチャP全部取っても狙ったキャラ出なかったとかいう悲しみのレスを何回か見たから 変身してトライエンド撃った後に闇チャージアウェアネスかけるとトライエンドで掛かる相性up2表示が消える
これって表示スペース的な問題で消えてるだけで内部では有効?
上手く説明出来なくてすみません >>393
有効
アレは4枠までしか表示されない
昔は4枠並ぶことほぼ無かったけど、今の環境バフてんこ盛りなんで…… こんだけ強カード揃ってれば90秒切りは余裕レベルだと思うよ
ルートも色々あるだろうけど、例えばバレ詩穂で全体に得意+相性UP付けて
復活花音やバレ遥香みたいな苦手無視で湧き潰しできるスキル連打とか 魔弾持ってるなら、開幕変身して隕石1回付与して撃ち続けるだけ
ガード貫通持ってないようだから60〜70秒位と見るが レスの間に割り込んで来るBL漫画の広告なんだが
スマホでNGにぶっ込む方法って無いの?
美少女アプリのスレにスレチも甚だしいわ
業者も2ch運営も空気読めよと言いたい >>400
使ったことないし使う気もないからあれだが、広告をブロックするアプリってのはあるよな
ところで最近のデジタル広告って色々使って個人向けに調整されてるらしいな、いつぞや某密林で商品探したらすげぇ広告に出るようにびっくりしたわ これからのガチャは確定および限定は廃止して、
イベント期間だけpt制の別ガチャにして、終わった後は
全部星守ガチャとかの常設に混ぜていく形になると聞いたんですが本当ですか? それは現段階では何とも言えないね。
クライマックス等で常設系ガチャの最初は確定無しだったケースもあるから(ただし、常設系のマーチングは確定があったからその可能性は高そうではある)。
今後限定ガチャがあったとして、それについても確定枠が無かったら覚悟を決めた方が良いかも。 マーチングが追加されたら
今あるキャラが攻撃力が低いゴミキャラになるの?
まさか追加キャラが昔の攻撃力にあわせるってことは
ないと思うけど >>404
合わせるよ
アイドル(星守アイドル、アドガ両方とも)、温泉の時も基本的に似たような水準のステータスやスキルになってる >>406
攻撃力が多少上がろうが、スキルの利便性を優先する方が現状では上なんで大きな差が付くのは半年から8ヶ月位後だろうね
良くて4ヶ月後に次世代花火が出てすげーとか言われる程度かと
まあ年末までプレイヤーまともに残ってるかどうか解らないが……… >>400
美少女アプリのスレにスレチも甚だしいわ
業者も2ch運営も空気読めよと言いたい
それお前のことだろ アカウントを切り替える際はタイトル画面から機種変更→アカウントで平気ですか?
それともアプリ設定からデータ削除してからのほうが良いのでしょうか?
データがどこに保管されているのかよく分からないので質問させてください… あ、すみません…データ削除しないと機種変更項目自体が出ないのですね、失礼いたしました 一旦データ削除を行わないとタイトル画面に機種変更の項目が出ない
アカウントデータはサーバー側にもありアプリ側のローカルデータとの齟齬が生じるとデータを消すか聞いてくる
ただしバトル終了直後とかでタイトル画面に戻らずにタスクキルしたままのアカウント入れ替えは避けた方がよさそうだ
初めに入れ替えしたときタイトル画面に戻らずに作業を行ったらデータ戻り起こした
ミッションクリアしたバトルがまだしてない状態になり取得していた☆4カードもガチャを回してない状況にとね
タイトル画面に戻ってからタスクキルしての移行作業をしてからはそういう異常は一度も起こしてない 水変身のチャージ時間が50%に短縮というのはおつるぎチャージにもかかりますか?
トライエンドは確保したのですがおつるぎを確保していなくて…深追いするか迷っています…… トライエンドまでまわしているのならたぶんなにかしらの星4でてるんでしょ
残りの星4に石を突っ込むより追加があってからどうせまわすんだし
石を取っとくほうがいいと思うよ
石油王ならごめんなさい >>412
水変身のチャージ時間ってチャージモーションにかかる時間が半減ってだけだよ
実際は、チャージモーション+チャージ行動だから、その辺理解してないと「???」となるだけでね……
まあ、チャージ攻撃ねじ込みやすくなるのは有用ではあるんだけどもねえ。水は攻撃力補正がねえ
https://streamable.com/jvm3o >>416
比較は差が微妙でよくわからなかったが、茉梨ちゃんのチャージ攻撃の掛け声が可愛いという事だけは理解できた
茉梨ちゃんだけでなかったから今からとってくる >>416
動画まで作って頂いてありがとうございますすごい分かりやすいです
全部が早くなることを期待していたんですが違っていましたか…お財布にはいい事ですね
ありがとうございましたむみ >>417
水変身してると「チャージ時間が約10フレーム(約0.1秒)だけ短い。チャージ後の各種モーションは全く短縮されない」と思って貰えればok
チャージ攻撃などはこの0.1秒の差で無理矢理ねじ込めるから、ごり押しする場合には安定性が多少高まる
そんなわけで、火力過剰の通常ミッションでなら使う場面も出るんだけど
結局、一度チャージねじ込めたら後はほとんど変わらないから、炎変身でも何ら問題ないよね?とか
どうせごり押しするならラプターの雷も避けられる雷変身だよね!とか
そんな話になってたりなってなかったり 期間限定の特訓の課題って150回で終わり?
50の白スクは取れたし面倒だからスルーしようと思うんだけど サブ武器のセットが外れるタイミングってどういう時?
知らないうちに外れてること時々あるけど、他のキャラで別キャラのメイン武器を剥いだり
完全に誰も装備してない状態にした直後にバブ確認したらちゃんとついたままだった。
別武器で装備に組み込む時以外で剥げる時ある? >>422
ありえないとは思うけど、改造した時にも外れるな
あと個人的に間違えて外すパターンは、そのサブ武器を他のキャラがメインとして装備してしまう場合と、そのサブ武器が付いてる武器を誰も装備していない場合だな。
どちらも装備中と出ないから気付かず変更してしまう 今現在、イベントすばるんSランクボーダーどれぐらいですか? >>427
そればかりはさすがに自分で頑張って投票して調べる他ない。どうせギリギリの時間に大きく動くんだし今現在なんて意味無い。
自分の推しなら考えず走れ。
そもそもタダでさえめんどくさいハムイベなのに、そのために推しでもないキャラに投票して調べてもらえるような部類のものじゃない。 めんどくさいハムイベだから皆疲弊してる分ボーダー低くはなってるとは思うけどね
みきあんこはっぱさんの時でSボーダーが8000〜9000個位とかだっけ?
多分同じ位に落ち着くとは思うけども、>>428の推しなら考えず走れって意見には同意
確定無くなった上で闇鍋になるであろう後半組のボーダーは酷いことになりそうな気はしないでもない ありがとうございます
ひなさく、すばるんと上位推しが3人の組み合わせなんでひなさくを確実に行くかすばるんも行くかと迷ってます
取り敢えず2万5千まで頑張ってみます >>430
1万ずつ入れられたら安泰だと思う
平日だし1回目を参考にすると全員に8000ずつでもギリいけそうだけど 吹っ飛ばすのに最適なスキルってなんですかね?いくつか教えてくれると嬉しいです! wikiのキャラランク止まってるのかな
今持ってる奴で何を優先で育てるかとか決めるのに使ってたんだけど >>439
先週も更新されてたでしょ
指してるwikiがエアプメディアの物だったら、あそこは数ヶ月前に更新停止したけど 電撃はアプリ内のお知らせにリンクあるぐらい連携してるくせに倍率とか間違った情報載せたまま直さないしバトガ見捨てられてるむみ 電撃wiki、彼ら自身で計算して倍率出してるっぽいからなあ…… ソメイヨシノの課題は、♪を200体倒してソード雫貰ったら終わりなん? >>441
パイレーツ昴のストームナビゲーターは秘密の特訓後スキルが12コンボになるのに
それすらも記載されてないからエアプで評価してるんでしょ
さらじぇねも同様にエアぷ評価www チャージ中に被弾すると、怯まない筈の攻撃でも怯んでしまいます。
ハンマーやブレカノでもです。これは、皆さんもそうでしょうか?
それと、度々起こる事なんですが、間違いなくコンボは繋がっているのにコンボが途切れてしまう事があります。
特にスキルを使う時、スキルを使おうとタップをして、何故かスキルが発動せず、もう一度スキル使用可能の星が出て、それをタップするとgood、great、feverの表示いずれかはちゃんと出ているのにスキル発動せず、コンボも途切れる、という状態です。
問い合わせはしてみたんですが、確認でき次第、という定型文が帰ってきたのみで。
同じ様な事を体験してる人は居ますか?何か対応策は有るのでしょうか?
iPhone6sPlus、Wi-Fiでやっています。 >>446
怯まない攻撃(ドローンの弾)などではチャージ中も怯まないはず
怯むの知らない攻撃だった可能性があるのでチャージ中に受けて怯んだ攻撃を挙げてみては?
それとハンマーやブレカノはコンボ攻撃中に怯まないだけで歩いてるときやチャージ中では普通に怯む
コンボ途切れはともかくスキル不発はその症状聞いたこと無いし詳しい状況が分からないので動画で見せてもらえると何か分かるかも スキル不発はこれくらいしか思いつかないなあ
・本当にデータが壊れてるのでキャッシュクリアする
・黒歴史入りしたスキルストックさん付きの武器を装備してるので、武器を変える
チャージ攻撃に関しては、チャージモーション中はスーパーアーマー付かないので
怯んだり吹き飛ぶ攻撃を被弾したらにどの武器種でも普通に止まる
(チャージモーションの時間は通常時約0.4秒、水変身時約0.2秒なので、ねじ込むタイミング間違えると攻撃食らって割と止まるw)
チャージ終わって攻撃モーションに入ったらスーパーアーマー付くので、吹き飛び攻撃食らわない限りは大丈夫
攻撃モーション終了からリズムタップの受付開始までのわずかな硬直時間は無敵状態って感じだね チャージモーションはバフが乗る前の出かかりにはスーパーアーマーがないのでどの武器でも普通に怯む。
ある程度モーションが進み、バフが乗った後はアーマー状態なのでひるまなくなる。
アーマーといってもあくまで耐えられるのはひるみまでなので吹き飛び属性はダウンするけど。 第2部総集編の3章HARDは3つアイテムが落ちるのですが
ツインバレットピース・ブレイドカノンピースと後一つ教えてください 68-6のffヘアピンより遙かにドロップしやすいから大丈夫さ…… ソメイヨシノは巫女かっちゃんの落雷が割と良さそう
コンボ数少ないし固定砲台できるからかなり楽 復帰しようと思うのですが今ガチャ引くならどれが良いですか? >>457
分かりました
それにしても知らないキャラ増えまくりです ソメイヨシノの宿題は何匹までありますか?
報酬もわかれば教えて欲しいです 254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-xuOz [106.154.61.187])2017/04/15(土) 21:41:17.97 ID:w9bs2uPza
ソメイヨシノ?300体→500体
ソメイヨシノ!250体→400体
ソメイヨシノ♪ 150体→200体だっけ?
1000人は余裕で居ると信じたい…
これがあってるかどうかは分からんけどだいたいこんなもんだったと思う
報酬はうろ覚えだから間違ってたらすまん
コイン コイン
経験値玉 経験値玉
親密度アイテム(?) ソードの雫 >>460
ありがとうございました、助かりました! >>462
スキル-1があるから母艦にするなら、巫女あんこがいいな
その場合はLv70まであげることを推奨するが やはりスキル短縮が優先って事ですね
ありがとうございます >>447
>>448
>>449
詳しく有難うございます!
