RWOも最初は調査目的だったのがダンジョン深層へ行くことのみが解決策になって終わった感
ネトゲ的にひたすらボス狩りして進むのは正しいが、PBWとしては退屈な内容だからな
そのせいでクラフターがメインで役立ったのは序盤の救助パートでテント役くらい、あとは実質アイテム案募集をシナでやるアイテム作成パートだったからな…
実際ゲームならテントやコテージで拠点と攻略前線往復回数減らして時短、料理で開幕バフ盛って雑魚戦瞬殺でHP温存と存在感は大きいんだがな