他の武器種だと怯む攻撃(ズングラ突き刺しとかです)を喰らった時、チャージでスキバなんかは完了するんですが、完了後に途切れてしまうのは、そういう理由だったんですね。
スキル不発は、動画撮れたら撮ってみます。 誤表記のお知らせみてからガチャ44連やりましたが、石返ってきますか? 80-6が何回倒してもこの状態から進まずリタイアすらできないんですが対策ってありますか?
http://i.imgur.com/Xbg7i5P.jpg >>468
誤表記のお知らせが出てくる前に回してたなら、優良誤認になる案件なので回した分全部返ってくる可能性が高い
誤表記のお知らせが出てきた後に回してるなら返ってこない
多分こうなる
15:00〜15:20に回した→優良誤認なので全部返ってくると思われる
15:21〜15:38に回した→テキスト修正後なので優良誤認では無くなる。つまり返ってこない
15:39〜 → 返ってこない
>>469
キャッシュクリアしてからまたどうぞ リセマラやってます、バトガの事はほぼ知りません
翼の生えてるゆりが2連続で出たのですが被りは無意味ですか? >>472
被った際に貰える果実は限界突破(Lv上限+5。最大4回まで)に使う 石戻ってくるみたいです。
これはありがたい
>>475
はい >>475
第3部ガチャのおつるぎが1強むみ
先週ぐらいまで限定でガチャptにあったトライエンドとセットで最強むみ >>465
見た目からの判断では長押し入力が終わり浮き上がってキャラが伸びをしている状態のときのみ
のけぞりや吹き飛びなどの動作異常を受け付けていない感じ
犬などの突進を食らっても吹き飛ばない
ただしダメージ無効のバフがない場合はダメージはふつうに来る
>>475
キャラクター性能でみれば明日葉を除く3部ガチャキャラが操作性良しの高ダメージ発揮してくる良カード
そちらの挙げたガチャはイベントでのポイント取得などの進行をより捗らせるなら 攻撃力10%アップと与ダメ15%アップってどっちがいいでしょうか、
15%アップが良さそうですけど意味合いが違うような… >>479
テンプレ見て自分で計算してみるのが一番良いと言わせて貰うw
ぶっちゃけ両方とも採用するべきなんだけどね 質問よろしいでしょうか
星守ガチャ
桜 望 レベ70
みき ひなた 心美 ゆり
この四枚の中でどれが70レベがオススメ
でしょうか?
どれも変わらないとしたらスキル高速の心美が
オススメなのかな? ソードで短縮3武器もってるなら、センバツ目的ならそれでいいと思うよ
他にはオートリロードのみきが普段使いには結構いいと思う。 >>484
ありがとうございます。
決意がかたまりました!心美MAXにしてみます。 11連星4確定ってどのくらいの周期でやってましたっけ? >>487
マジですか…
期間限定確率アップなどもないのでしょうか? >>489
oh...
ならいつ引いても同じって事ですね
ありがとうございました ガチャポイント制度があるからいつ引いても同じわけではないんだよなあ >>490
一応、確定無くなった代わりにガチャptで何か貰えるから、これやってる時に引くのが一番マシ >>491
>>492
新しい要素があるんですね
調べてみます! テンプレはみたのですが、201〜250のバトマス消化に最適なクエストは変わらずテンプレの場所でしょうか?他にいい場所があれば教えていだだきたいです。 >>495
94-3 hard ウォルフ2匹
チャージか苦手無視で いままではイベント毎の周期で確定をやっていた。
今は確定の無い2周年ガチャが続いてるせいで期間が空いてるだけで、これが終われば元の周期に戻るかもしれないが、未来は運営にしかわかるわけがない。 >>496
ありがとうございました。本当に助かりました。 テンプレは見た(※画像の方は見てない)
悲しい話である…… >>478
久しぶりに覗きました。
有難うございます。
少し前までは、変身に関しては、コマンド入力画面になれば、何を被弾してものけぞり、吹き飛びは無効。
スキバなどは、宙に浮いてしまえばのけぞり無効。
だったのは確かなのですが、ここ1ヶ月程でのけぞり無効が消された感じです。 変身時はコマンド入力画面になるとのけぞり吹き飛びしないだけで、この辺の攻撃を食らうとコンボ切れるのは前から
スキバも仕様変わってないよ
多分、この頃のイベントは敵ごちゃごちゃ出すようになってるから
チャージするタイミングが掴みにくくなって被弾しやすくなったのが仕様変わったと思う要員かと 一応、(スキバ、変身など、全ての)チャージ攻撃ってモーション終わり際からリズムタップ出て数フレーム辺りは完全無敵
その上で、ちょっと前のイベントまではこの無敵タイミングで敵の攻撃が重なることが多かったから、混同してる可能性はある ブレイドカノンは他の武器より得意・不得意発生時の倍率が極端ってロード画面に出る事あるけど
具体的に何倍&何分の1になるんですか? 電撃wikiによると得意種に約2〜4倍
苦手種に約1/8倍 >>503
得意種には2.5倍もしくは2.6倍(ランダム)。協力ヴェルテクスの足は1.5倍
「得意種の小型」にのみ稀に4倍。ただし、小型であっても変身チャージ攻撃では4倍打撃は発生しない
苦手は0.125倍(1/8) 宿題の雫系って受け取ると消費日数あるけど
達成したまま放置しておけば無期限でおいておけますか? >>507
受け取らずに放置で大丈夫
受け取ってプレゼントに入った時点で消費期限が設定される >>510
チア明日葉置いてガード貫通つけて
マーチングサドネ撃つ
残り二人はランキング対象キャラ置いて特効差す 久々に復帰しようとしたらガチャがいっぱいあってどれ引けばいいのかわからないんですけど、石500で賭けるとしたらどれがいいですかね
確定はptのしか今は無いようですが確定チケ分の石は無いです、1カードでいいから是非取っとけというガチャが無いのなら確定ガチャくるまで置いとこうと思うのですが
来なかったら無意味ですけども >>512
今のガチャは常設しかないのでどれ引いても変わりません
今後確定が来るかは不明ですが、もっと石を貯めて確定チケまで回すのが無難でしょう
今有る中だと三部ガチャ、メモリアルガチャの引きに賭けるしかないですね >>513
>>514
そうなのですね、思い返すと引きはあまり良くない方なので無難に貯めることにします
ありがとうございました >>511
ありがとうございます。
さっそく試してみます。 応援Pクエはフルオートで全滅余裕なんだけどコインクエをフルオートで全滅できる方法があれば教えてもらいたい >>517
ムリ
というか応援やコインクエやるなら協力ヘルテクス寄生のが何倍も効率いいからやる必要がない HELLテクスは最強の星守たちが2人居るだけで30秒未満で終わるからなあ(3人揃ったら18秒)
で、バッジ全売りと貰えるCPで1戦に付き幾らだ……
手持ちの画像だと虹1、金3、銀240位だから、虹のブレも加味して20000CP/1戦位と仮定
ロード時間も考えて1戦1分としても時給456万コイン >>518
課題のバトル5回を消化するのに応援Pはたまに使うんだけど最近のインフレでコインクエもオートでできるならやろうと思ってね
まだ無理なんだな、サンキュー オートモードでスキルやチャージ攻撃ぶっ放すようになるなら全滅行けそうなんだけどねー
結局、後半は逐一湧く関係上オートモードだと全滅はまだ無理なままだね 今回の蠍対策用についてですが
ハンマーキャラカードでデコイ設置出来る者は居るの?
デコイでなくてもエリア設置でも可能なら誰が居ます? ハンマーなら、今のガチャにいるアニマルサドネのひよこが一番だよ
スタンにもかかってくれるからキュクヌスやゴリラにも使えるし チアあんことバニー蓮華出たのですがここの評価が聞きたいです
復帰組です。 >>523
ありがとう
でもひよこサドネ居ないやorz イベント後半の大型ヴァルガントにハンマーで得意付かないけどストーリーとは別物なんですか? >>527
今回の超大型ボスは耐性が変わってて相性表は当てにならない ボスステージで耐性変わってないの蠍とヴェルテクス位かな
トライエンド宵闇おつるぎがなかったら、祈り花音+隕石+魔弾(変身可能な双銃でもよい)にサブ武器スタンが安定
>>524
あんこはなかよしが強い。スキルもまあまあ強いけど、あえて採用する場面となると……
蓮華はHP依存スキル使うならなかよしは有用かと。スキルは苦手無視でメタル貫通なのでこれも使う場面はどこかで出てくるかも? 耐性変わってるんですね
スタンの便利なんですか、試してみます
ありがとうございました >>531
武器が何かによるけど、自分なら剣母艦に宵闇剣に与ダメ(無ければ炎剣にスキバ)、サブはみき誕・雪サドネ・集合あんこでヴェル用。
それ以外は双銃母艦に魔弾でスタンとコンボUP積んで、サブは祈り花音かな。 >>531
>>529でも言ってるけど、困った時の双銃(※魔弾、金酉など強武器持ってることが前提)
祈り花音の投入を推奨(相性upの他に蠍をタケノコにするため)
ただ、隕石が無いので途中で息切れするとは思う
他は杖とか銃と剣かなー
銃はクリパサドネあるからボスステージでも戦える
杖は2ndみき母艦で攻撃力上げつつオートリロードつくから銃の取り回しがしやすくなる
剣を採用するなら、BDみき、雪遊びサドネ、クリパあんこがあるのでボスステージでも十分に戦えそうではある(SPの問題は出てくるが……)
銃と双銃にはサブ武器スタンを1枠割いておくと良いかな >>534
一応、追記として、なかよしとサブ武器含めて弾数+6以上を達成出来るなら
やくもん母艦(相性up/壁)、サブキッチン桜(得意追加)、武器はひまわりで凄い快適にボス倒せるんだよね
通常周回はチャレンジ1
やくもんはランキング集計対象外だからその辺は諦める必要はあるけど、どうせ控えに設置だからそんなに影響も無い >>535
ありがとうござます!
試してみます!! 別の者ですが、前にスコルピウスが潜って手を出した体勢のまま固まったことがあるんですけど
>>533で「蠍をタケノコする」っと書かれてるのを見ると意図的にその状態に出来るのですか?
もしあるなら教えてもらえたら嬉しいです >>537
まず、これらのどれかのスキルを持ったキャラを採用します
・HPを持った設置(水着16昴のクラゲ、2ndサドネのひよこ、BD桜のさくらちゃん、BDあんこのプリンなど。これらが一番安定)
・囮になる設置
・バフ・デバフフィールド
蠍が潜る前にこれらのスキルを発動します(後者二つは秒数制限があるので設置タイミングが限られるのは仕方ないね)
蠍はタケノコになる なるほど、確かに偶然固まってた時は地形効果が出るスキル使ってました。
情報ありがとうございました。 過去の星守後編バナーにclearマークが付かないのですが、clearマークを付ける条件って何かありましたっけ?
一応全部クリアしてストーリーも読んでます
ちなみに前編にはclearマーク付いてます >>541
いつもは「何日に追加予定」ってシルエットになってるステージがなければ、一旦クリアがついた気がするけども
ボス8種類(蠍、ヴェル、ゴリラ、キュク、キング、ゲル、ゲル、ゲル)の他にいるのかと思ってた >>543
今でもclearやcomplete付くのか?
画像ソースよろしく
なけりゃ妄言だな >>542
未解放のステージは無いが、後編にエピローグが追加されることはイベントルールに書いてある
挙げてあるボス以外に見かけた報告も無いから新たにステージが追加されるのかもしれない 「新たにステージが追加」される前でも
最近はずーーっとクリアコンプ付いてただろ
記憶力0かお前はw 追加ストーリーが未実装のイベントの場合、マーク付く時と付かない時が有って今回は付かないっぽい
これだけでいいだろ、いちいち煽りなさんな 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-pc65)2017/04/24(月) 01:21:05.04 ID:AQ7v2qWQd
>>540
エピローグ追加前提だから今は付かない
お前は社員かw
火消しやってないでサッサッと不具合直してこい無能
この調子でガチャ煽りもやるから新規は注意しとけよ 304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-pc65 [49.98.16.169])2017/04/24(月) 08:33:40.99 ID:n+qIonond
なんだかんだでみんな結構やってるんだな
追い上げ怖いし昼に少し上げとかないとな
くっさw
ここまで臭ってきそうw >>549
あのさぁ…
最近まで当たり前だったから今回も同じだと思い込む方がガイジに見えるってわかってる?
そもそもここ質スレなんだよ
俺ももう書き込まないけど、スレチなの理解したらアホなことしてないで仕事行け てめーが不具合をさも普通みたいに誤魔化すからだろw
「最近はずーーっと」と言ってるだろ
>追加ストーリーが未実装のイベントの場合、マーク付く時と付かない時が有って今回は付かないっぽい
てめーが言う前回つかなかったイベントってのは何時のだよ
ハッキリ答えてくれ
「ずーーっとクリア」ついてて今回つかない事に規則性がないのなら
それをひとは不具合と言うんだよ
すまん、てめーよりずーっと偏差値高い大学生なんだよ 嵐、隕石って被弾すると消えちゃうけど
頑と剛つけてたら被弾しても消える?消えない? >>553
「0ダメージを受ける」ので消える
ダメージそのものを無効化しないと駄目
遠距離攻撃の場合は、壁を張るとダメージ判定自体が発生しなくなるので、消えない
近接攻撃はバフでのダメージの完全無効化手段が無いので、ころりんやスキルで回避するしかない 祈り花音にマーチングサドネ乗せると
マーチングサドネに祈り花音乗せるの
どっちが強いですか? >>555
ダメージ計算式がテンプレにあるから自分で計算してみよう
攻撃力、武器、サブ武器、控え、敵の防御力など色々変動する要素は多く、場合によってどちらの方が上になるかは異なる >>548 が正解だな
ガイジは自分でしたなあwww 後編がコンプにならないのは何故?
皆は、コンプになってる? >>559
なってないなんでだろうねエピローグは見たし
ゲルはありがとうとポンポン、ファイトはS取って倒してる
不具合なのかな コンプがつかない理由は不明だが偏差値高い大学生のワッチョイW e337-K9UOがクソ恥ずかしいということだけはよく分かった お知らせきたな
>>558>>561
平日の昼間から顔真っ赤にしてニートのカラ回りワロタ
頭大丈夫か?w
657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-pc65 [49.98.16.169])2017/04/24(月) 15:18:47.64 ID:n+qIonond
complete付かないのかよ…
質スレのガイジが正しかったということか
もう俺ROM専になるわ
ガイジにガイジ言われたわw
ガイジが生意気に回答するなチンカスw 申し訳ない、ワッチョイW e337-K9UOさん
ここはゲーム初心者が来る質問スレなんだ
純粋に質問したい人の迷惑になるのでもうそろそろ退場して下さいね
同じゲームやってると思うと残念に感じると思うので.... まともな初心者の質問に対して
まともな回答はおろか日本語さえ正しく理解出来ないガイジはロムってろと言ってる
俺>>552の質問に答えてないぞガイジ
あれも妄想回答か? >>541
ありがとうございます
そしてなんだか自分の質問のせいでスレが荒れる流れになってしまってすみません… 仕方無くね?
実際complete/clear付くパターンと付かないパターンがあるのは確かだし
結局、今日の15時以降にミッションコンプしても、いくらかの時間complete付かなかったことから
運営側がフラグ付与しわすれたら表示されないんだなーと解っただけでも収穫は大きいw クリアつかない問題については、
確認されてるステージを全てクリアしてるか確認して、かつシルエットになってる未開放ステージがなければ、
フラグミスということになるかな
何故こんな程度のネタで人を煽ろうと思ったのかが一番謎 ランキングの商品はいつもらえますか?
雫を使ってカードを強化したい。 24日15時からとか書いてるから俺も待ってるけど全然来ないな
おそらく本日中だと思われるが >>570
ありがとうございます。
その説明、ゲーム内ルールのスケジュールに書いてありますよね。
貰った報告が未だないのでどうなったのか気になりました。 >>555だが
なんか変なヤツを沸かせる質問したみたいだな
悪かった >>572
んな事言われても、インフレの所為で本当に変動幅もの凄いからどちらが強いと一概に言えないんだよ
武器にしても魔弾だ、破弾だ、金酉だとかハニーだとか色々あるし
共鳴も絡む所為でリズムタップもどれで繋ぐかでDPS大幅に変わる
だから自分で計算してくれって話になる
細かい部分気にしたくないなら何も考えずに祈り花音を母艦にしとけ、とは言わせて貰うけども 変身(炎)時のチャージ攻撃の際
タイミングがずれてスカってしまうのは仕様でしょうか? >>575
変身炎は攻撃速度が上がるからタップのタイミングがずれやすい >>575
変身炎のチャージ攻撃は、リズムタップの○が伸びきる前までに入力するのが良いと言われているね
テンポが1.2倍速な所為か、チャージの受付開始と終了タイミングも早まってる(通常のタップの方はfever判定が甘くなってるが) >>576
ありがとうございます
変身中の通常コンボのペースでチャージしようとすると100%失敗します
むしろ早過ぎってくらいで成功しますが50%くらい失敗します 変身時にコンボ二桁以上積むとただでさえ早い入力タイミングがさらに早くなって入力受付猶予がより短くなる
なのでコンボ繋いでスキル連発する戦法と長押しチャージを入れて攻撃する戦法とでやり方をばっさり分けた方がいい
11以上コンボ積んでしまったらチャージ失敗は当たり前と考え、チャージ入力失敗したら改めて6コンボ積めばいいと
11コンボ以降続けるのならチャージ攻撃のことは考えない 次スレからここもIP付きワッチョイにしないと駄目だな ハニー削除らしいけど、ショコラヴィガンもってたらいらないよね? >>581
削除と言ってもまた復活する可能性はあるとは明記してあるね
性能で言っても、ショコラ・ヴィガン持ってるならハニーをあえて採用する場面はほぼないかと思う 期間終わったらまた戻すんでしょ
新武器がでる確率あげるために削除してくれてるんだよきっと
てかこのゲーム、もうソードで全部クリアできるからソードさえあればいいっていう糞げーになってますわ >>583
愚痴言っちゃいけないとは言わないが、本スレで思う存分やってくれ
なんでいちいち質スレで脱線させたがる 本編の同じ番号のステージでも難易度をハードにすると宝箱のドロップ率が上がるとかありますか? >>585
ドロップ率はともかくドロップ数は目に見えて変わります >>588
アイアン・ソウ、甲剣・紫電清霜:
作るのが辛い上に変身実装前の武器なので今更作る必要は無い
ファルシオン:
簡単に作れて、実は同時期のガチャ武器(ブライドブレード)と同等の火力が出るけど
スキルストックが産廃、かつ、変身実装前の武器なので今更作る必要は無い
バニングソード:
気軽に作れて通常ミッションで使う分には十分に強い
破刃ヴェルテクス:
作るのがかなり辛いが強い。通常ミッションでは使いにくい
これ作るならバニングソードの方が取り回ししやすい
魔刃アルレカン:
作るのちょっと手間だけどかなり強い。ただしスキルはまともに打てない(精々1〜2発) 前のセンバツの桜花剣も魔神に比べれば使いやすいよ
>>588が拾えてるかはわからないけど >>589
>>590
>>591
返信ありがとうございます!
数日前に復帰したばかりなので桜花剣はないですね。
なのでとりあえずバニングソード作って、それから魔刃アルレカン作ろうと思います。 右下にdevelopment buildって出るんですが、これはなんでしょうか? 今更だけど
期間の蠍を筍嵌めにするのって修正で廃止になったの?
さっき石掘りでやってて、延長戦で嵌まらなくて ガチャで旧校舎の新入生3人手に入れたのだが行ってもステータス観覧と着替えしかく項目がなく他一切できないんですがなでる、特訓、プレゼント、チームにいれるなどどうやってればいいのでしょうかん? 敵キャラには攻3防3とアイコン付いてるのに操作キャラには剛頑相性2
変身トライエンドとチャージ使うと攻2剛頑攻のアイコン
敵キャラに付く攻3防3の効果は何で付くのでしょう 旧校舎とか作るならとりあえず現校舎18人収容できるようにすりゃいいのに
本当に適当なんだな >>595
修正されたと思います
こちらでもVH蠍でひよこを置いてみたらハマりませんでした
>>596
旧校舎の子をなでたりできないのは仕様です
彼女らをチームに入れたい場合は画面最下部の中央のアイコン(女の子・武器)から編成画面に飛んで行います
>>597-598
おそらく、レイジウォルフという敵が沸くクエストではないでしょうか
このモンスターは出現時に敵を対象に攻3防3のバフを付与します >>596
なでなで、特訓、プレゼント上げはできない仕様
チームに入れるには編成から >>600
確かにレイジウォルフでした
敵が全体にかけてるって事なんですね
ありがとうございました 今あるイベントで最も優先すべきものは何でしょうか?
あと、バニングソードを作りたいのですが
材料はイベントクエストで手に入るんでしょうか?
いつの間にか少数材料を持ってたんですが、wikiにも載ってなかったので。 >>603
周回は無視して取り敢えず一通りクリアして石回収
適当に貯まったストーリーポイントで遥香のストーリー見て石回収
2ndメモリアル後編周回ついでにプレゼント集めて親密度上げる
こんなもんかと >>603
バニングソードは
[バトル]→[EVENT]→[定期イベント]
→[脱・初心者のススメ(右に御剣の顔)]→[変身マスターガイド](或いは→[スキルストックマスターガイド])のどちらかで得られる素材でバニングソード等の炎武器を作れる
[女の子・武器]で御剣先生に作成して貰うんだけど大概はCかDランクだから
それらを[限界突破]して合体させB→A→Sランクにして
[強化]してから[改造]して貰って出来たαを更に[強化]
更にβに[改造]して貰い→最後に[強化]で完成
1音武器は初心者や泥ユーザにとっては使い易い。
逃げながらコンボを繋げられるし
敵にベタ付けで連写してのコンボが繋ぎ易いから
※あと、スキルストックの武器(ファルシオン等)はスキルの発動が遅いので使えない。せいぜいメイン武器の[サブ武器セット]のスロットに挿す程度
銃のセクトアイビーを挿せばスタンの効果が有って敵をひるませる事が出来るけどね >>604
>>605
回答ありがとうございます。
難易度が高いものは後回しにしてクリアだけします。
あと、海賊桜と2ndメモリアル花音とアニマルあんこが当たったので
取り敢えずバニングソードがあれば何とかなると思ったの。
作ります、ありがとうございます。テンプレに載ってた気がしたけど気の所為だったかな。 >>607
1. 50-5ぶん回し(蕾、五分咲き)
2. 夜に本スレでHELLテクス募集して、手に入ったCPで交換
3. 宿題(○○マスターへの道☆3) 57階と60何階(うろ覚え)の宝箱を逃したのですが
何が入っていましたか?
それらは70階以降でも取り返せますか? >>610
今までと違って、今回は懐かしい武器素材という大半の人にとってはゴミ素材しか入ってないので回収すらしなくていい
あと、イベント詳細はきちんと読んでおく事をお勧めしておく >>611
ありがとうございます
でもひょっとしたら新武器の素材だったりして
ここ最近の運営の経緯ならやるかも?? IOSでアプデ後あたりからカクつくようになったんですが他にカクつくようになった方いらっしゃいます? >>613
今回のバージョンは6とか6Sでかくつくと言う報告は本スレで何件か有ったね
当方はmini2(8.4)とpro9.7(9.3.3)だけど挙動は特に変わってないんで、iOS10にした人が影響受けてるかも知れない >>614
iPad Air2 IOS10環境でカクつきました他にもカクつく方いらっしゃるようなら修整来るの待つことにします
ありがとうございました 御剣先生からのアドバイス
(星守ガチャ)まだまだ続くから覚悟しろ
(課金及び保有石が)キツくなってきたんじゃないか
次はどんなメニュー(闇鍋)がいいかな
http://i.imgur.com/5sbHZ1U.jpg イルカの置物手に入れたんですが、適当な部屋に置いとけば効果が発揮されるんですか? そうです
ちなみに30万コインでレベル2に
ステージ9をSクリアでレベル3にできます 鍵増える条件ってパーティに中1明日葉がいることだね
隠れガルリンになってると思う
中1明日葉いるとあきらかに増える 機種変更していくつかのゲームの引継ぎ作業しててバトガは無事終わったのすが
ゲームによっては決めたパスとは別に引継ぎコード発行して、それは一度使ったら消滅したりします。
だからそういうゲームは再び引き継ぐ時のためにもう一度発行しておかないといけない
・・とかあるけどバトガはgmail垢と連動っぽいし、一度引き継いだからまた前準備必要とかはないですか? >>622
ないです
一度引き継ぎ設定したら以降は何度でも引き継ぎ可能 ありがとうございます。
最初gmail垢との引継ぎ上手くいかなくて連動のバトガ苦戦してヒヤヒヤしてたです。 >>621
真っ先にそれ考えるけどやっぱりそうなのね ナース楓のスキルじゃないか?
敵に体当たりして倒しつつ出てきた宝箱も一緒に吸い取ってくれる バースデーカードのなかよしにある宝箱回収性能アップのことだぞ
一応範囲は決まってるけど通常よりもかなり広い範囲で宝箱を拾うようになるから敵倒すのに集中してても宝箱を取りこぼすことがまず無くなる 中1明日葉をPTに入れると明日葉の鍵のドロップ率上がるよ 助っ人で使ったユーザーを戦闘終了後にフォロー出来たと思ったのですが、出来なくなったんですか? >>632
フォロー数がある程度増えると、フォローしてないプレイヤーは助っ人にほぼ出なくなったような気がしないでもない >>633
フォロー数もフォロワー数も一桁だった気がします…
助っ人に呼んだのはフォローしてない人だったので、ただの見落としですかね
復帰勢なので仕様変更でもしたのかと思いました 自己強化バフやフィールド設置スキルの残り秒数は
スキル演出発動中でもカウントされていますか? >>635
協力以外は直接かけるバフデバフは秒数依存だから演出中は時間経過無し
フィールド系は演出中も時間経過あり
設置系もたしか演出中も時間経過ありだと思ったけどスキルによるかも 基本的に
・キャラに直接かかるバフは、スキル演出中に時間経過しない
・フィールドおよび設置は、スキル演出中に時間経過する
敵に直接かかるデバフは不明 ひさしぶりにやるんだけど相変わらずプレゼントはまとめて渡しても一個分しかお返しもらえないの? 今いる☆4がこんだけなんだけどこの子がオススメって強い子居る?
http://i.imgur.com/iWwmgZ0.jpg >>640
とりあえずおつるぎを4凸して変身しておつるぎチャージしてれば今イベのヘル周回できる ツイバレの明日葉はガード貫通付いてるしサブ効果付きだから凸オススメ なるほどありがとうみんな
御剣はついこの前引いた奴で普段は剣サドネ使ってるんだけどせっかくだし武器載せ替えるかー おつるぎは、軽く触ってみただけで乾いた笑いが出る程度には強いよ 1人でクリアとかスキルなしクリアとかずっと放置してたミッションがおつるぎ引いただけでサクサク消化できてワロタw ナデナデってアイテムか何かで回復できないの?
課題がギリギリ間に合わない… >>647
ごく稀に何らかの記念イベントに合わせてなでなでキャンペーンやることはある
(親密度や経験値稼いだりすると、なでなで回数が回復するようになる)
でも今日は特にそんなキャンペーンはやってないので…… >>648
今日は昴誕生日でデイリー課題なでなで25回だったぞよ
今後、平日の誕生日は過酷必至orz >>650
ああ、なでなで回数回復キャンペーンは、今はやってないよって話であって
昴誕の特別課題の話ではないよ一応
特別課題については俺もさっきなんとか終わったよ……これ平日だと割と無理っぽいんだけど そうか、昴のなでなで課題できないか
情報ありがとです なんとか引いた昴誕をPTに入れると
読み込み中のままバトル出来なくなる
どーすればいいんだ スマホの通信料っていうか通信量/パケット量なんだけど
・1ヶ月の機種代諸々込みの料金はどれ位ですか?
特に
・1ヶ月の通信量のバトガの占める割合とか
皆様方はどれ位かかってますか?
バトガに何GB位かかってますか? フロおつるぎしか今のガチャは強くないの?
おつるぎ出ても三回くらい初期の星4おつるぎしか出ない。
被り酷すぎませんか? >>661
本スレでも回答されてるけど、基本的に気に入ったキャラで始めるのをおすすめ
性能で始めるなら、どちらでも良いのでおつるぎを手に入れておけば良い。チャージ攻撃でさくさく倒せる
性能を追求するならフローラおつるぎになる
その上でフローラおつるぎ手に入れるならフローラ茉梨も回収
とはいえ、フローラおつるぎの性能をフルに発揮したいと思っても、今から始めた人は無理なんだけどね
必要な物が入手不可のカードばかりなので、復刻ないしは似たようなカードが登場するまで待つしか無い
あと、コロプラ乱数はそれほど手を入れてないのか偏りやすい >>661
3部ガチャ前半44連後半44水着追加44連ででたのは
征服まりみつるぎヤクモンフローラヤクモン水着やくもんの5種類
確定なしで5枚でたことあるけどこれくらいが普通だと思ってる おもいでの鍵、明日葉の特定の武器ってなんですかね?
それとその特定の武器とはその武器を持ったキャラで出撃した場合に明日葉のおもいでの鍵が通常より増えるという事ですかね? 次に確定ガチャ来るのはいつだろうか。
というか来るのか?ポイント制に全面移行とか嫌だな 2ndあんこと湯上がり遥香、どっちの方が強くて湧き潰し強いですか?
他にハンマーのオススメキャラっていますか? >>666
ハンマーなら
あまり強くないけどマーチング遥香かなぁ…? >>666
今から育てるならサブ性能up付きのあんこの方がいい
スキルも苦手無視のあんこの方が汎用性高いし
ハンマーの強カードは現在入手できないカードが多いため、今手に入る中なら水着樹が一番オススメになるかと思います >>664
たぶんそれでいい
ただ、鍵に関しては31日以降に現状出現率数%のエクストラステージが選択出来るようになると思われるので
気にしないという選択肢もある >>666
そのどちらかなら、サブカ効果・仲良し・火力の全ての面であんこ。その他、現状入手可能な範囲含めてなら、>>668も言う通り水着樹。
現在は入手不可のカード含めると、持ってるならバレンタイン詩穂・雪遊びくるみ・バースデー17昴辺りは4凸前提で育成しておきたい。 >>671
1000個前後は維持してる
周回イベントのバトル報酬が少ないときは、その代わりにバトル数だったりストーリーパートが多く
今回のイベントのようにバトル数が少ないときはポイント累計報酬にがっつり入れてくる
その月に小さなイベント(ダイアリーとか)がなかったらセンバツか無限が来ると思って良い >>672
ありがとうございます
なんだかんだで配ってたんですね 報酬減ったから1000も無いんじゃ?
最近酷すぎて引退考えてきたよ… >>675
デイリーと日誌で308〜341
毎月の本編更新で260
2週間スパンのイベで約150
これで大体900前後は必ず配ってて無限や選抜などもあるから950〜1000くらいは配ってる >>675
と思うでしょう?
ログポ、デイリー、イベント、ストーリー纏めてきちんと月に1000個前後は配ってるんだわ……
プレイヤーから見ると、どかっとまとめて配った方が「石配ってる!」って感じするんだけど
バトガは細かく配っちゃってるから、ぱっと見少なくなったように感じるし
ここ2ヶ月ほどガチャ更新が早いのもその印象を強めてるかと
配る数は大体こんな感じで考えて貰えればok
ログポ&デイリー (6+5)*日数
イベント 2回分で大体280〜300個ほど
ストーリー 260個
ダイアリー 27個
無限実習 50個
センバツ 48+(あれば)ポイント累計ごほうび分 今年になってセンバツと無限、毎月やってんのかよw
頭大丈夫かw
今月、過疎センバツあるらしぞ
運営様からの御通達だw >>678
画像会話とか叩きやりたいなら本スレでやれって >>676
>>677
結構配ってるんだね、詳しく教えてくれてありがとうm(__)m
確定ガチャ無くなってモチベが下がってただけなのかも、ごめん ハンマーの件なんですが、あんこは使用キャラに使うのとサブカで入れるのどっちがいいでしょうか? >>681
どっちにいれても強いけど、スキルコンボマイナス持ちだからどちらかと言えばメイン推奨
場面に応じて使いたい仲良しスキル持ちをメインにするのが正解 スキル主軸で戦うなら、スキルがより早く出せるスキルコンボマイナスもちのメモリアルあんこを母艦にするのが良いかな
ただ、使ってる武器の音数とスキルコンボマイナスの積み具合によっては、他の母艦が優先される可能性はある >>682
>>683
メインの方がよさそうですね
あと武器がライオネスβ、アネ・モネβ、ミラソールγ、サマー・ボウルβ
があるんですが、どれがいいでしょうか?
スキルで【水着’16】蓮華持ってます >>684
個人的には、メモリアルあんこと合わせて-3達成出来るミラソールγかな
サマーボールは、ミラソールだとスキル火力がちょっと足りない(コンボ数増えるけどスキル2発撃つよりは……)って場合に採用
アネモネβは水着16蓮華挟まずスキバで殲滅する場合にどうぞ
ライオネスはβのまま94-3Hard用に保持 ライオネスってγ化するとVハンマーの効果が剥奪されるって本当?
だったらβ止まりのままで良いような気がする 槍の雫、期限が迫ってるんだけど
ロリ葉 水着16みき 浴衣16ひなた
この中からどれを凸するのがオヌヌメですか? >>687
浴衣ひなた一択。次点で水着みきかな。
基本的に限凸候補は、センバツでの必須母艦であるスキルマイナス&与ダメor攻撃力UP系が最優先。次点のみきはスキルコンボ数が7、同じくセンバツ特化で速攻スキバ付与するのに使えるから。
普段のハムイベなら何使っても構わないので、そちらに重点をおくなら基本ステが高いロリ葉も有り。 リセマラで祈り花音出たのですが、3部ガチャでやり直した方がいいですか? 弱くはないから花音が気に入ったならそれで始めても問題ない
ただインフレにおいてかれた感があるから性能重視なら3部ガチャかメモリアルでリセマラし直すのもアリ 思い入れないなら花音で始めるメリットはないな
初心者がツイバレじゃバトルがめんどくさい
進行中の本編に出てこないし清律音楽編の出番も終っちゃったし 回答ありがとうございます!3部ガチャで続けようと思います。
3部ガチャの4人なら誰でも大丈夫そうですか?水着やフローラなどあるのですが、見た目や武器以外に大きな差はありますか?
質問続きで申し訳ないです。 回避の重要性を把握するために双銃スタートはありだと思うよ
一時期は、祈り花音スタートからの本スレでHELLテクス募集して一気に育てるって案もあったし
今あえて3部ガチャでリセマラするなら、個人的にはこの辺
チャージ攻撃が強く、スキルも腐らないフローラおつるぎ(風蘭)
チャージ攻撃の出が早くて使いやすい上に、スキル性能が破格なフローラ茉梨
弾数補助をしないとチャージ攻撃が本来の力を発揮出来ないけど、スキルで付与される壁と相性upで立ち回りが楽になる制服やくもん(樹)
チャージ攻撃はおまけだけど遠距離攻撃出来るので有用かつスキルも結構強い水着やくもん リセマラで【神樹ヶ峰制服】樹がでて少し使ってみて強そうな感じだったんだけどどうですか?
星4の確率って結構渋いですね・・・ >>696
なかよしとサブ武器で弾数を増やせるなら、対単体においてぶっ壊れ火力になる
問題は、現状弾数を増やす手段が「皆無」ってことかな……入手不可カードしかないよ……
対単体のDPSは大体こんな感じ
16発(弾数+11)やくもんびーむ>>11発(弾数+6)やくもんびーむ>>おつるぎ剣舞(近)>5発やくもんびーむ>おつるぎ剣舞(中)>>おつるぎ剣舞(遠)>茉梨カッター
ただ、単発火力の関係上、通常ミッションで使うならおつるぎの方が使い勝手が良いかな
あと☆4の出現率は7.5%ほどなので、他のゲームと比較するとそれなりには高い 弾数+って何かの武器サブでできたよね?素材なんだっけ? 金のリコーダー杖とデリシャスガンかな?
前回?(前々回)の無限実習で出た
素材、
呪女神の涙で作る武器の事かな?
他に弾数増やすサブ武器あったっけ? >>699
その二つだけだね
で、昨日までやってた無限は呪女神の涙がドロップしなかったのでどちらも作れなかった 正直な話、ストーリーなどで作れる武器のサブ性能に弾数+付けても良いと思うんだよねえ
折角やくもんっていう弾数が物を言うキャラが出てきたのに
なんかこう、色々とちぐはぐ すみません、リセマラ新参者です。
心美気に入ったのでこの子で始めたいのですが、現在引けるガチャでオススメの心美ってどれですか? 性能面ではどれもあんまり
性能が一番マシで衣装もいい2ndメモリアルのチャイナ心美が一番おすすめだけど結構リセマラ大変だと思う
次は歌がついてるアドガガチャのピクシー心美(しかしロッドというのが難あり)
マーチング心美も歌がついてるけどこれもガンで遠距離攻撃だしスキルもあんまり
通常ガチャは引く必要なし(あとで交換できるし)
スキル演出はどれもかわいい 今引けるのって何だっけ……
メモリアル心美(剣/星守ガチャ)はスキルが少々微妙だけど最新カードでステータスなど今後のことを考えるとまあアリ
マーチング心美(銃/清律ガチャ)はスキルいまいちだけど付与効果の共鳴が強烈だから一考の価値はあり
pixie心美(杖/デビューガチャ)も今使うとなると微妙
フローラ心美(槍/2部ストーリー)は1年前のカードで流石に辛い
銃と杖はリロードが必要なので初心者にはちょっと煩雑って事を考えると
メモリアル心美>マーチング心美>pixie心美>フローラ心美の順かなあ お二人とも意見が一致していたのでメモリアルの心美を狙おうかと思います。
また何かあれば相談させてください。ありがとうございました。 水着の御剣さん引けたんだけど
みなさんの評価はどうですか?
特訓とかナデナデできないし駄目ですかね? >>707
どこに出しても恥ずかしくないくらい強い >>707
リセマラやり直しレベルの持ってて恥ずかしいキャラ >>707
全体で見ると強い
おつるぎのなかでは弱い ディアボロスが3本あったんで、限界突破で一本にまとめたんだが、
ランクがBまでしかいかない。
この先、どうやったらランクSになるのだ? >>711
あと5本集めて限界突破するとSになるよ
どうやって5本集められるのか未定だけど >>711
八本でSになる
配布は今のところ三本
基本的にはガチャptで取れる
あとはわかるな サンクス。あと5本か。
後編でもう一本来るだろうけど、残りは交換所に登場してカギで交換できるか、
カギで武器作成できるようにするのかな? 昨日のことになるけど、マーチングカードの肝は遠距離攻撃だよ
近接のは無いよりはあればいいかなという感じだが共鳴で敵から離れていても普通に強い攻撃が入るというのが利点
はっきり言ってマーチング心美は強いカードだと思う
スキルを発動して共鳴(遠)がつくとターゲットマーカー乗っている敵に距離関係なく問答無用にダメージが行く
つまり銃が当たっていなくてもダメージ入るわけで共鳴(遠)のありなしで攻撃能力は段違いに向上する
さらに共鳴攻撃で周辺の敵にも攻撃できるので周囲近接の敵にもまとめてダメージ入り遠距離武器の
単一にしかダメ入れられない難点も消える
ただアダマーの正面では攻撃がさえぎられてしまう問題はダメ貫通の仲良しスキル付加しないと解消できないけど
同じ共鳴(遠)もっているツイバレのマーチングサドネも強いよ マーチングここみは銃としては悪くない
しばらく使ってた
スキル弱いっていうけど若干沸き潰しあるし、普段使いには不便ない お勧め出来ない最大の理由が、リロードが必要な銃って事だけだからねえ
共鳴自体は上でも言われているように強いけど、リロードを許容出来るか?って事が大きいんだよね
去年、杖スタートでリロードの所為で爽快感皆無でクソゲーって暴れた人いたからさ 実際銃杖はオーリロ無いと話にならないからね
水着おつるぎとかチアみきで始めるならともかく他はあまりオススメできない リセマラなら水着は全部ハズレ
頑張れるならフローラ御剣一択レベル
でも燃費は最悪(3部ガチャはほぼ全部そうだけど)だから序盤は厳しい
だけど御剣専用チャージが強いから割とどうにでもなりそう
とにかく得意追加と御剣チャージが強すぎる リセマラならトライエンドがおすすめ
おすすめと言うより必須級でこれが無いと劣等感感じまくることになる 持ってれば分かるけどトライエンドって協力以外だとまぁ使わない
フロお剣後のフロまりの代用で使うかもしれないけど
クリパ詩穂サドネある人はどれも使わない 入手不可のトライエンドがリセマラでお勧めとか流石に無い クリパ持っているけどトライエンド使うよ
イベント300の周回はトライエンド→フロ風蘭→フロ茉莉→トライエンドで終了 300ってトライエンドフロお剣だけだと微妙だけどフロ茉莉あると4回で終わるのか
400もスキル4回だけど変身スキバが必要だからフロ茉莉あれば楽な300回りたい 400はトライエンドor制服おつるぎ>変身+スキバ>フロおつるぎで
スキバかけた後は画面見ずにタップ連打してるだけでクリアできるから楽な方だとは思うけどなぁ >>731
スキル本体は、そこそこの範囲でそこそこの火力で4段位沸きつぶししてくれる良スキル
その上で、ただでさえ多い双銃の手数が倍加する隕石付与も相まって、双銃を使うなら是非とも抑えて欲しいカードの一つではある
同様に双銃に隕石付与をするカードはメモリアル明日葉
こちらのスキル性能は祈り詩穂よりちょっと見劣りする(演出テンポは良い)
隕石を主目的にするなら、ステータス上昇量も相まってこちらも手に入れておきたい 400しかやってないけど変身→トライ→フロお剣→BDみきで脳死タップ連打がお手軽
画面る必要ないからスマホホルダーで固定しとけば右手は完全フリーというね トライエンドwBDみきw
相変わらずの脳筋ハニー雑魚に大草原w そういうのは本スレでの与太話のついでに出す戦法だよな
質問スレで持ち出す例としては適切ではない >>733
スキルを切り替えてる時点で脳死とは言えないと思うが…
脳死と言うならHP回復を武器に入れてクリパ遥香連打くらいの手軽さはないと トライエンドは今はもう取れないのだから答えになっていない トライエンドってずっと入手不可能なのですか?イベントで復刻とかもないのですか?
私も欲しいです。 >>740
ありません
二度と取れないのであきらめてください まあもしかしたら今後なんらかの形で復刻される可能性も僅かながらにあります
しかしここの運営は復刻カードを初回より取りづらい仕様にして配信する傾向があるので過度の期待は禁物です >>740
続けていればさらに上位互換のカードが出るので諦めないでください ありがとうございます
上位互換のカードが来るまで待つことにします。
1年以上待ちそうですが頑張ります。 きっと、得意追加+スキバ(150%)を全体30秒とかそんな感じの別ベクトルで強烈なカードは出てくるとは思うけども
サブカ専用が復刻したことはないから、トライエンドの復刻自体は絶望的じゃないかなー トライエンドとフロお剣の入手条件が同じだったらフロお剣狙うけどな ゲームとして楽しみたいなら、トライエンドなんか無い方が良いよ。アクションゲームとして、パーティ全体にダメージ無効・ダウン無効がどれ程つまんなくなるかは明白
フロ御剣単体でも相手問わず暴れられるんだから、今敢えてリセマラやるならこれ1択 いやあ、ゲームとして楽しみたいならフローラおつるぎも却下だろう
得意追加で武器相性なんて無かったことにした上で、バカみたいな火力のチャージ攻撃がノーコストで撃てるんだし トライエンドって楽にしてるだけで別に速くしてる訳じゃ無いからね
フロお剣チャージは色々おかしい
そこにトライエンドなどの相性大幅アップが入ると更におかしくなる
初心者だとまずspがすぐに切れる
フロお剣ならsp切れても得意追加のチャージしてるだけで結構行けちゃうと思う
速攻倒しちゃうから無敵なようなものだし
トライエンドでsp切れたからキャラ変えての方がゲームしてる 初日に1度出たっきりボーナスステージ全然出ないんだけど・・・
普通にやってたら出ない感じなの? やっぱり私の運が無いだけか・・・
イベント終わるまでにcomplete出来るかな・・・
まぁ頑張ってくるよ解答感謝 >>754
イベントの説明読む限り、エクストラステージは31日以降に追加(かつ、イベント自体は3部に移動)と思われるんで
無理にcomplete狙わなくても良いかと >>755
その説明は読んだつもりだったけどそういう意味だったのね
仮に出来なくてもまぁ仕方ないかなって思ってるので
返信ありがとう アプリゲームってほとんどやってないんだがバドカみたいなゲームで無課金でも楽しめるのっていくつか教えてくれるとありがたい!それと前から気になってるんだが坂本氏はどーなったの? >>757
無課金で楽しめるかどうかは本人のプレイスタイル次第だから色々手を出して自分で決めろ
坂本は1年ぐらい前から表に出てきてない、退社したか別の開発に回されたと考えるのが自然 去年の8月辺り(バトガのメディア戦略の記事だったかな?)に出てきたのが最後だったかなあ
それ以降は全く表に出てきてないね
併せて、コロプラの坂本に対するインタビュー記事(冷徹神とか揶揄される原因になった記事)も削除されてるので
退社って可能性も高いよね 昨年12月の株主総会に行ったけど
そのときはバトガプロデューサーの肩書きで出席していたな
その後どうなったかは知らん 最近バドガ戦闘の時重くて少しカクカクなるんだけど、キャッシュが1.5Gぐらいあるんだけど
キャッシュ消した方が良い?それとも関係ない? Adblock入れてない?
入れてると重くなるらしい iOSならadblockが悪さしてる
Androidならいつものこと Adblockは入れてないです
androidだからそれなりに重くなるのかな? 武器のサブに挿すスタンと麻痺の
長所と短所、効果時間とか何に効くか等の違いは?
どちらもレベ2という設定で
ノーマル桜花剣に両方挿してみたけど麻痺の方は今一つ効果が実感出来ないので… 耐性があって人型にはスタンがききにくいけど麻痺はききやすい
人型じゃないならスタンの方がいいと思う >>669
テンプレを読まずに質問する先生は多い……
麻痺無効:ヴェルテクス、スコルピオン、アルレカン
スタン超耐性:エクス・キュクヌス
スタン無効:スカル・キュクヌス、ヴェルテクス、スコルピオン、アルレカン、人型イロウス
人型イロウスについては、吹き飛んでダウンするがこれはスタンでは無いことに注意
あと、Lv2なら嵐や隕石、共鳴などで手数補助しないと何が違うのか解らんかもね ちょっと前にあった大型討伐ランキングイベのイロウスは例外なのかな?
骨キュヌヌヌにもスタン効いたし >>772
2周年イベントのボスステージで出現するエクス・キュクヌスやスカル・キュクヌス、エクス・ヴァルガンドは例外
あれらに限っては武器相性も耐性も変わってた もしサービス終了したらば何が出来なくなってしまうのですか?
協力やガチャは出来なくなるだろうと思うのですが、なでなでや着せ替えやバトルも出来なくなってしまうのでしょうか? 社員さん役やるにしてもIDぐらいちゃんと変えて下さい ひと夏のおもいで前編のボーナスステージって
どの難易度でやっても同じですか?
後、誰のボーナスステージになるかは運ですか?
そうとうやってるのにまだ2度しかでないのも普通ですか? 御剣明日葉(高3でも可)茉梨八雲でなら出易い様な希ガス
それかiPhoneでは出難くて、泥では出易い傾向かもね?
バトガって全般的にiPhone優待だったから良いハンデだわさ…? >>782
難易度で変わらないとは思うけどそもそも出なさすぎて分からない
鍵が落ちる期間の子(もう茉梨だけ)のボーナスステージしか出ない
他のキャラのボーナスステージは22日15時以降にまた出るようになるけど誰が出るかは完全に運になる ヴェイン持ってるんだけど、γまで改造した方が良い?
それともスキバ付いてるからしない方が良い? 前半にコンプリートつかないんだけど、なんで?
ボーナスイベントは二回位しか出現しなかったんだけど、それかな? >>786
4人のボナステクリアしないとコンプリートにならないよ
確率低いしランダムだけどコンプしたいなら頑張るしかないね・・・ もしサービス終了した時何が出来なくなってしまうのですか?
協力やガチャは出来なくなってしまうだろうと思うのですが、なでなでや着せ替えやバトルなども出来なくなってしまうのでしょうか? >>788
サービス終了したらゲームを起動する事も出来なくなります >>788
5年から10年後に他社からパクリゲーが出ます。
或いは同人ゲーレベルのオフラインゲーが出ます。 >>787
そうなのか…
ありがとう。
数百回やって二回位しかないから、諦めるかな(ノД`) >>785
他に炎変身の剣持ってるならそのままでいい(特にレム・クレセンシーを所持している場合)
レピディアスを持っている場合は好きにして良い 気のせいか前半のボナステは難易度ランク低いステージ回っていると出てくる感じがする
120とか >>793
その二つの武器持ってないんで改造しました
何か3つ持ってたんで2個γにしました
アドバイスありがとです 宿題のマルチ回数のやつ
9回のターンが終わったあと、残りどんぐらいあるんですか? イベント前半のごほうび全部ゲットし終わってる+鍵使ってストーリーも開放したのにコンプリートの印が出ないってまだクリアしてないボーナスステージがあるってことなのかな? 4人分のボーナスステージがありますよ
期間決まってたんだけど明日の15時から改めて全員分出るみたい イベント後半の鍵、やっと全員分回収しました
どの順でストーリー読むのが良いですか? >>805
じゃあ3部ガチャで水着茉梨狙おうぜw
冬デートひなた、おれも4凸したんだけど結局活躍する場面がなかったんだよなあ
なかよしが優秀な巫女ゆりの方が良いと思う
銃剣は……途中まで上げちゃってる浴衣ゆりでも上げ切っちゃうとか? 巫女ゆりとお忍び花音。仮に4凸しても、ステはサブカ効果持ちには勝てない以上、マイナス母艦と良スキル持ち以外は放置で問題無いし、蓮華砲があればひなたも使う場面は無い
最近はマイナス母艦系・バースデー系・エクストラ系・サブカ系・集合系ぐらいしか凸る価値あるカード無い様な気が >>806-807
ありがとう
銃はゆりにします
3部はまり誕で44連がよさそうなのでまだ引けないですね
ブレカノはメンツが弱いのですがとりあえずコンボ−を1人作ることにします 教師風蘭のサブに刺すカードでオススメのカードって何かありますか? スクショ撮って遊ぶならアドガミシェルがおすすめです >>809
スクリーンショット目的なら冬デート、バレンタイン辺りがお勧め
個人的には水着16心美とか、ムービー心美とかもw
アドガミシェルも良いよね
http://i.imgur.com/A94KlGG.jpg
http://i.imgur.com/pV4Bucm.jpg
ついでに性能目的の場合
得意追加枠:フローラおつるぎ、バレンタイン17昴(入手不可)、冬デートミシェル(入手不可)、BD17明日葉(入手不可)
相性up枠:トライエンド(入手不可)、雪遊びサドネ(入手不可)
嵐枠:嫁かっちゃん(入手不可)、冬デートくるみ(入手不可)、BD17明日葉(入手不可)
雷枠:アドガサドネ
高速殲滅枠:フローラ茉梨、BD17みき(入手不可) まあ何にせよ、フローラおつるぎをサブに挿しておけば性能面で困ることはほぼ無いかと思う >>811
ありがとうございます、ほとんど入手不可なんですね
冬デートミシェルは持ってたので鍛えてみます
あとは茉莉誕生日に引いてみます ガイストの魔方陣にムービー心美を重ねて撃つと何かを召喚してるみたいに見えるよ
スレチだけど、試してみなされ iosのトップセールスランキングでバトガはどうやれば見られますか?
以前ブラウザ版のスクショ?で見た記憶があるのですが検索しても見つからないです…どなたかよろしくお願いします。 >>811及びその他の先生方
17バレ昴ってそんなに性能良いですか?
持ってても今一つ実感が無いのですが… >>816
App Annieというスマホアプリの市場データとその分析ツールを提供する企業があってな >>817
広範囲の得意追加で汎用性は高いが、火力自体はかなり微妙。火力と範囲を両立してるフロ御剣or高速で得意追加&嵐付与出来るBD明日葉が居るなら使わない。
現状の剣の得意追加は、御剣の固有チャージ・BDみき・フロ茉梨の火力を活かす為のものと思って良いよ。 >>820
星守メモリーズガチャ産は別扱い
星守メイドガチャのカードは据え置き >>818
ありがとうございます確認することができました >>821
強さは変わんないんですか、ありがとです >>823
変わってるよ
旧カードはスキル強化のみ
復刻のメモリーズはスキル強化+ステ強化+サブカ効果あり
スキル強化が倍率上げただけだから使わないと分からないし現在の基準では強化されても型落ちレベル ストーリーで先生の名前を呼んでくれるののスクショで会話に使えそうなやつ教えてください フロつるぎ出たんですけどどう使えばいいか教えてください
強いらしいけど性能引き出せなくて >>826
徐ろにスキル撃って得意追加してからチャージ攻撃するだけ
得意追加の効果が切れたらスキル撃ち直す 毎バトルでラグが出てコンボが途切れるのですが、皆様は問題無いでしょうか。
キャッシュクリアしても直らなかったので、確認させていただければと思います。 というか、学校で下部のバトルボタンを押すだけでアプリが落ちるようになりました…
みんなガチャ用の石掘りで混んでるんでしょうか? 携帯のスペック低かったりandroidならandroidのver低いなら無理だし回線も4Gなのかwifiなのかわからんしでおっぱい >>831
失礼しました、昨日最新iOSに変えたiPhoneSEです
OSのせいかな… >>832
ごめん俺androidだからiPhoneわからんや。
ただ一緒の所で言うと通信制限状態でやってるかキャッシュしても駄目だからアプリ自体に不具合でてるかもだから再インストールするとか、今自分の携帯からバトガ入ってみたけど別に落ちたりしなかったから鯖側ではないと思うよ >>832
>>765ー767に有るとおり、Adblock導入済みのiOS環境だと処理落ちが発生することが確認されてる >>833
>>834
ご返信ありがとうございます、
adblock環境でも無いので、後ほど再インストールしてみようと思います。
失礼しました! 前から気になってたんですが、今のイベントの思い出後編で、助っ人する時って寝間着で武器もオーシャン装備の方が
pt多くもらえますか? >>836
イベント説明位読もうぜ
水着も寝間着も25%、オーシャン武器は50% 2-5の大型犬一匹の宝物のことなんですけど、
2つの?があって2種の宝物が落ちると思うのですが
300回くらいやっても落ちないので
何が落ちるかだけでも教えてください あのステージでドロップする2種類のアイテムの内ひとつは「カーマイン・コア」という武器素材
もうひとつはこっちでも?になっているので分からないですね
ここでは宿題の都合で累計3500回は戦ってるけど一回も見たことないなぁ
なんやろ 協力素材で作られるHなんたらっていうVハンマーβを作ってみたけどサブカスロットが1つしかないんだ…けど
γのそれももう1つ上の最終まで改造した場合のサブカスロットは1つか2つでしょうか? ガチャから出る星4最終はサブスロット3個
武器に関しては変身マスターガイドの
フレイム武器を作ってそのあとマルチ協力
のアレルカンヴォルてクスシリーズでいい Hなんとかハンマーは今作る価値はないね
マグマ丼が全てにおいて上 H-IIA・2001(というかチャージ攻撃のVハンマー)については、バトマス☆4、5、6を消化するのに使えるので
Vハンマー付きのハンマー持ってないなら作るのはありと言えばありではあるけど、それ以外で活躍することはほぼ無いかな レア・ヴァルガンドバッジがなかなか集められません。
大型イロウス群のvery hardを周回しているのですが、単体のhardの方が効率がいいのでしょうか?
また、アイテムゲット数を増やすアイテムみたいなものがあれば教えてほしいです。 ヴァルガンドとドラケインの金バッジはhardでもVHでもそんなに出ないからひたすら回数こなすしか無いね
後は、6/3や6/26、7/7など、キャラの誕生日に該当する日に全力で周回する位か >>845
地道にこなすしかないようですね。
回答ありがとうございました。 2-5宝箱落ちないよー
もう1000回はやってるのに
最近落ちた人いますか? 水着やくもんに段数アップ詰めてやくもビームしても5発のまま変わらないんだけど
ハンマーだと段数アップ詰めても意味ないのかな 2-5の他方の宝箱は本当に出ないね
俺も3000回位犬しばいてるけど見たことないもの
>>849
槌だとベース3発なのでサブ武器で弾数+6しても9発なのだ……
あと、バグか何なのかで3発だったり5発だったりすることもある ベース3発なのね、うちのやくもんは3+1で5発だったからちょっとおかしいみたい・・・
ともかくお二方ありがとう。 第三部勢の手持ちが
まり(パジャマ、星衣)おつるぎ(制服、水着)やくもん(星衣)ロリ葉(水着)
なんだけど限界突破するお勧めの順番教えてもらえませんか?もしくはこいつだけはしとけ、みたいなの
一通り使ってみたけど、おつるぎとやくもんのチャージが便利に感じたけど・・・ >>854
雫の期限がまだ先なら放置で良い
過去守は無凸でも今守の4凸の性能持ってるから十分戦える
センバツが来ちゃったとか、ガチャで強かったり、シナジーが発生するスキル手に入れた時に考える程度でok >>855
どうもです。
そっかー、やっぱ以前のカードをそこまで越えてるんですね
2日前まで1体しかいなくて・・・引けといてよかった >>854
俺だったら制服おつるぎを凸する
その次は星衣茉梨
他の先生の意見は違うかもだけど 凸は基本的に性能が高いカードにするものなので強いカード優先にやるのがいいかと
なんでまず制服おつるぎ→フローラ茉梨→フローラやくもん
で他は凸しなくていい
パジャマと水着は弱いから凸する意味が薄い
次に強いカードが来るまで果実や雫は取っておくべき >>854
何に重きを置くかで順番は変わるけど、とりあえず凸って良いのは制服風蘭・フロ茉梨あたり。
風蘭は固有チャージの火力が非常に高い、茉梨は必要コンボ数が少なく回転率が良いのが理由。樹の固有チャージは火力が高いけど、扱いにクセのある杖だし弾数を積まないと今ひとつ活きないのでお好みで。
なお、寝間着茉梨は槍母艦としてのスペックは非常に高い。母艦性能はインフレし難いので、槍で打つべきスキルを持ってるならこれが最優先凸候補。 前編の稀に出る四人分のボーナスステージってのに遭遇しないうちにポイントも
鍵も取り終えたから、その後放置していたんだけど、これってボーナスステージも
こなさないとクリア扱いにならないの?ボーナスステージ出すコツってないですか? >>861
ならない
そして出すコツもない
難易度で確率は変わらないっぽいから低難易度を早く回数こなすくらいしかないね でも3部特別編って事を考えると、エクストラステージが選択出来るようになるという説明も相まって
31日の15時以降は3部の欄に投入されると思われるのでそこまで頑張らなくてもいいかも 前後編ともに全員分のお話を開放してないのに前後編ともにcomplete表示がされてるんだけど…何故?
あと、今の期間イベでやらなくてはならない課題っていうかノルマは何?
何か忘れてる様な気がするんだけど… >>865
鍵ストーリーはcompleteに関係しないんでしょ
宿題でスク水取ってpt報酬取りきったら後やることないと思うけど、なんかあったっけ? イベ内ミッションSクリア
ボーナスバトル4種Sクリア
前編ではこの二つクリアすればコンプ表記でる
後編ならイベ内ミッションSクリアすれば表記される
ドロップ鍵で解放されるストーリーの方は何ら関係しない ☆1の御剣先生のカードで攻撃力5700超えのフレンドがいるのですがそのようなことは可能なのでしょうか? >>869
使い勝手は別にして、そこまで攻撃力を高めるだけならLV50風蘭に4凸サブカ3枚積んで宵闇剣に飴杖・金鳥・グラーティア辺りを積めば可能 間違えた。数値上の話だから、武器はおそらく破刃だろうね >>869ですが
>>870>>871
攻撃力の高い武器と攻撃補整のあるサブ武器を積んで底上げしていたんですね…
☆1なのにものすごい攻撃力なので一瞬チートを疑ってしまいました
ご返答ありがとうございます 協力で出会ったとかなら愛情進化とサブ武器で5700越えるだろうけど……
Lv50☆1おつるぎ788
破刃1216+グラーティア*3(250*3)=1966
Lv70メモリアル桜2750(962) 愛情進化時1032
Lv70メモリアル蓮華2720(952) 愛情進化時1022
Lv70メモリアル望2725(953) 愛情進化時1023
サブ武器愛情進化無し
788+962+952+953+1251=4906
サブ武器愛情進化あり
788+1032+1022+1023+1966=5831 ガチャで星4出る確率減ってるよね?
11連4回やって0て…
さらにチケットは2ndメモリアルと被るし酷い… 44連で0は経験ないけど44連で1、2枚なら
皆経験あるはず 3部は計88連で9枚(うち被り1)+確チケで2枚だったからかなり出たけど、15ハロウィンとかメイドとか55連77連で0とか当たり前だったからなあ
体感だけどバトガのガチャはタイムテーブルだって確信してるから22で0だったら時間変えた方がいい >>877
それは良い情報(傾向)をみつけたみたいですね
やってみます 宝箱回収範囲拡大て2枚以上で範囲さらに広がりますか? はじめたばっかりなんですけど誕生日バトルとかミッションってどこから遊べるのでしょうか バトルのEVENT→期間限定イベントの誕生日記念バトル
学級日誌の期間限定
ガチャで誕生日カードを引ければ、愛情レベルをあげて秘密のレッスンのバトル、イベントも見れる ありがとうございました!
無事ガチャチケットが貰えて怖いテレビを見て怖がってる女の子がもらえました! >>884
なんか微笑ましい
その子は心美ちゃんで、そのカードは星4引くまではかなり活躍してくれるよ
ぜひ変身武起の「マグマドン」をもらってきて装備させよう
定期イベント(御剣流トレーニング)「脱・初心者のススメ」にある「変身 マスターガイド」で
3つめのクエストをミッションクリアすればもらえるよ そのステージでのミッションクリアのコツだが
タップのタイミングに気をつけてFEVER75%以上を出したら
あとは倒されないように時間いっぱい逃げ回ってればミッションクリアできる
助っ人キャラでプレイすると体力多いので倒されにくい ありがとうございます
無事にマグマドンをゲットできました!レベル低いけど変身したらすごく動きが早くなって使いやすくなりました!
これからも頑張ります! >>887
気長に楽しんでね〜
土日月曜と木曜は御剣流トレーニングの「経験を積め!」を活用すると
すぐレベルアップできるよ
特訓やなでなででで親密度あげてサブカード挿すと一段と強くなる
経験を積め!はチャレンジ回数に制限があるけど
さっきの変身マスターガイドは助っ人つきで無限に周回できるので
経験値稼ぎながらチャージ・スフィアを集めると
マグマドンを限界突破して強化するための新しいマグマドンを作れるよ もしも、変身マスターガイドがきついなら、スキルストックガイドの方を周回するのもありだね
同じ物拾えるし 同じ物拾えるけどスキルストックガイドで宝箱持ってるドグーはすぐ逃げるから
拾うのはそんなに楽じゃなかったような遠い記憶が… カゲロウドグーはスキルで倒すのが良いわ
関係無いが
俺達の世代だと変身武器集めクエスト以前の段階でペンライトセイバーってのが貰えてそれでカゲロウドグーをぶっ倒してたわ(遠い目 いや、逃がさないためにはスキルで倒すのが良いのは忘れてないけど
初心者だとコンボ切れしてなかなかスキル出せなかったりするから
助っ人が変身武器かついできてチャージでも宝箱拾える方が楽かなと思ったんだ… いや、あれはスキルストック使って『スキルで倒せ』ってステージやろ… カゲロウドグーは全武器種耐性持ちなんで耐性無視のスキル使って倒すのが普通だけど、助っ人にブレカノ持ちが居たら砲撃だけで終わるよ(砲撃も相性無視の遠距離攻撃)
砲撃で蹴散らした後、フィニッシュゲルが出たら宝箱回収すればOK 毎回聞いてる気がするけど・・・誕生日に貰えるのは
フォトフレーム、ポスター(大・小)、誕ゲルフィギュア、贈り物2種(ホットケーキ、ぬいぐるみ)
これでok? マルチって何か気を付けとく事とかってありますか?あと初めたばっかで☆4三枚、☆3武器とかのチンカスでも参加しても平気なのかな? 武器素材が欲しいだけなら素直に本スレで助けて下さいとお願いして部屋番書いたら
猛者先生方が物凄い勢いで処理してくれるので自分は死なないように逃げ回ると良いよ
マルチに慣れたいっていう事ならまずソロ初級プレイして敵の動きを覚えよう
まずは死なない事が大事あとは追々と >>901
わかりました!死んだ場合とかってコンテせずに死にっぱとかの方がいいんですかね? 寝ててもいいんじゃないの
ぶっちゃけ本スレの先生はソロでもヘルテクス30秒台で倒しちゃうような人ばっかだから大して気にしないと思うよ 最優先で気をつけておくこととしてはオプションのグラフィック設定で、マルチ演出を「オフ」にしておくことかな
スキルの演出きれーい!すごーい!でも敵の攻撃見えなーい!って事になるんで……
コンテに関しては、特に気にしなくても良いと思う >>903
>>904
わかりました!解答ありがとうです! 今してる復刻イベって会話とかも全然変わってないの? >>906
まっったくなんっっも変わってないよ
当時とまったく同じ
復刻イベントだからね
ただひとつ違うことがあるとすれば配布石の数が違う
当時は3つで復刻は1つ >>907
なるほど、ありがとです
あともう一つ質問なんですが、協力バトルで3秒でクリアする人がいたんですが、あれはどんな装備使ってるんですか?
3秒だと変身もしてないですよね?難易度はベリハです 3秒はチーター混ざってるんで即逃げ推奨
現状、最適化した3人が揃って各種最高難易度が10〜12秒 >>909
ですよね。そんな早く倒せないですよね
でもメンバーが良ければ10秒台なんですか、すごいですね 得意な武器で攻撃した時にでてくるダメージ表記、なんとかならないかな
数字でかくてイロウス見辛いんだけど・・・ キャラの動作のぎこちない泥端末でもそんなに見辛くないけど?
歯車でON/OFF或いは数字サイズ変更出来るのを待ちましょう >>911
諦めて超火力スキルで圧殺した方がストレス溜まらないと思う…… 双銃狙いで武器ガチャ回したいのですが、今の時点での双銃狙いってどのガチャで回すのがいいんですか…?
ハニーが最強だった時代しか知らない復帰勢なので教えて貰いたいですm(_ _)m
ちなみに所持双銃はデヴィリンサイドβとヴェルテクスしかないので壊滅してます。 >>915
ヴェルテクスのほうですかね?
進化素材の心臓が簡単に入手できるようになっていて驚きました…
ガチャ双銃よりその方がいいのならマルチ周回したいと思います、回答ありがとうございますm(_ _)m 双銃はほんと武器ガチャ回す意味なくなったよねえ
スキルがいまいちで、通常攻撃が主な攻撃手段なのは変わってないから、短期決戦の魔弾、中〜長期戦も行ける破弾で使い分け
オワタ式が嫌なら、ハニー担げば火力以外はどうにでもなると
後は、火力補助のために、付与効果の隕石/祈り詩穂(クライマックスガチャ)、2ndメモリアル明日葉(星守ガチャ。入れ替えで今は出ない)と、
共鳴/マーチングサドネ(清律ガチャ)を抑えておけば……って感じだよね iOSを10.3にアプデしたらバトルのカクつきがひどくなりました。ついでに今までスムーズに動いていた他のゲームもカクつくようになってしまいました。
設定などで改善できる方法とかはありませんか?
端末はiPhone6です。 >>921
何度も同じようなこと言われてるけどアドブロック削除 >>922
adblockは入れてないので、OSのせいでしょうか?
メモリ解放アプリいれてみましたがあまり効果はなかったです バックアップ取ってから工場出荷状態に戻して復元かなあ >>919
使えるけど、手持ちに3部キャラが居るなら使う機会はほぼ無くなってる まだ始めて一週間程度で全然育成も進んでないのですが、嫁マリアでマルチホストしてると周りの限界突破済み、Lvマックスの人達が居てもめっちゃタゲ持って敵に狙われまくります
ホストはタゲ持ち易いのでしょうか?
それとも、嫁マリアが何かヘイト値の高い技とかあるなでしょう >>927
嫁マリアはシューターの中でもレイミに次ぐタゲ取り能力があってディフェンダーのエッジからも軽々タゲ奪うしヴィクトルとディアスも気を抜くとすぐにタゲ取られるレベル
CM新規勢が死にまくってるのはそのせい
とりあえずバーエミは隙があるから封印してゲージ貯めは通常グラビグラビグラビ、火力なら通常グラビエイミンググラビグラビ
あと分かっていると思うけどここは神樹ヶ峰女学院だからな ああああ、スレ間違えました
>>928
なのに、親切に教えてくださってありがとうごさいます!すみませんでした 適切な回答があってわろた
ほんと嫁マリアのタゲ取りすげーよな。オートっぽいプレイヤーの嫁マリアがエミッション中に大技食らって消し飛んでるのをよく見るw
バトガの協力バトルもヘイト管理とかさせてくれたら(多少は)楽しかっただろうになあ…… 3日ぐらい前から始めてストーリークリアしたり1万円ぐらい課金してやっとrougeのくるみちゃんを引けたんですけどロッドでお勧めの武器とかありますか
武器ガチャを引いた方がいいんでしょうか
rougeのくるみちゃんのゆりちゃんは引けたので望みちゃんを引いて3人揃えたいんで正直武器ガチャにはあまり石を使いたく無いんですが >>931
とりあえず脱初心者の変身マスターで手に入る武器
低難易度を周回して作る事になるけどまぁめんどくさい
ガチャならとりあえず銃と杖はオートリロードが有ると無いとでは大分違うのでそれ狙い(キャラのなかよしスキルでもある)
ストーリー武器ガチャのターゲス(銃)、メロコトン(杖)をβまで改造するとオートリロードが付くけど引くのが大変な上に改造するのも大変
あと、ガチャの外れ武器でもストーリーで作れる武器よりは強いから一度ぐらいは引いていいと思う >>932
ありがとうございます
武器ガチャ引いてみたらトパーズランドていう杖が出ました
とりあえずこれを改造できるまで頑張ります
まだ素材が足りませんが もしも果実が余ってるなら、交換所でなかよしがオートリロードの【人形あそび】サドネを交換するのも有りと言えば有り
丁度くるくる推しのようなので、復刻中の【ウェディング】くるみもオートリロード付きなので狙うのも良い オートリロードは
ガチャの母数から見ても【ウェディング】くるみ狙いがよさそうだね
高2の3人でチーム組みたいなら【人形あそび】サドネ引いてもなかよし使えないし
【ウェディング】ゆりも引いてしまって、
くるみとゆりは【ウェディング】のメインカードに【rouge】衣装着せる形にしたら
武起の方は杖と銃の交換になってトパーズワンドは無駄にならない
そして銃のヒートウエィブなら変身マスターガイドでの入手も容易 更に石に余裕が有るなら3部ガチャをやったら良いのでは? 時間限定ショップのタイムテーブルや、お知らせをしてくれるようなところはないですか? ない
時間限定ショップ開店に規則性はない。
時間ショップを利用出来た人がアイテムと残り時間を書き込むしかない。
例
ゲーム@15分 >>939
ないんですね、残念です。
回答ありがとうございました 部屋デートのカードストーリーっていい感じですか?
良いなら無理してガチャ回そうかと思うんですが 人による
ギャルゲ好きなら好みに合いそうだし、そういうプレイヤーが多いツイッター界隈では評価してる人も居るけど
バトガの今まで積み重ねてきた物とは全く合致してないので本スレだと産廃扱い 本スレではキモい扱いだった
価値有るかどうかはその人次第 確かに先生編はまだしも学生編は意味不明ですよね
やめときます 冷静に考えて高1になった先生と中1のひなたが付き合うのはどうかしてるからね
いくら可愛かろうと高1のときについこの前まで小学生だった子と付き合おうとは思わない
人選ミスだ 急に設定変えて生徒を彼女にしたり先生を学生にしたりって時点で唐突過ぎる展開に頭が追いつかず萎えたな自分は
まあ感じ方は人によるだろうけどなんかバトガでやる事じゃないような気がしたんだよね 今回の武器ガチャどう強いかな?
本スレで聞いたんだけど、何か適当だったから、質問スレならちゃんと答えてくれるって聞いてきました >>949
あくまでカタログスペックでの話だが、銃剣が大当たり。銃・槍は当たりで他も手持ちが薄いなら悪くは無い。ハズレは杖のみ。今回の雷LV2実装で火力は炎に並ぶ形になるので、銃剣や銃で打ちたいスキルがあるなら狙って良い
…が、結局雷では神速達成出来ないという点は変わらず。また、武器は現状剣の1強であり今後他のLV2が実装されることを視野に入れると、剣の編成が完成してる人はスルーで問題無いと思う(特にセンバツ考慮の場合)
個人的に雷LV2が活きるのは、現状変身中にSP補給が出来る槍・杖で短縮2以上と一緒に 途中送信してしまった。
槍・杖で短縮2以上と同時に実装された場合だと思う。とりあえず、手持ちを見て判断すると良いんじゃないかな。 剣:入れ替えになった剣の代替品。SP回復5をどう受け取るか。センバツでSP0スタートというパターンなら採用することもありそう
槍:入れ替えになった剣の性能が槍になった感じ。当たりだが、白衣槍持ってるなら必死で狙う必要も無い
槌:変身水のバフ時間1.5倍で、協力バトル時に水着16蓮華、バレ詩穂、メモリアルむみでサポートしようぜ!って性能かな……
銃:性能的には当たり。寝間着やくもん持ってたら狙いたい所ではあるが……
杖:フローラやくもん持ってたら垂涎の品ではある。ただし基本的には変身水なのでハズレ
銃剣:現状、変身+スキバな銃剣の中ではトップクラスの性能。銃剣の高火力スキル持ってるなら抑えておきたい
双銃:回避回数4はHELLテクスやVHアルレカン狩りする際に地味に効く。移動速度3はある意味邪魔
問題点は「魔弾でもよくね?」という一点に尽きる
そもそも、銃と銃剣には2〜4コンボまで低減できて尚且つ今の環境に見合った火力を持つめぼしいスキルが……
と言うことを考えると、個人的には「引くにしても、ハズレばかりのリップルが入れ替わってから引く」という結論か
おまけのアスモデウスさん完成させたいなら引くしか無いけどさ
ちなみに今回の剣、変身炎じゃなくて雷Lv2だったら個人的に全力で引いてたw 部屋デートでもらえたラブハンマーはどう使うのが正解なんですか? >>953
貰えた分で限界突破してもSランクにならない、足りないなら、御剣ん所で作成してもらって本数整えると良い
今半額キャンペーン中だし 始めたばかりで武器が揃ってないなら、被弾が多くて辛いと思うミッションをごり押しする用途において主力級の性能
武器が揃ってるならサブ武器に採用 ミニストップとコラボするみたいですがお家の近所にミニストップがありません・・・ どうしたらいいですか? >>957
金と暇と体力の有る先生ならマップで検索で
遠征かな
その場所は君ひとりだけの聖地となる。 >>958
>>959
マップ検索と遠征は面倒くさいのでフランチャイズで開店する方に決めました。
ありがとうございました。 武器の限界突破は両方とも最高レベルにしないといけないんでしょうか?
ガチャでフォオーレ・フィチーレという★4の武器が被ったのですが片方をレベル60にして片方はレベル1だと限界突破ができないのですが両方60にしたら出来ますか? >>962
あとは
強化して
改造してα化して
更に強化
改造してβ化して
更に強化して完成
ただしハンマーの ライオネス ってのはγ化するとVハンマーの効果が無くなるらしいので何処まで改造するかは本人次第
↓電撃より
ライオネスβ 376 684 チャージ:V-ハンマー Lv.8
HP吸収 Lv.6 500000 ライオネスα×1
神樹の御守(五分咲)×10
神樹の御守(八分咲)×10
ライオネスγ 376 684 チャージ:変身(炎)
HP吸収 Lv.6、コンボ威力UP Lv.5 1000000 ライオネスβ×1
神樹の御守(五分咲)×30
神樹の御守(八分咲)×20 限界突破は武器のランク(E〜S)を上げるもの
E(Lv10)、D(Lv20)、C(Lv30)、B(Lv40)、A(Lv50)、S(Lv60)になっててSが上限
S未満の武器は限界突破可能(武器のレベルを上げる必要は無い)だけど、
生産武器はSランクが出来ることが極稀なので限界突破のために複数(出来るのは大抵Cランクなので合計8本)確保って事になる
で、>>963の言うとおり、ガチャ武器は最初からSランクなので限界突破する必要は無い >>964
ライオネスさんは今回の配布武器のラヴ・ハンマーあれば十分だからβのままで良いかと リップル武器って何のシリーズだっけ?
さらじぇねブログだと武器名なくてシリーズ名だけなのでどれなのか分かりません
あとちょっと前に出た最強の短縮剣っもうガチャに入ってないですか? >>967
リップルは3部水着武器
ブリリアント剣は入れ替え食らったので入ってない >>968
ありがとうごさいます
炎短縮3ハンマーの代替で水着武器の闇短縮2がいいらしいけど、炎短縮2があって雪くるみ持ってないからいらないかな
あとブレカノもバレンタインあるからいらなそうです 今回のバレンタインイベって何か変わってるの?
文章とか? バレンタインでCompleteが付く条件は何ですか?
ステージが追加になるような説明はないようですが。 >>970
1〜4周目がなくて5周目扱いになってる
>>971
なので全ての選択肢を選んでみよう SP回復系スキルで実用的なものはありますか?
また、その中で現在手に入るものはあるでしょうか 一応、実用的なのはクリスマスパーティはるかっちゃんなので、復刻も絶望的な事も伝えておく >>972
それ以外変わってないか、少しぐらい会話とか変わっててほしいな
まぁ復刻だからな〜。ありがとです? 最近漸く、親密度100の子が増えてきたんですが、そんなにゲームできるわけでもないので、度々不機嫌になってしまいます。
100になってから、なでなで一回で不機嫌が直らなくなったんですが、そういう説明ってどこかに有りましたか? 不機嫌時に一度なでたら、表示は不機嫌のままでも内部では戻ってるはず >>981
プレゼントで機嫌直せる筈なんだけど?
今ならマグカップばら蒔き、推しには宣伝大使タスキ増し増し >>981
説明そのものは無かったと思う
気になるならプレゼントすると機嫌直るはずだし、ほっといても時間経過で戻るから頻繁にプレイしないなら問題ないかと ちょっと撫でないだけで不機嫌になるのも嫌だから1人以外教室と合宿所から外してるわ
ミニストーリーの回収もぼちぼちできるしオススメ 不機嫌の条件って、なでなでした後の浮気じゃなかったっけ
ただの放置で不機嫌なったっけ ただの放置では不機嫌にならないよね
教室に何人いようと決まった子だけなでていれば
他の子は不機嫌にならない
不機嫌を見たくないなら自然に機嫌がなおるまで放置して
その後なでなければずっと不機嫌にはならない 長時間放置でなるなる
撫でるかプレゼントで解消だわ いやいや
なでずにずっと放置してる子は不機嫌にならんよ いろんな子をなでてると、浮気判定で不機嫌が続出する
その辺のフラグ解消しておけば、一人をなで続ける分には不機嫌発生しない なでなでしてから48時間経過まで再度なでないと不機嫌だっけ?
そこから24時間経過で通常に戻るとかだったような >>981です。有難うございます。
>>982さん他皆さんが言う通り、親密度100になるまでは
不機嫌になる、撫でる、で普通に戻ってました。
3頭身SDには不機嫌表示が出たままのことも有りましたが、Live2Dでは消えてました。
親密度100の子が1人だった時は、一度撫でただけで機嫌直っていたので、2人以上に増えたからかも知れません。
プレゼントで機嫌が直るのは知っていたのですが、親密度100の子だけ(最初に100にした子は、何故か違いますが)なでなで一回で直らなくなったので、何故だろうと。
浮気の話は知らなかったです。基本的に毎日全員撫でようとはしているので、浮気になってるんでしょうか。 全員なでてるなら忙しい時は流石になでなでしきれない事もあるから、それで時間経過の判定に引っかかってるだけかと
浮気判定とかは無い 埋めついでに・・・
合宿所に待機させてる子(入浴/湯上りC持ち)を撫でようとタップすると、
カードも衣装も別の物なのにも関わらず、たまにお風呂入りに行ってタイムロスくらうんだけど
流石にこれはバグだよね? 設定しているカードや衣装に関係なく温泉・水着・添寝を持っている子は確率でそれぞれのイベントが発生するよ
およそ仕様かと >>994
>>995の補足。合宿所でのみ発生するイベントカードを持ってる子を部屋に入れている(衣服関係無し)と、
合宿所入って間髪入れずに温泉マークorスイミングマークor羊マークを思い浮かべる状態になる場合はかなりある。
合宿所でしか起きないイベントだからこそマーク出現率を上げているんだろう。
だからキャラ選んで触った瞬間発動するってことはバグではなく仕様としてあるな。 >>991に
そんなにゲームできるわけでもないとあったから放置気味の先生かと思ったら
毎日全員撫でようと努力しているとは…
なんて素晴らしい優しい先生なんだ! 埋め
誕生日の翌日に他のみんな不機嫌になってそうだな そういえば、キャラの誕生日に併せてそのキャラを不機嫌にしようとしても無理なんだよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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